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光纏符クラースタリス

  • ヒーロータリスの場合、レーサーレーサー通常3コンボを3回繰り返すと解放状態になります。(通常3が1.5秒以内にループする) -- 2020-09-11 (金) 18:46:11
    • うーん、このどっちにもリアクション取りづらいもにょもにょ感 コンボしながらも容易に解放できると見るか、(PP効果の方が欲しい人には)安定コンボが迂闊に使えないと見るか -- 2020-09-23 (水) 01:55:12
      • PP効果が欲しければ通常3挟まずにレーサー連打でいいじゃない? -- 2020-09-23 (水) 12:55:35
      • 通常3挟むコンボだとそもそもPP関連の効果いらなくない? -- 2020-10-05 (月) 18:21:52
      • 間を取ってレーサー5回通常3なら問題なかろうなのだ -- 2021-03-29 (月) 20:10:45
  • タリスの法撃がウォンドに届いて来ただけでありがたいです・・ -- 2020-10-12 (月) 23:17:24
    • むしろこのやけに高い法撃力ってHrタリスの影響だと思える -- 2020-10-31 (土) 16:19:29
  • ザンバ、ザンバ、ひたすらザンバしたいテクターなのでグライアイ追加されたことだし作ってみた。レスタやアンティの後に即座にザンバ再展開できることと、PP潜在の相乗効果がかなり美味しい。惜しむらくは、タリスだからSA付けた直後のテクニック基点が手元にないこと……。 -- 2020-12-25 (金) 01:50:41
  • S4累加追撃・S5急速補助でザンバースをチャージ無しで5.5秒撒いて、Hrでレーサー連発しまくるともはやタリスのような何かと化すくらいのとんでもない単体火力叩き出してしまう。足を止めるのでS7輝静の恵とも好相性で、アジェル潜在の元々の消費20%減と相まって本当にひっきりなしでレーサー撃ちまくれてしまう。さすがタリスだ、とんでもないぜ! -- 2020-12-08 (火) 00:16:23
    • これ気になって試したけど、ソロだとあまり強くないっすね…。ザンバ撒く手間分だけ火力下がってるのと、S4強闘輝与+S7輝静の恵があってもそんなにPP効率がよくない。しかし野良なら超有用! -- 2021-01-17 (日) 22:20:59