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光纏刀クラースサーベル
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分類カタナ
レア15
打撃力.png 打撃1942 (2621)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件技量 570
特殊能力
S級特殊能力S1.pngS2.pngS3.pngS4.pngS5.png
特殊能力因子S級特殊能力.png S5:反撃鋭刃
潜在能力Lv効果
光紡の守護輝士1
2
3通常攻撃3回使用で「運命の輪廻」から30秒間、性能が変化。威力18%上昇。頑強、被ダメ30%軽減
  • 通常時は「アジェル」シリーズの潜在能力「運命の輪廻」と同じ効果が発揮される
    • 効果変化中は消費PP軽減・PP自動加算の効果を失い、追加威力+6%(計18.72%)と頑強・被ダメ軽減の効果を得る
  • クエスト開始後、「クラース」武器を装備した状態で30秒経過すると「光紡の守護輝士」への効果変化が可能。
    通常攻撃の度に足元の紋章が展開し、通常攻撃3回を各回1.5秒以内に入力することで「光紡の守護輝士」に移行する
    • Hr双機銃は撃ち始めのみカウント。受付時間内ならPA,ジャンプ,スウェー等の行動から通常攻撃してもカウント。
      • 回避アクションやSロールからの派生攻撃は通常攻撃としてカウントされない
    • 効果時間終了後、30秒のリキャストが発生。リキャスト完了時に足元へ六芒星の紋章が表示される。
    • 効果変化、再使用ともに「運命の輪廻」状態の「クラース」武器を装備していないと使用可能カウントが進まない。
 「光紡の守護輝士」仕様詳細
 参考文献(情報ソース)

潜在能力の編集


光纏刀クラースサーベル.jpg
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入手方法


コメント

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  • これさっき緊急で持ってる人初めて見たけど、合体後めたくそにでかくて笑ったわ。プレイヤーの二倍位あるやんけ… -- 2020-09-07 (月) 12:58:16
  • こいつクイックカットでも性能変化のカウントするんかね?クイックカットが通常攻撃関連の潜在やSOPに対応してるし…もし対応してなかったらクイックカットの謎が増えることになるが -- 2020-09-08 (火) 17:08:22
    • クイックカットの謎って何ゾ -- 2020-09-09 (水) 22:50:15
  • ツイッターで見かけた情報だけど、通常攻撃3回で光紡の守護輝士が発動しても他武器種と違い、攻撃モーション中のみオプションパーツと合体した見た目になる模様 -- 2020-09-08 (火) 17:12:47
    • 攻撃モーションてか文字通りの抜刀アクション時か?じゃないと鞘の方にくっつくことになるかバグでしかない見た目になる -- 2020-09-08 (火) 17:40:55
      • ゲームの仕組み的に納刀時と抜刀時で別モデル当ててるんだろ、鞘より刀身がデカい奴がたくさんあるからな -- 2020-09-09 (水) 08:35:33
  • S4妙撃の差がスティルと比べてももろにでるなぁこれ、スティル最大倍率より未発動S4妙撃のほうが強いし潜在解放したら10%前後の差がでるしやばい -- 2020-09-13 (日) 16:15:27
    • 妙撃の秤が機能するなら、やっぱりこっちなんだよな~ -- 2020-09-13 (日) 21:43:56
      • アジェルの時点で妙秤あればスティルs5に2%付与そうとうだし恵まれてるよね -- 2020-09-13 (日) 22:41:02
      • 微妙枠のs4に無条件6%のSOPが付けられるって冷静に考えたら相当にヤバいよな。Brならこれだけで武器としての死命に関わってくるレベル -- 2020-09-13 (日) 22:50:48
      • BrならS4は妙撃でほぼ決まりだけどPhの場合何がいいだろ?やはり累加? -- 2020-09-14 (月) 18:45:14
      • 対ボス重視なら累加が鉄板だと思う。あとは対雑魚重視なら滅域が選択肢に入るくらい? -- 2020-09-14 (月) 20:37:07
  • 交換したんで画像をば。編集できる方いたらお願いします。背負い通常解放 -- 2020-09-16 (水) 22:38:15
  • 解放後ごつくて好きだけど、抜刀スタイルである都合上、瞬間的にしか見ることができないのが残念ね。 -- 2020-09-19 (土) 05:34:03
  • Twitterで拾った画像で恐縮だが光紡の守護輝士発動中の刀身のデザインが違うのはなんでだろう -- 2020-09-27 (日) 23:36:21 New
    • ページに掲載されてる画像と違う、ってことなら裏表というか左右それぞれで違うんじゃない? -- 2020-09-28 (月) 00:25:43 New
      • 別な人のSSだが反対側のデザインもやはりこのページの画像と違う -- 2020-09-28 (月) 12:09:46 New
    • 見たところその2枚はロビアクでこのページに貼られてるのはPA(カザンナデシコ)なのでそこで違いが出てるんじゃない? -- 2020-09-28 (月) 16:02:55 New
      • 刀身の伸びてる部分はレンゴクトウとかのオーラみたいな抜刀時エフェクトってことかね -- 2020-09-28 (月) 16:58:38 New
    • これ不具合修正前のバグ表示版や。原初実装3週間目の定期メンテナンスぐらいで言及されているやつよ -- 2020-09-28 (月) 17:13:14 New
      • そうすると潜在発動前に左右に浮いてる細長いパーツは潜在発動中はどこに合体してるん? -- 2020-09-28 (月) 19:06:55 New
      • 形状が一致しているか怪しいけど、刀身に合体したのち青い刃が細長いパーツ上に出現する~とかじゃないのかな? -- 2020-09-28 (月) 23:33:09 New

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