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カラミティブレイザー
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カラミティブレイザー詳細.jpg

分類デュアルブレード
レア13
打撃力.png 打撃1161 (1567)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件打撃力 740
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
S級特殊能力S3.png
特殊能力因子S級特殊能力.png S3:守護の備
潜在能力Lv効果
覚悟の天秤1抜刀時の被ダメージ15%上昇、与ダメージ10%上昇。
2抜刀時の被ダメージ15%上昇、与ダメージ12%上昇。
3抜刀時の被ダメージ15%上昇、与ダメージ15%上昇。

カラミティブレイザー


同型武器: デュアルブレード.pngタイタンブレイザー デュアルブレード.pngカラミティブレイザー
同系統武器: パルチザン.pngカラミティスティンガー ナックル.pngカラミティスマッシャー デュアルブレード.pngカラミティブレイザー

入手方法

復祭のデウス・アンジェス Lv66-
エグ・ラッピー Lv71-


イースター2018コレクション
メリクリ2018コレクション
イースター’19武器コレクション
ビーチ’19武器コレクション


コメント

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  • これを握ってソロ花で星11ユニットとセットでps向上させればいいのかしら? -- 2018-04-27 (金) 13:33:21
    • 別にそれ被弾を少なくするように意識するだけであってコイツを持たないといけない理由じゃなくね -- 2018-04-27 (金) 16:38:28
  • 弱くないだろって言おうと思ったけど攻撃力見てやめた、ゴミだわ -- 2018-04-28 (土) 06:44:14
    • 今の最低ラインは1650くらいかな… -- 2018-04-28 (土) 06:58:25
    • ベガス2武器はベガス武器にSOP枠とちょっとステ上げてって感じだけど、潜在が特殊なフォームと元々低火力だけどPP面に強み持ってたステルクはともかく、こいつは当時最強ラインのオフスをそこそこ大きいデメリット込みで超えるってデザインの武器だしなぁ それがステ微増しかされなかったらSOPでも埋めきれない産廃になるよ 哀れ -- 2018-04-28 (土) 09:19:38
      • そして最後のトドメがカチ勢以外まず目も向けない因子。せめても潜在のデメリットをこれで補ってね♪とでも言うのか・・・ -- 2018-04-28 (土) 20:20:53
    • セイガー系みたいにアプグレできないし何でだと思ったがあれはEP4の実装だったんだな。ほんとEP5になってから・・・。 -- 2018-04-28 (土) 18:27:41
    • ヴァーデスザッパーとサイス、トリディアシュタヤーも元武器との上がり幅的に同じくらいなのに、コイツだけ何か弱く見えるのが実に悲しい -- 2018-04-28 (土) 19:56:34
      • フォームもステルクも他では代用の難しい特技を持った武器で、今回もそれを引き継いでるからな。対してタイタンは攻撃力の高さが売りの相対評価が全ての武器で、威力だけなら当時最強格だったのに対し、今はいくらでもこれを超える武器はあるからな。そりゃ弱く感じる。 -- 2018-05-01 (火) 12:49:53
    • (´・ω・`)誰も背負ってないから作っちゃった。S3だと守護の備しかつける物無いかもね。課金でS4をこじ開けるアイテムとか出ないかしら? -- 2018-04-30 (月) 17:00:33
      • BoにはクリティカルFあるから妙撃もアリかもしれんが今になって威力だけ効果がお出しされても…という時代錯誤感は拭えない -- 2018-04-30 (月) 17:45:37
      • S4こじ開けって…あんたこんなもんのためにアトラをどぶに捨てるのか?こいつ相当な変態だぜ?(褒め言葉) -- 2018-05-01 (火) 13:25:07
    • 攻撃力はおろか被ダメージ15%も増加…圧倒的にデメリットのが大きい、他に類を見ないネタ武器でしょ。実装当初のDAISセイバーなんかもそうだが、どうしてデメリットに対して不釣り合いなほどパッとしない性能なのか。 -- 2018-05-01 (火) 08:26:15
      • こいつというか覚悟の天秤に限って言えば当時の13武器はオフスが天井感があって、オフス超えるために強烈なデメリットになってるから仕方ない オフスより攻撃力は大きい が存在意義のシリーズだったからなぁこいつら -- 2018-05-01 (火) 08:46:09
      • そう考えるとデメリットでかいんだから、もっと攻撃力をお馬鹿なレベルで引き上げる潜在でも良かったよなぁ……ってのはタイタンの時から思う。オフスより上だけど微妙に上でしかないじゃないのキミら。 -- 2018-05-04 (金) 16:05:29
      • ベガス13は落ちやすいしオフスはまだ当時交換条件厳しい部類だったし、そもNT武器もアストラまではレボル・タガミ・大和・アウラと無難か扱いにくいがオフスより少し高い火力が出るってレベルで止まってたが -- 2018-05-04 (金) 16:12:38
  • コイツラッピーの仕込みだったのか…ADで落ちて軽く驚いた。そして因子の組み合わせも使い勝手悪いな。諸刃とかで全力振り切ってたら遊びで作るんだけど。 -- 2018-04-28 (土) 07:59:15
    • 今までの慣例から行くと期間中は季節物の武器全部ラッピーから落ちるよ。時間経てばXHフリーフィールドのレコードにも入ったりする -- 2018-04-28 (土) 09:10:45
      • そうですね。ボナクエ ラッピーFからも出ました。 -- 2018-05-03 (木) 09:40:58
    • ラッピーはあれでもレアエネミーだから「レアが仕込まれてさえいれば」通常エネミーよりドロップ率は高めだよ -- 2018-05-08 (火) 08:49:50
  • 因子にするにもラムグラのほうがもったいないようなら属性+1になってもらうのが一番の供養かね。と言ってDBはまだイヴリダしか持ってないのでもうちょっと上を待つべきか。 -- 2018-05-06 (日) 17:42:30
    • 属性餌ならバル買えば済むし今はまだ置いておいてもいいんじゃない? -- 2018-05-06 (日) 17:44:33
  • これ、カトリが修行のためにサガに持たされてそう -- 2018-05-08 (火) 08:41:16
  • このデメリットなら攻撃の補正は20%くらいあってもよかったのでは… -- 2018-05-10 (木) 21:51:26
  • 基礎攻撃力150くらい上がって守護をS1~S3つけれたら・・・ -- 2018-05-13 (日) 21:34:13
  • 「絡みてぇブレザーに見えたけど実際どんなブレザー姿だと絡みたいと思う?」フレンドの神の一言で盛り上がったのでこの武器の存在価値は確かにあった(此処までチラ裏)マジメにこいつの使い道は武器としてじゃなくてカタナのゼッシュウみたいに外見を活かしたキャラクリ用だと思う。背びれがある恐竜ディメトロドンみたいな外見のゾイド風キャラクリさせるのに良さそう。 -- 2018-05-24 (木) 12:16:11
    • (´・ω・`)このハンデ潜在のせいで背負ってる人他にいなくて★14よりレアって感じだわ。武者鎧の背中にゴッツイの合うし、使ってて気づいたけど炎のエフェクトが出てて、かなりカッコイイ感じよ。 -- 2018-05-25 (金) 00:05:24
      • BoLv85記念に+35完成させて使ってみたけど、イザネ使ってるのもあるが邪竜の直撃食らってみても余裕で耐えれてデメリットの被ダメ15%アップも耐久テスト後は一切意識する必要がなくなった。TA勢みたいに火力とPP盛りで固定組んで1秒に拘るわけでもなければ見た目でコレ使っても何の問題もないね。有言実行でゾイドキャラクリ試行錯誤やってるけどなかなか楽しい。 -- 2018-05-26 (土) 15:12:51
  • タイタンの上位実装されたんなら作って入れ替えようかと思ったけどタイタンのままでいいなこりゃ -- 2018-05-25 (金) 06:12:23
    • ステ微増と一応SOP対応程度だからキャラクリに合わせてどっち使うか決めるのがいいね -- 2018-05-25 (金) 06:20:26
  • 34までしかできずに倉庫に置いてたコレだが、2018メリクリで再コレクトされたから35にしてS3守護の備の因子確保ぞなもし!ザラに積む予定 -- 2018-12-10 (月) 18:38:19

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