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狡猾なる黒翼の尖兵

  • コメントの新設ってこれでいいのかな -- 2014-05-12 (Mon) 08:49:21
  • 強すぎ(´д`|||) -- 2014-05-12 (月) 09:01:42
    • 未だに毎回3回くらいは床を舐めてしまうことをわたしとわたしたちは謝罪する・・・ -- 2014-05-12 (月) 09:11:29
      • 俺もフォトナーだったのか…(AR持ってペロリながら -- 2014-05-12 (月) 09:27:54
    • 見え透いた(減速)で同じ方向に逃げた全員が詰んだ。 -- 2014-05-12 (月) 09:59:16
    • 別にええがな。サクっとシップに帰ってお薬補充すれば。最初はくっそと思ったけどペロったら他のメンバーに迷惑かけるのもなんだしドロップ変わらんし、もう割り切って本物毎回2回はシップに帰ってるw -- 2014-05-12 (月) 12:32:30
      • 石配布で取り敢えずは外れIDの11出にくい悩みは終わった。。45日に1個ペースはキツ過ぎた。しかし気が付いたら今度はショップが売り手市場に動いてる。あら。 -- 2014-05-12 (月) 12:43:34
  • 勝利演出ってカットもしくは無しにできないのかな?気づいたら箱いつも割られてた -- 2014-05-12 (月) 10:00:21
    • 上記の赤い文字を読もう。 -- 2014-05-12 (月) 10:33:55
      • これ以外に方法はないの?これだけって言うなら、先に箱割りされた時は討伐丸々サボってる奴が居たってことになるんだけど。 -- 2014-05-12 (月) 10:41:30
      • 見えないのはプレイヤーのせいじゃないんだからサボってるっていうのはどーよ -- 2014-05-12 (月) 10:51:41
      • プレイヤーのせいではないけど、対処はできる。敵が見えないのはアポス戦でわかってることだしね。なにもしないで本体まできたのなら寄生とかサボってると言われても仕方がない。 -- 2014-05-12 (月) 10:59:49
      • 見えないまま来て許されるのは回復まけるテクくらいだろ、近接で来るとか寄生でしかない。その上箱即割とか地雷ってレベルじゃない -- 2014-05-12 (月) 11:12:08
      • 初回時なら仕方ないけど、対処法あるのに終わるまで突っ立ってる時点で寄生だろ。 -- 2014-05-12 (月) 11:27:33
      • チムメンが、前哨戦までは見えてたのに本戦だけボスが見えなくなるということあったから、必ずしもサボってはいないかもしれない。 -- 2014-05-12 (月) 11:42:08
      • でも非表示バグ発生した奴は必ず報酬箱即割りする。それに前哨戦からずっと非表示(ダメージ受けないからバレバレ)でそのまま故意に本戦に来る奴もいる。この2点に出会いすぎるからルーサー戦で非表示バグの奴が2人以上いるのを確認したらPTメンバー共々クエ破棄して別戦場に移動する。 -- 2014-05-12 (月) 12:26:48
      • 怖いな。バグはアポス戦で判るからルーサーで見えないのは意図的だ!て言うやつがいるのか。叩くなら叩くで誤りがないように叩こうぜ? -- 2014-05-12 (月) 19:25:35
    • どなたか、敵が表示されない時に蔵再起をしようって追記をお願いできませんか。あとシップ戻りの報酬云々の赤文字も少し分かりづらいので、影響があること(撃破ポイント、本戦部位破壊、生存)、関係がないこと(シップ戻りによるクリアランク低下)を分けて明記してもらえませんか。あと撃破ポイントも個人稼ぎ分と合計があるけど、合計が100超えた場合ってメリットあるのかな。その辺も情報あればお願いします。 -- 長文失礼 2014-05-12 (月) 11:38:49
    • 初参加で、勝利演出があることを知らなかったよ。驚いた。 -- 2014-05-12 (月) 13:47:29
  • 既出だったら申し訳ないんだが、アポス戦で30分過ぎてからの討伐は画面上のパーセンテージに加算されない? -- 2014-05-12 (月) 13:40:25
    • 30分過ぎると、そもそも上のパーセンテージ表記その物が消えるからなぁ……反映されないんじゃない? -- 枝1 2014-05-12 (月) 13:46:53
      • 30分過ぎてから上がったら、30分ジャストに本体戦参加した人が不利だし加算しないかーってコメントしてから思った -- きぬし 2014-05-12 (月) 14:01:43
      • 先ほどSH29分ラストスタートで終わったのが38分。%ほぼ関係なくやってて虚しくなった。30分オーバーの成績、どんな形でもいいので加算できんもんかな。。 -- 2014-05-12 (月) 17:13:08
  • つまりブラオ ニョイボウで戦えばいいんだな なるほど、そのための流星棍か… -- 2014-05-12 (月) 14:11:08
    • そう言えば、倉庫にミラージュラキライ付きの黒ニョイがあったからこれで戦うわ(白目) -- 2014-05-12 (月) 14:16:34
  • 指示出してる??人と今日当たって、時計の部位破壊終わった後に腕→肩にWBとか言われたんだけど、これって意味あるのかな??自分としては、コア破壊前にそうゆう指示もらわないと動き回ったりでしっかり破壊とかできず、gdgdになってしまうこと多そうに思うんだが。 -- 2014-05-12 (月) 14:11:49
    • 予めコア露出させといて時間なさそうならいつでも諦めて殺せるようにしとこう、ってな考えなんじゃないの? -- 2014-05-12 (月) 14:14:08
    • 保険つくっといて部位破壊しようってことだろ。うまくいけばスムーズに部位破壊できて割りと早く討伐できるからうまい -- 2014-05-12 (月) 14:28:22
  • ↑自分に都合のいい勝手で一方的な理屈並べてるだけなんだから、いざ自分が不利になった場合のことなんて反論できるわけないと思う -- 2014-05-12 (月) 14:48:29
    • チェック外れてたすまん。逆の立場なら~のコメに対するコメです -- 2014-05-12 (月) 14:50:09
    • 俺も即割実害は全くない 逆に十数秒以上割られないの見た事ない 気が付いたら誰か割ってる ルーサー始まる前に結構待ってる時間あるから「即割いやよ、装備帰るから10秒位待ってね」って一言で済むことじゃね? 野良の皆が皆、周知してるわけないだろうし -- 2014-05-12 (月) 15:07:29
      • 誤字ごめん 装備帰るから → 装備変える -- 2014-05-12 (月) 15:09:08
      • 俺の場合は鯖の民度がいいのか今んとこ即割りゼロで、毎回全員集合してから割られてるわ。それどころか床舐めてる奴いないかフィールド一周チェックした上で踊る余裕があるくらいだから平和なもんだわ -- 2014-05-12 (月) 15:15:26
      • 4鯖は即割り見たことないな。みんなキャンプファイヤーみたいに囲んで待ってるよ。 -- 2014-05-12 (月) 21:44:44
  • 先に割るとどんな不都合があるの? -- 2014-05-12 (月) 13:50:05
    • ブラオに持ち替えられないでしょ まあそのくらいだが先に箱あけたがる空気読めない奴はおおすぎ -- 2014-05-12 (月) 13:55:12
      • なるほどな -- 2014-05-12 (月) 13:56:49
    • ブラオやニョイボウの潜在は箱を破壊した時に装備しているかどうかで決まる。即割されるとそれらの恩恵を一切受けられない。即割する人の言い分は「じゃああとわずかで装備変更しておけよ」だがルーサーのHPの関係上この段階で皆が持ち替えると討伐までかなりの時間を要する事になる。 -- 2014-05-12 (月) 13:58:27
      • わかりやすかったありがとう -- 2014-05-12 (月) 14:04:04
      • 防衛で最後の貢献度&コメント表示に反映されてる武器ってクリアした瞬間のが反映されている。もしかして割る瞬間では遅いのではという疑念が湧いているが確証はない。 -- 2014-05-12 (月) 14:19:29
      • ↑ルーサーはレアのドロップ量凄く多いからブラオ装備の有無ためしてみ?SWの数段違いで一目瞭然だから。 -- 2014-05-12 (月) 14:24:04
      • ↑2 防衛戦でのエネミードロップ分は撃破時に装備しているかどうかだから半ば例外よ。あくまで倒した時に判定されたドロップが最期の箱に入ってるだけ -- 2014-05-12 (月) 14:31:57
    • むしろ即割りするアホはほんの十秒程度待つのになんの不都合があるのか聞きたいんだが -- 2014-05-12 (月) 14:01:55
      • 連中曰く「ドロ率アップアイテムの時間が数秒無駄になるし複数キャラ回しで不利になる、のろまなほうが悪い」だとさ。自分が持ち帰る前に割られて同じ事言えるかどうか、非常に興味がある。 -- 2014-05-12 (月) 14:05:49
      • のろまなやつが、ねぇ…。自分がペロってるときに割られて同じこと言われたら憤慨するんですねわかります -- 2014-05-12 (月) 14:30:20
      • 逆の立場なら、ってところに反論する即割はなかなか出てこないな。自分もそうだからされても仕方ない、なんてすっぱり諦める潔さがあれば何も言う気はないがね。俺はブラオ使わんから実害ないけど、自分だけはっていうみみっちさは非常に見苦しくて嫌だ。 -- 2014-05-12 (月) 14:41:02
      • 終わったら即落ちしなければならないくらいクソ忙しいユーザさんがいるんだろうなぁ。もし出会ったらそう理解する事にした。 -- 2014-05-12 (月) 15:23:36
    • ルーサーのページの米に書いてあるが倒した後のムービー中にチャットコマンドで武器切り替えができるとかなんとか -- 2014-05-12 (月) 14:42:04
      • その切替が反映されるのは写真が終わってからなんだよ。写真が終わってキャラが出てから装備が変更される。写真中にも切替の音だけはするけど。 -- 2014-05-12 (月) 15:00:47
      • 武器ってさ持ち替えた時に見た目切り替わらない状況でも内部では変わってるよね -- 2014-05-12 (月) 17:58:46
    • 写真も装備変更もすぐ終わるから即割されてもなんの問題もない って人もいた って、写真終わって割られるまでいつも大体5秒以上はある感じだけど -- 2014-05-12 (月) 14:57:13
    • 言っても無駄、防げない、対策もされない 寄生地雷迷惑行為の保身は身内で行くしかないってのはいつも通り 愚痴もいつも通りでネタに困らないゲームだよね -- 2014-05-12 (月) 15:08:28
    • ゲーム開始数ヶ月の自分だけど割られた時の装備が影響するとははじめて知った。てっきり割った人の装備に依存すると思ってたからさっさとブラオに切り替えて即割りしてた。知らない人もいるんじゃないかな。特にぼっちでやってる人なんかは。 -- 2014-05-12 (月) 15:48:18
    • これそもそもブラオやニョイボウを作るのを面倒がって用意せずにただブーストだけかけて箱割ってる奴もいるだろうね そういう奴等はわざわざ他人の利益だけの為に自分のブースト時間削ってまで待たなくちゃならん訳になるんだからそりゃ待つはずがないわな -- 2014-05-12 (月) 16:31:18
    • アイテムが個別ドロップなんだから箱も個別で割れるように出来んのかな? -- 2014-05-12 (月) 16:42:40
      • 12個大赤箱出しちゃう? 大赤箱だらけで迫力出て面白いかも しかも大赤箱に自分の名札付いてたら笑うw -- 2014-05-12 (月) 17:06:55
      • いや、個別だから画面に表示される大赤箱は1個でいいんだが。 -- 2014-05-12 (月) 17:13:37
      • ええ、わかってますよ。全く別の意味の冗談です。個別大赤箱が12個ドカンと出来きたのを想像しちゃったので書いただけです。 こりゃ失敬。 -- 2014-05-12 (月) 17:21:12
    • 野良なんだし諦めるしかない -- 2014-05-12 (月) 19:17:17
    • もう写真撮影全員終わって10秒後ぐらいに赤玉でれば解決やな -- 2014-05-12 (月) 19:24:50
  • 本体戦あとわずかでレアドロ250%つかったあと、次の緊急でまた敗者がきたので一回目のブースト温存のため眷属N一回だけしか行かなかったのですが、ドロップの量が半分以下でした。ブースト温存するよりも眷属をたくさん狩ったほうがよさそうです。ちなみに1,2回目ともに腕以外全破壊状態でした。部位破壊よりも個人ごとの眷属戦のほうが影響が大きそうな感じですかね -- 2014-05-12 (月) 17:16:45
    • どっちも大事よ。眷族大量に狩っても部位破壊しないとほんと少ない。 -- 2014-05-12 (月) 17:59:21
  • 今ならこれがLv30くらいまでのレベリングに適してるんじゃね?なにせSHのブロックにいってノーマルにいけばプロの方々が10秒で終わらせてくれるからねw -- 2014-05-12 (月) 13:57:25
    • 一応いっとくと自分がやってるわけじゃないからね。ただ、今日SHブロックで眷属N瞬殺に行って、10秒で片付いたときに「●●のレベルが14になりました」って出たから。一瞬「寄生か」って思っちゃったけど、冷静に考えたらブロックはあくまでSH“推奨”であってSH以外いちゃいけないわけじゃないからノーマル帯の人がいても間違いではないし、その人は適正レベルのクエに行ってるだけで本来間違ったレベルで参加してるのはこっちなんだもんね。だからアキシ持ったレベル1とかがいても責めれない、むしろ「普通に戦いたいのにプロが俺TUEEEしに来て迷惑」っていわれたらそっちのほうが正しい。 -- 木主 2014-05-12 (月) 14:12:47
      • 別に良いんじゃないの。Nブロックで回してるLv65↑の人もいるし。ただ、テレポ起動はえーよとか言われてもシラネっす -- 2014-05-12 (月) 14:19:31
      • 寄生というよりは共生とでも言うべきか。もっとうまい表現があるような気がするが。これは、Nレベル帯の人も、SHレベル帯の人も、互いに益があるような気がする。N回しにSHレベル帯の人が12人とか、ちょっと効率悪いしね。 -- 2014-05-12 (月) 17:11:03
      • Nレベルが半分いたとしてもSHレベル4人もいれば瞬殺できるし、SHブロックが圧迫されること以外は問題なさそう -- 2014-05-12 (月) 17:20:48
      • SH推奨ブロックのノーマル回しだと人数確認せずに即テレポーター起動だからたまに4人だけとかあるけどね。寄生目当てでも放置よりはマシだからアキシ背負って少しでも早くLv上げしたら良いんじゃない? -- 2014-05-12 (月) 17:42:51
      • N最短早回しは2人(内一人はTeRaの支援特化)でWB使って戦闘時間14秒いけるから、4人も要らんよ。まぁ、実際には大体25秒位かかるけど。 -- 枝1 2014-05-12 (月) 17:52:35
      • ↑枝1って何だ;何か、名前に前の書き込みの時のが残ってたみたい; -- 2014-05-12 (月) 17:53:31
  • 皆に質問なんだが現状確認される前哨戦での撃破率は最高どのくらいだった?俺は各鯖にキャラ作ったりしてないから他の鯖がわからんのよ、ちなみに自分で確認した最高は6鯖で149.68%だった -- 2014-05-12 (月) 18:01:06
  • それなら、他人に自分が望むレベルの能力を求めるダメなプレイヤーをキックする機能を実装してもらって、子木主をキックしてもらおう(提案) -- 2014-05-12 (月) 19:18:51
  • 寄生とか野良とか難易度下げろとかいってた木がきれいに消えてるなw -- 2014-05-12 (月) 19:19:10
  • 何か伐採した?伐採でも良い木だったとは思うけど、同意無しにいきなり伐採はどうよ? -- 2014-05-12 (月) 19:19:17
    • とりあえず、差分チェックしてみよう -- 2014-05-12 (月) 19:20:25
      • 伐採されとるね -- 2014-05-12 (月) 19:20:47
      • だね、できれば木主のIDを出してから伐採してほしいところだった -- 2014-05-12 (月) 19:22:23
    • Vol1でもLvが~~はくるな云々近接で来る奴は云々遠距離が云々の木が立って全部消えたしそれでいいんでない?今後もその類は即伐採の方向で -- 2014-05-12 (月) 19:23:40
      • 多分、この書き込みする人、侵入やイースターでも書き込みしてた人だろうね。侵入の時はウィキの本文まで書き換えていたし、ちょっと悪質すぎる感じがする。複数IDありそうだけど、とりあえず、次はID控えて管理人さんに止めてもらった方が良いかもね -- 2014-05-12 (月) 19:27:23
      • その人が消したのかもね、逃げるために -- 2014-05-12 (月) 19:59:07
      • なんとも迷惑な自己中心的な人だなぁ・・・ -- 2014-05-13 (火) 00:04:34
  • レベル○○以下で来る奴は~○○職で来る奴は~○○装備で来る奴は~の木は即伐採しちゃってね -- 2014-05-12 (月) 19:20:10
  • 偽者固有レアってあるのだろうか ックみたいな -- 2014-05-12 (月) 19:34:05
    • というか偽者を一度も見たことがないけど、もしかして今偽者に会うのは200%達成くらい至難じゃないの? -- 2014-05-12 (月) 19:37:28
      • 偽物に☆12カタナが!なんて事になったら本当に敗者になってしまう。まぁ敗者だけど -- 2014-05-12 (月) 20:48:30
    • 出すとしたらそこまで低確率にはしないだろうから、存在するとしたら今までの偽物で全部確認できるレベルに出てると思う。ないってことは多分そういうことだな。 -- 2014-05-12 (月) 19:50:01
    • あれは…伝説のサイコエルダーロッド! -- 2014-05-12 (月) 20:57:14
  • みんなで箱割った時の達成感 -- 2014-05-12 (月) 22:24:51
    • 箱をいつ割るかっていう木が多いけど、そもそも箱が出ない人だっているんですよ -- 2014-05-12 (月) 23:16:29
    • どうでもいいし、しょうもない。 -- 2014-05-12 (月) 23:19:10
    • [゚д゚]… -- 2014-05-13 (火) 00:41:14
      • オレガ…アイシテヤンヨ -- 2014-05-13 (火) 01:06:46
  • 前哨戦5回がドロップ最大なのかな?、Nで5回ずつ複キャラ回しかね -- 2014-05-12 (月) 22:27:59
  • 私思うんだけど、箱とか職とかいろいろあってるけど、やっぱエロ要素が無いから喧嘩になると思うんだ・・・ -- 2014-05-12 (月) 23:57:21
    • 時間停止 突き上げ ショックびりびり WB -- 2014-05-13 (火) 00:23:58
    • 腹に尻尾バット こんがり火炎攻撃 凍結で意識ある行動不能状態への強攻撃 -- 2014-05-13 (火) 01:15:17
  • 報酬のドロップ~~クリアランクは全く影響しないことが確認されている。←断言してしまってるけど良いのコレ?眷属撃破数でドロアップ?の表記みたいに報告多数という抑えた表現じゃないのが気になった。 -- 2014-05-13 (火) 00:38:50
    • せいぜい数回やったうちの体感だろうにちょっと無責任な印象だな -- 2014-05-13 (火) 00:47:42
    • 「全く影響しないことを確認」ってどうやって調べるんだ?ゲームの性質上無理じゃないの。 -- 2014-05-13 (火) 01:27:05
  • もう黒翼のセンベイ食べるのあきた -- 2014-05-13 (火) 01:28:28
  • 未だ柱が出てもずっと本体とカキンカキンと戦ってる3,4人がいたけど、どゆこと?タイミングの関係でその人達と前哨戦Pt一緒で2回も柱爆したやんw 回避で死ななかったけど巻き添えくらった他の人達迷惑やん。俺もムーン使いまくりやしw それとも何かしらのメリットあるのかよ。 -- 2014-05-12 (月) 23:20:33
    • 知識がないだけだよ。共有ではよく見られる光景。以前柱を破壊していたとしても、柱を破壊して何が起こるのかわかっていない。 -- 2014-05-12 (月) 23:27:01
      • その状態で疑問すら持たず効かない攻撃を繰り出し続けてる人にないのは知識ではなく観察力や思考力だよ -- 2014-05-13 (火) 01:17:50
    • 近接がカキンカキンってことならただの知識不足だね。まあそんなの見たことないけど。 遠距離武器を持ってる人がカキンカキンしてたらそれは許してあげて。柱をロックオンしようとするとどうしても本体に向いちゃうから。 -- 2014-05-13 (火) 01:36:51
      • Guで1本メシアした後、サテカとかやろうとするとあっちゃこっちゃするもんな。即標的にとんでっちゃう攻撃ならなおさら。 -- 2014-05-13 (火) 01:57:43
  • Nで前哨戦7回(パーセンテージは7回目終了時34%)で終えて250%使って本体行ったが、SHで前哨戦終了間際(144%)まで回ってたフレ2人とレアの数が同じ6個だった…フレ2人はノンブースト。最後に前哨戦した時のパーセンテージが本体レアドロップに反映されてる気がしてきた。 -- 2014-05-13 (火) 01:56:24
  • なんかさ・・・ここに書くのも何だけど、wikiのコメントに負のオーラ(即割ガァとかレベル下げろォとか、あいつウザイとか)がただよいまくってんの嫌だな。艦これのwikiを見てご覧よ。(ある意味)冷静だぜ。 -- 2014-05-13 (火) 02:00:13
    • 艦これとは年齢層が違うからなぁ...。 -- 2014-05-13 (火) 03:29:14
    • 艦これはネトゲだけど他人との関わりは演習とランキングくらいしかないし…こっちは他人と関わることが前提で作られてるネトゲだからそもそも比べる物が違いすぎるよ… -- 2014-05-13 (火) 10:29:44
    • あれもあれで結構荒れてるぞ。有名になったからアンチの数とかこっちの比じゃない -- 2014-05-13 (火) 11:54:21
  • 撮影終わった後は俺がいつも一番最初に動けてる。皆遅すぎんよ。皆にSW★12出て欲しくないからすぐ割るわ -- 2014-05-12 (月) 21:06:37
    • てめーはもう野良やるな、てめー見たいな野郎はゲームだろうが社会だろうが邪魔なだけだ -- 2014-05-12 (月) 21:12:07
    • 2回に一回は即割に遭遇するからなあ、これからはアナウンス出たら即ブラオ持ってウロウロしてるわ -- 2014-05-12 (月) 21:16:11
    • お前みたいな自己中は一生ソロでやっとけ、低火力・低レベ地雷のほうがはるかにましだクズ -- 2014-05-12 (月) 21:37:12
    • 釣られんなよ・・・・ -- 2014-05-12 (月) 21:39:55
    • こんな釣り針で釣れるんだから楽しいだろうな このゲームやったもん勝ちなところ多々あるからスラム街に行く気分でプレイしたほうが精神的にいいぞ -- 2014-05-12 (月) 21:43:50
    • どっこにも野良で割るとか書いてない件。妄想で野良で~とか言っちゃってかわいそう。 -- 2014-05-12 (月) 23:02:39
      • 身内でやってるのに皆にSW☆12出させないとかそれこそ酷過ぎでなんかワロタ -- 2014-05-13 (火) 02:00:50
    • 撮影早く終わる方だけどさっきは戻って来たらもう割れてた。はやっ!さては貴様だなw -- 2014-05-12 (月) 23:04:43
    • 脳筋ほいほい -- 2014-05-12 (月) 23:24:17
    • 即割りしたやつは★12が出ないシステムなら最高だな -- 2014-05-13 (火) 01:34:43
    • 良識ある運営なら、不正取引の追跡のためにドロップ品に固有IDが振ってあって、何が誰に行った等のログは残してるんじゃないの。てことは調べられたらアウトだね、おめでとう♪ -- 2014-05-13 (火) 04:07:29
  • Twitterで難易度別の前哨戦の回数とかルーサーの部位破壊箇所によるドロップ検証してる人がいたけど、データ見てる限りだと前哨戦の数の影響が大きいのと、部位破壊しても武器のドロップには全く影響してなさそうな感じだな。グラやメセタは異様に増えてドロップ総数自体は増えてるけど… -- 2014-05-13 (火) 04:41:27
    • エルダー戦と一緒か。まぁ今回は下手に部位破壊狙ってた方がやたら苦労するから不必要にやりたくはないなぁ。やるなら時計以外には上腕狙いぐらいか? -- 2014-05-13 (火) 05:10:03
  • わけわからん暴言吐いてる人って参考になる情報や要望的な意見以外は邪魔だって分からんのかな?ネット弁慶のお手本なんか誰も興味ないよ。 -- 2014-05-12 (月) 17:59:11
    • (これはチェックミスなのだろうか) -- 2014-05-12 (月) 19:17:09
      • 複数の木に煽りや愚痴を暴言混じりで書いてる輩がいます。少なくてもココに情報収集に来る方々は有効な攻略法を理解しようとしている方々だという事を理解して欲しい。 -- 2014-05-13 (火) 03:19:38
      • 現在、差分チェックでID検索が可能になっています。あまりにひどい時は、ID書き込んで複数の人の通報で24時間書き込み不可能になる -- 2014-05-13 (火) 03:24:48
      • 差分チェッカー教えてくれてありがとう。 -- 2014-05-13 (火) 05:43:03
  • 1週間ルーサーやって把握したこと。30分直後のルーサー戦は胸直箱即割りがほとんど(複キャラ回しが急いでるため)胸以外にWB撃とうものなら罵声が飛ぶこともある。 45分過ぎたあたりからのルーサー戦は自然と部位破壊に移ることが多く箱は全員集合待ちになる。 -- 2014-05-13 (火) 06:08:23
    • 面白い仮説だけど、45分過ぎたあたりからは複キャラ回しが殆どじゃないのか?1回目の箱割での数秒すら待てない方が、2キャラ目以降のブーストの時間を消費することを良しとするとは思えないな -- 2014-05-13 (火) 10:01:16
  • 月曜早朝の朝 5 時という調査にはベストコンディションと思われる条件で参加できたので、動画をコマ送りで達成度を調査してみました。 ://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0As-i_p2T9BT_dGI2YkhTMmFNU25BNHBvbmxXVzBfaVE&usp=drive_web#gid=40 (先頭に https をつけて下さい) -- 2014-05-12 (Mon) 08:58:02
    • 詳しいことはリンク先をみてもらうとして (なんでか https つけるとコメント弾かれる) 結論を言うと今回の調査での上がり幅だと、SH は N の 3 倍か 4 倍しかありえないように思えます。前回調査されていた方の細かいブレは、ログイン人数の変動によるものかもしれません。 -- 2014-05-12 (Mon) 09:07:40
      • 表の最大増加値である6倍がこれだけ少ないあたり、最悪SH6倍はあってもそれ以上は完全になさそうだね。クリア後に4倍が来てるから4倍はかなり有力か。0.10パターンもうまいこと分布してるあたり繰上りなのかな。 -- 2014-05-12 (月) 12:08:43
      • 間を見ると繰り上がりの可能性が濃厚ですね。となると SH は N の 4 倍が有力だなぁ -- 2014-05-12 (Mon) 16:20:01
    • おー、おー。検証感謝ー。前の検証の報告した者ですが、5/11(日)の11時のルーサーで下限と思われる「0.05%」の上昇をとらえたSSと、その直後のSS、表示されてない部分の繰り上げと思われる分貼っておきますー。それとこれからして、Nの下限は5%前後と、シップのインしている人数で変動するのは確定かな? -- 2014-05-12 (月) 14:19:36
      • 追記 シップ状態は忘れましたが、最近混雑が目立つので人数は予告かつ日曜という事も有り、結構なイン人数は居たと思われますー。5/11/11:00~11:30の混雑具合しってる人居たら教えてくれるとありがたい -- 小木主@ハガルの人 2014-05-12 (月) 14:29:42
      • 単純に人数で割られてるとしたら月曜早朝にゴールデンタイムの半分くらいはいるってことだろうか。う~んもっと少なそうな気がするけど。 -- 2014-05-12 (月) 15:09:01
      • いや半分もいなかったと思います。ブロックの埋まり見る限り。実際達成率 90.09% で終わってますし -- 2014-05-12 (Mon) 16:07:28
    • 眷族受けるだけ受けといて攻略はせず放置、次のルーサー緊急始まった瞬間倒せば上昇率わかるんじゃね?カウントされるか知らないけど -- 2014-05-12 (月) 19:31:34
      • その手があったか・・って思ったけど、VH以上じゃキツソウダナ・・。有志10人くらい集めて行けば何とかなるか・・? -- 2014-05-12 (月) 20:52:36
    • この木の内容、確定とするには早急ですが、以前の提供者の情報もあって有用なので流れる前に本文中に何かのこしておきたいですね。 -- 2014-05-13 (Tue) 05:57:23
    • わりと重要なきがするのであげときます。これであがる? -- 2014-05-13 (Tue) 06:54:32
  • 幻輝石武器の総経費は安くない、解説 ※輝石交換武器=参加賞(ポケットテュッシュです。)輝石交換武器が存在して無かった場合:属性変化させたりするのがしんどい。ということさ。(そういう時に、参加賞の☆10輝石武器とかは便利やと、)・幻輝石☆11武器威力930≒サブクラスの育成で使うなら威力830でもOK ・威力830程度ならば ≒ クラフトの武器でもアイロ系のゴミ素材で作れたりする(装備条件追加の大成功を狙ったほうが威力800程度ならば)(☆11武器の潜在解放Lv1、Lv3と比べれば、幻輝石回収経費も含めると。)(幻輝石x200個+強化Lv20にしたとして、安い買い物と言える品ではないってオチ)Lv70時代においてはそうなるって話、。Lv80時代になるとクラフトの武器が強くなってるのもあって、やはり微妙なのだと。 ⇒幻DFルーサーのやり方「1キャラで3・4周ザコ戦をやるだけでOK(輝石目的だと)」 ⇒幻DFルーサーのやり方「武器回収ならばIDを2個でやるのが正解。」(2キャラクター?:ログインログアウトなコストを考えるとnot good )(ログアウトした2キャラクター目でのアイテム抽選回数?と個数が1/3いやもっと低になる罠。ゆえに仕様上、 まずザコ戦を3・4周以上処理してそのまま幻DFルーサー戦に行くことを優先で処理+ログアウトするとリセットされるんでやっちゃだめ、つまりサーバーとの接続不良が起きてもNGなのでよミス注意だ。)(ということはDa、ザコ戦受付の残り時間が15分切ってた場合 1キャラクターで幻DFルーサーにいくが正解、 ザコ戦受付が25分程あるならば、2キャラクター目を1回処理して、キャラチェンジして、1キャラクター目で残りを処理で限界。注意。) -- 2014-05-13 (火) 01:36:40
    • 長い。3文字で。 -- 2014-05-13 (火) 01:59:08
    • 長いしログアウトしても全然アイテム減らないよ -- 2014-05-13 (火) 02:00:05
    • 久々に目を通す気が起きないレベルの長文を見た -- 2014-05-13 (火) 02:53:34
      • 長いと言うか括弧の使い方がおかしいのと、自問自答の自己完結で話の趣旨がよく解らない。こんな独特な文体は何度か見たことあるけど同一人物なんだろうなぁ -- 2014-05-13 (火) 10:46:45
      • しまった。板の構成上”sage”は位置を下げるんじゃ無くて固定なのかw 無駄に上げてすまんorz -- 2014-05-13 (火) 10:48:44
    • 頭の悪い文章 -- 2014-05-13 (火) 03:12:14
    • 訂正サンクス。+ 検証実験確認(検索:PSO2 ルーサー 複キャラ) 周回系クライアンオオーダーのようなカウントがされている ありがとう。 -- 2014-05-13 (火) 09:06:29
      • ?? -- 2014-05-13 (Tue) 09:16:34
  • 4鯖はラッピー鯖だからルーサー始まったら速逃げて落ちるのが日常的である -- 2014-05-13 (火) 11:31:03
  • ↑×2 きれいなブーメランだな -- 2014-05-13 (火) 11:40:22
    • ↑きれいなつなげミスだな -- 2014-05-13 (火) 11:45:05
  • 先に箱割るのってバグ利用してるだけだから、修正されたらそれもなくなるんじゃない? -- 2014-05-13 (火) 13:38:01
    • 環境によるラグもあるから完全にはなくならないと思う。ただそこまで考慮する必要あんのって気も…不毛な議論になるのが目に見えてるね -- 2014-05-13 (火) 13:44:49
    • ポーズとってる間に割られるアート作って欲しいね。自重させる以上のことはできないけど、何も考えずに割るやつだけは減ると思う。前に俺も先壊されたから先に割ってやるくらいの勢いのやつが出てる。 -- 2014-05-13 (火) 14:08:44
    • カススペ、糞回線だとロードとろいのにバグ利用とか言い出す奴が現れそうだな。勝利のポーズなんかいらねーから持ち替え出来れば良いのに -- 2014-05-13 (火) 15:42:46
    • 個人的には実害ないけど即割感が加速してるような気がするんだが、俺だけかなw 確かにアンブラみたいに装備変更される方お望みの約10秒後大赤箱出現にしてくれれば済むことなのに運営動かないのかな? -- 2014-05-13 (火) 15:50:30
      • 多分、こんなに早く周回組が発生すると思ってなかったんじゃないかね。もう少ししたら、石の出現時間とかの修正は来そうな気はする -- 2014-05-13 (火) 15:53:10
    • 前哨戦みたいにボス死亡ムービー中に武器変更できるようにすればいいのに -- 2014-05-13 (火) 19:29:09
  • いい時計だな。だが もう時間が見れないように叩っこわしてやるぜ・・・ -- 2014-05-13 (火) 06:19:41
    • いつからあいつが自分の腹を見ることができると錯覚していた…? -- 2014-05-13 (火) 14:29:38
    • 腹時計は見るものじゃない、感じるものです(…あ、おやつの時間だ!) -- 2014-05-13 (火) 15:21:16
    • 趣味の悪い時計だな -- 2014-05-13 (火) 18:07:26
      • ここのデザイナーは強いキャラ色=黒・赤・金って好きなのかな。 -- 2014-05-13 (火) 18:27:24
      • ↑おっとバンシーさんの悪口はそれまでだ。ってか配色にまで文句つけるのかお前らは・・・ -- 2014-05-13 (火) 21:47:11
      • 木主がジョジョネタだったからジョジョネタで返しただけで、実際自分はこいつの時計好きよ わかりづらくてごめんね -- 2014-05-13 (火) 22:08:42
  • 基本的な質問で悪いけど、ブラオ・ニョイボウ潜在の効果って、箱割りのタイミングで「装備」してれば発現するよね? 箱割りを他人に任せても、記念撮影中に即割りされても、換装さえ間に合えばSWいっぱいになるよね??(切実) -- 2014-05-13 (火) 15:43:57
    • その考え方であってると思うよ -- 2014-05-13 (火) 15:48:27
      • おおサンクス! それならショトカ・AWに「/mpal」入れとけば即割りされても肉染みに囚われずに済むし、「自分で割らなきゃ潜在がッ…!」って思ってる人も安心してみんなを待てるね。 -- 2014-05-13 (火) 16:37:06
    • どうせ何言っても割る奴居るから、各自PTで赤箱を割る形で良いんじゃないかな?出るアイテムは各自別々なんだし。 -- 2014-05-13 (火) 16:37:05
      • なにいってんだ? -- 2014-05-13 (火) 20:06:26
      • キャンプシップに赤箱出るようにすれば解決って事じゃないのか -- 2014-05-13 (火) 22:47:53
  • 正直ブラオに持ち替えてはいるものの別にSWで出したいような☆11と☆12が一切ないからやっぱりもうエルダーと交代してくれ -- 2014-05-13 (火) 15:49:16
    • まぁ、如意棒で多スロが出やすくなるからね。運よくSW多スロになる可能性だってあるわけだし、どちらが良いとは言えない部分ではある。それこそ、如意棒なら5スロの天然完成ものの☆11.12だって出るかもしれない -- 2014-05-13 (火) 15:51:22
    • レアだもの。そう簡単に落ちたらつまらん。それに、★12は同じの2本ドロップして属性50にしない限り、★10の10503に与ダメ負ける。なのに強化手数料も、成功率も絶望的。(実験済)そんな武器本当に欲しい? -- 2014-05-14 (水) 12:31:06
  • 前哨戦をノーマルで30分間にひたすら回数をこなすのと、SHで30分6回ほど戦った場合で、あまりドロップ数に違いが無かったような気がする。
    難易度によって撃破ポイントみたいなのが違ったりするのかな? -- 2014-05-13 (火) 16:34:44
    • 眷属2回しか殺ってないけどルーサー戦でレア11が2つもでた、他のドロップも同じぐらい
      個人の撃破数はあんま関係ないのかな -- 2014-05-14 (水) 13:08:40
    • という事はドロップに関しては眷属の撃破率と部位破壊の有無が重要ってことかしら? -- 2014-05-14 (水) 14:11:03
      • 入ったらもう終盤だった時に眷属Nで一回やって本体SHで倒したらドロップはリング一周分だった。ある程度で上限はあるにせよ人任せでは駄目だろうよ。 -- 2014-05-14 (水) 15:20:45
  • 装備の強さなんてどうでもいいよ -- 2014-05-13 (火) 16:35:25
  • ルーサー撃破ムービーの後明らかに行動可能になるのに差があるっていうか自分遅いんだけどこれスペックの問題? -- 2014-05-13 (火) 16:45:56
    • スペックや回線など、複数の要因があるので、それだけ書かれてもアドバイスも推測もできん。 -- 2014-05-13 (火) 16:48:03
      • いや、自分の場合はどうなのっていうかスペックで差が出る部分なのかなーと思ってね。写真撮影の時にその場にいるキャラ全員のデータの一斉読み込みでもしてるならスペ差出るのかなと -- 2014-05-13 (火) 16:51:32
      • だから、それがPC自体のスペックや回線の環境によって変わるから、それだけじゃ何も言えん。回線の人も居るしPCのスペックの人も居るし両方の人も居るし…… -- 2014-05-13 (火) 16:54:58
      • ああつまりスペックも原因のひとつなんだな。ありがとう。 -- 2014-05-13 (火) 16:59:21
    • 普段TAとかどうなのよ。エリア移動自分が先に入ったのに最後でしたとかさ。 -- 2014-05-13 (火) 18:09:03
    • キャンプシップに戻るテレポーターも出るの遅いのもスペック低い人だけなのかな? -- 2014-05-13 (火) 23:50:32
  • このページ上部の文章、頭の悪さが滲み出てる。 -- 2014-05-13 (火) 18:31:03
    • 「みたいな設定で」とか酷いよな、もっとまともな文章書ける人上手くまとめてくれよな~ -- 2014-05-13 (火) 19:33:42
      • ここwikiですんで編集してどうぞ -- 2014-05-13 (火) 19:48:09
    • 想像より酷かったwこれ、日本人じゃないんじゃ -- 2014-05-13 (火) 20:04:56
    • 「多分、大丈夫」てw -- 2014-05-13 (火) 20:10:30
    • まともになってる。編集された方お疲れ様です。 -- 2014-05-14 (水) 08:24:37
  • もうちょっと武器いいのいれてくれねえかな -- 2014-05-13 (Tue) 19:32:32
  • 赤石とか腹とか良く割れるクエストですね -- 2014-05-13 (火) 19:56:24
    • 仲間割れ… -- 2014-05-13 (火) 19:57:50
    • 種割れ -- 2014-05-13 (火) 20:02:26
  • とりあえずボスドロ箱を割るときに、ブラオ(潜在レベル3)装備しつつ仲間に箱割り任せてみたところ、出てきたレアは一つ残らずSWになってたよ。(ルーサー戦19個+眷属戦5回で11個+ついでにクォーツ3戦して8個=8戦で38個)  検証と呼ぶにはサンプル数が少ないけど、持ち替えさえ間に合えば自分で割らなくても潜在の効果は得られるっぽいので、即割うんぬんの肉染みに囚われず「/mpal○」をショトカ・AW(クエストクリア時の発言用)に登録しよう! 腹立てながら遊んでも精神衛生上よくないよ!! -- 2014-05-13 (火) 20:08:58
    • え? 装備してれば効果得られてるって当たり前の、みんなの周知事実じゃないの!? -- 2014-05-13 (火) 20:25:55
      • 知らない人が多いからこんなに即割りにイライラしてるんじゃないの? 潜在能力のページ見てきたけど、少なくとも直接的な記述はされてなかったよ。分かってる人が読む分には困らないんだろうけど。あと武器パレ変更については、ショートカット・AWに詳しくない人のが多いでしょ -- 2014-05-13 (火) 20:47:09
      • 知らないからじゃなくて、我慢できないからじゃないの?効果についてはSHブロックならさすがに知ってるだろ -- 2014-05-13 (火) 22:01:28
    • AWはクエストクリアよりET成功時のほうが先に出るのでそっちおすすめ・・・だが、それでも即割りには間に合わなかったな。vita民涙目なので共有ブロックでだけは即割りはしないであげてほしいね。 -- 2014-05-13 (火) 21:56:00
  • 前哨戦何回もすれば泥は確かに増えてるけどさ、なんかそれも時間によって違う気がするんだが気のせいかね、最初の5分を6回やって別キャラで残りめいいっぱいやるとじゃ明らかに前半のほうがドロップしてるんだが -- 2014-05-13 (火) 22:03:51
    • 忘れた、どっちも時計直で -- 2014-05-13 (火) 22:04:41
  • 敗者戦に限ったことでもないけど、ここに書けば「皆」が見ると思い込んでる奴多いな… Wiki見ない奴・見ててもここじゃない奴・攻略法は見るけどコメントまで見に行かない奴とかいるのにな 本当にゲーム内でローカルルール浸透させたかったら白チャしろと何度言えばry -- 2014-05-13 (火) 23:36:12
    • WB撃つ前にくらい、まずはどこ狙うかくらいは待機中に白チャして欲しいな。面倒だから時計直する事多いけど、ハメが出来るなら腕壊すのもいいわけだし。 -- 2014-05-13 (火) 23:58:21
  • そういえばエルダーやアームの時は雷・光以外の属性に耐性があったけど、今回は特にそういった報告もないし属性耐性はなさそうかしら。 -- 2014-05-14 (水) 01:13:44
    • アポスは風・光以外にやや強い耐性がある話は聞いたな。一方ルーサーは風・光以外でも全くなかった -- 2014-05-14 (水) 01:19:09
    • アポス周回Nをぶん回してたけど、殆ど風・光以外使ってる人はいなかった。 ただルーサーSHでは氷属性を使う人が居たな 偶々だと思うが。 -- 2014-05-14 (水) 02:51:08
      • テクの話なら特化イルバなら元々の強さもあるしこっちでもいいかなという感じ。 -- 2014-05-14 (水) 05:18:16
      • 昨日、Shift押し間違えて氷テク使いました。ちなみにキーボード派です。 -- 2014-05-14 (水) 12:44:10
  • ニコ生で菅沼がボスしかいないクエストは部位破壊でドロップ影響あるって言ってた気がするけど、どうだっけ? -- age 2014-05-14 (水) 16:52:25
    • 増えないっていう検証結果出してる人も居れば、部位破壊すれば☆10ドロップ増えるっていう人もいて困ってるのよー。 -- 2014-05-14 (水) 17:10:42
      • 増えないの検証はこの上の木主が提供してるやつ。増えるの画像は何度も話題になっててものすごく拡散してる。周回数違うのをくっつけてるとの話もある。 -- age 2014-05-14 (Wed) 17:26:08
    • ニコ生見てないけど、「ドロップに影響がある」って言ったなら影響はあるんでしょ。ただし影響の内容が、本体ドロップ抽選の増加とは限らないだけで。例えばエルダーみたいにユニット抽選が行われるとか(これもあくまでユーザー側の検証情報でしかないが)。私の体感で言うなら、ルーサーの部位破壊ではユニットとグラインダーが増えてる気はする。 -- 2014-05-14 (水) 17:24:56
      • 上のツリーででてるリンク先いけば、ユニットとグラインダ(とそのはずれのメセタ)増えるのは明確 -- age 2014-05-14 (Wed) 17:26:59
  • ホワイトアウトの時間はFPS依存っぽい? それなりに検証したらまた書きに来るわ -- 2014-05-15 (木) 00:04:22
    • あのムービーって重いのかなぁ。止めの瞬間と思われる時に落ちたんだが。 -- sage 2014-05-15 (木) 01:46:48
    • とりあえず1回測ってきた 大体混雑・回線具合は同じぐらい 30fps設定:13秒(平日深夜非予告) 60fps設定:7秒(平日昼間予告) ストップウォッチないから1秒単位 早く動きたい人はfps上げようってことになるかな -- 2014-05-16 (金) 11:59:48
  • 再誕の日をクリアしてても、クリア後イベントボードでなかった。 -- 2014-05-15 (木) 06:19:28
  • 質問なんだけどさ、これ赤トラになる時ってあるん? -- 2014-05-15 (木) 09:48:20
    • 今しがた赤トラでました -- 2014-05-15 (木) 10:44:14
    • 赤トラ発動しますよ。体感的にHPと攻撃が若干強くなっただけかな -- 2014-05-16 (金) 09:53:51
  • このクエストって「大日霊貴」って有効でしょうか、どなたかよろしければ教えてください。 -- 2014-05-15 (木) 10:52:39
    • エルダーさんのステージが特殊フィールド扱いで大日発動しなかったから、多分コイツも発動しないんじゃないかな。天候の概念があるステージにも見えないし・・・自分で検証したわけじゃないから適当な事言ってたらごめん -- sage 2014-05-15 (木) 15:15:54
  • 過去にフラグだけ残しておいたキャラ(ノーマル5回分)で本体戦参加したところN1回分並のドロップしかありませんでした。フラグは持ち越せますが撃破数は持ち越せないかもしれない -- 2014-05-14 (水) 23:07:52
    • 同じ時の緊急でもそれっぽくなったな -- sage 2014-05-15 (木) 15:28:16
      • 下げちゃった/// -- 2014-05-15 (木) 15:29:40
  • 部位破壊で何が増えるのか、周回数で何が変わるのかの参考にどうぞ ://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0As-i_p2T9BT_dGI2YkhTMmFNU25BNHBvbmxXVzBfaVE#gid=42 (先頭に https をつけて下さい) なおこのデータは部位破壊を否定したり推奨したりするものではありません。各自のスタイルに合わせて判断して下さい。 -- 2014-05-13 (Tue) 05:54:41
    • データ採り&検証乙です。少なくともユニット狙いでない限りは必死に部位破壊する必要はなさそうね。それでも後半の攻撃厄介だから一部の宝石は余裕あれば壊したい所だけど… -- 2014-05-13 (火) 06:25:15
      • ふむ、ユニットが増えるだけだったようね。 -- 2014-05-13 (火) 08:58:14
    • このタイムスタンプは、ログのアイテム取得時のものですが全員武器持ちかえるの十分にまって合間おいたくらいの時間です。全破壊でも腹直でも時間に大差ないのがわかります。全破壊の場合、確実に回復モードになる開幕で行動させずに腕を壊し、時計は赤と青を解除するのに使い、嘴ダウンで宝石を破壊すると早いです。データにある回は全破壊するという以外に特に打ち合わせもなく討伐開始から死亡ムービーまで5分55秒くらいでした。問題は、どっちが速いかどっちが良いかではなく意思統一ができていないとどっちも遅くなることではないでしょうか。 -- 2014-05-13 (Tue) 06:30:46
    • 全破壊には全破壊の攻略、腹直には腹直の攻略があり、それぞれ適切にやればどっちもはやいです。ルーサーのページにも全破壊向けの攻略と腹直向けの攻略を両方載せるのがよいかもしれません。 -- 2014-05-13 (Tue) 06:39:21
      • 今問題になってるのは部位破壊のドロップへの影響だから、このデータのような内容が周知されれば自ずと大勢の倒し方の方向性は決まってくる気はするね。そうなればテンプレも構築されて早さの面でも自然と解決すると思う。 -- 2014-05-13 (火) 06:45:42
      • ルーサーのページに破壊しないと高レベルレアが減ると赤字であるけど、確定情報とはいえないなあ -- 2014-05-13 (Tue) 06:52:31
      • 何度か条件そろえずに検証した結果を乗せてるらしいよ 全部位破壊したい気持ちはわかるけどwikiとしてどうなのかねぇ  -- 2014-05-13 (火) 08:52:13
      • 野良で腕破壊とかリスク高すぎ エンジョイ勢()という名の寄生が溢れてるからな 今だにlv60超えてるのに適性ソールステ3すらしてない奴がいる wbいなかったら詰むから仕方なくサブを低lvRaにして行ったら20分くらいかかったわ どんだけ火力ないんだよ -- 2014-05-13 (火) 09:52:01
      • 今だに戦闘不能になりまくるやつは学習能力ないのか?イノシシみたいに突進ばっかしやがって ムーン投げるこっちの身にもなってくれ -- 2014-05-13 (火) 09:59:33
      • 野良だと確かに状況次第では腕は結構しんどい。先に時計壊してから宝石と嘴壊したらあとはひたすら腹狙い…の方が安定してるな今のところ。宝石くらいなら最悪Ra一人でも壊せるし、全体の生存率も上がるからな。 -- 2014-05-13 (火) 10:06:39
      • みんながみんな全部のルーサー戦に参加してるわけじゃないだろwww その日始めてルーサー戦に挑む人だっているんだぜ? -- 2014-05-13 (火) 10:32:40
      • ↑普通は1〜3回やれば攻撃パターンわかって対処もできるようになると思うが -- 2014-05-13 (火) 10:41:16
      • ↑◾その日始めてルーサー戦に挑む人だっているんだぜ それを理解出来ない人がここで雑言系の書き込みしてるから仕方ないさ。誰と組むかわからない野良の醍醐味を味わいたくないと言うか、所謂ここの「共闘」と言う楽しみに向いてない方々かも。老若男女、環境、ゲームの使用頻度、色んな人達が参加してるのにね。 -- 2014-05-14 (水) 18:34:54
    • 上の木でも話題になってる画像は、周回数の違う画像を部位破壊でふえるといってならべてるらしい。 -- 2014-05-13 (Tue) 09:02:28
      • あの画像がやたらとRTされまくった結果、部位破壊しないいけないような誤解が広まったんだよな。ろくに考えもせずに画像のインパクトだけにつられる人が多かったし、ホント勘弁して欲しいわ。 -- 2014-05-13 (火) 09:29:25
      • 確かにユニットしかドロップしないけど、だからといって腹以外攻撃したら晒しますねみたいな極論になるのもどうかとおもう。意地でも腹以外破壊しない、腕壊されたら破棄、開いてない腹にWB張替え合戦、はかえっておそくなる。腕から腹で回復キャンセルで封殺したり、Foなら火の宝石壊したりで腹しか攻撃しないよりも快適に早く攻略できるのだし。固執しすぎて足元見えなくなるのはよくない -- 2014-05-13 (Tue) 09:36:25
      • 部位破壊は攻撃緩和のメリットもあるから別に時計直である必要はないんだけど、例の画像が出た辺りから部位破壊しない事が悪みたいな事言ってる奴が多くてな…そんなしょーもない揉め事もこれでそろそろ落ち着いてくれればいいんだが -- 2014-05-13 (火) 09:45:13
      • だいたい周回数同じって言ってたでしょ、多少の違いはあるがここまで劇的に変わるならそれは破壊した方がいいって事でしょうよ。あとこの話題はエルダーの方でやったほうがいいとおもうんだが -- 2014-05-13 (火) 22:32:10
      • なんでエルダー?ともかく条件がはっきりしているデータより条件がはっきりしない画像のほうを信じるのはどうなんだろう。劇的にかわるもくそも武器ドロップは変わらないんだが。ちなみに1周と2周と3週は劇的に変わるぞ?だから1~3周を並べるのは全く参考にならない。 -- 2014-05-14 (Wed) 00:20:53
    • うちは2キャラ回せればいいからあまり速度にはこだわらないし、壊せるものは壊したほうがゲームとしては楽しい。防具いいやん、スフィアになるんだし、エルダーさんみたいにけち臭くないしw がエルダーと違って壊す爽快感うすいんだよなぁ。前腕は本体ダメージにつながらないと言う話もあるし。面倒っていう気持ちもある。 -- 2014-05-13 (火) 10:29:24
      • ルーサー動かないバグに遭遇した時、前腕だけにみんなで総攻撃して倒したので、ちゃんとダメージ入る模様。 -- 2014-05-13 (火) 19:15:54
      • 俺も壊したほうが楽しいから壊す派、ユニットも輝石も多ければ多いほど良いし。コア直やってる奴らは4~5キャラとかやってる奴らでしょ。複数キャラ回しやブースト節約ってそいつらの勝手でしかないんだけどな。 -- 2014-05-14 (水) 04:18:46
      • ↑↑腕でもちゃんとダメージ入るんか、それはいいこと聞いた。 -- 2014-05-14 (水) 04:19:28
      • ↑↑部位破壊もおまえの勝手でしかないんだけどな。 -- 2014-05-14 (水) 06:11:25
      • ↑コア直したらそもそも本体が下がらないので壊せないんだよ。お前みたいな自分勝手な野郎が迷惑かけてるって少しは理解したらどうだ?そもそもコア直なんか足並み揃わなきゃ意味が無い、12人募って過疎ブロでやった方がよほど建設的だと思うんだけど?そういう事すらやらずに野良でコア直やって白い目で見られるのがお好きならどうぞどうぞ。 -- 2014-05-14 (水) 06:26:15
      • 時計ミラージュが広まった後まだ部位破壊ハメが浸透してないだけ、より有効だとわかるとすぐ上みたいな他人叩きたくなる人が沸くんだよね。迷惑だわ -- 2014-05-14 (水) 08:18:06
      • ここでどうこう言おうがゲーム内で声を出して部位破壊しましょうと言わない限り、ゲーム内の野良はほとんど腹直(腹以外にWBがついても即腹に上書き)です。あと腕で本体にダメージが通るのは前腕の装飾(カバー)を破壊して上腕の腕コアを処理すると腕に装飾(カバー)が付かなくなって本体ダメージになります。 -- 2014-05-14 (水) 08:53:00
      • 野良だと火力足りないことあるからなー一度残り13秒で倒したことあったし。腹→腕その他くらいが安定だなー。足りなそうなら腹直移行できるし。 -- 2014-05-14 (水) 09:17:00
      • じゃあWB別の所に貼って邪魔するね -- 2014-05-14 (水) 12:35:00
      • ↑5「12人募って過疎ブロでやった方がよほど建設的だと思う」なら、自分がそうすればいいのでは。自分はやらないけど他人に強いるっておかしくないか。所詮は俺の都合に合わせろって主張でしかない事は自覚しよう -- sage 2014-05-14 (水) 20:33:30
      • ↑争い事無くすためにはそうしたほうが建設的でしょって提案に代替案も出さずに争いを好み不快感を撒き散らすなら好きにしろとしか。何が「俺の都合に合わせろって主張」だよバカかお前は、そんなに争いが好きなら壁に向かってシコシコやってろ。 -- sage 2014-05-15 (木) 08:50:01
      • 野良じゃ部位破壊したい人、直したい人両方居るんだし争い避けたいなら身内でいけで済む話だわな -- 2014-05-15 (木) 11:10:29
      • 提案にしてはすごくいらいらしてて顔真っ赤の主張のように見える -- 2014-05-15 (木) 12:18:34
    • 部位破壊で武器がふえるかどうかはこの木につけたらどうだろう -- 2014-05-13 (Tue) 22:10:45
    • まあ、レアドロップに部位破壊は関係ないって広まればあーだこーだ言うこともなくなるでしょ エルダーもそうだが部位破壊論争は実際のプレイスタイルにも影響してくるからめんどくさいね -- 2014-05-14 (水) 12:47:09
    • ドロップ情報が公式本で確定するまでの間は時計破壊→他部位破壊でヤバそうなら腹集中を主流にしてほしいわ。今は輝石集めたいし。部位破壊が悪になる風潮は嫌だわ。 -- 2014-05-14 (水) 13:33:49
      • 初動で時計を壊せればクエスト失敗はまず回避できる。野良プレイする時は、全力攻撃すればいつでも倒せる状態を確保した上で、できる範囲で部位破壊してドロップの上乗せを狙うのが安心だと思う。部屋立てすれば腕破壊とかミラージュを活用して効率よく部位破壊することもできるけどさ… -- 2014-05-14 (水) 15:32:21
      • 時計破壊→他部位破壊で10~15分前後で落ち着いてきてるような感じですが如何でしょうか。 部位破壊が悪論もありますが、では何故部位破壊と言う物があるのか。 自ずと答えは出るような気もします。 -- 2014-05-14 (水) 18:14:12
      • くちばし攻撃すれば倒せるということが分かったので、加速スキップに時計使った方が良いのかなと思ってきた。 -- age 2014-05-14 (水) 18:21:26
      • ゲーム内はもうすっかりコア直が主流になってしまってるんだから大量にあうwikiのこんなコメント欄でいくら主張してもゲーム内のパターンが変わるわけがない。変えたいならゲーム内で声上げようよ。 -- sage 2014-05-14 (水) 20:29:17
      • そのコア直主流もWikiやどこかの掲示板やツイッターなどゲーム外からの影響が大きいのでは?今の時代、ゲーム内だけで発信して流れを大きく変えるのは難しいことだと思いますよ。とりあえず部位破壊にも☆11以上の武器を仕込んでくれと公式に要望を出してきました。 -- 2014-05-15 (木) 11:43:37
    • 部位破壊が武器ドロップに影響しないってソースはこれだったのか。主さんデータ収集お疲れ様です。 -- 2014-05-14 (水) 20:16:01
      • 今日、部位破壊で武器抽選枠増える。ソースはwiki!って言って、それでも腹叩く人がいるのが許せなかったのか、抜けていく人がいたわ。残った人で結局全部位破壊したんだが。 -- 2014-05-14 (水) 23:10:00
    • どうでもいいけど部位破壊したほうが楽しいな。普段チームで全破壊してるけど過疎時間で仕方なく野良いって胸直に遭遇したけど味気なさ過ぎる。 -- 2014-05-15 (木) 11:25:13
      • 部位破壊した方が楽しいよね、前哨戦の眷属はしょうがないけど本体戦は部位破壊したい。効率?ユニット増えるだけ?んなもん知った事か、壊したいから壊すんだよ。 -- sage 2014-05-15 (木) 13:47:45
      • ですよね。時計直早々終了の楽しさがわからない。折角部位破壊あるんだからトータルで楽しみたいです。あまり空飛んでる人は少ないので、毎回嘴&その近辺をきっちり破壊して終わると気持ちいい。 -- sage 2014-05-15 (木) 19:51:09
      • エルダーでは五キャラ回しているけれど、歯医者は二人でいいや感。レアドロブーストの事もあるから五分程度を目安にやっているけれど、流れが部位破壊ならそれに合わせる気はある。ただ、出来れば早めに言って欲しい。腹時計壊して腹直始めて暫くしてから部位破壊しましょうとか提案されても、、 -- 2014-05-15 (木) 20:57:08
  • 風ガルミラ泥俺今歓喜www -- 2014-05-13 (火) 21:30:01
    • 両方とも普通に光も弱点なんですがそれは -- 2014-05-13 (火) 21:48:25
      • 風で泥したから光に変えるためにわざわざ5Mも払いたくなくてそのままにしてたら風弱点の敵が出てきたから今歓喜してるって事だろ。光で出るのが一番に決まってるのに何言ってるんだよ。アスぺかよ。 -- 2014-05-13 (火) 21:58:17
    • 歓喜!!慶び!!喜悦!! -- 2014-05-13 (火) 22:01:03
      • 嗚咽!愉悦! -- 2014-05-15 (木) 19:53:35
  • 部位破壊殆どしてない時と全部位破壊した時では☆10武器も防具も倍近く違った、
    増えるのユニットだけってのはウソだな。 -- 2014-05-13 (火) 21:54:42
    • 嘘をつく側にはどんなメリットが? -- 2014-05-13 (火) 21:55:32
      • 時計直で早くおわると別キャラまわすのが捗るから -- 2014-05-13 (火) 22:10:16
    • 今日はレアドロ+50%だけど・・・ -- 2014-05-13 (火) 21:58:10
      • レアドロ+50%の状態で、コア直が多くて部位破壊できなくて、それでも前部位破壊の時の半分しか出なかったんよ。運が悪いと言われればそれまでだけど。 -- 2014-05-13 (火) 22:02:54
    • 改行 -- 2014-05-13 (火) 21:58:43
    • すまん書くとこ間違えた(´・ω・`) -- 2014-05-13 (火) 22:00:35
      • DF本体戦の話しね、書くとこ間違えたわ -- 2014-05-13 (火) 22:13:46
    • 初日の1体でSW15~個が懐かしいよな。。。 -- 2014-05-13 (火) 22:07:02
      • PSO2って初日はいつも豪華ドロップだろ。 -- 2014-05-13 (火) 22:46:27
    • 初日は部位破壊なんてしなくても星10沢山出たな -- 2014-05-13 (火) 22:28:55
      • 自分もそうだった気がするなあ。まあ、部位破壊しない理由も無いな。ある程度でも部位破壊した方が安全に戦える(被ダメが減る)事が分かってきたようだし。 -- 2014-05-15 (木) 19:59:45
  • みんな絶対、勝利ポーズの時に「箱割るな」って思ってるだろうな。 -- 2014-05-14 (水) 04:48:47
    • それってバグを利用して割っている事もあって、余計にそう思えるんじゃないかな。 -- 2014-05-15 (木) 20:03:35
  • ミラージュ禁止でSH敗者を2人で倒す動画上がってるたけど。クチバシメインで攻めて20分。客観的にみると簡単そうに見えちゃうわね。 -- 2014-05-14 (水) 15:19:38
    • どんだけPSあるんだ。すごいなあ。 -- 2014-05-15 (木) 20:06:08
  • 今やってきたけど、まさか歯医者さん早朝からの仕事が嫌で動かなくなる事案発生。やっぱDFでも朝は眠いんだね…他にもこういう事になった人いるのかしら? -- 2014-05-15 (木) 05:43:59
    • なった DFが見えてない人が居ると止まるっぽい そうなると見えてる人にとってはただのサンドバッグ -- 2014-05-15 (木) 06:06:43
      • あーそうなのか。だから今朝のはザンバースばらまいてたテク職が居たのかもなぁ…情報ありがと -- 木主 2014-05-15 (木) 14:11:37
      • 正確には、DFが見えてない人がポータル起動すると、一切動かなくなる。それを利用して、前哨戦から見えないままでずっとやってて、本戦で「自分が起動するとDF動かなくなるんで自分起動します」とわざわざ自分バグ利用してます宣言した阿呆が一人いた。俺は再受注したがね。 -- sage 2014-05-15 (木) 18:57:12
      • さすがに宣言されると、不正に加担する事になるから、私も再受注するな。 -- 2014-05-15 (木) 20:16:44
  • wikiには運営が介入しているぞ、複キャラ周回を促す(鯖へ負荷増加) or クエスト失敗になる境界線とかを書くとほぼ消されるから、情報はwiki以外にブログにも書きましょう、 運営きもちわるい。  -- 2014-05-13 (火) 23:56:30
    • 別に消されてないだろ。消されたなら汚い言葉で荒らしたりあおったりしたからじゃない?本気でそう思ってるなら陰謀論者の素質あるね -- 2014-05-14 (Wed) 00:14:33
    • それに複数キャラはその分ツリーやら倉庫やらで金がはいるんだから運営にとっても切れないはず。周回数で複数キャラ対策といっても4キャラくらいまで回せるからあまり対策になってない。本気で縛るならログアウトでフラグ消えるようにすればいいだけだし。クエスト失敗になる境界線はなんのことか知らないけどバグの利用法だったら運営じゃなくても良識のある人が消すでしょ。プレイヤーが有利になるバグを意図的に広めるのは規約違反だし。 -- 2014-05-14 (Wed) 00:17:27
    • 「解は無駄に収束しているぞ」=>「wikiには運営が介入しているぞ」 すまん。ルーサーが台詞を言う度に連想してしまう。 -- 2014-05-15 (木) 20:26:39
  • 前哨戦/敗者戦を通して被ダメを少なくできる(回避)できるのは、Fi(ツインダガー)なのかな?。ナックル回避やJGをしている人を見ない。法撃武器の回避も敗者戦のダメージ床を完全に回避できる訳ではないし、どうだろうか?。 -- 2014-05-15 (木) 20:41:46
    • テクだよ -- 2014-05-15 (木) 20:44:47
    • Fiのツインダガーでやってるのとテク職でやるのじゃ遠距離から攻撃できて回避時間が長いミラージュのあるテク職でやってるほうが被弾率はやっぱり低いかなって感じる。ツインダガーだと慣れればテク職とまでは行かなくても結構回避できるんじゃないかなって感じがする -- 2014-05-16 (金) 03:27:53
    • ナックルで回避連打してるだけで殆どよけれたのには驚いた -- 2014-05-16 (金) 18:55:52
  • 即割りなんてするやついないし、むしろ割る前にダンスしてるやつもいるのに。そんなやついるの? ちな5鯖 -- 2014-05-13 (火) 19:17:14
    • 俺即割りするけど。箱割るのが俺の唯一の役目だし -- 2014-05-13 (火) 19:33:27
      • 戦おうよwww -- 2014-05-13 (火) 19:40:54
      • 不覚にもワロタ でもまあ3分くらいは待ってやれ。な? -- 2014-05-13 (火) 19:47:23
      • 俺即通報するけど。通報するのが俺の唯一の役目だし。ま、子木主のブラックジョークだと思うけど割りと洒落にならないからほどほどに。 -- 2014-05-13 (火) 20:02:31
      • なんかワロタw -- 2014-05-13 (火) 23:40:35
      • IPアドレス残ってるんだぜ。プロバイダによっては、IPだけで住んでる町まで特定できる場合があるんだぜ。 -- 2014-05-14 (水) 13:12:49
    • ↑お前も戦えよおおおおおぉwww -- 2014-05-13 (火) 20:05:16
    • 確かに5鯖で即割りはまだ会ったことがないな・・・箱の周りで皆踊って誰も割らなかったりケートスPをチェインしてから割って回収が少々カオスになったりはあるが・・・ -- 2014-05-15 (木) 00:19:01
    • こちら4鯖だが・・・即割りは同じく見たことないな。まぁ、ダンスするとか、そういうことも無いんだが。 -- 2014-05-15 (木) 04:53:46
      • 3鯖だけど、最後赤箱に近づこうとしたら割られるな。それを即割というかは知らんが。 -- 2014-05-15 (木) 06:21:55
    • 同じく5鯖だが、PCBだと即割は遭遇したこと無いが、共有Bだと即割られ率高いと実感。待機中はブラオさんをシャキンシャキンしてる人多め。 -- 2014-05-15 (木) 09:42:02
    • 2鯖だけど3回やって3回赤箱を即割されたよ 野良面子で発生 集合写真も2名だったりと5人だったりとまばら 完全に即割派が多くて凹むわ。   -- 2014-05-15 (木) 21:05:44
  • 持ち物お勧めにペインガルミラいれるのどーなん? -- 2014-05-15 (木) 09:31:10
    • 個人的にはガルミラよりもダガーが安定すると思ってる。射撃職が苦手ってのもあるんだろうけど、スピンが優秀かつファセットで無敵があるので、シンフォをスピンキャンセルして通常→ファセットで動いているときも張り付きがかなり安定する。 -- 2014-05-15 (木) 11:06:28
      • ファセットが無い人でも、ダガーは安定し易そうね。 -- 出ない 2014-05-15 (木) 19:41:32
    • ペインの所感、求む! -- 2014-05-15 (木) 21:12:29
      • スタミナ持ってないSHユニでも炎アポスと正面から殴り合ってケートスが発動できる -- 2014-05-17 (土) 00:54:49
    • ガルミラというかTMGはどれか1つ持って行っていいんじゃないかな。SRとメシアの無敵&滞空能力は非常に便利。 -- 2014-05-16 (金) 10:59:19
  • 蟹は無駄に収束しているぞ(空耳)って両手で剣を振り下ろした時にブっ飛ばされるんだけどアレ何が飛んで来てるん?なんも見えん -- 2014-05-15 (木) 17:41:34
    • 本体のページに書いてるとおもうけど、低即時の振り下ろしは画質落としてる場合衝撃波がみえない。 -- 2014-05-15 (木) 17:48:44
      • 本体見てなかったトンクス -- 2014-05-15 (木) 18:29:02
      • "サンクス" だね。 -- 2014-05-15 (木) 21:14:42
    • 「蟹」かあ。まんま「貝」と聞こえちゃうんだよなあ。いっその事、「愛」ではどう?。 -- 哀戦士 2014-05-15 (木) 19:48:58
      • アークスうぜぇな・・・!!(空耳) -- 2014-05-16 (金) 00:13:20
  • 流石に参考になるとは思えないけれど全部部位破壊している人達と破壊してない人達とで11と12のドロップ差が大きいんだけれど・・・ -- 2014-05-16 (金) 01:19:26
  • 眷属での上昇って検証あったかな?今さっきの2鯖の敗者でだいたい0.1,2,3,4って上がり幅あったからNから2倍3倍4倍かも。たまに0.59とかなったけどそこは分からない -- 2014-05-16 (金) 05:44:38
    • PTボーナスとかありそうねえ -- 2014-05-16 (金) 05:49:53
      • 前の検証結果からはそういう可能性のあるブレは見当たらなかったなぁ・・。インしてる人数で一体当たりの上昇量がNの下限は0.05%(まだ下がある可能性はあるけどまだ確認されてないからとりあえず)、朝とか人の少ない時間帯だと最小0.09%が動画使用での検証で確認されてる。仮にPTボーナスがあるとすると、緊急開始から50秒以内に倒せるのはPT組んでるか多人数でNに行った場合くらい。そんな時間に0.05%の上昇を確認されてるから、あるとしても本当に誤差程度か・・。 -- 2014-05-16 (金) 06:26:13
    • 少数第2位まではしっかり反映されてるっぽいからそこも見てくれると・・って、この時間帯でその上がり幅ってなると、Nは「0.1」まで上がるのかね? 検証で出て来た上がり幅やその頻度からはN基準に、N1倍、H2倍、VH3倍、SH4倍って感じだったから、多分合ってる(データ不足だから既出とかそういう話は抜きで)。 -- 2014-05-16 (金) 06:30:59
  • 朝とかは寝落ちしてる人も多いだろうからこういうシステムはやっぱりちとつらいな…ちなさっきの2鯖の敗者は失敗で偽物でした、時間帯によって上昇率が変動したり…はさすがに夢見すぎか -- 2014-05-16 (金) 06:59:54
  • ほんと即割勘弁してくれよ,頼むから・・ -- 2014-05-12 (月) 13:52:45
    • フリメor白茶で開始前から教えてくれよな。 -- 2014-05-12 (月) 13:57:14
      • バグ利用してる人にむけてじゃないかな。非表示状態なのに再起動しないでサボってるやつらだから白茶で言っても聞くわけないと思うな。まぁここにやめろって書き込んでも見てないだろうし、見てても寄生するやつらなんだからどうせ「知ったことか」だろうね。なんとも歯がゆいね… -- 2014-05-12 (月) 14:02:26
      • 即割るよって意思表示あれば対策もできるもんな -- 2014-05-12 (月) 14:02:28
    • なんでmpalについて書かれてないんだ。写真撮影中にmpal使えば見た目変わってなくても効果はあるぞ。 -- 2014-05-12 (月) 19:37:35
      • これこれ、[/mpal1~6]でブラオなりニョイボウ付けたショートカットワードぶち込んどけば即割されても安心よ -- 2014-05-12 (月) 21:45:04
      • 全くの余談だけどイースターでのシーのアナウンス中にも持ち替えれるから便利。持ち替えれないって騒いでるのVITAちゃんかと思ったらそうでもないんだな -- 2014-05-12 (月) 21:52:29
      • このmpalって何ですか?ショートカット設定一覧の中にもないしググってもヒットせずよくわからなかったので詳しく教えてください -- 2014-05-13 (火) 02:59:04
      • すみません自己解決しましたmpalの存在を教えていただきありがとうございました! -- 2014-05-13 (火) 03:12:45
      • 半角で/mpal1と打つと発言した瞬間にセットしてる武器スロット1番に持ち替えるようになる。/mpal2なら2番目の武器。ショートカットワードに登録しておけば、初期設定ならFキーの設定しておいたキーを押すだけで瞬時に持ち替えるようになる -- 2014-05-13 (火) 03:22:54
      • 書き込み遅かった泣いた -- 2014-05-13 (火) 03:23:34
    • 即割りがどうので揉めてるけど、(たまたまあたらないだけだろうけど)1鯖はもう箱の回りでキャンプファイア状態で待機するようになってるわ。 -- 2014-05-13 (火) 00:56:20
      • んとねんとね・・・眷属がみえたのに本体だけみえないこともあるんだよ -- 2014-05-13 (火) 02:40:34
      • 達成感あっていいですね、それ。vitaだとどうしても出遅れるから……即割するならPCブロックだけでして欲しい。ショートカットで直ぐに武器変えられるんでしょ? -- 2014-05-13 (火) 08:36:45
      • 4鯖もキャンプファイアだから、ショトカに座るを追加したわ。 -- 2014-05-13 (火) 11:14:19
      • 野良でもそうなってて感動した -- 2014-05-13 (火) 12:48:19
      • 「おーい、12人揃ったかー割るぞー。」「はーい。」 -- 2014-05-13 (火) 14:11:09
      • 1鯖だけどキャンプファイアなんかしてるの見た事無いな。ガードモーション連打して10秒くらい待ってる人ならそこそこ見るけど -- 2014-05-13 (火) 15:40:10
    • 勝利演出ポーズ設定のところで、ボス倒した時に武器を持ち替えてくれる「勝利時 武器パレットの設定」みたいなものを実装すればみんなハッピーなのにねぇ -- 2014-05-13 (火) 06:17:36
      • アンブラみたいにしばらくしてから赤箱出ればいいだけじゃね。写真の時に出す必要がない。だって普通はその時プレイヤーは割れないんだから -- 2014-05-13 (火) 10:45:31
      • そうだな、アンブラみたいにするべき。 -- 2014-05-13 (火) 11:13:38
      • 運営「写真の後ろに討伐の証の赤箱。ユーザーのみんな喜んでくれるだろうな^^」 -- 2014-05-13 (火) 11:14:57
      • ↑決めポーズ中、後ろの赤箱が割れる♪ ユーザー「・・・・・」 -- 2014-05-13 (火) 14:26:59
      • 俺もこれあったわw -- 2014-05-14 (水) 12:25:50
    • あれだ…「OOOさんが割りました」ってログが出れば良いんですね?(緊急限定 -- 2014-05-13 (火) 16:19:59
      • そ れ だ 。 -- 2014-05-13 (火) 18:09:57
      • 天才現る -- 2014-05-13 (火) 18:14:23
      • テレポーター起動もそういうログ出してほしいわ。たまに起動とキャンセルを連打するとか開始直前にキャンセルする奴とかいてホントうざってぇ。9割9分悪質行為に該当するだろこれ。特に後者の場合『じゃあ自分で起動すればいい』っていう解決法するにも時間とられるし… -- 2014-05-14 (水) 22:57:42
      • 特定の緊急クエストじゃないとボスラッシュが続くクエストだと大変なことになるのが目に見えてるね -- 2014-05-15 (木) 00:26:43
  • レアだと討伐率?多めに上がるとかあるのかな? -- 2014-05-16 (金) 10:39:24
  • Raの人がWB撃ってくれるのは嬉しいんだけど、「閉じた腹にWB」→「ミラージュで腹が空いてWBを貼ったら、即座に別のRaが腕に貼り替え」のコンボはマジでやめてほしい。あと、腕にWB貼る人がいて、部位破壊したいのだと思って腕修復中に上腕コアにWB貼ったら、即座に腹に貼り替えられるのとかも。腕壊したいんちゃうんか!! -- 2014-05-16 (金) 12:21:57
    • ↑自分Raと自分以外に誰かRaがいるとよくこうなる -- 2014-05-16 (金) 12:22:23
    • 腕修復を2回させるコンボじゃない?いや、そのまま腕壊した方が良いと思うけど。 -- 2014-05-16 (金) 12:28:38
    • 素朴な疑問なんだけど、「閉じた腹にWB」って有効なの?。教えて、エロい人!。 -- 2014-05-16 (金) 14:54:08
      • 意味は無いと思うよ、開いてる時にダメージ与えないと壊せなかったはず -- sage 2014-05-16 (金) 16:36:06
      • 腹にWB撃つぞって意思表示にはなると思う。どうせ戦闘開始直後なんてリキャスト速攻で終わるから弾数ケチる必要もないしな -- sage 2014-05-16 (金) 16:52:10
      • 問題なのは、開く前の腹にWB打って、ミラージュで開いた腹に打ち直さずにすぐ腕に撃つ馬鹿がいる。ミラージュで開いた時しか壊せないってことを知らずに、腹が開いたのを腹が壊れたと勘違いして「自分がWB打ったお陰で腹壊れた、よっしゃ次は腕や!」って思ってるかもしれない。同様に前腕の装飾壊れて「よっしゃ腕壊れた!あとは殺すだけや!」って腹WBに行くヤツもいると -- 2014-05-16 (金) 16:57:12
      • 皆さん、コメントありがとう。ミラージュ付のサブARとメインARと2つ用意した方が良い気がしてきましたよ。しんどいけど、サブAR、作んないとなあ。(ステⅢ・ソール・アビⅢにミラージュⅢを追加したいから、しんどい。) -- デブったた子木主 2014-05-16 (金) 17:48:35
    • コア直と部位破壊の不毛な張替え合戦は嫌だけど、どっちの気持ちもわかるんだよな。水晶壊すと壊さないでは安全性がダンチだから水晶壊したいけど、火力安定してたらコア直でも良い気がするし。火力不足で長期戦覚悟なら水晶破壊がいいかもね。 -- 2014-05-16 (金) 18:32:31
      • 部位破壊したいから時計破壊以外はコアには絶対張ってやらない。 -- 2014-05-17 (土) 00:22:45
      • ↑には同意する。部位破壊したほうが安全になって討伐速度もそう変わらんし。自分は部位破壊目指して水晶やら腕にWB貼るRaがいたらそれに乗っかるし、自分でも部位破壊目指してWB貼るが、頑なに腹に貼り直されるとイラっとする -- 2014-05-17 (土) 00:27:25
    • ミラージュが入ったのを、お腹はもう壊れたって勘違いしてるのかもしれないね。wiki見てないならあり得る。 -- 2014-05-17 (土) 12:45:36
  • どこもN回しする人手100%維持してる状態か。ほんと作業ゲー作るの得意だな、この運営は。数字いじるだけなのに、よくもこうぶっ壊れた数字とか無理な目標値とか通しちゃうんだから -- sage 2014-05-16 (金) 19:26:20
  • http://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11852070047.html
    アポス・ドリオスは4回撃破するだけで隠しドロップ率アップするみたい -- sk 2014-05-16 (金) 20:06:03
    • (最大まで -- sk 2014-05-16 (金) 20:10:01
    • 報告しようと思ったら仕事早いな。とりあえず掲載しとくか -- 2014-05-16 (金) 20:14:42
    • こういう情報を開示したらSH4回→N回しが増えるっていう考えはないのか運営・・・ -- 2014-05-16 (金) 20:24:13
      • N4回しかしないだろjk -- 2014-05-16 (金) 20:37:17
      • ごめん俺開示前から大体N5~8周で止めてたわ -- 2014-05-16 (金) 20:54:55
    • (撃破数とアポス4体ボーナスにレアブ250%積めば・・・あれ?でも12レアはレコードに100個しか出てないな) -- 2014-05-16 (金) 21:19:39
    • 鯖負荷云々言っておきながら、運営自ら複数キャラ回しを推進させるような記事書いちゃだめだろ・・・ -- 2014-05-16 (金) 21:31:10
    • 数回す必要がある仕様にしたのは自分たちのくせに、いざやったら鯖に負荷がかかるからやめろとか・・・開発は頭がどうかしてんのか? -- 2014-05-16 (金) 21:38:52
    • サボりが増えて久々の偽者再登場の予感 -- 2014-05-16 (金) 22:02:20
      • 次のルーサーは70%でフィニッシュしそうだ -- 2014-05-16 (金) 22:16:20
      • でも正直本物でも欲しい物あんまりないから、キューブorスフィア集めが主と考えると正直どっちでもいいな… -- 2014-05-16 (金) 23:41:35
    • 最後まで読みなさいよ。難易度による達成率の上昇に差を付けるとも書いてあるじゃない。SH行って200%まで上げない理由はないだろ? -- 2014-05-16 (金) 22:52:20
      • かもじゃなくて、もう早くやって欲しいよなこれ。現状高難度の伸びが悪すぎるし。 -- 2014-05-16 (金) 23:40:23
      • 実際現状SHのみだと200どころか100いくかも怪しいからなぁ・・・ -- sage 2014-05-17 (土) 00:40:07
    • 200%到達しておらず想定よりも厳しめって生放送で運営がアポスにアレだけ時間かけて終いにはルーサ(VH)にも惨敗したにもかかわらずユーザーに丸投げすんなとw -- 2014-05-18 (日) 05:13:58
  • ルーサー倒した後どーやったら12人で記念撮影できるの? -- 2014-05-16 (金) 23:25:31
    • まず白チャをして集めます(倒した後自動で撮影されるはずやで) -- 2014-05-16 (金) 23:46:52
    • VITAなんだろ?あっちは4人だ -- 2014-05-17 (土) 00:07:39
      • あーなんでか毎回4人だと思ってたらそういうことだったのか・・・あれ4人だとなんか寂しいんだよね -- 2014-05-17 (土) 21:11:12
  • 残り15分で35%。こりゃもう数週間経過してドロップゴミな上にめんどいだけのクエストになったら100%は拝めなくなりそうだね。どーすんだろ -- sage 2014-05-17 (土) 06:17:56
    • 偽者版のクリアマーク付けたいからたまに100%割るのはうれしいんだけどねぇ。%上昇量の修正入るかもね。 -- 2014-05-17 (土) 07:44:15
  • マザーシップ侵食されすぎだろ。もう歯医者倒したら爆破しておけよw エルダーさんまだ -- 2014-05-17 (土) 12:45:46
  • 最近「あとわずか」って時に死んでも復活させない輩増えすぎ -- 2014-05-17 (土) 00:42:12
    • ↑本体戦ね -- 2014-05-17 (土) 00:45:44
    • ミイラ取りがミイラになるからしょうがないね -- 2014-05-17 (土) 00:51:39
    • 宝石壊しとけば安全よ~。 -- 2014-05-17 (土) 07:32:39
    • すぐにムーン投げてくれるような人はその時点ですでにムーン使い果たしてるから。万が一に備えてハフド持ってくが大量に配布されたハフドも少なくなってきたのが悩みどころだ。 -- 2014-05-17 (土) 09:17:35
    • そもそも「あとわずか」とか言ってるのに死ぬ奴が悪い -- sage 2014-05-17 (土) 11:59:07
      • あとわずかの時に怒り状態とか、フィールド全体攻撃連発されると、床ペロしないようにするだけで精一杯ですよ。とくに法撃クラスは。最悪はダメージ床。バーンになるし、ダメージは大きいし。 -- 2014-05-17 (土) 14:02:05
      • 撒きレスタや撒きアンティ(スパトリ有り)を恵んでください! ダメ? -- 2014-05-17 (土) 15:45:47
    • 月ほぼ使い切るからペロりやすい奴は床に置いといてほしい。月0宣言だるいわ -- 2014-05-17 (土) 16:34:57
    • 気づけばすぐ投げる。理由が自分がペロってた時に起こしてくれるとうれしいから -- 2014-05-17 (土) 16:38:37
    • ルーサー来てからマグに生産/範囲系4つつっこんだわ -- 2014-05-18 (日) 11:31:54
    • 他力本願過ぎ、復活してもらえるだけありがたいと思え。事故率高いのは確かだけどそもそも死ぬな -- 2014-05-18 (日) 17:16:49
    • 死なない自身の無い人はメイン・サブ職の武器だけじゃなくて、ヤバい時の回避用にテク武器持っとこうよ。それでも死ぬ人は、床に月をばらまいとけ。それが嫌なら大人しく死に戻りするしか・・個人的にはぺろっても仕方ないと思うのはRaくらい。 -- 2014-05-18 (日) 19:14:51
  • なんでSHにゴミ装備で来るの?嫌がらせなの? -- 2014-05-17 (土) 16:32:50
    • 誰でもはじめはゴミみたいな装備なんだから仕方ないと思うしかないんじゃない?さすがにライズ固めてるのは擁護できんけど -- 2014-05-17 (土) 16:42:13
      • SHまできて、初めははないでしょ。木主の言ってるゴミ装備がどの程度かわからないけど、個人的には最低限クラフト1強化+10にはしてほしい。これくらいならSHまできてるなら誰でも出来るでしょ。 -- 2014-05-18 (日) 19:23:38
    • さすがに★2ユニット装備しかもクラフトなしで来てたのはちょっと… -- 2014-05-17 (土) 16:46:06
  • エネミー非表示バグの時ってもしかしてレアドロとかのブーストアイテム効果なし?時間は減ってた気がするんだけど、ドロップ量が毎回ブースト使ってた時より減ってる気が・・・ -- 2014-05-17 (土) 00:47:12
    • ドロップ量はアポスを回した回数で決定するみたいだからブーストは関係ないよ。バグのときにドロップ内容にブーストが効いてるかはわからないけど。 -- 2014-05-17 (土) 00:54:45
    • 効果は消えるかも知れんね、アポス4体と撃破数の方 -- 2014-05-17 (土) 01:03:24
    • 攻撃等していないし、戦闘に参加していないんだから討伐カウントは付かないんじゃないかな?討伐系クエって画面に映っていても攻撃していなくて他のPTが討った場合、カウントされないはず。(色々適当 -- 2014-05-17 (土) 08:16:57
      • アポスの撃破数効かないかもなのか・・・リザルトSランクだったから撃破ポイントは入ってたみたい、記念撮影の画面の後だけど画面右に「ダークファルス・ルーサー撃破 1/1」って表示も出たし・・・ -- 木主 2014-05-17 (土) 16:53:59
  • ちょっとルームで放置してる間に敗者戦があったんだが、終わって大分たってからルームから出たら上にパーセント表示が出てた。もちろん終了のアナウンスも出た後。ちょっとたったら消えたから支障はないんだが正常とは思えない感じだった。 -- 2014-05-17 (土) 17:10:19
  • 眷属4回でドロップ上限とのこと。難易度関係なし。公式ブログより -- 2014-05-17 (土) 02:19:59
    • それ書きに来たところだわ。低難易度連打やめろってよw -- 2014-05-17 (土) 02:20:38
      • でもノマ高速回しのがパーセン上がりいいかんじする。俺個人の感想だから確証はない -- sage 2014-05-17 (土) 07:10:04
      • 「難度が高いほど撃破上昇率を上げるなどなんらかの施策で、もう少し達成率が上がりやすくなるよう検討したいと思います。」現状はNとSHで1戦あたりの%上昇が同じってことか?ならN早回しの方が%増えるの早いのは当然だよなw -- 2014-05-17 (土) 10:24:53
      • 検証してくれた人がいて、一回の上昇量はSHはNの4倍くらいだったはず。SHの眷属がタフすぎて、SH1回倒すよりは再受注の時間等含めてもN5回倒すほうが楽だし早いのが問題。現状SHだけ回してると偽者としか戦えんわ。 -- 2014-05-17 (土) 10:53:56
      • 上限200らしいが現状到底無理だよな、もっと未来の話になるのかな… -- sage 2014-05-17 (土) 19:59:15
      • SH勢がみんな4人ptでマルチ制限してNまわしまくれば行けるんじゃね?どっちにしろ秒殺だし、正直12人でNまわす意味はない -- 2014-05-18 (日) 15:25:12
    • さっきの歯医者で共用SH出遅れ組とやってドリオスSHは10分かかって4回倒すの無理そうだと思ってNに回ってみたら20秒で終わったわ。個人のドロップ率変わらんしトータルの%も上がるしだったらみんなN回しやるわな。 -- 2014-05-17 (土) 14:23:25
      • PCエリアなら、大抵はSHを4回はまわせるようにはなってきている様な気がします。共用エリアだとNを回した方が無難かも。 -- 2014-05-17 (土) 18:25:27
    • 公式発表みてびっくりしたさ。調整入るまで今度から俺もN回すわ。ちなみにSHブロックでもN回ししてるの?いつもSH受けてたから良く知らないんだけど。Nブロック移動したほうがいいの? -- 2014-05-17 (土) 18:11:04
      • SHブロックでこそ、N周回してるよ。Nレベル帯の人もSHブロックに来てN周回で共生共栄してるぐらいだし。他のシップは分からないけれど、シップ毎に大差があるとも思えない。 -- 2014-05-17 (土) 18:19:50
      • 私も実装2日目に一回だけSHの眷属と闘ったけど掛るね これに懲りてNで行ったらまさに10秒掛らずに終わった うんで暫くしたら見慣れたプレイヤーもいるから全員N回しが無難だと思ってるね -- 2014-05-17 (土) 18:38:12
      • そうなんですか。情報ありがとう。N回してみます。 -- 子木 2014-05-17 (土) 18:54:52
      • SHBでN回ししてると転送されて何もせず帰還待機してるやついるんだよなぁ…Nでも戦えよーと思う。もっと早く終わるだろうし -- sage 2014-05-17 (土) 19:56:05
      • 公式はN回しすんなって言ってるけどさ、SH回しだけじゃ100%すら無理じゃん。SH回しでも100%越えるように調整する予定って言っても先にそれしてもらわないとN回しがなくなるわけないじゃん。 -- 2014-05-17 (土) 20:01:14
      • SHで回してて100%足りねぇ!!SHブロックでNソロしてでも・・・受注したら11人もいてびっくりしたわ -- 2014-05-18 (日) 05:20:34
      • SHブロックのN回しで何もせず帰還待機してる人が、Nレベル帯の人なら "まあいっか" と思ってしまったりするな。前哨戦から慣らしておかないと、本体戦で足を引っ張るとも思うがね。 -- 2014-05-18 (日) 06:27:23
      • 前哨戦はもうNばっかかなーと思いつつも逆にSHで受けてみたらブログ公表前の野良よりスムーズになってる不思議。んでゲージは逆に伸びなくなってるんだよな… -- 2014-05-18 (日) 19:47:03
  • 記念撮影中に赤石割られてしまうんだけど、低スペックPC乙ってことか。ニョイボウ持たせて欲しいんだぜ・・・ -- sage 2014-05-17 (土) 21:00:23
    • チャットコマンドの項目みて、メインパレット切り替えコマンドをショトカに入れておけ。そしたら記念写真中に武器が切り替わる。 -- 2014-05-17 (土) 21:02:53
      • クエクリアAWにコマンド入れておけってことかな?。こいつって経験値入った瞬間から撮影後まで武器切り替えとかの操作一切受け付けなくなるよね。だから低スペじゃなくても油断すると割られる瞬間に間に合わないことがある(大抵みんなしばらく待ってるけど)。PTメンの低スペっぽい人見てるとAW発言も頻繁に遅れるけどこれで解決するのかな?武器チェンキー連打しても切り替え動作自体がロックされてるからムービー終わった判定出るまでどうしようもないんだよなあ。地味に面倒だぜこの問題。 -- 2014-05-18 (日) 01:13:33
      • ショートカットワードに「/mpal」入れて、撃破後のムービー中や集合写真の時にショートカット使うと武器を変えられるってこと -- 2014-05-18 (日) 04:37:27
  • 火力構成で、やられてしまうくらいなら、タンク系装備にしていって、死なない方がいいのだろうか。 -- 2014-05-17 (土) 14:42:01
    • タンク装備に加え、サブHuのスキル構成で、攻撃はフューリー10振りして、オートメイト(ただし、モノメイトはセットしない),Fガード1&2,Fテックガードを全て10振り、で死ににくくはなりました。時間停止の剣の爆発は死ぬけど。 -- 2014-05-17 (土) 15:59:16
    • エスケープ用にテク武器もって行けばかわせない攻撃はないでしょう。オワタ式ゲームなんだからガチ火力でサクサク押し切ってしまうべき。火力不足で長引いてムーン地獄になるのが一番不味いパターン。 -- 2014-05-17 (土) 17:18:43
    • 乙女+主流防具でやれば大体は生き残れる、ただ防御も回避も考えてないと死ぬときは死ぬ。即死しやすい時間停止、円盤、回転切り(減速)はもちろん針飛ばし、黒球も注意すべし -- 2014-05-17 (土) 21:25:23
      • 自分がどの攻撃で良く死ぬかってことも分かってないとね。その攻撃の時は特に注意して攻撃の特性などを理解しつつ戦うとかなり減るよね。 -- 2014-05-17 (土) 21:31:12
      • 円盤は端っこで挟まれて泣き出しそうになったわ回転斬り(減速)は刃の位置見て回れ!!としか -- 2014-05-18 (日) 05:23:13
    • ラグや多段でオトメあっても死ぬから分かりやすい攻撃は避けていく方が良い -- 2014-05-17 (土) 21:32:32
    • 殺して動かなくさせるのが一番安全だからなw -- 2014-05-17 (土) 22:54:15
  • ボスが動かずにサンドバッグになるバグって出た?アポスでは過去に数回あったんだが、今日は眷属戦で2回、本体でもルーサーがサンドバッグになってた。前にもエルダー腕戦でサンドバッグバグあったから、蔓延されるとまたバグ利用者にされてしまう…。 -- 2014-05-17 (土) 20:56:22
    • ただのバグだから気にすんな。ルームホストがルーサーステルス状態だと棒立ちになるってだけだから。 -- 2014-05-17 (土) 20:59:41
      • 気にするなって気にするだろ普通。意図せずバグ利用者になっちまうんだぞ?故意じゃなければBAN対象にはならないだろうが、そっち側の奴らと一緒だと思われたくないわ。 -- 2014-05-17 (土) 22:35:29
      • ↑お前頭悪いな。運営がバグを認知してる上で修正パッチを出せてない以上プレイヤーにはどうする事も出来ないシステム的な問題なんだから気にしたってどうしようも出来ないだろーが。 -- 2014-05-17 (土) 22:39:06
      • 更に言えばエルダーのアーム戦の時のように発生条件をプレイヤー側がコントロール出来る物でもないからな?前哨戦は見えていても本体戦が始まった途端見えなくなった。前哨戦は見えていなかったのに本体戦が始まったら途端に見えるようになった。どっちのケースも発生してて発生条件が不明なんだから気にしたところで対策のしようがねえんだよ。 -- 2014-05-17 (土) 22:48:27
      • ↑なるほどなー。防ぐ方法も現状ないってわけか。何も出来ないって言ってるけど不具合報告にそういう事書いて送るわ。何故キレ気味なのか分からんけど情報ありがとう! -- 2014-05-17 (土) 22:52:03
      • 何故怒ってるかって先週の予告期間の間にバグの情報は出切ってたのに今も尚突発・予告問わずバグ放ったらかしで進行されてっからな。いい加減緊急メンテなり臨時メンテなり挟んで真面目に対応しろよと。 -- 2014-05-17 (土) 23:04:38
      • 前哨戦で登場シーンから動きまくってる奴が一向に再起せず30分間参加し続け、本戦まで来たらまずこれが起こる。そいつは仕組みを理解してこれやってるから即通報しましょう。 -- 2014-05-17 (土) 23:12:04
      • 今回アポス戦で柱4つのとこで柱が出てきたり消えたりを繰り返したなw・・・クエスト放棄だよチクショウ -- 2014-05-18 (日) 04:54:46
    • あったよ、しかも朝5時で(ブロックは満室だったと思う)。弓で顔狙って打つだけだった。関係有るかはわからないけど、その時はドリオス戦が30分をまたいじゃって急にラグのダメージ遅延がひどくなった後に受けた本体戦だった。 -- 2014-05-17 (土) 21:07:00
    • 俺はステルス状態になったらSHで部屋作って停止状態にしてるよ。先週情報出てるのにそのまま直さない方が悪い。原因不明のバグ起こしといてユーザーに「再起動してくださいね、Nproで負担はかかりますけど」とかそんな理屈通らん -- 2014-05-18 (Sun) 16:39:39
      • まあこれだよな。緊急開始前から過密ブロックでスタンバイしていざ始まってみたらバグです、ログアウトして過疎ブロックで頑張ってくださいだもんな。幸い自分はその手のバグは起っていないが。 -- 2014-05-18 (日) 22:27:58
  • 今更感がありますが・・・・・・フォース テクターでやってる(しかできない)んですが、周りの数値を見てて若干自分の火力低いかも・・・と思ってる場合、他プレイヤーの皆さんからするとタリスとかから補助に重点を置いて行動したほうがいいんでしょうか?テリトリーバースト10がついてはいるんですが・・・(スーパートリートメントもつけるべきかなぁ・・・?) -- 2014-05-18 (日) 01:01:52
    • 構成にもよるけど近接多いならテリバでタリスレスタばら撒いてくれると安心できる。あとはRaの護衛とか。攻撃に回るなら近接が届かない宝石の破壊とか、壊れた時計にイルバかね -- 2014-05-18 (日) 01:17:16
      • "Raの護衛" って法撃職(レスタ/アンティ行使)のフレパ?(笑) んー、そこは気持ちだけ有難く頂いて、皆にデリバでレスタやアンティ(スパトリ有り)をお願いしたい。Raが回復範囲から外れていて死ぬのは自己責任だし、Ra各々(人それぞれ)で死ににくい対処/対策は行っていると思います。PS(回避)が完璧であれば問題ないけど、そうでないのであれば、エルダーより難度が上なのだから、Raこそ対処/対策をもっとも練るべきだと、個人的には思います。 -- 2014-05-18 (日) 06:53:04
      • "デリバ" じゃなくて "テリバ" (テリトリーバースト) の間違い。有り得ないね。申し訳ない。 -- 2014-05-18 (日) 07:00:39
    • マジな話、火力無いならレスタとスパトリとザンバ撒くのが一番活躍できる。もちろん火力改善するのも大事だし、テクなら補助と攻撃と両方して当然って感じではあるけど。補助なら装備の質に関係なくできるんだからそれを活かすべき。テク2人ぐらいまでならテリバ10スパトリ5で死なないように立ちまわってればまず邪魔にはならんよ。 -- 全職やってるメインテク 2014-05-18 (日) 01:29:47
    • イルバは比較的ダメージ入るからイルバ使ったほうがいいんだが。回復したり補助したりムーン投げたりしてくれると助かるよ。ちゃんと働いてれば文句は言われないと思う。あとは火力改善はしたほうがいいかもね、今ならセイメイキカミの潜在LV3はリスク-1だけで簡単に作れる。タリスティック&エレコンの闇ツリーのエルダーテク3武器防具だけでも効率イルメギで8000は出るのでおすすめ。 -- sage 2014-05-18 (日) 02:33:11
  • ラグを極力回避できる方法とかある?30分前にログインして放置無で緊急まで何かしらのクエストやってアポス・ドリオスは大丈夫だったけどルーサーは普段よりひどかった・・・ -- 2014-05-18 (日) 10:46:14
  • ルーサー戦でクリアした後、アイテム拾わずに飯放置してたら、いつの間にかレアだけ自分の周りに移動してたんだけど、こういう仕様なのかね。 -- 2014-05-18 (日) 10:52:33
    • どのマップでもそうなるよ -- 2014-05-18 (日) 10:55:26
    • バーストとか拾いに行かなくても向こうから来るよ。 -- 2014-05-18 (日) 11:02:03
  • 減速の回転斬りで、竜巻踏んでコケてペロるのも全員の責任か?同じく減速の見え透いた~からの床の円盤避けずに踏んで、逃げ切れずペロるのも全員の責任ってか?そこまで面倒見切れるはずねーだろが。注意してりゃ避けれる攻撃食らって何回もペロるのをこっちの責任にされたらたまったもんじゃねーって。 -- 2014-05-18 (日) 12:07:51
    • そういった被害を減らす為に意識手に部位破壊しようとしてるのに腹直に固執するのが床ペロリストの誓いだから!!お前ら俺が攻撃してるんだから蘇生と回復しろよksgってね~
      腹の弱点以外見えませんって人種が多すぎる。 -- sage 2014-05-18 (日) 12:10:44
    • 近接火力は腹パンでいいから法撃職とかは部位破壊に回って欲しい…とくにGuさんはクルッと回ってぽんですぐ破壊できるんだから… -- 2014-05-19 (月) 07:35:35
      • お蔭で弓で部位破壊を狙うことになったワタシBr -- 2014-05-20 (火) 15:56:22
  • どうでもいいことだけど、この緊急の時にフリーメッセージで「ダークファルス【○○】」って書いてる人を多くみかけるが、どの鯖でもそうなの? -- sage 2014-05-18 (日) 09:44:38
    • ダーク・ファルス・らんらん(´・ω・`)♪【豚】「僕は悪いらんらんじゃないよ!悪いのはフォ豚だよ!」 -- sage 2014-05-18 (日) 09:52:23
    • 1鯖はそういうのいる。だからなんだと言う感じだけど -- 2014-05-18 (日) 10:57:11
    • フリメどころかキャラ名がDFな人も居る。しかもきちんとレベルもカンストしてたり… -- 2014-05-18 (日) 14:56:21
      • 今は名前変更できるからにんともかんとも -- 2014-05-18 (日) 16:40:58
  • 前哨戦で、ノーマル適正レベルの人はとにかく死なないこと。カンスト組が勝手に倒してくれる。死んでも蘇生はしてくれないので死なないように。 -- 2014-05-18 (日) 16:49:30
    • わざわざSHブロックまでNレベルで来ないで欲しいな・・ -- 2014-05-18 (日) 17:32:59
      • 前哨戦・N回しにSHレベル・12人とか効率悪いから、邪魔にはなってない。むしろ、撃破数は増えるから、100%達成が早まる。敗者に関しては来て貰った方がよいと思う。 -- 2014-05-18 (日) 17:43:16
      • 俺も↑に同意。カンストが10人も集まったら火力余剰になるから、N帯の人に薄めてもらった方が効率がいい。 -- 2014-05-18 (日) 17:49:02
      • まぁ多分SHレベルの人がSHブロックに入れねぇ!!って意味なんだろうけどかなり早めに入りたいブロックにねじ込んどくしかないね -- 2014-05-18 (日) 19:19:44
      • Nブロックにカンストが行けば良いんじゃ?SHブロックに比べたら高確率で散れるし敗者の時は集まれる・・・・ -- 2014-05-18 (日) 19:24:11
  • 後は「俺は安全」を取るか「皆が安全」を取るかの差だな -- sage 2014-05-18 (日) 18:01:02
  • 視点変更できないマップなんですね。+と-だけじゃなく上下微調整、カメラも使用不可と・・ -- 2014-05-18 (日) 20:22:15
    • タリスで援護してるテク職は上手いと思うし助かります。近接は突っ込んでいけるし。イル系の実装で補助してくれるテク職消えすぎ・・・ -- 2014-05-18 (日) 19:37:54
    • テク専だけど本戦でタリスは自分が死ぬから止めときな。ロッドでもタリスでもいいから前で回復補助してる方がいいよ。その方が近接も下がらずに攻撃できるし。 -- sage 2014-05-18 (日) 22:23:10
  • Lv50ぐらいの人が経験値稼ぎでSH来て死にまくってんの見るとなんだかなぁって感じ。VHに帰りなさい。 -- 2014-05-16 (金) 19:37:47
    • Lv70のエネミーに対してLv60からでないと経験値の取得に制限(減)がかかる筈だけど、それでも経験値がよかったっけ?。それとも、VHだとかえってクリアできない現状なのかしら?。 -- 2014-05-16 (金) 20:10:06
      • 殆ど死亡せずに戦えるだけの装備かPS、あるいは両方に自信があるのならLv50台でも構わないけどそうでないならワンランク下行った方が無難だということは事実だな。巨躯&アーム戦もそうだし -- 2014-05-16 (金) 21:44:09
      • 追記、一応いっておくと取得経験値自体は減衰掛かってもワンランク下よりはギリギリ上にはなる。でも死亡しまくりで明らかに攻撃力が減りまくれば倒すのに時間かかって本末転倒になりかねないし何より終了時に死亡してれば経験値は当然もらえないし、結局のところSHに自信がないのならVH回したほうがいいのは確実 -- 2014-05-16 (金) 21:46:51
      • 多分だけど、今更VHだと人集まらないんだと思う。鯖によるんだろうけど、PC専用ブロックは、SH以外緊急でもガラガラ。共用でも1つ埋まってるだけで、VHはホント人いない。 -- 2014-05-16 (金) 22:54:00
      • それはVHへ行くべき人間がSHに来てるからだな。そして話しは最初に戻る、堂々巡り -- 2014-05-16 (金) 23:23:22
      • VHは人いない上に火力不足だから体感的には一番難易度高いと思うよ。侵入も20回ぐらいやったけどC、Bランクは当たり前でSランクなんて取ったこと無い。 -- 2014-05-17 (土) 14:32:48
      • 私もさっきVH失敗してきた。メインサブ共に60超えてるけど集まった者達では時計すら壊せない。火力充実する前のレベル40代にあの硬さは異常・・・そういう配慮が出来ないSEGAだから民生機でソニーや任天堂に負け撤退・・・おっとこれは関係ないかw -- 2014-05-18 (日) 11:15:48
      • いま共用VH行ってきたんだけどさ、2回しか回せなかったよ・・・カザンナデシコモーションからの床ペロやめいww -- 2014-05-18 (日) 19:43:44
    • 眷属戦でもそうだけどLv50台でSH来てるのはペロっても放置してるわ。こないだ3人50台が来てて床ペロするごとにカットイン付きでオープンAW。ルーサー攻撃するたびにカットインの連続で全員ムーン切れ。しかもそいつら復活させるために攻撃食らって被害拡大。しょうが無いから俺がペロった時にシップ戻ってムーン補充したわ。ちなみにそいつらはずっとペロッタまんまだった。 -- 2014-05-18 (日) 08:15:18
      • カットインはうざいな。vitaだとそれだけでぺろる確率が格段に上がる -- 2014-05-19 (月) 06:02:11
    • 1ヶ月もSH装備でVH来たら、相当BLされている量が増えていそうだな。 -- 2014-05-18 (日) 08:23:01
      • "VH装備でSH来たら" ではなくて? -- 2014-05-18 (日) 11:00:45
      • 間違えたw -- 子木主 2014-05-18 (日) 11:03:08
      • 拝承。 -- 指摘者 2014-05-18 (日) 11:13:04
    • レアは絶対欲しい、でも経験値もある程度稼いでおきたいって事なんでしょ。レベル50台でもサブならある程度は動けるし、分かってるはず。とにかくレベル50台はみんな戦闘不能放置って奴はただに意地悪としか思えない。普段はそんなに死なないはずがたまたま油断して死んだだけかもしれないし、他人の下手な立ち回りによっての巻き込まれ死かもしれない。そもそもマルチなんだし、そういう事くらいは覚悟で参加しようね -- sage 2014-05-18 (日) 09:04:57
      • ある程度動けても事故はあるしな。けどそう動けるような奴なら50台での参加がどう思われるかもわかるだろ?キャンプ戻っても大丈夫なんだし起こしてもらえない事も覚悟で参加しようね -- 2014-05-18 (日) 09:33:23
      • よくこういう話題で油断とかたまたまっていう人いるけど、周りと比べて死にまくってるからそのひとのレベルや装備を確認してるんだぞ。 -- 2014-05-18 (日) 11:04:53
      • 「他人の下手な立ち回り」は敗者に限って言えば、前哨戦も本体戦も全員の責任だと思う。本体戦コア直なら加速・減速モードで被ダメが増えるとかね。ムーン等を投げてる間に死にました、ってのは、投げるタイミングを図ろうとしか言いようがないかなあ。他人のレベルや装備はあんまり見ないようにしてます。(ド派手だと転送前に見ちゃうかも。) -- 2014-05-18 (日) 11:11:31
      • 全員の責任ってお前…他人の中身性能なんてどうにもならねーよ 腹チョクで床ペロペロ多発する奴なんて冷静に回避して見てても殆ど同じだよ1戦中。まぁマルチでボスは多人数でボコってゴリ押しで腕がksなの量産したツケだな 個人的に床ペロ多発は腹直で多々見るわ -- sage 2014-05-18 (日) 11:41:00
      • 1人の「油断」で「たまたま」な床ペロにムーン全部使ったんだけど、もう放置で良いよね? -- 2014-05-18 (日) 17:03:33
      • うん -- 2014-05-18 (日) 17:46:49
      • ほんとぼちぼちと50/30とかのLV上げ勢が入ってきたな・・・。そんなのが4人も5人もいたら尖兵で5分以上かかってしまうわ -- 2014-05-18 (日) 22:18:13
      • 思うね~。そろそろレベル制限変えたらいいのに。SHはメイン職サブ職共にレベル60~とか。まぁ最低でもメインサブ共に55は欲しいね。 -- sage 2014-05-18 (日) 22:25:23
    • SHでもたいしたレアもないからVH敗者行ってきただけどアレはないわ。自分はSH帯の装備持込の格上装備なはずだったんだけどVH敗者はSHの強さというか耐久度となんら変わらず、カンスト勢がサブ職上げに来ても時間がかかるレベル。断言できるのはVHルーサーはVH装備で戦うように調整されてない。70/70がSHアドで装備を整えた40/70のキャラでようやく戦いになるレベル。新規からのVH帯の12人が討伐可能な相手じゃない。運営マジでアホ。その結果50からSHルーサーに来る人が後を絶たない。 -- 2014-05-19 (月) 10:37:22
    • VHに帰ったところで、今度は下手すると無強化ヴィタ武器混じりLv40台多数の中で戦う羽目になるわな。Lv50台は1度ペロッたらムーン置いて次死んだとき即キャンプに戻ってムーン補充のループしてくれればいい。 -- 2014-05-19 (月) 15:10:09
      • SHにVHレベルの装備で来てるやつはその無強化ヴィタ勢みたいなもんなんだけどな -- 2014-05-19 (月) 17:24:20
      • SHも無理だけど、VHも無理だわ。敵lv55でHP
        多いんだから、メイン・サブクラス50↑から参加するべきなんじゃないかな。何回死んでるのよ…って人がいて萎える。パーティ組もうが適正レベルじゃないならH行った方が良いこと多いと思うんだがなぁ。 -- 2014-05-20 (火) 02:36:51
  • 5分前。あと一回前哨戦SHいって待機すっかな。→寄生メンツぞろいで7、8分くらいかかる→本体戦出遅れで人いない&さっきの寄生メンツ。こんなのばっかり -- 2014-05-18 (日) 22:44:11
    • 5分前の参加は止めておこう、10分前なら参加だが・・・ -- 2014-05-18 (日) 23:29:16
    • 逆に急ぐのは良いけど、誰かが急ぎ過ぎてメンツ揃わず4,5人で戦ってリタマラのハメに出会う事が希にだがある。人数位は確認してスイッチ押して欲しいものだ。 それと余り使いたくない言葉だが、最後まで確り一緒に戦ってくれてる弱者さんは寄生ちゃんでは無いと思う。 -- 2014-05-18 (日) 23:37:25
  • アポス見えん!!→クラ再起→Bいっぱいおっぱい。このコンボつらい -- sage 2014-05-17 (土) 07:06:59
    • まだ、一回もなったことないんだよな。何の差だろう。光ファイバーを無線で使ってます。 -- 2014-05-17 (土) 07:30:44
    • 初回起動時に蔵再起すればいいだろ、アホか。 -- 2014-05-17 (土) 14:45:11
      • どゆこと? -- 2014-05-17 (土) 20:22:13
      • これ長時間ログインしてると発生しやすいから40分くらいに一反ゲーム終了して蔵再起させておくとほぼ発生しないかと。 -- 2014-05-17 (土) 20:26:22
      • このバグがあるから、歯医者の予告が来たら蔵再起動するようにした。今の所それでステルスバグとは遭遇してないな。 -- 2014-05-17 (土) 20:49:44
    • 前哨戦でステルスバグ発生すると本体でも高確率で発生する上に通常プレイ時にロード遅れで他のプレイヤーに迷惑かかるからクライアント再起動オススメだな現状は -- sage 2014-05-19 (月) 00:03:31
    • i7 670GTX 8GB(メモリ) HDD(SSD無) ADSL回線(実速下り3M程) 長時間ログインで発生しやすいと書いてあるが、大体毎日夜7時前後から夜中1時までログインしっ放しだけど一度もルーサー消えるの遭遇したことないぞ。別の要因じゃね? -- 2014-05-20 (火) 06:17:27
    • 一度ファイルチェックしてみるといいかも、ウチはそれやってから一度も不具合起きてないよ。 -- 2014-05-20 (火) 10:26:27
  • N4回し→30分まで放置の黄金ルート -- 2014-05-18 (日) 16:10:16
    • あほス・・・ -- sage 2014-05-18 (日) 17:32:37
    • ルーサーが来たらTAが最良 -- sage 2014-05-19 (月) 00:08:21
  • テレポーターのすぐ脇にある二つの柱は破壊可能 ネタ -- 2014-05-18 (日) 23:20:20
    • 昨日、破壊した4本柱が再び復活してニョキニョキ生えてきたバグを見た -- 2014-05-18 (日) 23:26:36
    • 違う違う、戦闘中に生えてくるアレじゃなくて、開始前のテレポーターの棒ね 森林の木みたいに一撃で折れる -- 2014-05-19 (月) 09:41:32
      • わかってますがなw 柱の話が出たので4本柱のバクを書いただけ -- 2014-05-19 (月) 18:15:44
  • コメント編集に凄い空行があってごっそり削除されてるんだけど荒らし? -- 2014-05-19 (月) 15:06:12
    • とんでもない数の改行を入れてコメントした様子 改行修正しました -- 2014-05-19 (月) 15:21:52
    • ここ数日散発的に削除したりツリーを変につなぎかえて荒らしてるのがいるみたいね -- 2014-05-19 (月) 15:22:24
  • アドブロックですら50/26素カリシズマ+4とか混じってくるんだな・・・。後N回そうとすると裸の20レベルとかもいる。こういう連中は緊急終わってもブロック移動せずに無駄に過密ブロックの枠埋めてんだよな。さっさとSH回しのみになるように修正してくれんかね -- 2014-05-19 (月) 17:21:14
  • どうせレア出ないのならいっそのこと4回だけやって後はロビー待機でもすることにするわ。今思うと無駄な努力してた自分が凄い哀れに思える -- 2014-05-19 (月) 22:45:05
    • この緊急が始まったころ皆必死で戦って150%に近づく数字が出ていた。 ここ数日120%に満たくなった。 そして12Ptなのに常に10人居るか居ないかの人数で戦ってる。 24分過ぎると人数集まるのに若干時間が掛かるようになった。 これでいいのかなぁ。。 -- 2014-05-20 (火) 03:10:49
    • 出ないからレア -- 2014-05-20 (火) 11:20:17
      • しかしことルーサーに関しては出てもゴミなので初めからレアが入ってない空クジに等しい -- 2014-05-23 (金) 05:07:06
  • 今日初めてルーサー見えないバグに遭遇したんだが、やっぱ攻撃当たらんのか・・・念のためみんなが攻撃してるとこに必死でリンドウぶっぱしてたけど、周りの人にはかなり間抜けに見えただろうなあ -- sage 2014-05-19 (月) 17:03:57
    • 私は棒立ちルーサーに当たった、見えない人もいたから原因は同一な様かな、腕とクチバシしか壊せんかった。 -- sage 2014-05-19 (月) 17:23:15
    • 俺は始めて前哨戦で見えないバグに遭遇したよ。とりあえず消費アイテムで援護したんだけど、これは気まずいね。次からは1戦目はNでやろうかな。って、これ実装当時からあるバグだよね。やれやれ・・・ -- 2014-05-19 (月) 17:36:24
      • 一応見えない事とアイテムで援護することは宣言して討伐後に謝罪もしたけど、申し訳なさすぎてしばらく船からロビーに戻れなかったわ -- sage 2014-05-19 (月) 17:51:17
    • テク職の人が本体でこのバグになると神降臨ですよね、ザンバ、メギバ、レスタをでひたすら撒いて頂いて助かりました。 -- 2014-05-20 (火) 05:47:32
      • レスタメギバは分かるけどザンバって肝心のテク職がルーサー見えてないのに追加攻撃当たるのだろうか? -- 2014-05-20 (火) 13:43:27
      • 見えてなくても人いっぱいのとこに置いとくとダメログがニョキニョキ出てかなりシュールな画面らしい。 -- 2014-05-20 (火) 22:06:07
      • ほほう、それは良いことを聞いた…見えなくなることがあったらやってみよう。情報ありがとう! -- 2014-05-21 (水) 00:16:42
  • レベル55付近だと経験値が一番稼ぎやすいのはどの難易度かな?VHが妥当っぽいけど、Hもすぐに終わりそうだし -- sage 2014-05-20 (火) 12:57:40
    • SHだと思う。1回4分で終わる。ただすぐペロる、火力低すぎなら控えて欲しい。時間が延びて他の人にも迷惑かかるので。 -- 2014-05-20 (火) 15:15:48
      • さっきの緊急SHで60未満が大勢いて、床ぺろしまくりだったわ(常に3、4人ぺろってた)。起こしても10秒かからずにぺろるから、途中から月投げずに高レベル組4、5人で攻撃してたんだけど、前哨戦で10分とかかかっちまったよ。 -- 2014-05-21 (水) 01:08:04
  • 毎回ルーサー来るたびにメインとサブキャラの計2回本体戦やってるんだけど、前哨戦でキャラ切り替えしたら切り替える前のキャラの前哨戦で稼いだ撃破Pってリセットされてる?流れ的にはキャラA→前哨戦5回→キャラBに切り替え→前哨戦5回→そのままBで本体戦→ドロップ大量→Aに切り替えて本体戦→ドロップゲロマズ・・・レアの数もドロップの総量も少なくなってる気がするって感じなんだが、ブロック移動かログアウトでリセットっぽい? -- 2014-05-17 (土) 21:12:21
    • それは気のせいじゃねえ?ブラックボックス漁るスキルはないから明確なソースは出せないが、全く同じ手順でやってる俺は2キャラともSWが10個前後と石が20個前後出る。レアブ250%載せて。 -- 2014-05-17 (土) 21:15:43
    • その前のルーサーでフラグ残ってたとかだと減るって聞いたが -- 2014-05-17 (土) 21:19:09
      • 前哨戦5回以上Nでやってて本体はできてなかったキャラを次のルーサー本体に前哨戦やらずに行ったらドロップが最低(リング状にドロップ)だった。フラグは残るけど撃破数は引き継がれないのかも。 -- 2014-05-18 (日) 04:45:31
    • というかむしろ、二キャラ回し始めてからサブどころかメインのドロまで明らかに不味くなってるわ。実装直後のご祝儀期間終ったのとハゲブログのアレで達成度が微妙に落ちてるせいかもしれんけど、きっちり前哨戦回してるのに2キャラで前の1キャラ分くらいとか流石に萎えるわ -- sage 2014-05-19 (月) 17:26:44
      • 生放送でいってたですやん(今回はキャラ回しできないような仕様にしてます)って -- 2014-05-19 (月) 19:30:56
      • ↑生放送見てないからわからんけど、本当ならWIKIに書いた方が良い情報じゃないの? -- 2014-05-20 (火) 14:49:45
      • ↑そう思う人がやればいい -- 2014-05-21 (水) 00:59:38
      • ↑生放送見てない人が噂だけでは書けんだろ -- 2014-05-24 (土) 13:19:53
    • 検証したけどキャラ変しても前哨戦4回しておけばちゃんとドロップ増えるよ、前哨戦1回と4回で比較してみれば一目瞭然ってぐらい差が出る、自分もキャラ変してないキャラのがドロップ多いような気がしてたけど1回と4回の差に比べれば誤差と言えるわw -- 2014-05-21 (水) 01:24:45
  • 持ち物整理してからSS撮影ついでにイベントボード観ようかとキャンプシップに戻ってフィールドに戻ったらイベントボード消えてた…誰か同じことにならなかったかい(出現は確認済) -- 2014-05-20 (火) 15:05:25
    • エルダーでもそうじゃん -- 2014-05-20 (火) 15:12:03
      • そうだったか…次の機会を待つわ -- 2014-05-20 (火) 15:16:11
  • 久々に防衛戦来て3戦でキューブ24個スフィア3個。一方部位破壊込みで歯医者はキューブ平均10がデフォ。同じ250%なのにこうも差が出るとね、目ぼしい11は軒並み低価格、12武器は未実装ときた。もういらねーんじゃね、この緊急?どうせ防衛戦『絶望』とやらも来るみたいだし12武器の抽選引きに行くだけの旨みの無いクエストだよ。 -- 2014-05-19 (月) 00:53:20
    • 今なら最低3キャラは回せる。うまくいけば4キャラ。3キャラブーストでキューブ40個、各3週分は維持できるよ。1キャラしかない人は旨みないかもww -- 2014-05-19 (月) 03:51:39
      • 3キャラブーストってことは最低キューブ18個消費するってことでしょ?時間対効果は敗者が上だが費用対効果はほとんど変わらないじゃん。SHレベルが2キャラ以下の人にとっては完全に逆で、敗者は旨味がまるで無い。 -- 2014-05-19 (月) 05:57:04
      • ヒント:緊急以外は出さない -- sage 2014-05-20 (火) 15:24:59
    • 正直、あんまり意味のない議論に思える。防衛か敗者かから選んでクエスト受けれるなら別だけど…生放送でも待つ? -- 2014-05-19 (月) 09:50:46
    • それ言ったらエルダーさんなんて… -- 2014-05-19 (月) 15:00:16
      • ムーン使いまくりでシップに返って気が付いたらメセタ殆ど増えてない。こんだけメセタ増えないお小遣い稼ぎ出来ない緊急はないかと。と考えればエルダー師匠の方がましかも。 -- 2014-05-19 (月) 18:25:27
      • エルダー師匠はメセタをくれる。ルーサー氏はキューブ・スフィア・グラインダーをくれる。つまり、「DFとアークスの力を合わせてドゥモニと戦おう!!(=装備強化ガンバ!)」ってことだと思ってる。本当の敵が誰なのかを理解したナイスドロップだ(確信) --   2014-05-19 (月) 22:55:22
      • スフィア・グラインダーは判るが、キューブなんてほとんどくれるほど出ないぞw -- 2014-05-20 (火) 22:58:42
    • やっぱり体感だけで確率を語っちゃいけないね。「襲来はゴミ、ルーサーの方がキューブ拾える」って襲来のページで真逆のコメしてる人いたよ。まぁ、そもそも3戦と1戦でドロップ数比較してる時点でナンセンスな気もするけど・・・ --   2014-05-19 (月) 22:03:10
  • WBの張り直し合戦が消えるまでぼかぁルーサーに行きたくない。
    腹壊して、腕に張ったら即座に腹にWB、マジでやめてくれ。 -- sage 2014-05-19 (月) 00:14:42
    • 今はコア直が多数派なんじゃないの?うん来なくていーぞ -- 2014-05-19 (月) 00:23:36
      • コア直に一回も当たったこと無いなぁ… -- 2014-05-19 (月) 05:57:40
      • 腹部破壊が優先って流れでコア直ではない。 -- 2014-05-19 (月) 08:12:43
    • こういうことはあまり言いたくはないんだが、Raやってるなら逆に腹貼り付け見てから後出しWBで腕に張り付けるという手がある 他の職やってるときは……まぁ頑張れ -- 2014-05-20 (火) 06:00:33
      • うむ、思考停止の即腹連張りRaが殆どだから時計破壊後、腹に張られたの確認してからWB起動して部位破壊場所に張り直してる。張り合いになっても1回分の差で勝てる。 -- 2014-05-20 (火) 06:22:23
      • WBなんかで勝ち負けを考える駄レンジャーには絶滅して欲しい -- sage 2014-05-20 (火) 16:47:03
      • 張り替え合戦が一番の迷惑だわ -- 2014-05-22 (木) 23:52:18
    • 貼り合い?張り合い?どっちにしろそんなで勝ち負けとか何言い出してるんだか。 -- 2014-05-20 (火) 18:00:47
    • Raやってたらよくある事だな。地味にサブRaの人がコッソリ貼り換えてるケースもたまにあるし。野良でやるなら状況見て方針変えていくのもRaには必要だぞ。腕は無理そうなら諦めた方がいい。俺は貼り換えされた場合は以後自分から率先して貼らない。WB切らしてる様子なら状況見て貼る。リキャストに余裕あるならWB全弾捨てて攻撃に徹した方がいい場合もあるしな。 -- 2014-05-20 (火) 18:14:57
      • この間サブRaにミラージュかかってない時計にWB貼りまくられて諦めたわ。もう一人Raがいたけどガルミラ持ちでしとさ。 -- 2014-05-22 (木) 13:15:16
    • 腹ぶっぱはマジで絶滅して欲しい。何の得も無い。あとやってて実感したけどぶっぱで多キャラ回すより全破壊で2回(行ければ3回)行く方が断然うまい。各情報サイトでもっと取り上げられると良いんだけど…。 -- 2014-05-22 (木) 15:02:37
      • 部位破壊で☆10以上の武器と幻輝石増えるんだっけ?ユニット増えてもなんもうまくないし。SH共用で10分かからないし。 -- 2014-05-22 (木) 23:50:29
      • 未だに目的持った部屋建てれない、人集められない、実戦でもの言えない、ここで愚痴しか言わない。こういう奴のほうが先に絶滅してほしいな。 -- 2014-05-23 (金) 01:08:55
      • 部位破壊で増えるのは、現在の検証ではユニットとグラだけだぞ。愚痴る前にその程度の情報は調べとけよ。 -- 2014-05-23 (金) 15:09:29
  • 本体戦の開幕、クチバシにイルバータ連打したらレンジャーさんが合わせてくれて、時計より早く壊れた件w ダウンしたんだけど時計破壊ですぐもどっちゃた…(´・ω・`) -- 2014-05-21 (水) 00:13:22
  • シップ9にてバリアが起動しっぱなしになるバグ確認。運営に報告しました -- 2014-05-21 (水) 03:08:18
    • シップ4でバリア貼りっぱなし、塔が壊れないという状況を2日に渡って観測しました。 -- 2014-05-22 (木) 16:41:23
  • 今日もまたARを握ったままペロリます。さーせん。 -- 2014-05-20 (火) 16:28:17
    • んん? メインRaなのかな。PSでペロる回数が減らないんなら、サブクラスとかメイン・サブのスキル振りを工夫した方がよいかもね。(スキルツリー追加が出来ないなら辛いけど。) すまんが、Gu/RaやRa/Guだったら、どうアドバイスしたらよいか分からん。 -- 2014-05-20 (火) 22:18:04
    • それなら攻撃パターンを覚えるまでノーマル・ハード辺りの即死しない難易度で体に叩き込んだ方がいい。周りが瞬殺しちゃうようなら、一度ノーマルソロでひたすら受けるだけのドMプレイをするのもアリ。一度パターン覚えれば大抵ノーダメでいける(事故は除く)。 -- 2014-05-21 (水) 00:03:54
    • Ra/Guだよ。大体ガルドかミズーリm13握ってるけど、バレッターいないときに大体前転死。
      なるべく逃げ回りつつ距離とってるんだけど、本体のエアスラッシュとかあたるわ。 -- sage 2014-05-21 (水) 17:53:50
      • このページ前座か。前座雷以外ならそんなに死なんわ。すまんな。 -- sage 2014-05-21 (水) 17:57:07
  • 今後は頻繁に発生することもなくなるだろうが、たまに発生した時にみんなが戦ってくれるかが問題だ。1回100%行かなきゃ次も100%無理だろー とかで悪循環に陥りそうなのがな。SHの敵のHP下げて稼ぎやすくするか、SHの%の上昇率上げて欲しい -- 2014-05-23 (金) 01:40:53
    • 実装直後の盛り上がりが落ち着いて冷静に考えてみれば、なんのうま味もない眷属戦を30分間回してまでほしいものはさほどないんだよな。☆12はあの惨状だし☆11は偽でもでるらしいし -- 2014-05-23 (金) 02:49:26
  • AWでSAをやたら表示しまくる。エネミーが見えやしない。SHレベルだったから新規さんでもないだろうが、久しぶりに遭遇したぞ。戦闘中にSAは邪魔だと再認識したわ。 -- 2014-05-23 (金) 17:12:00
    • カットインよりはマシだがなぁ、画面上にAWのSA・カットインを表示しない機能が欲しいわ。あとBLに登録すればAW含めてチャット内容一切表示されなくなるぞ、戦闘中あまりに酷かったら一時的にでも登録しちまうのも検討したほうがいいかもな。 -- 2014-05-23 (金) 23:54:02
      • 主じゃないけどいい事聞いた、減速時の演算で/aのカットインが3つ同時に出て来て地獄絵図だったんだ -- 2014-05-24 (土) 00:01:37
  • ノーマル1回で0.5%ぐらい? -- 2014-05-26 (月) 03:24:13
    • 下限が0.5くらいって話があったな。あとはエルダーさん同様にシップに居る人数で変動するっぽい?人数少なかったら0.7くらいにはなってる気がする。ってか個人的には12人討伐と4人PTでの討伐とソロ討伐で数値が変わるか知りたい。 -- 2014-05-26 (月) 04:26:08
  • ルーサー非表示バグって21日のPC版の特定の環境において、エネミーが表示されない場合がある不具合の修正でもう直ったんですかね?試しに昨日の夜から今までずっと立ち上げっぱなしで今ルーサー受けてみたのですがバグ起きませんでした。今までなら10時間以上起動していたら確実に非表示バグが起きていました。21日メンテ後も非表示バグ起きた方いらっしゃいますか? -- 2014-05-24 (土) 13:59:13
    • 非表示バグは今のところ遭遇してないけど、さっき前哨戦で柱が延々と復活するバグには遭遇したよ。やれやれだぜ -- sage 2014-05-26 (月) 04:06:39
    • ルーさんがいないのは見た事ないけど、円からとーく離れたところで独り言ブツブツつぶやくループにあった。どうしろ言うねん。数分間誰もなんも出来んかった。 -- 2014-05-26 (月) 18:28:15
    • まだ直ってないみたいだね。敗者の経験値が表示されて直後に割られた -- 2014-05-31 (土) 12:27:57
  • 3時からのShip4の緊急で100.000%ぴったりだったんですがフレに聞いたら99.900%で、自分FPS120フレFPS60だったんですがFPSで%の値微妙に変わるんですかね?ちなみにクエストの表示もルーサーも本物でした。 -- 2014-05-26 (月) 04:14:43
  • 本体戦でのWB張り替え合戦だけどさ、肩露出してる時に腹に張り替えるRaさんはやめてほしい。肩壊してダウンした方が攻撃できると思うんだけど、腹に張り替える人は一体どういう理由で張り替えてんの? -- 2014-05-26 (月) 04:42:34
    • 開始前に宣言した?、文句があれば本人に言えと -- 2014-05-26 (月) 04:56:12
    • 腹の真ん前にいると、肩見えないんだよね。サーセン。 -- 2014-05-26 (月) 07:56:10
    • 肩よりザンバ貼ってる腹の方が効率いいんすよ。人数もほとんど腹だし地雷プレイやめたら? -- 2014-06-03 (火) 13:26:37
  • アポス一回も行かない(前回の敗者でフラグだけ立てた)で、倒す直前に死んだらロックベアみたいなドロップになったのでおもしろかったけど、クリア時に生きてたかどうかでドロップ基準はどう考えても運営アホだなと思った -- 2014-05-20 (火) 05:45:06
    • 死んでるとドロップ減るのはたぶん緊急のヴァーダーやエルダーと同じなんだよな。ただルーサーは難易度踏まえてかシップ帰還回数のペナルティは無いと。こんな中途半端な仕様にするならいっそペナルティ無しでもいいのにな。他より良心的な仕様のつもりなんだろうけど一瞬のミスだけでドロップの良し悪しが決まるのは逆に不条理感がある。 -- 2014-05-20 (火) 07:31:50
      • シップ帰還回数のペナルティはどこのボスもないでしょ? -- 2014-05-24 (土) 00:04:06
      • スコアは減らないけどドロップはちゃんと減ってるよ。スコアとドロップポイントは別だとマルグル時代から言われてるだろ。 -- sage 2014-05-26 (月) 08:18:02
    • 眷属7周ほどしたキャラ余らせて次回持ち越しになった時250%使ってちゃんと生きてたがドロップ数しょぼかったので、おそらく持ち越しになった場合に維持されるのは本体戦の切符だけで周回数(ドロップ枠)はリセットされる仕様なんだと思う -- 2014-06-02 (月) 08:11:51
  • SHで動かないアホトリ作って周りに倒してもらうの楽すぎワロタ -- 2014-05-26 (月) 12:29:48
  • 敗者のレアが微妙でアホスも4回倒せばドロップ上限っていうので、みんな露骨に怠けてきたな。特に無予告の場合は放置もザラで、ラスト6分80%辺りからようやく慌てて巻き返し始めるも99%でフィニッシュとかもうね、30分ずっとドロも拾わずN回してて虚しくなりますよ。。。 -- 2014-05-26 (月) 10:06:13
    • 鯖に負荷かかるから周回するなっていったの運営だしな…アホ鳥も本体も魅力ないし4回行って30分まで放置が増えたんだろうて。本体も別に偽者でも… -- 2014-05-26 (月) 12:19:32
      • 負荷は受注もそうだがキャラ回しのB移動がな、歯医者はマシだが巨躯の場合は頑張れば8体とかやれるから洒落にならねー。俺は6体が限界だが、キャラ数的に -- 2014-05-26 (月) 14:15:11
      • 鯖に負荷がかかるから周回やめろって言われても200%まで上がるんだから最低でも30分で200%のペースで回しても大丈夫じゃないといかんと思うのだが。その時の接続人数で必要回数変わるって言ってもshレベルがN回さないと100%いかないような状況で言えるようなことじゃないんじゃなかろうか -- 2014-05-26 (月) 20:14:06
    • 99,690%で終わった時の虚しさを味わいますた。もうちょっと回すのを早く気がついてよ。。だからといってN回しも何やってんだろって感じで。。 -- 2014-05-26 (月) 15:50:55
  • 本体戦について気のせいかもしれないけど、人数によってHP変動してないですか?12人の時とその半分~以下人数時の討伐時間に差があまり無い。(両方ともwbあり)人数少ない時は受注時間ギリギリで複数周回者で慣れた人が多く、時間帯的にも軽いのでその影響もあるとは思いますが。特に残りHP僅かのアナウンスから、人数少ないにも関わらずわりとすんなり倒せてしまう印象です。 -- 2014-05-26 (月) 15:27:50
    • キャラ回しで最後のほうが早いのは何時ものことだよ、慣れてる、メインキャラがラスト、最後になってまで全破壊とかダルイ。1戦目とか無駄に腕狙ったりして息合わないし低レベル多いからな。 -- 2014-05-26 (月) 16:44:31
    • Br/HuカンストでVHソロで行ったけど体力あと僅かこなかったよ・・・後々考えたら30分耐えてるだけだった -- 2014-05-29 (木) 16:46:34
  • 放送局でアポス・ドリオスの撃破率について難易度毎に差をつける調整を今後するってでてたから、つまり今は難易度で差はついてなくて、クエ参加人数×ポイントなだけなのか・・・ -- 2014-05-27 (火) 21:17:25
    • もうみんな飽きたから上方修正しないと100%いかないもんな -- 2014-05-27 (火) 21:33:31
      • 活動している人が少ない時間帯だとそうみたいね。「やっかいなモノだな。夜明けの敗者は!」 -- 2014-05-28 (水) 07:02:26
      • 明け方はほぼ偽物になるな。一度そういうことがあると次からは自分も参加しないという悪い循環が。 -- 2014-05-29 (木) 04:39:39
    • 運営の言い方だと200%達成で隠しドロップとか用意してたのかもな。まぁ緩和したところで何も変わらんと思うが -- 2014-05-29 (木) 04:21:51
      • ブースト維持組がN4回してあと放置になりそうだ。N回しなら10秒かからんから今は割りと参加してそうなのに。緩和だけじゃなくてレアドロ以外に本体戦で得点があればなー -- 2014-05-29 (木) 09:01:07
    • もし本当に、難易度で差が付かない状態で実装されていたのなら、運営はエアプどころではないなあ。皆当然Nしか回さなくなるにきまってるじゃん。運営がそれを予想してなかったなら、「プレイヤーは効率のよい選択肢を選ぶ」というどんなゲームでも当たり前のことを知らなかったということになる。 -- 2014-05-29 (木) 11:49:39
    • どのみち多キャラやる以上N回しだわwSHでキャラ数×4以上CCの時間含めて倒せるならSH行くがな。 -- 2014-05-30 (金) 00:18:25
  • 敗者本体戦で回復量1000越えてるレスタを延々と撒いてくれた人が居てたすかったわ。前衛近くでやってくれるから被弾しても即全快するし、被弾した前衛が回復のために距離取る必要がなかったから効率よかった気がする。レスタ特化の人ははじめて見たけど極めれば凄いもんだなぁ。 -- 2014-05-24 (土) 00:29:00
    • レスタって複数hitだけど、1回が1000超え?合計1000超えなら特化してなくてもいくよ? -- sage 2014-05-24 (土) 14:18:43
      • 木主ではないが、1回の回復量が1000超え。前に1度だけ遭遇?した事あるけど、自分の合計値と1回の回復量がほぼ同じでかなりショックだった。どんなスキルになってるのか気になる。 -- 2014-05-24 (土) 16:33:40
      • どんなスキルか、ってレスタアドバンスと法数値UP以外にレスタに効果あるスキルないだろ -- 2014-05-24 (土) 16:37:34
      • 木主だけど、回復は1hitで1000越えてた。なのでフルヒットだと合計4000。自分は兎も角、一緒に居たPT仲間がアイアンウィル取ってるから相性がすごかった。HP1からでも一瞬でほぼ全回復だもんな。 -- 2014-05-24 (土) 18:05:35
      • 「癒しの風」っていう "レスタの効果が上昇する" 潜在効果を持つ武器があるようだけど、それはどうなん?。 -- 2014-05-24 (土) 18:05:37
      • 船10だけどレスタ特化で1ヒット1000越えてる人はいる。ついでにコスモ投げたりしてるから回復力だけなら割と神。武器はクラーリタ使ってたな。 -- 2014-05-26 (月) 15:04:27
      • 鯖は伏せておくけど1回の回復量1300なら出してる人いたよ。 -- 2014-05-29 (木) 07:35:32
      • 完全に特化させれば1700越えるらしいけどな、ただフォトンフレア使うから実戦ではリスクのほうが大きすぎるって知り合いが言ってた。そもそもHP1700とかいねーだろ。 -- 2014-05-30 (金) 10:01:17
      • ダメージ的にはデバカ有り前提で500程度だから500の数多振りまいてたほうが隙は小さくなるかと思う。もっとも回復量については好みの問題レベルになってしまうが。 限界カチ勢@ドリンクでHP2000行くとか行かないとか聞いたけどどうなんだろう? -- 2014-06-01 (日) 22:48:06
      • 最大値が2000だとしても受けるダメージ、つまり必要な回復量は変らないしレスタで1700は基本無駄だろ。 -- 2014-06-02 (月) 17:50:12
  • 敗者昼ばっかりで全然行けない、、、人生の敗者向けコンテンツになってるな -- 2014-05-29 (木) 17:53:25
    • 平日定休の会社とか自営業ってのもあるんだが…さすが人生の勝者様は言うことが違う。きっと世間の「ネトゲやってる=人生の敗者」って認識もどこ吹く風なんだろうな、羨ましい限りだ。 -- 2014-05-29 (木) 19:59:57
      • そんなに過剰に反応しなくてもいいのよ?(私も似たようなことは思ったけどw) -- 2014-05-29 (木) 21:27:37
      • リアルのイライラをwikiに持ち込んでしまい申し訳ないです。この子木に関しては、伐採の必要があれば削除してもらっても構いません -- 言い過ぎた子木主 2014-05-29 (木) 22:32:50
      • ルーサーにかけただけで深い意味はなかったんだが…。平日定休や自営でも夜プレイできるから昼に偏らせる必要はないよね。夜プレイできない人って夜勤や夜学くらいかな。そういう人が多数派だからこのスケジュールになったんだろうね。 -- 2014-05-30 (金) 19:52:54
    • 人生の敗者というのはちょっとどうかと思うが普通に昼勤務してる人にも配慮した時間にもいれて欲しい -- 2014-05-29 (木) 22:06:38
      • 雨風優先なのに加えて、鯖負荷の件もあるからゴールデンタイムには入りにくいのかもね -- 2014-05-30 (金) 00:13:29
      • 少数派だとしてもラヴィスが欲しい俺はもっと来て欲しいんだよね。雨風は真新しいレアないし -- 小木主 2014-05-30 (金) 01:55:49
    • マルグルも結晶もこれでさえも負荷がーとか言って金払ってるユーザーに我慢させる運営だから仕方ないね。普通は鯖強化する。そもそも200%すら一回も行ったことないのにすでに想定外の負荷ってのがイミフ。 -- 2014-05-30 (金) 00:13:46
    • 公式ブログで、負荷がかかるから混雑時間帯は全シップ同時予告緊急の開催を避けている。って言ってたしその影響なんじゃないかな -- 2014-06-02 (月) 11:30:20
      • 夜間予告緊急がないというのも考え様によっては悪くはないんだよな。数時間しかプレイできないから予告入ってるとTAとかアド行きたくても全然人集まらい事あるし。ただまあ負荷が大きいのならサーバ増強するまで敗者止めるとかしないと不公平感ばかり募るのは事実だな。 -- 2014-06-02 (月) 19:16:38
    • あなたにはダークファルス【嫉妬】の称号を与えよう -- 2014-06-02 (月) 17:34:15
      • 【嫉妬】とかいてなんて読むのw -- 2014-06-03 (火) 14:04:28
      • 単純に考えればエンヴィー? だがここはマールーと読んでおこう。アザナミさん逃げて -- 2014-06-03 (火) 15:28:37
  • 9鯖 18時からの緊急で77%。もうだめかもわからんね・・・。個人レベルで真か偽か決まるようにして欲しいわ -- 2014-05-30 (金) 19:19:13
    • 個人的にだが公式ブログでの4回でってのが%UPの伸び率を悪くしたのではないかと思う。 -- 2014-05-30 (金) 20:53:36
      • あきたってのもあるだろうけど、主たる原因はそれだろうな。前から思ってたけど、k○rはなんでこう迂闊な発言をするんだろうか。 -- 2014-05-30 (金) 22:55:29
      • そもそもゴミしか落とさないんだから何回でドロップ上限に達するとか関係なく行く人減ります。 -- 2014-05-31 (土) 04:47:19
      • ルーサーたくさん回せばドロップ率上がるよ頑張れよ→おう、Nまわすわ→ふざけんな鯖落ちるわ→ふぁ!?→4周でドロップ制限なくなります^^ -- 2014-05-31 (土) 05:14:34
      • ハゲと木村に股開くか、大金貢くか、補正付いた当たりIDにしかレアが出ないクソゲー行くより寝てた方がいいわ -- 2014-05-31 (土) 05:16:13
      • 現状SHだろうがNだろうが規定回数討伐しないと真に行けないんだから鯖への負担がかかるのは当然だし・・・開発の設定ミスだわ。 -- 2014-06-01 (日) 01:58:29
      • まだ当たりIDとか言ってる馬鹿居るんだな。☆11とか手に入れたこと無い時「なんだよ当たりIDとかマジ羨ましいわ」とか言ってるくせに☆11出た瞬間「やっべ当たりIDだわww」とか言うんだろ? -- 2014-06-01 (日) 16:42:18
      • 未だに当たりID否定してる奴いるんだ。社員かバイトの人かな?まぁ欲しいものがオロチしかないし、エルダーこないからすることないって奴が大半の糞ゲーだからな。 -- 2014-06-02 (月) 01:18:20
  • 一部のコア直のために全破壊組が犠牲になる・・・ とある鯖の上位マイルームチーム()の考えと同じだな -- 2014-05-31 (土) 07:14:36
  • サブ育成で初めて難易度ハードのアポス行ってみたが柱硬すぎワロタ -- 2014-05-31 (土) 11:14:41
  • ラムアリ潜在なし強化+10いじってない3スロでSH来てるアホがいやがった。防具もそのままビブラス一式だから突っ込んだら無言で消えた。次から野良の時は寄生×って書くべきかな -- 2014-05-31 (土) 11:49:23
    • エンペル+5を迷彩で隠してエレガ+5 エンペル注意したらロングボウ+8でペチペチしてたのならさっき居たぜ -- 2014-05-31 (土) 12:17:41
  • 火力不足のゴミPTが部位破壊なんて狙うなよ。時間の無駄 -- 2014-05-31 (土) 11:57:04
    • 効率厨は野良に腹直持ち込むなよ〜ww -- 2014-05-31 (土) 12:00:08
      • 腕破壊狙ってるくせに二の腕になったら攻撃しないやつ多過ぎて草。こんな馬鹿なことやってんならコア直でさっさと終わらせた方がマシ -- 2014-05-31 (土) 12:04:01
      • 小木主wまで付けて煽ってるつもりだろうけど、野良でも腕はスルーされる事多いぞ? -- 2014-05-31 (土) 12:56:05
      • 腕壊してゴミユニット出したいやつの方が効率厨なんじゃないのwいや効率厨にすらなり切れてないけども。 -- 2014-05-31 (土) 16:46:17
      • 効率厨って「一回の戦闘で取れるものは全部狙う人」と「欲しいモノだけを最短時間で狙う人」のどっちなん? -- 2014-05-31 (土) 17:51:22
      • ↑短時間で4体回して11↑狙う、11でなくてもキューブ30個たまるから旨い。腕をドロップで狙うとかいまさらありえねーだろ、タイミングよく壊せば嵌めれるのはわかるが腹直のが手っ取り早いしな。シュンカマンだと特に -- 2014-06-01 (日) 22:57:03
  • 部位破壊強要するのやめて欲しい -- 2014-05-24 (土) 14:05:45
    • コア直強要するのやめて欲しい -- sage 2014-05-24 (土) 14:07:09
      • コア直は強要してなくね?勝手にやってるだけで -- 2014-05-24 (土) 22:50:36
      • 開幕ミラージュ=コア直を強要されてるって思うけどな。 -- 2014-05-25 (日) 07:12:56
      • ↑殴らなきゃいいだけ。別に君が殴らなくても時計破壊出来るから -- 2014-05-25 (日) 08:06:41
      • 肘破壊しても二の腕誰も攻撃しないんだよね・・・・俺しかやってない事が多々あったしそういう連中に限ってムーン(誰も)投げない&(手持ちが)足りないが起こる -- 2014-05-26 (月) 03:28:05
    • 腹時計にミラージュ→WBでもう強要してるようなもんだから。みんなWB張ったところに攻撃する習性があるって分かってるでしょ? -- sage 2014-05-25 (日) 12:39:11
      • 文句があるなら自分でWB撃つか、強要されるの嫌な仲間集めてやるか、ソロでやればいいじゃん。野良で周囲が自分の思い通りにならねーとか叫んでてもただの痛い人だよ。或いは開幕前に言ってみたら?「攻撃場所強要されるの嫌だからRaの人はWB撃たないでください」って。たぶん誰も相手にしてくれないよ。 -- 2014-05-25 (日) 18:00:20
      • だったら君自身がRaで参加して、張り替え合戦にならないように開始前に宣言すべきだな。最低限これくらいはやってから文句言おうね -- 2014-05-26 (月) 08:02:42
      • やってるから言ってんだろうが。それも理解できてないとか半年ROMってろ -- 2014-05-27 (火) 23:13:44
      • やってるなら、その時点で強要されてないじゃんw -- 2014-05-28 (水) 19:52:37
      • ↑↑お前が強要してるのかよ。。。 -- 2014-05-31 (土) 04:07:13
      • 本性を表したなっ!腕強要っ!! -- 2014-05-31 (土) 14:29:26
      • このブーメラン氏がRaだってこと、どこから推察できるのか素で分からないんだが……俺が文盲なのか? -- 2014-05-31 (土) 16:37:30
      • 小木主は腕含めた全破壊やりたいの?クリスタルぐらい壊してくれって言い分ならわかるのだが。野良で全破壊狙っても腕でgdりやすいし大したメリットもないから、有志集めるか身内でやりなよ。 -- 2014-05-31 (土) 18:24:06
      • 結論:全部位破壊したいなら身内でやれ。これでおk。ん?あぁそうかそうかw一緒にやる人子木主に11人も居ないのかww -- 2014-06-01 (日) 16:47:26
  • テク職で入って開始すぐメイトばらまいてみたがすぐ無くなった。それだけダメージあるんだろうな・・ -- 2014-06-02 (月) 02:13:11
  • レベル22のキャラで難易度ノーマル行ったら「寄生」言われたよ……確かに高レベルが周回させてるのは知ってるけどさ、適正レベルのキャラで行って寄生扱いはねーだろ…… -- 2014-05-21 (水) 03:07:58
    • ブロックもノーマルなら、問題なし。もしSHブロックで、難易度ノーマルを受けていたのなら、「寄生」と言ってしまう気持ちもわからんではない。 -- 2014-05-21 (水) 03:15:31
    • ノーマル推奨ブロで言われたんならソイツがクズなだけだな。SH推奨ブロなら言われても仕方ない部分はある。自分も何度かSHブロックで見たけど、そもそも一人で回せる相手だから個人的には別に気にならない。 -- 2014-05-21 (水) 04:14:53
    • 仮にSH推奨ブロックだったとしても寄生呼ばわりされる筋合いはないと思うがなぁ。ブロック分けは所詮「推奨」に過ぎないわけで。SHブロックで推奨されてないノーマルクエ受けてるって点ではお互い様なんだし。そして、そもそもノーマルクエの経験値程度でガタガタ抜かすなケチくさいw -- 2014-05-21 (水) 07:20:34
      • 効率化の意図があったとしてもNormalって難易度で受託してる以上はSH適正キャラの方がイレギュラーだから気にするな -- sage 2014-05-21 (水) 09:05:20
      • SHレベルがN回ししている中に、Nレベルが混じった方が効率がいいんだけどな。SHレベル・12人とかだと、何人か一発も当てる事なく倒してしまうだろうからな。"SHブロックにNレベルが着ているから、自分がSHブロックに入れなくなる" と思っていて、筋違いな八つ当たりで言ったんじゃないかな?。(過密ブロックの問題は、ビジフォン戦士や放置を問題とすべき。) -- 2014-05-21 (水) 10:57:25
      • ~推奨って基本的にほぼ「こうしなさい」ってことだと思うんだけど。面接とかでスーツ推奨ってあるのに私服で行く勇気は俺にはない。 -- 2014-05-30 (金) 00:21:57
      • 流石に例が特殊すぎるわ。「推し、奨める」の二文字で推奨なんだから指示や強制の意味などどこにもない。 -- 2014-05-31 (土) 01:16:10
      • 相手が指定して推奨としてきているのにそれに反するってのは社会人としてはありえない。 -- 2014-05-31 (土) 17:52:28
      • だからそれは「推奨」本来の意味ではないって 辞書でもひいてみなさい -- 2014-06-02 (月) 00:40:38
      • そんなことは誰だって分かってるから。なんでも辞書通りの意味で言葉使って且つなんでもその通りにとらえて生きているんだ....辞書の意味なんて実際の社会では正しくないことだってあるだろうに。 -- 2014-06-02 (月) 01:38:26
      • 電車の優先席に関して「専用席じゃないんだから当然座るし、誰が来ても譲る義務はない」って考え方は辞書的な意味では正しくても、社会通念には反するでしょ。本来の語義や強制力の有無と、他者から顰蹙を買うかどうかは別の問題なの。「"推奨"としか書いてない」以上は居ちゃいけない訳ではないけど、「"推奨"と書いてあるのに」無視してるんだから白い眼向けられても仕方ないよね、って話。辞書の丸暗記で許されるのは大学受験までよ? -- 2014-06-02 (月) 01:52:56
      • 特殊な例ばかり上げると更に話が逸れるぞ そもそも電車の例も間違ってるしな 上から目線で諭したつもりだろうがSEGAが推奨と言っている以上推奨でしかないんだ 「居ちゃいけない」訳じゃないんだ それをどう思うかは個人の勝手だが「寄生」等と呼ぶ権利は誰にもない -- 2014-06-02 (月) 02:55:13
      • 推奨=半強制と言っている人は枝3と枝5。枝8は、推奨を「居るのは自由」ただし「他人が不快に思うのも自由」って両論併記してるだけで「居ちゃいけない」なんて書いてない。さらに言えば、「寄生」について触れてる枝はこの子木には1つもない。…何と戦ってるのか知らないけど、偉そうに御託並べる前にちゃんと読んだら? -- 2014-06-02 (月) 03:41:12
      • 「居るのは自由」ただし「他人が不快に思うのも自由」、それでいいけど口に出すのはイカンよねって話じゃないんか それと最初から寄生云々についての話だろう もう論点ずれまくりだしその辺にしとけ -- 2014-06-02 (月) 14:15:37
      • ”「居るのは自由」ただし「他人が不快に思うのも自由」、それでいいけど口に出すのはイカンよね”←これが真理。まぁその後ろに「ただし根本的には適正レベルの推奨ブロックに行くだけの配慮(というか分別)を持とう」と足すべきだけどね。ちなみに、この木はもともとは寄生の話題だったけど、子木の途中から「推奨」の文言に食いついてきた子を窘める流れにハッテンしてしまっただけ。もう息の根も止まったみたいだし、続ける価値が無いのは同意だけど。 -- 2014-06-02 (月) 16:11:25
    • で、何ブロックなの? -- 2014-05-21 (水) 10:17:59
    • SHブロックでも、前座のNは低レベルクラスでやって本体だけカンストしてるクラスで参加するなら何の問題も無い。適正レベル以上でクエストに挑んでその実力の範囲でクリアに貢献しようとする、これだけ出来てれば良い。 -- 2014-05-21 (水) 18:40:48
    • 前哨戦ならどのブロックでも大歓迎。てか前哨戦N回しは低レベルの人がSHブロックで混じってきてくれたほうが確実に効率が良い。 -- 2014-05-22 (木) 08:26:22
    • 低レベと高レベが共闘する唯一の場所って気がするんだが…初心者のレベルが早く上がるし、むしろ大歓迎って感じだけどw 新規ユーザーが育たないとゲームは過疎って終わるのが分からん奴っているんだな… -- 2014-05-23 (金) 04:37:56
      • 過疎って終わったらそれまででしかないしなあ。所詮ゲームだし長続きさせるために不愉快な思いしてたら本末転倒だろう。このN回しの件はどうでもいいけど -- 2014-05-23 (金) 05:01:18
      • 共闘するまもなく終わるけどな(10秒かからん)。キャラのレベルは上がってもPSはそのまま。低難易度から順序良くやってかないとPSは上がらないぞ -- 2014-05-23 (金) 08:21:45
      • 純粋な初心者がいたとして、早回しでLvが上がっても興ざめするだけじゃないですか? -- 2014-05-24 (土) 00:21:31
      • 何の旨味もない過疎な低レベル帯でだらだらやる方が興冷めすると思うが -- 2014-05-26 (月) 12:28:18
      • そのくらい我慢できないならサービス開始から2年経ってるネトゲ新規で始めるなよ -- 2014-05-26 (月) 15:07:24
      • 育つ育たない以前に、初心者がNクエ請けてたら高レベルにいきなり「寄生すんな」なんて言われるゲームなんてプレイしたくなるか?オレならその日にアンインスコだわ -- 2014-05-27 (火) 13:14:19
      • それはブロック次第だろう。高レベルが大多数を占めるブロックに10、20レベルのキャラで入り込んでるなら寄生しようという意思がないとは言えない。 -- 2014-05-27 (火) 13:56:43
      • ソロでやってるからブロック関係ないとかの人もいるのでは?自分もプレイし始めは緊急参加を、LVも低いしPSも自信無いからしなかったので暫くブロックの意味も理解してませんでした。チームのお誘いや緊急参加しだしてはじめてブロックが同LV帯の人が多く集まるんだと理解しましたw初心者はマルチPTの理解も乏しいのでは?でも流石にSH帯でN緊急いけば人数少ないことには気づくか・・・・やっぱり寄生ってやつですかね・・・? -- 2014-05-31 (土) 10:33:03
      • ぶろっくってなんですか、ぼくしょしんしゃなのでわかりません。・・・なのに人が多いSHブロックにたまたま入ったんだ。すごいね。 -- 2014-05-31 (土) 16:49:18
      • あ、やっぱり寄生なんですかね?自分は上記の様に緊急はいった時人数が少ない或いは一人だったんで初めて難易度のブロックを確認できましたが。しかし意地悪い言い方しますね。いちいち寄生だとか人の装備がLVがって言うのなら装備が充実してるであろうSHの受注してればいいんじゃないですか? -- 2014-06-03 (火) 11:16:44
      • ↑N受注してるなんか一言も言ってないけど?勝手な被害妄想で発言するのやめてもらえるかね。カス連中とクエやりたくないしSHしか受けてないよ。 -- 2014-06-03 (火) 15:51:59
      • いや、自分もSHしか行ってないから現状はしらないですよ。いかにもあてつけみたいな事書いておいてよく言いますね。そんな風に書かれて気分、良くなる人いますか?ぼくしょしんしゃなんでわかりませんてか、て、こちらはこういう可能性はないの?て聞いてただけなのに。お前のほうがカスじゃボケ! -- 2014-06-04 (水) 16:32:17
      • ↑ずいぶん繊細()なメンタルですこと。コメ欄見に来るのやめたら?こっちもお前みたいのを気分よくするために書き込みしてるわけじゃないのでね。 -- 2014-06-05 (木) 01:19:41
      • ずっと見てたがブロックまで知らないのなら人が多い所に来るのは当然の事じゃないか?ネトゲだからこその大人数で一緒に共闘をしたいだろうしな。別に皮肉いうまでの事じゃないと思うが。ちょっと心荒み過ぎよ、初心に帰ろ? -- 2014-06-06 (金) 04:29:51
      • わりとどうでもいいけど、SHブロックでNに交じっても共闘なんか出来ません。10秒で終わるから -- 2014-06-06 (金) 23:35:00
    • 高レベルで周回やってる奴がわざわざ噛み付く程の難易度でもなかろうに。性格に問題ある奴だったんでしょ、気にしなさんな。 -- 2014-05-24 (土) 13:44:01
    • 寄生もなにもソロ1~2分の相手に12人フルで挑むカンスト勢がいるからな。ソロN回ししてる人からすればおまいらこそ寄生だわ。 -- 2014-05-26 (月) 03:53:01
    • サブのLv10とかのキャラのレベル上げに丁度いいわ、素材は適正じゃないと無駄になるし。アキシオンで参加してますよ。本体はSH行けるしウマーですわ -- sage 2014-05-26 (月) 09:41:48
    • SHブロックでレベルあげに来てる奴は間違いなく寄生だけどそうせざるを得ない現状が問題なんで一番悪いのは運営なんだがね。まぁレベルあげならNブロック行けばいいのにわざわざSHブロック行ったなら文句は言えまい -- 2014-05-31 (土) 21:54:36
    • そもそも寄生が多い方が%溜まるのでまったく構わないですよ -- 2014-06-01 (日) 22:19:28
    • 運営には(現状仕方ないのは分かってるだろうけど)「N高速周回は負担キツイんで出来れば控えてもらえれば」なんて言われてるんだから、カンストでN回しする側も肩身狭い立場なんだよな。まあSHの貢献倍率が上がるアプデ待ちだ。赤の他人に一方的な恩恵与えるのが嫌いな人がSHだけ回れば済むようになれば筋が通る。 -- 2014-06-02 (月) 06:33:40
      • 現状は完全に運営の自業自得というか想像力不足が原因だよね。とはいえアプデで撃破率さえ真っ当に稼げるようになれば、他人どうこう以前にSHの方が報酬ウマいから、きっとみんなSHに行くでしょ。すき好んでN回しなんて単純労働がしたい人は少数派なんだし。まぁロビー放置とビジフォン戦士がいなければもう少しマシだったんだろうけどさ。 -- 2014-06-02 (月) 13:51:46
      • 複数回しをやる以上Nになるから結局言うほど変わらんと思う。まぁロビー放置に関しては同感だが。一定時間放置してるやつはマイルーム飛ばすなりログアウトさせるなりしてほしいわ。 -- 2014-06-04 (水) 23:10:17
      • 残念ながら多キャラを回す以上N周回だな。キャラ数×4 SHでも倒せるならSH行くけどな。 -- 2014-06-07 (土) 07:28:01
      • SHだと2キャラ×4回が限界 -- 2014-06-07 (土) 16:41:20
    • 頭がアレな人なんだよきっと。気にしなくていいよ。 -- 2014-06-08 (日) 17:23:40
  • 本体戦、描画設定最低だと目視できない攻撃があるから設定上げて挑んでみた。結果的にどういう感じのエフェクトなのかはわかったけど、くそ重すぎてまともに戦えなかった。DF緊急は低スペじゃついてけないってのはいいんだけど、ルーサーに関しては低スペエフェクトも目視したいなぁ…。ちなみに、低速モード時の「解は無駄に収束しているぞ」って両手振り下ろし攻撃です。 -- 2014-05-31 (土) 11:52:24
    • 俺も描画落としてて攻撃エフェクト見えてないけど、Tマシで空飛んで回避してる。たまに撃ち落とされてピヨるけど・・・ -- 2014-06-02 (月) 23:24:34
  • 10鯖、実装初日以来の100%割れに遭遇。SHは常時6部屋、Nは2部屋(ラス5分でも4部屋)。SHのメンツみたらメインもサブも殆どが低Lv。100%達成より経験値が旨いかww -- 2014-06-03 (火) 03:54:34
    • 深夜~早朝は90%台で終わることもあるね。怒涛のN回しで残り数秒のところで100%届くミラクルも起きるけど。諦めて経験値稼ぎに走る気持ちも分かるw -- 2014-06-03 (火) 04:12:43
    • ☆12武器の潜在がすべての答えなんだよ... -- 2014-06-03 (火) 14:21:12
  • 今日の緊急で完全な寄生がいた。床ベロってシップに戻ったら、ワープ装置前でずっと待機してる奴がいた。討伐に一切参加せず、赤箱割る時に出てきた。試しにアークスカード見たら、非表示扱い。レンジャー70だったけど、こんな奴見ると、こっちが楽しくなくなっちゃうよなぁ。 -- 2014-05-31 (土) 11:54:56
    • 例の非表示バグかもよ?実際はわからんけど流石にLv70でそこまで露骨な寄生はしないんじゃないかなって思う。 -- 2014-05-31 (土) 14:47:54
      • 5鯖にアナヒスクラッドロッドで逃げ回ってるだけで2~3職くらいカンストさせた悪質な寄生がおるくらいだし、有り得る -- s 2014-06-01 (日) 18:46:01
    • アークスカードを非表示にしている人は何なんだろ?見られて困る事あるのか?フレンド申請しておいて非表示にしている人もいるけど、なんか信用できないよなぁ。 -- 2014-05-31 (土) 20:52:37
      • 自衛のためにに非表示だがな。女性ボイス25使ってるだけで晒された人いたからそれから非表示にしてる。 -- 2014-06-03 (火) 14:57:14
      • vitaも使う人はSEN IDまでアークスカードに強制表示されるからじゃね。 -- 2014-06-03 (火) 15:41:32
    • オプションでキャラクターの頭上表示いじれるから、アークスカード非公開でもIDやチーム名も見れるよ。 -- 2014-06-03 (火) 04:27:53
      • なにそれ欠陥じゃないっすかww -- s 2014-06-03 (火) 14:07:14
    • てかそんなことできるの?Nで出遅れてワープ装置前でクエ終わったら失敗になってシップに強制送還されたぞ -- 2014-06-03 (火) 13:22:35
    • アークスカード非公開は高確率でなにかしらの問題を抱えてる痛い奴多すぎだろ -- 2014-06-03 (火) 15:40:39
      • 被BL率高い奴とか -- s 2014-06-03 (火) 21:35:56
  • 6月3日の13時予告の敗者のアイテムレコード見たらフラメイカルスが2こ載ってたのだが?そんなのでたっけ? -- 2014-06-03 (火) 14:40:38
    • アクルプスが出た?だとか何か見たがそれかな -- 2014-06-04 (水) 04:14:49
    • エネミーレコードでアクルプスが0.57%いるのを確認しました -- 2014-06-04 (水) 08:10:22
      • このアクルプスってバグ?それとも仕様??? -- 2014-06-10 (火) 08:35:22
  • ビギナー、ノーマル推奨ブロックに群がるカンストどもは、公共のプールで子供向けプールで全力で遊ぶおっさんどもみたいな違和感あるよな。アークス候補生の動画ではカンスト来るな!空気嫁!とか気取ってるくせに、赤の他人のビギナー勢には配慮どころか嫌ならあっちいけなどとのたまう奴らの多いこと・・・ホンマ嘆かわしいww -- 2014-06-04 (水) 08:50:23
    • ビギナーブロックに関してはベテランプレイヤーも大歓迎書いちゃってるからなぁ…言ってることには同意できるのだけど、例えはズレてる気がする。 -- 2014-06-04 (水) 10:01:30
    • 候補生配信のリスナーコメをそういう連中と結びつけるのは短絡的だけど、確かにね。やっぱクラスレベルやプレイ時間で入場時間制限設けるべきよね。 -- 2014-06-04 (水) 15:57:54
    • 100%達成の為とはいえ、わざわざビギナーやNブロックで回すのも・・・本戦も手伝うのなら解らなくもないが。私はN瞬殺がつまらな過ぎてHを回しにHブロックに行き、本戦も手伝ってるよ!達成率や良いレアが出るように改善されたらSHに行くけど。 -- 2014-06-04 (水) 22:59:54
    • ビギナーはともかくN推奨でN回すのはむしろ真っ当だと思うが?あとまぁ滅多にないだろうけどカンストしててもプレイヤーはビギナーのときもあるにはあるよ。友達からID貰ったから始めたって人もいるくらいだからな。 -- 2014-06-07 (土) 07:25:00
      • アカウントの譲渡は理由に関わらず規約違反だから考慮する必要ないぞ -- 2014-06-08 (日) 11:29:50
  • •アドブロックですら50/26素カリシズマ+4とか混じってくるんだな・・・。後N回そうとすると裸の20レベルとかもいる。こういう連中は緊急終わってもブロック移動せずに無駄に過密ブロックの枠埋めてんだよな。さっさとSH回しのみになるように修正してくれんかね -- 2014-06-03 (火) 17:37:45
    • SH緊急は60以上にするように毎日のように要望送ってる、ルーサー本体に50/1のラキライブラオとかいまだに居るから始末に終えんよな -- 2014-06-03 (火) 19:13:30
      • 気持ちは判るが毎日のように同じ要望ばかり出してたら、運営からしたら「五月蠅いなぁ」になって余計放置されるかもしれんぞ。別に運営のことを考えろとは言わないが、話を通しやすくする工夫は必要だ。 -- 2014-06-04 (水) 01:05:04
      • 毎日同じ奴が要望じゃ意味が無いんだよな…同じ人100通と違う人100人が1通ずつの違いが大きすぎる -- 2014-06-04 (水) 18:19:42
      • ああ、同じ奴がしつこく要望とか出し続けてるとIPで弾かれるようになるから注意な -- 2014-06-09 (月) 19:35:21
    • まあ禁止行為でもなんでもないからなんともな・・・。以前と違って必要経験値は少ないわオーダー報酬は多いわで、PSも装備も整ってない人がSHにあふれ出してるのが問題ではあるんだろうけど・・・レベル上げ大変だったらそれはそれで文句出るんだろうな -- 2014-06-08 (日) 01:33:23
      • レベル上げが相当ぬるい部類に入るゲームだから、レベルは上がってもPSゼロとかざらにいる。 -- 2014-06-08 (日) 18:01:35
  • こんなゴミレアしかおとさない上に無駄にイラつくDFとかうんこだな。もう行く気すら起きない。こんな糞コンテンツで揉めるんもあほらしいしな。 -- 2014-06-02 (月) 01:46:29
    • 一切プレイしないか若しくはN周回がオヌヌメw -- 2014-06-03 (火) 14:06:11
    • まあな。泥ゴミだし、弱くてつまらないし、もう部位破壊とか気にせずに適当にコア直しかしてない。 -- 2014-06-04 (水) 01:39:10
      • 弱いねぇ…覚えてなれりゃそりゃどんなのでもそうなるだろうよ。けど実装当初どう言われてたと思う?まさかもう忘れてるほど記憶力無いってこともないだろう? -- 2014-06-04 (水) 18:27:21
      • ゴミドロな上に弱くてつまらないのに、なぜ愚痴を垂れながらも参加してしまうのか・・・。PSO2への(歪んだ)愛情を感じるよ。 -- 2014-06-04 (水) 18:43:13
      • 単純にこういうこと言いたいお年頃なんだろ。 -- 2014-06-04 (水) 19:24:55
      • 大体余裕とか弱すぎって言ってる奴は12人でのたこ殴り前提で話してるから気を付けろよ(何に?とは言ってはいけない) -- 2014-06-05 (木) 19:29:16
    • 自分がつまらないからって回りに喚き散らすのやめようぜ。うちのチムマスもそうだが、つまらなくてやる気しねーなら黙ってろよ、なにがよくやるわwだ、こっちのやる気まで殺がれるわ。12の潜在に散々文句言っておいて旧作プレイヤーとしては手に入れなきゃいけない?知るかよこの老害が、コモンでも使ってろ -- 今日チーム抜ける 2014-06-04 (水) 18:15:26
      • 主張は分からんでもないが、「回りに喚き散らすのやめようぜ」「こっちのやる気まで殺がれるわ」とか清々しいまでのブーメランだぞ。 -- 2014-06-04 (水) 18:38:43
      • 実際これ。つまらんなら黙ってろとw -- 2014-06-04 (水) 18:39:17
      • だよなー、チームでもロビーでもゴミ緊急ゴミ緊急マジうっさいわ。文句言うならスルーしとけよな -- 2014-06-04 (水) 22:52:24
    • 俺は好きだけどな。レアばっかりもとめるのに何のためのアクションゲーだよって話。報酬より単純に強いのと戦える方が良いって奴もいるのを忘れんなよ -- 2014-06-04 (水) 18:21:49
      • この木主はただのかまってちゃんだろ?まぁコメントしてる俺もかまってやるちゃん?なんだけどな。 -- 2014-06-05 (木) 00:22:45
      • もっと強敵実装してほしい。歯医者も慣れたらただの雑魚だった。レアショボい上に弱すぎて楽しくもないとか。無駄にイラつくような人は来なきゃ良いだけだしね -- 2014-06-05 (木) 00:51:56
      • ソロで倒せるようになってから雑魚と呼びたまえ、自分の力だけで倒せないような相手は雑魚とは言わないんじゃないか?もしソロSHしてたらスマンwエルダーはほとんどの人がソロで倒せるような正真正銘雑魚だがな… -- 2014-06-05 (木) 13:14:46
      • ソロでルーサーSHのタイムアタックか・・・かなりハイエンドな遊び方だよなw これはハヤルゥ(*´ω`*) -- 2014-06-05 (木) 15:35:24
      • 雑魚とまでは思わないけど、「時計集中攻撃でおk」てなっちゃったのは残念ではあるかなぁ -- 2014-06-05 (木) 19:18:30
      • 昨日ガチ組とかち合ったらオープニングBGM移行前に沈んだなw -- 2014-06-05 (木) 19:36:58
      • 無駄に時間がかかるだけで、別に強くはないからねえ。雑魚には変わらない。ここの人達って倒すのに時間がかかる=強敵って感覚なのか? -- 2014-06-07 (土) 16:37:25
    • ゴミゴミ言うが、カジューが欲しくなったんだよ。値段が倍になってるの買いたくないんだよ -- 2014-06-08 (日) 18:44:39
    • 輝石で☆11武器の属性強化に充てられるだけまだ利用価値あったと思ったけど雨風2のおかげでそれも要らなくなったね -- 2014-06-09 (月) 19:33:57
  • 前哨戦SHで人数揃う前にワープ起動して速攻クエ終了する人ってなんなの?てか、どうにやってクエを終了させてるのかもわからないのだが…とりあえず他PTによりクエが終了しましたってなって終わることが多々あるのだがこれってどういう意味でやってるのかな? -- 2014-06-04 (水) 11:19:47
    • 「他PTによってクエスト終了~」は、自分の読み込みが遅くて他のPTが先にクエストクリアしてるだけ。そういう質問は掲示板でやってもらいたい所だが、対策したいなら「マルチロックしてクエスト取得」→「ロード終わりスイッチ部分に下りる」→「マルチロック解除」で『自分の後から入った人』と一緒に行けばいい。 -- 2014-06-05 (木) 00:36:17
    • さっさとシップから降りろよと木主に言いたい -- 2014-06-05 (木) 00:48:05
      • 一応スペックはそこそこの物を使用してるしロードに1分もかかってないよ? -- 2014-06-05 (木) 02:39:24
      • 前哨戦は大体3分くらいだから原因は別か。誰かが他の人が来る前に一人で開始して、即クエスト破棄したとか?目的はわからんが・・・・ -- 子木主 2014-06-06 (金) 01:05:17
      • 人数が揃ってない時に、降りてきてないだけですぐ揃うだろうと起動→開幕ムービーの後に人数が足りないのに気づいて(あるいはもしかしたらはた迷惑な稀少種堀で)破棄→一時的に誰も居なくなってクエ終了って事だと思う。 -- 2014-06-08 (日) 18:04:31
    • 前哨戦Nなら分かるけど、SHってロード時間中にクリアできるほどHP低くないよね? ロードに5分とか掛かるなら何かおかしいよそれ? -- 2014-06-05 (木) 01:00:23
      • 低スペPCの俺でもロードは数秒なのに回線の問題とか? -- 2014-06-05 (木) 02:02:18
    • バグかチートか知らんがエルダー戦でも同じような事があったな、腕本体どちらでも数回遭遇したことがある。 -- 2014-06-05 (木) 13:33:07
      • ありがとうございます。とりあえずそういう類のものと思っておきます。流石に開始1分たらずでSHクリアは早すぎると思うので -- 2014-06-05 (木) 15:15:59
      • アポスSHで1分は変だけど、アームSHならWBフルボッコ30秒であっさり終わる時もあるよ。エルダーも腕破壊して3分程度だし、数人でWBコア直したら1分行けそうな気がする。 -- 2014-06-05 (木) 15:30:24
      • 腕も本体も本気出せば1分もかからんよ -- 2014-06-07 (土) 07:32:48
      • 本体SHで1分未満は流石に無理やろ…全員廃PS廃装備レベルカンストの身内12人とかでやればいけるの? -- 2014-06-07 (土) 07:45:45
      • 開幕ショック→下腕WB→タコ殴り終わり。第二形態になんかさせない -- 2014-06-07 (土) 17:32:01
  • 抜け用が何だろうが知ったこっちゃぁないねfailureという形にならない限り全力で破壊するまでだ -- 2014-06-06 (金) 12:19:56
  • アポスの柱折るときのテク位置 柵の柱目印な これ次のテスト出るぞ HP耐えれるならおk 耐えられないなら黒い支柱にだまってグラってろ 向き逆ならタリス投げてナゾってろ。これで2本カバー -- 2014-06-06 (金) 15:47:46
    • 補足:テク職の遠距離用の安全地帯な 近接はやるなよ?絶対だぞ -- 2014-06-06 (金) 15:50:59
    • よく分からないけど、俺は死にそうになったらノンチャメギバやってテク撃ってる -- s 2014-06-06 (金) 19:05:12
  • いまだに相変わらず腕しか狙わない奴いるな、腕壊しの流れなら文句いわんがWB時計いってようがお構い無しに腕狙いは何がしたいんだ。言っても聞かんし -- 2014-06-08 (日) 14:23:35
  • WB張替え合戦がほんとうざいわ。腕破壊でもコア直でもいいからコロコロ書き換え止めてほしい。WB持ち同士で腕に張るかコア直にするのかテレポ前で宣言してくれないもんかね。 -- 2014-06-08 (日) 17:41:56
  • サ・ザンがLv16になりました。ありがたや~。 -- 2014-06-08 (日) 19:13:33
    • また一人、サ・ザンオールスターズのメンバーが増えたか -- s 2014-06-10 (火) 01:28:45
  • 歯医者戦は死んだら即戻る(敵のHPわずか前)、誰か死んでいても放置が安定じゃねえのかなこれ。みんな戻れば2回目のアナウンスまではムーン消費0ですむんだよな、この作戦が当たり前にならねえかな -- 2014-06-08 (日) 13:49:25
    • ごめん、ドロップ関係無くSクリしないと気が済まないからやだ -- s 2014-06-08 (日) 14:09:27
      • 死んで復活させてもらってるのにSランクに拘るなら最初から死ぬなよ・・・ -- 2014-06-08 (日) 14:10:33
    • 床ペロSA連打マンは放置されると回線抜くから無理でしょうな -- 2014-06-08 (日) 14:13:55
      • その程度で切れるような奴、最初からいないほうがましなんで、なんら問題無し。 -- 2014-06-08 (日) 17:52:24
    • 賛成 -- 2014-06-08 (日) 14:31:46
    • この書きっぷりだと「ムーンが惜しいからお前らシップ帰還しろよ」と言ってるように見えるんだが、木主の真意はどこにあるんだろうか? 明らかな戦力外(未強化アナヒスマン・やたら死にまくる人etc)なら死体放置、それ以外ならムーン投げた方がラクに戦えると思うんだが・・・。 -- 2014-06-08 (日) 15:47:38
    • お前がここではなく周りに働きかければいいだろ誰が死にようがムーン使えるなら使うしなくなったら死んだ時補給しに往くこれは俺の勝手だしお前のそれも勝手なんだよ。ただ気に入らねえ点は死んでいる奴に気づいている時点で復活させない奴の傲慢さなんだよね戦力外とか何様なんだよこういった身勝手な奴はそれこそアナヒス何とかと何ら変わらないんだが -- 2014-06-08 (日) 16:37:57
      • 床ぺろしまくる奴が、誰かが月投げるのは当たり前ってのは傲慢じゃないのか・・・・すごい自己中理論だな -- 2014-06-08 (日) 17:54:35
      • どう考えても、床ぺろしまくる奴は謙虚になるべきだと思うわ。それが嫌ならおとなしくしに戻りするべき -- 2014-06-08 (日) 17:57:44
      • 子木主は俺は死なずにムーン投げまくってるのに放置して保身しか考えてない人が多いって言いたいんじゃないかね?まあそれも含めてその人の勝手なんだけどね -- 2014-06-08 (日) 18:02:42
      • 論理な あとオレが言ってるのはムーン投げるのを当たり前とは一度も言っていないあくまで俺の持論でありこいつの行為とほぼさがないと言っているだけただ気に食わないところはおごるところでありそれはどちらの立場であってもするべきでないと言っているどちらも弁えるんだよ -- 2014-06-08 (日) 18:03:08
    • ①ムーン投げる時間に殴られて死ぬ二次災害が出やすい ②後半でのムーン切れ、特にVH以下はな・・・ ③復活するから甘えて死ぬ奴が多すぎ。火力特化するのもいいけど、死なないことが前提だろ俺の店のスタ3買え。 -- 木主 2014-06-08 (日) 16:51:56
      • 共用だとSHでも開始2分経たずにムーン切れ起こすことしばしば・・・死体の山出来ててもどうすることもできないのがなんともね、いっそ自爆して補充行こうかと思う時ある -- 2014-06-08 (日) 17:15:37
    • ランクが下がるとドロップ数減るじゃ~ん って思いこんでるやつがたくさんいるから無理だね -- 2014-06-08 (日) 20:47:25
      • ムーン要求AW仕込んでおきながら、お礼AW仕込んでないやつのゴミっぷりは装備も含めて半端ないな -- 2014-06-08 (日) 21:13:36
    • たまに事故って死んだ時に限って起こしてもらえないことが多々あるけど、ああ、世の中冷たいなと感じるわw -- s 2014-06-09 (月) 18:26:29
      • 私はムーンくれたらAWじゃなくて必ずショートカットのお返しメッセージしてるが、そういうことしてる人見かけなくなって、そんなことしてる自分がおかしいのかなって思い始めてる -- 2014-06-11 (水) 21:21:38
      • 歯医者とかまさに戦闘中ならさっさと戦えとも思うのでAWが丁度いい。とは言え「さっさと起き上がって俺のために死に物狂いで戦えや」って気持ちでムーン投げてるんであんまお礼の有無とか気にしない。 -- 2014-06-15 (日) 11:55:30
    • 木主のようなムーンケチるようなカスはソロで全部やってくれ。そんな奴とは誰も一緒にやりたくないと思うぞ。 -- 2014-06-15 (日) 05:54:00
      • 他人をカス呼ばわりする子木主こそソロでやってほしい -- 2014-06-15 (日) 06:16:06
      • ムーン投げないカスよりましだ。大体カスにカスって言ってなにが悪い?w -- 2014-06-15 (日) 11:42:35
      • ↑なにが悪い?って、そんなこともわからん人は本来ならここにコメントする資格が無いんだよ -- 2014-06-15 (日) 22:08:37
      • お前みたいなカスの片棒担ぐ奴こそ黙っててくれない? そうじゃないとカスはいなくならないからさw -- 2014-06-16 (月) 02:00:03
      • ↑通報 -- 2014-06-16 (月) 03:13:42
  • 歯医者さんにめぐりあえない。クリアボードが見れねぇよ平日ゴールデンタイムに来てくれよ~ -- 2014-06-08 (日) 21:44:14
    • 今はまだM単位している歯医者レアを24時間365日出撃可能なプロアークス様達が頑張って掘って10K位まで値下がりさせてくれるのを待とう。そこまで値崩れしたらプロアークス様達は身を引いてくださるのでゴールデンに来ても重くなくなるよ! -- 2014-06-09 (月) 01:33:41
      • ニートタイムの過疎り具合知った上で言ってんのか?ゴールデンタイムの緊急がクソ重いのは、この時だけノコノコやってきてプレイするライト寄りな連中のおかげなんだが -- s 2014-06-10 (火) 06:12:10
  • 闇属性鑑定したらカジュだったい^q^ -- 2014-06-08 (日) 23:59:29
    • 光と闇が合わさり最強の杖に見えるな・・・(同情) -- 2014-06-09 (月) 00:35:53
      • 光と闇の覚醒か -- s 2014-06-09 (月) 13:40:33
      • ゴア・マガラ&シャガルマガラ「呼んだ?」 -- 2014-06-11 (水) 20:15:34
      • ↑お前らは光と闇の転生だろww -- 2014-06-16 (月) 22:33:16
      • 白栗&黒栗『呼ばれた気がした』 -- 2014-06-23 (月) 16:08:42
  • アポスの柱4本壊してダウンとり、腹に乗ってロックしてwb撃ったら貫通して尻尾にはられるんだけどなにこれ?バグなんすか?? -- 2014-06-03 (火) 13:28:37
    • 俺もそれなるわ、腹以外のどこに当たってるかまでは確認してないけど、腹の上でジャンプしてwb打ったらあたるようになった -- 2014-06-03 (火) 14:11:21
    • ゼッシュの胸コアでも同様のことが起こるので仕様かもしれません。接射だと銃口がめり込むとのこと。 -- 2014-06-04 (水) 03:36:36
      • 腹の上でジャンプして撃ってもwb貫通を確認。もはやバグ -- 2014-06-06 (金) 03:48:34
    • 頭側から登ってWB撃つと思うんだけど、コアの上までいかないで頭側から水平に狙う感じだとちゃんと当たるよ。ジャンプ撃ちと違ってスタスナも乗せられるよ。 -- 2014-06-04 (水) 05:05:50
    • 特に根拠ないけど、柱を壊すまでに尻尾を壊してないとそうなってしまうとか、そういう事は有り得ない?。 -- ハゲ 2014-06-10 (火) 01:04:58
  • ルーサー戦をソードでやる時の立ち回りどんな感じがいいんですかね? スルーでも構いませんので -- 2014-06-05 (木) 21:12:38
    • 俺は歯医者戦ではほとんどギルティブレイクかな。OEなんて腹時計にミラージュが入った時か未知の事象ダウンの時くらいしかやらせてもらえないしね。あとは、自信が無ければオートメイトツリーでとにかく死なないようにするとか。ペインあるならあらゆる状況でごり押し出来るんだろうけど、それじゃあつまらない -- s 2014-06-06 (金) 03:07:52
    • 効率求める人には参考にならないと思うけど、乙女フラッシュガード系3種とアイアンウィルLv10、ダルスソレイド10503持ちの法撃&技量マグのHu/Teで、とにかく死なないようにザンバース・レスタ、ムーンなど補助と攻撃はオーバーエンドのみでごり押ししてる。低火力の私は地雷っすかね・・・? -- 2014-06-06 (Fri) 08:48:56
      • 「決まれば超火力」を持ってても使えなきゃ意味ないしな、手数で結果的に同等の火力出てるなら問題ないだろ。一瞬でどれだけダメージ与えたかより、倒すまでに合計でどれだけダメージ与えたかだ -- 2014-06-08 (日) 01:24:40
      • ねえねえ子木主さんや、それどんぐらい堅いのマジワクワクしちゃう -- 2014-06-08 (日) 10:17:32
      • ↑2 とはいえさすがに防御振りすぎじゃね?とは思う。ソレイドとオトメある時点で死にようがないんだもの -- 2014-06-08 (日) 11:35:17
      • アイアンウィルはLv10振ってないと心もとなく、Lv10ですら25%は発動しないからなあ。近接・打撃の職向けのネバーギブアップLv5も一緒に取らないと、何かいまいちな気がするし。敗者でアイアンウィルを発動する機会(回数)がそんなにないなら、ウォークライ以下のSPは他にまわした方がよいのではないかと考えます。あと、メギバースで殴りまくりとか、嘴前で赤球全受けとか、"死なない壁"っていう、皆に貢献する(恩恵を与える)方向性も有りかと。まあ、レスタやムーン投げしてくれてる時点で十分貢献して頂いている気もしますね。 -- 2014-06-10 (火) 01:59:38
    • コメント、ありがとうございます! コメントを参考に試していこうと思います。 -- 2014-06-06 (金) 12:07:30
    • 左の火力特化にしてそれ以外にギアブとジャスガとソードギアで火力重視のソード使いやってる私もちょいと意見を。PAライド主体にしてソニックやライジングもいいよ。ソニックは出が早いから威力低くても攻撃が出せる分貢献はできるしある程度距離空いてても当たるから。ステアタからギアマックスのチャージライドで火力面もなかなか。敵の攻撃に対しては欲張って攻撃せずしっかりJGとステップ使うようにすれば0ペロで攻撃~ムーン役までこなせるよ。時止めは全職装備可のテク系武器でミラージュ安定。ちなみにサブFi -- 2014-06-17 (火) 02:14:10
    • 安定のサクリ→OE -- 2014-06-27 (金) 21:08:33
  • Fiで前哨戦をやってるとたまにjaタイミングが表示されない……特に柱に攻撃してスピンキャンセルした後とか -- 2014-06-10 (火) 10:45:11
    • 小型の弾ばら撒きの時はJAサークルが見えなくなるね。慣れでなんとかタイミングを計るしかないのかな -- 2014-06-14 (土) 12:51:41
  • 既出かも知れないですが200%が最高です -- 木主 2014-06-11 (水) 20:26:05
    • 2鯖200カンストです -- 2014-06-11 (水) 20:27:51
      • 9鯖もです -- 2014-06-11 (水) 20:28:18
    • 既出というか公式に書いてあるぞ -- 2014-06-11 (水) 20:28:04
    • なのにドロップは250使ってもなんも変わらん。 -- 2014-06-11 (水) 21:43:10
  • ドロップ率に関して大幅に変更された可能性があるので報告いたします。前日のEXクエのブーストが残っている状(250+50)で以前の限界値の4回をノーマルで満たし本体戦(200%)をコア直で倒したところレア自体がほとんど出ず☆10が2つしか出ない結果になりました。以前はブーストなしでも3~4程度出ていた為ほぼ確定でノーマル回しor4回限界or部位破壊の有無あるいはすべてに変更が加わった可能性があります。ただの一キャラでの変更後初という事もあり憶測も含まれますが、論議・施行の必要があるかと思います。 -- 2014-06-11 (水) 20:48:57
    • 私も尖兵4回(N1回SH3回)済み、本体戦200%+トラブ50+レア250で☆10が3つだけでした。 -- 2014-06-11 (水) 20:55:51
    • 4キャラでSH眷属1体のみの撃破+250%使用で回しましたが、結果は上記の人とほぼ同じ内容でした。多キャラ回しはもうできないかもね・・・ -- 2014-06-11 (水) 21:06:58
    • SH5回で腕以外破壊だったけどそんな変わった気はしなかったから、可能性としては難易度ごとに討伐数別カウントになったとかかな?本体SHには眷属SHしか討伐数ボーナス入らないとか -- 2014-06-11 (水) 21:10:32
    • 眷属N4回、本体200%のみで☆10が3個でた。宝石は全部壊したと思うから、やっぱり部位破壊も関係あるんじゃないかな? -- 2014-06-11 (水) 21:12:20
    • 4キャラ回したものですがレアの有無もですが、ドロップ数が大体16個程度でした。うちシンセスタの数は6個ほど。次は2キャラでSHの眷属3体くらい倒してみます。部位破壊に関してはコア直でしたんで少ないのかもしれませんが・・・ -- 2014-06-11 (水) 21:18:55
    • N4回ブースト250コア直だったけどドロップはいつもと変わらなかったよ。☆10は5個でした。 -- 2014-06-11 (水) 21:29:14
    • 変更前と体感変化なし。眷属N4回本体SH、撃破率200%&レアドロ250%使用で☆10がSW含めて6個。 -- 2014-06-11 (水) 21:50:34
    • フレいわく、N4回で今までどおりのドロップ数が確保できるだそうです。SHなら全体のレアドロの%ゲージが上がりやすいだけなんですかねぇ・・・。 -- 2014-06-11 (水) 21:50:55
    • 3キャラ眷属4回200+50+250で時計直で星10は20個だった。いつもどおりだな -- 2014-06-11 (水) 22:12:36
    • SH5週程度の本体200%の250%のみ腕以外破壊で星10が3個、いつもどおり組とそれ以外の差は一体… -- 2014-06-11 (水) 22:55:02
    • 大幅に変更された可能性って本当なんだろうか。今晩2回とも200カンスト250で結果☆10と9武器2つずつと部位破壊で防具ですが何か。 -- 2014-06-11 (水) 22:55:48
    • もし間違ってたらごめんなさい。前回のフラグを残したまま違う日に本体戦を受注したということでしょうか?もしこの条件であれば私も経験があります。これは憶測になりますが、本体戦フラグを残した状態で持越しした場合、フラグは維持しますが、レアドロップアップ(眷属討伐回数)は消えてしまうと思っています。 -- 2014-06-12 (木) 14:25:26
  • なんか気づかぬうちに歯医者からスフィア拾ってんだけど...今回のアプデで追加されたん? -- 2014-06-11 (水) 20:49:10
    • 多分ビンゴの景品だと思うんですけど(名推理) -- 2014-06-11 (水) 21:31:41
      • なんやて工藤 -- s 2014-06-12 (木) 12:28:33
  • 眷属SH5回中4回レア鳥だった。しばらく敗者無視してて久々だったから前どうだったか忘れたけど、こんな雨風のゴリラみたいにどっちがレア種かわからんような感じだったっけ? -- 2014-06-11 (水) 20:52:46
    • 素晴らしく運がいいな、君は -- s 2014-06-12 (木) 03:55:51
  • SH行っても50前半が邪魔で、VHいっても40前半が邪魔だから結局どこも安全地帯などない -- 2014-06-11 (水) 23:21:58
    • PSO2やらなければ悩む心配ないよ -- 2014-06-12 (木) 18:38:02
      • 寄生はうせろ -- 2014-06-12 (木) 19:51:59
      • ↑おめーがな -- 2014-06-15 (日) 17:28:54
    • 身内ptという安全地帯があるではないか -- 2014-06-12 (木) 23:26:13
      • ぼっちなんだよ察してやれ -- 2014-06-13 (金) 08:04:50
  • 今までノーマル回しばっかのPS低い奴等がSHに流れてきて酷かった。アポス戦7分ってどういうことだよ。今まで共用で3~5分だったぞ -- s 2014-06-12 (木) 01:33:38
    • こればっかりは慣れの問題な気がするんだよな。侵入も実装から数日間はとにかくボロボロで拠点全落ちの二回連続失敗なんてのも多発してたし -- 2014-06-12 (木) 14:43:28
    • 今まではノーマル回しばっかのPS低い奴等のおかげでレアドロ率上がってたんですけどね -- 2014-06-12 (木) 15:01:13
      • そだそだPS低い人は神様だぞ -- 2014-06-12 (木) 18:39:56
      • そのせいで本体戦でグダったり最悪の場合タイムアップ失敗が起こり得るからな -- 2014-06-12 (木) 19:02:33
      • 今更タイムアップはなくね? -- 2014-06-12 (木) 23:25:10
      • 過去のレアドロ率の事じゃなくて現状のノーマル回し奴等のせいでクエの回転遅いって言ってるんだが・・・。PS低いのを頑張って正当化しようとしてもSHで足引っ張るから無駄 -- s 2014-06-12 (木) 23:32:12
    • レベリングおわってる廃人層がN回してた印象があるんだが -- 2014-06-13 (金) 10:30:48
      • そういう奴がいて、アームとか開始30秒で終わるときあるよな。 -- 2014-06-13 (金) 11:56:01
      • SHにあがりたての人が一番やばいだろうな -- 2014-06-14 (土) 02:27:34
    • SHアポス10分、本体時間切れ。共用野良どうしたら良い?床ペロしたくないのか兎に角逃げてばっかりの方が多かった。 -- 2014-06-14 (土) 03:30:46
      • 部位破壊優先してみればいい。そうすりゃ攻撃緩和されて皆の攻撃頻度上がるんじゃね。 -- 2014-06-14 (土) 12:22:05
      • 30分ジャストに本体戦を受ければカンスト組が多いよ。レベリング中のキャラはぎりぎりまで眷属戦を受注するからね。それでもダメな時は運が悪かったとしか・・・ -- 2014-06-14 (土) 17:13:06
      • ありがと、色々やってみる。せめてクリアーはしたいなぁ -- 2014-06-14 (土) 19:45:13
    • 眷属戦はTeFoでダルスもって密着ザンバ撒きながらイルグラ撃ったり支援蘇生したり、柱出たらタリスザンバしてイルバ撃つ。ダウン中は乗っかってザンバ撒いてイルバ撃つ。って戦法が確立してから野良でもぐだることはかなり減ったかなぁ・・・?まぁ結局周りの火力に依存することになるっちゃなるけどイルバで一応稼いでますし・・・ -- 2014-06-16 (月) 13:22:55
    • VH共用で今倒しきれなかったけど、まあこんなもんだなとはおもった。 -- 2014-07-19 (土) 13:40:10
  • ノーペロだった時の達成感半端ないw -- 2014-06-14 (土) 18:07:51
  • 歯石200あるけど何と交換しようか迷っちゃうな -- 2014-06-15 (日) 01:34:26
    • 1本属性50作れるやんけ。好きなもん交換しいや -- s 2014-06-16 (月) 01:42:07
  • なんかシュンカ弱体してから時計壊れないままタイムアップすることが多くなった気がする -- 2014-06-15 (日) 20:18:41
    • ガルミラでメシア→破壊。後はインフィで追いかけつつ時計直ってGuHuがいれば10分ぐらいでいけると思う。とりあえず27分ぐらいからはSHの尖兵とかには行かないこと。基本的に30分になった直後は複数キャラ回しの面子の1stキャラが出てくるから余裕でクリアできる。35分とかからルーサー行くと死ぬことも多い(尖兵の面子がそのままだろうから予想できるなら少しずらすとか) -- 2014-06-15 (日) 21:02:54
  • 次はルーサーの%アップに必要な撃破数20倍だな。どう考えてもムリゲーですほんとうにありがとうございます -- 2014-06-16 (月) 01:44:32
    • 偽物のSS撮れてない私からしたらご褒美だなw -- 2014-06-16 (月) 09:20:17
      • 一定以下のパーセンテージで失敗とか組み込んでたりすると偽物すら出せないんじゃね? -- 2014-06-16 (月) 12:37:58
  • お前ら…親知らず後日抜歯しに行かにゃならんのにロビーで歯医者歯医者うるせぇよ… -- 2014-06-16 (月) 09:23:02
    • うルーサーいんだよ!! -- 2014-06-16 (月) 14:02:53
      • そんな奴等はスルーサー -- s 2014-06-18 (水) 20:40:25
    • 私はずっと黙ってルーサー -- 2014-07-23 (水) 19:51:07
    • 激おこぷんぷんまルーサー -- 2014-07-27 (日) 20:42:55
  • なんで50台でSH眷属来るのかな?弱体化された上に経験値もVHのが旨いと思うんだが。正直50台で2回以上ペロりまくってる奴見たらスルーしてるわ。 -- 2014-06-11 (水) 20:56:40
    • 取得経験値軽減って11以上から16以上に増えたんじゃなかったでしたっけ(それだと50後半ならSHのほうがおいしい) -- 2014-06-11 (水) 21:09:52
    • 「どうせプロの方々が倒してくれるし突っ立ってりゃレア拾えてウマー」とかかね。いっそレベルでレアドロップ制限つければいいんじゃね?経験値軽減されるレベル帯のレアは判定飛ばされるみたいな -- 2014-06-11 (水) 21:22:58
      • レベル50で緊急来るようなやつなんてなんも考えてないんだから無駄だろう。 -- 2014-06-11 (水) 22:40:33
    • 50台前半が4人いて死にまくりの時間かかりまくりでいつの間にか戦ってるのは6人だけ・・・。高難度の緊急は受注条件を見直してほしいわ -- 2014-06-11 (水) 21:49:34
      • ここにしろ侵入にしろ50前半集団に入ってしまったら散々な目に合ってしまう。誰しも50過程は経験するんだから勿論50集団にはなんの恨みもない。だが個人的には少なくともレベ高い方へ迷惑を掛けないレベになるまで受注は我慢してた。運営さんには50後半まで受注条件を上げて欲しいもんだ。 -- 2014-06-11 (水) 21:56:53
    • 50台でもRaでなら大歓迎、と思ってた時期が私にもありました。WB御願いします。→SPオーダーやってないからWB無いんです~。WB優先しないRaとかマジで居ると思わなかった。やっぱWBは自分でやるに限るな -- 2014-06-12 (木) 12:53:12
    • ゲーム的に可能である限り、野良ではそのリスクは付きまとうものと覚悟している。SH緊急に限ってレベル制限をつけたほうがお互いギスギスしなくて済むと思うけど。 -- 2014-06-12 (木) 20:38:24
    • 私TeFo5958でエリュなんですが、サザン16が欲しくてSH籠もりしてるんです。エリュ10503で生存重視で戦ってるの。やっぱ迷惑かしら?回復と補助魔法多めにかけてるんですが、邪魔だったら素直に砂漠戻ります。どうでしょう? -- 2014-06-13 (金) 10:19:29
      • 大変失礼な言い方で申し訳ないが、ここで言われて戻るぐらいなら最初から籠らない方がいい。掘ると決めたなら最後まであきらめずに頑張った方が良い。レベル云々で周りの目を気にするなら自分が逆の立場になったとき、そのような人の立場をどう見るべきか考えればいい。答えはあなた自身が持っていると思われますよ。 -- 2014-06-14 (土) 00:42:47
      • 助言どうもありがとうございます。ちょっと自分と向き合ってみます。あなたみたいなアークスが沢山入ればシップはもっと平穏。。。 -- 2014-06-14 (土) 07:13:04
      • 「篭る」ってソロでかぎ掛けてって事だと思うんだけど、勘違いしてないか? 高レベルにくっついて低レベルで参加するのはただの「寄生」。意味が全然違うわ。 -- 2014-06-15 (日) 11:46:46
      • レスタやアンティ(スパトリ有り)してくれるレベル50台後半の法撃職なら良いんじゃないの?。下手に攻撃して死ぬより、支援に専念してくれるんだったら。多数が支援特化の人でマッチングされる可能性も低いだろうし。打撃職と射撃職だと、"レベル50台後半でこんな装備とスキル構成していればOK"っていうのが浮かばないな。ガルミラ中心で構成してれば、死ににくいダメージソースとして、いけるのかもしれないが。 -- 2014-06-16 (月) 15:32:56
      • とか言ってるとレスタアンティしかしないLv50代後半のテク11人にあなたが一人w -- 2014-06-18 (水) 01:56:35
    • 歯医者ならまだしもアポスでムーン尽きるとかワロタ -- 2014-06-16 (月) 21:48:47
      • よっぽど防具脆い上に回避力もないへたればっかりなんだろうな。HP1000近く確保してガッツドリンクEX飲めば下手くそでもWB貼られない限り殆ど死ななくなるぞ -- 2014-06-16 (月) 22:38:20
      • そのWBすらろくに避けられず貼られてるくせに闇雲に突っ込もうとする脳筋紙防御のアホがいるわけですが。モンハンみたいに一定死亡回数でクエスト失敗になるシステム設けないと床ペロ野郎はいつまで経っても学ばない、防具もろくに強化しようとしないわ -- 2014-06-16 (月) 22:41:56
      • もう皆FoでHP超特化してひたすらアウトレンジからタリステック加速イルグラか効率Elサザン16でも撃ってればいいんじゃないっすかね(すっとぼけ) -- 2014-06-17 (火) 13:09:05
      • 加速はパニック付与率落ちるし弾速落ちても威力上昇する閃光イルグラのがいいんじゃね。そもそも12人全員Foとかよっぽど廃装備が揃わなきゃアポスですらタイムアップになりかねないと思うんだが -- 2014-06-17 (火) 17:46:28
      • 閃光イルグラは敵に張り付くぐらいの距離で打たないとすぐ消えちゃうんだ。肩越し視点じゃなくてもある程度まっすぐ進むのは使いやすいんだけどね。最初使ってたけど、ビブラスが飛ぶと当たらなくなっちゃうんで出来るだけパニック付与落ちない加速のイルグラに乗り換えたわ。これは武器ごとに切り替えられたらいいんだけどなあ。 -- 2014-06-18 (水) 02:39:39
      • タリスで射出位置近づければ普通に当たる -- 2014-06-19 (木) 21:40:35
      • まあ、限界距離はあるよねそれでも。それとイルメギ・イルバタリスはわかるんだがイルグラタリスで撃ってる奴って見た事ないぞ? -- 2014-06-20 (金) 23:00:09
    • だったら野良じゃ無くて身内で行けばいいだろ それが出来ないんなら大人しくそのリスクを覚悟するしかない まあ、私は野良でも何とかなるから仕方のないリスクだと思ってやってるよ -- 2014-06-18 (水) 02:13:11
      • 改行乙 -- 2014-07-01 (火) 15:27:09
    • ソロで毎回ペロせず倒せるならある程度文句いっていいよ。それ以外は自分も他人の力宛にしてる事わすれるなよ。 -- 2014-06-18 (水) 07:55:14
      • 同じく床ペロしまくる奴も他人の力をあてにしまくってることを忘れないように -- 2014-06-22 (日) 17:35:11
    • Br/Hu 60/70でVHに行ったら11分かかった、地雷少ない時の1/4くらいしか経験値取れない計算これならSHで寄生した方が良かった。受注レベルの見直しが必要なクエストは地雷が居たら破棄推奨だと思う。 -- 2014-07-22 (火) 18:11:45
  • この前時計壊せなかったのに時計にwb貼ってそこばっか攻撃してた奴ばっかりの部屋に当たってしまった時計壊せなかった時の戦術も頭に入れて来てほしいよホント -- 2014-06-19 (木) 21:37:05
    • WBあって時計壊せなかった時点で、戦術うんぬん以前の問題だろ・・・? -- 2014-06-19 (木) 22:18:41
    • ミラージュ開腹WBで時計壊せない=瞬間火力がない、これで上腕破壊から未知の事象コア狙っても焼け石に水じゃないかな。時間切れか破棄多発がオチかと -- 2014-06-19 (木) 23:41:13
    • それより、ミラージュで腹の時計開けて壊すことすら知らない人をなんとかしてくれ。一回失敗したらそれくらいは調べてくれよ…細かい事はいいから。 -- 2014-06-20 (金) 00:15:18
    • 時計壊せないってそんなに多い事なの?このクエが実装されていまだに1回も壊せなかった事ないんだけど。エリシュオン&サザン16持ちのテク職が一人もいなかったからってことかな? -- 2014-06-21 (土) 02:06:42
  • Ra育てたくてRa52/Hu65で参加するもサテライトでヘイト取り過ぎて、wb被弾+なにかに触れてペロリームばっかり…こんなことなら大分ロールアド振っときゃ良かったぜ。相手のwb真横に走ってるだけじゃ当たってしまうんだが、ダイブ回避が安定しなくて辛い…眷属1回ごとに3〜5回もムーン使わせてしまってすまない><大分ロールアド取るまで控え目にスニークでもしてようかと思う -- 2014-06-16 (月) 18:35:27
    • WB飛ばす前にターゲットロックみたいなのが自分につくから、それが消えたタイミングで警戒して動けば割と余裕で避けれるぞ。 -- 2014-06-16 (月) 21:30:09
    • まず指差し確認しだして自分にタゲついたら黒い丸と音がウォンウォン鳴る。最後に手を水平に振ったタイミングでWBの光線が飛んでくるからそのタイミングで避けるんだよ。敵の動きを見てれば避けられるようになるはず。あ、ただラグってたらダメかも・・・・ -- 2014-06-16 (月) 22:41:51
      • てか飛んでくるの見てから回避できないかあれ。ダイブロールだと他の人狙ってる弾と見間違えるとアウトだろうけど -- 2014-06-17 (火) 00:44:10
      • 処理落ちだかなんだか知らんが消えるんだよたまにwww なんで腕の動きで避けないといつの間にかWBに。 -- 2014-06-17 (火) 03:11:42
    • ラグは諦めて当たれとしか言い様がないけど、ホーミングWBエミッションの弾が近づいてくると「キュイイィィン」みたいな音がするからそれが聞こえてきたらダイブってのもアリ。他人のも聞こえるから勘違いしてたまに喰らうけどなw あくまで回避の目安の一つとしてどうぞ -- 2014-06-18 (水) 08:18:20
    • WB発射の予兆を確認したら少し離れて真横に走っていれば、武器を構えてない状態なら大抵当たらない気がする。 -- 2014-06-18 (水) 17:51:53
    • いろいろアドバイスありがとう、腕の動きですか…wb指差し中はサテライトの恰好の的なので最終的にはサテライト当てつつ最小限の1ダイブでwbをやり過ごせるようになりたいですな。大分ロールアド1も取れたので皆の意見を参考にしつつ今度リベンジしてくるわ!ダメージ的にヘイト取って床ペロもせずに、むしろムーン投げまくるRaに俺はなるッ!! -- きぬっしー 2014-06-18 (水) 19:08:25
      • カチ勢から言わせてもらえば、ムーンは投げまくるものじゃなく「ここだ」って時に投げて全体を救うもの。5つをどのタイミングで投げるかがキモ。地味な役回りだががんばれー -- 2014-06-19 (木) 14:26:31
      • ムーン1回で5人蘇生とかできると気持ちいいよね。 -- 2014-06-20 (金) 23:21:24
      • 自分は最大3人ですかね。自分含めて4人がボコられて自分だけぬくっと起き上がってムーン。カチの存在意義が出ます。 -- 2014-06-21 (土) 19:01:04
      • 野良だとムーン被りまくるからすぐムーン切れるよねぇ。いっそシップ戻れって思うわ・・・ -- 2014-06-22 (日) 19:50:03
    • ルーサーにレベル上げに来るな -- 2014-07-17 (木) 14:25:59
      • ヘイト取り過ぎて死ぬって話だし、ダメージ的な戦力にはなってるからいいんでない?本当のLv50代寄生はヘイトも取らないし勝手に事故って死ぬだけ -- 2014-07-23 (水) 13:21:47
  • 今日5鯖に6回も来るルーサーさん -- 2014-06-29 (日) 22:49:02
  • 敗者のアイテム回収中におちた・・・ もう即割りするかな -- 2014-06-30 (月) 13:12:20
  • 最近ルーサーにWB張られる様子がないとクエストを破棄して抜けていく人が多くなった気がします。攻撃の手数が少ないと思ったら参加者人数が12から~6人とかよくありました。野良でRaのWB持ちが一人もいなかったらハズレをひいたと思うしか無いかな。※ルーサー壊滅最中に受注時間を過ぎた場合は抜ける人居ないので問題はないです。 -- 2014-06-06 (金) 03:38:50
    • ならWB持ってない木主はハズレってことか。 -- 2014-06-06 (金) 03:54:21
      • テリトリーバースト維持しながらチャージレスタ巻いてます。 -- 2014-06-06 (金) 04:03:01
      • 人数やそれぞれの職欠けてもダメって事で、役割分担取れるなら問題ないけど、肝心のWB持ちが居ないと効率求める人がクエスト破棄するのが現状ですね。 -- 2014-06-06 (金) 04:20:35
      • 問題の本質は職じゃない。WB無いからって、寄生でもない他人をハズレ呼ばわりした事と思われ。あと、役割答える時に「自分の役割はレスタです」って言う人は初めて見た。 -- 2014-06-06 (金) 04:28:29
      • レスタ以外の行動も取ってます。攻撃しながらダメージ数値が見えたら回復です。誤解の無いように。ただ気がつくとクエスト破棄する人達が居ると言いたかっただけです。 -- 2014-06-06 (金) 04:38:16
      • 自己弁護は入れてもハズレ扱いは反省しないのな -- 2014-06-06 (金) 04:53:42
      • クエスト開始後、気がついたら参加人数が減ってその気持ちをどう表現したら? -- 2014-06-06 (金) 04:58:43
      • 好きに表現したらいいんでね? ただし余所で。「※コメント欄はゲーム内の出来事の愚痴を書く場所ではありません(注意書きコピペ)」 -- 2014-06-06 (金) 16:49:42
    • まあ複キャラ回しもしないしテレポーターの時点で居なければそのまま帰って受け直してるわ。単純に戦闘長すぎてだるいんだよね。法フラグ売れて儲かるからテクでやってるしルーサーごときに職替えるのもだるいしなあ。 -- 2014-06-06 (金) 05:15:56
      • 自分は最近始めたばっかで「ルーサーつえーいてーやべー」って一人で盛り上がってますけど
        作業的にやってる人多いんですねー -- 2014-06-06 (金) 05:43:59
      • ネトゲなんだから当たり前だろ。 -- 2014-06-06 (金) 05:49:27
      • "テレポーターの時点で居なければそのまま帰って受け直し"ってのも迷惑なヤツかと初めは思ったのだが、抜けた穴にWB持ちのRaが入ってくる事もある訳で、かえってバランス取れる可能性マシマシだわな。 -- 2014-06-10 (火) 01:29:04
    • ぶっちゃけ、RaGuガルミラWBマンからすれば木主もかなりハズレ。自覚しようなw  -- 2014-06-06 (金) 08:11:08
      • WBみたいに全体に関係することと、ごく一部でしかない手前の職・装備の都合を一緒くたにして、他人をハズレ扱いするお前が一番大ハズレだよ。オフラインゲーでもやっとけ。 -- 2014-06-06 (金) 16:53:29
    • そう言う事態にならないように、毎回Ra/Huで行ってる。最初は床ぺろ何回するか不安だったけど、意外と簡単だったので、Ra/HuかRa/Guお勧め -- 2014-06-06 (金) 09:03:21
      • メインRaだが、他職で遊ぶ時はサブにRa。本職いない時はWB持ってるぜ~って楽しむ。本職がいる時は本職がリキャスト中にWB使う。Fo/Raが結構楽しい -- 2014-06-10 (火) 11:14:39
    • ソロで倒せるぐらいになればハズレはなくなるよ・・・ガンバレ -- 2014-06-08 (日) 01:35:41
    • WBが無い部屋は破棄する人がたくさん居るから(これが普通なら)部屋自体をハズレと思うしかないかな(疑問形?)、か。一つ安心していい、それで破棄し始めるのが普通じゃない。最後の1PTが破棄すると失敗になる仕様の穴(最後の1PT以外は破棄できる仕様の穴と言うべきか)も有るから、クラフトしてないアキシオンやアンブラ振る方がマシな位に傍迷惑。減り始めて便乗するのはまだ致し方ない面も有るんだけどねえ。 -- 2014-06-08 (日) 18:35:37
      • ついさっき散々無言抜けされまくった挙句、俺がクエスト失敗の犠牲になりました。。。本当このカスみたいな民度と仕様どうにかならんのか… -- 2014-07-31 (木) 05:06:47
    • WB持ちが自分だけだった時、うっかり死んだら近くにいた5人ぐらいが同時にムーン投げてくれたよ 申し訳ないと同時にすごく嬉しかった けどその後のWBはマジでプレッシャーだったなぁ -- 2014-06-10 (火) 23:26:13
    • TeRaでホーリーレイ使ってる自分はハズレなのだろうか? -- 2014-06-11 (水) 21:06:50
      • WBしてくれるならTeRaだろうがFoRaだろうが問題ないな、WBしないランチャーRaHuとかより万倍いい -- 2014-06-11 (水) 22:09:19
    • こういうの見るといっそWBが効かないボスだしたらいいのにって思う まぁそれはそれで色々批判ありそうだけどね -- 2014-06-14 (土) 13:46:30
      • それは面白いwまぁ目に見えるのは非難の嵐だけどね… -- 2014-06-16 (月) 11:47:52
    • WBないとルーサー倒せないんだっけ? -- 2014-06-20 (金) 22:56:57
      • WB無くても時計さえ壊せれば倒せるはず。逆に、時計を壊せないと(≒ミラージュが無いと)やばいと思う。ミラージュ武器は保険として持ってたほうがいいと思う。 -- 2014-06-20 (金) 23:17:36
      • WB無くなれば、皆必死になって逆に早く倒せたりして -- 2014-06-21 (土) 18:45:50
    • WB持ちがいないくらいで何言ってんだよ。Hu/Teの自分以外テク職さえいない脳筋部屋に当たったことあるぞw しかも10人で始めて8人に減ったけど、残り1分切ったとこでギリギリ倒せたw ザンバ撒いてレスタ撒いて殴ってムーン投げてと、めっちゃ忙しかったけどおもろかったし達成感あったw -- 2014-07-01 (Tue) 19:46:29
      • 俺もあったなぁ・・・メイトが切れてTeに何度も世話になった -- 2014-07-01 (火) 21:12:38
      • 普通にやれば5分で済むものを30分かけてだらだらやって面白いというのがよくわからない。 -- 2014-07-02 (水) 03:10:48
      • ↑貴方の言う普通以外に面白さを見出しているだけでしょうよ -- 2014-07-02 (水) 12:54:27
      • ↑2 単調で楽、即行終了な作業より。ギリギリで手に汗握る接戦の方が面白い。30分かけただらだらした物じゃなくて、勝てるか分からないギリギリで必死に動いた30分。そこを勘違いしちゃ分かるはずがない。 -- 2014-07-02 (水) 13:13:07
    • 僕ははずれじゃないやい!WB持ってないお前らが悪いんだ!僕はレスタできるし戦闘もできるるるるる←木主 -- 2014-07-01 (火) 19:58:27
      • 木に繋げような。 -- 2014-07-01 (火) 21:34:42
    • WBがある時と無い時の差が激しすぎるんだよな・・WB自体弱体して、ある時とない時の差を縮めりゃいいと思うんだけど。野良じゃWB持ち居なかったら、始まって3分もしない内に人が居なくなる。 -- 2014-07-16 (水) 03:51:53
      • 秒間10回以上のダメージ判定で一時的に無効化とかかね?人数が多いほど一瞬で無効化タイム -- 2014-07-27 (日) 22:27:53
  • ルーサー戦はデバンドスタミナドリンク推奨かの??少々長引いてもええわ ルーサーつおい -- 2014-06-29 (日) 10:05:44
    • 推奨どころか必須レベル。何十回も死亡してたら攻撃どころじゃないしムーン蘇生だって使う側が多大なリスク背負ってるんだし -- 2014-06-29 (日) 18:52:15
    • 当たり前だけどPS次第。いつもシフドリだけど初見以外ペロッたこと無い -- 2014-06-29 (日) 22:47:10
      • PS次第だけどRaはガッツした方がいい、近接はJGとかカタコンでテクはミラージュあるしGuはロールあるけど、RaはWb保持でロールだからマジ死ねるから立ち回りだけでは厳しい感じではある -- 2014-06-30 (月) 13:47:22
      • Raでも毎回シフドリかフォトンドリンクで行ってる -- 子木主 2014-07-01 (火) 03:24:32
      • 正直ルーサーのバーンになる赤い斬撃を確実によけるの難しくない?はまったらガッツドリンク関係なく死ねるからフォトンかシフタでもいいんだろうけど、Raで死なないのは流石に嘘な気がする、Wb切って回避用武器とかつけるならまた別だろうけど。刀とかテクで行った時は死なないってことはあるけどRaで死なないのは運がいい時だけって感じかな。RaであまりルーサーいかないとかサブGuでガルドミラで終始戦うとかならわかるけどね。もちろん自分基準だから絶対そうとは言えないけどね -- 2014-07-01 (火) 06:03:57
      • 長い間Raやってるけどルーサーだけはスタミナ飲まないと怖いわ。ユニットPP盛りだからへたするとかすっただけで死ねる -- 2014-07-01 (火) 07:41:50
      • 野良ばかりだからwbいないことも多いので、基本Raで参加してる(最初の頃は慣れるまでGuで参加してた)。ちなみにRa/Huだからガルミラはナンセンス。あと斬撃は別に難しいと思わんけど。個人的には大量の赤い球体のほうが難しいけど、これも大体腹に張り付いてる奴にほとんど吸われてく。不安なら保険で乙女入れとけばいけるのでは?まあどっちにしろPS次第だけど。 -- 子木主 2014-07-01 (火) 08:00:59
      • 乙女とったことないからイマイチどんな感じか分からないのだけど、緊急とかで重い時に発動しないことがあるって書いてあるから選択肢に入ってなかった。ラグが影響するからどっちかというとPCスペックの問題とも言えるかもだけど。そして子木主のこと疑ってしまって申し訳ない。やはりPCスペックとPSが足りない自分と比べるのは間違いだった。 -- 子木枝1,3 2014-07-01 (火) 08:22:10
      • マグで仮乙女ツリー作るといいよ SHまで来てるなら火力落としてまで取るスキルじゃないでしょ -- 2014-07-01 (火) 18:38:00
      • まあ俺もメインHuの時しか乙女ツリー使わないけどね。実際乙女で耐えれるかは、試したこと無いから分からん -- 子木主 2014-07-01 (火) 23:50:51
      • マグの方はできそうなんでそっちやってみます。聞いた話割と回復できるそうなので、ツリーはちょっと今のところ変えないままにしておこうかなと、ただここから難易度上がるならツリーは作っておいてもいいかもですね。ありがとうございました。 -- 子木枝1、3 2014-07-02 (水) 02:09:21
      • 子木主の俺うめええアッピルがハンパねぇ・・・でも言ってる事は間違ってない。死ぬなら飲め、飲んでも死ぬなら乙女とれ。俺もRa/Huだが即死する訳でもないので特にいらんよ。慣れだアレ。近戦の人は多段恐れがあるからガッツ推奨。HP盛ってる人はガッツの方が伸びが良いよー -- 2014-07-04 (金) 06:56:51
  • 最近WB下手な奴多すぎじゃね?眷属の体の中心にWB撃てば討伐早いのに、体の正面につけるやつ多すぎでしょ。それとも正面のほうが効率いいの? -- 2014-07-01 (火) 13:22:27
    • 狙えば中心にもつけれるし、正面にもつけれる。で当たる範囲からいうと手が邪魔して正面のが難しいとなるとWb下手っていうのはまた別と。ただサテライトは中心の方ならロックで当たるけど正面は肩越しじゃないと当たらないから中心の方がやりやすいけど正面のがダメージおおきいしテクとか近接は正面のがやりやすい感じはするがな。 -- 2014-07-01 (火) 13:46:30
      • テクも近接も正面より中心のほうがダメージ入りやすいんだよ -- 2014-07-01 (火) 15:50:43
      • 倍率は正面のが上。そして別に当てるの簡単。以上 -- 2014-07-02 (水) 00:00:57
    • 開幕肩越しで正面にパシュン。 走って中央にプシュン。これでいいかい? -- 2014-07-01 (火) 14:02:11
    • ダメージ的には正面のほうが通るけど攻撃機会的には中央の方が多いかと。つまり尻尾に執着しなけりゃどっちでもいい -- 2014-07-01 (火) 16:21:12
    • 肩越し使えないんじゃない? -- 2014-07-01 (火) 18:38:42
    • まぁ正直な話Wbのとこ攻撃するんですけどね、自分は。木主は自分の思ったとこにWb打たないやつは全員下手と思ってるといると読み取れるんですが、実際Ptの層とかによってWbどこに打てば早く倒せるとかは変わるんで絶対それが至高ってのはないと思います。それでもやっぱり中心のが絶対早いというならはじめに宣言でもしておけば、中途半端に貼り替えたりするよりかは早く倒せるとは思いますから。まぁRaやらずに文句だけ垂れてるならただのわがままな感じがしますがね。 -- 2014-07-02 (水) 03:01:29
    • つーか文句付けるなら自分でやれ -- 2014-07-02 (水) 22:28:34
    • 上手いパーティなら100%正面、またSHでトーテム破壊後も当然正面コア。早回しの為にノーマルに降りたSH勢なら正面コア。動き出す前に5秒で倒すなら正面コアのがいい。ちかよる必要もない。肩越し使えない連中と一緒だなぁーとか思ったら体の中心にして上げないと効率落ちるかもね。 -- 2014-07-04 (金) 06:47:34
    • びーた肩越しムズいお -- 2014-07-05 (土) 18:34:22
    • 張った方に攻撃するから、張り替え合戦さえしなけりゃぶっちゃけどっちでも良い。 -- vita 2014-07-06 (日) 17:31:41
    • WBが入ったならそこを狙うのが上手い人の立ち回り。倍率が高い所を選ぶか当てやすい所を選ぶかはWB入れる人の判断。判断が上手い人が入れば効率が上がるのはWBに限ったことではない -- 2014-07-30 (水) 21:35:12
  • 敗者戦、カメラアングルを動かせないのどうにかならないかな。俯瞰で見て避けたい攻撃がいくつかあるんだよ~ -- 2014-07-06 (日) 20:45:42
    • 特に、Vitaだといつの間に戦闘不能になっている事が多いですよね。 -- 2014-07-07 (月) 08:50:43
      • じゃ、要望上げときます -- 2014-07-07 (月) 08:58:41
  • 最近4柱の破壊に失敗する事が多いが、もし爆撃が来たらみんなどうしてる?俺はなんとか避けられないかと頑張ってみるが、結局死んじゃう。何かいい方法があるなら教えて欲しい。ちなみにダーフフェルザ潜在3を全職にしてガードするのってどうだろう? -- 2014-07-12 (土) 11:32:28
    • Foだけど3回に2回はミラージュ連打してれば避けれる時がある。 -- 2014-07-13 (日) 02:49:17
      • 全職ロッドでミラージュ連打って手もあるのか。でも確実に避けられる訳でもないのに、ミラージュの為にロッド持つのもな~ -- 木主 2014-07-13 (日) 03:20:09
      • 鳥の下に入って、ジャンプミラージュしてると回避しやすいですよ(ジャンプミラージュだと硬直キャンセル出来るので2回分の長さに) -- 2014-07-14 (月) 02:57:26
    • Br「えっ?」 -- 2014-07-14 (月) 03:10:09
    • Raだけどタロットに持ち替えてジャンプミラージュ連打しつつ、自分の付近が爆発したらジャンプミラージュ→地上ミラージュと最速で続けると安定して回避出来てますね。wb無しでも1人で柱2本壊せるのでそもそもあんまり破壊しきれないことがあんまりないですが…ついでにアドバイスを、wb張替え合戦を極力防ぐ方法としてスタスナ、シャープ乗せたサテライト最大チャージを撃った後に最速でwb貼っても後半3ヒットがwb込みダメージになり確1に持っていけるので最大でも1回の張替え合戦&サテライト1発で柱1本持っていけます、wb貼ってからサテライトチャージし始めたらwb張り変えられた経験がある方は結構便利ですのでお試しあれ♪ちなみに使用武器はクラフトEx7ファイアーアームですw -- 2014-07-14 (月) 11:25:46
      • 唸りを上げる程の「ナルホド!!」これは善いこと聞いちゃった! 人様のWB、そして自分のWB なるべくなら双方が無駄にならないほうがいいに決まってますよね。肝に銘じておきます! しかし、その前にもう少し強力なライフルを手に入れないと、、、 -- 2014-07-28 (月) 19:51:38
  • うーん、途中抜けがひどい -- 2014-06-11 (水) 23:05:53
    • 参加者12人を確認だけで転送入れてしまうと希にあう状況ですね。 -- 2014-06-13 (金) 22:34:59
      • 途中抜けだよ?もう少しちゃんと読んでからコメしよ -- 2014-06-22 (日) 04:18:36
    • 腹時計を4回開いても部位破壊できないとなると、もう時間の無駄だし。 -- 2014-06-14 (土) 17:49:21
      • その4回時計開いても部位破壊できない原因に自分も含まれているって考えはないのか?それで自分だけ抜けちゃうとか考えるとか、ほんと途中抜けする奴ってカスばっかりだなw -- 2014-06-15 (日) 12:32:06
      • 次枝の言うようなペナルティーはあっても良いと思うが、↑おまえは最後の一人になっても30分間戦い抜いてくれ -- 2014-06-17 (火) 00:24:56
      • やっぱり自分には責任ないと思ってるわけだな。ほんとどうしようもねえカス。 -- 2014-06-17 (火) 03:18:39
      • この板、やたらと煽ってる奴いるなぁ。全部同一人物かな?PSO2に対する害悪でしかないよ。ゲームなんだから肩の力抜いて楽しんでほしいな。 -- 2014-06-17 (火) 11:11:27
      • 野良なんだから。ゲームなんだから。ネットなんだから。免罪符かざして好き勝手やろうとする奴の台詞は毎回同じだな。 -- 2014-06-18 (水) 01:45:55
    • 途中抜けしたらそのクエ終わるまで別のクエに入れないようにしたらどうかな。逆に元のクエには復帰できるようにすれば途中落ちも救えるし。FEZじゃそういう機能実装されてるんだけどね。とにかく途中抜けするカスにはそれなりのペナルティを与えるべきだよな。 -- 2014-06-15 (日) 05:57:16
    • ミラージュかけてる人が2人くらいしかいない、お腹攻撃してる人が3人くらいしかいなくて腕ちまちま 一挙動ごとに数人床ペロ・・・なんて状況なら、抜けても仕方ない 時間かけて戦ってるのだから。 -- 2014-06-17 (火) 07:31:15
    • プレイスキルやプレイスタイルは様々で全てを許容しろというなら、破棄して別の部屋でやり直すのも許容するしかないのさ。 -- 2014-07-16 (水) 06:28:30
    • このクエに限らずマルチで途中放棄押したら全員から自動でBL機能欲しいわ BLとはマルチでマッチングしない機能もつけてほしい -- 2014-07-26 (土) 03:50:50
  • なんで地雷叩いたら自分の責任になるのか分からんわ。ソロで戦ってるのと同じような状態になるなら抜けて当然だろう -- 2014-07-16 (水) 08:04:33
    • そう言って協力する気がないからじゃね?ソロと変わらないから抜ける=ソロじゃ倒せないって事だし、周りに期待してるのはあんたも含まれるってこった。ただWBあり、なしでの差がでかいのはなんとも。戦って面白いと思えるのも2.3回が限度だし、あとはドロップ目当ての作業だからね。 -- 2014-07-16 (水) 12:15:57
    • マルチでは何が起こるか分からない。それを覚悟でマルチに参加してるはずなのに、何か気に入らないことがあると抜ける。これはさすがに宜しくない。そもそも途中抜けは残されたプレイヤーに対して迷惑行為だし、規約違反でもあったはず -- 2014-07-16 (水) 12:18:23
      • 何が起こるかわからなくてそれを覚悟してるなら抜けても問題ないだろ?抜けられるような寄生さんお疲れ様 -- 2014-07-19 (土) 17:19:29
      • 規約違反だとして、処罰された人っているの?いろいろ調べてみてもRMT関連しかヒットしないんだけど。罰則のないルールなんてないのと一緒だよ。 -- 2014-07-19 (土) 17:24:57
      • 抜けられるような寄生さんてwごめん、声を出して笑っちゃったわwやっぱどうしても途中抜けを正当化したいんだな -- 2014-07-19 (土) 20:27:04
      • 自分基準で、はず、とか適当言うのはやめましょう。初期の闘将で散々ぱら破棄行為が通報されてたけど処罰されたなんて話は一切ない(システム上許容されてて出来るんだから当たり前なんだけどね)。公式で言う迷惑行為はつきまいといやRMT等の事。 -- 2014-07-21 (月) 17:13:57
      • ↑闇のいざないページで長文書いて暴れてる子にもぜひ言ってやってほしいレベル。 -- 2014-07-21 (月) 17:57:17
      • おまいら顔赤くしてどうした -- 2014-07-27 (日) 17:06:02
    • 2chでやれカス -- 2014-07-17 (木) 08:48:15
  • 弓Brでネメシス撃ってると両肩の攻撃が避けれなくて地味に痛いんだよね・・・肩にバニッシュ当てづらいしどうしたらいいんだ('A`) -- 2014-07-19 (土) 05:17:07
    • 全く関係ないけどバニッシュが劣化WBみたいになって、自分以外の攻撃にも反応するようになれば、もっと途中抜けも減るかなぁ、なんで楽しいゲームなのにギスギスしなきゃいかんのさぁ… -- 2014-07-19 (土) 05:35:38
      • それパルチのヴォルグラプターにも欲しいわ・・・ -- 2014-07-19 (土) 09:18:14
      • それやったらバニッシュ、ヴォルグに合わせない人を叩く連中が沸くし、無駄やで。誰かがバニッシュ、ヴォルグ撃つ→そこに合わせろや的な風潮になる→結果的にギスギスオンライン -- 2014-07-21 (月) 21:11:09
      • ↑合わせないも何もバニッシュもヴォルグも一度その対象にマーキングさえすれば総ダメージの蓄積はどの部位に攻撃当てても行われるし結果的にダメージ補助に繋がるからいいんじゃないの?wザンバースと同じような使い方できるし、部位破壊狙いのWB張り替え合戦よりは圧倒的にマシだろwそれでもいけないとそなたは申すか -- 2014-07-21 (月) 21:42:47
  • 防具一式揃えて、石を200個稼いだらやることが無くなった。なんかルーサー!! って感じの固有ドロップ追加して欲しいわ -- 2014-07-19 (土) 16:35:16
    • Bo実装と同時に本体のあの剣をデュアルブレードとして実装されるのを期待しようか -- 2014-07-21 (月) 21:04:31
      • デュアルーサー!! -- 2014-07-21 (月) 21:05:45
  • どーでもいいけどコイツのセリフでいくなっしーって聞こえるのがあるけど本当は何て言ってんだろ? -- 2014-07-22 (火) 01:48:43
    • どこのセリフか知らんがクソワロタ -- 2014-07-22 (火) 18:57:40
    • 全てのセリフの語尾に「なっしー」を付けてみた「アークス風情がなっしー」「見苦しいなっしー」「解は無駄に収束しているなっしー」「見え透いた回答だなっしー」「演算の必要もないなっしー」「深遠と崩壊の先に、全知へ至る道があるなっしー」「今こそ、全知を掴む時なっしー」「馬鹿な、どこに、どこに間違いがあったなっしー」 -- 2014-07-27 (日) 14:19:57
      • もはや殆ど関係ないことやってるのにゴリ押しされるとジワジワ来るな -- 2014-08-04 (月) 06:57:06
  • 最近この緊急すげぇRa増えたなぁ、張替え合戦がすさまじい…特に眷属w尻尾派、胴体派、胴体正面顔派、手派と多種多様なRaがいるぜ、そういう私もRaさ! -- 2014-07-23 (水) 13:28:05
    • 胴体が一番安定してるとは思うけどね、どの職でも攻撃しやすい場所だと思う -- 2014-07-27 (日) 23:44:21
    • 氷だと肩からのビームで凍ってそのまま事故死する時あってウザいから肩に張ってほしい。 -- 2014-08-08 (金) 23:02:36
  • 野良でPT募集してる人は、近接の手上げ無視するくらいならいっそ最初から「Ra・法撃限定募集」とか言ってくれたほうがいっそ嬉しいんですがね -- 2014-07-24 (木) 11:58:30
    • Gu「近接じゃないんですが、それは・・・」 -- 2014-08-08 (金) 23:53:50
  • 予告敗者なんかいままでと違ってむっちゃ苦戦した・・・・・・・    HPあがった? -- 2014-07-27 (日) 23:21:53
    • 自分もミラージュかかんないし時計壊れないし何だったんだろう・・・ -- 2014-07-27 (日) 23:34:30
      • 確かに凄い苦戦した残り5分まで戦ってたでも夏休みだから強くない人に当たる比率が高いだけなんじゃね -- 2014-07-27 (日) 23:38:02
      • あーそっかミラージュ無いと駄目って知らん奴が居るのか、皆叩いてるからとりあえず叩いとけ的な。うわこりゃきっついな絶望も理解してない奴が湧くのか・・・ -- 2014-07-28 (月) 00:22:24
    • ラグってたのかダメがきちんと入ってないように感じた。 -- 2014-07-27 (日) 23:44:11
  • ミラージュ&WBなしで時計をぶっ壊すって相当大変ですか? -- 2014-07-28 (月) 10:32:19
    • ルーサーのページ見れば分かるが、ミラージュが掛かってる状態じゃないと時計は壊れない。つまりミラージュないと不可能 -- 2014-07-28 (月) 12:50:05
    • Nでやってみたらいい -- 2014-07-28 (月) 13:25:27
  • 昨日の予告で身内12人で時計破壊無しでやったが、それでも8分で倒せてしまったw野良では滅多に出来ない二の腕未知の事象ダウンが決まると気持ちいいな。しかしレアは出ない -- 2014-07-28 (月) 13:03:19
    • すwげwえwなw -- 2014-07-28 (月) 13:26:17
      • つーか時計壊さないと本体にダメ入らないって勘違いしてる奴多すぎんねん。破壊後の腕には普通に入るし、チャンスはわずかだけど喉のコア、そして頭部にヘッドショットも有効。特にヘッドショットはエリアルで昇って滞空メシアが気持ちいいぞ。次はWB無しでやりたい -- 2014-07-29 (火) 13:49:33
    • >二の腕未知の事象ダウン なんかじわじわくる -- 2014-08-02 (土) 20:14:48
  • なんかさ、ムーン投げてもらって当たり前みたいに思ってる人いない・・・?攻撃避けれないならユニットにスタ3とスタブ付けようや! -- 2014-07-28 (月) 14:01:41
    • 敗者もエルダーもコア殴るの夢中でまったく回避しないで床ペロしてる奴多すぎとは思うね。正直ムーン投げないで放置したい気持ちはあるけど、どうせほっといても他が投げるし無駄に時間掛かるから結局投げてる。 -- 2014-07-28 (月) 14:53:29
      • 余りにもSAうざったい人はシカトされてたりするねw -- 2014-07-28 (月) 15:10:04
      • ペロりまくってるからユニット見たらソール・パワ3・スピ3・アビ3・スピブの5sセットだったんですがBLでいいですか!? -- 2014-07-30 (水) 04:10:45
  • はい、さすが夏休みですよっと。アポス戦最長12分、本体戦失敗。原因は糞火力、本体戦はミラージュでコア開いてるのにコアに攻撃しない人が多い。深夜なんだから夏休みの学生共は寝てろよマジで・・・ -- 2014-07-30 (水) 02:29:35
    • さすがニートは言う事違うねー -- 2014-08-01 (金) 20:18:43
      • 社会人ですw社会人だからネット代もぜーんぶ自己負担なんですwニートは知らんけど -- 2014-08-02 (土) 13:37:56
      • これ普通じゃね?コア攻撃するのくらい誰でもわかるだろ -- 2014-08-04 (月) 01:54:33
      • ガキはともかく社会人の割りには態度悪いな・・・ -- s 2014-08-08 (金) 23:21:12
      • 社会人にも色々あるからね -- 2014-08-09 (土) 00:01:45
      • 社会人だけど脳ミソは中学生だなwネット代を自腹って、んなこと言う必要あるのかよコレが夏休みかぁ?w -- 2014-08-09 (土) 14:02:20
      • 同じ社会人としてはずかしい/// -- 2014-08-10 (日) 07:24:02
  • さっきルーサー本体でミラージュかかって無いのにずっと腹に攻撃してるマルチの8人に当たって白チャでミラージュ入らないとダメージ通らないって言ってんのにずっとWB貼ってるからって腹攻撃続けるの何とかならないかな・・・ -- 2014-07-12 (土) 11:18:55
    • さっさとミラージュかけろって言う無言のメッセージじゃねw? -- 2014-07-12 (土) 20:51:11
    • 8人が腹にいるなら素直にミラージュ掛けにいけよ・・・ -- 2014-07-13 (日) 04:20:04
      • その通り! -- 2014-07-14 (月) 05:31:24
      • 既に4回開けて破壊出来なかったのに腹に群がってる場合もあるんだよなぁ(白目) -- 2014-07-30 (水) 22:19:44
      • 4回開けて破壊できなかったら普通は破棄するだろ、っていうか火力不足と感じたら破棄したほうがいいマジ30分コースなるから -- 2014-08-02 (土) 00:43:42
    • 途中抜けして逃げる奴ってだいたい溶顔使いだな、震災のときも目の前の瀕死みすてて逃げるタイプだな -- 2014-07-14 (月) 14:42:33
      • それはいくらなんでも偏見じゃね? -- 2014-07-14 (月) 14:52:31
      • 偏見もいいとこだな。だれしもある程度なんらかの偏見もってると思うけどここまでくると性格に問題あるんじゃないかと思っちゃう -- 2014-07-27 (日) 17:26:19
    • 腹の前でテリバザンバース撒き続ければいいんだな? -- 2014-07-16 (水) 01:07:46
    • 俺が火力だぁ!って勘違いしてミラージュ武器もっていかない近接多いからな・・・ -- 2014-07-19 (土) 18:14:13
    • 今日VHでksRaが居る部屋に入った。腹閉じてる時にWB貼って開いたら貼らないw Ra2人居たからどっちがやってるか解らないw BL入れたかった。まさに壊れた玩具(Ra)に用は無い・・・4回開けて壊れなかったから受けなおした。 -- 2014-07-30 (水) 07:29:40
      • VHならこれから成長する奴のためにも周囲チャットで伝えておけばいいじゃん。何も言わなかったらそいつらはそのままSH上がって更に悲惨なことになりかねんぞ -- 2014-07-30 (水) 09:36:27
      • 開いた後の状況でどう考えても弱点だってわかるのにそれでもWB貼らないとか何考えてんだろうね -- 2014-07-30 (水) 19:52:04
      • 腕に貼ったの空いてない腹に貼り直す奴いるよな。もう諦めてこっちも腹に貼るしかなくなるし……ああいう時どうすりゃいいのか -- 2014-07-30 (水) 21:20:11
      • ↑俺ならもうWB装填しない -- 2014-08-01 (金) 10:56:22
    • マジレスするとその白チャ可哀想な人だと思われたのは間違いないぞww、ザンバース置いておけばどんな攻撃でもミラージュ入るから、時計壊れるまでは時計殴るのが一般的な立ち回り、テク職ゼロとかなら話は別だが、テク職いてザンバース使わないなら白チャはそっちに -- 2014-08-02 (土) 00:40:09
  • 野良パーティーで誰一人抜けることなく30秒前ギリギリクリア。どうせ途中で誰か抜けるだろとか思ってすまんかった。 -- 2014-07-30 (水) 21:44:32
  • よし、今日は身内12人でWB、時計破壊無しでやるぞ。クリア出来るか不安だけど -- 2014-08-01 (金) 13:38:13
  • wbのカチャッて音が聞こえたと思ったらピシュッ、ピシュッ、ピシュッ、ピシュッ…wbマーカーが4回程あちらこちらに…えっ?wwこの緊急ってNPC連れて行けたっけ?…という冗談はさておきSHに来てこの立ち回りは呆れを通り越して大爆笑だったwまさかSHにwbの仕様を理解していないRaがいるとは逆にすごいw -- 2014-07-30 (水) 20:17:08
    • どう考えても連射いれっぱでWB撃とうとした誤射です -- 2014-07-30 (水) 21:30:24
      • カチャッて音がする度に毎回ビシュッ、ビシュッ、ビシュッ、ビシュッなので誤射では無いと思われますw外人さんだったのかな? -- きぬ 2014-08-01 (金) 16:06:31
  • この前テク職のやつが20回ぐらいペロってその度に「助けてください」って言っててイラついた -- 2014-08-01 (金) 22:24:16
    • 毎回誰か起こしてたってことかやさしいな。 -- 2014-08-01 (金) 22:33:43
    • 20はさすがにないわ…しかもテクって一番回避しやすいのに -- 2014-08-01 (金) 22:52:59
      • チャージ維持したいがために死んでる奴とかやらミラージュ下手な奴って未だに居るよ、減速演算でもよくしん出るの見る -- 2014-08-01 (金) 22:59:38
      • テクニックって射程あるのに近接職か?って言うくらいボスの攻撃間合いの中で味方の補助もせずテク連発してペロってる者居るよね。ルーサー戦は場所が狭いけど・・ -- 2014-08-02 (土) 13:13:57
      • イルフォ撃ちたかったんだろ・・・ -- 2014-08-06 (水) 06:58:25
    • 今日は七鯖のBrで同じ奴がいたわ。職が悪いんじゃなく、それだけ死ぬのにムキになってSHにこだわり、他人にムーンを消費させて迷惑をかけることが問題なんだよな。しかも覗いてみたらLV60だったし。 -- 2014-08-10 (日) 15:47:06
  • レベル上げのために行ったけどVHクソすぎんだろ。テク職5人もいるのに誰一人ザンバースを使わない。それどころかほとんどが腕を攻撃して弱点を開けようとしない。 -- 2014-08-02 (土) 00:05:30
    • さすがにそれは入った部屋が悪いと思うわ -- 2014-08-02 (土) 00:10:27
    • VHはほんと魔境だから、まぁSH勢がサブのレベル上げるにしてもさっさとSHいけるようにしてSHいくだろうしVHでやろうとかするのはほんとの新参ばっかだろうし仕方ないんじゃね、俺らも最初はあんな感じだったんだよ。おそらくな -- 2014-08-02 (土) 00:23:13
      • 共用ならどこでも魔境だと思うけどな。初めて共用でSH行ったが野良でいきなり腕に攻撃し始める奴とRaなのに「WB頼んだで^^」とか言う奴と10分ぐらい床舐め続けてる奴がいたわ。その時はタイムアップで失敗だった -- 2014-08-02 (土) 07:58:03
      • 共用は惨状を見物しに行くところだからな。話のネタにもなるし。 -- 2014-08-02 (土) 08:00:22
      • とニワカが申しております。プレイ時間の4000時間の内2000時間はvitaで共用野良でよく緊急やクエ行くけどそんなのに当たるの1割もないわ(1割は確かにある)聞いた話に尾鰭を着けたり、一度や二度の偶然を全てと思い込むのを「ニワカ」って言うんだよ、エアプかもしれんがゲーム内やチームで聞いた話しをするなよ。恥かくぞ -- 2014-08-09 (土) 14:00:36
      • 共用なんてログイン時間が遅くてPCブロック間に合わなかった時にしかPC持ってる人は行かないんだからひどいマッチングが目立つのは当たり前だろ。 -- 2014-08-09 (土) 14:09:19
    • ボスに有効な状態異常の武器を持たずにザンバース待ちな思考・・ありなの? -- 2014-08-02 (土) 15:16:38
    • wikiにある「行動を制限できる部位破壊を狙っていく方法」だったんじゃないの?何にしても周りの動きに合わせられない凝り固まった思考も問題だと思うよ。 -- 2014-08-02 (土) 15:31:36
  • 多キャラやるのは良いが即赤箱破壊する人増えるのは簡便な -- 2014-08-01 (金) 19:02:05
    • 即割りも何も、結構前から/mpalの話題出てなかったか?? しかも/mpal実装されたの結構前なんだし、知らない方がおかしいので即割りしますね。 -- 2014-08-01 (金) 19:52:01
      • ショトカ無効バグ発生してるときがあるので出来ればやめて頂きたい。 -- 2014-08-01 (金) 20:06:31
      • でも、野良行ってる人なんて、複数キャラ回すために自分のような考えの人がほとんどだと思ってる。多少煽り入ってるのは勘弁していただきたい。みんなで仲良くゴール(箱割り)したいなら、野良で同じ考えの人募ったり、あえてこうゆう考えする人がいそうな眷属終了直後ではなく、残り5分前とかに別Bとかに飛んだりした方がいいんではないだろうか。 -- 小木主 2014-08-01 (金) 20:57:02
      • 複キャラ回しについてよく知らんが、そもそも即割りしなきゃいけないほど時間が切羽詰まってるのか? -- 2014-08-01 (金) 21:36:41
      • 待つ理由がないから割ってるだけで急いでるわけではない人が大半じゃないのか。 -- 2014-08-01 (金) 21:40:30
      • だよな、割るなっていう奴が居るせいで割らないだけ、急いでないがタラタラまたされる身にもなってくれ。文句言うのはいいが即持ち替えするくらいのことはして欲しいわ、↑にあるショトカ無効バグとか人によって出る出ないあるところまで面倒見切れんわ -- 2014-08-01 (金) 22:58:13
      • vitaのこと、時々でいいから思い出してあげてください。 -- 2014-08-02 (土) 09:12:22
      • 野良だけど「みんなで」集まって「みんなで」ボスを倒しているのに「みんなで」割るのは変だと言う。 -- 2014-08-02 (土) 12:24:20
      • 所詮野良なんて他のプレイヤーは背景みたいなもんだし「みんなで」なんて感覚さほどない場合がほとんどだと思うけどね。防衛ならともかくボス1匹倒すだけなんだから余計にな。ソロ用になってHP1/12なら普通にそっち行くし。 -- 2014-08-02 (土) 16:39:26
      • 時間と共に受注人数減ってくるからね。寄生で倒したい人はさっさと箱割ってCCしないと2周目で終わる可能性もあるわけで・・・ -- 2014-08-03 (日) 05:50:40
      • 10秒やそこらも待てないのかよ。/mpalが当たり前という考えじたいがズレてる。いっそ勝利のポーズなど無くすかスキップできればいいのにね。 -- 2014-08-07 (木) 18:34:40
      • 人によって時間が変わる無意味な行動不能を強制で実装するからこういうことになるんだよ。任意にしとけばブラオ持ちたい人は持てるしどうでもいい人はゆっくりポーズ決めてればいいんだし。 -- 2014-08-07 (木) 18:44:58
    • 幸運の祥も錬成巧者もいっそ無くなったほうが気が楽かもなぁ、割った割られたで揉めるのもうウンザリ -- 2014-08-02 (土) 01:27:14
      • 誰かが装備して割れば全員に効果が乗るようにしたら解決する -- 2014-08-02 (土) 13:02:13
      • もし割った人の潜在が全員に乗るようになったら、もし誰も持ってなかったときに様子見合戦になってまたモタつくだろうな 潜在が消えない限り完全な解決はない -- 2014-08-08 (金) 23:58:54
    • 誰が割ったかログ出るようにしたら良いよ。っていうかアイテムは個別表示なんだから緊急(DF関係)の赤箱はPT別か個別に表示すれば良いのにな -- 2014-08-02 (土) 12:09:38
    • PAとかテク発動のオートワードに「持ち替えるから即割しないで!!」とでも入れておけば? -- 2014-08-02 (土) 12:39:17
      • ワラタ -- 2014-08-02 (土) 12:52:23
      • いいか、絶対に壊すなよ!絶対だぞ -- 2014-08-02 (土) 12:57:25
      • 振りかな? -- 2014-08-02 (土) 13:03:00
    • 普通眷属ってより速く、より多く倒そうとするのが普通なんじゃないか?それを「SW・多スロ欲しいんで箱こわさないでください~><」とかそっちの方がよっぽどマナー悪いと思うんだが 自分の思い通りになんなきゃゲーム楽しめないのか? じゃあオンラインゲームなんてやらないほうがいいよ -- 2014-08-04 (月) 06:24:22
      • あ、すまん、これ歯医者本体の方の話か 眷属関係なかったな申し訳ない まあ主張は変わらないんだが ぶっちゃけ、人のドロップなんざ知ったこっちゃねえよ、てのが大多数の本音じゃね -- 2014-08-04 (月) 06:26:54
      • どちらかと言えばどうしても欲しいものを堀に来てる場合以外は他人には出ない方がいいに決まってる。 -- 2014-08-04 (月) 07:47:55
      • 色々な目的の人がいるからしょうがない -- 2014-08-08 (金) 21:42:37
      • 「自分の思い通りに~」 ブーメランですな -- 2014-08-11 (月) 15:52:21
    • ボス倒しきる前にニョイボウに持ち替えれば全部解決よ、 -- 2014-08-11 (月) 02:29:08
  • WB、時計破壊無しクリア出来たぞーw27分くらいかかってギリギリだったけど超楽しかった -- 2014-08-02 (土) 13:55:23
  • 勝利演出にテムジン勝利ポーズしたいんだが…追加アクションは勝利演出できないんだよなぁ -- 2014-08-02 (土) 21:53:55
  • 死んだ時月待たずにすぐに戻ったらキャンプシップ内であとわずか→クエストクリアのコンボ。すぐ戻るのもダメだな・・・ -- 2014-08-03 (日) 19:03:31
  • 途中抜けって寄生ばっかじゃないか 白チャなくなったと思ったら5人になってた -- 2014-08-06 (水) 06:57:44
    • キャンプ待機と途中破棄はマジタヒねって思う。蘇生人かまいなくて仕方なくキャンプ戻りしたら全滅判定になってクエスト失敗したし・・・しかもアポスでだ・・・ -- 2014-08-07 (木) 00:01:59
    • 途中抜けは関係ないが本体4週目が時間ぎりぎりで3人しかいなくてダメ元でいったけど20分そこらで倒せたから頑張れば5人でもなんとかなるぞ。まぁその時がRa・Fo・Br(俺)と職構成が整ってたってたし20分間誰も死なない程度に立ち回りの上手いメンツだったってのが1番デカイ要因だろうけど -- 2014-08-11 (月) 17:32:59
  • 眷属戦でレベリングしてるFiに言いたい、ニレン振り回すよりその辺の☆10ナックルでメテオ撃ってる方がダメージ稼げるぞ? -- 2014-08-07 (木) 18:51:46
    • 現状のスタンスの仕様と高度制限、アポス自体の動きの早さのせいでHuやFiとの相性は最悪といっても過言ではないからな・・・EP3の大規模調整で少しは近接の立場も見直される可能性あるが -- 2014-08-07 (木) 18:56:37
    • Fi愛好家だが、Fiはアポスのような動き回る敵に対しては接近した方が正面を取りやすいし、背後も取りやすい。遠くでメテオなんか撃とうとしても正面になったり背後になったりするから、逆にダメージを稼ぎにくい。だから俺は接近して正面の顔にブラサラ連発だぜ -- 2014-08-08 (金) 21:41:01
    • 死ななきゃシンフォでいいと思うが -- s 2014-08-08 (金) 23:24:23
      • 移動攻撃だから尻尾にWBあれば確実にワイズ取れるしな 本体にWB入ってるとちょと困るけど基本的にはブレイブ安定して取れる -- 2014-08-08 (金) 23:29:38
    • メテオとか不確定な事してないでシフォンかワルツからバックハンドしろよ。Fi使って他の奴に滅多にヘイトとられた事ないわ、出来ないと割り切らず練習すれば誰だって出来るようになるぜ -- 2014-08-09 (土) 14:07:20
      • シフォン?なにそれおいしそう -- 2014-08-09 (土) 14:09:31
    • さすがにメテオだけじゃPP管理難しすぎじゃね。もしダメージ稼げたとしても継戦力が不安だし割とアポスの炎弾とか雷柱とかはチャージの隙を狙ってきたりするんだよなあ・・・ナックルでもずっと追いかけっこなんてことはならないしアポスは張り付いてた方が安全だしメテオはそこまで利点を感じられないなあ -- 2014-08-10 (日) 03:25:40
    • アディションバレットでおk -- 2014-08-10 (日) 03:38:17
      • ガンスラは勿論アナヒスEXPブーストエンペル -- 2014-08-12 (火) 20:24:17
  • 眷属を開始1分後くらいに行った時は1体倒すのに10分かかった・・・ ルーサーを開始直後に行ったら8分で倒した。強い人は開幕を狙うのかね? -- 2014-08-08 (金) 18:44:41
    • 残り時間ギリギリでもまだ行く人→経験値欲しい人  時間切れですぐ本体行く人→経験値いらない人  後はわかるな? -- 2014-08-08 (金) 22:57:08
  • この緊急、前哨戦の流れが良くないとホントに美味しくない。 -- 2014-08-09 (土) 00:00:05
    • 共用で4柱破壊ダウン時に倒せればいい流れだと思ってる -- 2014-08-09 (土) 13:17:01
      • 共用だと4柱破壊できないことすらちょくちょくあるしなぁ -- 2014-08-10 (日) 18:24:46
  • 最初のほうで時計破壊出来ても破棄する人多くてびっくり
    なんで破棄するのかわからん -- 2014-08-10 (日) 11:09:22
    • 教えてやれ それともゆとりお得意のwiki見ろか -- 2014-08-10 (日) 13:50:56
  • すまん、上の方呼んでて知ったんだが、腹の時計のミラージュ用にザンバースが有効なんだな。集まっているところで、ザンバースを展開すればいいんだろうか? なにか気をつけておくこととか、間違いやすいことあったらご教授たのみます。 -- 2014-08-10 (日) 15:50:26
    • 周り見てバブラッピーガンとかエッグブラスター持ってる人いたらレスタでもいいのよ?巨躯もだけど異常状態確率がよく分からん・・・2分で2度かかる時もあれば、5分で1回もかからない場合あるし。 -- 2014-08-11 (月) 05:53:24
      • ミラージュ付き武器で攻撃してる人いれば腹時計付近に風が舞うようなエフェクト出るしそれも参考になるかなと。でも武器よりやっぱ法撃のがミラージュ入りやすい気がするしザンバはありがたいな。 -- 2014-08-11 (月) 07:25:48
  • アポスドリオスの撃破数で本体のドロップが増えるってあるけど、NでもSHと同じ回数で上限までいくんですか? -- 2014-08-11 (月) 14:53:45
    • 答えはYES。ただし100%を超えたらレアドロップ率に加算される画面中央上部の討伐達成率は難易度が高い方が多く増える。 -- 2014-08-11 (月) 16:03:51
      • 木主は個人の撃破数でドロップが増えるっていうことのSHとNの回数について聞いてるんじゃないのか? -- 2014-08-11 (月) 17:09:08
  • 「クエスト破棄を行い再受注をしようと思っても、ボスエリアにいる最後の1人はクエスト失敗となり再戦不可能になる」ってあるけど、最後の一人になってLANケーブル引っこ抜いても失敗になるのかな? -- 2014-08-12 (火) 17:16:13
    • ダークファルス・ルーサーのコメントに最後の一人でもクエスト破棄なら失敗にはならないで再戦可能って報告が来てる。失敗判定はキャンプシップで貰うからキャンプシップ経由しないでロビーに飛ぶクエスト破棄なら失敗にはならない? -- 2014-08-12 (火) 17:25:33