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光跡杖サルバシオン
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光跡杖サルバシオン詳細.jpg

分類ロッド
レア15
打撃力.png 打撃1336 (1803)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃1935 (2612)
装備条件法撃力 900
特殊能力
S級特殊能力S1.pngS2.pngS3.png
特殊能力因子S級特殊能力.png S1:法撃増幅
潜在能力Lv効果
流光の蘇回1-
2-
3威力が10%上昇。PPが一定以下(10%未満)になった時PPが全回復し、一定時間威力が更に3%上昇する。
改潜在
潜在能力
Lv効果
流光の蘇回・改1-
2-
3威力が17%上昇。PPが一定以下(10%未満)になった時PPが全回復し、一定時間威力が更に3%上昇する。
  • 記載されていないが、装備中にダークブラストを発動することで変身時間が10秒増加する(全レベル共通)効果を持っている。
  • PP回復効果については、以下のような仕様となっている。
    • PA・テクニックなどでPPを消費したあと、残りPPが最大PPの10%未満になっているならPPが回復される。
    • ボタンホールドで持続する攻撃の消費では発動しない。
    • リキャストは2分。また星絆の想起と共通のリキャストであるため、連続発動は不可能。
    • PPが10%未満のときにリキャストが終了したり、ほかの武器からこの武器に切り替えても、即座にPPは回復しない。何らかでPPを消費しなければならない。
    • PP回復可能なとき、PP回復したとき、それぞれに専用エフェクトがある。
    • エフェクトが表示されている30秒間、威力が3%増加。

光跡杖サルバシオン
(C)SEGA


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アップグレード


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • メセタとキューブが足りなくてフレイズ込み160盛りで作ったけど、法撃力が2772になったから個人的には満足だし、火力にも満足した。 -- 2019-02-22 (金) 19:51:55
  • 最近これ持ってる人やたら多いけどファントムの影響? -- 2019-03-16 (土) 06:05:27
    • ヒント:☆14武器との法擊値の差 これでわからないなら過去ログ見直してきて -- 2019-03-16 (土) 16:21:53
      • なるほど600も違うのかw -- 木主 2019-03-16 (土) 23:29:29
    • 報酬期間が来たからでは? -- 2019-03-16 (土) 17:40:15
    • あー、あと一応言っておくとロッドの中だけで多いってことじゃなくて、全体的に見てもソード並みに多いってことね -- 木主 2019-03-16 (土) 23:31:57
    • Foやるやつってだいたい常に最高クラスの武器揃えてるガチ勢多いからな。ソードはHuのレベル上げとHr人気で人口多いから絶対数多いだけじゃないかね。 -- 2019-03-17 (日) 01:09:47
  • スペイン語で救済という意味らしい。シオン武器はスペイン語統一なのかもな -- 2019-04-17 (水) 16:20:12
    • マジかよ太陽戦隊関係ないのか -- 2019-04-19 (金) 23:58:07
    • 英語だとsalvation(サルベイション)。西語でsarvasion(サルバシオン)だろうな。でもこの武器の綴りはSarvaXionだろうよ -- 2019-06-22 (土) 14:28:14
  • ファントムで使おうと思うとディケイを入れたいから増幅が使えなくなるジレンマ。 -- 2019-04-19 (金) 03:14:00
    • ツリー的に単武器でのプレイになりそうだから時流の志でいいと思うぞ -- 2019-04-19 (金) 10:26:33
      • 使う武器一種に絞ったところで浮くSP2か3程度ですけど -- 2019-04-20 (土) 02:50:46
    • あんまり言われてないけど死中の方が明らかに安くて高火力だよな。錬成ウィークにも最大火力は若干劣るし増幅ってマークレセプタ必須で8s維持に無駄なコストかかる現状はネタでしかないと思う -- 2019-05-26 (日) 11:10:52
      • 死中つけると災転つけたくなってそうなるとPP回復の利点が薄くなるんだよな。ナフォ連でもやんないとそうそうPP切れになることもない -- 2019-05-26 (日) 11:41:13
      • アプソVペルレヴセントリグレで200だから別にマーク必須じゃないぞ -- 2019-05-26 (日) 13:38:33
      • カテゴリ変更まで考えると特化盛りするのは結果的に贅沢になると思ってるし、全対応で一番手軽に作れるクリファド利用したやつでも報酬期間8sギャンブルが強いられるから、やっぱりネタと思ってしまう。最も今はロッドに固定してしまってもいいかもしれないけどね -- 2019-05-26 (日) 21:22:11
  • 光子時流時流リデュースっていう取り敢えず強いと言われる奴をつけてファントムで使用しようと思うけど何か勿体ないと思う所ありますか? -- 2019-04-24 (水) 22:59:08
    • メセタ -- 2019-04-24 (水) 23:59:23
    • ローソン10振りかカウンター使わない縛りでもしない限り潜在の2分に1回全快だけでもPP切れなくなるぞ 増幅諸刃活実が無難で費用は若干安いまである -- 2019-04-30 (火) 16:49:08
    • 時流とかコスパ最悪だからメセタもったいないというのはガチ -- 2019-05-05 (日) 19:59:59
  • とりあえず当たりデザインでよかった -- 2019-05-26 (日) 11:03:35
  • 次の緊急のスコア報酬でアンフィトリテ配布されるから、ロッド作ろうかって思ってページを開いたらサンプル画像で笑った とりあえず本題として、おすすめのSOP構成とかあったら書いてほしい(S1はシオン固有SOPは確定しているとして) -- 2019-05-27 (月) 02:47:37
    • S1増幅固定ならS2、S3どっちか捨ててディケイ付ける -- 2019-05-27 (月) 09:19:14
    • FoかPhかで変わる -- 2019-05-27 (月) 10:19:35
      • 一応Ph想定でと思ってます 木主 -- 2019-05-27 (月) 10:59:02
      • じゃあ妙撃妙撃ですかね -- 2019-05-27 (月) 11:33:58
      • さすがにどっちかはディケイにしたほうがいいんじゃ -- 2019-06-01 (土) 07:20:02
    • あえて、あえて言わせてもらうけどS1は錬成でディケイの方が確実に強い、まぁs1増幅でも十分強いけど残りS2S3はs2時流の恵s3妙撃かな、s2はクソ高かったりで入手しづらいけど入れ替えできるしその価値はあると思う、エフォートと技量マグで9割方クリ出るからs3は妙撃でお手軽で強い折角バジリス8スロとか手に入るチャンスなんだし増幅に拘らず考えてみても良いと思うぞ -- 2019-06-01 (土) 08:45:54
      • 自力で確保したトレード可能品じゃなくて購入した錬成が大量にあるなら錬成一択だな、今更苦労して200確保してから増幅とか付けても錬成ディケイと比べて1確ラインが上がるメリットがあるだけでレイドだと比べるまでも無い程差がある -- 2019-06-01 (土) 09:07:49
      • 前評判程ジェルン付与率悪くないのもディケイで良いんだよな心配してたレイドボスとかのジェルン耐性も今の所ほぼないし元々強いこの武器のダメージで4%アップ(増幅と錬成ディケイ比べて法撃力は1枠分25~30程下がるとはいえ)はかなりデカいよな -- 2019-06-01 (土) 09:46:34
      • 木主ではないんですけど、増幅S2S3より錬成S2S3ディケイの方が一見火力出そうなんですけど、200盛り増幅の方が火力出るんですか?phで残りのOPはステで想定してるんですけど -- 2019-06-07 (金) 11:41:43
      • ディケイ入れるべきかは自分がよくやるクエストによる。ソロも好むなら微妙。緊急はじめマルチばっかりなら入れればいい。 -- 2019-06-07 (金) 14:06:49
      • 子木主に対してなんだけど、技量で変わるのって振れ幅の最低値であって青ダメには関係ないんじゃないっけ? PPも300まで振ってる人そうそう居ないだろうからクリストリングだとしても9割は言いすぎだと思う まぁ50%下回らなければ期待値2%超えるからコスパがいいのはその通りだけど -- 2019-06-09 (日) 16:40:52
    • ちなみにだけどFoPhの両立型としてこのロッド作る場合は、ディケイ入れるのってあり?なし? -- 2019-06-04 (火) 03:31:30
      • クエ中に少し気にしたら分るが雑魚とかボスも殆どジェルン付きっぱなしだから十分価値あるとは思う、一回気にしながら回ってみ?それで割に合わんと思ったらステ盛れば良い -- 2019-06-04 (火) 20:17:04
      • 現状PhだらけだけどそれでもUHオワ艦だとジェルンほぼ100%付きっぱなのディゾルぐらいじゃね よくてラディルーゴにも付いてるかなってぐらいだし、自力付与できないFoでも使うなら流石に増幅200のほうがいいと思うが -- 2019-06-09 (日) 13:22:29
    • シオンを手に入れたルーサー(ボソ -- 2019-06-08 (土) 03:11:47
    • 錬成s2s3ウィークでも良いと思う。属性合わせとか構成考えるの面倒だなー、何も考えたくないと感じるなら増幅s2s3、200盛も一つの手。どれも弱くはない、がウィークにするとPhで殴るとき武器属性依存だから敵によっては乗らない時もあるのでディケイとどちらも一長一短よ。私は増幅s2s3、200盛派。どっちでも使えるがベストではない、しかしベターである。 -- 2019-06-09 (日) 22:42:52
    • Ph用で8スロ拡張前提→S1錬成、S2.3妙撃、マギジ、テク6、ペルレヴ、グレテク、ディケイ 7月に作る予定のOP構成 テク6はディム買えばいい、ディケイは8スロバジリス1本位は落ちてるっしょw 増幅ならディケイ切って、ドゥミヌスグレアとディバインウィル1個ずつ買って報酬60%になるからそれで200盛りになる -- 2019-06-10 (月) 09:06:58
    • 便乗して。S1増幅 S2輝剰2 ディケイ マギー テク6 モデュ ペルレヴ グレーステクのS3捨てた代わりに200盛ディケイ両立火力型と、S1雪ノ白閃 S2花海雪縮減2 S3花海雪の輝剰 ディケイ マギー テク6 スピ6 グレーステクのS枠残しバランス型ならどっちだろうか。後者はS1花ノ赤閃やS3花海雪の歌等との差し替えも有。歌は入手辛いが… -- 2019-07-01 (月) 02:02:14
  • アンフィもらったけどどうも踏ん切りがつかない。これってまったく同じopだった場合、オフス盾とどれくらいの火力差になる?ちなfo運用です -- 2019-06-16 (日) 08:03:03
    • シミュ回せ -- 2019-06-16 (日) 12:44:24
    • 確か7%位違うんじゃね? -- 2019-06-17 (月) 16:04:01
    • テクニックによる攻撃だと10%以上は余裕で変わったはず -- 2019-06-18 (火) 15:43:56
  • Foロッドの場合、摂理イクスとシオンどっちが良いです? -- 2019-06-22 (土) 15:59:30
    • 好きなほう -- 2019-06-22 (土) 16:07:46
    • 上手く立ち回れるならシオン、即死怖いならイクス -- 2019-07-18 (木) 15:32:28
  • シオンにも改潜在きてるね エメル240で17% 潜在発動時は3%のまま -- 2020-07-21 (火) 17:13:15