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魔神城・ランザーバレス

  • 魔神城全体は城壁を10mとした場合100m四方の大きさで砦にしてはかなりでかい -- 2017-07-27 (木) 23:07:12
    • その砦にしては、を簡単に召喚できるんだからより脅威ってこったな -- 2017-08-02 (水) 18:43:56
      • 腹の弱点ってあれダーカーコア? -- 2017-08-09 (水) 12:18:38
      • 見た目はダーカーコアっぽいけど何かぶよぶよしてたな -- 2017-08-10 (木) 10:35:09
  • 一応スタートガイドに載っている情報書いておく。時限爆弾を投げつけたり後半ディフェンスフェイズはエリア中央に剣を突き刺し地面を揺らす全体攻撃を3段階に分けて放つとのこと。怒り状態があるらしく、その状態での時限爆弾はタワーすべてに放つ。バスクエグレード1・2ではコイツ確定だが3以上ではレア種なのか強力なタイプのギャスルドールが出るとのこと -- 2017-08-02 (水) 18:50:18
  • どこかでこんな感じのモノ見たことあるなと思ったら、FFのアレクサンダーだった。 -- 2017-08-05 (土) 19:59:54
    • 天動編アレクサンダー好き -- 2017-08-09 (水) 10:08:53
  • 腕の上から頭コアにタリスフィニッシュしたら全部はじかれぜクソァ… -- 2017-08-09 (水) 17:46:29
  • たぶんレア版って感じの扱いでメインマッチで魔神城・ギャスルドールが出てきた。最初の防衛フェーズでレーザー降ってきたりするんだけど一番重要なのが剣投げる代わりに腕のビーム砲展開してきてそれ壊さないといけないこと 勿論二つ -- 2017-08-09 (水) 19:12:31
    • あと定期的に塔付近に腕2本ゆっくり振ってくるね -- 2017-08-09 (水) 20:04:03
    • レア種画像 メインマッチグレード2で出現 -- 2017-08-09 (水) 21:11:19
  • 剣を投げてくるとかレオパルドンかよw -- 2017-08-09 (水) 23:34:37
    • ???「チェーンジ、ゲロッパうどん! ソードビッカー!」 -- 2017-08-09 (水) 23:57:59
  • 仮に防衛成功しても整備班泣くだろうな。あんだけ激しく動いたり地面めくったりしたら絶対レール部分とか間接とかめちゃくちゃに損傷してる。 -- 2017-08-10 (木) 01:57:16
    • 外から整備とかしないでも、城壁も魔神城も魔法の力で勝手に自己修復して行きそう。 -- 2017-08-10 (木) 10:13:46
      • 自己修復だろうしそうじゃなくても多分魔物召喚してそいつらに修理させるだけだから人手要らんと思う -- 2017-08-10 (木) 14:59:17
      • めくった床材は即座に修復するのに本体のダメージは即時修復できない欠陥兵器さんオッスオッス -- 2017-08-10 (木) 16:09:22
      • ばっかあれはめくったように見えてるだけで実際はでけー岩いくつも召喚してんだよ(適当 -- 2017-08-11 (金) 08:26:15
  • ヘポイ思い出した -- 2017-08-10 (木) 02:46:04
    • これは思った -- 2017-08-10 (木) 09:25:16
  • ギャスルドールってレアエネミー扱いされてないよな?プレイ実績見ると -- 2017-08-10 (木) 03:33:30
    • 確かにレアエネミー討伐履歴に載ってないな  -- 2017-08-10 (木) 04:26:42
      • あと、アークスビンゴでもギャスル倒した時ランザーのところ開かなかったよ -- 2017-08-10 (木) 12:25:07
    • でもランザー対象のCOをギャスルでも達成出来るって話だし謎いな -- 2017-08-10 (木) 17:19:24
  • 名前がださい -- 2017-08-10 (木) 03:53:26
    • じゃあどんな名前がいいんだ? -- 2017-08-10 (木) 09:38:17
      • 魔神城とかいう響きがださいって思っただけだしどんな名前でもいいよ -- 2017-08-11 (金) 07:48:02
    • 風雲たけし城にしよーぜ! -- 2017-08-10 (木) 12:24:21
    • ぼくがかんがえたさいきょうのなまえ お待ちしております -- 2017-08-10 (木) 12:29:14
      • レオパレス21 -- 2017-08-10 (木) 16:42:58
      • お前センス良いな -- 2017-08-10 (木) 19:01:54
      • アレキサンダー -- 2017-08-11 (金) 03:25:17
      • アレキサンダーは帝国が壊滅するうえに代償となる命が多すぎるのでNG -- 2017-08-12 (土) 01:36:41
      • ダークファルス【双子】 でどうよ。結構いい名前だと思うんだが。 -- 2017-08-12 (土) 04:10:40
    • シオンの隠し持っていた黒歴史ノートから引用した名前かもしれない -- 2017-08-10 (木) 15:48:36
    • オメガの動く城 -- 2017-08-11 (金) 17:32:41
  • 初代ベヨネッタのボスに似てる気がする。倒し方とかも含めて・・・ -- 2017-08-10 (木) 13:15:32
    • テラパンチラの事なら、そのうち城ごと浮上してラピュタみたいになる第二形態が登場する可能性が......? -- 2017-08-10 (木) 14:27:12
  • ヒーロータイムフィニッシュは腕に使ってくれよな!頭は動かないから全員で殴り放題ですぐ終わるし塔にも被害を及ぼす腕に使って真っ先に壊してほしい -- 2017-08-10 (木) 12:29:56
    • 腕はタリスとかでやったほうがいいのかねぇ。攻撃入れづらい気がするけど。あとグレード低いとまず腕の段階では微妙に溜まりきらない -- 2017-08-10 (木) 12:46:33
      • うーん腕を伸ばして静止してる時にソードかTMGのフィニッシュをしたら一人でもだいぶ削れるんだよね(グレードによっちゃ1確)。タリスだとフルヒットしないかもしれない。ギアはフリーの低グレードでもTMGだけでやってたら左右に分かれて階段上がるところあたりで溜まってるな -- 木主 2017-08-10 (木) 14:46:56
      • 射撃法撃耐性があるが、そもそもソードだと腕のつなぎ目攻撃しにくいのでTMG通常で常時攻撃しながら隙が生まれたらタリス、地面に降りてきたらソードが理想か。 -- 2017-08-10 (木) 23:46:30
    • 結構短いスパンで弱点が大きく移動するしカウンターブランも当てやすいからTMG有利な気がするんだよねー。ソードのヴェイパーやタリスの攻撃全般は腕の壁部分に当たると消滅しちゃうけどブランならなぜか貫通して弱点に当たるし -- 2017-08-11 (金) 00:55:17
      • ブランは非攻撃部位も貫通。ヴェイパーは貫通弾じゃない。タリスはレーサーが貫通だがエネミーに対してのみでオブジェクトは知らんが非攻撃部位は貫通しないっぽい -- 2017-08-11 (金) 01:33:12
      • ブランはフェンスも貫通するっぽいからな 胴体コアも離れた時にTMGなら攻撃できるしコイツとは相性いいな -- 2017-08-11 (金) 23:43:13
  • 腕に行く前に左右の一番奥にある小さい塔壊してるけど、あれ壊すとどうなるんだい?教えて偉い人 -- 2017-08-10 (木) 15:54:09
    • ロックオンすると効果書いてあるだろ、壊すとその攻撃をしてこなくなるんじゃねえの -- 2017-08-10 (木) 16:07:16
      • なるほど、特にそれを壊さないと攻撃出来ない部位があるわけじゃないのね。ありがとう。きぬ -- 2017-08-10 (木) 16:50:54
      • ついでに言うと、一人~二人で壊せる程度の硬さだから、二人ぐらい向かっているなら自分はもう魔神城の相手をするとーっとか立ち回りを変えたり考えたりするといいかもね。みんながみんな向かってってもロスな気がするしね。 -- 2017-08-12 (土) 04:15:05
  • とりあえず行動パターンまとめの木。ミサイル群召喚、ビブボムもどき投げ、腕での薙ぎ払い、指からビーム、ちゃぶ台返しあたりは通常とレアで共通かな -- 2017-08-10 (木) 17:13:57
    • 最終ディフェンスフェイズの時に通常は吹き飛ばした後平原エリア中央に1本の剣、レア種は吹き飛ばした後、せり上がった橋の所に2本の砲台設置かな -- 2017-08-10 (木) 17:44:13
      • ギャスル一度しか遭遇した事なく動き分かってないんだけど、吹っ飛ばされた後平原に剣はなく、マップ北側城の前?中?に東と西にそれぞれ1つずつ計2つ砲台が設置され、それ壊さないと時間経過で4拠点全部破壊されてしまうという認識でいいのかな? -- 2017-08-13 (日) 14:16:49
    • 追跡座標指定ビーム、座標指定スタン+ビーム等 -- 2017-08-10 (木) 17:59:52
    • レアはボムじゃなくて兵器狙いの拳攻撃 -- 2017-08-10 (木) 18:59:55
    • 茶色い方は城そのものの攻撃密度が高い気がする -- 2017-08-10 (木) 22:00:58
    • 小型ビブ爆弾モドキは一個だけの場合と、4個まとめて投げて空中で分裂して各塔に向かうバージョンがあるね。ビブ爆弾みたいに空中でも壊せたりするのか気になる -- 2017-08-11 (金) 02:34:00
      • 爆弾は通常では一個、怒り状態で4個 -- 2017-08-11 (金) 17:22:10
      • 空中でも壊せたよ。TMGだったからほぼ着弾寸前だったけど -- 2017-08-12 (土) 01:38:22
      • 高度にタリス設置からのワープで壊せないかな -- 2017-08-12 (土) 05:27:52
  • 一発でも喰らうと床ペロ級の攻撃力のイメージだな・・・。 -- 2017-08-10 (木) 22:27:36
    • 実際くらうとそれほどでもない、ヒーローブースト切れるか切れないか程度 -- 2017-08-11 (金) 11:48:31
      • ただ結局ステ補正かけられてるから大体切れる。HPも防御も割と下がるから3発食らうと瀕死 -- 2017-08-11 (金) 17:22:57
    • ぶっちゃけ300弱しか食らわないけど、G2だとHP最大値が900だから4発食らうと死ぬんでG3より手ごわいイメージ。G3はHP1500あるなら割と余裕 -- 2017-08-12 (土) 01:56:14
  • ギャスルドールの腕についてるやつの変形機構ちょっとかっこいい、本体はださいけど -- 2017-08-11 (金) 08:29:04
    • 意味ありげにクルっと回すけど結局最初の状態と同じ方向だよねあれ -- 2017-08-12 (土) 00:42:22
      • あれ最初ガトリングキャノンだと思ってたけど普通にレーザー砲だった -- 2017-08-12 (土) 01:40:44
      • 俺も最初見たときガトリングだと思った -- きぬし 2017-08-12 (土) 21:00:01
  • グレード2でギャスルドールに全部の塔を一撃で破壊されたんだが・・・ -- 2017-08-11 (金) 11:19:07
    • それはどのタイミングの話だ? 後半突入でランザーバレスとは違う必殺技繰り出すがそれを見落としていたか? -- 2017-08-11 (金) 17:24:22
    • あー自分もこれだ!というかグレード2になった初戦、2戦目と連続でこれで何が起きたか分からなかった。他7人も誰ひとり分かってなかったようだ。いきなりアレはきついわあ -- 2017-08-13 (日) 09:20:06
      • オレンジマーカー=敵性の破壊オブジェクトを理解できた奴か経験者が居ないとまあ初見殺しだよな -- 2017-08-13 (日) 20:44:03
  • ギャスルドールはレアエネミーとして登録されてない辺りからもしかして別の国の魔神城だったりするのだろうか?国家間の戦争が魔神城召喚合戦である以上、魔神城召喚がクエントの専売特許じゃないだろうし -- 2017-08-11 (金) 21:41:41
    • 色味が赤っぽくなったところや最終DEFの攻城兵器からするに、もっとダーカー寄りになったとか? レーザーを出してゆっくりなぎ払うとか書いてあるような様はアプレジアと似てるし -- 2017-08-11 (金) 21:58:51
    • 最初にクエント国って出るから別の国じゃないだろ -- 2017-08-11 (金) 23:25:17
    • 単にエフェメラで召喚された連中が一括りに個別勢力として扱われているものと思われる。どの国が使っても同じ集団扱いだろうから、別の国のキャッスルではなかろ。 -- 2017-08-12 (土) 13:56:54
  • ランザーは剣のルーサー、ギャスルはレーザーのアプレンティスみたいになってんのかな。シオンが観測していてDFの依り代ができた順番、とかなのかな。 -- 2017-08-11 (金) 23:36:23
    • DFの影響考えるとビブ玉ぽいぽいとパンチ系はエルダー、見た目は普通にダブルあたりかね。あとルーサーの羽弾みたいな攻撃とかもあるな -- 2017-08-12 (土) 02:10:18
    • DP5のストーリーで言ってるけど、シオンは「全知存在という名前の図書館にアクセスできる存在」ってだけで、シオンの観測行為が全知存在に登録されてるわけではなく、全知存在そのものが全てを記録していて、その中からDF要素を拾っているものと思われる・・・まあ、細かい事はどうでもいいかw -- 2017-08-12 (土) 13:54:24
      • まあ特徴的なのでどうしてもでてくる、って感じじゃね。お前らだってルーサーの事嫌でも忘れられないだろ -- 2017-08-12 (土) 21:31:27
  • 腹パン終了して吹っ飛ばされてから二回ほど南にフラッシュオブトリックで移動すると大体剣が目の前に降ってくる位置になる。一緒に気弾待機、しよう! -- 2017-08-12 (土) 04:14:58
    • まあ最善ではあるけどあの剣って実装前に思ってたより装甲柔らかいよね。防御に戻らないとだめだからあれでタフいとやばいんだけど結局死力を尽くしてカチ割るほどじゃないという -- 2017-08-12 (土) 21:51:28
  • よく見たらゲームスタートのとこにある公式絵、なぜかギャスルなんすね。 -- 2017-08-12 (土) 07:24:48
    • ストーリーでボス扱いで戦うのがギャスルなのかもな -- 2017-08-12 (土) 09:31:58
    • ランザーのほうが頭も肩もゴテゴテしてて強そうなのに -- 2017-08-14 (月) 14:04:01
  • ランザー・バレスって何語です?一瞬パレスに見えたけどもしや造語? -- 2017-08-13 (日) 20:16:06
    • PSO2は言葉を拾ってきて一部変える事が多いからバレスの部分の語源はPalaceでいいと思う ランザーがいまいちそれらしいワードがわからない -- 2017-08-15 (火) 20:14:26
      • run the palace …とか? -- 2017-08-21 (月) 00:49:12
    • ランサー(騎兵)あたりかな? -- 2017-08-17 (木) 21:26:20
      • 槍騎兵だった・・・ -- 2017-08-17 (木) 21:27:28
  • ドールは形相からして攻撃性を強化したエネミーと見た。バレスを「王城」とするとドールは
    「城塞」っぽい……でもその分召喚密度はバレスより少し低いようですが…… -- Konoha 2017-08-13 (日) 20:34:11
  • 上に追記 バレスのもととなったと思われるパレス(Palace)は宮殿、
    キャスルは文字道理キャッスル【Castle】で城です -- Konoha 2017-08-13 (日) 20:36:36
  • 同エネミー対象のクライアントオーダーの達成条件は満たし、って書いてあるけど今日のデイリーオーダー達成できないんだが。 -- 2017-08-14 (月) 07:48:40
    • 同じく、デイリーオーダー・チームオーダー共にランザー指定の物を受けて、ギャスル討伐するも両方とも達成せず。 -- 2017-08-14 (月) 08:24:25
    • ゲージだけ上昇するところを見ると、完全な別エネミー扱いだがドロップする内容(少なくともシート部分のアイテム)は同じ、ということだろうか -- 2017-08-14 (月) 13:26:09
      • 妨害内容もランザーとは全然違うし、次のアプデで新しい魔神城が出るから、確率で現れる手強い別個体ってことか -- 2017-08-14 (月) 21:22:20
  • ギャスル限定攻撃かな? 最終DFで破城塔の手前上空に巨大な拳が1個ずつ計2個配置、しばらくしてから塔に突っ込んできて一撃必殺。拳はMAPマーカーは赤い「v」。視点を上に向けないと意外と見落とす。 -- 2017-08-14 (月) 16:36:05
    • まず初手拳骨してくるわけだが……まあHPは見た目に反して低いし攻撃もしやすい位置だからあれが作動するところは見たことない -- 2017-08-15 (火) 03:58:17
      • 自分以外ギミック類完全無視のマルチで他のギミック処理して急いで駆け付けたけど間に合わず拳骨落下したが、地面に出てるサークルより二回りくらい大きい範囲に対して即死級ダメージ発生するね。1700くらいもらって死んだ。自軍兵器が煙吹いて壊れてたけども拳骨の影響だったのか他の理由なのかはわからん -- 2017-08-15 (火) 10:46:24
  • こんな巨大な城を、エフィメラの花畑さえあれば魔術師8人で数分(ストーリー調べ)で建てられるんだから、そりゃどこの国も魔神城に頼る訳よな -- 2017-08-15 (火) 04:10:46
    • ドイツ機甲師団「ここは花畑ないじゃ~ん^^迂回しますね^^」 -- 2017-08-15 (火) 10:09:43
    • 勝手に兵力を増やしてくれるし、本体も戦闘能力があるからね、ただ移動が出来ないせいで人海戦術で増やさないといけないから隣国同士で睨み合ってる状態なんだろう、最も破壊塔みたいな突破用兵器や、運搬可能になった魔神城が出たら一気に状況が変わるだろうね -- 2017-08-15 (火) 16:42:00
      • 運搬できなくてもオメガ種をノーコストで大量に生産出来るなら普通にそのオメガ種を何十キロでも行軍させて使えそうなもんだが。流石に無理があるか。 -- 2017-08-15 (火) 23:08:03
      • それって空母や強襲揚陸艦じゃないかな…?(海限定だけどw)ちなみに破壊塔前の兵器はアークスのものだぞ -- 2017-08-16 (水) 20:57:55
      • エイジオブエンパイアの物見櫓アタックができる性能ですね! 敵地に櫓を建てよう! -- 2017-08-22 (火) 14:59:27
    • しかもたち悪いのは城そのものが自律して戦闘するんだよなw取り巻きも勝手に召喚するし、敵も味方も同じものを召喚するから完全に拮抗して戦争を抑止できる。まあ制御できなきゃ全部終わるが -- 2017-08-22 (火) 03:22:51
  • ギャスルドールはランザーバレスのレア種じゃなく、別個体なので修正するがよろしいか? -- 2017-08-15 (火) 16:06:35
    • いいと思われ。低確率でもなんでもないしな。5連続くらいで出たことあるわ・・・ -- 2017-08-15 (火) 22:16:04
    • これ確率同じなんか...まだ7回ぐらいしか行ってないけど出会えてない。てっきりレア種かと -- 2017-08-18 (金) 17:30:41
      • 逆にバレスの方に会わない俺みたいなのも居るし。たまたまコイツを引いてるだけ -- 2017-08-18 (金) 18:28:26
  • 大阪会場での実機プレイのときにランザーが投げる剣をHMZKが「魔神城の必殺技"エクスカリバー"」って言ってた気がするんだがほかに覚えてる人いない? -- 2017-08-19 (土) 05:06:14
    • 覚えてます -- 2018-10-24 (水) 00:19:40
  • なんかグレード3でこいつの紫色がいたんだけど・・?だれ? -- 2017-09-07 (木) 19:31:34
    • 旗とかが紫のやつはヴェルン皇国の魔神城。青は魔導国クエント。 -- 2017-09-09 (土) 00:20:00
  • Hrは腹コア破壊で中央戻された後、南にフラッシュオブトリック→ステップ→フラッシュオブトリック→気弾フルチャージすると剣が目の前落ちて来て壊しやすいね。 -- 2017-09-17 (日) 21:02:24
    • 気づくの遅い…遅くない? -- 2017-09-28 (木) 14:24:00
    • 最大フラッシュ→ステアタで射程圏内でごわす -- 2017-09-28 (木) 14:27:09
  • 障害PSOとかだと射撃+法撃耐性ある、みたいに書いてあるけど、実際どっちなんだろ・・・コア部分しか攻撃できないから、わかりづらいんよな -- 2017-09-28 (木) 12:59:35
    • あそこ割と平気にデマあるからな 素材倉庫事件忘れないぞ -- 2017-09-28 (木) 16:56:04
  • コアがやたらダーカーのそれにそっくりだが叩いた時のSEは根本的に違うんだな。魔物種はあくまでも別世界の魔物でしかない証拠か -- 2017-09-30 (土) 20:53:23
    • エフィメラはダーカー因子そのものらしいけれど、エフィメラを使って術者の魔力を増幅して召喚された存在だから直接はダーカーの影響は受けていないのかな?ワンクッション挟んでいるとはいえ術者の魔力がダーカー由来になっているから少なからずダーカーの意匠が現れる、みたいな感じかもしれない。仮に規格外の魔力を持つ人物がいたとして、その人物が自身の魔力のみで魔神城を召喚したらダーカーの意匠が全くなかったりするのかもね。 -- 2017-10-01 (日) 04:54:11
      • まさしく破界塔がそれに近いもんですし -- 2017-10-01 (日) 05:20:41
  • こいつレイドタイプの大型ボスの中でも特に判定がガバガバな面ある。動作の振りに遅れて判定が発生したり、その逆も然りで、すごく惑わされるわ -- 2017-11-03 (金) 17:55:35
  • 大人しくしてればいい物件だったのにな… -- 2017-12-15 (金) 22:02:11
    • 住むのか -- 2017-12-29 (金) 13:36:43
  • 死角ばっか狙ってくるゴミエネミー -- 2018-02-08 (木) 20:11:44
  • 最終デフェンスフェイズの剣放置の実際のSSを1つ、参考にまでに置いてくぜ! -- 2018-09-15 (土) 19:03:45
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/976ad5cd140d7acc178c36f329b1f0d16ef61047
  • フリー身内で回してた時ラストサフォイエ連打してたらコイツの腕に取り込まれて出れなくなったよ 今までクソエネミーだと思ってたけど少し笑わせてもらった サンキューランバレ -- 2018-10-15 (月) 12:32:02