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Comments/ツインマシンガンVol3
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ツインマシンガン

  • 新設。とあとbmp貼れないのかマシナフィルフで表バグってたからファイル変換してリンク修正 -- 2014-03-05 (水) 19:40:07
    • ログがおかしなことになってないか? -- 2014-03-05 (水) 19:47:30
      • リンクミスならちょうどそっちと同時に気づいたでござる! -- 2014-03-05 (水) 19:53:59
  • ベルトガベル GU HU装備可 火山ADででました -- 2014-03-05 (水) 19:54:17
  • エレヌトレーガー、潜在零の手確認 -- 2014-03-05 (水) 19:57:56
  • エレヌトレーガー☆11必要射撃防御425 射撃力518潜在零の手でした 砂漠SHにてドロップ -- 2014-03-05 (水) 19:58:47
    • ブラウが一瞬で過去か。更新はやいな今回は… -- 2014-03-05 (水) 20:04:19
    • スパルダンからポロリしました -- 2014-03-05 (水) 20:18:45
    • ショップ見てても結構な勢いで出てるねぇ -- 2014-03-05 (水) 20:23:30
    • スパルダンからなら有難いな -- 2014-03-05 (水) 21:20:47
  • ブラウ逝ったーーっ!! -- 2014-03-05 (水) 20:10:39
  • エレヌトレーガー偶然にも手に入ったけどこれで本腰いれてまた遊べそうだ -- 2014-03-05 (水) 20:17:04
  • マシナフィルフ☆11必要技量435射撃528 +10 1029潜在完全なる災い -- 2014-03-05 (水) 20:19:59
  • そこまでブラウとの差はないんじゃないか?
    不知火とはどうなるんだろうな… -- 2014-03-05 (水) 20:22:20
    • また使い分けになるのかね・・・ -- 2014-03-05 (水) 20:36:12
    • 放送局で種族特化系の価値上げるって言ってたし今後は使い分けメインになるんじゃねーのかな。 -- 2014-03-05 (水) 20:57:10
      • 対ダーカーならまだ零やエクス潜在で張り合えるけど他はもう選択肢ないレベルで滅牙一択とはね -- 2014-03-05 (水) 23:25:50
  • エレヌはHuとBrも装備可能です -- 2014-03-05 (水) 20:34:30
  • ベルトガベルの潜在に憤怒の型を確認しました -- 2014-03-05 (水) 20:53:21
  • エレヌとかさなんでHu、Brまで装備可能なんだろうな、もう職とか意味なくなるじゃん -- 2014-03-05 (水) 21:04:36
  • エレヌトレーガーあげなおし 画像粗かったので -- 2014-03-05 (水) 21:09:54
    • でかすぎた 申し訳ない -- 2014-03-05 (水) 21:12:23
    • いい股間だぁ・・・ -- 2014-03-05 (水) 21:22:52
    • ふぅ・・・ -- 2014-03-05 (水) 21:24:24
    • リンクになおしました。次からはURLってボタンでウインドウが出てくるのでそれで投稿するといいよ -- 2014-03-05 (水) 21:31:50
    • あれコレ穿いてる? -- 2014-03-05 (水) 22:08:07
    • まったくここぞとばかりにあざといアングルにしおって・・・よくやった -- 2014-03-05 (水) 22:39:09
    • もはやキャラ晒し目的でやったな!?(確信) -- 2014-03-05 (水) 23:54:46
    • 目元とかちょー好き -- 2014-03-06 (木) 01:19:25
  • エレヌトレーガースパルガンからドロップしました -- 2014-03-05 (水) 21:32:31
    • エレヌトレーガー SHのAD森でバースト中にドロップ もしかしたら砂漠かも -- 2014-03-05 (水) 23:03:03
    • 同じくスパルガンからドロップ確認 -- 2014-03-05 (水) 23:19:37
    • エレヌ雫の手とか熱いな -- 2014-03-06 (木) 00:00:12
  • マシナフィルフ
    潜在 完全なる災い でした -- 2014-03-05 (水) 21:33:36
    • 名前でてるけど大丈夫? -- 2014-03-05 (水) 21:47:15
      • 大丈夫ですよん -- 2014-03-05 (水) 21:49:10
  • なんでこんな所にこんなでかい画像が^^; -- 2014-03-05 (水) 21:34:33
  • ディオラディエグルのデータがないっすね -- 2014-03-05 (水) 21:51:19
    • 必要射撃655,+0 射撃力505かな -- 2014-03-05 (水) 23:41:33
      • 今落ちたけど、それで合ってる。ちなみにディグナッツからだったけど、多分ディッグからも出るんじゃないかなあ -- 2014-03-05 (水) 23:46:10
    • ディッグからドロ確認 -- 2014-03-06 (木) 03:10:02
  • エレヌトレーガー、必要射撃防御425、Hu/Br装備可能です -- 2014-03-05 (水) 23:22:45
  • Gu安定の良潜在。なお(ry -- 2014-03-05 (水) 23:50:09
  • ベルトガベル SHアド、ヴォルボス部屋ソルかシルドロップでした -- 2014-03-05 (水) 23:53:22
  • 滅牙系も十分強くなったし、100mとかで零の手TMG買うぐらいなら強化しやすくなった滅牙系揃えたほうがよっぽどいいと思う -- 2014-03-06 (木) 00:13:06
    • 負滅はそこまで倍率高くないし武器性能が微妙、機甲もゼクシア止まりでADでもダーカー混じるから結構考えもんだと思う。原生と龍はどんなレア武器よりも滅牙最強ですありがとうございました。 -- 2014-03-06 (木) 01:12:52
      • 滅牙系上方修正の告知されたんだぜ・・・ -- 2014-03-06 (木) 01:36:30
      • 滅牙20%なんだぜ・・・ -- 2014-03-06 (木) 01:46:14
      • アド砂漠行ってみたけど盾がクソうざかったし雷は今後追加されるバイオ武器あたりならありかもね。 -- 2014-03-06 (木) 02:12:31
    • エレヌとか30M以下じゃん。今以上の上位武器が出ない限りエレヌ1本でいい。 -- 2014-03-06 (木) 01:17:26
    • エレヌもう20m程度とか特殊立ち回りのガルミラ除いた他を過去にしすぎ -- 2014-03-06 (木) 01:28:47
      • はい10Mまで落ちました。出しすぎぃいいい。 -- 2014-03-06 (木) 04:59:12
      • そのうちガルミラを下回りそうだな -- 2014-03-06 (木) 09:14:28
      • 報酬期間ブーストに永野コラボキャラCOでカプ配布も控えてるのに -- 2014-03-06 (木) 15:38:46
    • もう武器とユニットはクラフトでいいかもね。ここまであっさりと簡単に過去にされるとあまりに馬鹿臭すぎる。 -- 2014-03-06 (木) 01:59:29
      • 龍族相手なんかだと間違いなく交換マリンカ一強だと確定しちゃったしね。今は全部メセタに変えてしばらく休止するのが精神衛生上宜しい -- 2014-03-06 (木) 02:11:00
      • 出ないと文句言うし出ると過去だの休止だのもうレア掘りゲーやめろや -- 2014-03-06 (木) 02:13:23
      • 撃鉄すらゴミに見える状態なのは流石に・・・滅牙かエクス武器か零の手(射撃限定)ってバランス狂ってるだろw -- 2014-03-06 (木) 02:23:19
      • PSO2全体バランス狂ってるのに何を今更言っているんだ? -- 2014-03-06 (木) 02:30:51
      • 他カテで上位撃鉄の崩撃が実装されたしもうインフレ止まらないな。排撃や災いで比べてた時期が懐かしい -- 2014-03-06 (木) 02:37:40
      • 次の難易度に向けての調整に入ったって事かな・・ -- 2014-03-06 (木) 03:23:07
    • 零の手がつくと荒れるねー -- 2014-03-06 (木) 03:39:56
      • じゃあワシはこの孫の手を選びますわい -- 2014-03-06 (木) 03:47:46
      • 滅牙強化はやりすぎ というかエネミー武器とか惑星武器は滅牙じゃなくて絶龍印にしてドラゴンスレイヤーとかだけに滅牙のほうがイメージ的にもバランス的にもいいと思うんだが ドラゴンスレイヤーに滅牙来る前から思ってたことだけどさ -- 2014-03-06 (木) 05:23:27
    • エレヌ5M切る勢いで笑ったwエレヌ光50とSH版交換マリンカ闇50だけでいいなマジで -- 2014-03-06 (木) 18:01:30
    • お前らSH実装のときのことをもう忘れたのか?実装から2週間でゴミになったアタッシュをww3月下旬には防衛戦第二弾が控えてるし、ADもEXもあと2回ずつアプデを残してる。今手を出すのは早計だわ。 -- 2014-03-06 (木) 21:55:51
      • 複数クラスで使えるエレヌがあの性能だから射撃力1050↑のきてもおかしくはない。SHアドはその後に海岸採掘場海底もあるしなー。 -- 2014-03-07 (金) 00:53:18
      • アタッシュと違って純粋に潜在で火力が高いわけだし話が全然べつだろ -- 2014-03-07 (金) 08:21:04
  • 火山にてディオラディエグル確認 -- 2014-03-06 (木) 01:35:14
  • 射撃職には美味しい砂漠アドになったな…アラオもでるし -- 2014-03-06 (木) 04:00:51
  • 潜在の影響が半端なくなってきたな。潜在開放してないやつとか許されなくなりそう。 -- 2014-03-06 (木) 07:23:45
    • 潜在が優良な武器で潜在開放なしは前から白い目で見られてるよ -- 2014-03-06 (木) 07:35:17
      • それせっかく無課金がドロしたのにメセタないから強化できないとか言い訳聞かない状態だよね?「てめーら暇人とは違うんだよ・・・」と思ってそうだな -- 2014-03-06 (木) 11:48:50
      • むしろ忙しい社会人が重課金なイメージなんだがな。金貯まるからスクラッチ回すとか。 -- 2014-03-06 (木) 12:40:03
      • ↑×2 スクラッチマンだとかビジフォン戦士にでもならない限りプレミアだろうが無課金だろうが基本はクロト金策だから、無課金だから〜ってのは免罪符にならないからな。あと、強化したいけど失敗しまくって金が〜ってのはそのうち解放するだろうから別だけど、金はあるのに潜在解放どころか強化すら+7程度で止めるやつとかいるしな・・・ -- 2014-03-06 (木) 15:06:38
      • まぁ金あるけど強化しないヤツなのか実際強化で破産なうな人なのかなんて外からじゃ判別付かない、とは言え潜在未開放はともかく+7止めとかはやめれ。あと優良な潜在を解放してないヤツは開放すればいいだけの話だけど優良潜在じゃない武器を見た目で使ってる人への風当たりが強くなりそうなのはちょっといやだなぁ -- 2014-03-06 (木) 17:41:47
  • ホウライ+10で948、潜在は光輝の癒し -- 2014-03-06 (木) 09:59:30
  • エレヌのせいでメインGuの価値が死んだってのを見かけるけどガルドミラがあるからまだ全然死んでない -- 2014-03-06 (木) 11:13:52
    • そもそも零の手がもうたいして強くないしなー。これからは滅牙か崩撃か星天弾を選ぶゲームよ。 -- 2014-03-06 (木) 12:20:30
      • 零の手強くないってことはないけどTMG自体もう零の手に拘る必要がない火力だからね。 -- 2014-03-06 (木) 17:25:21
      • Tマシで零の手が強くないってエアプ勢さすがだな ゼロレンジのせないならそもそも火力の話なんでしてんだってなるレベル -- 2014-03-07 (金) 08:16:47
      • 『零の手』が大して強くない…だと… -- 2014-03-07 (金) 10:22:31
      • 零の手は弱くはないが信者が多すぎる -- 2014-03-07 (金) 12:13:09
      • 零の手マンはアド行ってきてどうぞ -- 2014-03-07 (金) 13:16:49
      • ヤスミに零の手くらいしかろくな潜在付き武器無かった時代を引きずり過ぎなんよ -- 2014-03-07 (金) 15:03:09
  • ディオフユジオンにメシア潜在だってね英雄舞踏 -- 2014-03-06 (木) 12:50:45
    • 武器ページで検証きてる潜在3で14%らしいね。 -- 2014-03-06 (木) 17:48:21
  • エレヌトレーガー http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=27547フォトンホログラムの状態で撮りました -- 2014-03-06 (木) 12:54:38
  • ベルドガベル 潜在追加しときました -- 恋 2014-03-06 (Thu) 13:54:10
  • 現時点で防衛戦で活躍しやすいTマシはどれですかね?不知火は天候変化が怖いし零の手も援護射撃には使いづらい… -- 2014-03-06 (木) 17:12:51
    • エクステンド最大レベル以上の火力がでるやつだったらなんでもいいと思うよ。防衛は立ち回りが重要だし -- 2014-03-06 (木) 17:28:43
    • 無難にカーリーでいいんじゃないですかねえ -- 2014-03-06 (木) 17:43:52
    • だがそれでも不知火だと思う。天候変化は開始時にわかる(赤トラ以外で天候変化はない)んだからその時カーリーに装備しなおせばいい。 -- 2014-03-06 (木) 20:22:09
    • 安定のカーリーで不知火も持ちかえ前提なら働けますね。回答ありがとうございました -- 木主 2014-03-06 (木) 23:42:16
    • 活躍って言うならPOPキルだしTマシはもともとゼロレンジってスキルが有るんだからエレヌトレーガー一択だろ 零の手乗らないとこでちまちま撃ってる時点で銃座使ってんのと変わらねえわ -- 2014-03-07 (金) 08:11:47
      • 防衛ならこれかなー。よく被撃するならガルミラで -- 2014-03-07 (金) 12:07:51
      • POPキルって前半waveの前線狩り?あれでゼロレンジ維持とか無理ゲーじゃない? -- 2014-03-07 (金) 13:35:44
    • インフィ枠はガルミラ、ヒール枠はカーリー、メシア枠はエレヌって使い分けたいけどしょっちゅう武器チェンジした場合の周りへの影響が知りたい -- 2014-03-07 (金) 13:29:18
      • 迷彩というのがあってだな。イシュライ洗剤3にデッド付けて移動兼移動時PP回復したり。 -- 2014-03-07 (金) 14:01:26
      • 全く同じ使い分けだ。連ステやってる訳でもなし、武器の持ち替え程度で負荷が掛かるなら鯖が糞過ぎるだけだから気にしなくていいと思う。 -- 2014-03-07 (金) 15:07:30
      • そうか、迷彩があったか。盲点だった -- 2014-03-07 (金) 16:21:28
      • プレイヤー間の同期って鯖の問題なのか?どっちかっつーと回線の相性だと思うが。 -- 2014-03-10 (月) 03:56:00
  • (´・ω・`)もう優劣競うの疲れたの、全部同じ潜在にしてよー -- 2014-03-07 (金) 12:05:09
    • (´・ω・`)もう全部「豚の手」にしましょ -- 2014-03-07 (金) 12:09:52
    • 自分がこだわり捨てればいいだけだろ -- 2014-03-07 (金) 12:14:15
      • 拘り捨てたら捨てたで地雷やら寄生やら努力が云々言われるんでしょ、はまじ -- 2014-03-07 (金) 12:52:09
      • まだその周りを気にしてるこだわりがあるじゃん -- 2014-03-07 (金) 13:23:30
      • 地雷寄生うんぬんの話はこだわりうんぬんの問題ではくなってくるw -- 2014-03-07 (金) 15:20:57
      • どの武器が普通でどの武器が地雷とか関係なくTMG持ってきた時点で地雷、Guは黙ってサブRaでWB撃ってろって言われてたあの頃 -- 2014-03-10 (月) 03:35:49
      • 射撃職ならRa/HuでアディればいいのにTMGとか邪魔する気満々だろとか言われてたなぁ -- 2014-03-10 (月) 12:58:45
    • こんなヌルゲで優劣つけてくるやつ -- 2014-03-07 (金) 13:33:25
  • 楽しむ事をいつから忘れてしまったのか… -- 2014-03-07 (金) 13:40:17
    • 楽しみ方は人それぞれだからね・・・パンツ見るのが楽しみとか、クエ行くのが楽しみとか。。。 -- 前者 2014-03-07 (金) 14:53:25
    • 今も昔も極端なエロ衣装か露出少な目で絶妙なパンチら狙うしか楽しむものがないゲームだよ -- 2014-03-07 (金) 15:03:57
      • 昔との違いはポリゴン数・・・つまり・・・(ゴクリ まぁでも、世界観は前のが良かったかな -- 2014-03-07 (金) 15:09:30
    • 火力や効率云々気にし始めると楽しむ余裕が無くなって来る気がする。という訳で皆!好きな武器使って行こうぜ!俺、レスキューガンな!! -- 2014-03-08 (土) 00:33:53
      • じゃあ俺はヤスミHな!ハンドガン最高ハンドガン増えろってか何故ハンドガン無くした運営オレハゼッタイニユルサナイ -- 2014-03-08 (土) 11:06:28
      • 機甲滅牙さんは上位武器で新規実装されるのかしら。とりあえずex4マイザー10503作っておこうかと思ってるんだけどパンドラ10503より強い…よね?ブレ込みで同等になるかもだけど -- 2014-03-09 (日) 12:17:09
      • おkじゃあ俺は赤のハンドガンだ。っていうかPSO2の開発チームはハンドガンとセイバーとクローを直ちに返しなさい。 -- 2014-03-09 (日) 13:25:46
  • PSないからガルミラで常時PK維持するか、瞬間最大火力のエレヌトレーガーで途中からPK捨てるか… -- 2014-03-07 (金) 14:34:25
    • 両方使えばワンチャンあるで! -- 2014-03-07 (金) 14:50:30
      • 武器パレ足りなくなっちゃう…orz -- 2014-03-07 (金) 15:05:10
      • PAごとに武器変えればいいと思うの!インフィはガルミラでヒール、メシアはエレヌとか?w -- 2014-03-07 (金) 15:11:44
      • 回復・雑魚処理用のガルミラとしてインフィとシフトを突っ込み、火力の必要な大型・ボス用のエレヌとしてインフィとメシアでも突っ込めばいいと思うの。 -- 2014-03-07 (金) 15:35:34
      • 防衛だとヒールはがルミラの方が事故率ぐっと下がるけどな -- 2014-03-07 (金) 16:25:08
      • ゴルドの回し蹴りで即死するうちには関係ないことですね(半ギレ -- 2014-03-07 (金) 18:29:52
      • ヒールの蹴りには零の手乗らないしヒールは撃鉄系かガルミラだろうな -- 2014-03-07 (金) 19:29:47
      • なにこれ結局なに使ってもガルミラは必須ってことじゃんw(ガルミラ光10501をぶっぱなしながら -- 2014-03-08 (土) 06:09:04
      • 実際ゾンディで集まってない各々暴れてるゴキたちに安全なヒール確定タイミングないしゾンディで集まってれば火力潜在無しのメシアでも一回転してる間に全部死ぬからガルミラでいいや(のうし -- 2014-03-08 (土) 12:50:46
  • ホウライの画像がディオラディになってるぞ -- 2014-03-07 (金) 18:18:00
  • コレさあ……こんな初期段階で零の手仕込んできたってことは
    レア11は各種滅牙系の武器仕込んできてそれを集めさせるって流れになるんじゃなかろうか。
    遠近で使い分けとか考える必要もなくなるし、負滅牙だけ数値低いけど、上位武器で負滅牙来たらやっぱ欲しくなるでしょ。 -- 2014-03-07 (金) 19:32:59
    • 拙者はかっこいい龍滅牙TMGがほしいでござる -- 2014-03-07 (金) 19:39:06
    • 滅牙系を揃えるor崩撃+零の手かで二分化される...と思ったけど、不滅牙は微妙やし、マリンカの上位版はお手軽に手に入りそうやからどうなるかわからんな。 -- 2014-03-07 (金) 20:05:21
    • 仮に武器の基礎ステ横並びだと全部滅牙でよくなっちゃうしなぁ。 -- 2014-03-07 (金) 20:12:08
      • 砂漠ADのような混戦だとそうも言ってられんよ。その場合は崩撃や零の手のほうが向いてる -- 2014-03-07 (金) 20:53:08
      • 崩撃は分かるけど零の手は雑魚殲滅もといバーストにほとんど適応出来ないから微妙 -- 2014-03-07 (金) 21:26:04
    • ありそうだな~、滅牙で釣っておいて忘れた頃にまた零突っ込んでくるパターンやりそうだ -- 2014-03-07 (金) 22:40:13
  • マシナさんが全然話題に上がってなくて泣いた -- 2014-03-08 (土) 00:18:39
    • 完全なる災いの倍率が10%程度になればなぁ・・・今回のメンテで一部潜在に上方修正きたけど、それに入れなかったし今後も潜在改良に期待はできなさそう -- 2014-03-08 (土) 08:52:20
    • ガルドミラとメシア用の零の手があればいいし、2つは実装と同時に実質チケット要員か属性変更要員だからなぁ -- 2014-03-08 (土) 09:54:59
    • マシナ、だけに機甲滅牙でも付けば輝けそうだが期待薄かねぇ。今後のSHADでもTマシ出るでしょうし。 -- 2014-03-12 (水) 13:19:38
  • 魔石集まったんだけど、今不知火交換するのは頭悪いかな?現状カーリー10503、ガルミラ10503、メシア専用ヤスミ9kで使い分けてるんだけど。 -- 2014-03-08 (土) 09:40:42
    • 不知火星は決して弱い部類じゃないし、メインGuなら大いにアリだと思うけど。 -- 2014-03-08 (土) 10:40:19
    • 新エクス武器の情報が出ていない時ならともかく今から交換するのは正直ダメだろ。10303不知火もってるけど天候は割と安定しないからカーリー10503のほうが強さは安定する。図鑑登録したいとかじゃなけりゃ絶対交換しないことをお勧めする。 -- 2014-03-08 (土) 11:36:21
    • 他のバイオ武器見てるとダメージは 晴れ不知火>バイオ>不知火 となるようだね。あとは全クラスにどこまで価値を見出すかだな。もちろん両方交換してもいいのよ(ゲス顔) -- 2014-03-08 (土) 11:40:38
    • 新しい摩石交換tmgは、たぶん強化版撃鉄付くと思うから焦らず待つのも良いと思うな。 -- 2014-03-08 (土) 11:43:25
    • 意見ありがとう。否定的な意見が多目かぁ。バイオTMGまで待とうとも思ったんだけど、報酬期間中には実装されない感じなのかな? -- 木主 2014-03-08 (土) 11:58:37
      • あっあっあ繋げ損ねた -- 2014-03-08 (土) 11:59:13
      • 繋げておいたぞ。あとは**確定情報**でもないしただの俺の予想だけど、2周年記念でもまたビンゴでの弱体化あるだろうからそれを待つのもありだと思う。木主が持ってる武器ならそれらまで全然最前線でいけるだろうし。 -- 2014-03-08 (土) 13:57:22
      • おぉ、いろいろありがとう。うーむ、どのみち今は我慢した方がいいのかな。まぁ今の火力に不満がある訳でもないしもうちょっと様子見てみる。 -- 2014-03-08 (土) 14:21:01
    • 俺は2つ目を交換して50にしました(半ギレ) -- 2014-03-10 (月) 01:30:22
    • 今回追加されたバイオシリーズがハートキー固定だったから
      もしバイオTマシが来たらハートキーー以外との引き換えだろうかと考えてしまうなあ
      報酬機関でレアドロップ率が上がってる今かけらを集めこんでおくべきなんだろうか -- 2014-03-13 (木) 12:17:51
      • 投稿してから気付いた、改行申し訳ない… -- 2014-03-13 (木) 12:18:48
  • 先生!コンボがしたいです・・・ -- 2014-03-08 (土) 14:06:18
    • GuHu止めればできると思うよw -- 2014-03-08 (土) 18:48:22
    • 現状ではコンボをすることが縛りプレイの一種になってるからなあ・・・ -- 2014-03-08 (土) 22:39:58
    • 何かしらからピリオドに繋げばいいと思うよ、ロール無しでもSH雑魚溶かせる火力のあるPAだし なによりふっ飛ばさないから誰にも迷惑がかからない -- 2014-03-09 (日) 02:06:29
  • 古の誓いTMGはよ -- 2014-03-08 (土) 19:19:57
    • 「魔弾ミストルテイン(もしくは「デュアルミストルテイン」)」辺りが出たらされそうではある
      。フハハーンの誓いかと思うとかなりアレだが -- 2014-03-09 (日) 03:43:06
    • 大正義ジャスティスさんと『観理眼』が涙目で見ている。 -- 2014-03-09 (日) 13:24:35
      • 大正義さんは古とか関係なく性能的にはもうとっくに過去だからしょうがない -- 2014-03-10 (月) 01:33:07
  • 今日防衛やっててこれほどブレイバーをムカついたと感じたことはなかった。正ガンナーとしてブレイバーは邪魔な存在だね^^ みなさんはどう思われますか? 私は獲物を横取りしやがってって感じですよまったく。最後の一激全部持って行きやがる;; だがこれからもガンナーとして頑張っていきますよヽ(*´∀`)ノ ほかのガンナーの皆さんも頑張ってください! ガンナー最高ヽ(*´∀`)ノ -- 2014-03-11 (火) 01:24:04
    • 自分はGUにもBRにも横取りされてるよ -- 2014-03-11 (火) 01:30:06
    • 貢献度厨乙 あんなのDROPに影響のあるクリア評価になんら関係ない。ブレイバーに持ってかれてるなら被らないところで射撃してろって事だ。 -- 2014-03-11 (火) 02:00:15
    • 防衛で敵をいち早く全滅させてくれるのならBrであろうが何であろうがそれでいいだろ。別に倒した数や貢献ポイントを競うクエストでもあるまい。そこまでむかつくのならソロで防衛でもしてなさい。君のようなGuと一緒にされては困るからな。 -- 2014-03-11 (火) 02:03:02
    • 頭悪そうな木主だな。防衛の貢献度なんざ火力馬鹿度の指標にしかならんよ。むしろしっかり働くBrが3~4人居るとサボれて楽なんだよな。3週もやりやすくなるし。 -- 2014-03-11 (火) 06:27:28
    • ゴルドラとか、後ろのコアに対してヒルスタしてりゃ勝手に沈むのにインフィでちまちま削ってる奴が多いからな。そりゃBrにもってかれるわ。 -- 2014-03-11 (火) 07:21:39
      • 背面コアって弱点部位じゃなくね?それにすぐ壊れて無くなるんだが -- 2014-03-11 (火) 13:18:11
      • 確か壊れた後は弱点部位になるんじゃないかな?ダメージは上がっていた気が… -- 2014-03-11 (火) 14:04:24
      • そもそも部位が消滅するから気のせいだと思う -- 2014-03-11 (火) 16:34:06
      • 正面?顔?が弱点かと -- 2014-03-12 (水) 08:49:58
    • 各塔にBr2,タリスゾンディ1,Gu1くらいがラクでいいわ。適当にヒールしてればBr様がほとんど片付けてくれるし、後からきたダガンなんかをテクと一緒に始末すればあっという間にWave終わってる。早く終わればどうでもいい。 -- 2014-03-11 (火) 14:41:55
    • 『ハートマン軍曹の防衛訓練学校』を見ておきなさいw -- 2014-03-11 (火) 16:10:48
      • 俺はコレをグズグズだったときの防衛リザルトでGJ序にお勧めしてるな、見てるかどうかは判らんが…。 -- 2014-03-12 (水) 13:16:44
    • 撃破だけで高ランク狙うと、より多くの敵にきちんとトドメを刺すこと=過不足なく状況に合ったPA使う必要があるからPSの目安にはなるんだけどねぇ。ファーストアタック狙いや北の勇者さえしなければの話だけどね -- 2014-03-11 (火) 22:10:46
    • 今日防衛やっててこれほどガンナーをムカついたと感じたことはなかった。正ブレイバーとしてガンナーは邪魔な存在だね^^ みなさんはどう思われますか? 私は獲物を横取りしやがってって感じですよまったく。最初の一激全部持って行きやがる;; だがこれからもブレイバーとして頑張っていきますよヽ(*´∀`)ノ ほかのブレイバーの皆さんも頑張ってください! ブレイバー最高ヽ(*´∀`)ノ -- これでよろしいか 2014-03-12 (水) 09:15:24
    • これ防衛戦の方に書き込めばよくね?TマシのページであってGuや防衛戦についてのページではないんだが…。 -- 2014-03-12 (水) 13:26:59
    • 俺テク職だけどゾンディでまとめた敵が他人にまとめて殺されるのが快感なんだ -- 2014-03-12 (水) 15:01:08
    • 「何故かTMGのコメント欄に愚痴る」「普通にプレイしているGu、Brの双方に失礼」「今時にもなって防衛戦の貢献度如きを馬鹿正直に意識している」。Guやってる身から見ても救いようが無いですわ。 -- 2014-03-12 (水) 16:36:08
    • 正ガンナーw これで正ガンナーw だめだ腹痛ぇw よく言えたなw -- 2014-03-13 (木) 02:22:24
    • 木主は第二のブロントさん目指して話芸に磨きをかけるべきだなw -- 2014-03-13 (木) 23:48:08
    • 木主狂ってるよね -- 2014-03-14 (金) 09:55:04
  • ☆11水曜日よりレア堀げー終了のお知らせです。 -- 2014-03-11 (火) 02:18:40
    • これ何が言いたいの?馬鹿に分かるように説明してくれ -- 2014-03-11 (火) 13:44:55
      • AD実装週はアホみたいにレアがでたが、翌週メンテ後から次第に出なくなった記憶が。そして赤武器も滅多にでなくなり、カプセルもでなくなっていったような -- 2014-03-11 (火) 14:03:41
      • ↑今そんな露骨な絞り方したら、☆11チケットが急に足りなくなって売り手からも買い手からも不満が噴出するんだろうなぁw -- 2014-03-11 (火) 14:27:55
      • 実際そうだろうよ。実装当初に星11がほとんど泥しなかったら実装した意味がない。だからあえてドロ率を上げて市場に流れるようにする。1週間もすればだいたい全部の星11が出回るはずだから、次のメンテでドロ率下げて星11の価値を上げる。まぁ現状みると価値が上がるどころか下がってるがな・・・ -- 2014-03-11 (火) 16:30:54
    • まぁ少なくても今週は確実に発掘量へるだろうなw 先週必死にアド回ってた勢が強化とビジフォンにいそしむ姿が目に浮かぶので、周回数がへり実質発掘量は半分近くになるんじゃなかろうか。 -- 2014-03-12 (水) 06:49:59
      • 元から強化予定立ててる人は素材はもう集めてるだろうし、報酬はドゥモニ弱体化だけじゃなくレアドロなんかも上がるから配給増えると思うよ?運営が今回のアプデで☆11のドロ率絞らなければだが。 -- 2014-03-12 (水) 14:00:24
    • 木曜現在変わらず出てるんだがOWABIまだー? 木主はSEGA批判してるんだし全員にトラブくらいは配るんだよね? -- 2014-03-14 (金) 01:29:15
  • どうしたらいいんだお!ミズーリm13掘ればいいのか!星11ですぎて混乱中 -- 2014-03-11 (火) 02:20:01
  • ガチ○コの5スロにするのどのTマシがいいと思います? -- 2014-03-11 (火) 13:46:23
    • ガルミラ、エレヌ、不知火…いつ出るかわからないがバイオツイマシもいいと思う -- 2014-03-11 (火) 14:06:38
    • 低課金貧乏アークスだけど、オレはガルミラをポイズン付5スロにしとく予定だぜ。万が一Guに下方修正きて廃れても、RaGuでメイト兼状態異常付与武器に使えそうだしな。 -- 2014-03-11 (火) 14:13:21
      • Guが下方受けることはないだろう。Brのシュンカの倍率が下がりそうではある。どちらにせよ、ガルミラ5スロできるならしたほうがいい。なお、この小木主はGuカンストしたもののメイン武器を持ってない模様(カンストした瞬間に売った -- 2014-03-11 (火) 16:33:51
      • シュンカだけ下げるとは思えんな -- 2014-03-11 (火) 23:54:44
      • 貴様も一緒に連れて逝く!ガルド・ミラ…! -- シュンカ 2014-03-12 (水) 00:00:08
      • 毒マシはクォーツとエクス居る限りいつまでも使えると思うぞ。自分も毒Ⅴのゴミ武器で異常付けてからメインに切り替えてるし。切り替えの手間考えたらメインに付けられるときにつけといた方がいいしね。 -- 2014-03-12 (水) 00:02:48
      • クォーツやエクスに毒ⅴの意味....金かかるだけじゃん..... -- 2014-03-12 (水) 13:36:53
      • 別にレベルⅤ限定してる話じゃないだろw -- 2014-03-13 (木) 23:49:52
  • クラフトヤスミから報酬期間中に他のに乗り換えたいんだがメシア用にディオフユジオン、他のPA用にマシナかディオラディエグル、どっちがいいかな?非プレなんで拾った中でしか選べなくて··· -- 2014-03-12 (水) 03:25:42
    • いろいろ意見はあるだろうが現状は零の手か滅牙を選んでおけばなんとかなる。零の手は★8以下に2種あるのでクラフトすればよい。クラフト品はOP5つけても後々のクラフトで能力持ち越しができるし、補助アイテムで任意のクラス(または大成功で全職)を付与できるのが価値。RaとHu以外でサブGuというのは用途限定されるとは思うが -- 2014-03-12 (水) 08:19:16
      • クラフトヤスミから乗り換えたいっていうのにクラフト品にすればいいってのはおかしいんじゃね? -- 2014-03-12 (水) 09:10:17
    • マシナは高い射撃力が魅力的だけど装備条件が技量要求だし、あとは非プレだと属性強化しにくいってのもあるから、装備条件が射撃でかつ属性強化もしやすいディオラディエグルかな。メシア用にディオフユジオンもいいけど、そこはクラフトヤスミのままでもいいと思う。 -- 2014-03-12 (水) 09:17:53
    • もう書かれてるけど、その条件なら属性強化が簡単に狙えるディオラディエグルが安定しそうだな。メシア用はZRC全振りならクラフトヤスミで充分だから、ディオフユジオンを属性50にできるような見込みが立たないならZRCに振ることを考えたほうがいいかもしれない。まあ、条件的にどれが絶対ということはないかもしれないけど -- 2014-03-12 (水) 13:40:09
  • みんなアドバイスありがとう。一応属性はディオフユジオン50、マシナ40、ディオラディエグル38です。ツリーはZRC10、フュリクリ10で使ってます。とりあえず防衛で落ちまくる芦田さん使ってディオラディエグルの属性上げ頑張っていきます、ありがとうございました -- 木主 2014-03-12 (水) 16:14:40
    • 繋ぎ忘れた··· -- 2014-03-12 (水) 16:15:31
    • 通常部位でマシナ40≒ディオラディ50、HSならマシナ有利だからマシナがいいと思うよ。光ならヒューナルの剣、闇ならクォーツの破壊前部位に属性ダメージカットされないからマシナが光闇以外の属性でラディが光闇に該当するならラディの方がいいけど。 -- 2014-03-12 (水) 16:26:05
  • エレヌトレーガーって、カタナのエレヌバティンと槍のエレヌパラータと同じく特定のコスチュームの系統の武器なんだろうけどどのコスなのかwiki見てもわからんな。 -- 2014-03-12 (水) 19:53:08
    • エレティックレーヌ系統の武器だったか、エレヌでCtrl+fしてたからわからなかった。もしよかったら↑の三つの武器にそれぞれ追記してもらえるとありがたいです -- 2014-03-12 (水) 19:57:40
  • 結局 今1番防衛で活躍できるTMGってどれなんだ?? -- 2014-03-13 (木) 20:11:59
    • 近距離戦ならトレーガーでそれ以外なら不知火星かな けど強化されて空が赤くなってたら大日乗らないらしいから難しいところだな -- 2014-03-13 (木) 20:50:01
    • ゼロレンジならエレヌ、ゼロレンジ外かつ赤WAVE以外なら不知火星、ゼロレンジ外の赤WAVEならマシナフィルフ。一発でも食らうようならガルミラ -- 2014-03-13 (木) 20:54:12
    • どうせメシア一回転すれば中型なんて余裕でしぬしゼロレンジじゃ回避不可能なゴキゾンディもあるし序盤に不知火使うくらいであとはガルミラでええかな -- 2014-03-13 (木) 23:50:59
  • H44ミズーリTはよ -- 2014-03-13 (木) 21:45:17
  • はぁ…バイオtmgかバイオカタナか迷うなぁ… -- 2014-03-14 (金) 00:06:43
    • バイオTマシもカタナもまだでてきてないもんだから報酬期間のブーストに乗っかるに乗っかれないんだよねぇ もしバイオTマシ、カタナがハートキー交換じゃなかったら欠片集めててもその後触媒取りに違うステージいかなきゃいけなくなるからパスがなぁ… -- 2014-03-14 (金) 01:23:22
      • キューブでパス貰えばいいんじゃない?10枚は大変だけど・・・ -- 2014-03-14 (金) 01:35:32
      • 1周につき原石15個もらえるわけだから、今魔石4つ集めておけばいい。判明したところを4周すれば魔石2個分の原石と触媒4つで無駄なく集まるぞ。 -- 2014-03-14 (金) 10:01:47
      • あ、↑は他のエクス拡張と同時に武器実装された場合な。まぁ十中八九そうなるだろうけど。 -- 2014-03-14 (金) 10:22:35
      • 2↑4周で2個分も集まる? -- 2014-03-14 (金) 22:11:41
      • ↑原石30個=魔石1個と交換できるんだから、一周につき確定で原石15個貰える=4周で魔石2個。実際はドロップでさらに増える -- 2014-03-14 (金) 22:30:49
      • そうか、原石30個でよかったんだった、なんか60個必要だと勘違いしてたわ、ごめんな -- 2014-03-15 (土) 10:25:00
  • 光10503のガルミラと組み合わせて使ってより強くなれるTマシってブラウとエレヌ以外に有ります?使ってるPAはロール、インフィ、エルダー、メシアです多分買うとしても一本だけなので属性値は50に出来ないと仮定して…☆10パス、☆11パスは持ってます -- 2014-03-14 (金) 15:51:15
    • エレヌはレンジ内でしか真価を発揮できない。一部緊急とボス戦くらいかと。で、普通に滅牙が強いんじゃない?普段滅牙でPK切れたらガルドかな。って言ってもPKなし滅牙でもPKありガルドと「火力だけ」なら変わらんがな。 -- 2014-03-14 (金) 18:16:28
    • 資金とか素材が潤沢なら褒賞期間中に滅牙揃えるのがいいと思うけど、一本しか買えないならエレヌがいいと思う。滅牙系は数そろえないといけないし、ガルミラあるならゼロレンジ内で被弾しても回復が簡単だし。 -- 2014-03-15 (土) 20:51:27
    • 木主です。コメントありがとうございました。報酬期間中にエレヌ10XX3を作ることを目指して頑張ります!あと、他の木を見てお金を貯めてディオラディエグルの10503も平行して目指そうと思いました!ありがとうございました!!滅牙系はすいません…お金が無いので汎用性重視ということで… -- 2014-03-16 (日) 01:19:12
      • エレヌが9Mもする且つ☆11だから、強化を完成させるのに30M程度(今ならもっと安くつくだろうけど)でしょう。滅牙は、そもそもがどれもくっそ安い上に、☆10だから強化もそんなに。結局エレヌと大差ない気がする。OPどうするかで変わるけども。 -- 2014-03-16 (日) 10:04:40
      • 流石に多く見積もってもエレヌ強化30Mは無いだろ。それに今じゃエレヌ4M切った値段で投げ売りされてるしね -- 2014-03-17 (月) 02:48:42
  • メインGuでヤスミ10503を持ってる俺っておかしいかな?武器弱いって基地防衛行ったら言われた・・・ -- 2014-03-14 (金) 15:59:12
    • 常に至近距離なら文句無いけど遠距離からチマチマインフィしてりゃ地雷だわ -- 2014-03-14 (金) 16:58:30
      • 常に至近距離を保ってるつもりだけどゼロレンジ外でインフィしてるつもりはない。もしもゼロレンジ外にいたら自分で調整して近づいてる。 -- 2014-03-14 (金) 18:23:17
      • 上位武器量産オンパレになった今だと難しいけど、少なくともSHアド実装前までは野良レベルなら北勇者なしでも貢献1位とかザラだったんだがなぁ・・・ -- 2014-03-15 (土) 04:55:18
    • ゼロレンジでようやく射撃のみがフラメ級だから弱いかどうかは知らんが強みは何もない -- 2014-03-14 (金) 18:30:04
      • 装備によるがカーリーは軽く超えない?まあ10503にしてて文句言われるなら世も末だわ。野良に何を期待しているのか -- 2014-03-14 (金) 22:28:09
      • ヤスミ10503ゼロレンジならフラメどころかカーリーも軽く超えるよ流石に -- 2014-03-15 (土) 04:51:41
      • 軽くは超えない。誇大広告は良くないです。ぎりぎり超えるくらいのはず。とは言え超えるのは確かだったかと -- 2014-03-15 (土) 06:47:30
      • 射撃力が高ければ高いほどゼロレンジ下ではカーリーと差が出る。 マグ射撃特化でユニットにソールステアビシューブ付けてるくらいまで高めてるなら、ゼロレンジヤスミはカーリーより明らかにダメ出る -- 2014-03-15 (土) 07:00:08
      • ほらよ自分で確認しな http://gesobuta.butanishinju.com/ -- 2014-03-17 (月) 05:31:11
    • 大丈夫、他の人の威力まで見てる暇なそいつが地雷だわ -- 2014-03-15 (土) 00:53:49
      • 威力見るまでもなく今の武器種豊富かつヤスミ超える武器が沢山あり安いのにヤスミ握ってる時点でお察しだわ -- 2014-03-15 (土) 01:36:21
      • 最強厨さんちっすちっす。10503でゼロレンジ意識して立ち回ってるんだからカーリーよりは火力出てるんだからいいじゃん。でもまぁさすがにヤスミ一本で行ってるなら問題かもだけど -- 2014-03-15 (土) 08:16:24
      • まぁ他人がどの武器使ってようがどうだっていいのは確か。ヤスミでも問題ない火力出るからな。その武器が好きで使っている人も居るということを忘れないでほしいな。不満に思い弱くて迷惑だとかは身内なら遠慮せずに言っていいと思うが、野良の奴に対して言ってるならそれは間違いなく地雷。 -- 2014-03-15 (土) 09:15:21
      • だな。野良の他人の装備1つで不満漏らす枝1の方がお察しだわ。外野に何求めちゃってんのって感じ。 -- 2014-03-15 (土) 13:59:56
    • エレヌとかブラウみたいな実質上位版があるからなお更弱く感じるんだろうね。本職がGUじゃないなら無難な武器だと思うけど…って所。 -- 2014-03-15 (土) 02:16:03
    • 全属性ヤスミ10503にして使ってるけどチムメンに馬鹿にされたからそのチーム抜けた俺参上。 野良でもそんなならまたあの頃みたいにソロに戻るかねぇ -- 2014-03-15 (土) 03:52:19
      • こんな赤の他人の装備覗いてどうこう文句つける地雷はそうそうはおらんから安心しろ -- 2014-03-15 (土) 12:10:54
    • 10503の4sのクラフトヤスミをメシア用に使ってるわ。ブラウやらエレヌあるけど結局ヤスミ使い続けてる。ZRCとフューリークリティカル全振りしてあるからかなり火力でるよ。でも輝けるのはゼロレンジのみで、どうあってもメイン武器としては片落ちだから遠距離火力に最低限ディオラディくらいは持っといた方がいい。 -- 2014-03-15 (土) 08:25:16
      • 片手落ち(SHの雑魚が溶ける) まあ結局どこを最低ラインとして考えるかだけどさ -- 2014-03-15 (土) 12:12:30
    • ぶっちゃけ言うとヤスミが弱くて「他の武器に比べて」足を引っ張るのは疑いようがない。だが野良で他人の精一杯の装備に関して文句言うのがおかしいってのも疑いようがない。つまり当人どうしで解決しろ。 -- 2014-03-16 (日) 10:16:45
      • 他のTMGに比べて、じゃね?ヤスミだろうとGuと並べるのはBrくらいだよ。文句言う時点でありえんけど、それならそれで先に文句言うべき相手が山ほど居るでしょ -- 2014-03-16 (日) 14:39:55
      • いや装備やOPがある程度上位でテクカスちゃんとやってるテク職ならSHアドとかでそこらのGuよりは全然使える…まぁ装備で地雷判定する人が地雷っぽいよね -- 2014-03-17 (月) 11:26:53
      • そこらのGu越えられるガチテク職が一体何%居るのやら… -- 2014-03-19 (水) 18:28:55
    • ずっとゼロレンジにいれるわけないんだからカーリー握っててくださいお願いしますからヤスミ使うのはラグネだけにしてくださいお願いしますからマジで -- 2014-03-17 (月) 08:04:44
      • ここでそんなお願いされても困ります^^;直接当人に言う勇気もないならオンゲ向いてませんよ? -- 2014-03-17 (月) 08:39:21
      • ヒルスタやインフィを使えばゼロレンジ維持は別段難しい話でも無い。そして子木主がこんな所で頼み込んだ所で従う理由はどこにも無い。 -- 2014-03-17 (月) 10:50:03
      • ↑↑直接本人に言ってるんですがwww -- 2014-03-17 (月) 22:24:04
    • ヤスミよりも火力でないってのに言及すれば、該当する職や武器も多い。ヤスミよりもランクの高い装備でもね。ヤスミで地雷認定したら、それら一式まとめて地雷扱いは極論かな? -- 2014-03-18 (火) 16:06:42
  • 意外というか何というかTMG星12ってまだないのな。 -- 2014-03-15 (土) 01:41:50
    • これだけいい潜在の☆11があるから☆12の潜在がゴミになるかもしれん下手に期待しないほうがいいかも・・・それに☆12がある武器種もそんな数ないし贅沢っちゃ贅沢かもね -- 2014-03-15 (土) 06:35:48
      • 集気光ハンドさんの悪口はそこまでだ -- 2014-03-15 (土) 07:24:24
      • ヤスミ7000「零の手っていつ俺につくの?」 -- 2014-03-15 (土) 11:10:16
    • ツインサイコガン「ついにガンテクの時代が」 -- 2014-03-15 (土) 12:07:13
    • 暗心が射撃上がるし☆12実装されたら暗心がつくかもな -- 2014-03-15 (土) 12:30:48
    • TMGと暗心相性良さそうだし来て欲しいね -- 2014-03-15 (土) 13:47:44
  • 暗心つくtmg出るならカノン・クオリアがいいな!個人的に -- 2014-03-15 (土) 12:46:24
    • カノンクオリアはPP回復系の上位がいいな。PSUで圧倒的なPP回復速度で永久機関だったのをよく覚えてる。というかデザコン武器持ってきていいのかね -- 2014-03-15 (土) 13:27:08
  • ブランミラーズでずーっとやっていける? -- 2014-03-15 (土) 21:29:23
    • いまは無問題。まあトップ武器より射撃力差が300以上あると厳しいじゃないかな?まあそん時はクラフトも上限解放されてるだろうからクラフトすればいいよ。 -- 2014-03-15 (土) 22:07:53
  • ヤスミで荒れてるな…俺としてはヤスミゼロレンジはカーリーを少し超えてるとはいえ、常に高威力なカーリーや他の武器の手前、さらにアド全盛期な今ヤスミの火力を語ることは出来ないと思う。見た目が好きだしそこそこ強いから使ってるでいいじゃないか -- 2014-03-15 (土) 22:03:47
    • 荒れてると思うなら触るな間抜け -- 2014-03-16 (日) 00:10:13
    • そんなハナクソ使ってる奴まだいんの? -- 2014-03-16 (日) 14:19:52
      • 見た目好きだし、Guやるときは中・大型ボス用に常に持ち歩いてるわ。ハナクソでも簡単にボスたおせちまうからねw -- 2014-03-16 (日) 19:09:33
      • H10ミズーリクラフト使用してる俺参上 -- 2014-03-16 (日) 20:35:55
      • 子木主が思ってるよりよっぽど多くの人が使ってるだろうから安心しろ。 -- 2014-03-17 (月) 09:45:56
      • とりあえず私の周りのGuの半分がヤスミ使いだぜ -- 2014-03-20 (木) 10:05:03
    • もう不知火星握ってるやつ以外全員地雷でいいよはいこの話はオシマイ -- 2014-03-17 (月) 10:49:34
      • エレヌ10503持ってたら地雷とかやべえな -- 2014-03-17 (月) 21:30:55
      • エレヌもゼロレンジ外だとガルミラ・フラメ並だから特にAD道中だと微妙かもね -- 2014-03-18 (火) 02:12:02
      • 不知火星とか今更ねぇ笑 バイオ武器出るまで絶対かわねぇわ
        不知火星の方が火力安定してないやろw -- 2014-03-20 (木) 00:22:45
      • 不知火って火力ほしくなる赤waveとかアドの天候変化中とかにちょうど潜在のらないからね。今から交換するようなものではないんじゃないかな。 -- 2014-03-21 (金) 13:42:01
  • ガルミラかエレヌで迷ってるんだけど、どっちがオススメかな?持ち帰る気もないし汎用性重視です -- 2014-03-16 (日) 22:54:19
    • ガルミラでいいんじゃね。回復できなくて困ることはあれど火力足りなくて困ることはGuにはまずないし -- 2014-03-17 (月) 00:19:54
    • ガルミラは多少無茶しても常にPK維持できるのと、強力な潜在だから今後クラフトレベルの上限が開放された場合そのまま使っていける(かもしれない)ってメリットがある。エレヌは強いけど被弾しない立ち回りが必須で、今後潜在が零の手のTMGが出たら乗り換え必須。どっちがいいかはプレイスタイル次第かな。 -- 2014-03-17 (月) 00:34:31
      • 英雄舞踏は最大倍率14%だからよほど射撃力差がない限りエレヌより上を行くとは思えんがね。まあ零の手潜在の上位互換は市街地SHADあたりで出してきそうだが。 -- 2014-03-17 (月) 11:10:38
      • あれ?なんか勘違いしてた。上のコメはスルーしてくだしあ。 -- 2014-03-17 (月) 11:12:45
    • ガルミラおすすめ、ファングの咆哮や飛びかかりに被弾前提で突っ込んでいって部位破壊からの怯みハメとか出来るよ -- 2014-03-17 (月) 19:04:07
    • ウチみたいに1撃でも被弾したら即死するようなことが無ければガルミラでいいと思う・・・。 -- 2014-03-17 (月) 21:34:21
      • HP盛りなさいw -- 2014-03-18 (火) 00:33:45
      • 職や種族問わず、いくら紙耐久だとしても確一はさすがにまずいw せめて一発耐えて回復できるくらいのステにしておくんだ…! -- 2014-03-18 (火) 09:52:56
      • 一撃で持ってかれるってエルダーユニットでも使ってるのかよw -- 2014-03-18 (火) 13:15:34
      • 全身法撃クラフト防具にスタミナ系能力無しでも多分一撃はないよな -- 2014-03-18 (火) 17:39:02
      • ↑バル・ロドスの噛み付きとかその辺なら死んでしまうかもしれん。さすがにその辺はスタミナで耐えるより避けたほうが安上がりだけど。 -- 2014-03-19 (水) 07:01:06
      • ↑↑と↑↑↑ダークファルスの新幹線、ロドスの新幹線はエルダー装備以外でも普通の3スロユニでも直撃は一撃で死ぬよSHなら。あとはエクスのキャノン砲な、それと細かく言うと種族性別にもよる。 -- 2014-03-21 (金) 00:23:11
  • ディオラディエグルの話題でてないけど値段の割に強くね?ヘレティックより安いからどんなゴミかと思ったら撃鉄強ええええええ!ってなったわ -- 2014-03-17 (月) 00:57:09
    • 自己強化前提で比較するならコスパ良いけど、誤差範囲なフラメやヘレティの完成品がごろごろ売られてるからねぇ -- 2014-03-17 (月) 01:00:25
    • 出る時期が悪かった。まあ選択肢増えたと考えれば悪い話じゃないかな。 -- 2014-03-17 (月) 10:07:24
      • あ、見た目の話ね。カーリーはコス合わせにくいから、そういう層には需要あるかも。 -- 2014-03-17 (月) 10:10:59
      • 割りと癖のあるAD☆11群よりシンプルで好きだわディオラディ、そして今後来るであろうディオサークウェイドが楽しみ。 -- 2014-03-18 (火) 01:29:48
  • ロビーとかでツイマシ装備してる人の詳細よく見るんだけどさ、OPにスタミナ盛り多すぎじゃね?別にダメだとかいう気はないんだけど、全部位ランサソールスタミナ3スタブとかみると少しはPPや射撃に回してもいいんじゃねとか思わないでもない。 -- 2014-03-18 (火) 15:48:42
    • ガルミラ以外の武器にそんなに盛るのはよくわからんけどユニットならありじゃない?セット効果で射撃+90の物も多いし。プレイスタイル次第っちゃそれまでだけど死なないことを重視するのもアリじゃないかな。 -- 2014-03-18 (火) 15:56:11
    • メイトの回復量が増えることも考えるとHP盛りは悪くないような。シュートⅢまでついてないのはまあ別としてもシューブ4つでも射撃100、確殺数が重要なアサバス、カンランとは違って連撃メインなマシンガンでは微妙ではないかな。 -- 2014-03-18 (火) 16:02:22
      • 射撃力100変われば大分変わるぜ。アサバスカンランじゃなくてもヒール一発でいけるかいけないか、インフィ1セットで削り切れるかどうかかなり変わってくる。 -- 2014-03-18 (火) 16:49:32
      • なるほど、ヒールかシフト群れをあらかた潰してからのインフィ残党狩りの途中で狩り終わることが多かったからあまり影響ない印象を持っていた。確かに蹴り部分で倒しきれるかどうかで差は大きいな。 -- 2014-03-18 (火) 19:54:43
      • ↑一発の大きさという意味ではシフトも影響大きいし、射撃力は高いに越したことないと思う -- 2014-03-18 (火) 22:58:39
    • 今はPP火力重視のOPでいいけど、SHアドのリンガーとかバルロドス相手にすることを考えればある程度あれば保険になる。PS次第だけど。 -- 2014-03-18 (火) 19:38:55
    • 自分はユニットファングでスタ3盛ってます。Guの経験浅いから死ぬよりはいいし、ガルミラもってるくせにぺろって思われるの嫌ですし…。ぺろるけど、、 -- 2014-03-19 (水) 03:04:32
    • そもそもTマシ以外でも、武器のOPにHPが入っている時点で自分の中は下手糞or地雷認定してる。ユニットもガチガチのHP盛りは同じ。多スロで入れるものが無くてスタミナ系入れているのなら話別。上手い人は基本被弾しない=HP盛らない=火力重視=火力関連OP優先 -- 2014-03-21 (金) 00:25:42
      • お前らみたいな糞PSの名人様()につき投げてるのはカチ装備野郎なんだが。それでもお前はカチ装備をゴミというか。 -- 2014-03-21 (金) 02:33:38
      • 子木主のような人間を弾く事が出来るって意味ではHP盛り装備は大正解だな。 -- 2014-03-21 (金) 11:41:23
    • PP盛ることで俺は他とは違うって錯覚しちゃうけど、実際PP盛りで変わるDPSなんて誤差レベルだからな。通常攻撃で余裕でカバーできる量だし、常に攻撃し続けられる状況なら最大値高くても意味がないwSHから少しでも死なないようにする工夫が重要だしドヤ顔でPP盛りにしてる奴ほどペロってるけど、そんなんじゃ意味がない。3スロでPP盛りとか語ってるなら論外 -- 2014-03-21 (金) 00:40:51
      • 火力優先ユニット付けるのはいいんだがね、見合ったPSが欲しいね。DFアームで床ペロするやつが未だいるもんな。 -- 2014-03-21 (金) 02:13:04
      • アームはまあたまに謎のコンビネーション発揮してなぶり殺しされることあるから仕方ない面もあるんじゃないかな。 -- 2014-03-21 (金) 02:41:07
      • アームの上から降ってくるあれって2回判定あったっけ?何度か当たって即死したんだが -- 2014-03-23 (日) 12:23:07
      • タワーからの降ってくるやつは直撃すれば即死することあるね。HP盛ってもあれは無理 -- 2014-03-23 (日) 15:29:54
      • タワーのやつは単純に威力がでかい -- 2014-03-23 (日) 17:45:00
      • いや複数ヒットはするよ?単発1k超える赤ダメなんてDFアームで見た記憶が無い -- 2014-03-23 (日) 20:13:37
  • もうさ見た目のいい武器実装しなきゃいいんだよねそうすりゃヤスミみたいなことにならんだろ -- 2014-03-18 (火) 20:44:14
    • 未だに言い争ってる奴はヤスミどうこう以前の問題だからやっぱり同じことが起きるんじゃね -- 2014-03-19 (水) 01:19:05
    • 良くも悪くも愛されてるからなぁヤスミ系は -- 2014-03-19 (水) 05:29:30
    • うんこで敵倒してもつまらないので嫌です。・・・はまあ冗談だが、ヤスミ関係なくダサいのしかなかったらモチベーション駄々下がりだわ・・・。 -- 2014-03-19 (水) 19:22:27
    • ヤスミみたいなのもアリだがそればかり持ち上げられるのもどうかと思うわ。フユジオンみたいな個性的な見た目に合わせてコス変えたりするのも楽しいよ -- 2014-03-19 (水) 20:50:24
  • 4月頭のアプデでバイオTマシ実装確定かー。カタナと一緒に最後かと思ったら意外に早いな。 -- 2014-03-19 (水) 20:02:12
    • カタナと違ってこっちは交換滅牙や零の手もあるからいまいちパッとしないな。全クラスと言ってもガルミラブラウエレヌで全クラスカバーできるし -- 2014-03-19 (水) 20:48:20
      • さらっとFoハブられてて泣いた。 -- 2014-03-20 (木) 10:30:27
      • Foで持っても微妙だけどな。FoだけはガチでTMG強化できるスキルが一切ない。 -- 2014-03-22 (土) 01:19:25
  • デラックスパッケージの潜在TMGにもつけてくれないかなー ガンテクしたいんだけど -- 2014-03-19 (水) 21:34:22
    • ブラウ買えよアホ -- 2014-03-19 (水) 21:47:53
      • 高えよアホ -- 2014-03-20 (木) 10:15:45
      • 貧乏おつwww -- 2014-03-20 (木) 12:32:55
      • まあGuTeとかいうロールナメギ一発芸のために出す金額ではないわな -- 2014-03-20 (木) 14:50:24
    • ちょwなんで下の木消えたしw無言コメアウトはあかんてw -- 2014-03-22 (土) 01:37:12
      • 荒れ気味の木ではあったけど最悪事後報告はほしいよねー -- 2014-03-22 (土) 01:43:39
      • コメントアウトってか削除されてるんだが。 -- 2014-03-22 (土) 06:33:27
      • あれ?削除ってだめなんじゃなかったか? -- 2014-03-22 (土) 08:37:57
      • 荒らしであっても基本的に削除はあかんね。復旧できる人お願いします -- 2014-03-22 (土) 11:39:26
  • Ra育成用のTMGって☆10最上位はホウライ?あとはクラフトするしかないんかね? -- 2014-03-22 (土) 16:13:19
    • このページにTMG一覧あるんだから見たらわかるんじゃ -- 2014-03-22 (土) 16:15:33
    • どう考えてもガルドミラです本当にありがとうございました。 -- 2014-03-22 (土) 19:58:49
      • ★10って書いてあんだろうがwwwクッソワロタwww -- 2014-03-22 (土) 20:46:09
      • ほんとだ見てなかったwww自分の書き込みにクッソワロタwww -- 2014-03-22 (土) 22:10:47
      • なんか...ごめん… -- 2014-03-23 (日) 10:44:17
      • うん…こっちこそちゃんと見てなくてごめん… -- 2014-03-23 (日) 17:16:49
      • (なんだこの落差は・・) -- 2014-03-23 (日) 17:34:49
      • 文章は三回読み直す、これは基本だね(笑顔 -- 2014-03-23 (日) 17:45:47
      • TMG関連の木で久々にほっこりするやりとり見たわ -- 2014-03-24 (月) 15:05:10
  • ヘレティカーリーまだ持ってなくてこの前拾って嬉しくなっちゃって10503にしたけど、もしかししてTMGのバイオ武器の潜在ってまだわからないけど刹那の崩撃だよね?あと少しで実装だけどそうだったら泣けるんだが -- 2014-03-23 (日) 22:20:39
    • まだわからないってなんで魔石武器で潜在別だと思っちゃうのか・・・ -- 2014-03-23 (日) 22:59:42
    • ヘレティ十分強いんだからそれでいいじゃん。最強武器がいいってなら別だけど -- 2014-03-24 (月) 03:10:49
    • とるまでのスコップとして使えばいいやん -- 2014-03-24 (月) 14:23:31
  • バイオtmgは明後日実装? -- 2014-03-24 (月) 01:34:15
    • エクスは4月じゃないか? -- 2014-03-24 (月) 01:42:53
  • TMなんてなに使っても強いんやから選ぶ基準なんて見た目やろ、どの潜在が最強かで争うなんて贅沢な悩みや -- 2014-03-24 (月) 02:26:00
    • まあな、けど零の手、滅牙、星天弾が優秀すぎるからしかたないんだよなー -- 2014-03-24 (月) 13:01:07
    • 強い武器だからこそとことん強さを求める、という理屈もアリだと思うけどねぇ -- 2014-03-24 (月) 21:22:35
      • この手のは無限ループ入っちゃうけど強さを求めるのもひとつの道ではあるが他人に押し付ける人が出てくるのも問題なんだよねぇ -- 2014-03-24 (月) 22:28:54
      • これでいいじゃん倒せるじゃん、で妥協しちゃえるならソードだって同じこと言えるしね。押し付けるつもりはないが向上心は忘れないでいきたい -- 2014-03-24 (月) 23:17:14
      • なんでそこでソードが出てくるのかも分からんが、最強に向上心持つのもその時間を自キャラを着飾るために使うのも個人の自由じゃね。極端に弱い武器で来ちゃうとかでなければ -- 2014-03-26 (水) 00:25:12
    • おい、テクターなめてんのか!! -- 2014-03-26 (水) 12:22:56
      • ゾンディで吸い込める雑魚に対しての処理速度だけは認めるよ。それ以外はカスだと思ってるけど。 -- 2014-03-26 (水) 14:18:11
  • 当方エレヌとガルミラ持ちなのですが、TAとアドの効率を上げたくてゼクシアバレットの10503を作ろうと思ってるんですが、わざわざ作る程効率はよくなりますかね?アプデでバイオも来るし新しい滅牙武器も出てくるかも、という事も考えると中々踏み切れなくて。ゼクシアお持ちの方の意見を聞かせてもらえればと思います。 -- 2014-03-24 (月) 14:49:43
    • 効率は上がるだろうけど・・・作るほどかどうかは微妙だなあ。TAの機甲種はガルドミラでもPA1回で死ぬだろうし砂漠アドはダーカー混じる。坑道にはいいかもしれない。 -- 2014-03-24 (月) 16:36:41
    • 完成品が安く置いてあれば買ってもいいかな程度だね。ADではピリオドのカス当たりで倒せるかどうか変わってくるから違いは判るものの、ダーカー混ざること考えると総合的には微妙か -- 2014-03-24 (月) 21:02:34
    • セット効果ありなら作って損は無いくらい強いけど、エレヌとガルミラあるなら無理に作る必要ないと思う。 -- 2014-03-24 (月) 22:33:27
    • もしかしたら、新しい機甲滅牙が来るかもしれないから、とりあえずアプデまったほうがいいかと。たぶんこなさそうだけど。 -- 2014-03-25 (火) 03:51:41
  • みなさま色んなご意見ありがとうございます。現状では、やはりエレヌとガルミラで足りそうですし、次のアプデまで待とうと思います。参考になりました。ありがとうございました。 -- 木主 2014-03-25 (火) 19:01:43
  • TAやっててガルミラじゃここが遅いっ!って所さ、鍋12と祭壇が顕著に現れない? -- 2014-03-24 (月) 23:23:00
    • 鍋1はない、鍋2はソロ部分でよほどうまく当てないと2発目のPA必要になることもあるから同意だがそれでも数秒だろう。祭壇は多分バリアで分かれるところだと思うが・・・エレヌと使い分けてるけどどっちでやっても顕著ってほどの差はないよ。 -- 2014-03-24 (月) 23:27:52
    • 不知火との差はソロである、エレヌとはない -- 2014-03-24 (月) 23:39:21
    • 鍋1VHのエリア2のA4で、ガルミラだとインフィ1セットで倒せないけどサバイブだといけた。上にもあるけどPA回数が減る箇所が多いなら顕著と言えるかも知れない。 -- 2014-03-26 (水) 13:08:49
      • 滅牙とガルミラで比較するとノンチャロールヒール一発で沈むか沈まないかになるケースが結構多いね -- 2014-03-27 (木) 01:31:35
  • おっちゃんベーリロスガンに撃鉄ついて強すぎ言われてたころが懐かしいよ -- 2014-03-25 (火) 17:07:18
    • わしはヤスミ堀りしてた頃が懐かしいのう -- 2014-03-26 (水) 00:18:02
      • 雨風良かったよねー。そこから量産されて下がったんだっけ。 -- 2014-03-26 (水) 01:38:43
    • 狂ったように市街地ADでパンドラ掘ってたなあ・・・ -- 2014-03-26 (水) 00:26:35
    • 一年ぶりに復帰したんですがラムあれはまだ現役貼れますか…? -- 2014-03-26 (水) 12:05:29
      • クラフトすればまあいけると思うよ多分。クラフトについては専用ページ見てね。 -- 2014-03-26 (水) 13:47:47
      • 代わりになるようなものもないのでクラフトして使っていこうと思います。ありがとうでした。ヤスミが過去になってて泣いた… -- 2014-03-26 (水) 16:15:36
    • 市街地交換になるとは思わずカルックス5Mくらいで売ってしまった頃が懐かc -- 2014-03-26 (水) 19:14:57
    • マイバレ欲しくて1500くらい倒してもでなくて泣いた頃が懐かc -- 2014-03-27 (木) 00:19:26
      • あら懐かしい。ヴァーダー一式が主流だった頃にセット効果が欲しくて狩りまくったわ。 -- 2014-03-27 (木) 18:56:57
  • こないだ砂漠ADにゼクシア担いで行ったときに、ダーカーたおすの遅いから砂漠ではうんぬんでフレと議論して気になったんだが、ミクダなんてHP低いからどの武器だろうと関係ないし、盾持ちくらいしか劇的に時間変わるのない。その盾持ちにしたって4人でやれば、1匹あたりせいぜい1秒~2秒程度しか変わらんくね?盾持ちと機甲種の出る割合は後者のほうが多いし。と俺は思うんだが、それでも砂漠ではゼクシア1本じゃダメかね?まぁその時は、ダーカーはエレヌに持ち替えるから文句ないだろ。って言ってその場を収めたが....みんなの意見を聞きたい。長文失礼。 -- 2014-03-26 (水) 17:23:28
    • よっぽど酷くなければなんでもいいでしょ それってつまり、火力が上がらないガルミラは使うな、バースト中は敵が遠いから零の手の乗らないエレヌ使うなって言ってるもんだよね そんなこと言い始めたらキリがないよ  -- 2014-03-26 (水) 17:30:50
      • PK10振りすれば20%維持できるんだし火力に文句はなくね?と愛用者が語る -- 2014-03-26 (水) 23:21:08
      • PKなくても滅牙なら常に20%乗ってるんだから、PKありガルミラとの火力差は純粋な数値差だけだ。PKあり滅牙と比べたときには考えなくてもどっちが上かは分かるだろう。ガルミラで火力が事足りてるのは間違いないがな。 -- 2014-03-27 (木) 02:08:06
    • そのフレは何持てば満足やったんか逆に気になるな。まあ射撃900のTMGでさえグダクダ言ってくるような人とは距離を置きたいね。 -- 2014-03-26 (水) 18:47:09
    • 最適解以外を認めないタイプかねぇ… -- 2014-03-26 (水) 19:47:25
  • 新TMG 観理眼だったこれは残念だ -- 2014-03-26 (水) 17:31:16
    • なんていう名前ですか? -- 2014-03-26 (水) 17:36:10
      • ヒュリオなんちゃら だいぶ出てるようだからビジフォンで探してくれ -- 2014-03-26 (水) 17:42:35
      • それ刀のヒュリオサンジンだろ、ステバレルのことではないのかね -- 2014-03-26 (水) 17:52:47
      • ごめんシリーズの名前間違えてたそうそっちが観理 -- 2014-03-26 (水) 19:23:56
  • 結局シフルマリンカには龍滅牙ついてんの? あと、各種武器レア11 1種類づつ追加だけみたいね。尚、ランチャーさんとソードさんは…… -- 2014-03-26 (水) 18:35:25
    • ちゃんと龍滅牙ついてた。他潜在はなし。 -- 2014-03-26 (水) 19:34:33
    • 龍滅牙のみだったのか。不退転さんかわいそう・・・。ありがとう! -- 2014-03-26 (水) 19:36:23
    • え、やべーじゃんopなしでも1000こすやんやべーじゃんさいつよじゃん -- 2014-03-26 (水) 19:43:34
      • ミューテシュー3抜きでもいくの? -- 2014-03-26 (水) 19:57:09
      • 行かなかった(^ω^) -- 2014-03-26 (水) 19:59:18
      • 960くらい それでもつえーよ -- 2014-03-26 (水) 20:00:05
    • (´・ω・`)ツイマシは潜在に恵まれてるわね。JA、スキル、種族、回復、完璧に揃ってるわ -- 2014-03-26 (水) 21:57:03
      • 唯一PA潜在だけが余り無いな(メシアのみ)まあこれは零の手があるし要らんけど -- 2014-03-27 (木) 00:20:29
      • 零の手と撃鉄はやっぱ安定感あるな。どこに持って行っても役に立つ。 -- 2014-03-27 (木) 01:58:47
      • メシア潜在あるで? -- 2014-03-27 (木) 02:33:10
      • (´・ω・`)零の手より弱いメシア潜在出されてもどうしようもないのよ~ -- 2014-03-27 (木) 11:43:49
      • ディオフユジオンさんのことかああ!!! -- 2014-03-27 (木) 13:38:01
  • 浮遊SHADよりTマシ「ステバレル」確認。初期射撃力521で必要が射防425。装備可能力はRa有。 -- 2014-03-26 (水) 18:43:09
  • ボス部屋バリドランよりステバレルを確認、画像上げておきますー -- 2014-03-26 (水) 19:25:15
    • 画像1 -- 2014-03-26 (水) 19:27:17
    • 画像2 -- 2014-03-26 (水) 19:27:55
    • 画像3 -- 2014-03-26 (水) 19:29:15
    • +10、潜在画像 -- 2014-03-26 (水) 19:40:36
      • 観理眼かぁ・・・ ところで名前が見えてるが大丈夫かね? -- 2014-03-26 (水) 19:52:28
    • 名前が見えてたので隠してもう一枚です、教えてくださったかたありがとうございます -- 2014-03-26 (水) 19:56:38
    • +10、潜在 -- 2014-03-26 (水) 19:57:16
    • 見た目はいいんだけどなー -- 2014-03-27 (木) 01:48:32
    • ボス部屋バリドランって出ましたっけ -- 2014-03-27 (木) 17:58:42
      • ボッチだとクォーツタイマンだからね…あっ(察し -- 2014-03-28 (金) 09:54:19
  • 画像3 -- 2014-03-26 (水) 19:28:31
  • ホウライの武器アイコンがディオラディエグルになってるよー -- 2014-03-26 (水) 23:25:51
  • ステバレルは右手側が後方、左手側が前方に排莢してるみたいでやたらと前後に飛び散る -- 2014-03-27 (木) 01:27:02
    • 発砲音はどうだい?個人的には最重要なんだが -- 2014-03-27 (木) 02:03:35
      • 公式ムービーで聞けるよ。コモンと変わらん。 -- 2014-03-27 (木) 02:27:12
      • 発砲音、エフェクト共にコモンと同じ -- 2014-03-27 (木) 07:59:51
  • ラムダガルドミラください -- 2014-03-27 (木) 13:36:29
    • 多分ないだろ。確か固有武器だった気が -- 2014-03-27 (木) 19:06:07
      • 冗談だよw冗談w -- 2014-03-27 (木) 21:22:51
      • まあ当然ネタでしょうなw 固有武器と言うか、ガルド・ミラはPSO時代からある「ハンドガンとジョイントパーツを合わせて作る」一風変わったマシンガン。正直、ハンドガンを実装せずに何故ガルミラを実装したのか… -- 2014-03-27 (木) 21:28:53
      • アギトとオロチアギトも全く別ドロップだもんなー。復刻してくれるのはありがたいが、アイテム合成とかなんとかならなかったのかね -- 2014-03-29 (土) 13:34:09
  • またホウライの武器アイコンがディオラディエグルになってるよー(二回目w) -- 2014-03-27 (木) 19:02:13
    • 2度あることは3度ある…あっ…(察し) -- 2014-03-27 (木) 21:45:24
  • どのTMGのページ見ても、「ガルドミラが上」という趣旨のコメントを見ますが、逆にガルドミラの短所って何かあるんでしょうか....? -- 2014-03-27 (木) 22:03:05
    • 潜在の影響ない分表記ダメージは☆11最低だから、そこが短所かな。 -- 2014-03-27 (木) 22:05:37
      • 相手の攻撃を無視して突っ込むことである程度ダメージレースが有利になるからその点も考えるとガルミラだけでいいって考えもわかるな。PKの倍率が他の攻撃上がるどの潜在よりも高いのが悪い。少しでもダメージ受けたらガルミラ以下の攻撃力になるわけだからな -- 2014-03-27 (木) 22:09:42
      • まあ木主の短所はないか?との問いに答えるならこの程度かなと思ったまででねw加えると一応滅牙は負以外20%だからPK切れたガルドミラと同等の火力は出せる計算になる。滅牙TMGの射撃があまり高くないものもあり、種族が混じると面倒というデメリットもあるので滅牙最高とも言い切れませんが・・・。 -- 2014-03-27 (木) 22:13:51
      • 木主です。くだらない質問に答えてくださり、有難うございます。私はマシナフィルフを使っているので、ガルドミラがどのような感じなのか実感はしていませんが、何だか、マシナフィルフはクズだからガルドミラにしろと言われ思わず、愚痴るように質問してしまいました。回答有難うございます。 -- 2014-03-27 (木) 22:34:16
    • 滅がとガルミラ信者はキモイがマシナのサブとしてガルミラは持ってても損しないかと -- 2014-03-28 (金) 19:35:20
      • エレヌ信者もたいがい -- 2014-03-29 (土) 11:11:50
    • 欠点は話が荒れやすい -- 2014-03-28 (金) 20:46:40
    • おお!コメント有難うございます。ガルドミラ、性能が素晴らしいのですが、もっている人が悪いと、武器の印象自体悪くなる、って感じなんでしょうかね?何にせよ、ガルドミラ持ちの方々は、他のTMGも受け入れられる器量が必要ですね(˘ω˘)おそらく、絶望的なメセタ不足によって、星天弾を使える日は私には来ないかと(-ω-;) -- 2014-03-29 (土) 17:09:18
      • ta行けよ -- 2014-03-29 (土) 22:29:30
      • TAショートカット解ってないという木主のクソ仕様www -- 木主 2014-03-30 (日) 10:42:52
      • なんだその言い訳 ここwikiだぞ -- 2014-03-30 (日) 18:02:16
      • 何の為にWikiに来てんだよ -- 2014-03-30 (日) 23:42:39
  • SHADでも未だにセイントボーグ火10503の3スロ使ってるけど地雷?ちなみにSH採掘なら最初の方で北の勇者やっとけば3位以内に大体入れるくらいならPSあります。安定して入るのは厳しいけど・・・。 -- 2014-03-27 (木) 22:20:00
    • 防具よりまず北の勇者やって貢献度上位です!とか言っちゃうあたりがアレだろ -- 2014-03-27 (木) 22:43:02
      • 最初の方、ってことだからwave1,2の湧き潰しじゃないかな?最近はもう野良でもそっちが主流だと思う。ついでにボーグは別に地雷じゃないとは思うけど素朴な疑問として光輝使いにくくない?とは思う。 -- 2014-03-27 (木) 22:46:08
      • 防具も3スロ以上使ってますよ?もちろんタガミなんかじゃなく、ファングシュートⅢスピorスタⅡ~Ⅲorブーストは最低限付けてます。どの職使うにせよマグも合わせて、武具共に揃えてますが。 -- 木主 2014-03-29 (土) 23:50:53
      • そうですね。光輝は正直全然意味はないんですが、単純に攻撃音がマイザー系と同じく実弾系で気に行ってるのと、見た目が他のに比べると落ち付いているので気にいって使ってます。 -- 木主 2014-03-29 (土) 23:57:27
    • 潜在が光輝だからダメージ上昇するような潜在と比べたら流石に劣るな。それとwave1とか2だから勇者やって3位以内入れた所でPSは測れないだろ。 -- 2014-03-28 (金) 21:42:01
      • 突き詰めれば貢献度は運ゲーだからねぇ。W1W2で前出るのは早回しの常套手段だから許されるが、それが浸透してるメンバーだと湧きの偏りでポイント総数偏るし -- 2014-03-28 (金) 22:22:26
    • セイントボーグ使うのが地雷ってか、プレイスタイルが地雷 -- 2014-03-28 (金) 22:04:17
      • 最初の方で北に出ることをいってるならあなたが地雷です、南の不動明王さん? -- 2014-03-29 (土) 22:29:06
      • 煽りを煽りで返すなよ・・・。小木主が最初の方っていうのを見落したとか、勇者という言葉に過剰に反応したっていう落ちだろ。 -- 2014-03-29 (土) 23:24:10
    • 予想以上に荒れましたね~。書き方悪かったのかなぁ。ちゃんと書くと、Wave1のみ北で瞬殺、Wave2以降は基本中央に張ってヤバそうなところに援護行ってます。それで大体3周行ってます。これで地雷と言われたらもういいや・・・。変な木立ててすいません。 -- 木主 2014-03-29 (土) 23:54:19
      • 北の勇者の意味を間違えて使ってるから。北の勇者ってのは、「北で雑魚を処理しきれないにも関わらず、FA狙いとかで孤独に闘う迷惑なやつ」って意味だと俺は認識している。北で戦っても処理ちゃんとできてるなら勇者じゃない。 -- 2014-03-30 (日) 01:59:43
      • ちゃんと意味を理解して使わないと上にいるような人がどんどん食いついてきちゃうから気をつけような。結果、木主は地雷ではないから安心しろよ。 -- 2014-03-30 (日) 02:29:53
  • ステバレル SHAD浮遊クォーツ部屋にてソルサディニアンから出土。バリドランからの出土はフリークエストのクォーツ部屋の勘違いかと。 -- 2014-03-27 (木) 23:15:00
    • ソル・サディニアンとか絶望的じゃないですかやだー -- 2014-03-29 (土) 16:06:41
  • 次のアプデでバイオTマシが来るのか…魔石貯めなきゃ -- 2014-03-29 (土) 12:30:43
    • 魔石というか60開放されたら通しでまわって触媒ためなきゃ -- 2014-03-29 (土) 16:05:03
    • また石ばらまいてくれれば楽なんだがねぇ…。 -- 2014-03-30 (日) 01:35:25
      • あるとしても相当後になるだろうねぇ。今はエクソに行かせたいと思うから配布なんて今はありえないね -- 2014-03-30 (日) 12:00:51
      • てか今は原石15個手に入るのにまだばらまき期待するのはサボり過ぎだろ -- 2014-03-30 (日) 23:58:18
  • そろそろヤスミ9000Mから鞍替えしたいんですが、9000と同じ発砲音のTMGありませんか?あの音が気に入ってしまって…不知火星は知っていますが、それ以外がいいです。 -- 2014-03-30 (日) 11:04:29
    • 鞍替えってことはヤスミ9000より強いのが良いんだよね?そうなると同じ発射音は不知火星しかないと思います... -- 2014-03-30 (日) 11:28:57
    • 9000Mと同じSEはT2000H、H10ミズーリ、不知火星辺りしか無かったはず。まあこの3つから選ぶなら不知火星だろう。他にあったら申し訳ない。 -- 2014-03-31 (月) 20:31:55
  • なんと、残念です…回答ありがとうございました。 -- 木主 2014-03-30 (日) 12:27:12
    • 木をつなげるの忘れてしまいました。これは上の木に言っています>< -- 木主 2014-03-30 (日) 12:28:14
  • なんかバイオTマシの射撃音ガルミラと一緒になりそうで嫌な予感がするんだけど -- 2014-03-30 (日) 12:36:36
    • PVで聞いてくりゃいいじゃん。独自の音だぞ -- 2014-03-30 (日) 16:05:49
  • リジャルド交換で、ディッツ抜けるかねぇ。ディッツはマグに技量振る分考えると.....微妙い。 -- 2014-03-30 (日) 16:58:06
    • いったいいつからリジャルドで交換できると錯覚していた? -- 2014-03-30 (日) 20:05:16
  • サブクラス用Guのレベル上げ時に担ぐのに、コスパの良いTMGって何がいい感じですかね?。今の手持ちはヤスミ9000とディッツです。 -- 2014-03-30 (日) 23:31:43
    • GuのサブとしてHuを育てたいってことでいいの? -- 2014-03-30 (日) 23:35:23
      • サブクラス用のGuって事じゃないの Guをサブにする利点がいまいち理解できないけどVH到達ぐらいまでならヤスミ2000H10503をクラフトした奴が良いんじゃないかな VH以上行けてヤスミ9000M装備できるステならそれ装備すりゃ良いし -- 2014-03-30 (日) 23:41:01
      • いやそう読めるけどヤスミとディッツ使ってるってことはGuはやってるのかと思ったのとサブGuの利点が同じく理解できなかったものでw -- 2014-03-30 (日) 23:42:43
    • もしくは、いつもメインで使ってるクラスが他にあって気分転換にGuもやってみたいってことでのサブクラスかな? -- 2014-03-31 (月) 01:18:48
      • TeGuでもやりたいのかなとも思ったんだけど・・・。 -- 2014-03-31 (月) 01:19:44
      • あぁ、なるほど。確かにそれならありえるか。あとはRaのサブか。 -- 小木主 2014-03-31 (月) 01:25:45
      • とりあえず言えるのはこの木主の文だけではどうともできないから説明お願いってことだなw -- 2014-03-31 (月) 01:28:05
  • まぁ、レベリングってことはまだ射撃値も高くないだろうからヤスミがいいかな。ある程度あるならヘレティとかか。 -- 小木主 2014-03-31 (月) 01:27:46
    • 繋げミスった。上の木の枝2の小木主です。 -- 2014-03-31 (月) 01:29:04
  • 基本がBrGuで、今レベル上げの為に逆にしてる。双方で使えるようにディッツを持ってるけど、海以外は別のヤツの方が良いのではと思い、見た目&手頃さ&潜在でヤスミを調達。ただ、ヤスミ駄目的な書き込みとか見てもうちょっとランク高いものを揃えた方が良いのかなと悩んでた。現状の最終解はエレヌやバイオなんだろうけど、双方共に届かない(石、パス、資金etc)んで、間のワンクッション的なモノ無いかなって事で聞いてみたのです。先は簡潔にしようと思ってはしょりすぎた、長文失礼。 -- 二個上の木主 2014-03-31 (月) 10:19:05
    • 緊急クエの様に数秒の勝負で戦績に影響が出るような場面ならまだしも、経験地目的でコストも掛けられないのならそこまで装備に拘らなくても良いんじゃないかな。 -- 2014-03-31 (月) 14:11:36
    • ゴールがBrGuならエレヌだろう。GuBrの状態でディッツ持てるならそれ持てばいい。射撃力かなり差があるからゼロレンジ外で戦う時間も考えたら今更ヤスミ使うメリットは薄いと思う。 -- 2014-03-31 (月) 14:15:28
    • 遅くなりましたが意見ありがとうございます。このままエレヌまで頑張ろうと思います。 -- 木主 2014-04-01 (火) 04:54:17
  • ☆11マシンガン値上がってきたな -- 2014-04-01 (火) 12:31:15
  • 今日の放送局で悲報;;Gu SロールJAの下方修正が;; Brもどんだけ弱くなるんだろう・・・  -- 2014-04-01 (火) 22:22:08
    • むしろ良調整だわ。昔の戦い方に戻れるならそっちがいい -- 2014-04-01 (火) 22:39:49
      • 昔の戦い方に戻れるってのは同意。ロールのせいでサテ空気になってたしなぁ。でも火力まで戻ったらまたハブられるぞ -- 2014-04-01 (火) 23:08:01
    • Sロール関連は他のスキルとは比べ物にならんくらい超倍率だったからなー。まあ倍率下げすぎてGu全死じゃなきゃいいが… -- 2014-04-01 (火) 23:01:44
      • 空気にされるとじゃあGuの強化ってなんだったのという落ちになるからなあ、120%くらいが妥当じゃね? -- 2014-04-01 (火) 23:04:11
      • Gu使ってるけど150%だとしても今の火力から落ちることは変わらんからね、それでもGu大好きだから使いづつける、これでSHアドのGuhu部屋もかなり減って全職に優しくなると期待している -- 2014-04-01 (火) 23:32:20
      • ADについては代わりにEL限定が増えるだけのような -- 2014-04-01 (火) 23:35:11
      • ガンナーはSロールシステム自体無くせば良いんだよ。ゼロレンジの倍率上げればOK -- 2014-04-01 (火) 23:49:32
    • 下方は決定してないよ?他職のテコ入れをして、4月下旬のアプデ後の様子によっては下方もあるという書き方だった -- 2014-04-01 (火) 23:35:39
      • 流石に名指しで言及されたしするんじゃないかなあ・・・他職のテコ入れがPA程度じゃSRJAのぶっ壊れには追いつけない -- 2014-04-01 (火) 23:37:27
      • これ -- 2014-04-01 (火) 23:40:17
      • でも全職がGuのSロールやBrのシュンシュン並になったらそれはそれでおかしいんじゃないかな・・・決定はしてないけど早急にみたいな事いってるからねぇ・・・さすがにされるんじゃないかな -- 2014-04-01 (火) 23:44:51
      • シュンカだけ弱体してカタコンリンドウそのまま、さらに新PA実装まで宣言した運営が、本気でバランス取ろうとしてるわけないでしょ -- 2014-04-01 (火) 23:49:39
      • まぁ全員が納得いくバランスはムズイと思うけどさ・・・でもまだリンドウは個人的にいいと思う、距離とか無視で使ってたらそんな強くないし、カタコンも時と場合によらない?確かに強いとは思うけどさ -- 2014-04-01 (火) 23:56:07
      • リンドウ実装時のBrは絶賛されてた、シュンカで何もかもオワタがな -- 2014-04-01 (火) 23:57:30
      • 今ほどの倍率じゃなくてもいいからSロールの最後のスローにだけ、高倍率掛けるとか、下方修正する分、別の何かを扱いやすくするとかなら大歓迎だよ。連続でsロールする度にpaパレットが変わるだけでも戦い方に幅が出るし -- 2014-04-02 (水) 01:04:26
      • 連続Sロールでpaパレット変わるなら、段階的にSRJAの倍率変わる仕様だと面白そうかなって思った。折角3回連続でロールできるんだからテクニカルな感じだと個人的に楽しそうかな・・・。 -- 2014-04-02 (水) 01:25:36
    • Sロールが単純に120%とかに弱体化するだけじゃ強さは別として結局Sロールしないと地雷認定確実だから、そもそもSロール系のスキル自体消し去ってTMG専用のアベレージスタンスでも実装してくれんと意味内 スキルツリーの見直しも考えてるみたいだからSロールツリーごと消し去ってくれることに期待 -- 2014-04-02 (水) 01:15:00
      • Gu弱い弱い言うから新スキル作り出し、極端に強くなりすぎたから今度は取り消して、スタンス系の入れ換えろと・・・運営も大変だな・・・またスタンス系スキルかよ、と騒ぐ輩が増えるぜ -- 2014-04-02 (水) 04:31:23
      • Sロール下方の補填で何かしら強化してもロールしてからのがダメージ出ちゃうしな、Sロール存続させるならロールJAから繋いだ攻撃すべてに倍率が乗るしか道はないな -- 2014-04-02 (水) 04:35:55
      • 別に超強化は求めてなかっただろ。吹き飛ばしや打ち上げからくるゼロレンジの無効化をどうにかしろって求めてただけだ。 -- 2014-04-02 (水) 17:47:26
    • Sロールとかいう糞スキルは廃止していいよ。なんで毎回敵の攻撃きてないのに無意味にSロール強いられ、武器パレの1番めは強化したいPAに強制させられなきゃならんのか -- 2014-04-02 (水) 14:32:20
  • なんていうかさguがぶっ壊れてるっていうかhuのスキルがぶっ壊れてんだよな。guraでロールpaならぶっ壊れ威力じゃなくね?むしろちょうどいいくらいに感じる -- 2014-04-02 (水) 01:37:17
    • GuFiでやったことあるけど恐ろしいくらい火力落ちるよな。 -- 2014-04-02 (水) 01:38:35
    • それSRJAなしのGuHuと一緒じゃね? -- 2014-04-02 (水) 03:21:39
    • 1つずつならちょうどいいが、2つが揃うと化けるってことだな。どっちもどっちってわけ。 -- 2014-04-02 (水) 04:38:45
    • GuRaやってるけどフューリー無かったら割りと難易度に見合った火力だと思うよ。ただ、零の手や撃鉄武器使うとまた違ってくるけど -- 2014-04-02 (水) 07:48:46
      • 個人的にはHuのフューリーこそ修正でRaやGuにそれぞれ恩恵うけれる射撃火力アップスキル入れればいいと思うんだよな
        射撃職なんだしGuのサブはRaでRaのサブはGuでって感じでいいと思う。 -- 2014-04-02 (Wed) 08:03:11
      • RaGuだと打撃属性PAが弱くて悲しい。なぜに自身のクラススキルで強化できないPAがいっぱいあるんや。 -- 2014-04-02 (水) 08:49:34
      • RaGuだとって...ヒールとかの事言ってるのか?ヒールの蹴りは射撃力依存の打撃攻撃だぞロデオも射撃力依存だし -- 2014-04-02 (水) 10:28:10
      • よくよく考えてみれば打撃攻撃だからゼロレンジとか適用されないのか...申し訳ない -- 2014-04-02 (水) 10:36:32
  • 昔に戻れるとか言ってる人ってぶっちゃけ昔やってなかったんじゃね?あまりに酷すぎてソロで気晴らしする以外はTMG握れないレンジャーの劣化だった時期は酷かったしゼロレンジ距離も酷かったから倍率系スキルがなかったようなもんだったぞロール強制なのが嫌なのはわかるけどロールなしでPA倍率ぜんぜん上がってないGuがロール弱体されたら終わり 昔を知ってるならTMG握れる今がどれだけ幸せかわかるもんだがな -- 2014-04-02 (Wed) 08:06:04
    • 戦い方は昔に戻れるけど弱体の程度によっては修正後のアドでGu禁止部屋立つだろうな。当分EL1択になりそう -- 2014-04-02 (水) 08:11:17
    • じゃあSロールなくしてPA倍率上げてくださいって要望送ればええやん。PA下方修正は名前挙がってるのシュンカだけなんだし。 -- 2014-04-02 (水) 08:19:12
      • 今まで打ち上げ吹き飛ばしをやめてくれやPAの倍率上げてくれっていうのはSRJAが登場する前からガンナーの人なら要望送ってたんだけどまったく聞かない運営なんだけどな -- 2014-04-02 (Wed) 08:32:03
    • 昔をたいして知らないやつらほど言うんだよな 昔にちゃんとやってたならあんなバグレベルで火力ないアタッカー職はおかしかったって理解できるわ チェイン関連の見直しや打ち上げとかも散々言われてたけど放置されてるし -- 2014-04-02 (Wed) 08:34:09
    • 大体スキルが強過ぎるから弱体化ってなんだよwバグレベルに弱い武器をバグレベルに強いスキルで補ってるだけだっつうのw -- 2014-04-02 (水) 10:49:30
    • ほんとにな。強いって言われてるけどその強さは全てSRJAのおかげ。SRJA弱体化されたらSRJA実装前よりちょっと強いくらいになってゴミ扱いされるだけ。ただでさえSRしてからPA撃つなんて時間かかるのに火力がなくなったら・・・。 -- 2014-04-02 (水) 13:16:01
    • 武器ショートカット使える環境なら回避と移動の自由度高すぎでソロでも元々余裕だったクラス。アノ頃の空中戦は制限なくて楽しかった -- 2014-04-02 (水) 14:29:52
  • おーおー荒れてるw♪ねぇねぇw今どんな気持ち?ねぇw? -- 2014-04-02 (水) 10:45:49
    • Elやろうかなって気持ち。もちろん近接どもの席はない。 -- 2014-04-02 (水) 10:50:08
      • 自分もEL持ってるし余りにも弱体したらGuやめるわ。格好いいとはいえクエに行く毎に地雷地雷言われながらカス火力で戦えるほどマゾではない -- 2014-04-02 (水) 12:34:35
    • 言い合いはないし荒れてはないんじゃね -- 2014-04-02 (Wed) 11:08:10
    • 極端に弱くなったら辞めたい気持ち。昔はあれで楽しかったけど今昔の火力に戻ったらさすがにやっていけない -- 2014-04-02 (水) 12:24:48
    • せっかく今回装備揃えたのにやめるは疲れた。他を強くしたらいいだけじゃんよ。ADで限定建つのはそもそもカプ落ちないのが問題だし。 -- 2014-04-02 (水) 12:38:47
      • ADのカプ泥率を40%ぐらいにしてくれりゃ職限部屋も減るのにな…今更他職に移るのも辛いし最悪Raに転職するわ -- 2014-04-02 (水) 13:18:15
      • 他を強くしたらってSロールとシュンカのためだけに他の全クラス・武器と全エネミー見直しとかあり得ないだろ -- 2014-04-02 (水) 13:40:56
      • 下方修正なしにネトゲのバランス調整なんて無理よ、ひたすらインフレし続けるだけじゃん、Sロールとシュンカはあからさまにぶっ飛んでたんだからしょうがないわ -- 2014-04-02 (水) 14:06:42
      • インフィニティファイアとシュンカシュンランとかならわかるけどSRJAってGuの倍率スキルでフューリやアベレージ、JABみたいなもんでしょ -- 2014-04-02 (Wed) 14:21:18
      • 同時に上方修正されるテクとRaの遠距離火力が上方修正されるのが解せない -- 2014-04-02 (水) 14:28:29
      • テクとかRaとかを上方修正してから様子見てSRJAとシュンカ下方するって話じゃないの?名指ししてたし下方自体はほぼ確定路線だとは思うけど・・・ -- 2014-04-02 (水) 14:41:13
      • 近接「遠距離職限定部屋ばかりでつらい」運営「分かった、遠距離職強化する」近接「????」 -- 2014-04-02 (水) 14:46:22
      • 4/23以降ほとんどFoEl以外×部屋とかなったら、さすがに下方修正できない。と思いたいが、やるよね、この運営は -- 2014-04-02 (水) 14:47:56
      • HuとFiに強PA投入して対ボス特化、アディもうちょい強化じゃいけないのですかね?テクはElさん荒ぶってきてるようだしまだ強化されそうだし。ADカプとPSEバーストがある以上、近接が複数雑魚処理遅めで不向きなのは仕方ないと思うし。そこをGuとかテクみたいな遠距離がいてカバーするんじゃないの?職限する人の気持ちは知らん。ADだけの偏った目線だけどね… -- コキヌシ 2014-04-02 (水) 15:33:06
    • 荒れるもなにも、異常が通常になるだけでしょ。異常に依存してたのがそもそも間違いよ -- 2014-04-02 (水) 14:18:00
  • なんか火力の話ばっかだが、そもそもGuのテコ入れは当時のGuの本意の修正ではなかった。当時の俺たちは火力を上げてくれよぉぉおおおって言うよりかは、「GuのPAの吹き飛ばしをなんとかしてくれ。でないとパーティでまともにTMGで戦えない。」だったからな。フューリーにしたって「俺たちが攻撃する前に遠中距離職が倒しちゃって敵に触れない。もうちょっと遠中距離PAもください」だった。今こそ俺たちの本意の修正カモン。 -- 2014-04-02 (水) 13:40:28
    • アタッカー職だし普通に火力ほしかったわ 吹き飛ばし関連だって結局火力あったらヒールの打ち上げとかだれも文句言わなかったし ただSRJAという形じゃなくエアリアルを空中にいるときに適用にとかそんな感じのを期待してたな -- 2014-04-02 (Wed) 13:46:06
      • エリアル空中適用はホントそれな・・・ただ、昔みたいに高度上昇と維持が難しくなってるし、折角なら高度の上昇と維持をしやすく直してほしい -- 2014-04-02 (水) 13:58:38
      • (アリアルだった、すまん -- 2014-04-02 (水) 13:59:09
      • 別にGuHuなら火力はそこまできにならなかったけどなぁ。今のGuRaでちょうど良い火力っぽいし。エルダー、サテ、今ならヒールもそうだが、吹き飛ばしでHSしなかったり、ゼロレンジが適用されなかったりしたときはそこまでだったが。ボス戦は言うまでもなくGuRaで最強火力だったしな。 -- 2014-04-02 (水) 14:07:38
      • Sロール削除してその分をPA倍率やら他のスキルやらに振ってほしい、Sロールの呪縛から解放してくれ -- 2014-04-02 (水) 14:09:27
      • フューリー修正後はボスソロタイムはFiはおろかHuにすら負けてたじゃん -- 2014-04-02 (Wed) 14:09:55
      • ↑へーそうなんだ。俺の場合はそうではなかったから知らなかったよ。まぁ最強でないにしても火力には文句なかったね。 -- 2014-04-02 (水) 14:18:13
      • 無知なガンナーは火力自体足りてなかった事を知らないんだよな -- 2014-04-02 (水) 14:20:03
      • たぶんGuじゃなかったんだろ 変なの沸いてるしイメージで語ってるのがわかるわ当時も他クラスが動画だけ見て言ってたのと被るね -- 2014-04-02 (Wed) 14:22:25
      • ゼロレンジは適用範囲が酷かったしPKもなかったのに火力があったとかマジで言ってるのか -- 2014-04-02 (Wed) 14:23:48
      • HuやFiと同じ火力がないとダメって意味で火力がたりてないってなら分かるが、近距離だけでなく中距離もできるGuにそれだけの火力を求めてるのがおかしい。当時4人Gu部屋をAD野良でやったが、サテライト1発5000くらいはでてたぞ。エルダーにしたってフィニッシュで4000とかでてたしな。 -- 2014-04-02 (水) 14:25:14
      • 最強火力とか言ってるからつっこみがはいったのに同じ火力が云々はおかしいんじゃないかな -- 2014-04-02 (Wed) 14:27:29
      • 打撃職でもアディで扇形範囲に撒けるダメージじゃないっすか -- 2014-04-02 (水) 14:30:15
      • 火力の無さと主力PAには打ち上げ・吹き飛ばしが合わさり酷かった。自身のスキルであるZRAは打撃属のTMGのPAには適応されないし、ボスに関してもWBとチェインを最大まで生かしてやっと他クラスを一瞬だけ上回ったってだけだしな。 -- 2014-04-02 (水) 14:31:08
      • ん?だから最強じゃなかったにしても、中近距離で雑魚に対しては例のような火力があったわけで、そこまで文句はなかったよ。GuRaにすればボス火力も最強ではなかったにしろ文句はなかった。 -- 2014-04-02 (水) 14:31:41
      • 当時からWBチェインがうまくいく動画だけみてガンナーは火力あるじゃんwwとかボスならいけるでしょ?とか言いながらGuだけは育ててないわって人いっぱいいたからね -- 2014-04-02 (Wed) 14:32:45
      • アディに関してはもうフューリーが失敗だったとしか。打撃より射撃が強化されたからな。 -- 2014-04-02 (水) 14:33:58
      • ボス戦は言うまでもなくGuRaで最強火力って書いてあるのにそうじゃなかったけどってつっこみがはいってるんでしょよく読みなよ -- 2014-04-02 (Wed) 14:36:01
      • ↑3その例の火力が全然強くないわけだが。4桁のおっきいすうじでてるからつよーいみたいな判断はやめてくれよ -- 2014-04-02 (水) 14:37:24
      • だからそうじゃなかったのは俺の無知だったが、それでも、最強じゃないにしても文句言うほどの火力ではなかったんじゃ?と言っているんだが.... -- 2014-04-02 (水) 14:38:33
      • 文句が出るほどの火力だったからSRJAが追加されたんだよゼロレンジ距離の修正やPKの実装、倍率上方修正でもダメな火力だったから運営もSRJAを入れるしかなかっただろ -- 2014-04-02 (Wed) 14:40:34
      • サテのリーチで一発5kでたから強いって。前方範囲に10k以上余裕で出してたアサバスの方がまだ強いわ -- 2014-04-02 (水) 14:41:17
      • いや、強くはないがダメージ(火力)としてはそこまで弱くなくない?DPSのことを言ってるわけじゃないんですよ? -- 2014-04-02 (水) 14:41:37
      • ガンスラの方が強いのに文句出ないとはなんて謙虚なんだ -- 2014-04-02 (水) 14:42:22
      • DPS無視して考えるとは凄いのが現れたな -- 2014-04-02 (水) 14:44:07
      • 当時を知ってる身からするともはや文句というよりも他クラスからの同情っぽいものまで感じるぐらい弱かったよ
        アンケートがあってそれにガンナーに関する調整をしたほうがいいのではっていう意見が多かったから急遽PKを10から20%に上方修正を先にやって今後も上方修正をしていくとか公式にでてた覚えがある -- 2014-04-02 (Wed) 14:45:29
      • だから修正入って当時の火力でも、吹き飛ばしのない範囲攻撃があればと言ってるわけで 今ならヒールみたいな。 -- 2014-04-02 (水) 14:46:24
      • 当時の倍率でヒールするくらいならRaHuでアディ撃ってた方が強い -- 2014-04-02 (水) 14:54:26
      • 何故もっと数字と誠実に向き合わないんだこの無知無知ガンナーちゃんは -- 2014-04-02 (水) 14:55:45
      • それはそうだがアディの話はおいとこうぜ。何話しても結局全部アディになっちゃうから。 -- 2014-04-02 (水) 14:57:47
      • アディとかなんかもう他の事全部無視すれば4000出てるしTMGは強かったねー(棒 -- 2014-04-02 (水) 15:08:07
      • 数字と向き合ってるよ。当時でもエルダーで零のらずに4000でてたんだよ?吹き飛ばしのない範囲攻撃、しかも中距離でも対応できるものがあれば(今はヒールがあるが)当時文句はなかった。そういう意味で「火力」には文句はなかった と言っています。 -- 2014-04-02 (水) 15:08:45
      • まぁ火力という概念がみなさんと食い違っていたみたいですのでなかなか言っていることが理解されなかったみたいですが。アディに火力があるというの盲点でした。火力があるというより雑魚敵を倒す速度があるPA と思ってました。ボス戦で使いませんからね。 -- 2014-04-02 (水) 15:13:39
      • 5桁出てるからOE・ナメギ強い理論きたな・・・ -- 2014-04-02 (水) 15:14:27
      • Ra「よーしアディで4k*3だしちゃうぞー」 -- 2014-04-02 (水) 15:15:56
      • OEとかナメギは「火力はあるがDPSは低い」と認識してました。 -- 2014-04-02 (水) 15:22:03
      • あっはい -- 2014-04-02 (水) 15:24:02
      • つまり「威力があるが使い勝手のわるいPAやテクニック」ってのは「火力があるが出が遅かったりしてDPSが低い」ものだと認識していましたが、実際はなんていうのが正解なんですか? -- 2014-04-02 (水) 15:25:58
      • ↑×4 だからTMGにアディみたいなPAあれば文句なかったって言ってんだろ。 -- 2014-04-02 (水) 15:42:06
      • DPSが低いものはそう認識しておけばいい。単発ダメの大小ほどどうでもいいものはない。 -- 2014-04-02 (水) 15:47:06
      • DPS以外どうでもいいのはそのとおりですね。今までのやり取りから、ダメージ量がゴミでも、敵を早く処理できれば火力が高い ってことだと思いました。つまりノーマルのウーダン1体相手には、一番火力があるのは通常攻撃ってことですね。なるほど、敵によって火力ってのはかわるものなんですね。 -- 2014-04-02 (水) 15:56:03
      • (´・ω・`)チェイン系全振りツリー使ってた頃が懐かしいわ -- 2014-04-02 (水) 17:53:21
    • TMGのダイブロールをステップにして、遠距離だとカスダメしか出ないけど、零レンジだとフィーバーする。そんな武器でよかった -- 2014-04-02 (水) 14:16:28
    • SRJAとかしょうもない素人が作ったMODのレベル。スカイリムならオフにしてるわ。ちゃんと回避成功したら射撃上がるようにしてくれませんかね。ビューティフルジョーみたいで楽しくなるのに -- 2014-04-02 (水) 14:27:24
  • とりあえず上のやり取りをして分かったが、「火力」というのは俺はダメージ量のことだと思ってたが、普通はDPSとか、敵の処理速度のことなんですね。勉強になりました。 -- 2014-04-02 (水) 14:52:55
  • もう火力とかなんとかそんなのどうでも良いから昔みたいに高度上昇と維持さえ上がって空中に浮いてられればいいです 火力なんかよりそっちの方が楽しくていい -- 2014-04-02 (水) 15:18:34
  • 昔に戻れるって、、、、、本気で言ってんのか!?アドでGu禁止部屋が当たり前のように建ってて誰も文句は言わなかったあの時代にか?道中泣く泣くガンスラ持ってたあの時代にか?昔には絶対に戻りたくはない。むしろフューリを超弱体化、Raを超強化でGuRa出来るようにして欲しい。遠距離職なのにサブ近接とか戦闘スタイルを狭めるだけ。 -- 2014-04-02 (水) 15:58:35
    • 個人的には、射撃職のサブは射撃職のみ、打撃職のサブは打撃職のみ っていうほうが戦闘スタイルを狭めるとおもうぞい。 -- 2014-04-02 (水) 16:04:36
      • いや、じゃあサブHuだからってソードやパルチ自在槍使ってんの?もともとのスタイルから外れたクラスなんて使わないだろ。 -- 2014-04-02 (水) 16:09:11
      • パルチはTAで使ってるよ。リリーパTAの機甲種はアサバスのほうが手っ取り早いし。あ、あとはいいいいいい移動用とか -- 2014-04-02 (水) 16:17:56
    • 昔に戻れるとかそんな事を言うつもりはないが、どんな環境だろうとTMGを握って、辛かろうとなんだろうと自分のスタンスを変えるつもりはないって奴だけが残ればいいんだよ。愛が無い奴には選べない職で構わんよ。私はそういう意味でGuは職人みたいな職だと思ってるし -- 2014-04-02 (水) 16:04:40
      • 愛があるからこそ弱体なんてしてほしくないけどね 他人がやってない職をやりたがったりあえて弱い職が好きな人ならあれだけど -- 2014-04-02 (Wed) 16:06:24
      • 他人がやってない職だから選んだとか言う訳でもないぞ?そりゃ弱体化で使いにくくなるのは困るが。どうなるかは別としても運営はバランスを取ると言ってるんだし。その調整結果の中で何とかやりくりしてから話そうぜって。別に弱体化を喜んじゃいないさ -- 2014-04-02 (水) 16:12:13
      • 純粋弱体化でやりくりも何もない。今まで通りの戦法を火力が下がった分だけ多めに繰り返すだけ。 -- 2014-04-02 (水) 16:14:29
      • それならそこをいかに上手くやるかだよ。それすら出来ずに嘆くばかりじゃ何も変わらんぞ?それに、調整の結果はまだ出てないんだ下手な調整ならそれを指摘してメルボムやら何やらしようぜ、勿論私も一緒にやったるわ -- 2014-04-02 (水) 16:17:27
      • かつてのゴミ火力時代に頑張ってやり繰りしたさ。それでもダメだった。この結果がGu×部屋な訳で。「嘆かずに努力しろ!」なんて言われても無茶苦茶にも程がある -- 2014-04-02 (水) 16:22:09
      • 昔に戻れるという人の大半は、あの時代にいた人ではなく新参なんだろうね。最近じゃ新PAがあるから大丈夫という輩も居るし。 -- 2014-04-02 (水) 16:26:24
      • 俺が本当のやりくりというものを教えてやろう。PP効率が悪くなるからデッド挟む余裕があったところで我慢して歩く、これがやりくりだ! -- 2014-04-02 (水) 16:30:10
      • あの時代にGu使いたくて、やりくりした結果が道中ガンスラだったという悲劇の時代だったしな -- 2014-04-02 (水) 16:30:23
      • TMGでやりたい事をやる為にGuだったから火力とか度外視だった俺になんか言いたい事あるか?ソロだろうとなんだろうと上等だったんだが -- 2014-04-02 (水) 16:34:10
      • ソロでやる人には文句ないよ。エルダーマンだろうと床ペロだろうとアナヒスだろうと好きにしてって感じ -- 2014-04-02 (水) 16:43:29
      • 強化スキルがゼロレンジしかなかったから、近付こうとすると空から雷が降ってきて敵が居なくなるゲームだったな -- 2014-04-02 (水) 18:09:46
    • 昔に戻れるとか言ってる人って絶対昔やってないよなって思う。俺も絶対戻りたくなんかないわ -- 2014-04-02 (Wed) 16:04:58
      • 禿同。ゲームそのものから除け者にされてオンラインゲームなのにソロ強要なんてもう御免だ -- 2014-04-02 (水) 16:13:31
      • 昔に戻れるやったーってそんなにソロでクエやりたいのかよって話だよな。PT参加すら許されない時に誰が戻りたがるかっつーの。 -- 2014-04-02 (水) 16:18:16
      • 昔って操作性がでしょ。そういってる人たちだってSロール以外で上方修正来ること望んでるよ。Sロールしなくてもそれなりに火力あるって程度に落ち着いて欲しいと思ってるわけよ。 -- 2014-04-02 (水) 16:39:54
    • 不動ガンスラやBHS・強化シンフォ・ライドもない頃から他クラスに大敗してたから昔に戻るどころの騒ぎじゃない -- 2014-04-02 (水) 16:10:28
      • 昔(インフィエルダーもサブクラスも無かった頃)に戻る -- 2014-04-02 (水) 16:16:51
    • 昔はTMGもってマルグルしてたらwisで文句言われるとかあったしな。ADに至っては参加すらできなかったというね。といってもTeよりかは使われてたがな。 -- 2014-04-02 (水) 16:22:05
      • そういう異常な奴が居る事が一番の問題だから。各職が平均化されればそういうことはなくなるが、この運営に出来るのかどうか・・・。ただまぁ、SRJAがなくなったとしてもどうにかなると俺は思うがね。ヒルスタやシフトがあればやりようはいくらでもある。 -- 2014-04-03 (木) 02:12:32
    • 雑魚はガンスラ、ボスにはWBやってろと言われても従うんです、デッドの吹き飛ばし無くして中型出たとき握らせてくださいお願いします。というのが、そもそもの始まりだった。そして、SRJAが実装された。な、なにがおこtt(ry -- 2014-04-02 (水) 17:01:41
      • ホント、なにがおこったんだかなw -- 2014-04-03 (木) 07:01:29
    • 禁止部屋なんぞ立てる人間が嫌いならなんの問題もないんじゃね?むしろヘマばかりするアホGuが減ってくれるのは朗報以外の何物でもないさ。 -- 2014-04-03 (木) 02:10:00
      • アホGuは他に行ってもヘマするアホ○○のままだから大して変わらんよ -- 2014-04-03 (木) 13:23:19
  • ガンナー迫害時代に戻ると思って嘆いてる人居るけどさ、Sロールだけしょぼくなってもプレイ変わらないだけでただの弱化だし、そんなの誰も望んでないんだからPKなりを強化して補完してくれって要望送ればいいじゃないの。なんでわざわざ極端な想像して絶望してるのよ。何も考えず弱体化はやめてくれ~なんて要望出しても意味無い事がわからないんですか? -- 2014-04-02 (水) 16:46:44
    • そも、運営はバランスを取るつもりでまず先にSRJAを調整しますと言ってるだけであってGuの他のスキルにも上方修正の可能性は十分ある訳だしな -- 2014-04-02 (水) 16:51:35
      • 昔の迫害時代の幻影が抜けてないんだと思う。希望捨てるの早すぎ。 -- 2014-04-02 (水) 16:57:49
    • どちらかといえばFoの強化で、アドはテク以外×やGu×が普通だった頃のトラウマが大きいな。FoTeでEl持ち以外は×って部屋が増えそうでオレは怖いわ -- 2014-04-02 (水) 17:11:47
      • いくつかはそういう部屋も出来るかもしれないけど、El自体ハードルが結構高いから一般的にはならんと思うよ。 -- 2014-04-02 (水) 17:27:24
      • シャープシューター、弓PA次第でRaHu,BrHu限定部屋にシフトだな -- 2014-04-02 (水) 17:31:45
      • シャープシューターは遠距離攻撃でボーナスだから直ぐ近づいてくるADSHとかじゃ微妙な気が -- 2014-04-02 (水) 17:39:58
      • アディ範囲に適用されるならスタスナ載せなくても10k出るようになる。こんなもんPT組んで撃ってたら敵の接近速度向上なんて意味ない。というか今バーストしたら分かると思うが接近出来てないから敵。 -- 2014-04-02 (水) 17:44:11
      • 接近出来てたら遠距離限定部屋なんた建つわけないんだよね -- 2014-04-02 (水) 18:02:37
  • 強化案が一切発表されず、先行してSロール弱体されるからかな。ちなみに調整(他スキル強化)に半年近くかかるといっている。少なくともその半年間、Guは極端な弱体化になると予想できるから -- 2014-04-02 (水) 16:51:40
    • シュンカとSRJABに関しては名指しで呼ばれていたからな。早ければ、4月下旬には下方修正される可能性がある。 -- 2014-04-02 (水) 16:59:15
    • 突出して強いのが中距離のインフィとエルダーだけ(なおElの方がこのレンジは強い)なのにスキル弱体化で全部下げるとか問題の本質が運営に見えてないからな。期待しろと言われても無理。 -- 2014-04-02 (水) 17:09:19
      • 零距離メシアも十分強いし雑魚戦のピリオドも強いと思うんだけど・・・ -- 2014-04-02 (水) 17:55:08
      • メシアは倍率が後半に偏り過ぎてるからPTだと十分に性能発揮するのは難しいし高チェイン前提じゃないと強いとは言えないな。ピリオドは強いがSRJA200%で小型一確取ってるのが強さ支えてるし2確レベルのダメになったらカンラン重ねみたいに追撃で削り殺す手段ないから駄目だわ。 -- 2014-04-02 (水) 18:01:12
      • ここでソロの自分が通りますよっと・・・しかしインフィとエルダーだけがって分けでもやっぱりない気がするんだよね・・・まぁSロールが弱体化される時点であまり変わらんか・・・ -- 2014-04-02 (水) 18:05:45
      • インフィ、ヒール、メシア、エルダー、ピリオドが主要PA。 -- 2014-04-02 (水) 22:59:52
      • そりゃスキルでアホみたいな強化されてるんだから当然だ。 -- 2014-04-03 (木) 02:01:12
  • 野良ってたら、GuRaの自分よりガルドミラ(お互いフル強化)での回復量が圧倒的に少ないグフさんに出会った事を思い出した。フューリーインフィで1発14前後しか回復しないって何事と。ロールまったくしてなかったあのグフさん弱体入ったらどうなってしまうんや…。 -- 2014-04-02 (水) 19:05:37
    • あ、ロール弱体だから関係ないのか…すみません誰か伐採出来たらオナシャスorz -- 2014-04-02 (水) 19:11:14
  • 弱体来てもふっとばし無い範囲攻撃もうあるしVHAD時代よりは少しはましだよね…?弱くなるのは個人的には残念だけど -- 2014-04-02 (水) 21:44:53
    • んー他のクラスは強くなってるからマシでもなんでもないと思うよ -- 2014-04-02 (水) 23:07:15
  • たかが1PAの弱体化じゃねーんだぞ全部のPAが実質的に弱体化されんだぞ弱体化分ZRAなりに回さねえとGu使えねえよ。結局のところこのままなんのフォローもないんだったらBr(微弱体化)のための犠牲になっただけじゃねえか。 -- 2014-04-02 (水) 22:06:02
    • 何回同じ話してんの。危機感煽るのはいいけど新しく木生やすなら少しは建設的な意見出せや。絶望したいだけなら一人でしてろや思考停止野郎。 -- 2014-04-02 (水) 22:10:05
      • 煽るのやめてね -- 2014-04-02 (水) 22:27:40
      • ごめんなさい。同じ話題が堂々巡りしまくってていい加減うんざりしたからブチギレちゃった。 -- 小木主 2014-04-02 (水) 22:33:31
      • ただ小木主がブチギレするのも分かる・・・確かに大打撃ではあるけども少々五月蝿過ぎる。 -- 2014-04-02 (水) 22:40:59
      • この程度におこになるとは危機感が足りませんな -- 2014-04-02 (水) 23:05:09
      • 結局要望送るほかなくて。少なからず我慢しなきゃいけないのは間違いないのに嘆くばっかりで話は繰り返すし本当一人でやっててって思っちゃいました。でもこれも酷い事言った言い訳ですねすみません。 -- 小木主 2014-04-02 (水) 23:14:59
      • 煽った時点で同罪ー。まあ乱立してんのもうざいし伐採しちゃえよ。 -- 2014-04-03 (木) 17:37:09
    • SRJAなんて手軽に強く出来るのが一番のウリであって、倍率下がったくらいじゃどうってことなくね?ってのが俺の意見。状況によってはリバスタからのシフトの方が雑魚を狩りやすいし、ゼロレンジ範囲にいるところからわざわざSR挟むよりさっさとただのJAした方が安全に素早く倒せる場合もある。SRJAで見える額面に囚われすぎだよ。倒すだけなら異常な威力である必要はない。 -- 2014-04-03 (木) 02:05:29
      • シフトまでいれるなら最初からロールJAシフトしてた方がつおい。初段ロールJAと通常JAにそこまでの時間差はない、ランダム湧きのマップでおかわりが来たら通常JAの選択は誤りになる。仮想敵どうなってんだそれ。 -- 2014-04-03 (木) 02:11:13
      • だからそうじゃなくて、サッと纏めてそれで殲滅できるならわざわざSR要らないってことだよ。常に最大火力で殲滅しようってのがそもそもの無駄だって言ってるの。 -- 2014-04-03 (木) 02:14:27
      • 何度もいうが、倒せるならどんな手でもいいってこと。「~の方が強い」とかどうでもいいの。強くなくても倒せればいいのに仮想敵とかどうでもいいんだよ。なんでそんなに理解力ないの・・・・? -- 2014-04-03 (木) 02:15:53
      • 大体おかわりが来たらそれに対処する選択するだけだろ?なんでいちいち最大火力でしか戦えないと思い込んでるの?アホなの?そんなにショボい武器しかないの? -- 2014-04-03 (木) 02:17:27
      • その仮定が現実的でない場合は机上の空論だからな -- 2014-04-03 (木) 02:18:11
      • 「過程はどうあれシフトで殲滅できるならそれでいい」はずなのになんでSRJAがないと誤りになるのか。意味がわからんわ。ほんとちゃんと文章読めよマジで・・・。 -- 2014-04-03 (木) 02:19:45
      • 多分PP効率って考え方が頭にないんだろうな -- 2014-04-03 (木) 02:20:14
      • 頭の中ではいつもPP無限だからな -- 2014-04-03 (木) 02:21:35
      • アンタ等の中でSRJAの倍率が無限なのと同じようにな -- 2014-04-03 (木) 03:30:41
      • 枝1枝6さ。今の火力から多少なりとも弱体化はするんだよ?シフトは1撃で雑魚倒せないと使い物にならないとか良く聞くけど、それが異常だったって事受け入れようよ。元々はダメージを与える技で、残ったHPは追撃で削りきればいいじゃん。そこで威力なくてもダメージ発生の早いPAとか選択肢に入るでしょ。それに仲間も居るんだからさ。多少削ってくれれば今までどおり1撃で倒せるなら十分な火力じゃん。PP効率だって今は良すぎなの。大体の敵1PAで葬るとかおかしかったの。 -- 2014-04-03 (木) 10:25:35
      • ごめんちゃ~い枝6は間違ってなかったよ。読み間違ったよ~。 -- 枝10 2014-04-03 (木) 10:29:21
      • 動作時間を無視した1PAという単位、やれやれだぜ -- 2014-04-03 (木) 16:44:05
      • 近接は1PAで済むのは普通じゃね? -- 2014-04-04 (金) 02:56:22
    • 敵を倒す時間が変わらなければ火力は変わらないんでしょ?じゃあソロならともかく4人いれば結局火力が大幅に下がるのってボスくらいの気がするんだが。 -- 2014-04-03 (木) 03:46:12
    • 基礎火力上げてSRJA無くせば良いのに。PAとスキルだけでバランス取れるわけが無い -- 2014-04-03 (木) 13:49:25
  • そもそも拠点防衛侵入のSクリア絶望的にならないか?現状でも野良は諦めたほうがいいのに -- 2014-04-02 (水) 22:38:19
    • GuとBr以外は強くなるんだろうからまだわからんね。Brはシュンカ産廃化したとしてもまだまだ良い手札持ってるし、テクは新スキルで化けそうな雰囲気だし、Raは細かい改善とPA倍率上昇入るし、Hu、Fiも同じくPA倍率上昇が入る。Guはどうなるかわからんが、「お手軽ではなくなったけどまだ十分戦える」くらいの評価に収まることを祈るしかないな。 -- 2014-04-02 (水) 23:35:39
      • もともと複数でやる規準のコンテンツなんだから気にすることないだろ。というかSRJA死んだくらいでクリア出来なくなるのはさすがに頼りすぎだと思うの。 -- 2014-04-03 (木) 02:07:01
      • SRJA自体が200%もあればそりゃ頼るだろ。実際無くなったらカスダメしか出ないよ -- 2014-04-03 (木) 03:35:01
      • どっちかと言うとそのSRJAに頼り続けて来て自分の立ち回りをかんがみる機会が無かったそのツケが回って来たんじゃないですかね -- 2014-04-03 (木) 03:37:07
      • もう装備更新するメセタないから、仮に地雷になってもGuで行くわ。当然、ここで弱体賛成してる人は長い目で見守ってくださいねえ。カタナもそうだけど弱体するんならアホみたいに強くしないでほしいわ。マグも装備も。運営にはちゃんと送っといた -- 2014-04-03 (木) 07:25:20
      • PP効率考えてないSRJA頼らないマン -- 2014-04-03 (木) 16:46:16
      • ↑今のPP効率が良すぎという結論には至らないのかね。現状ではSロールしてPAが間違いなく一番強いけど、これから修正来るって言われてるのにいつまでそれが最強だといい続けるつもり?戦い方模索しないといけないんだよ。 -- 2014-04-03 (木) 17:48:03
      • PAに調整が入らない限りやる事は変わらん。真のガンナーは模索する段階を既に通り過ぎたのだ。 -- 2014-04-03 (木) 19:18:32
    • Sクリアだけが目的ならプレディ系はウォクラ、それ以外はインフィでヘイト取れば良いだけだから行ける。 -- 2014-04-03 (木) 03:33:24
    • イルザンやイルメギドが実装されればテク職もヘイト取りが楽になるしFiなんかはメテオフィストで遠距離砲撃できるようになるしな。 -- 2014-04-03 (木) 10:28:12
      • 皆それぞれ活躍できるようになったらええな。 -- 2014-04-03 (木) 10:37:46
      • つか新テクつええからすでにテク職わりと活躍できてるしな 運営が想定してるのってGuHuのみでの火力だろうねGaRaやGuFiとかの組み合わせでやってみればわかるけどPA威力が他クラスと違って上がってない分火力は低い -- 2014-04-03 (Thu) 11:29:09
      • 要望送った。 -- 2014-04-03 (木) 13:04:24
      • ↑↑何か勘違いしてるみたいだけどGuRaもGuFi火力出す条件が厳しいだけで条件満たせばGuHuくらい火力あるからね。GuHuは条件が極端に楽でいつでも適用できるってだけ。PA威力の低さを指摘したいならSロール無しで打って威力低いよ~って言えばいい。 -- 2014-04-03 (木) 13:21:50
      • Sロールなしで打ってもPA威力はそこまで低くはないでしょ。火力はないけど。 -- 2014-04-03 (木) 20:07:08
      • 威力と火力がなんなのか分からなくなった -- 2014-04-03 (木) 20:37:52
      • 俺も最初は威力=火力だと思ってたよ。広辞苑でもそう出るしな。けどこのwiki?少なくともこのページの人達が言うには、敵を倒す速度みたいだよ。つまりNのウーダン1匹に対しては通常攻撃が最高火力らしい。詳しくは過去コメ。 -- 2014-04-03 (木) 20:48:04
      • いや威力=火力で使ってないのウーダンくんだけだから・・・ -- 2014-04-03 (木) 20:56:49
      • ん?以前ここで威力=火力っていう趣旨の発言したら訂正されたんだけど。 -- 2014-04-03 (木) 21:00:04
      • 普通はDPS=威力=火力。ウーダンの中では単発ダメの大きさ=威力=火力、最初から全部間違ってる。 -- 2014-04-03 (木) 21:09:29
      • こいつマジか -- 2014-04-03 (木) 21:10:25
      • へーそうなんだー。じゃあ公式のPA威力だとかテクニック威力ってのは普通じゃないし間違いなんですね。 -- 2014-04-03 (木) 21:12:35
      • 少なくとも威力=強さと結びつける流れの中ではそうだな。強さ=DPSだからな。 -- 2014-04-03 (木) 21:17:14
      • ふーん。公式の表記が普通だと思ってたわ。公式だしな。 -- 2014-04-03 (木) 21:24:52
      • 公式って単発ダメの大きさだけで強さ判断してオッケーって言ってたのか…たまげたなー -- 2014-04-03 (木) 21:28:32
      • 別に 単発ダメがある=強い とは思ってないでしょ。威力という単語の使い方が「普通」じゃないだけでな。現に「刀の新PAは威力はあるが出が遅いからそこまで強くない」的なこと言ってたし。俺はこの表現がおかしいとは思えないけどもな。 -- 2014-04-03 (木) 21:44:20
      • エアプの公式でも勘違いしない事をしてる奴がいるっていう話だな -- 2014-04-03 (木) 21:55:10
      • ふむ。とりあえずこれからは、公式がこう表記または表現してるんだから普通はその通りにwiki等は編集またはコメントされている。公式準拠が普通。 というのは捨てますわー。 -- 2014-04-03 (木) 22:30:25
      • 威力が高い=強いとは限らないってことも理解出来ないのか… 公式のPA威力云々の記述も別に間違ってないだろ 明確に間違ってるなら何か具体例出してよ -- 2014-04-04 (金) 03:08:39
      • 威力が高い=強いじゃないくらい分かってる。DPSが大事だからな。OEは威力高いが必ずしも強いわけじゃないでしょ。ライドのほうが威力低いけど強いと思われ。ナメギにしたってな。威力=単発ダメージ なんだよ。今度のカザンナデシコも威力高く書いてあると思うよ。 -- 2014-04-05 (土) 08:16:57
      • 威力=DPSが正しいなら、威力が高い=強い でしょう。つまり公式は威力=強さとはしていない。どちらかというと、威力=単発ダメージ量としているっぽい。で、俺はこれが間違ってるとは思わないけど、どうもここでは威力が高い=DPSが高い=強いとしていて、公式の認識は間違いみたいですので以後気をつけますねっていう話。 -- 2014-04-05 (土) 08:38:55
      • そもそも火力って言葉をDPS無視した単発ダメとして使い始めたのウーダンウーダン言ってる人だし。 -- 2014-04-05 (土) 19:32:29
    • 今の壊れ性能前提なのに弱体化されたら辛いだろうね。周り強化って言っても大半がGuとBrだったから他が今の壊れ性能並みにならないと火力は下がるし。Guは他職と比べてPA倍率はほぼ変わっていないからSロール無しだと黒歴史時代よりも弱くなる。Sロールの修正倍率によってはお通夜だな -- 2014-04-03 (木) 13:46:17
      • だからちゃんと他のSロールに依存しないスキル強化してねとかPA倍率上げてねって要望送ろうね。 -- 2014-04-03 (木) 13:49:16
    • は?PCブロックでSHの人多いとこなら野良でもSランク3周安定なうえ最初の防壁すら普通に残る状態なんだからSR弱体されたところで何の問題もねーよ -- 2014-04-05 (土) 06:28:07
      • だからそれ軒並みGuHuとBrHuだからでしょ?お手軽最強だから野良でもある程度期待できるが、このままシュンカSロールだけ弱体されたらまともな火力はElしか残らん。で、野良のElのうちサザンばかりせずきちんと敵まとめてビブラスにイルグラ使ってるElがどれだけ居るのかって話 -- 2014-04-05 (土) 15:39:52
  • カルックスガンの上位交換はおそらくRaGuBrの装備可になると思うぞ。 -- 2014-04-03 (木) 16:29:16
  • 何かあるたびに文句ばかり。もうやめてしまえと思うのは俺だけなのか・・・ -- 2014-04-03 (木) 18:06:33
    • 自分に非があることですら運営のせいとか言うやつもいるからな。 -- 2014-04-03 (木) 19:50:44
    • そんな奴らしか居ないのは仕方ねえわ。PSO2はハゲが基本無料の適当ゲーにして「おーいそこの小学生達みんな集まれー」って言ったのがそもそもの始まりだ。あまりの底の浅さに良識人やコアゲーマー達はとっくに見切りをつけてるだろ。 -- 2014-04-04 (金) 08:54:10
      • その言い様じゃ木主や上の小木主が言ってるのがまさに君のことになっちゃうだろ -- 2014-04-04 (金) 15:32:39
      • うわあ恥ずかしい子 -- 2014-04-05 (土) 03:13:59
    • 今もPSO2に残ってるあなたにそっくりそのままその言葉返ってきますな^^ -- 2014-04-05 (土) 12:07:40
  • SRJAの弱体化はいいが、代わりにゼロレンジかパーフェクトキーパーの上方修正してくれたら嬉しいな -- 2014-04-03 (木) 18:52:00
    • 全クラス平均化するんだからまた強化しちゃったら意味ない。 -- 2014-04-03 (木) 19:51:41
      • 他のクラスの強化もされるんだから弱体化のみはおかしいでしょ。ただでさえSロールで無理やり基礎威力カスなのを補ってるだけのクラスなのに。強化なしでSロール弱体だけなら火力のない火力職に成り下がるだけ。ゴミだよそんなもん。 -- 2014-04-03 (木) 20:01:22
      • 弱職上げて強職下げるのが平均化じゃねーの? -- 2014-04-03 (木) 20:03:41
      • 貴方の言うそのゴミが今のHuとFiなんですが...。それとの差をなくすために下方するんですが... -- 2014-04-03 (木) 20:06:59
      • ていうか、もともとのGuのメイン武器のツイマシは火力ではなく手数で勝負な。 -- 2014-04-03 (木) 20:30:55
      • Fiは火力あるよ射程ないけど -- 2014-04-03 (木) 20:32:08
      • ボスには火力あるが雑魚に対しては射程がないから火力は低い。ボスより雑魚狩る時間のほうが普通は長いから結局火力低いよ。 -- 2014-04-03 (木) 20:39:14
      • VHAD時代はGU自体がゴミ扱いされていたが、GU使ってる本人らがゴミ扱いするようじゃ弱体化だけを受け入れるって事か。せいぜい弱体化だけされないようメルボムおくっておくこった。 -- 2014-04-03 (木) 20:40:14
      • Guの火力はSRJAインフィの中距離部分が支えているからな。これが弱体化し元のアディション未満に落ちたら元々近接以下のメシアしか残らないからゴミクラスですなぁ。 -- 2014-04-03 (木) 20:46:34
      • Guが弱体化すればHuとFiはその分接敵できるチャンスが増えるわけだから、結果的に近接強化にもなるな -- 2014-04-03 (木) 21:21:11
      • エレコンサザンでGu弱体前より早く溶けるようになるがな -- 2014-04-03 (木) 21:24:00
      • そもそもコンセプトの違う職間のバランスを平均化しようってのが間違ってるんじゃねーの -- 2014-04-03 (木) 21:26:53
      • 手数で勝負ってどういう事?基本的に手数って状態異常判定の回数を左右するだけじゃないのこのゲーム -- 2014-04-03 (木) 21:30:24
      • モンハンで言うところのツイマシはライトクロスボウの速射?で、ランチャーはヘヴィでARはミドル?的なのをイメージしてたんじゃね?バランスとれてなくて最悪だけど。 -- 2014-04-03 (木) 21:35:19
      • 手数手数って言いたがる人多いけど結局はDPSでしょ?大事なのは。そもそも一部除いてPAのモーション長いTマシが手数武器とも思えないが。ただ単にダメージがうすーく伸ばされてるだけじゃんこれ。 -- 2014-04-04 (金) 02:14:19
      • 子絹氏はGu×の時代を知らないのかね。まぁゴミ化するかどうかは下がる割合によるよね -- 2014-04-04 (金) 02:51:04
      • 高めに残すかきれいさっぱりなくすかにしてほしいよねえ・・・。まあミズーリの潜在とかもあるから削除は無理なのかもしれないけど撃鉄に変更とかでいい気もするし。例え120%まで下がったとしても使わないとPK切れてるのと同じことなわけで、結局Sロール始動は変らない。追撃に2段目以降使う選択肢は出てくるかもしれないが・・・。 -- 2014-04-04 (金) 03:02:41
      • ↑3 大事なのがDPSならそれこそ飛び道具であるTMGは手数でいいんだよ。少ない機会に大ダメージを与えるのと恒常的に小ダメージを与えるのを単位時間で比較したとき、合計ダメージが同じならDPSは同じ。そしてそうなるようでないとバランスはおかしいまま。 -- 2014-04-04 (金) 09:05:04
      • 強職も下方修正されたまま放置されると一時期の法撃職みたいな事にもなるから一回下げてからの上方修正というのはあって良いと思う。 -- 2014-04-04 (金) 12:34:01
      • 下げた結果他職に全く追いつけないほど下げすぎだったらな。だがまぁSRJAが例え+20%まで下げられてもそうはならない。 -- 2014-04-04 (金) 14:31:09
      • ↑強化してくれって要望出したらSロール付けて丸投げしたからそういう極端な下方修正も有り得るんだよな。まー、本当にまだ使える範囲の弱体化なら良いんだけど -- 2014-04-04 (金) 15:11:06
      • 雑魚は湧き位置の関係で近接より手を出せるけどボスは特別攻撃可能時間長いわけでもないから手数って言ってもなぁ -- 2014-04-04 (金) 15:22:46
      • 20%じゃ近接でアディ撃って近接PA使ってた方がマシだな。全てにおいて何かの劣化の暗黒時代が帰ってくるぜ -- 2014-04-04 (金) 15:44:05
      • ↑2 ボス戦なんてロール中にも通常が撃てるし、しかも通常の威力も2倍PP回復量も2倍で、PPなんて切れることすらないだろ。常に攻撃し続けている状態だし。 -- 2014-04-04 (金) 19:40:04
      • ステアタの方がモーションコンパクトだからなぁ -- 2014-04-04 (金) 19:49:35
      • ものすごいバカがいるな・・・ステアタがコンパクトだとしても無敵もコンパクトじゃねーか、マヌケか?しかもサブでステアドとってなかったら無敵短すぎてどうしようもないしステアタなかったら攻撃に移るのに1動作増えるだろ。マジでアクションやってねーんだな・・・。 -- 2014-04-07 (月) 10:12:12
  • TMGの話をしようか? -- 2014-04-03 (木) 19:12:00
    • 再配達頼んだらすぐに来てくれたよ。 -- 2014-04-03 (木) 20:02:12
  • ガルミラ+8(潜在開放Lv1)とヤスミ9kの10503だったらどっちのほうが緊急で見かけて安心できる?強いて言うならでもいいんです。 -- 2014-04-04 (金) 00:02:18
    • まずガルミラが中途半端な強化な時点でダメ、潜在も1じゃあまり効果ないし -- 2014-04-04 (金) 00:28:35
      • 潜在3にしても2%しか上がらないんですがそれは -- 2014-04-04 (金) 00:29:48
      • ↑がるみら持ってない奴はでてくんなよwww -- 2014-04-04 (金) 19:54:48
      • ガルミラは潜在1も3も変わらん。趣味の範囲だよ -- 2014-04-04 (金) 20:10:15
    • ヤスミ -- 2014-04-04 (金) 00:29:57
    • 解放済みなら頑張った感があるからガルミラでいいよ -- 2014-04-04 (金) 00:32:48
    • ガルミラの方が死にそうにないからガルミラ -- 2014-04-04 (金) 00:34:46
    • 俺は伸び代があるからガルミラかな。気が向いたらリスク軽減完全を買ってきて、ガルミラ+10になるまで気長にチャレンジすればいいよ。ログインボーナスで強化成功率+10もらえるし。ヤスミは強いけど終始無傷で密着メシアとか撃てる上級者向けだし、無理に使わなくていいと思う。 -- 2014-04-04 (金) 09:03:31
    • マジレスするとどっちも来るな 半端な戦力はいらん -- 2014-04-04 (金) 12:44:44
      • 全員を半端にするための調整が入るわけだが -- 2014-04-04 (金) 15:29:36
      • これがプロアークス様の御姿か。有難や有難や。 -- 2014-04-04 (金) 18:29:55
      • プロじゃなくてただの最強厨脳蛆さんだろw -- 2014-04-04 (金) 19:36:24
      • 最強厨脳蛆じゃなくてただのニートだろw -- 2014-04-05 (土) 11:56:58
      • ↑全員 とか言いつつ入ってきたら少しは怪訝な顔するくせにー -- 2014-04-05 (土) 21:40:41
  • 弱体化されてもガルドミラがあれば死ぬことはないしいいや。 -- 2014-04-04 (金) 02:30:14
    • PK強化とか来ない限り「ゴミ火力で来ないで貰えますか^^;」とか言われそうだがな ただガルミラは火力を除けば回復しなくていい=攻撃時間が延びるから悪くはないな -- 2014-04-04 (金) 02:56:11
      • 人様の武器に一々ケチつけるような準廃は身内で部屋立ててやればいいだけの事。 -- 2014-04-04 (金) 04:53:41
      • バランス調整で横並びにするって言ってるのになぜにそんな極端に火力無くなると思ってるの?馬鹿なの?死ぬの? -- 2014-04-04 (金) 14:27:46
      • 開発がまともな調整出切るとでも思ってるの?馬鹿なの?死ぬの? -- 2014-04-04 (金) 19:36:31
      • 本当に火力が平均化されるならゴミ火力は居なくなるんだけどな。一つ抜けてたTMGの火力が他のクラスレベルになるだけってことでしょ?ガルミラが強いのは変わらん -- 2014-04-04 (金) 20:13:19
    • ガルミラx部屋を見る日が来てしまうのか。 -- 2014-04-04 (金) 09:01:55
      • ガルミラというかそのレベルで弱体化されるならGu自体参加制限余裕だと思う -- 2014-04-04 (金) 09:03:25
      • とある鯖だがADでガルミラのみの使用×の部屋なら10日ほど前に見かけたぜ -- 2014-04-06 (日) 20:13:56
    • TMG× AR可 みたいな時代になりそうな予感 -- 2014-04-04 (金) 20:14:58
  • SRJA弱体化と言っても、スキルそのものがなくなるわけじゃないし、そこまで後ろ向きに考えなくてもいいよな。弱くなったらなったで、GuRaに戻ってWBチェインでもまた使ってりゃ十分やっていけるし。弱体化で本当に困る人って、安易な火力欲しさにGuになったグフだけなんじゃない? -- 2014-04-04 (金) 13:34:03
    • SRを強制されることに問題があるんだが・・ -- 2014-04-04 (金) 13:45:51
    • SRJAB取ったら安易な火力欲しいGuになっちゃうのかーそうなのかー。 -- 2014-04-04 (金) 14:18:01
      • まぁ確かにスキル自体はすごく取りやすい位置に置いてあるからね、それで元の何倍もの火力が出せるとなったらほとんどの人はそっちに行くだろよ。あ、別にスキルとった人を貶してるわけじゃないよ? -- 2014-04-06 (日) 01:18:31
    • WBチェインなんてちゃんと全破壊してたらボスにすらいらないんだが -- 2014-04-04 (金) 15:19:12
  • ADでGu限定部屋が消えるくらいの下方修正だったらうれしい。現状強すぎだし -- 2014-04-04 (金) 19:18:44
    • そして極端な運営は下方しすぎてGuは来ないでくださいの流れ -- 2014-04-04 (金) 19:48:39
      • バーストを慎重に下方修正してあの様だからな。
        昔と同じように地雷職になってもBL食らいつつTMGしか持たないGuを続けるつもりではあるが、まぁアタッカーとしてはどう転んでも死亡確定だわな。今持ってる武器の攻撃力が半分落ちたくらいのダメが出れば御の字ってとこ。 -- 2014-04-05 (土) 12:21:12
    • 不遇時代からずっとメインGuやってる人達は限定部屋なんて立てないんですよ。だから部屋主がGuでも職自由な部屋が多いでしょう?あの手のは昔近接も射撃も排除してテク限定部屋立ててた人達がGuに乗り換えてそのままのノリでやってるだけ。極端な下方修正があれば職自由部屋が消えてその頃に戻るだけですね~ -- 2014-04-04 (金) 19:55:08
      • 普通に立ててますけど・・・? -- 2014-04-04 (金) 22:58:59
      • ↑むしろ職限定部屋なんかたてたことねぇっすわ。あ、暗黒期のときに、エルダーマン限定部屋たてたことあったわ。うそついてごめんね^^ -- 2014-04-05 (土) 08:44:25
      • 何を的外れな煽り方してるのか知らないけど・・・。バーストうまく回したいって目的で同じ目的の人集めてるだけなんだからそんなもんに古参も何もないだろ。たかだかゲームの使用クラスにそんなめんどくさいプライド持ってる人間ばかりだと思わないでほしいな。 -- 2014-04-05 (土) 19:18:42
      • 『ぼくが一番エルダーをうまく使えるんだ選手権』か、おもしろそうだな! -- 2014-04-07 (月) 10:02:07
    • インフィに代わる準備まで含めて手軽なバースト用が出ない限り何も変わらないかと。カプ回収効率が落ちればクラス限定が加速する可能性もあり。 -- 2014-04-04 (金) 20:03:17
    • TMG越えるバースト適性射撃攻撃があるかって言うと微妙。ガンスラアディじゃどうしようもないし、ランチャーもタリゾンでもない限り無理。ARは話にならん。ってことで残ると思うけどね。もしかしたら置きコスモスが流行って息を引き取るかもしれないが -- 2014-04-04 (金) 20:08:15
      • RaHuのシャープスタスナアディなら瞬間火力大きく超えるかもしらん -- 2014-04-04 (金) 20:15:42
      • ワンポイント超強化でインフィを凌ぐ性能に!!! ないな…… -- 2014-04-04 (金) 20:57:39
      • アディは範囲取れるのが利点だったけどバースト修正で小湧きになったから微妙なんよね。だからこそ1回の攻撃時間が長いインフィとかが合ってたのだし。あとはハイタイム次第なのかねぇ -- 2014-04-04 (金) 21:41:26
      • 範囲取れるのも利点だけどあの距離あの発生で出せる射撃としては単体用としても強い方だったよ -- 2014-04-04 (金) 22:54:16
      • アディの方がマシって意見真に受けて試したけどPPがとても続かんわwケートスも全然溜まらんし・・・ -- 2014-04-05 (土) 01:33:21
      • SRJA導入以前のバーストで最高効率はテクとアディの二択だった名残。・・・と思いたいんだよね。今月の調整って名目の下方修正は発表のタイミング的に下げるだけだと思うから本気でアディの方が良いって事になりかねない。あの頃に戻るのは嫌だわ・・・ -- 2014-04-05 (土) 03:15:03
      • クライゼンもあるじゃろ? -- 2014-04-05 (土) 04:29:28
      • まぁそもそも射撃武器がHS前提で調整されてきてるから、GuもHS前提にすればちょうどいいんじゃね? -- 2014-04-05 (土) 08:27:05
      • クラススキル的にHS前提はRa武器じゃないの?その線で言えばGuはゼロレンジ前提ってことになるが…元々公式で近接職だしね -- 2014-04-05 (土) 10:30:16
      • くらいぜん?ちょっとなに言ってるか -- 2014-04-05 (土) 10:58:13
      • ボス用にWBって補助スキル持ってるRaと違ってHS前提にされると全属性2倍になってる弱点部位への攻撃で他クラスに遅れをとるだけなんやな -- 2014-04-05 (土) 12:20:09
      • RaもGuも射撃職はHS(又は弱点部位)を狙うのが火力を出す前提になってるから非弱点部位を撃った時のダメージに差がある訳でその差が大き過ぎるのが問題なんだよな。今まではそれをSロールの超倍率でカバーしきれたけどそれを何の補填も無しに下げられたら困るだろ。 -- 2014-04-05 (土) 12:32:26
      • ただ今の火力でHSすると、強すぎるのも確かなんだよな。HSしなくてもくっそつえーのにさらに2倍だもんな。 -- 2014-04-05 (土) 19:41:45
      • HS判定なんてなければよかった -- 2014-04-05 (土) 20:15:33
      • むしろ逆になんで接近武器と法撃にHSが無いのかこれがおかしくね? -- 2014-04-06 (日) 05:44:16
      • 銃弾とか矢ならなんとなくわかるけど、ランチャーのHSって意味不明だよな。 -- 2014-04-06 (日) 07:16:07
      • 確かに射撃だけHSがあって他はなにもないっておかしいわな。特に近接は殴られるリスクが高いのに威力も出ないってあんまりだわ。 -- 2014-04-07 (月) 10:00:15
      • おうHS前提ダメに苦しめよ -- 2014-04-07 (月) 12:25:39
  • ゴツいキャストに似合うものはないのかねー… ちっちゃくてキャストに装備するとオモチャに見える
    (^_^;) -- 2014-04-05 (土) 01:05:54
    • アタッシュは? -- 2014-04-05 (土) 03:08:37
    • 困ったときのエレクティフィニス -- 2014-04-05 (土) 12:46:17
    • ジェイナスもLサイズのハコが持つと小さく見えちゃうか -- 2014-04-05 (土) 14:44:07
    • (ベルトガベルじゃ)イカンのか? -- 2014-04-05 (土) 18:50:43
    • パーツの色によりますねぇ。真っ青のごつい箱がブラミラもっても映えないが、真っ白のごつい箱なら違う印象になるかと。 -- 2014-04-05 (土) 19:44:53
  • フューリーの射撃UPを消せばいいだけの気がしてきた。そもそもそれが射撃職強化の足がかりだったわけだし。近接は最高DPS、射撃は近中距離からのそこそこのDPSでいいじゃん。中距離でも戦える射撃職に、最強火力欲しがる奴多すぎ。 -- 2014-04-05 (土) 20:05:03
    • El「近接さんお疲れさま、シュンカも死んだしもう一息だよ」 -- 2014-04-05 (土) 20:13:31
      • ElってかTeは雑魚に対しては遠距離ではなくどちらかというと近中距離なんで。ボスに対しては遠距離だが、近接よりDPS低くなる。フォードランサやウィンディラなんかも複数いるとちょっと苦手。 -- 2014-04-05 (土) 20:19:08
      • なんだ近中距離って、おいその鈍器振り回すのやめろ -- 2014-04-05 (土) 20:28:29
    • 残念ながらシュンカとマシンガン弱体されたらボスも雑魚もEl一強になっちまうんだよな現状。自ら弱体望むマゾ精神が全く理解できん。ソロしか許されなくなりたいの? -- 2014-04-05 (土) 20:27:14
      • 木主は近接の皮かぶったテク職だから仕方ない -- 2014-04-05 (土) 20:34:13
      • ほんとこれなんだよな。レア堀ゲーで周回しまくること前提なんだから火力なんていくらあってもいいのに。難易度高いクエにしたいなら敵の攻撃力やHPに補正かけりゃいいだけだし。赤wave補正できるんだから他のクエでもできるだろ。 -- 2014-04-05 (土) 20:50:57
      • このゲームってレア掘るゲームだっけ?買った武器使って敵を倒して楽しむゲームでしょ? -- 2014-04-05 (土) 21:29:59
      • 泣けること言うなよwでも旬の武器はなぜかビジフォンからしかドロップしないんだからしょうがない。 -- 2014-04-06 (日) 03:20:31
      • 現状需要ある武器っつったら侵入の☆11とDFの☆12だけ。なおかつカタナ以外はそこまで欲しくない。はい、掘れません。周回できません。そもそも対人ないんで火力はそこまで要りません。 -- 2014-04-06 (日) 07:12:00
    • 別に弱体は望んでないよ。全ての職や武器が、それぞれの特徴を活かしつつ役割分担して戦えて、いいバランスになることを望んでる。現状ADでGu、しかもTMGだけってのが8割近く占めてるし、近接×ってのもどうかと思う。弱職を強化して強職は現状維持ってのが望ましいがバランス調整のために弱体化するのがてっとりばやいのも事実。ていうかこんなところでいくら騒いで文句ばっか行っても運営が調整すると言ってるんだから素直に受け入れるしかない。結果が出てから文句言うのなら分かるけどな。 -- 2014-04-05 (土) 21:15:25
      • そもそも現状の認識が間違ってる。今強いのはマシンガン・カタナ(リンドウ・カタコン含む)・エリュシオンだ。しかし公式が問題視してるのはSロールとシュンカだけらしい。その認識を改めるよう要望送らないとGuだけ地に落とされることになるぞ -- 2014-04-05 (土) 22:03:32
      • 近接×はバーストの仕様が原因であって、近接の役割であろう対ボス性能がアドでは必要ないからだろう。役割分担するというのであればなおさらアドに近接はいらないぞ。 -- 2014-04-05 (土) 22:52:04
      • ↑射撃職の火力を下げれば、近接が敵に触れるようになるでしょ。中型の処理は近接任せになるかもな。 -- 2014-04-06 (日) 02:08:16
      • 射撃の火力下がろうと射撃かテクで固めるのが効率いいような気もするけどね。中型も今のテクで4人いるなら困ることはないだろうし。近接攻撃するなら接近してくるの待ってないといけないわけだし。 -- 2014-04-06 (日) 02:13:43
      • Guの火力下がっても同等以上のElが居るんだっての。ロールインフィのがPP効率では上だが湧き見てからの処理はエリュサザンのが速いくらい。しかもさらに新スキルで威力アップときた。射撃を下げれば~なんて井の中の蛙が食い合ってるだけで、修正すべきものは他にある -- 2014-04-06 (日) 04:16:17
      • じゃあエリュシオンも潜在若干下がるかもね。といっても小型雑魚ならゾンディ殴りのほうが手っ取り早いけども。 -- 2014-04-06 (日) 07:05:14
      • というか弱体化云々言う前にまずクエストの仕様を見直せって言いたい。ADはまともにカプが集まらない所為で効率プレイ強制から職差別が生まれるし、ゴルドとかHPに補正が付くとシュンカ以外お断りの耐久力。あげくにまともな金策がTAしかないのに火力下げますとかマジで勘弁してくれ。あんなくそつまらん日課にいちいち時間なんかかけたくない… -- 2014-04-06 (日) 10:38:33
      • 弱体化するからもうアド不問部屋たてるのやめよ -- 2014-04-06 (日) 12:10:54
      • 弱体化されても限定部屋がGu限定からEl限定になるだけだしな。ほんと無意味 -- 2014-04-06 (日) 12:24:55
      • 「全ての職や武器が、それぞれの特徴を活かしつつ役割分担して戦えて」なぜPT基準で語るのがよく分からん -- 2014-04-06 (日) 14:59:09
      • ↑全ての職や武器が、それぞれの特徴を活かしつつ戦えて で満足?ソロでやることのほうが少ないのに、ソロ基準で話すほうがおかしいと思うが.... -- 2014-04-06 (日) 17:34:11
      • ↑多人数のクエストってのはソロの集まりなんで個々の能力を平均して一定以上ないと成功しないんですが・・・  -- 2014-04-06 (日) 19:13:17
      • ↑×2 個々の能力あっての共闘なんだが -- 2014-04-06 (日) 19:57:40
      • MMOみたいにタンクやヒーラーが必要になるバランスにしてほしいってことだろうか。PSOに一体何を求めているのか -- 2014-04-06 (日) 20:23:09
      • 防衛みたいな緊急は別としてもわざわざPT組まなくてもソロでクエストクリアできるのがPSO2の売りでもあると思うんだけど。 -- 2014-04-06 (日) 22:11:07
      • エリュはそもそも武器固定で潜在解放必須、テクカスも必須と条件が多いんだからむしろ強くて当然じゃないの?これだけやって他より弱かったら「Teはすべてにおいてゴミ」とか言っちゃうんだろ? -- 2014-04-07 (月) 10:09:53
    • 近接は防御性能高いんだから火力なくてもいいよね -- 2014-04-06 (日) 22:14:52
      • 役割というなら近接(特にHu)は「タンク」だよね。タゲだけとってぼこぼこにされてたいのだろうか。 -- 2014-04-06 (日) 22:48:23
      • 余程ガチガチにしてないとあっさり死ぬけどな。なにせ職特性が全てスキルに依存してるからな。 -- 2014-04-07 (月) 10:15:45
      • 近接の役割が「タンク」って...いつの時代の話だよwフューリー修正前はその選択肢しかなかった。けど、フューリー修正でタンク以外の選択肢も増えたわけ。火力、タンク、両立、今はいろんな役割があるからな。その現状でタンクの役割はほとんど機能しないからどちらかというと今の近接の役割は火力な。 -- 2014-04-07 (月) 12:21:16
      • 近接がタンクの役割果たしてた事なんて一度もないんですがそれは -- 2014-04-07 (月) 15:51:12
    • なーんか勘違いしてるやついるな。srjaとシュンカが下方されて終わりじゃねーよ?間違った情報垂れ流すなよ…運営が言ってたのはこれから半年かけてクラス間のバランスを平均化させる、でも現状srjaとシュンカは強すぎるから先行して下方する処置をとることにする。ってなわけであって。そりゃ先行下方されたらエリュ一強になるかもしれんがたったの半年だ半年。まさか半年我慢できないやつなんていないよな?w -- 2014-04-07 (月) 00:36:26
      • 先行して弱体化のみされるから文句言われてるのに、まだ理解できていない人がいることに驚き -- 2014-04-07 (月) 01:15:39
      • オンゲの寿命も考えるとたった半年でも大きい訳で。そりゃ10年続くのが当たり前とかなら気長に待つわ -- 2014-04-07 (月) 01:29:43
      • 先行して弱体化されることに何が問題あるかいうてみ? -- 2014-04-07 (月) 02:00:23
      • 半年かけたってこの開発にバランスの平均化なんて出来ない、絶対に無理 -- 2014-04-07 (月) 02:55:40
      • 先行してやるっていうのが不安を煽る発言だよ。後で半年掛けて調整して火力をみんな平等に均等にするっていうんだから、近いうちにある修正で悪く言えば、極端に弱くされる可能性もある。それにまだ後に調整ありますよーって言い続けてこの有様ってことも忘れんなよ。間違いなく半年掛けても整えることすらできねぇよ。 -- 2014-04-07 (月) 03:19:12
      • 先行して弱体化させるべき程に強いってことをまだ理解できてない奴g(ry -- 2014-04-07 (月) 09:57:46
      • お前ブログとか見たんか?今までの調整とはかなり違うものになってくるだろうよ。まず姿勢が違うからね。寿命がどうのこうのとか言ってる人居たけど今回の調整がその寿命を伸ばす大事なもんになるでしょうに。それも気長に待てねぇっつうならさっさと辞めたほうが身のためだぞ -- 2014-04-07 (月) 13:35:47
      • 運営の姿勢ってブログ見ただけじゃ分るわけねぇだろ・・・。 -- 2014-04-07 (月) 14:41:44
      • ↑はいはい。今までのこと何も知らない新参者は黙っててね -- 2014-04-07 (月) 15:20:24
      • SRJA弱体で全PA一律弱体だけでも斜めなのにEl強化内定してるいつものSEGAじゃないか -- 2014-04-07 (月) 15:45:12
      • ↑2ブログなんて毎回真面目に説明しているだけで当てにはならねぇんだけどな。放送や文できちんと説明っていうのは毎回やってだけで姿勢が違うってアホか。相手の気持ちが分るエスパーか? 長ったらしい文章を書けば、これまでとは違うな(キリッって思っちゃうようなぽっと出のお前もずっと黙っとけ。 -- 2014-04-07 (月) 19:34:32
      • え?逆に今までとの違いに気づかないの?もう一回サービス開始からのブログ、調整内容、公式サイトとか全部見直してきたらどうだ? -- 2014-04-07 (月) 19:49:57
      • お前、勘違いしてないか?半年我慢できなかったのは他職と運営ですが・・・? -- 2014-04-07 (月) 20:01:18
      • 何故バイトとエレコンが生まれてしまったか、それは運営が成長していないから -- 2014-04-07 (月) 20:53:14
    • 元からサブHuにしてない人には全く関係ない上に、そんなのがなくても敵が蒸発気味な現状をご存知か? -- 2014-04-07 (月) 10:07:02
      • サブhu以外はほとんど見かけないんですがそれは。 -- 2014-04-07 (月) 13:46:48
    • 言っていることが理解できない奴多すぎw近づかなくても攻撃できる中距離遠距離からの攻撃が、近づかないと攻撃できず殴られるリスクが高い近接職より火力が圧倒的に上、おまけにインファイトも近接専門職より圧倒的に強いからおかしいと言っている。Guは中距離からの攻撃手段もあるのに近接攻撃がHuやFiと同等以上の火力ってのがおかしい。テク職は火力出すためにチャージ時間、PP消費量というデメリットがある。だからボスでは弱いだろ?Elはそのデメリットが少ないから強いんだが...修正次第だなぁ。 -- 2014-04-07 (月) 10:50:51
      • 同等以上ってどこ情報? -- 2014-04-07 (月) 14:48:18
      • ↑逆にHuやFiがGuより火力出せると思ってるの?って言いたくなるね。他の要因もあるが純粋にスキルによる火力上昇倍率。少数3位計算してないから的確ではないが、Hu左特化で約2.2倍。Fiブレイブ、チェイス、各アドバンスで約2.3倍、ワイズ+チェイス、各アドバンスで約2.7倍。Guゼロレンジ、PK、SロールJABで約3.2倍な。そもそもゼロレンジなくても2.4倍だぞ。ギア考えてないしPAとかあるから一概には言えないが、HuやFiみたいな接近による被弾率、接近するまでの時間とか敵との位置関係や状態異常というデメリットに比べてGuのSロールJABが低リスクハイリターンでぶっ壊れてるのは確か。 -- 2014-04-07 (月) 15:12:57
      • ここでスキル倍率だけとか -- 2014-04-07 (月) 15:20:00
      • ↑たしかに現状で実用的かどうか置いといて数値だけ見たら、DPSはバックハンドがあるからFiのほうが上だな。現状で実用的かどうか置いといて数値だけ見たらな。あ、けどヒルスタとかメシアとかで複数攻撃すれば見かけ上のDPSはバックハンド超えると思うけどな。 -- 2014-04-07 (月) 15:30:26
      • ヘタレ近接基準で語ると色々おかしくなるな -- 2014-04-07 (月) 15:41:56
      • 現状で実用的ってのは、ADや防衛線などの今のメインコンテンツで って意味な。 -- 2014-04-07 (月) 15:44:55
      • それ言うと最大火力出るまで遅すぎるメシアは防衛での対ボスうんこなんだよなぁ。BHSと特性交換してくれないかなぁ。 -- 2014-04-07 (月) 15:48:48
      • ボスなんざ12人でフルボッコなんだから関係ねぇし雑魚相手にする時間のほうが圧倒的に長いだろ。どっちが実用的な火力が上かなんて比べるまでもない。 -- 2014-04-07 (月) 15:54:07
      • 防衛で接近時間というのもよく分からんがアドというかバーストはそうだな。これはもうしょうがない全7クラス中2クラスという圧倒的マイノリティである近接様に死んでもらうほかなかろう。 -- 2014-04-07 (月) 15:58:00
      • 唯一の金策コンテンツもあるじゃろ?飽きた?知らん -- 2014-04-07 (月) 15:59:19
      • 防衛で接近時間ってのは、壁のヘイトから自分にヘイト持ってくる上で重要。 -- 2014-04-07 (月) 15:59:47
      • ヘイトだけならヲクラでとるからどうでもいいわな。結局は単体火力でゴキ処理してくもんだからな侵入。 -- 2014-04-07 (月) 16:03:39
      • ビブラスワンダウンで倒してる野良マルチしばらく見てないな -- 2014-04-07 (月) 16:06:40
      • そもそもチェイスなんてあってないようなもんだからFiはこんなけ倍率のらないな。個人的には、HuやFiは接近時間はかかるのは近接専門職だからしゃあない。ただシュンカみたいに間合いをつめるPA欲しい。ってのと、苦労して接近しても中距離からのGuの攻撃と同等以下の火力。範囲攻撃もないから雑魚を狩るのがメインのこのゲームにおいては実用性が低い。もっと広範囲高威力なPAが欲しい。それこそせめてカンランみたいなさ。 -- 2014-04-07 (月) 16:29:17
      • ノンチャで小ジャンプライド連発すれば擬似シュンカは出来るよ。PP消費マッハな上にサブFiだとダメージ安定しないけどね。つまるところシュンカの強みは非常に高いPP:ダメージ効率と、そもそもサブFiにしなくて良いこと。…こんなんだからBr推しが異常だと言われるんだよなぁ -- 2014-04-07 (月) 20:19:39
  • MP7モデルのTMGでねーかな -- 2014-04-06 (日) 17:22:17
    • 実在銃っぽいのは流石に出ないだろうけどヤスミシリーズみたいな感じのTMGは欲しいな ★11辺りで見た目イケメンなTMG来ればヤスミ9000Mから乗り替えられる -- 2014-04-06 (日) 23:12:49
  • SRの後にJAリングが出ないことがあるけど、これは不具合?それとも気のせい?同じような人がいたら報告しようと思うんだけど。いますかねぇ。 -- 2014-04-06 (日) 19:32:23
    • 同じ症状俺も出たぞ。「俺のただの見間違いかと思って何も言ってなかったけど他にもいたのか。 -- 2014-04-06 (日) 20:06:46
      • 木主です。いろいろ試したのですが、段差から落ちる、ジャンプする、動く、止まる、通常攻撃する、ダイブロールする、それぞれの動作の特定のタイミングでSRするとJAリングがでませんでした。他にも出ないタイミングがあるかもしれませんね。 -- 木主 2014-04-06 (日) 20:18:01
    • ラグじゃねーの -- 2014-04-07 (月) 00:25:30
      • 報告した。もうJAリングでないようにSRできるようになったよ。ラグだったら意図的にできないだろうし。SRJA調整くるけど流石にJAリング出なかったらSRJAどころじゃないじゃん? -- 木主 2014-04-07 (月) 16:04:15
    • SRしてJAリング出るまでにSRのボタンを一回でも押すとJAリング出ません。 -- 2014-04-09 (水) 01:56:57
  • この前防衛1中にバグかラグかわからんがヒールスタップチャージして歩いたらインフィの構えになりやがったw -- 2014-04-07 (月) 10:35:19
  • Hu、接近による被弾率、接近するまでの時間、10%のダメージ増加、各武器ギア、面倒なギア貯め、ここまでやっても大して火力でねぇ。Fi、Huにさらに、敵との位置関係、自ら状態異常、敵を状態異常、HPPP調整、ここまでやってやっとGuと同程度の火力。Ra、弱点およびHSを狙う精密射撃、特殊弾装填時の戦闘力低下、回避行動のしにくさ、接ホミの技術、ソロきつい。HSやWB前提の火力調整。Fo、チャージ必須、チャージ中の機動力低下、チャージ中被弾でPP無駄、PP消費量、テクカスめんどい、各マスタリーツリー必須、マスタリー以外の弱点属性を持つ敵に対して...、はっきり言って手間かかる。Te、Foと一緒。上記職はどれも被弾によるノックバックがあるためPPを無駄にするだけのときがある。Gu、ゼロレンジ、PKはリスクに伴っている。Sロールのめんどくささほんのちょっぴりはあるが、Sロール事態にノックバックがないっていうか食らうことが滅多にない。回避行動中についでに殴れるためPP効率すんばらしい。Sロールするだけで、他職を圧倒する火力。El、上記Foのチャージによるリスクがなくなるため手間さえかければつおい。要するにSRJABだけデメリットやリスクに対して、リターンがハチャメチャ。長文失礼。 -- 2014-04-07 (月) 13:18:31
    • 三行しか読んでねぇけどこんなとこに書き込むんじゃなくてここに(ry -- 2014-04-07 (月) 13:30:55
    • だからSRJAに調整がくるんだろ。で論破OK? -- 2014-04-07 (月) 16:08:41
      • 論破ってかこの意見はそもそも SRJAB強すぎ、修正反対してる奴なんなの?あほなの? ってことな。 -- 2014-04-07 (月) 16:20:02
      • サブクラスシステム考慮されてないからやり直しね -- 2014-04-07 (月) 16:26:47
      • サブクラス考慮してもいいけど、5!×4!通りあるんだわさ。さらに長文になるがかまわんか? -- 2014-04-07 (月) 16:34:03
      • ごめん5×4だな。 -- 2014-04-07 (月) 16:35:21
      • サブHu固定ゲーだからHu特有の不利になってる部分が消えてむしろ短くなる -- 2014-04-07 (月) 16:37:33
      • たしかにサブHuはその職の特性+接近とギアのデメリットのないHuの特性なわけだから、そら強いわな。あ、Fi以外な。 -- 2014-04-07 (月) 16:45:27
      • 近接の癌はFiスタンスだと思うんだよな。どう考えてもスタンス前提で火力バランス取ってるのにデメリットでかい&回避し難い。敵の群れに突っ込んだらダメージ半分になる近接ってどうなのよ -- 2014-04-07 (月) 20:26:33
      • なにが5×4通りでかまわんか、だ。全然ちげぇよ。アホ丸出し -- 2014-04-07 (月) 21:24:27
      • 実用的かはおいといてすべての場合の数は20通りだが。 -- 2014-04-08 (火) 04:21:22
      • と思ったら6×5だったわwBr除いてるから実際は7つも職あったんだな。ちゃんとかぞえてなかったわ。 -- 2014-04-08 (火) 04:24:43
    • この説明ならElも弱体化していいかな -- 2014-04-07 (月) 16:14:51
      • 名指しはされてないけどそれもあり得るよ -- 2014-04-07 (月) 16:43:50
    • Teはそういや殴りがあるな。ってことで、Te、ゾンディールからの殴りは対小型雑魚に対し素晴らしい処理速度をもっている。しかし、テリバが必須でかつ殴り系スキルもいるため、風マスタリーに限定されがち。さらに中型(フォード系など)以上のエネミーは苦手。追記 -- 2014-04-07 (月) 16:40:47
      • ギアなんて2SPで取れるじゃん -- 2014-04-07 (月) 16:50:19
      • リアクターは人によると思うがラヴァーズは取らないのかい? -- 2014-04-07 (月) 16:53:12
      • 必要ないから取らない -- 2014-04-07 (月) 17:00:07
      • エアプかよ -- 2014-04-07 (月) 18:18:13
      • チャージサザンの集敵もこまめに利用するからラバーズいらんなぁ。ギア空っぽの時もサザン重ねや集中ザン殴りで事足りるし。 -- 2014-04-07 (月) 20:50:24
      • ゾンディ→サザンでさらに拘束→通常3段目の流れとかよく使うな。あんだけヒット数あるならわざわざラバース取らなくても倒せると思うし。 -- 2014-04-07 (月) 20:52:12
    • Raは今じゃサテライトあるからちげえだろうが -- 2014-04-09 (水) 15:04:14
  • 現在のTマシ掘りってガルミラと滅牙手に入れたらやることない感じ? -- 2014-04-07 (月) 19:54:14
    • 最高火力求めない限りガルミラだけでいいよ。多少の被弾ならゴリ押し余裕だしPK維持が楽 -- 2014-04-07 (月) 19:58:41
      • やっぱそうかースサノみたいに強い、高い、出難い、クエ周回流行ってるみたいな武器実装されないかなー飽きてきちゃうよ。誰か一緒にディッツ堀りに行く? -- 2014-04-07 (月) 20:25:54
      • お、行こうぜ。おれもちょうど欲しかったとこよ -- 2014-04-07 (月) 21:41:25
    • 欲を言えば防衛メシア用にエレヌもあったらいいかな程度。滅牙だとカス当たりピリオドでもSHADの雑魚消し飛ぶから楽しいよね -- 2014-04-07 (月) 20:22:18
  • どんなにGu下方修正きても、Guが好きだからGuかな。。。地雷って言われるんだろうなー -- 2014-04-07 (月) 23:48:55
    • おう地雷 -- 2014-04-08 (火) 00:06:03
    • まあ今まで散々テクやらHuやらの分までBrGuは働いてきたんだからその分返してもらってるとでも考えればいいじゃない。 -- 2014-04-08 (火) 00:07:21
    • 最強になってからGuになった人と暗黒期を乗り越えた人ではスタンスが全然違うだろうな -- 2014-04-08 (火) 01:43:29
      • 暗黒期を乗り越えたGu、最強だからGu、マルチだとしかたなくGu、好きだからGuっているからねぇ -- 2014-04-08 (火) 09:42:31
      • 初期から近接Guが好きでヤスミをメインで使って居たので、SRJAが無くなる事は反対しませんが、昔のように地雷化使いされて、またぼっちになるのは辛いな。 -- 2014-04-08 (火) 09:49:05
      • 初期からやってる人ほど修正反対しててたいしてやってなかったやつほどにわかが消えていいわとか言ってる気がするわ そういうやつほどすぐ他のクラスに移っていくからね -- 2014-04-08 (Tue) 10:06:49
      • サテライトエイム気に入ってるのだけど、SRJAが出てから使う機会が一気に減ったわ… -- 2014-04-08 (火) 10:43:35
      • ↑GuRaでサテ打てばスタスナ乗るよ!() -- 2014-04-08 (火) 12:05:59
      • 単純にGuしか育ててない奴が騒いでるだけだろ?Gu以外をちゃんと育ててあればElでいいか~ てなるし。 -- 2014-04-08 (火) 16:20:53
      • 弓の新PAが強ければ道中カンランのバーストミリオンでアドいい感じになりそうなんだけど消費重い割にダメそうなんだよな。 -- 2014-04-08 (火) 16:25:02
    • 弱体化されたらヤスミ持っていけなくなっちゃうのかな・・・。 -- 2014-04-08 (火) 15:05:37
      • 現時点で割とゴミだと思うけど・・・ -- 2014-04-08 (火) 15:07:34
      • 皆が皆11揃えてる訳やないんやで。 -- 2014-04-08 (火) 18:05:38
      • ブラウは☆10だよね。さすがに射撃差140は無視できないと思うよ。それにエレヌと比較せずともゼロレンジ内ですらカーリーあたりと大差ないし。ロール弱体化あるんだから武器弱くてもいいよねって風潮はもう終わりだと考えた方がいいんじゃないの? -- 2014-04-08 (火) 18:37:06
      • ガルミラ持ってるけどなんか物足りないんや・・・。まあ、今でも不遇職の皆様は星10装備GU以下の火力で緊急来てるわけだし許すも糞もねえんじゃねえかと思い始めたわ。 -- 2014-04-08 (火) 20:59:57
      • いくら不遇だと言っても、火力だけはGUに引けを取らない人だって多いぞ。 -- 2014-04-09 (水) 08:26:48
  • SRJA無くすならSロールないときの火力をなんとかしてほしいなぁ PA3段まで設定できるがSロールのせいで最初のPAをぶっ放すだけのゲームになってるw -- 2014-04-08 (火) 12:59:22
    • 同感です。ゼロレンジとか150%くらいに強化してくれると近接Guとしては嬉しいです。 -- 2014-04-08 (火) 13:47:37
    • 運営にメルボムしないと現状変わらんよ。たまに自分は送ってる -- 2014-04-08 (火) 19:34:21
  • フューリーコンボアップ? みたいなスキルの、Gu ver. をつくるのはどうなんだろう。そしたら初撃だけsロール取ればいいだけの簡単な作業じゃなくなるから、下手なヤツは火力出せなくなると思う。 -- 2014-04-08 (火) 14:50:37
    • Huのスキルが打撃以外に乗らないようになるならいいよ -- 2014-04-08 (火) 15:00:22
      • 射撃無くせばいいとか言ってるやついるけどガンスラどうなんの?w -- 2014-04-09 (水) 00:22:16
      • HuFiがかなり困ると思うけどねw -- 2014-04-09 (水) 00:26:22
      • それはそれで、接近色増していいかもしれない(脳筋感) -- 2014-04-09 (水) 00:30:10
  • ゼロレンジの倍率アップと滞空時の火力アップ、Sロールの前方向可くらいやってくれたらSRJABいらないかなー -- 2014-04-08 (火) 19:37:31
    • 空中に数秒以上浮いているとダメージアップとかそういうアレですか -- 2014-04-09 (水) 15:01:49
  • 早ければ明日か・・・みんな覚悟はできたかな? -- 2014-04-08 (火) 21:02:50
    • まあソロが少しきつくなるかなー程度。対ボス戦の楽さは火力を削がれようとも変わらない。緊急は皆で頑張ってねって感じ。明らかに突出した職が出来たらメルボムするだけ。 -- 2014-04-08 (火) 21:32:15
    • (´・ω・`)あっあっあ -- 2014-04-08 (火) 21:34:58
    • Gu×になるかもしれないから今日のうちに出来るだけSHADカプセルを使い切っておく -- 2014-04-08 (火) 21:58:49
    • 絶対に許さんぞ近接ども -- 2014-04-08 (火) 22:09:59
      • 逆恨み乙、恨みたいのはこっちだしGuBrは修正くらって当然。だがクソみたいな修正にならないことだけは祈る -- 2014-04-08 (火) 23:57:16
      • BR「痛み分けと言いたいところだが…」 -- 2014-04-08 (火) 23:59:58
    • とりあえず何となくエクソ通して石集めだけはしといた。てかGuに関しては何かしらてこ入れ入るまで一方的な弱体化になるのかな。それならこのクソゲ辞める踏ん切り付くんだけど -- 2014-04-09 (水) 00:06:34
      • どうせやめねぇんだろ -- 2014-04-09 (水) 00:21:19
      • いや下がり方次第では本当に辞めるつもりよ。結構な時間やってきたから辞めるの勿体なくてズルズルと惰性で続けてるだけだからきっかけがあれば。 -- 2014-04-09 (水) 00:30:46
      • 帳尻すぐ合わなくても、SRJAとシュンカはやるよ、バランスとれてなくても調整終わるまで我慢して下さいね★ってかいてるもんね… -- 2014-04-09 (水) 01:16:26
      • やめるやめる言う奴ほど、しぶとく残る。下方修正次第で辞めるのなら今すぐにでもやめたら? やめるアピールは見飽きた。 -- 2014-04-09 (水) 04:16:35
      • やめる(Guを) -- 2014-04-09 (水) 07:01:16
      • SR系のツリーをLv1以外削除、代わりにショウタイムスター・ZRC・タフネスタイムをLv10まで解放しました^^ -- 2014-04-09 (水) 15:03:45
  • 今日バイオでるけどみんなどうするよ? -- 2014-04-09 (水) 00:05:58
    • 見た目次第。 -- 2014-04-09 (水) 00:07:32
      • 見た目・・・で言うなら公式ページにもチラッと出てるが、自分にはどうもあの上と下に付いてる角がマシナフィルフのフォルムを思い出していかん。個人的には今のところバイオ系武器結構見た目好きだからいいんだが -- 2014-04-09 (水) 01:49:48
    • カタナかtmg交換するつもりだったけど下方されること確定だからどっちもやめましたわw -- 2014-04-09 (水) 00:24:31
      • こいつはくせぇぇ!最強厨の臭いがプンプンするぜ~! -- 2014-04-09 (水) 00:44:28
      • 臭いも何も自分さいきょうちゅうですぜ -- 子木主 2014-04-09 (水) 17:35:46
    • 刀はほしい。TMGは滅牙全種もってるしエレヌガルミラもってるから用無しかな。TMGは上記のような強い武器が比較的安価で簡単に手に入るからある意味楽だわ。「ふっふっふ何用ry」を除けばな。 -- 2014-04-09 (水) 14:03:41
      • 同じく。滅牙とか揃えるといらない子的なポジションになるよな。コレクション目的で欲しい人用か。 -- 2014-04-09 (水) 17:53:11
      • あとはまぁダーカー用とか? -- 2014-04-09 (水) 20:07:48
  • PSO2をvitaから始めた時からTMGに一目惚れしてるGuもいるんですよ… -- 2014-04-09 (水) 06:55:25
    • OP詐欺に引っかかったのだな。ソード使いとホバー撃ちに憧れたRaと同じ道を辿っているようだな -- 2014-04-09 (水) 06:59:37
      • 今でもTMGは手放せません...Ex.4全職ヤスミ9000は宝です -- 2014-04-09 (水) 09:48:16
    • PSO2をvitaからやってまだちゃんとやってるやつっているんだな。途中でpcに乗り換えたとか? -- 2014-04-09 (水) 14:06:47
      • 俺はVITA版配信日から始めて今日までほぼVITAで続けてきた。今まででのゲームで一番長続きしてるわ。 -- 2014-04-09 (水) 15:15:22
      • 一時PCに乗り換えたが操作性の違いを克服できずにvitaに戻ったw -- 2014-04-09 (水) 15:56:37
      • 俺もvita版出てから今までずっとvitaだな。慣れれば不便もないぜ!無着地でボス戦の時武器パレ変えるのが忙しい程度で -- 2014-04-09 (水) 16:11:17
    • VITAといえば去年のアークスグランプリVITA部門予選突破したガンナー二人組は今どうしてるんだろうな... -- 2014-04-09 (水) 14:26:07
    • 某パンチラ動画でGuに憧れて今までずっとツイマシ握ってる私もいるんで…… -- 2014-04-09 (水) 14:59:27
  • 華散王を交換した直後に不知火星が欲しくなってしまった....orz -- 2014-04-09 (水) 18:06:54
    • そうか -- 2014-04-09 (水) 18:54:04
  • (ゲーム内で)射撃力がフリートマリンカ<ベーリロスガンなのに、シルフマリンカ>グラファイガンなのだが…不具合? -- 2014-04-09 (水) 19:08:49
    • ミューテとシュート3がついてるか確認しろ -- 2014-04-09 (水) 20:09:49
  • ヴォルガーダからTマシンガン ラミアシニコフ確認SS -- 2014-04-09 (水) 19:10:05
    • 遺跡か。うちのパーツの色と合うし欲しいけど潜在なんだろう? -- 2014-04-09 (水) 20:19:17
      • 災いらしい -- 2014-04-09 (水) 20:37:23
  • とりあえず、バイオファンガー 射撃525 要求射防400 デフォ属性炎 全クラス可 -- 2014-04-09 (水) 19:12:10
    • 一応SS撮ってきました装備時 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=30099 収納時とホログラム http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=30106 -- 2014-04-09 (水) 19:31:25
      • うーむ、デザイン…スルーかなぁ… -- 2014-04-09 (水) 19:37:03
      • 俺が変わり者なだけかもしれないけどデザイン結構好み -- 2014-04-09 (水) 20:11:49
      • ラディエグルめいた薄さ -- 2014-04-09 (水) 20:12:29
  • 市街地にて☆11Tマシンガン、フランパニーダ要求射撃690、初期536 -- 2014-04-09 (水) 19:42:50
    • これの潜在なんだろうか?気になる -- 2014-04-09 (水) 19:50:42
    • 画像切り出したけど張り方わかんないから他の人お願い -- 2014-04-09 (水) 19:54:09
    • 集気光 -- 2014-04-09 (水) 19:56:51
      • ズコー(転倒) -- 2014-04-09 (水) 20:00:31
      • いやいや火力潜在じゃないとはいえ優秀ではあるぞ -- 2014-04-09 (水) 20:09:31
      • TMGにはいらねえ -- 2014-04-09 (水) 20:16:32
      • 潜在能力として見れば悪くないけど、APPR持ってて元からPP回収率が優秀なGuとしては…って感じだね。 -- 2014-04-09 (水) 20:32:35
      • お前が(ry まあ買う方にしてみれば黙ってても安くなってくれるから嬉しいわ -- 2014-04-09 (水) 20:32:41
    • フランパニーダはエルアーダから確認しました。 -- 2014-04-09 (水) 20:26:53
  • 市街地アドより☆11TMGフランパニーダDrop、強化費16,250 能力追加費47,125 収納時SS http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=30137 攻撃時SS http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=30138 
    • 弾丸はフォトン弾で、ガルド・ミラと同じ効果音でした。
    • カッコイイな!なんかサイコパスのドミネーターみたいに展開しそう -- 2014-04-09 (水) 20:41:19
      • ドミネーターか見たことあると思ったけどなにかわからんかったのがすっきりした -- 2014-04-09 (水) 20:51:48
      • ドミネーターだわ -- 2014-04-09 (水) 21:14:03
      • ああ何かで見たと思ったらサイコパスか。しかしイケメンな銃だな。 -- 2014-04-09 (水) 21:20:25
    • グリップの色以外はクッソカッコイイな 何でグリップだけこんなバカみたいな配色にしたの -- 2014-04-10 (木) 01:04:44
      • 急場でグリップに滑り防止のテープを巻いたんだ・・・そう思えばほら格好いいだろ・・・ -- 2014-04-10 (木) 13:58:29
  • フランパニーダ +10で1045  潜在は集気光です。 -- 2014-04-09 (水) 20:40:49
  • 先貼ってあったけど一応できたのでフランパニーダ http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=30140 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=30141 -- 2014-04-09 (水) 20:48:59
  • フランパニーダ 必要射撃690 射撃力536
    市街地か遺跡のエネミーからできた気が -- 2014-04-09 (水) 21:05:16
  • ラミアシニコフっていうTMGを確認 必要射撃力680 -- 2014-04-09 (水) 21:17:01
  • ラシアシニコフ要求射撃680 潜在完全なる災いでした -- 2014-04-09 (水) 21:46:20
  • ↑追記ドロップ ウォルカーダ +10で1033 -- 2014-04-09 (水) 22:23:38
  • 子の方が良いレア出すってドンだけや念ww -- 2014-04-10 (木) 00:26:15
  • 拾ったのでSS貼っときますね ラシアシニコフ 射撃時  -- 2014-04-10 (木) 01:06:33
    • 名前間違ってたw -- 2014-04-10 (木) 01:08:15
  • グラファイガンかっこ良すぎるやろ、これの為に市街地篭もるわ・・・ -- 2014-04-10 (木) 01:13:35
    • ディオラディ、カーリー、フラメリにグラファイ 撃鉄Tマシは見た目で好きなの選べていいね -- 2014-04-10 (木) 12:34:35
  • 滅牙そろえると金かかるというの良く見るが、滅牙は1年近くは高火力でいられるから、撃鉄とかで武器を更新していくほうが金かかると思うんだが。ゼクシアもエレナももう1年以上使い続けているが、周りのGuが ヤスミ→フラメ→カーリー→ブラウ→エレヌ(一部飛ばす人もいるだろうけど)最近だとこれに+αでガルミラで頻繁に強化してるたびにがんばれ~っていう気持ちになるわ。しかも旬な時期だと武器自体の値段もバカにならないっていうな。まぁ更新頻度が少ないならその限りではないんだろうけども。そういえば1年くらい強化してない俺も最近はマリンカ更新したな。 -- 2014-04-10 (木) 16:01:50
    • 長い。 -- 2014-04-10 (木) 20:38:39
    • 三行でよろ -- 2014-04-10 (木) 21:37:08
      • 滅牙 つよい おすすめ -- 2014-04-10 (木) 21:51:37
      • 滅牙 長生き おすすめ -- 2014-04-10 (木) 21:55:16
      • でも ガンナー 弱体予定 -- 2014-04-10 (木) 23:14:29
      • 俺のディスプレイでは二行です^^ -- 2014-04-10 (木) 23:16:06
      • 俺のディスプレイでは一行です^^ ブラウザで縮小すりゃ誰でもできる -- 2014-04-11 (金) 20:31:58
    • 多分その5種類を順番に使ってる人5%もいないんじゃないか・・・ -- 2014-04-11 (金) 03:20:12
      • ヤスミ→カーリー→エレヌ ガルミラ でも滅牙より金かかるがな。 -- 2014-04-11 (金) 12:43:25
      • エレヌもガルミラも報酬期間にやった人多いだろうし大した差でもないと思うがね・・・。滅牙でもガルミラは有用だし。滅牙揃えるってことはディッツも揃えてんでしょ? -- 2014-04-11 (金) 16:06:53
    • 一年前のゼクシアとエレナの値段はかなり高かっただろ、その辺を考慮すると今のエレヌはコスパ的にヤバすぎだからとりあえずエレヌ買っとけばいいよ(適当) -- 2014-04-13 (日) 12:01:14
      • なんていうかエレヌは汎用武器なんだよね。どこにでも持ってけるけど火力はそこそこ(緊急やADは常に近距離で戦えないしダメもらったり回避するとガルミラとどっこい)。だからエレヌとガルミラ使い分けってのは「?」ってなる。ガルミラorエレヌ+滅牙が最強。だから滅牙の変わりにエレヌってのはない。火力を求めるなら滅牙 -- 2014-04-14 (月) 18:29:54
      • お前1年かけてもゼクシアとエレナ出なかったの? -- 2014-04-16 (水) 17:10:16
      • わざわざ掘るようなもんでもなかったと思うが・・・ -- 2014-04-16 (水) 21:31:20
      • 出ても滅牙はゴミとか言って売りに出して損したから悔しいってことだろ。 -- 2014-04-18 (金) 17:41:58
      • TA記録目指すとかでもない限り滅牙武器持つ意味皆無だと思ってるからなんでもええやろ -- 2014-04-20 (日) 03:17:08
      • 滅牙が皆無とかwお前の頭が皆無だよ? -- 2014-04-24 (木) 00:46:15
      • 3スロ開放10503ゼクシア エレナ 滅牙が2mで売られてたから揃えた めちゃくちゃ強いぞこれ…安かったら買っておいた方がいい TAがかなり楽になる -- 2014-04-29 (火) 11:52:59
      • TAごとき常時ガルミラでもなんも苦労ないんですがそれは・・・ -- 2014-05-02 (金) 00:24:23
    • 俺は去年の6月からガルミラ
      属性緩和と同時に属性50ガルミラだったからなぁ
      まったく金かかってねぇわ
      今は属性50サイコ使ってます^^ -- 2014-05-02 (金) 00:22:19
  • レア武器新しく出るのはもちろんいいんだけどマシナ出てほぼすぐラミアシニコフって運営何がしたいねん・・・って思ったけどラミアは射撃特化マグでも装備できるんか -- 2014-04-10 (木) 21:45:46
    • それただの上位互換じゃないですかねぇ…出るのは分かってたけど早過ぎて草生える -- 2014-04-11 (金) 00:53:46
    • ☆11なんだし倍率あげて欲しいわ -- 2014-04-11 (金) 01:29:14
    • マシナには天然の完成品があるからそこで住み分けするんだよ・・・ -- 2014-04-11 (金) 02:31:05
      • TMG特に災いにファングソールはなぁ。HP減るのなんとかならんのかねえ -- 2014-04-11 (金) 02:58:53
      • ソール統一すればいいだけの話 -- 2014-04-11 (金) 03:17:51
      • セツゲキの上位互換もあるんだしカンワザにも上位互換がきてほしい -- 2014-04-11 (金) 14:29:37
      • セツゲキとカンワザって略し方は始めて聞いたな。災いの上位くるなら10%以上じゃないと条件的に結局崩撃の下位だからなぁ。 -- 2014-04-11 (金) 15:19:34
      • バイオ武器には優位やれよ・・魔石6個の割に合わんだろ -- 2014-04-11 (Fri) 21:48:45
      • ロビーですっきり、かさばりません! -- 2014-04-12 (土) 17:25:28
      • ガルミラにHP10盛っとけばソールなんてどうとでもなるからなぁ。マイザーに縛られないから楽だぞ -- 2014-04-20 (日) 03:09:32
    • キャストパーツのコンセプトにあわせた武器っぽいし、元々能力で差別化する意図自体が無いんじゃなかろうか。 -- 2014-04-14 (月) 09:48:28
      • ベルトガベル「あの」 ステバレル「俺たちは?」 -- 2014-04-14 (月) 20:34:38
  • 攻撃力ただ4しか差がない。。。これでも上位互換って言えるかw -- 2014-04-14 (Mon) 00:45:32
    • 何言ってんだこいつ -- 2014-04-14 (月) 20:51:52
    • マシナとラミアの事じゃね? -- 2014-04-15 (火) 04:49:19
    • 実質どうだろうが数値で1でも勝ってる以上、言葉の表現では上位互換でいいんじゃねぇの? -- 2014-04-16 (水) 17:12:11
    • 好きなの使え。 -- 2014-04-16 (水) 21:14:45
      • せっかくだから俺はこの赤のマシンガンを選ぶぜ! -- 2014-04-18 (金) 18:21:59
      • なら俺はこの青のマシンガンで -- 2014-04-18 (金) 20:28:47
      • なら俺はマシンガンで -- 2014-04-19 (土) 18:35:40
      • こうしてアークスは「青のマシンガン」を手に入れた。 -- 2014-04-21 (月) 21:49:21
      • だが、ドゥドゥの放った強化がプレイヤーを襲う・・・ -- 2014-05-01 (木) 09:56:53
  • 12TMGが出るとしたらミルマルトかデュアルバードあたりか? -- 2014-04-22 (火) 20:28:43
    • 絶対に☆12以上で来るだろう、と思ってたガルミラさえ☆11だったからなぁ…正直予想がつかん。っていうかサイコが☆12でガルミラが☆11なのが今でも不思議なくらい。 -- 2014-04-22 (火) 22:27:42
      • 今作の最高レアリティ武器はやっぱりPSO2からの武器だろ、旧作武器出てくれるのは懐かしくて嬉しいけど、やっぱり最高はリメイクじゃないのがいい -- 2014-04-26 (土) 19:29:34
  • ガルミラを10503で使ってる人って意外と少ない気がするわ・・・。 -- 2014-04-23 (水) 02:17:50
    • カーリーは10503だけどガルミラは10251だな。 回復できりゃええねん、迷彩使えば武器チェンのロス無いし -- 2014-04-23 (水) 02:40:51
    • 今2MきったところにDF週間。暴落したら50にする -- 2014-04-23 (水) 21:56:36
  • H44ミズーリT来るみたいだね。久々の正統派実弾系TMGや! -- 2014-04-23 (水) 15:58:47
    • まじかよ…ついにあれが来るのか!できれば不知火星くらいの大きさのまま実装してほしい -- 2014-04-23 (水) 18:24:33
    • 今出品されてた ☆11、Guのみ、必要射撃680、素ステが射撃524だった -- 2014-04-23 (水) 21:31:27
      • エクソなのかな?ドロップ -- 2014-04-23 (水) 21:48:56
      • イケメンだけど性能的にはバイオの下位互換か… -- 2014-04-23 (水) 23:03:42
    • 潜在は他のミズーリと一緒みたいね -- 2014-04-23 (水) 21:39:59
    • 海底ADSH ノーヴ・マリダールから H44ミズーリT確認 -- 2014-04-23 (水) 21:55:27
      • ヤシャ級じゃない事だけを祈りつつ明日のレコード公開に怯えつつ海底周回するしかないな -- 2014-04-23 (水) 22:25:06
      • 海底ADSH デコル・マリューダから H44ミズーリT -- 2014-04-23 (水) 23:03:17
      • 原種からドロップ確認したよ -- 2014-04-24 (木) 00:03:57
      • 撮ってきたのでどうぞ H44ミズーリT 射撃時 -- 2014-04-24 (木) 00:38:19
      • やだイケメン/// -- 2014-04-24 (木) 01:39:51
      • ヤスミ以来に心が震えた -- 2014-04-24 (木) 03:14:24
    • ビジで確認。かっけぇ! -- 2014-04-23 (水) 23:01:51
    • やっと相棒が帰って来た・・・ -- 2014-04-23 (水) 23:08:03
    • 潜在は? -- 2014-04-23 (水) 23:19:14
      • ミズーリという事で予想通り排撃でした -- 2014-04-23 (水) 23:26:37
    • H10ミズーリT/ナハト をそのまま銃身だけ長くしたような感じだな。 -- 2014-04-24 (木) 00:04:42
      • そりゃあ同系列の過去武器ですし・・・ -- 2014-04-24 (木) 17:28:09
    • 森の次は海底の住人になるのか・・・いあいあはすたあ -- 2014-04-24 (木) 01:18:48
    • EX追加でミズーリM13増えるだろうから色々考えねば!アイエエエ!?ロクに出土、出品増える前にこういうの来ちゃったか… -- 2014-04-24 (木) 02:38:30
    • こっちの方がカッコヨス。 -- 2014-04-24 (木) 10:37:00
    • う~ん、かっこよさピカイチだな。欲しいわぁ~ -- 2014-04-25 (金) 19:51:49
    • 個人的には銃身長すぎてバランス悪いからいまいちだな・・・カッコイイとは思うが、ハンドガン的なコンパクトさが気に入ってるからかな。 -- 2014-04-29 (火) 02:38:51
  • TMGのダイブロールだけ遅くてわろた・・・ -- 2014-04-23 (水) 20:53:43
    • 射撃性能に優れた武器と高い機動力で敵を翻弄する(キリッ -- 2014-04-23 (水) 21:11:48
    • 流石にロール持っといてなおダイブロールの強化望むってのは -- 2014-04-23 (水) 21:41:28
      • いかんのか?SRあるから使うこと殆ど無いし強化してもそれで殲滅力上がるわけでもないんだし。 -- 2014-04-24 (木) 00:51:44
      • 今回に関しては名目上Raの強化だし・・・TMGのダイブロールまで強化されてたら詐欺だと思うよ、Guからしたらありがたいとしても -- 2014-04-24 (木) 01:20:04
      • 名目上はライフルの強化だったはずが何故かランチャーまで強化されてるけどね。むしろGuは怒っていいんじゃないの -- 2014-04-24 (木) 01:55:22
      • だったら最初から回避アクションをスタイリッシュロールにして武器アクションを何か作ればよかったものを -- 2014-04-24 (木) 02:26:38
      • ライフルの強化じゃなくてRaの強化じゃなかったか?むしろランチャーハブられてた時こそランチャー使い怒りの日勃発だろう。決してGu強化のためではない。それにGuでAR使ってもちゃんと修正された挙動なんだから恩恵が無い訳でもないだろう -- 2014-04-24 (木) 03:14:53
    • むしろSEGAのことだからダイブロールいじろうとしたら3種の武器いっぺんにしかいじれないんだろと思ってたからTMGだけそのままに出来たんだと関心した -- 2014-04-23 (水) 23:01:04
      • 俺もこれ。 -- 2014-04-24 (木) 00:15:03
      • マジでこれ。 -- 2014-04-24 (木) 02:47:45
      • 激しく同意 -- 2014-04-24 (木) 03:33:30
      • こらこらSEGA馬鹿にすんなよ。カタナのステップだけとろくする素敵な技術持ってただろ -- 2014-04-24 (木) 03:35:42
      • 弓ステップ「あの……」 -- 2014-04-24 (木) 05:44:57
      • ソード「お、そうだな」 -- 2014-04-24 (木) 09:16:32
      • 関心できる反面、実はダイブロールっていうプログラム自体を共有で参照する形にしてなくて、コピペで同じソースが3つ存在していた可能性もあるぞwメディカルセンターのドリンクはバグが無くてシップのドリンクにはバグが有ったっていう臭いケースもあったし。まぁそこらへんは一長一短なんですがね。 -- 2014-04-24 (木) 09:35:56
  • 今回でた新しいTMGはミズーリとリジャルドの交換だけなのかな? -- 2014-04-24 (木) 09:50:40
    • その通り そろそろ負滅牙の強い奴増やしても良いんじゃないか運営… -- 2014-04-25 (金) 09:03:30
      • 滅牙揃ってから贅沢なのかもしれないけど、機と負は上位が欲しいよね -- 2014-04-25 (金) 09:31:56
      • 採掘場ADくるから機甲滅牙の新しい奴を期待してたんだが、今回はADステージ追加の交換武器で精一杯か。 -- 2014-04-25 (金) 11:39:21
      • 採掘のディンゲール?だっけ が持ってるTMGが実装されて、それに機甲滅牙が付くと思ってたのは自分だけでいい -- 2014-04-25 (金) 15:59:58
      • ガトリングわんこのをマシンガンにしてくれてもいいよね -- 2014-04-25 (金) 17:58:52
    • ロドスからのブランミラーズの黒版期待してたが無くてガッカリ、代わりにミズーリ掘って来ますわ -- 2014-04-25 (金) 12:00:34
  • メシアとインフィはエレヌトレーガ、ヒールとエルダー、ピリオドがミズーリM13って使い分けていたら変な目で見られた…それなりにやれてるはずなんだけどなんでだろう… -- 2014-04-27 (日) 20:23:34
    • とりあえず他人の目を気にしないことだ。ちゃんと使い分けているなら問題ないし、変な目っていうのはミズーリM13が珍しかったり、羨ましくて見ていただけかもしれないぞ?  -- 2014-04-27 (日) 20:28:36
    • その使い分けなら別に変な点があるとは思えんな。単にM13に目を奪われたんだろう。おそらく現状最も数が少ない双機銃だしな。 -- 2014-04-28 (月) 01:02:01
    • まぁ正直持ち替えるほどのダメージ差でもないとは思う。 -- 2014-04-28 (月) 01:08:14
    • 変な目ってなにも言われてないのにただ感じたってことか? -- 2014-04-28 (月) 01:13:03
      • 白茶でなにやってるんだろう的な事を言われたので、聞き返そうとしたらパーティーから抜けられてしまって -- 木主 2014-04-28 (月) 14:23:18
      • アドバンスのGuHu部屋でその時やってました -- 木主 2014-04-28 (月) 14:29:22
    • ミズーリは知らんけどエレヌは現状最強装備なんだし、変な目で見られるってことはありえないんじゃない?正直、ガルミラに頼らない木主の立ち回りは尊敬に値すると思うがな -- 2014-04-28 (月) 02:11:22
    • GuHu部屋で白茶?ああ、いつものやつね -- 2014-04-29 (火) 02:41:49
      • GuHu部屋って基本ロールインフィオンリーのガルミ持ちしか居ないところだから。持ち替えとかPA使い分けしてるとそんな事言われるよなwww -- 2014-05-03 (土) 02:53:07
      • 思考停止したいために募集してるんだろうからそれの是非は兎も角その部屋じゃそう言われるだろうな -- 2014-05-03 (土) 08:54:48
  • Fo装備可の法撃TMGそろそろ出してブラウより弱くていいから エレコン込みのSロールテクを撃ちたい -- 2014-05-01 (木) 13:42:45
  • TMGの☆12武器実装はいつなんだぁぁあああああっ!!!!オロチもサイコもいらないから、12TMG出てくれぇええええええ!!!!!!!!! -- 2014-05-02 (金) 07:59:55
    • だよなー、GuでDFいくモチベが欲しい -- 2014-05-02 (金) 09:50:09
    • バルディッシュ サイコ オロチとか有名所で強いの来てるからPSシリーズ経験者は次のTMG☆12は予想つくのかな? 私にはわからないけど -- 2014-05-04 (日) 02:45:10
      • PSOプレイヤーからすればガルミラはサイコと同列だから何の参考にもならんかと。エリュシオーヌなんてPSUのストーリー進めれば誰でも貰える交換武器だったしね -- 2014-05-04 (日) 05:47:08
      • うーん、天罰銃とか? -- 2014-05-04 (日) 20:01:20
      • 双鳥とか? -- 2014-05-04 (日) 22:06:25
      • 針とか出ないかなー -- 2014-05-06 (火) 02:34:01
      • 指のやつあったよね、パンパンゆうやつ -- 2014-05-07 (水) 23:38:04
      • PSO初じゃないけどデュアルミストルテインとかきてほしいな -- 2014-05-08 (木) 01:52:30
    • DF【双子】辺りじゃないかね、ダブルとツインを掛けて。というか☆12早くして欲しいわ、待ち遠しい。 -- 2014-05-08 (木) 01:20:23
    • ☆12で来るかと思ったガルミラが☆11だった以上、正直☆12に何を持ってくるのか想像もつかん。旧射撃武器で☆12に匹敵するとなれば真っ先に浮かぶのは天罰銃だが、アレはハンドガンだったからな。百歩譲ってハンドガンのカテゴリが復活するならあり得るが、そうじゃなければミルマルト辺りを予想する。 -- 2014-05-08 (木) 02:14:34
      • ハンドガン、ツインハンドガンが軒並みマシンガンで出てるから天罰銃もマシンガンで出るんじゃないか? -- 2014-05-08 (木) 09:57:52
      • ああ、言われてみればPo2時代にツインヘブンパニッシャーがあったな…ヤスミ2000HすらTMGで実装してきたSEGAのことだしTMGの☆12枠としてあり得るかも知れん。 -- 2014-05-08 (木) 11:08:13
    • 12武器はデュアルバードならいいな~ -- 2014-05-02 (金) 08:02:14
  • 虹輝石交換にないカテゴリってことで敗者の輝石交換にマシンガンあると信じてるんだけどどうだろう。ホウライレベルでいいから負滅牙ついたマシンガンほしい -- 2014-05-03 (土) 14:48:29
  • そろそろヒールかインフィ強化の潜在を・・・ -- 2014-05-03 (土) 16:49:44
    • 中途半端な倍率だと滅牙やら零の手に食われておしまいなんだがね... -- 2014-05-03 (土) 20:08:16
    • 零の手でいいってなるんだからエルダー強化潜在あたりでいい -- 2014-05-04 (日) 11:09:47
    • GuPA強化系は倍率がゴミカスなんで根本的な数値の見直しが必要。比較対象は勿論零の手な。 -- 2014-05-04 (日) 17:29:37
    • ヒールは欲しい。零の手じゃ打撃には適応されんし負滅牙は腐ってるしで防衛だと主力で使える -- 2014-05-04 (日) 20:33:03
      • 負滅牙は腐ってるというが、エメラダーゼも結構マーク~+シュート3付き狙えるからそこまで悪くないと思うの。見た目?うn -- 2014-05-07 (水) 16:31:53
      • エメラは素のステ低いからガルミラよりはインフィ単発100ぐらい強いだけ -- 2014-05-07 (水) 23:27:08
      • ヒールの打撃部分に乗る潜在ならほしいな・・・。 -- 2014-05-10 (土) 13:26:20
  • デュアルミストルティンこないかな~ -- 2014-05-07 (水) 09:53:29
  • 輝石も☆12もないしDF共に用がなくて困る -- 2014-05-07 (水) 16:30:17
    • それな。正直12でもないともうDFですらやる気起きないんだよね。今まで優遇してもらった分後回しにされるのかねぇ。 -- 2014-05-07 (水) 16:56:16
    • 俺たちは当分ミズーリ堀りだね・・・ -- 2014-05-07 (水) 16:58:38
  • sロール弱体化する気ないだろ運営。 -- 2014-05-08 (木) 00:33:49
    • 火力的にBRに全然及ばないんだしとりあえず後回しだろ -- 2014-05-08 (木) 01:17:14
    • たぶんTMGPAを強化した後にsロール弱体するんじゃないかな -- 2014-05-08 (木) 01:34:59
    • ぶっちゃけ特定のクラス以外はいい感じにバランスとれてきたお陰で最近は弱体化の必要性感じないわ。むしろシュンカにしろSRJABにしろ新DFみたいにぶっ飛んだ奴も出てきたんだし今下手に弱体化入れると逆効果な気がする。 -- 2014-05-08 (木) 01:36:19
    • 今一番バランスが取れていないのはアークスとダーカーその他エネミーとの実力差だな。敵が弱すぎてわざわざ強い武器にする意味がない。 -- 2014-05-08 (木) 04:56:44
    • 現状AD行ってもくるりんしてる間に敵が溶けちゃうんだよな。だからSRJA弱体化からのPA強化ならぜひやって欲しい。 -- 2014-05-11 (日) 10:11:03
  • GPのGuスキルSRJABないのな -- 2014-05-08 (木) 01:32:33
    • まああんだけ警戒されてりゃね、一応大会の予選クエだし難易度上げる意味でも -- 2014-05-08 (木) 01:34:15
    • リバスタが消されるのは納得いかんな。SRJA要らなくなったなら使う機会も増えるというのに… -- 2014-05-08 (木) 11:38:01
      • SRJABの縛りが無くなればリバスタの出る幕増えるよね。打撃属性だけど吸い込み、スタン持ちで吹き飛ばし無しは地味に便利。 -- 2014-05-08 (木) 19:30:27
  • ランチャーにも刀にも暗心舞踏あるんだからtmgにも舞踏きてもいいのにな(きて欲しい)。 -- 2014-05-08 (木) 11:39:05
    • まぁ適当な武器に付く可能性はあるが… 暗心舞踏ってダガーに付いてると強力って感じだし、TMGに付いてもそんな最強!とか言われたりしなさそう -- 2014-05-08 (木) 11:49:04
    • PP調整が容易で更に1PAの時間が長いツインマシンガンに暗心舞踏付いたら凄まじく強そうだな。 -- 2014-05-08 (木) 14:53:23
    • 滅牙揃ってるからそこまで嬉しくはないかな。一丁でどこでも行けるのは楽だし欲しくはあるけど。 -- 2014-05-08 (木) 16:47:25
      • 見た目がカッコイイものについたら凄くうれしい! -- 2014-05-09 (金) 02:52:37
    • HIT数で勝負するTMGに暗心舞踏は相性良すぎだろ。来るとしても絶対レア度たけぇわw -- 2014-05-09 (金) 08:31:01
    • 唯一の難点はチェイン時のダメが伸びないことかな。でも武器を複数種類用意しなくて良さそう。 -- 2014-05-09 (金) 15:59:29
  • まだオブシディアンこないのかね。あの武器大好きなんだ。 -- 2014-05-09 (金) 21:01:31
    • クセが強い見た目だけどインフィニットブラスターもなかなか… -- 2014-05-10 (土) 13:41:49
  • とりあえずDF・ルーサー系統のデザインの武器をTマシにもくれ。でない12武器は今度でいいから。 -- 2014-05-10 (土) 18:20:34
    • 気持ちはわかるがあの潜在でくるなら無い方がいいな。。 -- 2014-05-11 (日) 08:27:22
      • まあまあ潜在がアレな分、強化が一回ですむのとコレ逃がしたらダーカーのデザインからして鳥系以外の他のDFの武器ダサそうだぞ。エルダー武器のデザインを見るんだ(ヒューナルを除く)。 -- 2014-05-11 (日) 13:24:52
  • 連鎖終幕こないかなー・・・周りがチェイン切ってたり1振りばっかで寂しい -- チェインフィニッシュ10振り 2014-05-11 (日) 15:14:09
    • なんでTMGに連鎖終幕ないか謎だよね -- 2014-05-12 (月) 01:00:51
      • ライフルとかでもいいからせめて射撃に来て欲しいね -- 2014-05-12 (月) 02:29:48
      • まったくだな。どう考えてもこの潜在能力をつける武器を間違えてる -- 2014-05-12 (月) 17:18:57
      • きたら嬉しいけど滅牙あるとそっちでよくなっちゃうんだよなぁ。なんか20%とかより、チェイン数が一発につき2 3 4 発ボーナスで増えるとかにしてほしいわ。 -- 2014-05-12 (月) 19:51:27
      • 本当、それがあれば条件揃った時の爆発力が増してすごいことになるのになあ・・・ -- ロマンGu 2014-05-12 (月) 19:55:12
      • 英知の行使とか連鎖終幕とかなんで他武器に付けるんかねぇ。 英知の行使はTMGにもイランが -- 2014-05-13 (火) 03:07:56
  • どの武器ページもだけど、海輝石アプサラス(正)がアプラサス(誤)になってるんだけど、誰か直せないかな? -- 2014-05-12 (月) 19:51:59
    • アプサラスのとこ以外にも一部の武器とかの名前が変えられてたから、編集して直したけど..これでよかったのかな -- 2014-05-13 (火) 16:57:57
    • ちょっと今荒らし沸いててそれの復旧してる最中だからちょっとまってね -- 2014-05-13 (火) 16:59:48
      • なんか武器の必要数値とか色々いじられてるのもその影響なのかな? -- 2014-05-13 (火) 17:02:38
    • 復旧終わり、あとアプサラスに修正しといたよ -- 2014-05-13 (火) 17:05:33
    • 修正、復旧お疲れ様です! -- 2014-05-13 (火) 17:08:12
  • フォトンブラスト下方あるけどヒールでのオーバーキル分でのゲージ溜めが少し痛いくらいでガンナーにはあんま影響ないかんじかね。 -- 2014-05-14 (水) 18:42:00
    • そもそもPBもといケートスとのシナジーないしな -- 2014-05-15 (木) 15:37:00
  • 一覧から☆1のツインマシンガン消えてない? -- 2014-05-17 (土) 21:16:36
    • ほんとだ、ツインマシンガン消えてるね -- 2014-05-24 (土) 01:19:06
    • 編集できる人お願いします -- 2014-05-28 (水) 23:33:56
  • まだ出てきてない旧武器シリーズでツインサイコガンあるけど、実装されたら☆12になっちゃうんかねぇ…… -- 2014-05-17 (土) 18:36:20
    • ツインバルカン出してくれねぇかな、事実上の最強マシンガン -- 2014-05-17 (土) 21:06:46
      • ツインバルカンなら★4にあるぞ? -- 2014-05-18 (日) 08:52:12
      • 多分「チャージ」が抜けたんじゃないかな… チャージバルカン。初代PSOでかなりの強武器だが今作で使うかと聞かれると微妙ではあるな… -- 2014-05-19 (月) 18:24:36
    • ヒュー! -- 2014-05-17 (土) 21:21:31
      • いるさっ ここにひとりな!(SA略 -- 2014-05-18 (日) 14:43:24
    • ツインヘブンパニッシャーが欲しいかな~天罰最強 -- 2014-05-26 (月) 03:33:49
  • TMGの通常攻撃かっこいいよね。ARCトルーパーみたいで。あとはもう少しSEが魅力的な武器があれば・・・。 -- 2014-05-18 (日) 02:00:27
    • アタッシュ(マイザー系)のSEとマリンカ系のSEは結構いいぞ。ヤスミ系実弾音はちょっと秋田。ファイアーアームズのSEのTMGとかきたら嬉しいんだけどな。 -- 2014-05-18 (日) 07:43:20
      • マリンカか。見た目が好きじゃないから装備したことなかったけど、音聞いてみるわ。 -- 2014-05-18 (日) 11:41:48
      • バイオのSEもいいよー -- 2014-05-18 (日) 13:00:42
    • 3段目の右手だけ3発出してるのがすごくもやもやする -- 2014-05-18 (日) 14:11:21
  • そろそろヤスミ2000H君のレーザーサイト外してTヤスミ2kHカスタムとか出してくれませんかね -- SS撮りたい 2014-05-18 (日) 12:26:18
  • ロールを連打したらその分だけ無敵時間になるのかな?眷属の攻撃たまたま喰らわなかったのかそれともそういうシステムなのか・・・。 -- 2014-05-18 (日) 15:44:09
    • (;´・ω・)何を言ってるんだい?もともとロールは回避だから無敵判定あるが…。ちょっち意味が分からんよ… -- 2014-05-18 (日) 20:52:30
      • 無敵はJAリングまでじゃない?JAリングが出る前にロールやったら無敵時間途切れずに済むのかしら?という。わかりにくくてすまねえ。 -- 2014-05-18 (日) 21:31:03
      • このページの特徴のところに書いてあるのにな -- 2014-05-23 (金) 18:29:37
      • 連続使用についても書いてあったのね、見落としてたわ。申し訳ない。無意味だし伐採なりしてしまってくれ・・・ -- 2014-05-24 (土) 01:57:58
  • 強くてレアな武器を掘らせて欲しい。現状どれも安く簡単に手に入ってドロップのワクワク感が皆無だし。ヤスミ掘りぐらいのワクワクカムバック! -- 2014-05-09 (金) 18:38:39
    • そんなあなたにH44ミズーリT -- 2014-05-09 (金) 19:15:50
      • 弱いから論外 -- 2014-05-10 (土) 08:07:22
      • H44ミズーリT「あァァァんまりだァァアァ!!」 -- 2014-05-10 (土) 18:59:59
      • 弱すぎてあれは即売り安定の金券 -- sage 2014-05-16 (金) 09:57:15
      • 値下げしようと必死だなw -- 2014-05-16 (金) 20:15:56
      • あれは見た目武器なんだから弱いのは何も間違ってねーぞ -- 2014-05-21 (水) 09:46:15
    • ヤスミ掘りなんてキチガイみたいな行為が楽しかったのか…? -- 2014-05-11 (日) 03:51:11
      • むしろレア武器って掘るものでしょ普通。 -- 2014-05-11 (日) 21:37:15
      • レア武器掘るためにレアボスを掘らないといけないのは勘弁だったがな -- 2014-05-12 (月) 03:35:31
    • そこそこレアで、簡単にそこそこ強いやつと、超レアで、PS高いのが使うと、最強になれる武器と、PAほしいね。 -- sage 2014-05-15 (木) 17:36:21
      • ガンナーのスキル・PA自体が、どう転んでもプレイヤー間で目にわかるレベルで差を作れるような仕様ではない以上、PSには依存しないと思うけど。SRJA実装まではそうではなかったけど、今じゃある程度の知識層なら誰が使っても簡単に強くなれるクラスになっちまったからな。 -- 2014-05-16 (金) 14:46:54
      • VHアド時代のフラメとパンドラみたいな関係か、あれは良かったな。パンドラのほうがわずかに強い程度だったが相場は10倍以上、かつ超イケメンという当時フラメ握ってた俺には憧れの武器だったわ -- 2014-05-16 (金) 20:43:46
      • ブランミラーズ持ってたお陰でパンドラ欲しいとおもわなかったな -- 2014-05-23 (金) 14:18:24
      • GuはPSでかなり差がでるぞ -- 2014-05-24 (土) 15:14:29
      • 草不可避 -- 2014-05-28 (水) 15:03:50
  • VH時代フレに連れられて渋々行ったらヤスミ一発ドロした、物欲センサーって怖い -- 2014-05-23 (金) 10:03:30
  • ガルミラは回復用にして火力ごり押しだったらどれがいいんだ? -- 2014-05-24 (土) 08:59:59
    • 滅牙系全種揃える。持ち替え面倒くさい金満様は近距離エレヌ&遠距離バイオ。バイオ以上の☆11は現状趣味の世界。 -- 2014-05-24 (土) 09:12:44
      • なるほど。負滅牙で一番強いのがエメラってのが痛いな。 -- 2014-05-24 (土) 09:19:59
      • ↑滅牙系でも負滅牙だけは現状ゴミだから光属性エレヌで代用。ダーカーの効率的な処理法は大体零距離インフィメシアか蹴飛ばすだけだし。 -- 2014-05-24 (土) 09:30:22
      • 近距離エレヌ遠距離バイオは後々遠距離で撃つPAってバイオじゃなくてもガルミラでも敵消し飛ぶじゃんってなってEXパス損した気分になるから注意な -- sage 2014-05-24 (土) 15:18:16
    • 度々質問すまん。滅龍と原生は取った方がいいけど機甲と海王って取った方がいいかな? -- 2014-05-24 (土) 18:19:48
      • 機甲滅牙は実装されてる武器が微妙なラインナップだから今のところ微妙。海王滅牙はエクスクエ回しで効率が段違いだから作ったほうがいい。 -- 2014-05-24 (土) 23:02:20
      • なるほど。回答ありがとう。 -- 2014-05-25 (日) 07:14:26
  • カーリーってもうダメ? -- 2014-05-26 (月) 23:15:24
    • ちょっと型遅れではあるけど特に問題ないはず。Gu自体がどちらかと言えば強職だしね -- 2014-05-27 (火) 02:02:49
      • 全く関係無いコメントで申し訳ないんだが、今のGuの立ち位置ってこんなもんだよなぁ・・・ってふと思ってしまったよ。 -- 2014-05-27 (火) 02:48:17
    • まだいける。てか正直火力はカーリーより上は趣味の領域。 -- 2014-05-27 (火) 02:36:52
      • ソールステⅢつきで攻撃力1000超えて平均火力アップ系の潜在ついてればもう何でもいいかもね -- 2014-05-31 (土) 01:15:08
    • 俺もまだブランミラーズ使ってるけどもうだめなのか・・・ -- 2014-05-27 (火) 15:49:08
      • とっくの昔にダメになってると思うけど・・・。上位互換いくつあると思ってんだ -- 2014-05-27 (火) 17:58:48
    • VH上位レアぐらいならダメとか全く無いな。刹那付いてると現状最強のと比べても素の攻撃力100程度の差しかないから誤差とは言わんがそこまで気にするレベルの差でもない。つーかガルミラが安定感ありすぎて多少威力出るって言われても他の使う気がしないのが現状。ただガルミラがユニクロ化してるんでそれしか握ってないとお手軽Guだと認識されそうでな・・・。 -- 2014-05-27 (火) 16:59:43
      • 思わせとけばいいんじゃない?俺は滅牙とエレヌ10503で揃えてるけど使うのは半分以上ガルミラだし、防衛でもそれで8割方1位取れてる -- 2014-05-27 (火) 20:03:45
      • 正直、☆11からは見た目でどうぞだもんな -- 2014-05-28 (水) 05:45:42
    • SHADでも問題ないと思う -- 2014-05-27 (火) 17:51:51
    • カーリーより上なのか下なのか分からんが潜在3解放済みのヤスミ9000はどうなる・・・?一応、実戦でも行けるように強化は努力してるが -- 2014-05-29 (木) 18:09:15
      • ゼロレンジ内の射撃依存攻撃だけならカーリーちょっと超える程度、それ以外はVH初期クラスだからお察し。他人を出し抜けるくらいPSに自信あるとかじゃなければ乗り換えたほうが良さげ -- 2014-05-29 (木) 18:49:56
      • どうしても9000Mを使い続けたいならクラフトとゼロレンジクリティカルも考えたほうがいいね。今ならブレを考慮しても未クラフトよりクラフト済みのほうが強いはず。 -- 2014-05-29 (木) 19:02:03
      • Tヤスミノコフ2000Hをクラフトしてゼロレンジクリティカル取って使ってる。できるだけ接近して攻撃すればクリティカル連発で気持ちいいし威力も申し分なくて気に入ってるよ -- 2014-05-29 (木) 23:52:30
      • ゼロクリ取ってクラフトするべし。 道中は他のTマシ使ってボス部屋とかでクラフトヤスミに持ちかえオススメ -- 2014-05-30 (金) 00:20:32
    • VH初期の☆10レアでもSHの雑魚くらいなら余裕だよな。Lv70を超えてきたら厳しくなるのかもしれんが。 -- 2014-05-29 (木) 20:41:37
  • 例えば射撃力が100違う武器があるとして、shではどのくらいダメージが変わるんですか?試しにツインリピーターとアルバリピーターでnのザウーダンに通常攻撃したんですが、ダメージの幅が広くてほとんどわかりませんでした -- 2014-05-29 (木) 03:41:45
    • クリティカルヒットしたときのダメージ表記で比較すればいい
      まあ大雑把な計算でやったけどメシアタイム一発のダメージが3800と4000の200差ぐらい違う -- 2014-05-29 (木) 23:47:20
      • 木主じゃないけど、そんな程度しか変わらないのか。前から気になってたからありがたい。やっぱり火力とかにこだわってない俺にとってはステ+100とかそういうのは性能とコストが釣り合ってないな。本気な人達にとっては200程度の差でも劇的な差で必死にスロットいじるんだろうけど -- s 2014-06-03 (火) 14:17:57
  • 最新の10件から省かれているので再掲。☆1のツインマシンガンの項目が消えてしまっています。どなたか編集できる方は修正の方をお願いします。 -- 2014-05-30 (金) 18:26:49
    • 直してみたけど変なところあったら修正お願いします。 -- 2014-05-31 (土) 00:20:51
  • いつまでもカーリーを使い続けてる俺はガチ勢からしては邪魔なのだろうか,,,? -- 2014-05-30 (金) 16:03:20
    • この前見かけた情報によると、常に実装されている最強の武器を手に入れているのがガチ勢で、それ以外の武器で妥協してるのはライト層らしい。これが本当なら上の方の木に書いてあるみたいに、滅牙系や近距離用のエレヌと遠距離用のバイオ、回復用のガルミラを全て揃えているGu以外は全部邪魔なんじゃないかな?(´・ω・`)ぼくライト層でいいです -- 2014-05-30 (金) 17:31:32
      • でも本当のガチ勢は固定PTで回るから邪魔になるようなことはないと思う。一般的(と思う)な視点から見れば最高攻撃力の武器との差が100以上ある訳じゃないしまだ乗り換えなくても問題はない。これから先実装される次の武器に備えてメセタやアイテムを貯めておく期間と考えればいいと思う。 -- 子木主 2014-05-30 (金) 18:14:04
      • カーリーとバイオで100以上差がある気がする。さらにそこから滅牙・エレヌで100以上差がつく。まあ火力インフレしてるから何でもいいけどね -- 2014-05-31 (土) 01:58:28
      • 済まない、紛らわしい書き方してしまったけど与ダメじゃなくて武器の攻撃力の差が100以上、という意味です。個人的にはVH初期の☆10を使っている人は変えた方が良いとおもう -- 子木主 2014-05-31 (土) 17:35:00
    • カーリーでも充分いいと思うけど…いつになるかは分からないけど☆12が一般化してきたら流石に買い換えした方がいいかと思うけど。まぁガルミラ使ってるけど職業がGu/Raな時点でお察しだからさ俺は…好きなの使おう?(提案 -- 2014-05-31 (土) 01:47:51
      • 関係ねえけどGuRaよりかはRaGuのほうがよくね?ガルミラ持つなら特に。 -- 2014-06-01 (日) 20:16:43
    • ガチ勢が何を指すのか知らんけど単純な性能で見ればカーリーはまだ余裕で現役でしょ。 -- 2014-05-31 (土) 09:50:08
      • ガチでもなんでもなく今のSHだったら最低でも超えておきたいラインではあるよね -- s 2014-06-02 (月) 01:59:50
      • 別にカーリーが最低でも超えておきたいラインというわけではないと思うが。定期的にその武器はもうだめだっていう奴見るとそんなにこの武器に恨みでもあるのかって思えてしょうがねえわ。 -- 2014-06-02 (月) 22:08:51
    • ここにVHAD時代(なんてGuにはなかったけど)に汎用だったフリートマリンカと最高ランク武器パンドラエクストリームがあるじゃろ? 射撃差は70。つまりそういうことだ -- 2014-06-02 (月) 01:55:06
  • 光戦形態ないんだよな… デッドリー移動したいよー -- 2014-06-01 (日) 01:59:29
    • 絶望でツインマシ出るだろう -- 2014-06-01 (日) 02:14:27
      • ぶるんっとしないヤツでお願いします -- 2014-06-01 (日) 15:19:00
    • だからデッドリーじゃなくてデッドだって言ってんだろ!(憤怒 -- 2014-06-03 (火) 18:36:23
    • Tマシでデッドリーサークルをしながら滑り移動をする奇妙な光景が頭の中で「やぁ」してくる・・・助けてくれ・・・ -- 2014-06-07 (土) 08:39:13
  • ちょっと気になったから聞きたいんだが、Sロールにはニュートラル回避、後方回避、横回避の3つの回避の仕方があるんだが、その中でも後方回避に気付いている人は結構いるのだろうか?これは何処にも説明がないように思えるし、何よりも気付いてない人が多そうだったもんで・・・ -- 2014-06-02 (月) 01:06:00
    • ニュートラルと後方違うんか教えて下さいなんでもしますから -- 2014-06-02 (月) 01:52:08
      • 木主ではないが、後ろに入力しながらロールすると普通のロールより早い -- 2014-06-02 (月) 02:53:25
      • ん?今なんでもするって言ったよね? -- 2014-06-02 (月) 14:40:03
      • あくしろよ -- 2014-06-02 (月) 15:20:48
      • Nロールは斜め上に浮いて、後ロールは浮かないから着地が早まる -- 2014-06-03 (火) 18:32:44
    • 知らなかった目から鱗 -- 2014-06-02 (月) 10:19:35
      • 通常ロールよりJAリング早く出るが移動距離が短く無敵も早く切れるから注意な。ゴルドラの回し蹴りなんかに対して使うとカモられる -- 2014-06-02 (月) 18:53:55
    • Gu実装初期に一度軽く話題になってたような気がする。まあしっかりGu触ってる人なら知識として知らなくとも自然にニュートラルと使い分けてたりする「知ってるけど知らない」ような事じゃないか? -- 2014-06-04 (水) 02:09:13
    • それなりに知ってる人いて良かった。ちなみに後方回避の三回目の射撃は地味に6発撃ってる。ニュートラルは5発だからこれで見分けしやすいかもね。 -- 2014-06-04 (水) 13:44:37
    • これは知らない人が多そうだよね、長く使ってると自然と気付くと思う -- 2014-06-15 (日) 17:40:21
  • 今までずっとRaやっててそろそろGuのLvも上げるか・・と思ったんだけど、70開放前に使ってたパンドラ10501と最近手に入れたガルミ10501しか持ってないは・・。エレヌ以外でなるべくお金かけずに新調するとしたら何かオススメとかある? -- 2014-06-03 (火) 10:53:14
    • シルフマリンカおすすめ -- 2014-06-03 (火) 14:17:08
    • 最強武器以外を認めない準廃様を除けば、ガルミラで怒られることはないと思うよ。既に属性50ならシューⅢソールでも付けとけば十分でしょ。 -- 2014-06-03 (火) 15:52:47
    • ガルミラ持ってるならマルチの戦力的には問題なくね?メセタ事情キツイならわざわざ新調することないよ -- 2014-06-03 (火) 16:29:15
    • 0メセタで貰える最強武器があるらしい -- 2014-06-04 (水) 09:50:51
    • エレヌでええやん何がダメなの数Mとかいうゴミ値なのに -- 2014-06-05 (木) 16:19:38
      • 見た目じゃない?あれの見た目好み分かれるほうだし -- 2014-06-06 (金) 20:30:28
      • 強化費 -- 2014-06-06 (金) 22:11:54
  • 今度でるコラボ迷彩がかっこよすぎてヤバイ。俺はもう好みのデザインのハンドガンタイプの物でも出ない限りTMGは見た目どうでもよくなった。あぁ~これからは見た目気にせずクソダサイ滅牙系ガンガン使うんじゃ^~ -- 2014-06-02 (月) 14:27:09
    • お、おう テンションブラスターかっこいいよな -- 2014-06-02 (月) 14:36:22
    • なんでや!サバイブかっこええやろ! -- 2014-06-02 (月) 14:39:16
    • ジェイナス「俺の迷彩使ってもいいんだぜ?」 -- 2014-06-02 (月) 23:04:10
      • おめーはなんか浮いてるからダメだ。 -- 2014-06-02 (月) 23:36:08
      • 見た目は凄く良いんだよお前。ただ、背負った時に帽子に貫通するからどうしても使えんのだ… -- 2014-06-04 (水) 01:07:31
      • 変な形だからだめ -- 2014-06-04 (水) 03:49:53
      • まずおめぇは背中に密着するか普通に腰に着くかしてから出直せ -- 2014-06-04 (水) 14:43:41
      • そろそろやめたげてw -- 2014-06-06 (金) 20:38:50
      • ・・・? TMGの迷彩ってエレクティフィニス以外ありましたっけ?(すっとぼ) -- 2014-06-07 (土) 08:32:07
    • 滅牙はおろか零の手もクソダサイんだよなあ… -- 2014-06-04 (水) 09:48:54
      • Tヤスミ2000H/ヤスミ9000M「ごめん…ダサくてごめん…」 -- 2014-06-04 (水) 22:12:28
      • クラフトヤスミでゼロクリツリー使え -- 2014-06-05 (木) 00:35:23
      • エレヌ・ブラウ「逃がさんぞ貴様ら」 -- 2014-06-05 (木) 16:31:39
  • ガンナーにステアタあったらもっとスタイリッシュになると思うんだ -- 2014-06-06 (金) 10:14:29
    • ダイブロールからの足払いで小型エネミーなら転倒する。とかいいなぁ -- 2014-06-06 (金) 11:46:04
      • それもういっそスライディングでいいんじゃ -- 2014-06-06 (金) 20:27:32
      • TMGにインパクトスライダー欲しかったなぁ -- 2014-06-06 (金) 22:03:58
      • インパクトスライダーはむしろなぜTMGに来なかったと思った滑りながら両手でダカダカ撃つのはロマンだろ -- 2014-06-07 (土) 16:30:12
      • デッド「ちまちま撃つなよ!豪快に吹き飛ばそうぜッ!」 -- 2014-06-07 (土) 20:33:21
    • ダイブロール中に射撃する感じならメシアの前半部分がまんまそれだよな -- 2014-06-10 (火) 13:09:17
  • そういえば法撃付きTマシってブラウしかないんだな。GuFoかGuTeで遊ぼうと思ったんだが・・・ -- 2014-06-08 (日) 17:16:29
    • 最近普通のGuにも飽きたからガンテクしたいんだが、産出量のせいかブラウが高すぎて…いや、買えない値段でもないが、これから待ち構えてるであろうサマウォや明日からの常設緊急を考えると踏み切れないわ。もうちょっと安くなってくれればなぁ。 -- 2014-06-10 (火) 16:13:40
  • 今のところの最高と思われる武器はズバリ何ですか? -- 2014-06-10 (火) 22:05:30
    • このページに書き込んだってことはTマシでってことだよね?安定性でガルミラ、近距離最強エレヌ、万能バイオ。この順番で見かける頻度も多い気がする。 -- 2014-06-10 (火) 22:18:22
      • なるほど!!どうわかりやすくありがとうございます\(^o^)/ -- 2014-06-10 (火) 22:26:06
    • 見た目はヤスミ9000M異論は認める。 -- 2014-06-11 (水) 21:51:06
      • いや、お前は正しい(マーク、シュート付きをクラフトしながら) -- 2014-06-11 (水) 22:02:48
      • じゃあ俺はアタッシュオブスちゃん!変形武器もっと出して良いのよ -- 2014-06-11 (水) 22:41:50
      • 君は正しい。 -- 2014-06-12 (木) 15:09:22
      • H44ミズーリTやな。やっとこさ長身キャラが持っても違和感ない武器がでてくれたわー -- 2014-06-12 (木) 15:40:35
      • ミズーリはおもちゃ感を抑えてくれれば、殆どのガンナーを虜にしていただろうに -- 2014-06-12 (木) 16:56:02
      • それ言ったらこのゲームの武器全部おもちゃじゃん。9000もトイザらスでBBガンとして売ってそうなプラスチック質感だし。 -- 2014-06-13 (金) 20:09:24
      • 不知火星に一票。和風抜きでもあのゴツさはたまらん! -- 2014-06-14 (土) 16:38:10
    • エレヌとバイオとガルミラ三本持ちにおそらく再来週に来るTMGの迷彩を被せる。今週来ると思ってたのにこなかったよ… -- 2014-06-12 (木) 15:15:34
      • テンションブラスター使ってもええんやで(ニッコリ -- 2014-06-12 (木) 15:37:53
      • 今週来ると思ってビジフォン食い入るように見てたのになあ…w1時間マイショップ更新し続けて今週きてないことにやっと気づいたw -- 2014-06-12 (木) 19:02:40
      • Tマシに迷彩つけちゃうと、追尾系の攻撃Sロールしながらタゲ外せなくなるから、邪魔くさいんだよねぇ。 -- 2014-06-15 (日) 16:52:07
      • 私は持ち替えラグの方が嫌だな -- 2014-06-15 (日) 17:13:50
  • クラフト限界1029・・・ってことはツリーや諸々の条件があるとしてもクラフト零の手武器の最大ダメージはエレヌを超えるってことか?まあ掛かるメセタを考えると趣味の領域だが -- 2014-06-11 (水) 23:21:09
    • ディッツアルビークラフトして持つのもありになったわけか。 -- 2014-06-12 (木) 00:00:23
    • 他のプレイヤーさんに依頼して作ってもらったら★11の潜在3作るより遥かに低コストで済むだろうし選択肢としてはアリかねえ -- 2014-06-12 (木) 05:49:29
      • 海王滅牙でリジャルド派生気に入らないけど、技量450無い場合なら有りかなと。☆11に関してはH44、バイオ、エレヌ、ガルミラで6スロ振り回してます。 -- 2014-06-12 (木) 08:43:27
      • それH44とバイオ2つ持つ意味って…見栄はっちゃったのかな? -- 2014-06-15 (日) 11:57:44
      • バイオ+H44数種で属性揃えてるって事だろ(適当) -- 2014-06-15 (日) 12:00:41
      • 世の中には趣味武器という物を作ってる人が居てな・・・。効率しか考えてないなら安上がりなエレヌ全属性揃えればいいんじゃないか。 -- 2014-06-21 (土) 21:45:51
    • クラフトするならこれ以下ってラインは皆どれぐらい?これぐらいの差ならダメージの安定性考えるとしない方がましってのもあるしで気になった。 -- s 2014-06-13 (金) 17:02:16
      • 負滅牙の2種以外は、クラフトしなくても☆10、11に大体上位版あります。 -- 2014-06-13 (金) 18:50:44
  • Guでフォリー+ヘイレムを使ってる人ってあまりいないのかな?グローム+イングはよく見かけるんだけど…フォリーヘイレムよりもグロームイングがいい理由とかあるのかな? -- 2014-06-14 (土) 09:19:19
    • 変わりはほとんどないはず。セット効果とユニット自体の性能が若干異なるあとグロームの方が要求が射撃防御というのもあるかも(´・ω・) -- 2014-06-14 (土) 10:58:01
    • フォリヘイが安くなったのって結構最近だから報酬期間控えてる今このタイミングで新調はしたくないって思ってる人がもしかすると多いんじゃないかな?Gu自体がそこまでPPを必要としてる訳でもないし。俺はグローム一式売っぱらってフォリヘイにしたが! -- 2014-06-14 (土) 14:46:06
    • やっぱ近づくこと多いし体力欲しいよね、ってことでイング選ぶ人多そう。GuってPP盛る必要そんなに無いと思うし。 -- 2014-06-16 (月) 00:51:45
    • フォリヘイ使ってるけどなぁ…まあレーゲン移動の為にPP欲しかっただけなんだけどね。 -- 2014-06-17 (火) 13:37:49
  • そろそろエレヌの上位が出てもいいんじゃないかな -- 2014-06-15 (日) 07:48:07
    • やめてください財布が死んでしまいます。 -- 2014-06-15 (日) 12:00:06
    • ヤスミ9000M改なら大歓迎 -- 2014-06-15 (日) 17:31:24
      • 見た目はもちろんクルツですよね? -- 2014-06-15 (日) 17:33:33
      • ?ヤスミノコフ9000M改って書いてあるじゃん、そのままにきまってるだろ。何言ってんの? -- 2014-06-15 (日) 20:03:59
      • p90に決まってるジャンw 何言ってんの? -- 2014-06-16 (月) 14:54:11
      • PSO知らん世代か
        俺はMG42みたいに四角くて細長いライフルみたいなデザインの奴がほしいなぁ -- 2014-06-20 (金) 11:50:30
  • それぞれの武器ページで銃声とかその特徴が分かればいいのになぁ -- 2014-06-16 (月) 20:52:08
    • 某ブログにはあるな。見に行かないといけないが。 -- 2014-06-17 (火) 22:05:01
  • きっとTMGの初☆12は9000改だよな信じてるぞヤスミ先生かえって来るよな?ろれとも後1年後くらいか? -- 2014-06-18 (水) 07:25:43
    • デュアルバードかと思われ -- 2014-06-29 (日) 13:43:11
    • ヘブンパニッシャーに5000メセタ賭けてみる -- 2014-06-30 (月) 10:01:25
  • 紋章TMGはトンファーみたいに肘辺りまで長かったね -- 2014-06-19 (木) 11:30:20
    • 期待通りのダサさだった… -- 2014-06-19 (木) 11:56:58
  • 特徴項が追記を重ねて少しごちゃっと感があったからsandboxに思い切って一新した草案作ってみたけど、どうですかね! -- 2014-06-20 (金) 17:54:54
    • 自分で読み返したら文字おおすぎて泣いた。何かもっとシンプルな・・・・ @木主 -- 2014-06-20 (金) 17:56:50
      • スキル関連は省いちゃっていいんじゃない? -- 2014-06-24 (火) 20:12:42
  • リヴァマンミズーリ実装されないかな? -- 2014-06-25 (水) 22:06:39
  • レスキューガンを手に入れたいどうすればいいさ? -- 2014-07-12 (土) 23:37:11
    • バニレン再来全裸待機して、どうぞ -- 2014-07-12 (土) 23:39:59
    • あぁあれ売れないっけか -- 2014-07-13 (日) 02:31:11
  • なんだかんだ久々のTMG追加だから嬉しいな…。敗者もアンゲルも幻輝石もなかったからなー。12も早く実装してくれ -- 2014-07-16 (水) 17:16:25
    • あとエクソ新階層でも追加されなかったな -- 木主 2014-07-16 (水) 17:18:41
  • ファルコフリント 必要技量400 射撃力531 -- 2014-07-16 (水) 23:04:51
  • クロトのTマシ音うるさい・・・ -- 2014-07-16 (水) 23:34:03
  • ねぇ弱体弱体って弱くしてなんか得あるの? -- 2014-07-17 (木) 15:28:01
    • このまま損が出続けるのを食い止める手段だろ。 -- 2014-07-17 (木) 15:41:39
    • 強化強化と繰り返した結果がこの蒸発ゲー。俺は今の状態が楽しいとは思えないな。一撃でも攻撃を食らったら終わりが当たり前のゲームなんてね・・・。 -- 2014-07-17 (木) 19:14:36
  • Guが強いんじゃなくてGuHuが強いって(ry -- 2014-07-18 (金) 19:21:08
  • いろいろあってすっかり忘れてたけど、この武器弱体化予定なんだよね。もう必要ないと思うんだけど・・・ -- 2014-06-25 (水) 22:08:05
    • たしかにこのまま弱体化だとテク職大勝利ってだけだからな。PAの倍率見直しが必要だけど、そうするとSRJA使った場合の最終的なダメージが今より上になっちゃうかもしれないという。無意味な調整よりきっぱり無くしてくれたほうがいいね。 -- 2014-06-26 (木) 17:12:02
    • 1年近くほったらかしといて他職強化してる今の段階でGu弱体化してどうするんだってレベルだよなぁ・・・ -- 2014-06-29 (日) 04:09:39
    • もうイルメギは福岡で名指しされてるからな?既存の情報はアテにならないって散々言われてるだろうに -- 2014-06-30 (月) 17:32:08
      • 強PA実装した後にまた強PA実装した上でさらに他PA強化やステアタ高速化までやっちゃったカタナの前例があるから信用なんて全く出来んわ -- 2014-07-03 (木) 01:04:47
      • それをやらかしたから弱体化スパイラルが始まったんですがそれは -- 2014-07-03 (木) 15:50:39
    • 今の環境じゃPAのコンボが出来ないんだよなぁ、SRJAのおかげでスタイリッシュさが全然無い -- 2014-07-05 (土) 17:05:20
      • コンボ出来たところでスタイリッシュには絶対ならないから。ていうかスタイリッシュなガンナーなんかGu実装されてから一度も見たことないわ。 -- 2014-07-05 (土) 21:29:07
      • SRJAがなかった時代もやってることは今と対して変わらん。ボスに対してサテ連打で盆踊りするのがロールしてメシア、インフィするのに変わっただけ。個人的には今の方がロール挟む必要があるからスタイリッシュに見える -- 2014-07-05 (土) 21:36:17
      • この子木主に限らずやたら引き合いにスタイリッシュって某動画で上がってる滞空プレイングの事だからね。あんな動き俺もやりたい!やはりロール弱体化させてこういうプレイング出来るようにすべきだ!っていう。別に今のままでも滞空したきゃ出来るのにSRJAのせいでやれなくなった!だからSRJAは悪!みたいに考えてるGu動画勢が多すぎる -- 2014-07-05 (土) 21:49:14
      • バウンサー発表でほぼFiTeしか反発がなかった通りもうガンナーは拘束時間が長いPAのイメージしかないから問題はそこじゃない。もしろ初期PAが邪魔すぎるのを何とかして欲しいレベルになってる -- 2014-07-05 (土) 21:52:13
      • コンボってなんのこと?サテ連打の事?リバスタ→ピリオドとかデッド→サテみたいに他のPAに派生させること?どちらにせよこれがスタイリッシュとは思えないな。それに何百時間何千時間もかけて練習した、いやまだしているロールを挟む立ち回りよりただのPA繋げる作業の方が強くなったら悲しいわ。正直ロールインフィに関しては擁護しようがないほどクソだと思うけどね。個人的には今後のバランス調整でインフィが死んでくれる事を望んでる。 -- 2014-07-06 (日) 09:37:12
      • インフィの下方とSRJAと相性が悪いPA(エリアル、リバース、バレスコ、デッド、サテあたり)の爆上げだけでもそれなりに纏まる様な気がするんだが・・・ -- 2014-07-06 (日) 11:18:01
      • インフィは本気でダサすぎるから使う必要無くなったらそれはそれで嬉しいな。リバースとバレスコがロール乗せなくても火力出るくらい強化されれば丁度いいか。デッドは威力より移動距離もうちょい伸ばして欲しい。 -- 2014-07-06 (日) 15:36:36
      • 個々人で何がスタイリッシュかは変わってくると思うけど、ガルミラとインフィのおかげで大分Guがつまらなくなってると思うよ -- 2014-07-06 (日) 17:24:35
      • そりゃガルミラインフィしかしない奴は面白いとなんてこれっぽっちも実感できんだろうよ。面白いと思えるかはそこから別の武器やPAも扱えるようになってから。 -- 2014-07-06 (日) 18:04:11
      • ガルミラインフィばかりがGuだと思っているのなら気の毒と言う他ない -- 2014-07-06 (日) 23:05:42
      • Gu実装当初からGuやってる者としては同意だわ。武器パレットの初段しか使えないんじゃつまらないというか、直ぐ飽きる。PSO2の初期PVで「3つまでPAをセットし、オリジナルコンボを繰り出せる!」的な事言ってた癖に、それを殺すようなこのスキルはやはり無くすべき。単純にPA倍率上げてくれるだけで良かったのに、どうしてこうなった。長文失礼。 -- 2014-07-07 (月) 08:10:05
      • ほかの職でも別にコンボ使わねーだろ。コンボ必須な火力にしたらゴミ職になるだけだし、PAの倍率あげてSRJAしなくても同等の火力が出るならSRJA弱体化してもいいと思うけど。 -- 2014-07-07 (月) 10:10:10
      • SRJAを叩く奴はよくオリコンを引き合いに出すけど元々PPの問題で最初から死んでるのに何を言ってるんだろうと思う。動画だけで職を語るのはやめろやマジで。 -- 2014-07-07 (月) 11:06:21
      • 現状の仕様ならPAコンボは割とどうでもいいけど(消費PP減ったりとか威力上昇とかあればなあ)サブRaにしたいんでスタスナ乗せられる仕様にしてください -- 2014-07-07 (月) 11:23:13
      • オリコンなんてどの職だろうがマルチでやろうものなら即地雷認定モンだし、そもそもそんな物は存在しないってフュリコン10振りが物語ってるじゃんよw -- 2014-07-07 (月) 12:35:44
      • 動画ンナーにはオリコンがカッコよく見えるんだろうな。滞空したままオリコン使ってボス倒す動画でも見てこれが至高!今のガンナーはクソ!とか思い込んでるエアプ連中には参るわ -- 2014-07-07 (月) 19:02:34
      • オリコンがゴミと言う現状がまずダメなんじゃないの?もともとそういうイメージで作ったんでしょ?もともとダメなオリコンをSRJAで潰したならそれ排除してオリコンできる使用に戻せばいいんじゃなくて?PPは個人で盛ればいい話 -- 2014-07-08 (火) 19:57:32
      • そもそもクラス解説にもある通り近距離で戦うスタイルのクラスなはずなのにインフィやらエルダーみたいな長射程PAがあるしTMGは普通に射程長いし色々とチグハグすぎるんだよな、その上でSRJAなんか実装したらキョンシーだらけになるのはわかりきってただろうに -- 2014-07-08 (火) 22:09:11
      • あくまで近距離スタイルってだけで使用武器は銃なんだからその辺はもう許してやれよ -- 2014-07-08 (火) 22:24:56
      • ↑3 お前正気か -- 2014-07-09 (水) 02:28:13
      • オリコンなんざ要らねーんだよ。んなの必須になったらマルチにはGu来ないでね^^ってなるだけだぜ。 -- 2014-07-11 (金) 00:17:46
      • 流石に動画みたいな格ゲーやDMCばりのコンボ必須になるとついてこれない人増えるからどうかと思うけど、ボタン連打で出せるお手軽コンボ程度で適度に爽快感あった方が現状の同じPAぶっぱよりは楽しいと思うんだけどな。「オリコン糞!マルチくんな!」ってのは現状の糞なオリコンのせいであって、それを修正でなんとかしろって話なんじゃないの。単調だなんだと言われる無双系のゲームですらコンボパターンは5~6通りあって敵の種類や配置によって使い分けられるようになってるというのに。 -- 2014-07-12 (土) 04:24:02
      • 動画上げてる奴もあれ殆どオリコンなんか使ってねぇからなw任意のタイミングで出したいPA出せない仕様なんてどうテコ入れしてもクソのままだわ。PAごとにパレット切り替えなきゃいけないせいで主にパッド勢とvita勢が扱いに困って強PAぶっ放しが流行ってるんだろ -- 2014-07-13 (日) 04:46:53
      • SRJA増えてコンボ関連ってなんか変わったっけ? -- 2014-07-15 (火) 23:32:48
      • 火力面のことを指しているのならあまり変わってない。元々低火力だったのをスキルによって無理矢理初発だけ上げてるようなもんだからな。 -- 2014-07-16 (水) 00:14:23
      • 出したPAとその前のPAとが専用の派生動作等で自然につながらない以上、オリコン方式のパレットはデメリットに過ぎない。本気でオリコンをさせたいならば、過去作のようにPAからPAへの繋げるための専用の動きをはさむ必要がある。しかしそれは現状のゲームシステムでは不可能だろう。そも、現在は一昨年の12月に滞空性能が削られた他はSRJAという選択肢が増えているだけであり、オリコン自体は行おうと思えば現在でも行える。よって、オリコンが、と言っている人々は、ただGuが強いからという理由で流れてきて、まともにGuを扱ったことの無い人々なのだろう。 -- 2014-07-16 (水) 19:23:43
      • コンボ云々言ってるのは分かり易いぐらいにエアプだろ。なんでわざわざお前らが構ってるのは知らんけど。 -- 2014-07-21 (月) 13:44:48
      • つーかさ、SRJAを否定する話題で現状維持にこだわる連中に聞きたいんだが、オリコンがどうとか以前に今現在PAの2,3段目の欄が完全に無用の長物になってて、システム的に破綻してるのをどう思ってるん?おかしいとおもわねえの? -- 2014-08-03 (日) 13:17:15
    • 弱体化じゃなくてSRJAB弱体化込みの調整な -- 2014-07-07 (月) 11:19:44
    • リバスタと空中デッドにゼロレンジとエアリアルが乗ればそれでいいや。デッドは単発だから倍率ドンで強くなるんじゃね?とか楽観視してる。…やたらと敵を吹き飛ばすデッドマンが出るかも知れないが -- 2014-07-07 (月) 20:24:18
    • 当然好きだから使ってる人も多いだろうけどさ。他がゴミ過ぎてどうしようもないから強いクラス・PAに走る人が多いのに、ゴミを放置したまま強いものを弱体化してそのままゴミ使わせようとするとか禿はホント意味わからんわ。選択肢?同じ戦い方にしかならない?じゃあ弱くして締め付けるんじゃなくて近接系の他クラス救済しろや -- 2014-07-08 (火) 05:21:45
    • 正直ガルミラだけ弱体しとけば、Guは現状でいいと思うわ -- 2014-07-10 (木) 15:38:27
      • あれ火力低いからな・・・。マルチだと役に立たないしどうでもいいだろ。 -- 2014-07-11 (金) 00:13:29
      • Sロールの代わりにガルミラ弱くしますということならいいと思うよ -- 2014-07-14 (月) 00:28:32
      • ガルミラはそのうち今のペインみたいになるだけだろうに。そも、そんなにも弱体化がほしいなら、シュンカのようにイル・メギドを弱体化すべきだろう。 -- 2014-07-16 (水) 21:49:14
      • 言うほどガルミラがチートとも思えない。潜在がほんとに役に立つのはソロの時くらいだろ。 -- 2014-07-17 (木) 00:40:18
      • ガルミラを弱体じゃなく潜在の星天弾を弱体にすれば解決 -- 2014-07-17 (木) 04:59:42
      • 弱体が欲しいんじゃなくて、名指しされた以上は弱くなる可能性高いだろうからそれならSロールより星天弾弱くしたので勘弁してくれよってことを言いたいんじゃなにのこれ、そこまで噛み付く必要もないだろ -- 2014-07-17 (木) 08:56:40
      • 現状、Sロールで無理やり下駄を履かせてはいるが、PAの圧倒的な使いにくさと威力のなさ、もちろんそこに基本動作の不便さも合わさったのがTマシの弱さの根本なので、Sロールの代わりにPAの火力と、Tマシという武器の動作全般が改善されるならそのほうがいい。今のままだと半端に火力がある分、まともには見直されんだろうしな。 -- 2014-07-18 (金) 02:24:42
      • だよな、ガンナーはSRJAが無ければ一気に底辺クラスになる訳で。むずかしいよなぁ運営的にはこの調整は -- 2014-07-18 (金) 11:52:44
      • 通常攻撃をインフィみたいに移動撃ち可にしてくれれば・・・ -- 2014-07-18 (金) 19:21:20
      • JAなくしてもいいからその分ゼロレンジとかPKの効果上げて欲しい。それなら近距離でスタイリッシュに避ける本来のGuが見られるはず… -- 2014-07-18 (金) 20:50:51
      • それ以上にサテ並にぱっと出してぱっと終わるPAがもっとほしいな。PSPo2iのTハンドガンのCS1みたいなさ。 -- 2014-07-19 (土) 15:51:28
    • 個人的に少しくらいならSRJA弱体してもいいからダイブロール削除して武器裏パレットにして欲しい -- 2014-07-19 (土) 07:29:03
      • 待て、ダイブロール削除したらあかんやろ? -- 2014-07-19 (土) 14:20:47
      • ダイブロールの代わりにスタロ突っ込んでもええんやで? -- 2014-07-19 (土) 15:45:32
      • とりあえずダイブロールの硬直時間をアサルト・ランチャーと同じ時間に修正して欲しいですわ -- 2014-07-20 (日) 12:31:10
  • 長いこと休止してたから現在のTMG事情が分からんのだけど、現状でユニクロ的なTMGってどれなんだろ。10503のパンドラ使ってたけど今でも現役なのかね? -- 2014-06-19 (木) 16:38:54
    • TMG待望の連鎖終幕が付いたぜ!あんちゃん!(なお、滅牙武器で事足りる模様。 -- 2014-06-19 (木) 16:59:25
    • 具体的にどれというか、パンドラ付近の撃鉄は全部ユニクロだね。完成品もかなり安い -- 2014-06-19 (木) 18:07:37
    • 今はガルミラじゃね? -- s 2014-06-20 (金) 00:42:27
    • コスパで言えばカーリーが最高だし性能も悪くないかな。マシナ、ラミア、フラン辺りも強化済みが安かったりする。少し値は張るけど安くて性能いいのはやっぱガルミラかなぁ -- 2014-06-20 (金) 00:52:53
    • ガルミラがユニクロだな。無課金でも1050作れるレベルにばらまかれている。 -- 2014-06-23 (月) 13:47:55
      • ガルミラ同属性2本拾えた人なんて1%未満でしょ…。チケは交換する時点で無課金じゃないし -- 2014-06-24 (火) 19:14:29
      • ブラオさん解放して箱割りの前に持ち帰れば防衛の☆11以上はほぼ間違いなくSWになるから属性は選びたい放題やで -- 2014-06-24 (火) 20:09:13
      • 同じ属性じゃなくても3本も出せば属性50にできるべ。 -- 2014-06-25 (水) 01:49:54
      • ガルミラなんて無課金でも10503作れるでしょ… 普通にプレイしてりゃ5本ぐらい拾うだろ…
        俺なんて8本だしてるよ -- 2014-06-29 (日) 00:49:45
      • ガルミラなんて無課金でも10503作れるでしょ… 普通にプレイしてりゃ5本ぐらい拾うだろ…
        俺なんて8本だしてるよ -- 2014-06-29 (日) 00:51:40
      • 毎回Guで緊急行ってるのにガルミラ一本も出やん人もおるんやで。なぜかELばっかり拾う -- 2014-06-29 (日) 01:32:17
      • 普通に考えたら偏るんだからガルミラばかり出る人もいれば別の武器ばかり出る人もいる。DF星11全種属性50にだれでもできるくらいになってから言うべき -- 2014-06-29 (日) 03:52:29
      • Guで行くと出ないのに、他職で行くと結構出る不思議 -- 2014-06-29 (日) 16:12:41
      • 上の方に「ブラオさん解放して箱割りの前に持ち帰れば防衛の☆11以上はほぼ間違いなくSWになるから属性は選びたい放題やで」ってコメしてるやつおるけどこいつエアプなの? -- 2014-07-01 (火) 14:56:48
      • きっとエルダーと間違えたんだよ! -- 2014-07-02 (水) 16:04:30
      • ガルミラ、未だに一本も拾えてないんですが。出てる☆11は全部複数拾ってるけど、出ないのはホントでない。ガルミラとモタブだけ1本も出てない。ナスヨなんて7本だぞks -- 2014-07-17 (木) 16:15:44
      • どうでもいいお前らのドロップ情報なんて求められてないんだからチラ裏にでも書いとけよ。他にも書いてある通り現状、ユニクロはガルミラじゃないか。 -- 2014-07-21 (月) 13:49:47
  • ガンテクの動画に魅入られてFo/Guになりますた。楽しいなこれ。イルメギとイルバのテクに加え、SRJAとエレコンのおかげである程度の火力確保できる。イルバとイルメギは火力だけじゃなくてエフェクトも好きだからやってて楽しい。だからフォースも装備可能でほーげき力があるtマシ下さい -- 2014-07-24 (木) 12:36:21
    • FoGuは武器法撃80程が限界なんでキングセットで底上げするしかない、対ダーカーはアシダーゼ、法撃1900以上ないと話しにならんオチがある -- 2014-08-01 (金) 19:44:40
  • すいませんが、TMGの潜在やら属性強化別の威力を計算した表ってどこから探せばでますか・・・?
    以前見た覚えあるのですが今もうなくなったんでしょうか -- 2014-07-26 (土) 02:05:00
    • これ?かい? -- 2014-07-26 (土) 15:33:10
  • ファルコフリントってNとHじゃ出ないよね? -- 2014-07-26 (土) 16:56:52
    • 絶望のレコードで確認してないけど、襲来侵入だとNやHでも☆11出る(レコード確認済)から絶望でも出ると思うよ。 -- 2014-07-27 (日) 12:05:32
  • サブはレンジャーになりそうだな。
    弱点を狙えばかなり強いが、弱点出てないの敵ははチェイン頑張るしかないが。 -- 2014-07-28 (月) 13:47:25
  • EP1の頃からチェインとか使って対ボスは強いけど道中が完全に終わってたのにまたそっちに戻りそうで怖いぞ。 -- 2014-07-28 (月) 09:11:41
    • あの頃とは事情が全然違う、SHで敵は高速で寄ってくるようになったしヒールやシフピリもあるんだよ?それに現状でもマルチじゃ正直イルメギ以外不要状態じゃないか。そのイルメギも修正対象だし正直過去や現状を元に想像や比較しても無意味すぎるんだよ -- 2014-07-29 (火) 00:30:40
      • PAも修正されるしホントにどうなるかわからないよな。職の組み合わせなり立ち回りなりを妄想して待てば良いさ。EP3始まってもし酷い内容だったら要望送れば良い。 -- 2014-07-29 (火) 17:59:15
      • 後一か月か…待ち遠しいな!PA修正がどれほどのモノかで天国か地獄か…いや間ぐらいの修正を期待したいところだが(´・ω・`) -- 2014-07-29 (火) 21:40:27
  • ナイトギアから★11ローズサーバー確認。射撃510、必要技量410潜在未確認。 -- 2014-07-30 (水) 17:19:42
    • ローズサーバー、フリーズⅣが固定の模様、出品ほぼ全部についてるね -- 2014-07-30 (水) 17:48:50
    • 全クラス装備可能 -- 2014-07-30 (水) 17:49:51
    • そろそろ、Ⅳの時代が来るのか? -- 2014-07-30 (水) 23:47:01
  • フューリーだけど125→120に下方するのはわかったけど射撃は今も110%だよね?これも減るのかな? -- 2014-08-01 (金) 16:19:04
    • フュリスタが変わらない代わりに、フューリーSアップ1、2がLv10(110%)からLv5(105%)に減らされるからどのみち射撃職も倍率下がるぞ -- 2014-08-01 (金) 16:56:22
      • コンボアップも確か下がるっけ? -- 2014-08-02 (土) 10:47:52
      • コンボ20%→10%だったはず -- 2014-08-08 (金) 09:28:23
  • これから調整内容が発表される訳だが今より弱くなるのではないかと心臓がバクバクしてきた -- 2014-07-26 (土) 17:00:14
    • PA次第だなぁ.. -- 2014-07-26 (土) 19:53:17
    • 今日のニコ生見てないんだが・・・下方修正はどうなったん? -- 2014-07-26 (土) 22:29:00
      • Gu終了のお知らせ -- 2014-07-26 (土) 23:19:05
      • SRJAが160%になるんだっけ -- 2014-07-26 (土) 23:35:22
      • SRJA160% Huのヒューリー系統弱体化 TマシPAの強化は10種中8つのみ(おそらくインフィ、メシアはそのまま) 強化はチェインとショウタイム オワコンに異論ある…? -- 2014-07-27 (日) 00:36:02
      • 異議無し。ショウタイムスタンス化くらいしろとメルボムしなきゃ...(使命感) -- 2014-07-27 (日) 00:40:32
      • コンボを絶対SRJAからはじめなきゃいけないってとこが今一番つまらんとこで、そこに手が入ってないのはなぁ。ここはちょっと意見送っときたいわ。 -- 2014-07-27 (日) 01:20:50
      • エルダーが超強化されてエルダーマン再びな可能性も…。インフィの間抜けポーズは好きじゃないし、強化されたらそれはそれで嬉しいけど。問題は吹き飛ばしだよなぁ -- 2014-07-27 (日) 05:07:29
      • スキル発動のガッツポーズとPAのふっとばし系を全面的に改善しないと完全終了待ったなしだな・・・ -- 2014-07-27 (日) 09:12:50
      • SRJAは下がるがPA強化が来るから相殺されるんだろうよ。そして威力はそのままに多少SRJA依存じゃなくて戦えるようにしたってとこだろ。チェインの爆上げで対ボスに道も開けてるし、終了の判断は早すぎる -- 2014-07-27 (日) 09:15:58
      • ↑現状でのSR200%でも、SR挟まないとゴミ火力なんだから、SR依存以外はないと思います・・・チェインはソロでは使えそうですけどね・・・・ソロでは・・・ -- 2014-07-27 (日) 11:46:41
      • エルダーの吹き飛ばしは厄介だけど、基地防衛の時のザコMOBの足止めには使えるから正直吹き飛ばしがなくならなくても困るしなくなったらそれはそれで困る場合もあるんだよな。まぁすごく限定的だけど -- 2014-07-27 (日) 12:05:40
      • 強化の変化具合によっては倒しきれるんでない?あえて吹き飛ばすならSR挟まずとか工夫できそうだね -- 2014-07-27 (日) 14:56:56
      • 今日びのエルダーのふっとばしはむしろ理解してる人にとってはプラスだよな。SHの敵があのザマなせいで -- 2014-08-01 (金) 16:11:56
    • PA強化が来るから相殺できるとか考えてる奴はアホかな?強化されるPAは8つだよ?2つはそのままだよ?これが何を意味するのかわからないのかな? -- 2014-07-27 (日) 18:26:32
      • 修正後の倍率も修正されるPAも分かってないのに良くそんな上から物言えますね...可能性が無い訳じゃないぞ -- 2014-07-27 (日) 18:35:34
      • 別にのーしプレイが出来なくなるだけだろ?願ったりじゃねーか。Sロールなんか使いたくねぇってユーザーが多いのだろ?それ様に強化されんだから問題がある気がまったくしない。楽したいだけなら他のクラスに行けばいいだけのこと -- 2014-07-27 (日) 18:50:42
      • SRが160%になっても結局のところ殆どの場合はSRはさむことには変わりないよな?1.6倍でもやるやらないで相当違うのは明白だろうし、雑魚等確殺出来るならわざわざする必要も無くなるかもだけど。くるりんするのは変わらずガッツポーズする手間が増えるだけって感じな気がする -- 2014-07-27 (日) 19:05:39
      • 「SRJAボーナスを下方修正するのが正しい方法なんですか?確かにSRJAありきの状態から遠ざければ当面の脳氏プレイは回避できるでしょうけど、根本的な解決にはなりませんよね?」 -- 2014-07-28 (月) 00:32:54
      • インフィメシアヒールのうち2つが据え置きなんだろうな。メシア据え置きならボスにもインフィヒールで良くなって更にPA選択肢狭まるし、インフィヒール据え置きでも数少ない遠距離攻撃だからどのみち使わざるを得ない。後者なら単なる40%弱体でしかない -- 2014-07-28 (月) 01:45:14
      • エルダー「これだからインフィばっかりの奴は」 -- 2014-07-29 (火) 20:07:41
      • あれ?1個据え置きで1個は下方じゃなかった?通常JAで撃った感じシフピリが1000とかで据え置かれそうなんだけど。最近のPAは最近の火力を参考に数値決めてたって言ってたし -- 2014-07-29 (火) 23:05:23
      • ライフル含め1種と記載されてたからカノンのことだと思われる -- 2014-07-29 (火) 23:36:53
      • チェインと相性抜群のエルリベ、火力余剰なヒール、弱点に接射できれば最強クラスのメシア、据え置きが3つでも問題ないからな。エアプ乙と言わざるを得ない。 -- 2014-07-30 (水) 05:55:10
      • エリアルみたいなどこ強化すればいいかわからんPAもあるしその辺が強化枠から外れてたりせんかな -- 2014-08-02 (土) 14:03:17
    • 実装後にプレイしてみないと解らんな、さすがに今までのように”楽”はできないと思うけどw -- 2014-07-28 (月) 00:40:39
      • 今までが酷すぎたのもあるけど、なんだかんだで今回は凄い期待してるんだよね。サブの選択肢が色々増えそうなこと、本当に全部のPAに使い道が出来るかもしれないこと、ツリーがスッキリすること。SRJAが弱体化されて楽は出来なくなるだろうけど、Guとしての楽しみは増える。いいことじゃないか。 -- 2014-07-29 (火) 21:42:18
      • サブFiかサブRaでもいけると思うんだがなぁ現状オワコンとか言ってる人はかなり早計だと思うの -- 2014-07-30 (水) 05:37:02
      • ↑ガンナーのページ見ても判るけど、安定のHu、コンボ性のFi、超必殺のRaと書かれているように選択肢は明らかに増えてますね、そのほかガンテクでFoとか補助込みのTeやBo、ラピシュでチェインカウント稼ぎやすいBrなんかも注目したい。 -- 2014-07-30 (水) 05:54:11
      • 幅が広がろうとチェイン前提で調整する以上、対雑魚火力の低下は確定 瞬間火力とうたわれているのでこれボス用クラス -- 2014-07-31 (木) 14:49:38
      • guなんて元々トンファーキック職だし、フュリのせて強化した打撃PA使う職になるんでない?エリアルデッドリバスタ使えってことだよ。エリアルリバスタとか使うやつ移動用ですらいないし強化するだろ -- 2014-08-03 (日) 12:52:26
      • ↑デッドエリアルは威力次第で対ボスPAに化ける可能性あるが、リバスタは威力だけ上げても使い道少なくないか -- 2014-08-04 (月) 10:10:16
      • チェイン前提で調整とか誰も言っていないことをむやみに書くなよ -- 2014-08-05 (火) 06:07:16
      • リバスタはエリアルで近づいて回れば雑魚戦いけると思う、強化次第だけど。ロールノンチャヒールで打撃職もありかもね -- 2014-08-05 (火) 09:18:14
  • サテ強化はよ 昔のチェインガンナーに戻りたい -- 2014-08-06 (水) 16:08:22
    • 今でもやれるだろ。お前が火力に拘ってやらないだけで。 -- 2014-08-08 (金) 11:48:27
      • そうだな、とりあえず俺もご無沙汰だったチェイン使いの勘を取り戻すのにリハビリ始めるぜ。 -- 2014-08-11 (月) 14:26:36
  • 結局一般的なGuだとサブはRaかHuになるわけで、サブHuが死ぬとなると今後はRa一択になりそうだな。サブFiは一見相性良さそうに見えて全く良くないし。 -- 2014-08-05 (火) 06:27:46
    • 加えてサブRaとの相性も実は良くないという問題もある。ヒューリーとSRJABを同時に下方食らうとなると、その時点で大幅な火力低下は否めないね。中途半端に下方修正行うのであれば、まずSRJABを廃止してその分の火力をPA威力の向上で補填してほしいが。ただでさえこれのおかげで初動遅いんだし。 -- 2014-08-05 (火) 06:41:14
      • そもそもスタイリッシュロール自体防御、位置取り、キャンセル用だからSRJAB自体火力以外は癌細胞でしかない。 -- 2014-08-06 (水) 16:55:11
    • 元々Guは相性の良いサブクラスが限られている、というかぶっちゃけHuしかいないんで、ヒューリーをオワコン化させるのであればSRJABはそのままでも良いと思うんだがね。もしくは完全撤廃させてPA威力を上げるか。むしろ無くなった方が色々と都合がいいんだけど。 -- 2014-08-05 (火) 06:48:10
    • Guの火力ってスキルが全てなんだよな。ロールミスったときのインフィの威力には驚愕するわwPA威力上がらなければ詰みよ。 -- 2014-08-05 (火) 06:53:43
    • Huの代替はBrくらいしかいないだろうな -- 2014-08-05 (火) 08:02:41
    • GuRaで肩越し駆使して常にヘッドショットしろってクラスになるかもしれん。 -- 2014-08-05 (火) 10:43:06
      • それは確実に道中死ぬからそれだけは絶対に避けなければならない。サブHuはコンボの修正次第だな。言葉通りの修正になると、Sロールからの初段PA発動が常になるGuHuは確実に死ぬ。 -- 2014-08-05 (火) 11:01:37
      • 一応シフトとヒールの射撃部分がHS吸い込まれやすいからそこまで悲惨ではないかな。面倒なのはヴァーダーぐらい -- 2014-08-05 (火) 19:38:57
      • むしろ弱点部位もHSも狙えないGuなんているのか…? -- 2014-08-06 (水) 20:23:37
      • ガチ蒸発オンラインのままだとインフィかエルダーくらいしか手を出せないけどまともに近接も活躍できるバランスになってればシフトマンで大体問題ないだろう、一部残ったやつだけ気合いいれて肩越しインフィかエルダーすればいい。 -- 2014-08-06 (水) 20:29:29
      • ↑2 ロックできるならまだいいが、肩ごしメインをvitaでやるのは無理に近い。あと小窓でプレイしてる人もはっきり言ってつらいと思うよ(俺がそうだが)。 -- 2014-08-08 (金) 07:46:47
    • ツリー改変で乙女も取りやすくなる(デッドラインだが)から安定性重視でサブHuを選ぶこともなさそうだね。そうなるとサブ候補はRa(WHA・WB)、Fi(ブレイブ・ワイズ・スレイヤー)、Br(アベレージ・ウィーク)の3つから選ぶことになりそうだけど案外どれを選んでも悪くない気もするな。 -- 2014-08-05 (火) 11:12:02
      • SPをPK切ってチェインに振って、サブFiでHP25%以下にしてスリル味わってもいいんやで -- 2014-08-05 (火) 15:52:47
      • HP25%以下にして何を得るというのか -- 2014-08-06 (水) 04:31:49
      • そもそもガルミラあるから乙女取る必要性が全く無い件。裏表気にするのもめんどくさいし結局ヒューリーとSR安定でしょ -- 2014-08-06 (水) 13:30:31
      • GuFiもFiGuもシナジーはあるにはあるがそれ以上のアンチシナジーがな -- 2014-08-06 (水) 16:18:34
      • GuFiなら新スキルのテックアーツJAボーナスに加えて倍率調整とデメリット廃止が入るブレイブorワイズスタンスにPPスレイヤーで火力路線なら一択レベルだろ。まさかハーフorデッドラインスレイヤーやリミットブレイクを取ったらアンチシナジーになるじゃん、なんて冗談言わないよな? -- 2014-08-07 (Thu) 21:27:26
      • 火力考えるならRaGu/GuRa一択だろ…何をいっとるんだね君は。取り敢えず水分補給しとけ、マトモな判断できてないぞ? -- 2014-08-08 (金) 11:53:36
      • いくらガッツポーズ短縮あるにしてもGuFiは・・・ GuHuとそれほど差はないとは思うがね -- 2014-08-09 (土) 00:17:18
      • ↑2 むしろ君が何を言っているのかわからない。Guは昔と違って今はSロールしないといけない分スタンディング倍率が全く乗らないからゴミみたいな火力にしかならんぞ? -- 2014-08-10 (日) 12:40:59
      • TMGしか使う気ないのであれば最終的にはGuHuで安定だと思う。火力的にはGuFiのが"瞬間的には"出るだろうが、動き回ることが多いGuの場合だと総合的にはGuHuのが高いと思われ。ただHuもHuで射撃倍率-10%下がって、コンボ倍率も減るんで、ガンテク以外の組み合わせは意外と殆ど平行線になると思う。 -- 2014-08-10 (日) 12:45:54
      • ↑2 ウィークヒットアドバンス「」  まぁ楽なのはFiだと思うがね -- 2014-08-11 (月) 17:09:33
    • サブRaでHS狙っていくなら例外除いて相手の顔面側=正面側に陣取らないといけないからブレイブスタンスとあんまり変わらん気がするんだよな。サブHuもFiもRaも倍率かかる部分違うからどれが一番ってことはないだろ -- 2014-08-14 (木) 21:21:04
  • まだ☆12出てないよな 潜在にはそんなに期待してないけど出て欲しいな -- 2014-08-08 (金) 22:21:31
    • 他クラスには各☆12きてるのにGuだけないとか・・・ライフル?そりゃRaのメインウェポンです -- 2014-08-09 (土) 10:54:05
      • セレスタレイザー「奥さん、私のココ空いてますよ?」 -- 2014-08-09 (土) 11:38:22
    • (´・ω・`)9000改を☆12にしてくれないかしら -- 2014-08-10 (日) 03:33:33
    • てっきりガルミラが☆12と思ったが11だったもんな~。出るならへブンパニッシャーとかエンシャントサイトとかか? -- 2014-08-10 (日) 15:38:24
      • ツインサイコガンとかは?…それはまぎれも無くヤツさ~♪ -- 2014-08-11 (月) 14:34:43
      • 赤い光弾もといルビーバレットが -- 2014-08-12 (火) 11:11:51
    • 潜在が暗心舞踏だったら悲しみ背負うな -- 2014-08-14 (木) 20:54:39
  • Pa強化でインフィ、メシアが含まれてて、連打緩和だけとかだったらどうしよ。 -- 2014-08-09 (土) 14:03:08
    • リリーパのコンボスイッチとかもそうで何故か連打させたがるけどwそもそも連打版がデフォでいいんじゃねという -- 2014-08-10 (日) 12:07:31
  • 多数敵叩撃強い -- 2014-08-11 (月) 21:55:58
    • エキサイト翻訳かな? -- 2014-08-13 (水) 12:15:38
  • 武器の特徴のトコの説明ももう半分位過去の話だな…手数もPAの扱いにくさもなく中距離からでも十分な火力は出てクセのあるPAは不要になって…ロールJAからのPAで誰でも扱いやすいお手軽職になったな。 -- 2014-08-08 (金) 13:24:37
    • SRJAB160%になって火力厨はGuやめるだろうけど戦い方は元に戻せずPA1段目に縛られる生き地獄 -- 2014-08-10 (日) 18:59:54
      • ほんとなんでSRJAB削除しないのかわからんわ -- 2014-08-11 (月) 20:58:49
      • PA自体の威力を個別に調整してのーしインフィを封じるだけだと思うけどねー。Sロールに完全に適さないPAはコンボ使いでも活きる威力にして欲しいが…そこまでうまくいくかねえ。無理そうだなw -- 2014-08-12 (火) 03:03:48
      • せめてSRJABが1段目以降も乗れば戦い方広がるんだがな…サテライト音頭も復活するし。昔ボス戦での主力だったから懐かしくてたまーに音頭やりたくなるのは俺だけじゃないはず -- 2014-08-13 (水) 12:20:04
      • SRサテ一発で溶けなくて、浮き上がりが少ないソーサラーさんマジ天使 -- 2014-08-13 (水) 18:12:28
      • 1段目以降乗せるってもSRJA以降のはただのJAじゃねぇか。てか挟むくらいなら最初から倍率上げとけば何も問題がない -- 2014-08-14 (木) 02:36:36