Top > アイジェイクサ

アイジェイクサ
HTML ConvertTime 0.055 sec.

アイジェイクサ詳細.jpg

分類リア
Typeアイジェファイアイジェイクサアイジェヘイト
レア7710
打撃防御.png 打撃防御97 (135)125 (175)179 (250)
射撃防御.png 射撃防御97 (135)125 (175)179 (250)
法撃防御.png 法撃防御97 (135)125 (175)179 (250)
炎耐性.png 炎耐性
氷耐性.png 氷耐性688
雷耐性.png 雷耐性
風耐性.png 風耐性
光耐性.png 光耐性
闇耐性.png 闇耐性
装備条件技量 228技量 261技量 395
追加能力HP+20HP+20HP+35
メセタ.png アイテム強化
メセタ.png 特殊能力追加10,880

関連: リア.pngフレキュイクサ リア.pngアイジェイクサ リア.pngエレガイクサ

入手方法

マガツ Lv.11-

Eトライアル報酬 ナヴ・ラッピー捕獲
 森林VH


エクストリームクエスト Lv.60
 極限訓練:凍土と機甲
 以下、提供があったドロップ情報

 ミクダorオル・ミクダ(「?」ステージ3)


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 青報告あるけど、入手方法に(黄、赤)って書いてあるのは、反映されて無いだけ?とりあえず消してみる -- 2013-01-27 (日) 08:07:30
  • VHチョコレート緊急のラッピー捕獲で確認 -- 2013-02-07 (木) 13:49:51
  • ハードの青ラッピーからでた -- 2013-03-24 (日) 16:50:56
    • すいませんページ間違えました -- 2013-03-24 (日) 16:52:24
  • 龍祭壇探索VH.エグ・ラッピー捕獲で確認 -- 2013-04-18 (木) 09:50:07
  • VH森林探索にて黄色い羽が舞うような予兆の後、ナヴ・ラッピー捕獲→COラッピー捕獲の報酬で出ました。 -- 2013-04-22 (月) 22:49:36
  • これ打撃耐性が隠しパラメーターであるんじゃね? -- 2013-04-24 (水) 14:25:17
  • 浮遊アドバンスVHエグ・ラッピー捕獲で確認ー -- 2013-04-26 (金) 16:41:14
  • これ全部で氷耐性39になるんだが、もしかしてこれ付けてると強化DFで凍りにくくなるとかない? -- 2013-08-06 (火) 06:21:30
    • 氷耐性とフリーズは関係ないからそれはないね、芋とかレーザーのダメージは減るかもだけど -- 2013-08-06 (火) 06:40:05
  • マタボで入手できるファイの5スロがなかなかの良品だな。クラフトすればかなり実用的。 -- 2014-09-26 (金) 12:38:28
    • サブクラスつけたあたりからVH終盤まではいけるな。あとは能力が微妙になるから無理だけど。 -- 2014-09-27 (土) 00:39:47
      • まあそこら人の装備みればわかるけどソールⅢすらつけてない人がいっぱい。火力は低いけどスタⅣとオルレジⅡのおかげで死ににくいのでこれでSHまで行けると思うよ。とはいえ、せめて武器だけは一線級のを使わないと火力がきついかなあ・・・ -- 2014-10-04 (土) 09:33:24
    • セット効果微妙なうえに微妙なので5スロだしどこが実用的なんだよ贔屓目に見ても↑で言ってるみたいにギリギリVHまでじゃん。 -- 2014-09-28 (日) 00:56:00
      • 最初の主も別に最終装備として実用的とは言ってないと思うが…?初心者がつなぎとして使う分にはスタミナスピリタ耐性盛りでステも一応20付いてるあたり十分すぎると思う -- 2014-09-28 (日) 03:36:35
      • それ以降も使いたいならOP付け替えればそれで済む話だし。まあそこまでこいつに愛を注ぐ奇特な人が居るかは知らぬ -- 2014-09-28 (日) 04:17:46
      • デフォルトで高ランクの能力が揃っている上にオールレジストでクラフトの耐性消失にも耐えうるから良品だというのに付け替えはありえまい -- 2014-09-28 (日) 04:49:46
      • クラフト(EX10)したら、サイキ以外は同等クラスだよな?セット効果もダメージ軽減するという技量つくからユニットとしてはまあよしな上に攻撃もあがる。opは生存率アップを求めるなら悪くはない。充分SH耐えられると思うんだけどなあ。 -- 2014-09-29 (月) 12:47:16
      • 実際にクラフトして使ってみ。火力がかなり低いの気づくから。3箇所+セット効果入れても適当な1箇所のⅢソールブースト分しかないってのは結構キツいぞ。 -- 2014-10-03 (金) 21:32:34
      • こんなに優秀なのに使わないのは勿体無い。良い防具が早い段階で装備できる遠距離ならともかく、防具に恵まれない近接ならある程度クラフトして使えばサイキまでのつなぎには便利だよ -- 2014-10-06 (月) 11:57:28
      • なるほど、攻撃力ですこしでも高みを目指す人にはカスな潜在だからVHが限界となるわけか。わかったよありがとう。 -- 2014-10-07 (火) 18:29:37
      • 攻撃力とPPの伸び幅は今一つ。HPの伸び幅も防御力もOPがついていてこそ。同じく特化OP付けされたユニクロのブルブウラノス・グワマンイング・フォリーヘイレムには足元なのは目に見えてるから、それを作るまでの繋ぎだよ。過信は禁物。 -- 2014-10-23 (木) 03:35:49
      • ゴミ確定してるフォリヘイなんて買うくらいならこっちでいいわ どうせサイキ以外のユニアルチで産廃確定だしな -- 2014-10-24 (金) 15:52:57
      • 現行ユニクロ装備がゴミならマタボ品なんて全部ゴミ以下だろ。それでこっちの方がいいとかただの頭の沸いた地雷プレイヤーだから緊急来ないでくれ。 -- 2014-10-25 (土) 17:41:59
      • サイキ以外ゴミだから喧嘩するなよ フォリヘイもこれと同じ程度のゴミでしかないんだからな -- 2014-10-29 (水) 00:49:03
      • つなぎでしかないフォリヘイに今更OP追加とかアホらしくてやってられないってことだろ? -- 2014-11-06 (木) 15:20:00
      • 攻撃の伸びが低いって言うけど逆に考えたらいくら攻撃盛っても何回も死ねばその度に攻撃力ゼロ同然のロスタイムなわけで・・・必要以上に死なないことを重点に置くならこのマタボ品ユニットのALLクラフトはあながち間違った選択とはいえないはず -- 2014-11-10 (月) 13:59:05
      • 今更だけど自前でEx8まで出来たんで使ってる。正直あんまり上手いプレイ出来ないんで、回復防御、回避の1手の代わりにPA打てるようになって結果火力あがって助かってる。人導体潜在のコメにもあったけど。生存能力=火力ってのはほんとだなって思った。 -- 2015-01-30 (金) 18:33:44
    • マタボ品クラフトで使ってるけどSHでも”防具として”普通に通用する。武器強化だけで金溶けて防具まで手が回らない俺みたいなのはこれクラフトして着た方がヘタな☆10防具より全然良い。 -- 2014-10-31 (金) 19:49:19
      • クラフトすれば耐久面ではまったく問題ないと思うよ。問題はまあ言われてるように攻撃面で、そりゃ当然SH防具セットに4スロくらいつけたのに比べれば大きく劣る。とはいえ上の方で言われてるように現実には防具にまともなOP付けてない(ここでいうユニクロすら持ってない)人もザラなので、そういう人にはせめてこれクラフトして使って欲しいかな。しょっちゅう床ペロしてる人ばっかりだと生き返らせるたびに誰かの動きが止まるし、それこそルーサー戦とかグダグダになるんだよね…まぁいまだに未クラフトの天然ヴァーダーとか使ってる人はご一考くださいって感じ。 -- 2014-11-05 (水) 23:23:46
      • OPの火力の差など誤差、HP特化でさらに有用性が上がる -- 2014-11-23 (日) 08:49:39
      • 最近多いソール・ステⅢ・スタⅢ・スピⅢと比べると120劣るから、誤差とも言い切れないかな? まあでも、拾った☆0ユニとかをそのまま使ってる人よりは、これクラフトしてる人の方が遥かにまともだろうな。 -- 2014-12-06 (土) 23:50:02
  • アイジェイクサ、必要技量261です -- 2014-09-28 (日) 15:38:52