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リンザーボレア
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リンザーボレア詳細.jpg

分類ツインマシンガン
レア15
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃2030 (2740)
法撃力.png 法撃
装備条件射撃力 940
特殊能力
S級特殊能力S1.pngS4.pngS5.png
特殊能力因子特殊能力因子.png エーテル・ファクター
潜在能力Lv効果
煌めく連牙1威力+9%。攻撃命中時20秒間、威力+8%被ダメ-20%、PP上限+100。効果時間は150万ダメージで回復。
2威力+11%。攻撃命中時20秒間、威力+8%被ダメ-20%、PP上限+100。効果時間は150万ダメージで回復。
3威力+13%。攻撃命中時20秒間、威力+8%被ダメ-20%、PP上限+100。効果時間は150万ダメージで回復。
  • 20秒間の強化が発動すると、プレイヤーの右側に残り時間のゲージが表示される。
  • 潜在能力のLv.が同じであれば、潜在発動中に異なる武器種への持ち替え(ソード⇔パルチザン等)や、
    フルクシオシリーズとリンザーシリーズの切り替えでも効果は維持される。
  • 150万ダメージを与える毎に、強化効果の残り時間が20秒まで回復する。
    • 累計150万ダメージを与えなかった場合、またはフルクシオ/リンザーシリーズ以外の武器に持ち替えた場合、効果は解除される。
      再発動までのクールタイムは40秒、他武器を装備していても進行する。
      クールダウンが完了すると、プレイヤーの右側にゲージが一瞬表示される。
      • 効果が切れた場合、クールタイム中に累計150万ダメージを与えると、クールダウンを待たず強化効果が再発動する。
        なお、累計150万ダメージのカウントは、強化効果が切れてもリセットされない。
        例として、強化中に120万ダメージを与えていた場合、強化が切れた後に30万ダメージを与えれば効果が再発動する。
      • 例外として、フルクシオ/リンザーシリーズ以外の武器に持ち替えた場合は累計ダメージのカウントがリセットされる。
      • ザンバースでの追撃ダメージも発動条件に反映される。

潜在能力の編集



リンザーボレア.jpg


入手方法



コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • クラース作ってないHrが回避訓練と巧避輝与付けて使う用安価武器 -- 2021-03-05 (金) 09:41:14
    • 派遣Hrのソダムが秤+巧避TMG人権すぎてクラースの次となるとこれしかない -- 2021-03-06 (土) 03:28:02
    • 実際つかったらリバレイト潜在でPP途切れないのとどっちがいいのだろうか -- 2021-03-06 (土) 22:13:53
      • 巧避あってPP切れるってのがまず無いし火力差・個数制限考えたらこっちだけど今からメセタ掛けたくないとか理由あって困ってないならリバレでもまぁ…好きにしろレベル -- 2021-03-07 (日) 03:46:11
  • 派遣用にHr武器3種リンザーでTMGは威力型で組んだんだけどリロ用の輝勢応変萌花PP盛りTMGも欲しくなった、潜在切るならアジェルのS123輝勢応変とかゲノン持てばいいけどどっちが賢いんだろう -- 2021-03-09 (火) 03:03:47
    • どうしても枠ない場合リンザーソードに終撃で誤魔化すという手もあるわよ -- 2021-03-09 (火) 05:21:04
      • 終撃ソードはあるんだけど殴れないケース、デイリーで終撃条件満たす前に全滅させちゃった時とか風ソダムが大技で上いってる時とか手持ち無沙汰でさ -- 2021-03-09 (火) 05:41:36
      • あと装備枠はだだ余りです、お世辞なりにも特化させてもリロ銃としては回復量よくないから潜在キープにほどほど回復で納得するか8%の倍率を一度落として回復量優先するかの相談ですね -- 2021-03-09 (火) 05:48:09

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