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Tヤスミノコフ2000H
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Tヤスミノコフ2000H詳細.png

分類ツインマシンガン
レア8
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃219 (383)
法撃力.png 法撃
装備条件射撃力 315
特殊能力
+10称号格式を守る者
潜在能力Lv効果
零の手1近距離時に射撃ダメージを12%上昇する。
2近距離時に射撃ダメージを14%上昇する。
3近距離時に射撃ダメージを16%上昇する。
 修正履歴
ウェポノイド
潜在能力
Lv効果
瞬拍の烈閃1JA時の威力が18%上昇、通常攻撃の非JA時PP回復量が30%上昇。
2JA時の威力が20%上昇、通常攻撃の非JA時PP回復量が35%上昇。
3JA時の威力が22%上昇、通常攻撃の非JA時PP回復量が40%上昇。

※テクニックを含む、全てのジャストアタックに効果がある。

 修正履歴
メセタグラインダー
アイテム強化1,8201
属性強化4,200
特殊能力追加11,760
潜在能力解放1,820

2000H.png
Tヤスミノコフ2000H(ホロ.jpg


PSOにも登場した武器。ヤスミノコフの由来はPSO時代のデザイナー・保村(やすむら)氏から取られている。
過去の作品ではハンドガンだった。
2014年上半期のアークス調査報告書において、クラフト部門でツインマシンガン愛用者1位になっていることが発表された人気武器。
名前のTは「ツイン」の略である(PSO2放送局#43にて)。
デザインの元ネタは拳銃の「コルトM1911」。


 実弾銃「ヤスミノコフ」シリーズ

PSO2esでウェポノイドとしてチップになって登場した。Tヤスミノコフ2000H (PSO2esWiki)

入手方法

ソル・ディーニアン Lv21-
 火山各所H,VH 火山遊撃H,VH アドバンス火山

ヤクトバルガー Lv21-
 採掘場跡N,H,VH

ファルカボネ Lv21-
 海底N,H,VH,SH


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • アタッチメントが要らないとか思ってるのは自分だけなんだろうか… -- 2015-10-12 (月) 00:43:01
    • 大丈夫だ俺。少なくともここに一人いる。 -- 2015-10-18 (日) 12:19:39
      • おぉ、同志が居たか、良かった。シンプルなハンドガン型のTMGもっと増えないかなぁ。9000Mや8000C、ミズーリシリーズもいいけどやっぱりコイツからアタッチメント取ったぐらいのが一番好みの見た目。  木主 -- 2015-10-21 (水) 22:27:12
      • 同じくこのアタッチメントなんか無粋で好きじゃ無いよ。アンティークモデルなら変な物付けない方が良いのにね -- 2015-10-26 (月) 19:37:02
      • あとはこのリアル過ぎるサイズだな。もう少し大きくてもいいんやで? -- 2015-10-27 (火) 22:00:31
      • 適度なハッタリ感て大事よね(´・ω・`) -- 2015-10-28 (水) 12:15:19
    • 俺はアタッチメントあってもいい派だが同意できん事もない。あれだろ?エボアボとかロボコップの銃とか、厳ついハイダーで暴力的な奴が良いと。またはジャッカルみたいな無骨さと気品が同居してるような分厚いお化け銃とか。 -- 2015-12-23 (水) 13:33:44
  • フルクラフトの10503でアルバス、マイザー、シュート3、スピリタ3、セントフィーバー、スピリタブーストで使っててXH行きたいんだけどだめかな? -- 2015-12-10 (木) 09:54:28
    • おいおいアルバスまで付けておいて「XHいってもいいかな?」なんて聞くのか・・・?石橋をどんなに叩こうがダメっていうやつは必ずいるぞ? -- 2015-12-10 (木) 11:04:04
    • もうこういう質問やめようや 他人の評価を気にし過ぎ ここに限った話じゃないけどね -- 2015-12-29 (火) 06:53:57
    • クラフト上限突破の要望送ったれや 今アンケ期間やし -- 2016-04-13 (水) 15:03:36
      • 13武器手にいれるよりこっちのクラフトのが強さも大差ないじゃーん、とかなったらいろいろ面倒だしこのままの強さだと思うぞ -- 2017-01-05 (木) 15:48:49
      • 今の星13強化楽々な新世ばらまき環境じゃゼロからクラフトやる方が手間もメセタも掛かるで -- 2017-01-05 (木) 19:01:21
      • メセタは誰でも平等にかせげるけどコレクト逃したら一応手に入らんし、13の威厳()もありますけん -- 2017-01-06 (金) 03:10:53
  • アプレ、シュートV,モデュ,フリクト、ノーブルシュート完成!! -- 2016-03-20 (日) 18:27:13
    • あれ?僕もう書き込みしたっけ?まったく同じOPで親近感ww -- 2016-04-03 (日) 08:50:20
  • なんでこいつがver2にならなかった…。クラフトレベル全然高くないからver2か迷彩にならないかなぁ… -- 2016-08-22 (月) 12:04:39
  • 前から格好いいとは思ってたけどガンナーにと共に手をつけずにいたよ。esのヤスミン好きになって気がついたら叩いて鍛えていたのであった..。個人的にはver2になってこの渋さが安売りされなくてよかったよ。 -- 2016-12-18 (日) 03:02:13
  • PVのだとウェポ潜在は瞬拍の烈閃っぽく見える -- 2016-12-21 (水) 16:48:48
    • っぽい -- 2016-12-29 (木) 18:02:00
    • Tマシに瞬拍か~……ちょっと微妙にかみ合ってない感がするな -- 2016-12-30 (金) 00:56:06
      • と言ってもウェポブ潜在で瞬拍より強いのなんてほぼ無いぞ? -- 2016-12-31 (土) 21:28:37
      • 瞬拍の烈閃追加来たらノクス&ブロッカ等の使い分け必要なくなり、これ一つで身軽になれる! -- 2017-01-01 (日) 19:02:18
      • ゴミ糞ウェポ潜在渡されたミズーリよりずっとマシだろ -- 2017-01-11 (水) 21:28:23
      • 連鎖の旋律と言いながら奏でる前に持ち替えられるという -- 2017-01-12 (木) 13:29:28
      • あれはFoGu用武器だから仕方ないね。 -- 2017-01-14 (土) 03:44:53
      • FoGuで運用したなら分かるだろうがザンバ不可ヴラド不可のガンテクスキーしか扱えない物だよ、100チェイン回しもソロ限定だからな -- 2017-01-14 (土) 15:52:52
    • 近距離しか使えない欠点と「エリアルシューティング」「デッドアプローチ」「リバースタップ」「ヒールスタッブ」などの打撃属性PAに零の手が乗らないと言う欠点を克服できるから結果的に良かったのかも -- 2016-12-31 (土) 18:29:36
    • ところでいた潜在実装されんの -- 2017-01-05 (木) 15:46:24
      • 新たなウェポノイド潜在能力追加明日11日メンテ後に来ます。 -- 2017-01-10 (火) 19:29:02
      • さんきゅー。さっそくコツコツためたブースターで切り替えたわ。最後の一個はヤスミンがくれた(グッ -- 2017-01-14 (土) 15:02:56
  • ウェポ潜在悪くはないんだ 悪くはないんだが 大体アストラが悪い -- 2017-01-12 (木) 14:42:14
    • アストラどころの話じゃなねえわ★13大半に勝てねえだろ。頑なにクラフトレシピ更新しないのが悪い -- 2017-01-13 (金) 00:09:46
      • 生放送で今のところクラフト上限解放はやる予定無いって断言されちゃったからなあ… -- 2017-01-13 (金) 07:56:07
    • クラフトをやる人が少ないから更新しないとか酷いよな…じゃあ何故クラフトなんて作ったんだよって言いたい… -- 2017-01-13 (金) 09:42:37
      • 昔は非プレで最レア域にアクセスしづらかったり武器間格差も遥かに大きかったから。 -- 2017-01-13 (金) 18:03:44
      • 最低攻撃値問題で始めから需要を無くしてたし、EP3のデタラメな糞スキルと強引な☆13の攻撃値の引き上げと急場凌ぎのブースト潜在が主な原因で、クラフトやる人が少ないは口実に過ぎないよ -- 2017-01-13 (金) 18:17:40
      • クラフトやってる人は少ないけどクラフト武器使ってる人は多いと思います。 -- 2017-01-13 (金) 21:36:32
      • 浪漫だよねぇ、昔気に入って使ってた武器をもう一度最前線でも使えるようにするのは -- 2017-01-14 (土) 01:34:19
      • クラフト更新しづらいんだと思うよ?極端に考えて最新の13振り回してて、クラフトヴィタブレイカーがそれに迫るものだったら嫌じゃん?ヤスミノコフなんかはかなーり優遇されてるし、一部13には勝てちゃいそうなものだね。これ以上何を望むの?ってくらい強い。 -- 2017-01-14 (土) 15:10:57
      • 数多くなってバランス調整めんどくさいからじゃないかな?、いっそのこと武器明細をクラフトできたらよいのにね。 -- 2017-01-14 (土) 19:35:39
      • クラフトはもう諦めたから、ユニオンが方向性決めて好みの性能に仕上げて行く進化方式の入り口であってほしい -- 2017-01-14 (土) 19:39:22
      • 「やる人が少ないから更新しない」じゃなく「更新しない(しNTで出来ないし)からやる人が少ない」だよな。クラフトに魅力をもたせてやらせまくったらあんなに(運営にとってインフレ対策に便利な)メセタ回収機構ないというのに。クラフトのメセタ消費は異常。 -- 2017-02-18 (土) 09:20:12
  • ああああああああああこいつでクルクルするのクソかっこいい・・・・・・!!!!! -- 2017-07-28 (金) 01:05:20
    • 俺以外にもヒーローで振り回そうとしてる奴がいたか -- 2017-07-29 (土) 01:11:24
    • 俺もウェポノイド潜在つけて振り回してるぜ・・・ふひひ -- 2017-08-08 (火) 06:48:28
      • クラフト前提だとSHのLv帯はまだ使えそう? -- 2017-08-31 (木) 09:50:09
  • 武器フォーム変更で再び日の目を見る機会が訪れたか…正直そこらの武器迷彩よりこいつの方がかっこよかったからうれしいわ。 -- 2018-12-05 (水) 11:53:40
  • これが新世武器だったらなぁ・・・ -- 2020-03-20 (金) 04:27:30