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光跡鞭アルシオン
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光跡鞭アルシオン詳細.jpg

分類ワイヤードランス
レア15
打撃力.png 打撃1623 (2191)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件打撃力 900
特殊能力
S級特殊能力S1.pngS2.pngS3.png
特殊能力因子S級特殊能力.png S1:打撃増幅
潜在能力Lv効果
流光の蘇回1-
2-
3威力が10%上昇。PPが一定以下(10%未満)になった時PPが全回復し、一定時間威力が更に3%上昇する。
改潜在
潜在能力
Lv効果
流光の蘇回・改1-
2-
3威力が17%上昇。PPが一定以下(10%未満)になった時PPが全回復し、一定時間威力が更に3%上昇する。
  • 記載されていないが、装備中にダークブラストを発動することで変身時間が10秒増加する(全レベル共通)効果を持っている。
  • PP回復効果については、以下のような仕様となっている。
    • PA・テクニックなどでPPを消費したあと、残りPPが最大PPの10%未満になっているならPPが回復される。
    • ボタンホールドで持続する攻撃の消費では発動しない。
    • リキャストは2分。また星絆の想起と共通のリキャストであるため、連続発動は不可能。
    • PPが10%未満のときにリキャストが終了したり、ほかの武器からこの武器に切り替えても、即座にPPは回復しない。何らかでPPを消費しなければならない。
    • PP回復可能なとき、PP回復したとき、それぞれに専用エフェクトがある。
    • エフェクトが表示されている30秒間、威力が3%増加。

siryou01.jpg

入手方法

アップグレード


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • コメント0とは寂しいね。使ってみた感じPP全回復に頼り過ぎると息切れするから、1つ位はPP関連のSOPを入れた方が安定するね。まぁ性能はともかくデザインは素晴らしい。欲を言えばもうちょい刃が厚いと良かったかな -- 2019-01-06 (日) 05:14:36
    • じゃあS1:打撃増幅とS1死中+災との選択。さらにステ200盛による5%とFディケイ、そのへんの話しようや。 -- 2019-01-06 (日) 08:20:40
      • 個人の選択としては打撃増幅は外した(8s拡張はしたけど)。S3に災転は入れたが死中災転まで行くと潜在発動すらしなくなりそうなので死中は入れてない。200盛り5%とFディケイはHu武器にしか使わないならFディケイで良いのでは?ステ150盛りFディケイのが威力上なのは明白だし -- 2019-01-06 (日) 10:09:38
      • 打撃増幅よりも現実的な練成来たのでディケイとの共存も可能よ -- 2019-01-11 (金) 10:14:32
      • 災どこかに入れるならS1は死中のが良さそうだが、PP全快発動の妨げにならないとも言えない。そういう時は8sの錬成だがディケイの穴開けで死ねるで〆。 -- 2019-01-12 (土) 01:41:33
      • まぁ8sは相当キューブ溜め込んでないとなぁ。8sで作ったけどレイとバジリスの穴開けはキツかった。 -- 2019-01-13 (日) 12:25:15
  • 資料画像作成しました、問題あれば対応お願いします -- 2019-01-06 (日) 17:48:21
    • シオンワイヤーだけ武器参考SSがガチ過ぎると思ったら君か。スッゲー見やすい。デザインもカッケーしなんかもう見ただけで満足だわ -- 2019-08-01 (木) 01:21:57
  • かっけえな、何かと扱いづらいワイヤーだけど武器デザインはほんとすこだわ -- 2019-01-19 (土) 00:25:32
  • このワイヤー握ってる人少なすぎだろ!!! -- 2019-08-01 (木) 01:44:51
    • 基本的にPPには困らんから潜在の有り難みが無さすぎる -- 2019-08-01 (木) 08:53:03
    • ワイヤードならあれがあるし… -- 2019-08-01 (木) 09:45:32