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Comments/ダークファルス・ルーサー
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ダークファルス・ルーサー

  • ダークファルス【敗者】のページもあります。統合案をお待ちしております。 -- 2014-05-07 (水) 17:18:03
    • 複数あるな。エルダーのページを見るにカタカナ読みの方に統合した方がいいかも? -- 2014-05-07 (水) 17:20:02
      • ひとまずこちらに統合しておきますね。実際ゲームプレイして決めれば良いと思います。 -- 2014-05-07 (水) 17:35:44
    • エルダーのほうにあわせるならルーサーでいいかな。ネタバレが若干気になるけど、まぁwikiだししょうがないね。 -- 2014-05-07 (水) 18:20:47
      • ゲーム内ですらストーリー進めてなくてもDF参加できるのにwikiに来てまでネタバレと叫ばれても困るしな -- 2014-05-07 (水) 18:21:53
  • 生のプレイ動画見てみるとカタカナ表記だった。人型形態は漢字表記でDF形態だとカタカナ表記なんじゃない? -- 2014-05-07 (水) 18:22:38
    • 人型はストーリーに出てきたファルス・アンゲルじゃないか? ヒューナルもなんか漢字表記あった気がするが忘れた -- 2014-05-07 (水) 18:43:57
      • あぁ、人型形態っていうか、エネミー状態じゃないなんていうか、エンドクラスターに登場する人間状態のこと。言い方悪くてすまぬ -- 2014-05-07 (水) 19:12:58
      • なるほどあっちの状態か、それなら多分人型形態=漢字表記なんだろうかね -- 子木主 2014-05-07 (水) 19:19:42
  • 部位破壊は腕×6、肩×2、尻尾、柱×4。バリア貼ったら柱壊さないと時間経過後ほぼ全域に1k越えダメージ打ってきた -- 2014-05-07 (水) 20:21:26
    • それアポス・ドリオスのほうだよね? -- 2014-05-07 (水) 21:01:46
  • 無理、強すぎだよ!(言い訳)  負けた・・・ -- 2014-05-07 (水) 20:57:15
  • 例の時間停止はレバガチャで解除可能でした。槍を壊した周辺は即死攻撃がこなかったので全力で一、二本壊してそこに集まる感じですかね -- 2014-05-07 (水) 20:57:18
    • そんな感じですねー、二本じゃなくとも一本壊せば安全地帯、カタナ持ちはカタコンかな -- 2014-05-07 (水) 21:05:44
  • 結局キャラ複数回しはできるのかな? -- 2014-05-07 (水) 21:00:22
  • 1鯖にて敵が出てないのに戦闘が始まる不具合が発生 ダメージは見えているのだが、その空間に攻撃してもダメージは与えられない スターとムーンは使える ダメージは味方のバーンが移ったときだけ確認 運営さん・・あなたにはがっかりしましたよ・・ -- 2014-05-07 (水) 21:01:03
    • 自分も5鯖で本体が出てこないバグ発生 待ってても無駄そうだから破棄したけど、さっさと修正して欲しい -- 2014-05-07 (水) 21:03:13
  • じ、時間切れた…… -- 2014-05-07 (水) 21:01:58
    • 大丈夫、俺もだ -- 2014-05-07 (水) 21:03:51
    • 時間切れじゃぁ´` -- 2014-05-07 (水) 21:08:02
  • いい強さだ・・・朝とか人が少ないときに来なきゃこのままの強さでいてほしい -- 2014-05-07 (水) 21:03:28
  • こいつって部位破壊したときに核みたいの攻撃して倒せばいいんかね? -- 2014-05-07 (水) 21:04:23
    • 両腕の装甲→肩の核の順で壊さないと無限着衣し続けるっぽいね
      胸の歯車みたいなのがクソ硬くて壊せなかった -- 2014-05-07 (水) 21:07:09
    • 腕の鎧が壊しても再生した。で、再生中に肩?あたりのロックできるところを壊せて、そうしたらダウン+腕鎧が再生しなくなる…で、あってるかな? -- 2014-05-07 (水) 21:07:21
  • orn...強すぎぇ -- 2014-05-07 (水) 21:06:06
  • 破壊可能部位 腕 腕修復中のみ上腕部 胸部 確認 -- 2014-05-07 (水) 21:06:24
  • 本体腹にミラージュが有効 弱点が出るってぺろったら言われた ミラージュWBマンに俺はなる! -- 2014-05-07 (水) 21:06:38
    • 観察する余裕なくて条件わからなかったけど、たまに胸の時計っぽいのが開いてたからそれかな? -- 2014-05-07 (水) 21:10:53
  • いくらなんでも硬すぎやしやせんかね? WBあってちょうどいいくらいじゃねーのこれ? -- 2014-05-07 (水) 21:07:04
  • 両肩破壊で本体コア露出、かな? -- 2014-05-07 (水) 21:07:17
  • 11の弓ダルスバーレイ確認 -- 2014-05-08 (木) 01:08:14
  • マジ無理ゲーw 70メンツが8人ほど確認したがタイムオーバー とにかく即死技回避したいところですな -- 鯖6と言う名 2014-05-07 (水) 21:08:28
  • 14分で体力低下。6分で次のアナウンスあったけどなんとか倒せた。残り2分ぐらいか。火力といいHPといい、眷属の強さといいエルダーさんマジ面汚しだったんだな -- 2014-05-07 (水) 21:09:02
    • ルーサーは特定部位以外かなりダメージを軽減される初見殺しの側面もあるから、攻略法が洗練されれば多少楽になるかと…… -- 2014-05-07 (水) 21:15:45
  • 25分くらいかかった。かてぇ。 -- 2014-05-07 (水) 21:09:18
  • 12人で腕破壊10回+胸攻撃で時間切れで終わった。 -- 2014-05-07 (水) 21:09:20
  • 28分ちょい。やべえええwww -- 2014-05-07 (水) 21:11:25
  • 時間止めはマウスを素早くあっちこっちに移動させて解除可能でした たぶん -- 2014-05-07 (水) 21:11:58
  • 腹をテクの方にがんばって貰うかな -- 2014-05-07 (水) 21:12:33
  • 倒した後の集合写真は感動した -- 2014-05-07 (水) 21:12:52
  • ラムダアーディロウ、ラムダティグリドル、ラコニウムの杖、ディオヴィスバーンをドロップ。アポスの方じゃレア拾えなかったのでrう~さ~からかと。 -- 2014-05-07 (水) 21:13:44
  • 攻撃はだいたい見切れるようになったけど周りペロ祭で火力足りん -- 2014-05-07 (水) 21:13:49
  • 何とか倒せた。久しぶりに緊迫した戦いができて楽しかったわ。時止めの回避方法がよくわからないけど槍?を破壊するとその辺りは安全地帯になるっぽい。 -- 2014-05-07 (水) 21:14:00
    • そうだね。槍の攻撃範囲は槍の下に限られてる。 -- 2014-05-07 (水) 21:22:16
  • Guちょい多めで22分だったが、Gu弱体化来たらどうなってしまうんこれ -- 2014-05-07 (水) 21:14:08
    • 時計にミラージュで弱点が出る 怒り時の攻撃は胸の宝石破壊で弱体化 時止は移動ボタン連打で解除(ジャンプで避けれた) -- 2014-05-07 (水) 21:18:37
      • 他にも腕を破壊すれば肩が攻撃できる、肩を壊せば更に上の部位破壊のチャンスってのがあった -- 2014-05-07 (水) 21:27:19
      • 腕破壊→腕再生中に赤く光ってる二の腕破壊→大ダウン。で間違いないと思う。 -- 2014-05-07 (水) 21:40:53
  • ダルスウォレイド ★11 ウォンド 潜在 絶負印 -- 2014-05-07 (水) 21:16:47
  • ダルスウォレイド ★11 ウォンド 潜在 絶負印 -- 2014-05-07 (水) 21:16:48
  • 100%未満でこいつだったけど100%超えで【敗者】になるとかはあるの? -- 2014-05-07 (水) 21:20:20
    • 偽りの クエストにって書いてあったから 多分偽りってのがきえるんじゃない? -- 2014-05-07 (水) 21:39:18
  • 100%になった人はどうだったんだろ? -- 2014-05-07 (水) 21:26:26
    • 誰も100になってないぞ、上の表示は自分の鯖?だから。 -- 2014-05-07 (水) 21:36:44
  • ディオですぎ(泣) -- 2014-05-07 (水) 21:27:01
  • 初見SHでみごと討伐し集合写真のスクショも撮った! しかし討伐のゼロコンマ数秒前にタイムアップになってたのでアイテム回収できずにシップに強制連行orz 数秒くらい大目に見てくれよぅ・・・。 -- 2014-05-07 (水) 21:28:03
  • 床の色で衝撃波とかの攻撃範囲がわかるみたい。 -- 2014-05-07 (水) 21:29:29
  • DF本体と同じで、討伐時にペロってるとCランクで泥激マズになる(散々WB月回復しても、肝心の最後にペロってしまっては…; -- 2014-05-07 (水) 21:29:30
  • 確認したこと書くと 腕 肩 の部位破壊可能 あと顔の部分の装飾も破壊可能 ミラージュでエルダーで言うところのショックと同じ効果あり 時間停止も何故か効果受けなかった  -- 2014-05-07 (水) 21:38:52
    • 時間停止の剣は壊せば壊した付近が安全地帯になる。剣自体はビブラス爆弾くらいの硬さだったから火力職はソロでも簡単に壊せる。 -- 2014-05-07 (水) 21:42:12
  • 12人集まってたけど集合写真は4人だけだった。パーティ組まずにいったら知らん人と一緒にキメポーズで写真とられて微妙な気分になった。いっそ全員うつせよ… -- 2014-05-07 (水) 21:41:10
    • 「はーい、適当な4人でグループ作ってー」的な。 -- 2014-05-07 (水) 21:48:38
    • こっちはソロで10人くらい映ってたからバグかペロってたら映らないかかな… -- 2014-05-07 (水) 21:50:07
  • これ腕攻撃してればいいの?
    顔の中攻撃してもグウォンダの盾みたいにカンカンいってた気がするのはうちだけ? -- 2014-05-07 (水) 21:44:42
    • 顔にバリア張ってるときは、どこか(装飾品?)部位破壊しないとバリア外れなかった -- 2014-05-07 (水) 21:48:27
      • 回答ありがとう。腕を狙い続けたほういいかな? -- 2014-05-07 (水) 21:55:22
    • 正直分からんな。全員65以上でBrとGu多めで腕を15回以上は壊したけど、1回目の弱ったアナウンスが流れたのが開始して25分後(55分くらい)だった。もしかすると腕はダメージが入ってないのかもしれない。 -- 2014-05-07 (水) 21:51:27
      • ☆11ソード ダルスソレイドをドロップしました。 -- 2014-05-07 (水) 21:56:04
      • じゃーどこ狙えばいいんだ?とりあえず破壊できる所は破壊すりゃあいいのか? -- 2014-05-07 (水) 21:58:37
      • 皆で片方の腕集中→壊れたら肩を集中の繰り返しが良いと思う。両方の腕に分かれてるとタイムオーバーになる。 -- 2014-05-07 (水) 22:03:31
  • ラムダアーディロウ, アーム/ルーサーフェルズ(★10), ラムダティグリドル, ディオウィスバーン, ラコニウムの杖, ディオジャグリアス, ラムダディグリボウ, ラクルイコウ確認 -- 2014-05-07 (水) 21:48:17
  • 腕破壊して腕の上部の光ってる部分を一定以上攻撃するとコアへ攻撃出来る様子 腕は壊しても再生する これを繰り返さない限り体力と即死攻撃の多さが余って時間切れになりそうです -- 2014-05-07 (水) 21:48:51
    • 色々情報が出てるがどれなんだろう。ミラージュで~って情報もあるし木主の情報もあるし… -- 2014-05-07 (水) 21:56:37
      • どっちも本当じゃないかな。腕壊して肩にダメージ与え続けるとダウンするのはこちらも確認した。これ以外にダウンさせる方法がミラージュ付加だと思う。 -- 2014-05-07 (水) 21:59:21
      • ミラージュは腹部にかかって破壊可能な弱点を一定時間露出する。DFのショックと一緒 -- 2014-05-07 (水) 22:10:31
  • これ、腕装甲は本体とHP別とかないかな?
    そうじゃないとちょっとおかしい気もする -- 2014-05-07 (水) 21:59:00
  • ルーサーの攻撃自体は、ご親切にも攻撃範囲のガイドがある(床が光る)ので慣れればそんなに怖くないな -- 2014-05-07 (Wed) 21:59:57
    • 加速時のみ床が白くなるね -- 2014-05-07 (水) 22:00:57
  • ゆ べ し ゆ べ し って聞こえて仕方がない -- 2014-05-07 (水) 22:29:55
    • 食べたいんだよきっと -- 2014-05-07 (水) 22:36:20
  • 「見苦しい!!」:腕振り攻撃  「アークス風情が…!!」:エネルギー弾飛ばし -- 2014-05-07 (水) 22:36:45
    • 「あまり煩わせるな、面倒だ。」:紫背景、ルーサー攻撃速度クロックアップ  「さて、片付けの時間だな」:青背景、ルーサー低速化多段攻撃 -- 2014-05-07 (水) 22:39:57
    • 金色背景時:等速、時計音は1秒刻み  紫背景時:加速、ルーサーの攻撃速度上昇(攻撃力は低下?)、時計はせわしなく刻まれる  青背景時:減速、ルーサーの攻撃が低速化し当たり判定が多段化&長時間残り続ける、時計はゆっくり刻まれる -- 2014-05-07 (水) 22:43:09
    • 「深淵と崩壊の先に、全知へと至る道があるッ!!!」:ルーサー本気モード?衣装変化あり  「我が名は【敗者】(ルーサー)、全知其の物だッ!!」:ザ・ワールドからの全範囲確殺、対処できないと4桁級の法撃ダメージ -- 2014-05-07 (水) 22:46:47
    • 撮影した動画から説明できそうな予兆台詞だけ拾ってみました、残りは任せます、ぼくはもう疲れたよ。 -- 2014-05-07 (水) 22:49:07
    • もう1個説明できそうなのあった。  「無意味だ無駄だ愚かしい!!滅びろ消えろ宇宙のゴミがッ!!」:ブラックホールで強力に吸い込んで爆破。 -- 2014-05-07 (水) 22:54:28
  • 腕の付け根の赤い部分 くちばし くちばしの周りの白い結晶(?)4箇所 腕の篭手 が破壊可能部位でいいのかな? 腕の付け根とくちばし破壊でダウン -- 2014-05-07 (水) 22:53:03
  • ミラージュ付けたアレスヴィス持ったら一気に弱くなった、ダウン大事ね -- 2014-05-07 (水) 22:54:38
  • 何なんだこのクエw -- 2014-05-07 (水) 22:54:43
  • DF本体の時計のところをミラージュ状態にすると弱点がで出来て一定以上ダメージ与えると部位破壊でずっと弱点晒し続けます。 -- 2014-05-07 (水) 22:55:05
  • ミラージュ武器で時計攻撃し続けてたら終盤はずっと弱点むき出しでした、ハートオブナベリウスつよいかもです -- 2014-05-07 (水) 22:56:39
  • 1鯖時間切れとほぼ同時に100%達成、ルーサーのドロップは数が桁違いに多かった…と思う。ドロップ数修正前の防衛の大箱よりも更に多いぐらいドロップ。レアブ使ってたらグラインダー大量だった。たぶん抽選会数が大幅に多くなるんだろうね。ドロップする回数とそれごとの抽選回数が多くなるから結果的に良い物が落ちる回数が多くなるってパターンだと思う。 -- 2014-05-07 (水) 22:57:46
    • え、100%いった?99.970%だったと思うんだけど -- 2014-05-07 (水) 23:05:56
      • ぎりぎり100%になったよ -- 2014-05-07 (水) 23:09:07
    • 1鯖100%いったね -- 2014-05-07 (水) 23:09:38
    • まじかよ!歯医者の強さは一緒? -- 2014-05-07 (水) 23:12:21
    • 撃破率がそのままレアドロ率に上乗せらしいし廃人多い鯖はおいしそう -- 2014-05-07 (水) 23:14:11
  • なぜかオルガ・スピリトゥス第2形態を思い出した -- 2014-05-07 (水) 22:58:18
    • おまおれ
      オルガ・アンゲルスな -- 2014-05-07 (水) 23:03:45
  • ザ・ワールド対策に全職法撃武器を持ち込むといいよ。早漏君、ブラオのショートカットキーを押させて(涙 -- 2014-05-07 (水) 23:08:05
    • WB保持しながらARでも回避できる -- 2014-05-07 (水) 23:23:36
      • タイムストップの当たり判定は一回で一瞬だけみたいだね。でもそのあとの槍の雨がよけきれない…(槍を目の前に絶望 -- 2014-05-07 (水) 23:29:24
    • ミラージュかけるかかけないかで討伐タイム2倍近く早くなるな -- 2014-05-07 (水) 23:32:53
  • 時計にWB、Elが時計にサザン連打してくれるとありがたい -- 2014-05-07 (水) 23:11:11
  • (´・ω・`)なに,こいつ・・・、ダーカーのくせにイケボなんですけど・・・ -- 2014-05-07 (水) 23:11:19
  • 何となく仕組みが分かった。最初の腕に飾りが付いてる時は腕をいくら攻撃してもダメージあまり入ってないっぽい。時間加速と時間鈍足の時は腕の装飾壊れたら壊れてない方の腕を狙うのがいい感じで時間効果が切れたときに壊れた方の肩コアが剥き出しになる。腕破壊→肩コア剥き出しの繰り返しでダメージ与え続ければ腕の装飾が常に壊れる状態になるから、そこからダメージが入るのかな。さらにダメージを与え続ければ肩位まで地面に浸かる状態が普通になって常に顔にダメージ与えれるようになる。 -- 2014-05-07 (水) 23:12:33
  • 敵ステルスバグに遭遇してやれることないから、フィールドぐるぐるしてたらめっちゃ酔った。どうでもいいかもしれないけど気をつけて……(´・ω・`) -- 2014-05-07 (水) 23:13:44
    • 俺もあった、まじムーン投げてメイト置くくらいしかやることねぇ -- 2014-05-07 (水) 23:32:50
  • 20時のは☆10が5個くらい出たのに22時のはレアゼロ。どっちもレアブ使ってなかったんだけど差が大きかったよ。どっちも労力半端無いのになぁ。 -- 2014-05-07 (水) 23:16:47
  • まだ実装されてから2戦目なんだしクソゲー言うには早すぎる。これから情報もっと出て来るんだから諦めんなよ。自分は5鯖だったが15分くらいで終わったぞ。その代わり目がすげぇ疲れて頭が痛いが -- 2014-05-07 (水) 23:24:29
  • こいつはガッツドリンク必須だな。どんなにHPが多くても困ることはないと思ったわ。 -- 2014-05-07 (水) 23:27:47
  • 初参加はとりあえず腕ばっかシュンカしまくったけど時間切れでクエスト失敗。こいつにはミラージュⅤの武器持ってる人は何も考えずに時計を攻撃しまくる感じでいいの? -- 2014-05-07 (水) 23:28:43
    • 時計が壊れたら弱点むき出しだし、壊れたら別武器でもいいかも -- 2014-05-07 (水) 23:30:46
      • 情報サンクス。ミラージュⅤついてるのは弓だから時計壊れるまで弓使って、壊れたらシュンカしまくる感じでチャレンジしてみる -- 2014-05-07 (水) 23:36:51
    • 腕を両方壊した後はあんまりダウンも取れないし、強化状態も多くなってくるし、時計に状態異常がいいのかもね。ただエルダーみたいに回数制限はあるだろうから、できれば、状態異常にするよーって宣言してからした方がうまくいくかもしれん。 -- 2014-05-07 (水) 23:38:14
    • 武器にミラージュが付いてるに越したことはないだろうけど、時計ってやたら堅いからなあ。手数の少ない職だと素直に腕を狙ってる方が効率良さげ。こっちは時計狙いの人はあんまりいなかったけど、WBの入った腕にシュンカしてる人が多かったな。それで20分くらいで終わったよ。 -- 2014-05-07 (水) 23:45:36
  • 2鯖も100行きましたよー -- 2014-05-07 (水) 23:30:14
    • 6鯖は95までいったなー -- 2014-05-07 (水) 23:39:12
  • ミラージュ4ついてるけど時計?気にせず腕? -- 2014-05-07 (水) 23:33:56
  • ミラージュⅤが高騰しててワロタ。昨日ショップに出そうか迷ったので値段確認してたんだがこれはみんな正直だなぁ。 -- 2014-05-07 (水) 23:34:33
    • テク以外の状態異常ってⅠだろうとⅤ付与率変わらないのでは? -- 2014-05-07 (水) 23:40:48
  • とりあえず偽歯医者の攻撃回避方法。赤モード:すべての攻撃の範囲が床に出るのでそれ見て動く。超広範囲のやつはジャンプで避けれる。青モード:歯医者自体に判定はないっぽい?歯医者が動いた後追って攻撃が来る。鈍いのでよく見てれば余裕。時間停止:レバガチャで解除可能。槍の耐久は低いので殴って簡単に壊せる、すれば安置に。ぐるぐる切りは一緒にぐるぐる回ればおk。めんどくさそうなのはこんな所? -- 2014-05-07 (水) 23:35:27
    • ありです。加えるなら、ぐるぐるは移動距離の関係で、フィールド端よりも本体付近のほうが安全だったりするとか? -- 2014-05-07 (水) 23:57:21
  • ソール・マーク・ライズの武器出るからおいしいな、中堅プレイヤーはそれ強化するだけで最前線行ける -- 2014-05-07 (水) 23:36:35
  • シールド解けずに行動し続けるのと、ステルスのは確実にバグだよね…。 -- 2014-05-07 (水) 23:38:34
  • 死なないように右特化ツリーで行ったら火力不足で時間切れ。おかげでジャスガが上手くなりました。 -- 2014-05-07 (水) 23:39:34
    • 次はジャスガしながら右ツリーな -- 2014-05-07 (水) 23:40:41
      • 右じゃねぇ左だぁぁ -- 2014-05-07 (水) 23:44:14
  • 破壊部位が確認できる範囲で 腕の飾り、コアへの攻撃を防ぐようにあるマントみたいなものの飾り?、マントみたいなものの結晶っぽいの(ロックオンできる)くらい?他にもあるのかな? -- 2014-05-07 (水) 23:40:03
    • 胴の時計だなー -- 2014-05-07 (水) 23:45:25
    • 胴の時計だなー -- 2014-05-07 (水) 23:45:26
  • Hだが試しにソロでテクなしで探ったら、手甲、破壊後の二の腕の筋繊維、コアの上の頭の鼻辺りの装飾、レースみたいなパーツの先端左右の2か所ずつ、が壊せた。 その内コア露出スタンが3回だけ起こったが後は適当に頭ばかり撃ってたら勝てた。 時計を壊せて12人いればSHでも簡単に勝てるようになるかもしれない。 理由は分からないけどクリア後トークマターが出た -- 2014-05-07 (水) 23:40:14
    • 腕でそれぞれ1回ずつ、装飾破壊で1回の計3回のスタンでした。 通常ダメージが入ってるのか入ってないのか分からないのが怖いところ。 -- 2014-05-07 (水) 23:45:29
      • おそらく、付け根破壊前の装甲ついてる腕、後ろのマント、コアを覆うようにかぶさってるマント。この辺りはダメージが入らないとみてもいいかも。それぞれ、殴りやすいところばかりを殴る、背後から安全に殴る、コアがでたら一直線にコアに向かう。この辺の最適解になりがちな部分の対策と考えると理由としてもつじつまが合う。 -- 2014-05-08 (木) 00:04:30
    • 上のほうの部位破壊は終盤の頭狙える時でも壊せるっぽいから最初は無視で良いかもしれない?常時手甲破壊状態に持ち込むまでに時間かかるとタイムオーバーになるから、最初は肩付近のコアを攻撃してダメージ通るようにするのが良いかも。 -- 2014-05-07 (水) 23:46:03
      • 手甲破壊→肩破壊→スタンによるコア露出×2→入浴状態へ移行→装飾全部破壊→スタンによるコア露出→後はトリガーハッピーでクリア。 手甲破壊後はダメージ通ってるっぽい -- 2014-05-07 (水) 23:53:48
      • 入浴状態wwwわかりやすい -- 2014-05-08 (木) 00:01:26
  • オルガフロウやらオルガスピリトゥスやらオルガアンゲルスやらを足したみたいな感じのボスだな。まぁらしいっちゃあらしいが新鮮さはあんまり… -- 2014-05-07 (水) 23:41:48
    • BGMもオルガフロウ戦のアレンジが入っていましたね~。 -- 2014-05-07 (水) 23:51:52
      • あぁオルガのだったか!すっきりした。なんか昔のBGMが混ざってるような感じがして終始モヤモヤしながら戦ってた。 -- 2014-05-07 (水) 23:57:44
      • BGMにメインテーマのアレンジも入っていたと思う。条件はよく分からないが25分前後経過後にながれてた。 -- 2014-05-08 (木) 00:04:39
      • メインテーマは相手の体力が減った時だね。 -- 2014-05-08 (木) 00:08:12
  • コアをミラージュで露出した後さらに攻撃続けると常時露出するのね これで討伐時の時間が26分だったわ -- 2014-05-07 (水) 23:48:51
  • フレにSWから☆13ではなくまさかの☆14のヤミガラス出土。フレによるとSWが赤ではなく虹色になってて鑑定でヤミガラスが出たとのこと。強化費54kで潜在「暗黒天武」確認。恐らく現物も虹色かと思われます -- 2014-05-07 (水) 23:53:06
    • ☆13もないのに、☆14とか画像が無いとなんともね…。まあ、仮に本当だとしたら、フレンドに明日は車に気を付けろって言っておきねぇ。 -- 2014-05-08 (木) 00:04:00
    • SSはよ -- 2014-05-08 (木) 00:06:33
    • SSはよ -- 2014-05-08 (木) 00:06:34
    • まともに反応してあげるのか・・・ -- 2014-05-08 (木) 00:11:52
  • うまく言えないけど、RPGとかアクション系のゲームにいるもう戦いたくないボスの類だったわ・・・ -- 2014-05-07 (水) 23:53:43
    • RPGだと完全にラスボスだよね、毎日緊急で来ていい敵じゃない -- 2014-05-07 (水) 23:59:53
  • VHで時間切れ。ちょっとえげつなさすぎるかな・・・HPが -- 2014-05-07 (水) 23:56:09
    • 手の装飾がある状態だといくら攻撃してもダメージが入ってないらしい。その状態が長いほどタイムオーバーになりやすいとか。 -- 2014-05-07 (水) 23:58:15
    • SHで同じく時間切れ…赤マシとか持ってる人居たから…火力不足だなw あと回復役いないとムーン使いすぎて復活できなくなるw 一人はテクターで回復シフデバずっとかけてくれるといいかもね。 -- 2014-05-08 (木) 00:07:57
    • HuとTeの価値が上がったな(白目) -- 2014-05-08 (木) 00:10:32
  • 腕スタン修復中だけミラージュかかると思うわ~ -- 2014-05-07 (水) 23:56:19
    • マップ外に移動からのダウンあったから成り難いのかも -- 2014-05-08 (木) 00:04:46
  • 攻略書いてくれるのありがたいが「腕の羽根→肩の順番」ではなく「腕→二の腕」の方が分かりやすいような?DFのページにある壊せる部分イラスト来るまでは… -- 2014-05-07 (水) 23:59:30
  • ワイもVHで敗北しやした…絶望感半端ない -- 2014-05-08 (木) 00:03:19
    • 大丈夫だ、我々は確実にヤツの情報を突き止めている・・・勝機は近いぞ・・・! -- 2014-05-08 (木) 00:16:48
  • 攻撃パターンの数がすごい エルダーと比べ物にならない -- 2014-05-08 (木) 00:05:26
  • どう見ても悪堕ちゴン太くん。のっぽさん早く来てくれー! -- 2014-05-08 (木) 00:05:50
  • 剣で足場を回転しながら薙いでいく攻撃、第一形態オルガを思い出したなぁ -- 2014-05-08 (木) 00:07:26
    • 旋回ビームですね、懐かしい -- 2014-05-08 (木) 00:08:30
    • 初見で回転に合わせて走って逃げてる人いた! ああやって回避するんだなw -- 2014-05-08 (木) 00:09:52
      • カタナならステアタで腕殴りながらPP回復出来るから気楽な時間ではある。腕の位置を合わせないと痛い目見るけど・・・ -- 2014-05-08 (木) 00:12:45
      • ゆっくりの時は逆らうと回避ミスした時痛いぜ! ていうかオーバーキル貰いやすい(460x3貰った -- 2014-05-08 (木) 00:13:58
      • ソードだとサーフィンで攻撃しつつ回避できるぜw -- 2014-05-08 (木) 00:15:52
      • ゲームデザイン的に、個人個人の遅延とかサーバーとの通信とか考えると、基本、ステップの無敵判定でしか避けれない~みたいなのは実装できないからね。まああれは逆に無敵判定で避けられないけどw -- 2014-05-08 (木) 00:16:04
    • BGMもオルガ戦のアレンジ入ってたね -- 2014-05-08 (木) 00:15:07
  • 途中で帰った奴だけは ゆ る さ な い(#^ω^) -- 2014-05-08 (木) 00:08:51
    • たんに回線オチしたとかでは? -- 2014-05-08 (木) 00:11:41
    • 本体移行直後に受けた人は結構630の被害多かったみたいだぞ -- 2014-05-08 (木) 00:11:48
    • 20時の予告で本体戦開始5分くらいでフリーズ落ちしたな…ああゆう場合は人数減っちゃうのかな? もう1回INしてすぐ再突入できたから、鯖落ちではなかった模様。 -- 2014-05-08 (木) 00:12:22
    • クライアントへの攻撃も激しいからそこは許したげて -- 2014-05-08 (木) 00:14:43
    • エラー落ちしてる人多いみたいだし、減ってるからといってそいつが意図して抜けたとは限らないよ -- 2014-05-08 (木) 00:17:45
    • 本人も好きで帰ったわけじゃないかも だから寛大な心でw -- 2014-05-08 (木) 00:19:06
    • 本体移行直後でもないし、クエスト開始から10分くらいまでは12人だったんだが、開始20分あたりで3~4人くらい減って火力不足で時間切れ。 -- 2014-05-08 (木) 00:19:38
  • 急にダメージが入らなくなる時があるなー ミラージュ武器を作った方がいいのかしら? -- 2014-05-08 (木) 00:08:54
  • ごめん、ミラージュ付いてない人は二の腕ビシバシでおkなの?教えて仮面さん -- 2014-05-08 (木) 00:14:11
  • HPがどう考えても億か兆とかヘタすりゃ京とかいってそうな桁数。頼むからそういう桁数はディスガイアでやってくれ…。 -- 2014-05-08 (木) 00:14:54
    • 弱点うまく突けばエルダーよりちょっと高いくらいだよ -- 2014-05-08 (木) 00:26:43
  • 追尾ダメ床とサイクロン設置からの吹き飛ばしとブラックホールとメリーゴーランド、この4つが特に痛かった -- 2014-05-08 (木) 00:16:01
  • ビブラス用にパニック武器、ルーサー用にミラージュ武器の作成。やってられんわ -- 2014-05-08 (木) 00:16:34
    • 胸はダメ通りにくいから、弱い武器にミラージュⅤ付ければいいじゃない? -- 2014-05-08 (木) 00:25:47
    • ピンポイントすぎるのがめんどいんだよなー。普通にミラージュそのものを強化してメイン武器の特殊の選択肢に入るようにすりゃいいのに無いとめんどうなボス単品で実装とかそれでバランス取ってるつもりなんかね -- 2014-05-08 (木) 00:33:41
  • 死亡時のTipsによれば、胸の宝石(実際には胸というよりは頭のケープの際にある4箇所?)を破壊するとコアが露出するみたいね。でもその前に胸の時計こじ開けてそこに攻撃入れるほうが早く撃破できそう。あそこが開くのと開かないのとで攻略の時間が倍近く変わったわ -- 2014-05-08 (木) 00:16:57
    • ってことは胸にWBで特攻って言うのが一番早いのかな?胸の時計は硬すぎて壊れないって思ってた。 -- 2014-05-08 (木) 00:20:23
    • WBとサザンを操るRaTeの重要性をお分かり頂けましたか -- 2014-05-08 (木) 00:29:48
  • とりあえず胸にサザン打ちまくっときゃいいんじゃね? -- 2014-05-08 (木) 00:18:19
    • テクカスで状態異常は2%しか上がらんのよね…DFでも一人じゃなかなかショックかからんから、ミラージュ武器で他の人も撃たんとダメじゃねーかな? -- 2014-05-08 (木) 00:23:21
      • 支援重視のTe(Fi/Hu/Ra) 攻撃重視のFoTeが2人アンティレスタシフタデバンドザンバを張りつつElサザンしてれば結構早そう -- 2014-05-08 (木) 00:36:31
  • こいつSHでタイムアップしたぞ...倒せんのかよこれ -- 2014-05-08 (木) 00:18:56
    • 野良12人の内5人Gu・4人くらいBr・TeFo1人・Fi2人で途中でGuが一人落ちたが残り55秒でギリギリ討伐出来た。Raいないとかなり辛い戦い -- 2014-05-08 (木) 00:30:52
    • 野良で残り10分以内で倒せたが、PT内に寄生多かったり火力無かったりするとぎりぎりかもな。 -- 2014-05-08 (木) 00:39:23
  • http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=32504 画像よければ エルダーが弱すぎたからコレぐらいの強さのほうがダークファルスらしくていいわ -- 2014-05-08 (木) 00:20:44
  • 取りあえず前半は腕WBダウン→時計ミラージュ→時計展開にWB→ミラージュ明け肩WBで破壊→コアWBしてフルボッコ→肩ダウン明け腕破壊→時計ミラージュ→時計破壊→肩破壊→コアフルボッコで4人でも安定したダウンループがいい感じに入る -- 2014-05-08 (木) 00:21:39
    • 後半になったら優先して壊すべきは水晶4つ、水晶破壊で各攻撃の弱体化あり、ついでにコア上にあるくちばし破壊もしとく感じで破壊終わったら完全にゴリ押しして終了 -- 2014-05-08 (木) 00:23:52
    • 時止め入ったら4カ所の剣の壊した外周付近が安地、下手に散るより二本くらいに絞ったほうが安定すると思われる -- 2014-05-08 (木) 00:26:05
    • また時計破壊にしかミラージュは使わないのでFoTe一人いれば4人PTでも余裕で破壊可能 -- 2014-05-08 (木) 00:28:45
      • じゃあ別に無理に今からミラージュ武器作る必要もないのかな?RaがWB要員になるのと同じようにテク職がミラージュ要員みたいになるのかな -- 2014-05-08 (木) 00:32:39
      • うん、腕ダウン中に時計に向かってザン縄跳びしてもらってミラージュ入れてそのまま時計ボコるとミラージュ明けに腕ダウンに戻るからそのまま肩破壊してコア殴る感じで安定する -- 木主 2014-05-08 (木) 00:40:30
    • 4人で18分程度かかるからソロ討伐は無理そう、3人でRaなしだとあとわずかがやっとBrHu2RaHu1FoTe1くらいでやるのがいいと思われる -- 木主 2014-05-08 (木) 00:36:56
  • 20時の撃破率80%くらいの本体戦クリアして、22時の100%くらいの本体戦見たらクリアマーク付いてなかったんだけど仕様かね。レコードではクリアしたことになってるが。そのとき拾ったSWが消えてる気がするんだけどきっとこれは勘違い・・・。 -- 2014-05-08 (木) 00:27:19
    • 100%以下なら偽物じゃなかったか? -- 2014-05-08 (木) 00:29:31
      • そうなのか。すると完全に別物扱いなのかな。まあ本体戦はビンゴにはないし気にしなくていいか。 -- 2014-05-08 (木) 00:33:02
      • なるほど【双子】が作った模倣体か。みんな慣れたら偽物が会えなくなって困りそうw -- クリアマーク付けたい派 2014-05-08 (木) 00:37:18
      • 100%以下だとアークス風情の黒玉のダメが240程度で100以上だと460程度くらったから完全に別物だと思われる -- 小木主 2014-05-08 (木) 00:38:43
    • 同名のクエストが2種類あるのかな?説明文も「旧マザーシップに反応を確認」の場合と「極大反応あり」と微妙に違いがありました。 -- 2014-05-08 (木) 00:33:25
    • 100%未満と以上で本体が違うのか?となるとドロップするアイテムや敵の強さにも差が出るんだろうか? -- 2014-05-08 (木) 00:43:08
  • 攻撃パターンの黒い玉攻撃のセリフ「アークス風情だ!」ではなく「アークスのせいだ…!」ではないでしょうか?修正お願いします -- 2014-05-08 (木) 00:30:36
    • アークス風情が!であってると思うぞ -- 2014-05-08 (木) 00:33:23
    • アークス風情が!でいいんじゃない? -- 2014-05-08 (木) 00:35:32
    • あの部分のセリフゴロが良くて好き -- 2014-05-08 (木) 00:37:08
    • ああくせぇくせぇに聞こえたのは俺だけじゃないはず -- 2014-05-08 (木) 00:39:13
    • 「あーくすのせいだ!!1」←かわいい -- 2014-05-08 (木) 00:39:53
    • いや風情がだとおもうけどなぁ。ep2でシオンがあぁなったのはお前(プレイヤー)のせいだ!みたいなニュアンスなんだろうけど、ルーサー君はその後新たな目標ができたわけで、今更アークスのせいだ!と言うのは不自然だし・・・あっちなみに俺は最初「アークスうぜーな!」に聞こえたわw -- 2014-05-08 (木) 00:42:05
  • 巨躯「勝てる気がしない」 -- 2014-05-08 (木) 00:30:43
    • 巨躯「あれ、こいつ俺より強くね?」 -- 2014-05-08 (木) 00:39:46
      • 巨躯「まだ全力の半分も出してねーしっ!俺が全力出したらあんなぽっと出の奴なんかめじゃねーし!Ep3から本気出すしっ!」 -- 2014-05-08 (木) 00:47:10
    • 本来の巨躯はざっとあの戦うのの1000倍以上はあるとみていい。HPが比例して増えるとしたら6分で倒せるとしても100時間にも及ぶ死闘になるわけだな。つよい(確信) -- 2014-05-08 (木) 00:42:11
    • 巨躯「いやまだ本気だしてないし!まだ戯れてるだけだし!!」 -- 2014-05-08 (木) 00:44:16
    • 巨躯「戦闘楽しみたいから本気だしてないだけですので(震え」 -- 2014-05-08 (木) 00:47:24
    • 射程外から芋投げてりゃ余裕 -- 2014-05-08 (木) 00:48:03
  • 射撃職とテク職は数人は欲しい所 -- 2014-05-08 (木) 00:30:50
  • 先輩方に笑われるかも知れませんがゲーム人生でこんなタフな奴に出会ったの初めてです… -- 2014-05-08 (木) 00:32:11
    • po2iの難易度∞馬DFやOFのクソタフさを思い出す -- 2014-05-08 (木) 00:35:28
    • EXのオーダー失敗による耐性上昇して敵と同じくらいかそれ以上にHP削れてる気がしない -- 2014-05-08 (木) 00:38:21
    • 100人がかりで1時間半殴って時間切れとかあるで -- 2014-05-08 (Thu) 00:41:58
  • 初見ザ・ワールドでPT全滅ですわ^q^ -- 2014-05-08 (木) 00:33:48
    • 時止め攻撃阻止失敗しても生きててムーン投げてくれる人マジイケメン -- 2014-05-08 (木) 00:42:14
      • (俺のことかな…?)「あーおっほん」(カタコンしながら 今思いついたんだけど剣の雨ってクォーツシャワーみたくダガーのスピンで防ぎきれるのかな? -- 2014-05-08 (木) 00:56:51
    • 止められてもステップ押し続けてると、とけた瞬間にステップ回避がきまって生き残れることあります -- 2014-05-08 (木) 00:49:29
  • 全滅はしなかったけど30分経ってタイムオーバーだった。のこり2分で25%まで削ったけどどう戦えばいいんだ… -- 2014-05-08 (木) 00:36:13
    • 2回やって2回とも、みんなで仲良く床を舐めつつタイムアップを迎えて「お疲れ様でした」… -- 2014-05-08 (木) 00:43:12
  • エルダーペイン、ガルドミラ、ソニックレイザーあればHP大丈夫かなぁ? -- 2014-05-08 (木) 00:36:28
    • 大体死ぬのは理不尽な連続攻撃の時くらいだろうから、あっても気休め程度だと思った方が良さげ -- 2014-05-08 (木) 00:40:43
    • ソニックはゴミすぎ ガルミラペインすらHPかなり盛らないとやばい -- 2014-05-08 (木) 00:41:22
    • 減速時の多段はスパアマがないと連続でのけぞりながら食らうし、ペインやガルミラでも万能じゃないぞ。 -- 2014-05-08 (木) 00:43:38
  • これさ、もしかして一部の部位以外ダメージが本体に通らないのか?リンガーダのリングみたいな感じでさ いくらなんでもHPおかしいと思うんだが -- 2014-05-08 (木) 00:39:50
    • そうだよ。 -- 2014-05-08 (木) 00:45:45
  • http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=32505 100%以下の時(画像上)と100%以上の時(画像下)を並べてみました。冠かっこいいですね -- 2014-05-08 (木) 00:41:42
    • 見た目変わるのか!知らなかったw -- 2014-05-08 (木) 00:44:11
    • こんなにも雄々しくそそりたつ王の象徴は初めてみたな(意味深) -- 2014-05-08 (木) 00:44:56
    • これは良い画像!ありがとうございます -- 2014-05-08 (木) 00:46:26
    • ああ、イベントフィールド(板みたいなの)出たり出なかったりするのは本物と偽者が居るからなのか。 時間停止はコンバットエスケープでも回避可能。 -- 2014-05-08 (木) 00:50:55
      • 本物でも偽物でも出たよ -- 2014-05-08 (木) 01:02:02
      • 俺は偽物掴まされたけどイベ板出たよ?ストクエ第5章クリア済。同じ時間帯に行ってたストクエ第5章未完了のチムメンはボードが見えてなかったそうだから、ストクエクリアが条件ではないのだろうか? -- 2014-05-08 (木) 01:03:44
      • やはり偽物はストーリーボードに出てきた○○○達なのだろうか -- 2014-05-08 (木) 01:08:10
  • ゆっくり回転斬りが避けられん・・・ -- 2014-05-08 (木) 00:47:43
    • よけるだけならルーサーに接近して内側で距離を稼ぐように走ると避けやすいよ。してアタは特に必要なし(むしろ前方の当たり判定に引っかかって死ぬので注意)。 -- 2014-05-08 (木) 00:53:36
    • ×してアタ ○ステアタ  ATOK調子悪すぎ訴訟(・ω・`#) -- 2014-05-08 (木) 00:54:29
    • 内側で回転に合わせて一緒に回ればおk。なんか懐かしい攻撃パターンだ・・・ -- 2014-05-08 (木) 00:55:48
      • オルガ・フロウ第一形態のオーバーエンド回転のこと? -- 2014-05-08 (木) 01:17:02
    • 攻撃をすぐにやめて走り出せば何とかなる。一回くらえば連続ヒットで終りだからな… -- 2014-05-08 (木) 00:57:14
    • ゆっくり回転斬りは、本体に密着に近い状態で周囲を回る様に移動すると、大体が避けれるね。というか、PSOEP1&2のオルガ・フロウの第一形態の円周ぐるぐるソードビームとほとんど同じ避け方やな。BGMまでオルガ・フロウのフレーズ入ってるし・・・。 -- 2014-05-08 (木) 00:57:49
    • ガンナーなら剣が間近まで近づいてきた時に後ろにロールすればちょうどきれいに避けられるよ -- 2014-05-08 (木) 01:00:52
    • Tダガー使ってるならほんのちょっと高いとこ浮いてれば叩き放題 -- 2014-05-08 (木) 01:06:05
    • 内側に向かって走れば良かったのか…大抵回転切りの時本体から離れてたからステップの無敵時間で避けてたわ…全職タリス持ってミラージュもいいかもね -- 2014-05-08 (木) 01:09:11
  • ヒッポリト星人みたいな顔してるなぁと思ったら胴体の方だった。なで肩だったんですね【敗者】さん。 -- 2014-05-08 (木) 00:49:12
    • なで肩が印象的過ぎて王冠が目に入らないバグ -- 2014-05-08 (木) 00:53:30
      • むしろまだ顔がどこかいまいちわからない不具合 -- 2014-05-08 (木) 00:58:24
  • 時計壊して核?狙えばすぐ倒せたよー -- 2014-05-08 (木) 01:03:31
    • 広まったらすぐに核破壊コアまっしぐらの部位破壊無視がはやるんだろうなー・・・ -- 2014-05-08 (木) 01:07:38
    • 時計堅くて攻撃しなかったな。wb無しでもシュンカで壊せれる? -- 2014-05-08 (木) 01:09:05
  • 深遠と崩壊を… 全知へ至る この台詞聞き取れなかったけど -- 2014-05-08 (木) 01:04:15
    • 「深淵と崩壊の先に、全知へと至る道がある!!」もしくは「今こそ、全知を掴む時!!」 場外に移動した際に発する台詞のようで、どちらもこの直後にザ・ワールド発動してきました -- 2014-05-08 (木) 01:09:56
  • これからきっと攻略時間が短くなっていくはずさ。俺らアークスの順応速度を見せつけてやろうぜ。 -- 2014-05-08 (木) 01:06:46
  • ザ・ワールドはレバガチャで解除できます。その後の追撃はPB貯まってたらPBチェイン待機で回避可能。あと、浮いてる針を破壊した場所は安置になります。 -- 2014-05-08 (木) 01:07:51
    • 無理に全箇所分担で壊すよりも隣り合った1~2箇所を集中して壊して寄り集まった方が安全なのかな? -- 2014-05-08 (木) 01:34:00
  • こいつとの戦闘中ってフォトンブラスト使えたっけ?なんか他の人が使ってたような。もし使えたら緊急回避用に使えるかも?勘違いだったらすんません…… -- 2014-05-08 (木) 01:08:48
    • PBでザ・ワールドも回避できる模様。 -- 2014-05-08 (木) 01:12:43
      • そうだったのかw貯まってたらチェイン展開で回避後すぐに行動できるし、貯まってる人はこれで少しでも早めに槍破壊に走るといいかもしれないな -- 2014-05-08 (木) 01:17:47
    • 使えるよーって上にPBで回避可能って書いてあるじゃないの! -- 2014-05-08 (木) 01:13:16
    • 使えるよ。ゲージが溜まるまで時間は掛かるが -- 2014-05-08 (木) 01:13:32
      • 攻撃くらいまくってたら余裕で溜まってた() メイト切れるだろうからテク入ってるのが前提だけども(やはりカチ勢HuTeの出番じゃないか) -- 2014-05-08 (木) 01:33:42
  • なんとなーくミラージュⅤの武器で行ったらまさかのw -- 2014-05-08 (木) 01:12:46
    • 素晴らしく運が良いな君は。 -- 2014-05-08 (木) 01:32:45
  • これロールJA下方されたらもう戦える気がしないんだけど・・・・つか緊急の難易度どんどん上がってるな、下方いらんやろこれ -- 2014-05-08 (木) 01:13:45
    • 他のクラスの火力も上げるって言ったのを信じるんだ…。というか明らかにWB・SRJA・シュンカ前提調整だよね。 -- 2014-05-08 (木) 01:15:58
    • 時間内に倒すなら別にどっちも必須でもなくね?複キャラ回しはそもそも出来るけど仕様として保証する必要がどこにもない -- 2014-05-08 (木) 01:18:56
    • そも、ガンナーが壊れなのはフューリーのせいであって、Hu以外のクラスと組ませたらちゃんとヘッドショット決めるなりしないと結構火力がしょっぱい…。にも関わらずロールJAを1.2倍程度に下げたりしたらもうサブHu以外じゃまともな火力がでないことになる。かといってフューリーが適用されないようにすると、まずロールから始動しないことには話にならなくなる。 -- 2014-05-08 (木) 01:55:04
  • 時間停止攻撃は多段ヒットのようです。1900ダメージ×3食らって南無(´人`) -- 2014-05-08 (木) 01:17:34
    • こっちでは4201ダメージの単発だった -- 2014-05-08 (木) 01:19:39
    • 2908の完全全体確殺法撃ダメージ。お前はどこのイデオンガンだ、そういうのはα3かディスガイアでやりなさい、と。 -- 2014-05-08 (木) 01:23:46
    • 詳しく言うとHP2060の状態から1発耐えて2発目アイアン発動(ネバーLv1も発動)、転倒中に3発目くらいました。 -- 木主 2014-05-08 (木) 01:24:20
      • 一発で地獄の底まで叩き落とされた俺はまだ幸せだったのかね。 -- 2014-05-08 (木) 01:29:13
      • 身が裂けるようなダメージを3発も・・ -- 2014-05-08 (木) 01:41:16
    • これってさ、クォーツの拡散レーザーと同じでタイミングよくジャスガでしのぎ切れたりしない? -- 2014-05-08 (木) 02:22:15
  • とりあえずミラージュⅤのTMGを用意したけど、ミラージュ入れるのってどのタイミングがいいかな? -- 2014-05-08 (木) 01:23:49
    • 早めに壊しておけばそれだけ余裕が出るし最初から狙いに行っていいと思う -- 2014-05-08 (木) 01:26:08
    • テク職さんおなかにミラージュお願いしますなんでもしますから! -- 2014-05-08 (木) 01:29:08
      • ん?今何でもするって言(ry -- 2014-05-08 (木) 01:29:40
    • 個人的な意見だけど態々Ⅴ用意する必要はないな。いまならswでⅤ付きやすいけど状態異常のレベル?って効果時間延びるだけでしょ? -- 2014-05-08 (木) 01:31:53
      • ミラージュは無効が発生する確率上昇だから無意味でもないけど、ミラージュ自体が掛かる確率は変わらんから、敗者ならⅠでも良い。 -- 2014-05-08 (木) 01:45:29
    • ご意見サンクス!じゃあ最初から狙ってみることにしよう。わざわざⅤにしたのは完全に趣味だけども、Ⅰなら皆用意しやすくていいね。 -- 木主 2014-05-08 (木) 01:58:26
    • ザンバースして皆で殴れば早いよ -- 2014-05-08 (木) 02:32:58
  • 今更だがコイツ、名前の時点でネタバレすぎんだろ、ストーリーこれから進める奴涙目じゃん、もっとうまく仕込めよww -- 2014-05-08 (木) 01:35:18
    • エルダーだってそうじゃね?ゼノに関しても放送で…かわいそう -- 2014-05-08 (木) 01:39:58
    • ストーリー進めてない人のこと思慮して不自然になるよりマシだわ 進めてる人中心でいい -- 2014-05-08 (木) 01:47:00
  • いくつか回避不能攻撃あるな、時計回り切りとか円形の沼みたいなのが追いかけてくるのとか -- 2014-05-08 (木) 01:42:39
    • ゆっくり回る奴は、回転方向に走ってれば避けれた。根元でくらうと悲惨なことになるが・・・・ -- 2014-05-08 (木) 01:46:26
      • ガードもジャスガもできるけどラグの影響ががががが -- 2014-05-08 (木) 01:50:08
      • どうしても追いつかれた時は剣とすれ違うタイミングで地面にある転倒するエネルギー弾にわざと突っ込んでジャスリバでやり過ごせばいいよ -- 2014-05-08 (木) 01:54:36
    • 不能ではないけどエスケープ用に全職テク武器もって行くのが吉。 -- 2014-05-08 (木) 01:48:56
    • 追尾してくる沼みたいなのは浮いてるだけで当たらなかったような
      向かってくるのを飛び越えるだけでもすぐは反転しなかった気もするし -- 2014-05-08 (木) 01:50:43
    • 前線がヘイトとってくれてるからか、テクはほぼ死ななかったです。回りきりは出てるけどミラージュで充分回避可能 -- 2014-05-08 (木) 01:51:36
    • 沼はルーサーから離れて全体を見渡して位置さえ把握することができれば大丈夫 -- 2014-05-08 (木) 01:52:38
    • ガー不、無敵無効ってことかね。なんか避けれた時とそうでない時が確かにあったような。といってもまだ1回しかやってないからなんとも。 -- 2014-05-08 (木) 01:56:52
    • 円形の沼はどうやっても無理 回転攻撃はこっちが転んだ時点で即死確定 -- 2014-05-08 (木) 02:04:13
    • 逆に腕のなぎ払い攻撃なんかは当たり判定が一瞬だからガードよりステップのが避けやすいよな。回避ゲーになるとコの字に回避してしまう癖が… -- 2014-05-08 (木) 02:07:06
  • 時計破壊でレッグユニかな? -- 2014-05-08 (木) 01:50:01
    • 形的にも供給的にもそうっぽいね -- 2014-05-08 (木) 01:58:45
  • Hu/Teでレスタとかシフデバをばら撒きながらも攻撃してたんだが周りからどう思われてるか疑問だな…やっぱりHuならHuでTeならTeで特化型にしたほうがいいのだろうか -- 2014-05-08 (木) 01:59:17
    • デバカ10とかあるんならまだしも、ほぼ影響ないし少なくともデバンドはいらんよ。そこでPPや手数減らして攻撃おろそかになってるんじゃ本末転倒だ。シフタはまだ分からんでもないけど、LTA持ちのTeがいたら任せた方が良いんじゃねーかな。持久戦だからサブTeの豊富なPP生かして戦うか、スパトリに活路見出すほうが良いと思うわ -- 2014-05-08 (木) 02:35:53
  • ミラージュが有効と聞いてミラージュ付きTMGで行ってみたんだけど時計部分しか効かないのか・・・初めから時計攻撃してればいいのかな?やっぱダメージでないからどこかのタイミングで使うべきなのかな? -- 2014-05-08 (木) 02:00:05
    • ほとんどわかってるけど腕壊した後のタイミングがグッド -- 2014-05-08 (木) 02:03:36
      • なるほど。次回からそのタイミングで時計狙ってみます! -- きぬし 2014-05-08 (木) 02:08:13
  • こりゃ巨躯みたいに状態異常フルボッコが主流になるかな。腹時計にミラージュ→破壊→コア剥き出し→コアをフルボッコ。 -- 2014-05-08 (木) 02:04:16
    • 近接は巨躯と同じようにミラージュ付き武器持ってけばいいのかな? -- 2014-05-08 (木) 02:09:43
      • チーム行ったらテク職がミラージュにして皆で一斉攻撃したら1回で壊れた。火力さえあれば1発で行けるっぽい。 -- 2014-05-08 (木) 02:13:35
    • WBありで大体二回で壊せたわ、あとはただのサンドバッグ -- 2014-05-08 (木) 02:57:31
  • ミラージュ1回しか入らないんじゃないかな・・・複数回式にゴミが入った人いる? -- 2014-05-08 (木) 02:08:54
    • 余裕で3回は入ってるが・・・ -- 2014-05-08 (木) 02:18:21
      • 入るのかー・・・さっきの何だったんだろ・・・序盤にダウンしてそれっきりだったわ・・・初本物だったのに時計だけ壊しそこねた -- 2014-05-08 (木) 02:24:06
    • うちのチームで2度あったぞ -- 2014-05-08 (木) 02:25:34
    • 3回は入ったけど、やっぱり回を重ねる毎に効きは悪くなってくるように感じる。白チャでどっちから壊すかって段取りは決めといた方が良いのかな? -- 2014-05-08 (木) 02:41:56
    • 個人的にしか検証できてないが上腕の筋とかよわいとこにミラージュ入れないと効かないんじゃないかな。小手破壊⇒上腕⇒修復キャンセルで式にゴミ⇒上腕⇒キャンセル式にゴミ⇒上腕⇒式にゴミ。くらいできて一気に時計の蓋が壊れた、が、逆に時計に気をとられて腕をずっと破壊しなかったから、結構腕に吸われて討伐が遅れた感。どこかに当たってくれのメシアしてると真ん中の時計はほとんど当たらないしな。 -- 2014-05-08 (木) 02:58:27
  • なぜか回転斬り避けてる時にコイツの足元みたらムーン落ちてた。 -- 2014-05-08 (木) 02:13:44
    • それ他のPTでムーンの分け合いしようと置いた奴だよwww盗るんじゃねーよwww -- 2014-05-08 (木) 02:19:00
      • くそwwwこんなのでwww -- 2014-05-08 (木) 02:24:41
    • いやいや、お前も死ぬ前にムーン置いとけよ?ペロってる奴が5個持ってても生きてて投げてくれる奴が持ってなければ死んだままだぜ?自分の安全のためにもムーンは置いておこう。 -- 2014-05-08 (木) 04:03:29
  • SH3回挑んで全部時間切れだ。タフにしてもほどがある…。 -- 2014-05-08 (木) 02:13:45
    • タフっつーか、コア攻撃以外本体ダメージが通ってない気がする。
      何にしても時計を壊さないと大抵(ムーンも切れて)時間切れになるんじゃないかなと。 -- 2014-05-08 (木) 02:15:52
      • さっき初見で戦っててそれは思った…また適当なミラージュ付き全職Tマシ用意すればいいのかな -- 2014-05-08 (木) 02:21:38
      • 3回中2回は時計破壊せずに倒してるから関係ない とはいえ破壊するのとしないとではかかる時間が桁違い -- 2014-05-08 (木) 02:25:09
    • 必死でHSしてた(判定はあるっぽい)んだがHSも駄目かな? -- 2014-05-08 (木) 02:24:51
    • VITAブロックだと倒しきれないんじゃないかなとか思う。現状PCでも15~28分とかかかるし、ルーサー自体の戦闘力も高いしね。防衛線で云々話が出てる事を踏まえるときつそう -- 2014-05-08 (木) 02:39:26
      • 私の戦闘力は53万です -- 2014-05-08 (木) 03:02:42
    • vita野良だけど3回共15分前後で倒せたぞ -- 2014-05-08 (木) 02:48:18
      • すげぇですねー、すげぇですねー -- 2014-05-08 (木) 02:58:10
  • クエスト開始→ルーサーが微動だにしない→殴り続けて5分くらいで死亡 ほんと不具合だらけでひどいな・・・ -- 2014-05-08 (木) 02:41:22
    • アーム/ルーサーフェルズてにはいりました。 -- 2014-05-08 (木) 03:04:18
  • カチTe/Hu ELサザン&テリバザンバメギバーストリートメントが輝くとは思わなかったわ。前哨戦から本体戦にかけて不沈で火力出る。 -- 2014-05-08 (木) 02:44:21
  • ルーサー本体であんまりにも姿が消えるもんだからFo/Teで無敵の回復役になってた、これはこれでアリだったけどすごく楽しくないぞ -- 2014-05-08 (木) 02:45:29
    • みんなの近くでザンバースするといいよ。 -- 2014-05-08 (木) 02:50:01
  • 2時緊急5鯖120%超えです -- 2014-05-08 (木) 02:51:34
    • 8鯖も120%超えました、なお私にはディオジャグリアスしか出ませんでした -- 2014-05-08 (木) 02:53:34
    • 8鯖は118% -- 2014-05-08 (木) 02:58:30
  • ラブレスウォンを本物のほうが落とすのを確認しました -- 2014-05-08 (木) 02:54:13
  • コア破壊までテンプレかよってぐらいスムーズに行ったけど破壊後も体力多くて混戦だった。倒し終わるまでのテンプレが出来上がるのはいつかな・・・ -- 2014-05-08 (木) 02:56:12
  • 弱点表示部位(光・風)とそうでない部位あるよね。非表示の部位に攻撃してもダメージ蓄積ない気がする。というかミラージュも表示部位じゃないと、かからなくない? -- 2014-05-08 (木) 02:56:18
    • なるほど、そういう見分け方が正解なら楽だな -- 2014-05-08 (木) 03:01:23
  • これ頭(でかいほうの)こわれるよね?壊したあとダウンして首のコアむき出しになったけど -- 2014-05-08 (木) 02:58:50
  • 最初の部位破壊で統率が取れると楽ですね。トータル5戦程度のはずなのに野良で11分程度で撃破、3キャラなら辛うじて回せそうかな(防衛線4周いけるいけない的なお話になりそうな感じが・・・) -- 2014-05-08 (木) 03:00:03
    • ご一緒した予感・・・ツ -- 2014-05-08 (木) 03:11:25
    • 初っ端で時計が壊せてWBする人が連携取れてるとかなり速く終わるな。 -- 2014-05-08 (木) 03:13:18
  • 撃破して沈んでいく姿がどう見ても\(^o^)/ -- 2014-05-08 (木) 03:03:29
  • ルーサーって、エルダーみたいに、ミラージュを与えられる回数って決まってるのかな? 何回かやったら全くダウンしなくなったんだが・・・ -- 2014-05-08 (木) 03:05:56
    • ミラージュは時計破壊にのみ有効(ミラージュ中のみ破壊可能)壊したら本体ダメとして通るから速度欲しいなら時計ミラージュWBで破壊推奨 -- 2014-05-08 (木) 03:42:49
  • 各部位に攻撃集中できないと微妙なのかねー。とりあえず露出してないコアにロックしたまま大テク打つFOは勘弁してくれ。 -- 2014-05-08 (木) 03:08:16
  • イルグランツで戦った気になってるテク多すぎ。レスタしない、月星なげない、っている意味ないじゃん。 -- 2014-05-08 (木) 03:09:29
    • 1発で30kオーバー出てるんですが… -- 2014-05-08 (木) 03:11:31
    • 床舐めてる人よりは役に立ってるかな -- 2014-05-08 (木) 03:12:43
    • 月が切れたのか途中から蘇生してもらえなくなるね。少し待って復活させてもらえなかったら諦めて船戻ったほうがいい。でないと時間内に倒せない。 -- さっき時間切れになった人 2014-05-08 (木) 03:13:54
    • テク職が補助だけしてる時代はとっくに終わりました。いつからタイムスリップしてきたんだ -- 2014-05-08 (木) 03:16:10
    • レスタするくらいなら攻撃した方がいいだろ大体の人は生き返ったらメイト自分で飲むからレスタってあんまし必要ないぞ、それと月は他の人と被ると意味ないからしばらく様子見は良い判断だと思う。 -- 2014-05-08 (木) 03:17:02
      • レスタ必要なくはないだろ。数人回復できるのならそれぞれがメイト飲むよりも1人が1秒でレスタしてその数人は攻撃してた方が結果ダメは稼げる。攻撃のみ、支援のみ、じゃなく周りを見ながら臨機応変に動くのがテク職。 -- 2014-05-08 (木) 03:30:30
    • そんな悪い例をあげられても困ります -- 2014-05-08 (木) 03:25:41
    • これだけかすりダメージが積み重なるエリアでのレスタは相当のメイト数を減らせてムーン投げる回数も減ってくると思うんだけどな。俺WBしてたけどロールへたくそでよく引っかかってて、メイトモーションで乙、なんて多かったからレスタは有難い。 -- 2014-05-08 (木) 03:29:23
    • WBと一緒で、レスタ欲しいと思った奴が持ってこいでFA。ムーンはそもそも床なめる奴の方が悪い。入口から近いんだし、自分でとっとと戻って来い。火力に関しては何とも言えんなまだ -- 2014-05-08 (木) 03:41:23
  • 普通の状態(?)だと真ん中らへんのコア(お面みたいなので隠れてる奴、時計じゃないほう)攻撃してもカキンカキンって弾かれてる気がするんですけど、やっぱ攻撃入ってないんでしょうか 潜行状態どこ攻撃したらいいか分からない…… -- 2014-05-08 (木) 03:12:36
    • 潜行したらマント?兜?の宝石を攻撃するといいかも -- 2014-05-08 (木) 03:14:17
    • 潜行状態のときはおそらく、そのコアを覆ってるカーテンの宝石みたいなやつだな、部位破壊もできてダウンもとれるらしい。ダウンが取れればコアにも攻撃が入る。 -- 2014-05-08 (木) 03:16:33
      • よく分からなかったからくちばしみたいなところ殴ってた 宝石、ですね(画像超ほしい……) -- 2014-05-08 (木) 03:18:08
      • たぶんそのくちばしが宝石と称してる場所かな、左右にもある -- 2014-05-08 (木) 03:34:15
  • こいつのためだけにミラージュショット積んだツリー作ったけど4発でも通るな、こりゃいい…問題は反応する人がまだ少ないのと、通常(背景が黄色?燈色?)時しか入らないっぽく感じたんだがそこらへん他の人どう感じたかな?上で言われたような回数制限もあるかもしれない -- 2014-05-08 (木) 03:13:59
    • 青モードか赤モードの時に入って行動キャンセル通常モードになった気もするけど、確かじゃないから確証はありません…… ラグかも -- 2014-05-08 (木) 03:19:55
    • 小手破壊のダウン時にしか入らないとかかね。黄色時にしかならないし。それとは別に回数が増えるごとに耐性UPもある感じはするな。 -- 2014-05-08 (木) 03:20:15
      • 対面でいきなりぶっぱして入ったからダウン時専用は無さそう -- 2014-05-08 (木) 03:21:32
    • 時計へのミラージュ3回有効を確認しました。それ以降は攻撃してもコア露出しなかったので3回が限界かも。背景赤の加速状態から時計にミラージュで強制解除もできました -- 2014-05-08 (木) 03:50:17
  • 6戦目にしてステルスに遭遇してしまったが、これ宣言して月回復待機するしかないよな。抜けても意味ないし…。案の定すぐ使い果たしてマグ吐きまちでやることなくて非常に申し訳なかった…。 -- 2014-05-08 (木) 03:15:55
    • 生産マグが輝くな… -- 2014-05-08 (木) 03:42:05
  • 消えすぎ動き大きすぎ攻撃あたらなーい時間がががが テク職かガンナーが冴えるかなー? -- 2014-05-08 (木) 03:17:08
    • そして堅くない?打撃耐性でもついてるんだろうか。 -- 2014-05-08 (木) 03:19:04
      • ダウン時以外のコアは全攻撃に耐性(カルターゴ)、時計部分は3割減くらいかな 腕や潜行時のマントは普通にダメ入るはず -- 2014-05-08 (木) 03:24:29
  • 真面目な話ね。 WBを張る際はまず、腕の4か所破壊した後、どうすればいいかな。現状わかってることだけで正解は出ないと思うけど。 あと、時計にWB張るタイミングも気になる。 -- 2014-05-08 (木) 03:18:00
    • 潜航中は頭の横の破壊出来る部位や胸顔、そうじゃないときはロックできないけど腕に貼ってた、腕はやわらかいし近接でも届くだろうからね…。時計はミラージュ中以外は固すぎるしそれ以外では貼らないなあ、無駄に攻撃が集中しちゃって逆に遅くなる印象…。背中あたりもいいかもしれない? -- 2014-05-08 (木) 03:20:36
      • 確かめたわけじゃないけど、背中側は多分ほぼ全面ダメージはいらない部位だと思う。 -- 2014-05-08 (木) 03:32:42
    • 速く終わらせるなら腕に貼らずにミラージュした後に時計にWB→破壊後露出部にWBがいい感じだった -- 2014-05-08 (木) 03:20:56
      • ミラージュ持ちがいて皆反応してくれたらそれが一番だと思う、いない時が悲劇過ぎる… -- 2014-05-08 (木) 03:22:24
    • WB持ってたけど腕破壊後はかなり持て余しててよく分からなかった 潜行状態では宝石を壊せばダウンするらしいから宝石→コア、なのかな? あと時計はミラージュかかったときしか壊せないみたいなので(どうせ開いてなかったら全然ダメ通らない)ミラジュったら即張った方がいいと思う -- 2014-05-08 (木) 03:23:22
  • 部位破壊できる場所 顔もありますよー! -- 2014-05-08 (木) 03:21:37
    • エルダーさんの時のように、素敵なイラストで破壊可能部位とか描いてくれたらすごく助かるわw -- 2014-05-08 (木) 03:32:54
      • そしてSAに・・ -- 2014-05-08 (木) 03:34:07
      • こいつ見た目が派手でゴテゴテしてるからどこ攻撃したら壊れるのかかわからないんですよね・・・。確かにイラスト化はすごく助かると思います。 -- 2014-05-08 (木) 03:44:32
  • 追いかけてくる赤い沼、地上でもミラージュエスケープ連打してたら無傷で逃げ切れました。空中エスケープに失敗して、見た目的には沼にどっぷり浸かった状態になり、普通なら死ぬところでしたが、なぜかノーダメでした。余裕がなかったので再現性の有無は確認できてませんが、万一の時にはやってみてもいいかも知れません。 -- 2014-05-08 (木) 03:43:28
    • ダメージ判定の長い攻撃に、無敵判定のあるモーションで突っ込むと、その攻撃が無効化される現象だな。バンサーの咆哮とかにミラージュエスケープで突っ込んでもダメージ食らわないのと同じ原理だと思う -- 2014-05-08 (木) 04:17:07
  • もしかしてこいつってエルダーみたいに一回きりじゃない? -- 2014-05-08 (木) 03:45:58
  • ルーサーはワイズとブレイブの判定は見た目どおり・・・?それともエルダーみたくフィールドの位置に依存? -- 2014-05-08 (木) 03:46:27
    • 見た目通り -- 2014-05-08 (木) 04:45:01
  • 既に出てる情報だとは思うけど、報告。体力が半分以下もしくは攻撃激化になると、時間停止攻撃の時間停止から時間再生までの時間が早まってる模様。また、大剣の周りに展開される小剣の生成スピードも速まってるみたいです。体感的には半分程にまで短縮される模様。証拠が何も無いですが、多数報告がありましたら載せた方が良いかもです。 -- 2014-05-08 (木) 03:54:15
  • 時止めからの大ダメージと吸引爆発以外はJGできたと思うんだけどときとめその二つもJGできるんかね? -- 2014-05-08 (木) 04:03:43
    • 一応全部ジャスガできるで爆発はめくられまくってイラつくけど、時止は普通に一本壊してその下にいるのが安全だし楽だと思う -- 2014-05-08 (木) 04:07:05
      • ほほう!情報Thx!やっぱ剣破壊して待機のがいいか。でも一回くらい全JGやってみたいな。 -- 2014-05-08 (木) 04:10:26
  • 前哨戦ノーマル=1%確定みたいだよ -- 2014-05-08 (木) 04:42:33
    • SHが気になるところ -- 2014-05-08 (木) 05:15:26
    • 1%ってどういうこと?君が倒してる間に1%貯まってたっていうなら話は別だぞ・・・?5時のルーサーで測ったところノーマルは0.030%です -- 2014-05-08 (木) 05:50:02
  • 1回も腕破壊のダウン取らずにコア直行して倒すと、ドロップ数やたら少なくない?できれば左右の二の腕1回は破壊したほうがいいか -- 2014-05-08 (木) 04:52:28
  • これ野良で1回もクリア出来ないんだが···全部時間切れ -- 2014-05-08 (木) 05:07:44
    • ちゃんとコア攻撃してる?コアへの攻撃方法は上の攻略みてみるといいよ -- 2014-05-08 (木) 05:51:07
  • 「アークス風情が!」が「アークスうぜぇな!」に聞こえるのは俺だけ? -- 2014-05-08 (木) 05:35:51
    • まぁあながち間違っちゃいねえかもなルーサーからしたらw -- 2014-05-08 (木) 05:46:44
  • ザンバースにレスタにデバンドカットに…支援が大活躍出来そうな緊急&ボスだな、特に野良では。オラワクワクしてきたぞ -- 2014-05-08 (木) 05:45:43
    • 本来これがレイドボスのあるべき姿なんだよなぁ・・エルダーさん貧弱すぎたんや -- 2014-05-08 (木) 06:14:42
  • またアンゲルの時みたいに弱体化しろって吠えてる奴いるのかなと思って覗いたけどそうでもないなw ボスらしくて戦ってて楽しいわ しかしルーサーがここまで多彩で派手ならエルダーも作り直して欲しいところ… -- 2014-05-08 (木) 06:06:05
    • ゴロンゾランやアクルプスの二の舞はやめてほしいよな。 -- 2014-05-08 (木) 06:13:05
    • 多分、完全に力を取り戻した~みたいな流れで更に強くなって帰ってくるよ、DFさん -- 2014-05-08 (木) 06:25:41
    • さすがに時間切れ連発してる人は弱体化って言うのも分かるが皆が慣れてくれば問題なかろう。10分もかからなくなってきてるし。 ゴロンゾラン弱体はほんとひどかった。アクルプスは俺は今のでいいけど。 -- 2014-05-08 (木) 06:29:45
  • 100%越えのボーダーラインは、25分経過時に80%以上たまっていることかも。1鯖での確認で、25分経過時に85%→30分到達時に105%となっていました。残り5分で100%未到達であれば1.5倍ほほどのボーナスが付与される模様。 -- 2014-05-08 (木) 06:11:01
    • たった2回しか予告来てないのによくそういうの見切れるな。焦って本気出すケースは多いぞ?防衛がいい例でしょ -- 2014-05-08 (木) 07:26:28
  • ミラージュは蓋の部分しか効かないの? -- 2014-05-08 (木) 06:14:50
  • 見たかルーサー! たった半日で攻略法が確立されてきたぞ! これこそアークスの底力! -- 2014-05-08 (木) 06:22:29
    • コア殴り兼手甲殴りが近接職、部位破壊遠距離職、攻撃兼支援テク職、と上手く棲み分けできてるボスだなぁと思った。 -- 2014-05-08 (木) 06:26:33
      • エルダーで沙汰され気味だった法撃職に強く光が差しているのがとてもありがたい -- 2014-05-08 (木) 06:55:12
    • 初日25分、明け方6分で終わるとか恐ろしい -- 2014-05-08 (木) 07:41:25
  • 時間停止の回避方法ほんとにあってるの?とんで来た剣ロックしてシュンカで追尾して密着してても毎回停止したんだけど。 -- 2014-05-08 (木) 06:31:02
    • カタコン pbどれでもどうぞ -- 2014-05-08 (木) 06:37:03
    • 近接武器で連続ステップしてたら当たらなかったお -- 2014-05-08 (木) 06:40:45
    • ミラージュエスケ余裕ですた。 -- 2014-05-08 (木) 07:01:58
    • スタイリッシュロール連発でも余裕だった でもよくわからん -- 2014-05-08 (木) 07:12:13
    • ステップで回避出来た。ようは無敵時間のタイミング -- 2014-05-08 (木) 07:48:20
  • 時間停止から剣が降ってくるまでの時間記載してみました -- 2014-05-08 (木) 06:38:43
    • 乙。結構猶予あるのなー。こういう風に時間が明記されると心構えもできて時間停止での死亡率減るよねー -- 2014-05-08 (木) 07:18:26
  • ラグネと同じで装甲と本体が別体力なのか?装甲割ってダウン取るとこ4人 普通に腕シバき続けるとこ8人でやったらすぐ倒せたけど。 -- 2014-05-08 (木) 06:53:52
    • そんな気がする。部位と撃破に必要な本体HPは別だとおもう(ゴロンゾラン的な)だから部位に攻撃ばかりしてても時間だけが掛かる。本体HPはどこ狙えば削れるのかは分からんけど、コアは確実でしょうな -- 2014-05-08 (木) 07:09:51
  • 偽者からフレンドが流星棍だしてた -- 2014-05-08 (木) 07:07:04
  • 声って櫻井?だっけか? -- 2014-05-08 (木) 07:26:22
    • ルーサーと同じ櫻井さんですね -- 2014-05-08 (木) 07:27:41
  • 本物と偽物の見分けかたがわからん。最初のルーサー動かなかったけど、あれバグしゃなくて偽物だったとかはないよな? -- 2014-05-08 (木) 07:30:31
    • 前哨戦で100行かないと偽者なんじゃなかった?それとも偽者確率上がるだけ? -- 2014-05-08 (木) 08:42:57
    • 本物と偽者だと頭にかぶってる装飾品が違うとかなんとか。本物はでかい王冠かぶってる -- 2014-05-08 (木) 09:32:01
    • 一番わかり易い違いは、本物だとリア/ルーサーペンナみたいな大きい逆羽が生えてる。 -- 2014-05-08 (木) 09:36:17
  • 明け方の緊急に出たらかなり部位破壊が効率化してたよ。アークスの適応力はさすがだな。ところで、胸の時計壊れっぱなしになる条件ってなんだろ?あそこはミラージュでこじ開けて破壊すると壊れっぱなしになるのかね? -- 2014-05-08 (木) 07:33:02
  • 今までミラージュは役に立たないと思って捨ててた。とっておけばよかった。 -- 2014-05-08 (木) 07:38:16
    • とりあえずテクターでミラージュブースト10振りという早まったSPの振り方をしてみた。ミラージュ狙いならザンカスのチャージ短縮でひたすら縄跳びが一番かな? -- 2014-05-08 (木) 07:42:59
      • エフェクト消えて全滅するんですねわかります -- 2014-05-08 (木) 10:04:55
  • エルダーの時のようにひっそり追加された未だ見ぬレアリティの武器とか追加されてないのかな?★13とか★13とか・・・(´・ω・`) -- 2014-05-08 (木) 07:47:35
    • ☆14が泥したとかう情報がでてたな -- 2014-05-08 (木) 08:47:20
  • すげぇなほんと、昨日まで28分ギリギリで出来たのが10分強位で沈んじゃうもの -- 2014-05-08 (木) 07:49:14
    • ・本体にダメージが入らない部位がある。ってのが大きいね。単純に高HPでも良かったけどな。 -- 2014-05-08 (木) 08:41:06
  • 初めてザ・ワールドされた時ビビり過ぎて変な文字列打ってしまった -- 2014-05-08 (木) 07:51:54
  • ろだに攻撃方法まとめたSSあがってます ttp://mmoloda.com/pso2/image/32529.jpg -- 2014-05-08 (Thu) 07:54:54
  • Raのミラージュショットが輝く時がきたのか! -- 2014-05-08 (木) 07:55:09
    • 何回かやってみたんですが赤いときと青いときには効果がないみたいなんですが、どうなんでしょう? -- 2014-05-08 (木) 08:41:49
      • 通常時は効果ありってことか。RaFoとか良さそうね。 -- 2014-05-08 (木) 08:50:31
  • フィールドの四方に剣が展開された直後、剣を中心とした円形のエフェクトが短時間発生するので ←これがどれのことだかわからん! -- 2014-05-08 (Thu) 08:02:14
    • 足元にある水の波紋のことじゃないかな? -- 2014-05-08 (木) 08:10:51
      • 最初これかとおもったんだけど波紋みたいのいっぱいありすぎてわからなかった -- 2014-05-08 (Thu) 08:27:09
    • 剣が四方に展開された直後に、4つの剣から薄赤色のエフェクトが出る。ちなみにこれとほぼ同時に回避行動すればそのまま避けれる。 -- 2014-05-08 (木) 08:11:20
      • 2つ上のレスにあるURLの画像でいったら、ふたコマ目のやつがそうでしょうか?「時間停止前にそのエフェクトに触れていれば時間停止を回避できる」とありますがこのエフェクト空中ですよね。ジャンプしてさわれってことなのかな?何か根本的に勘違いしてる? -- 2014-05-08 (Thu) 08:28:26
  • 余りにラグが酷くメイト飲む動作が入ってもHP変わらないから「そこにも減速がかかるのかすげぇきついな」と思ってたらそこにはかかってないのかww 単純に低スぺだからなのね -- 2014-05-08 (木) 08:31:47
    • 高スペックでも同じだったな。夜とかの重い時にダメージ受けたはずなのにHP減らなくてちょっと歩いたら死んだ。某漫画の「おまえはもう死んでいる」を思い出したわ。 -- 2014-05-08 (木) 08:43:51
  • 時間停止は空中で回避できるっぽい?Guでスタイリッシュロールしてたら停止かかんなかったのですが、仕様?バグ? -- 2014-05-08 (木) 08:44:01
    • このページの「剣を中心とした円形のエフェクトが短時間発生するので、時間停止前にそのエフェクトに触れていれば時間停止を回避できる。」とは違うの? -- 2014-05-08 (木) 08:48:15
    • それは無敵時間で回避しただけ -- 2014-05-08 (木) 08:51:05
    • それは無敵時間で回避できたのであって空中だから回避できた訳ではないです。仕様なのかバグなのかは運営しか知る由がないので運営に直接聞いてください。Wikiはその点を追及する場ではないので。 -- 2014-05-08 (木) 09:06:33
    • 無敵回避じゃなきゃ必ず停止するんじゃないの? -- 2014-05-08 (木) 09:16:58
    • ただのジャンプでザワールドされてステップ回避で抜けられたから一瞬だけ判定があるんでしょ -- 2014-05-08 (木) 09:34:07
    • SR無敵時間で回避できたから、エフェクト云々は関係ないかと -- 2014-05-08 (木) 09:48:44
    • Sロール中でも時間止まったんだが。当然Sロール中に射撃はしてない。 -- 2014-05-08 (木) 09:56:09
    • タイミングじゃないのかな。私は1段目で回避できてたけど、SR3段目で回避すれば
      いけるのでは? -- 2014-05-08 (木) 10:00:13
  • 不意のミラージュにWB張るのが間に合うか怖いので(ミラージュ掛かる回数に上限あるかもしれないし)、最初にミラージュバレット→時計の部位破壊を狙い、その後に腕→腕→細やかな部位破壊でもいいのかな? 勿論、クエ開始前に白チャで宣言はする予定 -- 2014-05-08 (木) 08:50:38
    • >ミラージュバレット そういやあったなそんなん。WB以外の特殊弾の存在感がなさすぎて今までガチで忘れてたわ(;・∀・) -- 2014-05-08 (木) 10:46:48
  • ってか、BrとGu弱体化されたら敗者倒せるん? -- 2014-05-08 (木) 08:53:59
    • 余裕 -- 2014-05-08 (木) 08:54:39
      • ルーサーの本物写真とってきました~ルーサー正面
        こちらはシルエットわかりやすいとおもいますルーサーシルエット -- 2014-05-08 (木) 11:05:09
      • きゃーー誤爆です! -- 2014-05-08 (木) 11:06:04
    • Guは知らんがBrにはハトウがあるしボスなら近接職も十分 -- 2014-05-08 (木) 08:55:53
    • Huが絶負印もってOE張り付きしてるだけで倒せるよ。回避行動全く必要なし。5~6分で終わった。 -- 2014-05-08 (木) 10:23:11
  • 既に報告あると思うけど、SHでディオヴィスバーン(タリス)、ラクルイコウ(カタナ)ドロップ確認。 -- 2014-05-08 (木) 09:01:15
  • 背面のマントみたいなの攻撃してもダメージ判定あるっぽい? -- 2014-05-08 (木) 09:05:47
    • 敵が半身浴状態でコアが殻に包まれてる時でも、裏側の背骨?当たりにならダメージ入ったのは確認しました -- 2014-05-08 (木) 09:27:00
  • 昨日でルーサーが強いことが分かったからレベル50でSH挑む人減って欲しいな・・・ただでさえレベル差が20もあるんだから50じゃ無理があるでしょ・・・
    あと,昨日思ったのは,後半で全員のムーンが枯渇しかけている状態で死んだら,迷わずシップに戻りムーン補充して戻った方がいい.ムーン待ちで長い時間床ぺろしてるひといたけど,そこは状況見て判断シなきゃ・・・ -- 2014-05-08 (木) 09:09:54
    • 同レベルとマッチングしやすくなる仕様が欲しいなあ まあここじゃ無理だろうけど -- 2014-05-08 (木) 09:22:00
    • 1週間もすれば、攻略法や攻撃への対処が定着してきて今よりは楽に倒せるようになるだろうけど、それでも装備とレベルはある程度整えておいた方が良い。現段階では前哨戦も含めて下準備なしで楽々とクリアできるクエストではない。前哨戦に手間取ると、100%に達さず、本物が出現しないというのも難しいところ。無理せずに自分の強さにあった難易度で臨んだ方が今は無難かもしれない。 -- 2014-05-08 (木) 09:29:21
    • でも死に戻りするとドロップ減るからなぁ… -- 2014-05-08 (Thu) 10:18:50
      • ランクとドロップ数は関係ないんじゃねえの?DFとか(ヴァーダーも?)だけ違うんだっけ? -- 2014-05-08 (木) 10:42:37
      • マグに生産回復系にするとムーンポロポロと作ってくれるぞ。枯渇から気づいたら周りにムーンが5個落ちてて助かった -- 2014-05-08 (木) 10:47:10
      • 死に戻りするとドロップ率減るってマジなの?叩き起こされるの嫌いだからいつもエルダー本体戦や侵入防衛で死に戻りしてるが11武器拾えたぞ? -- 2014-05-08 (木) 10:56:20
      • ムーン作るのって範囲系じゃなかったけ? -- 2014-05-08 (木) 11:00:19
      • 侵入は塔のhp依存で他は関係ない。関係あったとしても、マルチでエゴ出して周りの足引っ張るのはどうかと。誰にも起こされずにずーっと寝てる人いたけど、最悪倒しきれなかったり、倒せても最後まで起こしてもらえなかったりしても良かったのかな。 -- 2014-05-08 (木) 11:39:44
  • 低速時のソニックアロウのようなもの。WB充填中にうまくやりすごす方法はないものか。あれの消える条件って時間経過のみなのかな? -- 2014-05-08 (木) 09:25:36
    • だと思うよ。4つ出るから注意しないと死ねるね。あの時はWB捨てたほうがいいかも -- 2014-05-08 (木) 09:27:34
    • 赤ウーズ?はRa潰しでしょうね。Raに丁度よい距離の足元に出ますし。 -- 2014-05-08 (木) 09:33:30
  • 時間停止って回避で避けられたんだな。何の攻撃来るかわからずミラージュ連打してたら運よく避けられてびびったw -- 2014-05-08 (木) 09:41:30
    • あれ、今上の説明読んだんだがちがうのか? -- 2014-05-08 (木) 09:43:34
    • 合ってるはず。メシアでもSRでも回避可確認。 -- 2014-05-08 (木) 09:52:02
    • びびって初回はカタコンで抜けたのは俺だけで良い -- 2014-05-08 (木) 10:12:42
  • RaTeでWBと味方回復しまくってたらだいぶ楽に倒せた -- 2014-05-08 (木) 09:49:03
  • 法防1000ちょっと、HP740でもHの世界で即死だったからゾンデ弱体化前のテク職クローンのチャージゾンデくらいの威力だとおもう。運営クローンじゃなくて拉致られたユーザーのクローンね。つーかあれLv60テオドールの体力削ったあとのギ・メギドの倍は食らうから耐えようと思ってはいけない(戒め) -- 2014-05-08 (木) 09:49:05
    • そいえばいい忘れてたけど本物だったか偽物だったかわからないけどLv40でラムダアーディロウ出たよ -- 2014-05-08 (木) 09:55:17
    • そいえばいい忘れてたけど本物だったか偽物だったかわからないけどLv40でラムダアーディロウ出たよ -- 2014-05-08 (木) 09:55:20
      • 自分はSHの本物から二本出たわ、それ。 -- 2014-05-08 (木) 10:12:16
    • テクフラガ積んで4桁いかなかったから絶負印あればあるいは……? -- 2014-05-08 (木) 10:13:27
  • 部位破壊こだわらなければミラージュ掛けて時計開いた所のWBでSHも5分で沈むわ。流行れば早回しも出来そう -- 2014-05-08 (木) 09:49:12
    • 早回し得するのは複数キャラやる人だと思うが・・・まあ部位破壊するしないの論争になるんだろうな -- 2014-05-08 (木) 12:28:56
  • 避けられないやつあきらめてレバガチャしようよ -- 2014-05-08 (木) 10:01:06
    • PS2コンで左スティックに利き手のせて全力スライドしたら1秒足らずで抜けられたね。 -- 2014-05-08 (木) 10:09:42
  • ルーサーのあとにDFやったらDFが弱く感じるだだろうなw -- 2014-05-08 (木) 10:22:20
    • こいつもDFだが? -- 2014-05-08 (木) 10:28:12
      • これからは、DFきたー!どっちのDF?ルーサーだよ。っていうやり取りが増えるのね。聞く前にアナウンス聞きなさいっていう話だが、割りと聞いてくるよね。 -- 2014-05-08 (木) 11:25:09
      • 流れでエルダーってわかるだろ?
        用語かてめぇwww -- 2014-05-08 (木) 12:52:01
  • マックスピィィィィィィィィィィッド! -- 2014-05-08 (木) 10:24:41
    • ヴューーーティフォォォォ!!! -- 2014-05-08 (木) 10:43:30
    • スゥロォー! -- 2014-05-08 (木) 12:16:05
    • ズゥゥーム! -- 2014-05-08 (木) 12:38:32
    • つまりルーサーはビューティフルジョー? -- 2014-05-08 (木) 13:43:21
  • とにかくすばやく胸部破壊できればその分速く討伐できそうかな。 -- 2014-05-08 (木) 10:35:35
    • 胸部じゃない、腹の時計だった… -- 2014-05-08 (木) 10:36:04
      • 腹時計とは、食いしん坊だなw  時計を狙う際は速攻でミラージュ狙ってよいものかな? -- 2014-05-08 (木) 10:45:40
      • もうコメント流れてるけど、前腕装甲破壊→ダウン中にザン縄跳び→ミラージュが入ったら時計にWB入れて総攻撃 で行けそうだね。 -- 2014-05-08 (木) 10:57:14
      • そうか、ありがとう。でもザン連打は弊害もあるし、なるべく避けたいかな。 -- 2014-05-08 (木) 12:31:22
      • ザンバース展開してサ・ザン連打のがよいかな。サ・ザンを効率レシピ2でテクカスしておけばなおよしって感じで -- 2014-05-08 (木) 12:54:04
    • 既に慣れたメンバーだと5分討伐成立してるから戦法が周知されれば全キャラ回しとかになると思うよ -- 2014-05-08 (木) 10:40:44
  • こいつの帽子についてる紫の宝石っぽいやつあてたらかなりダメージ入ったw -- 2014-05-08 (木) 10:41:18
  • 何だ?新手のスタンド使いか?コイツ -- 2014-05-08 (木) 10:43:47
  • (ラグネの攻撃に良く似た)赤雷攻撃にショック付与があるっぽいぞ。加速状態か減速状態かは覚えていないが・・・ -- 2014-05-08 (木) 10:46:35
  • 早速身内で5周できたわ。エルダーみたいにインターバル無いからそのうちあっちより早くなるかもなw -- 2014-05-08 (木) 11:07:28
  • 上の方で誤爆しちゃったけど、眷属討伐率100%超えたルーサーの写真2枚置いておきますね!シルエット正面 -- 2014-05-08 (木) 11:09:44
    • あとこの時のルーサーからの経験値は一人PTLv65/65で70000でした。 -- 木主 2014-05-08 (木) 11:19:39
  • 部位破壊かコア直かで争う予感 -- 2014-05-08 (木) 11:24:30
    • 水晶にWB貼ってもいいよね?(チラチラ -- 2014-05-08 (木) 11:42:47
    • どうせルーサーも部位破壊報酬はユニだけなんじゃね?エルダーみたいに。って思ってるオレ -- 2014-05-08 (木) 12:07:00
    • まあ時計直するにしても、腕くらいは壊しておいた方がフルボッコ具合が上がっていいと思うよ。 -- 2014-05-08 (木) 12:45:01
  • 時計破壊で胸攻撃を知らなかった。死にたい。地雷すぎた。腕攻撃してたずっと・・・ -- 2014-05-08 (木) 11:25:40
    • 今の所、テク職は風系で腹時計をミラージュ狙いでそれ以外は腕破壊に専念した方が良いでおk? -- 2014-05-08 (木) 11:38:14
      • 無理にテクやらないでも旧DFのショック武器みたいにミラージュ武器用意すればいけるよー 壊せれば壊れたままになるからね それと、ミラージュ何回いけるか試したところ4回目以降は耐性の関係でミラージュがほぼかからなくなる運が良ければするかもしれないけども -- 2014-05-08 (木) 12:17:02
  • 偽物で流星棍ドロップ確認 -- 2014-05-08 (木) 11:52:46
    • 両方出る可能性の方へ修正しました -- 2014-05-08 (木) 12:07:03
  • 敗者のくせにエルダーさんより強いんですけど、どういうことでしょうか。しかも台詞が厨二っぽいんでたぶん中学生だと思うんですけど。エルダーさんが可哀想ですなんとかしてください -- 2014-05-08 (木) 12:12:02
    • あれだけ勿体ぶって登場してエルダーさんと比較にならない強さで暴れたのに、その後のシナリオデモでの糞みたいな扱いに同情を禁じ得ないルーサーさん・・・ -- 2014-05-08 (木) 12:16:08
    • エルダーは加減してくれてるから。 -- 2014-05-08 (木) 12:16:49
    • こいつがエルダーより強いって言うならまだまだだな・・・ -- 2014-05-08 (木) 12:18:57
    • ガチで殺しに来ても結局一隻も沈めることなく追い返される敗者と、遊びに来るついでに数隻沈めて手加減もしてくれる巨躯様とじゃ色々と比較にならないから・・(震え声 -- 2014-05-08 (木) 12:29:11
    • エルダーさん俺より強いやつと戦いたくてアークス育成してるだけだし… -- 2014-05-08 (木) 12:30:20
    • まあエルダー本気出してないっぽいし、遠い未来かもしれんが真エルダーとかで思い知らされるんだろう -- 2014-05-08 (木) 12:32:29
    • エルダーさんは戦闘終了後に呑気に談笑してるくらい余裕があるからな -- 2014-05-08 (木) 12:43:02
      • それに比べて敗者はガチ負けだからな -- 2014-05-08 (木) 12:46:25
      • あらゆる意味で【巨躯】と真逆だよな、負け犬は。 -- 2014-05-08 (木) 13:06:31
    • いやよく聞くんだ、敗者ほどではないにしろ、エルダーさんもそれなりに厨二っぽいこと言ってるぞ -- 2014-05-08 (木) 13:10:00
      • こたえよしんえん! -- 2014-05-08 (木) 13:20:31
    • エルダーはレギアスとマリアに初代クラリスクレイスと初代カスラがいてもナベリウスに封印しなきゃいけないほどの強さだけどルーサーはアークス12人にボコられてヨノハテで切られて食われちゃう可哀想な子だから -- 2014-05-08 (木) 13:45:24
    • いやいやエルダーさん本気だせば惑星より大きくなるれるし(たぶん -- 2014-05-08 (木) 13:55:46
      • 実際アーム戦で体積減らさないとまず戦える土俵に乗らないからね。 -- 2014-05-08 (木) 14:16:34
  • 画像添付しておきましたー。 -- 2014-05-08 (木) 12:26:46
    • 紅白のおおとりにでも出て来そうな成りだな。 -- 2014-05-08 (木) 12:37:05
      • つ、つまりルーサーは小林幸子だったんだよ!(ナ、ナンダッテー!) -- 2014-05-08 (木) 12:41:32
    • なんだこのやたら可愛いのwwwGJだ! -- 2014-05-08 (木) 14:28:48
  • 7鯖、昨日20時の敗者、達成率100未満だったけど後のショップでカジューシースの出品されてた -- 2014-05-08 (木) 12:34:11
  • 本物と戦えてない船6で☆11に関しては全て出品確認したから偽者でも☆11は全部出るっぽい。☆12は知らん -- 2014-05-08 (木) 12:35:22
  • しまっちゃうおじさん -- 2014-05-08 (木) 12:47:36
  • どうでもいいが双子がキモすぎた。ルーサー3匹とか余裕やから逃げずに戦わせろよ。 -- 2014-05-08 (木) 12:56:50
    • じゃあ負け犬の相手はお前さんに全部任せるかな。あと改行するのもキモイから今後は気をつけてくれ。 -- 2014-05-08 (木) 13:05:29
  • ヴィドギロス選手権の人が暫定的な解説を上げてくれてるので編集資料にどうぞ ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm23504595 -- 2014-05-08 (木) 12:58:28
  • コメントが流れちゃったので、やっつけで神絵師によるルーサー部位破壊攻略図を添付してみました。後は任せた・・・ -- 2014-05-08 (木) 13:39:13
    • リンクはクエストのページでまだ流れてなかったw -- 2014-05-08 (木) 13:48:51
    • DFは可愛い絵じゃないとダメな理由でもあるのかw -- 2014-05-08 (木) 13:56:38
      • かわいいは正義!w 絵柄はともかく解りやすいのよ、この方のは -- 2014-05-08 (木) 14:00:12
      • エルダーと同じ人なのかい? んじゃ絵心以外も信頼の師だ!w -- 2014-05-08 (木) 14:40:09
      • 実装されたばっかだけど、次回作にもぜひ期待したいところw -- 2014-05-08 (木) 15:54:52
    • 微妙にラッピーに見える・・・ -- 2014-05-08 (木) 15:20:00
  • 腹時計の上に乗れてそこから高度制限リセットされるのでTダガーで楽々装飾に張り付いて攻撃できます。乗り方は装飾にロックしてシンフォで頑張って乗る。 -- 2014-05-08 (木) 13:42:08
  • 元々のHPが多いから時計真っ先に壊しても問題なかろう 時計も部位破壊の1つだし -- 2014-05-08 (木) 13:47:56
    • 形状的に脚は落ちそうだね -- 2014-05-08 (木) 14:02:15
  • お~図わかりやすい、感謝です_(_ _)_ -- 2014-05-08 (木) 14:07:34
    • 本当にわかりやすい( ゚ω゚ ) -- 2014-05-08 (木) 14:26:15
    • 頭が悪い私にも理解できる図をありがとうございます。・゚・(ノ∀`)・゚・。 -- 2014-05-08 (木) 15:55:51
  • 多分コイツからサザン拾ったかな? -- 2014-05-08 (木) 14:13:37
    • 眷属のレア種からだな -- 2014-05-08 (木) 14:42:23
  • SHでディオアリスティンをドロップしました。 -- 2014-05-08 (木) 14:24:29
    • 記載漏れ失礼。偽者の方です。 -- 2014-05-08 (木) 14:28:36
  • SHでディオトゥウィスラーをドロップ -- 2014-05-08 (木) 14:27:53
    • 偽者 -- 2014-05-08 (木) 14:38:32
  • SH本物の方で素のカリシズマ入手 -- 2014-05-08 (木) 14:34:01
  • 双子女の声優だぁれ? -- 2014-05-08 (木) 14:39:44
    • くぎゅうううううう -- 2014-05-08 (木) 14:41:59
      • やっぱりか!ありがとう -- きぬし 2014-05-08 (木) 14:46:19
  • 慣れたらなんか楽しくなってきた -- 2014-05-08 (木) 14:43:34
  • こいつの攻撃ほとんど法撃だけど法撃耐性防具少ないし…ディールなどの闇耐性防具でもダメージ軽減できるかな…? -- 2014-05-08 (木) 15:10:06
    • 特にこだわりがないなら、こいつが落とすルーサー防具を使うといい。 -- 2014-05-08 (木) 16:30:13
  • ELで時計にサザンばかりやってればいい感じ? -- 2014-05-08 (木) 15:11:58
    • ザンバースも織り混ぜるといいらしい。ミラージュ効果を周りにも付与できるとか何とか -- 2014-05-08 (木) 15:46:01
    • 巨躯と同じくミラージュで何度かダウンさせるとミラージュ確率が落ちてる気がする…上腕破壊しないのであればダウン時にWBザンバースで一気に叩き込むといい -- 2014-05-08 (木) 15:53:11
      • それ思った。さっき1人で時計にずっとミラージュデッドリーしてたらわりとすぐに4回は開いたんだか壊せず。そこからはいくらやっても時計開かなかったな。 -- 2014-05-08 (木) 16:07:59
      • 同意。テク使いだが、ミラージュ連発すると後半全然ダウンしなかったように感じたので、気付いてからは無駄にザン系を打たないようにしてみてる。 -- 2014-05-08 (木) 16:20:00
      • ぽいなあ。時計壊せなくて焦ってたらその内開かなくなった。最低限あれ壊せる程度の火力ほしいね(ゲッソリ -- 2014-05-08 (木) 16:22:30
  • なんかラグというか遅延ひどすぎないか。他のクエでは一切ないんだがダメージも回復もスキル発動も何もかもが30秒後くらいになる。 -- 2014-05-08 (木) 15:50:16
  • 開幕腹にサザンでミラージュ→WB入れて総攻撃で即破壊したらかなり安定してダメージ稼げるなその後も弱点にWB撃ってくれればElでサザン撃ってれば1ヒット1万以上入るからかなり楽になる
    近接と違って遠くからロックして撃ってればいいからかなり安全だし攻撃もほとんどエスケープで避けれて戦いやすい -- 2014-05-08 (木) 15:50:36
    • すいません改行しちゃいました(´・ω・`) -- 木主 2014-05-08 (木) 15:51:25
    • 座標系は後半強いね。腕で時計を囲むようにしてくる攻撃とかも多いし、即WB箇所に切り替えもできる。 -- 2014-05-08 (木) 16:07:36
  • 一回も死ななかったら何か嬉しいな、後はノーダメで頑張るように練習しないと -- 2014-05-08 (木) 15:53:19
    • おーおめでとう。俺も前半はなんとかジャストガードし続けたんだけど、後半はペロリーヌでした。 -- 2014-05-08 (木) 16:15:36
  • 本物にてラムダアーディロウ -- 2014-05-08 (木) 15:54:00
    • 同じく、本物で、ラムダジャレイド、ラムダティグリドル、ヴィオヴィスバーン、ラコニウムの杖ドロップ -- 2014-05-08 (木) 15:59:41
    • 本物から弓SW→☆12か!!ワクワク鑑定→ラムダティグリボウ→「レアにゴミが・・・!?」 -- 2014-05-08 (木) 16:18:52
  • ガチ負けし、世果に斬られ、死体蹴りされ、食われて、コピペされるとかルーサーさんマジ宇宙一の負け犬…… -- 2014-05-08 (木) 15:55:04
  • セリフが少しわかったので更新しておきました。アークス風情・・・だと思っていましたが「多勢に無勢」の無勢だとはっきりきこえました。あと、くだらぬ抵抗だ、の ぬ もはっきりきこえました。弱点が顔なのもわかったのでまとめて更新!! -- 2014-05-08 (木) 02:55:32
    • 日本語を正しく理解してからやり直した方がいいと思うけど。ぶ‐ぜい【無勢】人数の少ないこと。ふ‐ぜい【風情】人・人名・身分などを表す名詞、また、代名詞に付いて、卑しめる意やへりくだる意を表す。「私―にはとても理解することができません」 -- 2014-05-08 (木) 16:00:13
      • SHの基本経験値は7万でした。 -- 2014-05-08 (木) 16:04:39
      • ぶぜい、ではなくてむぜい、とエフェクトの都合?で聞きとれました。ウノリッシュ的にそうかなと。きぬし的にはアークス風情が!と理解したいです。 -- きぬし 2014-05-08 (木) 03:16:59
    • いや~さすがに文脈おかしくねぇか。エフェクトのせいで変に聞こえるだけで「アークス風情が!」はあってるとおもふ。 -- 2014-05-08 (木) 16:02:57
    • とりあえず文的に「無勢」は無いと思うから「風情(ふぜい)」に戻しとくぞ -- 2014-05-08 (木) 16:04:51
    • 日本語的にアークス○○に当てはまるのは、"風情"だよ。"無勢"はおかしい。発音なんて声優次第なんだから、音声から判断するのは変だと思う。 -- 2014-05-08 (木) 16:04:55
    • 台詞回し的にも風情であってると思う -- 2014-05-08 (木) 16:05:36
    • 「アークスうぜぇ!」って聞こえてならない -- 2014-05-08 (木) 16:07:31
      • うぜぇが!って方言っぽいな -- 2014-05-08 (木) 16:12:13
    • 了解。そして顔なのですが(HS)なのでそう表記しておきました。声優さんがそのように発言しているだろうと思います。ということで風情に訂正お願いします。 -- きぬし 2014-05-08 (木) 03:08:53
      • てか普通にアークス風情にしか聞こえんが -- 2014-05-08 (木) 16:14:34
      • 一応確認するが「風情」は「ふぜい」って読むのはわかるよな(上にも書いたが -- 2014-05-08 (木) 16:25:42
  • 攻撃内容の「突き上げ」だけど斬り広げたあとに剣が出てたところより本体から見て前にラグネみたいな雷が出る。当たるとダメージ+スタン -- 2014-05-08 (木) 16:00:03
  • 「全知は僕だ! 僕の進む先にこそ! 道はある!!」って台詞(ちょっと違うかも)とエルダーが使うような地を這う衝撃波? -- 2014-05-08 (木) 16:03:49
    • この攻撃、2回左手で地面を叩いてヒューナルの衝撃波を出しますね、1回目はヒューナルと同じで螺旋状に広がる、2回目は(恐らくですが)そこそこのスピードで直進します -- 2014-05-08 (木) 16:10:28
      • あと状態異常の凍結を確認したの -- 木主 2014-05-08 (木) 16:37:10
  • SHの基本経験値は7万でした。 -- 2014-05-08 (木) 16:05:39
  • ドロップコメント別に必要じゃない?混じって見にくい。 -- 2014-05-08 (木) 16:07:49
    • コメントも流れるし防衛戦と同じく下に新しくコメント欄作った方がいいかもしれませんね -- 2014-05-08 (木) 16:11:33
  • 腕って、時計壊すと壊れなくなる? -- 2014-05-08 (木) 16:11:18
    • 壊れるよ。ただ時計壊すとそっちに攻撃集中するから、腕殴る人が少なくて時間がかかるだけだと思うぞ -- 2014-05-08 (木) 16:14:17
    • ごめんミスった -- 2014-05-08 (木) 16:15:03
  • 集合写真のホワイトアウト中にボス箱割るのやめてください、現物ドロップになってしまいます -- 2014-05-08 (木) 16:12:07
  • 正面の装飾品壊した後の2回目の潜伏って、どうすればバリア外れるんだろうか。総ダメージかな? -- 2014-05-08 (木) 16:16:56
  • ブレイバーで残り1分半でVHソロ倒せた。時計の裏がすごい安全で加速と減速してるときに無闇にシュンカしないでハトウするのがよかったよ、それ以外はギア維持しながらシュンカ叩き込んでないと時間足りない -- 2014-05-08 (木) 16:17:03
    • そっか、俺ハトウしかしてなかったわ。 -- 2014-05-08 (木) 16:18:40
    • ソロとかすごいな!おめでとう! -- 2014-05-08 (木) 16:18:43
    • 次はSHだね!(遠い目 -- 2014-05-08 (木) 16:20:57
    • レスキューに付けたミラージュで時計壊したら、残念な俺でも5分残せたから試してくれ。 -- 2014-05-08 (木) 16:23:56
      • 俺はラウンディートにしたぞ。ガードできるの気持ちいい。 -- 2014-05-08 (木) 16:42:42
  • そう言えば、巨躯さんは強化版(笑)が来たけど、歯医者さんも来るんかね? -- 2014-05-08 (木) 16:21:22
    • 巨躯は舐めプからの少しだけ本気を出してやろうパターン 対する敗者は最初からガチ本気なのでお察しください -- 2014-05-08 (木) 16:34:01
  • 時間停止が始まったら一か所に集まって一つの剣を集中破壊した方が良いかもしれない。 -- 2014-05-08 (木) 16:23:51
    • いや余裕で全部壊せるでしょ・・・・共有ブロックは知らんが -- 2014-05-08 (木) 16:26:49
    • おそらく遠くにいる敗者の向きから45度ずつの位置に配置されるから、少なくとも敗者側or逆側を決めとくと楽かもね。もうみんな慣れてきて全部破壊する勢いだけど。 -- 2014-05-08 (木) 16:28:14
      • アポスの楔と同じように、全部破壊しないとダメだと思ってる人が居そうな雰囲気。いや別に全破壊を馬鹿にしたりその逆でもないけどね、可能性として… -- 2014-05-08 (木) 16:44:47
  • 部位破壊前後の写真ってあるかな?時計とか腕とかちょっとわかりづらくて -- 2014-05-08 (木) 16:24:33
    • 腹の時計は破壊後ずっと開きっぱなしになるからわかり易い(黒い部分が見える)。腕は↑の画像参照 -- 2014-05-08 (木) 16:28:06
  • バグで敵は見えないしこっちの攻撃も向こうの攻撃も当たらない状態に遭遇。ダメージ喰らわないから安全に月を投げれるんだけど死に戻りできないから補充も出来ない! というワケで、見えないと言っててちっとも倒れない人がいたら適当にムーンアトマイザーを置いておくと保険になると思うんだぜ。 -- 2014-05-08 (木) 16:24:38
  • WB無いと腕折きるの難しい?何度も二の腕光ったけどそこからダウンまで持ち込めたのは遥かに少ない回数だった -- 2014-05-08 (木) 16:36:46
  • 減速時の回転斬りは剣先の方にいるとステップでも楽に回避できるね -- 2014-05-08 (木) 16:36:50
  • これって上腕とくちばしの3箇所壊すとそれぞれダウンで首コアでるでおk?これ全部壊すとあとダウンしないってこと? -- 2014-05-08 (木) 16:38:12
  • 攻撃パターンに衝撃波の事をとりあえず追加。台詞や状態異常(フリーズのみじゃない可能性等)が少し違う可能性があるのでちゃんと確認した話を募集 -- 2014-05-08 (木) 16:52:24
  • なんかダウンしたとき、「波紋疾走だとぉっ!?」と聞こえてしまう・・・ジョジョ見すぎかな・・・ -- そう貴様は「これも計算の内かジョジョ!」と言う!! 2014-05-08 (木) 16:28:48
    • ガングニールだとぉっ!? -- 2014-05-08 (木) 17:02:09
  • 部位破壊箇所少ないとドロップしょぼくなんない? 2回行ったが1回目と2回目のドロップの数が違いすぎて何かの間違えじゃないかと思うレベル。 -- 2014-05-08 (木) 16:51:27
    • 部位破壊以前にレアドロ率にキャラ依存の何かがある云々。もしかしたら緊急開始からのボス討伐履歴が影響してるかもしれん -- 2014-05-08 (木) 16:54:14
    • 前哨戦の戦闘回数でドロップが変化するかもって報告がある、その辺は検証待ちだね。キャラ回しまずくした的な事を放送で言ってたからそれの可能性も -- 2014-05-08 (木) 16:54:52
    • 昨日は「流石新ボスだけあって歯ごたえあるな!!」とか思ってたけど、既にアポス含めて慣れた人が多くてサクサク破壊してそのまま撃破出来るな・・・プロアークス達の慣れ速すぎィッ!! -- 2014-05-08 (木) 17:00:33
      • なんだかんだ適度に理不尽な攻撃が無いからな・・ -- 2014-05-08 (木) 17:02:10
    • レア泥は300%にして、Nボスぐるぐるで120%超えてたから本物が来てたはずなんだよね
      ぐるぐるしてない方が少なかったから討伐履歴なのだろうか。う~ん回数こなして確認するしかないか― -- 2014-05-08 (木) 17:00:51
  • 今はそこそこ★10も出てるけど、いずれDFみたいなクソドロップになるんだろうなー -- 2014-05-08 (木) 17:11:52
  • ミラージュですが、巨躯同様にどこを攻撃しても発生するんですかね? 時計にラ・ザンずっとやってたんですがなかなか発生せず、ちょっとしょんぼり -- 2014-05-08 (木) 17:23:52
    • イラストの青い▼や前腕装甲にずっとサ・ザンしてたらミラージュダウンしたよ -- 2014-05-08 (木) 17:25:15
  • ミラージュってⅠもⅢも変わらないよね? いちようⅢもっていくけど -- 2014-05-08 (木) 17:39:46
    • 発動確率は変わらない、あと"いちおう"な -- 2014-05-08 (木) 17:40:17
      • ふいんき←なぜか変換できない のようなネタかもしれんぞ -- 2014-05-08 (木) 17:42:48
      • 樋口? -- 2014-05-08 (木) 17:48:38
      • 樋口カッター?(5000円札スパー -- 2014-05-08 (木) 17:51:26
    • "いちよう"って"ふいんき"よりもアホっぽくみえる・・・ -- 2014-05-08 (木) 18:13:41
  • °▽ ° -- 2014-05-08 (木) 18:06:38
    • 彡ミ/`◇´\彡ミ(キリッ -- 2014-05-08 (木) 18:14:15
    • ・ワ・ -- 2014-05-08 (木) 18:18:22
  • 上腕と嘴壊れた後ってどこにWB撃てばいいんだ? -- 2014-05-08 (木) 18:16:57
    • ミラージュで先に時計破壊してないならミラージュで時計、破壊してても破壊後時計。撃つとこなくなったら一番柔らかいところに撃つのが常識よ・・・・ -- 2014-05-08 (木) 18:25:15
  • ここのコメント見てる限り、WB貼る時は最初から時計狙いって事でいいのかね? 腕とかはWB無しでも(腹に攻撃できない状況でも)普通に破壊できるからってのもあると思うけど。 -- 2014-05-08 (木) 17:08:23
    • 時計閉まってるとWB貼ってもダメージそこまで通らないし、最初はミラージュ武器でダウンしてから装填でもいい気がする -- 2014-05-08 (木) 17:12:33
      • 自分は転送前から装填してるよ。そうすればリキャスト時間稼げるしね。 -- 2014-05-08 (木) 17:14:32
    • まだ2日目と言う事で、動き方分かって無い人も多いし(つーか今の動きが最適解なのかすら分からんし)最初にWB貼られると攻撃が集中しまくるから、ミラージュ確認からWBにするか、先に腕貼って壊した方が良いかもしれんな -- 2014-05-08 (木) 17:14:59
    • そうなると貼るにしても最初は腕で、ミラージュ武器で攻撃しつつ時計開いたら腹…でいいか。毎回どこ貼っていいのか悩んでたから助かったよ。サンクス。 -- きぬし 2014-05-08 (木) 17:17:45
      • 急に腹が開いたのでってなるから、ミラージュダウン用の1発を常に保持しておくって感じになるんじゃないかね。 -- 2014-05-08 (木) 17:21:28
      • いっそRaTeの方が良いかもな。ザンバースならWB維持しながらミラージュ狙えるし、長期戦だからPP効率やレスタ、スパトリが旨い。乙女が必要なくらい耐久に不安があるならデバカ振っても良いし -- 2014-05-08 (木) 17:23:07
      • ミラージュダウンにWB→時計破壊でWBが外れる。なので張り直しも含め2発あるといいね。まぁ大事なのはミラージュ時間中に破壊することだから最低1発だね -- 2014-05-08 (木) 18:43:29
  • マントの水晶は壊すと後半の攻撃にある追加攻撃が使用されなくなる気がする。どこの水晶がどの追加攻撃に対応されてるかは不明。 -- 2014-05-08 (木) 17:14:01
    • 具体的に、どの攻撃が使用されませんでしたか? -- 2014-05-08 (木) 17:24:32
      • 突き刺しのフリーズ効果、切り払いのダメージゾーン、回転斬りの竜巻がなくなりました。このパターンで行くと叩き割りにもなにか状態異常がついていて破壊で効果なくなるかも -- 2014-05-08 (木) 17:35:58
      • ありがとうございます。今後この事を念頭に置いて観察してみます。 -- 子木主 2014-05-08 (木) 17:51:44
      • 今いろいろなルーサーの動画見て回って、ショックは居合い斬りについていたことが判明。後半になっても発生しなかったのもあったので、水晶破壊は落雷・ダメージエリア・フリーズ効果・竜巻発生の4つの可能性が大。 -- 2014-05-08 (木) 18:04:12
    • なるほどねー、前回てこずった・ダメージエリアと・フリーズ効果が全然でなかったからそういう仕組みがあるのかも。 -- 2014-05-08 (木) 18:16:09
    • 燃焼になる軌跡みたいなのもあるな、これも確認候補かな -- 2014-05-08 (木) 18:41:39
      • そういえば、ステンドグラス破壊したらその軌跡が出なくなったな。 -- 2014-05-08 (木) 18:52:00
  • またライフルないのかよ! -- 2014-05-08 (木) 18:51:19
    • あるよ。ラムダティグリドルだけどな! -- 2014-05-08 (木) 18:53:20
  • あのイラスト、劇場版遊戯王のあれとかラーのあれに似てるな -- 2014-05-08 (木) 18:58:36
  • もうコイツ要らなくないか・・・、強い潜在の星12は全部エルダーだし -- 2014-05-08 (木) 19:34:34
  • これってエクスキューブ貰うのが目的のクエストになる気がする... (さすがにないよね? -- 2014-05-08 (木) 16:29:49
    • いやキューブは防衛戦、このクエは…ロマン? -- 2014-05-08 (木) 16:31:28
      • 昨日はこれぞレイドボスって感じだったのに、半日で5分台で倒される悲しさ。 -- 2014-05-08 (木) 16:41:19
      • ロマンはエルダー こいつは……なんだ??? -- 2014-05-08 (木) 17:01:32
      • フマン -- 2014-05-08 (木) 17:23:02
      • ギマン -- 2014-05-08 (木) 17:25:57
      • スマン -- 2014-05-09 (金) 00:14:21
    • DFにレア詰め込むなってクレームした結果じゃねーの? 微妙な潜在のやつしかドロップしねーもんなw -- 2014-05-09 (金) 00:43:01
      • 時間停止のとこに「一定時間後にエリア全体に即死級の法撃ダメージ」とあるが破壊できてない剣付近が攻撃されて、破壊した場所は無傷だったんだけどそこんとこどうなんだろ -- 2014-05-09 (金) 00:49:11
      • 緊急に激レア詰め込むな>激レアないクソ どうしろってんでしょうね -- 2014-05-09 (金) 01:07:47
  • 初めて見たときAAのジュウシマツかと思った -- 2014-05-09 (金) 01:42:08
  • 既出かもしれんがルーサー減速時の回転斬りは当たるギリギリのとこからジャンプ→ステップで越えられたで -- 2014-05-09 (金) 01:43:32
  • ゆっくり回転のときの小竜巻以外に、デカい竜巻出す攻撃ありますよね?あとガンガンガンガンガンガンって音が鳴るグランツみたいな攻撃って書いてあります? -- 2014-05-09 (金) 02:09:16
    • 書いてあるが、大竜巻は加速時だ -- 2014-05-09 (金) 02:31:54
  • ルーサーの攻撃のあたり判定がある部分の床が光るって既出?予備動作の時から光り出すから、あれ見て光ってない床に走るだけで簡単に回避できるよ -- 2014-05-09 (金) 02:49:08
  • ダメージのラグがひどすぎる きずいたら死んでて15分粘った挙句毎回落ちるクソクエだわ -- 2014-05-09 (金) 02:59:55
  • ガンナーで基本滞空エルダーマンしてたら結構楽だった。主に上の方の部位破壊しながら、死んでる人増えたら下りてムーンとか。防御的戦法としては有効かも。 -- 2014-05-09 (金) 03:02:56
  • 前にも書いたけど腹時計の上に乗ったいい感じのとれたので画像 -- 2014-05-09 (金) 03:05:08
  • 時間停止が案外弱くてなんだかなぁ……レバガチャ復帰不可でアポス・ドリオスの柱みたいに一つでも残ってたら全画面で良かったんじゃないかと思うわ -- 2014-05-09 (金) 03:08:48
  • いつのまにかイラストきてたw感謝感謝 -- 2014-05-08 (木) 17:00:23
    • まーたかわいいな誰の仕業だありがとうw -- 2014-05-08 (木) 17:33:25
    • かわいいし解りやすいw -- 2014-05-08 (木) 17:55:28
    • おおー!すっごく分かり易いから助かります〜ありがとう! -- 2014-05-08 (木) 18:03:22
    • エルダーの時も描いてくれていましたね。分かりやすいので有り難い -- 2014-05-08 (木) 18:04:09
    • この絵、見てるとなんか和むから好き♪ -- 2014-05-08 (木) 18:09:18
    • 次DFも是非…って何匹出てくるんだよぅうぅ -- 2014-05-08 (木) 18:36:36
    • イラストの可愛さにほっこり。非常に有用な情報で助かります。ありがとう! -- - 2014-05-08 (木) 18:41:45
    • 素晴らしいです!ありがとうございます。 -- 2014-05-08 (木) 19:10:46
    • かなり見やすいし何よりセンスあるよねw -- 2014-05-08 (木) 19:16:55
    • ラッピーに似てて草生えるww -- 2014-05-08 (木) 19:22:30
    • この絵で見ると滅茶苦茶弱そうだわw -- 2014-05-08 (木) 19:26:30
    • (`・∀・´)<ムイミダムダダオロカシイ、ホロビロキエロウチュウノゴミガ! -- 2014-05-09 (金) 00:02:18
    • 右の魚の捌き方みたいにみえる -- 2014-05-09 (Fri) 00:52:57
    • マグでいそうな感じでかわいいw -- 2014-05-09 (金) 01:16:26
    • 素晴らしくいい仕事だなこれは!(歓喜)いざ戦闘が始まるとロック個所を追う感じでいちいち確認できてなかった&勝手がわからないことが多々あったのでありがたい -- 2014-05-09 (金) 03:24:50
  • 箱割早漏さんをどうにかしてください・゜・(つД`)・゜・ -- 2014-05-09 (金) 03:33:49
  • 時間停止は一様回避でレバガチャ回避可能テク職のテレポートだったから次TMGで回避できるかやってみます -- 2014-05-08 (木) 16:06:37
    • TMGでも回避できたそうですよ -- 2014-05-08 (木) 16:09:43
    • 一様回避とは何か?レバガチャ回避可能は既にページに記載あり。 -- 2014-05-08 (木) 16:09:48
    • 何であれ無敵時間ですり抜け可能だよ。カタコンで突破した人は多かろうて -- 2014-05-08 (木) 16:13:27
    • 剣出現→色変わる→このタイミングで高くジャンプしてミラージュ2回やってると大体避けられる。一回も止まったことないから怖いもの見たさで止まってみたいけどチキンハートが邪魔して出来ない -- テク職 2014-05-08 (木) 16:16:43
      • むしろ停止覚悟で壊しやすい位置取りでもしてたほうが早い気もする。本気でガチャれば2秒も拘束されない。たまにぼけーっと見てちゃうことあるけどw -- 2014-05-08 (木) 16:25:05
      • 時間停止が来たら自分に近い位置の剣の○部分見てると 薄い赤色の球体判定が発生してるから、それを回避する様にステップすれば影響は受けずに剣に殴りかかれるぜ -- 2014-05-08 (木) 18:02:56
    • 完全無敵時間のある行動なら回避できるようです。とりあえず憶えている限りで報告があったのはミラージュ・SR・PBチェイン待機・カタコンエスケープ・ステップあたりかと。 -- 2014-05-08 (木) 16:19:41
    • こっちもラグの関係上それで回避出来てるか普通に回避できてるか判断がつかなくて 回線落ちは無いけどラグが酷い… -- 木主 2014-05-08 (木) 16:24:30
      • 一様(いちよう)× 一応(いちおう)○ ゲームの前に国語のお勉強しましょうね。 -- 2014-05-08 (木) 16:32:59
    • ダイブロールでも躱せるからなぁ。いや俺の場合はまぐれだったけど…回避できると思ってなかったもんで剣へのWB外すとかいうひどいやらかしをしてしまったけど -- 2014-05-08 (木) 16:38:38
    • 2連ステでも高確率でかわせましたが安定させたいならミラージュエスケープのほうがいいですね。 -- 2014-05-08 (木) 16:53:46
    • 止まる直前にフォトンブラスト発動させたら止まらない。3回やって3回とも止まらなかった。 -- 2014-05-08 (木) 20:15:40
  • こいつの攻撃には属性あるのかねぇ、炎っぽいのとかあるけど・・・ -- 2014-05-08 (木) 20:15:51
  • 色んな攻撃するけど全部の攻撃が法撃属性ではないよね? -- 2014-05-08 (木) 17:15:16
    • 剣の攻撃は打撃カチカチ装備で大分耐えしのげる。普通の人たちがどのくらい食らうか判らないけど、例えば加速時の回転斬りなんかは2ケタくらいしか食らわない。 -- 2014-05-08 (木) 18:00:26
    • 了解( ゚ω゚ )ありがとうございます。 -- 木主 2014-05-08 (木) 18:01:19
    • アビスウラノスなら安価で出来るからおすすめ。法撃にはきおつけないと大変なことになる -- 2014-05-08 (木) 20:58:32
    • 私攻撃を見て最初法撃防御ユニットでいって、次打撃防御ユニットにかえました。Hu。職やプレイスタイルによるかもしれません。自分が打撃をくらうか法撃を食らうか、どっちが多いか見てくといいのかも。 -- 2014-05-08 (木) 21:51:52
    • 打撃カッチカチのユニットで行ってるけど、追尾してくる沼にはまるとペロるw あれは法撃だね… -- 2014-05-08 (木) 22:07:00
  • なんだか死亡時白茶カットインがどうたら粘着してる奴がいるね 月投げる側としてはとても回収しやすいのだが -- 2014-05-08 (木) 22:07:08
    • 実際一人くらいなら大して変わらない気もするけど、画面サイズでも変わるからなぁ… -- 2014-05-08 (木) 22:10:25
    • まあたまに絶妙なタイミングで絶妙な場所に被る事もあるからな。自分以外にも11人いるんだし、何度も床舐めてたらそう言う事があってもおかしくはないと思うし、それで被弾したら嫌な気持ちにもなるだろうさ -- 2014-05-08 (木) 22:20:25
  • 敗者へのミラージュって腕への攻撃でもミラージュ効く?効かない? 時計への攻撃限定なら時計にサ・ザンとかするのだが どっちなん? -- 2014-05-08 (木) 22:15:37
    • 効くか効かないかはノーマルソロで試さんと分からんよ。マルチだと誰かがミラージュ武器持ってたら効いてるのか判断できんw -- 2014-05-08 (木) 22:25:43
  • スロー回転斬りがSR三段目で飛び越えられるか試したいんだがルーサー戦が来ない・・・ -- 2014-05-08 (木) 20:18:56
    • 通常のスタイリッシュロールでもかなりシビアだけど1回成功したことあるから可能だと思うよ -- 2014-05-08 (木) 20:28:55
    • そういや横ロールの方が距離長いんじゃなかったろうか。というかいっそジャンプして滞空じゃだめだろうか(TMG持っていった事ない -- 2014-05-08 (木) 21:51:11
      • エリアルした高度でも食らったりするから、見た目よりかなり上方向まで判定がある。 -- 2014-05-08 (木) 22:45:14
    • あれを突き抜けようと思ったら十分な無敵で越えるしかないんだろうな。ダガーのワルツでそこそこの高度に滞空しててこれなら喰らうまいと思ったら見えない判定が伸びてた。全職法撃武器か、素直に逃げるのが良さそう。 -- 2014-05-08 (木) 22:46:03
      • あの時は特に攻撃もできないからな、素直に逃げるのが吉か。たまにちょうど始まりが重なってウワアアするときあるけどw -- 2014-05-08 (木) 22:56:17
  • マント(?)の宝石ってTPS状態じゃないと狙えないよね?破壊難しくない?コツを教えてください -- 2014-05-08 (木) 20:50:37
    • 普通にタゲれるよ、ちなみに全箇所TPSじゃなくてもおk -- 2014-05-08 (木) 22:51:07
  • PSOのリバーサ、PSO2iのFoでスキル振ってレジェネ(PSO2で言えばアンティ)みたいに復活テク来ないかなー。 -- 2014-05-08 (木) 22:54:54
    • あ、PSP2iだった -- 2014-05-08 (木) 22:56:36
  • 全知厨 -- 2014-05-09 (金) 08:25:01
  • もう、出てるかもだが時間停止の攻撃はカタナPAのアサギリでも回避が可能。回避のタイミングがわからない人はアサギリを連続で出しとけば回避できます。 -- 2014-05-08 (木) 16:58:48
    • レバガチャですぐに脱出できるから別に・・・ -- 2014-05-08 (木) 16:59:35
      • 一応ね、いちおう・・・ -- 2014-05-08 (木) 18:39:32
      • 避けられると剣壊すのに早く参加できるしね -- 2014-05-08 (木) 22:02:34
    • ミラージュエスケープでも回避できたけど、剣のエフェクトに触れたのかもしれない。そのエフェクトがまだ視認できてないけどw -- 2014-05-08 (木) 22:20:58
    • カタナなら最初から剣に向かってアサギリするといいよ、アサギリの無敵と剣のエフェクトに触れるのと二通りの避け方を同時にやれるから確実性が高い -- 2014-05-08 (木) 22:58:19
  • とりあえずエルダー戦にショック付きTマシとか持って行くのと同じようにミラージュ付き武器もっていけばいいんだよな? -- 2014-05-08 (木) 20:19:51
    • 時計部分がめちゃ硬いけど、そこにミラージュ入れるとクパァッするから、そこを12人で攻めるの。 -- 2014-05-08 (木) 23:23:20
  • 両腕の小手破壊部分って本体のHP減ってる?何度か戦った感じとして上腕と腹のコアと時計以外ダメージ表記は出ても敵のHP減ってない気がしてきた -- 2014-05-08 (木) 17:42:13
    • 5分以上WB込みで腕を殴りつづけても死ななかったし、減ってないか1000分の1くらいに軽減されてそうな気がするね -- 2014-05-08 (木) 17:49:04
    • 両腕の小手破壊10回くらいしてたら、制限時間オーバーして強制終了したよ。 -- 2014-05-08 (木) 18:22:42
      • おまおれ -- 2014-05-08 (木) 20:03:44
      • 嫌な・・事件だったね・・・ -- 2014-05-08 (木) 23:24:43
      • …腕が一本、まだ見つかってないんだろ? -- 2014-05-08 (木) 23:25:36
  • 近接さんに質問だけどルーサー戦でメイト系置いといてもあんま意味無い?今日はソロで行ったからメイト置いて白チャでメイト置いたんで近接さん使ってくださいって言っといたんだけど結局誰も拾わず終わっちまったんだ。あと置くとしたらディメイトトリメイトスターアトマイザーでおk? -- 2014-05-08 (木) 20:57:59
    • そりゃお前言うまでもなくあればうれしいんだけどな?どこ置いてあるかわっかんねえんだよ。 -- 2014-05-08 (木) 21:39:19
    • 分からん殺し状態だった初日はともかく、恐ろしくも既に攻略法がある程度確立してしまった現在、メイトが切れるほどまではそんな行かないんじゃないかね。ついでにディメイト10とかまとめて置かれると拾えない事も多々ある。5分はまだキツいかもだけど、野良でもそろそろ10分切れそうだったよ -- 2014-05-08 (木) 21:47:34
      • ヘッポコピーな近接ですいあせん^p^ -- 2014-05-08 (木) 21:48:58
    • レスタ撒いてあげた方が喜ぶと思う -- 2014-05-08 (木) 21:53:05
    • それはとてもありがたいですけど、たとえば自分がモノメイト7個持ってたら、モノメイト7個置いてもらっても、拾えないですよね多分; -- 2014-05-08 (木) 21:54:20
    • 近接舐めてもらっては困る。移動早いしジャスガもあるからメイト半分も使わないぞ。ガルミラ持てないRaHuが一番きついんじゃないか?木主さんがテク職ならミラージュ早くかけてくれるとありがたいな -- 2014-05-08 (木) 21:59:47
    • 近接支援するなら潜在が絶負印の武器持って、近接に近接してレスタしたほうがいいw ルーサーの範囲攻撃の一瞬早くレスタするとダメ受けながら回復するから、誰も死ななくなるよ。 -- 2014-05-08 (木) 22:00:15
    • 見栄張ってるだけか、遠慮がちなのが多かっただけだろう。正直助かるから大いにやってくれると嬉しい -- 2014-05-08 (木) 22:17:37
    • RaHuですが・・・欲しいっす。 -- 2014-05-08 (木) 22:26:04
    • きぬしだけどタリスでレスタも撒いてても乙女ツリーだとやっぱ足りなくなるんじゃ無いかなーって思ってさ。そのうち必要なくなるだろうけどしばらくは何個かに分けて置いとくことにします。ちなみに今日は5個ずつで置いちゃったから拾えない人もいたかもですね。みなさんご意見ありがとうです -- 2014-05-08 (木) 23:31:55
      • 5個ずつで大丈夫っす。拾うっす。 -- RaHu 2014-05-08 (木) 23:34:40
      • らじゃっす -- 2014-05-08 (木) 23:42:38
    • 初見のひとは高確率でメイト切れするから良いと思うよ   -- 2014-05-09 (金) 00:08:50
    • テリバで届かない人もいるし余裕があったらくらいでいいと思う。皆が皆上手なわけじゃないし。パターンで動くのではなく周りを見て臨機応変にあわせるのが支援職だと思ってる。 -- 2014-05-09 (金) 00:23:22
  • んでこれは複数キャラ回しのがいいのか1キャラに限定した方がいいのかわからないんですが!レアと石がほしい場合はどっちがいいんでしょ?誰か心優しい方教えてください! -- 2014-05-09 (金) 01:02:01
  • コア上の嘴?がリア、腕(二の腕)がアーム、時計がレッグのようですね。既出ならスマソ -- 2014-05-09 (金) 05:13:54
  • 良く死ぬ奴はオトメツリー使うか、ガッツドリンクとかでHP盛って来て欲しいなぁ、月投げて数十秒後に倒れてるのが3回続いてもう月投げるのやめたよ、このクエはPT組んで来るべき -- 2014-05-09 (金) 05:55:46
  • これエルダーみたいに変なスタンスの向き無いよね?ブレイブでOKよねね?今日からFiがサブにできるLVになったから質問 -- 2014-05-09 (金) 06:06:09
  • 経験値など、確認が出来たので更新。通常Eトラで6144exp,2546メセタ也。Hの経験値も付け足しておきました。 -- 2014-05-08 (木) 14:13:57
    • すみません、2人PTだったので経験値PTボーナスを入れて計算していました。入れないで計算した数値を更新しておきました。 -- 2014-05-08 (木) 17:32:49
  • 上部の結晶の部位破壊前後のスクショを追加しておきましたー。 -- 2014-05-09 (金) 06:41:28
    • っと、表現が違うけど直した方がいいのだろうか。そういえば戦闘不能時のヒントに上の部位破壊の事書いてあったけど正式な呼び方なんだっけ・・ -- 木主 2014-05-09 (金) 06:52:11
  • 野良でテク職いなかったからミラージュTMGで殴ってて結構ペロったけどお腹破壊できたから許してください; -- 2014-05-09 (金) 07:08:30
  • (持ってる人で)最初ミラージュ入りツインマシ+ザン系撃って開かせて破壊がベストかな、中間後半になると動きすぎて狙いずらい -- 2014-05-08 (木) 16:09:17
    • 賛成。腕より時計優先ってことだよね。武器にミラージュ付けてる人が増えないと時間かかるとは思うけど。 -- 2014-05-08 (木) 16:21:16
    • それってやってみたのかね? -- 2014-05-08 (木) 16:58:50
    • WBは腕じゃなくてお腹がいいのかな。 -- 2014-05-08 (木) 18:29:28
    • ミラージュどころか潜ったまんま出てこないんだよね・・・ -- 2014-05-08 (木) 19:12:29
      • とにかく前半のうちにミラージュで腹壊したいわな。 -- 2014-05-09 (金) 01:02:29
      • 前半に腹、腹が開きっぱにしたら、腕にWBでOK? -- 2014-05-09 (金) 09:18:39
    • ザンバース→ザン→ザン→ザンバース...ってやってたがコレでも問題ないよね?問題あるとするとザン連打によるエフェクト消失なんだけど・・・ -- 2014-05-08 (木) 19:15:51
      • 12人緊急だし、鯖自体が非常に不安定なのに加えて割とエフェクト視認が大事で相手のエフェクトも多いんでザンは流石に辞めた方が良い。ミラージュ専用と割り切ってザンバースからラザンかサザン(出来れば16)の方が良いと思うよ -- 2014-05-08 (木) 19:18:09
      • やっぱそうかねぇ・・・ザンは体でかい奴にはかなりヒット数あるもんでミラージュ確率高いから使ってたが・・・迷惑かけたくないし次から自重するよ。 -- 2014-05-08 (木) 19:22:10
      • PCの攻撃関係なく歯医者の攻撃エフェクトでJAリング消えるレベルだからなぁ。それ含めて強さってことかねww -- 2014-05-08 (木) 19:25:09
      • 時計部分とか一部部位以外にミラージュ意味ないのでは?って話もあるくらいだからね。そもそも自分のヒット数を増やすために他人の妨害をして全体の手数が減ったら本末転倒よー -- 2014-05-08 (木) 19:25:26
      • そもそもザンは時計部分にはそれほどヒットしなくね? -- 2014-05-08 (木) 19:37:24
      • 時計部分へのミラージュ付き攻撃で弱点開くの?わかんなくて嘴にサ・ザンしてたんだけど、そうだとしたらこれ割りと無駄だったことになるのね・・・ -- 2014-05-08 (木) 20:51:36
    • 野良でやってみた。良い感じだね。今回は12分位で終了。だた、両方の二の腕の破壊はできなかった。光ったらWB欲しいところだけど任せている以上は文句言えないね。いずれにせよ、やり方が浸透すれば野良でももっと早く、ちゃんと破壊して終われそうで安心したよ。 -- 2014-05-09 (金) 03:00:25
    • 野良で開幕Tマシやってきたよ、同じことやってる人いたから順調に破壊出来て8分で終わった。ただ一度時計壊したらもう皆開いた時計しか狙わらないし、敗者もガンガン動き回るから部位破壊は諦めたほうがよさ気 -- 2014-05-09 (金) 03:25:33
      • 部位破壊ドロップがエルダーと同じくユニットだけなら無理に狙う必要はないかも。嘴かマントでリア、上腕か前腕でアーム、時計でレッグ? 初日に時計壊せずに倒した時(偽物)はレッグだけ出なかったからたぶんこうだと思う。 -- 2014-05-09 (金) 03:44:05
      • あー確かに前回本物で時計壊さず倒した時はレッグだけでなかったな、逆に今回時計だけ壊したらレッグだけ出た。もうちょっと情報欲しいところ -- 2014-05-09 (金) 03:48:49
      • エルダーは多スロのソールユニットが売れるから直はしないけど、ルーサー・ソールは微妙だしなぁ・・・ステンドグラス割ったらセンシスタ増えるとかはどうだろか -- 2014-05-09 (金) 03:49:03
      • 複数人で開幕ミラージュ試しましたがこちらも子木主さんと同じように順調に終了。あと、腕は左右に散りやすい上にWB貼っても気付かない人も多く無駄になりやすかったですね。 -- 2014-05-09 (金) 04:41:42
      • ん~部位破壊はなるべくしたいってのが本音だねえ石の数にも関係あるだろうし -- 2014-05-09 (金) 08:03:51
  • 野良だと開幕前にWBとミラージュ要員の呼びかけ必須だと思った。ぺロられるのより火力足りないのがまじでキツイ。なんでこいつこんなに耐久トチ狂ってるんだ・・・ -- 2014-05-09 (金) 08:11:10
    • 5~10分で終わるから耐久値妥当じゃね? -- 2014-05-09 (金) 09:45:21
  • ミラージュ耐性付くね。開始直後に3回ほど効いたけど、攻撃パターン変化(追加)後は1回、そのあと全く入らなくなった。 -- 2014-05-09 (金) 08:45:06
  • 歯医者さんの各状態異常誘発攻撃ってやはりそれぞれに対応した属性を持っているのかな? 全部基本的にエフェクト赤黒いから属性的には全部闇だったりして……と思わなくもない。 -- 2014-05-09 (金) 09:26:44
  • 腹開いても腕しか攻撃しないヤツ多すぎる。PC持ってるのにwikiも見ないのかと -- 2014-05-09 (金) 10:10:21
  • 本体戦にはアポスドリオスをNでもいいので1回でもクリアすれば行ける訳ですが、複数キャラで行う時に思いましたが、どうやら前半戦を多く行ったキャラクターと1回だけ行ったキャラクターでルーサーでのドロップ数に大きな差がある様に思えます。自分だけではなく某所の書き込みや、ゲーム内でプレイヤーから聞いてもその様な反応だったので1回だけ前半戦やって本体まで放置する人の対策でドロップ数に差をつけている可能性があります。前半戦クリアでの本体戦のレアドロップ率加算の数値の事ではなくルーサーのコンテナドロップ数の事です。他に気付いた方居れば情報を寄せてください。 -- 2014-05-09 (金) 07:01:13
    • 上の木に生えてるの抜粋しとくよー ◦死亡時に撃破されちゃうとC評価でドロ最低だから、この手のクエでは全体発言にしてる人が多かったりするのかね。割り切るなりBLにぶっこむなり自分でなんとかするしかないんじゃ。 -- 2014-05-08 (木) 22:28:39 New! ◾ん、どうだろ。これは難しいからか死んでてもSっぽいが・・・。戦闘不能中にクリアされた際に勢いあやまってハフドで復活したから断言は出来ないんだよなぁ・・ -- 2014-05-08 (木) 22:40:10 New!◾C評価になるよ。フルブーストだったのにメセタリングにSWやらが2、3個混ざってる感じのすごく寂しいドロップだったよ・・・ -- 2014-05-08 (木) 22:56:48 New!◾C評価だけのせいだとするのは早計じゃなかろうか。なんにしても悲しい気持ちにはなるからなるたけラストスパートは気を付けたいね。 -- 2014-05-08 (木) 23:01:41 New!◾残念ながら防衛みたいにランクの影響はないと思うぞ。そもそもドロップがランクによって違うなら防衛みたいに運営が告知するはず。ドロップは普通のDFと同じで、内部的に本体戦までの達成%でドロップに+αボーナスがつく感じ。ためしに身内固定で10回クリア直前死亡時放置半数以上、全員フルブ(チームバフ、レアドロ+250%、トライブースト+100%)。平均レア数16(防具とSW込み)、最大の人で21こ、最少で8こ。ちなみにこれは達成率100%超えの本物の方での結果。偽物はまだ数回しかやっていないが、普通にゲロまずドロップだわ。恐らく↑の人は最後の戦い偽物だったか、あるいはレアブ使ってなかった(トラブ100とか)じゃねーの? -- 2014-05-08 (木) 23:34:04 New!◾120%だから一応本物。敗者戦のランクがそれ程影響しないとすると要因としてはやっぱドリオス戦数が影響してくるのかね。フラグ立てにノーマル一戦回しただけだったんだけど。その後SHドリオス数戦やった2キャラ目はSランク、フルブで山盛りドロップだった。 -- 2014-05-09 (金) 01:05:03 New! -- 2014-05-09 (金) 07:10:16
    • 3キャラ回してる自分の感想だけどSH5~8周したキャラとN1周したキャラ×2(前者後者双方レアドロupアイテム無し)とで毎回運用してるんだが運営の生放送の発言の内容からも恐らくドロップ数自体が減少してると思う。前者は絨毯のようにレアやグラインダー等が出る時もあるけど後者は全て申し訳程度にアイテム出しましたって感じ。ちなみに6回行っての感想。 -- 2014-05-09 (金) 07:14:12
    • 十数回回してもSWが3,4個の時もあるし、一回しかいってないのにSWが10個以上の時もあります。単純に本体が落とすレアの個数がランダムで凄く偏ってるだけかと。で、少ない個数をたまたま引いた人が一回じゃレアはでないみたいな報告をしてるんじゃないかなー -- 2014-05-09 (金) 07:15:56
      • フラグ確保をした難易度と、出た内のいくつが10、11だったかの報告もあるとありがたい。9以下は結構出るから単にSWってだけだとなんともなぁ・・。 -- 2014-05-09 (金) 07:22:24
      • ほぼ同じレアブースト数値(更に+250%使用)、2回起きた緊急で2度同じ現象、他のプレイヤーからも同じ報告。とあるので流石に何かあるかと思います、N連戦+SH1戦でもSH本体のドロップ増えてました -- 木主 2014-05-09 (金) 08:14:44
    • 3キャラ分の報告、いずれも250%を使用したSH本体でのドロップ数。前半戦SH1回=少量 SH3回=若干増加 N5回=大量、今後も試しますが難易度問わず尖兵クリア回数に応じて敗者ドロップ増加の可能性が高いかもしれません。 -- 木主 2014-05-09 (金) 10:22:57
  • 時計凸早いなぁ。 まさか6分で終わるとは -- 2014-05-09 (金) 10:49:49
  • WB抱えてるレンジャーだと、いくら改善されたとはいえ回避性能やガードは他に劣るから、気を抜くとすぐペロッちゃうのよね -- 2014-05-09 (金) 09:00:32
    • ↑相手の攻撃の動き方覚えろってことだろ? -- 2014-05-09 (金) 09:05:03
    • 上の木に付けるのをミスったようだが、相手の動きを覚えたとしても結局のところ回避手段が違うんだから意味ないだろ。ミラージュでいくらうまく回避できても近接の立ち回りには役立たない -- 2014-05-09 (金) 09:16:09
      • こぎぬしのコメントは自分が書く前にあったからつなげる場所ここじゃないよ(´・ω・`) -- きぬし 2014-05-09 (金) 09:59:34
      • これが、「コメント投稿によりコメント内容が一番下へ移動できる機能」による弊害か。 -- 2014-05-09 (金) 10:32:56
      • ああ、なんか木が移動しまくってんなと思ったらそれのせいなのか -- 2014-05-09 (金) 10:53:55
  • これ今のところ偽物と本物の違いって☆12の有無だけって感じなの? -- 2014-05-09 (金) 11:26:46
    • 外見も少し違うけど、ステータス上の違いの予想としてはHPと攻撃力とドロップ枠数? -- 2014-05-09 (金) 11:31:33
  • 攻略の「マントにある飾りがステンドグラスになると破壊できるようになる。」って文、何が破壊できるようになるの?通常は飾り破壊できないの?ステンドグラスになるってマント全体のことじゃないっけ? -- 2014-05-09 (金) 11:30:35
    • まぁ、解りにくい表現だけど、マントのクリスタルが、マントの模様がステンドグラス状になった後から破壊可能になる。って事だよ。 -- 2014-05-09 (金) 11:50:35
  • 部位破壊の報酬の情報もしっかり出てないのに時計凸ですぐ終わらせる人多くて寂しい。まだ実装して3日経った程度なのに… -- 2014-05-09 (金) 11:49:05
    • 普通に胸凸で12もユニも出たし他に部位で何絞ってる可能性あるかな。単なるドロップ率? -- 2014-05-09 (金) 11:53:09
      • 時計凸でもユニット出てるから野良で慣れないうちはコア狙いの方が良いと思うけどね。ぐだってムーン切らすよりは -- 2014-05-09 (金) 22:25:54
  • 時計破壊できなかった場合どうするのが正解なんだろ・・・。 -- 2014-05-09 (金) 11:16:09
    • 背中のマントみたいなのをひたすら叩けー。あとは首元のコアをねらえー。 -- 2014-05-09 (金) 12:29:28
    • 腕甲破壊からの上腕破壊、もしくは腕甲破壊後の修復してない状態で生になった腕なら時計とそう変わらない。無難に行くなら腕かな。 -- 2014-05-09 (金) 12:44:08
  • これWBなかったら詰むよね -- 2014-05-09 (金) 10:42:05
    • まだ3日目で試行錯誤段階なのに早漏過ぎやしないか -- 2014-05-09 (金) 10:46:50
    • なくても25分かかったが行けたぞ -- 2014-05-09 (金) 12:22:21
    • 時計破壊できてれば、WB無しでも15分くらいで倒せるよ。 -- 2014-05-09 (金) 12:25:01
    • WBなくても何とかなる、ミラージュないとまじできつい -- 2014-05-09 (金) 12:28:48
    • なくても倒せるけど長期戦になると床ペロする人が増えてムーン足りなくなったりムーン投げてる間に攻撃きてペロったりする回数が増えてもの凄いグダるからWBないと詰むと言いたくなる気持ちは分かる。WBなしで倒したときの達成感ハンパないけどね -- 2014-05-09 (金) 12:30:58
  • ファル・アンゲル倒せない人のために低難易度追加して→まあわかる。【敗者】SH倒せないので弱くして→エンジョイ勢に星12なんて無用の長物も良いところだからVH行くべき。だいたい出ないしな。 -- 2014-05-09 (金) 09:45:44
    • そして12が出たら強化費用さげろリスク下げろと騒ぐんですねわかります -- 2014-05-09 (金) 11:56:32
      • ★12出たけど、あんな潜在いらねーよw -- 2014-05-09 (金) 12:31:37
  • ルーサーの時計破壊画像うpしま 編集で必要でしたら使ってくださいな画像 -- 2014-05-09 (金) 11:46:57
    • 待ってたぞー。追加しておく -- 2014-05-09 (金) 12:41:33
      • って、もうされてたか・・! -- 2014-05-09 (金) 12:42:28
    • こうやってじっくり見てみると、綺麗だなこれ -- 2014-05-09 (金) 13:24:30
      • 全体を見るとカッコいいとか綺麗とは言い難いデザインだけど、部分部分を近くで見ると切れな部位は多くて良くできてる。 -- 枝1 2014-05-09 (金) 13:29:51
  • 腕と本体のHPが別ってうわさで時計直行ってる人増えつつあるみたいだけどどちらにせよ腕→上腕破壊でダウンと部位破壊できるんだからやれたほうがいいと思うんだけどどうなんだろう? -- 2014-05-09 (金) 14:10:41
    • 時計直のが解ってる人メインで行くと安定する。腕は意外と動き回って特に近接だと攻撃できないタイミングが多い。 -- 枝1 2014-05-09 (金) 14:12:03
      • 腕ダウンのときにも上腕攻撃しないで時計行ってる人もいるよね -- 2014-05-09 (金) 14:20:03
      • 何が何でも腕甲やるべきとは言えないだろうけど、さすがに壊れた時は早めに上腕やっちゃったほうが後々よさそうだよなぁ -- 2014-05-09 (金) 14:23:35
      • まぁ、正直俺としては時計ミラージュして破壊、腕→上腕破壊、マントのクリスタル破壊できる様になったら破壊って順で壊して後は時計集中で沈めるのが敵の攻撃弱体も含めて安定すると思うんだけどね。 -- 枝1 2014-05-09 (金) 14:25:38
      • 部位破壊のメリットが薄いからなぁ、時計だけ壊してあとは弱点狙いでいいと思ってしまう。何よりHP高すぎて下手すると1戦15分以上かかるわけだし複数キャラやってる人は尚更部位破壊を無視したくなるよ -- 2014-05-09 (金) 14:39:45
      • 時計直の方が時間やムーン消費の観点から安定してるPTの方が多いね -- 2014-05-09 (金) 18:22:42
  • ちょっと上読んでてわからなかったんだが、時計にミラージュの攻撃すると開くの?それとも攻撃する部位は関係ない?国語力がなくてすまない -- 2014-05-09 (金) 14:42:55
    • 時計にミラージュの攻撃してると開くよ。で暫くすると閉じる。あとは書いてあるとおりかな。一応、開くとき「なんだ?」みたいなこと言ってる。Fo系は勿論、他職も大して強くなくてもいいから開幕ミラージュ武器用意した方がいいと思う。開いたらメイン武器に持ち替えて速攻破壊できればベスト。 -- 2014-05-09 (金) 14:54:37
      • 開くときって「式にゴミがっ!」って聞こえるんだけどこれでいいのかな -- 2014-05-09 (金) 15:05:16
      • 複数台詞がある可能性もあるからなんともなぁ -- 2014-05-09 (金) 15:06:18
      • 攻略に書いてあるとおり、ミラージュは「式にゴミが…!」で嘴と腕破壊によるダウンが「未知の事象だと!?」で間違いないです。 -- 2014-05-09 (金) 15:20:19
  • 本物と偽物って攻撃力とかHPに違いってあるの? -- 2014-05-09 (金) 16:40:09
  • コイツの台詞リズム良すぎだろ -- 2014-05-08 (木) 21:32:37
    • 癖になる語呂の良さ -- 2014-05-08 (木) 21:49:48
    • 気がついたら脳内再生できるようになってた。良すぎる・・・ -- 2014-05-09 (金) 00:28:05
    • 滑舌がいいよね。ついこないだまでゲッテムなんか「んもぅ///」って言ってるもんだと思ってたし… -- 2014-05-09 (金) 00:58:33
      • あっちは中の人の声が高めなのを演技と加工で低くしてるから仕方ないんだけどな。それに比べてこっちはほぼ素と言うかよく耳にする声だし -- 2014-05-09 (金) 09:09:42
    • 戦ってて気持ちよくなるレベルだわ -- 2014-05-09 (金) 02:49:56
    • 無意味だ無駄だ愚かしい♪ 滅びろ消えろ宇宙のゴミが♪ -- 2014-05-09 (金) 08:28:36
      • お前小学生か中学生かよって思うわアレ。 -- 2014-05-09 (金) 09:18:53
      • 一応実現できる力がありかつ実行してるから、小学生が適当に言ってるのとは違うような。台詞的にはもっと派手で大規模な攻撃でだった方がいいとは思うが -- 2014-05-09 (金) 12:26:27
      • ♪が付くだけでルーサーが凄く楽しんでいるように見える・・・ -- 2014-05-09 (金) 22:06:46
      • あの技はそれなりにHPが減ってないと出さないはずだから、焦りも混じって言葉を取り繕えなくなっているのだと解釈している -- 2014-05-10 (土) 00:10:32
    • 他の台詞は分かるんだけど、「解は無駄に収束しているぞ」←これってどういう意味? -- 2014-05-09 (金) 08:40:54
      • 僕の中にはありとあらゆる答えが既に存在している為、何をしようが既に僕の勝ちという答えは決まっているんだから何をしても無駄だぞ。って事かのぅ? -- 2014-05-09 (金) 09:20:41
      • 訳:無駄無駄無駄無駄ァ!!! -- 2014-05-09 (金) 09:20:42
      • ×解は「無駄に収束している」(無意味な収束をしている) ○解は「無駄」に収束している(答えは「無駄」という結論に行き着く) …多分 -- 2014-05-09 (金) 11:24:11
      • どう考えても無駄だよおまえら ってことだな -- 2014-05-09 (金) 11:59:18
      • まいったな、ライターのこと馬鹿に出来なくなってきた・・・。どうして勘違いしてた・・・。 -- 2014-05-09 (金) 12:20:17
    • 2人目の力なのかもな、無駄によくわからない漢字の単語を選んだりせず、わかりやすい単語を選んで使っているという印象を受ける。それでいて繋げ方で語呂の良さとか、収まりがいい形にできている。なかなかに模範的だな。 -- 2014-05-09 (金) 13:08:20
      • 単純にキャラ付けの違いだと思うけどな。エルダーは武人で古臭い侍みたいなキャラだから難しい言い回しをしてて、ルーサーは理知的な策士みたいなキャラだからスラスラとした喋り方をしてるってイメージ。 -- 2014-05-09 (金) 17:16:39
    • 「アークス風情が」が「アークスうっぜぇな」に聞こえてなんか楽しい -- [[ ]] 2014-05-09 (金) 16:44:25
    • 無意味だ無駄だ(7)・愚かしい(5)・滅びろ消えろ(7)・宇宙のゴミが(7) 俳句とか和歌の5,7って読んだ時のテンポいいんだよねぇ。最初に音数5の1文つけると和歌みたいになるし -- 2014-05-09 (金) 22:03:12
      • 見苦しい 無意味だ無駄だ愚かしい 滅びろ消えろ 宇宙のゴミが -- 2014-05-09 (金) 22:48:22
  • レンジャイ回避きつすぎわろた…ダイブロールってどこに無敵あるんかね?タイミングかえてもあたりまくる -- 2014-05-09 (金) 09:42:10
    • 出始めの方にあるとしか・・・どうしても無理だったらサブTeにして被弾前にレスタ(あるいは被弾後にノンチャメギバ)撃てば即死しない限り何も問題ないけどね。サブHuより落ちる火力はスパトリ含む豊富なPPとテリバザンバースで補えば良い。ミラージュも付いてお得だぞ -- 2014-05-09 (金) 09:48:52
      • ミラージュエスケープよりダガーの地上スピン2連の方がよけやすい気がする 個人的な意見だが -- 2014-05-09 (金) 19:21:41
    • 今はダイブロール連発すればクォーツのシャワーすらやり過ごせるらしいぞ。オレは試したことないから知らんが。ま、攻撃範囲わかってても避難間に合わない時はあるね。 -- 2014-05-09 (金) 10:18:35
    • 素直にSP振った方がいい、3~5にすると全然違う。前提1振りのみとかは無敵ないものと思っておいた方がいいレベル -- 2014-05-09 (金) 10:59:31
    • サブGuでWB無い間はガルミラ持てば? -- 2014-05-09 (金) 11:24:46
      • 結構、一撃で死ぬけどなぁ。 -- 2014-05-09 (金) 11:31:49
      • 一撃で死ぬのは流石にレベルと装備の問題だわ。即死するのは時止めくらいで、あとは変に多段入らなければ問題なく耐えられるレベルだ。攻撃にもよるがMHP1kくらいあると多段でもぼちぼち耐えるし -- 2014-05-09 (金) 11:34:55
    • 初時間切れしましたがよく死ぬガンナーさんにいっぱいムーンなげてました。死に戻りしてでも。総員で20回くらいなげたかと。それでもよくお死にになってWBなかったので後半つらかった… ガンナーさん…がんばれな…(それしかいえないOE振り近接より)。 -- 2014-05-09 (金) 12:22:08
      • がんなーでしにまくる人はこのゲームやめた方がいいね、ロールあんのに死ぬとか恥もいいとこ -- 2014-05-09 (金) 21:33:23
    • 全クラス装備の法撃武器はいかが -- 2014-05-09 (金) 17:55:57
    • ジャンプしながらダイブロールするとタイミングつかみやすいよ -- 2014-05-09 (金) 20:23:36
    • 遅レスだがhp1k程あれば全然死なないよ 防具はグロブン -- 2014-05-10 (土) 00:08:29
  • とにかく一部のどうしようもない攻撃以外はせめて一発耐えてくれ。 -- 2014-05-09 (金) 19:48:02
  • こいつのモチーフって時計だけじゃないよな 鳥+時計だから鳩時計じゃないの? -- 2014-05-09 (金) 13:09:30
    • いや、鳥系ダーカーの親玉だから鳥モチーフ。かつ、本人が時計モチーフで鳥+時計のモチーフになってるだけだろ。それに、鳩時計に限らず鶏とか時間や季節に関わると認知されてる鳥ってのは意外と多い。 -- 2014-05-09 (金) 13:11:27
      • 何だったかな?フクロウかなんかに似てるなぁ・・って印象は受けた。後こいつも神的な要素有ったりするんかな?エルダーは千手観音っぽいしアポスはアレで何か仏教系ので見覚えあるし・・不安定な物言いでスマン -- 2014-05-09 (金) 18:26:45
      • 最初見た時に「大神」のモシレチク、コタネチクだと思った -- 2014-05-09 (金) 20:48:07
      • たぶんフクロウだろうね、創作では物知りだったり賢者だったりと何かと賢しいイメージで実際に知能は高いと言われてる。 全知を目指すルーサーにはぴったりじゃないかな。 -- 2014-05-09 (金) 22:24:25
    • 小林幸子だろ。 -- 2014-05-09 (金) 20:41:01
    • 鳩時計はともかく、これっぽいのは(下の大神など)結構思い出せるけど神話的なモチーフとかはピンとこないな。。。個人的には『全智気取りの敗者』だから過去作のボスの姿を世襲しつつ、どこか不完全さを感じる。 -- 2014-05-09 (金) 22:23:20
  • レンジャーのスキルツリーのミラージュバレットでもミラージュになるのかな? -- 2014-05-09 (金) 16:27:50
    • 一定確率でミラージュⅠにする…; -- 2014-05-09 (金) 17:07:21
    • レンジャースキルのページに報告あったけど開幕なら4発撃てば必ず入ってるレベルで入るみたいだぞ、1発で絶対入るってわけじゃないようだけど -- 2014-05-09 (金) 21:26:48
    • 何気にあれとパニの付与率自体はクソ高いから、ミラージュ目当てだったら普通に優秀だよ。デコルにも同様。RaがボスだとWB装填が一番効率的だから目立ってないけど、複数いるなら真面目に使える。Teのパニブとミラブは10振ってもゴミクズ未満だが -- 2014-05-09 (金) 21:50:40
  • ほう -- 2014-05-09 (金) 22:17:27
  • エルダーの部位破壊の解説図もそうだけどなんでこんな可愛い感じの絵なんだww -- 2014-05-09 (金) 22:20:58
    • これを2、3日で書く投稿者すごいよなw -- 2014-05-09 (金) 22:34:14
      • 結婚してほしい。 -- 2014-05-09 (金) 22:36:08
    • このwikiメインで使う気になった理由がエルダーの絵だった -- 2014-05-10 (土) 00:18:42
  • キャラの前哨戦の出撃回数でドロップって変わるんか?、メインキャラで前哨6回くら行って、サブで1回行った時ドロップの数が全然違ったんだがたまたまかな? -- 2014-05-09 (金) 22:29:26
    • 変わるみたいだけど、そういうのは、緊急クエストのページに書いてるのよね。 -- 2014-05-09 (金) 22:35:39
      • おお、見てなかったわ、回数としか書いてないからNで多く回したほうがいいのかな? -- 2014-05-09 (金) 22:49:06
    • かなり変わってくるみたい。参考になるか分からないけど、10回くらい回してレアドロ250%つかってキューブ8個だったよ。 -- 2014-05-10 (土) 00:00:20
  • 死亡した時にAW+カットインする人ホント鬱陶しいから消えてくれ -- 2014-05-08 (木) 19:26:02
    • それこそAW表示OFFにすればいいじゃん 周りを指摘する前に自分でできることやってから言え -- 2014-05-08 (木) 19:30:07
      • お前・・、何言ってるんだ・・? -- 2014-05-08 (木) 19:46:21
      • 自分でやってるとかそういうかな?(偏見) -- 2014-05-08 (木) 19:50:51
      • しょうがないよ…このゲームの人相は自分は努力せず、他人を自分の思い通りに変えようとし、発狂する…糞プレイヤーの倉庫なのだから。こんなキチガイ相手しない方が自分のためだよ -- 2014-05-08 (木) 20:03:06
    • 幼顔カットインやSAは確かに邪魔だけど短文のAWぐらいならいいじゃん。うざればBL登録するといいぞ -- 2014-05-08 (木) 20:15:30
      • デフォ顔もキツイぞ -- 2014-05-08 (木) 20:23:37
      • 童顔カットイン(「微笑み」バージョン)は邪魔というより、キモ怖さを我は感じる……。特に目がな……。   個人的には死んだ時に出すぐらいは許せるけど、何かしらのAW発動するたびにひっきりなしにカットイン出すのは、さすがに自己主張が過ぎてうっとうしいですネェ~。自分の自慢のキャラ見て欲しいのでしょうけど……。 -- 2014-05-08 (木) 23:20:15
      • そこは好みの問題だろ(童顔カットイン) まぁ自分も死んだ時ぐらいはいいかなとは思うな他にはNPCなりきりとかも個人的にはOK -- 2014-05-09 (金) 07:38:26
    • お前はムーン投げないカスなんだろうよ -- 2014-05-08 (木) 20:26:39
      • 死にすぎでこっちのムーンなくなるんだよ。あっても相手のパターン次第によっては投げた硬直のせいでこっちが死にそうになるし。 -- 2014-05-09 (金) 07:53:47
      • ムーン投げて貰う立場なのに偉そうでワロタwww起こしてもらって当然とか思ってるカス多いみたいだから今度からムーン置いていくわw -- 2014-05-09 (金) 09:29:51
      • クエスト開始後床に置くとか -- 2014-05-09 (金) 11:41:19
    • 戦闘中に視界妨害するカスだから起こさなくていい -- 2014-05-08 (木) 20:31:51
    • 俺は回復役だから絶対に死なないように防御を極限まで上げてるが、法撃を連続で受けると流石にペロる時ある…めったにやられんからカットインでないと思うが、もし出たらムーンしてくれよ…レスタするからさ -- 2014-05-08 (木) 22:12:25
      • /aならカットイン無しAWで良いような気もするが・・・カットインどうしても入れたいAW場合/aにしないでペロった時にショートカットに、すみません死んでしまいました的な物を入れて使うのも手かと -- 2014-05-08 (木) 22:37:26
    • 死亡時に撃破されちゃうとC評価でドロ最低だから、この手のクエでは全体発言にしてる人が多かったりするのかね。割り切るなりBLにぶっこむなり自分でなんとかするしかないんじゃ。 -- 2014-05-08 (木) 22:28:39
      • ん、どうだろ。これは難しいからか死んでてもSっぽいが・・・。戦闘不能中にクリアされた際に勢いあやまってハフドで復活したから断言は出来ないんだよなぁ・・ -- 2014-05-08 (木) 22:40:10
      • C評価になるよ。フルブーストだったのにメセタリングにSWやらが2、3個混ざってる感じのすごく寂しいドロップだったよ・・・ -- 2014-05-08 (木) 22:56:48
      • C評価だけのせいだとするのは早計じゃなかろうか。なんにしても悲しい気持ちにはなるからなるたけラストスパートは気を付けたいね。 -- 2014-05-08 (木) 23:01:41
      • 残念ながら防衛みたいにランクの影響はないと思うぞ。そもそもドロップがランクによって違うなら防衛みたいに運営が告知するはず。ドロップは普通のDFと同じで、内部的に本体戦までの達成%でドロップに+αボーナスがつく感じ。ためしに身内固定で10回クリア直前死亡時放置半数以上、全員フルブ(チームバフ、レアドロ+250%、トライブースト+100%)。平均レア数16(防具とSW込み)、最大の人で21こ、最少で8こ。ちなみにこれは達成率100%超えの本物の方での結果。偽物はまだ数回しかやっていないが、普通にゲロまずドロップだわ。恐らく↑の人は最後の戦い偽物だったか、あるいはレアブ使ってなかった(トラブ100とか)じゃねーの? -- 2014-05-08 (木) 23:34:04
      • 120%だから一応本物。敗者戦のランクがそれ程影響しないとすると要因としてはやっぱドリオス戦数が影響してくるのかね。フラグ立てにノーマル一戦回しただけだったんだけど。その後SHドリオス数戦やった2キャラ目はSランク、フルブで山盛りドロップだった。 -- 2014-05-09 (金) 01:05:03
      • ランクは影響しないだろうけど、撃破ポイントは影響すると思うぞ。撃破時に死亡していると撃破ポイントは得られないから、レアとかコモンとか関係なくその分のドロップ自体がないはず。ドリオス戦も影響ありそうではあるけど -- 2014-05-09 (金) 07:15:37
    • カットインないほうが倒れた位置が解りやすくていいのだが。 -- 2014-05-09 (金) 01:49:27
      • レンジャーのスキルツリーのミラージュバレットでもミラージュになるのかな? -- 2014-05-09 (金) 16:25:45
      • ごめん、場所ミスった -- 2014-05-09 (金) 16:27:11
    • と言うかカットインして分かるのは死んだって事くらいで、どこで死んだのかがさっぱり分からん。身内でやってる時も、視界内で死んだのにカットイン出したせいでどこで死んだのか見えないって事も結構あるよ。「死んだ俺の為にムーンが光る場所を走り回って探せ」ですって?ハハハ御冗談を -- 2014-05-09 (金) 02:24:23
      • その場でムーン使えるか確認するくらいでいいんじゃね?後はしばらくサブパレットのムーンが使えるようにならないか気にしとくとか -- 2014-05-09 (金) 08:00:16
      • 前哨含めてスパトリレスタザンバースが大活躍なんで、RaでもFiでもサブTeで行く俺みたいなのがいてだな・・・サブパレにムーンに割く枠が足りんのよ。スパトリ確認用にソルアトは突っ込んでるけど、こっちは遅れたら意味無しだから抜くわけにいかんし -- 2014-05-09 (金) 09:21:06
    • 前哨戦でも本線でもそうだけど死亡AW入れてない奴はそこそこフィールド広い状態でボスの足元で死んだなら良いけど微妙に離れた流れ弾とかで死ぬ場合、他人が気付かない事のが多いんだよな。んで放置されると。そりゃAW入れるわな。 -- 2014-05-09 (金) 06:10:45
      • HP満タンで死んだ人どうすればいいんだ? AW内容から死んだっぽかったけどムーン投げれないんだけどw -- 2014-05-09 (金) 08:46:28
    • 流石にシンボルアートと音付きのヤツは戦闘後BL送りにした -- 2014-05-09 (金) 14:08:13
    • 死亡時のAWは多めに見てやればいいと思うがなぁ。気づかれずにずっと起こしてもらうの待ってられても困る。あとお礼がどうのってやつ?死亡時AWは邪魔で復活AWは入れろってのは矛盾してる気がするな。御礼は討伐後に言えば1回で済むし、なによりおきるたびにありがとうじゃ逆に邪魔じゃない?討伐後の御礼がないのは無礼だが。 -- 2014-05-09 (金) 16:59:55
      • 「ありがとう」の一言だけなら邪魔になら無い。カットイン入れてくると話は別だけど。 -- 2014-05-09 (金) 20:01:34
    • マジレスしてあげるとね、AWとかカットインはこのゲームにおけるコミュニケーションの1種なわけなのですよ?それを自分勝手な理由で文句つけるのは筋違いだよ AWで視界が悪い?それはPSない人の言い訳です ここでぎゃーぎゃーいう暇があるなら意見要望で運営に迷惑なんて廃止しろとでも言ってて下さい まぁ相手にされないと思うけど 少なくてもここで騒いでもAWやカットイン使う人は一人たりともいなくはならないよ? -- 2014-05-09 (金) 23:09:13
      • 文長くて読むの面倒だから全部読んでないけど床なめなきゃいいってことで纏まりそう -- 2014-05-10 (土) 00:04:12
      • カットイン付きAWやたら使う人は優しくない人かあるいは人の迷惑を想定できないアスペ気味の気の毒な人。君のマジレス(笑)ってピントずれてるよ。もしかしてアスp -- 2014-05-10 (土) 00:24:01
  • ミラージュないとガチで時間かかっちゃうせいで、どうもFoTe以外で参加できない。いざ別職で参加してミラージュ役いなかったらやばいし武器にミラージュつけるのめんどくさいし -- 2014-05-09 (金) 14:49:22
    • エルダーみたいにミラージュつきの弱武器をショップかなんかで調達して持ち替えれば良いんじゃない?ラグが酷くてもちかえ出来なかったら哀しいけど -- 2014-05-09 (金) 14:53:02
    • 同じような理由で自分はレンジャー以外できないわw -- 2014-05-09 (金) 21:49:42
    • 全クラスTマシでミラージュ付けていけばいいだろ -- 2014-05-09 (金) 23:46:07
      • 武器ミラージュでもいけるっちゃいけるんだが、テクだと開幕速攻ミラージュにできる強みがある 武器だと数分かけてやらないとだめなんだよ・・その分火力にも回れないしな -- 2014-05-10 (土) 00:04:54
    • 慌てて作った潜在なし+10クセルクにミラージュⅢつけて、開幕から時計前でデッドリーやったら即効でダウンして時計即破壊で、その後は腹集中で6分で終了。腕破壊せずともアーム2、レッグ1拾った。 -- 2014-05-10 (土) 00:03:23
  • ふう、本線間にあった・・・と本戦5分前に帰ってきたものの間にあってなかった模様。前線しっかり出席してないと本戦のドロップが雲泥の差だね。 -- 2014-05-09 (金) 23:48:33
  • 連続で時止めやってきやがってワロタ この酷いラグどうにかならないものかね・・・ -- 2014-05-09 (金) 23:55:38
  • この緊急の門番と敗者のほとんどてミラージュエスケープとかダイブロールの無敵時間を使えば余計なダメは無くなるな剣にオーラ纏わしてゆっくり回るあれも剣に壁判定無いからミラージュエスケープとかで簡単に回避出来るし 余談だがもしコイツを使った新武器あったらコイツの剣をソード、カタナ、Tダガのどれかに出来そうだな -- 2014-05-09 (金) 23:58:45
  • 自分は助けてもらっているのに人がペロるとムーン投げない奴多いな。そのくせに「助けて!」連呼でストレスマッハ -- 2014-05-08 (木) 16:10:38
    • 「シップに帰っても戻って来れますよ。」って俺は言う。 -- 2014-05-08 (木) 16:12:49
    • 月0っていっとけ。そして他の人がペロッたらムーン -- 2014-05-08 (木) 16:13:06
    • 5回以上死んでるヤツは助けない方が良い。後半ムーン足りなくなる。 -- 2014-05-08 (木) 16:13:44
      • 気付けば床で寝てるやついるけど生きる努力をしろよw しかも起こしてもらって当たり前みたいな奴もうこないでいいよw -- 2014-05-09 (金) 05:28:52
    • 俺以外死んでる時にムーン投げるの気持ちいいです。 -- 2014-05-08 (木) 16:15:06
      • ふふふふふ -- 2014-05-08 (木) 16:25:31
    • 造龍あたりからそんなクズが増えたね。周りの人間がNPCにでも見えてんじゃねーの -- 2014-05-08 (木) 17:03:00
    • 流石に短時間で床舐められまくるとな。終了までに2桁舐めてるのもいるし。緩和入ったしウラノスばら撒きも来たんで、SHならライトダカラーとか言わずにせめてHP上がるソールとスタⅢの2スロくらいは揃えて欲しいもんだ。クロト1~2日やれば2スロなら全身作れるレベルだし -- 2014-05-08 (木) 17:09:02
      • 物にもよるだろうが、3スロまでなら買える個体もあるもんな。 「2スロくらいは」ってところに優しさを感じたw -- 2014-05-08 (木) 17:19:27
      • ライトと言うか野良に火力までは求めないからなぁ・・・流石に体力に関してはムーン5個ずつしか無いし、いざと言う時ちゃんとやってる人が起こせない状況になるレベルだといない方がマシになっちゃうからね・・・何よりライト自身戦闘中ずっと床舐めてたら楽しくないでしょーし -- 2014-05-08 (木) 17:26:05
      • スタミナと攻撃系のレジスト入れるだけでも大分死ななくなるからライトな人達でも床なめしにくくなると思うんだがなぁ 意外に安く売ってるし -- 2014-05-08 (木) 18:02:14
      • そうそう、もういっそスタⅢの1スロだけでもいいんだ。とにかく少しでも死なない努力をした上で死んで欲しい。可能な限りの努力をした上でペロるならこっちだってムーンは惜しまないんだ。どうしても無理ならガドスタツリーでもサブFoのレスタでもなんでも使っておくれ。死なれ続けるより残念ダメージ与え続けて貰える方がザンバースのミラージュ的にも遥かにマシだ -- 2014-05-08 (木) 18:14:16
      • スタIII付き3か所って、それだけでもHP150? 素の体力が500~800程度しかない現状のアークスにとっては、大きい数字だもんな。。 -- 2014-05-08 (木) 18:22:21
      • 死に戻り補充考えない場合、12人がフルにムーン持っていても最大60回。実際は複数人で同時使用とか補充忘れや死んだ自分に投げられないとかあるんで実質20~30回程度しかムーン投げられない訳で、1試合で3回以上死ぬなら既に反省・装備や立ち回りを見直しするべきラインだと思う。床ペロ中は自身の与ダメ0だけじゃなくて、周りにムーンを使わせる時間が存在する以上火力的にはマイナスな訳だしね -- 2014-05-08 (木) 18:30:32
    • なんだかな…「ムーンなくなったので取りに戻ります」ってのもなんかペロった言い訳みたいで嫌だし、なんかそういう戻りたい時に限って復活させてくれるものだから…かと言って継戦すると無視してる嫌な人みたいになるし。難しいね -- 2014-05-08 (木) 17:10:14
      • それは戻れよ。 -- 2014-05-08 (木) 18:18:04
      • ヒント:ロード中に復活 -- 2014-05-09 (金) 00:03:05
    • ルーサーのブラック・ホールするときのセリフ言ってやれよ -- 2014-05-08 (木) 17:16:32
    • AWやショトカはちょっとした判断材料になるね。助けて!だけでお礼もないのはポイしていい。あとよく死ぬ人はムーン床置きとかして欲しい…本当足りなくなる。 -- 2014-05-08 (木) 17:19:52
    • オートワード変更し忘れて、画面外で申し訳なさそうにしてる、ごめんなさい〜 -- 2014-05-08 (木) 18:00:50
    • 死んだ死んだとSAで大騒ぎして月したら礼もなくこっちは硬直で死んだ、事件から、一番には投げないでAWでもお礼を言う人にだけ投げますね、死ぬ人なぜかいつも一緒だし、月がマジで足りなくなる新DFわあ。心狭いと言われようが、お礼を言わないのも向こうの自由なら、月投げないのもこちらの自由。 -- 2014-05-08 (木) 18:43:08
    • あるある。そういう人も助けるのが仕事ですって言って月投げたら格好いいだろうけど、持てる量に限りがあるから即投げするわけにもいかず・・・。自分の復活用に床置きしてくれるならいいんだけどね。 -- - 2014-05-08 (木) 18:47:09
      • だけど実際のところ周りにいる全員の床ペロを認知できるわけじゃないから、まあみつけたらちょこちょこ投げるのも悪くないと思った。 投げてる間にふっとばされるけどドリンク込HP1300あればw -- 2014-05-08 (木) 19:46:47
      • 自衛隊の人がそんな感じの事言ってたな、かっこいいけど自分にできるかどうか… -- 2014-05-08 (木) 20:47:53
    • 自分はそういうの考えるのやめて死んでたら誰でもムーン投げるな 総火力でなるだけ速く倒したいし(寄生とかだとあれなんだけどね...) -- 2014-05-08 (木) 18:52:16
      • 腕で画面隅放置ザンバ・アキシマンとか、アナヒスアディションマンとか、防衛で全裸放置マンとか見るとむやみやたらと投げても誰の為にもならないって事もあるから・・・そう言う人達を起こし続けた結果、ちゃんと頑張ってる人にムーンを投げられない事の方が嫌だな自分は -- 2014-05-08 (木) 18:55:24
    • 回復剤等を「置く」という行為を知ってる人は果たしてどのくらいいるんだろうか… -- 2014-05-08 (木) 20:26:56
      • 月が欲しいんだろ?ほら置いたぜ。ってことですね -- 2014-05-08 (木) 20:37:05
      • メイトをショートカット一発で置くことできたら余ってるのばらまくんだけどなー -- 2014-05-08 (木) 21:18:27
    • 死んだくせにSAとキモ顔カットインで戦闘妨害して更に迷惑かけるからなマジで迷惑 -- 2014-05-08 (木) 20:42:57
      • AWはともかくカットインまで入れるやつは邪魔だよな、狭くない視界を佐部目てぺロるとかある居。俺も即BL入れてるそ。アッー♂ -- 2014-05-09 (金) 05:42:59
      • カットインまで入れる奴に限って顔がモンスターという。HPバー表示しているから、死んでる人はすぐ見分けがつくが、カットイン入れてる奴にはムーン投げないようにしている。 -- 2014-05-09 (金) 08:36:25
      • カットイン入れるなら『死にました』とか単純なセリフより、なんか面白いセリフいれてくれてよ。激レアドロップしねーんだし、もうカットイン見るしか楽しみがないw -- 2014-05-09 (金) 08:53:48
    • ムーン切れ報告はオンラインステータスのフリーメッセージオススメ。クエスト前に編集しとけばすぐ変えられるし -- 2014-05-08 (木) 21:11:49
    • ルーサーで5回以上ペロるようならオトメあるクラスにかえるとか装備見直してください。起こしてもらえばいいと思ってんならこないほうがいい。周りの人は見てないようでちゃんとみてるし覚えてるぞw -- 2014-05-09 (金) 05:38:18
      • でも、乙女あるクラスでも乙女ないクラスよりも死んでいることもあるし、立ち回り覚えるなら、乙女無い方が早いよ、どっちでもあまり変わりない印象 -- 2014-05-09 (金) 05:42:41
      • 多段で当たるから乙女あっても間に合わなくて死ぬしな。避けるしか無い -- 2014-05-09 (金) 05:56:28
      • オトメあるクラスにしたりして生存率あげる努力をしろって話だろ オトメ会っても何度も死ぬようなやつが立ちまわりも何もないだろ -- 2014-05-09 (金) 06:38:54
      • 久々+初見だったから死にまくっちゃったよ、ごめんな -- 2014-05-09 (金) 07:00:14
      • 初見は仕方ない。重要なのは学習するかしないかってところだね。 -- - 2014-05-09 (金) 07:59:01
      • 押しつけはいくない -- 2014-05-09 (金) 08:01:18
      • 近接でいくメリットもそうないんだけどなあ。安全にダメージ稼げるテク職で動き覚えてから近接やればいいんでない? -- 2014-05-09 (金) 08:24:13
      • DFの単純な攻撃で今だに死ぬ人いるから、どうにもならんだろw ラグで喰らいやすいかもしれんし、仕事疲れて反射神経なくなってるのかもしれんw -- 2014-05-09 (金) 08:49:49
      • ↑↑テク職で近接と同じ動きを覚えろとか本気で言ってんのか? -- 2014-05-09 (金) 09:02:55
      • 職違ってもルーサー自体の動き覚えるだけでだいぶ違うだろうに -- 2014-05-09 (金) 09:10:50
      • 職違おうがヤバい攻撃覚えるだけでも大分変わるからな。Fi絡みならツインダガーのファセット主軸で立ち回るのも良いと思うわ。なんだかんだであの長時間無敵、よく分からん相手には頼りになるわ -- 2014-05-09 (金) 09:16:57
      • まぁ、パターン覚えて安全位置とか覚えるのも重要だよね。テクは基本的に死にやすいけどデバンド掛けていると即死はほとんどないので、メイト不要な分、覚えると圧倒的に楽なんよ。あえてレスタ事前にかけておいて食らうなんてこともできる -- 2014-05-09 (金) 09:21:30
      • 気持ちはわかるが不特定多数が参加してんだから仕方ないさ。ムーン使うか使わないかは個人の自由だからどっちでもいいと思うけど、、参加するしないかも個人の自由。そこまで言っちゃうと押し付けだよ。そういう人は身内だけでやってろってなる。 -- 2014-05-09 (金) 18:43:36
    • Brだとコンバットエスケープ全振りしとけば無敵時間があるから発動させてムーンとスター投げてる -- 2014-05-09 (金) 13:10:36
    • これで全て解決するとは言わないけど、ムーン使った人に何かしらのメリットがあっていいと思う。少量のFunが貰えるとか(無限増殖できない程度に回数制限必要だと思うけど)。ムーンも安価とはいえタダじゃないんだし。緊急ならまだしも探索とかで別PTの戦闘不能を復活させる理由がボランティア精神以外に無い。まぁそれが大事だと思うんだけど。色々と「プレイヤーの善意」に任された(放り投げられた)システムが多い気がする。 -- 2014-05-09 (金) 18:30:45
      • さんざんムーン投げてたのに自分は死亡エンド経験した。もう2度と使わないし火力捨ててカチスタイルでやることにする。こんな考えになったのは自分だけじゃないはず -- 2014-05-10 (土) 00:34:41
      • 見返りを求めて蘇生してるわけじゃないのだけど、ムーン投げる硬直で死んだ俺に起き上がった奴がムーン投げかえさないのはゆるせねえw -- 2014-05-10 (土) 00:49:17
      • ムーンの回数が決まってる(死に戻りはしたくない人多いだろうし。)って思うと、1人ペロってる状態で使いたくないって人もいるんじゃないかな。ミニレーダーで、床ペロしてるのわかるから、4~5人くらい一気に復活させたいとか。 -- 2014-05-10 (土) 00:53:14
    • .hackの「かずき」だっけ?あいつ思い出すクズプレイヤーが多い。 -- 2014-05-09 (金) 22:19:55
    • 今はもう死ぬことなんてなくなったよなあ・・・時計直の話だが -- 2014-05-10 (土) 00:00:09
  • 時止めのときジャストアタックみたいな円でてるのね、後部位破壊多くした方がグラインダーがたくさん出てるような気がするからドロップする上限数が増えるのかな? -- 2014-05-10 (土) 00:10:47
  • 開いてない時計にバニシュしてみたけど蓄積ダメの3分の1ぐらいしか入らなかった希ガス。 -- 2014-05-10 (土) 00:18:54
  • 箱割早漏奴www -- 2014-05-10 (土) 00:22:06
    • レアブースト使用やブラオレット切り替え前に壊されること多いよな。でもこいつからドロップで魅力的なレアも無いわけで・・・ -- 2014-05-10 (土) 00:26:27
    • みんな、ちゃんと準備がおわるまで待ってくれる部屋にあたったけど、ラコニウムちゃんでした(白目) -- 2014-05-10 (土) 00:50:46
    • このクエに限らず、真っ先に箱割りたいksは漏れなくBL入れてるわ。 -- 2014-05-10 (土) 01:08:32
  • ラグのせいで微動だにしないルーサーに出会った。顔めがけて弓を打つだけの簡単な作業でした。直前のドリオス戦からおかしくてその時はダメージが遅延してくる感じだった。ちょうど30分をまたぐようなドリオス戦だったからルーサーのクエストアクセス集中して重くなって処理しきれないのかなと推測。 -- 2014-05-10 (土) 00:26:35
  • 前哨戦のWBは腹だっての!尻尾に貼るな!鳥が暴れるだろーが!   本体戦のWBは時計だっての!腕に貼るな!腕に貼るのは時計壊してからにしろ! -- 2014-05-10 (土) 00:27:21
    • 時計壊してからだと歯医者飛び回りまくりで壊すのつらいっす -- 2014-05-10 (土) 00:33:12
  • 宇宙のゴミが府中のゴミに聞こえてしょうがない、訴訟 -- 2014-05-10 (土) 00:27:33
  • 既出かもしれないけど前腕の部位破壊って羽ついてるアーマーと部分と生身の部分で同じだよね? -- 2014-05-10 (土) 00:30:35
  • 「宇宙のゴミが」の台詞で俺の頭の中にカミーユが住んでるのですがそれは -- 2014-05-10 (土) 00:31:38
    • 修正してやる! -- 2014-05-10 (土) 00:43:57
  • 誰もが予想した通り、安定のザンマンだらけ。 -- 2014-05-10 (土) 00:33:46
  • こいつレア11以上swで出ますか?まだ取った事ないので… -- 2014-05-10 (土) 00:34:45
    • ビジフォンの見方解るか?質問の前に自分でみれば、何かしらライズ付き11が出てると思うが。何でもかんでも他人に頼る前にいい加減自分で考える癖つけような。これ、厳しくも何ともないからな? -- 2014-05-10 (土) 00:57:49
  • 攻撃パターンをちょこっと修正 -- 2014-05-10 (土) 00:35:37
  • たかが一人足りない程度で続々と抜ける連中ってなんなの?あれ他の人もやっぱり経験してたりするのかな?かなり大問題な気がするのだが… -- 2014-05-10 (土) 00:36:51
    • 戦闘開始後なら630食らってるだけ -- 2014-05-10 (土) 00:46:47
    • 文句は11人以下でテレポ起動する人に言ってください。それ以外だと630か透明バグで戦力にならないと判断しての破棄か。 -- 2014-05-10 (土) 00:50:55
    • 毎回チムメンが誰か一人必ず落ちるんだがなんなんこれ -- 2014-05-10 (土) 01:49:42
  • 本物ルーサーに2回目にしてクエスト失敗とは・・・。HP多すぎんよー、時計も3回開かせたけど壊れんかったし、まだ野良で簡単にクリアできるほど出来上がらないかー。 -- 2014-05-10 (土) 00:44:55
  • ルーサーが一切動かないor見えないバグ、どこのshipでも起きてる模様、倒せてしまうのはこれ普通に戦ってる人が可愛そうだ・・・。 -- 2014-05-10 (土) 00:38:43
    • 法撃なら安全に回復やシフバ補助、ザンバースの援護攻撃が出来るよ!(しろめ -- 2014-05-10 (土) 00:43:43
    • 止まってるルーサーをたこ殴りにして判明したけど水晶はステンドグラスみたいなのが出る前の形態では絶対に壊れない模様 -- 2014-05-10 (土) 00:51:17
  • 1戦だけミラージュ状態に5回できたんだけど上限かな?
    ミラージュになったときの状況は通常時3回 加速時1回(加速強制解除) 減速時1回(減速強制解除)
    ミラージュ使ってたのは把握してる限りで3人でした -- 2014-05-10 (土) 00:20:30
    • エルダーもたしかショックⅣ以上の武器だと5回以上ショックになるんだよね。それと同じかな?あと改行は控えましょうといつものフレーズを出しておくw -- 2014-05-10 (土) 00:30:26
      • 火力なさすぎで5回ミラージュにしても時計壊せなくて、これもう無理かなーって思いつつサザン連打してたら6回目のミラージュ状態になった。ただ5回目のミラージュからかなり時間立ったかな。余談だが、6回目のミラージュでようやく時計が壊せて「これで行けるぞおお」って思ったらその後に時計にウィークが貼られた。俺は心の中で切れた -- 2014-05-10 (土) 00:52:06
  • まだ数回しか意識して確認できてないけど、「アークス風情が!」でばら撒く黒弾で執拗に自分を追尾してくるのはどうも二つまでっぽい? なるべく他の人が居ない方向へ逃げて待ち構えてみたらどうもそんな感じがした。 -- 2014-05-10 (土) 01:13:24
    • 自分も2つまでしか追われたことないな。ちなみにテク職の人は黒弾から逃げるのでなく、黒弾に突っ込むようにミラージュエスケープすると割と楽に避けられますね。別に走って逃げてもいいけど。 -- 2014-05-10 (土) 01:39:33
      • 置きレスタしつつ辺りに行く事でPBゲージをためるという手もあるぞ -- 2014-05-10 (土) 02:09:35
  • 一応回転斬りのところでステップ回避が可能だったので(その時の状況もついでに)攻略情報に掲載しておきました。 -- 2014-05-09 (金) 12:19:52
  • なぁこのクエって複数キャラ行く意味あるんかな?何周行っても2キャラ目以降はドロ数が異常に少ないんだが。ちなレアブは全キャラ同じ状態。ただの運が3日も続いてるだけ? -- 2014-05-10 (土) 01:18:41
    • 前哨戦でどれだけ尖兵を倒したか、がカウントされてて、そのカウント数でルーサーのドロップが決まってて、キャラ変更した時はそのカウントが0になる(ただし尖兵を倒してルーサーへの挑戦権は残ってる)だから、キャラ変更するとルーサーのドロップが悪くなるっていう説が今出てるね。複数キャラ回し対策ってやつ。 -- 2014-05-10 (土) 01:23:23
      • なるほどね〜やっぱりそうなんだね。実はそうなんじゃないか?って思いながらやってたんだわ。明らかにレアさえ落ちない様な状況だから、これは対策だろうね、きっと。わざわざ親切に有難う。 -- 2014-05-10 (土) 01:35:49
      • 1キャラしかやってないけど本戦630で落とされて戻ってきてから倒したらなんかドロップ少なかったような・・き、気のせいだよね・・ -- 2014-05-10 (土) 01:41:39
      • 630で落とされても、サーバー側の判定は「ログアウトした」って判定だろうからたぶん、前哨戦が始まってからの1時間の間に故意的にログアウトしても630とかで落とされても、カウントが消えるんじゃないかな・・・っていう予想。あくまでも予想。 -- 2014-05-10 (土) 02:12:48
    • 同じく2キャラ目はドロ数が激減してた。とは言えまだ数こなせてる訳でもないしたまたまかもしれん -- 2014-05-10 (土) 01:35:25
    • 難易度によっても違うかもね、SHで4,5匹倒しただけだけどかなりドロップ数は多かった -- 2014-05-10 (土) 01:47:28
  • 野良で声かけしないと、時計の周りで必死にザンバース巻きまくっても攻撃してくれないのね…(´・ω・`)最初の2回のミラージュは皆時計殴ってくれてたのに、その後2回全員腕殴り始めた…それ以降ミラージュかからんかったし、やっぱ声掛け重要ね -- 2014-05-10 (土) 00:17:30
    • 皆が集まってるところにザンバまけばよくね。それかフリメで「ミラージュ後は時計前ザンバしま」と書いてればいいと思う。俺がザンバまくから集ってくれ、なテク職多いね。支援は周りを見ながら臨機応変に自分から支援に動くものよ。 -- 2014-05-10 (土) 00:30:46
      • 腕に人が集中してるしてる時は腕に撒いたけど…時計にミラージュかかってる時にまで腕にザンバは無意味でしょ…メギバとザンバとサザンと、あと何すればいいんですかねぇ… -- 2014-05-10 (土) 00:38:11
      • 何で皆が集まってる腕にザンバが無意味なのかが分からない。ザンバは皆が攻撃する場所を示す司令塔じゃない、皆が集まって攻撃してくれるから初めてザンバが意味を持つ。意味あるザンバしてたいと思うなら人が居なくても時計前でザンバして中で一人サザン打ってたらいいんじゃないかな -- 2014-05-10 (土) 01:56:43
      • 皆が集まってようが、ミラージュかかってる状態で腕攻撃するのはまさに無意味だと思うけど…。お前の煽りからして無意味。 -- 2014-05-10 (土) 02:15:23
    • 俺もテク職やってるけど、時計攻撃の余裕があるのって最初だけな気がするんだよな。その後は、ミラージュかかっても腕に攻撃してる人とか、結構遠くから時計まで走ってきて攻撃が間に合わなかったりとか。そうなるとザンバース展開するよりもラグラとかイルグラで直接時計狙ってった方がいいんじゃないかなっておもうんだけど。ダメかな。 -- 2014-05-10 (土) 00:48:56
    • ミラージュもDFショックのようにかかり辛くなってくるので、その2回後は腕壊したほうが早いと判断したのでは?ならば腕に行ってあげればいいじゃない。 -- 2014-05-10 (土) 02:20:40
  • 新しいクエストだから重いのは仕方ないけど630になる率が高すぎる(´・ω・`)特に本体戦はね・・・ -- 2014-05-10 (土) 02:06:50
    • 背景の描写が重いんだと思うんだよなぁ・・・簡易描写1にしてみてもダメかな? -- 2014-05-10 (土) 02:13:53
      • おっと間違って下に新しいやつ立てちゃった(´・ω・`)設定1にしても630の恐怖はGTに限り襲いかかってくるからねぇ・・・ -- 2014-05-10 (土) 02:30:43
  • 壊れた玩具→効率を求め続けて運営の目論みを無視するアークス…違うか…アイツが使ってる剣をアークス用に打ってくれないかなジグ爺… 小手壊した後修復するまでの間に肩をフルボッコその隙にミラージュ等で腹殴り歯車(?)破壊か腹集中攻撃の二択になるのかな -- 2014-05-10 (土) 02:14:05
    • そも、運営の目論見がぶれぶれな件について -- 2014-05-10 (土) 02:53:34
  • 全部設定1だよ。動きが多少軽くても回線落ちはやってくる・・・ -- 2014-05-10 (土) 02:18:55
    • よく言われるプロパイダーの見直しとか、ポート開放とやらを試すしかないんじゃないかな。それでだめなら、たぶん地域レベルで回線が弱いんだとおもう(未だに光通ってない地域もあるし、大雨で土砂が流れた影響で回線が千切れかけっていうケースもある)地域レベルの場合、ガチで引越しするか回線管理してるところに相談してみないと・・・ -- 2014-05-10 (土) 02:31:52
      • 都内でもそういうのってあるの?エルダーの時はそこまで重くなかったんだけど・・・ -- 2014-05-10 (土) 02:34:48
      • 都内どころか、隣の家は大丈夫でも自分の家の回線だけネズミが齧ったりとか経年劣化してて通信速度に影響が出るときもある。ある日を境に急に通信切れるようになった(PSO2以外でも影響あるなら尚更)とかならそういう、自然環境によって目に見えない場所の回線になにかあった可能性があるよってだけだけどね。まぁ少し前に、都内有線なのに通信速度悪いっていうケースもあった(ハズ)から調べてみないことには。 -- 2014-05-10 (土) 02:42:56
      • (´・ω・`)そっかー。ありがとう。今度相談してみるよ。 -- 2014-05-10 (土) 02:47:03
      • まずは、ポート開放あたりからかな(白目 -- 2014-05-10 (土) 02:49:32
  • こいつの12武器って糞潜在だけにドロップ率も相当緩いな。俺も一本出たしフレ二本出てるし端からいらない子ポジなのか -- 2014-05-10 (土) 02:45:34
    • 名前からして・・・ -- 2014-05-10 (土) 02:46:38
    • エーデル・アーロ欲しいのに出てない俺に謝れ! -- 2014-05-10 (土) 02:52:35
      • 同志よ!あの潜在は弓だけでいえば強潜在だよな -- 2014-05-10 (土) 02:57:34
      • 弓なら強潜在だし、ずっとBrのカタナ弓併用で遊んでた身としてはガッツリ強化したいと思える久々の弓で超欲しい。まぁ、出ないけどさ…… -- 2014-05-10 (土) 03:09:37
      • 刀時はオロチを振り、弓はエーデルを使うんだ・・・。いや、まあどっちも出てないけど -- 2014-05-10 (土) 03:18:10
  • 本物は羽と王冠破壊可能ぽい? -- 2014-05-10 (土) 02:52:29
  • ルーサーの部位破壊解説の図で紫の部分はいきなり破壊できるわけじゃなさそう どこかの部位を破壊したら破壊できるようになるみたい 開始時ロックできなくて、時計以外を部位破壊したらロックできました -- 2014-05-10 (土) 02:53:10
    • 既に話題としては出てるけど、マントがステンドグラスみたいな模様になってからしか壊せない。 -- 2014-05-10 (土) 02:54:08
  • ルーサー部位破壊解説から見て一番左の紫の部分だけが残っていたら、黒竜巻を発生させるやつしてきたので、一番←は黒竜巻です -- 2014-05-10 (土) 02:56:30
    • 回転切りのやつです -- 2014-05-10 (土) 03:04:45
  • レアドロ時間節約してNを30周回(1回約40秒)と本体6分~10分と考えて26~30分、1回目の終わりかけにレアドロup使ったら2週行けるね、運要素もあるけど……レアドロ余ってるなら複キャラ、それ以外なら1体でいいと思う -- 2014-05-10 (土) 02:57:19
  • 小手は本体にHPいかないけど二の腕は本体にHPいってるとおもう。初回の時ミラージュなしで倒せてるので。 -- 2014-05-10 (Sat) 05:47:28
  • 駆け出しレンジャーのものですが、WBは基本時計で、降りてきたら高い部位五つの破壊に専念…であってますでしょうか…?まだ情報が少ないのかとは思いますが、時間切れの要因にはなりたくないので、有る程度勝利パターンが形になっている様であれば、教えて頂けると幸いです…。 -- 2014-05-10 (土) 05:48:50
  • 難易度SHにて一人で行ったときは経験値70000なのですがPTメンバー二人で行くと80850になる。 これをPTメンバーの1.1倍(端数切り捨て)で計算すると経験値が73500になります…3500の経験値は5%なのでPTメンバーで行くと二人でもルーサーでは15%+になるのかなぁ -- 2014-05-09 (金) 16:58:04
  • 始まって2分ぐらいたっても時計壊れなかったら破棄したほうがいいかな? -- 2014-05-10 (土) 06:46:02
    • 良い腕破壊といけない腕破壊があるので場合による。いけない腕破壊とは上腕を攻撃できることを知らずに小手破壊ばかり繰り返したり、赤や青のときに小手破壊すること。そうではなく、等速中に回復で無防備になるの狙いで速攻で小手を壊し、無防備中にしっかり上腕部に集中攻撃できるのなら別。例えば開幕の等速中に腕二本破壊→コアやるとその蓄積ダメージだけで一旦さがってモードチェンジになる。この場合二分たっても腹時計が壊れていない可能性も高いが、トータルでみると6分かからず終わる。 -- 2014-05-10 (Sat) 06:57:58
    • 逆に開幕すぐ腹壊れても10分掛かるときもあるので各人の動きを見て判断としかいえないな -- 2014-05-10 (Sat) 07:04:46
  • 床ペロしたままずっと放置してる人多いなこれ… -- 2014-05-10 (土) 07:23:13
    • 私は、「一度キャンプシップに戻っても大丈夫ですよ。」というショートカットを作成しました。 -- 2014-05-10 (土) 07:47:49
  • 破壊の順序は、時計⇒腕と言うのが大分認知されてきたようだけど、中にはまだ旧DFが頭から抜けきってなくて、なんとかの一つ覚えで、開幕で腕に行く人がいる。順序は、①腹にミラージュ入れてWB貼って時計破壊 ②その次に前腕にWBで破壊したあと、あと上腕部にコアに
    WBで攻撃。  間違えても開幕で腕には行かないように。 -- 2014-05-10 (土) 08:09:00
    • 腹破壊した後、部位破壊無視&腹しか殴らないで勝手に即効する奴と部位破壊したい奴と2パターンいるのでそれを予測して二の腕から壊そうとする奴がいる。意思疎通が必要だが無理だろうから何を言っても無駄。 -- 2014-05-10 (土) 08:24:48
    • 小手→腹が実は早い。小手壊して修復に入った状態でミラージュが入ると、入るたびに修復がやりなおしになり、HPが減って怒りモードになるまでずっとふるぼっこにできる -- 2014-05-10 (Sat) 08:43:29
  • こいつってwb貼る順番は時計→破壊後下腕→二の腕→下腕...の順が1番早く倒せる? -- 2014-05-10 (土) 07:20:13
    • ごめんずっと時計がいいのね -- 2014-05-10 (土) 07:22:02
    • とにかく一番最初に腹攻撃して時計壊せばOK。その後はご自由に! 速攻ならそのまま腹。部位破壊狙うなら腕。 -- 2014-05-10 (土) 08:12:10
  • 「加速・減速状態のときに前腕を破壊した場合、加速・減速状態が解除された時点で再生が始まる。」「重要なのは加速中、減速中に小手を壊しても再生モードに切り替わらないため全くメリットがないこと。」どっちが正解?どっちも正解? -- 2014-05-10 (土) 08:41:59
    • どっちも正解。加速・減速状態のときに前腕を破壊した場合、加速・減速状態が解除された時点で再生が始まる=解除されないと再生モード(無防備)にならない=運良く壊した直後に解除されないと無意味に終わるということ。しかも、そのまま加速・減速状態がつづくと何の前置きもなしに再生されてしまう -- 2014-05-10 (Sat) 08:49:02
      • 再生(再生カウント)は破壊時から始まって、速度変化終わってから残りの再生カウント分再生モード(無防備)になるっていうことかな?わかりづらかったので助かりました、ありがとう! -- 2014-05-10 (土) 11:23:44
  • 昨日こいつと初見で戦ってタイムアウトで勝てなかったんだが、SH野良だとまだクリアそのものが困難だったりする?単にすばらしく運がなかっただけ? -- 2014-05-10 (土) 08:45:02
  • 腕狙ってるアホどもがいるルーサー戦はPTメンバーみんなとさっさとクエ破棄してやりなおしてるわ。部位破壊厨まじで邪魔、害悪。 -- 2014-05-10 (土) 08:47:00
    • 安心しろアンタの方がよっぽどあふぉで害悪だよ -- 2014-05-10 (土) 09:11:48
    • メインキャラしか使ってない俺からしたらそこまで時間短縮に拘るのは理解できないからしっかりと部位破壊狙いますね^^ -- 2014-05-10 (土) 13:49:00
  • 部位破壊したいのか知らんが腕にWB貼るのやめてくれ。攻撃は終始腹だけでいいんだよ。そうすりゃ5分もかからず終わる。 -- 2014-05-10 (土) 03:50:11
    • 誰もが即殺狙ってる訳じゃないから。文句あるなら自分で貼るかメンバー集めなさいな。 -- 2014-05-10 (土) 04:08:10
      • 腹に貼っても即腕に貼りなおされるんだよ -- 2014-05-10 (土) 04:13:49
      • 上にもあるけど複数キャラまわすとドロップおいしくなくなる説があるから、確定するまでは即殺するより、面倒でも部位破壊でドロップ狙いっていう人もいるんじゃないかな。 -- 2014-05-10 (土) 05:18:46
      • 枝主の言う通りだな、まだ実装して間もないというのに野良で効率気にしてどうすんだ、禿げるぞ -- 2014-05-10 (土) 06:43:09
      • 効率どうこう以前にもうキチガイみたいに腕しか狙わないやつらがいるからタイムオーバーになる。あいつら加速低速とか何も関係なしで部位破壊しかみてない。 -- age 2014-05-10 (土) 08:48:41
      • さっきから後から理由付けするなぁ・・・そんなに部位破壊したくないんかな? -- 2014-05-10 (土) 09:04:52
      • 早く済ませて複キャラ回ししても得るものが少ないとか、まだ部位破壊にレア武器仕込まれてないとは断言出来ないとかで部位破壊派を駆逐するのは難しいんじゃないかな。 -- 2014-05-10 (土) 11:54:27
      • 効率以前に部位破壊拘った末に壊せず、攻撃激化しても腕に拘り、挙句全員ムーン切らしてるPTがあるから腹パンの方が平和だと思う -- 2014-05-10 (土) 13:55:23
    • 腕とかまだマシ終始首に貼る人もいる -- 2014-05-10 (土) 04:18:01
    • 床ペロしまくって何の役にもたってない奴ほど部位破壊しろと声をあげるんだよな・・・お前等のせいで部位破壊してる時間がねえんだよと。お前等がまともな戦力なら腕破壊する余裕もできるんだよと。 -- 2014-05-10 (土) 04:20:22
      • エルダーの時からそうじゃないか、ショックがどうのこうの叫ぶ奴の装備見ると大抵が+6とか+7の寄生だよ -- 2014-05-10 (土) 05:37:45
    • 上でもでていますが、わかってる人多いなら、開幕速攻で前腕破壊→修復中に腹狙い→腹ふるぼっこで修復キャンセル→腹閉じたら修復はじめから再開→また腹開いて修復キャンセルの繰り返しが早いです。怒り状態まで何もさせずにいけます -- 2014-05-10 (Sat) 09:00:35
    • こういうのを見るたびにレンジャーメインが嫌になるな。 -- 2014-05-10 (土) 11:39:20
      • ある程度パターン決まるまでこの緊急レンジャーで参加するの見送るよ、何か疲れる -- 2014-05-10 (土) 13:22:10
  • やっぱこいつって副キャラで回すと、ドロ減るよね?2回分(本物4体討伐)より、前座回して、そのまま偽者突入のほうが明らかにレアアイテムの出は良かった。2キャラ回し本物が星10.1~3個+ゴミ1~3個程度の所、前座回し偽者は星10.2~4+ゴミ4~って防衛並みに赤が見れた -- 2014-05-10 (土) 09:02:50
  • 腕にWB貼るの嫌がられるみたいなんだがミラで腹の時計が開く前もWBは腹でいいのか?今まで腹開くまでは腕でいいかなと思ってたんだがそれで時間がかかってるなら申し訳ないな。 -- 2014-05-10 (土) 09:15:01
    • 気にしなくていいと思うぞ、実装されて三日も経ってないし効率、部位破壊でのドロップなどなどまだまだ解ったわけじゃないからな、むしろここでギャーギャー騒いでんのはごく一部 -- 2014-05-10 (土) 09:19:12
      • 訂正、実装されて間もないだなw -- 2014-05-10 (土) 09:21:35
    • わかってる人多いなら腹ひらくまで一回だけ腕にWBいれて腕なぐるの一人にしといて、他の人は腹がいい。腕HP低いからWBはいったら一人で壊せる。腕壊れてる状態でミラージュ入ると修復がキャンセルされてずっと俺のターンになる。けど野良だとそこまで頭回らないから馬鹿の一つ覚えみたいに腕しか殴らなかったり動き回る腹おいかけたりしてるんでしょう。 -- 2014-05-10 (Sat) 09:20:33
      • 腹はテクとかミラージュ持ちとかが居ないと意味ないから確実とは言えなさそうだな、あと煽りとかはいかんぞ -- 2014-05-10 (土) 09:25:09
    • 俺としてはむしろ腕がいい。開く前の蓋へのダメージは現状意味がないとされている。ただ時計に撃つように1,2発は残しておくと喜ばれるかもしれないな。それも、あくまで推奨レベルの、責められるようなことではないのは確か。 -- 2014-05-10 (土) 10:33:51
  • 時間が合わずまだ全然参加できてないんだが、テク職における「やっちゃいけないorやらない方がいいこと」を教えてはいただけないだろうか。加減速中の小手破壊は無意味ってのは把握した。ミラージュ繰り返すと耐性がつくということは、序盤からザン系ぶつけるのもNG? -- 2014-05-10 (土) 09:27:42
    • 周りを見ろとしか言えないな。フリメとか白チャで時計について書いてあったり、周りの人間が時計狙いで集まってる時は気兼ねなく撃って良いと思うが。強いて言うなら可能な限り死なない事かな。初見ならHP装備がある場合はそっち持ってくるべき。まあ野良だと長期戦になりやすいんで、回復や補助メインで立ち回りつつ周囲を見て集まってる所にザンバやサザン撃ってお茶濁しても良いと思うわ -- 2014-05-10 (土) 09:43:00
    • いや、むしろ序盤にミラージュかけて、速攻時計破壊が今のところ一番楽。コア露出中にそこ攻撃しない奴らのほうが地雷といえる。加減速タイムが始まるとワープ多用してきて時計破壊が狙いづらくなってしまうし、その前に部位破壊したいところ -- 2014-05-10 (土) 10:35:07
  • いろんな情報が錯綜してるけど、今のところ星12が欲しいならn回すのがいいのかな? -- 2014-05-10 (土) 03:00:07
    • 微妙。SHはSHの前哨戦を回さないとレア泥の判定減るって説もあって、若干それっぽい報告も多い。 -- 2014-05-10 (土) 03:10:35
      • うむむ、やっぱ現状じゃあよくわかんないかあ。石拾いもかねて無難にsh回すか・・・ -- sage木主 2014-05-10 (土) 03:13:10
      • レア泥どころか、元々のドロップ数自体複数キャラで回すと減ってる(前哨戦消化→防衛報酬並、複数回し→通常ボスより少し多いくらい)っていう報告もあったね。 -- 2014-05-10 (土) 05:17:20
      • 今朝のDFで時間がなかったからN1回だけいって本体倒したら驚くほどドロップがすくなかったです
        これは複数のキャラ回し防止ですかね?だとすると時間かけて全破壊したほうがお得ですね -- 2014-05-10 (土) 09:19:58
      • そういやPSO放送局でキャラ回し対策でんでんってのは聞いたことあるなぁ -- 2014-05-10 (土) 09:26:42
      • 参考にどうぞ、メイン17体サブ11体両方NでサブN回し→ログアウト→メインN回し→メイン本戦→サブ本戦でメイン、アイテム45個(レア13)サブ、アイテム37個(レア13)まだ一回しか試してないので引き続き検証します。 -- 2014-05-10 (土) 09:35:54
  • 本物SHのブラックホールで こちらが ミラージュ付与されました -- 2014-05-10 (土) 03:43:21
    • このページでは「パニック?」ってなってるけど、どうなんやろ。パニックなったことないけど。 -- 2014-05-10 (土) 06:24:25
    • こっちではバーン状態になったからランダムで状態異常になるのかもな -- 2014-05-10 (土) 09:28:47
    • 突き刺しも周囲風バージョンあったと思うし(うろ覚え)現在の属性に対応した状態異常つけてくるっていうのが可能性としてあるのかな、属性関連については様子見しつつわかったら随時報告してきますわ -- 2014-05-10 (土) 10:46:48
  • 小技、時止めはアサギリで回避可能、既出ならごめんよ -- 2014-05-10 (土) 09:01:59
    • スタロでもメシアでも避けれたから時が止まる瞬間に無敵判定なってれば避けれるね -- 2014-05-10 (土) 10:03:16
      • 普通にミラージュエスケープでも避けれましたよ★ ステップでも回避できたし時止め自体の判定は一瞬っぽいですね レバガチャじゃ間に合わない時もあるかもだし時止めのモーションが見えたら悪あがきでもステップ連打とかで回避したほうがよさげ? -- 2014-05-10 (土) 10:49:26
  • これ野良VHクリア不可能だろ・・・半数以上がミラージュなし、時計も壊せないわ当然時間切れ -- 2014-05-10 (土) 00:09:29
    • ささっとSH行けるレベルにしてしまおう? -- 2014-05-10 (土) 00:14:42
    • 67だけどけど様子見でVHいったらこの様よ・・・次はSHかな -- きぬし 2014-05-10 (土) 00:17:56
    • まだ一週間も経ってないとはいえ、野良でのVHはクリア出来る気がしない -- 2014-05-10 (土) 00:22:23
    • 共用VH野良で参加してたけど火力不足も目立つね。侵入もだけどLvも40後半が多いのを見るとレア堀が多い感じ。SHの方がみんなうまいし火力もあるから、むしろ楽に感じるかもしれん。 -- 2014-05-10 (土) 00:36:40
    • 野良VHで倒せたよ。ミラージュ付きと予想されるワンポイント連打して時計開いたらWBしてくれるイケメンRaが居たからだけど -- 2014-05-10 (土) 01:53:47
    • 共用SHも火力不足で撃破できない、寄生居る、攻略知らないの三拍子そろい踏みだったする・・・・・・ -- 2014-05-10 (土) 11:01:53
      • VHサブLv20代ばかりSHサブ40代ばかりとLv上げやレア掘りの前にクリア出来ないだろうが! -- 2014-05-10 (土) 15:22:19
  • <腕部位について>の文章が増えてるけど、何が言いたいのかよくわからん。 -- 2014-05-10 (土) 11:21:55
    • 「解除タイミングが遅いと、何の予備動作もなく回復されてしまい前腕破壊は無意味に終わる。」とはどういう意味だ? -- 2014-05-10 (土) 11:22:42
      • あんまり加減速状態が長いと壊しておいても内部で修復しちゃってて上腕くぱぁのダウンが発生しない。ってことじゃないかな。 -- 2014-05-10 (土) 11:27:31
      • 籠手破壊してから速度変化の解除まで時間かかると、無防備にならず籠手が再生しきってしまう(らしい?) -- 2014-05-10 (土) 11:28:03
      • 赤や青のとき腕のはね壊しても、いつのまにか生えてるから壊す意味無いと思う。黄色になっても無防備にならなかったので、そもそも黄色になったらそのまま無防備になるかどうかさえあやしい。逆に言うと黄色の時以外は壊す意味ない -- 2014-05-10 (Sat) 13:31:39
    • "小手"と"前腕部の装飾"って言い方があるけど、"小手"は単純に手首を言い表すこともあるから、後者に統一した方が良いんじゃないかな? -- 2014-05-10 (土) 11:24:54
      • いっそのこと籠手にするとか。伝わりやすさは多少損なわれるけど、調べれば出てくるし、こっちは防具的な意味しかないよね?(たぶん) -- 2014-05-10 (土) 11:32:18
  • 情報収集にきたら、部位破壊図に和んでしまった。可愛すぎるわアレ。 -- 2014-05-10 (土) 11:23:30
    • 可愛いよねwエルダーの時からすげー気になってた -- 2014-05-10 (土) 11:33:12
  • ステージ綺麗だな・・・。 -- 2014-05-10 (土) 11:52:12
  • ダガー以外だと倒れまくりそうだからダガーで行きたいんだが、その場合はミラージュ付き武器をかかえてくると少しはマシ?ってことでよい? 腕が先お腹が先っていうのはもうわからん、とりあえず腹開いたら特攻するポリシー。。 -- 2014-05-10 (土) 11:54:17
    • 開幕腹時計破壊に全員で行って成功しなければ、その後長期戦になって運悪いと時間切れになることもあるから腹時計破壊は必須だと思うな。破壊後は好きに料理すればいい。何より腹時計破壊する事は近接が常時ダメージ稼いでいけるチャンスをも作るわけだし。 とりあえずビール!感覚で腹時計破壊を勧めたい。 -- 2014-05-10 (土) 11:58:26
    • おk。むしろ、後半瞬間移動に入ってからはダガーはかなりいい線いってる。あと、敗者の場合は腕甲殴ってる限りは多分ミラージュにならないし、メインの武器にミラージュつけてもいいくらい。 -- 2014-05-10 (土) 11:58:51
  • 尖兵の分は尖兵でドロップして欲しいわ。野良なら尖兵と本体は別PTになるんだし、勝てるかわからん本体のドロップに貯金とか年金かよと。おまけに今は回線切断で乙 もあるんだからさ -- 2014-05-10 (土) 09:13:05
    • 年金か…うまい例えだな -- 2014-05-10 (土) 12:50:43
    • 2キャラ、3キャラでガッつく乞食の防止だろ。言わせんな恥ずかしい。 -- 2014-05-10 (土) 15:06:13
  • 始まったら腹にミラージュいれて式ゴミして、コアにWBして時計を壊す。その後剥き出しになったコアに攻撃しまくりたい衝動を抑えつつ、等速中に篭手破壊→露出した二の腕のコアを破壊を両腕目指す。あとは潜行時は宝石や嘴を破壊をしつつ、「腹コア」や「二の腕、嘴破壊で出てくる首コア」を攻撃してHP削る。って感じかね?これが正しいにせよ間違ってて修正必須にせよ、上の攻略のところにしっかりと手順を載せたほうがいいと思う -- 2014-05-10 (土) 13:13:52
  • 前哨戦2キャラで片方をノーマル6回、もう片方はSH6回行かせてドロップ数比べたけど、同じ様なもんだった、NやSH1回しか行かないのと比べてドロップが増えてるのは確実 -- 2014-05-10 (土) 13:40:02
  • 時間停止の攻撃で5000ダメージ受けてた人がいたw即死攻撃にしてもオーバーキルすぎるな -- 2014-05-10 (土) 09:40:58
    • 防衛戦のビブラス爆弾は巻き込まれると5桁ダメージ出るとか聞いた。それに比べれば可愛…くはないな -- 2014-05-10 (土) 09:43:17
      • 4万は軽く超える。 -- sage被害者 2014-05-10 (土) 13:28:47
    • しかも大抵は1発で死ぬからわからないけど、最低でも3段の多段ヒットらしいよ。それ以上も耐えられた人がいないから報告がないってだけだしね。 -- 2014-05-10 (土) 10:19:31
      • カチ勢がアップを始めました -- 2014-05-10 (土) 14:50:07
    • カチ勢でとき止め受けてみたが1000に抑えれたぞ -- 2014-05-10 (土) 13:59:04
      • あれ射撃ダメージ判定? -- 2014-05-10 (土) 14:00:22
      • 打撃防御1600のまだまだひよっこだけど、3000だったよ。射撃法撃防御は並以下だと思うから、たぶん打撃でいいと思う。Huのページで書いたけど、ドットCかつ全身ブロレジⅤ、ガドスタ、フラガ、デバンドカット等すべてを駆使すれば耐性値だけで17%までに抑えられるから、それで一回行ってみて欲しいです(他力本願) -- 2014-05-10 (土) 14:59:38
      • 誰かオプションでダメージの属性表示ONにして受けてくれば解決するんじゃないかな。俺の予想は法撃。 -- 2014-05-10 (土) 16:33:26
    • Raで5800食らったよ -- 2014-05-10 (土) 14:45:51
      • オイラもオイラもwでもレバガチャ→インスラ→サテで何とかなる・・・と思う -- 2014-05-10 (土) 15:13:53
      • 1回目15秒、2回目10秒・・・2回目でサテ中に死亡。 -- 2014-05-10 (土) 15:36:13
  • BrでサブがRaかHuなんだけど、ミラージュつきの弓もってて時計にRaサブのミラージュ→武器切り替えWB→シュンカ特攻と、サブHuのミラージュ→シュンカ特攻とどっちがいいかな? -- 2014-05-10 (土) 14:46:08
    • WBはいつも足りてるけど、このWikiをよく読んでいる人に、WB係をして欲しいものだ。 -- 2014-05-10 (土) 15:03:16
  • 前哨戦にSH6週とN30週くらい、でルーサーのドロップ見たところSHのがドロップ多かったな…(N周回はドロップ円の真ん中が空いてたけどSH周回ではぎっしり詰まってた)レアドロを節約したいならN周回(レアドロ1個で2週行ける?から)、ドロップ率増やしたいならSH周回かな?どちらにせよ複キャラ回しはお勧めしないかな -- 2014-05-10 (土) 14:47:40
  • こんなにカチ勢やっててよかったと思えたボス戦ないな…レスタザンバメギバのバラマキが楽しくて仕方ない -- 2014-05-10 (土) 14:49:38
  • 加速時の横切り(たぶん居合切り)はジャンプするだけでもよけれるっぽいです -- 2014-05-10 (土) 14:52:38
  • EP2まで進めてないと戦後のイベントフィールドは出ない? -- 2014-05-10 (土) 15:02:54
    • EP2の最新話クリアしないと出ない。 -- 2014-05-10 (土) 15:03:51
  • あの時間停止4ヒットなのか… -- 2014-05-10 (土) 15:09:26
  • いまいちユニットのドロップ判定がわからんな。防具枠は部位破壊でドロップってのはわかってるけど、こいつの場合時計とかろうじて腕(籠手)しか破壊してないからレッグ以外のドロップがどこに含まれてるのかわからん。今回リアを手に入れたけど、テクか遠距離担当の人が上のほうの部位破壊を頑張ってくれたのかな? -- 2014-05-10 (土) 15:11:21
    • あの辺、ホントによくわからん。昨日なんか、レッグが3つ一気に出たしなぁ -- 2014-05-10 (土) 15:42:43
  • こいつって時計ぶっ壊してWB張って即殺が今の主な流れなの?上で言ってる通り他部位に防具以外の重要なレアが仕込まれてるかもしれんと思うと壊した方がいいのかなって気もするが・・・いずれにしろ腹と腕でWBの張り合い合戦してる現状は望ましくないなぁ -- 2014-05-10 (土) 14:58:56
    • 自分および他の人が死にまくってるなら ステンドグラスは破壊したほうが安全かも(破壊する場合は遠距離職じゃないとまず無理だが) -- 2014-05-10 (土) 15:02:02
      • っと、そういう話じゃなかったか失礼。 即殺が今は多い 部位破壊は【巨躯】や他エネミーと同じように防具のみという見解が多いからね。 wbの張替あいは…現状その人に言うしかないかと・・・ -- 小木主 2014-05-10 (土) 15:08:18
    • 腕肩の破壊は☆11や☆12は絡んでこなさそうだから宝石やクチバシ破壊のほうがいいかもな。もうルーサーユニットなんて10000以下へ突入しちゃってる。ダウン以外の価値が無いしあの腕肩のダウンは結構短い。 -- 2014-05-10 (土) 15:07:06
    • 部位破壊の野良PTって全滅しそうにならない? 今は復帰者が多いから基本的には難易度の低い時計直が良いと思う。 -- 2014-05-10 (土) 15:11:05
      • 時計直ってホントに難易度低い、早いのかなぁ、という気がしないでもない。 -- 2014-05-10 (土) 15:22:01
      • 時計直で5分終了しましたって書き込みよく見るけどなぁ。 -- 2014-05-10 (土) 15:52:13
      • 5分でも1分でも他のパターンを試してみないと本当にそれが一番いいんだ。とは言えないじゃん?仮に固定メンバー(もしくはそれに近いレベル)で意思疎通して本気で時間短くするなら常に時計にWB貼ったほうがいいのはほぼ確定だろうけど、それも「簡単」「低難易度」とはちょっと違くない? -- 2014-05-10 (土) 16:01:50
    • 上でも何回か出てるけど、今の確実な情報が出てない時点では壊したほうがいい。 -- 2014-05-10 (土) 15:11:24
    • うーん、破壊したいのは山々なんだが問題は即殺しないとこっちがやられるっていうね。流石に回復アイテムが切れるし時間もやばい -- 木主 2014-05-10 (土) 15:15:48
      • 全部位破壊したかったら、ミラージュ使わずに全力で部位破壊に勤しむ→全部位破壊終了次第、ミラージュ使って時計破壊殺、こんぐらいしないと多分キツイと思う。身内12人集めるしかないな -- 2014-05-10 (土) 15:21:11
    • 野良じゃ火力ねーから腕殴ってコア出しても与えるダメージなんて雀の涙最悪30分コースで終了、あるかもわかんねーもんを野良で欲しがるならまず100%倒せてからだわ -- 2014-05-10 (土) 15:41:36
      • コアよりも、破壊すれば今後は気にせず腕に当ててもいいっていう方が重要かと。 -- 2014-05-10 (土) 15:50:48
    • 野良だと開幕時計開門1発目で破壊できなければその他破壊は諦めたほうがいいな。それだけ火力と認識が足りない。後は時計破壊後も腹コア集中しないと時間が足りなくなる。 言わば開幕時計1発かどうかが部屋の【火力認識指標】になる。 と思うね。 -- 2014-05-10 (土) 15:54:54
      • これが正解かなぁ、たしかに開幕の時計破壊ができるかどうかはPTの試金石になる。 -- 2014-05-10 (土) 23:29:34
    • 開幕時計、背景金字に上腕、あとは時計が即殺するにしてもベストだと思うんだけどなぁ・・・・ -- 2014-05-10 (土) 16:20:53
  • 初日で手こずったのがウソのように恐ろしい速さで駆逐されていく歯医者に同情した。とりあえずVH以下はフォースちゃんは回復して火力職が時計をぶっ壊す単純作業にSHはわかんね -- 2014-05-10 (土) 15:21:58
  • ここで死に戻りしてもSだから月無くなったら戻るといいってあったので戻ってみましたが、きっちりAでしたw当然と言えば当然なのですが・・・ -- 2014-05-10 (土) 14:58:54
    • ランクは下がる。撃破数は下がらない=ドロップは下がらない。 -- 2014-05-10 (土) 15:04:56
    • クリアランクは報酬に関係ないからS以外とったらデータ消すみたいな人以外気にすることはない -- 2014-05-10 (土) 15:07:13
    • なるほど!Aでも変わらないんですね、ありがとうございます^^ RaでWB貼りつつ月投げてると自分が床ぺロする時には月なくなってしまってるので、今度からも戻って補充することにします! -- 木主 2014-05-10 (土) 15:24:05
  • ブラックホール攻撃のところ、「パニック」付与ってなってるけど、ポイズンくらいましたので報告 -- 2014-05-10 (土) 15:25:01
    • 現在ブラックホールはミラージュ、パニック、バーンが確認されてますね。 -- 2014-05-10 (土) 15:30:13
  • まったく破壊しない倒すとか、数日でつまらないコンテンツに成り下がったな。 -- 2014-05-10 (土) 15:39:43
    • 元々つまらん敵だろ。同じ作業なら経験値と武器が美味しいエルダーさんのほうがいいわ -- 2014-05-10 (土) 15:46:20
    • 強いユニットでないから仕方ないね、複数キャラ回せる以上どうやってもこうなると思うけど -- 2014-05-10 (土) 22:37:35
  • エルダーとルーサー同時クエ出ないかな~ -- 2014-05-10 (土) 15:50:29
    • 12人vs仮面12人とかでたらどうするんだ -- 2014-05-10 (土) 15:52:17
      • 仮面12匹は雑魚だがクローン12匹は範囲されたら無理ゲ -- 2014-05-10 (土) 17:00:37
      • ↑むしろこっちのほうがおもろい -- 2014-05-11 (日) 03:02:29
  • ルーサー台詞っていうかボイスがかっこよすぎてクエストに集中できない -- 2014-05-10 (土) 16:16:41
    • そうか?俺はうルーサーいと思ってるがな -- 2014-05-10 (土) 19:06:33
      • 審議中 -- 2014-05-10 (土) 22:40:27
  • まだ部位破壊が周知されてねえなあ。必死に腕破壊してるのに他は全員で時計全力してて泣きたくなったわ -- 2014-05-09 (金) 09:45:41
    • 時計開いてるなら時計でいいじゃんどうせ巨躯と同じで部位破壊してもレア泥関係ないんだし -- 2014-05-09 (金) 10:07:23
      • ソースあるのか? -- 2014-05-09 (金) 10:13:01
      • ☆11が部位にあるとか言ってる人居たけど元々の☆11~のドロップ率低過ぎて検証云々すら出来ないと思うんだけど。まぁ公式回答頼りですかね -- 2014-05-09 (金) 10:18:17
      • 煽りじゃなく、あるなら俺もソース希望したい。これが証明されるだけでもまた色々変わって来るんだが -- 2014-05-09 (金) 10:19:27
      • 仕込まれてないというソースもないだろうに。可能性が有る以上破壊する方がいいでしょ。
        それに腕は完全破壊しないとダメージ与えづらいし、胸コアは安全に殴れる機会が少ない。ダウン取れてダメージ増やせる部位破壊を頑なに拒む理由は無いと思うけど? -- 2014-05-09 (金) 10:26:55
      • 今の時点じゃ部位破壊してたほうがいいんじゃないの?勝手に決め付けるのは良くない -- 2014-05-09 (金) 10:35:27
      • ルーサーは不明だけどエルダーは本体から武器、部位破壊でユニットのはず -- 2014-05-09 (金) 11:48:48
      • 誰かエルダー何回もやって検証してたしボスの部位破壊は今までだって防具なんだし変わりはしないだろ -- 2014-05-09 (金) 18:01:08
      • 寄生と一緒で鍵かけて身内でやれと煽られて終了の予感 -- 2014-05-10 (土) 01:06:34
      • 鍵かけてやれっていうやつゴミクズ装備ばっかの雑魚多すぎんだけど^^ -- 2014-05-10 (土) 07:57:27
      • むしろこうやってすぐ煽ったり地雷ガー言うたりする人がアンタの言うゴミクズ防具とかだったりするんだよなぁ、てか効率求めるならチームかフレンド集めりゃいいっしょ -- 2014-05-10 (土) 08:59:29
      • 壊した場所とドロップしたアイテムをチェックシートのように簡易的に報告するようにしてはどうだろう。あいまいだったり未確認だったりした場所については何も無しか、コメント報告のみで(その時の%も教えて欲しい)試行回数+人数が増えれば、おおよその部位破壊アイテムドロップが見えてくるか。 -- 2014-05-10 (土) 16:33:33
      • 運営が発言するまで決め付けられると困るから -- 2014-05-11 (日) 03:38:47
    • こっちは時計にミラージュ入れて開けてんのに誰も時計に来なくて壊せない→タイムオーバーが続いてるよ。徒労感がハンパない -- 2014-05-09 (金) 10:13:54
      • うーむ。どうすれば・・・ -- 2014-05-09 (金) 10:29:21
      • お前これネトゲだぞ。声かけて自分でWB貼れば解決するじゃないか。初日も昨日も結構白チャで呼びかけてるの見たぞ俺 -- 2014-05-09 (金) 10:34:10
      • 事前に言えばいいだけの話。それでもダメなら愚痴ればいいんじゃね -- 2014-05-09 (金) 10:36:40
      • エルダー破壊部位みたいなSAが出来れば解決じゃない? そのうち誰かが作ってくれると思う。 -- - 2014-05-09 (金) 10:50:07
      • それ実際にあったわ。ミラージュ数回で効かなくなるから、前半で時計壊せないと辛い。腕破壊の周知は時計破壊が安定するようになってからでもいいような。 -- 2014-05-09 (金) 10:56:02
      • テレポート前に白茶、あるいはフリーメッセージで伝えておけば捗るかも分かりませんねー。 -- 2014-05-09 (金) 12:35:07
      • 無言でミラージュすると野良じゃ対応できない人が多いよ。その場合30分コースになることが多いから、ミラージュするならちゃんと言ったほうが良い。 -- 2014-05-09 (金) 15:22:41
    • 回数限られてるのに時計空いてる時殴らない馬鹿は晒し対象。部位破壊したいなら後でやれ。ミラージュ入るうちに時計壊せなかったら詰み。破棄した方がマシ。時間の無駄 -- 2014-05-09 (金) 12:15:45
      • こういう効率厨は本当に身内でやればいいのに……。実装半年とかの成熟したコンテンツなら兎も角、実装三日目で晒すだのなんだのと。 -- 2014-05-09 (金) 12:52:52
      • つーか声かけろって。アクティブな根暗コミュ障ってほんとタチわりーな。野良の火力期待してないで身内でやれよ -- 2014-05-09 (金) 13:03:17
      • 晒し対象が完全にブーメラン発言。自分がわかっているなら尚更チャットで指示を仰ぐべき -- 2014-05-09 (金) 13:13:59
      • 指示を仰ぐだと、誰かに指示して貰う事になるから、指示すべき。もしくは、情報共有すべきだね。 -- 2014-05-09 (金) 13:15:43
      • まだ実装して3日だぞ。誰もが熟知しているはずもない訳で。せめて転送前に白チャで呼びかけるくらいはしたんだろうな?野良で無言で勝手に憤っているなら筋違いだぞ。 -- 2014-05-09 (金) 13:41:37
      • 詰みはしないけどなw火力インフレで酷いのにどんだけ火力出てないんだよそれにネトゲしてる時点で時間以前に人生の無駄だからなw -- 2014-05-09 (金) 16:55:22
      • てか、ミラージュで時計壊さないとルーサーを倒せない程度の火力=子木主の火力も子木主が叩いてる連中と同程度にクソの可能性。正直レベル50台が半分でも時計壊さずに倒せるからなぁ……時間ギリギリだけど。 -- 枝1 2014-05-09 (金) 16:59:39
      • 効率とか関係なしに言い方悪いけど子木主の言ってることは間違ってないだろ。否定してる奴は時計壊さないのか? -- 2014-05-10 (土) 00:55:57
      • なんでいきなり時計壊さないなんて話になったんだ?自演か? -- 2014-05-10 (土) 01:06:19
      • 子木主が叩かれてるのは効力方云々じゃなく、実装三日でさも攻略法知ってない奴が変だとでも言う様に文句言ってる事だろ。そんな事も理解できないのか、それとも自演で擁護してんのか…… -- 2014-05-10 (土) 01:13:01
      • 相手に言い聞かせたいならもっと理性的な言葉を使うべき。相手を『馬鹿』だの『晒し対象』だのこっちを言うことが目的になってる発言だから反感を買うんだよ。 -- 2014-05-10 (土) 13:18:34
      • この木削除したほうがよくね?木主どうも頭悪そうだし。 -- 2014-05-10 (土) 20:13:44
    • 部位破壊は★10ユニットドロップに対応してると思われる。腕&肩:アーム、腹コアの上:リア、時計:レッグ。まだ推測段階だから鵜呑みにしないでね。ただもう安すぎるしヘタすると長期戦になるからしばらくは時計直になりそう -- 2014-05-09 (金) 12:47:51
      • 時計一度も壊せてないけど、レッグ持ってるので違う気がする。 -- 2014-05-09 (金) 12:53:30
      • 時計破壊でクリアし始めた周以降から途端にレッグ落ち始めたから時計が対応してるかと、レアブースト使ってれば楽に出るドロップ率だし気付かず破壊されてたのでは? -- 2014-05-09 (金) 13:03:19
      • う~ん、そういわれると自信無いな。わけもわからず皆で殴ってた時に拾ったからもしかすると実は壊れてたかも; -- 枝1 2014-05-09 (金) 13:16:52
      • メンテ明けの20時の予告ルーサー戦の時にレッグ拾ったんだけどその時は時計壊れていませんでした。破壊できていたのは片腕とマントのクリスタル2個。壊さなくても防具出るけど破壊すればさらに落ちやすくなる…とか? -- 2014-05-09 (金) 15:00:53
      • クリスタルが4個あるから、内2個リアで2個がレッグと言う可能性も……。 -- 枝1 2014-05-09 (金) 15:15:42
      • 見た目的には時計=レッグっぽいけど、必ずしも一致してはいないこともあるからよくわからんな -- 2014-05-09 (金) 16:04:20
      • 時計壊した時にレッグ2個とか落としたから本体と時計の2箇所ドロップ判定があるきがする -- 2014-05-09 (金) 16:13:35
      • ビブラスのリア?だったと思うけど本体と羽の両方に入ってたはず なので本体と時計両方に入ってるんじゃないすかね(適当) -- 2014-05-09 (金) 22:29:04
    • マントの部位破壊、向かって左から2と3番めの水晶破壊で、後半に切り払いのダメージエリア(加速・減速時の両方)と突き刺し攻撃のフリーズ効果が発生してませんでした。 -- 2014-05-09 (金) 15:29:35
    • こっちは真っ先に時計を破壊したが、その後ルーサーの行動パターンが変わり動き回りまくって他を壊すのが困難になった。時計は後回しがいいんでないかねこれ -- 2014-05-10 (土) 00:19:29
      • 後回しだとミラージュ入れたがるテク職のせいで、後半効かなくなるぞ?12人全員理解させれるなら話は別だが。 -- 2014-05-10 (土) 01:04:03
      • つまりはミラージュ自体を多少待ってくれたらいいってことかね。いつだろうと開いたらもう殴るしかないけど。 -- 2014-05-10 (土) 01:07:43
      • 先に時計破壊したからダメージ効率良くなって皆腹を攻撃した。つまり、単に動き回る状態になるのが早まっただけでは? どこ攻撃しててもいずれ動き回るようになるので、野良では先に時計破壊しとかないとグダる可能性が高まると思うけど・・・。 -- 2014-05-10 (土) 01:13:10
      • >枝1 現状最初にミラージュを入れて時計を壊すべきでは?っていう状況なんだから最初にミラージュ入れたがるテクが多いのは当然だろう?それにテク職以外でもミラージュ武器持って攻撃してる人もいるんだから、その~職は~したがるみたいな言い方やめたほうがいいと思う。 -- 2014-05-10 (土) 01:13:42
      • 今はまだwikiとかで情報収集する人以外は戦い方がよくわかってないから、直すなら今のうちだね。これが広まってしまうと直しようが無くなる。エルダーで例えるならいきなりショック食らわせてコア叩いてるようなものだし。エルダーは腕に☆11とか無いみたいだから良いが、ルーサーじゃまだ確定情報ないからなー・・ -- 2014-05-10 (土) 01:19:27
      • もしミラージュが加減速状態であろうと何もかもキャンセルするのであれば後入れのほうが隙が作りやすくていいだろうね。黄色状態しか入らないみたいな話もあったから、それが事実だとしたら遅くなりすぎると逆にミラージュのチャンスさえ少なくなる。個人的には腕修復中が一番ミラージュチャンスかな。ヴォルみたいに修復しなおしが入るから、普通にミラージュを入れるよりもずっと隙が大きくなる。 -- 2014-05-10 (土) 01:26:40
      • 今日やった分の感覚では、たしかいに黄色状態(加速も減速もしていない状態)以外で入ってなかった気がするな。一回だけ、減速が終わった瞬間ミラージュ状態になったときがあったけど、一回だけだったから、ラグかもしれん。 -- 2014-05-10 (土) 01:29:58
      • 初日の2戦目、加速中にミラージュ入ったような・・ちとうろ覚え。1戦目で時計があいて叩けるって話聞いてたからwb張ったけど誰も来なかったがw 色々検証したいが、即時計だと試しようも無いな -- 2014-05-10 (土) 01:38:25
      • 都合よくその時に入ってくれるかって問題もあるから野良だと直でいいと思うけどなあ、意思疎通の取れる身内なら多分そっちの方がいいけど -- 2014-05-10 (土) 01:48:41
      • 腕をまっ先に破壊しても、その後ルーサーの行動パターンが変わり動き回りまくって・・・潜航される前に、お腹を先に壊した方が良いのでは? -- 2014-05-10 (土) 07:25:55
      • だね。時計なんて最後でいいと思う。まず部位破壊優先しないともったいないよ。もしそれで討伐失敗になっても仕方ないじゃん。 -- age 2014-05-10 (土) 09:10:11
      • いや、むしろ本体倒せない方がもったいないだろ…時計壊しといて、あとで呼びかけて腕壊せばいい話。エルダーの例えがあったが、最初は腕破壊するのはむしろ、エルダーの最初で腕壊さずに上の腕壊そうぜって言ってるようなもんだ。 -- 2014-05-10 (土) 12:07:49
      • 時計後回し派でうまくいってるプレイ動画とかないかな?時計直は初心者でもわかりやすいから、リスクが少ないと思うんだよね。 -- 2014-05-10 (土) 12:59:42
      • エルダーの例は何を基準にするかによって変わってくるからどっちとも言える。なんにしても、状態異常でしか壊せない部位があるなら。その時だけでも優先的にそっちを狙うべきだろうということだけは共通している。 -- 2014-05-10 (土) 13:00:44
      • 「時計直」を知っていれば対応もできるだろうけど、いきなりでアワワってなって結局無理でした。というリスクもあるんじゃないかね。一例としてだけど、腕が完全に壊れていれば、「この先はどうするのかな?」って考えるだろうから、そこにミラージュが来れば迷いなく行ける。要するに、選択肢を絶っておく、という導きたいときに使う手だな。ま、意思統一さえできればいつやったっていいと思うけどね。 -- 2014-05-10 (土) 13:25:29
      • ↑ミラージュ入ってなくても時計は破壊できた気がする(超硬いけど) -- 2014-05-10 (土) 13:25:47
      • ↑ミラージュ入らないと3~2桁ダメージとかざらだから無理だと思うよ、てか出来たって報告ないと思う -- 2014-05-10 (土) 13:52:49
      • まだ実装間もないから腕を感覚的に狙いに行く野良は結構いるんだけど破壊後に肩を狙いにまでいかないのが現状、何回腕壊すんだよって事態になったこともある。まぁそのうち混乱も収まるだろうけどエルダーや他のボスの流れから言っても時計即殺になりそうな予感はしてる。 -- 2014-05-10 (土) 21:11:55
    • 一般的な社会人や学生は夜の予告緊急以外まだろくに行けてない状態。今回の敗者戦が初めてのプレイヤーも少なくないはず。初戦は攻略情報を見ずに手探りでやりたがる人もいるだろうし、忙しくて攻略法を眺めている余裕のない人だって多いと思う。まあ1週間もすれば、ある程度攻略法も定着してくるんじゃない? -- 2014-05-10 (土) 02:22:34
      • 9日の夜の予告で2回目って人いたのでその可能性は十分にあると思いますね -- 2014-05-10 (土) 05:51:21
      • みんな楽しくやろうぜ! 旧DF実装時も最初は楽しかったじゃないか? 数週間もすれば作業ゲーなんだから、最初はワイワイやれればいいよw -- 2014-05-10 (土) 13:10:43
    • wiki読まないでやってたが、読んでみると他者に迷惑かけてしまったかもしれないという点が多々。ここまでややこしくする必要あったんだろうか?画面内もごちゃごちゃしてて攻撃回避の方法とかタイミングわかりづらいし、本当に疲れる。輝石交換星11ライフル取るまでの我慢か… -- 2014-05-10 (土) 15:11:53
      • 超のんきなことを言うなら、「どうせ数日のうちに攻略情報乱発→充実→時間切れはまずなくなる」流れを運営的には折り込み済みなんだろう。 個人個人が'確実に倒せる'状態を目指すのは大切かもだが、だからってあんまりにも「自分の職としてベストな動きを選択しなきゃだめだー」なんてことばっか思ってるとつかれるぞw -- 2014-05-10 (土) 16:50:08
    • この木のコメントには演算が必要だなあぁぁ!! -- 2014-05-11 (日) 01:39:33
  • 時計→腕 までは鉄板だと思う。その後は面子次第 -- 2014-05-10 (土) 19:04:25
  • 流石にルーサーに「アークス風情が」→「見苦しい」のコンボ3回1セットの一人会話されるとどっちが見苦しいか分からせてあげたくなった(主に物理で)さぁ~壊れた玩具はしまっちゃおうね~(しまっちゃうおじさん風に) -- 2014-05-10 (土) 19:19:21
  • どうでもいい情報で既出だと思うが、上になかったから呟く。加速減速中にミラージュが入ると通常に戻ってミラージュ状態(特殊)になる。それと気のせいかもしれんが、加速減速はWBの効果時間にも影響がある? -- 2014-05-10 (土) 19:11:11
    • 加減速キャンセルでミラージュになるってことかな?それとも時間経過で戻った後にミラージュ? -- 2014-05-10 (土) 19:31:18
      • 前者。もっとも即時計破壊が主流になりつつある今では、あまり見られないと思うけどな -- 木主 2014-05-10 (土) 20:37:44
  • 加速減速中に腕壊してダメージ与えすぎて次の行動が時止めになると腕直って戻ってくる気がする -- 2014-05-10 (土) 20:39:08
  • こいつの腹時計に近接で仕掛ける時のFiスタンスって、もしかしてワイズの方が有効?なかなか緊急に参加できないので、どなたか情報求みます -- 2014-05-10 (土) 21:17:41
    • 時計真横でもブレイブらしい -- 2014-05-10 (土) 23:02:03
  • 結局エルダーの時みたくマシンガンにミラージュつけていけばおk? -- 2014-05-10 (土) 21:37:06
    • ミラージュかけるならそれでおkだと思う -- 2014-05-10 (土) 22:02:59
      • わかったありがとう -- 2014-05-10 (土) 23:34:58
  • スロー回転切りはジャスガしてもダメとか辛いわ -- 2014-05-10 (土) 22:43:42
    • 全職タリスか何か用意しようぜ、ミラージュ用のTマシでもいける -- 2014-05-10 (土) 22:52:42
    • 全員エルダーからのお土産の石を使ってタリスを交換するんだミラージュエスケープあれば避けれる -- 2014-05-10 (土) 22:56:00
    • すり抜けられないか?HuとBrじゃ判定ちがうのかしら。それでもJG後ステップで抜けられるとおもうぞ。てか最悪ガードしてれば死にはしない。 -- 2014-05-11 (日) 10:13:39
  • なんで旧マザーシップなんだ?じゃあ今のマザーシップは一体何なの?って疑問だったけどストーリークリアしたらわかった -- 2014-05-10 (土) 23:42:44
  • コテのHPは別って書いてありますけど、全く動かないバグが起きた際、そこにWBして全員で叩いてましたけど倒せました 本体に含まれると思いますよ -- 2014-05-10 (土) 23:42:53
    • エネミー非表示の不具合を悪用した内容をかかれても。あの状態は内部処理がどのような状態になってるか不明だから不具合利用での検証は信用性が薄い。 -- 2014-05-11 (日) 00:40:57
      • ×非表示 ◯動かない ですよね -- 2014-05-11 (日) 01:32:20
    • 上にもあったけど、その場合籠手が壊れて生の腕にはなるから普通に倒せる。 -- 2014-05-11 (日) 01:35:54
    • 籠手を破壊していたら、タイムオーバーしたって報告が多数あるぞ。 -- 2014-05-11 (日) 08:04:25
  • Raやってるけど、眷属、ルーサーともにまずどこに張ればいいかわからん・・・WB装填中はミラージュステップもできんから死にまくるし、みんなどうやってるんだろ -- 2014-05-11 (日) 04:13:43
    • 眷属は正面腹部か状況しだいで尻尾破壊のためにつけて、ルーサーは時計にミラージュついた後と時計破壊後は腹部かな。あとは篭手破壊後の二の腕とか。回避はタイミング覚えて攻撃に突っ込む形のダイブロールしてるわ。 -- 2014-05-11 (日) 08:21:37
  • 撃破直前で死んでる人ムーンで起こして、ムーン投げてる硬直で自分が死んで撃破されてCランクになるのはやっぱり納得いかない。クリア時に死んでたら無条件でCランクはやりすぎな気が・・・。それがあるから他人も起こすけど、こんなのだとぎりぎりでは起こしたくなくなってくる。 -- 2014-05-11 (日) 04:19:00
    • 実際ギリギリで投げて自分が危ないような状況なら起こさなくていいと思うよ。流石に真面目に生存してる人が理不尽な目に合うのはおかしい。自分の場合は余裕があれば投げる程度だけどな。 -- 2014-05-11 (日) 04:34:33
  • ここ見てると初日が一番楽しかったなって思う -- 2014-05-11 (日) 03:24:06
    • そうか? ペロってるやつを眺めてるだけでも充分楽しめると思うがw -- 2014-05-11 (日) 03:30:27
    • このゲームの攻略法なんてショック入れるかどうかみたいなその程度だからなw分ってしまえばホント作業でしかないから仕方ない -- 2014-05-11 (日) 04:26:26
    • 参加人数減らすとか使用武器に縛りつけるとかして募集かけてみたら?もしくは共有ブロックでやるとかすれば難易度上がってギリギリ緊張感が味わえる。 -- 2014-05-11 (日) 05:25:04
  • 野良なら開幕ミラージュとWBで時計破壊以外に選択肢はないな。開幕が一番団結できるから、最低でもここで腹だけはぶっ壊しておくと、残りの時間がgdgdでも討伐できる。逆に開幕を逃すとみんな好き放題攻撃するから時間足りません -- 2014-05-11 (日) 04:57:21
  • 何回かはクリアできたけど、5回ぐらいは「サーバーからの応答がありません」で強制終了した。 -- 2014-05-11 (日) 07:08:48
  • とりあえずRaで行ってミラージュ付きのアサルトライフルでWBとワンポイントぶっ放しておけば絶対負けないのは確定してる -- 2014-05-11 (日) 07:27:49
  • マントのクチバシ破壊時に「未知の事象~」ダウンをしたように見えました、確定ではありません。両腕は破壊済みだったのでそっちとの混同ではないです。 -- 2014-05-11 (日) 07:29:59
  • 「再生モードにさせている間に腹の時計を狙い、時計が開くたびに再生がやりなおしになるので、一方的に攻撃が可能。」って書いてあるけど、それって装飾と開いてない時計しか攻撃してないから倒せなくね? -- 2014-05-11 (日) 08:19:24
    • 前腕→時計装甲→上腕→時計内部が良いって事かね? -- 2014-05-11 (日) 09:34:12
    • 時計が開くたびって事は時計を破壊しないと言うことだから時計を残したままミラージュ耐性はどんどん上がってしまうぞ。 -- 2014-05-11 (日) 09:36:32
      • そういえばそうだよな。コメントアウトしました。 -- 2014-05-11 (日) 10:21:09
  • 「キャンプシップに戻ってもクリアランクに関しては全く影響しない」クリアランクは下がるよね? -- 2014-05-11 (日) 12:08:40
    • ですね。一度戻ったらAランクでした。 -- 2014-05-11 (日) 12:13:39
    • コメントアウトしました。 -- 2014-05-11 (日) 12:14:54
    • おそらくランクは下がるけどアイテムドロップへの影響が無いって事なのかね -- 2014-05-11 (日) 12:20:07
      • ランクが関わるのは防衛だけで、他のクエストは討伐数だけじゃないかね。 -- 2014-05-11 (日) 12:22:26
  • こいつのクエスト中っめマルチで誰かしら必ず鯖落ちている気がする... -- 2014-05-11 (日) 10:07:01
    • だから回線落ち、破棄と鯖落ちを混同するなと -- 2014-05-11 (日) 11:43:38
  • 時間停止と再開のタイミングについて追記しました。「円形エフェクトに触れれば回避できる~」の部分はこちらでは成功したことがないのですが念のため残しています(おそらく開始の瞬間を無敵のある行動で回避したのではないかと思うのですが) -- 2014-05-11 (日) 10:28:20
    • エフェクトタッチ今日試したらできませんでした。結構タイミング短いので命中しなかったのかもしれませんが。(木主ではない) -- 2014-05-11 (日) 12:18:54
      • 普通に出来たぞ 触れてるつもりが触れてなかったとかじゃないのか?半透明の薄い色で見難いし焦って慌ててるのもあるだろう -- 2014-05-11 (日) 12:50:18
    • 体感ですが、円形のエフェクト~っていうよりも、剣が特定の位置について時間停止が発動する直前の効果音(シャキン!みたいな)のでる直前くらいにテク職武器のミラージュエスケープ発動してると時間停止食らわない感じがします。もしかすれば、ミラージュエスケープ中にエフェクトに触れてるのかもしれませんが。 -- 2014-05-11 (日) 12:40:20
      • というかタイミング合わせればSロールやダイブロールなどの無敵でも避けられますよ、円状エフェクト云々は関係ないような -- 2014-05-11 (日) 12:57:30
      • いやいや、回避の話は今はしてないぞ。 -- 2014-05-11 (日) 14:25:19
      • エスケープもダッシュも使わず剣が展開される位置にスタンバイしてぴょんぴょんジャンプしてたら止まらなかったんだけど… -- 2014-05-11 (日) 16:58:44
  • 結局のところ時計ぶっ壊して、逃げ回る歯医者を12人で追っかけまわすそんなクエよな。歯医者がどんどんかわいく見えてくる -- 2014-05-11 (日) 12:03:26
  • Fiについて。時計や前腕はブレイブで良さそう。上腕はブレイブしか試して無いけどダメージの伸びは良くない気がする。Fi精鋭の方、その辺どうです? -- 2014-05-11 (日) 12:07:20
  • 頭の冠(?)って破壊できないのかな? TPSで当てられるからヴァーダーみたいに壊れたりしそうだけどそんなことはないか -- 2014-05-11 (日) 12:09:59
  • なんだかんだ言ってもドゥドゥのほうが強いな。 -- 2014-05-11 (日) 12:21:20
  • マントの水晶についてまとめようぜ。 -- 2014-05-09 (金) 17:12:18
    • 向かって左から2と3番めの水晶破壊で、後半に切り払いのダメージエリア(加速・減速時の両方)と突き刺し攻撃のフリーズ効果が発生してませんでした。 -- 2014-05-09 (金) 17:12:46
      • 渦状のダメージエリア強いから封印したいわ。 -- 2014-05-11 (日) 12:24:45
    • 宝石破壊はドロップと関係あんのかな? -- 2014-05-09 (金) 17:55:27
    • 検証難しい。 -- 2014-05-09 (金) 22:20:06
    • TIPSで胸部の宝石を破壊するたびに弱くなるって出てたから、追加効果消えるのは確定。ちなみに2がフリーズ系、3がバーン、ひょっとしたら嘴にも竜巻が消えるとかあるかも。 -- 2014-05-09 (金) 23:51:54
    • 向かって一番左の結晶破壊でバーンの追加効果の残存確認。ショック・スタンもあいまいだけどなったかも。消去法的に一番左で消えるとしたら氷か? -- 2014-05-10 (土) 14:49:43
      • 向かって一番左のみ残った状態で 確認できたのは風(回転切りの風球体・竜巻)だった 記憶間違いだったらすみません -- 2014-05-10 (土) 14:59:52
      • 追記 ノーマルでの確認ですが、向かって右内側破壊でフリーズ・スタン・ミラージュの残存を確認。バーン系追加攻撃の消失を確認 -- 2014-05-10 (土) 15:16:55
      • 続き 向かって一番左破壊でミラージュ系・スタンの残存確認 -- 2014-05-10 (土) 15:20:49
      • ↑ 間違えた右だ・・orz -- こきぬし 2014-05-10 (土) 15:21:55
      • 左内側破壊でフリーズにならなくなった事と、一番左側のみでミラージュ系(というより風系の追加攻撃?)の残存を確認 -- こきぬし 2014-05-10 (土) 15:30:20
    • 報告見てると同じ部位破壊しても残ってる状態異常が違う? もちろん報告が正しいものならという前提があるが、「ランダムに付与効果なくなる」という可能性もあるかも -- 2014-05-10 (土) 15:24:47
    • 今回のSH野良12人とNソロでの調査結果 左から順に 風系・氷系・炎系・雷系 が消えた。 -- 子木5 2014-05-10 (土) 15:34:01
      • とりあえず、仮情報ですが載せておきます -- 2014-05-10 (土) 15:34:53
    • (情報はすべて正しいものと前提し)少し整理。 向かって 一番左・ミラージュ 左から二番目・フリーズ 左から三番目・バーン 一番右・スタン この木の発言だとこうなるか。 -- 2014-05-10 (土) 15:37:19
      • 子木5ですが、Nで戦いながら確認しつつ書き込んでいたので書き間違い以外は大丈夫だと思いますー。ただ、一番右がスタンなのかショックなのかよくわからないのがなんとも・・(というかスタンは別なのかもしれない) -- 2014-05-10 (土) 15:40:25
      • 小木7もとい小木5の情報で間違いなさそうね(他の小木の意見と一致してる点が多い) 「くちばしにも何か状態以上あるのでは?」という発言あるからそこも今後調べないといけないかな -- 小木主 2014-05-10 (土) 15:55:50
      • 他の書き込みからそういえばポイズンもあったな・・、っていうのと、右二つ破壊後は何度も攻撃喰らってみましたが一切毒やパニックにはならなかったので、あるならそれらの可能性もあります。 -- 子木5 2014-05-10 (土) 15:58:27
      • ちな、スタンとショックは全くの別物。 一応言っとくと、スタンは頭上に星みたいなものが回ってる状態。ショックはビリビリと自キャラが電気を帯びたような感じになる。 別物だからもしかしたらくちばしがスタン?かもしれんね(もしくは関係なしに何種類かの攻撃の固定状態異常か) -- 小木主 2014-05-10 (土) 16:01:01
      • あー、あとくちばしはいつ壊れたかわからないので、それが毒やパニックを担当している可能性もあります。属性的にも十分考えられるかも -- 子木5 2014-05-10 (土) 16:01:06
      • ↑2 右二つ破壊後も何度かスタンになったので、一番右が雷系担当だった場合はショックで、スタンは一部攻撃固有の物と思われます。ていうか書き忘れまくりだな私・・orz  -- 子木5 2014-05-10 (土) 16:03:46
      • 1(ショックorフリーズ)みたいな感じで書き直した方が良いと思う。 -- 2014-05-10 (土) 16:05:50
      • ミラージュ・フリーズ・バーン・ショックがステンドグラス。 スタンが攻撃に元から付与されている状態異常。 パニックは「ブラックホール」でのみ確認されてますね。 ポイズンはコメさかのぼって見ましたが記述が見つかりませんでした。 -- 小木主 2014-05-10 (土) 16:12:55
      • ブラックホール攻撃のところ、「パニック」付与ってなってるけど、ポイズンくらいましたので報告 -- 2014-05-10 (土) 15:25:01ってあるぞ。 -- 2014-05-11 (日) 08:03:09
      • 私の確認不足でしたすみません。 ということはパニック・ポイズンの二つがくちばしなのかな?もしくは時計にも状態異常付与効果がある可能性が? -- 小木主 2014-05-11 (日) 08:23:31
    • 向かって左から1234クチバシとすると 1(ショック)2(フリーズ)3(バーン)4(ミラージュ)クチバシ(黒竜巻スタン)かな?間違ってそうだけど近づいた気はする。 -- 2014-05-10 (土) 15:41:21
      • あ、そうそう。くちばしの部位破壊を確認。画像追加しておきます -- 2014-05-10 (土) 15:46:55
      • それルーサー側から見たときじゃないか? 1~4逆じゃない? -- 2014-05-10 (土) 15:49:34
      • 自分が確認したのと逆になってるな -- 子木5 2014-05-10 (土) 15:54:14
      • と、とにかく自分たちからルーサーを見た左側を1としましょう。DFでも左から張ります!だったしさ。 -- 2014-05-10 (土) 15:57:34
      • (ほんとすみません…(-_-;) ) -- 上の小木主 2014-05-11 (日) 08:30:13
    • この水晶って開幕すぐには殴れないですよね? -- 2014-05-10 (土) 20:28:43
      • 壊れませんね。一定以上HP減ったら壊せるようになるみたいです。 -- 2014-05-11 (日) 06:01:58
      • マントがステンドグラス化したらって本文にあるぞ。 -- 2014-05-11 (日) 09:11:45
      • タイミング的には一回目の時止め以降に出現するイメージ -- 2014-05-11 (日) 12:13:21
  • コレ倒せない時は30分以上戦っても倒せないな。いつまでもダメージ通らない個所に攻撃している馬鹿が結構いるのか? -- 2014-05-11 (日) 12:13:16
    • まだ対戦回数が少ないプレイヤーもいるからなぁ。(主に仕事とかで。)あんまり酷い様なら自分で白チャしてもいいのよ? -- 2014-05-11 (日) 12:18:16
      • 攻略方法ならともかく、弱点部位かどうかは回数こなさなくても実際に攻撃してみればその場ですぐ解ると思うんだけどね。 -- 2014-05-11 (日) 12:23:15
      • 「腕の手甲は攻撃しても本体にダメージを与えられない」は初見ではまずわからないな。こればかりはその人が調べるか周りに知らされるかしないと難しい -- 2014-05-11 (日) 12:31:37
    • 厄介なのは《ゆっくりな回転斬り》と《時を止めて雨振らせる奴》かな。あとはなんか《黒い動く沼》のやつ。その辺の対処法最初に確認しとくだけでも少しは変わるかと -- 2014-05-11 (日) 12:23:41
    • 倒せないパターンは、各々連携せずに分散してる、WBがいない、ミラージュいない、ステンドグラスが残りっぱなし、とかそんな感じだな -- 2014-05-11 (日) 12:25:47
      • なんか延々と首のコアを最初から攻撃している人がいるのよ。 -- 2014-05-11 (日) 12:31:39
    • 後はとりあえず時計ミラージュと破壊、腕の各部位のダメージ構造とかが大きいと思うな -- 2014-05-11 (日) 12:25:59
    • 床ペロしまくる奴が死に戻り補給しない。置きムーンしない。これもある -- 2014-05-11 (日) 12:29:55
      • 床ペロしまくる→自分のムーンを投げる機会がない(=ムーンは持ってる)→死に戻らない って感じじゃね?それに何回も床ペロして焦ったりしてて置きムーンする余裕がないだろうし。 -- 2014-05-11 (日) 12:50:31
    • 初日は時計壊さないで小手→腕で15分前後だったな -- 2014-05-11 (日) 12:31:13
      • そんな感じだったな、このクエは部位破壊しないとレア出ない仕様なんかね。初日凄いいっぱいアイテム出てたのに時計コア直し始めてからドロいまいちになった。 -- 2014-05-11 (日) 12:37:06
      • 時計壊して割りとすぐ撃破するより、両腕破壊等の部位破壊をしてからのほうがドロップの数がいいですね。ただ、部位破壊を狙いすぎると今度は時間切れになりそうな気がします。 -- 2014-05-11 (日) 13:23:40
    • WB無し+低火力or低PSが揃うとほぼ詰みだね。なので自分の参加職はいつもGu/Raですわ -- 2014-05-11 (日) 12:35:20
      • GuHuとBrHuしかいない上、ミラージュ持ちが一人も居なかったらほぼ終わる。RaとTeが一人ずるいれば何とかなる。 -- 2014-05-11 (日) 20:40:12
  • 時計はミラージュ入って開いてる時しか破壊不可?ノーマルでいくら攻撃しても壊れなかったんだけど。 -- 2014-05-11 (日) 12:01:25
    • 木主がSHレベルの火力を使ってもNの時計が壊れないなら、そうかも。 -- 2014-05-11 (日) 12:10:46
    • 職とLvと装備を出してくれ~。 -- 2014-05-11 (日) 12:11:25
    • もしかして、ダメージだけでなくて腹部破壊が討伐条件の1つ? -- 2014-05-11 (日) 12:24:01
      • 初日のときは偽者だったけど、腹壊れずに残り3分で撃破だった -- 2014-05-11 (日) 12:41:37
    • 木主です、Ra/Guの両方70で武器は10503のアラオシリンダー。武器にミラージュはなし、時計にWBチェインしてフルチャージサテライトしても壊れなかった。他の破壊可能部位はインスラで壊れるレベルだったからこんなにも耐久違うのかと気になったんだ。もしかしてバグ? -- 2014-05-11 (日) 12:59:41
      • 報告ありがとう。【巨躯】にショック入れないと壊せない腕があったわけだし、故意じゃないかな? -- 2014-05-11 (日) 13:03:27
      • 修正しました。 -- 2014-05-11 (日) 13:09:07
      • カバーと時計は別部位だと考えたほうがよさそうね。 -- 2014-05-11 (日) 20:41:16
  • 敗者と言うと、『負け犬定』を思い出してしまう俺はおっさん。 -- 2014-05-11 (日) 12:45:40
    • おっさんだが知らん -- 2014-05-12 (月) 02:42:54
  • 時計がミラージュにかからなかったんですが壊す順番とかあるのでしょうか。 -- 2014-05-11 (日) 08:16:58
    • さっきくちばしさきに壊して時計にサザン打ちまくりました。がミラージュにならず結局時間切れ。これってバグ? 仕様? -- 2014-05-11 (日) 08:18:15
      • ちなみに2,3人で20分くらいずっとザン系テクしました -- 2014-05-11 (日) 08:19:40
      • そういえばミラージュって時計以外殴ってても入るの?このコメみてもしや時計殴らなきゃ入らないんじゃないかときになった -- 2014-05-11 (日) 12:49:10
      • 時計を狙ってザン系撃ってるときにしかミラージュしてない気がします。時計と本体は別HP判定っていう説もあるので、もしかすれば本体→ミラージュにならない、時計→ミラージュになるっていう内部的には別々のエネミーになっている可能性もあるのではないかと。 -- 2014-05-11 (日) 12:52:10
      • 時計破壊後は普通にダメージ通る所をみると、少なくとも破壊後は本体にもダメージあるよね? -- 2014-05-11 (日) 12:59:05
      • 破壊後は本体にダメージが入ってますね。(というかそうじゃないと倒せないと思います)たまに、テクが時計をすり抜けて本体に直接ダメージあたえている(時計が壊れたときと同じ位のダメージ)ように見えるときもあります。 -- 2014-05-11 (日) 13:01:38
  • どこを破壊すればどのユニット落とすかってまだわかってないよね?一応書くけど、昨日は腕と時計は壊せず、くちばしと宝石2箇所だか3箇所破壊でリア出ました。憶測だけど今までのエネミーから考えると、ランダムじゃないとしたら位置関係的にはくちばし→リア 腕→アーム 時計→レッグ かな?情報あったら助かります -- 2014-05-11 (日) 13:14:13
    • 先日のSHルーサーで、時計破壊した状態でクリアしたとき、レッグ(ルーサーデロタ)2個拾いました。各部位破壊以外に、本体からもドロップする可能性があるのではないかと。 -- 2014-05-11 (日) 13:18:07
  • 全破壊12人PTをやってみようと思うんだが破壊順は時計→両腕→くちばし→マントの順がよさそうかね? -- 2014-05-10 (土) 17:09:18
    • 試したことはないからはっきりしたことは言えないが、時計やっちゃってすぐ激おこパターンはいるようだと腕が厳しくなりすぎるんじゃないか。腕を先に、もしくは並列くらいがいいのかも。 -- 2014-05-10 (土) 17:18:18
    • まず片腕破壊しきって、もう片方をコテ破壊後、ミラージュかけて時計破壊(これで再生を中断させれる)、そんでもってもう片方を完全破壊。あとは沈んだ所を解体ってどうだろうか -- 2014-05-10 (土) 17:40:31
      • チームとかで順番徹底できるなら良さそう。野良だと難しい気がする。 -- 2014-05-10 (土) 21:03:58
    • テク耐性どんくらいかわからんが、移動が早くて狙いづらいとかってのは、WB→イルメギラッシュで固定メンツなら割と関係ない気がする。 -- 2014-05-11 (日) 01:41:50
    • 45分に募集をし部位破壊したい人12人を集めてやってきました。結論:今の野良じゃ絶対無理 開幕腕に全員集中しつつ開放時間が短い上腕にいつでもいける様スタンバイ、前腕の装飾破壊後即上腕にWBで全員で集中砲火(本当に時間が短い)、もう片方の腕の装飾を破壊中にモード切替→時計にミラージュで時計破壊→モード強制解除 腕破壊に戻り同じ手順で上腕集中。しばらく喉?が攻撃できるようになるのでそこを集中。そのあとくちばしを破壊し結晶のようなものも破壊。実験という事もあって慎重にWB役は3名いてほぼ常にWBが貼られてるような状況を作るため3名同じPTに入ってもらい信長の鉄砲隊の如くクールタイムごとに回るようにしてもらいました。みんな立ち回り方も理解していてどこがどのタイミングで狙えるようになるのか分かっていたからできたようなものだった。今の野良を見る限り個人の戦力、職の偏り、知識、目的の食い違い(直なのか部位破壊したいのか)が不安定すぎるため腕破壊だけでも相当のリスク(タイムオーバー)を覚悟しないとたぶん無理。全破壊は絶望的。部位破壊を行いたい場合はN森やロビーで同目的の人を集めること。無作為に集まる野良でこれを要求するのはちょっと無理じゃないかな。 -- 2014-05-11 (日) 02:31:06
      • まあ腕1本までは流行の問題くらいかね。ただ嘴&宝石破壊まで全部はどう贔屓目に見てもつらそうか。 -- 2014-05-11 (日) 02:51:02
      • 検証有り難うございます。今月は部位破壊あきらめておきます。 -- 2014-05-11 (日) 07:58:40
      • 初めて本物と戦ったときは野良だったし打ち合わせもなかったけど、時間ギリギリになりつつも全部壊せたな。確かNPCなりきり(武器まで)の人もいたけどできたので、きちんと時計開いた時や腕再生中にWB張って全員で集中できれば今の火力でも不可能ではない。ただ野良だとかなり運に左右されるのは間違いないからやっぱ破壊狙いで集まるのがいいと思う -- 2014-05-11 (日) 13:26:44
  • なかなか身内とかでまとまってルーサー行けなくて野良が多くなるんだけど、ミラージュ使いきって腹時計破壊出来なかった時ってみんなどう立て直してる?この前、時間停止2回目まで行かずタイムアップしちゃったわ…流石にちと凹むし、何か良い手無いかな~ -- 2014-05-11 (日) 08:57:56
    • 4回のチャンスをフイにしたってことか・・・その火力じゃ上腕コア破壊も無理だから破棄するしか無いような -- 2014-05-11 (日) 09:10:32
    • やっぱり余りにもヒドイ時は破棄しないとアカンか…まぁフラグは持ち越せてると思うし今度はダメージ入りやすいとことかショトカにでも仕込んで頑張ってみます。 -- 木主 2014-05-11 (日) 13:50:46
    • 二の腕ぶっ壊して腕むき出しにすれば腕でもダメージ十分通るから別に時計壊さなくてもいいのよ -- 2014-05-11 (日) 13:58:29
      • 二の腕もアリだったね。今度は二の腕コアで呼び掛けてみます~腹時計にしか気が回ってなかったよ。 -- 木主 2014-05-11 (日) 14:17:37
    • 初挑戦の時は腹時計破壊とかなくても腕→二の腕→コアとかして普通に倒せたけどなあ。腹時計に慣れすぎて他の倒し方ができないのは本末転倒 -- 2014-05-11 (日) 13:58:48
      • 二の腕のが楽なの?どっちも大して変わらないような。位置的には時計のが楽。 -- 2014-05-11 (日) 14:45:09
      • 時計の方が楽なのはわかってる。ただ時計が確実にできる状況がくるとは限らない、そのうえで時計なしだとクリアできないってのばかりになるとそれこそ下手くそだって事。初回の腹壊さない時でも20分くらいで終わったのにさ。破棄破棄いってる限り無理なんじゃね? -- 2014-05-11 (日) 17:25:32
    • DFの時はシンボルアートで破壊できない腕を周知してたね。全ユーザーが攻略Wiki見てるわけではないから、白チャでもいいから事前に言うのが一番と思うけどね。 -- 2014-05-11 (日) 14:32:09
    • 誰かしら「鯖落ち」とはいかに -- 2014-05-11 (日) 12:31:31
      • 回線落ちのことかな? -- 2014-05-11 (日) 14:57:16
      • 「鯖落ち」をサーバー「が」落ちるじゃなくサーバー「から」落ちると思ってる人が少しいるんだよな。とにかく誠意を込めた白チャットをしていこうぜ。人にお願いして聞き入れて貰えると嬉しいし気持ちよくプレイできる。みんながみんな不良みたいなプレイヤーじゃないんだからそんなに怖がらんでいいさ -- 2014-05-11 (日) 15:54:56
    • こういうケースがあるから時計は怖いよな。流行みたいなもんで倒せる分だけ覚えてくるって人も多いし。腕1本破壊からの腕殴りが浸透してれば悲劇はおきなかったかもしれんね。 -- 2014-05-11 (日) 18:43:36
  • 余裕あるときにノーマルソロとかで全体の動きとか部位破壊箇所を自分で実際にやってみるといいかもね、ノーマルでも弱点狙わなければ割りとタフだから様子見として使えると思う。 -- 2014-05-11 (日) 17:14:40
  • 絵可愛い -- 2014-05-11 (日) 17:51:34
    • それなww -- 2014-05-11 (日) 20:08:01
    • しかも分かりやすいw -- 2014-05-11 (日) 21:49:10
    • エルダーの部位破壊の人と同じ絵だな。助かるわ -- 2014-05-11 (日) 23:23:25
  • ミラージュについてだけどこれってTMG作るときはⅠでもⅢとかでも変わりないのかな? -- 2014-05-11 (日) 18:07:44
  • 低速時の解は無駄に収束しているぞの衝撃波が低画質設定だと見えないらしいがその記述はしないのか?俺もその見えない一人 -- 2014-05-11 (日) 05:10:34
    • 最低画質(簡易描写1)だと見えないのを確認しました。おかげでペロった状態でクリアしました(白目) -- 2014-05-11 (日) 05:49:34
      • 動画で初めて衝撃波見るまで勘で避けてたわ -- 2014-05-11 (日) 07:08:28
    • ホント困るよなーしかも結構衝撃波威力あるから死ねるし; -- 2014-05-11 (日) 10:17:20
    • やっぱあれ見えないのか・・・フレがエフェクト出るよって言ってたけど見えなくて一撃死だった。でも見えない攻撃のが面白いから正直このままでいい。 -- 2014-05-11 (日) 11:52:16
    • 見えないから大体の感覚でガードなり回避してる。 -- 2014-05-11 (日) 11:53:16
    • 低速時だから攻撃判定まで遅延させてくるのか。厄介だなぁとおもった(無知) -- 2014-05-11 (日) 11:56:37
    • 背景の描写とかが重いみたいで、簡易描写1にしたらサクサク動いた、と思ったら衝撃波が見えない罠で床ペロした。訴訟。 -- 2014-05-11 (日) 12:16:41
    • 低速時のそれはルーサーの真正面ギリギリくらいまで密接すると当たらないよ -- 2014-05-11 (日) 12:47:51
    • ずっと時差攻撃だと思ってたからガード待機で防いでた -- 2014-05-11 (日) 13:47:51
      • 同じく見えない攻撃だと思ってた。慣れれば普通にJGできるしね。 -- 2014-05-11 (日) 21:54:42
    • あとあれはおそらく簡易シェーダーにしてると見えなくなる 簡易シェーダーかつテクスチャ高画質にしてて見えなかったし -- 2014-05-11 (日) 15:00:39
      • ルーサー戦だけ負荷がかかるーっていう人は、最低でもシェーダー入れてテクスチャ最低、ゲーム内オプションの描写系最低設定が一番ってことかな? -- 2014-05-11 (日) 15:16:19
      • 同じく簡易シェーダー・テクスチャ高画質で見えなかった。でもシェーダー上げると重くなるんだよなー・・・ -- 2014-05-12 (月) 01:01:32
    • ブリアーダの毒玉も見えづらいんだよなぁ -- 2014-05-11 (日) 15:10:51
    • 減速時の叩き割りの衝撃波ですが当方設定3でプレイしていますが見えません。恐らく設定1ではなくシェーダーを簡易に設定していると見えなくなるが正しいかもしれません。 -- 2014-05-11 (日) 18:14:35
    • しかし、設定環境によっては見えなくなる攻撃実装ってのは・・・簡易シェーダーでのプレイは想定していなかったってことか? -- 2014-05-11 (日) 18:40:05
    • 簡易シェーダーにすると機甲種の弾丸系も見えにくくなるからそこまで配慮してないかもね -- 2014-05-11 (日) 22:18:58
  • 減速時の回転斬りは、タイミングよく回転とは逆にむかってミラージュエスケープつかったら回避可能でした。かなり有効なのでお試しを~ -- 2014-05-08 (木) 05:21:54
    • ブレイバーならアサギリレンダンで距離を離せる、アサギリは他の攻撃の回避にも使えるのでお勧め。だけど-PP30なんだよねぇ。 -- 2014-05-08 (木) 05:34:15
      • というかアサギリで剣を飛び越せる -- 2014-05-11 (日) 22:40:40
    • 横っ飛びからステッポでも回避できたよ~。ちょっとずれると当たるから危ないけど。 -- 2014-05-08 (木) 06:19:42
    • 普通に追いつかれそうになったらJGでよくね? -- 2014-05-08 (木) 06:54:31
    • 回転の方向に歩くだけで回避可能だよ -- 2014-05-08 (木) 05:32:48
      • 肘の裏側に張り付きつつ回転に合わせて歩くと、小型の旋風トラップに引っ掛かりにくいね -- 2014-05-08 (木) 06:48:53
    • 減速時の回転斬りは難しいけどダガーの回転→ステップでも回避できます -- 2014-05-10 (土) 15:43:34
    • 一応Guの3段目回避でスロー回転斬りの衝撃波を超えられたので報告を。1~2段目でも回避自体は可能でしょうけども、しっかりと位置とタイミングを取らないと引っ掛かりそうなので無理だと思ったら無理せずに走りましょう -- 2014-05-11 (日) 13:45:55
      • ダメージ与えられるわけでもないしやっぱり死体を尻目にマラソン安定か -- 2014-05-11 (日) 18:48:42
      • おや、いつの間にか統合されていた、編集した方に感謝と敬意を -- 2014-05-11 (日) 18:57:59
    • 回転切りってジャンプダイブロールでも避けられるくね? -- 2014-05-11 (日) 17:47:09
      • 避けられるないね -- 2014-05-11 (日) 18:12:38
      • 本体側は無理だった -- 2014-05-11 (日) 20:46:02
    • 別に書くほどの事でもないと思う。テク職なら普通にそれやるでしょwちなみにステップ無敵時間使ってかわしてる近接もいるし。 -- 2014-05-11 (日) 22:32:58
  • ミラージュとWBないメンバーで戦ってたけど、「体力低下です」の文字すら出てこないままタイムアップした。 -- 2014-05-11 (日) 20:51:23
    • WBなしで腕破壊って難しいのかね。何回、前腕破壊すればコア破壊できるかな? -- 2014-05-11 (日) 21:10:01
      • 全員上腕ねらってくれれば、WBなしでも破壊可能です。そうでなければWBありでも厳しいですね。 -- 2014-05-12 (月) 00:24:57
  • 突然のラグで空中で死ぬという事案が発生。空中でHP0になり暫く待っていたらやっと地上に落ちてきました。 -- 2014-05-11 (日) 20:55:49
    • それって時間停止攻撃食らったとかじゃないよね?あれジャンプした状態だとそのまま空中で止まって剣が壊せなかったら空中で死ぬよ? -- 2014-05-11 (日) 22:31:43
  • WB無いところに来たらとっとと破棄確定だな....と言うか最低でもWB覚えてきてくれ -- 2014-05-11 (日) 02:50:36
    • こういうのは欲しけりゃ自分で持ってくると相場は決まっておってな。それなら100%WBある環境に入れるぞ。いまならRa自身も全く戦力にならないなんてことはないだろうしな。 -- 2014-05-11 (日) 02:53:18
    • この木をみてふと気になった。ミラージュなし、WB無しで果たして倒せるのか?ミラージュで時計を破壊し本体貫通する場所にWBを貼る。これ前提で設定された難易度に思えて仕方がない。 -- 2014-05-11 (日) 03:01:25
      • というか初日の惨状そのままだな -- 2014-05-11 (日) 03:03:26
      • 2日前だったか野良でRa居なくても25分位で勝てたな -- 2014-05-11 (日) 04:33:38
      • 初日の1回目wbなし、ミラージュ判明前だったが25分かけて倒せたな 偽者だったからかもしれんが -- 2014-05-11 (日) 04:55:46
      • 初日GuHu多め、あとBrHuにFoTeくらいの構成で時計破壊せずにゴリ押しで約25分で倒しましたわ。もちWBは使われていない。ただ非常に疲れた、が楽しかったぜw -- 2014-05-11 (日) 05:07:57
      • 初回がまさにそれだったけど問題なく倒せたよ。攻略法不明なまま次を身内4人だけの近接で行ったら、ミラージュもWBもなくても体力低下まではいけた。攻略法確立した今なら、自分がミラージュ武器持ってればいけるでしょ。野良ならちゃんと全茶使えよ -- 2014-05-11 (日) 10:04:53
    • と言うかミラージュに頭行き過ぎでWBの存在すら忘れ去られてるような -- 2014-05-11 (日) 02:57:02
    • そんなにWB欲しけりゃ自分でやればいいだけだろ -- 2014-05-11 (日) 03:28:26
    • WB持ちいなくても皆で腹を攻撃してたら10分位で倒せたぞ。 -- 2014-05-11 (日) 09:17:21
    • 現状で一番タイムオーバーの危険性が高いのはWBの有無よりも部位破壊組みと腹直行組みがそれぞれ狙いたい場所を攻撃して一点集中できてない時。ミラージュ入っても腕破壊組みは時計狙わずミラージュ耐性のみ蓄積されていき、腕装飾破壊しても腹組みは上腕を攻撃せず前腕破壊の意味がなくなる。これ何度か立ち会ったことあるけど全部タイムオーバーだった。 -- 2014-05-11 (日) 09:34:19
    • 他人頼みするならてめーでWBもってこいよ。寄生か?以上! -- 2014-05-11 (日) 10:42:31
      • 持ちたくても持てない人もいるだろ -- 2014-05-11 (日) 13:01:08
      • それは持てるようレベル上げるか持つ気ないならなにも言うなって感じです -- 2014-05-11 (日) 13:46:51
    • 身内でやれよ、野良に来て破棄されるだけ迷惑なんだけど -- 2014-05-11 (日) 14:01:38
      • このプロアークス様の責任を周りに押し付けて途中退室で周りに負担与えるプレイが常習化してるのが問題なんだよなぁ。1回クエ受注したらルーサー戦参加の権利が失われる仕様にでもならないと改善されないんだろうけど。 -- 2014-05-11 (日) 14:50:14
    • ↑無理だとわかったら全員退出すればいいやん -- 2014-05-11 (日) 16:18:27
      • 戦闘中に無言破棄する奴が居るから問題になってるんだろ -- 2014-05-11 (日) 16:42:44
    • WB構えてると死にやすいのに、それで死んだら迷惑がられたり蘇生されなかったりして誰がやるというのか。WBが勝手にかかるとでも思ってるのか?ほしいなら自分でやれ -- 2014-05-11 (日) 17:59:55
    • 自分でWB撃てば全て解決するぞ。 -- 2014-05-11 (日) 22:59:59
  • なんだかんだでこういう難易度高いのは楽しいなあ。この前残り1分でクリアして凄い興奮した。 -- 2014-05-11 (日) 21:59:17
    • と思ったら今度は3分で撃破。理解度だけでこんなに違うのね…。そのうちDFみたいに作業ゲーになっちゃうかなぁ -- 木主 2014-05-11 (日) 23:38:56
  • 部位破壊のドロップだけど、レッグは時計以外にも仕込まれてるの確定だと思う。今日のルーサーでレッグだけ4個同時に来た。部位破壊はマントの結晶全部とクチバシ。腕は一切破壊せず。 -- 2014-05-11 (日) 23:46:39
    • 追記:リアとアームは各1個。 -- 2014-05-11 (日) 23:49:29
  • よく考えたらwiki読んでない人にはわからないねこれ -- 2014-05-11 (日) 23:57:22
    • 情報を調べ、自分から考えて行動できない人はRa向いてないわね。特にWB使用時は。 -- 2014-05-12 (月) 00:04:15
  • ディオパティルメリア落とすのかよ・・・★12かと思って期待したのに・・・ -- 2014-05-12 (月) 00:01:31
    • アポスドリオスのと混ざったっぽい、すいません多分間違えです -- 2014-05-12 (月) 00:05:11
  • 「時計壊さないと時間きつくなる」って部分だけが広まってるのか、何人いたか知らんがRaが全員閉じてる時計に延々とWB張ってた。それで開いてるときに途中でWB切れて結局3回ミラージュになっても壊せず、あきらめてよそを狙ってたんだが、背景色変わってるときに「時計に集中w」って白茶出してる人もいたり。あれが仮に「もう無理なのに時計に集中するとかw」って意味だったとしても、その白茶見たよく理解してない数人は閉じてる時計殴りだすし、くじけそうになった -- 2014-05-11 (日) 13:02:08
    • 無知って罪よね。いくらなんでもWB持ちが、破壊手順を人づてなりWikiなりで事前に知っておかないのはマズイ。ただWB+サテライトで俺TUEEEしたい人は他職になって、どうぞレベル。 -- 2014-05-11 (日) 20:45:09
    • 時計はミラージュあるとダメージ値が高くなるだけだから、閉じていても殴る意味はあるだろ。 -- 2014-05-11 (日) 23:54:51
      • SH装備でNの閉じた時計壊せなかったって報告が昨日だかあったよ。 -- 2014-05-12 (月) 00:00:25
      • もしかして勘違いしてる?時計はミラージュになると開き、開いてるときは弱点化、そのときに破壊できれば弱点さらしっぱなしになる。逆に閉じてるときは非常に硬く、WBありでシュンカしてもヘタすりゃ1発2000もいかない。つまりミラージュがあるとダメージが高くなるというより、ミラージュになってないとカスダメージしか通らない。それでもミラージュ無しでほかを無視して閉じてる時計殴る意味ある? -- 2014-05-12 (月) 00:05:40
      • 先に腕壊せば無抵抗な再生タイム入るのに動き回る中時計狙うのは残念すぎる -- 2014-05-12 (月) 00:11:43
  • 何かの攻撃の後、赤黒い沼?のようなモノが執拗に此方を追尾してきて、エスケープ連打だと逃げきれずに床ペロした。フォリウラFoで600程度のダメージ。あれ何だったんだ?エフェクト限界状態での竜巻? でも打ち上がらなかったしな・・・ -- 2014-05-11 (日) 16:05:05
    • そりゃ見え透いた回答だなの追加攻撃だろ -- 2014-05-11 (日) 16:31:59
    • 減速時の攻撃だったハズ。追尾してきたやつ自体にあたるとFoでも600くらいもらう上に、追尾してきたヤツをよけても、その追尾してきたやつの移動した跡に触れると状態異常のバーンが付くオマケ付。スパトリもってる人はあえてバーン狙いで突っ込むといいかも。 -- 2014-05-11 (日) 16:46:14
    • ソニックアロウのようなもの、ってアレかい。よく調べなかった私も悪いがFo一筋の私にソニアロと言われても今一分からんのだよな・・・ -- 2014-05-11 (日) 19:23:24
      • 誰がどう見てもソニアロには見えない件。 -- 2014-05-11 (日) 19:28:16
      • 修正してみました、問題ありましたら修正なり追加なりしてください。 -- 2014-05-11 (日) 22:38:14
    • Foならイルゾンデで逃げ切れるよ。回転斬りにも追いつかれないからエスケープより安全。 -- 2014-05-12 (月) 00:20:44
  • 上腕のコア完全破壊ってどういう状態を指すんだろう?一回未知の事象が出ただけじゃまた装飾再生するし -- 2014-05-12 (Mon) 00:22:04
    • 破壊すると上腕の傷口が開いたままで黒くなる。絵と同じ感じ -- 2014-05-12 (月) 00:25:35
    • 二の腕の開くとこ、赤い部分が黒くなる。まず腕の装飾破壊→再生タイム(肩から腕にかけて赤いのが流れる)→二の腕破壊でおkになる -- 2014-05-12 (月) 00:27:13
  • 時間停止だけどエフェクト出る前から時間止まるまでゼロ距離で空中に待機したけど何回やっても回避できない -- 2014-05-12 (月) 00:14:20
    • それで回避できるなんて記述はもう無いみたいだが -- 2014-05-12 (月) 00:24:51
  • 「アークス風情が!」が「あークソうぜーな!」って聞こえるの俺だけ?っていうか最初からそれにしか聞こえなかったから、ここみて初めて「アークス風情が!」が正しいのを知った・・・ -- 2014-05-11 (日) 10:39:38
    • もう何回目だよ  -- 2014-05-11 (日) 11:55:38
      • 風情という言葉を知らない年齢層なんだろう -- 2014-05-11 (日) 12:54:20
      • 汚い言葉を連呼するのはやめて欲しいです。 -- 2014-05-11 (日) 21:11:43
      • ↑人の言葉の使い方に指図とか何様だよお前、こういうのがうぜーなwたかが空耳レベルの話題なのにw -- 2014-05-12 (月) 00:51:47
    • 俺は最初「アークスうぜーな!」に聞こえたわw -- 2014-05-08 (木) 00:42:05 New -- 2014-05-11 (日) 12:05:23
    • 「アークスうぜぇ!」って聞こえてならない -- 2014-05-08 (木) 16:07:31 New「アークス風情が!」が「アークスうぜぇな!」に聞こえるのは俺だけ? -- 2014-05-08 (木) 05:35:51 New -- 2014-05-11 (日) 12:36:33
    • SoYouが醤油に聞こえるのと同じやな -- 2014-05-11 (日) 16:19:01
    • 自分は、最初「アークスのせいだ」って聞こえました。その時点でストーリーを最後まで知らなかったんで「こいつなにアークスに八つ当たりしてるんだ。ストーリーで何かあるのか」とか考えてました。全然関係なかったですね。 -- 2014-05-11 (日) 20:01:49
    • 時代劇とかのセリフで使われるね。そういうの見てた人には風情とちゃんと聞こえるよ。別の言葉に脳内変換されて聞こえるのは、別の言葉に聞き慣れてるだけだと思う。まあ風情という言葉に聞き慣れていないジェネレーションギャップかもしれないけど…最近の若い人は大河ドラマとか見ないでしょ? -- 2014-05-12 (月) 00:30:06
      • ええ・・・おっさんいくつだよ・・・。40後半くらい? -- 2014-05-12 (月) 01:06:27
      • 一応20代だけど「風情」くらいは知ってるっすよ…どのくらいまでが若い世代に含まれるかは分からんけども。 -- 2014-05-12 (月) 07:14:21
    • EP2の5章やってるかどうかでも台詞の聴こえ方が違うかもしれんな。クリアしてると台詞一つ一つ違和感なく分かる -- 2014-05-12 (月) 01:30:46
  • 時止めって、カタナで切り払えるのかな。 -- 2014-05-12 (月) 00:38:03
  • 結局の所、時計先に攻撃した方がいいのか、腕から攻撃した方がいいのかどっちがいいのよ? -- 2014-05-12 (月) 00:43:46
    • ドロップ欲しいなら断然腕かな。このクエストに何しに来てるのかで考えよう -- 2014-05-12 (月) 00:48:52
    • やれるなら腕から、何も言わずに合わせるなら時計しかない。 -- 2014-05-12 (月) 01:11:40
    • 2,3人の火力じゃ厳しいんだよね。周りに合わせるしかない。 -- 2014-05-12 (月) 07:51:48
    • 回り11人がクソでも一人で殺し切れるなら腕一択でいいんじゃねーの -- 2014-05-12 (月) 09:47:11
  • 59分受注で4人しか来ませんでしたが残り5分でクリア出来ました。職構成に恵まれればなんとかなるものですね。ただし、私2回、全員1回は死に戻りしてますが。 -- 2014-05-12 (月) 00:59:31
  • WBは全部位破壊狙うなら腕→肩→中央コア→反対側→中央コア→潜行したら嘴→中央コア→宝石、時計はミラージュ入ったら順次→ラストは時計袋叩きって感じか。WB3発装填のRa一人だけとかじゃ厳しいな -- 2014-05-12 (月) 01:56:22
  • (´・ω・`)らんらん思うんだけど、部位破壊でレア量って増減するの?N1回しか回してなくてフラグとれなかったキャラと、複数回回したキャラでレアが増減するってのは分かるんだけど。 -- 2014-05-12 (月) 00:35:55
    • 初日に、偽者相手で腕両方完全破壊した時は、レア泥使わなくてもSWが10個とか落ちたけど、最近の腹時計だけ壊して即効だと、レア泥使ってやっと10個出るかどうか。レア泥使わない時だと、3個とかあったから、確実に部位破壊したほうがレアは増える。 -- 2014-05-12 (月) 02:12:53
  • FoはそれこそFo5とか6だったらイルバメインでいいと思うんだけど、ぱっと見てFoが少なそうだったら積極的に風タリスとかでザンバースしてほしいなーって思う。ダウンした時に時計のとこにザンバ置いとくだけですんごいダメージ効率よくなるのに -- 2014-05-12 (月) 02:44:42
    • 自分がテクのときザンバ使うけど効果でてんのわかりにくいからなぁ。イルグラばっかやってるテク()もいたしミラージュさえかけてくれればどうでもいいわ -- 2014-05-12 (月) 06:55:54
  • マントの宝石4つは1回目の時止めのあとじゃないとロックすることも壊すこともできない嘴はわかんない、それで部位破壊の手順考えたが最初は時計壊してそのまま殴り続けて1回目の時止めを起こす、次に腕装甲壊して上腕壊してダウン狙う、最後にダウン中に宝石壊すこの手順がいいと思う。これならそうとう超火力じゃない限り2回目の時止めまでHPたくさんあるし加速減速中本体にちょこちょこ攻撃しながら腕壊しても大丈夫だろう後注意としては場外でダウンさせると右端と左端の宝石が前の剣に攻撃吸われて近接だと殴りにくいから遠距離PAやらテクに任せた方がいいです。強要やら無理させずに喧嘩しないで仲良くやろう -- 2014-05-12 (月) 03:14:10
  • ルーサーを倒した後のムービーでプレイヤーが素手でクローンルーサーを倒す所で「俺そんなに強かったっけ?」とワロタw -- 2014-05-11 (日) 21:22:02
    • うちの子Foだったからわろたw -- 2014-05-11 (日) 21:41:08
    • ネタバレやめよう -- 2014-05-12 (月) 04:28:33
      • ここでネタバレも糞もなかろう -- 2014-05-12 (月) 05:05:23
      • イベントフィールド覗かないとわからないような情報は書くべきではないと思うが。 -- 2014-05-12 (月) 11:59:10
  • 時計集中で12確認 -- 2014-05-12 (月) 05:11:25
    • そりゃ出るでしょ、本体ドロ枠だから。みんなが知りたいのは部位破壊によって本体抽選枠がいくつ増えるのかって点 -- 2014-05-12 (月) 06:32:37
    • おー☆12出たのか良かった。 -- 2014-05-12 (月) 07:36:08
  • 部位破壊しないとレア泥極端に減るな。とくに☆10が -- 2014-05-11 (日) 16:48:57
    • 序盤は時計じゃなくて腕全破壊した方がいいかもしれんな、ミラージュ入ったらじゃあ時計攻撃するかみたいな -- 2014-05-11 (日) 16:53:04
    • 瞬殺組と部位破壊組に入って行ってきたけどやっぱ攻略に書いてある通り部位破壊しないと確かに極端に減るね。 -- 2014-05-11 (日) 17:38:19
    • ぶっちゃけ☆12が本体ドロなら腕は無視でもいいが… -- 2014-05-11 (日) 19:06:28
    • 減る量が半分どころじゃないね -- 2014-05-11 (日) 21:07:03
    • レアドロ250%全部破壊でSWが13個。時計以外破壊しないと4個だった。 -- 2014-05-11 (日) 23:53:53
    • 全部位破壊した後倒す直前に力尽きて、クリアした後にムーンで生き返らせてもらったところ☆10が1個それ以外カスだった。(´・ω・`)はあまじはあ -- 2014-05-12 (月) 00:06:47
    • 石の数も増えてるよな -- 2014-05-12 (月) 00:17:19
      • 10超えるよな -- 2014-05-12 (月) 00:24:44
    • 部位破壊時計のみだったが…SW10個(内1つ☆11ガンスラ)、☆11ガンスラ現物1個出たぞ。☆10はSW合わせて8個くらいかな。レアブ+350%+151%でプレドリ(付き)。眷属sh4回撃破。ちゃんと、眷属倒しているか? -- 2014-05-12 (月) 00:31:18
      • 別にどっちも非難するつもりはないが…出した時は、流れで時計直だったしな -- 2014-05-12 (月) 00:33:23
      • もう一回行って同じくらい出たらまた来たまえ -- 2014-05-12 (月) 00:33:53
      • そうだな、また出たら報告しとく -- 2014-05-12 (月) 00:43:45
      • そもそもサンプルが時計以外を壊していないパターンばかりだからあんまりあてにならないかな。 -- 2014-05-12 (月) 01:48:59
    • 今日はチーム12人でお腹の時計を破壊することだけに集中して、他無視だけどSW5個だったなその内1つが☆11で☆10が3つ、おまけのラコニウム・・・ -- 2014-05-12 (月) 00:43:33
      • ☆11が重要だよね。 -- 2014-05-12 (月) 07:30:16
    • 問題はそこだね。部位破壊して☆10しか増えないんだったら、防衛の方が圧倒的に稼げるからって時計直のに行く人も多くなりそうではあるな。一方で☆11以上の抽選枠増えるならエルダーと違って全部位破壊が確実に主流になるだろうし。検証待たないと本当に何とも言えないけど -- 2014-05-12 (月) 07:05:45
      • 防衛=3周で平均20個、敗者=3周で平均15個ってところ。防衛が絞られてきてるから差はそんなに感じないな -- 2014-05-12 (月) 13:25:41
    • 部位破壊したい人はRaで来て、「○○→○○でWBします。」って言ってくれよ。普段時計狙いでも、腕にWBあったらそっち行くからさ。 -- 2014-05-12 (月) 07:58:52
    • 増える増える言うなら最低でも100ぺん行って数値出してくれないとなぁ -- 2014-05-12 (月) 09:44:14
      • 防衛のドロップも6~18個くらい☆10のドロップにばらつきあるからなぁ。 -- 2014-05-12 (月) 10:49:11
  • ニコ動の公式PV見てたら案の定ルーサー強過ぎるから弱くしろってあって笑ったwww -- 2014-05-12 (月) 07:40:56
    • このくらいの難易度で良い気がするけどなー、緊張感あって飽きないし。 -- 2014-05-12 (月) 07:45:38
    • 弱くしろって今でも慣れたらそこまで強くないのに...。 -- 2014-05-12 (月) 08:24:36
      • チムでまとまって慣れたら4分位で倒せるよな -- 2014-05-12 (月) 09:25:27
      • 逆に攻撃箇所が分散してしまって8分かかるうちのチームェ… -- 2014-05-12 (月) 13:30:19
    • そういう奴ってすぐ強いから弱体化、難しいから緩和って言うよね。侵入実装当時もそうだったけどなにもかも簡単にしたら面白くないっての。簡単なクエストしかないゲームとかやる気なくなるわ -- 2014-05-12 (月) 14:36:16
  • 例の敵が表示されないバグの原因なんだけど、その1つとして「転送される時に転送装置の上で走り回る」がありそう。眷属の方でこれをやっていたら数回ほど発生したのでカウントダウンが発生する前とその最中は何も操作せずに待機した方が良いかも(PSO2以外のツールやアプリ含めて)。 -- 2014-05-12 (月) 08:46:02
  • 昨日チームメンバー4人と野良に混ざってたんだが、どうも最後の集合写真から箱破壊可能までの時間がPCスペックに左右されてる気がする。GTX780Ti(当方)とHD7790(チムメン)とで集合写真中に破壊された人と、割るまでの時間猶予があった人と差があった。 -- 2014-05-12 (月) 08:55:13
  • 野良だからしょうがないけどよ 赤箱割る時くらいは後3秒くらい待てや!対して変わらんだろうよ -- 2014-05-12 (月) 07:04:25
    • チャットコマンドで武器を持ち変えられるようになったよ。ルーサー撃破後にカメラが切り替わってルーサーが断末魔挙げてる時(集合写真前)、移動はできないんだがチャットコマンドでの武器変更は出来るっぽいからチャットマクロに登録して切り替えてるわ。 -- 2014-05-12 (月) 09:33:50
      • 俺もショトカに/mpal○入れてブラオに変えてるわ。あれ便利だよね -- 2014-05-12 (月) 09:49:52
      • この改良は運営GJだった。だがvitaは・・・ -- 2014-05-12 (月) 12:10:07
      • AWでなんとかな・・るか・・?  -- 2014-05-12 (月) 14:49:40
  • ロックしてたらサテカが潜行中の部位に当てれたんだけど、他に同じように潜行中の部位に攻撃できるPAはある? -- 2014-05-12 (月) 00:47:30
    • それ腹時計にWB貼った瞬間潜ったりするんだが、それでなんとか対処できそうだ。ほかに地形を貫通しそうなのはあるだろうか・・・? -- 2014-05-12 (月) 01:11:35
      • ナメギはいけそうだがDFに対して闇テクはなあ··· -- 2014-05-12 (月) 01:36:38
      • メテオとか? -- 2014-05-12 (月) 03:23:44
    • まじか、有力な情報だな。 -- 2014-05-12 (月) 10:15:42
    • 座標系テク -- 2014-05-12 (月) 11:09:34
      • 敗者相手だとサ・ザン、イル・バータあたりが有効かね -- 2014-05-12 (月) 11:57:41
  • 野良ならまず開幕ミラージュで時計壊してから部位破壊に移るのが妥当なんじゃなかろうか。一番怖いのがいつミラージュするのかわからないまま敵のダウン時に速やかに火力を集中出来ず時計の破壊に失敗、耐性がついてしまうことだと思う。だったら一番わかりやすくWBなどの火力スキルが仕様可状態な開始早々が一番確実でしょう。時計破壊という勝ち条件さえ達成できればあとはゆっくり部位破壊できるわけだし。悪いのは「開幕ミラージュ」ではなく時計しか攻撃しないプレイなんだしね。個人的には敗者対策は「開幕ミラージュ」で浸透してもらいたいところです。 -- 2014-05-12 (月) 11:52:06
    • それは同意。部位破壊も大事だが、倒せないのが一番萎える。まぁ、無しでも倒せるけどさ… -- 2014-05-12 (月) 11:56:53
    • 問題は、時計破壊した後だとそこにしかWBが貼られない事、それによってすぐに減速・加速モードに入ってしまって、腕は壊せなくなる事。後半になって、水晶に攻撃出来るようになっても、腹にWBが張られるから、誰も攻撃しない事…。要するに、野良だと部位破壊は諦める、もしくはいいとこ2箇所くらいしか出来ない。 -- 2014-05-12 (月) 12:02:58
    • 開幕腕破壊でも常に攻撃できる部位は一つだから時計破壊とは等価値じゃない?そう考えると後半の激しい攻撃をキャンセルしてミラージュ出来たほうが何かと捗る気がしてならない。壊せれば御の字、壊せなくても壊しておいた腕がある。 -- 2014-05-12 (月) 12:20:36
      • 腕は2本あるから、どっちから狙うか決めておかないと攻撃がばらけてグダると思う。野良で完全な意思疎通は難しいから、それなら分かりやすい時計狙いの方がマシな気が。 -- 2014-05-12 (月) 12:41:18
      • WB役がそのあたり意識して白チャで「時計破壊後左から壊します」とか言ってくれるとスムーズに流れると思うんだけどなぁ -- 2014-05-12 (月) 13:19:44
    • ミラージュ入ると無抵抗になるから後でも良くない? -- 2014-05-12 (月) 12:21:06
    • 野良だと開幕時計破壊しておけば取りあえず討伐確保的な安心感はあるね。でもその場合いつも二の腕破壊だけできてない。なのでエルダーみたいに「とりあえず部位破壊狙う」なら、二の腕⇒時計⇒あとは随時クチバシとマント、がいいと思う。 -- 2014-05-12 (月) 14:49:21
  • 「「時計破壊後も時計のみ集中」は他人の迷惑行為になりかねないので注意が必要」迷惑行為になりかねない、は書き過ぎじゃない?ワイルドイースターみたいに他の人がクエ失敗になるわけでもないし。こういうの見ると、効率厨がプレイスタイル押し付けてると噛みついてくる人も出て来ると思う。 -- 2014-05-12 (月) 07:29:39
    • ちなみに自分は時計破壊して勝ちパターン確保後、部位破壊は狙ってるけどね。どこまで壊せるかは周りのメンバー次第と割り切ってる。 -- 木主 2014-05-12 (月) 07:33:04
    • 所詮未確定情報だしな -- 2014-05-12 (月) 09:45:07
      • 未確定なのにな 勘違いとかが出てめんどいから消した方がいいと思うんだが -- 2014-05-12 (月) 11:06:41
      • そうだな。部位破壊をしたい人が居るかどうか確認しようみたいな感じが良いんじゃないかね。 -- 2014-05-12 (月) 11:30:03
      • ↑の方の意見を参考にして、文章を書き換えておきました。 -- 木主 2014-05-12 (月) 12:22:32
  • 時計にTマシンガンミラ4いくら撃っても入らん、なんで入らないのかしら? 初歩的なことですまない・・・ -- 2014-05-12 (月) 13:15:20
    • 状態異常の付与率はIでもIVでも変わらんよ。付与率自体もテクよりは低いと思う。ザンバース+サ・ザンが一番手っ取り早い -- 2014-05-12 (月) 13:17:06
    • 相手より技量が高いほど状態異常にかけやすいとかどっかで聞いたことあるけど本当かどうかはしらない -- 2014-05-12 (月) 13:48:32
  • ポーズ種類もっと増えないの?もってるロビアク全部したい -- 2014-05-12 (月) 13:19:33
  • ミラージュにかかったときなんて言ってるのかいまだにわからないんだが、わかる人いる? -- 2014-05-12 (月) 13:43:14
    • 「式にゴミが」かな。 -- 2014-05-12 (月) 15:22:08
  • 時計にミラージュかけてもWBいないとほぼ無意味なんだよなー。無駄にミラージュかけまくってミラージュ耐性上げて時計壊せなくなって、結局タイムオーバーするパターンが未だに多い模様。まだ実装されたばかりで宝石まで壊せるとは思ってないが、そろそろ時計壊さないとほぼ倒せない事くらい気付いて欲しいよ -- 2014-05-12 (月) 13:58:34
    • そうかな?WBなくてもシュンカマンが2人もいればぶっ壊れると思うけど -- 2014-05-12 (月) 13:59:27
    • 時計にミラージュかからないと思ったらそういう事か・・・まさかのタイムオーバーになったよ -- 2014-05-12 (月) 14:05:26
  • 減速時の切り払いの赤い円盤ってみんなどう避けてんの?Guでクルクルして避けようとしてるんだが着地したときにダメ食らって毎回死ぬんだが -- 2014-05-12 (月) 09:47:40
    • 横Sロール×2→通常攻撃の繰り返しで滞空 ときどきメシア挟む -- 2014-05-12 (月) 09:51:39
    • あれ、ミラージュエスケープでもたまにはさまれて死ぬんだよな。範囲広すぎ。 -- 2014-05-12 (月) 10:12:56
    • あれが時間停止の剣の下まで追尾してきた時の絶望感は異常。 -- 2014-05-12 (月) 10:34:37
    • 走って逃げてる -- 2014-05-12 (月) 10:58:47
      • これに限るな。減速回転切りの方が厄介だ。エーベルブック様々 -- 2014-05-12 (月) 13:28:01
      • ミラージュせんでもダイブロールで飛び越えればええやん -- 2014-05-12 (月) 14:22:29
    • 滞空PA。なかったら(WB充填中など)ガン逃げ。一応あれもJG挟めるけどわざわざ合わせるくらいなら、距離離してPA打った方がよさげ -- 2014-05-12 (月) 14:10:10
    • バーン付き赤いダメージゾーンから外に出られなくてしにまくる -- 2014-05-12 (月) 14:19:12
  • だから宝石こわせっつってんだろ糞がああああああああああああああああ -- 2014-05-11 (日) 23:40:26
    • 今日はGu3人Ra1人いるのに宝石狙ってるの俺だけだけだった・・・ がんばったけど1個壊すのが限界だったよ -- 2014-05-12 (月) 00:16:09
      • 2週目同士で部位破壊マルチ作るしかないのか -- 2014-05-12 (月) 00:19:38
      • Ra複数人いると時計と部位破壊でWB合戦になったりするよな、俺は時計直は害悪としか考えてないけど。あいつらドロップ減ること知らんのか? -- 2014-05-12 (月) 13:40:44
      • マジで時計殴り多過ぎて腹立つわ・・・WB腕に貼ってもすぐ時計に張りなおされてストレスマッハ -- 2014-05-12 (月) 13:45:48
      • 妙に広めちゃったからもう無理だろうね。時計だけが唯一倒す方法なのだ!くらいに思ってる人も相当数いると思うよ。 -- 2014-05-12 (月) 13:49:09
      • エルダーはSAのおかげで腕破壊が周知されて全破壊安定してた。まぁ防具にしか影響ないことわかったので最近はコアや下腕殴るやつも出てきたわけだがまだ少数派だ、というわけで誰か部位破壊しないとドロップまずくなる旨のSA作ってくれないかなぁ(他力本願) -- 2014-05-12 (月) 14:11:36
    • 追加攻撃あるほうがスリルがあるから壊すのためらっちゃう -- 2014-05-12 (月) 00:28:17
      • 状態異常あった方がトリートメントの餌になるので嬉しい層もいるけどドロップのこと考えると基本壊すべきだろうねぇ。 -- 2014-05-12 (月) 02:07:00
      • ↑床舐める奴が増えることによるタイムロスの方がデカそうだから、トリートメント派も黙って部位破壊した方がいいんじゃね -- 2014-05-12 (月) 14:16:10
    • なんでこのコメントだけ下に持ってきてるの?日付みたらバレバレだよ -- 2014-05-12 (月) 13:48:45
      • 誰かが恣意的な編集をしているとでも? -- 2014-05-12 (月) 13:50:55
      • あぁ、下みたらそういう機能なのね 無知ですまん -- 2014-05-12 (月) 13:53:52
      • 素直ないい子は好きだよ、CHU♥♂ -- 2014-05-12 (月) 13:55:19
      • お前ホモかよぉ -- 2014-05-12 (月) 13:57:50
    • 壊しにくすぎるからWB貼られない限り手出してないな。今度からテクニック捨ててガルミラ担ぐか -- 2014-05-12 (月) 13:51:38
      • WBからインスラ3回もすれば壊れてる印象あるしWB貼ってシュンカしてもらえば即だから入浴中は近接のために貼ることが多いかなぁ、どうせそれまでに全部壊れてるし、Ra一人なら指示を出すのも大事、かなり速度が変わる、腕ダウンしてから時計にザンというだけでダウンループもできるし -- 2014-05-12 (月) 14:06:14
    • 自分がクラスにRa入れて転送前白チャで「部位破壊やりませんか」て言ってWBで誘導していくしかないんじゃない。それでも聞かないやつはどうしようもない。野良はそんなもんだろ。 -- 2014-05-12 (月) 14:00:30
      • 白チャで言っても実際従ってくれる人がいるかというと… -- 2014-05-12 (月) 14:13:35
    • 「白結晶」とか部位破壊うながしてくる人がいたけど、単語レベルで言われてもみんな「?」ってなって結局時計攻撃してた。エルダーと同じで部位破壊はユニットのみと考えている人も大勢いそうだし、ちゃんと部位破壊のメリットを白チャで言わなきゃいけないんじゃないかな。だがこのクエは文章打ってたらしぬけどwコミュニケーションとるならテレポート前か。 -- 2014-05-12 (月) 14:19:42
      • 「白結晶破壊で攻撃弱化」とでもフリメに入れとけばいいんでないかね? -- 2014-05-12 (月) 14:25:33
      • 白結晶(クリスタル) -- 2014-05-12 (月) 16:23:35
      • 「マント装飾」って表現の方が分かりやすい気がしなくもない -- 2014-05-12 (月) 16:50:31
    • 自分でやりゃいい事だろ。時間切れと耐性の問題で時計だけは即破壊、後は部位破壊を狙えばいい。コアにWB貼られても5分ぐらい猶予あるだろーに。 -- 2014-05-12 (月) 14:40:28
  • 時止め「JAリングのような赤い円形のエフェクトが地面に接触した瞬間に時間が停止する」ってあるけど、見る位置によってかなり差があるよな。見る対象が近すぎるとかなり早く接触するし、遠いと分かりにくいし。ちなみに止まる瞬間って同期とってるのかな? エフェクトに対して遅れて固まるときがあるんだが(タイミングミスってるだけ?) -- 2014-05-12 (月) 14:25:46
  • 中途半端に理解してしゃべってるひと結構いそうだね。「テク職時計にサザンよろ」って言ってた人いたけど、ミラージュ狙うなら全員で狙えるようになるザンバース優先だよね?どうもミラージュ有効ってだけ知って、「じゃあミラージュに効率よくするには」ってとこまでは理解してない感じだった -- 2014-05-12 (月) 14:27:51
    • それは単純に追撃が発生するしか効果知らない人が多いんじゃないか? -- 2014-05-12 (月) 14:32:28
    • 人の話のほんの一部を鵜呑みにしてるだけで理解とか全くしてないでしょ、そういう人はどこにでもいる。声掛けする心意気は評価するけど、正直間違った情報の拡散をする事が多くて困る -- 2014-05-12 (月) 14:37:00
  • だから赤箱そっこー壊すアホはどうにかならんかなー!!少しはみんな集まるまで待てんのかな? -- 2014-05-11 (日) 23:51:39
    • 残念ながら直接言うかフリーメッセにでも書くしかない(´・ω・`) -- 2014-05-12 (月) 00:09:01
    • (´・ω・`)らんらんは床で寝てる人を起こして回ったわ、全員揃ってから赤箱割ったのー -- 2014-05-12 (月) 00:23:05
    • すぐ壊す奴がいる→すぐ壊されるので倒すちょっと前にブラオに持ちかえる→火力が減って倒すのが遅くなるという誰も得しない状況 -- 2014-05-12 (月) 00:25:59
      • チャットコマンドでブラオレットのパレットに変更しなされ -- 2014-05-12 (月) 13:18:16
    • あの記念撮影のキャンセルってできないの? 撮影中の最後に後ろに赤箱出るの見えるんだけど…出現の前に色々やりたいのにねえ…クライアント遅い人とか絶対間に合わないよw -- 2014-05-12 (月) 00:34:05
      • オプションで出来ます。 -- 2014-05-12 (月) 00:34:39
      • ↑ごめ、表情とポーズ設定しかなかった(´・ω・`) -- 2014-05-12 (月) 00:40:26
      • ↑それ、チャット設定 -- 2014-05-12 (月) 00:42:37
    • 数キャラ回すプロアークスは貴様のように暇ではないのだ! -- 2014-05-12 (月) 01:42:54
      • 複数回し対策するわけだよ。こういう自分勝手なやつが出るんだから(ほんとは負荷下げるためだっけ?)まあ複数まわしたいプロさん目線だと待てとかいって時間ロスさせるやつこそが自分勝手なんだろうけど -- 2014-05-12 (月) 01:54:09
      • バイキンマンが言ってた「悪には悪の正義がある」ってセリフを思い出した -- 2014-05-12 (月) 01:57:57
      • 妙に正当化せず悪を貫いてくれればいっそ清々しいもんだな -- 2014-05-12 (月) 02:01:53
      • むしろ運営がキャンペーンまでやって新キャラ作らせてるのに複数回し否定とか対策とかふざけんなと思うがな -- 2014-05-12 (月) 13:26:28
      • 仕様上できちゃうから俺らが「勝手に」やってるだけだろ、運営がいつ複キャラ回せと言ったんだよ。揉め事がデカくなると一垢一回とかの根本的な対策されかねないから、周りに合わせて大人しくしてろっつーの -- 2014-05-12 (月) 15:32:47
      • 何言ってんの?本体戦の受注フラグがアカウント単位ではなくキャラクター単位の時点で複数回しは想定されたプレイの範疇だよ。想定していなかったとしたらハゲ共は人類史上類を見ないレベルの大馬鹿者だよ -- 2014-05-12 (月) 15:52:34
    • 1鯖は普通に待つようになってるな -- 2014-05-12 (月) 06:57:51
    • 倒して直ぐにレアアイテム出現アイコンが出てる時あるから、ラグとかで運が悪かったなぁ・・と -- 2014-05-12 (月) 09:05:24
    • レアドロとかのブーストの時間がシップ戻るまで消費され続けるからなあ。一々他人の事待ってられん。割られるのが嫌なら残りわずかです!で全員持ち替えるまで割らないでと白チャで言うしかない。それが出来ないなら身内でやれ。身内も居ないなら全員持ち替えまで待ちましょう部屋を建てなさい。それすら出来ないなら知らない。 -- 2014-05-12 (月) 12:41:31
      • おっ、清々しい悪だな! -- 2014-05-12 (月) 12:47:11
      • お前レアドロ10秒ぐらいも無駄にできないの?小さすぎワロタ -- 2014-05-12 (月) 13:47:24
      • 身内でやれとかブーメランにも程があんだろ。野良のケツに乗っかってるくせして迷惑かけてんのは即割り派なんだから、そっちが鍵かけてやれよと -- 2014-05-12 (月) 14:07:21
      • 身内でっていうのは勝手される側の半ば諦めからの答えだからね、勝手する側が正当性主張するのには使えない。 -- 2014-05-12 (月) 15:00:57
    • こう言っちゃなんだがのろまを待つ時間が惜しいわ。次戦の受注が1分遅れただけでグダグダになるんだから尚更一分一秒を惜しむよ。ドロップ消えるわけじゃないんだからピーピー言うなっつー話 -- 2014-05-12 (月) 13:22:27
      • この緊急は2PC2垢以上じゃないと次戦のドロ内容っておいしくないでしょ? ほとんどの人が1PC1キャラで回してるんだから、ちょっとは待ってあげなよ…5秒くらいでいいと思うけど。 -- 2014-05-12 (月) 14:53:28
      • 枝1に大賛成だが、訂正したい。キャラ回ししてても各キャラ数回こなしておけば、泥増える。何回回すのが効率良いかはまだ不明かな -- 2014-05-12 (月) 15:02:10
  • 速攻で倒す際のチャンスは①時計にミラージュかかった後②時間停止から加速までの隙③時間停止から原則までの隙④減速時の「解は無駄に収束しているぞ!」?の安全地帯 かな? ②で上手く行けばすぐ③に移行するから加速を1回スキップできる -- 2014-05-12 (月) 15:35:45
  • 部位破壊でドロップ数がこんなに変わる!ってTwitterでPSO2タグ付き画像あったけど、その人眷属戦の回し方一定じゃないみたいだしアテにならん情報だったわ…SH眷属1~3回です!ってそりゃドロップ数変わりすぎるだろうよ…時計直でも眷属戦しっかりまわしてればノンブーストで石20個以上でるわ -- 2014-05-12 (月) 15:35:51
    • ドロップ数増えるのは誰でも知ってる。でもいつものことながら部位破壊にロクなレアがない。 -- 2014-05-12 (月) 15:44:50
    • 今までと同じ仕様なら部位破壊しても本体抽選回数は一切増えないはずで、部位破壊してもグラインダーとかユニットが増えるだけだろう。部位破壊しない、出来ない時のギスギスが増すこと考えると今更仕様変更はちょっと考えにくい。本体ドロップ数アップ、抽選回数アップは前座撃破回数の方だけだと思うね -- 2014-05-12 (月) 16:19:06
    • 部位破壊したり、しなかったりするけど、☆10の数はいつもどっちも2~5個。部位破壊ってほんとにレア増えてるんだろうか・・・。 -- 2014-05-12 (月) 17:03:36
  • ルーサーの時止めてただの初見殺しの技だよね... 今ではみんな動いちゃっとるし時止め() 絶対回避不可無敵無効で一人以外みんな時止められてその動ける一人が槍壊さないと全滅しかねない(槍自体の耐久を2か3発くらいで壊れるくらい)だとギスギスしそうだけど面白そうだと思うなぁ... -- 2014-05-12 (月) 15:41:03
  • 減速回転斬りの剣ってミラージュエスケープだけじゃなくSロールでも避けられるね -- 2014-05-11 (Sun) 21:01:59
    • まだ俺は安定しないけどいけるね。失敗した時が痛いからリスクと相談するべきかね。 -- 2014-05-12 (月) 15:05:29
    • 前に同じコメあった。いくつか方法あるから、自分に合った楽な方法を探すといい -- 2014-05-12 (月) 15:06:42
    • 自分はBrでアサギリの無敵時間利用して簡易ミラージュしてます、PPに余裕あるならガードとか使うより安定してる気がします -- 2014-05-12 (月) 15:39:50
    • 未強化の時はトルダンで一緒に回ってるな -- 2014-05-12 (月) 15:45:15
    • 色々試したけど、Guでも杖もってすい~ってやってるのが楽かな。時間停止の時や減速時の他の危険な攻撃にも使えるしね。地味に前哨戦でWBくらって逃げ回る時にも重宝してるw無理したくない時用に杖はおすすめよ -- 2014-05-12 (月) 16:23:26
  • PSZダークファルス戦のフレーズ使われてるか?音色が同じだけな気がするんだけど…何分何秒のフレーズとか正確に分かる人いる? -- 2014-05-12 (月) 07:48:34
    • コメントのつかなさからして旧作やってない人多いのかな…オルガフロウは分かるけどPSZは微妙ラインだわ -- 2014-05-12 (月) 15:58:07
  • こいつ腹破壊すれば弱点ずっと出てるならBrはウィークスタンスツリーでもよさげなのかね -- 2014-05-12 (月) 16:19:57
  • 近接職で減速時の回転斬りを走るのが苦手な人は、端に立ってJGとかカウンターで避けた方が竜巻も踏みにくいので安定するかも。当たり判定は剣そのものじゃなく、剣と滲み出てるオーラの間にあるみたいです。ガードの向きは中央にいるルーサーを向いて、端に立っていれば普通のガードになっても多段ヒットはしませんでした -- 2014-05-12 (月) 16:35:49
  • オートメイト使用時は、モノメイトを切った方がよさそうね。それでも、死ぬ時は死ぬんだろうけど、多少は減らないかな?。 -- 2014-05-12 (月) 16:58:35
  • 加速減速時に腕破壊してもメリット少ないって書いてるけど、少ないだけでデメリットはないんですかね?加速時の前ならえ(剣二本そろえて振り下ろすやつ)の後とか、横に逃げると腕に阻まれて時計まで行けず、かといって腕殴るのも推奨されてないみたいだから殴っていいのか悩んでしまう -- 2014-05-12 (月) 17:06:07
    • 腕壊すと再生で攻撃緩むから無駄じゃないとおもうんだけどねえ -- 2014-05-12 (月) 17:40:12
  • HPがクリスタル以外は各部位約100万で本体約1500万とか頭おかしい。これ設定したやつはアホだろ。せめて再生する小手部分はもうちょっと低めにしろや。 -- 2014-05-12 (月) 17:07:11
    • 確かに篭手は再生するくせに硬すぎるきがするけど、かといってやわらかくしすぎると、篭手破壊→時計ボッコ→直った篭手を即破壊→時計…とハメ殺しできてしまうから仕方ないのかな -- 2014-05-12 (月) 17:30:31
    • 籠手が本体ダメージ入らないなら、最初は少なくして、破壊ごとにどんどん増やしていけばいいと思う。 -- 2014-05-12 (月) 22:54:40
  • コア破壊で即殺したがる人って多分ブーストアイテム使ってるからで、悠長に部位破壊しないんじゃないかなぁ、と浅はかな推論してみるけどどうなんだろう -- 2014-05-12 (月) 17:34:07
    • レアブつかってる人はむしろ破壊したい方じゃない?全部とは言わんが壊せば壊すだけ黒字にになりやすい。即狩りしたいのは多キャラ回し勢だろ -- 2014-05-12 (月) 18:38:21
      • 問題は部位破壊してドロップにどう影響があるかなんだよな、★11、12に影響がなければ即殺した方がいいと思うんだ -- 2014-05-12 (月) 18:47:53
  • ダークファルスのセリフが全く聞こえないw
    皆部位破壊しようとしてくれないから大変… -- エル 2014-05-12 (月) 17:45:10
    • 「アークス風情が!」って、「アークスのせいだ!!」 に聞こえるの自分だけ? -- 2014-05-12 (Mon) 01:17:45
      • 「ダーク説明会」と聞こえてしょうがない -- 2014-05-12 (月) 20:18:35
    • その台詞の空耳っていっぱいあるよな。「アークスうぜぇな」「あー糞うぜぇな」とか -- 2014-05-12 (月) 21:31:50
  • ここ数日で分かりつつある結果なんだが、前哨戦1回して本体だとドロップが減っている感じが見られた。またキャラを変えるだろ、フルブーストで本体倒しても☆10武器すら出なかったことも。1キャラに搾り30分間フルにNを狩り続けた結果、本体のドロップが多かった。コア直の場合と、腕破壊・結晶破壊の場合も試して見たが、コア直でも回し続けた結果ドロップが多く見られた。とりあえず今回は、あの上表示%以外の個人の何かがあるのか。が思われた。ルーサー初戦はSHをフル回しして本体をしたら防衛戦並のドロップが見られています。 -- 2014-05-12 (月) 17:52:03
    • そのことはもう先週から何度も報告があるよ。画面中央上部にでる討伐率(レアドロップ率&本物偽者判定)と個人の討伐数(アイテムドロップ数:通常クエにおける討伐数ボーナスのようなもの)があるのは確定。 -- 2014-05-12 (月) 17:59:35
    • Nを回し続けた本体とSHを回し続けた本体をしてみたが、ポイントがあるとしたら、言うまでもなくSHの方が高いな。Nの5回分くらいがSHの1回分かなと思ったがどうだろうか。 -- 2014-05-12 (月) 18:20:28
  • 現状、部位破壊をしたい場合は転送前にフリメに部位破壊狙いますや白チャで部位破壊しますと宣言しておかないとまず腹直になる。何も言わずに戦闘が始まると腕にWBを撃っても即腹に上書きされる事が多々。 -- 2014-05-12 (月) 17:55:28
    • DF戦でもさんざん言われてたが、自身の行動を邪魔されたくないなら、12人身内で組んで行うべき。レアチケ使ってる人とかもいるし、そういう人は腹狙いするはず。 -- 2014-05-12 (月) 18:13:42
  • エルダー戦は、複数キャラの方が後に回したキャラに☆11とかが落ちてたんだ。因みに6キャラ。それでIDに何か蓄積されるのか?と薄々思っていたが。ルーサー戦は、1キャラ。せめて2キャラにするか。ドロップは減るが3,4キャラと回すかの選択になった。時間的に行けて4キャラか。もう何回も行くのも面倒なので、まぁ最初フラグ取りの1キャラで、チェンジして残り時間回すか。になっている。防衛並のドロップを出すにはSHのフル回し本体で全部位破壊ってところだな。ここは個人の考えになる感じか -- 2014-05-12 (月) 18:29:53
    • 二兎を追う者は一兎をも得ず -- 2014-05-12 (月) 18:31:47
  • キャラチェンして負荷をかけるなっていう対策仕様ってわけか? -- 2014-05-12 (月) 18:36:29
    • 酒井もCC対策した的な事言ってたからな。 -- 2014-05-12 (月) 18:43:25
  • 最初は腹狙って壊れたらクチバシ怒ったらクリスタル壊してるが小手破壊は面倒くさくてクリスタル優先してるな…壊しても肩潰さんといくらでも再生するし野良のVHで肩に集中攻撃しても1回では壊れず笑った -- 2014-05-12 (月) 19:01:57
    • あーそれいいね。腕さえ諦めれば大丈夫でしょ。 -- 2014-05-12 (月) 19:27:48
  • 前半・後半の労力のわりに旨味のない緊急だなー。 -- 2014-05-12 (月) 19:29:04
  • ReでWBしてるんだけど打つ場所って 時計→下腕→上腕→コアor装飾or口ばしでいいの?  -- 2014-05-12 (月) 17:37:51
    • 違う。時計にミラージュ→腹コアにWB→時計が壊れてたらそのまま腹にWB これだけ -- 2014-05-12 (月) 17:48:24
      • 部位破壊で☆10が増えるっぽい報告もあるし、部位破壊できるならしたい人もいるから時計直が唯一の回答ではない。 -- 2014-05-12 (月) 18:02:58
      • 今の時点では部位破壊するほうがかしこい選択なんだよなぁ・・・。 -- 2014-05-12 (月) 18:30:27
      • 現状野良じゃそうした方が何も言わずにはできるだろうけど・・・否定してまで断言する理由ってなんかあんのかな。 -- 2014-05-12 (月) 19:54:00
      • レアブ時間節約か複キャラ回したいがための即殺じゃないの、自分勝手もいいところだが。 -- 2014-05-12 (月) 21:50:05
      • ☆10が増える? あぁ、ユニットの話か -- 2014-05-12 (月) 21:52:29
      • いや、武器の方も増えてるかも話がちらほら。現状だと試行回数報告数が少なくて曖昧な話だけど。 -- 2014-05-12 (月) 21:55:52
      • 増えたのは緑なアイコンの大量のグラインダーだけなんだがw -- 2014-05-13 (火) 03:44:09
    • 野良でRaやってると今の情報が錯綜してる状況が一番厄介だよな…。一応今は自分しかRaいない時は時計開いたら時計優先→時計壊れたら腕→腕壊れたら宝石…って順にWB貼ってる。どうせコアしか殴らない人も何割かいるから、腹にWB貼らんでもダメージは蓄積してるだろうし。他にRaがいて時計直っぽい流れならそっちに合わせる。…けど、全部位破壊してもドロップしょぼかったし、ホントに旨味あるのかよくわからんわ。 -- 2014-05-12 (月) 18:46:58
      • まあサブキャラとも回していきたいから即刻撃破したくなるんだろうな。時計直時計直という人の本音はほとんどそこにあると思う。 -- 2014-05-12 (月) 18:59:24
      • 直派が何人いようが全部位破壊狙い続けますけどね -- レンジャー 2014-05-12 (月) 19:40:07
      • 狙うのはいいんだけど問題は直派と部位破壊派のRaが混在してる時で、WB貼り変え合戦が一番アカンのだよな…完全に弾の無駄で誰も得しないし。だから自分は状況次第で方針変えてる。野良でRaやる時は状況見て判断しないと本当にグダグダになるしな…。 -- 2014-05-12 (月) 19:56:13
      • ミラ3付与のガルミラで行ってるけど、正直なところは迷ってるのよね。とりあえず時計空けっぱになれば部位破壊に回ってるけど。レアチケも使ってるけど腹直がなんでも即回し組だのなんだの言うのは勘弁してくれ。宣言なく無言で始まったらやっぱミラ3付いてるんだから腹行っとくかってのも居るんで。 -- 2014-05-12 (月) 19:58:36
      • 部位破壊狙いたい人は狙えばいいんじゃね?おれは構わずコア中心に狙うけど -- 2014-05-12 (月) 21:54:29
      • ↑↑時計割ったあと部位破壊に回ってんなら時計直派ではないでしょ、時計直派とは最初から最後まで時計しか狙わない人のことを言ってるんだと思う -- 2014-05-13 (火) 02:57:56
    • Reには誰も突っ込まないのか -- 2014-05-12 (月) 20:43:22
      • 野暮ってもんだよ -- 2014-05-12 (月) 21:29:42
  • 部位破壊って言ってる人がいたけど、ほかの人は時計のコアを殴っててWBをどこに撃てばいいか迷う。 -- 2014-05-12 (月) 16:54:55
    • 部位破壊狙いたい人は狙えばいいし、コア狙いたい人はコア狙えばいいんじゃね?野良ってそんなもんでしょ どうしても〇〇したいってんなら鍵部屋立てた方がいい -- 2014-05-12 (月) 21:57:49
    • 現状時計パターンしか知らない人も多いし、流れがそうなっちゃったら仕方ないと思う。変に強情貼ってクリアできないよりは周りに合わせてWBを貼るのが無難かな。それでもどうしてもやりたいってんなら止める言葉も責める言葉は持ち合わせてないから自由にやったらいい。 -- 2014-05-12 (月) 22:08:31
    • 壊れるまでどっちかの腕⇔上腕にWBでいいんじゃね? -- 2014-05-12 (月) 22:52:57
  • 今なら野良でも部位破壊できるのん?レアブ使ってなくてもタイムオーバーとか目も当てられないと思うんだが… -- 2014-05-12 (月) 22:47:00
    • 先に時計壊しておけば部位破壊狙いは全然いけるよ。 -- 2014-05-12 (月) 22:54:01
    • さっき全部位破壊やってきたよ。確かに野良じゃ時間切れこわいけど、真っ先に時計破壊しとけばそうリスクは高くないと思う。ミラージュ武器もってフリメに「時計後部位破壊狙います」って入れてやってみた。流れはよかったと思う。ちなみに石11個と星10が1個、ゴミ多数ですた(1PCノーブーストSH回し6~7回140%ちょい) -- 2014-05-12 (月) 22:55:56
    • メンツ次第かな。まず即効で腹壊して弱点さらけ出すってのが今のトレンドっぽいから、大体WB待機(※自分でもミラージュ武器持ち込んでるけど、たいてい開始と同時に腹に突進するGuあたりがミラージュ役やってくれるから)、腹破壊後は腕か宝石かその場次第だけど。遠距離職多い場合はWB張ればわりと積極的に宝石壊しに同調してくれる。近接多い場合は腕からだけど -- 2014-05-12 (月) 23:01:24
  • 部位破壊完全にガン無視で、5人くらい20回以上ペロっててもう、んほおおおおおお -- 2014-05-12 (Mon) 22:49:13
    • 実の所、時計以外の部位破壊を挟まない方がルーサーがほぼ常に荒ぶるから死にやすいぞ。 -- 2014-05-12 (月) 23:04:25
      • 時計の後火クリスタル壊すかどうか程度のPTだけどそんなに死なない。PTの問題だ -- 2014-05-13 (火) 04:08:21
  • やっぱりミラ徹底するべきじゃないかな・・・ちゃんとやらないと知らない間に5人位抜けてるw -- 2014-05-12 (月) 22:50:49
  • 本当に「式にゴミが」って言ってんの?「チキンドリア」にしか聞こえないんだけど。。。 -- 2014-05-12 (月) 22:58:22
    • そういうぶっとんだ空耳をするのなら頭の中を洗った(一応言うが物の例えな)方がいいんじゃなかろうか -- 2014-05-12 (月) 23:02:19
      • ぶっとんだ空耳もなにも、そうとしか聞こえないっていう事実でしかないのだけどw -- 木主 2014-05-12 (月) 23:08:12
      • 百歩譲って式にゴミがって聞こえなかったとしてもチキンドリアはないわw -- 2014-05-12 (月) 23:29:28
      • サウンドボードつけてまともなスピーカー使えばいい。耳というより道具がダメってのが多い -- 2014-05-13 (火) 00:03:05
    • 自分は「チキントリガー」に聞こえたw -- 2014-05-12 (月) 23:03:02
    • 私は、「尻にゴミがー!」って聞こえてる -- 2014-05-12 (月) 23:17:57
    • この手の報告って何度も出てくるが要るの? -- 2014-05-12 (月) 23:21:38
      • 小学生みたい。 -- 2014-05-12 (月) 23:23:29
      • まあいいじゃない・・・ギスギスしてるより健全よ(・∀・) -- 2014-05-13 (火) 00:40:32
  • 減速の回転切りミラージュで避けてたら「歩けよ」って言われたんだがBL入れとけばいいのかな? -- 2014-05-12 (月) 23:10:56
    • ヌルーでいいんでないかな(´・ω・`)でも歩いてたら死ぬよね -- 2014-05-12 (月) 23:14:43
    • 別にペロった人がいたんじゃない? まぁ主が不快に思ったのならBLいれらばよろし -- 2014-05-12 (月) 23:15:06
    • 被害妄想だろ。名指しで言われたんならBLしとけばいいし、死なずに回避してんなら他に人に言ってるんだろうと思っておけ -- 2014-05-12 (月) 23:18:37
  • やはり、同期タイミングやラグの関係で時止めのタイミングずれるね。さっき円形エフェクト発生と同時に固められたよ。(ステップなど短い回避方法だと安定し難くなる) -- 2014-05-12 (月) 23:13:43
  • なんやかんやで安定するのはコア破壊して即殺する事なんじゃないかな、部位破壊目指して長期戦になりメイトやらムーン消費してグダるよりは良いと思う・・・シップに戻ればいいという手もあるが・・・ -- 2014-05-12 (月) 23:25:00
    • レアの可能性ドブに捨てて安定とか言われてもな -- 2014-05-12 (月) 23:26:19
      • どうせユニットでしょ出るっていっても、そこが問題点だろうけど★11、12に影響なければ即殺の方がって良いんじゃぁって話。 -- 2014-05-12 (月) 23:37:43
    • 1戦で考えたら可能性すべて拾った方がいいけど、キャラ回し組みは2→3、3→4回せるかどうかかかってるからな…。 まぁ少なくともラスト戦は部位破壊したいね -- 2014-05-12 (月) 23:29:04
    • ぶっちゃけ加速or減速状態で荒ぶるルーサーを止める手段が時計ミラージュしかないから、先に時計を壊すとそこでロスするんで時計即破壊は正直怪しい。こうも即時計破壊のみが広まった今じゃ正直手遅れだが -- 2014-05-12 (月) 23:35:27
      • 片腕破壊→コア攻撃→片腕破壊→コア攻撃→時止め→時計破壊→時止め→口破壊→コア攻撃~で5分だったわ。ルーサー最初の数秒と時止めしか行動してなかった -- 2014-05-12 (月) 23:44:27
  • ここ数件の情報からして、加速or減速状態にはHPが一定値以下になる事が条件の様だけど。感覚的には最初の一回は80~75%くらいかな・・? 荒ぶり出すと止める手段は時計へのミラージュしかないけど、流行りの時計直だとすぐそのラインに至る上に、時計は壊れててミラージュが効かなくなってるから上で言っている通り、攻撃があまり出来なくて時間がかかるのかな。 -- 2014-05-12 (月) 23:58:39
  • なんとかソロいけたけど10分以内にミラージュ4回かかるまでやり直す作業ゲーだったわ。体感だと時計の耐久は160万ほどかな -- 2014-05-13 (火) 00:03:13
  • 3キャラ6回ずつNを行い本体SHレアブースト無し、時計直で大体約7個程度の☆10ドロップですね、防衛とかに比べると少ないですがそれなりにキューブ稼げるかと -- 2014-05-13 (火) 00:31:39
    • 補足しますが3キャラ合計のドロップで5-9個付近で約7個、との表現です。レアブースト無しで5セット程この数で安定してるので大体このくらいかと -- 2014-05-13 (火) 00:33:55
    • 実装時から3キャラをアポス3~4回ソロN回しして250%使って3周した結果、平均☆10が20出ました。が、N回しと本体戦での不安定(時間的な事で)要素が多い為、結果は微妙にプラスですがレアブは無い方が☆10は期待できると思います。レアブ使う場合は石狙いで宝石の装飾を壊すのが良いと思います(既に400個越えてます) -- 2014-05-13 (火) 01:34:28
      • docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0As-i_p2T9BT_dGI2YkhTMmFNU25BNHBvbmxXVzBfaVE#gid=42 ここででている集計とあまりにも違いがないか?本文のその為、時計のみ攻撃して即討伐する戦法では相対的に報酬ドロップの質(主に高ランクレア品)が低下するというのもおかしい気がする -- 2014-05-13 (Tue) 08:21:54
  • レンジャー自分だけだったからさ始まる前に部位破壊するか聞いたけど無視されたので始まってから様子見ていると時計集中攻撃のようなのでWBだしてすぐに壊れたんだけど、その後もひたすら集中攻撃されているので、フレと二人で嘴やマントの結晶をWBだして破壊していたけど、始まる前に一応みんなに聞いておいて無視されたので、好きな所にWBだしても構わないよね? -- 2014-05-13 (火) 00:39:55
    • いいんじゃない?ただ野良がコア直(時計直)したいっていう無言の意思表示は伝わってくるwでも言ったら言ったで「こいつ生意気だな」みたいに捉えられるのを避けたのかもね。あと聞く=返事がない=無視とは限らない。BL入れてる、入れられているとも考えられる。ま、確率は低いかもだけど -- 2014-05-13 (火) 00:47:23
      • やはり野良だとコア直してさっさと終わらせたいのかなぁ -- 2014-05-13 (火) 00:56:01
    • それでいいとおもう。自分ならWBのところを狙う -- 2014-05-13 (火) 00:49:09
    • 野良で出来れば部位破壊狙いたいなーと思ってる身としては凄く有難い。WB貼ってくれた所を狙いにいきまっせ! -- 2014-05-13 (火) 02:52:04
  • 結局のところどうすればいいのかな?上の腹部についての赤字を読むと壊しておいた方が良い様にも読め、コメントでは荒ぶりに対して先に壊さない方が良い様にも読める。うーん・・野良が主なんだけど特に先に宣言等なければ自分の思ったところ攻撃しても良い? -- 2014-05-13 (火) 00:26:30
    • まぁコメントがなければ自己の判断で動くしかないからね。「言わなくてもわかってるだろう」と高を括ってかかると足元掬われても文句は言っちゃいけない。 -- 2014-05-13 (火) 00:32:15
    • 野良なら流れに任せる。流れを「作りたい」のなら自らWB役になり部位破壊を推奨し、先導する。じゃなければおとなしく皆が攻撃するところへWB貼る。Raでもなければ、あとはご自由に。 -- 2014-05-13 (火) 00:42:50
    • そっかぁ。検証結果などがあっても結局行きつくところは意思の疎通あってなんだよねぇ。野良だから周り見ながら合わせて戦いますわ。 -- 2014-05-13 (火) 00:53:35
      • 野良じゃまだまだ時計直の流れは変わってないだろうからね、仮に腕破壊で荒ぶらせないのが早いし正しいとされても、他の全員が時計直を目指す中意固地になっても変にグダるだけ。ま、知るものの務めってやつかもね。 -- 2014-05-13 (火) 01:52:32
  • こいついっつもゴミ入ってるな -- 2014-05-13 (火) 02:40:19
    • 式にゴミが…! -- 2014-05-13 (火) 13:59:45
  • 木が流れてしまったので新たに木をたてることになっちゃいますが。潜行中の部位に関してロックをしているとサテカがヒットするのですが、円形の足場から外に出ている部位にはpaが壁際で発動しヒットしないようです -- 2014-05-13 (火) 03:18:01
  • 時計を破壊すると、荒ぶるけどさ。腕を破壊した後は荒ぶらないの?条件ではなくSHにおけるHPの減り方の傾向として。 -- 2014-05-12 (月) 23:09:21
    • もし、先に腕破壊しても荒ぶらないなら、断然、腕先だよな? -- 2014-05-12 (月) 23:12:24
      • トリオで完全部位破壊やってみたが、両腕破壊しても本体に120万位与えない限りあらぶらない。先両腕完全破壊して ゆっくりミラージュ入れて時計破壊>時止めまで延々胸ボコ>時止め終わったら結晶を向って左から3>1>2>4の順で破壊>嘴割ってダウン>フルボッコ。3人で全行程10分位だった。其処から倒すまで10分かかったがw -- 2014-05-12 (月) 23:43:45
      • ↑ゆっくりミラージュ入れる時間があるってことは、そこそHPにゆとりがあるってことか。12人のオーバーキルで120万超さないなら、このやり方ありだと思います! -- 2014-05-12 (月) 23:47:38
    • 1本なら荒ぶらない2本なら荒ぶる気がするけど、最近時計直だから記憶が曖昧だわさ。 -- 2014-05-12 (月) 23:43:55
      • 未知の事象の喉コアは殴らない。とかすれば割と余裕で2本いけそうな気も。というかあの喉コア短いし終わるとカキンカキン状態になるし、罠として入れてるんじゃないかと邪推するレベル。 -- 2014-05-13 (火) 02:06:17
      • 行動・移行パターンからして普通に罠だわ・・。時計直にも荒ぶりを止めれなくなるって罠がバッチリヨ。中途半端に集中攻撃すると猛攻が始まる仕様。まぁこのくらいの方が楽しいから構わんが -- 2014-05-13 (火) 03:36:41
    • でも時計破壊先にやって後半多少辛くても撃破はできるんだよな。絶望なのは下手に腕なんかに気を取られてミラージュ開門回数を重ねて3回目で壊せなかった場合は20分以上かかったり、破棄すらされるレベルになるからな。今ですら野良の低火力で最初は時計破壊の流れが来てても2回目の開門でやっと撃破できる状況だから危ないんだよね。 -- 2014-05-13 (火) 08:11:09
      • 確かに、3回中1回は、2回目の開門で時計破壊になってるなぁ。 -- 2014-05-13 (火) 08:29:20
  • そろそろ集合写真が本気で鬱陶しいな。こんなお遊び機能はほしい人だけ選択でできるようにしてほしい・・・ -- 2014-05-13 (火) 05:42:30
    • だが、早く終わった所で写真取ってる人のために箱割り待たないといけないのだから、結果変わらんよ。写真中の無慈悲な箱割りされることはなくなるが -- 2014-05-13 (火) 06:26:54
      • 選択制になったら写真撮ってるやつは自己責任だろ -- 2014-05-13 (火) 14:05:42
  • ここで聞いていいかわからんけど、勝利時の記念写真が常に4人しかいない。 -- 2014-05-13 (火) 08:30:05
    • それ、vitaだからだと思うのよ(´・ω・`) -- 2014-05-13 (火) 08:48:15
    • ヴィタ勢は4人以外しまっちゃおうねー -- 2014-05-13 (火) 16:43:44
  • 複数キャラ持ってる人達が回数稼ぎたくて時計直で、1キャラで十分の人達がドロ増やしたくて部位破壊するって感じで意見分かれてるのかな?ただ始めに狙う場所が時計派か腕派なだけ? -- 2014-05-12 (月) 19:16:38
    • キャラ回しはしないけど、野良だとそもそも小手ばっか狙う人がいたり、時間が長引くと床ペロ率が上がったりでgdって時間切れになるパターンがある。部位破壊するにしても時計破壊だけは最初にしておくべきだと思う。 -- 2014-05-12 (月) 19:30:07
    • 時計直は、複数キャラまわし、ブースト切れ近い、20分以上のグダりを経験してウンザリ、参加はするけどレアにそれほど旨みを感じてない、どうせ出ないしアタリIDの養分になりたくない、こんな人たち。それ以外、簡単に言うとドロップは多い方がいいじゃん、良いレアが仕込んであるかもだから狙おうよって人たちが腕派もしくは部位破壊派。ざっくりとこんな感じじゃないかな~ -- 2014-05-12 (月) 20:00:50
      • つまり時間を無駄にしなくて済む前者が良いってことかな -- 2014-05-12 (月) 21:56:17
      • twitterでの検証結果の画像を見る限り、おおむね1部位あたり5個ドロップが増えてるがな。 -- 2014-05-13 (火) 00:53:56
      • つまるところ、時計直派の理由って全部自分勝手な都合じゃん -- 2014-05-13 (火) 03:10:14
      • 時計直派から見たら、部位破壊派も自分勝手に見えるじゃない。 -- 2014-05-13 (火) 03:27:30
      • 最初は装飾狙えないし。どうしてもっていうのなら、2段階目の腕破壊からの装飾破壊狙いをすればいい。実際時計部分が潜行してる時、殴れるところは限られるからその時にまとめて壊すのが早いと思う。実際WBなくてもボロボロ壊れる -- 2014-05-13 (火) 03:38:48
      • そういうこと(藁)部位を壊すとドロップが5個も増えるんだよ。ルーサーユニット5個でフォトンスフィアと交換してくれるから凄いよね。式もよくゴミ入るしね。ダウンもよくしているよ。 -- 2014-05-13 (火) 03:45:25
      • ↑5 twitterでの検証結果の画像って例の奴だと思うけど穴だらけで検証になっていなんじゃなかったっけ。Nを15回クリアした後に本体いって部位破壊は時計のみでやってもSWの数は例の画像と変わらず10個前後。何回かなるべく部位破壊をしてみたけどグラ、アンコモン、ルーサー防具が増えただけに感じた。何にせよ時計直が多いのははルーサーの各部位のHPがかなり高い(籠手1.1M 上腕1.1M くちばし1.1M 水晶450k)からだるくなるせいじゃないかな。 -- 2014-05-13 (火) 03:49:28
      • 正直Twitterのドロップ情報も前哨戦の数が違うって時点で不十分すぎるし、結局部位破壊がどれだけ影響してるかはわからん。ある程度情報がまとまってくるまでは身内はともかく、野良は各々の判断で動くしかないな。 -- 2014-05-13 (火) 03:51:43
      • twitterのって周回数違う画像をくっつけてるらしいよ。上の木ででてる部位破壊の検証結果(リンク先)のほうが参考になると思う -- 2014-05-13 (Tue) 09:28:04
    • 巨躯の時と同じくテンプレが確立すれば野良でも全破壊になるんじゃね。それこそまずどっちの手からっていうレベルの細かい奴をさ。今はまだ単にどうしていいかわからないから見た目大きい数字が入る所を殴る、風弱点だからとりあえずサザンしとくっていう人のほうが遥かに多いだろうし -- 2014-05-13 (火) 03:46:18
    • 今回のは複数キャラ回しには向かない仕様だから、それが周知されれば身勝手な時計直は居なくなると思うがね、数人時計直が居た所でコイツHP削れないし。基本前半で時計壊しておいた方が後々楽だから、まず時計で問題ないと思う。 -- 2014-05-13 (火) 04:12:26
      • HPは確かに余るんだけど、肩露出まで持っていっても胸にしか行かないから破壊できずgdるってケースが1番多いと思うよ。WBも張替え合戦になるし。胸直派の人も腕修復中位は肩手伝ってあげたらいいのになーと思う。 -- 2014-05-13 (火) 06:16:21
    • 部位破壊はドロップ以外でも利点はある(無防備な相手をたこなぐりにできる)ので、正しい手順でやるなら時間のロスもほとんどない。時計に張り付くよりはやいこともある。腹直の利点は何も覚えなくていいこと。部位破壊の利点は(ドロップよりも)無防備な相手を殴れること。追加攻撃が弱くなること。時計を先に壊すとしても篭手一箇所壊してからミラージュ入れれば修復キャンセルになって赤くなるまでずっとたこなぐりにできる。埋まってる時は嘴を壊してダウンさせたら宝石を壊すと、腹に張り付くにしても後半の低速モードがかなりらくになる。腹しか壊さないにしても部位についてそのくらいの理解はして部位も利用したほうが早くなる。 -- 2014-05-13 (Tue) 09:26:02
      • 自分も部位破壊はあんまりこだわらないけど、宝石の1つ目と3つ目は破壊可能になったら優先して壊してるわ。見ててもあの2つの攻撃で床ペロする人が特に多いし。 -- 2014-05-13 (火) 09:35:41
      • 腹にこだわるあまりに、開いていない腹にWBはりまくるひともおおいし。 -- 2014-05-13 (Tue) 09:38:11
      • ホントな…ミラージュ入ってない時はほぼ意味ないってのも周知しないと無駄撃ち増えそうだな -- 2014-05-13 (火) 10:00:09
      • 変に情報広まって時計直ばっかりになってからずっと疑問を呈してきたけど、やっと他のパターンも試してみようって余裕がでてきたようで何よりだわ。ドロップに限らず倒すだけにしても腕は壊したほうが早いんじゃないのかってずっと思ってたからな。ただ、ここから野良を変えるってのは至難の技そうだ。 -- 2014-05-13 (火) 12:30:23
  • 複数キャラ回しできる設定にしてるのも運営も問題だな。DF緊急は一度本戦クリアしたらそのアカウントはその緊急時間中、例え別キャラが前哨戦でフラグ立ててあっても本戦はいけないようにすればいいのに。 -- 2014-05-13 (火) 09:50:10
    • 同感だな。皆の目的は良ドロップなのに、1キャラか複数キャラかで目的のための行動に差異が生まれるから統率が取れなくなるんだよ。皆1キャラしかできないならここまでグチャグチャにはならないだろう。 -- 2014-05-13 (火) 11:03:06
  • なんか都合の悪い事無視したい奴がいるみたいだな。即討伐のデメリットちゃんと書けよ。 -- 2014-05-13 (火) 03:20:32
    • 部位破壊ではユニットなどのドロップが増加する。武器や幻輝石は増えない模様。(http s://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0As-i_p2T9BT_dGI2YkhTMmFNU25BNHBvbmxXVzBfaVE#gid=42) -- 2014-05-13 (火) 09:50:31
      • ポータルをたらいまわしにされるエロサイトみたいな事になってて、肝心の情報がわからんぞw -- 2014-05-13 (火) 10:16:25
    • ユニットのドロが増える事と攻撃弱化の件は書いてあるのに何言ってんの -- 2014-05-13 (火) 10:22:27
    • ユニットが落ちない、追加攻撃がうざい これ以上何かいてほしいの? -- 2014-05-13 (火) 10:23:25
      • 複数キャラ回しの人がキレるとでもかいてほしいのだろうか -- 2014-05-13 (Tue) 10:24:44
      • 即殺のデメリットだから部位破壊派がキレる だとおもう -- 2014-05-13 (火) 10:36:34
      • Wikiユーザー的にはコメント欄がこんなノリで炎上するのは無視できないデメリットだな -- 2014-05-13 (火) 10:45:51
  • 部位破壊優先の戦い方してる人が多いときはブラックホールつかってこないんだけど、これについての情報ある? どこ破壊したらつかってこないとかの -- 2014-05-13 (火) 12:39:50
  • 時計破壊後も延々と時計にWBする地雷多すぎ。オープンで言っても聞かないし。 -- 2014-05-13 (火) 12:44:13
    • 時計破壊後に腕などにWB貼っても時計に貼りかえられてしまう現実 byレンジャー -- 2014-05-13 (火) 13:40:35
    • 腕とかにはってる奴こそ地雷だと思ってる、近接やってると時計とかに攻撃してる時張り替えられると完全に視界から外れてどこにWBあるのかわからなくなる。当然攻撃凌ぐために本体から離れる時まで時計攻撃してるから結局WB張り替えの意味無し。どこ張る宣言してくれ、余裕ないならみんなが攻撃してるとこ優先してくれ、テレパシーとか使えないんでね -- 2014-05-13 (火) 14:07:05
      • 結局、多数の方はコア直して瞬殺したいのかなぁ -- 2014-05-13 (火) 14:33:10
      • なんか部位破壊狙いたい人が悪って風にどんどんなってきてるような… -- 2014-05-13 (火) 15:51:00
      • 図体でかいくせに動き回るから近接は一番動かない胴体中央が一番攻撃しやすいんだよ。部位破壊に右に左に振り回されるロスがデカすぎる。部位破壊したい奴は遠距離職で別個にやってりゃいいだろ。 -- 2014-05-13 (火) 19:28:34
      • WBもち俺だけであとは近接様ばかりだったけど時計破壊後どうせコア直だろうなと思っていたがみんな腕壊しにかかっていたので全部位破壊余裕ででき10分ほどでクリアできた。たまたま部位破壊する人たちが集まっただけかもしれないが。コア直する人らは部位破壊面倒なんじゃないかな。 -- 2014-05-13 (火) 22:00:27
    • 潜行中以外は時計に貼って、潜行したらくちばし→宝石に貼ってるかな。剣は貼って下さいって無いと貼らないね。 -- 2014-05-13 (火) 16:53:50
  • 時止め3回目ありました。討伐5分くらい、開幕1回目のミラージュで時計破壊→そのまま1回目の時止め、というペースでの戦闘。2回目の時止めも済んで部位破壊の仕上げ、という段階で減速の斬り払いと同時に突如3回目の時止め、ホーミング衝撃波が受けられず床ペロしました。剣の落ちる速度は特別早くなっていなかった様に思いますが、衝撃波の妨害があった為か、十分な火力を持つ面子でも2本までしか壊せませんでした。 -- 2014-05-13 (火) 12:47:38
  • 結局DF同様瞬殺安定ボスか。部位破壊ってゲーム性ポイしててつまんねーの -- 2014-05-13 (火) 12:50:33
    • PSO2に限らず部位破壊に報酬仕込むのは本当に害悪だと思うわ。討伐よりもそっちがメインになっちゃって、そのうち撃破した喜びよりも破壊し損ねた悲しみの方が上回る様になり、最終的には破壊すらどうでもいいTA状態になっちゃう。「部位破壊してたら本体が先に死んじゃいましたー」とか、もう何と戦ってんのか分からんわ。部位破壊なんて敵の選択肢を削ぐ、急がば回れ的な要素で良いんだよなあ -- 2014-05-13 (火) 12:59:45
      • それ自体は悪いことでは無いんだよ。オフゲのマルチプレイなら事前にお互いの要望を話し合ってから挑戦できるから、遊びの幅は広がるんだ。そう昔のMHみたいにね。マッチングシステムがもっともっと高機能になればの話だけど、面白い要素になる可能性はあると思うよ。 -- 2014-05-13 (火) 13:40:04
      • それこのゲーム以外にもほとんどあてはまるぞ? -- 2014-05-13 (火) 17:06:55
      • ん、ん・・・?なんかよくわからん文だな・・・木主の意見の答にもなってないし -- 2014-05-13 (火) 17:53:51
    • そんなに簡単なゲームがいいなら、ソシャゲ行けばいいのに。 -- 2014-05-13 (火) 13:10:02
      • 難易度の話じゃなくね -- 2014-05-13 (火) 13:14:01
      • 繋ぎ間違えたのでは(たぶん -- 2014-05-13 (火) 13:22:51
  • んー、一回コメント整理するか・・? 有用な情報が情報ですらない木にいくつか流されてるが・・。t -- 2014-05-13 (火) 20:48:58
    • 是非たのんます。クエのページもそうだけどしょうもない木立ちすぎですな… -- 2014-05-13 (火) 20:57:12
    • 最悪だったのがメイン武器がミラージュ付きの奴が大勢いて、開幕腕狙いに行ってていつの間にか腹空いてるって奴な。正直野良の時だけは腹開けるの最優先した方がいいと思う。 -- 2014-05-13 (火) 16:02:20
    • 部位破壊云々いってる人多いみたいだけど、こんなとこで議論するよりWB持って誘導した方がいいんじゃね。ライバルいたら競争だが -- 2014-05-13 (火) 16:23:32
    • 今Nでいろいろ試してるけど時間停止は当たり方によって何ヒットもするんだね。最悪9ヒットした( ゚ω゚ ) -- 2014-05-13 (火) 16:42:01
      • ちなみにこの攻撃はふっとばし強、転倒中の追い打ち効果(要検証)もある。 -- 2014-05-13 (火) 17:04:37
    • 時計破壊したから安心して部位破壊こだわってたら時間切れでクエスト失敗になっちゃった。野良で欲張るのはダメだなと思った。 -- 2014-05-13 (火) 17:09:06
    • 時計破壊のみで撃破したけど☆12パルチ出てきたです -- 2014-05-13 (火) 17:21:20
      • となると部位破壊はエルダー同様に、ユニットかその他アイテムに依存してるのかもね -- 2014-05-13 (火) 17:28:36
      • 部位破壊したとき、ユニットが「8つ」もでたよ、全部スフィア交換用になったけどな。 -- 2014-05-13 (火) 17:40:19
    • いくつかの木をこの木に移動、及び反映済みのドロップ報告やコメントアウトされた分を一部削除 -- 2014-05-13 (火) 22:01:29
  • 自己中心ではないと思うが・・・それこそドロップ欲しいって考えも同じことだし。木主が聞いてるのは安定ルートのことではないかな?個人的に安定なら片腕破壊から時計だと思うけどどうだろ? -- 2014-05-13 (火) 13:31:12
    • あ、場所間違えた・・・↑の木でしたわ・・・申し訳ないorz -- 2014-05-13 (火) 13:32:22
    • 日本語不自由なヤツが最近編集してるだろ。扱いは微妙なものの・・とか不適切な文章じゃね? -- 2014-05-13 (火) 09:42:06
      • ミラージュに回数制限あるって文章が消されてる。 -- 2014-05-13 (火) 09:42:36
      • 小技カス当たり以外の被弾≡即死orジリ貧って、ジリ貧の使い方間違ってね? -- 2014-05-13 (火) 13:53:51
      • みんながバラバラの部位を攻撃していると、ジリ貧になるっていうなら分かるけど、ここは「本体の攻撃に当たる=即死or瀕死」とかが正しい。 -- 2014-05-13 (火) 14:02:00
      • これが国語教育の輝かしい成果である。 -- 2014-05-13 (火) 14:50:37
      • そして文句言うだけっていう素晴らしい国民性の表れでもある -- 2014-05-13 (火) 15:02:34
      • カスとか汚い言葉使うのはやめて欲しいよな。ホント。 -- 2014-05-13 (火) 15:17:41
  • まだ断言は出来ないけど、本体のレア武器狙いのみなら敗者戦はアポスドリオスを5周以上して、本体戦は時計集中で瞬殺が安定な感じなの?ぼっちの野良なんでルートは早めに押さえておきたい -- 2014-05-13 (火) 13:20:21
    • 部位破壊のドロップも欲しい人がたっくさんいるから、そういう自己中心的な攻略法は野良では避けていただきたい -- 2014-05-13 (火) 13:28:31
      • 野良での現状理想ルートを聞いたんだけどな。例えばエルダーだったら腕4本破壊後ショック→腕破壊が主流だったが、今はコア集中瞬殺が主流になった。野良の立ち回りは周りの流れに合わせるのが基本だから不完全でも安定ルート早めに知っときたくて。 -- 木主 2014-05-13 (火) 13:42:54
      • 自分はRaでやってるけど、開幕ミラージュで時計破壊→破壊後も時止め入るまでは時計→宝石破壊可能になったら宝石→余裕があれば嘴&腕・なさそうなら時計にWBで止め、って具合にやってる。近接の場合は時計のみでもいいと思うし、余裕があれば腕破壊狙ってもいいと思う。今の所はそれで割と野良でも安定してるよ。 -- 2014-05-13 (火) 13:53:50
      • 部位破壊狙う時は同じ目的のメンバー揃えて行くだろ。そもそも部位ドロップいらない人もたっくさんいるしな。野良では職や装備、レベルだってバラバラだしクリアできる事が最重要、だからコア即殺が一気に広まった。部位破壊がーを他人に要求しちゃうってのは自己中心的な考えだって何故気付かないんですかね。 -- 2014-05-13 (火) 13:56:35
      • ↑じゃあ部位破壊が多い野良に入って一人でWBもはってない時計に殴り続ける人は自己中心的じゃないんですかね? 野良だからってコア即殺が当たり前って発想が自己中心的だわ -- 2014-05-13 (火) 15:27:15
      • どっちだろうと他人に要求することが自己中心的 コア攻撃が少数なら即殺を、部位破壊が少数なら全破壊諦めろとしか言えない -- 2014-05-13 (火) 15:41:21
      • 揚げ足とりじゃねーか。「コア即殺が一気に広まった」ってのが何で一人でコア殴ってると思ったんだ?仮に一人で殴ってるヤツいたとしてもソレが野良だろ。 -- 2014-05-13 (火) 15:48:44
      • コア直を自己中心的と叩いてる様だが、どっちも自己中心的だと何故きづかないんだ? -- 2014-05-13 (火) 22:47:59
    • こう言っちゃ何だが、元々野良なんて意図がバラバラの人間が集まるんだから統一は無理だろ…。まあ時計だけ狙う人・腕壊す人・宝石壊す人で適度にバラけてるから野良でもいつの間にか部位破壊は出来てるけどな。 -- 2014-05-13 (火) 13:44:22
    • 部位は壊したい人が壊せばいいと思う(5分以内に) -- 2014-05-13 (火) 13:51:43
    • その認識でおk。アポは3~4周でも良さげだけど。 -- 2014-05-13 (火) 14:02:05
    • 割と適当な検証方法で~が確定だわ。とかいう輩や、でっち上げも多いので自分の体感を信じるべき。防衛なんかも塔の残ゲージで決まって称号やポイント関係ないとなってるけど、たちっぱ放置よりは仕事した方がより多くもらえると思ってるしな。 -- 2014-05-13 (火) 14:43:47
    • ありがとう。とりあえず時計集中で行って部位破壊に行く人が多そうなら部位破壊って感じでやってみるわ。ちなみにニコ生かどっかで「防衛戦の報酬はポイントに関係しない」って公式が言ってたような。低スペや低レベルへの救済処置だろうけどな。 -- 木主 2014-05-13 (火) 14:51:58
      • それでいいと思う。部位破壊こだわる人に加勢すれば早く壊れるし、全部壊れれば最終的に腹にいくわけだし。ばらけるとグダるだけ、さっきそれで時間切れになったわ。 -- 2014-05-13 (火) 18:47:30
  • 最近時計直じゃなくて部位破壊をしてく方法があがってるけど、別に部位破壊をしたいわけでなくて、いかに上手く処理できるかって話でレアはまた別の話なんだよな。この辺り勘違いしている人は居ないよな・・? しかし開発もよくこんな調整してきたな、今後も期待していいのだろうか。 -- 2014-05-13 (火) 17:27:06
    • 運営が明言してないんだからまだ何とも言えないんじゃないの -- 2014-05-13 (火) 17:57:47
    • DFアームとエルダーがあまりにも貧弱になっちゃったからな。70登場時も期待したんだが、瞬殺だったし。今後も、これぐらい遣り応えがあれば良しじゃないか。 -- 2014-05-13 (火) 19:08:37
  • 部位破壊用の絵かわいいなw -- 2014-05-13 (火) 17:42:03
  • 部位破壊派もコア直派も議論する前に12人集めて行くか白チャして欲しいですよね。野良なのに個人の価値観押しつけるのはさすがに考えが足りない気がします。 -- 2014-05-13 (火) 16:51:36
    • DF、防衛などの流れでも対立してたし今回も何言っても無駄だと思うよ、毎回どちらも自分が正しいって考えだし -- 2014-05-13 (火) 16:57:30
    • なんにせよ野良はレンジャーの匙加減次第、部位破壊したくてもコア直派レンジャーが多かったらそれに従うしかない -- 2014-05-13 (火) 17:04:44
    • 対立してる派に対して自己中心的とか言ってるのが情けない お前もだろって言われたらおしまいだろ -- 2014-05-13 (火) 17:47:37
  • 大分情報が出てきて分かってきたけど、重要なのは「下手に弱点を攻めると部位破壊をする前に加速・減速状態に移り猛攻開始する残存HPになってしまう、猛攻の間は非常に攻撃しづらい」「腹時計にミラージュをかけ壊せば攻撃しやすい弱点が出来るが、壊すとミラージュはかからなくなり猛攻を止める手段がなくなる。ただしミラージュに出来る回数には限りがある。」「マントの装飾は破壊せずにいると厄介な追加攻撃が発生する。」だろうか。 -- 2014-05-13 (火) 04:37:48
    • これらからして、理想になりそうな手順は 片方腕破壊>喉殴り>壊した腕にWBで1回目の猛攻に移させる>時計にミラージュをかけ止めて時計を攻撃>時止めまで時計攻撃(おそらくこの段階で時計は壊れる)>時止め後、腕を壊し、沈んでいる間に可能なだけ装飾を破壊(出来れば左から数えて3番目、1番目、4番目を優先)>まだ壊れてなければ時計を破壊>荒ぶり中にくちばし破壊で止めてフルボッコ って、書いてて思い出したけどくちばし破壊でも時間操作止めれるのだろうか -- 2014-05-13 (火) 04:43:11
      • ミラージュ入れるついでに時計破壊しちゃっていいと思う。流石に3回目以降のミラージュはだるい。時止め後腕破壊が本当つらいから初手で2本折るのが鉄板じゃないかなあ。くちばし破壊でも一応通常モード移行はしますよ。すぐお片づけモード入りますけど。 -- 2014-05-13 (火) 06:11:33
      • おお、情報どうもー。ちょっとNで試したけど、時止めまで削る分のダメージで時計壊れそうだ(手順的に問題は無いが)。ただソロだったせいもあるだろうけど、ちょっと上手くいかない部分もあったからもうちょっと試す必要がありそうだコレ。時止め2回目のタイミングも要調査か。沈んだ後の装飾破壊後の時計の部分とかいらないからちょっと編集で追記しとくわ -- 木主子木主 2014-05-13 (火) 06:20:43
    • くちばし破壊の時のダウンでコアじゃなく残ってる結晶割るのが一番理に叶ってそう。多分後回しにされてる2か4。結晶は450kで割れるから潜行モード中に殆ど破壊できますし。
      因みに時計も上腕もHPは大体105万位です。上腕はダメージ倍率無いからクッソ硬く感じますけど・・・ -- 2014-05-13 (火) 06:26:06
      • あぁゴメンちょっと抜けてたな・・。コア攻撃前に装飾破壊だね。 -- 木主 2014-05-13 (火) 17:06:38
    • DFでのコア直や複数キャラ回しが問題になってたからこの仕様はいい調整だと思う。DFでもこういう仕様にしてもらいたい。まあ当分はコア直勢が身勝手な事やるんだろうけど、んなやつ数人居たところでこいつのHPは削れないからさほど問題ではないな。 -- 2014-05-13 (火) 03:57:45
    • 今はまだ断言できるほど情報出揃ってないけどな。Twitterにしても部位破壊でドロ増えたっていう例の画像もあれば、前哨戦のがずっと影響大きくて時計直でもそれと同等のドロップ数になるから必要性がないって報告もある。こんなまだハッキリしてない時点でプレイヤー同士が「○○しない奴はクソだ」とか罵り合ってるのが何ともな… -- 2014-05-13 (火) 04:16:44
      • docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0As-i_p2T9BT_dGI2YkhTMmFNU25BNHBvbmxXVzBfaVE#gid=42 割りとはっきりしてるのでは -- 2014-05-13 (Tue) 08:25:11
      • 今朝方クエのページに貼られてたデータだな。やっぱりユニットとゴミが増えるだけっぽいし、このページの概要の『時計のみ攻撃して即討伐する戦法では相対的に報酬ドロップの質(主に高ランクレア品)が低下する』は修正した方がいいと思う。余計な誤解生むだろうし。 -- 2014-05-13 (火) 08:31:14
      • うん。ユニットが増えるだけだね。【巨躯】と同じ。 -- 2014-05-13 (火) 09:00:23
      • 石も誤差なところをみるとユニットの価値だけか -- 2014-05-13 (火) 09:06:13
      • 輝石増えないのね、残念。 -- 2014-05-13 (火) 09:08:27
      • ↑↑↑部位破壊ではユニットなどのドロップが増加する。武器や幻輝石は増えない模様。と修正しました。 -- 2014-05-13 (火) 09:52:26
      • つまり前哨戦も部位破壊も両方がんばるのが最強と言う事じゃなイカ! -- 2014-05-13 (火) 10:05:50
      • 野良じゃ全部位破壊は厳しい事も多いけど、壊せなくてもデメリットがほぼ無いって事がわかっただけでも無駄なギスギスは減るだろうし有難いね -- 2014-05-13 (火) 10:20:38
      • 部位破壊すると武器ふえるみたいな画像が出回ってたし、たかだか10回程度のテストじゃはっきりしたことは言えないと思う。画像がないから信用もしにくいし。 -- 2014-05-13 (Tue) 12:47:44
      • 少なくともRTされまくってるような前哨戦の数を揃えてない画像よりはずっと信用に足るけどな(画像のドロップ内訳もこの検証の内容と大体一致してる)。それに見るべきはこの少ないサンプル数でもブレずにハッキリ差が出てる部分だろ。 -- 2014-05-13 (火) 12:58:12
      • しかしtw民ってのはホントにあれなんだねぇ・・・ -- 2014-05-13 (火) 13:37:31
      • その真面目な調査の人もツイッターで発信してるんだけどね。けど、こういう真面目な調査よりセンセーショナルな騙されやすい情報の方が猛烈に拡散するというのが事実。ツイッターに限ったことじゃない。客観的な情報が拡散されたほうがよいと思うなら拡散してはどうか -- 2014-05-13 (Tue) 14:25:15
      • 信じる信じない人それぞれなんだろうけど、出遅れて前座3回147%ちょいでルーサー始まりコア直だろうと11武器&大量なゴミは落ちる、たぶん部分破壊はルーサー防具だろうな -- 2014-05-13 (火) 22:33:11
    • 今まで、「猛攻開始する残存HPになってしまう。」っていう話が浸透していなかったから、現状を再考する必要があるわね。 -- 2014-05-13 (火) 08:43:04
      • Ship04は、時計直でも20分ほどかかってるから、新しい方法有用かも。 -- 2014-05-13 (火) 08:44:50
    • ミラージュは腹のみ有効みたいだからミラージュ入れる意図を持って攻撃しないといけないのがネックであり利点でもあるな。部位破壊のついでにミラージュが入ることには期待できないが、ミラージュを入れたいタイミングは図ることが出来る。 -- 2014-05-13 (火) 08:43:18
      • ミラージュ要員がいないと成り立たない攻略法。ただまぁ、DFだってショックない時なんてないから大丈夫かな。 -- 2014-05-13 (火) 08:51:24
      • そもそもミラージュがないと時計はまず壊せないという。無いなら尚更部位破壊安定だが -- 2014-05-13 (火) 17:02:00
    • 後は、「時計直」と「前腕→時計」でリ・再生狙いどちらが良いかを定めたいところだな。前腕にWB入れても、いつもすぐにミラージュ入れられちゃうんだけどね。 -- 2014-05-13 (火) 14:39:37
      • 上腕はダメージ倍率低いから解放しなくても良いんじゃないかな。 -- 2014-05-13 (火) 14:41:01
      • 腕はダメージ通りにくいから貼り換え合戦してまで無理にやらなくていいと思う。時計壊せなかった場合の予備弱点って印象だなー。 -- 2014-05-13 (火) 14:52:25
      • 篭手こわして時計は再生ハメできるから下手に動かれるより早いんだよ -- 2014-05-13 (Tue) 15:33:58
      • 篭手壊してからのがハメれるからよさそうなのはわかるけど時計壊れなかったらもともこもないから最初は時計直しちゃう 野良だとむずい -- 2014-05-13 (火) 17:04:57
      • 時計壊すとそこしか攻撃しない人が出ちゃう上にミラージュでの行動阻害が出来なくなるから、ルーサーに暴れられて結局時間かかるという。とりあえず、一時計は回で壊せれそうなら後の方が良いのはほぼ確定か。なんだかんだ暴れられるのが一番時間喰ってるからな・・ -- 2014-05-13 (火) 17:11:39
      • 時計以外ちょっとでも触ったらクリアできないと思い込む病の人が多すぎる。 -- 2014-05-13 (Tue) 17:27:00
      • WBはさ、大体、開幕腕にやってると思うから、テク職が開幕ミラージュ止めることだな。 -- 2014-05-13 (火) 17:27:39
      • 理由はともかく即殺したいだけのひたすら弱点突撃思考が声大きく広めすぎた・・。調べてみたらここの情報の通りそうするとかえって時間がかかる仕様だったからこういう話になってきたが。もう流れたけど「◾片腕破壊→コア攻撃→片腕破壊→コア攻撃→時止め→時計破壊→時止め→口破壊→コア攻撃~で5分だったわ。ルーサー最初の数秒と時止めしか行動してなかった -- 2014-05-12 (月) 23:44:27 」って話もある。 -- 2014-05-13 (火) 17:31:00
      • そう。時計は耐性あるから、開幕時Raは前腕にWBするしかない。前腕破壊終わるまでミラージュしなければ良い。その後は、上腕か時計にWBが貼られるから、そこ攻撃すればOK。 -- 2014-05-13 (火) 17:32:37
      • 夫妻もヴォルも部位破壊でダウンさせて倒すのが楽だからな。「前腕→時計」推し -- 2014-05-13 (火) 17:34:36
      • 安定して俊殺できるならすぐにそっち主流になるから経過待ちか 知らない人と装飾品壊したい人に妨害されることは間違いないけどね -- 2014-05-13 (火) 17:38:53
      • 「前腕→時計」でリ・再生狙いで安定してる動画ないかな? -- 2014-05-13 (火) 17:40:04
      • そもそも先に時計に危害を加えるのが間違いっぽいが・・ -- 2014-05-13 (火) 17:44:06
      • ↑お怒りになってからミラージュってことか。 -- 2014-05-13 (火) 17:46:35
      • 時計以外を触るとクリアできないと思い込んでる人が多いけど、行動を制限できる部位破壊をうまく使って行くほうが実は事故も少なく安定して早い。確実に等速な開幕は腕で行動を封じながら回復キャンセルで時計を壊すか、時計は後半にとっておき腕>コア × 2する。赤くなって時計がまだとっておいてあったらミラージュをあてて加速状態をキャンセルさせてボコると剣投げになる。この繰り返し。埋まったら嘴を壊してダウンさせ、ついでに宝石を壊しておく。そうすると最後の減速もヌルくなる。これで正味5~6分でクリアできる。落ち着いて考えて欲しいのだが、時計の倍率は決して高くない。破壊部位のおそらく1.2倍位だと思う。もしこれがエルダーのように2倍以上だったら何が何でも時計の方が早かったかもしれない。 -- 2014-05-13 (Tue) 17:48:13
      • ↑繰り返しって何を?ミラージュはするけど、時計は破壊しないって事? -- 2014-05-13 (火) 17:51:10
      • >>お怒りになってからミラージュってことか。 うん、上の情報だと加速・減速状態にすらならない可能性もあるけど、もしなった際に「それを止めれるの」は討伐時間を減らすには大きい要素。それにミラージュ中は無防備だから屍累々にでもなってない限り攻撃しに行くのは難しくないしね。保険に残しておくって事も有用なことだから壊せるほどのダメージを与える必要も実はないし。 -- 2014-05-13 (火) 17:58:53
      • 火力にもよるけど、最初の赤変化をミラージュ解除させて腹ボコすると、何もしないで剣投げになる。剣投げから戻ってきた時にミラージュすると今度は青変化を解除させられるからまた腹ボコる。火力が十分な場合、ここで時計が壊れ、また何もしないで色変わる。(HP半分アナウンス) 既に時計が壊れてたら赤モードは適当にお茶濁しておく。すると次は地面に埋まるので嘴をこわすと二回目の剣投げになる。最後は多分低速だけど、埋まった時宝石壊してたらぬるげーになってる。 -- 2014-05-13 (Tue) 18:07:21
      • まあ現状野良だと開幕ミラージュ入れに行く人のが多いからなぁ…どうしても最初は時計になる事が多い。早くはなくても確実ではあるから別に文句はないけど。 -- 2014-05-13 (火) 18:18:52
      • 出来てる人が即殺動画上げれば浸透が早くなるかもよ(チラッ -- 2014-05-13 (火) 18:25:26
      • 上のリンクのドロップ検証みたけど、備考に「SW 不明のものは武器すべて "他" にまとめてます。」って一番大事な部分ってそこじゃないの? -- 2014-05-13 (火) 18:29:54
      • 野良前提か、チームや身内前提かでずいぶん変わってくるね。個人的にはどっち派でもないから、白チャあれば手伝うけれどね。宣言ないなら野良では最初は時計破壊になっちゃうなぁ(他の部位破壊するにしても)。変にグダったりクリアできない方がこわい・・・ -- 2014-05-13 (火) 18:30:37
      • 大事なのは武器枠の数だから、SWの内容はあんま関係ないじゃない?SW判明してる分をみても☆10の率に変化はなさそうだし、SWの内容なくてまとめられてる項をみても、武器枠の数に変化ないよね -- 2014-05-13 (Tue) 19:30:04
      • 運営が部位破壊することでSWの抽選率だけが上がります とか面倒なことやると思えないからね -- 2014-05-13 (火) 19:34:36
      • 統率が取れるなら、コアは最後に残した方が早く終わるって事なのか -- 2014-05-13 (火) 23:41:18
      • 野良だとみんなバラバラに攻撃するから、腕壊しすらまともに壊せず時間がダラダラと…。五分たっても攻略見えないなと思ったら「時計にミラージュをー」をお願いしてる。野良で腕破壊は鬼門に思える。時間はかかれど攻略できる。 -- 2014-05-14 (水) 10:44:57
  • そういやコイツ倒した後の集合ポーズって、サクラ大戦の「勝利のポーズ、決めっ!」が元ネタだよね。既出だったらすまぬ -- 2014-05-13 (火) 18:37:01
  • 本文中にいつの間にか>部位破壊ではユニットやグラインダーのドロップが増加する。武器と幻輝石は増えない。って明言されてるけどいつ確定したんだ? -- 2014-05-13 (火) 18:51:18
    • ↑の木のドロップ検証データ見ようか。まあ断言していいものかはわからんが、明確に差が出てるからほぼそう考えていいと思う。 -- 2014-05-13 (火) 18:55:37
      • 結局テクで攻撃する時はどうすればいいんだ?昨日今日のコメ欄見てるとミラージュ入れるタイミングをコントロールしたいっぽいからタイミング来るまでザン系封印、Elサザンとかもってのほかって感じでいいのか?そしてそれを野良でどうやって実行してもらえばいいのか。 -- 2014-05-13 (火) 22:04:42
    • データーはみたけど検証数すくないけど断言してるからあれ?って思ったんだ。部位破壊時の★10の個数の平均値のほうが高いし部位破壊無しでの★10同時ドロップ数も破壊ありより少ないしで傾向としてあまり影響ないってレベルで断言していいレベルにはもうちょっと検証必要じゃないかな?あとは★11とか確率低いものが部位に含まれてるとこの検証数じゃわからないし本体と部位両方に仕込んであると判定難しいし。 -- 2014-05-13 (火) 19:13:42
      • ドロップ率が1に満たない☆11を検証するのは、非現実的じゃね?20人くらいがあの表作ればできるかもしれないけどさ。 -- 2014-05-13 (火) 19:17:40
      • 万単位検証しなきゃはっきりと結論でないわけだけど待つ? -- 2014-05-13 (火) 19:20:22
      • 部位破壊は影響ないと早々に結論付けて、後から運営辺りが部位破壊にもレア武器ありますとか言い出して大荒れってのも怖いけどな。 -- 2014-05-13 (火) 19:24:30
      • 結論がでないからこそ本文で断言した書き方しないほうがいいんじゃないかと思ったんだ。断言=検証結果十分ってことだろうし -- 2014-05-13 (火) 19:25:20
      • そういやこのページ最初は断言する形では書かれてなかった(『~模様』となってた)んだけど、いつの間にか文章変わってたんだよな。まあ今その誤差程度の差を気にするよりは、状況の違いで明らかな差が出てる部分を見るべきだと思うが。 -- 2014-05-13 (火) 19:26:27
      • 修正されるまえは破壊部位に高レベルレアがはいってるとかかれてた。どっちもどっちだろ -- 2014-05-13 (Tue) 19:31:22
      • 表現変えて終わりだな -- 2014-05-13 (火) 19:32:49
      • 『~模様』消したの俺だわ。あの検証より詳しい検証するヤツいないだろうと思ってあの表から読み取れる現在の状況で良いかなと。 -- 2014-05-13 (火) 19:35:05
      • 部位破壊時の★10の個数の平均値のほうが高いのはレアドロ50%の日のデータが3つあるからでは?どっちにしてもこのかずでこの誤差を根拠に部位にレア率上げる効果あるんです!というのは無理があるし、逆にそんな効果はないというのも悪魔の証明だよ。大まかに見た範囲では差はないというのが現実 -- 2014-05-13 (Tue) 19:35:32
      • ソースがコメントに書いてあるから、確実なのか気にするレベルの人はそこ見たら良いかな。 -- 2014-05-13 (火) 19:40:17
      • 模様復帰しときました。今後きちんと検証出るとは思えないけどねー -- 2014-05-13 (火) 19:40:21
      • ソースって? -- 2014-05-13 (Tue) 19:42:08
      • 編集ページのコメントに、検証結果の表へのURLが貼ってある。 -- 2014-05-13 (火) 19:43:48
      • そりゃお前 ハンバーグにかけるアレだよ(すっとぼけ -- 2014-05-13 (Tue) 19:44:51
      • 検証してるやつを完全に信用できるのかってお話 -- 2014-05-13 (火) 21:52:42
      • えーそんなんwikiの情報をなんで信用してんねん -- 2014-05-13 (火) 21:53:56
  • 針飛ばし→黒球→縦切りor横薙ぎはワンセット、針飛ばしのマーカーが頭上に出たら回避準備を。針は走っていれば当たらない、黒球はメギドのようなものをルーサーの前にいるPC×2発射、他のプレイヤーから離れて対象すれば事故を減らせる、薙ぎはルーサーの呼吸と合わせて回避すれば安定する -- 2014-05-13 (火) 14:44:28
    • メギドはそれぞれのプレイヤーに対し2発飛んでくる減速状態じゃなければ飛び越えるなりすればそのまま消えるが、減速状態だった場合Uターンしてしばらく追ってくる -- 2014-05-13 (火) 14:50:21
    • 肩の破壊可能部位はダメージが蓄積されている -- 2014-05-13 (火) 19:47:58
    • この辺の検証結果は、直接ページに書いちゃった方が良いんじゃないかね。 -- 2014-05-13 (火) 19:54:16
  • 集合写真を撮ってる時に赤箱を割られることがあるのですが、写真の場面ってスキップ出来るんですか? -- 2014-05-13 (火) 16:55:32
    • PCのスペックによって撃破後動けるようになる時間が結構変わるみたい。前にも書いたけど、もし武器を持ち替えたいなら集合写真前のルーサーが負け犬の遠吠えしてる最中にチャットコマンドで持ち変えられるよ。/mpal1 ~ /mpal6で各スロットに変えられるからショートカットに登録しとくと良いよ。 -- 2014-05-13 (火) 20:33:34
    • 「(赤箱を)ぶっ壊すと心の中で思ったならッ!その時すでに行動は終わっているんだッ!」 -- 2014-05-13 (火) 20:39:35
  • WBを腕に貼っても腹直派と部位破壊派に分かれて腕無視して腹攻撃してる人が多いように見える、それだと火力不足で腕は壊れないわ本体のHPは減ってないわでグダグダになりがち。野良だと床ペロ率が高いしアイテム切れで状況が更に悪化する前に腹直で速攻が安定だと思う -- Ra視点 2014-05-13 (火) 22:09:19
    • まあ野良だと開幕時計狙いに行く人が多いのもあって一番安定してるよな。その後の部位破壊は各自で好きにやってる事が多いけど、それでも5~10分前後で終わるし現状でも悪くはないな。 -- 2014-05-13 (火) 22:21:37
      • 一人で流れに逆らっても仕方ないから、いまは皆が思ってる「安定」に乗っておくべきだな。最初に、時計が全て。みたいな情報の拡散しちゃったから、もう変わることはないかもしれんけど。 -- 2014-05-14 (水) 01:44:45
  • 部位破壊報酬は口ばしがリア、上腕がアーム、時計部分がレッグかな、後の部位は公式が何か言ってくれないと分からないね -- 2014-05-13 (火) 22:13:46
    • 腕破壊してなくてもアーム出てたから違うと思う。下のドロップコメ見ててもそんな感じね。 -- 2014-05-13 (火) 22:16:12
    • 時計直でリアとレッグ揃いました。250使ってたけど -- 2014-05-13 (火) 22:27:58
  • 何度やっても時間切れで正直アイテムの無駄 -- 2014-05-13 (火) 22:18:44
    • 難易度落として参加だ -- 2014-05-13 (火) 22:21:20
    • VHでも一応☆12出るみたいだし難易度落とすのも一つの手だと思う。SHだとドロップ率上がってるらしいけどね。あとは早めにINして上のブロックに入るとか。 -- 2014-05-13 (火) 22:25:35
    • VHだと尚更きついだろ、ミラージュとWB持って開始直後に参加しろ -- 2014-05-13 (火) 22:27:12
    • PC用ブロックなら攻略法結構浸透してるから倒しやすいけど、共用ブロックだとVITA勢にまだ浸透してなくてグダグダって感じだった。ブロック変えてみたら? -- 2014-05-14 (水) 04:24:48
  • ルーサーのいいところは星10出やすいところだけど悪いところは潜在死んでて見た目しか残ってない星12なんだよなぁ、エルダーの星12はなんだかんだでバランスのとれた感じだったって実感した -- 2014-05-13 (火) 22:41:48
  • 1キャラ目57分ごろにおわって2キャラ目なんとかギリギリで入れたけどルーサー見えないバグにあった・・・ 手持ちのアイテムばら撒いてソルムーン使ったわ -- 2014-05-13 (火) 22:27:04
    • 見えないから抜ける人いたけど、人補充されないのでそうしてくれた方が助かる。見えないって宣言するとみんな月おいてくれるよ -- 2014-05-13 (火) 22:42:34
      • 破棄しなくていいんですね 返答どもです -- 2014-05-14 (水) 00:14:59
  • 野良で最初から時計サザンとくちばしサザンしてる人がいて、時計のミラージュが二回しか聞かなくて、散々だったわ…。もちろんグダグダになって時間切れ。時計以外にサザンすると時計に掛るはずのミラージュが減るのかな? -- 2014-05-12 (月) 23:14:02
    • それはないと思う。ただ単に回数と運が足りなかっただけだろう -- 2014-05-12 (月) 23:17:20
    • 時計以外にサザンすると時計に掛るはずのミラージュが減るような気がするって報告過去にあったと思う。 -- 2014-05-12 (月) 23:20:19
    • 木主の不注意でダウン見逃してるかもしれん。俺もちゃんと4回ダウンしてるのに「ミラージュ聞かないバグ?」とか言ってる人居に遭遇したし、勿論壊せなかったが -- 2014-05-12 (月) 23:20:30
      • いやスカイプしてる状態だったし、サザンしてる子とちゃんと確認取ったけど全く効かなかったって。一応空気読みつつ10分くらいはしてたらしいけど一向に効かなかったから、腕とかに切り替えたよ。 -- 木主 2014-05-12 (月) 23:24:32
    • ミラージュかからない部位でもミラージュ判定が発生すればカウントが加算されて耐性が上がる。可能性はあるよな。他のエネミーで検証できないものか(ヴォルの足で可能か?) -- 2014-05-12 (月) 23:22:56
      • ヴォルって耐性上がるの?ページで検索しても出てこんかった。 -- 2014-05-12 (月) 23:27:00
      • 外部サイトの凍結99%検証で誰かが呟いてた気がする。耐性上がるかどうかだけは検証しやすそうだな、暇なときやってみるよ -- 2014-05-12 (月) 23:32:37
      • 検証次第で凍結耐久が上がるとなると、時計先破壊が安定だよね? -- 2014-05-12 (月) 23:35:31
      • 簡単にだが検証してきた。ヴォルのページに書き込んでおいた。あくまでヴォルの場合で、敗者は違う可能性もあるから一概には言えないが、ミラージュしない部位でミラージュ判定があったとしても、ミラージュカウントは加算されないと思われる。 -- 子木主 2014-05-13 (火) 11:27:04
      • 検証乙ですよ。あげ -- 2014-05-13 (火) 22:03:25
    • マジそれ。ミラージュならんくて焦る -- 2014-05-12 (月) 23:25:50
    • たしかに、全くあかないときあるね。 -- 2014-05-13 (火) 03:25:10
      • エルダーのショックもそうだけど、1回目すら何分もかけないとかからん時あるよね -- 2014-05-13 (火) 22:10:18
    • そういえばこれ、もう一つ可能性があるな。ヴォルの場合、凍結状態中に再凍結するから、もしかすると敗者もミラージュ中にミラージュになるのではないか? それで耐性回数に達してしまった可能性もあるんじゃないかな? -- 4子木主 2014-05-13 (火) 22:11:35
      • SOGAならやりかねない -- 2014-05-13 (火) 22:16:15
      • エルダーも多重でかかる時があるから、その可能性はあると思うよ。俺は一応時計にミラージュかかったら通常武器に変えてる。 -- 2014-05-13 (火) 22:17:38
      • メイン武器に付けてしまった人カワイソス -- 2014-05-13 (火) 22:22:28
      • 火力に不安があるときはザンバース控えた方がいい考えも上がってしまうな。もっとも火力なんてみんなで殴ってみないと分からないし…どうなんだろうな。ミラージュ時間一定だろうし、みんなでミラージュかけ続けて時間延長あるかどうか検証してくれるチームとかないかなぁ…(ぼっち感 -- 子木主 2014-05-13 (火) 22:48:42
      • 時計が2回あいても壊せない時点で火力不足です。多分30分やっても倒せなかったでしょう。 -- 2014-05-14 (水) 04:01:46
  • 個人的には2キャラ回しで行った場合、AでNアポス数回(キャラ替え時に撃破数リセット)Bでアポス連戦→本体でドロそれなりに出て、Aに戻って本体戦行くと糞ドロだから本体戦の部位破壊(=撃破数稼ぎ)でレアドロ狙うクエだと思ってたんだけどまったく違うの? -- 2014-05-13 (火) 20:08:53
    • キャラ変えじゃリセットされない -- 2014-05-13 (Tue) 20:20:01
      • ちなみに別の時間にフラグ立てた場合、本体フラグは残るけど連戦回数はリセット -- 2014-05-13 (火) 20:48:06
    • 部位破壊で武器の枠は増えない -- 2014-05-13 (火) 20:22:17
      • それってコイツについても確定している情報だったっけ?実際その可能性は高いと思うけど。 -- 2014-05-13 (火) 20:26:36
      • 元発言からそうだけど、そんな事書く前に目の前の※欄に貼られている検証データくらい見てはどうか -- 2014-05-13 (火) 20:43:45
      • 部位破壊のドロップについて狡猾なる~のページのログに検証結果出ています。それによると部位破壊によるドロップ増加はユニットのみです。 -- 2014-05-13 (火) 20:44:15
      • 俺がやったら部位破壊した時としてない時では、武器の出が倍近く違ったんだが・・・その検証やったやつは全部ノーマルでやったんじゃないっけ?SHだとドロップ率増えてたり仕様が変わってるから一概に言えないんじゃねえの? -- 2014-05-13 (火) 22:05:11
      • ツイッターでSHで3回検証した画像があがってるが、確実に武器のドロップ抽選増えてるんだけど、アレは何なんだって話になると思うんだけど。 -- 2014-05-13 (火) 22:23:50
      • その画像の話定期的にあがるけど、あれ周回数違う画像を並べてるんだよ。いい加減にわかろうよ。 -- 2014-05-13 (Tue) 23:05:26
      • ちょっとうえの木も見ない人いるからこっちにもリンクはっとくよ。 docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0As-i_p2T9BT_dGI2YkhTMmFNU25BNHBvbmxXVzBfaVE#gid=42 -- 2014-05-13 (Tue) 23:08:38
      • あの画像今も現在進行形で拡散し続けてるし、wiki見てない奴はずっと誤解したままになりそうだな… -- 2014-05-13 (火) 23:16:05
      • 例の画像はやばいほど拡散されてるのに、正しい検証は全然拡散されない。このスプレッドシートの人の他にも何人かいるのに。 ルーサー ドロップ調査 でTwitter検索したらでてくるから、正しい情報ひろめたいならRTしても -- 2014-05-13 (Tue) 23:31:03
      • ↑の検証データの人とは別の人だけど、独自検証でここのデータと同傾向の比較画像上げてる人も出てきてるね。サンプル数はともかく、一見してわかりやすいから広まるといいな。 -- 2014-05-14 (水) 00:31:14
      • わかった、ツイッタの画像の方を拡散しますね^^ -- 2014-05-14 (水) 04:15:11
    • サンクス腹パンしてくるよ(木主) -- 2014-05-13 (火) 20:50:32
  • こいつの台詞全部ドゥドゥに置き換えたら… -- 2014-05-14 (水) 00:42:12
    • 台詞にDFっぽいエフェクトかけてやればそれらしくなる -- 2014-05-14 (水) 01:57:34
    • (強化成功率+20%なんぞ)フッフッフ、くだらぬ抵抗だ、(強化失敗して-2になる未来が)見え透いた回答だな!…こうですかわかりません -- 2014-05-14 (水) 01:58:20
      • それは失敗じゃないかな -- 2014-05-14 (水) 02:58:18
  • 叩き割りのセリフ、「解は『歪み』収束しているぞ!」って言ってるのかと思ってた…。 -- 2014-05-14 (水) 01:53:03
    • あのセリフ「解は[無駄(という結果・解答)]に収束しているぞ」ってことなんだろうとわかってはいるんだけど昨今の巷の言い回しのせいで「必要もないのに収束してる」という意味合いに思えてしまってもうね -- 2014-05-14 (水) 06:55:29
  • ミラージュかかってないのにひたすら時計にWB張る人いるなぁ。ミラージュ時じゃないと部位破壊できないしダメも低いしで旨みがないんじゃないかと思ってるんよ。ミラージュかかってなければ腕破壊→二の腕壊して大ダウンとかのがいいと思ったんだが、どうなんだ? -- 2014-05-13 (火) 22:08:19
    • 時計を先に壊すと加速タイムが来て腕破壊だるくなるから先に腕行った方が良いんじゃないかな -- 2014-05-13 (火) 22:12:54
    • 理屈上はその通りなんですが野良だと↓で仰るように矛先が分断してしまって結局どれも成せず時間切れ、みたいな話を聞きます。更にRaとしてはその無駄でWB弾数の調整が難しくなり、事前にRa同士で順番を決めないといざ大ダウン時に貼れない、ということも視野に入れていただけると助かります。 -- 2014-05-13 (火) 22:28:25
    • 開幕時計ミラージュでコア出してたほうが動かんから楽なんだよな、そもそもダウンさせんでも倒せるだろうに、そんなにコア以外の部分破壊ゴミ防具ほしいの? ※コア直でも11武器12武器は落ちるから直でいいと思うんだよな、結局ミラージュⅤなら開幕1分以内でコアむき出し、もうわかるだろ -- 2014-05-13 (火) 22:44:00
      • ミラージュかかってる時は自分も時計にWB張るんだけどね。自分が言いたいのはミラージュかかってない状態の話なんよ。ダメでないのにミラージュかかってないのに時計に執拗にWB張り替えてるのはどうなんだろうかーって。 -- 木主 2014-05-13 (火) 22:54:40
      • ホントたまーにいるよな…仰る通りミラージュかかってなくて閉じてる時にWB貼ってもほぼ意味ないんで、あんまりしつこく貼り直されるようなら白チャで一言言った方がいいかも。もしくは自分でミラージュ武器を持ち込んでさっさと時計破壊だけ終わらせるか。無駄なWB貼り合いが一番アカン。 -- 2014-05-13 (火) 23:01:11
      • 閉じてる状態でも時計の蓋?にWB貼れば早く蓋壊せると思っているだけだと思う。 -- 2014-05-14 (水) 00:39:57
      • 言えばいい。そうすれば今後気をつけてくれる -- 2014-05-14 (水) 01:58:52
    • そういえば戦闘不能時のヒントに「ミラージュをかける事で部位破壊が可能になる」って感じの事があったがどうなのかね。何人かノーマルでひたすら攻撃しても壊れなかったって報告あるしミラージュ状態でないと壊れないって考えるのがよさそうだけど -- 2014-05-14 (水) 02:49:14
      • 初日破壊できずに時間切れ2度ももろうたwミラージュでもついとけば開幕直コア1分以内で破壊、開幕でやらんと動き回られた後だともう腕再生のときしか倒せなくなる、初日で体験 -- 2014-05-14 (水) 05:18:13
    • ただ一人のWBマン(オレ)が腕にWB貼ってても腹パンする奴いるくらいだからな。まぁ、ミラージュ入ったら入ったで速効時計に貼りかえるけどさ。案の定、加速後ぐだぐだになって床ペロマンがいっぱいだった。オレ?オレは一回も床舐めてねえっす -- 2014-05-14 (水) 09:28:26
  • もうさ、ブロック決めて集まればいいんじゃね?全破壊はここ、コア直はここって、そういう住み分けの努力しようぜ。 -- 2014-05-14 (水) 04:22:46
    • そんな面倒な事をせずに本体戦の受注終了5分前になったら部位破壊を提案するだけでいいんじゃない -- 2014-05-14 (水) 09:33:39
      • 野良でんなこと聞くやついないでしょうよ -- 2014-05-14 (水) 12:10:21
    • 並みの緊急ならまだしもDF系の緊急は満員オンラインでロクにブロック移動ができなくなるからその提案は現実的ではない。転送前に選択権を持ってるRa(WBが付いたところにみんな群がるから事実上の権利者)部位破壊で行くだのコア直で行くだの告知しておけばいい。 -- 2014-05-14 (水) 11:00:29
      • 12人くらい過疎ブロでやれるでしょ、チームなり白チャで呼びかけなり。これはひとつの案だが、そういう住み分けの努力をしようぜって言ってるの。もし他にいい案があるなら言ってくれよ。俺はもうこういう論争は嫌なんだよ。 -- 2014-05-14 (水) 12:13:24
  • ミラージュⅤならって状態異常特殊の付与確率にレベルは関係ないんですがそれは・・・ -- 2014-05-14 (水) 04:46:54
    • それは他の状態異常でも一緒。 -- 2014-05-14 (水) 12:56:24
  • 減速時の回転切り、ステアド4取ってればSHでも無傷ですり抜けられたぞ -- 2014-05-13 (火) 22:21:27
    • ラッグラグでステアド10でも無理でした -- 2014-05-13 (火) 22:26:19
    • WB保持中のRa向けだけど、ダイブロールアドバンスLv3でも外周部分で剣先ギリギリでジャンプしてジャンプ頂点でダイブロールすれば一応飛び越せる。若干シビアだけど竜巻の配置がヤバそうな時は飛び越えた方がいい状況も結構ある。自信なければアドバンスのLv上げたツリー作るのもアリかも。 -- 2014-05-13 (火) 22:33:02
      • 俺はフツーに死んだわ。アドバンスLv4 -- 2014-05-13 (火) 22:44:55
    • Guだったら、ジャンプして横にSRで普通に回避出来るから、アレスヴィスでも持っていけば保険になる。 -- 2014-05-13 (火) 22:52:30
    • 円心でゆっくり回転方向に沿ってに走るなら死なないよ。 -- 2014-05-14 (Wed) 01:20:36
    • ダガーの武器アクションをテンポよく二連続でもかわせる -- 2014-05-14 (水) 04:13:22
    • ステアド最低限しかとってないBrでもJG→ステップで躱せる。ステップのタイミング味するとJG後に判定はいって死ぬけどな -- 2014-05-14 (水) 06:18:10
  • 『火力不足メンバーの場合は1本に火力を集中できなければ全滅・クエスト失敗が確定することになる。 』prっても帰ってくれば復活できるから『クエスト失敗確定』は間違いじゃない? そもそもそんな低火力じゃ倒しきれずにタイムアップするって意味なら分かるけど -- 2014-05-13 (火) 20:41:48
    • 全滅(もしくは)クエ失敗だろう -- 2014-05-13 (火) 20:43:54
    • 忘れないで欲しい・・・カチ勢の存在を!! -- 2014-05-13 (火) 21:51:56
      • ルーサーからのダメージ全部2ケタ台前半に抑えてたところ見て本気でカッコいいとか思ったよ -- 2014-05-14 (水) 07:07:30
      • ↑超カチでも1000↑ダメージ入るから嘘はやめましょう。 -- 2014-05-14 (水) 10:57:13
      • ↑ニコニーにダメージめっちゃ抑えてるのあるから見てきてみー(さすがに二桁おさえではないが...) -- 2014-05-14 (水) 13:33:06
  • 腹時計破壊時のラスボスらしからぬ情けない声で毎回吹く -- 2014-05-14 (水) 08:17:18
  • 時計だけどBrのウィークスタンスが反映されてない気がする、70/70のキャス男とデュマ子を前者アベ、後者ウィークで試したんだけど同じ装備で明らかに違った、数値はメモってないけどWB有りシュンカ縦切で前者6万後者4万くらいだったと思う -- 2014-05-14 (水) 09:29:12
    • 例の倍率100%は弱点じゃないってアレじゃなくて? -- 2014-05-14 (水) 10:15:45
      • いや、WB入れたら弱点部位になるからウィークも反映されるはずなんだが、WB状態で↑のダメだったからおかしいかなと -- 2014-05-14 (水) 11:13:22
  • 開戦コア直7:23秒~分、開戦腕から9:33秒~分、ただ腕からやるんなら高火力&ミラージュでチームか身内で過疎ブロックでやるべき -- 2014-05-14 (水) 05:31:57
    • 実際本気でコア直やるなら12人全員足並みそろえ無いとグダるからな、現実的に考えて野良でコア直やるとデメリットの方が大きいと思うわ。前哨戦は野良でもいいとして、本体戦は独自で集まった方が効率的だろう。 -- 2014-05-14 (水) 06:18:44
      • 集団コア直だと足並みどころかレスタが生命線だぞ、いなけりゃガルドかペインなんかで直してる方がらくだよマジでね、周りを見れる回復補助テク職がいない現状だからテク職の都合で腕からのチキンプレイになる -- 2014-05-14 (水) 09:24:57
      • 腕破壊ルートは知ってる人が12人そろってれば早い、コア直は高火力と回復がそろってれば早い、グダるのはどっちでもない時 とコア直6分したときにおもいましたまる -- 2014-05-14 (水) 09:29:31
      • 実際のところ特に知識が要らない=コア直。攻撃の手順や破壊可能なタイミングを知ってる必要がある=腕破壊。野良のほとんどがコア直なのも仕方が無い。↑でも言われてる通り、ぐだぐだになるのはコア直だからとか部位破壊狙いだからとかではなく、コア直と腕狙いの両者が混在し互いに自分の狙いたい場所にWBを撃ちまくる状態が最悪。 -- 2014-05-14 (水) 10:48:00
      • だから12人で集まりゃいいんじゃねえの?って話してるんだけど・・・。他に住み分けができる案があるなら言ってくれ、もうこんな論争はうんざり。あとコア直勢が大半ってのは俺の体感では無い、多くて12人中2~3人居るだけ。30分きっかりに本体戦始めればコア直勢が多いな、2分後くらいに受注すれば破壊勢が多い。だから野良はコア直勢が大半っていうのはミスリード。 -- 2014-05-14 (水) 12:18:51
  • 全然、関係ない話だけど画像のその他に、暴君ハバネロみたいなのがいるな -- 2014-05-14 (水) 10:40:45
  • 前哨戦で倒したアポスドリオスの数によって敗者のドロップ増えるってことは、数キャラ回しはあまり得策ではない? -- 2014-05-14 (水) 11:19:27
    • 今まで出てる情報からすると4キャラ回し×各キャラでアポス3~5体撃破あたりが効率よさそう(数キャラ回しは時計直云々もあって荒れがちだけど飽くまで理論上の効率としては…という話) -- 2014-05-14 (水) 11:26:18
      • 3~5ってことはNで回すってことかな? 経験値もドロップも欲しいなんて贅沢かなw -- 2014-05-14 (水) 11:33:07
  • ああ「式にゴミが…」って言ってたのか「チキントリガー…(?)」って言ってるのかとおもた。鳥だからさ -- 2014-05-14 (水) 11:39:27
    • それもういいから 聞き飽きた -- 2014-05-14 (水) 11:40:35
    • 空耳は雑談でやってくれ・・。有用な情報が流れる・・ -- 2014-05-14 (水) 11:53:37
  • 実際の腕破壊中もちょっと問題があってWBがきれる毎に左右バラバラに打ち込むは上腕コアが出てもそこにWB入れないわで全然進行せずに第三者のRaが腹直に変更して皆それに従う。他にも腕破壊したら満足したのかそのあと腹直(嘴と水晶放置)。部位破壊のパターンはもうちょっとしっかり組んだ方がいいんじゃないかな。腹直、腕破壊→腹、腕破壊失敗→腹、腕破壊→時計→嘴→水晶→腹 全部位破壊したいのか腕だけでいいのか、腕破壊できずに加速したら腹直に変えるのか 毎回バラバラでぐだぐだすぎる。 -- 2014-05-14 (水) 11:59:58
    • 俺は全部位破壊できた時は気持ちいいからできればそうしたいけどgdgdになる確率が高いからそれならもうずっと腹パンでいいや系。 -- 2014-05-14 (水) 12:05:11
  • 潜航状態にする方法ってあるのでしょうか。それが確立してれば部位破壊もたやすいのでは? -- 2014-05-14 (水) 12:25:16
    • まず一定以上HP削って放置するのが一つの方法。他にもあるかもしれない -- 2014-05-14 (水) 12:26:48
    • ランダムという可能性もありますか。狙って潜航させるというのは無理ですね -- 2014-05-14 (水) 12:28:25
      • 宝石破壊するだけなら近接でもTダガー・弓あたりを活用すれば(ガンスラは火力不足かも)潜航待ちしないでもイケる。時計コアへのダメージを捨ててまでやるべきかは意見が分かれそう -- 2014-05-14 (水) 12:36:16
      • 野良で試しに破壊可能時から打撃特化BrHuで弓マスぺちぺちしてたけど、最後まで割れなかったよ(右から2番目の宝石) -- 2014-05-14 (水) 12:49:36
    • 一応だけどここの攻略だと部位破壊法だけが潜行を書いちゃってるだけでどっちも潜行するときはするし、潜行自の部位破壊する時はどっちも難易度変わらない -- 2014-05-14 (水) 12:37:33
      • 複数人で打ち合わせもあまりせず編集してきたんで、抜けてたり表現が違う部分はいくつかあるのら・・。見付け次第「編集しました」な木に言ってくれるとちょっと助かる -- 2014-05-14 (水) 13:03:11
  • 部位破壊のHPもうちょい下がらねえかな腕装甲とか復活するのに高すぎるわ! -- 2014-05-14 (水) 13:24:24
    • それだからコア直になってしまうんだよなぁ、WBありきの体力設定値てのがなぁ・・・ -- sage 2014-05-14 (水) 13:46:27
  • 腹部位についてを、即破壊を促すような文だったため前の文をコメントアウトし新しいものに変更。 -- 2014-05-14 (水) 11:49:06
    • 適切に〜とか曖昧な表記で書かれても困るんだが・・・ -- 2014-05-14 (水) 11:53:08
      • んー・・、じゃいっそコア直派否定するような文でもいいかね・・? 正直文書くのは苦手だから出来たら出来る人に任せたいわ。。 -- 2014-05-14 (水) 11:57:32
      • コア直否定文書いてくださればそれがいつか浸透して部位破壊しやすくなる(だろう)からあたしはうれしい。 -- 2014-05-14 (水) 11:59:47
      • ここが攻略wikiだからより突き詰めた方法になるのは理解出来るが、日に日にこのページとコメ欄がゲーム内の現場と乖離してってる気がするわ。最近はコア直>潜航時に宝石割りを良く見る。 -- 2014-05-14 (水) 12:00:01
      • 極論、WBがどこに貼られるかが一番の問題だわ。大きい声で叫ばれてたコア直に、Ra上方修正で細かい事は知らずにとりあえずWB撃ってる人、更にWBが貼られた所を攻撃していればいいって思考の人も合わさって野良の大半を占める状態になってる・・。ただいくらWBがあっても攻撃出来ないと意味なく、不安定な野良じゃコア直だと加速・減速でボッコボコにされて結局10分以上かかる事が多い。 -- 2014-05-14 (水) 12:12:49
      • ↑その「不安定な野良」でどっちの腕から壊すかを意思統一、ミラージュ入れるタイミングをきっちり計る、とかって可能なんですかね・・・ -- 2014-05-14 (水) 12:19:48
      • 「加速したらミラージュする。」「腕は【巨躯】と同じく左から破壊する。」ただそれだけで良い。 -- 2014-05-14 (水) 12:21:37
      • そこはコテ壊れて再生中の方から腕壊せばいいし、ミラージュは狙わないと入らないしって知識の問題だからまた別じゃね・・? -- 2014-05-14 (水) 12:22:11
      • 開始前に「右腕から壊しましょう」とか言えば少しは統率できる。と言いたいとこだけど、無視されるのがオチ。どうせ野良は腹直する。自分勝手に。 -- 2014-05-14 (水) 12:22:33
      • 部位破壊硬直って本来野良の流れがまとまってきてから書くべき机上の最善理論だよね -- 2014-05-14 (水) 12:23:11
      • ↑チームなんかでやってる人もいるから一概にはね・・・ただここ2〜3日このコメ欄が野良(=コア直)批判の場になっちゃってるのはなんだかなー、と思う。 -- 2014-05-14 (水) 12:27:22
      • コア直だと加速・減速状態によくなるわ行動制限殆ど出来ないわって罠があるからこんな方法考えるに至ってるんだがな・・。 -- 2014-05-14 (水) 12:29:02
      • 住み分けができれば一番なんだけどね・・・破壊派もコア直派も損しないような上手い方法は無いもんかね。 -- 2014-05-14 (水) 12:31:58
      • 運営の作った罠っぽいよな。【巨躯】も後半からショック入れたほうが得になるようになってるじゃん。今回は破壊部位が増えるのではなく、怒りキャンセルというメリットが用意されているのでは? -- 2014-05-14 (水) 12:32:59
      • フレと昨日「〜だからミラージュは加速してからのがいいんだよ」って話したら「別に倒せない訳じゃないしいいんじゃない?分かりやすいし」だとよ。なんだかねー -- 2014-05-14 (水) 12:34:36
      • 加速までミラージュ温存→ミラージュなかなかかからずグダグダってパターンはあまり起きないのかな? -- sage 2014-05-14 (水) 13:43:42
      • ない訳ではないけど、止める手段が一切ないよりはマシでしょうって思ったけど書き方があれか。デメリットに確実ではない事も一応書いておくか・・?  -- sage 2014-05-14 (水) 13:47:17
  • 腹部開幕WBってのよく聞くけど、開いてない状態でもWB入れろってこと? -- 2014-05-14 (水) 11:31:28
    • それは意味ないからディスってるんじゃないのかね。 -- 2014-05-14 (水) 11:32:36
    • WB入れたところでみんな(ミラージュも含め)が時計集中して早々に壊して部位破壊できなくなるだけ… 部位破壊派からすれば迷惑な話 -- 2014-05-14 (水) 11:35:54
    • 以前、SHレベルの人が、Nで閉じた時計攻撃しても倒せなかったって報告あったな。 -- 2014-05-14 (水) 11:37:22
      • ミラージュないと壊せないとかなんとか言ってなかったけ?誰かが(うろ覚え) -- 2014-05-14 (水) 11:40:05
    • CT短縮のために受注即装填してるけど、とりあえず腕だな。お構いなしに腹パンする奴多いけど -- 2014-05-14 (水) 11:39:39
      • 同じく開幕は腕。部位破壊派がいるなら付き合う。誰かがミラージュ入れたら時計直にする。 -- 2014-05-14 (水) 12:01:37
    • WBは意味が無いがミラージュは時計に当たった攻撃だけにしか判定が無い。ミラージュを付与するには時計に攻撃連打が必要。 -- 2014-05-14 (水) 11:41:04
    • 開いてない時に腹時計にWBは意味が無い。その言葉の意味は「開幕から腹をミラージュで攻撃して開門してWBして破壊しよう」という意味。 -- sage 2014-05-14 (水) 13:48:09
  • 小手破壊後の上腕破壊狙う時なんですが、上腕の亀裂付近で地上から立ち状態で撃てば破壊可能部位にwbヒットしますかね?この前そんな感じでwb当てたらダメージ上がってる感じが無く、破壊出来ず小手再生後もwb残ってたんで多分破壊不能箇所に貼っちゃってたんですよね…どう撃つのが破壊可能部位へのwb命中精度が高いのか、いい方法あったら教えて下さい>< -- 2014-05-14 (水) 13:45:24
    • 単純に肩越しで裂け目の中心でも狙ってみたらどうだろうか。角度調整が難しいならキャラ自体を横移動やジャンプで動かして照準を合わせる手もあるぞ。 -- sage 2014-05-14 (水) 13:49:18
    • 普段叩ける上腕と部位破壊(ダウン取れる)上腕は別判定で、再生中の時のみ後者が表に出てくる。再生モーション入る前にWBつけると前者についちゃうから焦らずにつけるのが吉 -- 2014-05-15 (木) 01:16:42
  • 初回だけだったなぁ、ドキドキして面白かったのはw あとは、ね、ご覧の有様だよ!! -- 2014-05-14 (水) 12:32:20
    • 時計がなくて上腕コアだけだったら良かったなぁ。 -- 2014-05-14 (水) 12:35:18
    • もうね、こんな論争うんざりだわ。PSO2自体やる気がなくなる・・・楽しくない。 -- 2014-05-14 (水) 12:38:09
    • 腕破壊がなくて時計コアだけだったら良かったなぁ。 -- 2014-05-14 (水) 12:38:25
    • 共用行くと面白いよ! みんな弱くて全滅する野良多いから、スリル満点だぜえ… -- 2014-05-14 (水) 13:44:03
    • 高く売れるレアが無く、魅力の無い★12…もうねみんな何の為にやってるの?仕事なの?義務なの?って感じw -- 2014-05-14 (水) 13:47:49
      • バイオAR10503にするのに輝石があと1600個弱必要なんですよ・・・ -- sage 2014-05-14 (水) 13:52:07
      • 自分はまだ強化完成してないからエクスキューブと輝石稼いで交換品狙い。 -- 2014-05-14 (水) 17:00:06
  • 「前腕の"装飾"は本体ダメージには入らない模様」ってありますが、なら装飾じゃない部分の前腕なら本体にダメージ入るってこと? -- 2014-05-14 (水) 13:52:39
    • ↑装飾破壊後の前腕たたけば本体にダメージ入るとは思いますが、破壊前にどういう扱いなのかが気になって質問しました -- 木主 2014-05-14 (水) 13:54:05
  • 腹直派/腹+くちばし+水晶派/腕+腹派/全破壊派 固定や事前募集してるのならともかく野良でこんなのがまとまるわけが無い・・・  -- 2014-05-14 (水) 12:09:36
    • だから結局「ベストではないがベター」で誰とやっても安定してそこそこ早い腹直が流行ってる訳で。正直言ってここの攻略ページの内容がプレイヤーの大多数を占める野良PTとその現状とあまりにも違い過ぎでなんともな・・・しかも部位破壊しないでも本命の☆11☆12武器のドロップには影響出ないらしいし。 -- 2014-05-14 (水) 12:16:15
      • にわかRa増えたから声大きいのに合わせて知らずに貼ったり時計にのみ貼るヤツが多すぎるんだよおおお・・ -- 2014-05-14 (水) 12:20:16
      • なら開始前に「どの順番でWB貼るか、貼って欲しいか」をチャットしとけよ・・・それでもダメなら毎回下手糞なWB貼る戦犯にGJコメなりチャットなりで文句言えばいいんじゃないですかね?不満があるのは分かるがそれをここで陰口みたいに垂れ流されても困る。 -- 2014-05-14 (水) 12:24:06
      • いや、どう考えたって加速時に備えてミラージュ温存がベターなんだが、床ペロしまくる癖に予習がなってないだけだろ -- sage 2014-05-14 (水) 13:37:19
      • ↑加速時までミラージュ温存、加速したらミラージュダウンさせて時計破壊、はどう考えても現状ベストだろ・・・コア直はそう言う統制取れない時の「とにかく倒せる」次善策、最悪は時計も壊せず時間切れ。 -- sage 2014-05-14 (水) 14:20:32
      • ↑野良だとその統制取れない時が多いから(下手したらWBいない時もある)、コア直安定なわけで。部位破壊で武器増えないことが広まったら、野良はますますコア直になっていくと思うよ。 -- 2014-05-14 (水) 14:25:18
    • いうだけなら簡単。少しでもまとまれる方法教えてほしい。もちろん私も考えてる。 -- 2014-05-14 (水) 12:16:43
      • 分かりやすいSAでも作るとか。上腕チャンス、とか、腹開いたよー、とか。まぁ、複数作ると表示ミスった場合にぐだるかもしれないけど。でも1枚で収める美しいSAは中々作れないだろうねぇ。 -- 2014-05-14 (水) 12:26:26
      • いつもどんな緊急でも言われてる例の一言があるじゃん。「野良に望むな、やりたい事があるなら身内や有志を集めてやれ」これに尽きる -- 2014-05-14 (水) 12:41:03
      • あんまり愚痴多かったら そのことばページのトップにでも貼ろうぜ -- 2014-05-14 (水) 12:46:03
      • ↑↑まさにそれ。歯医者の全破壊はメンバーの統率が重要だから、ランダムマッチングの野良でそれを求めるのは困難だと思うわ。 -- 2014-05-14 (水) 13:49:13
      • ↑でもそれを認められないのがこのコメ欄に大勢いる訳で。参加者全員が事前にこのページ見た上で適切な装備で来ていると思って、そして裏切られてここに愚痴を書き込む。もうね(ry -- sage 2014-05-14 (水) 14:23:11
      • ↑コメ欄のそれを認められない連中でPT組めば解決じゃね?w -- 2014-05-14 (水) 15:27:06
  • 加速減速中にあのかかり難いミラージュ入れれるの遠距離ぐらいだろ -- sage 2014-05-14 (水) 13:30:47
    • ミラージュ付けたアレスヴィスでも全員持ち込みゃいいんじゃないか?と言うかここの流れ見てると良かれと思ってわざわざミラージュをメイン武器に付けて来た人が魔女狩りされて吊るし上げられるのも時間の問題だなw -- sage 2014-05-14 (水) 13:33:09
      • 時計攻撃しなければミラージュはかからないし、そこは多分大丈夫だろう。 -- sage 2014-05-14 (水) 13:44:10
      • 時計以外に誤射すると蓄積〜耐性付いてくだけでミラージュ掛かりにくくなる、とか上の方のコメで見たがその辺どうなんだ? -- sage 2014-05-14 (水) 14:15:23
      • ↑ヴォルドラゴンの検証では、他部位攻撃なら態勢上がらないけど、エルダーのことを考えると、ミラージュ中にミラージュにかかって回数減ってるのではないかってさ。 -- sage 2014-05-14 (水) 14:24:24
      • なるほどなぁ、それだと最悪1〜2回しか開かないとかそういう事もあるわけか・・・加速中に即全員が腹に群がれる訳じゃないし、構成選べる訳でもなく火力保証もない野良でやるのは結構不安感あるね -- sage 2014-05-14 (水) 14:26:49
    • 近接武器でミラージュとかやってる奴いるのか?手数重視ならみんなレスキューガン持つだろ。何の問題もない -- sage 2014-05-14 (水) 13:34:22
    • どのみち法撃職居ないとコア直は屍累々にならないのは非常に厳しいし大差ないわ・・ -- sage 2014-05-14 (水) 13:39:12
  • まぁまぁ諸兄殿、まだ一週間ですから…。うちの鯖ではそこそこいいブロックでも「時間切れになった…」とかフレがぼやいてましたから、今は「とにかく失敗したくない」っていう気持ちが勝ってると思いますよ。 防衛の時も安定してSランク取れてから3周行く方法が浸透しましたし。 -- 2014-05-14 (水) 14:28:22
  • <<攻略方法は大きく2パターンに分かれている。>>を書き足してみました。 -- 2014-05-13 (火) 18:47:35
    • 一応「現在の」と、それぞれにデメリット書き足しといたけどどうかね -- 2014-05-13 (火) 19:38:47
      • 互いのメリットの裏返し=デメリットで同じこと言ってるから、くどいかなと思った。 -- 2014-05-13 (火) 19:51:54
      • 自分はわかりやすくて初見の人にもいいと思ったけど -- 2014-05-13 (火) 19:54:55
      • 私の美的感覚からは、一行が長すぎるというのと、メリットはー、デメリットはー、というように並べるのがよろしいかと。 -- 木主 2014-05-13 (火) 20:16:04
      • ちょいっと書き換えてみた -- 2014-05-13 (火) 20:23:16
      • これって時計直が変に広まったからデメリットになってるだけで、実質メリットしかないってことでいいのか。 -- 2014-05-14 (水) 01:57:40
      • 意思疎通とれてないとキツイって野良においては致命的なデメリットだと思うんだけど -- 2014-05-14 (水) 02:14:14
      • ↑2 ぶっちゃけそうなんだよな・・。襲来の拠点を攻撃させない戦法と拠点を囮にして高速殲滅(慣れないせいでA以下続出)の争いを思い出すな(トオイメ -- 2014-05-14 (水) 02:22:39
      • 「北の勇者」的な「幻影の勇者」(ミラージュ速攻付与)がいなければ良い感じだね。火力はそのうち復帰組もマシなスキルツリーにするだろ。 -- 2014-05-14 (水) 05:10:45
      • 北で戦わないで!!ってのが浸透していったんだから、ミラージュは加速してから!!ってのが浸透していくんじゃないかな。 -- 2014-05-14 (水) 11:11:11
      • 北の勇者は「三回やれる所が二回になる(ドロップ1/3減)」って目に見える悪影響があったが、ミラージュ周りに関して言えば「倒すのが楽になり5分くらい早くなる」だけだからな・・・これが加速中に止めないと全滅必至、とかコア直すると時間切れする、とかなら大至急広めないとと思うけど。現状「輝石、☆11、☆10武器のドロップ量は同じ、☆10武器防具のドロップ量が変わる」だけだからなあ。 -- sage 2014-05-14 (水) 14:46:09
      • 現状無理だからってのは当然として、最初から「前腕⇒上腕」が広まってたら・・・と思わないこともない。 -- 2014-05-14 (水) 15:18:32
      • 二日目の時点で腕破壊方法はそれなりに知れ渡ってたし狙ってる人も多かった。でも腹直のが圧倒的に優勢だったのは「別にそこまで早さを求めていない」「メインのドロップには影響しない事が広まり始めた」「とりあえず負ける事はほとんど無い」「何も考えずに済む」からだからだし。みんなそこまで必至にやるゲームじゃないんだよPSO2は・・・ -- sage 2014-05-14 (水) 15:29:40
  • とにかく部位破壊のメリットが多少楽になる、ゴミレアが増える、ってだけだからなー。せめて☆11でも出てくれりゃまだやる気になるが出ないんじゃただの自慰行為だわ。猛攻中にミラージュ出来なかったので全滅した、追加効果がきつ過ぎて全滅した、とか聞いた事ないし -- sage 2014-05-14 (水) 16:22:10
    • 雑誌情報でもなければ破壊でレアが増えるかどうかはわからないんじゃない? -- 2014-05-14 (Wed) 16:42:05
  • 篭手を先に壊して回復やりなおし状態にして時計を壊しやすくするとか、高速状態解除させるのにミラージュとっとくとか、火がうざいから宝石壊すとか、全部位破壊すると気持ちいいから破壊したいというのはわかるし、そういう理由の人たちは野良でも合わせながら必要な時は壊して柔軟に対処できるとおもう。けど「部位破壊するとレアが増えるんです!」という理屈で部位破壊したがってる人は破壊が失敗すると自分が損をしたと思い込むから他の選択が取れないからやばい。部位破壊は好きだし全破壊だっててきぱきできるなら場に合わせるけど、だけどそれ以外の選択できなくなる「部位破壊するとレアが増えるんです!」というおもいこみは面倒だと思う。 -- 2014-05-14 (Wed) 16:34:14
  • まぁ・・まだ実装されて一週間だ、し野良の流行りがどうなるかはもうちょっと気長に行こう。とりあえずここは攻略方法・その方法のメリットデメリット書いていけばいい。 -- sage 2014-05-14 (水) 16:47:52
  • ダークファルス・デンティスト「壊れた患者に用はない」 -- 2014-05-14 (水) 14:03:29
    • 診察と治療の先に、全治へと至る道がある! -- 2014-05-14 (水) 14:49:59
      • 俺は評価するぞ -- 2014-05-14 (水) 15:25:31
    • 俺最近、PSO2を毎日4時間以上やらないと気が済まない症状が出てるんだ。診てもらいたい。 -- sage 2014-05-14 (水) 17:25:46
  • 落雷あたってもなかなかショックにならない・・・ -- sage 2014-05-14 (水) 17:57:25
  • ミラージュって時計以外にも判定があって、しかしミラージュ状態になるのは時計のみでその他部位でミラージュ判定出すと耐性が上がるだけってコメをどっかで見た気がしてたんだが結局事実なのか? -- 2014-05-14 (水) 19:41:56
    • ヴォルドラゴンを使った検証では、耐性あがらないっぽいってさ。ただし、ミラージュ中にミラージュになって回数減るという可能性がある。エルダーはそうみたい。 -- 2014-05-14 (水) 19:45:01
      • 情報Thx!ミラージュ状態になって時計殴る時は持ち替えたほうが良いってことですね。 -- 2014-05-14 (水) 20:45:22
      • エルダーみたく、ビクンッビクンッってしてくれればいいのにね。 -- 2014-05-14 (水) 21:56:35
  • 時間の都合で眷属1周しか出来なかったからかな、敗者のドロップが少なく感じた、石も3、4個くらいだったし、もしかしたら敗者のドロップは眷属を倒した回数で決まってくるんじゃないかな、と考えた -- sage 2014-05-14 (水) 19:57:57
  • 上にあがってるような順序良く綺麗に倒すなんて無理だと思うけどなー。野良で意思疎通なんて取れないよ。昨日コア直で20分かかったし、さらにここに部位破壊なんてぐだる要素いれるとタイムアップしかねないから怖いわ。自分1人野良11人で綺麗に倒せるっていうなら、まず1回その条件で動画あげてほしいな。俺だって部位破壊したくないんじゃなくて現状野良でぐだってどうしようもない状態になるのが嫌だからコア直してるわけで、動画のおかげで部位破壊で綺麗に倒す方法が浸透して結果早くなるならそっちでもいいしね。あまりにもデメリットが高すぎるよ。 -- 2014-05-14 (水) 15:24:33
    • エルダーだって、左から順に壊していき、腕が増えたら真ん中は無視、一定以上壊したところでショックを入れる。少なくともこれだけのことをやっている。それを基準に考えたら、まず腕を完全破壊するなんて造作もないことだし、ミラージュを待つなんてのは当たり前のようにできるはず。ちゃんと野良でも順序よくを実行できるだけのポテンシャルはあるよ。ただ最初に「時計で最速撃破!もうこれ以上はない!」って感じになっちゃったから厳しいだけでね。動画とか関係なしにちゃんと変わっていくだろうから安心しなよ。(絶対とは言っていない) -- 2014-05-14 (水) 15:39:47
      • エルダーは腕破壊されなくなってきたけどな。部位破壊しても武器増えない、WB無しのPTにマッチングされることがある事を考慮すると、ますます腹直になりそうな気がする。 -- 2014-05-14 (水) 15:58:40
      • ついでに言うと、エルダーの腕は再生しない、WB無しでもどうにかなる。歯医者の腕はWBないときつい、再生ありという大きな違いがある。 -- 2014-05-14 (水) 16:03:37
      • WBが腕についた場合だけで結構、腕破壊に参加してください。 -- sage 2014-05-14 (水) 16:13:21
      • ↑WB合戦にならないよう、Ra同士でちゃんと調整してください。じゃないと逆効果。 -- 2014-05-14 (水) 16:22:33
      • え、腹直はダメなの?ミラ付与武器なんだけど。腕にミラ付与の武器で攻撃してもいいのかな?宣言あったら破壊協力するけど宣言もなにもなければ思ったところ攻撃していいって聞いてたんだけど・・・また流れが変わってるのか・・ -- 2014-05-14 (水) 16:35:23
      • ↑猛攻が止められなくなるし死人は増えるし時間が掛かるからダメらしいよ。なお腹直でも全部位破壊でも主なレアドロップは変わらない模様 -- sage 2014-05-14 (水) 16:48:13
      • いいとかダメとかどっちかじゃなくてさあ、その場に合わせて一番ベターな行動とればいいだけだろ。なんでそんなにテンプレ化にこだわるのか。あいてない腹にWBつけるのは意味が無い。だから開幕はRA的に腕にWBつけたい。WBが腕についたら腕壊せばいい。その途中で腹にあいたら修復キャンセルになってHP減って赤くなるまでずっと俺のターン確定だから、腹壊せばいい。腹直派にとっても無駄にならない。ミラージュなかなか入らないときもある。運が悪くて腹空かないならそのまま腕壊してダウンでコア殴ればいい。当然腕にWBつかないで腹空くこともあるだろうけどその場合は腹殴ればいいだけ。赤くなった時まだミラージュ残ってたらミラージュいれて赤止めればいい。残ってなくて腹開いてたら腹パンすればいい。Foだったら左から三番目の宝石壊しておけばいい。潜行状態のときはどっちにしろWBはくちばし。嘴割れて、もしまだ左から三番目の宝石壊れてなかったら近接でも壊しておくのがいい。0か100かで考えるからおかしくなる。 -- 2014-05-14 (Wed) 17:00:56
      • 最初の一か月は流れ変わるだろうけど、ミラージュ付与はやっちまうとマルチに影響与えるから、要注意だな。知らないうちに加速時ミラージュが主になってたりするかもしれん。 -- sage 2014-05-14 (水) 17:07:30
      • とりあえずここで愚痴ってる連中は腹にミラージュ入った時点で例えベストじゃなかろうと戦術変える、気にいらないなら鍵かけてやった方が精神衛生上得だぞ -- 2014-05-14 (水) 17:11:22
      • 腹以外にミラージュ入らんし、ミラ武器持ちは状況見て狙うとこ変えりゃいいんでないの -- 2014-05-14 (水) 17:15:39
      • どういう理由があるからどういうときどうしたらいい、という攻略じゃなくて~しないとダメだから~しないうやつは×って強制だから0か100の行動しかできないんだよね。だからその場の状況にあってる行動とっていても、外れてる行動だと見えれば非難したり、まったく状況にあっていなくても一つのやり方を盲信したりする。(開いてない腹にWBしたり、潜行状態のときに嘴攻撃しなかったり)自分で判断することができないからハプニングや運やメンバーでの変化に対応できない。 -- 2014-05-14 (Wed) 17:16:08
      • 戦術変える、状況見て狙うとこ変える、ができてたらそもそも「~はダメ」「~はいい」って議論にならない -- 2014-05-14 (Wed) 17:17:34
      • 腹に人集まってんのに腕に行くのはNGだし、腕に集まってんのに腹にミラージュするのもNGってこったろ。 -- sage 2014-05-14 (水) 17:21:04
    • 左篭手→左上腕→右篭手→右上腕→時計ミラージュみたいにマニュアル作れば簡単に統率取れると思うよ。情報確定するまでめんどくさいからそれまで腹直でいいやって人多いと思う。倒せるか倒せないかスリルを味わいたいなら今のところ共用ブロックで味わえる。 -- 2014-05-14 (水) 17:18:04
      • 結局マニュアル通りにしか行動できない人が多いのが問題なんだろうな -- 2014-05-14 (Wed) 17:18:57
      • エルダーとは違って小手や腕が無駄に硬いから、正直浸透するかは微妙な気がするな…。野良だと叩く場所がみんなバラバラだから、どうしても人が多い方にWB貼るハメになるし、時計は時計で回数制限あるから開いたらWB貼らないと壊せない事もあるし。現状では確実さを取ると時計先になりがちだわね。 -- sage 2014-05-14 (水) 17:55:17
      • ここにマニュアル書かんでも誰かが白茶で具体的に壊す順序宣言すればそれに付き合う野良も結構いるから、部位破壊したい人は部位破壊する順番白茶で宣言、白茶しても付き合う野良少ないなら人多いところに加勢する(ほぼ腹だろうけど)って感じでいいんじゃね?攻撃する箇所バラけるとグダるだけだと思う。 -- 2014-05-14 (水) 19:02:23
      • 具体的にこうしよう、こうしませんか?って開始前白チャをほとんど見た事がないんだよなあ・・・ここで文句言ってる奴の大半が明確な主張も提案もしないで文句言ってるだけのネトゲコミュ障だと思うわ -- sage 2014-05-14 (水) 19:33:36
      • ↑ゲーム内を見る限り誰も腕やろうとも言わないしRaも腹にしかWBいれない。事前に全部位破壊しようと声が出て実行されたのは1回だけ。このwiki見てるとコア直したいのは極一部でほとんどが部位破壊したいかのように書かれてるけど本当のそんなに部位破壊したい人いるのか?と疑問に思った。部位破壊したいのならちゃんと声だそうぜ。 -- sage 2014-05-14 (水) 19:58:51
      • ↑19時に歯医者来たけど、満員ブロックでも部位破壊部屋無かったし、白チャ呼びかけもなかったな。ここのコメ欄とゲーム内の実情はかけ離れてる印象だね。 -- 2014-05-14 (水) 20:30:58
      • 部位破壊派だけどゲーム内では黙って壊す。部位にWB付かない場合は上腕一人で壊すのは無理だから左右の篭手1回ずつとくちばし宝石壊したら腹殴ってる。あとミラージュ入った時の時計だけは協力してる。何故言わないかって、エルダーのコア直に無視され続けてもう無言でBL突っ込むようになるくらいコア直にうんざりしてるから。 -- 2014-05-15 (木) 11:23:48
  • 前腕のダメージが本体と別ってのはどこ情報?やってる感じではそうは思わない -- sage 2014-05-15 (木) 00:17:53
    • いやマジな話するとさ腕だけじゃ倒せんよ、初日コア壊せなくて腕破壊したてひたすら腕と頭攻撃したけど時間切れ -- sage 2014-05-15 (木) 00:22:17
    • 全エネミーのHP調査してる方が、腕装飾が別HPなのを検証していました。正確な調査なので確定だと思います。 -- 2014-05-15 (Thu) 11:41:43
  • このクエストでテク職って時計にサザンでミラージュ、ミラージュしたらイルグラで攻撃って感じでいいのかね?あとレスタかける必要ってある? -- 腕狙いは考えない方向で 2014-05-15 (木) 02:11:24
    • 火力が残念なこともあってタリスでレスタ・シフタ・メギバースまいてますが蹴られたことはないんで、全く不要ってこともなさそうです。火力が十分にあるなら、攻撃した方が貢献できると思いますが。 -- 2014-05-15 (木) 02:18:12
    • ミラージュはザンバースも有効ではある。後半の猛攻はレスタないと屍累々になるので回復はまいてあげた方がいい。1分レスタサボったら全滅しかけた経験あるしな・・(黒球で死体量産された事や時計のすぐ前に出来た10人の串刺し死体を思い出しつつ書き込み -- 2014-05-15 (木) 02:21:11
      • 近接系ってルーサーでやったことないがそんなに死ぬもんなのか…追尾玉の時はレスタまいてるがそれ以外でレスタ必要な場面ってどこだろ? -- 木主 2014-05-15 (木) 02:54:02
    • 自分は攻撃の予備動作と範囲を見て、その中でもっとも人が密集している箇所にタリスを投げつけて置きレスタしてる。専用のツリーを用意してデバカを常に維持するようにして、トリートメントで積極的に状態異常を解除して回る。もちろんザンバースも使う。火力出すどころか攻撃してる暇がないけどね -- 2014-05-15 (木) 12:25:46
  • 部位破壊のデメリットにミラージュ持ちがいた場合クリアが困難になるって入れた方が良くね、クリア失敗は大抵このパターンな気がする -- sage 2014-05-15 (木) 03:24:42
    • 部位にミラージュ攻撃入れてもミラージュの耐性あがったり、時計が開いたりはしないですよ。身内12人で検証かねて全破壊繰り返してます。メイン武器にミラージュつけてたりFoはエリュシオンでノンチャサザンを腕に連打したりしても問題はおきていないです -- 2014-05-15 (Thu) 03:27:40
    • それミラージュケチって時計を壊し損ねて超だるい戦いになる最悪なケース、そんなのは初日でこりごり -- 2014-05-15 (木) 03:29:27
  • あまりに偏った文章だったから時間あれば編集しようと思ってたけど現在はキレイにまとめられてると思う。またwikiに相応しくない自分の考えを押し付け偏った編集をする人がでないことを祈る。 -- 2014-05-15 (木) 03:43:45
  • いつの間にか攻略の文が不公平なものになってるのだが・・。 -- 2014-05-15 (木) 00:41:30
    • だな。編集の仕方分からないから誰か編集よろしく。 -- sage 2014-05-15 (木) 00:42:53
      • オッフ・・。誰かと編集ぶつかってしまったが、変になった所はこっちで直してしまっていいだろうか -- 2014-05-15 (木) 01:27:31
      • 腹直ルート認めないやつが腕ルート不利な点消してるようだね -- 2014-05-15 (木) 03:07:10
      • あー、もう別の文になってるとはいえ、書き換え消したのは自分よ。野良で狙えない身内専用とか半分以上嘘だからな・・(腹直派がミラージュかけると破綻するから完全に間違っても無いが)。それに中立の立場から見ても部位破壊してくのを認めない腹直派の文に見えるしな。というか、直す前は直す前で腹直こそ至上みたいな文だったんだよな・・。そもそも部位破壊してく方は単に時計を後で攻撃するだけで、それまで誰もミラージュかけなかったら殆ど問題なくて、ちょっとした統率云々くらいしかこれといったデメリット無いしな・・、時計直に切り替えもできるし。 -- 子木2主 2014-05-15 (木) 03:47:16
    • 反応無いからとりあえず直し。追加を繰り返したものだからちょっと文が長い気がするが・・大丈夫かねぇ? -- 2014-05-15 (木) 01:55:35
      • 腹部を狙っていく方法が追記につぐ追記で同じこと書いてたので統一して短縮、形式も下と同様に揃えました さらに追記あればどうぞ -- 2014-05-15 (木) 03:01:34
      • 戦術が長すぎ & 装飾的な文章だったので簡潔にしてかつ、かぶってるぶぶんを 状況をみてベターな選択を という項目にまとめました -- 2014-05-15 (Thu) 03:16:40
      • 最後の状況をみて~って補足も含めて見やすくていいと思う。実際には2つの戦法の中間みたいな状況になる事も多いしね。 -- 2014-05-15 (木) 03:25:54
      • うぃまとめサンクス ところで時計ルートで壊しきれなくて耐性つく事態と同じように部位破壊ルートだとキャンセルにやっきになって耐性つく事態が発生しそうだが どうかな -- 枝1 2014-05-15 (木) 03:27:57
      • どっちの方法が敵とか悪いじゃなくて、悪いのは状況みてタゲ変えられない人なんだよねえ -- 2014-05-15 (Thu) 03:29:45
      • 身内で全破壊やってますが、加速減速をミラージュで解除させたらそのまま腹なぐってます。理由はいくつかあります。まずミラージュに回数制限があるため、解除のみに使うのはナンセンスなこと。次に解除した直後はおなかをかかえる無防備モーションになるのでHPを減らすチャンスになること。最後に、そもそもモードの変更はHPの減少がキーになって行われることです。つまりミラージュをかける回数を少なくしてでもHPを早く減らしたほうが早く次の行動モードにきりかわります。付け加えるなら、潜行状態もHPの減少で切り替わるのでそれまでは全破壊でも腹に集中して良いと思います。潜行状態のときに一気に宝石と嘴を壊せるので。 -- 2014-05-15 (Thu) 03:34:30
      • おー見やすくなったなぁ。レイアウトも弄れるようにならんと文でどうにかしようとしてどうしてもああ長文になっちまうな自分(白目。 -- 2014-05-15 (木) 03:35:54
      • 腹部位についても全破壊よりの文章だったので中立かつ簡潔にしてみました -- 2014-05-15 (Thu) 04:01:06
  • 最近ムーン使い切らなくなったな みんな歯医者さんの動きに慣れた模様 -- 2014-05-15 (木) 03:56:22
    • 慣れももちろんあると思うけど、最近野良でもフリメとかで宝石or嘴は壊すって人を複数見るようになったし、宝石壊すと危険度が減るってのも徐々に広まってきたのかもしれない。多少なりとも部位破壊も出来てるし、野良での戦法としては悪くない感じね。 -- 2014-05-15 (木) 04:55:46
    • 風系か炎系に当たる結晶だけでも壊しておくと、大分違うからなぁ。野良で、WB貼っておくと、結晶とか嘴を狙ってくれる方も増えてきたように思う。今日はそれで全部位破壊を野良で達成。 -- 2014-05-15 (木) 05:07:50
    • 今日ムーン使いきったぜ…なお17分かかった模様。 -- 2014-05-15 (木) 11:27:14
  • 野良の時計直で4分きれたけど部位破壊すると本当にもっとはやいのかな? -- mage 2014-05-15 (木) 04:18:39
    • 腹直の場合、遠距離職多数かつ全員が時計狙えばそんな速さで倒せなくもない。ただ近接が多いと攻撃が当たらん時間が多くなるんでそこで安定しないのよ。 -- 2014-05-15 (木) 05:09:17
      • ザンバ数回もらえるだけで5分ちょいだから開幕時計破壊した直後からザンバしとけば4分は余裕だろうね -- 2014-05-15 (木) 06:17:16
      • いやぁ、いくら猛攻入れれても、HPが一定値に至るとワープして加速しだしたり、時止めに移るから時計直のみだとどうしてもなぁ。加速状態の突き刺し中は殆ど攻撃出来ないし、減速状態の回転切りは無敵だし、そこでねぇ。ただ、腕の再生中は加速・減速状態にはならないし、それを利用すれば4分切りいけそうだな。 -- 2014-05-15 (木) 17:05:30
  • 昨日マタボ目当てでNの本体遊んで見たけど手甲に比べてコア無し時計は大体1/5〜1/6位しか出なかった、コレはWB貼っても意味ないわけだわな…因みに時計のみでも倒せたよ。次当たりマントのみでやってみようかと思うけど他にもなんかココだけで倒せるの?っての有りますかね? -- 2014-05-15 (木) 08:22:58
  • レアまずい,ソールgm,けど経験値はおいしい めんどくさいから早く倒せればそれでいいよ -- 2014-05-14 (水) 20:23:12
    • このゲームってクエストは楽しめない作りなの? -- sage 2014-05-14 (水) 20:31:33
      • ゲームをつまらなくしてるのはユーザー自身が大抵原因だからなぁ…(もちろん運営の不手際もあるが) -- sage 2014-05-14 (水) 21:38:52
      • 効率厨様のおかげでゲームが楽しくない。コア直野郎全員死ねばいいのに。 -- sage 2014-05-15 (木) 08:56:02
    • その経験値もアポス2匹分に毛が生えた程度なんだよなあ… -- 2014-05-14 (水) 20:33:56
    • ☆11いっぱい入れてもすぐに全部ゴミと言われるPSO2アイテム担当スタッフが不憫でならない。そして仮に褒められても数週間で要らない子扱いされる。やりごたえを出せばめんどいと言われ、簡単すぎるとヌルすぎて話にならんと言われる。折衷案は何なのだろうか。 -- 2014-05-14 (水) 20:43:51
      • 射程延びるとか専用PA使えるとかのユニークさが無いから火力以外の価値無いんだもん -- 2014-05-14 (水) 20:46:08
      • ↑そういうのがあったらあったで優秀ならそれ以外認めない、使い物にならなきゃ産廃認定するの目に見えてるのに何言ってるんだw今初代PSOやったらスプニ部屋とか沼×部屋とか絶対立つってw -- 2014-05-14 (水) 20:49:06
      • そもそも(自称)廃人たち(と指示厨)が自分たちで遊び方狭めてると思うから、正直折衷案はないと思ってる。 ただ武器とは別に、戦ってて楽しいと思えない人はゲームというより仕事・作業をしてる意識が強いっていうのは確かだよね。 -- 2014-05-14 (水) 20:56:45
      • ↑いわゆる準廃思考って奴だよなーそれ。不思議とガチ廃は内輪のエンジョイ勢とでも仲良く遊べるのに、こう言う所でやれ野良はダメだのなんだのと文句言ってるのはいつも準廃人って言うね・・・ -- 2014-05-14 (水) 21:01:34
      • 武器の個性をつぶしまくって数値でしか判断できなくしたから同情なんて絶対しない -- 2014-05-14 (水) 23:04:22
      • 自称過去作のPSOでできてたことがほとんどできてない時点で同情できんわ、結局グラ変えただけだからコピペと変わらんよ。以前できてたことぐらい実装しろっていう話。 -- 2014-05-15 (木) 08:25:45
  • 武器ですらゴミレアのオンパレードなのに部位破壊なんかちまちまやってられない -- 2014-05-14 (水) 15:12:26
    • その不毛な部位破壊を野良に必死にやらせようとしてるのが、このコメ欄なんだよな。 -- 2014-05-14 (水) 15:23:16
    • しかも時間切れのリスクも高くなるしな。眷属を何回も作業プレイしてトータル1時間やって収穫ゼロ経験してたら、みんな確実に終わるほうを選ぶに決まってる。 -- 2014-05-14 (水) 16:08:28
    • 何でゴミルーサー防具に必死なんだろうか、直でもルーサー11武器12武器でるのにな -- sage 2014-05-14 (水) 23:57:02
    • っチラ裏 -- sage 2014-05-15 (木) 00:39:43
    • つーか、野良で直腹しかやったことないが、ルーサー相手に死ぬか?エルダーよりは強いと思うが、本職がTeの俺がFiで戦いに行ってもあまりダメージ受けずに攻撃し続けられたよ。 -- 2014-05-15 (木) 00:45:02
      • Huの軽減ツリーか闇抵抗や軽減系が一切ない武器防具なら1発700はもらうんじゃないんだろうか?野良だとHP盛盛テク職がレスタもしねぇし、回復補助いたらそら最速なんてのも当たり前になる、回りのFoやTe見るとコイツら何しにきてんだよってなる。無論テク職抱えすぎると地雷 -- sage 2014-05-15 (木) 01:01:36
      • いまさっきテク職4人かぶったけどザンバサザン連打して瞬殺火力自体はかなりあるから それマジで雑魚テクだね -- 2014-05-15 (木) 01:14:19
      • 君の素晴らしい情報ありがとうございました/// -- sage 2014-05-15 (木) 01:21:54
      • ↑↑レスタザンバがあるんならそら超火力になるが現状コア近距離範囲でそれやってくれるのみたことない -- 2014-05-15 (木) 03:33:20
      • 役立たずを戦術上考慮する必要はない、テクはレスタザンバが非常に有効であるって書くくらいで十分 無駄に死にまくる近接、張替祭りするRaも同様 -- 2014-05-15 (木) 08:36:31
      • あれ? 敗者に対してFiは割りとダメージ喰らわない方の職なんじゃなかったっけ?。まあ、使用しているPA次第なのかも知れないけど。 -- 2014-05-15 (木) 09:07:51
    • 同じ奴が部位破壊ごり押ししてるだけだから気にしなくて良いよ -- 2014-05-15 (木) 09:18:45
  • 部位破壊したいならレンジャーやったら良いと思うよ自分レンジャーでフリースペースで野良ならWB貼る順番書きながらやってるけど基本全破壊出来てるよ -- 2014-05-15 (木) 09:59:30
    • おう、ミラージュ厨がいなければできてるぜ。 -- 2014-05-15 (木) 12:50:36
  • えっと・・・部位破壊説明のイラストがかわいい!(なおもうDFシリーズと戦う気はない模様) -- 2014-05-15 (木) 10:55:58
  • 低速時の回転斬りはカミカゼで頭の位置で待機してても当たる謎判定なんだな -- 2014-05-15 (木) 11:05:26
  • 結局ここで腹直/部位破壊だの無駄な議論して永遠と決着付かない俺たちが、本当の"敗者"なんだろうなぁ・・・。(遠い目 -- sage 2014-05-15 (木) 11:11:30
  • 何かここだと部位破壊したほうがー腕破壊したほうがーって人多いけど野良でそういうこと言う人見たことないよ?みんなコア直してるし別に問題なく倒せてる。時計だけでもユニットはレッグはドロップするし、みんな狙いが腹部の一点に集まるから楽だよ。正直ここを見ると部位破壊を強制させようとしてるようにしか見えないよ。挙句コア直は身内でやれだの言い出してるし。 -- 2014-05-14 (水) 13:38:34
    • ガチ勢じゃない一般のライト層も忘れてないか?一番困惑してるのはライト層だろ。それに30分すぐに受ければコア直待機してる奴と当たる確率高いのは当たり前、数分経ってから受注すれば逆に部位破壊勢が多くなる印象だった。部位破壊勢から見ればコア直するとそもそも頭下ろしてこないから破壊できないからフラストレーションたまってるんでしょに。 -- sage 2014-05-14 (水) 13:43:21
      • 部位破壊でレアアップだと思ってた全部位破壊勢はストレスマッハなんだろうな 結局ここも単純か楽に沈める方法で議論してるだけだから全破壊はすでに蚊帳の外だし -- 2014-05-14 (水) 13:52:12
      • 部位破壊で武器増えないって広まったら、部位破壊狙いに行く人がますます減りそうだな。現にコア直でも普通に倒せてるし。 -- 2014-05-14 (水) 14:03:10
      • 防具ぐらいくっそ安いから買えるだろ。お前が言うライト層ってどんだけ金ないんだ?ルーサー以外でも☆10防具拾えるだろ。お前の頭に困惑するわ。 -- 2014-05-14 (水) 23:14:16
      • ↑防具集めてスフィアにしてるんだろに、知ってて言ってる? -- sage 2014-05-15 (木) 09:04:42
      • あとレア増えないってのはユーザー検証だから信用されてないんでしょ、公式発表なら信用するだろう。 -- sage 2014-05-15 (木) 09:12:21
      • 俺の知ってるライト層はTAも行かないし緊急も行かない、聞けば「ユーザーが作ったいろんなしがらみがあって怖い」だそうだ。↑3 少しでも間違えればお前みたいな輩が人格否定の罵詈雑言浴びせるからだよ、そして過疎っていく。ゲームをダメにしてるのはこういう自称上級者のユーザーだ。 -- sage 2014-05-15 (木) 09:20:25
      • ここはある程度ゲームにはまりこんでいる人の書き込みが多いと思って敢えて書き込むね。基本的に、オンラインゲームってライト・中級者の割合が多くって、ヘビーユーザーの割合ってそんなに多くないはずなのよ。それもゲーム内人口は常に循環していて、長いスパンで見たときに同じユーザーが10年以上同じゲームしている確率ってすごく低いよね。だからこそ、誰しも初心者や中級者であった自体は必ずあるはず。その時に上級者から嫌がらせのようなことをされたら、自分だったらどう思うだろう、って考え方をしてみたら良いと思う。自分が強くなったから、自分よりも弱い人は無条件に見下していい、尊重しなくて良いってことはないよ。むしろ、自分がそういう立場だったってことを踏まえて、うまく対応してあげることの方が大事じゃない。強い弱いで差別はできないよ。だってどちらもユーザーである以上の権限がないもの。規則や管理は運営さんのお仕事だよ -- 2014-05-15 (木) 09:29:22
    • WBあっても破壊しきれないksな野良ばっかだけどな本当に、マルチでフルボッコにすればいいっていう「ボスをただ倒せればいい」って人種が多すぎる。ガチ装備の8名で全破壊8分弱だしなぁ…破壊のメリットがそもそもこのゲーム殆ど無い…エルダーペイン位か?攻撃弱体化とレアが入ってる部位破壊は -- sage 2014-05-14 (水) 14:01:53
      • >ガチ装備の8名で全破壊8分弱だしなぁ こう言うのを野良に求めたあげく叶わないから野良は糞、みたいな意見が一番キモいわ。本当に。 -- 2014-05-14 (水) 14:12:14
      • ガチ装備の8名は野良24人ぶんくらいに相当すると思う、わりとマジで。 -- 2014-05-14 (水) 14:20:49
      • 廃人は身内だけでシコってろって事だろw -- sage 2014-05-14 (水) 18:18:13
    • 何だかんだで「レベルを上げに来ている」層が半分以上だからな。そういう人にしてみりゃ倒せりゃなんでもいいんだろ、レアもそこまで美味しくない上に部位破壊しても星11、12には影響なし、10分切らないといけない理由もない。確実にやれてなんも考えないでいいのが腹直な訳で。 -- sage 2014-05-14 (水) 14:09:21
    • 初日倒せなかった勢がとにかく倒すだけの為に腹直広めてるように見えて末期だわ自分自身 -- 2014-05-14 (水) 19:15:26
      • 割とそれが正解。と言うかとにかく倒せば必要なドロップと経験値入るんだから。それで問題があるなら具体的にどうぞ。 -- sage 2014-05-14 (水) 19:31:08
      • それは正解ですw今は部位破壊派だけど、3日前はサーセン。 -- 2014-05-14 (水) 21:46:34
      • 複数キャラ回し4週めざし勢が腹直!腹直!と繰り返しているようにしか見えないね。 -- sage 2014-05-15 (木) 11:02:00
      • 複数回しするとわかるけど、回数多く言ってるメンツばかりだから2回目3回目の方が錬度高いからか早いし月切れないっていうね キモは初戦 -- 2014-05-15 (木) 11:34:46
    • 一度腕を壊してダウンしてる時にミラージュすると歯医者がミラージュが終わったあともまた腕によるダウンが発生するからフルボッコできて早く終わるのだが -- 2014-05-14 (水) 19:57:07
      • おう、腹にミラージュ入れて止めてやるからその間に腕壊しといてくれよ それでも同じになるからさ -- 2014-05-14 (水) 20:02:23
      • ↑↑9割以上のプレイヤーが複数キャラ回しなんてしてないし5〜10分早まった所でなあ・・・防衛と違ってレアドロブーストは眷属の時に使わないのが基本だから問題にならんし(どうしても石が何個か余分に欲しいとかは知らんw) -- sage 2014-05-14 (水) 20:06:10
      • それって複キャラ回ししてない人にはうまくいかず失敗するかもしれないって言うデメリットしかないわけだろ?大衆から不安を払拭しない限り誰かの得になることをしようなんて思わないよ -- 2014-05-14 (水) 20:41:01
      • 加速タイムをミラージュでキャンセルとかってクエ失敗の可能性があるの?うそだろ -- 2014-05-14 (水) 21:00:38
      • そもそもコア直流行らせたかった連中の最大の理由は(この方法は実際は半ば間違ってたにしても)早く倒す事だった訳で。それで部位破壊を混ぜた方法の方が速くかつ安全性の高い事が分かって・・まぁ要は速く回したい連中の言う「部位破壊は悪」って認識が間違いだった事が分かった。 声大きく部位破壊を否定しつつコア直押してた連中はこれをどう思ってるのやら・・ -- 2014-05-14 (水) 21:40:31
      • 大半の人は野良の時点で不確定要素が強い事を理解してるし、適当に破壊できるとこだけ破壊して確実に倒せればいいって感じでしょ。勝手に両極端な派閥作ってココでうだうだ言ってるだけの奴は野良に何求めてんのよ。もういっそここで同じ目的の同志でも集めて行けば幸せになれるんじゃないの? -- 2014-05-14 (水) 22:19:08
      • ↑↑何度も言われてるけど、不確定要素の多い野良で部位破壊は意思疎通できてないとぐだるから、コア直の流れになってるんだと思うよ。それに部位破壊で武器ドロ増えないって情報が広まると、増々コア直の流れになると思う。部位破壊したければ、部屋立てた方がいいんでないかい? -- 2014-05-14 (水) 22:33:00
      • マントの結晶くらい1人で割れるだろ、ダメージも通る方だし状態異常減るしで狙わない理由の方を聞かせてくれ -- 2014-05-14 (水) 23:24:08
      • きみ一人で割れるからじゃね -- 2014-05-14 (水) 23:31:43
      • そこまでして野良での部位破壊に拘るなら、エルダーみたいにSAとか作ればいいのに。部位破壊を浸透させたければ、こんなところで愚痴ってるよりゲーム内での宣伝活動を頑張らないと現状は変わらんよ。 -- 2014-05-14 (水) 23:45:20
    • ポジティブに考えよう。腹直する流れに逆らっていくつ部位破壊ができるか楽しむゲームだと -- 2014-05-14 (水) 20:16:56
    • 野良で部位破壊希望白チャに会ったので合わせてみた→1WBで1部位破壊する火力がなかった上に右腕左腕交互にWB貼られてグダグダに。身内で腕時計でやってみた→加速後ミラージュが安定せずグダグダに。やっぱこれ言うほどメリットばっかじゃないと思う… -- sage 2014-05-15 (木) 10:22:39
      • 直前の白チャだけだと難しいだろうね。メンバーの大半が理解してる野良に当たったら出来なくはないだろうけど。それなら最初から破壊PT募集した方が確実。 -- 2014-05-15 (木) 10:45:47
      • 身内でやった時はどんな面子だった?レベル帯とか職編成とか。 -- 2014-05-15 (木) 10:53:14
      • Br3/Gu3/Fi2/Ra2/法撃2、全員メインサブ67以上。ギミック把握済み。時計直だと6分少々くらいの面子。補足すると、ミラージュが安定しなかったのは運の要素も大きいはずなので、グダった=部位破壊はダメな作戦とは思わないです。動かないところにレスキューガン撃つだけの時計直の方がミラージュまでは安定しやすいかもという程度に考えてます。 -- 2014-05-15 (木) 11:16:27
      • コア直ならミラージュ付自在槍でホールディングカレント1回の連打で簡単にミラージュつくんで4~6分で倒せてたな -- 2014-05-15 (木) 12:02:04
      • コア直殴りTeHuでもいたらレスタザンバ巻きながらやれるんだろうけど現状近距離Teなんてめったに拝めない、殴るだけならGuよりダメ出るよ。それ以外のテク職なにしてんだか -- 2014-05-15 (木) 02:56:09
      • ↑↑後半赤い円状が回りだすんであれでバタバタ死んでいくHP1400あっても数回耐えようとも乙女ガルドでも死ぬときは死ぬ -- 2014-05-15 (木) 02:59:34
      • まあ時計直が広まり過ぎて、まだ流れは絶てていない以上、デメリットは当然あるだろうね。なんなら時計直ばっかやり過ぎて腕破壊パターンは全くの初心者。ということでもある。各々が試してみたりして自然と変わっていくのが理想だろう。と考えてるから、どっち派とかじゃないけど、不用意な拡散だけは失敗だと思ってるわ。 -- 2014-05-15 (木) 12:39:05
    • さっき10分位で全部位破壊床ぺろもほとんど出ずに倒せたけどまあ☆12野良部屋だよね -- sage 2014-05-15 (木) 02:54:27
      • あ、ごめんツリー間違った -- 2014-05-15 (木) 02:55:17
      • だって、白茶で部位破壊提案しても、誰も答えてくれないんだもの(10鯖)Raで行って、腕からWB入れますね、と宣言しても他のRaが開いてもいない時計にWB連発で上書きするし、テクは腹に即ミラージュ入れて結局腹にWB貼らざるをえなくなる。まぁ、そういう人は大抵複数キャラ回しで速攻目的だろうけどさ。 -- sage 2014-05-15 (木) 11:14:31
  • 最近の野良ども・・法撃職の人たち、風魔法つかわないで、光魔法ばっかつかいやがる、その他のアークスも12人のうちミラージュ付き武器もってるの(たぶん)4分の1もいない。だから時間切れになるんだよ。なに考えてんだろ。白チャもしても法撃さんたち風魔法つかわないし。 -- 2014-05-15 (木) 14:38:00
    • なにさまだよ風魔法() -- 2014-05-16 (金) 18:36:59
  • グロームセットにビブラス足の装備で行ってるが、だいぶダメージ抑えられていいぞ。うろ覚えだがBr66/Hu65で回転が600程度で済んだはず。 -- 2014-05-15 (木) 15:16:58
    • 減速時回転?600ならめちゃ硬いね。 -- 2014-05-15 (木) 15:18:29
      • 減速回転。数値に関してはあんまり信用しないでくれ。今度行った時にこの木がまだあったら改めて見てみる。 -- 2014-05-15 (木) 15:24:54
      • デバカMAXTeFoルーサー/ウラノスで450ぐらいやで まあ多段HIT死するんだけどさ -- 2014-05-16 (金) 00:16:14
  • 減速時の演算不要回転切りをジャストガードしようとしても、タイミングが結構難しいんだな・・・走って逃げてる人を尻目に一回目ジャスガ成功して二回目もこのまま!と思ったらザクーっとやられてペロってしまった。走ってる人に何やってんだアイツと思われてそうで恥ずかしい -- sage 2014-05-15 (木) 15:34:04
    • やばいと思ったらジャスガ諦めて通常ガードに切り替えるがよい。PP切れなきゃなんとかなるぞ。 -- 2014-05-15 (木) 15:51:18
    • ラグの具合で画面とダメージ判定に誤差がある。遅い攻撃ほどJG難しくなるからなあ。ガードすれば近接なら一発100程度に収まるし無理にねらうこともない。 -- 2014-05-16 (金) 19:51:21
  • 討伐終わった後に何で部位破壊しないのかwikiで部位破壊が決まったのにと言ってる人がいたから来たんだけどさ。数あるwikiの数ある項目のこんなコメント欄で部位破壊が決まったとか言われてもどれだけの人がそれを知ってると思うんだ。ゲーム内でPT募集するわけでもなく開始前に部位破壊をしたいと言うわけでもなく。他にもwikiがたくさんあるけど部位破壊推奨なんてこのwikiだけでゲーム内も時計破壊からの腹コア直行が主流なんだから部位破壊したいならゲーム内で言いましょうよ。終わってから部位破壊したかったのにーとかここで腹直うぜーとか言ってても何もかわらないよ。部位破壊を主流にしたいならちゃんとゲーム内で言ったりそういうPT募集をしてこつこつ広めましょうね。 -- sage 2014-05-15 (木) 11:03:18
    • Wikiで部位破壊決まったとか痛い子だなその人。ゲーム内の現状は大半がコア直だし、ここの米欄もゲーム内で白チャやPT募集できない連中の掃き溜めだし。 -- 2014-05-15 (木) 13:31:04
      • 決まったと決め付けるのはどうかと思うが口に出してるぶん匿名を利用してここで愚痴だけ吐いてる人よりは比較できないほどマシ。まあ戦闘前に言ってくださいとは思うけれども -- 2014-05-15 (木) 16:56:37
    • 今は誰がどう見たって時計直が主流なんだから部位破壊したいなら45分にPT集めればいいのにと思うんだけど。実際そういうPTたってるし。野良が部位破壊をしない云々ってちょっとずれてる気がする。ここの人はPT募集もせず野良が自分の思うように動いてくれないとだだこねてるようにしか見えない。 -- 2014-05-15 (木) 15:51:22
    • それここで愚痴ばっか書いたり再燃させようとしてる本人なんじゃね -- 2014-05-15 (木) 16:15:23
      • ゲーム内で何度か部位破壊してもいいかという話は出たことあるけど反対だの無視して時計直行は一切なかったな。ここで愚痴愚痴言って暴れてる人は言っても無視して腹直にされるとの事だけどゲーム内はいたって穏便に進んでるよね。 -- 2014-05-15 (木) 16:49:39
      • 現状は大きく分けると とりあえず合わせるよ派、(理由は何にしても)腹直派、何か(レアとか満足度とか)増えるから部位破壊したいよ派、部位破壊しながらも早い事を知ってて出来ればやりたい派の4種かねぇ。ミラージュのタイミングの都合上、一人でもミラージュをかけてしまうと部位破壊は厳しくなってくから仕方なく腹直に行く人が多いし、それで腹直の人が多く見えるのは仕方がないが、そこを理解している人はどれほどなのか・・。 -- 2014-05-15 (木) 17:20:32
    • 一応突っ込むと、部位破壊をしていく方法も早いってだけで、別に推奨はしてないからな。得るものが増えるってなうと、やりたい人が少なくないから「やろう」って意見や、腹直とは相性悪いから「ふざけんな」って意見が出てきてしまうのはどうしようもないが・・。あと別uliki見てきたけどここほど検証してないだけな気がするのだが・・ -- 2014-05-15 (木) 17:28:52
  • 確認したいのだが、野良で本戦行くときは部位破壊なんて言ってられないの? というか時計直で我慢しないといけないの? 水晶破壊すればバーンとかなくなるってのに。死ぬ人が全体的に多くなっても早く終わらせたいってこと? (長々と失礼 -- 2014-05-14 (水) 08:48:16
    • 追記:部位破壊による武器のドロップ増加はないらしいことは知ってます。でも防具もほしい人いるのではないでしょうか。 -- 2014-05-14 (水) 08:50:27
    • 俺は、当初時計直派だったけど、ここ見てるうちに部位破壊派になったよ。効率うんぬんじゃなくて、そっちのがクールだと思うんだぜ。 -- 2014-05-14 (水) 09:19:38
    • 部位破壊封殺が浸透してないんだから何言っても現状無理、時間とともに推移するのを待てばよろしい -- 2014-05-14 (水) 09:21:24
    • ルーサーがとろいうちに部位破壊ダウンでHP奪っておいて、ミラージュダウンからのコア直の方が効率的だとオレは判断したわ -- 2014-05-14 (水) 09:39:13
    • 周りにあわせればいい どうしても毎回部位破壊したいなら身内でやるしかないね -- 2014-05-14 (水) 09:41:05
    • なんで開始前に白チャで「全部位破壊目指しませんか?」とか「先に腕壊しませんか?」とか提案しないでここで悲嘆にくれてしまうのか。開幕ミラージュ入れてはいけないのかなと思いイルグラ撃ってりゃサザンにしろと言われそうしてたらミラージュ入れるなと言われ。どうしろってのよ本当に・・・。 -- 2014-05-14 (水) 10:14:28
      • 私は白チャで「部位破壊しましょう」とか「次のWBここにお願い」とか言ってるんだけど、「周りが時計行ってるからWBも時計でいいじゃん」とか言われて、もういっきに敗者戦つまらなくなったわ -- 2014-05-14 (水) 10:37:01
      • みんなが勝手に時計直するならわたしも勝手に部位破壊するだけ・・・。時計にミラージュなんてしてやるか(部位破壊終わるまでか時間ぎりぎりまで) -- 2014-05-14 (水) 10:39:54
      • ↑そういうことをするから部位破壊狙いの立場が余計に悪くなる。1人拗ねて他の部位破壊を狙いたい人全員に迷惑をかけるのはやめましょう。 -- 2014-05-14 (水) 10:55:48
      • 迷惑とか関係ないし所詮他プレイヤーは道具。従わない道具は捨てるまで。・・・とか言っちゃうあたり、私の性格ひん曲がってるんだろうなぁww -- 2014-05-14 (水) 11:14:49
      • 野良で連携なんて無理な話だよなぁ・・・WBは一体につき一箇所という仕様がアカンのや。複数OKなら部位破壊派が数人紛れていても何ら問題ないはず -- 2014-05-14 (水) 11:24:02
      • ↑↑↑だからそれは開始前に白チャで言ってくれ、ここで陰口を叩くな。現状野良だと既に開幕コア直が支配的なんだからそれが気に入らなければハッキリ口に出してくれ。 -- 2014-05-14 (水) 11:57:41
      • だから、白チャで言っても無視されるわ拒否されるわ。だからここで言ってるんだわ。より大勢の目が入るここで。 -- 2014-05-14 (水) 12:02:45
      • 思ってるより大勢の目には留まらないと思うよ、大多数のプレイヤーはこんな細かいところまで一々見ないだろうし -- sage 2014-05-15 (木) 17:26:29
    • 部位破壊するには事前に最低限の知識がないといけない。それと実際の状況からしてWBの付いたところを皆で狙う風潮だから、どこを狙うのかの選択権を持ってるのはRa。そのRaがコア直しかしなかったら皆腹しか狙わない。Raが複数人いてWB合戦になっても腹が優先されるのが現状。部位破壊が浸透していない以上部位破壊をしたい場合は転送待ち時間にその旨を言っておくべき。 -- 2014-05-14 (水) 10:53:32
      • 言っても時間かかるからダメと言われたらどうすればいいの? どうせみんなに合わせろっていうんだろ?  -- 2014-05-14 (水) 11:16:59
      • 野良で思い通りにいきませんなんとかしてください→鍵かける -- 2014-05-14 (水) 11:33:59
      • ↑↑それは向こうだってコア直したいのにダメって言われてどうすればいいの?だしそこは仕方が無い。でも今まで部位破壊狙いたいけどいいですか?と聞いてNoが帰ってきたことは一度も無い。君が毎回Noを突きつけられる鯖なのかブロックなのかなら告知の来る45分に部位破壊狙いというPT名でN森にPT立てるとすぐ埋まるよ。 -- 2014-05-14 (水) 11:38:01
      • NOって言われたからここでぼやいてるんだけどなぁ… まぁ仕方ない。部位破壊部屋たてることにするか -- 2014-05-14 (水) 11:42:39
      • 自動マッチングのレベル制限もできない糞マッチングのせいで部屋選びとかできないよね。このゲーム。プレイスタイルの項目すら機能しない自動マッチングで利害不一致集団で遊ばされてギスギス加速させてんのにPT参加システムあたりはいつ改善されるのか -- 2014-05-14 (水) 15:19:01
      • Raに選択権なんてない。開幕で時計にミラージュ入れられたらWB貼るしかないし、高速、低速での腕壊しは困難よ。潜行時に嘴と宝石にWB貼るくらいの程度 -- 2014-05-15 (木) 02:11:06
    • 木本文にあるように誰も死なせたくないってのはそれはそれでいいプレイスタイルだと思う。大量にアイテム巻いてくれる人とかいるとオッと思う(大抵は使い切らないけどね…)。ただ追記がその主張とちぐはぐで結局木主はどうしたいのか… -- 2014-05-14 (水) 11:17:57
      • あ それについてはさっき気づいて訂正しようかと…。申し訳なかった。部位破壊してバーンとかなくなって戦いやすくなるし、ドロップも増えるしで一石二鳥なんだからやったほうがいいんじゃない? ってことです -- 2014-05-14 (水) 11:21:30
    • Ra一筋の者だけど最近はRaも増えてきてWB張替合戦の状況が多くなってきているから大人しくマシンガンをブッパしてる。 -- 2014-05-14 (水) 11:19:39
      • 男は黙ってランチャーだ。 -- 2014-05-14 (水) 11:25:50
      • 俺はランチャーでジェルンショットひたすら撃ってるぜ! -- sage 2014-05-14 (水) 15:01:32
      • そういう時は自分はWB貼らずにピアッシングで貫通ンギモッヂィィィしてる。周りがWB切らしてたら貼るけど。 -- 2014-05-15 (木) 01:46:21
      • 低レベルレンジャーとよく当たるから時計あいた時に張り替えられたり、潜行時くちばしとか宝石に貼ってもコアに・・・ -- sage 2014-05-15 (木) 07:56:15
      • ピアッシングか! 私もインスラから戻そっと。弓の貫通PAの劣化版みたいな現状が残念。修正が入らんかなあ。チャ-ジ不要なPAと思えばよいか。 -- 忘れテたよ 2014-05-15 (木) 09:14:47
      • 今のピアッシングは威力・射撃動作かなり強化されてて「自由に動きながら貫通させられるスニーク」みたいな感じで使えるよ。ルーサーも腕が邪魔でコア狙えない時でも貫通して当てられるし、複数箇所ダメも出るんで普通に主力でいけるで。 -- 2014-05-15 (木) 18:46:36
    • 部位破壊全部してすっきり完全勝利! をしたい俺の気持ちわかってくれる人はいないだろうか…w -- 2014-05-14 (水) 11:26:23
      • 部位破壊しないで勝ってもつまらないってことですねw わかります! -- 2014-05-14 (水) 11:27:41
      • 分かるよ。【巨躯】だって部位破壊してるし。 -- 2014-05-14 (水) 11:28:30
      • でも【敗者】ではそうはいかないんですよね… 部位破壊しないで倒してなにが楽しいんだか… 2,3キャラ回し? そんなん部位破壊しながらでもできるわ -- 2014-05-14 (水) 11:30:53
      • ↑↑もうエルダーはほとんど部位破壊されないよ・・・ -- 2014-05-14 (水) 11:42:32
      • 解体作業より容赦ない連撃避けながらボコボコにするのたのしいっす -- 2014-05-14 (水) 11:45:15
      • 開始前に時間をかけて打ち合わせをしないと手順がややこしいから交錯やらでかえって危険度が上がります。私は状況に合わせるだけですが。 -- 2014-05-14 (水) 23:46:51
      • 全部位破壊した方が楽しいよなやっぱり -- sage 2014-05-15 (木) 09:07:35
      • 手順って言っても、時計後回しにするだけだ。分からなくても分かってるRaが手順にそってWB貼ってくれればそこ攻撃すれば良いだけだし、そんな難しい話でもないけどな・・。 -- 2014-05-15 (木) 17:32:18
    • 腕飾り&二の腕と、くちばし&宝石はそれぞれ事情が違うような…狙いづらいってだけで最初に宝石破壊もできるんだっけ? -- 2014-05-14 (水) 11:34:05
      • 宝石はマントのステンドグラス化の後だべさ。 -- 2014-05-14 (水) 11:35:22
      • 何か違和感あると思ったら攻略のとこが時計オンリーor全破壊になってるからか。実際には時計直(+潜航時くちばし・宝石)or全破壊って感じだよね? -- 2014-05-14 (水) 11:48:08
      • いやいや プレイしてると時計オンリーになりつつあるよ。だからこういろいろ言ってるんだよ(たぶん…w -- 2014-05-14 (水) 11:53:31
      • ホント、時計オンリーじゃなく、くちばし水晶も壊してほしいもんだ… -- 2014-05-14 (水) 11:54:37
      • 潜航時何するんだろう。WB温存&回避優先かな?速攻で壊せないとくちばし前に死体が並ぶからそれはそれでありか…? -- 2014-05-14 (水) 11:59:33
      • 潜航時に壊せない程度の火力に草 -- 2014-05-14 (水) 12:00:11
      • 潜航時はくちばし・水晶破壊をやるべきだろ ほかになにするってんだ -- 2014-05-14 (水) 12:07:00
      • 時計オンリーだよってのはたまたま潜航しなかっただけという気がしてならない。あるいは実は潜航にパターン誘導できるのに野良はその誘導をやってないってことなのかな? -- 2014-05-14 (水) 12:14:19
      • 自分は時計直っぽい場合でも風・炎の水晶は壊してる。じゃないと大体死体の山が出来てるし。潜航時も言われてる通り水晶狙いでいいと思う。 -- 2014-05-15 (木) 01:51:08
  • 正式開始以来ずっと言われてこのゲームでは定番の一文があるんだけど、野良に自分の理想を求めるのは間違い。やりたい事があればPTを組んで同じ目的の人を集めましょう。新規の流入が多いゲームだから今後も新クエが出る度に○○しないしてくれないの愚痴でコメント欄が埋まるから各クエストの冒頭部分に一筆書き入れてしまうほうがいいかもしれない。 -- 2014-05-15 (木) 17:02:04
    • 愚痴に建設的要素はない 賛成 -- 2014-05-15 (木) 17:13:50
    • ここはwikiであり、愚痴を書きこぼす日記帳や自分のブログではない事を知ってもらわないといけない。数あるwikiの中でもここの利用者の年齢層は低めだからちゃんと書いておくのは大事かもね。 -- 2014-05-15 (木) 17:17:26
    • 当たり前の事だけれど態々言ったり書いたりしなきゃできない人も多数居るみたいだから今すぐ書いてもいいかもね。防衛のページとかでもお前あれやれこれやれコメの嵐だからね。 -- 2014-05-15 (木) 17:22:12
    • マジで全クエストに書き込んでコメント欄の頭にも一文入れたほうがいい。来週から始まる雨風でも絶対に「四隅行く奴が、アンブラ攻撃する奴が、ぐるぐるせずボス行く奴が」こういうのでコメント欄が埋め尽くされるのがもう目に見えてる。先手を打っておくのは大事かと。ただ編集者の集いでの返答待ちになる可能性も。 -- 2014-05-15 (木) 17:55:19
    • ホントこれ。野良は何が起こっても不思議じゃないんだから文句言うのは筋違い。望み通りいかないのが嫌なら同志を集める「努力」をすべきなんだよな。 -- 2014-05-15 (木) 18:02:15
    • ちょっときつい言い方になるかも知れんけど、コメント欄周りの注意書きに「暴言・愚痴と判断されるコメントは削除します。ここはブログでも日記帳でも掲示板でもありません」って赤大文字で書いとけばいいんじゃね…? -- 2014-05-16 (金) 03:20:04
    • ほんとこれに尽きるね。それが一番ストレスなくプレイできると思う。どうしても野良に特定の手順を普及させたい人は、エルダーの腕破壊みたいにSAとかで地道に布教するしかないわけで。 -- 2014-05-16 (金) 16:44:55
  • WBが無いだけで、開始少し経った後5人も抜けた……その気持ちは判らなくもないが抜けるぐらいならRaをメインかサブにいれたほうがいいんじゃないかな。 -- 2014-05-15 (木) 13:40:12
    • 効率厨がコア直だ何だと広めたお陰でこういう弊害が出るんだよな・・・防衛でもそう、壁1枚破壊されただけですぐ抜ける奴居るわ。ほんとつまんねえ。 -- sage 2014-05-15 (木) 13:50:33
      • それ効率厨ちゃうただのカスや -- 2014-05-15 (木) 18:14:21
    • 今までRaを苔にした報いだぜ。WB欲しかったら頭下げてみな?シュンカ君www って抜けた奴に言ってやりたいな。 -- sage 2014-05-15 (木) 18:10:26
      • 俺もRaメインだけどお前さんみたいに歪んだ考えは流石にないわ…そういうしょーもない事言ってるから相応の報いを受けるんだろ -- 2014-05-15 (木) 18:17:08
      • 捻くれたRaとか害悪でしか無いから来なくていいよ、別にWB無くてもルーサー倒せないわけじゃない -- 2014-05-16 (金) 12:48:37
    • WBなしでも一応倒せはするのにね。テク職とかのミラージュ持ちがいなさそうだったというのなら分からなくもない。 -- 2014-05-16 (金) 16:48:57
  • ダウンした時「式にゴミが!?」って言ってたのかこれ、「至近距離が!?」に聞こえてたわ。 -- sage 2014-05-15 (木) 05:05:39
    • もうそう言うのいらないから書き込むな -- sage 2014-05-15 (木) 07:48:44
      • 野良でいうこと聞いてくれないからって八つ当たりすんなよな。少しは冷静になろうぜ -- sage 2014-05-15 (木) 18:12:59
      • ↑そういわれると和んできたような・・・いや、騙されん。 -- 2014-05-15 (木) 18:17:21
  • いつまでこのコア直/部位破壊の論争は続くんだろうね。Wiki見てない人も多いんだから、野良に部位破壊を浸透させたければ、ゲーム内での白チャ呼びかけ、PT募集、SA等でアピールするということで結論は出てるのに。 -- 2014-05-15 (木) 13:43:13
    • それはコア直側も同じだろ、部位破壊してもユニット増えるだけとか知らない人も多い、そういう人から見れば部位破壊せずにコア直やってドロップショボくされれば怒るのは当たり前。どっちも同じ。結局場の空気読んで身勝手な行為をしない方が波風立たない、普通の事。 -- sage 2014-05-15 (木) 13:53:40
      • ゲーム内の現状はコア直主流になってるってことを失念してないかい?だったら変えたい側が動くのが普通なんじゃない。ちなみに、今まで白チャとかPT募集で部位破壊をアピールする場面は見たことがないです。 -- 2014-05-15 (木) 14:10:22
      • 子木主の言う部位破壊してもユニット増えるだけってのを広めたら、ますますコア直主流になるんじゃないの?ここの米欄ではコア直ばかりの現状を嘆いてる人が多いから、その現状を変えたかったらゲーム内でアピールしなよって話なんだが。 -- 2014-05-15 (木) 14:19:53
      • ↑↑主流っておまえ、エルダーペイン部位破壊しないのが主流だからってあきらめるのはおかしいだろ。 -- 2014-05-15 (木) 14:53:19
      • ↑文章ちゃんと読んでる?諦めるんじゃなくて、主流を変えたかったらゲーム内でアピールしろって話なんだけど。 -- 2014-05-15 (木) 14:56:46
      • 俺の周りではコア直も部位破壊も半々だけど?お前の周りがそうだからと言ってすべてがコア直だと言うのはあまりにもおかしい。ゲーム内でアピールはしてるけども、殆どが聞く耳持つ人は居ないよね。 -- sage 2014-05-15 (木) 15:18:54
      • 俺の周りでも時計直8割りくらいだけど、誰か1人がKYに開幕ミラージュした場合も含まれるからな。開幕腕に行く人は半分くらいいるかな。 -- sage 2014-05-15 (木) 15:36:13
    • 「wiki見てない人も多い」とかよく言う子居るけど、見た人からも情報は広がるから視野が狭すぎる意見よソレ。 -- 2014-05-15 (木) 14:06:37
      • Wiki見た人が口づてで教えてる様を俺は見た試しがない。DFでのコア直もそうだけど、周りはポカーンってあっけに取られてるだけ。 -- sage 2014-05-15 (木) 15:21:12
      • ↑なんで、そんなこと言えるんだよ。さては、きさま神か? -- sage 2014-05-15 (木) 15:26:43
      • きっと神かエスパーなんだよ。このwiki見てる人は全員ゲーム内でも言ってる。 -- sage 2014-05-15 (木) 15:46:46
      • いや、俺は特に言ってないけど -- sage 2014-05-15 (木) 17:30:55
      • そんな個人の周りだけで全体決めつけられても困る。あとお前らの周りにいなくても、少なくとも自分や自分の周りははここに情報提供もするし、フレと一緒に調べたり教え合ったり、会話する機会があれば知らない人に教えたりもしてるぞ。 -- 小木主 2014-05-15 (木) 17:37:44
      • ん?神様カキコしてるぞ。 -- 2014-05-15 (木) 18:31:01
      • 「そんな個人の周りだけで全体決めつけられても困る」そっくりそのまま返すわ -- sage 2014-05-15 (木) 19:30:30
    • 俺は論争は気にしてないな。野良ならどちらの戦略ケースも今は十分考えられるからね。コメント欄の一文はあくまでも参考にしているよ。問題なのはお互いの戦略を分かろうとしないで「○○だったからー」みたいな愚痴や煽りの文なのでは?ここ二日ばかし緊急では鳥ではフリメで戦略書いてる人、ルーサーは開始前の部位破壊宣言きちんとあってみんなそれに合わせて戦ってスムーズだったよ。 -- 2014-05-15 (木) 14:27:22
      • この一言で片付けてしまうのもなんだけど「環境」なんだろうね -- sage 2014-05-15 (木) 14:44:57
      • 一言あっても腹直になるって何度言えばわかる。ゲーム内で一言云々の話はもう終わってる。 -- sage 2014-05-15 (木) 15:44:11
      • 言っても無駄になることは多いだろうけど部位破壊したいならやっぱり今はまだ言うしかないんじゃないかなぁ、一言あっても腹直になるって言うけどそれは当たったメンバー次第だから絶対ってわけじゃないし、最早運としか -- sage 2014-05-15 (木) 17:33:19
    • せやな。白チャ呼びかけ、PT募集、SA等とWikiでの呼びかけな。 -- 2014-05-15 (木) 14:51:16
      • 今後もここで論争すんの?めんどくさい人ね -- 2014-05-15 (木) 14:54:51
      • 呼びかけなんていらないし腹直が消えればいいだけ。部位破壊は野良全員の総意だ。 -- sage 2014-05-15 (木) 15:42:25
    • みんなこういう木にレスつけるなよ。Wikiに書いてる=ゲーム内でアピールしてないとか、論理的ではないただの一人の男の空想だから反応するな。 -- 2014-05-15 (木) 15:08:42
      • ゲーム内の現状見てきたら?あんたの発言の方が妄想に聞こえるよ。 -- 2014-05-15 (木) 15:15:05
      • 同意。しかも、この木の前に論争終わってるよね。再点火乙。 -- sage 2014-05-15 (木) 15:15:48
      • だな。ゲーム内はみんな部位破壊したがってるし極一部の腹直が迷惑をかけてる。野良全体が全破壊を目指さないとだめなんだよ。 -- sage 2014-05-15 (木) 15:41:12
      • この木主は部位破壊はみんなで決めたことなのにそれを無視するやつだろ -- sage 2014-05-15 (木) 15:45:36
      • とりあえずsageやめようぜ -- 2014-05-15 (木) 15:52:00
      • 部位破壊はみんなで決めたってのは違うだろ?ただ、腹直ミラージュは、複数キャラ回しやbotなどの不正行為を助長する。部位破壊したい人に迷惑がかかる。 -- 2014-05-15 (木) 17:39:34
      • ↑前者はいくらなんでもこじつけすぎ。そういうことを言うから部位破壊狙いが煙たがられるようになるんだよ。気をつけましょう。 -- 2014-05-15 (木) 17:48:20
      • 本当に大勢が部位破壊したがってるなら、ほぼ全員で時計ミラージュかけにいったりしないはずなんだがな…。俺も水晶は極力破壊するけど、腕だけは面倒だから転送前に希望者がいなければスルーだわ。野良はいろんな人間がいるんだから、勝手に全破壊が総意みたいに言うのは寒気がするからやめてくれ。 -- 2014-05-15 (木) 17:49:18
      • 寒気がするって大丈夫か?病院行ったほうがいいんじゃないの? -- sage 2014-05-15 (木) 17:54:19
      • 勘違いしてる人いるけど腹直で壊せなくなるの腕だけでクチバシも宝石も潜航時目標がないから比較的破壊される、状態異常無くすタイミングはどちらもかわらない -- 2014-05-15 (木) 17:54:51
      • ↑だよな。時計直っぽい場合でも最近は宝石破壊は普通にする人多いからバランスは悪くないんよ。ここで時計のみとか全破壊とか言ってる奴が極端すぎるだけ。 -- 2014-05-15 (木) 17:58:45
      • コア直派だけど、まずテク職が役割を果たそうと時計にミラ掛けるから自然とRaも役割を果たすべく腹にWB貼ってしまうから、それが基本的な流れになってしまってるんだよね、多分、部位破壊するには同じ意思を持った人が一丸となってやらないと無理っぽい気がする、散々上の木で言われてるだろうけど -- 2014-05-15 (木) 18:03:29
      • 時計壊してからでも部位破壊はできるからね。取り敢えず時計だけ壊しておけば時間切れ防止にも有効だと思うんだけどね。(取り敢えず時計派) -- 2014-05-15 (木) 18:25:58
      • 俺もとりあえず時計破壊派だな。何だかんだでダメージ源の保険になるからまずクエ失敗になる事は防げる。その上で各々がどこまで部位破壊できるかを毎回楽しんでるぜ。結構みんな色んな所攻撃するからこれはこれで楽しいんだよな。 -- 2014-05-15 (木) 18:34:07
      • 部位破壊するかっていうよりも、「ゲーム内で言わないでwikiで言うのか」っていう趣旨のコメントが何度も書き込まれて荒れてるのね。 -- 2014-05-15 (木) 18:52:00
      • 部位破壊したい人はいないとか、時計直は複数垢回ししかいないとか、人の存在を否定したらおこなのよ。(´・ω・`) -- 2014-05-15 (木) 19:24:06
      • ↑禿同 結局自分の都合のいいように情報操作してるだけ、しかもそれが他人を蔑ろにした発言ばかりだから反感を生む、他人を都合のいい機械か何かかとでも思ってるんんじゃないの?もうね、オフゲやってろと。 -- sage 2014-05-15 (木) 19:26:59
      • 今日もアークスはルーサーではなく仮想の敵と戦っているらしい -- 2014-05-15 (木) 19:27:47
      • 「お前こそ真の【敗者】よ!」 -- 2014-05-15 (木) 19:29:48
      • 他の人が時計攻撃してるから時計攻撃する派。でもミラージュは後に残してた方が早い気もする。 -- sage 2014-05-15 (木) 19:34:05
      • DF「あのぉルーサー君って言ったっけ君?今だけだからね、うん、周りからチヤホヤされてるのね。ただなんてーの..僕より派手なのはさ、どうなのよ?ってとこよ」 -- 2014-05-15 (木) 19:48:19
      • エルダーさんも今や全部の腕が壊される前に沈んでいくからねぇw -- 2014-05-15 (木) 20:21:29
    • 時計直の後加速中に腕の装飾破壊→通常モードで復元(復元中の上腕コアは誰も攻撃してなかったので破壊できず)計時計と腕装飾破壊1回だけでしたけどルーサーユニットアームでました。ユニットのドロップ目当てなら周りが時計直でも腕装飾とくちばしを攻撃して1回破壊するだけで全ユニットの抽選出せると思います。腕装飾を破壊すると通常モードに戻った時に復元のため動きが一定時間行動しなくなり、くちばしを破壊すると喉元のコアが晒されこちらも一定時間行動しなくなるのでドロップ欲しい人は個々で破壊を狙う(ダウンを狙えるのでいらない行動にもならない)といいかも。よほど装備が酷くない限り倒される前に一人でも十分破壊できます。 -- 2014-05-15 (木) 19:34:17
      • いや…うん、報告はいいんだけど一応下のドロップ関連コメント見ようね? あと攻略情報もそれ全部このページ内に既に書いてある内容だから… -- 2014-05-15 (木) 19:56:42
      • wikiに書き込むのにすぐ上に書いてある情報見てない人いるよね。自己主張するための場じゃないんだけどなー。 -- 2014-05-15 (木) 20:47:32
    • むしろコア直はwiki民が多そう。野良でwikiも見ないでぬぼーっと戦ってたらミラージュとか気づかねえんじゃねえの。 -- 2014-05-16 (金) 11:07:51
  • 法撃防御上げとけば大分楽かな?オプションで攻撃属性によるHPバーカラーONしてたら大体が黄色だったし 自分は時計破壊優先で終わったらクチバシを狙う派です… -- 2014-05-15 (木) 20:58:56
  • ゲームなんだから楽しめばいいのに。攻撃的な言い方してまで他の人のプレイスタイルにとやかく言うべきじゃないと思うんだけどなあ。 -- sage 2014-05-15 (木) 21:21:46
    • ソロモードか住み分けか12人PTがあれば良いんだけどなぁ -- 2014-05-15 (木) 21:54:04
      • 巨躯なんかはPTそのものに疲れた時にだらだらソロで解体できるがコイツは難易度をハードだのノーマルにしないと部位のHP的に無理ゲーに近いからな。ソロモードは少し欲しくなるわ -- 2014-05-16 (金) 06:09:14
    • 俺は野良のカオス具合好きだなー。毎回内容が違うから結構楽しいもんだぜ。 -- 2014-05-15 (木) 23:35:27
      • 同意、一期一会ってのがぶっちゃけ一番楽しい。毎回やり方も手順も会わせる顔まで何もかもぴったり同じってのも悪くはないが、たまにスパイスが欲しくなるんだよな。ハプニングも華、ってやつさ。 -- 2014-05-16 (金) 03:14:48
    • PSpo2i時代にまったり雑談しながら周回部屋を作ってた身としては、今のこの効率厨溢れる風潮が性に合わない…まったり系なフレも少ないから辛いです(´・ω・`) -- sage 2014-05-15 (木) 23:39:52
      • 実際のゲーム内ではここで見かけるような極端なのは少ないから、あんまり気にしすぎない方がいいと思うよ。 -- 2014-05-15 (木) 23:44:52
  • 部位破壊っつっても、まずは腕だけでいいわ。前腕壊して、上腕が光ったら総攻撃すればダウンって覚えておけばいい。潜行したらどうせ結晶と嘴以外狙えなくなるから嘴はそれまでとっておけばいい。加速始まるか、腕ダウン使い切ったらミラージュ。コア露出した後はずっとコア直でいい。ただ最初からミラージュ狙いは微妙やな -- 2014-05-16 (金) 10:18:13
    • たしかに。一部の人間でなおかつ、ここでだけ大声出せる人だと思うわ。実際は、それなりにみんなやってるよね。 -- 2014-05-16 (金) 10:57:43
      • ごめん木チェック間違ってました。 -- 2014-05-16 (金) 10:59:23
    • まぁ上手くいけば、その作戦ならダウンを3回取り、加速もスキップできるわな。 -- 2014-05-16 (金) 12:32:41
  • 開幕に時計破壊で時止めを経て潜行するまで時計に集中砲火、潜行したら水晶とクチバシ破壊、その後は時計に集中して、腕は最初から最後までスルー、ってパターンが「野良では」多め…か?あくまで多い少ないって話なんだけど -- 2014-05-16 (金) 12:04:38
    • まあそれが野良だと一番安定するパターンだとは思う。メンバー構成次第では腕も破壊できるけど、他の部位と比べて硬いしドロップも大して変化ないから無理してまで壊す必要は薄いね。 -- 2014-05-16 (金) 12:23:21
    • 今まで行った感じだと、そのパターンが大半だったな。前腕が壊されることはあるけど、中々上腕破壊まではいかないね。 -- 2014-05-16 (金) 16:32:27
  • こいつって初手右腕(向かって左)突き刺し確定じゃね?右腕からWB貼るって宣言したRaがいたけど、そのときもやっぱり初手右腕だったし左腕からにすべきじゃないかね。 -- 2014-05-16 (金) 02:58:09
    • あーなるほど。つい巨躯は初手右腕(向かって左)からだからついそっちにWB貼っていたわ。 -- 2014-05-16 (金) 08:06:08
    • そういえばそうだな。 -- sage 2014-05-16 (金) 12:33:31
    • 行動を制限できる部位破壊を狙っていく方法 に追記してみたわー。 -- 2014-05-16 (金) 12:37:53
    • 何をいまさら。PSOのDFのオマージュだよ、この開幕チョップ -- 2014-05-16 (金) 12:38:41
      • Po2からの者としてはアンゲルスの美脇チョップを思い出すな(トオイメ -- 2014-05-16 (金) 17:13:28
    • 現状、初手右腕(向かって左)が多いんだよな~。 -- 2014-05-17 (土) 00:34:59
  • 開幕から自分に時間停止をかける事案が発生。とりあえずボコボコにしといた。ドロップも普通に出た。 -- 2014-05-16 (金) 11:54:07
    • 未知の事象だと!? -- sage 2014-05-16 (金) 12:41:07
    • 既知の事象だよ・・ -- 2014-05-16 (金) 13:04:18
    • 「いやぁ、ルーサーは強敵でしたね」 -- 2014-05-16 (金) 13:07:14
  • 部位破壊派:コア直派が6:6くらいだと一番グダるかも;コアにミラージュ掛けてと白チャ打ってた人がいたけど、誰も掛けず・・・そのせいか12人いたのが途中で7人くらいまで減ってたからやむを得ず破棄したけど・・・その次入った部屋は皆コア直だったのかな、5分台で倒せますた -- 2014-05-16 (金) 13:26:59
  • WB頭でみんな弓持てば4週できるよ^^ -- 2014-05-16 (金) 15:07:03
    • 頭狙い安くて良いよね。時計は腕で防御される。 -- 2014-05-16 (金) 15:43:02
  • もしかして今は「とりあえず時計を破壊してその後全破壊」ってのは珍しいのか? まさか攻撃が厳しくてやってらんないっていうお話になってるの? -- sage 2014-05-16 (金) 17:06:13
    • 反撃しづらいのもあるが、何より時計壊すと(WB貼り替え含む)そこしか攻撃しない人が多いからあまり壊せないというか。 -- 2014-05-16 (金) 17:12:06
    • Wikiを見てない状態の初見だと、腹がひらきっぱになったら、腹を攻撃し続けていましたわ、俺。そういう状態は部位破壊しない人に見られても仕方なかったわ。 -- 2014-05-16 (金) 18:06:34
  • 一つ思ったのだが・・・鯖ごとで、コア直派が多いとか、部位破壊派が多いなんていう傾向があるなんてことはないのだろうか? ちなみに自分は4鯖で、なるべく部位破壊はしたいRa。 -- 2014-05-15 (木) 23:37:46
    • おお、俺も部位破壊派のRaHuだぜ。 -- 4鯖 2014-05-15 (木) 23:41:37
    • 7鯖民だが、半々、って気がする。この前行ったら時計5人腕7人くらいの比率だった -- sage 2014-05-15 (木) 23:41:58
    • 俺も4鯖Raだけど基本は時計破壊優先でその後は水晶破壊だけ狙う派だわ。転送前に希望言う人がいればそっちに合わせるけど、なければ野良ではそうするかな。 -- 2014-05-15 (木) 23:43:19
      • なるべく白チャはワープ前にしてるのでその時はどうぞよろしくおねがいします。 -- 2人目の4鯖 2014-05-15 (木) 23:45:41
      • まかせろー、とあまり大口は叩けないが努力するよ。希望を言う人がいると野良でも意外と合わせてくれる人は多いから、部位破壊狙いの場合アピールはかなり有効だと思う。まあ…必ずしも意図通りにはいかないのが野良の面白い所でもあるけどね。 -- 2014-05-16 (金) 00:04:24
      • こういう時のためのフリーメッセージだわな、なるべく入れるようにするわ。 -- sage 2014-05-16 (金) 16:31:42
    • 4鯖でFiHuやってる俺も部位破壊派かな。ミラージュかかった時は素直に時計狙うけど、それ以外は腕か嘴、飾りが狙えるようになったら飾り狙うようにしてる。まぁ、潜行してないと高度制限引っかかること多くてちょっと大変なんだがね……orz -- sage 2014-05-16 (金) 04:24:09
    • 2鯖だが結構部位破壊するよミラージュかかったら時計一直線で時計破壊後、腕に行くって感じかね -- 2014-05-16 (金) 06:22:12
      • 俺も2鯖民だがそんな感じだよな、まず時計破壊してから腕とか部位破壊する感じ。 -- sage 2014-05-16 (金) 16:23:55
    • 傾向はわからんが、RaならWBで攻撃指示して部位破壊できるんだぜ? -- 2014-05-16 (金) 06:56:13
      • いや、加速後は腕破壊厳しいから、ミラージュする前に腕破壊しようって話さ。ミラージュする人が居ると無理ぽ。 -- 2014-05-16 (金) 08:08:02
      • WB持ちなら指示出来るっていう人いるけど、実際やってみるとそんな事はないぞ… -- sage 2014-05-16 (金) 08:24:34
      • ミラージュまで5秒くらいは猶予あるからその間にPTメンバーで壊せばいいよ -- 2014-05-16 (金) 09:44:44
    • FiRaで基本的腕からWB貼ってるかな。ミラージュかかったら時計に貼ってナックルで応戦してるけど -- sage 2014-05-16 (金) 13:18:32
      • 6鯖ナー -- sage 2014-05-16 (金) 13:19:12
      • やっぱミラージュかかるまではWB腕→時計開いたらWBになるよね。まあ大体開始数秒で開くんだけど… -- 2014-05-16 (金) 13:20:49
    • 時計即破壊で保険かけて後は壊したいところ狙ってるかな・・・1鯖です -- 2014-05-16 (金) 14:15:28
      • 自分も1鯖だけど、↑と同じような感じかな。歯医者はElで行ってるから、時計破壊した後は周りの回復とかしながら、手が空いたらクリスタル狙ってるわ。 -- 2014-05-16 (金) 16:25:59
    • 部位破壊派という呼称は適切ではない。ミラージュ温存派と呼ぶべき -- 2014-05-16 (金) 14:26:17
      • 確かに。最初に時計壊して保険かけとくか、後まで温存して一方的に攻撃するかの差だよな。 -- 2014-05-16 (金) 16:57:58
    • という事は、ここで声高に言ってる極端な奴は殆ど居ないって言うことだな、「○○が主流」「全員が○○」とか結局自分の都合のいいように仕向けるための情報操作だったわけだ。否定すりゃ人格攻撃するし何なんだあれは。 -- sage 2014-05-16 (金) 16:30:22
      • 上の方の木を見たら、部位破壊は野良の総意、時計直は複垢回しとか極端なこと言ってるのがいてびっくりですわ。 -- 2014-05-16 (金) 17:18:55
      • その逆もあったわ、創意とかって統計でも取ったのかと。 -- sage 2014-05-17 (土) 02:10:03
    • 最近は選択の余地なく時計が開幕10秒くらいでオープンしちゃうので腕に貼れてもやむなく時計に貼り直しだな。しかも手際良くなってるのか腹直でも死人前ほどは出ないし時間も10分前後で終わる事も増えた、しかも腕壊しても星11、12ドロップに影響ないの知れ渡ってるらしく白チャで腕から〜といくら言ってももう無反応&即ミラージュ。 -- sage 2014-05-16 (金) 18:31:10
      • 時計壊してから腕肩宝石クチバシって捥いでいってもいいんじゃね?時間かかりそうなら時計に変更して始末する選択肢あるしさ。 -- sage 2014-05-16 (金) 18:34:04
      • 最近一番多いのは腹直>腕は放置で腹にWBで削り、壊せる奴が宝石クチバシって感じのだなー。腕は小手が壊れたら群がる、壊れなきゃどうでもって感じ。 -- sage 2014-05-16 (金) 18:39:36
      • 野良で宣言なければとりあえず時計破壊して後は成り行き任せって感じが多いね。職にもよるだろうけど慣れれば加速減速でも死ななくなるし、上腕以外(下腕、宝石、嘴)をそれなりに破壊してれば武器は勿論、ユニットもちゃんとでる。全破壊まではいかないけど、クリア時間もドロップもそれなりの結果になるから、野良では今後もこんな感じじゃないかな~ -- sage 2014-05-16 (金) 18:54:32
      • ↑よく見かけるのはそんな感じだね。まあ、倒せずにタイムアップならなければ、どんな手順でもいいよって思うわ。 -- 2014-05-16 (金) 18:57:04
      • んだねぇ。腕残ってても時計開いてれば間違いないし、宝石だけでも壊してれば防具ドロップも悪くないしバランスはいいと思う。遠距離攻撃出来る人は宝石狙いにいってる人多いから、大抵は自然と時計&宝石は壊せてるね。まあ腕破壊ダウンハメも出来た時は楽しいけど。 -- 2014-05-16 (金) 19:58:05
      • 腕壊しても星11、12ドロップに影響ないってソースどこ~? -- 2014-05-17 (土) 07:49:02
    • おお、結構なコメントが。ありがとう、感謝する。…んー、特に鯖ごとの傾向というものは無いか。子木の一つでも言われている通り、極端な感じの人もいないようだね。逆に安心した。 -- 木主 2014-05-17 (土) 01:39:04
      • 俺も少し安心した、まあ状況に応じて動くってのはどのクエでも同じだと思う。白チャなりフリメなりで部位破壊の意思表示してみてるけど、意外と皆動いてくれたよ。完全腹直はPCブロックに多くて部位破壊は共有ブロックに多いかな?共用ブロックでプレイしたが結構スリルある戦いで面白かったわw -- sage 2014-05-17 (土) 02:17:56
  • ザンバースって思いのほか強力なテクだったのな・・・ソロメインなせいでしらなんだ。万単位のダメがぽんぽん入ってくのは面白いな。 -- 2014-05-16 (金) 20:07:01
  • ミラージュで加速キャンセルするには、何を使うのが良いのかね?今日参加した野良が部位破壊PTだったんだけど、ザンバース+サザンだと敗者のワープに間に合わなくてあたふたしてしまった。 -- 2014-05-16 (金) 20:15:16
    • テクニックカスタマイズすると、サ・ザン消費PP10で3ヒット、状態異常22%が良いみたいね。 -- 2014-05-16 (金) 20:23:07
      • あっ、ノンチャでOKよ。 -- 2014-05-16 (金) 20:23:39
    • 時計後回しのデメリットはそこなんだよな…加減速はキャンセルできるけど、ダメージ入りすぎて時止めに入って破壊できず、ミラージュかけようとしてもなかなかかからなくてgdgdに…っていう。 -- 2014-05-16 (金) 20:25:40
    • 人が周りにたくさんいればザンバースの追加攻撃でも・・・うわぁ、「自分が使うレスタ・メギバースとは排他関係にあり後に使用したものが残る。」知らなかったorz -- 2014-05-16 (金) 20:32:37
      • 集中のザンバースを重ねがけってちゃんと効果出るのかねぇ。打ち消してたりして。 -- 2014-05-16 (金) 20:34:36
  • アレだ、ルーサー本体のHPはそのままに各パーツのHP下げてくれる調整してくれれば全破壊しつつ腹直できるんじゃね? まぁ理想はDFディオスみたいに部位破壊すると弱点箇所がなくなっていく仕様のほうがよかったんだろうけど。 -- 2014-05-16 (金) 20:53:46
    • なんでそこまで「全破壊」しないといけないのかが意味不明すぎるんだけど・・・?
      効率と現実性とリターンで取捨選択するのも攻略の形だと思うんだが -- sage 2014-05-16 (金) 21:44:06
      • リスクとリターンを考えた上で素早さ優先する方法を効率っていうんだよ。攻略とは別物。 -- 2014-05-16 (金) 21:55:20
      • 複数回しの人はそりゃ素早さ優先するよな。アポスも4体でいいって分かったんだしw -- sage 2014-05-16 (金) 21:58:34
    • ↑↑効率が方法、面白い日本語だ… -- sage 2014-05-16 (金) 22:04:07
      • ?優先する術とでも言えばよかったか? -- 2014-05-16 (金) 22:10:30
      • 効率的な方法なら意味通るじゃないか -- 2014-05-16 (金) 22:12:34
      • ああ、なるほど。「効率」って書かなかったのが悪いな。ゲーム上でのって意味だ。効率厨とかそっちの意味の効率。 -- 2014-05-16 (金) 22:23:10
  • 公式ブログ更新されてたけど、前哨戦ドロップ増加は4体が最大との事です。撃破達成率についても言及されてますね。 -- 2014-05-16 (金) 20:07:38
    • アポス撃破でレアドロブーストが掛かる、しかしながらN周回は許さんとか言われたらどうすれば良いのか分からないの。4体倒して時間まで放置推奨ってコト? -- 2014-05-16 (金) 21:06:35
      • これただの運営の我侭だから無視でいいっしょ。そういう仕様にした運営の責任。人が多い時間ならまだしも、少ないときはソロN回しでもやらんと100にすら届かん。 -- 2014-05-16 (金) 21:33:25
      • この4体でOKって情報は開示しなくてもよかったのに・・・鯖負荷の原因の一つでもある複数キャラ回しが増えるだけだろ。 -- 2014-05-16 (金) 21:38:49
    • まあ下手にレイドの仕組み入れたのが一番悪いわな。どのゲームでもレイドなんて鯖負荷がかかるもんなのに。だったら最初から1戦ずつで問題無いようにすりゃいいじゃねーかって思うわ。 -- 2014-05-16 (金) 22:05:07
    • 4体倒してキャラチェンジ→本体コアねらい*キャラ数って言うのが普通になりそう。何で公式で撃破数ばらすかねぇ。 -- 2014-05-16 (金) 23:31:34
      • そんなに負荷下げたいなら、キャラ別じゃなくてアカウントごとに1回限りとかにすりゃいいのにねぇ -- 2014-05-16 (金) 23:34:22
      • 鳥も4回制限で撃破数爆上げにしてしまえば良い -- 2014-05-16 (金) 23:42:03
    • この情報のせいかSH回す人増えたんだけどその分ゲージ伸びるの遅くなってて100%いかないんじゃとヒヤヒヤした。撃破数の上限公開するなら達成率の上昇率改善してからにして欲しかったなー -- sage 2014-05-17 (土) 01:53:39
    • 別にまあ4体って部分はいいんだけどさ……「難度が高いほど撃破上昇率を上げるなどなんらかの施策で、もう少し達成率が上がりやすくなるよう検討したいと思います」って逆に捉えれば今難易度で達成率変わらないってことだよな…… -- 2014-05-17 (土) 01:55:59
      • あーそうとも読めるな、この文章。てっきり難易度に比例してる今の上昇率をもっと上方修正することなのかと思ってた -- 2014-05-17 (土) 08:25:17
  • 時止め時、剣からのリングが接地するタイミングでガードすると時止まらないんだが、同じ状態になった人いる?
    本文にJG不可と書いてあるが、JGタイミングのガードで時止め回避できるのかな -- 2014-05-16 (金) 23:12:06
    • ここにもJGできないと書いてあって、かつ自分でやって出来てないのに何故出来ると思ったのか。素直にステップしとけ。 -- 2014-05-16 (金) 23:38:03
    • 文章わかりにくいけど、それ時止めをJGできて自分は止まらなかったって事だよね? wikiにはJG不可って書いてるにもかかわらず。 -- sage 2014-05-17 (土) 00:06:05
    • 剣のエフェクトに触ってたんじゃないの?それ。 -- 2014-05-17 (土) 02:35:26
      • そんな記述はもうないし実際エフェクトに触れたって止まったぞ -- 2014-05-17 (土) 03:11:37
      • 前はエフェクトタッチで回避可能って記述されてたけど、間違いだった模様。 -- 2014-05-17 (土) 07:53:11
  • 共有で行くのが悪いのかもだがアキシマンがに出て来るようになったから気をつけてください。 -- 2014-05-17 (土) 00:15:37
    • かしこまりました。 -- 2014-05-17 (土) 00:29:24
    • ちゃんとクラフトでもして働いてるなら別にいいと思うけど、そうでないなら死んでも復活させなきゃいいな -- 2014-05-17 (土) 01:12:53
    • 未だにいるのなアキシマン・・・スフィアで75%の交換すればいいのに。 -- sage 2014-05-17 (土) 02:19:50
  • 低速回転斬りはSロールでも抜けられるね、タイミング難しいけど -- 2014-05-17 (土) 01:44:57
    • 定期的にこれ書き込むスクリプトでもあんのか? -- 2014-05-17 (土) 03:12:39
    • ウチの親父も、同じこと4回5回と言うから家族からウザがられてるよ。(痴呆ではない。)木主も気を付けたほうが良いよ。 -- 2014-05-17 (土) 07:50:27
  • 開いてないコアにWB撃つ人が多すぎる。コア開いてない時なら腕に貼って部位破壊狙ってもいいと思わない?腕破壊すれば少なくとも足止めにはなるし。コア開いた時だけコアにWB貼ればいいと思うんだが。それとも本体に入らないダメージを与えるのなんて面倒でやってられないとか? -- sage 2014-05-17 (土) 02:18:40
    • 単にまだやり方分かってないんじゃない?ミラージュが入る事自体知らず、ダメージ与えると開くとか勘違いしてるのかも。 -- sage 2014-05-17 (土) 02:21:35
    • 最近はあんま見なくなったけど、たまにいるよな…自分は閉じてる時計にはWB無意味だって内容のショトカ入れてる。白チャで言わないと延々やり続けるから。 -- 2014-05-17 (土) 02:50:37
    • みなWBの箇所に攻撃する習性があるから、フタ開いたときそのまますぐに攻撃に移れて良いかも。どうせ2.3人ミラージュあればフタすぐ開くだろうし。 -- sage 2014-05-17 (土) 04:18:52
    • 自分の経験だとそうゆうのは50/30あたりの奴だね -- sage 2014-05-17 (土) 09:14:44
    • 開いていないところにWB撃ってるのは、Raがいることの軽いアピールのつもりだよ。どうせすぐにミラージュかけられるんだし、最初はWBのリキャスト気にしなくていいしね。今の野良は何も言わなければコア直多いから。まぁ臨機応変に腕にも貼るけどさ。 -- age カンストRa 2014-05-17 (土) 11:39:22
      • 野良だとRaいるかどうかは気にしてる人多いから、そんな紛らわしい事しなくてもライフル持ってるだけで普通に気付くぞ(フリメか白チャあれば確実)。開く前は一時的でも小手にWB貼っておいて多少でも破壊用ダメージ通しておく方がよっぽどいい。開いたら貼り換えればいいんだし。 -- 2014-05-17 (土) 13:23:03
  • なんか潜行時に黒球を口元で潰してる(?)奴がいたんだがあれどうやってんの?とっさのことでよくわからなかったが口元で被弾したのかなと思ったけど月使用も出ないし流石に全段食らったらカチ勢でも生きてないよな? -- 2014-05-17 (土) 08:13:50
    • カチ勢って時止めも耐えられるから、みんなが被弾しないように盾になってくれたんじゃない? -- 2014-05-17 (土) 08:26:34
      • なにそれ、イケメン... -- 2014-05-17 (土) 08:41:52
      • 本当にそうだったとしたらかっこよすぎる -- 2014-05-17 (土) 13:05:29
    • Fiメインのチムメン曰くタイミングがかなりシビアだけどダガーのスピンガードを多段発動させると全消しでいる・・・らしい。俺は確認できてないが -- 2014-05-17 (土) 08:46:54
  • ミラージュ5回迄入るってあるけど3入ってからのミラージュの耐性極端に上がるのかな?4回目が全然入らなくて全体の火力が低い事もあってミラージュ3回も入れながらも腹部破壊ならず何人か抜けてタイムオーバーでした。12から知らないうちに7になってた -- sage 2014-05-17 (土) 11:32:28
    • ミラージュ中にミラージュにかかって回数消費の可能性があるかもしれない。 -- 2014-05-17 (土) 11:36:38
      • 一番可能性が高そうなのはメイン武器にミラージュ付けてる人が開いた時計を殴ってる時にミラージュが重複してるケースかな。もちろんその辺の仕様がエルダーと同じならだけど。WBないと結構ちゃんとした装備の人揃ってても3回掛かる事あるからな・・・ -- sage 2014-05-17 (土) 13:29:33
  • 由香ペロしちゃう人のユニットのユニット覗いてるけど、ヴァーダーユニットとビブラスユニットが多いわ~。 -- 2014-05-17 (土) 08:19:24
    • ヴァーダーの打防力201ビブラス232→クラフト最大打防力315。装備条件緩和-10がお安いから、クラフトおすすめ。 -- 2014-05-17 (土) 08:23:06
      • 3か所で300も変わるのか・・・怖いな。 -- 2014-05-17 (土) 08:38:40
    • ヴァーダーは風耐性あるし、ビブラスは打撃と闇にめっぽう強いからOPがそれなりだったら多分スキルの問題だと思うよ。 -- sage 2014-05-17 (土) 08:26:18
    • 無課金だから落ちやすいの使ってるか、復帰組で防具更新してないかなら、前者はコモンユニットクラフトか、後者はSHユニット買うかだな。 -- 2014-05-17 (土) 08:41:11
    • SHユニでもペロるやつはペロる。要はPSの問題。まぁヴァダとかビブ持ちならライトユーザーの可能性もあるし。 -- 2014-05-17 (土) 08:43:06
    • ビブラス防具にブロレジⅢグルレジⅢスタⅢスピⅢスタブの5スロつけても近距離は死ぬからな、ペロったら馬鹿にするやつ多いが後ろでチキンプレイやってるテク職はどのくらい与えてんだ? -- 2014-05-17 (土) 10:57:18
      • 13kや -- 2014-05-17 (土) 11:20:09
      • スピⅢ・・・ -- 2014-05-17 (土) 12:47:35
    • クラフトユニットでもExLV4~5辺りなら少なくとも即死する事はないから立ち回りの問題が大きい。あと近接でもペロるならちゃんと回避に専念すべき。 -- 2014-05-17 (土) 13:28:31
    • 死亡率高い玉とか円盤とか追加攻撃は法撃耐性無いんじゃビブだろうとSHEトラ防具だろうと大差ないよね -- 2014-05-17 (土) 13:48:59