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アトラタハト・イクス
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詳細.jpg

分類タクト
レア15
打撃力.png 打撃189 (255)
射撃力.png 射撃189 (255)
法撃力.png 法撃189 (255)
装備条件技量 550
潜在能力Lv効果
不滅の戦奏1-
2-
3威力6%上昇。ペットが一度だけ致命傷を受けても耐え発動後徐々にHP回復。
  • ペットの致命傷を防ぐ効果はマロンストライクやメロンストライクの自爆効果は防ぐことが出来ない。
改潜在
潜在能力
Lv効果
不滅の戦奏・改1-
2-
3威力8%上昇。ペットが一度だけ致命傷を受けても耐え発動後徐々にHP回復。
 修正履歴

潜在能力の編集

アトラタハト・イクス装備.jpg
(C)SEGA

入手方法

アップグレード

  • アトラシリーズのアップグレード

注意点

アトラタハト・イクスは、他のイクスシリーズとは以下の点が異なる

  • 素材となるアトラタハトは、バルシリーズ+時還石クロノスからのアップグレードではない
  • イクスシリーズの武器カテゴリ変更における「対象のアトラ・イクス武器」からは除外されている
    • そのため、他イクス武器からアトラタハト・イクスへ、アトラタハト・イクスから他イクス武器への武器カテゴリ変更は出来ない
    • アトラタハト・イクスを時還石クロノスにすることも出来ない。アトラタハトも同様

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • マロン使った時の威力は飛び出てるけどよく考えたらそこまで問題無くね?誰か公式にm、意見書いてきて(他力本願) -- 2019-10-17 (木) 22:20:53
    • 過去にGuの不具合を仕様化した事があったから、可能性は0ではないな -- 2019-10-17 (木) 22:26:27
      • まだ諦めるな。次回の生放送で「みなさんの意見を取り入れて仕様にすることにしました」ってなるかもしれんぞ! -- 2019-10-17 (木) 22:56:54
      • 取り入れたところでゴミにはかわらんwwリュクロスとザラでいいことにかわりはないからな -- 2019-10-17 (木) 23:18:47
    • とりあえず意見出してきた。正直変わるとも思えないが... -- 2019-10-18 (金) 01:44:59
    • マロン1回でも投げれば検証できたことをどうしてチェックしなかったんですかって書いてきた -- 2019-10-18 (金) 08:31:39
    • 膨らませる必要があるのは変わらないからチャンスタイムに持ち替えてすぐマロスト2連続撃てるわけじゃなく、なんなら膨らませてる最中に潜在が暴発するリスクもあり、しかもクエスト中にたった一回しか使えずその後はザラ未満の倍率だけの効果なしタクトになる。さらに最近の主要クエストはダメージ上限付いてるせいで2連したところでチェインに普通に負ける。つまり別にバランス上問題はないけどSuに新しいおもちゃなんか絶対やらねえよっていう運営の意思表明。 -- 2019-10-18 (金) 21:38:17
      • マロスト(トリスパ)もそうだけど、チェインもダメージ上限100万仕様の被害者なんだよなあ…。バニッシュやサブGuチェイン組み合わせた短時間に超大ダメージは出せなくなったんだからダメージ上限なくしてもいいじゃないかって要望は以前に送ったけど… -- 2019-10-24 (木) 17:42:57
  • マロンで使えたとしてもわりと微妙性能。シオンあるし。マロン使う時だけこれって感じか -- 2019-10-18 (金) 02:14:04
  • マロン2連射させろとは言わないけど運営はSuでテストプレイしてないんだなぁ(知ってた)イキリダケほんとひで -- 2019-10-18 (金) 16:20:30
  • ストライクの後に膨張段階リセットされて復活なら連射より地味だけど最近タクトの複数持ちで武器パレがキツいから枠圧縮になって嬉しいんだけど多分復活すること自体がダメなんだろうなぁアレ -- 2019-10-18 (金) 16:44:25
    • 膨張リセットで復活なら何も問題ない気がしてきたゾイ -- 2019-10-18 (金) 16:57:53
      • 膨張リセットで復活なら問題は無いし割と使い道あると思うんだよなぁ でも不具合情報の書き方見てるとマロストだとそもそも発動しなくなって倉庫番になる予感がする -- 2019-10-18 (金) 17:12:11
  • 容易罪認定で無事ゴミ化。星14ザラ未満の性能でこんなゴミタクト使う必要ありません -- 2019-10-18 (金) 18:25:50
  • 別に今の状態で良いと思うがなぁ、そも死にづらい現状+ペットの換わりはいくらでもいるからあまり潜在いらない感じだし、倍率はザラにも単純火力はシンクロウリュクロスにも負けるし、せっかく他タクトとは違う戦いかた出来る武器だったのに個性だけ潰された感でもったいない -- 2019-10-18 (金) 21:39:07
    • バランス調整にばかり気を取られて、楽しさや爽快感を潰してるパターンだね。 -- 2019-10-18 (金) 22:13:34
  • エンドレス二週目以降のレドラン事故死を一回だけ防げるかわりに武器パレがザラ・シオン・アトラのレドランだけで3枠占有されるキチガイな呪いにかかるという事だが、この武器を活かす場面は本当にそこくらいしか思いつかなかった。威力10%くらい付けたとしてもバチは当たらなかっただろうに -- 2019-10-19 (土) 08:30:04
    • 動く敵や混戦状態でのエアロスパイラルワンチャンではあるけど、エアロ使いは潰させないようにチャージするのが当たり前になってるんで一回だけの保険ならザラ選ぶしなあ -- 2019-10-19 (土) 10:28:53
  • アトラのデザインをどうタクトにするんだろうと思ったけど結構いいな。他よりファンシー色強めだが -- 2019-10-19 (土) 11:19:08
  • 威力が7%アップだったら、ここまでは叩かれてなかっただろうな・・・多分 -- 2019-10-19 (土) 11:27:13
    • 最高レア度の武器が配信済みの低レア武器に負けてるのが不味いんだよな -- 2019-10-19 (土) 20:06:32
  • 他の攻撃のが威力が出るなら弱体化しても問題ないじゃん。なんでそこまで必死なのw -- 2019-10-19 (土) 12:11:13
    • それくらいの確認は出来ただろうと普通は思うって突っ込まれてるだけじゃん -- 2019-10-19 (土) 12:18:19
      • 弱体化は当然だけど、そもそも死ぬのが特徴のペットのテストスルーしてるのが問題なんだよな -- 2019-10-19 (土) 13:48:45
    • アトラの存在はなかったことにして次はオフスタクトNT出してほしい。それなら不具合(笑)ならないでしょ -- 2019-10-19 (土) 12:59:09
      • オフスNTだと実質一本でアーレスネメスレの潜在に切り替えが効くってだけになるんじゃ… -- 2019-10-19 (土) 13:49:38
      • 倍率なしのアーレスネメスレのトリプル潜在とかでも面白そう、面白いだけ?誰も使わない?そうですね -- 2019-10-20 (日) 00:11:52
      • タクトにつく倍率なんて精々数%だし、それなくなるだけでオフスNTの他の効果全部同時にもらえるならぶっ壊れなんてもんじゃないでしょ -- 2019-10-20 (日) 13:17:16
    • そらもう新しいおもちゃを取り上げられたからよ -- 2019-10-19 (土) 14:12:35
    • 逆 他の攻撃のが威力が出るならなおさらこのタクトを使い道のないゴミにするような修正する必要性がない。シオンのほうが強いからほかの武器弱くしてゴミにするねって言われて納得するんですか? -- 2019-10-19 (土) 14:17:26
    • 被弾が多い場所だとマロストの方が有効な場面がある。そういう局所的な使い方しか出来ない物を弱体する必要あるのかって、皆言ってるわけ -- 2019-10-19 (土) 15:55:31
      • べつに強すぎるから弱体化するわけじゃなくて、意図しない動作だから修正するって言ってるんだよなぁ。意図しない動作なら使える使えないに関わらず修正する必要はあるんじゃねーの。Guみたいな容易罪なら実際そう告知してるし修正の経緯を勘違いしているのでは。 -- 2019-10-20 (日) 15:24:24
      • 意図しない動作で修正にしても、Suやってたら簡単に思いつくようなことが想定外ならそれはそれできちんとチェックなされてないという批判が出るのは当然なわけで -- 2019-10-20 (日) 22:11:14
      • ペットが1回気絶しても耐えるのかへぇーじゃあ投げたら気絶する奴も耐えるのかなってレベルのをチェックしてないんだからね -- 2019-10-21 (月) 00:00:20
      • 修正されたことに対してのコメントと、チェック体制甘いんじゃねーのってコメントは分けて考えたらいいとおもうよ。実際自分もチェック甘いだろとは思うけど、修正されたこと自体はしょうがないねとかしか思ってないし。 -- 2019-10-21 (月) 00:07:01
      • ノヴェルに続いてこんな不具合なきゃゴミでしかない棒切れドヤ顔で追加されてしょうがないねで済むとかすげーな -- 2019-10-24 (木) 23:41:37
    • 従来のアトライクスを星14にも劣る使いどころのないゴミにされてみなよ。大炎上でしょ。あと邪竜UHの新武器がアトラタクトだけっていう所と、産出量がクロノス並って所で、運営は本気でこの潜在を強いと思って実装してるんじゃないかと思えて更に癇に障る。 -- 2019-10-19 (土) 19:57:41
    • ろくにアップデート要素もないSuにとって久し振りに来て使い所ありそうな追加要素をゴミに変えられたらそら切れるだろ -- 2019-10-29 (火) 08:00:33
  • ゴミやんけ…いらね。それにしてもノヴェルといい今回の不具合といい、なんでタクトはいつもゴミ押し付けられなきゃならんのか。 -- 2019-10-19 (土) 19:23:08
  • 見た目だけはいいんだよな、見た目だけは。しかし性能以前にこれを作るのがまずハードル高い。アトラと35までのジュティスをドロッた上でシュベル35も用意しなければならないし、さらに他に武器や石が必要になるわけで。おしゃれ武器としては最高クラスのレア度と言えるんじゃないかな -- 2019-10-19 (土) 23:37:19
  • ふむそれでは武器フォーム変更用にアップグレードするかな -- 2019-10-20 (日) 00:47:53
  • 「ペットが一度だけ致命傷を受けても」なのに不具合なのか。すげーなセガ -- 2019-10-20 (日) 09:20:21
    • 素直に強すぎたので弱体しますと言うと反発が大きいから、不具合という言葉で誤魔化しているのだろう… -- 2019-10-21 (月) 09:24:36
      • Suの中では強過ぎるのかもしれんけど、それは他クラスと比較したらどうなんだろうな? -- 2019-10-21 (月) 16:27:49
      • サインバーンのように時間が経ってからの修正ならまだしも、たった一日で不具合告知の場合でそれは考えすぎじゃないかと -- 2019-10-21 (月) 16:36:02
      • 実装2日で弱体されたゲノンの前例もあるから考え過ぎって事はないと思うよ -- 2019-10-21 (月) 16:48:39
      • すまん弱体→弱体告知 -- 2019-10-21 (月) 16:49:32
      • ほんとに…。普通なら調整ミスです申し訳ありませんでした、だよね。不具合ってプログラマーのせいにしてるんだよね運営 -- 2019-10-27 (日) 09:29:58
      • プログラマの実装ミスと言うよりプランナーの想定ミスなんだろうけど、想定した遊び方では無いのでっていうと何時ぞの二の舞だからね。ゾンビマロンくらい想定しろっていうかむしろ最初に浮かびそうな物だけど。 -- 2020-08-07 (金) 18:40:24
  • やたらレコード上のドロップ少ないようだけどもしかしてメインSu限定ドロップだったり? -- 2019-10-20 (日) 14:20:16
    • 今Suでアトラ出たよ、所でこれ本体の致命は防げないよね?マロン投げる時使ってるからリュミエル消したくないんだが -- 2019-10-21 (月) 00:13:00
  • 主人の致命傷は防げずディアマスターで発生するペットの致命傷は防げるんだろうけど、致命傷防がなくなった修正後ストライクで効果空打ちなんか起こったりしないよね -- 2019-10-24 (木) 10:34:39
    • さすがにペットだけ生き残って主人死亡なんてことは起こらないのでは? そうであってくれ -- 2019-11-10 (日) 22:05:26
  • これの価値はクロノスより出土してカテゴリ変更出来る点、これに尽きる -- 2019-11-10 (日) 23:19:32
    • エアッッッ -- 2019-11-10 (日) 23:52:09
    • 持ってないのに価値を語ると恥ずかしい思いをする典型 -- 2019-11-11 (月) 09:14:28
    • せんせー、ここにチーターがいまーす -- 2019-11-11 (月) 14:11:06
    • アトラシリーズだけどこれだけは他カテから変更も出来ないし他カテに変える事も出来ないし石にも出来ないよ -- 2019-11-11 (月) 14:52:16
      • というかタクト全部そう -- 2019-11-11 (月) 15:59:50
      • あとついでにカテ変できたとこで属性値0どころか存在しない武器出来上がるしね -- 2019-11-11 (月) 16:00:51
    • 入手方法の記述にカテゴリ変更書いてるのが間違いだったので修正ついでに追記しておいた。リサイクルのページとかも同じく。 -- 2020-01-08 (水) 21:28:32
  • バランス調整があいかわらず下手くそだな ちょっと強くするだけでタクト更新するために皆邪龍行くのにその「ちょっと」の加減が出来ないんだろうな 下方してゴミにしたら誰も邪龍行かないだろ -- 2020-02-12 (水) 12:25:24
    • 具体的な調整言わない人にこれ言うのもアレだけど、いくら性能上がった所で皆邪竜行くわけないし行くとしてもメインSuくらい。 -- 2020-02-12 (水) 12:52:11
    • 今となっては交換やコレクトでも過大評価の珍品じゃね -- 2020-02-12 (水) 13:25:22
  • クエスト中一回10発被弾でマロンストライク二回の何が悪かったのかな チェインで二連カンストインフィと何が違うの?  -- 2020-02-26 (水) 23:11:09
    • カンスト上限無しのクエで跳ね上がるから -- 2020-06-11 (木) 13:40:18
  • 改で威力6%→8%に。無条件10%ではないので、とりあえずスティルが下位互換になることだけは避けられた。 -- 2020-06-10 (水) 19:43:39
    • 無条件10%ではないの意味が良く解らん、上のスキル欄の説明にある威力10%が間違ってるって事?本来は威力8%で残りの2%はシオンみたいに発動条件があるって事なん? -- 2020-06-13 (土) 16:45:47
      • 木主のコメがあってて10%じゃなくて8%が正しい。編集してくれた人が書き間違えたんだろう -- 2020-06-13 (土) 16:50:51
      • 制限なしでスティルと同レベル?とは思ってたが事実は威力8%だったのね納得、修正thxですわ -- 2020-06-13 (土) 19:31:01

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