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雨風とともに2020

  • トリガーではポイントカンスト後も時間内はエネミーわきますね -- 2020-06-24 (水) 17:21:15
    • クエスト中ポイントがカンストしてもリザルトのほうではカンスト以上のスコアが表示されるようになってるね -- 2020-06-24 (水) 18:49:47
  • 時限インストールはナベのアルチかな? -- 2020-06-24 (水) 18:08:43
    • ULT時限って地域じゃなくてクエストの種類で対応してるから緊急クエストのこれでは効果ないんじゃないか?今なら惑星対応の時限があるからそっちでいい -- 2020-06-24 (水) 18:20:49
      • ありがとうございました!きぬし -- 2020-06-24 (水) 18:39:43
  • 「あきれかえるほどすさんだわくせい『かいせいナベリウス』から、すべてのしもふりにくがうばわれた!おなかがすくのはこまります。たおせっ!ワルもの『アンガ・ファンダージ』!!スーパーみじかく、らくらくプレイ。ゲームしろうとさんにも オススメだ」 -- 2020-06-24 (水) 18:30:12
    • カービィやめーやw -- 2020-06-24 (水) 18:40:57
      • カービィみたいなアレなのにしもふりにくってだけでDQMが混ざってるように見える -- 2020-06-24 (水) 18:49:03
    • あきれかえるほどすさんだわくせい すこ -- 2020-06-24 (水) 19:15:03
    • あぁ、緊急名か…誰が上手いことをいえと -- 2020-06-24 (水) 21:55:49
    • クリアしても些細なことでデータ飛びそうな紹介やめーや 嫌いじゃないけど -- 2020-06-24 (水) 23:47:49
      • デデドン!(0% 0% 0%) -- 2020-06-25 (木) 00:55:03
      • HDDがやられるとかしゃれにならん -- 2020-06-25 (木) 01:12:35
  • ユニットクラック全然ドロップしないんだけど、みんなドロップしてる? -- 2020-06-24 (水) 18:31:04
    • 赤箱の仕様をお忘れではないだろうな? -- 2020-06-24 (水) 18:48:00
      • いつまでも学習しねー運営だな。 -- 2020-06-24 (水) 19:38:48
    • レアに押し出されてコモンユニはほとんど出ないな。クラック掘りたきゃブースト切ってH行けってか -- 2020-06-24 (水) 19:36:17
    • ブースト切ってTで4回ほどやっても1個も出なかった(´・ω・`) -- 2020-06-24 (水) 19:40:50
    • クラックユニは押し出されないフォトンバリアを落とすフォードルスがシールドを付けてくるかどうかのガチャだな… -- 2020-06-24 (水) 19:42:45
      • アンガのビットも★10ながらレアユニットのドロ判定あるしスロット数も増えやすいほうだから壊して差し上げろ(再生部位だから各部位1回だけでいい) -- 2020-06-24 (水) 21:43:40
      • あ、ごめんクラックの話だったね…これはソールカタリストの話だ -- 2020-06-24 (水) 21:46:06
    • 数は出てないがスノウユニットに付いてきたぞ。期待できるのはバンサー系とフォードルスくらいじゃないかな? ゴルシュからゼッシュユニット出た記憶が無いし・・・ -- 2020-06-25 (木) 13:43:36
  • ディバインオーダーまぁまぁおちるし神クエだな -- 2020-06-24 (水) 20:29:44
  • ネメスレはクラス補正掛かってるみたいだね -- 2020-06-24 (水) 20:41:00
    • そりゃ星13だからな -- 2020-06-24 (水) 21:40:14
      • にしたってかかりすぎなレベルで今の職対応の武器しか出ない -- 2020-06-24 (水) 22:44:41
      • まぁ出ない所で買えば済む話やからな、13やし -- 2020-06-24 (水) 22:47:00
      • そういやそうだった。すまんな。今回のは強烈に効いてるなと。クラス武器とガンスラしかネメスレ拾ってない。後一本だけなので偶々かもしれないが、アーレスもクラス武器だったよ -- 2020-06-25 (木) 15:23:13
  • フォードルスあぁ~うんめぇなぁ~(潜入いかなくてすむ -- 2020-06-24 (水) 20:49:50
  • 誰もBGMに触れてなくてかなしい -- 2020-06-24 (水) 20:55:26
    • ドラゴンちゅき -- 2020-06-24 (水) 21:24:38
    • クエスト前半で使われているのは旧PSOのドラゴン(シルドラゴン)戦だな。これまた懐かしいのをw -- 2020-06-24 (水) 21:50:29
      • 懐かしく確実に聞き覚えはあるのにPSO2では覚えがないからどこだと思ったらPSOだったか。SF感強い曲多いから今後もやってほしいな -- 2020-06-24 (水) 22:57:22
    • 「お、懐かしい曲やん!」ってなったのにナマズ髭の後に例のしょうもねえ歌流れて真顔になった -- 2020-06-24 (水) 22:27:57
      • あの曲変化はリアルに「は?」って声出た -- 2020-06-24 (水) 22:40:55
      • 去年も同じ流れなんだよなぁ… -- 2020-06-24 (水) 22:49:01
      • 途中でアンブラが登場する季節緊急恒例のBGMだから、慣れるしかない。自分は楽しくて好きよ -- 2020-06-25 (木) 01:58:30
      • なんで雨風はいつもあの曲流すんだろうな、それ固定にするんならVDとWDも昔のアレに戻してくれよ -- 2020-06-25 (木) 02:14:16
      • 超わかる。 クリスマス緊急前半の、定番曲を上手に繋げたやつ見事だなー!!って思ってたところに、いきなり運営の勘違い曲だもんな……。 あれが好きな人も居ることは重々承知の上だが、それでも萎えるわ。 -- s 2020-06-27 (土) 16:25:07
    • PSOの曲だったのか……。最初の部分がなんか昔聞いた、ACの 9 って曲を思い出されたわ。 -- 2020-06-24 (水) 23:45:10
    • あ、やっぱ無印の曲か。 -- 2020-06-24 (水) 23:45:52
    • めちゃくちゃ格好いい新曲なのにいつもの曲でさっさと消しちゃうなんて贅沢な使い方するなぁって思ってたらPSOの曲だったのね -- 2020-06-25 (木) 00:28:46
    • PSUでも聞き覚えあるし、PSP2でも何度も聞いた思い出深いBGMよね -- 2020-06-25 (木) 00:42:43
    • PSPo2や2iでも使われてたよな。ドラゴンのSEEDフォーム版みたいなボス・オルガディランの時にも -- 2020-06-25 (木) 18:30:16
  • S3追加:裂砕妙撃の志というアイテムがドロップしました。 -- 2020-06-24 (水) 21:37:16
    • そんな君にはここから少し下にあるドロップ情報提供用コメ欄の存在を教えよう -- 2020-06-24 (水) 21:43:49
      • 視界に入っておりませんでした。お騒がせいたしました。 -- 2020-06-24 (水) 21:45:33
  • レベリングでも回ってきた。相対的に低レベル帯のほうが苦戦しがちで進行が遅い。ストーリーやレベルアップクエストでも戦えるとはいえ基本的に仕上がってないキャラが世壊種と対峙する機会は少ないのでまごつくみたいだな。去年よりも一段とこの傾向を感じる。あと閃機種のベールドフォードルスがディアボと一緒に出ました。 -- 2020-06-24 (水) 22:57:44
    • 低レベル帯の方が初心者さん多いんだしそりゃそうよ。 -- 2020-06-25 (木) 03:13:59
      • クソ挙動エネミーに揉まれてやめちゃいそう -- 2020-06-25 (木) 10:27:18
      • 急いでレベル上げしてるサブキャラ勢はイライラするかもしれんが、ホントの初心者なら多少苦戦するくらいの方ががっつりエネミー殴れて楽しいと思うぞ -- 2020-06-25 (木) 13:26:55
  • ヒュードアズールがでるなら・・エルスクードもでるはずだ・・・ -- 2020-06-24 (水) 23:47:33
  • Eトラで閃機種雑魚討伐(バリール、ゾルーラ、オルカーバ、ヒュードアズールは確認)と、ベールドフォードルス&世壊種NAボス3種類のどれかで組んで出てくるのは確認した。Eトラ以外では出ない感じかな -- 2020-06-24 (水) 23:55:10
  • レアボス枠でダークリンゼス・ダークアラグニと遭遇できた御仁はおりませぬか。アロガナーダ、レアファング夫婦、レアゴリ2種、レアグリシスは確認できました。 -- 2020-06-25 (木) 02:07:21
    • ダーク・リンゼスは見た -- 2020-06-25 (木) 02:10:22
    • イグニジオグルスもおるでよ -- 2020-06-25 (木) 02:11:37
    • アグラニも出たぞい -- 2020-06-25 (木) 02:12:40
    • あー、レア世壊ゾウさん忘れてた。レアボスは満遍なく揃ってるっぽいすね。俺の運が悪いんだな。 -- 2020-06-25 (木) 02:15:48
      • ダル・マルリちゃんも思い出してあげて? -- 2020-06-25 (木) 13:38:17
    • リグシュくん存在忘れられてて可哀想。鯰出る前の亀はゼッシュだからリグシュも出たよ -- 2020-06-25 (木) 02:15:52
    • 御仁さん? -- 2020-06-25 (木) 11:21:09
  • ダメランってなくなった? -- 2020-06-25 (木) 07:04:31
    • ここ1年ぐらい来てないからまあ廃止されたんだろ -- 2020-06-25 (木) 07:18:57
    • 格付けされているようで、ユーザーからの評価があまりよろしくなかったのだろう。 -- 2020-06-25 (木) 07:24:23
      • あまりよろしくなかったどころかイキりランキン愚とか言われるレベルに最悪だったぞ。格付け感とかクソどうでもいいし数値でイキるアホとイキりたいが故にランキングEトラまで温存しまくりのろくに仕事しねぇ奴が量産されてグッダグダになった -- 2020-06-25 (木) 07:39:28
      • 自分のダメージが見れるのはいいけど、結局お前のダメージいくつよ、に流れ着いちゃうから荒れるのよな -- 2020-06-25 (木) 08:14:56
      • 同職だと揉めやすいんだよ・・・超界の時に12人Phで数百万ダメージ差があってなぁ・・・ -- 2020-06-25 (木) 09:42:39
      • アクティブスキル温存が有利すぎて、常に最速で回そうと頑張ってる奴がランキング開始時にリキャ中で負けるとかアホみたいな仕様だったしなぁ -- 2020-06-25 (木) 10:32:44
      • イキりたいお前らには最悪だよな。格の違い見せつけられるだけだもん。そして雑魚だからそこから上を目指す事すらできやしない -- 2020-06-25 (木) 11:24:14
      • この枝5は通報でいいやつかな -- 2020-06-25 (木) 11:50:02
      • 結局こうなったんですねえ。実装当時は、枝1と4さんが指摘していることや、ヘイトを固定するハンターとかバフに重点を置いているテクターなどには不公平ではないか、ランキングの種類に多様性を持たせるべきではないかと話題にしたら、散々叩かれましたけどねえ。結果はかく語りきと言ったところでしょうか -- 2020-06-25 (木) 12:43:25
      • 格付けがイヤとかゆとり世代の運動会みたいだよなwもうみんな一位表記にしてあげたら? www -- 2020-06-25 (木) 13:00:32
      • 「今回はあいつが上か、次は負けないぞ!」みたいなスポ根的爽やかプレイヤーばっかりならウケたかもだけど、如何せん陰湿なのが一定数以上蔓延っているからなぁ。それだけゲームに本気とも言えるけれど、悲しいね。まあこれはPSO2に限らない話ではあるんだけど。 -- 2020-06-25 (木) 13:47:38
      • こういうやりとりを眺めてると金策したりクエに通ったりして強い装備を集めるのが馬鹿馬鹿しい。フロイのような強いコレクト武器かSuで充分だわ。上位になったら悪だとか誰も言ってないけど、実質上位になるなろうとしたら悪じゃん。萎える -- 2020-06-25 (木) 15:39:38
      • 強装備作も強戦術も1回でもボタン押す回数減らして楽するための努力やろ 引き続き自分が楽することだけ考えてプレイすれ -- 2020-06-25 (木) 16:19:37
      • いや別に強くなろうとするのは悪じゃないと思うぞ -- 2020-06-25 (木) 16:23:29
      • Te「雑魚ありダメージランクで俺に勝てる奴はおらん」 -- 2020-06-25 (木) 19:37:44
      • お前、単発の最大ダメージでも地味に強キャラだよな -- 2020-06-25 (木) 19:56:24
    • 外部のレビューとか見ると、PSOのあらゆる要素のなかでいちばん不評っぽいのがダメーシランキングだからね。ゲーム全体の評価落とす原因になってる。ないほうがいい。 -- 2020-06-25 (木) 15:17:22
      • レビュー書く人は閲覧数稼ぎや私怨が原動力だからあてにならん -- 2020-06-25 (木) 15:47:45
    • ダメランはまともな人間は気にしない。自分強いって思い込んでる奴が現実知っちゃてなんだかんだと理由つけて「僕に現実を見せるなぁぁぁ!!」ってなってるから。防衛の貢献度ランキング不評って効かないでしょ -- 2020-06-25 (木) 16:13:24
      • 言われなくなっただけで貢献度も実装当時から一貫して不評だぞ -- 2020-06-25 (木) 16:24:09
      • 判定方法がクソだからね ファーストヒットとラストヒットがメインだから、真の貢献とはかけ離れてるし -- 2020-06-25 (木) 16:28:19
      • まあだからといって貢献度低いやつが実際に貢献してるかと言われるとまた微妙ではあるという -- 2020-06-25 (木) 17:22:42
      • そして高い奴が貢献してるとも限らないという実に無意味なシステムである -- 2020-06-25 (木) 18:22:12
      • まぁ、あれ気にするのは準廃くらいだしな。でも確かにVRのは結構精度いいよ。あれ自分が上位に載った時は大体ヤバイ内容だから -- 2020-06-25 (木) 18:57:52
      • まるで防衛型クエストごとに査定基準が違うように言うのはよすんだ。 -- 2020-06-25 (木) 19:00:32
      • まぁ上位取れたら嬉しいは嬉しいけど、逆に言えばそれだけだわな -- 2020-06-25 (木) 19:09:13
      • ボススルーして雑魚にギゾしてるだけで1000pt取れる貢献度が高精度だと? -- 2020-06-26 (金) 08:58:42
      • 北で湧き待ちして初撃手付したら隣の湧きポイントへ移動して手付、前の集団に戻ってくるといい感じに削れているのでちょっと強めの範囲攻撃でトドメをさらうを繰り返すだけで全wave一位も夢じゃない!(間に合う範囲で結晶拾うとなおよし) -- 2020-06-26 (金) 12:18:42
      • 貢献度とコードネームは自己評価する物差しなだけだからね計れない所は自分なりの物差しを用意しないといけない、ここで価値が無いと言ってる人達はよく分かっているみたいだけど、貢献度だけみてたら意味無いね -- 2020-06-27 (土) 08:56:44
      • 現場の信用ゼロのシステム評価真に受けて自己肯定された日には無意味どころか害悪やで…。 -- 2020-06-27 (土) 16:40:36
  • 多スロユニ出やすくていいな。8スロオフゼ出たらシオン待たずに移植しちゃおうかな・・・ -- 2020-06-25 (木) 12:34:32
    • と言っても13シオンまであと26日なんだなこれが -- 2020-06-25 (木) 13:07:18
  • 去年に比べてクライアントオーダーはほとんど達成できないな。安定して出るの壊世ものぐらいだろ -- 2020-06-25 (木) 13:07:09
  • 緊急メンテの原因のゲームバランスの理由探しに雨風のあれじゃねこれじゃねって意見が結構見るあたり今回の雨風ってかなり大盤振る舞いなんだなって思う -- 2020-06-25 (木) 17:13:28
    • カタリストは仕様だけど、ネメスレはちょっと不安感じる量だったりするもんね… -- 2020-06-25 (木) 19:23:50
  • 周りPhまみれ⇒進行くそ遅い。周りカラフル⇒快適進行。・・・・・やっぱPhってエキライト層レベルだと弱くね? 強職言われてるの信じて、流される奴がまぁ悪いんだけどさぁ -- 2020-06-25 (木) 15:18:49
    • 今回の緊急は範囲攻撃が大して有利でもないし、状態異常が無いと困る敵も居るけど多くはないからなぁ 後半から出てくるめんどくさいボスに貯めといたのぶちかませる他のクラスの方が進行上有利だとは思う -- 2020-06-25 (木) 15:51:39
    • 手抜きしたいクエだからph下げるのは勘弁してほしい。phで戦えば周りが勝手に勘違いしてくれるからありがたい -- 2020-06-25 (木) 15:52:40
    • アンガの耐性考えずに光ぶっぱしたり2体セットボスを隔離したりするようなのがいるとだいたい遅くなる -- 2020-06-25 (木) 15:57:19
      • 第一の時点でアンガに光耐性つくとかよく見るわ -- 2020-06-25 (木) 16:08:30
      • パニックダウンでしょそれ -- 2020-06-25 (木) 16:22:03
      • いきなりパニックダウンとか意味がわからへん…… -- 2020-06-25 (木) 16:25:30
      • 会ってすぐと第2形態スタート時にパニックダウンでそのまま沈めればいいだけだろう。耐性つくほど光撃ってるのはそいつが悪いが -- 2020-06-25 (木) 16:32:39
      • 光ぶっぱはアンガのパニック特殊ダウンが目的だから、パニック付与役以外は他属性武器で殴ればええんや -- 2020-06-25 (木) 16:35:49
      • パニック入れるのはいいんだが入った後も光垂れ流ししてるのが多いから、実はパニックとか意識せずにひたすら光垂れ流してるだけだったりするパターン -- 2020-06-25 (木) 16:37:52
      • Phまで一緒になってみんなで光ブッパしまくったらすぐ耐性ついちゃう。そこまでの流れでレザン見たら部屋にFoかTeがいるから、パニック付与はそれらに任せとけばええんや。FoかTeなら状態異常ブースト持ってるから。 -- 2020-06-25 (木) 16:49:08
      • イルグラしてればいいみたいな変なこと流したやつがわるい -- 2020-06-25 (木) 17:37:05
      • 2体ボス隔離させられる対策にウォアトHu出してるな。特別危険度高いわけでもなく、耐久力自体も去年の雨風と殆ど変わりない(=インフレした武器性能&SOPの前なら去年より早く倒しやすい)から合流させたまま戦ったほうが無駄な時間取らずに済むんだよな -- 2020-06-25 (木) 18:24:52
      • ブロガーは大半が知ったかとにわかを垂れ流すガチのごみだから・・。動画も解説のだとそんなんばっかやん -- 2020-06-25 (木) 18:34:37
      • 集合させるのはいいんだけど重ねるのはよしてくれ。ロックできないしフィーバーがちゃんと当たらないんだ! -- 2020-06-25 (木) 18:35:50
      • 枝11 Boかい?それはフィーバー使う状況間違ってる。二体ともそばにいるのにわざわざ単体にしか当たらない仕様のフィーバー使うよりも、二体とも当てられる仕様の零式ランペやジーカー、解式のテンペスト使った方が却ってダメージ効率いいぞ -- 2020-06-25 (木) 18:43:33
      • ラピッド残ってるなら使うわ。ランペまとめて弱点当たるなら使うわ。 -- 2020-06-25 (木) 19:21:19
      • 別に全部弱点当たらずともまとめて攻撃できるならその方がかえって効率いいよ -- 2020-06-25 (木) 19:24:12
    • そらPhで強いのはテクニックだからね エキライト層レベルだとテクカス厳選してないやつが多いだろうし -- 2020-06-25 (木) 16:25:45
    • エキライトで強いクラスってあんの?どのクラスも等しくゴミだと思うんだけど -- 2020-06-25 (木) 17:16:43
      • たまに非エキ上位の方が強いこともあるぐらいだしな -- 2020-06-25 (木) 17:51:19
      • そらチェック外せば非駅行けますし -- 2020-06-25 (木) 18:29:04
      • これまでの経験上Hrが一番マシだ。とりあえず攻撃当たるから -- 2020-06-25 (木) 18:32:21
    • 全職へたくそでも、へたくそなりに「まだましな火力が出せる」という人もいるんだよ・・・(´;ω;`)  変にPhやめてさらに火力下がるより良くない? -- 2020-06-25 (木) 19:12:10
      • phでまだましな火力ってやべーだろ、おとなしくEtでウォンドぶんぶん丸してなよ -- 2020-06-25 (木) 19:14:36
      • (´・ω・`)ウォンドとかお手玉されるだろいい加減にしろ!!って思ったけどビーム垂れ流しが一番安定するのか・・・。まぁ流石に即BLしますけどね¥ -- 2020-06-25 (木) 19:34:46
      • 雑魚いっぱいいるとこならビームドバーが一番よかったりしないか、ボスにまでそれだけってのは流石にアレだが -- 2020-06-25 (木) 20:35:57
      • 俺が気に入らない動きする奴はBL!みたいなやつにはむしろさっさとBLしてほしいまである -- 2020-06-28 (日) 08:16:56
    • エキスパだとFoが多いと殲滅早いイメージね。やはりテクカス完成させたFoで轢きころすのが最適解なのかしら。Phは轢きころし能力や爆発力に欠けると思うの。 -- 2020-06-25 (木) 20:08:07
      • そりゃFoはタゲとってくれる近接がいれば火力投射に専念できるからね。複合も安心して撃てるし。(それで殲滅遅かったら存在価値が…) -- 2020-06-25 (木) 20:14:43
      • Phというかテクロッドは基本雑魚相手だし。。輝くのなんて一番最初の雑魚と空飛んでる最中のかめあたまくらいよ。 -- 2020-06-25 (木) 22:16:20
      • Foやってる人はちゃんとテクニック極める人が多いと思うけど、テクPhはイナゴの比率が多いだろうから尚更って感じ? -- 2020-06-25 (木) 22:22:09
      • ってかこの手のクエは基本Foの方が強かったからなぁ。FoEt実装からはさらに顕著になって雑魚戦では高火力なギゾやラバにボスでは複合やロッドSCでの火力とよくかみ合ってる -- 2020-06-26 (金) 00:05:37
      • ソロで強いのとかかし相手の砲台プレイは別物だろ -- 2020-06-26 (金) 00:28:38
      • 確かにこの手のクエだとFo強いけど、かといってPhに慣れちゃってる人がいきなりFoに乗り換えると、Ph以下の紙耐久とクッソ遅いチャージで割と吐くよ -- 2020-06-26 (金) 00:48:12
    • このクエじゃPhはFoEtの下位互換でしかないからそらそうよ -- 2020-06-25 (木) 20:20:42
    • エキライトが使っても一定の水準にはなるのがPh杖でわ? -- 2020-06-25 (木) 21:55:35
      • 一定の水準(必要ライン未満) -- 2020-06-25 (木) 22:07:21
      • 使うテクで本当に適当に撃っても強いのはギゾメギドくらいしかないからそうでもない -- 2020-06-25 (木) 22:07:42
      • Ph杖使えないなら何も使えないと思うが -- 2020-06-25 (木) 22:18:09
      • ノンカステク使うくらいならステルスリングでも付けて後ろでずっとSクーゲルでもしててくれた方が遥かにマシだぞ -- 2020-06-26 (金) 00:30:00
    • 関係無いけどHrもライジングブンブン丸かTMG通常しかしない奴らとか普通にいるし… -- 2020-06-25 (木) 22:06:30
      • 今のライジングってブンブンでも普通に強くなかったっけ -- 2020-06-26 (金) 00:30:35
      • もっと強い手があるってだけでそもそもそんなに弱くないからな -- 2020-06-26 (金) 00:41:35
      • 気弾オンリーマンよりマシ -- 2020-06-29 (月) 00:17:37
    • phだらけでアンガにそれらしい耐性つかないのは疑問。かぶる武器の人が少ないのに耐性つくわ、倒すのに時間かかるわ、でワケわからん -- 2020-06-26 (金) 00:40:33
      • 2鯖だけど、Phだらけは大袈裟なような。せいぜい自分含めて2~3人程度。まあ揃いも揃ってロッド握って耐性つかないのがザラってのは同意するけど。 -- 2020-06-26 (金) 00:59:21
      • ロッド当てなけりゃ耐性つかないからでないの?序盤はライフルとか刀握るし。 -- 2020-06-26 (金) 04:38:30
      • ロッドはたぶんよほどうまくPAで戦える人がいないと付かない気がする…テク主体ならテクアタより主に使っていたテク属性のほうを見てそうだ -- 2020-06-26 (金) 04:54:32
      • ロッド耐性はほとんど付かないけど光と雷耐性はよく付くな -- 2020-06-26 (金) 07:12:19
      • ロッドで直接攻撃してなきゃ付かねぇよ。Sフェルカーこそしてるの殆どだろうがそのおまけレベルの攻撃に対して主要火力PAとか入れてるはずなのにロッド耐性付くとかどんだけ他が仕事しないかSuまみれ(タクトも直接殴らなきゃ付かない)なんだよって話 -- 2020-06-26 (金) 07:34:17
      • Suじゃないと落ちない限定13パフェ(超どっしりパフェ)が仕込まれてるからSuまみれは結構有り得るな -- 2020-06-26 (金) 10:05:32
      • Suまみれだったら確実にSuガー君がイキり散らしに来るから無いな。 -- 2020-06-26 (金) 21:57:53
      • Phが自分含め3人しかいないのに武器3種耐性付いた事はあったな。かなりの時間3種武器から耐性が変わらなくて倒せた頃には制限時間2分切ってたよ・・・ -- 2020-06-27 (土) 16:32:14
      • うちじゃ毎回ウォンドに耐性つくのは非エキだからかな -- 2020-06-28 (日) 09:55:25
    • Phだらけだから進行遅いって訳でもないんじゃね?ギゾイルグラしか能が無いようなのがアレなだけで。あと集め役いるのにラバ連してるアホとか -- 2020-06-26 (金) 09:22:11
  • (´・ω・`)今更だけど時限どこ。上にきあるけどあいまいなまんまやねん。 -- 2020-06-25 (木) 22:18:34
    • 惑星ナベリウス。間違ってもULTなんて選ぶなよ?約束だぞ -- 2020-06-25 (木) 22:53:27
      • 森林も対応してるよー -- 2020-06-26 (金) 07:47:09
      • 惑星ナベリウスの時限しとけばもうULT時限はいらない感じ? -- 2020-06-26 (金) 13:50:45
      • 万が一ナベチマルぐるが復活して耐久がどうしても欲しいとかいう特異なことにでもならない限り不要。ナベリウスUL時限はアルティメットクエストのナベリウスでしか効果がないので -- 2020-06-26 (金) 14:13:01
      • ULTのエリア別時限はHP+◯◯の効果があるから全く要らないとも言い切れないけど、現状XH止まりでUH難度が今後解禁されるわけでもなければ無理して用意するまでもないって感じだな。…でオメマスと艦内はそれぞれオメガ時限と艦隊交戦区域でいい。 -- 2020-06-26 (金) 14:16:47
      • なるほど、ありがとう -- 2020-06-26 (金) 19:39:41
  • ゆうべ23時の回に非エキ野良UH2周め待ちしてたら9人ぐらい集まったと思いきや減っていって5人になり、その後も増えたり減ったりして12人になるまで数分かかった(クエストのカウントダウン中に終了アナウンスがあり3周回れなかった)。10分間固定で面子見て避けるようなシビアなクエストでもないんだからちゃちゃっと始めて3周めに飛び込めばいいのに。 -- 2020-06-26 (金) 01:12:29
    • ちゃっちゃと愚痴板に飛び込めばいいのに。 -- 2020-06-26 (金) 01:14:08
  • (´・ω・`)なんかこの緊急の曲だけ音量小さくないっすか?それともレアドロの曲の音量がでかいのか -- 2020-06-26 (金) 09:48:20
  • 知らない人もいるかもしれないから再認識という意味で言わせてもらおう Eトラ未発生状態で移動PAは使うな 先行しても何の意味も無い そして敵は基本的にまとめて叩け バラけると時間がかかるだけ ヘイトとったら引っ張ってこい 後半(アンガ後)の雑魚は無視でOK Eトラ絡んでない雑魚は倒しても無駄 この3つさえ守ってれば好きな様にやってりゃいいよ 皆が楽しむ為のことだ 留意しておいてくれ -- 2020-06-26 (金) 12:19:11
    • 木主が知ってるかわからないけど、バフ先置きする必要があるんでTeやFoは普通はサフォやイルゾンで先行するぞ -- 2020-06-26 (金) 14:06:27
      • Etもフルコネ出待ちするための先行したりする -- 2020-06-26 (金) 18:51:59
    • 上級職と下級職でカウンター依存度が全然違うからウォクラ使うか悩みどころなのよね。効率とかの前にカウンターが取り辛いって怒る上級職は結構いそうだし。 -- 2020-06-26 (金) 18:14:36
      • 使ってちょろっちょろ意味も無く逃げ回る雑魚ムーブとか無意味に動く攻撃ばかりして散らす害悪ムーブしなきゃ近辺に陣取って勝手にカウンター取るが。 -- 2020-06-26 (金) 18:18:29
    • メリクリと同じと聞いたから巻き込み狙いつつ大型優先で削るようにしてるけど正しいのだろうか?大型撃破から大型のEトラ発生にはリキャストがあるんだっけ? -- 2020-06-26 (金) 19:28:14
      • 経験則によるところが大きいけど、こういうクエだとEトラが内部で1つしかアクティブにならず、大型ボスは消滅処理が長くてEトラの枠がすぐ空かないからだね。防衛なんかはエネミーに使う情報を大きくとっているのだろう -- 2020-06-26 (金) 19:49:01
      • 大型は消滅処理が中型よりも遅いで正解だね。だから、大型優先の最後は中型処理が推奨になるかな?メリクリと同じで足並み揃えろ・大型から処理しろ・大型後は走るな・走っても2ブロックまでにしろ。って頭の中で覚えておけばOK -- 2020-06-27 (土) 11:08:03
    • 移動PA使ってる奴なんてほとんどいないぞ。なんかよく先頭付近になるけど、敵倒したらすぐ行動してるだけってのが大半やで。後ろが遅すぎる事のが多いよ。あからさまに動かない奴もいるし。 -- 2020-06-27 (土) 09:33:36
      • 頭が鈍けりゃ動きは鈍い。以上 -- 2020-06-27 (土) 09:47:14
      • エキですらたまに逆走してるやつもいるねぇ。操作は遅いし周りに人がいないことにも気づかないし、マップも見てないのかな… -- 2020-06-27 (土) 13:47:32
      • MAP見れてないか拡大MAPのままで迷走だろうな -- 2020-06-27 (土) 13:58:04
      • 意識高い系Ph様がイルゾンで無駄に先行してるよ。こっちの鯖。またマップ見る奴多かったら防衛で苦労なんてしないだろ。レーダーの切り替えすら知らんだろうし、人いる方行って殴るってゲームと思ってるよ -- 2020-06-27 (土) 16:18:55
    • (´・ω・`)先行自体は意味があるんだよなぁ、2マスが肝だからもっとちゃんと調べて書いて?雑魚は倒したほうがリセッティング早まるから討伐速度で状況が変わるわよ?フラグ持ちが居たらEトラ自体詰むから尚更ね。 -- 2020-06-27 (土) 18:15:03
      • Eトラ出た区画で連続でEトラは発生しないという条件があったので、それに則ると2マス先が最効率なのだけど、このタイプのクエストも実装からそこそこ長いので調整や変更がされてきている印象がある。Eトラ終了後は自然に歩いて行って、適当なラインに差し掛かったら前後移動をするくらいでだいたいスムーズに行く -- 2020-06-30 (火) 17:18:39
    • 移動PAやらテクニック使うな先行するなとか、何処の情報から取り出したんだよw 先行し過ぎるなマップのマスを見て先行しろの間違いだろてん -- 2020-06-28 (日) 03:37:25
    • 先行するな→足並み揃えろ 雑魚は無視→湧きすぎてたら処理 この認識でOK? あ、あと先行に意味があるって言ってる人達はイキリバカを誘発する危険性を理解しておいてね 何も考えずに先頭に行きたがるやつも極小数だけど存在するから… -- 2020-06-28 (日) 23:48:25
      • それでOK、一応のまるぐる基本の流れは、討伐マスで複数のエネミーグループを全滅させたら終了だがグループの再設置自体はエネミー毎、再設置箇所は討伐マスとその前の討伐マス以外、Eトラは例外で同カテゴリーの物が再設置される場合は討伐マスも含まれる。ロ字4マスや短距離往復まるぐるでは暫くしていると湧きが悪くなるのが普通だった。 -- 2020-06-30 (火) 10:00:56
    • Eトラ後はボスに本来ある赤箱出現演出が終わるまで次のEトラは発生しない。雑魚殲滅のEトラと中ボスのみのEトラは赤箱出現演出がないので待ち時間はほぼない。また、Eトラの発生チェックが行われるのは、全体マップ出したときに引かれてる線を跨いだ時。先に進んで出なかったので次のラインに走るのは効率が悪い。区切りのラインを跨いで行ったり来たりすれば前後のどちらかに出る。集団を見ながら適宜移動しつつライン跨ぎを繰り返すのが良い。Eトラでなく普通に雑魚が出た場合も区画への出入りでEトラが発生することがある。 -- 2020-06-30 (火) 17:13:38
    • Eトラ発生領域はMAPのグリッド単位ではないから、12人で少し広がって進むことも重要 -- 2020-07-02 (木) 12:04:12
      • その画像、情報足りなくて全く役に立たないな。この手のイベントは相当インコーナーを行かない限り発生するし、嫌でも踏ますように接続部の中央に優先配置される。その画像はエネミーのポップポイントであってEトラの発生ポイントではない。 -- 2020-07-02 (木) 18:11:46
      • 市街地でモデュ堀りしたことある人なら図の意味がわかる -- 2020-07-03 (金) 13:07:02
      • 市街地でモデュ掘りなんて言うならそれこそ誰が持ってて何が出るか判ってるんだよな?、Eトラのエネミー操作できるよね? -- 2020-07-03 (金) 17:04:20
  • 「雨風」って言ってるのに全然雨が降ってないエリア選んだの謎。…てか雰囲気的に東京(ダッシュ床なし)でよくね?向こうの方が雨風天候あるし -- 2020-06-26 (金) 12:59:50
    • お前は目が見えぬのか…(後半止むけど -- 2020-06-26 (金) 18:50:35
    • 軍師:「フィールドも赤いアルチですしやはり緑の草生い茂る森林でやってこそ雨風でしょう」(オチャガブノミー) -- 2020-06-26 (金) 18:54:42
      • じゃあ、赤い雨降らせばいいんだな?ちょいとベイゼ呼んでくる。 -- 2020-06-26 (金) 19:56:11
      • ディバイドの赤い雨だったらそれこそやばすぎるわ。回避も無敵もGPもパリングもカタコンエスケも全部問答無用で貫通するから途中からただの月投げ合戦が始まってしまう -- 2020-06-26 (金) 22:21:24
      • いや回復阻害100%&定期100ダメージの効果ある雨じゃHP1で復活して動けるようになる前にもっかい倒れるぞ -- 2020-06-27 (土) 00:50:43
    • いつしか雨は止みそこには虹がかかるんだよなぁ...(実際そんな流れ) -- 2020-06-26 (金) 21:02:43
      • 虹がかかりません(憤怒の型) -- 2020-06-27 (土) 06:42:15
    • ???「障害雨!?」 -- 2020-06-27 (土) 18:29:01
  • ラッピー無視して大赤箱漁りに行くやつ多いなあ。たいしたドロないし無視で次にさっさと行ってくれて構わないが、引き返して取りにだけ来るな。欲しいなら戦えよ(´・ω・`) -- 2020-06-26 (金) 19:18:36
    • 回線重くて赤箱の拾うだけで恐ろしく時間かかるんや…軽かったらラッピー無視する必要もないんだが -- 2020-06-26 (金) 19:44:01
    • 赤箱割れたら攻撃しつつ拾ってるけども、なんか最後ラッピー出てくるエリアだけ激重なんだよね・・・おま環なのかな? -- 2020-06-26 (金) 20:40:43
      • 初回は「ラッピーとか出るの?」ってレベルだったな、2回目以降はなんか普通に出てくるようになったけど -- 2020-06-26 (金) 22:06:46
    • 時間制限のせいで横並びに終わって被るから処理が重くなるんだよ、プレイ環境でも回線だけでなく読み込み速度の差もあるからコレはどうにもならんよ -- s 2020-06-26 (金) 20:58:22
    • ある程度叩いたら拾いに行ってるけど何の問題ですか(レ) -- 2020-06-27 (土) 12:09:09
    • (´・ω・`)だってあの赤箱にもラッピーが紛れ込むもの、割ってから倒したほうがお得よ -- 2020-06-27 (土) 18:23:44
    • 他のマルチ部屋の終了開始処理と被って全体的に重くなってる印象。2,3周目は多少ずれるのでラグが軽減される。固定で過疎ブロックでやると快適なんでしょうなあ。 ラグでラッピーが遅れて出てくる事があるけどその時は大箱先に割りますね -- 2020-06-30 (火) 16:58:26
  • 無知で申し訳ないけどこのクエは何が出れば美味しいんですか? -- 2020-06-26 (金) 21:09:41
    • 8sディバインオーダー、カタリスト -- 2020-06-26 (金) 21:36:10
      • 後出れば舞空カプ 売っても良し使っても良し -- 2020-06-27 (土) 10:29:10
    • 高額SoP、まだもってない☆15武器、SoPつきユニット -- 2020-06-26 (金) 21:56:41
    • ”無知”を免罪符に聞くなら調べる癖をつけろ、聞いた方が早いじゃない。そうやって後塵を拝しているから進歩しない、付いていけずにいずれ脱落することになるんやで。高難易度ほどアイテム交換に使えるバッヂが稼げて美味しいぞ。 -- s 2020-06-26 (金) 22:09:52
      • わざわざありがとうございます、確かに調査不足でした、これからはまず調べてからにしてみますね。 -- 2020-06-27 (土) 05:22:35
      • 口頭で聞くのと違ってネットの、しかもコメント欄なんて聞いた方が遅いくらいだもんねぇ。厳しく指導しつつ最後にちゃんと教えてあげる優しさににっこり。 -- 2020-06-27 (土) 06:44:42
    • 初心者なのかな? もしそういうレベルなら、ぶっちゃけコレクトシートの+35武器でも有用な気がするけど -- 2020-06-27 (土) 00:16:22
      • 一応コレクトシートの武器くらいじゃ足りないなって思うくらいの武器は使っているので、中級者くらいにはなってると思います。 -- 2020-06-27 (土) 05:33:22
      • SH帯かXH上がりたての人じゃない?さすがにUH帯来ててSOPや装備などのドロップアイテムの価値がわからないって地雷すぎるし -- 2020-06-27 (土) 08:18:49
      • 調べるの面倒クセーから聞いてるだけでしょ。そんな労力を惜しまない人ばかりエキ人口はもっと多いっていうか木主gjサンクス。自分も知らなかった -- 2020-06-27 (土) 09:24:14
    • 復帰だとOP増えすぎて把握できなから気持ちはわかる。もう半分以上諦めて店売りしまくってるけどもw -- 2020-06-27 (土) 09:39:06
      • 復帰だと倉庫で埃かぶってたopつき装備がめっちゃ値上がりしててやったぜ母ちゃんボク頑張ったよガッツポーズをとりたくなることもあったけど、昨今の多スロと高級opバラまき加速と移植パスのせいもあって夢が儚く霧散したナリ -- 2020-06-27 (土) 10:10:36
    • あんま出会える機会のないフォードルスが沢山出るからスティルにする気がなくても今のうちにフォードルス産の星15が出ると良い -- 2020-06-27 (土) 13:24:26
    • 移植パスが余りだしたら、イクス系、オーダー、イクシード、マークが全部付いてる武器とか落ちるからそこにグランドやら入れると…とか出来る可能性を秘めてるクエスト -- 2020-06-28 (日) 03:44:38
  • 『中型ボスと大型ボスが同時に沸いた時は大型を先に処理すると次のEトラ発生までの時間が短くなる。(理論としては大型ボス討伐後は次のEトラが発生するまでに一定のクールタイムが設けられるが、中型ボスにはそれがない。そのため、大型を先に処理し、クールタイム中に中型を処理すればマップを走り回る時間が短縮される。)』←これをマルチの面子が理解してれば野良がちょっとだけハッピーになると思うんだが、wiki本文への追加と、できればSAあたりに要約できるイケメンアークスはいないかね? -- 2020-06-28 (日) 00:11:51
    • 中型だろうが大型だろうが関係ない、赤箱を出すまでが長いエネミーが大型に多いだけ。 -- 2020-06-28 (日) 03:27:30
      • 倒れる→消滅演出(長い)→消えてから改めて赤箱、が多すぎなんだよな。その割に倒れたら割とすぐ赤箱出てきてしたいとどっ被りしてて割れたらドロップが少しの間見えねぇとかも居るし -- 2020-06-28 (日) 10:06:02
      • 言ってる意味がよく分からないんだけど、要するに倒れて消えるまでの演出が大型の方が長いから次に移るまでの時間が長く感じるって事だろうか?検証のしようがないから断言はできないけど、多分それは違うと思う。 -- 2020-06-28 (日) 13:29:09
      • ドロップ完了後にエネミー再設置が一連の流れ、これは全部のエネミーが共通。なんで地味にグワナーダやキャタドランは地味にドロップが遅い部類、今回は出ないけど -- 2020-06-28 (日) 21:51:03
  • オメガルーサーやVRと比較して確率が低いのか13ユニがこれで落ちたこと1度もないんですけど仮に落ちた場合SOPは確定で着いていたりとかしますか(舞空出なさすぎて病んできた) -- 2020-06-28 (日) 02:24:16
    • 12の方のオフゼなら4つ落ちたけど、なんもついてなかったな。つくとしても13限定なのかね -- 2020-06-28 (日) 03:09:36
      • 12はそもそもS枠無いから付いてもカタリストやぞ -- 2020-06-28 (日) 03:20:00
      • そういやそうか。てことは実質13オフゼ限定なのね。いや、でもフォードルスいるからノヴェルユニも出るのかな -- 2020-06-28 (日) 06:39:44
      • ノヴェルユニも艦内潜入とスペースマガツで未だにグレアもソールも付いた報告が無いはずだからあれはクエスト限定のエリアドロップ説が有力なはず -- 2020-06-28 (日) 07:02:17
  • 最後のフログからも多スロソルカタユニ拾えるね エンペちゃんとフログを分離した方がいいかと思ったけど全部まとめていいなこれ -- 2020-06-28 (日) 10:26:14
  • 復帰勢なんだが、野良でSH行ったけどボスも雑魚も廃人らしき人達が瞬殺してくからつまんねぇなと思った。UHは行ったことないんだけどやっぱ瞬殺されてくの? -- 2020-06-28 (日) 04:59:03
    • SHはそんなもんだからしゃーない、オレツエーしたいレベルだけが高い連中が紛れ込んでくるからな。UHはガチガチの固定でもないとぼちぼち手こずる程度だな -- 2020-06-28 (日) 05:10:37
    • サブキャラのレベリングで行ってる人もいるけど、装備の使い回しをすれば該当レベル帯でもかなり強いのを持てちゃうから蒸発ゲーになる。ぶっちゃけSHとか通過点だからすぐいなくなるけどね -- 2020-06-28 (日) 06:36:35
    • SHは星10武器が最強の頃の難易度、現在は星13武器握ってればコレクト品でも瞬殺できるので復帰勢ならオフス装備のアップグレード頑張れ -- 2020-06-28 (日) 09:07:38
    • SHなんて通過点に過ぎないから、面白味なんか求めてないで、さっさと作業的に突破しようZE -- 2020-06-28 (日) 09:48:39
    • 前線知らないクセにイキるとかやっぱ非エキはゴミだな -- 2020-06-28 (日) 10:03:49
      • 御新規のライトエキここに居たかwイキリたいならせめてフォーエバーぐらいもてよw -- 2020-06-29 (月) 00:28:19
    • 今日XH行ってきた。SHよりは硬いけど、それよりアンブラ出たあとの曲なんなんだよ・・・いつもBGM消してたけどたまにはつけてみるかと思ったらなんだあれ。ふざけてんの? -- きぬ 2020-06-28 (日) 10:31:30
    • ただのアンチじゃんかえってどうぞ -- 2020-06-28 (日) 10:42:08
    • むしろ手助けしてくれてるんだから感謝しろよ、SHみたいなお散歩で苦戦なんかしてたらいつまでたっても復帰できねーぞ。 -- 2020-06-28 (日) 13:26:23
      • 落ち着け 苦戦してるなんて一言も書いてない -- 2020-06-28 (日) 17:12:13
    • なんの生産性もない雑談版の内容じゃねぇか雑談版行け -- 2020-06-30 (火) 09:56:42
  • Mr.ボワンが出るのな。マップで単独先行ボーイを見ても2ブロック程度なら追いつけるから心安らかに努めてきたが、巻き込むような他のエネミーもいない状況でボワンとタイマン張って失敗かまされ太郎には「濁流に呑まれてマップ外までドンブラしろ」と願った。 -- 2020-06-28 (日) 11:35:06
  • 途中アンブラが出てくるから殴って空っぽのPP回復とか次のアーレス戦用の武器ぶっぱ用のゲージ貯めしてたんだけど野良の一人が「殴んな」って言ってきた。基本皆は棒立ち、自分としては皆には待機時間だから好きに殴ってもいいし放置でもいいと思ってるけど殴るのは間違いなの? 殴りたいから今後も殴るけど -- 2020-06-28 (日) 15:30:39
    • 大昔からの復帰勢なんやろきっと -- 2020-06-28 (日) 15:32:25
    • 昔は殴ったら失敗してたからその感覚残ってる人じゃない? Eトラの仕様変更とか調べてない人もいるだろうし。 あとは皆がいない方向から殴っててそっち向かれるの止めたかったとか -- 2020-06-28 (日) 15:41:32
    • 他の連中がまとまって待ってるところで一人だけ真後ろで殴ってたらタゲ取り荒らしに見えるかもな -- 2020-06-28 (日) 16:02:40
      • あれで綺麗に全員一ヵ所にまとまってる所を見たことがないが、その場合「殴るな」より「こっち来い」やな -- 2020-06-28 (日) 18:46:03
      • アンブラ孤立よりも遠くにボス引っ張ってだらだらタイマンしてる奴に特に言いたい「こっち来い!」 -- 2020-06-28 (日) 19:54:05
      • 呑気にゲージためで殴ってたら反対側に集まってて「やっちまったなぁ!」ってことが1回ほど(懺悔)ちゃんと集まってから、殴ろうね!(反省) -- 2020-06-28 (日) 20:27:25
      • そもそも叩かれる場所が確定してからその場所に叩かれたい奴は向かえばいいだけなんじゃないの? -- 2020-06-29 (月) 14:12:06
    • みんな静かに殴られ待機してたところ一人だけがんがん殴ってるのを見て単にその人がイラってしただけとか? 今は殴っても問題ないわけだし今度言われる事があったら「何で?」って聞いたらいいんじゃないかな。 -- 2020-06-29 (月) 03:09:38
      • イラっとされてもあれギア貯めタイムだから一箇所に固まってくれるならボコボコにしてくれてもいいわ(単純にアンブラ見たら取り敢えず殴る勢 -- 2020-06-29 (月) 03:15:18
      • 試した事がないし情報として知らないし実際殴る人をほぼ見ないけど、アンブラ殴ってギアやゲージって貯まるのです? 内部処理的にはダメージ与えれてるのかな。 -- 2020-06-29 (月) 14:33:53
      • ギア溜まるし、ダメージも内部処理じゃなくて、きちんと表示されてるぞ? -- 2020-06-29 (月) 14:40:37
      • 全部がそうかは分からんけど攻撃したらちゃんと溜まるで -- 2020-06-29 (月) 14:43:15
      • なるほどダメージ表示されててギア&ゲージも貯まるですね。回答ありがとうございます。 -- 2020-06-29 (月) 15:10:49
    • 総じて、殴る奴ってアンブラの向き変える迷惑馬鹿が多いから、正直仕方ない。 -- 2020-06-29 (月) 09:42:03
    • 殴るのはアンブラのEトラ終了後から消えるまでの間がおすすめ。どうせしばらく敵でないので。GuTマシはギア貯め時間かかるのでしょうがないですね -- 2020-06-30 (火) 17:01:44
  • このクエストで金策したいんやが、高値で売れるものって何がある? -- 2020-06-28 (日) 15:48:00
    • 売れる中だとカプセルかディバインくらいじゃね -- 2020-06-28 (日) 16:03:27
    • S6~8の追加カプセルが高く売れるぞ、頑張れ -- 2020-06-28 (日) 16:03:34
    • ディバインオーダーや多スロオフゼ。まあ後者は皆同じようなこと考えてそうでもないかもだけど。 -- 2020-06-28 (日) 16:05:11
      • オフゼはペルソナUH来るまで取引できんくないか? -- 2020-06-28 (日) 16:54:50
      • そうそう。まだできない。だから、貯めておこうって話ね。 -- 2020-06-29 (月) 15:06:11
    • 小銭稼ぎではあるけど期間限定緊急終わった後のエンペは割と言い値で売れるし今年ビチウォない可能性あるし秋まで期間限定緊急ない場合あるから倉庫に余裕あるならしこたまエンペ貯蔵してみればどうかな -- 2020-06-28 (日) 16:50:36
      • エンペ売るよりコレクトの35武器売った方が儲かりそうではある -- 2020-06-28 (日) 17:17:45
      • エンぺ単品は倉庫圧迫のわりに小遣い稼ぎにしかならん。無駄。 -- 2020-06-28 (日) 17:41:16
      • ★13Lv.35武器にエンペ付けてユーザー登録解除して貯めればいいんじゃね? -- 2020-06-28 (日) 19:22:59
      • そんなもん何に使うんだ -- 2020-06-28 (日) 19:38:27
      • 35武器一本で経験値カンストするのにエンペ付けてどうするつもりなんだ・・・ -- 2020-06-28 (日) 19:47:00
      • センパイに振り向いてほしくて言ってみただけなの -- 2020-06-28 (日) 20:29:29
  • シールド付きが出る割にクラックが出ない(部位破壊のことを考えても)って思ったけどゼッシュと夫妻でも★10ユニまでだからフォードルスが出てると大体★11のソリッドバリアに食われるのね多分… -- 2020-06-29 (月) 08:14:41
    • 武器のクラックは割りと多めだけどいらねーんだよな -- 2020-06-29 (月) 10:18:00
    • 部位破壊すべきなんだけど、まあ、うん・・・ -- 2020-06-30 (火) 16:55:18
  • ちまちまと打撃マグを育成中だからディストーションツリーが入ってるのがちょっと嬉しい。 -- 2020-06-29 (月) 09:10:34
    • なぜフードデバイスを使わないのだ・・ -- 2020-06-29 (月) 10:12:45
  • ドラゴンのBGM流すなら、エボリオン・ドラゴンが出てほしかったな。というか、前半と後半でBGMのテイストが180度変わるから、ちょっとシュールw -- 2020-06-29 (月) 10:21:54
    • ドラゴンは森のボスだからな… -- 2020-06-29 (月) 12:50:41
  • ひっくり返ってる時のゼッシュってどっちが正面なんだろう?ラグのせいか同じ方向からでもバリアの有無でダメージ増減するんだけど… -- 2020-06-29 (月) 13:01:53
    • だいたい股間の突起の前(頭側)に立ったあたりまでが正面 胸コアに密着すると腹側に立ってても背中判定になる -- 2020-06-29 (月) 13:25:30
  • 経験値チケばらまき期間だから仕方ないのかもしれないけど未強化リュクス未強化13武器でXH来て床ペロ連続するやつ何人か見かけてビビった、wiki見てる人は頼むからこんな事しないでくれ -- 2020-06-29 (月) 13:51:27
    • 上の方でも出てるけど低レベル帯ではアルティメットに行けないから世壊種やアンガと戦い慣れてないプレイヤーが多い(ナベはLv.70からで雨風XHと同じだが今はわざわざ行く理由がない)。85/85未満はキャラそのものが未強化なわけで、それが未強化装備でXHに来るのは何も間違ってない。UH以外では寛容に。 -- 2020-06-29 (月) 23:05:34
    • そもそも今やメインはUHで、XHは初心者かよっぽど下手な奴の練習場かなにかだし…去年のSHポジション -- 2020-06-30 (火) 10:40:13
  • この間の緊急メンテ以降、ディバイン・オーダーとソールカタリスト、アーレスの8スロが全然でなくなったのは俺だけ?明らかに全く出ないレベルにまで落ちてるんだけど -- 2020-06-28 (日) 11:20:34
    • 気のせいかもだけど自分もだなぁ。以前より減った気はすごいする。 -- 2020-06-28 (日) 12:13:36
    • 初日がやたらにレア出て以降はどんどん渋くなるなんていつものこと過ぎる。定量制はありませぇん! -- 2020-06-28 (日) 16:00:51
    • カタリストはまだちらほら見るけど、オーダーはほんと見なくなったねぇ…… -- 2020-06-29 (月) 03:53:45
    • むしろ昨日はじめてオーダーが出た、しかも4本同時に -- 2020-06-29 (月) 10:31:42
    • オーダーが同時に4本か、おめでとう。一応テーブルには入ってるんだな。9999に到達しないとテーブルに上がってこないのか、それとも特定の敵なのかわからないな。 -- 木主 2020-06-29 (月) 13:53:21
    • 8sに限定するなら、カタリストはいらないけど数本、オーダーは5本、アーレスは多分0(8s未満なら何本か)出てるな。自分的には8sノヴェルがボチボチ落ちるのがありがたい。寧ろメンテ前は何一つ出てなかったと思う。だからメンテで出にくくなったという感じは自分には無いわな。 -- 2020-06-29 (月) 14:10:00
    • メンテ後でもアーレス8スロは出たし、結局の所いつもの運次第ちゃうかなぁ -- 2020-06-29 (月) 14:48:02
    • ぶっちゃけ運でしょ。自分はそもそも1度もディバイン・オーダー落ちてないもん… -- 2020-06-29 (月) 16:46:08
    • カタリストアーレスはともかくオーダーは黒核持ちがなんか落とすかどうかなのでおま運でしかないわ -- 2020-06-29 (月) 17:58:29
      • 黒フォト核付きエネミーが出るか、出たとしてオーダー付き高レアを落とすかだからな -- 2020-06-30 (火) 07:21:17
      • オーダーにレア度は関係ないぞ エナジーアンガルがついてるかどうかや オーダーエナジーアンガルで相場価格1Gや! -- 2020-06-30 (火) 09:31:33
      • 黒核エネミーが抽選でコモン排出だけになった時に他のエネミーのレアドロップに押し出される可能性が高くなるって事じゃないかね -- 2020-06-30 (火) 09:35:59
      • 高レアじゃなきゃ押し出されて拾えないから高レアに付くかって言ったんだがなー -- 2020-06-30 (火) 12:11:31
    • 運営はそんなことないよって言ってるけど明らかに実装直後の緊急は良いものがドロップしてる。その期間に頑張って全力参加してそれ以外はキューブ稼ぎだと思うと楽だよ -- 2020-06-30 (火) 07:20:56
      • そんなことないとか言ってないよ、出すぎたら裏で調整してるっていってるからね。レコードも不自然なくらいにレアリティで数字そろってるし、それなりに操作してりだろう -- 2020-06-30 (火) 09:39:06
      • 膝神「一方出なさ過ぎた時は一大事として公表したりする」 -- 2020-06-30 (火) 10:34:07
  • フォードルスって艦内潜入で出た時に赤箱省略されてクエスト全体の報酬に混ぜられるじゃないですか。こいつの赤箱の出現演出が設定されてない可能性があると思います。ディアボ+フォードルスで出た時にフォードルスを後に倒すとすぐに次のEトラがすぐに発生するのを何度か見かけました。ここ数日で思い当たった程度でガセかもしれませんが、注意して確認取っていただければと思います。 -- 2020-06-30 (火) 16:52:29
    • 仮に出現演出がなかったとしても何も不都合はないんだけど、とりあえずこいつをあとに倒すと次のEトラがすぐ発生する可能性があるのはこいつがロックベアやウォルガーダと同じ中型ボスだからだ -- 2020-06-30 (火) 17:19:38
      • シンボルは大型だったと思うんですけど・・・。強闘が効果なくて中型判定されてるんでしたっけ。そんなようなコメントを見た気もするんですけど、軽く見た感じでは見つからなかったです。 -- 2020-06-30 (火) 17:27:46
      • 共振エネミーは大型シンボルで表示されるんでしたね。動画探して見てみると通常のフォードルスは中型シンボルでした。お騒がせして申し訳ない -- 2020-06-30 (火) 17:37:15
      • 大型っぽく見えるのは共振エネミーで出てくるからマップに表示されるアイコンがでかいからだと思うぞ。ストミなんかで出てくるのはちゃんと中型アイコンになってる。あと中型でもちゃんと強闘の効果はある -- 2020-06-30 (火) 17:37:44
      • 色々と勘違いや記憶違いをしていたようでお恥ずかしい -- 2020-06-30 (火) 17:53:11
  • このクエストのオフゼユニはどの敵のドロップ由来なんだろ。深遠なる闇いないのにはて?と思い・・・ -- 2020-07-02 (木) 15:39:32
    • 先月くらいのアプデでアンガとディーオにドロップ追加されてるから多分それ。アンガソールついてないならクエストドロ -- 2020-07-02 (木) 16:23:09
      • そもそも95アンガは超界に出てこないし今回が初だっけ? -- 2020-07-02 (木) 16:27:15
      • ディオは去年のメリクリでいたが95アンガは今回初だね、オフゼユニットはアンガからだからかならず抽選チャンスはある -- 2020-07-02 (木) 17:05:32
      • アンガだったのか。アプデは流し見で記憶に留まらなかったようだThx -- 2020-07-02 (木) 17:17:42
      • アンガは76以上、ディーオは81以上にドロップが追加されてるから多分アルチでもオフゼ出るぞ -- 2020-07-03 (金) 00:23:28
  • バンガーベアにはバーン入れるのとザンバース撒くのとどっちが良いんだろうか。PSEで強化される後半ならザンバースの方がダメージ効率良くなったりするのかな -- 2020-07-04 (土) 00:27:58
    • ザンバースが高低差に弱いのもあって全員入るのは頭狙うとなると厳しい位置取りだしバーンでいいんじゃないかな -- 2020-07-04 (土) 01:00:32
  • ネメスレがほぼクラス固定でドロップし、アーレスも結構落ちるし、今後オフス改潜在位がデフォな想定かねぇ?インヴェが手に入らないけど今後のクエで出るのかな -- 2020-07-04 (土) 00:51:58
    • 周年記念クエでポコポコ落ちそう -- 2020-07-04 (土) 00:54:20
    • エクストリームで出るやん -- 2020-07-04 (土) 06:19:44
    • ソロ花UHでポコポコ落ちるようにならなかったっけ?インヴェ -- 2020-07-04 (土) 13:32:01
    • そもそもオフスNT自体がesで取れるぞ -- 2020-07-05 (日) 02:08:37
    • マイショップ「インヴェイドで候補検索、候補検索!」 -- 2020-07-07 (火) 16:50:31
  • 川側の空中に浮いてアンブラ叩いて振り向かせる人は何なの…ほんと辞めてほしいんだけど -- 2020-07-04 (土) 01:22:08
    • 模倣犯を広める書き込みはやめるんだ! -- 2020-07-04 (土) 03:15:48
      • 模倣するのは同類or同レベルのゴミだから炙り出しに引っかかってENDやろ -- 2020-07-04 (土) 09:10:38
      • 申し訳ないがゴミを増やすのはNG -- 2020-07-04 (土) 17:44:45
      • 増やすも元からそうなのが分かりやすくなるだけの話じゃね -- 2020-07-04 (土) 23:58:52
    • 本文にタゲ取った人の方を向くって書いてあったので、殴ってタゲ取れたのを確認して、都合の良い場所に立ってみたけどそっぽ向かれることがありました。少々確認取ってもらえないでしょうか -- 2020-07-04 (土) 22:07:39
      • ヘイト対象者を向くってわけではないはず。一人でやっててアンブラ出現後から殴り続けても明後日の方に向かれることもちょくちょくある。むしろ変にちょっかい出さない方が素直にプレイヤーのいるところ叩いてくれる気がする -- 2020-07-04 (土) 22:57:14
      • アンブラ出現後のあるタイミングのタゲ持ちの居た位置に攻撃とかなんですかね。こういう仕様なんだったらソロだと確実に成功させられるので、ランダムなこともあるということなんでしょうか。タゲ持って待ってた位置を殴ってくれることも確かにあるんですよね -- 2020-07-04 (土) 23:58:50
      • たまに誰もいないところを殴るってパターンもあるから、ヘイト取っても確実ではなさそうではある。まぁ体感10回に1回くらいの低確率ではあるけど -- 2020-07-05 (日) 02:31:22
      • アンブラを殴っても失敗にならなくする時のアプデでアンブラがちゃんと誘導するように何かを上方修正すると書いてあったから多分その時の上方修正で100%にしなかったんじゃないかな -- 2020-07-05 (日) 22:55:08
      • あのナマズはそろそろゾンディールを習得するべき -- 2020-07-06 (月) 11:56:18
      • 何となくだが回転し始めても殴り続けるのが居たら明後日の方を向かれてる気がするが…どうやろなぁ -- 2020-07-06 (月) 20:53:38
      • Huのウォクラ(アトラクト)入れてもこっちを向かないですね。人が別れてる時に違う方に向いてじっとしてたら殴られなかったこともありました。初期のアンブラの仕様(殴ると怒る)的に、逆にヘイトが高い人ほどアンブラに殴られる対象から外されるのでは?と思ってしまう。 -- 2020-07-07 (火) 16:25:22
    • マジで川側でアンブラ叩く奴は他人の迷惑考えない身勝手野郎でどうにもならない。川側だと流されるから、ただでさえ移動に集中してないとうまく正面に行けないこともあるし、あの集まる時間を利用してバフしてくれてるTeやFoも多いのに、そういう皆の為に動いてくれてる人たちが振り向きに間に合わずにギフトもらえなかったりすることがある(PTメンバーがそうだった)。ほんと協調性のカケラもない脳筋は迷惑極まりない。みんなが集まってるほうとか地面側で叩くとか、それしきの知恵もないのか…。 -- 2020-07-06 (月) 10:48:00
      • めちゃくちゃ重い緊急クエだから同期ズレとかも起きがちなんで、タゲ取った奴が同期おかしくなると事故もあるから、そもそも殴るなよボケがって話なんだよな。ギアどうこうの話が上であったが、全員にリスク背負わせてやることじゃねえっていう -- 2020-07-06 (月) 10:52:03
      • この辺の知識とか認識は人によりけりだと思うので、自分でタゲ取って誘導するのが楽なのでは -- 2020-07-06 (月) 16:46:06
      • そんでそれ以外の人に殴るなボケって言われるんですねわかりま。ギアためも殴られてから消えるまでで十分間に合うし、体感上殴った方がどっち向くか全然わからなくなって困るので大人しくしてた方がいいと思うわ -- 2020-07-06 (月) 19:52:30
      • 全員で一箇所に固まってればええやろっちゅーね -- 2020-07-06 (月) 20:00:13
      • 「殴るな大人しくしてろ」に尽きる。馬鹿が一人いると全員が迷惑する。 -- 2020-07-06 (月) 21:43:13
      • 何もしなかったらたまたまヘイト持った奴で判定されるだけ。わかってるやつがヘイト取ればまともな位置で殴られる確率があがる。俺は殴るぜ -- 2020-07-07 (火) 16:57:24
      • アンブラが変な方向を殴るのはサーバーが重いか回線の弱い人が混ざってるか1人だけ違う場所で待機してる空気読めない子がいるかのいずれかで、そこにアンブラ殴るかどうかは全く関係ないわな。都合良く目立ってる人に責任転嫁したいだけ。 -- 2020-07-07 (火) 17:22:04
      • ギアを貯めるために(かなり前から)殴ってきましたけど、自分の方に向かれた事なんて殆どありませんよ。寧ろ3分の1前後のギアを回収しない方が、後々の火力に影響するし迷惑なのでは?いつもは火力火力と言って他人を見下したりするのに、こういう時は協調性だのを持ち出して、変な話ですねえ -- 2020-07-07 (火) 18:13:42
      • 多少火力下がるよりもレアドロ100%もらえない方がアレなんでな、殴ることで向きが変わるかどうかが不明瞭な以上(自衛の意味も含めて)余計なことせずに纏まっててくれる方がありがたいんだよ、この場合の余計なことってのは変な方向に向かせる可能性があること全般な -- 2020-07-07 (火) 18:27:20
      • 誰もアンブラの性質を完璧に理解してるわけでもないんだから、大人しく待機するのが正解だよ。変なほう向いてるアンブラを地面側とか皆が集まってるほうに向けるために叩く、とかなら全然解るけど、意味わからん方向で一人で叩いてるバカはマジで迷惑でしかない。ソロクエじゃないんだぞこれ、他に11人いるんだぞ。自分勝手にやりたいのならマルチに出てくんなよなっていう -- 2020-07-07 (火) 22:57:45
      • 誰も挙動を理解していないと言いつつ殴らないのが正解とか言い切る事自体矛盾してるよ、挙句殴る奴はバカ呼ばわりとかいい加減なレッテル貼りで迷惑かけてるのは枝10自身って事に気付こうな 少なくとも全く誰も居ない方向殴る事が多々ある以上プレイヤーを確実に狙っているとは言えないし曖昧な説だと思うよ -- 2020-07-07 (火) 23:58:20
      • 誰も挙動を理解しきれないから余計な手出しはしないのが無難って話だろこれ、なんも矛盾してないと思うけど -- 2020-07-08 (水) 00:00:37
      • もはや今更だけどその後の火力云々気にするならアンブラ出た時からサインバーン持っとくといい、アンガ出現までにはチャージ間に合う -- 2020-07-08 (水) 00:20:08
      • 脳筋はこれだから始末におえない。他人にリスク背負わせて迷惑かけてるって自覚が欠片もないからな。 -- 2020-07-08 (水) 00:49:59
      • ギア云々の人、ちゃんと右下にヘイトマーク出てた?殴っててもヘイトマーク出てないなら他の人がヘイト持ってるから意味ないで -- 2020-07-08 (水) 12:01:16
      • すっげーどうでもいいわ…こんなんで他人に迷惑がどうこうとかアホちゃうのこいつ -- 2020-07-18 (土) 01:58:18
  • 世壊種の属性耐性の話ってもう殆どのやつが知らんのかね… -- 2020-07-04 (土) 22:03:42
    • 書いてる人は属性耐性知ってるんだろうけど、Phは弱点属性のテクよりイルグラの方が強い事が多いって書かれている場所みたことあるし、それ鵜呑みにして耐性気にしない人は多いと思う -- 2020-07-07 (火) 00:16:54
  • このクエストではウィークブースト、ジャストブースト、ダメージカットなどのPSEが発生します。ウィークブースト、ジャストブーストはLv4でそれぞれ+10%の補正が得られるらしく、PSEの有無がクエスト進行速度に大きく影響すると思います。前半は雑魚がよく出現してPSEが発生しやすいですが(アンブラ前はPSE発生しても普通の時間で終了します)後半はそれほどでもありません。ちょっと確認できてないのですが、アンブラ後のPSE継続率はどうなっているでしょうか?雑魚発生した時に無視して進んでEトラを発生させて雑魚を撤退させるのをよく見かけるのですが、PSEの状態によっては雑魚処理をしっかりした方が良いのではないかと思いました。 -- 2020-07-04 (土) 22:17:54
    • ただでさえのーしプレイする野良がそんなこと考慮して進めると思うか? -- 2020-07-06 (月) 20:26:02
      • 取り巻きで出現する程度の雑魚は一人でも倒せる。意図的に先行して雑魚を消してる人はのーしではないので情報さえあればきちんと判断ができる。 -- 2020-07-07 (火) 17:16:42
      • のーしで先行して消してるやつがいるって話じゃないの。野良は自分以外9割のーしまんでどうにもとまらないって話じゃないの -- 2020-07-07 (火) 22:45:09
  • 何だかんだクラックカタリストでそこそこうまいのがいいクエだなぁ -- 2020-07-05 (日) 01:08:59
    • 有用SOPとオーダーとクラックとカタリストしかうまみねーぞ、前者2つはまず出ないし後者2つもユニであんまり出ないしでほぼうまみが無いとも言う -- 2020-07-05 (日) 02:21:06
      • クラックはまだ出やすいほうだけどソルカタの圧倒的武器率なのもほんときつい。武器:ユニットで体感9:1くらい -- 2020-07-05 (日) 04:48:19
      • コレクトの+35の13武器も忘れないで -- 2020-07-05 (日) 07:47:05
      • 期間限定でSOP出たことねえわ全部買ってる -- 2020-07-05 (日) 22:54:13
  • アーレス石ドロ率はXHのほうがよさげ? -- 2020-07-05 (日) 23:55:51
    • 難易度が低い分押し出しが少なくはなるだろうけど、一体全体なんのために使うんや? -- 2020-07-06 (月) 16:09:31
      • オフゼユニを12から13にアプグレするのに使うぞ -- 2020-07-06 (月) 16:19:04
      • あ~なるほどね -- 2020-07-06 (月) 17:42:38
      • 必要数があと少しならそれでも良いけど、沢山必要なら旧アーレス買って石にした方が早そう -- 2020-07-07 (火) 19:53:52
  • 終わってから言うのもあれなんだがアンブラ後のBGMがEトラで戦ってる最中にちょくちょく無音になったんだけど、おま環って奴だったのかな。 -- 2020-07-08 (水) 09:58:39
    • 俺のとこでは無音のほかに戦闘中にバリアで攻撃阻まれてる時とかの一部SEが重なるとブツ切りになる現象が起きてた -- 2020-07-08 (水) 11:25:58
    • オーディオの処理が後回しになってしまってBGMがぶつ切りになることがある。ビジュアルエフェクトが大量に発生するのが原因だろうがアンガ・ファンダージやそれ以降のETでかなりの負荷がかかっている模様。このクエストはアルティメットと違ってキャラクターも視界内に12人いるだろう。どのくらいの性能があると問題なく乗り切れるのか俺も知りたいね。i7 3770K(3.9GHz) GeForce GTX 1650というクロップアップした旧いCPU+エントリークラスのカードの組み合わせではアンガ攻略10回に3回ぐらい起こった体感。設定6でGeForce Experienceの推奨をベースに1920x1080のフルスクリーン固定、フォトンブラスト上限12にしてある。アンガで発生するとその後でも起こりやすい気がしたので割り込み遅延だけでなく排熱も関係してるかもしれない。夏場だからね。 -- 2020-07-08 (水) 11:29:04
    • その現象は5月20日のアップデート以降から急に起こるようになったな。この日のメンテ以降からディバイドの最終決戦でEトラをクリアした時のコールがブツ切りになった。オメガルーサーでも同じ現象が起こっているし、雨風はこれを遥かに超えてきて音量をOFFにしたレベル。 -- 2020-07-08 (水) 13:51:20
    • 負荷の問題じゃないかね。一回ソロ防衛の動画撮ろうと思って試しに60fpsで録画したこと有ったんだけどクッソ重くてBGMの切り替わりが上手くいかなかった事がある -- 2020-07-18 (土) 02:12:14