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悲劇を歌う怨嗟の虚影

  • 気にした事なかったけどエレボス0個の場合があるのか…(驚愕) -- 2020-07-20 (月) 18:38:48
    • そうそう無いけどな。250%の影響受けるから、0個の場合があるというより最低保証が無いからノンブやらかすと…って印象。同様にブースト増やしてもほぼ確で最大個数出るかというとそうでもない -- 2020-07-20 (月) 20:07:59
  • ドロップ情報の惨劇Tの部分が「悲劇を歌う怨嗟の虚影トリガー」に誤って差し替えられてたので修正 -- 2020-07-21 (火) 01:15:14
  • UH追加のタイミングで元気玉もHP連動に調整か、DPSチェックの演出すごい好きだからいいね -- 2020-07-21 (火) 12:12:54
    • ペルソナの語り演出の時間ロス+短いダウン時間と本体直でのダメージ差次第だけども…どうなるやら -- 2020-07-21 (火) 12:41:17
      • 本体のダメの通りに変わりがないなら本体殴るのがめんどくさい職は玉、そうでない職は本体を殴ることにより与ダメがあわさり最強に見える -- 2020-07-21 (火) 13:26:38
      • 玉は露骨に高倍率だから玉殴ったほうが効率良いぞ。破壊が楽なら何人かは本体狙いでいいと思うが -- 2020-07-21 (火) 16:11:57
    • 完全に無視で本体殴るから無意味だったあの玉もやっと殴る意味が生まれるのか、普通にXH時代にやってほしかった -- 2020-07-21 (火) 12:58:37
      • 大体実装が数年遅れだからね仕方ないね -- 2020-07-21 (火) 13:40:39
      • 大体演出重視で内容無視だからなぁ…。PSO2での強者扱いさんはそろいもそろって実は強制接待のクソダルエネミーだし -- 2020-07-21 (火) 20:55:37
    • これだな。『ボスエネミー「ダークファルス・ペルソナ」において、必殺技への攻撃によってエネミーのHPが減少するように仕様を変更します。』 -- 2020-07-21 (火) 14:18:57
    • 野良なら普通に玉殴った方が早そうだな、固定なら玉の演出が長すぎて結局胸殴った方が早そう -- 2020-07-21 (火) 17:58:43
    • これチェック忘れで当分は本体殴ってるプレイヤーの方が多そうだな -- 2020-07-21 (火) 17:58:51
      • なぁに1週間後には定着してるだろうさ -- 2020-07-21 (火) 18:47:10
      • 本体殴ってる人いないなと思ったらそういうことか…まさにチェック忘れてたから感謝、次からは玉殴ろう -- 2020-07-21 (火) 19:14:06
  • UH対応、クエスト名リネーム記念で新設。 -- 2020-07-20 (月) 13:34:23
    • 予告専用緊急クエスト「悲劇を歌う怨嗟の虚影」をランダムで発生するように変更します。(7/21 アップデートの詳細について その他の仕様変更) とのことなので「予告専用」を外しました -- 2020-07-21 (火) 15:51:17
  • どうでもいいけどどうせなら詠うとか謡うにして中二全開にしてほしかった -- 2020-07-21 (火) 15:58:55
    • 意味が全然違ってくるがよろしいか -- 2020-07-23 (木) 08:37:06
  • トリガーだけどDPSちぇっく成功で即爆発に移行しました -- 2020-07-21 (火) 17:55:08
    • 通常版でもそうだった、「これでバッドエンドだ」の台詞が無くて無言で爆発するもんだから死んじゃったよー、HP3000でも耐えられなかったさすがUH -- 2020-07-21 (火) 19:33:09
  • UHでマスカレーダのポーズする時一瞬マスカレーダの仮面が映るの好き -- 2020-07-21 (火) 19:16:04
  • でっかい剣ブンブン丸可愛いなぁ・・・。なんか一杯どたばたと死体が量産されてたけどw -- 2020-07-21 (火) 19:17:21
    • 初見だと結構死ぬんじゃないかなぁ。Etなら耐えそう。 -- 2020-07-21 (火) 19:45:53
  • UH玉2発破壊&5秒ダウンの削りだけで復帰直後に爆力魔波来るね、これは本体殴る必要無くなったかな(DPSチェッククリア出来ん非力マルチは知らんけど -- 2020-07-21 (火) 19:17:41
    • 玉破壊ですぐに最終フェーズ移行したから、火力のある固定マルチは少数本体で他は玉でいいかんじかな -- 2020-07-21 (火) 19:21:29
      • UHのHPの分配不明だけど、XH時代の4人トリガーの場合残り35%でDPSチェック、玉が本体の10%x2、でもって残りHP15%で最後の暴走モードだったので、玉破壊成功すればその後のダウン殴らなくても形態変化するかもしれない説。そして部位倍率(ダメージの通り)は胸コアより玉のほうがいいので野良マルチなら全員で玉なぐってさっさと段階すすめるのが無難だと思う -- 2020-07-21 (火) 22:43:56
  • 最後剣ブンブンしてる時って胸と頭どっちにWB貼ったらいいんかね 倍率は胸だけどすげー狙い辛そうだなって思った -- 2020-07-21 (火) 19:23:07
    • ちょっと気なったのは剣持ち形態で腕ロックできるのは何か意味あるのだろうか -- 2020-07-21 (火) 21:36:07
    • 胸はチョクチョク床に埋まるんだよなぁ。狙いやすい頭の方が楽な気もするけど正直かなり迷った。4人の時は周りを気にせず頭に張ってたけど12人となるとちょっと気になってしまう -- 2020-07-21 (火) 21:44:04
  • 固定でDPSチェック無視胸直で即爆発に移行したので相変わらず早く倒すなら胸直だけど野良と固定でやり方住み分け出来るのはいいね -- 2020-07-21 (火) 19:25:35
  • 名前変更って、やっぱ名前の影響であのことが起きたから・・・と思ったけど、モーション追加とかステータス強化だけじゃない強化の時はだいたい変わってるか -- 2020-07-21 (火) 19:52:37
    • ペルソナはクリア回数の称号があったから新しいクエストにする訳にはいかなかったんだろうなあ -- 2020-07-21 (火) 21:36:58
  • 新形態中々いいけどHPが低すぎてすぐ終わるのが気になるなぁ…深遠形態のHP少し分けて欲しかった所 -- 2020-07-21 (火) 22:23:04
    • そうだね、早いところは7分くらいで終ってたね。俺らは相変わらず17分とかだったけどな! -- 2020-07-21 (火) 22:35:01
      • 最後の大剣形態の話だと思うゾ -- 2020-07-21 (火) 23:30:54
  • UHのラスト急にロックオン外れて攻撃効かなくなる瞬間があるように感じるんだが気のせい? -- 2020-07-21 (火) 23:14:28
    • 俺の時は既に仮面が死んでるのに動き回ってる時になったけど多分それとは別だよね?(俺の時はあれ?これ仮面既に死んでね?って察せられるレベルだった) -- 2020-07-21 (火) 23:23:55
      • 一応数秒の後にまた攻撃通ったからそれとは別だと思ふ -- 2020-07-21 (火) 23:27:48
    • こっちでも同じ現象が起こったけど条件はいまいち分からなかったな。HTF全スカとかやめてくれよ・・・ -- 2020-07-21 (火) 23:46:13
    • 仮面がステージから消えて下からターゲットに奇襲かける攻撃があるぞ -- 2020-07-22 (水) 08:20:56
      • 急にロックオン外れる→あれ?と思い仮面の方むいて攻撃→何故か当たらない って感じだからそれとは違うと思うんだよな…自分がタゲ取った状態で距離も離してなかったし -- 2020-07-22 (水) 10:20:17
    • 設置したつぼみ型の時限爆弾をぶった斬る攻撃の時にロック強制解除&モーション終了まで無敵かな。多分。 -- 2020-07-22 (水) 23:14:20
      • だね、弾が三つでる技で無敵になってロック外れるわ -- 2020-07-23 (木) 21:33:32
  • これ☆10武器がキューブになってるせいで武器のレヴリー集め辛くなったかな -- 2020-07-21 (火) 23:50:36
    • カタリストなら因子あるし、メモリアはルーサーでばら蒔かれたし -- 2020-07-22 (水) 08:43:49
  • UH初見で6人で☆15出ますか?時間切れがいいとこだと思う。 -- 過疎化SWITCH 2020-07-22 (水) 01:49:28
    • さっきソロったけど残7分時点で「残存体力、さらに低下!」までいけた(タイムオーバーend)からよっぽどアクション苦手なメンツでなければ余裕じゃない?60分もあれば行動も分かってくるし。ドロップは常に時の運です -- 2020-07-22 (水) 08:56:57
  • やった感じ最後の剣持ち形態はひたすら顔面に貼り付いていればほとんどの攻撃は当たらないのでオススメ -- 2020-07-22 (水) 01:57:54
  • XH時代は野良で一度も弾を破壊した所見たことなかったんだがUHで初めて弾を破壊できたしかも二回とも完全破壊 -- 2020-07-22 (水) 02:54:53
    • xh時代は玉殴るより本体殴る方が有用だったからな、uh実装と同時に玉が本体とHP連動になったからわざわざ本体に行く理由が少なくとも野良では無くなった -- 2020-07-22 (水) 10:21:48
  • なんか剣ともう片方の手にロックオンできたんけどこれ破壊できるのかね? -- 2020-07-22 (水) 19:19:36
    • XH以下でも最後顔と両手ロックできるようになってたし、ただの仕様で特に意味はないと思う -- 2020-07-22 (水) 23:10:56
  • 想定外のエラーっていうので2回やって2回ともクライアント落ちたんだけど、前例ってある?報告案件? -- 2020-07-22 (水) 19:33:19
    • 基本的におま環。NP1002なら報告案件。 -- 2020-07-22 (水) 19:59:09
    • 単にペルミルのモーションなり何なりのファイルぶっ壊れてて、そこ読み込もうとしてエラー吐かれただけじゃね -- 2020-07-22 (水) 20:33:20
    • 同じ状況が発生したけど、PC再起動で直ったよ。たぶん観測してるでしょ?私も同じ -- 2020-07-22 (水) 23:06:59
    • 自分はルーサーの緊急でなった。pc再起動したら直ったみたい。 -- 2020-07-23 (木) 15:00:09
  • キューブになっちゃうせいで武器のペルソナレヴリーが全然集まらねえ… -- 2020-07-23 (木) 00:51:34
    • 目当てがそれならソロチとかXHとかでえぇやん -- 2020-07-23 (木) 15:41:44
  • DPSチェックの判定が玉と本体の合計ダメージじゃなくて玉だけなら、何人かは玉じゃなくて本体殴ってカカシ殴りした方がHP多く削れそう -- 2020-07-23 (木) 02:37:03
    • よく見たら上でもう出てたわ -- 2020-07-23 (木) 02:38:17
  • クラスEtだとおはぎエンド喰らっても装備次第でエトワールウィル発動せずに体力ミリ残りするんだね… -- 2020-07-23 (木) 09:10:42
    • カチ勢なら耐えられるでしょうけど、イクスウィルが優先発動した可能性はないです?(アトラファーダ・イクスのコメントに[先] アイアンウィル>リミットブレイクインシュランス>騎士の心>ヒーローウィル [後]とあり、EtウィルとHrウィルは同じ優先順位ではないかな?) -- 2020-07-23 (木) 20:41:39
      • 普通1残りはミリ残りとは言わんよ -- 2020-07-23 (木) 21:43:19
      • お前がそう思(ry -- 2020-07-23 (木) 22:36:29
      • 枝1。避けられなく被弾してしまい焦っている状況なら、既にリジェネ開始したHP2や3見て、耐えた…?と勘違いする人はいると思う。木主と同一人物か分からないが、耐えたのなどういう構成でギリ耐えたかの情報教えて欲しいな -- 2020-07-24 (金) 07:59:38
      • 木主じゃねーしむしろ違うから第3者並感な発言してるんだが。遠まわしに状況書かない感想文しといて自レスまでしてる痛い奴みたいな扱いするのやめたれ 枝1 -- 2020-07-24 (金) 09:57:24
  • すいません、編集の仕方がわからないので報告だけ・・・。ドロップ一覧のフローテアブレードのアイコンがウォンドになってしまってます。 -- 2020-07-24 (金) 21:18:59
  • トリガーuhソロやった人いる?いたらxhソロと比べてどんな感じ? -- 2020-07-21 (火) 22:39:51
    • ズドォォン!ガァン!って感じ。 -- 2020-07-21 (火) 23:34:45
      • しゅごいしゅごい -- 2020-07-21 (火) 23:46:32
      • しゅごいしゅごい -- 2020-07-21 (火) 23:46:33
      • しゅべてしゅべて -- 2020-07-22 (水) 00:02:11
      • 雑談板じゃねえんたぞw -- 2020-07-22 (水) 01:23:13
    • 4人用Tソロだけど少し硬くて被ダメが痛いだけでそんなに変わらなかったぞ 形態移行に掛かる時間もXHとほぼ同じ シオンイクス環境でXHソロ倒せるならUHもいけるはず -- 2020-07-22 (水) 11:46:02
    • 先日初めてソロしてみた。XHが19分でUHが28分ぎりぎり。慣れたら小木で言われてる通りちょい硬い+痛いぐらいでA~Sは安定するんじゃないかな? -- 2020-07-26 (日) 12:14:53
      • 徒花と似た感じで現環境で実装時のXHと同じような所要時間になるよう調整ってとこかね -- 2020-07-26 (日) 13:00:56
  • 開幕、顔に手を当てて仮面を付けるムービーがスキップされて、そのままDF仮面・装備(?)を付けずに戦闘開始するバグが起きたんだけど、これ既出?モーションはルーサーだった -- 2020-07-26 (日) 13:28:27
    • 次形態に移行後はちゃんとしてました -- 2020-07-26 (日) 13:31:29
    • 一応ペルソナのページで似たような現象は報告されてるね -- 2020-07-26 (日) 19:42:55
  • さっきDPSチェック攻撃のあとずっと棒立ちだった・・・何だったんだアレ -- 2020-07-26 (日) 16:35:01
    • 先日の話しですが、エルダー形態仮面破壊後のダウン状態のまま固まってサンドバック状態でした。ちなみに倒せましたし、ドロップも普通にありました。 -- 2020-07-26 (日) 18:14:39
    • たまにルーサー戦などの他のレイドでもボケーと突っ立てる現象があるね。しばらくすると思い出したように、攻撃再開するけど。ホストとのラグかな? -- 2020-08-01 (土) 07:48:15
  • 共用民なんだけど特に昼とか夕方とか人のいない時間帯に顔狙い多くてやたら時間かかること最近多い。復帰が知らずにそうしてるだけで顔狙う方が良くなったわけじゃないよね? -- 2020-07-27 (月) 01:21:09
    • 最初の2形態の事かな?多分Huがヘイト取って仮面を暴れさせないようにひたすら顔殴ってるのを見てそういうものだと勘違いした可能性…あるのかなー?わいHuだけどたまになんで序盤顔叩くの?って聞かれることあるよ -- 2020-07-28 (火) 14:58:51
      • 中盤の3形態目の話やろ、頭殴りで揉めるのって -- 2020-07-28 (火) 16:53:10
      • 深遠形態の話だね。顔壊すメンツだと普段の倍時間かかってる(12分→24分くらい)。エキスパや非エキでもあるのかなあ、って -- きぬ 2020-07-29 (水) 02:18:15
  • T版ソロする時って前半の部位破壊狙った方がいいのん? -- 2020-07-29 (水) 22:07:32
    • 股間→お尻→股間(ryでいい。長く闘争してたいなら足なり顔なり殴ればいい。ソロなんだから好きにしなよ -- 2020-07-30 (木) 03:15:45
      • すまんここEnhancerじゃなくてペルソナのページなんや、何の話してるかと思ったぞ… きぬ -- 2020-07-30 (木) 09:17:37
      • うわあこれは恥ずかしい。ごめんなさいね… 下でも出てるけど狙い辛いなら最初から最後まで仮面狙い、そうでもないなら普段通りいくと仮面は割れる前に移行しちゃうからコア狙いで良いかと -- 小木 2020-07-31 (金) 08:13:12
    • カッチカチの仮面に比べて部位倍率が高い上に本体HP連動の破壊可能コアを狙わない理由はどんな状況でも無いような気がする -- 2020-07-30 (木) 10:16:25
      • ルーサーの剣とか狙うの微妙に苦手でな、それなら最初から仮面剥がして顔殴り続けた方が効率よかったりしないか?って思ったんよね、 きぬ -- 2020-07-30 (木) 10:26:56
      • 部位コアに最大火力入れ続けられないなら直仮面のほうがたぶん早い。どっちにしろ顔攻撃する必要があるんだから -- 2020-07-30 (木) 10:47:08
  • pso2始めた直後全然緊急とか意味わからなくてペルソナは艦隊の親玉だと思ってた -- 2020-07-30 (木) 13:34:35
    • なんか想像したらかわいいな…w わからんでもない -- 2020-08-08 (土) 17:03:03
  • ドロップした13シオンユニットにオールレジストⅤついてたんですけど、活用方法のわかる方はいますか? それともバグですか? ここの特殊能力のページでは未実装ってなっていますし…… -- 2020-08-02 (日) 12:51:20
    • それともってのがよくわからんがVだからVならではの活用方法があるかっていうと特にないな -- 2020-08-02 (日) 13:18:10
      • もしかして、正式に実装されたものではないのでは? という疑問です。そうではないなら、合成や継承の方法はあるのだろうかと思いまして。 -- 2020-08-02 (日) 17:38:23
      • 横から失礼(&長文失礼)。不具合か否かは公式に問い合わせたほうが良くないっすかね。青い鳥で検索すると、オルレジⅤ付きを拾ってる人はいるので不具合とは思えませんが(運営の匙次第だろうしね)。 現状、オルレジは「Ⅲ以下は作れるがⅣはなくⅤがある」ですし、オルレジⅤが移植できるかどうかはオルレジⅤを複数持ってる人しか試せないよね……。 これ以上の合成とか移植とかの話題は「特殊能力追加」のページでお願いします。最後に、「特殊能力追加」のコメントによると現時点では合成出来ない模様。将来的にどうなるかは運営のみぞ知る。 -- 2020-08-02 (日) 18:30:57
      • 丁寧な回答ありがとうございました。少なくとも正式に実装されたものなのは確かなようなので、安心しました。 -- 2020-08-02 (日) 20:56:48
  • 復帰して久々にUHをやったんですけど、トラブ100とレアブ250使っても☆13武器どころか星7以上の武器泥無しだったのですが。このクエのドロップ率って結構渋いんですかね? -- 2020-08-02 (日) 13:27:33
    • ☆10、11はエクスキューブに自動変換されます。13以上についてはまあ、運ですね。 -- 2020-08-02 (日) 17:41:02
  • 撃破ムービー後に突然床ペロしてる現象になったわ さっきもクリア後に数名倒れてた ウィル系あったりアークスブーストでHP増えたりしてるはずなのに戦闘不能って事はムービー中に結構こいつ暴れ回ってるんじゃないだろうか -- 2020-08-02 (日) 13:41:05
    • エルダーアームみたく撃破直前に実行された攻撃がキャンセルされないやつっぽい 俺も何度か転がってたわ -- 2020-08-02 (日) 14:22:01
      • アームの梅干し撃破後フリーズもつらいよなあ やっぱり他にも体験あるのね、情報ありがと -- 2020-08-02 (日) 14:34:40
      • 今の常設でも撃破ムービー中にエクゼクルに轢き殺されてる人結構見掛けるな。こればかりはもう仕方がないのかもしれない -- 2020-08-02 (日) 17:42:37
      • 昔アームのやつ放送で取り上げられたことあったけどそれっきりだし、なんか難しいんやろな。まあそんなに害ないから修正優先度低そうってものありそう。 -- 2020-08-03 (月) 02:02:53
    • 床にチャージパンチ叩き込む技発動した直後に撃破ムービーに移行すると、技がキャンセルされずにこちらは身動き取れない状況で食らう模様。私も一度なった。テクターのバフがなければ即死だった……。  横見るとペロってるのが3人くらいいたね。 -- 2020-08-02 (日) 18:06:46
    • 自分もこれで2回床ペロした。どうせ運営に報告しても放置だろうな… -- 2020-08-06 (木) 07:09:18
      • まぁこれでペロッたとして、ムーン投げてもらわずともキャンプ帰還すりゃ良いだけの話だし特にこれといって不利益が発生するような要素でもないし。床舐めるのが嫌とかいう気持ちの問題だけだろ -- 2020-08-06 (木) 07:32:49
      • Cクリア状態になるからもし報酬に関わるなら結構やべーぞ -- 2020-08-06 (木) 09:48:52
      • 仮定 -- 2020-08-06 (木) 12:40:55
      • 撃破後床ペロはCにならんやろ -- 2020-08-07 (金) 03:01:29
      • 心配すんな これで転がされるような日に当たり引けるわけがねえ(賭博脳 -- 2020-08-07 (金) 09:12:01
  • UH行って赤ドロ以上無しだったんですがそんなことあるんですね…… -- 2020-08-07 (金) 01:48:12
    • 10-12が全部キューブで直接ドロップするようになってるから虹と素材両方自動取得をONにしてるとコモンアンコモンしか地面に落ちない。虹出ないこともそれなりにあるから割と見る光景だべ -- 2020-08-07 (金) 01:51:12
  • リバレイト落ちたのですが…マジ? -- 2020-08-09 (日) 21:06:09
  • ペルソナに関わらずにザンバース巻いてるんだけど邪魔になる? -- 2020-08-10 (月) 20:58:41
    • 邪魔になる事なんにもないからどんどん撒いてけー -- 2020-08-10 (月) 21:26:43
    • ならんぞ、状態異常にしたって早めにかかったところでデメリット何も無いし -- 2020-08-10 (月) 21:31:33
    • 了解!ありがとう!これからもじゃんじゃん撒いてくわ -- 2020-08-10 (月) 22:59:44
  • 復帰してやってみたがBGMくそかっこいいな。モチベ上がる -- 2020-08-15 (土) 22:35:47
  • 最近ペルソナ放置するヤツ多いよ。復活させたらずっと棒立ちで苦笑。 -- 2020-08-17 (月) 20:43:25
    • 5秒後にまた死ぬから放置しとけ -- 2020-08-22 (土) 20:45:42
    • ムーンなんて投げなくて良い。自分のDPS落とすだけじゃん -- 2020-08-23 (日) 17:49:16
  • UHの最終マスカレーダ形態での質問です。胴体コアにWBを貼っても、即座に頭に貼り換えするRaが居たんだけど、頭(顔?)にWBが正解なんです?ちょいちょい居るんでちょと分からなくなってきました。 -- 2020-08-23 (日) 18:14:39
    • 安定するという意味で胸コア沈んで攻撃できなかったりするから頭が正解だと思う。最高効率求める固定はどっちに貼るのか知らんけど -- 2020-08-23 (日) 18:57:21
      • なるほど ありがとうございます(木主 -- 2020-08-23 (日) 19:16:11
  • Etで胸コア狙うのすごい苦手なんだけどなんかコツとかあったりする?DB使うことが多い -- 2020-07-28 (火) 17:24:39
    • 動き回ってるときはライトウェーブ連打してるな、俺は。 -- 2020-07-28 (火) 22:00:36
    • DBよりDSのがコア狙いやすい気がする -- 2020-07-28 (火) 22:28:43
    • バーティカルの落下部分まで当ててキャンセルしてラディアント。ダウン時以外でフルコネクリーンヒットは難しいし簡単に上限に触れちゃうからコネクト連発していけ -- 2020-07-29 (水) 07:55:51
    • ダウン時のフルコネクトは密着するくらい寄らないと頭に吸われてしまいますなぁ -- 2020-07-29 (水) 20:52:24
    • 胸ロックしてルミナスでよくない? -- 2020-08-02 (日) 20:32:02
    • 両腕降ろしきってるか広げてる時が安定して当てられる。通常構えの時に打つと腕に吸われてるイメージ。頭に吸われてるイメージも時折あるけど、肩越し視点から狙い定めたままの時がそうかな。狙い定めて視点解除してから打てばほぼ胸に行ってる。 -- 木主 2020-09-06 (日) 07:39:21
      • すまん木主さんではないよ(>人<) -- 2020-09-06 (日) 07:42:19