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ラウスティル
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詳細.jpg

分類パルチザン
レア15
打撃力.png 打撃1777 (2398)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件打撃力 920
特殊能力
S級特殊能力S1.pngS2.pngS3.pngS5.png
特殊能力因子
潜在能力Lv効果
堅実なる力1被ダメ毎に威力低下時間経過で回復。威力14%時、被ダメ軽減PP自然回復量60%上昇10秒毎PP回復、頑強。
2被ダメ毎に威力低下時間経過で回復。威力15%時、被ダメ軽減PP自然回復量60%上昇10秒毎PP回復、頑強。
3被ダメ毎に威力低下時間経過で回復。威力16%時、被ダメ軽減PP自然回復量60%上昇10秒毎PP回復、頑強。
  • 威力は最大16%、最小10%
    • 被ダメージ(エネミーの攻撃、地形ダメージ、状態異常ダメージ、S1:死中の志)1回毎に威力が3%低下する。
    • 2回被弾で下限に到達する。これよりは下がらない。
    • 威力の上昇量は0.4%/s。最小から最大まで約15秒かかる。
  • 潜在倍率は他武器に持ち替えてもリセットされない。
    • 他武器を持っている間は、被弾しても倍率低下は発生しない。
    • 他武器を持っている間は、時間経過での倍率上昇は発生しない。
    • ただし、同一潜在間での持ち替えは潜在倍率を共有する。
      • また、「ピュラス」シリーズの潜在能力とも潜在倍率を共有している。
  • 最大威力の時のみ、被ダメ軽減率40%、PP自然回復量+60%、10秒毎に20PP回復、頑強(ノックバック&吹き飛ばし無効)の効果がある。

潜在能力の編集


s_pa.jpg
(C)SEGA


入手方法


コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ht tp://mmoloda.com/pso2/image/137800.png 交換したので。 -- 2020-04-04 (土) 16:26:35
  • これはレイドボスダウン時に殴る武器として最強なのかな? -- 2020-04-07 (火) 10:07:39
  • いままでのパルチの中で一番カッコいい。 -- 2020-04-09 (木) 00:35:21
    • ゴッドイーターのシロガネシリーズのチャージスピアみがある -- 2020-05-24 (日) 17:27:46
  • パルチの特性上、最強のパルチやんけ… サブが何でもカスタム出来るし。材料落ちなくて地獄過ぎるw -- 2020-04-12 (日) 15:31:46
    • 1~3sがあるのが非常に強い。PP面をフォローできる素敵パルチ -- 2020-04-13 (月) 20:41:07
    • パルチのS5瞬駆突貫は使いにくいけどHuはHP盛りやすいからHP2000にして活器応変にしてみたりね -- 2020-04-14 (火) 08:29:05
  • 新しく出たジルドSOP出たから作ってみたけどめちゃ使い易いなこれ、チャージガード生かしやすいパルチだと被弾効果は無駄になるけど最大火力維持が楽でPP周りが快適過ぎる -- 2020-06-11 (木) 08:48:27
    • サブEtのセイムアーツとの相性もかなり良くて想像してたより強いね 敵集団を全部処理するまでずっと最大範囲のPA連発して移動しながらゲノンで回収が快適かつ強い -- 2020-06-11 (木) 10:52:00
  • …もしやリバレイト改潜在でS5持ってる価値も死んじゃった? -- 2020-11-09 (月) 22:02:39
    • PP自然回復量+60%とs2s3にも自然回復盛れるからしんではないんじゃないかな、今から作るかというとサブならリバレイトで良くない?感はある -- 2020-11-10 (火) 12:58:42
      • パルチHuの優先度そこそこだから、ピュラスまで作ってOP付してあったんだわ。確かに舞が入れられる地上戦なら対ボス特化で使えるかなあ… あるいは災転と機槍積んで空中シェイカー専用とか… やっぱリバ改の方が汎用性高そうで悲しいなw -- 2020-11-11 (水) 09:48:48
    • パルチザンに至ってはS5:槍機天悠が中毒性高すぎて滞空でギア縛りを誤魔化してくれるのと、地上でいちいち舞うより災災ゲノンワイヤーでアダプトしまくって変態機動してた方がPP回復も遥かに早いからS5枠はむしろ必需品な説ある。 -- 2020-11-10 (火) 16:57:21

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