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グリムモノリス

  • こいつPSOEP1&2の遺跡で見たような気がするけど…気のせいだったかな… -- 2012-11-16 (金) 12:33:26
    • 既視感あるんだよなあ。なんだっけなあ…… -- 2012-11-17 (Sat) 00:13:33
    • 遺跡の途中にあった透明なあれに…似てるかな? -- 2012-11-17 (土) 02:15:53
    • ↑×2の物ですがやっぱり思って事は自分だけじゃないんですねwということはもしかしたらあいつもそのうちでてくるんですかねぇ? -- 2012-11-20 (火) 21:56:43
    • ボスfのお花畑も既視感満載ですよね…ファンサービス? -- 2012-11-27 (火) 12:41:11
  • トゲは攻撃判定発生がちょっと遅いみたい その分持続長め -- 2012-11-18 (日) 15:54:48
    • 上への判定もあるので、高空に飛ばないと空中にいても食らう。タイミング覚えて避けるか、範囲外に逃げた方が安全かな -- 2012-11-19 (月) 12:05:50
  • これも正面・背後の判定があり、ブレイブスタンスとワイズスタンスがきっちり乗る。侵食状態の時に、ダーカーコアが2つ生えている側が正面。 -- 2012-11-19 (月) 16:28:06
  • 坑道やダーカー緊急にでる赤い砲台に比べてオートロックがいきやすいなぁ -- 2012-11-19 (月) 17:37:49
  • >「侵食状態を解除した後に発生する事が多いが、自動的にこの状態に切り替わることがある」というのだけど、グルムモノリスの状態って同エリア内のものは全て連動してるようなので、遠くにあるグリムモノリスを誰かが浄化して他のも一緒に浄化されてるだけじゃないかなあ。 -- 2012-11-26 (月) 17:45:54
  • 今回のアプデで大幅ダメージUP -- 2012-12-06 (木) 09:28:16
  • やたら固くなった。通常攻撃交えてオーバーエンドを3回撃ちこんでやっと浄化・・・。 -- 2012-12-07 (金) 20:19:46
    • そんなに硬くなったのか~。最近は遺跡行ってないから判らなかったけど、ただでさえうっとうしいのに更にうっとうしくなったのか。 -- 2012-12-30 (日) 02:23:59
    • 1/9のアプデで柔らかくなった。(以前と同じ耐久にもどった?) -- 2013-01-10 (木) 13:29:22
  • 侵食中、シフデバがエネミーにかけられる際に、ジェルンが解かれてしまう事を確認しました。3回ほど繰り返したので間違いないとは思います -- Ship4より 2013-01-08 (火) 16:47:14
    • あぁ、やっぱり上書きされるのか -- 2013-01-28 (月) 13:26:24
  • フォトンキャノンだったか銃座だったか忘れたけどそれにもシフデバかかってた -- 2014-10-05 (日) 17:38:30
  • これ採掘基地の塔と用途的にはほぼ同じものらしいね -- 2014-11-05 (水) 14:06:58
    • 侵食が起こる辺りDF戦で使われたアークス側の技術の可能性 -- s 2017-08-30 (水) 19:03:00
  • オムニバスのは大樹の根っこが絡みついてて、攻撃しても剥がせないのだが、これって初期と同じ仕様? -- 2017-08-30 (水) 19:38:03
    • EP1 第8章と同じ仕様。 ストーリーの場合はマップの敵を全て倒す事で解除された。 -- 2017-08-30 (水) 21:48:01