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ファンタシースター感謝祭2014
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前回2014年04月23日
再誕の光
次回2014年08月27日
EPISODE3

2013年に続き行われるイベント

ファンタシースター感謝祭2014 ONLINE

「ファンタシースター感謝祭2014」の一環として行われるゲーム内イベント。
http://pso2.jp/players/event/2nd_anniversary/

6月11日(前編)

http://pso2.jp/players/update/20140611/

期間限定クエスト

  • Web連動イベント
    2014年06月11日~08月20日
    http://pso2.jp/players/event/2nd_anniversary/webevent/
    静寂に生まれし混沌を使用したWEB連動ミッションが発生。各ミッションにはそれぞれ「攻略期間」「目標値」と「報酬」が設定されており、1週間ごとに新しいミッションが登場。それぞれのミッションの攻略期間中にポイントが目標値に到達すれば、報酬が獲得できます。
    ノーマル1PT
    ハード2PT
    ベリーハード3PT
    スーパーハード4PT

クラフトレベル50解放

2014年06月11日実装
http://pso2.jp/players/update/20140611/02/

セガ・プラチナセレクション ACスクラッチ

2014年06月11日実装
http://pso2.jp/players/update/20140611/07/

追加・改善点

2014年06月11日実装
http://pso2.jp/players/update/20140611/09/

  • チーム合併機能
  • 戦闘勝利演出を「ダークファルス【巨躯】」戦にも追加

その他の調整

2014年06月11日実装

  • PAバランスの調整
    ソード.png フォトンアーツ/ソード系 『サクリファイスバイト』
    発動時の攻撃判定を拡大。
    Lv16のみ、威力を上方修正。
    ボスなどのホールドできないエネミーに使用した場合でも、効果時間を40秒間延長。
    カタナ.png フォトンアーツ/カタナ系 『ゲッカザクロ』
    威力を上方修正。
    消費PPを軽減。
    カタナ.png フォトンアーツ/カタナ系 『アサギリレンダン』
    威力を上方修正。
    カタナ.png フォトンアーツ/カタナ系 『シュンカシュンラン』
    威力を下方修正
  • デイリーオーダーのバランス調整
    周回系デイリーオーダーの必要周回を1周に統一。
    ボスを対象とする討伐系オーダーの必要討伐数を1体に統一。
  • マグのバランス調整
    ログアウト時でもエネルギーが消費されるようになる。
  • 「採掘基地防衛戦:侵入」のバランス調整
    「バーストバリア」と「耐久値回復」の使用回数を増やし、必要な正結晶ポイントを緩和。

7月2日(前編 Part2)

2014年6月19日DDoS攻撃障害の影響により6月25日から7月2日に配信日が変更された。

アークスシップ対抗戦

クエスト

シャイニングヒーローズ ACスクラッチ

http://pso2.jp/players/update/20140611/07/


7月16日(前編 Part3)

新クエスト

イベントクロニクル

  • イベントクロニクル
    これまでのイベントが時系列やキャラクター別に確認できるシステム。過去のイベントが再び見られるようになる。

パートナーカード

クラフト新システム「時限能力インストール」

  • 時限能力インストール
    潜在能力のユニット版。「データドライブ」で「時限能力」を作成し、ユニットにインストールして使用する。
    インストール後の効果時間は7日間の有限。

「イオ」と「クロト」モチーフの武器実装

2014年アークス総選挙で優勝した「イオ」と「クロト」を記念した武器。全クラス装備可能、かつ該当クラスでなくとも使えるPAがデフォルトでセットされている。Web連動イベントの報酬として提供される。

エレクトロニック・ディーヴァ「初音ミク」コラボ第2弾

  • エレクトロニック・ディーヴァ(ACスクラッチ
    「初音ミク」コラボの第2弾。髪型がシャープになった&ヘッドホンなしバージョンのミクの衣装が用意されるほか、巡音ルカや鏡音リン、鏡音レンのコスチュームも用意される。

7月23日(前編 Part3-2)

「初音ミク」コラボ第2弾

  • ライブイベント
    「ファンタシースターポータブル2」のテーマ曲「Living Universe」のミクとルカによるライブ。
    ライブ中、ロビーに居た(ライブ参加した)プレイヤーには経験値、メセタ、レアドロップ率が2時間の間それぞれ10%上昇する特典が得られる。

7月30日(後編 Part1)

セガ・アーケードセレクション

  • セガ・アーケードセレクション(ACスクラッチ
    「シャイニング・フォース クロスエクレシア」「電脳戦機バーチャロン フォース」のコラボ企画。

8月13日(後編 Part2)

「サマー・ラッピー」からPA、テクニック付き武器がドロップ

イレギュラーズサマー

  • イレギュラーズサマー(ACスクラッチ
    「魔法科高校の劣等生」のコラボ企画。

アークスミュージアム特別編

http://pso2.jp/players/event/2nd_anniversary/arksmuseum/illustcontest/outline/

  • 2014年04月27日~06月18日 「イラストコンテスト」投稿受付期間
  • 2014年05月28日~07月09日16:00 「キャラクターコンテスト」投稿受付期間
    2014年6月19日DDoS攻撃障害により終了日07月02日から変更
  • 2014年05月28日~07月23日16:00 「キャラクターポートレート」投稿受付期間
    2014年6月19日DDoS攻撃障害により終了日07月16日から変更

アイテムデザインコンテスト

http://pso2.jp/players/event/2nd_anniversary/itemdesigncontest2014/outline/

  • 2014年05月28日~07月23日16:00 「アイテムデザインコンテスト」投稿受付期間
    2014年6月19日DDoS攻撃障害により終了日07月16日から変更

アークス調査報告書

  • 2014年06月18日 アークス調査報告書「プレイヤー編」
  • 2014年07月02日 アークス調査報告書「クエスト編」
  • 2014年07月16日 アークス調査報告書「装備編」
  • 2014年07月30日 アークス調査報告書「ファッション編」

ファンタシースター感謝祭2014

ファンタシースター感謝祭2014.jpg
http://pso2.jp/players/event/2nd_anniversary/festa2014/

開催日程

以下の日程で予定されている

地域日程会場
東京2014年6月15日(日)幕張メッセ(4・5ホール)
大阪2014年6月21日(土)インテックス大阪(2号館)
九州2014年6月28日(土)西日本総合展示場(新館)
北海道2014年7月26日(土)札幌コンベンションセンター
名古屋2014年8月03日(日)ポートメッセなごや(2号館)
東京(決勝)2014年8月16日(土)有明コロシアム
開催時間10:00~18:00
(決勝大会除く)

会場が変更になっている場合があります。必ず公式を参照して下さい。

アークスグランプリ2014

アークスグランプリ2014.jpg
http://pso2.jp/players/event/2nd_anniversary/festa2014/grandprix/

ファンタシースター感謝祭2014で行われるゲームを利用したイベント。
各会場でゲームをプレイし、クリアタイムを競う。使用するマップはアークスGP2014予選
クリアタイムの早い上位2チームが決勝大会(東京 2014年8月16日 有明コロシアム)に進むことができる。


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • たとえ細かくても、デーリーオーダーがとても私、気になります! -- 2014-05-31 (土) 10:50:20
    • で、でぇふぉると、、、 -- 2014-06-22 (日) 13:26:29
  • 公式HPにシュンカ弱体化書いてないんだな -- 2014-06-05 (木) 23:44:56
    • 書いてあるはずだが? -- 2014-06-07 (土) 22:12:46
      • ここ -- 2014-06-07 (土) 22:14:59
    • アプデのページには書いてないよな -- 2014-06-09 (月) 00:11:26
      • こっちに書いてあったのか、アプデ情報しか見てない人はシュンカ弱体化は大型アプデの時って思ってるかもね。まぁプレイしたら気がつくが -- 2014-06-11 (水) 09:15:12
    • こんな姑息なマネするから益々信用無くすんだよな -- 2014-06-09 (月) 12:46:02
      • シュンカマンが下方が嫌で吠えてるだけにしか見えないぞ -- 2014-06-09 (月) 21:09:08
      • 告知不足の指摘=シュンカマンの仕業認定とか草不可避。運営かな? -- 2014-06-10 (火) 06:36:40
      • こんな程度で姑息言ってる方が草不可避なんだがな・・・ -- 2014-06-10 (火) 11:57:22
      • 十分姑息だよ -- 2014-06-11 (水) 07:20:22
      • 姑息っつても前々から修正しますって言われてたやんw -- 2014-06-11 (Wed) 12:04:33
      • なにも言わずにいきなり下方修正してこっそり見つけにくいところに告知出して宣言してましたーなら十分姑息だな。残念ながらまえまえから下げますよと公式の情報発信の場(生放送)で大勢の前で発表した上で同じ環境で何時何時から下げますと発表して下げるから姑息でもなんでもない。それ知らなくて公式サイトでみにくいところにあったから姑息認定ならそれはただ情弱なだけだろ。 -- 2014-06-11 (水) 13:05:44
      • 十分姑息。弱体化は多くのユーザーに影響を及ぼす重大事項。よって、本来、運営の方で積極的に広く告知すべき性質のものだ。復帰キャンペーンとかやるなら尚更だろう。それにアプデで変更するなら、下方だろうが上方だろうが、実装内容として追記するのは当然やるべき仕事。数行追加するだけでいいのに、これ、あえてやってないよな。これじゃ姑息だ、誠実さがないと言われても仕方がない。 -- s 2014-06-11 (水) 14:17:52
      • まあお前がそう思うんならそうなんだろう。お前の中ではな。だから最後に一言だけいっておく「運営に言え」 -- 2014-06-11 (水) 14:30:47
      • 「アップデートの詳細について」ではさすがにちょろっとだけ触れてたな。あまり話題にしてほしくないって運営が考えてるようにみえるのは俺の考えすぎか・・・ -- s 2014-06-11 (水) 14:32:15
      • というか昔っからPA調整とかの情報は今回のレンジャーレベルの大幅な変更てこ入れじゃない限りは詳細ページにちょろっとかいておくだけで特設ページには書いてなかった気がするよ -- 2014-06-11 (水) 14:42:18
      • 再誕の光では書いてあるぞ(OE、トルダン、スラエンの上方修正)ttp://pso2.jp/players/update/20140423/10/ -- s 2014-06-11 (水) 14:54:46
      • おや本当だすまん。とするとなぜシュンカだけはぶられたのか・・・ここの運営だし何となくギリギリでシュンカ下方修正決定→え!?もう特設ページ作っちゃたよ!? ってのもありそう・・・ -- 2014-06-11 (水) 15:23:27
      • いや、さすがに数行差しこむだけだからそれはないと思う。単に下方だから省かれてるだけかと -- 2014-06-11 (水) 15:28:16
    • 誰も知らないシュンカマンが誰なのか -- s 2014-06-11 (水) 14:35:45
  • うぉ、前編って書いてあったの今気付いた( ゚ω゚ ) -- 2014-06-11 (水) 16:27:37
  • webミッションの内容がどこで見れるんだ...俺が盲目なだけか? -- 2014-06-12 (木) 17:54:54
    • 更新したら見れたワ -- 2014-06-12 (木) 18:13:48
  • 侵入はsクリアが難しい、難度の高いクエストとして好きだから、別に修正いらないけどなー… -- 2014-06-02 (月) 07:15:33
    • 暫く難度を下げて「侵入」で遊ばせてから「絶望」が難易度落とす前の侵入の代替として来るんだと思う -- 2014-06-02 (月) 08:33:24
      • 防衛戦「絶望」は、文字通り絶望するくらいの難度で頼むわ -- s 2014-06-04 (水) 19:28:14
      • 見た感じ、襲来MAPにロボ搭乗。まさかロボが生身より弱いわけ無いだろうから、絶望すんのダーカー側だろ・・・ -- s 2014-06-05 (木) 13:23:25
      • うーん弱点狙いにくい場合こっちが絶望もありえると思うなあー -- 2014-06-05 (木) 17:18:36
      • 最近の情報でウェーブ7があるというのは解ったあと相変わらず仕事しないヘリが来るということがな!! -- 2014-06-07 (土) 23:39:58
      • ゼッシュ、ビブラス、ラグネ ファルスアーム×2が同時に出てくるとか -- 2014-06-08 (日) 20:47:57
    • シュンカ弱体化にあわせたんじゃない? -- 2014-06-04 (水) 21:40:37
      • シュンカ弱体にあわせるならシュンカ基準の敵HPも下げてくれよう -- 2014-06-09 (月) 01:40:52
      • 誰もシュンカ基準とは言ってないんだよなあ -- 2014-06-10 (火) 11:59:02
    • 逆にそのせいで人気がないってのが社内で問題になったのかもね。Sクリア難しい=キューブ集めに適さない=参加しないってね。最近ではキャップ解放やらレベル上げ緩和やらで寄生が目立つようになってクエ途中破棄問題もあるし・・・。 -- 2014-06-07 (土) 21:50:10
      • まぁなんていうかユーザー側に問題があるのがなあ・・・ -- 2014-06-07 (土) 23:38:45
      • ドロップ緩和で襲来よりかなりキューブ集まるようになったの知らない人多いのかねぇ -- 2014-06-09 (月) 00:08:47
      • ちょっと話が違うかもだけどPSOって戦い方とか装備とか自分で考えない人多いよね -- 2014-06-19 (木) 00:28:11
    • シュンカ修正前は野良参加でもほとんどSだったと思うが、修正後はボロボロだね。いくつ破壊されるのかと・・・。 -- 2014-06-13 (金) 22:10:57
      • シュンカの威力よりもSH上がりたてのプレイヤーが沢山居る方が問題かと... -- 2014-06-14 (土) 08:49:18
      • むしろ壁前でのーしシュンカして敵集めてるBrが減ったから楽だわ -- 2014-06-16 (月) 12:26:54
    • 一枚目の壁を突破されなきゃ難しくもなんともないけどな -- s 2014-06-16 (月) 11:00:49
  • つかそろそろ何にでもマンってつけるのやめようぜ。マンマンて呼ぶぞ。 -- 2014-06-15 (日) 17:52:12
    • だよな!女キャラのほうが圧倒的に多いんだからウーマンのほうが合ってるよな! -- 2014-06-23 (月) 08:50:37
      • キャラが女性でも中身は…あっ…(察し) -- 2014-07-06 (日) 11:35:49
  • 公式見れないから日程組めないじゃん…とか考えてたけどここ見て安心したわ、ありがとう。 -- 2014-06-23 (月) 21:16:06
  • イオとクロト武器のところ、デェフォルトになってるわ(´・ω・`) -- 2014-07-04 (金) 09:52:04
  • ロビーのBGMがin the blue skyになったな -- 2014-07-30 (水) 23:40:38
  • 次の名古屋、有明の感謝祭って何か新情報公開の予定とかってあったっけ?北海道のは事前にバランス調整の話を予告してたけど個人的にはもっと細かいPAとかの部分を早く教えて欲しい所。 -- 2014-08-01 (金) 02:15:22