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白ノ領域探索

  • とりあえずページ作ってみました テンプレは森林探索から適当にもってきましたー -- 2014-08-27 (水) 22:05:54
  • エリアボスから星11ユニットリア/サイキホウヨクドロップしました -- 2014-08-27 (水) 23:52:55
    • ボスから11のナックル確認です 知ってたらすみません(´・ω・`) -- 2014-08-28 (木) 12:14:44
      • 改行やめようぜ -- 2014-08-28 (木) 13:28:42
  • 1がマルチ、2がボス部屋の2マップ構成なので編集おねがいします -- 2014-08-28 (木) 00:29:31
    • ここマルチエリアが1だけで、2に入った瞬間に「え?もうボス?」ってなったのは俺だけではないはず・・・ -- 2014-08-30 (土) 18:44:38
  • エリア2の最外周の屋根に乗れればハメ殺しできるよ -- 2014-08-28 (木) 01:37:47
    • ボスもハメ殺しできるね。 -- 2014-08-28 (木) 02:27:35
      • ドゥリリと違いブーツでまじめに戦うと楽しいボスだねーコレは -- 2014-08-28 (木) 02:55:40
  • 道中雑魚くっそ面倒だね。がたいがでかいから攻撃当てにくいしロック可能部位多くて思うように狙えない -- 2014-08-28 (木) 03:56:06
    • 倒した後のグラがでかすぎて地上の小型雑魚を覆い隠すのが邪魔だな -- 2014-08-28 (木) 10:16:39
    • エネミーのデザインした人はアクションゲームやったことなさそうだな。まさかリューダーソーサラーやガウォンダ、バンシーを超える糞エネミーが大量に来るとは思わなかった。 -- 2014-09-01 (月) 19:20:32
    • 赤鬼青鬼やら風神雷神にゾンディ効かないのがきつい。他のクエの小型モンス並みのペースで沸いてくる上に弱点ロックしにくいからソロだと非常にめんどくさい -- 2014-09-01 (月) 19:41:00
    • 無駄にタフな上にスーパーアーマーなのが多いからな。あと火車ジジイの糞ボスさ加減。テストプレイしてねえだろこいつら。 -- 2014-09-01 (月) 20:32:56
    • 引退してヌルゲーやってろ -- 2014-09-01 (月) 22:37:23
      • こいつらは実際めんどくさいよ そういう難しさとかウザさみたいなものを売りにしたゲームならともかくバーストとか雑魚大量に倒す系のゲームだろこれ -- 2014-09-02 (火) 01:53:54
    • やべーよここギンガナム以外ほぼ全部クソモンスだわ。全体的にストレスマッハ過ぎてやばい。 -- 2014-09-01 (月) 20:54:13
    • 楽に倒せて経験値やドロップが美味しい敵以外は、全部クソモンスですね。わかります。 -- 2014-09-01 (月) 21:49:51
    • メギド連射しとけ、捗るぞ -- 2014-09-01 (月) 22:15:32
    • 強いて言えばマップに対してモンスターのサイズが合ってない気がするのよな、複数体沸くとキツイ -- 2014-09-02 (火) 01:40:12
    • 道が狭くてちょっと開けた所にみっちり沸くからなぁ、特に風と雷が4体も5体も沸いた上に丸太持ちが走りこんでくるからカオスになるんだよな -- 2014-09-02 (火) 01:56:15
    • VHまでは曲も雰囲気も楽しめていい場所だなと思っていたが、SHで評価がガラっと変わるな。めちゃくちゃタフな奴らが通路狭しと沸いて、攻撃範囲が広い攻撃を連打してくる。そうだよデブ太鼓の事だよ!座標攻撃に周囲大範囲攻撃を連打する上ダウン(浮遊装置を壊すことは出来るが)もしないこいつが難易度を馬鹿みたいに上げてる。ダーカー熊もヤバイが、あれはEトラ限定な分まだマシ。あれに囲まれたら死ぬ -- 2014-09-02 (火) 02:57:17
    • 屋根の上登ってりゃあ余裕よ -- 2014-09-02 (火) 06:35:11
  • 雑魚と少し戦ったけど弱点が火と闇属性。ドロップはどうなんだろう? -- 2014-08-28 (木) 04:47:24
  • アンジャドゥリリ討伐クリアしても出ないんだけど、海底フリー出してないと出ないとかある? -- 2014-08-28 (木) 07:29:43
    • コフィーさんのCOやった? -- 2014-08-28 (木) 07:46:26
  • ここに出るデカイ白団子のダーカーが強いな…。凄い早いしダメージもデカイ上3連続攻撃とか。しかも、なかなか怯まないしチャージ完了するまでボコボコされる。Fo泣かせじゃないか?これw -- 2014-08-28 (木) 15:55:53
    • 攻撃しなければ攻撃してこないのを利用して後で処理するかコアにイルバぐらいしか思い付かない -- 2014-08-28 (木) 17:04:03
    • ナメギドで一発で倒す -- 2014-08-28 (木) 20:34:29
  • 自由探索のみならずハルコタン全体でEトラ多くなってない?ソロでいったはずなのに仮面と車輪野郎同時でクソ忙しい時に白の民から「お助け下さい」とか、終わったらベイゼすぐ生えてくるし。いや、楽しいんだけどね。 -- 2014-08-28 (木) 16:02:55
  • 運営:近接職が殲滅速度最高にします、現実:飛行エネミーや弱点頭(高所)のエネミーを実装、射撃職・法撃職なら楽勝なのよね・・・ -- 2014-08-28 (木) 16:37:07
    • それを言うとただのいちゃもんにしかならんだろ。 -- 2014-08-28 (木) 16:56:48
    • 何のための足場なのか -- 2014-08-28 (木) 18:43:53
      • 足場に乗ってジャンプしてる間にテクと射撃が殺してるだろ -- 2014-08-29 (金) 00:21:58
    • 近接にもとぶ手段はあるわけだが -- 2014-08-28 (木) 18:55:11
    • 近接が雑魚プレイヤーお断りなのは最初からだよ -- 2014-08-28 (木) 23:53:36
    • じゃあ平坦なステージ行けよ。好きだろ?防衛戦とかさ。 -- 2014-08-29 (金) 02:24:29
  • 相変わらず新惑星に沸くブリアーダとダガン邪魔だわ -- 2014-08-28 (木) 17:01:52
    • 各眷族毎のダーカーの生息地ってそろそろはっきり分けた方がいいよな。鳥型はウォパル限定、玩具はハルコタン限定だとか -- 2014-08-28 (木) 21:22:27
      • つまり若人がハルコタンに来てるんだよ・・・え?違う? -- 2014-08-28 (木) 22:11:21
      • そんな事をしたらとんでもないことになるぞ -- 2014-08-29 (金) 00:12:32
      • 白の民&アークスVS黒の民&ダーカーでラストサムライ的な… -- 2014-08-29 (金) 02:16:05
  • グンネガム強いね・・・ソロじゃ倒せないww -- 2014-08-28 (木) 18:43:19
    • 全身凍りついてる時以外は逃げ続けて凍った時に畳み掛けると楽。ただ時間はかかってる気がする -- 2014-08-28 (木) 19:26:42
    • 今のところ厄介なのは乱切りの後の突進 構えた瞬間にガードすればカウンターいけるぽいけど -- 2014-08-29 (金) 00:34:56
    • 足にダメージ与えると怯むよ -- 2014-08-29 (金) 00:54:14
    • エクステンド10防具付けてるけど、なんか必殺っぽいやつが確定1でつらい… -- 2014-08-29 (金) 02:13:57
    • 足元にいると結晶こないし動きが単調な気がする。部位破壊は両足と仮面と角と胸のコアみたいなのと、あとなんだ?腕とか服も破壊できるのかな? -- 2014-08-29 (金) 07:42:41
    • 下に剣さして足場つくるやつってJGしたあとズリズリって追い出されるけど、なんかやったらエレベーターっぽく上にあがれないのかな? -- 2014-08-29 (金) 10:49:36
      • それはエレベーターやないけど登れるよ(笑)登って顔攻撃よ -- 2014-08-29 (金) 17:43:24
      • ノーガードでもろに貰えばふっとばされて運が良ければ一気に氷の上に上がれるよ。 -- 2014-08-29 (金) 21:47:16
    • HP1000以上でそこそこの防具あれば耐えれる -- 2014-08-29 (金) 11:15:12
    • 強いって言うか、あいかわらず理不尽なんだよなぁ。逃げてメイト呑んでも近づいてくるし氷も飛んできたり。 -- 2014-08-29 (金) 14:29:28
      • ハンターかつリセットパス余ってたら乙女ツリーを作るんだ。あれはいいぞ。 -- 2014-08-29 (金) 17:19:38
      • アイアンウィルがあるじゃろ -- 2014-08-29 (金) 21:19:15
      • これで理不尽はさすがに笑ってしまう、なにかと理由つける前に相手の動き見ようよ -- 2014-08-29 (金) 22:09:19
      • お前の回復するタイミングが悪いだけじゃねえか。理不尽とか喚いてる前にもっと敵の動き観察しろ -- 2014-08-30 (土) 03:01:11
    • ギム・ギンガナムのようであり。ギルガザムネのようでもある・・・ -- 2014-08-29 (金) 23:37:21
  • 白ノ領域の戦闘BGMってPSPo2iのサクラギ保護区のBGMのアレンジだよね -- 2014-08-28 (木) 20:57:01
    • お前も気づいていたか... -- 2014-08-28 (木) 21:12:52
    • あのBGM好きだったからオリジナルの方がよかった気もするが出ただけでもうれしいな・・ -- 2014-08-28 (木) 23:11:02
    • 俺も気づいた、あれ結構好き -- 2014-08-29 (金) 00:48:42
    • 正しくはミズラキの方だけど、いいよね!てっきりオウトリ城が来るかと思った -- 2014-08-29 (金) 02:11:30
  • なんで巨人メインなのに町並みがアークスサイズなんですかね?あの世界で普通の灰の神子しか見てないよ? -- 2014-08-29 (金) 06:12:47
    • 白の民はそこまで大きくないじゃない。サイズはまあ許容範囲。黒の領域行けるとしたらどでかい家が出てくるんじゃない? -- 2014-08-29 (金) 10:58:21
    • 巨人サイズで町作ったら、屋根上に上がるのは無理だろ。足場にしてる桶や、荷車も普通のジャンプで登れなくなる。JBの2段ジャンプ以外は無理になる。 -- 2014-08-29 (金) 14:31:38
  • ボスはテクで行くより近接の方が圧倒的に楽。 -- 2014-08-29 (金) 18:22:16
    • 攻撃を与えられる部位限定、近接の攻撃チャンスは遠距離は壁になって邪魔にしかならない -- 2014-08-29 (金) 19:00:34
      • 意味不明 -- 2014-08-30 (土) 02:36:57
    • FoTeだがすごい楽。動きながらナメギドで結晶両足兜角破壊すれば余裕 -- 2014-08-30 (土) 02:41:41
      • ミラージュエスケープあるしね。別に強くはないけど即死攻撃があるから食らったら文字通り終わりなんだよね。 -- 2014-08-30 (土) 03:45:16
      • ふーんそんなに強くないなとか思ってたら突進されて死んだ思い出 -- 2014-08-30 (土) 10:15:48
      • おまおれ。自分もボスも角にいて必殺技出されて「(氷で)みえねぇ!みえねぇよ!」って言って死んだ -- 2014-08-30 (土) 11:03:39
    • ナメギだけで楽勝なんだけど・・・?殆ど避ける必要ないし突進だけ気を付ければ問題は無い -- 2014-08-30 (土) 03:43:41
  • ストーリー上じゃまだ触れられてないが黒の民の城が違法建築過ぎて笑える たぶんシナリオ追加で城内とかやるらしいんだけど あの城今にも崩れそうだぞw -- 2014-08-30 (土) 03:51:33
    • どの法律か小一時間kwsk -- 2014-08-30 (土) 05:42:43
    • フォトンに不可能はないんだよ? -- 2014-08-30 (土) 05:46:02
  • なんかハルコタンステージって圧迫感あるよね。 -- 2014-08-29 (金) 02:22:17
    • エネミー、建築物、BGMの3つ揃って大きいからね。BGM大きすぎせいでマターの会話が聞き取りづらいのは調整してほしいけど。 -- 2014-08-29 (金) 15:09:51
      • お前がオプションで調整しろよ -- 2014-08-30 (土) 02:59:12
      • じゃ枝1さんイベント中にBGMだけ音量下げる方法教えてくれませんかね? -- 小木主 2014-08-30 (土) 06:43:47
      • (BGMの音量下げてからイベント見ろよ・・・) -- 2014-08-30 (土) 11:05:13
    • 圧迫感があるのは四方が壁に覆われて風景が見えづらい箱庭型のステージで敵も建物で見上げるほど大きくて自分が小人になったかのように錯覚しやすいステージだからだと思う。 -- 2014-08-30 (土) 06:51:05
  • 中ボス?にクロームと仮面、、、、Leve見るの忘れた多分70? -- 2014-08-30 (土) 07:40:44
    • ベリハだったから70じゃないや、、、 -- 2014-08-30 (土) 07:42:02
  • ハルコタンのエネミー、非常に覚えにくい。どれがどれかわかんねえ… -- s 2014-08-30 (土) 11:40:55
    • 新エリアができるたびそれは毎回思う。見た目全く似てないのに名前が似てたりするし -- 2014-08-30 (土) 14:02:52
    • ファンタシースターシリーズの敵が覚えにくいのは今に始まった事じゃない -- 2014-08-30 (土) 11:47:17
  • ここだけじゃないかもだけど、VITAだとまじでラグくて動きにくい・・・ -- 2014-08-30 (土) 11:50:01
    • むっちゃ重いよな。法撃使うデブが出てきた時は特に -- 2014-08-30 (土) 16:58:59
    • ラグいだけじゃなくて時々落ちるようになったせいでep3始まって三日でインしなくなった カジノも見た感じつまらないしなあ -- 2014-08-30 (土) 18:38:34
    • VITAでこのクエストは異常報告出来るレベルで重い。ガンナガム系数匹出現で水中にいるかのようなスローモーな世界へ突入。過密鯖、過疎鯖が関係するかと思ったが検証すると変わらない。メモカの容量足りてたのでPSOのアプリケーション削除せずいつも通りアプデしたせいかと思い用意されたもう片方のPSO削除→再インストール→最新パッチの手順でやってみたが改善されず。VITA版サイトで不具合報告するつもり。 -- 2014-08-30 (土) 18:41:45
    • 自分はVITA(2000)だけど特に重くはないなー、単純に人多いところ行ってないからかもしれんが -- 2014-08-30 (土) 19:05:47
    • EP3なってから連日ピーク時は同接10万超えてるらしいからね、仕方ないといえば仕方ない -- 2014-08-30 (土) 19:26:17
    • Vita専用ブロックとかでも重いのかな? -- 2014-08-30 (土) 19:33:47
  • 最初からマルチってことはレアエネミートリガー使ったらマルチにレア種出るんか? -- 2014-08-30 (土) 19:34:29
    • マルチエリアで出るから身内12名で固めていくとなおよし -- 2014-08-30 (土) 19:54:03
      • 12体一度に出せるのか?地獄絵図だな -- 2014-08-31 (日) 04:26:40
      • そんな某MMOの血枝祭りじゃあるまいし -- 2014-08-31 (日) 04:50:30
  • 戦闘機防衛が傍から見ると絶望的な光景すぎて笑う -- 2014-08-30 (土) 21:00:03
    • でっかいエネミーばっかだからねw -- 2014-08-31 (日) 04:54:33
    • 巨人3人ぐらいで持ち上げられそうだ -- 2014-08-31 (日) 12:39:29
  • Shでナイトギア確認 -- 2014-08-31 (日) 00:18:17
    • Shでクローム・ドラゴン確認 -- 2014-08-31 (日) 13:29:01
    • ノーマルですがEトラでファルス・ヒューナル出現しました。 -- 2014-09-01 (月) 17:04:51
    • なんかやったらめったらクーガー出てきて参るわ。たまたまだろうけど… -- 2014-09-01 (月) 18:17:47
  • グンネガムってでか過ぎて絶対地形ではまるだろうからマルチエリアは出てこないだろうなと思ったら普通に出てきたな。まあオノーレオノーレ言いながら動けずに秒殺されてたけど -- 2014-08-31 (日) 00:57:30
    • ワロタw -- 2014-08-31 (日) 08:39:46
  • 巨人が走ってきて蹴ってくるのはちょっと怖い -- 2014-08-31 (日) 08:10:58
  • 屋根の上に乗って戦うのは新鮮でいいんだけど、壁が近いせいでカメラがゴミ -- 2014-08-31 (日) 10:07:38
  • なんかギンガナムさん。ブロント語喋ってね?オイイイイイ?みたいなの聞こえるんだが -- 2014-08-31 (日) 12:39:40
    • ソードと鉄の塊りを装備しバックステッポするこいつがブロントさんに尊敬を注いでいるのは確定的に明らか -- 2014-08-31 (日) 13:37:40
      • 氷使うから暗黒と黒魔が合わさって最強に見えるレオノアーヌの可能性が微レ存 -- 2014-08-31 (日) 17:02:19
  • ここのSHって敵Lv70だよな。ADこないのか? -- 2014-08-31 (日) 14:01:14
    • ノーマルが1~、ハードが21~、VHが41~、となるとそのうちSHのレベル拡張がきてSHADのエネミーレベルが76~に引き上げられる可能性はあるでしょ、20ずつの法則だから上の難易度は81以上だろうし、アルティメットは101~だろう -- 2014-08-31 (日) 20:50:47
      • PSO2はlv90くらいまでってサカイ言ってたような気が・・・ -- 2014-09-01 (月) 09:07:48
  • エリア2のボスの場所、2段目の屋根?のところ、2弾ジャンプでも登れないけど、氷を登っていけば登れるね。遠距離職だから結構戦いやすかった。 -- 2014-08-31 (日) 22:07:58
  • ブーム過ぎたけど進撃の巨人ごっこできるよな -- 2014-09-01 (月) 08:30:01
  • アンジャドゥリリ出てきてキツイよ。単体でもSHで結構倒すのに時間かかったのに。これ近接でどう倒せば早く片付くの? -- 2014-09-02 (火) 08:34:28
    • 早くというのは正直無理臭い。Guを近接に数えるならチェインフィニッシュで2分掛からんが -- 2014-09-02 (火) 18:03:40
    • そもそも、ここの敵全部無駄に硬くね? Boも明らかにずば抜けて強いし -- 2014-09-03 (水) 23:34:38
  • 白ノ領域来るとメチャクチャ重くなるんだけど、これはおれのVitaだけ? -- 2014-09-02 (火) 08:43:09
    • 同じく、ひどいときはフリーズして帰らぬ人になる。支援テクとかでかいエネミーの残骸で処理がやばい。 -- 2014-09-02 (火) 14:17:32
    • 牛と馬の群れが出てくるとスローモーションみたいになる -- 2014-09-02 (火) 17:58:15
  • 実装当初はポロポロレアでたのに今は全然でないな、新エリアでるとこのゲーム毎回そんな感じがする -- 2014-09-02 (火) 17:25:10
  • マターボードで「こいつら何言ってるかわかんねぇよw」ってイベントあるじゃん?あのイベント見てない人ってココで遊んでると聞き取れない言語で喋ってるように聞こえるの? -- 2014-09-02 (火) 20:52:59
    • イベント見る前に共闘Eトラが来たけどナチュラルにありがとうございますとか言ってくるから(ストーリー)的に翻訳は済んでるものだとばっかり思ってたら例の意味不明言語でワロタ -- 2014-09-03 (水) 03:49:59
    • どうでもいいけど、録音して音声反転させてみると、普通に喋った言葉を適当に切り貼りしてそれを更に音声反転させたのがゲーム内の言葉ってのが分かる。 -- 2014-09-04 (木) 12:49:01
  • なんでエネミーの欄にグンネガム載ってないの? -- 2014-09-03 (水) 11:33:45
    • 追加しといた -- 2014-09-03 (水) 12:48:41
    • ゼッシュレイダとリグシュレイダも出るね -- 2014-09-04 (木) 05:22:55
    • 今まで一度もラグネみたこと無いんだけど本当に出るのか? -- 2014-09-04 (木) 21:46:56
      • ああ分かった 仮面とヒューナル以外のダーカーボスはベイゼやニャウからのCO限定か そういや表には乗ってないがダルマ落としさんも一度みたわ -- 2014-09-04 (木) 22:19:30
      • いんや。鍵かけてソロで開始したらスタート地点でアグラニさんが降ってきたが -- 2014-09-05 (金) 17:41:56
  • エリア全体が和風なんで、和服コスやら軍服っぽいコス+マントやらで行くと見た目の雰囲気も楽しめて凄くいい。 -- 2014-09-04 (木) 16:11:32
  • そのうち黒の領域もくるんだろうなぁ -- 2014-09-04 (木) 16:20:17
  • 雷・風のあいつらの攻撃見にくいな。地面明るめなのに風や雷があんな色だと見えない… -- 2014-09-02 (火) 21:08:40
    • まったく同意、うっすら過ぎます、PC側のエフェクトが派手になるともう何も見えない。黄と緑なんだから目にも痛くないだろうに、エフェクトは濃い色でいいと思う。 -- 2014-09-03 (水) 16:30:10
    • そうすると今度は「エフェクトきつすぎて視界塞がれる」ってなるんだよね。 -- 2014-09-04 (木) 16:56:12
    • リューダーソーサラーは魔法のエフェクト色が濃くてわかりやすかったがこの2匹は酷いよな、ks木綿のお札攻撃も見難いし。更には本体がでかすぎて物理的に視界塞いでくるって言う、なんこれ・・・ -- 2014-09-05 (金) 19:12:34
  • さっき白の領域周回で回してたんだが、Eトラでアンジャドゥリリ二体同時に出現→一体撃破→追加でEトラ発生、追加で二体同時にアンジャドゥリリ二体出現、三体同時にフィールド(しかも狭い路地)にいるとかいう意味不明な事態になった。銃座送られてきたけどはよAISよこせや^^^ってフィールドの全員が思ったレベル… -- 2014-09-05 (金) 02:45:19
    • ごめんなんか疲れすぎて日本語むちゃくちゃになってる すまんな -- 2014-09-05 (金) 02:46:09
    • 一応教えとくけどドゥリリは屋根の上昇ったらハメれるからそれくらいで苦戦してたらアークスの名が廃るぞ あと、改行禁止な -- 2014-09-05 (金) 03:17:00
    • 改行禁止か、すまんかった。ていうかドゥリリさん平気で屋根上上ってきてたんですがそれは… -- 2014-09-05 (金) 10:34:30
    • グンネさんですら屋根にのぼってくるからな・・・白の領域は恐ろしい -- 2014-09-09 (火) 16:24:01
  • グンネガムが配置された時の音が小さくて聞き逃しそうになる。戦闘中だと空耳かと思う程・・・ -- 2014-09-05 (金) 12:27:16
  • ?ボスエリアってマルチになったん?友達に言われたんだけど -- 2014-09-05 (金) 21:08:02
    • マルチエリアにもボスがでるってことじゃないか -- 2014-09-05 (金) 21:36:31
  • 黒民ってダーカーと潰しあわないのかな?死に戻りしてもすぐこっちに襲ってくるんだが・・・ -- 2014-09-06 (土) 20:36:51
    • あいつらファンジにも平気で入ってくるぞ -- 2014-09-06 (土) 21:18:37
      • とうとうゲーム内設定も無視しやがったのか・・・最低だな黒の民は・・・ダーカーと裏で共同戦線組みやがったのか -- 2014-09-14 (日) 01:11:58
  • フィールド入るとベイゼ爆発後の毒雨状態とか、放置されて爆発寸前って状態に何度も遭遇。ボス直するのはいいんだけど、せめてベイゼくらいは処理しておいて欲しいなぁ。それが嫌なら鍵かけてやってほしい。道中狩りしたい人もいるんですよ。 -- 2014-09-04 (木) 23:57:43
    • 同感です。NPC引き連れてボス直するのは勘弁してほしい -- 2014-09-05 (金) 18:23:08
    • まじか、人そんな多くないからNPC連れてボス周回してたわ。Eトラ消化しておいても問題あり? -- 2014-09-05 (金) 21:37:49
    • 雑魚多数放置(特にデブ)されると後の人が処理落ち等で大変だから出来る限り始末してほしいよね。 -- 2014-09-06 (土) 02:34:42
    • 自分も同じこと思うときあるから、自分で鍵かけて回ってるわ。 -- 2014-09-06 (土) 10:28:25
    • 今日フィールドソロで入ったら入り口に妖怪車輪と風雷デブ6匹くらいと巨人軍が放置されててキレそうになった。 -- 2014-09-06 (土) 21:27:05
    • というか、道なりボス周回するんなら、マルチ制限してやってほしいなぁ 沸きを散らかされてマルグルやってる人らが大変迷惑する。 -- 2014-09-07 (日) 18:37:23
    • まるぐるやってるのになんで鍵かけないんだ・・・?鍵かけて親PT参照とかでまるぐる部屋って言わないとわからんだろ。ボス周回のやつもやるならそれで鍵かけるべきだし何か目的しっかりしてるなら最初にやるやつが鍵かけろよ。 -- 2014-09-07 (日) 21:31:53
    • 鍵かけてないフリー部屋にマナー期待してもしょうがないでしょ。ボス直にしろマルグルにせよ目的をはっきりさせたい場合は鍵掛けて部屋立てるのが一番。 -- 2014-09-08 (月) 08:37:54
    • 私はボス直やマルグルやる時は必ず鍵かけてマルチ制限しています。今回の件は道中からもボスからも欲しいものがあったので普通にソロで道中の雑魚を狩りつつクリアしていた時に遭遇したという話です。なので言いたかったのは他の方が書かれているようにボス直、マルグルやるばあいは鍵かけてやってほしい。ということです。言葉足らずで申し訳ありませんでした。 -- 木主 2014-09-09 (火) 05:15:42
      • まあベイゼ放置は今に始まった話じゃないし、報酬期間が終われば落ち着くだろ。IRで3セット分の防具揃えられなかった負け組の無駄なあがきと思って笑ってやれ。 -- 2014-09-09 (火) 11:27:27
    • きのう野良フリーをボッチ周回してたら、素通りマンがいっぱいいる中一人だけ必死でヒューナルと戦ってる低レベルBoがいてつい共闘しちまった。やっぱ一緒に戦うっていいなと、ボッチって寂しいなと感じたわ。レアよりフレください。 -- 2014-09-10 (水) 18:14:33
  • ここでクーガーNxが出たんだけど、一緒にいた黒の民とかの大きさがでかすぎるせいで一瞬新しいエネミーだと思ってしまった。見てるとキャストの人が普通に戦ってるようにも見えちゃう -- 2014-09-09 (火) 10:58:43
    • ラッピーが巨人とデブに囲まれてどうみても絶望しかないのに攻撃をかわして歌っていた。 -- 2014-09-09 (火) 11:22:11
  • 周回募集にある 赤緑黄青の順にマラソンってどういう意味なの?  -- 2014-09-06 (土) 11:03:40
    • ほら、レベルの下・HPの左に色ついた○あるでしょう?マップでもその色でPTの位置わかるあれ。その順番で走るのさ(説明下手でごめんね? -- 2014-09-06 (土) 11:42:43
      • なるほどありがとー  -- 2014-09-06 (土) 12:22:01
      • 木主じゃないが、それで何をするんだ?かけっこでもするのか? -- 2014-09-06 (土) 12:50:08
      • 赤が一人でキャンプシップからボス前のテレポート部屋までいく。その後、残りの3人がキャンプシップから直接ボス前の部屋に行く。4人でボス倒す。もう一度同じクエ受ける。緑が一人で以下略。 -- 2014-09-06 (土) 13:49:47
      • 要約すると、「誰か一人がボスエリア以外を走破してシップから直接ボスエリアに行けるようにして、他の三人はキャンプシップから直接ボスエリアに出撃、この走破役を交代でやる」ってことな、わりと古くからある手法だから覚えておくと良い。私はSランクとりたいから参加しないがね -- 2014-09-06 (土) 14:08:36
    • こういう暗黙の了解をまとめたページも欲しいよなぁ。 -- 2014-09-07 (日) 16:49:21
      • 一応用語集ならあるよ -- 2014-09-09 (火) 16:04:48
  • 風と雷のデブが無い -- 2014-09-09 (火) 16:37:08
    • レランガムとガンナガムじゃないの? -- 2014-09-09 (火) 17:00:01
  • vitaでVH行ったら百貫デブ4体に囲まれて、物凄い処理落ちの中ボコボコにされた。やっぱこの重さは異常だわ。 -- 2014-09-13 (土) 13:13:41
    • vita勢見捨てられてね?ハイスペックPCでもラグることあるぐらいだぞ -- 2014-09-16 (火) 14:49:40
  • 硬いわ距離取られるわやたら湧くわで風神雷神はクソ、画面外から蹴りかましてくる巨人もクソ、浮いてるわやたら硬いわでお札の奴もクソ、全然サイキアーム出さない御大将もクソ。クソエネミーしかいないな白の領域() -- 2014-09-07 (日) 22:07:39
    • まじで糞だよなここ、なんていうかガヴォンダグヴォンダやらが大量に出てる感じのウザさがずっと続いてる感じ。ボスも相手の行動待たないといけない場合もあってめんどくさいし  -- 2014-09-08 (月) 02:11:28
    • そんなにめんどいかなぁ?下のプロペラ?壊して上乗ってヘソ潰せばすぐでない? -- 2014-09-08 (月) 08:42:15
      • 一体ならいいんだよ、でも風神雷神巨人が8体とか沸いてくると巨人にサッカー→風神雷神の追い討ち→巨人(略と続いてストレスしかたまらない -- 2014-09-09 (火) 16:26:44
      • 巨人「サッカーしようぜ!!!」 -- 2014-09-10 (水) 01:15:16
    • 座標攻撃を持つ雑魚が多いから、あまり動き回らない職の人にはツラいかもね。 -- 2014-09-08 (月) 13:12:53
      • 動き回らない職というのがあまり想像できない。回避だとか位置取りの為に動くのは当然ではないのか? -- 2014-09-09 (火) 01:47:18
      • 通常攻撃ですら硬直時間の長い武器があってだな・・・ -- 2014-09-11 (木) 01:14:11
    • どの雑魚も火力無いと隙作れないから、ここはゴリ押ししか成功法が無い気がする -- 2014-09-11 (木) 04:46:28
      • 白の領域のエネミーは図体とタフネスだけでパターンなのが多いから、それを見抜いて一体ずつ確実に処理していけばどうということはない雑魚なんだが… 何も考えず、無理にガチンコしようとしたらいくらでも苦戦する相手ではあるけどね… ちっとは考えて戦ってるの? -- 2014-09-11 (木) 19:37:07
      • ↑考えてとはいうが、ベイゼ沸いた時に風神雷神赤鬼青鬼一反木綿二体ずつ沸いて吹っ飛ばし攻撃多用された時はストレスしか無かったわ、あれを一体ずつ処理は無理 -- 2014-09-19 (金) 06:14:48
    • つーかHP異常に高い中型ザコしか出現しないって言う方が糞だわ。唯一の小型すらHP2万以上とか頭おかしい。 -- 2014-09-12 (金) 00:14:57
      • もう中型っていうレベルじゃないと思う、完全に「大型」の雑魚エネミー。サイズがそこらの中ボス並みにデカいし体力もゴルドラーダ含めて今までのどの雑魚よりも遥かに高い。玩具ダーカーもビックリ箱がなかなかタフだったりするけと -- 2014-09-14 (日) 01:08:54
    • 文句ばっかのヤツって何も考えずに突貫する -- 2014-09-12 (金) 12:00:40
      • うわ…連コメ失礼…文句ばっかのヤツって何も考えずに突貫する近接職かなんかだろうな… -- 2014-09-12 (金) 12:01:56
    • Bo/Hu 48/70でVHに行ってエリア1に湧いたアンジャドゥリリに全く歯が立たなかった。ソロクエストお断り感が半端ない。これだと緊急クエスト以外やらないという方が増えそうだ。 -- 2014-09-12 (金) 21:44:57
      • いやまぁ、地形のせいで苦戦はするけど・・・SHならともかく、VHなら流石に動きが悪いとしか -- 2014-09-13 (土) 01:21:08
      • 同時に大量の大型ザコ湧いたしBo弱いせいなのかな?先に倒したラグネは余裕だったが・・・今度サブをGuにして得意のTMGでやってみるよ。 -- 枝 2014-09-13 (土) 13:17:48
      • Boの所為にしないでくれ・・・SHでも倒せない事はないぞ、雑魚さえ駆除できればドゥリリ自体はそんなに強くない -- 2014-09-16 (火) 02:25:25
      • Br/Bo 58/33でSH行ってるんだけどソロの場合熊大量に沸いて逃げながらたまに攻撃するって方法取ってるんだけど1回捕まるとリンチされるんだけど…対処間違えてるのかね?… -- 2014-09-16 (火) 17:36:47
      • 熊は一匹殴って周りを起こさないように離れて仕留めるようにしてる。一匹一匹やるのは時間はかかるが、袋にされるよりはましだと思ってやってる。 -- 2014-09-27 (土) 19:38:24
    • さすがにクソクソ言い過ぎだが、確かに鬼畜なクエストだわなぁ。SHソロでやってると埒が明かなくて泣けてくる。風神雷神で視界遮られて砲弾も札も見えないし、地面にいると続けざまに蹴っ飛ばされるし、屋根上にいると続けざまに殴り飛ばされるし。カタパルト逃げしながら地道に遠隔ポイズンバーンで削るしか・・・。一番悲しいのは、これ弱体メルボム殺到してんだろうなぁってこと。湧き数が多すぎて正攻法で挑めないのが問題なのに、エネミーへの憎しみばかりで体力減らせ攻撃力下げろ動き鈍くしろってメルボムが通っちゃったら切なすぎる。 -- 2014-09-15 (月) 17:35:22
      • クッソ硬いくせに湧く数が多すぎるのが一番の問題だよな。道すがら敵を倒してたら冗談抜きでボスに辿り着けない時がある位湧くのがもう面倒くさいのなんの -- 2014-09-17 (水) 05:46:37
    • そもそもPSO2をただの作業、もしくは動画鑑賞しながら手の運動程度にしか捉えてなかったのが多すぎるだけだな。その状態でゲームやれなMAPが来たんだから仕方ない -- 2014-09-16 (火) 05:18:42
    • 風神雷神だけでもいなかったらかなりちがうんだがなぁあいつら中ボスの器だろう -- 2014-09-16 (火) 05:23:33
  • 2エリア制だったんだね…今まで同様3エリア制かと思って初めて行ってエリア2でうろうろしよーってエリア1突っ切ったらボス手前ですこしぱにくった。 -- 2014-09-14 (日) 01:54:38
    • ここ初見プレイは誰もが「え? もうボス!?」って思ったはず・・・ -- 2014-09-14 (日) 19:39:31
      • でも文句は出ないと思うや -- 2014-09-15 (月) 01:26:47
      • わかる。GANTZの仏像編思い出した -- 2014-09-15 (月) 03:02:19
    • 雑魚が侵食ガロンゴの大群と思えば2でいいと思えるぞ -- 2014-09-16 (火) 17:38:03
      • むしろ湧き数そのままで3エリアにして分散してくれればいいと思う -- 2014-09-23 (火) 17:55:59
  • マップに刺さってる刀オブジェクト壊したときの「ジャキィィン」て音が気持ちよすぎる。このSE何かの武器に使われてないのかな -- 2014-09-16 (火) 20:14:11
  • 地味に後退する敵が多いからダガーきついな。PAで追いかけちょっとPP回収しようとすりゃ逃げられるし・・・特に風神雷神はやべぇ~。高所に弱点あるからまさにダガーにうってつけな相手と思ったのに(涙目) -- 2014-09-17 (水) 13:33:59
  • 1回の車輪Eトラで月4つ消費ってどういうこと!?まるぐるでペロらんでくれ・・・ -- 2014-09-18 (木) 04:42:26
    • 君はぺろった事が無いのかね? -- 2014-09-19 (金) 01:24:32
      • SH12人まるぐるでペロらんでしょ・・・ -- 2014-09-19 (金) 08:32:08
    • 別にいいだろめんどくせえやつだな。なんのためにムーン5個持てるのか考えろごみくず -- 2014-09-21 (日) 22:41:25
      • ムーン5個使われる側が吠えるなよw -- 2014-10-06 (月) 20:33:07
  • 1匹の雑魚敵にロックオン可能箇所がたくさんあるのもストレスの原因だな。鬼なんか4つくらいあるし風神雷神も複数、札野郎も地味に2つだし。「目の前の鬼の頭を狙いたいんだよ!どうして奥の鬼の肩なんかロックオンするんだよ?!」という場面が多すぎてな・・・ -- 2014-09-18 (木) 21:58:32
    • PSO2のロックオン自体が糞だしなぁ。バランスばかりじゃなくこういう基本的なところを直してほしいわ。どうせやらないだろうけど。 -- 2014-09-19 (金) 09:48:51
      • とにかくロック可能部位に順番付けて順に場所変わってくれるようにしてくれりゃ全て解決なんだよなあ -- 2014-09-22 (月) 16:20:31
      • まぁ諦めないで要望出しましょうや、いつか聞いてくれるかもしれないから -- 2014-09-22 (月) 18:36:58
      • 上下で部位切り替え、左右でエネミー切り替えとかどうよ -- 2014-09-24 (水) 03:21:51
      • ターゲット切り替えキー使っても、同じ2か所のみを往復とかなるから、せめてその敵の全ロック箇所を順に回る様にして欲しいものだが。 -- 2014-09-24 (水) 23:58:47
      • パッドだと右スティックで簡単に切り替えできるからキーボード勢のそんな苦労知らんかったな -- 2014-10-02 (木) 19:00:42
      • パッドでも敵と自分が動かなかったら二ヶ所行ったり来たりするよ -- 2014-10-04 (土) 10:50:55
  • 黒の民がグラインダー・シンセサイザーぽろぽろ落とすと思うんだけど、他にそう感じてる人いる?検証しようにもアレすぎて。 -- 2014-09-23 (火) 19:51:07
    • 「黒に染まる領域」1回でグラインダー数十個出てきたからかなり出やすいと思う -- 2014-09-24 (水) 13:41:41
    • 検証もくそも部位破壊できる雑魚が多いうえにその部位破壊も倒す過程でできちゃう敵が多いからってだけじゃん 意味わからないならフォードランノーディランの角を意識的に折って倒してこい -- 2014-10-02 (木) 18:58:01
  • ボス撃破後、パラレルエリア確認! パラレルエリア内でティッグ殲滅とノワルドラール戦  -- 2014-09-27 (土) 16:16:32
    • あるね~こっちはマギサとオルグだったわ・・・その前に入ったのはクソカマキリ軍団とクソ赤亀だったわ -- 2014-09-27 (土) 16:20:57
  • Fi/Br 70/70で行ったが鬼に札野郎に風神雷神、おまけにアンジャドゥリリとナイトギアの総勢10体以上に遭遇したがこんなもんどうすりゃいんだよ…。画面見えねぇし、スタンやダウンからはめ殺されるしで散々だったわ -- 2014-09-28 (日) 15:36:12
    • ナイトに任せる -- 2014-10-02 (木) 13:53:14
  • 白の領域はソロなのにvitaだと処理落ちするんだぜ…オモスギ -- 2014-09-28 (日) 16:32:00
    • フレパ連れて行ったら更にカクカクマルチで入ってくると嫌われるから注意な -- 2014-10-07 (火) 10:33:31
  • これって天候変化が何段階あるか分かる?浄土の功の潜在がどんなレベルの倍率か調べたいんだけれども。 -- 2014-09-29 (月) 05:05:34
    • 天候変化は4種類ある。詳しくは惑星のページを参照。 -- 2014-10-06 (月) 11:08:28
  • 人がぐるぐるしてるのに入ってきてボス直大杉・・・ザコ湧かすわベイゼ無視とか。これ迷惑行為で通報したいわ。何度BL突っ込んでやろうと思ったことか -- 2014-10-07 (火) 19:06:40
    • パーティー設定の参加パスワードで何か適当なパスワードを設定し、「マルチプレイの制限」の項目にチェックを入れると「迷惑行為」を防ぐことが出来るよ。 -- 2014-10-07 (火) 20:26:58
      • 常識持ってるならボス直組がパス設けるべきなんだけどな -- 2014-10-11 (土) 17:12:01
      • 常識とかじゃなくて自衛手段があるならそれを活用すべきって話。相手がたとえ常識ないのだとしてもそれを口で教えこむことも矯正もできないんだから自分の利益は自分で守らないと -- 2014-10-12 (日) 07:36:59
      • 鍵かけたら利益ないじゃんw -- 2014-10-12 (日) 16:56:17
      • 白ノ領域いくぞ~!→ベイゼ雨^p^やめてくださいしんでしまいます、ってことがあったからボス直組はマジで鍵かけてやってほしい -- 2014-10-14 (火) 18:52:46
  • 難易度Nでファルス・アンゲル確認、証拠SSなくてすまそ -- 2014-10-09 (木) 00:48:17
  • グンネあるある話。「わが力・・」→「あっ突進くるジャスガしよ」→小さい氷に当たる→「あっ・・
    」→突進→死亡 -- 2014-10-09 (木) 19:18:49
    • なかなか足場作ってくれなくて角も水晶も壊してない状況で追い込むとあるよな。どんなに時間かかってもあの二つを優先で処理すればいいんだけどさ。 -- 2014-10-15 (水) 03:04:39
  • VHにてファルス・アンゲルと遭遇 -- 2014-10-09 (木) 02:04:40
    • Hでもアンゲル遭遇。Lv32だった -- 2014-10-09 (木) 05:53:44
    • SHにてLv70アンゲル遭遇。ソロとか無理ぽ(泣 -- 2014-10-09 (木) 17:44:13
    • 俺も昨日SHで確認・・・完全に殺しに来てる。アルティメットの予行練習的な何か?あとケーキ屋も見かけました。すごいカオスな光景でした。 -- 2014-10-11 (土) 09:44:27
      • そうだよな・・・アルティの敵ってあれより強いんでしょ?月の所持数10個に上げてくれねーかなw -- 2014-10-11 (土) 17:11:15
      • アンゲルの波状攻撃の中、すました顔でケーキを売る三姉妹・・・まさに未知の事象 -- 2014-10-14 (火) 15:15:41
  • SHのアンゲルまじでやばいな、プレゼント攻撃PA使わないと避けられないレベルやん -- 2014-10-11 (土) 13:59:28
    • 川沿いに誘導すれば桜が盾になってくれて便利よー -- 2014-10-14 (火) 20:05:48
  • 黒の民がダーカーと敵対せず共闘する理由って双子が操ってるからだっけ。それにしてもダーカーしか出入りできないはずのファンジをどや顔で出入りしてるのは酷すぎると思うわ・・・世界観ぶち壊しすぎ -- 2014-10-17 (金) 00:08:13
  • ここのパラレルエリアって報告されてる?今出くわしたんだけど。 -- 2014-10-17 (金) 23:02:32
    • 失礼、されてましたね -- 2014-10-17 (金) 23:04:24
  • このステージ、何がダメかって言うとロックオン可能数。特に鬼が沸くと1匹だけで4つ以上あるので複数沸くとまず目標の場所にロックオンするのに時間がかかる。ボディと頭だけじゃダメだったのか?ヴォンダ系の盾にロックオンが吸われるのを頑なに直さないところを見ると無駄なこだわりだと分かってしまうのだが -- 2014-10-23 (木) 21:57:46
    • こだわってないから直さない -- 2014-10-29 (水) 11:49:12
    • 盾ロックオンっていう厭らしいのなくしたら、盾持ちの意味薄くなると思うんだが。そりゃ近接は弾かれてうざいのは変わりないが。しかし、鬼の方はホントな。バカみたいに湧くわタフだわ、肩にロックオン吸われるわ切り替えると別のヤツの脚ロックオンするわでホント面倒。 -- 2014-11-16 (日) 04:37:51
  • ここで書くことじゃないかもしれんが、道中で風神雷神と鬼が画面いっぱいに湧くのやめて欲しいわ。火力職じゃないから瞬間で溶かせず、攻撃1→風→攻撃1、2→雷→攻撃1→蹴りって感じで全然殴れねぇ。湧く数多過ぎて処理しきれん。 -- 2014-09-27 (土) 19:27:15
    • ハルコタンのザコってどいつもこいつもタフだよな。火力ある人なら何の苦も無く出現即撃破できるのかな -- 2014-09-30 (火) 07:21:37
    • このゲームで火力職じゃない職なんてあるんだ・・・ 寄生って職かな? -- 2014-10-02 (木) 18:59:09
      • この文面はどうみてもソロでの状況の話だから寄生じゃないでしょ。寄生はソロなんてしないから。あと俺も木主と同じで、火力職じゃない時にたくさん湧いて困ることあるw -- 2014-10-03 (金) 23:44:28
    • ここはマルチ前提の作りになってる。道中出てくるグンネがソロでもPT仕様だし、風神雷神Eトラ8匹もPTだろうがソロだろうが変わらん。 -- 2014-10-07 (火) 19:51:00
    • 多くの人が言ってる通り、防御特化でソロってたんだよ。攻撃パターンとか把握してない状況でやるとボスで負けるから、勉強のつもりで生存率に頼ってた。今は火力ツリーの方でボス倒せるようになったから火力出してるが、多すぎて囲まれて詰むっていう話。ちなみにMPK狙いに行く程度には寄生が嫌いです。 -- 木主 2014-10-15 (水) 03:13:03
    • タフだわ視界塞ぐわ大量に湧くと弾幕ゲー状態になるわで雑魚の域超えてると感じる -- 2014-10-21 (火) 05:08:30
    • 加えて弱点がみんなして高い位置にあるのがつらい。ハンターなんかだといちいち登らないといけない・・・ -- 2014-10-26 (日) 13:49:49
    • 同感だわ。特にデブは中型ボスみたいに出現制限して欲しい。中型ボス並みの大きさなのに4体も5体も出てくると視覚妨害がひどすぎる。ゲーム難度とか以前の問題 -- 2014-11-02 (日) 23:15:12
    • サコがタフでデカいのに加えて、桜が視界の邪魔をするという手の込んだ嫌がらせ -- 2014-11-04 (火) 17:44:17
      • 屋根に乗ってちょっと動くと壁際で自キャラ見えなくなるというおまけ付き -- 2014-11-06 (木) 11:06:43
    • 例えば遺跡でもデブ盾が6体同時出現して集結したらクソうざいだろうけど、そんな状況になったことない。だけどここだと普通にデブが6体出てきたりするからたまらん。ポップの設定がおかしいわ -- 2014-11-10 (月) 00:44:25
    • 例え火力職(火力ツリー?)で瞬殺したとしても、風神雷神はHP0から死体が完全に消えるまで数秒かかる。台座壊さずに倒した場合は3~5秒。あの巨体のせいでその時間視界をふさがれ、視界の外から生き残りの風と雷とキックと砲撃とお札が飛んでくる。それが一番の問題 -- 2014-12-26 (金) 06:17:42
    • 風神雷神赤鬼青鬼2セットがわいてる状態で、アンジャドゥリリのEトラ、しかも逃げよと思ったら仮面。視界が塞がれるは、エフェクトで処理落ちするは、仮面さんが律儀に待っていてくれてよかった。 -- 2015-01-09 (金) 11:03:09
  • いずれハルコのエクソも実装されるんだろうけど、そうなると根ない上に狭いエクソフィールドであいつら相手にしないとならないんだよな鬼と風塵雷神だらけのところで120秒間ダメージを受けるなとか来たらソロじゃ絶対にクリアできなさそう -- 2014-10-26 (日) 21:10:44
    • 鬼の弱点を攻撃「せずに」倒せとかどうでしょうカリンさん -- 2014-11-04 (火) 17:42:27
  • Eトラのグンネガム鬼畜すぎだろ、雑魚倒し切ってから対処しようにも数多すぎに湧き続けるってソロだときつすぎる・・・ -- 2014-10-27 (月) 02:07:18
  • レッグ余ってるからリアとアームほしくてRaで足破壊せずにサテ使って回ってたら、レッグでたんだけどドロップ条件間違ってない? -- 2014-10-31 (金) 21:45:22
  • ここ秋武器の潜在発動します・・・よね? -- 2014-11-06 (木) 12:44:00
  • ただただひたすらにウザイだけのMAP -- 2014-11-30 (日) 13:55:44
  • 最近、ボス直周回PTが邪魔。人数増えてEトラ増えるわ、ボス放置するわで。しかし、さすがにレアのグンネ無視してた時はワラタ -- 2014-12-02 (火) 23:26:48
    • ほんどそれ。あわよくばフブキライテイやらサブキャラ用のサイキやら拾えたらなって感じで時々行ってるんだけど、やたらボス直周回の人等に出くわす。戦ってるの見えてるだろうに、態々雑魚やらボスやら押し付けるように至近距離を走り去っていくもんだから辟易してる。っていうかレアグンネ放置とかなんのためにボス直してるんだそれ…w -- 2014-12-13 (土) 19:18:19
  • このMAPを設定した奴は本当にテストプレイしたのか?と聞きたい。必ずと言っていいほど複数重なる糞のようなEトラ、出現エネミーのHPは総じて5万over、挙句の果てにはそいつらが10体以上同時に出現する始末。緊急でもないのに12人設定でテストプレイでもしたんじゃないか?開発が馬鹿だから。 -- 2014-12-03 (水) 19:44:53
    • あとVitaだと白の領域だけ異常に重いんだよな。マルチならともかくソロでもカクカクなんだが桜が重いのかね。 -- 2014-12-10 (水) 10:29:42
  • 重いのにも、敵の数にも耐えてデイリーオーダー消化をこなしていた時に、ファルス・アンゲル出現→雑魚も大量に沸く→逃げ回りながら雑魚処理せなアカン→ヒューナル「とんでもねぇ。 待ってたんだ」 -- 2014-12-12 (金) 02:34:55
    • よくわからないけど、ファルスアンゲルでてうぜーって思ってたところにヒューナル沸いてはげそうになったってこと??? -- 2014-12-23 (火) 18:50:21
  • あの輪入道、グンネさんの作った氷の道通れるのな。今日デイリーであったから行ってみたら、氷の坂上ってかっとんできてものすごく驚いた -- 2014-12-26 (金) 06:20:55
    • ホントそれ。ソロで潜ってたから誰も助けてくれないし逃げるかなーって思って二体から逃げたらグンネの横なぎで出した床登ってこっちにすっ飛んできた時は思わず変な声出たわ -- 2014-12-26 (金) 20:52:00
    • どうでもいいけど「輸入道」に見えたw -- 2015-01-07 (水) 02:55:52
      • どこのシルクロードだww -- 2015-01-13 (火) 00:29:28
    • なにそれ格好ええw 炎と氷のコラボレーションかよ! 見てみたいが遭遇はしたくないな! -- 2015-05-05 (火) 03:47:54
  • ベイゼ→中からファルスヒューナル→ニャウ→ファルスアンゲルって、完全にDF総攻撃始めようとしてないか?(´・ω・`) -- 2015-01-13 (火) 00:32:29
  • 黒の民も白の民も平均身長かなりデカイんじゃねーのか。そんな建物で大丈夫か -- 2015-01-16 (金) 10:15:46
    • 大丈夫だ、問題ない。 -- 2015-10-05 (月) 20:44:41
  • 湧き数修正されたんだよな?ボンダEトラ出てイザオガルも数匹湧くしカオスったらありゃしないんだが -- 2015-01-22 (木) 23:17:57
    • イザオとアドオはいいよ。屋根に上って頭たたけばかなりダメージ与えられるし、問題はボンタこいつは数体で攻撃されると乙女を貫く攻撃になっております。ひどかったのはイザオに蹴り飛ばされて、それを見事に空中でキャッチしたグンネに切り落とされて死んだことかな。笑ったけど。まぁカオスだよなぁ。 -- 2015-01-25 (日) 20:23:18
  • アンゲルさんにPS鍛えてもらうの楽しいw遮蔽物やカタパルトで攻撃避けながら、ザコ敵殲滅や別ミッションをクリアしつつ、ダメージ与えていく -- 2015-02-24 (火) 15:55:10
  • ガンナガムとレランガム6体くらいにサッカーボールにされる→吹っ飛びながら乙女発動→そこにボス直敵放置くんがいっぱい連れてきて敵追加→さらに高速でサッカーボールにされる→メイト尽きて空中で死亡。禿げた -- 2015-03-07 (土) 12:03:58
    • きっとここのエネミー達もpso時代からサッカーやってたんだよ -- 2015-03-22 (日) 15:34:09
  • この間デイリー消化でここ来たら出迎えに仮面→途中でアンゲル→ -- 2015-03-16 (月) 13:13:16
    • 途中送信… 出迎えに仮面→途中でアンゲル→出口付近でヒューナルおじさんとDF勢が総出で来たんだけどこのマップってDF勢御用達なんだろうか、旅行的な意味で。 -- 2015-03-16 (月) 13:14:48
  • 次のハルコでは、河童とか化け狐みたいなの期待してます。一番期待しているのがフランケンシュタインみたいな奴 -- 2015-03-17 (火) 04:06:26
    • 追加なら和風に雪女だな ギグル・グンネガムサイズで足元に潜り込むと絶景で宜しく -- 2015-03-31 (火) 15:32:49
  • まだグンネ12連とか参加してくれる人いるのかな。ちな7鯖。 -- 2015-04-04 (土) 15:34:31
    • 2chいけば -- 2015-04-10 (金) 19:32:54
    • 今頃ながら、私も7鯖でサイキ揃ってない組でして。募集すれば集まると思いますよ -- 2015-06-17 (水) 23:13:33
    • 身内で固めないのなら抜けられてもドンマイとしか言いようがないぞ······(7鯖 -- 2015-06-29 (月) 03:08:29
    • 自分も行きたいけれど、ship1だから行けない・・・。 -- 2015-08-13 (木) 20:08:50
  • ここでアンジャに会ったことないな・・・ -- 2015-06-19 (金) 23:49:33
  • 慣れればソロPTでもSHは5分位で終わる -- 2015-09-01 (火) 21:56:54
  • マイルームBGMを白の領域(曲調A)の状態にしてると戦闘用BGMに切り替わらないんだけど、バグ? -- 2015-09-30 (水) 01:59:33
  • DF【双子】の出現を確認 -- 2015-10-14 (水) 23:52:25
  • ここでアンゲル×2、ヒューナル×2とやったけど黒曜片ネロウ1つも出ない、、、運悪いだけ? -- 2015-10-29 (木) 22:39:17
    • SHで落ちるのか?まあ落ちるとしてもXHで4体に一つとかだから期待しない方がいいんじゃないだろうか。 -- 2015-10-29 (木) 22:57:15
  • やっぱここDFの療養地だよな、きっと。さっき一周しただけで双子にヒューナル、アンゲルと立て続けに会ったわ。仮面に会えたらコンプリートだったよ。。。 -- 2015-11-16 (月) 03:43:48
    • 木主の書き込みの2時間くらい前ならファルスアーム⇒仮面⇒アンゲル⇒ヒューナル⇒(クローム)⇒双子ってのがあったぜ・・・ -- 2015-11-16 (月) 16:48:24
  • 敵が多いし硬いし攻撃痛いからLvカンストでもSH道中無理だわ。もちろん俺のPSがないってのもあるんだけど -- 2016-02-06 (土) 23:32:44
  • VHにて【双子】討伐発生を確認。追記よろしくお願いいたします -- 報告 2016-03-11 (金) 11:55:27
  • 白コタンのいいところは雑魚敵がグラインダー凄い落とすことです! -- 2016-05-06 (金) 11:45:12
  • 緊急見直し来るからコレは常設になりそうだな。トリガー販売とかしても誰も買わないだろうし。 -- 2016-08-26 (金) 00:47:33
  • ここで双子が出たためしがないんだけど……運が悪いだけ? -- 2016-12-11 (日) 19:06:27
    • はい -- 2016-12-11 (日) 19:43:36