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Comments/SSPNランチャー
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SSPNランチャー

  • +10の攻撃力は877でした -- 2012-10-15 (月) 18:15:07
    • 最初に書かせてもらった者だけど、体感的にぐるぐるより出現率高い気がする
      ギルナスEトラもなくはないと思うけど、シグノ沸かないときもあるからやっぱりエリア1おすすめ
      特に結構な確率で墜落Eトラ起きるあたりとかはかなり評価できる
      あと、こっちはダーカー(特にアーダ系)でないからソロでも比較的楽に進めるっていうのも利点だと思う -- 2012-10-17 (水) 01:06:01
      • 試しに発掘FP3人連れて行ってみました。1度だけなので今回引いたマップが良かったのかどうかは分かりませんが、シグノガンの湧いたブロックを中心にぐるぐる出来る所を探してぐるぐるしたところ7ブロック1周で平均5~6体ほど湧きました。だいたい運搬のエリア1と同じくらいかな?戻ったりしないですむからその分効率もいいかもしれないですし、パイプも必要ないので金銭的にも楽かと思います。あとマルチだから人集まればもっと湧く可能性もある上、運搬エリア2みたいに時間制限つきの鉱石回収で強制終了なんてことも無いので運搬一択って事もないんじゃないのかな。まぁああいうマップがどの程度の確率で出てくるのかは分からないですが・・・ -- 2012-10-19 (金) 00:16:27
    • エリア1敵倒したらリポップしなくない?再受注ってことでおk? -- 2012-10-18 (木) 12:23:51
      • ですね、エリア1終わったらパイプなどで戻って再受注って感じです -- 2012-10-18 (木) 19:51:11
  • ある程度面子揃ってたら運搬エリア2ぐるぐるがいいですねー それ以外で地道にやるならエリア1まわってクエス破棄で受け直しがタダで良いかと 探索の方は他のアイテムの出土量と比べ合わせると狙い撃ちできる数ではないですね その代わり色々出ますが -- 2012-10-19 (金) 05:17:20
  • 砂漠TAで出ましたよー -- 2012-11-17 (土) 13:36:04
    • ↑エリア1だけでリトライしまくりました。 -- 2012-11-17 (土) 13:37:59
  • TAがソロでいけるようになったけれど、確実に数体出るTAリリーパMAP1マラソンが効率いいのかなぁ。 -- 2012-12-06 (木) 11:41:13
  • 地下坑道探索VHの道、同行したFo Teの放ったゾンディールの後からSWで出ました。
    何からドロップしたのか確かではありませんが、そこにいたのは スパルダンA スパルガン スパンザイルだったと思います。 -- 2012-12-06 (木) 20:43:05
    • コメントするページを間違えてるか、走破で拾った物が混ざりこんでいたか その辺りが考えられそう レコードは相変わらず載ってないから・・・ -- 2012-12-07 (金) 05:32:54
      • この日、地下坑道探索以外いってないし、走破もやってなかったので・・・・確かにレコード確認しましたが載ってないですね。
        一応、同行したFoTeは同居人なので鑑定画面で目視でSSPNであることは確認しております
        ゲームのバグなのかこの時はビッグバーダーの挙動も変だったし、パーティーメンバーがトランスポーターでボス部屋に入れなかったり・・・
        不確実な情報でお騒がせしました -- 2012-12-07 (金) 08:29:35
    • メンテ以降、雑魚からボスレアが出たとか、その逆でボスから雑魚レアが出たとか小耳に挟むから、それ関係のバグかもしれないな。 -- 2012-12-07 (金) 10:37:59
  • 鑑定額がわかれば鑑定のページに報告してくれるとうれしい -- 2012-12-13 (木) 13:58:54
    • 見える……見えるぞ……!多能力のゴミ砲で高い鑑定料を見てぬか喜びする姿が……! -- 2012-12-20 (木) 23:17:46
    • 鑑定額2200 -- 2012-12-29 (土) 16:42:52
  • すごくいまさらなんだけど、SSPNの画像をあげてみました。もしよかったら使ってください。
     http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=10067 (正面)
     http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=10068 (射撃)
    Wikiの編集とかはよく分からないので...人任せでごめんなさい。 -- 2012-12-26 (水) 03:48:05
    • 射撃がすごくわかりやすいね、GJ! -- 2012-12-26 (水) 04:04:56
    • 勝手ながら、上記SSをページに載せてみました。こんな感じでいいのだろうか… -- 2012-12-28 (金) 15:07:24
    • 画像みたいな背の高いキャス男とかが持つと小さく見えるが身長140とかの幼女キャラとかが持つと滅茶苦茶でかい -- 2013-01-07 (月) 22:56:15
    • 噂の背負ってる画像が見たい! -- 2013-01-14 (月) 13:45:15
  • フレイムさんより断然こっちがほしい…ロビーでたまに見かけるけど存在感すげーw -- 2012-12-26 (水) 14:10:06
  • デカすぎんだろぉ…けど惚れたぜ -- 2012-12-28 (金) 16:06:30
  • SSみてビックリした、てっきり細長いほうが発射口なのかとw -- 2013-01-05 (土) 16:44:10
    • よう、俺w -- 2013-01-07 (月) 11:23:41
    • スティンガーミサイルみたいな感じかね。しかしキャスト持つと様になるな -- 2013-01-09 (水) 14:48:06
  • TAリリーパだとシグノガンが頻繁に出てくる上、数も相当なのでそっちで探した方が効率良さそうです -- 2013-01-18 (金) 13:19:17
    • TAリリーパのレコードを見たら、今日(コメント)の時点で20個出てますね~!!他のシノグガンが沸くフィールドは、1~2個でした。 -- 2013-01-19 (土) 09:55:13
    • TAリリーパで出た -- 2013-01-19 (土) 19:33:13
    • SHリリーパTAにてSWでドロップ、鑑定したらバーンVがついてました。 -- 2014-05-03 (土) 20:52:53
  • 弾倉と出てくるもんの大きさ違わね?あんなかにどうやって入ってんの?w -- 2013-01-23 (水) 17:56:44
    • フォトンのおかげだろ?言わせんな恥ずかしい。 -- 2013-01-23 (水) 18:04:50
      • 何でもフォトンで解決できると思ってるだろw -- 2013-01-23 (水) 19:31:06
      • 映画「ウルトラバイオレット」みたく異次元から弾を転送して装填するんだよ(震え声) -- 2013-01-25 (金) 13:26:41
    • PSUの設定だが、ナノトランサーでググれ -- 2013-01-25 (金) 14:56:29
    • 元のPSU系列だと弾は転送されて来ていたはず…ちなみにPo2iでは説明文に『クレーターを残す程の破壊力』とか書いてある -- 2013-01-29 (火) 20:16:38
      • じゃあ弾倉いらねんじゃね? -- 2013-01-29 (火) 23:52:52
  • これってインフィニティに出てたよな?どっかで見たと思うんだが -- 佐近允 2013-01-23 (水) 18:32:19
    • 同名のランチャーがあったな、もちろん虹武器 -- 2013-01-24 (木) 04:40:25
      • ドゥガ・ドゥンガからだなw -- 2013-01-25 (金) 08:15:58
      • 分類はグレネードだったよな -- 2013-02-02 (土) 07:22:07
      • そんときはバランゾ砲らと並ぶカテゴリ最強クラスだったな。最初見たときは1500オーバーの攻撃力に目を疑った。そりゃクレーターも出来るよね -- 2013-02-06 (水) 05:02:12
    • カーツ総司令が公式のキャラ紹介で装備してるから、拾ってなくても見たことある人は多いだろう -- 2013-01-25 (金) 08:50:27
  • キャノンの潜在のおかげで、微妙な立ち位置だなこの武器。見た目はいいけど -- 2013-01-25 (金) 10:50:13
  • TAリリーパ、SWで拾いました。属性35 パニックⅡ・ライズⅠで、鑑定料2000でした。 -- 2013-01-26 (土) 18:49:35
    • 安いなおいw -- 2013-01-27 (日) 19:32:28
  • これはリリーパTAで最初に沸くシグノガン2体で出ないならクエ破棄してまた始めからやり直すという方法は効くんだろうか -- からあげさん 2013-01-29 (火) 20:09:03
    • 効くといえば効くけど、レアドロップ率とドロップ数は撃破数で上昇するからTAがお勧めかというとそうでもない。まあシグノみたいな小さい雑魚はドロップ数増えても2つとかだしボスと違って抽選ハズレはドロップなしだし元々のドロップ率が低いから変わらないだろと思って気にしないならそれでいい。ただ情報知ったあとTAでリタマラして1ヶ月以上でない人を知ってるので私はぐるぐるのほうがいいと思う。 -- 2013-01-29 (火) 21:13:28
      • 撃破数でドロップ数上昇とか初耳ですね・・・ってそれはボスだろおいw -- 2013-02-06 (水) 00:05:09
      • ↑いや雑魚もドロップ数増えるよ。ただしボスより限界数が少ないからわざわざほかの雑魚探して倒すより対象だけ狙った方が早いだけ -- 2013-02-06 (水) 00:15:39
      • 雑魚でもドロップ数が増える(2個)というのはすぐわかるけど、レアドロップ率アップのほうの情報ソースは?あまりきいたことがないのだが。
        抽選回数が増えると結果的に全てのアイテムの入手確率が上がる、というのは自明として。 -- 2013-02-13 (水) 03:50:21
    • TA回すんなら最初の通路を左にずっと行くと罠発動で必ず2体沸くのでそっちもお忘れなく -- 2013-02-06 (水) 03:53:00
      • 全然出ねえわ・・・ラッキー防具一式とラッキー付きラムダブラオLV3使ってるのになあ -- 2013-02-12 (火) 17:02:58
      • ↑わかってると思うけど、そのセットで狩ってもSSPNがドロップする確率は上がらないよ?SWにはなるだろうけど -- 2013-02-13 (水) 06:23:48
      • ↑わかってると思うけど、ラッキーライズはドロップする確率を上げるぞ?幸運の祥は上げないけど。 -- 2013-02-13 (水) 07:49:29
    • アドバンスででました 一回目ででたんでアドバンス効率いいかもですw -- 2013-02-17 (日) 13:13:06
  • TAエリア1のみリタマラでシグノガン約2000匹ほど討伐で未鑑定ドロップ -- 2013-01-30 (水) 15:57:10
  • SSPN掘りを本格的に開始してから、シグノガン136体目でSWドロップ。属性33 パニックⅡ ボディⅠ ラッキーライズでした。なんか拍子抜け・・・・・・ -- 2013-02-09 (土) 02:41:51
    • すばらしく運がいいな君は -- 2013-02-09 (土) 08:22:29
    • どういう方法でやりました?TAリタマラ? -- 2013-02-09 (土) 23:53:05
      • TAリタマラですね。最初左で沸くシグノガン2倒してリタイアの繰り返し。 -- 2013-02-10 (日) 04:35:39
      • やっぱそのやり方が効率いいか・・・運がいいなぁ羨ましい。 -- 2013-02-12 (火) 17:06:25
    • 暇だから13日のメンテまでこれやろうかなぁ -- 2013-02-10 (日) 13:58:14
  • アドバンスクエ 砂漠 シグノガンLv56からドロップ 風24でした。 -- 2013-02-13 (水) 22:58:58
    • アドバンスだとシグノガンが道中で多く出るうえボス部屋でも出てくるからSSPN狙いの人は大分楽になるね。 -- 2013-02-14 (木) 11:39:45
      • ランチャーSWキタ!これで勝つる!→シグノヘッドランチャー の未来しか見えない。いや、あっちの方が強いんだけどさ… -- 2013-02-14 (木) 11:44:02
      • シグノヘッドならまだしも赤も出てくるから鑑定だともう判別できない。 -- 2013-02-14 (木) 18:06:52
      • アドバンスは赤い武器が見えても安心できないよね・・・ -- 2013-02-18 (月) 10:03:59
    • 一応アドバンスのシグノガンよりSWでドロップ、鑑定額は2700くらいだったと思う。バーストで大量に沸く事もあるし、効率は良いと思う・・・が、狭い所でシグノガンに沸かれると非常に怖い。 -- 2013-02-15 (金) 17:57:37
      • 鑑定額は特殊能力の数によるんであってレア度では変わらない。
        5000ちかくの鑑定額で赤いのでした・・・ -- 2013-02-18 (月) 10:51:28
  • なんかシグノヘッドランチャーに負けたのが悔しいな……
    なんとなく、なんとなくなんだけどさ…… -- 2013-02-17 (日) 18:40:55
    • SSPNランチャーの形が好きでずっと欲しくて掘り続けても出ないのに、
      もっと強いのでると(´・ω・`)ショボーンってなるね・・・いやシグノヘッドランチャーも悪くはないんだけどさ -- 2013-02-18 (月) 16:42:40
  • 実装からシグノに毎日会いに行き続け、やっと今日アドでバースト中にシグノLv60から現物ドロップ(炎24)しました(30000体からカウントは諦めました)。諦めなければいつか出ると思うので皆さんも頑張って下さい(´;ω;`) -- 2013-02-18 (月) 03:40:57
    • おめでとう・・・! 俺も頑張って毎日通ってるけどまだなんだぜ・・・(´;ω;`) -- 2013-02-18 (月) 16:32:41
  • アドバンスクエ砂漠リスク+2 ソロ2回目でSWドロップ 属性29  -- なし 2013-02-18 (月) 16:14:52
  • こいつの潜在がでればきっとヘッドに勝ってくれるはず・・・・!! -- 2013-02-18 (月) 17:37:33
  • アドバンスクエ 砂漠でシグノからドロップ 風34です -- 2013-02-18 (月) 19:11:38
  • でねぇ… 砂漠のレコードは1100近くドロップしてるのに… -- 2013-02-19 (火) 15:35:49
    • 一般的な話としてドロップ条件まとめに書いてあるけど、本来のドロップ帯の1つ上からもドロップする。つまり、本来のドロップ帯の上限が51-55までだったら、56-60のアドバンスから出る場合はあくまでハズレのドロップとして。なので出現率は低くなるよ。 -- 2013-02-19 (火) 15:52:42
  • 手に入ったはいいんだが音が思ったよりしょっぺえなこれ…ヴァーダーカノンのような重みが欲しかった -- 2013-02-19 (火) 15:41:02
  • やっぱかっこいいよなぁ
    シグノヘッドと性能変えて欲しい -- 2013-02-19 (火) 21:34:05
  • PSPo2iの武器だから音は仕方が無い -- 2013-02-20 (水) 21:45:27
    • PSOの時から、有るぞ -- 2013-02-26 (火) 00:08:40
  • 砂漠遊撃戦でシグノガンからSWでドロップしました -- 2013-02-21 (木) 02:45:49
  • これマジで欲しいギルティーとかシグノヘッドいらんからいい加減出てほしい -- 2013-02-23 (土) 18:40:45
    • おいマジかよ書いた24時間以内に出るとは…現物だけど満足 -- 2013-02-24 (日) 00:20:29
    • 俺もさっきやっと出たわ。やっぱこれ格好良いよな。 -- 2013-02-26 (火) 03:35:38
    • アドクエ砂漠、250%3回つかってようやくゲット。アドバンスリスクは+13でした。 -- 2013-02-26 (火) 05:03:23
    • ここに書き込めばSSPNでると聞いてやってきますた、
      毎日1周やってるのに赤のやつしか出ない運の悪い俺だけどこのランチャーは絶対ほしい・・・! -- 2013-02-27 (水) 01:23:14
    • ずっと砂漠ADVやってるけどでない・・・。絶対出してやる! -- 2013-03-01 (金) 04:16:56
    • 自分もアドクエ実装されてから毎日籠ってるが一向に出る気配がない…絶対に出すぞー! -- 2013-03-01 (金) 16:02:48
  • これカッコいいな種族変更できたらキャストで使いたい -- 2013-02-24 (日) 11:02:36
  • これ狙いでアド砂漠篭ってリスク+11でやっとGET。ちなみにデオマズルガも一緒に出たからリスク上げれるだけ上げまくったほうがレア出やすいかも。 -- 2013-02-26 (火) 04:56:14
    • 現状リスク上げはエネミーのLvがあがるしかないみたいだぞ。運が向上しただけだと思っていい -- 2013-02-27 (水) 01:42:08
    • 公式でブーストエネミーはレアドロ率が上がるって言ってるから何を狙うにしてもリスクを上げることは効果あるよ -- 2013-03-04 (月) 01:33:22
  • この武器PSOからあるの?何かと間違いてない? -- 2013-02-26 (火) 05:45:28
    • PSPo2iからじゃない? -- 2013-02-27 (水) 17:02:18
  • SSPNって何の略?SSは地対地(surface-to-surface)Pはフォトン(Photon)でNは何かな…ニュークリア? -- 2013-02-27 (水) 17:13:20
    • ソース探したわけじゃないけど実装当時はSSPMの誤植でSSPNになったって話がここであった。結局Mが何か覚えてないけど。「SSP/Vl」←設定画でこんな感じに書かれてた記憶がある。変更されてないからNで合ってるんだろうね。 -- 2013-02-27 (水) 17:40:05
    • Soil Science and Plant Nutrition(土壌肥料学) -- 2013-02-28 (木) 00:37:26
    • S(酒井)S(智史)P(プロデューサー)N(の)ランチャー っていうのをどこかで見た -- 2013-02-28 (木) 02:00:13
    • PはPhysicalじゃない?実弾だし・・・Nはなんだろう、Napalm(ナパーム)? -- 2013-02-28 (木) 10:31:32
    • 定期的にこの話題くるなw 画像アップローダーをかなり遡れば設定画出てくるが、注釈によると本来は「SSPM(surface to surface photon missile)ランチャー」。ただし、描かれてるロゴの「M」がスタイリッシュすぎて「N」にしか見えず、テキスト担当が間違えて「N」にした可能性が大。Po2iで修正できなかったから、そのまま使うことにしたんだと思う -- 2013-02-28 (木) 10:52:18
      • 発掘してきた。「photon」じゃなくて「photonic」だったわ・・・ http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=9035 -- 2013-02-28 (木) 11:14:11
      • 画像みたがこれは誰でもNと読むわwそれにしてもプラットフォームも違う別シリーズなんだから名前くらい直せばいいのにな。 -- 2013-02-28 (木) 12:48:58
      • これはこれで笑い話みたいになるしそのままでも面白いんじゃないか?今からSSPMにしても間違ってるんじゃないかと疑うプレイヤーもいるだろうし。 -- 2013-03-01 (金) 04:19:21
      • バシューが可愛いなw -- 2013-03-02 (土) 12:45:13
      • ゴゴゴ バシュー バシュー -- 2013-03-02 (土) 23:58:23
      • みんな、デフォルトEXに命名経緯のヒントがあるじゃないか -- 2013-03-04 (月) 01:58:20
      • キャストが装備するとしっくりくる -- 2013-03-04 (月) 06:48:10
    • PSPo2iではホントにクレーターつくりかねん最強の砲だったな。 -- 2013-03-04 (月) 09:04:37
    • どうしてもそそぽんって呼んじゃう -- 2013-03-11 (月) 21:19:13
    • これの色変え上位版をSSPMにすればいいと思う -- 2013-03-22 (金) 16:29:32
  • あきらかに出土数が減少傾向にあるけどまわる人が減っただけ? -- 2013-03-04 (月) 06:53:38
    • 今はおそらくクローム探しとかVitaから始めたフレの手伝いとかでアドバンス人口減ってるのかもしれない・・・ -- 2013-03-04 (月) 10:48:37
    • かもじゃなく減ってるだろ。新MAPや新要素が出た週はみんな頑張るけど次第に減少傾向にあるのはいつものこと -- 2013-03-04 (月) 12:16:19
  • これ、潜在つかないかな... 攻撃範囲増えるとか、威力UPとか.... -- 2013-03-05 (火) 12:32:33
    • そうよね。良い見た目してるのにシグノヘッドランチャーに負ける悲しさ・・・ -- 2013-03-06 (水) 12:40:34
      • 潜在に期待しよう -- 2013-03-06 (水) 12:44:39
    • 個人的な要望としてはロックオンすれば追尾してくれるとかにして欲しい・・・その代わり弾速は遅くなるとかねww -- 2013-03-07 (木) 16:03:31
      • ミサイルと書いておきながら無誘導とか、それただのロケット弾じゃねーかっていう・・・ -- 2013-03-07 (木) 16:23:42
      • 機構がミサイル発射用なだけであって弾頭はミサイルじゃないよ? -- 2013-03-08 (金) 02:12:08
      • もしかしたら誘導弾を発射するPAが追加されるかもしれないぜ
        ライフルみたいに超遠距離向けになりそうだけど -- 2013-03-09 (土) 15:02:09
    • 逆に俺は肩越し視点で威力UPとかが欲しいな。なんかこう…ロマンがある。 -- 2013-03-10 (日) 20:37:58
      • それ 面白そうw -- 2013-03-12 (火) 19:52:52
      • ランチャーは肩越し視点で使ってる人の方が多いと思っていた -- 2013-03-24 (日) 05:40:46
      • 肩越しで使ってる人が多いことと肩越しで威力UPが欲しいって話は別に矛盾しなくね? -- 2013-03-25 (月) 01:33:03
  • 何度みてもコジマもれてるようにしか見えない -- 2013-03-13 (水) 13:07:28
    • ???「コジマは・・・拙い・・・」 -- 2013-03-13 (水) 16:24:16
    • つまりミサイルカーニバルということか -- 2013-03-19 (火) 21:35:10
  • そもそもPSUで使われていたパルムの文字をそのまま持ってくるのはおかしい、この武器自体はそれほど問題無いが、開発の調べたくない確認したくない手抜きしたいって姿勢がよくわかる武器だ。 -- 2013-03-15 (金) 15:38:37
    • PSOといいつつPSUテイストが随所に出てるからな。まあ初代に関わったスタッフもそんなにいないだろうししょうがないのかもね。 -- 2013-03-18 (月) 13:47:46
    • 重箱の隅をつつくような言い方だな・・・それくらい許してやれよ・・・ -- 2013-03-23 (土) 09:28:38
    • 変えたら変えたで絶対文句言うぜこの手のは -- 2013-03-25 (月) 02:27:19
    • パルム語がよかったのにPSO2のわけわからない文字に変えられて俺のSSPNが奴等に汚されたwって言う未来が見える -- 2013-03-25 (月) 02:38:06
    • フォトンランチャーのロゴだったPSOのままなんだしもう良いじゃないか -- 2013-03-25 (月) 03:36:45
  • 武器を交換したとき、持ってた武器がワープし別の武器が出てくる、あの技術を応用し別のところから弾がワープしマガジンっぽい所に次々と入ってる・・。という想像しながら使ってる -- 2013-03-26 (火) 03:56:28
    • 確かまさにそういう設定だったと思う -- 2013-03-26 (火) 05:56:51
    • 用語集のナノトランサー参照 -- 2013-03-26 (火) 08:53:57
  • コメントが全て消えている・・・ -- 2013-03-26 (火) 19:01:35
    • 修正しまんた。 -- 2013-03-26 (火) 19:05:23
  • 3鯖だけど、妙に量産されてるのか、300kとか言う値段。アドバンスで量産されてたのはわからなくもないが、ここまで値下がる勢いだったのね・・・ -- 2013-03-27 (水) 18:09:13
  • 2Mで強化+10売ってたから早速買ってきた...いい時代になったもんだ -- 2013-03-27 (水) 18:12:24
  • 潜在開放してみたが正直微妙・・・。潜在Lv2・ディバインLv14だけどLv15クラスターより強くLv14ロデオより弱い。青ダメージが出ないので細かい数値はわからんが、射撃力1583・PALvは上記でLv43ログベルト胴体への確認できた最高ダメージはクラスターが1021 ディバインが1034 ロデオが1042ぐらいだった。 -- 2013-03-27 (水) 18:34:29
    • なせ移動攻撃と比べるのか理解に苦しむ -- 2013-03-29 (金) 21:42:22
  • 潜在無しでVHウーダンに4900
    潜在Lv1でVHウーダンに5300でした。
    ブレイブスタンス込みで6900と7600。潜在Lv1は10%UPなのかな? -- 2013-03-27 (水) 20:52:57
    • これまでの潜在の仕様から考えると、Lv.1で10%だとしたらLv.2:13%,Lv.3:16%とかでしょうかね。 -- 2013-03-28 (木) 15:28:45
    • 10/15/20 らしい -- 2013-03-28 (木) 16:07:18
  • てことは身近なキャノンと比べるのなら潜在LV3同士でRA/FIとかだと痛打ロデオ>痛打クラスタ>神授ディバイン>痛打ディバイン...でいいのかね -- 2013-03-28 (木) 07:48:03
    • Ra/Fi”とか”って、RaFi以外だったら痛打の意味ねえだろw -- 2013-03-28 (Thu) 16:33:03
      • えっ -- 2013-03-28 (木) 17:07:22
      • ん(メ・ん・)? -- 2013-03-28 (木) 17:09:36
      • ゑ -- 2013-03-28 (木) 17:11:18
      • フレイムビジット「ん?」 -- 2013-03-28 (木) 17:12:38
      • は? -- 2013-03-28 (木) 17:30:27
      • 無知ほど怖いものはないのう(´Д` ) -- 2013-03-28 (木) 17:37:13
      • フルボッコワロタwww -- 2013-03-28 (木) 23:29:10
    • てかディバインに限ってはこっちのほうが強いんじゃないの?痛打の場合弱点に対してディバイン7%アップ、こっちはディバインだけどこに撃っても20%アップだし。 -- 2013-03-29 (金) 17:28:44
      • ディバインも併用して使いたいならアリだね。ただロデオ・クラスター・コンセントレインワンで行くならランチャーレガシー使ったほうがいいかも。 -- 2013-03-29 (金) 21:48:53
      • 汎用性ならキャノン、ロマンならSSPN、といったところでしょうか。 -- 2013-03-30 (土) 02:43:31
  • ロマン求めて購入⇒検証結果⇒Lv1=10% Lv2=12% Lv3=14%
    完全に釣られた…20%とか嘘書くなw -- 2013-04-01 (月) 05:12:11
    • お、おい・・・それはエイプリルフールだから言ってるんだよな・・・? そうだろ!?そうだと言ってくれ・・・・・。 -- 2013-04-01 (月) 06:26:42
    • というか不動の死神とか明確に%乗せてる癖に何でPA強化系潜在は乗せないのかが謎 -- 2013-04-01 (月) 10:16:39
    • まじか・・・完全に20%だと思ってたorz。潜在1で止めようかな -- 2013-04-02 (火) 16:37:28
    • 詳しい検証内容を知りたいです。教えていただけますか? -- 2013-04-03 (水) 15:56:10
      • 確かにそれは知りたいな。まさか1回打ってみただけとかは言わないだろうし -- 2013-04-03 (水) 17:01:57
      • 「ディバインランチャーの威力を上昇させる」としか記載されてないから知りたい -- 2013-04-03 (水) 18:51:29
    • 20パーならうっひょーと歓喜したが、掘り当てたsspnに潜在開放ができるようになっただけでも嬉しいわ。 -- 2013-04-04 (木) 13:26:21
    • 木主じゃないけど、大体のダメージでおおまかに検証してみました。使用武器:ラムダセントキルダ光50、SSPNランチャー光50潜在3(双方ブレイブスタンス有り)
      ダガッチャのコアに、ラムダセントキルダ:通常約2979&ディバイン7972、SSPN:通常3557&ディバイン10772
      通常同士を比較すると、SSPN/ラムダセントキルダ=約1.194倍。ここからSSPNの潜在無しのディバインのダメージを算出すると9518
      10772/9518=約1.13倍なので、木主の報告の14%と凡そ一致しているといえます。14%でない可能性もありますが、少なくとも20%も増加することはありません。より正確な検証をどなたかお願いします。 -- 2013-04-04 (木) 21:58:15
      • おおー!検証お疲れ様です。やっぱり20%はいかないかぁ・・。でもディバインちょくちょく使うから3まで上げてみようかな・・・ -- 2013-04-04 (木) 22:22:16
      • 何度もすみません。今度はロックベアの胴体に対して同様の検証を行ってきました。ダメージ数値は全て青文字を用いています。使用武器は同様です。スタンス等の倍率でダメージを上げるスキルは用いていません。(射撃力はラムダセントキルダ時:1673、SSPNランチャー時:1897)
        ラムダ:通常520&ディバイン1379 SSPN潜在3:通常613&ディバイン1854
        [SSPN通常]/[ラムダ通常]≒1.179 ⇒ 潜在未開放SSPNディバイン≒1625
        [SSPN潜在3ディバイン]/[潜在未開放SSPNディバイン]≒1.1409 ∴潜在Lv.3による強化値は14%と考えられます。改行の多様申し訳ありません。 -- 2013-04-05 (金) 06:24:04
  • 検証お疲れ様です  -- 2013-04-18 (木) 10:12:09
  • FIM-92みたいでカッコええ -- 2013-04-20 (土) 00:24:48
    • スティンガーですね、分かります -- 2013-04-20 (土) 22:42:24
      • 戦闘機に撃とう(提案) -- 2013-04-25 (木) 10:13:57
      • だあぁぁららぁぁぁひでぇなぁ・・・(意味深 -- 2013-04-25 (木) 10:15:35
    • 拾ったランレガとキャノレガは売ってSSPN買ったわ。やっぱ武器は見た目だよな。 -- 2013-04-28 (日) 00:42:50
      • わかっているじゃないか -- 2013-04-28 (日) 02:29:55
      • いやあ見た目もいいけど音も最高だよな、ジグノランチャー売っぱらってこっち買ったわ。 -- 2013-05-08 (水) 10:30:10
      • ★10ランチャーの中でもダントツでかっこいいよな -- 2013-05-15 (水) 03:56:09
    • だからこれが好きなんだよねえ。リアル兵器知らない人達は弾出る方向が逆だの頓珍漢なこと言うけど -- 2013-05-04 (土) 02:41:42
      • リアル兵器が好きなのに、携行に支障が出るほどでかいランチャーがお好きなんですか? -- 2013-05-06 (月) 20:54:43
      • 携行に支障が出ない歩兵単騎携帯可・発射後推進の対物火器なぞリアルには無いから安心しろってか寧ろあって堪るか。RPGとかAT4でも4~6キロ、ジャベリンなんて一発と発射装置で22キロ越え。しかも使い終わったら後で回収するかは兎も角投棄するんだから。 -- 2013-05-08 (水) 13:47:15
      • 無駄なことにお詳しいんですね(笑) -- 2013-05-10 (金) 10:37:16
      • フォトンで万事解決の世界にリアル話は不毛 -- 2013-05-10 (金) 11:29:23
      • ↑×3 SSPNランチャーがジャベリンと同じ大きさで考えてるのは無理があるんじゃねぇの?それこそ、その対比でいくとSSPNは100kgは優に超えるぞ -- 2013-05-11 (土) 19:11:12
  • ほんっと今更なんだけど無反動砲っぽく後ろからちゃんとフォトン漏れてるのな。画像見れば一瞬でわかるけど・・・ -- 2013-05-05 (日) 04:48:39
    • あと左右のスリットからもフォトン光が漏れてるんだぜ、ランチャーの中で一番カッコイイ -- 2013-05-05 (日) 17:52:00
    • 反動をアレするところが赤い何かで埋められてるのがなぁ
      空洞だったら全力で掘りにいったのに -- 2013-05-06 (月) 15:14:48
      • きっとそのままフォトン逆噴射したら危ないんだよ(適当 -- 2013-05-06 (月) 20:57:59
      • 実弾兵器として設計されてるっぽいですし、万一フォトンがうまく扱えない一般人が射撃する際には艦載SAMよろしく塞いでる部分を吹き飛ばすレベルの凄まじい噴射炎が(ry -- 2013-05-11 (土) 16:17:14
  • しかし易くなったよなぁ、一日中TA回してた頃が懐かしい。実にいい時代になった…元手の☆10武器があればorz -- 2013-05-06 (月) 18:02:17
    • 潜在の使い勝手が比較的良い、普及してるから安価で50属性作りやすい、要求パラメータ低めだから2ndキャラ以降で使い回しやすい、とよさげな点は揃ってるな -- 2013-05-08 (水) 13:52:42
      • 属性上げてればまだまだ前線で使えるからねえ -- 2013-05-08 (水) 15:37:49
  • えっと、、エクストリームスノウバンシからSWでドロップしました
    箱壊す前にアイテム全部拾っていたので間違いないです -- 2013-05-15 (水) 21:35:47
    • エクストリームシグノガンがらSWでドロップしました -- 2013-05-16 (木) 00:39:25
    • トランマイザーからSWで確認。 -- 2013-05-16 (木) 01:39:17
      • 書き忘れていましたエクストリームです。 -- 2013-05-16 (木) 01:46:42
  • これのロデオランチャーの中でミサイル燃えてないか? -- 2013-05-17 (金) 21:05:26
  • 撃った弾とかの噴射炎?がGNミサイルっぽく見えるような気もする。まぁ、グラを低くしているせいもあると思うけど。 -- 2013-05-22 (水) 07:19:53
    • 同様の理由でコジマミサイルにも -- 2013-06-21 (金) 09:38:37
  • クレーターは残さないの? -- 2013-05-24 (金) 19:44:59
  • 我慢ならずに購入。撃って初めて分かるこの気持ち...ラッピースーツが待ち遠しい、早く真っ赤からミリタリーライクなカラーリングになるんだキャス男! -- 2013-06-07 (金) 09:33:43
  • 初レア10ランチャーにササポンをショップで買って強化10してクエ行ったらパラレルアグラニとラピ捕獲出てなんか嬉しいww ササポンずっと大事に使わせて頂きますわw -- 2013-06-08 (土) 01:40:13
    • 小僧、俺も昔はそうだった -- 2013-07-22 (月) 06:38:13
  • ヴァーダーカノンからこいつに乗り換えようと思うんだけど、性能的に乗り換える必要ってありますかね?一応ヴァーダーは1040雷属性でユニットのセット効果があります -- 2013-06-20 (木) 19:42:45
    • 性能は大して変わらないどころか属性値次第じゃSSPNの方が弱くなる。見た目をこれにしたい、以外で変える意味はほぼ無いな。 -- 2013-06-20 (木) 19:57:13
      • oh…マジですか ちょっと考えてみます… -- 2013-06-20 (木) 21:14:26
    • 潜在に魅力を感じてるか見た目が好み以外ならキャノレガか交換プロジオンあたりにしたほうがいいよ -- 2013-06-20 (木) 21:18:08
    • 参考までに、潜在3状態のディバインに限定して言えば同属性のインフェルノを超える。 -- 2013-06-21 (金) 01:22:50
    • アドバイス有難うございます!結局SSPNにしました。やっぱ見た目は重要ですよねぇ今はとりあえず潜在1まで解放したので、お金や☆10武器がたまり次第徐々に潜在や属性を強化していこうと思います! -- 2013-06-21 (金) 13:59:42
  • そこいらのアークス達が一杯つけてるが何故か嫌な気分がしないな。 -- 2013-06-22 (土) 14:38:24
    • 昔は装備してるだけで注目の的だった武器が今じゃ400k程度のユニクロ装備だしな -- 2013-07-15 (月) 01:07:41
  • BBでBB.net加入してたら、PSPコラボアイテムとしてコイツの形のロケット砲が手に入る・・・(肩に担ぐ撃ち方だが) -- 2013-06-24 (Mon) 04:09:05
    • 肩に担ぐとは、このランチャーの見た目からだと正しい使い方だな -- 2013-07-10 (水) 16:05:04
  • アイテムレコードから機甲種性能調査:砂漠でのドロップも確認 -- 2013-06-27 (木) 22:45:30
  • 画像のロデオいいな 一番似合うんじゃないか? -- 2013-07-15 (月) 00:11:40
    • ロデオがひyに見えるのは俺だけで充分だ -- 2014-01-17 (金) 13:24:49
  • これ求めて毎日シグノ500ほど狩ってるが全然出ない。 -- 2013-08-07 (水) 15:11:03
  • 今ならVHTA2、3回やれば買えるよ -- 2013-08-11 (日) 20:47:54
    • 属性50にすればファイナルインパクトの属性30に匹敵するから、安く属性強化できるのはいいよね。 -- 2013-08-11 (日) 21:05:38
      • 流石にこれ属性50にするくらいならキャノン買うべきだけどな・・・ -- 2013-08-25 (日) 00:54:10
      • 見た目とロマンですよやっぱり。とはいえ、クラスターでHS狙いにくい敵も結構いるし、慣れればそういう敵の弱点にディバイン直撃させることも出来るようになる。 -- 2013-09-04 (水) 04:13:35
      • クラスターでHS狙いにくいとかw現状SSPNでも十分だからなー -- 2013-09-04 (水) 04:46:58
  • ごつい武器が好きで更なる火力を求めてインフェルノ買ってみたけどコレジャナイ感が拭えなくてSSPNに戻った。まだ潜在1だけど徐々に開放していってロマンと一緒にこいつを担ぎ続けるよ。 -- 2013-08-16 (金) 16:26:34
    • コレジャナイ感って具体的には…?俺インフェに乗り換えようとしてるから気になる… -- 2013-08-16 (金) 16:33:43
      • うーん デザインは悪くないと思うんだけど・・・もう1~2周り大きい方が好みだったかな。アドラステアとかインパクトある武器が好きなもので・・・ -- 2013-08-16 (金) 17:25:21
      • ↑なるほどありがとう もうすぐSHも実装されるみたいだし俺ももうしばらくSSPNでもいいかもなぁ -- 2013-08-16 (金) 17:33:32
  • ゴートプレート系を装備してSSPNでロデオすると安定感が凄い。しっくり来るw -- 2013-09-04 (水) 11:04:25
  • SH森緊急ドロップ、バース中だったのでエネミーはわからない -- 2013-11-05 (火) 02:58:32
  • 改造で再度人気でるだろこれ -- 2013-12-15 (日) 09:25:24
    • しかもドロップも緩くなって地堀狙えるで -- 2013-12-15 (日) 10:01:17
    • ディバインランチャーも16で数値上がったからまた日の目を見れるかもな -- 2013-12-15 (日) 18:35:14
  • SSPN一番好きだからエクステほんとたのしみ -- 2013-12-21 (土) 17:37:44
    • 打ち砕かれたな -- 2014-01-16 (木) 18:58:48
      • 泣いた・・・わりとマジで泣いた -- 2014-01-19 (日) 21:31:36
    • 元気出せよ……俺も夢を打ち砕かれた者だorz -- 2014-02-25 (火) 01:54:43
  • 宇野:「Surface to Surface Photonic MissileとかださいからSurface to Surface Photonic Nuclearにしてやった」 -- 2013-12-21 (土) 18:11:42
    • Napalm(焼夷弾)じゃだめなん? -- 2014-02-20 (木) 12:14:12
  • ディバイン強化とパニックで生の状態でも防衛戦で活躍しないかコレ -- 2013-12-21 (土) 19:51:51
    • ランチャーの手数的に複数体まとめないと状態異常とかかからんからな……クラスターぐらいじゃないと範囲足りないし、防衛戦だとゴルド以外の打ち上げに使うかどうかじゃないディバイン -- 2014-01-10 (金) 08:53:09
    • そもそもこの潜在で強化したディバイン程度じゃ威力不足。だったらロデオ(回転部分)なりコンセなりやった方がヒット数で状態異常付けやすいし威力もあるし早い -- 2014-01-10 (金) 11:11:32
  • MをMと認識することすらできない無能 -- 2014-02-24 (月) 00:10:29
  • ねえこのロケットランチャーをまだ愛用してる人いますか -- 2014-04-03 (木) 23:27:23
    • います -- 2014-04-08 (火) 15:29:54
    • 見た目が好きだからクラフトしてクラス増やして楽しんでるよw -- 2014-04-09 (水) 23:33:21
    • ♯とってTA鍋Ⅱで試してきたらHSで25k出たわ。10501でファングⅢのみだから強化すれば結構強いのではないだろうか。 -- 2014-04-29 (火) 08:50:34
  • 因みに一応コイツは旧作のカーツ同様、メインデザイナーの水野氏デザイン -- 2014-04-13 (日) 23:42:12
  • ディバインでどんどん敵が溶けるぜぇヒャッハー! -- 2014-04-24 (木) 09:44:34
  • SS撮ったら弾(通常弾)にもSSPMって文字入ってた。弱くてもやっぱこれの見た目好きだわー。 -- 2014-04-27 (日) 13:05:44
  • ロデオ痛そう(見た目的に) -- 2014-05-11 (日) 02:38:42
  • 上位こないのかね -- 2014-05-21 (水) 17:34:05
    • SSPMってか? -- 2014-05-23 (金) 02:52:09
    • SSPN→SSPH→SSPVH→SSPSH -- 2014-06-21 (土) 21:40:07
      • やめて -- 2014-07-16 (水) 21:16:49
  • ほしい でない -- 2014-07-19 (土) 17:53:07
  • そういえばこの武器って絶望の赤箱で拾えてた気もするけどどうなんだろうか。 -- 2014-07-19 (土) 18:03:49
    • 拾えましたよ -- 2014-07-20 (日) 00:11:34
      • 考えられるのは絶望大赤箱ドロップか新エネミーのソルザ・プラーダあたりでしょうね… -- 木主 2014-07-20 (日) 00:33:29
    • ラストの赤箱から現物ドロップ確認しました -- 2014-07-22 (火) 06:25:58
  • 境界を切り裂く銀の鋼刃1周めで何から落ちたか不明 -- 2014-07-30 (水) 17:19:23
  • フレンドが使ってるのを見て一目ぼれ、威力?知らねぇなそんなもん、ロマンでカバーだ。
    まぁまったく落ちないんだが・・・(´・ω・) -- 2014-07-31 (木) 10:24:11
    • ここにビジフォンがあるじゃろ...? -- 2014-07-31 (木) 23:10:04
    • クラフト、と言いたい所だけど、ランチャー…特にディバイン潜在のコイツとは相性悪いかもねぇ -- 2014-07-31 (木) 23:24:29
    • ノワール使ってますけど、ほんとはこれに乗り換えたい…うちの子145cmのキャス子だからギャップがたまらなく萌えぇぇぇぇぇぇぇぇぇ(フンスフンス -- 2014-08-08 (金) 13:43:19
    • おまいら有難う、復帰したばっかりだったからクラフトって言うのを知らなかったぜ(´・ω・)500体目でやっと出て即1050スロ5Ex10にしたぜ・・・でもやっぱこれ地雷? -- 2014-08-09 (土) 12:29:28
      • うん、まぁちょっと敬遠しちゃうかな。別に通常のクエならいいし身内なら無問題だけど、ほら最近の緊急は回しが早いからさ…大砲上手い人もいるけど相当な装備&PSだから・・・ -- 2014-08-09 (土) 13:44:22
      • んーやっぱりそうかぁ・・・だが66lvになる今までずっとランチャー使ってるせいでランチャー以外は扱いがまだ慣れん・・・。手元にあるチャージハウザー頑張って強化しますわ、コメ有難う。 -- 2014-08-09 (土) 20:07:32
      • それ以前にまずARの扱いをマスターしなきゃいけないと書いた後に気づく俺氏であった。 -- 2014-08-09 (土) 20:08:48
  • スーパースペシャルパーフェクトノーマルランチャーでSSPNなのかな? -- 2014-07-20 (日) 07:01:14
    • 最後のノーマルで噴出した -- 2014-07-25 (金) 17:55:52
    • わろたw -- 2014-07-26 (土) 09:01:20
    • 凄く特別で完璧な“ふつう”の大砲。……強いの?弱いの?どっち? -- 2014-07-28 (月) 04:32:10
      • ふつう -- 木主 2014-08-10 (日) 01:28:18
      • ↑木主じゃないですみすです -- 2014-08-10 (日) 01:29:05
      • なんだかどこかの死んだライオンを思い出すような形容詞だな -- 2014-08-30 (土) 22:12:45
      • 床ペロしましたがSSPNが拾えたので問題ありません -- 2014-09-26 (金) 12:06:52
  • インフィニティでは☆16の最強グレだったのに 早期実装を喜ぶべきか ランク格下げを嘆くべきか -- 2014-06-28 (土) 21:40:33
    • ……… -- インディキャノン 2014-08-14 (木) 16:53:30
      • ベルラキャノンも復活してほしいなぁ -- 2014-08-29 (金) 22:09:28
    • その内PSUみたく名前の後ろに+付いた数値だけいじった強化版が出るんでしょどうせ -- 2014-08-25 (月) 01:06:41
      • それやらないためのクラフトなんじゃ・・・ -- 2014-09-10 (水) 13:14:34
      • 強化値の+とややこしくなるからそれはないと思いたい -- 2014-09-26 (金) 12:07:38
  • でない・・・・必要能力値足らないと極端にドロップしにくくなるとかあるんでしょうか・・・?
    レア泥250%使ってTAでしばらく狩りしましたが全く出ない・・・ -- 2014-09-07 (日) 16:35:17
    • たとえ9以下でも相当出やすいレアでもない限り狙って出すのはかなり難しい -- 2014-09-15 (月) 14:28:11
  • マラソンオススメはTAリリーパSH?VH? -- 2014-09-09 (火) 19:27:59
  • 10月からまたこいつのクラフターが増えるんだろうな、良いことだ -- 2014-09-22 (月) 15:10:54
    • 発射時、何気に後部からバックブラストがちゃんと出てるのね 芸が細かい -- 2014-09-26 (金) 00:38:09
  • 砂漠ADSHで落ちました -- 2014-10-04 (土) 23:19:30
  • 第二潜在に古の誓い追加の模様 -- 2014-10-08 (水) 17:37:53
    • 古の誓い追加確認 -- 2014-10-08 (水) 17:44:23
    • 古・・・・だと!? 1つはあるがあと4つほど揃えるか・・・ -- 2014-10-08 (水) 18:03:06
    • 強潜在だとは思うけど光ビブ雷コフィン氷ネックとあるし出番は炎闇ぐらいかな -- 2014-10-09 (木) 07:58:40
      • 現状行ってない人が多いけど砂漠アド考えたら雷もあると便利かもね -- 2014-10-10 (金) 06:04:37
      • クラフトしたら光ビブより強くね?ダメぶれるけど... -- 2014-10-10 (金) 11:37:34
      • 技量どのくらい盛ればいいんだ...?たしか緩和来たよね -- 2014-10-10 (金) 15:27:22
      • 機甲滅、負滅、海王滅、龍滅牙は存在してるから存まだ実装されてない原生滅牙の代用として炎が無難だろうなぁ。技量に関してはサイキユニットの技量80があればほぼ問題無いと思ってればいいと思うぞ。緩和きたのシルバ系素材使う上位レシピだけだからExレベルはかなり上げなきゃならんが。 -- 2014-10-10 (金) 15:34:52
      • 技量高いエネミー相手にまでしっかり安定させたいなら600ちょい必要だけどそこらのSH雑魚相手なら500ちょいもあれば普通に安定するぞ サイキ持ちならそれくらい簡単であろう -- 2014-10-10 (金) 15:46:38
      • 負滅牙超えるし光もありじゃない?クラフトとそれなりの技量必要だけど。 -- 2014-10-18 (土) 12:21:58
    • 全属性10503Lv10を揃えたが、下手な☆11よりは強いかな。サイキと武器にアビⅢ付けて技量600強だけど、最低ダメージは85%くらいまで抑えられる。 -- s 2014-10-18 (土) 13:02:50
    • つーか倍率同じの神授砲は悲しみを背負うな。まぁ属性無視できる利点はあるけれど -- 2014-10-18 (土) 20:12:09
    • アルチで滅牙死亡来たからこいつが輝くな。 -- 2014-10-23 (木) 01:34:27
      • しかし今の技量安定領域はLv70想定だ。キャップ開放考慮してもULTでクラフトが使えるか分からんぞ。 -- 2014-10-23 (木) 22:47:18
      • フュリクリ25%でも全然やっていけそうな気配してそう -- 2014-10-23 (木) 23:29:22
      • ブレまくってもランレガよりは上だから(ふるえ) -- 2014-10-25 (土) 10:28:38
      • というけどクラフト700代までは確保できてるし、技量確保難しい人達は最悪Brサブにしてウィーク型にしつつ技量確保すればULTでも通用する技量確保できるんじゃねーか -- 2014-10-30 (木) 20:37:50
      • サブBrはオススメしないな・・・今のRaは下手くそ増えたし脳タヒバニネメでも増えたらやってられん。なによりPS要求やべぇ・・・(挫折しかけた) -- 2014-10-31 (金) 00:34:28
      • もしやと思ったが氷だけ予想以上に高かった -- 2014-11-02 (日) 00:53:48
      • 競合するのは赤蠍か。PP盛りだから俺はこっちの氷10503に…と思ったが氷の出品がNEEEEEEEEEEEEEEEE -- 2014-11-02 (日) 14:12:39
      • 防衛で出るから拾うしか無いな。しかし出るのは皆風ばかり・・・氷って中々出ない -- 2014-11-02 (日) 16:32:47
    • 弱体化駆け込みで10503(炎)Ex8にしてロックベアに試してきました。コンセで20k×3出て呆然w技量600でも収束値は80%程度だと思いますから十分以上に使えますね…ラグネのコアにコスモス打ち込んでみたいww -- 2014-11-04 (火) 02:51:18
  • 新PAがどう来るかは知らんが、射撃クラスならウィークは相性良いし長銃使うなら主観は前提だしで悪くないと思うけどねw さすがに射撃でのサブBrでPS要素は言う程感じないわ。 -- 2014-10-31 (金) 21:47:38
    • っ↑の枝。間違え。 -- 2014-10-31 (金) 21:48:03
  • スッピンランチャー? -- 2014-11-16 (日) 14:22:01
    • おう、まわっとけ -- 2014-11-21 (金) 14:36:45
    • ササポン -- 2014-11-25 (火) 22:06:00
  • ランチャーのクラフトは技量要求が半端じゃないから技量足すのやめてクリティカルで誤魔化すのもアリか -- 2014-11-18 (火) 03:10:16
    • Raだとクリティスキル無いからどうしようもなぁ・・ -- 2014-11-18 (火) 03:29:56
      • ウィークヒットクリティカル実装まだかなー -- 2014-11-18 (火) 03:58:01
      • サブBoのつもりで話してた 高いクリティカル率とクラフトボーナス、エレメンタルスタンス…SSPNには最高の土壌だと思う -- 2014-11-18 (火) 18:08:15
      • シナジーは確かに強いんだが、サブBoもう一つのウリであるゾンディは大抵のランチャーPAとは相性がよくない(全職タリスあればワンチャン?)デバンドリストレイトは緩和されたトラップで対応可、ついでに手数が少ないランチャー通常攻撃とは相性が(ry、シフタエアアドバンスもスタスナの関係上Raとは相性が(ry、何よりエレスタとスタンスアップの実質1.3倍弱しか倍率が乗らず、Huに惨敗しているのがな。シフタエアは5%だし、そもそもこれが乗る状況はスタスナが厳しい。クラフトボーナスだけは元数値の大きいランチャーや倍率の高い古とは相性がいいとも言えるが…… -- 2014-11-26 (水) 12:36:59
  • ランチャーに古はいまのとここれだけだし、アルティにもつかえるおね? -- 2014-11-18 (火) 20:01:12
    • 一応まあなんとか -- 2014-11-23 (日) 08:23:58
    • アームズレガシー「やぁ -- 2014-11-25 (火) 00:21:43
      • あれ高いからなぁ… -- 2014-11-25 (火) 09:02:08
    • 砂漠遊撃XHがくればアルバス付きが狙えるかもしれない -- 2014-12-10 (水) 20:59:43
      • しかし全く出品されない・・ -- 2014-12-19 (金) 17:57:37
      • シグノガン湧かない・・・ -- 2014-12-19 (金) 20:48:25
      • まるぐるコースにはほぼ出ないからなあ -- 2014-12-25 (木) 07:15:00
      • 炎アルバスでお安くリリアルチへ -- 2015-04-20 (月) 16:59:46
  • 潜在の倍率同じってことは弱点属性使うかディバイン使うかってことかな? -- 2014-12-13 (土) 10:44:20
  • サイキ無しだけど、古全属性とりあえず揃えてぶっ放してるが思った以上に使えてびっくりした。 -- 2014-12-24 (水) 11:40:10
    • Raはもともと技量高めだからね。必須で技量3スキル取らされるし。 -- 2014-12-25 (木) 12:42:33
      • と思ったが素ステでは他職と一緒か。前提分のスキルとって+10とかなったところで誤差だろうしすまん。 -- 2014-12-25 (木) 12:45:34
  • 古の誓い -- 2015-01-01 (木) 20:08:35
  • ADVHでドロップ。見かけに惚れてたから嬉しい -- s 2015-01-06 (火) 16:11:25
  • ササッポンササッポンササッササッフッダフッダーイ -- 2015-01-18 (日) 20:01:23
    • ドゥームさんは画面端コンでもしてらっしゃい -- 2015-01-20 (火) 22:15:28
  • フルクラフトで射撃+150の奴つかってるけど普通に現役 -- 2015-03-07 (土) 21:35:24
  • 絶望Nでドロップ確認 -- 2015-03-21 (土) 20:30:14
  • 神授砲のが安く出品されてたから買っちまったぜ…クラフトすればまだ現役だよな!?教えてくれアニキ! -- 2015-03-07 (土) 11:35:53
    • まあ古に叩きなおすことをお勧めしますけどね。クラフトしても技量650くらい盛れば十分現役です。古ならコンセで3k×3を叩き込めますよ -- 2015-03-21 (土) 21:00:39
      • 威力とかそんなことはどうでもいい 使ってて楽しいかどうか使って満足できるかどうかが問題 -- 2015-04-12 (日) 02:10:43
      • 威力とかどうでもいいって人は正直邪魔だからVH、SH、XHに来ないでね。N、Hで楽しく遊んでて -- 2015-05-18 (月) 23:26:06
      • たかだか一人二人火力低い奴が混じったくらいでVHすら来るなとか言うお前の方が邪魔だよ。正直邪魔だから乱入に来ないでね。鍵部屋で楽しく遊んでて -- 2015-05-19 (火) 09:05:22
      • さすがに威力どうでもいいって考えはどうかと思うんですがそれは・・・ -- 木主 2015-05-19 (火) 09:46:32
      • (´・ω・`)やめて!らんらんのために争わないで!!! -- 2015-05-19 (火) 10:34:37
      • そもそも枝1のツッコミが謎。1人楽しめればそれでいいという思考自体、オンラインゲーにとっては地雷以外の何者でもないわ。 -- 2015-05-19 (火) 14:43:19
      • 枝1だけなんか別の次元の人なのかな -- 2015-05-19 (火) 15:03:40
      • 10503にして、ちゃんとOP付けてクラフトEX10なり11まですれば正に「強くてカッコイイ」を両立できるのにね。 -- 2015-05-31 (日) 19:09:11
      • 10503フルクラフト、マイザーシュースピセントの雑魚だが、流石に威力とかどうでもいいとかいうのは、+10強化すらしてないメンバー12人で集まってマルチに来ないで楽しく遊んでて欲しい、もっと強くしたいけど今はここまでってならまだしもね、一人や二人とかいう奴が居るから俺くらいいいだろって大量の一人や二人くらいいいだろうが沸くんだぞ -- 2015-06-24 (水) 08:53:44
      • 規約に触れないかぎりはどうしようが個人の勝手でしょう。気に入らない奴がいるならとりあえずBLすればいいのでは? -- 2016-04-04 (月) 11:22:19
    • ディバインをそれなりに撃つのなら神授砲でもいいと思うがな、多分光属性だろうからダーカー以外の敵に対してなら古よりも汎用性はある。…がそこまでディバインを撃たないのであれば次の報酬期間にでも叩き直したらいいんじゃないかな。 -- 2015-05-19 (火) 10:34:15
      • 状況次第だけどゾンディとか使ってくれる人が居ればディバインぶっ放してるだけで十二分な火力になるね -- 2015-05-31 (日) 16:07:58
  • 三枚目の画像で閃いた…女性が乗れば…ふたなr -- 2015-05-23 (土) 09:56:15
    • はぇ~すっごいおっきい -- 2015-05-23 (土) 22:13:10
    • お前は天才か -- 2016-01-25 (月) 19:37:28
  • 惑星にクレーターを作るというロマン設定。設定だけなら核ミサイルより上の威力。設定だけなら。 -- 2015-06-08 (月) 19:32:21
    • クレーターなんて現用の通常爆弾でもできるよ クレーターって言葉をなんかとてつもない物と勘違いしてない? -- 2016-02-14 (日) 18:36:29
  • PAカスタムで説明文に違わぬ破壊力手に入れられると良いなぁ… -- 2015-07-08 (水) 15:12:16
  • PAカスタムと一緒に潜在の倍率も20%にしてくれんかな -- 2015-07-19 (日) 10:04:28
    • これな -- 2015-07-29 (水) 14:17:05
  • 見た目のSSPN コスパの赤 -- 2015-08-27 (木) 13:21:02
  • 発射エフェクト変わった?側面のフォトンが光っとる。気のせいかな -- 2015-10-18 (日) 14:08:05
  • MSSPがやったんだ… -- 2016-01-20 (水) 14:55:13
  • ディバインカスタムの使い勝手があんまりいいもんで、ふと思い出して古で作ったコレを神授砲にして使ってみたが…たまらんね。やっぱ見た目って大事だわ。 -- 2016-01-05 (火) 22:13:49
    • もちろんフルクラで…って今更ここ誰も見てないか・ -- SSPN好き 2016-01-05 (火) 22:20:18
      • 見てるよ~ やっぱり見栄は重要だと思う -- 2016-01-08 (金) 19:25:58
      • これコジマミサイルみたいでかっこいいんだよねw -- 2016-01-27 (水) 20:38:33
      • ???「ミサイルカーニバルです 派手に行きましょう」 -- 2016-04-04 (月) 12:02:43
  • 長く愛用してきたけど、威力不足が否めない・・・。 -- 2016-04-25 (月) 04:28:13
    • 武器選挙に出てればこいつ一強だったのにな・・・ -- 2016-05-28 (土) 20:38:29
      • インフィニッティーの武器だしね、仕方ないね。☆10か11以下はもうミラージュプリズムみたいにしてほしいわ。握ってる人もごく少数だろうし、偽装を疑われることもだいぶ減るだろ -- 2016-11-26 (土) 13:52:29
  • 初めて装備した記念に一言。「そっちかよ!」 -- 2017-11-12 (日) 03:11:19
  • ウェポノイド潜在能力「烈地の撃」の追加確認 -- 2018-05-25 (金) 00:28:41
  • こいつも属性50とは言えクラフトとリーパー&スレイヤーでヤバい武器か… -- 2019-08-23 (金) 12:42:47
    • ただ地上攻撃時のみなんだよな… -- 2019-08-23 (金) 13:49:28
  • 7/26のアップでついにNTがドロップするようになるんだな。今更XHマルチで使えるものじゃないけど、これを☆10初ドロップ(実装当初の緊急で無属性素泥)した者としては、懐かしさと時代の流れを感じるな。マイショに非売品で飾っておくことにするよ。-- 箱の方の画像主 -- 2017-06-22 (木) 23:00:38
    • 画像主生きとったんかワレ!! -- 2017-08-09 (水) 20:37:01
      • コメがついているとはwおう、生きとったよw 今は純正ディスタじゃなくなったし、カラーチェンジもしたがな。でも、なんだかんだでランチャー担ぐことは多いぞ。SSPNは(見た目にこだわる精神面も含めて)ランチャーの楽しさを教えてくれた思い出の武器だからな。またどこかでこいつを担ぐ機会が出てきてほしいね(迷彩にでもならんと無理そうだが)。 -- 2017-10-09 (月) 23:04:26
      • 迷彩に…なったね -- 2023-06-28 (水) 16:20:50