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メガリスロッド
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詳細.jpg

分類ロッド
レア15
打撃力.png 打撃1570 (2119)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃2332 (3148)
装備条件法撃力 900
S級特殊能力S2.pngS3.png
特殊能力因子特殊能力因子.png エクゼクル・グレア
潜在能力Lv効果
覇王の覚醒1一定範囲内に敵がいる状態を合計40秒達成後通常攻撃で発動。10秒間毎秒PP回復11%威力上昇。
2一定範囲内に敵がいる状態を合計40秒達成後通常攻撃で発動。15秒間毎秒PP回復11%威力上昇。
3一定範囲内に敵がいる状態を合計40秒達成後通常攻撃で発動。20秒間毎秒PP回復11%威力上昇。

未発動時にも7%の威力上昇があり、発動すると更に11%上昇する。
条件における一定範囲はロックできる距離ならどこでも良い。
発動条件を満たすとキャラの周りにオーラが発生する。
発動前の秒数カウント状況は、武器を持ち替えたり範囲内に敵がいなくなったりしても継続する。
発動後の効果は武器を持ち替えると消失し、再度40秒の溜め直しが必要になる。
発動中は尾を引く発光エフェクトが付与され、潜在効果消失と共に発光も消える。
PP回復量は6pp/s(潜在3)

潜在能力の編集


メガリスロッド.jpg


入手方法


コメント

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  • 逃れられぬカルマ -- 2020-04-01 (水) 15:38:30
  • これあれやろ 星16武器作るための素材だり・・・魔物武器的な -- 2020-04-04 (土) 06:15:55
  • Phで使うとなるとそもそもPhロッドはPPに困るようなことあまり無いし、Foで使うにしても解放のために普段使わない通常攻撃をパレットに入れないといけないし・・・ -- 2020-04-04 (土) 13:02:26
    • パレットに通常攻撃なしってマジで言ってんの…? -- 2020-04-08 (水) 05:11:08
      • Phは微妙だけどFoなら入れないな。 -- 2020-04-08 (水) 07:32:51
      • Phの場合ゲノン来てからロッド通常する事ないからな、DSCもPA・テクで出る訳だし零ギグラのJAリングもステップで事足りるし→フォロナーエタロナが通常入れてるから必須って流れがもう見える -- 2020-04-08 (水) 07:37:47
      • すまんサガフロになったDSC×DCS○ -- 2020-04-08 (水) 07:41:34
      • Phのステップからの最大火力は圧倒的にステアタなんでカウンター戦法するときは必須 -- 2020-04-10 (金) 14:03:29
      • ステアタである必要なくないか?カウンターショットは回避成功後にPh武器で攻撃しさえすればなんでも発射されるし、Phのカウンターにはステアタを強化する効果はないし -- 2020-04-10 (金) 16:16:42
      • ロッドで「カウンター戦法するときは」だから連続攻撃に対してテクチャージがカウンター無駄にしてるって話じゃね? -- 2020-04-10 (金) 16:49:04
      • 単純にテク使うよりDPSが高いってだけの話。とりあえず攻撃すりゃいいって考えなら必要はないね -- 2020-04-11 (土) 21:56:15
      • 単純にテク使うよりDPSが高いってだけの話。とりあえず攻撃すりゃいいって考えなら必要はないね -- 2020-04-11 (土) 21:56:15
      • なぜ連投になったし・・・申し訳ない -- 2020-04-11 (土) 21:57:35
      • テク発動モーション中にステップでキャンセルしたらカウンター出ないからモーション短いステアタでサクッとやることのが多いわ -- 2020-04-12 (日) 01:36:29
      • ロッドでテク打つとカウンター打ち出すの遅いんだよなぁ・・。ワンテンポ待たないと出ないからフォードルスのビームとかはテク打たないでARに持ち替えるわ -- 2020-04-14 (火) 13:56:29
      • 通常振らなくても即JAできるようになったし殴りでpp回復するようなこともないしFoは通常は基本パレットにいれないよ -- 2020-04-17 (金) 10:11:12
    • 入れれば良いだけじゃね? -- 2020-04-08 (水) 09:44:43
  • まだ試着でしか見たことないけどこれ武器のオーラ出るペースが前と後ろで微妙に違うよね?前の方だけ早いのと遅いのが交互に来てるって言うか、なんでなんだろ -- 2020-04-08 (水) 09:48:36
  • こいつS2・S3に時流入れたら今流行りのFoEtでPP面がすごく快適そう。だが出ない・・・ -- 2020-04-14 (火) 09:29:51
  • ドロップしたので画像あげておきます
    納刀 https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2/thread_id/30804
    構え https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2/thread_id/30805
    ホログラム https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2/thread_id/30806 -- 2020-04-18 (土) 13:49:58
    • 性能はともかく見た目はいいなぁこれ -- 2020-04-18 (土) 14:12:34
    • 画像と平行になるように見ようとしたら首折れたゾ -- 2020-04-18 (土) 15:15:09
      • 半身不随兄貴で草 -- 2020-04-22 (水) 12:13:34
    • 常時倍率あるかどうか試してクレメンス… -- 2020-04-20 (月) 00:01:12
      • メガリスロッド潜在解放https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2/thread_id/30824
        潜在発動待機中はモヤのようなエフェクトが出ます。常時倍率は素人ながら計算してみたところ7%程度あるっぽい?潜在の発動待機状態はエリア移動やキャンプシップに戻るなどでも解除されません、またリキャストのカウント開始は20秒間の潜在効果が完全に終了してから開始される模様、まだ気になるところがあれば検証してみます -- 2020-04-20 (月) 01:40:30
      • 仮に7%の無条件倍率があったとしたらその後の+11%で18%くらいの倍率になるよね、条件付きではあるけど下手するとスティルより火力が高くなる・・・?と思って計算してみたけど流石にスティルには勝てなかった、でも差はほぼ誤差、スティルに並ぶレベルの強さはやばい。ちなみに7%+11%ではなく7%→11%の場合スティルにかなり差をつけられてしまう辺り後者はなさそう(と信じたい -- 2020-04-20 (月) 14:59:13
      • +11%なのは確認してる。解放中は爆発的な火力+PP効率で殴れるから、普段はスティル使ってメガリスは雑魚相手とか持てそうなところで持ってカウントの累積を進めつつPPが辛いところで持ち変えるって運用がよさそう。もちろん一本でも戦えるくらいの性能はあると思う。 -- 2020-04-20 (月) 15:30:49
      • スティルもPP回復はもってるからメガリスとスティルの2本運用はする必要ないんじゃないかなぁ・・・、シミュった奴はどちらも火力SOP考慮だったけど別に時流の恵でもいいですし。スティルロッド作れない人用じゃないかな、メガリスとリバロッド辺りならよさそうそんな運用したいから出て・・・ -- 2020-04-20 (月) 22:43:09
    • そういえば念のため聞くけどエクゼの武器の部位破壊とかはしてないよね?あまりの泥率の低さから部位破壊判定なんじゃないかって疑うレベル -- 2020-04-20 (月) 01:00:49
      • ケツしか割ってないから多分関係ないっぽい? -- 2020-04-20 (月) 01:41:46
      • 単純に超低確率なだけかぁ・・・掘るには中々しんどいね -- 2020-04-20 (月) 14:39:13
      • 破壊ドロップならロックできるか現実的に攻撃当たる箇所である必要があると思うんだが -- 2020-04-20 (月) 22:09:18
      • ロックとか武器に対して攻撃しようとは思ったことないんだけどどこかで武器に攻撃が当たるって聞いたからなんとなく聞いてみただけだよ -- 2020-04-20 (月) 22:40:05
      • ロック出来ないけどファントムマーカーは武器部分にもついたから個別の判定はある模様 -- 2020-04-28 (火) 15:11:08
  • 試しに使ってみたけれど、時間カウントは別に中断してもよさげ?(敵殲滅後、次の接敵時直後にリキャスト完了)そんなわけで雑魚敵も快適でした。 -- 2020-04-19 (日) 23:42:45
    • 合計って書いてるから途中で中断しても問題は無いと思う。持ち替えはカウント継続されるかわからんから検証してもらえるととても助かる -- 2020-04-20 (月) 02:34:32
      • 試してきたけど持ち替えでもカウントは継続 -- 2020-04-20 (月) 11:29:46
      • さらに追加でやってきたけど①40秒経過後オーラ確認→武器切り替え→戻してもオーラ確認②オーラ確認後通常攻撃で発動→武器切り替え→戻したら威力倍率、PP回復共に消失(再び40秒必要) -- 2020-04-20 (月) 11:34:50
    • 持ち替えでも継続するならかなり強いな。コンバ温存しなくてすむしフレアの使い勝手が各段に上がる -- 2020-04-21 (火) 10:12:52
  • こっちでも検証したら持ち替え継続でした。メガリス持って20秒敵ロック→別武器持ち替えて20秒→メガリス持って追加20秒敵ロック→オーラ確認 -- 2020-04-20 (月) 18:50:15
  • 金色のかに道楽先輩が16かな? -- 2020-04-20 (月) 21:58:35
  • ゲノン使いにくくて剛乱奪命不要のFo/Etに合いそうな潜在なんだけど、落ちないわ素材地獄だわで手が届かない… -- 2020-04-22 (水) 09:31:10
    • モジュールはなんとかなるけどいかんせんグラーニア使うのがなぁ、あのモジュール量ならグラーニアいらんかったやろと思う -- 2020-04-22 (水) 14:34:59
      • もしくはグラーニアあってもいいからモジュールせめて半分でよかったんじゃないかね… なんだよ100個って。まあ「やってればいつかとれる」物ではあるけれど。オフスの方が作るの苦労しなかった印象だな… -- 2020-04-25 (土) 15:11:34
  • 交換したのですが、潜在はPhのステアタでも発動します 記載がなかったので一応 -- 2020-04-24 (金) 09:45:11
  • 交換辛すぎだがFo/Et用に試してみたいんで掘ろうかと思うんだけど、出た人はどこで拾ったかな? 金ドムしか落とさないって事は無いよね? -- 2020-04-25 (土) 12:44:32
    • 掘る方がもっと辛いだろ -- 2020-04-25 (土) 13:42:51
    • 最終目標(ステップ6~10)クエスト情報の出現アイテムにメガリスロッドちゃんと表記されてるから通常種でも出ることには出るはず。実際に出たわけじゃないから申し訳ないが -- 2020-04-25 (土) 14:08:19
    • まあ16~20周回するのが1番効率良いだろな -- 2020-04-25 (土) 18:55:04
    • ステップ15で出たで -- 2020-04-27 (月) 01:24:09
  • ツイッターにあったが、隠しで常時7%の倍率はあるようだ -- 2020-04-26 (日) 18:58:43
    • てことはヴォルテクスシリーズにもなんかありそうだな -- 2020-04-26 (日) 20:28:06
    • 条件付きなだけあって潜在起動したらスティルより威力もPPもあるのかすごいな -- 2020-04-28 (火) 12:31:02
      • 威力はSOPもあるし流石に、ただスティル一強価値無しよりかは遥にいい調整だと思うけど -- 2020-05-12 (火) 15:12:12
  • 各モジュール10個ずつとエメル50メダル200払うから迷彩作ってほしい -- 2020-05-03 (日) 09:13:34
  • Phでも高い位置に弱点ある相手にカッツェ連打とかで使えるか -- 2020-05-03 (日) 12:26:07
  • レゾナント杖掘ってピュラス作るのとコレ交換するのどっちがいいんでしょ?Phで久々に復帰してオーブ杖7sにして握るところまで来れたけど、貯めてたメセタ放出してモジュール買えばコレ交換できそうになってきた。ピュラスはレゾナント杖掘らなきゃなのとオーブ杖も+35にしなきゃで地味に遠いのよね… -- 2020-05-12 (火) 16:06:37
    • 金で解決出来る選択肢としては悪いもんじゃないと思うよ。ピュラスにしてもいらなくなったら機種変出来ないのは同じだからピュラス杖作るつもりがないなら十分有力な選択肢 -- 2020-05-12 (火) 16:56:30
    • こっちは40秒間範囲内にいるという制約はあるものの被弾とかはOKだから自分のプレイスタイルに合った方を選んでもいいかもね -- 2020-05-13 (水) 16:04:46
    • お二方ともありがとう。結局メンテ前に交換して、なんとか8sまで辿り着けたよ…今までにないくらい火力出てて感動してる。PSも磨いてなるべくマルチでお荷物にならないよう頑張るわ…成長(?)が目に見えて実感できたからモチベも上がったわ、交換して正解だった。 -- 木主 2020-05-14 (木) 01:41:09
  • ポカリスエットみたいな名前しやがって -- 2020-05-16 (土) 23:16:16
  • 見た目変えると20秒間の潜在発動中はキャラの周りにS5瞬護開放をめっちゃ薄くしたようなエフェクト出るようになりました。見た目がデフォの時だと見えなかったので発動の有無が分かるようになってるっぽい(元の見た目でも出ててくれ) -- 2020-05-18 (月) 01:25:30
    • 書き忘れ:他人からは見えない -- 2020-05-18 (月) 01:28:04
  • 曖昧で気になっているのですが、メガリス系2種は金の方からと紫の方のどちらでもドロップしますか? -- 2020-05-22 (金) 01:52:31
    • するんじゃない?交換した方が速いけど -- 2020-05-22 (金) 01:59:13
    • レア種になって原種にあった泥がなくなるって例はカタドラールくらいしかないな -- 2020-05-22 (金) 03:18:14
      • ありがとうございます 交換はスティル作ったせいでモジュールが無くて厳しいですね…メセタもop付けて今はないです -- 2020-05-22 (金) 10:38:55
      • 泥のが圧倒的厳しいでしょ、大人しく交換目指して買うなり周回するなりして素材集めてどうぞ -- 2020-05-22 (金) 11:59:12
    • 欲しくて通ってたけど、ST15の紫の方で出た(パルチが)。結局ロッドは渋すぎて交換した。 -- 2020-05-22 (金) 13:55:59
      • 頑張ってぷその日にモジュール集めしながらメガリス狙って、出なかったらコツコツ頑張って交換します…ST15回ってみます -- 2020-05-22 (金) 15:36:53
  • (↑・ω・)←イドラポーズ1しながらメガリスロッド持ったらこうなる -- 2020-05-27 (水) 13:03:32

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