公式・本家初心者支援
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マグ装備強化 アイテム強化 □クラフト概要 装備・アイテム類・PA■武器・PA・テクニック・ペット □フォトンアーツ概要 □後継クラスフォトンアーツ概要 ■ディスク □ペット概要 ■防具・リング・セット効果 ■その他 ショップ・スクラッチ■AC・FUNショップ・スクラッチ アークススクラッチ □エステ概要 ■交換ショップ クエスト■おすすめクエスト □概要 ■フリーフィールド □概要 ■アークスクエスト □概要 ▽森林 ┣ ザウーダン討伐 ▽火山洞窟 ▽砂漠 ┣ 機甲種性能調査:砂漠 ▽凍土 ┣ 凍土地域状況調査 ▽地下坑道 ┣ 機甲種性能調査:地下坑道 ▽浮遊大陸 ┣ 凶暴化龍族鎮圧 ▽遺跡 ▽龍祭壇 ┣ 龍祭壇平定任務 ▽海岸 ▽採掘場跡 ┣ 機甲種性能調査:採掘場跡 ▽海底 ┣ 海底地域生態調査 ▽白ノ領域 ┣ 黒の民鎮圧任務 ▽浮上施設 ┣ 浮上施設地域生態調査 ▽黒ノ領域 ┣ 黒の民状況調査 ▽東京 ■ボーナスクエスト □概要 ■バスタークエスト ■タイムアタッククエスト □概要 ■ディバイドクエスト □概要 ■エンドレスクエスト □概要 ■アドバンスクエスト □概要 ■エクストリームクエスト □概要 ■アルティメットクエスト □概要 ■ライディングクエスト □概要 ■チャレンジクエスト □概要 ■バトルアリーナ □概要 ■スクリーンショット撮影スタジオ □概要 ■練習クエスト □概要 ■緊急クエスト ▼ アークス船団周辺宙域 ▽ アークスシップ残骸・甲板 ▼ 艦隊交戦区域 ▽ セクター1展開エリア ▼ ナベリウス ┗ 現在は実施されていません ▼ アムドゥスキア ┗ 現在は実施されていません ▼ リリーパ ▽ 砂漠 ▼ ウォパル ┗ 現在は実施されていません ▼ ハルコタン ▽ 白ノ大城塞/唱結界内 ▼ 地球 ▽ 日本近海 ▼ オメガ ▽ 魔神城周辺 ▼ アークス船団周辺宙域 ▽ 揚陸艇/壊世の果て ▼ ハルコタン ▽ 白ノ領域 ▼ 地球 ▽ 日本近海 ▼ オメガ ▽ 幻惑の森 ▼ オラクル宙域 ▽ ??? ▼ 艦隊交戦区域 ▽ 防衛ライン周辺宙域 ■期間限定クエスト □概要 ■キャンペーンクエスト □概要 ■クライアントオーダー ■クエスト内イベント ストーリー■ストーリークエスト ▽EPISODE1 ■エピソード1 ▽EPISODE2 ▽EPISODE3 ▼地球編 ▽EPISODE4 ■エピソード4 ▼フォトナー編 ▽EPISODE5 ■エピソード5 ▽EPISODE6 ■エピソード6 ■コラボストーリー 各種データコミュニティ公式サイト系リンク集【PSO2 派生作品】
【コラボレーション】 WIKI最新の50件2023-09-132023-09-112023-09-102023-09-032023-08-262023-08-252023-08-202023-08-172023-08-102023-08-082023-08-072023-08-062023-08-042023-08-03T.2 Y.0 NOW.23 TOTAL.3746
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旧:便利な合成例【初心者向け】
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打撃力を上げたい場合武器向け 3s「クォーツ・ソール、パワーⅢ、スピリタⅢ」拡張版 予算目安:100万未満(打撃+60,PP+7) 打撃力とPPを程よく補うバランスのとれた構成。SHあたりならここまで付けておけば十分、かつXH以降も下手な拾い物よりは強い。
本体は事前にパワーⅢとスピリタⅢを付けておく。
4s「クォーツ・ソール、パワーⅢ、スピリタⅢ、ラブ・フィーバー」拡張版 予算目安:200万未満(打撃+70,技量+5,PP+9) 打撃力、PPをバランスよく更に上げられる構成。
本体のラブ・フィーバーは低スロットのうちに付けておく。
5s「クォーツ・ソール、パワーⅢ、スピリタⅢ、ラブ・フィーバー、スピリタ・ブースト」拡張版 予算目安:300万未満(打撃+70,技量+5,PP+14) 打撃力を底上げしつつ、PPを大きく上げる構成。
本体のラブ・フィーバーは低スロットのうちに付けておく。
5s「アクト・ジ・ソール、パワーⅣ、スピリタⅣ、ラブ・フィーバー、スピリタ・ブースト」 予算目安:1000万未満(打撃+80,技量+5,PP+15) 打撃力を底上げしつつ、PPを大きく上げる構成。EP4実装後に追加された特殊能力や仕様を活用した形。
本体のラブ・フィーバーは低スロットのうちに付けておく。また、レセプターを利用して本体に事前にソールを付けておく。 【以下、ちょっと難しいけどお得な話】
素材の数が4個と5個では、能力追加費用に2倍の差がある。ビジフォンを利用して素材が安いときに購入しておこう。 ユニット向け 3s「ヴォル・ソール、パワーⅢ、スタミナⅢ」拡張版 予算目安:100万未満(打撃+60,HP+70) 攻守を補うバランスのとれた構成。SHあたりならここまで付けておけば十分、かつXH以降も下手な拾い物よりは強い。
本体は事前にパワーⅢとスタミナⅢを付けておく。
4s「クォーツ・ソール、パワーⅢ、スタミナⅢ、スピリタⅢ」拡張版 予算目安:300万未満(打撃+60,HP+50,PP+7) 打撃力、HP・PPを非常にバランスよく上げられる人気の構成。
本体は事前にパワーⅢを付けておく。
5s「クォーツ・ソール、パワーⅢ、スタミナⅢ、スピリタⅢ、スピリタ・ブースト」拡張版 予算目安:500万未満(打撃+60,HP+50,PP+12) 打撃力、HPを底上げしつつ、PPを大きく上げる構成。立ち回りがかなり楽になるはず。
本体は事前にパワーⅢを付けておく。
ヴォル・ソールの部分は、スタミナの触媒効果があるソールならば何でもよい。安いものをビジフォンで検索しよう。 5s「アクト・ジ・ソール、パワーⅢ、スタミナⅣ、スピリタⅣ、スピリタ・ブースト」 予算目安:1000万未満(打撃+65,HP+60,PP+13) 打撃力、HPを底上げしつつ、PPを大きく上げる構成。立ち回りがかなり楽になるはず。EP4実装後に追加された特殊能力や仕様を活用した形。
本体の4s→5s拡張時にレセプターを利用して事前にソール(ジ・ソールに対応する、パワーの触媒効果があるもの)とパワーⅢを付けておく。 【以下、ちょっと難しいけどお得な話】
素材の数が4個と5個では、能力追加費用に2倍の差がある。ビジフォンを利用して素材が安いときに購入しておこう。 射撃力を上げたい場合武器向け 3s「マイザー・ソール、シュートⅢ、スピリタⅢ」拡張版 予算目安:100万未満(射撃+60,PP+7) 射撃力とPPを程よく補うバランスのとれた構成。SHあたりならここまで付けておけば十分、かつXH以降も下手な拾い物よりは強い。
本体は事前にシュートⅢとスピリタⅢを付けておく。
4s「マイザー・ソール、シュートⅢ、スピリタⅢ、セント・フィーバー」拡張版 予算目安:200万未満(射撃+70,技量+5,PP+9) 射撃力、PPをバランスよく更に上げられる構成。
本体のセント・フィーバーは低スロットのうちに付けておく。
5s「マイザー・ソール、シュートⅢ、スピリタⅢ、セント・フィーバー、スピリタ・ブースト」拡張版 予算目安:300万未満(射撃+70,技量+5,PP+14) 射撃力を底上げしつつ、PPを大きく上げる構成。
本体のセント・フィーバーは低スロットのうちに付けておく。
5s「ティル・ジ・ソール、シュートⅣ、スピリタⅣ、セント・フィーバー、スピリタ・ブースト」 予算目安:1000万未満(射撃+80,技量+5,PP+15) 射撃力を底上げしつつ、PPを大きく上げる構成。EP4実装後に追加された特殊能力や仕様を活用した形。
本体のセント・フィーバーは低スロットのうちに付けておく。また、レセプターを利用して本体に事前にソールを付けておく。 【以下、ちょっと難しいけどお得な話】
ユニット向け 3s「ランサ・ソール、シュートⅢ、スタミナⅢ」拡張版 予算目安:100万未満(射撃+60,HP+70) 攻守を補うバランスのとれた構成。SHあたりならここまで付けておけば十分、かつXH以降も下手な拾い物よりは強い。
本体は事前にシュートⅢとスタミナⅢを付けておく。
4s「マイザー・ソール、シュートⅢ、スタミナⅢ、スピリタⅢ」拡張版 予算目安:300万未満(射撃+60,HP+50,PP+7) 射撃力、HP・PPを非常にバランスよく上げられる人気の構成。
本体は事前にシュートⅢを付けておく。
5s「マイザー・ソール、シュートⅢ、スタミナⅢ、スピリタⅢ、スピリタ・ブースト」拡張版 予算目安:500万未満(射撃+60,HP+50,PP+12) 射撃力、HPを底上げしつつ、PPを大きく上げる構成。立ち回りがかなり楽になるはず。
本体は事前にシュートⅢを付けておく。
ランサ・ソールの部分は、スタミナの触媒効果があるソールならば何でもよい。安いものをビジフォンで検索しよう。 5s「ティル・ジ・ソール、シュートⅢ、スタミナⅣ、スピリタⅣ、スピリタ・ブースト」 予算目安:1000万未満(射撃+65,HP+60,PP+13) 射撃力、HPを底上げしつつ、PPを大きく上げる構成。立ち回りがかなり楽になるはず。EP4実装後に追加された特殊能力や仕様を活用した形。
本体の4s→5s拡張時にレセプターを利用して事前にソール(ジ・ソールに対応する、シュートの触媒効果があるもの)とシュートⅢを付けておく。 【以下、ちょっと難しいけどお得な話】
法撃力を上げたい場合武器向け 3s「エルダー・ソール、テクニックⅢ、スピリタⅢ」拡張版 予算目安:100万未満(法撃+60,PP+7) 法撃力とPPを程よく補うバランスのとれた構成。SHあたりならここまで付けておけば十分、かつXH以降も下手な拾い物よりは強い。
本体は事前にテクニックⅢとスピリタⅢを付けておく。
4s「エルダー・ソール、テクニックⅢ、スピリタⅢ、ラタン・フィーバー」拡張版 予算目安:200万未満(法撃+70,技量+5,PP+9) 法撃力、PPをバランスよく更に上げられる構成。
本体のラタン・フィーバーは低スロットのうちに付けておく。
5s「エルダー・ソール、テクニックⅢ、スピリタⅢ、ラタン・フィーバー、スピリタ・ブースト」拡張版 予算目安:300万未満(法撃+70,技量+5,PP+14) 法撃力を底上げしつつ、PPを大きく上げる構成。
本体のラタン・フィーバーは低スロットのうちに付けておく。
5s「マギー・ジ・ソール、テクニックⅣ、スピリタⅣ、ラタン・フィーバー、スピリタ・ブースト」 予算目安:1000万未満(法撃+80,技量+5,PP+15) 法撃力を底上げしつつ、PPを大きく上げる構成。EP4実装後に追加された特殊能力や仕様を活用した形。
本体のラタン・フィーバーは低スロットのうちに付けておく。また、レセプターを利用して本体に事前にソールを付けておく。 【以下、ちょっと難しいけどお得な話】
ユニット向け 3s「ラグネ・ソール、テクニックⅢ、スタミナⅢ」拡張版 予算目安:100万未満(法撃+60,HP+70) 攻守を補うバランスのとれた構成。SHあたりならここまで付けておけば十分、かつXH以降も下手な拾い物よりは強い。
本体は事前にテクニックⅢとスタミナⅢを付けておく。
4s「エルダー・ソール、テクニックⅢ、スタミナⅢ、スピリタⅢ」拡張版 予算目安:300万未満(法撃+60,HP+50,PP+7) 法撃力、HP・PPを非常にバランスよく上げられる人気の構成。
本体は事前にテクニックⅢを付けておく。
5s「エルダー・ソール、テクニックⅢ、スタミナⅢ、スピリタⅢ、スピリタ・ブースト」拡張版 予算目安:500万未満(法撃+60,HP+50,PP+12) 法撃力、HPを底上げしつつ、PPを大きく上げる構成。立ち回りがかなり楽になるはず。
本体は事前にテクニックⅢを付けておく。
ラグネ・ソールの部分は、スタミナの触媒効果があるソールならば何でもよい。安いものをビジフォンで検索しよう。 5s「マギー・ジ・ソール、テクニックⅢ、スタミナⅣ、スピリタⅣ、スピリタ・ブースト」 予算目安:1000万未満(法撃+65,HP+60,PP+13) 法撃力、HPを底上げしつつ、PPを大きく上げる構成。立ち回りがかなり楽になるはず。EP4実装後に追加された特殊能力や仕様を活用した形。
本体の4s→5s拡張時にレセプターを利用して事前にソール(ジ・ソールに対応する、テクニックの触媒効果があるもの)とテクニックⅢを付けておく。 【以下、ちょっと難しいけどお得な話】
全攻撃力を上げたい場合ユニット向け 3s「アプレンティス・ソール、スタミナⅢ、アクス・フィーバー」拡張版 予算目安:300万未満(打撃+45,射撃+45,法撃+45,HP+50,PP+5) 攻守を補うバランスのとれた構成。SHあたりならここまで付けておけば十分、かつXH以降も下手な拾い物よりは強い。
本体は事前にアクス・フィーバーを付けておく。
4s「アプレンティス・ソール、スタミナⅢ、スピリタⅢ、アクス・フィーバー」拡張版 予算目安:500万未満(打撃+45,射撃+45,法撃+45,HP+50,PP+9) 全攻撃力、HP・PPを非常にバランスよく上げられる人気の構成。
本体のアクス・フィーバーは低スロットのうちに付けておく。
5s「アプレンティス・ソール、スタミナⅢ、スピリタⅢ、アクス・フィーバー、スピリタ・ブースト」拡張版 予算目安:1000万未満(打撃+45,射撃+45,法撃+45,HP+50,PP+14) 全攻撃力、HPを底上げしつつ、PPを大きく上げる構成。立ち回りがかなり楽になるはず。
本体のアクス・フィーバーは低スロットのうちに付けておく。
5s「アレス・ジ・ソール、オメガ・レヴリー、スタミナⅢ、スピリタⅢ、スピリタ・ブースト」 予算目安:????万未満(打撃+40,射撃+40,法撃+40,HP+105,PP+13)
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