Top > Comments > 雨風2018コレクション

Comments/雨風2018コレクション
HTML ConvertTime 0.025 sec.

雨風2018コレクション

  • 今回のコレクトシート、かなり緩い。クロトオーダーこなしてるだけでゲージが上がりまくる -- 2018-06-06 (水) 18:03:54
    • 雑魚エネミーだけでクエ限定もないし最近のコレクト共通でレベル制限も緩和だし、集めるのは楽そうやねぇ。あとは性能 -- 2018-06-06 (水) 18:59:17
    • 雨風XH1回目で全部100いって2回目で手に入った -- 2018-06-06 (水) 19:32:07
    • コレクト実装当時から一通りやってるはずだけど初めての上り方に戸惑っております -- 2018-06-06 (水) 19:42:36
    • えっトラブ使ってないんだけど…みたいな勢いで上がる 元武器のアウラとは何だったのか… -- 2018-06-06 (水) 20:12:04
    • 一回行ったら100行くって、なんか凄くない?相対的にだめな子っぽくない?2周するとしても、いっそこれ、一周したらササッと適当にダガン殲滅でもちょっと触って戻ってくるほうが良いんじゃないか -- s 2018-06-06 (水) 20:12:32
      • そんな勢いで集めてもどのみちクールタイム必要だし、そこまで気張らなくてもいいと思う -- 2018-06-07 (木) 03:54:27
    • アウラもそうだけど、何でこういうデザインの時に大剣が無いのか不思議過ぎる -- 2018-06-07 (木) 20:16:53
    • 今回は期間が4週間しかない上に、祝祭日もないし夏休みなどの長期休暇もない。更に下手すりゃテスト期間に被ってる。 学生にしろ社会人にしろ長時間プレイが難しい時期だからシートを緩めにした部分もあるんだろうな。 -- 2018-06-07 (木) 21:41:35
      • エンドレスとかアークマ祭とか、期間中に来るであろうクエスト多いのもあるしな… -- 2018-06-08 (金) 15:57:37
    • 因子込みでネメスレレベルの火力出る武器らしいから、楽だしレイドで使うと一線級だしでなかなかのサービスコレクトだね -- 2018-06-08 (金) 01:45:04
  • なんでこう毎回毎回カラバリで色がひどくなるのか -- 2018-06-06 (水) 20:05:02
    • 確かに特徴的な色ではあるね。とはいえデザイン自体は秀逸だし、反対色を意識して暗めの緑を基調にコーディネイトしてみたらどうかね? -- 2018-06-07 (木) 21:44:15
  • 超たっぷりパフェ量産できるのうれしいなぁ。WDであんま集められなかったから -- 2018-06-06 (水) 20:29:58
  • 最近のコレクトって武器性能より因子目的なのが多いね -- 2018-06-07 (木) 22:37:54
    • 2年近く前からコレクト本体より副産物のほうがメインの武器種もあるぞ -- 2018-06-14 (木) 22:24:07
  • これも後日にアリーナブースターで超強化されたりするのかなぁ -- 2018-06-08 (金) 15:50:00
  • 全然使える武器だとは思うけど14持ってる武器種はいらんよなぁ、そろそろコレクトも空気になって来た -- 2018-06-08 (金) 01:43:16
    • そんなん個人のドロ率で変わる話だから、君にとっては空気かもしれないけど周りにとってはそんなことはないから安心してくれ -- 2018-06-08 (金) 11:05:13
    • 誰かが言ってたな。「金持ちと貧乏人では、金貨一枚の価値が違う」誰かにとっては取るに足らないものが誰かにとってはとても価値があるもの。 -- 2018-06-08 (金) 16:17:39
  • アウラシリーズの上位互換なわけだが、おそらく強敵というのは倒した後巨大な赤結晶をだすエネミーなわけだな。だが元々落とさないエネミーはどうだろう?三英雄、ブラックエンペラッピー、SORO、アプレンティスジアが今のところそうだな。アプレンティスジアは今後のアプデで本クエストで出るらしいけど。 -- 2018-06-08 (金) 21:06:59
  • ★14振り回してる人はいらんかもしれんけど★13すら碌に持ってない人には入手がかなり容易で緊急ボスなんかに高威力出せるので良武器じゃないか -- 2018-06-09 (土) 19:43:48
    • プレイヤー格差埋めるのに底辺底上げに良いと思うよ -- 2018-06-10 (日) 09:30:30
  • 元からあった武器種とはいえイースターに引き続いてまたDBTMGロッドウォンドが収録されてる… -- 2018-06-11 (月) 06:18:48
  • この進捗率のときにタマゴを全種類用意して欲しかった。寧ろタマゴは全種類を別枠に放り込んで配信終了日未定のタマゴコレクションとして別枠で用意するべきだ -- 2018-06-12 (火) 06:11:08
  • 殲滅力次第だけど250+100で一気に全部100%行ったわw -- 2018-06-12 (火) 16:24:21
  • 雨風以外で埋めるとしたらADしかない? -- 2018-06-12 (火) 16:34:20
    • 原生種以外は森でもどうにかなるがねっ -- 2018-06-12 (火) 17:10:22
    • 参考になるかわからぬが、原生種 森VHADリスク+0、レアブ250+50+50+ドリ+NPC3で全埋め1周で100になった。全埋めじゃなくても100行くかもしれんな。。。 -- 2018-06-13 (水) 00:10:21
    • デイリーオーダー消化のついでにマルスヴォルザーグのシートを受けて軽く検証。改行するのでご容赦を。
      SHTAナベリウス上級にて森林で約80体、凍土で約75体撃破した結果(注意:エネミーLV61なので補正が入る):左上0%→19.12%、左下0%→34.42%
      XHコドッタ・イーデッタ討伐にてダーカーのみ約50体撃破した結果:右上0%→13.77%、左下34.42%→48.19%
      レアドロ関係はデイリーブーストの+50%のみでPTは組んでません。大雑把だけど、とりあえずこんなもんで。 -- 2018-06-13 (水) 00:34:52
    • レアブなしで左上の埋まり具合を調べてみた。敵LV21:7200体で100% 敵LV41:3830体で100% 敵LV61:1334体で100%。ADVHリスク0にレアブ250+PTブースト4人MAP全部埋めで行くと森⇒遺跡で全部100%になった。 -- 2018-06-15 (金) 19:00:52
  • 元はFF14コラボだったアウラシリーズの上位種マルスシリーズを配信し始めた一方FF14さんはMHWと手を組んだという皮肉 -- 2018-06-12 (火) 18:23:41
    • 皮肉の意味わかってるか? -- 2018-06-12 (火) 23:50:24
      • (運命の)皮肉ってことじゃろ(適当) -- 2018-06-13 (水) 00:00:31
      • ただ単に相手方がバックレただけでは・・・ -- 2018-06-14 (木) 21:28:44
      • 相互の利になるように、って考えがヨシにはあるのと根性版からの密約だったから… -- 2018-06-15 (金) 20:51:47
  • 元がアウラだから仕方がないけどマルスにソードがあったらよかったのにな・・・他鯖サブ用などに便利だったのにな。ただダメージ軽減じゃなくなってるから僕損多いレイドでの価値が上がったのかは謎 -- 2018-06-30 (土) 08:16:23