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Comments/輝光を屠る輪廻の徒花Vol5
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輝光を屠る輪廻の徒花

  • Fi/Huで3回ほど挑戦してダブルは3分半から4分台で終わるのですが闇で時間掛かってしまいクリアタイムが大体12分後半から13分前半で中々Sクリア出来ません。ダブルはダウン時のみダブセで他ダガー、闇はナックル苦手なため完全にダガーのみで立ち回っています。装備はダガーがゼイネ第三潜在で打撃150盛りダブセがゼイネ第二潜在の初期OPチムツリ、肉野菜炒め込みで打撃3000程でPA威力UPのドリンク厳選して挑んでいます。Sクリアを目指す上で足りない事や立ち回りアドバイス等頂けると助かりますm(__)m -- 2017-06-23 (金) 02:49:19
    • タイムは殆ど同じだけど数回マグレでSいけてるFiHuから幾つか。 ナックルはダブルの門回転や深遠の顔殴りなど、安全にストチャ零が刺せる時だけでも使うといいかも。ラストの顔パンフェーズが確実に縮められるよ。 あと10~15分戦う関係上クレハと併せてPP回収力を爆上げできるアストラは凄くフィットする。ダブセあたり、第二潜在ゼイネに乗り換える前とかのが残ってたりしないかな? パニック時限もあると良いが…ぶっちゃけダブル自分より早いんであと一押しでなんとかなるはずだ頑張れ。 -- 2017-06-23 (金) 03:13:15
    • 立ち回りみてないからこれだというアドバイスはできないが たぶんビット壊すタイミング間違っているぞ 背景が白くなる前にビット壊してないか?人型になったあと永遠腕殴ってたりしてないか?人型のビット壊した後胸コア殴るの遅れてないか?この辺注意すれば10分切れるよきっと -- 2017-06-23 (金) 03:24:34
    • 深遠で時間がかかる要因としては、攻撃出来る時に最大ダメ出せてないってのがある。殴れる時のPP回収行動はロスって考えて、その前にPPをほぼ全快まで戻しておくとかかなぁ。 -- 2017-06-23 (金) 07:11:48
    • ダブルの回転門ストチャで対処するのと花形態時のビットうまく行かないので逆に無視して立ち回り、人型時ダウンにpp足りないのをデリシャスバーガーでごり押ししてみたら無事10:32でクリア行けました!自分の改善点がいまいち分かってなかったので的確なアドバイスを下さってありがとうございました! -- 2017-06-24 (土) 16:19:05
      • おめでとう! -- 2017-06-25 (日) 08:08:36
  • 沢山のアドバイスありがとうございます。マガツ初期の頃に引退して2ヵ月程前復帰した為13武器はゼイネシリーズのみになってしまいます。ナックルの扱いに関しては敬遠しすぎていたのでチャンス時だけでも使ってみますね!花形態のビット壊すタイミングですが正にその通りで背景白くなる前に出たら追い掛けてでも潰して居ました...。ppに関してはリミブレとコンバリングでやりくりしているのですがダウン時にpp足りず通常挟んでたのでその辺りも改善出来るよう見直してみます! -- 2017-06-23 (金) 12:12:35
  • ソロ花トリガー日課勢さま,過去にトリガーぶん回した方々,よければ教えてください.ユニオン装備ってどのくらい落ちますか?レイ掘った方が速いですか?クリアのほうは問題ないです -- 2017-06-23 (金) 14:25:05
    • 1スタック以上キューブに交換出来るくらいやってて、50%、250%、時限9%、ドーナッツがあった時期とか今もあるので50%前提のレアドロでレイ武器1、ユニオン武器1、インヴェ武器1、ユニオンユニ1、インヴェユニ2は落ちた記憶がある7/2と8/2に色々100%増えるから報酬前に頑張ってみては?(全部Sクリア前提) -- ag 2017-06-23 (金) 14:45:46
      • 武器のほうも含めると意外と落ちますね.いまは常設もアムチも微妙なところなので期間外ですがソロ花回してみます.Sクリアが自分はPAダメージUPないとダブルの足コア確殺ラインが変わって厳しいのでそれが面倒ですね・・・ -- 2017-06-23 (金) 14:59:09
    • ここ1か月ほぼ毎日やってるけどユニオンユニ1回も拾ったことないわ レイ武器2本とインヴェユニ2個拾えてる ちなみにデイリー50とレアブ250とドーナッツ来てからはドーナッツ50のみ ドリンク、時限はなし -- 2017-06-23 (金) 22:26:56
  • キューブ欲しいが常設のおかげでトリガー貼ってくださる人いないから何となくこいつ3回ほどやったけど悪くないな…ところでSランクでも40個前後しか回収できなかったですけどソロ版はそんなもんなんですかね?12人用は50個ほど手に入ってたような(最近徒花やってないから覚えてない…) -- 2017-06-23 (金) 19:44:32
    • ブーストはいかほど炊いてる?トラブ100+レアドロ250で平均51~53個だったが。ビットやら部位破壊多めの方がキューブ多く落ちる気がする。 -- 2017-06-23 (金) 21:58:41
      • デイリー50+レアドロ250+ドーナツ50でやってて、Raだから触手戦の一回目のビットぐらいしか破壊狙ってないなぁ。人型戦はビット無視して腕に攻撃してる方が速いし。 -- 2017-06-23 (金) 22:44:38
      • ライブブーストの余った時間で行くのオススメ。あれ乗算で10%かかるからレアドロ250%は275%に、合計500%焚いたら550%分になる -- 2017-06-24 (土) 16:53:42
      • 変な嘘つくんじゃない、ライブブーストも普通に加算でそれぞれ(トラブ分)に+10%よ -- 2017-06-24 (土) 17:50:10
    • あるいは、赤箱割る直前にブースト焚くと、ダブルの分が適用外になるとかかも知れんな -- 2017-07-08 (土) 08:18:57
  • PSO2始めて1年ちょい経つんだけどやっとEP3終わってマタボも緊急レイド後のボ―ドだけだーって時に予告も全然なかったからこっちでも出るのかなと思って久しぶりにやってみたらこっちでもボード出てきたわ。 -- 2017-07-08 (土) 05:08:14
  • 今現在のクリア率やSクリア率ってどうなってるんだろ。今でもトリガー使ってやってる人が結構いるみたいだから、ふと気になったんだが -- 2017-07-08 (土) 08:22:23
    • チケット溜まるたびに挑戦していますが、未だにクリアーできず。PSVitaでクリアー出来る人は本当にうまいんだろうな。当方は、どうしても時間が足りません。 -- 2017-07-10 (月) 16:51:08
      • vitaでクリア出来るかどうかは関係無いだろ。pcでもクリア出来ない奴は出来ない。つまりはそういう事だ。 -- 2017-07-16 (日) 15:53:03
      • 実装日の初見でSクリアしたVita勢の俺 「簡単すぎだろこれ」 -- 2017-07-23 (日) 09:21:54
  • 以前双子の挙動研究する~でお世話になったBoHuですがやっとこさSランク取れました!G u H u で !!!!!!!!!!!!!チェインってやっぱり強いですなぁ・・・まぁこれでちょっと肩の力抜いてソロ花楽しめそうです -- 2017-07-09 (日) 11:59:00
  • Lv80になってから挑戦してなかったけど、さっきギリギリで初S取れた。ガンナー1本でやってきた身としては嬉しいもんだな。スタンスアップの指輪とフォルニジス、☆12ユニのおかげかな。ダメ全然違うもんなぁ -- 2017-07-10 (月) 18:09:24
  • 最近復帰して、雨風で貯まった僅かなバッチ使ってやってみたけどダブルも深遠も行動全然覚えてなくてボコボコ吹っ飛ばされてやる気もバッチも失せた。思い出そうにもバッチは無いし緊急は来ないしでお手上げー -- 2017-07-15 (土) 01:42:14
    • っ動画サイトで検索。ただし、上手い人を参考にするのはいいが、真似しようとは思わない方がいい。普通人が上手い人の真似しようとすると、逆効果だ。 -- 2017-07-15 (土) 01:58:35
      • ギリギリクリアみたいな動画を見て真似すればいいってこと?またバッチたまったら見てみるかな。クリアしないとレイユニットアップグレードさせてもらえないし。 -- 2017-07-15 (土) 02:53:12
      • とにかく攻撃パターン覚えるのが先だと思うが。小木2の言うとおり常設の5周年バッヂを2017に変換して、徒花特効の潜在(被ダメもカットしてくれる)の13武器に交換してから挑むといいかも -- 2017-07-15 (土) 02:58:10
      • 動画コンテスト2017の、SuGuの解説動画がけっこうよかったよ。そのままとはいかないだろうけどね -- 2017-07-15 (土) 09:31:47
      • あんなの真似できるほど操作できるならクリアできてますって…マロン13一匹しかいないから人型に使ったら一騎打ちで使えないし -- 2017-07-16 (日) 12:56:43
      • だからあれを参考にして自分なりにパターンを作ってくのが大事だってことじゃないか? -- 2017-07-16 (日) 18:13:47
      • 操作をマネしろってことじゃないよ。ほんとに見た?重要なポイントが字幕で説明されてるだろ。つーかマロン1体で何ができんだよ3体用意しな -- 2017-07-16 (日) 19:35:21
      • マロン自体は複数持ってるけど13マロンは1体しかないってことじゃない?とはいえ下の木主とおぼしきコメ見るに同じSuGuみたいだし学べることはたくさんあるよね -- 2017-07-17 (月) 01:51:54
      • 「人型に使ったら一騎打ちで使えない」ってよ。12マロンでもメロンでもあるなら投げるだろ -- 2017-07-17 (月) 08:10:00
      • あー…言われてみれば一騎打ちで使えないっておかしな話だな…。木主のペットの持ち合わせ分からんけどSuGuマロン1体で輝光は無謀だね 枝7 -- 2017-07-17 (月) 08:26:10
    • バッヂは常設のやつと2:1で交換できるから挑戦自体はできると思う。まあでも最近復帰したなら初期投資でバッヂの★13を32603にしてもいいかもしれない。 -- 2017-07-15 (土) 02:00:33
      • 一応ここ見てるわけだから交換・強化してあるんよ。でも根本的にアクション下手くそだからサモナーなんです。多分サモナーでクリア出来ない下手くそは諦めろって言われるんだろうけど。 -- 2017-07-15 (土) 02:56:58
      • なんか日本語おかしくなってるね。ごめんなさい。 -- 2017-07-15 (土) 02:58:01
      • 何が原因で失敗してるかも何のペット使ってるかも知らんけど(聞いてもSuそんなやってないから関係ないけど)まあアクション苦手って思ってるなら無理に最高難易度のクエクリアする必要ないんじゃないかね。でも多分クリアするだけなら装備さえあれば慣れでクリアできるクエストではある。 -- 2017-07-15 (土) 04:06:45
      • 操作下手くそだから攻撃チャンス逃したり、チェインストライク当てそこねたりで時間切れ。クリアする必要ないって言われても、腕12ユニレイしか持ってないからこれクリアしなきゃアップグレードできないですし… -- 2017-07-16 (日) 14:04:59
      • なら尚のこと無理して何度も挑戦する必要はない。レイもトップクラスでないだけで現行XHで通用する水準の装備だから、そう急くな。何、他のクエストや12人用なりで経験積んで装備やPSに自信が持てるようになったら、どれだけ上達したか再確認の為にチャレンジすればいいだけの話だよ。 -- 2017-07-17 (月) 00:08:23
      • どれだけ上達しようと、EP5でガッツリ弱体されたら確認しようがないっすけどね(苦笑) -- 2017-07-17 (月) 12:30:04
    • 単にクリアするだけでよいなら、雪武器のカタナ握ってひたすらテッセン。例えアクション苦手でも、武器の被ダメ軽減とテッセンのスパアマで何とかなるよ。 -- 2017-07-15 (土) 04:11:51
    • 動画やWikiでは絶対に得られない「経験」の機会がほとんどなくなってしまったから、最近前線まで来た新規や復帰にとっては確かに厳しい状況になってると思う。19日からの報酬期間に12人トリガーを大量に溜め込んでるチームが一気に吐き出してくることも考えられるので、とりあえずバッヂは置いておいて1週間くらい待ってみるのもいいと思うよ。 -- 2017-07-15 (土) 18:05:10
  • ダブルソール狙いでずっとソロしてるけど防具狙いならレアブは使わないほうがやっぱりいいんだろうか。レアブ無しでもレアブありでも防具のドロップ率あんま変わんない気がする -- 2017-07-15 (土) 07:07:11
    • 一応言うがトリガーは専用ブーストかかってるからな? 元からレア率高めの腕試し&キューブ(とブースター)稼ぎクエだから。そしてソロ自慢のつもりだろうけど元からソロクエですわ。マルチは別クエ -- 2017-07-15 (土) 11:19:50
      • ソロ(花)やってるってことじゃないか?現状ダブルソールをまともに掘れるのここだけだしね -- 2017-07-15 (土) 12:28:33
      • 自慢ってわけじゃなかったんだがすまん。そもそもソロ花のページなんだから書かなくても伝わったよな俺の頭が足りなかった。トリガーブーストあるしもうこの際開き直ってレアブ全開でいった方がいいのかなこれ -- 2017-07-15 (土) 19:15:09
      • 暑さで頭やられてるんだろうな、気にしなくていいよ。☆14のチャンスもあるし、素直にレアブ全開の方がいいよ。確かにダブルソールは安定するクエがないねえ。確定出現で個別赤箱となるとこれ除くと終焉くらい。先の話だけど、ラスベガスの混沌クエがおすすめ入りしたら一応入場料不要で掘れるね。一括泥形式なのが難点だけど。 -- 2017-07-16 (日) 11:56:37
    • ソールなんてメセタありゃ買えるんだから、アスソ因子のチャンス逃すのはどうかと思うぞ。当然キューブ個数も減るからメセタ収益も減る、インヴェドロのチャンスも減るなぁ... -- 2017-07-16 (日) 17:52:19
      • 確かにこのクエで現実的な掘りはインヴェユニな気がする -- 2017-07-19 (水) 02:04:44
  • Hrがカンストしたら、S取るの楽になるかなぁ・・・(まだS取れない -- 2017-07-21 (金) 17:12:12
    • まだS取れてないような輩が満足にHr扱えると思うか・・・? さぁ早く得意なクラスでソロ花S練習しに行くんだ -- 2017-07-21 (金) 17:44:26
      • 上位職だからって、S取れない人には扱えないのか?wなら、恐らくかなりの人は扱えない事に・・・ -- 2017-07-21 (金) 17:59:06
      • ヒーローブーストを活かせるかどうかで変わってきそうだしな。 -- 2017-07-21 (金) 18:12:49
      • 案外今のクラスと本人の相性が実は悪くてHrの方が相性が良かったからSとれたという可能性もあり得るかも -- 2017-07-21 (金) 18:21:35
      • 得意なクラスが徒花と相性悪すぎてSとれないぜ・・・ -- 2017-07-21 (金) 20:05:34
      • Raとかこのクエに限らんがPSなんかよりも火力でのゴリ押しが一番やからねぇ -- 2017-07-21 (金) 21:39:58
  • 復帰勢だけどこれクソゲーすぎてやばい、練習したくてもトリガーってアホなん? -- 2017-07-22 (土) 00:35:29
    • 仮に徒花とセットになっていたとしても予告にはほとんど無いしランダムじゃ練習も出来ないでしょう -- 2017-07-22 (土) 00:46:33
    • 元々レイコレクト時に予告埋めてた徒花に慣れてる前提みたいなとこあるしなあ。現在バッヂを集める意義の一つであるこのクエを攻略しにくいのは復帰勢が多少不利な仕様かもしれないな。ただ、敵さえ知ってれば初見でもクリアできるクエだから12人用の徒花来た時にwikiの攻撃パターンと照らし合わせてソロでもやれるように全体を落ち着いて観察しとけば練習にトリガー使う必要はないと思う。 -- 2017-07-22 (土) 01:02:01
      • そんなんでクリアできるならみんな英雄ですよ -- 2017-07-23 (日) 19:30:59
      • 何で落ち着いて観察が出来ないのか・・・ ちゃんと見て行動すれば簡単じゃないかこれ あと、態々書いてくれてるのみそんな返し方するんじゃ 何時までたっても英雄は愚かクリアすら出来ないと思う -- 2017-07-23 (日) 20:30:00
      • 緊急だと機会も少ないし、人がいてパターンが違うしソロならソロで大変だしで、やっぱ普通に練習出来ないのは復帰勢とか関係無く辛くないかね。あまり時間とれなくてなかなかトリガー用意できないって人もいるし。そこに「観察すりゃ勝てる」って助言と、「何故観察できないのか」って半ギレの人か… 簡単なら開発から難しいコンテンツってコメントはでないんじゃないかな -- 2017-07-23 (日) 22:23:40
      • そもそも枝1が木主とは限らなくないか。まあ木主がいつからの復帰勢かは知らないけどクソゲーと断じるのもどうかとは思う。とはいえバッヂもろくになくて練習する場がないのは可哀想だわな -- 2017-07-24 (月) 11:01:58
      • 目の前にある部位や敵を見境なくとりあえず攻撃する人ばかりで、あれはこうでこれはこうでって考えて戦えるアークスが少数なのは割とマジな話 -- 2017-07-25 (火) 00:12:05
    • 時限能力で明日パニック無効あるからそれで頑張ろうぜ -- 2017-07-23 (日) 21:16:56
    • 雪武器持てば行けるんじゃないの -- 2017-07-24 (月) 13:04:50
    • なんでクソゲーって思ったのかは知らないけど、少なくとも新規や復帰に関しては、上の木のような「未だクリアできてない奴」みたいな煽りは無視すべき。大量に予告配置されてた時期に毎回参加出来てた人とは条件が違いすぎて比較基準にすること自体がナンセンスだからな。だからいったんトリガーは溜めておいて、雪武器作ったり12人トリガーに飛び込んで場数を踏んだりして、万全の態勢を整えてからゆっくりやればいい。 -- 2017-07-24 (月) 13:59:57
    • トリガー必須もあるけど、結局運ゲーだし。どんなに頑張ってもダブルの停止行動くるの遅かったり深遠開幕壁とかハサミだったらダルくなる -- 2017-07-24 (月) 18:46:29
    • トリガーオンリーとはいうもののマルチ花とはまるで動き方変わるし結局は復帰勢云々関係無くトリガーで練習するしかないんじゃないかなぁとは思う。けど全身ソール333の未クラサイキマンでも三回目のチャレンジでクリアー自体はできたし、やろうと思う気が有るならクソでもなんでもなくない?トリガー代重いと感じるならそもそも現状のコンテンツすらやる気無いとも判断できるしチャレンジしなくてもいいとも思うのは思うけども。あとはランダム緊急で徒花来たらSHソロで練習してみてはいかがでしょう? -- 2017-07-24 (月) 23:16:30
    • せめてクラスくらい書いて貰わないとアドバイスもクソもないとだけ -- 2017-07-24 (月) 23:42:28
    • ワイも復帰勢やが英雄は取れたぞ、ちゃんと一回ずつマズかった部分とか、武器の新調(雪武器)ダブル用のパニック防止リング、徒花の動きの復習、やることやれば後は運ゲーまでは持って行ける、それしないでクソゲーって言うなら、所詮英雄称号所持するほどでは無いってだけだ、英雄が偉いってわけじゃないけど何もしないで取れる人は少ないんじゃないかな? -- 2017-07-25 (火) 14:56:53
    • とりあえず公式でもここでも超上級者向けと言ってるんだから英雄取れない人がいても当たり前。欲しかったらひたすら練習あるのみ、何回も繰り返せないなら録画して自分の動きや敵の動きをじっくり観察するがよろし -- 2017-07-26 (水) 04:08:58
  • 深遠の行ってー帰ってーの突進攻撃、たまに揚陸艇の下から急に出てくることない?あれでいっつもペロっちゃう… -- 2017-07-22 (土) 22:58:54
    • 突進と薙ぎ払いはわりと頻繁に高さがおかしくなるな -- 2017-07-22 (土) 23:06:36
  • ありとあらゆる手段放り込んだ結果BoHu靴のみクリア出来ました!英雄?向き合うだけで勘弁してください… -- 2017-07-23 (日) 21:02:11
    • DB専で6分台が世の中には存在するから、これからもっと頑張れ~ -- 2017-07-24 (月) 06:28:27
    • 英雄くらい余裕なんだよなぁ -- 2017-07-24 (月) 15:06:16
      • のんびり頑張ってみます。英雄取れるのいつになるかなw -- 2017-07-24 (月) 15:53:37
    • 両立してニロチと13DBと靴で楽々英雄よー -- 2017-07-24 (月) 23:41:37
    • 新しい武器やOPもしかしたら今後実装される☆14JBが手に入れば更新可能かもしれませんよ -- 2017-07-25 (火) 00:18:05
  • 俺・・・ヒーローが75になったらソロ花で孤独に80まで上げて結婚するんだ・・・ -- 2017-07-24 (月) 23:47:03
    • AD来いよ、歓迎するぜ? -- 2017-07-25 (火) 00:08:29
    • 俺と一緒に…ザウーダン、狩ってくれませんか…? ポッ -- 2017-08-01 (火) 02:45:12
      • のちのつつもたせである -- 2017-08-01 (火) 22:24:01
  • 報酬期間中に150週くらい行ったけど星14がでないんですが -- 2017-07-25 (火) 13:54:39
    • 冗談じゃなくその100倍周っても出なかったら初めて愚痴ってもいいレベル。150周程度で許される愚痴はせいぜい「アスソ因子が1個も出来なかった」ぐらいだな。 -- 2017-07-25 (火) 14:22:46
      • 15000周を金バッチだと750,000枚・・・750ストックになるな -- 2017-07-25 (火) 14:40:53
      • 冷静な計算で草 でも☆14ならあながち…いや、むしろ足りないかもな。 -- 2017-07-28 (金) 15:17:08
  • このクエの一番の強敵は敵の攻撃力でもなんでもなく制限時間からくる焦りが一番怖い。ちょっとの焦りからくるミスでs逃した… -- 2017-07-25 (火) 22:29:44
  • vitaだとガチ糞ゲー。パニカゼも通らんしほんまゴミ いい加減カミカゼのゴミ仕様直せや -- 2017-07-25 (火) 23:17:10
    • 煽りでなくvitaという環境がもう限界なんだと思う。公式にvitaでプレイ出来る環境が提供されているわけから簡単に切られるということはないはずだけど、ネトゲ(というかゲーム)の性質上アプデを重ねる毎に演出面も派手に=処理が重くならざるを得ない。設定6が普通に動くミドルスペックPCも安くなってきているし、PS4という選択肢もあるから今後もPSO2を続けるつもりなら乗り換えを視野に入れる方が良いかと。あと改行直しておいた -- 2017-07-25 (火) 23:33:56
    • Vita勢だけど、木主がヘボいだけだろ 職は違うBoHuだが、毎回9分台 最速8分台で余裕だからなこのクエスト  -- 2017-07-26 (水) 06:38:01
      • ダブル倒した後のロードが50秒以上かかるのはダルいけど -- 2017-07-26 (水) 06:43:36
      • クリア出来るけどソロクエにもかかわらずVitaの仕様が考慮されない現状はゴミだと思うよ -- 2017-07-26 (水) 08:48:06
  • やっぱ火力で叩き潰すゲームだなぁ -- 2017-07-26 (水) 02:03:33
    • 大事なのは火力自体じゃなく火力吐き出すためにPPを貯めるタイミングを手順として知ってるかどうかだと思うわ。殆どマナー盛りの並プアストラ近接とか例に出すと手順を踏むと10~12分が適当にやると15~17分とかになるし。判りやすいポイント挙げると子供サッカー等でダブル2ダウン後フェイズで突進2度目許すと30秒ロス、PP戻さずに殴るなどで3度目ダウン後のレスキル失敗すると30秒ロス、したごしらえの削り不十分でビット放出→白背景化→ビット破壊を失敗すると3分ロス、白背景ダウンで人型まで飛ばす火力無いと1分ロス、巨人型で手削り不足でダウン1回で決闘まで行かないと20秒ロスとかそんな感じ -- 2017-07-26 (水) 06:11:16
      • 全面同意でこれほんと大事。慣れてない時期はとにかく手数ださなきゃと焦ってPP枯渇したり被弾多かったりだったけど、慣れてきてメリハリつけて戦ってみると敢えて弱めの武器で行ってもS余裕になったりする。タイムを詰めるには火力も勿論重要だけど、手順の確立あってこそだね -- 2017-07-26 (水) 06:23:29
  • ヤマト後のブーストで2回まわしてみたが2回とも討伐時の音声が消えていた。EP5冒頭で討伐演出だけ変えて流用した影響かもしれない。 -- 2017-07-27 (木) 00:03:50
  • 今までの火力クラスが軒並み弱体化したからこれからの新規は大変やなw -- 2017-07-27 (木) 01:24:05
    • Fiはナックル強くなったやん Guはチェイン回転率上がって五分五分 しんどくなったのSuと弓ぐらいじゃね -- 2017-07-27 (木) 02:49:05
      • Fiなんか立ち回り特に変えなくても行けるからなぁ。ここぞとばかりに煽りに来てしょうもないわ -- 2017-07-27 (木) 14:08:43
      • RaもWB増えてより縛られずにやれるようになったしなぁ -- 2017-07-27 (木) 14:26:42
      • Boも最大戦力のニロチザンバ弱体化してる -- 2017-07-28 (金) 02:59:06
    • ヒーローソード接着でS取れた。ヒーローは今までより格段に難易度低いと思う -- 2017-07-27 (木) 13:46:18
      • ヒーローはSクリア自体は簡単だけどタイム詰めるのは中々難しそう 雪武器やフォルニスだと何も考えなくていいから楽だね -- 2017-07-27 (木) 14:45:11
      • 既にソード接着2死で6分半ばの動画上がってる。使い分けで最高DPS出したら全職トップかなこれ -- 2017-07-27 (木) 16:16:42
      • Huでソード握ってなんとか11分安定してたけど、ヒーローでソード握って初ソロ花したら9分で笑った ほんとS楽だねHr -- 2017-07-27 (木) 18:03:17
      • 今までSに全く歯が立たなかったのにソードとTMGで突破…つよぉい…ただ敵のパターンと進行スピード的にタリスの出番はあんまりない感じ -- 2017-07-28 (金) 17:34:08
    • Foでも普通にS取るぐらいなら問題なくできるな。よほどタイム詰めるぞーって場合は複合リキャストが足枷になるだろうけど -- 2017-07-27 (木) 13:59:15
      • 複合のリキャはちょいとネックだが、まだあんまりつめてないのにEP4の時とタイムがさほど変わらない状態だわ -- 2017-07-29 (土) 11:53:55
    • Fiって弱くなったんか? -- 2017-07-27 (木) 18:03:27
      • Fiは何も弱体してません。零サークルすら下方されてない。 -- 2017-07-27 (木) 18:42:33
      • 寧ろハートレスとBHS他が強化されたので双子を沈めるのが凄い楽になった -- 2017-07-28 (金) 03:14:23
    • 今まであと少しでクリアor英雄取れそうって人はHrだと案外クリアできるみたいね。 -- 2017-07-27 (木) 18:48:04
      • 実際HuFiソード14分3秒がベストスコアだった俺もHrなら2回目の挑戦で11分切れてな...ヒーローマジオススメ -- 2017-07-29 (土) 10:33:41
  • 今までまるで歯が立たなかったけど、タリス接着27回目でやっと勝てた……本当、Hrt様々です。時限能力付けたら安定するかなぁ。 -- 2017-07-28 (金) 15:01:20
    • そこまで何回も負けてるとなると時限能力や装備うんぬんの前に立ち回りの問題じゃないか・・・?装備より先に敵のこと知るのがまず第一だと思うが -- 2017-07-28 (金) 15:48:41
      • 立ち回り覚えても、その通りに動けるわけじゃないんですよねぇ。知ってる事と出来る事は違うんですよ。動画見ても相手がその通りに動いてくれるわけじゃないですし、こういう時はこうって言われてもその通りに操作出来るなんて稀ですから。因みにこれより前に94回BrHu、87回FiHuでやりましたが一回も勝てませんでしたよ。僕としては、こんな試行回数如きで何回もとか言ってくる人が怖いんですが。 -- 木主 2017-07-28 (金) 16:02:56
      • 立ち回り覚えても、その通りに動けるわけじゃないんですよねぇ。知ってる事と出来る事は違うんですよ。動画見ても相手がその通りに動いてくれるわけじゃないですし、こういう時はこうって言われてもその通りに操作出来るなんて稀ですから。因みにこれより前に50回BrHu、60回FiHuでやりましたが一回も勝てませんでしたよ。僕としては、こんな試行回数如きで何回もとか言ってくる人が怖いんですが。 -- 木主 2017-07-28 (金) 16:03:50
      • ミスりました。94回BrHu、87回FiHu50回と60回はそれぞれLv80にした後です。 -- 木主 2017-07-28 (金) 16:05:34
      • 勝ったのは素直におめでとう木主。でもBrHuでその試行回数は根本的な部分で何か間違えてないか…? -- 2017-07-28 (金) 16:14:55
      • 立ち回りはOKで装備がダメだったって事か。 -- 2017-07-28 (金) 16:19:44
      • BrHuはもうなんか車事故と自分の位置の把握が下手くそ過ぎてダブル突破までに31回かかってて、そっから闇はもう攻撃多すぎカウンター無理で火力足らないってなって……FiHuはまずダブル突破が安定しませんし、突破しても闇の多段攻撃でペロりますし……まぁ、要するに立ち回りがめちゃくちゃ悪いんですけど。その点、Hrのタリスは遠距離から周りを見つつ戦えますし、近づくのも早いし逃げるのもマーキングしておけば簡単ですし、回避はステップだから早いし、火力は高いしでもうとにかく楽でした。 -- 木主 2017-07-28 (金) 16:37:53
      • (´・ω・`)どうどう。ともあれ突破者がまた一人増えたことは喜ばしいことよ -- 2017-07-28 (金) 16:50:40
      • とはいえその後5連敗くらったのでまだまだですね〜。安定クリアーしてる人達の集中力というか精神の図太さには恐れ入ります。手がガクガク、心臓バクバクですわ。 -- 木主 2017-07-28 (金) 20:57:46
      • 流石に必要なトリガーの数≒バッジの数考えるとネタだとは思うが、3回やってダメだったらその時点で再チャレンジする前に作戦や装備を練り直したほうがええで -- 2017-07-29 (土) 02:50:13
      • カウンターやパリングをモノにできれば一気に安定するよ。まずはどんなクエストでもいいからJGできるタイミングを見極めよう。車はマッシブカタコン温存してそこで使う、回復は乙女に任せるとにかくダブルは余計な被害が出る前に突破したいからスキルツリーも含めての見直しも提案する -- 2017-07-29 (土) 09:12:26
      • 図太さって言ってるけどパターンによって幾分変わるとはいえ慣れると多少ルーチン化できるからねぇ。そこまで持ってくために装備や立ち回りその他諸々を改善してくの大事よな。動画撮れる環境なら撮って後で見直してみると案外反省点見つかると思うわ -- 2017-07-29 (土) 10:49:07
      • というか純粋に装備に問題ありそうだけどね
        立ち回りとか以前の問題でしょ絶対・・・ -- 2017-08-01 (火) 02:52:53
    • 自分はゲーム何やってもド下手だけどEP4のSuも今のHrもこのクエSランククリアできてない。ほとんどBランク。結局装備とツリーしっかりすればあとはゲーム上手いか下手かなのかなって -- 2017-07-30 (日) 16:42:50
      • 上手い下手にも分析すればいろいろあるから一概には何とも 操作が上手いだけでも勝ちへの道を知ってるだけでも備えがあるだけでもダメだからな 出来ない理由の切り分けに始まり、解決法とその代替手段の確立、実施する訓練を経て最後にちょっと運によってようやく至るゴールが各々の望む結果よ -- 2017-07-31 (月) 02:24:51
    • 仲間がいたよ。私も未だにクリアーできないので、Hrのレベルが上がったら挑戦しよう。 -- 2017-08-01 (火) 13:04:22
  • 零ナバータで一騎打ち時間切れ後の攻撃を凌げました -- 2017-07-29 (土) 01:32:38
  • 一騎討ちのところをTMGのヒーロータイムフィニッシュでショートカットするのは邪道ですか?(即効で倒して38万ダメ出た -- 2017-07-29 (土) 03:59:49
    • フィニッシュは人型ダウンで使って一騎討ちは通常撃ちつつカウンターブランで沈めたな -- 2017-07-29 (土) 06:45:50
    • 個人戦は超過ダメージ入んないしその前の段階で使っといた方が最後が楽だと思う・・・けど苦手な方優先したらいい -- 2017-07-29 (土) 06:50:45
      • 一騎討ちを除くと花形態の時が一番厄介なんですよねえ・・・確かに時間がかかるフェイズで使ったほうがギリギリ当たらなかったり不発したりする心配はあるけど良かったかもっすね 木 -- 2017-07-29 (土) 19:18:18
  • 75Hrで挑戦したけどヤバイなこれ…S楽勝じゃん…上位職様々ですわ… -- 2017-07-29 (Sat) 13:20:25
    • テンション上がってて書き忘れたけど、ダブル戦の沼でめっちゃカウンター取れるからこれから挑む人は参考にしたりしなかったりしてどうぞ -- 2017-07-29 (Sat) 13:29:20
    • Hrで4分台の動画あがっててやべぇっすわ。ダブルって飛ばないんだな。 -- 2017-07-30 (日) 12:04:29
    • 多少PP使いすぎたりしてもなんとでもなるPP回収能力の高さがいい。既存クラスよりはPPが楽な分で火力も出しやすいのであとは死ななければいいってなる。自分だとRaとFo以外はS取れてなくてSuGuですら慣れてないと難しいってなったので一番キューブ稼ぎ周回の楽だったFoが面倒になったのでHrは救いの女神って感じだわ -- 2017-07-30 (日) 12:39:18
  • Boでドール無しSランク取れてたのがHrで死にまくり&Aランクが限界という有様に…僕のどこに間違いがあった… -- 2017-07-31 (月) 01:58:45
    • Boの回避力の高さ&乙女マッシブによるゴリ押しに慣れきってたんやな・・・バインド弾とかうっかり被弾しようものならそのままゴリゴリHP持ってかれて回復すらさせて貰えず死亡とかあるある -- 2017-07-31 (月) 02:14:53
  • ヒーローでこれやっててタリスのツイマシ切り替えPAの有能さに気づいたワイ、遂に突破しレイマシを拾い神の実在を確信。あれだ、移動射撃系PAは強い、はっきりわかんだね、無敵までついてたら弱いわけがない -- 2017-07-31 (月) 02:55:43
  • ヒーロータイムってソロ花だと何回くらい使えますかね?使うタイミング逃したりして2回しかできて無いんだけどさ、もう一回使えればS行ける気がするんだ。参考にしたいんだけどヒーロータイムって何回使えるのか、どのタイミングで使ってるのかを教えて欲しいです。 -- 2017-07-31 (月) 12:41:36
    • 最後の最後に一回だけ貯まってS。詰めてる人は一回も貯まらないだろうね。ギア貯め考えすぎると逆にDPS落ちるからおまけ程度に考えた方がいい -- 2017-07-31 (月) 12:44:34
    • ダブルにダイブレーザーループで深遠開幕に一回使える。深遠はソードぶんぶんで一回も溜まらず終わる。 -- 2017-07-31 (月) 14:03:03
    • なるほど、詰めてる人は使わなくても勝てるのか…火力が足りて無いのか立ち回りがまだまだなのか…多分どっちもだなぁ -- 木主 2017-07-31 (月) 15:24:07
    • 意識的に溜めればダブルに1回、花に1回、人型ラストに1回 -- 2017-07-31 (月) 15:28:12
    • ダブルのラスト飛ばれるパターンで深遠突入前にギア溜まるから白背景にしてビット壊してフィニッシュ。二回目はきちんとやればラストにぶちこめるくらい? -- 2017-07-31 (月) 22:01:12
    • さっきHr初見でやったけど1回だけだったなぁ。ちなみに自分は第2形態で使った -- 2017-08-01 (火) 14:41:44
    • え、ソード接着だけど花一段に一回、最後に一回ブチ込んで計二回フィニッシュ撃てたぞ。速攻どこかの部位破壊してブチ込んで、二段階目にして速攻部位破壊で花開いて叩いて人型にするのが自己流。んで一騎打ち後適当に本体ブチ込んで終わり、参考までに。 -- 2017-08-03 (木) 15:09:06
    • 色々参考にして色々試して頑張ってみたよ。おかげでSクリアできました。確かにヒーロータイムって使わなくてもS取れるのね… -- 木主 2017-08-07 (月) 15:31:42
  • そろそろソロ花以外の腕試しトリガー欲しいな。射撃通りにくいとか部位破壊と出待ち多いとか、ベンチクエにされてる割には職相性おおきすぎるんだよな -- 2017-08-01 (火) 04:11:10
  • HrですらS取れぬ・・・クリファドよか雪武器の方が良かったんかな?(涙 -- 2017-08-01 (火) 09:15:13
    • HrがSランも簡単なのは特別工夫しなくても平均火力が高いってだけですでに既存職でS取ろうと頑張ってた・すでに何度も回している経験があるからだけどな -- 2017-08-01 (火) 10:40:36
    • ソロ花は特定のタイミングで特定のダメージ量を達成するを繰り返すゲームで、Hrが楽なのは「ダメージを出す」の部分。SuやRaやFoに近いよ。「ここでダメージ出す必要がある」ところでダメージの条件を比較的簡単にクリア可能なので「ここで」までは自分で頑張ってたどり着かないといけないよ。とくにやわかボディはワンミスで転がりかねないところあるので、そこは頑張らないとならん。おそらく木主はここの部分がまだちょっと足りないんだと思う。ダメージポイントから次のダメージポイントへの繋ぎの部分だな -- 2017-08-01 (火) 16:31:30
      • つなぎの部分ですか、なるほどです。今LV75なので、80までは頑張ってみます。--木主 -- 2017-08-01 (火) 19:29:02
    • Hrが簡単って言ってるのはステップのみで回避するのが慣れてる人だけだと思うわ。今までガード多用してたから攻撃のタイミングが全くない -- 2017-08-03 (木) 09:42:28
      • 回避の無敵時間が長めな上に見た目通りに発生するからガードみたいに前置きなく、かつ空中でも可能でガード多用してなんとかしてた人ならなおさら「慣れ」だけだと思うよ。BoのブーツでのステップがHuのガードだとしたら、HrのステップはBrのガードだよ。がっばがば。むしろ今まで回避に苦労してたなんて人の方が回避しやすく感じるまであると思う -- 2017-08-03 (木) 10:23:43
      • その場から動かず回避出来るガードといちいち動かなきゃいけないステップをおなじものと考えるのが間違い。無敵時間の長さの問題じゃない -- 2017-08-03 (木) 10:31:45
      • 枝1 旧職のステップに慣れてたらHrのステップは簡単ってことじゃなくて、ガード多用してた方からすればいくら無敵時間ガバガバって言っても全く挙動が違うステップじゃここで言われてるような簡単発言は出ないって言ってるんだ。挙動が違うんだから慣れじゃなくて仕込み直しレベルだよ -- 子木主 2017-08-03 (木) 10:39:30
      • JGはミスっても通常ガードになるからなんかよく分かんなくなったらとりあえずガードしとけばまず死ぬことはないっていう安心感はあった 個人的に予備動作が長い攻撃って焦って早めに回避しちゃうからどうも苦手だ -- 2017-08-03 (木) 17:41:33
      • ガードのタイミングでやってきてるからステップの強制移動と無敵時間の違いが全然合わない -- 2017-08-03 (木) 18:35:14
      • 挙動が違うから出来ないってのはよく分からないな 自分もガードメインだったけど合わせるタイミング自体はなんら変わりないわけだし JG失敗するけど通常ガードで死ななかっただけ、だったらそりゃ出来るわけないが・・・ 単純にHrの回避が特殊で当たり判定消せないから、それが理由で被弾してるとかじゃないのか? -- 2017-08-03 (木) 20:49:51
  • 75Hr、フォルニスTマシはマシのみ、OPは武器防具合わせて射撃+90、防具はリアレッグアストラのアームレイ、マグは+140。タイム10:45の仮面撃破込み。参考まで -- 2017-08-02 (水) 01:16:35
    • フォルニスTマシはマシのみなの?マシマシのほうが良くない? -- 2017-08-03 (木) 00:05:46
      • マシマシでTマシになりますからマシだとフォルニスマシになってしまいますね。マシマシの方がいいです、失礼しました。ただ書いた通りにOPは+90なので、OPはマシすら要らないと思われます、因みに内容はジソセントシュート3+ダークネスです。 -- 2017-08-03 (木) 17:12:38
  • SuFi13分から今度こそ英雄と思ってHrで挑むも惨敗 書き込み見たら沼カウンターとかいろいろ戦闘中にやれることあるの見て肩落とす。予習してから行くべきだった・・・ -- 2017-08-03 (木) 00:10:00
    • SuFiなら非マロナーでも火力足りないって事はないはずだから手順見直したほうがええで。ラッシュ掛けなきゃいけない場面でPP枯らしてない?一定時間以内に部位破壊決めたい場面で落ち着かずに子供のサッカー状態で手数減らしたりピンボールの弾になってない? -- 2017-08-03 (木) 00:45:05
    • 沼カウンターとか煩わしいことしないでも普通に行ける。変にギアとか意識しすぎて逆にDPSガタ落ちしてんだと思うよ。一武器接着でギア捨ててやってみ -- 2017-08-03 (木) 17:15:42
      • 基本ソードでダウンとかにタリスでホイールワイズやるだけで十分 -- 2017-08-03 (木) 20:18:10
    • 目的はSなのよね?その場合はHrは火力にかなりの余裕があるので全部やり尽くす必要ないよ。ツアーをスキップしたい気持ちもわかるけど。3連ツアーに行こうがHrならSいける。慣れてくるまでは「色々やろう」としても逆に難しくなるだけなので「簡略化」を意識するといいと思う。やる事を簡単にしていく感じ。おそらく今の状態がやらんでもいいことやって大切なタスク潰してる可能性すらある。慣れ始めの頃って100点のダメージを5割の成功率で繰り返えそうとするよりも80点のダメージを7割~くらいで成功させていった方がタイムは縮む。だいたい動画とかのはこの話よりももうちょい先いったときの話だ -- 2017-08-03 (木) 23:43:23
  • 5分切り動画で見たけどダブル飛ばせないでクリアできるんだな。 -- 2017-08-03 (木) 08:59:58
    • とりあえず3回足破壊した後のダウン終わったときにギア溜まってれば即ソードフィニッシュで終わる感じ -- 2017-08-03 (木) 20:17:14
  • テッセン連打しれればクリアできるからおすすめやで -- 2017-08-03 (木) 17:16:10
  • 何故だろう クリアできるまであんなに嫌いだったソロ花が今では楽しくてしょうがない -- 2017-08-03 (木) 22:45:50
    • そら壁を乗り越えたら楽しいよ。そういうもんだ。んでそうやって越えて楽しくなるのがゲームだと思う。ソロ花どころかPSO2に限らない話じゃねこういうの。そのために頑張るし、人によってはその得られる快感よりも面倒くささがつまらなさが先行して頑張れなくなるんよ。ようは木主の中で「労力と」とそれに対する「ご褒美」が釣り合ったんよきっとな -- 2017-08-03 (木) 23:29:12
    • クリアは安定してできるようになって、RaでのSランクに挑戦してるけど不思議なほどモチベ高い。12:14まで詰められたから、あとは双子と深遠のご機嫌次第かな。挑戦初期から上達してる感覚が楽しいね。 -- 2017-08-04 (金) 01:07:14
    • そしてキューブカツアゲクエストと成り果てるのでした。さっさよこせやオラァン! -- 2017-08-04 (金) 16:45:41
      • 報酬期間だとバッチ50ぽっきりの代金で250%のみでキューブ50個が10分またずと貰えるおかげでぼくら報酬期間で助かってますよね。このクエ実装以降は毎回「ヤミちゃん助けて!」みたいになってる。連トリ参加しないでも好きな空き時間使うとキューブごっそり増えるのたまらん -- 2017-08-04 (金) 22:45:28
  • 既存職で時間ギリギリクリアレベルだったのにヒーローでSクリア出来てしまったぜありがたやー。二段溜めの気弾がかなり有効に機能するね。ダブル戦で右往左往しがちだった車ラッシュの時、二段ジャンプで避けながら気弾を溜めてドーンとしたり、深淵戦の前半で敵の移動タイミングで溜め始めて戻ってくると同時にドーンとか、バフスキルやPPに気を遣わず行えるのがとてもありがたい。ビットを飛ばされたらTMGでパパッと一掃できるのも快適。タリスのPAや高速移動も挟んでいけたらさらに安定感出そうだ -- 2017-08-04 (金) 15:03:57
    • んなことせんでもヴェイパーで移動しながら攻撃できるけどな -- 2017-08-04 (金) 16:29:47
  • Heでクリアできないって人の気持ちがマジでわからない。フォルニスソード接着被弾無視ごり押しで9~10分クリアでかなり余裕なんだが。なにか根本的な違いがあるのかなクリアすらできないって人は。 -- 2017-08-04 (金) 19:22:13
    • クリアできないってののうち大体は2死だろうなぁ 車とダブルの突進とか(経験談) その辺を安定して生き延びられるようになればクリアは目前だろうし経験の問題じゃないか? -- 2017-08-04 (金) 19:39:46
      • 車で死ぬならタリスのワープで限界まで高跳びしてやり過ごしたらいいのに。車中一切攻撃しないで待っててもS余裕やん。 -- 2017-08-04 (金) 20:33:49
      • 苦手な人なら冬武器+ウィルで乗り切るのもありかもしれない 30603冬ソードさえあればSランには十分だし -- 2017-08-04 (金) 20:59:05
    • まず被弾しないって言う人の気持ちがわからない(白目 車もそもそもタリスのワープが間に合わない。 -- 2017-08-04 (金) 23:09:07
      • ならば二回目ダウンの後の突進終わった時点で上に投げようぜ。あとタリスチャージ物凄く早いから -- 2017-08-05 (土) 01:30:35
      • 車ってさ案外普通に走ってるだけで避けられるんだ。回り込むようにすれ違うというか、言葉にすると難しいけどそんな感じ。最悪テッセンみたいにフラッシュで端っこまで逃げて追いつかれたら逆側。突進と同時のは吐き出し始めたら大人しく逃げて四隅とかでpp回復したりする。全体見てやることは同じ。武器でhp上がるの用意しといてアトマイザーラバーで致命傷の突進だけでも避けるとか、突進に重なるようにヴェイパーとかやれることはまだまだある筈だ -- 2017-08-05 (土) 07:50:49
      • 車避けたかったらジャンピングドッジのリング付けたら? -- 2017-08-05 (土) 08:16:59
      • ドッジなくても車が自分に到達する前に二段ジャンプして滞空してたら車届かないよ。そっからトリックで大逃げしたっていいんだし。何も考えないで攻撃を続行してるよねきっと。それか何も考えないで場当たり的にテクテク歩いてなんとかしようとしてないの(しかも動作開始遅い)。それは避ける気ないんだから避けられないよ。そのくらいの移動速度と回頭能力に作られてるよあの車w -- 2017-08-05 (土) 11:24:55
      • 二段ジャンプは最高点をキープできてなかったら車のジャンプで引きずり降ろされるぞ -- 2017-08-05 (土) 14:29:31
      • だからトリックで大逃げしろつってんだろうがw -- 2017-08-05 (土) 14:44:07
      • 車でタリスのワープが間に合わない? 何で車吐くモーション中に真上に投げないんだ・・・ -- 2017-08-06 (日) 00:53:13
    • カウンター狙いたくなるからミスって死ぬ -- 2017-08-05 (土) 06:52:54
      • カウンターのご褒美大きいからね。仕方ないね -- 2017-08-05 (土) 11:26:40
    • マジでわからないって言うのがマジでわからない。ソードで接着してもダメ。遠目から気弾連射&チャージしてもダメ。TMGでガス欠。タリスで撃墜。ヴェイパーやトリックで逃げるも憤死。自棄っぱちで突貫するともちろん返り討ち。「体力低下」のメッセージが出るのが精一杯で何が悪いのかやればやる程迷走中だわ。 -- 2017-08-05 (土) 17:01:14
      • 1回さ、近接のクリア動画でも見てきたほうが良いんじゃない?ギリギリSとかそういうのを探して。なにか根本的な(間)違いがあるんだと思うよ -- 2017-08-05 (土) 17:20:31
      • 一回捨てゲー気分でひたすら敵の攻撃を見切ってステップカウンターを狙うだけの挑戦でもしてみたらいいんじゃない?漠然とやるよりも得られるものが大きいかもよ? -- 2017-08-05 (土) 17:36:28
      • TMGでガス欠はこまめにリロード挟む、タリスはダウン時にジェット置いてワイズで地味に削りつつ危ないと思ったらダイブorステップレーサーも地味に威力あるから此処からソードに繋げたりソードのブライトで全方向GPで避けたり ノンちゃメギバ使ったり TMG遠い所からならカウンターブラン狙いつつとか、やりかたは幾らでもある -- 2017-08-06 (日) 00:52:06
    • フォルニスとかwゼイネやクリでやってみろよ -- 2017-08-14 (月) 17:30:16
    • 木主はフォルニスなしでSクリア出来るのだろうか。出来るならいいけど出来ないならフォルニス持ってる前提で話してるアレな人になるが。 -- 2017-08-15 (火) 17:12:44
    • 被弾無視ごり押し武器前提で余裕って言ってる時点でお察しなんだよなぁ -- 2017-08-16 (水) 06:29:18
    • Sランク無理とかたまに事故って失敗するとかはともかく、Hrでクリアが全くできないってマグの行動が初期のままとか時限使ってないとかそういうレベルでの準備不足を疑うんだが…。マグはHP回復B積むとかして、ユニットはパニック&バーン無効とHP自動回復、リングでHPリストレ&アトマイザーラバーズがあれば余程手抜き装備じゃない限りSかそれに近いタイムでクリアできるぞ。 -- 2017-08-17 (木) 01:46:15
      • まんま俺でワロタ。今まで安定どころかクリアも危うかった、稀にできても16分台だったのにHrに変わっただけで半年ぶりの復帰直後にSクリアできたよ -- 2017-08-17 (木) 03:07:15
  • やっぱHrでもLvは80のがいいのかな?いま75でやったけどダブルすら突破出来ない。多分装備はそこそこ(フォルニスソード35603とクラフトサイキ3種)。もう5年もプレイしてるのにこの程度では我ながら笑うしか。 -- 2017-08-05 (土) 09:11:05
    • sp5(~9)と少しのステアップで成否に関わると思えない。ごり押しが過ぎるんじゃないかな。ppクラフト*3でhpが少なすぎとか。 -- 2017-08-05 (土) 09:38:34
      • 同意見。LVよりも他に見直すべきところがあるだろうな。詳細が無いから何とも言えんけど。 -- 2017-08-05 (土) 09:58:24
    • ソードとダブルは人によってはあんま相性良くない。ソード使って移動してある程度の距離からTMGかタリスが楽だよ。俺もそうだけど苦手な人にとっては目の前のでかい障害物がモーション無く動いてダメージ与えてくるのに対応できないから距離置くと楽だよ。Hrの踏み込み速度だと見えさえしたら見てからで間に合う。自分だとBrでいくらやってもクリアできなかったけどRaとFoだとあっさりクリア。これで自分は距離置かないと対応できないんだなって気がついて、Hrもソード接着すると厳しいけどTMGやタリスを軸にする問題ない感じだよ。距離の得手不得手ってあると思うから距離取った戦い方してみるといいかもよ。Hrはそれも可能。しかもFoやRaくらいに火力もちゃんとでる。長文ごめんね。木主くんが俺と同じ苦手抱えてそうな気したもんで -- 2017-08-05 (土) 11:33:07
    • 何年プレイしようがレベルが少し上がろうが敵の動き覚えない使い方考えないじゃクリアできるわけねーだろ。止まるときと移動or攻撃のタイミング覚えないと足止め食らってダメージ貰って火力下がってグッダグダ。どうせ毎回瀕死になって慌てて回復とかしてんだろ。とりあえずヴェイパーと気弾で回避しながら攻撃する方法位取れよ -- 2017-08-05 (土) 11:35:00
      • なかなかのツンデレを見た -- 2017-08-05 (土) 13:54:31
      • 性格わっる -- 2017-08-11 (金) 01:06:20
    • 皆々様、様々なご意見サンクスです。色々試した結果、バッヂを1000個とちょっと溶かしてようやく1度だけダブルを突破出来ました。これ以上は時間と資材のムダになりそうなんで、とりあえず頭を冷やすべく一旦お開きにします。重ね重ねあざっす。 -- 2017-08-05 (土) 15:21:24
      • 5年やってたところでステップ回避もジャストガードもろくにやってませんでしたじゃ単に歳月を重ねたというだけだから良くも悪くも気にしなくていいのでは。後何かこうプライドとかポリシーみたいなものにこだわってるんでもなければ素直に早解きしてる動画見て勉強するとか、死なないHPを盛った装備に変えるとか、1000個も溶かす前にいくらでもやれることあったと思うよ。それでもやってしまったということは何か捨てられないこだわりみたいなものがあるのかと思うけど。 -- 2017-08-05 (土) 17:19:57
      • PSを鍛える為によく言われるのは、ショップ売りの弱い武器のみユニットなしでSH帯のボスに挑み立ち回りを見直すとかかな。そこまでバッジ溶かしてダブルをやっと突破とか、どう考えても立ち回り自体に問題があるよ。普通の緊急でも無自覚地雷になってる恐れもあるから高難易度帯をプレイするなら練習はした方がいいと思うけど -- 2017-08-05 (土) 19:27:51
      • ステップやジャスガはそこそこ出来るつもりではいるよ。Brでのカウンターや迫る壁やぐるぐる壁くらいならステップで躱せるし。ただ、こだわりというならやっぱ常にSクリアを目指してるってトコかな。上のページにもあるように5分目安にダブル突破ってあるから少しでも速く少しでも多くダメージを与えたいのに射程距離外にコアがあるとだんだん焦るというか行動が直接的になるというかね。…なもんで、最初は被弾しない様に立ち回って回避&スキを見てアタックってなコトをしてるんだけど時間に追われ出すと被弾覚悟で突っ込みがちになり結局玉砕という悪循環に。 -- 2017-08-05 (土) 19:50:51
      • うーん文章から推測するしかないけど結局失敗原因は焦って死ぬってこと?死んで失敗ばかりなら悪いけどそれは自分が下手ってことじゃない?ならば下手って言われてこなくそー!ってなるんじゃなくて下手だという事実を受け入れて素直に装備を耐久重視に、HPリストレイト等の回復補助リングに頼ったりしてまずは死なずに通しが出来るようにならないといつまでたっても同じことを繰り返すだけで前進できないと思うのだが -- 2017-08-05 (土) 21:28:23
      • 無策に戦う前に上手い人の動画を参考することを勧める。各武器の接着でs行ってる動画あるし完全に模倣は無理でも立ち回りを取り込むだけで有益なものになると思う。 -- 2017-08-05 (土) 21:48:34
      • 結局、新和風ソードの第2潜在30603を作って馴染みのプレイスタイル超攻撃型パワープレイで行ったところSランクとまではいかなかったけどクリア出来ました。ホントはこれを機に更に詰めていきたかったんだけどトリガーも無いしとりあえずレイ→ユニオンに出来るだけのブースターも手に入ったんでまた修行の旅に出ます。皆々様今日1日ご教授ありがとうございました。 -- 2017-08-06 (日) 00:01:25
      • 経験上、時間かけすぎた時と早かった時のタイムって1分程度しか変わらない。つまり今の自分の装備、腕、立ち回りでの最速って言うほど変わらないのよ。それを頭に入れといた方が良い。もう暫く行かないんだろうけど。 -- 2017-08-06 (日) 00:07:24
      • おめでとう。あとは回数こなしていくうちに冷静に敵の攻撃や予備動作、行動パターン、回避タイミングなどを覚えられるはずだから装備を整えつつ動きを洗練していけばそのうちSは取れると思うよ -- 2017-08-06 (日) 00:11:26
      • おめでとう。俺も今までマッシブ乙女で顔面で攻撃受けながら殴り返すような戦いしてたからHrめっちゃキツイっすわ・・何とか14分の壁超えたから12分切り頑張る -- 2017-08-07 (月) 02:36:33
    • 1回操作焦って課金しましたが、私も遂にHrでクリアー出来ました。後は、焦らず練習して、Sクリア目指します。 -- 2017-08-07 (月) 21:25:25
    • ユニットのサイキが何クラフトなのかわからんが射サイキだとすると明らかにHP不足だからオフゼあたりにすると安定感が増すと思う、ヒーローブーストは5秒間でHPの20%以上のダメージを受けるとリセットされるから、どうしてもダメージ受けちゃうならHP盛ると火力が維持しやすい -- 2017-08-08 (火) 14:22:47
  • やっとこさSクリア出来た…!これまでの職よりやっぱヒーロー楽ね。当たらなければ火力出せるしPAが強いからダブルを沈めるのが早かったわ。ユニットにも武器にもマナー程度しか盛ってないから大事なのは覚えることだってはっきりわかんだね -- 2017-08-05 (土) 14:26:51
    • こっちはHPPP重視で武器ユニット合わせてもステ100もいかない装備だがSクリアできたし、やっぱステ盛より立ち回りと死なないことが大切だな -- 2017-08-07 (月) 07:59:01
      • これまで一回もSクリしたことなかったけど、ヒーローで避ける時以外接敵してライジングしてるだけでもSクリできたからだいぶ楽だった これでブーストアイテムの30分の間に3回安定してクリアできるから結構うれしい -- 2017-08-07 (月) 18:33:24
      • ええな~こっちは11分かかるから3回は無理や -- 2017-08-07 (月) 19:30:53
      • あれ最後の赤箱壊す前にレアドロ使ったら適用されるから3回行けるで -- 2017-08-07 (月) 20:29:20
  • これダブル舌コアの倍率のお陰でTMGのフィニッシュとかでカンスト見れて凄い楽しい -- 2017-08-07 (月) 03:40:51
  • これHrでクリアできない人はEP4ストーリー番外編のファレグ決闘で立ち回りの練習したほうがいいんじゃないか、あっちはep4さえ進めてればノーコストで挑戦できるからHrの基本的な立ち回りを学んできたほうが良い、ヒーローブースト維持やヒーローカウンターや回復のタイミング等、必要な技能を学べる上に敵が1体しかいないから挟み撃ちもなく集中しやすい良い敵だぞ -- 2017-08-08 (火) 14:29:16
    • 全然傾向が違う。ファレグは発生が早く見えづらいし誘導・持続するからファレグに勝てなくても徒花S取れる。むしろファレグがウザすぎてイライラするレベル。回復量激減させられてるからトリメイト使っても全然回復できず、むしろノー被弾が求められる。 -- 流しの編集人 2017-08-14 (月) 19:26:39
      • ソロでやるってだけで意味はあるよ
        PTでヒャッハーしてても何ら成長しない -- 2017-08-19 (土) 18:29:01
  • Hrなら敵の確定攻撃を覚えてそれに確実にカウンターできるよう練習すると良い。例えば【双子】は開幕ビームがくるから足コアにステップすることで回避してそのままカウンター攻撃、直後にビーム攻撃の追加攻撃がくるからそれもステップで回避して2度目のカウンター攻撃、とか -- 2017-08-08 (火) 15:07:19
    • ソードが基本的に人気あるが慣れたり覚える前からダブルの相手をソードで追いかけっことガチで殴りあいするのは人によっては難しいので(自分は近接の距離はちょっと苦手)距離取りやすくクセも少なく雑に投げても当たってくれるタリスが一番難易度低いと思う。ゴリ押しで一番火力出しにくいのっておそらくソード。ソードでやってて「きつい!」って人は他にも2つの武器がある事を思い出すといいはず。結果としてクリアしてS取れたらええねん -- 2017-08-08 (火) 16:49:33
    • 弱プレ、肉野菜、チム木なしのロビー打撃力3130の並(並以下…?)装備で10分切れた。他職ではクリア安定してなかったからスゴい嬉しい。 -- 2017-08-08 (火) 18:13:34
    • もとからS取れてた人だとHrにスイッチしてもそれなりに簡単にSまでいけると思う。でもHr以外の他のクラスでS取れてない人がいきなりS取れるようになるケースは少ないと思うのでHr使ったけどS取りたい!取れない!って人はまずは腰を落ち着けてゆっくりどっしり行こう。慌てないでいい。そのうちいけるようになる。積立て無しでいきなりぶっぱしてS取れるなんてのはスペシャルな連中くらいで大半の人は普通にSはそんな簡単じゃなくてそれなりに練習が必要でそれはHrでもあんま変わらない。それがゼロ発進同士だったらHrがすこーしだけ簡単でダメージも与えやすく時間の短縮も考えやすいってだけ -- 2017-08-14 (月) 14:34:22
  • ダブル足コアチャージ気弾1確できる人はどれくらい打撃あるんだ?シフドリチム木あり230盛りクリファドに時限込み平均200盛りユニでも無理なんだが。ヒーローブースト切れてたんだろうか。 -- 2017-08-08 (火) 22:50:38
    • 一助になるかわからないですけど、ヒーローブーストの経過時間で最大160%上がるタイミングは「テレポーターのあるエリアに降りた時点からカウントしている」為、そのまま開始せず60秒弱待ってから開始する事でヒーローブースト最大でスタート出来ます。参考までに。 -- 2017-08-09 (水) 05:44:25
      • ブロック移動しなければ前回のクエからも経過時間が引き継がれるらしいから開幕は大体MAXのはずだよね。となると打撃力不足しか考えられないか。あとできることは肉野菜レーションくらいだけどまた今度試してみよう。 -- 2017-08-09 (水) 10:55:42
  • Hrだとどれくらいのタイムでクリア出来れば速い方なんだろうか -- 2017-08-12 (土) 13:17:32
    • 6分台ぐらいじゃね -- 2017-08-12 (土) 13:44:46
      • やっぱそんなもんだよね速いのだと4分だいとかあるし -- 2017-08-12 (土) 16:20:42
  • Hrでやったけど圧倒的にFoのがタイム出るな…やっぱり足を追い回すのがめんどくさすぎる -- 2017-08-12 (土) 21:01:24
    • 気弾で1確ならダブルとか1回も飛ばずに終わるんやで深遠も気弾最大溜め結構置いとけるからめちゃくちゃ速いで -- 2017-08-13 (日) 01:58:50
  • クラス別攻略のHrの欄の•深遠なる闇(最後)がFiのコピペになってる -- 2017-08-14 (月) 13:26:04
    • ごめんなさい、編集中に席を離れる必要があったので保存してそのままになってました(今は編集しなおしてあります) -- 流しの編集人 2017-08-14 (月) 17:51:38
  • ダブルより深遠のショック攻撃が痛い -- 2017-08-14 (月) 17:32:14
    • あのバインドボールうざいんだよなぁ。Hrでカウンターしようとするとタイミング完璧なのにキュピーンも鳴らないでただすり抜けるだけとかあるし。 -- 2017-08-14 (月) 19:49:46
    • 今までガードとか武器アクションで凌いでたから最初のうちはパニックになったな。今はソードでガーポ使ったりしてるが。つうかソードのくせに無敵付きの高威力遠距離攻撃とか反則だろ -- 2017-08-16 (水) 09:59:31
  • Hrの深遠のところライジングが推されてるけど、俺はソードの通常とステアタ(カウンター)だけで難なく抜けてる、基本ずっと通常しといて敵の玉投げとOEだけカウンターする、サテカは素直に逃げる -- 2017-08-16 (水) 08:02:17
    • どうなってるんだこれ -- 2017-08-16 (水) 08:51:16
      • なんか不自然な記号?入ってたから直しといたゾ -- 2017-08-16 (水) 09:02:25
    • 見切りやすい一騎打ちはカウンター狙うのは前提として通常はJAミスらず遅れもせず最速タイミングのJAで3段目まで繋ぎ続けないと強くないから、押しっぱでDPS安定するライジングの方がDPSキープしながらカウンター狙いやすい。あとライジング押しっぱで深遠の周り回ってればサテカも当たらない -- 2017-08-16 (水) 20:20:59
      • ごめんサテカ素直に逃げるとか言ったけどヴェイパー使って逃げるだったわ、まあ自分はこのほうがやりやすいってだけだから参考までにね -- 2017-08-16 (水) 21:02:09
    • 俺は置きチャージ気弾当てたらTMGに持ち替えて通常撃ってるだけだな。これでもTMG撃ち始めてから5~6秒で終わるぞ。 -- 2017-08-16 (水) 22:45:27
    • ↑こういう情報もぜひ編集して組み込んでいってほしいな。せっかくの先人の経験を活かさない手はない。 -- 2017-08-17 (木) 18:24:53
      • やってることはRaのサテカ待機→WB貼ってからのパラ零と同じやな。 -- 2017-08-18 (金) 18:14:20
  • 一騎打ちでは敵が弱点属性持たないのでフォルニス系のHP回復は機能しないです -- 2017-08-16 (水) 19:35:35
    • お、おう...そうだな。 -- 2017-08-16 (水) 21:14:08
    • (そもそも一騎討ちで被弾はあり得るのか…?凡ミスで1発ぐらいならなくもないが…) -- 2017-08-18 (金) 16:05:56
    • ヒーロー攻略の仮面戦のところに、フォルニス潜在が乗るかのような説明になってますね。 -- 2017-08-18 (金) 17:42:00
  • sランクとaランクでどのくらいドロップ変わるんですか? -- 2017-08-16 (水) 22:54:47
    • A┣┫S このぐらい -- 2017-08-17 (木) 02:52:24
      • ・A・ -- 2017-08-17 (木) 03:33:07
    • ブースターが一個増える、以上。 -- 2017-08-17 (木) 04:23:50
    • AだろうがSだろうがブーストアイテムやブースト期間以外でキューブの増減ってしてなくね。これレアドロ率自体は変化してない気するけどな。デイリーブーストと250%とトリガーブーストでキューブ40個↑はAでもいくし、報酬期間の+100%や150%つくと50越えてたまに60個見えてくるみたいになるけどAでも変わらんと思う。ブースターが2つ貰える以外は気にする必要ないんじゃないかね -- 2017-08-17 (木) 07:52:06
  • バッジが無いから行けない… ドロップ無しにして練習クエストに入れてほしいなぁ… -- 2017-08-17 (木) 22:37:23
    • 今の時期だと…ビーチウォーズ行こうね -- 2017-08-18 (金) 12:40:27
    • ビーチウォーズ行くと野良の周回数ですら毎回50~60個程度バッチ持って帰ってこない?自分だとビーチ一回我慢していくとソロ花一回できるみたいなクエな気してんだけど、これレアブとか関係すんだっけ -- 2017-08-18 (金) 18:31:16
      • バッヂはレアドロ乗るぞい。言うて250のみでも一周10個超えるからほぼノーリスクで50個前後はもらえるね -- 2017-08-18 (金) 20:08:05
      • おお、ありがとありがと。250とデイリーの50%とたまーに他のクエで残ってるトラブだけでいってたけどいつもだいたい50個はもって帰ってくるからそんなに苦労せず今ってバッチたまっていいよね、ソロ花行き放題で楽でくらいに思ってたわw -- 小木 2017-08-19 (土) 17:17:18
  • Hr極めたら全てのクラスどころか全てのボスが過去になる。呆気にとられる程全然楽勝でした^^;よくもまぁここ迄ぶっ壊れたクラス実装したなHMZK・・・ -- 2017-08-18 (金) 09:04:05
    • どのクラスでも極めれば全ボス楽勝な件 -- 2017-08-18 (金) 10:09:58
    • FoTeで7分台安定だけどHrだと9分前後しか出ないわ…近接苦手orz -- 2017-08-18 (金) 20:05:29
      • Foは足おっかけないでいいの楽だよね。7分台なら足のコアの位置おそらくFoやってて覚えてると思うから出待ち感覚でやるといいよ。同じように上空チェックする感じでRaもHrも同じ要領でFoで得た知識や手順の応用きいたわ。こいつらダメージを固め打ちしていけてわりとDPS稼ぎやすいとこが共通してて、Hrもソード主体じゃなくてTMGとタリス主体にしてミドルからロングレンジでやるといいよ。移動や位置取りに便利なソード使う感じ。自分もソード主体で取っ組み合いするとダブル手間取って10分やっと切れるくらいになっちゃう。距離の撮り方とか得て不得手あるよねやっぱり -- 2017-08-19 (土) 17:23:01
  • 意地でもbrでS取ってやると意気込んだは良いが中々13分の壁を切れない… -- 2017-08-19 (土) 15:54:58
    • 火力を上げろ、話はそれからだ -- 2017-08-19 (土) 16:21:19
      • 料理とかでブーストすれば打撃3000届くし足りてるとは思うんだけどねえ… 自分の低PSを嘆きつつ今日も練習するのである -- 木主 2017-08-19 (土) 22:59:13
    • Hrでやってみたはいいけど装備がソード以外光じゃなかったから結構時間かかってしまった…倍率下がるの忘れてたわ -- 2017-08-20 (日) 17:58:24
      • スマン、枝繋ぎミスった -- 2017-08-20 (日) 17:59:56
  • Hrで打撃力3100のシフドリ+ショートケーキでアストラソード打撃80盛り程度のみだけでも、6:15秒とかで行けるのね。気弾チャージでコア1確とか全然足りないけど、ダブルの最後さえ飛ばさずに倒しきって、深遠も短縮要素をしっかり決めてしまえば若干グダってもここまではなんとかなる。後はクリファドに更新したり、チムツリや野菜炒め食えばコア1確して5分台いけるかな…。ところで皆は武器持ち替えでちゃんとやったりしてる?相当OP盛ってない限りこのクエに限っては下手に持ち替えでやるより、武器一本で通したほうが速いように思えるんだけど… -- 2017-08-19 (土) 19:16:12
    • 持ち変える暇あったら殴れる武器で殴ったほうが早い。殴りに行くのが面倒なら持ち替える。それだけ -- 2017-08-19 (土) 23:41:27
    • 剣でカウンターしまくるのが一番早い。特にこのクエは剣で殴れないけど銃はいける、とかそういう場面も無いからな。タイムは花のモーションに多少左右されるが、フィニッシュ使えば人型とかもそれだけでスキップ出来るし、ダブルの最後飛ばせても素火力3100+ドリンク+ツリーで6:00は出せる。頑張れ。 -- 2017-09-03 (日) 18:07:26
  • 無報酬で常設にしてクリアしたらエキスパート・・・ってならないかな・・・ -- 2017-08-20 (日) 01:54:23
    • ならんことを考えても意味ない -- 2017-08-20 (日) 02:18:18
  • 仮面一騎打ち買った後の顔のコアって胸のコアよりHP高いですかね? -- 2017-08-20 (日) 02:53:17
  • 7-8割は13分位でクリア出来るようになったが、あと1分の壁が高く高くそびえ立つ・・・自分のプレイを振り返ると無駄な動きや焦ってミスる部分がまだまだあるのは分かってるんだけど、けっこうプレイしてもそこがどうしようもない・・・動画とか見るとほんと作業のようにクリア出来る人ばかりですごいわ。やはりそこを乗り越えられるコツを掴めるかが、Sランクの壁なのかね。運営はほんと絶妙な時間設定してるんだなと感心もしてしまう -- 2017-08-20 (日) 14:28:05
    • 自分の動画とって確認してみるといいんじゃないかな。闘技とか実際のスポーツでも自分のVTRとっておさらいは良くやるけど、あれ効果すごいあるよ。できない頃の真っ最中って頭が冷静じゃないから、冷静な頭のときに自分の動きのチェックする感じ。みんなこれを記憶でオートでやってんだけど自分みたいなヘタクソはイメージトレーニングにもなるこれが一番早くてかつバッチも無駄使い減って楽 -- 2017-08-20 (日) 15:33:22
    • どの職かわからないけど、上手い動画見て、全部を再現する必要はなく、自分でもできそうな範囲で効率のいい方法を試してみるといい。どうせ徒花トリガーなんて7月末に1年振りにプレイした俺でも20個手に入ってるし、湯水のように消費すればいいねん。ぶっちゃけAでも報酬対して変わらんし(ブースターはそもそも余る) -- 2017-08-20 (日) 23:17:04
    • 最後の1分くらい詰まってくれんって場合は、近接の感覚でやってんじゃないかなって思う。殴り続けることで蓄積したダメージで流してるというか。Hrだと無理して殴る必要なくて深遠の闇あたりはとくに、こことここで固め打ちってメリハリ付けて殴った方がいい。どちらかというとFiあたりよりもRaに近くてエンドみたいにダメージを予め置いて稼ぐところあるので、近接苦手な人ならそっちの感覚で行くといい。自分はRaのやり方をそのまま輸入したらほとんど応用効いたな。Raほどマッシブに左右されないで似たようなダメージを比較的簡単に発生できちゃうので楽よ。討伐10分ちょい切るくらいの動画探してきて一度念入りに見て流れを頭に入れて自分の動きと何が違うか確認してみるといいよ。何が悪いのかわかんないってなったら小木1が言うように自分のも動画とって比較するとさらに楽になるね -- 2017-08-22 (火) 21:40:55
      • 俺の周囲にいる最後の最後で時間がオーバーしてSまでにえらい苦労した人たちの特徴って計画的に戦ってなくて、なまじ人間性能が高く反応や対応がアドリブで行けてしまう(しかもだいたい上手い)せいで行き当たりばったりでなんとかしようとしてる印象。詰将棋化はイレギュラーを潰せるだけ潰して行動選択を簡単にするためなのだって理屈がわりと説明してもわかってもらえない。いままで人間性能だけで戦えてた人たちほど苦労してる印象。だから上手いのに数十秒が詰まらなくて、結果できない人たまにいるんだよね -- 2017-08-25 (金) 23:42:13
      • 行き当たりばったりでも火力と技量があれば7分台までは余裕だから 恐ろしく火力ないか普通に下手なだけ -- 2017-09-08 (金) 09:05:39
      • Hrで5回やって13〜14分を行き来しててSクリできない。行き当たりばったりタイプだけど12分切れないのは普通に下手なんだと思う。動画撮ってみようかな。 -- 2017-09-21 (木) 21:05:45
  • 今まで何で行ってもクリアできなかった僕がHrで行った途端10分強とは言えSクリアできたしHr強いっすね…(なおファレグは無理) -- 2017-08-23 (水) 05:24:58
    • Hrの強さってよりもソロ花みたいなクエとHrのダメージの発生のさせ方の相性が抜群に良い感じだな。モロかろうとも回避性能も高くダメージも稼ぎやすい。わりと打たれ弱い部分で打たれないようにプレイするっていう自動的にメリハリある戦闘になってしまうから打たれないでダメージ当てていくっていうアクションゲーのスパイスがやってて楽しいしね。今度は楽しいってのがプレイのモチベになるから継続も容易い。それで楽しく継続できたらタイムって自動で縮むのよね。そういうゲーム以外の部分ですら「相性がいい」って部分あると思うんだ -- 2017-08-23 (水) 06:07:31
    • 徒花と関係なくて申し訳ないがファレグは前半はタリスでワイズとダイブを撃ちながら回避しつつ終わり、後半は二段ジャンプからの二段階気弾でさっくり終わると思うよ 徒花をクリアできたならばファレグ行けると思うから頑張って、どうぞ -- 2017-08-24 (木) 14:18:31
    • これ無理だけどファレグは余裕なんだが・・・ -- 2017-09-01 (金) 16:18:53
  • brでSランク取れたー! 今まで13分台をうろうろしてたのに突然サクサク処理できるようになってやっぱ回数は力になるって感じたわ -- 木主 2017-08-24 (木) 12:29:01
  • ダブルのコア気弾1確で潰すのチムキ肉野菜炒め時限含めてロビーでの表示打撃力いくつあればいいんだろうか… ソロ花用に火力ユニット作りたいんだが完成して打撃力足りませんでした…が怖くて聞いておきたい… -- 2017-08-24 (木) 23:56:31
    • ロビーでは分からんけど、クエ中に全部込みで4700あれば行ける。武器にウィーク付いてるのなら4600。ユニットは勿論150盛りくらいで時限も全て最大値付近じゃないとキツいよ。 -- 2017-08-25 (金) 05:37:06
      • 4700だと…クリファドは210盛りのウィークなしだ 時限は合計145だがそうか4700か…リングはPK打撃でいいですよね? -- 2017-08-25 (金) 14:48:13
      • 作ろうとしていたユニットが完成しても4400程度だとわかった これ以上300もどうやって伸ばしたらええんや… -- きぬ 2017-08-25 (金) 16:27:21
      • シフタも使えばぎりぎり届く? -- 2017-08-25 (金) 20:20:25
      • すまん上の枝の事は忘れてくれ…ユニットが完成したらシフタ肉野菜ドリンクなしで3646(時限込み)だ、そこからドリンクやら肉野菜シフタPKリングでどうなるか…アホだから計算はできん -- きぬ 2017-08-25 (金) 23:21:24
      • ヒーローブーストも最大値の状態で行けばさらに攻撃力を上げることができるからいけない可能性はない? -- 2017-08-26 (土) 01:01:46
      • クエ中打撃4200弱、ヒーローブースト最大クリファド強気弾で青ダメ1発だったからある程度打撃上げたら技量も意識してみるといいかも? -- 2017-08-27 (日) 10:55:58
      • Hrしかクリアー出来てないけど、チムツリの攻撃Lv2、ジャーキー、EXランダムドリンクの弱点UP付いた状態でロビーでの攻撃力は2700くらいでユニットは次元無し、指輪はメトラバにHPリスト、それで死なずに行って10分30だったから、気弾上手く行けばSは取りやすいのかも -- 2017-09-03 (日) 15:59:06
      • ごめん、関係無いとこで繋いでしまった・・・ -- 2017-09-03 (日) 16:02:19
      • 4200じゃ絶対無理うそよくない -- 2017-09-08 (金) 09:03:20
    • チム木、シフタドリンク、時限145、自己シフタ、レーション肉野菜で打4619、あとPK打撃、オーラハイチャージ5振りで、壊せたり壊せなかったりしました。249000出たら壊れたけど243000じゃ壊れず。ある程度ステ確保したらクリティカル上げるか技量上げるかした方がいいかもしれない -- 2017-09-19 (火) 14:38:09
      • 追記 フレイズウィーク無し -- こきぬ 2017-09-19 (火) 14:41:16
  • レイがまったく出ない・・・(20回ほど) -- 2017-09-04 (月) 18:03:33
    • 20回で0なら十分にありうる確率だな -- 2017-09-04 (月) 18:14:55
    • 20回で出ないなんて普通だと思ってた方がいい。俺は9月に入ってから合計50周はしてやっと1個落ちたぞ。そのうち30周は2日に周った。まあこれは運が悪い方だと思うがソロ花はキューブ補給だと思って通った方がいい。 -- 2017-09-04 (月) 18:32:50
      • 最近ようやくhrで安定クリアー出来るようになってから個人的に季節緊急で行ける第二のクロトに思えてきた。キューブ→グラインダー→メセタの流れが美味しい( -- 2017-09-08 (金) 20:08:03
      • グラインダーにする位ならディスクにして売った方が良いのでは・・・。いうてディスクなんて滅多に売れないが(交換できるの知らない人位?) -- 2017-09-09 (土) 18:07:09
      • ディスクに使うなら、OP混ぜ混ぜしますわ -- 2017-09-09 (土) 18:11:22
      • スフィアのがよくないかこれ -- 2017-09-09 (土) 21:44:54
      • OPは日毎に代わるから安定しないのが欠点だしなぁ。スフィアは1個10kにしかならないからそれならグラインダーは即時12kにできるのでグラインダーの方がいい。 -- 2017-09-10 (日) 18:34:57
      • スフィアにかえちゃうと売るのにショップ枠もいるし売る時間も必要なのでキューブ→グラインダーで12kと比べるとかなり割にあわないと思う。今ってキューブにしないで星10をショップに出すと報酬期間だと最安値で並べた瞬間に全部買われていくみたいになるので装備完成してキューブいらなくなったあとの報酬期間限定の小銭稼ぎにオススメやで。まあダブルとダークネスのソール付きユニも高く売れるのもでかい。報酬期間だと回せば回すだけメセタが生えてくるみたいなところある -- 2017-09-12 (火) 11:48:27
    • ヤマト後のレアブ中に2回づつやってけば、ため込んでやるより気分的に楽やで -- 2017-09-12 (火) 20:46:50
  • グラーシア実装された時は英雄称号持ち限定とか部屋あったけど、もう今じゃあまりみないな Hrで誰でも英雄称号取れちゃうくらいやし価値なくなり過ぎ -- 2017-09-09 (土) 18:15:40
  • 各種ブースト込みでBr15分台だったけど、何気にフォトンドリンクだけ飲んでHrでやってみたらいきなり8分ちょっとが出た。これはいけるとHrでBrの時と同じように各種ブーストして挑んだら何度やっても10~12分台。わからん・・・・・ -- 2017-09-09 (土) 18:33:02
    • わからんってフォトンドリンクオンリーの回のほうが各種ブースト回よりも圧倒的に上手くいったってだけでしょ。エネミーの挙動、PP管理、ダウンまでのHP管理、Hrブースト等々どれか一つダメなだけでも結構タイム変わるからね。ダブルなんかどのタイミングでダウンさせられるかでタイムがっつり変わるし -- 2017-09-09 (土) 19:13:27
      • 慣れれば全身マナー盛りイヴリダ程度の火力でも8分台出せるし、逆にこの装備で慣れる前はSクリア出来ないこともあった。上手くいくか行かないかで2~3分は普通に変わるよね。 -- 2017-09-10 (日) 19:02:35
      • 基本的にターン制なところあって1ターンの間にクリアしないといけない条件あって、全部こなすとこのターンで終わるみたいな感じで、どっかでミスあるとターンそのものが一回増えるってなるのよね。この一回まるごと増えてしまうと30秒とかドカって増えるから10分切るあたりからの1ミスでかいんだよね。そのミスでツアー開始!なんてなろうもんなら絶望的にタイム伸びるし。ベストだと自分だと6分24秒なんだけど、平均取ると7分後半から8分中盤くらいだと思う。やらかしたときはあからさまに10分付近出ちゃうな。ベストタイムと平均タイムだけ見ても2分は自分は余裕で差ある -- 2017-09-12 (火) 11:54:54
  • 今まで1度もクリアすら出来なかったのが徒花潜在に変えた途端にあっさりクリアして変な笑いが -- 2017-09-11 (月) 21:59:59
    • それだけ非ダメがあったんやね…パターンさえ覚えて攻撃避けれるようになれば武器変えて時間短縮できるようになるな…改善点がわかると楽しいよな -- 2017-09-14 (木) 18:55:37
  • Huのソードマンで10分切りできてる人に聞きたいんだが、ビット破壊するときちゃんと白背景になってからビット破壊してコア露出させて人型に以降できてる?自分も同じことねらってるけどリーチの長さが災いしてビット全部壊したり回収されたりして上手くできないんだよねこの時間短縮が未だにできないせいで10~11分でうろうろしているよ・・ -- 2017-09-12 (火) 07:38:22
    • 回収されるなら、ビット吐き出させないように壊れてる触手攻撃する。ビット壊れちゃうなら攻撃範囲が狭いヴェイパー使うなり、よって来たら反対側の触手に移る。触手2個目攻撃時にヒーロータイム→3個破壊してビット吐き出される→少し叩くと白背景→ビット壊して即ヒーローフェニッシュ→人型移行 -- 2017-09-12 (火) 14:08:25
      • なんでHrの話になってる? -- 2017-09-12 (火) 14:40:50
      • ごめんね・・・ヒーローじゃなくてハンターね・・・因みにヒーローやファイターなら容易にそのやり方できて時間短縮できた。開幕部位破壊して壊れた部位を叩き続けるのはもちろんやってるただぐるんって壊れてない部位ばかり出てきて本体に大したダメージが入ってなくてビット射出そのまま回収されるパターンがハンターだと特に多いんだよね使ってるPAもイグパリ、ライジング、ライド、ノヴァあたりを中心にやってる流石にないと思うが壊れた部位が出るように調整するとかないよね? -- 木主 2017-09-12 (火) 14:58:38
      • す、すまねぇ...ソードって聞いたヒーローソードしか頭になかった()↑のは忘れてくれ😭。壊れてる部位出てくるかは運だろうから、火力上げて削りきるしかないんじゃない? -- 2017-09-12 (火) 17:20:06
    • サブBrで1回、サブFiで2回しか10分切れてないけどサブBrの時はビットが出たらノヴァライドでビット巻き込みつつダメ与えて背景意識してた。サブFiの時はひたすらテック乗せてイグパリしまくってた。いかに敵の攻撃時?に攻撃入れるかだと感じた…たぶんそんなに参考にならないと思う、ごめんやで。 -- 2017-09-14 (木) 19:02:24
    • 自己ベ6:11だが正直そっちの環境がわからんから何とも言えない。こっちはギクス握って火力特化のガドツリーでイグナイト撃ってるから早けりゃ背景変わると同時にビットがでてそのままビット破壊→ダウンでOE2発撃てば人型に移行する。木主の感じだとビット出たときに背景変わってないから極論言えば火力上げて動画勢の動き真似できればいいんだが・・・それができたら苦労はしないよな。戦法を見直すとすれば、花の部位3箇所破壊し終わった後すぐに隅に走ってスタコン→OEで置く。鋏か鎌か孔ならイグナイトしとけば背景変わるだろうし、目玉でも火力足りてればギルライドライジングあたり撃ってればたぶん変わると思う。ついでにビットも近くに寄ってくるからある程度壊せるだろうし、背景変わってから全壊し間に合うと思う。結局のところ火力どのくらい盛れてるかってのとイグナイトの精度問われるから結構しんどいが、イグナイトの精度上がったらどんどんタイム縮んでいくし8分切りくらいならすぐ狙えると思う。同じソードマンとして応援してる。がんばれ。そして長文失礼しました。 -- 2017-11-08 (水) 02:30:27
  • ヒーローで深遠なる闇戦入ったらタリスを上に投げて移動、ソード持ち替えPA、気弾、気弾、気弾で高度を保てれば攻撃来ない。比較的安全。序盤に攻撃食らって死ぬ人にはオススメ。 -- 2017-09-14 (木) 10:42:19
  • ヒーローを生み出したのはソロ徒花と言っても過言じゃないね。英雄称号の12分はあまりにも乱暴だったわ。せめてクラス毎にSランクの時間を調整するくらいの丁寧さが運営にあればヒーローは生まれなかったはず -- 2017-09-14 (木) 18:33:22
    • それはないやろ、いちおう全クラスでSクリアはあったし、運営もTeは申し訳ない言うてたしな…。どっちかっていうと独極のほうだと思うわ。 -- 2017-09-14 (木) 19:08:40
    • ぶっちゃけヒーローは頑張れば早く倒せるってだけで楽って意味では乙女あり職の方が上なんやで OP盛って料理食ってツリー炊いてゴリ押しよ -- 2017-09-14 (木) 22:59:36
      • 瞬間火力が他クラス比で実は簡単に出ない(すぐには使えないフィニッシュと隙の長いフルチャ気弾くらい)し近接なのに乙女がない分実はかなりがんばらないと厳しい。ヒーローでぬるくなってると言われたのは元々上手い人が上手くやっただけで2死離脱の多かったような人や瞬間火力を出すのが苦手(ヴォルバニマロストに頼り切ってたような場合も含む)だった人はどの道厳しいと思う -- 2017-09-22 (金) 13:29:36
    • 瞬間火力のみが正義と言うゲームとしての構造的欠陥のEP4時点での極致がソロ徒花だから、EP5における構造的欠陥の極致であるヒーローとはまさに親子といえるな -- 2017-09-16 (土) 19:26:58
    • ヒーローよりクリファドだろう。この武器が全てをヌルゲーにした。 -- 2017-09-21 (木) 21:33:29
      • ギクスと大差ねーよ -- 2017-09-21 (木) 21:53:51
      • クリファド強いという言葉だけしか聞かずにコレクトの素OPのクリファド装備したキッズを見ても同じことを言えるか? -- 2017-09-21 (木) 22:32:55
      • エアプ乙 今まで何を見てきた -- 2017-09-24 (日) 01:17:14
      • 現象クリファあれば、装備更新するいみも文句も言われないからなぁ -- 2017-09-28 (木) 21:15:21
    • 今はソログラーシアだな割とクリア報告あるし -- 2017-09-24 (日) 01:16:13
    • Hrを生み出したのはEP4の杜撰で無秩序な長所殲滅調整の結果だろ。対NPCゲーとてここまで職が多いと優遇不遇は絶対出るのに、優遇部分をひたすら削って対人ゲーみたいな整地調整を続けた反動だな。 -- 2017-09-29 (金) 09:03:27
    • 英雄取れないなら冷たいマロンでも投げて取れ言われてたのに... -- 2017-09-29 (金) 12:04:54
  • アプデ後 基本1分位は普通のプレイヤーなら早くなる印象 (BoHu2分以上早くなりましたw 8分台→6分台) -- 2017-09-28 (木) 03:15:01
    • アプデ後の話なので便乗。ダブルの車がステアタでやり過ごせるようになったのでかなり死亡率が下がったと思います。 -- 2017-09-28 (木) 20:39:32
    • クリアできれば御の字だった私がS取れました(平均8分短縮/TeFi) -- 2017-09-28 (木) 22:07:32
    • おまえら上がる要素がほとんどないサモナーちゃんのこと忘れてやるなよ? -- 2017-09-29 (金) 05:48:23
      • 俺はちゃんとSuFiのこと見てるよ -- 2017-09-29 (金) 13:35:30
  • ソロ花下級調整前は18分が限度だったけど、下級調整後行ったらチムツリ肉野菜無しでも14分台いけた!これならSランクも余裕そうだ。挑んだは今まで不遇武器って言われ続けてたけど、今回の調整でかなりマシになった。これだけは運営に感謝 -- 2017-09-29 (金) 01:21:46
    • クリアすらできなかった自分も何とかクリア出来るようになりました( -- 2017-10-02 (月) 13:13:34
  • ワイEP4時代からGuで7分台安定。HrでS取れない模様。Sロールくれや。 -- 2017-10-03 (火) 22:40:54
    • その前にHrTMG持っておいてSロール必須が論外。ヴェイパー気弾だけやってろ -- 2017-10-04 (水) 01:10:51
    • もとがガードありの職ならわかるけどGuってもとから回避系やからそこまでかわらなくない?まぁ無敵時間そこそこ差があるけどもさ…十分でかい差か -- 2017-10-04 (水) 04:29:32
    • ヴェイパー気弾だけってアホっぽく聞こえるけどGuの操作性と意外と近いからいいよ。飛んでられるしカウンターもしなくていい -- 2017-10-06 (金) 00:36:30
      • GuロールPAの代わりにヴェイパーで通常攻撃の代わりに気弾だからそう遠くはないよね -- 2017-10-06 (金) 03:35:13
    • じゃ、別にクラス別に称号分けられてないしGuでいいのに、わざわざHrでやってS取れないから○○くれってAHOなの? -- 2017-10-06 (金) 07:57:39
      • He下げしたいだけの運営バイトだろwwGuで7分も嘘くさいし非英雄だろこいつ -- 2017-10-08 (日) 15:10:26
      • なんで運営のバイトがHr下げするん??? -- 2017-10-08 (日) 15:42:24
      • 煽る子木も大概だが、それに反応して煽り返す枝1,2ももっと悪い。もっと言葉を選べ -- 2017-10-08 (日) 16:36:42
      • 枝2はこれ煽りなのか…? -- 2017-10-16 (月) 12:40:04
    • まあもう見てはいないと思うが一応。 HrのTMGはGuに比べて瞬間火力に劣るから、同じ感覚で攻撃してればそりゃタイムは伸びない。 むしろソードの方がダメージの出方は似てるので、そっちで挑戦するのがいいと思われ。 @Hrのステップは高性能なので、慣れればSロール無くてもほぼ全ての攻撃を無敵時間でさばける -- 2017-10-17 (火) 17:30:59
      • ここでする話でもないが、単発攻撃に対しては優秀でも判定持続系には極端に弱いんだよな…。ものによっちゃカウンター成立時から攻撃押しっぱだろうがステップ連打してようが被弾確定とかザラだしソロ花専用対応してると痛い目見るから一応その辺は気を付けてほしい -- 2017-10-17 (火) 19:12:47
      • 枝1 ブライトネスチャージからのステアタ離脱とかじゃいかんのかそれ -- 2017-10-18 (水) 17:54:22
      • ブライトGPで凌いだら関係なくね。Hrのステップ回避では攻撃判定消せないって話で。 -- 2017-10-28 (土) 22:25:06
    • 個人的には双子はTMGの方が楽かなぁ 深淵はソードにぎるけど -- 2017-10-27 (金) 17:44:16
  • これって14でないんだっけ? -- 2017-10-28 (土) 21:01:26
    • 通常の徒花の泥に加えって書いてあるべ -- 2017-10-28 (土) 21:44:23
  • 大体最後の方でDB溜まるな、一騎打ちが楽だ -- 2017-10-29 (日) 00:36:48
  • …うん初クリアやっとできたんだよ でもそれで気が抜けてうっかりレア泥上昇付けずに赤箱壊しちゃった…… -- 2017-10-29 (日) 21:28:41
    • それはどんまいだが日記はよくないぞ(初クリアおめ、次はS目指そうぜ -- 2017-10-29 (日) 22:23:18
  • いつからかは知らんが、フォトンブースター落ちるで -- 2017-10-30 (月) 17:24:25
    • 実装時から落ちるぞ -- 2017-11-03 (金) 17:48:56
  • ヒーローのタリスのみで挑戦してるんだけど、どうしても人形入ってからの処理に遅れる…やってる方でなんかアドバイスありませんか? -- 2017-11-03 (金) 17:10:11
  • 初めてやってみたけど上がってる動画のようにうまく行かんね...移動PAミスって足コアの裏に入ったりコア見失ったり...やはり慣れなんだろうか? -- 2017-11-11 (土) 21:31:42
    • やはりというか、当然慣れ。初見で見たとおりやれるなんぞハンス並みの天才くらいのもん -- 2017-11-11 (土) 21:38:06
      • そっかありがとう。当分は失敗覚悟で回避のコツなど学習します... -- 2017-11-12 (日) 00:33:25
      • そも動画なんて配信録画でもない限り何百回とやった中で上手くいったベストレコードを上げてるものなので、配信者のPSが低いとは言わないが構成が同じなら動画のようにできて当たり前なんてことはありえない。楽に行こうぜ! -- 2017-11-12 (日) 03:10:07
    • 録画できる環境なら自分のプレイを録画して後から客観的に見てみるといいかも。わりと発見あるよ。 -- 2017-11-12 (日) 04:36:48
      • 木主です。皆さんありがとう!頑張ってみます。 -- 2017-11-12 (日) 17:26:35
    • 動画あげてるような人らは参考にならない動きの方が多いから、最初はここを熟読するところから始めた方がいいよ、慣れてきたら動画の真似したりしてタイム縮めるのに挑戦してもいいかもしれない -- 2017-11-12 (日) 18:58:00
    • 木主ですがおかげさまでクリアできました!アドバイスの通りここを熟読し自分の悪いところを直しつつあえて少し遅めのクリア動画を参考に戦いました。アドバイスいただいた方本当にありがとうございました。 -- 2017-11-18 (土) 21:57:55
  • 今の環境ならユニット・☆13以上武器禁止でS取れなきゃ引退しろってレベルとか言われたが実際どうなのか…? -- 2017-11-12 (日) 03:58:21
    • ユニットなし、武器は12以下でってこと?クラスによっちゃSはだいぶ難しいんじゃないか?それ -- 2017-11-12 (日) 04:38:09
      • Teが入ってない特別なPSO2やってる人ならあるいは -- 2017-11-12 (日) 05:10:38
    • EP4の時点でSおクリアできない時点でちょっと…屁でようやくSおクリアできてイキってる奴等見るとふふっwwってなる -- 2017-11-12 (日) 17:46:08
    • Hrみたいに避けるだけで高火力でる職ならS取れるんじゃない? -- 2017-11-12 (日) 17:53:03
    • バカにも分かる指標ではあるだろうがそれだけの対応力を他で発揮できなきゃ元も子もないので結局その人次第。あと言ってるやつは大概全体見れない役に立たない側の視点でしか見えてないからこれまた結局役に立たん -- 2017-11-12 (日) 18:12:32
    • 今ならランクはともかくユニット・★10以上武器・スキル取得・JA禁止でクリア狙える職がある人いるんじゃないだろうか -- 2017-11-12 (日) 18:30:41
      • 実際やろうとするとJA禁止が難易度高そうだな、実践できないという意味で -- 2017-11-12 (日) 18:59:14
      • しみついた手癖はそうそう抜けないからなあ…w -- 2017-11-12 (日) 22:25:43
  • より詳細いえばダークブラストもドリンク以外の補助もダメだと。言ってた奴は能力は確かだが自分基準で物を言う+口から毒しか出ない輩で、今回特に目についたから少し聞いてみた。Teに関しては初手か二の句で消えろだからどうしようもない(ソイツからすれば緊急含め大半のクエストがソロで十分なこのゲームだと存在意義が理解できんらしい)。とりあえず大体わかった、どうにかしてくるわ。子守り(意訳)も大変だぜorz これは俺の興味本位だけど、理論上どこまで削ってもSクリアできそうかは聞いてみたいかも -- 木主 2017-11-12 (日) 19:08:14
    • ↑の木主です、繋げるのしくじった、申し訳ないorz -- 2017-11-12 (日) 19:09:29
      • この僕にもこの条件ではクリアできないTeなどというクラスの存在は認めないっていうの笑う -- 2017-11-13 (月) 14:30:11
    • いやどうするのも勝手だが報告なんかいらんよ。そもそもそんな人間の存在を周知されたところで無駄に不快になるだけの情報だし -- 2017-11-13 (月) 14:21:39
  • 2017バッジで交換したいものが無かったから全部トリガーにしたら300個ぐらいになって消化が辛い -- 2017-11-12 (日) 20:31:39
    • ほぼ同じ状況で来年1/1~の報酬でキューブが吹き飛ぶ予定(カタリストやら7スロット因子やら)リリチ来るまでは緊急と輝光トリガーやりまくる生活だな~ -- 2017-11-23 (木) 12:37:45 New
    • 300個とかよゆーよゆー(1スタック貯まったブースター眺めながら)。それでも14出ないんだぜ… -- 2017-11-24 (金) 15:25:01 New!
  • 難易度に関しては言う事ないけど泥無くしてもいいから練習用にバッジ無しで挑戦出来るようにしてくれねーかなぁ、使いやすい職ならまだしも普段あんまり使わない職だと回数こなさないときついのにそれを縛るってなんなんだよ -- 2017-11-12 (日) 22:38:10
    • 練習できるようにすると容易にクリアされるようになりコンテンツの消費が加速して僕らが損なので -- 2017-11-12 (日) 22:39:44
    • バッチなら腐るほど配っただろうに…上の木を見てごらんよ、300だぜ。雪武器の見た目が好みだったから何本か交換してなおかつトリガーも交換しまくってるけどまだまだバッチあるんだぜ。 -- 2017-11-13 (月) 00:06:39
    • 簡単にタイムを縮められたら悔しいじゃないですかww -- 2017-11-13 (月) 12:12:20
      • ここ数回のクラスバランス調整で簡単に縮んだ件についてはどうお考えですか! -- 2017-11-13 (月) 14:19:15
  • マロン膨らましにくくなってからSuでやった時の難易度が他職以上に上がった気がする。最大膨張じゃないと火力出ないマロンを封印しようにもどのペットも安定した火力出し続けるの難しい。遠距離いても複数タゲしてくる広範囲攻撃のオンパレードでヘイト分散するメリットが活かしづらい・・・メロンなんてマッシブHuリング中でもなきゃ使えん。どうするべきか・・・ -- 2017-11-20 (月) 09:36:55
    • ヴィオラ[ワイ一匹用意するだけでいいで、どっかの風船よりコスパいいしな] -- 2017-11-20 (月) 12:03:49 New
      • マジでけしかけてほっとくだけでいいという恐怖 -- 2017-11-20 (月) 13:39:52 New
  • 本気でソロ花クリア出来なくて辛いのでアドバイスもらえないでしょうか?Br80/Hu75・レイボウ&カタナで打射射サイキ(マナー盛)時間切れになってしまうので①Bo75/Hu75でレイブレードとPBニロチ②Hu75/Fi75のガドスタアルバスノクス③今のままでPS磨く④装備一式整え直す・・・位しか現状の改善策がありません。特に③④は、具体的に教えて頂けると嬉しいです。 -- 2017-11-22 (水) 23:32:06 New
    • とりあえず12ユニ揃えて必要リング埋め込むとか?エアリバステジャンあるだけでかなり変わるよ、あとはHuでソードゴリ押しする -- 2017-11-23 (木) 00:16:58 New
    • 特に拘りがなければヒーローで挑戦するのをオススメするけど…PS磨きならソロ痕跡とかがオススメかな装備はそれでもあまり問題ないと思うけどチム木や料理アイテムやガッツかPAドリンクは飲んでいるかな?スキルツリーや武器防具のOPがわからんしダブルや深淵どちらで困ってるのかわからんからこんなもんかと -- 2017-11-23 (木) 00:38:52 New
    • 私も最近初挑戦したのですが、Sクリアできずに悩んでおりました。木主への適切な回答にはならないかもしれませんが、私がSクリアするために取り組んだことをお伝え致します。まずは、時限能力でパニック・バーン耐性を付けつつ、武器種の攻撃力を上げる。チームツリーで攻撃力20%を選択。ドリンクを飲む。レーションやギャザ料理で能力を上げる。素の能力だけではクリアできなかった私ですが、これでSクリアできました。なお、Hr80でヴェイパー・ライジング・気弾打ってるだけです。装備はクリファドと★12ユニですが、フォルニスがあればHP回復もできてよいかもしれません。 -- 2017-11-23 (木) 00:42:40 New
    • おおお、お早い返答ありがとうございます。チームはほぼ機能してないのであれですが、12ユニと時限能力ですか・・・Hrは70で13武器が無いのでレベル上げからスタートですね。それでダメそうならまた伺ってもいいでしょうか? -- 2017-11-23 (木) 01:10:01 New
    • いま個人戦まで行ってしまえばダークブラスト使ってごり押しがきいて楽よ。あとHrなら75、ノクス剣でも何とかなる気がする... -- 2017-11-23 (木) 02:08:10 New
    • Br/Huで75/75以上あってレイで揃えてるなら負ける要素少ないし一番現実的じゃないかな。上のほうの木にもあるけどここ読みまくって何回かソロ花行ってクエ内容を理解してからニコとかのクリア動画見るのおすすめ。Brの動画じゃないけどSuGuの字幕あり動画はガチでおすすめ。Huだったけどタイム2分以上縮んだし。以上のことやってクリアできなかったらまた聞いて、もっと詳しく答えるから。 -- 2017-11-23 (木) 07:50:57 New
      • リングについて書いてないけどなに使ってる?LならカタナCカウントUP、Rはあるならフレンズプロテクションあると楽になると思うよ。 -- 小木主 2017-11-23 (木) 07:54:27 New
      • 何気にダブルで便利なのがステップジャンプ、これの有無だけでタイムが結構変わってくる。グレンやアサギリで追いかけなくてもいいしPPの節約になる -- 2017-11-23 (木) 13:28:08 New
      • 実はですね…Brは弓に変えてステアタで追いかけるだけでいいんですよ… -- 2017-11-23 (木) 15:43:41 New
      • SuGuの動画ってチェインとマロンが弱体化されてない時の奴かな?それよりも動きを見たいなら☆1カタナでクリアしたBrの動画をすすめるなぁ。 -- 2017-11-24 (金) 15:31:03 New!
    • ダブル徒花は敵の攻撃がとにかく鬱陶しいから、ガンガン攻めて部位破壊時のダウンを連続で取っていく方が安定すると思う。 -- 2017-11-24 (金) 15:54:39 New!