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*龍鱗爪剣テンペリオン
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 カタナ形態
 ウォンド形態
 ウォンド収納位置の変化幅

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ACスクラッチ
 「シャイニングライブアンコール」


コメント

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  • 位置調整して盾を手じゃなく腕に持たせるとバックラーみたいでかっこいい -- 2016-01-29 (金) 13:06:28
    • 手に持たせてるようにすると、なぜか見た目は悪くないけど(個人的見解)、邪魔そうに見えるw -- 2016-03-12 (土) 12:18:40
  • 元ネタが楽器だから仕方ないけど、片刃が弦なのがモヤっとするね。剣として割り切れない感じがモヤモヤする。 -- 2016-02-06 (土) 02:24:50
    • モチーフが弦楽器の弓であることを思えばそもそもこれは両刃の剣の片方が弦になっているんじゃなく、片刃の剣の峰に弦が張ってあるだけだということに気付けばスッキリさ! -- 2016-02-06 (土) 02:55:15
    • そんなんSRのCM観た時点で思ったけど…大体↑と同意見。これは刃が弦ではなく、峰に弦なのだろう -- 2016-02-07 (日) 04:22:58
    • 一部のSF系武器ではその弦の部分がビームで、それで対象を切断するタイプのビームサーベルが結構ある。 多分、その弦もなんたらイウムなスーパー合金で、超高振動してフンダララみたいなのがあるんだろう。 -- 2016-02-07 (日) 09:13:56
    • 峰なのは百歩譲ったとして、あまりにもアンバランスで殴ったらポキッって折れそうで不安になる武器 -- 2016-02-07 (日) 16:58:13
  • もうセイバーはよ出してくれ…ウォンド・ダブセ迷彩でどんだけ片手剣出すんだ… -- 2016-01-15 (金) 02:07:26
    • むしろ全部ウォンドにぶち込んでるのはセイバーは実装しないという明確な意思表示だろ? -- 2016-01-15 (金) 05:59:08
    • いっそウォンドPAを実装して殴りTeを盛り上げよう -- 2016-01-15 (金) 10:42:11
      • あれから時が経ち、PA出たわけだがこの人は今、何を思う? -- 2018-07-09 (月) 19:32:30
      • とうに忘れて別ゲで楽しくやってるだろうな -- 2018-07-09 (月) 19:41:02
    • なぜ出ないと分かりきってるのに諦めないのか -- 2016-01-15 (金) 10:56:03
      • 分かり切っているってことはSEGAがどっかで明言したのか。 -- 2016-01-19 (火) 11:48:07
      • セイバーとハンドガンはガンスラッシュに統合したという旨の公言がサービスインの前後くらいにあったのは確かだけど、それがサービス終了までセイバーやハンドガンを実装しないという宣言ではないのも確かではある。まあとても期待できないほど優先度が低いのは否めないけども。 -- 2016-01-19 (火) 11:54:43
      • 昔インタビューで前作でカテゴリ出しすぎて死にカテゴリになった武器が沢山あったから今回はそうならないように絞って出す(統合もして)ということだからな・・・ -- 2016-01-19 (火) 22:46:35
      • そして武器種の個性をPAで均してしまったことにより絞ってすら死にカテゴリが沢山ある現実である -- 2016-01-20 (水) 18:20:41
      • セイバーのセイバーらしさってなんだろうって言うとやっぱりガンスラッシュと一部ダブセにかぶってると思うんだよなー。むしろ実装するべきはセイバーじゃなくて片手盾か、ガンスラッシュのガードアクションじゃね -- 2016-02-07 (日) 18:02:57
    • 仮にでたとしてもガンスラと同じ動きになるんだから、出す意味ないよね。あ、でもロッドとウォンドもワザワザ別にモーション作ってだしたから、アレか。。 -- 2016-01-26 (火) 17:28:13
      • しかしロッドはパルチと同モーションだ -- 2016-01-26 (火) 17:36:52
    • セーバーはスター・ウォーズをリスペクトして両手で振り回さないさないなら出しても無価値。つまりグラールシリーズのセイバーは価値がない物 -- 2016-02-13 (土) 23:16:36
    • DB盾剣迷彩がカタナカテゴリに実装されたからもう諦めた方がいいね。攻撃モーションがあれじゃなければ個人的にはカタナで良かったんだけど。ウォンドにセイバー系迷彩、シールドアクセ、テックCパリングで自分を誤魔化そうとしたけど虚しいだけだった。 -- 2016-08-15 (月) 01:07:32
      • 至った結論:劣化品で我慢するくらいなら持たない方がマシ。これらを一切使わないようにしたら気が楽になったよ。マジオススメ。 -- 2016-08-15 (月) 01:11:41
  • まあウォンド持ちの時の納刀位置固定の危惧は案の定だったな…。盾位置は固定させてほすぃ。 -- 2016-02-16 (火) 18:28:59
  • スサノウばっかだけど俺はこっち派 何よりスサノウはチビが持つと地面に突き刺さるのがスゲーモヤっとする まあチビが大勢な溶顔や幼女アークス多いからしょうがないけど それでも見てて気になるんです -- 2016-02-16 (火) 20:00:12
  • これみたとき盾と剣を使う某テイルズ主人公を思い出した -- 2016-02-17 (水) 14:28:07
  • ブロントさん -- 2016-02-17 (水) 22:08:13
  • 今更だけど、参考にウォンド収納時の変化幅の画像追加しました。 -- 2016-02-22 (月) 23:12:04
    • 今更だけどGJ -- 2016-03-27 (日) 18:30:54
  • 攻撃はじいてケツ掘らないと -- 2016-03-12 (土) 18:57:03
    • ヨツンヴァインになんだよあくしろ -- 2016-03-14 (月) 12:32:23
  • アプデ後に納刀位置変わったっぽいな。自キャラだと背負った剣が浮きまくりで凄いカッコ悪くなったから文句出しとこ -- 2016-11-25 (金) 19:38:01
    • 俺も使ってたのにどこが変わったか全然わからないんだが、どこらへんが変わってるんだろう? -- 2016-11-25 (金) 19:49:09
    • 納刀位置調整がリセットされたとか、別のスロットに装備してるとかそんなところじゃ -- 2016-11-25 (金) 19:50:45