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スパイクレボルシオ
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スパイクレボルシオ詳細.jpg

分類ナックル
レア13
打撃力.png 打撃1092 (1474)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件打撃力 730
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力因子特殊能力因子.png ポイズンⅤ
潜在能力Lv効果
刹那の決撃1ジャストアタックの効果が6%上昇する。
2ジャストアタックの効果が7%上昇する。
3ジャストアタックの効果が8%上昇する。

※テクニック以外のジャストアタックに効果がある。

アリーナ潜在能力Lv効果
精緻なる演算1ダメージ量・被ダメージ量・発動時PP消費量に応じて能力が強化される。(上限16%)
(与ダメージ150,000・被ダメージ750・消費PP250ごとにそれぞれ1%上昇)
2ダメージ量・被ダメージ量・発動時PP消費量に応じて能力が強化される。(上限16%)
(与ダメージ100,000・被ダメージ550・消費PP175ごとにそれぞれ1%上昇)
3ダメージ量・被ダメージ量・発動時PP消費量に応じて能力が強化される。(上限16%)
(与ダメージ50,000・被ダメージ300・消費PP100ごとにそれぞれ1%上昇)
  • 与ダメージを溜めると与ダメージが上昇し、被ダメージを溜めるとダメージ軽減率が上昇し、累積消費PPを溜めると消費PP軽減率が上昇する。
    カウントはそれぞれ独立しており、例えば与ダメージを溜め続けても、ダメージ減少率や消費PP軽減率には影響を及ぼさない。
  • 武器を持ち替えると上昇効果がリセットされる(下記条件を除く)。エリア間の移動ではリセットされない。
    • 同潜在、同潜在Lvの武器同士の持ち替えでは上昇効果がリセットされない(武器パレットへのアイテム入れ替えを含む)。
メセタラムダグラインダー
アイテム・属性強化素材武器×1
特殊能力追加51,100
潜在能力解放100,000

スパイクレボルシオ01.jpgスパイクレボルシオ02.jpg
スパイクレボルシオ03.jpg


同型武器: ナックル.pngスパイクレボルシオ ナックル.pngスパイクドミナシオ

入手方法

タクト以外の「レボルシオ」武器アドバンスクエストSH専用のドロップ品。
他武器のドロップ条件とは異なり、エネミーの種類には依存しない。
アドバンスクエストのエネミー(Lv71-)からは一様にドロップする可能性がある。
但し、地域によりドロップする種類が決まっている。

必要カプセルdef
原生種弱点炎力.png風力.png雷力.png炎力.png光力.png炎力.png氷力.png氷力.png氷力.png炎力.png雷力.png光力.png雷力.png闇力.png雷力.png闇力.png闇力.png氷力.png闇力.png
武器名森林坑道市街海岸浮上火山凍土遺跡採掘黒域砂漠浮遊祭壇海底白域
武器名森林坑道市街海岸浮上火山凍土遺跡採掘黒域砂漠浮遊祭壇海底白域
必要カプセルdef
ソード.png ソードレボルシオ
ワイヤードランス.png ランスレボルシオ
パルチザン.png スピアレボルシオ
ツインダガー.png スラストレボルシオ
ダブルセイバー.png ストームレボルシオ
ナックル.png スパイクレボルシオ
ガンスラッシュ.png スラッシュレボルシオ
カタナ.png サイカレボルシオ
デュアルブレード.png ブレードレボルシオ
アサルトライフル.png ショットレボルシオ
ランチャー.png キャノンレボルシオ
ツインマシンガン.png バレットレボルシオ
バレットボウ.png アーチレボルシオ
ロッド.png シャフトレボルシオ
タリス.png カードレボルシオ
ウォンド.png エッジレボルシオ
ジェットブーツ.png シューズレボルシオ

編集はレボルシオ武器ドロップ情報から。
各ページのコメント欄にドロップする地域情報を募集しています。


レボルシオコレクション


コメント

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  • 浮遊ADSH、リスク+10でクォーツから☆13スパイクレボルシオ、ドロップしました。 -- 2016-04-25 (月) 21:48:47
    • 同じく祭壇ADSHリスク11でSWドロップ。ディガーラかソルディガーラから(ゾンディでまとめて殴り倒したので確認できず) -- 2016-04-26 (火) 01:25:09
  • 画像/潜在/ステータス等追加。 打撃力()は途中まで強化しながら上昇量を確かめたところ+1=1%の小数点切捨ての計算になったため推定の+35の値を記載(1092*1.35=1474.2)。 -- 2016-04-21 (木) 02:14:37
    • ホログラム差し替え ホスト規制中なのでスマホからだから失敗してたらすまぬな -- 木主 2016-04-26 (火) 11:43:43
      • 無事、綺麗に見えます!!ありがとうございます!そしてお疲れ様です!! -- 2016-04-27 (水) 01:00:33
    • 35強化終わったけど1474であってたよー -- 2016-05-01 (日) 20:51:49
  • アドバンス砂漠SH 敵レベル73でドロップしました。 -- あーくす 2016-04-29 (金) 16:00:19
  • アド浮島 SH リスク+50 ボス・クリス侵食鳥型?からでました マ -- 2016-05-02 (月) 07:21:46
  • もう少し大きければACのレザブレに見えない事も... -- 2016-05-02 (月) 14:48:22
  • ノクスデスティムNTのオマケ -- 2016-05-06 (金) 12:03:44
  • Fi武器3種ABレボル統一してたら威力上昇&消費軽減16%のBHSコンボをかませるワケだし結構強力なんじゃない? ナックルだけならアウラが対抗馬として強烈すぎるけど -- 2017-03-16 (木) 22:24:48
    • 他に強13Fi武器揃ってるならわざわざ集めるほどでもないけど、実装当初に取ったFiレボルシリーズが倉庫に眠ってるとかならアリだわね -- 2017-03-17 (金) 02:52:59
    • いうて他レボルよりむちゃくちゃ集めやすいのにこの性能。コスパ含めたらアウラの下位互換というわけでもない -- 2017-03-17 (金) 12:48:29
    • PP回収に優れてるわけもなく、PP消費軽減でPP吐き出すのにも時間がかかる。PP回収の時間をオビなどで短縮できない分威力上昇も時間がかかるからかなり微妙な性能のような気がするけどなぁ・・・ -- 2017-03-17 (金) 15:56:43
      • ヘクスのような低火力潜在と勘違いしてないか? -- 2017-04-01 (土) 06:47:05
      • PP消費50%減火力30%減くらいの潜在でも想定してるんだろうか? -- 2017-07-10 (月) 11:43:09
  • 地下坑道VHがオススメ スチームナックルのゲージが2周でMAXになる上赤ナックルのドロップも見込める -- 2017-03-18 (土) 09:28:19
  • 画像の抜刀裏表が素晴らしいw -- 2017-03-18 (土) 21:13:23
  • アウラは糞ネッキーに行かなきゃ行けないというストレスがやばい 完全に好きに進められる点でもこれはわるくない ファイターならこれで3種セットにしてもいいわ -- 2017-03-23 (木) 05:30:48