Top > エクシウムバンカー

エクシウムバンカー
HTML ConvertTime 0.080 sec.

エクシウムバンカー詳細.jpg

分類ランチャー
レア14
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃1540 (2079)
法撃力.png 法撃
装備条件ガンナー.png 装備可能
射撃力 800
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力因子特殊能力因子.png アビリティⅣ
固有PAゼロディスタンス
潜在能力Lv効果
零距離烈射砲1威力が6%上昇。ゼロディスタンス強化と同時にリキャスト発生。ダイブロール回避成功時、リキャスト時間短縮。
2威力が8%上昇。ゼロディスタンス強化と同時にリキャスト発生。ダイブロール回避成功時リキャスト時間を短縮。
3威力が10%上昇。ゼロディスタンス強化と同時にリキャスト発生。ダイブロール回避成功時リキャスト時間を短縮。
  • 強化ゼロディスタンスは威力が3倍になり、PPの消費が1に変化する。
  • 使用と同時にリキャストが発生。リキャスト時間は60秒。
    • ダイブロールで回避成功するとリキャスト時間は0になる。
    • 強化状態になっていなくても通常のゼロディスタンスは使用可能だが、リキャストは60秒に戻る。
  • 強化ゼロディスタンスが発射可能な状態になると、杭が赤く光り始める。
    • 迷彩などをつけていてもエフェクトは発生するが、エフェクトの位置は銃から大きくずれるものもある。

エクシウムバンカー.jpg
※画像クリックで拡大


 強化状態



入手方法


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • (´・ω・`)ダイブロールで交わすと装填音するのカッコイイよね。ペルソナ戦でチャキーンチャキーンって鳴って気持ちいいのおお! -- 2019-01-31 (木) 19:04:13
    • それ装填音ちゃう、Hr武器全般のHrステップ、JG系リング装備時のHu武器のJGカウンター、ギアエクのスウェー、ラディウスアルカのステップで防御・回避がきちんと成功した(何らかの判定をいなした)時の音とどれも全く一緒のやつや -- 2019-01-31 (木) 19:19:13
    • 乱戦中でもしっかり聞こえるので実に良し。使用感は「取り置き出来るヒーローカウンター」といった感じで面白い。今の市街地常設だと、焚火みたいに燃えているポイントを潜ると簡単に強化セット出来て便利。頭に50チェインも貼ればカンストダメージ確実なので実に気分がいい。 -- 2019-01-31 (木) 20:12:44
  • 強いとか弱いとかじゃねぇ!パイルは漢のロマンだ! -- 2019-02-01 (金) 01:06:31
    • 6人くらい並んで打ち出すシーンを見てみたいものだ!キャストならなおよし -- 2019-02-19 (火) 09:59:28
      • 非人道的兵器なので使用禁止です -- 2019-02-19 (火) 13:35:17
      • 禁忌を以って報復せよ! -- 2019-02-19 (火) 19:36:12
  • 特定のPAに尖った潜在ってのは初期武器っぽくてワイは好きやな -- 2019-02-09 (土) 02:50:31
    • こういうワンオフ的な個性がある奴って後々新武器出ても残ってくから良いな -- 2019-02-10 (日) 22:49:14
      • Gu装備可能で固有PA持ちだからGuのサブウェポンとして仕込んでおくというのもあり。この使い方ならかなり長持ちしそう -- 2019-02-23 (土) 17:26:47
    • ワイ -- 2019-03-18 (月) 02:18:55
  • やっと拾ったから使ってみたけどこれって使う前と後じゃ評価が180度変わるな使う前はゼロディ強化されても…て感じだったけどいざ使ったらなにこれ楽しい!!ってなったw -- 2019-02-23 (土) 22:15:31
    • ギモチィイ -- 2019-02-25 (月) 08:56:38
    • 珍妙な特化型のユニーク14だろと思ってたら、めちゃくちゃ楽しいこれ!戦闘スタイルがカウンター狙いのHrとかFiみたいに劇的に変わる。ソロだと普通に強いね。ソロで行ったXH海岸のエルゼリオンをエクシウムバンカーだけで倒した。時間かかったけど面白かったなぁ -- 2019-03-21 (木) 10:16:30
  • これ使ってから感じ始めたけど、ダイブロールの素の回避性能って10振ってもあまり良くないんだなって思った…なんかSE鳴ってるくせに喰らったことにされるし。こういう時こそスローダイブロール+20の出番か -- 2019-03-01 (金) 12:43:41
    • 10振ればほぼ避けれると思うが・・・まあ、ルーサーの回転みたいな持続時間の長いやつはそもそも無理だし、回線で避けれないこともあるけど。 -- 2019-03-01 (金) 16:51:26
    • ロール後からJCロールまでのタイムラグがステップより長いからそれのせいかもね。スローダイブロールは良いぞ! -- 2019-03-01 (金) 18:45:02
    • (´・ω・`)ロールにP振ってなくて、スローリングだけでほぼ100%回避できるよ。ゆっくりに慣れは必要だけど。 -- 2019-03-18 (月) 04:05:56
    • Hrステップやギアエクやデュアルバードと同じく回避成功SE判定の実際のすり抜け可能判定が微妙に違う可能性ありそう。だから「おい今の避けてたやろ!?クソ判定かよ!?」ってなりやすい -- 2019-03-27 (水) 09:50:31
    • ただ今の環境だとスロー付けてまで無理に使おうとしたら却っていたずらに長引く恐れもはらんでるからなぁ・・・スロー抜きでも全体的にモッサリ挙動でボス相手に使うには明らかに分が悪い -- 2019-07-27 (土) 23:53:46
  • リキャスト長すぎ…まずリキャスト自体要らんだろ -- 2019-05-24 (金) 11:32:48
    • 持ち替えててもリキャスト時間カウントされるぞ。あとこれすり抜け回避判定を1回使う度に都度成功させるものだと思う。ダイブそのものがぎこちなくて使いにくいけど -- 2019-05-24 (金) 11:46:52
  • これ、お尻にやったら貫通して死んだわ -- 2019-06-02 (日) 23:45:23
    • なるほど・・こいつをファレグの姉ちゃんに刺s -- 2019-06-03 (月) 00:19:16
    • 成仏して -- 2019-06-23 (日) 01:24:10
  • ダイブロール回避で即時再使用可能に変えてほしい それか他武器装備時のSロール回避でもリキャスト短縮してくれ... -- 2019-07-13 (土) 15:46:53
  • ☆15ランチャー持ってても作る価値ある? -- 2019-07-27 (土) 20:53:40
    • ソロアルチでは耐性1個分使える、それ以外でわざわざ使う場面は無い -- 2019-07-27 (土) 21:17:00
    • 例えば枝一個目が最高評価だったら作るか?最低評価だったら作らなかったか?ユニークスキル系の武器に限って言えば実際使ってみないと評価は伝わりにくいよ。モノの価値は自ずから見出すものとも言えるし、コレクトでサクッと取って使ってみてから判断すればよろしい。諸手を挙げて勧めるほどの強武器ではない、が……さぁ君も漢の武器たるパイルバンカーを高く掲げ勝鬨の声をあげようではないか? -- 2019-07-28 (日) 00:42:28
      • まあコレクトで取れるんだから自分で触れば?って意見はその通りだと思う -- 2019-07-28 (日) 01:08:05
    • 運用方法次第じゃないかな。Raで近距離戦闘やる気合とその準備も完了してるなら選択肢に入るけど、よくあるエンドサテカ+ディバ零運用なら他の15ランチャーの方がいいよ -- 2019-07-28 (日) 03:16:56
    • 潜在のお陰で通常のランチャーと戦闘理念が大分異なるから工夫した立ち回りが必要とされるけど楽しい武器ですぞ。 -- 2019-07-28 (日) 10:03:27
  • 強化潜在まだぁ? -- 2020-04-06 (月) 07:32:21