Top > 原初の若き美の女神


//#table_edit2(,table_mod=close){{{

&ref(惑星/壊世区域 地下坑道.jpg,nolink);&ref(惑星/採掘基地地下.jpg,nolink);

ユクリータより現れた、原初の【若人】アウロラ。
彼女が復活した理由を探るためリリーパ各地を巡る。

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#contents

*【EP3】第4章 原初の若き美の女神 [#y27617fc]

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|440|c
|クエストタイプ|BGCOLOR(#ffc962):[[ストーリークエスト]]|
|開放条件|ACT 1 : [[エピソード3]] 「フォトナーたちの所業」を閲覧&br;ACT 2 : [[エピソード3]] 「此処に在る意味」をクリア|
|クエスト目標|ACT 1 : 壊世区域を調査せよ!&br;ACT 2 : DFアプレンディス・ジアを撃破せよ!|
|シングル/マルチ|ソロクエスト|
|階層|1階層 / 壊世区域 地下坑道 [シングルパーティーエリア]&br;2階層 / 壊世区域 地下坑道 [シングルパーティーエリア]&br;3階層 / 壊世区域 地下坑道 [シングルパーティーエリア]&br;4階層 / 壊世区域 地下坑道 [シングルパーティーエリア]&br;1階層 / 惑星リリーパ 採掘基地 地中探査船 [シングルパーティーエリア]|
//|受注条件|なし|
//|クリア条件||
|失敗条件(ACT1)|戦闘不能|
|失敗条件(ACT2)|戦闘不能,制限時間の超過,全拠点の陥落|
//|プレイ時間の目安||

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER:86|c
|エネミーレベル|カジュアル|ハードコア|h
|ACT1:|21-35|''80''|
|ACT2:|21-36|~|
//|報酬経験値|0|0|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):70|BGCOLOR(#555):COLOR(White):90|440|c
|>|>|クエストリザルト|h
|ACT1:|被ダメージ|900pt (被ダメージ2,000以下)|
|~|ノンストップ|100pt|
|ACT2:|クリア時間|1,000pt|
|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):アイテムリザルト(初回のみ)|
|>|ACT1:|1,000メセタ [[カラミティソウル]] [[フローズンシューター]]|
|>|ACT2:|1,000メセタ|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|440|c
|前のクエスト|[[自分にできること]]|
|次のクエスト|[[目覚めの時]]([[エピソード4]])|

**クエスト内容 [#c23eb9ea]

&color(Red){''このクエストではエネミーがアイテムをドロップしない。''};
いずれも''高難度クエスト''として位置付けられており、''ハードコアはLv.80固定''となる。
EP4-8「[[決闘>世界終焉の具現#ACT3]]」と同じく戦闘不能になるとその時点でクエスト失敗となる(マグの「支援/復活A」が発動しても同様)。

***ACT 1 : 此処に在る意味 &aname(ACT1); [#g99617c7]

元のクエスト「[[此処に在る意味]]」と同一内容であるためそちらを参照。
評価にノンストップクリアが設けられたため、Sランク取得にはセーブポイントを利用せずに「最初からプレイする」必要がある。

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ハードコアのみブレードディンゲール、ファルケ・レオーネ、ダーク・ラグネ、ユグルドラーダ、ユーガディカーダ、アンガ・ファンダージの6体についてはHP-50%の補正あり。
このアンガ・ファンダージに耐性は付かない。形態変化は直立(打撃)→直立(射撃)固定。またレベルは80となっているのに注意。
アンガのHPは半減しているとは言えハードコアでは500万近くある。(ちなみに独極訓練2種はHP-80%で200万弱,ステージオーダーによる弱点化もある)

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エネミーの出現モーション中になるべく数を減らし、残りは吹き飛ばしや打ち上げ、スタンで適時無力化したい。
ラピドギルナスは怯まないがスタンが有効。(スタンは怯むと解除されるため、スタン効果時間が切れるまで持続する)
ブレードディンゲールは出現数こそ少ないがハンドガンで細かく削ってきたり後部コアを狙わないと怯まなかったりと厄介なので注意。
敵数が多いのでフォトンブラストは貯まりやすい。固まって出現する状況が多いので攻撃系フォトンブラストを使うのも有効。
アンガ・ファンダージは耐性を付けないためイル・グランツ([[クイーンヴィエラ]])等でパニック付与を試みたり、ビットを破壊してダウン+コア部位弱点化を狙うのも手。
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どうしても苦手な区間があれば被ダメージが発生しないクラスを使おう。
メインブレイバーはカタナコンバット(コンバットエスケープ)で無敵化、再使用まで休憩しつつ1区画ずつ進む。ただアンガは無敵だけで避け続けるのは難しい。
サモナーはペットの被ダメージが評価に計上されないので[[ワンダ]]や[[ヴィオラ]]など硬いペットに任せるのがよい。(サブSuは要[[ローズスキュア]])

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***ACT 2 : 蠢動する絶対防衛 &aname(ACT2); [#c33759d3]

制限時間はカジュアルで60分、ハードコアで15分。
カジュアル、ハードコア共にクエスト開始から6分30秒以内にクリアするとSランククリア。
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クエスト開始直後(テレポーター転送前)に紫(中央)以外の防衛拠点が機能を停止するため、防衛拠点は最初から1つのみ。
ソロで[[DFアプレンティス・ジア]]とのボス戦、取り巻きとして[[A.I.Sエクソーダ]]、[[ヴィドルーダ]]。
対DFアプレンティス・ジアと[[A.I.S]]の操作技術を求められるクエストになっている。
&ref(./Ep3_4a2map1.jpg,nolink,80%);
クエストの仕様はおおむね「[[採掘基地防衛戦:終焉]]」の最終WAVEに準ずるが、エネミーはアプレンティスの周辺にのみ出現する。
追加湧きは ゴルドラーダ×4 → ソルザ・ブラーダ×3 → ゴルドラーダ×4 → カルターゴ×4 の順(これを4セット繰り返すと出現しなくなる)。
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この防衛拠点はアプレンティスのレーザー掃射を2回は耐えるほど耐久値が高く、ヘイトは拠点ではなく全てプレイヤーに向く。
クリア評価はプレイヤーの被ダメージで決まるので''防衛拠点の耐久値は意識しなくていい''。
ソケットにアクセスするとA.I.Sを最初から3回利用可能。A.I.S以外の支援兵装は使用不可能で、カタパルトも正結晶も存在しない。
A.I.S起動時間は240秒(通常の2倍)。これに伴いフォトンブラスター発射から120秒(約2分)経過すると1度の搭乗でブラスターを再使用可能。
またA.I.Sは防衛戦タイプのためエリアヒールが使えず、ソロで挑むクエスト故にA.I.SのHPを回復することはできない。
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A.I.Sの天敵であるA.I.Sエクソーダは初期配置の2体のみ出現。エクソーダを殲滅するとオペレーターから通信が入る。
ジアと残りの敵はA.I.Sで処理。ジアの弱点は左右の玉状のコアと甲殻に覆われた口のコア。これもオペレーターから通信あり。
緊急ではバーン付与や口コアを主に狙っていたが、一人では安定しないので基本的には玉状のコアを狙うのがよい。
ジアが呼び出すプチダモスは玉状コアと、一定時間毎に拠点付近へ配置するジア・エッグから出現する。
プチダモスのヘイトも拠点ではなくプレイヤーに対して向く。近くのプチダモスにはフォトンブリザードを使うと安全に除去しやすい。
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実装から火力がインフレした現在では、職・レベル適正はあるが、カジュアル・ハード共に、''A.I.Sに乗る必要性は乏しい。''
実装から火力がインフレした現在では、職・レベル適正はあるが、カジュアル・ハード共に、フォトンブラスターを除いて''A.I.Sに乗る必要性は乏しい。''
#region(ハードコアSランククリアを目指すには)
かなりハードルが高いため、以下を心掛けてプレイするとよいと思われる。
1.序盤はヴィドルーダの上空からの体当たりを特に注意する。これを喰らうとスタン状態となり、タイムロスとなる。
2.A.I.Sエクソーダ、ヴィドルーダを倒してA.I.Sに搭乗したら、6分30秒以内に3機を使いきるつもりでプレイする。1、2機目はなるべく早くフォトンブラスターを使う。
3.基本、左右の玉狙いでよいが、中央の口が開いたら積極的に攻撃する。口のダメージは玉の2倍近いので、効率よくダメージを蓄積するためには口への攻撃は不可欠。ここで強調したいのは「テンポよく」攻撃し続けること。
4.攻撃し続けていると、中央の口から触手を出してレーザー照射攻撃をしてくる。この触手の根本に移動し、バルカン→突進切りを繰り返すと触手を垂らした状態で動かなくなる。この時を狙って3機目のA.I.Sのフォトンブラスターで触手の頭に照射することができたら、大ダメージを与えられ、ここでクリアできる場合も多い。
5.4.でジアを倒しきれなくても、ダメージは蓄積されているので、左右の玉と口への攻撃をし続ける。
#endregion
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クリア後にゲートエリアに[[ユクリータ>登場NPC/ユクリータ]]が出現し、ユクリータのパートナーカードを入手。

*エネミー [#bd137e45]

**ダーカー [#ycd00c6b]

|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[ヴィドルーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[ディカーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[プレディカーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[カルターゴ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[エル・アーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[ゴルドラーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[ソルザ・ブラーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[ダーク・ラグネ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[A.I.Sエクソーダ]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[DFアプレンティス・ジア]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|召喚:プチダモス|

#br

**世壊種(DA:ダーカー) [#k8724a69]

|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[ダガン・ユガ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[ユーガディカーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[ユグルドラーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[アンガ・ファンダージ]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);|耐性つかない|

#br
**世壊種(LI:リリーパ機甲種) [#yfe12b73]

|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[ヤクトスパルダン]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);||
|[[シノワラピドゥス]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);||
|[[ガンカイザー]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);||
|[[ラピドギルナス]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);||
|[[カイザーバルガー]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);||
|[[ブレードディンゲール]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);||
|[[ファルケ・レオーネ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);||

#br
*コメント [#comment]

#pcomment(,reply,10,)

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