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デッドリオグリッダー
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デッドリオグリッダー詳細.jpg

分類ウォンド
レア13
打撃力.png 打撃1109 (1497)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃1081 (1459)
装備条件法撃力 760
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力因子特殊能力因子.png デッドリオン・ソール
潜在能力Lv効果
不撓不屈の魂1与ダメージが6%上昇、ダメージを15%軽減しノックバックを消す。
2与ダメージが6%上昇、ダメージを17%軽減しノックバックを消す。
3与ダメージが6%上昇、ダメージを20%軽減しノックバックを消す。
 ノックバックの仕様
メセタラムダグラインダー
アイテム・属性強化素材武器×1
特殊能力追加
潜在能力解放
デッドリオグリッター1差し替え用.jpg
デッドリオグリッター2.jpg
デッドリオグリッター3.jpg

入手方法

ドラゴ・デッドリオン Lv.71-
該当する固有レアアイテムについて、部位破壊をしないと出ないと公式(アークスライブにて)説明があり、倒す目的のみならず、アイテム入手も視野に入れた部位破壊を検討する必要がある事に注意。


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • こいつの潜在はSOPでは絶対にでないだろうし、ドラゴン・アートルム戦用に防御特化でOP付けするのはありだろうか?テクターでもラコニウムソードで火力は出せるだろうし、グラーシア戦にテクターで行くのより敷居は低いと思うんだが。 -- 2018-01-13 (土) 21:43:26
    • 再戦ではソードが1本しかないため、自分がソードを使う前提で織り込むのは少々危険かとも思います。そういう人が複数いた瞬間に破綻しますからね。しかもソードを握っている間はテクターとしての仕事はできませんし。とは言えグラーシアと違い死にさえしなければ良いのでテクターで支援して他の人のペロ率を下げるって考えはありかもですね。 -- 2018-01-17 (水) 15:50:28
    • むしろTeはラコニウム握らないんじゃないか? -- 2018-01-17 (水) 17:07:49
    • 野良でHr3,Te1で強化グーラシア戦クリアできたけど、正直Teがいなかったらクリアは無理だったと思うから、アートルムでもTeの支援、ザンバはありがたいと思うなぁ。それ以外にもTe自体それなりに火力出せるからラコ握る必要も無いし。ただ、せめてエリュに追い付けるだけのPSは必須だけど。 -- 2018-01-18 (木) 21:30:28
    • この支援時の快適さ覚えてしまうとなかなか火力で他のウォンドってなりにくくなるってのが一番困るな。そろそろ流石に火力は苦しいとこなんだけどなw -- 2018-02-10 (土) 03:24:39
    • よろけ無効のSOPはそのうち出るんじゃないか?現に似た方向性のものがアトラライフルについてるし。とはいえおそらく★14用SOPだろうから、当分上位品は出ないだろうが。それによろけ無効だけでなく被ダメ20%軽減も大きいしな。 -- 2018-03-04 (日) 09:27:55
  • 今年のVDにも出るみたいだよ。配布予定のシートの左上に鎮座しておられた -- 2018-01-17 (水) 21:12:15
    • シートで出るの? -- 2018-01-18 (木) 01:03:22
      • デッドリオンがまた出てくるだけでシートはない -- 2018-01-18 (木) 01:20:33
    • ワンチャン狙ってるのに部位壊さないやついるんだよなぁ… -- 2018-02-04 (日) 00:11:37
      • 倒される前に君が壊してもいいんだぜ?、自分も続けてそれでやっと35になった。 -- 2018-02-04 (日) 06:01:28
      • やっと2本目で35にできるようになった。別属性作ったけど・・・ 属性餌が安く買えるようになってありがたい。 -- 2018-02-06 (火) 16:29:58
      • 部位破壊しなくてもデッドリオグリッダーが出る様です、生放送では壊さないと出ないよという発言もありましたが http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=115921 -- 2018-02-08 (木) 12:43:49
      • 元々一本枠があって壊すと抽選が増える仕様、レア種一体から二本出たことあった。 -- 2018-02-08 (木) 13:35:02
      • 討伐数での枠増加は部位破壊枠にも影響あるから1体から2つ出たからって本体枠にあるかはまた別で、枝3のは誤情報割とよくあるから公式の放送の事にハッキリした未破壊からのドロップ報告も無いのもあって真偽不明ってのが未だに続く現状… -- 2018-02-08 (木) 13:39:57
    • でもWBを槍につけてもみんな顔面ぶん殴るんだよ。なんか意味ねーわって思って顔にWBしとる。デッドリさんタフネス足りな過ぎて槍より先に死んじゃうんだよね。壊したい人が増えないと無理だと思う -- 2018-02-10 (土) 07:47:18
      • WB12連発で速攻壊してるよ俺。デッドリオンまでにフル回転出来るように調整してさ。他にRaいて顔に貼られても今回ばかりはこっちの都合優先だ(クリスマス以来二度目) -- 2018-02-10 (土) 12:05:34
      • そんな割り方あるのか……今度狙ってみるわ。ありがとなす -- 2018-02-10 (土) 13:31:08
      • これ部位破壊限定だったんだねぇ・・次からはちゃん破壊に加わるよん! -- 2018-02-10 (土) 15:04:05
      • ダークブラストがデカイからか結構部位破壊されてる印象ある。 自分は今回あっさり出たぞ。 -- 2018-02-12 (月) 00:31:57
      • (´;ω;`)出ない人には出ないんだからあっさり出たwなんてひどぅいことをいわないでw -- 2018-02-12 (月) 15:49:27
      • >これ部位破壊限定だったんだねぇ・・次からはちゃん破壊に加わるよん! 部位破壊しなくても出る、部位破壊限定なのはユニットのほう -- 2018-02-14 (水) 09:16:25
      • 生放送では部位破壊限定って言ってたし、壊すにこしたことはないだろう -- 2018-02-14 (水) 16:14:39
      • いや、部位破壊でグリッダーの抽選が1回増えるってだけなんだけど。本体の抽選と部位破壊抽選とは別々発生する -- 2018-02-14 (水) 18:51:41
      • >生放送では部位破壊限定って言ってた それは木村Dの間違いかと、確かに部位破壊しないと出ませんと発言したけど電撃へ提供されたデータでは部位破壊しなくても落ちるとあるので… -- 2018-02-15 (木) 07:50:12
      • ワイも全然グリッター出してくれない・・・、倉庫に眠ってる31のグリッターが肥やしになっててツライから早く出て・・・。 -- 2018-02-18 (日) 15:54:33
      • ようやく2本目出ましたわ、、強化値バラツキドロップ実装前に拾って倉庫でホコリ被ってたのと合わせてやっと日の目を見せてやれる -- 2018-02-23 (金) 23:47:35
  • チョコ緊急での大箱からグリッダーやっと、ドロップ!ラスベガス系も出そうだからあまり期待してなかったが! -- 2018-02-09 (金) 23:10:59
    • 周回数増えたから部位破壊さえできればいい感じに狙えると思う -- 2018-02-10 (土) 00:00:04
    • 最後ゴリラでアルティ使えばWB顔に張られても余裕だろ -- 2018-02-16 (金) 01:27:58
  • レスタ漬けにするとき以外使わないから属性値22でもいいかな… 2本目が出ねぇ -- 2018-02-16 (金) 16:37:44
    • バルッバルー -- 2018-02-16 (金) 16:49:07
      • さすがにちょっと高くつくから踏ん切りがつかないって思ってたけど倉庫に転がってるのも考えて冷静に計算すると合成費3.8mまで考えて5-6mってとこか ちょっと真面目にop付けるくらいのコストなら考えるまでもなくやってしまうべきだな ありがとん きぬ -- 2018-02-16 (金) 17:18:10
    • 俺もあと1本出たらテクターデビューするのになぁ・・・上限31を2本とか無情すぎるだろ・・・ -- 2018-03-02 (金) 16:45:48
      • 根性が足りん。こいつの価値がわかるテクターなら木主さんのように上限低くても属性60まで上げて使う代物やで。(こいつを2本も持ってるって相当恵まれてる -- 2018-03-02 (金) 18:31:22
      • うーん、じゃあバル21本食わせて+34で頑張るか・・・テクターは厳しい世界なんやな。 -- 2018-03-02 (金) 20:19:24
      • バルでもいいけど、グリッダー2本も持ってるほどやり込んでるならガルグリ系ウォンドが大分溜まってるんじゃない?もし捨てずに持ってるならこの機会に餌にしちゃえば? -- 2018-03-03 (土) 08:28:12
      • あ、二本持ってるわけじゃないのか。誤読した。 -- 2018-03-03 (土) 08:28:55
    • あればTeデビューするのになぁ → 手持ち4本に → まぁTeはいつでもいいか になった。出ないうちが華!? -- 2018-03-03 (土) 01:29:14
      • たらればの話をしてるときが一番楽しいのはどこも同じだしな -- 2018-03-03 (土) 17:04:30
    • ラヴィス拾ってもわりと仕事無くなることもなくたんたんとメインウォンドであり続けてるしもってるなら仕上げてしまうのをオススメするなぁ。すさまじい使い勝手だと思うけどねこいつ -- 2018-03-03 (土) 18:26:37
  • 部位破壊しなくても出るんだな 破壊しないと出ないとは一体 -- 2018-03-02 (金) 16:06:30
    • 実装から随分経ったし、今までに何度かあった緩和で本体にも仕込まれただけじゃね? -- 2018-03-02 (金) 16:28:55
    • 「破壊すると出ない」じゃないなら何も問題はない -- 2018-03-02 (金) 19:36:48
  • PAきたら間違いなく輝くウォンドNo.1 -- 2018-03-02 (金) 23:09:03
    • PAにスパアマついてると若干輝きが鈍るんじゃね?逆にスパアマなしなら超キラッキラやなw -- 2018-03-03 (土) 00:36:48
  • 殴りTeと言えばTeHuが一般的だけど、これはどちらかというとマッシブのないTeFiの方にシナジーあるのな。とすると、チェイスを視野に入れて状態異常系(感染力のあるバーンが最右翼)を入れてギアエレメントの強化をするのがよさそうだ。 -- 2018-03-03 (土) 09:18:23
    • ゾンディールで集めてウォンドGエレメントで状態異常にしてチェイスとバインド乗っけてボコるスタイルにはいいかもね。ダメ軽減もあって事故死し難いし -- 2018-03-31 (土) 00:33:50
  • SOPを追加できるアイテムがエンドレスクエストで入手できるらしいけど コイツにタクティオシリーズの「S2:守護の備」をつけちゃったりできるのかな? -- 2018-04-08 (日) 19:12:39
    • 多分生放送で言ってたSOP追加アイテムは「既存のにSOPを付ける」んじゃなくて、「SOP対応した武器に対応スロットのSOPをアイテムで追加できる」って意味だと思うぞ -- 2018-04-08 (日) 19:18:36
    • 新まるぐるみたいなネーミングにクエだなあ -- 2018-04-08 (日) 22:06:26
  • めっちゃつよwと思ってたらラヴィスの方が装備しやすくてふいたw -- 2018-09-07 (金) 13:46:55
  • アーレスNT狙いでいったらこれで肩透かし食らったのは俺だけじゃないと信じたい -- 2019-01-05 (土) 12:18:37
    • 今だったらザラウォンドでいいしな。要らなすぎる -- 2019-01-05 (土) 16:51:25
    • ノックバックブレーカーじゃろ。Teは軽減なんかなくても死なんし -- 2019-01-05 (土) 17:30:27
    • 武装エクステンドでまさかの再評価ある?一応最大まであげたら☆15相当の性能になるらしいが -- 2019-07-20 (土) 19:37:59
      • TePhは脆いので、簡単には死なないってのは大きいはず。俺はクラフトに賭けるぞ。 -- 2019-08-15 (木) 03:35:23
      • アトライクスに守護の備3つ付けた方が良くね?潜在で死亡回避できるし -- 2019-08-15 (木) 03:44:01
      • アトライクスがベストなのはそうだけど、生憎と数に限りがあるでな…今でてる★15もアルチ石も、要は「アトライクスの代替としてはどれが良いか」の話だと思う。 -- 2019-08-15 (木) 04:17:02
      • グリッダーの良い所は非ダメ軽減よりもノックバック無効。イクスに守護3つじゃあんま意味ないぞ。イクスでやるならS1は葉ノ緑閃。S2月葉影の備、S3守護はお好みでって感じかね。20秒間隔でしかバリア展開されないから使い辛さはあるが。 -- 2019-08-15 (木) 09:39:24
      • 同感やね。イクスに防御系はもったいない。アトラアイトイクスを複数所持ならありかもしれんが、それにしたって死亡回避は1回きり。火力=イクス、被弾上等でバフ撒くときにデッド、ザラ、ディムを持つ方が理に適ってるよな。 -- 2019-08-15 (木) 10:52:26
      • Fo/Teのほうで装備できるって点でエクステンドは意味があるかもしれん。もっとも威力は杖に遠く及ばんしジャンプテクニックで動けんしPP周りが普段よりキツイと不満点ボロボロ。とはいえノックバックでチャージ潰されないのは痕跡みたいな鉄火場状態でやっぱりとてつもなく輝くんだよな。 -- 2019-11-12 (火) 02:40:33
      • 枝6 Teで使うならヒット稼ぐ手間が有る代わりに吹き飛ばしも無効にできるザラか吹き飛ばしは無効にできないけど常時ノックバック無効できるデッドリオの差別化はできるけど、FoTeで使うならそれこそザラロッドかクラフトセレロッドで良いんじゃねぇかなぁ -- 2019-11-12 (火) 02:48:57
      • もしかしたらエトワールで有効な武器になったりするかな? -- 2019-12-15 (日) 18:49:35
      • クラフト前提なんだろうけど、EtにチャージPAってあったっけ? -- 2019-12-15 (日) 19:37:56
      • Etなら単にノックバック無効と被ダメ減少でごり押しってことでは? -- 2019-12-15 (日) 19:46:40
      • EtのウォンドってSA付いてないの? -- 2019-12-16 (月) 04:26:48
      • 生放送とかの紹介の場面で全PAを被弾しながら使用してて、それを見た人がいればわかるけど、現状ではなにも言えないのでは?一応静の胆力的なクラススキルはあるようですけど。まあ防御型のクラスでウォンドってなれば、被ダメ軽減のあるこのウォンドが相性良いのでは?ってなりやすいでしょうし。 -- 2019-12-16 (月) 08:32:11
      • Etで使うにしてもSA目当てならザラでよくね -- 2019-12-16 (月) 09:26:56
      • ☆14クラフトできたか? -- 2019-12-16 (月) 09:58:15
      • デッドリオクラフトしたところでザラに4%以上の火力sop1個でも積まれたら火力負けるんで… -- 2019-12-16 (月) 12:29:18
      • ザラはクラフトできないよって話なのにこの返し -- 2019-12-16 (月) 18:58:24
      • ってゆーか最大クラフトしたらどうあがいてもザラ勝てないけど。素攻撃力違いすぎて。 -- 2019-12-16 (月) 19:27:54
      • なぜ誰もシミュらないのか -- 2019-12-16 (月) 19:38:14
      • ステが高いだけじゃ倍率15%弱の差は覆せないんだよなぁ -- 2019-12-16 (月) 22:27:04
      • リーパースレイヤー2個載せならザラに勝てなくもないがそれするならセレクラフトした方がグリッダーより強いジレンマ -- 2019-12-17 (火) 01:10:26
      • Etが使うデッドリオがセレに勝らないこれだけの理由:クラフトで差がつかない。リーパー/スレイヤーで差がつかない。威力潜在が8%→13.4%でダブルスコア負け。S1失力+ディケイで19.07%とエネミー攻撃力低下のトリプルスコア。デッドリオのアーマーは吹き飛ばしに対応しない。Etの被ダメはクラススキルだけで9分の1未満になりもう充分。入手性。おまけ:☆14クラフトが可能になってもデッドリオからのアップグレード先はない。セレは、ザラになれる -- 2019-12-25 (水) 15:25:26