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Comments/デッドリオエスト
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デッドリオエスト

  • とりあえず作ってみた。ページ作成始めてなので中途半端でごめんよ。セット効果はウォンドのデッドリオグリッダーとの2種装備で、打撃防御+60のみ。 -- 2016-10-19 (水) 22:52:31
    • HPは150じゃない?あと+10での防御はそれぞれ打320射289法289でした。 -- 2016-10-19 (水) 23:07:38
    • 直して書き足したよー。きぬし -- 2016-10-19 (水) 23:30:41
  • HPは+150ではないでしょうか -- s 2016-10-19 (水) 23:06:15
    • HPは+150だね -- 2016-10-19 (水) 23:08:00
  • ユニット装備時画像がなかったので、よかったらお使いください。wiki書き込み初めてですので、間違えてたらすみません。。。http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=93928 -- 2016-10-20 (木) 01:34:31
    • キャラが見せたいの?ユニットが見せたいの? -- 2016-10-20 (木) 07:55:27
      • そういいなさんな、折角画像提供してくれのに -- 2016-10-20 (木) 10:36:16
      • さすがにこれは文句言われてもしょうがないと思う。…やるならもっと頑張りや -- 2016-10-20 (木) 15:26:19
      • wikiにはこういう自キャラの写真をあげられなくて嫉妬する輩がよくわくね -- s 2016-10-20 (木) 17:41:13
      • 嫉妬するレベルにも至ってない。装備は細かいところわからないし、キャラ載せたいんだとしてもこれまた細部つぶれててよくわからない。 -- 2016-10-20 (木) 18:24:48
      • 撮ってきた。 見辛いと思っても現物ないと差し替えできないからもやっとするのはわかるけど、言い方ってものがあるんじゃないかね。 何かしら文句言われるだろうと思って画像乗せなかった新設主 -- 2016-10-20 (木) 18:29:34
      • wikiの装備紹介の画像であってキャラ全体を見せる必要はないじゃん... -- 2016-10-20 (木) 22:25:52
      • 自キャラの写真あげられなくて嫉妬云々いうけど自キャラの写真あげる場所じゃないからなここ、自キャラのSS上げたいんだったらTwitterにでもあげてろよ -- 2016-10-20 (木) 23:09:18
      • この少しでも情報が欲しい時期に何見苦しい争いしてんだよ -- 2016-10-21 (金) 02:50:57
      • 誰が貼ってようが何でも良いけど流石にこれは装備が小さすぎて微妙では。画像いっぱい装備になってる画像はよ~~ -- 2016-10-21 (金) 05:55:40
  • これにサイハユニを組み合わせたらHPだけモリモリになる…(柔らかいけど) -- 2016-10-20 (木) 02:53:25
    • 一応打撃もユニット分だけで+130にはなるな。まぁなんにせよPP0は痛いが・・・w -- 2016-10-20 (木) 08:24:57
      • PP管理楽なDB用かな、、カイト使うためにも150はほしいけどね -- 2016-10-20 (木) 13:28:48
    • デッドリオグリッダー+デッドリオエスト+サイハ2種でHP+450、打撃+190、法撃+90の、しかも潜在でノックバック打ち消す最強の殴りTeができるな -- 2016-10-20 (木) 21:39:52
      • 打撃は40(ユニット)+90(セット)=130じゃないか? -- 2016-10-20 (木) 22:12:59
      • よく見たらセット効果は打撃防御+60だったよ… -- 2016-10-21 (金) 00:53:54
  • リアレッグのセットに合わせるとことごとくPPが壊滅的に下がるのがなんともいえない -- 2016-10-20 (木) 08:19:46
  • 追加能力って打撃75射撃35ついているのだが? -- 2016-10-20 (木) 11:11:47
    • ソールとか付いてんだろ -- 2016-10-20 (木) 13:20:48
  • ↑ソールやらおpのせいだったすまん! -- 2016-10-20 (木) 11:14:22
    • 毎回同じミスする奴多いな -- 2016-10-20 (木) 12:11:56
      • 昨日から仕様かわったしね -- 2016-10-20 (木) 13:22:00
  • ノックバックしないデッドリオ原人の新体験がはじまる -- 2016-10-20 (木) 19:45:27
    • デッドリオ原人の語感の良さ -- 2016-10-21 (金) 13:23:18
  • 腕じゃなくてせめて足だったら… -- 2016-10-20 (木) 19:54:00
  • 気が付いたんだけどさ、このユニット、サイハと合わせてPP盛れないって嘆くならウェポノドラスレ持ってみてはどうだろう? ドラスレは通常攻撃をメインに位置調整のギルティとか定番のサクリ零を挟むだけだからPPはたいして要らない。 ならばHPとステとおまけの耐性を盛ったサイハデッドと高相性では?と。 -- 2016-10-20 (木) 23:10:17
    • その通常攻撃に重点を置いた運用方法なら上にもあるように殴りTeに向いてると言えるかな(龍咆ドラスレ自体殴りウォンド的なスタイルだし)。特にセットのウォンドは常時ダメージ2割カット&マッシヴフンター付きの殴りTe垂涎の潜在だからこの組合せは半ば意図的に設計されたと思われる -- 2016-10-21 (金) 09:27:24
      • 殴りTeならPPが少なくても十分にやっていけるからな。だからこそセット効果はウォンドとの組み合わせにしたんだろう -- 2016-10-21 (金) 11:50:31
      • Teだと支援の為にPP欲しくならない…? -- 2016-10-21 (金) 13:36:02
      • 支援テクって攻撃テクほど頻繁に使うわけでもないし殴ってる間に支援テク使うだけのPPは回収してると思う。殴りテクターのことじゃないならそもそもPP増加も法撃も無いこのユニットでPPが足りないって言うなら無理して使う必要は無さそうな気がする(被弾しまくるからHPと防御が欲しいとかなら需要はあるのか・・・?) -- 2016-10-21 (金) 14:07:39
    • イデアルとくみあわせてもいいんやで -- 2016-10-21 (金) 23:50:37
  • 近接クラスで3カ所☆12運用するならレイ背脚+コレとか良い感じな気がするがどうなんだろう -- 2016-10-21 (金) 22:06:25
    • ギクスでいいと思う -- 2016-10-21 (金) 23:18:09
  • 大きすぎて足に突き刺さってしまいますが、一応撮ってきましたhttp://mmoloda.com/pso2/image.php?id=94022 -- 2016-10-22 (土) 01:20:17
  • 色がバイオハザードに出て来そう -- 2016-10-22 (土) 01:25:35
  • 画像提供、今までの分を確認するとユニットの形状的にロビアクで左腕突き出すポーズとかでとって欲しいかも FUNショップであった歌舞伎のやつとか -- デッドリオエスト泥待ち民 2016-10-22 (土) 01:41:23
  • 初めての画像提供なのであくまで暫定という事でこれでお許しを・・・ http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=94028 -- 2016-10-22 (土) 02:16:52
    • 裏側? http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=94029 -- 2016-10-22 (土) 02:17:27
    • 武器パーツはよく分かるけど、これだけじゃ全体像がないのも困ると思われるんで、ラッピーの提供者のを追加。あとpng修正。 -- 2016-10-23 (日) 10:56:15
      • 必要であれば追加するのは全然かまわないんだが、画像差し替えする場合はルールとして、問題点の提案→同意を得る→画像差し替えと決まっているので、次回からこの方法とって行ってほしい。そうしないと編集合戦が起こってしまう。 -- 2016-10-24 (月) 05:24:50
      • 念のためルール -- 2016-10-24 (月) 05:49:42
  • 左手の部位破壊狙を頑張って狙うも、エネミーがくるくる回るせいであらぬ所に当たって壊れずにお亡くなりなるという・・・ ぬぐぐ・・ -- 2016-10-22 (土) 03:20:22
    • あるあるすぎて……くるくる回られると長い右手の剣に吸われまくってそっちが壊れるんだよな……ぐぎぎ…… -- 2016-10-22 (土) 07:25:50
      • 半ば諦めてストチャ零で両腕狙って飛んでる(´・ω・`) -- 2016-10-26 (水) 22:37:42
  • あまりに+150すさまじすぎて多少ならPP減っても弓みたいに必須値がないクラスならいいんじゃないかと思うレベル -- 2016-10-22 (土) 04:19:02
    • HP10≦pp1とみれば他の12とも総合的には大差ない -- 2016-10-22 (土) 07:24:25
      • 正直opとクラブだけでpp170とかはいくから個人的にスタミナつけるのだるいからHPだと助かる弓とかは210くらいほしくなるけれど -- 2016-10-23 (日) 01:18:54
  • サイハセットで+450か・・・・熱いな -- 2016-10-22 (土) 12:46:05
    • サイハセットだと地味に打撃力にもアームとサイハセット効果で+130とか付いてこれまた熱い気がする -- 2016-10-22 (土) 17:17:34
      • ほんとだ無駄に高いwけど比較も忘れずに。【サイハ+デッド】HP+450打撃130 【HPクラフトノワルガ】HP+460打撃70PP+6 -- 2016-10-24 (月) 01:59:19
      • 任意のLリングスキルひとつ…HP10PP6差分の働きは十分にするものと覚えたり -- 2016-10-24 (月) 06:23:24
      • 打撃職ならステジャンリング+各職リングっていうのが生きるからありかもな -- 2016-10-24 (月) 06:36:21
      • 打ノワルガは全身打前提だからサイハやイデアルと合わせると射撃や法撃にも固くできるってのもこっちにしかない強みだね -- 2016-10-24 (月) 07:05:22
    • うまくop盛ればHP2000はいけるな ハンター組み合わせの防御ツリーにすれば戦闘不能はなくなる。 -- 2016-10-24 (月) 14:29:32
      • それどっちか片方だけで戦闘不能無くなるから -- 2016-10-25 (火) 09:48:33
      • ガードスタンス、ガード系、乙女に加えて、サブSuにしてみろ。もうむちゃくちゃだぞ! -- 2016-10-28 (金) 13:34:01
  • 打打打ノワルガよりHP10PP6負けてる代わりにリング追加できる感じかー… -- 2016-10-22 (土) 13:47:55
    • あとサイハデッドはなにより打撃力が売り。まあイデアルの方が安定しそう。 -- 2016-10-22 (土) 14:36:05
  • こいつは部位破壊が野良だと固さも相まって困難レベル過ぎてかなりレアな防具になってるよね。部位破壊なしで手に入らないかしら… -- 2016-10-25 (火) 03:49:16
    • 腕にWBつけてくれるRaさん結構いるから出るっちゃ出るよ。いないなら自分でWBはるか一人で頑張って壊すか… -- 2016-10-25 (火) 17:08:34
      • 腕にWB貼っても無視して頭狙って倒す野良多すぎて辛い -- 2016-10-27 (木) 18:35:52
    • かなりレアになってるの?本当に?マジで?嘘じゃなく? -- 2016-10-25 (火) 18:29:24
    • 部位破壊が必要なのかどうかしらんが結構すぐに手に入ったぞ。 -- 2016-10-25 (火) 23:59:47
  • 何に使うのか謎 -- 2016-10-25 (火) 08:26:50
    • 知る必要のないことだ… -- 2016-10-25 (火) 09:54:14
    • 組み合わせ次第で普通に強いけど… -- 2016-10-25 (火) 18:00:25
      • リング入れるのに使いたければ使えるって程度で強くはないと思うが… -- 2016-11-02 (水) 01:41:28
      • 強いの定義による -- 2016-11-02 (水) 03:15:53
    • 言いたいだけだろお前 -- 2016-10-26 (水) 12:29:55
  • セット効果ありきでイデアルとかサイハが候補にあがりやすいけど、リアレッグレイでHP250PP18ステ打90になるからバランス良いしリング多いFiとかだと普通に有りなきがしてきた。 -- 2016-10-25 (火) 23:44:45
    • (´・ω・`) 悪くないけどオフスレイが優秀すぎて霞む -- 2016-10-26 (水) 16:48:07
      • (´・ω・`)そりゃまぁリング次第だし ステジャンやエアリバ級のが出てきたら12ユニの立場も更に上がるよ -- 2016-10-27 (木) 02:57:54
      • (´・ω・`) ステジャンなんてそもそも連ステ出来る人ならいらなくない?PSで補えるリングは別にいらないから現状だとリング重視しなくて良いとらんらんは思うんだショートカットで付け替えれるし。 -- 2016-10-27 (木) 19:49:33
      • 次に沸く敵とその配置と処理にかかるPP管理が完璧に把握できるクエなら連ステでいいね。連ステしたところで開幕PP吐き殲滅が出来ずに通常回収なんてしてたらステジャンオビのほうがいいね。エアリバスルーで説得力ないですな。 -- 2016-10-28 (金) 04:05:01
      • (´・ω・`)そんなふうに思っていた時期があたしにもありました…ステジャン融通利きすぎて連ステに戻れない… もちろん皆もステジャンすべきなんて言わないけども -- 2016-10-28 (金) 04:14:37
    • (´・ω・`) 殲滅出来ないとか言ってる人居るけどどんなにPP少ないの?オフスレイに火力とPP盛ってリングあればないわよ。基本キリングでCT終わればタイミング測ってショートカットPPコンバリングやれば良いのにね。PP足りないなら尚更オフスレイの方が良いわよ。素が高いし -- 2016-10-29 (土) 05:58:03
      • お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな -- 2016-10-29 (土) 12:07:52
      • (´・ω・`) うん。そうだね。打撃5の為にPP12も落としてイマイチなリング付けるよりは良いわね。 -- 2016-10-29 (土) 15:50:55
      • *1オフス信者こわー -- 2016-10-29 (土) 17:17:52
      • ギクスの性能もそうだがオフス持ちが苛々してて笑う -- 2016-10-29 (土) 23:54:42
      • 告知で有用そうなLリングめっちゃ増えたけど息してるか? -- 2016-10-30 (日) 12:24:55
      • オフスユニにしたところで確殺数かわらんしな -- 2016-10-30 (日) 16:28:57
      • (´・ω・`) 確定数とか打撃よりPP盛ったほうがPA多く撃てるからDPP全てなんだけどエアプ?有用なリング増えてきたねただリング2こ以上必要な場面のがまだ少ないよ。Fi以外は -- 2016-10-30 (日) 20:18:41
      • 別に苛ついてはないがますますオフスが優秀なんだなって思ってるだけだよ(人´∀`).☆.。.:*・゚ -- 2016-10-30 (日) 21:10:07
      • はいおわりーここデッドリオンのアームのページね -- 2016-10-30 (日) 21:14:15
      • どっちも強いでいいじゃないか。デッドリオはタフネス面を強化した上でリングを付けられるのが強みなんだからオフスとは用途が違う。 -- 2016-10-31 (月) 20:52:18
      • とりあえず揃えて次の報酬で11ユニバイバイかなあ 問題はオフゼが売れないこと・・・ -- 2016-11-03 (木) 17:34:30
  • オフスは死んだけどオフゼはまだかろうじて生きてるね -- 2016-10-31 (月) 00:54:21
    • 今後Lリングでさらに有用なもんが追加されるかRリング埋め込めるようになりますって時点で素材処分するしか道がなくなるんだよなあ。。 -- 2016-10-31 (月) 16:30:34
    • ☆12が浸透しきったところでクラフトレベル解放でサイキオフス返り咲きまでテンプレ -- 2016-11-01 (火) 05:48:47
      • ★12のパラが★11並みな時点で上限解放なんてねぇわ。ちなみに★11以下にリング付けれるようにする気は無いってカフェで酒井が言ってたらしいぞ -- 2016-11-02 (水) 14:29:28
    • ここオフスのページだっけ() -- 2016-11-01 (火) 13:12:46
      • ウォンド含む打撃向けHP12防具のデッドリオエストのページだよなー。セット効果ありきじゃないから割と今後気軽に乗り換えられるって思うと結構気楽に入手してから強化に着手できるな。これからしばらくは頼むぜデッドリオエストちゃん。 -- 2016-11-02 (水) 02:07:42
    • はいおわりーここデッドリオンのアームのページね -- 2016-11-02 (水) 16:36:02
    • こんなゴミクソユニットとかサイキとかいう過去の産物きてるやつにはオフゼの強さ分からないだろうな -- 2016-11-03 (木) 16:37:13
      • と出ない負け組が申しておりますw 5周したらそろったからがんばれよw -- 2016-11-03 (木) 17:28:44
      • 該当ページで貶めてその上ゴミクソとか暴言!オフゼの強さは分かっても規約はわからないの?一応通報しといたよ。 -- 2016-11-03 (木) 22:40:34
      • 出なくてイライラしてるんだろ便秘君かわいそすw -- 2016-11-04 (金) 18:57:02
  • なんやかんや言われてるけど、殴りTeっていう明確な就職先があるだけ優秀なユニットだよ。高級なクラフトタガミと合わせても、HP捨てたオフスレイに毛が生える程度のクリュゾのユニットに比べたら全然強い -- 2016-11-03 (木) 18:50:44
    • 何!?普通に打撃職用のアームにすれば良いのではないのか!? -- 2016-11-04 (金) 11:15:31
      • 殴りTeはゾンディできればいいからPP完全に切れるが、普通の近接ならPPないとDPSが大幅に落ちてレイドのお荷物になりかねない。現状ではイデアルデッド射射つくるくらいなら、クラフトいらないカイゼルレイや12ユニ×3のがいいし、純粋な強さならオフゼレイのが一回り強い。今後、PSO2がキチンとした高難度クエを導入してタンク系ビルドの需要が出たら、イデアルデッド打打とかサイハデッド打打なんかが表舞台に出るようになるとは思う。。あとサイハは防具自体が紙ペラな耐性だからHP程硬くならないので注意が必要 -- 2016-11-04 (金) 18:03:56
      • ソード使ってるとPP切れない -- 2016-11-06 (日) 01:33:19
      • リミブレマンなワイもPPは余裕ある。これにHPPP盛りしたい -- 2016-11-06 (日) 20:17:52
      • この子、単品で打撃+40付いてるのも大きいよね。 -- 2016-11-07 (月) 02:35:29
      • 参考までに、リミブレクレハ前提でオフオフレイからジャンピングドッジの為にPドラデッドレイに変えたところHPは上がった。が、ppの下がり方が尋常じゃなくて流石に慣れるまで時間かかりそう.....住み分け出来てるという点では良いけど -- 2016-11-15 (火) 11:58:22
  • 結局殴りTeやドラスレならこれにサイハがいいな。まぁこいつまじでねえんだが -- 2016-11-08 (火) 11:06:35
  • オフス信者の危機感からの嫉妬 -- 2016-11-07 (月) 13:51:57
    • オフスOP付けに人生費やしちゃったんだろ察してやれよw -- 2016-11-07 (月) 22:30:17
    • ワイFiこの先有用なリングでるだろうからオフゼから乗り換えたわ -- 2016-11-09 (水) 11:34:40
    • 別にこれでオフゼとか死んだわけじゃないのに煽る人ってなんか頭かわいそうね・・・ -- 2016-11-11 (金) 17:09:54
  • 例えばTe/Foでマッシブリングつけるのはもったいないかな? -- 2016-11-10 (木) 12:20:51
    • 質問する前にもうちょっと考えよう -- 2016-11-10 (木) 22:40:26
    • ☆12ユニに追加可能なのはL指輪でマッシブ指輪はR、組み込もうにもL指輪しか追加不可能ですん。 -- 2016-11-14 (月) 00:41:23
  • 今しがたレイ(ステジャン)フィスで作ったばっかなんだがエアリバPPゲインが使い勝手良さそうで付け替えるかすっごい悩むな… -- 2016-11-14 (月) 11:00:37
    • 今更だがRリングだろそれ -- 2016-12-20 (火) 08:06:38
  • せめてレア種の時くらいは部位破壊狙わせてくれないかな・・・。腕にWB貼っても頭に貼り直されて結果貼り替え合戦になる。 -- 2016-11-22 (火) 15:01:30
    • まぁ何度も言われてるがBoでショック入れてニロチ持つとかして自分で壊しに行ったほうがいい。他人からすれば破壊したいならWB無視して破壊可能部位殴るだけだし、張り替え合戦が一番迷惑 -- 2016-11-22 (火) 15:14:08
    • そんな奴と毎回同じ部屋になるなら後出しWBだ -- 2016-11-22 (火) 15:49:07
    • 白チャで言うなり頭上表示するなりすればいいよ。それでも無視されるなら素直に諦めて違う部屋探そう -- 2016-11-22 (火) 18:30:31
    • ひぇ~怖いね今のアムチ。マロン投げつけて即破壊でさっくり拾えてよかった -- 2016-11-23 (水) 18:37:06
    • 適当に零ゾンしてたらドロップする(FoTe感 -- 2016-11-24 (木) 01:14:04
      • ガルグリ同様起爆ゾンディやってたら3連続落ちた・・・いやだからレイくれレイを -- 2016-12-06 (火) 17:17:36
  • こいつはなんやったんやイザネ… -- 2016-12-09 (金) 02:58:37
    • イザネまでの繋ぎとして産まれたんや、レイ防具と同等な時点でレイ武器クラスの防具だと深読みできた奴の勝ちだったようだな -- 2016-12-09 (金) 03:45:30
      • まず繋ぎで過ごす時間がとても長くなりそうだしな… -- 2016-12-09 (金) 06:45:48
    • イザネがすぐ手に入る代物ならこいつは過去の産物になったかもしれないがどうせ出ない これは何時でも掘れる12だからこんな程度とでも思うが吉 -- 2016-12-10 (土) 00:54:29
    • イザネもまたすぐになんだったんだってなるから安心しろ -- 2016-12-13 (火) 02:40:21
  • 報酬期間に向けてこれop開けしたりしてたけどイザネ腕ユニット入手したから乗り換えるべきかな? -- - 2016-12-09 (金) 06:53:15
    • 防御性能はイザネが完全に上位で、こっちは打撃力がイザネより20高い。その辺り考慮した上で自分のプレイスタイルと相談して決めるがよろしい -- 2016-12-09 (金) 06:58:07
    • 打撃防御450ない職ではつけられないしイザネは技量も上がるから安定させるならイザネでいいと思う。防御20と打撃20なら防御が二倍近く効果あるし。原人やりたいなら見た目的にこっち選ぶけど -- 2016-12-09 (金) 08:25:30
      • 防御って5で受けるダメージ1くらいしか軽減しませんよw 打撃20なら6桁くらい出してるときならある程度は変わるけど どうやったら2倍も効果の差があるって数値でたの? -- 2017-01-27 (金) 21:50:04
      • 割合で言えば打撃20の上昇値は0.5%程度、防御20で4軽減出来るとすれば0.5%を割るのはダメージ800以上、性能差を同じ基準で評価しようとする場合に400程度のダメージを想定しているとしたら大きく外れた事言っている訳ではないと思うがな。 -- 2017-02-07 (火) 17:19:33
    • イザネが優秀すぎた -- 2016-12-09 (金) 13:04:04
    • 打撃職用ならデッドで良いと思うぞ、星12はセット効果が無いか僅かだから一箇所でステ40上がるのは貴重やで -- 2016-12-11 (日) 16:58:47
    • イザネと比べちゃうとグリッダーセットくらいしか利点を見出し辛いのは確か -- 2016-12-18 (日) 07:30:23
    • イザネ入手して両方持ってるならむしろ強化して所感を皆に教えるべきだろう? -- 2017-01-26 (木) 00:33:06
  • これってやっぱり打撃メイン(HuやFiなど)よりもTeとかの方が使い勝手いいの? -- 2016-12-10 (土) 16:19:55
    • まあベストはデッドリグリッダーとのセット運用だろう -- 2016-12-10 (土) 16:48:58
  • イデアルデッドリオンで運用してるけど悪く無いなぁ -- 2016-12-11 (日) 14:16:05
    • ただPPがきついのよなー・・・ 自分は各所PP15盛ってるけどそれでもオフゼとかと比べるとちょこちょこガス欠する -- 2016-12-18 (日) 14:54:05
  • 打撃耐性6%じゃないのこれ -- 2016-12-12 (月) 18:38:27
    • もしかして君の見たデッドリオエストにはブロウレジストⅠが付いていたのではありませんか?私の手元にあるデッドリオエストは確かに打撃耐性3%です。コレにはショットレジストⅡが付いてるので射撃耐性6%になってますけどね -- 2016-12-12 (月) 18:43:36
  • デッド、即死 -- 2016-12-20 (火) 01:43:56
    • そもそもイザネ自体でないからこっちでいい -- 2016-12-20 (火) 02:08:42
  • せめて打撃防御がクラフト10段階の防具より僅かに高くて、打撃耐性が4%ならいいのだが…。 -- 2016-12-21 (水) 03:23:53
    • どう足掻いてるLリングスキル装着の有無には敵わんし、こっちはリア+レッグの2部位11防具セットや12防具同士のキメラ装備が自由自在というメリットもある。サイキブリサノワルガみたいな3部位前提セットとは訳が違う -- 2017-01-22 (日) 18:16:55
  • レッグイザネにアームデットリオンってどう思う?イザネユニ出なさ過ぎてもうデットリオンで良いかなと思ってきた。 -- 2017-01-05 (木) 14:20:54
    • 十二分にアリだと思うよ。そりゃ現状多数のリングを使うならイザネとティル(あるいはアストラも?)で構成するのがベストだろうとは多くの人の考える所。しかし実際にそれらで必要数を確保するのは宝くじオンライン的にも称号一点物な点からもかなり厳しい。ある程度で見切ってとっととリング効果享受生活に入ってしまうのも賢い選択じゃないかな、近接職ならなおの事。 -- 2017-01-05 (木) 15:01:43
      • コメントありがとう。今日の深夜にデットリオンユニ手に入れたしマザー緊急終わったらユレイドブーストで強化してみるよ。 -- 2017-01-06 (金) 11:27:57
      • 何度も申し訳ない。「ユレイドブースト」じゃなくて「レイドブースト」です。 -- 2017-01-06 (金) 11:29:14
  • これかっこいいなー落ちないかなーw PSOのときにあったブーマの右腕みたいな感じで好きw -- 2017-01-06 (金) 20:34:25
  • バレンタインで落ちて、喜び勇んでやってきたら微妙な評価だったでござる -- 2017-01-25 (水) 22:53:40
    • アームってだけで割と残念評価される印象 -- 2017-01-26 (木) 00:39:27
    • まあセット効果を発揮できるTeじゃないと使わないかなあ。せっかく落ちたからTeやる時は使うけど。 -- 2017-01-29 (日) 00:43:43
    • バレンタインで落ちて、喜び勇んでやってきたら微妙な評kんあれ?俺書き込んだっけ? -- 2017-01-29 (日) 22:15:37
    • さっきバレンタインで…あ、なんでもないです。 -- 2017-01-29 (日) 22:25:28
    • あれ?私も書き込んだかしら…?肝心なウォンドが出ないけどorz -- 2017-01-30 (月) 08:08:51
    • 喜び勇むぐらいなら使うアテが予めあったってことでしょ? ならここの評価云々なんざ関係ないのでは -- 2017-01-30 (月) 12:04:08
    • イザネ防具なんて降って沸いた幸運以外の何物でもないし、手に入れやすさと満足度のバランスは今一番だと思うよ。カタログだけ見て「こっち(あっち)のほうが上じゃんw 型落ち乙」って言うのはパソコンやグラボのウィンドウショッピングに似てるよね。 -- 2017-02-04 (土) 05:53:12
      • 実装されていることと自分が今使えることを混同する悪癖は根が深い -- 2017-02-04 (土) 09:20:20
    • 汎用や射法用には向かないがセット効果でステ上昇が無い星12で打撃40上がるのは悪くないぞ -- 2017-02-04 (土) 15:35:03
    • これ打撃職ならリアレッグをユニオンにすればそこそこバランスいいと思うんだけど人気ないんかな…?バレンタインで10個近くでたから有効活用したい -- 2017-03-10 (金) 04:00:23
    • ぶっちゃけイツキの防具の性能があんなんだったことを考えれば、セット効果なしにしても打撃職は使いやすいんじゃないか? -- 2017-03-18 (土) 03:17:00
  • レア種が居るんだからこれもレイ→ユニオンみたいな上位交換の可能性ワンチャン無いかな…… -- 2017-01-08 (日) 12:28:43
    • ないな -- 2017-01-08 (日) 13:55:59
    • ここの運営は防御に関する仕様はお座なり→たぶん防具に関してもバリエーション云々は頭にないかと。なんでも火力。 -- 2017-01-19 (木) 21:12:24
      • 君らの望みどおりやん -- 2017-03-07 (火) 22:53:55
    • ヴァレオンエストかぁ…どうだろ。さすがにエスカード・ラグネユニットが追加されたら意識するところだが…。 -- 2017-01-22 (日) 18:50:54
    • レイは「まず最初」にって公式生で言ってたから、これに限らず今後そのやり方はあると思うけどな -- 2017-01-23 (月) 03:03:35
    • レア種って基本的には希少個体の奴らで通常種が外的要因で強化された訳でもないし、VHユニットみたいに別途に出ることはあっても後付けアイテムでの強化はないんじゃないかな -- 2017-01-31 (火) 12:45:33
    • 出し惜しみされすぎてお蔵入りになったのか知らないけど、レアスノウ夫妻の防具が結局待てども待てども出なかったしリグシュの腕防具も結局出なかったからなんだかんだで放置されそう。 -- 2017-02-04 (土) 05:48:56
      • なおノワル -- 2017-02-07 (火) 23:59:23
    • なんで?エネミードロップだからレアエネミーに仕込まれるものじゃないの? -- 2017-02-08 (水) 00:04:02
      • ファルス・ヒューナル「他のヒューナル系のみんなが僕だけ防具2種類あること怒ります。」 -- 2017-06-05 (月) 12:31:34
  • 打打クラフトしたイデアルとデッドリオセットを合わせれば物凄いタンクになれそう -- 2017-02-07 (火) 23:02:03
    • 火力ないです -- 2017-02-10 (金) 09:03:58
      • なに、困るのは他人だ( -- 2017-02-10 (金) 09:14:00
      • シフストとザンバで火力盛り一人分以上のダメージソースにはなると思いませんか? -- 2017-02-10 (金) 12:36:22
      • そこでお前自身も人並みになれば13人分以上の火力になるだルォォ!? -- 2017-02-10 (金) 18:32:52
      • 殴りTeに喧嘩売ってるね イデッドリオンは絶対に地に膝をつかないラオウスタイルで支援撒きつつゴリラのようにぶん殴れるからトータルで強いぞ -- 2017-02-11 (土) 01:30:29
      • サウザースタイル(「(グリッダー残り2本入手まで)退かぬ!媚びぬ!(サイハ&デッド腕でPP足りないのよ・・・)(スマンが床ペロは)省みぬ!」)の私は殴りTe失格ですね(´;ω;) -- 2017-02-11 (土) 10:59:32
      • 引きません!媚びへつらいません!反省しませーん!帝王に逃走はないのだー! 良き闘争だったゾ -- 2017-06-05 (月) 12:35:08
  • アームのイザネが出ないからコレで妥協してもいいよね・・・(´・ω・`) -- 2017-02-10 (金) 18:12:36
    • いいよ・・・イザネ一つも出ない俺が許すよ・・・(´・ω・`) -- 2017-02-10 (金) 18:33:39
    • 安価なOP付けてイザネ出た時乗り換えればいいさ -- 2017-02-10 (金) 18:58:12
    • 打あげたいならこっちでもいいと思うけどな -- 2017-02-12 (日) 14:58:24
  • 現状ブリサ4スロマナー盛り使ってて初12ユニとしてこれ拾ったんだけど、サイハとかと合わせて更新すべきなのかな?それとも他の12ユニ入手できるまでブリサで頑張るべきかな? -- 2017-02-14 (火) 17:51:56
    • 今困ってないなら急ぐことはないよ 12ユニは今のところ事実上単なるLリングスロットで、数値的には大したものじゃないし -- 2017-02-14 (火) 18:01:04
    • リングのお試しなのか殴りTeを始めたいとか、目標を決めてから質問しようよ。報酬期間で取りあえずいじってみたいのなら、若干時間あるし素材や他の☆12ユニット集めながら考えよう。 -- 2017-02-15 (水) 20:47:31
  • サイハに合わせてデッドリオグリッダー持って殴りTe楽しいれす(^ρ^) -- 2017-02-15 (水) 09:45:49
    • 防御力がね… -- 2017-02-17 (金) 08:08:04
  • あの頃はレイガルズのような類似品やイザネのような(ほぼ)上位互換がこんなすぐ出るなんて思わずに結構頑張ってOP付け&リング埋めしてしまって、イザネはどうせ出ないしこれでいいだろうと思ってたらうっかり出てしまってモニョっている・・・。 -- 2017-03-09 (木) 15:29:55
  • これと12防具を組み合わせるとしたらやっぱレイかな? イザネ一式作りたいけど出る気配ないし妥協しようかと思ってるんだけども・・・ -- 2017-03-09 (木) 00:27:43
    • 今後のアップデートが予告されてる点でレイは息が長そうではあるよね 一番にはなれないだろうけど失敗にもならなそう バトルコイン交換のリアの赤いほうでステ補強、青いほうでHPマシマシついでにPPもいくらか補完もいいかもしれない -- 2017-03-09 (木) 01:13:40
      • リア:バトルコイン防具 アーム:これ レッグ:レイ こんな感じかな?返答あざっす -- 木主 2017-03-10 (金) 00:24:22
  • オフゼ2ユニオンレッグとシャインレッドデッドリオエストユニオンレッグ比べると後者の方が打撃+60HP-20PP-38…PPを取るかリング枠と打撃を取るか迷うなぁ -- 2017-03-10 (金) 02:45:24
  • 見た目固そうなのにやわらかくて困る -- 2017-03-11 (土) 14:02:19
    • こいつは完全にTe専用ユニでグリッダーの潜在とセット効果&フレンズプロテクションリング追加で別次元の硬さ。これにデバンドカット&タフネスも普通はついてくるからまず死なない。問題なのは他のロッドに持ち替えたときに柔らかくなるんだよね。こいつを6属性揃えれれば解決なんだがな。 -- 2017-03-17 (金) 14:50:52
  • 打撃耐性あるし40のステがFiには嬉しいって思ったけどイザネにもステ20あんのか… -- 2017-05-11 (木) 00:13:16
  • EP4クエでドロップ確認 -- 2017-06-28 (水) 20:54:25
  • FiHuでイザネ3部位つけるのとアームだけこれにするのどっちがいいんだろ -- 2017-07-02 (日) 21:59:05
    • 無論イザネ3部位でしょ。 -- 2017-07-03 (月) 00:25:51
    • HPの上がりは同じだけど耐性と防御の差がありすぎてこっちだと被弾デカく感じるよ。高難易度だとイザネ3部位のが使いやすかった。ないならこれで代用ってくらい。 -- 2017-07-03 (月) 01:36:07
  • ベルベットの再現に使えそう -- 2017-07-28 (金) 22:30:14
  • このユニットに限らないが本命防具には微妙…って時の使い道のLリング(A.I.S.用とかの)を複数装備する為の装備とするなら替え忘れしにくい見た目&性能で使いやすいのでは?対ボスでなければ即死事故し辛いし -- 2017-09-08 (金) 00:34:58
  • このユニットは取り敢えずHP150欲しい人向けかな?他の12ユニットと比較してそれ以外のメリットが無いように感じるけど? -- 2018-03-29 (木) 14:09:09
    • イザネ持ってないか少しでも打撃ステ上げたい変態向けやね -- 2018-03-29 (木) 14:48:32
      • まー防御ステ耐性考えたらハングボだけどな、HP+100のアドも吹き飛ぶレベルで。 -- 2018-03-29 (木) 15:54:19
      • 流石に無理ありすぎ -- 2018-06-29 (金) 15:16:22
      • HP100盛るのとPP10盛るのとどっちが楽でどっちが実感わきやすいかだな。まぁさすがにボードが優秀とはいえ1部位だけの耐性でそこまでの実感はない。 -- 2018-06-29 (金) 16:48:58
    • デッドリオグリッダー使いたいならまだ多少利点はあるけど、これ実装が2016/10だし、そのころ☆12はリングが埋めれるからってオフゼやフィス等よりちょい弱めに作らたのでもう型落ちしてると思ってもらっていい。 -- 2018-03-29 (木) 21:57:55

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