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Comments/リュミグニー
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リュミグニー

  • 装備条件 技量560 打撃力1686 射撃力1610 対応タイプ S4 潜在能力 六瘴応装 Lv.1 威力が8%上昇。状態異常の付与確率が100%上昇し武器属性に応じた状態異常を付与する。 特殊能力因子 S4:変素応輪 -- 2020-08-19 (水) 16:52:18
    • 強そうだけど使い所は選ばなきゃかも? -- 2020-08-19 (水) 17:44:01
    • 炎にして限長バーン用にしてくれって感じだな -- 2020-08-19 (水) 18:01:45
    • 情報感謝。素で変素応輪付きならアトラから移植の必要も無いね。 -- 2020-08-19 (水) 20:13:10

    • +35で 打撃2276 射撃2273 です -- 2020-08-19 (水) 19:21:18
      • すみません 射撃値2173でした -- 2020-08-19 (水) 20:02:27
    • 状態異常付与確率は100%固定で威力上昇のみLvで変動で Lv1→8% Lv2→9% Lv3→10%でした -- 2020-08-19 (水) 19:23:39
      • 対応S4のみで10%か。スティル並の攻撃力とは言えあまり威力は期待できないか。 -- 2020-08-19 (水) 19:55:31
      • この100%って例えばフォイエのバーン確率が20%から40%になるってことでいいんだよな -- 2020-08-19 (水) 20:13:30
      • ↑イメージとしてはその通りだけど、この前の生放送見る限りテクでの状態異常は対象外らしいよ -- 2020-08-19 (水) 20:16:51
      • 潜在の説明欄にテクニックを除くとは書いてないのが不親切ですよね -- 2020-08-19 (水) 20:20:54
    • 画像提供有難うございます。編集して貼付しました。 -- 2020-08-20 (木) 00:35:41
  • OPにバーン付けて、Rリングがフリーズガードの状態でPAで殴ったらどっちになるか試してほしい -- 2020-08-19 (水) 20:17:27
    • どちらかが出る バーンの後に攻撃し続けるとフリーズしたりする -- 2020-08-20 (木) 14:13:10
  • さっき拾ったんだけど属性光でザコに試し切りしたけど、パニック祭りなるとおもったけどなんも状態異常つかなかった、何が悪いのか検証中かもしくは不具合かも・・・ -- 2020-08-19 (水) 20:23:50
    • 100%付与とは書いてないからねぇ。 -- 2020-08-20 (木) 20:39:10
  • 状態異常付与率100%上昇みたいだけど、実際使ってみたら5%くらいにしか感じないレベルだった -- 2020-08-19 (水) 20:39:46
    • 打射は元の付与率が2%で、+100%されて4%になるのでその体感は大体あってるんじゃね。 -- 2020-08-19 (水) 20:44:07
    • 検証状況が分からないけど、潜在の「付与確率が100%上昇」というのは「必ず付与」という意味じゃなくて付与率10%の攻撃が20%になるということ。あと付与する側の確率が100%に到達しても、エネミーによって状態異常に対する抵抗力みたいなものがあり「必ず付与」になるとは限らない。 -- 2020-08-19 (水) 21:52:59
  • 因子が応輪ってことは、属性変化すると対応する異常付与が出来るってことかな -- 2020-08-19 (水) 18:50:09
    • ラスターでのスタイルがリングで選択できるって事かねぇ、射撃の値もこれまでと比べて高めだし武器の属性に依存するって言ってたし -- 2020-08-19 (水) 19:50:00
    • 武器属性が風の場合、OPにフリーズが付いていてもミラージュが付与されやすい。付与率100%上昇であって必ずミラージュになるわけでは無く抽選で付与に選ばれた状態異常が付与される模様。どちらが優先されるかはわからなかった。 -- 2020-08-19 (水) 20:40:55
      • すいません木ミスりました -- 2020-08-19 (水) 21:28:42
  • 六瘴応装で付与される状態異常のレベルが気になるな -- 2020-08-19 (水) 21:43:25
  • リバレイト配布するみたいだし、残念だけど因子用かな、ついでにガワも被せよう -- 2020-08-19 (水) 21:58:03
  • 威力ってけっきょく8パーセントのままなんかな -- 2020-08-19 (水) 22:05:33
    • 潜在1で8%、潜在2で9%、潜在3で10%になるよ -- 2020-08-19 (水) 22:24:12
      • ありがとうございます、助かります -- 2020-08-19 (水) 23:54:22
  • これFi用のガンスラとしてOPと属性による状態異常を絡める軸とかいうニッチな運用ならワンチャン?サブラスター次第ではあるんだけど -- 2020-08-19 (水) 22:07:38
    • そこに少し期待して掘ってる自分とかもいますよ -- 2020-08-19 (水) 22:17:35
  • テク使えるクラスなら状態異常狙いはまだ雪ガンスラに軍配があがる感じか? -- 2020-08-19 (水) 22:12:05
  • ウーダンに武器属性"光"とOPにショックⅣだとショックⅣ>パニック -- 2020-08-19 (水) 22:23:17
    • 同じ武器にバーンリング(S4:変素応輪あり)だとショックⅣ>バーン(誤差程度だが体感)になった -- 2020-08-19 (水) 22:28:27
  • テク対象外ってのが意味分からんな。今更縛る必要ある?って感じ -- 2020-08-19 (水) 23:44:32
    • 仮にテク対象内にしても雪武器と大して変わんなくね?鋼の決意つけるくらいしか -- 2020-08-20 (木) 10:19:38
      • 限長付けたいし、大して変わらんのなら除外する必要もないよね -- 2020-08-21 (金) 07:53:54
  • オルグにもってても全然バーンとフリーズつかないなぁ -- 2020-08-20 (木) 00:00:03
    • オルグくんはフリーズはともかうバーンはテク使ってもろくに入らないからなぁ。広域ラフォ連打しても死ぬまで付かない時とかあるし -- 2020-08-20 (木) 00:46:19
    • チェイスブースト積んだFiですらマルチだとオルグもレオマードにも効果実感できねぇ… -- 2020-08-20 (木) 00:59:03
    • トライブースト100%みたいな感じなんすかねこれ 悲しみ -- 木主 2020-08-20 (木) 01:02:41
      • 既に上にそれっぽいの書いてあったわ・・・ -- 木主 2020-08-20 (木) 01:03:12
      • 基礎値に対しての乗算だからな、元が2%じゃ体感して変わるほどでもない。この武器の意義は「特殊能力で状態異常を入れなくても最低限の状態異常付与ができること」「因子と併用することで手軽にいろんな場面に対応できること」の2点に尽きる -- 2020-08-20 (木) 01:40:28
      • とはいえ200%の雪武器でも付与できないときは全然なのに、100%のガンスラでどこまで使えるかなんだよね。 結局肝心の因子にしてもリング複数必要で完全にこれ一本で完結するわけでは無くて、運用時(リング変更、ガンスラでの戦闘)の不便さを考えると、状態異常が必要な場面想定してるような人は既に雪武器なり揃えてるよね… -- 2020-08-20 (木) 09:06:43
      • 雪武器との差別化が図れる部分は火力の差とS4のカスタマイズ性だからその辺りは使い分けでもいいんでないかな。こっちに関してはラスターを視野に入れた実装でもあるだろうから単純にどうとは言えないかも -- 2020-08-20 (木) 10:59:05
      • 上でも話されてるけど打射の基本付与率は2%でこいつだと4%になり雪武器だと6%になる。テクの付与率は雪もリュミも同じだけど -- 2020-08-20 (木) 11:13:20
      • 肝心のラスター想定すると現環境で潜在10%S1235非対応な武器ってかなり抑え目なんだよね。加えて潜在の状態異常レベルがまだわからないけど、バーンポイズンはレベルによるダメージの影響でかい上倍率SOPも無いから結局持ち替えがってなっちゃうし…  -- 2020-08-20 (木) 14:11:44
      • ゆーてコレクトで手に入ってミリオン並の性能は有りそうだし充分でしょ -- 2020-08-21 (金) 09:07:38
  • 状態異常2種類組み合わせるならUH以降スリップダメージが美味しく変な挙動もないポイズン+バーンかな… -- 2020-08-20 (木) 02:25:54
    • それ作ったけどビチクソだと非常にフリーズ+ショックが欲しくて仕方なかった…応変切るとそこら欲しくなるし、かといって応変つけると状態異常二種類盛りのメリットがなくなるし…意外と難しいぞこいつ… -- 2020-08-20 (木) 02:29:19
      • ビチビチビーチは雑魚処理するクエじゃないから使いどころさんはないわな -- 2020-08-21 (金) 07:58:30
  • どう調べればいいのかわからんけど、こいつにOPバーン+火属性だと二重でバーンの判定が発生したりすんのかな?もしOPと潜在の二重判定起こるならOPの状態異常(2%)+100%+潜在の状態異常(推測で2%?)+100%で実質状態異常値4倍相当うpレベルになる可能性?それでも状態異常の付与率が2%だからアレだけど -- 2020-08-20 (木) 02:37:45
    • 付与率についての検証はめちゃめちゃ難易度高いからどうだろうな… -- 2020-08-20 (木) 03:06:13
      • ただでさえ付与率は検証の難易度高いというのに、まずこの潜在の付与率が何%を調べて、次に状態異常系のⅠ~Ⅴのどこらへん相当か…そこら検証したあとにOPによる同属性の状態異常はそれぞれ発動するのか、仮に発動したらⅠ~Ⅴの同LvがOPで付与されてる場合もそれぞれ発動するのか…とか面倒臭いことになりそう… -- 2020-08-20 (木) 04:12:43
      • Fo/FiやTe/Fiで雪武器持って倍率モリモリでエネミーのだいたいの耐性値を求めて、そこからテク以外での付与率を出して計算して・・・うおおおおこんなんやってられっか!!!! -- 2020-08-20 (木) 10:09:37
      • 少なくともTeFiハフブ乗せ雪武器バータをダブル形態の仮面にしても確実に付与されないことだけは知ってる(震え声 -- 2020-08-20 (木) 10:21:17
  • 動画見直したけど、テクニックも付与確率上昇するみたい。 -- 2020-08-20 (木) 09:47:04
    • 広域ラフォイエだと高確率でバーン出るね -- 2020-08-20 (木) 14:14:51
    • すまん、改めて見直したら「テクニックを"除いた"攻撃の~」って言ってるので、テクニックには乗らないですね。 -- 2020-08-21 (金) 06:37:10
  • まだ落ちてないけど見た目は好きかも。後は振った時の音がどうか・・・ -- 2020-08-20 (木) 12:46:40
    • ブォンブォンっていう重厚な音でした。例えるならレギアスの三本目の創世器(名前忘れた)に似ている。 -- 2020-08-20 (木) 14:09:03
      • 三本目なら創世(つくりよ)だね …最新ストーリーでアルマがインストールされた世果かもだけど -- 2020-08-23 (日) 06:41:51
  • これ2刀流にしてDBでも出てくれないかなぁw頑張って6属性揃えてエレスタ&状態異常武器として遊びたい -- 2020-08-20 (木) 13:01:21
    • 先述の幅が広がるよなぁ~。ロマンだぜ。だがYSOK、KIM、HAGEにそんな柔軟な思考は全く、これっぽっちも無いのが大欠点だがなw -- 2020-08-29 (土) 18:05:09
  • 直前にこれ出してきたってことはラスタースキルでの属性変更(?)はあんまり気軽にできないのかね -- 2020-08-20 (木) 16:01:02
  • この見た目と潜在で法撃無いとか勿体ないねぇ・・ -- 2020-08-20 (木) 18:37:47
    • ダスクにフォーム変更でもすればいい -- 2020-08-20 (木) 19:39:17
  • >>テクニックで付与する状態異常確率もアップする 結局アップしてたんか -- 2020-08-20 (木) 18:44:53
    • 少なくとも雪武器ほどの効果はないよ。確率アップしてるかどうかも怪しい -- 2020-08-20 (木) 19:56:13
    • これは迂闊なこと言うとBL入れられる流れかもしれん生放送見てなかったけど上では生放送でそれっぽいことが言われてたって書かれてるので、その辺りも含めて検証…検証…(死んだ魚の目)が必要かもしれんね。 -- 2020-08-20 (木) 20:00:19
      • 潜在の素の付与率はまだしも、テクなら素手と装備時で回数こなせば有無の差ぐらいは調べられるんじゃないかしら?(尚、楽とは言ってない -- 2020-08-20 (木) 21:00:01
    • 生放送だとテクニック対象外って言ってたんで、この記述書いた人は検証ソースへのリンクなり追記してくれないか・・・? -- 2020-08-21 (金) 04:09:07
  • 色々議論されてるけど既存職で使うものというよりラスターで状態異常入れたいときに使う武器だよね付与率は雀の涙だけど。既存職で状態異常入れるなら雪武器でいいし。雷のこいつ握ったラスターがエルダーにショック入れまくる光景が目に浮か・・ -- 2020-08-20 (木) 10:36:11
    • Luは武器アクでザンバ出せるようだしミラージュダウンある敵にはいいかもね -- 2020-08-20 (木) 11:34:17
      • あのザンバはノンチャ仕様でおまけ程度にしかならない性能だった気がしたけどまぁきてもないクラスあーだこーだいってもしゃーないね -- 2020-08-20 (木) 11:39:28
    • ディバイドじゃバーンポイズンは普通に活躍するからその辺なら既存職でも全然ありだゾ -- 2020-08-20 (木) 13:44:10
    • …流石に上でも言われている通りこれがラスターにとってのデモニア枠では無いだろうな… これでS因子がまかり通るなら暫くはこれ1本で食い繋げるだろうし武器依存なら尚更… -- 2020-08-20 (木) 14:04:58
      • ラスターが実装してもないのにラスター用のデモニア枠が実装されるわけないやん・・ -- 2020-08-20 (木) 20:17:59
    • バーンとかポイズン入れてたのに別の状態異常で上書きしちゃうってこともあるんだろうか。素のステータス高いから普通に強いガンスラとして運用したいんだが -- 2020-08-20 (木) 20:58:44
      • OPにバーンⅠとS4:変素応輪(装備しているガード系リングに応じて武器属性が変化する。)を付け、R/ポイズンガードを装備してエネミーを只管攻撃してみた結果、バーン状態になった直後ポイズン状態になったのを確認しました。ということで上書き自体はあるようです。 -- 2020-08-20 (木) 22:12:12
      • そっかぁ…じゃあ考えなしに光のまま使うのは問題だな。情報ありがとう -- 子木主 2020-08-20 (木) 23:30:41
  • ガバガバ検証だけと、ウーダンにバーンⅤ+氷属性だと射撃の通常攻撃100発当ててバーン8フリーズ7、バーンⅤ+雷属性だとバーン7ショック8、バーン+闇属性でバーン7+ポイズン8といった感じ。ただ問題なのがバーンⅤ+炎属性したとき何故か6回と逆にバーンしにくくなった不思議。おそらく潜在の属性と対応する状態異常をOPに仕込んだ場合OP側を優先して潜在が発動しないって感じなのかな?もうちょい頑張って検証してみるけどつらいなこれ… -- 2020-08-21 (金) 02:24:46
    • ついでにOPのバーンⅤ+火属性とバーンⅤ+氷属性の状態異を超界ロックベア相手に試して計12回(三匹ぶん)ほどバーンしてみたところ時間もダメージ量も変わらなかったから潜在の状態異常はⅤ相当?またこの場合も炎+氷は9発前後でば -- 2020-08-21 (金) 02:44:48
      • 途中で送ってしまった…バーン+氷は9,7,9,12発目ごとにバーンになるのに対して、バーン+炎だと何故か4,14,17,21発目とやっぱ付与率が下がってる?なんだかよくわからんなこれ… -- 2020-08-21 (金) 02:48:01
      • ちなみに12回のうち消えた四回ぶんは普通にメモしわすれたゾ。(無能) -- 2020-08-21 (金) 02:53:19
      • 付与率についてはちょっと検証数増やさないといけなそうだけどバーンがVかもっていうのはとてもありがたい情報だありがてぇぜ -- 2020-08-21 (金) 03:09:59
      • 付与率って一度付与すると(連続で?)同じ状態異常はかかりにくくなるという話だった希ガス それではなくって? -- 2020-08-21 (金) 10:11:02
    • 細かく検証してくれただけでもありがたい。炎属性+バーンで付与率にめぼしい変化が無さそうなら、炎属性+ポイズンとかでスリップダメ狙いとかもアリかもと思った。立派な参考になったゾ。 -- 2020-08-21 (金) 03:06:48
  • マタボ産フォトンランチャーから能力移植した炎属性のリュミグニー使うとバーンショックパニックの3種状態異常抽選されるのだろうか -- 2020-08-21 (金) 10:37:19
    • フォトンランチャーのページ見たならわかると思うがそもそも状態異常系2種を同時に移植はできない -- 2020-08-21 (金) 10:41:52
      • フォトンランチャーのページは見てないんで知らんかった、すまん。 -- 2020-08-21 (金) 10:55:38
    • フォトンランチャーのコメに、移植時点でショックⅠとパニックⅢはどっちか片方って報告上がってるな -- 2020-08-22 (土) 08:36:39
  • 全然わかんないんですけど強いんすかこれ -- 2020-08-21 (金) 13:14:27
    • ラスター待ちましょう。今はガンスラです。 -- 2020-08-21 (金) 14:32:37
      • ラスタ0実装後はガンスラじゃないのか(困惑 -- 2020-08-22 (土) 10:59:46
    • 現状、メイン武器を差し置いて強いガンスラとか存在しないです -- 2020-08-22 (土) 11:58:02
  • スティル、リバレイトの次ぐらいの火力ぽいから、とりあえず1個あればラスターお試し用としては十分か。あとはリングが必要だがな -- 2020-08-23 (日) 01:49:55
    • スティルとリバには結構な火力差があるから何の参考にもならないんですが -- 2020-08-23 (日) 02:20:06
      • お試しならカテ変できるリバで良くない?ってなっちゃうからなぁ。それこそキャンペーンでリバガンスラ手に入るし -- 2020-08-23 (日) 08:00:59
      • あの…リングで全属性おためしできるからってことだと思うですが -- 2020-08-23 (日) 15:57:14
      • リバに変素応輪入れればいいだけでは? -- 2020-08-23 (日) 16:31:22
    • リバレイトをラスターに回せる余裕がない人にとってコレクトで入手できるお試し用としてはアリでいいのでは…?今は光跡の改潜在もあるしお試しでリバレイトにこだわる必要はないと思うよ。 -- 2020-08-23 (日) 19:40:04
      • 来週からキャンペーンで光跡とリバガンスラと貰えるからそういう意味ではどっちもお試し用になる -- 2020-08-23 (日) 19:49:15
      • リバを回しきれない人ほどカテ変しにくくなるシオン改のハードル高くなるんじゃない…? リバは同じくS4対応してるから性能比較しやすいしね(ダメージバランサーが無いから奪命付けたい人もいるだろうし) -- 2020-08-24 (月) 00:58:00
    • クラース(未実装)>スティル>光跡>ピュラス>ミリオン&クリーサ>イクス>リバレイト>リュミグニーだからあえてこれを選ぶ理由は状態異常以外にないな、ミリオンとか来年の2021バッヂ交換に入りそうなレベルだし -- 2020-08-29 (土) 20:30:24
      • すまん光跡とイクスは改潜在での比較、改っていれとけばよかった -- 2020-08-29 (土) 20:32:55
  • 無断で画像追加されてるみたいだけど何なんだこの人…編集初心者ならまだしも、前から無断追加&露骨な自キャラアピールは指摘されててなおこれは目に余ると思うのだけど -- 2020-08-23 (日) 04:26:17
    • これマジ?顔の小ささに比べて体が強靭すぎるだろ・・・ -- 2020-08-23 (日) 04:37:02
    • 目線がカメラ向くコマンドとかも打ってるし明らか自キャラアピールだなこれ…そもそもうpろだ側で問題起こして規制されたのにサブ垢で復活してる人ってのがちょっとね…画像提供はありがたいにしろ今回は既に画像添付されてるのに自キャラ写したいだけの無断追加は完全に駄目でしょこれ… -- 2020-08-23 (日) 05:08:37
    • んじゃ増やされたやつは外しときますかね ID:1076797をどうするかは任せるわ -- 2020-08-23 (日) 05:18:37
    • また貼ってるんだが、どこぞの荒らし並にイカれてるな -- 2020-08-23 (日) 09:14:34
    • 外されたの無断差し戻しとかしてるし完璧な荒らしだね -- 2020-08-23 (日) 09:24:49
    • もう一度画像の方外しました。これ以上はいたちごっこになるため、再度貼り直しされていた場合は集いに持って行きましょうか -- 2020-08-23 (日) 09:28:19
    • 諦めるまでいつまでもやるから一発目で集い案件だぞ。おぼえとけ! -- 2020-08-23 (日) 14:16:27
    • アルミュールヘアーの人ここにも湧いたんですか…? -- 2020-08-23 (日) 15:43:32
    • すまん。つい最近でも同様の問題を繰り返してたり、ロダの方でも問題起こしてた…みたいなのも加味して、言い出しっぺとして集いに持って行きました。それにコミュニケーションも取る素振りもないので -- 木主 2020-08-23 (日) 18:17:14
    • この時間に再び貼られたの確認、元々だがもう情報提供者ではなくただの自己顕示欲満たしにやってるため本格的に管理人にホスト規制をしてもらいたいね -- 2020-08-23 (日) 21:42:56
      • ID: 1080207ね。流石にこれは悪質すぎる -- 2020-08-23 (日) 21:44:51
      • とりあえず画像は外しておいたぞ -- 2020-08-23 (日) 22:24:01
      • ありがとうございます -- 2020-08-23 (日) 22:27:59
      • 仮入りはした模様 -- 2020-08-23 (日) 22:57:51
      • 有難うございます、見やすくなりました -- 2020-08-23 (日) 23:01:48
      • 協力に感謝よ~ -- 2020-08-23 (日) 23:16:36
    • この空気の中、指摘しにくいのだけど、コピーライトの表記がないので追記した方が良いかと -- 2020-08-24 (月) 19:00:24
      • 編集履歴がないから新しく編集されたのか元々あったのか判断しかねるけど、今は各画像の右下に小さくあるよ。SS撮った時に自動で付いてくるウォーターマークもコピーライトになり得たハズ -- 2020-08-24 (月) 19:47:48
  • ガンスラにするには惜しい見た目してんな・・・ -- 2020-08-23 (日) 19:48:05
    • (´・ω・`)そんなんいつものことやんけ!!がラスターで救われる予定 -- 2020-08-23 (日) 20:52:26
  • まだ一本も取ってないけどスティル、リバ、シオン改あるなら躍起になって掘らなくても良さげ -- 2020-08-23 (日) 22:36:06
    • スティルとか持ってるけど、状態異常付与率強化ってかなり強力だと思うから出なくて焦ってきるよ…6本欲しい(強欲) -- 2020-08-23 (日) 22:50:09
      • 一応上の方にあるけど、6本作らなくても武器属性+状態異常OPで、武器一本で二つの状態異常付けられるらしいよ。上書きは注意せねばだけれども…あくまで参考程度にオナシャス! -- 2020-08-23 (日) 23:11:28
      • 状態異常上書きは怖いところがあるけど、参考にします。(グワナーダとか相手にする場合は、バーン+パニックとか相性悪そうですね) -- 小木1 2020-08-23 (日) 23:47:47
    • ディバとかUH以上だとバーンポイズンのスリップダメージは見過ごせないものがあるから炎or闇+ポイズンorバーン付けて一本用意しといたほうがいいかなっては思う、雪武器と違って状態異常付与中のdpsを損なわないで済むからかなり優秀なんじゃないかな -- 2020-08-23 (日) 23:10:04
      • 状態異常を目的とするならレベルⅤのバーン・ポイズンを付けた雪武器の方が付与率とダメージ共に良くない?特殊状態異常が目的ならレベル関係ないが -- 2020-08-24 (月) 13:19:09
      • 状態異常を付与するために雪武器やこの武器で敵を殴ってる間の話じゃないかな -- 2020-08-24 (月) 23:55:32
      • 武器ユニOPとかにもよるけどクラフトしてれば火力差10%も無くて代わりにRリング制限でCストとか付けれのと付与率の差で早めに火力武器に持ち替えができること(が多いはずなの)を考えたら誤差だとは思う -- 2020-08-29 (土) 06:52:50
    • ソロ超界の雑魚集団とかに使うと意外と状態異常は馬鹿にできないんだなってくらい下手なリバスティルより殲滅早くて変な笑いでるゾ。(FiHuだけど)ラスター実装以降の修正もされたFiガンスラーならワンチャンあるかもしれない。 -- 2020-08-23 (日) 23:33:23
  • 上の木の小木1ですが、この武器3本持つとして、炎闇・雷風・光氷で状態異常合わせとくのが安定なのかな?この組み合わせで状態異常上書きしあってしまうボスエネミーっていますか? -- 2020-08-24 (月) 06:23:47
    • 大ボスやレイドボスは基本的に一種類しか特殊ダウン無いはずだから、意図しないタイミングでダウンが入るくらいかもね。中ボス以下は割と色々入るのが多いけどその組み合わせずつならボス格以上では存在してないはず -- 2020-08-24 (月) 07:23:12
      • とりあえずこの組み合わせで良さそうですね。ありがとう -- 木主 2020-08-24 (月) 12:51:39
    • グラナ・グワナーダ(超化グワナーダ)の触角?燃焼入るし毒るしパニくるし凍るし痺れるしミラージュも入るし。 -- 2020-08-24 (月) 11:20:21
      • ダウン用とはいえ召喚雑魚枠じゃねあれ -- 2020-08-24 (月) 14:10:53
    • 出てくるエネミーの量を考えたら炎属性のフォメルスタイルでごり押し フリーズ5入れておくが1番良いんじゃね? 燃える奴多いし、フリーズ特殊ダウンのテクニック使えないラスターだらけの時に飛び回るデオスとか海王が無くなるだろ… 氷属性にバーン5をおすすめしとく -- 2020-08-24 (月) 15:32:29
      • フリーズは吸えなくなるからラバみたいに纏まった所に使うならともかく適当に入れる邪魔になる場面も多いし、せっかく燃やした海王種を冷やすと邪魔になるから武器に入れるのは考え物かな -- 2020-08-24 (月) 15:45:51
      • 特殊ダウン持ち以外の相手に使うには邪魔になる場面が多すぎるよな。他の異常を上書きしたうえで一瞬で砕けたり攻撃モーション中のやつを凍らせて回避のタイミングがわかんなくなったり -- 2020-08-24 (月) 18:24:49
      • 中々燃えないブリガンテ冷やされるとあったまるよな。 -- 2020-08-24 (月) 18:39:00
      • 対ボスにおけるバーンはかなり強いからね。別の状態異常で上書きされちゃうとバーン消えてあったまる。 -- 木主 2020-08-24 (月) 19:05:57
      • 炎リュミグニーにはポイズン、闇リュミグニーにはバーン、特殊ダウン狙いなら普段使いとは別で特殊ダウン専用のを作成 -- 2020-08-26 (水) 08:25:33
  • 状態異常狙うなら雪武器でテク使いなはれ -- 2020-08-24 (月) 23:12:40
    • この時期だとラスター想定の話題が多いから一概に雪武器でいいとはならないのだ -- 2020-08-25 (火) 01:07:07
  • HrでLv80のウーダン(侵食核なし)に雪武器でポイズンⅤを付与し、素手に替えて16627ダメージ リュミグニーをリングで闇属性にしてポイズンを付与し、素手に替えて16627ダメージ よってポイズンの付与レベルはⅤでした。 -- 2020-08-24 (月) 23:26:23
    • 検証してないようなので一応 Lv80のガルフにノンチャグランツ(パニック:22)を行い、何回目で1度目のパニック付与ができるのかを素手・虚細氷・リュミグニーの3群で比較し、リュミグニーの潜在効果がテクに効くか確認した。尚、いずれも潜在Lvは3、N=20 結果:素手の平均6.6回・標準偏差5.97、虚細氷の平均3.8回・標準偏差4.73、リュミグニーの平均7.6回・標準偏差4.41 サンプルサイズが小さいからちょっとバラけてるのはご愛嬌、ということで 結論:多分、テクには効かないんじゃね。 木主 -- 2020-08-25 (火) 01:15:07
  • 素直に迷彩でほしい…欲しくない…?(SPコレクト6回はいやーきついっす -- 2020-08-25 (火) 18:14:48
    • 上限+1買うかクラスキューブで交換しろよ -- 2020-08-25 (火) 21:45:37
    • ガンスラなんだしメインクラスのキューブでだいぶ余裕あるだろ。 -- 2020-08-26 (水) 01:05:31
    • 台湾版にあったらしい赤色ベースの方も武器迷彩で来てほしいなぁ -- 2020-08-26 (水) 01:19:55
    • 中途半端に重ねたところで現物が一本ポロッと落ちるやーつ -- 2020-08-26 (水) 07:08:04
      • まぁ複数本有っても困らない武器だし(震え) -- 2020-08-26 (水) 07:43:09
      • お前のせいで34まで育てたパワフルブロウの記憶がフラッシュバックしたじゃねーか -- 2020-08-29 (土) 20:27:28
    • ホモは貧乏 -- 2020-09-11 (金) 05:09:19
  • OP関係なく武器属性でも状態異常が発生(ただし渋い)、さらにOP状態異常系、属性リングに関しては未確認。アディション売ってたらゴキブリの足にフリーズ入れてパニックがついた -- 2020-08-26 (水) 21:51:44
    • ゴキに入ったのは「フリーズによる特殊状態異常(特殊ダウン)」と「通常の状態異常であるパニック」であって通常の状態異常は競合して同時に2つは付与されず、後のもの一つしか付与されない。 ゴキにバーン+パニックやミラージュ+ショックとかは無理(ポイズンは耐性的に無理) -- 2020-08-27 (木) 14:17:57
    • 上の木で確認できるけどS4応輪での属性変更による状態異常はちゃんと対応してる、ただ潜在での武器属性による状態異常とOP状態異常はどっちが優先されるかはわからんらしい(ただし枝の説明通り特殊状態異常と状態異常は競合しない)。そして状態異常の入りだけはエネミーにもよるとしか言いようがないあと超界ガルグリのフリーズの入りっぷりは最早ギャグの域 -- 2020-08-27 (木) 14:30:14
      • 新クラスに属性破棄スキルあるみたいだしリュグミで属性破棄したら状態異常付かなくなるかな?属性破棄で状態異常付かなくなるなら状態異常の上書きとか気にしなくてもよくなりそう -- 2020-08-27 (木) 16:29:04
  • ラスター来たらとりあえずで装備して変なタイミングでオメガルーサーの腹あけちゃう子が大発生しそうで既に怖い、状態異常も良し悪しあるね。15だからってゲノン弓の火力知らずにミリオンしてた奴とか(偏見) -- 2020-08-29 (土) 04:09:56
    • 闇武器なんてマニアックなもの普通は作らないやろーってのをスタイルの都合で打ち砕いていくラスター -- 2020-08-29 (土) 08:23:52
      • EP6以降閃機種どこにでも湧くしマニアックってほどでもないだろ -- 2020-08-29 (土) 12:43:23
    • ラスターってスキルで属性関係なくするのあるんじゃなかったか? 属性はあくまでスタイルのためだから炎のリング付ければいいし、闇である必要はないのぅ -- 2020-08-29 (土) 15:41:33
      • 闇である必要はないけど闇で来る奴が少なからずいそうで腹あけちゃうって話だろ -- 2020-08-31 (月) 19:47:44
      • スタイルとか理解してなくて拾ったままの属性とかありえる -- 2020-09-01 (火) 08:15:58
    • 式(マルチ)にゴミがっ!? -- 2020-08-29 (土) 15:59:39
    • ラスターお試し用に無難なところで闇風氷の3本持ってりゃいいかぁ。炎はいいけど後の二属性は場合によっちゃ地雷になりかねんし(氷もアレだが光よりはいいじゃろ) -- 2020-08-31 (月) 05:44:14
      • この流れで闇持ってこうとすんのファンキーすぎて草 -- 2020-08-31 (月) 19:56:04
      • この流れで闇持ってこうとすんのファンキーすぎて草 -- 2020-08-31 (月) 19:56:04
      • は?ルーサーに開幕から使うなんて考えてもないけど?3種類用意するって言ってるだけで、バ-ンよりポイズンの方がつぶしがきくかと思って選択肢に入れた結果だし -- 2020-09-01 (火) 14:04:20
      • 強がりさん♡ -- 2020-09-01 (火) 15:19:15
  • 趣味的だが面白い。刀身やエフェクトの色が変えられたらもっとよかった。 -- 2020-08-30 (日) 09:47:18
  • 見た目の話だから意見割れて当然だと思うんだが、あの黄色いストラップいる?本当にこの刀身の見た目が好みにどストライクなだけによぉ…… -- 2020-09-01 (火) 01:52:16
    • デザイン元の京劇なんかに使われてる中華剣そのまんまだからしょうがない -- 2020-09-01 (火) 06:28:40
    • 個人的にはそこ良いと思うんだ、アジア系の剣ってあまり見かけないし -- 2020-09-01 (火) 07:57:41
    • 本末転倒だけど中華剣の基本になる飾り布だからこれがなけりゃいかんのよ。必要な理由も相手への目くらましだったり、実践では布を腕に巻き付けて剣を落とさないためだったり。色は黄色じゃなくスタンダートな赤にしてほしかったけど -- 2020-09-02 (水) 16:45:50
    • 霊幻道士でおじいちゃんがブンブン振り回したりお札刺したりしてたのこんなんだった気がする -- 2020-09-11 (Fri) 07:55:22
  • 原初の闇緊急の最終形態でバーン&ポイズンで9.999.999ダメ入るらしいしラスターきたら闇、炎属性でバーン、ポイズンつけたらその場では最強武器なのではー? -- 2020-09-03 (木) 09:13:47
    • 連動してないから火力としては状態異常枠分ロスあるけどヒロインバフ促進にはなる、これだけで300mとか行っちゃうから天体観測スレ連中はキレさせるのにもいいぞ -- 2020-10-04 (日) 12:53:57
  • とりあえず1本でラスターのスタイルを全部遊べそうだしとりま作ったった。そこそこ攻撃回数稼げそうだし状態異常ガンガン入ると嬉しいなぁ(フレイズチェイスつけたマン) -- 2020-09-04 (金) 16:35:40
  • 元の迷彩の方がかっこいい…かっこよくない? -- 2020-09-09 (水) 18:41:15
  • ラスター用に使うにしても、問題はノンエレメント発動させても潜在の状態異常付与ができるのかそうでないかで評価がガラリと変わりそうなとこだね。 -- 2020-09-09 (水) 18:00:47
    • ダメージ計算に使われなくなるだけで武器自体の潜在が属性参照してるんだから問題ないと思うけどね、同じくノンエレメントしても何の属性で何のスタイルがでるかみたいなのはちゃんと見るわけだし -- 2020-09-09 (水) 19:20:24
    • 攻撃属性と武器属性は違うってそれいち。第一そんなの言ったらブーツは武器属性違うのにテクで攻撃属性変えて挙句エレバで状態異常付与っていう逆の事やってるわ -- 2020-09-09 (水) 19:35:08
    • スタイルパージね 状態異常目的ならパージしなきゃいんじゃね -- 2020-09-09 (水) 20:50:31
      • パージはスタイル部分を一時的に捨てるだけで属性消してるわけでもないんじゃね -- 2020-09-09 (水) 21:12:07
  • ラスター用でフレイズ系載せるとしたらチェイスとディケイどっちがいいんだろうな。状態異常向けとはいえフォメルスタイルなら通常長押し→PAでジェルン付与あるしディケイ安定かね -- 2020-09-11 (金) 02:42:47
    • チェイスは腐ることも多いからな、自前ジェルンのあるフォメルスタイルでの運用はディケイが無難だろうな。変素運用ならウィークもありかもしれん -- 2020-09-11 (金) 02:50:49
    • ディケイはまだわかるけどチェイスはやめとけ、火力はノヴェル以下なんだから異常かかったら素直にもちかえときなはれ -- 2020-09-12 (土) 11:58:11
      • 素手3000有ってもノヴェル以下にはなんねーな -- 2020-09-12 (土) 12:11:47
      • 調べたらノヴェル以下じゃなかったね、すみません。ノヴァの間違いでした。 -- 2020-09-12 (土) 16:54:40
      • ↑SOP含めての話です。というかSOPいれだしたらけっこう下の火力ですけど -- 2020-09-12 (土) 17:02:06
      • シミュ確認したらSOP入れてました、ノヴァ以上ミリオン以下でしたね。申し訳ない、ついでにいうとリバより弱いです。 -- 2020-09-12 (土) 17:16:09
  • ラスター3本これでやってみるつもりだけど、武器変更した時今何スタイルか分からなくなりそうで・・・ フォトンカラー変更に対応してれば色ですぐ分かって便利だったんだけどなあ -- 2020-09-16 (水) 01:15:40
    • 武器フォーム変更使えば良いじゃん -- 2020-09-16 (水) 11:16:03
    • そもそも、ラスターのスタイルのエフェクトでわからんか? -- 2020-09-17 (木) 21:05:27
      • ギアゲージにも色付いてるしね -- 2020-09-17 (木) 21:46:55
  • コレクトシートで手に入れて上限+1買ってぶち込んで完成!ラスターやるかぁと思ったら素泥…… ふふ、元気? それはともかくいろんなスタイルで戦う場合だと便利、火力もまあそこそこあると考えれば悪くない武器。上を見たらきりがないのでね -- 2020-09-20 (日) 23:00:28
    • 今キャンペーンで簡単に作れるリバレイトは作るべきだと思うがね。妙巧ガンスラは強さもさることながらただただ楽、特に頑強ゴリ押しできて手数半端ないフォメル。しかしこの武器は変素属性チェンジで各種異常付与に使えるので作っておいて損はない武器ではある -- 2020-09-20 (日) 23:27:45
      • リバレイトそんな簡単に作れるか? -- 2020-09-21 (月) 01:53:11
      • キャンペーンで全部素材もらえてるから1本は難なく作れるじゃろ -- 2020-09-22 (火) 17:48:06
    • 割とあっさり敗者の式に塵をぶち込む、ミルソナを驚愕させられる。雪武器の方が速い? そっすね -- 2020-09-21 (月) 01:27:15
      • クリティカル盛りづらいLuだと素の火力が低めな雪とその辺りでのトレードになるから場面次第だな。ダメージどうでもいいからちゃっちゃと状態異常入れたいルーサーとかなら雪でいいかも -- 2020-09-21 (月) 01:52:00
    • 火力としては微妙だけど状態異常付与用としては便利な部類だから重宝してる。3本火力用と状態異常用3本できっちり分けられる -- 2020-09-21 (月) 05:02:07
    • アジェルくらい作って♡ -- 2020-09-21 (月) 09:20:06
      • やだめんどい♡ -- 2020-09-22 (火) 12:06:39
      • スペシャルコレクトでこれ手に入れるくらいならエメル200個分ディバイド回った方が楽だし早そう -- 2020-09-22 (火) 15:17:06
      • リュミグニーのほうが手間はかかるから面倒って理由つけて難しいコンテンツから逃げずに頑張ってみて……実際は大したことないから -- 2020-09-22 (火) 21:10:46
  • これ例えば、火属性のリュミグニーにバーンⅤ付与したら状態異常の抽選回数も増えるのかな -- 木主 2020-09-21 (月) 15:50:22
    • 少なくともバーン1を付与した状態の炎リュミグニでいくら殴ってもバーン5しかつかないから重複はしないのではないかという感じ、付与率について二重で抽選しているかどうかはさすがに沼すぎて調べきれてない -- 2020-09-22 (火) 03:38:28
      • なるほど…検証&情報提供に感謝です。てかめちゃめちゃ大変な検証されてますね、スゴイ -- 木主 2020-09-22 (火) 12:36:28
      • 原初でバーン1付きリュミグニー火属性でダメージカンストの他に9,241,022ダメージがあったんだけどこれバーン1発動してるんかな -- 2020-10-12 (月) 02:33:09
      • すまんクリティカル落ちてただけぽい -- 2020-10-12 (月) 02:35:07
  • 今さらだけど、これインリュミオやリュミヴォーギーと同系統の武器だったのね -- 2020-09-22 (火) 15:08:55
    • 「武術に長けた正義感の強いアークスが~」繋がりだと、*リュミヴォーギー*リュミドラブロリュミホーレー辺りがお仲間になるみたいね…よく気付いたなこんなのw -- 2020-09-22 (火) 17:58:47
      • これらって夢幻之星が終了した2017実装だし、デザインシリーズとしての実装に事情でも生じたんかねえ -- 2020-09-22 (火) 23:57:07
    • 「リュミ」が接頭語だとすると、「グニー」って何だ -- 2020-09-25 (金) 00:45:03
  • 野良で全員Luのオメガルーサーだった際に、自分も含め誰もポイズン入れる手段なくて最後までお腹開かない悲惨な事態に。結局火力の暴力でごり押しで10分ちょっとだったけど、Luやるならこれの闇属性1本持参かSOP変素にして各属性リングは盛っておいた方がいいと改めて思ったわ… -- 2020-09-24 (木) 00:27:31
    • ルーサーに限らずガルグリとかフレイムディアモスとかゴーレムとかの特殊ダウン系全般、ロックベアグワナみたいな異常ダメが通用する相手には火力のみ盛った武器より変素リュミグニーのが有効だな。他に異常役がいるなら火力武器握るが -- 2020-09-27 (日) 11:23:27
    • リング変えるの面倒だからスリップ用火ポイズンとエンドレス用雷ミラージュ作ったわ -- 2020-09-27 (日) 11:51:24
  • ビーチで1本出てから倉庫で腐らせてたけど、悩んだら付与属性以外の状態異常全部付ければいいのか!・・・・・・何で先週気づかなかった俺 -- 2020-10-04 (日) 00:02:14
    • 変素1つで済むのに何言ってんだコイツ -- 2020-10-04 (日) 00:19:07
    • ゴメン、やろうとして正気に戻ったわ。 -- 木主 2020-10-04 (日) 00:22:03
    • そもそも状態異常能力は複数付けられないしな -- 2020-10-04 (日) 10:29:46
    • 上の木でも行ってるがリング付け替えるの面倒ならば状態異常用としての3本作って置くと結構快適。装備品なのに装備出来ない、していない物をアイテムパックに入れておくのは個人的には好きじゃなかったのでこの方法取ってる -- 2020-10-04 (日) 13:38:26
  • 原初の指輪を闇リュミグ二ーで殴っても一向にポイズンにならないのですが何かやり方違ったりします? -- 2020-10-10 (土) 14:26:00
    • 1:潜在開放してない 2:変素応輪付けて別の属性ガード(フリーズガードとか)を装備してる 3:付与はできてるけどダメージ出る前に該当の指輪が割れる 4:素晴らしく運が無いな君は さあどれだ -- 2020-10-10 (土) 18:25:23
      • 4じゃねぇかなぁ。異常付与確率が2倍になったところで素の倍率が2%じゃ、あのくそ柔らかい指輪だと状態異常入る前に壊れてもおかしくないし -- 2020-10-10 (土) 18:29:50
      • 壊れる前にと我先に殴っているのですがやはり運が無いようですね... -- 2020-10-11 (日) 00:46:51
    • なぜか本体の方向にカンストダメージ浮き上がるから北向いてちょっと地面向かないといきなり指輪が割れただけに見えるんじゃね -- 2020-10-20 (火) 22:43:57 New
  • しょーとリングで属性変えれるの抜きにして、ショック付与したいなら雷属性とプラスでショックOP入れると良かったりします?それぞれ抽選されるとかナンとか -- 2020-10-08 (木) 18:12:03
    • 上にもうあるけどそれを検証するのは要求回数が多すぎて誰もみれてない、推測はされてる -- 2020-10-08 (木) 18:28:04
      • むむぅ・・・バーンⅤで質問してる人居るの見逃してました・・・-きぬ -- 2020-10-08 (木) 19:28:20
      • 付与率5倍でも4000弱くらい調べたいとこなのかな 修行やね -- 2020-10-10 (土) 19:22:54
      • 正確な付与率じゃなくて同じ状態異常を重ねて効果があるかどうかならそんな回数はいらないかな -- 2020-10-10 (土) 19:45:06
      • どんくらいまで減らせるん? -- 2020-10-10 (土) 21:59:43
      • 回数減らしたらそもそもの付与率からのブレなのか抽選回数増えてるのかわからんくなるぞ -- 2020-10-10 (土) 23:10:52
      • 300くらい試せば種類被らせる価値があるかどうかは判断できるんじゃない?100回の時点で2倍にはなってなさそうな結果だったけど -- 2020-10-10 (土) 23:28:38
      • へえそんな減らせるんだ ガッツリ調べても400?付与率5倍だと10回でもすごい信頼性になるね 枝2,4 -- 2020-10-11 (日) 08:28:39
      • あっ5倍じゃなくて3倍でしたね… -- 2020-10-11 (日) 08:38:41
      • 同じ敵300体用意するのはちょっとキツいっす -- 2020-10-11 (日) 09:55:14