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*ブリッツホライゾン

  • 入手できたのでページ作成。SSはこんな感じでした→納刀抜刀エフェクト。尚、ページ名の間違いは編集者の集いに変更を依頼しています、申し訳ありません。 -- 2018-04-25 (水) 23:33:29
    • 乙、思ってたより色が原色寄りだけど中々かっけぇな、抜刀時は原案通りにしてくれたら嬉しかったけど色々難しいんかねぇ -- 2018-04-25 (水) 23:59:07
    • 画像あげようかと思ってたけど木主が先に撮ってくれたのでウェポンホロ画像だけ追加で上げときますね。 Wホロ -- 2018-04-26 (木) 01:01:32
  • かっこいいな… 抜刀時のTMGの後ろ姿が重量級メカの前屈み仁王立ちっぽくて好き -- 2018-04-25 (水) 23:58:57
  • ライフルランチャーだけだと思ってたらTMGも対応なのかこれ、RaGuどちらでもフルで使える素晴らしい迷彩 -- 2018-04-25 (水) 23:59:47
  • これ・・・ランチャーとライフル逆のほうがよくない? -- 2018-04-26 (木) 00:35:46
    • 元々の原案ではそうだったんだよな…多分だけど構え方の問題で逆にしたんだと思われ -- 2018-04-26 (木) 00:43:43
  • 受賞ページの時点で逆にしますとはあったけどガトリング部分からランチャー弾が発射されるのは違和感あるよな、作ってる最中に何も思わんかったのかねぇ -- 2018-04-26 (木) 00:55:53
    • 今更何か思う程トンデモ要素のない無難なアクションとか武器って出てた? -- 2018-04-26 (木) 01:24:41
    • まあ、担ぎランチャーと腰だめARを完全に実現しようとすると、単に構えを変えるだけではなくていろんなモーションを新たに作らないといけないからねぇ。無理やり既存のモーションに当てはめる手もあるけど、フォトンランチャー系の左手を見るにそれはそれで違和感があると思う。 -- 2018-04-26 (木) 01:36:49
    • 作者に許可もらってグリップ前後逆にするだけでもよかったのに -- 2018-04-26 (木) 03:24:57
      • グリップ前後逆……っていうのは、実装された迷彩を基準にすると本体の前後を逆に持たせるってことか。ただ、それも原案からみると上下さかさまなのが難点だねぇ。 -- 2018-04-27 (金) 01:44:50
  • ページ名痛恨のミス… -- 2018-04-26 (木) 01:22:04
    • ホライゾンがホライソンになってるな -- 2018-04-26 (木) 01:27:59
    • 一番上の木に変更の申請してるって書いてあるゾ -- 2018-04-26 (木) 01:51:29
  • フィールドまで降りて確かめてはいないが、キャンプシップ内でランチャー通常撃つと弾がどこかに当たった瞬間に画面全体が一瞬光って眩しいかも? -- 2018-04-26 (木) 03:00:33
  • テクスチャめちゃくちゃ荒いなコレ。アンチかかりすぎじゃね? -- 2018-04-26 (木) 05:19:12
    • そこに気がついてしまうなんて...高いうちに売って安くなるから買い直したほうがいいぞー -- 2018-04-26 (木) 06:38:33
      • 早く投げ売りしろ。間に合わなくなっても知らんぞ!(俺が安く買いたいんじゃぁ -- 2018-04-26 (木) 17:33:58
  • イケメンだけど収納状態のキャノンがちょっと斜め過ぎるのが気になるな。クーガー迷彩並に直立だったら嬉しかった・・・アクセ構成でゴマかせるかチャレンジしてみよう -- 2018-04-26 (木) 10:07:26
    • 収納時のシルエットがラインバレルのマキナみたい。納刀位置の調整限界の参考資料も欲しいなコレ。 -- 2018-04-26 (木) 11:45:15
  • 何か想像と違う・・・ライフルが大き過ぎるからか?と言うかテクスチャの解像度低過ぎない? -- 2018-04-26 (木) 23:20:40
    • テクスチャの解像度もそうだけど、何か違和感を感じるんだよなあ。 設定画と見比べてもその違和感の正体がわからない(持ち方が設定画とゲーム内では逆になってるのは理解済み) -- 2018-04-26 (木) 23:57:31
    • 初めて見た時ちっちぇえって思ったけど、それかね違和感 -- 2018-04-27 (金) 00:42:06
    • サイズに対して細すぎるかなあ、特にライフル側のデザインでそんな感じを受ける -- 2018-04-28 (土) 02:42:37
    • 個人的にコレジャナイ感を覚えたのは銃身に対するグリップの位置のせいかな。位置が後ろすぎて相対的にバレル部分が短く見えて、かといって後ろ半分がストックというわけでもマガジン(ブルパップ型)というわけでもないでもないからどうも不格好に感じる。ランチャーはまだいいんだけど、ライフルはグリップ位置もっと後ろの方が良かったんじゃないかなーとか思った -- 2018-04-28 (土) 04:36:51
  • ワイ箱男、ブリッツホライゾンと同じ色にメインカラーを変更。収納状態は超絶イケメンなんだけど・・・抜刀中、特にARとランチャーは銃自体同じ色なので、全体のカラー配分が青色多すぎて何かボヤけて見えるというか締まって見えない。青色のモザイクみたいな感じになるので、色変更考えてる人は注意 or 細身のキャストにしたほうがいいかもしれない -- 2018-04-27 (金) 13:56:58
  • こういうの好きすぎる……ただ惜しむらくはあれだ、大型の片刃剣も付ければドストライクだった(個人の感想です)まぁ使うんですけどね! -- 2018-04-27 (金) 14:49:15
  • ブリッツホライゾンに合わせたメインカラー調整上手く出来なくて沼ってる。好きなのにブリッツホライゾンに合わせれない… -- 2018-04-28 (土) 12:50:27
  • ARとランチャーが設定とは逆になったのか? -- 2018-04-29 (日) 19:44:02
    • そ。原案そのまま通したらアカン事になるからだろうな -- 2018-04-29 (日) 19:57:46
      • 位置だけ変えて原案通りにしても、スフィアイレイザーとかものすごい不自然になりそうではあるな -- 2018-04-29 (日) 21:40:19
      • 考案者はフォトンランチャーを見て原案の持ち方も出来るて思ったんだろうな。俺もそう思った -- 2018-05-02 (水) 15:34:40
      • 考案者はレッドスコルピオ大好きだったに違いない、ただライフルの方がちょい無理があったのかも。 -- 2018-05-02 (水) 17:57:06
      • このwikiのフォトンランチャーやスコルピオのところは上手く隠れてるSSのせてるけど、実際に自キャラに持たせてみると「左手は何してるの?」だからねぇ。 -- 2018-05-02 (水) 22:00:40
      • ARでは日常茶飯事だしまぁ… -- 2018-05-02 (水) 23:25:23
      • ランチャーの左手は、下持ち型の時に発射の反動を押さえてるでまだ納得が行くけど、ライフルの左手は上持ちだろうが下持ちだろうが何やってんの?だよな -- 2018-05-03 (木) 06:32:41
      • ARで、綺麗な顔を吹っ飛ばしてやるごっこができるからこれはこれでいい -- 2018-05-04 (金) 11:49:57
      • いやいや……そこまでARの構えはおかしくないよ? あかりの短機関銃とか一部はたしかにヒドイことになってるけど。というか、下持ちARって実装されてたっけ……? まあ、それはそれとしてフォトンランチャーの「左手」はそれらよりもさらにヒドイからねぇ。元ネタ的には肩に担ぐほうがそれらしいヤスミ4000F(J) が通常の下持ちランチャーになってることを考えると、肩に担ぐタイプが新しく実装される可能性は低いだろうね。 -- 2018-05-04 (金) 14:57:38
  • これでロデオすると恐ろしいほど似合うなぁ -- 2018-04-30 (月) 00:20:56
  • フォルムは素晴らしいのになんだろこのボヤ〜とした色。ディナイアルワンもこんな感じだったなあ。勿体ないの一言 -- 2018-05-01 (火) 03:35:15
  • どう調整してもさすがにエンドアトラクトは貫通するな。構えからして仕方ないが -- 2018-05-04 (金) 13:37:01
    • つかアサルトライフルであの構えは無理あるわな -- 2018-05-04 (金) 15:31:05
  • 常にケツから垂れ流してさえいなければ・・・ -- 2018-05-13 (日) 00:55:39
  • ちょっと荒らしが湧いてんよー -- 2018-06-14 (木) 01:47:58