Top > 魔神城戦:不断の闘志


&ref(惑星/魔神城周辺.jpg,nolink);

2017年10月25日実装、8人参加の緊急クエスト。
クエストクリア回数に制限があるが、勝敗に関わらずクリア扱いとなるバスタークエストのため実質的に''&color(Red){クエストプレイ回数に制限がある};''事になる。(1度の発生につき同シップ内で2回まで)。
2018年06月06日のアップデートでランダム(突発)でも発生するようになった。

>異世界オメガ、ヴェルン皇国近辺の荒野に
>魔神城の召喚を確認。また、魔神城のほか
>正体不明の強力な熱源も感知されています。
>乱戦が予想されますが 「破界鎚」を召喚し
>これらの撃破をお願いします。

 
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180||c
|緊急クエスト前警報(文字)&br;&color(Red){緊急クエスト前警報(音声)};|連絡だよ。向こうの世界——オメガの異変を察知した。近々、大きな戦闘が起こるかもしれないから準備しておいてほしい。&br;&color(Red){連絡だよ。向こうの世界——オメガの異変を察知した。近々、大きな戦闘が起こるかもしれないから準備しておいてほしい。};|
|緊急クエスト発生中(文字)&br;&color(Red){緊急クエスト発生中(音声)};|緊急連絡だよ。向こうの世界——オメガで、異変が発生した。大きな戦闘が起きているようだ。急ぎ出撃し、鎮圧にあたってほしい。&br;&color(Red){緊急連絡だよ。向こうの世界——オメガで、異変が発生した。大きな戦闘が起きているようだ。急ぎ出撃し、鎮圧にあたってほしい。};|
|緊急クエスト終了(文字)&br;&color(Red){緊急クエスト終了(音声)};|オメガでの戦闘が終了したみたいだね。作戦に協力してくれてありがとう。&br;%%&color(Red){オメガでの戦闘が終了したみたいだね。作戦に協力してくれてありがとう。};%%&color(Red){(※ボイス無し)};|
|緊急クエスト終了(文字)&br;&color(Red){緊急クエスト終了(音声)};|オメガでの戦闘が終了したみたいだね。作戦に協力してくれてありがとう。&br;&color(Red){オメガでの戦闘が終了したみたいだね。作戦に協力してくれてありがとう。};|
&size(10){※従来のアナウンス形式ではなく、シャオからの通信形式で緊急クエスト警報が通達される。};

#br

#contents

*解放条件 [#a21ee21e]

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|ノーマル|初期解放|
//|ハード|[[クライアントオーダー(コフィー)>クライアントオーダー/管理官 コフィー]] 難易度制限解放試練・Ⅰクリア|
|ベリーハード|[[クライアントオーダー(コフィー)>クライアントオーダー/管理官 コフィー]] 難易度制限解放試練・Ⅱクリア|
|スーパーハード|クラスレベル50以上でコフィーの通信を受ける|
|エクストラハード|スーパーハード受注許可証の所持&br;クラスレベル80 サブクラス80 達成|

#br

*概要 [#m604f10d]

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|クエストタイプ|BGCOLOR(#ffc962):[[緊急クエスト]]|
|クエスト目標|魔神城を撃破せよ!|
|シングル/マルチ|マルチパーティークエスト(8人)|
|階層|1階層 / 魔神城周辺(荒野) [マルチパーティーエリア]|
|プレイ時間の目安|&attachref(画像置場/普通.png,nolink);|
//|クリア条件|魔神城の撃破、または制限時間の経過|
//|失敗条件|全拠点の陥落|
|勝利条件|魔神城を撃破する。&br;制限時間終了時、戦力ゲージ差による勝利。|
|敗北条件|破界塔(バスタータワー)をすべて破壊される。&br;制限時間終了時、戦力ゲージ差による敗北。|
|制限時間|00:20:00|
|最大与ダメージ制限|999,999|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:118|c
||N|VH|SH|XH|h
|受注条件(Lv.)|なし|40|&color(Red){55};|&color(Red){80/80};|
|エネミーレベル|20|55|75|80|
|自動能力調整|Lv20相当|Lv55相当|Lv75相当|-|
|報酬メセタ|||2,500||
|報酬経験値|0|0|0|0|

ノーマルはG1、ベリーハードはG2、スーパーハードはG3、エクストラハードはG3+に相当する。
#br
このクエストで確実に出現するエネミー「[[オメガ・ヒューナル]]」を撃破することでダークブラストの[[エルダーフォーム>ダークブラスト/エルダーフォーム]]が解放される。(アカウント単位、EP5-2 [[至りし闘争の果てに>滅びゆく国#ACT3_4]]クリアでも可)
もちろん、[[魔神城戦]]など他のクエストで撃破してもかまわない。
採掘基地防衛戦と違い、''自陣の耐久度によってクリアランク(ドロップテーブル)が変わることは無い''。
塔は1本でも残っていれば問題はないので、仮に壊されたとしても残っている塔をしっかりと守りきり魔神城を破壊しよう。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|エネミー撃破達成度スコア|500pt|
|クエスト進行度スコア|500pt|
|MAXスコア|1000pt|

*攻略 [#d5e4432c]

''通常のバスタークエストと共通する、基本的なルールやギミックは[[バスタークエスト]]を参照。''
''&color(Red){バスタークエストの経験が浅い状態、採掘基地防衛戦気分で行くと敗北になる確率が高くなります。最低限基本的なルールは覚えて参加しましょう。};''
''コレクトファイル[[不断の闘志コレクション]]は難易度スーパーハードでも全目標を進行可能。''

-緊急クエストではあるが、クエスト内容そのものはバスタークエストの仕様に準じている。
--仕様が若干異なり、バスターポイントやグレードは変動せず、バスタークエストの受注・ブースト回数も消費しない。
--緊急としては「難易度=グレード」としての分類。バスターとしては「現在居るブロックで受注可」など相互に異なる。
--バスタークエストを指定するデイリーオーダーの消化やダークブラストのスキル解放条件の達成は可能。&color(red){ただしビンゴカードのみ対象外。};
--バスターフェイズで破壊することになる%%%魔神結界は難易度に関わらず4ヶ所。%%%破界鎚(バスターパイル)はしっかりと守りたい。

-難易度は&color(Red){ハードが存在せず4種類のみ。};そのままグレード分けになっていて「ノーマル・ベリーハード・スーパーハード」がそれぞれ「グレード1,2,3」となっている。
受注条件はグレードではなく通常クエストの難易度を基準に設定されている。
--G2相当のベリーハードがLv40、G3相当のスーパーハードはLv55と本来より15レベル高く設定されているので、初心者もサブ育成目的の熟練者も注意しておこう。

-''エクストラハード''は''メインマッチ:上級''(メイン・サブクラスLv80)相当。侵食核は世壊種ではなくなっているが&color(Red){ブーストエネミー出現率100%};。また後述の確定[[オメガ・ヒューナル]]の存在により高難易度化している。
--ほぼ全てブーストエネミーとなると敵のHPと攻撃が普段より上がるものの、逆にガウォンダ等の弱点が狙いづらい敵も容易に弱点部位を攻撃可能という事でもあり、更にスキルリング「[[R/ブーストスレイヤー>スキルリング/Rリング#R013]]」の威力強化・ダメージカット効果(最大3%・20%カット)を大ボス以外に活用出来るため、単なるデメリットという訳ではない。
---侵食核によるHP補正は1.2倍、1.3倍、1.5倍の3パターン。HPの高さだけ見ればLv80の世壊種と何ら変わらない耐久力なので、装備の充実や効率よくダメージを与える方法の会得もしておこう。
---また、侵食核はエネミー固有の耐性が適用されず十全の弱点ダメージが入るため、通常時はもちろんのこと、自身の攻撃の耐性持ちを攻撃する場合は必ず狙っていきたい。
---獲得経験値にも侵食核の種類によって1.5倍、2倍、4倍のブーストが掛かるため経験値効率が非常に良い。
4人PTかつ経験値ブースト+175%で1周当たり250万~300万ほど。ただしEX ATTACKが発生し、バスターフェイズが連続発生かつ成功した場合は50万ほど減る。
フィールドも荒野(ヴェルン皇国)で固定されており、XHはエルダーフォームのEXPを稼ぐためのコンテンツの向きがある。

-最初のディフェンスフェイズと、最終ディフェンスフェイズで必ず[[オメガ・ヒューナル]]が出現。これとは別にアクシデントが発生することがある。
--敵城壁側で無敵バリアを張りながら出現。少し経つと小型アーム4つを召喚、拠点に向けて発進させて自身もバリアを解除して塔付近に接近する。
---バリア発生中は闇属性が弱点だが、解除後は本来の雷&光属性になる。
--抜刀後の突進攻撃は拠点設備とヘイト所持者を交互に狙ってくる?ため、拠点付近に留まっていたり、ヘイト所持者が迂闊に追いかけると拠点への被害が大きくなる。

-[[ダークブラスト]]は採掘基地防衛戦の[[A.I.S]]と同じ感覚で、特にXHでは惜しみなく使用することをオススメする。
--特に最終ディフェンスフェイズで容易に危機的状況に陥ることがあるので、温存重視でいると使用しないままクエスト失敗という結果に繋がる可能性が高い。
--強化がそれほど進んでいない場合も、手薄な拠点のフォローとして「ダークネスウォール」で足止めしたり、HP/PPは別管理なので生身のHP/PP残りわずかという緊急時に発動するといい。
--サブパレットで選択してから動けるようになるまで7~8秒ほど要するためピンチになってから使うようではまず間に合わない。マップで敵が残っている数を見つつも次の湧きに備えて使うようにすると良い。

**エネミーについて [#f72fb732]

水棲系ダーカーが追加されたほか、一部のG3限定エネミーが低難易度から出現するようになっている。

ダーカー種は移動速度が強化されており、バスタークエスト相応の速度で拠点に突進していく。専用モーションであり採掘基地防衛戦より速い。
魔神城がミシルガスードの時、最終ディフェンスフェイズで更に高速化するのも同様。
ただし吸引効果に極端に弱いのは変わっておらず、ゾンディールで簡単に立ち位置を操作することができる。

#region(既存の水棲系ダーカーまとめ)
-''ガウォンダ、グウォンダ''
--攻撃を防ぐ盾を向けつつ拠点に近づいてくる。破壊はできないので側面などから当てていく必要がある。
--近距離攻撃しかなく、弱点も若干狙いづらいが晒しているので水棲系では一番格下と言える。衝撃波を飛ばす攻撃もあるが、これも近距離で出す傾向がある
--転倒や打ち上げ、スタンが有効な上にデカブツなのでかなり足止めしやすい。このクエストでは確定侵食核の存在もあり、ヒーローは二段ジャンプすれば正面からでもある程度遠距離攻撃を通せてしまう。

-''サイクロネーダ、キュクロナーダ''
--拠点に近づかれると、棍棒の叩きつけや振りぬく前から判定がある鉄球振り回しなどで防衛兵器への損傷が発生しやすい
--どちらも通常弱点はなく破壊部位(弱点化・怯み,打ち上げ有効化)も狙っている暇はない。しかしそのせいか、体力は低い
--頭部の目はヘッドショット判定で正面から射撃を当てるとダメージを稼ぎやすい。また目に一定ダメージを与えると闇雲に攻撃を始めて足を止めるが、これも攻撃判定があるので設備を殴られる前に一気に倒そう

-''ウォルガーダ''
--連続張り手の拠点攻撃力はもちろん、行動パターンの関係で突進を含めて防衛兵器への損傷が特に発生しやすい。「採掘基地防衛戦」と同じ感覚で対処していると危険
--移動がバスタークエストに沿って早くなっているため、悠長にしてはいられない。また、ゴーレム系と同様に塔へのヘイトが強いのでウォークライなどでヘイト操作しないと与ダメージでは誘導できない
--HPを減らした際の怒り移行モーションはそのままなので隙はあるが、攻撃が激化するので手早く片付けたり拠点から引き離さないと拠点付近の有用な防衛兵器(パニッシャー、テレポーターなど)をボロボロにされてしまう。
--魔神城・ミシルガスードの場合の最終ディフェンスでは移動がより早くなり、ゴーレム系のように部位破壊で動きを止めることも出来ないため、極めて危険になる。
--連続突っ張りの射程が短いため、拠点に張り付かれたときは殴って黙らせるよりゾンディールで引っ張った方が損傷が少なく済む。

#endregion

#br

新規エネミーは以下のとおり。

-''オメガ・ヒューナル''
--クエスト開始時にも触れられる[[ファルス・ヒューナル]]に比べ、HP半減時のオーラ放出~抜剣や納刀(格闘形態移行)、剣部位破壊での隙がほとんど無くなっている。
---HPはそこまで高くなく、XHで大体300万そこそこ(恐らくストーリークエストでのLv.70の個体とほぼ同等)。ただし世壊種(DA)というだけあって俊敏に動き回るので翻弄されないように。
--城壁とバスタータワーの中間あたりかつド真ん中に出現し、開幕は必ず小型アームを4つ召喚。その後飛び蹴りを放ち前進、バリアを解除して行動開始。
小型アームは各バスタータワーに向かって発射され10秒ほどで直撃、塔の耐久を2割ほど吹き飛ばす。XHで大体15万ほどタメージを与えると破壊できる。
---溜め時間が長いので、初回ディフェンスでは前に出て強力なチャージ攻撃を当てる猶予はある。ヒーローもヘイト操作してからチャージ気弾を小型アームに当てる余裕はあるので覚えておくと良い。
--ディフェンズフェイズ終了までに撃破できなかった場合、バスタータワー1本を一撃で破壊して撤退する。
--出現直後は塔への強いヘイトを持っており、&color(Green){緑};の塔が狙われやすい、与ダメージのみでは一度塔に近づかないと対象を変えてこない。ウォークライやビクトリーシャウトを当ててヘイトを操作すると堅実な誘導が可能。
---この際、ジャンプ等をして発動点を高くしないと、アーム召喚中の高度にヘイトリセットが届かないため注意。
---''バリア展開中でもヘイト取得スキルは有効(エフェクトが出れば成功)''
--HPが半減すると短くオーラを噴出し抜剣。突進攻撃を行い、バスタータワー含むヘイト所持者への往復攻撃を繰り出す。塔からある程度引き離していても、ここで追いかけすぎて塔付近で戦う事にならないように注意。
---どうやらヘイト順に攻撃する技の模様?ヘイト上位にタワーが含まれていた場合にそちらへ飛んでいく様だ。
---当然プレイヤーも複数人狙われるため、攻撃を加えた人は注意が必要。
//--ヘイトを取っても離れすぎると即座にバスタータワーへ向かっていく。ヒューナル自身の攻撃による移動でも距離が大きくなると同様の事が起こる。

-''ボンバダガッシュ''
--チョウチンアンコウのような見た目に変化したダーガッシュ。役割としてはオークボンバに近く、時間切れでの自爆特攻が追加されHPも大幅に上昇。
---HPは侵食核によるブーストを除いて25万程度(LV80)。パニッシャーをヒットさせても胴体に当たった場合は一撃で仕留めることはできないほどタフ。
--攻撃は突進ではなく射撃攻撃を行う。ダメージは拠点に対して70~100程度だが、攻撃サイクルが早く4~6体で群れを成すのでゴリゴリ削られる。兵器も例外ではなく更地にしてしまう程の火力がある。
---更に移動速度も速く、出現から攻撃を開始するまでの時間も短い。両端では3秒程度。
--自爆特攻に移行するとスーパーアーマー化。移動速度がゴルドラーダより高速でバスタータワーに接触すると同時に爆発する。塔前で仕留めるのは非常に難しい。
自爆特攻時含めスタンが有効なので、モーメントオブトリックなどのスタン付与攻撃を積極的に当てていくといい。

#br

*エネミー [#sca1777b]

**ダーカー [#d-arker]

|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[ボンバダガッシュ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[ガウォンダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[グウォンダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[キュクロナーダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[サイクロネーダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[ウォルガーダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);||

#br

**魔物種 [#ephemera]

|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[オメガウルフ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);||
|[[ウルフフォイエ]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);||
//|[[オメガゴブリン]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);||
|[[ゴブリンボンバ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);||
|[[スカルソルジャー]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[スカルアーチャー]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[フォイソーサラー]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);|弱点部位の&color(Red){モヤが赤色};|
|[[グランソーサラー]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);|弱点部位の&color(Gray){モヤが白色};|
|[[メギドソーサラー]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);|弱点部位の&color(Purple){モヤが紫色};|
|[[オメガオーク]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);||
|[[オークボンバ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);||
|[[オークキャバリエ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);||
|[[ミノタオルグス]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);||
|[[オメガサラマンダ]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);||
|[[ロックゴーレム]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[ボンバゴーレム]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[レスタゴーレム]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[魔神城・ランザーバレス]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);|それぞれの魔神城は別エネミー同士|
|[[魔神城・ギャスルドール]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);|【VH以上限定】|
|[[魔神城・ミシルガスード]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);|【SH以上限定】|

#br

**世壊種(DA) [#b6a17776]

|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[オメガ・ヒューナル]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);||

#br

**オブジェクト [#object]

|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[エフィメラコア]]|||
|[[魔神爆弾発射装置]]|||
|[[召喚砲台]]|||
|[[魔神砲台]]||【VH以上限定】|
|[[魔神壁]]||【SH以上限定】|

#br

*ドロップ情報 [#sdf80c49]

-&color(Maroon){''ドロップアイテム一覧''};
''表記はドロップする&color(Red){最低難易度};のもの。''
''高い難易度でも、それ以下の難易度で入手できるレアアイテムがドロップ候補になっている。''
(例:XHならN~XHのレアドロップアイテムがアイテムドロップ抽選の候補に)
#br
#br
[[オメガ・ヒューナル]]のドロップについてはリンク先の個別ページを参照。
//
|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|N|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){7};][[ラストサバイバー-NT>ラストサバイバー]]&br;&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [&color(Red){7};][[デイライトスカー-NT>デイライトスカー]]&br;&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red){7};][[ナイトランサー-NT>ナイトランサー]]&br;&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [&color(Red){7};][[クロススケア-NT>クロススケア]]&br;&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [&color(Red){7};][[Dセイバーレガシー-NT>ダブルセイバーレガシー]]&br;&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [&color(Red){7};][[ブレイブナックル-NT>ブレイブナックル]]&br;&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [&color(Red){7};][[レイデュプル-NT>レイデュプル]]&br;&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [&color(Red){7};][[ラクルイコウ-NT>ラクルイコウ]]&br;&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [&color(Red){7};][[ヤスミノコフ3000R-NT>ヤスミノコフ3000R]]&br;&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [&color(Red){7};][[ショットレガシー-NT>ショットレガシー]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){7};][[H&S25ジャスティス-NT>H&S25ジャスティス]]&br;&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [&color(Red){7};][[ロングボウ-NT>ロングボウ]]&br;&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [&color(Red){7};][[ストライクブルーム-NT>ストライクブルーム]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){7};][[ヒトガタ-NT>ヒトガタ]]&br;&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){7};][[ズミウランの杖-NT>ズミウランの杖]]&br;&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [&color(Red){8};][[セラヴァーン-NT>セラヴァーン]]&br;&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red){8};][[グレヴァーン-NT>グレヴァーン]]&br;&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){10};][[フラメブランド-NT>フラメブランド]]&br;&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [&color(Red){10};][[アサシンクロー-NT>アサシンクロー]]&br;&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red){10};][[ヴィジャヤ-NT>ヴィジャヤ]]&br;&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [&color(Red){10};][[ブリッツスラッガー-NT>ブリッツスラッガー]]&br;&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [&color(Red){10};][[デモリションコメット-NT>デモリションコメット]]&br;&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [&color(Red){10};][[スパイクスラッガー-NT>スパイクスラッガー]]&br;&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [&color(Red){10};][[ブラオレットゼロ-NT>ブラオレットゼロ]]&br;&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [&color(Red){10};][[アギト-NT>アギト]]&br;&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [&color(Red){10};][[ディオセラヴァーン-NT>ディオセラヴァーン]]&br;&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [&color(Red){10};][[ヴァイスフェニクス-NT>ヴァイスフェニクス]]&br;&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [&color(Red){10};][[SSPNランチャー-NT>SSPNランチャー]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){10};][[ヤスミノコフ9000M-NT>ヤスミノコフ9000M]]&br;&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [&color(Red){10};][[ハンマテリ-NT>ハンマテリ]]&br;&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [&color(Red){10};][[デモニックフォーク-NT>デモニックフォーク]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){10};][[マイセン-NT>マイセン]]&br;&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){10};][[神杖ツクヨミ-NT>神杖ツクヨミ]]&br;&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red){10};][[ディオグレヴァーン-NT>ディオグレヴァーン]]&br;&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスクヴェル-NT>ノクスクヴェル]]&br;&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスジラーク-NT>ノクスジラーク]]&br;&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスロザン-NT>ノクスロザン]]&br;&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスネシス-NT>ノクスネシス]]&br;&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスカディナ-NT>ノクスカディナ]]&br;&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスデスティム-NT>ノクスデスティム]]&br;&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスシュディクス-NT>ノクスシュディクス]]&br;&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスサジェフス-NT>ノクスサジェフス]]&br;&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスディナス-NT>ノクスディナス]]&br;&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスシュタヤー-NT>ノクスシュタヤー]]&br;&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスクラード-NT>ノクスクラード]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスシャリオ-NT>ノクスシャリオ]]&br;&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスレクシオ-NT>ノクスレクシオ]]&br;&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスリフェル-NT>ノクスリフェル]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスクリーグ-NT>ノクスクリーグ]]&br;&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスキュクロス-NT>ノクスキュクロス]]&br;&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスプラシス-NT>ノクスプラシス]]&br;&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){13};][[イヴリダハンダー]]&br;&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [&color(Red){13};][[イヴリダハダート]]&br;&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red){13};][[イヴリダランジア]]&br;&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [&color(Red){13};][[イヴリダジャンビア]]&br;&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [&color(Red){13};][[イヴリダキジャル]]&br;&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [&color(Red){13};][[イヴリダサディ]]&br;&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [&color(Red){13};][[イヴリダビュクゼ]]&br;&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [&color(Red){13};][[イヴリダバゼラ]]&br;&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [&color(Red){13};][[イヴリダバタディア]]&br;&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [&color(Red){13};][[イヴリダトラディル]]&br;&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [&color(Red){13};][[イヴリダカルバン]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){13};][[イヴリダディナレス]]&br;&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [&color(Red){13};][[イヴリダジェンダー]]&br;&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [&color(Red){13};][[イヴリダマディーナ]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){13};][[イヴリダフォセレ]]&br;&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){13};][[イヴリダカリンザ]]&br;&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red){13};][[イヴリダセルベス]]&br;&ref(画像置場/タクト.png,nolink); [&color(Red){13};][[イヴリダアンクス]]||&ref(画像置場/エッグ.png,nolink); [&color(Red){13};][[マロン]]&br;&ref(画像置場/エッグ.png,nolink); [&color(Red){13};][[メロン]]&br;&ref(画像置場/オーダー.png,nolink); [&color(Red){7};]クリシスブースター|
|VH||&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){12};][[イヴリダキブス]]&br;&ref(画像置場/アーム.png,nolink); [&color(Red){12};][[イヴリダリット]]&br;&ref(画像置場/レッグ.png,nolink); [&color(Red){12};][[イヴリダセルブ]]||
|SH|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){14};][[デモニアセイバー]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){14};][[デモニアブラスター]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){14};][[デモニアフェザー]]||&ref(画像置場/オーダー.png,nolink); [&color(Red){7};]シュベルブースター&br;&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [&color(Red){7};]ラムダグラインダー|
|XH||||
//
クリシスブースターはアイテムは難易度によってドロップする最大数が異なる。(Nは1個、VHは2個、SHは5個、XHは6個)
シュベルブースターはSH以上でドロップし、ドロップ率に影響しない。(SHは?~?個、XHは2~7個)

#br

*コメント [#comment]

【過去ログ】
[[Vol1>Comments/魔神城戦:不断の闘志]] 
----

#pcomment(Comments/魔神城戦:不断の闘志Vol2,reply,10,)