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リバレイトランチャー
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詳細.jpg

分類ランチャー
レア15
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃1952 (2635)
法撃力.png 法撃
装備条件射撃力 900
特殊能力
S級特殊能力S4.pngS5.png
特殊能力因子S級特殊能力.png S5:烈零射砲
潜在能力Lv効果
解放の牙1-
2-
3クリティカル率が20%、威力が16%上昇。PP消費量が15%軽減
アルティメット
潜在能力
Lv効果
解放の牙・改1-
2-
3クリティカル率が20%、威力が23%上昇。PP消費量が15%軽減

改への切り替えには「閃機片エメル」240個が必要。


リバレイトランチャーSS.jpg


入手方法


コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 因子がなぁ… -- 2019-12-19 (木) 14:07:53
    • ツイッターで見かけた検証だと威力2.5倍でPP消費1になるとのこと -- 2019-12-19 (木) 15:10:19
      • 尚ライフル版のエンド強化はたったの5%アップらしい -- 2019-12-19 (木) 15:51:51
    • こんなゴミ出されてもマスカレーダにしか使えんわ -- 2019-12-19 (木) 15:20:34
    • 気に入らないならガンスラのにでもすればええ。簡単に変えられるんだから -- 2019-12-19 (木) 15:35:47
    • 次期主力を担う大砲(杭打ち機) -- 2019-12-19 (木) 15:45:29
    • いっそのこと倍率無関係な解式PA発射砲として使うのが一番えぇな。ゴード素材さえあればあとから変えられるのもポイント -- 2019-12-19 (木) 18:11:10
      • いやライフルに使って対ボス基礎火力上げろよ…。って話なんやが -- 2019-12-19 (木) 19:27:22
      • 火力ライフルならシオンで良いんじゃねと思ったが解式発射砲ならコンバットカノンで良いという悲しみ -- 2019-12-19 (木) 20:11:00
      • コンバットカノンでもいいが発射中に死ぬ可能性高いのがなぁ・・・一回死んで使えばいいけど -- 2019-12-19 (木) 23:36:51
      • コンバットで打ちまくってもそうそう死なねぇよ普通、これ使うなら普通に火力盛ってディバとかすりゃええねん -- 2019-12-19 (木) 23:44:55
      • 枝4はコンバットカノンの過去コメ欄を1行目から見直してきてどうぞ。自機ダメ50%増加って耐えられた攻撃が即死確定になるほどの罰ゲームだから -- 2019-12-20 (金) 00:51:46
      • 解式用にするにしたってオマケ程度に捉えたほうがいいぞ、まともに解式用に使う場合シフタドリンクじゃないとダメージ増えないからな。フォトンドリンクからシフタにして通常PAの火力5%程下げるって選択はあまりオススメ出来ないし -- 2019-12-20 (金) 08:17:16
    • エクシウムバンカーと併用すれば大威力ゼロディスタンスが2回連続で撃てるかと思ったらダメだった…。両方ともリキャストタイム発生してしまった…。 -- 2020-01-13 (月) 05:30:00
  • 赤時時六ランチャーの燃費に慣れ過ぎてコイツに切り替えるのが大変そう・・・一応災転ゲノンAR使えばすぐPPチャージ出来るけど、持ち替えず延々連射出来る快適度ってやっぱデカいのよな。でもそのうちイクスも火力不足扱いされるし、やっぱ準備は必要か? -- 2019-12-20 (金) 08:14:38
    • さすがに火力の違いもあるし、S4罠でも入れて頑張ろうかと思ってる。まぁ先にARだから年始まで待たんといけんんが -- 2019-12-20 (金) 17:39:23
      • 輝器応変という案も -- 2019-12-29 (日) 17:28:56
      • イクスに光妙光積んで疑似リバレイトとしてやってるけど、輝器は微妙やったんよ -- 2019-12-29 (日) 22:51:42
    • サブEtにすれば大分PP余裕出来る。理想はS7輝静の恵だが・・・ -- 2019-12-31 (火) 11:13:29
      • S7輝静あってもランチャー戦闘中はほぼほぼ乗らないぞ -- 2019-12-31 (火) 12:19:05
      • 色々と悩んだ結果サブHu続けるんでサブEtはいいです、まじで悩んだ -- 2019-12-31 (火) 12:29:24
    • リバレイト化すればダメージ1.2倍かそこら上がるけど、この脅威の燃費は凄いものね。RaEt運用だとますます低燃費・・・解式は必中攻撃用と割り切ってるので解式用枠は準備予定皆無だし悩ましいな -- 2020-01-09 (木) 17:04:07
  • ランチャースキーとして手に入れざるを得ないと交換したけど、やっぱりFJの潜在の方にして欲しかったな。まぁコンバットとアディスを1本にして武器パレに入れられると思えば・・・・・。あと納刀は垂直にして欲しかったなぁ -- 2019-12-22 (日) 18:13:31
  • 形状をお見せ下さい お願いします -- 2019-12-31 (火) 01:30:26
    • ロビーで見かけたが、所謂ピサスティアン系の形状だぜ -- 2019-12-31 (火) 12:47:53
    • Raでジグのとこ行ってプレビューしてどうぞ -- 2019-12-31 (火) 13:20:47
    • S5:烈零射砲はシップ内では発動しないようです。(´・ω・`)SSに注記付けるの忘れてた・・・。 -- 2019-12-31 (火) 15:42:27
    • 画像を見せて頂き、ありがとうございます カッコ良さも有りますが、美しさも感じます 枝主 -- 2019-12-31 (火) 23:23:32
    • 素晴らしい。 -- 2020-01-07 (火) 21:28:40
  • S4累加追撃と解式が相性がいいねこれ、あと因子はマガツ常設の毒沼を左右にゴロンゴロンすると超ダメ連打できるんで一部状況では便利だね -- 2020-01-11 (土) 18:34:00
    • S5も累加運用する上では便利だけど、マガツ常設やソロチ以外でS5を有効活用できる場面が思いつかない。大人しくガンスラS5のほうがいいのだろうか -- 2020-01-14 (火) 08:23:47
      • 強化ゼロディスにしてるけど、地味に強い。グラボム→コスモス→強化ゼロディス→解式の流れが良き -- 2020-01-14 (火) 08:50:14
    • 赤時時六イクスからリバレイトにした場合、通常PAはダメージが2割弱上がるけど解式PAはダメージ1割程度しか上がらない模様(ドリンクはフォトンP2)。解式用にするなら累加込みにしないと目立った差にならないみたいなので解式用にリバレイト考えてる人はご注意 -- 2020-01-18 (土) 22:37:09
      • フォトドリだと解式PAにダメージアップ乗らないのでは? -- 2020-01-28 (火) 16:19:28
      • 純粋な比較ではなく普段飲まれてる(であろう)フォトンP飲んだ前提での比較って事伝えたいだけかと -- 2020-01-28 (火) 17:38:43
      • 勝手に脳内でシフタドリンクと思って解釈されない為の予防線やろ。どの道素のDPSがそこまで高くない解式の為に、通常のPAダメを大きく下がっちゃうシフタドリンクの選択肢はまず無いが。ライフル解式が超DPSとかならまた変わってきそうか? -- 2020-01-30 (木) 10:12:00
  • S4:回避訓練で大化けしそうだな -- 2020-01-23 (木) 08:35:23
    • 切替後10秒待たないといけない&しっかり成功させないといけないってのがネックすぎる。各種武器切り替える人には厳しいし、同じ10秒なら累加もあるし人選びそうだな -- 2020-01-24 (金) 16:16:23
      • リバランチャ使ってないのに適当なイメージで語るのやめよ? -- 2020-01-24 (金) 20:18:42
      • s4回避の受付は結構甘いらしいからその辺のネックはないんじゃないかと。ただリバランチャーは先制時は一気にPP吐き出してヤスミに換えてPP吸って、またリバでそのPP吐き出すってのが安定ってのと、s5烈零が光るのは敵とのブルファイト時のカウンターだからs4に回避訓練付ける必要が無い気がする -- 2020-01-24 (金) 21:59:29
      • 接近で連発したいs5なのに10秒ごとの回避待ちは使い勝手が悪いよね -- 2020-01-26 (日) 01:32:43
      • 面白そうだとは思うけど10秒間JAリング利かした連射の方が強くね?楽しくね?って感じだし、自分ならs4奪命付いたコスモ撃つよ。回避訓練はチャージ時間があるライフルs5の方が有効に使えると思うが、それも胆力(サブHu)、累加捨ててまで使う価値があるかと思うと、う~ん -- 2020-01-26 (日) 12:40:59
      • 1回の交戦に効果のったゼロディス毎回使えるようになるだけでDPS底上げかなりできるからなぁ。移動はちゃんとこまめにアサギリでやってますとかいう人でも無けりゃロデオで装備時間稼げるんだし -- 2020-01-26 (日) 14:51:50
      • 回避リングが他の武器使ってても10秒経過後ならランチャーに持ち替えてすぐ出るなら良いけど、態々持ち替えてから10秒待たないといけないってのがな。小まめにライフル他に持ち替える戦闘スタイルな自分ではこの10秒制限は厳しいな(クエストにもよる) -- 2020-01-27 (月) 08:18:51
      • リバやエクシウムで近接戦すれば分かると思うけど、相手の攻撃をかわしてリキャストキャンセルして少PPで再ぶっぱできるから強いs5、潜在だからこれ。またゼロディスの射程の関係上、初弾の為の装填の機会はいくらでもあるから回避訓練の存在意義が薄いのよね。でも他にs4持っていないならHPリストレイトリングの代わりにもなるから入れる価値はあるよ -- 2020-01-27 (月) 18:24:49
      • 極論、攻撃来る時だけリバに持ち替えて回避すればいい話だしな。とても面倒臭い対策だけど、回避リング出るまで10秒持ったまま戦わないといけない縛りプレイも物凄い面倒くさいしな。ランチャー専Raが主流になれば別かもね -- 2020-01-28 (火) 09:40:44
      • 敵のど真ん中に突っ込んで強化ゼロディ、通常ゾロディで喰い残し殲滅してゆっくり回避リングで回復、素晴らしいゼロディマンには福音であるとしか言えない -- 2020-08-12 (水) 16:29:18
  • 錬成萌花で火力お化け作れるじゃん、コンバットカノンさよなら -- 2020-02-05 (水) 20:19:21
    • 出たら作る、出たら(白目 -- 2020-02-15 (土) 05:13:07
  • 画像右上見て、昔ふざけて自転車のブレーキ部分を握って運転した結果ブレーキミスって事故りかけてたバカを思い出したわ。この武器は左手でそんなとこ握って暴発や誤射しないんだろうか -- 2020-03-02 (月) 23:03:27
  • メインランチャーがスティルに移行したので、回避訓練&烈零射砲の補助枠として残しておいたけど・・・ディバイド殲滅戦で結構便利。特大ゼロディスでスプレットボム起爆がしやすいし、回避訓練でリロードも出来る。ノリとしては再利用出来るサインバーンみたいな感じで使ってるけど楽しい -- 2020-04-10 (金) 01:13:16
    • 補助武器専用として累加・烈零射砲のコンビが便利。メインじゃないからゼロディスの1分クールタイムや回避を意識しないでいいし、スタスナワンポと大して変わらんDPSの解式が威力上がって便利便利。解式の射撃部分だけ当てると累加の4秒チャージ時間ギリギリで相性いい、武器枠余ってたら一考の価値ありだと思う -- 2020-06-04 (木) 11:12:05
  • S4滅域分与よいと思うんだけど、どうだろう? -- 2020-07-08 (水) 14:51:11
    • Teで前回の懲戒ブースト回ってる時にPTの人が分与付けたけどレザンのPP減らなかったからかなりありがたかった。 -- 2020-07-08 (水) 16:54:17
    • お前がそう思うんならそうなんだろう、俺もそう思う -- 2020-07-08 (水) 16:57:18
  • なんだかんだで解式専用の累加萌花ランチャーとして現役。流石にクラースを解式用SOP構成にするわけにいかんし、NGS開始まで解式使う上ではこれが一番かもしれない -- 2020-10-06 (火) 17:22:45
  • S5:静心四連にS4静心の1.13倍が乗る事を確認。通常連射は零ディバと比べて範囲こそ狭いけどDPS同じか勝るな状態に、威力1/3×4発×静心1.13倍×確実に乗るスタスナ1.15倍=1.73倍相当の火力を出せる模様。クラースランチャーに導入するには勿体ないのでリバか火力SOPモリモリスティルで運用なら楽しいかも? -- 2020-11-13 (金) 00:03:07
    • リングのアタックアドバンスも乗りますでしょうか? -- 2020-11-15 (日) 06:50:44
    • 火力運用じゃないけど、追蝕輝剰と静心四連つけると通常3発でPP200以上回復するからゲノンでHP減るの嫌な人はおすすめ。倉庫で眠っていたこいつがまたパレットに帰ってくるとは -- 2020-11-19 (木) 03:34:53
    • s4静心s5四連アタアドで零ディバに並ぶどころかこえるとか性能エグくない?強いのはSOPの性能であってリバが強くなったわけではないし同じことクラースでやれば潜在とも噛み合うし良さそうとは思うが、クラース枠は現状ガチお気にの武器に使うだろうしこんな運用生粋のランチャーマンしかやらんだろうが。S4.5ダブル静心運用するならクラースの代用でリバが引っ張り出せるのは朗報やねサブBrで弱点通常連打とか夢ありそうだがどうなんだろうか -- 2020-12-13 (日) 03:03:06
      • そこまでしなくてもサブ武器として武器パレに入れておくとかなり便利よ四連リバ。個人的には色電池よりも通常バンバン撃って火力出しながらPP回復できる四連の方が扱い易くライフルとの相性も良い。バーンかポイズン+チェイス付けるのもアリ -- 2020-12-13 (日) 07:23:08
      • ダブル静心運用の火力ってARとくらべるとどんなもんなんだ? -- 2020-12-13 (日) 12:49:42
      • Raガチ勢が使ってない時点でその程度なんやろ(ぶっちゃけアジェル使ってりゃPP減らんし、減ってもゲノン使えばいいから わざわざその構成採用する必要が分からない) -- 2020-12-13 (日) 13:14:55
      • 適当な検証だからあんまり当てにならんがダブル静心アタアド連打は静止熊相手なら色盛りアジェルARでホミカス連打フルヒットと同じくらいは出るっぽいかな、サブBrも試したが全弾弱点ならそら強かったがぶっちゃけ机上の空論な気もしないでもない -- 2020-12-13 (日) 14:31:18
      • サブPhにするメリットが弱いRaは必然的にテク使えない=ナバ零連打で高速充電も使えない、そして使用時の90ダメージが鬱陶しい、かつPP回収時でもダメージ稼ぎたいって人であればダブル静心ランチャーもアリっちゃアリだと思う。火力的には二の次だけど、全く選択肢に入らないってことは決してないよね -- 2020-12-13 (日) 14:48:26
      • ナバの代わりにホミ零で高速充電できるし、火力14武器程度とはいえゲノンで攻撃すりゃダメージ出しつつPPも帰ってくるから使用時の90ダメが鬱陶しい人一部の人しか選択肢にならんと思う。 -- 2020-12-13 (日) 15:16:36
      • お前さんやたらめったらゲノン推しリベsageしてくるがどうした?好みの問題であってどっちも用途は変わらんのだからメイン火力として使おうとせん限りゲノンもリベも誰も文句は言わんと思うが?個人的には雑魚散らしで爆撃できるリベの方がワシは好み、お前さんは早いゲノンが好み、それでいいんじゃないか?そこまで高速化、最適化しないと突破できないクエストなんてないし、あったら言語道断だろ -- 2020-12-13 (日) 18:44:06
      • ゲノンいる時ってマルチで裏からライフルマンやる時かタイマン系ソロクエで急速充電する時で、ザコ処理で手を止めず面攻撃&PP回復するリバ4連とじゃ用途違うからなぁ。2つ持っておけばいい -- 2020-12-13 (日) 18:58:34
      • リバ下げじゃなくてダブル静心下げな -- 2020-12-13 (日) 19:08:22
      • でも実際のところリバのs5に四連入れたらs4は静心くらいしか入れるものないんじゃね?クラースやスティルならまた違ってくるが、ここリバのページだし -- 2020-12-13 (日) 19:21:52
      • だとしても上でも言われてる通り用途違うからゲノンとは比較できんぞ、高速充電特化のゲノンと散らし兼充電のダブル静心なんだから、散らしで使う以上ダブル静心は前提になる。ボス「火力」で使ってるならそれはゲノンだとしてもクソ -- 2020-12-13 (日) 19:26:18
      • まぁ、ぶっちゃけゲノンよりも四連リバの方が汎用性高いよな。最高火力求められる時以外は移動からザコ焼き、PP回収これ1本で済むから楽よ。ゲノンは本当に緊急時の殴るものがない時の自家発電用だな -- 2020-12-13 (日) 20:39:57
      • 少なくともランチャーからゲノン持ち替えする必要はなくなるわけだしな -- 2020-12-13 (日) 20:59:39
      • リバでW静心は便利で浪漫はありますが「火力」としては使えませんね。W静心特化構成にする場合は是非ともソロか非エキ野良での運用をお願いしたいところ -- 2020-12-15 (火) 20:41:36
      • 固定組めなくて野良に行くしかない身分のクセに他人様に命令するんじゃありませんよまったく -- 2020-12-15 (火) 20:58:26
      • 赤時妙2六みたいにPP系SOPの入ったアジェルとW静心リバ改ってPA火力はほぼ同等だろう。 -- 2020-12-15 (火) 21:02:16
      • ランチャーの運用法を考えるとW静心ってあながち間違えではないのでは? -- 2020-12-15 (火) 21:30:22
      • 弓の輝秤運用か妙秤運用かの違いみたいなもんだから別に正解不正解の話にもならんしな -- 2020-12-15 (火) 21:58:46
      • 〇〇来るなー△△いけだの頭ごなしに否定するのってどうなんだろな。どこぞの老害かよと -- 2020-12-15 (火) 22:07:13
      • 老害とかじゃなくて、単に自分に甘いだけだろうこういうタイプは -- 2020-12-15 (火) 22:56:32
      • リアルでもたまにいるけど否定ばっかしてる奴って周りに人いないよな、口開いた瞬間周り冷めてるの気付いてねーし -- 2020-12-16 (水) 07:02:09
      • 結局のところダブル静心運用の火力ってどんなもんなんだ? PA火力がほぼ同等なら通常を火力として使う場面ってあるのか? -- 2020-12-16 (水) 15:28:32
      • RaEtクラース花六歌2アタアドで静止熊4m弱の動画ならあった。空中のJA甘くてスタスナ切れてるからもうちょっと出るんじゃね、そんぐらい -- 2020-12-16 (水) 16:10:44
      • 通常を火力にするってニュアンスがよくない。PP回収時にもしっかりダメージ出てくれるってのが正しい -- 2020-12-16 (水) 16:48:59
      • グライアイ4つ目確定した今、アタアドW静心はお遊び程度でRa触る人向けやな (そもそもCスト外すのは無いわ) -- 2020-12-16 (水) 17:18:04

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