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ペトラスティル
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詳細.jpg

分類カタナ
レア15
打撃力.png 打撃1878 (2454)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件技量 565
特殊能力
S級特殊能力S1.pngS2.pngS3.pngS5.png
特殊能力因子特殊能力因子.png パワーⅥ
潜在能力Lv効果
堅実なる力1被ダメ毎に威力低下時間経過で回復。威力14%時、被ダメ軽減PP自然回復量60%上昇10秒毎PP回復、頑強。
2被ダメ毎に威力低下時間経過で回復。威力15%時、被ダメ軽減PP自然回復量60%上昇10秒毎PP回復、頑強。
3被ダメ毎に威力低下時間経過で回復。威力16%時、被ダメ軽減PP自然回復量60%上昇10秒毎PP回復、頑強。
  • 威力は最大16%、最小10%
    • 被ダメージ(エネミーの攻撃、地形ダメージ、状態異常ダメージ、S1:死中の志)1回毎に威力が3%低下する。
    • 2回被弾で下限に到達する。これよりは下がらない。
    • 威力の上昇量は0.4%/s。最小から最大まで約15秒かかる。
  • 潜在倍率は他武器に持ち替えてもリセットされない。
    • 他武器を持っている間は、被弾しても倍率低下は発生しない。
    • 他武器を持っている間は、時間経過での倍率上昇は発生しない。
    • ただし、同一潜在間での持ち替えは潜在倍率を共有する。
      • また、「ピュラス」シリーズの潜在能力とも潜在倍率を共有している。
  • 最大威力の時のみ、被ダメ軽減率40%、PP自然回復量+60%、10秒毎に20PP回復、頑強(ノックバック&吹き飛ばし無効)の効果がある。

潜在能力の編集


ペトラスティル.jpg

 カザンナデシコ構え

入手方法


コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 入手したので画像を貼っておきます、編集可能な方お願いいたします。 https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2/thread_id/30601 -- 2020-03-31 (火) 15:42:51
    • ありがとう。暇なら刀PAカザンナデシコ零式の構え撮ってきて♡ -- 2020-03-31 (火) 16:06:50
      • 遅くなりました、カザンナデシコとってみました。https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2/thread_id/30614 -- 2020-04-01 (水) 23:02:36
      • 小木じゃないけどナデシコの構えって上に刀持ち上げた時の状態だと思うゾ・・ -- 2020-04-01 (水) 23:27:29
      • なんでかしらんけどほっとする -- こき 2020-04-01 (水) 23:58:15
      • 天然木主姉貴ほんとかわいい -- 2020-04-02 (木) 12:45:25
  • 破ダメ受けて威力低下したら後ろの回復頑強とかの能力16%に戻るまで消えちゃうのかな? -- 2020-04-01 (水) 10:57:28
    • 画像をあげたものです。威力16%時、被ダメ軽減PP自然回復量60%上昇10秒毎PP回復、頑強。という効果は被ダメで威力低下時には発動しませんでした。 -- 2020-04-01 (水) 22:59:44
  • 普通に勘違いしてましたw取り直してきましたので参考になれば幸いですwhttps://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2/thread_id/30623 -- 2020-04-03 (金) 06:02:51
    • ありがとう! -- 2020-04-21 (火) 12:19:11
    • ええやん! -- 2020-04-21 (火) 13:48:47
  • ブレイバーならカタコン使うごとに16%に戻ると考えていいわけか -- 2020-04-22 (水) 05:47:27
    • あーなるほど。そうなるな -- 2020-04-24 (金) 00:58:58
  • アトライクスからこれに乗り換え検討してるんですけど、元のアトラS1諸刃の撃S2妙撃の志2S3妙撃の志2S4妙撃の秤からS5だけ反撃鋭刃に差し替えて移植したとしてもスティルの方が理論上のダメージは上になる、で合ってますかね…?クリティカル威力上昇は威力%とかとはまた別で乗算になるとか聞いたので、軽く計算はしてみたのですが自信が無いので詳しい方どなたか代わりに答え合わせを… 一応秤込みでも常時クリ率100%以上になるようにはしてあります。 -- 2020-05-12 (火) 03:54:35
    • クリ率100%ならクリ威力上昇もそのまま乗算でいいよ。とりあえずささっとシミュ叩いたけどアトライクスじゃ最小倍率のスティルにすら負けるので乗り換えでいい -- 2020-05-15 (金) 02:53:52
      • クリ率100%ならそのまま乗算でいいんですね、ありがとうございます。すぐに作れそうにはないけどモチベ維持の目標にはなりそうなのでのんびり乗り換え目指して頑張ろうかと思います。 -- 2020-05-16 (土) 11:00:49
      • 改ならスティル13%相当狙えるから最強目指さないならそっちでもええよ -- 2020-06-15 (月) 19:56:12
  • デザインの問題なんだけど、抜剣を武器としての機能のみ追求してこの形になったのが判らない・・・使いづらい形じゃないかコレ?;威力を追求したっていうなら百歩譲って納得するんだけど。レイピアとかサーベルとか色々あるだろうけど、この形だけはなんか違う気がする。 -- 2020-05-17 (日) 16:07:27
    • 護拳のための鍔が両方向にあるのは意味不明すぎる。そんなんじゃ手の内作れないから威力も出ない -- 2020-05-17 (日) 22:48:18
    • まぁ、EP5がコケた辺りから最初のコモンとか作ってたデザイナー抜けたみたいだし。もうそっからこっちわけの分からない安っぽいのだらけよな。俺もなー地球武器みたいなのもう一度見たいけどなー -- 2020-05-18 (月) 20:03:54
      • クラス人口調整の為にわざとやってるとかな。プロの仕事とは思えない。 -- 2020-07-23 (木) 17:48:27
    • 見て真っ先にKH3のリクの使ってるキーブレード思い浮かべた、それぐらい刀って感じがしないなこれ -- 2020-06-11 (木) 03:59:46
    • オービットカタナみたら発狂するんじゃないかしらここの人たち -- 2021-03-10 (水) 15:52:00

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