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雷閃イザネイシ

  • とりあえずページ作成、情報の追加、あれば修正など願います。 -- 2016-12-08 (木) 01:20:43
    • 各防御耐性+4%です -- 2016-12-08 (木) 01:35:28
  • リアイザネイシ、セット効果無しでした -- 2016-12-08 (木) 04:00:40
  • やっとクラフトサイキに対抗できそうな☆12出てきたね -- 2016-12-08 (木) 03:58:20
    • ホワイティルがPP特化でこっちはHP(+耐性)特化か。両方もっといて組み合わせればHPPP調整もできそうだな -- 2016-12-08 (木) 04:52:14
      • セット効果ない分好きなように組み合わせられるのはいいね -- 2016-12-08 (木) 13:33:00
      • イザネ3:HP450リング3、サイキ打打打:HP300PP25、イザネ2ホワイティル1:HP300PP20リング3、サイキ打打射:HP200PP35、イザネ1ホワイティル2:HP150PP40リング3、サイキ打射射:HP100PP45、サイキ射射射:PP55、ホワイティル3:PP60リング3、オフゼイザネHP340PP30リング1、オフゼホワイティル:HP190PP50リング1。ここらからお好きにって感じかな?問題は相方として良さそうなホワイティルが1品物ってところか… -- 子木 2016-12-08 (木) 15:11:42
    • 耐久型リミブレFiからすれば喉から手がでるほど欲しい逸品 -- 2016-12-08 (木) 05:19:42
      • リミブレFiHuサイハデッドHPマシマシ作った俺、見事に撃沈・・・と思たが、イザネ自体そうそう会えるもんじゃないしまあいいかな。これが良く会えるエネミーのドロだったら死んでた。 -- 2016-12-08 (木) 08:06:12
      • マロンリボルバーも喉から脚が出るほど欲しい品物よ -- 2016-12-08 (木) 08:42:22
      • イデアル打打デッド:(HP/打防/射防/法防の順で)400/992/985/985 イデアル打打イザネ:400/1033/1036/1036 サイハデッド:450/908/849/877 全身イザネ:450/1083/1020/1020 Pドラダブル打打:420/1029/945/959 イザネダブル打打:470/1033/956/956 ノワルガ一式:460/1008/924/924 オフゼ*2イザネ:340/1019/942/970 イザネ*2オフゼレッグ(+武器オフス):370/1131/1061/1075 長くなったけど耐久面重視の組み合わせのHPと防御実数値の比較はこんなもんか?めっちゃ欲しいがどうせ落ちないのよな… -- 2016-12-08 (木) 17:35:49
    • 予想通りHP特化か。HP特化のイザネを打撃、PP特化のホワイティルを法撃、HP&PPバランスのいいレイを射撃で12防具揃えるぞー。(イザネ揃えるのに何か月かかることやら。。。 -- 2016-12-08 (木) 09:36:54
  • このページの防御の数字がおかしい、射法は0と+10の数字はあっていると思うけど打防の0か+10の数字の差が140%ではない -- 2016-12-08 (木) 09:36:04
    • 修正しといた。しかしこいつ、防御面はオフゼ超えどころかPドラにすら匹敵するのな -- 2016-12-08 (木) 09:42:41
    • 問題はまぁ…出てくれるかどうかってことだな -- 2016-12-08 (木) 10:55:53
      • フレが一体で一式出しやがったから平気平気! -- 2016-12-08 (木) 11:03:05
  • Pドラの代わりにこれ使うのってありかな? -- 2016-12-08 (木) 14:07:23
    • ありじゃね?セット効果とかないから穴埋めが無難だろうし -- 2016-12-08 (木) 14:10:40
  • こりゃ欲しいと思えるユニットがやっと出てきたな -- [[ ]] 2016-12-08 (木) 15:46:06
  • http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=96613 ドロップしたので画像置いていきます。ページに貼り方分からないのでどなたかよろしくお願いします。 -- 2016-12-08 (木) 16:04:03
  • カチ・タフ寄りのユニ作りたい向きには魅力的だなあコレ -- 2016-12-08 (木) 17:21:47
    • HP特化ノワルガ民、移行を決意 -- 2016-12-08 (木) 20:16:21
    • 常時リミブレ型にも待望のユニットだ -- 2016-12-09 (金) 02:00:41
    • ゴミだと思って分解しちゃった・・・そういやリミブレに使うって手があったのね -- 2016-12-13 (火) 02:39:26
  • 強すぎワロロンギヌス -- 2016-12-08 (木) 17:28:07
    • 防御力と打射法耐性は確かに目を引くよな -- 2016-12-08 (木) 19:22:48
  • 初日でリアひろったが使いそうにないな。HP特化には魅力を感じないなぁ。レッグなら使いたいけど。 -- 2016-12-09 (金) 00:47:58
    • ☆12防具で固める場合として、HP特化に限らずバランス型作る場合でも最強候補やで。手足ホワイティル入れて背をHP防御でバランス取ろうと思ったら自動的にこれになる -- 2016-12-09 (金) 02:09:31
    • ノワルガから乗り換えたいんだYO☆KO☆SE -- 2016-12-09 (金) 02:18:07
    • (今のところ)☆12防具にセット効果は付かないから選択肢はあればあるほどいい。特化させずとも他の2部位の能力次第で充分選ぶ理由はある -- 2016-12-09 (金) 02:22:18
      • とりあえず発表時での12防具の理想はまさにこれ(組み合わせの選択肢)だろうな。キメラでも統一でもセット効果にあまり縛られないようにしたがってたし -- 2016-12-09 (金) 02:59:28
  • 硬さだけで考えたらこれが現状で一番なのかな? -- 2016-12-09 (金) 11:01:40
    • アストラルアビ3で打防400超えるとか最高かよ… -- 2016-12-09 (金) 11:28:30
      • pドラダブルより打撃が40 射撃が61 法撃が19 HPが230  勝っているのか でもpp25差があるのが痛すぎる カチるならpp盛らんから流石にプレイに影響するな -- 2016-12-09 (金) 22:52:54
      • やっぱりあんまり防御差がないし雷と光耐性ついててもほとんど意味ないから 今回はPドラダブルで完成品作った方がいいかな 後々売れるし -- 2016-12-09 (金) 23:14:28
    • TeHuとかには嬉しいのかな -- 2016-12-09 (金) 23:00:34
      • 至高の一品…と言いたいところだけど、現状TeHuはそんなにたくさんリング必要ないし、硬いのはいいけど現状オーバースペックだし(オフゼ程度の硬さがあれば、よっぽどふざけた舐めプしない限りまず死なない)。要らない訳じゃないけど、これでなくても十分って感じかね? -- 2016-12-09 (金) 23:34:45
      • 殴りTeはサイハデッドでいいんだよなぁ、イザネ全身と比べて打撃70法撃30も優ってるから。。イザネレベルの固さが必要になるクエストなんて出土率的に来ないだろうしなー -- 2016-12-11 (日) 21:23:07
  • 星12ユニはセット効果否定して、その分をゆに1つ1つに分配して自由に組み合わせていくスタイル その面でこれは組み合わせの起点にできそうでいいユニ まぁ出るかどうかが問題だけど・・・ -- 2016-12-09 (金) 18:54:34
  • イザネカヅチ自体が出ない… -- 2016-12-08 (木) 20:26:10
    • ほんとそれ、氷上で一回も見かけてないわ -- 2016-12-09 (金) 02:18:34
    • ドロップするしない以前にエネミー出てこないのどうにかしろ -- 2016-12-09 (金) 02:56:29
    • メリクリ緊急どころかトリトリから一度も出会った事が無いわ(´・ω・`) -- 2016-12-09 (金) 20:27:47
    • 大抵反応あるとラッピーさんだからな -- 2016-12-09 (金) 22:13:48
      • マジですっこんでろって感じ -- 2016-12-10 (土) 00:34:05
      • だんだん憎たらしくなってきたあのデブ鳥 -- 2016-12-10 (土) 07:22:44
    • ADに仕込んでくれたらいいのにね -- 2016-12-09 (金) 22:59:36
    • イザネカヅチが出てもユニットが出ない。これは過去No1の激レアユニットだと確信する -- 2016-12-10 (土) 02:35:25
    • 高値で店売りできるアイテムドロップするから出現率上げられないとか、そういうオチかな -- 2016-12-10 (土) 02:41:47
      • KMR「メセタの)インフレがね…」 -- 2016-12-10 (土) 04:10:12
    • 俺もまだ実装されてないわ(白目) -- 2016-12-10 (土) 07:54:17
    • トリトリで一体だけ遭遇したけど、落としたのは宝玉だけ -- 2016-12-10 (土) 08:25:16
    • (´・ω・`)らんらん、昨日ようやくイザネと出会ってレッグ取ったわ、でもあと二部位・・・出荷よー -- 2016-12-10 (土) 14:40:22
      • 自慢は結構です -- 2016-12-11 (日) 04:30:54
      • ここは報告したら自慢になるのか・・・(唖然) -- 2016-12-11 (日) 18:11:39
      • 日記にでも書いとけ -- 2016-12-11 (日) 19:28:35
      • イザネが出ない事についての木にわざわざドロ報告を書く性格の悪さ -- 2016-12-11 (日) 19:32:05
      • この程度の事でいちいみ噛み付く心の狭さ -- 2016-12-13 (火) 04:47:11
      • ここは、というかこういう場所(wiki)では只出たって報告だけはこういう風に荒れるような原因になるから控えろって言われてる。無駄に荒れるからやめような。 -- 2016-12-14 (水) 00:57:16
      • だが報告するぜ!リアとアーム出たぜ! -- 2016-12-15 (木) 09:54:29
      • Twitterでやって、どうぞ -- 2016-12-15 (木) 14:14:27
  • 宝玉削除していいからエンペラッピー並に出てきておくれ -- 2016-12-10 (土) 12:37:17
  • リア拾ったけどレッグがほしかった。というかこういうの実装してくるってことはHP1500とか必要になるワンパンボスが増えるってこと? -- 2016-12-11 (日) 20:12:47
    • そういう可能性もなくはないけど、12ユニの個性の振り分けでこういう性能になっただけじゃないかな。ホワイティル系は逆に耐久捨てたPP特化の方向だし -- 2016-12-11 (日) 21:11:47
    • リミブレFi用とかじゃないのか?マッシブ型のリミブレFiだとホワイティル以前の☆12じゃサイキやPドラダブルから乗り換える候補にならん -- 2016-12-11 (日) 21:12:22
    • エキスパ再調整の時期は決まってるらしいから、その前後でエネミーの攻撃力が高いクエストが実装される可能性はあるかもね -- 2016-12-11 (日) 23:12:27
      • エキスパブロックの調整入るのか。世壊と天極両方10クリアとかでいいな -- 2016-12-12 (月) 22:57:17
      • 生放送でエキスパブロック実装した事により引退していった人も我々は認識しているみたいな話してたんだから極端に難易度上げるようなことはしないと思うけどなぁー。別方向の装備強化やチャレンジクエスクリアーの可能性もある -- 2016-12-13 (火) 02:03:21
      • 仮にハードルあげるとして今のエキスパブロックははどうなるんだろうな。1-5ブロックと6-10ブロックにさらに別れるのか、それとも6-10だけにされるのか。どっちも一長一短な気がするが -- 2016-12-13 (火) 02:59:39
      • エキスパ再調整は新規や復帰が見込めるEP5開始時だと思うなぁ。PS4の新規が多い時期にXHブロックが荒れた反省があるだろうし。どうせ再調整でも足切り程度にしかしないと思うよ。 -- 2016-12-13 (火) 12:09:36
      • 地雷はくるなが公式見解になったらかなりヤバいと思ってる。実際psあってもなまけたり寄生したりの輩がいるからな、そいつら差し置いて楽しみたいプレイヤーが最前線で遊べないならpso2はサービス終了するべき。 -- 2016-12-15 (木) 02:54:43
      • なまける有能より働く無能のほうがタチ悪いし最前線来られても迷惑。努力すれば誰でも有能になれるんだから最前線で楽しみたいなら努力しろって話 -- 2016-12-15 (木) 19:48:45
      • 今の現状みて解るだろ。努力もなにもしない、PSも無いなら言い訳駄々こねXHブロックじゃ緊急クリア出来ないだのって自分のせいじゃねーか。なんでメセタ掛けて装備作ったりPS磨いてるこっちがそんな輩のお守りしないといけないんだよ。まだスネ齧りするつもりかよ勘弁してくれって話。 -- 2016-12-16 (金) 01:23:58
    • 徒花のハサミや突進がクラフトサイキに1200ほど出すし時期的にマザーはもうちょい上いくかもね まぁその手の攻撃は食らわないのが一番だけど -- 2016-12-13 (火) 13:45:04
      • そのクラフトサイキは打打打での1200か?ちゃんとクラフト打撃、射撃とか書かんとわからんぞ -- 2016-12-15 (木) 09:56:54
  • イザネ玉とタガミユニットで交換させてほしい・・・ -- 2016-12-13 (火) 14:28:14
    • それいいっすねぇ50個で一部位ぐらいだろうか。流石に少なすぎるか?あーユニット欲しい -- 2016-12-13 (火) 21:52:31
  • 現状12ユニの中でもかなり魅力的な性能を持ってるけど、エネミーの出現率と、さらにそこからのドロップ率を考えるとうーん……幻のユニット。 -- 2016-12-10 (土) 14:04:21
    • メリクリ終わるまでになんとか手に入れて黄金聖闘士ごっこしたい -- 2016-12-10 (土) 14:14:26
    • これからも季節緊急にイザネ自体は入ってるんだろうけどさ、宝くじを引く権利も抽選とはなかなか堪えるのぅ。12ユニットが取引できればイザネ迷彩よりもさらに一攫千金のエネミーになるんだけどのぉ -- 2016-12-10 (土) 14:15:48
    • 幻(未実装) なあにアトルオービットも無理だったし出ないなら無いってだけのハナシですよガッハッハ -- 2016-12-10 (土) 16:04:30
    • イザネに出会えたら期待値は割りと高い気がするんだけどなぁ -- 2016-12-11 (日) 00:29:34
      • イザネ4回会った中でユニット2回落ちてるわ。回数少ないから運が良かっただけなのかは分からんけど -- 2016-12-11 (日) 03:09:45
      • こちらは2回遭遇して1回だな -- 2016-12-11 (日) 03:15:26
      • 3回会って一部位 -- 2016-12-11 (日) 03:37:35
      • 0回なんだが?0回なんだが? -- 2016-12-11 (日) 04:31:58
      • トリトリも期間中一回しか会えなかったのに会ってる人は会ってるのな…エンペが10割乱入してきて禿げそう -- 2016-12-11 (日) 11:49:30
      • 一度も会えてない。っていうかイザネユニット以外欲しいものが無くて苦痛すぎる -- 2016-12-11 (日) 21:14:03
    • これ手に入る頃には皆アストラユニット一式装備してそう -- 2016-12-11 (日) 01:37:30
      • 一年後もオフゼ装備してそうだわ(白目 -- 2016-12-11 (日) 14:05:32
      • アストラユニットが落ちやすいといつから錯覚していた? -- 2016-12-11 (日) 21:50:56
      • 未だにインヴェ3部位を自力で集められてない -- 2016-12-12 (月) 11:00:33
    • 4回くらい会ってるけどコレ落ちない -- 2016-12-11 (日) 22:55:00
    • 報酬期間内に揃うのが理想だけど・・・・・まあ無理よね -- 2016-12-13 (火) 09:58:05
    • 12防具落とすこと自体知らずに倒して、持ち物整理してたらアームとレッグ拾ってて、なん…だと…ってなった(これが物欲センサーか)  2体目はトラブ100もぶち込んで物欲Maxで行ったけどリアとレッグ引いて変な笑いが出た -- 2016-12-13 (火) 13:57:26
      • 物欲センサーと言うかドロしやすいみたいだけど イザネそのものが出やんって話やからな -- 2016-12-13 (火) 17:12:53
      • おまおれ(画面左上見ながらE連打して見つからず「せやな」と思いつつ帰ったらインベントリに入ってた) 今打*3サイキだけどこれはダブルに乗り換えなきゃなるまい…… -- 2016-12-13 (火) 22:08:41
      • 木主がすば運なだけだな(大量のグロームを拾いながら) -- 2016-12-13 (火) 23:06:41
      • スティグマ多スロは売れるから……(小声) -- 2016-12-13 (火) 23:31:16
      • 欲しがってないチムメンには出るけど自分には出てくれないんだよなぁ。むかつく~ -- 2016-12-14 (水) 12:18:34
    • 7回目にしてようやく1か所ドロップしたぜ これが報酬期間の恩恵か -- 2016-12-15 (木) 06:22:17
    • とりあえず運よく拾えた1箇所だけ加工。あと2個は…素材だけ軽く作って待っておくかなぁ。出たらよし、出なかったら継ぎの10%(3月?)までお預けだ… -- 2016-12-15 (木) 09:58:01
  • メリクリ始まってもう8回以上クエ参加したけど一度もイザネに出会えてない…頼むから出てきておくれww -- 2016-12-13 (火) 23:41:56
  • イザネカヅチ「トリガー使ったら出してやってもいいぜ?」 -- 2016-12-14 (水) 10:19:39
    • このドロ率でトリガーなんか実装したら一瞬で★12ユニが普及するだろうな。アムチ行ってレイ拾う必要無くなるし -- 2016-12-14 (水) 12:20:42
  • これとダリルダランHPもりもりカチカチで強そう尚PP -- 2016-12-14 (水) 14:11:16
    • 逆にHP0のPP特化でも平均以上の強さがありそう -- 2016-12-15 (木) 00:51:54
    • ダリダラに20ついてるからなんとか…… -- 2016-12-17 (土) 01:04:11
  • これ3つでもジソール444グマノブでPP180近くにはできるし耐性やリングの自由度考えるとこれ3箇所ありだなー。妄想しまくってるからそろそろイザネさん湧いていいよ? -- 2016-12-15 (木) 02:33:39
    • 妄想が加速するRPGだから妄想しかさせてくれねぇんだよ! -- 2016-12-15 (木) 19:37:41
      • ぶっ飛ぼうぜ超現実(妄想)へ -- 2016-12-17 (土) 21:53:33
    • エンペラッピー「きゅきゅ?(お呼びですか?)」 -- 2016-12-15 (木) 19:51:21
      • ここ数日エンペすらでない(白目 -- 2016-12-16 (金) 08:54:11
  • 光耐性とか雷耐性とかついてるけど、どのエネミーが何属性の攻撃するのやら・・・ -- 2016-12-15 (木) 14:01:39
    • タガミ系自体が光と雷に強耐性持ってるからそれに合わせてあるだけかと -- 2016-12-15 (木) 19:34:21
    • 光はクォーツとか浮遊大陸系の龍族ビーム、雷はガルグリくらいしか効くのない。法はEP4以降のボスやDF敗者や深遠に効く。最近のだとエスカラグナスの落雷が法耐性(ラグネのは闇)になってたりする -- 2016-12-15 (木) 19:59:15
    • 侵食核が光じゃなかったっけ -- 2016-12-17 (土) 01:02:57
      • 侵食核は射撃やで -- 2016-12-17 (土) 22:50:56
  • レイのリアを頑張って作った直後に落ちて悲しくなった。イザネで作り直した方がいいのかなぁ・・・ -- 2016-12-15 (木) 22:17:34
    • 現在の☆12ユニットはセット効果も無いし別に無理して揃えなくてもいいってのは魅力だな。まぁプレイヤーが「何かすっきりしない」とセットを揃えようと躍起になるがな -- 2016-12-16 (金) 00:36:00
      • これさ、現在のというか、武器とのセットはともかく、☆12でセット効果つきユニットが今後も出るとは思えないんだよね。これやると、職固有のリング付与でユニットと職が紐付いて更新の度に文句がでそうだし。何より☆11でのクラフトサイキ一人勝ちの大失敗に学んでればなおさら。 -- 2016-12-16 (金) 01:45:27
      • 3部位シリーズが3セット出てもこれだからそういうことなんだろうな -- 2016-12-16 (金) 10:18:28
      • マザーユニットは武器・ユニとユニ2部位でセット効果が2種あるみたいなこと生放送で言ってなかったっけ(うろ覚え) -- 2016-12-17 (土) 02:12:22
      • 流石にセット効果あってもレイやボス系同様になくてもいいようなもんだろうよ -- 2016-12-17 (土) 03:25:00
    • ☆12ユニットは不要になっても処分できないから困る。サイキやPドラダブルなら投げ売りでも10~20M硬いような品が倉庫の肥やしに -- 2016-12-16 (金) 09:48:59
    • まあでもPPはこいつは一切ないしPPイラネ HPでも不安だからくれ っていう場合はともかくだが -- 2016-12-17 (土) 04:38:40
  • イザネ装備全部そろったらイザネ娘作らなきゃ(使命感)! -- 2016-12-16 (金) 10:31:42
  • これにレオーネ444グマエレガントスタミナつけると1部位でHP300盛れて強い -- 2016-12-17 (土) 15:50:50
    • ヌウ…エレガントは法撃使って、他のは売ってしまった。使いみちに困ってた防御総合でもマシにはなるかね? -- 2016-12-27 (火) 12:08:55
  • 5連続くらい落としてくれないわ報酬期間の恩恵が今のところまったくなくてなける -- 2016-12-17 (土) 11:38:13
    • でるやつはもう揃ってるねありえなす -- 2016-12-17 (土) 14:42:17
    • 報酬期間中に1セット揃うか不安だわ。 -- 2016-12-17 (土) 14:57:19
    • 落とす以前にほぼ参加して4周してるが1度も会えてないわ -- 2016-12-17 (土) 18:08:16
    • セットじゃなくても使えるから…(震え声 -- 2016-12-17 (土) 22:55:56
    • そもそも抽選のチャンスすらないぞ。イザネとかエンペに喰われただろ。 -- 2016-12-17 (土) 23:50:24
    • ほんと出にくいはいいけど、そのチャンスすら運なのは萎えるわ -- 2016-12-18 (日) 04:13:32
      • 久しぶりに”宝クジを引くために宝クジを当てなきゃいけない”EP1時代の苦悩を味わえて懐かしいじゃん(白目) -- 2016-12-20 (火) 19:56:27
      • レア掘りマニアのメルボムを恨むんだな -- 2016-12-23 (金) 21:54:10
      • 正直EP1のマルグルと比べちゃいけない まず星9レアまでの時代は取引ができたから購入っていう最終手段の逃げ口があった 星10時代は取引は不可能だったがどのモンスターからどのレアがでるか ってのはきまってたからある程度狙って 掘る ことができた 今は取引もできねぇうえにマルグルのように(アムチはともかく)回れないし1エネミーないしはエリアドロで1/17+卵とかっていう意味わからん確率になってるからどうしようもねぇ そのうえしつこいようだがアムチ以外まず 周回して掘る ってのができないから論外 -- 2016-12-30 (金) 06:32:17
      • 取引不可レアについてはRMT業者への抑圧と非課金プレイヤーへの誘導(課金したら取引できますよ的な)が主な目的だったはずだけど、「俺だけが拾ってるこの優越感、ビバレア掘り」みたいなのを煽る施策に利用されてる感じ。武器はともかく防具ぐらいは自由に手に入るぐらいにしてくれんとアカンわね。 -- 2016-12-30 (金) 22:58:19
    • 数十周して一回出るかどうか。ユニットじゃなくイザネがな。あほじゃねーのこれ設定したやつ -- 2016-12-30 (金) 02:51:17
  • 毎日夜の予告は全参加でまだ1回しか会えてない。ドロップ率渋いのよりつらい。 -- 2016-12-18 (日) 04:21:09
    • こっちも夜はだいたい参加してるのに2回しか会えてないからな。もうちょっと出て欲しいよな -- 2016-12-19 (月) 13:48:36
    • VH時代のLv11↑ディスク掘りのごとし。アサバスでなくて凍土200週とかしたなあ。さらに緊急待機オンライン要素まで入ってて昔の悪い要素ばかり思い出すわ -- 2016-12-21 (水) 19:16:37
  • モスラ(ボソッ -- 2016-12-18 (日) 12:05:38
    • どっちかっていうと質感的にキングギドラ -- 2016-12-19 (月) 11:55:04
    • ザビーゼクター(ボソッ -- 2016-12-21 (水) 23:52:45
  • これ、今からトリトリ・トリガーしたら、そっちのイザネからも落ちるかな?落ちるなら、トリガー死蔵してるフレンドにきせ…お、教えてあげたいな‼ -- 2016-12-20 (火) 18:10:36
    • 改行はやめた方が良いということを教えてあげたいな -- 2016-12-21 (水) 05:13:21
      • オウム返しのテンプレを繰り返す害児 -- 2016-12-25 (日) 22:11:40
    • トリトリのイザネからドロップするよ(経験済) -- 2016-12-21 (水) 15:37:27
      • そうなん?トリトリトリガー参加有志募るときの宣伝文句にしよう。未完成だったヴラド槍かメリクリでボロボロと落ちてくれたから用無しになってしまったトリトリトリガーが9個もあるんだ… -- 2016-12-27 (火) 12:05:49
  • タフ勢御用のユニットはこちらですか? -- 2016-12-21 (水) 23:01:54
    • どっちかというとリミブレ勢に人気 -- 2016-12-23 (金) 21:54:44
  • マザーユニに性能で抜かれるんじゃないかと不安だったが全然そんなことはなかった。強化してよかったぜ・・・ -- 2016-12-22 (木) 04:54:41
  • 見た目が良いのが地味にうれしいなこれは -- 2016-12-16 (金) 18:49:28
  • 常時リミブレFiにはかなり相性のいいユニットだよなぁこれ。HPと耐性高いから後はOPでステ耐性盛ればかなり安定しそう。リミブレ中ならPP少なくてもそんなに困らないし。一言でまとめると、欲しいから早くイザネ出てきてくださいお願いします恥ずかしがり屋さんかよぉ!! -- 2016-12-27 (火) 23:54:06
    • Fiだけじゃないぞ。アストラ実装でPP回収もかなり楽になって他クラスでも相性がいい -- 2016-12-28 (水) 14:45:13
      • どの職でもぜんぜんいける感じかぁ。アストラの40%アップがかなり大きいよね。今すぐにても乗り換えたい… -- 木主 2016-12-28 (水) 21:01:47
      • さらにHPを伸ばして超タフにするもよし オルレジもって簡易カチするもよし HPは素に任せて PP盛りをしてPPと安定性を両立するもよし ほんとこれは良ユニだとおもうわ 出ればだけど・・・・ -- 2016-12-30 (金) 06:34:50
      • さらにアストラルソールとエレガントスタミナを付けてブルジョワカチにするのもよし -- 2016-12-30 (金) 20:18:46
      • 火力より硬さを求める人増えたな -- 2016-12-30 (金) 20:53:57
      • 現状火力が過剰状態だから更に火力盛るより安定性を重視する人は増えるかもねえ -- 2016-12-30 (金) 23:35:13
    • 火力あっても即殺出来ず攻撃頻度が凄まじい敵ばっか増えてきたからな、自然とタフさに移行するさ・・・死なずに攻撃し続けれるのは大正義だと思う -- 2016-12-30 (金) 22:31:34
    • 1部位にLリングはめられるのが大きすぎる。ステジャンで足回りは大幅に改善されるし、エアリバで事故防止もできる。 -- 2016-12-31 (土) 10:21:38
  • 今サイキセットでイザネ腕しかなくてアームだけイザネはだめかな? そうするならリアレッグも変えた方がいいですよね -- 2017-01-02 (月) 00:17:17
    • サイキは3部位装備した時のセット効果が大きいので、1部位だけ別のユニットに変えるのはお勧めしない。 -- 2017-01-02 (月) 00:21:22
    • サイキはセット効果あってナンボのユニットだから(故に特化クラフトと相性がいい)アームだけ別ユニにするのは悲しみを背負うことになるね。12ユニが用意出来るならそっち、無理ならイデアルのリア・レッグあたりが現状だと候補になると思う -- 2017-01-02 (月) 00:24:34
    • リアだけ12→フィスセット(特化EX)、アームだけ12→イデアルorサイハ、レッグだけ12→カイゼルorオフゼ -- 2017-01-02 (月) 21:55:36
  • 防御数値高い、耐性も各4ある、技量上がるから気休め程度に被ダメが良い方にブレる。って感じで何重にも硬い良いユニットだと思う。欠点はイザネからドロップ限定な上にそのイザネ自体ほとんど出ないこと -- 2017-01-04 (水) 13:53:34
    • これにオルレジⅢを積むとめっちゃ堅くなりそう -- 2017-01-04 (水) 21:27:03
  • はて、僕のPSO2にはグロームシンボルしか実装されてなかったのかな?やれやれ困ったものだね。 -- 2017-01-04 (水) 14:18:54
    • おう、俺はイザネカヅチすら実装されてないみたいだぞ -- 2017-01-05 (木) 08:21:06
      • それは切ない。SEGA訴訟不可避。 -- 2017-01-08 (日) 00:54:01
  • ん?これ、リアだけは打射法撃力は+40だぞ。 -- 2017-01-06 (金) 01:34:29
  • 間違えた…勘違いだった。 -- 2017-01-06 (金) 01:38:49
  • これに合うような黄金聖闘士風のコスなんかあったっけ? -- 2017-01-07 (土) 15:14:10
    • 英雄王の甲冑 -- 2017-01-07 (土) 15:26:51
  • これのOP付けすっげー悩むわ、スタミナ捨ててPP盛りのバランス型にするか、PP捨ててスタミナオールレジストのカチカチにするか悩む -- 2017-01-08 (日) 00:39:15
    • これでPP盛りは本末転倒だと思うわ -- 2017-01-08 (日) 00:44:24
      • そうなると意外と選択肢は狭い気がする -- 2017-01-08 (日) 00:48:09
      • 逆にイザネはhpと固さが申し分ないんだし、その分ppを盛って死なない分の手数を稼ぐってのはありじゃないかね。 -- 2017-01-08 (日) 00:53:57
      • 普通のバランス盛りかHP盛りでいいんじゃないの・PP特化にするならわざわざこれ使わず最初からPPも上がるユニットでいいと思うわ -- 2017-01-08 (日) 00:56:35
      • さらに尖らせるのもいいし、PP特化させてPP面の快適さを上げるのもいい手だと思う。だからドロップしてくれ(血涙) -- 2017-01-08 (日) 01:01:03
      • 体力特化させた結果手数が減ったら逆効果だとは思うんだがなぁ……そもppあるユニットっていってもスティグマ1個位の差しかない。そして「現状タフでないと辛いボス」ってのが居ないって考えるとわざわざ視野を狭くするのは逆効果だと思う。例えばホワイティルにpp特化op付けてもそれ使いきる前に舐めたら意味ないべ?それの逆でhp持て余して少ない手数でppかつかつになって手数が減ったら本末転倒だよねと -- 2017-01-08 (日) 13:54:17
      • だからそれならイザネPP特化じゃなくてもレイとかマザーでバランス盛りでいいでしょ -- 2017-01-08 (日) 15:51:58
      • レイはともかくマザーが落ちると思ってるのか・・・。イザネのPP盛りとレイのバランス盛りじゃ防御が違いすぎるし。 -- 2017-01-11 (水) 01:00:42
    • ☆12はキメラ前提なんだしHP型/防御型のユニットはOPもHP盛りなりカチにして、PP足りなければPP型かバランス型にPP盛りしたユニットと組み合わせたほうが、性能的にも組み換えの使い勝手的にも良くなると思うよ。 -- 2017-01-08 (日) 01:35:49
    • 普通にバランス盛りで全然良いと思う。ジソ333って考えても一部位HP+200、PP+7とかなり耐久寄りユニになる -- 2017-01-08 (日) 23:38:19
    • 多少のステなんて誤差ってことで6スロスタミナPPオルレジブロレジ盛りにしたけどまあまあいい -- 2017-01-09 (月) 00:58:16
      • メインFiの自分もコレだな、リミブレの安定感は目に見えて変わった。他クラスで使うとなるとまた別の考えになるのかもしれんが -- 2017-01-09 (月) 02:01:02
    • 懐事情で考えたら結果的にPP寄りになってた。スティグマがフリアルと比べて安いし、今なら射法ノーブルはそれなりの値段に落ち着いてる。5・6sぐらいで考えてるならHP系のOPってコスパで考えるとあんまり良く無いと思う -- 2017-01-09 (月) 01:47:22
    • 普通にソール444GEでいいと思う。コスパもいいし。 -- 2017-01-11 (水) 01:01:45
      • GEってなんや? -- 2017-01-11 (水) 11:34:49
      • グマエレガントやろ -- 2017-01-11 (水) 23:02:19
      • ソール、ステ4、スピ4、スタ4、スティグマ、エレガントの安価でステHPPPのバランスのいいテンプレ6s。コスパ考えたらこれ以上はなかなかない -- 2017-01-13 (金) 18:01:15
      • 打撃の場合、エレガント使ってる時点でお手軽じゃあないんだよなぁ -- 2017-01-27 (金) 11:39:34
      • え?エレガントパワーならべらぼうに高いけどエレガントスタミナのことでしょ -- 2017-01-27 (金) 16:20:10
  • ホワイティル2つと合わせたいなと思ってるからどっか1カ所でも出てほしいんだがなぁ・・。さっぱりだわ -- 2017-01-08 (日) 13:53:02
    • 打撃重視ならアームはデッドリオンに換装するってのもあるな。耐性面や見た目の統一性考えたらやはり3部位揃えたくなる -- 2017-01-14 (土) 23:52:25
  • イザネに関してはどうしてもオルレジIIIを入れたいわ -- 2017-01-15 (日) 01:06:03
  • ユニオンユニが控えてる今イザネユニにOP付けてもいいのか不安だ.....ユニオンのほうが強かったらOPつけた意味がなくなってしまう.... -- 2017-01-18 (水) 15:09:13
    • そんなこと言ってたら何も強化できんぞ。そもそも今後はリング付けてクラス特化していくんだから複数持ってて損はない。 -- 2017-01-18 (水) 15:15:01
    • そんな事言ってて次のレイドの防具発表されたらどうするんだ? それでまたユニオンより強いかなんて悩んでたら無限ループだぞこのゲーム -- 2017-01-18 (水) 16:13:49
    • (´・ω・`)こいつを耐性系にしてユニオンは打撃PPにすればいいのよ しかしこいつが掘れない 辛い -- 2017-01-18 (水) 16:45:47
    • ユニオンどころかアストラもおそらく交換くるぞ。マジでそんなこと言ってたら何も強化できないから -- 2017-01-19 (木) 04:01:18
      • アストラが交換対象になる根拠は?アストラなんかドロ少なすぎて喜ぶ奴ほとんどいねぇだろ。 -- 2017-01-19 (木) 09:24:13
      • ↑これユニットのことね。武器は★13最強クラスだからこれ以上強化されるとは思えないし。 -- 2017-01-19 (木) 09:25:14
      • 小木じゃないけどユニオンの実装予定後に出てきた武器って事と武器のフレーバーテキスト的にインヴェと同類で強化される線は濃厚だと思うな。 -- 2017-01-19 (木) 10:12:33
    • 丁度次のが実装されるタイミングでまたより良さそうなその次のものが発表されるだろうからな、必要なときに決断しておくんだよ! -- 2017-01-19 (木) 04:18:57
  • リミブレ構成のPドラ打ダブルから☆12に乗り換えるにはコイツしかない…のだが出ない(´・ω・`)気になったんだけどセット効果の+20が控えめって何と比較して?レイより-5低いから控えめっていうことなんかな?ノワルガの+70と比較して控えめ?でもそれだとイザネセットだと+60だし…控えてるっちゃ控えてるんだけどなんかもにょる -- 2017-01-18 (水) 16:24:24
    • 12ユニは攻撃ステ系セット効果がない現状キメラで使うことが多いから、そこ踏まえて1部位分だけ見て「控えめ」って表現なんじゃないのかね。大抵の12ユニに単体効果ステ20以上はついてるから3部位使う前提だと自分もなんかもにょるのは同意できる -- 2017-01-19 (木) 04:27:03
    • セット効果で高いものは80以上あるからな。3部位合わせて60程度なら控えめだろう。一般的に使われるサイキが計60で同じなんだがな -- 2017-01-19 (木) 09:21:32
    • PPって攻撃に関するから、「耐久面はノワルガ系(特化クラフト)セットを超えうる一方で、攻撃面は打射法と技量が+20、PP補正一切無しと控えめ。」って言いたいんじゃないかと思った -- 2017-01-21 (土) 18:52:35
  • イザネ背+特化ダブル腕足:ダブソ・スティ・スタ3・スピ3・ノブスタでHP+690(+100 or +200),PP+65(+10 or +20)。強い(確信)。 -- 2017-01-25 (水) 22:38:26
    • なんかもう高級外車のカタログ眺めてる気分だわ -- 2017-01-26 (木) 17:34:12
      • あもりにも高嶺の花すぐるでしょう?(未ドロップ組) -- 2017-01-27 (金) 12:07:32
      • 逆に3部位揃ったけど、貧乏で5スロマナー盛りに毛が生えた能力しかつけてない自分がここに。装備はしっかり35と属性60にしてて立ち回りが下手じゃなければ文句は言われないとよく言ってるけど、装備に大してopがしょぼかったら、もったいないって文句つけてくる人がいる諸行無常 -- 2017-01-27 (金) 14:06:56
      • 5スロマナー盛りに文句つけてくるようなのは他人に指摘する俺かっこいいタイプの意識高い系廃人様だからガン無視でOK -- 2017-01-27 (金) 16:37:48
    • ダブソをアストラルにしてスタスピを4にしてノブスタをエレスタにすればHP+765(+100or+200)、PP+77(+10or+20)になるね(ゲス顔 まぁこれくらいなら10%期間でかなり安く出来るけどね~ -- 2017-01-27 (金) 12:14:38
      • そのアイデア貰った!貰いたい!貰いたいけどかなり安くってどの位?一部位10m? -- 2017-01-27 (金) 14:04:27
      • 少し自分で計算すれば分かると思うが、どう考えてもそんなに安い訳がない -- 2017-01-27 (金) 16:54:41
      • あっそ -- 2017-01-28 (土) 16:14:10
      • 50mとキューブ1000個ありゃ余裕を持って作れると思うよー。もちろん3部位。現状HP盛りつつPPを上げる最上のソールはやっぱりアストラルだしねー -- 2017-01-30 (月) 12:15:00
  • イザネユニってやっぱり被ダメ受けやすい近接クラス向けのユニットなだろうか?テク職や射撃職でイザネ使ってる人っているのかな? -- 2017-01-09 (月) 23:46:08
    • 法でHP確保したい時用に作ったよ。普段のマルグルとか慣れてるボスはグリュゾで、マザーではたまに連続で食らってゴッソリ持ってかれる時あるからイザネで安全にって感じ -- 2017-01-11 (水) 00:53:10
    • 99.9%近接クラス向けのユニットだろう、残り0.01%は変わり者人と違う事したり人と同じじゃ気持ち悪いと思う人は射撃職で使うかもしれないがテク職でこれを使うのは変わり者を通り越した人だと思う -- 2017-01-15 (日) 00:32:19
      • イザネダブルならFoでも即死はほぼ無い耐久になるから別にそこまで言う程じゃないのでは…耐久必要なクエで使い分けるなら十分ありだろう -- 2017-01-16 (月) 10:00:47
      • 100%無被弾でペロらない自信は無いから射法のキメラ構成にそれぞれ組み込んでるよ。今はどの職構成でもマッシブでごり押せる機会があるからそこで無理をするために使い分けるのは全然ありだと思うけどね -- 2017-01-16 (月) 21:16:48
      • なんでこんなにボコボコに言ってるのかと思ったらリアだからか・・・ テク職は少しでも法補正ほしいしダブルセットだとどうしてもね・・・ -- 2017-01-16 (月) 21:37:01
      • Foでイザネ、アストラ×2だが、なにか? -- 2017-01-17 (火) 19:38:40
      • と、更なる残り0.09%の方々が申しております。 -- 2017-01-18 (水) 05:36:42
    • ホワイティルと合わせればどの職でも使えるだろう。テク職や射撃職でも今時HP1000以下でレイド行ったら即死するんだからHP必要だし。OPでHP盛るよりPP盛るほうが簡単だからユニットの能力でHP補うのが普通。 -- 2017-01-16 (月) 10:32:33
      • wikiコメで普通とか説得力無さすぎて草 -- 2017-01-16 (月) 20:09:48
    • カチTeで使っとるよ。何やら「射法はノーダメージが基本だ」みたいな陶酔しきった輩がようさん沸いとるようやが、それ単に時代に流されとるだけやからね。そこは勘違いせんようにね。使用感としては「無茶ができる」これに尽きる。HPが半分減ってもシフデバやザンバースの手を止めなくていいってのはマッシブサテカに繋がる何かがあるよ。 -- 2017-01-17 (火) 17:05:37
      • カチTeは法撃職では無いような -- 2017-01-29 (日) 00:14:49
    • 光テクは近接 -- 2017-01-17 (火) 19:23:21
    • まともな火力出してタゲ維持してる法職なんかいないからな。そりゃHPなんか一切いらん勢も沸くだろうよ。とりあえずマザー固定できるだけの火力とPSつけてから語ろうぜ -- 2017-01-19 (木) 04:23:44
      • リアは使ってないが、オフゼリアアームにレッグだけイザネにするぐらいにはマザーのタゲもってると事故死怖すぎるよな。終盤ロッドでテクパリしてるとは言え、車かすったりでHP700程度じゃコロッと逝く。タゲも取れすに適当にテク垂れ流してるだけの火力しかない人ならどうでも良いけど、タゲ維持できるぐらい火力出せるFoならHPとPPが確保できるイザネダブルとか選択肢として十分だよ。 -- 2017-01-19 (木) 10:22:52
    • 3部位揃ったし独極クリア出来ないカスFoだからその為に使おうと思ってる。 -- 2017-01-29 (日) 00:28:51
      • ホワイトとコレのキメラか、レイにバランス盛りか、コレにPP盛りかだけどコレにPP盛りって考えると。Ex拡張でジソ/フリクト/マザー/スピ4/ノブテクでHP510/PP45/法365/耐12%。ちょっとPPが寂しい気がする -- 2017-01-29 (日) 20:31:11
      • ティルと合わせちゃうと2部位でHP150PP20って1部位換算75/10だし、防御や耐性含めてもレイアストラと似たような性能について、耐久特化っていうイザネらしさ潰れるんだよなぁ -- 2017-01-31 (火) 16:49:13
  • ブリサカチ勢のワイこれに乗り換える事を決意 -- 2017-01-29 (日) 20:18:32
    • 決意で落ちたら苦労しねぇンだよォン!(半ギレ -- 2017-02-03 (金) 02:50:54
    • オラァッ -- 2017-02-04 (土) 00:00:32
  • なんかイザネだけ12の中で露骨に強くないか? -- 2017-01-31 (火) 01:15:13
    • 一応レアエネミーの初めの防具だし -- 2017-01-31 (火) 02:14:54
    • 二重の意味で出ないからな -- 2017-01-31 (火) 11:43:51
  • イザネだけ突出した性能のせいでこれが出るまで12ユニット使う気になれん -- 2017-02-03 (金) 14:30:34
    • 同じだわ。全く可能性が無いなら諦めるけどイザネカヅチが緊急でたまに会える分今回は落とすんじゃないかって期待もあるし。 -- 2017-02-04 (土) 18:34:57
    • 別に突出してもないだろ こんなんFi以外で使ったらすぐガス欠なるわ -- 2017-02-05 (日) 00:50:08
      • PP特化を目指すのでもない限り、レイやアストラにバランス盛りするよりイザネレイのキメラにPP盛るほうが同じPPで高防御得られる(微かにステ下がるが) -- 2017-02-05 (日) 03:53:39
      • レイ イザネ イザネでOPジソ444グマエレガント+武器でガス欠とかないけど -- 2017-02-05 (日) 13:11:19
      • ステ150以上は盛りたいからその構成はないな テク職と射撃職はpp200以上は欲しい -- 2017-02-06 (月) 08:26:31
      • PP管理が下手糞だと辛そうだね -- 2017-02-06 (月) 12:22:57
      • HP管理が~って返されたら何も言えなくなるんだからその辺にしとこ -- 2017-02-06 (月) 15:24:25
      • と、通常ブンブン振り続けてDPS低いクソザコが申しております -- 2017-02-06 (月) 15:28:06
      • 通常ぶんぶんが一番火力出る職もあるんだよなぁ(殴りTe) イザネ背足+デッドリオ腕武器で使いたいから早くでてくださいやがれ。 -- 2017-02-06 (月) 17:09:53
      • ステ150以上でPP200以上って12ユニだともはやホワイティル以外不可能なレベルなんだが、お前OP構成以前にホワイティル以外使う気ないやん・・・ -- 2017-02-07 (火) 01:48:38
    • 他の★12使うにしても一箇所はコレ入れたい感あるよね他のが妙に柔いから -- 2017-02-05 (日) 10:32:06
    • 報酬で近接用テンプレ6Sで作る予定だわ。HP1500+PP160(武器別)+ステマナー盛りで半年から1年やれると思う。 -- 2017-02-09 (木) 03:03:22
  • オルレジⅢ入れてるサイキから乗り換えて更に防御寄りで盛るぜ!と揃う前は思ってたけど、極や痕跡ですら全く死ぬ気配が無くなったからユニオンがバランス性能だったらTAキャラに回す運命に -- 2017-02-03 (金) 23:46:20
    • イザネ少なくともあと半年は生きそう -- 2017-02-05 (日) 13:32:04
      • 一番上げるの大変なのがHPなのと、いまんとこ12防具のセット効果があまり重くないからな -- 2017-02-06 (月) 14:47:05
  • はぁ~さっきイザネ出てきてアイテム確認したらリアがダブった.....イザネさん既にリアあるんすよ..... -- 2017-02-06 (月) 23:47:04
    • ワイもリアダブってるわ・・・アームと交換できないかなあ・・・(チラッチラッ (゚д゚ふぁ?←ジグさん -- 2017-02-07 (火) 01:24:38
    • リアだけでないワイもおるで・・・ -- 2017-02-10 (金) 13:16:28
      • チーム内ただ一人、どこもひとっつも出ぇへんもんもおるんやで(大激怒) -- 2017-02-11 (土) 11:28:42
    • レッグ4個しか出ない人だっているんですよ -- 2017-02-19 (日) 21:47:52
  • ソロ徒花用に耐久型射撃ユニ作ろうか迷う 近接で作ってBrでカタコンしてシャッキンシャッキンした方がいいのは分かる ただワイはレンジャーなんや -- 2017-02-07 (火) 08:14:08
    • 良いんじゃない。オビトラップでPP何とかなるだろうし、ドッジ仕込んどけば無敵回避もゲットだぜ! -- 2017-02-08 (水) 01:09:03
    • ジオーグ444グマエレスタの定番で6スロ系でステ70PP17HP130盛りか・・・リミブレマンになれそうだ -- 2017-02-09 (木) 00:13:17
      • あ、ジオだとHP150か -- 2017-02-09 (木) 00:15:18
  • ブリサよりイザネのがHPも硬さ(軽減%)も上って認識でいいんだよね? -- 2017-02-11 (土) 03:00:51
  • イザネ3部位ダブソ、スタ4、スピ4、グマ、ノブスタを作ってしまった -- 2017-02-12 (日) 13:20:10
    • 3部位全部持ってるとか裏山・・・ワシなんてかれこれ15匹くらいイザネ倒したけど現状イザネユニットどの部位も出てないわ・・・ -- 2017-02-13 (月) 01:44:31
      • 15回しか会ってなくて文句は流石に笑う。50回近くイザネ倒してリア5しかないワシみたいなのもいるんじゃぞ(季節緊急トリガーは毎回100連以上やってる) -- 2017-02-20 (月) 09:45:46
    • ワイなんか1回も会ったことないぞ。 -- 2017-02-15 (水) 20:58:30
  • PP以外には文句のつけようがない超高性能・・・(´・ω・`)だからリア下さいイザネさん -- 2017-02-14 (火) 03:26:06
    • (´・ω・`)大丈夫よ、14武器拾うのに比べればこちらの方がまだマシよ・・・多分(白目) -- 2017-02-19 (日) 09:25:06
  • これ揃ったけどどんな盛り方するが迷うなあ 長所の耐久を更に伸ばしてカチカチにするか 素の耐久が高いことをいいことに攻撃特化にするか 短所のPPを無理やり伸ばすぐらいなら別のユニット使ったほうがいいと思うんだよねえ -- 2017-02-17 (金) 14:22:00
    • ワシはステ100程度に留めてHP+175PP+14のバランス盛りにしますた -- 2017-02-17 (金) 21:40:04
      • バランス盛りってレベルじゃねえぞーwww(物売るレベル風) -- 2017-02-18 (土) 08:00:34
      • 3部位全てその構成だと幾らかかるやら・・・(´・ω・`)ウラヤマシス -- 2017-02-19 (日) 12:22:39
      • どんなOPで作れるのか参考にしたいので、ぜひ教えてもらえないだろうか -- 2017-02-19 (日) 22:25:26
      • リタV入りなら5s以上、それ以外なら8s。どっちにしろ探せば特定できそうなOPだな。 -- 2017-02-20 (月) 05:36:12
      • アストパワ4スタ5フリクトラブフィバエレスタで↑の人の構成になるな。メセタ相当ぶっ飛びそうだ… -- 2017-02-20 (月) 18:41:23
      • 7スロまで持っていけるならレオーネパワ4スタ4スピ4ウィンクフィーバーエレスタでステ100HP+150PP+12になって、ずっと安くて近い性能のが作れるよ(前の報酬時にレイで作った) -- 2017-02-21 (火) 17:24:57
      • 子木主さんの構成に似た人見たなあ、オフゼ一式だった。PPが各部位6〜9程度だったけど。 -- 2017-02-22 (水) 01:22:28
      • いわゆる万能盛だな、ステとHP、PP万遍なくあげてる感じか、三部位揃ってこれなら当面最前線で戦えるな -- 2017-02-24 (金) 16:44:49
      • 逆にステ150でHP100前後、PP14という構成もありかな?こっちはステ重視とはいえHP100前後確保してるから良いと思うのだが -- 2017-02-27 (月) 16:48:52
      • 子木主さんと同じ構成を見かけた、時限でステ盛っててステ150 HP175 PP14で度肝抜いたわwww -- 2017-03-03 (金) 11:32:27
      • 7スロまで持っていけるってコメあるがそれこそ至難の業だろ・・・まあ、コスパは今回のとは段違いだろうけど結局は人それぞれなんだから押し付けてはいけない(戒め) -- 2017-03-07 (火) 09:58:58
    • Fiで使ってる。最初、長所を伸ばす方向で作ってみた。リミブレの安定性が飛躍的に向上して最適解かな?とも思ったんだが、リミブレが切れた時PPの枯渇に悩まされて今はソールグマ444ノブスタのPP16盛りに切り替えてる。 -- 2017-02-17 (金) 22:13:45
      • 自分もこれ、レオーネだからPP14で、もうちょっと欲しいから基本フォトンドリンク飲んで固さとPPが丁度良い感じ。ボスの大技以外ならだいたい何食らっても耐えてくれる -- 2017-02-19 (日) 00:04:53
    • 軽くマナー盛り運用してみたのですが予想以上にPPが辛かったのでPPはある程度盛ったほうが良さそうですね 自分もバランス盛りにしてみようかと思います! -- 木主 2017-02-17 (金) 23:27:26
  • ”耐久面はノワルガ系(特化クラフト)セットを超えうる一方で”って書いてあるけど3種セットで向こうにHP10と打射法10負けてるよね -- 2017-02-18 (土) 07:18:59
    • こ、こっちは射法耐性と属性属性あるから… -- 2017-02-18 (土) 07:28:15
    • 防御力と属性耐性は無視してるのか・・・・そうかそうか・・・・ -- 2017-02-18 (土) 07:30:40
  • 復帰勢だけど法撃職でPP特化盛りした 背足イザネ 腕ギクスはあり? -- 2017-02-20 (月) 14:46:42
    • ご自分のプレイスタイルに合わせて考えて…としてか。特化盛りってフワーっとしか書いてないけど実際PPいくらくらいになる試算なの? -- 2017-02-20 (月) 15:46:17
      • 木主じゃないけど一部位15として防具武器で60、ギグスの10とクラブの10で180ってとこか。 -- 2017-02-20 (月) 20:02:00
      • 今のHPとPPで足りてるなら今のと同じになるように盛るなら全然ありじゃん? -- 2017-02-20 (月) 21:50:45
      • 6sテンプレ(S444GE)でPP17 スタⅣ削ってドゥーム入れればPP19でステも125になるね。報酬期間もすぐだし -- 2017-02-21 (火) 10:30:27
    • 法撃職ならグリュゾとかホワイティルを入れるなら分かるけど、イザネギクスとか見当外れな物着けてるなって感じ -- 2017-02-21 (火) 11:57:13
    • FoならHP700あれば十分じゃね。PPコンバ使っても500あるから攻撃食らっても生き残れる。うんでデバタフ貰えばHP一切盛らなくても700行けるから、Foにイザネはちょっと… -- 2017-02-22 (水) 08:05:16
      • 500で一撃くらっても生き残れるってすげーな。それなんてVH? -- 2017-03-03 (金) 01:36:34
  • なんか三部位揃って装備してる人がリアとアーム同時に落ちたとか言ってるツイートをみたな -- 2017-02-20 (月) 16:02:42
    • 自分もメリクリの時に2個同時に落ちて揃ったから出るときは出る出ないときは全くでないってかなじだなぁ -- 2017-02-20 (月) 16:39:06
    • 最大一度で三個落ちた事あるよ、リアx2とアームだったけど -- 2017-02-20 (月) 18:21:38
    • ウチのチムメンは初遭遇で3部位全部落ちて揃えてたぞ・・・ -- 2017-02-21 (火) 11:53:23
      • いわゆる当たりIDというやつか、ええなあ14武器とかホイホイ出てそう -- 2017-02-21 (火) 15:07:13
      • 未だに当たりIDとか言ってる子かわいそう -- 2017-03-06 (月) 22:55:14
      • と、廃人様が何か言うております -- 2017-03-07 (火) 12:06:44
      • オカルト否定したら廃人扱いされるのか -- 2017-03-21 (火) 05:20:04
  • これ固いなあヒューナルおじさんの床ドン直撃でも死なんかったぞ!すげえ楽しい -- 2017-02-21 (火) 18:55:38
  • OPなやむううぁ -- 2017-02-20 (月) 19:07:17
    • 悩むよなー。定番のソール444+フリorグマブーストも悪くないけど折角だしオルレジ3つけたい・・・・ただすると7スロでメセタが・・・・ -- 2017-02-21 (火) 18:42:36
    • リミブレ用にダブル・スタスピ4・オルレジ・ブロレジ・エレスタにしてみた。結構固くていい感じ -- 2017-02-21 (火) 23:40:45
    • そんなに悩むことか?クラスや運用方法で大体欲しい数値決まるんだから、それに合わせて付けるだけでは -- 2017-02-22 (水) 09:10:46
      • メインだけで装備するならそうかもしれんが、複数揃えるのしんどいから悩むんだわ -- 2017-03-01 (水) 18:30:55
  • 3部位揃えてTeのデバンドがあるとHP2000超えて笑う -- 2017-02-22 (水) 02:16:18
  • 属性耐性がぴったりだから、次のレイドにはこれ一択だな。 -- 2017-02-22 (水) 10:41:29
    • 次のレイドって雷属性攻撃使ってくるのか… -- 2017-02-22 (水) 11:37:20
      • 闇が弱点みたいだから多分光属性の攻撃を使ってくる -- 2017-02-22 (水) 12:16:12
      • 龍が電撃吐いてるな -- 2017-02-22 (水) 12:16:15
    • 本体の弱点属性と使う技の属性って比例してるかといわれると例外もあるからなぁ・・・。氷弱点のビオルが雷属性、雷光弱点のゼッシュが炎属性、雷風弱点のガルグリが雷も風も使ってくるなんていうのもあるし -- 2017-02-22 (水) 12:33:07
    • 道中のザコが光攻撃、ボスが雷攻撃っぽいけどな。先出し動画を見る限りは。 -- 2017-02-22 (水) 13:52:22
  • あぁ後リアとアームとレッグがでれば全部位揃うのになぁ -- 2017-02-15 (水) 10:28:02
    • 仲間がおる -- 2017-02-15 (水) 21:31:21
    • 俺もあと3つでコンプなので全然でねぇー -- 2017-02-16 (木) 09:38:53
      • それなんか違うw -- 2017-02-17 (金) 22:03:37
    • 俺はあと4ついるゾ… -- ゴルドラーダ 2017-02-22 (水) 13:27:56
      • オマエ既に十分強いやんけ -- 2017-02-24 (金) 18:07:03
    • @レッグあればそろうのになぁーもうアームはいりませぬ -- 2017-02-27 (月) 19:02:53
    • もうねどれだけ倒しても一カ所も落ちないと俺のPSOには実装されてないんじゃないかと思い始める -- 2017-03-01 (水) 18:29:19
      • どれだけ倒したの? -- 2017-03-01 (水) 18:59:36
      • だいたいこういう事いうと何頭討伐という話になるけどメリクリトリガーやらイザネ出るトリガーにはできるだけ参加して総数では100頭は余裕で越えてるよ。さすがに自分の事ながらすば運だなぁと。 -- 2017-03-02 (木) 13:20:43
      • それは流石に盛ってるよね。イザネの平均出現率考えたらXmasから数えて緊急2000周↑でもできてるのかって話になる -- 2017-03-02 (木) 15:32:57
      • 図鑑機能で撃破数分かればいいのにな。自分は100も倒してないだろうけど9個落ちてる。100も倒して1つも落ちないって根本的に何かを間違えてる気がするね -- 2017-03-03 (金) 11:54:00
      • 冷静に計算して12連トリガーで2〜3頭 通常の緊急の際にも1頭は出るとして30回は開催してるから100頭は倒してると思うんだがなぁ、盛ってたとしても大差ないの。まわりはぽろぽろ被ってるからどっちにしたとしてすば運。 -- 2017-03-03 (金) 13:24:32
      • ↑そんな確率で出現するわけねーだろwww都合のいい記憶をでっち上げすぎ -- 2017-03-03 (金) 14:40:12
      • こっち良く出たX'masでも5%、VDで2%ぐらいの出現率だったけどトリガーはレアETブーストでもかかるんか? -- 2017-03-03 (金) 16:38:42
      • なんか皆の発言聞いてるとイザネに出会う率で俺の運使い切ってるような気がしてきた。 こきぬし -- 2017-03-04 (土) 13:48:21
      • 通常緊急で1回なんて出ないからwもっと言えばVD後半からWD今まで1回も見てないw夜の予告緊急はほぼ参加してるけど。 -- 2017-03-04 (土) 13:53:04
    • 連投ごめん。VD後半っていうよりもVD実装週に2回見たきりだわ。WDには出ないよね?出るわけないよね。夜全部参加しててもまだ見てないから。うん2017-03-04 (土) 13:55:53
      • WDでも一回だけ見たなイザネ -- 2017-03-04 (土) 15:20:15
      • ごめん、俺はWDで一回だけコレ貰った。チョコではリアアーム両方貰った。そして実はアームがあと一つあると2セット揃う・・・マジごめん・・・すまぬ・・・ -- 2017-03-05 (日) 12:09:40
    • 頼むあとリアだけで揃うんだアーム5個もいらねーよ頼む -- 2017-03-05 (日) 10:50:26
      • アーム5個ってすごいなアームが一番出にくいのかと思ってた実際未だにアーム1つしか持ってない。 -- 2017-03-05 (日) 18:40:10
      • リアばっかでるやつもいるのになんでこんな偏るんだろうな・・・ -- 2017-03-06 (月) 11:25:31
    • ただ本気で欲しい人はトリガー24連とか普通にやってるからなぁ、それでも出ないなら愚痴ってもいい -- 2017-03-06 (月) 22:57:29
      • サイキトリガーの時に聞いてた怨嗟の声が再び… -- 2017-03-07 (火) 03:14:54
      • 御大将12連数回やってアームだけ溜まっていったあの悪夢が・・・ -- 2017-03-07 (火) 06:26:33
      • イザネはトリガーやることは無い(やるとトリガー連でクロトCO以上にシステムから金引き出されててしまうため)って判ってるのが絶望的だわ -- 2017-03-07 (火) 14:01:25
      • メリクリもチョコも30連×4ずつはやってるが全然落ちないぞ。WDに至ってはそもそも会えやしない。未だにイザネ0だわ。 -- 2017-03-08 (水) 03:54:56
    • 報酬期間残りわずかだからレイ3種がっつり金かけて作ったらその直後に揃いやがって困惑している奴もおるで。pp27も減るからこんなもんゴミだと思うことにしたぜ -- 2017-03-21 (火) 17:59:57
  • イザネはOP無視して考えるとPP0だからリアをイザネからPドラにしてアームとレッグをイザネというのはどうでしょうか? 耐久性はほぼ変わらないと思われます。 -- 2017-03-09 (木) 16:59:22
    • PP5のために色々投げ捨てる勇気 -- 2017-03-09 (木) 17:01:46
    • 相互互換実装されてよかったな -- 2017-03-09 (木) 17:10:20
      • あっちはPP+5/ステ-20、全耐性-1(HP-1%ぐらいに脳内変換しても良い)、防御-27~13(実ダメ4~5増えると思えばいい)。リミブレFi用だと対打撃の即死ライン15~20HPぶん(=スタミナ1ヵ所ぶん)ぐらい悪化するからPP5との引き換えには微妙かな -- 2017-03-09 (木) 18:02:31
    • Lリングの存在忘れてね? -- 2017-03-09 (木) 17:58:06
    • それならユニオンのがいい -- 2017-03-15 (水) 23:28:51
    • 正直リングつけられない耐性がガクッと下がる点だとイザネに軍配あがるような・・・ -- 2017-03-16 (木) 22:25:02
  • コメ見てたらこれテクには要らない品物らしいな…今日作っちゃったけど12これとアストラの2部位しかないから許して… -- 2017-03-16 (木) 00:15:47
    • テクは確かに事故が減るのは嬉しいけど、基本相手の攻撃に当たらないように立ち回るのと、リアはグリュゾがかなり優秀なので、持ってる人はこっちにするメリットがないということかと。ただリアだけ☆11もなんか寂しいし、弱い装備ってわけじゃないし(と言うかむしろ強い部類)、気にせず使えば良いと思う。 -- 2017-03-20 (月) 09:52:48
  • 性能もさることながら、キャストがこれを装備してると、鋼衣龍王丸ぽくてなんかいいのよね・・ -- 2017-03-16 (木) 01:51:51
  • どうせ縁が無いと眼中になかったのにリアが出てしまった 1個出ると残りも欲しくなっちゃうだろおおお! -- 2017-03-16 (木) 22:01:30
    • 頑張ってとるんやで(にっこり -- 2017-03-16 (木) 22:26:44
    • ホワイトデートリガーがあったやろ?(にっこり -- 2017-03-17 (金) 10:56:53
    • にっこり -- 2017-03-21 (火) 17:53:04
    • にしこり -- 2017-04-03 (月) 01:59:25
  • ドロップ以前にイザネが出ないという -- 2017-03-21 (火) 09:41:45
  • ほしぃよぉおお!ああああああ!!!!!!!ブリュブチュブリュリュブリブリ -- 2017-03-22 (水) 18:46:52
  • 出なくても悔しくないもん!そのうち取引できるようになるもん! -- 2017-04-16 (日) 16:44:23
    • そのころには型落ちしてるという現実 -- 2017-04-16 (日) 18:41:54
  • 地味に三部位シリーズで技量が素で付いてるのって12の中じゃこれだけか -- 2017-05-05 (金) 20:16:17
  • イザネ三部位揃う前に後出しのゼイネシスのが先に揃いそうで辛い -- 2017-05-07 (日) 11:41:48
    • 耐性以外はほぼ大差ないし別にゼイネシスでもよくね?拾えるだけましさ -- 2017-05-07 (日) 13:31:55
    • マジかよ、俺イザネ3部位中2つでリーチかかってるのに神は未だ0だわ -- 2017-05-31 (水) 15:47:16
  • 早くイザネのトリガーが欲しい・・・ -- 2017-05-08 (月) 18:04:59
  • 雨に初参加していきなり出たー嬉しいー -- 2017-05-28 (日) 10:32:09
  • リアとレッグが出て、今使ってるサイハから付け替え検討してるんだけど、セット効果の打撃力上昇がなくなるのが結構痛い。防御は微上昇するけど、Op付け直す費用も相当掛かるし…。 -- s 2017-05-30 (火) 00:51:17
    • イザネリア、レッグの追加能力欄を確認してほしい。実はリアレッグ合わせると打撃は+40されるんだぜ。星12はセット効果がないかわりに、セット効果で付加されてた能力値を各部位に割り振って、単品でも多少上がるようになった感じなんだよな。セット効果カバーするなら、アームをクリファド、レイ、ユニオン等打撃+20以上になる奴にすればOK。OP付け直し費用は頑張れ、としか。 -- 2017-05-30 (火) 12:50:19
      • うん、イザネ一つで打射法+20されることは分かっているんだ、ありがとう。唯一の手持ち☆12アームがホワイトデー緊急で手に入れたイツキ盾で、それに合わせて、セット効果で打撃が良く上がる(しかも入手も容易)なサイハにOp盛って辛うじて実用レベルに仕立て上げたばかりなんだ・・・ -- 2017-05-30 (火) 13:57:14
    • あ、それはすまんかった。そして、サイキと勘違いしてた。マジすまん。そうなると、もしサイハ+イツキ盾から星12一式に変えるとしたら、使いたいリングが複数あるかどうか、になってくるな。打撃ってことは近接だろうと仮定するが、ジャンピングドッチとかエアリバーサルみたいに、あると便利なリングが複数あった場合にステとトレード、といった感じ。サイハ辺りだとどうしても繋ぎとして見られるだろうが、だからといってメセタ不足で星12一式にできない身なんで無理してすぐ作れとは言えん。ゆくゆく変えていけるように考えてるならそれだけでも充分だし。 -- 子木主 2017-05-30 (火) 19:36:31
      • なるほど、サイハとサイキじゃ確かに紛らわしいw。エアリバーサルはイツキ盾に付けてるから、他のリングの使用感とか確かめつつ装備更新を考えていくよ。・・・少し気が楽になった、本当にありがとう。 -- 木主 2017-05-30 (火) 22:50:46
  • FiHuでイザネ1式装備するのは,あまり推奨できないようなこと言われたんですが,そもそもリング付ける為だけにイザネに変えるのもどうかなーと思っているんですが,因みに今の装備はリア,アーム共にオフゼ,レッグがイザネです.リングが今強いとのことですが,底まで強いのですか?付けるとしてもステジャン,ステジャンJAぐらいなのですが・・・(´・ω・`) -- 2017-06-11 (日) 20:35:33
    • 明確な数値とかで強さを表現できないから実際に使ってみてもらわんとなんとも言えない、俺は同時に使えるリングが二種少ないとか不自由極まりないって感じだが、一種づつでも使ってみて要らないと感じるならそれまで。使えるとか快適と少しでも感じたらその効果を装備付け替えなしで複数同時に使えるメリットと装備更新の費用を考えてお財布と相談すればいい。FiHuなら個人的なオススメはステジャン、エアリバ、TDエアチェイスをユニットに付けてカマイタチを装備かな -- 2017-06-11 (日) 21:08:04
    • FiHuだとカマイタチは必須レベルだしエアリバーサルもあったほうが機動性が高くなるぞ。まあ不便に感じたりしていなければ強制はしないけれど -- s 2017-06-12 (月) 23:54:35
      • ダガーは特にエアリバと相性いいよね。マガツとかデウスで吹っ飛ばされても、下まで落ちずにすぐ復帰して追撃できる。ただリミブレマッシブするためにわざわざ降りるのが面倒になる副作用 -- 2017-06-15 (木) 11:19:14
    • どんな奴だよ、推奨できないとか言ってるの イザネと最も適合するクラス構成だろ ステジャン、エアリバ、ステップJAぶち込んだら11ユニとか使ってられないぐらい快適になる カマイタチやエアチェイスはショートカットで切り替えればいい -- 2017-06-15 (木) 04:02:01
    • 好きなもの使えよ、なに使ったってそんな変わらねぇから。借りに〇〇は使うなとかいうのがフレンドだったら、そんな選民思想なフレンドはいらない。 -- 2017-06-15 (木) 10:54:48
    • イザネ一式にするとかなり硬くなれてHPもがっつり盛れるから、リミブレするならその安全性能が発揮されるようになる。ただ、デメリットとしてPP回りの補正が一切かからないので、ユニットのOP付けも考慮して自身の最終的なPPを確かめたうえでどうするか決めたらいい。PPが足りないように感じるなら、幸いイザネ一式はセット効果がないので、好みに応じて一部ユニットを好きなように変えれば問題ない。 -- 2017-06-17 (土) 23:19:37
      • クレイジーハートがあるからリミブレしとけばPPはけっこうどうとでもなる。バックハンド連打したいときにイラッとするだけ -- 2017-11-15 (水) 00:29:17
    • アームだけデッドリオとか強そうじゃない?なんとなく -- 2017-06-19 (月) 22:23:59
  • 技量+20しかも各部位 がこいつにあってホワイティル(そしてEP5までのレア12)に無い それがこの輝きを輝き足らしめてる証拠  (アームセット?知らね -- 2017-07-10 (月) 12:33:47
    • シャインレッドの輝きじゃあかんのか? -- 2017-07-22 (土) 15:57:35
  • メリクリとバレンタインで一式揃えてアストラルモデュアビ3とかを付けたけど、これを超えるユニのが一向に出てこなくて笑う。ppの重要性が下がった以上、これ一択だわ。 -- 2017-08-12 (土) 13:20:16
    • Hrと相性良すぎるからな -- 2017-08-12 (土) 14:45:53
  • こういうオンリーワンな尖った性能のユニットだと安心して強化できるから良いよな、他のドングリの背比べなユニットだと後続に怯えることになるし -- 2017-08-20 (日) 01:10:49
  • もうすぐ実装から一年。結局これが★12のサイキ枠かな? -- 2017-08-20 (日) 19:32:56
    • Hrと相性がいいって意味ではいいかもしれん。バランスがいいのはイヴリダとかだと思うけど -- 2017-08-20 (日) 20:00:09
      • ドロップ率はともかくいつでも狙える、バランスが良いって点でもイヴリダかな。イザネはまずイザネカヅチが全然でないから赤ET報酬的なイメージ -- 2017-08-20 (日) 22:45:02
      • バランスならゼイネシスじゃね? -- 2017-08-22 (火) 15:54:13
      • イヴリダはアップグレードも控えてるからな -- 2017-08-28 (月) 11:47:49
      • そう言うてレイユニットもユニオンにアプグレしたけど誤差程度の能力ぶりだったぞ、ワシは騙されんぞ -- 2017-11-03 (金) 15:53:10
    • HP100PP10耐性3ぐらいが来たら乗り換えるか考えるレベル。そんなユニが来たら既存☆12ユニは全滅だけど -- 2017-08-29 (火) 02:45:40
      • クリファドにHPPP盛る勢いるけど、イザネ3点ベースにきちんとHP耐性持ってると今のゲーム内容でそこまでする必要性を感じないんだなぁ -- 2017-11-11 (土) 04:38:57
    • 一年経とうとしてるのにリアだけ未だ1つも拾えたことがない俺難民…。アームレッグは4つずつはあるんだがなぁ。リアだけシャインで代用するってのもなんか気持ち悪いんだよな -- 2017-10-27 (金) 09:30:09
  • ポリタンカーニバルにて、出ましたよイザネ。出ればワンチャンですね(出土リア。 -- 2017-11-08 (水) 19:47:06
    • おうおめでとう&情報ありがとう、だが惜しいな、それはポリタン緊急のページに書くべきことだ -- 2017-11-08 (水) 20:21:29
  • ポリタンカーニバルにて、出ましたよイザネ。出ればワンチャンですね(出土リア。 -- 2017-11-08 (水) 19:47:43
  • イシ・・・イシだよおおおお!!!(レッグ) -- 2017-11-11 (土) 05:44:58
  • そもそもイザネくんが出てきてくれないです。 -- 2017-11-11 (土) 17:24:22
  • 昨日のポリタンでアームとレッグがいっぺんにでた!こんなに事あんだねー! -- ひーこ 2017-11-19 (日) 07:31:57
    • リアとアームしかでねぇーぞ! -- 2017-11-19 (日) 11:56:37
    • どのシリーズもアームだけが頑なに出ない -- 2017-11-23 (木) 20:12:30
      • 俺もだしアームだけ出ないって人多い気がする -- 2017-12-20 (水) 11:51:05
  • PP以外はこいつに軍配があがる現時点最強防具・・・と思うが来月のドラゴン緊急でこれを越えるユニットが・・・アルンダロウカ? -- 2017-11-24 (金) 19:36:45
    • 最強じゃなくて最硬だと思う -- 2017-11-24 (金) 21:14:38
    • HrFi黄金期だから最硬すなわち -- 2017-11-24 (金) 21:32:26
    • そのPP補正無しなのが問題なんだよなぁ、いくら硬くても0は…って出てきたのがゼイネとウェラボでしたね。 -- 2017-11-24 (金) 21:55:33
      • 殴りTe「PPとか初期値あれば十分だろ」 -- 2017-11-25 (土) 00:11:23
      • ネメシス「俺を持てばユニットのオマケPPなんか帳消しだから」 -- 2017-11-25 (土) 00:18:51
      • ネメシス「被弾でリセット・オビ持ち替えでリセット」Ra「クリファド・DAISでいいや」 -- 2017-11-25 (土) 00:41:11
      • アスソモデュエーテルアクスフィエレスタの5sにすれば(できるのか?)PPがなんと20だぜ打射法も100、HPは115かな?パナイ。ユニだけで60盛れて(初期値110なら)PP170だぜHrとかTeとかBoとかBr用にこのOPでこのユニセット欲しいわ… -- 2017-11-29 (水) 13:01:23
      • 特化6sならもっと安くでそのスペック出せるだろ。PP170位は楽勝だしゼイネが欲しくなる職の方が少ないわ -- 2017-11-29 (水) 14:48:56
    • これにPPが+5~10ぐらいついてたら完全にコレ一択だった -- 2017-11-25 (土) 07:45:18
      • ホンコレ。イヴリダさんからPP10貰ってこいよ、そしたらぶっちぎり最強防具だぞ -- 2017-11-29 (水) 12:29:32
    • まあでもついてないことがこれ以外ダメ!って争いにならなくてよかったのかも -- 2017-11-25 (土) 10:15:09
  • 10連続ユニット1箇所も落ちないんだけどこれってそんなに出ないユニットなの?250+50+50+50+100+3式レア次元+対象ブーストでも全く出る気配ないんだが -- 2017-12-01 (金) 23:37:43
    • 拾ったら「おっ」って思うくらいには落ちない、でもふと倉庫整理すると意外と拾ってたことに気づく、そんな感じ。気長にやってりゃいつか揃うさ。 -- 2017-12-01 (金) 23:48:13
    • メリクリとバレンタインとポリタンではそこそこ拾ったけどコタンは0だったなぁ…まぁ運やろ。ゼイネユニ程度には出てる気がする -- 2017-12-02 (土) 00:48:58
    • 泥率自体はそんなに低くなさそうなイメージ -- 2017-12-05 (火) 09:07:48
    • 会えればそれなりには落ちるイメージ(3回に1回くらい?)ただ都合よく欲しい部位が出るとは… -- 2017-12-06 (水) 00:11:33
    • むしろブーストをこれでもかとフルにしない方が12ユニット落ちる印象。今回のポリタンはトライブースト100を温存して貯まってた50+レアブースト250+デイリー50で回ってたけど、イザネに6回会えてアームとリア1個ずつもらえた。 しかも、いずれもデイリーブーストの報告を忘れてて45%に落ちた時だったという。 -- 2017-12-06 (水) 04:13:55
  • イザネ1体からユニット一式落ちたんだが… -- 2017-12-11 (月) 00:23:41
    • 3個同時に落ちたことはあった気がするけど3部位同時はなかったかなぁ…おめでと~ -- 2017-12-11 (月) 00:33:56
      • ありがとう!友人に報告したら「は?」連呼で殺されるかと思ったけど -- 2017-12-11 (月) 01:07:07
    • これから毎日ファイターやろうぜ? -- 2017-12-26 (火) 17:31:32
  • 実装一年経つのか…そんなに経ってるのに未だにイザネユニ見てないなぁ… -- 2017-12-15 (金) 09:10:57
    • こんなん涙でるわ…きっと良い子してたらイザネサンタさんがユニくれるよ…12ユニとは言ってないけどな… -- 2017-12-15 (金) 10:17:32
      • サンタさん「無駄なことを。これより、神罰を与える(グロームカヅチ召喚)」 -- 2017-12-15 (金) 12:29:53
      • ちと鬼畜すぎやしませんかね… -- 2017-12-15 (金) 13:02:19
  • あとこいつでイザネ一式揃うのに。。。(デッドリオエストだと?? -- 2017-12-17 (日) 00:01:48
    • デッドリオエスト「待たせたなっ!」 -- 2017-12-17 (日) 02:13:37
    • つまり…こうやってこうじゃ!(デッドリオエストを頭に被りながら -- 2017-12-20 (水) 07:01:29
  • その後、アストラパイオを貰い、ゼイネリアを貰って複雑な気分のきぬしがいた。 -- 2017-12-22 (金) 12:50:18
    • ↑の木です。ごめんなさい(きぬし -- 2017-12-22 (金) 12:51:58
  • このユニットステルスせずに使うと黄金聖闘士感が凄いよね。ここからさらにHP盛ればリミブレも比較的安心して使えるくらい硬くなるから、これを着てナックラーをやれって事なんだろうか? -- 2017-12-24 (日) 23:37:57
    • 獅子座:「お前の流星拳は一秒間にたった百発。だがこれは一秒間に一億発もの拳が駆け抜けているのだ。」 -- 2018-01-08 (月) 00:41:11
  • 武器のSOPのおかげで、PPそんなに気にしなくてもいい気がしてきた。 -- 2018-01-08 (月) 08:42:11
  • アレス、デウスファクター、アクスフィーバー、スピⅣ、ノブスタでHP,PP盛りたいんだけどイザネ一式かゼイネ一式のどっちに付けるほうがよさげ? -- 2018-01-08 (月) 15:45:30
    • 高い打撃耐性も属性攻撃には無力ってのを知ってから自分はゼイネ派 -- 2018-01-08 (月) 17:54:43
    • 同じ特殊能力で比較すれば、実は属性耐性一致しなくても打撃防御と射撃防御ならゼイネよりイザネの方がダメージ率が低い。 -- 2018-01-08 (月) 19:45:19
      • 訂正。打撃防御だけならイザネの方がダメージ率が低い。 -- 2018-01-08 (月) 19:58:33
    • 報酬期間中なら6穴も完封可能だからイザネにオルレジも入れちゃえば? -- 2018-01-09 (火) 00:16:04
  • ワイ将、庶民。アストパワ4スタ5フリクトアルマラブフィエレスタの6スロ持ち・・・ラブフィは予算の都合でした(過去)・・・これをアクスフィにしたいがやり直すのまんどい('A`) -- 2018-01-21 (日) 21:48:53
    • ここはお前の日記帳だ。 -- 2018-01-21 (日) 22:11:00
    • pp2の為だけにエレスタとか買い直したりするのはコスパ悪い気がするかゾ -- 2018-01-22 (月) 00:31:28
      • 訂正 PP2からPP5の為だけに -- 2018-01-23 (火) 00:33:34
    • ステ100,HP175,PP14の三部位かよ、アクスで17にしたい気持ちはわからんでもない。てか十分すげえよ、その構成 -- 2018-01-22 (月) 23:45:36
      • その構成でアクスフィバとグレースにやり直したらPP18か・・・そうなるともうちょいステが欲しく・・・でもそれでも凄いからいいか、すげえよミカは -- 2018-03-14 (水) 14:40:54
  • リストレイト超強化でマッシブも併用で固定砲台しやすくなるこいつがFoTeでも活躍するようになったな。 -- 2018-02-23 (金) 02:17:07
    • 理解はできるがマッシブ切れてるとき罰ゲームになるから鬼OPつける勇気がない -- 2018-02-23 (金) 02:29:21
      • ステHP盛りで実際使ってみたけどレイドやバスターではPPコンバートやケートスがあるときは通常通り、リキャ中はマッシブ固定砲台って感じでPP面は意外といけるで。しかしTAとかマルグル緊急みたいな蒸発レースゲームだと罰ゲームになるから確かに万能ではない。最初に作るならステPP装備ってのは今も変わらないとは思うが、あればあったで楽しいよ。今後もレイドは数回死亡で失敗とか混ぜてくる可能性高いからその対策にも。 -- きぬし 2018-02-23 (金) 03:00:55
      • WAKARU。ガチ汎用OP積んだイザネが今までFoだとウーンだったのが使いどころによってはアリになるくらいの変化はあるね。エレガントの上位が出るからステPPユニの重要性や差別化はしばらくなくならないと思うけど -- 2018-02-23 (金) 03:27:22
  • 今日はじめてイザネユニット拾えた。ウェラボ、ハングボと比べてもまだ現役で使えるもんなんかね -- 2018-03-05 (月) 15:37:42
    • 何を根拠に「ウェラボ、ハングボが現役でコイツが現役でないかも」と判断しているのか…。 -- 2018-03-05 (月) 16:13:22
    • そもそも用途が違うだろ… -- 2018-03-05 (月) 17:03:26
    • 防具としての役割は未だに不動、ドングリオンライン -- 2018-03-05 (月) 18:44:05
      • まだまだ現役なのですね!強化してみることにします。根拠もなにも拾ったことがなかったから実際に使ってる感じとか用途が違うとか全くわからなかったもので……聞いてしまいました。なんかすみません。 -- 2018-03-05 (月) 23:46:31
      • wikiなんだから自分で調べてもわかんないとこあったら質問すりゃええんよ、そのためのコメ欄なんだし。最近はマウント取りたがるばかりで質問に答えないやつが増えてて中々質問しづらい部分もあるだろうけどまともな人が全くいないってわけでもないから根気よく待っときゃそのうち答えも返ってくるさ。 -- 2018-03-06 (火) 04:17:01
      • PP補正0だからガン盛しないと150もいかんよ -- 2018-03-06 (火) 05:08:30
      • 他のどんぐり背比べ能力値ユニより一、二段上でHP150のコイツだがそろそろ上位互換出てクレメンス -- 2018-03-11 (日) 17:34:57
  • このユニ掘るなら森トリガーが意外と狙い目なのよね リグシュとの2択だから割とイザネ出る -- 2018-03-06 (火) 01:59:13
  • 開始4か月実働2か月の初心者なのですがメリクリで3パーツ(リア・アーム・レッグ)揃いました。ヒーローでソードのみでしか戦えない程下手なのですが、アルチに行こうと育成してくれた方に誘われてます。OPもパワー3、スタ3、アビ3、アレスジ、デウスファクター、ミューテ2という構成です。PP不足を指摘されてますが足手まといにならないか心配です。質問の場所が見当違いかと思いますが。十分か他の防具を用意した方がいいか意見下さいお願いします。 -- 2018-03-16 (金) 16:07:08
    • 実働2ヶ月で6sってすげーな、課金勢か?OP内容見て思うのはその構成に本当にアビ3ミューテ2が必要なのか?と思うかな。恐らくステを盛りたいんだけどそこまでメセタないからアビ3とミューテで誤魔化そうとしてんじゃないかな。それならいっそステの方面は捨ててPPを盛ったらいいんじゃない?予算がどのくらいかがわからないからなんとも言えないけどアビ3とミューテ2外してスピ3とブースト(メセタないならスピブ、割とメセタあるならノブスタ、エレガントとグレースはその構成からだとコスパ悪いかな)積むとバランス良くなると思う。 -- 2018-03-16 (金) 18:34:15
      • あと言えることはOP次第で○○のクエストがクリアできないってのはマルチプレイで出てくることはないよ。足引っ張るとかそういうことは実働2ヶ月のプレイヤーが考えることじゃない。まずはそのクエストの特徴をwikiで調べてそれに対して立ち回りを考える、OPとか装備とか考える前にこっちを考えた方が断然クエストにも貢献できるよ。OP云々書き込んでおいてアレだけどね。 -- 2018-03-16 (金) 18:47:58
      • アドバイスありがとうごさいます。OPは育成をしてくれた方が私が持っているメセタ内で出来る物を考えて付け方教えてくれました。アドバイスのOPも今後の参考にさせていただきます。クエストのwikiを何回も見て覚える事がやはり重要なのですね、立ち回りとかは育成してくれた方々任せだったので考えた事がなかったので動画とかも見て勉強します。親切なアドバイスありがとうございました。 -- 2018-03-17 (土) 15:32:12
  • あとリアのみっていうのに全然出ない。 -- 2018-03-25 (日) 14:00:37
  • イザネすら出てこないw -- 2018-03-25 (日) 17:47:57
    • よかったわね^~(ボーナスキー) -- 2018-03-25 (日) 19:14:18
      • ボーナスキーすら出ないw -- 2018-03-27 (火) 07:50:55
      • では諦めよ(諦め) あとせめて木はつなげて(小声) -- 2018-03-27 (火) 08:23:20
      • カズチボーナスキーって東京金の何分の1だあ~? -- 2018-03-27 (火) 10:33:17
  • イザネ3部位を超える防具はそうそうないよな。属性耐性込みだとゼイネ3部位あるけどゼイネはオルレジ3箇所詰んでナンボやし -- 2018-03-30 (金) 10:55:58
    • PP0はちょっと… -- 2018-03-30 (金) 12:29:00
      • それは確かに思う。高いHPに加えてPPも上がる防具は他にゼイネかシャインブルーかヒメカブキチェリーしかなく、それ以上PP求めるとなるとユニオン、イヴリダ、ボードで耐久力ガタ落ちってのがね。ウェラボの打耐性5なんて実感湧かないし -- 2018-03-30 (金) 12:37:27
      • PPゲインリングや回復量UP系潜在やSOP利用して、PPは回収して補う方向で考えるのも良いぞ。その辺考えた構成だとMAXPP130~150程度あれば結構不自由なく回せるもんだ。 -- 2018-03-30 (金) 19:43:58
      • PP一気に吐き出すクラスは180以上ないと辛いです、できれば200以上 -- 2018-03-30 (金) 20:31:46
      • 全身イザネテンプレ6sOPでもFoTeでPP200確保できるから問題ないで -- 2018-03-30 (金) 21:27:29
      • イザネPP200構成だと、火力か必要メセタにかなり皺寄せが来るんじゃないか?或いはOPではHPをあまり稼がないとか。確かに高HP&PP構成の取り回しの使い勝手の良さは想像以上のものがあるから良構成パターンの一つとは思うけどさ。 -- 2018-03-31 (土) 15:38:31
      • テンプレ6s構成がジソ444アクスノブステorノブスタだからそんなメセタかからんで。素材全部買って5〜60Mで3部位分作れる。買わなくても良いくらい素材作り難しくないけどな。サブTeツリーでPPアップ1,2どっちも10振れるくらいダダ余りしてるからPP面もなんやかんや180くらいはすぐ盛れる。Foツリーも3属性欲張ったりフォトンフレア全振りとかしない限りPPアップ取れるから武器の分も含めるとPP200超えることは簡単。HPが不安ならノブスタ、ステが不安ならノブステ、って分かりやすいし。まぁFoTe以外だとPP150〜160が限界になるのは確か。 -- 2018-03-31 (土) 16:59:58
      • なるほどスキルの方でPP加算してたのか -- 2018-03-31 (土) 21:44:16
    • イザネ3部位以てしても痛すぎるクエもザラにあるし、放送局で調子に乗って敵攻撃力+200%とかふざけた補正かかったクエまで出てくることも多いし、ユニオンイヴリダボードあるいはそれ未満の防御力なんてやってられんわ。ペットが即死ダメ肩代わりしてくれるSuだけは話が別だけども -- 2018-03-31 (土) 14:46:48
    • イザネ、一年半前に復帰して季節丸ぐる、行けるだけ行ったのに、リアだけでない、イザネが12ユニのなかで一番入手しづらくない?宝晶200個とかで交換させてくれないかな -- 2018-04-21 (土) 15:30:52
      • 森トリガーやれよ -- 2018-04-21 (土) 16:40:54
      • イザネトリガー回してホラ -- 2018-04-21 (土) 16:50:38
      • しかし幻惑の森トリガーで常設版より掘りやすいのはいいけど、そのトリガー版自体が易々とクリアさせてくれるような難易度じゃないっていうね。すぐ上の小木がいうようにイザネ3部位あっても全く安心できないのに、落ちるところがその超難度クエってのが失笑してしまう。これじゃ「古龍を倒すために別の古龍から作れる装備が必要」的な謎の矛盾だわ -- 2018-04-21 (土) 20:28:14
    • 相変わらずトップの座に君臨し続ける防具。フォボスとかHPガタ落ちしてる割に似たり寄ったりで見た目でしか差別できる要素ないし -- 2018-07-25 (水) 11:18:56
  • PP盛っても165くらいにしかならない…… -- 2018-05-15 (火) 21:36:51
    • それは流石に盛り方が足りないからもっと頑張れとしか言えない -- 2018-05-15 (火) 23:30:56
      • そっかぁ…やっぱユニで5s作らないとダメか……。今スタ3.スピ3.アレスジ.スピブって構成だから、ここにスティグマを足せばいいのかな? -- 2018-05-16 (水) 16:35:33
      • Hrならジャーキー込み170で十分だと思うがね。ココの汎用6s作ればかなりよくなるがちょっときついか? -- 2018-05-16 (水) 19:03:18
    • アストラル、エテファク、アクスフィーバー、スピブでいいんじゃない?木主の構成がPP14だから、この構成でPP+7 3部位合計でPP+21 リサイクルバッヂで4s保護材使えば行けるでしょ(楽観 -- 2018-05-16 (水) 16:42:11
      • 木主の構成から考えてそんな高度なもん付けるタイプじゃないでしょ。アストラルもエテファクも論外だ -- 2019-01-05 (土) 18:15:29
      • アレス、アクス、スピIV、ダブルレヴリー、ドゥームII、エレスタ(あるならグレスタ)でいいよ。 -- 2019-01-06 (日) 09:23:08
  • ネタでアストラル/アビⅢ/オルレジⅢ/エレスタの4s付けたけど普通に使えるような気がしてきたんですが、武器はPPあまり振らずにいっそのことSOPで消費量抑えた方が効率イイですかね? -- 2018-05-24 (木) 13:45:27
    • 今の環境はトッププレイヤー狙うんでなければPP160あればなんとかなる、迷わずやって? -- 2018-05-24 (木) 14:22:14
    • そこでSOP守護の備ですよ -- 2018-06-06 (水) 03:06:59
  • マジくそ強いこれ最強 -- 2018-08-04 (土) 01:42:45
  • ラッピー社員とクラーデムイリックの同時攻撃で爆発四散した模様 -- 2018-10-06 (土) 15:44:05
    • いや別にそこまででは… -- 2018-10-06 (土) 16:15:08
    • いや全然現役だろうがイザネは・・・何を言うとるん?頭に蛆湧いてるちゃう? -- 2018-10-07 (日) 12:42:34
      • 擁護に必死で草生えますよ -- 2018-10-07 (日) 12:46:25
    • クラーデムが殺したのはホワイティルだぞ -- 2018-10-07 (日) 12:45:17
      • ホワイティルはPP上昇率で勝ってるから…それより完全下位互換グリュゾべーラくんのおはなしでもする? -- 2018-10-07 (日) 15:19:23
    • んーでも今回の[新]ユニット入手したら被ってる部位のイザネと入れ替えないかい?クラスや状況によっても変わるしイザネ自体が下方修正されたわけじゃないからそのまま使い続けて困るってわけじゃないけどさ -- 2018-10-07 (日) 13:53:41
    • 爆発四散しては無いが、これから高耐久ユニ作るならラッピー社員でイイよねって。入手のしやすさも高耐久にしやすさもあっちのが上だしの -- 2018-10-07 (日) 14:03:11
      • まま、既にガチ森調教済みなら態々ラッピョーに乗り換えずイザネリアでいいって感じっすね、はぁい…そろそろイザネ君も潮時カモネというかそろそろ引退させてやれよ、もう実装から2年目だぜこれ最早サイキの再来じゃねえか -- 2018-10-07 (日) 15:14:29
      • サイキもそうだけど結局尖ったものが強い、はっきりわかんだね -- 2018-10-07 (日) 16:50:49
      • ソロチの高倍率攻撃でラッピーは無事死亡しましたね -- 2019-01-05 (土) 18:31:36
    • それでもこいつは高防御・高耐久を持ちながら何気に光属性と雷属性の耐性も持ってるんだよなぁ。デウスには滅法強い -- 2018-11-19 (月) 00:46:01
  • マスカレ150でラッピーシャイン殺しにきてるらしいしイザネ再評価されそう -- 2019-01-05 (土) 09:48:31
    • ラッピーもイザネも両方用意するのが正解だってばっちゃが言ってたぞ -- 2019-01-05 (土) 11:08:20
    • すまん、それ光跡でよくね? -- 2019-01-05 (土) 11:11:20
      • 出たばかりだからしょうがないとはいえ向こうは元の星震ユニの入手性がお察しなんだよなぁ。 -- 2019-01-05 (土) 16:51:12
    • 高防御が欲しいならフォボスの方が適任だぞ。光跡あればどっちもいらんが...。 -- 2019-01-05 (土) 15:02:28
    • ラッピーシャインでいくと大体即死するな150Lvマスカレは -- 2019-01-06 (日) 05:36:48
  • まだ現役だけど、やっと最前線からは退いたなぁ。実装から2年以上すげぇ息の長いユニットだった -- 2019-03-21 (木) 21:59:55
  • [UH]ウルトラハード」だとシオンよりイザネの方が楽かも知れない! -- 2019-04-23 (火) 13:47:34
    • 両者のステータス比較してから言おうね。 -- 2019-04-23 (火) 14:28:26
      • まぁまぁ。 星震よりは強いからそっちと比較したんじゃないかな? 優しいからこちらで光纏と比較するけど、HP50雷耐6捨てるだけでPP15と打防7射法防22と闇耐5もらえるんだから万が一拾ったら私はシオンに乗り換えさせてもらうよ。 -- 2019-05-31 (金) 17:37:18