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H10ミズーリT
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H10ミズーリT詳細.jpg

旧式武器新世武器
分類ツインマシンガン
レア1013
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃335 (636)1076 (1452)
法撃力.png 法撃
装備条件全クラス装備可能
技量 300技量 450
特殊能力雷力.png 30
特殊能力.png シュートⅢ
特殊能力.png アビリティⅡ
特殊能力.png スピリタⅡ
特殊能力.png ラッキーライズⅠ
特殊能力因子特殊能力因子.png ソールレセプター
潜在能力潜在能力.png 瞬の排撃潜在能力.png 水の弾丸
潜在能力Lv効果
瞬の排撃1スタイリッシュロールジャストアタックの効果が上昇する。(3%)
2スタイリッシュロールジャストアタックの効果が上昇する。(4%)
3スタイリッシュロールジャストアタックの効果が上昇する。(5%)
潜在能力Lv効果
水の弾丸1威力が10%上昇し、通常攻撃時のPP回復量が上昇する。(+2)
2威力が12%上昇し、通常攻撃時のPP回復量が上昇する。(+2)
3威力が14%上昇し、通常攻撃時のPP回復量が上昇する。(+2)

※メインクラスがヒーローの場合、ツインマシンガンの攻撃によるPP回復効果は無効

  • 潜在能力のPP回復量上昇は割合増加ではなく、1HITごとに固定値が上乗せされる。通常攻撃以外(ボム等)での上乗せは無し。
    • 固定値は潜在レベル毎に完全固定であり、スキルやPSE効果等で変動することはない(武器本来のPP回復量は変化する)。
メセタグラインダー
アイテム強化3,8002
属性強化8,000
特殊能力追加26,400
潜在能力解放

新世武器はアイテムラボの「フォトンカラー変更」で装備の色を変えることが出来る。


H10ミズーリT_000.png
H10ミズーリT(ホロ.jpg
「H10ミズーリ」はH44ミズーリの超ショートバレル版短銃としてPSZで初登場した。
その後、PSUにてツインハンドガン「H10ミズーリT」として追加配信された。
ネーミングの由来はデザイナーの水野氏。
※攻撃時に青いフォトン鉱石が用いられたシリンダー部が回転する


同名武器: ツインマシンガン.pngH10ミズーリT ツインマシンガン.pngH10ミズーリT/ナハト
関連: ツインマシンガン.pngH10ミズーリT ツインマシンガン.pngH44ミズーリT

PSO2esでウェポノイドとしてチップになって登場した。H10ミズーリT (PSO2esWiki)

入手方法

  • 旧式武器

  • 新世武器
    • 『PSO2es』期間限定報酬
      交換ショップ
      期間入手方法属性特殊能力
      2018年02月21日
      ~2018年03月28日
      交換ショップ : 万色の夢想石×70氷力.png 15特殊能力.png ウィンクルム
      特殊能力.png スタミナⅢ
      特殊能力.png スピリタⅢ

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • esって有用なPA少なすぎて(ファセ、グリム、エルダーくらい)、ダガーとツイマシくらいしか使わないんだよね。全職使えるコイツは本家の方でもサブ育成に使えるし、esでも活躍できる。両方やってる人にはかなり有用だと思う。 -- 2018-03-14 (水) 02:40:30
    • 最近追加されてるPA・テクはファセ・グリム基準で性能調整されてるからそうでもない。ファセやグリム持ってりゃそれでいいというのは事実だしオート周回は圧倒的にTMG有利なのは確かだが -- 2018-03-14 (水) 09:30:50
  • ちゃんと使うつもりなら6本集める必要あるんだから、属性10でいいやんって思うんだけど -- 2018-03-10 (土) 15:03:10
    • 別に属性15でもいいやんって思うんだけど -- 2018-03-11 (日) 15:23:16
      • XHを行かないなら属性上げなくてもいいですが・・・。属性値が火力に影響しているということを知ってて言っているのだろうか?(哲学) -- 2018-03-11 (日) 18:41:10
    • おまえそれこれの属性10をエキスパで担ぐやつが増えたらどうすんねん…いまでさえ属性15のセイカイザーソードのHrよくみるのに -- 2018-03-11 (日) 15:48:02
      • 60で良いよねこういうのって・・・30でも良いかもしれないけど -- 2018-03-11 (日) 18:47:11
      • 属性60で配布だったら6本取って30603の6属性やりたかったなぁw -- 2018-03-12 (月) 16:16:01
    • 打撃射撃武器は耐性がないのを相手する時は低い属性値で合わせるより光60でごり押しだ方が強い可能性もあるぞ -- 2018-03-12 (月) 07:21:02
    • 小木1~3 木主の言いたいことって、交換品が属性15だと属性60にした時最大強化値33で中途半端だから属性10であれば属性60にした時最大強化値35になるのにって意味じゃないのか…? なんで低属性値運用で考えてるんだ? not木主 -- 2018-03-12 (月) 09:08:00
      • 「ちゃんと使う」の基準が違うせいかと。属性値は60と考えて木主は+35、小木1は+30以上を指しているのだろう。 -- 2018-03-12 (月) 12:53:27
    • 10配布でいいってのは割と同意。ただまあこの武器に関してだけ言えば、因子もそう大したものじゃないから属性60になった時点でopつけてすぐ運用でも問題ないとは思うし、無理に6本集めなくてもいいんじゃないかな。 -- 2018-03-12 (月) 13:12:36
      • むしろ属性30とかでいい…まぁ理想は20だが。属性60でちょうど3本で折り返しになるし -- 2018-03-13 (火) 20:02:51
    • 子木1なんだけど、交換品は属性値15で、木主はどうせ6本集めるから属性値10で良いと書いてるから、だったら別に交換品の属性値が15でもええやんと書いただけだよ。なんで低属性値運用とかの話になってんのかサッパリ分からんのだが。 -- こき1 2018-03-16 (金) 22:36:28
    • 属性値余分でも何の損もないのにわざわざ低い方がいいとか意味不明もいいとこで草も生えない -- 2018-03-17 (土) 03:13:24
      • 読解力を鍛えろよ。属性10だろうが15だろうが、きちんと使う人は大抵において6本そろえて上限まで強化するのに、どうして15なんて微妙な数値で交換してるんだろうねって話を木主はしてるんだぞ。15で用意した運営の意図が疑問なんであって、低属性値を望んでないからな? -- 2018-03-17 (土) 21:10:54
      • 枝1 読解力も何も、だったら別に属性15でもええやんって話なんだが。コレクトファイルだって属性20とかなんだし、なんで今さらこれに対して疑問を感じてるのか意味ワカランのだよ -- not子木 2018-03-18 (日) 00:45:04
      • 属性10でいいやん=なんで15なんて微妙な数値で交換してるんだろうね?は流石にちょっと…いやちょっとどころかどんなエクストリームアクロバット解釈だよ… -- 2018-03-18 (日) 10:23:56
    • 33603で手打ちになりそうな人間も居る・・・ -- 2018-03-17 (土) 04:27:53
      • いま最後の追い込みでエネルギー半減になってるしどうにかならないか? -- 2018-03-17 (土) 22:12:42
      • 小木じゃないが数日前に実装を知ってメダルつぎこんでどうにかしてきた。正直使う予定はないけども元武器にはそこそこ世話になったので集めたいよねって -- 2018-03-18 (日) 21:44:22
      • あ、あと一本・・・ 小木 -- 2018-03-18 (日) 21:55:18
    • なんか燃料投下したみたいですみません。上限解放しないでの運用は想像していなかったです。関係各位にはご迷惑をおかけしました 木主 -- 2018-03-19 (月) 18:11:01
  • 強化ついでに潜在Lv1,2のPP回復量を調べましたが、Lv1,2共に3と変わらず回復量は+2のようでした(この情報需要あるかはわからんけど…) -- 2018-03-25 (日) 02:47:24
  • ヒーローの通常攻撃でシリンダー回転するようになってるな。ちょっと前までクロトフとかベルヴェルクはHrで撃った時は回転や排莢のアニメーションしなかったと思ったけど、いつの間にやら修正されてたみたい。 -- 2018-03-28 (水) 08:57:48
    • 随分前に修正入ってHrTMGでもアニメーションするようになった -- 2018-03-28 (水) 10:38:54
  • ちくしょう....2本までしか取れなかった.... 属性値30じゃxhで運用出来ねーんだよ! -- 2018-04-02 (月) 18:08:20
    • 「属性強化+2%、+5%、アーレス!ジェットストリーム属性強化をしかけるぞ!」こつこつ頑張って、どうぞ -- 2018-04-02 (月) 18:12:39
    • 後悔しないから属性強化しよう。通常1ループでコンボ分のPPを回収できるから結果的に火力はかなり大きくなる。 -- 2018-04-02 (月) 18:24:50
    • チップ持っていればだがストーリー解放くればなぁ、連れ回してプレゼントのチャンスも出てくるんだがな -- 2018-04-02 (月) 18:42:34
      • 外伝はシーズナリーチップ以外は半年~1年くらい先なのがな。流石にどこかで再入手チャンスは来ると思うが -- 2018-04-03 (火) 09:44:59
      • ☆13じゃなくて☆10の方しかもらえない可能性・・・ -- 2018-04-21 (土) 22:11:26
    • 長かった...こいつがマイショップで売られるようになって、とうとう属性値60にできた...クラフトして使います。 -- 2020-01-03 (金) 00:38:36
  • esしばらくやってなかったから存在に気づいたのが配信終了してからだったよ…トホホ -- 2018-04-05 (木) 22:47:07
    • ナカーマ -- 2018-08-03 (金) 00:13:39
  • 初めてガンナーやり出して最初に使ったのがこれで思い入れがあるから武器フォーム変更はこれかな -- 2018-11-21 (水) 10:29:13
    • コイツも思い入れあるしナハトも思い入れあるから迷うなぁ・・・バードみたいに左右で換えられたら最高なんだが -- 2018-11-21 (水) 10:43:24
    • PSZ10周年で迷彩にもなるみたいだけどね -- 2018-11-21 (水) 15:09:55
      • 何の話やと思ったら*H10ミズーリTがメモリ交換ショップに並んでるのね。メモリの入手法が定かではないがどうせ回数だろう -- 2018-11-26 (月) 04:49:34
    • 迷彩化の情報あったっけ? -- 2018-11-21 (水) 22:45:48
  • これの☆13上限35持ってる人いいね。迷彩化して色が変えられるとか最高。これから先、入手手段あればいいんだけどなぁ。 -- 2018-12-03 (月) 10:38:13
    • ウェポノイドがくれるのは旧版なの?まぁ貰えたところで6本集める手間があるけど… -- 2018-12-03 (月) 14:36:30
      • 外伝が実装されていないから貰うことはできない、チップ六枚も残している人はいないと思うけど残していたとしたら外伝が実装されれば6本貰えるのかな?13のトレード解禁があれば誰かしら持っていそうなので出てくるのではないかと思う。 -- 2018-12-03 (月) 18:03:28
      • 好感度(プレゼントゲージ)はチップじゃなくてキャラクター管理なので、これを入手したキャラクターが6体いれば、外伝実装後に回していればいつか6本手に入る。1体のキャラが6枚持っていても1本だけ。 -- 2018-12-04 (火) 07:23:31
    • 迷彩化で色変更出来るようになると思ったけど、元々対応してる物しか変更出来ないって事なのか -- 2018-12-03 (月) 17:57:15
      • 武器フォームとは別にこの子は迷彩化もあるらしいからそっちで色変更できるなら問題ないんだけどねー -- 2018-12-03 (月) 18:47:09
      • 残念だけどPSZEROメモリの交換迷彩は動画見返したけどアイテム詳細のアイコンにフォトンカラー付いてなかった -- 2018-12-05 (水) 05:05:16
      • (´・ω・`)あらら… -- 2018-12-05 (水) 14:22:22
    • 上限35までしたこの武器が武器迷彩にできると思って書き込んだけど、武器迷彩にはできないのね。上限まで強化した武器にこの武器や元ある迷彩をくっつけてその外見にできるってことだった。つまりこのミズーリの外見にしたいのであれば、この武器は強化する必要ないってこと。早とちりでかきこんでごめんね。 -- 2018-12-06 (木) 06:39:54
      • だからそうだってずっと言ってただろ。人によっては強化の必要ありまくりなんだから勝手なこと言ってんじゃねーぞ -- 2018-12-06 (木) 07:39:36
      • しかも強化する必要あるしな(「武器フォーム変更」では、最大値(旧式武器は+10、新世武器は+35)まで強化した武器をベースアイテム、外見に使用するアイテムとして選ぶことができます。) -- 2018-12-06 (木) 09:54:29
  • PSZEROメモリ交換で迷彩来たねー。フォーム変更券使った人はご愁傷様としか言いようが無いが。 -- 2018-12-19 (水) 14:50:41
    • TMGにしか迷彩かけないならそうだな、居なさそうだが -- 2018-12-19 (水) 18:30:59
  • ☆13はフォトンカラー変更で黒にすると黒くは見えず、丁度銀色になるので、見た目を「シルバー単色のリボルバー」に出来ます。 -- 2020-09-01 (火) 06:09:30

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