Top > Comments > ゼイネシスリタ

Comments/ゼイネシスリタ
HTML ConvertTime 0.046 sec.

ゼイネシスリタ

  • 打撃耐性3%なってますが、2%の間違いです。射撃耐性が2%になってますが、3%の間違いです。直せる方お願いします。 -- 2017-04-20 (木) 10:28:17
  • 上に記載ないようなので一応セット効果についてご報告。アームのゼイネシスリタはアストラパイオと同じくゼイネシスシリーズの武器とのアーム・武器セットで、効果は技量+60のみでした。 -- 2017-04-20 (木) 02:36:46
  • 全く出る気配ないけど、今の防具がオフゼで完成させちゃってると、そこまで乗り換える意味が・・・ty -- 2017-04-25 (火) 18:06:23
    • アストラやユニオンもそうだけど、オフゼからの乗り換えは埋め込みたいリングがあるかどうかで判断すれば良いんじゃないかな。あんまり性能差がないからこそ使い勝手で決めれば良い。 -- 2017-05-01 (月) 15:39:20
  • 一発目でいきなり出たので結構出やすいのかな?マザーどころかレイユニットすらロクに出ないクソ運なんだが。 -- 2017-04-20 (木) 02:43:49
    • デターたまたま一回目で出たからって出やすいのかな?って言っちゃう人毎回見かける。あとチラ裏案件です。木主を見習ってほしい。 -- 2017-04-20 (木) 03:04:49
    • 出やすい、出にくいの出土数に触れてんだから問題無いだろw言うてお前のほうがチラ裏だし... -- 2017-04-20 (木) 04:01:05
    • 分母一回で出土数とか言われてもな -- 2017-04-20 (木) 04:53:57
    • 3回連続で出たとかならまだしもそんなん知らんわとしか。欲しいと思ってる人には煽りにすら聞こえる恐れもある -- 2017-04-20 (木) 05:01:06
    • 1ケ月後にに同じ事が言えるのならば言ってみるがいいよ まぁこういう事言ってる時点でライト層なのは分かるけどな -- 2017-04-20 (木) 07:20:33
    • 1/10000を1発目で引けただけかも知れないのにな。きっとまだ確率を習ってない小学校低学年なんだろう。 -- 2017-04-20 (木) 07:37:02
    • とりあえず、セット効果報告の木に何故出易さ云々をつなげてきたのか分からないので、せめて別木でやってほしかったなと思う木主の心 -- 木主 2017-04-20 (木) 11:50:54
    • 別木にしても同じ反応しかないだろうけどな。上の米にもあったけど分母一桁でこんなこと言っちゃうとかどんな脳味噌してんだってなる。 -- 2017-04-20 (木) 16:41:33
    • 実際出やすいのを嫉妬で叩くのはやめておいたほうがいいぞ -- 2017-04-21 (金) 16:34:49
    • すげえな何個持ってんの? -- 2017-04-21 (金) 19:23:36
    • とりあえず木と何ら関係のない話題をこれ以上伸ばすのやめようや。まだやりたいなら新木でも立ててやれ。そもそもここでやる話でもないと思うけど -- 2017-04-21 (金) 20:46:13
    • レコードがでて本当に出やすいことが発覚したな。まさか☆12ノクスより泥率が高いとは。 -- 2017-04-22 (土) 17:10:09
      • ノクスは種類多いからノクスのが出てるぞ -- 2017-05-04 (木) 20:36:15
    • 断固としてセット効果は技量なんだなこの手のユニットは…11ユニットが出た時もこんな感じだったのかな… -- 2017-04-20 (木) 12:07:32
      • 見ればわかるけど初期の☆11ユニは同種ユニット3種セットで高いセット効果を発揮するものばっかりだった。ゆえに揃えないと使えない、見た目で組み合わせを選べないなどの問題があって☆12ユニは本体にステアップが付いた代わりにセット効果はおまけ程度に抑えられるようになったって感じ -- 2017-04-20 (木) 12:29:40
      • 最初の頃の11ユニだとエクストリーム産の奴でセット効果前提のステアップだったね。バラで使えるのは精々称号入手のユニだけ。その後サイキ、ブリサ、フィス、Pドラ、マガツヒらが来たけどサイキブリサはお馴染みの3部位セット前提、イデアルやフィスが来て少し幅が広がったものの、セット効果が薄くなって本格的にバラで使えるようになったのは12ユニからやっとって感じだな -- 2017-04-20 (木) 14:05:45
      • セット効果はマイナス要素でしかないからな -- 2017-04-24 (月) 01:21:27
      • 今でもセットがーってしがみついてるのを見るからこれで正解としか言えないわな -- 2017-05-11 (木) 07:04:36
    • 11回を1つの鯖だけ、全部クリアしてレア440%位のソロPTだが、ユニット何も出ね~Boで行ってて、(クラス補正とか無視、潜在的にも、微妙なキャノンは出た)各部位8000個とか出てる、ユニット運はランチャーに全て持っていかれたようだ(アーム、レッグ欲しい) -- 2017-04-25 (火) 07:51:38
      • 倍プッシュ潜在とRa武器は相性いいほうだぞ?PP回復は帯トラップでする職だからな。そしてデウスが実装されてまだ1週間も経ってない。諦めるのもしょげるのもまだ早いぞ。 -- 2017-04-25 (火) 11:40:46
      • Raもやってるけど、ARを優先で交換が一般的だから書いた。後、諦めてない(今日の昼前の緊急で☆13JBもGETしたww。ユニットに見放されて、13武器レアドロする運はある人だから)ユニット出た出た~の人達俺は13出た出た~だぞwww -- 2017-04-25 (火) 18:11:11
      • こういう頭悪い文章書く奴どうにかならんの? -- 2017-05-28 (日) 05:39:44
    • 出やすい(出るとは言ってない) -- 2017-04-25 (火) 14:46:15
      • 今日レコード見たら15000近く出てるのな…。なぜ銃剣(トータル1000未満)が出てこれが出ない… -- 2017-04-29 (土) 12:20:54
      • リアとアーム同時にでたこれはかつる・・・!レッグはいつだろうか・・・ -- 2017-04-29 (土) 22:41:48
      • 武器のダブセが出てユニットが全く出ない自分もいるぜ いやほんと確率どうなってんのこれ・・・ -- 2017-04-30 (日) 13:55:01
    • いくら出やすいとはいえ全員に満遍なく行き渡るような数字でもないし、一人に集中していたりもする事だってあるだろう(自分などはレッグばっか3つあって他が0)。当然のように「持ってない人」たちがいるのは当たり前だし、その中で永久に出ないプレイヤーがいたとしても別に不思議でもなんでもないと思うよ。いくら出やすいって言っても数字からして複数出てる人がいたからって、一つとして出てない人だって当たり前にいる程度の「出やすい」だと思うから気にしないでいいと思うぞ。 -- 2017-04-30 (日) 06:26:52
      • やっぱり全くドロップしない方もまだまだ多いんですね。自分もブースト期間中もさっぱりで諦めていたんですが5月の最後にアームが出ました。期間が長いので気長に回数をこなすしかないですかね。 -- 2017-06-01 (木) 10:47:21
  • イザネがないFI民の俺にとってはありがたいユニだわ -- 2017-05-14 (日) 11:53:48
  • アームダブったンゴ…リアほしいンゴ… -- 2017-05-14 (日) 19:56:54
    • アーム3つ目ったンゴ…他の部位ほしいンゴ…それでも出てるだけマシだけど -- 2017-05-19 (金) 08:37:49
    • 他のユニでもこれでもアームばっかり出るンゴ… -- 2017-05-19 (金) 14:14:54
    • ガロンゴには必要ない代物ンゴ -- 2017-06-02 (金) 12:08:45
  • アームが出て3種揃ったんだがオールゼイネシスで良いんかね? -- 2017-05-18 (木) 02:11:22
    • そこはお前さんの使ってるキャラの種族・性別・クラス構成とOP次第だからなんとも。3点セットでHP360 PP12 攻撃系各種45 打射法耐性8% 全属性耐性6% さぁ考えて。 -- 2017-05-18 (木) 12:20:10
      • クリ→攻撃ステ高め、イザネ→防御ステ高め、ゼイネ→その中間くらい。スキル盛りしない状態だとこんな感じの認識ですが合ってます? -- 2017-05-20 (土) 17:32:22
      • うーん、あくまで自分の見解ですが、12上位ユニットはイザネ、ゼイネシス、ユニオン、アストラ、クリファド、ホワイティルの順でHP+防御系→PP+攻撃系みたいな性能になっているような印象ですね。 -- 2017-05-28 (日) 15:12:06
      • 別にイザネは攻撃ステが低いわけじゃないからな。耐性面でいうと属性に関して普通にゼイネは優秀。PPの4を考えたらほとんどイザネと互角か背中が見えてるくらいの性能って言ってもいいと思う。クリファドはそのHPが大きく下がるかわりにPPが最初から13付いてる。これはOPでいうとジソールとスピ4とフリクトにノーブル付けたのと同等。なのでバランスが違うそれぞれのユニットで元の能力ひっくるめて「自分は何が欲しいのか」って木主が考えないとダメだよ。これは多分他人にはわからない。倉庫にある素材を含めてどれを使えば安くできるのかとか考えてもいいしね -- 2017-05-28 (日) 19:17:35
  • リア3つレッグ4つもあってアームだけが1つも出てこない 何でこんな偏ってんのよ… -- 木主 2017-06-08 (木) 21:21:56
  • リア2レッグ1からのやっとアーム落ちてくれた…これでフィオガルズさんから卒業だ… -- 2017-06-15 (木) 21:30:08
  • 未だにレッグ1個しか持ってないので藁にも縋る想いでドロップ祈願しにきた -- 2017-06-25 (日) 12:40:09
  • 出ますよーに -- 2017-07-06 (木) 00:40:04
    • 同じく -- 2017-07-06 (木) 22:58:50
      • 出んかった・・・。 -- 2017-07-06 (木) 23:58:28
    • アームを!くれ!リアと脚ばかりくれるんだよなぁ。 -- 2017-09-16 (土) 01:33:14
  • 初めてのデウスXHで拾えたからおっ?となったけど、やっぱ案の定人によってだいぶ偏るのね・・・。サイキも一箇所だけずっと泥しなかったから、コッチも全部位揃えた頃には後続のもっと強力なのが標準だろって時期になりそう(クソ運) -- 2017-07-11 (火) 14:29:22
    • サイキと違って全部揃える必要はないけどな。まあしかしリアは他部位に比べて優秀なの多いからゼイネリアは一番価値低いかもしれんな。 -- 2017-07-11 (火) 16:14:14
      • 一日たって気づいたけどこれアームか。 -- 2017-07-12 (水) 21:57:06
  • リアレッグ共にクリファドに交換済み&op付けも終わってるのにコイツが全く落ちないせいでアームだけがフィオガルズっていう -- 2017-07-15 (土) 23:23:39
    • 私もアームでない。レッグは7個、リアは4個も出ているのに。レイの時は、レックが全く出ないし。交換とか出来るようにして欲しいな。 -- 2017-07-18 (火) 15:02:00
    • リアレッグ3つずつ出てるがアームだけ1つも出ねぇぜ…どないなっとんのや -- 2017-07-19 (水) 22:05:51
      • 結局報酬期間中も出なかったわ…アストラに至っては1個も落ちてない自分にリアレッグが3個ずつ出ただけでもすごいことなんだろうけどもさ…アーム…欲しかったなぁ(しみじみ) -- 2017-07-25 (火) 13:43:37
    • 別に★12はセット効果無いからリア・レッグクリファド(ゼイネ)のアームフィオガルズは射撃職ならいいんじゃない?一般的なボスみたいに部位破壊でドロップ枠増加とか無いだろうからどれも1/3でなかなか欲しい部位引けないよね。 -- 2017-07-20 (木) 04:48:11
    • 報酬期間でちょっと納得してなかった射撃ユニをGuやBrとの切り分け踏まえてRaHu用をシャインブルー・フィオガルズ・ユニオンからゼイネ・フィオガルズ(継続)・クリファドで作ってみたけど、HPとPPの配分のバランス結構いいよ。耐性やステータスも含めると全体でのバランスも良くて。木主の使用環境書いてないのでわからないけど射撃用に使うならクリファド・フィオガルズ・クリファドは十分に優秀だと思う。HP足りないぞって意味ならまあうん。リアあたりをゼリネに戻すといい気します -- 2017-07-23 (日) 17:57:16
  • 複数出たらヒューズ5個と交換できるから普通に嬉しいんだよなぁ・・・ 出るだけ嬉しいと思うべきだ -- 2017-05-12 (金) 01:09:28
    • いやほんと、出るだけで喜ぶので出てください。3部位持ってるとか余ってるとか言ってる奴は別のゲームやってんだろ、って思うほど何も出ない。 -- 2017-05-14 (日) 00:43:19
    • ほんとこれ。デウスでもらえるフューズが不安定すぎて結構自分も数砕いて使ったわ。一応いつか使いたい時のために1つずつは残したけど実際フューズはいくつでも欲しいよね。自分だともうユニットが星12に換装済みでさしあたって困ってなくて、足りてる部分に回すほどのメセタもキューブもないのもあるけど -- 2017-05-29 (月) 16:20:35
    • 狩っても狩ってもデウスもイザネも12ユニは出てこない、12ユニ自体の存在を疑い始めてから狩り続け、今では悟りが開きそう・・・ オフゼシリーズよ!お主だけが頼りだ!!! -- サバイバー 2017-07-23 (日) 18:58:50
  • 長らくトリプルリーチ状態だったイザネ・ゼイネ・アストラもつい最近、イザネ・ゼイネの3部位揃いで上がり、残るはアストラのみ。 -- 2017-08-11 (金) 05:26:29
    • わかる。武器がコレクソシート化してる反動なのか、3部位きっちりドロップさせてコンプできるとなんか楽しい。なお作るつもりは毛頭ない。 -- 2017-08-11 (金) 05:55:54
  • 早く落ちてよおおお!もうリアはお腹いっぱいなんだよおおお!いい加減サイキから乗り換えたいんだよおおお(´・ω・`) -- 2017-08-16 (水) 13:52:30
  • ヒーロブーストとの相性からクリファドリタからこのゼイネリタに戻す→セット効果出すために、武器の方もゼイネに戻す勢が増えている気がする・・。 -- 2017-08-21 (月) 18:09:30
    • 言うほど技量60欲しいか? -- 2017-08-24 (木) 15:02:23
      • 木じゃねえけど、何だかんだで技量を盛ることによるクリティカル時のダメージもありがたいんだよ。特にソード握ってるとそう思う。ソード主体だとユニット側のPPボーナスもそんなに必要ないし。 自分もクリファドヒューズの手持ちが150と心もとないから、ゼイネユニットのままヒーロー盛りして、ゼイネ武器をゼイネ武器のままのクリファドヒューズ潜在にしようかと考えてるくらいだし。 -- 2017-09-19 (火) 15:14:38
      • 技量の価値はこれから上がってくると思う(もっとも攻撃じゃなく防御としての価値だけど) エネミーブーストなどの技量差が出るイベントが増えていきそうな傾向にあるからな -- 2017-12-12 (火) 03:02:58
  • Su的には技量確保したい。貴重なセット効果持ちのユニットだし。というわけで落ちてくれ!!いったいあと何回地球を救えばいいんだ・・・ -- 2017-09-03 (日) 08:49:15
    • リアレッグは腐るほど出るのにこれだけ未だに0個とかこれをポンポン出してる奴の運を分けて欲しい -- 2017-09-05 (火) 12:15:30
      • アーム3つのにリア0レッグ1だから分けたいわ -- 2017-09-08 (金) 03:03:01
  • 他の部位を3個ぐらい素材にして交換させてくれんかな。アームだけ7個も出て持て余してる感がすごい -- 2017-09-22 (金) 13:56:00
  • すごい経つけどこいつだけ4つあって他0ってなんなん -- 2017-11-14 (火) 21:49:09
    • そら運ですから -- 2017-11-14 (火) 22:11:02
    • リア7アーム2レッグ6…運だ -- 2017-11-14 (火) 22:46:26
    • 素晴らしく運がないな!君は。 -- 2017-12-05 (火) 06:36:15
    • ゼイネシスは全部揃ってるけどアーム出たの一番遅いし、イザネは未だアームだけ出てないし、俺もやたらリアとレッグばかり出る傾向がある -- 2017-12-09 (土) 08:44:19
      • まぁまだアームは選択肢多いほうですしおすし -- 2017-12-09 (土) 10:28:44
  • アームは打撃耐性低いからイザネにした方がよさそう -- 2017-12-22 (金) 23:20:43
    • エネミーの攻撃って大体属性ついてて今は純粋な打射法耐性は死んでるから耐性を見るならゼイネのほうが上だけど打撃防御はイザネのほうが25高い(+5で被ダメ-1) -- 2017-12-31 (日) 03:05:16