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ネオカブリス
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ネオカブリス詳細.jpg

分類ジェットブーツ
レア15
打撃力.png 打撃1599 (2158)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃1744 (2354)
装備条件技量 540
特殊能力特殊能力.png アビリティⅣ
S級特殊能力S2.pngS3.png
特殊能力因子S級特殊能力.png S2:瞬護の与
潜在能力Lv効果
妙刃の巧技1威力5%上昇。PA開始時(0.6秒間)にジャストガードが可能になる。
2威力7%上昇。PA開始時(0.6秒間)にジャストガードが可能になる。
3威力9%上昇。PA開始時(0.6秒間)にジャストガードが可能になる。

潜在能力の編集


ネオカブリス納刀時.jpg ©SEGA
ネオカブリス抜刀時.jpg ©SEGA
ネオカブリスホログラム.jpg ©SEGA
ネオカブリスエフェクト.jpg ©SEGA


入手方法




コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 雨風でドロップしたのだけどSPコレクトにクヴェレ・・・どっちのほうがええんやろうなぁ -- 2019-06-26 (水) 21:58:26
    • あれは14だけど? -- 2019-06-26 (水) 22:07:11
    • 攻撃速度が上がってもガードしながらグランでツッコんだり、マッシブ無しでジーカー差し込めるようにはならんのよ -- 2019-06-26 (水) 23:43:53
  • お金プリーズと読めた -- 2019-06-27 (木) 09:53:44
    • メセターフィーバー2、3つけるか -- 2019-06-27 (木) 10:54:22
  • ホォトンカラー変更させてほしかったのう… -- 2019-06-27 (木) 22:56:08
    • フォントにねぇ -- 2019-06-28 (金) 09:21:32
    • ヘァトン変えられたらキャスト勢から喜ばれそうだったけどねぇ -- 2019-06-28 (金) 11:25:59
      • すごい脱力感のある誤字だ -- 2019-06-28 (金) 17:12:50
    • 鳴かぬなら、鳴かせて見せよう、フォトトギス -- 2019-07-02 (火) 23:45:09
  • そのうち同型機のナックルが出てきそうな感じがするデザインだ -- 2019-06-28 (金) 12:14:04
    • バックハンドを敵の攻撃をいなしながらぶち込めるとかヤバくね? -- 2019-06-28 (金) 19:36:52
      • ギア・エクスペリエンス「呼ばれた気がした」 -- 2019-06-28 (金) 19:39:48
      • それくらいじゃないとナックルに人権がない・・・敵が早くなりすぎたんや -- 2019-06-28 (金) 21:57:48
      • いや、ナックルは武器アクと一部PAにGPや無敵回避がついてる上に攻撃速度も近接武器の中でも最速の部類なんだが。リーチの事を言ってるならまだわからんでもないけど。 -- 2019-06-30 (日) 11:18:43
      • そのリーチの短さが致命的なんでしょ それに足回りも弱いし滞空性能も低い 回避性能もスウェーダッキングという低DPSコンボじゃないとさほど優秀じゃないし 現状ナックルで火力出せる人はHrソードならもっと火力出せるよ -- 2019-08-01 (木) 03:59:54
  • S2S3とかいう微妙な枠だけど何を入れたらいいのか… 災転輝与は潜在的に動きにくいし火力Sopは低倍率か割と面倒臭い条件付きばっかりなんだよなぁ -- 2019-06-28 (金) 23:36:23
    • 火力OPだとBoなら簡単に全クリできるし妙撃妙撃でいいんじゃない? -- 2019-06-28 (金) 23:58:18
  • 見た目はかっこいいけど音がダサいのが惜しい -- 2019-07-01 (月) 22:49:44
    • 鼓膜引きちぎれ -- 2019-07-02 (火) 21:50:42
      • 破るんじゃなくて引きちぎるのか(困惑) -- 2019-07-02 (火) 21:59:12
    • 迷彩かぶせればいいんじゃね(本末転倒 -- 2019-07-03 (水) 00:13:41
    • そんな時は攻撃に合わせて自分で効果音を言えば良いのだ -- 2019-07-04 (木) 09:57:22
      • バシュ!!シャキンシャキン!!プワンプワンプワン!! -- 2019-07-04 (木) 16:28:44
      • ギュイーン!ズドドドドドホワァーン...ッキュイィィィン ドシュゥウ!!! -- 2019-07-04 (木) 16:54:07
      • ギュルルルル ダンダンッ↓タッタッタ ダダン↑x4 チャラララララ~→ラ~↑ラ~↓ラ~→ -- 2019-07-04 (Thu) 18:26:36
      • ジョインジョイントキィ -- 2019-07-22 (月) 23:42:02
      • ムッズザーッ×13ホァイ!パァンシャンシャン!ズザーッ ホァイ!ズザーッズザーッいつもの曲ムッホァイムッムッムッムッホァイムッ!キシン流奥義ホァイ!ホァイ!デェア!ホァイ!デェア!デェア!ホァイ!ホァイ!ヴォー!コォォォォォォォォオップリッ -- 2019-07-23 (火) 14:37:28
      • トゥットゥッ ヘアー! モモモ,モウヤメルンダッ ヌアーッ! ンオオオオッ!! -- 2019-07-29 (月) 11:43:05
      • これが世にいう祇園祭か -- 2019-08-02 (金) 21:13:03
  • これの因子ゲノンシリーズでなんか使えそうで使えなさそう(✿。◔‸◔。) -- 2019-07-04 (木) 21:57:47
    • 発動ラインが乙女よりも下だから発動可能になる頃にはメイトが尽きて保険も効かなくなってるという -- 2019-07-04 (木) 22:43:28
  • GP発生時間はテックCパリングの感覚で敵の攻撃に対してジーカー差し込めるなって使ってから気づいた。あとガードでヒットストップしないんだな。 -- 2019-07-04 (木) 22:06:44
    • PA開始時とかいいながらしれっとジーカーの蹴りにGPあるよなこれ。なかなか良き… -- 2019-07-06 (土) 05:12:47
      • ジーカー蹴り部分ってことは派生部分だよな。もしかして他PAの派生部分でもGP発動してない? -- 2019-07-07 (日) 06:21:11
      • それはエスケとは違う?落ちてから試し蹴りついでにオメマスくんと戯れてるがエスケで回避できないタイミングでJGするってのを体験した記憶が無いんだが -- 2019-07-07 (日) 10:06:12
      • エスケープ切ったらエスケープ分がGPついてるのかもしれない。落ちてないから知らんけど(ハナホジ -- 2019-07-07 (日) 10:47:59
      • エスケープ5振りで0.35秒に対して、上木の方の検証でGP時間0.6秒とあるから、エスケープ切れた後の0.25秒ならガード出来るとか? -- 2019-07-08 (月) 02:10:08
      • 普通に食らいます -- 2019-07-08 (月) 03:19:40
  • 法ギレス使ってたけどこれに乗り換えはあり?ありならエレバないツリーにしようと思うんだけど -- 2019-07-11 (木) 23:48:12
    • 有り有り -- 2019-07-12 (金) 00:49:25
  • これ、SOPは何がいいんだろう…Teも装備可能なら迷わず限長は入れたんだけど違うし… -- 2019-07-14 (日) 12:50:14
    • そもそもS4ないから支援は入れられないぞ。S1もないから単純な威力系かPP系を好みにより入れる感じ -- 2019-07-14 (日) 12:56:42
      • あれ、4しかないんだっけか限長…なんか他であった気がしてたゴメン…PP系かあ。消費減らす方向でなんか考えてみようかな きぬ -- 2019-07-14 (日) 12:58:19
    • ネオカブリス「あの・・・」 -- 2019-07-18 (木) 18:43:33
      • 悪いけど、25%なんて一確状態で博打強いてくるキミに他のS級の押しのける力なんて無いぞ。しかも、レスタメギバあるバウンサーでなど尚更にな。 -- 2019-07-23 (火) 13:04:53
      • ゴリ押しして減った後そのまま回復みたいな理想コンセプト先行かただの行き当たりばったりなのかは知らんがどのみち有用性は限りなく低い -- 2019-07-23 (火) 20:38:18
  • 現状ドロ限15はどのページも妬みエアプの批判まみれだがこのページは言いがかりレベルで特に惨いね。ブーツって格闘系のわりにそのイメージまったくなかったけど、こいつはデザインコンセプトからしてもゴリゴリの格闘潜在で面白いね。使いこなせたらカッコいいのは間違いないから大事に使っていくわ。 -- 2019-08-02 (Fri) 05:02:30
    • サブPh運用ならいいんじゃない?TA動画上げてるようなプロアークスはシオン靴履いてる人が多いけど -- 2019-08-02 (金) 06:59:46
    • そらプロでも圧倒的に拾えない靴と誰でも履ける靴を比べたら多いに決まってるわな -- 2019-08-02 (Fri) 08:16:38
    • 木主みたいにただの日記を書く人間がいなくなれば批判もなくなるで。 -- 2019-08-02 (金) 12:03:01
    • 言うほどギスってないのに余計なことを言ってわざわざギスギスを生む必要あるか? -- 2019-08-03 (土) 06:40:30
  • 常時ラピッド化でGP時間は変わらずモーション時間が短くなるから相対的にはちょっとだけ強化だな -- 2019-08-11 (日) 00:50:50
  • 次サーペン武器のブーツ版出るようですが作るの迷ってます…個人的にはサーペンブーツのほうがいいような気がしてしまうんですけど… -- 2019-08-29 (木) 13:02:47
    • 拾える前提で悩んでて草、拾ってから悩めや -- 2019-08-29 (木) 13:25:19
    • まだ仕様がわからん以上もしかしたら最強ブーツかもしれんし、かなり情けない靴かもわからんし実装してからでいいんじゃないかな テストプレイ環境だろうから紹介動画でギア消費が無かったり威力がジーカーにしては弱すぎるのも参考になるかわからんし -- 2019-08-29 (木) 13:27:12
    • 超界みたいな雑魚わらわらならサーペン、痛い攻撃のあるボスエネミーにはカリブスかもしれない -- 2019-08-29 (木) 13:40:23
      • 仮ブスってなんだカブリスだった、失礼 -- 2019-08-29 (木) 13:41:18
  • カブリスくん実は打シオンよりも若干ながら高い法撃をお持ちなので明日からの解式PAだと法シオンの次にステータス取れる子だからサーペンと使い分けの意味でも案外オススメです、ブーツ2枠ならパレットも問題なかろうし -- 2019-10-01 (火) 09:52:12
    • サーペン拾ってOP悩んでたから助かった、こっちは法盛りでボス特化にしてサーペンはPP雑魚特化でいくわ,ボス戦なら潜在も活きるし -- 2019-10-02 (Wed) 00:08:25
  • あれ、これのSOPさ、エトワール用の武器に移植したらクソ噛み合わない? 防御力高いからHP25%以下でも戦い安いし、エトワールは回復手段限られるし、この回復効果まで回復量1になってもただ「HP25%以下でジャストガードするとPP 30%回復するSOP」になるだけ。それはそれでPP回復しやすくなる。どっちでも困らない。 -- 2019-10-28 (月) 02:33:38
    • 仮にリキャストが存在しないSOPだったら20%以下くらいで連続JGしたら一瞬でPPMAXになりそうだから別の方向性で面白い使い方はできそうだな -- 2019-10-28 (月) 03:17:01
    • アナカテスダブセに付けたらPP周りが少しは快適になりそうかな? -- 2019-11-04 (月) 20:44:50
      • 失礼。書いた後で気づいたけどあいつピンポイントでS2だけ付けられないんでした。小木 -- 2019-11-04 (月) 20:47:04
    • 解式発射台に法盛盛にしようと思ってたけど、面白そうだから因子抜いて保管しとくかな -- 2019-11-07 (木) 14:35:30
    • 回復が1になるならHP25%以下の時にPPが過剰レベルで延々とリチャージできるSOPになるな。6つ確保した -- 2019-11-20 (水) 03:10:18
    • Et武器の各種ガードでこれとかのJG専用SOPが機能してくれるなら、という話になっちまうのが悩ましいな。謎の別枠扱いだったり、下手すると機能しても後から修正されたりしそう -- 2019-12-15 (日) 03:19:33
      • さすがに吉岡D、なるべく潜在無効とかそういうのはなしにしたいって言ってたし、この武器実装した時点でEtはある程度出来てただろうし、それはないと信じたい。 -- 2019-12-15 (日) 19:59:15
      • それは武器潜在の話であって対応さえしてりゃどれでも適用できるSOPじゃ全く話が違うんだが。最悪調整に差し障るし -- 2019-12-15 (日) 20:12:57
      • 追記 ただまあこれの場合25%以下が条件でいくらダメージバランサーあっても多段で殺すがトレンドな現状だと高難易度じゃきついと思う -- 2019-12-15 (日) 20:14:30
      • そりゃまあ潜在とSOPじゃ違うだろうけど、この武器出た頃にはEtもある程度は出来ててもおかしくはないし、そこら辺の兼ね合いも考えててもおかしくはないのではってことよ。リングっていう前例もあるし。 -- 2019-12-15 (日) 21:00:51
    • HP25%で戦うの怖いけどうまいこと回せば強そうで面白そう -- 2019-12-15 (日) 19:48:23
      • 25%言うてもバランサーで実質hp3倍の普段の75%、hp盛ってなくて1300とかだから975・・・まぁ・・まぁいける -- 2019-12-15 (日) 22:03:45
    • これ常時発動になる修羅の備と相性が良いのかな?鋼か防御系S4を付けたイクスとHP2000位あればDBでPA連打しながらJGで回復とかできるだろうか -- 2019-12-17 (火) 10:47:47
      • 修羅の備って、リキャスト(検証した人によると約30秒)あるのですが… -- 2019-12-17 (火) 10:54:44
      • あーいや、リキャスト時間も含めてって意味だけど…分かりにくい書き方だったね -- 2019-12-17 (火) 11:55:17
  • エトワールで試した人いる? -- 2019-12-20 (金) 04:07:18
    • リストレ5以下にしないと気付いたら25%超えてて使いづらいけどかといって5以下だと回復が心もとない・・。というかそもそもJGできるなら結構ppもつのよねEt。 -- 2019-12-20 (金) 11:36:00
    • 試したかったけれどやめた。エトワールの減らないHPを25%以下で維持てのがどうしようもなくノゥ!!って感じ。折角ダメージ軽減してくれるクラスなんだからマッシブ被弾S2:災転のほうがまし -- 2020-01-03 (金) 16:08:31
  • この子の因子はなんか使えそうで何か新しい物が来るたびにふっと思い出しそう -- 2020-01-12 (日) 14:17:09
    • HP回復時に威力や燃費のボーナスが発生(ボーナス量は最大HPに対する回復量の割合で変動)みたいな潜在やSOPがあればコンボ組めそうなんだけどなー。それ発動させるならメイトでいいになっちまうオチが見えてしょんぼり -- 2020-06-14 (日) 21:54:12
    • まさにそれで何かに使えないかと思ってまた見に来てしまったわ、これある意味呪いSOPだぞw -- 2020-07-03 (金) 01:16:38
  • UHルーサーでドロップしますた、強いんかこれ? -- 2020-06-14 (日) 17:51:52
    • 強さ的には14のディムやアウェイクとどっこいどっこい。PA発動時のガード判定にいかに活路見出せるか、かね。エメル240個潜在解放したイクスやオフスの改潜在には当然劣る -- 2020-06-14 (日) 20:08:03
    • 元解式発射砲台 -- 2020-07-03 (金) 11:03:54
  • S1があれば月がつけられたのに -- 2020-07-05 (日) 16:14:03
  • ビーチ緊急を回っていて、これだけ10個拾って全属性揃ったのだけども…属性合わせて使えれば実用範囲ですか? -- 2020-08-29 (土) 00:01:50
    • リバレイトもオフス、アトライクス、シオン改潜在もないならこれでもいいと思うよ、とはいえブーツはジーカー撃っても属性戻らなくなってるから全属性揃える意味はあんまりないよ、意図的に武器アクで破棄しないと戻らない、せいぜい作って光と流行りの属性(今だったら闇)の二つ程度 -- 2020-08-29 (土) 00:21:30
      • これを機会にバウンサーやってみようと思ってたので、最終武器までの繋ぎで使ってみようと思います。 -- 木主 2020-08-29 (土) 13:56:57

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