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シグリアミラージュ
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シグリアミラージュ詳細.jpg

分類ロッド
レア14
打撃力.png 打撃1090 (1471)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃1484 (2003)
装備条件技量 470
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
S級特殊能力S3.png
特殊能力因子特殊能力因子.png フレイズ・リカバリー
潜在能力Lv効果
機動応変・三式1納刀、抜刀でPP回復速度が変化し、攻撃時のPP回復量と威力が上昇。PP最大状態で抜刀時に一定時間PA威力が上昇。
(威力:2% 納刀時:PP自然回復速度+100% 抜刀時:PP自然回復停止 
 攻撃時:PP回復量20% 追加PA威力:8%、効果時間14秒)
2納刀、抜刀でPP回復速度が変化し、攻撃時のPP回復量と威力が上昇。PP最大状態で抜刀時に一定時間PA威力が上昇。
(威力:4% 納刀時:PP自然回復速度+150% 抜刀時:PP自然回復停止 
 攻撃時:PP回復量40% 追加PA威力:10%、効果時間14秒)
3納刀、抜刀でPP回復速度が変化し、攻撃時のPP回復量と威力が上昇。PP最大状態で抜刀時に一定時間PA威力が上昇。
(威力:6% 納刀時:PP自然回復速度+200% 抜刀時:PP自然回復停止 
 攻撃時:PP回復量60% 追加PA威力:12%、効果時間14秒)
 EP6スタートガイドブックに記載されている数値について

シグリアミラージュ.jpg


入手方法


コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • UH砂漠シュトルムマイザーから直ドロップ。 -- 2019-05-15 (水) 20:21:23
    • 坑道Tゼクシア(Lv96)からも出たよー -- 2019-05-16 (木) 22:06:16
  • 機動応変・三式のPP最大値から抜刀するとキャラの周りに黄色の輪が潜在3で15秒展開され目印になる模様 -- 2019-05-15 (水) 22:29:55
  • 使いまわs -- 2019-05-19 (日) 00:31:48
    • ドット絵時代からの色違いや3Dキャラのボーン流用とか「使いまわし」を否定したら幾つの「名作ゲーム」がこの世からいなくなるのだろうか。こいつ(オビ系)に至っては人気があるから上位互換が欲しいというユーザーの声に応えたのにこのコメ -- 2019-05-20 (月) 22:53:46
  • Phにて抜刀時の自然回復は無くなるけど、攻撃時PP回復がテクアタの回復力にも乗るから、PP減らないどころかむしろ回復すること多くて笑う。 -- 2019-05-20 (月) 14:26:17
  • 略式終わったあとは納刀状態だからPSEバースト時にレザン回しやすい -- 2019-05-27 (月) 23:41:22
  • PA威力アップ効果ですが、テクにも乗ってますねこれ。しっかり12%アップしてます。 -- 2019-05-28 (火) 15:15:37
  • 敵が脆くてマーカー起爆前に倒されてしまい、PP回収がかえって難しい。そんな場面で大活躍するのがこの武器。自然回復速度が高くインターバル中のリカバリーが早い上、テクニックアタックによるPP回収能力も高い。ファントムの対雑魚用武器として息の長い運用が見込まれるため、作って損なし。なお、スクヴァールミラージュでも同様の運用が可能なため、どちらを作るかはお好みで。 -- 2019-06-10 (月) 11:17:52
  • 復帰マンなんだけど、これからFoTeやるとしてサイコとこいつだったらどっちの方が有用なんじゃろ。復帰前だとエレコン問題があったけど、今ってそれが緩和されたって聞いたからサイコよりこっち持った方がええんじゃろか。それともディムの方が使いやすい? -- 2019-06-16 (日) 20:23:28
    • これだとFoの最重要スキルともいえるチャージPPリバイバルが死ぬけど、いいの?まぁ特別な思い入れがないならPhでも使えて潰しが効くディムだろうね。 -- 2019-06-20 (木) 19:47:51
  • 見た目がかっこいい -- 2020-06-12 (金) 03:01:37

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