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氷天華

  • はじめての書き込み無礼あれば許してください潜在は雪白散華、威力と状態異常確率が上昇で状態異常中のエネミーへの威力が上昇との事です数値は書かれてませんでした -- 2017-01-11 (水) 19:13:44
    • 状態異常効果の上昇と言う事はフローズンシューターの継承と見ていいのかな?質問ごめんね -- 2017-01-11 (水) 19:43:11
      • 効果上昇ではないみたいですよ?威力と確率UPで状態異常中の敵にダメUPじゃないですかね? -- 2017-01-11 (水) 20:40:45
      • 能力欄に書いてあるテキストは「威力と状態異常確率が上昇で状態異常中のエネミーへの威力が上昇」ってことかね -- 2017-01-11 (水) 22:51:06
      • ローズアサシンの後継かな。だったらいいなあ -- 2017-01-12 (木) 01:17:43
  • 氷点下? -- 2017-01-11 (水) 22:33:15
    • まぁそうなるな -- 2017-01-12 (木) 01:04:40
    • 字面綺麗でいいよな -- 2017-01-12 (木) 04:09:57
      • 綺麗だよね~名前(´∇`) -- 2017-01-12 (木) 15:32:14
      • 俺はサムいダジャレにしか聞こえなかったよ、氷点下だけに -- 2017-01-14 (土) 08:58:45
    • ヒテンバナ...と言う可能性もある( ΦωΦ )どちらにせよ恰好いいね -- 2017-01-13 (金) 13:48:09
  • これローズアサシンやカルメリとかと比べたらどっちが状態異常率高いんだろ -- 2017-01-12 (木) 11:43:32
    • ヘイズヴァイアクラスだとするとマザー武器がゴミになるレベルのぶっ壊れ武器になりそう -- s 2017-01-12 (木) 16:46:36
      • ボスには状態異常のダメージアップ適用外だからぶっ壊れってほどでもないと思うが -- 2017-01-13 (金) 00:06:24
      • 乗って2%増ってくらいだから期待値低めじゃね。特記してもFi武器くらいのもんで -- 2017-01-13 (金) 16:22:46
  • 射撃時 射撃時(後ろ) 抜刀状態 納刀状態 -- 2017-01-11 (Wed) 05:40:23
    • 画像無かったのでSS貼っときます -- 2017-01-11 (Wed) 05:41:59
    • おつです。綺麗ですね……これは欲しい。それはそうときぬしのタイムスタンプが気になる -- 2017-01-12 (木) 02:09:59
    • おつです。 画像のサイズが少し大きい気がしますね・・・ -- 2017-01-12 (木) 15:37:58
    • おつです。このまま貼るには大きすぎるのと、色も被り気味なのが気になる -- 2017-01-12 (木) 21:56:00
    • このシリーズみたいに装飾が多めの武器はホログラムがあるといいかもね -- 2017-01-16 (月) 18:14:58
  • これは…NOVAのイズナさんのアサルトライフルに見える -- 2017-01-12 (木) 23:21:50
    • 初めて見たときガンスラにしか見えんかった -- 2017-01-14 (土) 03:14:46
  • ep2から復帰勢ですけどこれ作った方がいいんですか?他に☆13は一つもないです -- 2017-01-14 (土) 15:02:11
    • 他に13ないなら最低2本とって作っといたほうがいいな。対雑魚性能は申し分ないし、対ボスも決して悪くはない。さらにCFと比べて入手も楽で自分のペースで取れる。 -- s 2017-01-14 (土) 18:56:18
    • 「現状」で言うなら最も入手しやすい☆13がこれ。ARと相性自体はあまり良くないが火力は割りと高いし2月に追加される第2潜在も考慮して取っておいて損はない。ただし知ってたらごめんだけどEP2の頃と比べて武器強化の仕様が変わったので強化10止め潜在1開放とかだとお話にならない。最低でも属性60強化値30潜在3にしてから実戦投入しよう。ちなみに時点で狙うならアストラシリーズ。火力トップクラスでコレクトシートのお陰で入手もしやすい。あくまでも現状での話だけどね。 -- 2017-01-15 (日) 12:35:30
  • 回答くださった方ありがとうございます。この武器完成させようと思います -- 2017-01-15 (日) 20:30:06
  • 自分はヘイズヴァイアとローズアサシン、おまけのマインバンカー持ってるからミラージュ付けたけどどの状態異常付けるのがいいんだろうね ソロ徒花だけ考えたらパニックもありなのかなぁ -- 2017-01-15 (日) 21:03:01
  • 俺今回のシリーズでこれだけは一発で読めるわ ひょうてんか!ww -- 2017-01-15 (日) 22:38:55
    • どうした? -- 2017-01-16 (月) 16:48:56
      • 氷点下をわざわざイイ感じの名前にしてるだけだからアホの俺でも読めるわーww ってことだろ。別にコレだけじゃなくて普通に読めるのもあるし同じような当て字(寒覇とか)みたいなのもあるが。そうとうに自慢だったんだろうよ -- 2017-01-17 (火) 00:34:33
  • 状態異常付与確率の検証方法ってやり方どっかにあったっけ? -- 2017-01-17 (火) 05:02:47
    • まず、種族等で異なりLv38のギルナッチに対して一律約2%。また、一度状態異常を受けた個体は二回目から耐性をもつ。これらを踏まえて、一回目の異常が掛かるまでに要した攻撃のヒット数を記録しつつ、一回掛かる毎に個体を変えて繰り返す。1/(得た数値の平均)=1ヒット辺りの付与確率。この時、状態異常付与に関連するスキルや潜在に注意。精度を上げるには試行回数を増やすのみ。数千回規模だと信用性あるかもですが気の遠くなる作業ですね。カルメリアリス(ライフル)の過去ログとかに実践してる方いたと思うので探してみてください。 -- 2017-01-17 (火) 17:51:59
      • あくまで特殊能力の状態異常に対しての検証なので、テクのとはまた別です。あと、特殊能力のレベルと付与確率は関係しない様です。 -- 2017-01-17 (火) 17:58:06
      • ごめん。後になってカルメリのを自分で見直したら全く違うやり方だったわ...。先人曰く、対象は巨大変形機甲種shのギルナッチ。一度状態異常が付いたら個体を変える。「通常攻撃を1回(3hit)ずつ与えて10回まで行い、状態異常に掛かった回数から一旦確率を出す。」を1試行として、試行間で確率が下がり、次に上がった所で終了。例として、試行1(10%)➡試行2(12%)➡試行3(11%)➡試行4(12%)ならここで終了。彼の検証結果では、潜在等ない場合で試行147の間に3体状態異常に掛かり、3/147=0.0204(=約2%)を得ています。1試行毎に出してる確率は試行回数をみる為のものなので付与確率の計算には使用しません。 -- 2017-01-17 (火) 18:37:34
  • これの洗剤による状態異常確率上昇は元が2%だったら6%ってこと? -- 2017-01-19 (木) 14:35:37
    • そうだよ。素の2%×(素の100% + 潜在200%)で6% -- 2017-01-19 (木) 22:47:03
  • 旧和風ポジの紅葉や夜桜、フブキは結構いいデザインだったのになぁにこれぇ -- 2017-01-19 (木) 21:16:30
    • 和風っちゃ和風だけど、欧米系ファンタジー色が強い気がしなくもない -- 2017-01-20 (金) 09:17:18
  • 結局零パラで数撃てば状態異常がつくわけだが威力27.05%っと高威力におまけにしては発生率低いのもとうぜん、打撃射撃のほうでテクうった方が状態異常100%余裕ってのがわらえん(ガンスラでね -- 2017-01-20 (金) 07:48:12
  • カルメリとかよりは確率低い感じか。ショック用に雷にして使うのは無しか?マインバンカーより早い気もしなくはない -- 2017-01-19 (木) 14:50:25
    • なるほど。別にフリーズじゃなくてもいいのか -- 2017-01-21 (土) 17:06:48
    • esの状態異常ライフルまだないし、チョコレート緊急でも使えるから入れ替えるならそれだな、もちろん手軽な13としてそのまま使うのもありだ -- 2017-01-26 (木) 23:56:48
    • 今までマインバンカー使ってて、今日こっち持ってアムチ行ったがショック入った時がわかりやすいし、wbもそのまま撃てるんで凄く便利だった。フリーズはゴミだがショックは十分使える -- 2017-01-27 (金) 10:55:53
    • 元の付与率自体はかなり低いとはいえ圧倒的手数で普段の3倍確率付与できて威力も両立できるってかなりポテンシャル高いと思うぞ。 -- 2017-01-28 (土) 20:07:38
  • まことに勝手ながらパーツの一部を武器のデザインと勘違いして見てしまったのと少し干渉しているのと色合いが似ているのとで新しいSSを載せました。(先の提供者を尊重して畳んででおります。) -- 2017-01-30 (月) 16:55:04
    • GJ。武器とパーツの境界が分かりにくい画像だなって思ってたから助かる -- 2017-01-30 (月) 17:11:57
    • よく色合いにたコスでSSあげるなって喚くの多いけど これに関してはスルーされてるのが凄く不思議だった -- 2017-01-30 (月) 18:51:20
    • 武器が見たいのにキャラ自慢の場になってる感はありますよね -- 2017-01-31 (火) 19:56:01
    • 畳まないでいいと思うよ。複数の提供者のss混ぜて乗せてるとこも多いし。見やすいのは良いことよ -- 2017-01-31 (火) 22:24:51
    • 見やすいし分かりやすい、納刀SSはこっちの方がいいぞ -- s 2017-02-07 (火) 22:35:05
  • ちまたで話題の第二潜在の話ここにはでてないのね。数値のソースどこにあるんだろうね。 -- 2017-02-04 (土) 14:08:27
    • 電撃に載ってるとかって聞いた -- 2017-02-04 (土) 16:05:31
  • 第二はソロ徒花で、与ダメ+20%に被ダメー40%らしいよ -- 2017-02-07 (火) 11:38:46
  • ワンポイントとかしたらフリーズ祭りになるんだろうか -- 2017-02-07 (火) 14:21:43
    • 防衛でよく使ってるけどフリーズ率めっちゃ高いよ -- 2017-02-09 (木) 21:49:01
  • Raでソロ徒花やるならこれ必須級に強いな。ダメージカット率が最高。 -- 2017-02-10 (金) 22:49:17
  • これメインにしてもいいぐらい強い?? -- 2017-02-10 (金) 23:46:38
  • 属性不一致でソロ花使えます? -- 2017-02-11 (土) 04:32:30
    • 被ダメ軽減目当てで、Sランク捨てるならいけるんじゃないかな。S狙うなら属性一致してないと厳しい -- 2017-02-11 (土) 07:46:17
    • 正直ソロ花は立ち回り次第そこそこの火力ステ全身100程度でも上手ければSとれるし属性あってなくても逆に全身150もって属性もあっていて各種ブースト全開にしてたって下手くそにはクリアすらできないそういう物ですあれは。 -- s 2017-02-22 (水) 11:57:53
  • 発射音がいいな。見た目からは想像つかなんだが、これが他のでも出れば嬉しいんだけど -- 2017-02-13 (月) 21:10:19
  • 緊急チョコでFoがフロシュで雑魚を凍らせまくっているのを見た。銃の本業はRaだよな?これを超えるのに相応しい武装がコレだと思ったんだが、凍らせるの上手に行く?80目指す武器として選ぶならバッヂ2017が1200個必要と言う事かな? ゴールは遠いな -- 2017-02-16 (木) 02:39:29
    • チョコ緊急 左のゴルの所なんかでフリーズばらまくとゾンディしてくれてる人のじゃましちゃったりしてグダることもあり、あまりいい手段ではないのでは? てか防衛もだけど、やみくもにフリーズさせればいいというわけでもなく… -- 2017-02-16 (木) 02:56:54
      • Foが[フロシュで敵を凍らせていた] うーんネタかな? -- 2017-02-16 (木) 09:10:21
    • 別のFoから「ライフルの方が距離が取れる、スピードも速い、だが威力が弱い」と言われてムカついた。ライフルで「効果」の有る方法を得たくなったRa(木主 -- 2017-02-16 (木) 13:48:03
  • なんやこのくっそ見づらい画像。上で対応されたんちゃうんかい -- 2017-02-16 (木) 07:12:10
  • ムー大陸の画像見て。昔テレビマガジンで連載されていた永井豪先生の「ガルラ」を思い出したよ。41年前かぁ キャスト男子的には新マップのムー大陸楽しみにお待ちしておきます。 -- 2017-03-01 (水) 00:04:41
    • ページ間違えた ごめんなさい -- 2017-03-01 (水) 00:05:21
  • 状態異常に関しての質問ですけど、いくつかのページでカルメリ、ノルリなどは中型は平気だけど大型ボスに適応されないというコメントを見たのですが、例外である災いサイコの潜在に似たこの武器もセーフなのですかね?だったらバーンなども作る余地があるのかな? -- 2017-03-07 (火) 02:26:39
    • 通りすがりのRaだけど、終焉にカルメリ持ってってラストのジアにWBとバーン入れてる。体感では潜在が適用されてないとは思えないけどなぁ…。 -- 2017-03-12 (日) 00:35:58
    • カルメリやフラメリボルバーのバーンは少なくとも終焉のジアには適応されていますし、マインバンカーなどの潜在もガルグリフォンにショックを入れるときに明らかに適応されていますので、安心して作ってください。 -- 2017-03-12 (日) 01:42:19
    • 自分一人感性じゃ信じきれなくて助かりました!安心してパニックとWDにショック作ります! -- 2017-03-12 (日) 05:05:03
  • Raのソロ徒花ってこれがいいの? -- 2017-03-13 (月) 02:43:26
    • 火力面ではこれじゃないといけないって理由はないけど、よく被弾したりするなら選択肢の一つには入るって感じ。使うなら光属性に変えて使うのがベター -- 2017-03-13 (月) 02:47:24
    • ダブルの突進や深遠さんのハサミや突進等の即死恐怖症ならオススメ(ダメカットいいからな) クリアするだけなら氷に変える必要ないし このライフルしかARがないなら色々運用幅広げるのに光にする程度でいい -- 2017-03-13 (月) 07:19:39
    • 因みに持ってる武器は手に入れたばかりのアストラとレイ、アストラルライザーNT+33なんだが… -- 木主 2017-03-13 (月) 15:22:07
  • 潜在の威力上昇って、与ダメ上昇と同じなんでしょうか? -- 2017-03-26 (日) 21:46:00
  • サブRaなんだけど、これVRで使うのあり? -- 2017-03-24 (金) 15:19:59
    • ありかなしで言うとなし。ついでにサブRaで持つならメインはGuにするしかないけど、これ握って状態異常ばらまくとでもいうの? -- 2017-03-24 (金) 16:08:57
    • 自分はアリかな。足の速い敵を凍らせてくれるとそれだけで処理が楽になる。VRの遠距離職頼もしい。 -- 2017-04-02 (日) 17:54:50
  • 連射しないと凍結しない。連射してると凍結を自分で壊す。単体を封殺するには便利 -- 2017-06-02 (金) 09:11:36
    • バーン「燃やせよ…」 -- 2017-06-02 (金) 10:56:15
    • 木主だが追記で自動ロックに任せてパラレル零式してると近い奴にタゲが移るため凍った敵より1歩でも近くに来た時点でタゲが移りそこそこフリーズをばら撒けてやっぱり便利でした(まる) -- 2017-06-10 (土) 07:07:18
  • 潜在+因子でダメージが伸びておもしろいなこれ・・・使ってる人がほとんどフリーズなのがもったいないきがするよ -- 2017-06-18 (日) 02:44:53
  • おすすめはフリーズよりバーン? -- 2017-07-31 (月) 10:27:09
    • 私はショック派 -- 2017-08-26 (土) 14:33:22
    • どうせなら光はパニック、風はミラージュ、雷はショック・・・などと属性別に用意するのも手である。でも侵入で壁壊れる前だけはカマキリとビブラス以外パニック与えるのはNG。 -- 2017-10-08 (日) 09:13:37
      • 面倒だし、それテクニックでよくね 今ならHr様がどこにでもいるし、わざわざこれ持って異常要員する意味ねーし -- 2017-10-08 (日) 09:30:44
      • 枝1はRaBoやTeRaでやってるのか。状態異常支援しながらWBやジェルン奴隷なんて火力が中途半端すぎるでしょ。WBも全部1.2倍な今、自分自身も火力出せる状態にしないとマジでやってられんぞ。面倒だろうが、状態異常別にRaHuで火力出しながら状態異常バラ撒けるようにした方が何かと便利だぜ -- 2017-10-21 (土) 05:05:20
      • 手数多いからHrTMGと並んでテクより状態異常入れやすいことすら多いんだぞ -- 2017-10-23 (月) 07:39:19
      • 対ガルグリ・女神にショック、対ルーサー・電車にミラージュの二本は持ってるわ。どこでもいるHr様はただ殴ってるだけだもの、自分がやらなきゃ。 -- 2017-10-23 (月) 08:48:00
  • 氷天華のおかげで独極ステージ2突破できて、そのままクリアすることが出来た。ありがとう・・・ -- 2018-04-04 (水) 23:12:28
    • なくても突破できるぞ?まぁ自分も武器パレ入れてるけど -- 2018-04-05 (木) 00:05:45
    • 地味にファレグにも使えるんだな。この子 -- 2018-04-05 (木) 02:43:38
  • オメガルーサー用のポイズン付与ライフルを作ろうかと思うんだけど、こいつとヘイズヴァイアだとどっちが確率高いのだろう? 威力を考えればこちらで、クラフトして他クラスで使うのなら運が絡むけど向こうって感じだが、威力は持ち替えるし他クラスと言ってもテク使えない職だけだし付加価値での判断はちょいと難しい -- 2018-04-28 (土) 21:33:44
    • ヘイズ ローズアサシンとかの潜在効果ってボスには適用されなかったはずだが -- 2018-05-19 (土) 03:42:11
      • 状態異常確率が上がる潜在はボスにも適用されるよ。一時期は適用されないと言われていたけど、検証に使われたノルリドニークの潜在にバグがあったせい(修正済み) -- 2018-05-19 (土) 05:14:40
    • カルメリアリスの過去ログに載ってる検証が正しい&ヘイズ潜在がカルメリ潜在をポイズンに差し替えただけなら確率+250%。氷天華は確率+200%なので単純にポイズン入れるだけならヘイズの方が良い -- 2018-05-19 (土) 05:30:07
    • 成功確率100%以外は誤差だから、OP付け替えでポイズン以外にも使えるこいつを作っとくといいよ。RaならEXトラップポイズンも使えるし。 -- 2018-05-19 (土) 10:42:56
  • 状態異常系の潜在があるライフルでショックとパニックだけが無いけどPhで状態異常ばらまく?時にこれ使うのはアリですかね・・・? -- 2019-04-29 (月) 22:22:26
    • Raなら分かるけどPhならガンスラでテク使えばよくね? -- 2019-04-29 (月) 22:59:23
    • まぁまぁありですね。特殊能力のほうはクーゲルで、あとシュトラーフェに丸投げとかしてみなし付与する。テクならギアとマーカーが勿体無いから想雪夜で。しかし特定の状態異常狙いは、Boのエレバスやロッドテクの相互上書きでコロコロ変わるのでアテになりません -- 2019-05-29 (水) 06:03:00
      • 実は法撃雪武器は異常確率の上昇が打撃・射撃に比べて低い別の潜在を宛がわれているので、異常狙いという観点なら刀かこれかガンスラの方がベター。 -- 2019-05-29 (水) 06:26:21
      • 他職でも使いたくて共用したいならガンスラでいいけど、ガンスラだとステルステック出来ないからPh専用ならカタナかライフル、武器のフリーズV使うならライフルがベスト。んで上書きは普通の状態異常だけでガルグリのショックとかペルソナダブルにフリーズとか特殊異常は上書きもクソも無いので、出来るにこした事はないよ -- 2019-05-29 (水) 07:51:33
  • 素材若干足りない所は余ってるメセタで補ってバーン5・リーパー炎にフレイズチェイスの炎のこいつクラフトLv8作ったけど、燃えさえすれば200盛り533光シオンよりも青ダメは上になった(シミュ使えばわかる話だけど) -- 2019-08-25 (日) 18:50:06
    • チェイスが元々因子だから用意する素材が少ないしバーン、ポイズンぐらいは作ってもいい感じかね -- 2019-08-25 (日) 18:59:56
      • 作るなら同種族なら伝播するバーンがいいかもな~ポイズンが有効な中型ボスは大体カンストダメージ出るし -- 2019-09-24 (火) 01:31:08
    • 炎・毒・氷と超化相手にも有効な状態異常混ぜたクラフト品揃えたけど…思ってたよりも、使った感じフリーズが仕事してて意外だったわ(グリフォン・メデューナ・キャサドーラ) -- 2020-03-03 (火) 13:19:12
  • phで担いでる人見たんですけどディケイでした。ジェルン中のエネミーにポイズンがかかるとディケイも乗ったりするのでしょうか? -- 2019-09-21 (土) 22:47:44
    • 状態異常と状態変化は別物です -- 2019-09-21 (土) 23:12:00
      • ならPhにはディケイのほうがよさそうですね、ありがとうございます -- 2019-09-21 (土) 23:31:03
  • クラフトで一番化けそうだなぁ。UHは中ボス燃やせるとだいぶ違うし、基礎倍率10%+状態異常でさらに10%だし。レイドでは使えんけども -- 2019-08-10 (土) 07:21:49
    • マルチだと燃やしてもパニックとミラージュに書き替えられるからイラつくけどな… -- 2019-08-10 (土) 16:27:40
      • バーンの維持のためにテク職にテク撃つなとかさせたら全体火力大幅に落ちるだけだしなあ。全員が最大火力を維持しつつ、かつ状態異常を維持できる、なら意味あるけど、いくら数十万当たってもそれだけでマルチの火力を超えると思ってるんなら数の暴力をなめすぎてるからな -- 2019-10-01 (火) 06:34:55
      • だからグワぐらいはパニック控えような -- 2019-10-01 (火) 07:21:23
      • グラナグワナーダ相手だと秒間300kダメージ近くでるからなバーンだと イルグラでしか火力出せない無いとかないやろぉ・・・ -- 2019-10-01 (火) 21:27:20
      • ダウン時のコア露出は流石にザンバース使うけど 基本顔出し状態はザンバース控えるなぁ -- 2019-10-01 (火) 21:36:19
    • OPにリーパー付けて更に7%上乗せも良さそう。エネミーの弱点属性と有効な状態異常って連動してる事が多いし -- 2019-08-10 (土) 16:38:27
      • リーパー・チェイス込みで状態異常なら1.359倍か -- 2019-09-26 (木) 03:24:48
      • 上記構成でグラナグワナーダのスリップダメージ500k越えたわ Teとドリンク変えたらもっと上がりそうでジュワジュワしてるわ -- 2019-09-26 (木) 22:44:36
      • 試した感じリーパー乗らないっぽいで -- 2019-09-27 (金) 00:44:23
      • そういや状態異常系は潜在やら倍率やら乗る乗らないが面倒だったな・・・ -- 2019-09-27 (金) 01:28:55
      • バーンは属性一致系は潜在も乗らんし…効果適用されてる潜在見た感じスレイヤーなら乗るのかな? スリップの威力だけ狙うなら原生か未実装のダーカーでも入れればいいかな? -- 2019-09-27 (金) 18:08:17
      • リーパー・ウィークは乗らなかったで。スレイヤー・ディケイ・チェイスは乗ったで。状態異常ダメージは無属性扱いらしいで -- 枝3 2019-09-28 (土) 15:49:15