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モナクハディス
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モナクハディス詳細.jpg

分類ツインマシンガン
レア13
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃1094 (1476)
法撃力.png 法撃
装備条件技量 475
特殊能力特殊能力.png グリフォン・ソール
特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力因子特殊能力因子.png スティグマ
潜在能力Lv効果
暴嵐の接撃1至近距離攻撃時にHPが回復、クリティカル率が15%、威力が9%上昇。(1ヒットで1回復)
2至近距離攻撃時にHPが回復、クリティカル率が20%、威力が11%上昇。(1ヒットで1回復)
3至近距離攻撃時にHPが回復、クリティカル率が25%、威力が13%上昇。(1ヒットで1回復)
潜在能力Lv効果
暴嵐の隔撃1中距離攻撃時にHPが回復、クリティカル率が25%、威力が8%上昇。(1ヒットで1回復)
2中距離攻撃時にHPが回復、クリティカル率が30%、威力が10%上昇。(1ヒットで1回復)
3中距離攻撃時にHPが回復、クリティカル率が35%、威力が12%上昇。(1ヒットで1回復)

※「中距離」とあるが、距離によってはゼロレンジアドバンスが適用される。

潜在能力Lv効果
暴嵐の遼撃1遠距離攻撃時にHPが回復、クリティカル率が35%、威力が7%上昇。(1ヒットで1回復)
2遠距離攻撃時にHPが回復、クリティカル率が40%、威力が9%上昇。(1ヒットで1回復)
3遠距離攻撃時にHPが回復、クリティカル率が45%、威力が11%上昇。(1ヒットで1回復)
メセタラムダグラインダー
アイテム・属性強化素材武器×1
特殊能力追加51,100
潜在能力解放100,000

モナクハディス装備時
発砲エフェクト


同型武器: ツインマシンガン.pngラサハディス ツインマシンガン.pngモナクハディス

 暴嵐シリーズ

入手方法

ガル・グリフォン Lv.71-


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 今モナクを掘るとしたらやっぱり独極1-5ですかね? -- 2017-06-19 (月) 12:24:14
  • モナク雨風のガルグリからドロップしました~。 -- 2017-06-22 (木) 01:52:25
  • これからガンナーやっていこうと思うんだが、これとアストラの2つがあるんだけどどっちがいいかな?フォルニス+35は持ってるんだが、他にもう一個欲しいなと思って… -- 2017-06-23 (金) 16:37:36
    • 使いやすいのはアストラやろうなあ・・・PP回収をTMG握ったままなら断然アストラかと -- 2017-07-14 (金) 16:44:32
  • ギャザリング中にマグのグランツが敵に当たると1回復するんだが、マグにもこいつの潜在が適応されている? -- 2017-07-01 (土) 15:28:15
    • マグの攻撃で敵に耐性が付くのと一緒でプレイヤーの攻撃扱いなんだろ -- 2017-08-04 (金) 21:12:25
  • ヒーローで使うとしたら隔撃が安定かな -- 2017-07-08 (土) 00:57:55
    • 他の武器との切り替えの兼ね合いから至近距離は剣だし、かといって離れすぎるとタリスが当たらないからな -- 2017-07-29 (土) 16:56:01
  • サマーウォーズ2017最後にいるガルグリから泥したよ~ -- 2017-08-03 (Thu) 16:52:39
    • サマーじゃなくてビーチ定期(昨日やってたしな) -- 2017-08-19 (土) 13:54:56
  • ここに来てまさかの隔撃での躍進とは驚いた。ヒーローのクリは素とスキル合わせて65%で、隔撃なら100%バッチリだ。あと隔撃が一番使いやすし。接と遼は、ピーキーすぎる… -- 2017-08-06 (日) 12:03:29
    • ちっとも躍進してないけどな こんな汎用性がクソ低い武器使うぐらいなら2ランクぐらい落としてでも汎用潜在でいい HrスキルのWCAもクリ率が上がるだけでクリ威力が上がるわけでもなし、100%クリ率に出来るからどうしたとしか言えん -- 2017-09-21 (木) 13:44:59
  • hrで使うとすると三連幻創とこれどちらを優先して強化すべきだろうか -- 2017-08-16 (水) 23:26:24
    • まだどれも作ってないなら悪いこと言わないからワルQ作っとけ -- 2017-08-16 (水) 23:33:52
    • わるQも三連幻創も今20まで強化してあるんだ...。ビーチでモナク落ちて属性MAXに出来たから強化しようかと思ったんだがもしかして要らない子? -- きぬし 2017-08-17 (木) 00:07:41
    • どう考えてもエーテル三連じゃろ、HrTMGPAは射程が長いから距離関係ない方が絶対に使いやすい -- 2017-08-17 (木) 00:22:37
      • なるほど。よく使う火か光を三連にして残りの属性をわるQとモナクで埋めながら最終的にクリファド目指してみようと思います。助言感謝 -- きぬし 2017-08-17 (木) 01:05:05
      • フレウィ乗っけるつもりでもないならそこまで属性揃える必要ないぞ、TMGなら尚更 モナクもワルキューレもHrには微妙すぎるから普通に三連使いつつクリファド目標でいい ・・・もう遅いだろうけど -- 2017-08-28 (月) 14:12:06
  • HrにおいてTMG固定、通常弾のみの利用状況において、遼撃の潜在発動率が一番多いと感じた。 -- 2017-09-10 (日) 06:51:35
  • GuFiのクリティカル足りない分はこいつが出番になる…といいなぁ… -- 2017-09-29 (金) 01:07:36