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Comments/パルチザン
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パルチザン

  • パルチルザンってなんぞや -- 2012-04-21 (土) 16:24:39
    • 修正修正 -- 2012-04-21 (土) 23:16:06
  • バシレイオン 必要打撃172 打撃力142 星7 カルターゴ殲滅のカルターゴが落とした -- 2012-04-22 (日) 10:43:22
  • ↑スマン よく見たらクエ選択画面に書いてあった 出現アイテム -- 2012-04-22 (日) 10:45:31
  • 舞いってどういう効果があるんですか? -- 2012-04-22 (日) 21:48:25
  • 舞はパルチザンギアを覚えていればギアがたまり、ギア貯めているとPAの性能が上がる -- 2012-04-23 (月) 18:23:06
  • 緊急クエスト・市街地奪還のダークラグネからバルディス出ました -- 2012-04-28 (土) 10:29:38
  • ギアを溜めていたらPAはどのように変わるんでしょう?ギアを溜めてる状態で、スライドシェイカー、スピードレイン、ライジングフラッグ、ビークアップスロー、トリックレイヴ、ハンタースナッチを使ってみましたが、違いが実感できませんでした・・・ -- パルチザンつええ 2012-04-28 (土) 12:55:22
    • 公式の説明ページでは「ギアゲージを消費するとフォトンアーツの威力を上げたり、特殊な攻撃を放つことが可能になる。」らしい。今後に期待したい…。 -- 2012-04-28 (土) 12:57:46
    • 主に範囲が広がってエフェクトも大きくなっていた。スピードレインなんかは電撃エフェクト付いてたから分かりやすいと思うんだが -- 2012-05-03 (Thu) 10:49:44
  • 「ルストデバイス」のアイコン画像の1つ目、間違ってアップしてます。削除お願いします。 -- 協力者 2012-05-27 (日) 15:44:26
    • 1枚目を削除、現在のをリネームしました -- 2012-05-28 (月) 12:12:45
      • ありがとうございました。 -- 協力者 2012-05-28 (月) 17:08:30
  • アルバパルチザンはレアリティが2ではないでしょうか? -- 2012-06-17 (日) 15:34:05
    • 修正済み -- 協力者 2012-06-17 (日) 19:12:21
      • ↑の人が言いたいのはこのページのことでは? -- 2012-06-18 (月) 00:16:52
      • あ、すいません。リンク先のも間違っていたので、そこを修正して終わってました。ここの表もだったんですね。見落としてました。修正して並び替えておきました。 -- 協力者 2012-06-18 (月) 00:34:59
  • アルバパルチルザンじゃなくアルバパルチザンなんでは? -- 2012-06-19 (火) 02:57:04
    • 修正しておきました。 -- 協力者 2012-06-19 (火) 08:44:34
  • 一番最初のクエでバルディスでました -- 協力者 2012-06-22 (金) 15:10:01
  • 緊急クエスト 市街地奪還作戦 でカルターゴからバシレイオンのドロップ確認しました。 -- 2012-06-22 (金) 16:10:17
  • アルバハルベルト 打撃162 必要打撃力259 砂漠で普通にドロップ -- 2012-06-23 (土) 11:16:34
  • 森林探索 ロックベア撃破でパルディスドロップ -- 2012-06-24 (日) 10:31:37
  • 緊急クエスト 市街地奪還作戦 ボスから☆8 ラグネアンサラー 打撃231 必要打撃力338 を確認です。 -- 2012-06-25 (月) 06:25:54
    • 難易度ハードですよね? -- 2012-06-25 (月) 10:35:06
  • ラグネアンサラーの素攻撃力が231と一覧に載っていますが、商店のを参考にしているのかな?あれは+3なので素攻撃はもっと低いですよ -- 2012-06-25 (月) 10:58:17
  • ラグネアンサラー、特殊なし+なしで攻撃力201 -- 2012-06-25 (月) 12:20:25
  • 緊急ハードでどの雑魚からかはわかりませんが、ソウルイータードロップしました。☆8で初期値はすぐに取引出してしまったため、値は忘れてしまいました・・ -- 2012-06-25 (月) 13:31:42
  • アルバグングニル、必要打撃403打撃力229 -- 2012-06-26 (火) 21:45:32
  • ヴァタパルチザンじゃなくてヴィタパルチザンでは・・・? -- 2012-06-26 (火) 23:16:51
  • グングナアタ ☆7必要打撃力400の槍を森林探索カロンゴからドロップ -- 2012-06-28 (木) 12:15:13
  • ラグネアンサラー、H火山フリーのダークラグネからドロップ。難易度か敵LVで決まってて場所は関係無さそう。 -- 2012-06-29 (金) 00:17:44
  • 備考欄に「エネミーウェポン」とか「オーナー登録」を書くんだったら「全職装備可能」も書いちゃっていいのかな?備考欄に書いてもいいぐらいの特徴だと思うんだけど。 -- 2012-06-30 (土) 03:43:20
    • 備考欄だから問題ないと思う。寧ろ、あった方が助かる。 -- 2012-06-30 (土) 04:37:58
  • 緊急クエ市街地11~のラグネからバルディス出ました -- 2012-06-30 (土) 21:35:35
  • パティルメリア、デマルモス討伐クエストのガルフルより、Foにて出土 -- 2012-07-05 (木) 04:45:02
  • パティルメリア デマルモス討伐クエにてスペシャルウェポンで出土 -- 2012-07-05 (木) 17:43:35
  • ルストデバイス ハード砂漠のスパルダンよりスペシャルウェポンにて。 -- 2012-07-05 (木) 20:47:45
    • ↑追記 自由探索の通常湧きです -- 2012-07-06 (金) 10:12:34
  • パティルメリア アークス捜索任務:凍土のガルフルよりスペシャルウェポンで確認 -- 2012-07-06 (金) 10:40:05
  • バルディス、フォンガルフ討伐クエストのフォンガルフより、Raにて出土 -- 2012-07-06 (金) 22:41:57
  • ロンゴミニアド、ストーリー第3章のレコードで確認。他で一切出てない所を見るとガーディナンから? -- 2012-07-10 (火) 15:08:57
    • ガーディナンからでた -- 2012-07-11 (水) 11:13:16
      • ロンゴミニアド。自分もストーリー第三章ガーディナンから出ました。 -- 2012-07-12 (木) 11:36:17
  • ロンゴミニアド  必要打撃力384 打撃力217 ★8 -- 2012-07-12 (木) 13:35:33
  • 火山のカルターゴよりバシレイオンのドロップ確認 -- 2012-07-12 (木) 18:12:47
  • ロンゴミニアド、ストーリークエスト3章のガーディンからドロップしました。 ちなみに最大強化時の打撃力は379です -- 2012-07-13 (金) 11:45:26
  • ラグネアンサラー 森林探索(ハード) > ダーク・ラグネ(ET)から出ました。 -- 2012-07-13 (金) 13:02:12
  • 表を見て思ったんだけど凍土にノーマルってあったっけ -- 2012-07-13 (金) 17:29:03
    • 無いね。 -- 2012-07-13 (金) 20:17:07
    • 走破演習のノーマルの凍土エリアかと思っていた -- 2012-07-13 (金) 21:39:28
  • ストーリー「砂塵の奥」のシグノガンから、ルストデバイス出た。ストーリーでも出るのね -- 2012-07-14 (土) 01:28:50
  • レア度8 スパルダイオン 打撃241 必要打撃454 ドロップ不明 説明:スパルダンAの脚部装甲を用いて作られた、巨大な穂先の長槍。斬撃よりも、圧壊を目的としている。 -- 2012-07-18 (水) 18:56:06
    • スパルダンAから出土確認。 まぁ説明文にも書いてるしそうだよね -- 2012-07-18 (水) 23:09:46
  • スパルダイオンの説明に書かれている斬撃よりも…とかってスピードレインとかに影響したりしますか? -- 2012-07-19 (木) 22:30:20
  • ↑しないです -- 2012-07-19 (木) 23:44:47
  • ハード ロックベアからナイトランサードロップ…イクタチかと期待したのに -- 2012-07-22 (日) 06:26:42
  • ソウルイーター 法撃力+100の効果あります -- 2012-07-29 (日) 17:30:25
    • おk -- 2012-08-03 (金) 01:06:45
  • ギアゲージの消費は1/3じゃなくて1本だろ -- 2012-08-03 (金) 03:21:59
  • 浮遊大陸のキャタドランサ討伐にてキャタドランサからライゼノーク確認 -- *メア* 2012-08-08 (水) 20:35:22
  • ライゼノークをキャタドランサから取得確認 --   2012-08-09 (木) 01:11:10
  • ルストデバイスエフェクト確認 -- 2012-08-15 (水) 03:35:07
  • PSUでは突きばかりで当てづらかったが今作では通常攻撃のモーションがソード寄りになっているので「小回りが利き突きもできるソード」といったかんじ。自分を中心に広い攻撃範囲を持つので突撃戦法に向いているほか、ある程度ならPAによる疑似的な射撃戦も可能。 -- マシナ・ルウ 2012-09-01 (土) 15:54:07
  • ソウルイーターが法撃力+100と書いてありますが、これは手に持っている状態でないと反映?されないのでしょうか。武器パレットにいれているだけでも+100になるのでしょうか。どこかに書いてあったらすみません。 -- 2012-09-03 (月) 03:27:50
    • ソウルイーターのステータスに法撃力100と表示されているので、当然装備している時のみです 例えばロッド系なんかも打撃力と法撃力の両方のステータスを持ってますよね?あれと同じです。 -- 2012-09-03 (月) 04:16:03
  • ロッドは殴ると魔法があるけどソールイーターは殴るだけじゃないんですか?法撃力必要ないのでは? -- 2012-09-03 (月) 04:20:21
    • ガンスラッシュと同様に、Foなら装備可能な武器であればサブパレットでテクニックが使えるんですよ -- 2012-09-03 (月) 04:38:01
    • ライブラ・カエルム・クルックス持ちにはたすかりますね。 -- 2012-09-03 (月) 06:32:58
  • ナルホド ハンターなので知りませんでした -- 2012-09-03 (月) 16:26:16
  • クリーンブラシ(全職装備可・PAは特定クラスのみ)必要技量213・攻撃力411(+10強化/ヴォルソール/パワーⅢ)レアリティ8。このクリーンブラシって何で手に入るんでしょう(´・ω・`) -- 2012-09-19 (水) 02:40:14
    • バッチ集めて交換じゃなかった? -- 2012-09-19 (水) 03:15:35
  • ディッグピラー+10で670、必要打撃力520です。未強化時の性能は忘れました・・・ -- 2012-10-12 (金) 06:49:26
    • 逆算すると353じゃないかな? 353*1.9=670.7 --   2012-10-12 (金) 10:00:31
    • 自分で拾ったんだし図鑑に載ってるんじゃ? -- 2012-10-12 (金) 10:38:37
  • 図鑑っていう手があったのか・・・今確認したところ初期値が353でした! -- 2012-10-12 (金) 14:22:19
  • VH砂漠フリーラグネからラグネアンサラー… -- 2012-10-13 (土) 00:41:09
  • VH火山探索でディッグからディッグピラー -- 2012-10-13 (土) 01:56:36
  • VH火山緊急のカタドラールからライゼノーク出ました。期待させないでくださいホント -- 2012-10-14 (日) 19:57:01
    • ライゼノークはキャタドランサだろ。 キャタドランのレアエネミーから出るはずないんだが?レコードにもないし。 -- 2012-10-15 (月) 02:24:49
      • キャタ系統のレア=カタドラールらしいですよ トールマリンカもでます -- 2012-10-15 (月) 03:22:24
      • レコードは見てないけど、クエスト情報の出現アイテムで表示されてたよ -- 2012-10-20 (土) 11:51:30
      • レコード載ってたよ -- 2012-10-21 (日) 11:26:59
  • ディグナッツからディッグピラーの現物ドロップしました。 -- 2012-10-15 (月) 10:52:35
  • アグラニからアンサラー確認 -- 2012-10-16 (火) 01:08:06
  • てかパルチザンレアがピラー1つだけって何なの。 ほかのは無駄にラムダとか入れてるのになんなの -- 2012-10-16 (火) 18:22:35
    • 逆に考えるんだ、次のフィールド追加でかっこよくて強いパルチザンがでると・・・ てかそう考えないとやってられない ☆10とかいつでんだよ!!バンッ -- 2012-10-16 (火) 23:12:57
    • 同士が居てほっとしたわまったく同じ意見だよ・・・なんでレア10だけなんだよ・・・ディック何千体狩ればいいんだ・・・ -- 2012-10-17 (水) 06:28:51
      • ディックを何千体とか言ってる内はまだまだだ。ディックは何千本! -- 2012-10-17 (水) 06:36:45
      • 単位はどうでもいいが、多分何万の世界だと思う…下手すりゃ十数万とか ナッツならかなり緩和されるとは思うが -- 2012-10-17 (水) 08:52:33
    • ラムダパティルメリアはまだかね -- 2012-10-17 (水) 20:22:43
  • PAも無し 武器ピラーのみ・・・次はきっと・・・orz -- 2012-10-17 (水) 00:20:15
  • 貴重物資運搬計画:砂漠VH エル・アーダからソウルイータードロップ確認 -- 2012-10-17 (水) 12:28:45
  • 遺跡でソウルバニッシュたんが出るって信じてるぞ・・・ -- 2012-10-18 (木) 02:24:16
  • ナイトランサーの上位互換早くきてくれ~ -- 2012-10-20 (土) 17:38:55
    • 青いナイトランサーみたいの背負ってた人いたし、既に来てるだろ -- 2012-10-23 (火) 11:29:20
  • ふとまずい火山緊急行ったら即効ディックピラー出た。俺メインレンジャー・・・いらん・・・。ちなみにディックナッツからでした。 -- 2012-10-20 (土) 23:04:53
  • 俺も出たわ・・フォースなのに・・・使わないのにフォースのレアでてくれし・・ディックナッツからです。 -- 2012-10-21 (日) 05:15:33
  • 火山緊急VHでライゼノークがでてるのはなぜなんだ。キャタサ湧かないよな。 -- 2012-10-21 (日) 18:00:06
    • ランサと通常キャタのレアエネミーが共通してカタドラールであるため、ランサのドロップも共有しているから。 -- 2012-10-21 (日) 18:06:17
      • へぇー -- 2012-10-21 (日) 19:25:13
  • 森探索VHのファンガルフからグングナアタでたよーといういらない報告 -- 2012-10-22 (月) 00:43:38
  • ラムダバシレイオンあり 電撃PSO2掲載で レベル 攻撃力 必要打撃力 全て不明 -- 2012-10-22 (月) 10:10:55
  • SWでピラーが出た俺は勝ち組 -- 2012-10-22 (月) 16:02:21
  • ↑みたみた。ラムダパティルメリア無しとかモチベ下がるわ -- 2012-10-22 (月) 16:06:07
    • 流石に雑誌で載ってるのが全てじゃないっしょ あれだけならパルチは前半後半うpデ合わせて2本しか実装されないことになるんだぞ?…他にも来るよね?  -- 2012-10-24 (水) 13:05:27
      • ヒント セガはバランス調整が下手くそ -- 2012-10-27 (土) 21:06:46
  • ラムダバシレイオンなんて要らないから新しいデザインのパルチ実装してくれよ....前半はPA無新パルチ1本のみの状況で、後半色違いしか来なかったら.... -- 2012-10-23 (火) 15:25:19
  • オワコン武器になりませんように・・ -- 2012-10-24 (水) 12:51:12
    • バンダースナッチLv11以上で大幅強化だからまだ使える -- 2012-10-24 (水) 23:37:20
  • 称号見る限りラムダバシレイオンしかふえてない・・・絶望 -- 2012-10-24 (水) 16:44:59
    • しかもラムダアレスヴィスとかラムダリドルモールのパターンからして旧レア中堅程度の性能の可能性が高いと言う -- 2012-10-24 (水) 21:42:34
      • ザックスみたく強化・・・にはならんか -- 2012-10-25 (木) 04:37:56
      • ラムダアレスヴィスやラムダリドルと同等の武器には既にグングナアタがあるからそんなことはなかったな -- 2012-10-26 (金) 00:17:02
      • なんでグングナアタが出てくるんだよw -- 2012-11-03 (土) 19:35:15
  • きっとあれだファン系武器の切り札がラムダパティなんだよきっと(震え声) -- 2012-10-25 (木) 00:59:21
  • おいおいラムダパティルメリアはどうしたんだ…三種使いたさにわざわざHuLvあげまでしてるのに… -- 2012-10-25 (木) 02:20:59
  • 10鯖マイショップでラムダバシレイオンを確認 ☆7 必要打撃力514 打撃力319 -- 2012-10-25 (木) 19:46:39
    • ドロップはダル・マルリからだそうです。 -- 2012-10-26 (金) 01:33:16
    • 開発パルチになんか恨みでもあんのかよ… -- 2012-10-26 (金) 02:32:54
    • デ・マルモスだったはず -- 2012-10-26 (金) 03:49:41
  • パルチ不遇じゃね…? -- 2012-10-26 (金) 10:58:20
    • 現状追加武器が少なく置いてけぼり感が強いのは否めない。追加PAが強いから今後に期待。 -- 2012-10-26 (金) 11:09:06
      • 追加PAってチャージ系だし微妙なんじゃ・・・? -- 2012-10-31 (水) 18:25:57
      • チャージ考慮してもスライドエンドは結構強いよ -- 2012-11-03 (土) 19:32:25
    • 逆に遺跡に期待できるのでは -- 2012-10-26 (金) 14:38:00
      • 直しておいたぞい・・・ 今度からは○だぞ○ あと残りのはコメアウトしておいた -- 2012-10-31 (水) 23:11:35
  • ダル・マルリからラムダバシレイオンのドロップ確認しました -- 2012-10-26 (金) 16:13:38
    • ラムダバシレイオンのスペックはいかほど? -- 2012-10-27 (土) 00:50:37
      • 上に書いてあるだろ -- 2012-10-27 (土) 13:28:02
  • 坑道探索VH スパルダンAからスパルダイオン確認。 -- 2012-10-29 (月) 12:31:50
    • おま・・・ -- 2012-10-29 (月) 17:58:55
    • 砂漠緊急VHでも出ますね。 -- 現役で使う予定ですが何か 2012-11-01 (木) 14:28:46
    • よくdisられてるけど、ライゼ時代からコスパ最強だよね 投げ売りされてるから属性強化が余裕余裕      見た目はry -- 2012-11-01 (木) 17:58:21
      • むしろ鈍器そのものの見た目が気に入ってますがw SW固有能力つきのままでも、ソール+パワー3のレア6よりぎりぎり強そうなのもミソ。サブクラス&キャップ開放まで使えなかったのでちょっとうれしかったりw -- +9、光47まで強化しました<日記かよ 2012-11-01 (木) 18:31:16
  • バランス調整発表で安定の槍スルーですよ、ラムダパティルメリア追加するだけでいいのに……。 -- 2012-11-02 (金) 10:31:33
    • 遺跡でくるんじゃない? -- 2012-11-03 (土) 19:30:41
    • カットラリが着てるし次当たりソウルバニッシュが来るんじゃないかなぁ? -- 2012-11-04 (日) 18:07:10
      • 他武器種、見るとバルディッシュくらいの出しそう -- 2012-11-07 (水) 14:27:39
  • 槍なんてなかった -- 2012-11-05 (月) 20:44:28
  • アプデからもう一ヶ月、延々とマルチでディックを狩ってるけど、ディックピラー出ない・・・そろそろ苦行になって来た気がする -- 2012-11-07 (水) 14:07:30
  • ディッグ自体は腐るほどわくのにほんとでないよな・・ -- 2012-11-07 (水) 15:39:15
  • ラムダロンゴミニアド ブルーブラシ インペリアルピック ★10 -- 2012-11-07 (水) 19:37:34
  • レア亀さんからインペリアルピック確認しましたぁ~ -- 2012-11-07 (水) 23:56:57
  • ブルーブラシ クレシダのオーダー アンタへの頼みごと・Ⅳの報酬で確認 -- 2012-11-08 (木) 00:15:30
  • 今回もラムダパティルメリア無し・・・なんでや・・・なんでや・・・ -- 2012-11-08 (木) 02:38:25
  • そしてなぜラムダロンゴミニアド...なんでや...なんでや... -- 2012-11-08 (木) 03:18:32
  • ラムダロンゴミニアド ★8 打撃320 必要500 -- godblessu 2012-11-08 (四) 02:46:22
  • 共通はブルーブラシ…なんでや…なんでや… -- 2012-11-08 (木) 04:01:25
  • フリー遺跡探索エリア2道中のリグシュレイダから★10インペリアルピックの赤箱がドロップ。 -- 2012-11-08 (木) 05:09:55
  • フリー遺跡探索エリア2道中のアロナガーダからラムダロンゴミニアドの赤箱ドロップ -- 2012-11-08 (木) 09:54:17
  • ここまで反映 -- 2012-11-08 (木) 11:33:31
  • キャップ解放後のパルチは散々だな・・・☆10はおろかラムダ系でさえ希少品とは。いい加減ダイオンから卒業したい人も多いんじゃないかな -- 2012-11-08 (木) 13:25:22
    • なんで今までいっぱい武器増えてたやつはノーマル亀から武器出るのにパルチザンはレア亀なんだろうな 必要値560の現状最強☆10ですらないのに ラムダロンゴミニアドもボスからだし・・・ -- 2012-11-08 (木) 14:21:24
  • おおwインペリアルピックwwwPSO(GC)やってたから胸厚w -- 2012-11-08 (木) 16:05:05
  • 火山緊急VHのカタドラールからライゼノークのSWドロップ -- 2012-11-08 (木) 21:10:33
  • ウォルガーダ殲滅VHにてアロナガーダからラムダロンゴミニアドのドロップを確認しました。 -- 2012-11-09 (金) 08:32:17
  • 火山緊急VHのキャタドランからライゼノークドロップ -- 2012-11-09 (金) 16:46:59
    • ↑すいません。カタドラールでした -- 2012-11-09 (金) 16:53:48
  • せめてコメントする前に反映されてる情報くらい見ようぜ -- 2012-11-09 (金) 17:09:13
    • 自分の幸福をちょっとでも自慢したいんだろ、そっとしておいてやろうぜ -- 2012-11-09 (金) 17:43:12
  • インペリアルピックが実装されてもパルチの不遇は続く・・・。レア9の479や542武器を後から出しても誰もいらないけどね -- 2012-11-09 (金) 20:04:14
  • インペリアルピックのスライドエンドが強すぎる -- 2012-11-09 (金) 22:59:31
  • 凍土探索VHガルフルよりSWでパティルメリアを確認。ネルシール来たのかと期待させやがって・・・ -- 2012-11-10 (土) 06:08:35
  • たぶんラムダバシレイオンもダル・マルリからだろうな モンスドロップの新武器4種中3種がレアボスって不遇としか… -- 2012-11-12 (月) 16:21:13
  • 武器の入手難度は高難易度だけどスライドとバスターのおかげで相当強くなってるのは確定的に明らか 君らもとっとと☆10を手に入れるべきそうするべき -- 2012-11-12 (月) 19:01:08
  • 現状最不遇武器か? -- 2012-11-13 (火) 08:53:43
    • 汎用性としてはTダガーが一番不遇な気が -- 2012-11-13 (火) 12:05:16
      • Tダガーは一部ボスに大してノーダメ鼻くそほじってても倒せるじゃないか。時間はかかるけどw -- 2012-11-14 (水) 11:47:36
    • 武器の入手難易度は断トツだな 性能は悪くないんじゃないか -- 2012-11-14 (水) 19:57:52
    • 武器はともかくとしてスライドエンドの使い勝手の良さは新PA随一だと思うぞ -- 2012-11-17 (土) 14:14:27
    • ☆10とLV11~のスライド前提なら一線級だが、もうその時点でまともじゃないな -- 2012-11-18 (日) 20:52:32
    • 向こうの方でも言われているけどナックルもかなり不遇な扱いを受けているよ というかこちらよりも酷いかも(手数と範囲で稼ぐパルチに対して回避しつつ一撃を叩き込むタイマン重視のナックルなので…) -- 2012-11-19 (月) 16:18:08
      • ナックルはキャンセル上手く使えないと走る専用のクソ武器だからな さらに☆10が無さ過ぎる 一番不遇理論は不毛だ スキルはいいけど武器性能やレアの少なさからいえば ナックル ツインハンドガン パルチザンの3つは不遇だろうな -- 2012-11-21 (水) 09:48:45
      • Tマシはラムダラディエグルがある時点で不遇でもなんでもない。ナックルとパルチは取引可能武器すら死んでるんだよ。それと、自分でコメントしておいてなんだけど、この話題は場違いな。続きがしたければ雑談掲示板で。 -- 2012-11-21 (水) 09:59:32
  • ファング緊急VHのフォンガルフからグングナアタ確認 -- 2012-11-15 (木) 11:52:05
  • 必要無いかも知れませんが、森林VHでリグシュレイダからSWでインペリアルピック出ました。カメのLVは確認してませんが -- 2012-11-21 (水) 00:36:43
  • 今のパルチの性能ってセット込みだとこれでいいのかな?ピック>ピラー>ラムロンゴ>ラムバシ>パティル>ライゼ>ラグネ>スパルダ>青ブラシ -- 2012-12-02 (日) 08:28:24
    • 雑談行け -- 2012-12-03 (月) 05:16:25
    • パティルとライゼの順番からして無属性しか使わない派?30くらいあればセットパティル=ライゼになるとおもうよ。ラグネに関しては無属性で比べてもスパルダと青ブラシより低いと思うけど念のためいって置くとセットラグネ396で青ブラシ406だよ -- 2012-12-05 (水) 01:58:45
  • 潜在能力関連は潜在能力に情報提供お願いします。 -- 2012-12-05 (水) 20:19:58
  • 新レアないの…? -- 2012-12-06 (木) 10:24:23
    • ああ、ないな 来週にも期待できん -- 2012-12-06 (木) 11:35:22
    • どういうことなんだこのパルチ不遇は・・・ -- 2012-12-06 (木) 12:57:45
    • 開発はパルチ嫌いだからもうあきらめろ今後一切追加されることは無い あのだっさいつるはしで我慢しろ。 -- 2012-12-06 (木) 16:46:33
    • そうだ だから私たちはこのスパルダイオンでツルハシを掘る事を強いられているんだ! -- 2012-12-06 (木) 17:53:39
  • 緊急凍土ガルフルからパティルメリア -- 2012-12-06 (木) 13:11:11
  • 絶望した!いつまでたってもまともな入手法のない槍に絶望した! -- 2012-12-07 (金) 14:53:03
    • さすがに今月中には後1,2種類はでんだろ・・ -- 2012-12-08 (土) 05:55:53
      • パラレルエリア限定のMOBからです^^とかありそうだな -- 2012-12-09 (日) 00:04:46
  • ラムダパティルメリアは出ないのかな? -- 2012-12-07 (金) 19:40:23
    • あともう少しだ!今はダイオンさんで耐えるんだ! -- 2012-12-09 (日) 07:04:41
      • と見せかけて ラムダスパルダイオン()が颯爽と登場するんですよ。 -- 2012-12-09 (日) 10:29:58
  • ほんっとに不遇だなパルチザン -- 2012-12-08 (土) 18:54:14
    • まだ来週あるだろ まだあああわ、あわわ慌てるような時間じ、じゃ -- 2012-12-08 (土) 19:22:19
  • そういえば特徴欄に「ガードキャンセルは通常攻撃でしかできなくなっている。」って記述があるけど、宙に浮いてる時はいつでも可能じゃない?小ジャンプガードを上手く使えればソードよりもガードしやすい感じ。 -- 2012-12-09 (日) 18:08:42
    • それは ソードと比較してPA発動中にガードでキャンセルできないということですね -- 2012-12-10 (月) 03:58:35
    • それは「小ジャンプキャンセル」というのだ。当然ながらソードでも同じ事ができる。 -- 2012-12-10 (月) 07:46:15
  • それはジャンプキャンセルって言うんじゃ・・・ -- 2012-12-10 (月) 02:51:45
  • ラムダパティ実装キタ━(゚∀゚)━! -- 2012-12-12 (水) 17:09:27
    • 称号リストよりラムダライゼノーク ラムダパティルメリアを確認。これってどう考えてもファルスじゃ・・・ -- 2012-12-12 (水) 17:14:10
      • 巨躯さんはまた別のレア武器を持っているだろうから違うだろ!・・・違うよな? -- 2012-12-12 (水) 17:17:18
      • カタドラールとクリスドラールな予感がして仕方が無いんだが・・・・・・・・ -- 2012-12-12 (水) 17:29:18
  • なんか見たことないラムダ~って武器あったからおそらくそれがファルスでは?そうだよきっと・・・ -- 2012-12-12 (水) 17:28:12
    • ああラムダレグザガのこと?それなら既にレグザガがツインダガーででてるよ。だからラムダレグザガもツインダガーだろ -- 2012-12-12 (水) 18:13:38
      • ちなみにDFはエネミー武器のようで、「エルダー~」がナックル、アサルト、ロッドにあったね。それ以外が出ない保証はないけど -- 2012-12-12 (水) 18:15:00
  • ファルスアームからラムダパティルメリア確認 技量345打撃340でした -- 2012-12-12 (水) 20:19:13
  • ファルスアームよりラムダパティルメリア -- 2012-12-12 (水) 20:23:56
  • ダークファルス本体からラムダライゼノーク確認 必要打撃578打撃力369です -- 2012-12-12 (水) 20:38:55
  • ラムダ2種 両方でやすいくていいねー -- 2012-12-12 (水) 20:56:44
  • ラムダライゼノークをマイショップで確認 要求打撃578 打撃369 ☆9でした -- 2012-12-12 (水) 21:17:39
  • ラムダハイペとかとのセット効果はあるのかな? -- 2012-12-12 (水) 21:20:05
  • ファルス本体からラムダライゼノークSWで確認 鑑定料2480メセタでした -- 2012-12-12 (水) 21:26:42
  • ラムダライゼノーク+10 打撃力:645 潜在能力:刹那の撃鉄 です -- 2012-12-12 (水) 21:40:12
  • ラムダライゼノーク +10 打撃力645 です -- 2012-12-12 (水) 22:16:06
  • ラムダライゼノークswをハード本体から入手 -- 2012-12-13 (木) 02:52:02
    • ハードってことはレベル40? -- 2012-12-13 (木) 03:03:18
  • 緊急バレンタインのVHカタドラールから、ライゼノーク…ハァ -- 2013-01-25 (金) 11:12:38
  • いくつか画像がおかしくなっているものがある?直したいけど技術がないので誰か修正求む。 -- 2013-01-29 (火) 00:26:44
    • すまぬ、更新したら直った……申し訳ない。 -- 2013-01-29 (火) 00:28:00
  • そもそも☆10でも装備制限最低に近い520と540しか無いからな バランスが単純に悪すぎる -- 2013-02-08 (金) 15:48:54
  • オルドデバイスは現状人気な雷デフォも強みじゃね。少なくとも風よりは使い道あるし -- 2013-02-08 (金) 21:21:09
  • ラムダライゼ+10属性50刹那3とドッコイドッコイなのかな -- 2013-02-10 (日) 03:17:16
    • ラムライ50+10刹那1で大体オルド30+10と同じくらい -- 2013-02-10 (日) 04:16:54
  • アドクエ森林多分ナブラッピーから赤のパルチザンでました 要求打撃597 +0で打撃力366です -- 2013-02-13 (水) 17:07:01
  • アドクエ 森林でガルフから赤いパルチザン確認 -- 2013-02-13 (水) 17:20:24
  • 赤のパルチザン称号無し、潜在無しでした -- 2013-02-13 (水) 17:21:14
    • 赤のパルチザン+10 打撃力640です -- 2013-02-13 (水) 17:26:41
    • 赤のパルチザン+3、★7・攻撃420・必要打撃597 -- [[#50]] 2013-02-13 (水) 18:50:26
  • 赤のパルチザン アギニスより確認 -- 2013-02-13 (水) 18:11:15
    • 赤のパルチザン、ナヴ・ラッピーから確認しました。 -- 2013-02-13 (水) 18:32:29
    • 赤のパルチザン ウーダンからも確認 -- 2013-02-13 (水) 18:57:53
      • こちらも2個ウーダンからでした -- 2013-02-13 (水) 19:37:21
  • 赤のパルチザン ザウーダンからドロップ確認。 -- 2013-02-13 (水) 20:00:38
  • ヴィジャヤがロックベアからドロップしたらしいが。現物みてないからなんとも。 -- 2013-02-13 (水) 21:54:33
  • 赤パルチ、フォンガルフから確認しました -- 2013-02-13 (水) 22:22:47
  • 赤パルチガルフからも出ました -- 2013-02-13 (水) 22:27:42
  • ヴィジャヤ ログベルトからドロップ 必要打撃600 +10で攻撃力761 SWで鑑定 メセタフィーバーⅡがついてました 潜在はなし -- 2013-02-13 (水) 22:33:50
  • ディグナッツピラー 必要打撃610 打撃409 -- 2013-02-14 (木) 00:52:47
  • 56のファングバンシーからSWで赤のパルチザンドロップ確認 -- 2013-02-16 (土) 04:25:29
  • そういえば誰かさんがパルチザンも攻撃速度上がるってコメしてたような気がするけど、ソードとワイヤードだけだからね。PP回復力上がるだけでも嬉しいけど -- 2013-02-17 (日) 23:21:48
  • パルチは前進するモーションが特に使い辛い、それでもHuの中じゃ一番使いやすい武器なんだよな -- 2013-02-18 (月) 01:29:54
    • 攻撃速度高いほうだし、ワイヤーみたいな変な癖ないもんね。だけど演舞のシステムが理解不能だからギアとってないや -- 2013-02-18 (月) 02:47:55
      • ギアはちゃんと使うと割と癖になるよ。無いと範囲タリネエエエエエ!!ってなる。 -- 2013-02-18 (月) 09:57:18
      • 暇なときにガードするだけでも溜まるから -- 2013-02-18 (月) 11:32:27
      • 便利だけどないと困るってほどの性能じゃないからねー、ソードやワイヤードと比べるとどうしても見劣りしちゃうね -- 2013-02-18 (月) 11:53:18
      • 使い分けで結論出てるのに見劣りとか笑わせてくれるな TAとかでしっかり使ったか? -- 2013-02-19 (火) 17:50:17
  • ゲキツナアタが☆10か・・・旧作とレア度が変わらないというのは珍しいな -- 2013-02-21 (木) 18:17:22
  • ゲキツナアタでるの?ポータブル1でめちゃくちゃ愛用してたわ··· -- 2013-02-21 (木) 21:25:04
  • 28日からってどこ情報なんだ? -- 2013-02-22 (金) 03:16:40
    • 昨日投稿されたPVにこの武器が乗ってたね。俺の知ってるゲキツナアタと外見が違うけど -- 2013-02-22 (金) 08:15:18
    • 今は欄から消されてるけど誰ぞの書いた情報通りなら今日なんだよな。 -- 2013-02-28 (木) 02:41:19
  • というかこの武器がオルドより上ってことになるんだよな、オルドの威力にも納得する -- 2013-02-22 (金) 08:18:27
    • 凍土以降のアドバンス出土ならそうだと思う。運悪くクロームから出る武器だと残念能力があり得る(出現VHレベル=アド武器よりランク下) -- 2013-02-23 (土) 22:55:14
  • もし刀型の武器が実装されるなら、パルチでお願いしたい。 -- 2013-02-22 (金) 23:36:43
    • 実装されるなら別の武器種だな。別武器だったのに統合されたら自分は怒るぞ -- 2013-02-23 (土) 02:50:53
      • ネイクロー「せやな」 エリュシオン「普通はな」 ファルクロー「まさかな」 -- 2013-02-23 (土) 02:52:34
      • おっとグッダスケラさんのわるぐちはそこまでだ -- 2013-02-23 (土) 17:59:45
      • なんでスケラさんナックルやめてもうたん・・・ -- 2013-02-23 (土) 19:13:32
    • パルチは刀より薙刀のほうがしっくりくる -- 2013-02-23 (土) 15:01:51
    • 通常攻撃は一応片刃しか使ってないんだな。ソードとかで刀にすると背でぶん殴ることになるよなw -- 2013-02-23 (土) 15:09:11
      • クレイモア「え?」 -- 2013-02-23 (土) 18:50:21
      • ブレイカー「俺が背で殴ってるとこ見た事あるわけ(震え声)」 -- 2013-02-23 (土) 19:12:26
      • あれ、ソードってもしかしてわざわざ刃返して殴ってた?ラムダアリスティン生活が長すぎて…。 -- 2013-02-23 (土) 19:24:14
      • 普通に考えて返さないとまともに振れないだろ・・・ -- 2013-02-25 (月) 06:51:34
  • ロンゴミニアド坑道探索VHでもでますた。編集オナシャス! -- 2013-02-24 (日) 09:55:03
  • 並び替えの三角がない…誰か分かる人直していたdけないでしょうか -- 2013-02-27 (水) 20:18:55
    • 直しておきました。 -- もる 2013-02-27 (水) 20:33:45
    • ありです -- 2013-02-28 (木) 02:33:08
  • (見た目)すごい槍がでるぞ! オルドの上かな? -- 2013-02-28 (木) 10:35:15
    • 原作武器だし650族の可能性は十分ある -- 2013-02-28 (木) 10:37:29
    • クロームオディオかっけぇ -- 2013-02-28 (木) 11:12:31
  • クロームオディオ ☆10 必要打撃力550 打撃力373です -- 2013-02-28 (木) 12:36:56
    • ストーリーででました? -- 2013-02-28 (木) 14:41:49
      • 入手したのは私ではなくフレなのですが、探索のマルチエリアに出現したクロームから入手したそうです -- 2013-02-28 (木) 14:46:12
  • ゲキツナアタ650族だったな・・・ついにパルチの時代が・・・ブワッ -- 2013-03-06 (水) 09:24:47
    • と、思うじゃん? -- 2013-03-06 (水) 11:13:40
    • 生放送のは+9で771だったから初期値は441で+10で837になる。オルド50持ってるなら属性値43以上ないと劣るし変化が小さいという現実。いい潜在があれば違ってくるんだが。まあ欲しいっちゃ欲しい -- 2013-03-06 (水) 13:05:12
    • 性能頼るのもいいけど愛も必要 -- 2013-03-06 (水) 13:59:38
      • 強い武器が出たことでパルチ使いが増えると思って書いたんだ。すまぬ・・そして俺はディグナッツピラーを掘る作業に戻るよ・・・ -- 2013-03-06 (水) 19:32:56
    • あんまり皆がみんなが使うと何か価値が下がっちゃうから、下手に変なのが流れてこない方がいいわ。日陰のキノコでありたい。だが好きな人は好きっていう。 -- 2013-03-08 (金) 02:01:24
    • ゲキツナアタまじかっこいいわ、PSO2の武器デザインは全体的にレベル低いけどこれはいい。オルドは見送って正解だった。 -- 2013-03-13 (水) 15:54:08
      • ゲキツナアタは2∞では何個も出たなー懐かしいが今はパルチザンの強い武器になっちゃって 2∞では一番簡単に13★が出る武器だったのにw -- 2013-03-15 (金) 06:07:53
  • 教科+10の称号からリーガルランサーを確認しました。 -- 2013-03-13 (水) 17:30:53
    • 失礼、教科× 強化○ です。 -- 2013-03-13 (水) 17:32:03
    • リーガルランサー凍土アドクエでPTメンが出しました -- 2013-03-13 (水) 18:15:52
    • リーガルランサー凍土アドクエで確認 -- 2013-03-13 (水) 18:17:40
    • リーガルランサー要求630素の打撃力425です -- 2013-03-13 (水) 18:51:24
    • 追記 +10の称号「選ばれし王の長槍」打撃力807でした -- 2013-03-13 (水) 19:09:55
    • 横から追記、レア度10。見た目はナイトランサーの黄色バージョン。 -- 2013-03-13 (水) 19:20:11
    • リーガルランサー 凍土アドクエ ガルフルからドロップです -- 2013-03-13 (水) 20:21:19
    • リーガル潜在「人導体」エネミーへのヘイト率上昇です -- 2013-03-13 (水) 21:50:25
    • 同じ話題で単発ツリー連続してたのでまとめた。ツリー流れちゃうので同じ話題は追加で書きこみしてほしい。 -- 2013-03-13 (水) 22:13:57
  • 2ちゃんのレアドロップスレにリーガル関係の画像揃ってるけど貼り方がわからん。誰か頼む -- 2013-03-13 (水) 21:33:32
    • え?何言ってんの? -- 2013-03-14 (木) 07:25:45
  • 覚えているぞ。リーガル掘りにビル・デゴラスを狩り続けた苦悩の日々を!! -- 2013-03-14 (木) 10:22:19
    • あの憎き姿を思い出してしまった… -- 2013-03-14 (木) 12:05:11
  • リーガルランサーの参考画像を投稿させていただきました、良ければお使いください http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=11464 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=11465 -- 2013-03-14 (木) 12:02:56
  • リーガルが先に来たのか…ブルージーレクイエムどこいったw -- 2013-03-14 (木) 16:59:45
  • そういやソウルイーターって上位互換あったけどアレ実装いつになるんだ? -- 2013-03-16 (土) 20:09:21
    • バニッシュはデータ入ってるみたいだね。フェニックスはなさそうだったけど。実装はUHあたりになったりしてね -- 2013-03-17 (日) 00:07:30
      • たまにUHって見るけどPSUあたりだとそう言うの?PSOだとULTなんだけど -- 2013-03-17 (日) 19:52:42
      • ウルトラハード() -- 2013-03-18 (月) 07:27:17
      • 開発の画像でウルトラハードという表記があった。生涯PSOあたりで見れると思う -- 2013-03-25 (月) 23:27:28
  • 久々にパルチ使ったけどいうほど弱くないよね。スピードレインの超範囲攻撃で複数の敵を攻撃できるのはやっぱり良いわ。★10の強パルチほしい -- 2013-03-20 (水) 08:59:12
    • パルチ最大の問題はDPS低いだよ…PA性質上必ずヒットアンドアウェイなプレースタイルになる。HP少ない敵ならスライドやアサバス瞬殺またいいけど、中型以上なら素直に別武器使うの方がいい -- 2013-03-20 (水) 08:22:04
      • 日本語に違和感が。 アサルトバスターとスライドエンドないとパルチは火力不足が否めないのは確か。スピードレインに限らずだけどギアないと範囲狭すぎで使いにくい。せめてギア溜まってない時PA使っても消費されないようにして欲しいと要望した。でもパルチ大好きだ。  -- 2013-03-20 (水) 15:20:05
      • うーん確かにDPSは低い。でもボス戦とかで部位破壊可能部位に吸い込まれる性質とかはすごい使えると思うんだよな。 -- 2013-03-21 (木) 11:29:07
      • でもDPSが高いデッドリーみたいなPAがパルチに追加されたら効率厨がパルチつええwwうはwwとかいって沸いて来るよ -- 2013-03-22 (金) 09:29:01
      • スライド11以上が出れば変わるのかもね。青いあいつの出ない俺には関係ないことですが -- 2013-03-22 (金) 09:35:07
      • 火力の低さは切実な問題だよね。ただ、ギアで火力が上昇するなら超おもしろい武器になると思う -- 2013-03-24 (日) 07:16:00
      • 別に自分の贔屓してるものが最強でなくても良いじゃない。俺はロマンでパルチを使い続けてるけど?逆に効率厨とか沸かなくて良いから、今のままでいい。ってかスライドLv15はアドクエでバーストさせれば、2個ほど落ちるぞ。 -- 2013-03-24 (日) 11:23:53
      • ロマンじゃなく本気で使ってる人もいるからな。 -- 2013-03-24 (日) 11:53:57
      • ↑×3いいね!!さあ、みんなで要望だ!! -- 2013-03-24 (日) 12:01:00
      • パルチってPAの威力値自体は高めなんだけど、OEやDA等と比べて突出した高火力PAがないから全体的に弱く見えてしまうんじゃないかな?逆に言えば、どのPAを使っても安定したダメージを与えれるって考えもできるんじゃない? -- 2013-03-25 (月) 20:29:03
      • 空中バンターはデッドリーといい勝負するでしょw下手したらデッドリーより使いづらいけどw -- 2013-03-30 (土) 13:46:25
  • ウォンダやキングイエーデのケツにピ-クアップ突っ込んでブン投げると楽しいよね -- 2013-03-25 (月) 04:11:56
    • 気にしたことないがそう言われると痛そうだ・・楽しくはないな -- 2013-03-25 (月) 04:18:33
  • むしろ贔屓してるのが最強最強いわれて妬まれ続けるのも大概鬱陶しいんだよなあ このゲームはむしろ調整いいほうだろうに -- 2013-03-25 (月) 07:30:03
  • 復旧作業 -- 2013-03-26 (火) 12:10:34
  • PSO2から始めた者なんだけど、武器の名前と形が現実の武器と合ってないような気がするんだ。パルチザンはハルベルトの形で、ハルベルトはグレイブの形で、グレイブはパルチザンの形のはずだと思うんだが・・・・・・。 -- 2013-03-27 (水) 01:05:11
    • 武器の形状と名前が合ってないのは、PSシリーズの伝統です。 -- 2013-03-27 (水) 01:08:49
      • そういう適当な名前付けてる伝統もあるけど、上記3種はどう見てもただの取り違えだよね・・・公式フォームから指摘してやればいいと思います。 -- 2013-03-30 (土) 07:32:11
      • どうしても気になったので、要望に書きこんどきました。 -- 2013-03-30 (土) 14:26:22
    • それと長槍っていうには長さが短いよね。むしろこの長さじゃ短槍になるんじゃ? -- 2013-03-30 (土) 17:57:46
  • ピックの潜在のLv3数値がやけに高い20%だけどこれは足し算か掛け算かどっちなんだろう? -- 2013-03-28 (木) 10:40:41
    • 上昇って書いてあるから足し算だと思うよ -- 2013-03-30 (土) 10:24:35
    • 掛け算のばあいは上昇て言わんのか? -- 2013-03-30 (土) 13:41:51
      • この書き方の上昇で掛け算はありえない -- 2013-04-02 (火) 19:38:57
    • 20%って倍率じゃないの? %って足しても掛けても変わらないと思うんだけど、数学詳しい人教えてほしいな -- 2013-03-30 (土) 18:01:13
      • 100で例えると20%を足すということは100+(100×0.2)=120ってこと。20%を掛けるってことは100×0.2=20ってことになる。 -- 2013-04-02 (火) 20:53:52
      • 簡単に言うと元の威力100%に20%を「足す」。つまり120%の威力ってことだ。100%のダメージに120%を「掛ける」と考えてもいい -- 2013-04-12 (金) 00:54:47
    • 書き方悪すぎた。スナッチの現状ダメージに20%アップなのか スナッチPA自体のLv15だと488が508%になるのかどっちなんだろう?って事で。 かなり強いって言ってたから前者なのかもしれんが。 -- 2013-03-30 (土) 20:58:28
      • 何故ピックだけ10,15,20と書いてあるのか疑問に思って自分でソウルイータは安かったから試したら10,12,14%だった。そして単純に最終ダメージにXX%あがるぽい。計算式の位置的には撃鉄と同じく最後らへんの様子。PAによって上昇率は違うのかもしれないが。 ここより後は想定だがピックを売りたい販促をするためだけにハンタスレやピックwikiのコメント欄にツエーなどというコメントが乗ってた可能性が高い。チームやフレでピック潜在が強いとか触れ回っていたやつはちょっと警戒しておいたほうがいいかも。蛇足文失礼しました。 -- 2013-03-30 (土) 22:07:43
    • まあ潜在3だったら普通にVHでも使えるレベル。TA回る分にはお供としては優秀だな。アドクエは・・・・。 -- 2013-03-31 (日) 16:23:08
  • ブリューナクは要求打撃力635、攻撃力は逆算して429(430?)みたいだね 要求値的にも丁度リーガルとゲキツナの中間あたり(差がそれなりにあるのでもう1~2本あるかも) ただ問題はどいつが落とすかという事だな。場合によってはゲキツナの再来になる可能性が・・・ -- 2013-04-09 (火) 23:11:00
    • ブリューナクって前はEXアタックTP回復だったっけ?だとしたら潜在は集気光になるのかな。公式の画像じゃ寸法とかわからないけど見た目好きだから欲しいな -- 2013-04-10 (水) 15:29:40
  • ディグナッツピラーの潜在は龍滅牙です。本日のアプデで確認しました。 -- 2013-04-10 (水) 18:09:17
  • ゲキツナアタの潜在が追加されたのを確認。吶喊槍、アサルトバスターの威力を上昇させる。 -- 2013-04-10 (水) 20:05:36
  • ブリューナク  追求打撃635  攻撃430  どいつから落ちたか覚えてない・・・ -- 2013-04-10 (水) 21:21:05
    • ブリューナク、ディランダールからDropの模様。 -- 2013-04-11 (木) 01:35:39
      • 問題は騎手を倒しでいいか否かか -- 2013-04-11 (木) 07:47:10
      • ブリューナクのページでもその話題出てるけど、騎手倒してドロップしたってコメあるよ。本当かはわからないけど -- 2013-04-11 (木) 17:04:18
  • パルチメインのHuはツリーの強化を思いっきり享受できるな -- 2013-04-11 (木) 13:57:23
    • ワイヤー勢もだぜ くくくw -- 2013-04-12 (金) 13:59:35
      • わかるわかる、ワイヤーもだよなw広範囲攻撃できるけど1撃で確殺しづらかったPAは、フューリー強化で劇的に使い勝手が変わった。 -- 2013-04-15 (月) 12:16:50
    • おかげさまでやっとソード(強化前の)に追いついたって感じだ。 -- 2013-04-16 (火) 01:14:19
  • 龍祭壇平定任務のレコードにゲキツナアタ確認。多分パラレルなのでシグノブルーLv51~ですかね? -- 2013-04-11 (木) 14:06:23
    • 他の龍祭壇クエから見て恐らくそうですね。エンペルも確認されてる様ですし。 -- 2013-04-12 (金) 13:40:34
  • レアクロームのARがクエストの出現アイテム欄で表示されたからきっとパルチもあるんだろうな・・・。セット効果期待できるしゲキツナ除けば最強パルチになりそう。未実装レベルだが。 -- 2013-04-15 (月) 14:09:09
    • ヘイズヴァイアがシグノヘッドガン以上ホーリーレイ以下みたい。パルチは635にブリューナクがあるから、ヘイズ武器は640族かもね。 -- 2013-04-15 (月) 22:40:42
  • 脂身アンサラーはまだなのか。。。 -- 2013-04-16 (火) 07:52:00
    • でもセット効果は期待できないんだよなあ -- 2013-04-16 (火) 17:05:54
    • ラグネアンサラー使ったことある人ならわかるが、振るたびにギャーギャーうるさいぞあれ。背負っててもでか過ぎて邪魔だし、使うには色々ときつい。 -- 2013-04-17 (水) 07:07:05
      • そんな事考えながらゲームやってんのかよ大変だなお前w使えるか使えないか要るか要らないかでよくねーか? -- 2013-04-17 (水) 13:16:40
      • 使って見ないと分からないことだってあるんだろ。理想と現実が違うことはよくある -- 2013-04-17 (水) 16:16:44
    • 平和が保たれていたパルチページもついに崩壊が(´・ι_,・`*) -- 2013-04-20 (土) 18:04:05
      • 愛を失くした悲しい廃人さん!このキュアパルチが、あなたのドキドキ取り戻してみせる!…かわいいパルチはよくれ -- 2013-04-21 (日) 15:06:10
  • なんかラグネアンサラーの項目にアグラニアンサラーのドロップ報告がある件 -- 2013-04-17 (水) 14:24:02
    • せめてSSないとな、真偽も定かでない情報すぎて扱えないだろう。強化して売ったってのも速攻で売れたってのも本当だかどうだか・・・ -- 2013-04-17 (水) 14:47:38
    • ここには無くてラグネアンサラーのページって時点で怪しさ満点なわけだが -- 2013-04-17 (水) 15:20:35
      • 追記するとラグネ槍のページはアグラニ槍のコラ画像についてのコメントが多かったし。だから余計に怪しい -- 2013-04-17 (水) 15:21:23
      • ぱられる51~って可能性はどうだろうかヘイズ系みたいに -- 2013-04-20 (土) 04:21:45
      • ↑いやまぁそりゃそうなんだけどね 上の方でも言われてるけどSSが無い&ここではなくラグネアンサラーのページ、って言うのが怪しすぎるんよ… -- 2013-04-20 (土) 19:49:54
  • Huの武器に機甲滅牙ないなあ。槍で欲しいぜ。 -- 2013-04-19 (金) 19:52:27
    • 普通に考えたらスパルダイオンなんだけどな。なんか変なの先についてるからな・・・ -- 2013-04-19 (金) 20:32:22
    • リリーパ第3エリア、これまでのノリから考えるとファクトリーか?に期待するしかないな -- 2013-04-20 (土) 19:50:49
  • とうとうヘイズロッド報告あったな。槍も出るんだろうな。ロッド要求640だから、槍もかな? -- 2013-04-21 (日) 13:34:11
    • クローム系は見た目いいからヘイズも欲しいね。まず出ないけど。 -- 2013-04-22 (月) 02:42:42
  • ぶっちゃけ楽しかったら何でもいい気がする -- あ 2013-04-21 (日) 23:21:35
  • 祭壇がすごい勢いで過疎ってきてるし、ヘイズオディオはしばらく出ないかもね。アグラニ槍はないんじゃないかね。ソロボス周回で結構遭遇するんだが(まるぐる10時間はやってるがそっちでは一度も出ない)、この遭遇率で報告ないなら未実装だと思う。ヘイズに会えたことはなくともアグラニなら多少はみんなも遭遇してるだろう。 -- 2013-04-22 (月) 06:10:45
  • 龍祭壇パラレルのアグラニで出るんじゃね -- 2013-04-22 (月) 17:15:34
    • パラレルじゃなくとも51以上のアグラニは祭壇で普通に出る。現状祭壇パラレル限定で出るかもしれない新レアとしては、グワネロから赤いグワナーダガーとダブルといったところだと思う。祭壇でグワナーダブルのレコードあるし、祭壇パラレルでグワネロが出てるのは間違いない。 -- 2013-04-22 (月) 23:10:20
  • パルチはいいよなツリーの無駄がソードより圧倒的に少ない ソードに振ってた分最近のスキリセで全部フュリスタ系に振ったらパルチの方が強い気がしてきた -- 2013-04-23 (火) 01:34:53
    • 隣の芝は青く見える。薔薇は赤く見える。まあ、そういう事だ。 -- 2013-04-23 (火) 08:11:14
    • でもまあパルチ息してないと言われてた状況を考えたら現状でも大躍進だよね 一般的な構成と得物で実用的なダメージ出せるようになったのは実に大きい -- 2013-04-23 (火) 10:22:54
    • ソードギアも乙女もジャスガも捨てた左特化+パルチギアツリーを作ったのがこちらです ステップはFiツリーで補う感じで   -- 2013-04-23 (火) 11:20:35
    • パルチが息してなかった原因の大半はパルチのVHレアがほとんど実装されてなくてされてる分もレア過ぎたからだけどね。DFなんて無かった時代の話ね。おかげでソードが主流の流れが出来てしまってパルチ(笑)な空気が出来てたが、アサバスやスライド今頃になって見直されてきたとは言え元から強かった。パルチ(笑)とか言ってる奴まだいるけど -- 2013-04-24 (水) 11:15:06
  • ラムダライゼの1050潜在3だと10武器に乗り換える必要って無いかな? もし乗り換えた経験があるパルチ使いがここに居たら、どれくらい強くなったとか、参考に聞きたいんですが! -- 2013-04-23 (火) 16:54:31
    • 1050潜在3クォーツのラムダライゼでTA鍋1のウーダンにアサバス一発6800-7000 かたや頑張って強化した+10属性30、クォーツのインペリアルピックがアサバス一発6200前後だった… ☆10底辺クラスだからあまり参考にはならんと思うが、強くなるどころか大きく負けてる有様だ よほど良いのが仕上がるまでは十分ラムダライゼでやっていけると思うよ -- 2013-04-24 (水) 03:10:34
    • 1050潜在1ライゼ(クォーツパワⅢ)から1031ブリューナク(打撃力OP無し)で浮游VHセトにアサバスしたところ、どちらもアサバス7900~8200程とほぼ同等。OPをクォーツパワⅢアビⅢにしたところやっと超えた感じです。1050オルドでライゼより多少上がる~という報告がある以上、属性30程度じゃライゼの方が強いんでしょうね。 ブリューナクの見た目アドあるので個人的には大満足。 -- 2013-04-24 (水) 10:38:24
    • 意見ありがとうございます! やはり属性と潜在の差はかなりあるみたいですね・・・ 急いで買わずに、のんびりとゲキツナを探す事にします -- 2013-04-24 (水) 16:33:09
    • 攻撃力やら、スキル振りで多少前後しますが+10属性50潜在3とリーガル50の比較だとアサバスで1発1kぐらい差が出ます。30程度で比較するならブリューナク30で350 リーガル30で300 オルド30で250ぐらい差が有ります -- 2013-04-24 (水) 16:38:49
  • アサルトバスター使ってる人運用方法教えてよ ~2番目に入れてJA出してチャージして撃ってるの? -- むらさき 2013-04-23 (二) 21:47:46
    • ステップアタックからチャージして使ってるよ -- 2013-04-24 (水) 02:50:08
    • 3つともアサバスにすればいいんじゃないかな -- 2013-04-24 (水) 11:09:26
    • 3つともアサバスである必要性を感じないんだよなぁ…1発ごとにステップ→チャージでいいし…アサバス→レインorバンターの方が1確出来ない敵に止めを刺すチャンスが増えて使いやすくなる感じ。 -- 2013-04-24 (水) 23:12:02
  • ニコニコの走破ソロ動画について、、どうやってアサルトバスターを使うと、同じ位置のウーダンを6匹もいっしょに消滅したの(´・_・`)? やってみたら、、2匹しか消滅しない。。 -- 2013-04-24 (三) 22:50:48
    • ナベ1か?あれは少しでもラグがあると無理。通信環境を改善するしかない。 -- 2013-04-25 (木) 01:10:12
      • そうですか、、pocket wifi 使うんけど、やはりむりか(´・_・`) -- 2013-04-25 (四) 13:14:40
      • 回線の状況はB3のボス湧きのザコポイントで確認できるな。うちは光だけど調子いい時はクラスター1発でガルフ全滅するけど普段は1~2匹残る -- 2013-05-01 (水) 19:44:19
  • もうヘイズオディオは未実装ってことでよさそうね。ロッドとライフルがあって槍だけないのは変だけど、さすがにこの長期間一件も報告ないしなぁ・・・。 -- 2013-04-27 (土) 14:44:53
    • 他のヘイズ武器もサイコと並ぶドロップ率だからなぁ 出土しなくてもおかしくないレベル -- 2013-04-27 (土) 19:01:09
    • こうして近接職ははぶられていくのであった・・・ -- 2013-04-29 (月) 12:45:19
    • でもヘイズロッドとライフルすげー強いな。ロッドに至ってはサイコ()を含めなければ1位という性能。何故かガロンゴが1位ライフルと言うのはどういうことなのw 出ればゲキツさんの椅子取れるか?潜在が有利すぎるけど。 -- 2013-04-29 (月) 16:24:52
  • 前、DEでレア槍3本出たw -- 2013-04-27 (土) 18:55:44
  • ダンテになりきってアサバスやってる槍使いだけど、新職で刀きたらバージルも捗るのか・・・ゴクリ -- 2013-04-27 (土) 21:43:56
    • 俺もそれがやりたくてダンテとバージルをキャラクリしてるんだがなかなか難しい・・・ -- 2013-04-28 (日) 00:55:14
    • デッドリーでラウンドトリップ出来るじゃないか。後はナックルで昇竜拳モーションがあればな。 -- 2013-04-28 (日) 13:13:53
      • スライドアッパー……じゃ足りないか -- 2013-04-29 (月) 12:04:05
      • ライジングインパクトに準えるならやはり昇竜単体で高いダメージじゃないと絞まらないからね。 -- 2013-04-29 (月) 21:04:06
    • 5ダンテ「・・・・」 -- 2013-04-29 (月) 15:01:04
      • 4ダンテ「スパーダ・・・・。」 -- 2013-04-30 (火) 14:52:35
    • あ -- 2013-05-01 (水) 12:29:49
    • アサルトバスターなら「ブラッディスクライド」でもいいな。歳がバレる?そんなことはどうでもいい!! -- 2013-05-01 (水) 12:31:07
      • 回転しないブラッディスクライドなどブラッディスクライドではない! -- 2013-05-10 (金) 07:07:17
      • いつからアサバスが回転していないと勘違いしていた?(大嘘) -- 2013-05-10 (金) 21:00:06
  • 属性は全部同じ&特殊能力は全部クォパワ3スタブをつける&スキルのレアマスタリを1だけ取得してる状態で、オルド1030とラムダライゼ1050潜在3周とラムパティ1050だと、どれが高威力なんだ? -- 2013-05-02 (木) 02:03:20
    • すまん。ラムパティは素の攻撃力でも一番低いし、この中では一番弱いか。FiHuでも使用可能ってだけがメリットか。 -- 2013-05-02 (木) 02:04:30
  • ソウルイーターってやっぱだめかな?すごく思い入れがあって変えたくないんだよね…同じ全職装備できるやつならやっぱラムダ武器のがいいのかなぁ… -- 2013-05-02 (木) 12:24:26
    • 残念だが、それでVH以降は厳しかろう・・・ソウルイーター自体星8中最弱の槍。今は赤や輝石実装もあって強武器が手に入りやすいし、申し訳ないが趣味のレベルになる。もちろん、個人やフレ間でやる分には構わないが、火力で結構な差が出るんじゃないか?思い入れがあるくらい使い込めてるなら、他の槍なら大活躍できるさ、頑張れ -- 2013-05-12 (日) 02:12:25
    • ただ潜在は強いと思った -- 2013-05-13 (月) 09:48:02
    • いいんじゃないか?見た目の好きな武器でゆったり遊んでるのが1番楽しいよ、ここの掲示版に書き込みの多い兎に角数値が最大で属性も50じゃないとなりませんなんてゲーム内にはごくわずかなのでー -- 2013-05-17 (金) 13:51:47
    • 亀レスだが攻撃極振りHuFiでドリンク飲んで大体スラエン8kぐらい、まあまだ火力上げる余地あるからがんばれば9kぐらいはいくかもしれん、同じ全クラスのラムパティの方はいいのないんで差わからんがこれぐらい火力だせれば十分だとは思うけど。 -- 2013-05-18 (土) 05:19:37
  • ttp://mmoloda.com/pso2/image/12404.png 試しに表を作ってみたがだいたいこんなもんじゃね? -- 2013-05-02 (木) 15:03:55
    • お疲れ様です! 改めて分かるライゼの強さ・・・ -- 2013-05-05 (日) 05:25:33
  • 雑魚殲滅にいいと聞いたから使ったけどダメージも範囲もソードでソニックしたほうが強かったんだけどなにこれ -- 2013-05-04 (土) 03:31:53
    • 条件も無しにdisりに来るとは学生か? -- 2013-05-04 (土) 11:17:42
    • ならソード使えば?としか…。 -- 2013-05-04 (土) 11:50:06
    • 単純に君が使い慣れてないだけだな。君がソード握ってた初期の頃と今を比較してみ?そして4人PTでアドバとか行くとわかる。相当早く動かないと全部持っていかれる。 -- 2013-05-04 (土) 11:50:45
      • 雷50カグタチと雷50オルドデバイスで試したけどスパルダンAにソニックはギア1で5000越え広範囲 アザバスもスライドも溜めないとそこまで威力でない上に溜めるともう雑魚死んでた。野良の一人にパルチなら溜め無しで確1で倒せるとかホラ吹かれてなんか文句書いてしまった、すまん -- 2013-05-04 (土) 14:34:28
      • どっちにしろ高低差とか使い勝手の部分無視するなら意味がないな。 -- 2013-05-04 (土) 17:10:29
      • 何か評価基準が違うものを無理やり比較してるきがするわw -- 2013-05-04 (土) 17:27:44
      • アサルトバスターはレベルも重要だしね -- 2013-05-04 (土) 18:37:49
      • 単純にソードの使い方で他の武器使ってるからじゃないの? 武器毎に使い勝手異なるのに同じ使い方して違う、これじゃないって言われてもそうですねとしか言えないよ -- 2013-05-05 (日) 10:13:52
      • 単純計算でもソニック1でアサバス1発に追いつくには2発以上必要、範囲はチャージアサバスが圧倒、1発あたりに必要な時間はソニック0.8秒アサバス1.3秒 -- 2013-05-06 (月) 08:44:48
    • アサバスはディスクレベルが10と11じゃ全然違うからな。ナベ1のTA動画とか見たらアサバスに惚れるわ -- 2013-05-05 (日) 19:34:15
      • 14でやったよ -- 2013-05-05 (日) 21:01:11
      • ノンチャージJAでアサバス4500 スライド5000ぐらいまでは出ると思う。自分の乙女JG取得で4300と4600だったからそんぐらいはいくんじゃないかな? -- 2013-05-08 (水) 14:59:18
      • チャージ無しJA有りでそれは盛り過ぎじゃない? チャージ有りJA無しなら分かるレベル -- 2013-05-09 (木) 08:46:14
      • すまん乙女JG無しの 左特化+JGツリーのダメージだった。シフドリぐらいかな特殊なものは。 -- 2013-05-09 (木) 10:07:10
      • ちなみに乙女JGツリーだと3000,4000だった。1度確かめようとして必死に乙女JGでやってて、おかしいと思ってツリー変えたら一致した・・。 -- 2013-05-09 (木) 10:09:28
    • ソニック() -- 2013-05-06 (月) 08:35:43
      • 出の速さと攻撃の広範囲の共通点から、スピードレインとの比較のほうが、よいのでは。 -- 2013-05-06 (月) 22:16:53
    • ソードのギアの状態によるなーギア3と1ではかなり威力も変わってくるし -- 2013-05-06 (月) 22:37:41
    • ソード命の勇者様は超強化してもらったのにまだ文句があるのですね -- 2013-05-21 (火) 18:56:04
  • 祭壇パラレルヘイズからヘイズエヴォルドロップ 要求640 未強化打撃値436 -- 2013-05-06 (月) 00:31:20
    • エヴォルじゃないオディオ -- 2013-05-06 (月) 00:31:55
    • 報告乙です -- 2013-05-06 (月) 00:52:24
    • 画像貼ってくれい! -- 2013-05-06 (月) 15:15:43
    • まあ杖と銃あるからないわけないと思ってたけど、今って祭壇実装から何日目だっけ…。次のアドバンスでボスとして出なかったら次の難易度まで幻の武器だな。 -- 2013-05-07 (火) 02:56:05
    • レコードに載ってへんやん -- 2013-05-08 (水) 22:12:05
      • だからSWはレコードのらないんだって。 -- 2013-05-08 (水) 22:54:55
    • やはり存在していたか..... ブリュとゲキツナの間...? -- 2013-05-09 (木) 11:11:38
      • 必要値640だとそうなるな ヘイズユニが打撃要求だしセット効果を考えれば現状トップのパルチになるのかね ただシグノブルーから出るゲキツですら超レアなのにこれはレコードにすら載らないほどだからなぁ・・・ -- 2013-05-09 (木) 20:48:53
      • トップというか属性がゲキの比じゃない絶望感によりやはり2位止まりかと。ゲキも異次元レベルだけどな。リーガルはキューブ聖地で超優秀で今の所毎日ドロップがあるw -- 2013-05-10 (金) 12:28:48
    • 素ドロでレコードに載るorSS無いと信用しない、ってか信用出来ないからね。まあ要求値はライフルもロッドも640だから640で確定だろうけどね。 -- 2013-05-12 (日) 03:22:04
    • SSない時点で嘘確 -- 2013-05-15 (水) 23:02:58
    • 信憑性があると思われるSSはビジフォンのレア取得履歴かなぁ -- 2013-05-21 (火) 21:24:48
  • で、ヘイズオディオは出てんの出てねぇの? -- 2013-05-11 (土) 20:58:34
    • ソレらしき情報はあるけど、実際は判らない。俺らがパイオニアになるしかない。だが祭壇のマルグルやボスすら絶望するぐらいの過疎でどうにもならんw -- 2013-05-12 (日) 09:29:05
    • アド、エクストに期待しましょう。 -- 2013-05-13 (月) 09:50:43
  • 放送局でかまたろうがかっこいい新パルチ持ってたな。 -- 2013-05-14 (火) 23:35:08
  • ☆11 秋斯 打撃力457(+10で891) フリクト・アルマ アビⅢが紅葉姫にもついてた事からエクストリームの輝石交換か -- 2013-05-15 (水) 00:48:35
    • 属性は氷(水)でしたね。紅葉の刀が風だったので武器ごとに別属性のようです。 -- 2013-05-15 (水) 01:20:49
      • やっぱ交換なのかなぁ ☆11配布とか頭狂っとる レア掘りゲーちゃうんか -- 2013-05-15 (水) 03:19:52
      • 欠片2700個で一個 一日一回しかエクストリームいけないうえ持ち出し制限あるから実質三ヶ月で一個とかだろ 配布って程じゃない -- 2013-05-15 (水) 17:52:10
      • しかも属性強化しないとオルド属性50より弱いです だから最低でも2本欲しいとこ -- 2013-05-15 (水) 18:30:44
      • ↑2計算間違えてる 90×30×5だぞ? -- 2013-05-15 (水) 19:22:15
      • 表記通り、コツコツクリアし続けたらって感じだな -- 2013-05-15 (水) 19:56:50
    • でも見た感じ、お飾りの確かお飾りが邪魔な残念な槍だったような・・・。 -- 2013-05-15 (水) 08:47:52
    • 潜在もいきなりついてるようだ。大日霊貫? 天候が晴れの時にダメージ上昇。 晴れだからまあまあいけるかも。 -- 2013-05-15 (水) 08:54:07
      • 森でもしょっちゅう曇ってるしちょっと雪降ったり土煙上がってるだけでアウトなんじゃないかな -- 2013-05-16 (木) 12:10:14
    • ☆11でも配布品だからある程度は抑えているかもしれないけど、それ以上に強化がががg -- 2013-05-15 (水) 15:58:06
    • 武器1=魔石5=原石150=欠片13500 ステージ1-5の欠片ドロップ量だと2-3ヶ月コースだな。後半はもっと稼げるのかも知れんが -- 2013-05-15 (水) 19:26:10
  • レアドロつかえば★4↑はでるからAC使うなりいろいろ買えってことだな -- 2013-05-15 (水) 21:22:07
  • いつになったら秋断のページ埋まるんだろうなぁ… -- 2013-05-15 (水) 23:59:18
    • 今入手できる奴がいないから…、うーん一週間位じゃね? -- 2013-05-16 (木) 01:30:34
      • ↑あなた本来エクストリームクエストが1日1回しかできないことお忘れに? -- 2013-05-16 (木) 01:48:07
      • ↑運しだいって事だよ、ハートキーはエネミードロップするらしいし運が良い奴は手に入るだろ、あと階層35の部屋狙って入れば、3つ石手に入るからな。 -- 2013-05-16 (木) 05:06:43
      • 原石3つは40まで全部クリアしないともらえないから無理 -- 2013-05-16 (木) 05:34:36
      • まあ全力で他人におごってもらえば初日にだって交換できる可能性はあるわけだけど…そんな酔狂な奴はおらんだろうがな -- 2013-05-16 (木) 05:43:28
      • 8日かけて原石3,4個。1週間なんて運以前に仕様的に不可能。1週間はおろかこのままじゃあ半年でもむり。これは現実的じゃないね -- 2013-05-16 (木) 08:13:59
      • あ、そうか奢れるのか。複垢持ちが寄り合えばお互いのメインキャラに奢ってちょっと加速できるな。2垢持ち4人組で1.75倍速ほど。ただし全員別垢もEX行けるレベルが必要。 -- 2013-05-17 (金) 04:09:56
    • エクストリームクエストのコメントページでは1年と試算されていたな。ドロップブースト全開で4倍速度を維持するような奴なら3ヶ月程か。★11の重み。 -- 2013-05-16 (木) 03:21:39
      • ブーストなしで40までやって原石3欠片80前後
        八日かけて3 魔石は30個と交換だから八十日 これを五回
        欠片や原石ドロップが途中で起こり、短縮されても属性50にするころにはこのゲーム飽きてるレベル -- 2013-05-16 (木) 11:00:15
      • アルチが控えてるの判ってるのに1年かける気しないわな。とれる頃にはユニクロ武器に並ばれてたんじゃ笑えない。 -- 2013-05-19 (日) 11:49:45
  • 属性50にやすやすとできないこと考えたら、火力厨の方は★10を50にしたほうがまだ懸命ね。まだ -- 2013-05-16 (木) 08:32:04
    • 現状だとオルドデバイス属性50が実質最強やね。ゲキツナアタはレアmobのレアなだけに入手確率があまりにも絶望的でどうにもならんから、運良く入手したところで属性を上げるのはほぼ不可能だしなぁ -- 2013-05-16 (木) 09:23:07
      • ところがどっこい属性45という化物レベルのゲキツナが・・・ -- 2013-05-16 (木) 12:34:50
      • 現実的という点で言えばリーガル50は武器チケさえあればそれほど難しくないぞ ブリュも資金的にかなりキツイけどまだ可能、ゲキツから難しいから☆10あるならリーガルか金を惜しまないなら潜在に期待してブリュか -- 2013-05-16 (木) 13:33:44
      • まあブリュ安定だね属性30前後ドロップすれば40Mあればやれる -- 2013-05-16 (木) 15:08:40
      • 全部で五本(うち一つは自前)でブリューナク50にして大体4300万程だった。7鯖だとこれくらい何だがもっと安いところも有るかもね、余りロビーで見掛けないのは高いのと収納状態がシンプルからかな。ほぼ全財産注ぎ込んだが潜在無くても見た目がストライク、後悔はしていない。 -- 2013-05-17 (金) 11:38:13
      • 祭壇アドで値崩れしても☆10パスを消費しないオルドが優秀すぎるんだよなあ... -- 2013-05-17 (金) 13:26:02
    • オルドでブリューナクやゲキツナを掘ればいいんじゃね? -- 2013-05-29 (水) 20:56:19
  • ブリューナクは潜在次第で化けるかもね -- 2013-05-19 (日) 14:19:22
  • なんか数日前までは上記の「レア」部分の色が★10と★11で違ったんだが、いつの間にかどっちも黄色に統一されてるね。見難くないかなぁ?私は前のがいい気がするんだが・・・ -- 2013-05-19 (日) 15:02:17
    • ☆の色にあわせたんじゃないかな -- 2013-05-20 (月) 12:21:12
    • 俺も前の方がいいなぁ・・・ってここで言ってもしょうがないんだけどね(´・ω・`) -- 2013-05-20 (月) 15:04:58
  • VH森林探索のクエストレコードにディッグピラー入ってるんだがどうなんこれ・・・ -- 2013-05-25 (土) 14:27:02
    • パラレルやろ。ディグナッツでるよ -- 2013-05-25 (土) 18:16:42
  • デザインでピックやヴィジャ使ってる人も居るけど、祭壇ADでブリュが今より出てくるようになったら、入手難度や強化でオルド、リーガル、ブリュの3強になる・・・のかな。どちらにせよ選べる武器が多くなるのはいい事だな、ツインダガーなんて選べる武器が限られてるしな。 -- 2013-05-26 (日) 17:56:28
    • デザインに関しては武器装飾待ちでいいと思う、これから一杯出るんだし。
      でも既存武器もいい味出してるのあるよな~
      ラムダロンゴミニアドかっこよす! -- 2013-05-27 (月) 05:27:35
  • サブTeでパルチ振っても敵は消えない。それでも健気に私はパルチを振り続ける。いつかみんなが理解してくれると信じて! -- 2013-05-27 (月) 08:55:56
    • ご愛読ありがとうございました!先生の次回作にご期待ください! -- 2013-05-28 (火) 10:32:31
    • 俺たちの戦いはこれからだ!ww -- 2013-05-28 (火) 14:24:14
  • アラグニのパルちの情報はよう -- 2013-05-29 (水) 21:44:34
  • どうぞ
    http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up54454.jpg -- 2013-05-29 (水) 21:56:22
    • フレが拾ってたけどショックIVは固定みたいね -- 2013-05-30 (木) 02:11:08
    • 振ったらうるさそうだ -- 2013-05-30 (木) 07:04:42
    • これが640属ってことはヘイズオディオはどうなるんだ?なかったことになるのか・・?w -- 2013-05-30 (木) 07:53:45
  • 無強化433で潜在はありませんでした -- 2013-05-29 (水) 22:03:29
  • ようやくアグラニ槍実装されたわけだが、防具とのセットが中々絶望的だな・・・ -- 2013-05-29 (水) 22:07:35
  • 潜在に負滅牙来る可能性あるし今後に期待だ -- 2013-05-30 (木) 04:08:25
  • 640~650族はドラスレの悪夢が蘇る。ダーカー種からのダメージ減潜在の予感。。。
    槍不人気時代の影響でゲキツナだけ頭おかしいレベルの潜在付いてるんだよな -- 2013-05-30 (木) 09:17:46
    • ゲキツナは性能と潜在が噛み合ってるだけで潜在だけならイーターも強いが性能が追い付いてない。 -- 2013-05-30 (木) 09:20:45
      • ソウルバニッシュを出るのを期待するしか・・・、ガンスラッシュの上位互換のガンブレイバーが出たんだし(潜在も同じ) -- 2013-05-30 (木) 15:33:16
      • バニッシュそろそろ来そうだな。でもってアルチ相当の難易度でフェニックスが来るんだろ。キャストども!そろそろスケィスにするべきだぞ! -- 2013-06-01 (土) 14:30:20
    • アグラーは多分、負滅牙じゃないか?同武器の下位と上位の潜在は同じ仕様みたいだし -- 2013-05-30 (木) 10:20:48
    • 現状エネミーウェポンの潜在は滅牙系だろ。これからも全部そうとは限らないが今予想するなら負滅牙が来る可能性が一番高いと思う -- 2013-05-30 (木) 15:22:42
      • そう考えると要求650は固有の潜在来る可能性高いな -- 2013-05-31 (金) 09:27:11
    • 迅雷やファイティングビートやインフェルノバズーカは他と同じPA特化の潜在だったけどね
      迅雷やバズーカなんて潜在のせいで2番手の武器のがましなレベル
      650はホーリーレイみたいに差別化できる特殊な潜在でよかったのに -- 2013-06-03 (月) 14:02:51
  • 結局ヘイズオディオはないのかね。今まで嘘報告らしきものしか結局なかったわけだが、もしかして運営のミスで出ないようになってたりは・・・ -- 2013-05-30 (木) 17:45:18
    • ヘイズオディオあったとしたら640族だったけど640はアグラニに取られてしまったからなあ~アイコンにヘイズオディオはあるからその内実装すると思うけど640族2本目ってありうるのかな? -- 2013-05-31 (金) 03:51:03
      • まぁ交換品どうしでさえ同数値かぶせてるしないとは言えんな -- 2013-05-31 (金) 05:47:59
      • 645という可能性… -- 2013-06-01 (土) 05:44:03
  • ラムダロンゴミニアド、出たけど性能が今さらだよなーとマイルームに飾ってみたら、あまりの格好良さで強化&能力付加してしまった (^^)。無理やり使うかな。グングナアタもそうだけど、デザイン良いのに性能ハンパで使われないパルチが多くてもったいない。ソードやワイヤーに比べると、全体的にデザイン良いものが多いよね。 -- 2013-06-02 (日) 08:48:14
    • 何か強い武器ほど微妙なグラフィックなのがPSOクオリティー。個人的にラムバシレイオンのスライドが濡れる。 -- 2013-06-02 (日) 09:57:10
      • ×PSOクオリティー ○PSO2クオリティー これ豆な。ラムバシで濡れるのは同意。 -- 2013-06-27 (木) 11:13:17
    • 質実剛健なブリューナクに死角は無かった。納刀状態は好み分かれるがね。 -- 2013-06-02 (日) 11:11:27
      • 正直全部納刀だせーよね。なんか付ける高さおかしい言うか -- 2013-06-02 (日) 20:02:34
      • おれは納刀状態だとたいしたことないけど抜刀するとかっこいいそのギャップが好きだ -- 2013-06-03 (月) 20:15:39
    • 確かに☆7~9はカッコいいけど、色かえ以外の☆10オリジナルのダサさは半端ないよな。でもそのなかでもブリューナクのかっこよさは異常 -- 2013-06-09 (日) 15:24:54
  • ゲキツナの潜在3でアサバス威力+15%程度あがるんだよな。
    ダメ計算の最後に掛かるなら☆11()だよね、数少ない夢のある潜在だけどこれ -- 2013-06-06 (木) 10:37:09
    • それでアサバスする時はゲキツナアタックと叫ぼう(ぉ) あと改行は(ry -- 2013-06-06 (木) 11:54:32
      • 激!ツナアタック・・・・なにそのかっこいい名前。 -- 2013-06-06 (木) 16:32:12
      • ↑PSUあるいはPSPoはやったことあるかい?それにゲキツナアタがあるのが元で、それの模造品があって、名前の最後に「ック」がついてる。で、その模造品名がゲキツナアタック。後にこの名前ががネタに使い回しにされた。 -- 2013-06-07 (金) 10:45:54
      • つまり本物からコピー品になるということですな|ω・´) -- 2013-06-09 (日) 23:55:05
    • ネタにまじレス乙w 頭わる -- 2013-06-13 (木) 03:02:07
      • お前は何を言っているんだ -- 2013-06-13 (木) 08:36:19
      • お前は何を言っているんだ -- 2013-06-13 (木) 14:08:34
      • おまえは何を言っているんだ -- 2013-06-13 (木) 14:16:13
      • 何を・・・言ってる・・・? -- 2013-06-13 (木) 22:57:50
      • 何か言ってる? -- 2013-06-14 (金) 12:52:28
      • 単芝見るとイライラするんでやめてください -- 2013-06-14 (金) 15:04:12
  • アグラニアンサラーいらんし安くしてるからかってくださいませんこと -- 2013-06-09 (日) 22:45:37
    • ツイッターでどうぞ -- 2013-06-11 (火) 02:55:32
      • 他サイトの宣伝はやめてください -- 2013-06-28 (金) 17:24:14
  • ソードがもっさりしててどうも性に合わないからパルチ握ろうと思うんだけどボス、雑魚でよく使うPAってなんでしょう? -- 2013-06-12 (水) 11:55:01
    • PAのページやら考察やらありますので、そちらへどうぞ -- 2013-06-12 (水) 13:18:59
  • どうして未だにブラシの迷彩が実装されないのだ・・・ -- 2013-06-12 (水) 15:48:16
    • ブラシの前に、是非あのゴム製の吸引道具をだな・・・ -- 2013-06-14 (金) 18:35:29
    • 個人的には量産品の迷彩欲しかったり・・・ -- 2013-06-17 (月) 17:48:54
    • そこはコラボでロンギヌスの槍とカシウスの槍だろう
      Qコラボくると思ったのになー(´・ω・`) -- 2013-07-02 (火) 19:52:05
  • クロームオディオに負滅牙確認です -- 2013-06-12 (水) 18:37:15
  • クロームオディオとオルドデバイスの位置逆(性能)にしてほしいなぁ。オディオは入手難しいしつい最近実装されたものなんだからこの弱さは酷いと思う。運営ェ・・・ -- 2013-06-15 (土) 03:30:35
    • ヘイズオディオが来るのを待とうではないか・・・orz -- 2013-06-15 (土) 09:07:23
    • フォークにすら負けてるクローム杖の前でも同じこと言えんの? -- 2013-06-17 (月) 13:04:06
  • 今まで見向きもしてなかったんだけどフレがパルチザン使ってるの見てパルチザンが強いことを知って使ってみようと思ったんだけど何かお勧めのものありますか? -- 2013-06-17 (月) 08:29:22
    • 武器?PA? -- 2013-06-17 (月) 08:32:44
    • 武器ならオルドか、金があるならオディオかブリューナクを属性50にしたらいいかと。PAはスナッチ、アサルト、スラエンがほとんどです(自分は) -- 2013-06-17 (月) 09:06:44
    • 先ずはアサルトバスター掘る必要があるな。 -- 2013-06-17 (月) 09:20:23
      • まあアディションもついでに出るから頑張ろうぜ。スラエンもちょっと面倒だけど気付いたら持ってたってこともあると思います。 -- 2013-06-17 (月) 09:33:20
      • スラエンはEXPキューブ引換券集め兼カプa消化で坑道回ししてるテク職の皆は大抵持ってる -- 2013-06-20 (木) 02:04:18
      • スラエンは雨風で偶然拾った。アサバスはフリー周回して掘った。オランが市街地でも出たんだがな… -- 2013-06-20 (木) 09:42:19
      • 雨風でシグノブルーが出たとは初耳だなー() -- 2013-06-22 (土) 22:26:47
      • ↑雨風のエリア1でパラレル出るしブルーいるんじゃない? -- 2013-06-23 (日) 05:44:31
  • 秋断以外の☆11はまだ発見されてないのか、それっぽいのは二個あるんだが -- 2013-06-23 (日) 07:46:56
    • バルディッシュ「☆12もまだないな」 -- 2013-06-24 (月) 23:03:10
    • ナイトオブアルティメット「まぁ、元☆16だった俺は☆12以上は確定だろうな」 -- 2013-07-01 (月) 09:50:15
  • もう投げちまえ!槍なんだし -- 2013-06-27 (木) 10:56:56
    • てかそれこそ新PAが槍投げじゃなかったか? -- 2013-06-27 (木) 12:07:40
      • おっそうなの?ドゥーススカッドの投擲好きだったから楽しみだわ -- 2013-06-27 (木) 15:27:53
      • 遠距離PAか…運営に愛されてる武器だな -- 2013-06-28 (金) 14:28:01
      • 俺が見た感じ、斜め上に槍投げ→着弾地点に円形衝撃破→フォトンの力()でライトセーバーの如く手元に戻す 昔でいうグレネードみたいな感じだな。投げてからの着弾は早かった -- 2013-06-30 (日) 05:41:09
      • というとクラスターみたいな? -- 2013-07-02 (火) 18:20:36
      • たしかにクラスターっぽいかも。至近距離はお留守になりそう レインと比べたらちょっと癖がありそうな感じかな。PA倍率が高めだといいんだけどねぇ -- 2013-07-02 (火) 19:21:58
      • なにそのランサーの法具 -- 2013-07-03 (水) 07:20:35
      • ゲイボルグよりグングニールのが近い気がする -- 2013-07-04 (木) 16:06:36
  • しかし何故テノラ製ではなくヨウメイ製(グングナアタとか)のを先に出したのだろうか。デザイン的にもテノラのがかっこいいのに -- 2013-06-29 (土) 21:07:05
    • そこは個人の感性でしょ。テノラ派もいればヨウメイ派もいるしGRM派もいる 待ってても始まらないし要望出しなよ -- 2013-06-30 (日) 05:46:12
      • あえてグラバ製 -- 2013-06-30 (日) 22:45:46
      • クバラだろ -- 2013-07-12 (金) 12:15:42
  • 久々にやってるけどまだパルチの☆11が無理ゲー交換武器しかないのか そもそも☆10も新しいのなさ過ぎるし・・・ハンター武器はもうソード以外作る気ないのかね?新アドの交換ラインナップおかしいでしょ -- 2013-07-02 (火) 14:27:24
    • ☆11自体無理ゲー武器でしょ何行ってんの?エリュとかビジットがポンポン出ると思ってんの? -- 2013-07-03 (水) 18:05:15
      • そうは言わないけど☆11出ればシップごとに持ってるやつは結構いるじゃん 実装されてから時間が経てば経つほど人が増えるけどこんなクソ交換武器出されてもわざわざパルチで交換する人いるか? 秋断持ってるやつを三人でも見たことあるなら比べるのもわからんでもないが -- 2013-07-04 (木) 06:12:19
  • みんなの槍の嫁武器を参考までに教えてくれ -- 2013-07-02 (火) 18:52:52
    • 転職してもついてきてくれるラムダパティたん -- 2013-07-02 (火) 19:00:38
    • ブリューナクかな 持ってないけど -- 2013-07-02 (火) 21:06:41
    • アグラニアンサラー。真紅の色と馬鹿でかいところが気に入ってる。潜在も負滅牙が実装されるだろうから長く使えそうかな。槍の新PA楽しみです。 -- 2013-07-03 (水) 11:13:04
      • アグラニアンサラーかっこいいよな。赤い服とよく合う。 -- 2013-07-03 (水) 11:52:51
      • 赤い服とも似合うけど、黒い服ともよく似合いますね -- 2013-07-05 (金) 11:49:37
    • クロームオディオ、見た目も称号も申し分なし。その癖強化もすんなり出来た超いい子。マジ天使、威力低めだがずっと使うわ。 -- 2013-07-03 (水) 19:40:00
      • まさかこんなに伸びるとは...俺もオディオだなぁ。初めて拾った星10だから愛着が...まぁ装備出来ないんだけど -- 木主 2013-07-05 (金) 01:43:12
      • この間リーガルからオデュオに乗り換えたわ。見た目がかっこよすぎだし、今後ダーカーメインでゲーム自体が展開していくだろうからしばらくはこれだなぁ。 -- 2013-07-10 (水) 09:42:06
    • インペリアルピック、かわいいやつだよ -- 2013-07-05 (金) 01:48:12
    • ナイトランサーだな。 リーガルの黄色はダメだけど白だとかっこよすぎる。威力がないのはお察し。 -- 2013-07-05 (金) 13:25:16
    • 清潔感漂うブリューナクちゃん -- 2013-07-05 (金) 14:06:47
    • リーガルちゃんに一目惚れしてから装備できる前からソッコー購入したわ -- 2013-07-10 (水) 03:46:15
    • 型落ちして随分立つけどグングナアタ。TAの壁抜けとか床上がりとかに今でも使っています -- 2013-07-12 (金) 12:17:34
  • ブリューナクだけど、買い占められて属性強化出来ない -- 2013-07-03 (水) 07:44:48
  • 俺の船もブリューナク高い奴数本しか残ってないわ -- 2013-07-03 (水) 09:13:53
  • 漢は黙って赤パルチ -- 2013-07-03 (水) 23:59:27
  • 俺と一緒にラムライ使おうぜ
    つーか☆10系は何故にキャス子に合わなさそうなのばかりかと・・・ -- 2013-07-08 (月) 10:37:33
    • 秋断かブリューナクだろうな、デザインなら。 -- 2013-07-08 (月) 13:23:14
  • 秋断画像上がったな 超カッコいいb -- 2013-07-10 (水) 01:23:38
  • エルダーとかアームと戦ってて空中で使うと二段目のPAだけ発動した瞬間にスキップされて三段目がでるのって俺だけか?
    AB>スナッチ>SEで、ジャンプ→通常→(スナッチ)→SEになるんだよな。仕様か? -- 2013-07-11 (木) 11:38:55
    • 随分前から既出 -- 2013-07-11 (木) 12:07:23
  • お前ら、ヘイズオディオってどうなったか知ってるか? -- 2013-07-11 (木) 13:54:22
    • 知ってる奴は全員消されたよ・・・ -- 2013-07-11 (木) 16:10:49
    • お前・・消されるぞ -- 2013-07-12 (金) 12:23:16
    • 少し前にデマを流してた奴がいたが、それがデマなのか、はたまた消されたのか.... -- 2013-07-12 (金) 12:25:03
  • このブースト期間中にアサバスとスラエン掘って、オルド1045ソールⅢパワブにして使ってみたら世界が変わった。今までバースト以外でもアディションぱすぱすしてたのがバカみたいだわ。ラムパティも作ってFiで使ってみたけど雑魚戦の悩みがかなり解消された。スラエンで画面いっぱいの敵を消し飛ばしたり、アサバスで一気に敵の群れをぶち抜いたりすると脳汁出ちゃう。マジで今までパルチ軽視してて後悔したわ -- 2013-07-15 (月) 10:05:35
    • おぉ、お前は俺か -- 2013-07-16 (火) 23:03:36
    • 小型雑魚集団にはアディだろ常考と思ってガンブレ使ってたんだが、普通にアサバススラエンの方が殲滅速いということにエクストリームクエで気付かされたな。アディはバースト時とか、キャラ移動させずに攻撃しなきゃいけない時用かもな。ただ、近接なら両方揃えた方がいいのは間違いない。 -- 2013-07-17 (水) 14:07:52
      • アディの強みはあくまでも遠距離攻撃である点と発生の速さだからな -- 2013-07-19 (金) 09:46:25
  • ヴィジャヤ愛用者は俺ぐらいかね? -- 2013-07-15 (月) 11:26:18
    • 誤差の範囲とはいえ打撃力がヴィジャヤより高く、手に入りやすいオルドがありますので、ヴィジャヤ愛用者がすくないのは、致し方ないかと; -- 2013-07-15 (月) 12:47:04
  • ヘイズオディオ存在するかもしれないな -- 2013-07-17 (水) 11:24:15
    • エピ2スタートガイドブックにヘイズオディオ載ってました。初期値438らしいです。だだしスタートガイドブックですらヘイズドラール(?)となっているところから実際に取れている人はいないのでは・・・w -- 2013-07-17 (水) 12:04:24
      • ヘイズオディオとアグラニアンサラー、両方に負滅牙ついたらもう違いが全くないな -- 2013-07-17 (水) 13:58:03
    • ヘイズオディオが表に載ってるけど誰か出した人いるの? -- 2013-07-19 (金) 09:31:47
      • それも気になるし、56~ってどこで出るんだろう -- 2013-07-19 (金) 09:47:39
      • セット効果でアグラニではなくヘイズに軍配だね
        ヘイズ防具→要求打撃防御でFiサブで装備可能で火力落ちない
        アグラニ防具→要求射撃防御でサブ射撃職セットしなきゃ装備出来ないし
        まあサブにRAセットすればアディションの威力上がるけど -- 2013-07-21 (日) 20:33:03
      • ↑妄想でコメント書くの大概にしろよ?アグラネ防具はHuFiとかでも余裕で装備できる。Wikiで嘘の情報書くのだけはやめろ。武器自体の性能差はほぼ無いから見た目や属性強化のしやすさなどで選べばいいと思う。アグラニもヘイズも潜在により最強クラスのパルチであることに変わりない。 -- 2013-07-22 (月) 12:06:16
      • アグラネは他の高状態異常つき装備と同じく潜在来ないんじゃないか。てか今回も来なかったし。リーガルのほうがましの産廃 -- 2013-07-23 (火) 07:20:32
      • アグラニクラスで産廃ってw産廃なのはゴミ潜在が付いちゃってもう伸びシロない武器のことだろ。Gネロとかアグラニに負滅牙来ないとでも思ってるのかよ。あとリーガル引き合いに出すレベルならオルド属性50が最強とか言ってるほうがまだマシだよ -- 2013-07-23 (火) 10:55:35
    • 今9鯖でヘイズオディオ出品されてるぞ -- 2013-07-21 (日) 01:30:54
  • 海岸のブリュなんとかからナイトランサーが出た -- 2013-07-18 (木) 21:16:11
    • 同じく海岸のブリューなんたらからナイトランサー出土、レアエネミーと一緒にいたからアギトかと思ったよ・・・ -- 2013-07-20 (土) 04:38:39
  • そしてまたパルチ新武器無しか。何でなん? -- 2013-07-20 (土) 12:12:25
    • ホントなんでだろな・・・パルチなんにも悪いことしてないじゃん・・・ -- 2013-07-20 (土) 19:31:52
      • だって他に花形武器があるんだもの…特に今回は新武器種来た上にその新武器種が刀と弓だからな -- 2013-07-20 (土) 22:05:11
    • おまけに大体埋まってるし。次のADで交換武器とかくるかな -- 2013-07-22 (月) 03:40:04
      • 今のところパルチには交換になりそうな他武器とデザイン共通の品ないぞ・・・ -- 2013-07-22 (月) 03:50:36
    • 公式はパルチに親でも殺されたの? -- 2013-07-24 (水) 19:17:05
    • パルチは必要打撃600台はかなり埋まってるけど必要500台はスカスカだから増えるならその辺かね。今以上に強いものは☆11しか望めないだろう -- 2013-07-25 (木) 23:45:30
  • ↑でも他のハンタ武器は全種類に追加されてます・・・おまけにファイタの武器も、面倒で見てないけど増えてないのこれだけなんじゃね -- 2013-07-21 (日) 07:21:23
    • タリスとランチャーも増えてないよ -- 2013-07-22 (月) 06:38:07
  • パルチのページがアプデ直後いつも悲壮感に包まれてて笑っちまうww -- 2013-07-22 (月) 07:41:46
    • 冷やかしはお帰りください -- 2013-07-22 (月) 09:45:15
  • いまだに属性強化すること考えるとラムライ、オルド、リーガル辺りしか選択肢がない
    ゲキツナは属性なしでも強いか。アグラニアンサラ―は負滅牙つかなかったし、もう価値ねーナ -- 2013-07-23 (火) 07:17:53
    • ゲキツは新PAがどれほど強いかによる 新PAが強ければ強いほど相対的にアサバスの価値が下がるからね ラムライは10503でもオルドに届かないから☆10チケなくても不要、となるとオルドかリーガルだな アグラニはセット装備できればあるいは・・・ -- 2013-07-23 (火) 07:47:58
    • ゲキツ属性50、リーガル属性50の両方の所有者としての感想は、アサバス以外の攻撃ではそれほど大きな差を感じません。2本共に同程度の強化後で、通常一撃のダメージ差は30程度です。アサバスはチャージの観点からすれば、使用機会が限られますので、作成費が10分の1以下で済むリーガルは優秀です。 -- 2013-07-23 (火) 10:13:01
    • 「アグラニアンサラ―は負滅牙つかなかったし、もう価値ねーナ」←短絡的すぎだろ小学生並みの感想かよwアマテラスとかも潜在未実装だし、バウアーみたいに潜在実装で価値跳ね上がっちまった武器もあるんだぞ…。まぁゲキツ買えるならゲキツでいいし、リーガルにするくらいならブリューナクにするかな自分なら -- 2013-07-23 (火) 11:36:01
      • 同感であります。まだアグラニは潜在未実装ですし、エネミー系デザインを好まれる方には人気ですから、実装される潜在次第で、値上がりも値下がりも、両方あり得ます。懐具合に余裕があれば、洗練されたデザインと属性50を早めに追求できる可能性も含めて、ブリューナクはオススメ最高の1本だと思います。ブリューナク属性50の槍使いは1鯖には多いです。 -- 2013-07-23 (火) 11:59:04
      • 属性49のブリューナク使いもいたな。多分値上がる境目で力尽きたんだろうな。。。 -- 2013-07-23 (火) 15:41:20
      • それこそ負滅牙ついてから言ってくれ。今ですらアグラニが10M↑もするわけだし負滅牙つくと思って買い占めて失敗した転売屋だろうけども。先にヘイズオディオ来ちゃったしないんじゃねーの? -- 2013-07-23 (火) 23:49:39
      • ↑コメント重ねるごとに浅はかさが露呈してないか…「先にヘイズオディオ来ちゃったしないんじゃねーの?」←小学生並みのry。ガンスラの武器ページ見てきなよガンブレとエンペルな。あとアグラニはレアボスドロップで希少価値があるから高値が付くのは当たり前。散々言われてるが、金持ちはゲキツ買えばいいし貧乏人はオルドとかで妥協すればいい。あとは好み。転売屋がどうこうじゃなくて全部一般論だと思うんだけどw -- 2013-07-24 (水) 12:24:00
    • 「もう」じゃなくて「まだ」ならわかる。 -- 2013-07-23 (火) 16:14:22
    • むしろ一番お通夜はへたするとブリュだろスキュアしょっぱいから潜在これがきても上昇5しだいではイマイチになる...外見好きで50にしちまったが早まったかな -- 2013-07-24 (水) 07:50:24
      • スキュアしょっぱいとか言ってる時点で君は何もわかっちゃいない -- 2013-07-24 (水) 11:32:04
      • 高望みなのは解ってるがしょっぱいよ、バーストで使えば息切れ、投げるくらいなら突くか切り払ったほうが鰤50くらいだと大体1確で早く範囲も広い、届かないボスの場所をどうしても自分が殴りたい時以外で基本使っていないぞ… -- 2013-07-24 (水) 17:05:33
      • 天候の安定しないのを除くと属性50ブリュは最強クラスだぞ。慌てて作ったように見える。普段からパルチ使ってないのが予想できるんだけど。 -- 2013-07-24 (水) 17:33:44
      • いやパルチ上から数えて作りやすさも入れて5本に入るくらいのいい槍だってわかってる、槍もβからメイン武器で使い続けてきたから強いのもわかってる、オルドから見た目が好きだから乗り換えたし。でもアサバスとかスラエンより火力でなくてがっかりしている。だからしょっぱく感じてる。いままで一確だったのが範囲狭いのに火力低くて死なないとなんかげんなりする。かといって槍でボスは高速移動するのとか以外なら使わずにガント50とかのワイヤーで殴るし。ムービー見て興奮したから、過剰期待してただけなの -- 2013-07-25 (木) 02:43:08
      • と、ここまで書いてアサバスくらいの威力に潜在もし付いたらなるのかと気づいた。お通夜は撤回します -- 2013-07-25 (木) 02:50:15
      • 長文で愚痴るような場所ではない。自分の日記でどうぞ。理解したらこのコメ含めて自分で削除しとくように。 -- 2013-07-26 (金) 08:49:13
      • 亀レスだがよく考えてからコメントするべきだな。序でに外観が良くて強化したのに早まったなんて後悔するのには呆れざるを得ない -- 2013-08-01 (木) 02:45:58
  • スキュアめちゃくちゃ強いけどなぁ、TAなんか1分以上タイム縮められる可能性を秘めてる -- 2013-07-25 (木) 08:14:06
    • ギルナス分離したら即座にコアに槍投げてフェンスタッチできるしな -- 2013-07-25 (木) 23:18:55
      • ちょっとそのコツ教えてくれどうやってもTPSでたまたま当てるくらいしかゾンデとかより早く落とせん(ロックオン可能になってから投げてたら遅くて -- 2013-07-26 (金) 03:57:20
      • 小木主じゃないけど、スキュアは投げた後にロックしてもいいから落ちてくるまでの時間と分離後コアを攻撃可能になるまでの時間覚えればコア攻撃出来るようになった瞬間に倒せるんじゃないかな。自分はやった事ないからただの推測になっちゃうけど -- 2013-07-27 (土) 12:24:08
    • スキュア5発撃てる装備作ったんだけど、定点ケートス回し無理なんかな?6発はどう頑張っても無理ぽ -- 2013-07-28 (日) 16:48:20
      • 確かにスキュアはちゃんと当たればPB結構溜まりやすいけどほんといろいろ重ならないと難しいかも?挑戦してみる価値はあるとは思う・・・。PP210はサブTeにするならいけるしPPコンバとかも取れる。装備のスピリタ4,5を頑張るならPPリストレ10もいけるかも?威力が無いからPBがどうなのか判らないけど。 -- 2013-07-29 (月) 09:01:20
      • フォトンドリンク20+黒リュクス25+スピ3*4(16)+スピブ*4(20)+ソール*4(12)+スティグマ*4(20)で213いける。実際TAとか程度ならオルド50あればこれで良いし結構挑戦価値あるのでオススメ -- 2013-07-31 (水) 10:14:05
      • 俺も作ったしADもいってきたがケートスで2回目の回復が完了しないことが多くてびびったw ガンスラ混ぜれば2回目のやつもいけるけど、タイミングよくスキュアが当たらなければPBがやっぱり溜まらない。アディしてたほうがよかったと思う。慣れればスキュアでもそれなりにやれそうだけど 運次第なPB溜まりの壁が難しいかと。 そんな感じのレポでした。 -- 2013-08-06 (火) 10:35:09
  • スキュア弱く無いけど、そこまで強いってほどでもないでしょ。発動からダメージ判定まで時間差が結構あるから敵をまとめて処理できないことが多いし、近接武器による遠距離攻撃でしかもPP消費が大きいから燃費悪いってレベルじゃない。いずれ射程無限バグが修正されるってのも痛いね。範囲・火力・燃費を考慮するとさすがにアサバスよりは劣るよ。ハンターでもゾンデタイプのPAが使えるってのは場面によっては便利ではあるけど、あくまで"便利"って程度だよ。 -- 2013-08-01 (木) 02:27:51
    • 必要以上に持ち上げる必要もないが用途が微妙に違うヤツを比べても優劣なんぞ意味はない。使い分けで便利ならそれでいいんじゃないかね?便利なんだから不満は無いだろ? -- 2013-08-01 (木) 02:37:34
    • 定点バーストの新たなお供につかってるなスキュア
      JA2発でサディニアンとかならすぐ沈むし
      PPきれればガンスラ通常でぺちぺちやってる -- 2013-08-01 (木) 23:38:59
      • サディニアン倒すのにすら二回撃たなきゃいけないなんて火力なさすぎ、定点バーストじゃ投げモーション終わるまでに他の人が倒しちゃうしね -- 2013-08-03 (土) 11:17:00
      • まあ、二発には疑問符だが定点なら次の同じところにいるやつの所に着弾するから問題ない -- 2013-08-03 (土) 15:11:43
    • 近接でスキュアやりながら素殴り混ぜる方法もあるね。予約の追加攻撃みたいな感じでもつかえる。ただPP消費のわりにダメージは微妙だけどね。んでスキュアって以外とPB溜まるんだよな。レインほどではないけどね。 -- 2013-08-02 (金) 12:48:29
  • スキュアのお陰でガンスラに頼らずして侵食ヘリを撃ち落とせるようになり俺は喜びに包まれた -- 2013-08-01 (木) 18:45:37
  • ラムパティより強い全職パルチまだー -- 2013-08-01 (木) 21:35:38
    • lラムダスパルダイオンl°ω°)ぶひ? -- 2013-08-02 (金) 13:00:25
  • 今はラムパティ使っているのだが、武器変えようと思うんだが何が良いでござろうか? -- 2013-08-03 (土) 09:31:43
    • お手軽ならオルド、懐に余裕があるならブリューナク。現実的にはこのへんかな。安く済ませるならラムライもありだが潜在やらないといかんしな -- 2013-08-03 (土) 10:12:31
    • 安くで属性50にしたいならオルドかリーガル、気にしないならブリュとかアグラニとかかな -- 2013-08-03 (土) 13:43:20
      • ブリュもアグラニも属性強化しづら過ぎて残念武器だろ。見た目重視ならわかるが・・・
        ブリュ、アグラニも高すぎて属性強化考えたらゲキツナ買えるぞ -- 2013-08-04 (日) 23:32:58
      • 半端に金持ってるなら、ゲキツナ一本買うよりはアグラニを1050まで持っていけると思うよ。俺はゲキツナ買える程の金は無かったけどアグラニは1050まで上げれた -- 2013-08-05 (月) 01:05:12
    • 石も余ってるしオルドにするよ(*´∀`)いろいろ意見ありがとうm(_ _)m -- 2013-08-05 (月) 18:39:43
  • グランディア実装はよ -- 2013-08-06 (火) 12:05:32
  • ラムパティ1050作ろうと思うんだけど、属性なにがいいかなあ いや、状況によるのはわかるんだが みんなの意見を参考にしたくて・・・オナシャス -- 2013-08-06 (火) 15:29:23
    • 特にこだわりが無いのなら自分だったらダーカー対策として無難に光だな。全職装備可能だし、ある程度汎用性があったほうがいいと思うんでな。 -- 2013-08-06 (火) 15:43:13
      • ありがとう! ひとまず光で作ってみるぜ! -- 2013-08-06 (火) 21:46:29
    • あくまで実用性の話だが、Ra/Huをやるなら射撃が効きづらい機甲種対策に雷がいいかと。メインで使うならラムライを強化した方がいいかもしれん。 -- 2013-08-07 (水) 20:28:17
  • グングニルがあってなぜゲイボルクがないのだ -- 2013-08-07 (水) 21:06:30
    • ヒント:ガエボルグ -- 2013-08-08 (木) 05:34:24
      • ところでそろそろ純正品のガエボルグきてほしいな。他カテゴリのナハト品結構きてるしワンチャンありかも -- 2013-08-15 (木) 21:52:22
    • むしろグングニルだけコモンなのが悲しい。ウィジャヤさんは名前からして明らかに異質なのに当時のPSOスタッフはどうして3種の初期星9に入れたのか -- 2013-08-18 (日) 12:46:49
  • 槍のアサバスってどの位のダメージ出たら合格点なんだ?打撃2000↑で11-12k位で割と1確なんだけど。アサバス二万~って言ってる奴たまにいるよね?もちろん武器は1050です -- 2013-08-08 (木) 12:37:54
    • その位出れば十分だろう、2万~って弱点部位突いた時のダメージじゃね?或いはゲキツ10503でも持ってる変態か -- 2013-08-09 (金) 20:35:02
      • なるほどなー、弱点で20kね。弱点なら24k程度出るからとりあえず合格点で満足した。ゲキツ10503は夢だなぁ、そこまでダメ出るなら狙いたいがw レスありがとう -- 2013-08-09 (金) 21:50:22
    • 多分ドリンクとツリー効果も含めてだな。 -- 2013-08-09 (金) 21:55:26
      • ドリンクとツリーと弱点属性込みでなら14kまで伸びた、ありがとう -- 2013-08-10 (土) 13:59:51
  • スキュア射程短くなりすぎィ!orz -- 2013-08-10 (土) 21:55:04
  • スキュア事件でブリュ値下がると思ったが全く下がらなくてワロタw 流石祭壇品・・・ -- 2013-08-11 (日) 18:32:24
    • まぁ、スキュアあっても使わなかった人だらけだしなぁ。事件を知らない人のが多い気がするw -- 2013-08-12 (月) 23:10:54
  • アステロンベルトはよ -- 2013-08-13 (火) 14:08:25
  • 何気に思ったけど、ソウルバニッシュってまだ実装されてないのね -- 2013-08-14 (水) 12:41:16
    • 禿「そんな武器があったのか。DFの☆11に追加しよう」 -- 2013-08-15 (木) 07:32:17
      • ラムダライゼがDFパルチSWのハズレ品と化すのか・・・もうやめたげてよぉ -- 2013-08-15 (木) 21:49:11
  • スライドエンドとアサルトバスターが揃ったら手を出そうと思っているが、いつまで立っても手を出せない。このままではHuレベル60になってしまう。 -- 2013-08-15 (木) 22:06:12
    • スラエンについては坑道エリア1バーストでいつの間にか15手に入るしガチになれば意外とあっさり。オランさんはもっと繁殖して、どうぞ。 -- 2013-08-18 (日) 14:11:49
  • 新PAで久々にパルチ出そして試そうと思ったら全クラスはラムダパティちゃんまでしかないんだな…。そして俺が持ってる最も強い専業槍は赤…オワタ。威力の会話する以前に出直してくる -- 2013-08-15 (木) 22:47:04
    • パルチは赤とサーペント社製の性能差が少ないほうだから赤でも十分やってけそうな気はするけどね。まあ、そのサーペント社製のラムライも安値で買えるが -- 2013-08-15 (木) 23:06:27
    • ラムライ、マジオススメw物凄く安上がりに10503行けちゃうし。オルドデバイスも安く作れるから石あるならオルドデバイスおすすめだけど -- 2013-08-16 (金) 01:41:44
  • 全クラス武器が弱すぎ -- 2013-08-15 (木) 23:13:07
    • ラムパティ十分使えるんですがねぇ -- 2013-08-15 (木) 23:24:33
      • 属性強化も簡単になるしね。ダイソンさんとロンゴミニアドさんをラムパテさんの素材にぶっこむ作業。 -- 2013-08-27 (火) 09:02:22
    • ラムパテ使う人間が使えば10k超えるから大体1確いけるんちゃうんか・・・ -- 2013-08-16 (金) 01:42:24
    • 十分すぎるだろと思ったが、アサバススラエン基準にした場合であって他のPAだと確かに微妙かもな -- 2013-08-18 (日) 14:29:23
      • アサバスで10k出るならスナッチで一発2.8k位出るから十分じゃね?それで弱いって言うなら槍自体が産廃PAばっかりって事実を受け止めて遊ぶしか無いね -- 2013-08-21 (水) 01:18:07
    • ラムパティだけじゃなくHuの全クラス武器はかなーり強いんだがねえ -- 2013-08-30 (金) 05:30:44
    • スラエンで10kは余裕 -- 2013-09-02 (月) 18:57:37
  • 過去作☆11はなにになるんだろう -- 2013-08-16 (金) 01:47:02
    • バルディッシュあたりだろうね -- 2013-08-17 (土) 06:14:59
      • バルディッシュは設定上伝説でもなんでもないしなぁ。実装されても★10辺りで落ち着くと思う。 -- 2013-08-17 (土) 06:35:07
    • む、ムグンブルガ(小声) -- 2013-08-17 (土) 18:58:36
      • スコルピオじゃダメなんかw -- 2013-08-18 (日) 14:30:37
    • ソウルフェニックスかね。アステロンベルトでも可(ただこっちは星12な気もするが)。あと前作でインペリアルピックが所属してたアックスカテゴリーからいくつか来るかもね。エンドイフはじめ大半がソードに流れそうだがシャドウテイカーなら確実にパルチザン。 -- 2013-08-18 (日) 14:27:24
    • ソウルバニッシュは来るんじゃないかと待ち続けてるんだけどねえ…他だとマダムノヒガサ、雲長辺りか。 -- 2013-08-20 (火) 08:51:47
  • (´・ω・`)武器追加されるの後回しすぎじゃね?企画開発にパルチザン嫌いでもいるのだろうか -- 2013-08-18 (日) 22:09:25
    • 後回しにしても支障が無い武器だからだよ。PAがレア種産Lv11↑のものが主力だから使ってる奴少ないしな…。 -- 2013-08-19 (月) 04:26:16
      • そういう位置に主力PA放り込むあたり、運営のパルチザン嫌いを疑わざるを得ないんだよ・・・ なんであの人たちあんなにソード好きなの・・・ -- 2013-08-19 (月) 07:33:50
      • ソードも今はけっこう不遇な時期だけどな -- 2013-08-27 (火) 09:25:52
    • パルチが嫌いというより使用者の数の差だと思うけどなぁ。まぁ、過去作で槍は強武器ポジションが多かった(PSOのツルハシ然り、PSUのダッガズ、マジャーラ然り)からその影響かもしれない -- 2013-08-19 (月) 08:12:08
      • 性能がいいから使用者って増えるもんだから悪循環なのよねそれだと -- 2013-08-19 (月) 12:06:11
    • 真打は後からくる、と信じてる俺。 -- 2013-08-20 (火) 19:03:30
  • 先端が紫のソウルイーターが夢ででてきた。かっこよかったから実装されねーかな -- 2013-08-20 (火) 17:25:38
    • つソウルバニッシュ -- 2013-08-21 (水) 15:05:53
  • 属性強化仕様変更で相対的にまた不遇になるパルチぇ…海岸ADでも交換武器実装されそうにないし、恨みでもあるんかねぇ -- 2013-08-24 (土) 00:18:42
    • チケット無しで素材が買える交換武器があるんだから属性強化仕様変更に関しては不遇じゃないだろ 交換武器は属性強化には使えない可能性もあるけど -- 2013-08-24 (土) 00:51:02
    • 全般的に属性関係ある武器で高額武器(ゲキツナ・ヘイズ・ブリュ・アグラニ)には超優遇対応だよ。56Lv上から出だす武器の可能性もあるしパルチは武器の実装が他のに比べて周期がズレてる。 -- 2013-08-25 (日) 07:55:05
      • ブリューナクもアグラニも属性強化ように売れなくなるから潜在来ない限り駄目だろう
        強化しやすくなって強い。ゲキツナ・ヘイズあたりがベストやね -- 2013-08-25 (日) 09:08:42
    • てかHu不遇ぇ・・・パルチの殲滅力上がらねえかな!せめてスタッブくらい! -- 2013-08-25 (日) 17:47:31
      • ギアたまった状態のアサバスはつよいやん。ギアの仕様がゴミだけど。 -- 2013-08-27 (火) 08:59:35
      • 舞いがトロ過ぎるんだよなぁ。一回の舞いでゲージMAXでもいいんじゃないかってレベル。 -- 2013-08-27 (火) 13:23:14
      • それいいですね~もう少し隙多くして、一回の舞でギアMAX。それか、舞の間は華麗に避ける。 -- 2013-08-29 (木) 09:36:03
  • 新フィールドのダーカーボスが持ってるやつパルチでドロップするよね運営さん?ドロップするなら死ぬ気で頑張っちゃうよ!! -- 2013-08-29 (木) 12:46:54
    • EP2初パルチがくるーー  んだよな? -- 2013-08-30 (金) 04:21:58
    • アプデの紹介ページで「また、刀や槍といった武器も使用する」ってあるからカタナとパルチ来るだろう -- 2013-08-30 (金) 17:13:16
      • 禿「ラグネ槍と被るんで槍は2つつなげてダブセにしました^^」 -- 2013-09-03 (火) 04:00:17
      • デモニックフォークの上位を実装しました^^ -- 2013-09-04 (水) 10:31:32
  • 武器画像がおかしくなっているんで、直せる人直していただきたいです。 -- 2013-08-29 (木) 21:20:25
  • 過去作の武器実装を希望する声が多いけど、早すぎないか?そんな希望が一々叶ってたらアルティメット出る前にネタ切れするわ、新武器作るより過去武器を実装するほうが楽なんだからな -- 2013-08-30 (金) 05:40:12
    • 口で言うだけは無料だからね、木主も何か過去作から実装してほしい武器とかあるんじゃない? -- 2013-08-30 (金) 23:30:30
  • アグラニアンサラーのセット効果の位置おかしくない? -- 2013-08-30 (金) 23:37:39
  • ショップに一瞬だけどパルチの星10ならんでた。。要求は技量400、Hu、Fi、Foが装備可能でスティグマ付きだったのでレアボスドロかな・・・打撃は未強化で390くらい、だったはず すぐ消えちゃってうろ覚えだorz -- 2013-09-05 (木) 00:40:05
    • アメン・トゥムっていう名前だったよ -- 2013-09-05 (木) 00:49:22
      • 打撃力390、法撃力109、装備必要技量400でした。(マイショップより) -- 2013-09-05 (木) 01:01:37
  • アメン・トゥムをマイショップにて確認しました。無強化時の打撃力390法撃力100、装備条件は技量400、装備可能職はHu・Fi・Foです。また、リンガ・ソールが付いている為ブリュー・リンガーダかもしくはその希少種が落とすものかと思われます。なお、同じグラフィック、装備条件、装備可能職のアメン・ラーというロッドも存在するそうです。 -- 2013-09-05 (木) 01:01:25
    • ノーヴ・リンガダールからドロップ確認。両翼、武器の部位破壊はしました。 -- 2013-09-05 (木) 01:12:30
    • アメン・トゥム 潜在ありませんでした。 -- 2013-09-05 (木) 04:02:51
  • ブリュー・リンガーダ(通常種)から槍SWでアメン・トゥム確認しました 部位破壊については確認できませんでした、すみません。 -- 2013-09-05 (木) 03:48:17
  • アメン・トゥム 潜在なし 特殊SEなしエフェクト -- 2013-09-05 (木) 04:05:00
    • アメン・トゥムいいな。見た目も中々いいし、パルチ使うFiなら垂涎の一品じゃないか?でも、レア種のレアドロっていうのがな・・・。 -- 2013-09-05 (木) 04:49:09
  • ノーヴ・リンガダールから槍SW、鑑定したらまさかのパティルメリアでした… -- 2013-09-05 (木) 06:09:03
  • 昔あるところに、ヴィジャヤ、ブリューナク、アグラニアンサラーという武器がありました
    運営存在忘れてない??それともずっと潜在来ない? -- 2013-09-05 (木) 09:37:32
    • 最近追加された武器ばっかり潜在来てるし本気で忘れてる可能性 -- 2013-09-05 (木) 10:32:45
    • 世の中にはスタッグカットラリという☆10ダブセがあってだな、実装から来月で1年たとうとしてるのに未だに潜在がこないんじゃよ -- 2013-09-10 (火) 02:04:41
    • パルチはほんとに不遇だよな -- 2013-09-14 (土) 13:52:30
  • アメントゥムとか言う見た目はいいけど残念性能の槍しか実装しなかったり、潜在未実装の槍に潜在つけないし 今回のアプデで何か変わるかなとか思ってた自分が馬鹿でした やっぱり公式はパルチ嫌いなんですね -- 2013-09-05 (木) 15:20:51
    • というかゲキツナアタがぶっ壊れ性能すぎる -- 2013-09-05 (木) 16:01:44
    • もうオルド使うからいいわ。だからさっさとまともな武器迷彩よこせや・・・。 -- 2013-09-05 (木) 16:49:49
    • Fiで持てるからいいだろ、ラムパティより大分強くなって確殺ラインも上がるんだぞ?むしろカンストしたら今メインHuやる価値が無い方が問題 -- 2013-09-05 (木) 17:50:41
    • 交換がくるんじゃないかなぁ.... -- 2013-09-06 (金) 11:01:11
      • ヒント:PSU武器 -- 2013-09-06 (金) 13:02:22
      • 交換ったっていつくるんだよ 海岸ADすらまだなんだぞ もう待つのはうんざりなんだよ -- 2013-09-07 (土) 14:55:21
      • そんなに待つのが嫌なら秋断交換する為にエクソ行けば良いのに -- 2013-09-09 (月) 06:29:31
      • 海岸アドすらまだって新フィールド3つまだ揃ってないのになにいってんの?wあせりすぎだろ -- 2013-09-09 (月) 07:15:10
    • 火力しか見えないのか^^ この系統のパルチとダブセは普通に超優秀だろうが -- 2013-09-10 (火) 09:28:26
      • 便利ってだけでしょ パルチ好きならメインHuで別なの持つしな 最近はBHS用にメインFiも増えてるし -- 2013-09-12 (木) 21:12:51
      • 便利なら十分だと思うが -- 2013-09-13 (金) 17:26:39
  • パルチってどれも出にくい気がする まぁ無課金でも買える交換武器があるだけマシか・・・ -- 2013-09-13 (金) 18:12:01
    • ☆10全職はよこい頼むからまじで運営パルチなんとかしてくれ -- 2013-09-16 (月) 19:13:55
  • もしSHで敵が固くなりすぎて小型確一にできなくなったらまたパルチお邪魔虫にされちゃうのかな…… -- 2013-09-14 (土) 16:36:49
    • 他の攻撃手段でも2~3発必要なくらい硬くなったら広範囲巻き込めるパルチも死ぬまでは行かないんじゃないかな。その場合はアディション連射に勝てるかどうかがポイントになるんだろうけど -- 2013-09-14 (土) 18:04:17
    • 確か打ち上げ転倒が他のサブFi勢とかヘドショ射撃職に不評だった気がするんだよなあ -- 2013-09-28 (土) 04:51:37
  • スピード感あって、範囲広くて、ステップキャンセル効いて。自分には一番合ってるからなんとかパルチ持ち直してほしいなあ。 -- 2013-09-15 (日) 10:53:04
  • しかしパルチは見た目と性能、ドロップ率がつり合ってる武器が多いな。羨ましい限りだ。 -- 2013-09-18 (水) 04:39:37
    • なにと比較するとそんな結論になるんだ…? -- 2013-09-18 (水) 16:20:41
      • いや事実ではあるでしょ。強くなるほど入手難度が高い -- 2013-09-18 (水) 16:38:53
    • ブリュ~ゲキツまでの武器が"まだ"1つも死んでないからな。アグラニの潜在次第ではヘイズかアグラニのどちらかがお亡くなりになるかもしれんが・・・。 -- 2013-09-21 (土) 21:23:23
    • 正直見た目は微妙だとおもうぞ・・・アグラニとかかわいい子に背負わせたいとは思えんし、交換もあれだし。せめて星座シリーズの武器迷彩がきてくれればなあ。 -- 2013-09-29 (日) 15:15:09
  • パルチの先端に糸つけて釣りしたり、海に潜ってとったどーごっこできる機能追加してください -- 2013-09-18 (水) 15:52:44
    • ff14へ行ってらさーい -- 2013-09-19 (木) 22:12:24
  • パルチはギア無しで今のギアありぐらい範囲が広くなったらな 相当面白くなりそうだけど せめてもうちょいギアの溜めるの楽にするとか パルチのPAは良PA多いと思うわ色んな職よくやるけど他と比べたら パルチメインじゃないから俺の考えは浅いかもしれないけど個人的にはもったいない感じ ギアあり時アサバスやスラエンとが通常時で出せたら…って胸が熱くなりながらパルチ担いでる -- 2013-09-23 (月) 06:00:46
    • もちっとPAの攻撃力上げて欲しい
      槍好きだからメインとして使いたいんだけど、他に比べて火力がマイルドすぎて殲滅速度が。 -- 2013-09-24 (火) 13:35:16
      • 狭範囲高火力のPAでもうすこし使いやすいPA欲しいな。動きにクセないやつ。 -- 2013-09-27 (金) 22:34:20
    • ギア無しが広範囲攻撃で、ギア使うと逆に範囲狭まって火力上がるみたいなPAもあっていいと思うんよ -- 2013-09-25 (水) 00:54:42
      • それ面白そうだな -- 2013-09-25 (水) 01:32:21
      • ギアを消費するか選択出来るならいいけどな。現状溜まってたら自動消費だし、それだと結構迷惑な仕様になりそうだ -- 2013-09-25 (水) 01:42:11
      • PAは使い分ければいいだけだと思うのよ。例えば、いま範囲攻撃によく使われるアサバス・スラエンはそのままで、他を上記仕様に変更するだけでも現状の範囲攻撃力を維持しつつ単体DPS上がる方向にならんかな、と。新PAとしてそういう方向性のが来てもいいしね -- 小木 2013-09-25 (水) 19:40:40
    • ギア無しで今の範囲にしてギアは攻撃力アップ、舞を無くして攻撃でギアアップ。ガードでギアアップとかやってもいいんじゃないかなって思う。 -- 2013-09-26 (木) 10:00:08
    • 槍は範囲とPP消費が改善されればまじで化ける。セイクリとかセイクリとかセイクリとか -- 2013-10-06 (日) 00:13:38
  • 実装情報/武器のまとめページを見てランチャーとパルチにワロタwww ワロタ・・・。 -- 2013-09-26 (木) 00:24:25
    • きっとEX全職☆11が来るよ!(ランチャーは・・・ -- 2013-09-27 (金) 17:09:59
    • なんでこんなにパルチ運営に嫌われてるんだろう・・・武器迷彩もこないし・・・ -- 2013-09-27 (金) 22:31:36
      • ×=嫌い ○=無関心 -- 2013-09-29 (日) 02:27:02
  • Huメインだと長槍と自在槍ってどっちか一個あれば事足りるかな? -- 2013-09-27 (金) 01:26:14
    • ソードは持っておいた方がいい。ギルティブレイクで詰めるのにも使えるし。 -- 2013-09-27 (金) 13:30:34
    • 自分のプレイスタイルと相談。どの武器にも利点があるし欠点もある。必須じゃないから好きなのをどうぞ。3種合ったことに越したことはない。 -- 2013-09-27 (金) 17:01:06
    • せっかくメインでHuやるなら三種使ったほうが楽しめると思う、けど個人的には自在槍一本あれいかな -- 2013-09-27 (金) 17:38:29
      • ワイルドラウンド出たせいでワイヤーに使い勝手と威力で負けてる気がする -- 2013-09-28 (土) 05:18:25
      • 雑魚戦のみに特化すればワイヤーなんて目じゃない。というか目障り。ホールドPAまじやめろ -- 2013-10-06 (日) 00:11:51
    • なるべく3つとも使えるようにしてみます -- 2013-09-28 (土) 04:28:31
    • エネミーが1,2体だったらパルチ、3体以上だったらワイヤーって感じ。 -- 2013-09-29 (日) 01:02:34
    • パルチは完全にアサバスで走る専用・・・ -- 2013-09-29 (日) 01:08:01
      • ボスの部位狙いや、ワラワラと群れたりゴチャゴチャと飛び回るアムドゥスキアの陰湿な竜族の脳天に突き立てるために、セイクリはよく使う。ただ、ガードの使い勝手がソードやワイヤーと違い過ぎて、なんかとっつきにくいんだよなぁ…。取り回し軽いのに隙デカいってどうなってるの… -- 2013-10-01 (火) 02:18:52
      • ガードと舞とギアの調整が下手糞すぎた。JCがあるにもかかわらずパルチはPA中のガードが出来ない。ジャンプキャンセルガードなら可能だが、そうなると着地間際のJAサークルは次のJAにつなげるのが極端に難しくなるし。挙動をもう一度ちゃんと見直すべきだけどパルチは放置プレイなゴミ運営。 -- 2013-10-01 (火) 10:09:49
  • なんで如意棒系は槍にないのよ -- 2013-09-28 (土) 05:59:16
    • 昔からニョイボウとか流星根はダブセだからねぇ… -- 2013-10-01 (火) 10:14:51
  • スライドエンド潜在をまともな武器につけろよっていう・・・
    一刀両断っぽくて好きなんだけど、アサバスのほうが便利だよねゲキツナあるし -- 2013-09-29 (日) 11:43:39
    • スライドエンドがアサバスに食われてる感じがあるんだよなぁ・・・。判定の出方は違うもののチャージ+範囲ってのが一緒だから、どうしても用途が被り気味。 -- 2013-09-30 (月) 00:43:44
      • 単純に攻撃範囲は横より縦に広いほうが使いやすいだけ -- 2013-10-02 (水) 17:16:35
      • というか吹き飛ばしが酷い。まじで糞 -- 2013-10-06 (日) 18:02:05
    • ソウルバニッシュ「まぁ待ってろって、俺様が出れば問題はあるまい?」※出るかどうかは運営次第 -- 2013-09-30 (月) 23:05:49
      • ソウルフェニックス「お?出番か?」 -- 2013-10-03 (木) 12:52:30
      • 雲長「いや俺だろ」 -- 2013-10-09 (水) 12:03:07
  • パルチザンって弱いイメージしかないんだが実際どうなんでしょうかね -- 2013-10-06 (日) 16:55:22
    • 雑魚に対してはまじで強い。アサバス、スラエンの縦横範囲に加えてセイクリで飛んでる敵にも攻撃できる。ボスもまあスナッチとかで何とかいけないこともない。軽快に戦いたいならおすすめよ -- 2013-10-06 (日) 17:06:13
      • むしろギア、チャージPAのせいでモッサリ武器ってイメージある。 -- 2013-10-09 (水) 12:46:44
    • 個人的にはパルチは強くはないけど弱くもなくてあれば便利ってイメージ -- 2013-10-06 (日) 18:43:07
    • アサバススラエンはとにかく単純で使いやすい -- 2013-10-09 (水) 14:19:57
  • 二転三転セイクリッドスキュア -- 2013-10-09 (水) 14:21:37
  • パルチはもっとギアを溜めやすくしてくれたらいいんだけどなあ。舞は最速JA(重要)で1ゲージ、最後まで出し切って2ゲージとか。ガードも舞の一部だってんならJGで1ゲージ溜まったっていいじゃない。現状の舞は近距離で攻撃の手を止めるリスクに見合ってない気がする。 -- 2013-10-09 (水) 15:31:11
  • スキュアの射程とPA自体の上方修正に期待・・・だな! -- 2013-10-09 (水) 16:37:46
    • スキュアロック射程になったっぽいぞ! -- 2013-10-09 (水) 18:31:14
  • shナベリウス森林ゼッシュレイダより☆10「ディオパティルメリア+2」確認 打撃474要求技量440 Huのみ装備可能でした -- 2013-10-09 (水) 18:27:00
    • SH森林探索リグシュレイダからドロップ。全部位破壊。未強化で打撃力435でした -- 2013-10-09 (水) 21:28:58
      • 追記、強化値+10で打撃力826です -- 2013-10-09 (水) 21:38:50
      • 追記の追記、潜在は守勢錬陣 -- 2013-10-09 (水) 22:25:29
  • なんかパルチザンの攻撃速度が遅くなってる気が・・・ -- 2013-10-09 (水) 18:51:02
  • 坑道緊急で道中ドロップ フリューシャジールよかったら使ってくださいhttp://mmoloda.com/pso2/image.php?id=19195 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=19192 --   2013-10-09 (水) 19:52:23
  • フリューシャジール ☆10新地下緊急 SH スパルダンA(?)からドロップ混戦だったためイマイチ分からないが一応参考程度に。打撃は素で447 潜在は光輝の癒しでした -- 2013-10-09 (水) 21:42:48
  • ディオバシレイオン ☆9 浮遊大陸 SH シル・サディニアンからドロップ -- -- 2013-10-10 (木) 00:47:18
    • 未強化時 打撃力419 -- 2013-10-10 (木) 06:22:32
  • もうすこしパルチは改善されてもいいと思うんだがな。火力低い分の広範囲なんだろうが、そのギアが溜めにくくてバランス取れてない気がする。攻撃速度上げるとか、チャージ時間短縮系のスキルとか、舞いの時間短縮とか、もう少しテンポアップ出来るような対処が欲しい。 -- 2013-10-10 (木) 02:21:01
    • ステアタ、アサバス、スラエン後にそのまま舞うだけで十分ためられる、
      だいたい使えなかったらFiでギアなんかとらないしラムパティのころから使われてない。 -- 2013-10-10 (木) 03:58:42
      • 使用率がパルチの使いやすさを物語ってるよね -- 2013-10-10 (木) 04:46:11
    • 使われているのはTAだけだよ。他のところじゃ全くだ。 -- 2013-10-10 (木) 06:37:43
      • それはない -- 2013-10-12 (土) 18:04:44
    • ギアのためにくさは前からちょくちょく話題にでてる中、SHでエネミーの移動速度があがったら前線で舞うリスクがもっと高くなる。使いにくくはないが、使いやすさが下がったのは確か。 -- 2013-10-10 (木) 06:50:23
    • 個人的には攻撃時の硬直を無くして欲しいかなぁ・・・ -- 2013-10-10 (木) 09:30:14
    • とりあえずギアたまってないのにPA使うと消費されるのは改善要望だな。いつからやってると・・・ -- 2013-10-10 (木) 10:14:23
    • 舞いのときガード効果を付けるのはどうだろう。双剣の攻撃のみたいにさ -- 2013-10-11 (金) 10:24:39
  • フリューシャジール潜在:光輝の癒し 確認 -- 2013-10-10 (木) 06:14:47
  • 浮遊緊急SHのディカーダより☆10 フラウディア 出ました。素が打撃451射撃300、要求が射撃防御420でHuRaGu装備可能でした。+10で打撃856、射撃570、潜在は憤怒の型確認。 -- 2013-10-10 (木) 06:26:12
    • 画像です。+10収納抜刀 -- 2013-10-10 (木) 07:07:03
    • 射撃570(困惑) -- 2013-10-10 (木) 11:34:29
      • スタングレ用パルチワロタ -- 2013-10-10 (木) 15:19:49
    • ★11除いて最強の槍がHu専用じゃないとか運営は頭のネジ緩んでるな、しかもマグ触らなくても装備できるとかTAでグフがドヤ顔してる様が目に浮かぶわ、TMGとランチャーの最強装備をHuも装備できるようにしろよ不公平だ -- 2013-10-10 (木) 21:37:23
      • よかったな、下の情報からみてパルチ最強だぞ -- 2013-10-10 (木) 22:37:11
      • 打防要求はソードが持っていきました -- 2013-10-11 (金) 01:27:11
      • えっと、RaやGuがパルチを装備する理由がわからないんだが。Fiならともかくさ。ボス戦ならRaはWBあるし、GuはそもそもHuなんかより火力高いし。雑魚戦なら射撃のアディに勝てるわけ無いし。結局ほぼHu専用装備だと思うが -- 2013-10-11 (金) 07:38:55
      • 最強これじゃないよw -- 2013-10-11 (五) 09:28:40
      • RaやGuはこれでTAのリリーパの雑魚狩りを一撃にできるわ。ラムパティは卒業できる。 -- 2013-10-11 (金) 09:29:29
      • ↑今のアディは敵の耐久上昇と接近高速化、左右に移動しまくるせいで今までみたいな超性能じゃなくなってる。65キャップで左特価+パルチギア取れるからRaHuだと下手にアディするよりギアセイクリ投げる方がいいかもってレベル。グフには不要 -- 2013-10-11 (金) 09:32:00
      • ↑パルチザンの話なのにアディションの話してどうするよこの人。これはTAのVhのリリーパの雑魚をアサバスで一撃で倒せるって話だろ。 -- 2013-10-11 (金) 14:59:17
      • ↑パルチザンの話なのにアディションの話してどうするよこの人。これはTAのVhのリリーパのスパAやスパガン等をアサバスで一撃で倒せるって話だろ。メインRaやGuの人はほしいなこれ -- 2013-10-11 (金) 15:03:16
    • Raがパルチを装備する理由が分からないってのにレスしたら、書き込み直前に別レスが2つ挟まっただけだろ。 流れを見ればわかりそうなもんだが。 -- 2013-10-13 (日) 23:58:56
  • 森林緊急SHで星10パルチ グリズランスピア ドロップ
    要求が打撃685、+10で打撃885、素の攻撃力はわからん。潜在は贄吸気。 -- 2013-10-10 (木) 15:39:28
    • 失礼 バンサ・オングからドロップ -- 2013-10-10 (木) 18:48:43
      • ・・・近くにベアいなかったかな?名前的にグリズリー(熊)で奴が落としそう。 -- 2013-10-11 (金) 08:16:34
      • ファングソールとラキライ付いてるのがショップにあったよ -- 2013-10-11 (金) 09:00:40
      • 10鯖なら俺のかもw素は466でした -- 2013-10-11 (五) 09:26:40
  • パルチは見事に撃鉄はずしていくなwww 熊パルチが☆10最上位とかもう運営はネタに走っている。 -- 2013-10-11 (金) 18:59:02
    • 俺らもまた撃鉄かよもうちょい潜在考えろ!とか言ってみてえよな -- 2013-10-12 (土) 04:47:15
  • グリズランスピアのページにも書いたのですが一応こちらにも
    画像をうpろだにあげたので、よかったら編集おねがいします。
    ttp://mmoloda.com/pso2/image.php?id=19446 アイコン
    ttp://mmoloda.com/pso2/image.php?id=19447 抜刀
    ttp://mmoloda.com/pso2/image.php?id=19448 納刀 -- 2013-10-11 (金) 20:53:26
  • グリズランスピアはレア種ではないファングバンサー(森林SH)からも落ちました。 -- 2013-10-13 (日) 04:10:48
  • まだゲキツナでも大丈夫かな -- 2013-10-14 (月) 12:09:45
    • まだオルドデバイスの俺が通りますよ -- 2013-10-16 (水) 16:59:10
    • まだも何も現状だとゲキツナ最安定じゃないのか・・? 闘将で下がったとはいえ高いが -- 2013-10-20 (日) 20:30:35
  • DF産☆11↑の武器がないのってパルチだけなんかな。 -- 2013-10-14 (月) 19:27:42
    • ダブセとナックルもだね。ナックルはエクスト☆11があるけど -- 2013-10-14 (月) 19:46:24
      • あと、ガンスラッシュもないな。 -- 2013-10-15 (火) 18:03:04
  • なんか・・・同じように広範囲低火力武器だと思ってたカタナ、結構900以上のやつ増えてて嫉妬。パルチも900越え出ろよ・・・それかPAの威力あげてくれ・・・ -- 2013-10-16 (水) 16:44:47
    • フリューシャジールにクォソパワⅢ付けたらギリ900超える・・・まぁ木主は能力無しで900超えを欲しているんだろうと思うが -- 2013-10-26 (土) 10:28:59
  • ☆10で現状最強の攻撃力誇る武器が見た目ネタ装備で、槍というか大剣にしか見えない上にガードスタンス潜在
    エアプすぎて理解してないのか馬鹿にしてるのか… -- 2013-10-18 (金) 00:09:00
    • 運営はパルチザンをなんだと思ってるんだろうな -- 2013-10-19 (土) 16:08:19
    • その理屈だとソードの方が酷い状況のような。 -- 2013-10-24 (木) 10:27:07
      • どの辺が?ソード良デザインばっかりに見えるけど -- 2013-10-24 (木) 18:51:16
  • そろそろ全職装備の★10欲しいなあ パティルの限界を感じる、いや限界だ -- 2013-10-18 (金) 02:39:20
    • アドは属性揃えたパティルでなんとでもなったけど、流石にSHはきついねぇ… -- 2013-10-18 (金) 13:56:50
    • Fi・Fo,Re・GuのがあるんだからTe・Brあってもいいじゃないかと -- 2013-10-21 (月) 02:25:02
  • SHきて新レアきて今更かもしれないが、やっとゲキツナを手に入れた。パルチがすきでパルチ一筋でやってきたのがようやく報われた気がする。まだゲキツナでいける・・・よな・・・? -- 2013-10-19 (土) 20:25:59
    • まだも何も、未だに高位のパルチに君臨してるぞ!…潜在解放が出来れば…ね -- 2013-10-19 (土) 23:00:53
    • フォ系考えると、4種セット効果でディオパティの方が打撃力は高いんだな…まあVH武器でSHでも現役でいけるだけましか -- 2013-10-21 (月) 23:13:55
      • ゲキツナはVH武器じゃないから(小声) -- 2013-10-22 (火) 22:04:05
      • アド(VH) -- 2013-10-24 (木) 04:12:51
    • 打撃力自体はSH産に負けるが潜在開放すれば相変わらずトップだからガンバ! -- 2013-10-25 (金) 10:15:39
  • バトラガン?バドラガン?からディオパティルメリア確認。 -- 2013-10-23 (水) 19:34:43
  • ゲキツナのバーゲンセールはいいけど新装備ないのかな? -- 2013-10-24 (木) 07:30:17
    • ほんとそれなw
      現段階で新装備情報ないとかもうないんじゃねw -- 2013-10-24 (木) 18:21:41
    • あれ・・・ガチで誰得のグリズランと射撃防御必要な他職用のフラウディアが最強のままだというのか… -- 2013-10-25 (金) 19:44:48
  • フラウディアhu.fiで射撃防御足りる??
    まだ拾ってないけどw -- 2013-10-24 (木) 10:11:50
    • ヒュマ子6060なら足りたはず他は知らん -- 2013-10-24 (木) 13:30:04
  • 未だ最強クラスのゲキツナ、ヘイズが安価に買える不遇武器種。アサバス、セイクリのみなんだよなあ便利PA。他のPAもっと強化してもよかったんじゃあ… -- 2013-10-28 (月) 20:12:07
    • なんでや!スライドもスナッチも便利やろ!! -- 2013-10-29 (火) 12:27:26
    • スライド、スナッチ、レイン、あとは難しいけどトリックとかまだいけると思うんだが… -- 2013-10-29 (火) 16:01:09
      • トリックの16強いよ、アサバスとかボスか大型敵にしか使わん -- 2013-11-01 (金) 01:07:06
    • この手の連中は安くても高くても強くても弱くてもなんでと不遇認定するだけだからほっとけ -- 2013-10-29 (火) 17:19:55
      • この手の連中は安くても高くても強くても弱くてもなんでと不遇認定するだけだからほっとけ
        というだけの理論で語れないやつのほうがほっといたほうがいいなw -- 2013-10-31 (木) 07:28:06
      • ↑鏡に向かって言ってろ -- 2013-11-09 (土) 02:25:10
  • ゲキツナアタだけどSHのシグノブルーから出ました! -- 2013-10-29 (火) 09:53:21
    • うん、知ってる。おめでとう。 -- 2013-10-30 (水) 19:36:24
    • 毎日トリトリ帰還で1日1本出てましたが?^^ -- 2013-11-09 (土) 21:51:21
      • 態々小学生の木に煽りを入れんでも良いだろうに -- 2013-11-15 (金) 13:23:31
  • ダーカー用のヘイズ。アサバス用のゲキツナ、他職用のフラウ、Pw回復目的のフリューってところか。特にずば抜けた装備はないよな槍 -- 2013-11-01 (金) 11:28:24
  • マルグルでアディに代わってセイクリッドが大活躍(俺の中で・・・ -- 2013-11-01 (金) 18:52:17
    • おう、俺の中でもだぜ。ギア貯まった状態だとかなり強ぇわ。 -- 2013-11-01 (金) 18:59:05
  • デザインもイマイチなのばっかやな。過去作調べてみた限りでは全然マシなの多いしどんどん出して欲しいんだが。とりあえず685でこれはあんまりだわ・・・ -- 2013-11-03 (日) 20:52:30
  • Huの武器全部に言えることだけど、ヒットストップを無くしてほしいわ。通常攻撃で敵を数体巻き込んだ時にJAタイミングがズレることが結構あるのよね(´・ω・`) -- 2013-11-04 (月) 07:03:28
    • ヒットストップなくしたら空中バンダースナッチ連発でDPS結構出そう(KONAMI) -- 2013-11-10 (日) 12:49:20
  • グリズラが886になってたので885に修正しときやした -- 2013-11-06 (水) 17:30:32
  • えぇっとブリューナクとヴィジャヤの潜在は何が来たんですか?ちょっと気になるなあ。親切な人、教えて!まさか、また潜在無いとかそんな事ないですよね? -- 2013-11-13 (水) 21:48:34
    • ブリューナクは知らんがヴィジャヤの潜在は無かったよ -- 2013-11-14 (木) 01:47:48
  • 碇っぽい武器パルチだと思ってたらロッドだったのかwパルチにも新武器あるよね?… -- 2013-11-13 (水) 23:56:12
    • 要求660、680あたりに何か欲しいよね。フリューシャジールとフラウディアがその枠なのかもしれんが… -- 2013-11-14 (木) 07:46:35
    • Br装備可能な★10を何かだして欲しいw -- 2013-11-14 (木) 22:46:17
  • 今のとこは…無いんじゃない… -- 2013-11-14 (木) 07:03:54
    • 長槍火力不足がやばい。アサバス、スラエン溜めても大してダメージのびないし… -- 2013-11-14 (木) 15:31:09
      • だいたい秋断の性能からして酷過ぎるよ。当面この数値は上回ることないんだから追加実装になんも期待できない・・・ -- 2013-11-14 (木) 22:45:03
    • そもそもパルチはシステム上の欠点が大きく、せっかくのギアの恩恵を受けにくい。ギア蓄積手段も舞いは単なる隙晒しモーションにしかなってないしガードし続ければ当然PP回復は一切できなくなる。ではギアなしで戦えるのかというと殆どのPAはデフォルトの範囲はお世話にも広いとはいえず、総火力の低さが仇となる。結果ソードやワイヤーに見劣りすることが多く、下手をするとサブFiにして錦やカムイでブラサラ撃ったり、サブBrにしてアギトやサンゲでカンランやサクラ使ってる方がマシなんてことになりかねない。とはいえセイクリの長射程やトリックの対空性能など少なからず利点もあるんだけどな -- 2013-11-14 (木) 17:31:53
      • 今回のPA調整でパルチ内でのバランスはいい感じになった。次はHu武器内でのバランスを期待したい。ってかPP回収上げてくれるだけでもいいよ! -- 2013-11-15 (金) 01:04:45
      • 突っ込みどころ満載すぎて....流石に釣りだよね? -- 2013-11-15 (金) 03:23:45
      • 他の打撃武器PAも軒並み強化されてるしお世話にもパルチのバランスがいいなんて言えんわ。↑2はパルチの問題点を把握してなさすぎる。つか冗談抜きでアギトや錦使ってたほうがマシ。パルチの存在意義なんて正直ない -- 2013-11-15 (金) 08:14:22
      • 言いたいことが伝わらなかったみたいですまん。パルチPAの中だと威力的にアサバススラエン以外終わってたのが状況次第でトリックその他も候補になったと言いたかった。他の武器に比べたらSHでの殲滅力終わってるのは同意。ソロで使うけど雑魚数匹でも倒す前にPP枯渇してかなり不満だよ -- ↑3 2013-11-15 (金) 12:39:36
      • 確かにもともとコンセプトが中途半端なんだよなパルチは。安定性のソード、範囲及び火力のワイヤー、んで機動性はホテプがあるからダブセに負ける。ギア性能が劇的に上がれば変わると思うんだけど水をさしてすまぬが、お世話じゃなくてお世辞じゃないか木主… -- 2013-11-15 (金) 13:57:02
      • パルチにSHでの存在意義を見出だすとしたら……丸ぐるならセイクリがSH版アディ…ガチ移動の時のアサバス……役割は有るけども…メインではとてもじゃないが使っていける性能が無いなwwサブGuにして全職TMG持てばHuも大活躍出来るぜ!ガチでw錦やアギト持つよりもw -- 2013-11-16 (土) 07:46:23
      • パルチは取り易いJAタイミングとそこそこの範囲、貯めのいらない遠距離と一通りそろった使いやすい武器だよ。こういうとこで威力の話ばっかする人はそりゃ一定以上の腕があるからいいだろうけど、そのレベルに合わせて全体を調整されたらたまったもんじゃない。 -- 2013-11-17 (日) 05:39:46
      • 火力低めで攻撃範囲が広くて対集団に使いやすいという点ではBrのカタナに近いポジション、問題はそこに集団に使えるソードのライドが入ってきたことでパルチの意味合いが薄れてること、火力が足りないことに関してはコンセプト違いだから仕方ない、あとはギアかな、やっぱり。 -- 2013-11-20 (水) 12:43:10
    • ガンスラのアディに変わる性能がセイクリにあるのだから活躍の機会は多いはずだけどもメインで使う性能を考えるならコンセプトの範囲と手数をもっと全面に出してほしいなー -- 2013-11-17 (日) 11:48:37
  • フラウディアのLv3とクマ槍ってどっちが強いの?憤怒ってオワコンって聞いたけど -- 2013-11-15 (金) 10:19:21
    • 憤怒がオワコン?ソースどこだそれ そんな馬鹿な話あるわけないだろ -- 2013-11-15 (金) 13:26:52
      • 憤怒がオワコンなのは言うまでもない。「ついてたらマシ」程度のクソ潜在。刹那や主要なPA強化系がついていればパルチの中でトップの性能を誇っただろうがショップで取引されている値段やドロップ率、潜在開放の手間の割に効果がいまひとつなのがフラウディアの現状。かと言って火力不足気味なパルチでグリズランの潜在は憤怒以上に論外。 -- 2013-11-19 (火) 19:33:56
  • ソウルイーターで、ダーカー系とブルトルボンがドロップした情報があります。双方1件づつで微妙なので追加情報を募集しています。 -- 2013-11-15 (金) 17:42:36
    • 海底SHでドロップ自体は確認した -- 2013-11-15 (金) 22:58:52
    • 関係ないがバニッシュはまだか -- 2013-11-16 (土) 10:24:01
    • ソウルバニッシュが実装したらソウルイーターと同じでスライドエンド強化になるのかな・・・いや・・・なってくれ! -- 2013-11-16 (土) 11:54:01
      • ついでにキリークも実装してくれ。クハハ! -- 2013-11-19 (火) 15:50:13
  • あのー海底SHでダーカーからバシレイオン出たんですけどー -- 2013-11-16 (土) 14:00:38
    • よくあるよ・・・・ -- 2013-11-17 (日) 11:01:41
  • うーむ・・・本当に影うすくなっちゃったなパルチ ソードのライド16あったらパルチより雑魚殲滅がはやいという矛盾・・・アサバスの威力2倍ぐらいでもばちあたらないんじゃないかな -- 2013-11-17 (日) 08:15:19
  • 火力がより求められるSHだとパルチ担いだハンターを全然見かけない -- 2013-11-17 (日) 09:26:20
    • ☆10以上で圏断槍とかスキュア強化潜在きてくれればあるいは……… -- 2013-11-18 (月) 14:04:35
    • PA後の舞は1回見るだけでギア3つ貯まるならどうかね?地味に溜めるときはガードで溜める。後は地上に居てもいつでもガーキャン可能なら機動性能で、まだまだ使えるのだけれどな -- 2013-11-18 (月) 22:44:07
      • ガード成功したらジャストの有無に関わらず受けた(受けるはずだった)ダメージに応じてゲージ大幅増加とかでもいいよな・・・あと個人的にあのガード方法はゲルググのナギナタ回転を連想させるからちょっとやめてほしい -- 2013-11-19 (火) 21:42:16
      • 優雅すぎてなんかヤだわ。もっとギュイイイインって高速回転して弾くように防御してほしい。あ、もちろん防御判定の持続は無しで。 -- 2013-11-20 (水) 11:17:31
    • それよかギア消費をチャージPAの倍率上昇に適用した方が良いと思う、あとパルチとワイヤーのギア5段くらいにして欲しい。 -- 2013-11-18 (月) 23:35:07
      • んー、ギア消費で威力上昇は無しかなーって思う。スキュアの謎仕様で崩れたけど、パルチギアって威力が変わらず範囲のみ拡大ってのが特徴だったし、SHでもその特徴は生かせれてる。というか他武器と同じ扱いでPA威力修正されてるのが火力不足な原因かと。武器自体の攻撃力で少しずつ差が出ている中、同じ扱いでPA威力修正されたら、ギア関係も相まって差が開く一方な気もする。 -- 2013-11-19 (火) 15:01:41
      • 威力にせよ範囲にせよ、ギア前提で作られても今のゲージ上昇の仕様じゃなあ・・・ -- 2013-11-20 (水) 11:08:19
    • 消費PP減とかどうかな。手数で攻める武器としてなら全然アリだと思うんだけど。 -- 2013-11-20 (水) 11:18:44
    • ソードみたく、舞うとギアゲージ上昇→時間ごとに減少だったら一度上げてしまえばギア有りで攻め続けれる仕様とか面白いかもしれない、火力に関しては多少上げても関係ないから広範囲攻撃の長時間持続の方が面白いんじゃないかな? -- 2013-11-20 (水) 12:36:36
      • その仕様は確かに面白いな。ただそうなるとPAの中で、常時ギア効果受けたスキュアが断トツで強くなってしまう気がする。 -- 2013-11-20 (水) 15:57:25
      • そこらへんは調整で・・・と言いたいところだけど、スキュアは至近距離じゃ使いにくい気がするしPP消費重いから意外とバランス取れてそうな気がする -- 2013-11-20 (水) 22:57:35
  • 色々考えた結果、舞動作とPP回復量の修正がいい気がするんだがどうだろう?。PPに関してだが、通常1~3までの合計回復量が手数で負けてるFiと同じなのはやはりおかしいかと。因みにソードとワイヤーは同じPP回復量、つまりFiより上でソード等を超えない量となると、合計+3程が良いように思える。舞に関しては↑でも言ってるソードタイプみたいなギアが良さ気、ただし一度ゲージが減少しだしたら0になるまでは舞などを行っても上昇しないっていうペナルティがあるって感じ、そうすれば舞動作を消さず、かつ舞による隙や手数の減少を抑えれる事が出来ると思うんだが。 -- 2013-11-21 (木) 12:29:39
    • 舞はさステアタ舞、アイテム拾いながら舞、最後の敵1匹のPA後の舞、PPMAXの時のガード舞とその4つをいろいろと挟めばいけるよ。アホみたいにPP無いのにガードで溜めたりPA後のPP回復しない時の舞を待ったりしてるから遅れる。 一番の問題はヒットストップと範囲PAの威力の弱さと範囲の狭さ、そしてPA中のスパアマのタイミングが遅くて短い 中にはシェイカーのように割り込まれたら止まるといった酷いものもあるし。近接のチャージ系PAのため中はPP回復通常の1/3でもいいから欲しいってのもあるかな。全く回復しなくて近づいて行って失敗するだけで最悪の無駄以外のなんでもない事になるのが多い。 -- 2013-11-21 (木) 12:45:40
      • パルチ使ってる以上、舞でのギア溜めはそのやり方にしてる。特に大人数のマルチだと火力は重要ではないから、尚更溜めれるタイミングは幾らでもあるしね。ただやはり、火力が重要となるソロや1PTで考えた場合、殲滅後の舞等は良いとして、戦ってる最中に影響が出てくると思うんよ。PAを使用したら消費されるって事は手数重視のパルチだとギア消費は自然と早くなる訳でしょ?、んで、次の敵沸きでギア3まで溜めようと思ったら周りから出遅れる形になるし、1段階とかだとその敵沸きで即0になる、で、戦闘中に舞を行うとその分手数が減る事になるから、少人数戦等を考えたら有りな気もするんだ。長文ばかりで申し訳ない -- 2013-11-21 (木) 18:25:07
      • 無理に3ギアまで溜めて放とうとしたらそりゃその頃には敵は居なくなってると思うよ。そこを1ギアのPAで加勢して終わらすっていうのがPTプレイでは一番スマートで共闘してる感じがすると思うけどな。 そういった出るところはギアPAで思いっきり出る!で後は1歩下がって次の出る場所の準備をするって言う感じに思っておいた方がいいのではないかな? そいう出る所と準備する部分を考えて構築して戦えるのがパルチのいい所だと自分は思ってる。 まあセガが極端な調整してるから準備してる間に全部終わるばっかりだけど。 ソロはそこまでギアってのを意識しなくても敵が寄ってくるから角度を考えればギア無しで戦える状況だと思うけどな。てかトリック16が範囲威力ギア敵ダウンで完結しちゃっててアカン気がするけどw 俺も長文すまん。(久々に真面目にパルチ使ってる人の声が聞けて嬉しかったもんでな・・・ -- 2013-11-21 (木) 22:09:59
      • 多人数マルチとソロ(1PT)を両取りしようとするとどうしても中途半端になるんだよね、結局近接武器って時点で敵発見→接敵に時間かかるのはどうしようもないし、こればかりは遠距離武器には勝てないし・・・(ソードに比べれば幾分マシ)大人数マルチだとそれは顕著だから、むしろ自分(1PT)を囲う形で沸いた場合・扇状に広く沸いた敵に対応できる武器ってカテゴリ(主に1PT用)にすれば良いかもしれない、やはり良くも悪くもギアの効果が中途半端なんだよな・・・溜めなくても別にいいってレベルだし・・・PA自体は接近かつダメージ(+ダウン)、広範囲なぎ払い、遠距離攻撃、単体ラッシュ用と悪くないのは揃ってるんだが・・・ -- 2013-11-22 (金) 12:29:19
  • パルチまじで上方修正してほしいパルチ一筋のフレがしょんぼりしてる・・・せめてボスようになんか良いpaあげて! -- 2013-11-21 (木) 23:48:20
    • パルチの問題はPAだけではないからな。現実PA追加は一斉に行われるからしばらくの間は無理だよ。PAの挙動や威力や範囲の調整と通常攻撃とギアの部分の改善しかない。そのうちの一つでも手を加える事でSHに出遅れたパルチを救えることは確実なんだけどね。 -- 2013-11-23 (土) 11:20:09
    • カタナのリンドウやダガーのブラサラみたいにPA一つで一気に逆転することあるからね。まあダガーは16PAでブラサラ以外のPAも復権したけども。 -- 2013-11-24 (日) 16:16:31
      • これ以上PAが増えることってあるのかね?もうパレットいっぱいなんだけど… -- 2013-11-24 (日) 17:35:05
      • Brの強化が一段落つくまでは期待できないな。 -- 2013-11-29 (金) 17:11:55
    • アサバスで敵中心に突撃して、そこから威力高くて範囲あって出が早いPAで周囲をなぎ倒すって戦いがしたいんだけどね・・・現状はチャージの隙があってなおかつ技後も隙があってSH相手には威力も微妙って感じだからねえ -- 2013-12-15 (日) 01:15:06
  • パルチザンで4スロだと何がオススメですかね? -- 2013-11-25 (月) 10:33:48
    • 質問の意味がわからないけどリストの下の方のやつ使えばいいんじゃない? -- 2013-11-25 (月) 12:31:02
      • 特殊能力は何がいいかです -- 2013-11-25 (月) 12:50:21
      • そういうことかw勘違いしてたごめんなさい(´・ω・`)。自分はパルチだと敵をたくさん巻き込める時に使うことが多いから燃え移るのを期待してバーン付けてます。 -- 小木主 2013-11-25 (月) 13:41:39
      • なるほど…ありがとうございます! -- 2013-11-25 (月) 14:42:00
      • ↑↑ヒット数=状態異常付加判定なので、パルチの場合はあまり期待できない。 -- 2013-11-26 (火) 22:49:04
      • 一体に対してのHit数はそうだけど一発でのHit数考えれば話は変わってこないかい?まぁ自分はスピリタ系付ける方が性に合ってるんでPP増やすけど -- 2013-12-06 (金) 03:37:27
  • ギアについては、状況に応じて溜めれる時に溜めれば問題ないといった所か。とは言え他のギアと比べて必要無かったりするのは問題と言えば問題だがw しかしそう考えるとスキュアの謎仕様は良かったのかもしれんね、絶対とは言えないが撃つなら恩恵のあるギアを必要とする訳だし。それと、ちょい上の木で言えなかったけどスパアマに関してなんだが、逆に考えると敵の攻撃が来てる訳だからそれを通してまで撃ち続けたりするのはパルチのH&A戦法には合ってない様にも思えるんだがどうだろう? まあ、自分も出だしとか発動中に潰されたりってのはあるんだけどね。PAに関しては、範囲はギア効果をあまり実感できないPA辺りと、スキュアの効果を上げればギアの必要性も高くなるとは思うが・・・ -- 2013-11-26 (火) 16:13:37
    • H&A戦法は後から実装されたアサバス1確やスキュアによるもので、それに漬かり過ぎてないか? もっと多彩なPA使って手数と範囲で敵を圧倒する戦い方ってのが本来のパルチだと自分は思うんだけどな。 槍ってもともとはリーチと範囲で振り回しなぎ払い、時には突き刺したり投げたり、至近に入られたら石突を使って対応したりそんなのじゃないかなと思う。 (運営はどうやら適当なコンセプトにしてちぐはぐなPAを当てはめて変な事してるけど) -- 2013-11-27 (水) 22:40:57
      • 「Partisanは斬撃においては比類無き破壊力を持った武器である。刃の部分にほとんどの重量が集約されているので、重く、強力な一撃を見舞うことができる。」だそうです -- 2013-11-28 (木) 14:17:04
      • ボス戦はソードやワイヤーと比べたら元々H&A戦法な気がするかなって。まあ雑魚戦も同じようにしてたら、パルチの戦闘スタイルと違うのは確かか。初期の頃なんかは正に手数と範囲だったから、それに戻そうとしたら、やっぱりPA関連の修正が必要ではあるなぁ。攻撃速度かPP関連の修正とかも必要か、って欲張り過ぎかな?w 後、↑の説明でPAだとスラエンやアサバス辺りが該当するけど、これらを上げるとまた逆戻りになるかもだなぁ。 -- 2013-11-30 (土) 00:07:48
      • 公式のパルチザンの説明「素早い斬撃(ヒットストップ大盛り)が持ち味となる、ハンター専用の格闘武器。長いリーチ(一部PAのみ)を活かした攻撃は、広範囲(届かない)のエネミーを薙ぎ払う(割り込まれる)事が可能。」らしいですよ -- 2013-11-30 (土) 09:19:44
      • アドバンスソロとかするとシェイカーやトリックで大量の敵薙ぎ倒せるからコンセプトは間違ってはいないと思うけど…PTだとね しょうがないね -- 2013-12-03 (火) 08:53:00
  • 予告動画の新緊急産☆11にパルチ含まれてない気がするんだけどこのタイミングで実装されないはずないよな。いつも動画で紹介される武器なんてごく一部だもんな。ふふっ、まさかな^^ -- 2013-11-29 (金) 17:21:04
    • 動画で紹介される武器にパルチが写らないのは毎度おなじみやで。 僕コマ送りで見てるもん・・・ランチャーとパルチて割と写らないんやで。 -- 2013-11-29 (金) 21:55:37
    • まあ最後に武器追加されたのはSH実装の10月9日だから、流石にそろそろ・・・武器カテゴリの中で唯一の2ヶ月スルーだからきっと大丈夫だよ(白目 -- 2013-12-02 (月) 21:04:53
    • かのDFエルダーには何の予告もなく☆12武器が実装された。今回の緊急はDFこそ出ないが立ち位置的には同じだろう。つまり、☆12の槍が実装される…! -- 2013-12-03 (火) 10:12:19
    • パルチ「☆11の武器5種追加かー、俺は何追加されたんだろうな?」運営「ソード・ダブセ・ライフル・タリス・ガンスラ」パルチ「 」 -- 2013-12-13 (金) 13:50:05
  • パルチギアを空中でも溜められるようになったらだいぶ変わると思うの -- 2013-12-05 (木) 10:36:43
  • テンポ悪すぎるから舞とかいう糞仕様を廃止して手数稼げるようにしてほしい。ただでさえ威力で負けてるんだから。SHじゃ舞ってアサバス、スラエン、シェイカーチャージしてるあいだにワイヤーとソードだったら確実にmob減ってるわ。 -- 2013-12-06 (金) 03:14:24
    • チャージで隙、技後で隙、舞で隙っていう隙だらけの武器だからなー -- 2013-12-15 (日) 01:16:16
  • なんでパルチだけ見た目もいい上位武器がほとんどないんだ・・・。俺の感性の問題なのかもしれんが☆10トップ3全部ダサいような・・・ -- 2013-12-08 (日) 12:56:11
    • 感性の問題だな。秋断は良いと思うぞ、フォトン刃になるのが残念だが。自分はグングナアタやパティ、ライゼが好きだな。まあ、ライゼの刃は凸凹より鋭い方がカッコ良かったと思うけど。 -- 2013-12-08 (日) 14:34:48
    • ぶっちゃけパルチで一番いいのは 武器迷彩のフェームフラッグ(旗イラネ)だ。 -- 2013-12-08 (日) 19:02:07
    • 見た目だけならヴィタパルチが好き。イリーガルボマーとかみたいな浸食版出ないかな -- 2013-12-08 (日) 23:56:22
    • パルチはこれから大会優勝者が考えたイケメン迷彩くるの確定してるから・・・ -- 2013-12-13 (金) 03:05:34
  • PSOではソードは攻撃力が高いが命中率が低く攻撃速度も遅い。パルチは火力はやや低いが攻撃速度が早くリーチが長いのが特徴だった。PSO2では範囲重視でいってほしいなぁ。一度つかった病み付きになるくらいの範囲。たとえば通常攻撃がファングのひっかき外からあてれたりスライドシェイカーがテリバ込みのゾンディールくらい広いとか… -- 2013-12-09 (月) 15:27:03
    • 流石に通常攻撃でそれはやり過ぎやでぇ。ただシェイカーに関しては、あの吹き飛ばしの大きさを考えたら、範囲だけだとギリギリで当たった敵との距離が酷い事になるし、範囲だけじゃなく威力も欲しいね。 -- 2013-12-09 (月) 20:50:58
    • 命中の概念廃止しちゃったから余計に差別化が難しくなってるんだよな・・・それでいて全武器で通常攻撃のコンボが3段のままだしPSOにあったディレイもないし -- 2013-12-10 (火) 20:20:07
  • パルチはやっぱ雑魚特化だよなぁ・・・Huは武器ごとにちゃんと住み分け出来てる感じでいいよな。今ソード息してないけど・・・・・・ -- 2013-12-13 (金) 14:08:04
    • SHじゃ雑魚特化っていえる程の火力ないんだけどね・・・微妙に範囲届かないこともあるし -- 2013-12-13 (金) 15:42:29
    • 攻撃速度早め、威力低めの手数で勝負ってコンセプトとパルチギアの仕様が致命的に噛み合ってないんだよな。ギア無しだと他の武器と大して範囲変わらないくせに、ギア溜めようとすると隙だらけな上PA1回でギア消費しちゃうから結局手数も稼げない。事前にギア溜めた上でアサバスとかで1確できる相手ならともかく、それ以外の状況もう1回ギア溜めてチャージしてってするより最初から他武器使ったほうが早いわ。 -- 2013-12-13 (金) 19:09:32
  • クラフトがくれば、いい意味でも悪い意味でも活躍したダイオンがまた使える訳か・・・胸熱だな! -- 2013-12-15 (日) 16:41:29
    • クラフトくればかっこいいパルチ使えるのか!←何もなかった(´・ω・`) -- 2013-12-16 (月) 07:16:37
      • なんでや!グングナアタ良いやろ!・・・え、潜在?知らんな -- 2013-12-16 (月) 14:22:46
      • 弱武器が復活したところでカテゴリ自体が死んでたら意味がないんですよ...!PA修正はよ!! -- 2013-12-16 (月) 22:00:34
  • 秋断つかってもアサバスでSHの雑魚1確できないんだけど、それって普通?それとも強化やスキルツリーがダメなのかな… -- 2013-12-16 (月) 16:31:04
    • とりあえずいくらでるん?ゲキツナアサバスは15k言われてるけどPPスレイヤーと属性一致でそれぐらい出る。 ただSH雑魚っていっても15kで倒せる奴と17-18k出さないと倒せないのがいるからな 本当に弱い雑魚は12kぐらいで沈む。 -- 2013-12-16 (月) 18:28:43
      • SHウーダンに対して8.5kぐらいしか出てない…乙女ありの左ツリーで10k。Fiのスキルツリーがダメなのかな…各スタンスとスタンスアップ、各ギア以外は全部打撃upに振ってる。ちなみに秋断は10303 -- 2013-12-17 (火) 01:36:40
      • 乙女取ってる分じゃね? -- 2013-12-17 (火) 02:24:49
      • 乙女捨てればいいんじゃない?Hu自体が現状メイン職として息してないんだから少しでも火力求めるなら本当に特化にしないと無理だよ。同じ構成の秋断火力特化でも13kくらいまでしかでないからPPスレイヤー載せない状態でね。 -- 2013-12-17 (火) 02:26:44
    • マジかー…乙女ないと床ペロしそうで怖いんだよね。メインHuが息してない、その中でも長槍は埋葬済みってのは理解してたけど…長槍はソロでまったり遊ぶ用にするかな… -- 木主 2013-12-17 (火) 12:03:40
      • 秋断まで交換しといて埋葬済みっていう言い方が腹立つわ ちゃんと火力ツリーにしてやってみろ 交換するぐらいの根性あんならツリー1個買うぐらいなんて事ないだろう -- 2013-12-17 (火) 18:48:52
  • ブリューナクの潜在を諦めない -- 2013-12-16 (月) 22:12:25
  • ガード中にもpp回復してチャージ現状より早く、舞なら2ギア上がるとか PA威力の強化は抑え目で、それ以外の改善を望む -- 2013-12-17 (火) 02:22:25
    • とりあえず君の改行を改善しといた -- 2013-12-17 (火) 02:23:47
    • どんだけ高望みしてんだよw槍しか握りたくない地雷ならソロでやっててね。 -- 2013-12-17 (火) 07:53:41
      • 木主じゃないが、槍しか握ってなくてすいませんねぇ。SHDFやアーム戦はノーダメソロ撃破できますが・・・ -- 2013-12-17 (火) 10:54:05
      • 槍でノーダメソロだろうがソードとワイヤー使えばもっと時間縮められるだろ。パルチしか使わないのは結構だがパルチだけで戦えるようにしろって要望出すのはアホだぞ? -- 2013-12-17 (火) 11:07:05
      • 君ただ単に自慢したいだけちゃうんか -- 2013-12-17 (火) 11:08:23
      • それ、他の武器で強化しろって言ってる人たちに同じ事言ってみてはどうか、すでに強化された武器に対してもだが・・・。まあ、高望み過ぎに対しては同意かなって思うけど -- 2013-12-17 (火) 11:11:19
      • 自慢じゃないけど、パルチでも頑張れば出来るって言いたい。とは言え、ソロだとギア関係ないけどねw -- 2013-12-17 (火) 11:12:59
      • 性能を語るうえで頑張ればとか精神論持ち出しちゃアカン。頑張ればなんて言ったらコモン武器でもshエネミー倒せるんだから。性能はDPSとか数値的に不変なことじゃないと。パルチ愛は認めるけども。 -- 2013-12-17 (火) 21:43:10
      • おぅ…確かにそやな、それはスマンかった。まあ何だ、強化が欲しいのは確かだよ。シェイカーとトリックの2つをもう少し使いやすくしてくれたら、それだけでも有難いよ。 -- 2013-12-17 (火) 23:33:03
    • 使い分けるにしても今の状態が続くのであれば態々パルチなんぞ使わんって話になるわ。手始めにギアと舞いを何とかすべき -- 2013-12-17 (火) 22:24:49
    • PA後の舞でもPP回復してくれるようにしてくれればな、あと舞の速度上げてほしい -- 2013-12-20 (金) 21:56:03
    • ギアで攻撃力もあがる(スフィアと同じ仕様)、ヒットストップの軽減、ギア速度の上昇、あたりを要望出しておいた。一緒にソードギアが減りにくくする要望もセットで出してみたよ。 -- 2013-12-22 (日) 03:05:33
  • クラフトで気になったんだが武器は☆9までとして、防具は対象レアの表記を見る限り全レアっぽいんだけど、これが本当ならアグラニ一式とかヘイズ一式が防御面においてSHでも安心して使えるようになるんじゃ・・・。しかも強化の際に数値を打撃寄りに直すことも出来そうだし。まあ、本当ならだけど・・・ -- 2013-12-17 (火) 11:07:40
    • Lv上げれば武器も最終的に★10まで改造できるけど -- 2013-12-17 (火) 11:39:21
      • それなんだけど、上級武器レシピが☆7~9まで対応だったのと、KMRが言ってた最大で☆10から5番目辺りの強さになるって事を考えたら10が対応可なのは変じゃない? -- 2013-12-17 (火) 12:02:07
      • 8月の拡張ってのが☆10のレシピ追加なのかもねえ。 -- 2013-12-17 (火) 13:21:34
      • 生放送では初回で加工を行えるのは☆10までっていってたぞ -- 2013-12-17 (火) 13:55:51
      • 確認した、酒井が言ってたね。でもSH産は結局威力は上げれなさそうやなー、まあ☆10もいけるってだけで十分か -- 2013-12-17 (火) 15:55:00
  • 俺、クラフトが実装されたら槍erに戻るんや・・・。 -- 2013-12-18 (水) 11:08:33
    • じゃあ俺は槍estになる… -- 2013-12-20 (金) 20:58:17
  • まだ槍の新レアは出てないだけよね・・・そうよね?(白目 -- 2013-12-18 (水) 21:23:35
    • せ、せやろな -- 2013-12-18 (水) 21:31:03
    • マジ、今回11無かったら年末に切れるプレミア更新止めw -- 帰って来た青ランボー 2013-12-18 (水) 22:08:37
    • 静かなパルチ -- 2013-12-19 (木) 00:15:36
    • ソードさんお願いしますからもうちょい打撃武器枠分けてください>< -- 2013-12-19 (木) 01:19:17
    • 相変わらずパルチは平和だなぁ・・・ -- 2013-12-19 (木) 01:20:13
    • んんwさすがにこのタイミングで新レア無しはありえないwビブラス「ランス」きたこれww -- [[(´・_・`) ]] 2013-12-19 (木) 02:43:58
      • ワイヤード”ランス”だからね自分も名前来てパルチだとおもったけどね -- 2013-12-19 (木) 17:58:01
    • 素の性能や新レアのラインナップがしぶいかわりに、クラフト時の性能向上幅が高い!とかだったらいいな。。 -- 2013-12-19 (木) 14:54:24
    • パルチは10/09から一切無し ナックル/ツインダガーは10/23から一切無し 実装武器情報のページを見ると何か泣けてくる -- 2013-12-19 (木) 20:35:48
      • 魔石交換以外の☆11が実装されてないのがパルチだけってのは逆にすごいと思う。数種類実装されてる武器種もあるってのに。 -- 2013-12-20 (金) 01:31:36
    • ほんとに無かったよう・・・。ふえぇ(´・_・`) -- 2013-12-20 (金) 01:03:13
    • 次に追加されるだろうタイミングっていつだ? せいぜい新マターかそれでなかったら新アドバンスまでないんじゃないのかこれ -- 2013-12-24 (火) 04:35:35
  • シュンカの所為でアサバス死んだんだけどどうすんのこれ -- 2013-12-19 (木) 01:21:25
    • シュンカやばすぎてアサバスもスライドエンドもぶんぶんしてるのアホらしくなってくるレベル -- 2013-12-19 (木) 04:19:34
    • そんなやばいのか、悲しくなってくるな -- 2013-12-19 (木) 10:54:49
    • 打撃はカタナ一強だな。 -- 2013-12-19 (木) 13:58:38
    • え、シュンカリスキルできるの?リスキルできる限りしぬことは無いと思うんだけど… -- 2013-12-19 (木) 18:06:16
      • アサバスの移動速度とOEの性能持ってるって言えば分かるか -- 2013-12-19 (木) 19:40:38
      • OEの1振り、1振りにアサバスの超接近がついてるような感じだな。火力はOE以上か・・・しかもスパアマ有り -- 2013-12-20 (金) 02:00:40
    • 流石に無いわディスク売りたいバイヤーがこんな所にまで宣伝とはな -- 2013-12-19 (木) 20:41:14
      • 欲しけりゃブースト使えば10以下すぐ出るのに買う必要ないだろ、あるいは来週まで待てば余裕で下がる。自分でブンブンしてりゃ嫌でも分かるぞこれ -小木主 -- 2013-12-19 (木) 20:45:24
    • アサバスの範囲まで負けてるわけじゃないんだろう?そこまで悲観することじゃないだろうよ。 -- 2013-12-20 (金) 13:09:48
      • 連打できるので硬い敵もしっかり削りきれる、滞空して追撃できる、定点攻撃にも使える・・・総合性能では完敗してると思う。おまけにシュンカは向きを気にしなくていいが、HuBrのアサバスでは火力が足りなくなる。次のPA更新でアサバスの火力上げてくれることを祈ろう(´・ω・`) -- 2013-12-25 (水) 12:47:39
    • 移動の面じゃアサバスの方がよくね -- 2013-12-25 (水) 13:01:15
      • お、おう、ガチTAならそれでいいんじゃないか -- 2013-12-26 (木) 02:46:54
      • ガチTAじゃなくても移動にアサバス使うと思うけど。Br/Huでも移動用のパルチザン入れるのが普通だよ。今時高速移動できないとか地雷だからね? -- 2013-12-26 (木) 07:12:58
      • 「普通」とか「地雷」とか、主観がすぎるぞ。正直「普通」のプレイングにステアタやアサバス移動は含まれないだろうし、そんなことで地雷認定ってどうなんだよ? -- 2013-12-27 (金) 03:25:43
      • 高速移動出来ないと地雷ならFoTeやTeFoは皆地雷か? -- 2013-12-27 (金) 12:14:17
      • アサバス移動まではいいが、武器持ち替えしだしたらただの迷惑行為だからやめろよ -- 2013-12-27 (金) 15:59:49
      • めっちゃ負荷かかるらしいな。 -- 2013-12-28 (土) 02:55:18
  • まーたパルチの新レアがハブられたのか -- 2013-12-19 (木) 12:57:02
  • 今からSHでHuやる上でおすすめのパルチってどれ? -- 2013-12-19 (木) 17:44:13
    • アサバス重視ならゲキツナ、後は似たり寄ったりだけど不滅ついてるヘイズとか、PP重視なら光輝ついてるフリューシャとか? -- 2013-12-19 (木) 20:04:20
    • ありがと、フリューあたり買うかな... -- 2013-12-19 (木) 20:43:12
  • しかし槍のくせに突きモーションのPAが少なすぎるのはどうかと思うわ。PSU~PSPo2のスピアPAはロバッド以外全部突きモーションだったのに何を血迷ったのかPSO2は薙ぎ払うものばっかりだし仕舞いには衝撃波だの槍投げだのあさっての方向になってるし、マジでコンセプト設計した奴脳みそ腐ってんじゃねぇの?槍じゃなくて薙刀にしたいんだったら漢字表記も「薙刀」にしとけよって思う。それでも槍投げだけは擁護できないが -- 2013-12-21 (土) 09:56:51
    • 正式名称がパルチザンなんだから斬り主体なのは仕方ないと思うが。前作(PSO)でも薙ぎがメインだったし。それでも長槍って漢字表記の方は確かにまあアレだな。 -- 2013-12-21 (土) 10:22:18
      • 「槍」は大きなカテゴリだからその中にスピアやパルチザンがあるんだよ。切断特化の槍=パルチザンという解釈ならおかしくはない。しかしまあ区別化のために薙刀にしたほうがわかりやすかったかもな -- 2013-12-21 (土) 11:59:59
    • 長槍って表記にするくらいなら普通にカテゴリ名もスピアにして突き攻撃中心にすればよかったと思う。槍投げに関してはカテゴリ名が列記とした槍だったら許す -- 2013-12-21 (土) 17:11:33
    • 投げ槍はなんでダメなんだよ誰か考えてくれ(投げやり) -- 2013-12-24 (火) 12:16:16
      • 審議拒否 -- 2013-12-31 (火) 14:33:58
  • 採掘防衛でパルチが産廃過ぎて泣ける。セイクでFA狙うくらいしかできんぞ。ダガンはともかくエネミー固いわ、ゴルドラータに至ってはアサバス、スラエンでダウン取れないわ、戦闘中は舞ってる暇もないで散々だな。低威力小範囲の攻撃でどうしろと。無理に背負って行く必要はないにしてもどうにかならないのか。 -- 2013-12-22 (日) 12:16:14
    • アサバス移動で結晶回収楽しいよ -- 2013-12-22 (日) 12:55:49
    • 結晶拾いとウォークライさえ欠かさなければどんな武器だろうとS取れるからねぇ。パルチで3周するのは至難の業…というか半寄生みたいになりかねんが -- 2013-12-22 (日) 14:39:53
    • フリーズ付けてギアシェイカーしたら結構使えると思うんだけど -- 2013-12-22 (日) 17:50:32
    • 手数が多くて範囲が広くて・・・本来なら大量の敵相手に一番活躍すべき武器だよな。 -- 2013-12-22 (日) 18:46:28
    • 敵が散るせいで全く範囲が足りないギアシェイカーよりカンランの方が範囲が広い -- 2013-12-24 (火) 10:27:54
    • 上でも挙げられてる通りパルチギアの仕様がウ〇コすぎる、ギア前提なのかデフォルトのPAの攻撃範囲が他武器と大差ないくらい全体的に狭い割りに威力が低すぎる。手数で補おうにもギアの仕様と相反してて完全にかみ合ってない。最大3ゲージしかないのに溜める動作が隙晒しの舞()かPP回復が止まるガードモーションのみ、当然ギア蓄積に執着してれば手数なんて稼げるはずがない。ギアの仕様を根本的に変えるか威力そのものをバカ上げ(アサバスでBHS級の破壊力等)しない限り弱武器から逃れられないと思う -- 2013-12-24 (火) 11:18:51
    • うん、スキュアでFAやタゲとれるだけでソードやワイヤーより活躍してると思うけど。あっ・・・Huメインの方ですか(畏怖 -- 2013-12-26 (木) 07:15:51
      • 実際、発動まで時間かかりすぎてスキュアでも簡単にFA取れないんだな~。ランクインすることに意味もないしFA取ったからなんだっていう。ソードはOEで直線上に大ダメでライドもあるし、ワイヤーは今はカタナに劣るけどPA射程内なら近接武器で2~3位の殲滅力はもってるぞ。 -- 2013-12-27 (金) 03:04:19
    • パルチはギア溜まらない、ワイヤーはゴルを掴めない・スタンしない、ソードはギア維持出来ない。(1ウェーブ毎にリセットされる)ぶっちゃけ大5~最終ウェーブでウォクラやってると死ぬ確率高いし。Hu自体が防衛不向きなんだ。 -- 2013-12-28 (土) 12:20:23
  • そういや最初期からある武器種でエクス石交換武器以外の☆11以上が唯一無い武器種があるらしい(´・ω・`) -- 2013-12-23 (月) 06:56:04
    • ええいバルディッシュはまだか!完全にタイミング逃してるじゃねぇか! -- 2013-12-23 (月) 11:11:05
    • 今思い返したけど、私たちにはガエボルグさんと言う夢が残っているのね… -- 2013-12-23 (月) 22:39:45
    • てかなんでこんなにハブられてるのか…防衛☆11もないとか酷いと思う -- 2013-12-25 (水) 02:16:49
  • 他の武器はクラフトで騒いでるのにパルチだけはいつも平和だよな。 -- 2013-12-23 (月) 15:05:59
    • クラフト来たらソウルイーターとインペリアルあたりが化けそう -- 2013-12-23 (月) 15:56:32
      • たぶん、化けてもあんまり使われない・・・。 -- 2013-12-25 (水) 12:51:53
    • だってねぇ・・・。元がねぇ・・・ -- 2013-12-23 (月) 16:36:55
    • 上位五番目の攻撃力・・・うん。 -- 2013-12-25 (水) 02:21:00
    • 上位5番というとゲキツ()あたりか・・・うん -- 2013-12-25 (水) 16:56:17
    • パルチが強くなった所で、他の武器はもっと強くなるからねぇ…サービス開始から1年半、優遇武器のお鉢が回ってきた事もないし…うん -- 2013-12-26 (木) 01:19:18
      • 槍投げ射程修正前は輝いていただろう? -- 2013-12-26 (木) 15:06:12
      • あの時の運営の修正スピードは世界一位だったよ多分 -- 2013-12-27 (金) 01:15:28
      • 近接武器が優遇武器になったことなんざ無いしパルチは近接武器の中では重要な部類なはずなんだがなぁ -- 2013-12-27 (金) 02:50:09
      • サービス開始前後はスピードレインゲーじゃなかったっけ -- 2013-12-27 (金) 03:18:01
      • αβはさすがに知らん -- 2013-12-27 (金) 03:29:17
      • あの即修正はすごかった、どんだけパルチ嫌いなんだよ運営 -- 2013-12-27 (金) 06:30:06
      • アサバスはTAで輝いていたよ…… -- 2013-12-27 (金) 11:57:01
  • パルチザンにもっと愛を…聴こえてるか運営ぃぃぃぃ! -- 2013-12-26 (木) 09:55:59
    • 俺は運営にこのページのコメントを見るように意見を送ってるよ・・・君も送るんだ・・・ -- 2013-12-26 (木) 13:09:08
  • ■ 現在PSO2公式サイトでアンケートを受け付けているので この機会にパルチャーの不満をありったけぶつけてやろうじゃねぇか!!! -- 2013-12-27 (金) 17:03:31
    • まず 武器数、範囲、ギア仕様あたりか? -- 2013-12-27 (金) 19:43:32
    • そろそろ本当にパルチを強化しないとパルチユーザーへのオーバーキルじゃすまなくなりそうだしな -- 2013-12-27 (金) 21:11:04
    • 威力ももう少しくらい上げてくれてもいいと思うんだけどね、範囲ばかり広くてもSHじゃどうしようもない -- 2013-12-28 (土) 01:48:02
      • パルチへの不満を全てぶつけた。威力・範囲・PA・ギア・モーション。全てに。まさか文字制限ギリギリになるとは思っていなかったが、運営さん俺の愛が伝わるかい・・・・・・? -- 2013-12-28 (土) 04:59:40
    • 性能後回しでいいから新しい武器ください(切実) -- 2014-01-03 (金) 02:44:50
  • PA強化から考えて運営は明らかに使用率で強化するのを決めてるからな。サブHuアサバスのせいで使用率は高いから運営の中では強武器なんだろ。クソが -- 2013-12-28 (土) 11:23:14
    • まぁまずこれだろうなぁ… -- 2013-12-29 (日) 07:39:38
    • 使用頻度からアサバスの性能が抑えられる。その他PAもアサバスに合わせられて頭が決まるということか。はあまじはあ・・・ -- 2013-12-29 (日) 09:54:12
    • 確かEP2直前の集計結果でもナックルに関しては武器がエイトオンス、PAがストレイトチャージだったがそれもそのはず、TAやボス直B3ダッシュで無駄に長ったらしい道のりを少しでも早く滑走する為に使われてただけだからな。サブFiでナックルギアとれば全職装備のエイトオンスでゴキステダッシュできるようになるしそりゃランクインするはずだわ。本当に内部事情わかってないからこうなる。 -- 2013-12-30 (月) 20:33:52
  • 仕様が現状に適応しなくなってしまっている。今のゲームバランスだと毎度ノンキに舞ってギア貯めるのもかったるいし、ギア貯めてもPAの威力が上がるわけじゃなく(セイクリ除く)火力も不足気味。他武器に比べて攻撃力は劣り、アイデンティティだったはずの攻撃範囲もそれほど優位ではなくなってきている。カンラン連打やロールからのヒールとかに完敗。もうパルチギアの仕様を変えるしかないよ、「ギアは舞っても貯まるけど殴っても貯まる。ギア消費で攻撃範囲が広がり威力も上がる」みたいな。とは言え、サービス初期からある武器の仕様を変えるとなるとけっこうな冒険だから望み薄だろうね・・・ -- 2013-12-28 (土) 18:46:10
    • もっとも、それくらいやらないと取り返しつかなくなるほど放っておいたのは運営なわけで。新武器は出ない、星11は唯一未だに交換以外出ていないという状況を鑑みると、目を背けているようにすら感じるね。 -- 2013-12-28 (土) 22:20:28
    • 舞で貯めるがギア消費でなく時間経過で消費されていくようになれば少しは変わると思うんだよな。ギア1=今のギア消費PA、ギア2、3で範囲がさらに強化されるようになれば別武器にも劣らない・・・はず -- 2013-12-29 (日) 03:10:56
      • もうソードと同じギア仕様でいいよね。ソードとの違いは舞で増えるってのだけでいい。パルチだけなんだよ、ギア取得なしでもほとんど問題ない武器は…。他のギア武器はギア取得しないとゴミなのに。 -- 2013-12-29 (日) 19:17:45
  • もうパルチギアの効果ヒット数2倍+範囲でいいんじゃない2倍になった所で凄まじい火力出ないかもしれないけどちょうどいいんじゃ・・・ -- 2013-12-30 (月) 04:09:36
    • 今でも弱点とか浸食核当てれば雑魚1確できることあるし良い線かもしれない -- 2013-12-30 (月) 12:34:39
    • ソードとの差別化を考えれば、パルチは手数と範囲。振りを速くするとかヒット数倍増、攻撃可能範囲をひと回り拡げるのがイイ。 -- 2014-01-01 (水) 13:13:31
      • ギア1範囲強化 ギア2範囲+威力強化 ギア3範囲+威力+ヒット数x2 でお願いします(´・ω・`) -- 2014-01-05 (日) 09:15:32
    • モーションそのものを一から作り直した方がいいんじゃないかと思った。カテゴリ自体をパルチザン→スピアに変更して通常攻撃からPAまで殆どのモーションを突きメインにしてほしい。アサバスとセイクリのみそのままで他全て突き主体のモーションにすればおk -- 2014-01-02 (木) 20:11:28
  • どうせ今後のクラフトでPAも改良出来るようになり、パルチザンPAは他武器PAと比べて倍率高めにして火力勝負に追いつき追い越せってやってくけど結局他武器のPA強化のコスパが良すぎてパルチザン()になるつもりなんだろ -- 2013-12-30 (月) 09:28:17
    • 一番ありえるのはとんでも新PAの実装で一気にのし上がること。シュンカとハトウでカタナが異常強化されただろう。運営としてもシステムを変えるより最強PA追加して誤魔化した方が楽なんだよ。まあその繰り返しが今の全く使えないPAを放置したままの武器状況を作り出してるんだけどな。 -- 2013-12-30 (月) 17:52:41
      • パルチャーとしてどんなPAが欲しい?威力や範囲、攻撃速度、いろいろ有るし(倍率は無視して)とりあえず欲しいのは上でも言われてるがギアの生まれ変わり、コレに尽きる。 -- 2013-12-31 (火) 15:23:37
      • ギア効果の改変は是非して欲しいね、ギアが一定以上溜まってスライドエンドしたら振り抜き後にもう一回斬撃が通過して敵を強制ダウンとか… -- 2013-12-31 (火) 23:23:39
      • PAだったらセフィ○スみたいに上から槍構えて落下する系とか、あと突進→突刺し→エネミー蹴って上空に離脱→追加爆撃みたいなのあると胸熱。 -- 2014-01-08 (水) 16:44:52
      • セフィロスってか竜騎士やなそれは…一番良いのはスカッドみたいな高火力PAが出てかつ他のPAの威力も底上げなんだがな -- 2014-01-08 (水) 21:48:49
      • ゲイボルク的な倍率低めで確率即死とか前作スカッド3段目みたいな範囲貫通的なの欲しいな -- 2014-01-10 (金) 10:40:25
      • 槍構えて落下ってのはサプライズダンクが産廃だからダメそう…槍投げはセイクリッドあるしなぁ -- 2014-01-10 (金) 20:44:21
  • パルチのページっていつ見てもウォンドより悲壮感漂ってるよね。新武器ハブられて新PA碌なのこないって運営パルチ使ってる人居ないんじゃ・・・。 -- 2014-01-01 (水) 13:17:50
    • 追加PAはどれも悪くない性能なんだけどね…その程度ではごまかしが効かないほど微妙な武器になってしまっている -- 2014-01-01 (水) 13:46:49
      • 他の武器は何だかんだ言ってPA追加で息吹き返すラインだったからな…パルチばかりは強PA1個持ってきたくらいじゃどうにもならない、過去最低ラインに到達しているもの… -- 2014-01-01 (水) 22:41:01
      • カタナなんかなまくら扱いされてたけどリンドウで復活してシュンカで最強クラスまでかけ上がったもんね。PA追加されても全く浮上してこないパルチは本当の意味でヤバい武器なんだろうねとか -- 2014-01-02 (木) 11:02:16
      • 正直な話スピードレインが輝いてた時代が一番の華だったかもな… -- 2014-01-03 (金) 15:11:45
      • わ、若人ちゃんドロから新規11以上でパルチ入るから(震え声) -- 2014-01-11 (土) 10:48:47
  • 公式アンケートでパルチザンについて色々改善願い出してきた この機会にアンケートでパルチがどれだけ酷いか要望出してきたほうがいい -- 2014-01-03 (金) 01:03:12
  • パルチが強化されない理由ってやっぱり使用人口が多いからだろうか…。アサバスが移動に便利なせいで使用率だけは高そうだし。それに対して強化前の刀やツインマシってwikiでの不満の多さの割に握ってる人は少なかったような気がする。同じHu武器のワイヤーでも人口が少ないせいかPAがほとんど強化されてるし…。 -- 2014-01-03 (金) 04:21:41
    • 単純に運営が差別化に悩んでるんだろうねぇ。範囲優秀なパルチが強すぎるとソードが死んで、トリックとか単体PA強くしすぎるとワイヤーが死ぬし。結果微妙な調整しかできない中途半端な武器になってしまってる。 -- 2014-01-03 (金) 13:26:58
      • 火力のソード、範囲のパルチ、両方のいいとこ取りだけど癖の強いワイヤー。にすればいいのにね。現状だと取り回し悪くて立回りに熟練がいるソード、範囲はそこそこあるし小回り効くけど火力が足りねぇパルチ、気付けば勝ち組ワイヤーの三点だよ! -- 2014-01-03 (金) 14:09:43
      • とりあえずパルチもソードも強くしてから考えてほしい次第 -- 2014-01-04 (土) 09:31:01
    • 通常攻撃からPAまでもう全て突きメインのモーションにすればいいのに、いっそのこと前方の射程に対して極めて尖ったリーチを持たせれば威力のソード・広範囲のワイヤーと差別化できると思う。GE2のチャージスピアとかあんな感じで -- 2014-01-04 (土) 11:20:56
    • もうパルチザンという武器カテ自体削除すれば幸せな気がする。どう頑張っても救いようがないし -- 2014-01-04 (土) 20:37:01
      • ブリューナクにセイクリ潜在が付けばクラフトでBr装備可にして移動用+遠距離攻撃用に使うよ(白目) -- 2014-01-06 (月) 19:07:19
    • 強化されてるのは人口少ないものばかりだしまず無理だろうね -- 2014-01-10 (金) 20:17:34
      • カタナとTMGは弱い頃も一定の人口があったと思うんですがそれは -- 2014-01-11 (土) 12:52:56
  • パルチザンのさ、通常攻撃3段目〜舞 のモーションが全武器のモーションの中でも1番好きなんだがお前らの好きなパルチモーションはなんだ‼︎ -- 2014-01-06 (月) 01:32:54
    • セイクリッド~舞は好きだな。高速で飛んでる物を遠心力上手く使って回収してるようにも見えるぜ! -- 2014-01-06 (月) 08:01:46
    • スピードレインで殲滅してからの舞はほんとかっこいい。普通に殲滅出来たのはハードくらいまでだったけど… -- 2014-01-06 (月) 19:20:09
    • ライジングフラッグのはかっこいいな、モーションも好きだけどちっと使いづらいのが問題かな -- 2014-01-07 (火) 01:37:13
    • スロ2にバンタ-スナッチ後の舞→JAスロ3のスライドエンドにハマってます -- 2014-01-08 (水) 00:32:10
    • ここまで挙がっているのとトリックでパルチを蹴り上げるところよ。正直パルチモーションは全部好きぃ!!! -- 2014-01-08 (水) 15:20:38
    • ジャンプセイクリのキャッチの瞬間が一番好き、あとバンターの後ろ下がりからの舞もカッコいい、連撃としてはこかす→セイクリ→チャージアサバスでの起き攻め感がやばい -- 2014-01-08 (水) 15:22:29
  • 最近Huスレ覗いてもソードの話ばっかしだから辛い。修正案もソードギアのことしか書いてないしパルチのこともちょっとは考えてくれよ・・・ -- 2014-01-07 (火) 18:30:18
    • 気持ちは解るがパルチ自体がゲームシステムと噛み合ってなくて誰も使わないんだな。そりゃ話題に上がらんよ、まぁ話題以前にHu武器自体Brに範囲威力両方取られて葬式状態ってのは内緒な。 -- 2014-01-07 (火) 20:40:26
    • 前にロダに尋常じゃないパルチ愛で強化されたパルチ見たことあるし、そういう人も少なからずいるんだからガンガレ -- 2014-01-08 (水) 02:55:12
    • 威力はソード、リーチはワイヤー、パルチはバランスって感じだから今の火力至上主義の環境だとどうしてもソード寄りになってしまうんだろう。後は見た目が好きなの出たからどうしても使いたいってのが種類が少ないが故に発生しにくい不遇のスパイラル -- 2014-01-10 (金) 00:27:28
      • 範囲のソード、単体のワイヤー、遠距離のパルチじゃないかな。もうパルチは槍投げ専用と割り切ってる -- 2014-01-11 (土) 00:55:46
    • パルチは便利だけど、他の打撃武器と比べて面白いかと言われると正直…。単純な上方修正より根本から作り直して欲しい。 -- 2014-01-10 (金) 22:37:57
  • マジでギアの仕様を変更して欲しいわ。ワイヤーみたいに通常攻撃+一部PA(ライジング・バンター・トリックあたり。ピークアップ?知らんな)でギア上昇、残りのPA発動時にギアを消費して威力+範囲上昇する。ギア溜め用のPAには威力上昇は乗るが範囲上昇は乗らず、その代わりギアを消費しない。この仕様でも、ギアありの時の威力・範囲を今の1.5倍にしても壊れにはならんと思う。 -- 2014-01-08 (水) 02:31:14
    • もうPAの範囲はギア無しで今のギア有りの範囲になってもいい気がする -- 2014-01-08 (水) 10:22:52
  • 新しいページの作り方がわからないので誰かお願いしますだ -- 2014-01-08 (水) 09:18:00
    • 第2警告来たのっていつ頃だろ? -- 2014-01-10 (金) 10:54:31
  • 交換以外で★11↑無いのパルチだけだよね~何が来るんだろ -- 2014-01-11 (土) 01:00:55
    • ダブセ……と思ったらそういえば防衛で追加されてたか。いい加減パルチにも夢を与えてくれていいと思うんだ -- 2014-01-11 (土) 10:55:34
      • ナ、ナックルもしばらく更新されてないし(震 -- 2014-01-15 (水) 09:36:39
  • 本当にギアどうにかしてくれよ。ガードと攻撃後の舞を今の3倍たまりやすく、攻撃後の舞は最初のJAからPP回復するようにしてJG判定つける。これくらいしてもいいだろうに・・・ -- 2014-01-12 (日) 00:14:45
    • それでも近接武器で最弱だと思うけどな・・・。 -- 2014-01-12 (日) 13:23:05
    • ギアはトリックレイヴ入れるとそこそこ安定する。けどその分ppの消費が激しくなるから注意 -- 2014-01-13 (月) 17:29:59
  • 刀身:柄が5:5で片刃の細身な矛のようなパルチ出てくれないかな…カードを握り潰して呼び出したい← -- 2014-01-14 (火) 00:05:00
    • ペルソナ!!<●><●>カッ -- 2014-01-14 (火) 11:39:49