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イデアルストレイダ
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イデアルストレイダ詳細.jpg

分類パルチザン
レア13
打撃力.png 打撃817 (1143)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件打撃防御 460
特殊能力
潜在能力Lv効果
強闘心1強敵へのダメージが10%上昇する。
2強敵へのダメージが14%上昇する。
3強敵へのダメージが18%上昇する。
  • セット効果

    チャレンジクエストの報酬、チャレンジマイルを使用して交換ショップで入手できるセット。星13武器では初のセット装備。
    シリーズ装備では異色のセットで、4種セットではなくリアとレッグの2種、アームと武器の2種で独立して効果を発揮する。
    ユニット一式のみでもPP・技量こそ控えめだが、総合性能はブリサ等と比較しても遜色ないバランス型。
    武器を含む両セットの効果を発揮すると合計で攻撃力+150 防御力+80になり、攻守の数値が突出する。
    余談だが、1アカウントにつき1度のみユニット3部位をジグのクライアントオーダーで提示することでCMが返ってくる。


    2種装備(リア・レッグ) 打撃力.png+75、射撃力.png+75、法撃力.png+75、技量.png+40、射撃防御.png+80、法撃防御.png+80、氷耐性.png+2、風耐性.png+2、闇耐性.png+2、HP+50、PP+5

    リアアームレッグ装備条件
    イデアルディール.pngリア/イデアルディール無しイデアルラーナ.pngレッグ/イデアルラーナ技量 445

    2種装備(アーム・武器) 打撃力.png+75、射撃力.png+75、法撃力.png+75、技量.png+40、打撃防御.png+80、炎耐性.png+4、雷耐性.png+4、光耐性.png+4、PP+8

    リアアームレッグ装備条件
    無しイデアルヤード.pngアーム/イデアルヤード無し技量 445

    「イデアル」シリーズはアイテムラボの「フォトンカラー変更」で装備の色を変えることが出来る。
      色の初期値は、左のカラーマップは一番左上にカーソルを合わせて右に83、下に126、右の明るさは一番上にカーソルを合わせて下に13動かした色。
      (ゲームクライアントオプションの「文字の大きさ」設定によって動かす値が変動する可能性がある)


イデアルストレイダ.jpg


入手方法

チャレンジマイル交換 180,000CM


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • このパルチはHuGuで最大ダメージのロマンを求めるためにあると思うんだ -- 2015-06-02 (Tue) 22:58:10
    • 計算してないけど、ヴォルグ爆発の単発ダメージで競うならクラフトナギナタGuHuのほうが出るんじゃないか。コンボの総合ダメージならこっちのうが出そうだけど。 -- 2015-06-02 (火) 23:33:18
    • ちゃんと計算してないんで合ってるかわからんがコンボの総ダメがナギナタの約30%を超えれば最終ダメも勝るはず -- 2015-06-04 (木) 19:43:47
      • ごめん、Fi/Huでの話だった -- 子木2 2015-06-04 (木) 19:51:42
      • 今更だけど計算してみた。(間違ってるかも) http://4rt.info/psod/ ヴォルグスラエンスラエンのコンボでで70チェイン決めたときのスラエン2発分のダメージがシミュの通りで、これにヴォルグ分の1.56を掛けるとイデアルが大体1104801、ナギナタはさらに13%増しで大体1013490という結果。意外と差が出るもんだった。 -- 木主 2015-06-16 (火) 20:39:06
      • URL出力忘れてた http://4rt.info/psod/?2WIZW -- 木主 2015-06-16 (火) 20:48:47
      • クラフトナギナタGuHuはハイタイムを有効にできるのがポイント -- 2015-06-17 (水) 12:34:05
      • と言ってもメインHuのウォーブレイブ最大までお膳立てを考えるとさすがにイデアルか -- 2015-06-17 (水) 12:36:01
      • 実用性はともかく最大ダメだとGuHuでクラフトナギナタかクラフト滅牙持たせた方がよさげだな -- 2015-07-25 (土) 14:50:54
    • 対ボスでウォブレ最大とかエアプ丸出しやろ -- 2015-07-26 (日) 15:00:40
      • すげえな。最大ダメージはどうなるかって机上の話にそういう突っ込みする人いるんだ。もしくはボスに取り巻き出ることを知らない生粋のソロプレイヤーか。エアプって何の略だっけ? -- 2015-07-27 (月) 23:56:36
      • ウォブレはメイン限定じゃん。Gu/Huだと効果なくね -- 2015-07-30 (木) 17:29:02
      • まずGuHuでどうやってイデアルストレイダ持つかを始めよう -- 2015-08-01 (土) 17:28:09
      • てかマジで分かってなさそうだけど、↑の子木はGuHuハイタイムクラフトナギナタと、HuGuウォブレイデアルを比較してるんだろう。 -- 2015-08-01 (土) 17:31:19
      • てか話見てれば普通にわかるだろ・・・話をよく見てないのが丸わかりすぎ -- 2015-08-04 (火) 10:22:53
  • FiHuのナギナタからHuFiのこれに乗り換える意味ありますかね? -- 2015-08-14 (金) 18:53:09
    • クリ特化ツリー用意してるならナギナタの方が強いから乗り換える意味ないな -- 2015-08-14 (金) 19:01:19
    • Huメイン時でも同じくらい火力出したいなら交換はあり、ただ60前提で話してるから20とか40なら乗り換える価値なし -- 2015-08-15 (土) 07:09:39
  • ウェポンブーストでHuFi日の目を見るかなぁ -- 2015-10-06 (火) 04:59:29
  • 上の木がほとんど、マガツのためだけにこれ取るみたいな流れで吹いた。 -- 2015-10-26 (月) 03:26:19
    • マガツのためだけかは知らんが、実際武器と構成の比較しようとしたら現状マガツが引き合いに出されるのは仕方ない。SHフリーなんてそこらへんの適当な武器でも余裕だろうし、その討伐タイムが縮まろうが別に嬉しいことなんて特にない。となるともっと意味があり、かつ実験台として十分な体力があるエネミーじゃないといかん。となると自然とマガツが出てくるよな。 -- 2015-10-26 (月) 03:57:39
    • そりゃ緊急ゲーだからな -- 2015-10-30 (金) 11:50:58
    • マガツ、ルーサー本体、ロドス、このあたりは良いカカシだからな -- 2015-11-04 (水) 22:51:07
  • イケメンNo1はこいつの座だな -- 2015-11-08 (日) 20:47:19
    • ほんとイケメンだよね 別格、というか他のパルチとデザインがだいぶ違う気がする -- 2016-07-31 (日) 22:19:52
  • バルディッシュ新潜在のせいで死んだ。チキショー -- 2015-11-26 (木) 03:41:49
    • あっちは取り回しが良いからザコ向け こっちは対ボス火力がウリ 方向性が違うと思うけど 潜在込ならアルバス絡んでもこっちのがダメージ出るし、更にはセット効果もある -- 2015-11-28 (土) 06:43:37
    • 武器攻撃力と属性値の差で潜在未発動の状態でも清明バルディッシュとダメージはほぼ互角だったりしますが -- 2015-11-28 (土) 07:16:26
  • やっとチャレンジマイルが540k貯まった。13パルチも持ってないし作ろうかとは思うんだけど、イデアル防具も作って無いしEP4での新13も近いだろうしで悩む。防具無しでも良いものかな? -- 2016-01-23 (土) 03:55:02
    • まあ、あと一週間待ってから決めても遅くはないと思うが、正直なところ今からイデアル取るのは遅いと思う。良いか悪いかでいうとHuでパルチ持つなら十分強いね。自分の場合雑魚に使っても赤パルチより強かったよ。 -- 2016-01-23 (土) 04:01:33
    • 東京エリアにパルチ星13は無いっぽい。石交換には無かった。けどパルチを雑魚にも使うならイデアルは他のカテゴリで取るのが良いんじゃないかなぁ。防具はイデアル武器の火力が2~3%位伸びるだけだから無くても良い。 -- 2016-01-23 (土) 05:02:13
    • 今装備してるユニによるねぇ ブリサにソールステ3スピ3スタ3ぐらいなら先にユニ交換してジグさんから12万CMもらってユニを+10に強化すればいいべ -- 2016-01-23 (土) 10:36:10
    • 皆ありがとう。やっぱり悩ましいな。今使ってるのは清明バルと5sのサイキなんだ。パルチ好きなんだけど、他の13はどれも属性60までが長くてw もう少し悩んでみる事にします。 -- きぬし 2016-01-23 (土) 15:35:26
  • ほんとはオフス取った方がいいんだろうけど、見た目がこいつ好きすぎて今更だけど取ってみようかな…まだ十分つかえるよね -- 2016-03-25 (金) 14:49:42
    • ほとんどの武器種がそうだけどオフスとイデアルってほんの誤差だからね。よっぽど素ステとかOPがないなら別だけど。Huメインで持つ槍としては2番めの強さだから十分どころか十二分に使えるよ -- 2016-03-26 (土) 03:37:05
  • 迷彩化できないかなぁ -- 2017-02-25 (土) 21:14:57
    • ほんとカッコいいよなあコレ。迷彩なり同系デザインの上位武器が実装して欲しい -- 2017-02-25 (土) 21:19:47
    • パルチザンの中で群を抜いてデザインが最高過ぎて辛い -- 2017-10-09 (月) 13:39:56
    • せめてNT化して潜在の追加だなぁ… -- 2017-10-09 (月) 17:54:37
    • NT化&強化を心待ちにしてる勢がここにも。しかし先にインヴェNTが来ちゃったね。それは希望なのか絶望なのか… -- 2018-04-29 (日) 18:30:55
    • フォーム変更キタ -- 2018-12-11 (火) 10:07:54
  • MHFに輸出されることになったな -- 2018-10-10 (水) 14:43:41
    • 僅か1年強しか使用期間なかったのが非常に惜しいわ -- 2020-04-26 (日) 11:11:30