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アドバンスクエスト

  • カプセル高すぎません? ADV 中ボスドロて・・・ -- 黄昏有栖 2013-02-06 (三) 00:50:00
    • 見間違えました 普通のエネミーですね。 それにしても最初の500,000メセタわ確実になくなりますね。 -- 黄昏有栖 2013-02-06 (三) 00:51:43
      • 初回無料って話が出てたと思うんだが…? -- 2013-02-06 (水) 14:54:07
      • 各アドバンスクエスト解放オーダークリア時に初回分の10個はもらえますよ -- 2013-02-06 (水) 16:23:15
    • 泣くのは無課金とショップに高値で売れるものを出品できないライトだけ。 -- 2013-02-06 (水) 14:53:50
      • 無課金でもクロトオーダーこなせるならそれなりな頻度で行けると思う。ライトがTAをやるかは別だがな -- 2013-02-06 (水) 15:12:17
      • ライトが気軽にTAできるような環境作りが必要かもね。ミドルユーザーの自分にはTAソロは正直きついからルート少しわかってるだけのライトでもいてくれたほうが楽だわ。 -- 2013-02-06 (水) 15:40:59
      • まぁ比較的一番楽なナベリウス2TAだけでもそこそこ稼げるしいいんじゃないかねぇ。時点で楽なのはリリーパか、アムドゥか…… -- 2013-02-06 (水) 15:44:17
      • なべ2なら1人でも12分とかでいけるしな -- 2013-02-06 (水) 16:36:57
      • TAは道覚えるの面倒だからナベ1とナベ2しかやってねぇわwww今はナベ2のみw
        おかげでオーダーすら出てないwww -- 2013-02-09 (土) 04:16:50
    • メセタの回収が目当ての企画よようですねぇ、にもかかわらずクロトオーダーの報酬がいいのはTAに人を集めようとしているように感じますねぇ。アミューズメント事業部あたりがTAを使ったイベントでも企画しているのでしょうか?w -- 2013-02-06 (水) 16:01:17
      • メセタ回収が目的なら☆10↑品の属性UPをメセタで受けりゃいいのにね。1M=1%UPぐらいにすればメセタも使い道出るだろうし。 -- 2013-02-09 (土) 10:36:27
    • それよりも1週間でリセットのほうが問題だと思う。何度もトライしなきゃならんクエストなのにたった1週間だぞ? -- 2013-02-06 (水) 22:47:17
      • 別によくね? -- 2013-02-06 (水) 22:50:18
      • ムービーだとリスク+5になってるが、エネミーレベル56~なんだよな。リスクでそこの表記が変わるのかわからないが、3つとも56~なのでもしかしたら初期から56~の可能性もある。そうするとリスク0でも56~のドロップは狙えるからリセットされたって問題ではない。リスクが全クエ共通って線もあるが…。 -- 2013-02-06 (水) 23:28:08
      • リセットが週間ランキング更新と同じ日曜の終わりならば、一般的に集中しやすい土日に特にレベルが上がってることになるのである程度は。休日が土日じゃないって人はご愁傷様だが -- 2013-02-06 (水) 23:33:48
      • プレイヤーLv45から受注可能なのに、最初からエネミーLvが56っていうのは考えにくい気もするけどな。 -- 2013-02-06 (水) 23:48:38
      • ↑x3リスクは別個だよ。ソースは生涯。 -- 2013-02-06 (水) 23:52:41
      • ↑、だとしたら3つのクエ全てリスク+5の状態でムービー撮影してる、またはデフォルトレベルが56~ってことだなぁ。後者だといいんだけど…。 -- 2013-02-07 (木) 00:01:57
      • メリットと上昇率がはっきりすれば1週間で足りるかどうかわかるんだがな。でも前例があるだけにいやな予感しかしない。 -- 2013-02-07 (木) 00:03:31
      • どうせレアなんて出ないから安心しろ -- 2013-02-07 (木) 02:17:11
      • アドバンスリスクは公式見る感じレベルは無関係でブーストエネミー出現率と高浸食度出現率があがるだけだと思う。・・・ブーストエネミーって経験値以外においしい要素ってどの程度だっけ。レアドロ率は変わらないのにHP増えるのはちょっと・・・。 -- 2013-02-07 (木) 12:53:51
      • ↑確か公式生でレベル上がるって公言していたような -- 2013-02-07 (木) 13:00:22
  • 行き先と手に入るカプセルの種類が違うって話を放送でしてたような。まあ実装されるまでわからないか。 -- 2013-02-06 (水) 23:26:32
    • 雑誌だとこうなってるんだよ -- 2013-02-06 (水) 23:29:39
      • これはつまり雑誌が正解なら酒井がまた嘘を吐いたということになるな。胸アツ -- 2013-02-07 (木) 14:16:26
      • いや、この場合ローテーションさせられる事を考慮しておいた方が良いんじゃないか? -- 2013-02-07 (木) 20:35:43
      • 森火山砂漠と順番にやっていくのは確定だったと思うが -- 2013-02-08 (金) 01:53:00
  • 拉致もそうだが、アドクエ等はもともとヘビーユーザーからの要望で「高難易度クエストを出してほしい」という事で実装決まったもの。
    ライトor無課金ユーザーが一々「難しい><」「お金ないよ><」と過剰に言うのは正直やめてほしい。 -- 2013-02-07 (木) 02:14:29
    • だよなぁ。『レアは欲しいけどお金が必要だったり難易度高いのは嫌』とか、聞いてて頭が痛くなるわ -- 2013-02-07 (木) 02:46:14
    • お金がないのはまぁ仕方ないとして、難易度高いのは~はもう論外だな
      ・・・強化終わってりゃお金がないとか言うのはありえないと思うが -- 2013-02-07 (木) 03:17:22
    • 「高難度クエストです」って言われてるにもかかわらず「クリアできないから難易度下げろ」だもんなぁ・・・
      クリアできるようにPS上げろよってな -- 2013-02-07 (木) 04:22:47
      • PSはやっぱり各個人での限度はあるよね。端的な例だけど、頑張ればウメハラみたいに格ゲーが強くなれる訳じゃないし。まぁ、アドバンスクエがそうとは言わないけどね。 -- 2013-02-07 (木) 14:22:16
      • んなこたぁ誰も言ってないんじゃないの?無駄にHPが高いだけ、堅いだけの敵をたくさん用意して「難易度が高い」っていうならそのとおりだが。
        ただ堅いだけの敵なんておもしろくもなんともないよ。時間がかかるだけで難易度なんてあがってない、そんなものは。 -- 2013-02-09 (土) 04:25:39
    • 難易度下げろって要求あったの?初めて聞いたんだけど。 -- 2013-02-07 (木) 13:33:37
      • これから出てくるさきっと・・・
        出てこない方が奇跡 -- 2013-02-07 (木) 14:11:22
      • ひたすら硬いだけだったらHP下げるくらいはして欲しいけどなぁ。クソみたいなAIばっかりなのにHPだけ高いとか苦行。ディカーダ系とかエルダガンとかは結構いい動きしてるんだけど…。 -- 2013-02-07 (木) 14:38:37
      • エルダガンはいいよな、始めたばかりの時は奴がほんとに怖かった。適度に攻撃がいやらしいというか、理不尽じゃないレベルで攻撃が強い。 -- 2013-02-09 (土) 04:23:24
      • 中距離維持からの突進攻撃とか理想的ですよね。ダガンとかなんて中距離維持してるのに近距離攻撃空振ってますからね。 -- 2013-02-09 (土) 12:48:13
    • 課金してもメセタは・・・ああ、一応ドリンク効果でもらえる額は若干増えるんだっけか。500k分にはほど遠いけど。 -- 2013-02-07 (木) 20:41:23
      • つマイショップ まあFUNでもでるにはでるが -- 2013-02-08 (金) 01:54:13
    • ライトとかの要求で難易度下げられるとつまらなくなる。
      VHのレベル緩和でも、40なったらすぐザンバマンとかアキシマンしてくるし。 -- 2013-02-08 (金) 04:00:43
      • それは難易度がさがったんじゃなくて要求レベルが下がったんだ。というかVHは何も調整されてないはずだが・・・? -- 2013-02-09 (土) 04:27:03
  • アドバンスリスクってエネミーのブースト率が上がるってかかれてるから最初から56~で確定なのかしら(゚ω゚) -- 2013-02-07 (木) 12:42:34
    • スクリーンショットに56~って書いてあった気がするからそうじゃないかな -- 2013-02-07 (木) 14:24:09
  • 難易度高いのはいいけどアイテムやっぱ高すぎる気がするな。
    道中で拾えなかったら1回0.5Mかかるわけだから1週間で何M使うんだろうな -- 2013-02-07 (木) 17:22:09
    • 金を消費させるためでもあるっぽいしあんまり安くてもね。一応エンドコンテンツ的な役割として実装するコンテンツなんだし…。 -- 2013-02-07 (木) 17:25:41
      • なるほど
        実装されるからやらなきゃいけないみたいな考えあったけどメセタに余裕があって、ほかのクエストにいない高レベルの敵からドロップするレアを先駆けて欲しい人がやる感じか -- 2013-02-07 (木) 18:56:04
      • そういうことさね。この実装は長い目で見て今後のがっつりやる人向けのエンドコンテンツ向けの実装だから、いまお金ない人も多いし、それはしょうがない。長い目で、今後余裕ができたらやってみればいいのさ。すぐやりたい気持ちはわかるけど、無理してするもんじゃないからね。 -- 2013-02-07 (木) 19:30:04
      • 一線を退いたレアを材料に上位品と交換という趣味性からしてヘビーユーザーのための余暇、今することなくなった重課金廃人を引き止めたい一心の「したくなければしなくていい」健全なシステムって奴よ。まあ背伸びをやめられないライトユーザー様が一斉に噛み付くのは目に見えてるけどw -- 2013-02-07 (木) 20:51:05
      • 噛み付くのはライトユーザーじゃなくて、ヘビーになりきれないミドルユーザーじゃね? -- 2013-02-07 (木) 21:01:38
    • でも単純に輝石目当てでなくても高レベルのブーストエネミーをメセタ払って倒しに行けるわけだからハイリスクハイリターンな狩場とも言えるわけだし、楽しみ方はひとそれぞれいろいろできそうじゃないかな。で、お金ある人にはガンガンメセタ吐き出してもらって。どうせ輝石や交換対象アイテムはトレード不可なんだろうし。 -- 2013-02-07 (木) 22:01:58
    • 折角だからプレミアの価値あげるために有効期間中は半額でいけるようにしてくれねえかなあ。タダにしろとはいわないから -- 2013-02-10 (日) 02:25:52
  • ムービー見るに1個の武器交換に対して輝石90個くらい必要だって話だからファルス並のドロップで1回2~5個だとして、そこまで貯めるとなる5個ずっと出たとしてもざっと18回。20回前後は回さないといけないということは行くだけでカプセル代100万メセタ。素材武器自体の原価にも拠るが、トータルで2~5M程度なら☆9の同価格帯の武器と変わらんかもな。あとは道中でおみやげどれだけもらえるか…に期待するわ -- 2013-02-07 (木) 19:51:04
    • 計算違いますよ。一回5万メセタ×10個。単純計算なら20回で10M(1000万)メセタです。 -- 2013-02-07 (木) 21:11:48
    • 各輝石がエリアボスからしか出ないの確定?雑魚からも落とすとか道中のEトラからとかも可能性は・・・ -- 2013-02-07 (木) 21:50:43
      • 確定も何も輝石ドロップに対しては何の情報もなかったと思うんだが…。 -- 2013-02-07 (木) 22:03:11
      • だよね?すでに皮算用してる人が居るから気になったんだ.. -- 2013-02-07 (木) 22:07:28
    • そもそもハゲがカプセルはアドバンスクエスト中に8割分位はドロップするように作ってると言ってたから全部買わないといけないってことはないはず -- 2013-02-08 (金) 01:46:09
      • すまん、書いてたな、見落とした -- 2013-02-08 (金) 01:48:13
      • 実装初期不具合 カプセルドロップが超低確率になっていました ありそうで怖い -- 2013-02-10 (日) 06:56:32
      • そうなると1回10万メセタか。TAやらない派の自分にとってはかなり厳しくなる。
        結局TAをやらせる流れになるのか、これも。 -- 2013-02-12 (火) 19:15:24
  • 運営の理想→ヘビー「よし!ここはおごるから一緒にいこうぜ!」 ライト「わーい!」 プレイヤーの実情→ヘビー「高すぎるから各自払いで」 ライト「えーん(課金するしか。。。)」 -- 2013-02-09 (土) 01:55:09
    • ↑間違いないw -- 2013-02-09 (土) 04:04:18
    • 寄生虫「ちょっと足りなかったので出してもらえませんか^^;」一般「まぁいいですけど・・・」寄生虫「5つほどお願いします^^」一般「!?」 -- 2013-02-09 (土) 04:26:24
      • ヾ(#゜Д゜)┌┛ -- 2013-02-09 (土) 04:29:36
      • おもしろいwww -- 2013-02-09 (土) 09:58:08
  • 人集める時は、自分が10個全部払うか、自分は4個で各自2個(3人パーティーなら3個)ずつ出してもらうと明言するのがベターか -- 2013-02-09 (土) 11:02:37
    • 誰がどれだけ払うのかって言うのをちゃんと決めておくのは大事そうですね。それなら誰でも入りやすくなるし。コメに自分のカプセルの在庫を明記しておくと幸せかもしれない -- 2013-02-09 (土) 12:31:04
    • 一括で払うか、各自が10個払うかしか選択できないかと -- 2013-02-09 (土) 12:44:52
    • 人数x10個必要です。PVを見る感じでは一括、それぞれしか選択肢がないので、4人パーティであった場合リーダーが40個支払う、またはメンバー一人ずつが10個ずつ支払う、しか出来ないようです。プレミアム持ちならばトレードを利用して分割して払うことも可能かもしれませんが。 -- 2013-02-09 (土) 12:45:19
      • 全員で10ではなく人数分いるのか……割り切れないと思ったらそういうことかー。折半ならクリアが楽になる以外にもパーティー組む理由になっただろうに -- 2013-02-09 (土) 12:58:38
      • 折半だとイマイチな装備の人が来た時にトラブルになりますが、それぞれが支払う形なら多少はトラブルになりにくいかと。ゆるいパーティで一応人数だけ埋めたい場合もありますから。 -- 2013-02-09 (土) 13:08:58
      • 装備がイマイチになるほど倹約して溜め込んでるんだから支払ってもらう方向で -- 2013-02-09 (土) 13:12:22
      • 結局、メセタ持ってる奴ほどおごってもらおうとするんだろうなw -- 2013-02-09 (土) 23:10:50
      • 金持ちになる秘訣の一つは陰口たたかれるくらいケチであることなのは確かだからなあ… -- 2013-02-10 (日) 02:23:42
      • 自分の分は自分で払う Hardとかイマイチな装備な人はお断り と選民かもしれないけどこれが一番トラブル無さそう(ていうかエンドコンテンツの一種だし装備整える余裕すらない人は行かないほうがいいという話だが -- 2013-02-10 (日) 02:36:04
      • マイショップで買える☆7~9の値段もこなれてきた今となっては、こんな物(アドクエ)をやろうとするのはそのような装備では飽き足らない人ばかりかと…。 -- 2013-02-12 (火) 12:14:57
    • 明示するにしてもしないにしてもギスギスしそうでなんかやだな。野良で中途半端な注意書きのところには入るのは躊躇するし、TA同様チーム内でやりくりするのがいちばんなのかなー。
      運営にしてみればそれでチームが活性化すればしめたものだろうし。 -- 2013-02-12 (火) 02:41:31
    • 偏ってプレイして特定のカプセルばかりが溜まってるプレイヤーが、参加費取ってメンバを募る形になるのではと。「カプセル自分持ち」と「参加費前払い45万メセタ」等の2つの方式に収れんされていきそう。詐欺が発生しなければ良いが…。 -- 2013-02-12 (火) 20:36:08
  • 森林、火山、砂漠ループさせれば安上がりで済むけど欲しいレアが森林だけだった場合、やはりカプセルを購入して連続で・・・ -- 2013-02-10 (日) 02:34:50
  • 公式ブログの「どうしても足りない、と言うときに詰まってしまわないよう、アドバンスカプセルをメセタでも購入ができるようになっているのです。」ってのが気になるな。どうしても、って10個拾えることもあるって読めちゃうんだが、果たして。 -- 2013-02-10 (日) 11:56:06
    • 通常クエストのエネミーでもカプセルがドロップすると考えたのは俺だけか? -- 2013-02-10 (日) 15:05:08
  • 火山で火山のカプセルでるわけじゃないのか···というかなぜ統一しなかったのか -- 2013-02-10 (日) 23:21:04
    • 1つだけに集中して行っちゃうと運営にとってもプレイヤーにとってもあんまりいい感じがしないからでは?できないことも無いけどカプセル代高いよね。個人的には傾向が大きいだけでまったくでないわけではないって仕様がよかったかな。 -- 2013-02-10 (日) 23:31:58
    • 手に入る錬成石や強化対象アイテムがもうネタバレしてしまってるしな。いきなり決め打ちで行かれるよりはバランスよく人があちこち行くようにするための配慮だろうさ。といっても結局過疎るところは過疎るんだろうけど -- 2013-02-12 (火) 02:43:42
      • 新たに追加されるレアがどうなるかだよな。それによって過疎エリアが。とりあえず火山はまぁカラカサ欲しい人とかいるだろうしまだ安定じゃない? -- 2013-02-12 (火) 09:00:54
      • カラカサ以上が出ると・・・ 何も言うまい・・・ -- 2013-02-12 (火) 11:17:51
  • 進行はどんな感じなんだろう・・・ナベⅡみたいになるか、フリークエストみたいになるか -- 2013-02-11 (月) 02:13:08
    • アブダクションと同じ感じがするな~時間制限的にも。メイト類無補給で死んだらムーン、ムーン尽きたらリタイアとかなんだろうなぁ -- 2013-02-11 (月) 02:42:59
      • スケープドールとパーティ募集がはかどるな! -- 2013-02-11 (月) 02:56:32
  • PT募集かけてクエ開始直後に破棄する遊びをしよう -- 2013-02-11 (月) 13:49:00
  • 適正経験値もらえるのがLv51以上だし、いっそLv51で鍵かけるのも手かもね -- 2013-02-11 (月) 14:18:19
  • エネミーレベルが56〜ならリスクリセットによるリスクも気にならんな。とりあえず交換武器の確保最優先か。いずれも性能悪くないし。これくらいユルイと有難いゎ。 -- 2013-02-12 (火) 12:52:07
    • 逆に交換武器が欲しいわけじゃないなら、金を温存してアドバンスクエスト行った人がマイショップに流す新しい☆7~9を買うのもひとつの手か……そして渡った金で輝石狙いの人がカプセルを買いアドバンスクエストに行く循環 -- 2013-02-12 (火) 19:47:02
  • さて一番数が多く声が大きいであろうミドル層が騒いでドロップ場所なり金額なりが修正されるまで何週間か…。 -- 2013-02-12 (火) 19:21:13
    • 気が進まないが今回ばかりは運営擁護だな
      エンドコンテンツってはじめから言ってるんだし金ない奴らの事なんかほっとけばいい -- 2013-02-12 (火) 20:56:54
      • 金もない、装備も整えない、でもそういう人ほど声が大きいよね… -- 2013-02-12 (火) 22:45:07
    • 100回クリアすると ヴィジャヤ が手に入ります -- 2013-02-12 (火) 22:53:50
    • でも開放COがある場合また文句出るぞ。コフィー「あ、森林火山砂漠の素子、それぞれ120個ね^^」 -- 2013-02-12 (火) 23:26:54
    • そもそもミドルなのにすべてのクエスト十分に体験できると思ってるのが間違いなんだよなぁ・・・。これは難易度も金額もヘビー向けなんですよっと -- 2013-02-12 (火) 23:44:38
      • そうなんだよね。今回は廃人向けっていうコンセプトがハッキリしてるから本来はミドル層無視で良いはずなんだけど基本無料な分課金する可能性のある層は無視できないからねぇ。 -- 2013-02-13 (水) 01:14:09
      • 運営は、レアアイテムの入手難度が緩和される、とは言っていたが、廃向けなどとは言ってないぞ。自分の勝手な見解を公式見解にするなと。そもそも、このゲームは1000万単位のメセタを持ってるミドル層が溢れかえってるのが現状なわけだが、あなたの廃とは何ですか?と。 -- 2013-02-13 (水) 01:41:43
      • 頼むからライト、ミドル、ヘビーユーザー問わず、これ実装してすぐ床なめる方達が運営に要望おくって難易度低下とかはやめてほしい。やっとやり応えのあるクエスト来たんだからそれに見合った実力のある人たちだけでやればいい。ライトも廃も関係ない。 -- 2013-02-13 (水) 02:16:03
      • これ敵のレベルや侵食率が高いだけで難易度はそもそもそんな高く無いでしょ。資金の面で敷居が高いだけで。 -- 2013-02-13 (水) 03:01:21
      • ↑↑↑エンドコンテンツって明言してるから実装後すぐに体験しようと思ったら廃向けであることは確かだと思うよ -- 2013-02-13 (水) 04:07:01
  • アドバンスリスクってアドバンテージを得る物なのかリスクを負う物なのかハッキリしてほしい。エネミーが強くなるリスクなのかレアドロしやすくなるアドバンテージなのか。リスクを伴うだけなら寧ろリセットされたほうがいい? -- 2013-02-12 (火) 22:57:29
    • ちょっと変なネーミングだよね。マイナスの効果に聞こえるし。実際はメリットも相応にあるんだろうけどなぁ。 -- 2013-02-12 (火) 23:23:31
    • エネミーのレベルが上がるとドロップテーブルも上がってレアドロップさせやすくするという、ハイリスクハイリターンの構図じゃないかな? -- 2013-02-12 (火) 23:24:32
    • (レベル上げや強い装備が得られるよう)進める、促進させるためのリスク(難易度上昇)という意味では? -- 2013-02-13 (水) 02:47:59
    • 今までは運とプレイ時間だけでどうにかなってたが今回はメセタ関わってくるからなあ
      ここはきちっとシステム説明して欲しくはあるな
      あとで実は…的な公表とかまたユーザー離れるだけだし誰も得しないんだから -- 2013-02-13 (水) 03:59:46
    • ブーストエネミーの出現率が上がっていくだけじゃないかな。ブーストになるとHP攻撃力高くなって危険にはなるけど、経験値も増えるしレアドロップも高くなるし。デメリット、メリット両方あるからアドバンテージにもリスクにもなるもんじゃない? -- 2013-02-13 (水) 06:02:16
      • ブーストしたら、レアドロップ率が上がる、なんてことはどこの書籍や公式発表もされていないむしろぷよではレアドロップ率は変わらないとはっきり言われているよ。いい加減なことは言わないように。ただし、レベルが上がればドロップテーブルがくりあがり2回抽選=ドロップ率が倍になる可能性はある。単純に考えて3スロ4スロを拾う機会が増えるのはいい事じゃないかな。 -- 2013-02-13 (水) 07:32:04
      • ブーストエネミー、バースト中はレアドロUPと生涯PSOに書いてあったがありゃガセだったのか -- 2013-02-13 (水) 07:39:34
      • ブーストであがるのは姉妹作の∞とかだ、バースト中はレアドロップ率は上がるよ。やめようねー適当なこと書いたり、ガセとか言っちゃうの~他人に迷惑かかるからね~ -- 2013-02-13 (水) 08:03:58
      • http://pso2.jp/players/manual/battle/field/enemy/ 詳しい仕様までは分からんけど公式で明言されてる。実感は湧かないが。 -- 2013-02-13 (水) 10:29:12
      • オンラインマニュアルくらいちゃんと読もうよ。煽る前にさ -- 2013-02-13 (水) 10:56:07
      • ブーストでレアドロ上がるのは知らなかったけど、上がらないなんて話がまずぷよにもどこにも出てないね すげーな思い込みだけでここまで無恥になれんのか -- 2013-02-13 (水) 11:06:58
      • バースト(PSE)には色々種類があって、それが「ブーストエネミー出現率アップ」であった場合、ブーストエネミーの出現率が上がる。ブーストエネミーはレアドロップの確率が高いため、この場合は結果的にレア入手確率が上がる。しかし、バーストそのものにレアドロップ確率アップの効果がついているわけではない、でよろしいか? 下らぬ煽り合いをする前に、記述は正確に。 -- 2013-02-13 (水) 12:08:23
      • よろしくないよ -- 2013-02-13 (水) 12:17:44
      • 公式にバースト中はレアドロ率上がるってあるよ http://pso2.jp/players/manual/battle/field/pse/ だからマニュアルぐらい読めと -- 2013-02-13 (水) 12:19:14
      • 記述は正確にには同意するけど、論点ズレまくってる上に間違ってるよ -- 2013-02-13 (水) 12:24:16
      • マニュアルに書いてることなんて当てにならないとか言い出しそうで怖いです -- 2013-02-13 (水) 12:31:42
      • ブーストエネミーは通常エネミーよりもレアドロップ率が高い。(出典: http://pso2.jp/players/manual/battle/field/enemy/ ) それとは別に、PSEバースト中は、(ブーストされてないエネミーも含めて)、レアドロップ確率が上昇する (出典: http://pso2.jp/players/manual/battle/field/pse/ )。 簡潔に書けばこれで済むことを…。 -- 2013-02-13 (水) 12:36:19
  • どうせ既存のレアでまくりで新武器は出ないんでしょう・・・? -- 2013-02-13 (水) 07:43:49
    • 既存でもラムフェやらラムラディならいいんじゃね。今までは1等がそいつらだったのが、2、3等の抽選で弾けると思えば悪くはない -- 2013-02-13 (水) 08:06:52
    • 赤の~シリーズでましたよ。 -- 2013-02-13 (水) 17:55:45
  • このゲームのレアドロ率を考えるとリスクのほうが高いか。レア武器の入手が緩和されるというのは輝石武器のことを言ってたんだな。 -- 2013-02-13 (水) 07:59:20
    • 自分もそんな気がする。実際新しく出てくる輝石交換武器は強くて以前の武器より(交換元の武器が取引可能、ドロップ容易なことを考えて)手に入りやすい。輝石の入手もメセタと時間さえあれば確実に取得できるだろう。開発者はアップデート以前のレア武器の希少価値は変わらないみたいなこと言ってたしな。公式の告知にもレアドロップ率上昇するかどうかなんて触れられていないし、ここはマイセンとかフォークとかが手に入るかもって期待しない方が得策かもね。 -- 2013-02-13 (水) 15:23:23
  • たとえばの話だが、アドバンスクエストやりまくってリスクが最大になってるプレイヤーとアドバンスクエスト初めてでリスクが最小というプレイヤーがPT組んだらリスクはどうなるんだ・・・? -- 2013-02-13 (水) 12:01:12
    • 恐らくPTリーダーのリスクが反映されるかと -- 2013-02-13 (水) 12:01:54
    • そうなると、野良とかで募集するとリスク明記してたほうがいいのかもな。高いのを望む人もいるだろうし、逆に低いのを望む人もいるだろうし。まぁ実際はやってみないとわからんが -- 2013-02-13 (水) 12:05:15
    • これは確かにないと危険だな 初めてやる人がリスク最大はちとキツそう・・・ま、やってみないとどうにもわからんが。 -- 2013-02-13 (水) 13:12:23
  • レアドロ率が上がってるかどうかなんて体感で各自が判断すればいいよ。 -- 2013-02-13 (水) 12:40:28
  • アドバンスカプセルa:50000メセタ、アドバンスカプセルb:60000メセタ、アドバンスカプセルc:70000メセタ -- 2013-02-13 (水) 14:38:02
    • カプセルの価格が場所によって異なる可能性を考えなかった俺の馬鹿…砂漠1回70万メセタかよ… -- 2013-02-13 (水) 17:08:08
    • なんでこんなに費用高いん?桁一桁多いよ(´・ω・) -- 2013-02-13 (水) 17:31:44
    • 安心しろ レアもカプセルもぼろぼろ出る -- 2013-02-13 (水) 17:32:33
    • 課金勢にははした金だろうが無課金勢にはちと厳しい金額だな・・・。 -- 2013-02-13 (水) 18:32:29
  • みんなやって情報がたくさん出てからやるとするか -- 2013-02-13 (水) 17:10:40
    • 俺もだよ -- 2013-02-13 (水) 17:38:38
  • アドバンスクエはパーティー選択画面で現在のリスク(リーダーのクリア回数と思われる)が表示されてるな。 -- 2013-02-13 (水) 17:16:33
  • アドバンスアンチざまぁなレア泥率輝石ドロップ数カプセルドロップ数でした そこまで難易度も高くないし PSEバーストほどいかないものの敵が多いからソロはきついかな? -- 2013-02-13 (水) 17:38:41
    • 参考までに ドロップ 赤のパルチザン ヤークトクロー 輝石22 カプセル11 マップ全埋め敵9割討伐です -- 2013-02-13 (水) 17:41:08
      • ついでに敵はLv56相応の強さ AIに変化は多分なし 囲まれるとダメでかいからきつい 普通に立ち回れればLv50あれば4人パーティでちょうどいい強さかな -- 2013-02-13 (水) 17:45:58
      • 更に書き忘れ PSEバースト4回発生 -- 2013-02-13 (水) 17:46:26
    • 参考までにラキライの有無、輝石何個落ちたか聞かせてもらえないか -- 2013-02-13 (水) 17:42:32
      • ラキライなし その他ドロップ関係全部なし 輝石は22ね -- 2013-02-13 (水) 17:43:52
      • 参考になるか分からんが、マップ7割埋め、道中殲滅で輝石34、カプセル15。ライズ20%。チケットなし。 -- 2013-02-13 (水) 18:00:01
  • Lv15テクニックディスク確認。ゾンデとギバータ -- 2013-02-13 (水) 17:48:17
    • ワンポイントLv.15確認 -- 2013-02-13 (Wed) 18:15:08
    • 森林でメシアタイムLV15確認ー -- 2013-02-13 (水) 19:32:21
  • ロックベアの硬さは感覚としてVHぐらいな感じだったけど、攻撃が激しい。いきなりジャンプボディプレスとか来る。そいやガランゴもローリングばかり出してきたな・・・ -- 2013-02-13 (水) 18:14:04
  • レアはいいとして、もしかしてボスドロップの武器防具は特殊能力が良い感じ・・・?普通に売ろうとしたらパワーⅢとかシュートⅢとかついててびっくりしたんだけど。 -- 2013-02-13 (水) 18:25:45
    • 出ますね~。たしか雑魚のもシュートⅢとか付いたやつ出てましたね。 -- 2013-02-13 (水) 18:54:01
    • 普通に2スロのテク3とか落ちて吹いた。Ⅱ系相場とかガラッと変わるだろうなこれ。 -- 2013-02-13 (水) 19:31:50
  • ソロで行って輝石16個カプセル18個ツイスターフォールLv.15確認 森林です -- 2013-02-13 (水) 18:27:30
  • ソロで行ってカプセル6個しか出なかった・・・赤字だorz 輝石も17個、ドロップもこれといった物は入手できなかったし、こんな調子じゃこの先思いやられるな・・・。 -- 2013-02-13 (水) 18:50:00
    • 1回で行ってそんなに出るんだ・・・俺カプセル2個しか出なかったよ(;´Д`) -- 2013-02-13 (水) 19:34:55
  • アドバンスド火山でガンスラッシュゼロ確認 -- 2013-02-13 (Wed) 19:02:04
  • NPC連れてコフィーのクエソロで最後まで行ったら、バンシー・バンサー夫婦に遭遇。
    ロックベアならまだしもあれは無理だ。
    カプセルも石もあんまりでないし酒井のバカがまたユーザーのやる気を奪っていく・・・。 --     2013-02-13 (水) 19:05:14
    • ヘビーユーザー向けのクエストですが・・・回れ右だ -- 2013-02-13 (水) 19:14:00
    • カプセルも石も出まくるからネガ乙 -- 2013-02-13 (水) 19:29:14
      • てめえが運がいいだけだカス。人によってはまったくカプセルもレアも出ないただのメセタ回収イベだ。石は辛うじて10個は出たがわりにあわん。 -- [[ ]] 2013-02-13 (水) 20:10:27
      • ↑4人で行ったんですよね?マップ全部埋めたんですよね?お気の毒にそこまで努力してカプセルもレアも0とはかわいそういがい言葉が出てこないです -- 2013-02-13 (水) 20:12:36
      • ボッチ乙オンライン
        ちゃんとはじめましてから始まるRPGしないとな -- 2013-02-13 (水) 20:39:08
      • カスとか言われる筋合いないんだが 4人全員カプセル10個以上に輝石15個以上出てるしな -- 2013-02-13 (水) 21:30:36
    • NPC連れでもソロでは割に合わんよ。火力的にもせめて法撃系を1~2人入れてたほうがいい -- 2013-02-13 (水) 19:33:22
      • PT組める状況ならいいんだけどね。プレイ時間的にも難しいんだよ。
        まぁ、散々バンサーだせこのやろうと言った願いは叶えられてバンサーと戦えるのはいいが。
        プロモの大量のログベルトはPT組まないとでないのだろうか? -- 2013-02-13 (水) 20:15:00
  • ⅲの特殊能力でやすいな -- 2013-02-13 (水) 19:06:17
    • 暴落確定で私は悲しいです -- 2013-02-13 (水) 19:26:32
      • 私もです -- 2013-02-13 (水) 19:49:05
  • 森NPC3人連れ、ガルフから赤のランチャードロップ、エリア2でクローン確認、ボスはロックベアでした。あと何故かクロスバーストが2回起きました。 -- 2013-02-13 (水) 19:29:06
  • 有料ウマウマだなこれ。赤のレアも出やすいしバースト起こりやすくて経験値もメセタも稼げるし4人で行けば元取るのは楽だなこれ。アブダクションがダーカーエリアのアドバンスクエに思えてくるだけにこっちでもアブダクション発生とか…したら非難轟々かな -- 2013-02-13 (水) 19:29:56
    • ラッキー一式ならカプセル10個以上でるから無課金でも余裕。同じ所を回り続けるとなるときついが -- 2013-02-13 (水) 19:44:12
      • あ、有料ってのはメセタのことな。他に適当な言葉が見つからなくて -- 2013-02-13 (水) 19:48:16
      • じゃあメセタでよくね? -- 2013-02-13 (水) 19:51:11
      • ラッキー一式とかあんまり関係無いと思うぞ -- 2013-02-13 (水) 20:15:41
  • クエストカウンターでアドバンス開放されてなくてびっくり!中央ゲートにいったらコフィーさんから通信でアドバンス開放のお知らせ!もし、条件開放しててアドバンス出てない方はロビーの中央ゲートに行きましょうー -- 2013-02-13 (水) 19:46:24
  • ソロで森林クリアしたけどカプセルとか石ころの事考えるとソロでやるには勿体なさすぎるな -- 2013-02-13 (水) 19:56:12
  • カプセルの値段5万で統一してくれよ・・・見事にcだけ足りないわw あとスパルダイオンいつまで出るんだいいかげんにしろ -- 2013-02-13 (水) 20:06:00
  • 三つ全部やったが、限界まで敵を狩ったがカプセル10個手に入らなかったぞ・・・ だいたい6とか7で止まる -- 2013-02-13 (水) 20:14:39
    • つライズ装備 -- 2013-02-13 (水) 20:17:06
      • んな問題簡単に作れるわけないだろうw -- 2013-02-13 (水) 21:14:22
      • ↑ミス ライズでカプセルドロ率上がるん? -- 2013-02-13 (水) 21:17:14
      • 4人PTで行って私だけライズ無しの結果カプセルが半分ぐらい差が出ました -- 2013-02-13 (水) 21:32:47
  • NPC4人連れて森で30分かけて端まで開拓してったけどカプセル12個 石18個だった ライズ防具装備無しです そして一度行ったとこは敵ポップしない?グルグルできたら集めるの楽だったのになぁ -- 2013-02-13 (水) 20:45:02
    • 同意。MOBの通常リポップがないように感じましたね。ソロ行くならNPC連れてMAP埋め→破棄orタイムUPのが善いのかな? どの道ソロであのBOSSは無理だw -- 2013-02-13 (水) 20:48:28
      • 旧PSOで最初のうちはヒルデベアが出る場所の前で回れ右したり、ボス部屋の前で帰還してたりしたのを思い出した……ボスドロップやリスク上げて狙うものが無いならそれも手だね -- 2013-02-13 (水) 21:26:32
    • NPC4人連れてくとかおまいすごいな -- 2013-02-13 (水) 20:49:52
    • NPC入れて4人だと脳内変換してた。そんなに突っ込んでやるなよw -- 2013-02-13 (水) 21:18:03
  • 森の1週目だけかと思ったが火山も砂漠も1週目はコフィーからカプセルもらえるんだな -- 2013-02-13 (水) 21:31:04
  • 砂漠のボス部屋に4人で入るとシグノガンの妨害が半端じゃないね、殲滅してからボス倒した方がいい -- 2013-02-13 (水) 21:35:03
  • 2人でいってカプセル15個、輝石23個 相方は6個だったと…俺は武器にライズ、相方は防具にライズ。なのにこの差は…? -- 2013-02-13 (水) 22:05:05
    • 結局のところリアルでラッキーライズのスキルを所持しているかどうかが問題って事か…。素晴らしく運が無い俺にはALLライズ装備でも10個無理そうだなorz -- 2013-02-13 (水) 22:33:01
  • かなりPSEバースト起こりやすいみたい。結晶無しでクロスとかはじめてみた。
    後クローンも。 -- 2013-02-13 (水) 22:19:51
  • 1回目ゴリ2回目ファング夫婦 どういう条件で変わってるんだ? -- 2013-02-13 (水) 22:48:27
  • クローン出るよ -- 2013-02-13 (水) 23:02:29
  • おいこれローテーションでカプセルとか出るからすげぇめんどい。何故こういう余計なことをしたのか・・・ドロップ情報が出回ったあとに、行きたくないクエストもローテしなきゃいけないと思うと吐き気がする -- 2013-02-13 (水) 23:06:55
    • ローテしなくても買えばいいじゃん -- 2013-02-13 (水) 23:11:15
  • 4人でファング出ました -- 2013-02-13 (水) 23:07:39
  • 4人でファング出ました -- 2013-02-13 (水) 23:07:44
  • 森林1回目2人PTでゴリ、2回目は4人PTでバンサ夫婦でしたPT人数関係あるのかな? -- 2013-02-13 (水) 23:09:14
    • 2人PTでファング夫妻出ましたよー -- 2013-02-13 (水) 23:40:22
    • 1人でもファング出ました。 -- 2013-02-14 (木) 01:20:46
  • ボスエリアでは雑魚殲滅推奨。ダーカー系ボスが出てくれると雑魚エネミーとやり合ってて楽でした。 -- 2013-02-13 (水) 23:21:46
  • 森はベアかファング夫妻 火山はキャタかヴォル 砂漠はグワナか亀 それぞれランダムか
    しかし雑魚もボスも攻撃頻度が結構多くなってるっぽい、
    亀が4連続「倒れこんで射撃して起き上がって」の繰り返しをしてたのはワロタ -- 2013-02-13 (水) 23:26:05
    • 砂漠はマイザだったな -- 2013-02-13 (水) 23:30:31
  • レアボス率も高くなるのかな -- 2013-02-14 (木) 00:13:34
  • 強制終了でカ%9 -- 2013-02-14 (木) 00:17:50
  • 道中はランダムマップなのは確実か -- 2013-02-14 (木) 00:26:53
  • 4人PTで装備テンプ+ライズ*3で3つ行ったところ
    カプセルa19個 b9個 c9個
    輝石風 17個 炎16個 地34個
    たまたまだろうけど、森、火山もほぼ回収できるのかな
    4人なら時間的に余裕あるけど、やっぱり時間は掛かるからだるいw -- 2013-02-14 (木) 00:48:39
  • レアドロも基本のドロップ率が体感でVHよりも高い感じだったかも。結構な頻度でSWなりが出たし、ドロップ率+○○%の恩恵も受けやすいような感じがした。ちなみにソロでもファング夫婦確認。 -- 2013-02-14 (木) 01:10:30
  • ペアでライズ無し。カプセル(abc):石(風炎地)14/11/14:12/21/20 森のみ2週目で11/30。運じゃないかね -- 2013-02-14 (木) 01:21:18
  • 自分は1回目ソロでファング夫婦でしたー -- 2013-02-14 (木) 01:22:45
  • 森林を2回ソロ+NPC3人で回ったところ、輝石1回目15個、2回目(リスク+1)31個でした。ラッキーライズは武器のみ。たまたま数がおよそ倍になったようですが、明らかにリスク+1で輝石のドロップが増えていました。 -- 2013-02-14 (木) 01:26:03
  • キャタドランが序盤からスタン回転して、張り付いてても潜る。マイザーもなんか動きが機敏な気が…。どちらも久方ぶりに戦ったんだけど気のせいかな? -- 2013-02-14 (木) 01:29:34
    • 気のせいじゃない 強くなってるよね -- 2013-02-14 (木) 02:38:44
  • これ森林でカプbドロ、火山でc、砂漠でaであってますか?
    と、なると初見PTはグルグルエリアまわるかんじがよさそうですね -- 2013-02-14 (木) 01:30:33
  • 火山にて侵食バーンドラールよりサフォイエlv15確認。 -- 2013-02-14 (木) 01:41:04
    • 火山BOSSでキャタドランサ/カタドラール確認。 -- 2013-02-14 (木) 03:13:44
  • 他の人が平均30個ぐらいでレアドロ150%使ったところ、69個出ました。 -- 2013-02-14 (木) 01:51:39
  • 砂漠回ってたときにクローンが出現しました -- 2013-02-14 (木) 02:36:42
    • エリアいくつで? -- 2013-02-14 (木) 02:45:06
    • 自分も森林ですが、エリア1にてクローンと遭遇しました。 -- 2013-02-14 (木) 02:48:11
  • 砂漠1回目でゼッシュが出ました。(4人PT) -- 2013-02-14 (木) 03:20:45
  • 火山エリア1でクローン、砂漠エリア1でアンブラを確認しました -- 2013-02-14 (木) 03:21:09
  • 森林でクローンをエリア2で確認しました。 -- 2013-02-14 (木) 03:21:23
  • 気のせいかもしれんがリスクが上がるにつれてクローンがよくでる気がするんだが -- 2013-02-14 (木) 03:55:11
  • サークルの周波数(円状の波紋の出る周期の逆数)が大きくなっている。
    要するに早い! 近寄るとすごいくらう -- 2013-02-14 (木) 04:04:31
  • リスクはリーダー依存なのかな -- 2013-02-14 (木) 04:56:11
  • リスクはリーダー依存
    4人で3カ所2週したら一回平均でカプセル10、輝石20位な感じ、赤武器は出やすいね。でもスパルダイオンにはがっかりだ -- 2013-02-14 (木) 05:01:02
  • これでまたレアドロ150%が売れるという寸法か…。 -- 2013-02-14 (木) 05:21:46
  • このアドバンスぼっちにはきついな、カプセル5個しか出ずクリアならずレア無しとさんざんだった。しかも募集かけたのに誰もこない・・・(´・ω・`) -- 2013-02-14 (木) 07:00:19
    • それはあんたの募集の仕方が悪いだけ -- 2013-02-14 (木) 07:01:18
    • チョーがんばれ!俺もアドバンスを機にぼっち卒業した(野良にいっただけだが)募集もPT名とコメントをしっかり書いてないと気付かれない&スルーされる可能性あるからしっかり詳細を書いておいた方がいい。あとはまぁ時間帯かな。 -- 2013-02-14 (木) 07:10:02
      • さっき野良PT行ってきた。おいしすぎるカプセル20個レア2個(赤武器)クエストクリア、オレもソロ活動をやめます。(`・ω・´) -- 2013-02-14 (木) 08:52:44
    • きついね・・・。レアは論外、輝石、カプセルすらろくに出ない。カプセルなんて10個も出ないし。赤字だな。タイムアタックやって稼いで買うしかないな・・・orzまず初回の火山で失敗して砂漠行けずに詰んでいるんだからw -- 2013-02-14 (木) 09:00:44
  • アドバンスはバーストが重要だから、アンブラにかまってるとPSE終了するのが悩ましいと思うんだ。 -- 2013-02-14 (木) 07:41:33
  • 赤の武器についてですが森にてナヴ・ラッピーからライフルとウォンド、ガルフからツインダガーとウォンド、ナヴ・ラッピーが出現していないがウォンド現物確認。つまり固定ドロップではない様子、武器のページ個々に書くのあれなのでここに報告します。 -- 2013-02-14 (木) 08:15:29
    • 砂漠でミクダとスパルダンから赤マシ拾って勘違いかと思ってたけど、それなら納得いくな。+10称号もないみたいだし、ヴィタ系の上位っていう設定なんだろうか -- 2013-02-14 (木) 08:49:55
  • 赤武器の性能は☆9と☆10の間ぐらいかな? -- 2013-02-14 (木) 10:04:24
    • 属性値集めが楽なのを考慮に入れると☆10越えるのもあるんじゃないかな -- 2013-02-14 (木) 10:15:40
    • 技量補正無いって言う話だし、数値に期待して使うと肩透かしかも?難易度Hまでの時代のアンコモン武器みたいな位置付けだとおもう -- 2013-02-14 (木) 10:21:49
      • 無い事は無いだろ。アドバンスの敵には足りないだけ。 -- 2013-02-14 (木) 13:49:40
  • NPC連れて行こうとすると端末使えなかったり使えたりするんだけどなんかわかる人いる? -- 2013-02-14 (木) 11:18:02
    • マッチング設定じゃね? -- 2013-02-14 (木) 13:04:10
  • 最低でも10個はカプセル出るから、森林から順番に行けば、全く買う必要はない -- 2013-02-14 (木) 12:06:20
    • その最低の基準が複数人PTならわかるがソロだとその10個がきついんだよ
      よっぽどのコミュ障じゃない限りは野良まじって楽したほうがいい。楽しいPT当たるとずっと続けられるしな! -- 2013-02-14 (木) 12:22:42
    • 複数人PTでもマップが悪いと10個なんて出ないよ
      特にあのクソみてーな火山 -- 2013-02-14 (木) 12:43:06
      • たしかに火山は運が悪いときは4人ptにフルライズでカプセル4つなんてこともあった -- 2013-02-14 (木) 15:26:20
    • その最低ラインですら達成できない自分はよほど運がないのか?火山なんか2個しか出なかったぞ。火山で失敗して砂漠に続かなくなったから、仕方ないからTAやって金策工面してカプセル購入したよ。まあぼっちだったというのもあるけどさ。 -- 2013-02-14 (木) 12:54:23
    • 10個以上ってのは4人PTでちゃんとマップ回るのが前提だから。ソロで行くもんじゃないし野良とか入ったほうがいいよ。4人なら運が悪くなければ8~18位出る。(ライズなし) -- 2013-02-14 (木) 13:16:44
    • 4人かどうか以外にも、ザコ処理スピードが速い職が多いかどうかとか、バーストさせれるようにさくさく進んでるかどうかとかも関係してくるな。出る時は1週でカプセル40+輝石75とか出るし。 -- 2013-02-14 (木) 13:37:13
      • 敵の再沸きがないっぽいからバースト次第だよな。幸いバレンタイン並の起こしやすさではあるが、マップの作りによってはPSE途切れたりしてひどいことになる。 -- 2013-02-14 (木) 13:42:37
  • リスク13現在 レベル帯60 3リスクごとにレベルがあがる。 たぶん61~何かが変わると思うんだがなー つまりリスク15から本当の戦いがはじまる -- 2013-02-14 (木) 12:30:57
    • 15からとかパねぇ。一日2週じゃ足りないわけか。 -- 2013-02-14 (木) 13:22:39
    • 61↑ドロップテーブルにしかないアイテムも実装済みとしたら…修羅の道だね -- 2013-02-14 (木) 14:37:57
  • リスクは毎日行っても1週間たてばリセットなのかな?
    それとも最後に行った時から1週間後にリセットなのかな? -- 2013-02-14 (木) 12:47:34
    • 際限なく上がっちゃうから初受注から1週間なはず -- 2013-02-14 (木) 13:17:19
  • アドバンスのクローンからも赤の武器出るのね。SWドロップして初のクローン武器と期待して打ち砕かれたわ -- 2013-02-14 (木) 12:59:11
    • ラッピーからロッド出ておっピコハンだぜ!からの赤のロッド。ラッピーもクローンも赤武器出すってことはやっぱ全員出しそうだなぁ。 -- 2013-02-14 (木) 13:22:01
    • そこに出る全ての敵からドロップするっぽいね。 -- 2013-02-14 (木) 14:02:35
  • 赤レアシリーズ、性能はかなりいいのによく出るせいでマイショップで投売り状態に…レアとはなんだったのか -- 2013-02-14 (木) 14:02:17
    • アドクエの存在自体が運営による鑑定費用での気づかれにくいメセタ回収装置。1週で2個前後SW出るとして5000メセタほど回収できる。 -- 2013-02-14 (木) 14:05:29
    • アイテムレコードに赤武器のってないっぽいんでおさっし -- 2013-02-14 (木) 14:15:25
  • 現状のまとめを箇条書きで書いておきました。記載漏れや追加事項等ありましたら各自で編集orコメントで情報を残すなどお願いします。 -- 2013-02-14 (木) 14:14:35
  • ボス部屋以外でボスエネミーが出現するEトラが発生しない、ってあるけど火山でヴォルとキャタ討伐のEトラ発生したよ。ヴォルはアークス共闘からのチェンジオーバーで、キャタは普通にキャタ討伐で発生した。キャタ討伐のうち1回はカタドラールだった。 -- 2013-02-14 (木) 14:25:55
  • 火山の道中でチェンジオーバーしてバーンドラール、砂漠の道中でチェンジオーバーしてトランゼクシア出てきたよ。 -- 2013-02-14 (木) 14:31:14
  • 三種6週した感じ輝石が平均20個、カプセルが平均11個でした。全て4人PTです。
    実装前は野良PTがギスギスするような仕様ではないかと不安でしたが、ほぼ確実に見返りがある上に敵も四人で行けば強すぎない程度にやり応えあるので結構いいクエストな気がします。
    ただ火山は他の二つに比べて敵の湧きが少ないのはほぼ確実だと思います。そのくせフォードランがやたら硬いです。 -- 2013-02-14 (木) 14:36:07
  • リスクあがったら明らかに輝石のドロップ減ったんだが...てか初回のドロップ数がレア輝石共に異常だった。pt合計で20個近くレア出てたし... -- 2013-02-14 (木) 14:41:30
    • 敵が固くなった→倒すスピード落ちた→バーストしにくい・続きにくい→総数でドロップ数落ちた可能性が。 -- 2013-02-14 (木) 14:45:43
  • 野良4人PTで3回バーストありで、MAP埋めつつ+行ったけど4個しかカプセルがでなくて、その場でPTから離れるはめになった。記述の4人PTからで敵殲滅して十個前後ってのは、結構、運に左右されるから確実じゃないね。 -- 2013-02-14 (木) 15:26:08
    • なんかそれ、すごい同情するよ。。。 -- 2013-02-14 (木) 18:50:44
  • そういやシングルだけどパラレルって発生するのかね -- 2013-02-14 (木) 15:29:14
    • パラレルの情報ほしいねー まぁ知ったところでマラソンできるわけじゃないけど -- 2013-02-14 (木) 15:39:09
  • 亀が砂漠に出るけど遺跡のアドバンスでたらボスは何になるんだ? -- 2013-02-14 (木) 15:47:20
    • ラグネorウォルガーダという説 -- 2013-02-14 (木) 18:53:15
  • +7で敵Lv58なんだけど60超えるのかな -- 2013-02-14 (木) 15:47:56
  • コメント見てる限りでは輝石は20前後、カプセルは10前後みたいね。ソロ(NPC含む)で森、火山、砂漠と数周したけど、出る数はプレイヤー4人と変わらず。ただリスク4か5から敵のレベルが1上がった。どこまでリスク増えるか知らんけど、極端に強くなるとソロじゃ辛いかな。現状の強さなら寄生されるリスクを冒してまでPT組むメリットはなさそう。でも、ボス部屋にエネミーわかないのが問題っちゃぁ問題か。あ、あと火山はヴォルの他にキャタ確認。 -- 2013-02-14 (木) 15:54:50
  • クローンが出やすい気がするのは俺だけか? -- 2013-02-14 (木) 16:28:57
  • 森林でケーキ屋確認。湧き的に結構おいしかった。 -- 2013-02-14 (木) 16:43:48
  • 火山で、4人でボス部屋入ったらキャタ3頭出ました。 -- 2013-02-14 (木) 16:56:53
    • 森・砂漠はともかく、火山は元の敵POP数が少ないからEトラで敵を出しつくした方がいいね。鍵探索のEトラで障壁前の雑魚殲滅したり、殲滅のEトラで対象敵をわざと残して敵をわかせたりね。 -- 2013-02-14 (木) 18:02:59
    • いっぺんに3匹と戦ったんですか? -- 2013-02-15 (金) 01:24:04
  • アドバンスリスクがあがるほどカプセルの出悪くなってない? -- 2013-02-14 (木) 17:33:13
    • ブースト率とレベル上がってんだろうけどそれを考慮しても? -- 2013-02-14 (木) 17:58:42
    • 出の悪さも含めてリスクってか? -- 2013-02-14 (木) 18:01:36
  • リスク共通にならんかな 都合良く前回終わったとこから始めれるわけじゃないし どこでもいいから3回、回ったら共通のリスク1うpみたいにしてほしい -- 2013-02-14 (木) 18:55:37
  • 初見でソロ森行ったらでっかい侵食のバンサ夫妻出てきて死んだおかげでコフィーオーダーも進められず500k払ってPT募集して森行ったわ・・・。自信ない人は最初はPT募集したほうが良いね。 -- 2013-02-14 (木) 19:41:45
    • 同じく初見時にバンサ夫妻(花侵食)に遭遇。soloだったので、ボッコボコ祭りに・・・ -- 2013-02-14 (木) 20:03:30
      • Fo/Teで余裕でしたwww -- 2013-02-15 (金) 01:08:16
    • コフィーは雑魚討伐x1だしボス部屋で何が出ようとその前に終わっているのでは? -- 2013-02-14 (木) 21:52:33
      • クリアしないと次のコフィオーダーが発生しないってことじゃね。とにかくメセタない奴はお試しの1回目でクリアしていかないとキツイ -- 2013-02-14 (木) 23:41:25
  • 雑魚一切構わずボス直行でクリアしてもリスク1上昇しました -- 2013-02-14 (木) 21:17:34
  • ラッキーライズのくだりのところいらないだろ、リスクに見合わない防具できたら地雷ばっかりで正直困るぞ -- 2013-02-14 (木) 21:58:15
  • 途中参加は不可能 -- 2013-02-14 (木) 22:19:29
  • いましがたソロ+3NPCで行ってきたが、ライズ・ドリンクのレアアップ効果・課金レアアップ系無し、全MAP埋めて普通にカプセル10以上たまった流石にボスまでは無理だったが、フォードラン系を部位破壊しながらやってると結構ぽろぽろ落ちる気がする湧きは森と大差なかった 多分そこら辺もMOB組み合わせの運だろうな -- 2013-02-14 (木) 22:27:00
  • アドバンスリスク+25を達成する事で得られる称号があるとの事なので少なくともリスク25までは存在するようです。 -- 2013-02-14 (木) 23:02:48
  • ラッピーから赤のナックルがSWで落ちました -- 2013-02-14 (木) 23:07:09
  • <<また一部エネミーの動きも変化が出るとの報告あり ガロンゴに至っては+0でも転がりしまくってくるぞ。こっちがガードして止めるまで4回以上連続とか普通。後はシグノガンが通常ステップを2~3回挟むのに対し、ステップ一回だけで射撃に移ったりする。 -- 2013-02-14 (木) 23:10:02
  • 砂漠のゼッシュレイダから赤のナックルSWで確認 -- 2013-02-15 (金) 01:19:37
  • NPCが登場するEトラが六芒均衡ばかりな気がする -- 2013-02-15 (金) 01:57:44
    • 今のところレギアスとクラリスクレイスあとはマリアしか見てないな -- 2013-02-15 (金) 02:49:35
    • 先遣部隊って設定だから、一般アークスは立ち入れないので六芒均衡しか出ないんでしょうね -- 2013-02-15 (金) 03:29:40
    • カスラさんはストーリー上通常クエストに出しにくいもう1人はまだ名前すら出てきてないし、その3人だけっぽいね・・・1人足りない?一体誰の事を言ってるんだ? -- 2013-02-15 (金) 03:56:44
    • もしかして レギアスやクラリスのEトラをクリアすると報酬として世果やクラリッサが・・・なんて事は無いか -- 2013-02-15 (金) 05:57:06
  • レギアス、クラリス、マリアは登場、サラ、ヒューゴ、カスラも出るのかな今後の追加で。 -- 2013-02-15 (Fri) 04:18:24
    • ヒューイな -- 2013-02-15 (金) 09:13:55
    • 一番パンチのあるヒューイ様の名前を間違えるとわ!! -- 2013-02-15 (金) 09:47:19
    • サンダー・スピンエッジッ!! とかやってきそうな六芒均衡だなw …普通に想像できた。違和感仕事しろ -- 2013-02-15 (金) 10:38:08
  • アドバンスリスク+26いったが敵のLV60からあがんねぇ25で称号終わったから打ち止めだと思ったらリスク自体は上がり続けるけど敵のLVなどは変わらない。ディスクは15まででそれ以降はしばらくお預けか -- 2013-02-15 (金) 04:20:26
    • 60以上上がらないなら、現状56のを狩るほうが効率良いわけだ。
      どうせドロップテーブル変るの61以降だよね…。 -- 2013-02-15 (Fri) 04:36:08
      • ブーストエネミーによるレアドロップ率が体感出来ないレベルなら、本当に「リスク」だなぁ。 -- 2013-02-15 (金) 05:02:12
      • こういうのにありがちな、一日一回とかそういう制限の代わりがリスクなんだろう -- 2013-02-15 (金) 05:53:50
      • つまりいろんな人とパーティー組んでね!ということですね。 -- 2013-02-15 (金) 09:55:23
    • ブーストエネミーの出現率は増えてる感触ある?リスク+99までいくのか、またその時のブーストエネミー出現率が気になるところ。 -- 2013-02-15 (金) 17:58:15
  • これってパラレルも出現するのだろうか?もし出現するなら結構ウマイ気がするんだが -- 2013-02-15 (金) 05:17:57
    • 数日経っても誰からも報告ないんで無いと思う。たぶんクリスドラールとか他エリアの高レベルのエネミーが実装されてない。 -- 2013-02-15 (金) 06:24:02
  • クエストクリア後にエリア1,2、パイプに行けたんだけどバグ?もし仕様ならアイテム拾うのはクリア後とかにすればレアドロ30分が切れる前にMAP踏破+ボスまで行けそう。次々倒せるからバーストもしやすくなる。クリア後に拾いに行かなきゃいけないからトータル的な時間はかかるかもしれないけど進行中の効率で言えば悪くないはず。 -- 2013-02-15 (金) 07:17:51
    • 戻れましたっけ?ゲート閉まって戻れなかった気もしますが…
      砂漠アドバンスにて、課金のレアドロUP使用しました。PSEバースト2回で輝石100ちょい、カプセル24個だった。レアドロはバーストから使用、バーストはクロスとワンモアがあったけど詳しくは覚えてない。後から拾いに行くとしても、古いのは消えてしまうから勿体ないと思う。 -- 2013-02-15 (金) 07:28:14
      • 森林でしたけど戻れました。大量に落ちてると古いから消えていくのである程度は拾いますが、通り過ぎた道に後沸きしてくる敵を遠距離攻撃で倒した後に戻ってまで取りに行くとその時間でPSE途切れたりと…。まぁ戻って広い集めるのも10分近くはかかりそうなのでレアドロ使うような人がその手間をかけるかと言われると微妙ですが。 -- 2013-02-15 (金) 07:39:20
      • 確かクリア後も戻れる気がするが、進行のテンポが悪くなるし古いのが消えてしまう場合もあるだろうから、拾いながら進めたほうがいいと思う。PTメンバーが納得してやるならば面白いと思うが。ちなみに、レアドロUP使ったことあるけど上手くバーストすれば1回で輝石50~70辺りは堅いと思う。カンストも有り得るんじゃないかな。リスクが少ない内に限るけど。 -- 2013-02-15 (金) 17:25:30
    • 戻れますよ。自分、クリアしてから戻ったら、まだ雑魚が湧いてきた所がありましたから。クリアする前にそのエリアのすぐ近くまで来ていたので(未開拓ゾーン)多分マップでは見えないけど、湧いていたのかも。ただ、クリア前に先にテレポーターを置いておきましたけれどね。って言っても、単にドリンク切れだから戻っただけですがw まあ自分はぼっちなんで、もう一度戻って取りこぼしないかいろいろ拾い集めてきましたけれどね。何せぼっちじゃ輝石もカプセルもほとんど出ないんでね。。。 -- 2013-02-15 (金) 18:38:43
  • いつかカプセル代に修正入る気がするな。気づいたら破産してた人挙手 -- 2013-02-15 (金) 09:49:50
    • いやリスク5までしかやってないけどカプセル1個も買ってないぞ。むしろ有り余ってるからこのままボス直で4回ぐらいいけるぐらいには貯まってる。最初はちゃんと全域周った方がいいよ -- 2013-02-15 (金) 09:55:38
    • aとbはいらんくらい貯まるけどcは常にカツカツだわ…火山ェ… とはいえ、足りないとしても1個か2個だから破産とかはないな。森林のみ周回とかソロオンリーとかは知らん -- 2013-02-15 (金) 10:26:58
    • C全然でないよな 一番高いのにキツイ… -- 2013-02-15 (金) 10:50:11
      • うちはaがマジでたまらないわwマップの構造とエネミー的にエリア1でバースト起こって稼げるとうまいんだがな -- 2013-02-15 (金) 12:05:24
    • ソロだと6個くらいだったけど4PTなら大体18個くらいは拾える。アド周回(森林→火山→砂漠)とかだと気が引ける人もいるからアド1回だけで部屋建てれば5秒でうまる。現状周回でもすぐ埋まってるけど。 -- 2013-02-15 (金) 15:38:53
  • 砂漠でいつもPC落ちるからカプセルaがかつかつ…砂嵐のエフェクトどうにかならないのかよ… -- 2013-02-15 (金) 10:30:27
    • エフェクトどうにかって考えるより、落ちる原因を調べた方がいいんじゃないか・・・?単に落ちるってもサーバーから切断されるだけなのか、OSごとフリーズしてしまうのか、強制再起動かかるのかで変わってくるけど、例えば、CPUやGPUクーラーに埃たまって排熱がうまくいってない状態になってて熱暴走してる可能性があるからケースあけて掃除してみたり、あとはドライバ更新とかで改善することもある。 -- 2013-02-15 (金) 11:42:56
      • 熱に負けて電源落ちます、はい低スペです。グラ下げれば低スペでもできるっつーのに砂漠だけはさらに一段階下げないと無理だわ -- 2013-02-15 (金) 14:48:24
    • 自分も砂漠で「想定外のエラーが発生しました」って表示されて落ちたなあ。 -- 2013-02-15 (金) 12:48:37
      • それは主にnProtectが何かと衝突した時に出るやつじゃないかな? -- 2013-02-15 (金) 17:43:22
    • 設定1でやると砂嵐が おや? -- 2013-02-15 (金) 13:49:51
    • radeonだがTAの一部の場所と火山で不安定で落ちる事が結構ある、簡易のコントロールセンタみたいな項目でパフォーマンス落ちるけどGPUのクロックとメモリクロック最低まで落としたら一切強制終了とか無くなった -- 2013-02-15 (金) 15:58:35
      • 無理に上げて負担かけると落ちちゃうのよね、俺もそうだった -- 2013-02-15 (金) 16:16:01
  • PSEが特定のものしか上がってないように見えるけどこれはどうなんだろ?何度か入ったけどいまのところ「メセタ」「経験値」「レアエネミー」「ブラスト」くらいしかみていないまだ5回くらいしか入ってないししょっちゅう入ってるわけじゃないけど -- 2013-02-15 (金) 10:51:44
    • アブダクの仕様とほぼ同じかも。 -- 2013-02-15 (金) 11:58:01
  • キャタドラ強いなぁ・・・ 回転攻撃をノーモーションで振って来るんだが -- 2013-02-15 (金) 11:57:25
    • 近接ソロだとマジでどうしようもないねアレ。JGすらできないほど早くて対処しようがない。間合いとって戦わないと酷い目に遭うw -- 2013-02-15 (金) 15:55:06
      • 早い分逆にステップアドバンスはしやすいとは思う。といっても自分はいつもガード使わず、ステップアドバンスでしか避けないからなんだが・・・w -- 2013-02-15 (金) 18:46:09
    • そうか?あれってモーションわかりやすいから特に苦もなく避けてるが… -- 2013-02-16 (土) 00:24:52
  • リスク+2でキャタドランがきりもみしながら潜るのを確認。攻撃判定があるかまではわからなかったけど、ちょっとかっこよかったw -- 2013-02-15 (金) 14:13:44
    • エネミーも技のかっこよさを気にするようになったのか -- 2013-02-15 (金) 14:59:40
      • クォーツが雨降らしながら突進してくるのも夢じゃないな! -- 2013-02-15 (金) 15:45:29
      • やめてください死んでしまいます -- 2013-02-15 (金) 16:59:55
    • リスク1でもやってきましたよ。「なに!?」とか思いましたが、その直後はこれといった事はしてきませんでしたがw -- 2013-02-15 (金) 18:48:01
  • ボスの分岐は残り時間ですかね・・・? -- 2013-02-15 (金) 17:37:55
  • 残り20分とかで毎回ボスいったけど
    バンサーとかロックベアとか普通にでたから関係ない気がする -- 2013-02-15 (金) 18:13:08
    • ふむふむ、ドリンク飲みなおした時は大型だったような気がしたから、30分辺りで分岐かなと思ったけど運だったか -- 2013-02-15 (金) 18:23:13
  • 60以上にレベル上がらないならリスク上げる意味は全くないってことかな…… -- 2013-02-15 (金) 18:44:32
    • クリアしようとするから上がってしまってそれがリスクとなるw ボスドロップも狙っているでしょ?w -- 2013-02-15 (金) 18:51:14
    • ブーストエネミーはレアドロが高くなるみたいですよ まあ確率的には皆体感して無いくらいだからお察し
      http://pso2.jp/players/manual/battle/field/enemy/ -- 2013-02-15 (金) 19:56:07
      • むしろPSEバーストの発生率の低下や、殲滅速度を考えると効率悪くなってる気がする -- 2013-02-16 (土) 10:18:38
    • ブースト化によって多スロットを落としやすくなるのは、III系スロットが頻繁に付与される・レアボスが出るアドバンスでは大きな意味があると思う -- 2013-02-15 (金) 20:47:41
  • 砂漠エリア2にて、公式では20日実装予定とある「リリーパ族への伝言」が発生
    報酬はしょぼくて覚えてないですが、3~4匹のリリーパに次々ロビアクを伝えていくとクリア出来ました どんなアクションしたか覚えてなくても色々試したら大丈夫でした -- 2013-02-15 (金) 20:09:12
  • 森→火山→砂漠をループとカプセルaなくなるまで森、カプセルbなくなるまで火山、カプセルcなくなるまで砂漠をループとどっちがいいんだろ。。。 -- 2013-02-15 (金) 20:33:50
    • カプセルがなくなるまで同じクエって・・・もしカプセルが1周で10個以上出たら大変なことに -- 2013-02-16 (土) 04:23:11
      • え?出るときはでない?15~20くらいバーストも毎回するし、出ないときは7,8個だけど -- 2013-02-16 (土) 08:26:01
  • 森林→火山→砂漠を何回かやりました。
    ラストのボスは熊→ファング→熊→ファングの順番でした。法則性はあるかと思います。 -- 2013-02-15 (金) 20:56:06
    • 俺も森、火山、砂漠の順で3週したが森全部ファングだった。 -- 2013-02-15 (金) 22:00:17
    • 俺は森と火山は四週してどっちも夫婦とキャタドラン、砂漠は三週してゼッシュ→ゼクシア→ゼッシュだった。 -- 2013-02-15 (金) 22:30:43
  • まだ出てないですかな?エリア1か2かは忘れましたが、森林のアドクエ中に励起結晶のEトラ確認。マルチで出るのと同様に残り1分で結晶の数が増えました。 -- 2013-02-16 (土) 01:21:20
    • 火山でも結晶のEトラ確認しました。エリア1か2か覚えてません。 -- 2013-02-16 (土) 04:18:14
  • 火山にて、4人PTでボスが全部浸食カタドラールでした。リスク0。一応報告まで。 -- 2013-02-16 (土) 03:32:51
  • MAPの形状は固定でEトラや敵配置等はランダム、たまに前に歩いたMAPが出て来る事もあるようです。
    あと、火山はまだ把握できていませんが森林と砂漠は緊急市街地と同じで特定パーツが強制配置される模様です。 -- 2013-02-16 (土) 03:42:31
  • 砂漠現在リスク30到達。 30からの戦闘はまだやってないですが
    上がり続ける限り、1週間最後までやり続けていきますー。
    ブースト率は、12のときとうーん体感できるくらい増えてるのかなあわかんない。
    地雷めっちゃやばくなってます800こえだした。あとはしぐのがんのチャージは850に到達。そろそろ即死レベル -- 2013-02-16 (土) 05:04:50
    • 自分がクリアした時から一週間、じゃないの? 最後にクリアしてから一週間放置で戻るんだと思ってたけど -- 2013-02-16 (土) 10:16:10
      • 最初にクリアーしてから1週間だよ。 -- 2013-02-16 (土) 12:45:10
      • なるほど、じゃあ「"自分がクリア"してから1週間」じゃなくて「最初にクリアしてから一週間」の方が分かりやすいね -- 2013-02-16 (土) 16:33:28
  • 確認のようなものですが、アドバンスのボスでは特に何らかの理由が無い限り、雑魚を殲滅後ボスを倒しますよね? -- 2013-02-16 (土) 08:39:39
    • 基本的にはそう、ただし時間が厳しい時は無視する -- 2013-02-16 (土) 11:54:12
  • リスクって、敵の行動パターンが強化される・敵のレベルが上がる・ブーストエネミー率が上がる の3つでOKです?<br>もしそうなら、回転率的に考えて、リスク上げない方が効率良くなるかも・・・? -- 2013-02-16 (土) 11:58:34
    • レア率上がってなさそうだし テーブルが増えるわけでない バーストしにくくなる =今はそうだね -- 2013-02-16 (土) 14:17:57
    • 敵のAI強化は変わらん気がするけどなぁ。アドバンスの時点で強化されてるだけだと思う。 -- 2013-02-16 (土) 17:50:32
    • 湧きも増えてるような気がするんだが・・・ そうだとしたら個々のモンスターのレア取得率は変わんなくても全体的なレア取得率はあがるから、レア狙いの人はリスクの高いPTに入ったほうがいいかもね -- 2013-02-17 (日) 04:27:05
      • 敵の数なら低リスクでもバーストがあるじゃん、高リスクでバーストバンバン出せるような廃集団ならともかくだけど、そんなのごく一部でしょ -- 2013-02-17 (日) 13:51:23
      • ん?高リスクでバースト発生させるのってそんなに難しいか?Fo2人程度いてなおかつ相当の地雷がいなければミドル層でも余裕で発生できると思うんだが -- 2013-02-17 (日) 20:13:36
  • 輝石はクソみたいに出るのに、カプセルは輝石の1/3ほどしか出ないな。輝石出すぎるせいで輝石武器のありがたみってのは無いに等しい・・・ -- 2013-02-16 (土) 13:56:29
    • そもそもそんなに交換元の武器持ってないし、石ころなんかいらないからカプセル寄越せって話だよな。余裕があればボス直とかもできるのに -- 2013-02-16 (土) 17:22:29
    • つまり運営の想定どおりということだな -- 2013-02-16 (土) 17:38:39
    • 運営「素晴らしく学がないな、君は」 -- 2013-02-16 (土) 17:48:33
    • 単に今回の交換武器は「実質の☆10武器をトレード可の環境に置いたらどうなるか」の運営側のテストだと思ってる。石はトレード不可だし今後何かで使う機会出るかもな。 -- 2013-02-17 (日) 07:33:37
      • あとはゴミレアの再利用価値検証みたいのもあるだろうね。多分今後も増えるでしょ輝石交換武器は。狙い目としては素材がエリアに対応したもの、例えば森なら木とか火山なら岩石や火とか、砂漠なら機械由来のもの、となれば残る凍土は氷系だったりするだろうからエリアごとのそういうドロップ武器はキープしとけば儲かるかもね。 -- 2013-02-17 (日) 21:50:47
  • 既存☆10の価値は下げないとか言った奴出てきて謝罪しよう -- 2013-02-16 (土) 18:47:51
    • アドバンスで既存☆10を出しまくって絶対的な価値を下げることはしないが、他の代用品が出て相対的に価値が下がる可能性はある、ってことじゃないの。リスクの上昇ではレアドロップ率が上昇することはありません(ブーストエネミーによる上昇はします)と同じ感じ。 -- 2013-02-16 (土) 18:55:38
  • リスク10超えてからやたらクローン出てくるんだけど単に運がいいだけなのかな
    森から砂漠までに2回でてくるとか結構ある
    10になる前はクローンまともに出てこなかったんだけども -- 2013-02-16 (土) 21:54:22
    • え?10以下でもクローンめちゃくちゃ出てきたぞ?
      周回してると2回に1回は出てくる感覚だったが -- 2013-02-16 (土) 22:21:17
    • うむ、10以下でも用もないのにクローンがよく出る。 -- 2013-02-17 (日) 10:05:00
    • てかクローン明らかに弱体化されてるよね? アドバンス前の強いクローンがアドバンスででるくらいでいかったのに周りの雑魚より弱いとかクローン残念過ぎる -- 2013-02-17 (日) 16:41:01
      • 単に弱い奴がアブダクションクリアーするようになっただけじゃなくて? どっちにしろテクニック系だとロックして最大射程とってゾンデ撃ってりゃアドバンス前も後も敵何もして来ないで死んでくから違いを感じない。 -- 2013-02-18 (月) 00:32:13
      • うん、クローン出たけどいままでより沈むの早かった気がする。弱いのだっただけかもだけど -- 2013-02-18 (月) 04:56:36
  • せめて再沸きしてくれればなぁ -- 2013-02-17 (日) 16:40:43
    • 輝石とカプセル求めてハムハム。Lvの高いフリーと変わらなくなりますね -- 2013-02-18 (月) 04:59:46
  • 森林で予告ボイスからのケーキ屋防衛が発生。バレンタインチョコも売ってました -- 2013-02-17 (日) 18:51:41
  • アドバンス初チャレンジ。大丈夫だろうと思いソロで行ったら案の定敵が思ったより強く1時間回してカプセル2個、石11個という結果で終わった。金ないしもう行かなくていいかな・・・ -- 2013-02-17 (日) 19:08:28
    • Lvとかわかんないとなんとも言えない
      ボスまで行けなくても雑魚を狩りつくせばカプセルはそこそこ貯まる。 -- 2013-02-18 (月) 04:51:07
  • あんたにこのクエは向いてないよ、おとなしくフリーでぐるぐるしてな -- 2013-02-17 (日) 19:17:56
  • その挑戦心に拍手! -- 2013-02-17 (日) 19:47:08
    • 慣れればソロでも十分回れるよ。強くなって帰ってこい -- 2013-02-17 (日) 21:11:41
  • 砂漠でバーストましまし、カプセル50個くらいドロップ……これメセタ回収システムとして機能してないけどいいのかねw -- 2013-02-17 (日) 21:16:50
    • 某Pの話によるとこのコンテンツによるメセタ回収を図るつもりはない、との事。 -- 2013-02-17 (日) 21:52:06
      • 素晴らしく運がいいな君は -- 2013-02-17 (日) 22:04:19
    • 次の森はリーダーのおごりっすね!ゴチになります!! -- 2013-02-18 (月) 02:29:47
      • また来たまえ。 -- 2013-02-18 (Mon) 13:54:09
  • 1鯖リスク100越える部屋出来はじめてるんだが上限ないのかこれw -- 2013-02-18 (月) 04:23:35
    • どんだけリスクあがっても60以上行かないんだし、運営的にどうでもいいんじゃね? -- 2013-02-18 (月) 07:02:19
    • 100ってすげぇな・・・はいひとこわい・・・ -- 2013-02-18 (月) 10:49:04
    • ていうか他にやるコンテンツないし。遺跡以降新しく遊べるクエスト来てないし。パラレルアブダクションは容量の邪魔だから削除していいレベルだし。 -- 2013-02-19 (火) 04:27:58
  • 今度浮遊のアドバンスが来たらしんどそうだな、ウィンディラとかクォーツが怖すぎる・・・ -- 2013-02-18 (月) 10:51:04
    • 4~5匹のウィンディラが絶え間なくレーザー撃ってくるのか…地上もディーニアンが飛びかかってくるし、かなりの難易度になりそうじゃね。 -- 2013-02-18 (月) 11:39:59
      • クォーツワンパンKOがデフォになりそう -- 2013-02-18 (月) 12:41:20
    • 開幕クォーツ頭にWBメギドサメギドラメギド→頭破壊でクォーツ止まる→WBメギドサメギドラメギド→おつかれさまでした -- 2013-02-19 (火) 04:30:40
      • それができる人ならいいけどねぇ。そうじゃないとクォーツは時間かかってめんどい。時間制限あるクエストだからたいへんだ -- 2013-02-20 (水) 06:49:43
  • ここだと話題に出てないようなので、来月の追加アドバンスのボス予想してみる。凍土:スノウ&マルモス、浮遊:クォーツ&キャタランサはいいとして、坑道がどうなるやら。ヴァーダー&ヴォルガーダorグワナーダ? -- 2013-02-18 (月) 11:47:53
    • あのだだっ広い所で相撲とるのか・・・実際ヴァーダー以外何出てくるんだろ -- 2013-02-18 (月) 12:43:15
    • 案外凍土、地下坑道、浮遊と一緒に遺跡も実装されて地下坑道のボスがヴァーダー&ウォルガーダ、遺跡のボスがラグネ&グワナになったりとか……無いか -- 2013-02-18 (月) 13:51:08
      • ヒューナル|○・ω・)チラッ -- 2013-02-18 (月) 14:09:22
      • マタボでも遺跡だったし遺跡にヒューナルは来てほしいなー
        けどまた緊急が1つ犠牲になるのか・・・ -- 2013-02-19 (火) 00:38:56
    • 今は森・火山・砂漠で回ってるけど 凍土・地下・浮遊が来たらやっぱり合併しちゃうのかね -- 2013-02-18 (月) 14:09:50
      • カプセル回収の都合上現在の3つとは合併しなさそうだけどね
        合併したら一周長すぎるし・・・ -- 2013-02-19 (火) 00:40:46
    • リスク増でヒューナル&クロームが殴りこむ、てのも -- 2013-02-19 (火) 20:12:52
  • 火山でクローン4体と遭遇、リスクは確か+3くらい。
    リア/ザングリスとブルーギフト一度に確認、どっちも能力無いけど初めての☆10武器ドロップだったんだ、レア出ない奴等も希望捨てないでくれ・・・ -- 2013-02-18 (Mon) 13:52:42
  • テンプ+ライズ4種装備のリーダーまとめ払いで森林4人PT(リスク+5)でカプセル45個ぐらい出たんだがこれはまとめ払いの人のレア率4倍とかなってません?超絶まぐれに運がよかっただけなのか? 消費量にあわせて恩恵でもあるとか? どなたか同じような人いらっしゃいませんか すでにどこかで話題なってましたらすいません -- 2013-02-18 (月) 14:03:35
    • 砂漠でPSEバーストしまくって40個以上カプセル出たときがあったので運だと思います。ライズ装備等はないです。 -- 2013-02-18 (月) 18:05:56
    • 割り勘でも、上手くバーストできて、さらに運が良ければ40個前後は出るよ 結局は運さ -- 2013-02-18 (月) 19:26:28
      • なるほど! 意見ありがとうございます! まとめ払いに少しぐらい利点あってもいいのにね! -- 2013-02-19 (火) 09:17:53
  • 追記 ドリンク効果(消費アイテム効果UP) レアドロUPアイテムは未使用 ごく普通のセオリー通りの周回殲滅です -- 2013-02-18 (月) 14:17:16
  • 時間いっぱいプレイしたのにカプセルが7個で終わっちゃったんだけど、次にクエスト受けるとするとリーダーに支払い頼まないといけないって事かな?
    どっかに書いてあったら見落としごめん。 -- 2013-02-18 (月) 15:46:46
    • NPCから買えるからお金払ってね -- 2013-02-18 (月) 16:44:43
      • おーなるほど。回答ありがとうございます! -- 2013-02-18 (月) 18:50:34
  • ソロで潜って ボス部屋で死んだら 失敗エンドになるんですか? -- 2013-02-18 (月) 17:45:34
    • 逆に聞くけど、それで成功になったクエストってあった? -- 2013-02-18 (月) 17:49:38
      • 言われてみればそうですね 申し訳ないです -- 2013-02-18 (月) 17:56:36
  • クローンも輝石・カプセル落すのね。ちょっと驚いた -- 2013-02-18 (月) 21:25:17
    • 赤武器も落とすぜ!!? -- 2013-02-19 (火) 00:55:01
    • やったー!アンブラから杖出たよー! → 赤のロッド「私だ」 -- 2013-02-19 (火) 22:21:15
      • それあったら最悪だな・・・ -- 2013-02-22 (金) 20:24:40
  • 結局ラッキーライズとカプセルってドロップ関係あるの? -- 2013-02-19 (火) 22:19:24
    • チムメンとラッキー合計10%とラッキーなしでやってみたけどカプセルの数は同じでしたよ -- 2013-02-20 (水) 09:02:16
      • カプセル全部負担でライズ30%で固めて行ったけど、どうにも輝石とカプセルには効果がないようです -- 2013-02-20 (水) 09:32:44
      • そもそもライズは正常に効果発揮しているのか疑いたくなるレベルであってだな・・・ -- 2013-02-20 (水) 12:10:09
    • そもそもカプセルってクエ品に分類されてるからライズで増えないんじゃない? -- 2013-02-20 (水) 13:28:56
      • バーストで増えるのになんでライズで増えないって意見になるのか -- 2013-02-21 (木) 17:53:24
      • カプセルのレア度も見るとライズ乗らないと考えていいんじゃないかな。いつからバーストとラッキーライズが同じになったのかしら -- 2013-02-21 (木) 22:13:20
      • 「バーストで増える」:そんな確定情報出てるんですか?ただ倒してる敵多くなってるだけじゃないの? 「バースト・ラッキーライズ」:どちらもエネミードロップ上がりますから効果的に同じだと思うよ -- 2013-02-22 (金) 19:40:26
      • ライズでは増えないと思います -- 2013-02-22 (金) 19:43:44
      • レアドロップ250使って行った時はカプセル60個近く集まってたから、レアアイテム扱いで間違いないかと。そんで、バースト中はレアドロップアップしてるので出やすくなってると思われます。チームメンバーでやってるけど、ライズ30%とライズなしで各10週ほどやってみてカプセルの収集数が殆ど同じだったのでライズは効果ないと判断できます -- 2013-02-24 (日) 14:25:51
      • ↑↑↑混同してはいけない。バーストで増えるのは「レアドロップ率」ラッキーライズで増えるのは「アイテムドロップ率」。上の話でいくなら、ラッキーライズはレアアイテムには効果がない事の裏付にもなってるね。 -- 2013-02-24 (日) 14:30:37
  • 新アドバンス、凍土浮遊坑道同時に実装か・・・これは森から全部回るのはしんどいな・・・ -- 2013-02-21 (木) 17:58:48
    • 恐らくそういう意見多いと思うし、森-火-砂-凍-浮-坑 のループ式にすると今の砂漠のドロップ変えないといけなくなるので、普通に考えて分けてアップデートしてるんだから3セットずつじゃないでしょうか?  -- 2013-02-22 (金) 18:50:34
      • あぁ確かに考えてみたらそうか・・・さすがに6周セットだとしんどいし、砂漠で森と凍土のカプ
        セルってのも変だしね・・・しかしここで疑問が。カプセルは惑星毎なのかエリアごとなのか。多分全部別なんだろうけど -- 2013-02-22 (金) 19:13:14
      • 惑星毎ならならうれしいけどな、ほしいもの無いとこやらずに回せる -- 2013-02-23 (土) 02:56:32
    • ゲート前に立ってカプセル支払いの画面よくみると、要求種類・個数の欄がすごい大きくて下空欄なんだよね。たぶん上の人が言ってるような森5個+火山5個=凍土、とかになると予想。 -- 2013-02-25 (月) 06:42:23
  • ボスで赤ETが出た方っていますか?自分は一通りのレア花咲きボスに会いましたが全部青ETでした。 -- 2013-02-22 (金) 05:20:50
    • 赤トラなったよ -- 2013-02-22 (金) 15:01:38
    • 前回バンサレア3段階浸食の時出ました -- 2013-02-22 (金) 19:05:24
  • ソロなら、ETの六芒均衡さん方を、対象の敵を1匹残してから連れ回すのもいいかもしれない。簡単には落ないし案外役に立つかもw クラリスなんかはギ・フォイエ使うから、敵の足止めには結構いいかも。ただ、ベースキャンプには戻らないように。 -- 2013-02-22 (金) 23:03:13
  • たまにPTコメントの欄に「Guメインの方は理解者のみで」ってあるけどなにこれ?吹き飛ばすなって事?2ch見てないからわからないわ -- 2013-02-23 (土) 02:05:24
    • エルダーはするんじゃねえよって事ですね  -- 2013-02-23 (土) 02:19:06
      • なるほど、ありがとう。インフィとサテライト使ってよう -- 2013-02-23 (土) 02:35:48
      • エルダーというか無駄に敵をふっ飛ばしたりするなって事でしょ -- 2013-02-23 (土) 18:30:09
      • Guは一人でお手玉して無駄に時間掛かる場合も少なくないからね -- 2013-02-23 (土) 18:48:16
      • ガンスラに持ち替えてアディションしとけばいいんじゃないの(´・ω・`)?ってしょっちゅう思ってた -- 2013-02-27 (水) 22:01:59
    • 癌ナー、排ター、糞ターといってな、☆レンジャー様☆、◎フォース様◎、◇テクター様◇ たちの邪魔をしたり荷物になったりするのじゃよ -- 2013-02-24 (日) 14:22:46
  • ちょっと前にソロでも雑魚全部狩ればカプセルそこそこ貯まるだろうと書いた者ですがさっき火山まわってまさかの1個でした。運が悪いとこんなもんなのか・・。カプセル出ない言ってる人にんなことないだろみたいなこと言ってまじすいませんでした -- 2013-02-24 (日) 07:41:15
    • どんまいw でも自分はいつもソロでやってるけど、時間切れになっても構わないつもりで全部回っているけど、10個前後が妥当ってところだなやっぱ。10以上出ればちまちま蓄積されて次回やる分に少しずつゆとりが出てくるけど、やはり現状維持が精一杯かな。。。ただ、森でのカプセルbの貯まりだけは多少いいらしい。 -- 2013-02-25 (月) 04:24:07
  • 次回実装の新アドバンスの凍-浮-坑はこの3つでループするんじゃないかな?流石に森-火-砂-凍-浮-坑でループされると辛いし、1エリアで2種のカプセル実装だと絶対に偏りが出るから分けて欲しいところ -- 2013-02-24 (日) 13:03:30
  • 4人Foで森から順に行くと今のところ必ずファング→ヴォル→シュレイダなんだけど、これなんか規則性ないか?職構成と人数で「~が出やすい」ってのはないだろうか。 -- 2013-02-24 (日) 14:01:30
    • 3人Foで近接一人、4人Foの時いっつもファングだなぁ。 -- 2013-02-24 (日) 14:26:36
  • 6鯖ではよく過密区でアドバクエのPT募集されてるけど、俺みたいなプレミアじゃない人は入れないじゃないか・・・今回の砂漠緊急しょぼいし専用ブロックで募集してほしい -- 2013-02-24 (日) 14:15:16
    • 一度出るとそのブロックに入れないかもしれないから出たくないのでは? -- 2013-02-27 (水) 11:08:12
    • 俺も6鯖だけど、時間帯によってはアドバンスブロックに人があんまりいないこともあるから集まりにくそう、って思う人が多いんだろうね 実際には立ててみると割とすぐ集まるんだけどなぁ… -- 2013-03-04 (月) 01:59:42
  • 採掘Eトラが本当にウザい、敵の湧きが悪くなるし 戦闘機Eトラはウマウマなのになー -- 2013-02-25 (月) 01:31:15
  • 火山リスク40までの計41週しましたが☆10出ず。リスクの体感としてはEトラが増えたのと、チェンジでボスが出やすくなった。具体的には1エリアで約5回くらいのEトラとクエスト中1回にチェンジ発動。モンスターの種類はボス雑魚ともに特に変化はなかったように感じました。ちなみに装備はライズ20%、レアへの効果ないのかも。こんな情報でもお役に立てば... -- 2013-02-25 (月) 02:26:15
    • 具体的にはのとこは最終的、40付近のリスク帯の情報です。 -- 2013-02-25 (月) 02:28:54
    • 体感としては、約5回くらい、ように感じました、かも -- 2013-02-25 (月) 02:43:14
    • まぁフリーのクエストで考えても40週ごときで☆10ぽろぽろ出てたら誰も困らんわけで。PSO、特に近作は何百時間と周回して☆10武器が1個出りゃいいレベルのゲームなんで。全身ライズ+レア率250%使用でも出ない人は出ないし、ライズも何も使ってないのに出る人は出る運ゲー。 -- 2013-02-25 (月) 06:36:16
    • そもそも確立0.0000・・・%を3.4倍したところで変わるけがあるまい。あれはグラとか石とかを増やすための能力だろ。 -- 2013-02-28 (木) 09:41:49
      • 常時使えれば1000周が300周になるぐらいの効果はある。常時使えれば、だが。 -- 2013-03-04 (月) 03:29:28
    • 森林だけどリスク0でヴァイシャ、リスク8で道中普通のEトラで沸いたレアからナーゲルオング出た。レア狙いだけならもう気にしないでいいよ。リセット前50周くらいしてもなんもでなかったのにな・・・。所詮運ゲーだわ。 -- 2013-03-06 (水) 07:11:41
  • 最近マップ全部埋める人減った気がするんだが気のせいかな? -- 2013-02-27 (水) 17:36:55
    • 実に運が無いときでもなければ一周で10個以上溜まるからな、周回してりゃ余裕も出てくるよ。そしたらちょっと開け損ねた遠くの一ブロックなんかめんどくさいしいいやってなる。 -- 2013-03-02 (土) 01:47:41
    • 実はマップ埋める方が「最終的にたまる時間当たりのカプセル数」が減ることに気づいた人が多いんじゃないかな 特に森林 火山は全部回ってもいいレベル -- 2013-03-13 (水) 15:23:34
      • 間違いでもないよな、全埋めで戦闘の空き時間増やしてPSE消える確率高くするより、短時間でバースト狙ってった方がカプセルも輝石もレアもでやすいと思う。まぁカプセルに余裕が無いときはやらないが… -- 2013-03-17 (日) 23:31:04
  • もっと☆10ぼろぼろ落とすと思ってた
    5週したけど赤の装備ばかり -- 2013-03-01 (金) 18:49:12
  • 浮遊実装されたらクォーツ(クリス)orキャタなのかな?またキャタとかいらねんだけど、グワとかになんないかな? -- 2013-03-02 (土) 01:49:54
  • ラグネ(アグラニ)が来て欲しいわー -- 2013-03-02 (土) 02:52:37
    • 凍土、浮遊、坑道。ボスが何かは想像つくよね。アドクエ遺跡が追加されればラグネもあるかも -- 2013-03-04 (月) 06:09:00
  • もう既出だろうけどNPCEトラが出現した場合、無闇に動き回らないことをお勧めする。また、討伐はEトラ対象エネミーより一般エネミーを優先して狩ること。そうしないと、Eトラクリア時にエネミー一同がお帰りになって大変なことになる。 -- 2013-03-07 (木) 19:15:57
  • VitaはMapがせまくエネミーが少ないってことはカプセル集めつつアドクエまわすならPcブロックで行ったほうがいいんでしょうか? -- 2013-03-10 (日) 06:07:04
    • さっきPCでやってみたら初回でカプセル5個だったよ・・・ -- 2013-03-11 (月) 01:06:16
    • ヒント PSEバースト -- 一 2013-03-13 (水) 01:39:06
      • 一人で行くならPcよりバースト長いけどそんなおいしくない。そもそも一人でバースト難しい。4人でVita行ってバーストするとPcより時間が長いんでかなりおいしいです -- 2013-03-13 (水) 05:27:32
  • 2時間後には解決される事だろうけど、凍土以降で必要になるカプセルって新たにd,e,fが追加されるのだろうか・・・ 気になったのでついつい書き込んでしまった(´・ω・`) -- 2013-03-13 (水) 15:14:56
    • 私はa b cが凍土 坑道 浮遊と予想 -- 2013-03-13 (水) 15:18:54
    • メンテ中にニコニコ動画で公式生放送を確認しておくといいですよ a b cが使われることは確定しております 惑星ごとか順番重視かは分からない -- 2013-03-13 (水) 15:22:15
      • わざわざありがとう これまで貯めたカプ使えるんだね -- 2013-03-13 (水) 15:30:45
  • 特務先遣調査:森林が発生して、受注してウーダンだけぶっころした後にクリア扱いにはなったのだけど(ボスは倒してない)、その後の火山以降のCOが出てこないのだが??あとCOはないけどミッションだけは全部受注できる -- 2013-03-14 (木) 11:30:36
    • (ボスは倒してない)←これ。 -- 2013-03-14 (木) 17:26:14
  • 新しいアドバンス3つのカプセル産出量があきらかに少ない気がするんですが、きのせい? -- 2013-03-14 (木) 11:56:44
    • 新しいのはリスクあがればどさっとわく事多くなった、気がする -- 2013-03-14 (木) 20:02:15
    • むしろ森・火山・砂漠も以前に比べて明らかに落ちなくなってます。10個に届かないことがしょっちゅうです -- 2013-03-19 (火) 15:52:30
      • ちゃんと4人でいったら大丈夫でしょ 全員近接とかじゃなければだけど -- 2013-03-19 (火) 18:03:09
  • なるべくお金かけずにブラフマー集めたいんだけどどうすればいいかなあ -- 2013-03-14 (木) 14:14:12
  • 未経験だからカプセルの入手方法がよく分からないんだが買う以外だとアドバンスクエスト行って手に入れるって認識でいい? -- 2013-03-19 (火) 11:46:21
    • 初回であればコフィーさんからクエスト受注時にa10個をもらえたかと。あとは基本中で拾うですが以前に比べて落ちる量がかなり減っているので赤字になることも多くなりました -- 2013-03-19 (火) 15:53:53
      • あらら、非課金にはキツいのか。しょうがないけど -- 2013-03-20 (水) 02:17:36
      • んんん、どの辺から非課金にはキツイって感じられた?ショップでカプセル買ったことなんて1度もないぞ -- 2013-03-22 (金) 18:35:48
      • 日本語力が足りてないからおかしい解釈をしちゃうんだな -- 2013-03-27 (水) 13:01:57
      • 非課金だから高額メセタを持っておらず、カプセル代赤字はキツいってことでしょ。国語力とか煽ってないで、理解してあげなよ。 -- 2013-03-28 (木) 21:39:11
  • VITA版でアドバンスやってる人があまりいなくて行きにくいんだよな -- 2013-03-19 (火) 18:00:20
    • VITA版MAP狭い→カプセル出ないんじゃないかなってなるからだよね。これから修正してくれればいいんだけど -- 2013-03-22 (金) 06:56:30
  • エリア毎の赤武器の種類が欲しいね。外れか当たりがすぐわかる。 -- 2013-03-20 (水) 16:19:48
  • ぶっちゃけリスク上がる利点ってなんだ -- 2013-03-20 (水) 23:34:40
    • ・(自分たちのLvが十分高ければ)経験値が増える
      ・箱から出るメセタの量が増える
      ・輝石やブーストエネミー・レアエネミーが増えてるかも? -- 2013-03-21 (木) 04:35:07
      • なんかレアドロやレアボスにはあまり関係ない気がするよ...ね -- 2013-03-21 (木) 23:46:46
    • レアドロは関係ないけど、レアボスと浸食率が上がってる、mobが全て浸食付だったこともある リスク120行った経験あります -- 2013-03-22 (金) 06:43:11
    • ブーストするほどレアドロだかアイテムドロップが上がるって設定なかったっけ… -- 2013-03-22 (金) 18:36:26
      • 公式の生放送で酒井氏がリスク上げてもレアドロに関しては上がらないって言ってた -- 2013-03-23 (土) 13:55:11
      • リスク自体にレア泥等ドロップ面で直接上げる効果はない。が、侵食(ブースト)付きはレア泥率が高くなる(侵食度が上がると高レア及び高レベルディスクが高確率になる)。結果としてレア率アップ。 -- 2013-03-25 (月) 05:50:18
    • うーん・・・。余裕ある人はリスク12以上で具体的にどれくらいの割合で侵食付きが増えるか検証してくれないかなぁ。とりあえずもう新規に変な期待させるのはやめようや。 -- 2013-03-25 (月) 11:41:18
      • 新規? -- 2013-03-26 (火) 07:19:29
      • 12でも地味に体感できるよ。凍土ぐるぐる(+12程度)したあとにチムメンと森林(+0)行ったら「・・・なんか赤いの減ったな・・・」と思えるほどには減る。 -- 2013-03-28 (木) 22:00:11
  • カプセル減ってる減ってる言われてるけど別に変わったように特に感じないな -- 2013-03-21 (木) 06:22:40
    • 【ヒント:減ってると感じていない人間は書き込まない】コメ欄や掲示板など全てに共通することだが、書き込んでいない大多数がいることを常に意識すべき -- 2013-03-21 (木) 09:34:52
      • だねえ。問題なければそのまま。あれば文句言うって人がほとんどだから -- 2013-03-22 (金) 08:19:54
    • 俺は減ってるとは感じないなあ。赤字になることなんてめったにないし。周り方が悪いんじゃないのって思う -- 2013-03-22 (金) 18:34:28
    • 同じメンツ、同じクラスでアドバンス実装直後は森林でカプセル50~70個出てた。30回くらいやったけど40個割るのも2~3回しかなかったよ。今じゃ考えられない量出てたと思う -- 2013-03-23 (土) 08:17:18
      • うっかりしてると輝石拾い切れなくてバースト中に慌てて99個倉庫に送ったりしてたもの -- 2013-03-23 (土) 08:20:00
      • 敵が今みたいにちまちまじゃなくて一気に出てきてたから凄まじくバーストしやすかったせいかもしれない。エリア1でバーストしすぎて残り時間15分切ったりしてて、エリア2スルーしてボス行ったりしてた、そういえば… -- 2013-03-23 (土) 08:25:59
  • この分だと、遺跡はカプセルc・龍祭壇はa・(今だ不明な)リリーパの新フィールドはbになりそうだな… -- 2013-03-22 (金) 20:52:31
  • アドバンスカプセルやっぱ高いなぁ・・・
    連続でいけるほどメセタないし -- 2013-03-22 (金) 21:06:14
    • とりあえずのカプセル回収重視なら自分含め全員50レベル以上のテク職、射撃職4人でパーティ組んで全マップ埋めながら3マップローテーションすべし。間違っても「ボス直」とか「道中のみ」の部屋には行くなよ。 -- 2013-03-25 (月) 05:57:06
    • PSEバーストからCROSSバーストまでおこせばかなり貯まるな。
      これで立派なアドクエの住人になれる。 -- 2013-03-31 (日) 05:41:27
  • あと出てない650族はマシンガン、ロッド、ウォンドだが遺跡と龍祭壇まちか -- 2013-03-22 (金) 21:16:11
  • 初めてアドバンス森林行ったらボス部屋で回線エラー・・・クリアしないと次のコフィークライアント出ないからスゲーショックだった・・・久しぶりのレアボスだったのに・・・ -- 2013-03-23 (土) 05:24:36
  • 共用ブロックはバースト時間長いから、バーストできればうまいんだよなあ。4人だから沸き数あんまり変わらないし、もっと共用ブロック使えばいいのになあって思うことはよくある。マルチの沸き数のせいで沸きが少ないイメージあるけど。 -- 2013-03-24 (Sun) 18:49:33
    • 俺は旧三種は共用、新三種はPC専用でやってるな。特に坑道出口バーストとか共用じゃお話になんねーだろ。 -- 2013-03-25 (月) 09:39:30
  • 浮遊のマップの狭さからなのか。行く度にカプセルが赤字なんだが、修正入らないかね~。まぁ、他の所で20個とか出るからなんとかなってるけど。 -- 2013-04-08 (月) 11:16:25
  • 新フィールドでアドバンスが過疎るなあ
    まだやり残したことあるからアドバンスやってたいんだがな -- 2013-04-10 (水) 13:07:40
  • レアエネミー、たとえばディッグナッツとかの出現率は通常クエとかわらないですか? -- 2013-04-10 (水) 13:55:51
    • 多い・・・気がする。坑道1回でシグノブルー6体確認。その後出会ってないので運が良かっただけかも知れないが。ジラードのオーダーがいつまでも居座り続ける。 -- 2013-04-10 (水) 14:09:43
    • 多い気がするじゃなくて実際に多くなると思うんだけど。レアエネミー出現率アップのPSEがあったはず。ただしほんとに出るかどうかはお察しだけどね! -- 2013-04-22 (月) 15:25:30
  • カプセルC稼ぐなら凍土の方がいいのかな -- 2013-04-12 (金) 01:48:26
  • 森から全部回したらベルト1、カタドラ3、リグシュ、こぶつき白黒狼、クリスと、レアボスまみれだったんだが運がいいだけなのだろうか。確率変わった? -- 2013-04-14 (日) 18:25:15
    • 出たーちょっと自分がレアボス多めに出たくらいですぐ確率変わった?とか言う奴 -- 2013-04-21 (日) 08:18:02
    • すごいすごーいうらやましーなークソガキ -- 2013-04-22 (月) 14:47:11
      • 嫉妬乙www見苦しいわ -- 2013-05-06 (月) 10:39:29
  • 嫉妬乙 -- 2013-04-21 (日) 18:05:38
  • 森で募集かけたはいいがエリア2の半ばでまさかのロミオ・・・すまぬ・・・すまぬ・・・ -- 2013-04-21 (日) 18:51:55
  • いくらチームが悪いからって無言で勝手に出て行くのは失礼にも程がある。しかもリーダーに至ってはボス戦でこっぴどくやられて他の人取り残して出て行くとか最低すぎる。残った二人でなんとか倒して生き残ったはいいけどイヤなものを見た。 -- 2013-04-22 (月) 17:27:47
    • ロミオとかルーター死亡の可能性は考えないの?どうやって自分の意志で抜けたって判断したの?あと改行すんな。 -- 2013-04-22 (月) 17:30:29
    • チームが悪いってPTメンバーの構成が酷かったの?抜けられるほど酷いPTならしょうがないだろうし上の小木の可能性も考えられないで最低とか失礼にも程がある。 -- 2013-04-22 (月) 17:35:12
    • 改行するような木主のPTは嫌なので抜けますね^^ -- 2013-04-22 (月) 17:39:47
  • アンブラ来たー! -- 2013-04-22 (月) 23:57:37
  • おめでとう -- 2013-04-28 (日) 19:26:33
  • AD未プレイ。近接オンリーくんはやっぱり嫌かな? -- 2013-04-28 (日) 23:42:27
    • とりあえず普段は近接で死なないように戦ってバーストしたらガンスラでアディションマンになってるFi/Huがきましたよ -- 2013-04-28 (日) 23:46:57
    • 自分テク職だけど、タリスゾンディで敵をまとめたときに、中型を上手に処理してくれる近接が居るとめっちゃ楽で助かるよ。 -- 2013-04-30 (火) 05:25:48
    • 効率厨って言われるかもしれないけど、出口バーストとかの際に遠く行き過ぎて敵の沸きを散らされるとちょっとうーんってなるかな。明確な目的があって近接オンリーしてるなら文句はないです、むしろそういう人好きです。 -- 2013-05-06 (月) 11:01:08
      • じゃあ問題無いならわざわざそんなこと書き込まなければいいのではw -- 2013-05-08 (水) 11:02:35
  • アドバンス初心者が失礼します。カプセルaが30個あるんですが、森3回行ってカプセルbを10個以上集めて次に行くのが常套ですか?リスクとかよく分からないので効率いい方法教えていただきたいです。 -- 2013-04-29 (月) 10:53:06
    • とりあえずやってみれば、としか言いようがない。目的ないんでしょ -- 2013-04-29 (月) 23:40:58
    • 自分が掘りたいものないんなら3種周回しつつちゃんとカプセル拾えばまず赤字になることはないから、PTメンバー4人で3種回せばいいんじゃないかな -- 2013-04-30 (火) 05:50:41
    • 一回でカプセル10個以上拾えることもあれば全然拾えないこともある。結局運によるんだろうけどソロでも平均10個ぐらいならいけるんじゃないかな。確実にというならPTメンバー2人以上で全エリア回ればよほど運が悪くないかぎり10個以上出るよ。よほど運が悪い人はご愁傷様としか言い様がない。ちなみに俺がやった感じにだがリスクとカプセルの出る数はあんま関係ない気がする -- 2013-04-30 (火) 06:43:20
      • どれだけEトラが発生するかだね。墜落系は殲滅力次第で相当数倒せるから結構モノも稼げそう。ちなみに今凍土に4人で行ったらまったく発生しなくてバーストもゼロ、カプセル6個で帰還したところだorz -- 2013-05-03 (金) 19:31:37
  • カプセルcが一個しか出んかった -- 運なき者 2013-05-04 (土) 21:09:32
    • 俺漏れも。というか種類問わずだわな。マップ端から端回ってもソロは来るなってことだな。出口バーストとか幾ら建前積まれても嫌だし。 -- 2013-05-06 (月) 23:23:33
  • 素晴らしく運がないな、君は -- [[ ]] 2013-05-06 (月) 19:17:16
  • ダーカーによる侵食が~って設定なら、ダーカーエネミーも出せばいいのに。クローンは出やすいけど -- 2013-05-08 (水) 15:42:21
  • 近接ってそんなにいらない子なの? -- 2013-05-09 (木) 05:15:06
    • 近接武器のことは忘れてサブや装備を選んでガンスラ持てば大丈夫! -- 2013-05-11 (土) 01:46:46
      • ガンスラまったく使ってない、TAに射撃するくらいしか……すごく使いにくいイメージしかないんだよね。いまいちというか -- 2013-05-17 (Fri) 11:34:15
    • どうしても接近という過程が必要になるので、遠距離職が出せる効率を上回ってないと無駄な行動が多くなっちゃうね、触れる距離ならアサバス一撃とか頼れる部分もあるから余程の効率部屋じゃないかぎり近接の時点でアウトってことにはしないとは思う -- 2013-05-13 (月) 15:11:14
      • 近接歓迎ですよ~よろしく♪(HuFiかよ大丈夫かな・・・)←これが本音^^: -- 2013-05-14 (火) 00:34:08
      • 中型、ボスは近接いるだけで即終わるから全然いてもいい。場所によっては居て欲しいレベル
        出口、定点バーストの時にガンスラにしてくれれば何も問題ないよ、近接のアディションのダメージでも討伐補助くらいできるしね。
        執拗にいらない子扱いする人はフューリー鬼強化でどんだけ強くなったか知らない古い考えの人。でもボスでタゲとってすぐ死ぬ子はいらないかな -- 2013-05-14 (火) 14:40:35
      • 自分Foだけど個人的にはエネミーを引き付けてくれるようなHuだとかなり助かるかな。 -- 2013-05-15 (水) 16:30:43
  • 野良パーティ募集でも略語使ってややこしい条件つける部屋が増えてきたので、どういう意味か、そしてどういう意図か解説するならこのページがいいかもしれない -- 2013-05-14 (火) 08:00:23
    • その手の部屋は敢えてそうしてる面もあるのでそれはちょっと。野良だからこそ部屋主も色々とフィルターかけてるもんなんだよ。ピンと来ない人は素直に近づかないのが無難。 -- 2013-05-18 (土) 21:39:28
  • 市街地、遺跡、龍祭壇が追加されるから、その項目もいずれ必要になるな -- 2013-05-15 (水) 16:15:21
  • 市街地と遺跡ってあんま敵変わらないんじゃ...市街地のボスがヒューナルだったら嬉しいが -- 2013-05-15 (水) 17:29:31
    • 市街地=主に炎弱点ダーカー、遺跡=主に雷弱点ダーカーっぽい。ラグネさんは市街地ボス、ヒューナルさんは遺跡ボスで出てた。 -- 2013-05-15 (水) 17:32:24
      • 遺跡のアドバンスのボスゼッシュレイダ出るのか気になる。遺跡交換武器(?)ドロップするから出るだろうけどどうだろう。 -- 2013-05-23 (木) 22:20:50
  • 告知通りエネミー殲滅後のリポップがかなり早くなってます。倒したらすぐに出てくるような感じでした。 -- 2013-05-16 (木) 01:47:29
  • オーバーエンドだけしてても近接は駄目なんですか? -- 2013-05-17 (金) 11:00:52
    • それ「だけ」じゃ駄目なのよね。Huは多彩な武器・戦法があるから、もっと他の戦い方も身につけるといいかな。(同様なことがFiにも言える -- 2013-05-17 (金) 11:08:27
    • それ、典型的なダメな近接のパターンじゃないですか…大きく振りかぶってる間に敵殲滅されてショボーンってなるパターンじゃないですかw -- 2013-05-19 (日) 21:45:43
      • 雑魚はアザバス、スライドエンド(11以上)で1確で倒し ボスは常にタゲをとりつつ弱点にワイヤーかオーバーエンドギアス3かます。これでいいんじゃないかな
        ボスのタゲ取れない近接は帰って良いレベル -- 2013-05-20 (月) 14:37:09
      • 雑魚はアザバス、スライドエンド(11以上)で1確で倒し ボスは常にタゲをとりつつ弱点にワイヤーかオーバーエンドギア3かます。これでいいんじゃないかな
        ボスのタゲ取れない近接は帰って良いレベル -- 2013-05-20 (月) 14:37:38
      • ミスりました、すいません -- 2013-05-20 (月) 14:38:33
      • ギアス… -- 2013-05-20 (月) 16:53:54
  • アザバスってなんだろ -- 2013-05-21 (火) 03:10:55
  • アド通い始めだがよくみるライズ装備禁止って何の事言ってるかわからん
    聞こうにもそんな効率求めてる廃人にいちいち聞くのも怖いからここで聞く -- 2013-05-23 (木) 12:23:17
    • 二重クリックになってしまった 申し訳ない -- 2013-05-23 (木) 12:24:25
    • ラッキーライズがついた装備品の使用は禁止、そんなんよりソールⅢとか火力伸びる装備使えやー!ってこと。自分が火力考慮した装備してるのに、ほかの連中がラッキーライズでレアドロにありつこうって考えなのが見え見えってのが許せないとかそういうの。 -- 2013-05-23 (木) 12:29:23
    • クエ中にこっそりラキライに変えれば良い。 -- 2013-05-23 (木) 12:44:56
    • レアに恵まれない人にとってはライズ禁止とか敵なんだよね・・・まぁそういう場合は関わらない方がいい -- 2013-05-23 (木) 15:07:58
    • キューブの交換で手に入るユニットにライズがついてる
      アイテム狙い寄生が嫌なんだろうな 俺は気にしないけど -- 2013-05-28 (火) 03:41:12
    • ラッキーライズみたいなドロップブースト系の特殊能力がついた武器防具のこと(どの特殊能力がどんな効果かは専用ページ参照)。代表的なのが潜在能力もこれ系のラムダブラオレット。なんで禁止されてる部屋が多いかというと、経験値ブーストで有名なアキシオン持ちが寄生扱いされるのと同じでよく使われる装備が+10だろうと弱いから。特にADは4人しか行けないので、1人が戦力にならないと相当損する。経験値稼ぎもレア掘りもPSEバースト継続第一なところがあるから殲滅力が求められるしな。 -- 2013-05-31 (金) 23:17:47
  • アド通い始めだがよくみるライズ装備禁止って何の事言ってるかわからん
    聞こうにもそんな効率求めてる廃人にいちいち聞くのも怖いからここで聞く -- 2013-05-23 (木) 12:23:20
  • ちとみんなに質問最近やたらアドバンスで近接はバースト時ガンスラ必須って書いてあるけどHu,Fiの完全近接だと逆に射撃たらなすぎて殲滅力落ちてバーストおきにくくならんか?それだったらライン気をきおけながら敵を瞬殺していったほうがよいような気がするんだけどその辺どうなの? -- 2013-05-23 (木) 21:02:05
    • あっやべ日本語変だwちとみんなに質問最近やたらアドバンスで近接はバースト時ガンスラ必須って書いてあるけどHu,Fiの完全近接だと逆に射撃たらなすぎて殲滅力落ちてバーストおきにくくならんか?それだったらライン気をきおつけながら敵を瞬殺していったほうがよいような気がするんだけどその辺どうなの? -- 2013-05-23 (木) 21:03:22
      • その気を付けないといけないラインを気にして近接するより、遠距離からの安定を取った方が良いんじゃないの?定点湧きとかその状態を崩さないのが最優先。 -- 2013-05-23 (木) 21:25:03
    • 近接特化でもスタンス2掛けしてアディ撃つと結構な火力出るんだよね。威力低いんだったら武器が弱いかヘッドショット出来てないだけだと思う -- 2013-05-23 (木) 21:19:54
    • 非常に悲しい話なんだけど、近接特化が誇るスタンス2種(アディション運用ならもちろんフューリー+ブレイブ)とそれに関連するスキルの振りようによっては射撃特化のGuRaと遜色ない火力が出せてしまうんだ・・・ -- 2013-05-23 (木) 22:37:31
    • キツイ話だけど職業特性上、効率廚じゃなくても結構な数の遠距離職の方が思ってると思う。もちろん好きにしていいって人もいると思うが一応。正直バーストの時の近接はどんな低火力でもアディションで十分。というか前に出られるとバースト時に敵がバラけるから逆に迷惑と感じる。人数の少ないアドバンスだとそれが顕著に出るからわかりやすいと思う。 -- 2013-05-24 (金) 05:20:06
    • 散々言われてるように、沸きを崩さないでくれ!というのが火力を期待する以上に近接に望まれている事。近接一人が頑張った所で、他の3人の効率をガクンと落としてたのでは意味がない。極端な話、余計な事しに突っ込んでいく位なら、火力無くても良いからガンスラでペチペチしててくれと言う事。 -- 2013-05-24 (金) 13:00:31
    • 悲しい話だけど仕様の問題で近接()はたとえ低火力でもバースト中はアディションバレットしかやることが無いの -- 2013-05-25 (土) 07:04:30
    • 一応ワイヤーのスピンなら崩さない位置からギリギリ届くかな、と思ってたんだが、もしかしてコレもダメなのか……。大人しくアディバレ掘ってきます。 -- 木主じゃないけど 2013-05-26 (日) 00:44:54
    • 定点バーストさえ維持できればスタンス2種かけ近接職×4のアディションでも充分おいしい。バースト中メンバー同士離れないことが最重要 -- 2013-05-26 (日) 12:09:25
  • まぁ、おそらく新アドのボスは 【市街地;ラグネ、クローム】【 遺跡;ヒューナル、ウォルガ】【祭壇;エクス、ゴロン】 だろーな。 -- 2013-05-24 (金) 00:08:00
    • グワナーダ「ぐぬぬ」 -- 2013-05-27 (月) 14:01:39
  • 場違いだと思いつつも、ここで質問。自分はFo46でアドバンスにも参加可能なのですが、「経験値制限 メンバーに経験値制限」とういう黄色い文字で一文がありました。これは単にレベルが足りないから・・・と思ってもいいのでしょうか?ちなみに森林、火山洞窟、砂漠のアドバンス関連のオーダーはクリアーしています。 いや、ここの解説文になかったもので・・・。 -- 2013-05-24 (金) 05:11:16
    • アドバンスの敵レベルは56からなのでプレイヤーが51レベル以下だと取得経験値が減少します。しかしその文字が表示されていたからといって減少するのは検討するメンバーだけですので、PTに迷惑などは一切かからないのでご安心を。 -- 2013-05-24 (金) 05:22:55
      • なるほど、敵レベル56だったのですね。納得しました。返答感謝いたします。 -- 2013-05-25 (土) 04:46:46
  • アドバンスクエスト 浮遊大陸でカプセルaとカプセルCの両方を入手したが、何故だろう? -- グッチ 2013-05-24 (金) 10:21:37
    • 本当に拾った分なのか確認してみ
      余分に持っていったcがアイテムパックに入ってただけだろ -- 2013-05-25 (土) 12:01:10
      • カプセルは払う分しか引かなかったし、友人二人もカプセルaとcの両方入ってます。 -- グッチ 2013-05-27 (月) 10:08:48
    • 1.カプセルの拾得不具合 2.木主さんの勘違い のどちらか。前者だと思うなら、ここで質問するよりは、再現性の有無を確認して、もう一度その症状が起こったなら『カプセルを拾う前、左上のターゲット情報にカプセルcが表示されてる状態』でスクショを撮って公式に不具合報告として送る。あるいはこんなことがありました、って感じで送るのもいいかもしれない。とりあえず言えるのは、仕様上浮遊アドでカプセルcを拾うことは不可能のはずってこと。 -- 2013-05-27 (月) 12:57:01
    • SS貼って、どうぞ -- 2013-05-27 (月) 19:35:42
    • リーダーが4人分カプセル払ったんじゃないの。 -- 2013-05-30 (木) 16:47:12
    • 数回しかないけど、所持してるカプセル消費されずにクエスタートすることが稀にあった。具体的には自分リーダーでメンバー分まとめて支払いで凍土行くときにカプB40個取り出して降りたら、まるまる手元に40個あった事も -- 2013-06-07 (金) 17:02:40
  • アドバンス祭壇の交換武器は既出じゃなさそうだな。新規武器が交換か -- 2013-05-26 (日) 11:50:48
  • カプセルは祭壇A 市街地B 遺跡Cと予想してみる -- 2013-05-27 (月) 10:46:33
    • 調べてみたら市街地A祭壇Cらしい。溜まりにたまったBでペインを掘る作業が始まるな… -- 2013-05-27 (月) 13:56:30
  • 新アドでクローム出さないとヘイズ武器、ユニの存在忘れられるぞ -- 2013-05-27 (月) 18:32:34
    • 次のエクストリームでは出るね。 -- 2013-05-27 (月) 19:32:25
      • エクストリームのドロップは違うからなw -- 2013-05-29 (水) 18:22:27
  • レアドロップとして出る武器よりも 輝石交換の武器の方が強い場合がほとんどなのはおかしいだろ、って思ってるのは自分だけ? 「必要値が違うからだろ」って言うなよ、泣いちゃうから… -- 2013-05-27 (月) 19:40:42
    • レアなどただの飾りなのだよって偉い人が言ってた -- 2013-05-27 (月) 19:48:31
    • 交換前の武器も一応レア武器ですし。 -- 2013-05-27 (月) 22:50:45
      • なるほど、しかも新しく出た輝石武器は☆10と交換するみたいだしな。 -- 2013-05-29 (水) 23:54:21
  • レアドロップ+50使って3回アドクエいったのだが、どのアドクエも輝石が89個になってた。これって1回のアドクエで最高89個しか出てこないということなのだろうか? -- 2013-05-31 (金) 04:31:14
    • レアドロ系のブースト一切なしで輝石160とか行ったことがあるからそれはない -- 2013-05-31 (金) 05:39:43
    • そもそもレアドロの効果を知ろうな!輝石はレアに入らない。 -- 2013-06-01 (土) 04:14:01
      • レア抽選枠のハズレの中にも石が入ってるから出易くはなるよ、アームのレアハズレが☆6武器だったりするし -- 2013-06-02 (日) 14:50:24
      • いや、レアドロ使ったら輝石のドロップ増えるだろ? 気のせいで済まないくらいには使った時と使ってない時の差があるし -- 2013-06-03 (月) 21:43:40
  • どのアド(惑星)でどの赤武器が出るかとか書いてくれたらうれしいです。言い出しっぺの自分はまだ把握できてないので力になれませんが… -- 2013-06-01 (土) 15:28:26
  • 道中ならフォース四人で一撃でやれないテクやるより近接四人がアサバスしたほうが速く多く終わる気がする、中型とボスも速いしいまだに近接禁止をみるけど理由なんなんだ?考え古いフォース至上主義?アディションもガンナーと同等に数字でてるから出口もやれるよね、前でて沸き崩すやついるから? -- 2013-06-03 (月) 05:09:15
    • 道中出てくる敵だけなら砂漠みたいに遠くに沸かないのなら4000×3のアディションやれるRaHuや移動しつつ三体同時に10000前後アサバス出せる近接の方が確かに速いかも。フォースは複数人前提ならこの二つにも負けないけどボス微妙、でも出口バーストなら神。結局出口バースト作業ゲーだからお断りあるのかも -- 2013-06-03 (月) 08:35:12
    • 中身がバカだから。脳筋突撃近接と脳みそ硬直テクぶっぱ厨がそれぞれのクラスの9割を占めてますから。 -- 2013-06-03 (月) 10:09:57
    • ならパルチ部屋立てて勝手にやってどうぞ。沸き位置次第ではRaHu1人のクラスターで済むし、出口バーストクエで無価値のGuと同程度じゃもはや邪魔と思う人もいる。PSEの消滅条件が歩数だの時間だの言われてるし近接馬鹿よりテクマンランチャーマンのほうがまし。 -- 2013-06-03 (月) 10:17:48
    • 脳筋が増えてきているせいで入れない方がマシという状態になっている。野良だとリアルガキ率が高いのか知らんけどパーティーコメントを読まなかったり、人の話を聞かない奴も近接以外と比べて多くなってきた。もしかするとできる近接は脳筋大喜びな調整しかなかったことにガッカリして激減してしまったのかもしれないな。 -- 2013-06-03 (月) 12:21:43
    • まあクラスターみたいなおっせぇーのやるならアサバスのが速いわな。
      なにが悪いって赤ソードなり属性あげてないラムダアリスティン担いでるクソ地雷多いからでしょ、タイムアタック動画なり見れば近接の強さはすごいわかるけどテク職と違ってある程度慣れないと完璧にできないからね -- 2013-06-03 (月) 15:01:12
      • 出口バースト遠距離武器必須って書いてあるのに出口でアサバスやる馬鹿がでてきたからそういうのやめろ。近接マンはおまえが思ってるよりずっと馬鹿ばっかり。ボス以外アディやってろっていっとけ。 -- 2013-06-04 (火) 07:50:11
    • 近接でもバースト時にアディションできるようなのは別にいいんじゃね。説明しても装備変えるとかすらしない奴はどうにもならんが -- 2013-06-05 (水) 00:58:41
      • 道中 アサルトバスター、トルネードダンス バースト アディションこう分ければ問題ないけどこれすらできないアホばかり。 -- 2013-06-05 (水) 08:39:09
  • 近接()だとカスすぎて入れる部屋ないな。かと言ってFoを一から育てるの大変だし、アディション掘るのも苦行だし -- 2013-06-06 (木) 21:04:29
    • バースト中に近づく前に溶けていくエネミーを追い続けるほうがよっぽど苦行だぞ -- 2013-06-07 (金) 14:27:30
    • 道中は上に書いてる通り問題ない、とりあえずアディションくらい用意しろ -- 2013-06-09 (日) 16:28:07
  • 場所ごとに出る赤武器が決まってそうなので各ページに書いた方がいいような気がするがどうかね? -- 2013-06-07 (金) 14:24:02
    • 自分はあったほうがいいと思いますね。SW拾って当たり外れが把握できると思うので。 -- 2013-06-07 (金) 14:25:56
      • しかしやるとしてどこから情報を取ってくるかな -- 2013-06-07 (金) 14:38:56
    • 小まめに情報集めるしかないかも。暫定で専用ページ作って情報提供呼びかけながら一覧に、確定したものだけ記載していく手法でいこうと思う。とりあえず編集者の集いで打診してみます。 -- 2013-06-07 (金) 17:05:46
    • とりあえず遺跡の赤武器の情報です ×ソード ○ワイヤードランス ×パルチザン ×ツインダガー ○ダブルセイバー ×ナックル ○ガンスラッシュ ○アサルトライフル ×ランチャー ×ツインマシンガン ×ロッド ○タリス ○ウォンド -- 2013-06-08 (土) 03:33:53
      • すみません、○がドロップあり ×がドロップなしです -- 2013-06-08 (土) 03:34:48
    • 勝手&不慣れですが本ページ最下部に仮一覧表作成してみました。問題あれば丸ごと削除してください… -- 2013-06-08 (土) 04:17:17
      • 森林はコメントページの報告を元に○の記入を行いました。ただ、元々あった「例:森でアンブラ成功でロッドSWが出た!→鑑定したら赤のロッドだった、という事例あり。」の部分ですが、森林でのロッドドロップ報告が見当たりませんでした… -- 2013-06-08 (土) 04:43:39
    • 砂漠 ウォンドAR追加 -- 2013-06-08 (土) 18:01:17
    • 自分用にメモっていたので、火山、砂漠、坑道、凍土、市街地、祭壇に追加しておきました。 -- 2013-06-08 (土) 19:04:11
      • ありがとうございます! -- 2013-06-08 (土) 19:27:37
    • 編集の仕方がわからない、面倒な方は報告のみでも構わないので情報提供をお願いします。 -- 2013-06-08 (土) 19:30:26
    • すみません、ここでやってるの知らないで赤の装備品ドロップ情報で作り、他ページ赤のソード特務先遣調査:森林に埋め込んでしまいました。よければこちらを使ってもらえれば…。縦横が違いますが、データは移しました。 -- 2013-06-13 (木) 23:44:33
    • これは見やすくていいな、すごい助かる、編集GJです! -- 2013-06-15 (土) 08:33:08
    • 火山のデータ間違ってない?元々あった表と違ってるけど -- 2013-06-19 (水) 23:13:38
  • なんだか12日のメンテからカプセル出が凄く悪くなってんだけど、それまでMAP全周りで大概10個以上は拾ってたのに4~7個位しか拾えない -- 2013-06-18 (火) 12:25:55
    • 皆さんどうなんだろう? -- 2013-06-18 (火) 12:26:58
    • 12日は変わった感じはしなかったけど、19日のメンテ後のほうが明らかにドロップ率が下がってる感じがする -- 2013-06-20 (木) 03:03:57
    • ちょうどドライブーストとか配布されたから使ってるけど、輝石やらの他のドロップは増えてるけどカプセルについてはドロップ変わらない所かどうやっても減ってるんだが・・・、しかも今100%アップよね、カプセルってドロップアップで減るんじゃなかろうか、使わない場合は大体12程度は拾えるんだけど、使うと酷いと2個とか既にSWの領域 -- 2013-07-13 (土) 17:18:55
      • トライブースト50は絶対減ってる。☆10とかも同様に確率増えてないんじゃなかろうか、下手したら減ってるんじゃないかと勘繰ってしまう。だって使ってない人の方が出るんだもの・・・ -- 2013-07-14 (日) 08:38:46
  • 非常に今さらだけどもこれアドバンスリスクはクリアしたらその場所のアドバンスリスクを1上昇させるアイテムをクリア報酬でもらえる形にすれば良かったんじゃないだろうか。好きな時に使えるから手に入れる都度使うのも貯めて一気に使うのも自由って形で。リスク上昇期限は今のシステムと同じように最初にリスク上昇アイテム使ってから一週間とかにすればリスク上昇し続けることもないしあまりプレイできない人でもリスク25の称号狙えるし落としどころとしては無難な気がするんだけど、という妄想。 -- 2013-06-18 (火) 19:33:52
  • この前ソロでアド地下行こうと思ってゲートの一番右側(階段横)でカプセル支払ったらゲートは開かずにそのまま操作不能になった。カプセルa10個返せ!!w他にも同じ症状出た人いるのかな? -- 2013-06-24 (月) 18:09:53
    • この前PT組んでた人が同じ症状になったな。野良だったので詳しいことはわかりませんが -- 2013-06-24 (月) 18:30:08
  • ADVはまだ行ったこと無いけど、この特殊能力付けるのが最低限参加出来るレベルってのはあるの? あと色々チェックしてて気になったんだけど、ADVってFo以外お断りな感じ? -- 2013-06-26 (水) 03:44:35
    • Raでも行ける -- 2013-06-27 (木) 01:30:58
    • 鯖と部屋によると思う。ちゃんと部屋のコメント読んでガチっぽくないとこいけば大丈夫かも -- 2013-06-29 (土) 13:23:13
  • 共用アドで採掘Eトラ起きたら終わるまで絶対に先に進まないこと。そのまま行くとまじでちょびっとしか敵が湧かなくなって禿る -- 2013-06-30 (日) 01:07:03
  • 最近復帰して、ADV行こうと思ってるんだけど、基本的に経験値制限くらうと、入っちゃいけない感じなのかな? LV51になったばっかなんだけど。 -- 2013-07-01 (月) 14:50:41
    • 特に制限とか書いてない部屋に入って蹴られたとしたらPTコメントに書かない部屋主が悪いって思ってるから特に気にしてないかな -- 2013-07-02 (火) 20:05:27
  • 今日フレに連れられて初めてアド行ってきた
    多少は動きも解ったし野良で行こうかなーと思って覗いたら地雷認定されそうで怖くていけなくなった
    ヘイセ欲しいのにどうすればいいんだ(´・ω・`) -- 2013-07-04 (木) 01:27:10
    • AD初心者部屋を立てれば同じように不慣れな人が集まってくるんじゃない? -- 2013-07-04 (木) 22:53:59
    • うーん。手持ちの全財産にもよるけど、暫くは森だけに拘らずフレと一緒に行ってABC各種カプセルの手持ちを増やした方が良いかもしれませんねえ。カプセル増える頃にはいろいろ準備も整って野良でもぼっち攻略でも安心して行けるようになると思いますし -- 2013-07-05 (金) 01:23:15
    • ソロで行けばいいじゃないの。時間はかかっても間に合うっしょ、それ以前にヘイセクラスの武器を買うと思えばちょっとくらいカプセル減ろうがいいし -- 2013-07-13 (土) 17:09:46
  • リスクと敵Lvの表を反映しました。 -- 2013-07-07 (日) 16:55:07
    • ありがとう、見やすくなった。 -- 2013-07-09 (火) 11:12:54
  • 各カプセルの回収率いい所ってどこなんだ?aは砂漠よね? -- 2013-07-11 (木) 13:39:47
    • 個人的な意見だと、bは森林 cは遺跡(テク職になっちゃうけど・・・) aは砂漠かなー -- 2013-07-12 (金) 22:51:04
      • ほほう、なるほど・・・テク必須っていうので遺跡嫌いなんですよなぁ -- 2013-07-13 (土) 17:55:31
  • カプセル必要個数、半分の5個にしてくれるとうれしいんだが…ならないよな。 -- 2013-07-13 (土) 17:32:01
    • 一個が高いよなー。ソロ専とかとくに感じるわ -- 2013-07-14 (日) 01:35:21
    • なくなったら公式RMTで金作るんじゃね的な意図もある気がする -- 2013-07-14 (日) 08:33:48
    • 要望送り続けるしかない -- 2013-07-16 (火) 09:10:43
  • ライズ禁止部屋ってさ,何のためにたてるの?こないだ,マイザー,フリクトティロ,シュー1,ラキライのSSPNでもなんか言われたんだけどさ,お前の武器とそんなに火力変わらんよ? -- 2013-07-15 (月) 15:15:57
    • SSPNだからじゃね(すっとぼけ -- 2013-07-15 (月) 15:20:17
    • ライズ防具使ってないけど人の防具見てライズだったら蹴るって行動自体あまり俺は好きじゃないんだよね ライズ×部屋立てた人全員BLに放り込んでるフレもいるし・・・w -- 2013-07-15 (月) 16:42:28
      • それはあなたのフレがキチガイなだけ -- 2013-07-26 (金) 12:42:15
    • 高リスクで効率重視ならライズ×もいいと思う。ただバカの一つ覚えみたいになんも考えないで書いてる奴もいると思うんだよね。低レベル、低リスクでがっちがちのルール部屋とかなんだかなぁって -- 2013-07-16 (火) 09:31:55
    • ライズ防具してること自体を「自分は火力貢献する気もなければ努力しようともしませんが、アイテムは誰よりも多く欲しいです」と受け取る人もいる。そういう人がいることは誰にも非難できるものではない。で、そういう人が自分も相手も(あるいはいずれか片方が)嫌な思いをしないように、ちゃんと別々にプレイしましょうという意思表示が「ライズ装備×」。 -- 2013-07-16 (火) 09:42:42
    • 実際に誰がどのくらいPTに貢献してるかなんてラキライの有無だけじゃ分からんのだから自分は文句言わないってか言えない まぁ、明らかに装備が貧弱(未強化、N、Hレベルの装備)だったり、床ペロしまくりとかなら言うけど・・・ -- 2013-07-16 (火) 18:27:22
    • それと同時にリーダーの決めたルールを守れるかどうかの指針になるからね 火力がどうとか言う前に、ライズ×って書いてるのにライズつきを使うとかルール違反そのものだしな -- 2013-07-16 (火) 18:51:58
    • 五月蠅い効率厨と一緒にいきたくなければ行かなければいいだけ。コメント書かれてないのに文句ぬかしてくるのにはBL入りでいいだろ -- 2013-07-16 (火) 21:42:00
    • ちなみに防具はヴァーダー一式で、全部シューマイスピブでした。ちゃんちゃん@木主 -- 2013-07-18 (木) 05:58:20
      • もうそれ自分だったら部屋主速攻BL行きだわw -- 2013-07-18 (木) 13:23:00
    • ライズ禁止部屋で、ドットcまで禁止しちゃうのはどうかとおもいます。 -- 2013-07-22 (月) 14:25:33
      • OP変えてたの?変えてなけりゃ制限にかかってるんだからしゃーない。持ってないからどうでもいいけど(^ρ^) -- 2013-07-22 (月) 14:30:54
    • わざわざライズ禁止部屋に入って文句言われて「ライズ禁止とかおかしい」なんていう意味わからん奴は自分で立てれば? -- 2013-07-26 (金) 12:41:20
    • ライズ禁止でもVITA×でも入らなきゃいいだけ。 -- 2013-07-26 (金) 17:22:31
  • 運営側が定期的にプレイさせようとして設けた期限でしょ -- 2013-07-21 (日) 01:35:50
  • 一周してもゴミと2000メセタくらいしか手にはいらないのに一回入るだけの手間がかかりすぎだな、せめてカプセルの金額下げるとか個数下げるとかしろよほんと -- 2013-07-24 (Wed) 09:39:48
  • ライズ禁止部屋とか初めて聞いたな どこまでの僻みだよw 
    まず他人の防具いちいちチェックしてグチってる暇があったら敵倒せよと言いたくなるな 空気悪くなるし時間もムダだからもし居たら速攻BL入れて抜けるわw  -- 2013-07-26 (金) 18:09:22
    • 火力うんぬんは口実で他人にレア出されたくないだけだろーなw必死というか僻みっぽいというか・・・こんなげーむにまじになっちゃってどうするの -- 2013-07-30 (火) 13:00:57
      • そういう奴って自分にレア出たら他人に自慢して廻りそう。そうなんだ!すごいね!!の言葉を求めて今日も彼等は走り続ける… -- 2013-08-03 (土) 09:56:13
      • 違うと思いますよ、そういうの気にしたことないからよくわからないけど、自分はガチ装備なのに、お前だけ寄生じみたことしてレア取ろうとしてんじゃねぇ。みたいな?感じかと。まあ人間なんて醜い生き物だよ(笑) -- 2013-08-05 (月) 00:37:00
    • ライズ禁止ってのは防具の事だぞ?何か勘違いしてないか。 -- 2013-08-03 (土) 14:19:27
    • 装備確認するのは出発前だろ何言ってんだ -- 2013-08-07 (水) 02:30:34
    • バースト時に着替えるのはアリにしても、回ってる最中ずっとライズなやつは間違いなく地雷だろうが。防具にソール3すらついてないやつが口だけ効率求めるとか滑稽だわ -- 2013-08-09 (金) 15:18:05
  • よくDFとかでいるドットC一式のことだろ -- 2013-08-03 (土) 16:11:50
  • 野良だと自分勝手多いからチームで行くわ。チーム内で一人ずつ順番にライズとか回せば、みんな仲良く出来るし効率もちょっとはあるからねー -- 2013-08-04 (日) 14:01:45
  • アドバンスとエクストリームは効率厨に晒されると思うとPTは怖くて行けない(´・ω・`) ソロで行っても一回クリアするのに糞時間かかるしレアもでない エクストリームはボスエネのステージオーダークリアできん 積んだ(´・ω・`) -- 2013-08-06 (火) 00:32:33
    • 気が合うフレを探すかどっかチームに入ってみるとか。まあ野良でもよっぽどな性格地雷じゃなきゃ晒されないからそんなに気にしなくても大丈夫だよ -- 2013-08-06 (火) 00:36:31
    • アドバンスは怖いよね・・・。今までフレに付き合ってもらって10回くらいしか行ったことない。「お気軽に」とか「誰でもどうぞ」とか「効率重視じゃないからまったり」とか書いてあっても野良で行くのは恐怖・・・。 -- 2013-08-06 (火) 15:14:58
    • 自分で「部屋主は初心者です」とか「効率不問床ペロリスト大歓迎」とか書いて部屋作ればいいじゃない。効率厨こなくて平和だよ。 -- 2013-08-06 (火) 15:25:35
      • 自分で部屋立ててるけど、うまくバーストしなかったりもたついたりするとすごく申し訳なくなるね;でもソロで行ける程うまくないし… -- 2013-08-06 (火) 15:33:51
    • アドもエクスも行きたいけど躊躇してる人は結構居るみたいですね。でも大丈夫、アナタがそう考えてるという事は同じ様に思ってる人が他にたくさん居るという事なわけで…つまり"アナタと同じ境遇の人達"を募集して行けばいいのですよ -- 2013-08-17 (土) 05:56:42
  • アドって1回行ったら大体3バーストくらい当たり前に出るよね。野良でも充分いけるから至近職以外の人はほんと気軽に来て良いと思う。ハードルがーとか晒されるーとか考えずに、一回やってみよう!そのほうが絶対楽しいよ!効率主義かどうかが気になる人はリスク見て20以下の部屋行けば、そこは効率パーティじゃないこら大丈夫! -- 2013-08-06 (火) 21:43:10
    • 1回もバーストしないのなんかざらだがな で、同じようにやってたら4つクロスバーストとか 全部運なんだよコモン装備だろうがバーストするし廃装備だろうがバーストしない -- 2013-08-07 (水) 02:32:43
    • 効率PTかどうかはきちんとコメ見て判断しないと痛い目見るよ。そりゃ廃ならソロボス直でリスク上げしてから募集するんだろうけど。 -- 2013-08-07 (水) 02:40:12
    • いやその至近職が絶対楽しくないのが問題なんじゃ… -- 2013-08-08 (木) 19:45:16
  • 赤武器のSWマジでやめてくれや -- 2013-08-07 (水) 03:30:02
    • 鑑定料なんて高々3000メセタだしポイズン3とかつくこともあるから嫌いじゃないけどねー -- 2013-08-07 (水) 03:49:55
  • 近接お断りクエスト・・・まじで近接の居場所ないのなこのゲーム -- 2013-08-07 (水) 17:41:04
    • 近接限定・ガンスラ禁止で立てればきっと気持ちいいぞ。今度は武器の優劣が目立ち始めるけどな… -- 2013-08-08 (木) 19:53:21
    • ライドギルティアサバストルダンワルツストレイトチャージ好きなの選べ。馬鹿の一つ覚えみたいにOEデッドリーだけしてるやつは知らん -- 2013-08-10 (土) 02:21:53
    • デッドリーは時代遅れになったけどな -- 2013-08-10 (土) 15:23:43
    • 全埋めすればバースト起きなくても確実にカプセル10個手に入って永久機関できるなら近接職でもなんでもこいって感じなんだが、普通に赤字になるからなあ…。気楽にソロ周回出来るバランスにしてくれよまったく… -- 2013-08-17 (土) 04:55:08
      • ボスはカプセルドロップを通常ドロップ数分判定しても良いと思うの。しっかり部位破壊やって3~4落としてくれれば道中渋くても10個になるでしょ -- 2013-08-18 (日) 08:15:10
    • 近接歓迎で主も近接ですってのと効率不問床ペロおkって書いて立てたら結構集まって割とやんわりな雰囲気で出来た。まあ運が良かっただけなのかもしれんが・・・とりあえず近接でアド行きたかったら自分から近接歓迎部屋立てると案外同志は結構いる事が分かった。 -- 2013-08-22 (木) 13:11:15
  • そういえば赤の武器の潜在いつ来るんだろうね -- 2013-08-13 (火) 03:42:01
    • 枠としてはコモンの延長みたいな感じだしこないという可能性も・・・ -- 2013-08-13 (火) 04:36:11
  • 2chやここでライズについて結構話題でてるけど、ライズ防具とガチ防具揃えれば解決だよね?PT入ってライズいたらライズ、居なければガチ防具にすればみんな幸せ -- 2013-08-14 (水) 19:35:09
    • 結局部屋コメでライズOK以外はガチ装備が正解。例外は高リスクでのボス戦でどうしても威力装備だと耐久に不安があってしかもボスタゲ貰うつもりならドットcの装着はありだとおもう。 -- 2013-08-14 (水) 20:40:22
    • まあ正直、4人もいれば職とか関係なしに全員ライズでいいと思うけどね 武器さえちゃんとしてれば大丈夫でしょ ライズでHUやFiソロでもマップ全部埋めても1周30分で終わる。4人いたら雑魚なんて瞬刹だし 使う武器種とPAだと思うよ問題は -- 2013-08-16 (金) 00:54:22
    • 正直ドットcなら性能それなりだしいいと思うんだけど まあ争いの元になるからよく考えてつけようね -- 2013-08-16 (金) 01:29:59
      • 全員がライズとガチ防具用意してれば争いにはならないよね 両方持ってない人はPT入らないでね -- 2013-08-16 (金) 21:54:31
  • 出口バーストしなくなったってホント? -- 2013-08-17 (土) 01:25:46
    • 嘘。今は「これからのアプデで修正が決定した」段階。具体例は何もなし。ほしい雑魚産レアあるなら出来なくなる前に掘っとけよ。 -- 2013-08-17 (土) 04:19:57
  • ADやってみようと思ってるんだけど、カプセルの払い方ってどう決めるのが普通?やっぱ流れかな -- 2013-08-17 (土) 21:17:55
    • 部屋主が何も言わなければ基本的に各自支払いがデフォ -- 2013-08-17 (土) 21:20:23
      • だよね、でも2人なら5:5だろうけど割り切れない場合はどうかな?基本部屋主が多く払っとけばいいのかな -- 木主 2013-08-17 (土) 21:35:46
      • ちゃんと上を見ておこう 各自10個だよ -- 2013-08-17 (土) 21:52:10
  • どこでどの輝石が出るとかはここに載せないの? -- 2013-08-18 (日) 07:41:16
    • 一応聞くけどネタだよね? -- 2013-08-19 (月) 13:55:08
  • カプセル1/10位に安くしてほしいな 購入はLv45未満は不可にして -- 2013-08-18 (日) 16:25:00
    • なにをいってるんだ? インフレ抑止のためのあの値段なのに、値上がりはすれこそ下がることはないと思うぞ? ショップのインフレがっぱなさすぎるからなー。 -- 2013-08-18 (日) 20:58:30
    • 次の難易度が来る10月にカプセルってシステム自体がなくなるから -- 2013-08-19 (月) 01:38:31
      • ソースは? -- 2013-08-20 (火) 23:44:35
      • 聞いたことないなw -- 2013-08-21 (水) 17:33:21
      • SH以降の更に高Lv版のアドバンスが出る可能性はあるかもな。敵Lv76~80くらいで -- 2013-09-04 (水) 11:34:34
  • なんか火山と浮遊、カプセル回収効率が昨日から(?)かなり上がったような。同じ事感じた人いるかな? -- 2013-08-22 (木) 13:39:54
    • いや? 俺は前と同じ程度に感じたが・・・自分の経験から言うと、参加PL数に関わらずもともと全埋めで平均10個+αぐらい拾えるのが普通。赤字赤字って騒ぐ人が居るから、それに認識流されてたんじゃないか? -- 2013-08-22 (木) 18:45:17
    • 浮遊はしらんけど火山道なりでも10以上たまったりする。ただ前がどうだったか知らんからなんとも言えん -- 2013-08-25 (日) 17:31:09
  • 砂漠うまし -- 2013-08-27 (火) 09:45:28
  • これ見る限り砂漠アドで赤のダブセでるって書いてあるけどでたっけ?みたことないなあ -- ドゥドゥ 2013-08-31 (土) 19:00:12
  • ADだと採掘ETが本気で迷惑。そのまま進むと敵は殆どわかないし、制限時間は2分強と微妙に長くてPSE全部消えるし、おまけにクリア条件満たしても制限時間いっぱい掘れとか言われるしの三重苦。廃止か仕様変更してほしいわ -- 2013-09-01 (日) 18:12:56
    • なら市街地や火山に行こうぜ(ゲス顔 -- 2013-09-02 (月) 00:20:40
      • 火山も採掘あるがなw -- 2013-09-02 (月) 21:16:51
  • 出口バースト修正入ってアドクエがお亡くなり状態・・・全然募集ねー・・・ -- 2013-09-06 (金) 12:40:44
  • ソロで何回か行ってみたがカプセル・輝石ともにお察し状態なくらい出なくなってるな・・・おい糞運営いつドロ率下げやがったんだ?はよ初期の頃に戻せや春日。前の週間がドロ率うpだからって下げていいわけねぇだろ糞が -- 2013-09-06 (金) 13:53:24
    • フレとパーティで行っているんだがこれ絶対アプデで変えただろ。異常なまでに出なくなっている。輝石交換武器が属性強化楽になったからとか言われても納得いかないんだが。 -- 2013-09-08 (日) 21:58:41
  • アド過疎化に伴い赤武器が10kとかないわー。しかしそれ以上に輝石集めが面倒くなった -- 2013-09-07 (土) 03:44:28
  • 過疎すぎて募集主が4人揃うの待ちきれなくてフレパとか連れてソロで行ってしまうという現状 -- 2013-09-07 (土) 20:02:16
  • アドバンス行きたくても募集がない。あっても鍵かけ・チームメンバー限定とかで入れない・・・。 -- 2013-09-07 (土) 20:54:11
  • 出口バースト修正されてアドバンスの価値がほぼ無くなった。 -- 2013-09-07 (土) 22:51:32
  • ADのアイテムドロ率かなり下がったような気がする。9月6日のブーストdayにトライブースト+100とレアドロップ+50、ドリンクのレアアップ使って遺跡に行ったらカプセル9個、輝石34個しか出なかった。 -- 2013-09-08 (日) 01:09:17
    • 非ブーストの昨日行ったらソロ全埋めでカプ30個回収したから誤差でしかないんでないの。バースト死んで自発的に誤差カバーできなくなったのは痛いが -- 2013-09-08 (日) 01:34:53
    • ソロで二回、ptで三回行って赤字は一回もなし。埋め率は八割程度。 -- 2013-09-08 (日) 04:56:46
    • そもそもカプセルってドロUP影響する? 石は体感かなり多くなるけどカプセルは2倍の時いっても増えてる感じしないんだが -- 2013-09-09 (月) 11:14:22
      • しないと思う。ブーストイベ100%トラブ100%レアドロ250%で輝石は99個超えたがカプセルは相変わらず10個前後だったからな -- 2013-09-10 (火) 16:55:48
    • 7日にブースト全く無しで地下坑道行ったら、カプセル5個輝石3個だったでござる。 -- 2013-09-10 (火) 09:35:53
  • 敵の出現率も下がったような気がする。砂漠へ行って普通に進んでもまったく敵が出ないマスが何箇所かあった。 -- 2013-09-08 (日) 01:12:03
  • SH版のアドバンスがきたら、交換武器は上位の交換品になるのかな。交換武器を交換するってなりそう。 -- 2013-09-08 (日) 18:23:16
  • アド無くなったら45レベル以降どこでレベル上げするんだよ糞 切り捨てるなら中途半端なエクストにしろ 50~60レベ推奨でSHと被ってるかそれ以下だろが -- 2013-09-09 (月) 03:20:47
    • カプセルを要求される分、今のままだと確実にSHの下位互換にしかならない・・・運営は特に考えずにアドも切り捨てるつもりか。 -- 2013-09-09 (月) 16:24:22
      • 切り捨てるっていうか狩場が廃れていくのはMOやMMOの宿命じゃないか?問題だとは思うが -- 2013-09-10 (火) 09:51:29
      • だからといってたった半年でオワコン化させるとか問題にも程がありすぎるだろうに。MOだからとか言われても所詮その場しのぎの言い訳にしかならんよ。こんなんじゃ過疎が更に深刻化するだけだわ -- 2013-09-10 (火) 20:04:49
  • 輝石持ったままアドやったら輝石でなかった。仕様か? -- 2013-09-10 (火) 04:25:03
  • バースト潰されてテク職涙目w ゆとり職のくせに職限定とかするからこういうことになるんだよw -- 2013-09-10 (火) 18:49:44
    • 近接職や射撃職もLv上げが快適にしにくくなって十分涙目ですが。結晶どころか通行権が必要なアドですらバーストの価値がなくなり、募集してもろくに人が集まらない始末。こんなんでよくテク職を咎めるような発言が言えるな、寝言は寝てから言えや!これからLv上げする層は一気にモチベダウンして皆引退の一途を辿るばかりだよ -- 2013-09-10 (火) 20:09:31
      • 射撃職っても美味しい思い出来たのはレンジャーだけだけどな。近接も強化前グンナーもそもそも×印で立入禁止だったから、「部屋はあるけど入室禁止」か、「部屋が無い」かの違いでしか無いわ。 -- 2013-09-13 (金) 17:27:21
      • 近接のサブにレンジャーかフォースでも部屋は即埋まってたしリスクさえあれば純近接でも部屋は埋まってたよ。今は部屋うめるのもキツイけどそれ以上にバーストの恩恵得られないのがきつい... 近接でも今と比べたら何倍もマシだよ -- 2013-09-14 (土) 01:42:03
    • バーストも潰され。結晶もつぶされうまみがあるクエストもないので引退しますお疲れ様でした。糞コンテンツしか本当増えないねこのゲーム -- 2013-09-10 (火) 20:33:17
    • ボス直でもGuに劣るし、マルぐるでもお荷物なんですが近接は() -- 2013-09-10 (火) 20:56:06
    • はっきり言ってPSO2自体ヌルゲーだからな。アド全盛期のテク職で行ってた人は一通り全職60にしてレア掘りしてた人ばっかだろ。だって近接も射撃もテクも全部簡単だもん。だから技術が発展してないしこのゲーム。前進スリラーか前Sロールとかぐらいでしょあんなの技術じゃないけど。偏差射撃の必要もないジャスガの判定もぬるいステアタとると回避時間クソ長いしミラージュなんて以ての外。以前アドに籠ってた人はPSO2をアクションゲームじゃなくてレア掘りと割り切ってテク職で効率求めてた人ばっかだったよ。そしてその人数は無視できない人数だったために今ではアドが過疎化 -- 2013-09-10 (火) 22:08:34
      • そんな廃人様方がそれ以外の層をADから徹底的に弾き出していたんですがそれは・・・職限定やローカルルールなんて無ければここまで酷い過疎には成らなかった -- 2013-09-11 (水) 02:33:43
      • 職差別による弾きなんてアドバンス実装初期~中期じゃねぇかよ。6~8月頃なんてちゃんと「効率部屋」と「誰でも楽しく部屋」で住み分けられてたし、もはや「出口バースト」という仕組みがローカルルールじゃなくなってたよ。もし仮に徹底的に弾き出されてた人の人口が多かったら今アドバンスはその弾かれてきた人で人気なはずだが今のこの惨状はどういうことだと思う?もしそれらの人の大多数が弾かれたことによって止めてった人なら所詮PSO2にとって本当に価値があった人なのか?その程度で止めてしまうような人が本当にPSO2をずっと好きでいられるような人だったのか?としか思えない。 結局今回の修正は廃人準廃人をごっそり削っただけだよ。ゲームを最後まで支える層って結局このあたりの層なのにね FF11がここまで長く続いたのもそう。まぁHDDクラッシュ事件による影響はまた別件なので言わないけど -- 2013-09-11 (水) 05:01:38
      • >6~8月頃~ その頃は休止してたから知らなんだ。  >ローカルルールじゃなくなってた~ マニュアルに載っていないプレイヤーの編み出したプレイ方法がローカルルールでは無いと主張するのは無理がある。DF全腕破壊、×エルダーマン、まるぐるも然り。まさかプレイヤー全員が認知しているとでも?皆がWikiの存在を知っているなんて端から幻想。  >もし仮に徹底的に弾き出されてた~ そんなローカルルールで固められた惨状を見たらライト層は難しそうと思ってドン引きする。必然的に装備の整った廃プレイヤーが消えても物騒で遊びたくもない。  >所詮PSO2にとって本当に価値が~ 廃人以外はゲームを遊ぶ価値すら無いと申すか。プレイヤーを値踏みするその主張は傲慢としか受け取れない。  >FF11がここまで~ 支えるというか、廃人以外にはプレイ出来ないようなゲームになってしまっただけ、かくいう廃人の皆さんも時間と金をつぎ込み過ぎて引くに引けないし。単純比較は無理だけれどその点ライトでも廃人でも楽しくプレイできるポケモンは良く出来ていると思うよ。  廃人でない人間でもゲームで遊ぶということを心の片隅に留めておいて貰いたかったし、廃人には無価値だがそこそこ強い赤武器を簡単に拾える辺りADはバースト以外にもライト層救済の意味を持っていたハズだったと思う。 -- 2013-09-11 (水) 13:45:27
      • 休止してたから知らないのかもしれないけど実際はみんなそれなりに楽しめてたんだよ。だからアドバンスブロックは過疎鯖のうちでも2~3ついつもプレミアムスペースもパンパンだった。100人いたら10人を救済して90人の楽しみを削ったのも事実なんだよ。どんなに背景に色々あろうがそれは紛れもない事実。言い方悪いけど100人いて10人の生活保護者のために90人は増税しますねと似たような状況。結果今の過疎があるわけで ライト層(弱者)ならなんでも助ければいいというのは理想論 現実は失政だろ?この惨状みたら 結果を見てくれ そしてアドバンスは廃人ばかりではなく明らかに中間層でも機能してた。もし仮にアドバンス終盤を見ていたら君の考えも変わっていたかもしれない -- 2013-09-11 (水) 16:29:26
    • アディ届くかどうか微妙なくらい遠くに敵POPするんで結局、近接が一番立ち回りにくいと言う皮肉な話だが…湧きもチビチビ過ぎてもうバースト自体狙う価値もない -- 2013-09-10 (火) 22:48:28
    • どんな差別的な思想が渦巻いてたとしても、エンドコンテンツとして機能していたのは事実。ただでさえストーリー薄っぺらで強い敵も全然いないこのゲームが、アドという最終目的地の意義を消失させた時点で、進行方向を見失ったゲームになってる感。エクソ?一日5分のエンドコンテンツとか新しいなオイ。 -- 2013-09-11 (水) 15:53:27
      • PSElvの上昇具合からしてバーストさせて何ぼのクエストだしな。出口あたりだけ修正すればいいのにバーストそのものを修正しちゃってバースト自体の旨みが消えたよね。 -- 2013-09-11 (水) 16:02:01
  • ソロでバーストさせたが、いくらソロでもタイマン(一体から始まり倒すたび一体ずつしかでない)は無くないか? -- 2013-09-11 (水) 01:24:43
    • ホントにね。前侵食ギルナッチ3体が1体ずつ沸いて倒して終了だった。なんだこれ。 -- 2013-09-14 (土) 12:30:42
  • せめて開始時のカプセル必要数減らせよって思うわ、全埋めしても殆ど溜まらない時点でおかしいがなぜ必要数を同時に緩和しなかったのか理解に苦しむ・・・ただただバースト死亡させてデメリットもそのままとか⑨以下の馬鹿だろ運営は・・・たった半年でアドバンス死亡させるなんてHDDクラッシュ事件同様の致命的な不祥事だよ -- 2013-09-11 (水) 11:02:30
    • くさい -- 2013-09-11 (水) 11:08:39
  • やっとレベル60になったから行っても大丈夫だろうと思って調べたら全く部屋がないと思ってこのページに来てみれば、世間ではオワコン化したって評価なのね・・・ -- 2013-09-11 (水) 12:45:29
    • 俺もアドバンスのために普段使わないFoを60にして慣れてないPSを補うために武器防具を4スロ辺りにしてようやく野良で混ざれるようになる、って思ったらこの修正でなんのためにFo上げたのか・・・ -- 2013-09-11 (水) 12:52:02
    • 45レベから参戦できるのにどうして60まで放って置いたのか わけがわからないよ・・・ -- 2013-09-11 (水) 14:31:30
      • 気を使う人もいるだろう。自分が戦力にならないのは避けたいと思う人だって決して人数は少なくないと思う。実際はレベル45から入ってもなんも問題なかったけど今はもう部屋すらないけど -- 2013-09-11 (水) 16:35:50
    • アドバンスって廃れてきたコンテンツから帰ってくる場所で次のコンテンツまでの繋ぎってイメージだからそこ潰されたら帰るところなくなってPSO2自体過疎るんだよな SHまで4~6週間採掘場のみとかどんな拷問だよ・・・ 人採掘しかいないし というか機能してる狩場1つだけってどうなの -- 2013-09-12 (木) 01:30:20
  • 簡単に手に入って強力な交換武器が今までぽんぽん手に入る仕様なのがおかしかったから制御した…ということなら少しはマシに見えるが、そうなるとカプセルの入手率をどうにかしてほしいんだよな。手を抜いて道なりだと赤字のリスクを背負い、きちんと全埋めすれば確実に黒字になる程度のリスクが理想。なんでこんなクソまずいクエで全埋めしたのに赤字になるんだよ…。 -- 2013-09-11 (水) 15:47:34
    • 同意。カプセル高杉 -- 2013-09-11 (水) 16:16:58
    • 本当にな…しかも交換武器とか今更… -- 2013-09-12 (木) 00:49:34
  • 今日森林アド3人で行ったら、カプ40個。石85個拾った。つまりバースト死ぬともアドクエ死なぬ。そうだアドに行こう。 -- 2013-09-13 (金) 03:22:50
    • あ、一回でね -- 2013-09-13 (金) 03:23:15
    • PTでちゃんと全て埋めると9個以下というのはあまり無いみたいだ、みんなが思っているほど悪いものでもない、ただカプセルが少ないならa→b→c→a・・・と回していかないときついかもな・・・それでも回しながら経験値を稼ぐにはいいと思うから気が向いたらアドバンスクエストをやっていってほしいね。 -- 2013-09-13 (金) 06:59:49
    • 共用ブロックだと全埋めでも結構赤字になるのよ…PCブロックはそうそう赤字にならんが -- 2013-09-13 (金) 16:11:19
      • 最近共用でしか行ってないけど赤字なんて滅多に出ないけどなあ。しょぼくても2回もバーストさせれば確実に黒字出るし。もしかしてPSEレベルとか完全無視でやってる? -- 2013-09-13 (金) 17:22:06
      • 今PCブロックにて砂漠アドTe60Fo60ソロでいってきた。マップ1と2両方全部埋め。所要時間29分 カプセルa8個輝石29個(金曜のレアドロ50うpの影響あり)Eトラマップ1にて墜落と採掘、マップ2にてリリーパ救出と採掘 エリア2の出口付近でバースト→クロス→クロス→ワンモア1回プラス20秒1回 これでソロだと赤字になりました ソロだと結構きついかも -- 2013-09-13 (金) 18:10:05
      • ちなみにリスク0の砂漠です -- 2013-09-13 (金) 18:11:15
      • カプセルがどうとかじゃなくただでさえ出ないレアが更に出ないバーストの爽快感もないせいでいく気がしない... -- 2013-09-13 (金) 18:15:08
      • 1回だけの話されても参考になりにくい。しかも今日レア泥+50%でカプ8個って、普段なら6個か5個じゃん…火山道なりソロで最近やってるけど4~13個よ。 -- 2013-09-13 (金) 18:38:56
      • もう一回しました 同条件(ただしリスクは1)所要時間27分 カプセル11個輝石19個Eトラマップ1にてレギアスを助けるやつ マップ2にてリリーパの伝言とサポパを助けるやつ 
        マップ2の小部屋にてバースト→クロス→クロス→ワンモア+10秒 ちなみにこのバーストでカプセル5個輝石4つ マップ2の出口付近ではバーストのみ ここはカプセル0個でした やってみて思った感想はバーストチャンスになったら敵の湧くブロックに移動してある程度の湧き数を確保しないとリポップに時間がかかりすぎてクロスバーストに持ち込みにくいと思いました ちなみにレアドロ率アップはカプセルにはきかず輝石の方にしか効果はありません  -- 2013-09-13 (金) 18:54:53
      • いや、ビンゴの報酬期間にレアドロップ250と合わせて使ったけどカプセル60個とか出たよw -- 2013-09-13 (金) 19:27:50
      • 共用ブロックとPCブロックでカプセルの出現量が違うのか・・・知らなかった。今までPCブロックでやっていたからなぁ・・・VITAの人たちは大変なのだろうか、リスク次第とはいえ敵のレベルが高くてシンプルながらもやりがいはあると思うんだが、現状は厳しいね・・・アドバンスクエストの募集がいつの日か頻繁に見つかるようになるのを願いたいものだ。 -- 2013-09-13 (金) 21:57:51
  • リスク上がった途端にエネミー出現量上がった気がするんだけど気のせい? -- 2013-09-13 (金) 13:54:57
    • 最近はずっとソロでやってるけど+10以降ぐらいから一気に数が増えたな。気のせいとかじゃなくて4人PT組んでるぐらい一気に沸くわ -- 2013-09-13 (金) 22:27:17
  • つまらねぇ最近のアド -- 2013-09-14 (土) 21:51:20
  • アドクエ中に落ちるのマジでやめて頂けませんかねぇ…?パーティの中の人にも迷惑かかるんですが…。途中で入れるようにならんかな…。 -- 2013-09-15 (日) 09:46:01
  • PSO2のプレイヤーは正直だなw9月4日以降綺麗にADクエに参加する人いなくなっちまったよ…こんなんならグレーだった出口バースト復活させてもとに戻してくれよ… フレも引退野良もなくなった 4人で高レベル浸食付きの強い敵倒すのなんだかんだ楽しかったのに -- 2013-09-15 (日) 23:54:40
  • vitaですが砂漠ソロ全回りでカプセル9輝石30だったのがリスク+1になってから行ったらカプセル1輝石10···ちなみに両方ともトラブ50使用と一応バースト一回発生です -- 2013-09-16 (月) 02:43:17
    • すばらしく運が無いな、といいたいところだが1個はひどい・・・流石に行く気なくしそうだ。という自分も共用ブロックで4人PTを組んで凍土のリスク+12と13に行ってみたがカプセルがそれぞれ5個と4個という散々な結果だったな・・・正直きつい。 -- 2013-09-16 (月) 08:01:50
    • あと二回分はあったので行ったところリスク2カプセル8リスク3カプセル4でした、リスク2の時はeトラが多くバーストは1回ほど、リスク3ではeトラが少ない代わりにクロスバースト5回成功でした。流石に1個は運が無さすぎたと思いますが...黒字に出来そうにないです。 -- 木主 2013-09-17 (火) 01:56:38
    • 検証お疲れ様、流石にこれはまずいね・・・PCブロックならまだいいけどそれだとVITAの人がきついし、1回に付き必要なカプセルを減らすかカプセルを安くするかどちらかをしないとまずいね・・・何か対策をとってくれるとうれしいんだけど。 -- 2013-09-17 (火) 16:28:44
  • 運営がアドバンスさせようと、変なブーストイベント始めたぞ。19,21,23日はレアドロ+100%。+100%ごときではあまり行く気にならないな。みんなどう?いきそう? -- 2013-09-18 (水) 12:50:39
    • 多分エクストリームに行くと思う。レアドロ百なんてあんまり信用ならねーし -- 2013-09-18 (水) 14:02:09
    • 問題はカプセルが落ちるのかどうかだな。ストックはあるからとりあえず赤字覚悟で行ってみるが人が集まるかどうか。一緒に周回してたフレはもうほとんどいないからな…。カプセルはエリアドロップだからレアドロ上昇は乗らないはずだが、バースト修正以降苦情もいってるだろうし常識的に考えればカプセルドロップ率も多少は底上げされてるはず。そうなってればブーストデー以外にもリスクが上げやすいし緊急以外にもやることができて嬉しい。10周ぐらいしてみて道なりで黒字になりそうにないなら…アドバンス大好きな俺もさすがに諦めるな。カプセルさえまともにドロップしてくれるならレアドロデーとか関係なくまわる。同じような意見の人けっこういると思うんだけどな…。死にコンテンツのままにしないで欲しい。 -- 2013-09-18 (水) 14:14:20
      • カプセルと輝石はレアドロもラキライも乗るよ。最近ソロで市街地40周ほど回ってみたが、ブーストもラキライもなしで平均12~3個集まる印象。 ソロでもバースト起きまくるしね。 あんまおいしくないけど -- 2013-09-18 (水) 14:47:56
      • カプセルにレアドロ乗ってるのかブーストの日いって確かめてみるわ 以前なら全梅しても8~13個ぐらいだから運にもよるが2倍なら毎回最低10以上 運がよくて20ぐらいか? -- 2013-09-18 (水) 21:40:49
      • ラキライは乗るけどブーストはレアドロップアップだからカプセルや輝石には乗らないんじゃないかな まあライズ○部屋立てて気長にやろうぜってところかな -- 2013-09-19 (木) 01:30:03
      • 前からそうだったけどレアドロは石だけだと思います。 -- 2013-09-19 (木) 02:54:33
    • 俺は行くかな エクスで出た邪魔なセイテンバイセの山をどうにかしないといけないし まあブースト前にチラっといったけどね 採掘の人も呼び込みたければドロ率+200%に普通すると思うがな -- 2013-09-18 (水) 22:47:44
      • レア音はすべて赤と思って差し支えないよ?その方が絶望感は少ない……石は多分たくさん出ると思う………カプセルは解らん一応エクストリーム行くとは言うたけど回るだけ回っては見ると思う…交換後の武器は強化が地獄だからドロで★10拾いたいのもある -- 2013-09-19 (木) 03:17:50
  • つっか、カプセルなんか最初からいらんかった話だよな。 -- 2013-09-19 (木) 03:53:17
    • 効率に特化しすぎた原因もカプセルにあると思うんだよね。出にくいうえに1つ5~7万なんていう馬鹿げた値段だし。メセタ回収やメセタインフレを防ぎたいと思うならTA報酬メセタを無くすなりすれば解決することなのに・・・。 -- 2013-09-19 (木) 04:17:46
      • そもそもメセタ回収したい層はアドやらなそうというかやっても赤字になるような狩り方はしなそう。割を食うのは自分みたいにソロでしか行けないようなヘタクソよ。手持ちのカプセル切れたら買ってまで行こうとは思わないけどさ。 -- 2013-09-19 (木) 07:06:43
      • ことあるごとに倉庫圧迫してプレミア課金させようとしてるだけでしょ -- 2013-09-20 (金) 01:31:28
  • カプセルや石の産出量とか減らしても良いから赤武器消してくれないかなぁ。アレのせいでヤル気が無くなるんだけど -- 2013-09-19 (木) 18:20:44
  • 今日レアドロ100なのに思ったよりも人が少なかいな…みんな引退したのかそれとも出口バースト修正によりアド自体に行くのがだるいのか -- 2013-09-19 (木) 19:22:00
    • 5倍から10倍ぐらい石が落ちる様になって、やる気失せた。交換武器ぐらい持ってないとなーと頑張って、毎回一ケタの石集めてた最中なのに。馬鹿そのものじゃないか -- 2013-09-19 (木) 22:19:10
      • 毎回一桁ってソロで行ってたの? -- 2013-09-21 (土) 13:46:44
      • 毎回ソロでやってた俺だが流石に二桁は出てたぞ。何か間違ってたんじゃないか・・・? -- 2013-09-24 (火) 20:02:45
  • カプセルにレアドロのってるかわかんないけど 体感的には載ってないわ 石は一週80~120ぐらい拾えるから絶対増えてる -- 2013-09-21 (土) 01:51:56
  • おい、レアドロ100の効果が異常だぞ。ゴミレアばっかだけど、めっちゃ赤いの落ちる。無論、俺だけじゃなくてptメンバーみんなに出まくり。設定間違ってるんじゃないか?って思うくらいだぞ -- 2013-09-21 (土) 03:12:53
    • ゴミレアは元から出やすいんだから確率2倍にしたらそりゃボロボロ出るに決まってるだろ。大体人呼び込むための売り文句がゴミレア出やすいとか誰が釣られるんだよ -- 2013-09-23 (月) 03:00:03
      • ゴミレアがほとんどでレア10も出るって悟れないものか・・・。どうせ出口バースト出来なくなってやってないんだろ?効率厨で楽することしか知らないプロアークス()だもんな -- 2013-09-25 (水) 02:39:45
  • 今更交換武器手に入れたから石欲しかったけど、ソロで行くとダメダメだった俺…。今日あたり人いるんかね?一周80〜120個がマジなら期待してもいいよね?迅雷は無理だとしても。 -- 2013-09-21 (土) 07:46:55
    • 砂漠と浮遊しかやってないけど全埋めなら石70はいく、道なりならその半分程度。ドロ100%で全埋めなら前からこんなもん。ちなみにカプセルは平均11個。 -- 2013-09-21 (土) 08:10:22
    • ソロでやってみたが石は40ちょっと、カプセルは4個だったぞ。もちろん全埋め。 -- 2013-09-21 (土) 12:09:04
      • ソロで石100以上は相当いりくんだMAPと戦闘機、バーストこないとキツい。糞MAPひいたら普通に石50以下。昨日のEXみたいにおかしなことになってないか期待してたけど極普通の100%だわ。 -- 2013-09-21 (土) 13:35:31
    • へっぽこぴーのデュマBR55/HU45でソロ、フレパ3人でアド回ってたけど。全埋めで単発のバーストが2~3回。平均2回死亡、輝石80のカプセル10~15。ボスで死亡。ドリンク、ブーストアイテム無しでも結構回る模様。 -- 2013-09-21 (土) 15:36:59
    • 木主です。フォシル交換したいので先程遺跡ソロフレパありで行きました。Hu/Fi53の45ですが…3回程バーストしてカプセル13、石が50でした。上手い人はもっといけるんでしょうね…皆さん情報ありがとうございます。あと1回潜って90コ貯めます! -- 2013-09-21 (土) 15:53:41
  • 木主だけど、レスありがとです。それならいっちょやってみっか(超武闘伝)!でも近接でLv.53なんだよな…ソロで頑張るか… -- 2013-09-21 (土) 09:32:17
    • 場所間違えた超恥ずかしい… -- 2013-09-21 (土) 10:53:22
  • 折角のブーストなのでソロで市街地を2回行ってきたけど、メインGuなのに何故か拾うのはナックルが半数以上。赤もナックルのみ。こういうの自分だけかな? -- 2013-09-21 (土) 12:56:08
    • 普通。あとクラス補正かかるのボスのみなんで。 -- 2013-09-21 (土) 13:26:37
      • そういえば補正はボスクラスだけだったね失念してたわ。ナックルまみれに驚いたんでつい、ね。 -- 木主 2013-09-21 (土) 17:36:38
  • アドバンスってHu56,Fi44の雑魚な俺でも行ってもいい場所なのか? -- 2013-09-23 (月) 15:07:34
    • PT説明欄にlvや職指定がなければ容赦なく行ってよし。 -- 2013-09-23 (月) 17:03:17
    • 出口バーストなくなったからねー  -- 2013-09-23 (月) 18:08:19
  • ブーストデーじゃないと本当人来ないな -- 2013-09-24 (火) 19:56:11
  • この時間で029アド推奨ブロックパーティー一つもないとか… -- 2013-09-24 (火) 21:10:08
  • ブーストデーはドロップ枠を石が食ってたせいでカプは赤字だったなー。非ブーストの日の方が適度に黒字出しつつ気楽に回れるわ。 -- 2013-09-25 (水) 01:32:57
    • ソロでも石はごっそり溜まるから良かったといえば良かったよな。ただ周回してカプなくなる→他の(a,b,c)順番に回るとやってくとトータルのカプが減っていって… -- 2013-09-27 (金) 14:40:48
  • 次の新アド実装と同時でもいいから赤のカタナ、赤のバレットボウ実装されないかな -- 2013-09-27 (金) 13:05:46
  • アドやろうとおもっているんだけど難しいの? -- 2013-09-27 (金) 17:16:05
    • レベル45とか46ならウーダンに囲まれて瞬殺される・・・ -- 2013-09-27 (金) 17:30:14
  • Gu53/Ra36なんですけどアドソロって可能でしょうか?Gu53/Hu46の組み合わせもできます。 -- 2013-09-29 (日) 12:47:04
    • お前の腕次第としか。というかそのレベルってことはそのレベル程度のプレイ経験しかないだろうからあまりオススメしない。失敗前提で挑戦するなら有り -- 2013-09-29 (日) 13:07:09
    • 可能ってのが制限時間フルに使って全埋めして交換武器の輝石集めたいって程度なら多分大丈夫。エリア3で強い方のボス引いたら諦める感じになるだろうけど。とりあえず別にクリアする必要はないんで竜祭壇突破VHやってみるといいかも。あそこの序盤にいる雑魚や中型が固すぎると思うならもうちょいまるぐる等やってからが良いかもしれません -- 2013-09-29 (日) 13:35:15
    • スター投げてくれるフレパ3人連れて行けば森や火山なら道中はたぶん大丈夫。ボスに侵食夫妻とか出たら知らん。 -- 2013-09-29 (日) 17:35:23
  • 森→遺跡→砂漠or祭壇と回していけばソロでもカプ溜まってくぞ、まあ全梅だからかったるいといえばそうだが -- 2013-09-29 (日) 14:20:36
  • ありがとうございます。輝石集めだけですが龍祭壇がまだ固いと感じるのでもう少しレベル上げてから挑みます。 -- 2013-09-29 (日) 20:28:52
  • もはや行く価値がないといわんばかりに来る人がいなくなったな。定点バーストのないアドクエは実のない魚か -- 2013-10-03 (木) 12:01:15
  • そう言えばリスク上昇による敵のレベルの上限はSH(2013年10月9日)以降も60で頭打ちなのかい? -- 2013-10-10 (木) 19:46:47
    • 遺跡アドでリスク15まで上げてみたところ、上限は変わらず60のままでした。全てのSH解放されたらアド行く意味無くなりますね・・・ -- 2013-10-13 (日) 15:30:16
  • SHに敵単体の基本経験値もドロップ性能も負けたとなると、Lv50になるまでのLv上げ、ステIII装備発掘、スコップor引換券作成用の輝石集めが主な用途になるのかなあ。SHの硬さと湧き方からすると時間単位での経験値獲得量はまだアドバンスの方に分がありそうだし。今後実装されるもの次第でまた状況は変わってくるだろうけどさ。 -- 2013-10-11 (金) 09:28:12
  • 完全にSHで掘った方が経験値的にも美味しいんだけど、これ難易度増やすかなんかしないとやばいんじゃない? -- 2013-10-11 (金) 23:59:59
  • 赤のバレットボウ龍祭壇にて入手 -- 2013-10-13 (日) 03:49:26
  • 実はSHよりアドの方が経験値が美味しい。バーストしやすいしSHより敵弱いから倒しやすし。定点出来なくて面倒だと思ってる人多いけど、その場バーストに対応出来るPSあればめっちゃ稼げる。チムメンとアド行きまくってもう全職カンスト寸前だわ -- 2013-10-15 (火) 18:57:05
    • ギリギリまで調整しといて61~65としても7クラスがもうカンストは経験値が旨いとかじゃなくてお前が暇人すぎてプレイ時間が多いだけだ。 -- 2013-10-18 (金) 13:56:28
      • お前なんも分かってないな~wwとりあえず暇人とか決めつけはよくないよww俺だって一日3~4時間出来ればかなり長い方なんだしさ。それにしてはレベル上がるの早いって?プレイヤースキル()じゃない?ww -- 2013-10-19 (土) 03:23:37
      • ↑ 全職カンスト寸前とかお前が暇人なだけでアド関係ない、1日3・4時間取り繕っても遅い、その程度の時間で全職カンストとか無理だからw -- 2013-10-21 (月) 16:45:24
      • ↑↑ このゲームでレベリングにPS関係ない、時間積み重ねるだけだ、その程度のこと理解できないのかニートは? -- 2013-10-21 (月) 16:51:18
    • ぶっちゃけ欲しいレアを掘りにいってれば勝手にカンストするだろ。効率とかいうなら「結局やることは大して変わってないけど、落ちるものが違う分以前よりかはやる気がでる」SHのが精神的に回りやすい。まさかカンストだけのためにアドクエいってるの? -- 2013-10-19 (土) 20:49:43
    • とりあえず、木主はニートってのがわかった。プレイヤースキルで効率大きく変わるようなゲームじゃねぇよ笑笑自分でプレイヤースキルある宣言してる時点で地雷の臭い -- 2013-10-21 (月) 17:22:50
      • みんな容赦なくてわろた。とりあえず木主が言ってる事はそこまで間違ってないと思うよ。アドクエが賑わってた頃は俺もよく行ってたけど、天候とかに恵まれればバーストで信じられない程のEXPが入る時もあったぞ?そん時は定点バーストってのが出来た頃だったから楽だったけどね。確かに15日の時点でカンスト寸前はどうやったのか気になるがw -- 2013-10-23 (水) 10:12:33
      • PSもクソも仕様として敵の沸きが以前より抑えられてるんだからどうがんばっても昔ほど稼げないわ。 -- 2013-10-23 (水) 10:42:13
    • 適当に計算したけど一日3時間なら1時間で350万。1秒あたりで97ほど経験値稼げばいいって事に。プレイヤースキル高いと移動やバースト発動までの時間無視できるようだし楽勝なんだろう。 -- 2013-11-01 (金) 11:03:19
    • ちなみに経験値の旨みはボスエネミーにもあって最大侵食だと100k行かない位はあるし、夫妻のフルブーストならかなりうまい。 -- 美食倶楽部 2013-11-08 (金) 14:46:32
  • 野良が壊滅したからチームで4人集めれない所は厳しそうだね、俺の所含めて -- 2013-10-16 (水) 18:43:18
  • アドこれだけ過疎ってると、☆10持ってない無課金の新規の人は、それなりの装備を確実に取得する方法なくて辛いだろうね... -- 2013-10-20 (日) 11:18:14
    • 赤武器でもソロで回せると思うが -- 2013-10-21 (月) 16:51:51
    • 強いて言うなら、緊急のダークファルスでこつこつとアイテム集めして輝石交換でという形になるだろうな。
      というか自分がそうでしたw
      SHは無理だけどVHなら最下級の☆10でもなんとかやっていけるし。 -- 2013-10-24 (木) 11:10:22
  • アド募集してみたけどやっぱ全然人来ねぇわ。SH行けない人とか輝石武器欲しい人とか狙ってたが全然だwもうキャンペーンでカプセルもくれなくなってるし、アドは死んだのかな -- 2013-10-27 (日) 13:21:45
    • ドロップ品に特殊能力○○Ⅲ系統が付与され易い気がするから、一応まだ生きてるっちゃ生きてるのかもしれない。体感()でしかないけどね……。 -- 2013-10-29 (火) 01:40:59
      • 確かにアドだとⅢ付き2スロとかよく出るね。仕方なく火山ソロで行ったらヴォルソール付き5スロユニット出て1Mで売れたw運が良ければメセタ稼ぎにいいかも -- 2013-10-29 (火) 13:34:08
  • 海岸の交換武器がアズルカルコス・ディエスリュウ・ブルールフルードで、採掘場跡の交換武器がベリアルソー・ドリルナックル・マインバンカー・フォートバスターかな -- 2013-11-03 (日) 11:41:30
  • 中規模アップデートの調整内容にPSEバースト中のエネミー出現頻度と出現範囲のこと書いてあるが、出口バースト復活ってことか? -- 2013-11-04 (月) 20:50:59
  • 個人的に、アドの息苦しい感じがイマイチ苦手で、SH実装がありがたかったんだが、全体としてはレベルの調整をして新レアを入れてアドが再度活発になってほしいっていうのが総論なのかな アド=こわいって印象もいまだに抜けなくて……実際いざこざがあったわけじゃないのに -- 2013-11-05 (火) 18:52:55
  • 次のアプデでバーストに良調整入ったら賑わうと思うけどね。スロ掘り、旧レア、クローンのでのスフィアとかもあるし、敵Lvは低いもののソロでも大量に湧くから自分はまだまだ楽しめるけどね。バーストしないとカプ回収できないのが辛いところだよね -- 2013-11-06 (水) 08:06:04
  • リスク+13~で敵のレベル61~にならないかな -- 2013-11-06 (水) 13:08:39
    • リスク+15でLv61じゃないかい? レベル上昇の法則みる限りでは・・・ -- 2013-11-30 (土) 00:12:50
  • SH産ユニットが高いし、揃え難いので輝石交換ユニットが出て欲しい。しかも、武器と同じく能力付きで。無理かなあ。 -- 2013-11-08 (金) 07:10:11
  • アドに一度も行かないままLv上限に来てしまった…今更教えてなんて言えないお -- 2013-11-11 (月) 17:28:15
    • 俺もだよ。輝石が欲しいのに -- 2013-11-12 (火) 05:56:59
    • 普通のフリーエリアとかわらんよ、SH来たからそっちよりも楽な位 -- 2013-11-14 (木) 17:05:25
  • (´・ω・`)田上君に体感的に一番会いやすい気がする。50~55はソロアドオㇴヌメ -- 2013-11-15 (金) 22:20:25
  • ステⅢ付き素材集めにアド行ってるけど、最後のボスマップがロックベアとかキャタドランとか中ボスクラスのボスだったらすごく萎える。だってあいつらドロップ数少ない上に大半はメセタだし、防具武器落としてもOP付いてないとかザラだから素材集めてる自分としては邪魔でしかない。2、30分かけてMAP全埋めしてボスが奴らだった時の虚無感がすごい。 -- 2013-11-16 (土) 20:10:32
    • 安定と信頼の坑道。 -- 2013-11-18 (月) 14:49:11
      • 坑道はベルトコンベアとかギミックが多い、ヴァーダー撃破に時間かかる、ギルナスが苦手という理由で敬遠してるんだよな。。。 -- 2013-11-21 (木) 01:50:52
    • 浮遊はクォーツもランサもどっちも需要があるソールだからいいんじゃない?そう考えると市街地のラグネ、グワナもいいかも -- 2013-11-28 (木) 13:07:46
      • 市街地はボスよりもオオクロカマキリの方が危険。 -- 2013-11-30 (土) 00:15:16
  • 最初にもらえるカプセル10個捨てちゃった初心者ちゃんなんだがクエクリアのためにはもう破産するしかないの? -- 2013-11-18 (月) 12:06:00
    • やさしいフレがいるならおごってもらえば良いよ。居ないなら素直に500k払うしかないね -- 2013-11-19 (火) 18:40:15
    • いないから破産するよ
      ありがとな -- 2013-11-20 (水) 20:34:51
  • 今朝ソロでクロスバーストした。レギアスが助けてって言ってきたから助けてあげようと敵を狩ってるとバーストチャンスの表記が出て、いざバーストしたら少ししてクロスバーストした。これはレギアスの分…だよな? -- 2013-11-19 (火) 17:27:31
    • これは… レギアスの分!!!(ドゴォ) -- 2013-11-20 (水) 18:44:44
      • ちなみにレギアスEトラ終わったらバースト残して退散した。おい、バースト起こしたんだからお前も手伝えと…… -- 2013-11-20 (水) 20:12:18
    • クロスバーストの意味知ってるのかこいつ・・・ -- 2013-11-27 (水) 12:10:20
  • ソール・能力Ⅲの武器・防具集めは捗る。お小遣い稼ぎや、自分の装備強化に打って付け。まだこのクエストは死んじゃいない・・・多分。まぁ能力乗るかは別の話だが・・・。 -- 2013-11-21 (木) 04:19:22
    • ドゥドゥとの戦いが鬼門だな……でも素でヴォルパワ3ユニットとか出た時はうれしいのはある。このレベルまで作るのでも金かかるし、急いでないなら回すのもありかもな -- 2013-11-22 (金) 02:12:27
  • 今度のアドブーストで部屋の立て方わからない奴が多数と見た -- 2013-12-12 (木) 01:55:17
    • 今回のバースト調整後、ソロ入口はインフィが満足に届くようになったもよう -- 2013-12-12 (木) 21:41:10
    • 私だ。lv50前半Fiのレベリングしたいんだけど何すりゃいいのさ -- 2013-12-13 (金) 11:37:52
      • ガンスラ持ってアディション撃つ作業部屋へようこそ。 -- 2013-12-13 (金) 12:32:29
  • 2キャラでリスクって共有しましたっけ? -- 2013-12-12 (木) 03:21:47
    • リスクはキャラ別の模様 -- 2013-12-13 (金) 04:54:55
  • 土曜の14時まで延長って、丸一日延長でいいじゃないか!ケチ臭い・・ -- 2013-12-13 (金) 04:12:55
    • メンテした時間分延長が妥当と考えると十二分に大盤振る舞いでは?まぁ長いに越したことはないけどね。 -- 2013-12-13 (金) 20:27:20
  • アドは常時経験値、レアドロ+100%くらいしないと、死んだままな気がする。 -- 2013-12-14 (土) 13:13:33
  • アド市街地が混沌だったらなぁ。カプセル買うがなぁ。 -- 2013-12-14 (土) 13:24:01
  • もうブーストがなければここに来ることなんてないんじゃないか? -- 2013-12-14 (土) 13:37:26
    • またブースト来たな。リスク上げしないとだわー -- 2013-12-25 (水) 15:30:15
  • 本日レベル45に到達し、新規任務模擬訓練森林が出たにも関わらずADクエ出てないという…今までこんなこと無かったのにな… -- 2013-12-26 (木) 01:22:03
    • もう解決してると思うが、レベル45をオーダー報酬の経験値で達成した場合はコフィーのオーダーは受けられてもクエストカウンターにADは出ない。一旦キャンプシップに向かえばコフィーから改めて通信が入り受けられるようになるはず。 -- 2014-01-10 (金) 02:11:05
  • カプセル落ちないからもうやる気起きない。マジでカプセルだけでもドロップ率見直せよ。掘るにしてもプレイできないんじゃどうしようもない。 -- 2013-12-26 (木) 13:23:31
  • 明日のブーストで9レア素材で作れる交換用の輝石と10レアドロップでキューブ乱獲じゃないか。そうなると、火山か凍土の出口バーストが安定なのか -- 2013-12-27 (金) 13:16:10
  • カプセルが出なさすぎてどんどん減ってくんだけど バーストもしてるのに -- 2013-12-28 (土) 04:51:42
    • 場所によってはカプセル、もといエネミーが少ないです。個人的なお勧めとしては、aは森、bは凍土もしくは遺跡、cは砂漠を全埋めで行けばカプセルは基本プラスになる印象。火山や浮遊はマイナスになる印象です。カプセルでないところ回すのなら出るところで貯めてから周回することをお勧めします。 -- 2013-12-28 (土) 04:59:37
      • もう寝ますが今日の最後は森→遺跡→砂漠で、6、5、9だったことは追記しておきます 大体こんな感じ 石はドチャポコ出るんですけどねえ 昔貯めた貯蓄がじわじわと -- 2013-12-28 (土) 05:50:39
      • 4人PT組んで森→遺跡→浮遊で30,60,10位出たよ。ソロでフレパとかも連れて行ってないんじゃないの? -- 2013-12-28 (土) 05:59:19
      • 一応自分がアドやる際の気を付けてること書いときます。①フレパやNPCなどで4人PT。②森ではラッピーの判定2回回収。③Eトラは妥協せず全力で消化。Eトラ後消えるエネミー極力出さない。(採掘捨てると結構マイナスになる)。言うてもこのくらいしか思い浮かばないな。あとはサブキャラで死んだり、火力不足でEトラのエネミー狩りきれてないときは結構カプセルマイナスになる。バーストは出口に拘らず基本その場(360°又は180°視界がひらけたところを位置取れるとよい)。本当に運が悪い時はマイナスになる。 -- 小木主 2013-12-28 (土) 07:17:11
      • 木主です 今朝の分は3人+フレパ1でしたね 小木主が書いているような基本事項はきっちりやっています 先ほど今度は市街地など行ってきましたがなんとか10以上は回収できました ただ一緒に行っていたフレよりカプセルが6ほど、石は20ほど差ができていた(皆notラキライ)ので単に私が運がないだけのようですね -- 木主 2013-12-28 (土) 17:22:38
      • 自分もフレンドとの3人+フレパ1でやっていたけどレアドロブースト無しでもPTメンバーと常に一緒に行動して隅まで埋めればギリギリ間に合う印象。でも順番に回しているとabcで偏りが生まれる上に職違って石の希望が合わない時も増えたので、別のカプセルだけ稼ぐために行くの面倒だからと機会は減った。SHの実装で☆10武器もポロポロ拾えるから無課金が輝石武器狙うくらいなら缶ジュース代で30分ほどネカフェ入って飲み物飲みながら倉庫に貯めた武器(とついでに防具)をチケットに交換したり出店した方がお得。クラフトも実装されるし海岸以降のSHアド来るまでは過疎りそう。 -- 2014-01-15 (水) 05:56:40
  • アドバンスブースト1日限定じゃなくて1週間ぶっ続けでやれよ糞運営。4回実施して 1回も休日にかすりもしないんだが -- 2014-01-08 (水) 13:32:09
  • ブースト日でも石ばっかしでカプセル大赤字。すでに死にコンテンツなんだからカプセル3個ぐらいにしろよ腐れ禿。 -- 2014-01-10 (金) 19:06:12
    • 0.5Mぐらい出せよ貧乏人、って事じゃねえの?運営が言いたいのは。
      まあ運営がなんとか絞りたい廃人はアドなんて非効率なもんやらんから意味無いけどw -- 2014-01-10 (金) 19:20:29
      • この木見てて運営より中途半端なユーザーがトンチンカンなのはよくわかった。あと改行やめてね -- 2014-01-17 (金) 12:16:04
  • SHアドがいずれ来るんだろうけど、そしたらきっと輝石もSHアド武器に対応して新しい種類が出るんだろうな…。エクソに比べれば全然マシだけどカプセル制って結構しんどいのよな -- 2014-01-12 (日) 18:41:56
  • カプセル消費減少……うん、確かに減少だ -- 2014-01-15 (水) 17:18:46
    • 表の中はカプセルの必要数修正されてたけど、細かい説明文の方10個のままなところあったからそっちも直しといた~。(豚では無い模様 -- 2014-01-18 (土) 18:35:14
  • アドクエカプセル1個になりました -- 2014-01-15 (水) 18:06:12
    • 事実上ほぼ廃止したようなもんだわね。新アドバン楽しみだなー(棒) -- 2014-01-15 (水) 19:06:41
    • 極端すぎるだろ -- 2014-01-15 (水) 21:36:03
      • ここの運営には「丁度よい」という調整は出来ない。いつもやりすぎる。そして遅すぎる。半年ぐらい前のSH実装時には既にアドバンスはエンドコンテンツ()状態だったわけだから、その段階でやっておいてしかるべきだった。あと俺が直しておいてやったが、チェックぐらいつけろ。お前に運営のことをとやかく言う資格はない(何様 -- 2014-01-15 (水) 22:52:18
      • 修正ありがとう。 -- 2014-01-16 (木) 04:44:43
      • 何様てプレミアム会員様だバカヤロー -- 2014-01-18 (土) 20:47:33
    • ぼっちで寒い間は布団にこもってvitaな俺でも気軽にアドクエ行けるぜひゃっほーい!・・まあ一個はやりすぎだと思うが。せめて半分の5個とかじゃだめだったんだろうか -- 2014-01-16 (木) 08:30:52
    • 運営「おまえらが赤字赤字いうから、1個にしてやったぞ喜べ」 -- 2014-01-16 (木) 11:41:07
    • アンケートの度に5個にしろって書き続けてようやく5個になったかとここ見に来たら、1個になっててワロスwwwSHアドで増やすにしても5個までにしてほしいな -- 2014-01-16 (木) 22:34:07
  • リスク6でエネミーのレベルが57になりました -- 2014-01-16 (木) 05:41:14
    • リスク12でLV60確認 -- 2014-01-16 (木) 09:36:13
  • 侵食率は落ちてないっぽいね。次のブーストまでに100くらいボス直でリスクためとくと美味しそう -- 2014-01-16 (木) 09:40:36
  • カプセルの泥率下げないと。どんどん剰っていくんですけど… -- 2014-01-16 (木) 11:49:26
    • 新ADではカプセル一回あたり100個になります とかに・・・ -- 2014-01-16 (木) 15:42:43
      • 貯めるのめんどくさそう・・・ でもグラインダーと違ってカプセルは100個持てないよね? -- 2014-01-18 (土) 17:48:00
  • カプセル1個になって文句言ってるやつって何なの?何が嫌なわけ?損すること何もなくね? -- 2014-01-17 (金) 09:48:33
    • 出口修正からカプセル緩和の間にADいってカプセルすっからかんにした奴らが文句垂れてるんじゃね -- 2014-01-17 (金) 09:54:06
    • 修正があまりにも極端な運営に文句言いたい。新規がやれないのはわかってたから必要数下げて黒字になる確率上げるか、エクスパスじゃないけど毎週カプセルセット20個とかあげてもいいんじゃ?みたいなことは要望にも書いた。 ただカプセル1だと、それならもうカプセル自体撤廃していいんじゃねーのとしか思えないんだよ。調整が適当過ぎって君は思わないの? -- 2014-01-17 (金) 10:14:24
    • クラフトが産廃なのを叩くのは解るが、アドバは普通に緩和されてるのに叩く方が謎だな。自分の思い通りにならないと気が済まない奴が多いんだろう。 -- 2014-01-17 (金) 13:14:10
      • ひとつ上のコメが言っているように、修正が極端すぎだと思う。GuやBrが修正されたとき「強くなりすぎだろ」といろんなの人が思ったのと一緒。カプセル1個になったのには、特に不満はないよ。 -- 2014-01-17 (金) 15:54:16
      • >クラフトが産廃なのを叩くのは解る 産廃(笑)サイキョー武器が作りたいならちゃんとメセタか時間かければ?SH用赤武器作成としてはあれで充分だよ。 -- 2014-01-18 (土) 02:26:14
    • カプセル緩和したけど産出量はそのままなんか? -- 2014-01-17 (金) 21:08:17
      • カプセルのドロップに変化はないと思う。
        10個拾う時もあれば5個程度の時もある。 -- 2014-01-18 (土) 22:20:10
    • カプセル不足で買わざるを得なかったやつらが、結果的に膨大なメセタをドブに捨てたということで、文句言ってるんじゃないの? 当時はカプセル赤字だしSHあるからADする必要も無かったと思うけど。 -- 2014-01-18 (土) 14:53:42
      • カプセル買うやつが存在したことに驚きを隠せない -- 2014-01-18 (土) 23:49:53
    • カプセルが1個になったことに対しては文句はないんじゃない? -- 2014-01-19 (日) 10:09:58
    • 文句言う人の気持ちはわからなくもないが(今までの苦労返せてきなあれw)、1個なってすごく助かるんだなこれが。すぐドロップするし、バーストで気遣いしなくていいし。経験値200%デーまたくるかな? -- 2014-01-21 (火) 15:03:15
  • カプセル制が失敗だったことを暗に認めたようなもんだよな -- 2014-01-17 (金) 21:18:40
  • もしかしてリスク上げなきゃ65以上の敵と戦えないようにするためにこの仕様変更したんじゃないだろうな?ww -- 2014-01-17 (金) 21:58:43
  • SHアド来ても、今までのカプセルabc使うのかと思ってたけど、この緩和を見るに全く別のカプセルにするって事だろうな。倉庫にあるやつ、全部捨てようっと。 -- 2014-01-18 (土) 03:46:51
    • 現行のADでの使用量を少なくしてSHADでの使用量を5個にするという可能性も0じゃないと思うなぁ めめた無いなら消費が少なくなった現行のやつ回して少しずつためながらSHAD行けばいいよ とか -- 2014-01-18 (土) 10:59:00
      • なんで5って書いたんだろ10だよな(うぼぁ -- 2014-01-18 (土) 14:43:12
    • 今のADが完全にいらないから1個にしたのであって、SH版AD来たらまたカプセル10個とか使う可能性はあると思うぞ。SH版でカプセル足りなくなったらVH版行って稼げみたいな感じで。 -- 2014-01-18 (土) 14:57:30
      • 完全にいらない子ではないぞ ソールステ3多スロの天然物狙えるし、自作用の素材もがっぽり手に入るし レア狙いはお察しだが、一応こつこつやってキューブも貯まるし -- 2014-01-18 (土) 23:52:36
      • しかも赤武器がクラフト素材に最適ときた -- 2014-01-23 (木) 03:06:23
  • 初めてアド行くとき、コフィーのCO受けたらカプセル貰えるけど、育ててなかったサブキャラでCO受けたら渡されるカプセル10個のままだったんだが。 これは新規プレイヤー向けに予備込みで渡しとこうと思ってそのままにしてんのか、それとも直し忘れなのかどっちだろ -- 2014-01-18 (土) 15:40:38
    • なおジャンがくれるシンセサイザーは1個の様(´・ω・) -- 2014-01-18 (土) 18:09:37
    • こふぃーさんがようやくデレてくれたんだよ!初見アドを舐めてソロで行ったら赤字になって涙目になったのも今では良い思い出なのかもしれない -- 2014-01-21 (火) 15:04:59
  • でも魔の45lv間をアドで稼げるようになったのはホント助かるわ。最後に言わせてくれ、1個クソワロタww -- 2014-01-18 (土) 20:10:19
    • 今まで10個貯めながらボス行ってたあの頃はいったいなんだったのだろうかww -- 2014-01-21 (火) 14:57:02
      • 10個の時にリスク100以上にしてたはいひとにとってもいい思い出になることだろう -- 2014-01-27 (月) 19:08:13
  • 1個になって嬉しいけどこれならカプセル制度無くしてもいいわなww今まで集めてた奴が損しないようにカプセルをメセタと交換してくれる場所でも設けたらよろしよ -- 2014-01-18 (土) 20:48:33
  • 修正が極端とか聞くけど中途半端に消費5個とか値段安くしても誰も行かないだろ?むしろこれでちょうどいい カプセル廃止したら集めまくってた準廃どもが文句たれるだろうしな -- 2014-01-19 (日) 14:13:10
  • カプセルが1個になって良かった。10個のときはソロプレイが非常に時間がかかって辛かったから・・・ 敵の沸きが少ないバーストにも付き合う必要が無いし、ちょっとした空き時間にサクっとプレイ出来る。自分が欲しいファングソールやヴォルソールのステ3素材も運が良ければ手に入るし。願わくばSH版も同じようにして欲しいが・・・ -- 2014-01-19 (日) 14:18:38
    • SHではSHカプセルa、b、cが10個ずつ必要になります。1個10万から…とか斜め上やってくれると予想w -- 2014-01-22 (水) 10:51:37
      • SHカプセルはどうやら別になるようです。放送局から -- 2014-02-06 (木) 01:56:30
      • SHはDEFが10個ずつ必要みたいだね。またバースト前提の職制限部屋だらけになるだろうな・・・ -- 2014-02-06 (木) 17:03:09
      • 今の仕様のバーストで果たして10個回収できるかどうか… -- 2014-02-08 (土) 09:31:55
  • リスクとエネミーLv表を整理しましたが、Lv58-59の情報が不明な儘です。情報をお持ちの方が居ましたら、報告をお願い致します。 -- 2014-01-21 (火) 20:29:20
    • 仕様が変わってなければ、リスク0~2=Lv.56、リスク3~5=Lv.57、リスク6~8=Lv.58、リスク9~11=Lv.59、リスク12~=Lv.60だと思う。それと、リスクが高い程エネミーレベル、ブーストエネミー出現率アップの他に最深部のボスがレアエネミーになる確率も上がるらしい。攻略本情報ね -- 2014-01-24 (金) 13:05:22
      • レアボス情報のみ反映させました。 -- 木主 2014-01-24 (金) 22:18:17
      • 仕様かわってるようです。+5でもLV56のままでした。 -- 2014-02-09 (日) 15:46:58
  • 例:森でアンブラ成功でロッドSWが出た!→鑑定したら赤のロッドだった、という事例あり。
    森でロッドでないって書いてますがどっちがホントですかねぇ… -- 2014-01-23 (木) 19:50:08
    • あくまで例だからねぇ・・・ -- 2014-01-24 (金) 12:59:21
    • 気になるなら火山とかに直してもいいのよ? -- 2014-01-24 (金) 23:59:26
  • 今日はアドブースト日だけど、募集見てると未だにバースト出口でってのがあるな。出口だと敵が遠くに湧きやすかったり、引っ掛かるような地形があったりであまり旨みを感じないんだが。 -- 2014-01-26 (日) 13:35:06
    • レベルが45くらいでサブも20~30の人が来ると、出口じゃないとなかなかクロスにいかないのよ。 -- 2014-01-26 (日) 18:17:35
    • 現状だと出口でアディションだとほぼ届かないので高火力出せるGuか法撃職居ないと微妙、あとアディションだと全然ダメージ稼げないのでPBゲージ稼げずケートスも出せない。ちなみにインフィ届く距離まで近づくと細い道の場合は更に奥に沸いてそれすら届かない位置に沸く、ただしインフィのPP効率が非常によろしいからPBゲージは安定して貯まる。 -- 2014-01-26 (日) 22:25:57
      • 追記、まぁ色々と難度上がってるし条件もあるけど沸きを一方向に出来るので稼ぎは良くなる。法撃に関してはPBゲージ貯まりにくいけど限界まで出口まで下がっても攻撃当てるので角の裏沸きとか防止出来たりする。 -- 2014-01-26 (日) 22:32:48
    • 出口はバーストすぐに終わらしたいとき便利だな ちなまともにやるならヒールかテク必須だし 弓でも届くけど現実的じゃないね -- 2014-02-08 (土) 11:29:48
  • +0~+6まで56、+7~+11まで57、+12からは60のようです。58と59は飛びます。 -- 2014-01-26 (日) 18:19:26
    • 12週ボス直行してレベル60にしてから普通に狩ることを考えているんだけど、敵のブースト率は目に見えて変わる?体感でいいので教えて欲しい -- 2014-01-29 (水) 13:31:39
      • 変わる。+12にしなくてもアドはブーストしやすいし。+70までしか経験した事ないけどロッティオーダーは進むよ -- 2014-01-29 (水) 13:34:15
      • thx。ブーストデーに合わせて走ってくる -- 2014-01-29 (水) 13:37:42
  • 龍祭壇のところにも書いたですが、龍祭壇の落ちる床の形の場所で定点バーストできたです。修正前よりは時間短いですが、一応できました。 -- 2014-01-27 (月) 00:46:35
  • リスク更新出来るようにしてくれってアンケートに書いたけど春のアド拡張でクリア後から1週間後にリセットされるようになるのかなー -- 2014-01-30 (木) 13:32:27
  • どうでもいいがメセタンから赤シリーズドロップした。 -- 2014-01-31 (金) 14:45:11
  • アドブーストってEXP稼ぎ、エルダーペイン掘り、キューブ集めくらいしか旨みがないよね -- 2014-02-08 (土) 13:30:36
    • クォーツファングラグネでステⅢ掘りが美味い -- 2014-02-08 (土) 20:46:54
      • 馬鹿だな~。多スロソール掘りなんて”経験値、レアドロ率ブースト”じゃなくても出来るじゃん。ブーストだからこそ美味しいのはEXP稼ぎ、10レア集めなんだよ。素晴らしく頭が悪いな君は -- 2014-02-15 (土) 22:18:45
      • ブースト中は多スロソールに加えて「EXP稼ぎ、10レア集め」が出来るじゃん -- 2014-02-16 (日) 01:53:20
    • それ以外このゲームのクエストでやることないけどなw -- 2014-02-08 (土) 21:00:09
  • 森にて確認取りました。0~+5:LV56、+6~+11:LV57、+12~:LV60でした。 -- 2014-02-09 (日) 22:18:06
  • リスク+7でエネミーLv57になりました -- 2014-02-12 (水) 02:26:18
  • SHアドの新フィールドは海岸(ロドスのみ),採掘場(ソーマ),海底(メデューナ,オルグ),巣窟(デコル,リンガー)かなー。それとも無理やり既存フィールドに突っ込まれるのだろうか。 -- 2014-02-12 (水) 02:35:07
    • クローム、仮面、クーガー省くとは何様のつもりだ。まぁこいつら現時点でのドロップがまずいんだが -- 2014-02-17 (月) 08:09:48
    • オルグブランが海底のあの部屋に出るのも激しく違和感、あいつ日中か夜光でそれぞれ行動パターンが変化するのに地下である海底で出てこられてもねぇ・・・。そもそも海岸と採掘でそれぞれボスが1パターンしかないってのも考えられないし。普通に海岸(オルグ、バルロドス)、採掘場(ソーマ、リンガー)、海底(マリューダ、メデューナ)でいいんじゃないの? -- 2014-02-21 (金) 21:14:11
  • やっぱり新アド開放されたら+200%なくなるんだろうな~ -- 2014-02-12 (水) 15:33:52
    • 現状45~55あたりのレベル上げに最適だからVHADだけでもやってほしいなあ -- 2014-02-15 (土) 00:38:52
    • チケットブースと無しの侵食クリス単体で経験値13万オーバーしたし下手したら緊急並みの経験値出るね -- 2014-02-18 (火) 13:17:01
  • カプセルがSH版のではまた10個くらいなんだっけ?カプセルの値段も据え置きだし、また最弱クラス×みたいなことになるんだろうかね。 -- 2014-02-12 (水) 15:54:23
    • なるだろうけど鍵かけてやってくれるんなら正直どうでもいいというか。 -- 2014-02-16 (日) 02:26:04
    • 確実にそうなると思うけど12人マルチでやるわけじゃないんだし流石にそこまで気にするのはどうかと思うぞ。 -- 2014-02-17 (月) 08:45:52
    • まだそんな事言う奴いるのか。カウンタ前にへばりついてないで自分で好きな職で部屋立てればいいし、リスクを自分で上げれば全て解決だ。リスク寄生考えてなきゃ出てこない台詞だろうこれ。 -- 2014-02-26 (水) 12:38:48
  • カプセル1個で通常通り、カプセル5個でリスク+5からみたいにすれば、初心者はほどほどの難易度でレアを狙えるし、上級者は金を積んで歯ごたえのある(かもしれない)クエストを楽しめる、みたいな棲み分け出来そうじゃないかな。 -- 2014-02-13 (木) 09:45:43
    • そんなん初心者も基本的に+5プッシュするにきまってるじゃんw、ブーストしてる方が経験値もドロップ率も高いんだからさ。 -- 2014-02-14 (金) 10:55:35
  • 昨日チーメンと久しぶりにアド火山行ったら敵の沸きとか輝石の泥とか凄まじく不味かった件について。2回バーストしたが敵の沸きが遅く、最終的にカプ11アグニ12。カプセルはこんなもんとしても、輝石こんなんだっけ? もっと30~40くらい一回で取れてた記憶があるんだが。 -- 2014-02-14 (金) 10:43:39
    • ブーストが何もないまっさらなら泥はそんなもんじゃね?大抵の人はブースト効いてないと行かないからその時の印象が残ってるんじゃないかな -- 2014-02-16 (日) 01:46:44
      • いや、前行ったのがSH実装前だから半年以上前。当然要求カプ10の時期で、美味けりゃ一回で輝石カンスト(99オーバー)とかしてたからその頃の印象。 -- 木主 2014-02-25 (火) 14:29:11
      • 半年くらい前ってちょうどADとEXがドロ率超絶アップされてた時期だろ。あの時が異常なだけで通常は昔からその程度だよ -- 2014-02-25 (火) 15:00:04
    • ADのバーストは敵の移動速度が遅いから糞不味いよ -- 2014-02-16 (日) 01:54:52
    • 「自分+フレ1+フレパ2」でずっとAD通ってきたが、非ブースト日の輝石は確かにまずくなった気がする。 自分的にはもともとしぶかったブラフマーが、さらに少なくなったような。。 -- 2014-02-17 (Mon) 11:22:37
  • やっと糞ロッティのオーダーおわったわ -- 2014-02-16 (日) 22:35:01
  • ってかSHADが新カプセル使用なんだから旧カプセルと新カプセルを交換できるようにしてほしいよなあ、レートは20:1くらいでいいから -- 2014-02-17 (月) 04:40:48
    • いや、できるって言ってただろ -- 2014-02-17 (月) 05:35:24
    • 確か10:1で交換できると言ってたな。今のうちのカプセル貯めとくのも一考かもな -- 2014-02-17 (月) 08:05:32
      • アドカプa~c10個をSH用アドカプd~f1個に交換できる模様、電撃プレイステーションより。 -- 2014-02-19 (水) 12:43:07
    • 既存の10個で新しいのを1個 SHADVはカプセル10個ってことは既存の100個で一周ですかー 直でリスク上げするには少々手持ちがきついなぁ -- 2014-02-17 (月) 12:26:49
      • さあ、DF前の待機時間にVHADを回ってカプセルを貯めるのだ -- 2014-02-17 (月) 16:13:47
  • なんだかリスクが高いほうが多スロ落ちやすいって噂あるけど実際のとこはどうなんだろう -- 2014-02-17 (月) 10:32:04
    • 噂って言うか核付き=多スロ付きやすいだから自然とそうなるよ -- 2014-02-17 (月) 10:43:31
  • 体感なんだが、ステIIIとかは10万個以上でると一気にでなくなる気がする -- 2014-02-19 (水) 12:29:29
  • 正直ブーストかかってるアドバンスでボス周回して素材掘りするのが一番熱いな 多スロユニット武器拾って中身見て一喜一憂するのが楽しい -- 2014-02-23 (日) 13:23:34
  • SHアドバンスはもう能力ⅣとかⅤとか欲しいね。 -- 2014-02-24 (月) 04:06:31
    • いや いらない 新人しか喜ばないわそんなん -- 2014-02-25 (火) 16:53:02
    • 4と5は全てにおいて合成確率が狂ってるの知らないのか?仮にパワー5の4スロユニットとか出ても付与が絶望的だからゴミだ。 -- 2014-02-26 (水) 19:39:29
      • 世の中7スロに挑戦してる人もいるんだ、誰かやるんじゃね? -- 2014-02-26 (水) 19:48:14
    • それやるならミューテ2とか触媒も増やさないとダメだわ。 -- 2014-02-26 (水) 19:51:33
  • 称号を取ろうと思ったらリスク+25だと・・・。一週間でリセだから割って3~4クリア/日の要求ってかなりゲーマー域だな。 -- 2014-02-24 (月) 21:38:33
    • 普通にSクリ1時間で5周以上できるし やろうと思ったら計3時間で称号取れる -- 2014-02-25 (火) 16:51:59
      • 普通にカプセル25個用意してボス直したらええがな -- 2014-02-26 (水) 12:53:15
      • ボス直25週でも2時間近くかかりそうだな・・・ -- 2014-02-26 (水) 20:03:35
  • アドにクラフト装備もってったら、散々罵倒された挙句、BL確定などと言われて蹴り出されたんですが、これって私が悪いの?WB用に全クラスつけたEX4赤ライフルだったんだけど… -- 2014-02-28 (金) 01:53:38
    • 気にするな、逆にその馬鹿と二度とpt組んだりしないで済むと考えれば結果オーライだ -- 2014-02-28 (金) 02:05:31
    • どのような状態であっても罵倒する人はBLに入れておいて損はないと思うわ どのように罵倒されたの? -- 2014-02-28 (金) 02:07:45
      • アドはクラフト装備禁止なの知らないのか、クラフト装備の仕様も知らないのか、など言われましたね。知っててWB用としてら使ってるんですがねぇ。技量もりもりすれば、メインアームで使えなくもないと思うんですが。 -- 2014-02-28 (金) 02:29:33
      • ARメインで戦っているわけではないのでしょう?なら問題ないと思うね アドはクラフト装備禁止というルールなんて初めて聞きましたし -- 2014-02-28 (金) 05:38:50
    • 潜在能力のない武器をクラフトして使う意味、そういう適当な考えをもってるから蹴られるんだ、エンジョイ勢とガチ勢は相容れないとかそういうレベルの問題じゃない、木主が完全に寄生 -- 2014-02-28 (金) 02:56:19
    • なにこの地雷、クラフト赤武器とか草不可避、蹴った奴ここ見てるならコイツ晒しスレに晒しとけ、こんな地雷は潰しとくべき -- 2014-02-28 (金) 02:58:46
      • 生まれたてのヴァーダーユニット一式で、クラフト装備禁止とは笑止千万。せめてドゥドゥに挑んで見ては? -- 2014-02-28 (金) 09:59:28
      • ↑木主とは違うPTだとは思うが、クラフト装備ってだけでアレルギーのように反応して、クラフトユニット装備してる人をめちゃくちゃバカにしてた奴がいたからな。生まれたて(天然多スロ未強化)一式でどや顔して、5スロのクラフトフェガリをバカにしまくってたオサルサンwww -- 2014-02-28 (金) 10:05:17
    • 隔離病棟から患者が2匹も逃げ出してるぞ、どこのザル病院だ -- 2014-02-28 (金) 05:25:13
      • 脳みそも動きも猿なもんで鉄檻ですらへし折って逃げるんですわ。 -- 2014-02-28 (金) 05:29:44
    • 今後のSHアドでは微妙だが、今のアドなら火力はまったく問題ないはず。VH程度の敵に対してその本気度合いが気持ち悪い。 -- 2014-02-28 (金) 05:37:03
      • 実際サブガンナーでZRC取ってる奴がクラフトヤスミ潜在3握ったら、強いな -- 2014-02-28 (金) 10:22:56
      • 弱いわカス -- 2014-02-28 (金) 11:05:59
    • 情報を読んだだけでわかった気になってる子の意見はほっといて大丈夫よ。グフだけどメインウェポンのほか各種滅牙クラフトを使い分けてるけどクラフトのが平均ダメ良い場合もいっぱいある。WB用なんていったら尚更問題ない。 いちゃもんつけてきた奴よりはうまくシステムを利用してるし気にすることないさ -- SHアドに、赤クラフトはさすがにキツイかも 2014-02-28 (金) 11:13:29
      • ↑って思ったらじぶんが、コメントを読んだ気になってただけなのが恥ずかしい -- 2014-02-28 (金) 11:18:34
    • クラフト装備禁止のルールなんて周知されてないし、そう主張するならパーティーの説明に書いとけばいいわけだ。クラフト装備禁止の部屋に入ったなら木主の人選ミスだし、説明ない部屋に入ったなら部屋主が無知だったわけだ。 -- 2014-02-28 (金) 11:34:00
      • ゴミ武器をクラフトして握ってくる木主が寄生だろ、クラフトするならせめて潜在付きにしろよ -- 2014-02-28 (金) 23:35:05
    • そもそも今のADVにRaで行く意味がわからない。ADV全盛期ならクラスターで強かったけどね。ってかWB用なら全職ライフルがあるわけで、攻撃するつもりなら赤武器はないだろ。 -- 2014-02-28 (金) 12:52:39
      • WB用に全クラスつけたって書いてあるけど何かおかしい事あった? -- 2014-02-28 (金) 13:14:34
      • お前はWB貼ってそのライフルで攻撃しないのか?ましてやPTプレイなら貼った後持ち替えでWB捨てるなんてことしないよな -- 2014-02-28 (金) 23:20:06
      • ADなんてWB1回張ったらそのまま瞬殺だろう。Raで行く意味とか言い出してる時点でお察しだけど -- 2014-02-28 (金) 23:31:08
      • 部位破壊というものをご存知でないようだ、エアプ乙 -- 2014-02-28 (金) 23:33:17
      • 瞬殺しか頭にないのか、TAなんちゃってガチ勢にありきな考えだ -- 2014-02-28 (金) 23:36:50
      • 全クラスって時点で、サブレンジャーのメイン育成やろな -- 2014-02-28 (金) 23:41:00
      • ↑2,3でも言ってるが、ソール付ステⅢ素材がでる可能性があるADVで部位破壊無視で瞬殺するとかお察しだわ。 -- 子木主 2014-02-28 (金) 23:55:46
      • 木主はヤスミ3Kでもクラフトして、拙者ホミでも打てってことで…まぁクラフトが悪いんじゃなくてクラフトする武器ミスったってことで、今後もがんばれー -- 2014-02-28 (金) 23:58:40
      • 火力過剰な職だらけの現状だと全員がよっぽど貧弱装備でもなければWBは過剰ダメージ与えすぎて全部位破壊しにくくなる原因になりかねないんだよな。Raはおとなしくランチャーで雑魚掃討に回ったほうがいい気がする -- 2014-03-01 (土) 01:46:14
      • よっしゃ、クラッドキャノンEX5(アナザーヒストリー)や!! -- 2014-03-01 (土) 02:18:57
  • 来週新アドということで盛り上がってきましたね 最初のうちはカプセル大輝石回収目的で全埋めPTが増えるのだろうか -- 2014-02-28 (金) 06:57:41
  • SHアドでまた一部のボスの行動パターン変化とかあるのかねぇ?露骨なキャンセル連発や行動スピード自体の高速化はさすがにもう勘弁してほしいな。モンハンの特異個体・G級クエみたいな新モーション追加にしてほしい -- 2014-02-28 (金) 08:38:35
    • 特異個体も結局麻痺剣と穴ではめれたじゃん… -- 2014-02-28 (金) 12:47:55
    • 怯む度にその部位の怯み値が大幅に増加する仕様をこっちにも採用すればそれなりにやりごたえあるボスになりそうだな。あとWB耐性とかも -- 2014-02-28 (金) 12:59:08
      • 剛種と一緒で怯み値リセットもあれば完璧・・・? -- 2014-02-28 (金) 23:59:55
    • ファングが気になるところだな。今のSHとVHアドだとだいぶ違うし -- 2014-02-28 (金) 13:24:32
      • 部位破壊の怯みがなくなります、とかだったら鬼畜だわ -- 2014-02-28 (金) 23:37:50
  • VHアド交換武器の色味は赤系統だったけれどSHアドは黄色のようですね。ということは黄武器シリーズが追加されるのかな… -- 2014-02-28 (金) 14:23:19
    • シリーズの伝統にのっとるなら、赤の武器○○シリーズの上位は白の○○シリーズなんだけど、開発はPSZのことはすっかり忘れてそうだし、どうなるかわからないね。 -- 2014-03-01 (土) 00:33:10
      • 他作品を知らないのでシリーズらしさというものに意識が及びませんでした。なるほど~ -- 木主 2014-03-01 (土) 11:56:26
  • とりあえず参加可能レベルは60~にしてもらわないとな -- 2014-03-01 (土) 13:27:17
    • 50~じゃないとアナヒスEXPブーストのザンバマンアキシマンで寄生出来ないじゃないですかやだー -- 2014-03-01 (土) 14:08:31
    • VH40~、VHアド45~、SH50~ ときてるのでSHアドは55~と予想 -- 2014-03-01 (土) 17:13:29
    • マルチじゃないんだし、PT制限で60でも65でも制限かければよくね? -- 2014-03-05 (水) 16:15:48
  • 森林、火山洞窟、砂漠SH55~
    必要カプセル数はそれぞれ森林がd10個、火山がe10個、砂漠がf10個 -- 2014-03-05 (水) 17:21:43
  • カプセルd以降は買うしかないの?1個7万だよ?10個要るんだよ?冗談でしょ? -- 2014-03-05 (水) 17:32:18
    • なにこれ? 初回参加70万とか頭おかしいだろ。 -- 2014-03-05 (水) 17:36:42
    • そこら走り回ってもタダで貰えそうな所は無かった。唯一分からないのはアスタロッテか……?どおりで部屋が少ないわけだ -- 2014-03-05 (水) 17:40:29
      • 輝石交換ショップで 交換可能ですぜ。 -- 2014-03-05 (水) 17:41:28
    • 輝石錬成ショップにてa×10でd×1ていうふうに交換できる、が100個持ってないと行けないんだよね..... -- 2014-03-05 (水) 17:43:41
    • 自己解決したわ。輝石錬成ショップでa,b,c各10個とd,e,f交換できた -- 2014-03-05 (水) 17:44:26
      • 連投スマン。aなら124あるしとりあえずいけるわ、と思ったらカプセルは99以上持ち出せないし・・・メンドクセー。カプセルも999持てるようにしてくれなかったもんかね -- 2014-03-05 (水) 17:47:40
    • どこで聞いたか忘れたけど、一週間に一回新アドカプセル貰えるオーダーがなかったっけ?一通りロビー走り回ったがなかったわ。俺の勘違いなのかな・・・ -- 2014-03-05 (水) 17:57:38
      • アリスのことなら3/20まで出なかった気がする -- 2014-03-05 (水) 18:18:48
      • あーそれだ!!ありがとナス! -- 2014-03-05 (水) 19:03:11
  • 森でバースト3回+全埋めでカプセル赤字とかしんじられないわ・・・ 石稼ぐだけならVHでいいような気がしてきた。 -- 2014-03-05 (水) 19:02:55
    • またカプ10個だもんねぇ・・・ギスギスがまた始まっちゃうのかなぁ -- 2014-03-05 (水) 19:04:53
    • VHでカプセル貯めてSH行くスタイルになるかね -- 2014-03-05 (水) 19:25:14
      • その辺まだ良心的だね…… -- 2014-03-05 (水) 19:43:25
      • しばらくはリスク上げも難しいか -- 2014-03-05 (水) 22:46:47
      • VHとSHでカプセルの出やすさが同じだとVH1週でカプセルabc10個→交換でdef1個・・・ さすがにこのレートじゃカプセル交換目的でVHというのも現実的ではないな。 -- 2014-03-06 (木) 00:00:29
    • アドクエ実装からカプセル赤字になったことなくてこいつら何言ってんだwwwって思ってたのにSHアドで初のカプセル赤字・・・きっついなこれ・・・ -- 2014-03-06 (木) 00:18:32
      • おま俺、NPCでPT埋めてマップ全埋めして戦闘機防衛だのEトラだので敵倒しまくったのにカプ4個。☆11を夢見て6個買い足して次行ったらまた4個しか拾えずそっと倉庫にしまった -- 2014-03-06 (木) 00:25:00
  • k単位のカプセル10個ずつ交換とか頭おかしい、これはさすがに擁護できないな。 -- 2014-03-05 (水) 20:27:58
    • いっぺんに交換させてほしいよな・・・他のあらゆる交換品も -- 2014-03-05 (水) 20:33:06
  • 交換するのめんどくさくて溜め込んでた風石4000個がやっと使い道できたと思ったけど今回も交換するのクソめんどくせーじゃねーか・・・ -- 2014-03-05 (水) 20:47:00
    • 6sおめ -- 2014-03-05 (水) 23:29:32
  • SHアドは赤シリーズの代わりに青シリーズがドロップするみたいね エリアごとの種類は赤と同じかな? -- 2014-03-05 (水) 21:41:41
  • SHだと稀に大○輝石 がドロップ出来るね -- 2014-03-05 (水) 23:49:09
    • ほんとに稀だけどね…。一回で2個も出ればいいほうじゃないかな? -- 2014-03-06 (木) 17:37:07
  • クローン全然見てないんだけど出ないって事はさすがにないよね? -- 2014-03-06 (木) 01:53:34
    • さっき会ってきたぞ -- 2014-03-06 (木) 01:56:22
      • 木主です うおー情報ありがとう、これで心置きなく回れる -- 2014-03-06 (木) 02:07:00
  • SHAD実装してもカプセルもなきゃいけないじゃん…
    これVH回るか買えってことなの?しかもバースト前提とか全部が最悪すぎ… -- 2014-03-06 (木) 03:37:13
    • バーストは結構起きるし敵は近寄ってきてくれるからVHほど面倒じゃないぞ -- 2014-03-06 (木) 08:46:48
      • それでも火山は基本赤字なんですがそれは・・・。MAPが狭いから敵の総数が少ないのよ。VHだけど前エリア2で縦横6×2とかあったぞ? -- 2014-03-06 (木) 17:36:13
      • 火山で赤字なんてなったことないんだが -- 2014-03-06 (木) 17:56:44
  • カプセル赤字の人が出ないことを喜んで書き込むんでAD初心者が怖がりそうだが余程運が悪くない限り10個前後のカプセルは出るし足りない分だけVH回せばいい。まあ余程運の悪いこともたまにあるが低難度のVHでカプセル減らす事なく集められるだけ前よりはマシ -- 2014-03-06 (木) 04:36:18
    • SH待ち望んでた人たちに「足りない分はVH回せばいい」とはとても言えんな…今更ってなるわ -- 2014-03-06 (木) 08:00:05
    • まず句読点使え。あと10個も出ねーから、上の方の木見ても分かるだろ。 -- 2014-03-06 (木) 08:50:10
      • えっ、ブーストなしでもいけるだろ -- 2014-03-06 (木) 17:58:47
      • カプセルは元々ブースト乗らないぞ -- 2014-03-06 (木) 19:15:52
    • 少なくとも森林火山砂漠各3回マップ全埋め(うち4回バースト)やって赤字にならなかったのは1回だけ。余程運が良くないと10個は出ない・・ -- 2014-03-06 (木) 10:16:53
    • クロスしないときつい感じだな。ソロは論外と言いたいところだが、森林だと元が取れることもそれなりにある。 -- 2014-03-06 (木) 10:46:41
    • おいふざけんな火山行ったけど全埋めでも3つしか出なかったぞ -- 2014-03-06 (木) 16:13:54
      • 同士よ。ちなこっちは4だった。 -- 2014-03-06 (木) 17:38:34
    • きっとリスクが高いんだろうな、カプセル10個でリスク0から始めると・・・ -- 2014-03-06 (木) 16:23:45
    • 流石に森は+のほうが多い 共用で回してるとかじゃねーよな? -- 2014-03-06 (木) 16:26:16
  • アイテムレコード見てみたら☆10より☆11が多く出ててワロタw本格的に☆10の時代は終焉を迎えたのね… -- 2014-03-06 (木) 12:44:13
    • 性能見るに☆10上位で十分だろ -- 2014-03-06 (木) 17:04:06
  • EXドリンク飲んでれば、そこそこカプでるよ -- 2014-03-06 (木) 12:49:39
    • レアブは無関係だぞ? -- 2014-03-06 (木) 13:01:15
      • 初めて知りました ちなみにキヌシじゃないよ -- 2014-03-06 (木) 16:25:25
    • レアブが影響するのは輝石な -- 2014-03-06 (木) 16:22:20
      • 体感なのであてにならない話だけどブーストかけると石の抽選率が増えるぶん下手するとカプが減る気がする。 -- 2014-03-06 (木) 18:38:00
    • これ気になったんだけど、ブーストなしでもともと出難いからブーストの有無で差が出難いだけなんじゃない?350+プレドリンクで行くとカプセル20個以上出てるけど -- 2014-03-06 (木) 17:13:48
  • 自分はプレミアム入ってるけど、入ってないと赤字ってのはどうかと思う -- 2014-03-06 (木) 12:58:54
  • クエストクリアでカプセル5個戻ってくるとかならいいのにな -- 2014-03-06 (木) 13:12:15
    • それか、素直に要求カプセルを5個位にしておいてくれればねぇ -- 2014-03-06 (木) 17:14:35
    • むしろプールのロッカーみたいに100円入れて、帰るときに返却みたいな感じにしてほしい。まぁ流石にこれはゆとり、甘えかwww -- 2014-03-06 (木) 17:18:37
      • そして途中で回線落ちするんですねわかります -- 2014-03-06 (木) 20:41:39
    • むしろ消費するタイミングをクリア時にしてほしい。WarframeのVOID・遺跡船のミッションはそうなってる -- 2014-03-07 (金) 00:47:44
      • 道中の敵からも利益が得られるんだしボスドロップさえ気にしなければリタマラで永久機関になっちゃう、故意の回線落ちとそうでない回線落ちを区別なんてできんだろうし -- 2014-03-07 (金) 00:59:22
      • それにしたらリタマラ部屋オンリーになるな。運営が泣くぞww -- 2014-03-07 (金) 12:11:38
  • とりあえず青武器森Tダガー火山カタナランチャー確認。誰か表に反映お願いします。 -- 2014-03-06 (木) 17:33:32
  • SH石が出にくい気がするのは俺だけか? -- 2014-03-06 (木) 17:34:19
    • 一回で1~2個出れば御の字だからみんなそうだと思うよ。 -- 2014-03-06 (木) 17:39:28
  • カプセルはエネミー固有のドロップとは別テーブルだからレアドロで増えたり減ったりはしないよ、フィールド固有の家具(フォレストフラワー)とか?と同じ判定だったはず -- 2014-03-06 (木) 19:20:46
  • fが7個しか出なかったんでc拾いに行ったら2個とか、遊ばせる気ないだろクソ運営 -- 2014-03-06 (木) 20:25:37
    • そういうときはメルボムするのよ。 -- 2014-03-08 (土) 05:15:12
  • SHアド楽しみにしてたのになぁ~これではなぁ~ -- 2014-03-06 (木) 21:34:35
  • 俺はカプセル10個制に戻って良かったと思うけどな。まだ実装されたばかりだし、みんなでマップ全埋めしてなるべく雑魚取り残しが無いように回るのが楽しい。そのうち道なり部屋とか増えると思うけど -- 2014-03-06 (木) 22:28:01
    • 全部屋回れば必ず10個出るなら文句ないけど、それでも10個出ずに赤字になる場合が多々あるから、精神的にキツイんだよなぁ・・・ -- 2014-03-06 (木) 22:58:27
      • 確かにね。バーストさえすればカプセル、石共に渋い火山と砂漠も黒字に持っていけることが多いけど、バーストするかどうかも運だしね。でもバランス的には10個制がちょうどいいと思うけどね。なんだかんだでアドばっかやってればそのうちカプセルのストックが全部数百個とかになるし -- 2014-03-07 (金) 12:09:54
    • クエストリザルト画面で、Sランク時に次エリアのカプセル10個配るようにすれば、何の文句も無い。とてもじゃないけど、今のADは楽しいとは思えない。1回のクエストで、最低限次クエスト行く分の10個と、将来のための蓄えを集めるスタンスは、昔のAD時代と何一つ変わってない。昔と同じく、雑魚戦闘にすら効率を求める結果になってしまった。あと時間がかかりすぎる。VH帯のADでが1個になったときが一番楽しかった。 -- 2014-03-08 (土) 01:15:51
  • みんなカプセルabc1000個以上持ってるの?SHとかどうやっていくんだよ・・・ -- 2014-03-06 (木) 22:29:47
    • もとい70万メセタ貢げばアイテムショップでカプセルいずれか10個買えるよー。新カプセル自体もSHアドでちゃんと落ちるから安心しなされ。まぁ・・毎回10個以上出るとは限らないけどね。あとabcはVHアド一回1個になったから時間かかるけど増やすのは容易だぞ -- 2014-03-06 (木) 22:36:08
    • abcどれか100個あればSH1回いけるよ。ただSHで10個出るとは限らないけど。 -- 2014-03-07 (金) 00:25:59
    • 運営がカプ配布しないせいで人が少なめでもまともな装備(前のADと比べて)できる人多いからそういう意味では良いんだけどね -- 2014-03-07 (金) 12:25:14
      • 最初の1回分すら配布しないのはやりすぎだと思うけどな。 -- 2014-03-08 (土) 05:08:06
      • 全部のSHアド追加した後で毎週受けれるカプセルdefが報酬のクライアントオーダー追加するっていってたから -- 2014-03-08 (土) 22:23:52
  • MAP埋めて運悪くなければ黒字、はVHアド実装当初と同じバランスだから、6月辺りになればVHアドみたいになるよ。今は実装されたばかりのアイテムを金かけてでも拾いに行くMAP。 -- 2014-03-07 (金) 00:30:00
  • 11ボコボコ出るし10個要求で問題ないだろ、制限以上の旨味があるし -- 2014-03-07 (金) 00:33:30
    • だよなぁ、今のVHアドみたいに消費カプセル1個にするのはどう考えてもやりすぎだろうし -- 2014-03-07 (金) 12:12:51
      • このためにVHADカプ1にしたのかと思うくらいVHで稼いでSH行けと言ってる気がするVH行かないとどういうクエかわからないだろうしそれでいきなりSHきても普通のクエとは違うから単独先行とかそういう地雷行為しかねないだろし・・・ -- 2014-03-07 (金) 12:33:10
      • でもHVアド募集してる部屋とかあんまりないし、ソロで行ってもお約束事は身に付かないんじゃないかな -- 2014-03-07 (金) 15:59:47
      • 100個以上貯めてる層はそんなに居ないだろうし部屋立てれば埋まると思うけどな、火山や祭壇で立ててる人は・・・うん・・・ -- 2014-03-08 (土) 03:18:46
      • それでもabc10個でdef1個のレートじゃ、VHで稼ぐにも限界がある。 -- 2014-03-08 (土) 05:17:46
      • そうか?森でフルバすれば2,30個余裕で稼げるし妥当じゃね? -- 2014-03-08 (土) 08:28:17
  • PCブロックだと全埋めで20個近くカプ出るね。共用は敵が少ないぶんバースト起きにくいから赤字率高い… -- 2014-03-07 (金) 14:57:24
    • 何いってんのコイツ -- 2014-03-07 (金) 20:31:44
      • 最近はじめたんだろ、察してやれよ -- 2014-03-07 (金) 20:32:46
      • マジレスするとバーストはPCでもvitaでも沸きかわらない 共用のほうがバースト時間長い などの理由でバースト前提なら共用の方が効率いいんですが -- 2014-03-08 (土) 22:21:13
    • へー火山で20個とはよほどバーストしたんだな。俺は全埋めしてもカプ3個だったよ。 -- 2014-03-07 (金) 21:04:55
  • バースト時遠距離武器必須って部屋をよく見るけど現在の仕様でそんなに必須かね? -- 2014-03-07 (金) 16:21:18
    • 部屋主が必要だと思ってんだから必要なんだろ。お前が要らないと思うならそれでいいからその部屋には入るな。 -- 2014-03-07 (金) 17:06:49
    • お前は定点バーストで近接打撃でもやるのか?すさまじい地雷だな -- 2014-03-07 (金) 20:30:34
      • 定点バーストには異論は無いけど、遠距離攻撃の威力が低いのは大目に見てね! -- 2014-03-08 (土) 00:54:01
      • Gu限定部屋しか建てないから^^ -- 2014-03-08 (土) 03:55:49
      • どうぞGU専用部屋でやってください。さすがにそこまで割り込むほど接近職は非常識じゃないんで。 -- 2014-03-09 (日) 15:13:29
  • 時代は変わった。以前は「Gu×」部屋が多かったのに「Gu募集」の部屋が増えている。 -- 2014-03-07 (金) 19:34:36
    • というかGu限定だろ、カタナやテクじゃ話にならん -- 2014-03-07 (金) 20:29:18
    • GuHu限定部屋しかねぇな -- 2014-03-07 (金) 20:43:48
      • 「しかねえ」ってどこの鯖?ほんとうにそれ「しか」ねえの?せめて7割超えてるの?8鯖だと1割すら見ないんだけど。 -- 2014-03-09 (日) 03:22:09
      • 6鯖ですら、GU指定部屋は募集PT2~3個のうち1、2個は募集してるな。 -- 2014-03-09 (日) 23:39:08
    • テクオンリー部屋がGuオンリー部屋になっただけ。根っこは何にも変わってない -- 2014-03-07 (金) 20:52:58
      • そりゃ立ててる奴は同じだろうからな。でも今はGuよりELでサザンの方がいいんじゃないか? -- 2014-03-08 (土) 03:20:34
      • EIの方が装備のハードルが高い() -- 2014-03-10 (月) 00:24:49
  • いまだにテクのやつって遠距離武器必須とか効率重視とか部屋立ててるのな Gu以下なのに -- 2014-03-08 (Sat) 03:11:26
    • 遠距離武器(TMG)ってことだろ多分 -- 2014-03-08 (土) 03:19:38
  • 報酬期間来たら野良で紛れてSHアド童貞を捨てようと思ってるんだが、バーストのみに絞った話だとグフと風特化Elどっちに軍配が上がるんだろうか?最効率叩きだしてドヤ顔かましたいので詳しい人どうか教えてください -- 2014-03-08 (土) 07:41:26
    • 出口バースト限定ならElのが良さそうだけど、壁際バーストとかだと近場にも雑魚沸いて絡まれるからヒールあると便利、あとElはPT全員がケートスってのが理想だけどグフなら自分だけでも事足りる、野良だとケートスじゃない人も結構多いのが現実 -- 2014-03-09 (日) 06:37:07
      • Elだけどケートスは必要ない -- 2014-03-09 (日) 12:35:01
      • お前バースト中にPPきれてケートスも使わず自然回復待ってるの? -- 2014-03-10 (月) 10:05:27
  • SHにもなって、アドに3スロ装備程度で来る自称まったり()って何なの? -- 2014-03-08 (土) 12:06:28
    • こんにちは。準廃様^^ -- 2014-03-08 (土) 12:32:43
      • 頼むから底辺は底辺同士慣れあっててくれよ。お前らが出しゃばってくるとさ、上級者に迷惑かかるの。わかる? -- 2014-03-08 (土) 14:59:56
      • なんで身内で行かないの?野良ならそういうのも覚悟のうちでしょ。上級者(笑)にもなってまったり底辺様のPT来てんじゃねーよww -- 2014-03-08 (土) 23:52:45
      • もう意識高いプロアークス様専用ブロック作ってもらうしか無いな -- 2014-03-09 (日) 02:49:37
    • ソール、パワー3、アビ3、スピリタ3、アーム3、スピブですが許してにゃん。 -- 2014-03-08 (土) 14:06:54
      • 新交換武器弄ったくらいで何ドヤ顔してんの?雑魚が -- 2014-03-08 (土) 14:47:55
      • ↑3スロじゃないからこれでいいだろって皮肉だろ、お前は読解力ゼロのコミュ障かww -- 2014-03-09 (日) 06:42:02
      • 6スロ=交換武器としか思えない程度のスロット数が何ドヤ顔してんの?雑魚が -- 2014-03-09 (日) 11:37:08
    • 荒れる原因なのでこのツリーは削除依頼です -- 2014-03-08 (土) 20:00:37
    • 元の武器とユニがよければ3スロ(Ⅲソールブースト)で十分だけどな。4スロ以上は趣味だから。3スロが4や5になってもクリアする時間全然変わらないし。 -- 2014-03-08 (土) 22:13:12
    • 廃人気取ってる割に身内が居ない段階で相当痛いし、野良行くにしても自分で部屋立てて条件記載すればいいのにそれすらもできないコミュ障ってのも痛い -- 2014-03-09 (日) 06:12:06
      • ほんとこれ -- 2014-03-09 (日) 12:28:16
    • ソールステ3付けるだけでも破産した人普通にいる運ゲーの世界なのに何悠長なこと言ってんだよアホか -- 2014-03-09 (日) 08:53:30
    • よんすろってどっとかなにかですか -- 2014-03-09 (日) 11:13:31
    • 2スロ装備のLv60未満だが火山程度ならソロでも全埋め20分弱でクリアできるぞ -- 2014-03-09 (日) 12:57:18
    • 6スロで地面舐めまくってる人はなんなの? -- 2014-03-09 (日) 15:18:16
    • クーガーソールのゴミ6sならいくらでもありますよ -- 2014-03-09 (日) 16:45:53
      • ヴァーダーユニットの5sならあるし、それで行けば文句言われないね、やったね -- 2014-03-09 (日) 17:50:54
    • 火力ならGuやBrなら2sで十二分に溶かせるしFoやTeなら4s5sあっても足りねーよ。前者は効率よく火力を叩き出すPA選びや位置取りが必要だし後者はゾンディ収束やらレスタアンティシフタその他雑用やらで広い視野を持つ必要があるし、結局PSだろ。腕鍛えるだけなら金なくても出来るしな。 -- 2014-03-10 (月) 04:40:47
  • ガロンゴみたいなタフは無理だけど、雑魚はイルフォで1確できる。
    リスキルでずっとケートス回していけるお -- 2014-03-08 (土) 14:50:09
    • ナウラならリスキルできるかもしれないがバーストじゃ効率悪すぎ -- 2014-03-08 (土) 23:59:04
  • 近接は肩身狭いままなのね、雑魚の接近を瞬間移動なみにしてくれ -- 2014-03-09 (日) 13:15:41
    • 遠距離攻撃が範囲攻撃かつそれなりな威力を持ってるのが接近の肩身を狭くしてる要因だと予想。 -- 2014-03-09 (日) 15:20:00
    • 近接は自分で高速接近する手段がないといつまで経っても変わらないと思ってる、だから自分は近接辞めてGuになった -- 2014-03-09 (日) 17:52:00
      • 分かるw俺もライドとかして頑張ってみたが結局Guに慣れるとバースト時は無力を感じてしまう -- 2014-03-09 (日) 18:57:16
      • GU募集部屋の肥大化で嫌でもGUになっちゃいそうだ -- 2014-03-09 (日) 23:41:39
  • 海岸・採掘・海底のVHADまだ~ -- 2014-03-09 (日) 14:55:50
    • わかる。倉庫に眠ってるブルールフルードやマインバンカーが泣いてるわ。 -- 2014-03-09 (日) 17:45:32
  • 確か、PCロビーだと敵のPOP数が多くバースト時間が1分、共用ロビーだと敵のPOP数が少ない代わりにバースト時間が1分半だったよな? -- 2014-03-09 (日) 17:32:32
    • バースト時の湧きは変わらんから、定点で無理やり異常効率出せる昔は共用に態々移動してたな、今は定点ほど効率出せる訳じゃないしPCブロックでやった方がコンスタントにバーストするからおいしい -- 2014-03-10 (月) 00:58:27
    • 基本PCブロックのほうがトータルの敵数多いとして、どのあたりで共用とひっくり返るんだろうな。バースト中常にリスキルできる火力確保できる4人なら共用のほう倒せる数上になるのかな。 -- 2014-03-10 (月) 13:38:48
  • VHとSHでリスクは別なのね。VH森→火山→砂漠でカプセルとリスクためてSH行こうと考えたけど・・・甘かった。 -- 2014-03-09 (日) 17:48:21
  • 近接職限定の部屋立てたけど意外と来るもんだな、アドはやっぱ近接職の肩身が狭くなるから、これからもこういう部屋立てようと思うよ。 -- 2014-03-10 (月) 00:37:53
    • El以外の法撃職はもっと肩身が狭かったりするのよ -- 2014-03-10 (月) 01:02:27
    • 正直近接が混じろうがバーストも問題ないから別に気にするところじゃないと思うんだよね。まぁ、バーストの最中に見境なく敵に突っ込んで再沸きする場所を遠くしちゃう人がいるから煙たがられてるだけで。 -- 2014-03-10 (月) 01:08:05
      • まあほとんどBrなんですけどね、イノシシシュンカやめちくりー -- 2014-03-10 (月) 01:23:38
      • 以前と違って即リポップしないからワイがインフィで2PC分くらいは負担したるでー。ケートスも回してあげるからおとなしくガンスラかパルチか弓使っててや -- 2014-03-10 (月) 01:47:17
      • 俺TUEEEEE乙ww -- 2014-03-11 (火) 02:57:35
    • アドクエ限定でバースト無くしてドロ率ちょっと上げてくれるだけで皆幸せになれるのにね。運営はギスギスゲーがお好きなようで。 -- 2014-03-10 (月) 01:38:14
      • どうせそうなったらなったらで一番早く回せる職限定になるに決まってるだろギスギスさせてんのはプレイヤーサイドであってなんでも運営の所為にしてんじゃねぇ -- 2014-03-10 (月) 01:40:58
      • さすがにVHアドで何も学ばずそのままSHアド実装した運営がおかしいだろw運営の調整次第だよやっぱ。 -- 2014-03-10 (月) 01:56:25
      • どう考えても運営のせいですねwギスギスなんてしたくてしてるわけじゃないだろうにw -- 2014-03-10 (月) 14:24:34
      • 馬鹿じゃねえの?そしたらまたオチねぇオチねぇってろくに回ってもないくせに喚くんだろ?運営のせいにしたいだけじゃねぇか -- 2014-03-10 (月) 14:56:25
      • バーストの有無よりカプセルの必要数変えてくれ 赤字にしたくないから効率気にする -- 2014-03-10 (月) 17:22:23
      • カプセル1個で7万だぞ? そりゃ効率重視にならない方がおかしいわ。 1周最悪8~9個ならまだしも2~3個とか普通にあるから、ストレスがマッハで溜まるわ。 -- 2014-03-11 (火) 02:13:25
  • リスク+5↑くらいになるとカプセル回収数結構上がるね。初日の+1~3の部屋だと全然回収できなかったのに。 -- 2014-03-10 (月) 01:11:12
    • カプセルのドロップ率って、ブーストアイテムは乗らないに加えてリスクが上がろうがカプセルのドロップ率に変化はないんじゃなかったか? -- 2014-03-10 (月) 02:11:55
    • リスクが直接ドロ率に影響するんじゃなくて、侵食核のドロップアップ効果が影響してそう。単に侵食核つくと倒しやすくなってバースト発生率が高くなってるだけかもしれないけど。 -- 2014-03-10 (月) 02:23:47
  • インフィマンだらけだとダメだな TPSヒールやシフピリを程よくつかわないとPSE上がりにくい
    昔のゾンデやっとけばいいレベルではないからPTも装備だけじゃなく動きが大事だなと思った -- 2014-03-10 (月) 04:04:38
    • 雑魚職よりインフィ。 -- 2014-03-11 (火) 04:28:49
  • 「GUかカタナで行かないと皆に迷惑する」みたいな風潮よくないべ…。職指定部屋も、遠まわしに「指定した以外の職は存在自体が迷惑です」って言ってるようなもの。先の風潮を助長してる。 -- 2014-03-10 (月) 11:25:33
    • その風潮でもの言ってくるのは即BL行きでOK、最強職渡り歩いて「俺TUEEEEEEE!!!!」してるだけだからそんな奴ら -- 2014-03-10 (月) 14:39:51
      • 言われたら即刻BL行き確定。他人に強制するものじゃないよね。 -- 2014-03-10 (月) 17:56:55
    • これに関してはエンジョイはエンジョイで部屋立てれば良いでしょボタン押して文字打つだけで誰でも募集できるんだから。効率求める遊び方をする人種もネトゲには居るんだし、今回のクエストは他PTに迷惑を掛けてないのだからそれに口出すのは筋違いかと -- 2014-03-10 (月) 15:53:45
      • エンジョイ募集で、果たしてそのメンバーでエンジョイできるかって言われたらうーんとしか。いろいろな出会いを通して、初めて楽しい人と出会えるわけ。ただし、今の状態だと十中八九GUBRELだから装備に個性が無く、その人が何の武器が好きなのか見て取って分からないのが今の現状。見て分からないなら、話しかけようが無い。 -- 2014-03-10 (月) 17:51:45
      • 本当に好きな人はその職で立ててるよ。今GuBrでやってる人は生粋のGuBrもしくは効率の為なら好きな職捨てる人間しか居ないわけでしょ。後エンジョイ募集でエンジョイできるか云々はもう我侭としか捉えられないのだけれど -- 2014-03-10 (月) 18:05:37
      • それこそブーメランじゃないか。出会い系サイトじゃないんだから、そこまでやりたいとは毎回思ってないよ。それに毎回そういう部屋立てても人が毎回来るかはまた別問題じゃないか。 -- 2014-03-10 (月) 18:10:32
    • どういう方針の部屋立てようと、運営がNOと言わない限り文句言う権利ないと思いますけど -- 2014-03-10 (月) 16:18:06
      • 悪い風潮だと言われながら開き直れるのは感心する。だが待ってほしい、その風潮の根源にあるのはカプセルのボーダーラインがあることを。このボーダーラインを最低限超えたいのは自分でも分かる。だからこそ、今の現状に満足しようとせず、積極的にカプセルに関してメルボムをするべきだと。 -- 2014-03-10 (月) 17:48:10
      • 部屋主に文句言わないならご自由にどうぞ -- 2014-03-10 (月) 18:08:14
      • 自由にさせてもらってる。部屋主に文句つけるほど非常識プレイヤーじゃないんで。ただし、今の状態は悲観すべきなのは確かなこと。 -- 2014-03-10 (月) 18:14:22
    • 防衛みたいに野良に突っ込んでそれ言ってるのは問題だけどアドはシングルだから問題ないんだぞ -- 2014-03-10 (月) 17:24:14
      • アドバンスがシングルだからこそ問題。限られた数の敵でいかにカプセルを稼ぐか。カプセルをより集めるにはバーストに重点を置き効率よく数を倒す。そこが職指定の狙い。 -- 2014-03-10 (月) 17:55:22
    • 効率重視していかないとカプセル厳しいもんね。職差別もVH時代に効率を重視過ぎるあまりに起きたことだし。カプセル10個でバーストしないと集めにくいという問題をなんとかしない限りこういう問題はおき続けるね。VHでカプセル1個はやりすぎだけど、気軽に行けて良かった。でもSHでまた10個に戻すってのは過去から何も学んでないのがバレバレなんだよな・・・。 -- 2014-03-10 (月) 17:57:43
      • PV見たときに実装前にメルボムしたけど、ダメだったよ…案の定、FOがGUに変わって、ドロップはするものの、周回スタイルは前回のままだからね。今のドロップなら3~5が道なり周回できるボーダーじゃないかな? -- 2014-03-10 (月) 18:02:24
      • 1周5個なら誰もカプセルの数で悩む必要もなくなるだろうに・・・ 今からでもメルボムしたら緩和されるかもしれない。(VHみたいに産廃になるまで無理かもしれないが) -- 2014-03-11 (火) 02:19:21
  • レア泥250%使ったときどれくらい星11でる? -- 2014-03-10 (月) 15:44:42
    • 運です -- 2014-03-10 (月) 15:49:44
      • ですよね~出やすいって聞いてたんで期待してしまった -- 木主 2014-03-10 (月) 17:16:22
    • よく聞く話だと3周全うめクロスバーストありで1こは出るって話だな。 -- 2014-03-10 (月) 17:19:27
    • タイミングが重要。☆11持ちが沸く出口でクロスバーストすればそこそこの確率で1本は出る。まあ出なくても☆10を3本くらいは回収できるかな。 -- 2014-03-10 (月) 17:35:00
  • ☆11の泥絞っていいから道なり殲滅でもカプセル10個は泥するよう調整してほしい -- 2014-03-10 (月) 16:36:22
    • 行く意味がなくなる。論外 -- 2014-03-11 (火) 18:20:12
  • SHのアドクエって極レア無し? なんかドロ率甘くてすぐ飽きそうなんだがw -- 2014-03-10 (月) 16:50:42
    • 今回は無いが、追加の浮遊は運営の性格的に激レア仕込んでくる確率かなり高いと見る。俺らハムスターは浮遊までまとう -- 2014-03-10 (月) 16:56:11
      • そうだったか、鼻をのばして待つとするか... -- 2014-03-10 (月) 21:59:06
      • 鼻? -- 2014-03-11 (火) 07:40:34
      • 鼻を長くして待つだった、 ゴメソ(T ^ T) -- 2014-03-11 (火) 12:25:47
      • あぁ、わかった。おまえデ・マルモスだったんだな(棒) -- 2014-03-11 (火) 13:42:59
      • 首を長くしてまつじゃないのか…? -- 2014-03-13 (木) 13:43:57
  • 個人的に思うんだが、まだアドSH試験中で 我々が試されてるとして 全部出し終わったら1個にするんじゃね -- 2014-03-10 (月) 16:54:31
  • カプセルドロップが少ない言うならVHで数こなす。早急に揃えたいならショップで買えばいい。VHに関しては余程の事がない限り黒字にはなる。運営の考えてることはこんなところかな -- 2014-03-10 (月) 19:39:48
    • 今更VH行くのも苦痛なんだけどな -- 2014-03-11 (火) 01:30:36
    • カプセル、輝石の使い道増やしてくれたのはいいんだけど、あまり現実的じゃないよね、経って日が浅いプレイヤーにとっては。カプセルABC100個→DEF、輝石500個→キューブ。もうちょっとレート軽くして、輝石→カプセル、カプセル→輝石にでもできればまだ良かったんじゃないかって思う。この運営って本当にエアプか。 -- 2014-03-11 (火) 02:02:59
      • 輝石→カプセルとかあったらとはつくづく思う。でもここの運営は輝石10個でカプセル1個とかにしてくるだろうな。(VHカプセル集めの効率は2倍以上になるけどな) -- 2014-03-11 (火) 02:07:37
      • つまり逆に言えばキューブ1個で新★10交換武器がお釣り付きで手に入り、キューブ4個で6スロ版と交換できるってことだよな。レート明らかにおかしいだろ。 -- 2014-03-11 (火) 02:35:52
      • ↑ごめん、本気で何言ってるのかわからない。小木主はキューブ→輝石の交換のことなんて一言も話してないぞ。 -- 2014-03-11 (火) 13:46:18
      • 交換のレートの話でしょ。キューブ1=輝石500=大輝石5だから、大輝石30=輝石3000=キューブ6。このレートだとバランス悪いでしょって事だと思うが。 -- 2014-03-12 (水) 12:30:14
      • キューブ→輝石は無い方がいいけど、レートは軽くした方がいいんじゃないかな -- 2014-03-13 (木) 13:17:34
    • VHで集めるにしても1周def1個分程度しか集まらず、カプセル集めるには非効率すぎる。 ショップはただのぼったくりだし。 VH10周ほど回して石稼ぎつつやるか、クロト5種+αやってカプセル10個買うか選べってか? -- 2014-03-11 (火) 02:04:38
    • VHでのカプセルドロップ確率は据え置きだろうしな。運営はカプセルの集まり難さのせいで気軽に行けないこと、職指定や効率重視のプレイをしないとキツイというところを理解していないのが呆れるわ。悪い意味でVHAD実装されたときと変わってない。 -- 2014-03-11 (火) 02:13:01
    • カプセルが無いとクエに行けない。しかし店売りはクソ高いぼったくり価格。道中ドロでカプ稼ぐにも手早く多くの敵を殲滅してバースト起こして稼がないと赤字になりがち。つまりクエの仕様上、回すには効率重視にならざるをえないという。 そりゃギスギスするわな。いい加減このアホな仕様変えろよ。 -- 2014-03-11 (火) 02:42:03
  • 11チケがほしいから森林アドをソロでやった成果→輝石27、カプセル1・・・(#^ω^)ビキビキ -- 2014-03-11 (火) 03:08:50
    • ソロでいくべきではない(戒め) -- 2014-03-13 (木) 13:46:04
    • よう、同志。ワシも行ったが青武器バーゲンセールでうぼあー('A`)ヴァー -- 2014-03-14 (金) 17:38:05
  • もうカプセルをエネミーからのドロップじゃなくしてクエストクリア評価で個数貰えるようにしてほしいなぁ -- 2014-03-11 (火) 07:41:59
    • ほんとこれ。運営は昔のADみたく、1箇所を重点としたボス直のスタイルをどうにかして変えたかったんだろうね。その狙い通り、道中全埋めで3クエストを1セットっていうボス直に比べ効率の悪いスタイルを確立することはできたものの…。 -- 2014-03-11 (火) 10:56:35
      • まともにプレイすることができなくなりました。 -- 2014-03-11 (火) 11:27:13
    • せっかくリザルト画面とかあるのにな、これが生かされてるのアブダクSHぐらいしか知らねーよ -- 2014-03-11 (火) 16:27:55
      • という事でダメ元で要望送ったわ -- 小木主 2014-03-11 (火) 16:31:33
      • 自分も過去に送ってみた。そういや、リザルト画面活かしてるの闇ゆりかごとアブダクくらいか。今回のADも報酬0貫き通したけど、頑なにADに報酬設定しないのは何でだろう。前回のADでも散々言われてたと思うけど。 -- 2014-03-11 (火) 17:07:45
      • ほんとクリア報酬ほしいわ。Sランク8個・Aランク5個・Bランク2個・Cランク0個みたいに、ランクでカプセル配るとかすればいいのに。そうすれば道中カプセル2個でもクリアで8個確保できる。もちろん道中無視でボス直して、ボス部屋で湧く敵だけ殲滅してもCランク出るバランス前提だが。 -- 2014-03-11 (火) 17:31:23
      • ボスの雑魚沸きでA~B確定だし、Aでしょっぱくするか、ボス沸き廃止するかのどちらかがリザルト報酬が現実的に見合うのかな。 -- 2014-03-11 (火) 18:22:37
  • カプセルが−になるとかどんな埋め方してんだよ…。それでなくてもバーストしやすいアドバンスで赤字とかやり方が悪いとしか思えん。 -- 2014-03-11 (火) 12:21:42
    • ソロプレイヤーにはバースト起きたところで大差ない。同時に1体しか湧かないんだからな。 -- 2014-03-11 (火) 12:39:50
      • それこそPT組めよとしか言えないわ -- 2014-03-11 (火) 12:46:23
      • ソロプレイするのは自由だから任せるが、それで文句言うようならPT組めよとしか言えねぇな。 -- 木主 2014-03-11 (火) 13:26:03
      • 職限定のこの時期ですからね。まともにPT組めない職だっています。 -- 2014-03-11 (火) 13:34:51
      • 職限は確かにあるけど全部じゃないだろ。職不問で募集してるとこもあるのにそれでも入れないなら自分で建てるなり方法はあるのに職差別で入れません、全面的に運営のせいとか甘え過ぎだろ -- 2014-03-12 (水) 11:33:35
      • PTでしかドヤ顔できないのも甘えだけどな -- 2014-03-13 (木) 19:58:03
      • 職限定部屋擁護厨は運営の肩持ちたがるんだな。適当な職でもそれなりに戦えるはずのゲームのはずなのに、職限定とか見るからにゲームバランス悪い象徴だぞ。 -- 2014-03-13 (木) 23:12:57
    • 全部埋めてもバーストすら起きず、マイナスになることなんてあるんだが。所詮は運なんだから、プラスになって当たり前とか言わないでおくれ。 -- 2014-03-11 (火) 12:49:18
      • だから埋め方だろ。埋め方を代表して言ったが、火山の障壁とかその他の採掘機とかもちゃんと使えばPSEはあがる。 -- 2014-03-11 (火) 13:08:29
      • 修正前にバーストクソゲーしてたら知ってると思うけど7から上がるか上がらないかの判定がある。上がらないPSE引いたら一旦消えるまでそのPSEはしぬ。結局運 -- 2014-03-11 (火) 13:35:22
      • マップの形でどのような道筋で進むか、正しい判断すればバーストはするといいたいんだろうが、マップ形成の時点ですでにランダム要素。その形・Eトラ次第じゃうまい道筋も辿れない。結局は運。おとなしくメルボムしようぜ。今の現状のままでいいとか、運営動かすチャンスをふいにすることはないよ。 -- 2014-03-11 (火) 13:42:47
      • 狭いマップで大部屋2つとか引いた時の絶望感がすごいからな。ADにランダムマップとかいらない。 -- 2014-03-11 (火) 13:55:21
      • ↑2,3 運が絡むのはわかるがその中でもやれることはあるだろ。マップ見たら大体の道が読めるし、森とかは小部屋も多い。共用でやればバーストの時間は長いしクロスしなくてもちゃんと火力になってればカプはでる。現状でぬるすぎるこのゲームをさらにぬるくするとか正気か? -- 2014-03-11 (火) 13:56:06
      • いまだに共用バーストとか言ってるあたりエアプくせ -- 2014-03-11 (火) 14:00:25
      • ちゃんとやれば共用のがうまいんだぞ?わかるか初心者くん -- 2014-03-11 (火) 14:04:13
      • マップ見てもどこが出口か判断つかないときもあるし、共用でバーストしても赤字の時なんてざらにある。そもそもGUとかELとかの範囲火力もってしてバーストするのが前提のゲームバランスなんだけど、そこにあやかってそのドロップの前提で話をしているとは言うまいな?自分およびPTメンバーにテク職・GUが一切いないの前提だったらよっぽど運がいいんだな。 -- 2014-03-11 (火) 14:16:26
      • 道中湧き減少して効率下がったバーストに30秒補正だけで共用の方がうまいとかエアプ過ぎて草 -- 2014-03-11 (火) 15:19:27
    • バーストしたら赤字にならないと言いたいのでしょうが、2~3回クロスバーストしても普通に赤字になりますからね。木主は運がいいだけじゃないのですか? -- 2014-03-11 (火) 13:59:33
      • 40周以上して全てでエリア1か2でバースト カプは15から40の間で出てるんだが運って言ってもらっても構わんよ。一応VHからアドバンス回してる身内としか行ってないがね -- 2014-03-11 (火) 14:02:56
      • 身内さん頑張ってくれたんだね。感謝すれば? -- 2014-03-11 (火) 14:55:58
      • クロスバーストが複数回起こる周回ならカプ50超もありえるんだけど15と40の間かー、ふーん -- 2014-03-11 (火) 15:33:38
      • クロスバーストが複数回起きたら余裕で黒字なんだけど・・・赤字とか相当運が悪いとしか思えない・・・ -- 2014-03-11 (火) 17:57:59
      • バーストしてありきの黒字なんだから、バーストしないならまず土台にすら立てない。バーストしても赤字のときもあるが、運の要素を絡ませるくらいならなんらかの方法でカプセル欲しい。 -- 2014-03-11 (火) 18:20:01
    • 伐採でもなんでもいいがあれだな。俺は自分をライトと思ってるが同じライトでもこんな格差あるのな。運ガー運がーとしか言えずに全て運営のせいにして仕様をわかろうともしない方はやらなきゃいいんじゃね?やらないと死ぬわけでもなし。んじゃこの辺で。 -- 木主 2014-03-11 (火) 14:09:32
      • 自分も自分のことをライト勢だと思ってるが、仕様をフル活用しようとした結果、GUかELにならなきゃいけないってのはゲームバランス的にアウトじゃないか。ライト勢からしてみれば、自分の好きな職の他にもう1つ、接待用に職育てるとか正気の沙汰じゃないな。 -- 2014-03-11 (火) 14:26:24
    • みんな黒字だったらカプセルの意味ないんだから、今のままでいいんじゃないのと思うよ。 -- 2014-03-11 (火) 14:12:35
      • カプセルの意図を考えてみれば、回り方次第じゃ1周10個もらえても何の問題も無い。運営がさせたくないのは、ボス直と1つのクエストを集中的に回るスタイル。3クエスト回ってずっと黒字ならそれでいいって人もいるだろう。 -- 2014-03-11 (火) 14:45:13
      • 運営が方針転換しない限り今の仕様のままなんだから、要望だけ出して今は赤字しないように効率重視でやってけばいいでFAなんだよねぇ -- 2014-03-11 (火) 15:55:31
      • アドの場合はリスクってのもあるからな~。リスクが高いと敵強くなる代わりに色々とメリットがあるし、結局は運営の設定が悪い -- 2014-03-12 (水) 00:42:04
    • 緩くなっちゃったら廃人層は儲け減っちゃうもんね分かる。 -- 2014-03-11 (火) 18:37:32
    • 合計10分以上バーストしたのにカプセル2個で笑った なんでや大石のほうが多かったで・・・ -- 2014-03-12 (水) 00:29:37
      • 大石いっぱい出たなら良かったじゃないっすかー -- 2014-03-12 (水) 00:43:58
      • 石なんてライトか6スロいける廃しか使えないじゃないか! -- 2014-03-12 (水) 01:48:44
      • 大石もキューブにさせてくれないかな -- 2014-03-12 (水) 15:43:27
  • クラス装備不問とは書いたが、全身ライズで天麩羅もって55で来るのやめちくりぃー -- 2014-03-11 (火) 19:36:58
    • 4人PTだと火力過剰気味だからな。4人中3人がそんなラキライ装備だったらさすがに問題だが、テンプラ持ちのテク職自体はその場バースト時にゾンディで敵吸い寄せてくれればぶっちゃけ近接やGuの手助けになるしあながち寄生だとも言い切れないな -- 2014-03-11 (火) 20:41:15
      • 四方八方に散るからゾンディ意味ないよ -- 2014-03-11 (火) 20:44:46
      • それELかタリスマンのがいいだろ、そもそもライズ装備じゃPP微妙だし低い火力を少しでも補うソールテク3くらいは付けてくれたほうがマシだわ。殴りもゴミで法撃も今じゃ微妙なテンプラに何ができるんだよ。人導体?アホか -- 2014-03-11 (火) 20:44:50
      • タロットなら許される可能性 -- 2014-03-11 (火) 21:29:49
      • だからタリスマンのがマシだって言ってんだろうがぁぁ -- 2014-03-12 (水) 00:17:38
      • ドットc一式+テンプラロッドでゾンディールを見たら即ノンチャ起爆・・・ -- 2014-03-12 (水) 10:13:00
  • 職で効率求めてる部屋は沢山あるが、回りかたで効率求めてる部屋は少ないよな。バカの一つ覚えの如く、全埋めか、次エリア開け後の埋めだよな -- 2014-03-11 (火) 19:38:28
    • 煽りじゃなしにどんな回り方がいいのか教えてほしい。 -- 2014-03-11 (火) 21:29:04
      • PSEレベルを確認して、なるべく出口に湧いた敵を倒してバーストするように動く。半分進んでPSEレベルが2~3、出口近くでPSEレベルが5~6の状況なら、小部屋潰した方が、出口到着時にバーストさせられる可能性は上がる。結局、運でしょって言うなら知らん -- 2014-03-11 (火) 22:28:37
      • 出口バーストわろす -- 2014-03-11 (火) 22:35:06
    • バーストはちゃんと書いておいたほうが良いかもね。出口バーストは今どうなのかよく分からないけど、下手に狙うとその場バーストよりも不味いって事あるし。全埋めか道なりは最低限書く要素だと思う。 -- 2014-03-11 (火) 23:30:18
      • だから上手く出口バースト狙う様に埋めていくって話でしょ。道なりって書くと頑なに出口目指すし、全埋めって書くとPSEレベル関係なく埋めていく。言いたいことは、もっと臨機応変に動こうってこと -- 2014-03-12 (水) 08:35:05
      • じゃあ「臨機応変に」って書こう -- 2014-03-12 (水) 09:22:43
      • 出口でバーストする意味がない事にいい加減気付いてください -- 2014-03-12 (水) 15:42:06
      • なんで意味ないの?多方向に攻撃するより一方向いて棒立ちインフィしてるほうが疲労しないんだけど? -- 2014-03-16 (日) 03:14:19
    • 野良で効率求めすぎるとかえってグチャグチャになるから縛るにしても職や埋め方など簡単な事だけでいいと思うよ。流石にそこまで求めるような人は身内でやってるでしょ -- 2014-03-12 (水) 11:27:09
      • 昔は野良で適当にやって、身内でルール決めてやってたけど、今は野良にもルールあるから適当にやれない -- 2014-03-12 (水) 15:49:21
    • 先導するからついてこいって書いて部屋立てて、いいと思うようにすすめばいいんじゃねーの -- 2014-03-13 (木) 19:45:04
  • SHにガンナーで行きたいんですが、最低限どの位の装備あれば問題なく狩れるんです?サブハンターです。 -- 2014-03-11 (火) 20:13:47
    • 普通にSHで戦える装備なら問題ないと思う。基本インフィしまくりだし。PBは魚にしておくのが推奨かな?。上手くバーストすると5分くらい戦いっぱなしになるし -- 2014-03-11 (火) 21:31:45
    • 自分が部屋建てるときはヤスミ以上ならなんとも思わないな、クローン武器は寄生が使ってるのよく見たせいで個人的に印象がよくないんだがwまあ個人差あるだろうけど気にする人の部屋でもフラメより上なら問題ないと思うよ。動きのが大事。 -- 2014-03-12 (水) 00:08:22
      • ↑だが趣旨ずれてたなすまん。 -- 2014-03-12 (水) 00:13:07
      • せめてガルミラくらいは用意しようよ、ガミラスなしで行くのは死にまくって迷惑だよ?とチムメンに言われたので、ビビってました。フラメでも大丈夫ですよね…? -- 2014-03-12 (水) 00:27:57
      • 割と真面目な話、死ななければガルミラ無くても別に構わない訳だ。威力が高いほうのTM持ったほうが微々たる物だがガルミラ持ちよりも他人への貢献度が高い。所詮ガルミラは便利なだけで、強くはないんだよ。 -- 2014-03-12 (水) 00:49:35
      • 威力は高い方がいいがここで覚えておいてほしいのは零の手はアドバンス適正ゼロだって事だ。 -- 2014-03-12 (水) 01:20:19
      • 零の手はバーストを発生させるまでの過程で十分有用なんだが。 -- 2014-03-12 (水) 01:30:10
      • インフィとヒールの打撃とレンジ外射撃であらかた片がつくのに適当な事言うなって -- 2014-03-12 (水) 01:34:59
      • エレヌ買っちゃったんだろうな -- 2014-03-12 (水) 01:38:25
      • 小型に対しては別に撃鉄無くても遠距離インフィで沈むだろw 零の手は中型エネミーや真横に沸いたエネミーに大してかなり有用なのに何言ってんの。エレヌの市場価格がそれを物語ってる。 -- 2014-03-12 (水) 02:05:05
      • 相場作ってるのはビジ戦だからな零の手がGuの特性とさほど噛み合ってない事なんて知る由もない -- 2014-03-12 (水) 02:26:25
      • 今時ゼロレン振ってないGuなんているのか -- 2014-03-12 (水) 02:30:41
      • スキルポイントは余ってるからな。潜在は一枠しかない。 -- 2014-03-12 (水) 11:23:20
      • ↑3 むしろ零の手こそ、これぞGuって思うがなあ。まあ確かに小型エネミーには無意味だが -- 2014-03-16 (日) 18:55:28
    • 安く揃えるのであればフラメ、ビリビリ星10ユニのスティグマ付きの多スロでいいよ -- 2014-03-12 (水) 02:07:42
      • 木主じゃないがフラメ+タガミユニット多スロがまんま俺の装備で一安心。しかしフラメが天然でデフォのバーンV+シュートII+スピI+ラキライをOp変えずに10501で使っているのでラキライ装備だ!といわれるのが怖くてそういう注意書きの部屋に入れない小市民。今週は結構やったつもりだけど、各エリアのリスクは3~4程度の週末型ゲーマーの戯言 -- 2014-03-12 (水) 10:11:32
      • タガミユニットなら☆7くらいの天然多スロ(ソールアビ3スティグマ+α)をクラフトしたものとかどうでしょう -- 2014-03-12 (水) 10:15:38
      • ???「クラフトはダメ!クラフト寄生は見つけ次第蹴って晒す!!」 -- 2014-03-12 (水) 10:17:06
      • 防具クラフトは全然ありでしょ。自分は期間中にクラフトティアンを火力特化にするよ -- 2014-03-12 (水) 15:56:21
    • ガルミラ、エリュシオンのみ可 他不可 っていうルームあって草生えるわ -- 2014-03-13 (木) 15:50:47
      • 大半が持ってるから緩い条件だな、OP縛りもないし -- 2014-03-13 (木) 15:57:06
      • 緩くはないだろ -- 2014-03-13 (木) 20:00:07
      • 定期的に沸くガルミラ絶対信者はどうにかならんのか。 -- 2014-03-13 (木) 23:04:08
      • コメントには何も書いてないのにフラメとかで入ったら文句いうようなのよりはよっぽどいいよ。コメントにあるなら部屋に入ってるのもそういうのに賛同する人なんだろうしな。そこに関わらなければ済むだけの話 -- 2014-03-14 (金) 16:21:34
  • ぶっちゃけバーストするなら出口より小部屋の方がいいんでしょ?ギア殴りできるTeがいる時とか特に -- 2014-03-14 (金) 17:46:55
    • ぶっちゃけGu4ならどこでもなんとかなるべw -- 2014-03-14 (金) 18:02:41
    • 場所はどこでもいいけど、Gu3にElが一番構成いい -- 2014-03-15 (土) 01:18:08
  • PSE持続のために部屋主が先行して先を急いでくれるのは俺はすごいありがたい!逆に誰かが動くまでキョロキョロしてるの見ると日本人だなぁって思う -- 2014-03-15 (土) 00:29:42
    • これから移動する方を向いて他の人来るの立って待つようにしてるわ。回り見ないで独走して沸きつぶされると困る。 -- 2014-03-15 (土) 17:24:32
  • うーん一週間たってないのに砂漠だけリスクリセットされまくるバグ? -- 2014-03-15 (土) 00:51:35
    • されまくるならバグでしょ普通にサポートへどうぞ -- 2014-03-15 (土) 01:15:49
      • 俺もリセットされてたな、火山と砂漠でリセットされてた。 -- 2014-03-15 (土) 17:28:33
    • 俺も砂漠だけリセットされてる・・・ -- 2014-03-16 (日) 15:01:45
    • そんなわけないだろと思ったがマジだった -- 2014-03-17 (月) 11:12:41
  • サポパ2・フレパ1の時は赤字続きだったけど、フレパ3体にしたら黒字続きになってきたんだが。 -- 2014-03-16 (日) 14:24:37
    • フレンド3人もいるとかうらやま -- 2014-03-16 (日) 15:02:06
    • サポパはNPC扱いでフレパより沸き減るよ -- 2014-03-17 (月) 00:00:05
      • そうなんですか、言われてみれば昨日森林・火山・砂漠を各2回ソロで回りましたが、黒字のときはフレンドパートナーを2人連れていました。赤字は、フレンドパートナーなしです。 -- 2014-03-17 (月) 08:52:05
    • フレパ3人連れてってマップ埋めてもカプセル5個以上拾えたためしがないぞ・・ -- 2014-03-17 (月) 22:21:16
  • Gu テク職限定って部屋立てるとたまにBr/GuでしかもサブGu37とか入ってくる時があるんだけど皆は募集の時Gu/Hu限定って細かく書いてる? -- 2014-03-16 (日) 17:19:39
    • あんまり細かく書くとかえって人来ないし、職指定するとたまに守らなくて入ってくる人いてイライラするのも嫌だから、バーストその場・埋め方・職不問くらいしか書かない。 -- 2014-03-16 (日) 17:54:18
      • Gu65Hu65限定で部屋立ててるが基本的に5分もしないうちに4人集まっている。条件満たしてない人が入ってきたら部屋※に書いてあるのだから蹴ればいいだけの話だと思う。 -- 2014-03-16 (日) 18:14:07
      • 簡単に蹴ることできない性分だから、大人しく抜けてもらうようにしてるがこれがまた気まずい。てか、PTコメ守らないと蹴るとか当たり前なのか。抜けてもらうように説得するところからはじめるんだと思った。 -- 2014-03-16 (日) 19:49:51
      • その人が枠を埋めてる間本来なら入ってくれたかもしれない人が入れないわけだし、他の人は募集文読んでこの条件ならと納得して入ってきてる以上守らない人を蹴るのは部屋主の義務と言ってもいいかと。 -- 2014-03-16 (日) 23:53:37
      • 募集にパス:読んだ で大体解決する -- 2014-03-16 (日) 23:58:16
      • 説明に書いたら必ず追い出さなければならないよ 蹴る必要はないんだよ 説明するだけで大抵の人はすぐに引いてくれるよ 蹴るのは最終手段 -- 2014-03-17 (月) 00:21:25
      • Gu/Huのみ ガルミラ10503以外× 武器ユニ4スロ以下× って書いてる -- 2014-03-17 (月) 11:27:55
    • 抜けて「もらう」引いて「くれる」という考え方する人もいるのか。コメント無視してる時点で日本語わからないか根本的に従う気のない地雷だとしか思えないが。だいたいそういう抜けてくれませんか~みたいな気の滅入るやりとりが嫌で最初から職限で人集めてるところに邪魔しにくる人に気を使う必要などないのではないだろうか。 -- 2014-03-17 (月) 13:40:57
      • 間違えて入った、勘違いして入ったって事もあるだろうに、どうして従う気が無い、邪魔しに来た人だと最初から判断してしまうのか。少なくとも、PTのコメの内容を改めて伝えた上で判断する事じゃないかな。それで従わないなら蹴ればいい。 -- 2014-03-17 (月) 16:08:08
      • 職限部屋に間違えて入ってしまうとはどういう状況なんだろう?自分の現在のクラスすら把握せずにプレイしてるということか。少なくとも自分はそんな勘違いをするとは思えないが・・・。それに職限部屋立ててる人は普通パスつけてないか? -- 2014-03-17 (月) 18:42:41
      • 埋まってしまうと急いでたらありうる。読んだつもりでも入ってから確認できないから不安になることもあるな。 -- 2014-03-17 (月) 19:26:40
      • 今更ながら、PT入ってからPTのコメント欄見れないのって不便だよね。読んだ気になってPT入ったら、どういう動きすればいいんだったか急に思い出せなくなって不安になる。 -- 2014-03-17 (月) 20:14:34
      • 部屋のコメントを読む→入りたい が一般的な順序なわけで、埋まってしまうと焦っているのならコメントを把握しているのでは・・・? まさか空いてる部屋に手当り次第入ろうとしているのならお互いのためにもやめた方がいいかと思うが・・・。 -- 2014-03-17 (月) 20:21:23
      • 外国人も結構やってるよ、何度か同じPTがになったが多分中華。日本人側もROの先行アプデ調査の為に韓国人のアカウント作って(個体番号偽装して)プレイ…のような事してたからなんとも言えない。 -- 2014-03-17 (月) 20:26:16
      • 自分はそうなのかも知れないけど、他人はそうでないんだから他人のことはよくわからないと思うのが普通じゃないかな。だから、妨害しに来たにしろ、間違えて入ってしまったにしろ、本心はどうだか分からないんだから、結論早まって出して蹴らないほうがいいに越したことはないんじゃないかな。蹴られていい気持ちになる人はそういないからね。 -- 2014-03-17 (月) 20:27:09
      • 日本語わからない人と効率目的のアドPT組もうとは思わないな。部屋コメントすら把握できない人も同様。もしそれでBL入れられようがそもそもかかわろうと思わない人だろうから特に不都合もないしな。 -- 2014-03-17 (月) 21:38:09
      • なんか、日本語読めないって判断してるあたり、もうお察しじゃない -- 2014-03-17 (月) 21:40:29
      • ああ、日本語分からない~というのは上の少し上で出た外国人もいるという意見に対して。 -- 2014-03-17 (月) 22:40:27
  • アドクエで刀持ち地雷が大杉。定点バースト中にシュンカとかやめて。沸き変わるし、シュンカ当てれてない。いつあなたのPBはたまるんですか。道中はとやかくいわないから、バーストの時だけは遠距離武器もって? -- 2014-03-16 (日) 21:19:47
    • アドでは近接は百害あって一利無しなんだよなぁ・・・ -- 2014-03-16 (日) 22:49:50
    • 自分で近接x部屋立てればいいじゃん。誰でも可募集に入ってこう言う事言ってる人多いよね。 -- 2014-03-16 (日) 23:56:36
      • ほんとw自分で部屋立てる勇気ないやつに限って文句しか言わない・・・ -- 2014-03-17 (月) 00:14:31
    • アドバンス経験が浅くて良くわからんのだが遠距離武器ってガンスラでいいのかな?時々ガンスラで良いのか不安になるんだけど -- 2014-03-17 (月) 00:19:54
      • 駄目とは書いていないがそのような部屋に近接クラスではいるのはお勧めしないな  -- 2014-03-17 (月) 00:23:23
      • 場所によっては近場に沸くから、危険な敵を速やかにアディションで排除する役として活躍出来る。PBもちゃんと溜まってたよ -- 2014-03-17 (月) 20:42:15
    • アドバンスでついに多くのBRのPSが試されるときが来たか。シュンカ適当にぶっ放すだけじゃ通用しないときもあるってことね。まあ、遠距離武器持って欲しかったらチャットで言えとしか。 -- 2014-03-17 (月) 01:13:15
    • 遠距離のみpt見かけるたびに同じ遠距離職として恥ずかしいから晒してやろうか悩む 自由って言う考えが無さ過ぎて笑えてくる -- 2014-03-17 (月) 01:42:57
      • 自由と言いつつ、PT募集の自由を批判しててワロタ -- 2014-03-17 (月) 01:49:41
      • てかここにきて元アFo様のテク脳Guが絶賛増殖中。今さっきもやられたけど職自由、バーストその場って明記してる他人の部屋に入ってきていきなり旧アドの定点の動き指示し出すからね。あんなのマッチング依然も問題だしどうしろと。 -- 2014-03-17 (月) 03:28:42
      • PT拘束するのは身内だけにしておけば批判も来なかっただろうに -- 2014-03-17 (月) 10:35:23
      • 住み分けほど重要なことはないのに… -- 2014-03-17 (月) 13:06:16
      • ボクが考えた理想の自由 -- 2014-03-18 (火) 23:55:56
    • Tマシだと近接が攻撃する前に敵が溶けて詰まらなそうだからARに持ち替えて後ろから援護してるんだけど近接がどう思ってるのか知りたい...バーストは流石にTマシにするけど -- 2014-03-17 (月) 04:20:38
    • 自分で部屋立てする気もチャットで伝える気も無いけど僕の思い通りにしないと地雷扱いするぞー!いつあなたのPBはたまるんですか() -- 2014-03-17 (月) 13:14:34
    • 部屋コメにそこらへん指定してなかったらどうこう言う資格はないな。なお、ワイの部屋はバースト用遠距離武器持参と書いたのにカムイもってブラサラぶっぱする輩がいた模様。 -- 2014-03-17 (月) 13:47:11
      • さっき俺が居た部屋で、Brがハトウぶっぱで「これが遠距離武器です」ってぬかした時には殺意が芽生えたよw -- 2014-03-17 (月) 20:59:09
      • くそわろ -- 2014-03-17 (月) 22:35:05
      • ソニックアロウ「何か?」 -- 2014-03-18 (火) 01:10:18
  • 森林、火山、砂漠の順で回してると大抵火山で皆疲れてくるなwうまいことバーストすると1時間以上拘束されるのも地味に辛い -- 2014-03-17 (月) 00:33:38
    • 報酬期間中は森と砂漠だけでいい。せっかくの報酬期間が無駄になる。 -- 2014-03-17 (月) 01:41:05
  • ☆11出すぎて売っても儲からないし、、キューブに交換したいわ、、メセタンが一番儲かる -- 2014-03-17 (月) 05:15:58
    • 安い112つ買って属性値50にすると素売りするより儲かるよ -- 2014-03-17 (月) 05:28:07
      • 10503にして5sにすれば、ボーナス期間終了後に売れる可能性が微レ存…?今なら5s簡単だしいいゾ〜これ -- 2014-03-17 (月) 13:30:01
  • 職限定部屋はちゃんと書いてあれば全然いいそういうためのPtコメだし、けど書いてもないのに他職入ったら文句言ったり、書いてあるのに入ってくる他職がいるからADはギスギスなんだよ・・・ -- 2014-03-17 (月) 14:13:21
    • もう住み分けじゃ解消されてないどころか、住み分けもギスギスの要因なんだよな。 -- 2014-03-17 (月) 16:22:22
      • 住み分けして互いにストレス減らそうや→おk。部屋コメ見てから入っちくりー→住み分けとか関係ねぇ!俺は好きな部屋に入るぜヒャッハァ! 誰がギスギスさせてるんですかねぇ。ほとんどコメント書いてない人らは文句言ったらあかんけどさ。 -- 2014-03-17 (月) 18:49:53
      • どうして制限無視して入った人は十中八九危ない人扱いなんだよ…住み分け徹底者はそんなに危ない見解持ってるわけじゃないだろう・・・ -- 2014-03-17 (月) 19:45:03
      • ↑簡単な話、日本語読めない時点でキチガイか外人の二択だからだよ -- 2014-03-17 (月) 20:39:02
      • ふむ、住み分けもギスギスの要因じゃないかな -- 2014-03-17 (月) 20:50:31
      • 「日本語読めない時点でキチガイか外人」至言だな。 -- 2014-03-18 (火) 10:34:48
  • なんかバーストしぼられてない?VH行ってみると低リスクソロでもぽんぽんバーストするのにSHパーティでも全然しねえ -- 2014-03-17 (月) 14:47:04
    • むしろバーストしすぎて時間が足りなくなったり眠くなったりってのが多いんですけど。天候に左右されるからバーストしない時はしないけど。 -- 2014-03-17 (月) 15:01:56
    • ポンポンバーストするよ、殲滅力足りてないハズレPTばかりなのでは? -- 2014-03-17 (月) 20:36:42
    • 火力って言うかある程度ドロップ無視して先行してくれる人がいないとなかなか -- 2014-03-17 (月) 22:20:25
  • 結局最高効率はEl1Gu/Hu3でいいんだろうか? -- 2014-03-17 (月) 16:46:57
    • まぁそうだな。しっかり装備整えないとElはPP枯渇するからね -- 2014-03-17 (月) 20:52:40
  • 早くグフ限定とか遠距離限定の効率厨部屋無くならないかな -- 2014-03-17 (月) 21:08:22
    • 無理じゃないかなぁ・・・一回GuとかEl限定ptのうま味を知ると近接職を入れるのが嫌になるしバーストしてるときに接近戦するぐらいなら棒立ちでじっとしてもらったほうがいいレベル・・・運営が糞だわ、限定部屋立てる人を悪く言っちゃいかん -- 2014-03-17 (月) 21:25:26
      • カプセルが10個確定なら誰も文句言わないだろう。というか、限定部屋をどういおうが悪く見えるのはもうしょうがない -- 2014-03-17 (月) 21:42:36
      • ↑ほんと勝手な人ですね・・・自分が近接職しかしたくないってっわがままで限定部屋を批判してるだけでしょ、もちろん近接職しかしたくないことは悪いことじゃないし、近接職もおkな人達と組んで行けばいい、あんたらがやることは限定部屋の批判じゃなくて運営へのメルボムでしょ -- 2014-03-17 (月) 22:14:15
      • 職限定部屋のアンチに親でも殺されたのか?身内にGUHUお願いできる人がいないからって野良に集るのも結構我が侭な話だと思うんだけど。 -- 2014-03-17 (月) 22:41:36
      • ほんと糞しかいねえなwなんとしてでも限定部屋批判したいのかよw美味い思いする遠距離職を指くわえて見てなw -- 2014-03-17 (月) 22:47:46
      • 身内にGuHuお願いとか言ってるのがいるが・・・一周30分程度、時間切れになることすらあるアドバンスに行ける人が常に4人身内で揃うとは限らないだろう。となればその時点で行ける人同士で行くことになるわけで、その中で効率よくやりたいと考えることが何か問題なのか? -- 2014-03-17 (月) 22:52:06
      • GUHU限定部屋主は接近職を死滅させたいのか?どういわれようが住み分けは絶対だから気にも止めなくていいんじゃないのか?接近職やってる連中まで悪く言うようじゃさすがに共感できないぞ? -- 2014-03-17 (月) 23:00:07
      • ひとり近接がいるだけで効率が悪くなるのは事実、それでも許容してくれる人達といけばいいのはそっちでしょwもし限定部屋をダメだというのが通るなら逆に近接お断りも通るだろ -- 2014-03-17 (月) 23:55:54
      • これもGUHU限定部屋にとどまらず効率を求めるGUHUの策略か。接近職=地雷という風潮を作り出し、接近職を完全に締め出そうというのか。 -- 2014-03-18 (火) 01:46:19
      • 風潮ではない事実だ -- 2014-03-18 (火) 09:37:03
      • 近接攻撃=敵散らかして邪魔 アディ=Raで撃てばいい 近接で行くメリットが何もない。接近職が締め出されるとか言ってるけど近接で組めばいいじゃない。文句言うのは効率のいいGuHuやElと組めなくて不味いのが嫌だからでしょwww -- 2014-03-18 (火) 09:48:42
    • その理由が知りたい -- 2014-03-17 (月) 21:41:42
    • 近接クラスはギスギスしてるみたいなので遠距離限定でたてますね -- 2014-03-17 (月) 22:57:18
    • 近接でも何でも自分でクラスフリーで募集すればそれで解決じゃんw 他人の募集にとやかく言う意味が分からない。 -- 2014-03-18 (火) 01:52:25
    • 昔のアドバンスで締め出されていたGUの姿とはとても思えないな。ピンポイントでGU禁止されていたのはよく覚えてる。今のGUHU部屋がなぜ忌み嫌われてるのかは、GUが一番気持ちをよく知ってるもんだと思ってたんだが。もしやその時やってなかった人たちか?ひょっとしてこれが準廃の脅威か(驚愕 -- 2014-03-18 (火) 02:18:52
      • 違う違う、今GuHu部屋建てるのは以前のGu×部屋立ててた最強厨房厨が今建ててるんだよ -- 2014-03-18 (火) 05:27:28
      • 昔からGuやってたやつでもGuHu部屋立ててるよwというかクラス変更フリーでレベリングも緩いゲーム性で何をごちゃごちゃ言ってるのかw装備揃えるのに金がかかると言い出す人もいるだろうがフラメでもパンドラでも使えばいいじゃないか。その程度のメセタも捻出できないのならSHアド行って☆11掘っても強化できないんだから行かなくていいでしょw -- 2014-03-18 (火) 09:31:26
      • ここに愚痴しか書けない近接ちゃんはほっとくしかないなw俺だって普段はメインソードHuやってるけどアドの時はGu/Huで行ってるよ。もし近接の誇りだの効率厨などと愚痴るだけしかしないなら指くわえて見てるしかないねw -- 2014-03-18 (火) 10:31:53
      • 最強厨ドン引きだな -- 2014-03-18 (火) 10:42:58
      • アドで近接不遇なことくらいプレイしてれば分かるだろうにスコップ用にGuかテクでも育ててない時点で自業自得だよねw赤字出しながら無理やり近接でアド行くよりも効率よくやって黒字出してカプセルに余裕持たせて好きな職でやればいいだろうに。 -- 2014-03-18 (火) 10:44:21
      • 準廃怖いな。もう1個職をマジで育てろとか強要するもんじゃないし、自業自得って責めるのは明らかにおかしい。少なくとも自分はもう育ててあるが。 -- 2014-03-18 (火) 10:49:00
      • 育てろと強要したつもりは特にないがな。例えばHuFiでパルチしか握りませんって人がいても個人の勝手だと思うし。ただプレイングの幅は狭まるだろうし少なくとも職指定部屋に入れないのは覚悟するべきではないのか、ということ。 -- 2014-03-18 (火) 10:56:15
      • GUで来ました~って言っても参加レベルギリギリライン×、GURAは微妙、ラキライ防具は他に装備するもの無くても×って人も多いんだろう?もう野良は神様かよ -- 2014-03-18 (火) 11:16:07
      • オンラインゲームなんてそんなもんでしょ。王道の種族・職・スキル振りじゃなければ野良PTに入れないゲームなんてざら。PSO2は種族差別ないし職差別も活動に支障が出るレベルじゃない。天国みたいな環境だと思うんだが。バランス悪いから何とかしろというのは運営の仕事だな。 -- 2014-03-18 (火) 11:48:04
      • ↑4自業自得以外のなんでもないだろ。自分達が育ててなかったのを棚にあげて文句ばっか言うってただのキチガイでしかない。 -- 2014-03-18 (火) 12:27:56
      • てかGuとテク職の部屋に今の現状で近接で入ろうという寄生心が信じられんわ、決めた絶対近接お断り -- 2014-03-18 (火) 12:36:25
      • ↑4 だったら自分がGuRaレベル55全身ライズ3人連れていってこればいいんじゃないかな?大体報酬期間まであってプレなくて☆10ユニット買えないとしてもクラフトがある現状でライズしかない人はアドいってる場合じゃないのでは。 -- 2014-03-18 (火) 13:18:30
    • 今のアドバンスの仕様を悪く言うことには共感できるが、職指定してる人達をとやかく言うのはただの自己中でしょw自分が順応できてないのを人のせいにすんなよ -- 2014-03-18 (火) 12:15:51
      • これが職限定部屋の諸悪を秘めたコメだな。 -- 2014-03-18 (火) 14:54:03
      • だなあ。職指定部屋に文句あるなら入らないで自分で部屋建てればいい話でしょ。建てないなら建てないで指定ない部屋とか割とあるし、そっちに入ればいいんじゃないのって思うんだけど。自分ができない効率プレイを他人がしてるのが気に食わないんだろうかね。 -- 2014-03-18 (火) 15:03:07
      • お得意の「自分の部屋立てろ」来ました。GUHU部屋っていうテリトリー作り出して接近職を悪く言うのは果たしていかがなものか。 -- 2014-03-18 (火) 15:07:44
      • GUHU部屋主は決して強要はしてないが、順応できないならやめてしまえってのが本心だからな。やめたくないから順応せざるを得ない。まあ、強要はしてないけどね?強要は。 -- 2014-03-18 (火) 15:09:56
      • テリトリー作って近接を悪く言うとかじゃないんだよなあ。GuHuおいでって言ってるだけで。そもそも近接に話しかけてもいないということをわかってほしいな。 -- 2014-03-18 (火) 15:13:27
      • ああ、決して話しかけてはいないな。嫌な光景を目の前に見せられて「嫌なら見るな」って言われてるに近いけどね。 -- 2014-03-18 (火) 15:19:47
      • どっちかっていうと嫌な光景じゃなくて楽して効率出せるプレーみて俺ができないから批判する、見たいな感じに見えるんだけど。部屋建てに関しても防衛みたいに12人そろえろって言ってるんじゃなく、野良三人とかすぐ集まるし敷居が高いわけじゃないと思うんだけどね。 -- 2014-03-18 (火) 15:28:37
      • 嫌な光景かどうかは人それぞれでしかないからね。コメントで指定しておいてくれれば部屋の目的も分かりやすいし普通にありがたいという人もいるのではないかと思うが。 -- 2014-03-18 (火) 15:30:57
      • 効率プレイ(錯覚) -- 2014-03-18 (火) 15:33:48
      • 近接職をPTに入れろって騒いでる人は近接でアド行っても問題なく黒字にできる方々なんでしょ?まさか「お前らも赤字になるが俺の好きな職使わせろ!遠距離攻撃?知らん」みたいなことを他人様に強要してるわけじゃないでしょ?だったら近接4人で組めばいいじゃない。 -- 2014-03-18 (火) 15:51:40
    • 少なくとも、これだけコメ荒れてて問題ないわけはないな。煽って愉しんでるのもいるだろうが。 -- 2014-03-18 (火) 15:58:54
      • 荒れているのではなく変なのが湧いているだけだよね 構ってしまう方もどうかと思うけど -- 2014-03-18 (火) 16:33:25
      • ここで騒いでも職限部屋無くなるわけないのに一生懸命になってるのは正直面白いからね -- 2014-03-18 (火) 16:39:38
      • 意図的に荒らして楽しむのが好きな人が多いようで。 -- 2014-03-18 (火) 16:45:08
    • さっきGuHu3人あつまったところにFiがきたが終始踊ってるだけだったwいっこうにFBたまってなかったしこれを寄生と呼ばずに何と呼ぶのか、ちなみに部屋コメには遠距離武器推奨でした -- 2014-03-18 (火) 16:54:14
      • ちなみにphoton だからフォトンブラストはPBな -- 2014-03-18 (火) 17:05:49
      • 推奨→必須じゃないんですね!寄生しに行きます! -- 2014-03-18 (火) 17:08:14
      • ↑書いてから思ったがクソすぎたな…悪い忘れてくれ。 -- 2014-03-18 (火) 17:15:55
      • まあこれに関しては少なくともバースト用遠距離武器必須と書いてある部屋に入って自衛するしか手はないね。 -- 2014-03-18 (火) 17:16:44
      • よっぽど頭に来てて言わずにいられなかったのか知らないけど、推奨なのに入るFI凄いな -- 2014-03-18 (火) 17:26:08
    • 仮にカプセル数緩和とかで敷居が低くなったとしてもバースト時になるべくたくさん倒してレア抽選増やすために結局GuかEl限定になるんだよ・・・そしてここの運営はVhのときのFoのアド大暴れをすぐとめなかった、shのADでもしばらくGuEL一強は揺るがない、こうなった時に愚痴るだけか柔軟にGuかテクのレベアゲするかで美味い思いできるかできないかに分かれるだけ -- 2014-03-18 (火) 18:32:47
      • あの時とは状況がまるで違うんじゃないかな?あのときのFO部屋こそ、効率にかなり重点を置いたプレイをしていたが、多くのプレイヤーはあまり気にもとめないしそこまでしなくていいやで済んでたじゃないか。それにあのときのFOは相手・状況によって強いって状態だから、今のオールマイティなGUとは違うんだよな。今はGUは安定して強いから多くのプレイヤーがGUにならなきゃいけないっていう状況なんだよな。 -- 2014-03-18 (火) 19:33:58
      • 今も効率を重点にプレイしてんだろ、しかもあのときも散々皆Fo限定部屋叩いたけどなんも変わらなかったろうが。結局今もアドに適した職でいかないと黒字にならないんだから仕方ないんだよ、少なくともここで愚痴ってる奴らはずっと指くわえて見てるしかない。俺もVh時代近接しかやってなかったから歯がゆい気持ちも分かるから柔軟に他職のレベルも上げといたほうがいいって話 -- 2014-03-18 (火) 21:02:03
      • メイン職以外の職を育てるのは、あくまで趣味や興味で育てる意味合いであるほうが普通なんだよな。環境対策のために育てるのはそれはさすがに違うんだよなぁ。そういったところで、今のGUと前のFOとはぜんぜん作用の仕方が違うな。 -- 2014-03-18 (火) 22:20:53
      • それはそうかもしれないが実際に環境対策にGu育てた結果GuHuでアド行ってる人もいるわけで。そういう人からしたら職限するなって言われてもなんだこいつってなるのは仕方ない。 -- 2014-03-18 (火) 22:37:55
      • その人たちが普通かどうかはまた別問題じゃないかな。準廃・廃思考になれば当たり前なんだろうけどね。接近職諸君がガンスラを持って参加するくらいは容易だが、別の職を1から育てなおして順応するのはさすがに次元が違うんだよな…。 -- 2014-03-18 (火) 23:50:21
      • いやいや普通だとは言っていないよ。緩めだとはいえネトゲのレベリングだし楽ではないだろう。ただその楽ではないレベリングをこなしてきた人がこなしていない人に合わせて非効率なやり方を強いられねばならない理由はないだろう。 -- 2014-03-18 (火) 23:54:26
      • レベル上げ頑張っただの、努力に応えるだの、そういうのじゃないだろう。そういう意味合いだと、明らかに前のFO限定とかと求めてるのぜんぜん違うんだよな。やっぱり異質じゃないか? -- 2014-03-19 (水) 00:40:37
      • ↑知らねえよwお前がどう思おうが近接に居場所はねえんだよ、選択肢は3つ辞めるか、遠距離職あげるか自分で部屋立てるかだ。てか遠距離職3人いる部屋に近接で入るとさ無力すぎて恥ずかしくならない?なんの役にもたってないのにアイテム拾うとか恥ずかしくない?近接<フレパ -- 2014-03-19 (水) 01:18:50
      • 普通は役に立ってなくて申し訳ないと思うところだよな。4人で協力するはずが何もせずアイテムだけ拾ってるんだから。 -- 2014-03-19 (水) 01:21:53
      • これでも強要してないって言うのが理解に苦しむな。もう立派に強要してるんじゃないか。 -- 2014-03-19 (水) 01:43:33
      • 普通は強要してない、こんな絵に描いたような地雷思考を普通と思ってもらったら困る。大抵の制限部屋立ててる奴は集めたいだけで他人についてはなんとも思ってないよ -- 2014-03-19 (水) 01:52:30
      • 結局近接がGuやれって強要されたって被害妄想してるだけでしょ? -- 2014-03-19 (水) 02:00:30
      • ああ、地雷か。散々接近職役立たないだの言っておいて被害妄想じゃないの?って言ってるあたりお察しだよね。 -- 2014-03-19 (水) 02:03:48
      • まぁ近接がイルフォFPより役に立たないのは事実だけど。指定無しの部屋に入る分には勝手にどうぞって感じだけどGuHuEl部屋にイチャモン付けるのはお門違いだよね -- 2014-03-19 (水) 14:57:39
      • 接近がいくら役に立たないといってもGUHUやEl部屋・不問部屋に行く以上は接近とやかく言う筋合いは無いし言う必要も無いんだけどね。 -- 2014-03-19 (水) 15:17:26
    • 言葉ひどいけどほんと言う通り近接でいくと無力感半端ないんだよね・・・ただただアイテム拾ってるだけで他の3人が遠距離のptにはとても申し訳なくて入れないわ、おとなしく職自由部屋立てるからはいっといで -- 2014-03-19 (水) 11:17:13
  • 10分クロスバーストしてカプ8個とかひどい。もっと気軽にクエ行けるようにしてほしいな。ていうかカプセル性がぎすぎすも含めたすべての諸悪のような気が・・・ -- 2014-03-18 (火) 02:23:24
    • カプセル1個になって気楽に行けるようになったと思ったらこれだよ! まぁSHAD実装されるからそうしたってのは丸わかりだったけど… -- 2014-03-18 (火) 02:26:59
    • もうSランククリアでカプセル10個配って欲しい。今の状況見ると、まるぐる全盛の方がよっぽど正常に思えてくる。 -- 2014-03-18 (火) 02:32:02
    • VHでカプセル1個ならSHなら5個くらいでいいと思う。カプセルのドロップはレアドロブースト掛かっていても変化はほとんど見られないし、そのドロ率もVHでのギスギスしてた時期のまんまだからな。カプセル要求数を減らすか、カプセルのドロップ確率を下げるかってしないとダメなのに運営はそれをしなかった。エアプ決め込むのもいい加減にして欲しいわ。 -- 2014-03-18 (火) 05:07:57
      • おっとミスってた「カプセルのドロップ確率を上げる」だ。 -- 2014-03-18 (火) 05:09:16
      • 以前は輝石・カプの獲得量がレアブ・ラキライで増えるという意見があったが、今じゃ効果は殆ど皆無らしいからな。はっきり言って『運次第』故に、バーストで討伐数を増やしても獲得量が保障される訳じゃない。足りなくなったら、VH行けって事だろうな。 -- 2014-03-18 (火) 05:36:02
      • ↑1:以前=AD初実装頃 -- 2014-03-18 (火) 05:38:16
    • 金も経験値もぶっちゃけVHADで十分なんだけどね。ステ3防具を引けば高値で売れる、SHADの☆11はほぼ全部チケットで性能の高い一部は出ない。 -- 2014-03-18 (火) 11:11:53
    • 知ってると思うけど、最後に全部拾うって方法とってるなら50分バーストしようが一定数フィールドにアイテム落ちると古いのから消えてく仕様だから意味ないぞ -- 2014-03-18 (火) 17:14:51
    • 1回で10個行かないこともあるけど、数回行けばトータルでプラスになるから ただでさえドロップ率がぬるいのに、これ以上ぬるくしてどうするの -- 2014-03-18 (火) 18:10:04
      • ぬるくはないな。 -- 2014-03-18 (火) 19:13:53
      • いや、ぬるいから・・・。 -- 2014-03-18 (火) 20:16:58
      • GUHU部屋みたいなカプセル部屋があるんだからカプセルの存在はそう軽くない証じゃないかな -- 2014-03-18 (火) 22:04:23
      • 今のドロップ率でぬるいって言ってるのはエアプを極めた人か旬のクラスしか使わない人のどっちかだな。そもそも1回で次の場所分のカプセルが集まらないとかどう考えても絞りすぎ。 -- 2014-03-19 (水) 01:41:53
      • 軽くはないが森と砂漠でちゃんと動けてればトータルで見てカプセルは増えてくだろ、最初はカツカツだからきついけどな -- 2014-03-19 (水) 01:44:05
      • 最初はカツカツかもね…最初から数回ずついけるぐらいは持っていたからわからなかったわ -- エアプを極めたもの 2014-03-19 (水) 02:16:51
      • カプabcあまり溜めてなかったから最初だけdefを10個まで買って回してきたけど今は全部3桁にはなってるな。森林と砂漠でたまに大量に出た分で火山の赤字を埋めてる印象。 -- 2014-03-19 (水) 02:23:10
      • カプセルがもう1回分しかないって時に限って赤字になるくらいのクソマップ引くことを考えると、最低保証は欲しいとは思うな。カプセルがゼロになる位まで回ることはあまり無いけど、少ないときでも確実に増えるというのがあれば少しは気楽なんだけど。 -- 2014-03-19 (水) 02:25:24
      • 確かにそれはあるな。火山で大部屋二つの一本道マップ引いたときなんかカプでないことすらあるからな。 -- 2014-03-19 (水) 02:28:05
  • GuHu部屋を建てたり細かく指図する奴に限ってケートス回しを忘れがちだったり、走りながらインフィしてる奴が多い。まぁ目に付くから多く感じるだけだが。 -- 2014-03-18 (火) 10:31:26
    • GUHU部屋行ったフレが、インフィお願いしますって言われていたけど、4人でインフィするための部屋なんじゃないかなって思った。 -- 2014-03-18 (火) 10:46:27
      • そうだよw -- 2014-03-18 (火) 12:53:55
      • GUHUさんはそろそろ部屋を立てたほうがいいちゃう? -- 2014-03-18 (火) 13:01:08
      • やっぱ4人でインフィするの前提の部屋だったのか。連コン使ってインフィしてつっ立ってれば敵解けるから凄い楽な部屋だなーって思ってた。効率よりも楽さにウェイト置いた部屋なんじゃないかな。何人のGUHUがこの真相にたどりついてるんだろう。 -- 2014-03-18 (火) 15:05:24
      • 楽というか安定するというのが一番の理由かな。近接でもPSあればバーストできるという人もいるがPSあるかどうかなんか判断しようがないわけで。その点GuHuカンストで全身ソールⅢでもついてればくるっと回れば火力でるからね。 -- 2014-03-18 (火) 15:09:25
      • 安定するから楽でいいのか、楽して安定するからいいんだったら楽して安定するに近いなあ。効率プレイってよりは、のーしプレイに近い気がする。VHADのタリゾン部屋とはまた違う印象だね。 -- 2014-03-18 (火) 15:18:30
      • どうしても時間掛かってしまうクエストだからね。のーしでできてある程度の効率も確保できるなら流行るだろうな。 -- 2014-03-18 (火) 15:42:10
      • インフィなんだ。ヒールばっかしてたからGuHu部屋行かなくて良かった。 -- 2014-03-19 (水) 13:42:44
      • いや、インフィはある程度4人が固まってて散らかしたくないときは便利だけど、道中とかはヒールやシフトも混ぜていった方がいいと思うよ。まあ4人でインフィ撃った時と処理時間に開きが出るかと言われるとわからないけど -- 2014-03-19 (水) 13:47:46
  • pse絞りやがったなぁ!禿げ -- 2014-03-18 (火) 16:47:20
    • はいはい、絞られたんですねー。 -- 2014-03-18 (火) 20:17:53
    • 普通の近接職の人たちは職自由なり近接推奨なりでプレイしてると思うけどね。部屋もよく見かけるし。騒いでるのは職自由部屋がGuHu3人になった瞬間に突撃してくるカウンター前常駐の近接さんじゃないかね。 -- 2014-03-19 (水) 01:01:09
      • 自分は部屋立てしてるかな。乱入しても、あまり美味しくないからすぐ抜けてる人多いからね。自分こういう職だから、美味しくないの承知の上入ってねっていうのを理解してもらった上で組んでもらってる。 -- 2014-03-19 (水) 01:19:44
      • ほんとそれwそのパターンの時いつも回線落ちして切り抜けてるわw -- 2014-03-19 (水) 01:19:58
      • Br56のkiritoが入ってきた瞬間とか空気がくっそきまずくなるよな。 -- 2014-03-19 (水) 01:28:39
  • いつも近接系部屋でやってたけど効率がダンチと聞いて試しにGu部屋やってみた。結果近接部屋がバースト3回カプ18、Gu部屋がバースト3回カプ13・・・あれ?(´・ω・`) -- 2014-03-19 (水) 01:40:13
    • そのくらいならばらつきの範囲ではないかな。GuHu部屋だって悪条件が重なれば赤字になることもあるわけで。 -- 2014-03-19 (水) 01:44:07
      • 普通に777でフィニッシュとか敵が消えてからPSE天候とかザラにあるからな -- 2014-03-19 (水) 01:44:53
      • カプやレアだけ拾って進行を速めるとかである程度はましになるのかもしれんが上がらないPSEは何をどうしても8にならないって話もあるしな。 -- 2014-03-19 (水) 01:49:01
      • 定点バーストでリスキルしてた時は7778になってから8の柱だけが上がって時間延長で堪え777が消えた途端に柱が連続で上がってクロスバースト!がわりと普通の光景だったな。上方修正告知は無いしこの辺りの仕様はそのままだろう。 -- 2014-03-19 (水) 02:12:13
    • そう思うなら、近接部屋にいればいいと思うよ -- 2014-03-19 (水) 01:49:25
    • 運要素の占める割合がそこそこあるアドで試行各1回で比較しようっていうのは無理があるよ。実際3周行ったとしても15・15・15みたいな出方じゃなく9・42・13みたいな出方になって結果増えていくものだし。 -- 2014-03-19 (水) 01:52:36
    • いつも近接部屋やってるのに近接側のサンプルが一つだけというミステリー -- 2014-03-19 (水) 01:54:46
    • 長い目で見れば、GU部屋と接近部屋のドロップ数に差が出て来るんだろうけど、1回1回を見てみると大して差が無いときもわりと多いんだよね。接近職混じった混合部屋でも、ギリギリまでバーストしたらカプセル50個たまったとか言った人もいたな。 -- 2014-03-19 (水) 01:59:50
      • 勝った時だけ覚えてるパチンカスかよぉ -- 2014-03-19 (水) 02:03:57
      • PSEは謎使用だから仕方がないのね 似たような状況が2回ほど起きたが、両方とも近接はほとんど何もできてなかったな なぜあそこまでバーストしたのだろうか? -- 2014-03-19 (水) 02:05:27
      • 多分だけどPSE上昇系の天候がちょうど発生してくれたときじゃないかな。そういうときは森林だと時間切れ起こすくらいにバーストしまくることもある。 -- 2014-03-19 (水) 02:10:46
      • 森だったけど晴れていたんだ… -- 枝2 2014-03-19 (水) 02:17:33
      • よっぽど接近を地雷職扱いにしたいのか知らないけど、もう何もかも運なんだよね。天候によってPSEあがりやすくなるのも運、天候によってエネミー強化されて倒しづらくなる?のも運。GuHu部屋で敵をいくら倒そうともあがらないときはあがらないし、PTメンに防具ラキライつけてる人が2人いてバースト地点がゲロマズでもフルクロスバーストするときもあるし。もうバーストいらないから10個確実に貰える仕様にしてくれよ。 -- 2014-03-19 (水) 02:19:24
      • そうなってくるともうフォトンの機嫌が良かったとでも思うしかないなw -- 2014-03-19 (水) 02:19:26
      • PSEは運だけどバースト中時間当たりに倒せる敵の数は運じゃないよ近接ちゃんお疲れ -- 2014-03-19 (水) 02:54:48
      • ↑討伐数増やした所でも、回収率も所詮『運』よ?皆お疲れさん -- 2014-03-19 (水) 03:41:49
      • 遠距離職より更に運がよくないと同じ結果にならないのが例のあの職なわけで -- 2014-03-19 (水) 04:41:42
      • どうあがいても運の呪縛から逃れられないと分かったときの無力感 -- 2014-03-19 (水) 10:34:42
      • 確実に10個貰えるようになったぞおおお -- 2014-03-19 (水) 20:36:30
  • 昔の自分見てるみたいだ・・・VH時代にFoへの愚痴を散々言ったけど結局は美味い思いできずにハブられてただけ、ほんとここに愚痴書いてる暇あるならGuかテク職のレベアゲしとけ・・・ -- 2014-03-19 (水) 12:38:49
    • 昔のFOには何の憧れも抱かなかったが、今のはゲームバランスに肖った単に強い奴だけ寄せ集めた部屋にしか過ぎない。強くて楽したいならGUは育てて損は無いな。 -- 2014-03-19 (水) 13:04:33
      • そもそもバースト前提の仕様だからどうしても近接が輝けないんだよな。バーストが自キャラのかなり近くでPOPするようになればむしろ近接限定部屋が立つレベル -- 2014-03-19 (水) 13:29:09
      • そうなったとしても結局GuHuじゃないの?インフィ、ヒール、シフトあるし。ゼロレンジ範囲に湧いてくれるならむしろGuが輝ける環境じゃないか。 -- 2014-03-19 (水) 13:32:23
      • 敵の移動速度が速くなって接近救済来たかと思ったら、結局いつも通りに接近する隙も無く処理するからね。バーストをあくまでもなくしたくないなら、接近武器で倒したときのバースト補正かかるようにでもなればいいのか。 -- 2014-03-19 (水) 13:32:49
      • かぁ・・・そうだったかwこれは近接でいくなら効率度外視で楽しむってスタンスでいくしかないか・・・ -- 2014-03-19 (水) 13:33:43
      • 攻撃が届かないっていうよりは近接PAのPPあたりのダメージが低いのが問題なんだと思う。インフィとセイクリの消費PP同じ35なわけだけどそれで倒せる敵の数にはかなり差があるでしょ。 -- 2014-03-19 (水) 13:36:10
      • 結局今のGUの遠距離PAは昔のゾンデみたいに、楽に倒せるボーダーを越えた威力だからGU部屋が通用してるんだろうね。インフィなんてもう状況を選んで強い程度でしかない。相変わらず、遠距離攻撃が接近と同じかそれ以上の強さのバランスのまま突っ走ってきたからこういう状況になってしまったというかね。GUにもテクにも接近PAあるのにどうしてそれの威力をあげようと思わないのか。運営は。 -- 2014-03-19 (水) 13:43:39
      • 接近PA(メシアタイム)ってことじゃないかね・・・ -- 2014-03-19 (水) 14:04:13
      • PSO2はアドだけが全てじゃないのよ。アドではハブられてるBrも防衛最強だしね。HuとFi?...(´^ω^`) -- 2014-03-19 (水) 14:04:54
      • メシアはあれはもう別格じゃないかな。 -- 2014-03-19 (水) 14:16:19
      • Guは連打めんどくさいってところがバランス調整なんだろ。多分。 -- 2014-03-19 (水) 14:30:13
    • Huはまあアサバススラエンあるから1確でいけるなら出番はあるよね。問題はFiさんで対単体特化だからDPSで多職に負けると・・・ -- 2014-03-19 (水) 14:10:52
      • アサバススラエンで一確でいけたとしてもパルチ民らはあまり喜ばないだろうね。FIも気休め程度な範囲攻撃は持ち合わせてるから、状況見て使い分ければ途切れたをケートスつなぐ程度はかろうじてできる。どうしようもなければガンスラに持ち変える。ただ、こういうことを接近職全員ができるかといえば、できない。 -- 2014-03-19 (水) 15:21:42
      • そういうことだね。適宜武器使い分けてる人もいれば最初から最後までダブセしか握らずウーダンにすらデッドリーしてるような人もいるし。 -- 2014-03-19 (水) 15:39:52
  • 効率的にやりたいなら職限定立てればいいしそうじゃないならフリーで立てればいいのに何でこんなにけんかしてるんだろうね -- 2014-03-19 (水) 13:19:59
    • 仕事の関係上、フレとかと一緒に出来なかったので、今回の報酬期間に何度か深夜に野良部屋たてましたが、いろいろな人が居て非常に疲れました。多分、同じような経験を繰り返して、文句とか言いたくなるのかもしれません。後、何故か疲れる人達に良く高額レア出るんですよね・・・・・・・。 -- 2014-03-19 (水) 14:46:47
  • メンテ明けたら☆11絞られてそうだなw -- 2014-03-19 (水) 13:23:28
    • 森林・火山・砂漠を2週間も☆11出る状況でやらせて貰えただけでラッキーだったわ。26日以降実装のは、実装後1週間しか☆11出ないって話になるんだろうなw -- 2014-03-19 (水) 13:34:36
      • 数回回したが以前と変わらないドロ感覚、引き続きレア出まくりADをお楽しみください -- 2014-03-20 (木) 00:51:31
  • ギスギスしてるが俺は近接部屋にダブセの新PAが活路を見出してくれる!と思ってる。ゾンディールより範囲広いみたいだからバースト時はひたすらダブセの方に新PAしてもらってそこに残りの3人で攻撃すれば近接でもかなり効率あがるんじゃなかろうか -- 2014-03-19 (水) 13:42:07
    • 結構打ち上げてたしどうだろう、前のGuみたいになる可能性あるんじゃ あと楽しいかなそのFiさん -- 2014-03-19 (水) 13:44:33
      • まぁ楽しいかどうかは個人によるだろうけど近接でもアドで効率だせるかもしれないってのはでかいと思うんだ。まぁ実装されてからじゃないと分からないけど希望を持ってまとう! -- 2014-03-19 (水) 13:48:27
      • 威力低い打ち上げは基本的にNGなんだけど、ダブセの新PAは果たして他のプレイヤーにどう写るか。 -- 2014-03-19 (水) 14:00:07
    • まあ吸引はできるだろうけど・・・自分中心で広範囲から敵吸い込んでるそのFiさんは生き残れるのかな?バースト中に死なれるとかすさまじい迷惑だと思うんだけど。あとPP大丈夫なのかね? -- 2014-03-19 (水) 13:50:10
      • ちょwネガティブすぎるよ皆w希望を捨てちゃあかん! -- 2014-03-19 (水) 13:51:16
      • 吸い込みしてプレイヤーの上に持ってきているから大丈夫じゃないかな? -- 2014-03-19 (水) 13:53:07
      • 確かに浮遊しながら集まってくる感じではあるらしい。ただ集めてる本人が敵の攻撃範囲から外れるほど浮いてるとしたらそれはそれで問題なのでは。 -- 2014-03-19 (水) 14:03:07
      • たしかにそうだね 無敵以外で使えるようなバランスを取れたら運営をほめたたえるわ -- 2014-03-19 (水) 14:08:06
    • 近接さんホールドするくらいならダンスしててくださいね^^;ってなるのが関の山だろ -- 2014-03-19 (水) 14:58:11
      • 攻撃できないのはあくまで「役に立たない」だけど打ち上げになってくると「邪魔」だからな -- 2014-03-19 (水) 15:04:37
      • 開き直ったことを言えば、ホールドしてる間に何だかんだで敵は死ぬし、打ち上げ一番迷惑してたのは接近。だから、接近減ってる今はちゃんとまとめてくれるというのならアリという可能性。一番いいのは、打ち上げた本人の画面でそれらを処理できること。 -- 2014-03-19 (水) 15:36:50
      • まとめるなら打ち上げないゾンディで良いです、ってなる可能性は考えないのか… -- 2014-03-19 (水) 15:39:07
      • 今の湧き方で敵全部吸えるとは思えないから、浮いてる敵と浮いてない敵が混在することになってごちゃごちゃになると思う。それとゾンディは消費PPを最少9まで軽減できて発動箇所自由、ケイオスは打撃PAだし30か少なくても25だろう。 -- 2014-03-19 (水) 15:42:58
      • ゾンディと決定的に違うのは、やはり基本的にはHU/FIかFI/HUでの運用になるだろうというところと打ち上げかな。無論、ゾンディの方がいいっていうのなら、大人しくテク職かGUやる人も多いだろうけど。 -- 2014-03-19 (水) 17:13:22
      • まとめて狩るような感じなら役割分担してるだろうからね。ゾンディより有効な点がなければわざわざ使うことはないんじゃないかな。 -- 2014-03-19 (水) 17:18:31
  • SHアドバンスにRa/Huで行っても通用するかな…あ、でもバースト時はどうしよ…ランチャーはもう役立たずなの? -- 2014-03-19 (水) 16:39:38
    • SHじゃクラスターはそんな有効というわけじゃないしな。とりああえず沸くポイントを見つけて、そこにクラスターやりつつゾンディする人が居たらゾンディでまとまったところにロデオやディバインなどをぶち込むのがいいかもね。役立たずかどうかは・・・その人の腕次第。 -- 2014-03-19 (水) 16:46:40
    • 小回りの効くコンセあたりでも使えばいいんじゃないかね。RaHuならアディでもいいと思うが -- 2014-03-19 (水) 16:48:43
    • インフェルノかアグニ持ってコンセが良いんじゃない? -- 2014-03-19 (水) 19:12:07
    • SHの敵の移動速度にクラスターの早さがついていけないんだよな。mobの出現タイミングとかを先読みすれば一方的に倒せるからいいが、基本的にはコンセント連発がいいかもしれん。というか俺がそうしてる。弱点当ててひたすらケートス回せば十分貢献出来ると思うぞ?なにより、出口バーストに強い -- 2014-03-20 (木) 20:39:45
  • Gu3人あつまった瞬間にはいってくる近接は総じて地雷だねBLそく入れてるわ -- 2014-03-19 (水) 19:03:27
    • 変なのが多いのは同意するが部屋コメントで拒否するべきだね。さすがに自由部屋に入ってくる近接にまで文句言うのは違う。 -- 2014-03-19 (水) 19:07:11
      • そうなんだよねwだから限定部屋立てるのにそれに文句を言ってくる輩がいるわけで、正直な話近接でできることはすべてGuでできるんだよね、唯一近接で組んで上手いというか立ち回りが他とは違うって思うのはボスはすぐタゲとって雑魚から離す人、クヴォンダとかを瞬殺する近接はいても全然問題ないと思う。ただそんな近接は数えるほどしかいないから結局職限定するしかないってこと -- 2014-03-19 (水) 19:27:45
    • 自分は逆にGu3人いるところ入ると邪魔に思われそうでGu3人PTに入るの敬遠してるわ。自意識過剰かな -- メインHuサブBr 2014-03-19 (水) 19:31:31
      • まともな近接はアドではGuやElほど活躍できないの分かってるから最低でもバースト時にpp回収用のガンスラとセイクリとかの槍をパレットに入れてるはず。そういう人達となら全然一緒に行ける。 -- 2014-03-19 (水) 19:43:13
      • そのくらいの柔軟性ある人は多分クラスごと変えちゃうから残るのは弓すら使わないカタナマンとかよ・・・ -- 2014-03-20 (木) 00:43:07
  • オーダーでカプ問題は一応の解決か?赤気にしなくていいならもう米書いてる制限部屋にガタガタ言うのは止めろよな -- 2014-03-19 (水) 19:31:38
    • そーだそーだ!・・・でそのオーダーとは一体どこでうけれるんでしょう? -- 2014-03-19 (水) 19:38:58
      • ショップエリアの新NPCな、マタボとオーダーある程度開放してないと受けられないから注意 -- 2014-03-19 (水) 19:40:42
      • あーあのなんちゃら先生が書き下ろしたっていう・・・ありがとう!さっそく受けてくる -- 2014-03-19 (水) 19:44:12
    • 3クエスト1セットを1日1回やるペースなら確実に増えるねこれ。これで一日に1セットしか行けない人でも、明日1セット行く分のこと気にする重みは軽くなりそう。もっと言えば、今のじゃ物足りないけど、運営が配慮してくれたのはすごいありがたいね。 -- 2014-03-19 (水) 22:10:04
      • これで物足りないはないわwww森と砂漠行けば勝手に増えてくだろもう、その内どうでもよくなるほど溜まる -- 2014-03-19 (水) 22:11:38
      • 我が侭だけど、あくまで理想はカプセルが確実にたまっていく仕様じゃなくて、たまらなくてもいいからDEFの順で道なり討伐で、ずっと回していけるスタイルなんだよね。カプセルはいくら貯まってようが結局はその時の赤字気にしちゃうしね。 -- 2014-03-19 (水) 22:50:03
      • でもカプセルたまってればボス直でさっさとリスクあげられるのはありがたいな。 -- 2014-03-19 (水) 22:56:23
    • もうこれで近接がイチャモン付けてこなくなると思うと嬉しいな -- 2014-03-19 (水) 22:32:21
      • ああ、お前みたいなのが余計な煽りをしないのもな -- 2014-03-19 (水) 23:17:14
      • 効率求めたい人は近接と行って赤字出すくらいならその分のカプをリスクあげに使ってからGuHu部屋立てるだろうから職限部屋は無くならないだろうな。 -- 2014-03-19 (水) 23:19:57
      • 効率派はカプ回収が目的なんじゃなくてバーストで稼ぐのが大目的なんだから例えカプが廃止になっても無くならんだろうね。でもそれは住み分けであって兎や角言う話ではない -- 2014-03-19 (水) 23:22:46
      • 基本的にはカプ回収の人が多いんじゃないかな? -- 2014-03-20 (木) 00:36:09
      • 住み分けしろって言われたから住み分けてるのに文句言われるのから解放されるのか、やったな -- 2014-03-20 (木) 00:47:38
      • そういう発言も住み分けできてない証なんだよな -- 2014-03-20 (木) 01:24:06
      • 当たり前だけど制限部屋建ててる人たちは完璧に住み分け出来てる。外野で喚いてる近接が暴れてるから住み分けできてないように見えてるだけ。 -- 2014-03-20 (木) 01:27:04
      • アリスがくれるカプセルもどうやら初回きりっぽいしまた騒ぎ出すんだろうな。しばらくアドがエンドコンテンツなんだしいい加減現実見た方がいいと思うけど。 -- 2014-03-20 (木) 01:32:14
      • 少なくとも今この場にいなくて黙々と職限部屋立ててる人らは住み分けできてるが、今この場でいちいち接近に文句つけてる人らはちゃんと住み分けできてないってことさ。GUEL部屋や職不問部屋に行く限り、接近に文句はつけない、接近部屋に行く限り遠距離部屋に文句をつけないってのを自分らで打ち立てたんだろう。 -- 2014-03-20 (木) 01:40:17
      • 文句言ったところで実際にはGuHu部屋には近接は入れないんだから関係ない気が。ゲーム内では住み分けられてるんだし。 -- 2014-03-20 (木) 01:48:32
      • 自分らは別にいいでしょ?って態度がまた彼らの気に障るんじゃない?それで文句付けられてもそればっかりは自業自得としか。 -- 2014-03-20 (木) 01:51:29
      • まぁ文句付けられても実害ないし痛くも痒くも無いんだけどね -- 2014-03-20 (木) 01:53:50
      • 別にいいけどあえて煽りに行く奴が住み分けられてないのは同意だな、無視してろよ -- 2014-03-20 (木) 01:55:21
      • まったくだ、住み分け出来てるなら此処に来る必要はない。今ここで不満だらだらなのは住み分けしたいが出来ないというリアル能力がない人と限定部屋が立ってる事が癇に障る人(自分で好きな部屋立てよーよΣ)と新規でここ見た人が遠のいたらどうすんだよ、誰でも楽しくで立ててるのに無言準廃さんばっかでつまらんよ(自分)て言う人しかいないよ。なんだ、ただのカオスか -- 2014-03-21 (金) 16:21:27
  • 毎日全カプセルを一回分もらえるようになったからそんなに時間取れない日でもVHでSクリアしとけばカプ稼げるのはでかいな。 -- 2014-03-19 (水) 22:52:32
    • その考えは甘すぎた。 -- 2014-03-22 (土) 00:05:13
  • アリスのCOってやっぱり最初カプセルもらえるだけじゃないか?旧アドでコフィーがくれた分を変な配り方してるだけな気がする。 -- 2014-03-20 (木) 00:38:29
    • まあ明日になれば分かるやろ -- 2014-03-20 (木) 00:43:27
    • 繰り返しでもらえるといいね… -- 2014-03-20 (木) 00:45:32
    • 注意書きからするとそうなんだろうけど毎日貰いたい人は多いみたいだから明日は荒れるな -- 2014-03-20 (木) 00:45:37
      • あれだとどっちとも取れなくはない、飽く迄受け取れるのが1アカウント1日1回ってことなのかそれとも純粋に一度だけなのか・・・試してみるまで分からん -- 2014-03-20 (木) 00:48:03
      • 受注時にもらえるってことは破棄繰り返したら無限に増えるような・・・ -- 2014-03-20 (木) 00:51:56
      • ↑2いくらセガでもそれならそう書くだろうしフラグ管理めんどくせーからエクスパスCOみたいに1クッションおいてクリア報酬で貰える形にしたと思うよ -- 2014-03-20 (木) 00:53:01
      • 一応明日破棄して試してみるわ、ただもし増殖出来たらdupeだしBAN対象だと思う・・・ -- 2014-03-20 (木) 00:59:05
      • 破棄した後受注してももらえなかったよ -- 2014-03-20 (木) 01:16:55
      • 1度きりしか貰えないなら、何回も受けれるようなオーダーに組み込まないと思うんだよね。 -- 2014-03-20 (木) 01:28:18
      • 一応クリア後のオーダー画面でもカプセルの記述は消えてなかったからな、まあ実際に再受注して見ないとどっちみち憶測でしかない -- 2014-03-20 (木) 01:31:12
    • 残念だけど初回限りだったから制限部屋の流れは加速しそう -- 2014-03-20 (木) 12:36:50
      • キャンペーン込みで各20個もらえるから割とありがたいことではあるがな・・・ -- 2014-03-20 (木) 14:27:51
  • 近接どうこうの話が多いが一番迷惑なのって回線弱いやつじゃないかな -- 2014-03-20 (木) 15:45:04
    • それはもう部屋募集時に判断のしようがないし、個々で弱いの定義が違うかもだから余りにも酷い人がいたら用事思い出して抜けるしか無い -- 2014-03-20 (木) 20:08:54
    • そういえば明らかにぬるぬる動くときとめっちゃラグいときがあるんだがそれって回線糞な人のせいなの? -- 2014-03-20 (木) 20:37:26
      • 基本的に鯖のせい -- 2014-03-20 (木) 20:46:02
      • それは鯖じゃなくて処理落ちだろ -- 2014-03-20 (木) 20:49:17
      • 鯖だよ -- 2014-03-21 (金) 10:47:21
      • これだけでは判断出来ないけどfps値が下がる場合は処理落ちでキャラの動きがワープしてるようなら鯖だろ -- 2014-03-21 (金) 12:35:26
    • 誤解を招く表現で申し訳ない。回線弱いって言うのはすぐ回線落ちする人のことを言いたかった。火力も湧きも減るから頭数減るとかなり不味くなるでしょ。 -- 2014-03-20 (木) 20:43:52
  • 多分そろそろアリスのCOが再受注可能になって報告に来る人が増えだすと思うから一応書いておこう。カプセルがもらえるのはアカウントごとに最初に受注したときのみ。 -- 2014-03-20 (木) 18:09:07
    • ごり押しでねじ込まれた挙句役に立たない女…。せめてカプセルが毎回貰えりゃごり押しでももう少しマシだったろうに -- 2014-03-20 (木) 18:52:29
      • それもう役に立たないどころか壊れだぞ -- 2014-03-20 (木) 20:10:13
    • こういうこと言うと、ただのクレーマーみたいだけど、1度きりしか貰えないなら、オーダーも1度きりクリアにできなかったのかな。 -- 2014-03-20 (木) 20:22:10
    • 一週間に一回受けれるようにして毎回10個でも良かったんじゃないかと思ってる -- 2014-03-20 (木) 21:10:31
    • カプセル欲しい人は欲しいって時に、何度でも受け取れそうな解釈もできるオーダーがあれば、それはもう期待しちゃうね。しかし、アリス設置したタイミングや意味もまるで謎になってしまった。初回限定でカプセルとエクスパス3枚渡すだけならコフィーにやらせればいいのに。妙なのが、クエストのリキャスト時間がアドバンスの奴だけ22時間って所。エクスパス報酬のオーダーが1週間は分からないでもないけど、同様にTASHクリアも1週間ってなってる。設定ミスか疑いたくなってなんかむず痒いな。 -- 2014-03-21 (金) 02:17:03
      • そんなに難しいバランス考えながらこれまでオーダーって実装されてたの? -- 2014-03-21 (金) 02:38:55
      • クエスト一つクリアして経験値15k(だったか?)だし22時間で妥当なCOだとは思う。ただ皆が言ってるようにさも意味ありげに救済ですよ~みたいな顔して出てきたのが・・・ -- 2014-03-21 (金) 03:32:23
    • たぶんSHAD実装時に初回分のカプ配布してなかったから、ここで配布しとこう的な事じゃないの -- 2014-03-21 (金) 12:44:53
      • だから、そのタイミングで配っておけばいいのに変なタイミングだよね、って話してるんだよこの木。 -- 2014-03-21 (金) 13:17:20
      • 完全に「やっべぇ、カプ配んの忘れてたわ」的な感じがするんだよなぁ -- 2014-03-21 (金) 13:25:38
      • 急にコフィーからの連絡きて、「カプセル渡しました」でいいんじゃないかな -- 2014-03-21 (金) 13:27:33
  • カプセルって、敵を倒した人にしか出ないって事無いですよね。今日、フレと回ったときに、途中でトイレに行きたくなり、戦闘に参加しなかったんですが、石やレアは落ちているのに、カプセルはゼロでした。試しに、再度戦闘せずに、逃げ回っていたら、石やレアとかあっても、カプセルはやはりゼロでした。2回しか試していないけど、偶然ですかね。 -- 2014-03-21 (金) 23:55:52
    • どのくらいの長さで試したのか書いてないからよくわからないけど2回というのがクエスト通してのことだとしたら割と重要な情報ではあると思う。 -- 2014-03-22 (土) 00:03:03
    • 敵を倒した人に出るんだったら、ソロ全埋めは高い確率で黒ってのはあり得るのかな。 -- 2014-03-22 (土) 00:12:00
      • バーストしょぼくなるから大幅な黒字は出してないけど確かに大体回収できてるような気はする・・・ 7,8個になることもないわけではないけど。 -- 2014-03-22 (土) 00:32:52
      • 気のせいの域を出ないからありえないだろうな。もしそうなら今度は敵を倒しすぎだってことで荒れるぞ。 -- 2014-03-22 (土) 03:25:02
      • まあネトゲでそんないざこざの元にしかならんシステムにあえてしないだろうなw -- 2014-03-22 (土) 03:27:11
      • 身内で確認してみようかな どうなるだろう -- 2014-03-22 (土) 08:30:36
      • ありがとうございます。多分、偶然ですかね。2回とも丁度バーストしており、他の3人は5,6こカプセル入手していたし、また、私がフォースでゾンデールをしている時にもカプセルがゼロの時があり、気になったので書き込みしました。いろいろありがとうございます。 -- 木主 2014-03-22 (土) 08:48:19
  • 今日共用でHuFiでアド募集してた人がおったから、近接の立ち回りを見ようとあえて参加してみた。その人ガンスラばっかだったが、道中、バースト時もかなり処理出来てたし、こういう人見たら近接×の意味が全く分からなくなった。まさかクライゼン連発にグフやエリュ持ちに匹敵するくらいの殲滅力があったとはねw俺も気が向いたらFiHuとかでガンスラ握ってアド行ってみよ -- 2014-03-22 (土) 01:30:13
    • それはRaHuではダメなの? -- 2014-03-22 (土) 01:38:32
      • 同じことRaHuでやったら遥かに殲滅力あるはずだな、それが話題にもならん以上お察しください。 -- 2014-03-22 (土) 03:10:57
      • クライゼンは確かに強いけどバースト時は接近しなきゃだわ散らかすわなのでアレだし近接×やめちくり~って人達は職武器で戦いたいんちゃうの? RaHuもHuFiもFiHuもやるけど流石にGuHuに匹敵する、はない エリュは使ってないから知らん -- 2014-03-22 (土) 08:28:57
    • 結局この木は近接の情報操作だったのかねーできてないけど -- 2014-03-22 (土) 14:12:46
      • 正直ちゃんとバースト時にガンスラに持ち替えてくれるなら別に来てくれていいんだけどな、制限部屋は無論除くとして。変に話を盛ったりするから嫌われるんだよ -- 2014-03-22 (土) 14:15:32
      • まあそうなんだけどガンスラ持つ前提なら初めからRa募集するし近接武器接着剤入れるリスク負ってまで近接OKにするメリットがないんだよね。効率出したい場合は。 -- 2014-03-22 (土) 14:18:42
      • 元々、野良にメリットを求めるのが当たり前みたいなアドバンスが歪なんだよな。本来、野良は地雷や精鋭問わず、「とりあえず人が集まればいい」という所があったから、接近や遠距離問わず募集してる方が無難な募集方法なわけで、おかしい事は何一つとしてない。防衛で例えるなら、よっぽど真剣な人なら精鋭集めたりチームで行くし、割とどうでもいい人ならパスかけないで適当にPT立てる。ADで職制限かけない人は、後者のスタンスじゃないかな。普通だと思うよ? -- 2014-03-22 (土) 20:20:19
      • ネトゲで職募集ってどこでも見る光景じゃないかなあ・・・。防衛を引き合いに出してるけど12人揃えてパス共有して~ってやらなきゃいけない防衛と4人PT揃えるだけのアドを同様に考えるのはおかしいんじゃないの。 -- 2014-03-23 (日) 05:39:04
      • ここで言うのも何度目か知らないが、他のネトゲーと違って、職各々に決定的な役割が無いこのゲームにおいては、必要な役割を決めてる他と比べるのは論外。このゲームの場合の職募集はただ強い奴を集めてるだけに過ぎない。あと、防衛と比べるのは違うという話だが、何一つとして根本が違う点はない。4人を集めるか、12人を集めるかの違いにしか過ぎないわけであり、考え方は同じだと思うが? -- 2014-03-23 (日) 10:34:17
      • 強かろうが弱かろうが集めるほうが普通の集め方で、強い奴を集めるのは一歩進んだ集め方だとは思うよ。 -- 2014-03-23 (日) 23:47:35
  • 俺はどんな事象よりもPSE7で採掘させるヒルダが憎くて仕方ない -- 2014-03-22 (土) 09:54:46
    • 採掘のチョロ湧きで最後の最後にバーストしたことがあるので最近文句が言えなくなっている でもちょっと採掘起き過ぎだと思うんだよなあ二回に一回は起きてるレベルだし -- 2014-03-22 (土) 10:11:11
      • 火山の情報キーの雑魚ちょろ湧きに比べれば我慢できるわ。あれはほんとにクソ -- 2014-03-22 (土) 18:15:26
      • 情報キー障壁のときに障壁を背にしてバーストするとめっちょうまいんだぜ できれば、なんだけど…… -- 2014-03-23 (日) 04:49:16
  • 全埋めでバーストも何回か発生させてるのにカプセルたったの1個って…。 -- 2014-03-22 (土) 13:32:42
    • そんな時もあるとしか言えない -- 2014-03-22 (土) 14:12:34
  • しっかしアドは疲れるね。普通のクエとは疲労が桁違いだ・・・すげえ眠くなる -- 2014-03-22 (土) 15:27:44
    • もう少し、敵が多めに出てくれれば良いんですが。 -- 2014-03-22 (土) 16:24:18
    • カプセルもメンテ以降出ねえしな。 -- 2014-03-22 (土) 18:13:46
    • せめて道なりでカプ黒字確定ならな… -- 2014-03-22 (土) 20:37:11
  • 正直、アドに活気が戻ってきたのは嬉しい。だが、やってる事はVH時代と同じ。そして激レアが無くてモチベが保てない。カプセルが赤字になる事が多い。そして職差別・・・。職不問の募集に近接で突撃しても問題は無いが、こういうとこで批判されたり、最悪2ちゃんに晒される。怖くてぐんなー、El以外で行けねーよ・・・ -- 2014-03-22 (土) 18:31:13
    • 結局状況が一年前に戻っただけだからな。来年の今頃は難易度アルティメットが出てULTマルグルが流行り、狩り尽くされたら緊急オンラインになりULTアドバンス実装でまた同じ状況だったら芸がなさすぎる。 -- 2014-03-22 (土) 18:46:24
    • 最強職の移り変わり テク職→ガンナー→ブレイバー→次はRaか近接だよやったね!...まあ遠距離攻撃無いとアドでは厳しいんだけれども。カプセルドロ率緩和すれば全て丸く収まるのにね。 -- 2014-03-22 (土) 20:41:43
      • VHAD当時でも遠距離攻撃がガンスラなダブセデッドリーがいたけど、今は完全に衰退してるよな…今の遠距離弱めなカタナも、他人事じゃ無さそう。アドバンスがあって修正こない限りはGUの天下だけど、それ以降のGUはどうなるか心配だね。 -- 2014-03-22 (土) 21:09:08
      • 昔のアドバンスと違って、レアは回ってれば出るんだから、やはり黒字確定で回り続ける必要があるわけで、厳密に言えばレアよりカプセルの方が気になるからたくさん敵を倒したいところ。 -- 2014-03-23 (日) 10:36:26
    • なんで1年前と同じことを繰り返すんだろう…。運営は総合力でBrが最強だから近接もまともに参加が可能だとでも思ってたのかな… -- 2014-03-23 (日) 16:24:10
      • 多分バースト修正と敵の移動速度上昇で対応したつもりなんだろう。実際はばらばらに湧くから出た瞬間攻撃できる職が優遇されてる結果になってるけど -- 2014-03-23 (日) 16:40:40
      • 結局座標系テクやGuの遠距離PAが強力な時点で絶対に解決しないんだよな -- 2014-03-23 (日) 17:46:23
      • 至近距離のみ湧くようにすると今度は座標テク以外息してないテクが死ぬしな -- 2014-03-23 (日) 18:10:15
      • 一応殴りTeは息を吹き返しそうだが・・・ -- 2014-03-23 (日) 18:16:10
  • 26日くるまで皆アドは休憩かな?部屋全然たってないけど -- 2014-03-24 (月) 19:28:48
    • 報酬期間で燃え尽きたんだろ -- 2014-03-24 (月) 19:44:49
    • そりゃねえ・・・今更あの3つで掘りたいものもないからな。3つまわってカプセル集めるにしても糞不味い火山行かなきゃいけないし。 -- 2014-03-24 (月) 19:44:53
      • 凍土は割とカプセルが多いイメージあるから、火山行かないで貯めておく手もあるのかな -- 2014-03-24 (月) 20:37:13
      • このwikiにも書いてあるけど、火山は狭い上に戦闘機ないから不味くなりやすいんだよな -- 2014-03-24 (月) 20:58:59
    • カプセルさえ10個確定ならやってるけど、大抵赤字になるの承知でアドやろうとは思わない。このアホなカプセル制無かったら暇な時やってただろう。 -- 2014-03-26 (水) 00:13:58
      • そもそもそれがなかったら職差別もほぼなくなるっていうね。そりゃバーストはウマイけどボス直や職選択の自由度が上がることに比べたら些細なことだ。 -- 2014-03-26 (水) 01:04:02
      • というかその縛りなかったら適当にソロで行って身内の都合がいい時だけ身内で行く感じになるような気がする -- 2014-03-26 (水) 01:05:10
      • 全埋めでカプに余剰を作ってリスクリセットされたら近接で遊んでるわ、ソロでな・・・ -- 2014-03-26 (水) 15:32:20
    • 10個確定ならカプセルってシステム自体がいらないようなきがするんだけど、エクソパスみたいに1日10個配布それ以上行きたい人は集めて下さいって感じにならないかなー。ライト層は1日1周出来ればいいだろうし週末にまとめていくのも良しになるし。 -- 2014-03-26 (水) 13:33:47
      • 10個確定でも、カプセルシステムが要らないことはないんじゃない?ライトは順番に回っていくし、ヘビーはカプ余るから1つのクエストを集中してまわしていくし。 -- 2014-03-26 (水) 15:24:21
      • カプセルの数が周回可能回数になるってわけだな、ボス直BrGu、wb1で周回部屋と未強化、レベル上げ途中が平気で混ざってくるカプ集め部屋しかない未来が見えるなぁ -- 2014-03-26 (水) 16:03:12
      • むしろそれの方が普通の光景じゃないかな。今はそういうことしようにも相手の反応が怖くてできないけどね。 -- 2014-03-26 (水) 16:49:19
      • エンドコンテンツでさえなければそれでいいと思う。アドやエクスはレベル上げや装備集めが整ったメンバーが行う最終段階なのだとしたら気軽にの意味が違ってくる。 -- 2014-03-26 (水) 19:42:21
      • エクスみたいに各階層に達成しなければならない明確な目標があるわけじゃないから、アドバンスは探索クエみたいにレベル上げやレア掘りを兼ねてもいいコンテンツであるべきだったね。せっかくミカヅチも出るわけだしね。とはいえ、カプセルが赤字になる問題が付きまとうのがどうもね。 -- 2014-03-26 (水) 20:17:34
      • というか見ず知らずの他人のレベリングなんぞ手伝いたくもないわ。そういう役割はフレンドやチームが担うものだろう。 -- 2014-03-26 (水) 20:42:50
      • 誰も手伝えとは言って無いし、レベリングがよっぽど嫌ならレベル制限部屋設ければいい。レベリングの役割なんて、野良フレチーム問わず皆平等だしね。そもそもSHアドいける時点で最低限上げなきゃいけないラインってのは曖昧だし、SPさえちゃんと振ってれば割と許容できる範囲じゃないかな。ただ、たかが数レベル上げる、それすら許せないくらい余裕が無い状況をどうにかしてほしいな。 -- 2014-03-26 (水) 21:06:25
    • 1日defどれか10個もらえるだけで全然違うんだけどなぁ -- 2014-03-27 (木) 01:55:03
    • ログインボーナス(5日連続)でDEFカプセル各5個位なら・・・ -- 2014-03-27 (木) 17:46:33
  • 共用とPCブロックなら今はPCブロックのほうがいいんだっけ? -- 2014-03-26 (水) 15:55:31
    • コンスタントにバーストできるなら共用かなとは思うが、ソロだったりあまりバーストしないならさっさと湧いてくれるPCだろうね。 -- 2014-03-26 (水) 16:05:04
    • 結局バーストさせないとカプセルまずい、4人集めて行くなら共用一択。少人数だとバーストしても無意味だから湧きの多いPCブロック。 -- 2014-03-26 (水) 18:44:36
      • この湧きの多いっていうのは一度に出てくる数が多いって意味なのかな?湧く総数が違うの? -- 2014-03-26 (水) 19:08:39
      • 両方とも多い -- 2014-03-27 (木) 00:58:17
      • そうなのか、ありがとう。 -- 2014-03-27 (木) 18:18:00
    • 良いptなら共用の方がいいね -- 2014-03-27 (木) 19:33:05
      • というかまあ野良で組もうと思うと人口的に共用行くしかないのよね -- 2014-03-27 (木) 22:40:34
  • LV63でもVHアドバンスしかリストに出ないけど何か開放条件あります? -- 2014-03-27 (木) 01:28:24
  • Brは道中は文句なしの性能だね。バースト時に弓で良いPAあったら絶対ハブにされなかったわ -- 2014-03-27 (木) 11:13:09
    • それに比べてサザンしか使わないElは消えてほしい -- 2014-03-27 (木) 12:21:03
      • ランサがピクピク動いて怖いんじゃあ -- 2014-03-27 (木) 19:58:56
    • 正直なとこ近接は地雷じゃない。アドに近接でくる神経が地雷なんだわ -- 2014-03-27 (木) 12:31:30
    • 雑魚にさわれもしないBrのどこが文句なしなのか・・・具体的にお聞きしたい。 -- 2014-03-27 (木) 12:32:50
      • シュンカ突撃ー^^→触る前に敵は溶ける→シュンカつえー^^俺つえー^^ -- 2014-03-27 (木) 12:50:48
    • Br2人でカンランしてGu2人ででかめのを潰すとかが多分道中狩る分には効率よさそうだけどね。別に道中狩る速度はGu4人でも困るわけではないのとバースト時にチャージありで単体攻撃の弓がダメだからどうしようもない。 -- 2014-03-27 (木) 18:21:24
  • もうアドがオワコン化してきてるね、11でても儲からないし結局緊急オンラインじゃん -- 2014-03-27 (木) 17:15:47
    • そりゃ据え置きのカプセル仕様だからな。みんないい加減疲れてきたんだろ。 -- 2014-03-27 (木) 17:29:44
      • 疲れるって表現が適格すぎるね・・・あと個々の運営ってレアの絞り方下手すぎる、飴と鞭ができないもんな、飴ばっかか鞭ばっか -- 2014-03-27 (木) 17:37:17
    • 星11取引を解禁する必要が無かった そこが最大の失敗だった -- 2014-03-27 (木) 19:14:25
    • す、スサノグレンはそこそこの価格維持してるし...(震え声 -- 2014-03-27 (木) 20:02:48
      • 星11が星10のスサノより価格と性能で負けているという矛盾、あれ?てかスサノあればもうよくねw -- 2014-03-27 (木) 20:07:08
      • バイオカタナは属性弄らないとダメだしな、グレンあれば十分 -- 2014-03-27 (木) 20:24:27
    • 昔のアド→レア出ない・カプ必要数たまりにくい、今のアドVH→レア出ない・カプ必要数たまる、今のアドSH→レアが出すぎなくらい出る・カプ必要数たまりにくい、っていう風にまとめることできるとおもうけど、一番いいのってレアは出すぎず出なさ過ぎず、カプは必要数たまる仕様だと思うんだけど、絶妙にポイント逃すよね毎回。 -- 2014-03-27 (木) 22:29:42
      • レア出すぎると手に入りやすいけど売れないから強化費用がたまらないんだよね・・・ -- 2014-03-27 (木) 22:32:21
      • 星11の取引が出来なければこのドロップ率で大満足なんだがなぁ・・・ -- 2014-03-27 (木) 22:37:00
      • レアひいたら10Mぐらいで売れるくらいの頻度で掘れるようになるといいな、それかアドにも超低確率で周10個もでるかわからない星12実装するか -- 2014-03-27 (木) 22:38:46
      • 今以上に職縛り蔓延してゲーム内空気最悪になるわそれ -- 2014-04-01 (火) 00:56:02
      • Gu上げてない人、効率部屋に入る&効率部屋を立てる気のない人はいるっぽいし別に大丈夫なんじゃないかね。 -- 2014-04-01 (火) 01:53:18
      • 週10個しか出ないようなら、さすがに諦めつく。逆に超効率で倒そうって発想にはいたらないかなぁ。 -- 2014-04-02 (水) 09:30:52
  • アドカプだけどさあ、アレってオーダーアイテムとかのドロップで枠が潰されたりする事は無いのかね? -- 2014-03-28 (金) 19:44:56
    • ない -- 2014-03-28 (金) 19:47:09
    • 凍土でマルモスなんて3種類の肉とカプセルと石出すんだぜ -- 2014-03-29 (土) 03:16:29
  • カプセル1個に修正したってみたけど、SHで結局戻った所かきつくなったのね…復帰しようか迷ったけどいいや…つまんなそうだし…
    バランスはPSPo2の無印くらいでいいと思うんだけどな… -- 2014-03-29 (土) 15:54:27
    • VHが一個で良いならSHもそうしろって言いたくなります。 -- 2014-03-29 (土) 17:17:43
      • SHのカプセルがABCだったらまだ良かった -- 2014-03-29 (土) 18:32:48
    • 激レアも無くカプセルの仕様は前のままなもんな。カプセル配るオーダーもある程度進めてないと進行出来なくなるし、なんかもう色々ダメだわ。職も近接お断りがほとんどだし、バーストの時迷惑掛かるの確定だしな。いくら身内でもSHADには怖くて行けないよ。 -- 2014-03-29 (土) 18:50:38
  • アドバンスつまんないね・・・職縛りとかは気にならないんだけど夢がない。ビジフォンでアドででるほとんどが5Mいかないし、うーん -- 2014-03-29 (土) 18:35:24
    • 職制限自体は別に悪いことじゃないんだけど必要とされない職が出てくるのがな・・・まあ原因はバーストやら遠距離職の射程と火力やらによるもんだし・・・ -- 2014-03-29 (土) 18:44:12
      • だって近接で固まっていくとカプセル赤字になりやすいんだもの。このアホ制限が無ければまだマシだった。 -- 2014-03-31 (月) 11:15:12
      • 近接で固めるのなら一人ゾンディーラー入れた方がいいと思うよ。Elもってないテク職も意外とあぶれてるから探せば見つかると思うし。 -- 2014-04-01 (火) 02:27:09
  • 正直言うとGuとElで行ってるけど好きな職ではないからモチベがつづかないんだよね・・・タガミで多スロステ3ユニットかボスのソール他スロが11武器よりも美味いという現状だし、今行ってる人たちは何をモチベにしてる? -- 2014-03-29 (土) 21:20:24
    • カプセル集めるのがちょっと楽しくなってきてるw自分はBrもGuも好きだからモチべが下がることもないからそこはラッキーだったかもしれない。 -- 2014-03-29 (土) 21:23:41
    • VHADもGuだった俺はモチベが落ちないね -- 2014-03-30 (日) 02:42:58
    • 最近はレア掘りがメインじゃないね。新PAのディスクが拾えるってことでモチベ保ってるかな。あと、野良のGUHU部屋や遠距離部屋、身内で完全フリー部屋に参加して、16ディスクを集めてる。 -- 2014-03-30 (日) 19:00:57
    • 輝石900個分集まるまで頑張る -- 2014-04-03 (木) 11:06:47
    • 飽きてきた頃に着ぐるみを着たらしばらくモチベが下がらなかった。1日1周のペースになったときにフレンドが応援してくれるとプラス30周はいける。見た目を変えるのは結構効果あると思うよ -- 2014-04-04 (金) 20:30:26
  • カプセルと予告緊急がすべてを台無しにしている。 -- 2014-03-31 (月) 15:51:54
    • もう予告緊急も正直興味ないしアド行きたいけど過疎るからしゃーなしに行ってるだけだわ。 -- 2014-03-31 (月) 17:28:14
    • 予告緊急まで1時間も無い→よし、適当にアド行ってくるか→カプセル赤字嫌だし、全埋めにするか→いやまてよ?下手すると50分くらいかかることもあるし、場所取りできなかったら困るし道なりでいいか→いやカプセル赤字嫌だからやめておこうかどうしよう→緊急待機 -- 2014-03-31 (月) 20:27:06
      • アドバンスはサクっていくコンテンツではないんだよな。行こうにも赤字が気になって気軽に行けないのが自分は大きい。効率部屋でカプセル腐るほど集めた人にとっちゃどうということはないんだろうけど。 -- 2014-04-01 (火) 06:23:48
  • アドブロックでカウンター待機ならまだわかるけど、ビジフォン待機の奴らは何なの?邪魔だし出てって欲しいわマジで -- 2014-04-01 (火) 00:39:38
    • 今に限ったことじゃないけどね -- 2014-04-01 (火) 01:54:54
    • 他人が自分の思うままに行動するわけないでしょ、、、 -- 2014-04-01 (火) 19:51:02
  • このまま行くとGuは下方修正されてアドは効率だけならEL一択になりそうだね。でもそうなったら逆に開き直って近接だけでいけるわw住み分け簡単そう -- 2014-04-02 (水) 09:32:24
    • 野良のGU指定まではついていけるが、さすがにELまではやっていられない人も多そう。それでも遠距離指定部屋は残るだろうが、テク職も強くなるだろうし、職選びの自由度は少なからず増すだろう。 -- 2014-04-02 (水) 14:17:57
      • さすがに武器指定まではなあ・・・。ノンチャテクが今後も強い保障もないし。だがクラスバランスが平均化されたとしたら結局遠距離職の天下だろうな。 -- 2014-04-02 (水) 21:53:48
  • まだ一度もSHADやってないんですど、ソロで大輝石って一回にどのくらいの数出てきます? -- 2014-04-03 (木) 01:06:33
    • 体感、バーストなし1個出ればいいくらい。ある程度バーストする。多くて3,4個、出ない時はでない。っていうか、出ないほうが多い。 -- 2014-04-03 (木) 02:00:56
    • って、ソロの話か。↑4人での話ね。ソロはカプセルマイナスになる未来しか見えないから、わかんないや、ごめん。 -- 2014-04-03 (木) 02:02:30
    • SHADは、ソロでしかやっていませんが、2,3周で1個出ればいい方ですね。運よくバーストが連続して最大3個入手したことがあります。唯、カプセルは最高でも9個しか出たことないので、赤字は覚悟したほうが良いかも。 -- 2014-04-03 (木) 09:48:59
  • サザンマン×の部屋がよく立つようになったけど、El禁止する意味がわからん。シフタ、レスタだけじゃなくてゾンディ、バースト時のザンバメギバ、サザンでPB溜まりやすいからケートス乱射、ボスではPPコンバ&ケートスからのイルバータコンボとかなり役に立つと思うんだが。 -- 2014-04-03 (木) 10:32:45
    • サザンマンってのが曖昧。キャタ、マイザーが居るのにお構いなしに使うのがサザンマンなのか、サザンが最適解な所でもサザン連打しかしなかったらサザンマンなのか。まあもうすぐEl以外×部屋が乱立するから割とどうでもいいんですけどね^p^ -- 2014-04-03 (木) 10:37:27
      • つまりTPOに合わせて攻撃スキル、支援スキル使い分けるEl(テク職)はオッケーで、とにかくサザン連射しかしないお脳の死んだElがサザンマンって認識でいいんかな。自分エリュ持ちテクだけどサザンマン×の部屋に入っていいものか迷ってた。 -- 2014-04-03 (木) 10:41:25
      • なんでそこまでElに拘るか分からない。グロインもガルミラも安くなって誰でも手に入るんだから、GuHuでくれば済む話なのに。 -- 2014-04-03 (木) 11:24:51
    • 適材適所で相応しいテクをEL全員が使えるか分からないからELそのものを禁じてしまおうって事じゃないか。全てサザンで対応してしまうと、確かにキャタマイザーやら迷惑になることもあるしね。GUHU部屋のような指定部屋が接近職が信用できないようなのと同じじゃないかな。 -- 2014-04-03 (木) 15:56:19
    • 法撃フラグメントで稼ぎたいからElで行きたいです許してください -- 2014-04-03 (木) 22:55:40
      • El×部屋もそうだけど、遠距離武器禁止っていう部屋も笑った -- 2014-04-04 (金) 10:26:19
      • それはまあただのネタ部屋じゃない?こっちの鯖だと弓以外握ったらキック!って部屋立ててる人いるよw -- 2014-04-04 (金) 10:29:02
      • 俺の鯖はB型の人×って部屋あったなw -- 2014-04-04 (金) 20:50:12
      • リリーパ族○それ以外×(ラッピー含む)って部屋もあった。 -- 2014-04-05 (土) 14:40:55
      • 近接限定とか鳥限定とか面白くていいじゃんw カプセル目的で長いバーストさせにゃならんから息抜きとして何も考えずに遊ぶのもアリじゃよ -- 2014-04-09 (水) 16:32:35
    • エリュは敷居高すぎだから野良ではGuHuだけ集めた方が無難 ゴリマグでエリュ振ってたりサザンが16じゃなかったりテクカスしてなくて息切れしまくってたり -- 2014-04-05 (土) 20:01:21
  • バースト時に中距離PAとの使い分けしない人いるから近接x部屋とか出るんよ…突っ込んだら沸き場所変わっちゃうんだから少しは考えとくれ・・ふつうにPA使い分けてれば近接いようがバースト長いんだから(近接でADSH行ってる側としての意見です -- 2014-04-05 (土) 15:05:13
    • バーストの湧き位置変えないほどの中距離打撃PAって何がある?槍投げしかすぐにはでてこないけどあれじゃPPもたないだろ?PP使い切るまでにケートスたまるとも思えないし・・・。 -- 2014-04-05 (土) 20:55:09
      • クライゼン16とかじゃね? -- 2014-04-06 (日) 02:19:12
      • ガンスラ含めていいのか。それだと武器ごとの使い分けになるから、木主の言うPAの使い分けって表現だと武器種の中でのPAの話に見えたのだけど。 -- 2014-04-06 (日) 02:22:39
      • ソニック、OE(最後の部分)セイクリ、アザー、ハトウ(ブレメインだとこれに前ステアタコンフィニも加える)、これらを起点に攻撃していきますバーストの沸き自体はゾンディしてくれてる人のタリスの位置から出すぎなければ沸き位置はほぼ変わりません、ファイターで行く際の時はタリゾンのところにブラサラ全弾当たる位置でブラサラPBの繰り返し タリゾンいない時はみなと離れすぎず↑のPA使っています。大体このやり方で10分以上続いてます天候もあるでしょうけどね -- 2014-04-06 (日) 04:35:50
      • ↑木主ですPBケートス -- 2014-04-06 (日) 14:36:34
  • アドの過疎化が止まらない・・・次くるアドも一週間ぐらいで過疎るんだろうなぁ -- 2014-04-05 (土) 18:33:08
    • カプセルでねえからバーストの仕様にあった職でやってんのに弱体化しまーす宣言出たからな。 -- 2014-04-05 (土) 19:16:03
      • 今週末で持っていたカプセルが尽きた。兎に角、ここ最近カプセルが異常に出ない気がする。1個や2個とか多すぎる。また、VHADで集めるか。はああ。 -- 2014-04-06 (日) 18:07:18
  • せめてSHアドにVHアド産レア級(エンペ、ドラスレ、ガティ、Gネロ系)の出にくい激レアをSHアドのSHアド産レアとしての☆11出してほしかった···これならモチベ続いてた。 -- 2014-04-05 (土) 18:57:39
    • やっぱ激レアがないとね -- 2014-04-05 (土) 19:52:42
    • 一応出にくい系(それでも週100本とかは出てるんだが)もあるんだけどその殆どが産廃性能or低人気職の武器なんだよなぁ。 -- 2014-04-05 (土) 20:59:26
  • SHADはEトラ報酬にカプセル2~3個つけてくれればやりやすくなると思うんだけどな -- 2014-04-06 (日) 15:53:46
    • さっき、野良で参加したら、3回もバースとしたのに、私だけカプセルがたったの1個で、レアも出ない。涙が止まりません。と言うわけで、私も同意見です。運営にメールしようかな。 -- 2014-04-06 (日) 18:05:23
  • カプセルとか廃止でいいよマジで。倉庫の枠使うしフレやチームの人がカプセルもってなかったら一緒に行きにくいしで多人数で全く楽しめない。なんでもかんでもソロ専用に調整するのやめてハゲ。 -- 2014-04-07 (月) 04:16:55
    • せっかくリスクが無限に上げられても受託料が払えなきゃプレイすらできなくなるしどうしようもないよなぁ。クエスト自体はソロでもクリアできる程度の難易度なんだしこういうカプセル制限は俺もいらんと思うわ。クリアすればするほど難易度が上がるタイプのコンテンツでこれはいただけない -- 2014-04-08 (火) 14:24:14
      • 俺もカプセル廃止して欲しい。カプセル出ないと多額のメセタ払わないといけないし、バーストで集めるにしろ時間がかかる(というか、受注したらカプセル10個拾うまでやめれない)から後半はすごくだるいし。 -- 2014-04-10 (木) 14:00:23
      • ヘビー層向けと言われてる割には低リスク時だと殆どの場所がソロクリア容易だし全然ヘビー層向けとはいえないんだよな…単に面倒な手数料払っていくだけのフリー探索・アークスクエと何ら変わらん -- 2014-04-10 (木) 21:43:42
      • 新PAもSHじゃなきゃ16揃わないのもありえんわ。カプセルない奴はビジフォンの10で満足してろって事なのか -- 2014-04-10 (木) 21:53:57
      • Lv15でもいいからVHでもドロップするようにしてほしいわ。SHADだけに仕込むとか糞すぎ。 -- 2014-04-11 (金) 01:00:16
  • SHADでも☆11出ない奴www私です^o^ -- 2014-04-08 (火) 01:31:12
  • カプセルは問題なく黒字だが☆10以上がほんとでなくなった。 -- 2014-04-08 (火) 03:58:41
  • 受託料払って周回しなきゃいけないのにリスクリセットの期限が短すぎるのがアホすぎるよな。カプセル集めなんてしてたらリスクなんてなかなか上がらないのに・・・というかモンハンのギルドクエストや極限征伐戦と同様にリセットなんて一切無しでいいじゃん -- 2014-04-08 (火) 10:23:16
    • あっちはギルクエも征伐戦も剛種チケットみたいな受託制限すらないんだよな・・・ギルクエは上限100までだけど征伐戦は9999まで、というか殆ど無限みたいなもん -- 2014-04-08 (火) 13:50:56
    • リスクは100が限度で期間無制限でどんどん蓄積するようにして欲しい。で、100超えたらリセットで -- 2014-04-12 (土) 03:46:28
    • 石が600ほど必要でついでにリスク25の称号やってみたけど疲れるわ。次はリスク50の称号ねとか出てきやがったし・・・ 1週間でリセットとか、ボス直でもしない限り土日潰れるわ。 -- 2014-04-12 (土) 17:14:50
  • SHADでもアディション+ケートスで定点バーストは健在でしたわ。 -- 2014-04-09 (水) 22:48:30
  • 俺は23日以降アドは近接だけでもいけるようになると確信してる!近接職にも優秀な遠距離範囲技も追加されてきてるしな。 -- 2014-04-10 (木) 14:16:03
  • 職制限は強さの調整したところであんまり意味ないよな。むしろ同じ職だけで固まるとフォトン()が反発してPSEレベルがめっちゃ下がりやすいとか打法射揃ってると共鳴してレベルが上がりやすいとかそういうシステム面で対応しない限りどうにもならない。 -- 2014-04-10 (木) 14:33:45
    • バーストの仕様が糞すぎるもんね。共用ブロックではとくに顕著だけど同時に湧く数多いゲームじゃないからとにかく即殺確殺!なんとかならんもんかね -- 2014-04-10 (木) 14:57:46
      • ソロとか1体ずつしか湧かないおかげで瞬殺しても糞まずい。バースト以前にシステムがそもそも糞だわ。 -- 2014-04-11 (金) 10:37:31
    • 新paでだいぶ火力差と射程は埋まってきたけどpp回収率でguが有利すぎるのがね。 -- 2014-04-10 (木) 16:40:07
      • そうなんだよなぁ近接に長距離の範囲攻撃実装でアド対策しようという姿勢は見えるんだけどpp回収でやっぱり差がでてくるよなぁ -- 2014-04-10 (木) 22:48:33
    • 打射法撃職それぞれ募集→Fo2人同時参加→2人「かぶったので抜けます」→2人抜け。こうなりそうな気がする -- 2014-04-11 (金) 18:50:02
    • それも職制限じゃないの?同じ職やってる人同士で行けなくなるじゃん。 -- 2014-04-12 (土) 12:28:47
      • 特定職のみ一律排除って訳じゃないからPTプレイに参加出来る確率は上がるわな。もちろん制限と言えなくもないけどそれは言葉遊びレベルのものでしかない。 -- 2014-04-14 (月) 09:07:08
  • ソロでカプセル黒字て無理なの?3回行きましたが1~4個でした -- 2014-04-10 (木) 16:46:39
    • 私自身は、今のところSHADをソロで回って10個以上カプセルを拾ったことは無いです。VHADだと、結構10個以上拾いますが、今度は石が殆ど落ちないですね。 -- 2014-04-10 (木) 16:51:34
    • SHAD市街地行ってもドロップしたカプセル1個で泣きそう。 -- 2014-04-10 (木) 20:10:52
    • ソロでいくと全埋めしても10個満たなくて赤字になりかねない・・・露骨なソロプレイ泣かせすぎるだろ・・・ -- 2014-04-10 (木) 21:20:39
      • 4人でも全埋めだけだと10個いかないこともザラにあるのに正直アドをソロでやろうってのが間違い。ソロ基準で10個回収余裕にしたら4人でバーストしたときに拾えすぎる。人数でポップ数が増える仕様かカプセル制自体のどちらかがどうにかならないとソロがきついのはしかたない。ソロ人口わりと多いっぽいけどPT推奨ゲーでそれ言ってもしかたないよ。 -- 2014-04-10 (木) 21:48:54
    • 砂漠のような広いマップなら黒字になるよ。不味い不味い言われる火山では5回行ってカプ40個でれば御の字って感じかな。カプ1個の時もあれば15個ぐらいでる時だってある。パートナー連れて敵数を増やす事は必須。あとはEトラ発生後に即殲滅しないで沸いた敵を倒したり。バーストありきなのにソロだとバーストが息してないから辛いよ。 -- 2014-04-10 (木) 23:58:08
    • エネミーが大量に湧かない限り全埋めでも10個行かないな。 アドは1ブロックに4体しか湧かない時もあれば50体ほど湧くこともある。 全てのブロックがエネミー50体ほど湧く仕様になれば黒字安定しそうだが、今の糞仕様では赤字前提といってもいい。 -- 2014-04-11 (金) 00:57:39
      • コメありです。フレパ連れたら黒字にはなりませんがそこそこ回収出来ましたしばらくこれでやってみようと思います -- きぬし 2014-04-11 (金) 17:58:00
    • ソロでカプセル黒字方法はマップ全埋めもちろんですが、市街地・遺跡の場合ヘイゼが出たらヘイゼを直に破壊せずに、ヘイゼの周りにエネミー3~4体が出てくるのを倒すを繰り返していれば黒字になるかと。疑似バースト状態で7分以上は出来るかと。 -- 2014-04-12 (土) 12:25:46
  • アドバンスで募集コメも書いてないのに勝手に入ってくる奴はなんなんだ・・・?ソロでまわるのにフレパをまだ出してないだけとか考えないのか・・・。 -- 2014-04-12 (土) 02:42:26
    • 別に入っちゃいけないなんてルールはどこにもないんやで、フレかチームで鍵かければ済む -- 2014-04-12 (Sat) 02:47:04
      • ルールはないかもしれへんけど普通は入らんわな。 -- 2014-04-12 (土) 10:14:21
      • なんで入るのかマジで理解できんわ・・・。ボス直なのか道中なのか全埋めなのかすらわからないのに入ってどうしたいの? -- 2014-04-12 (土) 12:16:48
    • 正直まぎらわしいんで、そういうときは入れないようにしておいてもらいたい -- 2014-04-12 (土) 11:38:18
      • 紛らわしいって・・・。募集文すら書いてないのに乗り込んできてそれはネタだろww -- 2014-04-12 (土) 11:49:31
    • 寄生臭がすごいからアドでそれされたら追い返すわ。 -- 2014-04-12 (土) 15:46:07
      • 昨日木主の言う状況で入られたからすぐ追い出したわww -- 2014-04-12 (土) 15:59:18
      • まあ入ってくるのは外人かゆうただしなw -- 2014-04-12 (土) 17:18:11
  • 今度来るあたらしいとこってカプセルどうなるんだ? -- 2014-04-12 (土) 03:41:56
    • 今まで通りdefのどれかに当てはまるだけでしょ -- 2014-04-12 (土) 18:02:55
  • 近接で募集してもこない・・・ソロで行く人の気持ちがわかった -- 2014-04-12 (土) 10:11:52
    • ゴールデンタイムなら人集まるよ。近接限定で募集するのも有り。カンストしてなかったら知らねーです。 -- 2014-04-12 (土) 10:17:02
      • 勿論カンストしてる。近接限定かwめちゃ楽しそうだ。 -- 2014-04-12 (土) 10:19:25
      • 熱いよw アドでの不遇っぷりを晴らしてやんよー!!全員近接で行ってもバーストはまればカプ30超えとかあるしさ。 -- 2014-04-12 (土) 10:28:00
      • 今はメテオかカイザーしてればそれなりにはバーストで稼げるんじゃないか?ケートス回せることが絶対条件だけど -- 2014-04-12 (土) 16:01:52
      • 木主だけど近接だけで募集していったらすごい楽しかったよwバーストもそこそこ続いたしやっぱ自分の好きな職好きな武器でやらないともったいないよね -- 2014-04-12 (土) 17:34:09
    • バースト時テリバゾンディし続けてくれる人一人募集ってのはどうだろ?半分寄生になるけど -- 2014-04-12 (土) 14:31:18
      • それってテリバ1振りでもいいの? わざわざツリー買って10振ってる人とかいるのか? -- 2014-04-12 (土) 15:44:34
      • メインツリーがテリバ10振りの俺みたいなのもいる。どうせ火力なんか追求してもTe絡んでる時点でお察しなんだからゾンディール特化してる -- 2014-04-12 (土) 16:00:59
    • なんかもう、アドバンス自体の寿命が来てるんじゃないかね。行く人が減れば相対的に接近も減るという理由と予想。 -- 2014-04-13 (日) 23:25:40
    • フレで全員FI限定でいったら面白かったよw一応黒字だったw 今のアドは遠距離効率重視だから仕方ないとはいえ近接に対する風当たりきついよなぁ -- 2014-04-15 (火) 12:56:02
      • フレ同市でさw近接だけで効率求めてみようってことで色々ためしたんだけどバースト時ケートス回しつつカイザーがもうすごい!おそらく近接はメインかサブどっちかはHuだとおもうから一回バースト時のカイザー試してほしい! -- 2014-04-15 (火) 23:42:19
  • バーストしたらしたでなんであんな遠いとこに湧くんだよ・・・修正されたんじゃなかったのか -- 2014-04-13 (日) 09:28:11
    • 修正されたから遠く湧くようになったんじゃないか -- 2014-04-13 (日) 10:20:01
      • その修正に苦情きてまた修正されなかったっけ? -- 2014-04-13 (日) 10:39:43
      • 近場湧き→修正されやたら遠くに湧くように→更に修正され少し遠くに湧くように 効率よく狩らせたくないならバースト廃止しろよ -- 2014-04-13 (日) 13:57:50
      • ほんとさ今のちょこ湧きバーストで近接がただただだるいコンテンツになってんじゃん -- 2014-04-13 (日) 17:04:00
      • リスキル封じるためには倒す>ポップで合間空けるのが絶対条件になってるからな -- 2014-04-13 (日) 23:48:02
      • 周りに沸くようにしたらいいよもう。近接クラスやっているときは尋常じゃないほど詰まらないし、貢献したかったらガンスラ使えってことになる。バーストの時はとにかく足手まとい感が半端ない。上手い人なら問題ないだろうが、皆が皆そういう人じゃないしね。 -- 2014-04-14 (月) 16:00:45
    • バーストの仕様そのものをもっとテコ入れしないと本当に苦痛だわ・・・特にソロでNPC3人つれていても同時pop数が1体のままなのをいい加減直せよ・・・NPC1人当たり0.7人分のpop数増加補正をバースト時にも適用させればいいだけの話なのに・・・特にPT道中では活躍しづらい近接職にとってはソロが唯一の輝き場だというのに死活問題だし -- 2014-04-14 (月) 20:32:03
      • たとえBr一択になろうが今のゲロマズショボショボバーストより稼げるだけマシよ -- 2014-04-15 (火) 00:53:54
  • おいおいwアドの過疎具合尋常じゃないぞ・・・ゴールデンタイムでも集まらない、フレと二人で部屋立てるとすぐ埋まるがやっぱ近接じゃ入ってくるの躊躇しちゃうの?近接大歓迎って部屋に書いてあるのに -- 2014-04-14 (月) 21:08:12
    • 立ってる部屋を見てみるんだ。職差別してるようなコメでもないのにGuとTeFoしかいないだろ? -- 2014-04-14 (月) 21:26:41
      • 言う通りだったwそもそもロビーで周囲のキャラみたら7割テク職残りほとんどGuじゃねえかw -- 2014-04-14 (月) 21:36:02
    • レアは出るようになったものの、手法はVHADと全く同じだからなあ…精神疲れる仕様さえどうにかなれば、自分ももっといけるんだが… -- 2014-04-15 (火) 17:23:09
  • 4人パーティで組んでも、何故か私だけカプセルがいつも赤字です。他の人との違いは、回線が遅い為、どうしても戦闘に参加するのが少し遅れますが、やはりこれが問題かな。後、職もいろいろ変えているけど、GUだと最高で8個カプセルを入手しましたが、ハンターだと3,4個くらいしか拾えない。どうすればカプセル化増えるのかな。やはり、運かな。フレもだんだんカプセル奢ってくれなくなりました。参りました。 -- 2014-04-15 (火) 08:55:00
    • Vitaでも問題なく増えていくのに、開戦とか関係ないだろ。その数だとバーストしてないんだろうけど、アイテム全部拾ったりしてさくさくリーダーについていって回れてなく、結果一つ上にあるようなことにでもなってんじゃないの? -- 2014-04-15 (火) 12:26:53
      • 5分間バーストしても何故か1個とか良くあります。理由が分かりません。一緒に回る人は20個とか拾いますが、私は何故か1個か良くても4個です。実際、カプセルのドロップ基準を教えて欲しいです。多分、カプセルが落ちる人は落ちると思いますが。 -- 木主 2014-04-15 (火) 13:04:11
      • 5分間バーストして1個は話盛りすぎでどうせ黄色いドロップそんな拾ってないっていうオチだろ。 -- 2014-04-15 (火) 16:27:10
      • いやー、本当に出ないんです。ちゃんと拾っています。前の方の書き込みにありましたが、カプセルってエネミーに止めさした時しか出ないような気がしてなりません。防衛線の貢献度みたいな感じで。ソロの方が、逆に9個とか多めに出るし。 -- 木主 2014-04-15 (火) 17:11:47
      • とどめ刺したときだけドロップはないと思うけど5分程度なら赤字も出るだろ -- 2014-04-15 (火) 18:24:46
      • 勿論ドロップ圏内に居る必要はあるし、アイテムを拾う自信がなければフランカ・デイリー系はNG(恐らくだけど上限数で消えるはず) Teでゾンディでも十分稼げるからトドメってことはない -- 2014-04-16 (水) 19:31:14
    • オーダー品受注してると、フィールドのアイテム上限数到達して、アイテム消えていくからじゃないかな? -- 2014-04-17 (木) 08:45:34
    • レアドロUP系使っているか使っていないかの違いとかだったら(´・ω・`)じゃなくても出荷な? -- 2014-04-18 (金) 14:50:46
      • カプセルにはレアブースト関係ないんじゃない? -- 2014-04-18 (金) 23:06:06
  • カイザーとメテオと次くるミリオンで近接クラスの定点バースト対策なんだろうか?カイザーとメテオは定点じゃかなり優秀だし -- 2014-04-15 (火) 17:50:30
    • 定点バースト以外でも、敵を無駄に湧かせないように遠距離から仕留めるのに役立ってる。小さい雑魚クラスは一応倒せる位の威力だから便利ね。 -- 2014-04-16 (水) 01:10:20
  • アドでリーダーの時、どんな風にマップを回るといいのでしょうか? 昨日募集をかけて4人で市街地遺跡龍祭壇を回したのですが、全然バースト続きませんでした。募集をかけた手前赤字にさせてしまうのは申し訳ないので、どういう風にマップを埋めれば良いかアドバイス頂けると嬉しいです。 -- 木主 2014-04-16 (水) 17:09:06
    • 分かるなぁその気持ち。えっとPSEバーストが長続きするのはコツというよりもう運だよ。~PAE5とか6が4つぐらいならんでたらクロスバーストしやすいしワンモアのあるから続く続く、あとは募集コメに絶対ケートス必須と近接は遠距離攻撃(今ならカイザーかメテオ)必須て書くとシュンカマン省けるよ。湧き散らすはバーストシュンカするはケートスださないわで最悪だからね -- 2014-04-16 (水) 18:28:10
      • あとはこういう押し付け厨を見分けられると尚効率的かもしれん -- 2014-04-21 (月) 12:05:01
      • この人正論しか言ってないと思うけど -- 2014-04-22 (火) 11:45:10
      • ケートス必須は置いといて、他は小木主の言うとおりなら間違いは少ないと思う。しかしこの募集文、VH時代の流れを思い出すなあ -- 2014-04-23 (水) 20:01:40
      • 必須だと思うがなあ・・・。逆にそこまでしてケートス以外を使いたがる理由がわからない。 -- 2014-04-24 (木) 01:36:14
    • 広い割に湧きの少ないエリアはスルーしたほうがいいこともあるね。市街地の公園とか。 -- 2014-04-17 (木) 18:17:43
  • VHとSHで蓄積リスクが共通になってればよかったのにな・・・カプセル1個でいけるためソロでも黒字確定のVHADに存在価値持たせるためにもSHとリスク共通化して欲しいわ・・・SHADは新たに10個も必要なくせにカプセル回収は大変だからリスク上げなんて話じゃないし -- 2014-04-16 (水) 23:59:23
    • なるほど、それなら過疎VHにも光が差すな。 -- 2014-04-17 (木) 08:44:05
      • カプ1個回収してボス直するだけなんだから過疎には影響ないんじゃないのか。わざわざレベリング中の人をPTに入れて全埋めする理由もないし。 -- 2014-04-19 (土) 12:51:32
  • ほんと地雷おおいよなぁ・・・近接というかFiとかHuはほとんどカイザーかメテオしてくれるのにBrはもうバースト時もシュンカシュンカシュンカしかもPBは馬でてくるしよぉ・・・募集文にちゃんと書いてあるのに地雷はなぜにハイってくるのか・・・ -- 2014-04-17 (木) 00:00:57
    • シュンカで俺つえーぞwアピールして目立ちたがりたいんだからよ -- 2014-04-17 (木) 00:13:18
      • 募集文に近接はバースト用遠距離武器持参って書いたのにいざバーストするとシュンカシュンカシュンカPBは馬が普通に出てきたよ…のくせにやたら先行して話し聞かないからね アドである以上カプセル回収したいから蹴らなかったけどあれはひどい -- 2014-04-18 (金) 19:23:32
      • 募集分読まない地雷は蹴ればいいと思ってたけどアドじゃリポップ減るから蹴れないんだよね、最近はHUとかFiにはなんも聞かないがBrで入ってきた人には遠距離攻撃をクエ始まる前にみせてもらうようにしてる。今んとこ8割のBRが無言で抜けてく、マジ糞 -- 2014-04-20 (日) 17:44:39
    • 次はカタナにスキュアっぽいPA追加だな。 -- 2014-04-17 (木) 00:54:26
      • 次回追加のミリオンストームに期待だな。弓だけど -- 2014-04-17 (木) 08:28:33
      • ミリオンは弓専じゃないと火力でないと思うなぁ -- 2014-04-17 (木) 09:46:42
      • 火力を踏まえたとしても、遠距離攻撃してもらいたい場面ってあるよね。接近攻撃で敵を無駄に沸かせるくらいなら、遠距離攻撃でぺちぺち叩いてもらったほうがいい場面もある。 -- 2014-04-17 (木) 12:16:00
      • ⬆︎だね。火力なくても遠距離で攻撃して敵を離れたとこにpopさせなければptのGuかTeFoが処理してくれる -- 2014-04-24 (木) 15:50:11
  • 募集をかけるリーダーさん、できるだけ空いてるブロックで募集かけてくれるようにできないかな?ブロックいっぱいのところで現在3人・3人・2人・2人とかで募集かけてても他ブロックからは入れないのでお互いに悲しい状況が多すぎるんだよね。ADブロックは発言して募集するような使い方で、カウンター募集だけなら空いてるブロックという棲み分けができたほうが有意義だと思う。 -- 2014-04-17 (木) 00:17:21
    • 過密ブロックから離れたくない人が多いから変なブロック行くのはイヤなんじゃないかな。過密で立てれば埋まるんだし。 -- 2014-04-17 (木) 18:53:14
  • アドで一人で募集したら全然あつまらないのにフレと二人で募集した途端すぐに埋まる。ほんとなんていったらいいか分からんが腹立つ。 -- 2014-04-17 (木) 16:29:08
    • 何に対して腹を立てているか分らん。 -- 2014-04-17 (木) 16:32:19
      • あー受注する前で大量にいるやつらいるじゃん?そいつら自分で部屋立てたくないくせに一人で募集してるとこには待ち時間予想できないから入らないんだよ。二人で部屋立てたら待ち時間がかからないとおもうんだろうすぐ埋まることに腹立つ。いやまぁ他人が自分の思い通りに動かないのは当然なんだけど -- 2014-04-17 (木) 16:36:02
      • まあ大体そうだわな。TA募集してると一人きてすぐに二人、三人ときて埋まる。自分から部屋立てずに目当ての部屋が立ってから行く人は自分がリーダーだと不安だから他の人が立てたら入ってまた同じような考えの人が複数いるからそれに便乗してすぐ埋まる。つまり人間心理を利用したんだよ -- 2014-04-17 (木) 17:47:17
    • なるほど、教えて頂いた情報でもう一度やってみます! ありがとうございましたm(__)m -- 2014-04-17 (木) 19:17:14
    • みんな長時間待つのが嫌だから、1人=俺が入ってもしばらく待つだろう、2人俺が入ればあと一人だからすぐに埋まるだろう。って感じ、分かったかな? -- 2014-04-19 (土) 12:43:32
  • サブ65以下禁止って部屋あったけど・・・未満でないと誰も入れない件。以下って無理やんwww -- 2014-04-18 (金) 23:50:12
    • というかそんな無駄な文字数使わずに65制限で「サブ65」で済むのになw実際自分はそうしてるが。 -- 2014-04-18 (金) 23:51:45
    • 馬鹿は65以下は65が含まないと思ってるんだろ -- 2014-04-19 (土) 12:48:07
    • メインクラスのレベルだけじゃなくサブクラスのレベルも部屋主が制限かけれるようなったらいいのにな -- 2014-04-24 (木) 15:44:45
  • これバーストの仕様再度見直してくれないと近接の立つ瀬ないままだよな・・・いくらメテオやカイザー、そして弓のミリオンあったとしてもPP回収には当然ガンスラかケートス用いなければ苦労するわけで・・・そもそもPCから半径2m以内に沸かせまくってもバチ当たらんだろって思う。仮にテリバゾンディ係一人いたとしても場所次第では焼け石に水だし。 -- 2014-04-19 (土) 20:53:42
    • ミリオンもさ今のバーストの仕様だとPBたまる前に息切れ多発だろうね・・・一匹一匹離れて微妙な位置ばっかに湧くようになってるからミリオンじゃ敵に当たってない不発時間が多くなりそう。 -- 2014-04-19 (土) 23:54:20
    • 一度目の修正なんて今より物凄く遠くに沸かせるってもんだったから…バーストの何が不味かったのか半分しか理解してないんやで運営 -- 2014-04-20 (日) 00:07:17
      • バーストはレアだすことが第一じゃなくて倒しまくってまた湧くから倒しまくってが中毒性あるコンテンツだから頭の良い運営だったらバーストはできるだけ大量に近くに湧くようにしクロスバーストしやすくしといて裏でこっそりレアドロップ率下げといたらいいのに、ここの運営はバカ正直に美味しい思いさせたくないので修正しますだもんねw -- 2014-04-20 (日) 00:12:26
      • どっちかっていうと結晶部屋乱立が原因だと思うよ。 -- 2014-04-20 (日) 13:24:56
      • 結晶部屋乱立というより、出口バーストのせいだろ。公式がいうにはあれのせいでサーバーにトラブルが起き、ラグが発生していた?とかいってたしな。まぁアドバンスはバーストしてなんぼのクエストなわけだからいい加減に近接クラスでも遠距離武器やPAに頼らなくてもいいような仕様に変えてほしいわ。 -- 2014-04-22 (火) 12:36:43
      • セイクリカイザーメテオ実装してきたから、あぁ・・・もうバーストの仕様変える気ねえんだって絶望したよ -- 2014-04-22 (火) 16:45:21
    • 結局は運としか思えないけど、大量殲滅がバースト継続に必要な要素なのがいかん。運ならキッパリ運だっていうような仕様にしてもらいたいわ。 -- 2014-04-20 (日) 00:18:19
    • 狭い通路や角とかでバーストすれば近接も普通に殴れるんで、どうかというと使用云々の前に未だに状況問わず出口に拘る連中がアレ -- 2014-04-21 (月) 07:43:31
    • 近接差別されるのっていまだにバースト中すらシュンカしかしない野郎のせいだよね?コメに遠距離攻撃必須って書いてあるのにバースト中シュンカしてるからさすがにキックしたわ・・・近接が可愛そうだわ、ちゃんとカイザーとかメテオしてる近接もいるってのに -- 2014-04-21 (月) 11:01:54
      • キックするタイミング考えないと以後の湧きがごっそり減ってみんなに迷惑だからな。ボス部屋の雑魚を掃除した直後位で蹴るが宜し。 -- 2014-04-24 (木) 14:26:52
  • 最近始めた初級者なんだけど、部屋建てや参加に必要なマナーあったら教えて下さい -- 2014-04-22 (火) 10:04:58
    • ログ読みなさい -- 2014-04-22 (火) 11:46:00
    • まぁコメがちがちに書きすぎると集まるのおそいけどガチ勢くる、コメをあっさりしすぎると寄生がくる。最近の人はコメ無視してくる人もいるからレベル制限高めでコメはあっさり書くのがベストかな -- 2014-04-22 (火) 11:54:32
    • 実際立ってる部屋見るのがてっとり早い 参加はまず挨拶しといてリーダーについてけば十中八九問題ない -- 2014-04-22 (火) 12:35:08
      • ありがとう、とりあえず部屋主さんにくっついてやってみます -- 2014-04-25 (金) 05:36:38
  • ライズ×先行×って書いてあってリスク高めの部屋見つけて、いいなって思って入ったら部屋主が全身キューブ交換ライズ装備、武器までライズ付きで驚き。しかもPTの動き無視して一人でガンガン先行して「はぁ?」ってなった -- 2014-04-23 (水) 10:48:42
    • 最近地雷部屋の見分け方身についてきた。レベル制限せずに必要最低限以上のことをコメ欄にずらっとならべてとどめに誰でも楽しくはやばい -- 2014-04-23 (水) 12:35:30
      • 細かい条件が多いのは危ない傾向があるな。その上で誰でも楽しくはもう地雷確定。部屋主が神経質だと入る方も躊躇するわ。 -- 2014-04-24 (木) 01:29:49
      • アド慣れてると道なりでPSE見て能動的にバーストさせたりできるようになってきて(運が絡むから確実じゃないけど)、今ぐらいのカプセルドロップ率でも赤字出さずに周回できるから、慣れてる人ほどピリピリする必要ないんだよね。自分が頑張ればバースト発動も持続も問題ないから野良でPTメンにそんなにハイレベルなこと要求せずに済んで、道なりでバーストでカプセル回収しますよーぐらいしか書くことない。近頃はフルライズの地雷そんなに見かけないからそれすら書かない。効率良くまわります!って意気込んで無自覚に効率悪くしてる人は多いね。全埋めしてるうちにPSE途切れさせちゃうとか。 -- 2014-04-24 (木) 16:06:58
    • キャプションなんか埋めか道なりかとバースト時遠距離とカプ各自位しか書いたことない -- 2014-04-24 (木) 09:31:27
  • ADクエキャンペーンでトライブーストとハーフドールもらえるみたいだけど、これじゃああまり行く気が起きないんだよね・・・。 -- 2014-04-23 (水) 16:20:25
  • しかしテクとレンジャーの強化で昔に戻った気がするなあ。ゾンディークラスターコンボで敵が溶けまくる。もうガンナーはお役御免の時期なのだろうか・・・ -- 2014-04-24 (木) 09:33:14
    • VHAD後のFOと似た軌道に乗ろうとしてるね。ちょっと違うのは、まだAD全盛期というのと、直接的な弱体化をされるというところかな。 -- 2014-04-25 (金) 11:21:37
  • 採掘のEトラうざいの多いなぁ、全無視でいいんかな? -- 2014-04-24 (木) 11:48:19
  • 今日おそろしいことに体験した・・・海底のアドでバーストしたら隣のマップに湧きやがった・・・あれは萎えるで。 -- 2014-04-26 (土) 22:11:04
  • 質問なんだけどライズ×してる人は何が嫌なの? -- 2014-04-28 (月) 11:00:03
    • ライズでもたいして変わらないしいいやーって考え方で入ってくる神経が嫌。 -- 2014-04-28 (月) 11:49:23
      • 一事が万事っていうしね。ライズで入ってくるような奴で地雷じゃなかったやつはいない。それにステータス面でもソールⅢ×3で180、セット効果60として240。さらに武器までライズなら300普通にソールⅢつけてる人より攻撃力低いわけだ。なんでこれで寄生だと思わないのか? -- 2014-04-28 (月) 11:53:33
      • 回答ありがとうございました。以後気をつけるようにします (^-^ゞ -- 2014-04-28 (月) 21:01:23
    • 今ならマーク系が出てきてラキライ尽き武器とかでも使えるの増えてきたがそれも蹴られんのかな。俺の周りでは聞かないがラキライ付いてるだけで過剰反応しそうなのがADには多い印象あるわ -- 2014-04-29 (火) 14:22:30
      • 上の小木のコメのステータスの面において、劣りがあるってのも嫌われてる要因の一つだと思うけど、なんだかんだで自分だけ美味しそうなことしやがって~ってのはありそう。美味しいのか知らないけど。 -- 2014-04-29 (火) 18:38:20
      • 上のステータスの面~書いた者だけど自分は攻撃+60あるなら気にはしないかな。同じステータスでそれに+αついててもそこはいいもん拾ったなお前くらいの印象しかない。まあもちろん属性とか強化値とかがダメならアウトだけども -- 2014-04-29 (火) 18:43:28
  • レベルがまだ48/51だからソロでVHAD回してるんだけど、遺跡のアドバンスリスクがやっと15になった…もっとあげようかと思ってるんだけど、どれくらい上がれば体感でわかるレベルでブーストエネミー増えたりするのかね。 -- 2014-04-29 (火) 19:01:19
    • 個人的な基準だけど、12と25がボーダーかな。12は敵のレベルがMAXになるし、25は達成称号があるだけあって、この辺からレアボスや最大侵食がかなり増えるような体感。蛇足かもしれないけど、敵の湧く数(特に中型ボス)、経験値ボーナスを考えると、ちょっと時間かかってでも野良でメンバー募集すると良いよ。上手い人と組めば勉強にもなるし、単純な効率以上に得るものは大きいと思うので。 -- 2014-05-02 (金) 19:39:51
  • ライズ×って事は、ライズ分くらい有用なので埋めとけって事だよね?って事はそのくらい装備磨いてないとPTクエの参加って厳しいのかな・・・ずっとソロだったからレア装備とかライズ付きっ放しなんだけど・・・ -- 2014-05-01 (木) 02:24:47
    • エクスキューブのラッキーライズ防具禁止って意味だと思う。 -- 2014-05-01 (木) 02:59:37
    • まぁ、武器にラキライが混じってる位なら蹴られない・・と思う。 -- 2014-05-01 (木) 19:50:33
    • ライズ×だから武器に付いてて蹴られても何も文句言えないし、そういう制限書ける人って晒し板とかにも繋がってる人が比較的多いっぽいから素直に普通の部屋入るのを勧める -- 2014-05-01 (木) 19:56:50
    • というか自信ないならライズ禁止部屋入ろうと考えるなよ・・・。効率出したい部屋だってことくらいわかるでしょ? -- 2014-05-01 (木) 20:37:56
    • ドモ。別に「敢えてライズ×に入りたい」ってわけじゃなく、わざわざライズ×って書かれるくらいに印象悪いor常識になってるから、自重すべきなのかなって思ったんです -- 2014-05-03 (土) 06:20:04
  • 次になんか来るとしたら巣窟+マザーシップ(敗者家)+新マップとかになんのかな -- 2014-05-01 (木) 22:16:27
  • 職武器レベル揃ってるけど話が糞つまんない効率病に頭やられたオタク君より、職武器レベル残念でもキレッキレの突っ込み返してくれるノリノリな人のほうが俺は好きなんだけど、クエの募集見てると俺と間逆のスタンスの人が割合的に多いんだなってちょっと疎外感感じる。以前はもっと面白い奴ゴロゴロいたと思うんだけど。卒業の頃合なのかな。 -- 2014-05-03 (土) 02:48:25
    • 赤字あるアドでそんなことする必要ないしチャットでだらだら話すならフレとするし -- 2014-05-03 (土) 02:50:09
    • チャットツールじゃないんで -- 2014-05-03 (土) 14:35:05
    • まぁ効率求めたい気持ちもわからんでも無いけどね。でも俺はチャットしながらやるタイプだな。常時、神経を尖らせてまではやりたくないしね。 -- 2014-05-04 (日) 10:54:08
    • 効率ツールだと思いこむ人間以下が多いもんな。わかるぞ。 -- 2014-05-08 (木) 15:11:08
  • どの職業もだけど、マップの境目で戦ってEトラ起こしたり、敵出現させるのは勘弁だなー。特にシュンカとヒールで突っ込むのが目立つ(*_*) -- 2014-05-03 (土) 15:11:00
    • Eトラで殲滅系なら通常の敵を先に倒してるな。Eトラの敵倒すと敵逃げちゃうしね -- 2014-05-04 (日) 10:56:57
  • 弓Brで近接×の部屋に入ると散々罵倒されて蹴られる風潮、ファ○ックだね。 -- 2014-05-04 (日) 16:45:18
    • ミリオンの有用性知らずに近接×部屋立ててんのか、馬鹿でねーの -- 2014-05-04 (日) 17:01:22
      • 別にカタナマン入れる危険冒してまでほしい有用性ではないよ。 -- 2014-05-04 (日) 17:02:38
      • カタナマンはバースト中とかシュンカで延々と遠ざかって敵を遠くの方に沸かせていくね -- 2014-05-04 (日) 17:32:34
      • 普段遠距離限しか行かないけど暇なときに自由部屋行ってみると、主観入ってると思うがカタナBrだけ異様に目につくんだよな。 -- 2014-05-04 (日) 17:36:06
    • というか弓Brって近接じゃないよねって話w -- 2014-05-04 (日) 17:01:58
    • 俺テク職だけど弓専の人テク職に負けてないんだけどなぁ・・・ミリオンの射程の長さはかなりの武器 -- 2014-05-05 (月) 01:51:57
      • どんな場所でバーストしてんのかしらんがミリオンでないと届かない状況ってないでしょ。インフィでも余裕なのに -- 2014-05-05 (月) 01:55:46
      • いやwインフィでとどかないところにミリオンはとどくんだよ。少なくともインフィよりは確実に射程ながい -- 2014-05-05 (月) 02:43:48
      • 話聞けよ。インフィで届かないようなところに湧かないのにそれ以上届いても意味ないだろって言ってんの。もしそれより遠くに湧いてるのなら位置取りが下手なだけ。 -- 2014-05-05 (月) 03:09:10
      • インフィで届かないところが完全にないって言うんだなw俺は届かないシーン結構あるけどな。てかべつにインフィをバカにしたりしてないのになんで煽ってきてんの? -- 2014-05-05 (月) 09:37:26
      • 下手なんだなあ・・・。 -- 2014-05-05 (月) 13:07:47
      • Gu様wいろんなページで出張お疲れ様ですw -- 2014-05-05 (月) 16:40:05
  • 参加するだけならカプセル一個でOK、たくさん払うほどリスク上昇率やレアドロップ率がUP・・・みたいにならないかなあ
    ソロならともかく、やっぱりパーティプレイが引っ掛かるところか -- 2014-05-04 (日) 20:03:12
    • まあソロで適当に行く時にありがたいし効率部屋しか入らないからPT組むときは各々10個ずつなんて余裕だし良調整だと思う。というかこのカプセル制ってメセタの総量を減らしたいのと一つのクエばかりされたくないからやってるってことだけどライトが締め出されてるだけのシステムだよね。まあカプセル無くても近接とは組まんが・・・。 -- 2014-05-04 (日) 20:29:33
      • 最後の一言が言いたかっただけだろお前 -- 2014-05-06 (火) 00:09:37
  • 今まで装備職立ち回り指定PTを効率厨と蔑んでたんだけどさ・・・ 指定しないと常時ドットcライズアンブラニョイボウな奴が毎回と言っていいほど来るんだよね。 -- 2014-05-05 (月) 15:57:38
    • こういう人たちが地雷踏んでくれてるおかげで効率部屋に特攻してくる馬鹿減ってるんだな。ありがたや -- 2014-05-06 (火) 19:29:51
    • 効率部屋って入るのに勇気がいるよね。入ってみると期待してたようなギスギス感が味わえなくて拍子抜けするんだけどさ。すっげぇギスギスしたパーティーに入ってみたいな。 -- 2014-05-07 (水) 01:07:38
      • なにか勘違いしているようだな。効率部屋は地雷は入った瞬間蹴るし皆理解してやってるからギスギスしないんだよ。むしろ一番ギスるのは誰でも~とか遠距離「推奨」みたいなぼかした記載とかしてる部屋で近接と遠距離、ガチ装備と未強化とかがそろったとき。 -- 2014-05-07 (水) 01:10:22
      • なるほど。ギスらずに最後まで付き合ってもらえたってことは…そういうことなのか。少し安心した、ありがとう -- 2014-05-07 (水) 01:42:31
  • 同調ニフタ一人+ケートスサザンかケートスインフィ3人でバーストやると凄い安定するわw但し隅でやることな -- 2014-05-05 (月) 23:09:50
  • よくラキライ×ってみかけるけど、☆11攻撃+60以上の補正が付いてるものでもラキライは問答無用でだめなのかな -- 2014-05-06 (火) 01:15:46
    • 同じ木過去ログのすぐ上にあんで -- 2014-05-06 (火) 01:54:28
    • 例えばカタナのガチ能力構成だと、クォーツソール、パワー4、スピリタ4、アビリティ3、パワーブースト で 打撃105、PP13 その他15ずつ 稼げるんすわ。さすがにそこまでは求めてないけれど、まぁ多少はね? -- 2014-05-07 (水) 00:31:10
      • あぁ、もちろんカタナなんかで来るようなことしたら・・・わかってんだろね? -- 2014-05-07 (水) 01:08:26
      • バースト時もシュンカで大活躍だぜ!俺についてこれるかな?(シュンカマン視点 -- 2014-05-07 (水) 11:10:59
      • だな。ソールⅢ止まりなんて何年前のユニクロだよ。ライズ付ならステ95+PP10くらい付いて無いと即キックだわ。無論強化してるにも関わらずソールⅢ程度の奴も論外だが -- 2014-05-08 (木) 14:58:31
      • プロアークス怖いわー。 -- 2014-05-08 (木) 17:17:24
      • 小木主に完全同意。付与緩和されたし打撃105、PP13は別にガチでも廃でもない。SHまるぐる程度ならまだしもADエクソ防衛DFで60は・・ねえ? -- 2014-05-08 (木) 18:03:59
      • それにスティグマをつければ一人前だな。そのままだとまだ弱い -- 2014-05-09 (金) 00:28:42
      • 所詮誤差範囲。趣味の世界だよそんなもの -- 2014-05-09 (金) 16:17:32
      • 趣味の範囲ってのをいまだによく聞くけど、多スロ装備したことない人の言い訳か酸っぱいブドウにしか聞こえないんだよなあ。3スロ作るのも難しかった頃なら、大変だしそこまでしなくてもいいよって諦め混じりに慰め合うのは仕方なかったけど、実際にはPP盛ると世界変わるからな?攻撃力も確定数が変わるレベルで変わってくる。取るスキルが多くなるほどステータスで最終ダメージに差がついてくるってのもある。安くなったSHユニットでせめて4スロぐらいは気合入れて作ってみなよ。せめてタガミやルーサーの天然多いスロ使うとか。不便すぎて2スロや3スロに戻れなくなるから。 -- 2014-05-10 (土) 19:30:34
      • まあ、テクは出来るなら今の4スロから5スロ以上にしたいとこだが、GuBrなんかは3スロで特段困ってないしなー -- 2014-05-11 (日) 20:30:03
  • SHだと大石出るのね、あと当然の如くイルメギを振り切る・・・ -- 2014-05-06 (火) 18:50:09
  • ラキライ着ぐるみで来るやつほんとカスばかりだな。 -- 2014-05-06 (火) 22:54:05
  • 近接はバースト時ケートス回してもらえばカイザーとかでなんとかなったけどケートスたまりにくくなったらいよいよ近接×部屋乱立しそうだね・・・なにが半年かけたバランス調整だよ -- 2014-05-08 (木) 23:14:52
    • なんで「PBでゲージが溜まる仕様の変更」だけにしなかったんだろうか -- 2014-05-09 (金) 12:29:22
  • ちょっと質問なんだけど、なんか「侵食エネミーは強さと経験値が上がるだけで、レアドロップには影響しない」ってどこかで公式が書いてた(言ってた)記憶があるんだ。雑誌かもしれないし、ニコ生かもしれない。だれか知らないかな?気のせいならそれでいいんだけどさ。 -- 2014-05-09 (金) 12:36:09
    • http://pso2.jp/vita/players/news/?id=3179 全ての難度のブーストエネミーにおいてレアドロップ倍率が上がるように仕様を変更します。 -- 2014-05-09 (金) 16:11:09
      • そっか、ありがとう。そんなわけないよね。やっぱり夢か。 -- 2014-05-09 (金) 17:02:45
  • 今もニフタハメPT立ってるけど習性されたんじゃないの? -- 2014-05-09 (金) 16:28:15
    • 対応中ってでただけでまだ修正されてないよ。今使ってる人は周りからあんまり良くみられないかも鯖にめちゃ負担かけるらしい -- 2014-05-09 (金) 17:50:08
  • これSHも5個ぐらいにならねーかな。黒字無理よね -- 2014-05-10 (土) 05:12:07
    • 4人パーティでやってれば無駄にたまってくが -- 2014-05-10 (土) 13:52:58
  • ニフバって何・・・(´・ω・`) -- 2014-05-11 (日) 00:48:09
    • バースト中にPBのニフタ使うと敵を瞬殺しつつ与えたダメージでまたすぐにPBが溜まるんです、修正来るらしいですけど -- 2014-05-11 (日) 11:48:42
  • クエストに必要なカプセルは書いてあるけど、そのクエストでどのカプセルがドロップするかは書いてないよね ループ出来る云々の記述だけしかその辺についての説明がなくない? -- 2014-05-11 (日) 15:04:02
  • 最近アドバンス回してる人異様に減った気がする… 10鯖だけ? -- 2014-05-12 (月) 11:48:54
  • 今更、基本的な事を聞いて申し訳ないのですが、AD(SH)ってソロだとレアは出にくいんですか?今日も森林へブースト100%で行って全エネミー倒しても、ゴミレアすら出ませんでした。過去の他ADも出たのはゴミレアばかりです。 -- 2014-05-13 (火) 18:53:06
    • 4人でバーストしたときと比べれば、ソロじゃあ討伐数が圧倒的に少ないだろうから、当然レアもでにくいだろう。 -- 2014-05-13 (火) 19:03:53
    • ドロップ率自体には影響ないけど、バースト時の湧きがソロと4人じゃ全然違うから、良レアは出づらくなる -- 2014-05-13 (火) 20:30:10
  • 通常はカプセル不用にして、クエスト開始時にリスクあげたい人がカプセル払うようにすればいいんじゃないかと思った。カプセル5個でリスク+1になるとか -- 2014-05-14 (水) 07:07:05
  • 気のせいかもしれないけど、Eトラの雑魚討伐→大型撃破のCO率が上がった気がする。ちなみにSH。アド実装当初から今まで2~3回しか起きたことがなかったけど、ここ一週間で3回程発生してる。ごめんね、気のせいだよね -- 2014-05-14 (水) 12:40:42
  • 近接に居場所のないバーストの仕様なんとかしてほしいわ -- 2014-05-14 (水) 07:29:07
    • 正直Guとかテク職の人が職自由で募集してても入る勇気でないよね・・・ -- 2014-05-14 (水) 09:32:30
      • 不遇職の部屋主の職不問部屋の安心感は異常。 -- 2014-05-14 (水) 23:26:21
      • そもそも4人PT集めようにも地域毎の人気差が激しかったり予告緊急や糞敗者で人取られたりでなかなか集まらないのも事実上なんだよな・・・。火・闇強化付き11ロッド掘ろうと坑道や火山のSHAD建てたけど誰一人来ないことすらある有り様だし。カプセルやバーストの仕様自体に問題がありすぎる -- 2014-05-15 (木) 00:24:20
      • それなりに近場に湧くし定点出来ない今でも居場所がないのはもうゲームの仕様としての問題だと思うわ、じゃあ目の前にしか湧かないなら・・・ってしてもやっぱりタリゾンが最適になるし -- 2014-05-18 (日) 18:41:23
      • 目の前にしかわかなくなったらもうずっとコスモスしてればいいよね -- 2014-05-18 (日) 18:57:51
      • それはそれで他職でもOEブラサラデッドリーハトウピリオドし続けてりゃいいし明らかに近接の居場所がない今よりはマシになる -- 2014-05-19 (月) 21:47:13
  • ここにSHADの追加ディスク一覧と対応エリア書いてもらえると助かるんだけど。各ページ飛んで自分で見ますね(´・ω・`) -- sage 2014-05-16 (金) 06:59:31
    • ちょうど同じこと思ってここに来たw -- 2014-05-16 (金) 07:11:08
      • 職不問だれでもokで自分Fi/Gu、ただし実際はH10ミズーリT乱射でレベル上げ中。周りみんなが近接でやってるのを見るとちょっと申し訳なくなった。 -- まあVHだったから気楽なものだけどね 2014-05-16 (金) 12:04:46
      • 何がいいたかったんだ? -- 2014-05-25 (日) 23:18:33
    • 黒字にならなかったらVHADやって小カプセル溜めてもいいのよ てかそのためのVHカプセル低減&交換システムだろうし -- 2014-05-15 (木) 23:15:38
      • サブレベル上げついでに集められるのはいいんだけど、100個交換して1回分ってのはSH目的にしちゃ重いんだよね。 -- 2014-05-15 (木) 23:26:05
      • VHアドでテクのレベルあげてテクでSHアド行けば解決なんじゃね -- sage 2014-05-15 (木) 23:30:07
  • アドバンスクエスト道中とボス含めて一番10レア稼ぎやすい場所ってどこやろ?
    エクスキューブ不足でなぁ・・・ -- 2014-05-16 (金) 15:18:38
    • 遺跡かな、道中の雑魚ほとんどが10レアもってるし -- 2014-05-16 (金) 21:56:12
  • SHADのディスク一覧とかあったら見やすいのになぁと思いました -- 2014-05-16 (金) 19:55:39
    • 森林「ファセットフォリア」・・火山「レーゲンシュラーク」「イル・フォイエ」・・砂漠「シフトピリオド」「イル・ゾンデ」・・坑道「サテライトカノン」・・凍土「サクリファイスバイト」「イル・バータ」・・浮遊「ケイオスライザー」「イル・グランツ」・・市街「コスモスブレイカー」・・遺跡「カイザーライズ」「イル・メギド」・・祭壇「メテオフィスト」・・海岸「ヴォルグラプター」「イル・ザン」・・採掘「ミリオンストーム」・・海底「カザンナデシコ」 とりあえず -- 2014-05-16 (金) 20:48:53
    • 作ってみました -- 2014-05-16 (金) 21:21:41
      • GJです -- 2014-05-18 (日) 18:16:10
      • これは、とても便利です。ありがとう。 -- 2014-05-19 (月) 16:13:28
  • う~ん……「敵がすごく強いからソロはきつい」なら納得できるけど、「カプセルが集まらないからソロはきつい」てゲームとしてどうなんだろ…… -- 2014-05-16 (金) 21:49:49
    • 敵を倒すだけなら全然マシだったね。 -- 2014-05-17 (土) 00:06:58
    • 人に不味いもの食わせる料理人と同じで、わかんないわ~素材は良いのに・・・ -- sage 2014-05-17 (土) 11:14:29
    • 何度も湧かないから一筆書きするだけで全部倒せる、ってシステムはソロにこそ有用だと思うんだよね。クリアに掛かる時間予測しやすいし緊急前にさっと行ってくるとかできるから。 -- 2014-05-18 (日) 18:23:39
      • VHのなら必要数が1個で道のりで行けば3個くらいは出るから、ストレスフリーで行きやすかったなぁ。 -- 2014-05-19 (月) 16:24:16
      • SHで新たにカプセルの種類水増しした上に必要数もVH緩和前の10個の時点で本当に大ゴケしてると思うわ。難易度自体も通常のアークス・探索クエに毛が生えた程度なのに無理矢理4人PTで行かせようとしてるし。エクソみたいな職バランス構成とか変わった戦略性も糞もなく、ただ殲滅力が全てってのも問題。カプセルのせいでリスク上げもなかなかできないし -- 2014-05-21 (水) 11:37:49
      • 普通にSHも必要カプセル数1個にすりゃいいよ。 -- 2014-05-28 (水) 18:00:01
  • たとえ近接差別がなかったとしてもアドは過疎るよな。つまんないから -- 2014-05-19 (月) 21:52:16
    • おまけにビジフォン戦士がやれ5スロ6スロと煽りまくってくるからなwこのコメ欄見てるだけでお腹いっぱいになるw -- 2014-05-19 (月) 22:07:21
    • クエスト自体は面白い方だと思うけどなあ。シングルだから管理もしやすいし -- 2014-05-19 (月) 22:11:43
    • いつからwikiは2chになったんだ?雑談はネ実3でやれよゴミ -- 2014-05-20 (火) 05:16:42
      • 俺の知る限りかなり前からだと思うが -- 2014-05-20 (火) 05:47:14
  • ソールシュー4アビ3ラキライの星11武器10503で入ったけど、ライズ寄生って蹴られたわーそんなもんなの?ちなユニは全部まともな4スロ -- 2014-05-21 (水) 13:25:32
    • そういう装備は絶対だめ。ライズ入ってる時点で寄生根性丸出し。部屋のコメント見て入れよ寄生虫^^あと4スロでまともってほんとザコ -- 2014-05-21 (水) 13:50:21
    • 他の人はライズ武器じゃなかった、だからライズ寄生って言われても当然じゃないかな。コメ欄にライズ×と書かれてなかったのなら知らん。ユニは3スロでもソールステ3ブーストとかなら極一部を除き全く問題ない。 -- 2014-05-21 (水) 14:02:55
      • ソールステⅢのみのほうが、ソールステⅣアビⅢライズより強いわけ? -- 2014-05-21 (水) 14:14:35
      • ラキライ付きなんだから「ライズ」寄生って事。ステ+60と+80の差ってのは関係ないな。仮にTAを3分クリアできるPSがあったとしても「ライズ」寄生になるって話。 -- 2014-05-21 (水) 14:42:48
      • そのパーティー内で最も貢献度高くてよく動いていても寄生か・・・ -- 2014-05-21 (水) 16:00:49
      • OPが全くいじってなくてクラフトも強化もしてない適当な装備一式は良くて、鑑定した時点でこれ以上いじりようのない感じ(ソールステⅣアビⅢマークラキライ)で10503にして使ってる人はダメなの? -- 2014-05-21 (水) 16:04:30
      • そんなにラキライ装備したいなら自分で部屋立てろとしか。ライズ可って部屋も事実あるしさ。自分だけがライズ付けて少しでも恩恵を受けようって考えがダメなんだろ。 -- 2014-05-21 (水) 16:17:54
      • たまたまライズついてるだけで、自分だけ恩恵受けようとか考えてるわけじゃないんだけどな。鑑定した時点で十分なOPついてるからいじらなくて済んでるってだけなのに -- 2014-05-21 (水) 16:20:01
      • 十分強いと思うよ?でもそれを判断するのは部屋主だろ、それに12人マルチとは違うんだから強化もしてない適当装備なら即蹴られるぞ -- 2014-05-21 (水) 16:22:19
    • この流れを見るとアド不要だったなと思うわ。12人で探索ぐるぐるしてたほうがネトゲだわ -- 2014-05-21 (水) 16:53:27
      • アドは分かってる人同士が集まるから12人よりも平和じゃないかね。分かってない一部の人が自分ルール発動して騒いでるだけとしか。 -- 2014-05-21 (水) 16:57:11
    • 部屋のコメントとか、蹴られた時の状況とか、その星11武器が何なのかとか教えてくれないとどっちのケチもつけられない -- 2014-05-21 (水) 16:55:32
      • 部屋コメちゃんと見てればトラブルは皆無なんだけどな。最低限の条件を記載して野良募集されてる訳で、それを守ってれば蹴られる事は無いし。蹴られるって事は守れてなかったか、この場合は部屋主がラキライに過剰反応したかの二択でしょ。 -- 2014-05-21 (水) 17:32:57
      • ラキライで蹴られたって言ってることからラキライ×の部屋に上の装備で入ったとかそこらへんでしょう -- 2014-05-21 (水) 18:25:59
      • クラス不問カプセル自己負担、全埋めあとは適当に~ だったけど蹴られたんだわマジでもうクソがあああああ -- 2014-05-21 (水) 19:45:26
      • やりとりもなく蹴られたんならわけわからんな -- 2014-05-21 (水) 21:27:44
    • 防具ラキライ禁止・ラキライ一切禁止とかそれくらい書いてもらえれば上等品のラキライも諦めどころハッキリ付くよね。自分は防具ラキライ禁止で部屋立てて募集するけど。 -- 2014-05-22 (木) 00:56:36
    • 武器くらいラキライでも問題無いな、どうせドリンクやトラブとか使って差が出るわけだし。動き見て蹴れば良い -- 2014-05-22 (木) 17:08:09
  • アドの過疎化とか職縛りばかりで入れるとこがないというなら4鯖来ればいいよ。人口多いぶん募集要項の緩い部屋もそこそこある。 -- 2014-05-21 (水) 19:16:03
  • 概要の部分なんだが 「Q.リスクが増加すると? ~レアボス抽選率の全てが上昇していく。」 これソースなり検証結果なり示せる人いる? それにこれだと際限なく上がっていくかのような書き方だけどこれも何かデータありますかね。 -- 2014-05-22 (木) 03:54:19
    • ソースは攻略本。ただし電プレのだから・・・ -- sage 2014-05-24 (土) 01:09:55
  • カプセル廃止にしてNPC以外とパーティー組むとレアドロアップとメセタアップが付くようにすれば良い気がするのは俺だけ? -- 2014-05-25 (日) 18:11:27
  • 今の仕様だと4人Elで固めたガチ効率PTでもおかわりなしorおかわり1-2杯なんてザラだし、シュンカマンやラキライマンがいても5杯位おかわり来ることもままあるし。だから最近はあんまり気にしない事にしている。ただ単独先行で中途半端に湧かす奴だけはあかん。注意しても聞いてくれないケース多くて本当に扱いに困る。 -- 2014-05-25 (日) 18:20:31
    • 未だにベイゼから一人で歩いてPTに帰って来る奴がいたのに驚愕したわ。 -- 2014-05-25 (日) 18:22:33
      • 間違えた。ファンジね。 -- 2014-05-25 (日) 18:23:39
    • 定期的にこういうこと言いだす人出てくるけどそりゃ運が絡むんだからそんなときもあるだろ。重要なのはどちらがうまくいきやすいかであって遠距離でまともな装備の方がいいのは明らか。まあもうどうせ過疎ってるコンテンツだし木主の勝手ではあるが。 -- 2014-05-25 (日) 18:39:26
  • 良くも悪くも上位層があーだこーだとガチガチにルール作った結果が今のAD -- 2014-05-27 (火) 13:51:49
    • シングルPTなのにルール() 自分で部屋建てなよ -- 2014-05-27 (火) 13:56:22
      • 自分自身が部屋主になることだ…。自由気ままに楽しむ部屋立てればいいんでない?(なおカプセル黒字になるとは言っていない) -- 2014-05-27 (火) 17:32:26
  • 前まではラキライ=火力貢献できてないとかの理由でわかってはいたが、今は完全に私怨と化してるな。あくまでS2と同じ攻撃+60に+α出してれば同じだとは思うんだがな。マーク系とかついてステ100超えてもそこらの寄生と同じ扱いというのも可哀想だが仕方ないか。 -- 2014-05-26 (月) 16:04:41
    • 自由部屋になら好きに入ればいいしライズ×の部屋にライズ持って敢えて入る意味もないだろ。書いてないのに蹴られたらその部屋主が変だろうがライズ付けて来ないのが常識って人もいるからしょうがない。 -- 2014-05-26 (月) 16:12:14
    • 自分はラキライじゃないけど他の人がラキライ=その人が自分より得をしてるってのが気に入らないんじゃないかな。ぶっちゃけ全身ステ+60装備と全身キューブ交換のラキライ装備とでは劇的な差は出ないし、やっぱり自分より得をするってのが嫌なんじゃないの? -- sage 2014-05-27 (火) 13:47:01
      • いややっぱり体感出来る程度の差は出るだろ。4部位で240違うんだから。別にラキライ×部屋は立てたこと無いし今後立てる気もないけど、自分自身がライズで固めてプレイしたいとは思わないなあ。特に今は緊急でキューブ稼げるから250も強気に使っていけるんだし。 -- 2014-06-13 (金) 08:00:12
    • ライズつき良OPを寄生呼ばわりする人の主張って「戦闘用OPに変える努力を怠っている」だけど、変えようのないモノや弄るとむしろ弱くなるモノでも文句言うよね。逆に、ソールステⅢなら2スロであっても文句言わないダブルスタンダードっぷり(=現行の仕様だと4スロまでなら完封で作れるのに)。いっそ、全身4スロ以上でない人に「OP付けの努力を怠っている貴様は寄生虫だ、出ていけ!」とか言うんなら論理が一貫してて清々しいのに(ご一緒したくはないけどw) -- 2014-05-27 (火) 16:00:40
      • んー、多分戦力に貢献してる云々よりも「自分よりも苦労してないであろうに、自分よりも利益を得ようとするのが気に食わない」ってのが本音だがね。緊急とかは野良でPT組む人口が多いからそこらへんは仕方ないね。 -- 2014-05-27 (火) 16:10:08
      • 俺はステ60のPP3ついてるならライズ付いてても構わんと思ってるけどそんなこと書いてまでPTに入れるメリットもないのでライズ×としか書いてない。てかシングルなんだから部屋主が気に入らないってだけでも締め出す理由にはなるけどな -- 2014-05-27 (火) 16:14:47
    • 武器にまでライズ縛りしたら0スロ武器ならOKって事にもなるし、そういうのいやな人多いだろうからステ3ソール限定部屋を作ったとしても率先して入りに行こうと思わないんだよね。拘り過ぎは孤立するから妥協点って大事だね。 -- 2014-05-28 (水) 21:21:44
      • いやいや0スロOKにはならんからwそれにステⅢソール限定部屋程度で尻込みするようなのはあなただけだと思いますよ。普通にアド行けるレベルまで上がってるのなら誰でもその程度作れる最低基準でしかないから。 -- 2014-05-28 (水) 21:33:18
      • 簡単だとは思うけど、「あなただけ」は言い過ぎ -- 2014-05-28 (水) 21:35:29
      • じゃあ、あくまで俺個人の意見ということで、こうしよう。ラキライ嫌・0スロが嫌ならステ3ソール限定部屋作れって思うけど、少なくとも自分はそういう部屋で行こうとは思わないとでも言っておこう。ステ3ソール限定部屋に参加するくらいなら、他の部屋探すか自分でその部屋よりかなり緩い条件で部屋立てすることにするわ。内心、指定無しで0スロ装備は嫌、ステ3ソール付いてるのは当たり前って考え方はちょっと我が侭だと思うけどね。 -- 小木主 2014-05-29 (木) 00:47:37
  • とりあえず、部屋立てるときにコメントはちゃんと書いて欲しいな。どういう部屋かわからなくてみおくる…とか多くてな -- 2014-05-29 (木) 09:07:36
    • 特に条件ないなら「条件なし」とかね。なにも書いてないと身内かソロでやろうとしてるときに鍵かけ忘れたんだろうかって思うし。 -- 2014-05-29 (木) 09:15:00
  • ライスの可否とか、遠距離武器の基準とか、ある程度分類してテンプレでも作った方がいいのかね。なんて書いたら良いか分からないって人もいるだろうし。 -- 2014-05-29 (木) 09:42:58
    • 米ぇ… -- 2014-05-29 (木) 09:55:16
  • 見逃す可能性だってあるし、話して分からないなら、それは蹴るのも仕方ない。経験値緩和のせいで短期間でエンドコンテンツまでたどり着けるから、 -- 2014-05-29 (木) 14:12:32
    • 間違った。上に繋げようとして誤送信までorzレベル高いだけの新人の可能性もある。効率もまったりもいがみ合わないで棲み分けたらいいんだよな -- 2014-05-29 (木) 14:22:19
      • 棲み分けしようとしてるとこに、何が何でも寄生しようと突っ込んでくる奴らとはいがみ合うけどいいよな -- 2014-05-29 (木) 17:22:54
      • 新人なら、寄生って感覚すら無いと思う。何がよくて何が悪いかの判断もうまく付いて無いだろうからね。イガイガしてるのはあくまで一方的な場面が多い。 -- 2014-05-29 (木) 18:40:31
      • SHアド受注できる段階まで来て判断ついてないって馬鹿とかそういうレベルじゃないよねもう。 -- 2014-05-30 (金) 01:06:26
      • ↑ レベルが高くたって、AD部屋入るのが初めてなら相場や雰囲気は分からないのが普通だと思うがね。むしろ初参加で分かった気になってる奴の方が馬鹿超えてるんじゃないか? -- 2014-05-30 (金) 01:31:03
      • ↑だから人間は「調べる」ということをするんだがわかってるか? -- 2014-05-30 (金) 02:45:01
      • 調べただけで分かるんなら幸せなこったな -- 2014-05-30 (金) 02:47:11
      • ↑2 そう思うんなら、馬鹿でも分かる判断基準の「調べ方」とやらをここに書いてあげればいいんじゃない? 貴方のひと手間で多くのアドクエ初心者と部屋主が救われるよ。最近のコメ欄はその手の話題ばっかりでみんな困ってるみたいだし、ぜひお願いするよ。 -- 2014-05-30 (金) 03:06:07
      • 喧嘩するなよう(´・ω・`)今もう始めて2週間でSHまで上がれるらしいし、寄生根性丸出しならともかく、ほんとの新規まで弾き出してたら過疎って自分らが困ることになると思うけど。 -- 2014-05-30 (金) 08:51:25
      • 新規や初心者にはくれぐれもこういうコメント欄だけは見てほしく無いと思うな。知らないほうが幸せにすごせると思うわ。 -- 2014-05-30 (金) 13:46:53
  • 住み分けのために最低全身5sって条件の部屋建てたら、天然ヴァーダー多スロが入ってきて焦った。そういうことじゃないんだよ… -- 2014-05-29 (木) 10:18:16
    • どんな手段をもってしても条件くぐり抜けてくるあいつらが怖いww -- 2014-05-29 (木) 10:22:05
      • 逆に尊敬するな。思った通りには行きませんよってアドバイスなのかもね。 -- 2014-05-29 (木) 18:36:11
    • 逆によくそんな部屋立てられるなって思うわ。明らかに効率厨な募集のくせにどうせプレイスタイルは指定なしのままなんだろ?素直に効率重視にしとけよ -- sage 2014-05-29 (木) 12:13:28
      • 見もせずにそうつれないこと言うなよなー。当然効率重視のLv下限65にしてるけどこのザマだよwお前らが住み分けしろっていうからこっちはぱっと見入りたくないような募集にして、それでも入ってくるガチ勢と身内で固めてんだからさw -- 2014-05-29 (木) 12:16:42
      • 明らかに効率重視の文面で、楽しくプレイって部屋見るとほんとそう思うな。 -- 2014-05-29 (木) 18:47:12
      • ↑すごいわかる。コメでガチガチにルール決めてて更にテク職(遠距離職)のみ!そして「誰でも楽しく」のPT大杉。脳みそ湧いてんの?(´・ω・`) -- 2014-05-30 (金) 02:24:28
      • 効率上げるためのコメントに、効率重視の設定。そして必ず読んで貰うためのパスワード設定。ここまでやっても
        何だかんだ屁理屈こねて潜り込んでくる、条件満たしてない人。ラキライ防具×にしたら、クエ始まってから付け替える人。対処しようが無いっての… -- 2014-05-30 (金) 02:49:14
      • クエ始まる前ならいくらでも蹴るんだけど始まっちゃうとねえ・・・。 -- 2014-05-30 (金) 02:54:46
      • そこまでしてダメなら野良は諦めるか、そいつを片っ端からブラリし続けるか、プレイスタイルを変えるかのどれかじゃないの。 -- 2014-05-30 (金) 07:45:02
  • ビンゴ達成するために初めてアド行ってみたけどこれどうやって黒字に出来るん?(´・ω・`)全埋めとか、カプ各自とかコメント書いて野良集めたけど結局バースト起こらんでカプ4個だった…これやっぱリーダーの自分の周り方が悪かったんよね?せっかく入ってくれた人にマジ申し訳ないの(´・ω・`)先輩方はどんな周り方とか倒し方してるんですか?(ロッティ感) -- 2014-06-01 (日) 04:55:50
    • 初めてでSH部屋立てるとか勇気あるな…。とりあえずフレやチムメンに分かる人がいれば聞いてみる(できれば一緒にクエに行く)と良いよ。心当たりがなければ、すでに立ってる部屋にお邪魔して雰囲気をつかむとかね。もちろんソロVHに行ってみてアドクエに慣れるのもアリ。立派な部屋主になって、僕と握手ッ!!(ヒューイ並感) -- 2014-06-01 (日) 05:13:24
      • いわゆるガチボッチなの 友達になって?(´・ω・`)出来れば既に立ってる部屋に行きたいけど無いんだもの、自立するしかないじゃない(´・ω・`) でもソロVHはいいかも ソロでもバースト起こせるん? -- 2014-06-01 (日) 14:13:41
      • SHやってる人なら、VHソロでバーストは問題なく起こせるはず。VHADの入場料はVH用カプセル一個で良いから仮にバースト起きなくても余裕で黒字、気楽に練習できる。最近は緊急がウマ過ぎて(しかもカプセル不要)AD行くのが億劫になった人も多いから、部屋立てるならADブーストデーを積極利用するといい感じ。それと、部屋が立ってることに気付いてない人も多いから、ロビーなりショップエリアなりで募集白チャすると割と来てくれる(最初は超恥ずかしかったけど)。 -- 何を隠そう、俺もソロ派なんだ 2014-06-01 (日) 16:08:07
      • ありが㌧凄く参考になるわ(´・ω・`) そう、緊急が☆11のバーゲンセールしてるからアドに魅力少ないのよね ADブーストとか気にもとめてなかったわ(´・ω・`) ロビー白チャは頑張ったけどショップエリアは盲点だったわね(´・ω・`) ソロで修行してみるよ それでもSH黒字きつそうだなぁ サンクス -- 2014-06-01 (日) 21:18:14
    • 初めてなのに自分で部屋立てとは、なかなか勇気あるけど有る意味正解。コメント欄に初ってのも伝えてあれば、そう悲観することは無いと思う。それでも集まるのは、それを理解して入ったって事だからね。ともあれ、やはり周り方にはコツがあるのは事実。1つは目の前の敵を倒すときは、前に出すぎないようにすること。前に出すぎて他の箇所に敵を湧かせてしまうと、湧き上限に引っかかって全体的の湧き数が減る恐れがある。2つはできるだけマップの形を一筆書きで周るようにすること。これはPSEレベルが消えないうちに円滑に周るための措置。一筆書きが困難な場合は、手軽に埋めれるところから埋めていって、敵を倒さない隙を減らすこと。まあ、ぱっと思いつくのはそんな感じ。ワシも最初の頃はおどおどしたが、回数を重ねるごとに…ブツブツ(ジャン感) -- 2014-06-01 (日) 23:03:06
      • コメ欄には カプ各自、全埋め、その場バースト、リスク高い人いたら交代、あとは黒字目指しましょうとか弱いけど許して?(´・ω・`)って書いてたからそんなガチの人は来なかったはず。全員リスク0だったし。周り方のコツまじ助かります。おたくの情報を糧に、いっちょバースト起こしてくるぜぇ!(ハンス感) -- 2014-06-02 (月) 01:47:45
    • 六芒均衡と研修生が部屋立て講座したり、実地派のベテランは情報通の新人に探索指南を……なんてwikiらしいコメ欄なんだ(感涙) -- 2014-06-02 (月) 02:04:12
      • 正直ちょい上の木とか荒んでたからまともなアドバイス貰えないかもなーと思ってたけどそんなことなかったぜ。まだ豚化していないアークスがいるとは、らんらん嬉しいわ(´・ω・`) -- 2014-06-02 (月) 12:41:23
      • (´・ω・`)アドバンス需要が減ってるからかしらね。需要があるところのクエだと、細かいことで愚痴ったりするようなチラ裏なコメばっかりよ。別にここに書き込まないでもいいんじゃないかしらって思うことも多いわ。ひどいときは、普通の質問でも煽りで返ってくるわね。 -- 2014-06-02 (月) 13:05:56
      • ダークファルス【豚面】は侵食核みたいなものだわ……まあちょっと荒んでる上の木だって、口調はともかく内容は一理あったりするんだけどね。良くも悪くもハイエンドコンテンツなのねー(´・ω・`) -- 2014-06-02 (月) 14:03:13
    • バーストしなかったら運が悪かったってことで次ぎ行くだけだから、気にする必要はないよ -- 2014-06-08 (日) 18:31:01
  • 初めてアドバンスやってみようと思ってPT入って「初めてです(´・ω・`)」って言った瞬間にキックされたよ。ごめんね(´・ω・`)ソロでやってからPT入りますね。 -- 初心者(´・ω:;.:... 2014-06-03 (火) 23:15:59
    • ソロで何百週しようと4人とはやること違うし初めてなのは変わらないけどな。 -- 2014-06-03 (火) 23:22:49
    • 完全に未経験だったなら一度くらいはVHでいいから行っといた方が良い。VHソロと4人でSHじゃいろいろ違うけど、雰囲気くらいは掴めるはず。あと入室あいさつで豚面つけちゃだめよ、豚面が嫌いな人も多いからケツを蹴られるわよ(´・ω・`) -- 2014-06-03 (火) 23:33:54
    • (´・ω・`)出荷よー -- 2014-06-04 (水) 11:43:03
    • 次からは楽しく出来る人と書かれた部屋に入るんだ、いいね? -- 2014-06-04 (水) 11:53:54
    • そいつらから早々に離れることができた分だけマシかな -- 2014-06-04 (水) 12:09:22
    • 特別な理由(初心者であること以外)が無くて蹴ったんだから、BLしてるんだろうなあ。自分のプレイ画面からしてみれば、悪質ユーザーが減ったと思えば万々歳。 -- 2014-06-04 (水) 18:28:31
    • アドバンスの仕様を理解しているのならまず「初心者ですが、動き方は大体わかっています」って伝えておかないとダメ。理解してないのなら身内で行ったりして覚えていけばいいし、Wikiで仕様を把握したりすればいいよ。 -- 2014-06-04 (水) 19:02:56
      • 初心者と言っても幅があるしなぁ。バーストの仕様すら理解せず皆と離れて攻撃してる奴とかチャットすら読まない奴とか居るからな。初心者を理由に逆ギレしてくる奴も1人だけ見たことあるし。 -- 2014-06-04 (水) 21:08:32
      • 木主じゃない未経験者だけど、「移動時も戦闘時も味方から離れすぎない(先行は厳禁)」「湧いた敵は素早く倒す(遠距離武器が便利)」を意識しつつ、部屋主やPTメンに合わせて動けば平気? -- 2014-06-04 (水) 21:24:05
      • 基本メイン武器+近接ならバースト用の遠距離武器持って皆について殲滅してけばOK。あとは部屋主の指示に従ってけば大抵なんとかなる。勿論最初から効率重視部屋とか色々条件指定がある部屋に入るのはおすすめしない。 -- 2014-06-04 (水) 22:00:00
      • カタナとツインダガーしか使って無いんだけど、遠距離武器って何持ったらいいのかしら?(´・ω・`)サブFoかTeは固定なの?(´・ω・`) -- 2014-06-05 (木) 22:17:20
      • 遠くの敵を攻撃できればいいんだし、とりあえず弓持てばいいんじゃね? あるいは遠距離PA(メテオ等)用意するとか。・・・もちろんガチ部屋に入らなければの話だよ -- 2014-06-05 (木) 22:49:20
      • ↑ごめんね、弓忘れてたわ(´・ω・`)自主出荷される前にHu/Fiの人はどんな遠距離使ってるか教えて?(´・ω・`) -- 2014-06-05 (木) 22:50:28
      • メテオフィストか。一応全職に遠距離手段はあるのね -- 2014-06-05 (木) 22:52:53
      • ガンスラ「泣かないもん・・・」 -- 2014-06-05 (木) 22:59:54
      • まあ他のPTメンが常に視界内に居るように立ち回ればそこまで問題ないよ今の仕様だと。とにかく一人だけ先行してショボ湧かしさせるのとファンジに捕まった際に一人で歩いて帰るのは厳禁。何故厳禁か理解できないならキック不可避。 -- 2014-06-13 (金) 07:52:52
  • もうカプセル消費なんてSHも1個にしてリスクリセット期限は「最後にプレイした日からカウントして」2週間にしてほしいわ。カプセルのせいでSHは周回すらしにくいしリスク上昇システムと完全に矛盾してると思う。あとクリアタイムや自キャラのLv、PT人数(NPCなしソロなら最大)によってリスク上昇量が変動するようにしてほしい、ソロかつ5分以内なら一気に+5上昇とかさ -- 2014-06-08 (日) 22:51:43
    • そのリセット期限はさすがにやりすぎじゃねぇの・・・2週間以内に一回でもプレイしたらリセットなしと同義になるし半年間でリスク4桁台とかとんでもない人が現れてたちまち高リスク寄生の餌食にもなりかねないし・・・。カプセル消費1個にするのとクリア状況で上昇量が増えるようにするのには同意なんだけど -- 2014-06-09 (月) 08:57:45
    • VHADの時も思ったが過疎ってから緩和するのやめてほしいわ・・・SHAD解禁2ヶ月前になってようやく必要数1個にするんだったら最初っからそうしとけよって思う。今のSHADの必要カプセル数に関しても更に上の難易度(ウルトラハード?)解禁から3ヶ月後にやるのか?だとしたら運営は全員クビ吊っていい -- 2014-06-10 (火) 15:26:21
    • そもそもカプセル消費じゃなくてもいいよな。VHを100回したら資格ありで今後はShを自由にいけるようにとかさ。これじゃ糞暴利の切符だもん -- 2014-06-11 (水) 12:40:34
    • リスクリセットだけは緩和して欲しいな。雨風や期間限定クエではすぐにLv70の敵と戦えるのに、ADは12周して初めて戦える。しかも1週間たったらリセット。人がいなくなるのは当たり前だ。 -- 2014-06-13 (金) 09:38:47
  • 気になったんだけどこのページのベリーハードのクエストの一欄に採掘、海底、海岸が入ってないのは何か意図があるの? -- 2014-06-09 (月) 05:38:06
    • ない -- 2014-06-11 (水) 17:00:40
  • しっかし見事に過疎ったな -- 2014-06-18 (水) 19:41:52
    • 諸悪の根源はカプセルとそれによるバースト回収前提の遠距離攻撃推奨プレイなんだよな・・・そしてNPCだとバースト時の湧き増加に加算されないという三重苦ときたもんだ。トドメとして雨風SHと現在の母船混沌でLv70の敵が無条件で出るようになってトドメを刺されたしな・・・。すべては運営が悪いだろ、マジで最初っから必要カプセル数1個に緩和しときゃよかったのに。VHAD時代からまったく反省してねぇぇ -- 2014-06-19 (木) 16:54:51
    • つか防衛や敗者みたいに特別難易度が高いわけでもないのにわざわざ入場料設けて参加しにくくしてるのが意味わからん。実際ソロでもクリア自体に支障はないはずなのに道中でカプセル回収しきれないと周回すらできなくなるなんてゲームとして成立してねぇだろ。店売りされてるカプセルの値段も何をとち狂ったのか1個5万~7万とふざけてるにもほどがあるし・・・VHADみたいに1個ならまだしも10個も必要なのにこのふざけた値段だよ、冗談抜きにバッカじゃねぇのって思うわ -- 2014-06-19 (木) 17:00:08
    • 運営自身が総じてエアプ丸出しなんだよな。毎回新コンテンツを実装する度に既存のコンテンツを過去のものにして過疎らせたりとオンゲとしての過ちを何度でも、なんどでも、な・ん・ど・で・も繰り返すしな -- 2014-06-20 (金) 17:01:17
      • 新しいコンテンツをやってほしいんだから既存のものはそりゃ過疎になるだろ。敵のレベル帯も上がって新ドロップも増えるのに既存コンテンツやる意味が分からない。 -- 2014-06-20 (金) 17:05:10
      • どうでもいいけど小木主の最後の台詞、ロックマンX7のスキンヘッドの名(迷)台詞でしょ? -- 2014-06-21 (土) 14:47:04
    • 「役割を終えた」の一言に尽きる。新難易度が追加されたらそっちが賑わうし、SHADもカプセル緩和して今のVHADみたいな扱いになるでしょ。 -- 2014-06-20 (金) 17:31:14
      • 上でも言われてるが過疎ってから緩和したって手遅れなんだよな。これをいい加減学習しろよって思うんだがバカな運営はエアプだからいつまで経っても成長しない -- 2014-06-23 (月) 05:48:18
      • 多スロユニット掘りなら敵が柔いvhいくは。緩和しても敢えてsh行くメリットがない。 -- 2014-07-08 (火) 04:38:54
    • 取引不可の☆12を仕込めばカプセル制度でも文句言いながら掘りに行くだろ。でも現実はエンドコンテンツ(笑)だというアド産武器やユニットを緊急クエ等で出す、そりゃ過疎るわ -- 2014-06-20 (金) 18:37:25
      • ふと思えば11武器取引解禁も失敗だった気がする -- 2014-06-20 (金) 23:35:34
      • VHAD実装前は公式ブログでエンドコンテンツだとか言ってたんだよな・・・だったら最初っからカプセルの仕様見直しとけよって思う。あまりにも面倒な仕様故に野良募集も皆無になったし、じゃあソロでやればと思いきや、バーストの仕様が致命的にソロ殺しで全埋めしても実質不可能・・・まさに終わってる意味でのエンドコンテンツだろ・・・ -- 2014-06-23 (月) 09:17:12
    • 不人気な原因としてはカプセル制が足枷になってるだけでなく、大輝石10武器がEX交換11武器と比べてズバ抜けて強いわけでもないってのも考えられるんだよな。ブーストデーじゃなきゃ一回の定点バーストですぐ輝石集まるわけじゃないから手間も掛かる。なのにその苦労に見合った性能なのかと聞かれるとイマイチ感が拭えない。カプセル必要数を緩和してソロでも通いやすくした上で大輝石武器全般の性能を上方修正すれば再び活気が戻ると思うんだよな。割と本気で -- 2014-06-26 (木) 12:20:06
      • 大輝石武器は目指すものではないような・・・。輝石武器の頃からあれはおまけもしくは無課金の最低限の救済措置程度のもんだろう。それに不人気っていうけど実装からしばらく部屋大量にあったろ?単に旬が過ぎただけだろう。 -- 2014-06-27 (金) 00:10:15
      • 旬が過ぎたらまわすことすら困難な仕様がそもそもあかんね -- 2014-06-29 (日) 05:09:39
      • EP3でバウンサーが実装されるわけだがDブレードと靴の輝石・大輝石武器は実装されないんだろうか。そもそもバースト起こしてカプセルを回収する作業が完全に蛇足だし他で言われてるようにパチンコみたいでくだらねぇからとっととカプセルなんてなくして極限征伐戦みたいにサクサク回せるシングルPTコンテンツにして貰いたいものなんだが -- 2014-07-29 (火) 20:05:44
  • 高難易度の要望って言うけど、バースト中に遠距離連打して虐殺するだけやん。これで難易度が高いゲームを要望する人は満足するのかね。カプセル回収とかメンバー集めもめんどいだけだし・・・ -- 2014-06-28 (土) 22:36:31
    • まずカプセル制とバースト前提ってのがいらないな。入場料払った上にフィーバーモードを運の良し悪しに関係せず意図的に起こして元を取ろうとしてるってのがまるでパチンコみたいでつまらん、そしてくだらん。バーストなんてあくまでスパイス程度でいいんだよ、カプセルも回収して何週も通いやすくしてリスク上げを容易に行える環境を作って欲しい -- 2014-07-13 (日) 07:51:50
  • ほかの人は知らないが、レア堀は他人と組まず一人で黙々とやりたい奴もいるだろうに。それなのにカプセル10個(ソロじゃ回収無理)とか、ぜんぜん関係ないエリアでカプセル回収する必要があるとか意味が、面倒な仕様追加しすぎてる -- 2014-06-21 (土) 15:00:59
    • キューブ6個でパス1枚と交換できるEXと違い、関係ないエリアの道中で回収作業を行わなきゃいけないってのは本当に意味不明だよな。周回するほど難易度上昇していくリスクシステムとあまりにも噛み合ってない。これだったら始めからカプセル制そのものが不要としか言いようがない -- 2014-06-26 (木) 22:06:58
    • PCブロックならソロでもマップ全埋めすれば10個以上いける可能性高いな。vita民はお察しください -- 2014-06-28 (土) 16:37:30
      • 遺跡とか敵が多いマップならいいけど、一部は無理だな -- 2014-06-29 (日) 05:06:01
    • SHカプセル1個にしろとは言わないが、5個でもいいんじゃないかとは思う。 1個は逆に後の使い道が無さ過ぎていかんw -- 2014-07-03 (木) 10:10:00
    • カプセルとか輝石とかで倉庫の容量喰うから廃止でいいよ。自由にクエにいかせろし。 -- 2014-07-03 (木) 18:59:21
      • 同意。クリアする毎に難易度が上昇するリスクシステムと噛み合ってない、MHFの極限征伐戦やMH4のギルクエなんて同じ難易度上昇システム搭載してるけどクエ受けるのに必要な入場料なんて元っからないしな。入場料なんて考えた奴は脳みそ腐ってんじゃねぇの? -- 2014-07-04 (金) 13:55:57
    • カプセル必要数の緩和、店売りカプセル価格の大幅値下げ、リスクリセット期限延長、リスク上昇量の上方修正・・・と様々な要望をもう一週間に3回ほど要望出してるのにも関わらず何一つ公式の対応状況リストにすら載らず、沙汰無し・・・そんなにADの仕様緩和したくないのかよ・・・プレイヤーが得するようなことには応じたくないのか?運営は馬鹿じゃねぇのと -- 2014-07-09 (水) 08:37:14
    • カプセル数緩和されるとカプセルの使い道がなくなるんだよな
      数の緩和はいらないから店売りカプセルを7000にしてほしい
      常に黒字だと使い道なくなる -- 2014-07-18 (金) 12:46:31
      • 1個だと今のVHAD同様にボス直し放題だからそれも考え物なんだよな。今の渋めのドロップなら3個くらいがちょうどいいかもしれない -- 2014-08-01 (金) 07:48:23
  • もうレベル70の敵なんか緊急でバシバシ出てくるし、完全にオワコン化してきたなぁ・・・ -- 2014-07-04 (金) 03:52:05
    • VHADの出口バースト潰される前まではまだ住み分けできてたんだよな。56~60テーブルが全てAD限定だったし51~55のテーブルは祭壇と海岸しかなかった、更に市街地混沌も全て敵Lv50だったし -- 2014-07-14 (月) 21:20:19
  • ディスクが、圧倒的にディスクが足りない。サブキャラでRaやってるんだけどコスモスもサテライトもどっちもdカプセルだからeカプセルだけ溜まって連続でいけないのが痛すぎる。10回ずつ回ったのに未だに落ちてくれないのは気持ちが折れる -- 2014-07-04 (金) 05:17:21
  • Foは逆にeカプで、欲しいディスク固まってる その上全くでないのよね。イル・バータお前のことだよ -- 2014-07-05 (土) 01:31:41
    • イルバータはそこそこ出たけどな、凍土は敵が溶けやすくてバースト時に割と落ちてるイメージ。イルメギドは遺跡があんまり好きじゃないから行きたくないかな、地形に障害物と凹凸あって戦いづらい。 -- 2014-07-05 (土) 01:38:23
      • ただ凍土はカプセル出にくいのがな・・・ -- 2014-07-07 (月) 17:52:14
  • 上位輝石実装後、初めてSHADやるんだが輝石の出現率はVHと全く同じなの? てっきりまとめて何個か出るのかと思ってたんだが、これじゃなんのためにSHAD行くのか本当に謎なんだが -- 2014-07-11 (金) 10:09:07
    • ↑気づいたら手元に大輝石入ってたからたまにでかいのもでるっぽい -- 2014-07-11 (金) 13:42:27
      • なるほど それならまだSH行くべきか サンクス -- 2014-07-11 (金) 21:28:24
  • ディスクをストレスなく掘りたい・・・ SHADがカプセル1個になるのは何年後だ? -- 2014-07-22 (火) 19:58:15
    • 通常クエストでレベル75が出てくるようになってさらに数ヶ月後くらいじゃね -- 2014-07-22 (火) 20:37:23
      • 上でも言われてるが過疎ってから緩和したって手遅れたからな。いい加減学習してほしいわ -- 2014-07-22 (火) 21:44:40
      • 手遅れって、なにがだよ -- 2014-07-23 (水) 15:39:29
      • ↑緩和したところで行く人が誰もいなきゃ無意味に等しいってことだよ言わ恥、そんなこともわからんとかエアプ運営と同等だよ -- 2014-07-23 (水) 20:40:51
      • せめてハルコタン実装後の2週間後くらいには必要カプセル数3個にしてもらいたいわ -- 2014-08-01 (金) 07:47:11
  • いい加減にボスを選択式にして欲しいわ。サプ消費して最後までやってはずれでしたーとか、名に考えて設定したんだか。そんなことしてるからアドが死ぬんだよ -- 2014-07-23 (水) 20:26:35
  • ディスクが欲しい、イルメギとイルバータが欲しい。しかしカプセル回収ほんときっつい。過疎ってるし。 -- びたみん 2014-07-23 (水) 20:38:08
    • ディスクじゃなくて武器とかもっと悲惨だからな。11チケばらまきによってTA数回分で購入できる現実。SHアド周回してレアを探すってのが馬鹿らしくなる。10年遊べるネトゲのエンドコンテンツ() -- 2014-07-24 (木) 00:27:46
      • 10年後には☆20とか出てるんじゃねwww -- 2014-07-25 (金) 23:07:56
      • そもそも10年も続くかどうか怪しいし解析だと☆15までしか出てないでしょ -- 2014-07-26 (土) 13:34:47
    • 本当にディスク出ない。イル・ザン探して、昨日から海岸12周したけど最高8レベル。少なくとも、11レベル以上欲しい。 -- 2014-07-27 (日) 09:56:35
  • SHADは大石とカプセル10個交換出来れば良かったのに。 -- 2014-07-31 (木) 01:01:18
  • もう期間でいいよ -- 2014-08-05 (火) 15:31:01
  • イル16系全部揃えたが2000万メセタぐらいかかるぞ しぬきで -- ask 2014-08-07 (木) 13:27:46
    • 行け -- ask 2014-08-07 (木) 13:28:09
    • 繋げておいた あと無駄に改行するのやめてくれな -- 2014-08-25 (月) 18:12:18
  • PSEの上方修正されるってあったけど、やっぱりアドのことを考えてなのかな? -- 2014-08-06 (水) 06:19:26
    • ADよりも期間限定クエストの方がメリット大きいような気がする。あっちは12人だし、カプセルいらないし。第一過疎ってないし。 -- 2014-08-06 (水) 15:55:33
      • 全くそのとおりだと思う、あとカプセル=メセタかかってるせいか必死なのが多すぎて疲れる -- 2014-08-06 (水) 16:08:43
    • ほんとに考えることが斜め上をいくんだよなああの運営。そんなものどうでもいいからカプセル緩和しろっていう。効率重視部屋の近接×とかEl限定とか見てるだけで鳥肌立ってくるんだっつーの。俺はFoだけど。 -- 2014-08-06 (水) 16:27:21
      • シングルパーティクエストにおける他人の募集スタイルに文句言う馬鹿がいまだにいることに驚いたわw -- 2014-08-09 (土) 20:00:34
      • おっそうだな -- 2014-08-15 (金) 05:08:56
    • バーストなんてスパイス程度でいいよ。これはシングルクエなんだから少人数でサクサク回すことも可能なコンテンツにしてもらいたい。カプセルなんて最初からなくしてしまえばいいのに -- 2014-08-07 (木) 19:18:31
      • そうなったら普通のクエストになるだろ 問題は支出に対する収入の低さだろ -- ask 2014-08-09 (土) 19:48:31
      • ↑逆に聞くが普通じゃないクエストって何だ?ADのどこが「普通じゃない」クエスト扱いなのか疑問なんだが -- 2014-08-13 (水) 21:47:06
      • バーストしやすい・Ⅲ素材が出るって点なら普通のクエストにはない「普通じゃない」部分だな。 -- 2014-08-13 (水) 22:01:14
      • ↑そうだね。ただもうアドで出る★11にもステⅢ素材にも大した価値がないんだけどね…。価値のあるようなステⅢ多スロユニットはバーストじゃ落ちないし、価値の高かったスタⅢスピⅢユニットはナイトギアがばら撒いてくれてるし…。残念ながら根本的に時代遅れなんだよね。アドのバーストって本当にカプセル回収以外に目的がない。レベリングに使えるほど要求レベル低くないし、キューブは防衛で量産できるし…。 -- 2014-08-18 (月) 09:39:26
      • せっかくの大輝石武器も☆10の655族相応だからズバ抜けて強いわけでもないからなぁ・・・EX魔石11武器に比べると集める手間の割りに性能が不釣合いすぎる・・・。せめてSH10武器685族相応クラスまであったらよかったんでは・・・ -- 2014-08-18 (月) 21:05:06
      • 大輝石の使い道が交換武器にしかないのも問題。拾うのに運が必要なものなら一個でキューブと交換とかにすればいいかと。SH行って中途半端な個数拾うと倉庫の邪魔にしかならない。なぜ、1キャラのデータ量が膨大になってきて云々・・・と言っていた時期にクラフト素材と大輝石などを大量に実装したのか理解できない。 -- 2014-08-26 (火) 20:53:52
    • パチンコみたいなゲームはもうウンザリだわ・・・PSO2はいつっからパチンコになったんだよ・・・ -- 2014-08-20 (水) 21:52:58
      • KMRさんのインタビューでパチンコ云々のお話は出てましたねぇ… -- 2014-08-20 (水) 22:11:16
      • 小木主は周囲に感化され過ぎ。周りにガチ勢()がいるからそうなるんだよ少し距離を置け。パチンコ云々の話はもっと根本まで情報手に入れてから話せよバカじゃないの?雑誌には「PSO2はパチンコだ」とは一言も書いてない。 -- 2014-08-25 (月) 17:25:41
  • そんなに出ないのかと周ってみたが実装当時はソロで10~20枚
    今は0~4,5枚しかディク自体が出なくなってるね、これは酷い流石パチ屋 -- 2014-08-11 (月) 02:22:35
    • ソロで5枚も出たら歓喜していいレベルだよなぁ、しかも人気ディスクだけあからさまに絞ってる感じもあるし -- 2014-08-13 (水) 11:01:51
    • 今回ブーストで遺跡・砂漠・海岸・凍土をもう5周していますが、兎に角テクニックのディスクが出ない。★11は結構出るので、ディスクでない。 -- 2014-08-14 (木) 16:07:35
    • マップを全部埋めてもディスク0。ソロだからカプセルも赤字で詰む未来しか見えない…どうすればいいんだ。 -- 2014-08-14 (木) 17:35:51
      • レベル1で我慢しろ -- 2014-08-14 (木) 22:10:01
    • ディスク0、カプセル0なんてこともあるからマジでクソ -- 2014-08-18 (月) 06:51:10
  • 今日AD久々にやって思ったけどバランス調整されても近接の待遇が変わる気がしない。もっとフィールドの根本から改変してくれんかね...。 -- 2014-08-14 (木) 22:12:03
    • それは思った、リーチで差があるんだから、敵をもっと硬くして欲しい -- 2014-08-15 (金) 04:50:02
      • 敵堅くしても根本的には何も変わらない -- 2014-08-15 (金) 15:24:30
      • もちろん雑魚が柔らかすぎるのはあるけど、一番の問題は座標移動時とバースト中のポップ仕様だよな -- 2014-08-15 (金) 18:44:53
      • いっそのことTAみたいにリポップ地点固定させちゃえばいいと思った。 -- 2014-08-16 (土) 07:31:30
      • というかソロでもNPC3人連れてけばバースト時でも人数分最大沸き数増加させて欲しいわ。SHなら勝手に敵接近してくるからNPCは待機状態にさせ、近接でもアザースやOE、サラバン、カザンで一方的に殲滅できるのに -- 2014-08-25 (月) 08:11:47
  • 今の期間200%だからディスク掘るぞ!と意気込んで行ったら欲しいディスクは出ない不具合。バーストはかなり続いて時間一杯ギリまで使って希望のディスク2枚よ・・・レアは出るんだけどね。 -- 2014-08-15 (金) 05:14:39
    • 4人で遺跡回って俺だけディスクのドロップがまったく無しで最悪の気分だった。もちろんカプセルも赤字。ブースト期間(笑) -- 2014-08-15 (金) 15:16:20
    • ディスクはレアじゃないからレアドロは関係無いよ。 -- 2014-08-15 (金) 19:25:11
      • アド産ディスクはルームグッズなんかと同じエリアドロップ枠だっけ。輝石はレアドロ乗るっぽいんだけどな。レアドロ乗らない枠はライズでドロップ増やせるはずだが今となってはライズで固めて身内でゆっくり全埋めするのがカプセルも含めて効率良かったりするのかね。 -- 2014-08-18 (月) 08:09:06
    • 不具合?仕様です。一回ぐらいで出ると思えばそれは大間違いだ -- 2014-08-25 (月) 17:26:55
  • SHはカプのドロップ渋すぎない?VHだと道なりで5個とか拾えるのにSHだと全埋めで3個とかなんだよな。 -- 2014-08-16 (土) 07:33:47
    • 頑なに必要個数を10個から変えようとしないことに理解に苦しむ。延命のためにバーストありきの調整して通いにくくした挙句、逆に不人気になって誰も通わなくなるとか本末転倒だろ -- 2014-08-16 (土) 09:24:12
      • 黒字確定にするくらいならカプセル廃止すればいいと思う。個人的には、店売りカプセルを10,000メセタくらいまで下げて欲しいな。黒字だとラッキー、赤字でもたいした打撃じゃない、それくらいのバランスがベスト -- 2014-10-03 (金) 18:54:04
    • 3個は流石にないが10個集められないことが多くなってきた -- 2014-08-18 (月) 09:19:08
      • 運が悪いとそんなもんだぜ・・・(経験者談 -- 2014-08-18 (月) 10:43:27
    • 他のディスクのようにVHで15まで出るとかにならんかね、今のアドバンスブロックなんて混んでる時間の避難場所にしかなってないw -- 2014-08-18 (月) 12:32:56
    • 0個のときもあるよ^^ -- s 2014-08-18 (月) 16:38:01
    • VHのカプセルも最近は絞られてますね、6月頃はMAP全埋めバーストなしでも平均20個ほどが今では10個行くか行かないかもある。恐らくSH行くために素材集めにVH行がてらカプセル集めているユーザー層が運営にはお気に召さなかったのでしょうね。SHではソロで行くと3個とか普通にありますし、0個もありましたよ。 -- 2014-08-19 (火) 08:10:16
      • 今までが運良すぎただけだと思うぞ・・・ 普通に昔からソロだと0とかあったし -- 2014-08-19 (火) 10:23:12
    • バーストしてる?バースト発生の定石とかあるんだから最大限活用してねらわなきゃそら赤字になるわ。それも嫌なら、情弱はそうやって搾取されつづけてればいいんでねーのとしか言えないわ -- 2014-08-25 (月) 17:29:14
      • そうですね? -- 2014-08-25 (月) 17:36:22
    • 最近ソロで40周以上やってるが、狩れる分全部狩ればバースト無しでもマップが酷くない限り大抵7個以上拾えるし運だろう。ベイゼやファンジ即破壊、採掘無視進行、障壁キー即開きとかしてて沸き無駄にして言ってるなら阿呆としか -- 2014-08-25 (月) 20:04:00
      • でないでないカプセルでないちくしょう!運営しね!絞るな!しね!って言う前にそういう所振り返って欲しいよね。オンラインゲームなのにその程度で音を上げる人は大体できてないから儲けられてないのと、カプセルのドロップ率が高いとは言えない絶妙なものになってて出方がブレるからなんで、4人で何周も回してれば総合的にはプラスになるんだから -- 2014-08-25 (月) 23:48:33
      • 遺跡をソロ全埋めで30周程度やっているがカプセルなんぞ5個出りゃ上等な事の方が多かったぞ -- 2014-08-26 (火) 18:39:11
      • Eトラで発生するエネミーを枯渇するまで殲滅したり、マップ全埋めが当たり前のプレイスタイルが、果たして正常かといわれればうーんとしか言わざるを得ない。ソロにしろPTにしろ、初見の時は即クリアなんてザラだし、こういうプレイスタイルからしてみれば今の石ドロップが異常なのは間違いない。 -- 2014-09-17 (水) 17:10:35
    • そもそも何故ソロで行こうとしているのか、チムか適当に野良で募集すれば来るぞ、特にディスク拾いとでも書いて置けば何人か集まるだろ。複数人で行けば沸き数増えるし、必然的にドロ率増えるしな。それが無理ならカプセル買うかVHで貯めて行けばいいじゃん。連続周回出来ないだけだしさ、VhAdでもそこそこいいのは落ちるよ -- 2014-08-26 (火) 18:48:13
  • 青DBってどこで出土だろ? めっちゃほしいんだが -- 2014-08-28 (木) 19:55:46
    • 森、砂漠、祭壇、採掘で出るって情報がある。頑張れ。 -- 2014-09-02 (火) 19:15:33
  • 今思ったんだけどアドのBoの立ち位置何すればいいか分からない。モーメント連打でいいの? -- 2014-08-28 (木) 20:09:53
    • JBなら雑魚はモーメント、グラン、テクで定点はテクのみって感じかね? つかってみた感じだと メインかサブFo固定になりそうだけど じゃないと定点時PP持たないし PAで遠距離系実装されない限りは -- 2014-09-01 (月) 09:39:43
  • 青のジェットブーツAD浮遊SHにてドロップ -- 2014-09-02 (火) 18:32:47
    • 青のジェットブーツ、AD遺跡SHにてドロップ。10回やって1個だったので確率低めかも。 -- 2014-09-03 (水) 01:25:57
  • 何のためにリスク上昇システムとカプセル入場制導入したのかわからん。どうせモンハンの剛種・HCチケットパクった上に、極限征伐戦やギルクエみたいなクエストそのものにLv導入しただけのパクりだろ・・・。その割に肝心のクエスト内容が探索&アークスクエを全編シングルエリア化させてボス戦をランダム制にした「だけ」だし。更にSHADの方はVHADと違い、敵の行動パターンが通常クエストと同様で何も変わり映えしないし、大輝石武器も輝石武器をほんの一回り強くした程度のくせに必要輝石数がアホみたいに多すぎたりとあらゆる面でバランス劣悪だと思うわ。結果、総じて廃れるのが早い駄目コンテンツと化している。カプセル・大輝石武器・リスク・エリア構成・エネミー配置・ボス選択制・PSEバーストともう根本的に作り直してほしい -- 2014-09-03 (水) 15:13:59
    • やらなくてもいいんじゃよ? -- 2014-09-06 (土) 15:39:24
      • あまりにも的外れな回答乙。お前は開発者かよ -- 2014-09-07 (日) 21:19:19
      • NPCが進行必須なクエで「嫌ならやめてもいいんじゃよ?」って言ってユーザーブチ切れたオンゲがありましたね… -- 2014-09-08 (月) 09:30:01
    • SHADもカプセル1個で結構。カプセル制廃止なお結構。 -- 2014-09-06 (土) 18:52:09
    • リスクはいいじゃん 30いくとレアボス相当出るよ -- 2014-09-07 (日) 16:22:15
      • SHADならリスク上昇値を+2にするだけでだいぶ変わる気がする -- 2014-09-07 (日) 17:40:07
      • 難易度関わらず、クリアタイムとランク、レベル差とクリア人数で大幅に上昇量増えればいいと思う。あとリスクは難易度問わず共有にしてほしい。そうすればソロVHAD周回しまくってリスクを上げまくってからSHADをPT募集するなどできるし -- 2014-09-27 (土) 11:26:40
    • 大輝石武器がほんの一部しか魅力なくなってしまった上に混沌や境界、一部の緊急クエで70レベのボスラッシュとSHAD行く必要性薄れてしまったのも問題だな。そうなると道中雑魚でしかいく必要性がない。はっきりいうとカプセル制なんて蛇足でしかなくなってる -- 2014-09-09 (火) 08:36:02
    • 輝石の交換品にガジノパスを加えるとかどうかな -- 2014-09-13 (土) 15:41:03
      • それは良いかもね!通常クエでもトリガー使い放題(笑) -- 2014-09-13 (土) 21:39:25
    • AD自体運営のマルぐる潰しの一つだったからね、後先のこと考えずにただマルぐる潰すためだけの要素を食われてそれに+αしただけ良システムを害悪システムで潰した結果がこのコンテンツ -- 2014-10-03 (金) 10:30:24
  • 探索クエSHが軒並みレベル帯70になるらしいからアドバンスは石とレアディスク以外の魅力を作り出さないとただのクソになるんだが…、一応形としてカプセルを要求するのはいいんだがリスクはもうリセット無しで永久蓄積型でいいと思う、その上でリスクを上げれば上げるほどレアディスク、カプセル、輝石、レアアイテム、レアエネミーの出現(ドロップ率)の上方修正してリスク100あたりで上限にする、上限に関してはボス直できるからもっと厳しくしてもいいけど最低限これくらい探索クエと差別化しないとこのクエの存在意義なくなるのは確定だわ、一応レベルを上げた上級者向けのクエストっていう位置づけだしもっと魅力を根本から見直すべきだわ -- 2014-09-11 (木) 22:52:10
    • 永久蓄積型はやり過ぎ感が…。24時間毎にリスクが2-3減少でいいんじゃない? -- 2014-09-13 (土) 15:30:06
      • 最後にプレイしたときから1週間でいいと思う -- 2014-09-17 (水) 22:30:46
    • 緊急が70になるんだから、SHADもカプセル1個でいいだろ? いや、カプセル制廃止でいいだろ? -- 2014-09-18 (木) 23:56:25
      • 入場料を稼ぐのにADクエ内でしか回収できないってのが矛盾してる。EXクエは防衛などで量産される安価の☆10武器などからキューブ→EXパスと変換して回収手段があるのに -- 2014-09-23 (火) 12:57:22
      • ショップで買えるぞ -- 2014-10-04 (土) 14:26:10
      • いくらショップで買えても一回50万~70万なんて業者でもなきゃ払えねぇだろ -- 2014-10-04 (土) 15:28:38
  • レアディスクいずこ・・・ -- 2014-09-13 (土) 23:43:27
  • ADにくらい取引不可の強い武器あってもいいとおもうんだが・・・じゃないと緊急以外ほとんど誰も行かないしほしい武器あってもメセタ貯めたほうが早いし、運営はちゃんと考えて実装してるの? -- 2014-09-14 (日) 20:06:18
    • 取引不可だと自分が使わない場合売ることが出来ず倉庫の肥やしになるからいらん -- 2014-09-15 (月) 09:44:31
      • そして週に1回クロトさんに会いに行くだけのクロトオンラインがはじまるんですね -- 2014-09-15 (月) 21:41:28
      • 取引不可の強い武器あっても強化に大金持って行かれる以上はメセタ貯めることに変わりは無いよ。 -- 2014-09-16 (火) 15:14:58
  • 輝石交換でカプセルが欲しい -- 2014-09-20 (土) 18:55:25
    • これな -- 2014-09-29 (月) 19:21:11
    • いらない輝石ほんとどうしようもないもんな… -- 2014-10-01 (水) 13:57:50
  • アドの事で何かと話題に出る「カプセル制度廃止」。何を言ってるの?払いたくないならやらなければいいじゃない。今は緊急だってレベル70になったんだし。ただ、アドはバースト狙いやすい、侵食、レア種がよく出る。恩恵だって大きいんだぜ?それをカプセル足りないだのなんだの。それは本来「能力証明となるカプセルの提出」で参加出来るものなんだし、カプセル足りない人は能力が足りてないのさ。カプセルドロップ運も実力の内さ -- 2014-10-02 (木) 21:56:42
    • パチンコでもあるまいし完全な運ゲー要素はカジノスロットならまだしも一般クエには完全にいらんわ。お前はパチンコみたいなことを通常クエストに求めるのか? -- 2014-10-03 (金) 08:32:35
      • 通常クエストって探索とアークスクエストだろ?これは別じゃん。アド行かないと絶対に手に入らない物なんてレベル11以上のアド限定ディスクのみ。俺は個人的な趣味で全部揃えたけど別に揃えなきゃいけないものでもない。ここや下の木主の言うように「カプ用意できない、行きたくないなら行くな」だよ。 -- 2014-10-04 (土) 01:34:00
      • そのディスクが重要なんだよ。アクションの根幹に関わるものを揃えなきゃいけないものでもないとか、そんなこと言い出したらどんなアイテムも揃える必要無いだろ。しかも「行きたいのに行けない」のが問題なのに「行きたくないなら行くな」とかアホか -- 2014-10-04 (土) 12:07:01
      • そんなに簡単にアド限定ディスク手に入るのもどうかと思うが。 -- 2014-10-04 (土) 14:25:34
      • 枝1だけど、枝2は「カプ用意できないなら行くな」を読み飛ばすのやめてもらえるかなw大体アドディスクはアクションの根幹にかかわらねえよwアドのカプセルすら用意できない雑魚の癖にあの程度の数値上昇で根幹がどうとか言われても草生えるだけ。 -- 2014-10-04 (土) 14:56:38
      • あの程度の数値上昇(笑)。例えばシフピリならLv16はLv1のおよそ1.15倍だぞ無視できる数値上昇じゃねーよ -- 2014-10-04 (土) 17:32:09
      • ディスクがアクションの根幹にかかわるってんなら武器潜在や防具ごとの耐性上昇はどうなるの…… -- 2014-10-06 (月) 03:17:57
      • なぜレベル1と16を比べてるのか。10まで買えるんですけど。後もう一度言うけどカプセルすら容易できない雑魚の癖に何をこだわってんの? -- 2014-10-10 (金) 16:16:11
    • カプセル制は廃止しなくても良いとは思うが、リスクとカプセルの仕様はもう一度考え直すべきだと思う。カプセルはBを周回したいならBのフィールドでBが入手できるようにすべき、「ゲームなのに」自分の好きなステージを回れないのは違和感がある。それに意味もなくDEFと分けたことにも疑問が残る。ゲームの容量で1キャラのデータ量が膨大になり過ぎているとか言っていた運営がSHアド実装で輝石は仕方なかったにしてもカプセルをABCで必要数を10個とせずに、ただ単純にDEFと分けたことは阿呆としか言いようがない。それにSHアド実装当初VHでSHに必要なカプセルを集めていた時、MAP全埋めで20個ほどは集まっていたが6・7月頃から同じ条件で10個以下が普通になったりとカプセル制は明らかに「コンテンツ不足を誤魔化すためだけの仕様」にしかなっていないと思う。アクションゲームと言いながら運要素でしか寿命を長らえさせられないのは企画力が足りていない確たる証拠。それと、本当に「アクションゲーム」ならば運は実力には入らないと思う。アクションゲームはプレイヤースキルにのみ依存するゲームジャンルだと思うし。そのことからパチンコ経営と言われてもPSO2運営は文句は言えないと思う。 -- 2014-10-05 (日) 11:31:09
    • 残念ながら少人数とか近接は能力でどうにか出来る問題じゃないんだわ。本質見えてなさすぎ -- 2014-10-12 (日) 00:50:19
    • 今は緊急だって70になった、その通りだから行く必要なんてない。やりたくないからやらない、をみんなが実行した結果が今の完全な死にコンテンツ化であって、カプセル廃止論はアドに行きたいけど辛くていけないよーって人が弱化希望みたいに言ってるわけじゃなく、コンテンツとしてどうやったら復活させられるかの案として一番みんなが真っ先に思うことだからよく聞くってだけだと思うよ。少なくとも今は緊急に食われてるし、もっと言えばバーストの仕様がここ1年間何度も変更されてる上に、今はPSEが伸びにくくなってる(公式)。VH時代のカプセル不足は実力不足感があったが、バーストの仕様修正以降、一概にそうとは言えなくなった。お前ら自分の弱さを棚に上げて弱化要望してるけど~みたいなことが言いたいみたいだけど、根本的にそういう問題じゃない。運も実力のうちは精神論みたいなもんだからスルーしておく。SH実装時にすらまともな調整が無くて、一瞬流行っただけで即座に忘れ去られた過去があり、それ以前VH時代から構造的な欠陥がいくつも指摘されていて、しかもそれがPSEバーストとか根本的な仕様に根ざしていたりして、色々な変化の末の今の状況なので、現状をみただけで片付く話じゃないんだよ。俺もだがdefカプ数百個腐らせてる人だっていっぱいいるんだぜ。システム的においしいはずのクエストにそういう層ですら行きたがらないってのがどういうことなのかをよく考えてから言ってくれ。 -- 2014-10-12 (日) 12:37:37
      • ある程度カプセルそろってる連中にとってはぶっちゃけ行く動機が薄すぎる上に、カプセル消費があるせいで効率構成の悪印象があるからな。バイオが目玉になってる上に日に1個渡してくれるExのほうがよほど流行ってるわな。 -- 2014-10-17 (金) 22:40:46
  • なんでもかんでも雑魚だのアホだの煽りたいだけの人多すぎでは?カプセル緩和は良いと思うけどなー -- 2014-10-12 (日) 12:16:42
    • 雑魚雑魚連呼してるのは「ボクがこんなに苦労したのに後から来た奴が楽するなんてゆるせない!」ってタイプだろう -- 2014-10-13 (月) 12:00:03
    • 改行してるやつが何言ってるんだよ... -- 2014-10-13 (月) 12:26:37
      • 直しておきました -- 2014-10-19 (日) 23:15:42
  • 例えば日本の政治についてダメな点や改善点を話しているところに来て「いやなら日本から出てけ!」「小市民の癖に文句言うな!」とかいう人がいたらみんな「バカだなぁ」と思いますよね。議論が成立しない低レベルなコメントばかりするのはどうかと思います -- 2014-10-13 (月) 12:18:48
    • 何々?橋下市長の話? -- 2014-10-27 (月) 09:31:57
  • アドカプ用意出来ないなんて事は早々ないけど別のエリアのカプセルが出るシステムだけはどうにかして欲しい… -- 2014-10-10 (金) 14:54:52
    • だなあ。時間取れない人はリスク10とかでもキツイのに、一つのエリア上げようとするなら必然的に他のエリアに行く必要がある。せめてデイリーブーストみたいに、リスク上昇の度にリセット一週間後に延長、みたいに出来ないものか。 -- 2014-10-10 (金) 16:11:10
      • 「他のエリアをクリアしないと目的のエリアのリスクが上がらない」と言う訳でもないから、リスク上げるのに他のエリアのプレイが必然と言うのはちょっと歪曲してるような?カプセル集めに他エリア回らないと行けないのは事実だけどね。手間はかかるが目的のカプセルを溜め込んでからリスク上げすればいい訳だし。自分もあまり時間ある方じゃないが、地道に要らないカプセルを目的のカプセルに変換して休みの日に目的のエリアまとめて回ったりしてる、不満がないとは言わないけど。 -- 2014-10-13 (月) 12:57:45
      • リスク上昇が、エリアごとじゃなくて一括にならないものかな。 -- 2014-10-20 (月) 00:07:23
  • 行きたい人だけ行けばいいコンテンツ、として実装されてるわけだから行きたくないなら行かなくていいんだよな。やるべきはカプセルの緩和じゃなくて、行きたくなるような仕様にすることだわ。Lv.70の魅力も薄れてるし、常時トラブ100%がかかってるくらいでちょうどいいんじゃないだろうか。 -- 2014-10-04 (土) 01:12:34
    • というよりは単純に過去のコンテンツになっただけだと思う。湧き方や種類みたいな細かい特長はあれど基本一般クエストより敵レベルが高いってのが主軸にあるんだしいずれ追い付かれるのは仕方ない。カプセル緩和はあり得ないな。これがないと雑魚が紛れ込んでくる。 -- 2014-10-04 (土) 01:39:43
    • カプセル制廃止したら自由探索の完全上位互換になるわけで今度は自由探索行く人いなくなるだけだよな。エクストリームのパスと一緒。向こうはバイオっていう魅力があるから批判が少ないわけでこっちもまた新しい交換武器入れれば不満は解決すんじゃないかな? -- 2014-10-04 (土) 07:54:44
      • 大輝石武器の性能をもうちょっと良くすればよかった気がするよ -- 2014-10-06 (月) 19:33:56
    • 今となっては行きたい人だけ行けばいいコンテンツって言い切れるけど、SHアド産武器が最強武器のときは行かなければ強くなれないっていうコンテンツだったわけだしちょっと違うかな。そもそも、行きたくなるような仕様=行かなければいけない仕様と同意義と自分は思ってるから、またカプセル10個集まるか集まらないかソワソワしながらいくのはもう絶対に嫌だわ。 -- 2014-10-11 (土) 00:20:59
    • あくまで例えだが、アドSHが緊急と同等とかそれ以上の旨みがあったとすれば、カプセル緩和しなくともショップから直で買ったりVHアドでカプセル集めてでもみんなアド行くだろうな。緩和緩和って言う前にコンテンツの薄っぺらさが問題。 -- 2014-10-13 (月) 13:08:58
      • 旨みあった時でも、ショップで直で買ったりVHでカプセルを買うのは嫌だった人が多数だった。コンテンツの薄っぺらさが問題なのと、カプセルの条件のきつさの割りに見返りが無いという問題とでは、どっちが重大かは分からないけど、長続きしたいと思うならカプセル緩和の方がいいと個人的に思う。 -- 2014-10-18 (土) 17:11:00
    • 行かなければならないようなコンテンツになったにも関わらずカプセル数が緩和されず、最大効率の出せる職以外はお断りの職制限乱立時代が3回目を迎えるんですね分かります~ -- 2014-10-13 (月) 13:26:23
      • どうせ新難易度のアドバンスは、新カプ追加&カプ10個が参加条件なんだろうなあ。新カプ追加ならまだしも、カプ10個とかほんといい加減にしてほしいわ。 -- 2014-10-15 (水) 23:02:23
  • リスク上げまくったADと、絶望とかの緊急どっちがレア出やすい? -- 2014-10-13 (月) 20:59:35
  • SHアド開始1分くらいで630で落とされてめちゃくちゃイライラした。70万メセタが不条理に一瞬で消えたのと同じだからね。なんなのこのクソクエスト -- 2014-10-17 (金) 19:48:54
    • メセタでカプセル買わないからぜんぜん70万メセタと同額とは思わないがw ADに限らず落とされたら、復帰できないのは不便って言う意味ならまったくもって同意。 -- 2014-10-17 (金) 22:34:33
    • 毎日毎日ファイルチェックすれば630くる可能性は軽減できるよ(確実とは言ってない)。 -- 2014-10-27 (月) 02:51:24
  • 今日みたいなアドバンスブースト日に釣られて行ってしまうと、拡張倉庫につっこんだはずのカプセルや、輝石、大輝石がコンニチハで倉庫膨張がマッハ。消費、回収、ロストのカプセル問題もあるけど、個人的には前述の倉庫圧迫が一番の足枷になっている。 -- 2014-10-27 (月) 04:26:16
  • なんというのか、レアエネブーストも同時につけておくべきだったと思う。ADチャネル行っても、誰も潜ってなかったしSHチャンでも同じ。まぁ、↑の人みたいに70万メセタとかつぎ込ませて、金欠でドゥモニ弱体化期間に苦しめつつ課金させようって戦法かもしれんが。 -- 2014-10-28 (火) 00:13:42
  • シルバ系Lvクラフトでぶれ幅殆どなくなるから交換元の武器をシルバクラフトした方が輝石・大輝石交換武器より圧倒的に強い罠。ますますAD自体の価値が薄れてきてるわな・・・ -- 2014-10-29 (水) 07:22:09
    • クラフトが強くなったこと自体はうれしいんだけどね・・・輝石武器がかえって悪影響を及ぼした皮肉な結末といえる -- 2014-10-29 (水) 11:31:10
  • 行きたい人だけ行けばいいと野放しにした結果が平時にほぼ部屋が立たないぐらいの壊滅状態か。公式でトドメまでさしてる始末だし。ADは別で考えてる的なこと言ってたけど果たして何か月放置するやら -- 2014-10-29 (水) 09:33:17
    • 現状SHは祭壇しか息してないといっても過言じゃないな。他はドロップが緊急クエに食われてるし海岸に至っては鳥ダーカーもロドスも浮上の通常クエに出るから存在価値なし。輝石武器全般も↑の人がいう通り、シルバクラフトによって死んでしまった・・・ -- 2014-10-29 (水) 11:28:49
  • せめて輝石とカプセルのドロップカラー変えてくれんかね…数集まらないうえにようやく黄色いの落ちたと思ったら輝石(笑)のパターンばっかや… -- 2014-10-30 (木) 21:03:06
    • 輝石武器はクラフト強化のせいで死んだも同然だしカプセルも存在自体いらないわ -- 2014-11-12 (水) 12:38:54
  • 称号目的+多スロ狙いで初めてリスク50位までVHだけどソロで周回した。そこで初めて高リスクにてエネミーレベルが上がることを知ってこのページ見に来たけど、SHのカプセル緩和があればやはりソロでも周回したい。 で、カプセル緩和云々がネックだけども(XHのアドが出るかはわからない。が今後あれば)SHカプセルの泥率は今までと変わらないが、要望も何度か出たことであろう「EXみたいにクリア報酬でカプセル5個位貰える」 とか 「リスク一つ上げない代わりにカプセル10個貰える」 みたいにしてくれれば、と思いますねえ。  あと魅力のある多スロ多ステ目的ですが、今後のD&M変則的恒久弱体があるので 「SHなら多スロ+多ステがVHよりもっと出易い。リスク25以上ならスロ数4以上がほぼ確定」位にしてもらえればカプセル緩和なくても周回したいですな  長文駄文失礼 -- 2014-11-03 (月) 00:26:07
  • なんでこうアドクエやってる時に限ってエラー落ちするかね・・・ -- 2014-11-03 (月) 14:58:15
  • 壁バーストって何ですか?やり方を知りたいです -- 2014-11-05 (水) 15:00:52
  • カプセルf集めるならどこがいいんだ?fだけ10個集まらない -- 2014-11-09 (日) 18:45:07
    • また18日にレアブ200%期間があるからその時にADSHで今一番アツい火山にでも籠ればいいんじゃないかな -- 2014-11-12 (水) 12:42:52
  • そろそろカプセル配ってくれねぇかな。それか輝石交換できるようにして欲しい。 -- 2014-11-10 (月) 09:29:26
  • 市街地SHAD青のデュアルブレード確認しました。 -- 2014-11-18 (火) 20:12:58
  • ディスク17拾いにいくクエスト -- 2014-11-19 (水) 23:44:34
    • SH実装初期の悪夢がまた蘇ったな。キャラ強化にまで運が絡みすぎるのはもう勘弁 -- 2014-12-01 (月) 09:38:46
      • 運が絡むのに、それ前提でバランス取るのはさらに簡便だわ。 -- 2015-01-06 (火) 23:23:52
  • LV17ディスクはADVLV66~では出ないのかな結局? -- 2014-11-21 (金) 08:12:40
    • 海岸SHリスク3でヴォルグラプター17出ました。 -- 2014-11-23 (日) 15:10:50
    • リスクなしでカイザー17出ました -- 2014-11-24 (月) 02:17:33
    • 凍土SHリスク0でイル・バータ17でました -- 2014-11-24 (月) 02:59:22
    • 火山リスク0でイル・フォイエ17と市街リスク0でコスモスブレイカー17出ました -- 2014-11-25 (火) 08:22:20
    • 遺跡リスク0でイルメギ17、ちゃんとでるっぽい -- 2014-11-28 (金) 02:38:47
  • ユニ素材狙いのVHAD周回でaは地下坑道、cは浮遊でやってるんだけどbはどこがいいのかな。ペインワンチャンの遺跡? -- 2014-11-28 (金) 19:52:46
    • スロート狙いで凍土でしょ。クラスによるけどSHならバーンセットも狙える火山の方が楽かもね。 -- 2014-11-30 (日) 05:35:11
      • ユニ素材って言ってるんだからソールかステⅢ素材でしょ、ステⅢ素材狙いならbは採掘割とおすすめ、どっちも大型ボスで部位破壊個所そこそこあるからユニ狙いやすい -- 2014-11-30 (日) 18:24:18
      • 単純に凍土でもいいかもしれんぞ。爪×4と頭×1が2体だから悪くないとは思う。 -- 2014-11-30 (日) 22:14:03
      • ???「パオーン」 -- 2014-11-30 (日) 22:57:01
      • 俺も前やってたけど凍土は運悪いと象さんが連続して出てくるから採掘の方が安定して取れるな、スノウ引けるのなら凍土でいいんだけどね・・・ -- 2014-12-01 (月) 14:19:02
    • 自分はa森林(ファング)、b火山(ヴォル)、c浮遊(クォーツ、ランサ)でソールステⅢ狙いで行ってますね 部位破壊多めですし需要あるし -- 2014-12-18 (木) 22:29:07
  • しかし、これのSHもそろそろカプセル1個にしてくれないものかな。カプセル自体、地味に落ちないんだからすんげぇ厳しい -- 2014-11-30 (日) 23:55:33
    • もしくは店売りカプセルの値段大幅に値下げだな。1個200メセタで -- 2014-12-01 (月) 09:37:08
      • まぁ、嘆いても仕方ないから要望出してきた。 -- 2014-12-02 (火) 23:06:20
      • 相当同じ要望出てるはずなのにここまでスルーする運営は流石。 -- 2014-12-03 (水) 19:13:26
      • アルチ常設するぐらいなのに、運営は何でカプセル10個にこだわってるんだ? -- 2014-12-27 (土) 14:11:01
    • 必要カプセル緩和だけじゃなく根本的なシステム変更が必要じゃないかなと思うけど。リスクリセットなし、参加費はカプ1個にして、チーム部屋のツリーみたく敵レベルやブースト率を上げるのに輝石やカプセル○○個必要とか。今のシステムじゃリスク上げにかかる時間とコストが無駄すぎる上に、リスク50達成とか余程暇人向けになってる。 -- 2014-12-07 (日) 11:25:48
      • リスクはリセットあってもいいけど1週間は短い気がしますよね 1ヶ月ぐらいは最低あって欲しい 石がほぼ無駄になってるからそういう活用方法出て欲しいですねー ってことで要望出してきます -- 2014-12-18 (木) 22:26:52
      • リスクリセットに関しては「最後に受注してから一週間」ならいいとおもうけどいまだと最初に受けたら一週間たったら容赦ないからなあ。 -- 2014-12-26 (金) 21:37:51
  • PB発動中は再発動不可とな、またアドのバーストがまずくなっていく… -- 2014-12-05 (金) 17:30:20
  • 火山で赤のデュアルソードがでました -- 2014-12-18 (木) 15:54:03
  • アルチこそカプセル必要な場所な気がするし、もうカプセルという制限自体がね。無理やり17掘りの場所にされても人が集まりづらいよね。要望はチョイチョイ送ってるんだが・・・うーむ。運営はADのこと忘れてない? -- 2014-12-31 (水) 02:07:23
    • 自分からカプセルなんて鯖重くする原因かつアドバンスの過疎の原因作るんだぜ 理解不能 -- 2015-01-02 (金) 03:20:22
  • レアドロまとめとかあると便利ですね(ボソッ -- 2015-01-05 (月) 03:52:22
  • アルチ1年は続くだろうし、XHADはまだ先か、今年中に来ても☆12しか仕込まれてなかったら最初だけ盛んですぐに死にそうだなぁ、☆12以上のチケットはださねーって言ってるし金稼ぎもできない。 -- 2015-01-12 (月) 02:01:18
    • ちゃんと聞かずに勘違いしてるバカ多いけど今は出さないってだけな  -- 2015-01-24 (土) 00:19:03
  • なんだよこのクエ、カプセルとか運じゃねーかよクズコンテンツ出してきてんじゃねーよ無能 -- 2015-01-23 (金) 04:05:48
    • ドロップするアイテムに運が絡んでないものなんてあるのか? -- 2015-01-22 (木) 04:04:52
    • 運次第で赤字確定のゴミコンテンツに何まじになってんだよ -- 2015-01-23 (金) 05:54:29
    • レアブかかってると輝石率あがるよ。美味しい思いしようと思うなら前日から準備しなきゃ。ブーストなしの日に全埋めでカプ集めに回るとバーストなしでも平均10個前後、バーストは効率によって~100近く集まるんだから知らずに文句言う行為が理解できない。 -- 2015-01-23 (金) 06:53:56
    • カプセルの話してるのに輝石とか言ってるバカがいてワロタwああ、これがアスペか…PTだとまず赤字にはならないけどそもそも募集しても集まらんのよね…17ディスク以外用はないし。 -- 2015-01-23 (金) 17:47:23
      • ドロップ条件まとめのページ読んだことないの?輝石率が上がるとカプ率が相対的に減るって分かると思うが、これが真のバカか。 -- 2015-01-24 (土) 04:02:54
      • 枝付けるとこ間違ってね? -- 2015-01-25 (日) 16:18:30
      • カプは別枠の個別ドロップだろ -- 2015-02-17 (火) 12:42:33
  • ソロでクリアできるような全体的な難易度の低さのくせして入場料・・・赤字を防ぐために無理やりPT組ませようとする・・・そしてPTを組んだら組んだでほぼ遠距離有利な蒸発作業ゲー・・・根本的に調整したほうがいいよな。どこもかしこもあらゆる仕様が噛み合ってないし -- 2015-01-23 (金) 23:02:14
    • まずVHの実装時はほんとに難しかったんだよ ソロでもSHアドでカプ5個とかの大赤字はめったにないし 遠距離有利な蒸発作業ゲーっていうのはいまのところアルチとレイドボス以外は全部かな -- 2015-01-24 (土) 16:58:59
    • PSEバーストの仕様も再々調整したほうがいいんじゃないかね・・・遠距離有利ゲーを助長させるかのようにバースト中の敵POP位置がやたら遠く離れた場所ばかりにバラバラに湧くし、相変わらずNPCやフレパは湧き増加補正の加算対象外だし。これじゃソロお断り・近接涙目になって当然だわ。 -- 2015-01-26 (月) 18:55:19
    • 根本的にカプセル制が蛇足なのは火を見るより明らかだし、4人でいけば楽・・・ではなくて人数少ないほど不味くなるってのがどうかと思う。PT組んでも一人が払うカプセル個数はそのままだし、本当に組ませたいのならカプセル制なんてなお蛇足でしかない。必要数1個になったとはいえVHのabcも結論いえば倉庫枠を無駄に埋めるためのゴミアイテムでしかないし、いっそのことカプセル制自体撤廃がいいわな -- 2015-02-18 (水) 12:32:58
  • 経験値ブーストdayとか要らないんでカプセル消費半分dayにしろって要望出し続けてるけど安定のスルー -- 2015-01-24 (土) 09:42:22
    • カプセル消費半分か経験値かって2択で意見とったら1:9で経験値だと思うぞ -- 2015-01-24 (土) 16:55:36
      • VHでリスク溜めまくって回してる方がSHよりも効率いいしな。 -- 2015-01-24 (土) 17:26:18
    • 新規の事も考えると経験値優先だろうな -- 2015-01-24 (土) 17:27:19
    • アドなんてアド産レアディスクか経験値か一発ワンチャンで多スロ特殊ステ3系掘るかくらいだけどカプセルに困る事なんてないでしょ?経験値と特殊はVHを高リスクにして行くだけだしレアディスクはPSEバーストでカプセル黒字確定でしょ?どうせ文句言ってる人はPT組めないコミュ障だろうからおとなしくメセタでカプセル買うかVHでabc集めて交換しておいで -- 2015-01-24 (土) 18:05:28
    • 今時アドってLv17アドディスク掘る以外に行くことあるのか?カプが足りるかは運ゲーだと思うが…まぁ打撃職だけだしなぁ… -- 2015-01-25 (日) 16:15:23
      • も、モデュレイ…を(ガクッ -- 2015-01-25 (日) 16:59:20
      • 日跡のカイザーと凍土のサクリのそれぞれのLv17を掘ろうとするとeカプセルだけ余裕で足りなくなるんだよな。あと祭壇のメテオ、海底のカザンも17にするのにfが大量に必要になる。ソロだとぶっちゃけほぼ不可能だわ。かと思ってPTでも行こうと思ってもブースト日ですら部屋があまりないの事実 -- 2015-01-26 (月) 18:47:01
    • カプセルなんて腐るほどあるし -- 2015-01-26 (月) 13:58:00
  • マジでみんなソロで黒字になるの?俺ほとんどカプはノーブーストで5個前後なんだが… -- 2015-01-30 (金) 02:02:34
    • カプセルはブースト補正一切掛からないからソロで黒字にするには本当に倒せるだけ倒さないと確実に赤字になる。ベイゼ出てきたら爆発させずに周辺に湧く敵をひたすら倒し続けるなどの工夫がいるし・・・それでも黒字にならんかったら諦めて3人以上で行くしかない -- 2015-01-30 (金) 11:49:47
      • リスク上げるメリットってあるんです? -- 2015-03-05 (木) 12:36:50
    • バーストしなくてもマップ全埋めすれば、10個集まる所もあるね。でも殆どはバーストや特定のETで沸き続ける雑魚を倒さないとキツいかな。後はバーストの仕様に向いている遠距離クラスで行くとかするといいよ。 -- 2015-01-30 (金) 12:49:28
    • カプは4人で行く前提で設定されてると思う。4人で行けば大体10個前後出るし、バーストしたら拾うの面倒な程でるよ。 -- 2015-01-30 (金) 17:15:20
    • チムメンで行くのとソロで行くのが半々なんだよね。ソロでも黒字にしたかったから聞いてみた。アドバイスありがとう! -- 木主 2015-01-30 (金) 23:53:40
  • 今更だけど採掘場跡で赤のナックル、カタナ、ランチャー、ロッドを確認。載ってないようなので一応 -- 2015-02-07 (土) 02:25:09
  • ステ3掘りするにはマジいいんすよ・・・ -- 2015-02-11 (水) 22:40:01
  • ADで使う心意同調、ガンスラ、ランチャー、弓、TMGだとどれが良いのでしょうか? -- 2015-02-12 (木) 01:20:55
    • ニフタで。ブラストボーナス、キリング習得で -- 2015-02-12 (木) 01:34:35
    • ヴェルトバズでいい -- 2015-02-13 (金) 12:44:33
      • ありがとうございます。AD普及してきます -- 2015-02-14 (土) 23:32:09
  • いまさらながら、大量なアスペが湧いてるな・・・マジADは終わってるわ -- 2015-02-24 (火) 10:26:17
  • どっかに書いてたような気はするんですけれどレベル60くらいでSH行っても17ディスク落ちるのん?レベルは関係ないよね・・・? -- 2015-03-06 (金) 11:42:27
    • 関係ないよ -- 2015-03-10 (火) 17:47:10
  • 新ドロップの追加しても、ここの運営のことだから数か月でそれと同等かそれ自体をAD以外で拾えるようにしてきそう。ドロップ品をもっと全要素に均等に実装していけばいいのに緊急に集中させちゃうし -- 2015-03-26 (木) 15:22:25
  • なんかフレのフレがアドリスク+999いったとか言ってんだけどアドリスクの上限って+いくつなん? -- 2015-04-07 (火) 04:00:16
    • 上には『無限に上昇する』って書いてあるね。 ってか1週間で999回クリアした事に驚く。 ボス直して1回5分で終わらせても85時間(1日12時間)ぐらいかかるぞw -- s 2015-04-07 (火) 09:47:36
      • ほんとかどうかは知らんけどそのフレが言うには+999で上限っぽ。でもいくらボス直でも約半日?アド篭るのは気が狂いそうw(途中休憩挟むなりしたんだろうけどね) -- 2015-04-08 (水) 23:45:50
  • 今更だけど本当に息をしてないクエストだな…ブースト200%とかでも誰も来ない&部屋もない。レアも今じゃ珍しい物じゃなくなったうえにカプセルなんて物を要求されるから当然といえば当然か…何故にアルチやチャレンジでは対価を要求されないのにこのクエだけは未だに修正もされず対価を要求されるのか… -- 2015-04-18 (土) 16:07:09
    • 天然で売れる多スロぼろぼろ出るから緩和されても相場が崩れるしな・・・ -- 2015-04-18 (土) 16:09:07
  • 放送局でAD死んでるって言っちゃってたなw さくっとカプセル撤廃か緩和すればいいだけなのにしないって事は、また何かADでしか掘れないレアとか仕込んで来そうな嫌な予感もするが・・・・さてどうなる事か。 -- s 2015-03-02 (月) 13:37:15
    • カプセル緩和しても役割がステ3、モデュ掘りっていう金策面だけだからなぁ。金策は他でも出来るしそもそもモデュはTAでも掘れるし、独自の持ち味がないとコンテンツとして生きてるとは言い難いような -- 2015-03-05 (木) 05:16:03
    • 80レベルまであがるようになる、カプセルをたくさん支払うことで一気にリスクを上げられる、新ドロップ追加、を考えているらしいが。これで誰か行くのか? -- 2015-03-10 (火) 00:05:21
      • 現状でもぎりぎりなカプセル、たくさん支払ったら本当に一度きりのアドバンスになってしまいます。 -- 2015-03-12 (木) 18:31:47
      • 未だに出てない17ディスクを掘りにいくには使うかもしれない -- 2015-03-13 (金) 02:56:03
      • カプセル消費数1にして、たくさん支払う=従来の10個 ぐらいなら行くんだが全く期待できないな -- 2015-03-13 (金) 09:32:30
      • モンハンのギルクエ、極限征伐みたいに高Lvでクリアしたらあっちでいう高HR時みたいに一気にリスク増加とかやってくれんもんかね -- 2015-03-16 (月) 22:43:03
      • アドバンス過疎らせてる原因って馬鹿みたいに値段の高いカプセルなのは確実だからな。カジノで手に入れるのも時間掛かるし、店で買えばSHは70万。SHも1個にすりゃ大分人増えるだろ -- 2015-04-06 (月) 11:40:44
      • ここで散々言われてるけど、リスクリセット最後の受注から1週間・PSEバーストの仕様変更・カプ緩和ぐらいでそこそこやる人は増えると思うんだけどねぇ。  -- s 2015-04-06 (月) 17:41:44
      • カプセルは兎も角(尤も今のドロップ量(ソロ+250で8個ぐらい)を考えると、数減らすより1個当たりの値段を下げた方が良い)PSEは変えなくていいよ。効率厨が暴れて近接不遇になるだけだし。リスクリセットは人にもよるから(特にソロ)、リセットボタン式が良いな -- 2015-05-05 (火) 13:08:27
      • ADのみPSEバースト時のPOP仕様変えればいいんじゃね?ゲイルやOEが届くくらいの狭範囲に留めておき、NPCでもバースト時同時POP数増加補正に含まれるようにすればソロでも美味くなって皆積極的に回ってくれること間違いなし -- 2015-05-06 (水) 08:40:53
      • 狭域にすればまた定点に近い状況になって想定外の狩られ方って言い出して繰り返しになっちゃうからなぁ -- 2015-05-07 (木) 19:57:32
    • ロードマップから削除されたな -- 2015-04-22 (水) 10:15:14
      • 見間違いだったわ -- 2015-04-22 (水) 10:15:56
    • チュートリアルを確認していたら、4ページ目に「『アドバンスリスクアップ』について」という項目があったよ。まだ実装されてないよね? -- 2015-04-24 (金) 14:52:50
      • されて無い。説明画面を見る限りではVHはカプセル1個追加でリスク+1か。SHがどうなるやら。 -- 2015-04-26 (日) 10:15:51
  • せっかく人集まっても緊急が入ると解散しちゃうんだよなー。結局数回しかできなくて目的のディスクは取れず終い -- 2015-04-30 (木) 03:51:40
  • アドバンスクエストでDF武器って、アプレンティスとかですよね(´・ω・`)?DFって聞くとどうもエルダーを連想してしまう -- 2015-05-05 (火) 13:13:59
    • ジグから貰えるのは初期?に実装された12だけで、1アカウント限定で光30って言ってたね。最近の奴はないらしい -- 2015-05-05 (火) 13:26:07
      • シオーヌ、ラヴィス、ヤスミ、ブリッツ、サイコ、マジピ、エーデル、ニロチだっけな 恐らく1垢につきこの6つが1つずつ貰える -- 2015-05-05 (火) 20:50:01
      • ニロチなんて一本でもエグい部類だわ -- 2015-05-06 (水) 02:26:23
      • エルダーの初期はサイコだけだが次くらいだとシオーヌとマジピ、ゴッドハンド、7000V、オロチだよな、ルーサーもラヴィス、エーデル、ガルウィンドが初期なんだが・・・どういう基準なんだよこれ -- 2015-05-06 (水) 05:09:41
      • 新仮面もアプレンティスも一応DFだからこいつらの新武器は対象外ですってことじゃね? -- 2015-05-06 (水) 07:04:33
      • 基準もなにも8クラスにあった武器が設定されてるだけ、GuとBoはブリッツとニレンしかないから -- 2015-05-08 (金) 09:57:42
      • 一応全クラス配慮して突っ込んであるってことか、つうかそれならゴッドハンドがどうとかいう話は何だったんだよ… -- 2015-05-09 (土) 04:12:51
  • アドバンス拡張でさりげなく輝石交換武器(ルインとかべロウとかソーとか)の色違い追加を期待してたのにまさかのバイオの色違いが来た・・・ -- 2015-05-05 (火) 16:00:47
    • 思ってたようなカラーリングだったな、PSO2のこのタイプのカラーリング個人的に微妙だなあ、赤ならはっきり赤、紫ならはっきり紫、て感じならいいんだけど -- 2015-05-05 (火) 16:57:57
    • バイオは収刀時はファッションの邪魔になんなくていいじゃん -- 2015-05-17 (日) 23:35:27
  • SHアドバンス限定PAディスク17って職関係なく落とす? -- 2015-05-08 (金) 10:30:13
    • 落としますよー -- 2015-05-08 (金) 10:57:59
  • バーストしないと赤字になるけど、ながーいバーストだとめんどくさくなってくるんだよな。1回いったらもう疲れちゃうわ -- 2015-05-08 (金) 14:57:50
    • てかPSEバーストもカプセルも採集系・採掘系Eトラも全部いらん。道中のフィールドも枝分かれなしの一本道でいい。シングル専用なんだから余計な要素省いてシンプルにいきゃいいんだよ -- 2015-05-08 (金) 15:07:37
  • SHAD1週で輝石4個とかしかでないんだが、こんなに渋いっけ・・・レア泥効果あんだっけ? -- 2015-05-09 (土) 00:43:57
    • 石は効果あるよ だけどそれにしたって渋いな 大じゃなくて? -- 2015-05-09 (土) 01:42:08
      • 大は8週に1個出るかでないかだなー さんくす、レアドロ入れて試してみる -- 2015-05-09 (土) 01:59:12
    • 場所にも依るかもしれんがブースト無くても全埋めするだけで10個は出ると思うんだがなぁ、そんなに出ないもんだっけ? -- 2015-05-09 (土) 04:17:16
      • カプセルガー輝石ガーって言ってる人達が居るせいでアドバンスクエストの評判が悪すぎ、折角楽しいクエストで意図的にバースト起こしたりもできるのに無駄にこき下ろしてくるのなんの。嫌なら来なければいいのに という訳でPSEの仕様についてこのページに追加してもよろしいか? -- 2015-05-20 (水) 10:34:56
      • いるせいでっていうか,それがアドバンスの評価の一面なんだからそういうもんじゃね? -- 2015-05-20 (水) 11:54:45
  • 新ドロップがレア13だろうが12だろうが、SH一回行くのに70万。行きたくてもいけね~から。カプセルなくすかSHも一つにしなきゃ誰もいかんわ。 -- 2015-04-27 (月) 01:12:27
    • 消費カプセルはそのままだってさ… -- 2015-05-05 (火) 13:28:26
      • え。入場料は今まで通り取るってこと?なんだかなぁ・・・ -- 2015-05-05 (火) 19:29:55
    • ライブシリーズ以外の新規レア12ってアプレンティスとかのドロップかな? それともアドバンスクエストのクエスト固有ドロップが追加されるのかな? -- 2015-05-05 (火) 19:37:56
      • 仮面と若人のドロップみたいだね。ってことは仮面の新規12はゆりかごや混沌でも狙えるってことか。 -- 2015-05-05 (火) 19:39:37
      • ADで出るのはダブセ仮面だから普通のソード仮面からは出ないのでは? -- 2015-05-05 (火) 19:44:54
    • カジノ「呼んだかい?」 -- 2015-05-05 (火) 20:17:01
      • ブラックニャックとスロットのインチキっぷりをどうにかしてきてから来なさい。シューター以外稼ぎに向かなすぎです -- 2015-05-07 (木) 12:37:08
      • てかカジノコインで交換できても10個必要のままだと結局一回に2500枚もコイン必要になるんだよな。仮にシューターで安定して稼げたとしてもどうも対価が釣り合ってるとは言い難い。やっぱり一回の必要数減らすべきだよ。1個とはいわず5個にすれば大分マシになる -- 2015-05-07 (木) 12:45:38
    • 一回10個ずつ揃えれば敵多く倒せるところを全梅してれば大体黒字になるけどな。 -- 2015-05-06 (水) 02:38:25
      • バーストしなきゃ黒字はちょっと辛くないか まぁ、上手くバーストできれば+10~50位は行けるけど -- 2015-05-06 (水) 03:35:18
      • ソロでやってるけどやむを得ずカプセルを買うなんてことはなったことがないな。ソロだからバーストもほぼ関係ないし。 -- 2015-05-06 (水) 03:50:43
    • あの放送で言ってたのが本当なら新ドロップ狙うなら最低初期投資で40個は払わないとダメだからな、あのクソ不味いカプセルドロのままだったら絶対行かねえわ -- 2015-05-06 (水) 05:16:10
      • まぁ所詮☆12だし行かなくても困らんわ、アルチ篭ってればいいんじゃね? -- 2015-05-06 (水) 07:54:16
    • テコ入れもいいけど結局近接お断りだしな 近接アドで不要になってることに言及しない時点で遠距離バーストゲー確定だし -- 2015-05-06 (水) 13:56:06
    • カプセルによる制限のせいでやりたくもないバーストを狙わなきゃならんし、そのせいで時間かかるし、職武器戦法の差も大きくなるし、アイテム整理も大変だし、人によって所持カプセルが偏るから人集まりにくいし…。ほんと時間稼ぎでしかない糞システムだな。 -- 2015-05-07 (木) 05:57:33
      • しかも既存の石で交換できるから前から倉庫に貯まっていた石の処分で交換したら新たに石集めに行く人とか殆どいないやろ。 -- 2015-05-07 (木) 10:26:54
    • 最深部のボスがランダムなのはイマイチ理解できんな・・・PSPo2iのMAXとかGHみたいに複数のワープ装置用意して選択式にすればよくね?あと中型ボスはソロプレイだとNPC連れてても1体しか出てこないっていう仕様いい加減やめてほしい。NPC3人連れてれば3体出現するようにすりゃいいべ。探索フリーやアークソクエの仕様なんて引きずらなくていいよ -- 2015-05-07 (木) 12:51:50
      • 同じ入場料制のEXなんてソロプレイ(NPC込み)でも中型ボスや雑魚の出現数が減ることなんてないし、それどころか大型もちゃんと複数が規定通りに出てくれるしな。未だにフリーとアークスクエの仕様引きずっててアホくさすぎだよアド糞は -- 2015-05-07 (木) 18:42:24
      • 気持ちはわかるがあまりソロ優遇しすぎるとPSUやPSPo2iの二の舞になるぞ・・・オンライン対応なのに皆ソロプレイばかりとかさすがにどうかと思う -- 2015-05-07 (木) 20:43:17
      • ボスがランダムなのは運営お得意の確率を重ねることによる時間稼ぎよ。会えるかわからないエネミーの更に一割くらいの確率で出るレア種からしか価値のあるレアが出ないというね。 -- 2015-05-07 (木) 21:17:29
      • 入場料取るくせに回数重ねさせるっていう手口が既に矛盾してるっていうか汚すぎるんだよ。目的に応じて目当てのボスくらい行けるようにすればいいだろ。EXのレアステージは石が直接ドロップする可能性高いからボーナスチャンスみたいなものだと理解できる。だがアド糞はボスが自由に選べない上に更にレアボスかどうかも両方判別されなきゃいけないという4つの枝分かれ仕様、糞以外の何者でもない -- 枝1 2015-05-07 (木) 21:28:39
      • 人間性が劣ってるのに、中型が増えても困るわ -- 2015-05-07 (木) 22:25:46
      • 枝5 その「人間性」ってのはどういう意味なのさ?子木主の人間性なのかちょっと言ってる意味がわかりませんねぇ。あと中型増えようが別にソロならドロップチャンス増えて好都合だろ?選択制にすれば無理して選ばず大型のほう選べばいいし。 -- 2015-05-07 (木) 22:55:47
      • 中型ボスくらい一人で複数相手にできるやろ?EXの各ステージでもボス複数は当たり前のようにあるし通常クエだって浮上施設のレオマ&ネプトがおるわけやし。中型ボス増えて嫌なら最初っからNPC連れなきゃいいじゃん -- 2015-05-07 (木) 23:18:45
      • どうせみんな散々文句言いつつやめられないからな -- 2015-05-08 (金) 09:52:39
    • どうせ所詮☆12だからこの梃入れじゃ半月もしたら閑古鳥になるの確定してるけどな -- 2015-05-08 (金) 11:20:30
      • 別に運営的にはその「梃入れ」したと言う実績作りすればそれでいいからな -- 2015-05-08 (金) 11:38:49
    • 大体さ、「アドバンス」クエストって言ってるくせに人数でボス部屋の湧き数変化したりPSEバーストが存在したりするのって全然アドバンスでも何でもなくね?単に入場料制になっただけの何も変わり映えしない通常クエストなだけじゃん。道中で発生する採掘系や採集系のEトラも意味わかんねぇし -- 2015-05-08 (金) 12:44:25
      • ストーリー、TA,EX,アルチは少なくとも既存の通常クエとは仕様が異なってる部分多いしな -- 2015-05-09 (土) 09:15:10
    • てかLv80まで上がるってことはさ、今のXH緊急のSHから爆上げされた敵体力になるんやろ?ファルスアンゲルとかLv80でHP2500万もあるのにそれをソロないし少人数で相手にするなんてただただダレるだけじゃねぇか。アホかよ -- 2015-05-09 (土) 07:20:50
      • SGNMかKMRかは忘れたけど、XH帯の敵は体力調整しますってちゃんといってたやろ。 -- 2015-05-09 (土) 09:04:21
      • アンゲルはタフすぎるにも程があるけど他の敵は4人PTなら今の緊急XH相応のHPにしても別にいいと思うんだよな。VHやSH時代のADは4人だとあまりにも敵弱すぎた。ボスなんて3人が雑魚狩り一人ヘイト取って逃げ回るなんてことしなきゃならんし -- 2015-05-11 (月) 21:57:30
    • ソロだろうが複数人だろうがカプセルのせいで気軽に通えないってのが既にダメ。カジノ通えばいいとか言ってるけどそれはそれでカジノやらせようとする見え透いた延命措置でしかない。だからアルチやチャレに劣るんだよと -- 2015-05-18 (月) 23:28:25
    • こういう木主みたいな激甘プレイヤーと準廃がぶつかり合ってゲームが廃れていくんやね悲しいね でも文句言うなら人を集めて何周か回してから言おうね、カプセルなんて一度も買わずに周回できるはずなのにこのwikiに留まらずアドに的外れな批判する人多すぎない? -- 2015-05-20 (水) 10:41:29
      • ウケなきゃ廃れるのは当たり前の話なんだけどね。遠距離整列バーストゲーやりゃカプセルだだ余りなんて誰でも知ってるし誰でもやってたけど、それが面白くないから今更行く気でねーって話だよね -- 2015-05-20 (水) 14:55:32
      • 面白い、面白くないじゃなく旨いか不味いかでしかプレイヤーは判断しないんやでw -- 2015-05-26 (火) 14:50:45
  • ソロでのバーストほど悲しいものはない。もっと湧いてくれないかな… -- 2015-05-10 (日) 02:12:56
    • 4人前提でしょっぱくし過ぎてソロだとバースト無視したほうが良いという矛盾・・・ -- 2015-05-10 (Sun) 02:15:47
    • 上の枝で言われてるけどNPCもバースト時の湧き数増加補正に適用されるようにすればいい話だよな。ついでに中ボスも出現数増加するとありがたい -- 2015-05-10 (日) 08:03:03
      • 運営てきには他のプレイヤーと一緒にクエスト行って欲しいんだろうけど・・・ -- 2015-05-10 (日) 22:46:31
      • それなると非常にありがたいが、オンラインゲーム的にソロ加速する仕様はどうなんだと言うジレンマ -- 2015-05-10 (日) 22:49:12
      • NPC連れで行ったら今の4人ぐらいでPC4人で行ったら全盛期バリに沸くようにしよう -- 2015-05-10 (Sun) 22:51:09
      • カプセルのせいで4人集めにくいのにPC4人じゃないとバーストが不味くて結局カプセル稼ぎすらままならないってのがクソすぎ。さすがにNPCもPC一人分までとはいわないにしろPC0.7人分(ソロで3人連れれば合計でPC3人分の湧き増加補正)はバースト時、及び中ボス出現数に加算されてもいいんじゃねぇの? -- 2015-05-11 (月) 12:02:55
      • ぶっちゃけソロでもPTでも気軽に挑めるようなコンテンツにした方がいいと思う。ロドスやリンガーダが完全ソロ時だとダウン時間が最長になったりだとか、メセタンシューターでソロ時だと的の耐久力が大幅に下がって容易にPSEゲージ上げられるとかさ -- 2015-05-11 (月) 19:21:54
      • 召せ丹シューターなんて別に今のままでも普通にPSEバースト起こせるやろ -- 2015-05-14 (木) 12:21:50
      • ずっと前緩和されてシューターで安定して稼げるようになったけどさ、裏を返せば景品のカプセル交換させるためにわざとカジノやらせようとする魂胆が見え見えなんだよなぁ・・・PT募集もしづらいし -- 2015-05-14 (木) 18:41:56
      • どうせすぐ過疎るんだからソロでも回れるようにしたほうがいい -- 2015-05-14 (木) 19:57:07
      • カジノやらせようってのはさすがに行きすぎだわ -- 2015-05-15 (金) 19:02:46
  • カプセル消費は据え置きっぽいね、動画にあった。ソロプレイヤーには縁のない12武器とソールになりそうだ… -- 2015-05-15 (金) 18:58:30
    • カプセルドロップ調整があるかもしれないだろ! -- 2015-05-15 (金) 19:01:39
    • 動画確認してきた SHの入場料は据え置きだけどリスクアップ自体は1個で+1だから、緩和と言えば緩和になるのかな・・・? -- 2015-05-16 (土) 12:22:47
    • ソロプレイヤーは嫌われぼっち体質とは違うんだから普通に野良PTに入れば良いんじゃ。 -- 2015-05-20 (水) 10:37:06
    • カプセルカプセル言ってるけどそんなに皆カプセルないの?4人で全梅してバーストさせていけば黒字余裕だし増える一方だと思うんだけど -- 2015-05-21 (木) 18:46:05
      • 使用カプセルとドロップカプセルが違うのに負担が大きいからな 予告が良緊急多いときはメンバー集めにくくて尚更 -- 2015-05-21 (木) 19:30:40
    • 俺はメセタを生贄に仮面ダブセを召喚するぜ!! -- 2015-05-25 (月) 20:45:46
    • ナベアルチ籠ってるときに何故か大量に増えたfカプセルを使うべき時が来た -- 2015-05-26 (火) 15:12:43
  • いつの間にかクエスト一覧のカプセルの項目がすごい分かりやすくなってるね 編集してくれた方ありがとう -- 2015-05-16 (土) 02:18:33
  • 新しい☆12来るけど見た目バイオっぽいくせに輝石と交換なんだな。どの大輝石と交換になるんだろう -- 2015-05-16 (土) 15:55:58
    • 新たな大輝石とか言ったらしいが生放送の実機では既存大輝石3種15個ずつになってた。システム的にも新たな大輝石ってのはなんか違う気がするしなあ -- 2015-05-21 (木) 19:26:21
      • 15個か安いな -- 2015-05-21 (木) 20:02:45
  • SHアド回ってたのってもう1年以上前になるのかな?当時はウェドル(セイメイ)でイルメギヒャッハーみたいなところあったけど、浮遊や祭壇では今回も同じ武器で同じことになりそう。1年たってもほとんどかわっていないのか…w☆13や禍杖くらいしか結晶超えないもんなあ。 -- 2015-05-24 (日) 03:57:11
    • 変わらねえな・・Foって -- 2015-05-24 (日) 12:58:38
  • 赤とか青の装備品が邪魔すぎる。せめて5スロ以上確定の良質素材とかにならんのかね -- 2015-05-24 (日) 12:54:27
    • 分解でアイロ系素材の入手数が多いって利点あるけど有り余ってる以上、だからどうした状態なのがね・・・ -- 2015-05-25 (月) 12:50:21
  • 明日拡張が来るわけだが果たしてどうなるやら。EP1AD全盛期みたくなるのだけは勘弁な -- 2015-05-26 (火) 15:34:58
    • Gu×だけは辞めて下さいなんでもしませんけど! -- 2015-05-26 (火) 17:49:48
      • GuはサブRaならまだ居場所あるだろ。今の環境じゃBr× -- 2015-05-27 (水) 14:33:56
    • アドに関してはバースト時にいかに効率出せるかを気にしだすとFoのみ部屋が乱立するだろうね・・・。敵レベル70までなら炎弱点じゃない敵にもラフォ連発してれば敵溶けちゃうから -- 2015-05-26 (火) 17:58:34
      • 浸食核もあるしね・・・炎弱点なら2万×4(範囲)/sを維持出来る以上怖いもの知らず。まあバーストの仕組みそのものが欠陥だらけだからな・・・移動するなとか近接殺し過ぎる -- 2015-05-26 (火) 18:14:04
    • 昔からしたらPP回収面や面制圧もそこそこに整ってるから厳しい格差は無くなりそう 実際の敵は効率固定でやるからこその手法を野良に流出させる勘違い廃なんだけど -- 2015-05-26 (火) 19:09:35
      • shだから高速で近寄って来てくれるからやり易くはあるのだけど、アドの80lvは体力調整入るらしいから寄ってくる前にFoに殲滅されそうなんだよな Guの遠距離攻撃とかインフィエルダーくらいしかないから近接とGuはまたガンスラ握る事になりそうだ -- 2015-05-27 (水) 04:33:30
    • 自分でだれでも歓迎の部屋たてればいいんじゃない? 効率出したいけど自分は好きな職でいきます^q^とかはしらんけどw -- 2015-05-27 (水) 08:11:46
      • まぁ上で色々書いたけど結局アドはFoで行く事になりそうだ そのクエに一番適した職で行くほうが自分も楽だしね・・・ -- 2015-05-27 (水) 10:32:30
  • 拡張後はタリゾンでもやっていけますかね?ゾンディ起爆の維持に気を遣いそうだけど -- 木主 2015-05-26 (火) 19:34:11
  • とりあえずアレだよな、自分で石払ってリスク上げるのではなくて、石払ってリスク高めた人が募集するのに参加するクエだよな。結局リスクあげたところで一週間でリセットされる(ままだよね?)以上、自分で上げてもほとんど回れずに終わるのが目に見えてるのが悲しい。雑魚いっぱい湧くけどシングルクエスト限定ゆえvitaでも処理落ち少な目でやれるのは好きなんだが…リアル時間ある人とない人の格差を拡げるシステムぇ -- 2015-05-27 (水) 00:52:27
  • レベル制限は変更ないんか・・・SHレベルの人がXHの敵と戦えるって事になるのか -- 2015-05-27 (水) 14:24:59
    • 75/75でしか募集しないわ HP調整されてるとは言え80lvを4人でガンガン溶かしてかなきゃいけないんだし -- 2015-05-27 (水) 14:53:32
    • 部屋立てるときにレベル制限項目があるじゃろ? -- 2015-05-27 (水) 14:56:18
      • XH実装からだろうけど、これを機にサブも制限できるようにして欲しい人がどれだけ居るのことか。 -- 2015-05-27 (水) 15:08:17
  • メッチャ行数いってるけど大丈夫かな -- 2015-05-27 (水) 14:28:44
    • ちょうどAD拡張のタイミングだから新設でもいいかもね -- 2015-05-27 (水) 15:01:08
  • リスクいくつからエネミーレベル76なんや -- s 2015-05-27 (水) 17:24:06
    • 20で76だった -- 2015-05-27 (水) 17:25:56
      • 自分で聞いといてあれだけど上の表見て+14で70、+17で71、+20で72、+23で73、+26で74、+29で75、+30で76。+34まで76。以降4ずつ+38で77、+42で78、+46で79、+50で80ならぴったりだなと思った。20なのか -- s 2015-05-27 (水) 17:30:36
      • 乙 思ったよりボーダー上げる消費はおもったより少ないか -- 2015-05-27 (水) 17:33:23
      • おもった二回言っちまった -- 2015-05-27 (水) 17:33:49
  • VHで部屋立ててたら入ってきた人みんなSH行くと勘違いしてたんだけど。そういうものなの? -- 2015-05-27 (水) 17:33:14
    • まあSHアドバンスの拡張きたばっかりだし勘違いする人は少なからずいてもおかしくはないかなw -- s 2015-05-27 (水) 17:34:31
    • マルチの部屋検索がすべてのパーティかクエごとに個別に検索かけないといけないからだろうな -- 2015-05-27 (水) 17:35:43
  • リセットくるまでカプセルで上げたリスクは維持されるという認識でいいんだろうか -- 2015-05-27 (水) 17:38:09
  • Lv80に上げてやってみたけどHPは12人調整のまま。侵食していないフォードランに150k与えてようやく倒せるので緊急XHと同じです。やる人はご注意を。 -- 2015-05-27 (水) 17:39:47
    • まじ!?調整とはなんだったのか -- 2015-05-27 (水) 17:40:43
      • お得意の「設定が正しくない不具合」くるでー -- 2015-05-27 (水) 17:45:49
      • それHP調整はファルス・アンゲルだけのはずだが? -- 2015-05-27 (水) 19:32:10
      • それだと近接で行った方がいいのかな? -- 2015-05-27 (水) 20:14:33
  • ぼっちでもPTコメで参加歓迎とか書けば乱入してきてくれるよね・・・してきてね?(必死) -- 2015-05-27 (水) 02:52:25
    • カタナ「おう、行ってやるわ」ガンナー「メンドくせーけどいくか~」テク「リスク50じゃないとちょっと・・・」 -- 2015-05-27 (水) 08:02:48
      • 正直PSEバーストがまともになってクローンが複数体沸けば何でも大丈夫だよ俺は!!これ機会にフレできればいいなぁ -- 木主 2015-05-27 (水) 10:23:29
      • Hu、Fii「カイザー連打でPP切れたから殴ってくるわ」 -- 2015-05-27 (水) 10:30:36
      • そんなの全く気にならないレベルでぼっち脱却に必死です -- 木主 2015-05-27 (水) 16:05:11
      • ヴィエラないんですか蹴りますね! -- 2015-05-27 (水) 16:09:40
      • あるよ!パラティーゼルも2本あるから無敵のカイザーマンできる・・・でもFoで行っちゃう悔しい -- 木主 2015-05-27 (水) 17:45:12
    • 個人的な考えとしては、募集があれば参加したいと言うところでしょうか。ただし誰でも歓迎と言う意思で募集すると自分にとってあまり好ましくないLvや装備の方が来ることも当然あるのでそこはお気をつけください、それを承知した上であれば積極的に部屋を作って試してみてはいかがでしょうか?ただリスク上限が50に設定されるのでリスク50を求めて居る方も多そうですからそれにはお気をつけください~ -- 2015-05-27 (水) 16:32:36
      • 今まで一人でアドやってたからムーン所持数以上死なれまくるとか以外ならどんなのでもプラス戦力なんや・・・けどリスク50だけが目当てって何か悲しいから嫌だなw -- 木主 2015-05-27 (水) 17:40:41
    • 悪いなのび太このクエスト4人用なんだ -- 2015-05-27 (水) 17:47:31
      • 4人のジャイアンが参加してきて俺が蹴られるのか!? -- 木主 2015-05-27 (水) 17:56:25
      • スネ〇、ジャイ〇ン、しず〇・・・あとだれだw -- 2015-05-27 (水) 17:56:33
      • ???「はい、ド○ミ。のび太君はこれで遊んでなよ」 -- 2015-05-27 (水) 19:16:51
  • vita勢なんだけど参加しても大丈夫なのかな…PC勢限定なら専有鯖って思ったけど共用のがバースト時間長いの思い出して入りづらい -- 2015-05-27 (水) 18:58:22
    • 別にvita×とか書いてない部屋なら問題ないんじゃね 不安なら自分が部屋立てればいいし 以前vita民で今はPC民だけどコメ欄にそういうこと一言書いておけば安心してPT組めると思うよ -- s 2015-05-27 (水) 19:19:25
      • 一応pt参加時に「vita勢だけど大丈夫ですか」というのを書いておいた。ホストはカプセルがあまりなかったからしばらく無理そうだわ -- 2015-05-27 (水) 19:24:24
    • 悪いな、のvitaこのクエストはPC用なんだ -- 2015-05-27 (水) 19:36:09
  • LV71になるタイミング(リスク+10)で敵のHPが一気に跳ね上がります。大体2.5~2.6倍といったところです。 -- 2015-05-27 (水) 19:03:33
  • リスクとエネミーLvの対応はこのツリーへ -- 2015-05-27 (水) 18:16:16
    • 難易度VHの報告はこのツリーへ -- 2015-05-27 (水) 18:17:13
      • リスク30VH海岸にて【若人】Eトラ確認。ソールもちゃんとついてレベルは60でした。 -- 2015-05-27 (水) 18:32:36
      • VHリスク+50でダブセ【仮面】出現。ドロップにステ3が2つ付いていたのでADで付くもの+固有で付与か? -- 2015-05-27 (水) 21:52:42
    • 難易度SHの報告はこのツリーへ -- 2015-05-27 (水) 18:17:29
      • リスク20でエネミーLv76 -- 2015-05-27 (水) 18:18:01
      • リスク0でもダブセ仮面撃破のEトラ発生 -- 2015-05-27 (水) 18:19:28
      • リスク19でLv75 -- 2015-05-27 (水) 18:28:41
      • リスク17でエネミーLv74 リスク28でエネミーLV80でした -- 2015-05-27 (水) 19:07:18
    • リスク30で80でした -- s 2015-05-27 (水) 18:30:21
    • リスク24で78だわ -- 2015-05-27 (水) 19:15:12
  • ソロでVH 4人でSHさぁあなたはどっち! -- 2015-05-27 (水) 19:24:34
    • ソロでVH。shはカプセルなくて行きたくても行けない。 -- 2015-05-27 (水) 19:28:55
      • アルティメットが無料で行けるんだからアドバンスもカプセル無くしたらいいのにね?倉庫圧迫も地味に嫌らしいからどのクエストも一つのカプに統一して簡単にまとめて欲しいしさ -- 2015-05-27 (水) 19:43:02
      • 一応XH仕様にするならカプ20個で76以上になるから思ったより負担は軽いぞ これでもきついならスマンが・・・ -- 2015-05-27 (水) 19:45:36
      • そもそもソロSHは特定のマップ以外赤字確定なのでメセタかCCがすり減る。負担とかそういう問題じゃない -- 2015-05-27 (水) 19:51:33
      • カプセル最初のDEF10個ずつから始めてずっとソロで上から順番にやってきたけど各500個↑ずつなってるよ。マップ埋めてないとかじゃねーの赤字って -- 2015-05-27 (水) 22:14:21
  • これ、エリアドロップに既存の12仕込まれたりはしてないんだよな?ただ敵レベル80までになっただけでドロップテーブルそのまま、出てくる敵に若人とかが増えたのと石の使い道増えただけって認識で間違いないかな? -- 2015-05-27 (水) 19:35:02
    • それでおk -- 2015-05-27 (水) 19:50:30
    • 石の使い道に星12の接着剤が来たと思えば気が楽でね? -- s 2015-05-27 (水) 20:08:27
  • リスクによる石のドロップ率どれくらい上がるんだろ?たいして変化ないならLv66~70レベル帯でサクサク狩れる方がいいかも -- 2015-05-27 (水) 20:28:53
    • 先ほどSH砂漠+0をレアドロップ率+250%+トライブースト50%を使って4人でやってクロスバースト2回、単発1回で輝石114個、大輝石2個でした。石を稼ぎたいなら低リスク、武器や若人狙いなら高リスクが良いと思いますね -- 2015-05-27 (水) 20:40:52
    • SH森林+20を自分+3NPCで行ってきました。レアドロ250+デイリー30%で56分かかり、クロスバースト4回、輝石108、大輝石4、カプセル20でした。以上。 -- 2015-05-27 (水) 21:34:54
  • 1垢1本だけど、CoHu~Boまであるし各種1本ずつもらえるって解釈でいいんか -- 2015-05-27 (水) 21:49:09
  • どうでもいい話かもだけどアプレンティスの予兆ってクローンのビリビリ音みたいなの入ってる気がする -- 2015-05-27 (水) 22:51:37