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[[アドバンスクエスト]]

-新設しました --  &new{2015-05-27 (水) 22:51:51};
--それと情報提供の木うつしときました --  &new{2015-05-27 (水) 22:54:13};
-&color(red){リスクとエネミーLvの対応はこのツリーへ}; --  &new{2015-05-27 (水) 18:16:16};
--&color(blue){難易度VH};の報告はこのツリーへ --  &new{2015-05-27 (水) 18:17:13};
---リスク30VH海岸にて【若人】Eトラ確認。ソールもちゃんとついてレベルは60でした。 --  &new{2015-05-27 (水) 18:32:36};
---VHリスク+50でダブセ【仮面】出現。ドロップにステ3が2つ付いていたのでADで付くもの+固有で付与か? --  &new{2015-05-27 (水) 21:52:42};
---あまり意味はないですがVHでもパラレルエリアをクリア後に確認しました --  &new{2015-05-28 (木) 01:26:56};
--&color(blue){難易度SH};の報告はこのツリーへ --  &new{2015-05-27 (水) 18:17:29};
---リスク20でエネミーLv76 --  &new{2015-05-27 (水) 18:18:01};
---リスク0でもダブセ仮面撃破のEトラ発生 --  &new{2015-05-27 (水) 18:19:28};
---リスク19でLv75 --  &new{2015-05-27 (水) 18:28:41};
---リスク17でエネミーLv74 リスク28でエネミーLV80でした --  &new{2015-05-27 (水) 19:07:18};
---リスク30で80でした -- [[s]] &new{2015-05-27 (水) 18:30:21};
---リスク24で78だわ --  &new{2015-05-27 (水) 19:15:12};
-Eトラで六芒以外のNPCやサポパが出るようになったけど、即効フルボッコで強制回収されるという…あと、ニャウ→アームも --  &new{2015-05-28 (木) 00:16:15};
-リスク10(エネミーLv71)でLv17のPA(ソニックアロウ)落ちました。これもXHと同じ仕様みたいですね… --  &new{2015-05-28 (木) 00:39:27};
--リスク30~31、エネミーLv80にて。ボスかどうかは不明ですがアルバス確認しました --  &new{2015-05-28 (木) 01:40:56};
---リスク50、エネミーLv80で雑魚から青系武器ドロップした際にアルバス付いたのでその辺もXHと同じ仕様だと思われます。 --  &new{2015-05-28 (木) 09:03:59};
--すいません、エネミーLv71以上じゃないとLv17のディスクって落ちないんですか? --  &new{2015-05-28 (木) 12:43:52};
-【若人】複製体の討伐トライアルが発生する(14/05/27実装) これとか他のって15/05/27の間違えだよねたぶん。一瞬昔からあったのかと思ってしまった。 --  &new{2015-05-28 (木) 02:31:39};
--直しておきました --  &new{2015-05-28 (木) 06:00:11};
-SHADもカプ1個にしてくれりゃ神運営だった つまり糞運営  --  &new{2015-05-28 (木) 04:43:06};
-アプデ当日とは思えない程アドの部屋が無い。若人と仮面武器しか増えてないからなんだろうか --  &new{2015-05-28 (木) 06:05:02};
--石100個で大石、それを15個x3で武器1種、さらに武器3種類で狙いの武器・・・遠く感じてしまってモチベが・・・ --  &new{2015-05-28 (木) 06:56:40};
--カプセル緩和もなくカプセルと大石のドロ率変わらずでSHに篭れとか罰ゲームだろ。野良部屋みてもコメントに遠距離武器持参しろだ、テク職限定だバースト対策部屋ばっかで入る気する失せるわ。こんなの身内でPT組んで篭らないとまず赤字で破産だわ。ソール掘りならVHでも若人確認されているし、SHアドの死にコンテンツは継続中ですわ --  &new{2015-05-28 (木) 07:10:14};
---ニコ生では「リスクを上げると大輝石が落ちやすくなる」旨の発言があったけど、数回リスク50で行った限りでは体感できるレベルでは変化しなかったな。 恐らく侵食率が上がることによる副次的なドロップ増加を指しているのかな。 --  &new{2015-05-28 (木) 09:04:58};
---sh森回してるけど輝石200大輝石5個カプ20個ぐらい安定して落ちてるな --  &new{2015-05-28 (木) 10:14:20};
---まじで?海底が極端に不味いのかな・・・ --  &new{2015-05-28 (木) 10:39:27};
---未だに遠距離職もテク職も上げてねー奴なんているのかよ。あんなのFo2もいりゃあとはお荷物でも火力過多なんだからなんちゃってテクターでゾンディでもしてればいいだろ --  &new{2015-05-28 (木) 11:20:56};
---ソロ+NPC3人でもカプセル減らないぐらいにはできるからPSEの仕様とか調べながら頑張れ。逆の立場からすればソロでもどうにかなるものをPT組まなきゃ赤字って言う人は混ぜたくないだろう --  &new{2015-05-28 (木) 13:52:17};
---ここの運営のことだから、どうせ大輝石のドロップ率を下げたりしてるだろうな。 --  &new{2015-05-28 (木) 16:06:13};
---ついで言うとカプセルのドロップ率も下げてると思いますよ?あとMAPが狭くなるようにとかね。Eトライアルが出口付近で起きやすくしてあるとか、2つ先のMAPまでエネミーが湧いてそれ目指して進んだらEトラ発生→クリア後湧いたエネミーが全て消されるとか良くあるパターンですね。 --  &new{2015-05-28 (木) 18:58:05};
--☆13が手に入るわけじゃないのと、敷居が高い部屋ばっかりだし自分で立てる気がないのと、共用でやってるのとじゃない --  &new{2015-05-28 (木) 10:19:02};
--過疎ブロックで少し雑魚狩って仮面&ババレン探し→出なかったら雑魚無視してボス直してるわ。カプセルや輝石なんて要らんし --  &new{2015-05-28 (木) 12:02:28};
--今のADってぶっちゃけ適当に遊べるほどヌルゲーなんだけど未だにガチ感引きずってるというかイメージが入りにくくしてて、デフレスパイラルなんだよ。適当募集でガンガン回って当たりメンツ揃えばボーナスくらいの感覚でやればいいんだが --  &new{2015-05-28 (木) 12:40:21};
---適当に遊べるほどヌルゲー、それはソロで立ちまわれる人達が集まった時の話だな。何にもできないマルチ雑魚が寄生目的で散々荒らした名残。 --  &new{2015-05-28 (木) 14:46:09};
---↑それはあるな。信じられないけどこの難易度でまともに戦えないのとか普通にいるからねぇ・・・そしてまともに戦える人ほど敷居高く感じちゃってる感あるね --  &new{2015-05-28 (木) 16:05:31};
-そういえばまだリスクリセットは「初めにリスクを上げた日から」一週間でリセットなの?これが気になってまだ行ってないんだが --  &new{2015-05-28 (木) 08:59:59};
--正確にはリスク上がった瞬間から168時間後だったはず --  &new{2015-05-28 (木) 09:07:25};
-体感だどイル系ディスクのドロップ上がってる気がする。SH --  &new{2015-05-28 (木) 09:14:28};
--体感() --  &new{2015-05-28 (木) 10:35:23};
-改装実装日が龍祭壇系のデイリーだったので龍祭壇にリスク+50、フルブで身内で行ってきました。カプセルは8個拾えました。アプレンティスソールは高く売れるので売ったメメタでカプ買うという未来が見えました。 --  &new{2015-05-28 (木) 11:15:52};
--広大なマップで時間はかかるけど全埋めすれば黒字保障の祭壇にしてはカプの数が少ないような。ここ半年200%ブーストの日しか行ってないからそのせいかもしれないけど --  &new{2015-05-28 (木) 11:37:06};
-せめてカプセル5個で行けるならソロでもとんとんかプラスで回せるんだがなぁ・・・ --  &new{2015-05-28 (木) 11:57:13};
-ライブシリーズの属性25にしてほしかった・・・20だと50にするのに3回も交換しなきゃいけないのはつらいですね --  &new{2015-05-28 (木) 12:12:05};
--餌ようの12がある武器種ならいいんだけどね --  &new{2015-05-28 (木) 12:33:20};
--収集時に得たライブと強化5を2個使えば2回の交換ですむけどね --  &new{2015-05-28 (木) 15:34:35};
-ニレンオロチまでライブシリーズ×3種とかえらいヌルいのね --  &new{2015-05-28 (木) 12:34:27};
-どうせなら極低確率でいいから今までのエリアドロップとかライブそのものを仕込んでくれればよかったのに・・・いまさら11を掘る気にはならない --  &new{2015-05-28 (木) 12:43:26};
--一応12だし! --  &new{2015-05-28 (木) 13:02:54};
--まー中規模アプデにしてはかなりショボいような?正直DF☆12交換したら賢者タイムだよねw --  &new{2015-05-28 (木) 13:03:28};
--ライブ自体は全職装備としては強い程度だし、手間さえかければ「入手困難な☆12レアの属性上げができる」ようにしたのがライブ実装の真意だと思う --  &new{2015-05-28 (木) 13:39:14};
--運営「属性強化+5%もACスクラッチにご用意しておりますのでどうぞお使いください!」ってか --  &new{2015-05-28 (木) 23:30:52};
-アド推奨Bに行っても高リスク or +50持ちが募集するの待ってる奴ばっかだな。AD全盛期と何も変わってないねこの辺は --  &new{2015-05-28 (木) 18:41:42};
-検証したわけではないが、クロスバースト時でないと大輝石は落ちない模様。 --  &new{2015-05-28 (木) 19:11:17};
--バーストすらしなくても昔から落ちますよw --  &new{2015-05-28 (木) 19:18:47};
--普通に道中でも落ちますよ。ソロでNPCお供で行ってたときもバースト無しで出てます。 --  &new{2015-05-28 (木) 19:19:31};
-遺跡ADのVHのレコード見たらビブラスユニット落ちてるみたいなんだけど…遺跡にビブラスでも出るようになったのか? --  &new{2015-05-28 (木) 19:19:59};
--各DFが眷属の防具落とすようになったらしい --  &new{2015-05-28 (木) 19:23:43};
-結局カプセル緩和なしとかやる気にならんわ もうカプセルの数にびくびくするのはうんざりなんだよ --  &new{2015-05-28 (木) 17:22:57};
--ライブ狙いなら、4人集めてvhでバースト狙えば 半日で1500集まるんじゃない? カプセル赤字の心配も無いし… sh行きたいよ…(ADブーストでフウガナギナタ狙っちゃった人) --  &new{2015-05-28 (木) 17:40:12};
--普通カプセル緩和するよな。過疎ってる現状見てその判断ができないあたり運営さすがだわといいたくなる。絞った結果死にコンテンツとかマガツから何を学んだのか問い詰めたいわ。 --  &new{2015-05-28 (木) 18:33:04};
---普通…?お前ゲーム寿命とかコンテンツの伸びしろとかちゃんと考えて言ってるんだろうな --  &new{2015-05-28 (木) 20:18:45};
--カプセル緩和以前にデータ量が云々とか言ってるくらいならカプセルを1種類にしてゲームなんだからユーザーが好きなフィールドを周回できるようにすればよかったんだと思う。また、リスクリセットの期間を長くしたりして遊びやすくすべきだったかと。カプセル大量に追加してリスクUPとかパチンコかと言いたくなる。それに今はカプセルはSHを気軽にソロで行こうとすると必ず赤字になるようにして、SH行くためにVHでカプセル集めようとすると以前は20個ほど何のブーストなしでソロでもMAP全埋めで集められたものを今は全部埋めてもVHですら10個落ちない時があるという・・・、運営は遊ばせたくないのか?と疑ってしまうほどの調整になってるからそれをどうにかした方が良いとは思う。 --  &new{2015-05-28 (木) 18:54:27};
---データ量を減らすなら、(カラーマップ変更ですむ)色違い武器,色違いエネミーやルールを変えた同じマップのイベントを実装するのが早い。このゲームの容量ってほとんど衣装なんじゃ...と思うことある。 --  &new{2015-05-28 (木) 19:26:58};
--エンドユーザーがカプセル大量に抱え込んでるのを見ての調整だろ。てか、チート使って無双したゲームが長続きしないのと同じように、ある程度の不安要素(負荷)がないとゲームとして面白くないだろw -- [[木主]] &new{2015-05-28 (木) 19:23:59};
---木主じゃねーーー --  &new{2015-05-28 (木) 19:24:28};
---カプセルで負荷かけられてもゲームとして別に面白くねえよ。石やレアの収支でその辺の楽しみは十分あるわけだし。カプセルで制限かけるのは単なるコンテンツの延命ってだけで面白さにはつながらない。結果アドブロックが満タンにもならない現状につながってるしただの癌だろ --  &new{2015-05-28 (木) 19:53:43};
---どうせ緩和したらしたでカプセルドロップ邪魔緩和(排除)しろとか言い出すんだろうな --  &new{2015-05-28 (木) 20:15:59};
--今defカプセル大量に持ってるのはSH時代にやりまくった人とニフタ不具合でやり逃げした人だけ。そしてカプセルのばら撒きや緩和も一切ないのでSHアドを不自由なく遊べるのもそいつらだけ。でもそいつらは石大量にもってたはずだから行かなくても交換楽勝。 --  &new{2015-05-28 (木) 19:59:04};
---ニフタ不具合はともかく、SH時代にやりまくった人が他よりアドバンテージ持ってるのは当たり前なんだけどなにいってんだこいつ --  &new{2015-05-28 (木) 20:10:13};
---ほんとにな。当時流行ってたものをやってただけで文句言われちゃかなわんわ。 --  &new{2015-05-28 (木) 20:22:59};
---新規はカプセル無いから入ってこないし古参は既存輝石交換で実装日にゲームクリアだもんな。2日目なのに既にアド推奨から死臭が漂ってるわ。 --  &new{2015-05-28 (木) 20:56:58};
---↑なぜ0と100しか考えないのか --  &new{2015-05-28 (木) 21:11:50};
---アド新規ならフレやらチムメンに奢ってもらえばいいんじゃないですかね。どうしてもソロで行きたいっていう人じゃない限り困るシステムじゃないだろ。 --  &new{2015-05-28 (木) 21:17:46};
---PBは不具合というより仕様変更だからな・・。今までほぼ毎週アドブーストあったんだしそういう時にやってたやつらはカプセル困ってないでしょ --  &new{2015-05-28 (木) 23:50:42};
--そもそもアリスのCOで毎週10個カプセル配ってくれればそれでよかったんだよ(個人的には) --  &new{2015-05-28 (木) 20:10:11};
---もっといえば実装週くらい50%レアブ付けるなり、カプセル10個ずつ配るなりすべきなんだよな。この辺りが運営が下手だなぁと思う所以。 --  &new{2015-05-28 (木) 20:19:15};
---これがゆとりか --  &new{2015-05-28 (木) 20:21:02};
---リスク50ソロでやっての感想だっつんだよ… --  &new{2015-05-28 (木) 20:23:33};
---ソロがまずいのは当たり前じゃないですかやだー! --  &new{2015-05-28 (木) 20:24:21};
--てかソロでのバーストをもうちょっと何とかしてほしいわ…。1匹湧いて倒す、一匹湧いて倒す…虚しすぎる。 --  &new{2015-05-28 (木) 20:38:22};
--コンテンツ延命と倉庫圧迫のためだけのシステムだしな、ユーザー側に不利益はあっても利益は無い --  &new{2015-05-28 (木) 20:57:32};
---無理に倉庫に貯めこまなくてもええんやで? --  &new{2015-05-28 (木) 21:10:40};
--普通にUlt行ってりゃいいじゃん やりたくないものを無理にやることはない やりたくないが景品は欲しいとかいうクズでもあるまいに --  &new{2015-05-28 (木) 21:00:26};
---責任のない一ユーザーの言ならそれでも問題ないが、運営がそう考えていたら自分の首を絞めているだけだな。 --  &new{2015-05-28 (木) 23:09:32};
---もう推奨ブロック1つのプレ枠埋める事すら難しいのにそんな強がってなんか得するんかキミ --  &new{2015-05-28 (木) 23:44:04};
---別にプレ枠埋まってるからどうでもいい(入れん) --  &new{2015-05-28 (木) 23:48:48};
---推奨ブロック行くのなんて文句ばっか垂れてフレンド寄り付かないぼっちだけだと思ってたけど違うのかな --  &new{2015-05-28 (木) 23:50:12};
---枝2がブーメランの可能性 --  &new{2015-05-28 (木) 23:54:58};
---↑↑そうだな(各難易度推奨ブロック見ながら) --  &new{2015-05-28 (木) 23:56:53};
-マップが二手に分かれて結局出口まで行ってしまい戻るか先に進むか毎回悩む人多いと思うw --  &new{2015-05-28 (木) 20:21:07};
--それでぐだったりするのが嫌だから誰かとアドバンス行くの躊躇っちゃうわ きっちり全埋めですってしとけば戻ってもいいんだろうけど --  &new{2015-05-28 (木) 21:12:10};
--始まる前に道なりか全埋めか決めるでしょ。募集部屋なら書いてあるし、書いてないなら聞いてもいいし。基本は部屋主の一歩後ろを走っておけばトラブルないよ --  &new{2015-05-28 (木) 21:28:57};
--浮遊や海岸みたいな遠くからでもゴールが見てわかるマップならちょっと間違えてもすぐ引き返せるんだけどねぇ。祭壇とかほとんどいったことないけどクジ引き状態かな? --  &new{2015-05-28 (木) 23:07:25};
-空気なサイコを今更ねぇ・・・今の流行は多発より一発火力じゃね? --  &new{2015-05-28 (木) 22:52:06};
--別にいらんならやらなきゃいいだろ --  &new{2015-05-28 (木) 22:57:53};
--時代は機動力っしょ・・・っと適当に抜かした上でイルゾン移動を勧めてみる --  &new{2015-05-28 (Thu) 23:14:02};
--他より1発でも多くPA等ぶち込めるなら断然多発だわ --  &new{2015-05-29 (金) 00:00:40};
--真逆ではなかろうか?SH以下の1確狩りゲーなら燃費<雑魚の確殺手数だったけれど、XH以降からは継戦能力が重要。ただし、その観点でもヴィエラとタリスを使い分けるほうが優秀なんじゃないかという疑念はぬぐえない --  &new{2015-05-29 (金) 01:27:17};
-全部の石倉庫に貯めていくとなると、かなり倉庫圧迫するなこれ・・・。 --  &new{2015-05-28 (木) 23:21:16};
-定点バーストの楽しさをもう一回楽しみたいよ、あの頃は定点バースト、結晶定点バーストとかで固定テク職で一周にカプセル120個出てたしSHアド実装前までやりまくって各カプセル1万超えてたな 、もう懐かしくてもう一回アドだけでいいから定点バースト復活してほしい!カニ漁でアマテラスたくさん出てぼろ儲けしたのはいい思い出 --  &new{2015-05-28 (木) 23:25:26};
--今のバーストはゴミだからな。あれは楽しかったなあ。まさにガッポガッポって感じで --  &new{2015-05-28 (Thu) 23:34:41};
--数値的にはうまかったけど俺はクッソ眠かったなアレ --  &new{2015-05-29 (金) 00:01:53};
--運営的にはそれが気に入らなかったんじゃないの?基本俺達が示した遊び以外はするな!!が運営の言い分だしね --  &new{2015-05-29 (金) 00:06:31};
---マグも修正されたしねえ・・・あれできたらVHでニフタを2匹ぐらい出し続けて鬼効率になっただろうし・・・ --  &new{2015-05-29 (Fri) 02:01:39};
--今以上にテク以外は来んなカスだから二度と戻さないで欲しい --  &new{2015-05-29 (金) 11:47:49};
---適した職で来いってのがなにが悪い ってか近接で行きたいなら自分で部屋建てればいいだけだし昔のバーストに戻して欲しいなぁ --  &new{2015-05-29 (金) 14:03:51};
---あの頃は近接に取っても今よりましやったんやで・・・下方修正されたものを上方修正望んでるだけやからね --  &new{2015-05-29 (金) 16:24:49};
-高リスク時のクリア報酬で大輝石とかカプセルくらいくれ --  &new{2015-05-29 (金) 00:25:44};
-早まって即3箇所+50にしてしまったが、普通に考えるとアド200くるまで待ったほうが胃に優しいな。もうマップ一本化するか、バーストの仕様戻して欲しいよ。 --  &new{2015-05-29 (金) 01:54:13};
-カプセル有り余ってないならVHかSHの回る方が良いかもな。必要なカプセル無くなって一周させて同じカプセルにするのダルすぎるわ。 --  &new{2015-05-29 (金) 02:31:09};
-久しぶりにソロSHしたけど、やっぱ運良くバースト発生してもカプセルがゲロ不味いわ。ソロでカプセルにあんま余裕がなく石集めるだけが目的ならVHの方がいいぞ絶対。 --  &new{2015-05-29 (金) 02:59:27};
--VHだと大輝石は出ないからSHの方がいいんじゃないの?出現率低いとはいえ大輝石は輝石100個分だからね。 --  &new{2015-05-29 (金) 03:05:47};
---カプセルに余裕がない場合は回し続けられるVHという意味ではないでしょうか?。石を集める速さではカプセルdefに余裕があるならSHでしょうが…。 --  &new{2015-05-29 (金) 03:15:39};
---defを大量に持ってたら、AD産ディスク17と大輝石狙いでPT組んでSH回った方がそら効率はいいよ。ただソロSHだと高確率でカプセルが赤字になるし、カプセルに余裕がないなら少なくともカプ赤字にだけはならないソロVHの方がいいと思っただけだぜ。 --  &new{2015-05-29 (金) 16:19:38};
---つまりは・・・ソロならカプ的な意味で手堅くVH、PTなら安定のSH、ってとこだろ? --  &new{2015-05-30 (土) 19:17:49};
-石関係のドロ率にリスク関係ないはずだったし、石目的なら狩りやすい低リスクの方がいいよね? --  &new{2015-05-29 (金) 03:23:34};
--石はレアドロアップチケットの効果は乗るよね。同じように、核付きエネミーのレアドロアップ効果って石には乗らないのかな? --  &new{2015-05-29 (金) 03:42:01};
--リスクに応じて大輝石のドロップ率が上がるって公式に書いてあるよ --  &new{2015-05-29 (金) 17:59:59};
-なんか野良募集集まらなさすぎじゃね?過密PCブロックのロビーで/toge付きで募集文白チャ連呼したのに誰一人反応ねぇし・・・そんなに皆カプセルないのか?それともただのシャイなの? --  &new{2015-05-29 (金) 08:24:31};
--その過密ブロックがXH/アルチブロックだったら、なに言ってんだこいつと思われてる可能性がある --  &new{2015-05-29 (金) 08:50:55};
---うちの鯖XHブロックとアドブロックで分散してるせいで集まらないわ xh側は緊急待ちでやってるんだろうけどなあ --  &new{2015-05-29 (金) 08:54:25};
--その過密ブロックがアドブロックだったらフレを呼ぶか諦めてリリチに行きましょう --  &new{2015-05-29 (金) 08:55:52};
--結局の所、ソールだけだからな。13持ちにとっては今更片落ち12交換してもな感はぬぐえないし --  &new{2015-05-29 (金) 10:51:28};
---これ。余程サイコとか手持ちの12を一本交換で50にしたいとかでなければなあ。今はソールも過剰供給気味で思った程の値が付かないし。報酬期間になって値上がった時か200%日だけ行けばいいんじゃねみたいな --  &new{2015-05-29 (金) 10:56:04};
---ライブももうひとつって感じ・・・JA10%なら真剣に掘った --  &new{2015-05-29 (金) 11:52:53};
---今までと変わらんな。拡張ってことでちょっと人が増えたか、程度 --  &new{2015-05-29 (金) 12:29:51};
---この流れを見ると、☆13出すのはやっぱり早すぎたと思うな。EP1~2時代の様に僅かに一個だけならまだしも、足並みまで完全に揃えちゃった上に常設で掘れるとなれば殆どの人はそっちに向かっちゃうよね… --  &new{2015-05-29 (金) 12:40:37};
---そして次の10日には第三の☆13である夜桜シリーズも実装で人はそっちに流れ、ADVが蘇る事はなかったまでがセット --  &new{2015-05-29 (金) 13:44:51};
---↑どうでもいいけど、第四じゃね?1アーレス2イデアル3スレイブ4夜桜 --  &new{2015-05-29 (金) 16:23:46};
---枝6>失礼、スレイヴをカウントしていなかった 枝5 --  &new{2015-05-29 (金) 17:57:12};
---だって「サブ」コンテンツとしての復活ですし --  &new{2015-05-29 (金) 18:21:23};
--×近接時代を生きてきたので身内以外のパーティーには入りにくいのよ --  &new{2015-05-30 (土) 02:58:33};
-エリアによってDF系Eトラ出やすい出にくいってあるのかな?海岸で若人が出たためしがない --  &new{2015-05-29 (金) 00:26:15};
--わかる(´・ω・`) 遺跡はアプレンティス出やすい気がする。それ以外仮面しか出なくて笑う --  &new{2015-05-29 (金) 08:57:48};
--他フィールドとの差はわからんが海岸でも若人は出たよ --  &new{2015-05-29 (金) 13:02:31};
--採掘リスク50何週もして1回出ただけです、宝大輝石50個以上貯まりました --  &new{2015-05-29 (金) 13:59:01};
---若人でした --  &new{2015-05-29 (金) 13:59:23};
---採掘ほぼ毎回アンゲル出てくるんだけど。そのくせ若人と仮面はまったく出てこないんだけど何なんだコレ --  &new{2015-05-29 (金) 14:56:21};
--若人には市街地で会って以来、まだ他じゃ会ったことないなぁ --  &new{2015-05-29 (金) 17:08:50};
--今のところだがレコード見る限りどこも発生率0.02~0.03%だったから多分偏りないんじゃないかな……?多分…。 --  &new{2015-05-29 (金) 22:57:22};
--海岸も採掘もレコードだと仮面と若人同じくらいなのに仮面8回若人0回。ひでー偏りだ --  &new{2015-05-30 (土) 01:05:25};
-アドバンスリスクについての記載ですが、エネミーレベルと侵食個体の出現率上昇はPSO2公式サイトにも記載がありますが、レアボスエネミー出現率がアップするというのは過去のアップデート履歴全てに記載がなく、ゲーム内ヘルプでも言及がなかったのですが情報元はどこでしょう? --  &new{2015-05-29 (金) 17:59:09};
--探したら[[ここ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=59056]]にありましたよー --  &new{2015-05-29 (金) 20:20:41};
---これは見落としてました・・ありがとうございます!それとキャラ名が写ってしまっていますが大丈夫でしょうか・・? --  &new{2015-05-29 (金) 20:46:03};
---あれ、消し忘れてました まぁ隠すほどのものでもないし別にいんじゃないですかね -- [[子木主]] &new{2015-05-29 (金) 22:10:29};
-XH帯レベルの場合、アドバンス固有のディスク以外の17は落ちるのですか? --  &new{2015-05-29 (金) 21:19:12};
--落ちるよ。ただしアルチ限定のは除く。 --  &new{2015-05-29 (金) 21:30:25};
-VHもLv70まで上げれて最大リスクで大輝石がでるようにすれば良かったのになぁ。 --  &new{2015-05-30 (土) 11:50:38};
-なんで遠距離以外来るなって募集ばっかなのか理解するのに時間がかかったのでどこかに軽い説明と「という戦法が有効とされてている」みたいな一文が欲しいです。 --  &new{2015-05-30 (土) 12:32:26};
--ここは攻略情報を提供するWikiであって、個人的見解に基づいて特定のプレイスタイルを推奨する事はできません。それに近接職と遠距離職の火力や立ち回りの差から生じる対立等の問題については、もはやADに限った話じゃなくなってしまう --  &new{2015-05-30 (土) 21:21:26};
-そもそも、一部マップの糞みたいな敵出現数や隔離Eトラなんかの根本的な仕様を変えないとリスク50の恩恵を感じられないしジリ貧が加速する --  &new{2015-05-28 (木) 20:17:12};
--カプのドロップが少ないから効率重視でギスギスになっちゃって、それが嫌でもソロだと赤字確定だから八方塞がりよね。
カプを買ってまでやるほどの武器がドロップするわけでもないし。 --  &new{2015-05-29 (金) 16:36:34};
--アプデ内容に一部Eトラ削除ってあったから隔離系消えたと期待したのにすげぇガッカリしたわ。なんで残すんだよとw --  &new{2015-05-29 (金) 17:06:34};
--アプデ来たから面白くなるかと思ったらただリスクの仕様変更と仮面と若人と最近の新Eトラいれましたってだけだからな、ADが何故死んでるのか理解してないんだろう --  &new{2015-05-29 (金) 17:47:16};
---一部Eトラ削除ってなってるからだるいEトラ消えてるんじゃないか --  &new{2015-05-30 (土) 12:12:22};
---そうえいばアプデ後から採掘Eトラ起きてないな。火山のキー探しは健在だったけど… --  &new{2015-05-30 (土) 13:52:06};
---ユーザーが期待値上げすぎただけで運営的には石の使いどころとかディスク堀の救済くらいしか考えてなかったと思うがな 生でもそんな時間とってなかったし --  &new{2015-05-30 (土) 14:00:20};
---PC/共通で2ブロックずつしかアド推奨ブロック作ってないし、端から奨励する気はないのだろう。直にまたADブーストデーがくるさ・・・ --  &new{2015-05-30 (土) 14:09:31};
--まさにエンドコンテンツ --  &new{2015-05-30 (土) 15:37:37};
--いい加減必要カプセル数が人離れの最大の原因って気がつけよと思うわ。 --  &new{2015-05-30 (土) 16:33:43};
---カプ軽減されてたらリカウ堀とかのPTも出来るだろうに・・・ --  &new{2015-05-30 (Sat) 16:39:31};
---ホントにコレだよな~こんなカプセルドロップ渋いんじゃカプセル3個でも多いくらいだわ --  &new{2015-05-30 (土) 22:24:21};
--1週間どころか1日もたなかったか --  &new{2015-05-30 (土) 17:28:54};
--ひたすらソロでVH無双しつつ周回してますわ(ボッチ勢並感) 入場料10個もまともに稼げないバランスのくせに、そこにさらにカプセルつぎ込むシステムとかアホか --  &new{2015-05-30 (土) 21:54:40};
---VHなら一番わかり易いニロチで4500個を3箇所だろ?SHも気が重いけどVHソロも考えただけでやめてしまう。 --  &new{2015-05-31 (日) 01:35:01};
---70時間弱で確実に目当てのDF12がもらえると考えるとまあ…ありなのか。ただしレアブは溶ける --  &new{2015-05-31 (日) 03:03:24};
--Eトラで敵沸くのはいいんだが、Eトラ対象外の敵を倒しとかないと損だったり一部マップ仕様が固定(祭壇エリア2の中抜き部分とか)なのが手間なんだよなあ。というかクソ短いマップは出ないようにしてくれよ・・・凍土とか。 --  &new{2015-05-30 (土) 23:19:42};
--採掘跡地のやたら遠方に出て沸きを散らすだけのリリーパ居住区護衛も残してる意味がわからん。一回しかわかないのに、それ助けに行ったら散らかす可能性あるって本末転倒だろ --  &new{2015-05-31 (日) 03:12:41};
-敷居が高いというか全てがメンドクサイ。 --  &new{2015-05-31 (日) 05:17:41};
-ボスの選択制、固定MAP化ぐらいはやってくれると期待したんだけどなぁ。運営的には今回の調整でADは復活した体なんだろうか --  &new{2015-05-31 (日) 05:21:39};
--ゴールデンタイムは共有のAD一つプレミアまで埋まっててもう一つ下もプレミアの半分は言ってるから大成功とは思ってるだろうね --  &new{2015-05-31 (日) 06:18:26};
-アンゲル出てきたら面倒くさいだけなんだよなぁ・・・ --  &new{2015-05-31 (日) 10:36:31};
--糞猫1体沸くだけの2x2マス区画とか面倒以前にゴミだわ --  &new{2015-05-31 (日) 10:48:53};
-ソロでリスク40の最大侵食ロドス15分とか耐久調整バカじゃねえの(FoTeの感想 --  &new{2015-05-31 (日) 11:38:41};
--そら通常の核無しSHフリ-で120万あるもん Lv80最大核付とか800万ぐらいあるんじゃね? --  &new{2015-06-02 (火) 11:23:58};
-クエスト一覧の表に「入手ディスク」と「ライブ武器輝石」の情報を追加してみたのですが横に長いので分割した方がよいですか? --  &new{2015-05-31 (日) 05:55:29};
--見やすくていいですね。できれば分割しないでほしいです。横を短くするなら、「ライブ武器輝石」の欄を○と無印から、武器迷彩のページの複数武器の欄みたいに、対象の武器マークのみを入れるのはどうでしょう。編集できなくてすみません。 --  &new{2015-05-31 (日) 11:53:05};
--横に長かったので「入手ディスク」と「ライブ武器輝石」の情報はリンクの貼り付けで対応してみた。 --  &new{2015-05-31 (日) 12:01:43};
---ライブ武器を武器アイコンで表示してみた。 --  &new{2015-05-31 (日) 12:14:19};
---ありがとうございます。あとはどのライブ武器がDF武器のオーダーに対応しているか一覧があると便利だと思いました。 --  &new{2015-05-31 (日) 17:00:22};
---それはアドバンスクエストのページに書くものではないだろう --  &new{2015-05-31 (日) 17:42:35};
---ライブ武器の表記いいですね!修正ありがとうございます。 --  &new{2015-05-31 (日) 22:10:29};
-石集めとカプ黒字回収できればいい自分はSH部屋を建てる時にリスク28か50どっちにしようか迷うわね。すぐに4人集めて行きたいからソロVHは考えてないけど --  &new{2015-05-30 (土) 17:03:31};
--+10(Lv71)、+28(Lv80?)あたりで十分なんじゃないかな。周回してる内にリスク上がるし。 --  &new{2015-05-30 (土) 19:26:17};
--28と50だと侵食の割合が違ってくるから50の方が効率としては上になる。リスク50だとレアドロ250とデイリー30とプレドリがあるだけで運が良いと10分間のバーストで10個とか手に入ったりする。運が悪いと0個ということもあるけど大体2~5個は拾えてるよ。リスク28だとこれの6割ぐらいしか拾えない。試行回数が少ないから断言はできないけども。 --  &new{2015-05-30 (土) 22:36:39};
---リスク50でもそこまで敵硬くないからカプあるなら50でいいと思う ちなみに自分は森林ひたすら回してるけどカプ20個くらい安定して拾えてるかなレア泥250%のみで --  &new{2015-05-30 (土) 22:48:39};
---これだけ聞くとカプセルにレアドロアップがのるように聞こえるな・・のるようになってくれると有り難い --  &new{2015-05-31 (日) 06:15:49};
---↑レアドロが載らなくてリスク依存が強いってことでしょうからむしろ逆じゃないです? --  &new{2015-05-31 (日) 10:02:58};
---なんかカプセルにレアドロ乗るってコメントが散見するけど、乗らないよな? --  &new{2015-05-31 (日) 13:17:52};
---最初の文だけ読むとそうだけど、次の文でレアドロ250とプレドリのことを出して比較してるから、『これだけ聞くと』といれてるんじゃない。枝でもレアドロアップのこといれて書いてるし --  &new{2015-05-31 (日) 15:23:25};
---俺が言ったのはカプセルじゃなくて大輝石の話だぞ。なんかカプセルの話になってるけど -- [[小木主]] &new{2015-05-31 (日) 16:33:53};
---枝5だがたしかに改めて読むと小木主が言ってるの大輝石のことだな。すまない枝の流れで勘違いしてた --  &new{2015-05-31 (日) 17:04:23};
---木主の疑問がカプに対してだったからおもいっきり勘違いしていた 大輝石なんて一言も書いてなかったしな まぁよく考えたらカプ泥にレアブ乗らねーじゃんって分かるはずだったが・・・ --  &new{2015-05-31 (日) 23:37:34};
--ブーストアイテムじゃなく侵食によるドロ率UPはカプセルに関係してるんじゃないかな --  &new{2015-05-31 (日) 14:20:28};
---リスク50でもリスク0と比較してカプセル多く落ちるとは感じなかったな。 --  &new{2015-05-31 (日) 16:55:30};
---単体では泥率が変わらんかも知れんけど、侵食状態だと敵がリポップする仕様があるから敵を多く倒せる→カプセル増につながる と考えられるんじゃないかな。 --  &new{2015-05-31 (日) 17:49:47};
---リポップ仕様?初耳だな --  &new{2015-05-31 (日) 18:17:04};
---レアエネと侵食は倒された直後に同じところに一定確立で再沸きする仕様だな、ラッピーの死んだふり重なってるの見たことないか --  &new{2015-05-31 (日) 18:23:00};
---侵食状態が強化されて同じ場所に沸くやつだな レアエネミーも内部で侵食判定してるとかそんなイメージ --  &new{2015-06-01 (月) 03:38:08};
---サービス開始して間もない頃、皆で必死こいて侵食スノウバンサー倒したら即座にもう1匹現れてなんだこれバグか!?と戸惑ったの思い出した --  &new{2015-06-03 (水) 23:05:49};
-パラレルでも輝石落ちるっぽい(*‘ω‘ *)でも特にうまみはなし(*‘ω‘ *) --  &new{2015-05-31 (日) 18:39:03};
-久しぶりに開幕1分で通信エラーで落とされたよ...カプのドロップ率低いのに割りに合わん --  &new{2015-05-31 (日) 22:23:57};
--へこむよな。スタートしてシップから降りた時の通信時にいきなりエラー落ち。もし自分がホストでリスクアップ50払った時に出たらと思うと怖いわ --  &new{2015-05-31 (日) 22:32:06};
---リスクアップって追加分払った時点でリスク+と思ってたけどクリアしないとダメ?エラー落ちとか最深部で敗北したら増えないというのはリスキーだな。 --  &new{2015-06-01 (月) 13:29:58};
---いや払った瞬間リスク上がる=クリアできなくても上がりっぱなし --  &new{2015-06-01 (月) 14:35:16};
--AD実装初期を思い出すな,一番最初にラグすぎてカプセル一個とって落ちたな.最近はこういう新クエ新システム実装直後のとんでもない重さは解消されてきてるね --  &new{2015-06-01 (月) 13:37:21};
---アド拡張程度じゃ人は集まんないからそこまで重くなんないわな --  &new{2015-06-01 (月) 16:50:45};
-アプレンティスでねー(チラ裏) --  &new{2015-05-31 (日) 23:19:33};
-PC専身内いるならPCブロックでやったほうがいいんじゃないかと思った。敵のPOP数が共用より明らか多いからバーストも起こしやすいし。その場で固まって3ニフタ1ケートス+ゲイルゾンディで最高効率出した上でさ --  &new{2015-05-31 (日) 18:28:38};
--PCブロックの事を分かってる上で共用行ってると思うんよ。バーストが30秒長いってのは重要すぎる。 --  &new{2015-05-31 (日) 19:08:43};
---バースト続きすぎるとただただ眠くなるからPC部屋もたまにはいいと思ってきたよ。 --  &new{2015-05-31 (日) 22:33:47};
---共用だとバースト中のPOP速度がPCブロックより遅いから敵を蒸発させられるならPCブロックの方が良いよ。言い換えればLV80の敵や火力が低いメンバーが集まっているなら共用Bの方が有利になる。 -- &new{2015-06-01 (月) 21:31:44};
--PCブロックのほうがMAPが広い→Eトラ埋め込まれやすい→若人仮面に遭いやすいはあるかも? --  &new{2015-05-31 (日) 22:45:26};
-pcの調子悪くてvitaで周回してたら開始30分以内に630出る。vitaっていつもこんななのか··· --  &new{2015-06-02 (火) 13:06:06};
--いや俺のはそんななったことねぇな。他に原因があるんじゃね --  &new{2015-06-02 (火) 16:25:40};
-運営的にはもうアドバンスはこれ以上ドロップ追加とか以外では弄らないのかな・・・ --  &new{2015-06-02 (火) 01:04:19};
--調整するなら販売してるカプセル各種の値段を10分の1ぐらいにしてほしいな、ただでさえリスク引き上げにカプセル使って赤字なのに1個数万とか暫くしたらまたブースト日以外超過疎の未来しかないぞ --  &new{2015-06-02 (火) 11:02:41};
---それとクソMAPもどうにかして欲しいですね・・もうMAP固定でいいやん --  &new{2015-06-02 (火) 11:18:02};
---砂漠の高架地帯、坑道のベルトウェイとかマジでいらんよな・・・シングルクエなのに無駄に複雑にしてどうするんだよと --  &new{2015-06-02 (火) 18:05:37};
---固定MAP化はわりとマジでしてほしいね。全埋めを意識した回りやすい感じで。ランダムは当たり外れが大きすぎてカプセル意識するADだと害悪とまでは言わないけど余計な要素かな -- [[木主]] &new{2015-06-02 (火) 18:14:45};
---大部屋*2とか凍土の大量のカタパルトとか1本道オンリーとかはやめてほしい。海岸以降のマップはほぼ固定なのになぜ初期のは改善されない… --  &new{2015-06-02 (火) 22:12:36};
---吸い上げた要望は新規実装要素にしか反映しない悪癖があるからな。 --  &new{2015-06-02 (火) 22:18:36};
---超ブーストがあってもソロ進行がちょっと増えるぐらいで超過疎は変わらんよ。今は★12目当てでアドクソ周回増えてるけどそれでも過疎レベルよ --  &new{2015-06-03 (水) 01:21:00};
--カプセルのドロ率絞って入場料廃止でええやん(即リスク上げたかったらカプセル払ってね) --  &new{2015-06-02 (火) 11:26:35};
---ホントそれ。周回するのに毎回入場料必要なんて割にあってなさすぎるわ。現状のエンドコンテンツてまあるアルチやチャレも制限なしでいつでも挑戦できるのに --  &new{2015-06-03 (水) 10:57:02};
-アドクソ回り続けて思ったけどババレンティスはエリア1のスタート~中央、ニャウはエリア1の中央~出口、仮面はエリア2のスタート~中央、アンゲルはエリア2の中央~出口のどこかでしか出ない気がするんだけどどうだろう --  &new{2015-06-03 (水) 01:19:24};
--そんな感じはする。 --  &new{2015-06-03 (水) 08:15:59};
--あ~確かに。アンゲルは出口のバーストをよく邪魔しに来る --  &new{2015-06-03 (水) 08:49:02};
--割と当たってるかもしれない --  &new{2015-06-03 (水) 22:48:06};
--これはちょっと思った。なんかほぼ決まった範囲で湧くよね。こいつら --  &new{2015-06-03 (水) 23:24:30};
--言われて見れば確かに。前半と後半で分けて出てきてるような気がするわ --  &new{2015-06-03 (水) 23:35:32};
-ボケーっとのーしして回る分には結構いいね。DF武器というご褒美もあるって考えると結構俺的には好みなクエスト形態だわ。チャレと同じく好き嫌いがはっきり分かれるだろうけど。 --  &new{2015-06-04 (木) 00:49:34};
-出口バーストまたやりたいなあ・・・・ --  &new{2015-06-04 (木) 06:04:19};
-今のアドってバーストしたらアディしてりゃええのかね。 --  &new{2015-06-04 (木) 17:12:50};
--エリアとバーストした場所次第だとアディじゃ対応できない箇所があるからアディしてればいいというわけではなくなった。ランチャーとブーツ以外の法撃武器を持った方が無難ではある。 --  &new{2015-06-04 (木) 20:30:10};
---パーティなら他のできる人に任せてもいいんじゃない? ソロならバーストしてもちょろちょろしか湧かないから動きながら仕留めても変わらない気がする --  &new{2015-06-04 (木) 21:24:00};
--近接ならアディよりカイザーしたほうがいい --  &new{2015-06-05 (金) 08:41:30};
---近接でもゾンディでまとめてる場合は、カイザーは寄ってこない敵限定にしないと効率悪いよ。一撃で倒せるリスクなら良いけど。 --  &new{2015-06-05 (金) 19:35:37};
-高リスクにするメリットってなんだろう。ソロならボス前。PTならボス部屋取り巻き殲滅後破棄でリスク上げずに石だけ拾いたいとか思ってしまう。 --  &new{2015-06-05 (金) 00:31:25};
-大奇蹟のドロ率アップありますやん。まともな装備4人なら最大リスクでも敵蒸発するからリスク高いほうがいいぞ。 --  &new{2015-06-05 (金) 02:18:42};
--だな まともな装備してればアドの80lvならじゃんじゃん溶ける --  &new{2015-06-05 (金) 04:06:50};
-アドブデーがなくなったせいで更に過疎化進んだ --  &new{2015-06-05 (金) 02:41:56};
-まとまった時間がとれないからソロSHでどうにかカプ微黒字(ベイゼ発生で黒安定)で回してるんだけども、リスク+10で敵をXH相当にしちゃうと回転率落ちてマズくなっちゃうんかね、これ。周回は+9までにしておいて、あとはリセットまで+50のVHに行ったほうがいいのかな --  &new{2015-06-04 (木) 22:48:29};
--あー、そういうのがあるんか・・・ 野良部屋みてたらリスクが+9で止まってる部屋よく見るけど、そんな感じの部屋だと、ボス部屋手前まで行ったら破棄して再受注してるっぽい --  &new{2015-06-05 (金) 02:02:50};
--クリアすると自動的にリスク上がっちゃうからボス前で破棄してるなぁ。美味くはなるだろうけど、低リスクで楽にまわしたいし --  &new{2015-06-05 (金) 08:00:10};
--普通にボス無視でSH回し続けた方が良かったね。9止めが多いって事はソロはそうするのが効率が良いってことになるわけか。かったるいバーストも無視するとカプが不足するっていうのがなんとも絶妙なバランスだよなあ… -- [[木主]] &new{2015-06-05 (金) 09:33:29};
--若人とか倒すならリスク50、石集めなら低リスクかなと --  &new{2015-06-05 (金) 10:24:24};
---石もリスクで上がるらしいからなぁ --  &new{2015-06-05 (金) 20:38:21};
---ソロだとどうせ大なんて0か1だし低リスクでいいよ、アンゲル71とか出てきたらゾンビアタックの時間勿体ないわ --  &new{2015-06-05 (金) 20:43:25};
---ソロって字を見逃してたわスマン --  &new{2015-06-05 (金) 21:08:46};
---ソロだと若人狙いのリスク50でも、アンゲルは放置だな。あまりに不味い。 --  &new{2015-06-05 (金) 21:24:49};
-追加でリスクを簡単に上げられるようになったけど、称号の条件はそれだけではフラグが立たず、そのリスクで一回アドクリアしないと達成にならない模様。これバグなんじゃ… --  &new{2015-06-05 (金) 09:50:07};
--単にクエストクリア時にしか判定が行われてないというだけでバグではなくね --  &new{2015-06-05 (金) 20:23:01};
--クリアせずにカプつぎ込んで取れるのもおかしいし仕様的には正しいと思う 単にテキスト変え忘れてたんだと思う --  &new{2015-06-05 (金) 20:41:13};
--+49まで一気に上げてそのあとクリアして+50ってのは無理なのか --  &new{2015-06-06 (土) 07:49:27};
--カプ突っ込んでリスク50にして、途中で落ちたら次もまたリスク0なんかな?もしそうだったらある意味バグじゃね? --  &new{2015-06-08 (月) 05:44:23};
---+50で破棄してもちゃんとリスク維持してた。今まではクリアとリスク増加が別処理だけど同じタイミングだっただけで称号はテキストが対応してないだけでバグも何でもないだろ。 --  &new{2015-06-08 (月) 12:45:45};
-VHリスク+50、SHリスク+9止め、SHリスク+50の3つを10週ずつ海底ADでやったみた。条件とかはレア泥250%とデイリー30%のみの計280%で進行、メンバーはRaHu2とFoTe2でPBは全員ケートスでバースト中は出口か壁に張り付いて全員固まって討伐。VHリスク+50がバースト合計約125分で輝石1263個、SHリスク+9止めがバースト合計約114分で輝石782個と大輝石5個 SHリスク+50がバースト合計約141分で輝石1012個と大輝石18個だった。職不問で大輝石集めをするならSHリスク+9止めが一番効率よさそうかな。 --  &new{2015-06-05 (金) 23:39:25};
-久しぶりに復帰してアドバンスに参加したくてここのコメント欄確認したのだけれど、職はとりあえず無難なRaもしくはFo、SHでリスク9で周回。って感じで野良募集に参加出来るよね? --  &new{2015-06-06 (土) 10:09:30};
-昨日採掘SHADを低リスクで3回ほどやって、内2回大輝石無し、輝石3~50個、今日リスク50で1回やったら大輝石4、輝石80個ほど出たんだけど、これは今日の運が良い(昨日の運が悪い)だけなの?そもそもリスク高いほうが敵の数多くて(侵食エネミーのリポップ等)バーストしやすいしリスク高いほうが断然良いと思うんだけどその辺てどうなの?(火力ある場合限定)ちなみにブーストは250+デイリー30です --  &new{2015-06-06 (土) 18:46:57};
--追記:昨日の低リスク残り一回は大輝石2、輝石40位でした -- [[木主]] &new{2015-06-06 (土) 18:48:09};
--リスク高いほうが大輝石出やすいって生で言ってたね バースト安定して起こせて続けれらる火力があるな断然リスク+50推しとく --  &new{2015-06-06 (土) 19:11:19};
---ちなみに自分は森林+50を250%のみ使用で50週ほどまわったけど、1週平均が輝石200大輝石5だったよ --  &new{2015-06-06 (土) 19:13:28};
---なるほど、やっぱり火力出せるならリスク50の方が良いみたいですね(アンゲル出るとうざいですけど)色々とありがとうございました、これからもリスク50で行きたいと思います -- [[木主]] &new{2015-06-06 (土) 21:12:47};
---+50で1周で2個出れば御の字だろ 5個とか何にその当たりID様 --  &new{2015-06-08 (月) 07:33:26};
---森林や海岸は美味いからなバースト続いて平気で50分くらいかかっちゃうから自然と大の数も多い --  &new{2015-06-08 (月) 12:42:57};
-DF系ボストライアルが頻繁に起こるせいで、AD固有PA17狙いが難しくなっている気もする…。 --  &new{2015-06-07 (日) 00:39:13};
--ダブセ仮面と偽若人は体力控えめだからまだしもアンゲルはもうあかんな。猛攻掻い潜ってスルーしてもいいくらい倒す価値があまりない --  &new{2015-06-07 (日) 13:31:06};
---本当にアンゲルとニャウは削除でいいわ。嫌がらせのために仕組んだとしか思えんレベル --  &new{2015-06-07 (日) 15:43:32};
---ボスは大輝石やカプセルのドロップ率が高いor確率据え置きだけどドロップそれぞれに抽選がある …とかだったらまだよかったんだけどなー --  &new{2015-06-07 (日) 15:59:16};
-例えリスクが50まで上がっても火山は不味いままなんだな…小石が50個行かないとかザラだわ --  &new{2015-06-07 (日) 14:55:23};
--それでアンゲル出た時はもうね... --  &new{2015-06-08 (月) 04:19:50};
--同意。+50でコンスタントに石集まるのって遺跡くらいじゃなかろうか 後アンゲルはマジでいらねえ --  &new{2015-06-08 (月) 07:35:44};
--一通り回ったけど火山は苦行だったな。他はSHリスク50を2~4周すれば大15個集まるのに対して火山は、14周してようやく15個集まった。むしろVHリスク0と回収できる石の数変わらない。あとは壁の解除キー集めで意図的にバースト狙ってかないとさらに不味くなるね。 --  &new{2015-06-08 (月) 12:40:30};
--障壁解除が敵湧き旨いとか、ほぼいつでもスパトリ発動出来るとか、溶岩浴心意同調でPB使い放題とか…その手の小技あるおかげで、むしろ火山は屈指の稼げる狩場だと思ったな。ディックピラーのおかげでキューブ回収率も安定してるし、なかかな良いトコよ。 --  &new{2015-06-08 (月) 23:56:59};
---溶岩浴心意同調の発想は無かったな・・・バーンのスリップ自体ではPB溜まるんかな --  &new{2015-06-09 (火) 00:29:41};
---溶岩浴知ってる層とそうじゃない層でかなり火山の評価は別れるね。ベルトロダンがかなり高騰してた時なんかも溶岩浴心意同調でかなりベルトロダン掘れておいしかった --  &new{2015-06-09 (火) 04:07:37};
--全ADで火山が最速で60個集まったけどなあ。別の小木で上がってる溶岩欲やりながらだったけど輝石90個 大輝石2個の状態からスタートして8時間ちょいでゴールしたよ。 --  &new{2015-06-10 (水) 00:05:07};
//-カプ余裕ないから4人で必ず回してるなー 常250使ってバーストすれば50も追加で使う 大石は最高で -- [[ナナシ]] &new{2015-06-08 (月) 12:07:39};
//--なにこの意味分からない文章と改行 --  &new{2015-06-08 (月) 12:30:37};
//---とりあえず改行修正しといた、同じ文章書くなら子木でやってほしいかな、根本的に日記書くのはダメだけどね --  &new{2015-06-08 (月) 16:46:43};
//-カプ余裕ないから4人で必ず回してるなー 常250使ってバーストすれば50も追加で使う 1周あたり最高で大石7個かなー でもこんなの1日中回して1・2周程度 -- [[ナナシ]] &new{2015-06-08 (月) 12:10:41};
-クリア報酬やボス系Eトラに大輝石とか出たりすればよかったのにな --  &new{2015-06-08 (月) 21:05:49};
--6/10実装の混沌クエにはそういう仕様(金バッチだけど)入れる辺り、既存クエ調整はホント下手くそすぎるよなぁって思う。ニャウやアンゲルなどどうでもいいどころかむしろ邪魔なボスは入れるし、本当にわかってない --  &new{2015-06-10 (水) 07:09:00};
-今週は泥+100%あるのか。皆アド来てくれよな~頼むよ~(切実) --  &new{2015-06-17 (水) 14:42:21};
--(ソロで)良いです --  &new{2015-06-17 (水) 14:51:13};
--いいぜ~私がいってやんよ~ --  &new{2015-06-17 (水) 19:21:06};
--200じゃないので行きません なんで100にしちゃったんだろうねえ… --  &new{2015-06-19 (金) 00:31:01};
--若人仮面の装備狙いでもない限り昔の200%のほうがよかったよな・・・ --  &new{2015-06-19 (金) 19:05:31};
-いまだにこのページ以外のアドバンスリスクとエネミーレベルのところが書き換えられてないことに驚いたわ。気付いてしまった以上変えたけど、これって結局アドのページを気にしてる人が少ない=救済として微妙だったってことなんだろうか…タイミングが悪すぎたのが大きいだろうけど… --  &new{2015-06-23 (火) 17:49:15};
--運営がこの救済でアドクエがまた盛んになるとは思ってないってはっきり言ってるからなあ。あくまでほんとに、アドクエ行く価値を少し付与+経験値上げの場としてちょっとだけテコ入れしとくかって感じなんだろう --  &new{2015-06-29 (月) 00:34:31};
-ただただ敵がメチャクチャタフになっただけというXHランクの調整不足っぷりを露呈させたコンテンツだな。リスクMAXでも敵の強さ自体はSHから殆ど変わってないし本当にこれ上級者向けエンドコンテンツなのかと疑問 --  &new{2015-06-23 (火) 18:52:54};
--いつからエンドコンテンツだと錯覚していた・・・? --  &new{2015-06-27 (土) 12:03:19};
-せめてエリアドロ☆12があれば・・・・・ --  &new{2015-06-26 (金) 16:56:16};
--今までのXH緊急☆12でも良いよね。むしろ緊急来なくて掘りに行けない人への救済的な感じで。 --  &new{2015-06-26 (金) 16:58:03};
---もはや緊急行く意味がなくなる --  &new{2015-06-27 (土) 03:38:01};
--ドロップ品で釣るんじゃなくてクエストの形式や内容そのものを根本的に変えなきゃダメ。今の砂漠遊撃になぜろくに集まらないのか考えてくれ --  &new{2015-06-28 (日) 13:12:58};
---天候が変わりやすくなった以外は通常のアークソクエ&探索クエと殆ど大差なしだもんな・・・ソロでも問題なくクリアできるのはいいっちゃいんだがバーストの利点はないし最深部の中ボスは一体しか出てこないし面白みに欠ける・・・。3人や4人でいければいいんだがカプセルのせいで固定募集すら滅多に集まらないという・・・オワコンすぎ --  &new{2015-07-04 (土) 09:12:29};
--やっぱりソロでもNPC連れてればPCで組んだ時と同じような仕様(バースト時の同時POP数、最深部の中ボスの同時出現数)にしたほうがよかったんじゃね?過疎った時の事全く考慮されてないわ。クエストの形式的にもPTよりはソロ+NPCのがやりやすいし。あと必要カプセル数多すぎるくせにカジノ交換が一週間に50個までとか舐めてんのか --  &new{2015-07-08 (水) 09:48:26};
---SHの開始条件に必要カプセルが数10個ってこと全く考慮されてないよね・・・1個250ccでも10個だと結局2500ccと決して安くはないし、それで50個・・・5回分までしか一週間に交換できないってもはやケチの領域 --  &new{2015-07-13 (月) 08:21:31};
-リスクで輝石のドロップ変わったりしますかね・・・?リスクを上げるメリットがわからない・・・経験値くらいでしょうか? --  &new{2015-06-27 (土) 03:37:07};
--リスク上げれば大抵大輝石ドロップ増えるよ --  &new{2015-06-27 (土) 04:04:02};
---まじすか教えて下さり感謝 三(っ^ω^)っカプセル50個 -- [[木主]] &new{2015-06-27 (土) 11:46:32};
--輝石はレアブーストで増加するので、おそらく侵食核が付いてレアドロップ率が増えて結果的に輝石が増えてると思う。最大侵食で推定500%くらいの上昇だから特に大輝石とか増えてる様に感じるはず。 --  &new{2015-06-29 (月) 13:23:00};
-アド産17ディスクをソロで狙ってる人はとりあえずリスク上げてからいくといいよ。リスク0から10まで1ずつ上げてって全然出る気配なくて、カプセルもなくなってきてやけくそでリスク20くらいまで一気にあげたんだ。そしたら明らかにディスクの質(レベル)が良くなって敵も侵食されてるのばっかりで狩っても狩っても沸いてくる。そしてついにリスク24のときに他の17ディスクがボロボロ出だしてこれひょっとして出るんじゃないかと思ったらほんとに本命も出た。 --  &new{2015-06-27 (土) 14:15:10};
--ぜんぜんでないし騙されたわ --  &new{2015-07-11 (土) 20:08:12};
--一応何かしらの出やすくなるラインはあるっぽいね、ただそれが全員同じなのか人によって違うのかは知らんけど。リスク10と50でババレンティスの出現率が明らかに違った --  &new{2015-07-11 (土) 20:31:04};
-結局今週のアドデーも人の集まりが微妙でしたねぇ!(強気)常設中だから仕方ないことだけどかなしいなぁ --  &new{2015-06-27 (土) 23:39:57};
--☆12取引可能になるのも大きいかと --  &new{2015-06-28 (日) 13:00:55};
-SHADリスク50でニレンオロチ手に入るまでやったけどクローンが一体も出なかった… --  &new{2015-06-28 (日) 01:17:16};
--アブダクション何時行った?最近行ってないならクローン出る率低すぎると思うんだが。 --  &new{2015-06-28 (日) 13:54:42};
---アブダクショントリガーの実装オナシャス --  &new{2015-06-28 (日) 22:44:32};
-SHだからか知らんが☆10のレアドロ渋くね?XHの混沌より出ないぞ --  &new{2015-07-06 (月) 19:23:17};
-100%ごときじゃ、さほどかわらん。輝石も大輝石もブースト無い時と数かわらんのだけど --  &new{2015-07-06 (月) 22:56:42};
-グリフォンのおかげで素材掘りクエとしても完全に価値が無くなったな。もう削除しちまえ。 --  &new{2015-07-09 (木) 20:17:16};
--ADクエ君何度目か分からない自主退職勧告 --  &new{2015-07-09 (木) 20:32:06};
--ステ3でないだろ --  &new{2015-07-11 (土) 20:45:55};
--ステ3は出ないけどグリフォンはステ2が付与していることが多い上に多スロが非常に出やすいからかな --  &new{2015-07-11 (土) 21:53:02};
---ADほどじゃないけど、ステⅢつかないわけではないな --  &new{2015-07-11 (土) 22:38:04};
---しかも黒リュクスばかりで同名ボーナスも余裕で狙える --  &new{2015-07-21 (火) 03:32:48};
--モデュ「お前がそう思うんならそうなんだろうな」 --  &new{2015-07-13 (月) 08:49:58};
---地味にモデュアルバスが入手できる唯一のクエではあるんだが・・・ニロチ交換まででクローン出てきたの1回なんだよな・・・ --  &new{2015-07-13 (月) 09:53:21};
-ソロならリスク9止めが楽でよさそう --  &new{2015-07-14 (火) 20:13:53};
--次のアプデでリスク10以上(エネミー70レベ以上)だと大輝石のドロップ率あがるみたいだよ --  &new{2015-07-14 (火) 22:39:21};
---ついでにカプセルドロ率もリスク10以上で上がるらしいぞ(赤字にならないとは言ってない) --  &new{2015-07-16 (木) 16:01:50};
---71レベ以上だろ --  &new{2015-07-16 (木) 22:37:06};
-もうクエスト報酬としてカプセル払ってほしい。いやむしろもうカプセル要らないよ!って考えは甘えですか? --  &new{2015-07-17 (金) 10:28:46};
-再度テコ入れされるみたいだが常時経験値+100%でVHの受注下限も40とかヤケクソすぎるだろ --  &new{2015-07-16 (木) 22:23:01};
--今ですら予告緊急や期間クエ、そしてハンスとラヴェなどのCO併用でレベル上げやすいのに更に上げやすくしてどーすんねんって思う。新規でPSがろくに育たないままXH&ULTまで上がれて脚引っ張りあいになるだけだぞマジで --  &new{2015-07-21 (火) 19:22:19};
---レベル70までレベル上げ以外する必要ないゲームだから新規がなあ、まあレベル上げ緩和じゃなくてレベル帯によって限定で出来ること追加しろって思うけど --  &new{2015-07-22 (水) 07:43:03};
---低レベル帯限定で旨味のあるもの実装するとPSO2人口のほとんどを占める高レベル帯が騒ぎまくるからな。かと言って旨味がないと誰もやらないしどうしようもない --  &new{2015-07-22 (水) 17:21:09};
---PS無い人は緊急で勝手にレベルあがる人達がほとんどだろうな。彼らはそもそもアドでレベリングなんて考えたことも無さそう。アドで自主的にレベリングしてたらそこそこPSついてくると思うよ。 --  &new{2015-07-23 (木) 03:32:02};
---コフィーにソロアド限定で報酬は高経験値なオーダーでも追加すればいいと思うよ --  &new{2015-07-23 (木) 13:07:40};
-アンゲルとアプレンティスの出現率入れ替えろ!カプセルといいプレイヤーに嫌がらせしすぎだろ --  &new{2015-07-22 (水) 22:39:51};
-報酬期間中にニロチ√リスク+50で募集したら集まるかな?ほとんどが13出る限定に行くと思うけど… --  &new{2015-07-23 (木) 00:08:40};
-更新来る前からずっと篭ってやってますが、カプセルの出がかなり悪くなったように思えます。もうちょっとやらないとなんともいえませんがSH15回くらいいって全部カプセル赤字でした。カジノ交換で食いつないでるけどもう限界 --  &new{2015-07-23 (木) 04:38:38};
--あと回してて思ったのですがログにあったとおりアプレンティスはMAP1、アンゲルはMAP2で遭遇しますね。開幕アンゲルとかはまだ見たこと無いです。 --  &new{2015-07-23 (木) 04:40:55};
-海岸SHリスク50ソロ。カプは26個と上方修正を実感出来たけど、大輝石は1個だったお・・・。カプセルいっぱいやるから回せってことなのかな・・・ --  &new{2015-07-23 (木) 04:52:07};
--マジかそんなカプでるの!?ソロでも時間かかるのってボスだし、ボス前破棄と道中ボス出たら破棄出来るからめっちゃ効率上がりそうだわそれ。限定17ディスク掘りもできてウマーだし気軽にリスク上げられるようになって良いな! --  &new{2015-07-23 (木) 06:37:48};
--ウォパル系は元々そん位カプセル出るぞ。浮遊で10個、凍土で8個以上出るようになったら良アプデと言わざる負えないが --  &new{2015-07-23 (木) 09:49:29};
---海岸SHは以前だと8~16個くらいだからかなり上方だと思う --  &new{2015-07-23 (木) 10:40:09};
--調整後10回ぐらいやりました。海岸ソロで、前は一人バーストがんばってカプが15個前後、今はバースト無視でも25個前後出ます。大輝石は前は0~1個、今は1~4個でます(リスク10)。どっちもかなり確率上がってます。ただの輝石は変わってないかな。 --  &new{2015-07-23 (木) 10:12:29};
--やっぱり250%使うこと前提の調整なんだろう --  &new{2015-07-23 (木) 11:50:55};
-4人でPT組んでも赤字だった火山でカプセル+20近く増えて、これは確かにやりやすいと思った。他でも平均20〜30前後(全てリスク10)後はソロでも安定して補給できれば参加費ほぼ0みたいなものになるかね… --  &new{2015-07-23 (木) 10:45:33};
-もう誰得カプセルは廃止でいいわ --  &new{2015-07-23 (木) 13:44:25};
--ほんとそれ。実装当初から悪評しか聞かれないのに未だにこのシステム残す意味が解らない -- [[s]] &new{2015-07-23 (木) 13:58:05};
--前払いの入場券がいらんよなぁ、リスクアップの時だけ払う感じでいい。あとリスク50時はもう全エネミーブースト確定でいいんじゃね? --  &new{2015-07-23 (木) 18:44:58};
--レベル上げ用にコンセプト変えるみたいだし、それならそれで余計にカプセルはもういらないよなぁ --  &new{2015-07-23 (木) 19:56:51};
--SHアド開始2分で630でイラッときたわ。クソカプセルがないか1個でよければここまでイラつかないんだけどな。 --  &new{2015-07-23 (木) 20:19:34};
--一応多スロぼろぼろ落とすから相場が崩れる --  &new{2015-07-23 (木) 21:12:37};
---ガルグリがとっくに崩してるだろ、相場崩壊なんぞ今に始まったことじゃない --  &new{2015-07-24 (金) 00:05:00};
---ガルグリで確かに下がってはいるが実用範囲に持っていくには合成でメセタをある程度吸ってるからまだ崩壊するほどじゃない、しかもあっちは期間限定だから終わればまた上がる --  &new{2015-07-24 (金) 02:05:47};
--入場券の配布場所が園内ってのがおかしい --  &new{2015-07-25 (土) 14:50:48};
--カジノコインで交換できるのはいいが一週間に50個までなんていういらん制約つけやがるしなぁ。どちらにせよカジノ交換所とアドカプの仕様考えた奴は高層ビルの屋上から身を投げ出すか時速80kmで走行中の大型トラックに生身で正面衝突してほしい(つまりタヒねってレベル) --  &new{2015-07-25 (土) 18:16:59};
-アド更新後遺跡SHリスク49を2人で行きましたが1周でカプセル41個と大輝石4個分。Guのカスタムバレスコの試しで行ったので効率は無視でしたが、それでも実感できるレベルでドロップ率は上昇してる気がしました。 --  &new{2015-07-24 (金) 00:53:57};
--レアブ250+デイリー30%、龍祭壇SHリスク10を3NPCで。カプセル46個、輝石138個、大輝石5個。また極端に調整かかったねぇ。 --  &new{2015-07-24 (金) 01:56:58};
-試しにリスク5でやったけどカプセル8個輝石81大輝石1個だった    やっぱりリスクは10以上がいいね --  &new{2015-07-24 (金) 07:28:29};
-細菌復帰したばっかだから気づかなかったがリスクアップという機能があったのか --  &new{2015-07-24 (金) 16:18:34};
-プレミア切らしちゃうと輝石とカプセルで倉庫圧迫するから行きにくいんだよなぁ。輝石は交換品があるからしょうがないけどカプセルはもう廃止でメセタ支払い、道中ドロップもカプセルの代わりにメセタでいいじゃろ --  &new{2015-07-24 (金) 23:20:48};
-チムメンでSHなりたての人がリスク10は遠いって言ってた。非カンスト勢のためにカプセル緩和するならリスク関係無しになぜしなかったのか・・・。ていうかカプ1個にすればカプセルドロップバランス調整すらいらなかっただろうに --  &new{2015-07-25 (土) 09:37:46};
-共有にてsh凍土(+10)1周でカプセル13。こりゃvitaは黒字出せないな。 --  &new{2015-07-25 (土) 15:00:48};
--試行回数1回で何を --  &new{2015-07-27 (月) 02:34:23};
-SHADリスク10以降明らかにカプセルドロップ増えていてマップの引きにもよるけどソロで黒字安定、ようやくだらだら一人でやれるものが来た感じ --  &new{2015-07-24 (金) 15:59:43};
--俺1回で小さいの30ちょいで大きいの無し カプ6だったんだが --  &new{2015-07-24 (金) 16:58:09};
---大きいのないのはままあるけど、カプはかなり出るぞ?リスク10まであげてないか、NPC入れて4人PTにしてないか、全埋めしてないか…。 --  &new{2015-07-24 (金) 19:35:18};
---npc入れた方がいいのか 親切にサンクス! -- [[こき]] &new{2015-07-25 (土) 13:49:26};
---ちな採掘場ね -- [[こき]] &new{2015-07-25 (土) 13:50:23};
---雑魚の出現数がパートナー1人につきプレイヤー0.7人分増えるはず --  &new{2015-07-25 (土) 14:37:23};
---親切にここまでサンクス 今度は海底だが相変わらず沸きがだるい -- [[こき]] &new{2015-07-25 (土) 17:14:45};
--森林SHリスク10まで上げてからソロ2週でカプセル60 小100前後 大8 なかなか調子いい、レアブは使ってないです。あとソロバーストは効率悪いから無視してそのまま進んでる --  &new{2015-07-24 (金) 22:22:50};
--SH浮遊リスク10でカプセル平均16個。沸き少ないエリアでも確実に黒字にはなるようだ。相変わらずリスク一桁だと6~12とかなので一気に+10してしまった方が楽 --  &new{2015-07-25 (土) 21:23:50};
--SH海底リスク11で輝石40程度、大輝石1、カプセル14個ほど。フレパをメギバテク職+適当に二人追加で行ったら面白い早さで敵が溶けるしアンゲル出てもダルいけど危なげなく処理できた。なおバーストの湧きは相変わらずだった模様。 --  &new{2015-07-26 (日) 18:59:35};
--SHADリスク10以上(フレパ3人連れ)、森林、火山、砂漠、坑道、凍土、市街地、遺跡とそれぞれ複数回回ってみたけど、デイリー30%+250%全梅バースト無視アンゲル無視で1回でカプ15~41だったな。輝石は50~90くらい。大輝石は0~5。 --  &new{2015-07-27 (月) 03:08:39};
---たまたまかもしれんが、この中では火山がすさまじーくまともに落ちるようになって快適。坑道はクソ。 こきぬ --  &new{2015-07-27 (月) 03:10:13};
-VH火山リスク50で潜り、ボス討伐後、パラレル出現。リスク50なので道中の敵はLv60でしたが、パラレルボスは複数体Lv55でした。パラレルはリスクによる変化がないみたいです。報告終わり! --  &new{2015-07-25 (土) 18:10:27};
-ブーストがあまってたからSHリスク0でひやかしにいったけどゲロマズだね。輝石34、大輝石1個、カプセル3個。アンゲルに時間とられるし何のうまみもないし。 --  &new{2015-07-25 (土) 23:14:29};
--上の木にもあるがリスク10以上にしない限りマズイぞ --  &new{2015-07-25 (土) 23:16:19};
--ソロの時はアンゲルがかなり厄介やな、時間取られるし輝石は落として精々小石一個だしかなりゲロマズ。ババレンティスが天使に見えてくるレベル。 --  &new{2015-07-26 (日) 07:22:02};
---こやし玉ぶつけて強制退場させたくなるよなぁ・・・あのクソ堕天使は・・・。 --  &new{2015-07-26 (日) 23:07:53};
--アンゲルに限らずテレパイプで帰ればタゲ切れるぞ。マップの端っこまで誘導してあとは放置でいい。 --  &new{2015-08-01 (土) 07:16:43};
-フレと2人で市街地SHリスク0で出発後、クリアでパラレル出現。行ってみるとグンネ稀少種(レベル80)出現。自分はレベルカンストしてたがビンゴ埋め兼ねたフレのレべリング手伝いだったのもあってめっさ苦戦、死闘も死闘。というかリスク0でXH帯のレベルの敵が出てくるとは思わず、完全に油断してたんだけどw --  &new{2015-07-26 (日) 09:05:11};
-ここの報告見てるとSHは結構悪くなくなったみたいか。でもこれ、リスク+10だとLv60くらいのサブ職育てるには多少きついよな…低めのレベルでちんたらやってても黒字にできるくらいにはカプ落ちる?バーストさせて回収までしないと黒字安定は厳しいよな? --  &new{2015-07-27 (月) 02:31:15};
--VHADではダメなのか --  &new{2015-07-27 (月) 02:32:57};
---砂漠VHだとゾンデ10000も出れば一撃で倒せて経験値500-800程度入るから楽で美味い、手馴れた固定PTなら各種経験値ブースト込みで2時間もすれば40→60~65くらい上げれる。ここまで来るとレベル上げに緊急待つ必要もないけどソロでは無理だし、装備とかアドバンスの知識も必要になってくる。 --  &new{2015-07-27 (月) 05:15:18};
--最初の1回だけ10+10(リスク上げ)で20個カプセル払ってボスまでクリア(しんどいならLv装備ちゃんとした職で済ませるのもオススメ)、2周目以降はボス前で破棄って手もある。全梅したら黒字余裕だし。 --  &new{2015-07-27 (月) 03:15:49};
---ドロップ250前提?浮遊SHでソロPTで全埋めしたけどカプセル9個…リスクも10上げてるのに… --  &new{2015-07-28 (火) 00:22:55};
---レアドロうp系統は一切なしで全梅すればカプ20個は普通に届くよ。時には30超えることもあるし。流石に9個は余程運が悪かっただけじゃないかなぁ --  &new{2015-07-28 (火) 10:50:53};
---自分はデイリー+250+時限(あったりなかったり)でやってるけど、SHADリスク10以上は必ずカプセル10以上落ちてるな。浮遊も10周ほどしたけど全部カプ10↑だった。もっともカプセルにレアブ乗らないらしいが。 こきぬ --  &new{2015-08-01 (土) 02:28:06};
--SH+10は普通のSHと比べるとHP2倍だから殲滅力低いとカプはまだしも経験値効率劣悪だよ、素直にVH+20くらいがオススメ --  &new{2015-07-28 (火) 11:12:04};
---2倍どころか2.5~2.6倍だな。☆13の10603でもない限り時間が掛かるのはどの道変わりはない --  &new{2015-07-28 (火) 22:37:38};
---SH+10は経験値よりもカプ狙いに向いてるな。経験値狙いで特にソロなら、NPCなりフレパなりマックス連れてVH高リスクで虐殺したほうが効率良さげだね。 --  &new{2015-07-29 (水) 08:13:35};
-レアドロ250%ブーストの残りでVH採掘リスク0で回ったけど、カンストクラスのテクなら火特化でも1確で雑魚を溶かせて、石も50近く貯まった。夜桜のバッチが貯まったら、石集めもソロで行けるな、田舎鯖はPTがそろわない。。 --  &new{2015-07-27 (月) 06:13:01};
--カンストしてるならFoTe法撃マグ法撃ユニで弱点属性エリュシオン10500でゾンディ殴りするだけでもSHADリスク10道中は余裕やで。全埋めすればカプも当然黒字。 --  &new{2015-07-27 (月) 15:36:13};
-これクリアでリスク期限のびてくんねーかなぁ --  &new{2015-07-28 (火) 19:05:01};
--せっかくカプセル払ってもゼロの時に払った時刻基準にして僅か一週間ってのがセコいよなぁホント --  &new{2015-07-28 (火) 22:38:59};
---まぁそこまでしてもログインしてもらえなくなっているという現状・・・確かにやり方がセコイね。しかも、周回を前提にして考えてたはずだったのに初めてリスク上げてからリセット1時間前とかにクリアした分のリスクも1時間後にはリセットされるという仕様・・・。 --  &new{2015-08-01 (土) 00:53:25};
--カプセルなんてくっそ余るんだから何の問題も無いと思うんだが・・・もしかして最初ッからリスク50まで上げないスタイル? --  &new{2015-08-01 (土) 07:15:20};
---カプセル効率でいえば10アップで十分 レベルで言えば28 50はないっすわ  --  &new{2015-08-02 (日) 02:58:10};
---経験値稼ぎクエみたいなもんだし、コア率上げる為に50じゃね?28と50でレベル変わらんのだし、むしろ28で止める理由が分からん。コア率とかレア率下がるだけじゃね?カプなんて今タダみたいなもんだし --  &new{2015-08-09 (日) 00:46:19};
-後沸きが酷すぎるんだけど昔からこんなだったっけ?PCブロックなのに共用並に感じるわ。 --  &new{2015-08-01 (土) 10:05:58};
--初期から残尿ポップ言われてるくらいには酷い沸き方だな --  &new{2015-08-01 (土) 10:12:22};
-この機会にサブキャラのレべリングにと久々にアドにいったんですが、最初にリスク+20で2人+NPC2人で行って、その後に3人+NPC1人で行ったらリスク+1しか変わってないのにやけに敵が固くなったのですがPCの人数で敵の固さが変わるシステムってありましたっけ? --  &new{2015-08-01 (土) 21:06:44};
--SHだと敵の71レベからかなり固くなる --  &new{2015-08-02 (日) 16:18:00};
-昨日行ったばっかの遺跡がもうリセットされたんだけど全部のクエリセットされるの?先週森林行ってそれと一緒にリセされた --  &new{2015-08-02 (日) 17:59:15};
--あ、リセットじゃなく+50が+1になってた --  &new{2015-08-02 (日) 18:06:49};
-報酬期間で死ぬほどアド回ったけど1回もアンブラに遭遇しなかった。アドのエネミーレコード確認しても名前載ってないし不具合? --  &new{2015-08-04 (火) 05:26:55};
--今確認してきたけど確かにどの場所どの難易度でも出てないみたいだね、ただ元々アンブラの出現確立が低すぎるからなぁ・・・フリーですら出現していないか多く出ていても最低値の0.01%だし。ましてADに篭ってる人数はそこまで多くはないだろうしね --  &new{2015-08-04 (火) 11:11:11};
--普段からちょくちょくアド回してるけどアンゲル追加されたあたりから1回も見てない気がする。この1~2ヶ月でアンブラ遭遇した人いる? --  &new{2015-08-04 (火) 14:09:55};
--アドテコ入れされた際一部Eトラ削除するって公式に書いてあるからアンブラ消えたんじゃない --  &new{2015-08-07 (金) 12:33:14};
-AD一人でやるの渋すぎるので野良でも手伝ってくれる人探したいのですが、アド推奨で探すのがいいんでしょうか?もし他のブロックのほうが良いとか、この時間帯がいいとか知っている人いたら是非教えて欲しい。 --  &new{2015-08-07 (金) 14:58:42};
--過密ロビーで叫べばいいんじゃないかな 後は共用のAD推奨で募集すると集まりやすいかも --  &new{2015-08-08 (土) 09:51:29};
---なるほど。共用でもいいのですが、沸き数減少が気になるのでロビーで募集してみます。ありがとう --  &new{2015-08-09 (日) 02:32:03};
-供与アド --  &new{2015-08-07 (金) 19:10:49};
-ソロでカプF稼ぐならどこがおすすめ?カプEは海岸でよさそうなんだが、カプFあつめるのどこがいいかわからんです --  &new{2015-08-10 (月) 19:12:57};
--火山以外の場所なら収集率は同じくらいでは? --  &new{2015-08-10 (月) 19:17:48};
--ありがとう。火山以外の場所で試してみます --  &new{2015-08-10 (月) 20:19:50};
--市街地、海岸、遺跡なら時々ベイゼのEトラが発生するからその時に無限に沸き続ける雑魚を狩り続けるのもオススメ。擬似的な他人数バーストでカプや輝石が稼げる --  &new{2015-08-10 (月) 20:43:52};
--ありがとう。ちょっと遺跡に篭ってみます --  &new{2015-08-10 (月) 23:09:09};
-緩和されたって言うけど大輝石いっそおちなくね?気のせい? --  &new{2015-08-12 (水) 17:07:05};
--実感できるほどに落ちやすくなってると思う。緩和前から毎回250%使って潜ってるけど、緩和前は極稀に1個程度だったのが緩和後はそこそこの確率で1個、多い時には2個以上落ちることもある。 --  &new{2015-08-15 (土) 12:45:09};
-ソロばかりでやってますが大輝石結構落ちますね。ニロチ強化目的なので海岸採掘場海底ですが毎回2個、多くて5個出てます。PT組んでバースト絡めばそれなりに出ると思いますよ。関係ないかもしれませんが常にレアドロ250+トラブ50+デイリー30状態です。 --  &new{2015-08-13 (木) 14:11:08};
--チャレンジ参加できないので、AD回っていますが、大輝石はレアブ使わなくっても1~3個くらい拾えますね。それより、リスク+10にしているんですが、ボスがほぼレアなんだけど、レアブーストされているのかな。 --  &new{2015-08-14 (金) 16:00:18};
-カプセルはアークスやフリークエストのEトラ報酬の景品に抽選で仕込んだり、2種類あるボスエネミーへの入り口をそれぞれ二ヵ所に分けて設置したり、リスクは一日毎に1つずつ差し引いていって一週間経過によるリセットは撤廃にするとか、改善方法なんていくらでも思いつきそうなもんなのに、なんでアンゲル追加したり、石集め方式をフリーにまで採用したり、余計なことばっかすんだろうなあ。 --  &new{2015-08-13 (木) 21:26:52};
--アンゲル本当要らないわ、吹き飛ばし+フリーズ+飛行とか近接殺しすぎるだろドロも美味しくないし硬いし、週一でリスク0は本当にやめろと言いたいEXクエみたくリスクの選択させて欲しいわコレおかしいと思わないのかね・・・・ --  &new{2015-08-15 (土) 06:55:42};
---アンゲルは無視したほうがいいな。なんかいいもん落とすなら頑張るんだがねぇ --  &new{2015-08-15 (土) 07:10:11};
---一応ステⅢ付き武具の泥率だけは評価してる。ソールが触媒として優秀ならまだ救いがあったんだけど、テク3Ra1でもない限り手間が勝るよなぁ… --  &new{2015-08-20 (木) 20:56:00};
---どうせなら自分でリスクのリセットとかできればいいんだけどなあ、さすがに今からカプセルつぎ込んでも、あと数日ちょっとで自動にリセットされるって状況だとやる気になれない。 --  &new{2015-08-23 (日) 11:14:51};
--といってもリスク+10以上ならMAP全埋めしてればカプセル赤字になることなんてないんだし、テコ入れ後は気軽に回れるよ。むしろどんどん余っていくし、リセットのたびにリスク+50で開始するのが定番になる。但しアンゲル沸いたら運が悪かったと思うしかない。 --  &new{2015-08-15 (土) 07:00:40};
--つーか一週間ごとに追加カプセル支払わなかったら異常に余るだけなんだが --  &new{2015-08-15 (土) 07:02:09};
-アルバスって黒の領域で落ちるよね。「現状、常設クエストでアルバス武器が狙える唯一のクエストである。」は削除していいんでない? --  &new{2015-08-16 (日) 21:07:33};
--黒ノ領域でも狙えると追記しておきました。必要なければまとめて削除してください --  &new{2015-08-20 (木) 20:12:55};
-フレと二人でいってSHAD3周。各周でレアブなしの自分がカプセル10個強、250使ったフレが20強拾ったけどもしかしてレアブ適用されてるのかね --  &new{2015-08-23 (日) 10:54:59};
--輝石はレアブ適応されると何度言えば --  &new{2015-08-25 (火) 22:20:34};
---カプセル(´・ω・`) --  &new{2015-08-25 (火) 22:39:21};
--カプセルにはレアブは乗らないと聞きました。10個くらいの差ならありえることだと思います。 --  &new{2015-08-27 (木) 14:04:42};
-今日のアプデ詳細、アドクエ一部エネミーのHPを減少ってやはり全事象演算終了…解は出た。 --  &new{2015-08-26 (水) 16:33:18};
-大輝石ばらまきで ADに足がむくのか 遠のくのか… --  &new{2015-08-26 (水) 17:06:51};
--1ヶ月経過して交換に向かって、足りないと気づいてから動くのでは? すぐに動くのは赤武器やレべリング目的だろうね。 --  &new{2015-08-27 (木) 14:10:11};
--とりあえず、アド固有PAが厄介だな・・・全然そろわないよ --  &new{2015-08-29 (土) 12:20:53};
-ベイゼ→中からアンゲル→そのごETアンゲルとかどんな嫌がらせだよ --  &new{2015-08-27 (木) 12:57:49};
-赤武器のマップごとのドロップテーブル変わってない? --  &new{2015-08-28 (金) 07:41:11};
--赤武器ドロップ変わってる気がしますね。海底で赤ソードドロップしましたわ --  &new{2015-08-29 (土) 07:41:59};
--青武器と同じドロップテーブルになってる可能性があるな。 --  &new{2015-08-29 (土) 12:07:32};
---浮遊で赤DBドロップしました。青武器と同じドロップテーブルになっているという訳でもないようです。(青武器のドロップテーブルが変更になっている可能性はありますが) --  &new{2015-08-29 (土) 12:18:35};
---と思ったけどそれとも違うようだな。 --  &new{2015-08-29 (土) 12:19:33};
--龍祭壇で赤ブーツという情報もある。いつから変わったんだろうな。 --  &new{2015-08-29 (土) 12:46:18};
---多分今回のメンテからじゃないかね?赤マシンガンがどこで落ちるのかわからん。旧マップでまた一度も落ちてないし。 --  &new{2015-09-01 (火) 09:14:18};
---赤のマシンガンなら龍祭壇ででたよ --  &new{2015-09-08 (火) 12:38:39};
-SHAD赤字になるんだけどどうやって黒字にするの?ちなみに場所は森林職はTeHu殴り。レベルは65。リスク0。 --  &new{2015-08-29 (土) 20:57:47};
--湧き数増やすためにNPC連れてマップ埋めてれば地道に増える程度には落ちるよ。運が悪い時は3つなんて事もあるけどトータルで見ればね。増やしたい時はPCでPT組めばバーストで増えまくる --  &new{2015-08-29 (土) 22:11:44};
--ちゃんとサポパ連れて行ってる? -- [[s]] &new{2015-08-29 (土) 22:12:09};
//-SHADの71以上の侵食エクスが冗談抜きで隙がなくなっててゴミゲーだわ。モーションとモーションの合間が1秒もないとかどうすんだこれ --  &new{2015-08-30 (日) 09:45:18};
--リスク10以上でカプセルドロ率アップするからそこまで追加で払って上げるんだ。体感では2倍くらいにはなってるからすぐに回収できる --  &new{2015-08-30 (日) 18:24:13};
---バーストすれば30個もよくある事、最初に10払っても 二周すればだいたい黒字にできるなんて 少しだけ緩くなりすぎた気もしますが 今までの仕様は赤字で回せなくなっていたので ひとまず感謝ですねw --  &new{2015-08-31 (月) 11:38:11};
-これってリスク上げてエネミーレベルが71以上になり、XH帯になるとディスク17は全エネミーから落ちますか? --  &new{2015-08-31 (月) 07:26:18};
--落ちるよ --  &new{2015-08-31 (月) 11:46:16};
-このページの一番上 ADも説明に高難易度クエスト実装の要望により実装が決まったヘビーユーザー専用コンテンツ とあるのを見て当時の事は知らないのですが何だか悲しくなってしまいました… --  &new{2015-08-31 (月) 11:53:11};
--ADの説明、 --  &new{2015-08-31 (月) 21:06:35};
--今でも割と間違ってない。(レベリング募集したら集まるツワモノ・・・ --  &new{2015-08-31 (月) 21:29:25};
--実装された頃はクエスト難度がVHまでしかなくて、レベルキャップが45。星10武器も数えるほどしか無い。って感じだったかな。4人募集して近接はガンスラでも持ってこいみたいな雰囲気だった。 --  &new{2015-09-01 (火) 17:35:10};
---PSEバースト一点狙いみたいな感じでランチャーとか担げない奴はガンスラでひたすらアディションだったなぁ・・・ --  &new{2015-10-05 (月) 00:26:20};
-レベル上げの為に海岸VHリスク50で1日に3回で5日間で15回行きましたが、上の表で言うと赤ブーツは出なくなり赤マシンガンがでるように成ったみたいです。 --  &new{2015-09-02 (水) 20:37:49};
--採掘場で赤パルチ確認。変わってないのもあるみたい --  &new{2015-09-04 (金) 00:42:56};
-赤武器のドロップ表をちょっと更新しました。8/26以降ドロップをまとめていきたいけど、各武器のページに報告されてるみたいで、拾っていくのは時間かかりそう。 --  &new{2015-09-04 (金) 01:31:58};
--各赤武器のコメント欄の情報を反映。2013年からコメが途絶えていたのに26日を境に賑ってて笑った。あんまりドロップ情報書いてなくて泣いた。赤DBのページはもう見たくない。 --  &new{2015-09-04 (金) 09:04:08};
--ここに書くべきか迷ったのですが一応報告を。VH森林で赤のランチャー、カタナ、ツインダガーが出ました。この辺は従来通りのドロップでした。 --  &new{2015-09-04 (金) 10:31:20};
--VH採掘 赤のナックル、ガンスラ、ロッド、ジェットブーツ確認できました  --  &new{2015-09-04 (金) 13:45:30};
--VH海底にて赤のソード、カタナ、ライフル、タリス確認 --  &new{2015-09-04 (金) 15:49:24};
---vh海底 DB ダブセ ガンスラも追加で確認 --  &new{2015-09-04 (金) 22:55:29};
---反映しました。ありがとうございます。 --  &new{2015-09-04 (金) 23:50:34};
--VH海岸で赤のワイヤー、ツインダガー、ガンスラ、DB確認できました。 --  &new{2015-09-04 (金) 14:16:25};
--報告ありがとうございます。ここまで反映しました。 --  &new{2015-09-04 (金) 18:21:49};
--VH浮遊大陸で赤のパルチザン、ツインダガー、ライフル、ロッド、タリス、ウォンド確認 --  &new{2015-09-04 (金) 20:41:16};
---赤のマシンガンも確認 既に報告されてますがDBも確認しました --  &new{2015-09-04 (金) 20:58:04};
---反映しました。ありがとうございます。 --  &new{2015-09-04 (金) 21:17:35};
---VH浮遊で赤カタナ追加確認、これで浮遊終わりかな? --  &new{2015-09-05 (土) 22:46:46};
---カタナ反映しました。ありがとうございます。 --  &new{2015-09-06 (日) 07:17:43};
--VH火山で赤のツインダガー、赤のデュアルブレードを再確認 --  &new{2015-09-05 (土) 08:03:41};
--VH凍土にて、赤のワイヤードランス、赤のダブルセイバー、赤のガンスラッシュ、赤のライフル、赤のランチャー、赤のタリス、赤のジェットブーツ、以上を再確認 --  &new{2015-09-05 (土) 08:56:30};
--火山、凍土反映しました。情報ありがとうございます。ところで、「この地域ではドロップしなくなった」って言うのはどのようにして確認すべきだろうか。白いカラスを探すのと同じ問題のような気がしてきた。 --  &new{2015-09-05 (土) 10:08:06};
---8/26以降に確認できたものが赤丸ということで十分だと思う。三角に変える作業も面等だし黒丸のままで、閲覧する人が現在出るものが赤色と認識していれば問題なさそう。 --  &new{2015-09-05 (土) 10:31:08};
---8/26以降にドロップ報告があったものだけで新たなリストを作成する方が楽な気がします。 --  &new{2015-09-05 (土) 10:31:50};
---ご意見ありがとうございます。ある程度情報が出揃ったら今の表は折り畳んで、今の黒丸と▲を消したバージョンを作りますか。 --  &new{2015-09-05 (土) 14:57:52};
--VH砂漠にて、赤のソード、赤のナックル、赤のガンスラッシュ、赤のライフル、赤のマシンガン、赤のタリス、赤のウォンド、赤のジェットブーツ、以上を確認 --  &new{2015-09-05 (土) 10:26:59};
--vh遺跡 ワイヤー ダブセ ガンスラ ライフル バレットボウ タリス ウォンドを確認 --  &new{2015-09-05 (土) 10:44:52};
--VH市街地にて、赤のソード、赤のナックル、赤のガンスラッシュ、赤のカタナ、赤のライフル、赤のランチャー、赤のロッド、赤のジェットブーツ、以上を確認 --  &new{2015-09-05 (土) 12:02:23};
--砂漠、遺跡、市街地を反映しました。情報ありがとうございます。 --  &new{2015-09-05 (土) 14:53:31};
--VH森林パルチザン、タリス、ジェットブーツ確認しました --  &new{2015-09-06 (日) 01:14:18};
---反映しました。ありがとうございます。 --  &new{2015-09-06 (日) 07:17:08};
--VH遺跡で赤デュアルブレード出ましたよー。 --  &new{2015-09-06 (日) 07:39:17};
---ありがとうございます。反映しておきました。 --  &new{2015-09-06 (日) 09:03:19};
--VH火山にて赤ウォンドのドロップを確認しました --  &new{2015-09-06 (日) 18:14:22};
---すいません繋ぎミスりました… --  &new{2015-09-06 (日) 18:16:51};
---つないでおきました。表は誰かが更新してくれたっぽい。 --  &new{2015-09-08 (火) 18:03:48};
--VH龍祭壇、パルチ・ダガー・ライフル・バレットボウ・ロッド・タリス出ました --  &new{2015-09-07 (月) 15:38:29};
---表に反映されていることを確認しました。大分赤丸が埋まってきたので坑道の情報が出たら表をごっそり入れ替えましょうかね。 --  &new{2015-09-08 (火) 18:06:18};
--坑道でDB、ランチャー、ロッドを確認。反映しました。 --  &new{2015-09-08 (火) 21:53:07};
--VH坑道、ソード・バレットボウ出ました --  &new{2015-09-09 (水) 10:01:05};
--表を8/26以降のドロップのみにしました。皆さん情報ありがとうございました。 --  &new{2015-09-11 (金) 08:30:33};
--VH火山、赤のロッドでますよ。 --  &new{2015-09-11 (金) 19:11:29};
--今更かもですが、VH凍土で赤のパルチザンを確認しました。 --  &new{2015-09-23 (水) 16:48:55};
---反映しました。ありがとうございます。 --  &new{2015-09-24 (木) 00:23:18};
-今更ながらディスク17掘りしてるけど、アンゲル出ると一気に萎えるわ。倒すのに時間掛かるのに糞ドロップ最悪や。 --  &new{2015-09-07 (月) 01:04:18};
-リスクをどれくらい上げれば、大輝石って出やすくなるんだろう?リスク10以上で出やすくなるのは分かってるんだけど。 --  &new{2015-09-07 (月) 15:37:08};
--どれくらい上げればは微妙な聞き方だが…+10以上で上がる以外は、単純なレアドロ判定っぽい。侵食核持ちはレアドロ率少し高いはずなんで、そういう意味では+50が一番出やすいはず。殲滅速度との兼ね合いもあるんで、最適解とか言い始めたら火力次第。 --  &new{2015-09-10 (木) 08:04:01};
--ソロ周回かつ1時間当たりだと+20で全埋めでも0個で終わることが4割超。+50だと1割未満。ドロップ数も+20だと最低0個、最高4個だけど+50だと最低0個、最高15個だったから+50が一番拾える。4人PTでバーストでガッツリ撃破できるなら大輝石の最高値は大体2倍前後でニフタバーストができるならもっと上がる。敵のHPに減衰補正が掛かっているとはいえガウォやソーサラーあたりの中型ダーカーはHPが18万~20万で、他種族の中型はHP12万~15万あるからこの辺りは注意しないといけない。ソロで周回するなら★13ウォンドの殴り特化TeHuでもない限りやらない方が良い。 --  &new{2015-09-11 (金) 12:55:44};
---小槌でも効率良く回せたから☆13でなくても十分よ。あった方がもっと効率良くなるのは間違いないが。ソロで回すなら殴りテクターか流星棍ケイオスのファイターがオススメ --  &new{2015-09-11 (金) 19:37:30};
---ソロでTeやFiだとしてアンゲルとかボス格を対処できるのかとふと思った --  &new{2015-09-17 (木) 10:09:30};
---ソロならアンゲルは入り口にポイ捨てすればよかろう、他のボスは若人仮面はHP低いし通常ボスは無視してもいいし --  &new{2015-09-17 (木) 12:41:06};
---Fiはダブセでも余裕だと思うがTeはボス用に武器用意しないと通常ボスは長引くね ボス倒してリスク上げるつもりなら容易したほうがいいと思う(レアブかけてないなら時間かかってもいいと思うけど) アンゲルはチェイン即殺でもない限り何のクラスでも放置安定 --  &new{2015-09-21 (月) 15:03:27};
-以前のアプデ(一部エネミーのHPダウン)からかは不明ですが、同LvでもADのエネミーはHPがフリー等と比べて落ちているようです。雑魚は*0.8程度、ボスで*0.65程度。一部どころか殆どのエネミーがHP弱体化しているようです。VHで確認 --  &new{2015-09-07 (月) 16:13:25};
//-リスクがいつリセットされるか確認したいのですが、これは可能ですか?可能なら、どこで確認できますか? --  &new{2015-09-17 (木) 14:28:37};
//--クエストカウンターで確認したいADクエ/ランクを選択→「アドバンスリスク確認(現在:+XX)」を選択。すると現在のアドバンスリスクとリセットされる時刻(例:2015/9/17/14:28)が確認できます。 --  &new{2015-09-17 (木) 17:38:39};
//---あじゃす。クエストカウンターでクエ選ぶときってあまりちゃんと文読まないから盲点だったわ --  &new{2015-09-17 (木) 19:34:20};
//--1週間後ってこのページに書いてあるんですが...文からして外人だと思うから仕方ないかも知れないけど、もうちょっとページをしっかり読もうね --  &new{2015-09-17 (木) 17:40:10};
//---アンタ反省した方がいいよ。コレ読んで俺は腹を立てたね。「受注画面から該当クエストのリスク(が幾つか)を確認できる」「1週間後の同じ時刻にリセットされる」とは書いてあるけど、このページのどこにも「いつリセットされるかを確認できる」という項は無い。まぁ分かりにくい聞き方した俺も悪いから別に謝れとか言わないけど。文からして子供だと思うから仕方ないかも知れないけど、もうちょっと木をしっかり読もうね --  &new{2015-09-17 (木) 19:39:42};
//---質問と全く違う答えを、しかも煽りつきで返すとかひどいな。これは、木主が腹を立てても無理はない。 --  &new{2015-09-17 (木) 22:10:37};
-リスク+28でエネミーLVの上昇は止まるけど、+29以降も核付きやレアエネの出現率は上がってるんだろうか?大輝石狙いなら28で回してればいいのかな --  &new{2015-09-20 (日) 11:48:53};
--過去コメ見たらどうやら上がるようですね。失礼しました -- [[木主]] &new{2015-09-20 (日) 12:05:33};
--核付きの出現率は4割くらい(リスク28ならもう上限だと思う)で打ち止め。レアエネは誤差だからわからん。ただしレアボス確率は上がってる可能性がある --  &new{2015-09-24 (木) 11:02:20};
-今更ながらアドバンスってステⅢ装備が他より出やすい仕様じゃなかったっけ?ここの解説にはないみたいだけど、勘違いだったかな…? --  &new{2015-09-23 (水) 00:26:30};
--デフォルトでステⅢ付いてる事が多いから アド初期のころは金策になってよかったな --  &new{2015-09-24 (木) 23:00:06};
--確かにステⅢが出やすいものと覚えてるけど、これってユーザーの経験測であって公式発表とかではないんかね --  &new{2015-09-25 (金) 13:48:50};
---他よりもステⅢが出やすいってのが多くの人の共通認識なのは間違いない…のかな。公式発表は実装当時まだプレイしてなかったから分かりません… -木主 --  &new{2015-09-25 (金) 23:38:21};
---ログ軽く読んだ限り公式発表ではなく、ユーザーの体感のようだ --  &new{2015-09-27 (日) 12:54:47};
--出やすいというか防衛とアド以外で直接ステⅢつかなかった気が 公式発表じゃないから体感ってことになっちゃうんだろうけど --  &new{2015-09-27 (日) 14:16:53};
---防衛、アドの他はエクストリームだね。残りはスタスピ限定でナイトギア、打射法限定?で黒の領域ボス二名かな。後の普通のエネミーからのドロップではSW以外Ⅲがつかないはず --  &new{2015-09-30 (水) 12:06:25};
---あとはたまにEトラ報酬でステⅢユニを見かけますね。問題なければADの記事に追記しておこう…と思ったけど、既に誰か編集してくれてたのね。ありがとうございます --  &new{2015-10-01 (木) 22:13:31};
--コモンの多スロが全部ⅢだったりすることもあるしⅢが付きやすいと言っていいと思うわ --  &new{2015-10-02 (金) 19:24:43};
-もう大分過疎ってるよなぁ。行きたいけど人が全然集まらない。皆レベクエに行ってしまう --  &new{2015-09-23 (水) 18:41:32};
--実はレべクエよりこっちの方が(人が集まれば)経験値旨いけど、それを知ってる人はレべリング終わってるor固定メンバー居るからけっきょく野良じゃ集まらないという… -- [[s]] &new{2015-09-24 (木) 04:15:09};
---レベクエが50%でこっちが100%だから普通は誰でも気づくと思うけど運営がレベクエって言っちゃってるからな~wiki見ない人やネットゲー歴短い人はそっちに流れるわな --  &new{2015-09-26 (土) 03:37:58};
---人数いればレベクエのほうが稼げるで ただし集まらない --  &new{2015-09-27 (日) 13:06:03};
--いても固定が多いからなぁ、結局ソロか知り合いで行って野良じゃしばらく行けてないわ。こっちの方が経験値美味しいしモデュ掘りやSHならアプ掘りも同時に出来ていいのに・・・ --  &new{2015-09-26 (土) 18:07:10};
--仮面のダブセが欲しくてソロで行ってるけどステⅢユニの暴落で金策が出来なくなった --  &new{2015-10-08 (木) 18:19:25};
-サブのレベリングの為に土曜日のゴールデンタイムにリスク50で野良募集掛けたけど3時間待っても誰も来なかったわ…境界の何倍も一時間辺りの経験値はいいはずなんだけどなぁ…そして今日も募集掛けるも未だ誰も来ず --  &new{2015-10-12 (月) 20:01:31};
--5鯖なら行きたいんだがなあ --  &new{2015-10-13 (火) 00:24:24};
-アドじゃダブルのヒューナル体でないよね?緊急かフリーだけかな --  &new{2015-10-16 (金) 00:30:45};
-これ経験値目当てで、尚且人が集まらないならVHをボス直して侵食最大レアボス狙ったほうが効率いい --  &new{2015-10-16 (金) 14:55:06};
--やっぱりそうなの?何回かそう思ったけど侵食じゃなかった時のこと考えると雑魚倒してた方がいいんじゃないかなって… --  &new{2015-10-22 (木) 04:38:58};
-経験値200%ブーストうめえ!トラブ100%に経験UPでさらにうry。本当レベル40からあっという間に上がる --  &new{2015-10-22 (木) 19:02:58};
--VHリスク50のトラブ100経験100で4回周回したらLvが71から74になってワロタ --  &new{2015-10-23 (金) 00:06:51};
--タガミの経験値が半端ない。レアエネブーストが来たら積極的にタガミを探すべし --  &new{2015-10-31 (土) 03:16:03};
-白の領域・浮上施設・黒の領域のAD追加マダー? --  &new{2015-10-25 (日) 20:50:27};
--来て欲しい反面、石増やさないで欲しいジレンマ --  &new{2015-10-26 (月) 09:02:44};
--その前にダーカーの巣窟、侵食されたマザーシップ、採掘基地だな。 --  &new{2015-10-26 (月) 09:14:42};
---そこにルーサーを隔離して欲しい --  &new{2015-10-26 (月) 14:55:00};
--グンネソール・・・ネプトソール・・・ジグモルソール・・・ --  &new{2015-10-26 (月) 14:53:29};
-地下坑道VHですが、DBは確認できませんでした。他に回っていて、自分と同じ結果だった人がいれば書き換えお願いします。 --  &new{2015-10-28 (水) 03:51:24};
-SHADリスク14でアンゲル倒すが黒耀ドロップせず・・・XH限定?SHADでドロップした人いたら教えてください~w希望がw --  &new{2015-10-29 (木) 18:46:30};
--遺跡SHAD リスク50 アプレンティスよりネロウドロップ確認 地下坑道SHAD リスク12 アンゲルよりネロウドロップ確認 --  &new{2015-10-31 (土) 02:34:15};
--遺跡ADSHリスク10最奥のヒューナルからネロウ1個… --  &new{2015-10-29 (木) 19:17:38};
--遺跡ADSHリスク50 アンゲル、ヒューナル共にネロウドロップ確認 --  &new{2015-10-29 (木) 19:41:30};
--浮遊大陸ADSHリスク20 アプレンティスよりネロウドロップ確認 --  &new{2015-10-31 (土) 14:25:55};
--リスク50で250使用。若人・アンゲル計15体でネロウ1個 個人で集めるにはドロ率がきつそう --  &new{2015-11-02 (月) 00:04:45};
--ジグのライブシリーズを集めるより数倍キツい・・・若人、アンゲルは毎回出るわけじゃないし下手したらクラスキューブが300以上貯まる予感 --  &new{2015-11-02 (月) 06:41:50};
-公式ニコ生より、黒曜片ネロウのドロップテーブルはXH帯のDFからのみドロップ。アドバンスクエストで周回する際は難易度SHでリスク10以上(エネミーレベル71)から始めなければならないと菅沼ディレクターからの御言葉は頂戴した。また、レア泥UP系のブーストアイテムも効果があるとのこと。 --  &new{2015-11-01 (日) 09:53:47};
-なんかレベル55以降になってもVHでやってる人結構見かけるけどSHよりVHのほうが美味しいのかな? --  &new{2015-11-04 (水) 01:44:11};
--☆10とかクラフト武器だとVHで数倒してPSE起こしたほうが経験値効率が良いのと、消費カプセルが1個で済むから気兼ねなくやれるのが大きいのかと。 --  &new{2015-11-04 (水) 02:05:25};
--↑それと自分の場合だと、パーティー組めるときはSHに行くけど、そうでない時はレベリング目的なら硬い敵を時間かけて倒すのが面倒だし、カプセル黒字を意識する必要が無いのもある。他にも、レベリング兼ねて森林でファングユニ掘るならアルバス関係ないしVHでよくね?とか。 --  &new{2015-11-04 (水) 02:21:19};
--SHってリスク上げるとLv71になっていきなり固くなるんだよね。ってことでレベル上げだけならVHの方が効率よかったりする --  &new{2015-11-05 (木) 15:27:51};
--俺はSHやることの方が多いな、経験値のついでにネロウやグラッジ掘れるし時間がなくてさくっとやりたい時はVHでそれ以外はSHやってる。SHソロでも黒字だしある程度Lv上がってくると全埋めでも30分以内だしね --  &new{2015-11-10 (火) 16:05:15};
--装備揃ってればlv60からSHリスク50途中ボス有でもソロで30分以内に全梅で回れるからSH行ってるなぁ。経験値もおいしいし。 --  &new{2015-11-16 (月) 12:54:19};
-リスクアップで実質的に緩和されたと言っても、どっちにしろやっぱアドは野良ソロだと超マゾ作業ゲーだなー。俺にカザン17が手に入ることはなさそうだ。 --  &new{2015-11-04 (水) 03:33:38};
--同じ作業でも殴りTeならかなり楽だよ。ゾンディしてれば勝手に集まってくるから動き回る必要がないし残尿湧きとかもあまりストレスない。ウォンド属性分を揃える手間はあるけど --  &new{2015-11-04 (水) 17:32:21};
--ずっと某職だけでやってた頃はSH50なんて敵固いだけで苦痛だったけど、殴りTe始めてから快適の一言。一度に沸く量が多いほど殲滅も楽になる素敵仕様だし、武器も潜在1属性一致小槌程度で充分いける。ただ雑魚殲滅特化な分、ボス級倒すのに時間がかかったりするのがネック(これも装備可能な槍やワイヤー持っていけばそれなりに短縮できる --  &new{2015-11-04 (水) 18:24:11};
---MAP全埋めで全AD20~30分で終わるし 250使用で限定ディスクも4週もすれば17手に入ってる、一周でカプ20~30個、大輝石3~6は貯まるから赤字の心配もほぼなし。万年中堅プレイヤーの俺でも行ける程度だからおすすめ --  &new{2015-11-04 (水) 18:31:24};
-黒曜片ネロウについて、のところ、【仮面】とあるけどあいつドロップするっけ?公式アプデ詳細には書いてないけど。 --  &new{2015-11-04 (水) 17:46:02};
--ごめん、今編集した後に気付いて速攻で直した -- [[書いた人]] &new{2015-11-04 (水) 17:53:54};
---なんで仮面だけハブられたんだって話(´・ω・`) --  &new{2015-11-06 (金) 02:53:22};
---仮面=深遠=カリギューラだからじゃね? --  &new{2015-11-06 (金) 08:19:17};
---でもカリギューラよこさないよなあいつ --  &new{2015-11-17 (火) 22:44:37};
-VHでもリスク50になったら少しぐらいは石のドロップ率上げてくれてもいいのにと思う SHは全埋めで黒字になるならまだしも赤字が殆どだから石集めソロプレイヤーには辛いんだよ --  &new{2015-11-24 (火) 22:26:02};
--最近ずっとソロSH回ってるけど黒字の差はあれど赤字にはなったことないぞ --  &new{2015-11-24 (火) 23:05:22};
--250%使わないと石もカプもあんまりおいしくないぞ --  &new{2015-11-25 (水) 01:07:19};
---カプはレアドロ関係ないっす 敵少ないか外れマップ多いところ行ってるんじゃない? --  &new{2015-11-25 (水) 02:36:02};
--SHならリスク10以上で全埋めならソロでも普通に黒字になるぞ?リスクあげてる? --  &new{2015-11-26 (木) 02:32:18};
--ネロウ掘りするためにe溜めてたんだけど、海岸+20を何週かして最低20ちょっと最高56まで拾えたことあるよ。レア+250無しのnpc+3バースト無視でね。 --  &new{2015-11-26 (木) 02:37:14};
--カプだけならリスク+10↑で余裕で黒字。赤字なのはただ単にリスクが少ないか全埋めしてないか --  &new{2015-11-30 (月) 17:52:02};
-攻略のクエスト一覧の一番下に書かれている 特務先遣調査:遺跡→ウォルガーダ or ファルス・アームってアームではなくヒューナルではないでしょうか --  &new{2015-11-27 (金) 00:24:49};
--よくよく読み直してみればニャウの呼び出すやつでしたか 3エリアと書いてあったので読み間違いしてしまいました すいません.. --  &new{2015-11-27 (金) 00:27:09};
-ちょっと疑問 カプfがたまりまくってるから浮遊リタマラ(エリア1だけ埋めて若人狙い)にしたんだけど他に試した人いる?自分は10回やって若人が1回しか出なかった --  &new{2015-11-27 (金) 20:09:34};
--Eトラの種類に関しては運でしかないからカプセル余ってるなら精神衛生のいい方法とるのがいいと思うよ --  &new{2015-11-27 (金) 20:28:37};
--浮遊は床落ちがあるから割りを食ってそう。あとエリア1は毎回狭い? --  &new{2015-11-28 (土) 03:23:36};
-火山洞窟まわってて思ったけどADにもエクストリームみたいに触媒システム欲しいな。フィールドごとの敵の沸きやすさが違いすぎて辛い --  &new{2015-11-28 (土) 21:44:35};
--火山はちゃんと壁(キー出現時)にキーの敵(フォードラン)倒してから即回収せずに、壁付近から1匹ずつポロポロ落ちてくる敵を倒すんやで。20匹前後沸くからね。 --  &new{2015-12-03 (木) 00:56:58};
---敵の湧き悪くない場所だと、そもそもそういった「稼ぎ」する必要もなくそれ以上の敵沸くからなぁ…海底は三兄弟が出る分おいしいけど、それ抜きにしても火山の1.5倍は稼げた気がする。 --  &new{2015-12-04 (金) 14:53:49};
--基本的にマップによってかなり敵湧きの頻度変わるしむしろマップが広くなり易いようにしてもらいたいかなぁ、海岸なんか大体30分超えるのに火山は20分以内に終わるのが多いからねぇ --  &new{2015-12-04 (金) 15:39:49};
--火山は大部屋の沸きがショボすぎるからな。フィールドのマップパーツに良し悪しは相当影響するしね。地形がモロに障害物になる浮遊とか殲滅速度にかなり影響がでるし。 --  &new{2015-12-05 (土) 10:27:22};
-そもそもSHリスク10↑にするのが辛い。SHリスク50部屋見るたびにそのカプセルくれよ……って思う。受注に10個かかるのはほんとに1個にして欲しい。 --  &new{2015-12-07 (月) 22:58:32};
--レアブ150%突っ込んで回れば余るんやで? --  &new{2015-12-11 (金) 02:11:10};
---だからそのリスク10↑SHループに突入するまでが辛いって話。defそれぞれ15~20個は最低いるでしょ。3回それぞれのクエで、リスク50の4人PTに混ぜてくれるって人がいればいいけど。そんな人あまりみないし。いてもすぐ埋まるからね。 --  &new{2015-12-12 (土) 01:19:43};
---元手はVHでバーストさせてabcから交換するかカジノでdef交換してきなさい --  &new{2015-12-15 (火) 04:55:30};
---坑道アドSHのリスク0~3で8~15個、リスク10~12で30前後出たわ。いきなり50に混ざる必要もないだろう。def3個で回そうとすると時間の制約もきついので、低リスクで適当に回してカプセルを1種に集約、その後は週替りでd→e→fと回していくのも良いと思う。そのうち一週間で1種使い果たせなくなって余りだす --  &new{2016-01-05 (火) 16:08:06};
--必死こいて集めた者の特権だろ。過去のカプセルゲロまず時代とかさ --  &new{2015-12-18 (金) 16:39:16};
--カプセルの最初の分を稼ぐのはカジノがお勧めかな。片手間でも確実に稼げるニャックとかで空いた時間やっとけば結構稼げる --  &new{2015-12-23 (水) 20:53:51};
-たまに募集しても時間があわないせいか あまり集まらないdefリスク50回し --  &new{2015-12-13 (日) 10:21:57};
-仕様のところに「森でアンブラ成功でロッドSWが出た!→鑑定したら赤のロッドだった!なんて事も。(現在はレアドロップのエフェクトで☆10以上か未満か判断が可能ではある)」ってあるけどアンブラステッキも赤のロッドも10未満だよね --  &new{2015-12-13 (日) 21:41:19};
--アンブラは★10だが。 --  &new{2015-12-13 (日) 21:48:48};
---これ見て気になったんだけど、そもそもアドにアンブラ自体出なくなってる?レコード見ても名前ないっぽいし… --  &new{2015-12-14 (月) 22:52:59};
---アンブラステッキ乗ってないし、削除されたとみて問題ないかもね --  &new{2015-12-17 (木) 21:44:23};
-フレンドにアドバンスクリア後、ほぼ毎回パラレルに行ってるっていう人がいるんですが、どうやって行くんですか? --  &new{2015-12-18 (金) 14:33:43};
--運ゲーか誇張 --  &new{2015-12-18 (金) 16:36:35};
--毎回はないけど、10~20回に1回くらいは見る感じする。高リスクだとボス2回倒せてEXPおいしいねってだけだな今のパラレルって。マイザーが出ればそれでも美味いけど大体ラグネorゼッシュだし。 --  &new{2015-12-19 (土) 10:37:33};
-EP3外伝クリア後に砂漠アドのエリア1で確率でアフィン&ユクリータの共闘Eトラが発生するんだが相手が高確率(絶対?)で【若人】複製体になる --  &new{2015-12-26 (土) 01:30:46};
--坑道アドSHのエリア1でもアフィン&ユクリータの共闘Eトラで【若人】複製体のEトラ出たわ。同じ回で別に【若人】複製体の単品討伐のEトラもあった。採掘場跡でも起こりそう --  &new{2016-01-05 (火) 15:55:18};
---六芒とサポパ以外のNPCとの共闘トライアル追加されたのってこれが初めてかな? --  &new{2016-01-06 (水) 15:13:22};
---採掘場跡vhでも【若人】複製体のアフィン&ユク姉
でましたー --  &new{2016-02-01 (月) 13:38:07};
-「難易度SHでは各輝石の上位版である「大輝石」が低確率で出現する。一見しただけでは見分けが付かないので拾い忘れに注意」→大輝石のレアリティが一律★7に変更された、回収時にわかりやすくなりました --  &new{2016-01-04 (月) 22:48:33};
--修正しました。情報ありがとうございます。 --  &new{2016-01-05 (火) 11:36:57};
-よくわかってないんで申し訳ないんですけど、リスク+50のSHADなら固有ドロのPA以外も17レベルのディスク出るんでしょうか?たとえば、赤箱からでるシフタとか -- [[木主]] &new{2016-01-11 (月) 03:26:15};
--wikiにはディスクドロップ情報のページがあるのでそこを参照すると良いと思います。 --  &new{2016-01-11 (月) 03:32:23};
---あれ微妙に間違ってるぞ。固有ディスクにせよ他のディスクにせよLv17はリスク10以上(XH相当)じゃないと出ない --  &new{2016-01-11 (月) 15:30:38};
---AD産固有ディスクはSHならリスク関係無しに出るんじゃ無かったっけ?  --  &new{2016-01-11 (月) 17:43:53};
---AD産はレベル関係ないな --  &new{2016-01-11 (月) 17:51:39};
---まじだ…リスクは単に低Lvディスクが出にくく/出なくなるだけで、「リスク10以上」にはカプセル赤字を避けるためという意味合いしかなかったわ。嘘ついてごめんあさい -- [[枝1]] &new{2016-01-11 (月) 23:35:28};
--リスク0でも17限定ディスクでたから出る --  &new{2016-01-11 (月) 19:01:16};
-アドバンス(とEX)に白・浮上・黒が来る前に地球が来てしまったけどまだしばらくこないんだろうかね……、石の報酬用意するのも難しそうだし --  &new{2016-01-24 (日) 14:11:04};
--何気に輝石100個と金バッチ1個と交換できるようになってるからそれで済ますんじゃない? --  &new{2016-02-22 (月) 11:11:01};
---今金バッヂ経由すればユルルンとかカリギュラ、プレアデスとかの石にも交換出来るんだな --  &new{2016-02-22 (月) 11:19:07};
-レベル上げならADいけって言われるけどVHで1週どのくらいもらえるの?今まで緊急とデイリーでTe以外75にしたけど、Teで緊急行かないから60で止まってるんだよね。ソロで高速周回みたいな感じなのかな? --  &new{2016-01-31 (日) 21:53:16};
--PT組んで バースト、クロスバースト狙いが一番経験値稼げる。いまならサモナーレベル上げで賑わってる。野良PT募集も参加も嫌なら…ソロで頑張れ。 --  &new{2016-02-01 (月) 13:55:13};
--現時点で60こえてて、しかも雑魚倒しやすいTeならSHのリスク20↑でもいいんじゃないかな。参考までにSHソロ遺跡+20で経験値50~70万前後、タガミが出ると+40万~、カプセルe消費10個で、f獲得数が20個/回程度。 --  &new{2016-02-02 (火) 10:54:36};
-SHADでリスク28以上かな?敵LV80だとボスが13エッグとか落としてくれるんだろうか、 --  &new{2016-02-02 (火) 09:23:15};
-久々にやったらアド部屋で人権必須ってのをいくつか見かけたんだけど、何コレ? --  &new{2016-02-07 (日) 14:54:17};
--最近拉致られて、クローンに遭遇した場合自分自身のクローンが登場する状態のこと。 --  &new{2016-02-07 (日) 18:33:35};
--モデュ堀部屋において、TAでアブダク済=自身のクローンが生成されている、という状態を人権と呼んでいるのかと。クローン持ち(人権持ち)で固めて少しでもクローン率を上げたい部屋ってことですね --  &new{2016-02-07 (日) 18:35:54};
---呼び方が最高にキモい --  &new{2016-02-07 (日) 22:24:07};
---心狭そう() --  &new{2016-02-18 (木) 03:30:11};
---たぶんそこまで言っちゃうと偏見持ちになると思うよ --  &new{2016-02-18 (木) 11:53:59};
---意味が分からん呼び方で確かにキモイな --  &new{2016-04-24 (日) 05:41:57};
-VHだと大輝石出ないしわざわざリスク50まで上げる意味ない? --  &new{2016-02-13 (土) 17:51:31};
--10あれば石とカプセの泥率は上がる。50あると核付きわんさか出てレベル上げに便利 --  &new{2016-02-13 (土) 18:06:19};
---VHでも10まで上げてれば石増えるんだね --  &new{2016-02-13 (土) 18:08:16};
--VHだと浸食核が付いたエネミーで経験値稼ぎが目的じゃな。あとボスにも浸食核があるとないとじゃ結構変わってくる --  &new{2016-02-13 (土) 23:46:22};
-アサルトライフルでワンポイントずっと使ってたら、部屋主にキレられて解散させられたんだけど、なんで? --  &new{2016-02-15 (月) 16:48:15};
--ワンポが原因って分かってるなら解決策も分かるでしょうに --  &new{2016-02-15 (月) 22:47:40};
---その場の対処法としてはそうだろうけど、そもそもなんでワンポが駄目なのかを聞きたいんじゃないのか? --  &new{2016-02-16 (火) 02:08:54};
--VHならいいんじゃない。SH+50だとワンポじゃ殲滅力に難がある。全部HSできるってんなら話は別だが --  &new{2016-02-16 (火) 14:11:38};
--VHならワンポで殲滅余裕だろうしいいんじゃないの?SHなら怒られても仕方ないけど --  &new{2016-02-16 (火) 22:52:58};
---ワンポの攻撃範囲は1体に対してだから同時湧きしたときに複数同時に撲滅出来ないんだよね。中型が混じったりワンポが4人だとなおさらに。バーストしたらガンスラでアディションなりランチャーに持ち替えたほうがいいよ --  &new{2016-02-18 (木) 15:22:52};
---他がテクならそのアディション多分当たってないで --  &new{2016-04-21 (木) 01:00:53};
--バーストが目的なら遠距離でもARはいらない。バーストしたらリスキル出来るランチャーを握っとけ --  &new{2016-02-17 (水) 19:03:26};
-バーストが目的なら遠距離でもARはいらない。バーストしたら広範囲をリスキル出来るランチャーを握っとけ --  &new{2016-02-17 (水) 19:04:26};
--くらえ!スフィアイレイザー!!! --  &new{2016-02-18 (木) 16:06:00};
---ケートスPとオービットを使えばPPコンバ&ケートス並みにPP回復してスフィアレーザー途切れなさそう --  &new{2016-02-18 (木) 19:52:20};
---オービット握ってるならスタグレだけで十分やで --  &new{2016-03-25 (金) 08:23:26};
-アドクエ周回って効率的にやっぱSHの方が上位なん?上位ならリスクいくつくらい上げて凸ればいいんかわからん。教えて先輩アークス! -- [[木主]] &new{2016-02-27 (土) 22:37:57};
--何を求めて行くのか?経験値目的なら、1体あたりの経験値はSHより少ないけど、Lv60までで倒し易いVHのリスク50のほうがいい。VHならボスに最大侵食付きでもなければ、ある程度の装備揃ってればまず死なないし各DFの練習も出来る。レアも欲しいならSHのリスク10以上。ただし装備ある程度揃ってない場合、経験値効率はVHに大きく劣る。最後に重要なのが、必ずPT組むかNPC×3でもいいから連れて行く事。敵の沸きが全然違う。 --  &new{2016-02-28 (日) 14:40:20};
-すまん、おしえてください。アド産のPAディスク集めるときレアドロ、ラキライ、職補正のどれか適用される?ファセットとるならFIで、レアドロ、ラキライつけたほうがいい?それとも関係ない? --  &new{2016-03-28 (月) 23:31:42};
--取り敢えず自己解釈ですが、(レアドロップ上昇率について)判定の優先度がレアアイテム>ディスクの為、レアドロップ率上昇が邪魔をする可能性があります。但し、ドロップ率上昇によりハズレ(ドロップなし)の確率が下がる為、レアドロ上昇を使うメリットもあります。(クラスについて)海岸SHでTeなのに長槍PA「ヴォルグラプター」が落ちているので、少なくともクラス補正は掛からないと思っていいと思います。詳細は[[ドロップ条件まとめ>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%89%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%97%E6%9D%A1%E4%BB%B6%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81]]や[[ディスクドロップ情報>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%89%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%97%E6%83%85%E5%A0%B1]]などを確認戴くと、より確かな情報が得られると思います。 --  &new{2016-04-25 (月) 05:24:00};
-ad行かないから知ったって意味ないけど、PBケートスorニフタってのがよくあるけど、ケートスはあのPP回復するやつで、ニフタは集めるやつ?同じような名前のがいっぱいあってわからない --  &new{2016-03-28 (月) 17:28:41};
--それであってる。ケートスも便利だけど、ニフタも便利。ニフタ発動までにちょい時間かかるけど、オービットがあるならニフタでもいいかもね。両方一回ためしてみたらいいよ。 --  &new{2016-03-28 (月) 23:38:50};
--ケートスというのは幻獣の種類(5種類)、ニフタというのは攻撃や支援の形態(幻獣一つにつき3種類。計15種類)を表している。フォトンブラストについては[[ここ>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%88%E3%83%B3%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88%2F%E5%B9%BB%E7%8D%A3]]を見てくれれば概要はわかると思うよ。 --  &new{2016-03-31 (木) 01:38:50};
---ちょいと追記。エネミーを集めるような攻撃をするのは、ユリウス・ニフタ(デフォルトで使用できるマグはアプス)です。 -- [[子木]] &new{2016-03-31 (木) 01:43:43};
-ボーナスクエ実装でAD行く機会が減ったのですが、度重なる修正でよく分からなくなってしまったので質問させて下さい。いわゆる『出口バースト』において、エネミーの沸く場所が実装当初より少し遠くなっただけで、近くなら出口へ、そうでなければ細道で処理するのが有効なんでしょうか?それとも気にせずその場で殺った方がいいのでしょうか?わかる方よろしくお願いします。 --  &new{2016-04-19 (火) 16:56:12};
--基本出口か隅っこ、火山ならマグマがある隅っこ、遺跡なら三日月みたいな地形のとこ。出口、隅が遠ければその場で処理しましょうねー --  &new{2016-04-21 (木) 00:29:36};
---解答ありがとうございます。基本ソロなのでバーストはスルーしてましたが、PT組んで行く時には参考にさせてもらいます。 --  &new{2016-04-21 (木) 08:47:20};
-SHもカプセル1個にしてほしいわ。10個だと630になったときに被害が大きくてイライラする。ザコ一匹倒した瞬間に630になったときはムカつき度1000%だった --  &new{2016-04-26 (火) 20:32:46};
--とりあえずネット回線整えてから日本語勉強してこい。 --  &new{2016-04-26 (火) 22:13:17};
--カプセル1個にっていってんのは素直にカプセルなくせって言えばいいのに。黒字にしろじゃ制限つける意味がまったくない。 --  &new{2016-04-28 (木) 10:05:12};
---カプセルはなくさんでもいいけど、直泥にしてくれとは思う。それかabc→VHカプセル、def→SHカプセルにまとめてほしい。 --  &new{2016-04-28 (木) 15:21:14};
---黒字にしろじゃ制限つける意味がまったくない→VHアドのカプセルはまったく意味がないってことか --  &new{2016-04-29 (金) 05:27:40};
---カプセルはせめてabc間、def間で他カプセルに交換出来るようにして欲しいな。 --  &new{2016-04-29 (金) 15:19:25};
-バーストさせたら結構レボルシオ落ちるんだけど泥率高いんかね。もう4本目だわ --  &new{2016-04-27 (水) 14:24:10};
--ソロでもちらほら出土報告聞くし低くはないけど高くない感じみたいだね。シート埋めつつワンチャンみたいな感じに見える --  &new{2016-04-28 (木) 10:44:42};
-かなり久々にSHAD行ってきたんだが+10でソロ(+NPC3)で全埋めしてカプセル20個だったんだがこんなもんなん?増えるって聞いてた割に対して増えなくて拍子抜けなんだが。 --  &new{2016-04-29 (金) 21:05:36};
--赤字になりにくくなったってだけでソロだとそんなもんよ 以前からソロじゃ稼ぎにくかった火山とか行くと今でもたまに赤字になる --  &new{2016-04-29 (金) 21:22:00};
--場所による森林リスク50だと20~40って感じ --  &new{2016-05-01 (日) 19:14:06};
--個人的には20も出たんか、って感じ。+50でも場所によっちゃ15個ぐらいとかよくある俺の運が低いだけかもしれんけども。 --  &new{2016-05-05 (木) 15:12:23};
-GW中に全職カンストしようと思うんだけどどのクエストが一番経験値うまいの? --  &new{2016-04-30 (土) 12:34:21};
--イルメギで浮遊だな --  &new{2016-04-30 (土) 20:26:19};
--森林が一番人気、次点で遺跡砂漠市街地浮遊。 --  &new{2016-04-30 (土) 20:28:19};
---森はガロンゴが少しうっとおしい位で他は快適だからなぁ。あと最大侵食レア夫婦がうまい。 --  &new{2016-05-01 (日) 03:00:42};
---個人的にはライフル使えるなら森林、Fo・Te・Bo(エレスタ型)なら市街地かな。市街地は、Eトラの仮面とか以外は、レアモン含めて炎だけ使ってれば敵全員弱点だからやりやすいのと、ブリアーダが出るから、ブリアーダの中型エネミー分経験値+エルダガンx4分経験値手に入るから地味に楽でオイシイ。エルアーダ・ディカーダ系は注意が必要だが、DBなら対処も楽。 --  &new{2016-05-05 (木) 15:15:24};
--(´・ω・`)GW終わっちゃったけどソロなら海底もいいわよ。脆い小物がわさっと湧くからバースト狙えるのよ。集める手段要るけどね --  &new{2016-05-10 (火) 21:09:44};
---海底はバースト時3体同時出現する鳥ダーカーがいるからダーカーの湧くエリアでバースト発生させるとかなり美味い。1周でカプセル170個集まった実績もある。 --  &new{2016-05-11 (水) 12:27:20};
-レボルシオのドロップは赤や青の様にフィールドごとに決まっているのでしょうか?それとも完全ランダムなのでしょうか? --  &new{2016-04-30 (土) 23:08:57};
--聞く話だと特に決まりはないみたい 一応報告ついでに海岸でブーツドロップしたよっと… --  &new{2016-05-02 (月) 20:46:29};
---これ見て思ったんだけど…。こっちは浮遊でランチャーが落ちたんだけど、青の○○と同じ種類のレボルシオが落ちる、みたいなことはあるんだろうか。 --  &new{2016-05-02 (月) 22:21:03};
---レコードに載らないのが怪しいんだよなぁ 結構そういう法則ありそう --  &new{2016-05-03 (火) 00:15:43};
---同行してたフレンドが森林リスク15を1回でパルチ、Tダガ、TMG、ウォンド拾ってた。参考までに --  &new{2016-05-03 (火) 00:35:05};
---自分は森林でワイヤーと長銃拾ったからこの時点で赤も青もライブも関係ないと思われる。 --  &new{2016-05-03 (火) 00:44:39};
--浮遊でナックル 関係ないぬ --  &new{2016-05-03 (火) 09:11:33};
--さっき浮遊SHADリスク+14で回ってたらその周PTメンバー全員にランチャー1個ずつ出たからさすがに偏りあるんじゃないかなーとは思う --  &new{2016-05-03 (火) 17:36:16};
--俺が拾ったのはこうだった→ワイヤー(市街地)、ガンスラッシュ(市街地、砂漠)、カタナ(採掘場)、ソード(森林)、デュアルブレード(森林) --  &new{2016-05-04 (水) 01:10:09};
--森でランチャーとソード凍土でダブセだったなぁ --  &new{2016-05-04 (水) 15:34:26};
--物欲センサーMAXで行くと直ドロしないぞ(´・ω・`) --  &new{2016-05-04 (水) 17:00:02};
--とりあえず既存のテーブルとは別のドロップであることは確かみたいですね、ちなみに私は遺跡でソード2本、浮遊でブーツがドロップしました -- [[木主]] &new{2016-05-05 (木) 04:55:57};
--海底リスク+11 侵食マギサ(レア種)からレボルのDBとロッド同時ドロップ --  &new{2016-05-07 (土) 02:00:03};
--TMG、ダブセ(砂漠)、刀、弓(遺跡) --  &new{2016-05-07 (土) 13:09:10};
--森林でソード2本、ライフル1本。凍土でダブセ3本、ライフル2本、タリス1本ドロップ。関係ないとは思うけどクラスはRaでした。 --  &new{2016-05-09 (月) 17:22:35};
---追記 9本中1本が雑魚エネミーからのドロップで残り8本はボスからのドロップです。参考になれば。 --  &new{2016-05-09 (月) 21:35:28};
--先日地下坑道ADSHをリスク+11で回ったら【仮面】からロッドのレボルシオドロップしました。参考までに。 --  &new{2016-05-24 (火) 20:14:22};
--レボルシオドロ報告さんに周回数教えてほしいです、リスク50でもドロップしたかも気になります。ソロ10周過ぎましたが(森5、火山3、凍土3、浮遊3 リスク全部50)でドロ見れてません --  &new{2016-05-31 (火) 12:09:59};
---リスク50で周回。300前後周回して13本拾ってるよ、内11本がボスドロップ --  &new{2016-06-01 (水) 15:09:44};
---!!ありがとうございます、3ケタもまだ遠いですけど希望見えました。というか堀先代さんすごい・・ --  &new{2016-06-01 (水) 20:36:44};
-久しぶりにリスク+10にしてアドSHいったらカプセル1つも落とさなかったんだけどナニコレ --  &new{2016-05-07 (土) 15:07:13};
-しかしレボルでSHADに人が戻ったからAD改善は今後暫く無くなったな 使い道の無い大輝石をなにか使えるもの(キューブか金バッジあたり)と交換させて欲しいんだが あとリスクを対応カプセルのエリア全域に適応して欲しい dなら森林・地下坑道・市街地・海岸がまとめてリスク上がる感じにさ --  &new{2016-05-07 (土) 20:07:23};
--交換が追加されてもどうせ捨てるのと大差ない狂ったレートになるだろうね --  &new{2016-05-09 (月) 17:25:03};
--交換が追加されてもどうせ捨てるのと大差ない狂ったレートになるだろうね --  &new{2016-05-09 (月) 17:28:32};
-ADもやっぱり一人より四人で行った方がエネミーの湧き多いんでしょうか?その場合NPCでもOKなんですか? --  &new{2016-05-08 (日) 14:06:54};
--すみません上に書いてありましたね -- [[木主]] &new{2016-05-08 (日) 14:48:26};
-カプセル拾うの面倒だから最後にまとめて報酬にして欲しいわ --  &new{2016-05-09 (月) 21:56:13};
--630「やぁ」 --  &new{2016-05-12 (木) 09:19:47};
--ボス面倒だからボス前破棄してるんでその仕様あったら邪魔でしかないわ --  &new{2016-06-19 (日) 10:51:23};
-shadリスク10以上なら緊急とかで出るようなレアディスクが雑魚から出たりする?キング狙わないとグローリはやっぱ無理かな --  &new{2016-05-11 (水) 11:34:31};
--今は10以上ノーマルヴァーダーから16までは出るはず・・・・?17はさすがにキングか他の緊急XHって事になるのかなぁ・・・?俺はいざないXHでグローリー17でました --  &new{2016-05-12 (木) 08:57:49};
---緊急回す方が確実っぽいですな。ありがとうございました。 --  &new{2016-05-12 (木) 09:11:10};
-使うカプセルでリスクまとめてくれないかなー --  &new{2016-05-12 (Thu) 20:21:31};
-オービットの為に輝石集めたいんだけど、お勧めの場所とかやり方とかあったら教えてほしい --  &new{2016-05-21 (土) 05:18:55};
--XH防衛と独極をプレイしてください。 --  &new{2016-05-21 (土) 19:52:27};
--オービット交換に必要な石はアドバンスクエストで落ちないのでこのページとは全く関係ないよ。交換に必要な石がどこで拾えるのか、武器のページから辿って確認するくらいはしてから質問するようにしよう。 --  &new{2016-05-24 (火) 04:46:04};
---アド石→2016金バッチ→トラナプレアデスって事なんじゃないの?トラナプレアデス1個交換するにアド石2000個必要だけどね。今ならレベルアップクエで金バッチいっぱい落ちるのに。 --  &new{2016-05-24 (火) 12:50:43};
-そろそろAD追加されるかな --  &new{2016-05-30 (月) 16:44:49};
-これクエストによってEトラ発生率違うとかあるの?モデュ掘りは市街地か遺跡が良いとか言われてるけど、仮面とか若人とかも起きやすいクエストあったりするんかな? --  &new{2016-05-30 (月) 18:00:48};
--市街地がいいって言われてる理由は確か、マップの構造的に回りやすいとかEトラ発生ポイント踏みやすいとかじゃなかったかな。だったら仮面プレンティス含め全部のEトラが市街地や遺跡(遺跡も言われてたか忘れたけど)でいいってことになると思う --  &new{2016-05-31 (火) 14:04:33};
--アプレンティスは砂漠、地下坑道、採掘場跡の3つのどこか。理由はEP3後期に惑星リリーパでアフィン、ユク姉の共闘Eトラでアプレンティス討伐が追加されたこら。 --  &new{2016-06-01 (水) 12:45:21};
---アフィン共闘とアプ討伐って1クエ中に2つ発生する?発生した事がないので置き換わっただけだと思ってた --  &new{2016-06-01 (水) 21:41:16};
---発生するよ。運が良ければ1周でアプレンティスに2回遭遇できる。 --  &new{2016-06-01 (水) 22:03:00};
---返事が遅くてスマソ、情報サンクス。 --  &new{2016-06-03 (金) 20:21:36};
--反応遅れて申し訳ない。発生率じゃなくて発生ポイントの踏みやすさなのか。森林凍土砂漠で周ってたんだけど砂漠で良い物拾いやすいなぁなんて思ってたのだが上の子木さんの理由だったのかな。次は市街地遺跡砂漠でループさせてみるよ。 情報ありがとう。きぬし --  &new{2016-06-01 (水) 22:04:13};
-初心者で少ないカプセルをつかってADSH行ってるのに毎回赤字なんだけどどうするべき?ソロで250%は使ってる --  &new{2016-06-02 (木) 19:45:56};
--NPCでもいいから4人パーティーにすることと、リスク10以上にすること。あと概要のカプセル読めば分かるが、カプセルにレアブは乗らないと言われてる。逆にリスク10以上だとソロ(NPC*3)でもよっぽどでもない限り赤字にはならないよ --  &new{2016-06-02 (木) 20:01:23};
---10にするカプセルもないや abc1000個分でしょ・・・多くて200個だわ・・・ -- [[初心者木主]] &new{2016-06-02 (木) 23:37:20};
---CCで変換できますぜ。 --  &new{2016-06-02 (木) 23:43:45};
---カプセル1000個ってクエスト開始前にリスク上げれるの知らないのか?abcいずれか200個分あればリスク10にできる --  &new{2016-06-03 (金) 00:36:29};
---一回だけだがアリスのCOを受けるとd,e,fを10個もらえる。アイカからももらえるが報告時だったかな?ちょっと忘れた。フレを頼れるのならリスクを上げてもらって一緒に回ってもらえればいいんだが --  &new{2016-06-03 (金) 00:46:17};
--とりあえずこのページのカプセルとリスクの項目を参照されたし。「リスク10以上」はリスクアップ機能を使えば入場料10個+リスクアップ分10個の計20個で良い。20個はVHカプセルから交換なら200個、カジノコイン交換なら5000枚相当 --  &new{2016-06-03 (金) 22:23:02};
--まず海岸いこう(森林でも良い)相手が一種の無限増殖する(昼アクル夜ブルメ)森林ならナブラが2回分ドロップ判定(死んだふりを殴る)でよっぽどアウトな事、例えばマップ踏破やnpc連れてかないなんて行動しないなら溜まるはず。次が問題でF稼ぎの遺跡採掘場凍土火山どれも少ない、というか小さいマップになりやすい(相手も森林を基本としたら少なめな方)Dは龍祭壇行けば溜まる。少なくとも個人的にマイナスは一回も無い。但しこれら全て前提リスク10以上。相手の撃破も2回下手すると3回湧き出る時あるから絶対全部潰すべし(稀だけどメセタンやタガミが4回連続出ることすらある)ボスがチェンジオーバーしても雑魚居るなら雑魚から優先で刈り取るべし。出来ればPT組んでボス部屋も一緒にいってそこの雑魚を狩ると直よし。 --  &new{2016-06-06 (月) 22:04:12};
---補足、ファルス・アンゲルだけは時間掛かるならテレパイプで一旦逃げてヘイト切って無視するのも手。恐らくadで出る敵で最強かも、苦手ならスルーがいい。 --  &new{2016-06-06 (月) 22:13:40};
---火山アドは4人いれば溶岩バースト、障壁前バーストでかなり美味しいけどそもそも4人人集めるのが困難なんだよね --  &new{2016-06-07 (火) 12:40:56};
-海底shリスク50でレギアスの奮闘を見てた。トリメで7500ほど回復しながら吹っ飛ばせる敵はノヴァ連打。飛ばないやつはサクリ→OE。雑魚eトラだけど、見てるだけで勝ってしまった。レギアスツヨス --  &new{2016-06-04 (土) 08:39:14};
-先週か先々週あたりから全然Eトラ発生しなくなった。すば運の域を超えるような試行回数じゃない事は自覚してるが、以前はボス系Eトラは一周平均1回近くはあったのに今は10周に1回起きるか起きないかだ。まぁ20数回行って仮面2回だけだからそういう計算しただけなんだけど、皆は普通にボス系のEトラ発生してる? --  &new{2016-06-18 (土) 21:03:11};
--今週はいってないけど、先週は俺もほとんど見てないわ。突然でなくなったのはなんでだろうね。 --  &new{2016-06-18 (土) 21:08:40};
--CO、仮面、アプレンティスも普通に出てくるからすば運なだけかと --  &new{2016-06-19 (日) 12:32:01};
--一回の森林で夫婦レアが3回COで出たからすば運だね。出ないときは本当に平穏だよ(アンゲル的な意味で)出るときは出る…個人的に地獄だったのは採掘場跡でCOソーマ2体、COリンガ1、仮面、アンゲルにボス部屋リンガさん入れて6連ボス祭り…流石に危うく時間がやばかったぞ。キューブだけはがめつけたが(苦笑) --  &new{2016-06-19 (日) 19:03:59};
---それが先々週位だったら普通にあったんだがね。ぱったりと出なくなって久しいし、ここ数日は不時着Eトラどころかただの支援系のイベントすら起きない。短い期間で沢山プレイするとEトラ発生率落ちたりするって事? --  &new{2016-06-20 (月) 12:58:06};
---たまたま外れ引き続けるとそう言いたくなる気持ちもわかるが…これがギャンブルの闇… --  &new{2016-06-21 (火) 07:19:51};
---いやーたまたまって20回も30回も続くもんじゃないと思ってさ。AD通い始めの頃が極端に運良くて今は極端に運悪いって事でいいのかな。まだ通い始めて一ヶ月位だし正常な状態がどっちなのかわからんのよね。正直ここまで極端に差が出ると仕様変更なのか以前はイベントか何かでEトラ率上がってたのかとか色々悩んだわ。でも実際Eトラ普通に発生してる人居るなら運でしかないよな。見てて不愉快に感じた人居たらすまなかった。すば運だったと納得することにする。これにて一件落着です。 --  &new{2016-06-21 (火) 22:05:41};
-リリーパの共闘クエの出現条件ってEP3後半まで進めないと出ないのかな。サブキャラEP1~3は手付かずでEP4でやってるけどアナウンスの予兆だけで全く出現しない --  &new{2016-06-21 (火) 20:13:13};
-青武器落ちなくなった……? リスク0とはいえレア250使って一周して一個も見なかった --  &new{2016-06-22 (水) 19:16:12};
--同じく一つも落ちてないしゲージも全く伸びてない、落ちなくなってるのかもね… --  &new{2016-06-22 (水) 20:03:19};
--リスク10フルブで1周で2個落ちたし気のせい。泥率は下がったかもしれんが。 --  &new{2016-06-22 (水) 20:20:35};
--失礼、リスク+11にしたらぼろぼろ落ちました。目当てのは落ちませんでしたが……しかもゲージ増えない --  &new{2016-06-22 (水) 22:01:47};
--ゲージが増えないのは対象エネミーが固定だからだと思うけど、そこは合ってるのかな? --  &new{2016-06-22 (水) 22:12:42};
---対象エネミーが固定になってるね。対象のエネミーを倒したシートだけ増えてる。青武器はクエスト固有ドロップだからかな。 --  &new{2016-06-22 (水) 22:18:12};
---ゲージは増えないけどお目当ての青武器ドロしたら1発100%コンプになるね --  &new{2016-06-22 (水) 23:25:49};
---ゲージを増やすのは対象エネミーじゃないと駄目だけど、直ドロならどのエネミーからでも良いのよ。例えば海岸ADSHで青弓を狙っていて、ソーサラーの居ないエリア1で海王種から直ドロした場合。処理的にはゲージは増えないけど、青弓はしっかり取得しているのでゲージ云々すっ飛ばしてコンプ扱いされる --  &new{2016-06-23 (木) 02:54:33};
---対象エネミーは別に固定じゃないぞ、ただ青武器はADでしかでないしエリアドロップ扱いだからゲージは伸びてないだけ --  &new{2016-06-24 (金) 16:22:19};
--アドに関してもコレクトに関してもド素人だなぁ。まずは自分を疑えよ。 --  &new{2016-06-23 (木) 12:38:26};
--対象「エネミー」が居なくても、ドロップする「エリア」であれば出たりします。 --  &new{2016-06-23 (木) 15:58:14};
-物欲センサー全開なのかマジで欲しい物は出てくんないねぇ。リスク+10で6周して1本しか落ちないとは。青武器なんかで躓くとは想定外だったわ。 --  &new{2016-06-24 (金) 09:20:24};
-VHでもリスクが10以上でカプ泥率上がってるよな。概要の書き方はSHだけ上がるように読めていまうが。 --  &new{2016-06-23 (木) 12:34:04};
--上がってないよ --  &new{2016-06-23 (木) 17:15:50};
--上がってないね。少なくともSHのように目に見えて上昇するようなものではない。 --  &new{2016-06-23 (木) 21:14:44};
---そうかSHだけなのか。新規の人はSH用のカプ集めは大変だなぁ。 --  &new{2016-06-24 (金) 09:18:19};
---アークスロード進めてコフィーからa10個もらって、それ使ってアイカの「いずれかのアドクリア」のCOをVHで済ませればd10個もらえるから、2キャラ以上作ってればなんとか --  &new{2016-06-24 (金) 11:39:38};
---なるほど。アリスと合わせると20個になるみたいなのでまとめておいた。 --  &new{2016-06-24 (金) 12:23:12};
---俺も新規の人だけどカジノコインで20個買って後はdefでループさせて気づけば各カプセル3桁超えてるよ。初期投資さえケチらなければ全く問題ない。 --  &new{2016-06-24 (金) 14:24:47};
-赤と青の装備品ドロップ情報表の際下段に必要カプセルを記述させていただきました。 動機は確認する際に不便だったので。不必要であれば再度削除おねがいします。 --  &new{2016-06-24 (金) 17:40:11};
--上から見るときに不便なんで上側にも残してよ。 --  &new{2016-06-24 (金) 17:45:21};
---上側にも追加しました --  &new{2016-06-24 (金) 19:23:40};
--青武器の表の下にレボルシオ武器の表を作成。クエストレコードに載るようになったので。 --  &new{2016-06-25 (土) 11:43:47};
---アド全盛だったころは「エリア固有ドロップ」っていう呼称は使われてなかったのかな。「SH専用のドロップ品」って今だと違和感あるね。 --  &new{2016-06-25 (土) 14:05:53};
-ゼッシュのゲージが期間限定クエでは増えるのに砂漠ADじゃ増えないな、どうなってんだ。もちろんレベルは66以上。ADってそういう仕様なの? --  &new{2016-06-25 (土) 10:59:00};
--コレクトファイルについて確認しよう定期 --  &new{2016-06-25 (土) 11:13:35};
--どうせコンテナ割ってないとか --  &new{2016-06-25 (土) 12:06:13};
---たぶんこれっぽいな --  &new{2016-06-25 (土) 14:04:55};
---アドは良OPアイテムが出るのにコンテナ割らんアホはおらんやろぉ? --  &new{2016-06-25 (土) 14:07:23};
--ロビーに戻って確認しよう定期 --  &new{2016-06-25 (土) 13:00:15};
--これは大方リザルト画面でゲージが増えてないから勘違いしてるだけで実際は増えてるってパターンだな --  &new{2016-06-25 (土) 14:11:21};
--実はゲージの見間違えパティーンかもしれない --  &new{2016-06-25 (土) 15:14:20};
-凍土SHで青のデュアルブレードのコレクトシートの%アップしませんでした。表に間違いが潜伏しているようです。 --  &new{2016-06-26 (日) 00:18:27};
--青のデュアルブレードはドロップしたの? --  &new{2016-06-26 (日) 00:35:54};
---無論してません。 --  &new{2016-06-26 (日) 00:44:03};
---なら上昇しないよ。 --  &new{2016-06-26 (日) 00:48:21};
--なお、凍土SHでパルチザンとナックルを確認。 --  &new{2016-06-26 (日) 00:39:05};
--えーとごめん、意味わかんないんだけどどういうこと?凍土にサイクロネーダいないんだから上がるわきゃないと思うんだけど。直ドロしても上がらなかったってこと? --  &new{2016-06-26 (日) 00:43:33};
---はて、コレクトシートの仕様上、「以下のクエストでのみゲージが上昇します」ではなく、「以下のクエストで対象エネミーが多く出現します」では他のエネミー、エリアでも%が上昇するはずですが、変わったのでしょうか? --  &new{2016-06-26 (日) 00:46:51};
---他のエリアでは上がるけど直ドロしないかぎり他のエネミーでは上がらないよ?仕様を勘違いしてないかね --  &new{2016-06-26 (日) 00:48:19};
---「以下のクエストで対象エネミーが多く出現します」ってちゃんと言ってんじゃん。対象のエネミー倒せよ。 --  &new{2016-06-26 (日) 00:50:50};
--仕様を勘違いしているようだけど、コレクトシートの進行率が上がるのは対象エネミーを倒した時だけだぞ?(レイDBの対象ならサイクロネーダ)SHADはあくまで直泥を狙えるだけで進行率は増えません。 --  &new{2016-06-26 (日) 00:44:26};
---む、そうでしたか。お目汚し失礼しました。 --  &new{2016-06-26 (日) 00:48:39};
--採掘行って一周目ドロップせずでゲージも0%のまま。2周目に直ドロしてコンプリート。どうやら固有ドロップはエネミー自体にドロップ設定されているわけではないのでゲージ上昇は見込めない模様。 --  &new{2016-06-26 (日) 00:51:55};
---そりゃそうだ、対省エネミーじゃないんだから --  &new{2016-06-26 (日) 00:52:37};
---該当武器がドロップアイテムとして設定されてる敵であれば対象エネミーじゃなくても上昇する。青武器は固有ドロップだから駄目だけど --  &new{2016-06-26 (日) 00:56:03};
---いや、別にシートの対象以外でも増える事はあるからね?ドロップ設定されていれば。今回のシートはどれもドロップ設定がエネミー自体にされてないだけって話。 --  &new{2016-06-26 (日) 00:57:06};
--DBなら市街地でバーストしたらぼろぼろ出て一発で終わるようん --  &new{2016-06-26 (日) 01:30:06};
--ドロップ可能性のあるエネミーなら表記のエネミーじゃなくてもゲージは溜まるけどエリアドロは増えないっぽい --  &new{2016-07-03 (日) 14:11:47};
-砂漠SHで青ツイマシ掘りしてて3周して全然でないんだけどちゃんとドロップしますよね?素晴らしく運がないだけかなぁ・・・ --  &new{2016-06-26 (日) 00:04:36};
--求めるものは出ない物欲の法則よ、こちらDBだが3周して出なくてリスク+10にしてやっとでた。ちなみにゼッシュは一度も出ず全部マイザー(ゼクシア2回) --  &new{2016-06-26 (日) 00:07:27};
---3周とかだとさすがに少なすぎ。 --  &new{2016-06-26 (日) 00:10:23};
---ひええすげえ偏りっぷりだなぁ早く出て(切実) --  &new{2016-06-26 (日) 00:13:33};
---リスク50にもしないでその程度の周回数だと、ただの甘えでしょ。 --  &new{2016-06-26 (日) 00:41:44};
---そもそもどうせ回るならリスク10にしたほうが雑魚も埋まるし効率良い --  &new{2016-06-26 (日) 01:31:21};
---書き込む前にまずはどんなに少なくともリスク+10以上で20周ぐらいはしようよ...... --  &new{2016-06-26 (日) 06:06:47};
---リスク10にすりゃいいのにねぇ… --  &new{2016-06-26 (日) 08:12:54};
---リスク10にしないとカプセルの確保も怪しいし、下手にケチると逆に損だね --  &new{2016-06-26 (日) 08:49:41};
---至るところでリスク+10にしろって書かれてるのに未だにやらない奴がいるんだな。 --  &new{2016-06-26 (日) 10:23:35};
---リスク10にすりゃ20周もしなくていいよwそれは相当運の悪い人や --  &new{2016-07-02 (土) 11:48:31};
--青はリスク10でPT組んでバーストしたらほぼ1週で出るよ。本当に。バーストで出てないならすば運だけど --  &new{2016-06-26 (日) 10:54:02};
---カプ狙いなら10だが青狙うなら20にした方がいいと思うんです --  &new{2016-06-26 (日) 16:05:18};
---仕様を完全には把握してないから的外れかもしれないけど、青武器はレベル66~70のレベル帯からドロップ設定がなされてるから、当該レベル帯と一段下のレベル帯を参照する仕様上71~75レベルでも76~80レベルでもドロップ率に変化はないのでは? --  &new{2016-06-26 (日) 16:10:10};
---エリア泥に2段階抽選は適用されないだろうな。 --  &new{2016-06-26 (日) 18:16:22};
---個人体感であれだけど、ここ3日くらいPT3~4人でバーストして毎日落ちてるよ各箇所数週でね。レアブトラブデイリーはMAXですが --  &new{2016-06-26 (日) 18:34:01};
---バーストすりゃレアドロ率上がるんだから落ちるのは当たり前なんだよ。察してやれよ。 --  &new{2016-06-26 (日) 19:19:13};
---フリーと違ってアドはぼっちでも余裕でバーストするんだけどな --  &new{2016-06-29 (水) 15:11:45};
--ところでかかってるレアブとか関係あるんかなぁ。250より150ぐらいん方が出やすい、とか。なんか前例なかったっけ? レア泥率が一定以上だと特定アイテムが落ちなくなる/落ちにくくなる的な。まあ恐らくそんなことは無くて運なんだろうけど --  &new{2016-06-26 (日) 18:05:28};
---デイリー30%だけでも欲しい奴が1周で全部落ちる時もあるし、レアブ炊こうとさっぱり落ちない時もある。結局は運よ(さっぱり落ちないコスモスブレイカーを探して市街地に行きながら) --  &new{2016-06-27 (月) 05:07:53};
---ディスクはレアドロが効くんじゃなかったっけ? --  &new{2016-06-27 (月) 12:41:53};
---効く(落ちるとは言ってない) --  &new{2016-06-27 (月) 18:59:42};
---出ても求めるレベル(17)じゃない!って人は多いだろうね。 --  &new{2016-06-27 (月) 19:12:22};
-アンゲル一番出やすいところどこー? --  &new{2016-06-28 (火) 02:10:15};
--レコード見ればわかる --  &new{2016-06-28 (火) 02:25:35};
---たしかにそうだと思って調べたら,どうやら砂漠っぽい -- [[木主]] &new{2016-06-28 (火) 02:36:49};
---レコードは他のエネミーとの比率だから、他のクエストと比べて出現率が高いわけじゃないと思うぞ。 --  &new{2016-06-28 (火) 09:15:00};
---でも「主観で出やすい」よりかは全然信頼できる --  &new{2016-06-28 (火) 19:53:22};
-ページ最下段に 赤武器・青武器・レボルシオのドロップ表を必要カプ順でソートしたものを追加しました。もしこのまま何も問題なく掲載が継続されるのであれば、そのうちVHやSHの項目の表と差し替えようと思います。 --  &new{2016-06-29 (水) 02:59:43};
--赤・青武器&レボルシオドロップ表まとめってやつ?これすごくいいね。例えばこの青武器を直泥でねらおうって思ったらdならここ、eならここ、ってのが色分けされててすごく見やすいよ。 --  &new{2016-06-29 (水) 05:22:44};
--たしかに手持ちのカプセルから行ける所を考えるから、こっちのほうが見やすいかなぁ。 --  &new{2016-06-29 (水) 10:02:38};
--サンキュー2種類あったほうがわかりやすいというか色付きが見やすいわ、前の表もどうにかして視認性あがらないものか・・・ --  &new{2016-06-29 (水) 10:17:54};
---列同士でソートできれば一番いいんだけど 現状だと方法が確立されてないみたいだから前の表はこれ以上見やすくはならないと思う。あと元々森林に用があるんですーとかクエスト名から表を見ようとする人がいた場合は、前の表の方が見慣れたクエスト順で探しやすいからこっちもこっちで需要あるんだよね 森林はまだわかりやすい位置にあるからいいけど採掘とか祭壇とかちょっと探しちゃうだろうし。 列同士のソート方法がわかれば全部解決できるんだけどね カプセル順にソート と クエスト順にソートどっちもできるといった具合にぇ・・・ --  &new{2016-06-29 (水) 12:45:14};
---前のやつもカプセルごとに色分けしたらどうだろうか?逆に見にくくなるかもしれんが… --  &new{2016-07-01 (金) 22:06:36};
--せっかくなんで、前のやつも今のやつも武器別で色を交互に変えてほしいな。武器がどこに落ちるのか探してたら別の武器の段見てることがままある --  &new{2016-06-29 (水) 13:01:42};
--レボルシオって出る場所決まってたのか、初めて知った -- [[s]] &new{2016-07-01 (金) 09:31:29};
-「初心者向けSH用カプセル調達方法」だけど、アリスのCOでるのってEP1クリア前提だっけ? これ初心者向けってひどくねw --  &new{2016-06-29 (水) 00:24:50};
--EP4からだと出てこないのか。こりゃダメだな。なんか他にカプ貰える条件なかったかなぁ。 --  &new{2016-06-29 (水) 12:10:20};
---ディーラーニャウ「さあさあ、ボクト勝負ニャウ!」 --  &new{2016-06-30 (木) 15:35:34};
---アリスをカジノに変更。2500枚なら仕方ないか。 --  &new{2016-07-01 (金) 10:52:16};
---アイカのCOでカプセル貰えるよ。ストーリーボード進めてVHAD一回行くだけだから簡単だし --  &new{2016-07-02 (土) 07:19:02};
---↑アイカは問題無いのでそのままです。 --  &new{2016-07-02 (土) 08:00:01};
//-「概要」の「初心者向けSH用カプセル調達方法」の項目のアリスのCOのあたりは、アリスのオーダーはマターボード10枚目以上クリアしてep2まで行った場合にしかでてこないので、初心者は混乱しかねないので消したほうがいいのでは? --  &new{2016-07-01 (金) 10:39:14};
//--せめて木くらい繋げろよ。 --  &new{2016-07-01 (金) 10:47:53};
//---あれ?先に言ってる人いたか、すまない見落としてた。この書き込みは新木で合ってますが重複してたので消すなり違和感なく繋げるなりして処理しちゃってください -- [[木主]] &new{2016-07-01 (金) 20:07:52};
//---自分のミスは自分で直せよ。違和感なく繋げろとか何なんですか⁉︎ --  &new{2016-07-02 (土) 00:44:55};
-せっかくADが活性化する機会だったのに青武器のドロップ箇所制限がキツすぎるせいでけっきょくソロゲーじゃないか --  &new{2016-07-03 (日) 00:54:27};
--1ステージ6種出るんだから言い方悪そうだけどリスクをエサに募集すれば結構集まるんじゃ? --  &new{2016-07-03 (日) 01:03:26};
--ゴールデンタイム狙えば?レベラゲ勢とか結構釣れるぞ --  &new{2016-07-03 (日) 03:26:59};
--チムメンと話してても「~~行こうぜ」「オレの欲しい青出ないからパス」ってなるな。ソロでも回れる、時間がかかる、リスク上げてもカプセルギリギリと条件クソすぎてな。 --  &new{2016-07-03 (日) 12:30:35};
--そもそもアド活性化してユーザ全体に何かメリットあるか?人権無しでクローン湧くならモデの値が下がっていいけど。根本的にキューブ赤字だから周る人なんて早々増えないと思うがな。 --  &new{2016-07-03 (日) 13:40:10};
---ステ3ユニが安くなって特殊能力付けが楽になる。緊急クエスト以外のやることが増える --  &new{2016-07-03 (日) 14:36:30};
---別に俺らにメリットなかろうが運営にメリットあるならやるだろ。向こうも商売だし。どんなメリットあるのか知らないけど、客にも自分らにもメリットないことをするなんてやりゃしないよ --  &new{2016-07-03 (日) 20:45:57};
-うーん・・・SHリスク+10でレア泥使ったけどカプセル1桁しか落ちないときと20個以上落ちる時があって偏り出るなぁ 市街地は渋いのかなぁ --  &new{2016-07-03 (日) 04:39:25};
--ソロなのかPTなのかわからないからあれだけど、端から端まできっちり埋めてEトラ起きた時に関係の無い敵から倒していけば、まあ10より下になることは早々ないよ --  &new{2016-07-03 (日) 09:44:49};
---まあレア泥は他のついでだったけど ソロで全部回って雑魚殲滅したけどバーストしなくてカプセル8個 海底だと20個入ったから運悪かったのかなと思う --  &new{2016-07-03 (日) 14:51:18};
---エリアの広さもあるけどエネミーの中には数対1セットで湧くエネミーがいるからそういうのがいるマップは稼ぎやすい海底は広いうえにソルダカピタがそれだから集まりやすいんだと思うよ --  &new{2016-07-03 (日) 15:02:41};
--概要に書いてるとおり、カプセルにレアドロは効果無いだろう。さらにエリア泥にクエ差は無いと思うぞ。バーストしやすい分、市街地なんか回収しやすいほうだろう。 --  &new{2016-07-03 (日) 12:34:52};
--d使うとこならカプセル目当ては森林がいい、ナヴラッピーがカプセルのドロプ判定2回(死んだふりへの追撃)あるので圧倒的に集めやすい --  &new{2016-07-03 (日) 19:33:26};
-青武器の一覧表のバレットボウの項目で、坑道の○が消えてるんですけどどなたか編集しました? --  &new{2016-07-03 (日) 22:20:08};
--元のスレでJBの○が増えてる的な意見もあった。大丈夫か? --  &new{2016-07-03 (日) 22:24:04};
--とりあえず差分から7/1に突然消されてるようなので、元の状態に直しました。JBに関しては弄られた形跡もなく、坑道で確か落ちるはずなので特に触ってません。 --  &new{2016-07-03 (日) 22:52:43};
-敵討伐Eトラのコツってあったら教えてほしいです 自然沸きと混じらないようにおびき寄せて倒したら最後の1匹倒した瞬間黄色が一気に現れてそのまま消えて行ってしまうのが何度かあって困ってます --  &new{2016-07-04 (月) 00:38:05};
--Eトラクリアしたら周辺の自然湧きのエネミーが消えるのは仕様です。先に自然湧きのエネミーを倒すか、ゾンディールまたはユリウス・ニフタで吸引して纏めて倒すかですね。 --  &new{2016-07-04 (月) 09:46:01};
---接近して沸かせてなくても消えるってことですかわかりました(´・ω・`) --  &new{2016-07-04 (月) 16:04:34};
--この仕様を逆に利用するとADでは有利になります。PSEレベルが8になりバーストがほぼ確定した際に先にバーストを行う場所を確保し、確保し終わったらEトラを終了させてエネミーを消滅させます。するとMAP上からエネミーが消えてリセットされるので、沸き残しが消えてバースト時のエネミーの湧き数が最大になります。 --  &new{2016-07-05 (火) 03:34:07};
-VH欄とSH欄の方の赤・青武器のドロップ表の行を交互色にしてみました。もっと色付きがいいとか元に戻せとかありましたらご一報ください。 --  &new{2016-07-02 (土) 22:23:18};
--色変えはいい発想だけど配られてない石のとこがわかり難いから色そのままに順番は戻して欲しいかなーと思ったけど上に元の表あるし見ずらいなら上の見ればいいからそのままでもいいんじゃないかしら --  &new{2016-07-03 (日) 00:59:08};
---配られてない石というとログインスタンプのところでしょうか? すいません、私コレクトの関係で最近このページを見始めたので前の順番とかはよくわからないのでちょっと対応しづらいです。 --  &new{2016-07-03 (日) 03:19:49};
---ログボの配布なんてもう終わってるのに何言ってるんだ?今時こんなもんに需要無いだろ。 --  &new{2016-07-03 (日) 13:36:52};
---↑射撃武器コレクションやってて今までほったらかしてたからこの機会に掘るかなと思ったんだがそうか、普通は今石の需要皆無なのか… -- [[小木]] &new{2016-07-04 (月) 00:49:10};
---武器ならノクス30503作ればXHでも事足りる。レボルシオシート終了したらAD石交換でレボルシオ実装でもしてもらいたいけどね --  &new{2016-07-04 (月) 10:48:25};
---石交換はもうやらないって言ってたろうに。なんのためのコレクトファイルだよ。 --  &new{2016-07-04 (月) 21:30:37};
-徒花シートでアド回し増えたけど新規にはありがたいだろうな。こういうのがないとなかなかディスク取りに行く機会もないし。それでなくてもレベリング楽になるしカプも稼げる。なかなかどうして運営もよう考えとるわ --  &new{2016-06-28 (火) 06:08:44};
--だれか一緒に回れる人がいりゃいいけど、新規がSH+10を周回するって大変だぜ?数回で挫折するか飽きると思うわ。 --  &new{2016-06-28 (火) 12:26:59};
---まともな装備なら大した難易度じゃないだろ、地雷装備でキツイと思ったのキッカケに装備整えてくれるならそれはそれで良いことだし --  &new{2016-06-28 (火) 18:49:06};
---飽きる云々は個人のアレだからどーでもいいけど一緒にやる人なんかはそれこそ野良募集部屋がボロボロあるやろ --  &new{2016-06-28 (火) 19:54:42};
---まともな装備ってどのあたりからだろう。 ぶっちゃけクラスブーストの存在わすれてない?新規にはコレがほぼないんだよ? --  &new{2016-06-29 (水) 00:28:07};
---クラスブースト前からあるコンテンツにクラスブースト云々言われてもな・・・しかも4人向けクエストなうえにHP減少補正までかかってるのに4人集まってクリアできないはさすがにないよ --  &new{2016-06-29 (水) 01:04:03};
---新規は何やっても楽しいんじゃない。古参はやり尽くしたコンテンツだし行きたくない人も多いだろうけど。こういうPTを組むコンテンツがないと人との繋がりも、もてないで孤独にゲームやる人もいるかもしれないから俺は良いじゃないかと思うけどね。 --  &new{2016-06-29 (水) 03:09:34};
---クラスブーストの有無ではそんなに変わらない、実際私のサブキャラはマグ無しHuBo赤DBソロでshADリスク10以上を回しているけど小型は蒸発ボスもPBFで楽勝だ opも平均80ちょっとだし、ここで苦戦するのは装備かスキルか立ち回りに問題が有るのだと思う --  &new{2016-06-30 (木) 14:21:38};
---サブキャラならメインがカンストしてればクラブ効いてるでしょ。クラブの恩恵は火力だけじゃないし。実際、新規の意見を聞いてみないと分からないけど、装備も知識も十全にある人と新規とじゃ全然違うだろうに。 --  &new{2016-06-30 (木) 19:53:02};
---アドクリアできない程度の装備・知識のプレイヤーは「新規」じゃなくて「初心者」っていうんじゃないかね。新規でもプレイ時間によってはガチ装備がXH勢と遜色ないのもままいる。逆もまたしかり --  &new{2016-06-30 (木) 20:27:08};
---呼び方なんかどうでもいいし、極一部の希少例の話をしてるんじゃないんだよ。 --  &new{2016-07-01 (金) 09:15:18};
---呼び方違うっていうかそもそも別物だよねって話だよ。アドをクリアできないのは新規ではなく初心者だと。初心者はクリアできなくて当たり前、というかクリアできないからこそ初心者なんだからそんなものを話に持ち出されても困るという。というかこれは余談だけど新規でもLv55まで行ってて頭数そろえてもクリアできないほうが希少例だろどう考えても --  &new{2016-07-01 (金) 20:21:46};
---そもそもSHADすら回せない新規に徒花は荷が重いので大和やってればいいと思うんですが --  &new{2016-07-02 (土) 06:58:43};
---新規でノクス32503しかもってないけどフレパ3人のソロ余裕だよ(早いとは言ってない)。ADやだやだなら大和でいいし、そもそもここきつい人にレイ武器は豚に真珠でしょ --  &new{2016-07-04 (月) 09:53:50};
---5月末くらいに始めた新規勢だけどレボルシオ+35担いでNPC3人とSH+10を周回してるよ 50分くらいかけてるから1度残り2分でボス戦する羽目になったけど(バースト多かったせい ロックベアでよかった) --  &new{2016-07-04 (月) 20:11:55};
//-SHのリスクの表の並び順がおかしくなってる。みたところ一番左の数字の頭でソートされてるね。+18~+19の次が+2~+3、その次が+20~+21になって、+4~+5以下一桁が+28~+50の下についてる --  &new{2016-07-04 (月) 13:46:52};
//--少しは他の木くらい読もうか --  &new{2016-07-04 (月) 15:19:21};
//-差分見ると誰かが「#tablesort」を削除したせいで表が崩れるんだが。他の人どうなってます? --  &new{2016-07-04 (月) 09:40:53};
//--めちゃくちゃですな --  &new{2016-07-04 (月) 09:46:27};
//---ソート機能なんて無かったはずだが、誰か余計なことしたかなこりゃ --  &new{2016-07-04 (月) 09:50:52};
//---ご丁寧に青武器の個別ページの潜在欄までなぜかソート導入されてるし…あーもうめちゃくちゃだよ --  &new{2016-07-04 (月) 12:06:43};
//--ライブ武器クリックで直りました --  &new{2016-07-04 (月) 10:42:04};
//--表ぶっ壊れててわろた(気持ちはわかる) --  &new{2016-07-04 (月) 13:24:44};
//--表になんでもかんでもソートついててわろた --  &new{2016-07-04 (月) 13:59:25};
//--#tablesortをコメントアウトしてもソート機能が消えないですね。原因が分からん。 --  &new{2016-07-04 (月) 15:25:13};
//---青武器の個別ページのほうでコメントアウトしたら直ったかな。読み込んでるから全体に適応されてたみたい。 --  &new{2016-07-04 (月) 15:28:01};
//--ページ中にひとつでも、includeででも#tablesortがあると全テーブルがソート機能付きになるっぽい? クエスト一覧がぶっ壊れるからとりあえず青武器テーブルの#tablesortをCO。上でもCOしてる人がいるから、付け直されてるのかな。 --  &new{2016-07-04 (月) 20:31:52};
//--includeで引っ張ってたんですね、気付かずにいろいろ失礼しました。tablesortまで引っ張るとは…。 --  &new{2016-07-05 (火) 02:46:43};
//--別途ページ作ってそちらに誘導してもいいのかもしれないが、何回も使うかというとちょっと微妙そうだな --  &new{2016-07-05 (火) 02:57:00};
---1周50分か。普通はテク職で行って半分以下の時間で終わるからね。報酬期間前にキューブ浪費しないように頑張ってな。 --  &new{2016-07-05 (火) 11:43:05};
---NPC3人連れたソロならバーストは無視していい。どの職でも20~30分弱くらいで一周できると思うよ --  &new{2016-07-05 (火) 19:57:05};
---coが3回したりHP多いヴァーダソーマや律儀にアンゲルを毎度撃破する私だと50分はたまにある。エリアが広めの採掘と龍祭壇やHP多めで仲間呼び出す海岸だとよくなりがち。とはいえ毎度か言うと平均ならどのアドバンスも20~30分前後に収まる。掛かる原因の一つが部位破壊に拘り過ぎてボス相手に時間かけちゃった部分だな私は(苦笑)有る程度無視すれば早いのに何故か全部壊したい衝動に負ける。アンゲルもそこまで美味しくない(そう思っている)だから無視すればいいのに完膚なきまで潰したい衝動が・・・。 --  &new{2016-07-06 (水) 15:36:02};
-質問なんだけど、青武器集めるためのdefカプセルって70万払うかabcカプセルを100個集めて交換しないといけないってこと? --  &new{2016-07-04 (月) 15:49:46};
--CO報酬で最初の10個はもらえなかったっけ?アリスとかアイカとか。まあ+10するために20個は必要だから結局最初はabc100個を変換することになるかカジノコインで買うことになるかな --  &new{2016-07-04 (月) 16:00:26};
--「アドバンスカプセル」の項目をどうぞ --  &new{2016-07-04 (月) 16:55:54};
-カジノ下手くそで触ってない身からすれば250も大金だな、しかもそれでドロップできないかもしれず、地道に集めるには何十週もしないといけないと・・・うん!そんな時間ないな、大和に籠ろう --  &new{2016-07-04 (月) 17:24:47};
--いままで貯める時間は十分以上にあったわけだし、それを有効活用してないんならレイとはご縁がなかったってとこじゃネ? --  &new{2016-07-04 (月) 19:02:38};
--カプセル20個集めさえすれば、あとは周回してるだけで足りなくなるってことは滅多にないけどね。まあ時間はかかるし、大和と比べれば面倒なのは間違いない --  &new{2016-07-04 (月) 20:15:52};
--シューターよりニャックで稼げばよい。確率に従えば1時間で2500枚は余裕。 --  &new{2016-07-04 (月) 21:25:41};
--というかログボとかでコインパスいっぱい貰ってるはずだからそれ使えばいいだけじゃ --  &new{2016-07-05 (火) 02:30:21};
--ログボのカジノコインのみでも十分稼げない? --  &new{2016-07-06 (水) 01:30:58};
-先週に比べて青武器のドロップが下がった気がするという気のせい的な愚痴 単に先週運が良かっただけの可能性もあるけど --  &new{2016-07-04 (月) 20:20:27};
-採掘行ったけど青カタナのゲージ増えなかったぞ・・・表が間違ってるのか? --  &new{2016-07-04 (月) 23:13:21};
--直泥するだけでゲージは増えない定期 --  &new{2016-07-04 (月) 23:16:55};
--コレクトゲージがたまってドロップするのと雑魚倒してると勝手に落ちるのは別物。上のは雑魚が勝手に落としていく奴でドロップすれば100%になって達成する。ドロップしなければ0%のまま。前にも同じこと言ってた人がいた。ちなみに青武器はエリアドロップ見たい。 --  &new{2016-07-04 (月) 23:25:48};
--青武器を落とす奴はいるけどビクダはいないからゲージは0のままって寸法か・・・なるほど、ありがとう --  &new{2016-07-05 (火) 13:10:27};
-青武器ってエリアによって出る武器の内でも出やすいと出づらいが全体的にある気がするんだけどどうだろう。ナックルは採掘+50で10週しても一本も出なかったけど砂漠+50だと1週で3本出たり、ダブセだと坑道+50で7週して1本で火山+50だと1週で4本ドロップしたりと、こんなことばかりだった。ランチャーも市街地だとあっさりで採掘だと全然でないとかそんな感じだったし。 --  &new{2016-07-05 (火) 01:40:33};
--青武器集め30本をいろんなとこでやったけどそれはすば運だよ。偏りなんてないない --  &new{2016-07-05 (火) 02:40:02};
--市街地5周してもタリス出なくて悶絶してたら6周目で3つ出たりするし、平均的に出てくれるほど元々のドロップ率が高くないんだよね。 アイテムレコードに載ってくれればすぐ分かるんだがなあ --  &new{2016-07-05 (火) 02:57:45};
--緊急だって星13が続けて出るときもあれば丸1か月何も出ないときもあるだろ 所詮運だよ --  &new{2016-07-05 (火) 03:00:39};
--欲しい武器種以外の青が全部ドロったときのイライラ度が半端無い件。仕組まれてるのかと思いたくなるわな。 --  &new{2016-07-05 (火) 11:45:26};
--採掘しばらく回っていたけど むしろナックルだらけでカタナが出ない、 --  &new{2016-07-05 (火) 16:20:48};
--ちょっとずれるが緊急でロッドとかタリスとかの星13テク職武器欲しいのに星13ナックル×10なんていう、人によるけど私からすれば大ハズレだよこれ!めげるな、青如きの苦戦なんて可愛いものよ。何時か埋まる分、まだ優しい気がするがな(あのアンガ時代に比べたら優しいさ・・・) --  &new{2016-07-05 (火) 19:02:59};
---なぁにブラウなんたらに比べたら甘い甘い(フラメリ20個近く出しながら --  &new{2016-07-07 (木) 21:50:13};
-色つきの表も行の色を変えてくれたのか。さらに見やすくなっていいね。もう差し替えでいいんじゃないかな。旧表は別ページ読み込んでて編集めんどくさいしw --  &new{2016-07-06 (水) 11:23:24};
--いったん差し替えます。旧表はコメントアウトさせていただきます。新表について反対意見が多いのであれば新表の方をコメントアウトするか、新表の文章丸ごと滅してください。 --  &new{2016-07-06 (水) 16:52:29};
---見やすくなってて嬉しい… --  &new{2016-07-06 (水) 19:22:40};
--GJ --  &new{2016-07-06 (水) 20:26:56};
--正直「あれ?」と思う。どっちかを消して片方を残すという前提ならば旧表を残してほしい。なにか一つだけを残すというのなら旧票をベースに必要カプセルで色分けした表があってほしい。 --  &new{2016-07-07 (木) 06:11:48};
--どっちが新旧かわからないけど、まとめの方だけでよさげ。 --  &new{2016-07-07 (木) 06:31:10};
--見方が違うだけで、結局中身は一緒だしな。カプセル毎にローテ組みやすいしGJではなかろうか --  &new{2016-07-07 (木) 06:35:46};
-むしろペンドランで青ワイヤー出てる、つまりこれエネミーによって所持青武器違うだろうね --  &new{2016-07-07 (木) 00:36:29};
--青武器はエリアドロップ、ボスやラッピーからも落ちますよっと。 --  &new{2016-07-07 (木) 06:28:19};
-すんげー見やすくなった。乙乙乙。ただ、コレクトファイルのゲージ上昇に関する注意書きはここのページに要るのかな? コレクトファイル側の仕様の話だし、今後も継続的に青武器要求かつエネミー指定のシートが配信されるかどうかもわからんし。まあ、その時に考えるというのもありかる --  &new{2016-07-07 (木) 14:03:48};
--質問が定期的にあるからいると思われ。質問がある都度にコレクトファイルのページ見に行けって言わなきゃいけないのはちょっと効率悪いし --  &new{2016-07-07 (木) 14:05:08};
--「なんでアドのページにファイルの内容が書いてあるんだよ」って文句言う奴絶対出てきそう。ファイルとアドは必ずしも直結している要素じゃないからwiki的にも書かなくていいじゃろ。今回たまたまアドの要素があっただけだし --  &new{2016-07-07 (木) 15:38:25};
---質問と誤解が多いのでという一文を追加しました --  &new{2016-07-07 (木) 16:03:47};
---注意という形で書いてあると楽だけど、アドの情報だけ見に来る人には邪魔になるのかねぇ…。折り畳みは面倒そうだし、それはそれで目に入りにくそうだ… --  &new{2016-07-07 (木) 17:49:34};
--ここで質問する馬鹿が多いから書いてていいと思います。逆に「なんで書いてんだよ?」って気にする人のほうが少ないでしょう。 --  &new{2016-07-07 (木) 20:51:19};
--質問は無視すればいいし書かないほうが文字数減るからいいと思う --  &new{2016-07-07 (木) 22:56:28};
---そうすると定期的にこの質問する人が出てくるのでコメント欄が定期的に見づらくなる恐れがあります。毎回表を見る人は表だけ見るように頭が最適化されると思いますので問題はないかと思われます。 文章の中から情報を得るという場合なら文章追加は極力避けるべきですが、表と文章は別々に認識されると思うので、表が見づらいという事はあまりないと思われます。 --  &new{2016-07-07 (木) 23:26:37};
-SH一本道のクソMAPなうえに2回も開始まもなく接続切れ・・・辛い --  &new{2016-07-07 (木) 18:36:06};
-徒花コレクトファイルのためにとりあえずSHをぐるっと一周したけど青武器が何一つとして落ちない。リスク10からスタートでデイリー30にレア250は使ってる。アドクエ久々に行ったけど今はこんなもんなのか? --  &new{2016-07-07 (木) 21:28:26};
--むしろ一週目で出たらラッキーと思え --  &new{2016-07-07 (木) 21:52:33};
--PT組んでバーストさせてれば1周で出ることも多い --  &new{2016-07-10 (日) 13:55:55};
-クエスト順に並んだ表を復元して頂けませんか 色つけなくていいので(色つけると新表と区別しづらい) --  &new{2016-07-07 (木) 22:58:34};
--新表のすぐ下にクリック展開式の旧表を追加しました。 --  &new{2016-07-08 (金) 00:06:45};
---ありがとうございました --  &new{2016-07-08 (金) 04:21:35};
--カプセル別の表が便利なのは確かだけど、クエスト順のものより優先して表示させるのは違うな。やるのならクエスト一覧やディスク入手先一覧も統一するべきだけど、それがどんなに不自然であるるかは容易に想像出来るでしょう。そもそもまとめと称して後に表示さあれてる同内容ものを予め示しておく必然性は皆無。 --  &new{2016-07-11 (月) 08:42:06};
---他ページとの整合性より利便性を優先させるべきだと思うよ 用途を最重要視するべきで、それは内容によって変わるだろう --  &new{2016-07-17 (日) 02:11:54};
-ホント必要な青武器が出ない仕様になるから各1個は必ずドロする仕様にすりゃいいのに --  &new{2016-07-06 (水) 23:53:05};
--なにいってんだ --  &new{2016-07-07 (木) 00:52:57};
---そのうち13が必ず一個は出るようにとか言い出しそう --  &new{2016-07-07 (木) 12:10:40};
---でるよ、星19の時代にね --  &new{2016-07-07 (木) 14:43:10};
--確実に13武器を入手できる現在の仕様の有り難みを噛みしめ給え。 --  &new{2016-07-08 (金) 01:12:48};
--必要な青武器が出ない仕様になるから<ここ意味不明 --  &new{2016-07-08 (金) 03:01:05};
--日本語が出来ないならゲームやってないでちゃんと勉強しな --  &new{2016-07-08 (金) 03:16:11};
--目標エネミー狩れば?確実に青武器手に入るよ? --  &new{2016-07-08 (金) 23:37:42};
--青武器と指定エネミーがなんかかみ合ってないからこんな文句いいたくなるのはわかる --  &new{2016-07-09 (土) 10:21:15};
--醜い争いしてるなぁ --  &new{2016-07-10 (日) 01:15:30};
--コメント欄を編集する場合、削除するのではなくコメントアウトでお願いします。(参考:[[コメント欄について>http://pso2.swiki.jp/index.php?コメント欄について]]) --  &new{2016-07-11 (月) 19:39:36};
---urlがうまくいってなかったのでそのまま書きます→ http://pso2.swiki.jp/index.php?コメント欄について --  &new{2016-07-11 (月) 19:54:27};
-これSWの状態でも中身が青武器ならシート埋まるんですね --  &new{2016-07-08 (金) 12:21:14};
--SWだろうが中身は確定してるので当然。 --  &new{2016-07-08 (金) 15:30:41};
---いやいやまずはコレクトファイルのページ見てこいって言うところでしょうね。次点で、青武器に限らず他のコレクト対象武器でもそうですよって言う所か。で木主が、SWは例外で中身がコレクトの該当武器でもカウントされないかもしれないって思ってたなら、そんな当然とか言われてもねぇ。 --  &new{2016-07-09 (土) 15:18:34};
-項目を選んで優先的に表示する表なかった?あれありがたかったんだけど --  &new{2016-07-08 (金) 18:17:08};
--あの機能をこのページのどこか1箇所でも実装してしまうと、このページ全部の表が強制的にあの形式になってしまいます。すると表によってはバグ・・・と言うよりは仕様で酷く崩れてしまうものがあったため今のところ再導入はしない事になっています。 --  &new{2016-07-08 (金) 19:58:50};
---結合セルがある表ではソート機能は使えないようですね。 --  &new{2016-07-09 (土) 11:26:20};
--引用せずにリンクなら問題無いだろうってことで、[[青の装備品ドロップ情報(逆引き)]]ページ作って置いておきますね。 -- [[s]] &new{2016-07-18 (月) 12:16:52};
-オーディンで1/2で出るようなってる今アンゲルくそ邪魔 --  &new{2016-07-09 (土) 06:53:58};
--レイシリーズが出る前からおじゃまむしと呼ばれてましたw --  &new{2016-07-09 (土) 10:22:17};
---レイ出る前は当たり前だろ。何のうまみもないじゃん。例が出たからやっとうまみが出たのに常設が来てふただびまずくなったって話だろ --  &new{2016-07-09 (土) 13:43:25};
---レイ武器ファイル取ってたら倒す、取ってなかったら潔くスルーする、それだけの話でしょ? --  &new{2016-07-09 (土) 18:47:18};
--地味に多スロステ3落としてくれるから嫌いじゃないが --  &new{2016-07-10 (日) 22:53:42};
---同じく。普通にコモンユニも落とすし期待できるよね --  &new{2016-07-11 (月) 09:12:05};
--☆13時代なんだからアンゲルぐらい秒殺しとけ --  &new{2016-07-17 (日) 02:25:07};
--オーディン実装後から、アンゲルが全く出なくなった。前までは毎回、出てたのに。確率、下がってる? --  &new{2016-07-23 (土) 17:30:00};
-新表でかなり見やすくなったな,こういう編集は非常にありがたい --  &new{2016-07-11 (月) 14:15:55};
--特定の条件においては見やすいけど既存の標準的な表と取って代わるというのは行き過ぎてる気がするね。っていうか現在 赤武器と青武器の新表が標準的なものとして表示された後に、その真下で再度まとめとして 計2回同じものが表示されてる状態なんだけど意図的な事なんだろうか? --  &new{2016-07-12 (火) 07:31:15};
---ゲーム内リスト順だったものをカプセル別に再編しただけなので、取って代わったところで行き過ぎということも無いと思いますが。その指摘に対応して旧表も残されているわけですし。新表の再まとめは冗長だとは思いますが、削る場合、難易度別攻略とまとめのどちらを残すかで意見が分かれるのではないでしょうか。 --  &new{2016-07-14 (Thu) 00:10:47};
---本当にそれが見やすいというのであれば必然的にクエスト一覧やSHアドバンス限定PAディスク入手先一覧も同様の形式になってるはず。あれば弁理という事と、それ一つあればそれでいいという事とは違うと思う。 --  &new{2016-07-16 (土) 06:43:10};
---いやもう普通にまず旧表を基準として表示しておいて、のちにまとめとしてカプセル順の表を表示させれば良くない?現在青武器赤武器に関しては 旧表を隠してまでカプセル順の表を第一に表示させておいて、のちに同じ内容の表を再度表示させてる状態 となってますけど、この状態は明らかにおかしいという事は言えるでしょう。 --  &new{2016-07-16 (土) 07:34:05};
---旧表作ったやつがねちねち言ってるようにしか見えない -- [[s]] &new{2016-07-17 (日) 00:04:37};
---旧表の保存を提案した者だけど、クリック一回程度の手間は惜しまないでいいと思うよ 新表のが使いやすい人もいるんだし(どっちが多数派かは知らないけど --  &new{2016-07-17 (日) 02:09:23};
---同じ内容といえるかもしれないけどソートによって見やすさが変わってるから両方ある意義はあるし、優先順位も同程度だと思う。 カプセルがカツカツな新規の人は新表のが見やすいんだと思うし、私みたいな既存のエリア順が頭に入ってる既存プレイヤーは旧表のが見やすいんだと思う --  &new{2016-07-17 (日) 02:21:30};
---指定した表だけソートできる関数があればすべて解決できるのにねぇ・・・ --  &new{2016-07-17 (日) 18:05:40};
-青武器はエネミーによって持ってるもの違うね ラッピーなどは青武器がエリアドロップ扱いになる --  &new{2016-07-16 (土) 21:34:36};
--ん?青武器は全部エリア泥じゃないのか --  &new{2016-07-16 (土) 21:50:26};
--全部エリアドロだぞ というか木主は何を基準に固有とエリア決めてんだ? --  &new{2016-07-17 (日) 02:07:29};
-お、旧表が追加されてる、新表にまだ慣れないから凄く助かる --  &new{2016-07-17 (日) 03:14:52};
-すみません、最近アドバンスを始めた者なのですが、SHのアドバンスリスク+10の森林、火山洞窟、砂漠をソロ+NPC3人で繰り返しているのですが、森林はともかく後の2つでカプセルがあまり拾えません。効率よくカプセルを拾う方法があったら教えてもらえないでしょうか --  &new{2016-07-17 (日) 22:10:52};
--10個以上出ているのであればとりあえず出てる方。あとある程度しっかり強化した装備で行って敵をサクサク倒していかないとPSEレベルが上がって行かないから装備の情報も載せてくれると回答側が助かるかも --  &new{2016-07-17 (日) 22:46:43};
--ドロップ品の表示上限って確か160個だったはずだから、余程のことがない限りソロで消滅することはないはず。なので狩り続けることを重視してどんどん先へ進む(orマップ埋める)方がPSEバースト起こしやすい --  &new{2016-07-18 (月) 04:24:52};
--バーストしたところでソロじゃ1匹ずつまばらに湧くだけで全然おいしくないぞ… 火山や砂漠は元々あんまり美味いところじゃないんで、カプセル補充なら他を回った方が良い --  &new{2016-07-18 (月) 05:12:04};
--ソロで周る以上おいしくなかろうがバースト中は1匹ずつでも倒していかないとね。なので、クラスをFoやSu等のPA1発で倒せるようにすれば、1分間でも数十匹は倒せるようになる。ただまあ、カプセルに余裕を持たせたいならPTを組んだ方が良いよ。今はガチガチに条件つけて募集しない人も多いからよほどクラス構成や装備が悪くないなら参加すると良いと思う。 --  &new{2016-07-18 (月) 08:01:15};
--どうしてもそこじゃなければいけないって理由がなければ場所変えるのも手かな。火山や凍土は4ブロックぶち抜きエリアや一本道多いし、砂漠はガウォやミクダとか面倒な敵が多い。遺跡や採掘場(e)、祭壇、海底(f)に変えてみてもいいと思う。 --  &new{2016-07-18 (月) 09:38:51};
--ソロの場合はバーストさせた上で先に進むんだよ。マップ上部ほどエネミーが多く沸くから、それまでにバーストさせておくと多く稼げるよってこと。 --  &new{2016-07-18 (月) 12:07:40};
--火山はPT組んで溶岩浴バーストが旨みだから、組めない場合は別のeカプセルAD行ったほうがよさげ --  &new{2016-07-18 (月) 12:24:09};
---同意、火山にかぎらず遮蔽物の多いマップはエネミーが分散したりこちらに気付かなかったりで回転率激落ちする。溶岩浴が美味いのも出口や突き当りの開けた場所に限るしね。 --  &new{2016-07-18 (月) 12:28:56};
--Eトラは区画端で起きやすいが通常の敵の湧きは区画中央まで行かないと出ない事もしばしば、先にEトラ終わらせるとその区画の通常湧き分も湧く前に大体消滅する。だからとりあえずEトラ起きたら区画中央まで行って通常湧き分を倒し切ってからEトラ消化おすすめ。 隣接区画多いとどの区画のEトラかわかりにくい事もあるけどね。 バーストはソロの時は無視して通常進行でいい。 あとカプ目的で回るなら森林・遺跡・海底が稼ぎやすい気がす。 --  &new{2016-07-18 (月) 12:28:57};
--火山はあまり拾えないな。火山でバースト無視はやめた方がいいかもしれん。あれでも一応でるから。アドバンスリスク+10でPCブロックだと大体14個ぐらいかな。リスク+30とかだと20個くらいでるよ。 --  &new{2016-07-18 (月) 12:59:28};
--たくさんのアドバイスありがとうございます。僕のクラスはSuTeで☆11のワンダを使用しています。カプセルは森林は10個以上でるのですが、火山や砂漠は10個でないときがあります。皆さんのアドバイスでは火山や砂漠は出が悪いそうなので、とりあえず今はアドバンスリスクを+10まで上げているのでこれがリセットされたら別の場所にいってみようと思います。他にもアドバイスがあったらよろしくおねがいします。 -- [[木主]] &new{2016-07-18 (月) 15:08:42};
---砂漠はまだいいほうだよ。エリア2で高台が2個固定配置だからその分敵の出現位置は保証されてる。ただ、火山は2エリア連続でマップが残念とか割とあるから他にいくといいかも。ただまあ一時期ライブシリーズコンプのためにいろいろまわってた時期あったけどどこでもカプセル15以上ほとんど安定できてたからめげずに頑張ろう --  &new{2016-07-19 (火) 01:55:37};
---個人的にはfで行ける場所なら海底が稼げるかなって思います --  &new{2016-07-21 (木) 02:31:58};
---SuTeの11ワンダでADSH(10)って、火力足りてない構成だわさ。殲滅速度低いと倒せる敵の数減るから、それが原因ね。 ADSHで稼ぐには装備とか火力等に関する知識とか足りてない状態と思うし、まずそこを強化した方が根本解決に繋がるかと。ソロADSH火山砂漠共にソコソコ殲滅力あれば10~16個ぐらい安定して出る。  まず、ADSHソロで稼ぎたいならサブ職はFiにした方がいい。Teのメリット何もないから、サブ職無いのとあんま変わらんわ。 サブTeしか無いってなら、がんばりやトリムかヴィオラ使って行くとかかな。ゾンディ→各種PAでかなり殲滅速度の向上が見られると思う。 なんであれ、職なりペットなり見直さないとツライと思う。 --  &new{2016-07-22 (金) 13:50:47};
---Teのメリット何もないはさすがにエアプ --  &new{2016-08-12 (金) 10:25:38};
--亀レスなうえに経験則で申し訳ないが、ソロ+NPC3でカプセル集めだけなら森か市街→採掘→海底が敵の湧き多くてオススメ。主がPCかPS4ならPCブロック(0から始まるブロック)でやったほうが美味い。あとSuは楽だけどサブTeだと火力低めになるから、ソロなら近接や特化Foのようなある程度ゴリ押ししても火力出しやすいクラスのほうがやりやすいよん --  &new{2016-07-28 (木) 17:56:32};
-DEFカプ同士の等価交換こねえかな~、目的の場所連続でやってると一つだけが溜まりまくるし --  &new{2016-07-18 (月) 15:57:18};
--同場所連打を防止するための循環システムなんだからそりゃそうだ。緩和されるってんなら撤廃もあり得るだろうけど、まぁまずないんじゃない? --  &new{2016-07-18 (月) 16:21:54};
---めっちゃ稼がれちゃって形骸化してる人も多いだろうからもう必要ないかもね --  &new{2016-07-18 (月) 23:11:17};
--それだよな。現状eが不足でfがめっちゃ余ってるw。等価じゃなくていい2個で別なのと交換でもいいわ。 --  &new{2016-07-18 (月) 16:47:33};
--レイのシート埋めに青武器掘りしまくってたらDEFが各400個ずつ貯まってたわ・・・これ店頭価格の半額でNPC売りできたらエラい金策になりそうなのにねえ・・・ --  &new{2016-08-20 (土) 00:26:47};
-「受注アイテムが1クエ分70万メセタ」「クエスト毎(12種)にリスク管理」「1周間でリスクリセット」「半強制ローテにして連続受注を困難に」とかぶっちゃけエンドコンテンツでやるべき内容だよな。実装当時はそうだったのかも知れないけど、今は情勢も変わったんだから緩和してもいいと思うんだけどな。 --  &new{2016-07-18 (月) 17:19:26};
--PSO2自体がエンドコンテンツなんだけどね。決まったシステムの中で、いかに上手く楽に楽しくやるかを考えながら遊ぶのがゲームなんだから、なんでも緩和緩和じゃすぐに飽きがくるよ。 --  &new{2016-07-18 (月) 21:05:11};
---ぶっちゃけとっくの昔に飽きが来てて、今はただ延命治療してるだけだけどな。石集めからファイル埋めに名前が変わっただけだし --  &new{2016-07-18 (月) 23:48:25};
---PSO2自体がエンドコンテンツってどういう意味? エンドコンテンツって、ゲームの中でレベル上げが終わった人が遊ぶためのコンテンツって意味の筈だけど --  &new{2016-08-13 (土) 01:56:46};
--昔はエンドコンテンツ今では・・・・ってやつじゃないか? --  &new{2016-07-18 (月) 21:13:02};
--SHADはそもそもエンドコンテンツやで --  &new{2016-07-18 (月) 22:34:03};
---えっ?アルチじゃないの? --  &new{2016-07-18 (月) 22:39:34};
---アルチもエンドコンテンツ SHアドも装備整え無いととてもじゃないけどクリアは難しいからこっちもエンドコンテンツ チャレンジクエストも本家の知識無いとできないからエンドコンテンツ --  &new{2016-07-18 (月) 22:56:24};
--vh受注に必要なカプセルの数が1/10に、shのリスク10以上でカプセルのドロップ率が大きく上昇、クリアでしか上がらなかったリスクが開始前に消費1で上げられる様に、無限に上がるリスクが上限50に、プレイヤーの強化で相対的に戦闘の難易度低下、カプセルの入手法追加、すでにいろいろ緩和されているのだけどね… --  &new{2016-07-18 (月) 23:30:57};
--贅沢は言わないから必要カプセルを10→5個ぐらいにはして欲しいね。 --  &new{2016-07-19 (火) 08:33:24};
---リスク+10するの知らない初心者殺してるだけのシステムだからな --  &new{2016-08-30 (火) 08:37:01};
-アドクエってもしかしてIUP炊いたらカプセルドロ率下がる…?青武器狙いで250%使ったらカプセル2個とかで大赤字でクソ辛い --  &new{2016-07-24 (日) 19:47:53};
--「多くのプレイヤーの経験則から、カプセルのドロップ率にはブースト系アイテム・ブーストイベントの効果は適用されない可能性が高い。」ってこのページに赤字で書かれてる。あと改行はNG --  &new{2016-07-24 (日) 20:34:01};
---改行直しといた。レアドロ250はカプセルとは関係ない250使っても武器ドロップで追い出されたりすることはない。全く別枠だよ。 --  &new{2016-07-24 (日) 21:42:59};
---ちゃんと回ってカプセル2個とかなら、まずリスクが+10以上になっているかどうかを確認。これを下回ってると全然落ちない。+10以上ならすば運 子木主 --  &new{2016-07-24 (日) 22:30:56};
--後、NPCでもいいから連れて行こう、PT人数増えれば敵の数増えるよ。 --  &new{2016-07-27 (水) 23:11:27};
--NPCでもいいからPT人数を4人に、リスクは+10以上、マップは隅々まで回る(+可能ならPCブロックで)。これでほぼ確実に黒字になる。それでも火山、凍土、浮遊、海岸あたりはマップの出来によって大赤字食らうけどな --  &new{2016-07-28 (木) 18:06:01};
--バーストする場合250炊いて輝石増えたりするとアイテム表示上限に引っかかるのが早くてカプセル拾いづらくなるyてのはあるけど言われてる通り他ドロップに押し出されたりはしない --  &new{2016-08-11 (木) 20:18:12};
-青武器ドロップ表すっげー便利だゾ、作ってくれた人thx --  &new{2016-08-08 (月) 15:15:48};
--当時慣れないと分かりにくいゾって言ったクソザコナメクジだけど旧表も畳んで置いておいてくれてほんと感謝しかないんだよなぁ… --  &new{2016-08-29 (月) 08:53:43};
--青武器表掲載当時はまさかこんな使われ方をするとは思わなかっただろうな --  &new{2016-08-30 (火) 08:38:27};
-青武器マジでねえ。リスク30で7周したけど、コレクト対象が落ちない。コレクト品は-補正でもかかってるんじゃね? --  &new{2016-07-21 (木) 15:07:34};
--未検証だけど、市街地プラス20で青ダブセ出そうとして5周くらいやって、あまりにも出ないからプラス0の坑道やったらすぐ出たってのはあったな。市街地で青刀や青DB各10本は出てたけど何だったんだろうかあれは。 --  &new{2016-07-22 (金) 06:40:19};
---なんとなく、だけど市街に出る青は6種、仮に一律15%で出るとしてても青ダブセとランチャーは5%くらいに設定されてる気がする。そうであってはほしくないけど。 --  &new{2016-07-22 (金) 06:47:36};
---裏パッチ疑うわ・・・ --  &new{2016-07-22 (金) 18:58:54};
--すば運 定期 --  &new{2016-07-24 (日) 19:59:07};
---すば運? --  &new{2016-08-07 (日) 17:50:34};
---???「素晴らしく運が無いな君は」 --  &new{2016-08-16 (火) 20:13:39};
--青でねえぞなんだこのクソがファンキンアンゲルめ死ねカスラ野郎って叫んだら壁ドンされたわ --  &new{2016-07-24 (日) 21:34:13};
---リアルで大声発狂する人はちょっと… --  &new{2016-07-28 (木) 17:59:28};
---隣にルーサー住んでんじゃないの --  &new{2016-08-01 (月) 22:56:20};
---地味にさらっと巻き込まれてるカスラに対しては誰もつっこまないのか… --  &new{2016-08-29 (月) 09:08:45};
--トラブ100+250で1時間、250のみ炊きで8時間青カタナ巡業してるのにまったくでねえ…潜在もないゴミ処理なんだし、もう同レアリティのエリアドロップ全部ランダムじゃなくて順に出すようにしろよ…。 --  &new{2016-08-08 (月) 22:41:23};
---青武器直で出ないと思ってる場合は対象エネミーが出るSHADリスク10以上でやるしかないw俺青ライフルあまりに出ないから対象のLV66ブリュンダール(SHAD海岸だけど海岸は青ライフル直ドロップが無い)をひたすらレアドロ250だけで周回してゲージ100%ドロップで青ライフル落ちた*3回で属性60にしたわwこの場合クリアしないとゲージ増えてないっぽいのでボスもおまけで討伐の周回・・・1週30%ぐらいだったかな --  &new{2016-08-20 (土) 01:03:49};
--そういや昔あった白コタンの常設でネプトが出るマップに当たらない時は、再受注するかブロック移動してたの思い出したや。アドで再受注はさすがに無理だから、青武器があんまり偏る時はブロック移動でもしてみるのはどうか(プラシーボ感 --  &new{2016-08-12 (金) 07:37:59};
--青武器4面待ちしたら青武器自体が全く落ちなくなった。バースト5分続いて45分くらいやっても青武器0。いつもは10個くらいは落ちるしやっぱり裏パッチありそう --  &new{2016-08-17 (水) 16:18:37};
--いっそのことダブリスD辺りでも狙うつもりで行くといい。ダブリスどころか仮面がすば運レベルで出てこなかったけど(1/10も遭遇しねぇ)コレクト対象の青武器は1,2週でいつも終わるぐらいにはポンポン出たよ(NPC3人連れていくPCソロでの結果) --  &new{2016-08-17 (水) 18:49:59};
--欲しい青の対応職で行くと職補正ありのレアに追い出されている感 --  &new{2016-08-18 (木) 19:41:43};
--他のアドに行こう。オカルト的だがだいたいうまくいく --  &new{2016-08-29 (月) 09:13:00};
-Lv70未満でもSHのパラレルはLv80敵が出るのね。レベリング中の弱キャラで80オーディン出て無理ゲーだった… --  &new{2016-08-12 (金) 20:59:29};
--仲間がいたか・・・ガチタイマンとか絶望するよなアレ -- [[s]] &new{2016-09-09 (金) 05:14:16};
---4人で行ってもシングルエリアとはいえ期間限定オーディンよりレベル高いし真・斬鉄剣止められるかも怪しいぞ --  &new{2016-09-10 (土) 11:59:19};
-ソロでPSEバーストを起こした時の虚しさは異常。PSEバースト!(特に何も起こらない)クロスバースト!(特に何も起こらない)ワンモア!(よりにもよってマップ全部まわってから起こるので虚しい時が過ぎるのみ) --  &new{2016-08-14 (日) 14:50:09};
--バーストの仕様を理解してないだろ。ソロ時はバーストのレアドロップアップを利用しながらマップを埋めるのが基本なんだよ。 --  &new{2016-08-15 (月) 18:23:37};
--ソロだと1匹ずつ遠くにランダムにわくから大してうまくもないよな。出口でバーストしても接近で青武器コレクト中とか面倒になって次のエリアへ行ってしまうこともある --  &new{2016-08-17 (水) 14:09:50};
-ちなみに森林も行きましたが達成度は増えず。他の青武器は4,5本現物やSWでドロップします。森林ですとソード、ガンスラッシュ、デュアルブレードが落ちました。 --  &new{2016-08-21 (日) 22:10:44};
-コレクトシートにおける青のパルチザンの進捗ですが、wikiの表に書かれてる採掘では達成度は1%も増えませんでしたが、海底だと増えました。wikiの表が間違ってるか、いつのまにかドロップするエリアが変わってる可能性も? --  &new{2016-08-21 (日) 22:07:20};
--対象のlv66ソルダ・カピタを倒したからでは? --  &new{2016-08-21 (日) 23:30:44};
--まず、コレクトの仕組みを理解しましょう。海底で増えたのはソルダ・カピタを倒しただけです。 --  &new{2016-08-22 (月) 00:45:15};
--青のパルチザンが落ちるエリアのエネミーを倒してもゲージは増えないよ。ゲージが増えたのは他の人が言うように対象のエネミーを倒したから。[[徒花コレクションのページ>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E8%BC%AA%E5%BB%BB%E3%81%AE%E5%BE%92%E8%8A%B1%E3%82%B3%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3]]をよく読もう。 --  &new{2016-08-22 (月) 00:59:06};
-記載されてる初心者向けSH用カプセル調達方法の5番目ですが、1回のADSHでカプセル数個しか出ないのです巡回どころかリスク10にするなんてとても出来ません。これはまずADVHで1000個カプセル集めてsh10回マワしてリスク上げないといけないのでしょうか。 --  &new{2016-08-23 (火) 10:33:50};
--フレンドパートナーやフレンドを呼んで、4人PTで行ってますか?それと、マップは全部回ってますか?4人いないと、敵の湧きが少なくなって、その分カプセルのドロップ数も減ります。リスク10以上の4人PTでも、カプセルが黒字にならないことが稀にあるので、その時はカジノで交換するのが一番効率がいいかと。 -- [[子木]] &new{2016-08-23 (火) 11:01:41};
--アドバンスリスクアップは使ってる?わざわざSH10回行かなくても、一番最初に10個追加でカプセル払えば計20個でリスク10にできるよ --  &new{2016-08-23 (火) 12:28:49};
---これ 最初に行きたいMapのカプセルを20個用意する→入場時のゲートで「アドバンスリスクアップ」にカプセル10個突っ込んで+10にして んで入場費10個払って1回行く(+10状態は1週間持つので同一mapなら次から10個でok)フレパでも何でも引き連れて4人PTで1エリアづつ湧いたザコキッチリ討伐してMapも埋めてりゃVH寄らずSHADだけでもカプセル回るよ 逆にリスクアップ+10しないとだいたいカプ赤字だぜ --  &new{2016-08-27 (土) 00:30:22};
---あ、思い違い説に思い当ったので一応補足しとくと「入場には1回defカプセル10個 リスクアップはカプセル1個で+1 1度リスクアップすれば以後(1週間リセット掛かるまでの間)追加料金ナシ」だぞ 1000ってどっから出たと思ったけどひょっとしてココかな +10は初回だけやで --  &new{2016-08-27 (土) 00:37:27};
-ここまで読んでようやく仕組みが分かった。これでCOが達成しやすくなる --  &new{2016-08-27 (土) 20:06:54};
-森林SHAD行っても青ロッドのゲージ上がらないのに○書いてあるんだけど表記ミス? --  &new{2016-08-31 (水) 22:02:20};
--コメント欄を見れば分かる。分からないなら諦めなさい --  &new{2016-08-31 (水) 22:25:03};
--お前だけが悪いわけじゃないんだが、なんども同じ話を繰り返されると嫌みの1つは言いたくなるわ。 --  &new{2016-09-01 (木) 00:14:08};
--コレクトファイルのページも読めよ --  &new{2016-09-08 (木) 03:53:51};
--何度も同じ話が繰り返されててログも探せばいくらでも出てくるのにまた同じ話をしだすってのは調べる気がないクズと言われても文句は言えないな? --  &new{2016-09-10 (土) 11:47:17};
-青装備なんて要は一発狙いで○ついてるクエスト回すか、パーセンテージあげて確実性を狙うかのどっちかでしょ。 --  &new{2016-09-01 (木) 19:42:12};
--何の話だよ --  &new{2016-09-08 (木) 03:53:05};
-戦道コレクトで赤武器取りに行ったのだが、250+100%とデイリー30%で1周あたり2個~3個しかレア落ちないんだけど、以前からこんなもんだっけ?実施回数6回なので すば運ってこともあるんだが、6回とも2個か3個だったんだよ。。。レイシートの青武器とかだと10個超えるぐらい落ちるのに。 --  &new{2016-09-07 (水) 23:36:30};
--赤はブースト使わずにリスク50で回した方がよく出る気がする --  &new{2016-09-07 (水) 23:43:09};
--リスクは50で出る場所を順当に回ればいい。が、個人的に赤はDセイバーが他の赤と合わさって無い(cカプ唯一は海底でライフル)aカプの場所じゃ一箇所もないから面倒、かもしれない。 --  &new{2016-09-08 (木) 06:10:28};
--数周しかしてないけど、出現率は青武器とあまり変わらないイメージ。VHになった分、色々と損しているようなイメージ。レイシリーズのようにSHADの方が良かったなぁ・・・ --  &new{2016-09-08 (木) 21:25:33};
--今祭壇で赤ソード出したんだがやっぱ表に調整はいってないか? --  &new{2016-09-10 (Sat) 05:21:35};
-青武器ってリスクは上げるとしてレアドロ250は使うべきなの? --  &new{2016-09-12 (月) 09:18:46};
--レアブ効かないのはカプセルだけ --  &new{2016-09-17 (土) 23:31:29};
-火山回ってるけど、赤ワイヤーと赤ロッドドロップしないんだが、誰かドロップしたアークスいるかね? Wikiの情報疑いたくなるくらいにその2つが出ない。 --  &new{2016-09-11 (日) 04:16:03};
--(´・ω・`)両方あるわよー。最近火山にGuで行ってTMGとダブセ探した時出たわ。リスク7くらいだったけどまぁここは宗教的な面があるから自由かしら。ただ運が悪かっただけで情報はあってると思うわよ(出なすぎてwiki疑う気持ちはよく分かるわ)火山はマップがあれだから回数が大事よね・・・ --  &new{2016-09-12 (月) 09:38:19};
--これエリアドロだからカプセルにもいえるけど、かなり偏る。数周程度じゃ収束どころか全く安定しないんだろう。同程度のレアアイテムと比べ確率低めだろうし。 --  &new{2016-09-13 (火) 16:52:20};
-デイリーブーストとレアブ250だけじゃろくに青武器出ないからトラブ必須だわ 市街地、凍土3周の海底2周でいまだ青タリスなし 青武器自体2,3個落ちればいい方 --  &new{2016-09-13 (火) 20:40:33};
--と言うか確率絞ってんじゃね?って位青武器って出ないのよね。レアブ250+トラブ100+デイリー30+マガツブーストで行っても青武器がそこまで出なかったり出たとしても目的じゃない物が5,6個出たり・・・と言うかAD事体が微妙なんだからファイルにAD関連を入れるなら敵の湧きが増えるとかマップを2、3通りに固定するとかそういうのが欲しかった --  &new{2016-09-13 (火) 21:39:39};
---レイ来る前より露骨に確率絞ってるのは間違いないよなー、赤もなんか出なくなってるし --  &new{2016-10-15 (土) 21:28:04};
--☆10→☆10→☆10→☆10→ナックル(それじゃねぇ!)→ナックル→エッグ→☆10→☆10→ソード(それでもねぇ!)→ソード→エッグ→エッグ→ナックル→☆10→・・・TMGウォンドまだですかホント --  &new{2016-09-14 (水) 08:36:50};
---そして光り輝く虹色の箱! その名はレボルシオ!!! (おめぇじゃねえんだよおおおお!!!) --  &new{2016-09-14 (水) 15:39:14};
---なんかやらた10以上の武器が出るよなさっき行ったらレボルシオ2青武器1(目当ての武器種ではない)で乾いた笑いが出たわw --  &new{2016-09-16 (金) 01:19:54};
---リスク50だとレボルシオかなり落ちるからな --  &new{2016-09-17 (土) 23:34:09};
--真に受けてトラブ浪費しないように気をつけよう 急ぐ場合は4人でバーストさせれば即落ちます --  &new{2016-09-17 (土) 23:26:10};
---低火力がソロでまったり回ってるとバーストすぐ終わっちゃうからレア率も上がらん感じ --  &new{2016-09-20 (火) 03:51:38};
---貴重なトラブでドロ率をほんのちょっと上げるより回す時間を増やすべきだよね250だけ使って。 --  &new{2016-09-22 (木) 16:59:39};
--ソロで回るのに30分前後、ブーストも30分間。3か所x3回回るとして9個消費。実にもったいない。 --  &new{2016-09-25 (日) 11:45:52};
-高リスク順のソートを作って欲しいわ。「クリアしてないクエスト」ソートとか正直要らん・・・。 --  &new{2016-09-02 (金) 11:11:14};
--自分で調べろ、あと要らないというなら読み直せ --  &new{2016-09-18 (日) 09:17:15};
---イミフすぎる小木 --  &new{2016-09-20 (火) 03:12:59};
---木主の言いたいこと理解していないのに、煽るのは止めよう・・・ --  &new{2016-09-22 (木) 18:32:58};
--使う機会が皆無で知られていなさそうなクエストのソート機能。自分もここで初めて知った。。 --  &new{2016-09-20 (火) 19:44:25};
--ソート自体の選択もやりづらいしなあ。タブブラウザのブックマークフォルダみたいに選択したら内容がずらっと出てタッチやクリックで目的のヤツをすぐ押せるようにしてほしいわ。 --  &new{2016-09-21 (水) 07:45:45};
--それPSO2の愚痴じゃん。wikiもADも関係ない場所でアホなことほざいたらそりゃ意味不明といわれるにきまってる。 --  &new{2016-09-25 (日) 11:48:32};
---木主が「(ADリスク)高リスク順」て言ってんじゃんお前も理解してないな --  &new{2016-09-25 (日) 21:10:12};
-初心者向けにカプセルd20個用意してリスク10まで上げてから回れば増えるって記述あるけど、最初に関してはeもfも購入必要の可能性大っていうのもいると思うわ。増えるって言っても微増で5~20個くらいが全埋めの平均的なカプセルの量だと思うのだけど。 --  &new{2016-09-20 (火) 12:21:25};
--リスクを+10まで上げてSHAD回した時のカプセル収入が、多くても20~30個で、少なければ10個前後になってしまうだろうから、予めdカプセルが40個か50個くらいは欲しいかねぇ。もし万が一1周目のカプセル収入が少なかった時のことを考慮して、多めに予備を用意できてたら安心だなぁ。 --  &new{2016-09-21 (水) 03:05:41};
-浸食レアボスの判定が別にある説は確実だね。運がいいのか悪いのか、通常orレア最大浸食のパターンしかないわ。浸食レアは14万ほど経験値入るし、やっぱADは至高やな~。 --  &new{2016-09-22 (木) 11:12:52};
-坑道はラウンディート、浮遊大陸だとディオシガルガ、採掘場跡じゃラクルイコウ・・・緑肉ダルマは出現安定しないし上昇セコ過ぎるしで、青のカタナは修羅の道だったわ・・・もう32で勘弁して下さい --  &new{2016-09-22 (木) 22:25:02};
--?カタナは坑道じゃなくて市街地だぞ。ラグネやリンガついでに周ってるだけで6本とも余裕で終わるレベルだぞ。 --  &new{2016-09-23 (金) 03:37:10};
---失礼、別の何かで行った時にあんまりバカスカ出た印象のせいか素で勘違いしてた。とにかく自分の場合はそれだけ出なかったってだけの事ね -- [[木主]] &new{2016-09-23 (金) 08:38:24};
---ついでに市街地ではシガルガ、の間違いでしたね。連投失礼 -- [[木主]] &new{2016-09-23 (金) 08:40:22};
-浮遊大陸shにてオーガキャッツとマスターネズミ共闘エマージェンシーが発生したんだが・・・アドバンスでは六芒均衡とサポパ以外の共闘は発生しないんじゃなかったっけ? --  &new{2016-09-24 (土) 12:39:18};
--アニメ組とPSUコンビ、あとリリーパでのアフィンとユクリータは出るようになってる --  &new{2016-09-24 (土) 15:52:46};
--その情報ってまだEP2終わり際で更新されてないのかも? --  &new{2016-09-24 (土) 16:21:58};
-コレクトシート達成についての「質問と誤解があまりにも多いので記載します」って余計なコメントにしか見えないんだけど必要? --  &new{2016-09-25 (日) 00:24:36};
--レイが来てずいぶん経つからさすがに質問は減ってきたけど初期のころは頻繁に質問が来てみんなその都度対応+文句言ってた。 そのころからシート達成の一文いらなくね?ってコメントした人がいるけど、一文が邪魔と言う事以上に同じ質問がウザイってことでシート達成の一文が残り続けてる。 --  &new{2016-09-25 (日) 02:04:35};
--どっちでもいいっす --  &new{2016-09-25 (日) 08:27:00};
--俺はあっても良いと思うね。 --  &new{2016-10-31 (月) 17:05:35};
--これ消すとこのライフルはGu装備できました状態みたいになっちゃうな --  &new{2017-01-05 (木) 22:58:48};
-場所によって赤武器や青武器の落ちやすい種類があるって聞いたけど本当?例えば赤パルチは森林は出にくいけど凍土は出やすいみたいな --  &new{2016-09-29 (木) 16:45:19};
--多分個人毎の体感の域は出ないでしょうね --  &new{2016-09-30 (金) 16:06:38};
-レイコレクト終わったら過疎るのかな --  &new{2016-09-25 (日) 10:02:02};
--でしょうな。アムチ来たらみんなユニット堀にいそしむだろうし --  &new{2016-09-25 (日) 13:35:14};
--次のコレクトでも青が来ない限りは・・・・来ないよね?来るなよー! --  &new{2016-09-25 (日) 14:24:58};
--不人気コンテンツの露骨なテコ入れ丸出しでしたものねぇ。大抵の人は、こんな理由でも無いと滅多な事じゃ寄り付かないでしょ --  &new{2016-09-25 (日) 21:58:37};
---レボルシオ取るくらいなら他のまともなシート狙うしなぁ。自分はAD全盛期とかにいなかった人間なので、精々SHAD限定ディスク拾いに通うくらいかな。 --  &new{2016-09-26 (月) 01:24:18};
---カプセルが無ければ気楽にいけるけどなぁ。かさばるし面倒だし、増やし方だのリスクアップだの初心者には理解し難いし --  &new{2016-09-26 (月) 01:30:35};
---アドの方が圧倒的に経験値効率いい上にディスク掘りまくれるコンテンツなのにアホが緊急ゲーって喚き散らすからいないだけだっつーの。 --  &new{2016-09-27 (火) 03:17:46};
---皆に良いコンテンツと思われてるかどうかはレイコレクトが終わり次第わかるよ --  &new{2016-09-30 (金) 18:46:52};
---枝3は(良いコンテンツと思われていない)と言っているのだと思う --  &new{2016-10-01 (土) 16:56:57};
---シートの青掘りのSHソロはともかく、4人集まってバーストさせればレベル上げとかに美味しいコンテンツなんだけどねー。なかなかレベリングしたい4人で集まるってが現状のPSO2じゃ難しい…。 --  &new{2016-10-01 (土) 19:25:58};
---レベルカンストして、もうキューブも十分だー、って人は経験値はもう意味ないですからね。 --  &new{2016-10-13 (木) 17:47:20};
--レイコレクトあってもほぼソロクエストだから過疎っても問題ないと思うよ --  &new{2016-09-29 (木) 05:08:58};
---上限4人の1PT限定だからね、1人でもそこそこ美味しいし 更にちょっと呼びかければ最高効率のマルチプレイができるというのは強みだと思う。 --  &new{2016-10-01 (土) 16:59:46};
--メセタドロップの額がエクストリーム並なら、暇さえあれば通いつめてるかもしんない --  &new{2016-10-01 (土) 02:07:26};
---去年テコ入れされたときにメセタブーストのPSEをADから消したのが腑に落ちない --  &new{2016-10-07 (金) 21:48:22};
--VHADはいくらでも需要はある、問題はSH --  &new{2016-10-14 (金) 14:19:09};
---経験値効率も(体感だけど)VHの方が楽に倒せる分いいからな…今後は、シートのレベル71以上のボス用かな?それにしたって、一部は独極1-5でどうにかなっちゃうけどね… --  &new{2016-10-14 (金) 16:30:31};
---SHは未だにカプ10個も要求するからね… --  &new{2016-10-26 (水) 17:52:50};
---レボルシオ直ドロ、タガミ武器、ユニット、NPCの共闘eトラで星13貰えたり、ダブリスDとか、需要はあんまないけどアルバスソールやアルバスモデュが狙えたりとか… --  &new{2016-10-27 (木) 01:29:04};
---アドの共闘Eトラって星13くれるNPC出てきたっけ……? --  &new{2016-10-31 (月) 17:32:33};
--レイシートの期間に探しきれなかったPAディスクを掘ってるが、ほんとに狭いハズレマップばっかり掴まされる。経験値目的にしてもドロップ目的にしてもマップが狭い=敵の出現数も悪い。なにこれユーザーをバカにしてんのかな…。 --  &new{2016-10-31 (月) 17:04:28};
-上にニャウEトラでのチェンジオーバーの発生率は100%だと書かれているがチェンジオーバー発生せずに撤退していったことが何度かあったから間違いじゃないか? --  &new{2016-10-15 (土) 23:41:16};
--雑魚が湧き上限近く出てたらニャウのチェンジオーバーは100%設定でも発生しない。ADに限らずね --  &new{2016-10-16 (日) 17:57:37};
---いや、ニャウ以外エネミー湧いていなかったのだが。他にも確認できた人いたら情報求 -- [[木主]] &new{2016-10-16 (日) 21:50:35};
---100%ではないよな。ニャウ湧いてきて何もチェンジオーバーせずに帰っていく事はある。そのときこいつマジでPSEの邪魔しかしねーなって思ったわ --  &new{2016-10-18 (火) 16:46:18};
--他エネミー一切出てなくても極稀にそのまま帰ることありますね。 --  &new{2016-10-18 (火) 17:37:48};
---ただCO発生率自体はかなり高めに設定されてはいるので基本COするものとして認識しといていいかと。 --  &new{2016-10-18 (火) 17:40:27};
-三人+NPCでマップ全埋めしてもSHカプ10個にならないんだが、この記事ってレアブして周回しろって事?ディスクも出ないからキツイ --  &new{2016-10-20 (木) 02:46:43};
--詳しい事を聞ける友人がいるのなら、説明が長くなるのでその人に聞いた方がいいかもしれない。小分けに説明する。 --  &new{2016-10-20 (木) 03:03:25};
---まずカプセルにレアブは関係ないと言われてる。リスクを10にするとドロップ率が上がるのでカプセルが少々あるならリスク10するといい。 --  &new{2016-10-20 (木) 03:04:57};
---カプセルに余裕が無く上記の方法が使えない場合、敵を呼ぶエネミーが出るマップで貯める方法がある。例えば卵を生むブリアーダが出る市街や、仲間を呼ぶガーディナンがでる採掘場なんかだと、敵を呼び出してもらいながらそれを地道に倒して増やす。 --  &new{2016-10-20 (木) 03:08:27};
---↑の方法と併用して、エネミーがわき続けるEトラで、すぐにEトラを終わらせずにエネミーを倒し続けて増やす方法もある。市街で起きるベイゼやダーカイムなんかが使える --  &new{2016-10-20 (木) 03:12:49};
---最後に一番効率が良いのは4人でPTを組んで遠距離で固まって動かずにバーストをする事。1周で解ってる集団なら80個前後は拾える。PTに入るのに抵抗がある場合は上記の方法で。とりあえず方法としてはこれ位だと思う (終) --  &new{2016-10-20 (木) 03:18:26};
-属性の項目蛇足すぎなんだが、いったいいつからこうなった? --  &new{2016-10-14 (金) 12:03:13};
--すまん、青武器ドロップ表のエリアのやつな --  &new{2016-10-14 (金) 12:03:45};
--それは、どうしてですか。 --  &new{2016-10-14 (金) 12:16:46};
---下にも書いてるけどそもそもダーカーが湧くうえ、雑魚についてはエリア書いてりゃ分かる話。海底なんかもデコル出たらさわざ氷って主張してる事へのフォローきかないし、浮遊もそう。詳細はとび先のページで確認すればいいじゃん、ドロップ表であるこの表に属性を埋める理由は何?。そこまで激しく拒否してるわけじゃないけど、蛇足感がはんぱない --  &new{2016-10-14 (金) 21:29:26};
---遺跡は原生種ナベリウスエネミーだけどわざわざちゃんと「光・雷」ってしてるのはどういうことなのかね?出現エネミー弱点っていうのならばそれでそこの理屈は通るけど、そうなると今度は坑道・砂漠・採掘場・海岸・海底の弱点表記は矛盾が生じるよね?攻略情報を載せるってんならそこまで責任持ってちゃんとすべきじゃないかな? --  &new{2016-10-18 (火) 20:58:43};
--弱点全部おさえてるわけじゃないからなぁ、海岸のダーカーとか --  &new{2016-10-14 (金) 16:52:45};
--FoとかBo、Teで行くなら同弱点属性辿れたほうが便利だし、一目でわかるから残しといてもいいとは思う --  &new{2016-10-17 (月) 02:58:25};
---残しとくのはいいけど原生種ってのが紛らわしいから敵弱点にしておいた --  &new{2016-10-17 (月) 17:07:08};
---ダーカーは光が弱点でどの惑星でも湧くから書く必要がないです。なので原生種の弱点だけで十分かと。あと敵弱点では、そのクエスト一貫したすべてのエネミーの弱点と解釈されるので木主さんのような疑問が生まれます。もともと敵弱点と表記されていて紛らわしいという話でしたので --  &new{2016-10-18 (火) 16:30:16};
---何とも言えないとこではあるが、どうせ載せるんなら例えば海岸や海底みたいな全く弱点異なる原生種とダーカーだとそこまで抑えてあげたほうがいいんじゃないかねぇ。全くの初心者向けのお話として、だけど。初心者全員Fo・Teツリー3種ずつ持ってるわけじゃないだろうし。 --  &new{2016-10-18 (火) 17:49:23};
---で、原生種なんて出るエリア決まってんだから書く必要あんの?ってことなんだが。例えばWikiTOPの緊急でトリトリとか書いてるところに雷マークくっつけるか?鋼鉄って書いてるところに風マークくっつけてくるか? --  &new{2016-10-18 (火) 17:49:53};
---「ダーカーがどこでも湧き、光+αの弱点を持っている」が記述不要の基礎情報なら、「エリアに対応した原生種は、それぞれ固有の弱点をもっている」も記述不要の基礎情報なんじゃないの? --  &new{2016-10-18 (火) 18:11:38};
---弱点属性わからず来る人いるからそのための記述なんじゃない? わかる人が見たらわかるからいらないはちょっとおかしい気がする --  &new{2016-10-18 (火) 21:00:53};
---うん、一番の問題はその表記が雑すぎるってことなんだよね。書くならきっちり書けよってお話。 --  &new{2016-10-18 (火) 21:04:50};
---弱点がわからないって、ドロップ表でフォローする事なんですか?? --  &new{2016-10-22 (土) 10:32:42};
---ドロップ表に載せる情報ではないわな。言い方はともあれ蛇足感は否めない。 --  &new{2016-10-23 (日) 09:58:52};
--仮にこの項目に名称つけるとしたら「推奨属性」とかになるんじゃないかね。つっても採掘場なんかはテク職でLv76~で雷持っていったらリンガですげー苦労すると思うが。 --  &new{2016-10-18 (火) 21:09:29};
--そもそもドロップ表に載せる情報じゃないと思います --  &new{2016-10-19 (水) 00:49:29};
--ただ煽ってるようにしか見えないんですがね?簡素な表記なのにぐちぐち言い過ぎでは? --  &new{2016-10-22 (土) 17:41:35};
---簡素だからといって間違った表記を残しておいていい理由にはならないかと。煽り口調でも的を射ていると思います。どうしても書くならダーカー弱点という欄を追加すべきではないでしょうか。上にもあるけど海岸、海底等については現状だと初心者支援の意味すらなしてないわけですし。 --  &new{2016-10-23 (日) 04:56:16};
--適当に推測すると、(長文になる)最初は海岸採掘海底がなかったのよね。というか森林火山砂漠しかなかった。で、加えて砂漠にはフリーフィールドでは出なかった雷弱点のダーカーが出て逆に火弱点のダーカーが出ないとか、遺跡も火弱点のダーカーが出ないとかフリーフィールドとは違うことになってて、その時の違いをあんな感じでまとめられてたんじゃない?AD初期はゾンデオンラインだったけど、だからといって砂漠に火担いでいってもフリーフィールドからするとおかしくない。それをwikiとして教えるためにあの欄があった。で、付け加え付け加えで増やしたけど、表記しきれないっぽい海岸海底は原生種のみにしたとか、そんなところ?あの3つはフリーフィールドとエネミーがほぼ同じだし、そこまできちんと表記しなくてもわかるっちゃわかる(wikiとしては正しくないけど)。これでどうだろう? --  &new{2016-10-26 (水) 02:13:17};
--弱点欄はあっていいと思いますが、武器ドロップ表に入れるものではないと思います。むしろ[[こっち>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88#zf9df32f]]側だと 遺跡って原生種はナベリウス系だよね炎風だよね。。。 --  &new{2016-10-26 (水) 18:16:34};
-報酬期間だしサブのLv上げに...と思ったけどPT組んだことないしどう立ち回ればいいのか(´・ω・`)。PSEは取りあえず入り口で口以外のとこで固まってバンバン倒せばOK?それ以外に組む時に注意することってあるかな --  &new{2016-10-28 (金) 18:44:57};
--ケートス範囲内で密着する。出口と出口前があるけど基本部屋立てた人の指示に従う。報酬期間より通常期間にいる人と組む方が稼げる場合が多い。 --  &new{2016-11-14 (月) 12:09:32};
--2ブロック以上離れない、索敵は一人に任せる、あちこちで敵を沸かせない(移動系PAで次のブロックの敵を沸かせてしまう時があるため注意)、Eトラ発生時は対象エネミー以外から倒す。PSE中は近接武器で突っ込んでいかない、射線を確保する、敵をお手玉しないくらいかな・・・(個人の見解も混じってるから参考程度に --  &new{2017-02-01 (水) 14:09:58};
-なんだかんだソロでも緊急とボーナス除けば一番レベリングに適してるよな --  &new{2016-11-16 (水) 00:40:28};
-クエスト一覧のところのログインってなんぞ? --  &new{2016-12-16 (金) 08:44:59};
--一覧の下に書いてあるように、かつてはログインスタンプで大輝石がもらえたことがあった。で、その時にもらえるのともらえないのを区別するために追加してそれが残ってる。 ってことだと思う。今はもうもらえないし、一覧の下に文字で書いてあるなら消しちゃってもいいかもね --  &new{2016-12-20 (火) 14:12:37};
-11日のアプデ内容に「特定のアドバンスクエストにおいて、新たにインタラプトイベントを追加します。」ってあるけど何の事かわかる方いますか? --  &new{2017-01-12 (木) 00:18:19};
--書いてから思ったんだけどこれイザネだったりしないかな -- [[木主]] &new{2017-01-12 (木) 00:18:57};
---エンペかイザネかな…どっちでも嬉しいですけどね --  &new{2017-01-13 (金) 00:55:48};
--「特定の」って言葉が気になって… --  &new{2017-01-21 (土) 20:48:18};
-今更ですがニャウ撃破のチェンジオーバーの発生率は100%の文はどうなんでしょう。ADで撃破しても撤退するだけの時がありました。現在のADで事象発生したのですが。。。 -- [[うさぎ]] &new{2017-01-25 (水) 22:25:16};
-今更かも知れないけれどADって、何で実装されてるフィールドは海底フィールドまでなの?浮上施設とか白の領域とか黒の領域とか東京とかベガスとか増える余地ないの?始めた時にはAD過疎ってたから今更なコンテンツにテコ入れないのも分かるんだけど、中途半端に放置されてる感じが凄いんだが… 長くやってる人は何か知ってますか? --  &new{2017-02-01 (水) 18:43:25};
--過疎れば放置はお家芸。チャレンジに追加がないのと一緒、アークスクエストも一年追加ないし。 --  &new{2017-02-01 (水) 20:41:23};
---放置してる割にレイコレクトやらで無理矢理青武器掘らせるっていう --  &new{2017-02-02 (木) 15:12:59};
--話は変わるけどフリーもXH追加してくれないかと要望送ろうぜ --  &new{2017-02-02 (木) 15:31:44};
--優先順位が下位に回されてるのは否定しない。チャレも好きだけど大半はギスるのが嫌で過疎ったから後回しなのもしょうが無いと思うし。ただADについては既に言われてるけどシート埋めの観点からとっととハルコや地球の分を追加するか、探索XHを入れて欲しいと思う。毎度ADやれよ、は正直面倒なことこの上ない。 --  &new{2017-02-21 (火) 10:52:58};
-贅沢かもしれないけどSHで受注に必要なカプセルを1とまで言わないから減らない物だろうか。10以上で受けていてもろくに出ないのだが…&color(White){すば運でしょうか?}; --  &new{2017-02-07 (火) 10:34:06};
-青武器堀が超絶めんどくせえ --  &new{2017-02-09 (木) 18:04:05};
--目標の敵を倒してもゲージが全然伸びない。また青武器直ドロ堀が帰ってきたぜぇぇぇ --  &new{2017-02-11 (土) 13:52:02};
---放送での復刻に際して物凄く簡単にしましたとは何だったのか・・・ --  &new{2017-02-11 (土) 17:07:05};
---簡単にしたのは右下。前のも結局SHADかエクスト必須だったしね。特にFi武器はカプが溶けるリンガ狩から解放されただけでも天国よ。 --  &new{2017-02-11 (土) 21:48:56};
---不具合だろ!きっとそうだ! --  &new{2017-02-11 (土) 22:49:44};
--もうちょい左下のゲージの伸びを上げてくれればフリーでまるぐるしてあげるって手も選択としはありだったんだがな。緊急で出てくる武器種は楽何だがな --  &new{2017-02-12 (日) 14:17:15};
--せっかくソロ徒花で左上がすぐたまるのに青武器がボトルネックになってるわ 因子が優秀だからいっぱい集めたいんだけど先にカプセルが溶けそうだ --  &new{2017-02-19 (日) 06:54:58};
---リスク上げてLv71位にすれば、一周でカプセル30くらい集まるよ --  &new{2017-02-19 (日) 11:28:45};
---本当だ・・・ドロップ率増えるのは知ってたけどここまで目に見えて増えるとは思わんかった --  &new{2017-02-20 (月) 14:29:54};
--なんか最近、エクストリームのフリクトアルターみたいに、落ちる武器種でもフィールドによって落ちやすいやつと落ちにくいやつが設定されてる気がしてきた・・・ --  &new{2017-02-19 (日) 11:33:39};
-なんかアプデ告知にアニメキャラの共闘Eトラ追加ってあるけど前から出てたよな…… --  &new{2017-02-11 (土) 14:08:33};
--そういえばゲストキャラEトラ、場所ごとに出るキャラが決まってるとか聞いたけど実際のところどうなんだろう --  &new{2017-02-15 (水) 22:01:43};
-リスク30以上だと20台の時よりカプの出がいいんだがただの気のせいかな。リスク9→10みたいにドロップ率上がるとかあるんだろうか --  &new{2017-02-12 (日) 16:01:21};
--確証はないけどリスク10毎にドロップ率が上がってると思うよ。リスク50だと坑道あたりでも1週で40個とか出たりするけど、リスク10だと多くても精々20個ぐらい。まあ運営のみぞ知るだけど。 --  &new{2017-02-20 (月) 03:28:23};
-SHではリスクを上げるとカプセルのドロップ率が上がると書いてますが、VHではやはり上がらないのでしょうか? --  &new{2017-02-12 (日) 18:06:31};
--ちゃんとしたデータない体感でいいなら上がってる --  &new{2017-02-15 (水) 03:07:41};
-いつも森林⇒凍土⇒砂漠でしているのだけれど、皆さんどう回ってますか? --  &new{2017-02-18 (土) 21:20:21};
--自分は市街地→遺跡→海底かな。市街地はやりやすいし、海底は盾持ちいないし。eはどこもカプセルの泥が不味いからなあ。遺跡なら辛うじて黒字って感じ。  --  &new{2017-02-19 (日) 18:33:05};
--森林、凍土、浮遊かな。EP3の外伝まで終わっていればアプレンティス狙いで地下坑道、採掘、砂漠もあり --  &new{2017-02-19 (日) 21:45:45};
--何目当てでアド回るかによるなー。自分は多スロ目当てで行くんで、坑道(ヴァーダー)→凍土(スノウ)→浮遊(クォーツ) --  &new{2017-02-20 (月) 14:45:32};
--因子集めのために ソード、デュアルブレード、ウォンド選んで 市街地、遺跡、砂漠で行ってる 他にもっと効率良いまわり方あったら聞きたい --  &new{2017-02-20 (月) 18:57:00};
-SHを近接で10分ぐらいで回す方法ないですか?毎回20分近くかかって怠いんです。 --  &new{2017-02-20 (月) 02:00:15};
--それ出来たら、みんな近接でいってると思う --  &new{2017-02-20 (月) 03:22:25};
--ぶっちゃけリスク10以上なら遠距離でも20分ぐらい掛かる。全埋めに加えてボス部屋攻略も含めればソードHu/Fiが一番早いまである。 --  &new{2017-02-20 (月) 03:31:43};
--使い所は考えないといけないが2ブロック分敵湧かせてニフタ使えば時間短縮できる。固有PAにゾンディールが付いてるツインダガーのディヴァルクスとか、ダブセならケイオスで吸引したり、とにかくエネミーを纏めて倒せる手段を用意しておくといいよ。ブレイバーならテッセンしとけば大体なんとかなる --  &new{2017-02-21 (火) 00:50:39};
-青武器って本当にエネミーの種類関係ないのでしょうか?例えば市街地ブリアーダは青カタナとか、ある程度決まった相手に仕込まれているように感じます。エリアドロップもあるのでしょうけど、確率は非常に低めであるため、湧きが多いエネミーが持っているものは出やすいとか --  &new{2017-02-20 (月) 16:51:41};
--気のせいです。シートに対応してない青武器ばかり出てくるのも気のせいです。 --  &new{2017-02-20 (月) 19:01:26};
--データ取るしかないね。それがない限り「気のせい」で話が終わるよ。こっちはこっちでどうも各アドバンスごとに一種類ずつ極端に出にくい青武器あると思って、メモり始めた。 --  &new{2017-02-21 (火) 10:43:17};
---やっぱりその傾向ある気がするよね。浮遊はやたらランチャーが出る印象があるし。データ集めてみようかな。アークスライブで聞けば答えてくれるかしら? --  &new{2017-02-22 (水) 11:23:41};
-すごーく今更な質問ですが。レイシート埋めにSHADを回るとして、森林→火山→砂漠 or 坑道→凍土→浮遊 etc・・・ と周回していけば、それぞれで全ての武器種をカバー出来ます? --  &new{2017-02-23 (木) 16:49:37};
--そんなあなたのためにこのページにはドロップ表があります --  &new{2017-02-23 (木) 18:09:00};
---やっぱりそうか。自分の目はおかしくなかったんだな、有難う。 --  &new{2017-02-24 (金) 01:35:35};
-今レイのシート埋めやってるんだけど、前よりカプセルのドロップ良くなった? あるいはブーストアイテムの影響を受けるようになったか。リスク0の時でもカプセル10個落ちてかなり楽。検証と呼べることはなにもしてないんで、たまたまかもしれないけど。 --  &new{2017-02-25 (土) 14:03:55};
--たまたまでしょう --  &new{2017-02-25 (土) 20:09:25};
---そうかぁ・・・。まぁ、たまにはそんな日があっても良いですよね -- [[きぬし]] &new{2017-02-26 (日) 08:09:17};
--ドロップ率がレアドロ倍率補正受けないせいでめちゃめちゃバラつく。マップ構造によるところがすごい大きいし。 --  &new{2017-03-05 (日) 11:22:30};
-市街地、遺跡、祭壇の3エリアでずっと回して今のところ青武器が直ドロした数(改行ゆるして)&br;市街地:ソード31 ダブセ11 カタナ3 DB18 ランチャー9 タリス19&br;遺跡:ワイヤー4 ダガー23 ガンスラ11 ライフル7 ウォンド16 ブーツ18&br;祭壇:パルチ4 ナックル8 DB15 Tマシ33 弓31 ロッド8&br;レイシートは17種全て6セット目までクリア済みで全てソロ周回。リスクは+20からスタート。クラスは全てHu/Fiで周回。ナックルは市街地に行けば左上が100%になる前に100%になってしまうからナックルは楽。ドロップ数が6未満の物があるけどエリア変えたりして対応。ワイヤーに至ってはゲージドロップが7周中5回。少なくとも青武器のドロップ率は全て同じ確率ではないのは確か。 --  &new{2017-02-26 (日) 22:00:07};
--訂正。タイプミスでゲージドロップの所7周になっているけど6周の間違い --  &new{2017-02-26 (日) 22:02:31};
--試行回数がアレだから同じではないとは断言はしないけど、参考になるわ --  &new{2017-03-01 (水) 17:29:42};
--上記3エリアの最多と最少種のみ表に反映してみました。 --  &new{2017-03-28 (火) 06:03:00};
-今更だがシートの青武器がSWで出たら拾ったことになってない? --  &new{2017-03-01 (水) 22:10:09};
--SWでも拾ったらコンプリートなるぞ? --  &new{2017-03-02 (木) 11:50:22};
--シートの説明に書いてる、日本語変でわかりにくいかもしれないけど確かに書いてある --  &new{2017-03-02 (木) 12:51:32};
-時々現れるEトラ「励起結晶を守り抜け」の存在を忘れてる人多いな…こいつを成功させると下手すると20分以上ずっとPSEバーストが起こり続けるぐらいPSE発生率が上がるEトラでADだとその恩恵は大きい。成功させないと勿体ない…募集したとき一応告知はしたのだが… --  &new{2017-03-06 (月) 11:35:47};
--それってまだ埋めてないマップにも防衛対象出るよね。マップ埋まってない時にそのEトラ出たらどうしようか迷うんだけど、どうすればいいんだろう? --  &new{2017-03-10 (金) 14:52:54};
---ウチの固定パーティーだと急いで直行で向かって達成してる。そんで、通らなかった所のマップ埋めしてPSEバースト起こしたりワチャワチャしてから次エリアへ --  &new{2017-03-29 (水) 16:38:43};
--多分忘れているんじゃなくてそもそも知らないんじゃない?発生確率低いし。それでEトラクリアの恩恵知らないんじゃないかと。かく言う自分も励起結晶Eトラ起きたことないし --  &new{2017-03-10 (金) 15:54:21};
---予兆は見たことあるけど散々捜し回って発生ポイント見つけられたことが無いわ --  &new{2017-03-11 (土) 00:44:46};
---予兆出たエリアの中でエネミーが湧かなかった座標が有るはず。そこの座標かその付近に行くと出てくると思うよ --  &new{2017-03-11 (土) 02:44:06};
-頼むから、リスク50からでもいいから、エリアドロップでディオ系追加してくれないかなぁ…うまみが無さ過ぎるよこれ、どうせキューブばら撒いてるんだからいいでしょ… --  &new{2017-03-10 (金) 23:43:02};
-サブ上げとレボルシオ一緒にやろうと思ったけど、ソロアドは絶望的につまんないな・・・ボスもランダムだから2つシート取っても片方に偏って上がっていくし、カプセルの為に強制的に他のエリア回されるし更に経験値以外の旨みが全くないし、レボルシオのためとは言えこれを更に6回やらないと35にならないってのは正直異常。1年期間があるとはいえレボルシオ作ってる間に絶対他の緊急で武器作れそう。 --  &new{2017-03-12 (日) 17:33:52};
--SH勢がXHに来るための初の★13武器として とか 緊急に本当どうしても時間合わない人のためのものだから別に無理にとらなくていいんだよ? --  &new{2017-03-15 (水) 03:50:21};
---SH勢がXHに来るためにレボルシオか。そうだったら良いな。だが!現状はマザー行ったれとかアーデム行った方が強い武器手に入るとかでな。レボルシオは趣味だよ・・・・・・ --  &new{2017-03-19 (日) 15:57:27};
--すまんな。pso2のコンテンツでソロアドが一番好きですまんな。まあ、旨み増やしてくれるならありがたいけども。個人的にはリスク上限を撤廃して、侵食率やEトラ発生率も無限に増やして欲しい。 --  &new{2017-03-14 (火) 21:39:49};
---Eトラ発生上昇はやめてくれ、と思う。三英雄共闘とか(浮遊・龍祭壇限定だが)床落ちEトラ増えたらたまったものじゃない。(リスク+50の)NPC有ソロ浮遊一周で前述のEトラ各3回ずつ発生して、EXPの稼ぎが20万行かなかったことがあった(Exp75+トラブ100+ドリンク+デイリー50で、ポップしたエネミーは全部撃破して)。まぁ、たまたまが重なったのだとは思うが。 --  &new{2017-03-15 (水) 00:33:14};
---個人的にはハルコと地球のアドを入れてほしい、あとsh系のコスト見直し --  &new{2017-03-22 (水) 23:02:08};
--スノー>>>マルモス・・・ロドス>>>オルグみたいな感じで探索系ボスの方がでやすい気がする、体感10:1とかよりももっと偏ってると思う -- [[s]] &new{2017-04-05 (水) 09:30:16};
---VH時代に30周してスノウ4回って経験もあるし確率が偏っているとしか言えん。結局は運だよ --  &new{2017-04-05 (水) 10:41:41};
-カプセルd,e,fをa,b,cに交換することって出来ますか?バトルコインのお陰でd,e,fの入手が多少楽になったので、a,b,cに変えられるのなら変えたいのですが... --  &new{2017-03-25 (土) 22:49:45};
--無理。大人しく買うか何かしらの交換入手で1から始めろ。そもそもabcは1つで済むし黒字確定だから変える意義がないしな --  &new{2017-03-25 (土) 22:56:00};
---お前なんでそんな口わりぃの? シングルマザーってクソだな --  &new{2017-05-31 (水) 21:09:35};
-青武器のに三角や二重丸付いてるけど、何か検証でもあったの? --  &new{2017-03-28 (火) 21:14:14};
--これ表外に注釈がないからなんの記号かわかんねーな --  &new{2017-03-28 (火) 21:43:07};
---ほんとこれ 書き足すなら注釈ぐらいのせなきゃ --  &new{2017-03-31 (金) 04:06:29};
--個人レベルだと偏りでどうとでもなるから検証は無理、雑誌でドロップ率出てたとかなら話は別だけど --  &new{2017-03-28 (火) 22:40:42};
---青武器同種30個の個人検証は母数としては十分だと思う --  &new{2017-03-30 (木) 15:47:20};
---高々30個のドロップで統計として信頼できる数値が出るとはとても思えんが・・・。小木の言うように個人のドロップ量は偏りで説明がつくし、青武器のドロップに職補正でもかかれば上の木のドロップ報告など全く当てにならなくなる。せめて3桁か4桁の報告がないとな。 --  &new{2017-04-04 (火) 11:41:25};
---GuHuで周回リスク+10以上、ブースト+250%のみ(同じく改行申し訳ないです)
市街地6周:ソード9,ダブセ4,カタナ6,DB3,ランチャー10,タリス3
海底8周:ソード4,ダブセ4,ガンスラ8,ライフル6,タリス1,ジェットブーツ7
確かにこの程度では不確定な要素は多いけど、偏りあるんじゃないかな?
ちなみに青のタリスを求めての周回でしたが、市街地では3回ともエルダガンから落ちました。 --  &new{2017-04-04 (火) 11:53:50};
---俺個人も偏りはあると思っているし、報告してくれたものを参考にして行ってはいる。けど例えばダガンが青ソードを落としやすく設定されていて、長時間のPSEバーストが発生してダガン倒しまくったという可能性も捨てきれないから、注釈もなしに△だの記載をするのもまた話は違うと思ってる --  &new{2017-04-04 (火) 12:55:44};
---↑青武器はエリアドロップだからエネミーによる差は無いしクラス補正も無い、なので数こなせば収束するけど1エリア武器6種だから100倍試行で1エリア合計600個の青武器ドロップは欲しい、それだけ試行すれば誤差が+-20%以下に収まる可能性が高い(収まるとは言ってないw)、なので数倍違うとかなら武器種に確率差はあるだろうし数十%ぐらいの差なら武器種で確率差は無い可能性が高いってことになる --  &new{2017-04-05 (水) 02:14:26};
---そもそも、青武器はエリアドロップであり、そのエリアドロップはエネミーによって一律であるとするソースってある? サンプルが少なすぎるってのは同意だけど --  &new{2017-04-05 (水) 10:56:29};
---そもエリアドロップって市街地緊急XH実装での星12が初じゃなかったけ?それ以前もあったっけ?ないなら既存クエであるADはエネミーごとに設定されている可能性はあるかもしれんね。 --  &new{2017-04-08 (土) 03:54:44};
--多分↑6の木で3エリアの最多と最小種のみ表に反映してみたってやつじゃないかな。職構成なり運なりでいくらでも変わりそうだから一部だけ反映ってのは早計と思うが・・・ --  &new{2017-03-28 (火) 22:45:00};
--それだけの数ドロップするほど周回してるわけだし、このまま新板に移行したら消えるわけで、目安としてはあっても良いんじゃ。それにボス箱以外はクラスで違いはないのでは? --  &new{2017-03-29 (水) 01:18:10};
---目安としておくなら注釈ないとナニコレ?にしかならないぞ --  &new{2017-04-01 (土) 15:59:07};
---出るときは同じの出るし、出ないときは周回してもでないから全くあてにならないと思う。 --  &new{2017-04-04 (火) 13:02:32};
---どうみても個人が勝手な判断でやっただけだよな。目安もクソも無く確率に偏りなんてないから今まで特に言われることはなかった。シート対象になって必死こいて回して勝手な想像で物言ってるだけ。それだけだから無駄な事言わずに頑張って回収しなよ、シート終わるけど --  &new{2017-04-05 (水) 10:41:03};
-リスクレベルでエネミーのポップ数って変わったりする?SHAD周回してて+20以降目に見えてエネミーの湧きが良くなってる気がするんだけど。 --  &new{2017-04-25 (火) 21:52:36};
--侵食率が上がる→ブーストエネミー特有の再POPが発生しやすい ってのはあるかもしれないけど、通常湧きはわからんな --  &new{2017-04-25 (火) 22:35:10};
---なんか、普通の湧きにプラスしてブーストエネミーが湧いてるイメージなんだけどどう検証すれば良いのかよく分からん。まぁ、多く湧いてくれる分にはなんの損もしないのでありがたいんだけどさ -- [[木主]] &new{2017-04-25 (火) 23:20:46};
-ゼイネシスコレクトに青武器が無くて良かった... --  &new{2017-04-26 (水) 08:32:29};
-SHADの入場1回につきカプセル10個のクソ仕様ホントいらない。カプセル自体d,e,fで分ける必要性もなく、急いでリスクMAXにしたい時だけ消費にすればいいのに未だ消費10個ってのが信じられない。はっきりいってモンハンの剛種チケットや特殊許可チケットのがマシ。しかもモンハンと違ってリタイアはおろかエラー落ちしても使ったカプセルは二度と戻ってこないから全梅してないのに630で落とされると悲惨すぎる。 --  &new{2017-05-02 (火) 11:12:21};
--今の仕様は緩和してほしいね。カプセル1種(a-fを”ADカプセル”のみに変更など)に統一してくれたら連続で行けるから嬉しい。あと別ゲー引き合いにされてもピンとこないしリタイア(破棄?)とか蔵側のエラーは知らない。鯖側のエラーだったら稀にOWABIが来るから期待しておく --  &new{2017-05-17 (水) 17:02:25};
---モンハンのリタイアは現地のドロップや討伐数含めたそれまでの過程を全て「なかったことにする」、所謂ALLリセットなんだよな。モンハンでいえば破棄じゃなくて無条件サブタゲ帰還がPSO2の破棄に近い。 --  &new{2017-06-09 (金) 11:17:42};
--緩和されると同業者増えるし今のままでいい --  &new{2017-05-28 (日) 14:56:55};
-上位カプセル20個払っても全然ペイしてくれなくて辛い --  &new{2017-05-07 (日) 11:43:44};
-共闘Eトラが割りと、というかかなり起こりやすい。 共闘Eトラ景品狙いでSHに行くのもあり --  &new{2017-05-19 (金) 22:10:12};
-コレクトのところにエッグ見当たらんけどどこか記載あるん? --  &new{2017-05-26 (金) 18:50:40};
-変換作業ダルいからカジノのabc復活しないかな --  &new{2017-05-31 (水) 00:31:42};
-4月19日のアップデート以降リスクリセットまでの時間が有効になる条件がリスクを+1以上にするからカプセルの支払いが完了するに変更されたようです。なのでリスク+0でもリスクリセットが発生するようになっています。 --  &new{2017-07-13 (木) 06:31:31};
-メインキャラBr75、Fi75、Hu66、興味持ってレベル上げてるレンジャーが今レベル53、Hrは別の話として他にレベル上げたいのは強いて言えばBo、この状態でイルフォ部ポップル部するためだけにフォースサモナー育てるってアホかな・・・レベル80視野に入れるなら必要か --  &new{2017-08-16 (水) 16:55:51};
--やりたいようにやったらええがな --  &new{2017-08-24 (木) 07:50:49};
--好きにすりゃいい前提で、これからレベリングクエストがきて楽になる可能性があるから育てた方がいいよとはいえないけど、全クラスやるのに抵抗がない人がこれまでの感想を言うと、レベル20位までチケットであげてサブにつけてたら勝手に上がっていったから、FoやSuに関しては態々レベリングをしたという記憶がない。注意しないと行けないのはスキルを取るとらないでサブとはいえ火力が全然違うからレベルが上がったらこまめにSPを振る事それくらい。 --  &new{2017-08-24 (木) 13:00:35};
---注意しないと行けないのはスキルを取るとらないで→注意しないといけないのはスキルを取るのを忘れると  --  &new{2017-08-24 (木) 13:02:26};
-6鯖火山ADSHのドロップにカザミノタチが。これは他二つにも星14が仕込まれている可能性? --  &new{2017-08-24 (木) 13:38:33};
--他二つというか緊急☆14が仕込まれてそう。 --  &new{2017-08-24 (木) 18:20:37};
--レコードは全シップの合計値データやで --  &new{2017-08-27 (日) 20:39:25};
-2種類設定されているボスって、確率半々? ブーストラリーで火山-海岸-白を4周(SH+10~)して、全部キャタ-ロドス-シェイハだっだんだが --  &new{2017-08-28 (月) 00:32:32};
--半々だと思うよ。基本的にはソロで行ってるなら中ボスはハズレだけど海岸だけはロドスの方がドロップまずい気がするから、きぬしさんのパターンは一番最悪だと思われる...まあその逆で大ボス3連とか、ニャウCOからの大ボス→最深部も大ボスのパターンもあるしめげずにがんばってくれ -- [[ ]] &new{2017-08-28 (月) 03:56:31};
--やっぱ、すば運なのか 木主 --  &new{2017-08-28 (月) 07:08:31};
---人間は自分にとって悪いことは印象に残りやすいって言われてるからねぇ。全く逆の状況だったら何も不思議に感じなかったと思うよ -- [[ ]] &new{2017-08-28 (月) 19:05:49};
---印象に残るも何も、「4周して全部(12回分)」って書いてるのだが。それぞれの確率が50%なら、12回全部特定のどちらかを引く確率は0.024%だから、十分すば運だな --  &new{2017-09-01 (金) 12:44:51};
-火山か海岸か分からないんだけど、Eトラ報酬?でステ4付きのユニットドロップしたんだけど他にも同じ人いる? --  &new{2017-08-28 (月) 13:15:23};
--それ赤コンテナドロップじゃないか?Eトラだとちょっと分からないけど --  &new{2017-08-28 (月) 13:28:02};
---赤コンテナでもステ4出るのか?知らんかった・・・でも赤コンテナ壊したかなぁ --  &new{2017-08-28 (月) 13:39:06};
---たまに赤コンテナから1スロとかの少ないスロ数のステⅣ低レアユニは出たはず。もし多スロステⅣユニとかレアユニとかだったらちょっと自分だと分からない、Eトラ産もステⅢまでは割とよく見る気はするけど こき --  &new{2017-08-28 (月) 13:58:07};
-ファルスや仮面 若人関連だけ経験値10倍にならないかな…ほぼレベル上げ目的のクエストなのに、VHで出てきてもゴミでしかないしSHならレベル上げの必要ないからそれくらいしてもいいと思うんだよね --  &new{2017-08-31 (木) 17:35:15};
--アンゲルは救いようのないゴミだけど他は経験値以外の需要有る。知ってて当たり前クラスだけど。あとSHは「効率よく倒せない」人以外は経験値は美味い。レベル差減衰入ると当然不味い --  &new{2017-08-31 (木) 18:23:33};
--アプソ付きの3sユニット見てこい。 --  &new{2017-08-31 (木) 19:12:20};
--きぬだけど、SHでの価値は知ってる。でもVHじゃ無意味に時間が過ぎていくだけだし、Hr以外でXHクラスのリスク10SHがVHより効率いいとは思えないんですけど… --  &new{2017-09-01 (金) 00:08:36};
---流石にVHじゃ相当体力低くないか・・・?SHリスク+10でもアンゲルはともかく、若人と仮面は人型ボス故に耐久はそこらの中ボス程度しかないぞ。 --  &new{2017-09-01 (金) 00:16:57};
---まさかだとは思うがユニ3部位穴空いただけの天然OP防具+属性すら上げてない未強化武器とかじゃないよな? --  &new{2017-09-01 (金) 00:18:43};
---キャンディーにまったく手をつけてないレベル上げ用のペット使ってるwレベルだけは適正以上なんだけどね。ユニはブリサ10まで強化済み。OPは手を付けてないけどそこは新人アークスの目下努力目標ということでキャンディ含めて大目に見てw --  &new{2017-09-01 (金) 01:05:28};
---キャンディーに全く手付けてないペットなんぞ武器でいったらOP付与も潜在解放も属性強化も全くしてないのと何ら変わりないもんだぞ…新人アークスの目下努力目標として見てもさすがに意識し始めた方がいい。パンケーキすら積んでなかったら属性値10だからはっきりいって武器よりダメなパターン。属性MAX分のパンケーキくらい積んでおこうぜ。つかペットってSHならともかくVHにいたっては下準備さえすりゃHrに次いで無双同然のイージークラスだぞ。 --  &new{2017-09-01 (金) 03:12:41};
-アドクエはフランカの収集品はドロップしないのかな?一周でほぼ集め終わると思うからついでに受けたが一個もドロップしなかった --  &new{2017-09-04 (月) 13:36:20};
--スマン、普通に泥したわ。見なかったことにしてくれ --  &new{2017-09-05 (火) 02:56:05};
-ババアとか仮面からエクスキューブ落ちるのってABR期間中だけだったんでしょうか( ´・ω・` ) --  &new{2017-09-14 (木) 07:50:19};
--キューブはともあれ今なにげなくレコードみたらギクスとアルタクレイが乗ってて驚いた、もしかして追加じゃなくてそのままAD{対象になったクエ}に仕込まれた? --  &new{2017-09-14 (木) 14:44:20};
-↑更新前{6日}みたいでどうも見間違えみたいでしたすまそ(;´・ω・){今日確認したらなくなってました} --  &new{2017-09-16 (土) 15:30:02};
-経験値75トラブ50+ドリンクでバスクエG3一回で120万ぐらい経験値入ったんだけど、ADとどれぐらい効率違うんだろ。 --  &new{2017-09-17 (日) 19:32:14};
--リスク8VHソロでドリンク無しで20万〜30万くらいじゃないか?フレ同行ならバーストがどこまで続くかによるし運による --  &new{2017-09-19 (火) 19:10:37};
--バスクエ前はレベル上げでそこそこ需要あったと思うけど、バスクエ実装で完全に存在意義消えたな…運営はこれをどうするつもりだ? --  &new{2017-09-19 (火) 19:07:47};
--レボルシオシリーズがあるんだけど、来年の終わりごろにアップグレード対応してくれたら良いかな程度。レボVer2は今より攻撃力+90~120で潜在もそれぞそ+1%上昇か与ダメ30000被ダメ150消費PP60で上がっていくっていうのにしてくれ。やることないわ辛いわ --  &new{2017-09-20 (水) 18:22:09};
--バスクエは専用のうpあるけどそれでもバスクエの方が多いだろうな --  &new{2017-09-21 (木) 01:50:17};
--SHをリスク50で経験値75トラブ100ドリンク、デイリー50で一周50万位。地域と湧きによって上下するしPSEもある。ADはシングルPTでソロでも組んでもとりあえず回せる。タガミが出ることもあるし連続湧きも一応。バスターの方が効率はいいけど強制マルチなのでそういう意味での制約は少々。そんな感じ まあバスター回ったほうがいいね。今はまだ難しくないし、今後の戦地追加でG3以下にもヴェルンエネミー出始めるとかいったら失敗見えてくるし --  &new{2017-09-21 (木) 01:59:11};
--経験値はフリーのトラブ無しG3とVH白域リスク50がほぼ同等で、トラブ乗せたG3にはかなわんが、ADはメセタが黒字になる。ABR期間中なら、フリーの手間が無く、タガミ・バーストの可能性があるADの方が分がある。 --  &new{2017-10-09 (月) 11:12:21};
---でも残念ながらもう完全にバスター瀕死だからADが優勢だろうね。失敗しても別に構わないならいいけど無駄な苦労ばかり続く。いいマルチ引けるなら変わらずバスターもいいんだけど --  &new{2017-10-09 (月) 13:49:09};
---メダルでカプセルが交換可能だし交換レートもかなり良いからフリーのバスターだけは生き残るかもな…。 --  &new{2017-10-13 (金) 11:15:38};
--固定組めるならADのほうがいいんじゃないか?共用ブロック白の領域SHリスク50より経験値効率良い方法ある? --  &new{2017-12-02 (土) 13:12:20};
-リスクリセットを最初に受けてから1週間じゃなくて最後に受けてから1週間に仕様変更してほしいな。レベリングとか気まぐれの13堀とかで楽しめるし --  &new{2017-08-31 (木) 18:51:28};
--それやると無限維持できるから無理っすね --  &new{2017-09-01 (金) 01:20:23};
--その為にリスクUPが実装されてるでしょ?毎週リスク維持したい奴はカプセルためとけって事。カプセルを浪費して頂けないと僕らが損してしまうので...(謎 --  &new{2017-09-01 (金) 14:00:14};
--それよか時間延ばして欲しいわ。白の領域で既存職で行ってアンゲルとグリフォンが出るとタイムアップになることがよくある。とりあえずグリフォンさん、あなたの竜巻まずあたらないし無駄に長いから乱用するのやめて -- [[きぬ]] &new{2017-09-26 (火) 16:13:51};
---↑ミス。きぬじゃない。そして何故かわからないが下がってしまった。スマン -- [[きぬ]] &new{2017-09-26 (火) 16:15:50};
---タイムアップになる程度なら行く必要ないだろ。そもそも戦力足りてないんだから。必要なのはレベルじゃなくて装備とPS。Teとか向いてない職で突っ込んで文句言うならツイッターでどうぞ --  &new{2017-09-26 (火) 22:12:12};
-新世コモン武器でいいから、輝石と交換できるようにならないかな。使い道がなさすぎる --  &new{2017-10-05 (木) 11:47:48};
-とあるサイトにてリスクをあげると一部Eトラが発生しなくなるって書いてあったんだがそんなことあるの? --  &new{2017-10-21 (土) 20:16:56};
--無いはずだけどSHの場合、リスク10以上でエネミーlvが71以上になって実質XHになるからSH基準の内容のEトラが発生しなくなるかもね。一部Eトラ、としか書いてないならどうせ主観でしかない。実際にやってるなら発生しなくなるものの種別は分かるはずなんだから --  &new{2017-10-21 (土) 22:57:07};
---モデュ掘り解説してるサイトだったのだが、リスク7にすると一部Eトラが発生せずクローンが出やすくなるって書いてあって気になったんだ。サンクス --  &new{2017-10-30 (月) 10:36:56};
---モデュ掘りリスク7市街地で、リスクが上がらないように掘り終わったらクエスト破棄って話聞いたことあるな(改行)あれ何でリスク7なんだろう --  &new{2017-11-20 (月) 14:05:21};
---&color(White){誰が調べたのかは知らんが、クローンが出る期待値が一番高いところだったとかのような気がする。};勿論自分は調べた当人ではないし自分の昔の記憶頼りなので、信憑性は無いも同然なので勝手に編集して載せないように。。。 --  &new{2018-02-12 (月) 23:01:56};
-マタボのクエストみたいにボスを二者択一できるようにして欲しい --  &new{2017-11-27 (月) 08:19:58};
-報酬期間の恩恵かクローンがめっちゃ出るな --  &new{2017-12-14 (木) 15:56:36};
-2年ぶりに戻ってきたけど、経験値ブースト入ってるのに誰も来ない・・・更新されてもっと美味しいクエストあったりする? --  &new{2018-03-21 (水) 15:39:41};
--常設回したらいいやん --  &new{2018-03-21 (水) 15:54:26};
--ぶっちゃけ経験値ブースト(笑)なんで。少し前まで常設だったクエがこのブースト中の一週間限定で再配信されてるし日替わりで更にブースト入るから今わざわざ回さないよ。あとついでに「今」は関係ないけどアークスブーストラリーっていうキャンペーンで200%位までクエブースト積み立てられるやつでADが指定されて過去2回行われてたり、バスタークエストっていう普段は時期過ぎて過疎り廃れつつあるクエだけど経験値効率がかなりいいからキャンペーン中とかメダル欲しさでの周回に混ざれると美味しいクエもある。変わった事や新規追加がかなり多いから追々色々調べてみ --  &new{2018-03-21 (水) 15:59:11};
--なるほど、今はウェポンバッヂ集めながらレベリングできるのね 素直にそっち回して★12ユニ集めるわセンクス! -- [[きぬ]] &new{2018-03-21 (水) 19:30:22};
--何気にレコードを見てたら通常期なのにS級武器もちらほらあって驚いた。ただ今は幻惑があるから、幻惑回しができるほどlvと火力とメンバーがない人向けという限定的な使い方しかできないと思う --  &new{2018-05-26 (土) 15:11:14};
---ん?幻惑はPTじゃないとマゾいから、ソロなら断然こっちだが --  &new{2018-09-17 (月) 12:07:06};
-大昔みたいに再びリスク上限なくして、もしくは+999までにしてエルガマスカレーダみたいに際限なく敵のLv上がっていくシステムにしちまえよ。+28~+50までLv80のまま頭打ちってつまらん。・・・しかもLv80のくせにULT3種や幻惑・森林・火山・海岸の探索フリーのやつらと比べたら豆腐も同然という・・・。もうキャップ解放前からLv90だのLv100だのLv200だのLv1000だの・・・未知の難易度の領域に挑戦できてもいいじゃんっていう。 --  &new{2018-12-10 (月) 19:52:40};
--別に誰もやらんし放置でよくね?他のクエでブーストイベントしてくれたらいいし --  &new{2018-12-10 (月) 20:10:06};
---そうやって大して考えもせずにキャンペーン開催してるライディングというものがありましてね…ワイらが欲しいのはふざけたキャンペーンじゃなくてテコ入れだよ、テ コ 入 れ --  &new{2018-12-10 (月) 21:31:57};
---ライディングだけは別、前回のブーストも人おらんかったし。こんなのテコ入れするより幻惑・アルチキャンペーンの方が欲しいでしょ(ナベチリリチでエンペ欲しい) --  &new{2018-12-10 (月) 21:47:00};
---Lv81以降のエネミーは素で獲得経験値も跳ね上がってくれるからレベリングにはもってこいだと思うんだよなぁ…ボーナスキーなんかもエネミーLv80で頭打ちだし…。不尽やメリクリであんなにLv85エネミーてんこ盛りで経験値大盤振る舞いなのに --  &new{2018-12-11 (火) 17:58:19};
-なんだかんだで暗影がない時のレベリングでは未だにお世話になるわ。ソロでひっそりと手軽にできるレベリングて大事だよね --  &new{2019-01-05 (土) 02:19:32};
--レベリングというより、リーグでぶん回せるだけのカプセル貯めるために回ってるな --  &new{2019-03-04 (月) 03:42:32};
-ウィークリーにアドバンスのクリアが入ったねえ。メセタ的に、ウィークリーの境のLv層にはしんどいウィークリーかもな…。 --  &new{2019-05-01 (水) 18:45:51};
--エリア3まで走るだけのどこがしんどいんや? --  &new{2019-05-01 (水) 18:53:58};
---カプセルの底が付いた人がしんどいんや --  &new{2020-04-05 (日) 18:19:26};
---VH1回で達成できるんじゃなかったっけ?カプセルもバスターメダル交換で1:10で手に入るからよほどのことがなければ困らないはずなんじゃ… --  &new{2020-04-05 (日) 18:35:07};
--最後まで行くのが面倒だからしんどいってんなら分かる --  &new{2019-05-02 (木) 16:48:52};
---いやフリークエと変わらないやんけ・・・ --  &new{2019-06-10 (月) 17:24:11};
-時限クラフト材料だった魔石がフォトンブースターに入れ替わった。手持ちが全然無い。アドバンスクエストを回れば不自由しないぐらいにはドロップするのかな? --  &new{2019-08-22 (木) 01:26:57};
--リサイクルショップ2行け、頭おかしいぐらい交換できるから --  &new{2019-08-22 (木) 01:58:13};
---これ素材倉庫の65000制限余裕で突破するんじゃねえか人によっちゃ --  &new{2019-08-22 (木) 05:06:40};
--そういえばADでブースタードロするんだっけか、どれだけかはまだ行ってないけど少なくともアルティブースター集めが捗るなぁ --  &new{2019-08-22 (木) 09:06:33};
---UHソロ花でいいじゃん --  &new{2019-08-22 (木) 12:35:22};
---まあとりあえず検証でSH市街地リスク50レアブは70%くらいサボパ3体(実施ソロ)で全回ししてきた結果は35個出た(原石ばりに出る?)、ボスエネミーは途中アンゲルだけで奥はラグネ(浸食付き)だったけどブースターはドロせず(今回の新ドロ表示で確認)ちょっと話ズレるけどドロ表示が懐かしさと新鮮さがあって中々にメセタも久々に検証関係なくコンテナも含めて全部拾てきちゃったよ(ロマン)と話もどすとブースターはボス以外ドロして赤緑茶コンテナ・Eトラ・ミニレッドゲルプ・リザルドではドロ今の所確認出来ず、後残ってるドロは固有・エリア・エネミー限・パラレルぐらいかな~て所かな --  &new{2019-08-22 (木) 14:49:54};
---モチベがあったのでブースター検証SH遺跡リスク50以下同文行ってきました、運よくニャウくんに出会い剣を折りましたがドロ確認出来ずからのファルスアームで今度は部位に仕込まれてるか検証で丁寧に指(破壊)折ってきましたがドロ確認出来ず、その後奥部屋にてファルスヒューナル、念には念を押して剣折りました結果一個ドロ確認し最終結果ブースタ23個でした、これで残すエネミー枠はパラレルのみとなりましたが残念ながら運が強くないと(;'∀')ただ新ドロ表示・自動拾い・メセタ拾いが楽しかったです(小声) --  &new{2019-08-22 (木) 15:22:52};
---最後にSH白ノ領域リスク50以下同文、エネミーを狩ってるに「あれブースター落ちない」からのまさかのメセタン「我に出会うとは、一生分の運を使い切ったな、雑種」登場で正直驚きましたさらに倒した後メセタレインの中でチャンドラがドロしてさらに驚いてしまいました(ブースタだと思い込んで思わず二回パック見た)その後一切ブースタは出ず最後はグンネでもドロせず、ちなみにチャンドラ3個でした(元々チャンドラは大石扱いでドロ低い設定)たぶん区別化する為にあえてチャンドラはそのままにしたて所ですかね、使い捨てと化したクエに命を吹き込みテコ入れや区別化しようとする姿勢が感じられますね、個人的には昔とある廃棄所で堕ちた英雄を何体も倒しバッチ(pso2で言うところの限定クエ)集めて回ったの新ドロ表示含めて思い出しますね~話が脱線してしまいましたが個人的にはAD人数関係なく好きな時間・エネミーがたくさん湧くからこのテコ入れはかなり嬉しいですねぇブースターはバッチSPに出来ますし迷彩・アルティブースターと中々に悪くないですし結構好みにストライクするテコ入れだった(満足) --  &new{2019-08-22 (木) 16:24:29};
---ソロ花やるぐらいなら断然こっちか --  &new{2019-08-30 (金) 17:33:56};
--デイリー消化のため、VHリスク50で10分ぐらい鳥の散歩したがだいたい100ぐらい出てた。体感SHよりもVHの方が効率がよい気がする。 リスク50にするとリスク50までの称号すべて取れるので、称号まだ埋まってない人はオススメ。 また、黒の領域にいくとフォトブ全然落ちずチャンドラしか出なかったので注意。 --  &new{2019-08-22 (木) 16:12:11};
---黒の領域もやはりでしたか~、100個もかなり差がありますね、SHはAD限定ディスク狙いかラッピードロ(季節限★武器)・経験値(タガミ)て感じで通った方がイイて感じですかねぇ --  &new{2019-08-22 (木) 16:28:27};
---もはや+50にしようが殆どノーマルも同然なVHADのがフォトブ落ちやすいってのまじか…今のプレイヤー側インフレの影響でもうSHAD+50でも硬いとはとても言えなくなってるのに、まさか蒸発ゲーのVHAD+50が最効率とは…寝落ちに注意だな --  &new{2019-08-22 (木) 18:57:10};
---VHは早く集めたい人向けでだけどたしかにSHがメリットが薄くなっちゃってる感は否定出来ないねぇ、しかし期待の岡Dならやってくれると期待してるですよねぇ、結構ADはエネミーたくさん湧くけどレアドロとかが今はブースター以外がて状況でそれこそ集めるならSH以外になっちゃいますよねぇ、個人的にSH限で超化エネミーとリスク上限アップほしいところですねぇましてや今回クラフトで★15素材が必要になりますしなにより時間選ばないし人数も必要ないからすごく欲しいですね~もう数の暴力で溶かすゲーばっかりで飽き飽きしてましたしなにより人数を一々気にしなくちゃ行けないのがストレスですね・・・なによりフリー超化エネミーHP高すぎるし柔らかすぎず硬すぎない丁度いいぐらいの硬さで自分のペースでじっくりと戦わせてほしいですねぇ(今度アンケに書いとこ) --  &new{2019-08-22 (木) 21:33:28};
---自分はレボルシオもついでに掘れるからSHだなぁ。リスク50でもさくさく回れるし。だからSHの調整するくらいならアドにXHを追加する方が良いな --  &new{2019-08-25 (日) 22:20:51};
--木主です。詳細に調べてくれてありがとう。安心して時限能力インストールができる。VHのほうが楽というのも助かる情報です。今日のデイリーもAD2・AD3なので解放急げば間に合うかな。 --  &new{2019-08-23 (金) 17:34:18};
---お力になれた様でなによりですねぇ。ついでに追加でニャウ・メセタンからフォトブドロ確認しました。あれから色々試してリスク・レアドロでフォトブドロ数が上がるのもほぼ確定かな。とある生放送で森林4人でチラッと見た程度ですが1000個出たそうですね~すげぇ(;・∀・) --  &new{2019-08-25 (日) 23:24:01};
-試しに倉庫からあらゆる石を集めてリサイクルショップ行ってフォトン系にしたら4桁になった( ゚д゚)・・・ --  &new{2019-08-22 (木) 11:05:40};
--輝石が直にフォトブ化したのと同義だからな。レート的にもドロップ的にも --  &new{2019-08-22 (木) 16:19:53};
-フォトンブースター目当てで周る人達、陰輝石チャンドラは&color(Red){ドロ変更の対象外};だから行先に要注意な! --  &new{2019-08-25 (日) 22:01:38};
--こういうゴミみたいな対象外まじでなんなんだよw 運営は何が狙いでこういう事してくんだよw --  &new{2019-10-24 (木) 15:01:13};
---元のドロ率(というか取得先)・交換レート・交換物が他と違いすぎる都合だろ。もう少し脳みそ使って、どうぞ --  &new{2019-10-24 (木) 16:47:58};
-現状のフォトブ稼ぎってここが一番効率いいんですかね。効率の良い稼ぎ方あるなら誰か教えてください。 --  &new{2019-11-14 (木) 18:35:37};
--いいのよ --  &new{2019-11-14 (木) 18:38:15};
--個人的にはナヴ・ラッピーと通常のラッピーが出る森林ADをリスク50にして周回するのをお勧め。PSEバースト率もかなり高いので他の人とパーティー組めたらさらにいい感じ。SHとVHどっちがいいかはわからんけど☆10以上の武器もそこそこ出るしキューブ的に赤字になるかどうかっていうぐらいのSHのほうがいいんじゃない? --  &new{2019-11-14 (木) 18:46:00};
-完ソロでレベリングするならやっぱアドクエが一番なのかな --  &new{2019-11-29 (金) 17:57:53};
--4人でPT組んでバーストしないとしょぼいからそれはない。ボナキかおすすめやったほうがマシ --  &new{2019-11-29 (金) 18:50:40};
--絶賛暇持て余し中で金策とかも必要ない経験値だけが必要な謎の人ならそうだな。配布や回収分のボナキーをブーストつけて適宜消化して、必要なら暗影回すのが効率的である程度の期間取る事にはなるとはいえ最終的な必要時間も労力もはるかに少ないとは思うんだが --  &new{2019-11-29 (金) 19:39:31};
--NPCもエネミー沸きPCと同じにして欲しい・・・あと、小型一体倒す→一体出る倒す→出る倒すの仕様どうにかなんないんすかね。一気に出せよ・・・・ --  &new{2020-07-13 (月) 01:34:35};
-†コア†と同じケースでキッド&シルバ、イツキ&リナと同じケースでイーサン&カレンを見かけました。2箇所で確認したので出現コースは同じだと思いますが、検証してくれる方いらっしゃると嬉しいです…。 --  &new{2020-08-03 (月) 11:31:24};
--メンテ前まで回ってた白の領域で遭遇したのはエミリア&ヴィヴィアンだったかな(ライア&ルミアだったらゴメン。旧作やってなくて)。こういう木が立ってて本文に記載が無かったので。 --  &new{2020-09-23 (水) 11:34:03};
---いえいえ、お気に病まないでください。実を言うと俺もファンタシースターは今回が初めてなものですので…。
ライア&ルミア、エミリア&ヴィヴィアンは黒でも見かけましたので、ハルコタンは出現範囲だと思います。余談ですが、ライア&ルミアの時、曲が2曲あるような気がするのは俺だけでしょうか…?(レアドロとかの関係性はわからないですが…) --  &new{2020-11-27 (金) 08:44:32};
-50回に1度か100回に1度くらいの頻度ですが、ニャウが退場してからボスが出てこなかったことがありました。なのでニャウのチェンジオーバーになる確率は2020年10月2日時点で100%ではないです。99%か98%チェンジオーバーにはなるかもしれません。 --  &new{2020-10-02 (金) 01:33:12};
--もっとプソ2をヤリコムンダ!そしたらそれは珍しい事象じゃないことが分かってくるだろう!ちなみに君はドゥドゥさんとは仲良くやっているカイ?僕の体感だと50回やれば半分ぐらいはその現象になるかな!hahaha --  &new{2020-10-04 (日) 18:21:14};
---そう言う事じゃ無いだろ、このページに ニャウ撃破のチェンジオーバーの発生率は100% と書いてあるからそれに対しての話でしょ --  &new{2020-10-04 (日) 18:31:31};
---枝2よ、もっと学校へイクンダ!そしたらそれは自分が読解力がないことが分かってくるだろう!ちなみに君はママとは仲良くやっているカイ?僕の体感だととても恥ずかしいコメを残したという現象になるかな!hahaha --  &new{2020-11-09 (月) 08:10:00};
---↑枝2はお前だぁ⁉ てか、いつのコメントに対してイキってんのよ… --  &new{2020-11-09 (月) 09:29:50};
---何か間違った事言ったか?100%じゃないなら記述の修正しなきゃならんでしょ --  &new{2020-11-09 (月) 18:30:10};
---あと俺が何か勘違いしてたとしても枝2より恥ずかしいコメ残したとは思わんな --  &new{2020-11-09 (月) 18:32:29};
---いいから肝心の作業をしろよ(しておいた) --  &new{2020-11-10 (火) 00:10:14};
---すまねぇ、ほんと助かる愛してるわ --  &new{2020-11-10 (火) 01:45:18};
--俺も1度だけADでニャウからのCOに入らなかったことあります… --  &new{2020-12-01 (火) 15:22:02};