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Comments/愚痴掲示板Vol169
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雑談掲示板

  • (´・ω・`)愚痴板Vol169の開始よ~。らんらんはこれから過去ログ追加してくるわ -- 2017-08-12 (土) 11:35:31
    • (´・ω・`)おつよー -- 2017-08-12 (土) 11:37:32
    • お疲れさんよ、結局コメントが限界に~ってのは消されちゃったのかな、誰かわかる人! -- 2017-08-12 (土) 11:39:11
      • (´・ω・`)編集そこまで詳しくないかららんらんもよくわからんらん 木豚 -- 2017-08-12 (土) 11:46:12
    • よくやったうちに来て妹をxxxxしていいぞ -- 2017-08-12 (土) 11:39:22
      • 妹をルーサーする? -- 2017-08-12 (土) 11:41:07
    • ありがとう、おつかれさま -- 2017-08-12 (土) 11:41:01
  • グレード3に放置寄生がもう居るっていう愚痴。無理にでもFFしてペロらせておくべきだった -- 2017-08-12 (土) 11:42:37
    • 世の中も今寄生ラッシュがピークらしいからね仕方ないね -- 2017-08-12 (土) 11:45:29
    • ん?あいつらハフドだけは持ってるけど -- 2017-08-12 (土) 11:46:59
    • 誤射は三回までなら許されますよお!! -- 2017-08-12 (土) 11:49:11
      • あなたのは誤射じゃないんでダメです -- 2017-08-12 (土) 11:52:30
      • 誤射と書いてスナイプと読む -- 2017-08-12 (土) 12:16:42
    • 無理にでもファイナルファイトして? -- 2017-08-12 (土) 11:54:01
    • MPKとかそういう類は悪手だ、逆に利用されてめんどいことになるかもしれん。SSと情報取って、マルチに通報協力を呼び掛けるんだ -- 2017-08-12 (土) 11:54:18
    • バスターでまだペロったこと無いんだけど、説明のアイテムパック見ると自動で復活します書いてあるんだよね・・・。 -- 2017-08-12 (土) 11:56:18
      • 何度かグレード3の大魔法陣予兆のやつで1000↑もらってオトメごと殺されたな……10秒だからけっっこう長くて困る -- 2017-08-12 (土) 12:00:29
      • 3以上はなめてかかると普通に痛いよねあれ -- 2017-08-12 (土) 12:02:07
      • 恥ずかしながら何度かやってきたグレード3で1度オレンジ塔ブッ壊されたコトもあったりとクエスト難度も被ダメージもわりと普通に頑張らなきゃやられるって印象。まぁ自分がBrHuなせいだったのかもしれんがそれだけではないと思いたい  枝1 -- 2017-08-12 (土) 12:10:29
      • 自動復活ってマジか・・・放置寄生バンザイだな -- 2017-08-12 (土) 12:22:33
      • いたところで通報ぐらいしか対処ねーしその通報もぶっちゃけ効果ないようなもんだし 破棄ペナルティ実装したから放置やら寄生やらの処罰も厳しくするとはなんだったのか -- 2017-08-12 (土) 12:33:05
      • ぶっちゃけ逆に寄生しやすい環境になって行ってるようにしか思えんよな、やらんけど -- 2017-08-12 (土) 12:34:15
      • クエ離脱(回線落ち)は酷いペナルティがあるのになぁ・・・ -- 2017-08-12 (土) 12:34:39
      • 運営曰わく寄生は必要悪だから仕方ない -- 2017-08-12 (土) 12:39:10
      • えぇ…何言ってんの(困惑) -- 2017-08-12 (土) 12:45:48
      • 放置キャラって操作しない関係上、上りの通信があまりなくて(PSO2の仕様上)、必要な時に急に通信しだすからそのせいでラグの要因にもなるんだよね。困ったもんだわ -- 2017-08-12 (土) 12:46:43
  • PSO2に限った話ではないが、楽して装備欲しがったり、そもそも装備整えなかったり、難しいレイドが増えるとすぐに文句が増えたり、報酬見合ってなかったら総スカンくらったり、ゲームがゲームであることを求められてない時代なのかねえ…。 -- 2017-08-12 (土) 12:37:07
    • お手軽簡単が受ける時代だからな、そういう傾向にあるのは事実なんじゃね -- 2017-08-12 (土) 12:38:50
    • 難易度が高いほど、とかレア度が高いほど、みたいのはもう受けなくなって来てるわな -- 2017-08-12 (土) 12:41:06
    • まぁ嫌なら辞めれば済む話なのに、辞めずに小姑みたいに居座り続けて運営に細かいケチをつけ続ける害悪プレイヤーがいるからこうなるんだよね -- 2017-08-12 (土) 12:44:36
    • 最近の傾向で娯楽関係でストレス要素があるのを避けようとする人が多くなってるらしいわね(潜在的にいた可能性もあるけど) -- 2017-08-12 (土) 12:46:36
    • ゲームはしたいけど、そこまでリソース割く余裕が無いんだろう昔よりも。わたしはこんな時間に書き込んでる無職だから関係ないけど -- 2017-08-12 (土) 12:46:37
    • 迷彩コートエッジのページをみてきてごらん。ゲームがゲームでなくなった亡霊たちが、今も淀んだ呻き声をあげてる。 -- 2017-08-12 (土) 12:52:57
    • 説明書だってもういまはないし、時代がそうなんだろう。娯楽はストレス解消のためにやるわけで、もはや一昔前の仕様そのものが、現代ではストレスなんだろう -- 2017-08-12 (土) 12:54:46
    • バスターの仕様は総スカンくらってもしょうがないと思うけどね。なに時間だけ食っていくフリーマッチ強制って -- 2017-08-12 (土) 13:03:53
      • 露骨な延命措置にしか見えんしなぁ・・・ -- 2017-08-12 (土) 13:06:51
      • 1-2が過疎らないように必死に考えたんじゃね?後発がプレイできなくなるし。 -- 2017-08-12 (土) 13:13:15
      • 後発を育てても、後発と報酬が変わらない挙句、それが強制だからな・・・ -- 2017-08-12 (土) 13:16:42
      • 必死に考えた結果が糞とか笑っちゃうんすよね -- 2017-08-12 (土) 13:18:30
      • そのうちSGで回復できそう -- 2017-08-12 (土) 13:19:37
      • 星14掘りたい人は上位に行けばいい。メセタ等が欲しいなら、下位(フリー)に行けばいい。それは自由だ。って感じなら良かった -- 2017-08-12 (土) 13:20:25
      • 最近なんでもそうだけど選択の余地がなくて強制されるのがなぁ・・・ -- 2017-08-12 (土) 14:29:35
    • でもコレクトファイルだけは擁護しようがないと思う。あれは「何十回も安定して」クリアするのが前提の仕様なんだよ…そんなゲームばかり作れるわけがないってのに。出来たとしたらそれはただの作業にしかならないしね… -- 2017-08-12 (土) 13:31:53
      • 何十回どころか何千回も安定して回れるのになんも落ちない人間への救済措置でしょ、ガルグリアンガ掘りとかもう2度とやりたくねーもん。野良荒れるし -- 2017-08-12 (土) 14:17:42
      • 子木が擁護しなくても求めてる人が多ければ運営もそれに応えるってだけだよ -- 2017-08-12 (土) 14:44:09
      • むしろ天井がなかった時代が擁護できない。だからといってコレクトみたいにただ集めてくださいみたいなものアレだが -- 2017-08-12 (土) 14:45:44
    • ゲームに何をを求めるかは消費者が決める事だからね。 -- 2017-08-12 (土) 13:50:04
    • そういうのを求めるソシャゲ勢をターゲットにしたからそうなった。FFとかだとまた違うだろう。まあ住み分けを設定せずソシャゲ勢とネトゲ勢を混ぜるようにしてるから合わないのは当然 -- 2017-08-12 (土) 14:36:16
    • ゲームにゲームである事を求める層のほとんどがネトゲやらずに別ゲー行ってるだろうなぁ。自分は一応もう暫くは続けるつもりだけど年内には地球に侵略宇宙人が攻めてくる予定だから、そしたらどうなるか分からん。あと、そもそも愚痴板には今のPSO2をゲームとして楽しめてる人はほとんど来ないってのもある。 -- 2017-08-12 (土) 14:51:50
      • ここに来るのはPSO2から逃げてきた人とそれを嘲笑う人がメインだからな -- 2017-08-12 (土) 14:57:41
  • バスターさ防衛兵器の回数共通だから兵器つかいまくるまんがいると必要なとき似なくてこまる全部つかわれてて当こわれたぞ -- 2017-08-12 (土) 12:56:56
    • 兵器無くても塔壊れないです -- 2017-08-12 (土) 12:58:54
    • せっかくだし、ここを当面のバスターの木とするよ -- 2017-08-12 (土) 12:59:11
      • 便乗するより新しく立てた方がいいと思うぞ -- 2017-08-12 (土) 13:04:17
    • 読みづらい -- 2017-08-12 (土) 13:01:16
    • ようやくランク3・・・フリーで溜められる回数増やしてくれませんかねぇ。最近落ち目のプレミアム特典で!(5回くらい連続でやりたいわ) -- 2017-08-12 (土) 13:04:36
      • というかプレミアムならメイン無制限とかでもいい気はするんだがな。こういうところこそ稼ぎどころだろうに -- 2017-08-12 (土) 13:59:37
    • あれは、荒らしだったのかもしれない開幕テレパイプキャノンが意味不明な拠点裏側にずっと置かれてし -- 2017-08-12 (土) 13:05:51
    • そもそも防衛とは違うんで塔折れても別にいいしな。それよりバスターパイル移送中に目の前の敵しか見てないやつのほうが多すぎるわ(粒子砲がバスターパイル壊してるような状態) -- 2017-08-12 (土) 13:28:42
    • 俺もあったわ。テレパイプはずっと塔付近に置かれててバリアもパニッシャーも回数0。誰が使ったかもわからんしどうせBANもされないから、ちょっとおかしい奴らは嫌がらせも放置もし放題でさぞ楽しいだろうな。メイン上級でもそんな調子でフリーはフリーで敵が溶けていくだけの簡単で楽しくない報酬も無いに等しい作業を強制される。マッチングにも不具合があり受注回数も3回までしか貯められずみんなにハムハムさせるためのエサの☆14はそもそもドロップ率が未実装と変わらないレベル。そらバスター実装から1週間も経ってないのに過疎りますわ。 -- 2017-08-12 (土) 13:28:43
    • 工作野郎は存在する。自衛手段を用意してないのはほんとクソ仕様だなと再認識するわ。システムの欠陥多すぎて新人に作らせてんじゃねーのって思っちまうわ。 -- 2017-08-12 (土) 14:12:54
  • 何がヒーローよ、こっちが再三AIS乗って言ったのに乗らないでヒューナル達に塔削らせてさ、今まで以上に退化してるだけじゃない。今までと同じくらいちゃんと処理できるならなんも文句言わないけどさあ。ってかヒューナル殴りまくって3人床ペロしてるとかため息しか出ない・・・。まともなヒーローさんがいるのはわかってるしごめんね、でも力におぼれたヒーローが多すぎるの(´・ω・`) -- 2017-08-12 (土) 13:38:11
    • まあHr実装されて勘違いちゃん増えたよな 中途半端に火力と範囲あるせいで自分も動けてると思ってる奴 -- 2017-08-12 (土) 13:41:47
    • 恐ろしいのはそう言うヒーローたちは、元のクラスをやってた時にもっとひどかった可能性があるという事。 -- 2017-08-12 (土) 13:42:07
    • 自分より格下の奴を潰す能力は間違いなく最強だけど、中の奴が無能だとTeかテッセンマンしてろってレベルの雑魚になるからねぇ。 -- 2017-08-12 (土) 13:42:52
    • (´・ω・`)退化はしてないよ...それが本来の野良アークスの力だよ... -- 2017-08-12 (土) 13:43:11
    • 僕がヒーローを一番上手く使えるんだ・・・!(一般兵) -- 2017-08-12 (土) 13:44:38
    • 終焉とかAIS乗るのが自分ともう一人か二人、結晶なんて集めようともしない、ってことくっそ多くなったしな ぶっちゃけ攻撃・移動性能だけが上がってサッカー少年の下限が底上げされてるだけに過ぎない 俺もこの前逆サイド山ほどHrいたから任せてたらなんかそっちの塔折れて意味分からなかったし -- 2017-08-12 (土) 13:44:42
      • ブランとかでがっつりヘイトとるのは良いんだが塔に張り付きながらブラン連射とかいうマヌケがとにかく多いからな。 -- 2017-08-12 (土) 13:55:35
    • SHだとAIS乗ってるより装備しっかりしてれば生身の方が強いから、勘違いして思いあがったのかな -- 2017-08-12 (土) 13:56:27
  • (´・ω・`)メインバスクエ630で落とされた。その時のアークスごめんよ -- 2017-08-12 (土) 13:49:55
    • 1人落ちた程度じゃ大して変わらないしいいでしょ -- 2017-08-12 (土) 14:03:23
  • ユニオンシリーズ次の進化先まだかよ...進化武器防具で実装したんだからもう一段階くらい用意してくれよ...ポケモン&デジモン世代だからまだ一回目とかフシギソウやらグレイモンレベルだぞまだ... -- 2017-08-12 (土) 13:54:48
    • 仮に現時点でアプグレするとしたら、☆14になる代わりに必要素材の入手率も☆14並みとかか -- 2017-08-12 (土) 13:59:45
      • ソロデウスクリアで必ず★14になるブースターGET!!みたいな運じゃなくて実力で勝ち取る仕様にしてほしいわ... -- 2017-08-12 (土) 14:09:42
      • 枝1 ☆14主流の環境になるまでは確定入手にならないだろうな -- 2017-08-12 (土) 14:12:40
    • 早く新しい武器強化しろよ。いつまでもユニオンで満足してんじゃないよ。 -- 2017-08-12 (土) 14:05:15
      • ユニオン使うとな...他の武器で戦えなくなるんや...マジで(PP関連の潜在の恐ろしい中毒性 -- 2017-08-12 (土) 14:10:59
      • 俺もユニオン愛用してたけど、クリファドに乗り換えたわ。火力がダンチだぜ -- 2017-08-12 (土) 14:12:54
    • ユニオンより先にオフス&オフゼしてほしいわ。EP3の遺産だから無理?人気装備なんだからやっていいだろ! -- 2017-08-12 (土) 14:11:04
      • ネメシス/スレイヴNTマダー? -- 2017-08-12 (土) 14:13:39
      • 先にアーレスをだな -- 2017-08-12 (土) 14:16:40
      • ネメシススレイヴは属性60の難易度と潜在の微妙さもなんとかせんと -- 2017-08-12 (土) 14:16:54
      • インヴェのカラーリング好きだから使えるようにしてくれんかねぇ…クリファドゼイネみたいな感じで手間はかかるけど好きな見た目を使えますみたいな -- 2017-08-12 (土) 14:20:53
      • ネメシスとスレイブはそのままNTにするより組み合わせて光と闇の融合武器にしようぜ! -- 2017-08-12 (土) 14:44:05
      • 旧式→新世の強化法も設定できたしオフス進化はまぁありそうだね。といっても然るべきタイミングを計るとEP5ラストあたりでエフィメラ深淵なる闇を何とかするようなストーリーのレイドが絡みそう -- 2017-08-12 (土) 15:05:42
    • 今の武器事情で考えればレイがすでに成熟期、完全体デジモン程度の能力があるって認識でいいんじゃない?…ポケモンは今の流行りとか分からんので例えられん。 -- 2017-08-12 (土) 14:42:51
      • フシギソウとはフシギダネ→フシギソウ→フシギバナの三段階進化ができるポケモンの中間形態で、木主はレイ=フシギダネ、ユニオン=フシギソウという考えのようだ。ちなみにフシギダネはゲーム開始に入手するポケモンで、つまりレイが新規キャラの初期装備になれという事のようだ -- 2017-08-12 (土) 15:09:17
      • 枝1 いや、初代からDS系までは全部プレイしたし、流石にそれくらいは知ってるぞ?というか、レイの時点で初期装備というには能力高いし(XH基準で考えるにしても入門はノクス等の☆12くらい)、現状ユニオンの時点でデジモンなら上位の完全体~下位の究極体、ポケモンならミュウツーにはなれなくてもカイリュー、ギャラドス程度の能力はあるって認識でいいんじゃない?って事よ。 -- 2017-08-12 (土) 15:20:52
      • あ、枝1は木主ではなかったのか。最後の方までちゃんと読めてなかった、失礼した。 -- 2017-08-12 (土) 15:22:47
    • (´・ω・`)EP5で深遠強化されたら来るでしょ -- 2017-08-12 (土) 14:52:48
      • 深遠はストーリー次第でいくらでも強化できるからありえなくはないな。今の深遠とか旧徒花レベルで解体されてるし -- 2017-08-12 (土) 15:14:50
      • ソロデウス、ソロマザーがほすい -- 2017-08-12 (土) 15:17:29
    • アストラのアップグレードがまだだからマザー上級クエのヒューズとかきて地球3種使うとか -- 2017-08-12 (土) 15:19:43
  • SuHuコートエッジVer2交換品そのまま+未強化バッヂユニとかこんなのの介護もさせるのが方針なんですね、ギクス腕持ってるしカタナCリングとかだし確信犯ですわ(#゚д゚) -- 2017-08-12 (土) 14:36:48
    • 初心者に強化は敷居が高いからな、クエストに参加させるには役不足だろう -- 2017-08-12 (土) 14:38:29
  • 行き成り白チャで「初期マグとか夏だなぁ」「ごばw」。俺氏「(´・ω・`)(それ多分進化デバイスや」 声に出して言えない自分にビクンビクン -- 2017-08-12 (土) 14:50:17
    • 言えばいいのよ。最後に「ごばw」って言えば何でも許されると思ってるんだからこちらも「ごばw」って言って許してもらいましょ? -- 2017-08-12 (土) 14:53:58
    • 大体のゲームを初期コス系でやってる自分としては、こういうのがあると大変ニヤニヤできてうれしい -- 2017-08-12 (土) 14:55:03
    • そういう発言があること自体が夏だよなぁ -- 2017-08-12 (土) 14:57:49
    • マグRはコンパクトだしステルス来る前は愛用してたわ。 -- 2017-08-12 (土) 14:58:44
    • 「やっぱ初期マグデバイスっていいよね、シンプルで」「ごばw」って感じに() まあわざわざ変な奴と同じとこまで落ちる意味もないし、いうならバッサリ、言わぬならそっと立ち去ろう。 -- 2017-08-12 (土) 15:15:36
    • その人レオアプスコルブスじゃなかったら笑える -- 2017-08-12 (土) 15:16:44
    • まともな人はだいたい内心笑ってるからいいんじゃね -- 2017-08-12 (土) 15:32:23
    • 自分ステルスマグだから通報されてそう -- 2017-08-12 (土) 15:38:28
  • ソロ花をRaで初めてSクリアしたけど、これ楽しいか? これならバスタークエストRaで行った方が楽しいんだが・・・ -- 2017-08-12 (土) 15:05:21
    • バスターをRaで楽しめるならソロ花なんて楽しくないんじゃない -- 2017-08-12 (土) 15:09:14
      • バスターRa楽しいぞぉ。グレード2まではくそだが、3以降はPウィーク用いた無限射程WBと無限射程ホミエミ零式を組み合わせて砲台壊すマンになってる。 きぬし -- 2017-08-12 (土) 16:32:43
    • Raはまあ…花弁抽選会だし -- 2017-08-12 (土) 15:11:02
    • 全く違う構成のクエを比較されてもな。てか今更ソロ花とか言われても・・・ -- 2017-08-12 (土) 15:18:11
      • 英雄称号とってない云々って言われたからとりにいったの。やっぱRaはマルチのが面白いって確認できたから収穫はあったといえばあった きぬし -- 2017-08-12 (土) 15:24:10
    • あんなソロ用の接待ヌルゲークエストではなくて通常の徒花でソロクリアするから楽しいんだよ。まずは40分切りを目指して頑張ってみたら?少なくても達成感はソロ用よりもあると思うよ -- 2017-08-12 (土) 15:22:09
  • (´・ω・`)やっぱりあれね、防衛は緊急系であるからこそ楽しめるのであって、周回だと疲れるわね -- 2017-08-12 (土) 15:25:22
    • G3+まで上げる過程が作業すぎてな -- 2017-08-12 (土) 15:27:16
      • サブキャラのグレード上げれる気がしない -- 2017-08-12 (土) 15:32:54
    • 失敗するかもしれないというドキドキ感が全くない -- 2017-08-12 (土) 15:30:46
    • 周回だと疲れるというかフリーを挟まなきゃいけないことが一番の欠点だと思う -- 2017-08-12 (土) 15:31:00
      • これ。疲れはしないけいど、難易度低いフリーが作業すぎて面倒くさくなってくる -- 2017-08-12 (土) 15:34:29
      • フリーって真面目にい何の意味があるのか全くわからん・・・回数制限っていう人いるけど回復できるならそもそも破綻してるし -- 2017-08-12 (土) 15:36:06
      • 枝2 実装初日にプレイ出来た人はあっという間にグレード3になって、何かの理由で出遅れたり新規で始めた人がいざ低グレードから始めようとしたら人がいないなんて状況を防ぐ為でしょ?それを防ぐ他の方法としてBAみたいに一定期間でグレードを下げるって手もあるけど、それだと今より更にクレーム酷くなっただろうし。 -- 2017-08-12 (土) 15:47:30
      • フリーが無いと、アクティブがみんな上位にいけるようになったら、下のグレードの新規が過っ疎過疎で困るからでしょ。 -- 2017-08-12 (土) 15:48:32
      • 運営「だって制限つけないで上級まるぐるされて☆14出るまで掘られるの嫌だし…。」 -- 2017-08-12 (土) 15:49:06
      • 駅強制的に無効でも、初心者と一緒に回るってのは良いんだが、その中に紛れるクソ装備Hrの多いこと。Hrはレベル1でも初心者に入らないんだよぉ! -- 2017-08-12 (土) 15:51:58
      • 初期の頃の装備って売り払ったりしてるから、意外と持ってないんだよね…。 -- 2017-08-12 (土) 16:00:55
      • チケットとマグですぐに結構いい装備持てるんすよ… -- 2017-08-12 (土) 16:05:21
      • セイガー辺りは特化マグあればレベル30弱くらいで持てるもんな。 -- 2017-08-12 (土) 16:19:00
      • …って、セイガーの装備上限打撃防御やん!マグ無くても装備出来たわ。 -- 2017-08-12 (土) 17:01:58
    • 常設にしたのは正直失敗だったと思うわ。 -- 2017-08-12 (土) 15:36:07
    • クエ内容がグレード1~3+まで同じってのがな。すぐ飽きる上に難易度低くてゴミしか出ないフリー回さなきゃってのがホント糞 -- 2017-08-12 (土) 15:37:07
    • 内容に変わり映えが無いからな。一日に3回を2セットくらいで十分だわ -- 2017-08-12 (土) 15:37:52
    • 糞マッチのせいでクエ受けるたびにストレス溜まるわフリー挟むせいで更にテンポ悪いわでもうね。 というかプレイヤー側にもやる気感じられんしあーもう投げっぱ捨てゲーでいいや的な -- 2017-08-12 (土) 15:38:33
    • 回数制限じゃなくて、単純にフリーをやったらメインがおいしく、メインをやったらフリーがおいしくなる程度でよかったように思うわ。運営側からしたら回数制限の方がユーザー管理しやすいんだろうけどさ -- 2017-08-12 (土) 16:35:37
  • BA負けてるときに順位つくとほんと不利だよなぁ居場所もろばれで攻め込めないし -- 2017-08-12 (土) 15:37:39
    • なぜ格差負けしていても千里眼されなきゃいけないんだろうな -- 2017-08-12 (土) 15:39:28
    • 自分が250以下とかなのに何故か1位だったりするしな。明らかにマッチングがおかしい -- 2017-08-12 (土) 15:49:41
      • 使えない奴BLしたもん勝ちのマッチング(マッチングしなくなるのでなく、弱い奴が相手に行く)だからね。ハッキリ言ってランクマとして機能してない。レジェンドは~って言うけどレジェなってからも遊んでる奴いるのか?って状態だしな -- 2017-08-12 (土) 16:19:45
      • ランキング上位にいて今もずっとやってる人も普通に人がいないって言ってるしな -- 2017-08-12 (土) 16:49:21
  • もしかして鯖に負荷かかっちゃうんでって理由でバスタークエも回す人が減るような仕様にしたんかな・・・ -- 2017-08-12 (土) 15:54:27
    • その程度で落ちるなら、緊急クエスト開催したら全部落ちます -- 2017-08-12 (土) 16:18:12
  • レアステージってなんなんだろうな。3連続目の海王44レアステ(本日4回目) -- 2017-08-12 (土) 16:18:10
    • 「生焼け」だそうだ -- 2017-08-12 (土) 16:22:30
    • 因子掘りの事さ(51以降だっけ? -- 2017-08-12 (土) 16:58:10
  • 今日バスクエのフリーで初めて放置寄生を見てしまったよ……目立たないように端の塔の後ろで座ってクエスト中は微動だにしてなかったわ。こういうの見るとますますフリーに行きたくなくなるね…せめてその塔の回りに湧く石でも拾っててくれよ!! -- 2017-08-12 (土) 16:26:35
    • 今度通報機能つくらしいからそういう迷惑行為するやつは遠慮なく運営に報告するといい -- 2017-08-12 (土) 16:38:06
      • やったぜ -- 2017-08-12 (土) 16:39:11
      • こういう寄生はたぶん通報機能実装後はモロバレなことしないだろうな -- 2017-08-12 (土) 16:40:15
      • DQXとかにもこの通報機能あるけど、本来ならこんな機能実装しなくていい世界になって欲しいね… -- 2017-08-12 (土) 16:42:01
      • 無理でしょ。そんな世界ならおまわりさんもおさわりまんも居ない -- 2017-08-12 (土) 16:45:36
      • 実装しないと抑えがきかないほど苦情が来てたってことやし、迷惑行為をし続けるユーザーがそれだけ多いってことや…わざとじゃなかろうとも、知らなかったでは済まされんのや。オンラインゲームやしな、これ -- 2017-08-12 (土) 16:52:24
      • おさわりまんでも許される世界になって欲しい(欲望) -- 2017-08-12 (土) 16:52:42
    • 母ちゃんが部屋に侵入してきて自キャラ見られただけかもしれないだろ! DF[オカン]撃退トライアルは難易度高いんだよ! -- 2017-08-12 (土) 16:44:22
      • 母ちゃんがDFならこきぬは少なくともダーカーなんじゃね? -- 2017-08-12 (土) 16:52:12
      • そっちの事情なんか知るか。こっちから見ればただの放置寄生だ。 -- 2017-08-12 (土) 16:54:24
      • こういう場合素直に破棄した方が良いのだろうか -- 2017-08-12 (土) 16:59:56
      • 謝罪チャットして破棄がいいと思うよ -- 2017-08-12 (土) 17:03:00
      • リアル用事は普通に謝罪破棄か破棄後謝罪GJでいいと思う -- 2017-08-12 (土) 17:06:46
    • フリーになると露骨にこういう輩増えるから更にやる気失せる。動かない奴など目立つんで一発で分かるから、片っ端からSS付きで通報してるけど。 -- 2017-08-12 (土) 17:02:35
      • 完全に放置寄生ならいいけどちょっと止まってるだけのやつを通報したら小木主がやばいと思うぞ -- 2017-08-12 (土) 17:05:35
      • 終始動かんような露骨なやつしか通報してないから大丈夫よ こき -- 2017-08-12 (土) 17:07:54
    • フレ固定のみでやってて正解だったなやっぱり…防衛系は放置湧くから阻喪通りの展開すぐる -- 2017-08-12 (土) 17:12:20
      • ×阻喪 ○予想 別ゲーやりながら書きこんだら酷いことにw -- こき 2017-08-12 (土) 17:18:38
    • 放置とは違うけど、5人でフリーを即起動したLv48の「タリス」装備のどうみても初心者(サブ職すらないFo)、もちろん強化なんかしてるわけもなし、仕事もろくにせずにウロウロするだけ、、っつー野郎はどうしたもんか…俺らはお前のLv上げ奴隷じゃねえんだぞと説教すべきか悩んだわ。フリーなんてHr3人で勝てるんだけどぜーんぶやってやるのが正解とは思えないんだが。PSNIDつきPS4ユーザだし、お盆で始めたガチ初心者だろうと推測できはするが、それが寄生OKにはならんのでは?だが勝てるクエで言うのもどうなんだ?と葛藤しまくった -- 2017-08-12 (土) 17:27:46
      • 寄生根性がダメなんであって、結果寄生になっちまうのはしゃーないんだよ。上手い奴が他人の仕事全部奪ったら、周りは寄生にならざるを得ないからな -- 2017-08-12 (土) 17:40:30
      • しゃーないのもわかるしイイヨイイヨーwって結果としての寄生を許してしまうと、周りの火力が足りてない!ってレベルの無自覚寄生が生まれるんで一言いっておくのはソイツのためでもあるんだけどねえ…かと言って右も左も分からないけど楽しい!って本人が思ってたら水を差すわけで…と思いながら戦ってるうちに終わってしまって結局やってあげただけになったわ。ほんとどうしたらいいのか! 子木主 -- 2017-08-12 (土) 17:45:45
      • さすがにガチ初心者はしょうがないと思うかな。フリーならバスクエ事態お初って可能性もあるし。Hrレベル48未強化装備で棒立ちならさすがに首かしげるけど -- 2017-08-12 (土) 17:47:23
      • ユーザーで出来ることは、風潮作り出したり、コンテンツ攻略を盛り上げることだったり、例えばここの情報を充実させる程度。それ以上はどうしても運営が動いてくれないと厳しいよ。例えばゲームデザインなんて要望は送れても、コチラが作れるわけじゃないしな -- 2017-08-12 (土) 17:57:34
      • 野良においては誰でも気軽に。が運営の方針だからユーザーにできる事は我慢するか・我慢しないかの2つしかない。 -- 2017-08-12 (土) 18:51:08
  • オムニバスクエストってやった?なんかアイテムとかもらえるの?正直EP1-4全部見てきたしまた見直すのがダルイ・・・ -- 2017-08-12 (土) 17:30:17
    • 進めるとアイテムやらSGが貰えるけどスキップするのがひたすらしんどいね -- 2017-08-12 (土) 17:31:40
    • 全部やるとSG結構貰えるんじゃなかったっけ -- 2017-08-12 (土) 17:31:57
    • ボス連中が戦いがいのあるタフさだったから中々良かった。ストーリーは見直す気が無いならスキップ連打でいいんじゃね? -- 2017-08-12 (土) 17:34:19
    • クーナのパートナーカードがほしくてやった。EP1見た時と今のアカウントが違うから持ってなかったんだよね。まぁ、全部見たことあるからスキップ連打だったけど -- 2017-08-12 (土) 17:40:49
    • 話はよくまとまってるし一部のパートナーカード貰えるしSGやアイテム貰えるしノーマルなら今の基準のボス戦だしでわりと楽しいよ。2キャラのマタボ全うめしたものの3キャラ目はさすがにマタボやる気がしなかったが、これならやれるわ -- 2017-08-12 (土) 17:42:24
    • 全部見るだけで200SGちょい、クエスト全部ノーマルでSクリアすると追加で200SGちょいだったかな。でも敵レベルが上がってるから当時の印象でナメプすると初見Sは逃すこともある位。イベントはガンスキップでええと思った -- 2017-08-12 (土) 17:48:50
    • さんくす。確かにヒロガ様がLv75になっててなかなかのタフさになってた。SGもそこそこもらえるみたいだしSクリア目指して闘争してみるよ。サンクス。ストーリはアルマ解説以外は全部スキップでいいかな・・・  きぬし -- 2017-08-12 (土) 17:54:32
    • そこそこのSG(200ぐらい)と創世の証(創世器迷彩)が1つ貰えるよ -- 2017-08-12 (土) 17:55:21
  • へえ、生放送で「謝罪」というワードはNGなんですね、へぇ… -- 2017-08-12 (土) 17:51:45
    • 謝罪連呼でもしたかったのか? -- 2017-08-12 (土) 17:54:24
    • あくまでただの演出番組だからな。ユーザー生放送とかと勘違いしちゃいけない。 -- 2017-08-12 (土) 17:55:37
    • 円滑に進める上では邪魔だしな。便乗していろいろ言う人が多いし。 -- 2017-08-12 (土) 17:55:57
    • 正直先んじてNGワードやっとくとか必要あるのかなって思ってたけど、こんな木立ててイチイチケチつける人が居るって知ると、先んじてNGしといたのはそりゃあそうなるよなって認識を改めた -- 2017-08-12 (土) 18:01:14
    • たぶん過去調子に乗ったやつが際限なく謝罪と賠償を要求してきたんじゃない? -- 2017-08-12 (土) 18:01:30
    • 謝罪しろでコメントが埋まるよりは建設的な意見がある方がマシだろ。 -- 2017-08-12 (土) 18:01:36
    • コメントなんてなければいいのに -- 2017-08-12 (土) 18:03:54
    • 実際邪魔だし -- 2017-08-12 (土) 18:08:50
    • 統制してもいいけど把握してなかったのは馬鹿だよなぁと思った -- 2017-08-12 (土) 18:11:23
    • ケチじゃなくて実際運営が謝罪ばかりしている現状で素直にそういう声も受け入れて、尚且つユーザーの挙げている問題点にもしっかり耳を傾け二度と「謝罪」なんて言われないようにするべくなるべくでいいから少しずつ頑張ってほしいだけ、ユーザーを裏切らないで欲しいだけです。今日の感謝祭の情報でオフイベグッツオフイベグッツと優先順位的に後回しにできる情報が目立ってたように思えたし、色々疑問に思うことが多い中で建てた木です。気に障ったなら申し訳ない -- 2017-08-12 (土) 18:15:48
      • ここは信者の巣だから・・・ -- 2017-08-12 (土) 18:19:41
      • 発言場所が悪かったな。気にするな -- 2017-08-12 (土) 18:21:29
      • そういう意図ならそういう風に書いてくれ、木の文じゃなんにも正直伝わってこない、俺の読解力が無いせいかもしれんが -- 2017-08-12 (土) 18:24:26
      • 自キャラ見捨てて引退とかまだしたくないから、冗談抜きで運営には逃げないでほしいわ。こんなもんにしとこう、我ながら見苦しくなってきたから重ねて謝るよ。申し訳ない。 -- 2017-08-12 (土) 18:24:29
      • 場所うんぬんより書き方だわな、さすがにこの意図を最初のからってのはなかなかに難しいぜ -- 2017-08-12 (土) 18:31:34
      • 枝1 こんな運営叩きの巣窟が信者の巣って意味わかんねえぞ -- 2017-08-12 (土) 18:31:58
      • ここに信者なんていないぞ、居るのは自分勝手な利用者だけだ。 -- 2017-08-12 (土) 18:51:58
      • 生放送でNGにしてなければ、関連グッズの情報少なければ逃げない姿勢を示した事になるのか。簡単ねえ。柱が求めてるらしい事なんて実際のアプデでしか示しようがないだろうに -- 2017-08-12 (土) 18:56:02
      • けち付けるユーザーってそもそも なんでも ケチつける人 だから、運営が努力してどうなるもんでもないのよ。例えばサービスが終わって思い出語る板とかそう言うレベルにならないとケチつけない人がいない空間って作れ無いと思うよ -- 2017-08-12 (土) 19:25:34
    • 荒らしに最大限配慮して荒らしが笑って荒らせる生放送にしようぜ!・・・って考えるか?まともならしないだろうに -- 2017-08-12 (土) 18:40:28
      • 末期状態のゲームの生放送で中身の無いコメント羅列してあー楽し、こんな放送第三者が見ても歪で気持ち悪いだけなんですけど -- 2017-08-12 (土) 18:54:27
      • 枝1 末期?本当の末期を知らないようだな。 -- 2017-08-12 (土) 18:57:45
      • 末期か・・・そうか、サーバー1つに統合しても混雑状態になることすらなく、イベント開いても参加者計1000人越えれば奇跡とも言える末期がPSO2の現状か・・・ -- 2017-08-12 (土) 19:05:41
      • 末期ならこんなに集まらないと思うよ?(荒らしかな) -- 2017-08-12 (土) 19:16:39
      • ここにこれだけコメント書かれてて末期は無いな -- 2017-08-12 (土) 19:20:19
      • (´・ω・`)放送してる側がまともじゃないのにまともな視聴者が集まるわけないでしょ? -- 2017-08-12 (土) 19:29:52
    • そもそもまだ生放送終わってないのに、ここに木を立てたらダメだろ -- 2017-08-12 (土) 18:54:34
    • 生放送の円滑遂行のジャマだからだよ。てか、NG解除したらどうなるか、想像つくだろうに。あと、その書き方では悪意しか感じられないね。もう少し具体的に書くべきだな。 -- 2017-08-12 (土) 19:17:55
  • プレゼントワードが「謝罪する」で、自ら墓穴を掘った模様 -- 2017-08-12 (土) 17:56:12
    • そして繋ぎ忘れた謝罪 -- 2017-08-12 (土) 17:57:05
    • マジ?ネタとしてもつまらんしやばすぎじゃね -- 2017-08-12 (土) 18:13:40
  • (´・ω・`)ロビーで06200の大豆ソードと天然のサイハ担いでる子がずっと白チャで「手伝い屋さんです、バスターでもトリガーでも何でも手伝います」って言ってるけど一体何を手伝うのかしらね...こんなんでHr75なのがもやっとするわ -- 2017-08-12 (土) 18:13:16
    • お手伝い(運用7) -- 2017-08-12 (土) 18:15:01
    • 手伝いと称した経験値寄生だろう。そっとしておいてあげよう -- 2017-08-12 (土) 18:16:45
    • バスターでもトリガーでもって、寄生する気満々じゃねーか。オルグブラン討伐手伝ってくれよ -- 2017-08-12 (土) 18:17:37
      • (´・ω・`)フリーマッチの方でキューブ落ちなかったっけ 木豚 -- 2017-08-12 (土) 18:18:35
      • まじかよ・・・まぁフリーマッチなんてやりたくないんだ!ってことで勘弁してくれ こき -- 2017-08-12 (土) 18:21:04
      • また聞きの話だが、フリーはコレクトシートに一切関与しないっていう仕様上、エクスキューブ拾っても上がらなかったとか。真偽は自分で確かめてないからわからんが。 -- 2017-08-12 (土) 18:37:06
      • (´・ω・`)ビッチ5回やればすぐ終わるわよー -- 2017-08-12 (土) 18:48:12
      • デウスシートなら上がったぜ。 -- 2017-08-12 (土) 19:24:52
    • お手伝い(させてやる)屋さんだぞ、日本人なら言葉と言葉の間の意味を察しろ(無茶ぶり) -- 2017-08-12 (土) 18:28:09
    • デイリー連れて行って追尾オートランして全部そいつに倒させるわ。何でも手伝うんだろう? -- 2017-08-12 (土) 18:30:06
    • 始めたばかりでレア武器初めて担いだ時は正直何でもできると思ってた。その武器がフルシリンダーだったんだけどな -- 2017-08-12 (土) 18:32:56
  • Hr用武器以外のイヴリダ・クリシスのコメントの少なさよ…。このままでいいのか… -- 2017-08-12 (土) 18:30:26
    • バスター上級がもっと阿鼻叫喚だったら盛り上がってた。現状クリファドでいいじゃんてなってる -- 2017-08-12 (土) 18:33:41
    • Hr用以外のはみんなクリファド作っているから、わざわざとってないんじゃないの? -- 2017-08-12 (土) 18:33:49
    • それらで革新的になにか変わるなら盛り上がるだろうけど、まぁ既存のキリングボーナスみたいなもので、仮にじゃあPP無限と想定してもなにやる?すーぱーストチャマンで空飛び続けて遊んで楽しむか -- 2017-08-12 (土) 18:34:28
    • そりゃバスクエくらいでしか輝きようのない武器をバスクエの為だけに作るなら、因子武器扱いされても止む無しじゃないかなぁ。おまけにキリング潜在なら、遠距離から攻撃するタイプの武器はほぼ無意味だし。 -- 2017-08-12 (土) 18:35:17
      • 検証によると余程遠距離じゃない限り有効らしいな。 -- 2017-08-12 (土) 21:08:55
    • このままかどうかは既存職のバランス調整にかかってる。なお今日のところは特に情報なしかな。 -- 2017-08-12 (土) 18:36:01
      • 情報なしかあ…一発変換で上方なしって変換されて不吉なものを感じた -- 2017-08-12 (土) 18:41:07
      • 既存が賑やかにならないと3種以外話題になる分けないな、3種は☆14がある訳だしタイミング悪過ぎだ、タイミングがあるかどうかも怪しいが -- 2017-08-12 (土) 18:44:48
    • これで更にもう一段階アップデートさせるとか正気を疑うわ。早すぎない? -- 2017-08-12 (土) 18:41:15
      • こマ? -- 2017-08-12 (土) 18:42:54
      • 最近の進化流行りを取り入れました!(ドヤ顔)。もしかするとバスター関連はあれ1本のみをアップデートし続ける形になるんじゃない?最終的には☆14に変化します的な -- 2017-08-12 (土) 18:43:58
      • 次の新バスタークエストで素材とセットで追加 -- 2017-08-12 (土) 18:46:10
  • ぶっちゃけイヴリダ武器って必要?バスタークエ特化ってわりに潜在微妙すぎないか?特にHr武器以外は使いどころなさすぎだろ・・・ -- 2017-08-12 (土) 18:42:30
    • 原人好きだからヲンドは欲しい 他はいらん -- 2017-08-12 (土) 18:45:57
    • デイリーで引きころしながら突き進むのに便利そうだけど -- 2017-08-12 (土) 18:46:56
    • 武器迷彩欲しいから頑張る -- 2017-08-12 (土) 18:48:00
      • 迷彩ってもうビジフォンで安売りされてそうだけど・・ -- 2017-08-12 (土) 18:49:03
      • (´・ω・`)自分の力で取りたいのよ -- 2017-08-12 (土) 18:49:52
    • 見た目はすき -- 2017-08-12 (土) 18:49:34
    • アプグレすればバスクエで攻撃力20%で近接職なら討伐ごとにPP3回復。これで特化の割に微妙って何を期待してたんだろう。現状は被ダメージ減とかいらないし -- 2017-08-12 (土) 18:57:05
      • アプデのページ見た感じだとアタックフェーズだけらしいぞ? -- 2017-08-12 (土) 19:10:15
      • いや逆じゃね?ディフェンスのみ。アタックなんて火力出てもほとんど変わらん。それとも武器によって違ったりは……しないか こき -- 2017-08-12 (土) 19:20:46
      • ああすまん、クリシスの話だったか -- 2017-08-12 (土) 19:36:03
    • 一応タクトだけはバスターをおいといても優秀な性能 -- 2017-08-12 (土) 19:28:57
      • あれタクトだと近距離で自分の安全が保障されつつ敵をひき殺すときに使うものだから緊急とかだと心配なのよね。おすすめ消化にしても他職の方がサクサク進むしピエトロCOならヤマトとかで普通に立ち回ればいし……いや強いんだけども -- 2017-08-12 (土) 19:37:03
  • 今バスクエで起こった事をありのまま話すぜ。フリーやってて普通にクリアしたんだ。そしたら、自分だけ赤箱の所に飛ばずにフィールドに残されて帰れなくなったんだ。これは一体何なんだ?破棄してロビー戻ったが…。 -- 2017-08-12 (土) 18:50:38
    • 俺もなった事あるけど、それ実は階段の下のところにテレパイプが出てて大赤箱のところにいけるんだ -- 2017-08-12 (土) 18:52:46
    • ちゃんとメイン回数回復してるならOKじゃね?メダル(とキュブ)はもったいなかったけどさして重要ではない。すば運 -- 2017-08-12 (土) 18:54:55
    • シャオ「ガーディアンなんて知らんわ!二度と帰ってくんな!」 -- 2017-08-12 (土) 19:35:28
  • バスタークエ用武器だからでしょ。バスタークエの仕様上、機動力的な意味でHr以外死んでるから。これが通常クエ用の武器であればHr以外の職も普通に需要あったと思うよ -- 2017-08-12 (土) 18:53:23
    • (チェックミスに需要は)ないです -- 2017-08-12 (土) 18:54:36
      • サーセン(´・ω・`) -- 2017-08-12 (土) 18:56:41
    • 独り言こええよ… -- 2017-08-12 (土) 19:36:02
  • 末期末期と良く言っている人って、あれゲームの末期を指しているんじゃなくて、ユーザーの民度の末期を指しているんじゃないかね。 -- 2017-08-12 (土) 19:57:44
    • 色々含んでだろマッキガーZ君は -- 2017-08-12 (土) 20:01:56
    • 末期を知らないから体感としては現状が末期かな。50人いたフレンドが一人もログインしないんだもの -- 2017-08-12 (土) 20:11:27
    • あんまりここでは末期とは聞かないけどどの変で聞くかにもよるかな -- 2017-08-12 (土) 20:13:12
    • 末期に気付かない人が現れるのも末期にありがち -- 2017-08-12 (土) 20:15:01
    • vitaの方は末期な気がする、5周年記念の1-4のバグやらも最後まで直さなかったしな、EP5になってもう2週間経ってるのにEP5から出たバグ直さないどころか対応リストにものってないしこれもう見捨てる気しかないだろ。末期だわ。 -- 2017-08-12 (土) 20:20:53
    • ゲームに関しては不満がないけど民度というか人に対しては確かに不満がある。これで良くなるとは言わないけどやっぱ個人の考え方を尊重するには住み分けが必要だと思う。というかしてくれ・・無強化とも廃人(8sアストラル・エーテルがスタート)とかとも絡みたくない・・・ -- 2017-08-12 (土) 20:24:41
      • コレクト産の属性60潜在3くらいの人達と集まって遊ぶ事が高望み扱いされる世界やで… -- 2017-08-12 (土) 20:28:45
      • 個よりも最大公約数。元々PSO2の野良は誰でも気軽に行って良い場所でそういう人の為の場所。住み分けは望む側の人が進んで動かない限りPSO2では実現しない。 -- 2017-08-12 (土) 20:49:06
      • 英雄募集とか流行ってそっちで纏めてくれればいいのに「そんな事しなくてもクリア出来るとか、やってる人が火力足りない地雷」とかいって叩くし、エキスパチェックも結局理解度で流行ら無いし(故意寄生は対応早い)それでいてチェックなしでいった野良の人達たち(☆12利用者)とか叩くしでユーザーのそう言う所が嫌になってんだよな俺的にはそんなだから、無強化から廃人まで無理やり混ぜてこの有様だし 小木 -- 2017-08-12 (土) 21:13:07
      • こことか2ch見るの止めたら?叩きなんてのはゲーム内には無い、匿名の場だけのものだ。 -- 2017-08-12 (土) 21:27:29
    • その人のPSO2は終わったって事だよ。ここや匿名掲示板に張り付いてないで潔く縁を切れば良いものを -- 2017-08-12 (土) 20:45:15
  • 次のクエストだとかスクラッチとかよりもまずHrオンライン状態をなんとかしてくれ…。いくらスク更新しようとまずそれをどうにかしないとログインする気ないわ -- 2017-08-12 (土) 20:14:07
    • EP6でまた会おう -- 2017-08-12 (土) 20:16:51
    • まあ我慢するしかない。新職の時は毎回そうだし性能面でも人気があるのは理解するしかない。考え方を変えれば逆にHr以外でのクラスにやりがいを見出すこともできると思うよ。バスタークエはまあ…うん… -- 2017-08-12 (土) 20:17:52
    • バスタークエにRaで行っている人間だっているんですよ!! 立ち回り研究してできることをしよう!! -- 2017-08-12 (土) 20:22:31
    • 今まで以上に一点ゴリ押しだけもう諦めた。運営が飽きるまで俺もHrで適当に遊ぶことにした。 -- 2017-08-12 (土) 20:35:06
      • Hrのレベル足んなくて上級行けないんだよなぁ・・・。他の職は、寄生に成り下がっちゃうし・・・困った。 -- 2017-08-12 (土) 20:46:07
      • RaだとPウィークの無限射程WBとホミエミ零式という無限射程PAを組み合わせて塔絶対壊すマンができたりするぞ。寄生になるとか悲観する前に好きなクラスで立ち回りを研究して、どうぞ 上の小木 -- 2017-08-12 (土) 20:48:55
      • Raは無限射程は直ってなかったのか? -- 2017-08-12 (土) 20:52:56
      • 直ってない。普通に無限射程になってる気がする。少なくともバスタークエエリアの端から端までは通る 枝2 -- 2017-08-12 (土) 20:55:18
      • テクが割り食っただけか。Foさんマジ(´・ω・)カワイソス -- 2017-08-12 (土) 21:05:16
      • ホミエミ零式自体がマイナーな上低火力で燃費が最悪だから普段はデウス以外使い道がない、そしてそのデウスですらパラ零でいいとされる糞PAだからね。これでホミエミ零式も修正されたらどうしよう・・・ 枝2 -- 2017-08-12 (土) 21:10:38
      • 後ホミエミ自体は肩越しにするとロック範囲が無限射程になる感じだから座標系テクとは仕様が違うのかもしれない 枝2 -- 2017-08-12 (土) 21:31:13
    • なんかHrオンラインからダークブラストオンライン化しそうではあるな... -- 2017-08-12 (土) 20:47:29
      • 多分レイドのPB並に撃て無さそうだけど12人アレで動き回ってたら気持ち悪そう あと見た目ちょっと弄らせて欲しい感じする…しない? -- 2017-08-12 (土) 21:03:42
  • もはや8分もかからないデウスの木 -- 2017-08-12 (土) 20:15:06
    • 初XH参戦がデウスと同時にPSO2まで落ちるというなんとも悲しいオチに……くそぅ -- 2017-08-12 (土) 20:16:47
      • わかってたけどやっぱりクリア済み判定だし!赤箱取れなかったし!ないわー -- 2017-08-12 (土) 20:23:07
    • カウンターすごく楽しい -- 2017-08-12 (土) 20:17:34
    • 俺氏 Hrが7人しかいない状況に驚く やっぱこの状況まずいと思うんだ いやまあ新クラス来たら改善されるだろうけど -- 2017-08-12 (土) 20:42:59
      • よっぽど強い新クラスにならないと変わらなそうだけどな -- 2017-08-12 (土) 20:48:19
      • (´・ω・`)前半はともかく。グラーシアは結構多彩な職見るわよ。さっきのPtもTeFiRaHrだったわ -- 2017-08-12 (土) 20:50:30
      • ・・・7人”しか”? もっとHrが欲しいというのかね? -- 2017-08-12 (土) 20:53:20
      • Hrがいつも10人以上が当たり前で、7人とか少なすぎ!?って驚いた。そう驚いてしまう状況がまずいんじゃないか、ってところかな?(翻訳334級 -- 2017-08-12 (土) 21:03:17
      • 枝4あぁなるほど、そういうことか。ありがとうございます 枝3 -- 2017-08-12 (土) 21:04:12
    • インヴェソードに素オフゼの地雷が死にまくってキャンプシップ戻ってる間にクリアできた、やったぜ! -- 2017-08-12 (土) 20:45:04
    • グラーシア戦で久々にヒーローが1人も居なかったわ。(TeRaなんて珍しい職もいたし…)ヒーローが集まったときの殲滅力ってやっぱすごかったんだと思ったわ。 -- 2017-08-12 (土) 20:49:20
    • 4人デウスで目の前の龍の頭にイルグラしてる奴見た瞬間ダメだと諦めた 案の定5ペロ失敗で蔦 6鯖のおめーだよクソ -- 2017-08-12 (土) 20:49:34
      • イルグラそのものが悪いわけではないんだけどね。閃光なら実倍率2200ちょいいくし。まあ大体ギメギ撃つが -- 2017-08-12 (土) 20:55:13
    • デウスクリア・部屋がなかったんで非エキスパでグラシアを辛くもクリア、さてアイテムパック→フ ュ ー ズ 3 個 -- 2017-08-12 (土) 21:16:52
      • 上がりは上々じゃん。3個なんてなかなかないよ。大体2個だし。 -- 2017-08-12 (土) 21:19:37
      • いやデウス(最低1)とグラシア(最低2)合わせてなのだ こき -- 2017-08-12 (土) 21:23:45
      • ゼフィで1個、グラで2個か -- 2017-08-12 (土) 21:23:59
      • 計3個なんていつものことだわ。と言いたいところだけど、8/9のアプデでヒューズのドロップが増えたような気がした。ちゃんと数えてないから気がしたってことなんだけど。 -- 2017-08-12 (土) 21:28:08
      • まあ普通じゃん言われたら結局その通りなんだけど最近はデウス少ないし常設も消えたからフューズ乞食には辛いわぁ…… こき -- 2017-08-12 (土) 21:28:15
  • (´・ω・`)バスタークエストを今いるブロックから動かずに受けたいんだけど、強制複数Bブロック受注だなんて…何とかならないのかしらコレ -- 2017-08-12 (土) 20:27:40
    • 固定メンバー集めてパスかけてやればいける -- 2017-08-12 (土) 20:35:24
    • あきらめろん・・・不具合直してこれだから・・・ -- 2017-08-12 (土) 20:43:29
    • パスかけて受注してパス解除したらなんとかなるんでない?(エアプ感 -- 2017-08-12 (土) 20:46:47
  • グラーシアでTeで支援する筈がHrにペロってる所を起こして貰ってしまった。Hrやってる人どんどん上手になってきてるね。それに対して自分は穴があったら入りたい。 -- 2017-08-12 (土) 20:49:13
    • 上の木につなげろや。Hrやってる人がうまくなってるんじゃなくて、みんなデウスに慣れてみんなHrやってるだけでしょ -- 2017-08-12 (土) 20:51:17
    • 見切りやすい行動多いからチャパリしっかり決めればいいよ、支援専門のアトラバ勢は知らないけど -- 2017-08-12 (土) 21:03:05
  • ノクスなのはいいけど頼むから強化してくれ、近くの塔をなぜ壊さないのか、一ヶ所に集まりすぎるな、爆弾ロックベア放置しないで。ふぅースッキリやっぱ野良は魔境だね -- 2017-08-12 (土) 20:52:42
    • ただそれだけ聞くと、思い通りなら無くて駄々こねてるようにも見えそう。まぁヒドイ時は確かにヒドクて笑う。一応補正入ってるから火力はあんまり言い訳にはならんしな -- 2017-08-12 (土) 21:06:26
    • ギャスルドールの主砲壊しに誰もいかないとか、ひどすぎ。俺も放置しといて失敗時の情報をwikiに上げればよかったかなー -- 2017-08-12 (土) 21:07:16
    • もう新生武器も資材ラムグラ+メセタ(☆13で1回50k)があれば失敗無しで強化出来るって仕様にしちゃおうぜ!そうすれば流石に未強化いなくなるやろ… -- 2017-08-12 (土) 21:53:51
  • そんな事は前から言われているし運用に気に入らないから通報、いたずら通報、報復通報等禁止って書いてあっても守られないからどうにもならない -- 2017-08-12 (土) 21:06:17
    • この木は無しね -- 2017-08-12 (土) 21:07:44
      • 有ったことを無かったことには出来ない -- 2017-08-12 (土) 21:09:16
    • 雑談板のほうで何故かBLにぶち込まれた件での話かい?まあそれ以前に既に守られてなんかいないしな・・・特に気に入らないから通報なんか多発してると思う 因みに例の件はおそらく恣意的な意見の取り出し方が原因という説もあるが著しく掲示板の進行を妨げるものではなかったのも事実 -- 2017-08-12 (土) 21:13:54
      • 雑談板の方のチェックミスだから本当はそっちで話して欲しいんだけど、まあせっかく木があるんだからって事でここを議論の場にしても良いですけどね… 木主 -- 2017-08-12 (土) 21:16:37
      • 議論しても管理者が動かない限り解決はしない。愚痴と言う名目でここでそれを語るのならそれも良いけど。 -- 2017-08-12 (土) 21:22:33
    • 多いのは「木主かわからないから確認のために通報」も多いと思う。 -- 2017-08-12 (土) 21:35:57
      • そもそもそのために通報使う事自体が違反なんだけどね。(名乗らないで反論する木主も問題だがそれはそれで別の話。もし木主と名乗らない方が悪いとしたいのならそのようなルールで合意を取るのが先。自分勝手なルールで通報を使って良いと言う事にはならない。) -- 2017-08-12 (土) 21:40:49
  • ダークブラストはわかった、ココロオドル気持ちもわかる。でも、俺がやりたいのは近接じゃなくて射撃や法撃なんだよお。近づいて殴る戦闘求めてないのおお! -- 2017-08-12 (土) 21:08:14
    • ダークブラストがエルダー形態だけとは限らん…(適当) -- 2017-08-12 (土) 21:09:41
    • 早めに要望送っておけ。自分はDF化は1年くらい前に具体的な運用プランまで含めて要望送った -- 2017-08-12 (土) 21:11:01
    • ダークプラスとって何ぞや -- 2017-08-12 (土) 21:12:54
    • なるほど、つまり近づかないで殴るエルダーがいいのだな! -- 2017-08-12 (土) 21:12:56
      • 応えよ深遠ハッハ…応えよハッハッ…ハッハ…ヨキトウソウダッタゾ 遠距離エルダーさんの末路 -- 2017-08-12 (土) 21:16:22
    • アンゲル合体でグラン系テク使えるかもしれない(割と楽しみ -- 2017-08-12 (土) 21:13:22
    • 素人考えだが流れ的には望みに近そうなルーサー形態もおそらくあるじゃろうて -- 2017-08-12 (土) 21:15:02
    • 仮に各DFになるなら双子と若人はどうすんだろう 双子は分身を再現できるのか 若人はゲーム内では出てないし -- 2017-08-12 (土) 21:16:35
      • 若人はなんか出したがってそうなアプレジナさんが出てくるんじゃないかね -- 2017-08-12 (土) 21:18:10
      • 漫画版にいるよ若人ヒューナル体 -- 2017-08-12 (土) 21:18:45
      • その可能性があるか!となると一番心配なのは双子ですね・・・ -- 2017-08-12 (土) 21:21:19
      • アクションゲーム的にありそうなとこで考えると双子はサモナーのようにタクトとペットの1アクションで2つの攻撃とか考えられるが若人はどうだろうな。 -- 2017-08-12 (土) 21:22:48
      • 双子ブラストはダランブル形態になるんじゃね? -- 2017-08-12 (土) 21:25:03
      • 息子なら俺にも -- 2017-08-12 (土) 21:26:22
      • 双子ブラストはダランブルが基本でPAみたいなので攻撃する時だけ一時的に分離とかそんな感じじゃないかなぁ -- 2017-08-12 (土) 21:30:01
      • 一人で左右対称に動く2キャラを操作する超人用のアクションゲームを思い出した -- 2017-08-12 (土) 21:34:35
    • よく判らんが悪魔も泣き出すあのひとのデ○ルトリガーみたいなもん? -- 2017-08-12 (土) 21:25:04
    • 一番の懸念事項は、またサブパレが圧迫されるんじゃないか?ということである() -- 2017-08-12 (土) 21:33:16
      • サブパレ3層構成のバウンサーくん壊れる まぁ3層ならさすがに入れる場所はあるけど… -- 2017-08-12 (土) 21:37:44
      • フォトンブラストが進化してダークブラストになるって可能性もワンチャン -- 2017-08-12 (土) 21:55:36
      • PB超進化は盲点だった、普通に有り得るな幻獣的に -- 2017-08-12 (土) 22:03:32
    • Raで肩越しメインで使ってる側からするとすごくわかる。派手なアクションをやって欲しい気持ちはわかるけどそう言うのを求めていない層がいることを忘れないで欲しい。 -- 2017-08-12 (土) 21:56:04
  • ダークブラストとかep4冒頭で浄化したのと何の整合性もとれてねーだろシナリオやる気あるのか←この発言見てると整合性って言葉の意味考えさせられてしまう -- 2017-08-12 (土) 21:29:16
    • 定期的に浄化が必要って設定だったと思うから不測の事態で汚染が早くなったとか幾らでも理由は作れるね。 -- 2017-08-12 (土) 21:32:09
      • むしろあの変身で発散しているという別の発想 -- 2017-08-12 (土) 21:34:09
      • というかエピソードタイトルが「託されし巨なる力」だから、今後にもらうんじゃないかなって -- 2017-08-12 (土) 21:36:05
    • チャプター0で深遠をチュウチュウしたからねぇ -- 2017-08-12 (土) 21:36:00
    • エフィメラをダーカーの力って言って拒絶した後これを受け入れるだろうシエラさんには何でって思うワイ、ブリーチの一護みたいなノリかな -- 2017-08-12 (土) 21:36:06
      • きちんとリスクと覚悟を描写してくれればいいんじゃないかな -- 2017-08-12 (土) 21:38:11
    • 理由はいくらでも作れるのに「きちんと理由を作らない事」そのものが毎回して気されている原因のような気がする。まあ宇野にそんな高度な人間的思考ができるわけないから仕方ない -- 2017-08-12 (土) 21:36:37
      • こんなのいるから無駄なんだろうなとも思わなくもない -- 2017-08-12 (土) 21:37:57
      • そんなゴミみたいな事いう君は下等生物?畜生?どれだろうと同じ人間だとは思えないね -- 2017-08-12 (土) 21:45:02
      • 指摘する人が居ても無視される程度の物なんだろ。 -- 2017-08-12 (土) 21:54:48
    • EP1の頃から散々突っ込まれてたが、今回の取っておき見てやっぱこのゲームPUS2だと痛感した -- 2017-08-12 (土) 21:41:58
      • ぷす2? -- 2017-08-12 (土) 21:43:27
      • SUVはよ -- 2017-08-12 (土) 21:43:50
      • おっと失礼PSU2ね、ビースト外見だけにしといてナノブラストはそのまんま流用とか手抜き過ぎだろ -- 子木 2017-08-12 (土) 21:44:20
      • ちょっとまて、pus2ってなんだこれw まあpsu2と言った方が良いよなぁ感は前からあるししょうがないね(今更初代psoのようなスタイルで流行るとは思えないし) -- 2017-08-12 (土) 21:46:17
      • 種族差無くす方向でナノブラスト導入なら、まぁ悪くはない妥協点だと思うがナノブラストは好きではないからSUV来て欲しい -- 2017-08-12 (土) 21:46:59
      • PSU2もPUS2も結局ぷす2だろいいだろォン!?と突っ張って欲しかった -- 2017-08-12 (土) 21:49:28
      • ちょっとプスって来た、オナラじゃないからな -- 2017-08-12 (土) 21:51:37
      • ナノブラストはそのまんま流用とかしてねーし、発想はナノブラストそのものだけどな。手抜き過ぎとかいうけどビースト急に実装してナノブラストをあの見た目や骨格のまんま使った方がそのまんま流用・手抜きになるやんけ。自分の意思に沿わない気に入らないものは手抜きだ!なんておこがましいにもほどがある -- 2017-08-12 (土) 22:35:26
    • 整合性取れてるだろ、ダーカー因子は簡単に言えば暴走して単一目的しか出来ないフォトン。だから傾向が関係なくなれば後は難易度の問題でしか無いのは各職実装時のキャラなりで説明済み。Ep4ヒツギちゃんとやったくせに判んないのかよ。 -- 2017-08-12 (土) 21:47:10
    • 別に面白ければなんでもいい -- 2017-08-12 (土) 21:54:33
  • ビチウォトリガー使用の愚痴。ラストの赤箱も普通に叩き割られちと唖然。転送前に最後の赤箱は割るの待ってくれと言ったはずなんだがなぁ…せっかちさんめ -- 2017-08-12 (土) 21:35:22
    • 判定のある攻撃が残ってたとか流れ弾かもしれない。明日はいいことあるよ! -- 2017-08-12 (土) 21:39:11
    • レアドロ判定は道中だから待っても意味ないぞ? -- 2017-08-12 (土) 21:48:26
      • 気分アンブラはしたくなるよやっぱり -- 2017-08-12 (土) 21:52:13
      • ガルグリとアラトロンのにはあるがな -- 2017-08-12 (土) 22:04:35
      • ラストの赤箱ってガルグリとアラトロンも含むの?たぶん伝わってないと思うぞ・・・。てか割らないようにするの難しくね? 小木 -- 2017-08-12 (土) 22:06:36
      • ガルアラ倒さないとラストの赤箱は出ないのだが -- 2017-08-12 (土) 22:11:54
      • アンブラ持ち替えが有効か無効かって話じゃなくて、木主=トリガー主が自分が割るって言ってるのに即割りする輩がいることについて問題があるって言ってるんだよ? -- 2017-08-12 (土) 23:00:54
  • 俺はダークファルスになって腐ったアークスシップと感謝祭会場を破壊したいよ ナーフされた職の痛みってものを闘争の中で刻みつけてやる -- 2017-08-12 (土) 21:52:43
    • ニートでは無理 -- 2017-08-12 (土) 21:55:01
      • ニートファルスそれはニートを統べる存在…対抗できるのはセーシャインだけ -- 2017-08-12 (土) 21:57:22
      • ニートにはシャインは眩しすぎる。シャインだけに -- 2017-08-12 (土) 22:15:25
    • 警察いってどうぞ -- 2017-08-12 (土) 21:57:06
    • ネトゲはそこまでのめり込んじゃいけない。アップデート一つで世界が変わるものだ、いつ辞めても良い様な心構えくらいしておけ。 -- 2017-08-12 (土) 22:00:05
      • いくつかある娯楽の一つなくらいがちょうどいいよね 熱意を注ぐのがこのゲーム(の特定職)しかない人は… -- 2017-08-12 (土) 22:01:53
    • PSO2コンサート会場を○破予告して警察に出荷された奴みたいになるなよー -- 2017-08-12 (土) 22:03:16
    • アイタタタタタタ -- 2017-08-12 (土) 22:07:20
    • こんばんわ。頭大丈夫ですか? -- 2017-08-12 (土) 22:12:14
  • 闇の力を制御してパワーアップが鉄板ネタなのは確かだ。それを後付け後出しで個々のキャラの心情とか無視して全員に強制修得させるのは勘弁してくれ。俺のキャラは風呂覗かねえしダーク化は忌避対象なんだよksg -- 2017-08-12 (土) 22:01:22
    • そんなこといったら俺はダーカーと戦いたくないから引きこもるわ -- 2017-08-12 (土) 22:03:25
    • んじゃあやらなくていいと思う 俺は楽しみにしてるぞ -- 2017-08-12 (土) 22:13:38
    • たぶん嫌だって人が使わないで済むように、フォトンブラストとの選択制になるんじゃないの? -- 2017-08-12 (土) 22:16:33
    • ならやらなくていいんだよ。でもやらないなら地雷な。そういうゲームだからもう諦めるしかない -- 2017-08-12 (土) 22:16:51
    • まあパワーアップは考えからの問題だから自分なりに解釈すればいんじゃね -- 2017-08-12 (土) 22:18:07
    • 1人1人のプレイヤーの設定にいちいち配慮なんかしてたらコンテンツ実装なんて出来ないでしょ -- 2017-08-12 (土) 22:19:13
    • まじめに言うが、一言でいえばPSO2向いてないぞ。洋ゲーとかの方が向いてるんじゃない。 -- 2017-08-12 (土) 23:34:42
    • おう、俺のキャラもNPCとか助けないし地球が滅ぼうともどうでもいいからやりたくないことやらされるのでクソゲーだな!こうですかわかりません>< -- 2017-08-13 (日) 02:20:12
  • さっき上級でボロ負けしてポカーンだったわ。負けそうになればハラハラして楽しいかと思ったがそんなことはなかった…。てか北の英雄多すぎぃ -- 2017-08-12 (土) 22:17:30
    • 納得いく負け方ならともかく、そんなのはめったに訪れないからなあ -- 2017-08-12 (土) 22:22:58
      • 突然塔2つになって「は?」って感じだったわ。その後すぐにもう1個潰れて謎過ぎた 木主 -- 2017-08-12 (土) 22:26:34
      • 謎いったり、は?言ったり、戦況把握できてませんって宣言してるもんじゃんソレ。木主にも原因ありそうだぞ -- 2017-08-12 (土) 22:30:53
      • そりゃ負けてるんだから1/8は自分のせいってことくらいわかってんよ 木主 -- 2017-08-12 (土) 22:44:35
      • 怒り状態の分裂爆弾が放置されたんじゃね -- 2017-08-12 (土) 22:46:23
      • 爆発したの見たことないけどあれって爆発すると全壊なのか。右端の斜め攻めを気にしてたけど中央付近にいた方がよかったんかなぁ… 木主 -- 2017-08-12 (土) 22:59:28
    • 北の英雄ってなんか名前カッコいい -- 2017-08-12 (土) 22:30:58
      • 北の勇者って名前もかっこいい。ニートと同じ -- 2017-08-12 (土) 22:35:11
      • 南の穀潰し -- 2017-08-12 (土) 22:54:12
    • 少なくとも木主がMAPを見ていれば一本は防げた気がする。うまいこと防衛設備を使うんだ。あと赤い塔を壊すんだ -- 2017-08-12 (土) 22:33:13
      • まあ爆弾でやられたんやろなあ、あんなん1人で全部対処できるんだが、やっぱ無知8人が揃わないと失敗なんてありえんな(過去の防衛含め失敗経験0並感 -- 2017-08-12 (土) 22:44:29
      • 他全員がへっぽこだとすると、一本だけになったとしても上級を一人で守るのは無理ゲ。雑魚処理間に合っても塔処理が間に合わず、塔処理に回ったら雑魚で死ぬ。 -- 2017-08-12 (土) 22:45:39
      • 防衛と違ってメリハリ無くだらだら敵がずっと来る感じだからな。とは言え1本になるような状態になっちまってる時点でそこまでに至るまでに何やってたんだ?ってことでもあるしな -- 2017-08-12 (土) 22:48:51
      • 枝2 それはさすがに通報対象並じゃないとありえないと思うんだが・・・要所を守ってあとはサッカーさせといたらなんとかなるもんじゃろ -- 2017-08-12 (土) 22:49:56
      • VRのWAVE5に近い -- 2017-08-12 (土) 22:50:08
      • ガチの無能は塔殴られながら戯れるから、サッカーさせててもほっといたら折れるぞ。エキスパ適用のメインマッチではまだないが、フリーだと無能に任せてると一本くらい平気で折れる。 枝2 -- 2017-08-12 (土) 22:52:49
      • 枝4、上級もといメインの3になるとソロ守りはムリゲ。割りとうしさんがかなーり痛い。 -- 2017-08-12 (土) 22:54:21
      • 敵パニッシャーが振ってくるアナウンスながれてんのに塔の根本に張り付いて直撃させてるなんてこともあるからな -- 2017-08-12 (土) 22:57:43
  • 進撃の再コラボあるならブレイブルーも欲しい…帝とレイチェル、ハザマ辺り出てくれたら嬉しい -- 2017-08-12 (土) 22:29:56
    • ナンテコッタイ 間違えた許してきゅ -- 2017-08-12 (土) 22:30:40
    • 進撃の巨人ってまだやってたんか最近あんまりきかないけど -- 2017-08-12 (土) 22:33:19
      • 原作まだ続いてるしアニメも3期やるしOP担当したリンホラが進撃関連のライブやってるぞ。あまり認識されてない感じだけど -- 2017-08-12 (土) 22:38:42
      • 原作売れてるんだけどアニメは1期に比べたら2期ってあんまり話題にならなかったな。2期アニメ結構面白かったんだけどな -- 2017-08-12 (土) 22:41:41
      • 枝2 個人的には自分も2期面白かったと思うんだけど、ちょっと尺の取り方ミスった感はあったんだよね… それはそうと3期やるのね。いつから? -- 2017-08-12 (土) 22:46:49
    • 再コラボってマジか。ってことは古いのも再販されるってことになるのかな。買えなかったの多いしありがてえ -- 2017-08-12 (土) 22:39:56
  • ライブの度にステージにアクセスせず上がってロビアクで悪目立ちしてるキッズいい加減対策してくれ…目障り過ぎてもうまともにライブに参加する気になれん… -- 2017-08-12 (土) 22:41:22
    • 過疎風呂行こ? -- 2017-08-12 (土) 22:44:54
    • 後出しで言うと今日の奴は意図してキモく仕上げた系のキャラwithカジキだったから尚更ウザい…ああいうのって面白いと思ってやってんのかそれともマジで周りを嫌がらせるためにやってんのか…--木主 -- 2017-08-12 (土) 22:45:12
      • 面白いからやってると思うぞ -- 2017-08-12 (土) 22:47:59
      • 木主の様な人が出てくるのを楽しんでやってるんだぞ。 -- 2017-08-12 (土) 22:50:57
      • ゲーム内で変な恰好して目立つのが好きな人って割とどこにでもいるよな?そんな珍しいか? -- 2017-08-12 (土) 22:57:31
      • 珍しいとかじゃなく目障りっていう話なんですがあの。特にこういうライブイベントとかだと尚更。 -- 2017-08-12 (土) 23:25:03
    • そういうのが楽しいって人もいるんだからどうにもならないと思うぞ。嫌なら過疎B行くなり動画見るなりしたらいい -- 2017-08-12 (土) 22:45:22
    • 複ブロが割と機能するようになったし過疎ブロ行って見てますわ -- 2017-08-12 (土) 22:48:26
    • 愚痴に付き合ってもらって申し訳ない。次からは過疎Bで見ることにするよ…。ただここでもたまにある「寄生介護嫌ならコテイクメー」的なのと同じで、どうして迷惑掛けてる側にこっちが合わせてやらなきゃならんのだっていう思いもあって来たんだ…。--木主 -- 2017-08-12 (土) 22:51:20
      • これに関しては迷惑かどうかは人によるからな -- 2017-08-12 (土) 22:54:08
      • 寄生介護とは同列に語れんじゃろ -- 2017-08-12 (土) 22:54:56
      • 迷惑じゃないならもっと大勢やってるだろうし、そもそもこういう「見るイベント」でわざわざ目立つ場所で騒いだりするのが迷惑じゃないわけないと思うんだけどなぁ…まぁ自分の価値観を絶対と言い切るつもりはないけど、とりあえず煮え切らないから愚痴りに来たとです(´・ω・`)--木主 -- 2017-08-12 (土) 22:58:48
      • まあ過疎Bにもいるんだけどね -- 2017-08-12 (土) 22:59:57
      • 普通に迷惑だよね、AKBのコンサートでファン(笑)がステージ上に勝手に登ったらどうなる??コンサート続行??つまりそういう事だよ、ゲームだとしてもオンゲなんだし常識は持ってくれよ。 -- 2017-08-13 (日) 00:45:39
    • 過疎Bで見ろというのもあるが、大人数で一緒に踊ってるのを見たいのであって自分とクーナだけなさびれたライブを見に来てるわけじゃないからな・・・。 -- 2017-08-12 (土) 22:56:57
    • デカい奴が真ん中陣取ってて真ん中アクセスしてる人が離れていっててかわいそうだった -- 2017-08-12 (土) 23:00:01
    • 一度雪玉投げてる奴がいたから空気読めって白チャしたら悪態つきながらも辞めたから一度発言してみてはどうだろう。内心ウザいと思っても変なのに絡まれたくないから黙ってる人もいるだろう -- 2017-08-13 (日) 00:07:08
  • 7s開かねぇぇぇぇ これさえ通せばあとは全部終わってるのに 何でカタリスト失敗しないのにお前が通らねえんだよ... -- 2017-08-12 (土) 22:56:16
    • 報酬期間外なので21%、練成開花でも47%だ。 -- 2017-08-12 (土) 23:03:05
      • あーそんな低いのかぁ(キューブ溶かしながら) イヴリダシリーズもあるのにこんなキューブ使ってまぁ・・・ 木主 -- 2017-08-12 (土) 23:57:43
  • なんちゅーか、開発がやりたいから導入しただけって感じがするんだよなダークブラストって。こういうのは今までの流れを踏襲して満を持してやるべきじゃない?PSUにもあったしSFだからこんなこと言うのはナンセンスだけど、厨ニくさすぎてむせる。あと、今の酷いバランスをみてると更に蒸発ゲーが加速するんじゃないかっていう懸念しかうまれない -- 2017-08-12 (土) 23:02:24
    • メイプルのカイザーにしか見えなかった -- 2017-08-12 (土) 23:04:53
    • EP3の終盤で使えるようになるべきだったと思うわ -- 2017-08-12 (土) 23:07:32
    • 開発がやりたいものを導入って当たり前じゃね?それが評価されるかどうかが開発者のセンスにかかってるてだけで。開発がやりたくないものを導入されても困るし -- 2017-08-12 (土) 23:11:33
      • まぁなにやっても気に入らないって奴は一定数いるからしゃーない -- 2017-08-12 (土) 23:20:30
      • 愚痴板、結構な話題に何言っても批判する奴はいるからってついてるよな。 -- 2017-08-12 (土) 23:58:31
    • ナノブラストみたいなもんだろ 昔からあるしビーストもどきできるし別にいいや -- 2017-08-12 (土) 23:13:07
    • ファンタジー系作品でチュウニとか言うのがそもそもの間違いなような -- 2017-08-12 (土) 23:14:17
    • 大和「何を今更」 -- 2017-08-12 (土) 23:14:23
    • PSOシリーズの流れ汲んでるじゃん -- 2017-08-12 (土) 23:24:06
    • シリーズ的に言えば、変身はPSUでもうやってるんだよなぁ。後期作品では暴走モードもあるし -- 2017-08-12 (土) 23:39:01
      • PSPo2iはステータス依存で変身後のステータスも増減するようになったけど、PSUの時はレベルにしか依存してなかったせいで装備揃うと変身した方が弱い。とかあったから、実装するにしてもそういうバランス面は気を付けて欲しいなぁって程度だわ -- 2017-08-12 (土) 23:48:58
    • もしや高二病に・・・ -- 2017-08-13 (日) 03:28:12
  • 大和の木 -- 2017-08-12 (土) 23:18:24
    • 開幕ブラスター売って最後にもう一回撃ててたのに最近2回目撃てない みんな強くなったな -- 2017-08-12 (土) 23:22:13
      • 自分のマルチもそうだったな。12機のAISが艦橋をタコ殴りにしてるのはすごい光景だったわ。 -- 2017-08-12 (土) 23:30:14
    • 「アンケブーストあっても大和行きたくない」とか言いながらがっつり2周参加してるのはほんと草しか生えない -- 2017-08-12 (土) 23:23:38
    • マルチ部屋20/12人になってクソワロタ。だがこの多さにもハギトはひれ伏すことは無かった -- 2017-08-12 (土) 23:26:47
      • 20は流石に蔦生えまくるわ。こっちも一週目だが14/12になったが -- 2017-08-12 (土) 23:45:55
    • やべぇ、あんなに欲しかったフォーム靴出たのに全然嬉しくねぇ。Hrが使えるかどうかが基準になっちまってる…。 -- 2017-08-12 (土) 23:28:17
    • あくまでおれの思ったことだが、一番愚痴を言いたい相手は一緒になったマルチにいた奴とかじゃなくてアンケートで大和選んだ者共だわ。たかだか200%上がった程度でいったいなにを期待したの?せっかくだからって行ったけどフルブでもいつも通りだわ -- 2017-08-12 (土) 23:32:08
      • エンペも大量にあってコレクト終わってるからビーチに用ないし -- 2017-08-12 (土) 23:36:12
      • 俺からしたらビーチに旨み無いからヤマト選んだわ。 -- 2017-08-12 (土) 23:38:26
      • ビーチよりかは大和の方がキューブの期待値上なので -- 2017-08-12 (土) 23:53:05
  • いつかレベルキャップ開放された時のために経験値貯めとこうと思って、久しぶりにHuプレイしたら、動作のもっさり感に絶望した。そりゃみんなHr行くよ…動きがスピーディーで楽しいもの。 -- 2017-08-12 (土) 23:20:14
    • Huは元々全職トップレベルのもっさりな部類ですし(´・ω・`) -- 2017-08-12 (土) 23:21:34
    • Hrは火力半分にして高速戦闘を楽しむクラスにしよう -- 2017-08-12 (土) 23:26:53
    • 既存クラスに戻りたいっていう人がいるのもわかるんだけど5年もやっててそのうちSuだけでも実装して1年半たってるから、動き云々もそうだけど新しいものやりたいってのはある(Suもやっててたし) -- 2017-08-12 (土) 23:28:51
    • Hrこそ、スタイリッシュ -- 2017-08-12 (土) 23:32:46
  • 可愛くないし個性もないから、使わなければ寄生になるとしても、返信後のキャラクリができないなら私はダークブラストは絶対に使わない。 -- 2017-08-12 (土) 23:41:27
    • そう言い張ってる時に限って強制的に使わされるんだよなぁ。まぁ頑張れ?よ -- 2017-08-12 (土) 23:43:42
    • あっそう -- 2017-08-12 (土) 23:44:02
    • AISはいいの? -- 2017-08-12 (土) 23:44:39
      • 大和と禍津後半戦は一度も行ったことないし、他(ボーナスキー含む)はAIS抜きで攻略するくらいに徹底してるんじゃね? それくらいやらなきゃ言う権利はないっしょ -- 2017-08-12 (土) 23:47:02
      • あんなに美味かったEP1-4周回も行かなかったのか・・・ -- 2017-08-12 (土) 23:48:53
      • つまんねえゲーム人生おくってんな -- 2017-08-12 (土) 23:54:46
    • (周りの)よろろ隠しになっていいじゃん -- 2017-08-12 (土) 23:48:19
      • これ、結構いいね -- 2017-08-12 (土) 23:49:35
    • かまってちゃんか?使わなきゃいいじゃんよかったね -- 2017-08-12 (土) 23:48:50
    • とか言う奴が出るだろうなというネタじゃないのか? -- 2017-08-12 (土) 23:50:23
    • 変身しなくても可愛くない汎用よろろだからキャラデリしてからな -- 2017-08-12 (土) 23:53:36
    • ならば使わなければいい。だれも文句はいわない。 -- 2017-08-13 (日) 00:00:00
    • いや木主の言い分もわからんでもないだろ。仕様がどうなるかはまだ不明だが、必須レベルだったり効果時間がかなり長かったり見た目が他の人と変わらなかったりしたら抵抗ある人もいるだろう。キャラクリが特徴のゲームだからキャラのイメージを大事にしてる人もいるわけで。だからこそクラスとキャラを考えてクリエイトした人にとってはヒーロー一択の状況も複雑だろうし -- 2017-08-13 (日) 00:04:53
      • だからどうそと言われてるんだろう -- 2017-08-13 (日) 00:07:01
      • 妄想が大切にされたのはEP4までらしいよ。 -- 2017-08-13 (日) 00:08:35
      • (´・ω・`)シュンカオンラインだのマロンリボルバーだのが可愛く思えてきたわね -- 2017-08-13 (日) 00:11:02
      • (´・ω・`)らんらんシュンカオンラインとくるりんぱしてインフィニティババババの頃は本当にのーししてたわ -- 2017-08-13 (日) 00:13:23
      • 他人に迷惑かけようが知ったこっちゃないってスタンスを理解しろって言われてもな。別に批判する気もないけど、そんなので野良に来る奴が居たらBLされたり度を超してるなら迷惑ユーザーで通報されるだけだし好きにすればいいんじゃね -- 2017-08-13 (日) 00:27:58
      • 見た目でも通報されるようになるのか…キャラクリまで否定したらこのゲームもう価値ないぞ -- 2017-08-13 (日) 00:32:49
      • どういう読み方したら見た目で通報されるって話だと思ったの?寄生プレイでまともに戦わない事を偉そうに宣言してるようなプレイヤーと一緒にプレイしたいならいいんじゃね?理解した上で迷惑行為してるユーザーが通報されるのは何もおかしくないと思うが。 -- 2017-08-13 (日) 00:46:43
      • 例えばかなり長時間変身できるとして、あいつ変身してない通報ってなったらこのゲームの存在価値どうなのよ。ただでさえヒーローオンラインなのに見た目も制限されたらこのゲームいよいよ終わりだろ -- 2017-08-13 (日) 00:50:40
      • お前がまともに戦う気ないのわかったからもう黙れよ。 -- 2017-08-13 (日) 00:53:42
      • 変身しないだけで寄生になるバランスをお望みなのか?お前こそまともにこのゲーム理解してねえわ、お前が黙れや。てかまじで喋れないようにしてやろうか。殺すから住所言え -- 2017-08-13 (日) 00:56:11
      • 変身しないだけで寄生になるバランスをお望みなのか?お前こそまともにこのゲーム理解してねえわ、お前が黙れや。てかまじで喋れないようにしてやろうか。息の根止めてやるから住所言え -- 2017-08-13 (日) 00:56:57
      • これはまずいですね -- 2017-08-13 (日) 01:00:11
      • ID晒し案件かな? -- 2017-08-13 (日) 01:01:34
      • ID云々じゃなくて普通に脅迫罪で警察案件なんですが -- 2017-08-13 (日) 01:04:52
      • ほいでこれ作業的にはCO?削除しちゃうのはよろしくない気もするけど -- 2017-08-13 (日) 01:09:08
      • (´・ω・`)枝が通報すりゃ普通に警察案件よこれ。ネットは匿名じゃないこと理解してない子多すぎない? -- 2017-08-13 (日) 01:09:52
      • まぁ、真面目にこういう輩は一度警察のお世話になって痛い目見たほうがいいとは思う -- 2017-08-13 (日) 01:12:46
      • 一応適用するなら運用1だからコメントアウトですな。犯罪予告は運用に無いから類推適用に近いが -- 2017-08-13 (日) 01:13:26
      • 誰か通報すれば案件やね、○すって書いてるし -- 2017-08-13 (日) 01:15:16
      • やるならCOか。とはいえこれどうしたもんか -- 2017-08-13 (日) 01:16:28
      • 殺害予告するレベルでこのゲームにいれこんでるってことだろ(白目)少なくとも最近のPSO2からはそんな情熱消え失せたわ -- 2017-08-13 (日) 01:17:48
      • (´・ω・`)顔真っ赤で殺害予告とはやばいわね。COと通報案件で良いと思うわ。最悪プロバイダのほうにも関わってくるからみんなもコメントには気を付けるのよ -- 2017-08-13 (日) 01:18:51
      • この間から愚痴板で殺すだの通報できるもんならやってみろよ?など言ってる人が仮BL突っ込まれてるはずなんだがなぁ、Hr下げに始まり暴言言い出すし -- 2017-08-13 (日) 01:20:49
      • とりあえず集いに持ってくか… -- 2017-08-13 (日) 01:22:09
      • 1回逮捕されて頭冷やそうね、通報しました。 -- 2017-08-13 (日) 01:23:16
      • 集いに案件として持ってけるのならお願いしますよー。警察絡む可能性すらある枝だしな -- 2017-08-13 (日) 01:25:40
      • 一応集いにIDだけ載せておいた。リアルにアウトなやつだしとりあえず書き込みこのままにしておいた方がいいかもね 集いに持ってくと言った人 -- 2017-08-13 (日) 01:28:06
      • 集い持って行っても雑談のことは雑談で解決しろ言われるだけだぞ。てかこんな夏厨のイキりにマジになってどうすんのよ…。通報とCOして終わりでいいんちゃう? -- 2017-08-13 (日) 01:28:14
      • 夏厨のイキりだろうけどこういう頭の足りんガキでも取り締まらなかったらマジの犯罪予告だった時に困るんで -- 2017-08-13 (日) 01:30:21
      • よくある誹謗中傷レベルのだったらそれでいいかも知れんが、イキッてるコメとはいえ立派な殺害予告を書き込んでるんだからさすがに集いも腰をあげるだろうよ。(逆に殺害予告を放置する集いだったらどうしようかと思うが) -- 2017-08-13 (日) 01:31:35
      • 物によっては対処してくれるよ。だからどうすべきか向こうに聞いた方がいい。ネタで書くにしても越えちゃいけないライン越えたらあかんのよ(マジレス) -- 2017-08-13 (日) 01:31:54
      • 夏厨のイキりに~って思うのもわかるけど、だからと言って許容してたら結局何言ってもおっけーって黙認してるのと同じだしね -- 2017-08-13 (日) 01:35:40
      • イキってた人さ、発言を訂正して、騒ぎにしたことを謝罪しといたほうがいいぞ。それさえしとけばマジもんの犯罪予告とは考えにくいし。強要じゃないが、助言だ -- 2017-08-13 (日) 01:37:02
      • 訂正もしないなら完全にアウトだしなぁ、書き込んだ端末逆探知とか出来るんだっけ?自分のスマホとかPCとか使ってたらそれを元に家特定して警察来たりして?それとも既にスマホPCを壊して廃棄してる最中かな -- 2017-08-13 (日) 01:41:12
      • 端末処分したところで通信記録から回線契約者とか、キャリアへの開示請求通ったらログ追って個体識別情報とかも辿れたと思うが…… -- 2017-08-13 (日) 01:48:56
      • 脅迫罪は 二年以下の懲役又は三十万円以下の罰金 ただ訂正しても冗談で通じない場合があるからあとは向こうの判断だが -- 2017-08-13 (日) 01:49:52
      • まあ多分こんなイキリオタク程度にそこまではしないだろうなぁ、結局「住所教えろ」って言ってる時点でただのガキの脅しだしな。ガチで殺す気ならまさにそういうことやって住所特定してから殺すだろうし。イキリオタクにそんな事出来るわけないけど笑 -- 2017-08-13 (日) 01:51:53
      • 辿ろうと思えばいくらでも辿れるぞ。ただ普通の人は出来ないしそもそも「やっちゃいけない」が。実際たった1つの書き込みから辿って逮捕された事件も多い -- 2017-08-13 (日) 01:54:12
      • つーかこのイキリオタク仮BLでもぶち込まれたんじゃね?こんだけプライド高そうなのにフルボッコにされてさっきからうんともすんとも言わんし。まぁもしそうだとしたら書き込めるIPが一つしかないのにそれでイキって脅迫しちゃうとか過去最大級のアホガキじゃね? -- 2017-08-13 (日) 01:56:37
      • 煽ってる人はコメント入力欄の隣の赤字ちゃんと読んでくれ -- 2017-08-13 (日) 01:58:21
      • ここって割と無法地帯よな。今日もこうして普通なら脅迫罪になるところがなあなあで流されていく -- 2017-08-13 (日) 02:01:05
      • エアプチンパンに法なんてもんはない 今更だわ -- 2017-08-13 (日) 02:07:50
      • さすがにこれはSegaにも報告して該当者に対応するIPアドレスのSegaIDをアカウント凍結してもらうという厳しい対処が必要だな -- 2017-08-13 (日) 05:36:50
    • ダーク専用コスやアクセが追加されたりして -- 2017-08-13 (日) 00:25:42
    • あくまで妄想の話にしかならないっての前提でPBの一種としてダークブラストを選択できるようになるが、どんなクエストで使ってもぶっ壊れと呼べるほど強いわけでもないので今までのニフタやケートスのまま使うのもアリ、なんならマグ追加してね。ってのも可能性は十分ある -- 2017-08-13 (日) 05:45:22
    • これでAIS乗ってたらギャグ過ぎて笑う -- 2017-08-13 (日) 05:46:00
  • いつもだけど今日はなんかいつにも増して臭いのだったり過激派だったり多いっすね… 誹謗中傷煽りは禁止事項なのにそれに触れてそうなの多そう -- 2017-08-12 (土) 23:57:35
    • いつもなのかいつにもなのかようわからんちん -- 2017-08-13 (日) 00:00:14
    • まぁ多いね、お盆休み入ったからなんだろうけど、キッズじゃなくて脳内キッズがやってんだと思うとげんなりするわ -- 2017-08-13 (日) 00:01:04
    • よろろだの嫌ならやめろだの生放送ある日っていつもこんな感じで愚痴に対する当たり強くなるよな -- 2017-08-13 (日) 00:02:24
    • 臭いはOKなんすかね -- 2017-08-13 (日) 00:03:52
    • (´・ω・`)夏休みなのが主な原因だけど流石のらんらんもダークブラストは「は???」ってなったわ? -- 2017-08-13 (日) 00:06:02
      • てかね、ダークブラストでも安藤が闇のオーラを纏ってるだけで原型を保ってたらよかったよ。なんだよあの三流デザイン、意図的にださくしてんの?ってレベルだわ -- 2017-08-13 (日) 00:08:17
      • かっこいいだろう -- 2017-08-13 (日) 00:09:00
      • (´・ω・`)あれでしょ いつもの「出来が良いもの作ったら皆それしか使わなくってー」でしょ -- 2017-08-13 (日) 00:10:00
      • かっこいい() -- 2017-08-13 (日) 00:10:03
      • まあ使わなきゃいいんじゃね(鼻ほじ) -- 2017-08-13 (日) 00:10:06
      • SEGA的には超カッコいいのだろう、両目が繋がっているハリネズミとかいるし -- 2017-08-13 (日) 00:10:10
      • 俺は好き 本筋から外れるけど闇のオーラまとってるといえばクンネさんも好きだった -- 2017-08-13 (日) 00:10:38
      • あのイカツイ外見がマルチで大量発生するわけだろ?しかも全員同じ見た目。正直言って見るに絶えん絵面になるだろう -- 2017-08-13 (日) 00:12:06
      • 自キャラが使えなくなるの~、ってヤツの気持ちはわかるんだが自キャラベースでコスやアクセの要領でエルダー装甲を纏ったとして負荷やシステム周りがやばくなってマルチでやられると表示バグだとか低スぺ勢が死にそうだからな…… -- 2017-08-13 (日) 00:16:10
      • AIS的な処理になるのなら処理問題はなさそう -- 2017-08-13 (日) 00:18:44
      • あのムービーだけで上もここもひっきりなしなのを見るとインパクトはでかかったんだなって -- 2017-08-13 (日) 00:21:26
      • かわいい女キャラがいきなり筋肉ムキムキのマッチョマンになったらインパクトはあるな -- 2017-08-13 (日) 00:34:45
      • 数ヵ月後のここ 「ダークブラスト奴とカットインで敵見えねえ」「変身して床舐めるとかw先にやることあるんじゃないですかね」 -- 2017-08-13 (日) 00:35:00
      • まさかの無敵でペロペロしない、というオチでは -- 2017-08-13 (日) 00:39:10
      • スーパーアーマーはあるだろうけど無敵はさすがにないだろうね。カタコンさんの特許だ -- 2017-08-13 (日) 00:43:35
      • 枝1、PSO2してるだけなら判らんけど生放送も見てるなら「意図的にダサくしている」なんてのは知ってて当然だろう。公言しちゃってるし -- 2017-08-13 (日) 01:25:29
    • ダークブラスト気に入らんって意見自体は誹謗中傷でも煽りでもないよな? -- 2017-08-13 (日) 00:26:22
      • そりゃね。何を誹謗中傷してんだ?って話しだしな。 -- 2017-08-13 (日) 00:27:45
      • 当たり前なんだよなぁ・・・尚自分は好きな模様 -- 2017-08-13 (日) 00:34:28
      • その意見に対する反論が煽りっぽくなってるって話じゃないの? -- 2017-08-13 (日) 00:36:50
      • ダークブラスト好きになれそうにない、現時点ではここが気にくわない。ってだけなら別に反論される要素もないと思うが、明らかに主観でケチつけてるだけな批判とか回りの事考えない書き込み多いから辛辣な返答返って来ても仕方ない気もするけどなぁ(上の木とかまさにそうだけど -- 2017-08-13 (日) 00:53:30
      • あんまりこういうこと言いたくはないがまさに夏模様って感じだわ(上見ながら) -- 2017-08-13 (日) 01:00:49
      • ここの小木5の流れが良い例だけど、賛否や意見を言い合える余地があればそもそも荒れないからなぁ。余地がないから上の木みたいに殺害予告しちゃうんだね(呆れ -- 2017-08-13 (日) 01:06:29
      • 主観でケチつけられても煽らずに反論すればいいじゃん。ヒートアップさせても何も得しないし -- 2017-08-13 (日) 01:07:10
      • そもそも面倒なのが出てきたときにはその会話から離れるのが一番。木を伸ばしてもいいことない。スルースキル大事 -- 2017-08-13 (日) 01:14:44
      • それは俺が直接煽りに行ってる側であれば枝7の「煽らずに反論すれば?」って意見は最もだろうが、俺がそうしてる訳じゃないから言われてもな。ここにはそういう人たち含め多種多様な人がいるんだから、一方的にケチつけずに賛否や意見を言い合える余地があるかないかの差は大きいぞ。って話だぞ -- 2017-08-13 (日) 01:15:25
      • でかい声でダークブラスト気に入らないと喚いている人って何故か自分の意見がさも全PSO2ユーザーの総意のように言うからうざい -- 2017-08-13 (日) 02:24:56
      • それは意見が逆の立場からみるとそう見えるだけやで -- 2017-08-13 (日) 02:32:37
    • ネットゲーの夏はいつもこんなもんだろ?ただダークブラストが強すぎて変身しない奴は地雷とかってなったらめんどくさい事が起きるなって感じやね・・・生身でやっていざって時に変身するのがカッコいいと思ってるワイみたいのはそこだけ心配だな~仮面ライダーとか戦隊物も最初から変身するよりも多少生身で戦ってから変身がカッコいいからな!! -- 2017-08-13 (日) 01:46:09
    • ごめん、「ダークブラスト」ってなに?気になるんだけど -- 2017-08-13 (日) 01:50:30
      • ざっとここでも調べればいいんじゃないかな -- 2017-08-13 (日) 01:51:19
      • 答え待つ間にお手元のスマホなりPCなりで検索した方が早い -- 2017-08-13 (日) 01:52:57
      • 調べてきた、あぁ いつものあれね。新しいの出ると誰かにいいたくてひたすら乱木する -- 2017-08-13 (日) 01:57:25
      • DF【安藤】のフューナル体で遊べるぞ!って感じだろうか? -- 2017-08-13 (日) 01:57:59
      • なぜその文を書き込む手間で検索をしないのか。何でも他人に甘えてばかりか。 -- 2017-08-13 (日) 01:59:11
      • 最近のお前らは優しいな。こういうくだらない質問に対しては嘘を教えて懲らしめるというのが基本方針だったのに、調べろと親切丁寧な指摘をしてあげるなんて、感動した -- 2017-08-13 (日) 05:09:22
  • 眠い・・・。ヤマトの木 -- 2017-08-13 (日) 02:07:02
    • 本戦ではたまには夕方や夜があってもいいと思います! -- 2017-08-13 (日) 02:46:18
    • 2時はマジで勘弁してほしい。ブーストあるから勿体なくてバスターしたら寝落ちしたわ -- 2017-08-13 (日) 03:06:08
      • 深夜型の人も居るから多少はね? -- 2017-08-13 (日) 03:28:36
  • 1人でダークブラストで盛り上がってるけど、周りは進撃やウェポノイドコスばかりで盛り上がってて、変身?ほーん?みたいな反応で辛い。いや、まあ、闘争勢少ない上に女性が(多分)多い環境にいるから、変身ネタが盛り上がらないのもわかるんだけど。 -- 2017-08-13 (日) 03:38:55
    • こっちは女性多いけど「変身!?マジかよかっけえ!!」とか「他DFになれるのも来るのか!?」ってわくわくしてるフレが多いな 自分含めてキャラ創作勢多いからそれに合わせた設定補完するのが楽しみってのもあるだろうが -- 2017-08-13 (日) 06:12:59
  • バスターって 緊急じゃない=何時でもできるで、ランキングですら+3まで只の雑魚処理・・・、主に前者で人間少ないだけで人が居ないだけで夕方から12時にかけては普通にやれるんだよなぁ・・・ 人が少ないとかじゃなく危機感がない -- 2017-08-13 (日) 04:31:05
    • ライディングクエストもそうだったが、そのうちまともに人数を集めることすら困難になるだろうな・・・ -- 2017-08-13 (日) 06:03:24
  • ここ見ようとすると、プロバイダによっては「本サービスのポリシーに反するサイトのためブロックさせて頂きました」って出て弾かれるんだよな…何やらかしたんだswiki… -- 2017-08-13 (日) 05:04:35
    • 今は知らんが、前にフレがここ見ようとしたら、カペルスキーが反応して見れなくなったって言ってたなぁ・・・ -- 2017-08-13 (日) 05:17:08
  • 最近おかしな人が多いからもっと運用の規則を厳しくして取り締まるべきじゃないかな -- 2017-08-13 (日) 05:13:18
    • ここじゃなくて、集いで聞くべきじゃないかな? -- 2017-08-13 (日) 05:19:11
    • 管理人も正直投げてますし。通報システムも機能不全だしなあ -- 2017-08-13 (日) 05:21:12
    • おかしな人が多いのは昔からだし運用の規則って言っても基本的なとこ以外は厳しくしたからって周りが対応できないと意味ないよ。厳しくしましたって言われても具体的に何が変わったか言われないとわかりにくい -- 2017-08-13 (日) 05:40:46
    • 今時分は学生達は夏休み。あとはわかるな? 気分を害したくないなら、データの参照のような用事でだけWikiを使うのが吉よ。 -- 2017-08-13 (日) 05:48:24
    • それほど多くないだろ。自分が気にくわないってだけでおかしな人呼ばわりする方がおかしい。前はもっと酷いの幾らでもいたし今なんてかなり穏やかぞ -- 2017-08-13 (日) 06:00:00
    • 厳しくしても取り締まる人が居ないので。 -- 2017-08-13 (日) 11:44:19
  • 何気なくバスタークエストの解説動画見てたら「Hr以外は寄生」「下位職というだけで邪魔」・・・ってコメントが大多数。それ、まだHrになれない初心者ユーザーには言ってくれるなよ? 終わるぞ・・・? というか、昔あった特定職お断り部屋と同じ雰囲気がする。 -- 2017-08-13 (日) 05:38:54
    • 8人中8人が既存クラスだろうがクリア自体は大して難しくもないし正直どうでもいい。下手な奴ほど周りのせいする -- 2017-08-13 (日) 05:43:47
    • ぶっちゃけそういう仕様であることは事実に近いからなぁ。クリアが余裕だからまだいいけどHr以外で来るメリットが少なすぎる。俺もボチボチ既存職で行ってるけどクリアするという目的の元でHr以外を使ってる理由を聞かれたらまともに答えれそうにない -- 2017-08-13 (日) 05:52:59
    • 自分、魔法剣士なので12人マルチ以外は参加しないんだけど、バスターやらないとストーリーすすめられないのが困った。 -- 2017-08-13 (日) 05:59:17
    • 耐性撒き散らした運営に言ってくれ。あと☆14をヒーロー専用にした人間にな…正直、バスターはもうどうしようもないよ。あまりにHe偏重が露骨すぎた。 -- 2017-08-13 (日) 06:25:47
    • そういう動画投稿サイトのコメントはここと一緒で無責任に口だけが大きい連中多いから…ほとんどの人は気にしてもいないよ。 -- 2017-08-13 (日) 07:05:23
      • 関係ないけどつべのコメント欄とか頭おかしいやつ多い気するな -- 2017-08-13 (日) 08:03:01
    • 動画にコメントしてるような奴はここでコメントしてる俺と同じようにエアプってだけだぞ -- 2017-08-13 (日) 07:05:30
      • 動画見ながらのコメントだから、擦り込みが凄い事になってるからな -- 2017-08-13 (日) 07:57:47
    • 下級職で行って見ると役割は十分持てる だけどHrだと複数の下位職でできる役割と同じことをもう少しだけ高い水準で出来てしまうんだよな -- 2017-08-13 (日) 07:15:18
    • 動画への匿名コメントなんてそれこそ便所の落書き以下のごみ溜めだし気にする必要性が無いし、そもそも上級でも8人が真面目にやればクリアいけるぞ -- 2017-08-13 (日) 07:25:18
    • 図太くないと新規はやってけねえししょうがない、そんな奴は通報制度来たら下級職、80以下、装備気に入らないとかで通報しましたって言われるだけで辞めてくだろ -- 2017-08-13 (日) 07:58:27
      • 図太いと言うか、鈍感なくらいで調度いいよな。最初の内は脳を溶かして「たーのしー!」で十分。周りの反応を気にするのはSHかXHでつまづいてからでいいと思うわ。そこから考えて最前線に相応しいだけの能力を得るまでくらいならサポート出来る。Hr実装でマルチが安定してる今ならむしろ余裕があるし。 -- 2017-08-13 (日) 09:22:27
    • 既存職であるRaでPウィークを用いた無限射程WBと無限射程PAであるホミエミ零式使って塔絶対壊すマンしているよ。多いときは10本ぐらい壊して、これ俺いなかったらやばかったなって思ってる。この動きが地雷って言われるんだったら泣く・・・ -- 2017-08-13 (日) 07:58:44
      • 後、ソーサラー型エネミーは塔の前に横一列にワープしてくるからVR防衛よろしくスフィアで焼き払っている。この時の殲滅力はHr超えていると思う・・・やっぱ寄生だと思われているのかなぁ・・・ こき -- 2017-08-13 (日) 08:03:35
      • そもそもあんまり見てない WB見かけるとどっかでRaが仕事してんだなと思うくらいで むしろいつでもどこでもライジングぶんぶん丸のHrとかのほうが目につく -- 2017-08-13 (日) 08:06:16
      • 派手なエフェクトとアクションで超目立つからな、攻略するための動きなんかはどの職で変わらないし出来ていない人の方が多いから、火力なんかは気にする程でもないよ -- 2017-08-13 (日) 08:20:18
    • 装備に関してもクラスに関しても、無強化とかやり方が解ってないとかでもなく、聞かれてもいないのに他人にまであれこれ口を出す人ってのは、何かしら本人にコンプレックス等思う所があるんだろうからそっとしておいてあげた方がいい。「そうかも」「ごめんね」等反応すると嬉しくなったり、俺の地位はお前より上みたいな変な誤解してもっと言ってくる可能性もあるしな。 -- 2017-08-13 (日) 07:58:48
      • というかここか2chの影響か知らないけど逆にHrみるとイライラするからHrやるなみたいな過激な奴もいるからそっちもやってる事は変わらん気がするんだがな。何が言いたいかっていうとやるなって意見にしてもやれって意見にしても他人に構いすぎだわ。 小木 -- 2017-08-13 (日) 08:08:48
      • そうだったかも。高圧的でごめんね -- 2017-08-13 (日) 08:14:25
    • なんでそうやって最高効率以外認めないみたいなのが出るのやら……もう少しゆるく楽しもうや -- 2017-08-13 (日) 08:00:20
    • そうやってヒーロー以外を排斥する土壌が出来上がれば既存クラスの上方も急いでくれるだろうからな。俺は積極的にヒーロー以外を貶めていくわ -- 2017-08-13 (日) 08:18:15
      • 蔦生える -- 2017-08-13 (日) 08:19:16
      • 10の利益の為に100の害を起こす真似はやめたまえ -- 2017-08-13 (日) 08:22:39
      • 勝手にどうぞw -- 2017-08-13 (日) 08:23:53
      • 運営「誰も使ってないようなので既存クラスの上方修正は後回しにします。」 -- 2017-08-13 (日) 08:27:17
    • ヒロブ切らさずカウンター決めまくる完璧超人なら基本職<Hr そこそこ動けるが完璧超人じゃないなら基本職≒Hr 乙女無きゃ死んじゃう低PSならHr<基本職 乙女とか以前にJAも出来ないレベルの超雑魚は基本職<Hr こんな感じやと思う -- 2017-08-13 (日) 10:44:59
      • わかる…………んだけどこれどれだけの人が理解できてるかだよなぁ。 -- 2017-08-13 (日) 11:06:15
      • ヒロブが切れてようが圧倒的な機動力でチャラに出来るって理解できない人? -- 2017-08-13 (日) 11:16:43
      • いやなにあてても蒸発する2以下はともかく3以上ではヒロブ切れていると辛いぞ -- 2017-08-13 (日) 11:22:56
  • ビーチの木 -- 2017-08-13 (日) 07:23:26
    • ゲル・ブルフのEトラが相変わらず、少しだけストレス溜まるかな・・・ってぐらいしか。Hr無双で始終安定してるしな・・・ -- 2017-08-13 (日) 07:58:31
    • なにもないです -- 2017-08-13 (日) 08:25:59
      • へいわなせかい -- 2017-08-13 (日) 08:42:52
      • 変化のない つまらない世界でもある -- 2017-08-13 (日) 09:12:11
    • 書き込み少ないなオイ。愚痴ではないが、自分を含めた4人がブーメランパンツを穿き、ユニオンタリスを腰にさげていた…お前ら、最高にイカれてるよ! -- 2017-08-13 (日) 09:33:09
  • メインキャラでメインマッチ行く→サブキャラでフリーマッチ行く ってのを繰り返してるんだけどさ、ログイン時に複数マッチ非対応ブロックに降ろされるのが地味にめんどくさいっていうしょーもない愚痴…。低レベル時ビギブロ優先できるんなら複ブロマッチ非対応除外もできるんじゃないのか? -- 2017-08-13 (日) 08:13:42
    • これは思うわ、ついでに撮影Bも除外されて助かるんだが -- 2017-08-13 (日) 08:42:07
    • これほんと。他もそうだけど複B回りは特に、ちょっと触れば不便なこと分かるじゃんって部分が多過ぎる -- 2017-08-13 (日) 08:50:04
    • 「複数ブロックマッチング非対応ブロックです。複数ブロックマッチング対応ブロックへ移動しますか?」くらい欲しいわね -- 2017-08-13 (日) 08:52:51
  • ダークブラストやHr見てると運営はプレイヤーの均一化を目指してるんだろうか・・・管理としてはいいんだろうけどやってる側としては右も左も同じで代わり映えしないからなんかもやるんだよなぁ -- 2017-08-13 (日) 08:47:43
    • 地雷に対して騒ぎすぎたからじゃないの?まぁ、競争心やら劣等感を煽ってゲーム続けさせるやり方もあるし対策なんかしないで荒らしたままの方が良いんだけど -- 2017-08-13 (日) 08:59:50
    • ピンキリが激しすぎるとレイドボスの調整が難しいんじゃね?デウスが一週間で即弱体されたりしてたし。 -- 2017-08-13 (日) 09:00:40
      • ピンキリいうても鉄板以外ほとんど見ない状態でだからな、上限より中間がスカスカだったんだろとは思ったね、マザーのキューブで実感した -- 2017-08-13 (日) 09:09:10
      • 正直弱体化前がちょうどいい楽しさだった・・・ -- 2017-08-13 (日) 09:09:14
      • へっぽこぴーが4,5人混じらなければな -- 2017-08-13 (日) 09:13:54
    • 多分全プレイヤー一定レベルの強さまで引き上げることを目的にしてるんだと思うよ それくらいの劇薬をぶちこまなきゃ新難易度の追加なんて出来ないって判断したんだろ -- 2017-08-13 (日) 09:08:46
    • とあるゲーでスキル選択とかの無いシステムで同じ職で同じくらいの装備でも倍以上の差が出たりするのにPSO2じゃスキルの時点から数倍の差が生まれえたからもうなんつうか(うつろ目 -- 2017-08-13 (日) 09:09:32
    • 下のやつはいつまで経っても下のままだからな。弱いことを指摘されてもうぜぇだの廃人乙だの好き勝手やらせろだので劣等感とかない。そのくせ難易度に対する文句だけは人一倍多いからシステム的に強いものを用意して底上げせざるを得ないんだろう -- 2017-08-13 (日) 09:11:15
      • ソロ花カンワーカンワー見てるとなあ、そういうの思うよね。自分なんて最初ダブルすら倒せなかったからクリア安定するまでバッヂ5スタックは溶けたぞ(へっぽこぴー -- 2017-08-13 (日) 09:13:32
      • 今は死んで覚える類のゲームすらネットで攻略情報が簡単に集まって、その情報を丸ごとコピーしてクリアするのが当然みたいになってるし、ゲーマー全体のクリア出来ない事に対する耐性みたいなのは確実に下がってるとは思うな。んで、ネトゲの場合情報が出揃ってコピーが安定する頃には旬が過ぎてたりするから最近のそういう流れとの相性が悪いってのもあるかも。 -- 2017-08-13 (日) 09:29:21
    • 均一化されると装備とか頑張ってる側としては辛いが、デウス実装の時に運営の想定よりも雑魚なプレイヤーが多いって事が判明してしまったからなぁ…。ロドス一本釣り出来る程度の火力が全員あれば突破できるのにそれが出来なかったわけだろ?それならある程度の均一化も仕方ないよ… -- 2017-08-13 (日) 09:17:50
      • 最大浸食80バルロドス「さあ、ひれ伏したまえ、懺悔の時間だ」 -- 2017-08-13 (日) 09:19:51
      • エキスパなんて最高難度来るなら当然と言えるレベルのものなのに満たしてない人そこそこいたからなあ。均一化するなら努力してる人に対する優遇はして欲しいけどね -- 2017-08-13 (日) 09:22:20
      • 枝1 弱体化前デウスのロドス一本釣りの基準で言われてたのはSHのロドスな。緊急かADでしか遭遇しない最大浸食80ロドス倒せる人なら12人以下でもいけたろうよ(こきぬ -- 2017-08-13 (日) 09:23:49
      • 80の最大侵食なら単純計算でならソロ行けるわ -- 2017-08-13 (日) 09:37:23
      • 枝2 それでも「真面目にやってる人の頑張りで」何とかなってたからなぁ。そういう意味では今回の底上げや均一化は介護するのに疲れた真面目な層の為と言えるのかもしれない。その結果が「頑張ってる俺達に不遇だ!」って反応なわけだが。 -- 2017-08-13 (日) 09:37:24
      • >小木 うむ、もちろん分かったうえでいってみたw 1枝 -- 2017-08-13 (日) 09:43:08
      • 初めて最大侵食ドミヌスさんにフルモッコされたときは変な声でた -- 2017-08-13 (日) 09:47:23
    • まあ下の底上げは余程異常な爆上げでもなきゃ構わんだろ。簡単に並ばれる奴は文句あるだろうけど。 -- 2017-08-13 (日) 09:31:31
    • Hrに均一されたからといって強さが均一したわけじゃないけどな -- 2017-08-13 (日) 09:34:27
    • ケツを上げてるだけで均一化はしてないよ -- 2017-08-13 (日) 10:23:49
    • まあサブクラスシステムのせいで下級職のバランス調整難儀してる感はかなり強い -- 2017-08-13 (日) 10:30:32
      • もともと調整する気はあまり無かったと思うが、ユーザーがごねるから放棄したようには感じる -- 2017-08-13 (日) 10:33:20
    • 正直EP5になってから糞つまらんわね -- 2017-08-13 (日) 10:46:08
    • aisなんかもそうだけど兵装がおなじなら、操作が上手い人か下手な人かでかなり差がでるからね。皆同じ火力になると思ってるならそれは間違い。 -- 2017-08-13 (日) 12:03:18
    • 上に新要素であるHrはここまで人気出せましたとか成果しめさないといけなかったとかそんな内部事情とか・・・?もしそうなら下半期までこのままな可能性も。事実は運営側しかわからないことなんだけどね。 -- 2017-08-13 (日) 12:48:13
  • なんとなくエキスパチェック外してバスクエ上級行ったらやばいわ。未強化3人と☆12が1人、さらに防具+0でぺロりまくってるのもいた。途中破棄2人出たし、当然失敗してポイント下がった。マジクソだわ -- 2017-08-13 (日) 09:23:44
    • 上級ってことは8080なのに、なんでエキスパート条件満たしてないんですかね -- 2017-08-13 (日) 09:27:56
      • チェック入れたら人いなかったから外しれみよっか…と思ったらこのザマだよ -- 2017-08-13 (日) 09:35:48
      • ☆12ユニが出ない髪に選ばれなかったものたちなんだろう -- 2017-08-13 (日) 09:50:47
    • 破棄するより負けた方がいいのでは・・・ -- 2017-08-13 (日) 09:28:30
    • えっ、上級でもそんなのいるのか・・・こわ -- 2017-08-13 (日) 09:29:22
      • 故意寄生が集まってしまったようだな -- 2017-08-13 (日) 09:35:47
    • コアも塔も見えてない子までゴロゴロいる -- 2017-08-13 (日) 09:34:57
    • もうどんだけノロマでも3+行けるぐらいの時期だからエキスパでも結構塔折れてるな -- 2017-08-13 (日) 09:44:16
      • 基本職は遠距離以外は早い時期に英雄とってた程度には遊んでるけどもまだG2やで。バスタークエ全然モチベがあがらん。地球フリーマップとライディングクエの中間ぐらいの怠さ -- 2017-08-13 (日) 10:37:36
    • それが嫌だからチェック入れてるけど、かれこれ30分ほど2/8から増えない…もうやだ -- 2017-08-13 (日) 09:57:37
    • 上級で塔1本になってゾッとした。それまでチェック外しても4本残るのが常識だったから一体何が起きたのかと思ったわ -- 2017-08-13 (日) 10:08:43
    • G3でチェックアリでも折れてることあるからお察しだと思います。運が悪かったとしか。 -- 2017-08-13 (日) 10:38:43
  • おそらく俺以外にも感じて何度も言われてるだろうが言わせてくれ!!Hr以外を使うとあまりの挙動の遅さ、制圧範囲の狭さにイライラして使えない!使いたくなくなる!一度甘い汁を吸うと覚えてしまうってホントなんだな…SHフリーやるだけなのにSuやテッセンですら遅い弱いと感じるとかもうどうかしてるレベルだ!気弾ブシャーフラッシュステップでSクリ3分、これに慣れるともうほかの職育てる気力が沸かない!1キャラ目は全職80にしたが2キャラ目以降の78でとまった職とかどうすんのこれマジで…ボナ鍵とCOだけでいくしかねえのか…? -- 2017-08-13 (日) 09:36:58
    • ゲームで苦痛を感じるくらいなら無理にやらんでもええんやで?好きなように楽しめるようにやればええねん。 -- 2017-08-13 (日) 09:39:04
    • 俺なんかキャンプシップに入った段階で面倒になるからクラスなんて関係ないぜ -- 2017-08-13 (日) 09:45:59
      • ヒュー…!すげえぜ面倒くさがりのプロフェッショナルだな -- 2017-08-13 (日) 09:46:59
    • イオちゃん可愛いまで読んだ -- 2017-08-13 (日) 09:49:54
    • ぶっちゃけボナキーだけでいい -- 2017-08-13 (日) 09:52:34
    • 全部80にする必要も別にねえしHrで適当にオーダークリアしたのの経験値食わせりゃその内上がるだろう -- 2017-08-13 (日) 10:08:18
    • わかる。近接下位職使って思ったけど、通常の射程が短くて短くて… というかむしろSHフリーこそ不便さを感じるかな。レイドはあんま感じない。 -- 2017-08-13 (日) 10:45:26
  • もうHr話題専用の愚痴版あってもいいくらいHrゲー愚痴多いよね。果たして運営にこの声は届いているのだろうか、いやないか…(いろいろ思い出しながら -- 2017-08-13 (日) 10:23:20
    • 新クラス実装時なんて毎度こんなもんよ -- 2017-08-13 (日) 10:32:53
    • ヒーロー強すぎ言ってる割には野良グラーシア討伐タイムそんなに変わらないだよなぁ、、、(ゼフィロスは早くなったが)ホントにへっぼこぴーの人達が一定の強さ出るようになったぐらいしか思えない -- 2017-08-13 (日) 10:37:46
      • ターン制だから一定ライン越えない限りタイムは縮まらんからな -- 2017-08-13 (日) 10:40:40
      • 多分だけど、PS高い人の既存職とPS低い人のHrの火力が同じくらいだろうからな -- 2017-08-13 (日) 10:41:25
      • ゼッフィーは間違いないね。9分8分が普通になってきてる -- 2017-08-13 (日) 10:48:19
      • レイドボスだと置き気弾決まりまくる相手か無被弾超人じゃなきゃHrは言うほど強くない。理論値的にはBoとアベレージ変わらんか1分1回以上ヒロブ飛ぶようなPSならBoにすら負ける -- 2017-08-13 (日) 10:48:28
      • 乱戦に強いからデウスでは効果薄いんだろうな、大和のタイム縮まり方が顕著 -- 2017-08-13 (日) 10:48:34
      • デウスみたいな瞬間火力が求められるクエストで、継続火力重視のクラスがタイム変わらんのはヤバい。そしてHrからは"上位クラスだから"という謎理論で反論される。 -- 2017-08-13 (日) 10:51:43
      • 爆発的なダメージを簡単に出す手段持ってたらホントにHr以外いらなくなってるからこれでいい・・・いややっぱ良くない -- 2017-08-13 (日) 10:51:59
      • 逆に考えたら瞬間火力が無い筈なのにタイムが変わらないって凄くね -- 2017-08-13 (日) 10:55:28
      • ヒロタイ吹っ飛びまくってるHrと変わらん程度かそれ以下のダメージしか出せてないユーザーがゴロゴロ居たっていいう事実のがヤバイ -- 2017-08-13 (日) 10:56:54
      • 通常攻撃やら気弾でPP回復しながらもダメージ継続して出せるから本当に爆発的にダメージ出す手段がないだけで効率良く継続してダメージ出せるからチャンスタイムで差を出しにくくなった下方修正もらったクラスが本当にきつい -- 2017-08-13 (日) 10:58:18
      • というかデウスに限った話じゃないけどフィニッシュ使えば使うほど早くなるんだから当然でしょうよ -- 2017-08-13 (日) 10:58:31
      • 火力を出す手段が他と違ってボタン1つ押してるだけで、それなりのものが保証されるからな。雑魚蹴散らしや機動力は圧倒的。これらに既存職で勝つにはしっかり動かなきゃならない。強くない言うのは間違いだな -- 2017-08-13 (日) 10:59:21
      • 多分、本当にPSが低い人は通常と1種類のPAしか使えんし、そういう人でも十分に活躍できるように調整したクラスなんだろうな。予想するに、既存もそうなっていくと思われる -- 2017-08-13 (日) 11:02:05
      • 3分残しだったのが4分残しぐらいになった。 -- 2017-08-13 (日) 11:05:24
      • 後半のPAカスからしてそういう傾向だったからな。 -- 2017-08-13 (日) 11:07:26
      • レイドはHrの火力が高いというかいままで既存で戦力外だったゴミが最低限の火力は出せるようになったから縮んだイメージのほうが強い ザンバ通常やってるだけでも結構火力高いからなアレ -- 2017-08-13 (日) 11:39:47
    • 今週のファミ通の対談に載ってたけど、あんまりプレイヤーの意見聞きすぎてごねれば運営が言うこと聞くとか勘違いされても困るからそういうのは慎重に対応するようにしてるって話だからなぁ。ネットの意見の収集はしてると思うよ。担当者いるだろうし -- 2017-08-13 (日) 10:49:49
    • 叩いていい雰囲気に流されて言ってるだけのやつが90割だって事実が運営に届いてるよ -- 2017-08-13 (日) 10:50:54
    • これを言うと運営に消されるかもしれないが覚悟で言う。運営はHrを避難するような古参を排除する目的でわざとこのような施策をしているんだ。だからここで屈して引退などしてしまったら思う壺だ。我々は悪しき運営を打倒するその日まで諦めてはならない。少しずつてもHrの問題点を布教し、共感者を集めて大きな力にしなければならない。 -- 2017-08-13 (日) 10:57:44
      • 面白いね -- 2017-08-13 (日) 11:00:22
      • 排除というか、メインターゲット層を切り替えた(EP4から入ってきたようなエンジョイ勢に)可能性は勿論ある。ガチガチのアクションゲーム調整は開発時間もコストもかかってしまうし、何より全員が楽しめないという判断もあり得る。ただこれらの施策は代わりにゲーム性をどんどん犠牲にしていってるんだよね。やりすぎれば「ゲームとしては死んでしまい」、楽しみ方すらわからないユーザーだけが残り全体が死んでしまう可能性もある。 -- 2017-08-13 (日) 11:02:47
      • ソシャゲ化が進む -- 2017-08-13 (日) 11:07:43
      • 賛同したいけど、Hr楽しんでる人多いからマロンと一緒な末路になりそう。「楽しんでる人多かったので~」はい -- 2017-08-13 (日) 11:14:36
      • 楽しんでるの中身が違うんだよね。運営から見た使用率とかの数値は一緒かもしれないけどね。悲しいなぁ・・・ -- 2017-08-13 (日) 11:21:09
      • やりこみ要素はもう流行らないらしいからな。あとHrが強めに設定されたのって過去に弱体化されたボス達を見る限りシステム的にでもプレイヤーを底上げしないと無理だと判断したんじゃないの -- 2017-08-13 (日) 11:22:59
      • アルチやデウスの弱体化以外にもソロ花ですらクリアできずに暴れてるようなやつが多いからね 運営の想定よりも圧倒的に雑魚アークスが多かったってことだからしゃーない -- 2017-08-13 (日) 11:42:13
      • 運営の想定よりも弱いプレイヤーの存在の問題(明確に認識)は、昔にさかのぼれば難易度XH実装時から始まってるからな。根が深い問題だからね -- 2017-08-13 (日) 11:45:23
      • ゲーム攻略をする気が無いヤツがやたら多いのは基本無料ってのも原因の一つなんだろうな(白目 -- 2017-08-13 (日) 11:47:59
      • いやSHからでしょ、それこそVHからその兆候はあったよ -- 2017-08-13 (日) 11:48:59
      • それこそオープン当初からだよ、ヒ・ロガの弱体化(ただ硬いだけだが)や凍土フリーハード20分Sランククリアとか -- 2017-08-13 (日) 11:49:54
      • PSO2がゲームである以上、楽しめなくなっても続けるのは負けだよ。PSO2が楽しいと思う人だけが残って他は去るのが健全。 -- 2017-08-13 (日) 11:50:45
      • ???「引き継ぎに関しては俺も動く 抗議デモだよ 具体的には普段はいがみ合ってる(以下略)」 -- 2017-08-13 (日) 12:03:02
      • サブクラス無しだったからな、リソース小出しにするスケジュールがおかしい -- 2017-08-13 (日) 12:04:20
      • くだらない。Hrが一強だろうがなんだろうが好きなクラス(Ra)で遊ぶわ。 -- 2017-08-13 (日) 12:05:01
    • Hr解放条件からしても新規獲得はもう諦めたんだろうし文句を言わないor言っても辞めない人間相手の商売に切り替えたんだからHrゲーを楽しめない奴は辞めた方がいいよ。今後既存職に拘る奴は運営からも周りのプレイヤーからも排除される事になるだろうしね。 -- 2017-08-13 (日) 12:16:46
  • (´・ω・`)マザーよー。Raさん自分以外にもいたけどランチャー専だったわ。でもこんなでも6発になったのと全体火力が上がったおかげで、普通にWB切らすことが無かったわね。 -- 2017-08-13 (日) 11:12:20
    • 変なレベリングレンジャー増えすぎ。ダウン中もパラ零オンリーとかね -- 2017-08-13 (日) 11:13:41
      • 合ってる気が。サテカなんて知識無いと無理だしエンドも2ヒットだからダウンはパラでもいいと思う。むしろ腕にパラレルばっかりのほうが違和感 -- 2017-08-13 (日) 11:16:37
      • 目立つPAは働いてても叩かれるの法則 -- 2017-08-13 (日) 11:25:26
      • いやいや、各種PA修正きたんだからホミ零連打までは望まないけど、せめてスニークしようよ -- 2017-08-13 (日) 12:07:03
    • ライド戦のHPって増えたの?地雷率が上がっただけ? -- 2017-08-13 (日) 11:21:16
      • AISの操作しようてミスりまくってすまんな -- 2017-08-13 (日) 11:22:42
    • Heが半数ぐらいだと、色々と楽しくなったなコレ -- 2017-08-13 (日) 11:22:00
    • 七分掛からずに討伐なんて簡単すぎる…あっけなさすぎる…マザーの為(建前)に強化こないかなー -- 2017-08-13 (日) 11:22:15
      • ベガス化が望まれる -- 2017-08-13 (日) 11:24:11
      • 一応マザーは弱体化したんじゃなかったっけ?あとマザー出だしの時点でライド要素も含めて批判多かったから、たぶん強化要素もいったん実装予定とかリセットしたんじゃないかなぁって気がするわ -- 2017-08-13 (日) 11:24:32
      • 蒸発手段なくしたからダウン時間ながめに調整された -- 2017-08-13 (日) 11:27:33
      • 体感で1.5倍〜2倍ぐらい長くなった感じだな、そもそもソコまでの低火力も無くなった訳だが -- 2017-08-13 (日) 11:39:04
  • フリーマッチほんとひどい。育ててOPもしっかりつけたキャラが毎回弱体化されるわ、駅無効で未強化達がこぞって宿主探しに来るわ、報酬もまずいわ。メインの数回すには必須だし、これなら既存の難易度制で、グレードでレアブかけるだけでよかった・・・ -- 2017-08-13 (日) 12:07:19
    • フリーは構わんわ。放置はギルティだけど -- 2017-08-13 (日) 12:09:32
    • ステータスはいいからPP返してって本当に毎度思う… -- 2017-08-13 (日) 12:11:32
      • PPだけはほんとアカンよね -- 2017-08-13 (日) 12:14:05
      • 同じく、ppは本当につらい(Ra感) -- 2017-08-13 (日) 12:14:54
      • テク「PP足りない、ぼすけて」 -- 2017-08-13 (日) 12:17:08
      • オービット「しゃあねぇな、助けに行ってやるか・・・徒歩で」 -- 2017-08-13 (日) 12:18:45
    • 弱くても戦ってる分にはまだマシだよ。ホントにその場から一歩も動かない放置勢とか害悪でしかない -- 2017-08-13 (日) 12:13:54
      • なんか一番右端の隅っこで動かん奴いるなと思って近づいたら動き出しやがったわ。ランク1のフリーなんぞ4人でいけるけど腹立つわ -- 2017-08-13 (日) 12:41:11
    • とりあえず未強化勢(or層)のほとんどは宿主なんか探そうとしてないぞ。だいたいは思い思いに遊びにきてるだけ。そこに「低クラスでも低レベルでも強化はしろ!」「俺が定めた基準をクリアしてない奴は全員地雷」って考えの木主達が入り込んでるだけ。 -- 2017-08-13 (日) 13:17:44
    • このEP4から続くコア層の頑張りは否定して簡単操作の平均化していく方針にモチベ下がる一方だわ。わざわざこういう内容のゲームで無駄にソシャゲの畑に近づけようとしても開発の無駄に高いソシャゲにしかならんぞ -- 2017-08-13 (日) 15:30:59
  • 幻獣『ダークブラストの前にフォトンブラストどうにかしろよ、PAより弱いとかふざけんな』 -- 2017-08-13 (日) 12:12:06
    • 過去より現れるマイラユウラ -- 2017-08-13 (日) 12:12:57
  • さっさと☆14もコレクト落ちしねえかな。イヴリダはバスター回すモチベにするほどの価値無いから☆14をコレクトにしてくれないとモチベ下がるわ。やれば出るならともかく、やっても出ないのが分かりきってる倍率じゃなあ……スサノ掘りくらいのドロップ率ならモチベ保てるんだが -- 2017-08-13 (日) 12:13:34
    • その時は☆15が実装されて今の☆14の立場になってるってだけだな。 -- 2017-08-13 (日) 12:15:54
      • これだな -- 2017-08-13 (日) 12:16:21
      • まあさっさと次の難易度を実装してくれりゃ何でもいいよ。今は蒸発オンラインでつまらんし -- 2017-08-13 (日) 12:20:35
      • 2年以上難易度追加もなく武器だけ強くなるんじゃモチベも下がるわな -- 2017-08-13 (日) 12:24:26
      • 難易度追加は無いよ。難しくしたらクエスト進行に支障が出るからね。なんでデウス弱体化とか起こったの?ってことだな -- 2017-08-13 (日) 12:26:37
    • コートダブリスみたいなイベントアイテムでいいんじゃないの?コレクト入れると次も次も~!ってしなきゃいけない運命だし。 -- 2017-08-13 (日) 12:25:49
      • ていうか取引可にすりゃいいんだけどな。なんで掘りを強要するのかと -- 2017-08-13 (日) 12:31:07
      • 取引可はダメだな。なんでPSO2が個人ドロップにしたかっていうと、やっぱりユーザー管理出来ることが一番大きい -- 2017-08-13 (日) 12:34:28
      • 昔は取引可だったけどスク引いた金で装備を揃えられるのがずるいとかなんとか 金持ってるやつが有利なんで当たり前なんだが -- 2017-08-13 (日) 12:36:15
      • ずるいとかじゃなくさすがにそれはゲーム性破壊じゃない?リアルマネーで装備揃えるゲームです!ってんならどうぞどうぞだけど -- 2017-08-13 (日) 12:37:44
      • 忙しくて掘りにいく時間も腕もないからせめて装備だけでも……って層はいてもいいでしょ 現状いい装備しててもPS残念な層だっていくらでもいるしそれとなんも変わらんよ -- 2017-08-13 (日) 12:39:19
      • いてもいいでしょ言われてもそういうゲーム性やポリシーじゃないですし。手に入らないことにごねてるだけにしか見えないな -- 2017-08-13 (日) 12:42:44
      • 取引不可にすることで目当てじゃないゴミが出ても倉庫の肥やしにするしかないとこが糞だわ。Brしかしないのにゼイネウォンドが揃ったりすることへの対策が無い。そういう意味でも石の方がいいよ。石なら武器→石の交換ができるけどコレクトはできないし -- 2017-08-13 (日) 13:29:06
      • 因子にしたってセンテンストリプルなんか武器に付けたい因子じゃねーから結局ゴミだしなー -- 2017-08-13 (日) 13:31:17
      • 取引可って自分じゃ使わないもんが出てどうすんだよこれってことがないメリットもあるからね 一攫千金目指しての堀りという選択肢も増える、実際昔はそれ狙いの周回マンもいたわけだし -- 2017-08-13 (日) 13:52:34
    • 俺はコレクトのほうが簡単に済みすぎてモチベ保てないなあ -- 2017-08-13 (日) 12:36:41
      • 参加賞目当てにラジオ体操行くほど子供じゃないしな -- 2017-08-13 (日) 13:27:38
  • こP関無かもしれないが。甥が俺の影響でこのゲーム始めたんだけど、まぁまだ子供だからか、ゲーム内チャットで「死ね」「殺す」の嵐。流石にタブーを見過ごすわけにゃいかんのでかなり厳しく叱ったが、兄貴に俺が「ウチのことに口をだすな」と怒られてしまう。ネトゲどころかネットでのタブー犯してるのに、なんで俺が怒られなきゃあかんねん。子供持つとかわるのかねぇ。嫁さんは味方だけど -- 2017-08-13 (日) 12:24:35
    • 兄貴やばくね?リアルの方で大丈夫なのかよ・・・ -- 2017-08-13 (日) 12:27:39
    • 人間の芯の部分は基本的には変わらないんだよ。それがソイツの本性だってこと。一度叱ったんだろ?ならあとは見守るのみだな。あとは本当に道を踏み外しそうな時だけぐっと腕を引っ張ってやれ。大切な人だと思うならな -- 2017-08-13 (日) 12:28:38
    • 家庭の事情は知らないけどリアルの事情はそっちで片付けてくれ ネットとはいえ最低限のマナーはあるんだし家庭内で再確認したほうがいいんじゃねえの -- 2017-08-13 (日) 12:29:54
    • すまん死ね殺すの所だけ見て(^q^)<シネェ!コロスゥ!思い出してちょっと笑ったわ -- 2017-08-13 (日) 12:30:10
      • 実はこのネタで盛り上がってただけだったりしてな -- 2017-08-13 (日) 13:22:54
    • 今度通報機能付くから確実にBAN対象になりそうだけどBANされても反省しなさそうだな -- 2017-08-13 (日) 12:31:47
    • まあ暴言連呼はいつか通報BANで身を持ってそれがどういうことなのか知ることになるしほっとけばいい 問題は親がそうだと今後が怖いな -- 2017-08-13 (日) 12:32:33
    • 子供を叱らない兄は甘やかしすぎ だとか?子供育てたことないからよくわからないけど… -- 2017-08-13 (日) 12:33:32
    • 兄貴の嫁さんにネチケットと現状の危うさ説明しとけ、真っ当な人間ならその嫁がなんとかするだろ -- 2017-08-13 (日) 12:34:21
    • 正直きぬしの叱り方が悪かったんじゃないかと思わないでもない。そもそもかなり厳しく叱る案件かちょっと微妙。この辺は教育方針の差だからわからん -- 2017-08-13 (日) 12:34:24
    • そういうのは子供が自分で気付いたときに初めて大人になるもんだから、目上に言われたからといった理由だけで暴言を禁止すると悪い方向に反動が出ちゃうこともあるからほっとくのが一番 -- 2017-08-13 (日) 12:35:49
      • 子供のまま体だけ大きくなった奴が沢山いそうでなんだかな -- 2017-08-13 (日) 12:40:14
      • 子供じゃなくてもことさらに言及されれば意固地にもなるからな。たしかにそうかもと思える時間が必要。 -- 2017-08-13 (日) 12:48:37
    • いや、昔は相当厳格な人間だったんだよ。ネットマナーもかなりうるさかった。 -- 木主 2017-08-13 (日) 12:37:56
      • 過去真っ当な人間でも今が今なら意味ないだろ -- 2017-08-13 (日) 12:40:40
      • 自分の家庭に口を出されるのが嫌なんだろうね。木主さんも家庭持ちなんかな?そうであるか無いかによって向こうからの感じ方も変わってくるだろうね -- 2017-08-13 (日) 12:41:10
      • じゃあ叱り方が悪かったか文字通り他人(血族だけど)に口出しされたくないんだろ。兄貴に現状伝えて注意したほうがいいと思うぞ、くらいを伝えるだけで良かったのでは -- 2017-08-13 (日) 12:41:23
      • 家庭内の自分の立場が奪われると思ってイライラしたのかもな。嫁さんと仲良くすれば尚更 -- 2017-08-13 (日) 12:48:54
    • どうでもいいけどその兄貴モンスターペアレントの素質あるよ。兄貴を立派な親へとなるように大切に育てなきゃな -- 2017-08-13 (日) 12:39:24
    • 放っておけよ。自分の子でもない限り、そいつが殺人を犯そうが、あるいは恨みを買って殺害されようが、木主には何の責任もない。わざわざ自分の子でもない奴のことを心配して気負いなんてしていたら、いつか心労で木主の方が先に死んじまうぞ! -- 2017-08-13 (日) 12:51:10
    • 兄貴が出まかせで言っちゃっただけで、実際は子供に直接いかれた事で本能的に守ろうとして、落ち着いてからもばつが悪くて修正の機会を見失ってるだけかも。最初から兄や兄嫁に報告すれば、もしかしたら兄が厳しく叱ってたかもしれんね。まあ他人ならともかく親族だからなんもせずに諦めてそんな手順とるより、一度話し合って問題あったら叱ってくれって言質とれる可能性試してもいいんじゃないかな。 -- 2017-08-13 (日) 12:53:09
    • ほっとけほっとけ。結婚やらで大人になったとか価値観が変わっただとか、子供ができればわかる!(出来てないお前にはワカラナイ)とか言い始めて意味わからん事しはじめるのは良くある話だ。ほっとくのに心労があるから口出しちゃうタイプの人だろうが、これは最早自己防衛よ。一回諦めると楽だし、むしろ今までより良く状況が見えて適切な対処がわかると思う。 -- 2017-08-13 (日) 13:00:41
    • 兄をBL入れて完了、といかんのが大変だなぁ -- 2017-08-13 (日) 13:18:25
    • 現代では多くの家庭が、そんな感じみたいよ。親や上の家族も頭が子供だから仕方無いよ。 -- 2017-08-13 (日) 13:34:17
    • 人生相談は他所で頼むわ -- 2017-08-13 (日) 13:42:08
    • ウチの身内もそういうの居るわ、それとか家庭持ってる奴が偉いみたいに踏ん反り返ってるの傍から見ると馬鹿みたいだわ。まだ小学校低学年だがそんな親見て育っからか蹴り飛ばしたくなるくらい腹立つクソガキに育ってる、普通の子供が起こられて当たり前の事して怒ってもなんで怒られてるか理解がまずできてないんだよなぁ -- 2017-08-13 (日) 13:44:44
      • 人が不快なことを鑑みることのできない人は可哀想だよなあ。社会で疎まれて苦労するのに。まあそれしか知らないから疎まれるのが普通になってるんだろけど -- 2017-08-13 (日) 13:52:41
    • 年齢知らんがやっぱ子供はネトゲなんてやるべきじゃねーわな。せめてCEROのC年齢超えてる高校生くらいか -- 2017-08-13 (日) 13:49:25
      • ネトゲを取ったところでとくになにも変わらなそうだが・・・ -- 2017-08-13 (日) 14:42:32
    • 甥っ子「☆13使ってるよ」見るとコレクトしただけのDAIS属性20強化+2、ユニットもリュクスゼイネリュクスでろくなOPついてない…そしてクエ中は野良に対しての暴言をずっとチムチャで垂れ流しという糞プレイしてたわ。キッズだなあと。こんなのの介護を求められるのがフリーなんやな… -- 2017-08-13 (日) 14:37:22
      • 年齢相当なら将来があるしまだ救いはあると思う。問題はその行動をおっさんがしてた場合・・・ -- 2017-08-13 (日) 14:47:48
    • 本人を直接叱るのではなくまず兄に伝えるべきだったのかもね。行いの是非よりも家族がケチを付けられた、という感情が先行してるんだと思うよ。 -- 2017-08-13 (日) 14:55:32
  • 複数Bマッチングって現在Bに1/8のまま待機してる奴がいると他B検索せずに現在Bの部屋に入るの?待ってても誰も来ないからもう1回受注すると人多い部屋に行くな。 -- 2017-08-13 (日) 13:31:25
    • ここや他の掲示板やツイッター等で複ブロックマッチングは現在のブロックを優先して検索するから複ブロックマッチングするなら過密ブロックでやった方がいいって言われてたな。だから木主の言ってるケースなら1/8部屋に行くことになるんじゃないか…ただ公式が言ってる訳じゃないから間違ってる可能性もある -- 2017-08-13 (日) 13:37:31
  • ビーチの木が無いね。立てよう -- 2017-08-13 (日) 13:35:10
    • 7周目受けれたけど、青い丸が永久クルクルになって、ログアウトするしかなかった・・・ -- 2017-08-13 (日) 13:35:58
      • 受注時連打しなかった? キャンプシップ転送される前にカウンターに話しかけるとなるよ -- 2017-08-13 (日) 13:59:09
    • なんだよ またイザネのリアかよ・・ 足くれ足 -- 2017-08-13 (日) 13:38:35
    • マシハンないのにゲフ・ブルフでフォトンキャノン居座るのやめてくれよなぁ。結局何回もふっ飛ばされてやめるくらいなら最初から座るなよ -- 2017-08-13 (日) 13:38:42
    • メデューナ側に行くのが俺一人っていうのをついに経験してしまった -- 2017-08-13 (日) 13:40:52
      • 君ならやれると信じている -- 2017-08-13 (日) 14:01:21
      • 自分が居る側に人が多すぎるとすぐに気付いて、即座に救援に走れるのが一流。そうゆう事にならないように、どちらに何人ぐらい行ったか事前に確認してから、少ない方へ飛ぶ人はプロ。 -- 2017-08-13 (日) 14:15:57
      • だってタコ殴りしてメデュ砲台に座らせたり、タゲ持ってるくせに砲台に座ったりミンナーってメデュに寄っていって被害増やしたりの糞ばっかだもん…かといって自分がタゲ持ったときは誰も砲台座らないしイライラするだけだもん… -- 2017-08-13 (日) 14:34:11
    • 久しぶりにWBの張替え合戦があったという愚痴 懐かしい(*^o^*) -- 2017-08-13 (日) 14:07:03
      • 愚痴というか今となっては吉報…? -- 2017-08-13 (日) 14:22:44
      • 割とうれしかった。ないなら無いでいいけどやっぱ無いと寂しい こき -- 2017-08-13 (日) 15:08:49
  • なんか皆PSO2から離れてない?今まではなんだかんだ惰性でフレンドもインしてるやつ結構居たけど、今インしたら全然インしてないしバスターも「14出るまでやるぞ!」と意気込んでたフレも全くインしてないし、かくいう俺もイヴリダユニほしいなぁと思ってバスター回してたけど3周くらいしたら飽きちゃった・・・なんていうか、バスターというかEP5ほんとに失敗してないかなこれ、始まったばかりが1番盛り上がってたはずなんだけどなぁ・・・ -- 2017-08-13 (日) 14:07:02
    • バスターRaで行ってるけど楽しいよ!(グレード2以下からは目をそらしながら) -- 2017-08-13 (日) 14:07:48
    • 元凶Hr -- 2017-08-13 (日) 14:10:15
    • EP5始まった瞬間一瞬復帰した勢も刹那で消えていった -- 2017-08-13 (日) 14:11:52
    • いつまでも続けるユーザーはまず居ない。何年もやってれば飽きて居なくなるのが当たり前だ。 -- 2017-08-13 (日) 14:16:28
      • 飽きつつ惰性で続けてた人すらいなくなったって話じゃないの。読めよ -- 2017-08-13 (Sun) 14:18:34
      • 読んだ上での意見だ、所詮個人の感想だろう。 -- 子木 2017-08-13 (日) 14:49:30
      • 読んだ(読めたとは言ってない -- 2017-08-13 (日) 15:26:12
    • お昼だし、お盆で帰省してる人も多いよ。それと惑星コミケに行ってる人もかなり居ると思う -- 2017-08-13 (日) 14:17:45
      • ???「惑星ならシオンだけで十分だ」 -- 2017-08-13 (日) 14:20:39
    • いつも一緒に遊んでたフレも全くインしなくなって音信不通状態、つまらなすぎる・・・ -- 2017-08-13 (日) 14:19:23
    • ユニ狙いで行ってたけどとうとう13すら出なくなって12ばかり増えてきて行くのやめた。確率調整があるかは知らんがこんな傾向の時は何度やっても出ない経験則あるので、せっかくの連休、別なことに時間使うことにしたわ -- 2017-08-13 (日) 14:20:40
    • 一番の目玉が常設ってのが悪いと思うわ。期限切られてるものを優先して、いつでもいいものは後回しにしたほうが無駄がねーもん常識的に考えて -- 2017-08-13 (Sun) 14:22:22
      • とは言えその常設も実質期間限定なんだよなあ・・・ -- 2017-08-13 (日) 14:28:28
      • 人がいないと開始すらできんしな -- 2017-08-13 (日) 14:31:08
    • 俺EP4途中参加組で知らんのだけど、新EP始まったばかりってなにで盛り上がるもんだったの?これまでは新MAPが同時実装されてたとか? -- 2017-08-13 (日) 14:29:22
      • EP2は新クラス育成、EP3はBo育成とサイキ堀り、EP4は設定6と一応ギャザリング -- 2017-08-13 (Sun) 14:33:54
      • EP4の立ち上がりもそんな盛り上がらなかったというか、これでコンテンツ出尽くしたの?みたいな会話をフレとしてた気がする -- 2017-08-13 (日) 14:35:47
      • EP4はフリー探索の歌で賛否があったな、基本的に新職はいつのEPでも話題にはなってた -- 2017-08-13 (日) 14:36:56
      • 今までは新EP始まっても既存のものは楽しめてたけど今回は見事にぶっ壊していったからなぁ。EP5はストーリーに少し期待が持てるくらいだな。 -- 2017-08-13 (日) 14:38:15
      • 毎回そんなもんだよ。最初に新クラスを発表して、後は新コンテンツをぽちぽち出していく流れ。一気に盛り上がることはない。今回はHrでやっちまったので、盛り下がってはいるが -- 2017-08-13 (日) 14:40:05
      • 大きな違いは報酬期間でHr育成盛り上がり期間を短縮させちゃったってぐらいかな・・・。あー、あと盛り上がりすぎた人は複ブロ不具合におもっきりカウンターゴチですって突っ込んでって死んだのはあるかもしれんね。程ほどになー(´・ω・`) -- 2017-08-13 (日) 14:45:43
      • 名前入れ忘れた。枝6 -- こきぬ 2017-08-13 (日) 14:47:37
      • やっちまったのはHrもそうだが、一番の元凶は複ブロじゃね?あれのせいで全然クエ行けなくて萎えて「今日はやめた」のを繰り返して最終的にはインすらしなくなった人も少なくはないんじゃないか?不具合連発してるし -- 2017-08-13 (日) 14:47:41
      • EP2は糞バランス暗黒期。EP3は大幅なバランス調整やアルチで全職楽しかったな。EP4~5は一言で言うとゲーム内容の簡略化したいんやろな。コア層からは糞つまらなくなっていく一方 -- 2017-08-13 (日) 15:25:04
    • ストーリーは楽しくなった。自分が主役はいいもんだ。色々改善もされて見るのが苦痛じゃなくなった。あとはまあ、うん、そうだよね…って感じだ -- 2017-08-13 (日) 14:32:00
    • 報酬期間で燃え尽きちゃった感があるな、Hrのレベリングをバスターでやらせるぐらいで良かったんじゃないかと -- 2017-08-13 (日) 14:33:02
      • メインマッチの経験値結構もらえるからね。報酬期間にレベリング全くしてなかったけど、今メインやってるだけでHrガンガンレベル上がってるよ。自分にはレベリング要素があるからまだバスターやれてるけど、カンストしてたらすぐ飽きそうだなって思う。 -- 2017-08-13 (日) 17:36:47
    • もうゲームとしてのピークはすぎてここから衰退していくだけだからな まあ、すぐには終わらないとは思うが -- 2017-08-13 (日) 14:35:08
      • 目標の10年は達成するとは思うけど後は徐々に減っていくだろうとは思う -- 2017-08-13 (日) 14:39:35
    • だってお盆だし(帰省アークス)はよ帰ってユニット掘りたいぜ… -- 2017-08-13 (日) 14:39:36
      • みんないるからインできないぜ -- 迎える側 2017-08-13 (日) 14:41:52
    • EP1-4が神だったからね、あれより劣ってるものを出してもそりゃ盛り下がるっしょ -- 2017-08-13 (日) 14:41:16
      • またあれくらいハチャメチャなクエストが欲しい、SHとXHの難易度差も絶妙だったし -- 2017-08-13 (日) 14:44:17
    • 単に飽きただけだろうこのゲームに -- 2017-08-13 (日) 14:41:49
    • マッチングの不備が大きいのだと思ってる。今まで当然出来てたことが、いちいちストレス溜まる挙動するから、凄くやる気削がれる。ウチの鯖とかこの2週間で完全に緊急前ブロック確保の流れに傾いちゃってるし -- 2017-08-13 (日) 14:45:40
      • これはあると思う。復数ブロックがもっとスパっと気持ちよく決まっているならこんな事にはならなかったと思う。 -- 2017-08-13 (日) 14:48:43
      • 途中でもいわれてるけどHrのバランスやらよりも知識の浅い人がおおいPSO2でマッチングの不備が一番効いてると思うわ。受け直しのやり方すらわからない(発想できない)ひとばかりなのに -- 2017-08-13 (日) 14:55:47
      • ブロック確保の流れが出来ちゃってEP常設見たいのが無くなった今、ほぼデメリットしか残ってないんだよね。バスター行くとき現ブロから締め出される、デイリー受けようとして誤操作で飛ばされる。駅チェック有無混同でマッチングしにくくなると。小木主 -- 2017-08-13 (日) 15:04:01
      • そもそもなぜ複ブロマッチングがデフォなのか 「本当にセーブデータを消しますか?」って質問に最初からはいが選ばれてるようなもんだろ -- 2017-08-13 (日) 15:07:50
      • だってゲームインストして最初の選択ですら「同意しません」が初期位置(今は直ったが)だったりするんだもん。何も考えてないよホント -- 2017-08-13 (日) 16:10:36
    • (´・ω・`)定期的に同じ話を何年も見てる気がするわね ウワァァァァ!!モウオシマイダァ!! って嘆いとけばいいんじゃない? -- 2017-08-13 (日) 14:53:25
      • ウワァァァァ!!モウオシマイダァ!! -- 2017-08-13 (日) 14:54:31
      • 何となくMMRを思い出した。2017年…PSO2は終わりを迎える‼ -- 2017-08-13 (日) 15:11:18
      • ナンダッテェェェェェ!! -- 2017-08-13 (日) 15:16:44
    • 新規を呼び込める要素も無いしHrの強さに萎えて消えていくユーザーもいるしで正直相当マズイ状況だと思う -- 2017-08-13 (日) 15:11:26
      • 本当にマズければ運営が動く。動かないのなら想定の範囲と言う事だろう。 -- 2017-08-13 (日) 15:14:00
      • Heの強さはそれほどでもないけど、既存で出来てた事を出来なくした代用にHeがなり得ないという事の方がキツい -- 2017-08-13 (日) 15:16:00
      • Raでバスタークエ行っているけど、楽しいぞ。塔絶対壊すマンになるんだ! -- 2017-08-13 (日) 15:16:53
      • まぁ強みがあるならそれも出来るが、長所を根こそぎやられたから今は触る気になれんな -- 2017-08-13 (日) 15:47:37
      • やっぱりこんなぶっ壊れもいいところの職実装するなら既存の弱体化はいらんかったのではないかと -- 2017-08-13 (日) 15:58:03
    • 別にPSO2が廃れようと運営以外には関係ないんだから、好きな人は続けて、嫌になればやめればいい。俺はやめた。 -- 2017-08-13 (日) 15:18:02
      • 後はここに来なくなれば完璧だな。 -- 2017-08-13 (日) 15:21:04
      • 本当に止めたならもうここ来なくていいんじゃ -- 2017-08-13 (日) 15:23:07
      • PSO2が廃れるかどうかってユーザーに大いに関係あるんじゃ?フレとのつながりやSNS上のつながりでPSO2やってる人もいるわけだし -- 2017-08-13 (日) 15:32:23
      • 煽るためにプレイしてなくてもアンチブログとか続ける人も居るぐらいだから・・・ 色々拗らせたネトゲオタは度し難い -- 2017-08-13 (日) 15:32:38
      • ゲームやってないのに放送局だか何だかのコトだけだらだらツイートするやつとか居るしなぁ -- 2017-08-13 (日) 15:41:40
      • ゲーム自体はやってないけど動向は見てるんでしょ。戻るタイミングとか見極めてるんじゃないの -- 2017-08-13 (日) 15:42:59
      • まさに俺だな。盆休みに復帰しようかと思ってたけどやめたもん -- 2017-08-13 (日) 15:49:02
    • 何か以前PSO2は離れても戻ってきやすい的なことを酒井が言ってた気がするんだけど、ある程度ユーザーが離れて大型アプデで戻ってを繰り返す前提で作ってる気がするんだよなぁ・・・ユーザーを留めようとする要素ってほとんどない気がするし。それが悪いとは言わんが、結構な量のユーザーが一度PSO2から離れてるって状態にもっと危機感持つべきだと思う。そんなん戻ってくる保証はないわけだし、大型アプデこけたらアウトやん -- 2017-08-13 (日) 15:28:13
      • EP4中盤までだなぁソレは、半年前に休止してて今復帰した時戻れるかって言われると否だな。サブクラス80に出来るキャラ居る?って結構さみしいと思うぞ -- 2017-08-13 (日) 15:34:25
      • これってコンテンツ食い終わった場合なんだよな、インフラがクソとか運営方針が合わないとかだと離れるきっかけも、戻ってくるに相当するアプデ内容も変わってくるのに -- 2017-08-13 (日) 15:35:59
      • EP5の大型アプデでユーザーは戻ってきましたか?(小声) -- 2017-08-13 (日) 15:37:40
      • EP4でも大和ぬるすぎコレクト弱いどころかマイナス潜在って散々言われてたが、EP初期は新規さんを増やしていく方向性なんだろうな。といってもPS4配信開始と同時だったEP4と同じ(かもっとひどい)ことを今やられても喜ぶ人は少なそうだが… -- 2017-08-13 (Sun) 15:45:35
    • Hr使ってて、たまには他職と既存職で行くともうね、縛りプレイしてるのかってくらい敵には触れんしチャージ中にボス級すら秒殺されてつまらんしこの…フレ数人バランス整うまでインしないと言っていなくなったけど気持ちが少し分かった気がした -- 2017-08-13 (日) 15:39:15
      • 他はまだ良いとしてもリロードorオーラ弾の回収(とフラッシュ突きの機動力の組み合わせ)はなんとかしないとどうにもならない気がするのよな。テッセンだの何だので必死こいて到着したもののPPカッスカスで戦いができないor普通に走ったりしたんじゃHr諸兄の機動力はもちろんバスター任務はエネミーの速度にも追い付けないっていう -- 2017-08-13 (日) 15:48:26
      • バスターをHr前提で作っただけでも(#^ω^)だがそれ以上にHrしか輝けないようなクエストをメインコンテンツに据えたのは間違いだと思うわ。そりゃ新規は戻ってこんし逆に離れるのも当然だわなと -- 2017-08-13 (日) 15:52:50
    • 運営は誰でも見境なくユーザーを増やすのをやめたのかもね。仕様変更についてくる人を尊重する方針を模索してるのかもしれない。 -- 2017-08-13 (日) 15:59:28
      • 文句言いつつ金落とさないプレイヤー捕り続けるよりも盲信してお金落としてくれるユーザーだけでいいものな -- 2017-08-13 (日) 16:05:22
    • 長期休暇とお盆で忙しいんじゃないのか。リアルの時期も鑑みてやってくれ(帰省組感 -- 2017-08-13 (日) 16:31:46
    • 糞Bマッチングが改善されたら起こして -- 2017-08-13 (日) 17:28:28
  • フリーで放置多すぎいいいいい。通報機能きたところで意味ないだろうしなんか別の解決の糸口が欲しいわ。まずそんなの実装されないだろうけど。クリア出来るし別にいいだろって人もいるだろうけど別問題よ。 -- 2017-08-13 (日) 15:11:54
    • 通報機能が実装される前から意味が無いと決めつけるなよ。 -- 2017-08-13 (日) 15:13:17
      • ほんこれ -- 2017-08-13 (日) 15:14:26
      • 悪質ユーザーからの通報よりは本人確認する手間は省けるからな、通報された時間からどういう状況かの確認もやり易くなるだろうし -- 2017-08-13 (日) 15:21:02
      • 意味無いと調子こいて迷惑行為を続けるksがBANされるかと思うとオラわくわくすっぞ -- 2017-08-13 (日) 15:26:29
      • 今までも放置常習犯とかお咎め無しで続けてるし、荒らし目的チームとかも長く存続してるから仕方無いさ -- 2017-08-13 (日) 15:36:59
      • 集会荒らしが公式生で呼ばれてプレイしてる時点で通報しても結局課金額とかで判断されそうでなぁ。 -- 2017-08-13 (日) 15:41:20
    • キャンプシップ放置とかまで対処できるかどうかが分かれ目かな -- 2017-08-13 (日) 15:16:48
      • これな。キャンプシップを共有にするだけでいいけどできないんかねぇ。 -- 2017-08-13 (日) 15:27:57
    • むしろ運営が意欲的に対応しますってのが伝わるんだが -- 2017-08-13 (日) 15:20:24
      • まあシップ放置されたら誰かすら分からんから通報もないけどな -- 2017-08-13 (日) 15:23:04
      • キャンプシップ放置なんて初歩の初歩な寄生手段も対策できてないって、メンバー間の情報共有や問題提起すらまともにできない開発体制なのかな -- 2017-08-13 (日) 15:46:22
      • 素人目に「これ対策めんどくさそう」って奴はことごとく対策されてないからたんなる怠惰だと思う -- 2017-08-13 (日) 15:48:46
    • 放置ってどれくらいで放置って思ったらいいんだろうな。説明なしで城壁破壊後にやっと動き出したのとかは放置って言っていいのかな -- 2017-08-13 (日) 15:49:20
      • クエストの3割以上とか、何かしら明確なラインがあるといいよね。通報する側としても悪質通報と判断されるのは嫌だし -- 2017-08-13 (日) 15:51:29
      • 仮にリアル事情だったとしても一言も無しにそんだけ止まってる時点で全くいい印象がねえわ そしてそういう奴って「リアル事情」が頻発したりすんだよな~… -- 2017-08-13 (日) 15:52:29
      • 迷惑は承知だが チームで挨拶されて無反応もな・・・ってことでチャット少し撃ってるだけで判定されるとな・・・ -- 2017-08-13 (日) 15:54:50
      • チャット打つだけで放置判定されかねないほどというか数分かかるのか…もう辞書とかに登録しておいたほうがいいレベルだな -- 2017-08-13 (日) 15:57:05
      • アキシオン、ライキライ装備とかじゃなくまともな装備で数分程度なら寝落ちか何かと思うが、クリアしてすぐ動き出したり、2回目の目撃になると容赦なく全員に呼びかけて通報する -- 2017-08-13 (日) 15:58:40
      • 基準を明らかにするとそれを利用するユーザーが当然出てくるから明言しないと生放送で言ってたぞ。 -- 2017-08-13 (日) 16:01:56
      • 時間帯によっては「たかしー!ごはんよー!」の可能性もありそう まあ普通に破棄しろよって話だけど -- 2017-08-13 (日) 16:03:08
      • そもそも寝落ちってなんか微笑ましく語られてるけど普通に迷惑行為だからなぁ…眠気なんて兆候あるし、体調悪いとかでもそんな状態でプレイするのは迷惑がかかると思わないとな -- 2017-08-13 (日) 16:03:20
      • 数分じゃなくても足が止まってればする奴は居るんだよなぁ・・・ -- 2017-08-13 (日) 16:05:58
      • 体調悪いけどプレイしてるやつは通報対象でアカウント停止な!はあまりにも殺伐としてないか・・・? -- 2017-08-13 (日) 16:07:04
      • マルグル中に急に眠くなって朦朧としながらクリアしてそのまま鑑定ショップのお姉ちゃんの前で寝落ちしてたことならある -- 2017-08-13 (日) 16:07:35
      • 基準がさっぱりわからないから「これくらいいいやろ」が大量に出てBANもできないんだろうけどなぁ -- 2017-08-13 (日) 16:08:52
      • 体調悪いけど仕事しますって奴はいまどきよほどのブラックでもない限りむしろ仕事の効率落ちるから帰れって言われるんだよなぁ。仕事ではないけど遊びとはいえ他人の時間消費してるんだから身内とやった方がいいよ -- 2017-08-13 (日) 16:10:24
      • 普通に対話で解決できることは通報対象にしないほうがいいと思います、はい -- 2017-08-13 (日) 16:11:39
      • 日本語が使えるのに対話が成立しない奴だらけのこんな世の中じゃ ポイズン -- 2017-08-13 (日) 16:14:15
      • そうか、じゃあもうみんなゴリラになれ -- 2017-08-13 (日) 16:15:39
      • 対話が成立以前に会話がないからな…無言でPT入ったり抜けたり、「AIS出します」→「……」「紫拠点バランスでいいですか?」→「……」ここ見てる限りだと頻繁に暴言が飛び交うゲームみたいなのに -- 2017-08-13 (日) 16:20:56
      • 対話を始める精神をまずユーザーが身につける努力をするべきだな、何でも通報で運営に丸投げ、仕事しろはおかしいと思うべき -- 2017-08-13 (日) 16:22:39
      • でもどうにか対話せずに済ませたいから一方的に書きなぐることができる雑談・愚痴板にいるんだからここでは賛同は得られにくいか -- 2017-08-13 (日) 17:46:42
    • 同じくバスタークエのフリーの愚痴なのでここに。なんで腹パンタイムなのに下がってマナ拾っているんだよ!殴ってたの俺含めて2~3人だけじゃねぇか! というか最終アタックフェイズですらマナ拾わなくてもいいんだよ! 白茶してもやめなかったし・・・ -- 2017-08-13 (日) 15:55:53
      • 動いてれば寄生じゃないよ理論 迷惑行為にも当たらないのでBANされる心配も無いという熟練の寄生よ(白目 -- 2017-08-13 (日) 16:02:39
      • 公式に悪質と言われてるのは放置のみだからな、野良は割り切るしかないな。 -- 2017-08-13 (日) 16:04:45
      • 端っこで常に走ってるか虚空に向かって武器素振りし続けてる奴見たなぁ。見るたびやってたけどあれならマジでセーフなんだろうか、問い詰めても多分下手なだけって言い訳できなくもないし -- 2017-08-13 (日) 16:06:48
    • つーかフリーマッチで完全シップ待機でもクリアされればメインマッチの回数が回復するとかいう仕様がまずいかんわ そんでもって現状じゃ鍵付き部屋しか確認できないから完全犯罪が成立するという・・・ -- 2017-08-13 (日) 16:02:34
    • 防衛設備を最初に全部使い切る工作員はどう判断します? -- 2017-08-13 (日) 16:09:36
      • それで通報できるならBAのリスポン地点の武器スポット全回収する奴も通報できるな -- 2017-08-13 (日) 16:12:08
      • それ同列か・・・? -- 2017-08-13 (日) 16:14:02
      • 通報だけすれば良い。後は運営が決める事。 -- 2017-08-13 (日) 16:17:43
      • 敵居ないのに使い切るなら普通に通報でいいんじゃないか? -- 2017-08-13 (日) 16:19:25
      • 今後追加されるバスターの難易度次第になりそう。今は防衛設備使わなくてもどうにでもなる難易度だけど、今後設備使わないとクリア難しくなるようなら、「意図的にクエストの進行を困難にする」という迷惑行為に該当するだろう。これは普通にBAN対象。 -- 2017-08-13 (日) 17:14:46
    • フリーだと戦力過多になるからなぁ。ぶっちゃけ4人で良いけど4人で起動したら破棄されるしな…なら適当にオートランでカメラ方向スティックだけ操作してマナ拾いしてた方が有意義ですわ -- 2017-08-13 (日) 17:20:13
  • さっきランダム終焉があったからHrで行ってきたけどさ…、エクソ撃破のために、専用武器だのPAコンボだの射撃値ガン盛りとかやってたのに、Hrの適当な攻撃でエクソが簡単に沈むのを見て複雑な気持ちになったわ。 -- 2017-08-13 (日) 15:54:48
    • 終焉なら久しぶりにRaでもと思ったのに出現から行動始めたのであればHrのほうが圧倒的に速くてなんだこのゲームはと思ってしまった。出待ちしてるのならRaの方がまだ圧倒的に速いが -- 2017-08-13 (日) 15:57:07
      • 廃盛りならザンバ気弾1発いけそうなぐらいだけど、何れ廃盛りでもなくザンバも必要なくなるだろうか -- 2017-08-13 (日) 16:12:17
  • エルサー行ったら、とあるヒーローが一人だけ腕壊す前に全力攻撃してたせいで腕が終盤まで壊れずにぐだぐだになった それでも6分だったが手順知らないヒーローが一人混ざるだけで酷いことになるな -- 2017-08-13 (日) 16:10:44
    • ヒーロー関係ないっすよそれ -- 2017-08-13 (日) 16:11:43
      • いや、火力がとんでもないから単騎で許容オーバーするって話じゃ? -- 2017-08-13 (日) 16:14:10
      • そんな馬鹿な、瞬間火力は無い筈じゃぁ -- 2017-08-13 (日) 16:27:45
    • 腕壊してから倒せとか懐かしいな。Hrで二段ジャンプゾンデしないと… -- 2017-08-13 (日) 16:13:13
    • 多人数で肩が光りだす前から、全力で攻撃を叩き込んでないか? -- 2017-08-13 (日) 16:13:42
      • 何故かベテランのフレが腕光る前から全力攻撃してたの思い出した 本人曰く「光る前からカウントしてると思った」 攻略見てほしいな -- 2017-08-13 (日) 16:15:26
  • ヒーロー来てからただでさえ敵が蒸発するのに、ダークブラストなんか実装していいのだろうか。実装前ではあるけど、流石に変身して火力が下がるなんて考えにくいしな・・・。EP4後半で気持ち難易度上げてきたのに、EP5でまた元に戻すんかいな。 -- 2017-08-13 (日) 16:13:48
    • 同じLV帯なのに強い人と弱い人の差が広すぎるんだよこのゲーム。強い人が多いと蒸発ゲーだけど駅あった時代のXHとか雑魚ですら中々消えないぞ。そして弱い側の声が大きいのか単純に数が多いのかわからんけどそちらに合わせて調整される。 -- 2017-08-13 (日) 16:18:05
      • PSO2はガチにやる人の為のゲームじゃないって事だ。 -- 2017-08-13 (日) 16:19:52
    • ダークブラスト前提で調整されないと言いたいのか・・・ -- 2017-08-13 (日) 16:18:35
    • Hrやダークブラスト前提でエネミーも調整するんだと思うが。 -- 2017-08-13 (日) 16:18:52
    • といっても瞬間火力は変わらず、通常攻撃のみでも以前より火力の底上げになって平坦化しただけだしダークブラストはロマン系なんじゃないかな -- 2017-08-13 (日) 16:20:31
    • そういやエルダーユニットって打防0だったよな…。 -- 2017-08-13 (日) 16:20:57
    • 言ってもあれは常時じゃないんじゃない雰囲気的に。AISみたいなもんでしょ。 -- 2017-08-13 (日) 16:21:10
    • バスタークエ実装します!でもその前にHr実装します!→バスタークエ簡単すぎぃ!だったからな。高難易度のバスタークエ実装します!でもその前にダークブラスト実装します→簡単すぎぃ!になること受け合いだわ -- 2017-08-13 (日) 16:23:36
    • ぶっちゃけ蒸発オンラインじゃないと文句いってるのユーザーなんだよなあ・・・対策するとそうじゃない!とか言い出してるのを何度みたことか・・・ -- 2017-08-13 (日) 16:23:43
      • 蒸発ゲーと完全に分けた別難易度を作って棲み分けしてくれればいいよ -- 2017-08-13 (日) 16:26:32
      • どんな面白いギミックや面白い敵も重ねれば飽きるし、面倒くさくなるほど周回するたびにストレスが蓄積するだけという事を理解してないユーザーは割と見るな -- 2017-08-13 (日) 16:26:50
      • マガツのRa件ですでに分かっていることだ・・・ その時にRaになったりしてた人は今もチームとか入って楽しんでるだろう・・・ -- 2017-08-13 (日) 16:28:19
      • その別難易度の報酬が美味ければ皆そっちに行って雑魚と介護で文句が出るし、報酬同じなら文句言ってそっちに行かないだけ。難易度上げろって言ってる奴の大半はそう -- 2017-08-13 (日) 16:29:05
      • その報酬がその難易度限定の効果になれば面倒だって人は普通のやるし、やる気のある人はそっちでやるし、まあ開発の手が足りないから無理なのはわかってますけどね -- 2017-08-13 (日) 16:31:41
      • 費用対効果が薄い事に開発費かける意味がないからな。そのかわりレイドには80限定クエができてるだろ? -- 2017-08-13 (日) 16:33:31
      • ついでにいうとクリシスがその限定の役割をしようと思ったんだろうけど、ぶっちゃけクリファドいい、になってるから中途半端すぎだと思ったって愚痴 -- 2017-08-13 (日) 16:34:37
      • わざわざ難しいだけの難易度やりたがる人がPSO2にどれだけ残っているやら、今でも縛りやらTAやらチャレで遊べるけどそういう人たちはレアで大抵はエア闘争勢だし。過疎過疎でまともに遊べないのが見えてるわ -- 2017-08-13 (日) 16:35:53
    • そろそろ新難易度出すべきだな クラーダ位の小型雑魚が今のxhの四脚天使位まで強くなれば蒸発ゲーじゃなくなるだろ(適当 -- 2017-08-13 (日) 16:27:58
      • 常に運営の想定を下回り続けたPSO2のメインプレイヤー層が新難易度なんて耐えられるわけねーべ ぶっちゃけもうどうしようもない -- 2017-08-13 (日) 16:29:34
      • [_゚д゚]<インフィニッティー -- 2017-08-13 (日) 16:33:39
      • 初期からやってるやつと新規が体験した介護アリの速さ・・・  初期からしてる人はある程度難易度上がってもすぐ柔軟に切り替えれるが後者は・・ -- 2017-08-13 (日) 16:38:54
    • 別に良いんですけど、エアプで申し訳ないが、もしサブパレ起動だったらもう空きがないです。拡張してるんで別パレはあまるほどあるんだけど、切り替えが失敗するとプチグダる -- 2017-08-13 (日) 17:13:58
  • ふっざけるな。メインマッチのグレード3でラキライ寄生にあった。別にそれならまぁかまわない。いやかまわなくはないんだが、問題はそいつがRaHuだったってこと! 人が必死にRaHuで行って立ち回り研究して魔神城のコメント欄に書いているというのに・・・やめてくれよ・・・RaHuを貶めるのは勘弁してくれ・・・ というわけでここをバスタークエストの木とする -- 2017-08-13 (日) 16:21:15
    • シートもあるのにラキライなんぞ付けて意味があるのだろうか それとも周囲のヒンシュク覚悟で14がそこまで欲しいのかな -- 2017-08-13 (日) 16:23:24
    • 最近滅多に見れなかった珍獣がいっぱい見れてある意味では楽しいな。カタナしか持ってない&刀で戦うHrとか補助一切しないどころかソード通常振り回してるだけのTeとか -- 2017-08-13 (日) 16:24:49
      • 全職☆10カタナ持ったHuが平然とぐれーど3に混ざってた時には控えめに言って殺意湧いたゾ -- 2017-08-13 (日) 16:34:51
    • ラキライ寄生と比べるのは失礼だけどRaHuで来てる奴が他人に文句言うのはどうかなぁって思うぞ -- 2017-08-13 (日) 16:26:46
      • こっちだって必死にやってんだよ。Pウィーク使った無限射程WBと無限射程PAであるホミエミ零式使って敵の塔絶対壊すマンで、オブジェクトの破壊を最優先してる。そしてHrをできるだけ雑魚に集中してもらう立ち回りをしてるんだよ! きぬし -- 2017-08-13 (日) 16:31:00
      • 俺もRaなんだが、ホミ零の火力で塔壊せる?WBエンドしてるけどマップで青い方の塔は2発必要だわ… -- 2017-08-13 (日) 16:34:26
      • 必死にやってても所詮小木主のような評価しかされてないってこった -- 2017-08-13 (日) 16:35:21
      • 必死にやってても所詮小木主のような評価しかされてないってこった -- 2017-08-13 (日) 16:35:21
      • なんか連続投稿になってしまったすまぬ -- 2017-08-13 (日) 16:36:04
      • 極めたRaHuよりそれなりのHrの方が役に立つクエだからな -- 2017-08-13 (日) 16:36:32
      • やはりHr以外×は始まっていたか -- 2017-08-13 (日) 16:36:51
      • そうか、Teで来てくれ。そっちの方が助かる -- 2017-08-13 (日) 16:38:11
      • 別に塔破壊はヒーローがやれば良い 一番重要なのは塔の防衛とギミックの使用方法だろ・・ -- 2017-08-13 (日) 16:42:20
      • このwikiの魔神城戦のコメント欄にRaの立ち回りを書いておいたからそれ見て判断してくれ。あとホミエミで塔は壊せるよ。4~5発必要だけど、壊せる。実質射程は無限みたいなものだから。対角線上の誰もいない赤い塔とかを壊す。あとオービットは必須。 きぬし -- 2017-08-13 (日) 16:42:42
      • Hrでも塔は壊せるけど、Hrが壊しに行くよりは射程がより長いRaでやったほうがいいと思うんだ。移動速度早いとは言え、バスタータワー近辺からMAPで上の方にある塔壊しに行くのは手間でしょ? Raならモーションだけなら3秒もあればいける。 きぬし -- 2017-08-13 (日) 16:46:36
      • ぶっちゃけ、多くの人がHr以外も出したいと思ってる。けど色々考えた上で我慢して出してないと思うんよな。そんな中他クラス出してる人見たらなんであいつだけ、みたいな感情が湧くんだろう。Hr以外×の雰囲気を作り出してるのは単なる戦力差だけじゃなくこういう感情論もあると思うわ。 -- 2017-08-13 (日) 16:51:56
      • いや普通にHr強いし楽しいからHrで行ってますわ。 -- 2017-08-13 (日) 16:53:04
      • 枝2さん ちなみに青いほうの塔は非常に固い。固いけどあの青い塔は周辺にしか攻撃しないので遠い位置にある場合は無視してもいいと思います。それ含めて魔神城のコメント欄に書いておきました きぬし -- 2017-08-13 (日) 16:55:37
      • 魔神城のコメ欄見に言って見たらこの木主のコメだけでびっしり書いてあってちょっと鳥肌だった -- 2017-08-13 (日) 16:59:54
      • どこに書けばいいのかわからないんですもの・・・せっかく立ち回りを確立させてきたのに死産させるのはもったいないという自己満足です・・・ wikiの編集とかわかりませんし きぬし -- 2017-08-13 (日) 17:02:58
      • コレ(小木主)だもんな。そりゃ嫌になる人も出るわ -- 2017-08-13 (日) 17:32:16
      • 愚痴だけより攻略書かれるほうがましなはずだがな、なぜか嫌われるらしい -- 2017-08-13 (日) 17:41:06
    • ペロ、放置、破棄のどれかじゃなけりゃ何でもいいわ。人少ないのが一番問題だなあ。変なのにマッチングする確率上がるし -- 2017-08-13 (日) 16:28:12
      • 無理だとは思うけどチャレやBAみたいに全シップの人が一緒に遊べる専用ロビーに飛ばして欲しかったな。どうせブロック間マッチしかないんだし -- 2017-08-13 (日) 16:31:12
      • しかし共有シップだとますます変なのに当たりそうな予感が… -- 2017-08-13 (日) 16:34:23
      • あ、フリーのペロは許してくれ。みんなどっか行っちまって一人で処理したら弱体のリズム狂いでかわしきれない時あるので 小木 -- 2017-08-13 (日) 16:37:26
    • ヒーローでLV63でコモンソード(否迷彩)は流石に吹いた。 -- 2017-08-13 (日) 16:29:08
      • 迷彩あるしバレないと思ったんだろうな -- 2017-08-13 (日) 16:32:00
      • ユニつけてないのも割と見る。無強化でもいいからリュクスでもつけてきたらいいのに -- 2017-08-13 (日) 16:32:38
    • 正直言うとWB一律1.2倍固定でもうRaあんま要らねんだよなぁ、Teの方が攻撃はもちろん防御もサポートしてくれるし回復力もある、敵を纏めれる、と支援面は完全にRa何それ?って感じだし、Raの良いところはWB貼りながら自身も火力出せるところだったけど、最近のHr過多の状態だと別に要らねーなっていう -- 2017-08-13 (日) 16:43:10
      • つまりTeRaならどっちもできて完璧なのでは? -- 2017-08-13 (日) 16:45:20
      • Raメインで使ってたけどそれは薄々感じてたわ。Teは別としてHr以外使うのが馬鹿らしくなってくるレベルだもん -- 2017-08-13 (日) 16:46:07
      • 貼って欲しい所と言えば壁と城のコアぐらいだなあ -- 2017-08-13 (日) 16:46:28
      • 壁はともかく城貼ってもなぁじゃないか?どうせ壊れるし -- 2017-08-13 (日) 16:48:06
      • ダーカーウォールポジションの弱体化壁もご丁寧にエンド対策されてるしそもそもHrだと一瞬で飛び越えて終わりだしな -- 2017-08-13 (日) 16:49:01
      • 超遠距離の火力に関してはまだRaは優位だと思います。それしかないのでひたすら塔を壊す立ち回りになりますけど きぬし -- 2017-08-13 (日) 17:00:47
      • 察するにRaでしか籠ってなさそうなんだが、恐らくそのせいでHrがどれだけ快適に動けているかわかっていないんじゃないか?砲台壊すマンとか正直そんないらない・・・ -- 2017-08-13 (日) 17:15:01
      • Raで努力するよりはHrでのーし周回のが楽だし楽しい -- 2017-08-13 (日) 17:22:49
      • いや正直快適さとかどうでもいいですし、好きなクラスでやりたいので。その好きなクラスでどうにかできることを捜した結果行き着いたのが塔破壊するマンです。塔壊すのがいらないといわれても実際MAPを見ずにいる人が多い印象で、私一人だけが塔を攻撃している気がします。 きぬし -- 2017-08-13 (日) 17:25:11
      • その塔破壊がそもそも大して需要ないんだよなぁ。Hrなら塔も壊しながら他もできるわけで、正直足を引っ張ってるという自覚を持ってもらえると幸い。 -- 2017-08-13 (日) 17:29:00
      • Hrで周回していないことは否定しないのな。アドバイスだけどRaを推したいのはわかるが適していると言われている職をやらないで攻略を考えるより、その職をしっかりやり込んでからの方がより良い攻略法が見つかると思うぞ。ちなみに塔を壊す人が少ない印象って、、木主まだ7周とかしか周回してないんでしょ?それは経験が少なく判断する上で早計なんじゃないか。塔もしっかり壊せる(というか普通だが)部屋だと完全にいらない存在にもなるってことだぞ。 -- 2017-08-13 (日) 17:32:22
      • それも「気がする」ってだけじゃん?そもそも性能的に現状圧倒的にHr優位なのは揺るがないんだから下手に「いやRaもいけるし!」とか主張してもね・・・ 別にRaで行って文句言われたことは無いだろ?別に必要とされてはいないけど不要ってわけでもない。そんなもんだよ -- 2017-08-13 (日) 17:33:05
      • 7週はあの木の段階です。今何週したかよく覚えてないですが、とりあえず立ち回りを研究して追記してます。Hrではやったことありません。やることないって言われてもやることは見つけるものだと思うのですが、実際、最終ディフェンスフェイズで剣壊した後に沸く塔数本をHrがそれぞれ行くよりもRaが一人で処理してHrを塔近辺に戻したほうがダメージは防げると思ってやっています。 きぬし -- 2017-08-13 (日) 17:39:48
      • 「思ってる」「思ってる」じゃなくて、もう少し根拠持ってきて話そう? -- 2017-08-13 (日) 17:41:02
      • 木主よ。ここで言っても揚げ足とって煽るだけの連中にイライラするだけだぞ。自分はRa/Huで行くし、こういう風にすると面白い。それで良いじゃないか。 -- 2017-08-13 (日) 17:45:34
      • 木主見てるとRa=陰キャみたいなイメージがあることがしっくりくるな 別に好きにすりゃいいと思うけど他人に押し付けるなよ? -- 2017-08-13 (日) 17:47:48
      • 全然「Raならではの良さ」みたいなものが伝わって来ないんだよなぁ。そもそもHrで1回フリーか何かで適当なソード握ってフラッシュオブトリック→ステップキャンセル→フラッシュの移動やってみなよ。あの殲滅力と取り回しやすさ、DPSやHTフィニッシュに比べたらRaの多少の努力なんて鼻クソみたいなもんだよ -- 2017-08-13 (日) 17:48:58
    • 俺もRa/Huで続けてるよ。Hrを否定はしないし、自分もいちおうHrやってみようってことで、この前の報酬期間にゼイネユニットで汎用ユニットと大和武器武器三種で強化もOP付けてもしてある。せっかく作ったユニットと武器だからHrをLv80になるまで使ってみた。そこでまた慣れたRa/Huに戻ってみた。Hrの良さは充分分かったが、今までRa/Huで色々工夫してソロ花や独極やファレグさんをやってきたから、やっぱなんだろう、、、俺はマゾぃがやっぱRa/Huがいいや。そのラキライⅢ地雷なんてHrでもいるし、気にしてないで良いと思うよ。俺は木主のような人を応援するわ。 -- 2017-08-13 (日) 17:14:19
    • バスクエ開幕で「攻撃型だけはやめてねー」と理由も添えて忠告してる人いるのに、なお攻撃型選択してる人は攻撃型にこだわりでもあるのだろうか -- 2017-08-13 (日) 17:38:24
    • 頭冷えてきたんで、Raがそもそも地雷とかはどうでもよくなりました。好きなクラスで行けばいい。そして好きなクラスを活かせる立ち回りをすればいいという基本に立ち返ることができました。 というか何でこんなに荒れたのか・・・そして荒らしてしまったのか・・・ きぬし -- 2017-08-13 (日) 17:45:10
      • 無理に「Raは出来る!塔破壊早い! 」ってのを押し付けるからだよ。しかもそれの根拠が自分が思う思うって主観だけだし何も納得できる情報が無い。 -- 2017-08-13 (日) 17:52:59
      • 情報ソースがいかに他人を納得させるために重要かってことが学べただけでもよかったんじゃないかな。 -- 2017-08-13 (日) 17:55:12
      • 書いている途中はRaの強みを言っているつもりでしたが、確かに押し付けているという印象になってもおかしくない書き方でした。ただ、Raはどの位置に居ようとも近くに誰もいない塔をモーションで3秒以内に沈められるという事実は書かせてください。大変失礼しました きぬし -- 2017-08-13 (日) 17:59:15
      • 同じ人か知らんが、Raで出来ることって「それしか」聞かないんだよね。他に出来ることや、逆にココが向いてないとか総合的に評価する必要性がある。そこが抜けてるからどんだけ主張しても取り合ってもらえないんだよ。活躍したところだけ見せてドヤ!ってされても困っちゃうのよね -- 2017-08-13 (日) 18:14:02
      • そんなに塔破壊に躍起になってる事自体がRaの格を下げていってると気づかないのがなぁ・・・ -- 2017-08-13 (日) 18:15:18
      • 出来ないことなら、基本的に雑魚戦は苦手ですね。スフィアイレイザーが複数の敵にヒットすればまだ行けますがそれが出来ないとコンセしかないです。正直いかにスフィアイレイザーを上手に置いておくかが勝負だと考えています。中型ならまだ腕にWB撃ってダウン取りやすいですが、その程度ですね。 きぬし -- 2017-08-13 (日) 18:18:50
      • Hr使ったことないからわからないだろうけど、Hrはファーストブラッドで手を出すのが異常に早いからそっちがランチャー構えて通常1発挟む間にほとんど狩り尽くしてるよ -- 2017-08-13 (日) 18:22:53
      • まぁ、木主はまずはHrを一通り触った上で自身の意見を言ったほうがいいとおもうよ。他のクラスすべてにいえることだけど、自身のクラスの強みとか動きって他クラスやって見ないと見えてこない部分あるからね。 -- 2017-08-13 (日) 18:29:01
      • だから置いておくという表現をしたのですが、特にソーサラー系のワープ後は大体一直線なのでスフィア置いておくと結構良いダメージがでます。あとはバスターフェイズの湧き位置も大体並んでるのでスフィア置いておくと良い感じです。あとは誰もいない塔にいた場合向かってくる敵に向かって置いておきます。ただ置いておいても騎乗系とミノタウルスはきついですね。きぬし -- 2017-08-13 (日) 18:39:25
      • もうええて、Raを悪くは言わんけど木主Raは要らんわ。 -- 2017-08-13 (日) 19:04:57
    • 時間の経過と共に3+にも悪い意味でヤバいのがちらほらと目立ち始めてきたな… -- 2017-08-13 (日) 17:48:38
      • 敵逃して拠点ボッコボコや、どちらか片側に11人とかたまに見るようになってきたな。1人でこなすのはドキドキするぜ! -- 2017-08-13 (日) 18:09:50
  • 誇り高きザツダンミンやグチミンはXHでも無被弾余裕なのに、現実にプレイすると変なのが床ぺろぺろしているのが多い現状。上の方の木で運営の想定を下回るアークスの弱さ、みたいな意見が見えたけどまさにその通りなんだよなあ。愚痴民や雑談民はそれでもまだ、ちゃんとゲームしてるんだなって。 -- 2017-08-13 (日) 16:45:51
    • ここに定着している奴らは最小限はできるからな。調べたりもできる。本当にダメな連中は調べないし、努力もしない。いわばゲームにすら無気力だからな -- 2017-08-13 (日) 16:48:55
    • そいつらは誇り高き雑談民愚痴民では無いのである。我らは床ペロなどせぬ。もしも床ペロしようものならその時点でそいつは雑談民愚痴民ではないからである。 -- 2017-08-13 (日) 16:49:40
    • ザツダンミンやグチミンは95割がエアプだからペロと無縁よ? -- 2017-08-13 (日) 16:50:41
      • 5割プレイしていれば十分だな -- 2017-08-13 (日) 17:00:07
      • ザツダンミンは一人見ると十人はいる -- 2017-08-13 (日) 17:28:09
      • よく見ろ、通常の9.5倍のエアプが10割という意味だ。 -- 2017-08-13 (日) 17:33:06
    • そもそも公式やオペレーターの台詞すら読んでないのが多すぎるからなぁ、本当に本語読めないんじゃ…と思うほどだわ -- 2017-08-13 (日) 16:51:10
    • わざわざ掲示板に書き込むんだからまともなのは多いだろ -- 2017-08-13 (日) 17:16:14
    • まあ現実的な話、強くない人はいても無自覚地雷はいないだろうからな -- 2017-08-13 (日) 17:23:03
      • んなわきゃーないよ「周りの火力が足りてない」の動画の奴なんか正に無自覚地雷の典型じゃん ああいうのごろごろいるよ、場所問わずな -- 2017-08-13 (日) 17:49:53
      • あれは自分に言及してないあたり自覚してるだろ -- 2017-08-13 (日) 18:04:30
      • 無自覚地雷はいないだろうな。っていうその姿勢がまさに無自覚に陥りやすい罠 -- 2017-08-13 (日) 18:06:47
      • 「周りの」火力がだから自分は火力出せてると思ってるだろありゃどう考えても ともかく動画の奴が無自覚かどうかはおいといても無自覚地雷なんていくらでもいるよ -- 2017-08-13 (日) 18:21:20
    • ザツダンミングチミンはプレイしてないんだから被弾なんてするわけないだろ! -- 2017-08-13 (日) 17:58:03
  • エキスパチェック外したらグラーシアにSuHuが来たけど、蹴った方が良かったのかなぁ…実際マロン接着で3人で戦ってたようなもので時間かかったけど… -- 2017-08-13 (日) 16:53:56
    • Hrに死にまくられるよりはまし -- 2017-08-13 (日) 17:14:43
    • 説明無しに蹴ったら通報されても文句言えないぞ -- 2017-08-13 (日) 17:35:53
    • まあそれを決めるのは木主の仕事。終わったことをここでどう判断するべきだったかを聞いても仕方ないこと -- 2017-08-13 (日) 17:38:11
  • 放送みて今でも半分別ゲーなのに更に逝ってしまうと危機感覚えたわ -- 2017-08-13 (日) 17:41:19
    • ダークブラストのことなら、過去作にも通ずる物あるし別にって感じ。個人的にはそれよりもHrみたいな明確な上位職とか、世界観ぶん投げたストーリー展開とかの方が気になってる。あくまで個人的には、だけど。 -- 2017-08-13 (日) 17:56:13
      • 過去作言うならファンタジー展開も過去にあるんだよなぁ -- 2017-08-13 (日) 18:01:57
      • ファンタジーはいいんだが流行り物纏めてぶち込んだ感じは萎える -- 2017-08-13 (日) 18:06:42
      • こんなの流行ってなくね・・・? -- 2017-08-13 (日) 18:08:18
      • せっかくの宇宙なんだからもうちょっと文化発達した惑星でドンパチやりたいわよね -- 盆暮れー 2017-08-13 (日) 18:10:19
      • 宇宙系はEP1-2でやったからもうイイジャンなのか、それとも最後の花火用に取ってあるのか、運営のみぞ知る -- 2017-08-13 (日) 18:11:23
      • 異世界転生と言えなくもないが・・・ -- 2017-08-13 (日) 18:13:48
      • >枝3 異世界とか英雄とか今人気じゃん? -- 2017-08-13 (日) 18:17:44
      • BA定期愚痴。Lランクの介護率上がってきたな。俺が988なのにゲージ7:3くらいでボロ負け。他が死ぬ際-18、-19ヤバいのが-10とかいた。全MVP取っても嬉しくないわ。こんな脱力感経験したことない。 -- 2017-08-13 (日) 18:22:46
      • ごめん。チェックミス -- 2017-08-13 (日) 18:24:51
      • 普通に行き来してるのに異世界転生とは一体・・・ -- 2017-08-13 (日) 18:28:08
      • NPCの異世界転生だなw -- 2017-08-13 (日) 18:30:44
      • 枝8は相当脱力したとお見受けする -- 2017-08-13 (日) 18:31:08
      • 転生ではなく転転かw -- 2017-08-13 (日) 18:37:30
    • まぁ今からサービス開始当初のようなゲーム性やスピードにして受け入れられるか?ってのあるからな。Hrもそうだけど、割とこういう流れはオンラインゲームあるあるだから変な心配はしなくていい。順調にオンゲとしての寿命を消費してるだけだ -- 2017-08-13 (日) 18:08:09
      • そなんか、割と一気に消費したと思うわ きぬ -- 2017-08-13 (日) 18:20:49
      • まあHrみたいなバランスブレイカーが大体寿命を一気に減らす現実はあるよ。むしろ長寿のオンラインゲームでこういうのがないほうが珍しい。後はどこまで現状を放置するか次第 -- 2017-08-13 (日) 18:24:01
      • 曲芸士(ボソッ メンコゲー(ボソッ そういえばアイギスの王子ご一行はどうなったんだろ -- 2017-08-13 (日) 18:31:41
      • 他ゲーじゃ過疎でコンテンツがまともにプレイ出来ないからバランスブレイクするクラスやシステム実装して少人数でも気軽にプレイ可能にするみたいな場合が多くて、終わりかけの残り少ない寿命で最後に盛り上げて楽しんでもらってサービス終了ってパターンがほとんどだと思うんだけど、PSO2に関しては人数多いし細かく調整していけばいい状態の所で、Hrみたいなのをぶっこむ段階だとは思えんけどなぁって感じだわ -- 2017-08-13 (日) 18:33:21
      • 今の感じだときつそうだなぁ、手一杯かつHr自体は問題ないって姿勢だし -- 2017-08-13 (日) 18:34:12
      • あくまで個人的な意見ではあるけど、こうもどこ行ってもHrばかりってのは正直面白みがないな…EP3末~EP4中盤あたりまでの、どの職にもそれぞれの戦い方があるって感じの方が居心地がよかった。上位職という物を鑑みればそうなんだろうけど、現状その上位職が一つしかないから尚更偏ってるように見えるし。 -- 2017-08-13 (日) 19:22:20
      • エロメンコがアホなのは別に自分のとこだからいくらでも調整できるのに調整すれば調整するほどコイントスゲーになってしまう点 -- 2017-08-13 (日) 19:22:33
  • バスタークエスト10回に一回ユニット出てくれるのは嬉しいんだけど全部レッグなのほんとやめてほしい。っていう愚痴 -- 2017-08-13 (日) 18:19:43
    • レッグとか1番いい方なんじゃない? -- 2017-08-13 (日) 18:22:09
      • レッグはなんか全体的に落ちないイメージだな -- 2017-08-13 (日) 18:26:32
      • 確かにレッグがユニオンな人は多い印象(オブゼユニオンのせいかもだけど) -- 2017-08-13 (日) 18:29:35
    • 自虐風自慢に見える発言はやめよう。レッグが欲しい人もいるんだから -- 2017-08-13 (日) 18:28:19
  • 強化はともかく、特殊能力付けの複雑化が装備強化の敷居あげてる原因でもあるよな。理解するとそうでもないけど、最初に見た時はウゲェーー!げろげろ!になるもん、あれ。あ、でも、13強化も節約方法やジグ知らないとラムグラ不足になるから、ひょっとして新規には難しい…? -- 2017-08-13 (日) 18:30:17
    • セラフィさんとジグの場所は入れ替えるべきだろうな -- 2017-08-13 (日) 18:32:35
    • 普通に難しいと思われる。強化値、属性値、能力付加、死にステもあるよ等々、どう考えても仕様がきたない -- 2017-08-13 (日) 18:34:03
    • あれはなぁ。廃人用コンテンツでそうした部分(間接的に課金やゲームをやらせることに繋がる)もあると思う。実際は分かりにくい、視覚的な効能も感じにくい、あの2つだけはなぜか体験チュートリアルや説明も無い。とやる意味見いだせないだろうな。色々策は講じたけど、メセタ減るだけじゃん!って思って服買うのが今までずっと続いてる状態だね -- 2017-08-13 (日) 18:36:07
    • 敷居あげるって調べても意味出てこないンゴ… -- 2017-08-13 (日) 18:37:05
      • さてはおめー日本語学者だな -- 2017-08-13 (日) 18:39:04
      • さてはおめー日本語学者だな -- 2017-08-13 (日) 18:39:05
      • 敷居が高い的なやつかと -- 2017-08-13 (日) 18:41:21
      • あげるって表現を使うならハードルのほうが正しい的なアレか -- 2017-08-13 (日) 18:42:04
    • PSO2できるってことはネット環境あるわけだし、調べればいいじゃんと思わなくもない。昔からゲームには攻略本や攻略サイトがある程度つきものだし -- 2017-08-13 (日) 18:38:15
      • 真逆のスタイルの奴もいるからな。色んな友達の家遊びに行って、ゲーム一緒にやってるとよくわかったよ。攻略本持ってても無理ぃ!クリア出来ない!!ってのもいたくらいだしなぁ -- 2017-08-13 (日) 18:39:49
    • 自分もそういう敷居の高さ、を考えてた時期もあったが、強化だけでOP未調整みたいな人はほぼ居ないし、そういう場合は素人が無理にいじらない方が良い交換品のユニットとか使ってる。ラムグラ問題がある☆13に目を瞑ったとしても、強化しない人は☆12以下の装備でも強化してないから、本人の意識が95割だわ。「自分の装備よえーな、強化しよ。」って思ったら、その時点から気付ける身近な物がほとんど。 -- 2017-08-13 (日) 18:41:47
    • それだと+0はどうなるんです? -- 2017-08-13 (日) 18:43:37
    • 理解して装備も作ってるけどゲロゲロってなるよ。金がかかるのが嫌とかは全くない。MMOに住んでたときから強化は趣味(いろいろ盛りつけるのが好き)だったけどこのゲームの能力付けというシステムだけは好きになれない(個人の体感です) -- 2017-08-13 (日) 19:49:32
  • なぁなぁ、ジャンプキャンセルテクニックのメカニズムを間違った認識で修正しようとしてるから、さっき説明添えて要望を送ったんだが、正しかったのだろうか・・・BANされないだろうか、心配になってきた -- 2017-08-13 (日) 18:33:52
    • 動画とかで悪用方法を悪用の為に広めてるんでも無ければ大丈夫だよ -- 2017-08-13 (日) 18:37:04
      • たまにいるけど明らかなバグ技解説動画上げちゃう奴みるとおバカだなーって思うわ -- 2017-08-13 (日) 18:41:09
      • バカとは思わないかな。たまたまそれがその人に役回りが回っただけでしかない。どんなに逃げてても次は自分になるかもよ -- 2017-08-13 (日) 18:44:55
      • つーかイルフォ部はOKでキャンセルテクニックはNGとか無茶苦茶なんだよなぁ。イルフォ部なんて出口バーストの修正漏れを見つけちゃったわけだろ?不具合だろあれ。 -- 2017-08-13 (日) 18:48:27
      • 枝2 正しく評価するなら運営がバグと「公表する前」か「公表した後」かによる。公表する前ならユーザー側にバグだと判断する根拠はないので単なる仕様・テクニックであり何の問題もない。公表した後ならバカ。 -- 2017-08-13 (日) 18:49:59
    • 今の運営はユーザー側がおかしいぞ!って言った事を理解せずに適当に返事するからな。バスタークエのコレクトの件なんかは、メインマッチうけてないのに何言ってんの?ぐらいの回答返してきてるし -- 2017-08-13 (日) 18:46:06
      • 明らかにテストプレイしてないよね。ってのは以前よりもコチラに伝わってくるからな -- 2017-08-13 (日) 18:48:21
    • あまりに詳しすぎてかつ挙動が一致していると、不当な方法で解析をして知った内容を元に意見していると誤解されて誤BANされる可能性がBLS。 -- 2017-08-13 (日) 18:46:11
      • そういうのは泳がせておくのが吉だから。「何かしら処置はされてる可能性」はあっても、BANはあえてしないよ -- 2017-08-13 (日) 18:49:06
  • なんかHrやらバスターやらを絡めた運営叩きの気持ち悪さは何なのか考えてみたら…アレだ、彼氏に振られた彼女が振られたという事実を認めたくなくていかに彼氏が悪いかと悪い所を必死に説明するアレ。こういうしみったれのクソ女そっくりの論調だから気持ち悪いんだ。 -- 2017-08-13 (日) 18:43:08
    • ホモ寄りのバイか -- 2017-08-13 (日) 18:44:42
    • 木主きも -- 2017-08-13 (日) 18:45:26
    • 「俺が得した環境を叩いてる奴が気に入らない」か「俺が辞めて欲しいと思ってる奴らが辞めずに文句言ってるのが気に食わない」って言えばいいのになんでそんなしょうもない例え話したがるん? -- 2017-08-13 (日) 18:46:29
    • EP5スタートに色々問題があったのは事実だし、Hrの性能上発生する問題や、バスターが100点満点の出来と言うのも???ではる。それらを徹底的に見て見ぬふりしてるようなのも大丈夫か?とは思うよ -- 2017-08-13 (日) 18:47:13
    • 運営叩く奴が気持ち悪かったとして、その理屈だと木主の発言はしみったれのクソ女そっくりの論調じゃね -- 2017-08-13 (日) 18:48:26
      • 自分と異なる認識を持ってHrやバスターに反発してるプレイヤーもたくさんいるって事実を認めたくなくて必死にしみったれのクソ女とかいうレッテル貼りしちゃってるもんな… -- 2017-08-13 (日) 18:51:28
    • Hr擁護の気分の悪さというのはアレだ。俺はこの女(既存クラス)と一緒に居たいのに、「こっちの娘(Hr)と一緒にならないなら潰すぞ」と脅されているんだよな -- 2017-08-13 (日) 18:49:20
    • レッテル貼りきっしょ -- 2017-08-13 (日) 18:49:46
    • 徹底的に叩く側が気持ち悪いんなら、徹底的に擁護する側も気持ち悪い -- 2017-08-13 (日) 18:52:15
    • 妄想だろうが中傷はNGだよ -- 2017-08-13 (日) 18:52:32
    • ここチラシの裏だぞ 好きにさせたれ -- 2017-08-13 (日) 18:53:04
      • チラ裏だろうと、便所の落書きだろうと、ルールは守るようにしないとダメじゃね? -- 2017-08-13 (日) 18:56:49
    • 木主に賛同しますわ。結局嫌なら辞めれば済むだけの話を何とか自分を正当化したいと必死なだけですからねえ。そういう態度こそが運営から嫌われ意見を無視される原因なのに -- 2017-08-13 (日) 18:53:41
      • どのユーザーもユーザーであり、無視することは出来ないんだよなぁ(後回しにすることはある)。なにか勘違いしてそう -- 2017-08-13 (日) 18:56:45
      • 少なくとも運営は何とも思ってないと思うよ -- 2017-08-13 (日) 18:58:04
      • 正当化できそうな内容があるだけ運営としては無視できんわな -- 2017-08-13 (日) 18:58:31
      • 無視される原因とか運営が直接そう言った訳でもないのに、そうしているかのように言う奴の気がしれんわ。運営の方ですか? -- 2017-08-13 (日) 18:59:31
      • 出た「嫌なら辞めれば済むだけ」。このセリフが出た時点で、完全に討論から逃げてるんだよね -- 2017-08-13 (日) 19:04:44
      • また運営サイドの人間様がでたかwww -- 2017-08-13 (日) 19:08:51
      • 枝5 ここは討論、議論をする場所じゃない。ただの掃き溜めだ。 -- 2017-08-13 (日) 19:21:58
      • 討論! こんな場所で? まさか討論してるつもりになってたのか! -- 2017-08-13 (日) 19:25:48
      • 単純な愚痴の言い出しであれば掃き溜めで結構だが、それを正当化しよう論じはじめたのは小木だけどな -- 2017-08-13 (日) 19:26:56
      • 流せば良いんだよ。吐き捨てに徹した子木をその点見習うべきだと思うが。 -- 2017-08-13 (日) 19:54:57
    • 愚痴が気持ち悪いのは当たり前だよ。 -- 2017-08-13 (日) 18:55:53
    • 女って木主が思ってるよりも切り替え早いぞ -- 2017-08-13 (日) 18:57:58
      • むしろ女が腐ったような男、という言葉があるように、引きずるのは得てして男やで。 -- 2017-08-13 (日) 19:00:07
      • 男の嫉妬容量は女の5万倍ともいうしな! -- 2017-08-13 (日) 19:06:32
    • 安藤で想像するとかわいい、かわいくない? -- 2017-08-13 (日) 18:59:21
    • なんというか自分がやってるゲームを少しでも否定されると自分自身まで完全に否定されたかのように発狂しだす人多いよねと木主みたいな人見てると思う 切り離して考えられないというか・・・ -- 2017-08-13 (日) 19:00:30
      • ここなら良いが、ゲーム内で楽しんでる中で否定されるとムッとするぞ。言ったもん勝ちもなんかやだから、おれもそれに噛み付く痛いやつだけど。 -- 2017-08-13 (日) 19:02:17
      • いやなんていうのかな、盲目的というか好きなもの相手だとしてもおかしいものはおかしいと思える思考を捨て去ってるというか・・・なんかそういう風に感じるんだよね 勿論それとは逆に叩けりゃなんでもいいって奴も少なからずいるだろうけどさ -- 小木 2017-08-13 (日) 19:09:33
    • 自分たちがマジョリティだと思ってなければ別にいいよ -- 2017-08-13 (日) 19:01:29
      • 俺もこれ、たまにユーザーの総意みたいにみたいに言うやついるけどそういうのは賛同できないわ -- 2017-08-13 (日) 19:11:26
      • むしろ必死になるやつはマイノリティだと思ってるからこうやって熱くなってる意見は逆張りの参考になるな -- 2017-08-13 (日) 19:14:29
    • 余裕のない奴ほどなんとやらってやつだな  -- 2017-08-13 (日) 19:06:38
    • 結局、運営叩きも運営擁護も嫌いって言っている人は何なら良いんだろうな。俺から見たらその場その場の状況を見て都合の良い風に付く、と言う卑怯者にしか見えないのだが -- 2017-08-13 (日) 20:10:33
      • 匿名掲示板の書き込みを難しく考えるなよ -- 2017-08-13 (日) 20:17:43
  • Hr以外で来ると足を引っ張ってるとまで言われるクエストがEP5の目玉でメインコンテンツってのが信じられんな… -- 2017-08-13 (日) 19:18:55
    • ヒーローやらない奴は(今後のバランス調整のために)やめろ、と暗に言ってるような気がする。 -- 2017-08-13 (日) 19:23:16
      • 固定でVRトリガー参加したけど、ヒーローが貢献度競ってエネミー湧く所に全員行くもんだから塔は守ってても削られる。終わって半壊した塔を見て残念に思ってたら、そんなの気にもしないで貢献度がどうこう話してるもんだから、もう何のゲームか解らなくなった。ヒーロー強いのは良いけど、エネミーと他クラス含めてもヒーロー一強な状況は直らないんかなー。バスターはないんだから、他の防衛でも貢献度消してくれー。 -- 2017-08-13 (日) 19:30:25
      • >枝1 それってHr以前に貢献値厨しかいないのが問題じゃない? -- 2017-08-13 (日) 20:02:14
    • バスター来るまでは新職、上級職だから仕方ないで済ませれたけどその件でEP5の不安が一気に高まったからな。雑談、愚痴ともにそれに関することが一気に増えた -- 2017-08-13 (日) 19:23:32
      • 結局バスターもHr使ってくださいと言わんばかりの仕様だったからね 敵の耐性や移動速度とか -- 2017-08-13 (日) 19:25:57
      • まぁ両方見てる側としては雑談じゃなくてこっち来いよって思うけどな、板分けされてるわけだし -- 2017-08-13 (日) 19:28:04
    • 問題なのはくっそ簡単でどの職でもクリアできるような難易度なのに叩かれるってことだ -- 2017-08-13 (日) 19:24:16
      • 移動の関係で簡単になるというより快適になるからなHr -- 2017-08-13 (日) 19:29:48
      • ぶっちゃけ既存クラスでも全然気にせずプレイしてる側だけど、ここらで不満やら見てる限りだと、戦闘バランス、戦闘スピードはともかくAISのハイブーストまでとは言わんけど、移動する為だけの仕組みでも用意されればかなり不満減るんじゃ?って思うけどな -- 2017-08-13 (日) 19:32:39
      • ダッシュパネルの性能のLリング実装で全て解決するだろうな -- 2017-08-13 (日) 19:36:00
      • BAのスキルがそのまんまコッチにやってきそうで嫌な予感がマッハ -- 2017-08-13 (日) 19:37:23
      • アンリミはやべえ気がする -- 2017-08-13 (日) 19:38:48
      • 枝2 不満っていうか、稀に負けることもあるからその時に既存職のせいにされる可能性はある。BP下がってフリーとメインを1回ずつ無駄にやらなきゃいけないから不満は大きい -- 2017-08-13 (日) 19:47:32
    • AD,EP2,マガツ早回しとか今までにも色々な武器指定とかあったけど、中々脱却できんもんやね… -- 2017-08-13 (日) 19:26:24
      • 脱却するどころか運営側が敵にバラバラな耐性つけてそうなりかねない流れを煽ってる始末 -- 2017-08-13 (日) 19:29:16
      • ぶっちゃけ職武器指定って何が悪いの?得手不得手なんてあって当たり前だし拒否反応起こす理由がわからんわ -- 2017-08-13 (日) 19:45:37
      • PA指定でそれしかできない事があるからそうなってるんであって、全武器で同じPAとかじゃ何のためにわけてるかわからないだろ・・枝2にもかいてあるけどそれこそ個性なんていらないってはなしなの -- 2017-08-13 (日) 19:53:24
    • まあヒーローありきで語るからそうなるだろうが、実際ヒーローという職が実装されなくてもなんとかやっていけるレベルだとは思うんだけどな -- 2017-08-13 (日) 19:27:02
      • ぶっちゃっけHrを弱体化すればわりと収まりそうな気がする・・・Hrで俺TUEEEしてた奴は火山並に噴火するだろうけどな -- 2017-08-13 (日) 19:32:24
      • Hr弱体よりは既存強化のほうがうれしいです -- 2017-08-13 (日) 19:35:07
      • そうだな、一発でアウトではないけどそれなりにダメージ喰らうとか喰らったらゲージが0になるとか攻撃が半減するとかでもよかったのかもしれない、ハイリスクハイリターンな感じで。 -- 2017-08-13 (日) 19:36:10
      • 本当に2年近く何も追加しないなら、少し弱くしたほうが良いと思う。機動力の差がやばすぎる状況が2年も続くと考えると大変にまずい。上級を早めに追加するなら、今のままでいいと思うけど。 -- 2017-08-13 (日) 19:36:35
      • 挙動変化と新スキルで既存職もHrに近づけるようにするとは大阪会場で言ってたな -- 2017-08-13 (日) 19:38:27
      • 一応現実的な案としてはバスターの耐性を消すかHrの弱体化だけどどっちもEP5の方針としては今から変えるのは結構苦しいだろうな。特にバスターの耐性を何とかしないとどうしても差別的な印象が出てしまう -- 2017-08-13 (日) 19:50:35
      • Hr弱体化しても底上げされてた層がまた下がって別の愚痴に発展するだけじゃね -- 2017-08-13 (日) 19:58:04
    • これよく言われるけど正直Hr側としては別に何で来ても構わんし足手まといとは思わんよ 既存で来てる側がつまんねーって愚痴ってる方が圧倒的に多い Hr以外地雷とか抜かしたら一瞬でボコボコにされるか何言ってんだこいつ?って性格地雷扱いされて終わりやで -- 2017-08-13 (日) 19:38:47
      • こきに対する反論は全くない。しかし、少し嫌な見方をすると『新人「別に来ても許しますよ」先輩「は?」』という感じになる -- 2017-08-13 (日) 19:41:17
      • 好きなクラスが強かったことがアイデンティティなプレイヤーもいるだろうしね うちの魔女っ子サモナーも今はHrで剣ブンブンしてます -- 2017-08-13 (日) 19:42:41
      • Hr側としてはって言っても、実際は既存クラスで行くと自分がそのつまんねーって側になるだけなのが目に見えてるからHrで行ってるだけってのもかなりいるだろうしな -- 2017-08-13 (日) 19:42:58
      • 仕方なく使ってるって人も少なからずいるだろうな -- 2017-08-13 (日) 19:43:47
      • 足手まといって単語が出てる時点でお察しやねw -- 2017-08-13 (日) 19:45:05
      • ようするにHrゲー過ぎてつまんねーなら分かるけど自分がつまんねーって思ってるのを周りのHrが自分(既存)を地雷扱いしてる!みたいに置き換えるのはどうなんだって思っただけだから気にしないでくれ 個人的には今までもクエに向いてる職をそれぞれ出してただけだから挙動面白いHrゲーは歓迎かな グラーシアでひたすら鳥栗飛ばすだけの仕事とか正直面白くなかったし -- 2017-08-13 (日) 19:46:20
      • 枝1 Hrを新人と捉えるからそういう感じになる。Hrは全てのクラスをマスターして更なる研鑽を積んで初めて至る事の出来る存在だと思えばいい。ぶっちゃけドラクエ6の勇者(でも僕はドラゴン派) -- 2017-08-13 (日) 19:46:54
      • 枝7 ジョブシステムのあるFFで例えれば、いきなりパッと出のオールマイティ・最強のジョブが追加されたようなもんだよ。喜んで迎え入れることはできない -- 2017-08-13 (日) 20:05:42
      • 枝8 FF5でいうならマスターしたジョブの特性は引き継げるから最終的にすっぴんと言う「オールマイティ・最強のジョブ」が作れるぞ。初期職の斬射法のクラスのレベル75をマスターと考えれば同じだ。お前こそFFちゃんとやってないだろ。 -- 2017-08-13 (日) 20:08:30
      • 枝9 なぜ喧嘩口調なのかはさておき、なぜFF5というか古いFFを持ってきたんだ?それもいい。すっぴんは元からあるジョブで、かつ他のジョブをマスターせずとも成れる。かつ、他のジョブの能力を全て引き継いでいる。Hrはね、他のクラスの能力を全ては引き継いでいないんだ。そもそも武器は3種類しか使えないだろ? -- 2017-08-13 (日) 20:14:48
      • 枝9 論点がずれている。「オールマイティ・最強のジョブ」そのものの例であって、FF5のゲームシステムとPSO2のゲームシステムは違うんだから「他のクラスの能力を全ては引き継いでいない」事も「武器は3種類」の事も本質的には関係ない。FF5で不満ならFF3の「にんじゃ」「けんじゃ」を出しても良い。言いたいのはFFというくくりだけで言うと何でもできる最強のジョブが実際いるから例が不適切すぎて無知を晒している、だからやめとけと言うことだ。 -- 2017-08-13 (日) 20:19:09
      • 枝11 なぜそんなに口調が汚いのか。DQの勇者も同じく、いままで取得した全てのスキルを使えるでしょ。英雄は英雄のスキルしか使えない。要するに、せんしやそうりょやナイトや白魔道士といった全てのクラスと全く繋がりのない英雄というクラスが実装された。英雄は強い。このいきなり湧いたクラスの好感度は高いとは思えない -- 2017-08-13 (日) 20:42:59
      • 要するに、既存クラスから何も引き継いでいない、最強の赤の他人なわけ。それが我が物顔で頂点に居座っていたら、そりゃ嫌われるのが当然だ -- 2017-08-13 (日) 20:45:36
      • 枝12 そしてさらにDQの無知を重ねるのか。DQ3やDQ4の勇者は概ね扱いやすいが上位クラスでもなければ最強でもない。DQ6以降の勇者ならシリーズによっては取得した全てのスキルを使えるのもあるが、勇者専用の特技しか使えないシリーズもある。英雄が嫌いで嫌いで仕方なくなんとしても貶めたいがために関係ない他のゲームと比較したいのだろうが、その比較が常に的外れで間違っているのでは何の話にもならないな。 -- 2017-08-13 (日) 20:48:15
      • オンゲのジョブシステムと、オフゲのジョブシステム比べても話にならんのだが -- 2017-08-13 (日) 20:49:05
      • 別ゲーに例えた上にどんどん古いゲームとか持ち出して来るから老害とか言われるんやで、根本から違うゲームに例えても仕方ないだろ?なんでドラゴン派!とか言っちゃったんだよ・・・あ、俺?俺はね、賢者派かな。ドラゴンもいいけどHPは500くらいあればいいかってなって結局MP軽減に走ってちゃうわ、FF5なら最後はすっぴんじゃなくものまね士だな。 -- 2017-08-13 (日) 20:51:21
      • 枝16 そうだった忘れてたFF5にはもう1つ特殊な「ものまねし」ってジョブがありましたね~ こいつの特徴は実は「ものまね」のコマンドではなく、アビリティが3つ付けられるところなんですよね~ 「れんぞくま」を最大限まで活用できるロマンがあると言う -- 2017-08-13 (日) 20:54:58
      • もはや "ドラゴン派の君" の主張がよく分からん。「Hrは全てのクラスをマスターして更なる研鑽を積んで初めて至る事の出来る存在だと思えばいい。ぶっちゃけドラクエ6の勇者」だが、クラスシステムのない3とか4を持ち出して「上位クラスでもなければ最強でもない」とな。こっちを論破したいがために材料になりそうな家ゲを持ち出した挙句、今度はやっぱり赤の他人な勇者を持ち出してるじゃないか -- 2017-08-13 (日) 21:09:37
      • 枝18 「ドラクエ6の勇者」なら「ドラクエ6の勇者」と最初から書けば良い。どうしても指摘されたのが悔しくて焦って調べてドヤ顔をしているとしか俺には見えんがな。まぁ既に他のゲームシステムと比べても何の意味もないと指摘されているので俺はもう返信を最後にする。構って上げたいのは山々だがさすがに意味の無い議論を増長する行為をすると荒らしだと認定されかねんのでな。君もこれ以上無意味な議論はほどほどにしておけよ。 -- 2017-08-13 (日) 21:15:23
    • ユーザーが言ってるだけで仕様上どのクラスでも参加できるから問題ない。 -- 2017-08-13 (日) 19:52:50
      • 未強化でも参加できるし放置しててもクリアできるし問題無いなw -- 2017-08-13 (日) 19:57:51
      • 不買運動するような奴は運営は最初から眼中にないやろ。つかHrオンラインを楽しめる奴or文句を言いつつも辞めない人間だけしかもう相手にしてないで。それで後数年は運営していけるって判断やろ。 -- 2017-08-13 (日) 20:11:20
      • なんかチェックミスしてもたわ↓の不買運動に対してな。 -- 2017-08-13 (日) 20:13:06
    • 運営はHrで皆たのしーすれば問題無しって思ってるんやろうから楽しいと思えない奴は素直にやめた方がええで。既存職のテコ入れなんて年明けまでに来るかどうかすら怪しいもんやしな。 -- 2017-08-13 (日) 19:54:47
      • 辞める人が少ないと現状でも問題無いと思われる可能性もある。 -- 2017-08-13 (日) 19:57:17
      • 理屈や建前なしで言えばマジでこれっぽいからなぁ…。それ以外はワンチャンに賭けるレベルになってそう -- 2017-08-13 (日) 19:58:06
      • 運営とすりゃ辞める人が少ないのなら何の問題も無いやん。減ったところで運営していける収入が確保できるのなら問題無いわけやしな。 -- 2017-08-13 (日) 19:59:35
      • いかにネットの一部が荒れようと売上に響かなきゃ運営は焦らないだろうね  -- 2017-08-13 (日) 20:00:26
      • 今さえ良ければそれでよし運営だとそうだな。でもあんまりやりすぎると一寸先は闇。どこかのテイルズシリーズみたいなブランド崩壊招くけどな -- 2017-08-13 (日) 20:03:25
      • 既存職に対しては先を見据えたバランス調整のための弱体と言っておきながらHrオンラインやからなw -- 2017-08-13 (日) 20:05:41
      • お前らさんざん不買運動を馬鹿にしてきたが、いよいよ本当に不買運動をして運営を懲らしめる必要があると気付いたみたいだな -- 2017-08-13 (日) 20:06:04
      • 不買運動の様な非現実的な事は考えないな。楽しめる内は楽しんで楽しめ無くなったら辞めるだけだ。そこまでの不満があって続けるのは馬鹿らしい。 -- 2017-08-13 (日) 20:09:17
      • 別に運営を懲らしめたいわけではないけど既存職の上方修正早めにしてくれって要望出すわ。Hrばっかでつまらんっていうフレと既存職で来るやつ全員地雷!って騒ぐフレを黙らせたい。 -- 2017-08-13 (日) 20:10:38
      • 大阪会場の話はさっさと実行してほしいね。てか情報隠しすぎるのも不安煽ってるだけだと気づいてほしい -- 2017-08-13 (日) 20:15:42
      • 既存職に拘る奴を一時的に黙らせるための方便やろ。気になるならライブの質問コーナー宛に既存職に対する調整はいつぐらいですか?てな感じで質問投げてみりゃええんとちゃう? -- 2017-08-13 (日) 20:17:56
      • このゲームに思い入れある人多いのかね。案外良いゲームなんだな -- 2017-08-13 (日) 20:20:20
      • 思い入れが強すぎると期待はずれが来たときすぐアンチ化して叩きが始まるから手放しにあれば良いと言えないのだがな -- 2017-08-13 (日) 20:23:21
      • 拘りか愛情か知らんが熱くなれるのは良い事よ。人に迷惑掛けないならだが -- 2017-08-13 (日) 20:25:44
      • 問題は運営がその拘りを軽く見てる点やね。 -- 2017-08-13 (日) 20:31:50
      • 運営がきちんとシリーズにこだわりや愛着があるなら宇野とかいう設定の私物化をしたクズなんかすぐ首を飛ばすだろうから無いと確信できる -- 2017-08-13 (日) 20:34:01
      • ウノガーさんは関係ないのでお帰り下さい。 -- 2017-08-13 (日) 20:35:57
      • まあまずは問題点を細かく吸い上げそこから各クラス毎の解決策を練る。そしてそれをそのまま実装して大丈夫かを検討して危なそうだったらそこから更に微調整を繰り返す……って事を延々と行わないといけない以上とりあえず9月辺りまでは待った方が良いかもしれんね。 -- 2017-08-13 (日) 23:41:06
  • デウスの木 -- 2017-08-13 (日) 19:52:41
    • 受注後シップに飛んでから一歩も動けなくなり仕方なく強制終了。この症状板だけでも報告回数増えてるし早く対応してほしい -- 2017-08-13 (日) 19:57:48
      • だから連打するなとあれほど -- 2017-08-13 (日) 20:22:44
    • 床ペロHrがいて4/5になっててヒヤッとしたわ。弱い装備で来るのは迷惑行為だからやめてね? -- 2017-08-13 (日) 19:58:00
    • エキパチェックで5乙でクエスト失敗するのやめてくれw徒労感半端ない・・・ -- 2017-08-13 (日) 19:59:59
      • 今日はヤバイと思うような人は固定行くだろうし、エキスパの方が弱いまであってチェック入れるか悩む所だな -- 2017-08-13 (日) 20:06:15
      • エキスパチェック入れてる人は強い人と組まないと勝てないようなのが多いから微妙なんだよな -- 2017-08-13 (日) 20:14:20
      • エキスパチェック民への熱い風評被害、3+やってたら普通にチェック入れたままにしてね? -- 2017-08-13 (日) 20:18:52
      • 熱いも何も事実だよ。エキスパはエキスパなりの地雷が存在する。どうしても自分自身がエキスパだ!って人は変に反応してくること多いけど -- 2017-08-13 (日) 20:22:10
      • いやー、チェック入れてる人にも強い人たくさんいるけどなあ、どっちが多いかは考えたことないけど周りだけみてわかるもんなの? -- 2017-08-13 (日) 20:41:13
      • エキスパチェック入れようが入れまいが寄生やら地雷いることには変わりないが数が違うからな。固定組めって言われたらそこまでだが -- 2017-08-13 (日) 20:42:05
    • 21人デウスっての聞いて自分も遭遇しないかなと思ってたら13人だったわ -- 2017-08-13 (日) 20:00:17
      • 思いが足りなかったようだな -- 2017-08-13 (日) 20:45:48
    • 昨日も今日も行けなかった -- 2017-08-13 (日) 20:00:36
    • 行けなかったけど心はさっぱり。フューズはやっぱ欲しいんだけど割とどうでもよくなってきたな。せめて愚痴らしいことを言えば夕飯時とか仕事から帰ってきてくたくたな時間帯(19時)に緊急はあまり入れないでほしいかな、今日は日曜ではあるけど -- 2017-08-13 (日) 20:03:54
    • ゼフィロスのDPSチェックが野良でも1分とかからず終わって唖然とするしかなかった -- 2017-08-13 (日) 20:09:29
    • 避けても当たる蔦嫌い -- 2017-08-13 (日) 20:12:21
      • 一応歩きで隙間入るだけでいいっちゃいいけど、焦った時用にタリスワープ反対側にあらかじめ置いてるな -- 2017-08-13 (日) 20:15:28
      • 何!?蔦は喜んでカウンター取りに突っ込んでいくものではないのか!? -- 2017-08-13 (日) 20:17:37
      • 拳叩きつけたときの垂直蔦のことかもしれない -- 2017-08-13 (日) 20:20:03
      • キュピーン!→被弾 なんでなん?ってのでイラっとする事が稀によくある -- 2017-08-13 (日) 20:25:18
  • 上級の最初のへんの緩い時に出てきたエフィメラにバリア使うのやめてくれ・・・。後半で足りなくなるときつい。 -- 2017-08-13 (日) 20:21:24
    • これちょっと考えた時はあった、でもそもそもバリア貼れない塔があって考えるのをやめた・・・ -- 2017-08-13 (日) 20:24:02
      • 誰だよ攻撃選んだやつ -- 2017-08-13 (日) 20:25:08
    • 防衛と違って使用回数を全員が共有してるって知らん奴多いで。 -- 2017-08-13 (日) 20:26:22
      • マジか・・・確かに防衛だと共有じゃなかったからなぁ。でも上級来るまでに気付いて・・・ 木主 -- 2017-08-13 (日) 20:28:12
      • 小木、いやむしろ言わんでくれ。荒らしにばれるとわざと空振りしようとして失敗させる行為が横行してしまう -- 2017-08-13 (日) 20:32:21
      • んなもんそれこそアレよ、今度実装されるゲーム内通報でマルチに協力呼びかけて通報すればいい。 -- 2017-08-13 (日) 20:38:07
  • 愚痴板に関する愚痴。統計とっているわけじゃないけど、Hrやバスターに対して愚痴っているのが、Ra多めに感じる。ぶっちゃけ自分で自分をいじめて悲劇ぶっているだけだろ -- 2017-08-13 (日) 20:25:13
    • WB(Raでなく)はなんだかんだずっと特別扱いされてきたからね それが自分の評価だと勘違いしてる連中なんでしょ -- 2017-08-13 (日) 20:27:29
    • 全部同一人物だったら笑える -- 2017-08-13 (日) 20:28:22
    • 別の奴はFoが多いって言ってたなwんでお前はそういうレッテル貼りをする事で何をどうしたいん? -- 2017-08-13 (日) 20:28:23
      • レッテル貼ってなにかしたいとかではないです。愚痴板の意義は、共感を得ることだと思っていますから、思ったことがマジョリティかマイノリティか知りたかったのです。 -- 木主 2017-08-13 (日) 20:32:12
      • なら悲劇ぶってるだけだろ という文面は必要かね?完全に煽りだが -- 2017-08-13 (日) 20:34:04
      • まぁ実際〇〇の職を選ぶのは、こういう傾向のユーザー層が集まるっていうのはあるだろうね。無い方がオカシイ -- 2017-08-13 (日) 20:34:36
      • じゃ→「自分で自分をいじめて悲劇ぶってるだけだろ」これいる?なんのためにこの文章最後に加えたん? -- 2017-08-13 (日) 20:34:48
      • なんかしつこく揚げ足取りしてる人いるね。不必要に焚きつけて炎上狙うのも荒らし行為になるからその辺にしとくといいよ -- 2017-08-13 (日) 20:39:18
      • 自分が感じたことの中で、それが一番思ったことですから。煽るつもりはないですが、煽っているつもりのあるない云々よりも、その一文がないと、思ったことに共感あるかないかはわからないです。刺激を与えてしまったことは謝ります。 -- 木主 2017-08-13 (日) 20:43:01
      • これで木主の発言の揚げ足取りする人のがよっぽど煽ってるんじゃないですかね(呆れ) それはともかく例のRa軍団?は正直少し目に余るとは思うな・・・別に非難する訳ではないが -- 2017-08-13 (日) 20:44:42
      • 揚げ足取り?木主の言い訳が苦しいから突っ込みいれてるだけやろ。 -- 2017-08-13 (日) 20:51:09
    • その時の仕様に適応できない奴とかぶっちゃけどうでもいいよなー -- 2017-08-13 (日) 20:28:27
    • 塔絶対壊すマンの人は最近よく見るけど、タブン同じ人。でもまぁRaはこれ来る前から防衛でよく「私ってテクニカルなの!」みたいなコメントは多かったよ。良くも悪くも職人気質みたいなのに浸ってロールプレイしてるんだろうね -- 2017-08-13 (日) 20:28:35
      • 私のことかな、私はRaを続けるよ。まぁWBというある種そういうものな気がする -- 2017-08-13 (日) 20:30:40
      • 全ての職を触ってそのうえで、愚痴ってるなり特定職やり続けるのは構わないんだけど、それすらせずに愚痴ってるの見るとモヤモヤすることはあるな -- 2017-08-13 (日) 20:36:22
      • とりあえず全職75にはしてあるよ。Hrも一応80にはしてある。だけど肌に合わない・・・ 枝1 -- 2017-08-13 (日) 20:47:40
    • Ra多めだとは思うけど確証得られないから誰か統計とってくれ、俺はFiかBo -- 2017-08-13 (日) 20:29:19
    • ぶちゃっけ、Hr以外のクラスを一掃したい原因の1つだろうからね、ReのWBの存在は。他はHaのAMとか。 -- 2017-08-13 (日) 20:29:25
      • 最後がわからん。なんぞ -- 2017-08-13 (日) 20:33:00
      • HaのAMはさすがに何言ってるかわかんねぇよ・・・ -- 2017-08-13 (日) 20:33:26
      • Re・・・子木主のPSO2にはHaとかFaとかBaとかSaとかのクラスがありそう -- 2017-08-13 (日) 20:33:54
      • さすがにReとかHaとかは冗談で書いた文章だが 何でウィークバレッド以外のスキルは略さないのかなと言う疑問をこめてわざとAMって書いた 小木 -- 2017-08-13 (日) 20:36:03
      • なんでそんな書き方したのかしらんがHuの乙女だろうな -- 2017-08-13 (日) 20:37:57
      • ぶちゃっけ、とか、ウィークバレッ「ド」とかどう考えてもおかしいところ塗れの文章が冗談で書かれてると誰が思うんですかね… -- 2017-08-13 (日) 20:38:04
      • つまりこきはDAIGOなんだな -- 2017-08-13 (日) 20:39:53
      • Oto Meito Hahu RainだからOMHRだろ -- 2017-08-13 (日) 20:41:23
      • 5年間さんざんサブのクラススキルで揉めてきてもう調整は無理だと諦めてリセット狙うってのは理解できるんだけど、下位潰しするのが目的ならその受け皿がHrしかないのがあれだな。特にHrが使える武器以外が文字通り「すべて無駄」になるような調整はどうなのって突っ込まれるのは無理もない。その辺はRaガーとかHuガーとかFoガーとか関係ないっしょ -- 2017-08-13 (日) 21:36:15
      • ●●を持っていない奴は寄生、みたいなクラス差別だけではなく武器差別をしていた過去もあるし、そういう(運営から見て)迷惑となる古参も一掃したいからあえて今までの物が一部無駄になるような手段を取ったんだろうな。 -- 2017-08-13 (日) 21:49:15
      • それでHr以外地雷とか言うようなのを新たに生み出してたら世話無いけどな。実際自分はまだ見てないけども -- 枝9 2017-08-13 (日) 21:53:57
      • んー 確かに ミイラ取りがミイラになっている感じはあるね -- 2017-08-13 (日) 22:09:17
    • うーん、そういう特定クラスじゃない気もするけどまあわからんね。 -- 2017-08-13 (日) 20:31:44
    • 個人的には好きな職でいくといいと思っていますよ。それが強ければその人は嬉しいでしょうし、そうでない人は悲しい思いもするでしょうし。取り敢えず共感も反論もコメントありがとうございました。 -- 木主 2017-08-13 (日) 20:37:23
      • 反応見て賛否統計取りたかったのか知らないけど、ここはそういう場所じゃないし、木主の文が事実だったとしても、無関係なRaに取って少なからず風評被害が起きかねない自分勝手な文章である事は理解した方が良いぞ、書き込みの目的がどうであるかや共感される反論されるとかの問題ではない。 -- 2017-08-13 (日) 20:42:23
    • Ra……多いか?個人的には上にもある通りFiやBo(主に近接職)が完全に居場所なくなったふざけんな的の話題がばかり心に残るが -- 2017-08-13 (日) 20:38:27
    • ここでは誰が書き込んでるか確認できないし数の多少は考えない方が良いぞ。 -- 2017-08-13 (日) 20:40:19
      • それに多いから正しいというわけでもないし、少ないから間違いというわけでもない。統計なんて結局都合の良いように作っちまうだけなんだから、それよりも物事の本質追求したほうがいい気はするな -- 2017-08-13 (日) 20:44:53
      • まあ通報で確認しちゃうような大馬鹿者もいるけどな・・・ -- 2017-08-13 (日) 20:47:22
      • ここで本質追求するのは時間の無駄でしかないよ、ここは暇つぶしに意味もなく愚痴ったりしてみるだけにしといたほうがいいよ -- 2017-08-13 (日) 20:48:39
      • 本質の追求ってのは1人でやるもんだよ。誰かの力を借りて至れるのは途中までだからな -- 2017-08-13 (日) 20:50:29
      • そもそもこんな荒れる様な書き方しなくても過去ログ全て保存されてるから全部のログ開いて検索掛ければ結果は得られるし、この木1つじゃ所詮今ここに居る人だけ。であって、なんの結果も得られてないからな… -- 2017-08-13 (日) 20:57:57
    • まーマイノリティかマジョリティなんてのは、ここで書き込んでみたところでわかんないんでないかね。 -- 2017-08-13 (日) 20:58:58
      • ここを使わないユーザーの方が多そうだしな -- 2017-08-13 (日) 21:48:32
    • 最近のこっちが各掲示板見て思ったのはHrを持ち上げる側、貶める側双方にとんでもない荒らしがいるように見えるね。下手するとマッチポンプなんじゃないかって思える位話がトントン拍子に炎上してく感じ。 -- 2017-08-13 (日) 23:35:54
      • 大多数はどうでもいいに集結(Suの時に解ってるが火力あってもかっこよくなけりゃPSO2のユーザーは誰もやらないに帰結する)なんか一人で自演して問題だ、やれこれだけでいいとかいいはって炎上させてる感はすごいある。 -- 2017-08-14 (月) 00:04:40
  • サブキャラのビンゴ埋めにグレード上げようとしてるけど既に低グレードのメインマッチの集まりが悪い、これもしかして今のうちに上げとかないと暫くしたら絶望的じゃ(´・ω・`) -- 2017-08-13 (日) 20:36:00
    • よく気づいたな、クソマッチングの僅かな改善がなければもう完全に死んでたところだぞ -- 2017-08-13 (日) 20:38:18
      • 過疎ってきた時に回線落ちして、グレード落ちしたら悲惨だな -- 2017-08-13 (日) 20:40:45
    • 本来低グレードに居るべき奴らも他7人の働きのおかげでG3やら上級来ちゃってるからしょうがないわな -- 2017-08-13 (日) 20:39:39
      • 現状はチュートリアル状態だから来ないほうがおかしいよ。働きもクソも無い -- 2017-08-13 (日) 20:41:34
    • ビンゴに入ってる今月と来月頭までは余裕余裕。その先は…。一応デイリーにも入ってるからサブキャラでもやるメリットが消えるわけではない -- 2017-08-13 (日) 20:41:25
    • 1や2のメインマッチはフリーからの人が集まるから楽なんじゃないの?問題は3だと思う。常設でHr80した人が多くて誰彼構わず3+に上がってきてそうだし -- 2017-08-13 (日) 20:42:56
      • 3必須な何かを入れなきゃ1キャラだけ上げとけばいいか、この運営の事だからやらかしそうだけど -- 2017-08-13 (日) 20:47:11
    • メイン1.2はフリーも合流するだろうから露骨に集まりにくいってのはないんじゃないの -- 2017-08-13 (日) 20:43:22
    • 1と2はフリーがあるから集まる。でも3は上級で失敗するか回線落ち奴が出ない限り集まらないっていう -- 2017-08-13 (日) 20:45:51
      • まじか、上級怖い上にHrが80じゃないから3で遊んでたんだけど上級行った方がいいのかな -- 2017-08-13 (日) 20:48:20
      • 上級はパイルバンカーしっかり守ってくれればあとは壁出るくらいで他はG3と特に変わらんぞ 放置せず普通に兵器使ったり敵潰してればクリアできる -- 2017-08-13 (日) 20:51:45
      • 別に既存職で武器もステ100以上のまともなやつ背負ってりゃ行けばいいんやで。未強化Hr80とかだっているんだし -- 2017-08-13 (日) 20:53:41
  • 基本的にクラス叩きが横行している時はライトがそのクラスを有意義に使用していると言う証拠だからPSO2は安泰していると言える -- 2017-08-13 (日) 21:00:30
    • これも真理の一つ・・・なんかねぇ、皆Hrばかり使用してるし上手い下手も明らかに違うからなぁ -- 2017-08-13 (日) 21:23:25
      • ぶっちゃけ俺なんてHrでグラーシアソロできないからな。リミブレFiとかより弱いってことだ(´・ω・`) -- 2017-08-13 (日) 21:29:26
      • ヒロブMAX維持時間が戦闘時間の5割切ってるようならギア未開放テッセンマンぐらいまでアベレージまで落ち込む理論値なんだがなあ。少なくともHrはGuRa並にPS差出るクラスのはずなのにHrつええって言ってるライト多い不思議 -- 2017-08-13 (日) 21:50:23
      • Hrの強さって安定して攻撃し続けられるってことじゃない? マガツの時でもそうだが理論DPSを出し続けられるならマガツは一瞬で死ぬ計算になってたし。 -- 2017-08-13 (日) 22:18:35
    • ライトって言ってもその中でも低層は未だ下位職のレベリング真っ最中だろうかね。つかその最中に愛着湧いても、目玉クエでは地雷呼ばわりされる可能性あるって辛いもんだな -- 2017-08-13 (日) 21:28:34
      • スピードも違うから通常クエでもやれることがかなり少ないのよね。そして、既存クラス使ってたら、いつまでもしがみついてるやつ(笑)とか言うやつに出会ったわ -- 2017-08-13 (日) 21:35:31
      • 実際しがみ付いているわけだから言われるのを気にしない図太さはあった方が良い、久々にFoBrという希少種も見たし既存でやる事にあまり抵抗は無くなってきてるな -- 2017-08-13 (日) 21:53:00
    • Hrが初期解放済みならそうだけど、違うからな -- 2017-08-13 (日) 21:50:02
      • ライト=新規ならそうだけど、違うからな 木主 -- 2017-08-13 (日) 21:52:02
      • ライト=新規みたいなもんでしょ。ライトな遊び方してるのはエンジョイ勢と認識してるな。それに実際ゲーム内で新規っぽいID番号あまり見ない悲しみ 子木主 -- 2017-08-13 (日) 21:56:03
      • ライトが新規である可能性と新規がライトである可能性はあるが、それらを否定した場合にライトが必ずしもHrを解放出来ている保証にはならんからその否定が正論でもこの主題に対しては全く無意味だぞ… -- 2017-08-13 (日) 21:58:28
      • ガチでJA知らずにLvカンストとかテクキャンPBFとかで無しにJAしないほうが強い理論とかがいるのかもしれん -- 2017-08-13 (日) 22:02:29
      • 枝3 なら結局「ライトが必ずしもHrを解放していない保証」も無いわけだから結局「Hrが初期解放済み」かどうか自体、主題に対して全く無意味なわけだな 木主 -- 2017-08-13 (日) 22:07:15
      • それ言っちゃったらライトが有意義に使用してる証拠すらどこにもないわけで、木主の話題自体が怪しい無意味なものになりそう(しかも現状はHrが使えてないことによる叩きじゃなく、逆に高性能すぎることへの叩きのほうが主だし 子木主 -- 2017-08-13 (日) 22:12:03
      • 枝6 無意味論に乗り出したら愚痴板全体が無意味になってしまうな。確かに安易に枝3の意見に乗ったのはよくなかった事は認めるわ 木主 -- 2017-08-13 (日) 22:16:50
      • 勝手に愚痴板が無意味と言い出した様な解釈するのやめてもらえるか?Hrが初期解放であるかどうかはライトや新規がHrを使えるかどうか、つまりはシステムに問える直接的な問題。ライトが新規であるかどうかはHrを使ってるかどうかに直接関係なくシステムがどうであるかに関係ない「理屈」の問題。小木に対する枝1の返しは回答として意味を成してないって話なんやが。 枝3 -- 2017-08-13 (日) 22:25:45
      • 枝8 だからその「意味をなしていない」と言う返して突き詰めると小木の「Hrが初期解放済みかどうか」も「ライトがそのクラスを有意義に使用しているかどうか」に対しては意味をなしていないとなり、「ライトがそのクラスを有意義に使用しているかどうか」も統計的な資料も何もないから意味を成していない、と繋がって行き最終的に愚痴板のそのものが意味を成していないと繋がってしまうんだよ。だから「無意味論は良くないな」って結論を出したわけだ 木主 -- 2017-08-13 (日) 22:37:20
      • おっそうだな(呆れ -- 2017-08-13 (日) 22:51:04
  • ビーチの木 -- 2017-08-13 (日) 21:00:59
    • F91見てたら出遅れたわ -- 2017-08-13 (日) 21:03:52
      • ひーかーるーかーぜのなかー -- 2017-08-13 (日) 21:20:32
      • 納豆ぉぉぉ! -- 2017-08-13 (日) 21:30:24
      • しかも脳波コントロールできる -- 2017-08-13 (日) 21:44:11
    • 人集まらねえ。もうバスターやってた方が建設的か。 -- 2017-08-13 (日) 21:06:30
      • フォルニス直ドロやら狙いたかったけどTA優先で行かなかったが、もう廃れてんのか -- 2017-08-13 (日) 21:26:42
      • バスターあつまらねぇ。もうビーチやってたほうが(ry -- 2017-08-13 (日) 21:28:56
      • プレミアで40件全部CO埋めてクリアした時の快感はやばい。経験値上手い。ただしそれだけ -- 2017-08-13 (日) 21:35:09
      • こっちは普通に行けたけどな。バスターじゃエンペは手に入らないからな。 -- 2017-08-13 (日) 21:46:09
    • 参加予定のPTに変更が~ってでて弾かれたのに9人いたから不思議に思いつつもそのまま出発したら非エキスパにされてたっぽい。1週目がやっと今終わったとかどういう事よ。2週目行く気力がそがれたわ -- 2017-08-13 (日) 21:13:55
    • 皆露骨にブルフ側避けてて草ぁ! -- 2017-08-13 (日) 21:29:33
      • (´・ω・`)ビオル即ダウン見た瞬間右に移動しなおすわ -- 2017-08-13 (日) 21:33:30
      • 近い順にタゲるから左手前スペースの湧き2匹釣って折り返せば(Hrならキャノン前にタリス置くと楽)単独処理可能なんだけども、無駄にタゲ取って食らいまくるのがいるとグダる -- 2017-08-13 (日) 21:44:20
      • 1周目ブルフまとめたら速攻キャノン撃ってくれる人居て嬉しい。2周目まとめたけど放置プレイで結局ぼっち処理。3周目ワイもみぎ~^^ 1人でも処理できるとは言えせっかくマルチプレイなんだしって思うと悲しい -- 2017-08-13 (日) 21:44:45
    • ギドランの楽な倒し方はダウンさせて壊れた窓殴るでいいんだよね。わざわざダウン時壊れた窓にWB撃ってるのにほかの窓殴られるのどうしたらいい? -- 2017-08-13 (日) 21:40:59
      • 何も考えず手だけ動いてる連中だから諦めろん -- 2017-08-13 (日) 21:42:43
      • 適確に壊れてない扉狙う奴いるしこっちのターン以外に扉攻撃し続けてあらかじめ全部壊しておく以外にないな -- 2017-08-13 (日) 21:44:27
      • 全部割れば問題ない(脳筋) -- 2017-08-13 (日) 21:45:07
      • ぶっちゃけ動くのめんどくさくて倒れたとき一番近くの窓殴るときはある。ダウンした時でも殴るのはもっぱら足かもしれない(いつも←からの途中参加なので他力本願 -- 2017-08-13 (日) 21:45:41
      • 足の壊れた窓を殴れば良いのだな -- 2017-08-13 (日) 21:45:53
      • まだどこも窓壊れてないのに足殴ってダウン奴 -- 2017-08-13 (日) 21:48:01
      • とりあえずミラージュ入れたがり奴もいるな -- 2017-08-13 (日) 21:51:09
      • やっぱあきらめるしかないよね こき -- 2017-08-13 (日) 22:01:13
      • どこぶっ壊れてるかわからんのもある 判別がつかないんじゃなくてどこの部位が壊れて怯んでるかわからんから探すのめんどい -- 2017-08-14 (月) 00:06:58
    • 今日は空気が読めないHrがいてまじ疲れたわ。自分Huでマッシブ発動してるのに頑なにフォトンキャノン乗りたいのか譲ってくれなかった、という愚痴。(まさしくヒーロー気取りだったのかね、そのせいでブルフ撃退遅れるし、Hrはビオルかまっててくれよ・・・ -- 2017-08-13 (日) 21:46:51
      • さすがにそこまで思うなら白チャしろの域 -- 2017-08-13 (日) 21:48:30
      • そのHrがキャノン乗り続けてたんならとりあえずぶるふいん襲撃されてはいないんじゃねえの?ああ、あれかエイムがクソすぎてなかなかブルフ倒してくれなかったってことか -- 2017-08-13 (日) 21:50:17
      • マッシヴ使った俺が一人でイケメン処理って自己満が出来なかったんだろうけど、Hrでもスキルリングで使えるしそれだとHrに対してケチつけたいだけになるぞ。そいつがそうでなかったのならHrじゃなくそいつの問題だ -- 2017-08-13 (日) 21:52:44
      • 狙われてねーのならそいつが倒せばいい話だし、狙われてたのならそいつはぶっ飛ぶだろうからその時に座りゃよくね?エイムがクソだったとかならわかるがそれ職とか関係ねーから -- 2017-08-14 (月) 00:55:10
    • Hrが敵を倒しまくるからって、サブとメイン交換してレベリングしてんじゃねーぞ。 -- 2017-08-13 (日) 21:47:56
      • RaTeとかいたんだけどどっちなんだろう -- 2017-08-13 (日) 21:49:56
      • ちなみにGuSuでしたわ。子木 -- 2017-08-13 (日) 22:01:20
      • GuSuはなぁあのリングが来なければソコソコいけてた組み合せなんだがな、ザンバも修正されたし今は微妙だな -- 2017-08-13 (日) 22:06:43
  • バスタークエの遠距離+機動力ないクラスお断りって、冷静に考えたらライディングクエの遠距離以外はお断りと変わらんのよな。つまりライディングクエの2の舞は予定調和 -- 2017-08-13 (日) 21:59:53
    • 二の舞すら演じられなさそうだけどな -- 2017-08-13 (日) 22:01:01
      • ライディングも実装直後かつシートがあったころは今のバスター程度には賑わっていたはず。・・・はずだよね? -- 2017-08-13 (日) 22:03:24
      • ライディングはかなりにぎわっていた。あのクソマゾいコレクトファイルを必死に回してた。そのあともコレクトにベガスやトレーラーが入ったりするとにぎわっていたよ。 -- 2017-08-13 (日) 22:05:23
      • 人がいるかいないかでいれば賑わってたってことにはなるかもだけど、好評だったかどうかは別だろうな・・・ -- 2017-08-13 (日) 22:06:38
      • 個人的には音楽もよかったしかなり好きだったな。 枝2 -- 2017-08-13 (日) 22:08:31
    • ライディングはまだコレクト(ゲージ渋かったけど)や高い確率で直ドロする☆13って旨味はあった。 -- 2017-08-13 (日) 22:03:15
    • そんな風潮あったのか・・・確かにHuで行ったときは触れなかったからカイザーマンしてたな。 ちゃんとエムブレムは拾ってたよ -- 2017-08-13 (日) 22:04:15
      • 敵が柔らかい&ライドロイドポイントの上から撃つのが最適&ボスに瞬間的に火力叩き込める複合&ギクスが最大性能発揮可能容易、こんだけ良条件重なってたからガチでフォース無双だった -- 2017-08-13 (日) 22:42:56
      • イリュージアにザンディオン撃つ役目もあったしな -- 2017-08-13 (日) 22:50:51
    • お断りというか、使う必要性無いよねっていう状態だな。お断りとは少し違う気がする(そしてお断りよりヒドイ状態に思う -- 2017-08-13 (日) 22:04:52
      • 空気 or ヒーロー? じゃあヒーローで、って感じだよね -- 2017-08-13 (日) 22:17:51
      • 川´_ゝ`)「なに、気にすることはない」 -- 2017-08-13 (日) 22:20:19
      • 別に他人が他職で来てても全然いいんだけど、圧倒的にHrが楽だからわざわざ自分で他職出そうと思わない感じ。なんだけど、攻略書けってなるとHrで来いってなるから結局Hr以外お断りよね。 -- 2017-08-13 (日) 23:28:54
  • サッカー少年が増えてきたな・・・タワー無視しすぎよ(´・ω・`) -- 2017-08-13 (日) 22:29:18
    • ダーカー粒子砲のときは、どっかにアップされてた何本も貫かれて「あぁあああ!」の印象いまだに強いけど、今回のインパクトに欠けてる感はあるかもしれない -- 2017-08-13 (日) 22:31:30
    • 英雄様が陣頭に居ないといかんからな -- 2017-08-13 (日) 22:32:41
      • まさに北の英雄 -- 2017-08-13 (日) 22:37:16
    • せやな。(Raで狙撃しながら) -- 2017-08-13 (日) 22:34:09
    • 7人全員が片方に寄ると、残り片方に出てきた侵食核や城から飛んでくるミサイル処理するのはとてもしんどいのでできれば2人ぐらいは片方に来てほしい。 -- 2017-08-13 (日) 22:35:07
    • 最後の攻城の時の左右比率も、3:5はまだ問題ない。2:6とか1:7は割ときつい。 -- 2017-08-13 (日) 22:38:53
      • 8:0でデウスかと思ったわ -- 2017-08-13 (日) 22:39:53
      • パニッシャーが撃てるならパニッシャー待機も一つの手よ。広間ならリスキルできる -- 2017-08-13 (日) 22:39:56
      • パニッシャー待機してるときのなんだか申し訳ない感。でもソレした方が大抵スムージー -- 2017-08-13 (日) 22:43:57
      • パニッシャーなら足りない方を援護するっていうフォローも容易だからな -- 2017-08-13 (日) 23:06:02
    • \攻撃型!/ \攻撃型!/ \攻撃型!/ \攻撃型!/ -- 2017-08-13 (日) 22:45:58
      • バリアさえあれば攻撃型も悪くないんだが・・・敵全滅したら花も勝手に消えてくれねえかなあ -- 2017-08-13 (日) 22:50:31
      • フィールド半分よりも奥まで対応して機能するって部分は攻撃型の特徴であり最大の長所なんだろうけど、実プレイだと兵器の中で一番有効利用されるバリアがないっていう補えない余らない最高のデメリット -- 2017-08-13 (日) 22:55:51
      • バリアの両脇にレーザーだったらとりあえず気持ちよさそうなんだけどな。 -- 2017-08-13 (日) 23:07:46
      • 他の施設に比べてレーザー砲が弱すぎない? -- 2017-08-13 (日) 23:38:52
    • うちの鰖ではバスケットボール少年が増えてきたわ -- 2017-08-13 (日) 22:53:35
    • 拠点HP半分くらいまで減ること多くなってきたけど、敵が強くなったんじゃなくて弱い味方が増えたっぽいのが悲しいね… -- 2017-08-13 (日) 23:02:29
      • 今じゃ左右の人数差が2以下になることすら少ない -- 2017-08-13 (日) 23:09:01
      • 平気で塔ガラ空きにして逆サイド行く奴頻出するからマジで困る -- 2017-08-13 (日) 23:53:46
    • 侵入からの伝統だよな、人数多い所にしかいかないやーつ。弱い(確信 -- 2017-08-13 (日) 23:08:04
      • 俺もう癖で少ないところにしか行かないんだがな・・・(コミュ障並感  よく一人で騎兵ラッシュにバリア張ってるよ・・・ -- 2017-08-13 (日) 23:33:43
    • やっべ塔が折れそうだけど、ミノ列にパニ2回撃てば問題ないな。1回目ドゴーン。やっべ1回分しかなかったわははは(チョドーン -- 2017-08-13 (日) 23:26:20
    • 初日、二日目だったらまず塔一つも落ちなかったのに、今日やったら最低でも1本、酷い時は2本以上落ちる。バスターパイルも2回で終わらず3回目に突入が多々ある。あ、3+の話ね。 -- 2017-08-13 (日) 23:29:42
      • そりゃまぁ初日に3+まで行こうなんてやつと比べちゃだめだわな、俺はまだ3になったところ -- 2017-08-13 (日) 23:32:39
    • 上級ならタワーの一本や二本犠牲にしてでも、攻撃型なり使って殲滅重視したほうがいいと思うけどなぁ。全壊さえしなければ何もデメリットがない -- 2017-08-13 (日) 23:31:53
      • 攻撃型使いこなせる人間が集まってるなら兵器使わなくても完封可能だし、塔4本残し対して難しくないのに4本全部折るメンバーが攻撃型使いこなせるとは到底思えんから野良だと安全策取っちゃうなぁ。 -- 2017-08-13 (日) 23:36:22
      • 人手と時間がとられる核除去が素早くできない時点で攻撃型はお呼びじゃない。上級で見たら心の中で舌打ちするわ -- 2017-08-13 (日) 23:44:12
      • てか殲滅重視するなら攻撃型とかいう産廃選ぶより特殊型使いなよ。パニ二基とバリア・フリーズ持ちというパイプが無い欠点以外は利点ばっかの構成だから 枝2 -- 2017-08-13 (日) 23:49:04
      • 粒子砲なんて3本あってもな。 -- 2017-08-13 (日) 23:51:30
  • なんか想定外のエラーとか出て全く起動できねぇんだけど(全ギレ)全部消してインストールし直せば直るかねぇ -- 2017-08-13 (日) 23:29:40
    • まずはPCの再起動よ -- 2017-08-13 (日) 23:32:06
      • 気付いたときには時すでにおすし。怒りに任せて大半のデータを焼却した後だったわ……そうだよな……困ったときはとりあえず再起動でなんとかなること多いもんな…… -- 2017-08-13 (日) 23:43:33
      • ウチのサブPCは起動後の1回しかpso2を起動できないという爆弾を抱えているわ -- 2017-08-13 (日) 23:46:45
    • ファイルチェックかゲームガードフォルダ削除するといい -- 2017-08-13 (日) 23:45:07
      • ファイルチェックも無駄だったぜ……とりあえず再インストールなう。まじでPC再起動してみりゃよかったわ…… -- 2017-08-13 (日) 23:48:45
    • なにか他のソフトインストールしたり、他のデバイス新しく繋げたりしなかったかい? -- 2017-08-14 (月) 00:12:43
      • 最近充電ついでにvita繋いだけどそれからもしばらく動いてたんだけどなぁ……落ちやすくなった気はするけど -- 2017-08-14 (月) 00:26:30
  • 一応頑張ってストーリー進めてみようとはしたものの、金掛けたソシャゲのようにしか感じないな もちろん批判的な意見が多いことは分かってはいるが、EP1-3の直接フィールどに出かけてイベントを見るスタイルの方が好み EP4もまだ動きがあったから見てられたが、、正直大して変わり映えのしない絵で延々と説明聞かされるほど興味深いストーリーではない -- 2017-08-13 (日) 23:36:38
    • バスタークエがストーリーに絡んでるせいでそのクエストまだ見れてないわ -- 2017-08-13 (日) 23:37:57
    • マタボはなぁ…指定されたゴミを取りに行くだけのマスが不満の大半だと思うわ(後半は良いものあるけど) EP4は艦橋以外のマップのイベントを艦橋で見るだけで帰ってくるところだけ、前のパターンだったらよかったなぁ…ってぼんやり思う。 -- 2017-08-13 (日) 23:41:17
    • まあ内容的に一気にソシャゲ感が出た感じはするな。どこかで見たような内容になってしまってる -- 2017-08-13 (日) 23:43:44
    • むしろストーリーは今までで1番期待できるとか言われてるの見たんだけど…仕様変更に惑わされてない? -- 2017-08-13 (日) 23:44:22
      • いつもボイスが遅い気がするから、ほとんどの会話文を文字読んでスキップぽんぽんできるのはEP4よりいいと思った -- 2017-08-13 (日) 23:45:27
      • 宇野に期待しろと言われてもな。期待できるのは「ストーリーの文章以外」しかなかったのに、その部分をばっさり無くされては価値が無くなるのは当たり前 -- 2017-08-13 (日) 23:46:33
      • 俺にとっては、その価値のないストーリーのためにいちいちフィールドに出なきゃいけないことのほうが苦痛だったけどな。「動き」とやらも別に良いと思ったことはない -- 2017-08-13 (日) 23:57:33
      • 期待できるって意見も承知。 仕様変更に関してはな、全員が自分の方を向いて喋るのは違和感しかないと思うんだ、性能が足りない携帯機ならまだしも、そんな事を今更する必要性 そもそも元々無価値なら全飛ばしするだけで今も昔も変わらないのではないか まぁ両方残せば最適解なんでしょうけど 木主 -- 2017-08-14 (月) 00:09:53
      • なんか運営自体、ストーリーを嫌々作っている感じがするのは気のせいだろうか。運営も嫌、ユーザーも嫌、そんな生産性の無い行為と化しているわけ無いとは思いたいが・・・ -- 2017-08-14 (月) 00:13:43
      • ウノガー以外は特に可もなく不可もなくでシナリオ受け入れてると思うよ。ウノガーがほしがってる究極無敵のシナリオなんてウノガー以外作る事不可能だから運営が作る必要なんてないんだよなぁ。参考にとあるブログでウノガー言ってた奴は「正解するカド」をマンセーしてたという -- 2017-08-14 (月) 00:31:13
      • それを人は「諦め」と呼ぶ 木主 -- 2017-08-14 (月) 00:32:34
      • ちげーぞウノガーってのはPSO2を汚した宇野自体を嫌っているだけだから、仮に宇野と全く同じシナリオだったとしても宇野以外が作ったシナリオなら賞賛の荒らしになる -- 2017-08-14 (月) 00:33:55
      • だいぶ気のせいだな -- 2017-08-14 (月) 00:34:18
    • 俺は結局EP4で何がしたかったのかすらわからんかったわ・・・マザー?デウス?地球の事は地球の奴らでなんとかしろや?次中世行くの?地球行った意味何なの?って状況で今度はそっち手伝うの?手伝うメリットあんの?って思ってやってるわ・・・ぶっちゃっけ地球人にAISでも渡してマザーなりデウスなり倒せば良いんじゃね? -- 2017-08-14 (月) 00:23:20
      • 日本人が忘れてしまった、損得勘定では無い「慈愛」や「博愛」の精神を教えるためのストーリーという可能性がBLS -- 2017-08-14 (月) 00:25:27
      • 見つけた惑星手あたり次第暴れまわるのがアークスです -- 2017-08-14 (月) 00:25:49
      • そうやって自分たちの事以外考えなくなった果てにアークスのご先祖様は盛大な滅亡をやらかしたんですけどね。 -- 2017-08-14 (月) 00:28:38
      • 歴史は繰り返すって言うからな -- 2017-08-14 (月) 00:30:09
      • って言ってもそもそもマザー捨てたのフォトナーだから結局EP4は自分達のミスの尻拭いをしただけだけどな・・・ -- 2017-08-14 (月) 00:33:38
      • つかファレグにあとはよろしく、で丸投げすれば解決したんじゃね感が拭えない。 -- 2017-08-14 (月) 00:40:18
      • それで面白いか? -- 2017-08-14 (月) 00:41:36
    • なろう小説みたいなもんだよ -- 2017-08-14 (月) 00:45:35
      • なろう小説って? -- 2017-08-14 (月) 00:47:19
  • (´・ω・`)まさか大和失敗するとは思ってもなかった… -- 2017-08-13 (日) 23:45:41
    • kwsk -- 2017-08-13 (日) 23:46:12
    • 一体何が……そしてここがヤマト・ツリーね -- 2017-08-13 (日) 23:48:56
    • 時間切れでもしたのか -- デウス 2017-08-13 (日) 23:51:09
      • 神様も愚痴板見てるんだな -- 2017-08-13 (日) 23:58:20
    • 再戦クエで時間切れかな -- 2017-08-13 (日) 23:57:25
    • まさかソロ攻略の愚痴だったりしないよな? -- 2017-08-14 (月) 00:06:52
    • 気になる・・・木豚よ戻ってきてくれ -- 2017-08-14 (月) 00:24:14
      • 木豚機反応…消失しました……おそらく撃墜されたものと思われます… 先程のが最後の通信でした…… -- 2017-08-14 (月) 00:31:54
  • 去年もそうだったんだがなぜ10鯖のコミュニケーション広場、汚いってか寒いノリが多いのか。 PS4サバ伊達じゃないな。 -- 2017-08-13 (日) 23:51:38
    • どこ鯖か忘れたけど巨大な絵の方が寒いと思った。あれ長時間占領しないと描けんだろ -- 2017-08-13 (日) 23:53:57
    • ウェーイみたいなネット陽キャだらけなのか? -- 2017-08-13 (日) 23:54:10
      • いかにもそういうのが女の子囲んでたやってた。 それはそれで楽しいんならいいだが、うるせぇのが多かった。 -- 2017-08-13 (日) 23:58:19
    • チームぐるみでデカデカと書いてるのいたな・・ -- 2017-08-14 (月) 00:00:59
  • (´・ω・`)3+でラストの魔神城倒すところで塔一つ壊れたわけよ、そしたら一人が「一人ついてりゃ守れるのになにやってんだよ」的な事言ってたんだ、ならお前が守れってわけよ。ってか1個壊れたかてBPはMAXだしSランクなんだから何も問題ないだろってんだよ -- 2017-08-14 (月) 00:17:27
    • それは本人に言ったの? -- 2017-08-14 (月) 00:18:43
    • あれってラストどうやって守るんだ? -- 2017-08-14 (月) 00:21:27
      • 塔を潰される前に城を潰すしかない -- 2017-08-14 (月) 00:36:32
      • 魔神城の本体が塔を攻撃するんで守る術がない。塔が全滅する前に撃破して止めるしかないから木主が遭遇したその人はかなり的外れな事を言っている -- 2017-08-14 (月) 00:45:42
    • 採掘基地防衛の感覚引きずってる人多いからね...浸透までまだ時間かかりそう -- 2017-08-14 (月) 00:51:00
      • 自分が勇者してて他人に言ってる時点で感覚もへったくれもないと思うぞ。百歩譲って防衛フェイズならともかく攻城フェイズだし -- 2017-08-14 (月) 01:32:39
  • 純粋な疑問なんだけど今ヒーロー以外使ってる人ってどのくらいいるんだろ? -- 2017-08-14 (月) 00:26:03
    • デイリーとかTAとかはFiかBoで言ってるがさすがにバスターはHr -- 2017-08-14 (月) 00:27:00
      • 答えてから思ったが、これ愚痴か・・・? まぁ、愚痴枝が伸びそうな木ではあるが こき -- 2017-08-14 (月) 00:28:36
      • 時期が時期だし変なの沸いてそもこれ愚痴じゃんみたいになると困るので下に。 きぬ -- 2017-08-14 (月) 00:31:47
      • うん、そうよね・・・まぁ仕方ないな・・・ こき -- 2017-08-14 (月) 00:36:00
    • 聞きたいかね? 昨日までの時点で99,822人だ -- 2017-08-14 (月) 00:27:16
    • まだHrじゃない俺が緊急に行くとほぼ毎回10人のHrと出会う・・・そして大抵違う職が1,2人混じってる -- 2017-08-14 (月) 00:29:24
      • まぁ…今統計とったら最低でも50%は超えそうだな… -- 2017-08-14 (月) 00:30:30
      • Fi好きだから緊急とかFiで行くけど自分以外にHr以外いたらなんか安心感覚えるレベルでHrしかいないよね。 -- 2017-08-14 (月) 00:33:25
      • ストラトスがキモいおっさんだったら1割は減ってそう -- 2017-08-14 (月) 00:33:49
      • 使ってない人も、大抵は使いたいけど条件整ってないから仕方なくって人が多そうだしな -- 2017-08-14 (月) 00:33:57
      • 枝4 それはあるかもしれないなぁ。ロビーとかでもHr以外は基本74以下ばっかだし。 -- 2017-08-14 (月) 00:36:01
      • 魔物種に打射法バラバラに耐性をつけるなんてやってなけりゃHr以外でも行く気は起きたんだけどなぁ… -- 2017-08-14 (月) 00:37:39
      • 3職75にはせにゃいかんからな。EXPなんて沸いてくるとは言えちょっとは大変だわな -- 2017-08-14 (月) 00:38:44
      • ヒーローは強い&向いているのに加えて詰めるトコ多くて楽しい出来らしいからねぇ、あれが多いのは仕方ない -- 2017-08-14 (月) 00:41:14
    • 少なくとも新規さんはオナラする権利は無い -- 2017-08-14 (月) 00:32:39
    • 適性ある緊急は既存職楽しいぞ。ずっとHrやってると疲れてくるからビーチ来たらここぞとばかりにGu出す -- 2017-08-14 (月) 00:33:51
      • まぁヒーローはどこでも既存職より適正ある気がするけど...楽しいのは重要だよね -- 2017-08-14 (月) 00:35:15
    • 過密ブロックで周囲のキャラ見てみりゃいいやん。この現状を運営がよしとするならもうそれに従うしかないわな。従いたくないなら辞めるしかない。 -- 2017-08-14 (月) 00:36:20
      • 「集え、英雄」「ヒーローズEP5」だしヒーロー以外は淘汰されても仕方ないのかもしれないね。ライブでもヒーローの調整は妥当みたいなこと言ってたし -- 2017-08-14 (月) 00:38:06
      • 過密XHBでもなぜかBr27とか紛れてるから直感的にわかりにくいし、ロビーにいるやつはクエスト出てない率も高いからなぁ -- 2017-08-14 (月) 00:40:40
    • デウスやマザーみたいな対ボスだけのクエはTeかFo、バスターはメインがFo、フリーがHr、終焉Fo、それ以外Hrで使い分けてるな -- 2017-08-14 (月) 00:37:13
    • そろそろ7ヶ月目の新人だけどキャラクリに夢中になってたら射撃クラスまだ上がりきってなかったぜ。周りはHrばっかりだね。一周回ってHrやりたくなくなるくらいに -- 2017-08-14 (月) 00:37:16
      • やってみないと評価出来んからな、He自体は面白いから一度触れてみると良い -- 2017-08-14 (月) 00:39:12
      • XH行けるクラスあるとそっちで行っちゃってレベル上がんないんだよ。市街地ADVHでダーカー切り捨ててくればいいんだっけ? こき -- 2017-08-14 (月) 00:47:34
      • 毎日おすすめこなしてボーナスキーとesの経験値チケット使うだけでも1カ月もあれば1職75にできるぞ -- 2017-08-14 (月) 00:51:59
    • 少なくともここにヒーロー使ってないのなら居る。個人的にはカタナとパルチのほうが今でも好みだからなぁ(あとオトメ無いの怖い -- 2017-08-14 (月) 00:37:56
    • 難易度の高い緊急やバスクエはHr率高いだろうね。クエの成功率高められるうえ、何より使っている側が楽! レベリング向けの緊急クエやTAでは今となっては陳腐化した今までの職も割と多く見かける気がする。 -- 2017-08-14 (月) 00:38:29
      • ヒーローのために仕方なく既存職使ってる感は否めないよなぁ。 -- 2017-08-14 (月) 00:39:56
    • Hrまだ50なのでメインコンテンツ()は既存職。 -- 2017-08-14 (月) 00:38:35
    • まだ80になってないキャラで80限定クエスト回す時くらいだな、Hrが色々快適過ぎて旧クラスには戻れん -- 2017-08-14 (月) 00:39:01
    • 常設1~4が終わりHr一切使わなくなっちまったわ……まあ全職80いったら緊急ではHrオンリーになるだろうな(グラーシア除く) -- 2017-08-14 (月) 00:39:14
      • 床舐めペロペロしてる掃除ヒーローは恥ずかしくて愛しい乙女に会いに行くかもしれん・・・そんな気持ちが1ミリでもあれば多少は舐めない様に頑張るとは思うが -- 2017-08-14 (月) 00:43:36
      • この床舐め云々が意味わからん。何言ってるんだこいつ? -- 2017-08-14 (月) 00:47:20
      • 書いた人じゃないけど、頻繁に死ぬ低PSのHrでオートメイトハーフラインがないと恥ずかしくてやってられないと思うようなプレイヤーだったらなんだかんだPSは向上するだろうがそもそも恥ずかしいと思ってないので望めません、ということでは -- 2017-08-14 (月) 00:54:11
    • まぁなんというか大体がヒーローになってるんだなぁと実感した。いっそヒーローなんだから全武器種装備可能でそこから好きなもの選べるようにすればよかったのになぁと思いました(こなみ  -- きぬし 2017-08-14 (月) 00:44:48
      • 自分はこの木みて案外既存職好きも多いなって感じたのは異常なんだろうか、ただ緊急に既存職が増えつつあるように思う(だいたい4.5人はいる)からそろそろ本当にHrメインがどれくらいいるかわかりそうではあるな -- 2017-08-14 (月) 00:48:11
      • 緊急でも未だに自分以外Hrの状況のがおおいなぁ。エキスパチェックはずすと既存職もちらほらって感じ。 -- 2017-08-14 (月) 00:51:14
      • グラーシアだと既存多いな、火力的には申し分無い筈なんだが既存職に自信がある人が多いように感じる -- 2017-08-14 (月) 00:52:14
      • 既存職に自身あるというか、ノー乙女が怖すぎるだけなヘタレもここにいます・・・ -- 2017-08-14 (月) 00:57:09
      • GuRaとかいう絶滅危惧種でデウス行ってる人もここにいます -- 2017-08-14 (月) 01:07:05
      • 既存職がどれもこれもどっか欠陥持ちで、コミュニティとかで欠陥あるじゃねーかと言うと他クラスも欠陥あるから我慢しろとか頭おかしい話してたところに欠陥がほぼないHrが来ればそりゃ流れるよなぁとは思う。個人的には現状を作ったのはHrの強さよりコミュニティで醸成してきたものが噴出したんじゃ?と思ってるわ。 -- 2017-08-14 (月) 01:13:03
      • 心配するな、絶滅してないぞ(GuRa 長い付き合いだ、バスター以外ならどこでも行ける -- 2017-08-14 (月) 01:57:09
    • 個人的にはちょっとやそっとクソ強いのは構わないんだけど、フラッシュ突きでスゴい勢いで飛んでいくのにリロードやオーラ弾で消費なかったコトにできちゃうのが組合わさるのだけがね。Hr使う人はそこが快適で楽しいのだろうし、既存職の視点だと付いていかないと到着する前に敵が居なくなる、同じコトするとPPカッスカスで回収してる間に敵が居なくなるから「Hr使うか……」ってなるんだろうなと -- 2017-08-14 (月) 00:57:11
      • まあ、Hrだけ違うゲームからやって来ましたって感じよな。俺はそれが好きではあるんだが -- 2017-08-14 (月) 01:02:09
      • ちょい上の枝でも書いたけどヒーロー自体は詰めるトコ多くて楽しいらしいと聞くし、ソレは楽しそう・良いコトやんって思うんだよね。だから弱体化じゃなくて既存職を追い付かせる調整が基本的には理想なんだろう。ただ小木に書いた機動力&PP回復の凄まじさのセットだけは他の職を合わせるよりヒーローを控えめするのが無難そうに見えちゃうが  小木 -- 2017-08-14 (月) 01:10:33
  • メダル集めしたいのにフリーのバスタークエに人がいねぇぇぇぇぇぇぇ(ノ゚д゚)ノ⌒┻━┻.: って愚痴。ちなみに船1の話。 -- 2017-08-14 (月) 00:46:17
    • えぇ。もう人いないの? -- 2017-08-14 (月) 00:47:00
    • 誰かボタン押したのか4人で出発したことあったな。ただ補正かかってるのか序盤の城すぐ撃沈したけど -- 2017-08-14 (月) 00:49:10
    • 明日から仕事なんや。すまんな。 -- 2017-08-14 (月) 00:52:17
  • バスタークエはフリー廃止して1回あたりのプレイ時間がメイン+フリーになるくらいのクエ構成にしてくれんかな・・・。やっぱフリー回すの続かないわ -- 2017-08-14 (月) 00:53:13
    • フリーで新規、低レベル層を介護してくださいってことだし無理じゃないかね。まぁそも介護しなきゃいけないくらいレベル低い層がバスターから入るかって言われたらなさそうだけど -- 2017-08-14 (月) 00:55:31
      • バスターから入るようにストーリーぶち込んだような気もしちゃうけどな。一応補正もかかるしさ -- 2017-08-14 (月) 00:59:27
      • まぁそういう誘導があるのはわかるんだけども未だにフリーでそういう層に遭遇したことがないからさ。結構試行回数多いと思うんだけどHr以外いないっていう現状だし。 こき -- 2017-08-14 (月) 01:01:09
      • ほんとたまーに見かけるよ低レベルで既存職。どちらかというと新規がほとんどいないんだろうよ 枝1 -- 2017-08-14 (月) 01:03:32
      • フリー回してるうちのほとんどが80か75のHrだろうから、わずかばかりの新規が1回だけやるのに遭遇するのはなかなか難しいだろうね -- 2017-08-14 (月) 01:04:41
    • 流石にそれは時間かかりすぎてだれるわ -- 2017-08-14 (月) 00:55:51
    • もう自然回復分の一日一回でいいかなレベル せめてEXパスみたくストックできれば週一で籠るとかできるんだけどな…どこまでソシャゲ化するんだか -- 2017-08-14 (月) 00:57:04
    • 聞き飽きてるだろうけど新規がプレイすらできなくなるからフリー無しはどうしてもね。2回復にしてくれりゃだいぶマシなんだろうけど -- 2017-08-14 (月) 00:58:35
    • フリー無かったら、後発はプレイできるのかな・・・ -- 2017-08-14 (月) 01:11:55
    • 低レベルの面倒見るのが嫌いじゃないから別にいいんだけどフリーのレベル20の敵の所で40台の人がレベル上がって(装備的にたぶんサブキャラ)80の新規みたいなのがレベリングするんじゃない、通報しますっていってた光景みて運営も大変だなっておもった。高レベルと低レベルはやっぱ混ぜない方がいいじゃないかね。ほんとに初心者だったら言い返すのも難しそうだが -- 2017-08-14 (月) 01:57:20
      • フリーがどういう場所がわかってないような言葉だし、サブキャラ育ててる側からしたら「なんだあいつ」程度でしょ。 -- 2017-08-14 (月) 03:12:27
  • 何かHr否定派って、俺の世代は苦労したのに苦労せずHrを使う奴は許せん!みたいなブラック企業の老害特有の空気を感じるんだよな -- 2017-08-14 (月) 00:56:35
    • そんな奴見たことないんだが、俺が見てる能登は別の愚痴板があるのだろうか -- 2017-08-14 (月) 00:59:07
      • Hr強いって言うと、そんなことはない!って否定してくるのだったらよく見かけるわ -- 2017-08-14 (月) 01:00:35
    • ヒーロー使ってるし否定派でもないけど。飛びぬけすぎて他が全部死んだようなもんだからバランス的にどうなのって話で、別にゲームの難易度がヒーローのせいで軟化したってのが理由じゃないと思うけど。 -- 2017-08-14 (月) 00:59:38
      • 俺はHrが強すぎるので縛っているな。気分次第で使ってはいるけど -- 2017-08-14 (月) 01:03:52
    • ところで、Hrは既存クラスを否定しないんだよね? -- 2017-08-14 (月) 01:01:52
      • 直接的な否定は無い。が使う意味をあまり見出せない現状はなんと言えばいいんだろうな -- 2017-08-14 (月) 01:06:04
      • Hrプレイヤーが既存職を否定してるとこはあんま見ないけど、Hrの性能自体が すまんそれヒーローでよくね? という状況だからあながち否定していなくもない。 -- 2017-08-14 (月) 01:11:47
      • Bo「ワンモアジャンプ……」 -- 2017-08-14 (月) 01:17:02
      • Bo(ブーツ)さんはもう6段ジャンプとか降下攻撃とか出来るようにしてあげたらいいと思うんだ(ジャンピングフラッシュリスペクト -- 2017-08-14 (月) 04:18:44
      • 普通に使い分けてるね、複数キャラで各クラス担当させて回してるせいかHrとその他の得意苦手はわかってるつもりなんだけど今発言すると荒れそうだから敢えて黙ってる感じ。 -- 2017-08-14 (月) 05:54:59
    • まるでブラック企業での就業経験がおありのご様子 -- 2017-08-14 (月) 01:02:31
      • ブラック企業に行かずとも、小学校で大体経験すると思うけどな・・・ -- 2017-08-14 (月) 01:04:34
      • つまりHrはシャープペンシルだった・・・? -- 2017-08-14 (月) 01:05:28
      • 最近の小学生は進んでんな -- 2017-08-14 (月) 01:06:56
      • 最近は小学生の時点でもう済ませているのが当たり前だからな -- 2017-08-14 (月) 01:08:40
    • ヒーローに苦労しろっていうかヒーロー以外がちょっとくらい苦労するならするで苦労し甲斐をくれっていうか -- 2017-08-14 (月) 01:04:10
    • 木主はごく一般的な強職イナゴのようだ -- 2017-08-14 (月) 01:08:10
      • 小木はごく一般的な寄生のようだ -- 2017-08-14 (月) 01:12:25
      • 枝1,2はごく一般的な雑談民のようだ -- 2017-08-14 (月) 01:15:58
      • Hr以外のことを寄生って言っちゃったよ・・・ -- 2017-08-14 (月) 01:26:03
    • 否定派はHeを使うことを独占たいって感じか、よく分からん例えだな -- 2017-08-14 (月) 01:10:20
    • 「最近の若いもんはソードで加速したりタリスで疑似ワープしちょるが昔は移動速度が上がっただけで喜んだものじゃ……それをテッセンとかいうもんがきてからどんどんどん勇み足になって…………」まあ結局あの速さが組み合わさらなければここまで騒がれなかったと思う。強いのは当然としてあれはほんとやばい -- 2017-08-14 (月) 01:11:02
      • フラッシュの移動距離が半分になるだけでHr8割ぐらい減りそう -- 2017-08-14 (月) 01:12:51
      • つまりHrはせっかち? -- 2017-08-14 (月) 01:13:14
      • Brはコンセプトから機動性高いのは分かるけど、それに並ぶHrは何なんだろうなホント -- 2017-08-14 (月) 01:15:17
      • ってことはHrはホモ!? -- 2017-08-14 (月) 01:16:19
      • まぁ一応Hrも高機動がコンセプトみたいなもんじゃないかね。まぁ全部平均以上だからもう何がコンセプトかわからんけど -- 2017-08-14 (月) 01:17:14
      • 機動力というよりもそれをほぼ消費ナシに等しくできる回収手段があるのと組合わさってるのがヤバイんだと思ってる -- 2017-08-14 (月) 01:20:15
      • 火力、機動性、攻撃範囲、継続戦闘能力、射程何もかもを持ってるからな。耐久力が低いだけじゃどう考えてもカバーできてないわ -- 2017-08-14 (月) 01:20:38
      • Brのコンセプトって機動性云々じゃなくてカタナと弓で遠近対応じゃなかったか、Bテッセン追加されたから移動速度あがっただけだろう -- 2017-08-14 (月) 01:20:45
      • ありゃ、そうだっけか。どこかでBrの速度がコンセプトどうのこうのと見た覚えがあったんだが・・・ -- 2017-08-14 (月) 01:24:22
      • 耐久力低いとはいってるけどリミブレFiは食らったらほぼ一撃死だけど、ひーろーに関しては倍率下がるだけで死には至らないのも割と。 -- 2017-08-14 (月) 01:24:47
      • 低いんじゃなく普通なんだよね。近接職が乙女標準に慣れ過ぎただけで -- 2017-08-14 (月) 01:56:41
    • 初期からやってるけど、大抵新クラスに文句言う奴はクラス接着の奴だな、俺過去作からずっとテク専でさーとかARしか握らないで肩越し使ってテクってる俺すげーみたいな恥ずかしい奴が多い -- 2017-08-14 (月) 01:18:12
      • イナゴかな -- 2017-08-14 (月) 01:21:24
      • 別にテク専でも肩越し射撃でもそれはそれですげぇと思う。ただ、新クラスにケチ付けるのは自分の品格を疑われるとか思わないのかねぇ?せっかくすごいのにその辺の接着マンと同次元に自分を落とさんでもとは思う -- 2017-08-14 (月) 01:23:38
      • 流石に使い捨てられたら恨むわ -- 2017-08-14 (月) 01:25:13
      • クラス接着ニキだけど逆に自分以外そのクラス使ってる人いなくて楽しいゾ -- 2017-08-14 (月) 01:25:54
      • こういうレッテル貼りする奴も絶えないなw -- 2017-08-14 (月) 01:27:00
      • 枝4 それは分かる。マイノリティ感は悪くない -- 2017-08-14 (月) 01:27:27
      • Hrは楽しいけどケチ付けられて当然とは思うわ。しかも新コンテンツのHr適合率200%のバスターと合わさってつけられるケチが膨大になった。まあ運営もこれくらい予期した上でぶっこんでるんだろうけどな -- 2017-08-14 (月) 01:28:15
      • そりゃ使ってる奴は好きで使ってるの大半だろうしHrの割合的に文句いいってるのは少数派だろうしな、文句言うほうが目立つのは世の常 -- 2017-08-14 (月) 01:29:54
      • 仕方なくHrやってるのも多いがな -- 2017-08-14 (月) 01:33:43
      • 周回ゲーで効率を完全除外するなんて無理だからな。既存が好きだろうとHrに強いられてる人はきっと多い(バスター -- 2017-08-14 (月) 01:39:10
    • 某掲示板や某笑顔と同じで匿名でならあーだこーだ言えるから無駄に強気なだけじゃねーの(鼻ホジ) -- 2017-08-14 (月) 01:19:09
    • 自分の使ってる職以外を否定してるだけじゃね?強けりゃ叩き、弱くても叩く。新しい職を認めないところがまさに老害化してると思うわ -- 2017-08-14 (月) 01:19:13
      • 運営が既存職を否定してる、が正しいでw -- 2017-08-14 (月) 01:29:51
      • 違うな。否定はしていない。肯定していないだけだ。否定してりゃバスターが既存職じゃクリア出来ない難易度になってるはず。だから結局ユーザー側の問題なんだよ -- 2017-08-14 (月) 01:36:14
      • いやその理論でいくと完全否定でしょ。固定は当然クリアとして全員がBrやらFiやらFoの既存で行って勝てる野良が5割もいるか?全然そうは思えんが -- 2017-08-14 (月) 01:41:41
      • 顧客に商品を選ばせてクレームをシャットアウトする手口じゃないか -- 2017-08-14 (月) 01:42:13
      • で、お前は一回でも既存職オンリーのバスタークエを体験した事あるんか?俺は無いよ。 -- 2017-08-14 (月) 01:45:49
      • そこら辺はこれから次第だろうね。ただ個人的な意見だけど既存職で上級にきてる人は少なくとも不特定多数のHrよりは信頼できる腕前はあると思ってるね。 -- 2017-08-14 (月) 01:48:22
      • すまん、枝6は枝3への返しね。 -- 2017-08-14 (月) 01:50:43
      • なんかやっぱあれだな、Hrを否定する人が多くてその中でやたら騒ぐ人もいるからそういう人を叩くやつもいて同じようにやたら騒いだりレッテル貼ったり見下したりするヤツもいてカオスだわ。当たり前の流れとはいえ運営ももの好き -- 2017-08-14 (月) 01:57:37
      • まぁ運営のやる事には興味津々だからな -- 2017-08-14 (月) 02:09:39
    • Hr1強で喜んでるあたりこのゲームはまだまだ続くな(白目 -- 2017-08-14 (月) 02:58:19
      • お前、システムほぼそのまんまでキャラだけ変えたような無双シリーズが、今もリリース続いてる時代だぞ。むしろ歓迎されてるに決まってんだろ(白目 -- 2017-08-14 (月) 03:14:08
  • バスターポイントやっと3000貯まって3+に初挑戦するやいなや、即エラー落ち・・・300下がってしまって、これはもうやる気なくしますわ -- 2017-08-14 (月) 01:07:48
    • まあ先制でとんでもパンチ食らったのは痛いがメイン二周がんばって -- 2017-08-14 (月) 01:12:23
    • 自分割とたまにエラー落ちしちゃうから、2キャラ分3000あげにかかってるわ。 -- 2017-08-14 (月) 01:14:41
    • 素晴らしく運がないな。君は。 -- 2017-08-14 (月) 01:16:25
  • キム「ヒーローは紙耐久ゆえ高火力、高機動なのだよ。紙耐久だから手数増えると大変」リミブレFi「えぇ...」 -- 2017-08-14 (月) 01:16:04
    • HP少ないわけじゃないし、レスタメギバ使える、回避優秀(アクションゲームにガード邪道派)で死角ないわ。HP900台のFoから転向したから快適だわ。もちろん好きだからFoも続けてるけどね。 -- 2017-08-14 (月) 01:25:42
      • 紙耐久とはいいつつFiより圧倒的に固いよね。襷スキルもあるから実質オートでハフド発動してるようなもんだし。自己回復能力も高い。まぁだからといって自分もFiやらなくなったわけじゃないけど。Hrが強い理由にはなってない。 -- 2017-08-14 (月) 01:28:42
      • なんだったら余るSPで防御も上げれるしな -- 2017-08-14 (月) 01:30:44
    • BrRa、Fo「そっかー・・・」 -- 2017-08-14 (月) 01:29:01
      • 君たちはそもそも立ち回りで予め避ける類だから -- 2017-08-14 (月) 01:32:18
    • ヒュリスタHu比較で10~15%程度堅いし、一度だけの100%アイアンもあるよな -- 2017-08-14 (月) 01:31:34
      • これでヒーローが紙耐久ってFiとかもうHP1で戦ってるようなもんじゃないのかコレ -- 2017-08-14 (月) 01:35:38
      • 箱での数値だが装備無の数値がHrでHP763 打射法防:668,637,605 FiHuでHP770 打射法防:655,492,467 リミブレしなくていいHrでこれは紙装甲とはとても言えんな -- 2017-08-14 (月) 01:44:48
    • まぁ何が言いたいかって 紙耐久ゆえの高火力 高機動ってのは 理由になってないよなぁ。まぁヒーローで楽させていただいてるので何とも言えないけど。 -- 2017-08-14 (月) 01:33:12
      • まずいな、いただいてるって言葉が全て皮肉に見えるようになってきた、満足していただけるとかね -- 2017-08-14 (月) 02:03:29
    • Hrはこれでいい塩梅になってるとか言ってるし、これから実装されるイベント系は「Hrの性能が基準」になるだろう。既存職は今でも肩身が狭いが、これからどんどん加速度的に居場所がなくなるぞ。・・・多分。 -- 2017-08-14 (月) 01:35:05
      • 今のHrがいい塩梅だと言うのならむしろHr基準にはせんでしょ。基準を変えた時点でいい塩梅じゃなくなるし -- 2017-08-14 (月) 01:41:38
      • いいけど、よくないってあたりだな。確かに下層の底上げとしてはこれでいい。だがそのせいで失ったものもあるってことだな -- 2017-08-14 (月) 01:44:09
      • Hr基準でどんなもんか見て他底上げすんじゃないの?逆にいうとHrぐらいじゃないと高難易度を実装できないってのがアークスの標準なのかもしれない -- 2017-08-14 (月) 01:55:09
      • 火力面では別にかまわんのだが機動力と対応範囲が馬鹿みたいに広いのが問題だ -- 2017-08-14 (月) 01:55:28
      • 火力で各特化職に遜色無い物出しつつ立ち回りで圧勝してる感じやからね -- 2017-08-14 (月) 02:08:33
    • 近接が乙女に飼い慣らされただけで、そもそも乙女がバランスほぼ無視の超耐久。それと比較するとまあHrは紙ですね -- 2017-08-14 (月) 02:00:01
  • vitaで寝ながらバスターちょろっとやるか→何回受注しても一人→仕方ねぇエキスパ外すか→なおも一人→怪しくなり現B他B検索かけると部屋が一つもない 深夜共用とはいえさすがにポカーンだったわ…メインコンテンツとは -- 2017-08-14 (月) 01:28:45
    • 実際に人はいないんだろうが、検索は機能してないぞ -- 2017-08-14 (月) 01:31:54
      • そういえばそうだった…あと受注したのは208。普通に複ブロマッチングするはずだが何度やっても一人だったからなぁ… 木主 -- 2017-08-14 (月) 01:36:33
    • 公式で除外されてるブロックあるから確認しとけ -- 2017-08-14 (月) 01:32:46
    • PCでやってても複ブロで共用飛んだ覚えないから、vitaユーザーいなかったらマッチングしない気がする -- 2017-08-14 (月) 01:34:04
    • 検索に部屋は出ません -- 2017-08-14 (月) 01:35:51
  • しかしダークブラストにはたまげたな Hrを引き立たらせるために下位職の調整をしたのはまぁ理解出来たがついに同じ見た目になるダークブラスト実装でキャラクリ全否定と来たか…。いや、ずっとあの姿じゃないのはわかるがAIS感なのか?(追記しちまうと下位職の価値感と多種多様な組み合わせの楽しみを奪ったバランス調整は納得出来てない) -- 2017-08-14 (月) 01:56:53
    • 深遠なる闇の一騎打ち戦のも使えればその辺は問題は無さそう -- 2017-08-14 (月) 02:03:33
    • ずっとじゃないなら全否定ではなくね?うちの子かわいいとは思ってないからそう感じないだけなのかもしれんけど -- 2017-08-14 (月) 02:04:10
    • ガイメレフ感 -- 2017-08-14 (月) 04:31:42
  • 上で話題になってたが、OP付けがわかりづらすぎるって愚痴。正直Wiki見ながらじゃないとまともにOPつけられる気がしない -- 2017-08-14 (月) 01:57:04
    • 見ながら付けられれば上等よ。現場のプログラマーだってネットやリファレンス調べながら書いてるんだから -- 2017-08-14 (月) 01:59:49
    • ほんとな。でもまあブラゲにしろオンゲにしろ昨今はもうWIKIありきだよ。運営側が匙投げてる場合が奥手時代の流れには順応セにゃならん -- 2017-08-14 (月) 02:00:32
    • ぶっちゃけ記事を書いた人には申し訳ないけどwiki読んでも解らなくてシミュレーター使ってようやく理解したレベル。いまだに無いと装備が作れない。全部更新停止したらどうなるかわからない。 -- 2017-08-14 (月) 02:05:55
      • 記事の書き方が解らないという訳でなく、そもそものシステムが複雑すぎて理解が出来てないって事です(シュミレーター使って装備作れるようになってから読み直して理解した)子木 -- 2017-08-14 (月) 02:08:35
      • 理屈抜きでもいくつか作って見ないと解りようないもんな、初めの頃は「継承」って意味を勘違いして本体についてないといけないとばかり思ってたからちぐはぐなソールつけてたりしたわ きぬ -- 2017-08-14 (月) 02:18:53
      • 読みながらシミュレーター少しずつ弄って理解してほしいと思ってる。複雑すぎて書く方もなんて纏めればいいのか困惑だわあんなん -- 2017-08-14 (月) 02:21:06
      • 5年の積み重ねだからな -- 2017-08-14 (月) 02:22:11
      • 継承というより置換といった方がいい感じだからな、あれは呼び方が悪い -- 2017-08-14 (月) 02:23:20
    • ユニットにマーク系を付与するオプションでもつければいいんだよなぁ。1スロだったら暴れんし継承不可だしそういう層にもウケると思うんだけど。 -- 2017-08-14 (月) 02:18:48
    • ってか一つ前の雑談の〆があの木主のコメですごいほっこりしたわ。最近は愚痴は当然としてうえでもエルダー化やHrの論争で荒々しくなるからま -- 2017-08-14 (月) 02:23:18
      • コメした時刻と木はあれだが、ちゃんと考えてやってるんだな。モデュを70%でつけてた頃を思い出した -- 2017-08-14 (月) 02:27:56
      • ああいうのは見ててああそこはそうそれはダメといちいち言いたくなってくるな。いや自分で調べて習得してくれたほうが良いのは分かってるんだけどね? -- 2017-08-14 (月) 02:38:48
      • ジソールだけでも覚えていってほしいな・・・ジソールのリンクってthe soulなのな -- 2017-08-14 (月) 02:41:04
      • これマジ?ザソールって呼ばないといけないんじゃないか? -- 2017-08-14 (月) 02:45:55
      • theは別に子音の前でもジって読んでもよかったりするけど、ジソールのジは二重とかの意味のdi-だと思うんだよな。枝3 -- 2017-08-14 (月) 02:54:38
      • 俺もdiだと思ってる -- 2017-08-14 (月) 02:55:34
  • 1〜4クエ出来なくなったらなんだかレベリングする気が出ないわ。サブ用の職でも育てようと思ってたのに楽覚えるとやっぱり駄目だな -- 2017-08-14 (月) 01:59:22
    • 今はレベリングクエすらないからな -- 2017-08-14 (月) 02:04:43
    • バスタークエストで十分レベル上がる -- 2017-08-14 (月) 02:09:33
      • フリーは正直適当な78レベあたりの職で動き探してるわ。Fiはもう理解してきた(なおPP糞低いせいで立ち回り失敗することは多い模様 -- 2017-08-14 (月) 02:13:21
      • バスターはやってて眠くなる -- 2017-08-14 (月) 02:31:17
    • EP1-4が経験値うますぎたな。おかげでSH部屋ばっかでXHはほぼなかった。(迷彩ほれなかった勢 -- 2017-08-14 (月) 02:41:24
      • 一緒に周るフレンドとかは・・・? -- 2017-08-14 (月) 02:43:49
      • 居るには居るんだが、フレはわりとのんびりしてる人達で対する俺は結構廃プレイするほうだから気を使ってしまってな……。で、そんなプレイスタイルだからPSにもそこそこ差があってな…… -- 2017-08-14 (月) 02:49:15
  • バスタークエのパイルや二手に分かれるとこで片方の大量にいてこっち二人とか阿保なの・・・他の奴・・・って状況が頻発するんだけどこの路線で色色やられて難易度上がっていくと大変なことになりますねぇ・・ -- 2017-08-14 (月) 02:47:08
    • あっちのパイル4人で守ってるから大丈夫だろうと思って待機してると普通に折られててお前ら何してんだよって事もあるから野良は信用できないんだよ -- 2017-08-14 (月) 02:53:39
      • まぁ信用できないのは分かるけど 二手に分かれるとこで片方過多すぎるのはやめてくりゃれ  木主 -- 2017-08-14 (月) 02:59:00
    • ぶっちゃっけVRの時点で分かってた事よな~助け合うことが出来ないのがアークスの最大の弱点って事は・・・運営もわかっててこういうクエスト作ったと思ってるわ -- 2017-08-14 (月) 02:53:41
      • 多分学んでほしさも有るし弄りたいとこも有るんだろうな・・・・・ -- 2017-08-14 (月) 02:59:58
    • ギャスルドール(亜種)出たとき腕の砲台壊しに行ったの自分1人、戻りのテレパイプなし、二手に分かれるところも自分1人になった時は(´・ω・`)なった。フリーだから何とかなったけど、メインマッチでやられたらキツイわ -- 2017-08-14 (月) 02:59:21
      • +ではいないことを祈りつつ今日もフリーデ回数回復(白目   木主 -- 2017-08-14 (月) 03:01:07
      • ギャスルドールの腕はいつも一人でソードフィニッシュしてるからむしろ他の人はもう片方か防衛にまわってほしいくらいだけどな。最後のとこも人数少なかったらパニッシャー落とす方向決めやすいから偏ってほしいとすら思ってる。なお最近は何故か防衛型が流行ってる模様。 -- 2017-08-14 (月) 03:05:08
      • すまんギャスルドールいまだに見たことないからいざ遭遇したときどうしたらいいのか分からん… -- 2017-08-14 (月) 03:19:37
      • 最初の腹パンが終わったあと剣投げてくるんじゃなくて両手からビーム準備するから腕を壊すんやで -- 2017-08-14 (月) 03:20:25
      • ギャスルでパイプ出してくれる人助かるって話聞くのはその腕壊した後迅速に塔に戻れるからか。なるほどまとめて理解 枝3 -- 2017-08-14 (月) 03:25:39
      • ギャスル砲台チャージ中に1拠点に騎兵ラッシュ。マップ見て待機してないと瞬時に折られるから注意な -- 2017-08-14 (月) 03:26:02
      • 1人で腕壊してるなら戻りパイプなくてもいいか、と思ってきたけど3+でも壊すの余裕?確かに騎兵ラッシュも怖いけど、結局は個々の立ち回りと対応力になるのかな   こき -- 2017-08-14 (月) 03:44:49
      • 片腕ならアストラに全身並盛り程度でシフタなしの即フィニッシュで壊せる。これが15700%だからライジング2通常を6ループで壊せるくらいか。いい装備だとシフタもいれて5ループ弱で壊せるんじゃね。撃たれたの見たことないけど3+でも多分間に合うだろ。 -- 2017-08-14 (月) 04:06:18
      • 壊すのなら割とチンタラやってても良いけど、戻るときにあの長さを走るのがダルいからテレパイプは欲しい -- 2017-08-14 (月) 04:08:35
      • コメありがとう~ 腕壊すの1人でもいけるけど最低でも2人は欲しいなと、やっぱりパイプはあると楽!ってことで動いてみるわ  こき -- 2017-08-14 (月) 04:36:21
      • 一人か、いいじゃねぇか腕壊しに6人で行くより(白目) -- 2017-08-14 (月) 04:44:14
    • だからHrで、自分一人で全部殲滅するつもりで行くんだよ。コンセプトと合ってるだろう? 「助け合う」なんて言葉はもはや無いと思わないとやってられん。 -- 2017-08-14 (月) 03:17:56
      • あのバカみたいな足の速さも恐らく存分にサッカーする為のもんだしな・・・ -- 2017-08-14 (月) 03:19:01
      • ニワトリにエサやってるときも同じようになるぞ -- 2017-08-14 (月) 03:42:37
      • そう、例え動きがサッカーだろうが、その行く先々で短時間で殲滅を繰り返してりゃ何も問題は無い。「小学生サッカーしてるやつら何なの?」という不満の声に対する一つの回答がこれだろうよ。 -- 2017-08-14 (月) 03:43:45
      • なおそれが通用するのはグレード2迄の模様、骸骨やゴブリン、狼以外の相手は結局Hr含めた幾つかのクラスでやってみたけど手間がかかる。 -- 2017-08-14 (月) 05:59:33
    • 自分が真っ先に片側にパイプ置いて乗り込んだら全員こっち付いて来たとかアホなことが数回あってからパイプは中央階段前に置くようになったわ -- 2017-08-14 (月) 05:06:39
    • そこでHrの介護力を活かすんだよ。ヒーローってのは介護職なんだ。決して英雄なんかじゃない -- 2017-08-14 (月) 06:34:15
      • なお全員ヒーローの模様 -- 2017-08-14 (月) 07:16:37
  • 良く考えると、手軽に楽しみたい人は高性能なHrを使い、苦労するけど職人芸的に極めるようにしたい人は既存クラスを使う、と住み分けができるって事だよね。これのどこに問題があるのか良く分からないし、たぶん運営も住み分けができているって認識で問題視は思ってなさそう -- 2017-08-14 (月) 07:04:32
    • Hrだって職人芸で極めた方が既存職極めるより強いからTA勢が水を得た魚みたいになってるよ -- 2017-08-14 (月) 07:07:20
    • そんな簡単な話ならマルチがここまでHr一色になってるわけがない -- 2017-08-14 (月) 07:09:17
      • 極めたHr>極めた既存職>そこそこ強いHr>並のHr=>そこそこ強い既存職>並の既存職 こんな感じかな? -- 2017-08-14 (月) 07:15:39
      • 誰が使ってもそこそこ強くなるように設計しているのそこそこ強いのラインが他クラスより遙かに上だからそりゃこうなるよねって。紙装甲?FoTeより誤差で済まないレベルで硬いんですがそれは -- 2017-08-14 (月) 07:20:58
      • 被弾したくないってだけで、別に紙装甲ではないわな -- 2017-08-14 (月) 07:22:00
      • 火力が紙装甲(錯乱 -- 2017-08-14 (月) 07:32:27
    • 運営はどんな時だって問題視してないよ -- 2017-08-14 (月) 07:16:01
    • 住み分けのみに関してどこに問題があるのか良く分からないなら木主の考えも分からんでもないが住み分けできてればそれで問題解決ってわけではない。問題に関して検討するなら色んな視野でどういう問題が発生する可能性があるのかを考えなければならない -- 2017-08-14 (月) 07:16:26
    • 職人芸ってのはそれを必要とする顧客があって成り立つ。必要とする顧客がいないんだからもうどうしようもない -- 2017-08-14 (月) 07:20:40
      • 既存クラスに愛着なきゃ苦労する理由がないもんな -- 2017-08-14 (月) 07:28:33
      • 道具取り上げられて職人続けても苦労しか無いよ -- 2017-08-14 (月) 07:57:08
    • 運営は以前Guに対し「難しいけど頑張れば他の職と同じレベルで遊べる」と言っていたくらいだし、今はHr以外は「難しいけど頑張ればHrと同じレベルで遊べる」という解釈なんだろうね -- 2017-08-14 (月) 07:23:44
      • 同レベルが文字通りのお互い理論値で同レベルだったのにビックリした -- 2017-08-14 (月) 07:31:04
      • 運営はエアプだから仕方ないね -- 2017-08-14 (月) 07:53:26
    • そこまで極めたいっていう考えじゃないけど、既存職を使いたい!って思ってた人たちはバスターで希望を打ち砕かれたと思う。極めたい!って人ならそこでも動きを模索するんだろうけどねー。 -- 2017-08-14 (月) 07:25:33
      • グラボムイレイザーで1湧き潰してるけど別に打ち砕かれてはいない、というか誰もゾンディしない現状に困ってるわ -- 2017-08-14 (月) 07:28:11
      • 別にやる事今までの防衛戦とそこまで変わらんし -- 2017-08-14 (月) 07:33:56
      • 逆にゾンディするTeとかいると結婚しよってなるけどな -- 2017-08-14 (月) 07:37:02
      • ゾンディで集まる前にHrが溶かすしな -- 2017-08-14 (月) 07:43:35
      • アルチ浸食核で露骨にゾンディ対策(´・ω・`) -- 2017-08-14 (月) 07:44:27
      • アルチ核はマジ手抜きにしてもあからさますぎて蔦枯れるわ。なんでオメガにまんま出てくるんだよアンガも居ないくせに(フラグ -- 2017-08-14 (月) 07:46:11
      • アルチ核自体は深遠が根張り始めてる世界だからなんもおかしくないっつう( -- 2017-08-14 (月) 07:47:54
      • せめてオメガ版は欲しかった -- 2017-08-14 (月) 07:50:25
      • 通常侵食核についてもあれダーカーの浸食だからな・・・エフィメラどこ行ったんだ -- 2017-08-14 (月) 07:52:02
      • 武器耐性はアンガからもらってるんだぞ(適当) -- 2017-08-14 (月) 07:52:13
      • まぁフォトンとエーテルの関係みたいにエフィメラはダーカー因子と本質的に同じもんだろうから、得られる結果に差がないのかもしれんな -- 2017-08-14 (月) 07:55:45
      • エフィメラって用途としては召喚の触媒でなかったっけ -- 2017-08-14 (月) 07:57:10
      • 横からだけど、マナを利用する時の触媒と解釈したが、ダーカー因子も元々フォトンを利用する時に利用した触媒だったんじゃないかと想像してる -- 2017-08-14 (月) 08:04:30
      • 召喚以外にも適当に振っただけで魔力的なもんぶっぱ出来るぐらいの性能はあるらしい。ただシエラ的にはエフィメラ=フォトンみたいなもんで、ダーカー因子かどうかまでは触れられてない。魔神城はどう見てもダーカーコアついてるし、仮にエフィメラによってダーカー的な物になるんだとしたらフォトン=ダーカー因子ってことになってしまう。どうなることやら -- 2017-08-14 (月) 08:08:08
      • 彼らからしたら魔力の触媒だけど、あれって深遠なる闇の欠片だから、力を得られる代わりに侵食される感じじゃないかの。現にダーカーの侵食が進んでるブーストエネミーは力増してるんだし -- 2017-08-14 (月) 08:08:31
      • あ、すまん。フォトン的なものはマナだったわ。エフィメラは触媒なだけか・・・ -- 2017-08-14 (月) 08:09:42
      • 安藤がエフェメラに触れたら消える所は、浄化したから消えた、安藤がエフェメラを浄化したと解釈すれば、エフェメラ=ダーカー因子になると思うけど -- 2017-08-14 (月) 08:12:30
      • それはシエラが言ってたとおり、エフィメラはダーカー因子の塊だよ。こうなると前作のEP3を思い出すな。どうにも、切羽詰まったら形を変えて人間社会に入り込もうとする性質でもあるんかねぇ -- 2017-08-14 (月) 08:27:29
      • どちらかというと幻創種(それもマザーがダーカー因子取り込む前から)の核が既存のと変わらない方が違和感あった -- 2017-08-14 (月) 08:37:30
      • トーキョーのメッセージパックによるとアークス側の恐怖の具現だそうな(幻創種に付く侵食核。まあ一般アークスからすれば相当な恐怖だろう(イツキの狼狽具合とフルボッコ具合思い出しながら -- 2017-08-14 (月) 09:20:02
    • 他職ができることは大体はHrでも問題ない、ってのがあかんとおもうわ。テリバはないにしろテクは撃てるし、できないことって言ったら、Teレベルの補助とチェインの爆発力・WBくらいじゃないかね。 -- 2017-08-14 (月) 07:41:13
    • 住み分けが出来てるならこんなHr一色になるわけないやん。既存職やりたいのにHr基準で作成されちゃあどう考えても既存職じゃ対処しきれない。つうかこれバランス調整する必要なかったろ、ザンバとチェインだけでよかった -- 2017-08-14 (月) 07:50:06
      • サブチェインだけで良かった、しかももっとマイルドで -- 2017-08-14 (月) 07:52:34
      • マロン「さっさと当てろマロ」 Hr「そんな暇は与えない」 6発のままだったとしても現状、レイド以外だと被弾厳しそう(Suエアプ感 -- 2017-08-14 (月) 07:53:19
      • バスターの壁だけは露骨に既存職殺しに来てるからな -- 2017-08-14 (月) 08:05:27
      • バランス調整しなければ現状は問題なくても今後のアプデで下手に強化できなくなるぞ? -- 2017-08-14 (月) 08:12:15
      • 強化を伴う下方修正でいいだろ、他の職は知らんがもう慣れた代用品与えられずに大幅下方の方がキツい -- 2017-08-14 (月) 08:19:15
      • いつになるか分からない強化を待てる人間がどれだけいるか見ものだわ。運営からすりゃHrオンラインに適合した奴以外はもう必要ないだろうけどな。 -- 2017-08-14 (月) 08:20:09
      • 運営・・・既存クラスの強化案を早く出しておくれ・・・。 -- 2017-08-14 (月) 08:26:26
      • 強化案がきちんと出されるか出されないかで、運営が本当に既存クラスを切り捨てるつもりなのかどうかはっきりするな -- 2017-08-14 (月) 08:29:30
      • まあユーザーの考えはともかく今のゲーム内の環境は運営の想定どおり行ってるだろうから厳しいだろうな。今から路線変更したとしても年内にいけるか怪しいところ -- 2017-08-14 (月) 08:30:46
      • そもそもチェインマロンが猛威を振るってた時でさえ「想定内です!(ドヤァ」とか言っちゃう頭沸いたエアプっぷりなんだからバランスには最初から期待しない方が精神衛生上いくらか楽…(諦め -- 2017-08-14 (月) 08:53:41
      • あれチェインマロンじゃなくてマロンそのもの、というより徒花でSuのクリア率が多いことへの発言じゃなかったっけ。徒花だとSuGuよりSuFiのが多かったし安定していたが。 -- 2017-08-14 (月) 08:58:34
      • チェインマロンに関する言及に対しての返しでもあったはず -- 2017-08-14 (月) 09:00:44
      • 雑誌インタビューの返答で濱崎Dが下方修正を提案した時期がEP4の中盤より前っぽいんだよなぁ -- 2017-08-14 (月) 09:16:58
    • ここの木をみて思ったけどもしかして今声高く不満を叫んでる層ってほぼBrとSuなの? -- 2017-08-14 (月) 09:13:47
      • 多数あるうちのマロン産廃化で済んだSuはともかく2つの武器の片方を産廃にされたBrは許してやってクレメンス -- 2017-08-14 (月) 09:33:50
      • 声高に不満を叫んでる奴=既存クラスを使ってる奴じゃないからな。運営がHrオンラインが想定通りと宣言してくれるなら割り切ってHrに専念する奴もいれば諦めれ辞める奴もいるだろうさ。 -- 2017-08-14 (月) 10:00:17
  • 駅Bチェック入れた方が戦績悪くて草。てかなんでエキスパートなのに塔3つ折れるんですかね -- 2017-08-14 (月) 08:11:47
    • 聞きたいかね? 昨日までの時点では手馴れのエキスパ民は田舎に帰省していてプレイしていないからだ -- 2017-08-14 (月) 08:14:02
      • さすがに元ネタの原型残ってないのはちょっと・・・ -- 2017-08-14 (月) 08:15:34
    • エキスパは個人の戦力をある程度保証するものでMAPを見た行動が出来ることを保証するわけではないからな -- 2017-08-14 (月) 08:15:06
      • アクセルブレーキシフト操作は出来るけどバックミラーが見れないってマジやばいよな -- 2017-08-14 (月) 08:16:33
      • まるで女性ドライバーやな -- 2017-08-14 (月) 08:17:54
      • 女性ドライバーちょっとわかってしまって草 -- 2017-08-14 (月) 08:22:47
    • 多分チェックしてるのはエキスパ民に寄生しようという輩が多く、まともなエキスパ民はマッチしないからチェック外してる -- 2017-08-14 (月) 08:22:31
      • もう、ろくにマッチングしないから外すことにしたよ。グラーシアのみつけてる -- 2017-08-14 (月) 08:29:13
      • こういうのって結局それを頼りにしないといけない微妙な人たちが最後に残るってのは常識だからな。 -- 2017-08-14 (月) 09:11:53
    • エキスパ民と言っても最近の防衛戦見るとマップ見て動けてない人多いからな。独極出来ればマップ見れるかって言ったら違うやん?目の前の敵は倒せるけど全体見れない人が増えてるからそうなるんじゃないか? -- 2017-08-14 (月) 08:40:36
      • この通り。みんなエキスパに幻想抱きすぎだよ・・・ -- 2017-08-14 (月) 08:49:50
    • 何故エキスパートだと塔が折れないと思ったのか? -- 2017-08-14 (月) 12:29:09
  • (´・ω・`)最近のPSO2の忙しさは昔の比じゃないわね…まず全職Lv80を目指すため、全職の新世武器☆13を+35にする必要がありクエ行きまくってコレクトゲージを稼ぎ、経験値のためおすすめクエも毎日行きキーを貯め、強化費の為の金策も怠れない…過労死しそう、Lv75のカンストがすぐで、行きたい緊急だけ行ってれば何の問題もなかった昔に戻りたい(白目) -- 2017-08-14 (月) 08:34:11
    • 運営の推奨する遊び方ならLv75ですぐHrになって旬のクエストさえ行っていれば何の問題も無いから何も変わっていないぞ -- 2017-08-14 (月) 08:36:36
    • やりたい事があるのがゲームで一番楽しい時間よ。義務感に駆られてるならちょっと茶にでも浸かって落ち着け -- 2017-08-14 (月) 08:38:03
      • (´・ω・`)カンストはアークスの義務としか考えられなくて…どんなクエもLv75で行けますよとかだったらいいけど、現に80にしないと行けないのもあるし、念のため全職でも上げておきたいと考えると…うわああああ -- 2017-08-14 (月) 08:51:42
      • Hrで参加すればサブ含めて80/80にしなくていいから半分楽できるんだけど -- 2017-08-14 (月) 08:53:34
      • たしか1から始める場合、必要経験値だけで言えば80/80とHr80は同じ量のはず -- 2017-08-14 (月) 08:57:19
      • 別に最高難易度に喰らいつく必要は無いんだぞ… -- 2017-08-14 (月) 09:11:50
    • 緊急や目玉クエ行ってたらコレクトたまるしレベルも上がる、おすすめはNで速攻終わる、金策は週1クロトしてれば報酬期間で強化できる程度のメセタは貯まる。別に前から忙しさ的には変わってない気はする -- 2017-08-14 (月) 08:43:23
      • どうかっていえば「手段が増えた」って所だな -- 2017-08-14 (月) 09:12:35
      • クロト全盛期と同じだな -- 2017-08-14 (月) 09:21:56
    • まじか、俺は今が一番まったりしてるわ。新装備出ても性能に大差ないから特に取ろうと思わないし、レベルは1-4で上げきっちゃったからなあ。 -- 2017-08-14 (月) 09:57:55
    • 一日2時間位だと、結構きついと思う。ただそれ位しかゲームに避けない層は、何時でもできるスマホゲーやってそう。 -- 2017-08-14 (月) 11:53:51
    • 経験値緩和、目玉要素もXHのみなら、もうレベル制要らないんじゃね?とは思う。PSO2自体売り上げはスクラッチがメインな訳だし、月額制ならともかく、そんなレベルの数字だけ上げる為に時間使わせるのはどうなんかねぇ -- 2017-08-14 (月) 11:59:34
  • バスターやってて思った事・・・マップ見る人ってもしかして少ないんだろうかという事。メインにてバスターフェイズ、左右に大きく離れた配置になって右側が自分含めて2人で左側が5人、のこり1人が後ろでマナ集め?してた。そして左側のパイルが壊れた・・・原因は左側後方に発生した敵塔レーザー・・・気付けよ!?人数的に援護いく余裕ねえよ!? -- 2017-08-14 (月) 08:41:03
    • 皆が見てるなら敵の塔3本が放置されて逆側にいた自分が壊しに行くなんて事態は発生しない(白目 -- 2017-08-14 (月) 08:43:51
    • 今までの防衛でもわかりきってることだろう?(白目 -- 2017-08-14 (月) 08:44:25
      • ほんとこれよね・・・ -- 2017-08-14 (月) 08:45:57
    • 5秒おきくらいに全体MAPだして確認してるわ…ちょっと離れたレーザー塔とか無視されてること多いしな -- 2017-08-14 (月) 08:46:01
      • 基本全体マップにしてると、人がいない場所がよく見えるから先回り出来て個人的にはオヌヌメ -- 2017-08-14 (月) 08:47:11
    • 半数以上は目の前の敵しか見えてないから(白目 -- 2017-08-14 (月) 08:46:24
    • みじゅくもの「人多い方が楽だしあっちいこ」×4 がんばる人「二人とかざけんなもう一人くらいこっちこいやあああああ」「なんで6人係でこっちより遅いんだよおお!?」 まぁ防衛戦でも見慣れた光景ではあるが -- 2017-08-14 (月) 08:54:14
      • なおチャット欄 みじゅくもの「」x4 がんばる人「」「」 -- 2017-08-14 (月) 09:02:19
      • 「(手休める暇なくて呼びもできねえぇ…うわあああ ビービー)」 -- 2017-08-14 (月) 09:16:13
      • 拠点の色とかパイルの左右を言うだけでも多少効果はあるぜ -- 2017-08-14 (月) 09:17:12
      • 少人数でやらされてる方はチャットする余裕なんてないんだぜ、っていうもういい飽きる返しな。チャットで言えばいいじゃん、じゃねよ。てめえらがマップ見ればそんな手間いらねえんだよ、ってな -- 2017-08-14 (月) 09:49:17
      • ワイHr「ここの雑魚はサッカー少年に任せて、がら空きの2塔に先回りや! ちょっと待って?アカンこれじゃ任せた塔が折れルゥ!塔が折れるの!」 -- 2017-08-14 (月) 10:24:10
    • めっちゃ偏る場合もあるから少人数側が大変とは一概には言えない -- 2017-08-14 (月) 09:16:11
    • 防衛でも思ったけど塔の救援求めるコマンドほしいよね。チャットじゃ正直遅いし、あお、とかだけ言っても来てくれないことも多い。ボタン一つで○色の塔から救援要請!みたいに出てくれるコマンドがあれば便利なのに。オペ子の救援要請はあるけど大抵ギッタギタにされた後だし。 -- 2017-08-14 (月) 09:24:59
      • ショトカ「・・・」 -- 2017-08-14 (月) 09:31:16
      • 確かにショトカでも設定できるけど、そこまで用意するユーザーいないなのが正直なところ。クエストの機能としてあったらみんな気軽に使えていいなあと -- こき 2017-08-14 (月) 09:54:00
    • 数日前に「一本残ってればクリア。防衛じゃねえからどうでもいい」とか言ってるやつら大量にいたけど、「お前が良くても周りの7人はそうじゃねえんだよ」って思った。ディフェンスフェイズ、バスターパイル防衛がある以上TDの要素あるんだから周り気にするべきだわ。塔の人数バランスだけじゃなくて最後のアタックも左右バランスしょっちゅう崩れるしな。マップ見ないやつは他のプレイヤーに負担かけまくってるだけで、邪魔な存在だ -- 2017-08-14 (月) 09:45:40
      • ん?1本さえ残ってりゃあとはどうでもいいと思ってがそうじゃないのか? -- 2017-08-14 (月) 09:51:23
      • 確かに最終的に一本残ってりゃいいけど、不信感ってもんが出るやろ。上級で序盤から塔ぼこぼこにされたらやる気なくすで? こき -- 2017-08-14 (月) 09:52:55
      • というかね。1本だけ残った状態でディフェンスフェーズ守り切るのはかなり厳しい。 -- 2017-08-14 (月) 10:01:54
      • ほんこれ。1本折れたら4本折れる可能性が格段に高くなる。何故か折れてない塔の兵器が攻撃型だったりしたらもう終わりだ -- 2017-08-14 (月) 10:23:24
      • そも、残り1本になるような立ち回りの時点で1本になった状態でしのげるとは思えない -- 2017-08-14 (月) 10:24:58
      • いや、それは1本残しでクリアした時に文句行ってた奴らへの発言だろ。1本だけ残しときゃ他の塔はどうでもいいなんて言ってない -- 2017-08-14 (月) 10:30:38
      • 1本残しの時に小言言ったやつがいたんだろうけど、それが書かれてないんだよなぁこの子木。多分自分の発言なんだろうが -- 2017-08-14 (月) 10:36:20
      • 葉1 そりゃメンバーは強いほうがええんだが1本でも報酬下がるじゃないからそんなに困るような事あったっけなあと思った次第。  見た感じ失敗しなきゃ特に問題なさそうだし認識はあってそうだな -- 2017-08-14 (月) 10:38:07
      • BPカンストじゃないと参加できない3+ならともかく、3以下だと自軍がボロボロになると取得BP減るから3000になりたい奴に余計な時間掛けさせてる事は確かだゾ -- 2017-08-14 (月) 10:41:22
      • 2999になった日にゃボロボロ回の時のクソメンツくらいは恨んでも良い( -- 2017-08-14 (月) 10:43:33
      • 葉1  今まだ3000になってない奴はまあ頑張って(投げ捨て -- 2017-08-14 (月) 10:46:49
      • 不安になったらストレスたまって病気になるだろうが、だから余裕をもってクリアしたいんだよ、健康のためにも -- 2017-08-14 (月) 11:26:40
  • バスタークエ、受注可能LVなんとかして欲しい・・・敵LV75の所に味方LV40-50が多すぎる。来る人達も、失敗する確率上げてどうするの?経験値だってうまくないだろうに。 -- 2017-08-14 (月) 10:11:00
    • メインマッチのグレード一回上がったら下げれないし仕方なくない? そのためのステ補正だし -- 2017-08-14 (月) 10:14:13
      • ステ補正あっても基礎部分(スキルツリーとか装備とかスキルツリーとか)ダメだったら何の意味もないって今回のではっきりわかったから、受注レベル制限はマジでなんとかした方がいいと思うで。グレード下げられないから仕方ない、では済まないくらいに酷いぞ。戦力にならん -- 2017-08-14 (月) 10:21:32
      • 装備部分も全部ステ補正入ってない? スキルに関しても50あれば倍率系は大体とれるし... 立ち回りが問題なのは同意だが -- 2017-08-14 (月) 10:30:04
    • なんかの雑誌でレベルの上がる速度が速すぎて弊害出てるようなこと言ってた気がするけど、結局何も考えてないのよね・・・ -- 2017-08-14 (月) 10:21:24
    • グレード3だと幾らか装備のレアリティは無視できる程の底上げがあったが潜在やスキルの差がなぁ… -- 2017-08-14 (月) 10:24:00
    • 昔から一番の敵は味方って言われてるからそれ -- 2017-08-14 (月) 10:28:44
    • 補正あるしLv20のHuBoに全職DBみたいなクソ構成で行っても戦える世界かと思ってフリー行ったら普通にクソだったわ -- 2017-08-14 (月) 10:29:05
      • スキル倍率死んでるからなそれだと -- 2017-08-14 (月) 10:30:59
      • 補正あってもクソはクソとわかるいい教訓になったよな、今回の -- 2017-08-14 (月) 10:32:20
      • FiHu5540、装備頑張ってる、なら、始めたばっかりなのかなーガンバレー、って言いたくなる。HuRa5070の適当ライフルもちとかだと帰れお前!って言いたくなる() -- 2017-08-14 (月) 10:33:03
      • そりゃあスキルの差もあるし、クソ構成はクソ構成のまま揺るがんよ。 -- 2017-08-14 (月) 10:42:41
    • 一周回って3+のほうが安定するのはマジ -- 2017-08-14 (月) 10:32:46
      • エキスパートブロックの時の流れからして、そろそろ怪しくなってくる頃合いだけどな -- 2017-08-14 (月) 11:10:52
    • レベル75でも未強化小学生サッカーマンがいるぞ! -- 2017-08-14 (月) 11:04:24
      • レベル75ラキライ放置よりマシ -- 2017-08-14 (月) 11:41:09
    • メインHu50台で一人で死にまくってるのを見ると、乙女はどうしたと言いたくなる -- 2017-08-14 (月) 12:54:50
  • ヤマトの -- 2017-08-14 (月) 10:52:09
    • なんか色々違ぁう! -- 2017-08-14 (月) 10:56:58
      • ダイワの器 -- 2017-08-14 (月) 11:01:04
    • ほんとマップ見ない人多いなあって、最近シーケンスで反対側に横断すること増えたわ -- 2017-08-14 (月) 11:14:47
    • エキスパ設定入れてもGuBr未強化アナヒス剣影NTとか普通にマッチングするんだもんなぁ -- 2017-08-14 (月) 11:23:11
    • 武器強化しろとは言ったが、+10の潜在0で来いとは言っていない(´・ω・`) -- 2017-08-14 (月) 11:28:16
      • (´・ω・`)インヴェかな? -- 2017-08-14 (月) 11:35:38
      • クオツだったよ(´・ω・`) -- 2017-08-14 (月) 11:40:54
      • 最近はだいたいHr達が圧倒的な速さで敵を溶かしていくけど、そんな状況でも他のプレイヤーが気になるの? -- 2017-08-14 (月) 12:40:06
  • 愚痴と言うか小言なのでここに書いてみる。「PSO2はオワコン」とか「PSO2は末期だ」とか「PSO2は衰退する」とかこれ系の事を毎回言ってうるさいフレ等がいたら「お前だけの中ではな」って返すのが最適だと思った。チムメンだと今後の事も考えて返すか返さないか決めないとならないが -- 2017-08-14 (月) 11:25:15
    • 「じゃあやめれば?」って直球返してやってもええんやで -- 2017-08-14 (月) 11:27:32
    • pso2がオワコンなんじゃなくって国産mommoが末期で衰退してるんじゃないかって思った -- 2017-08-14 (月) 11:35:34
      • モンモって? -- 2017-08-14 (月) 11:36:24
      • サル専用ファッション誌? -- 2017-08-14 (月) 12:29:05
    • 後の事を考えると無視が一番だよ。 -- 2017-08-14 (月) 11:44:45
  • Hr強すぎ!Hrだらけでつまらん!とかそういう愚痴言う奴らが決まってHr以外使わないという。結局強すぎるやらなんやら言って嫌なくせになんで使い続けんだよ…強制されてる訳じゃないんだから自分の好きな職使えよって言う愚痴。 -- 2017-08-14 (月) 11:29:04
    • いつごろ発祥が確認された病気なのかは不明だが「叩かないと死んじゃう病」という病気になっている人もいるんだよねえ -- 2017-08-14 (月) 11:31:41
    • 使ってます(マジ切れ -- 2017-08-14 (月) 11:32:26
    • 同調圧力が強すぎるっピ! -- 2017-08-14 (月) 11:34:10
      • あ〜ダメダメ (Hrが快適すぎて)他が使えなくなっちゃう! -- 2017-08-14 (月) 11:52:23
    • 強すぎ!は語弊があるな、速過ぎ!のほうが正しい -- 2017-08-14 (月) 11:36:58
      • 気弾のフルチャダメージは「やりすぎ!」感ある。…ない? -- 2017-08-14 (月) 11:41:04
      • これはある。攻撃力高いっちゃ高いけど、それ以上にHrが先へ先へ行って、こっちが集敵技使う前にもう敵がいねえ! -- 2017-08-14 (月) 11:43:13
      • 枝1 正直マロナーとかパニボマとかエルーサー瞬殺を見てきたからその辺は今更感から気にならないな、本当は気にするべきなのかは置いておいて -- 2017-08-14 (月) 11:57:30
      • 気弾はチャージ中にPP消費ぐらいした方がふいんきがでると思うの -- 2017-08-14 (月) 12:06:55
      • 気弾フルチャもそこまで万能じゃないからやりすぎ感はないな。PP消費ないから威力低くしろって言う人いるけど威力下がったら今度は使わなくなるだけだと思う、PP回収が楽なHrだと尚更 -- 2017-08-14 (月) 12:09:10
      • 回収楽なHeなら無くても良いって感じか -- 2017-08-14 (月) 12:19:01
      • 基本出待ち用で使えるとこ限られてるし普通は殴った方が火力出るしでやりすぎってほどではないかな -- 2017-08-14 (月) 12:24:21
      • 単体にしかHITしないカザン零と思っても差し支えない程度の攻撃性能だしな -- 2017-08-14 (月) 13:24:38
    • 下級職で行っても周りはHrばっかだから自分が寄生地雷になるだけだぞ? -- 2017-08-14 (月) 11:50:17
      • 単純にHr使った時と他職使った時の差が凄すぎるだけじゃな〜い? 他の人が他職やってるのをみてもなんとも思わないけど、Hrやっちゃうと…他が(楽しく)ないです。 -- 2017-08-14 (月) 11:55:21
    • Hrが「Hr以外×」を許さないと明言してくれているので、自分は既存クラスで行ってるな -- 2017-08-14 (月) 12:00:51
    • (俺が使うと)He強過ぎ!って思う層は必然的にHeしか使えんだろ、結構裏に隠れている事があると思うよ -- 2017-08-14 (月) 12:03:35
    • すくなくとも何で行ってもHr以下が確定してる状況でHr以外で行く気にななれない。好きなクラスがゴミにされすぎてゲームにならんもの。考えれば何かあるだろっていう人もいるけど、その何かも当然Hrは余裕でこなせるんだよ。バスターは完全にもう作業と割り切るしかないね -- 2017-08-14 (月) 13:46:23
    • 効率で見たときに職が一択になる状態が問題だって話だろ。強すぎるやらなんやら言って嫌なくせになんで使い続けんだよって、書いてる通り強すぎるからだろ?Hrが強すぎて職に偏りが出まくってる状態は自分が下位職使っても何も解決しないだろ -- 2017-08-14 (月) 14:19:48
      • ほんとこれなんだよなあ。他ゲームだと効率を求めた際の強職はいても、役割なり状況による強さで選択の幅を作ってるんだよね。このゲームはもうHr、TeRa(1PTに一人)の3職しか選択の幅がない。ビルドわからん職選択いらん一本道がいいって層もいるんだろうけど。 -- 2017-08-14 (月) 14:31:12
  • バスターなんか飽きてきちまった・・・Hrでしかいってないからなかな。それとも歯ごたえがないからか、自分ではよくわからん。最近TAすらやる気起きなくなってきたしいっそ休止すべきだよな・・・休止中なにしようか -- 2017-08-14 (月) 11:41:39
    • プニキ -- 2017-08-14 (月) 11:43:47
    • っpso2 es -- 2017-08-14 (月) 11:45:19
    • つFF14 本物のファンタジーが楽しめるぞ。 初めはうろつくだけで楽しい -- 2017-08-14 (月) 11:50:12
    • WOWSやってる。空を飛ばない大和があるよww -- 2017-08-14 (月) 11:57:33
  • ツイッター始めたけど、やばいな。ここでさえ窘められるような事が、普通にいいねいっぱい付いてリツイートされてくるゾ。××を弱体化してヒーローをお膳立てする酒井×ねとか。もちろん伏せなしで。 -- 2017-08-14 (月) 11:47:08
    • ツイの話題はツイでやれ -- 2017-08-14 (月) 11:48:31
    • あそこも便所の落書きだからね -- 2017-08-14 (月) 11:56:46
      • 自己顕示欲の塊ちゃんの溜まり場だし ランダム緊急botは便利だけど -- 2017-08-14 (月) 12:27:22
    • わざと過激なツイして、いいねしてきたクズをアンチリストにぶちこんでやるぜーも楽しみ方の1つゾ -- 2017-08-14 (月) 11:59:03
      • 狂人の世界やな -- 2017-08-14 (月) 12:01:07
    • おっ、殺害予告かな(通報ポチポチ -- 2017-08-14 (月) 12:16:56
    • 他の人が中傷してましたって公共の場に書き込むってな・・・。書いてる自分もアウトってことに気付かない奴たまにいるな -- 2017-08-14 (月) 12:23:57
    • ヒの住人の一部が狂ってるのは事実だけどここもここで大概おかしいとこあるけどね -- 2017-08-14 (月) 12:24:12
      • 頭のおかしい奴らは決まって「あっちの方がおかしい!」と比較したがる。よそから見りゃ皆同類でどんぐりの背比べをしているだけと気付かずにね。 -- 2017-08-14 (月) 12:26:37
    • 馬鹿発見器だからしょうがないわよ -- 2017-08-14 (月) 12:41:31
    • アイス冷凍庫インやライオン逃げたったデマ流して逮捕された所をなめんな -- 2017-08-14 (月) 13:22:20
  • なんで過去にアルチやDFで対策したシップ待機がバスターで再発してるんですかねぇ・・・やる気なくなることばっかだわもう -- 2017-08-14 (月) 12:07:45
    • バスター待機して効率よいんかね -- 2017-08-14 (月) 12:09:18
      • フリーならどうせHrが消すし・・・(白目)これ蒸発オンラインの弊害だよなぁ -- 2017-08-14 (月) 12:17:55
      • 放置寄生をゲームバランスに責任転嫁か。まあ無料ゲームの民度なんてこんなもんだよな・・・ -- 2017-08-14 (月) 12:20:47
      • なんか運営が「放置がいてもクリアできるバランスになってりゃ問題ないでしょ!」って答えを出しちゃったように見えるのが嫌なんだよね -- 2017-08-14 (月) 12:23:18
      • 正当化していい理由にはならないけどね -- 2017-08-14 (月) 12:26:56
    • フリーとかならクリアできればランクなんてなんでもいいしなぁ -- 2017-08-14 (月) 12:18:41
    • 全員降りてこなきゃスタートできないようにすればいいのに、中途半端にロビーに人がいるときだけ不可、とかだから・・・まあシップ放置は降りてきても放置するだろうけど。 -- 2017-08-14 (月) 12:24:52
      • それだったら嫌がらせで放置するやつが現れるからだめだろ。キャンプにいたら回数増えないとかのがいくね -- 2017-08-14 (月) 13:27:09
    • クリアできるから問題ないとかそういうのじゃなくて単純にゲーム自体のやる気失せるんだよなそういうクズ共に遭遇すると なんで完全シップ待機でもクリアされりゃ回数回復するようになってんのアホかと -- 2017-08-14 (月) 12:27:35
      • 運営がエアプだから。これに限る てか学習しなさすぎて話にならん。 -- 2017-08-14 (月) 12:29:44
      • ユーザーのレベルが低すぎるのに気付かない運営だからな -- 2017-08-14 (月) 12:31:56
      • まじかよ初耳だわ 修正来そうだな ドロップは回収できるの? -- 2017-08-14 (月) 12:33:20
      • 運営がエアプであるという証拠を集めて、民事訴訟を起こし「運営はきちんと実際のユーザーがいる環境でプレイしてから実装する事」という業務改善命令を裁判所に出してもらう事はできないのかな。実際運営がエアプで我々利用者に迷惑がかかっているんだし、ここの因果関係を適切な証拠と弁論が用意できる優秀な弁護士がいれば裁判で勝てると思うんだけど -- 2017-08-14 (月) 12:35:17
      • シップ待機してるプレイヤーの名前とか調べる手段ってあったっけ? -- 2017-08-14 (月) 12:36:01
      • 流石に枝4みたいなのがメルボム送ってると考えると運営が可哀想になるな -- 2017-08-14 (月) 12:37:41
      • ない。一回でも同じエリア内に降りてこないと履歴が残らない。ついでにバスターは鍵かかってないと見えないから、誰かに確認してもらうことすらできないハズ -- 2017-08-14 (月) 12:38:32
      • シップ待機してくださいと言わんばかりの仕様だな・・・ -- 2017-08-14 (月) 12:39:46
      • 枝6 別にかわいそうだとは思わないですね。この件に関してだけ言えば運営の自業自得ですし -- 2017-08-14 (月) 12:40:11
      • マジで?ルーム検索できないから確認のしようもないから寄生し放題じゃんすか -- 2017-08-14 (月) 12:40:23
      • 起動30秒後に強制転送して引きずり出せればいいのに -- 2017-08-14 (月) 12:41:19
      • 枝4みてると前にKMRを懲戒免職()しろ!とか叫んでたコを思い出すな -- 2017-08-14 (月) 12:42:14
      • 枝4は自分から動く事は100%なくここで愚痴妄想ってるだけだからいいんじゃね -- 2017-08-14 (月) 12:43:45
      • SEGAはいつから国家機関になったんだ… -- 2017-08-14 (月) 12:44:35
      • さて、これが事実だとしてなぜ小木主がそれを知っているのか -- 2017-08-14 (月) 12:44:36
      • ん? そういやなんで知ってる? -- 2017-08-14 (月) 12:46:46
      • 妄言ほざいてる奴はどうでもいいよ 5年もやってきてこんなちょっと考えりゃ分かるような穴を塞がずにまたやったもん勝ちオンラインをもたらした運営には呆れてるが・・・ -- 小木 2017-08-14 (月) 12:47:04
      • こきぬしじゃないけど既にツイッターとかで流れてるよ -- 2017-08-14 (月) 12:47:58
      • それについては晒しになるからここには貼らないけど実例をあげた奴が某匿名掲示板とかヒにいたよ -- 小木 2017-08-14 (月) 12:50:04
      • これを言いふらすなって言う方もおかしいぞ。こんなんさっさと問題にして修正させるべき。人数少ないとまず無視されるしな -- 2017-08-14 (月) 12:50:32
      • そうかスマンの -- 2017-08-14 (月) 12:50:59
      • 枝15 子木主じゃないけど、1回だけフリーを受注したのを忘れてそのまま1時間くらい放置かましてしまったことがある。懺悔させてください(´・ω・`) ついでに書くと、メインの回数は回復するがBPの増減は無しでCランククリアです -- 2017-08-14 (月) 12:51:58
      • そうか、余計な勘繰りして悪かった -- 2017-08-14 (月) 12:53:01
      • フリーだと増えずに減るだけ(減った経験自体は無いけど)だろ?増減無しってさらにヤバいじゃねえか -- 2017-08-14 (月) 14:11:52
    • 金取らないサービスなんて所詮こんなもんよ。付け入る隙を与える運営もアホだし遠慮なく利用した挙句責任転嫁するユーザーの良識も終わってる。基本無料の弊害ってやつよ。 -- 2017-08-14 (月) 12:33:47
      • コンテンツの作成に対するチェックリストを用意してないのかね。普通は用意すうと思うんだが -- 2017-08-14 (月) 12:39:19
      • あまりこう言う事は言いたくないですが、「HDDバーストのときにチェックを強化すると言いながら全くチェックしていない!」と叩いている人にも一定の理があると思えてしまいますね… -- 2017-08-14 (月) 12:42:19
      • ゴミなのユーザーだからな -- 2017-08-14 (月) 12:49:28
    • この件にムカついてる人は公式から苦情でも要望でもいいから送ってほしい。俺も送るので。お願いします。 -- きぬし 2017-08-14 (月) 12:43:59
      • 運営「はい、ポイ!」 -- 2017-08-14 (月) 12:44:56
      • 運営「とりあえず検討しますが、費用が掛かりそうだとやりませんのであしからず」 -- 2017-08-14 (月) 12:47:09
      • わろち -- 2017-08-14 (月) 12:48:10
    • 通報機能実装と同時に、クエスト開始したら一定時間経過でシップから強制降下で良いな。通報でBANに期待はしてないが、せめてメインバスタークエ参加権限1ヶ月停止とかあっていいよね。 -- 2017-08-14 (月) 12:47:50
      • 強制降下させたってどうせ何の役にも立たないんだから、クエ開始後一定時間内に降りなかったら強制的に破棄扱いBPペナルティでいいな -- 2017-08-14 (月) 12:59:16
      • 強制降下させたらマルチでマッチした時間をコミュニケーション履歴で確認→把握したら通報 のコンボならできる。まあ何かしらの措置を厳しくする必要はあるだろうね -- 2017-08-14 (月) 13:06:49
    • いつも思うけど、運営から見捨てられた層ってこういう場でほえるしか手段がないから哀れだよね -- 2017-08-14 (月) 12:52:00
      • そういう言い方はどうかと思うが、単なる愚痴じゃなくなんとか改善に移したいならもっと別の拡散力がある所で意見を発しないとだめかもな。まあこういう類の改善を要望で出しても現実は何ヶ月先にようやく実装されるってのがいつものことな気がするけど。 -- 2017-08-14 (月) 12:59:32
      • 運営が同じ失敗繰り返すからこの愚痴が出てきてるんだけど、理解して言ってるのか? -- 2017-08-14 (月) 13:00:33
      • レアドロ以外の見返りでたからな・・・ -- 2017-08-14 (月) 13:07:03
    • とりあえず運営にバスクエの仕様変更ができるかどうかのお願いメールでも送っておこう。例えば、テレポされて準備段階終了時点でフィールドに降りてないと強制的にCランクとBP増減なしと回数回復なし、とか。 -- 2017-08-14 (月) 12:58:22
      • どのクエも強制マップ移動でいいんじゃないかね、準備終了即だとシップ移動から中に入って・・・で間に合わない場合もありえるから。まあそれでも放置するのは放置したまんまだろうけど -- 2017-08-14 (月) 13:03:43
      • マップに引きずり出しさえすればマルチ参加メンバーにログが残るし今度からは通報もできる まあ放置相手の通報がどれだけ有効になるかは分からんけど・・・ -- 2017-08-14 (月) 13:10:26
      • この運営なら 放置寄生をマルチメンバーで一斉に報告→報告した側がハラスメント扱いでBAN とかやりかねないけどな・・・ -- 2017-08-14 (月) 13:11:34
      • おれのかんがえたさいあくのうんえいあざっす -- 2017-08-14 (月) 13:15:31
      • ↑もうそういうジョークで一蹴出来る状態じゃない事を理解したほうがいい -- 2017-08-14 (月) 13:17:11
      • 普通に考えて、戦闘に参加しない=破棄同等の扱いでいいと思うが、何か異論はあるかな -- 2017-08-14 (月) 13:21:51
      • 通報できりゃこっちからも対応できるから時間かからずかつ新たなトラブル発生しないような対処としてとりあえずまずはログ残るようにすればいいんじゃね -- 2017-08-14 (月) 13:25:17
      • BAで切断厨をBANしたのを知らないエアプかな?今回もCランククリアの履歴見るだけでも悪意かどうかわかるんだから告知なしからのBANの可能性は十分にあるよ? -- 2017-08-14 (月) 13:26:10
      • まあCクリア回数が10回以上とかだと間違いなく悪意があるからな -- 2017-08-14 (月) 13:28:13
      • あぁ、もしかしてわざと泳がせてるのか -- 2017-08-14 (月) 13:31:07
    • もうキャンプシップ要らなくね? -- 2017-08-14 (月) 13:24:57
      • ほんとそれ。倉庫もショップも施設もあのテントの中に置けばいい。 -- 2017-08-14 (月) 13:27:21
  • バスター上級で2回目のバスターパイル防衛で、壁あと2個でパイルは3つ出てるのになんで全部守ろうとするのかね。生きてる壁前に出たパイルを一人で守らせるのやめて欲しい。ラストも左7右1みたいになること割とあるんやけどさすがに気づいてほしい。結局Hrなら一人でどうにかなっちゃうけど無意味に忙しいからお願い… -- 2017-08-14 (月) 12:41:28
    • (パニッシャー落としてて)すまんな -- 2017-08-14 (月) 12:42:48
      • パニッシャー落とすならいいんだ、そうじゃなくてマジで左に7人行くから。 -- 2017-08-14 (月) 12:48:01
      • マジか、パイプの置きかたと最後の敵ラッシュの湧き位置が片方に寄りすぎてたせいかな?それでも今のところちゃんと分かれていく周り見てる人ばかりだけど -- 2017-08-14 (月) 12:51:40
    • マップ見ないバカが悪い -- 2017-08-14 (月) 12:46:16
      • 1人だとさすがにチャットでヘルプ求める暇もほとんどないからね。マップ見てほしい。 -- 2017-08-14 (月) 12:49:09
      • マップ見たら拠点付近に床ペロマークが置いてあってどうなってるかわからなくて笑った。通知なしにするべきか・・・ -- 2017-08-14 (月) 12:54:37
      • パニッシャー撃とうとして、狙い定めてたら、敵のパニッシャーっぽい砲撃くらったんじゃね?あれかなり痛いから下手するとペロる -- 2017-08-14 (月) 13:02:34
    • 壁前パイルじゃなくても方向転換して壁壊してほしいわ。壁前パイルだけ壊されたとき、他のパイル生きてるのに何も起こらないとかパイルは香車じゃねーんだからさ -- 2017-08-14 (月) 13:16:37
    • 右翼4、左翼4で分かれれば3つだろうが4つだろうが余裕で守れるのに -- 2017-08-14 (月) 13:22:09
  • フリーでメイン回復に行ってたんだが、城腹パンフェイズで攻撃してるの俺一人っていう。破壊するまでずっと一人だったぞ。あとの7人まじ寄生かよ -- 2017-08-14 (月) 13:23:44
    • 足遅くて間に合わなかったのかそうじゃないのかで変わるな -- 2017-08-14 (月) 13:26:25
    • 避けるの下手すぎて城の攻撃でずっとふっ飛ばされつづけてたんじゃね? -- 2017-08-14 (月) 13:26:39
    • 自分もなんか腹パンしてて3人くらいしか居なくね?って思ってマップちらっと見たんだけどマップでは自分と同じトコに全員いたんだよな、なんでだろ -- 2017-08-14 (月) 13:26:48
    • 腹パンのときの前衛の雑魚全部やったか?テレパイプ移動できることを知らない層もいることは把握してるか?? ついでに聞くが、他の7人はミニマップで見てどのあたりにいたかちゃんと見てるか??? -- 2017-08-14 (月) 13:27:38
    • 城腹パンフェイズって初回の攻撃フェイズ・・・だよな。なら、新規7人だったとしても在りえない気がする。表示されない系のバグがあるんじゃないかな -- 2017-08-14 (月) 13:39:41
      • 破壊後に強制移動あるからラグって他7人とずれたんじゃないかな -- 2017-08-14 (月) 14:08:53
    • ガチなのはランク2の攻撃でほぼ即死かポロポロ死ぬ。フリーで参加した自分が腹殴ってる間に何人死んだか数えきれなかった -- 2017-08-14 (月) 14:02:01
      • 上級よりグレード2あたりの方がダメージきついのって自分だけ?グレード2だと魔神城の小さい方の定点攻撃食らうと瀕死になるわ -- 2017-08-14 (月) 14:04:24
      • 痛い攻撃はどのグレードでも痛いからいいんだけど。腹パンフェイズの魔神城の攻撃でポロポロ死ぬんだぜ -- 2017-08-14 (月) 14:22:11
      • G3の城の攻撃でもダメージ200くらいだった気がするけどどうやって死ぬんだ? -- 2017-08-14 (月) 14:55:18
      • 知らぬよ。まあ既存職ばっかだったのと背負ってる武器でまあまあ察せた、装備詳細は面倒だったから見てなかった -- 2017-08-14 (月) 15:08:05
      • グレード2はどうも装備が強ければ強いほど自動補正の影響なのか魔神城や敵の攻撃が馬鹿みたいに痛くなってる感ある。全身アストラルの俺が350は食らう中糞装備のノクスとかが200で済んでるのを見る -- 2017-08-14 (月) 15:40:50
      • 枝3 多分それ装備弱いでしょ。強い人ほど弱くなる内部バフがかかってる感じがする -- 2017-08-14 (月) 15:45:09
      • ゼイネリアとレッグ、イザネアームが弱いって言うならまあ弱いんじゃね 確かにHP盛りでステはマナーに毛が生えた程度だが  枝3 -- 2017-08-14 (月) 16:04:20
      • 弱…くはないな。まあ枝3がG3の話で枝5はG2の話してて食い違ってるし実際どういう補正かかってんのかわからんので想像で他人の装備決めつけるのはやめようぜ -- 2017-08-14 (月) 16:16:10
      • 強装備ほどダメ増えるんならバスターは弱装備(武器除く)推奨ってことになるけどそれガバガバ調整すぎない? -- 2017-08-14 (月) 16:27:58
      • esの方であった習熟度みたいな補正かかってたら、低グレードだと☆12のガッツリなユニより☆11やフルクラのユニの方が実際に有効な防御力ステ上とか起こるんかな。 -- 2017-08-14 (月) 16:57:19
  • (´・ω・`)ダウンだけならいつものことだけど、フォトンキャノン構えてる中、ビオルをその場で凍らせたうえでさらに追撃のダウンはひどいと思うの(ちなみにテク職は不在よー -- 2017-08-14 (月) 14:09:40
    • 冬武器かな? -- 2017-08-14 (月) 14:14:56
    • 氷は中の触手とかに判定あるせいでマシブやカタコンじゃ解決できないんだっけ -- 2017-08-14 (月) 14:19:02
    • エキスパチェック入れたら10秒かからずにHrがビオル沈めるから気にならなくなった -- 2017-08-14 (月) 14:22:08
  • 文句に見えるかもしれないからこっちに書くけど、大量のHrに対してバスクエ中にシャウト(ウォクラ)を見かける頻度が低すぎる気がする。見えてないだけならいいけどパレット入れてないのかな、Huの期間が長かったおかげで即押せる位置にしとかないと落ち着かないわ -- 2017-08-14 (月) 14:17:33
    • ウォークライはきかないって話だけどシャウトはきくの?どっちもちょっと良くわからないわから、悪いけど範囲攻撃あててゾンディでやってるからシャウトは全くつかってない -- 2017-08-14 (月) 14:18:58
      • ウォクラにしてもシャウトにしても敵AIが行動の節目まで目標を切り替えないせいで、使った直後にすぐ振り向くわけじゃないから効いた気がしないんだろうね。シャウトは一定時間後目に見えてタゲが移るくらいには効くよ -- 2017-08-14 (月) 14:21:33
      • 防衛では使いまくってるよ。というか開始情報が錯綜してるから、正直どれを信用していいかわからないから1週間くらいたって情報が落ち着いてくるまでは多分このスタイルでいくわ。子木 -- 2017-08-14 (月) 14:22:31
      • シャウトはPP35回復! -- 2017-08-14 (月) 14:23:35
      • どれを信用って自分でやって数回ですぐわかることじゃないのか…… -- 2017-08-14 (月) 14:35:10
      • ウォークライ効くかなんてフリーにhuで行ってウォークライしてみればいいだけやん...自分を信じろ -- 2017-08-14 (月) 14:42:03
      • 中にはとんでもない(スフィア999捨てればエキスパいれるレベル)解りやすいハズレならいいけど、現実問題そんな事はないからね。試すにしたってこの広大なネットの世界でどれだけの情報が転がってるかわからないし、そんな単純に全部信じて試しますとかPSO2の規模じゃ無理でしょ。取得して選んで試すその行為のなかにこれも1つ含まれるってだけよ。知識ってそうやってたくわえてくもんじゃないの 子木 -- 2017-08-14 (月) 14:42:15
      • 誰も鵜呑みにしろとは言ってないんじゃ・・・ -- 2017-08-14 (月) 14:44:43
      • ま、別にかかる時間もリスクもほぼない片手間で検証できるんだから思い立ったら行動、で確かめてみるのが一番よ。 -- 2017-08-14 (月) 14:48:05
      • 結局めんどくさくて誰も試してないパターンか -- 2017-08-14 (月) 14:53:13
      • 一応効くといっておくけど、自分で面倒臭がらず試してみてはどうかね -- 2017-08-14 (月) 14:56:47
      • なおウォクラが効かないと言われるのは1振りじゃ10秒しかヘイトアップが継続しないクソ仕様と火力によるヘイトが並程度しかないせいで、せっかくヘイトリセットしてもあっという間に別の強職にタゲが移るのが原因、問題を回避するには10振りすることになるがそんなSPはない。一応塔を守る目的なんかでまわりの影響が薄い場合には機能するけど。Hrは火力によるヘイトは上位のそれだし、どのスキルLvでもリキャスト=効果時間だからその問題がなくなってる -- 2017-08-14 (月) 15:54:32
      • 放置してたら伸びてたけど、やらないとはいってないだろう。PSO2ほど情報量が多いゲームだと嘘情報から本当の情報までいろいろはいってくる。1週間位立つとそれが実践した人達の情報が↑で書かれてるように残ってくる。で莫大な情報のなかから、選んで自分で試して使っていくと、スキル振りなんかも時間のないひとはそうやってえらんでいくもんじゃないのって話なんだけど。そうすると失敗も少ないし先行で人柱が検証された情報が生かされていくってもんじゃないの?なんでこういう事書くと=やらないって話になるのかわからん。 -- 2017-08-14 (月) 16:44:11
      • 百聞は一見にしかずって言うからじゃないの -- 2017-08-14 (月) 16:51:31
    • そもそもシャウト自体取ってない人もいるしな… -- 2017-08-14 (月) 14:19:18
      • PP回復したから何?って感じだしな。下手にヘイト取ってHブースコ切れても困るし使いどころがイマイチわからん。普通に攻撃して倒せばいいわ(脳筋 -- 2017-08-14 (月) 14:23:58
      • バスクエでって言ってるんだけど塔の根本に群がらせてその間に殴るの?本末転倒すぎない? -- 2017-08-14 (月) 14:26:34
      • ん?シャウトは結局効くってことでいいの? どっちにしろ塔に張り付いてる敵のヘイトとって剥がすなんて時間の無駄だしそのまま倒した方が被害は少ないと思うぞ 枝1 -- 2017-08-14 (月) 14:36:54
      • >枝2 枝1は自分で脳筋だって言ってるから仕方ない。足手纏いだから上級には来ないで欲しいけどな -- 2017-08-14 (月) 14:37:25
      • 絶望や終焉やネッキーやVRだってそうだったろ?(塔前来たやつをボコる) -- 2017-08-14 (月) 14:38:23
      • 枝3へ そもそも塔にたどり着かれる前に使うもんだろう きぬ -- 2017-08-14 (月) 14:38:59
      • >きぬ シャウトしたら塔に突撃されずに倒せるっていうなら有能だろうね。 俺はシャウトとかウォクラ効かないって聞いたから取ってすらいないけど、大抵なんとかなってるよ。 枝1 -- 2017-08-14 (月) 14:44:25
      • 敵が塔への攻撃に入る前にかければ行動選択時にすぐ自分にタゲが移るから牛ですら振り向く。ただ、牛の場合は沸きを予測できる全能でもなけりゃ無理だが。他は大概の状況なら間に合うだろう -- 2017-08-14 (月) 14:48:00
    • この数で攻め込まれたらタワーがヤバイと感じたらシャウト使うようにしてる。正直出現してから走り出すまで間があるし、壁出すとかブランするなりスタン当てて止めるなりで十分対応できるのよね。肝心なときにシャウトがCTで使用できないのは避けたい -- 2017-08-14 (月) 14:26:30
      • シャウトの場合はどのLvでも効果時間=リキャストだから使用できないならブライト一発当てるだけでも振り向いてくれるよ -- 2017-08-14 (月) 14:32:20
      • そういやウォクラと同じ感覚で使用してたけどそういう仕様だったわ。今度から積極的に使用する事にする、ありがと こき -- 2017-08-14 (月) 14:38:37
    • どうせ牛はシャウトしても塔に突進するの止められないから使わずに攻撃してるわ、意味ないもん -- 2017-08-14 (月) 14:36:19
      • 逆に牛は攻撃あてないと止まらないからな。 -- 2017-08-14 (月) 14:44:08
    • 取ってないんだから、どうしようもないナ。サブパレもキツキツだし。その為だけにリセットするのもアレだしな。現状は殲滅で何とかなってるけどVRみたいに碌に防衛できない人が増えてきたらフォローするのに必要になって振る感じ。 -- 2017-08-14 (月) 14:37:36
      • クリアできないならともかく、簡単にクリアできてるのに使えとか意味わからんよな -- 2017-08-14 (月) 14:54:24
      • 他に何取ってるの? -- 2017-08-14 (月) 14:58:00
      • シャウトにさけないくらいSP使うといったらフラガじゃないの、あれ一応ヒーローブーストの許容ダメージ範囲にダメージ抑えれる一面もあるし きぬ -- 2017-08-14 (月) 15:05:32
      • クリティカル60%だろ。ロマンがあるよな -- 2017-08-14 (月) 15:06:41
      • そっちがあったか、無いよりマシだと思って1振りしてるな きぬ -- 2017-08-14 (月) 15:09:13
      • 逆に何削ってシャウト取れと言ってるんだろう。フラガとかクリティカル削るのはちょっと無理かな 枝1 -- 2017-08-14 (月) 15:09:24
      • いや、そっちはそっちで有用なのは分かってるからそれなら問題はないんだ きぬ -- 2017-08-14 (月) 15:11:11
      • フラガはともかくクリティカルは削ればいいよ(別にそのままでもいいけど)。シャウトは1振りで十分だしプレイの幅は広がるから優先度はそこそこある -- 2017-08-14 (月) 15:12:55
      • フラガこそ真っ先に削られる候補じゃね オルレジと併用するならともかくフラガ単体とかHP盛ってクリなんかに振った方が汎用性高いと思うが -- 2017-08-14 (月) 16:35:06
      • フラガ全く振ってなければ余裕でシャウト振れるのに、シャウト振ってない=フラガ振ってるという認識 -- 2017-08-14 (月) 16:39:00
      • クリもシャウトも取ってるけどフラガ取ってないんでな、元々ステにでも振らなきゃSP足りてるHrでシャウト1振りする余裕すらないってフラガ全振りくらいしか考えられん 全身オルレジと併用するならめちゃくちゃ有用だけどフラガ単体はないわ。100ダメージが90になる程度の軽減なんてほぼ誤差だからHP盛る方が有用だしフラガの効果がよく効いてくる大ダメージだと結局ブースト切れるからな -- 2017-08-14 (月) 16:42:41
    • ネッキーVRとかでもそうだったけど沸き位置で置きウォクラとかは基本やね -- 2017-08-14 (月) 14:46:01
    • シャウトはPP回復スキルって認識で使ってるわ。このゲーム敵の挙動というかAIがおかしいからヘイト取ってる実感が無さすぎてな。 -- 2017-08-14 (月) 15:02:33
      • 即こっち向いてくれればなぁとは思うよ きぬ -- 2017-08-14 (月) 15:07:12
      • ときたまわけわからん往復リレーとかするからよけいに倒すのに時間かかる場合もあるからな~真後ろに居るのに何処走り出してんだ?って奴多すぎ -- 2017-08-14 (月) 15:57:20
  • 複ブロマッチ改善しろという愚痴。クエ招待の表示が出ず参加が遅れてPTメンバーに迷惑かけたという懺悔。複ブロマッチの参加承諾みたいなあれどうにか消せないんか? -- 2017-08-14 (月) 14:26:45
    • 承諾が一度消えたら、キーボならESCでメニュー開いてそこでTABを押すと上メニューに飛べる。そこから承諾を...わかるかンなモン -- 2017-08-14 (月) 14:29:01
    • 毎回おすすめ受けるときに、連打しちゃってオーダー受けずにシップに飛ばされて一回出て受けなおす羽目になる…(学習しろ -- 2017-08-14 (月) 14:29:59
      • いや、これホント地味にイラつくんよね。今まで5年近くやってた癖なんて早々直るもんじゃないし。そもそも追加要素をデフォルトにするとか何考えてこんな事しちゃったの?ってマジで問い詰めたいレベル。 -- 2017-08-14 (月) 14:34:18
      • でもワイはもう慣れちゃったし、緊急のときに余計な操作入る方が困るかも -- 2017-08-14 (月) 15:05:11
    • 改善というか無かったことにしてくれて構わない -- 2017-08-14 (月) 16:34:07
  • 複ブロ機能するようになったのは良いんだけど、早漏れテレポ起動が多くて困る。さっきもビーチで受注SEしてキャンプに移動した瞬間クエストスタートして急いで降りたけど、他にも3人ぐらい間に合って無かったし。 -- 2017-08-14 (月) 14:31:15
    • ビーチの話なら、あれは6周7周したいから、俺はイリュージアあたりまでに追いつければいいかなとか思ってる。シップ待機時間がない分速く回せるので。。。 -- 2017-08-14 (月) 14:53:17
    • 同じくとりあえずイリュージア撃破に間に合えばいいや -- 2017-08-14 (月) 15:09:51
    • それな。受注後ドリンク間違えて飲んで破棄しようと思ったら勝手に始まってるとか勘弁してほしい -- 2017-08-14 (月) 15:23:40
      • ドリンク飲む間もなく、ならわかるがそれは自己責任だろw -- 2017-08-14 (月) 15:36:20
      • それはただの自分のミスだしそんなんで周回増やす系クエの周回数1周減らされても周りはたまったもんじゃないからしょうがないね -- 2017-08-14 (月) 15:36:40
    • 俺は降りてPT作る猶予がない時は破棄するけど、周回ものは少しでも早く、ってなるのは仕方ない面あるよね。 -- 2017-08-14 (月) 15:32:41
      • みんながかなり早く降りてくるって状況設定で一周5~10秒のロスだと仮定しても数週するうちに一分以上の差、つまりギリギリ周回プラス1に関わるレベルになってくるわけだからなあ。現実は全員待ってたらもっとロスが多いし -- 2017-08-14 (月) 15:38:40
      • さすがにPT組めなきゃ破棄なんて人は事前に待機PT入っといたほうが自分も他人も迷惑掛からなくていいと思う -- 2017-08-14 (月) 15:51:17
      • 下の人は12/12をみて起動したんだろうけど、それでも子木主は抜けるの?とんでもない地雷がいたもんだな・・・ -- 2017-08-14 (月) 16:30:33
      • PT作る猶予がないんで破棄しますね、ってお前…  -- 2017-08-14 (月) 16:37:10
      • こういう自己中は通報ド安定といいたいが、キャンプシップから逃げられたら履歴残らねーな、ほんと害悪だから緊急くるなよ -- 2017-08-14 (月) 16:53:36
    • ビーチは別に勝手に進んでくれていれば良くね?海ゴリラ2体倒す前には間に合うやろ?それにも間に合わないなら遅れた側に原因があると思うわ。アイテム整理とか降りてからやれば良いしドリンク飲んですぐ降りるだけなんだから女神討伐までに間に合わないって奴は流石に遅すぎませんかね?(フルブが切れたとかは自己責任なんで先につかっておけ) -- 2017-08-14 (月) 15:36:17
    • テレポ式を無くそう(過激派)過激なのはわかってるけど、最近なんでもかんでもテレポ式にしてやらされてる感半端無いんだけど(緊急は別として) -- 2017-08-14 (月) 15:53:11
      • ユーザーの意見でそうなったんやで・・・ -- 2017-08-14 (月) 16:05:01
      • まるぐるタイプ(白目) 個別ポイント形式(白目) -- 2017-08-14 (月) 16:07:24
      • キャンプシップで待機して頃合いみてアイテムだけかっさらってー、固定の動きを野良に持ち込んでー、早くおりないと分断されて追いかけてる間にEトラ発生!先行組バック走、いろいろあったな -- 2017-08-14 (月) 16:11:41
      • ソロ花はさっさと転送してください(懇願 -- 2017-08-14 (月) 16:16:21
    • ビーチならむしろさっさと起動してくれ -- 2017-08-14 (月) 16:35:53
    • シップ入った瞬間起動されてることもあるけど気にしてないなぁ。いつも通り急がないでのんびり準備して出るから普通に出遅れることもよくあるけどいちいち急いでこっちがストレス溜めてたらやってられんしそんなに早くいきたきゃその分頑張れよくらいの気分でいてるわ -- 2017-08-14 (月) 16:51:20
  • 愚痴というわけではないが一応こっちに。団長がチームの再編成を始めた。ヒーロー使ってる人は全員追い出す感じ。木主含め、大半の人間が追放されたが、孤立するかと思いきや、話を聞き付けた人たちが新しく入ってきたりして、以前より活発なチームになったらしい。追い出された身だが、この再編能力はあっぱれだ。すごいよね。木主とは相容れないが。 -- 2017-08-14 (月) 16:32:27
    • そういうのはそう言うので良いと思うな、そういうの聞くと住み分けって凄い大事だと思う。皆がお互いを認め合うとか理想を言うのは簡単だけど、無理やり混ぜて揉める場面を見るのはどうでもいい人からすると辛いし。 -- 2017-08-14 (月) 16:37:38
    • よかったじゃん。そんな、遊びにまで気に入らないから制限を入れるような糞チーム抜けられて。 -- 2017-08-14 (月) 16:38:23
    • じゃあ追い出されたHr達で新チーム作ろうぜ!(そして俺も仲間に入れて) -- 2017-08-14 (月) 16:39:52
      • (´;д;`)ブワッ -- 2017-08-14 (月) 16:43:51
      • チーム「強職イナゴ組」よろしく!(※注意:架空のチームです) 天邪鬼 -- 2017-08-14 (月) 16:43:56
    • ぶっちゃけどっち使っても良いけど、使う方に文句付けだすのはねえ(Hr→既存、既存→Hrどっちも)。自分は既存2:ヒーロー1くらいで両方使ってるからなんか板挟みになりそう、そういう争いに巻き込まれたら。 -- 2017-08-14 (月) 16:43:21
    • 有能なチムマスならどこを見てもHrの変わり映えしない現状を見て、このままだと飽きが加速からのIN率低下の惨状になる前に面白い試みを提案して先手を打ったようなもんだな -- 2017-08-14 (月) 16:45:46
    • そこが既存の楽園であると良いね。Hr条件満たすまでの避難所にされない事を願う -- 2017-08-14 (月) 16:52:06
      • それはまぁ大丈夫なんじゃない?所属条件はコフィーのヒーロー追加オーダーをクリアしていないこと。これをssにとって、2カ月ごとにチーム共用のとこに載せる必要があるとか。 -- 木主 2017-08-14 (月) 16:55:33
      • うわぁ(うわぁ) -- 2017-08-14 (月) 16:57:50
      • めんどくさッ! -- 2017-08-14 (月) 16:58:26
      • 聞けば聞くほどヤバイ人間の集団で草 離れられて良かったなそれ -- 2017-08-14 (月) 16:59:47
      • そんな面倒なルールで活発化できるって凄いな。俺は関わりたくないが -- 2017-08-14 (月) 17:01:56
      • 着用するコスチュームのスカート丈とかまで指定してそう -- 2017-08-14 (月) 17:04:06
      • スカート丈は膝上1mまで! -- 2017-08-14 (月) 17:06:47
      • ちょっと巨女すぎなくない? -- 2017-08-14 (月) 17:10:14
      • ブラック企業に比べたらヌルいからもしかしたらブラック企業に入社したい人が研修とか入門的な意味では訓練になるかもな -- 2017-08-14 (月) 17:11:37
      • 普通に雲行きが怪しくなったな。大丈夫かなそのチーム こき -- 2017-08-14 (月) 17:13:10
      • ブラックチーム なんかかっこいいな -- 2017-08-14 (月) 17:15:06
      • チムメンは全員黒のアウター着用でチームシンボルは黒地に白で「Not HERO」と書かれた… -- 2017-08-14 (月) 17:18:00
      • 帝愛グループかな? -- 2017-08-14 (月) 17:18:19
      • それはまだそんなに時間経ってないし、今後の方針によるんじゃない?既に抜けた身だが、気になるっちゃ気になるけどね。強いて言うなら、チーム外に飛び火するのは気をつけて欲しいけど -- 木主 2017-08-14 (月) 17:19:14
      • まじめな話として、そのチームの存在を運営に報告しておいた方が良いぞ。放って置くとHrを排斥する一台集団チームとして成長してしまい、Hrがいかに悪いかのロビー活動を展開して新規を勧誘し、鯖内の空気を悪くするかもしれん。 -- 2017-08-14 (月) 17:21:24
      • 憶測で真面目な話って一体なんだろう -- 2017-08-14 (月) 17:22:42
      • チームの方針に納得して隔離されるならいいと思った(小並感 -- 2017-08-14 (月) 17:25:39
      • 1匹の蝶々が羽ばたいたから竜巻が起きるとかいうあれかな? -- 2017-08-14 (月) 17:26:12
      • 懸念は有るがそこで収まれば良いね。木主は切り替えてゲーム楽しむと良い こき -- 2017-08-14 (月) 17:35:30
    • ゲーム内通報機能実装後は、チームマスターの横暴も通報対象になりそう。そしてチームと言う都合上、まとまった人数がいるものだからまとまった数の通報が行くから、マスターは逆に身の振り方をわきまえないと即処罰される環境になるかもね -- 2017-08-14 (月) 16:52:30
      • プレイヤー同士の諍いには基本的に不干渉だぞ、ハラスメントや暴言や予告テロ発言や不正利用に関わることが主な対象だ。話し合いで解決してくださいね、もしその結果で前記のようなことがあれば通報してくださいね、て感じかな -- 2017-08-14 (月) 16:57:33
      • まあ要するに熱くなって集団で個人を通報するとか逆にBAN対象になる可能性のほうが高い(放送でも言ってたし -- 2017-08-14 (月) 16:59:03
      • 数ヵ月後、マナー講座にチームマスターの件が出てくるとは、この時まだ誰も知る由もなかったので下。 -- 2017-08-14 (月) 17:01:24
      • それはチーム抜けろで終わりじゃないか?通報した側にも罰則があるはずだから気を付けた方がいいぞ -- 2017-08-14 (月) 17:19:32
    • 特定職排斥するような性格地雷が集まってくれてると思うと普通にありがたいな 好きなもん使えばいいというのになんで周りに強要するんだろうねぇ -- 2017-08-14 (月) 16:58:36
      • チームに残りたいならって前提があるなら強要だろうけど、実際はチームの方針決定したから合わない人には抜けてもらうってだけだし強要かどうかは微妙なところだな、いうなればリストラ -- 2017-08-14 (月) 17:01:58
      • それだけ今回の運営の徹底っぷりが気に入らんって事だろ、仲のいいチムメンもいただろうにね -- 2017-08-14 (月) 17:05:54
      • 【悲報】運営陣、プレイヤー同士のチームの揉め事の責任を取らされる -- 2017-08-14 (月) 17:07:06
      • 陳「なぜesのディレクターの僕が。。。」(違 -- 2017-08-14 (月) 17:32:31
    • チーム内で助け合い、コミュニケーションの場を広げるとかはよくありそうなものだけどそれも方針の一途にすぎないし、別にそういう方針も悪くはないとは思うが強いて言うならなぜ新規チームの立ち上げではなく既存チームの方針転換にしたのやら -- 2017-08-14 (月) 17:11:24
      • そこにブロッコリーがあるじゃろ? -- 2017-08-14 (月) 17:12:27
      • マスター「だって追放した奴らの養分で育ったチームツリー失うの嫌ジャン?」 -- 2017-08-14 (月) 17:12:51
      • それをどうするのじゃ? -- 2017-08-14 (月) 17:13:05
      • ツリーねぇ、こんなノルマ課せられるなら成長させるのもまた速そうなもんだし、失敗なら失敗で解散してどっかにツリー乞食って手もあるしなんとでもなりそうだがな・・・ -- 2017-08-14 (月) 17:18:24
      • 最初の人数集めのときの切り札になるしできれば取っておきたいところじゃろ -- 2017-08-14 (月) 17:23:32
  • バスターの最終フェイズで右6人左2人っておかしいだろマップ見ろ 防衛時もたった数匹の敵に大人数で集ってそれでマップ端に湧いた大群に塔壊されるとか呆れるわ -- 2017-08-14 (月) 17:19:23
    • マップ見ろをショトカに入れておこう(適当) -- 2017-08-14 (月) 17:21:06
      • 実はマップは見てるがとにかく近くの敵殴りたいんじゃあ~とかだった救いようがないな -- 2017-08-14 (月) 17:26:53
      • 闘争勢がいっぱいいるからね、仕方ないね。 -- 2017-08-14 (月) 17:38:58
    • 固定しとかないと.. -- 2017-08-14 (月) 17:34:58
  • こっちも2000行オーバー 17:55に新設 -- 2017-08-14 (月) 17:26:33
    • やっぱ同時にやるわ 17:40に訂正 -- 2017-08-14 (月) 17:31:04
    • お願いします -- 2017-08-14 (月) 17:31:09
  • 最近のスク品が高くて20キャラクロトしてもギリギリ…特に2枚買わなければならない(使命感)せいで強化費が溜まらないよぉ! -- 2017-08-14 (月) 18:00:04