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*鬼哭破軍

  • 数ある作者のデザインリクエスト中、予告されたとはいえ一番違う形にされた迷彩 -- 2015-02-17 (火) 14:25:57
    • しかしこれはキャラクリの仕様上しょうがないだろ。腕の太さ・長さで最適な位置が変わるし、コス・パーツとのグラ干渉もあるし。 -- 2015-02-17 (火) 14:50:42
      • それがわかってるのに何故受賞させたし・・・ -- 2015-02-17 (火) 15:00:57
      • グラ干渉なんて今にはじまったことじゃないだろうに -- 2015-02-17 (火) 16:44:38
    • 作者コメント:略)腕に装着する為、コスチューム・パーツの装飾が貫通し難い様、大き目にしてもらえればと思います。(以下略 運営コメント:略)残念ながら、ゲーム中の実装では、籠手のように腕にはめることはできないのですが、装備したときの印象は、デザインのイメージを再現できるよう調整します。 結果:肘元持っただけ -- 2015-02-17 (火) 16:25:00
  • るろうに剣心に、こんな腕の敵いたよね -- 2015-02-17 (火) 14:30:10
  • ヘブルパニッシャーみたいにしてほしかったな -- 2015-02-17 (火) 14:52:54
    • それな・・・ -- 2015-02-17 (火) 16:31:27
  • 白の民のアレ着たら絶対似合う -- 2015-02-17 (火) 14:59:43
  • 鞘の部分を手にはめるもんだと思ってたら全然違うかった。これデザイン作者は納得してるんだろうか。 -- 2015-02-17 (火) 15:01:19
    • 受賞した時はめっちゃ期待してたけど実際に実装時のイメージ見せられたらコレじゃない感があるよな -- 2015-02-17 (火) 17:26:16
  • 手にはめれなくてもそれっぽくすることは出来るだろうに……コウゴンギンとかヴァストールとかと同じ持ち方で良いのにな -- 2015-02-17 (火) 15:54:03
    • モーションの関係で鞘持つ手のすぐ前がカタナの収納位置、結果持つ位置がそこに行ったんだろうけど 融通きかねーなまったく・・・ -- 2015-02-17 (火) 16:37:06
    • PSO2の技術力の低さが浮き彫りになった間があるな… -- 2015-02-17 (火) 18:07:36
      • 技術力・・・? -- 2015-02-17 (火) 19:37:09
    • そうなったらそうなったで叩かれるのは目に見えてるけど今よりはマシだったかもなあ -- 2015-02-17 (火) 21:06:20
    • どちらかというとキャスト対策だと思われる。人間種族だとあまり問題ならないがキャスト組だと酷い干渉が目に見えるな・・・。特に[゚Д゚]は・・・。 -- 2015-02-18 (水) 09:23:39
  • 収納時に腕にはめておくことはできないだろうから、普段は背負ってて抜く時はいちいち腕にはめるのか?と思ったらそうきたか -- 2015-02-17 (火) 16:56:14
    • まさかの手長族 木主 -- 2015-02-17 (火) 16:57:38
  • (′・ω・`)これもクリスブリューテもデザインと食い違ってる部分もあるけど生放送で全てを再現できるわけではなですって言ってなかったけ? -- 2015-02-17 (火) 17:54:18
    • 言ってたよ。 -- 2015-02-17 (火) 18:02:20
    • 制約の範囲で一番重要な装備した時のイメージ再現のためのごまかしかたがあまりにもひどいと言ってるだけでデザインの再現そのものに不満がある意見は少ないべ。 -- 2015-02-17 (火) 21:05:03
    • でも自分のデザインした武器がこんな風に捻じ曲がったデザインで実装されるんだぜ?哀しくなるだろ -- 2015-02-17 (火) 21:10:16
    • 難しいのはわかってたけど、難しくて出来ませんでしたではやっぱりがっかりするよ。作者が満足してるかしてないかの意見は想像や憶測でしかないからちょっと別の話(実装されるだけで満足、仕方ないと受け止める、内心悔しい、全部ありえるし作者毎に違ってても当然) -- 2015-02-17 (火) 21:36:27
      • (′・ω・`)火消しってわけじゃないけど生放送で腕にはめる形になるって言ってたわよ -- 2015-02-18 (水) 07:21:05
      • 動画は生放送に間に合うように撮り終えてるものだから仕方ないとして、実装前最新事情のはずの画像がこれなのはもう不安しか出ないぜ… -- 2015-02-18 (水) 07:28:54
      • 作者の気持ちは推し量れんけど、私だったら「籠手」って言ってるのに端掴んで持つなんて発想で実装されるのは意味不明だし思い付かんから悲しいわ。 -- 2015-02-18 (水) 08:51:45
  • 鞘もアレだけど刀身もひでえな -- 2015-02-17 (火) 18:48:41
    • 安っぽいオモチャみたい -- 2015-02-18 (水) 00:14:18
  • (´・ω・`)なんか思ってたのと違う -- 2015-02-17 (火) 21:38:30
    • デザコンのイラストみて期待に胸を膨らませていた人全員がそう思ってると思うよ -- 2015-02-17 (火) 21:43:30
  • なんか持ち方以外も違和感あるなぁ…と思って見てたらコレ、籠手部分に厚みの差が無くてのぺーっとしてるんだわ。イラストの方だとそれなり重厚感あるデザインなのにどうしてこうなった -- 2015-02-18 (水) 01:16:48
  • 自分たちの実力で再現できるものを採用してください -- 2015-02-18 (水) 02:57:38
  • これに限った話じゃないがそもそもモデルに指までボーン入れるのってそんなに難しい事なのかな それのせいでナックルとか大体ひでー事になってるけど -- 2015-02-18 (水) 05:49:45
    • 動くようにすること自体より人体で一番関節の多い部位を制御する費用対効果の折り合いをつけるのが絶望的に難しい。 -- 2015-02-18 (水) 06:00:42
    • PSO2はモーフィングシステムの自由性の高さの影響か、手先まで微妙に変化してるからなあ。その影響でボーン関連が変化しまくるんだろうな。その辺の調整の折り合いが大変になってる感じがする。 -- 2015-02-18 (水) 09:26:22
  • ヘブルパニッシャーでできてこっちでできない意味がわからんな -- 2015-02-18 (水) 09:47:58
    • 賞に選んだ理由が盾が篭手っていう発想って言ってるのにこれじゃな デザイナーさんには悪いけど受賞理由が無いものになるんだったら受賞取り消しか再現できるようになるまで保留にして別のデザイン実装してくれよ 〇〇の機能がウリなのでうちで販売します→〇〇の機能は無くして売りますっておかしいだろ -- 2015-02-18 (水) 09:59:41
  • どんなに手抜きと言われようが応募要項に改変の可能性もあるって書いてあるんだからしょうがねえわ。流石にひどいって言ってるのはこっち側のわがままなだけよ。 -- 2015-02-18 (水) 10:13:44
    • 改変がぶっ飛び過ぎなんですがそれは -- 2015-02-18 (水) 10:24:34
      • だからいくらこっち側がぶっ飛んでると言ってもそのぶっ飛び具合に関しては記述がないから批判も無意味 -- 2015-02-18 (水) 11:03:52
      • 意味はあるよ 今後デザコンにこの路線で応募する人間はいなくなり、運営は何をやってはいけないのか知る機会を得る(なお生かせるとは限らない -- 2015-02-18 (水) 14:10:18
      • 規約に書いてあるから批判が無意味ってすごい考え方っすね -- 2015-02-18 (水) 14:23:29
    • 社員なんじゃないか、とさえ思える発言だなw -- 2015-02-18 (水) 15:20:08
    • 怒りを吐露するより建設的に、ご意見・要望で出した方が良いな。「次にコンテストをやる時はちゃんと製作の目処を付けてから選んでほしい。選んだならちゃんと作って欲しい」って出してこないと。 -- 2015-02-18 (水) 21:32:51
      • しかし実際は応募する側が先に技術面の制約を気にするようになるっていう。こうなるとつまらなくなりがちだから自由な発想を大事にしたいなら運営は頑張らないといかんはずなんだがなあ。 -- 2015-02-19 (木) 06:52:31
  • これひどすぎだろww
    元モデルと変わり過ぎる -- 2015-02-18 (水) 10:14:23
    • 技術的に無理なら、受賞やめて他のを受賞させればよかったのに、枠が勿体ない -- 2015-02-18 (水) 10:15:33
    • 手ながっ! -- 2015-02-18 (水) 12:43:24
  • 運営とデザイナーの無能さを証明するものがまた新たに出てしまったな。既に散々言われてるけど”仕様的に無理なら作るな・採用するな”の一語に過ぎる 作ってておかしいと思わなかったのか?この手長族 -- 2015-02-18 (水) 13:58:21
  • コンセプトからしてねじ曲がってんじゃねーか。再現する技術ないなら選出するなよみっともねぇ。それともカタナマン萎えさせてBo装備に移行散財してほしいのかSEGAは -- 2015-02-18 (水) 14:00:54
  • やっぱりデザイナーが無能とか文句言うよりこれを見て何故PSO2で実装できると判断したのか、この運営が無能にもほどがある -- 2015-02-18 (水) 15:07:05
  • 正確に再現出来んなら受賞させるなよ… -- s 2015-02-18 (水) 15:23:05
  • PV見たときには何が変か解らんかったが画像でみてると腕キモすぎだなっwこれって納刀時にも腕にはめてるのかな?だったら細身のキャストに持たせたいわ -- 2015-02-18 (水) 15:26:03
  • テーナゲーナ -- 2015-02-18 (水) 15:45:04
  • 確信した、次のカタナのPAは鞘で敵を突き刺す技が来る。この迷彩に対する罪滅ぼしのような誰も求めちゃいないものが来る! -- 2015-02-18 (水) 22:03:31
    • それだ! -- 2015-02-19 (木) 12:12:32
  • 形だけデザイン画のまんま作ったからこの持ち方になったんだろうな。多少デザイン変えてでも盾のように実装したほうが籠手っぽくなったと思う。 -- 2015-02-18 (水) 20:26:39
    • 少しごつくてもいいから一番太い状態の腕もカバーできる大きさにすればよかったと思うわ -- 2015-02-19 (木) 07:13:53
      • するとロリ沼子が一人入れるくらいになってしまう・・・ -- 2015-02-19 (木) 08:15:11
      • 幼女がデカイ武器持ってる姿って結構需要あるだろうし問題ない -- 2015-02-19 (木) 10:57:10
      • ことこの武器に関してはそういう需要でデザインされてないので問題がある→最初に戻る -- 2015-02-19 (木) 12:31:37
  • 運営の中で全く連携が取れてないことを証明しちまったよな。『実現できるかどうかで選びたくない』とかクッサイこと言ったんだろうか。改変されるぐらいなら選んでほしくないだろうに。 -- 2015-02-19 (木) 10:37:35
    • くっさい事言ってるな -- 2015-02-20 (金) 17:20:09
      • (震え声) -- 2015-02-20 (金) 17:37:20
  • これ実装前からかなり不評だけど話のネタにはなりそうだし、出たら出たで買う人が多くてそれなりの値段になるのかも -- 2015-02-19 (木) 12:16:40
    • 何だかんだでこの迷彩好きだぜ -- 2015-02-19 (木) 12:44:56
    • いっそのこと納刀時も腰じゃなくて手のままがいいよな。完全にネタ路線で -- 2015-02-19 (木) 13:03:36
    • カタナ自体が死に掛けてるし安値で取り引きされると思う。 -- 2015-02-19 (木) 13:44:50
    • オロチとかのダサい武器の上にかぶせるには・・・・いや別の安い迷彩でよくね・・ -- 2015-02-19 (木) 18:46:41
    • 初動は高そうだけどモルガンのようにすぐ下がりそう -- 2015-02-19 (木) 20:26:49
    • 13万でも買わないレベル -- 2015-02-20 (金) 16:27:04
    • 誰も買わずに転売屋爆死展開が見たいから超高額でいいよ -- 2015-02-20 (金) 16:39:03
  • 盾系カタナあるから何の言い訳も出来ないタダの怠慢 -- 2015-02-19 (木) 19:21:43
  • このデュマ男第何関節まであるのかしら。羨ましいわ。 -- 2015-02-19 (木) 19:44:32
    • FF10にこんな種族いたよな -- 2015-02-19 (木) 20:31:15
  • その肘は、ザ・フィアー!? 死んだはずじゃ…?! -- 2015-02-19 (木) 23:35:01
  • 上にもあるけど盾系カタナ、ましてやヘイレムという盾っぽいユニあるしいけそうな気がするんだけどなぁ、あと鬼の顔が平べったく見えるが気のせいだよね・・・ -- 2015-02-19 (木) 20:39:09
    • 自分もそれ気になったわ>鬼の顔 なんというか全体的にのっぺりしてるよな… -- 2015-02-19 (木) 20:44:09
      • なんかちょっと折り目の入った板に印刷したかのような見た目だよな、厚みが無い・・・ここら辺も丸ごと手抜きなのがよく分かる -- 2015-02-19 (木) 21:32:56
      • こりゃ鬼も哭きますわ -- 2015-02-19 (木) 23:33:58
      • なんかプラスチックというかなんというかおもちゃっぽいよね -- 2015-02-20 (金) 02:13:21
      • 画用紙でできた小学生の工作って感じ -- 2015-02-20 (金) 17:03:18
      • 装備デザインにすでにある型紙から作ってるせいだろうな -- 2015-02-25 (水) 16:55:02
  • [どうせへんなもちかたになる] -- 2015-02-21 (土) 00:51:29
    • [まあそう書くよな うん] -- 2015-02-21 (土) 00:58:15
  • フェノ・ベルガ・ラハン思い出した -- 2015-02-21 (土) 13:01:49
  • 納刀時はともかく、抜刀時に盾にできないのは意味不明なのよね。盾型鞘武器多数あるわけで -- 2015-02-21 (土) 15:02:04
  • こういうものとして見ればまあ、悪くはないんだけど、元のデザイン絵見た後だとなんともいえない気持ちがあるな……顔ひらったすぎだろ あと指へしゃげてないかこれ -- 2015-02-25 (水) 16:49:09
    • デザインした本人はどういう心境なんだろうなあこれ・・・ -- 2015-02-25 (水) 23:43:32
  • 裏側も見たい -- 2015-02-25 (水) 17:21:04
    • 裏面等の画像を追加しておいたので参考にどうぞ。 -- 2015-02-25 (水) 21:08:07
  • うーんこの -- 2015-02-25 (水) 18:01:17
  • マジでこれ抜刀どうやってんだ -- 2015-02-25 (水) 18:06:03
    • 現実的に考えたら柄を括り付けてる時点で納刀は疎か抜刀ですら無理だけどゲームだからなぁ…フォトンの力でやってんじゃねぇの? -- 2015-02-25 (水) 21:27:40
  • 鞘?の目の部分が光り、その周辺に紫色の帯電エフェクトあり。SEは専用かなこれ?シャリンシャリンって感じの音。腰に付けてるは「……」と思うが、保持しているとわりといい落としどころに見える。刀身が大きめなので攻撃時もなかなか見栄えする。普段ドス被せてるせいかもしれんがな -- 2015-02-25 (水) 19:47:38
    • 逆に腰につけてるのはよかったよ 構えたらダメだわこれ、特にガードモーション 刀身がいいのは同意 -- 2015-02-25 (水) 20:57:59
  • 崩月流の戦鬼かな? -- 2015-02-25 (水) 20:50:39
  • どっかで似たような物見た気がすると思ったら戦国無双で片倉小十郎が使ってた武器か -- 2015-02-25 (水) 21:01:58
  • 最初に買って相場がどんどん下がっていくから、見極めて売ったの正解だったな~^ -- 2015-02-25 (水) 21:11:56
    • 購入してる時点で不正解です -- 2015-02-25 (水) 21:30:09
    • 最初に買ってそのまま持っていたらドンドン安くなって、PSO2経済に貢献できてるなーと実感できました。 -- [[メセタ貧乏]] 2015-02-25 (水) 21:45:58
    • 100万もしないし買っちゃえ・・・ん?ん?購入ボタンが押せない・・・どうやら本心では欲しくないらしい -- 2015-02-25 (水) 22:18:32
  • 刀の部分は比較的よさげなんで刀部分二刀流でDBで出してください -- 2015-02-25 (水) 22:09:21
  • しっかし糞だせぇ迷彩だな -- 2015-02-26 (木) 00:03:35
    • まぁ鞘の部分がおかしいからな -- 2015-02-26 (木) 00:06:09
  • ゲームに落とし込もうと思ったらしかたないのかもしれんが篭手型なのに手に持ってるってのは変だよな。これは不人気致し方なし -- 2015-02-26 (木) 00:07:55
    • いっそ裏にグリップ付けて持ったほうがそれっぽいんだろうけど、そうするとデザインいじる事になるし、さらに篭手の入れ口(?)が無駄になるし、肘までいれるとモーションがおかしくなるし・・・でこうするしかなかったんかね。 -- 2015-02-26 (木) 00:43:30
    • アクセで篭手部分つくればできそうじゃない?迷彩単体では無理になるけど -- 2015-02-26 (木) 00:53:36
  • デザインした人かわいそうだな、こんなの望んでなかっただろうに -- 2015-02-26 (木) 00:39:24
    • 真ん中へんのベルトあたりから手を突っ込むデザインだったらそのまま実装されたのかも、と思うと色々残念迷彩だわ。 -- 2015-02-26 (木) 00:47:04
  • よく分からんが、手首と肘の直線に沿うように篭手を嵌めればよかったんじゃないのか? -- 2015-02-26 (木) 02:14:13
    • 鞘に対して垂直に持つ、というのがカタナのモデリングのお約束のようだ。それならカタナと鞘のモデルそのものを90度回転させてしまえばいい。カタナ本体は攻撃の時にモデルの接続先を右手にしてるんだから、その時に反対側に90度回すようにすれば、なんとか見れるものにはなるはず… -- 2015-02-26 (木) 06:14:10
  • 運営『こうゆう手にはめる奴は出来ません』→旧作を見るとツインクロー系に腕の奥部分まではめ込む武器が存在してる ってことは「そのことを出来た社員」がPSO2の運営グループから消されてるってことか? -- 2015-02-26 (木) 02:58:30
    • ゲームエンジンについて少し調べればいいよ君は -- 2015-02-26 (木) 09:09:59
      • こうゆうなんて使う人間前世紀に絶滅したと思ってたから過去からきて現代のエンジンを知らないんだろう -- 2015-02-26 (木) 10:44:30
  • これがAC品とか冗談だろ… -- 2015-02-26 (木) 02:59:18
  • 1050でも売れないだと!? -- 2015-02-26 (木) 03:19:46
  • 実際に実装されたものを見ればまた違うかも、と淡い期待を抱いていたけどやっぱりダメだった。予定のデザインが実現していたら最高のカタナ迷彩だったのに… -- 2015-02-26 (木) 02:05:01
    • 抜刀時に刀の部分が回転してもいいから、腕につけたままにして欲しかったな、これでは左手だけ手長族に見えてしまう、残念でならない。 -- 2015-02-26 (木) 03:30:27
    • 鞘を持つ位置をもっと前にすればマシになっただろうに・・・ -- 2015-02-26 (木) 11:01:09
    • いつか腕にすっぽりハマるようになるだろうと期待してる…んだけどな… -- 2015-02-26 (木) 13:02:18
  • え?鞘の爪の部分まで手がすっぽり入ってるんじゃなくて手甲の形した鞘なの?クソダセえ! -- 2015-02-26 (木) 07:16:03
  • 実装出来ないものを最優秀に選ぶなと思いました -- 2015-02-26 (木) 07:25:30
    • スープがおいしいのでこのラーメンを当店でも売ることになりました ただしスープは別のものにします -- 2015-02-26 (木) 09:11:58
      • とってもおいしいラーメンの具とダシと麺が手に入りました。ラーメンはよくわからないし作れないのでこれを使っておいしいポテトサラダを作ろうと思います。 -- 2015-02-26 (木) 10:47:17
    • 色々持ち出して上手いこと例えようとするのってオタクの習い癖なんだってさ。 -- 2015-02-26 (木) 20:30:44
      • で、それが何か問題あんのかな?ん? -- 2015-02-27 (金) 01:25:19
      • 見てて気分を害するものでもないし、構わないと思うけどね -- 2015-02-27 (金) 01:27:13
  • 小手じゃなく鬼の手って脳内補完。結構アリだと思います。 -- 2015-02-26 (木) 08:05:10
    • 置鮎さんのCVが欲しくなるな -- 2015-02-26 (木) 08:58:33
  • 見た目はかなり再現度高いのに一番肝心な装着ギミックが全く再現されてないせいでコレジャナイ感がハンパない デザインした人はどう思ってるんだろうな -- 2015-02-26 (木) 10:33:21
    • これからはデザコン参加者は「運営が確実にその通りに再現できるであろうデザイン」を「こちら側で考えて」送る必要があるな 上げて落とされるの一番ガッカリだもんな -- 2015-02-26 (木) 13:24:41
      • Tダガー見るに子会社のプログラマーが日本語読めるか分からんから英語とか3面図添えたほうがいいかもね -- 2015-02-26 (木) 13:37:26
      • 出来ないものをしようとする運営の心意気がわからないよなあ -- 2015-02-26 (木) 13:39:37
      • 作品のコメントに篭手のよう腕にはめれないってあらかじめ書いてますがな -- 2015-02-27 (金) 00:42:49
      • 何度も言われてるけど出来ないなら出来ないなりに再現のしようはあるだろ。籠手無理でも過去に実装されてる盾形のカタナと同じようにすれば鞘を籠手にして装着しそこに刀を収めるっていう作者さんの考えとはちょっと違う物になるけど実際に装備した見た目は作者さんのイメージ通りになってたろ -- 2015-02-27 (金) 00:51:34
      • どっちかって言うとそれだよなぁ。刀身が多少変な位置に来るだろうけど腕に乗っかってた方がまだいい -- 2015-02-27 (金) 06:09:08
  • てか、これ、誰の腕よ??? -- 2015-02-26 (木) 13:47:25
    • 僕のだよ -- 2015-02-26 (木) 14:51:30
      • お前だったのか -- 2015-02-26 (木) 19:39:26
    • 僕のだぞッ! -- 2015-02-26 (木) 19:52:07
    • 僕の右手を知りませんか? -- 2015-02-26 (木) 20:28:35
  • 出来もしないのにやります!って言って中途半端なのが一番呆れられるし怒られるなんて小学生でもわかりそうなことを何でやってしまうかねぇ。 -- 2015-02-26 (木) 16:19:51
    • ここの運営は無能な働き者なことで有名だからなあ -- 2015-02-26 (木) 19:47:46
    • そう育てたのは多分俺らユーザーってことも忘れちゃいけないと最近思う。 -- 2015-02-26 (木) 20:29:18
      • 責任持ってしっかり運営責めないといかんな。 -- 2015-02-26 (木) 20:32:26
  • っていうか関節がすごい増えてるように見えて純粋に気持ち悪い・・・これも一種の不気味の谷? -- 2015-02-26 (木) 16:27:35
  • 盾?小手?がいらないんだ(確信 -- 2015-02-26 (木) 19:53:03
  • 使ってみたけど、小手側が異常に腕長いみたいで気持ち悪い。 -- 2015-02-26 (木) 21:42:15
    • 今持ってる人達が、ある程度使って納得したら売りに転じそうね・・・ -- 2015-02-26 (木) 21:45:27
      • それが起こったのがメンテ開けて30分くらいの出来事だった気がする -- 2015-02-27 (金) 00:12:04
    • 俺はそれが逆にすごいいい、子供の頃右手だけデビモンになりたかった -- 2015-02-27 (金) 03:05:59
    • 悪役カラーにした箱とかでない限り違和感しかないな -- 2015-02-27 (金) 07:31:16
  • 鞘でド突くようなPA実装されれば化けるな(寝言 -- 2015-02-27 (金) 00:59:43
    • 意表をつき、鞘で渾身の突きを放つ。チャージすることで追撃を行う。これで行こう実装はよ -- 2015-02-27 (金) 06:36:48
    • 鞘でド突くなら鞘の尻(刃の先が収まってるほう)でやるだろうから、この迷彩でやっても篭手の入り口でド突くことになるんだけどね…。 -- 2015-02-27 (金) 10:26:10
  • まぁ、装備時が期待してたのと違って実装されるなら別の迷彩が良かった... -- 2015-02-27 (金) 01:38:41
  • もうね、ザ・タロット的な何かと思うようにして使う事にした -- 2015-02-27 (金) 04:09:17
    • 魔物の腕を加工した鞘を掴んでいる -- 2015-02-27 (金) 06:02:02
  • どうしてもモンスターエンジンのゴッドハンド洋一とトータルテンボスの手長転校生を思い出してしまう -- 2015-02-27 (金) 07:36:23
    • なつかしいw -- 2015-02-27 (金) 14:06:52
    • 思い出してワロタ -- 2015-02-28 (土) 13:49:49
  • 取り敢えず、ガワはいいんだから常に「本当の意味での」籠手の位置で固定しろ。運営はそれだけすればいい。他の衣装アクセサリーとの干渉とかはガン無視でいい。カタナに手が届いてないとかはめにもとまらぬすごいはやわざだったという二次元の嘘でプレイヤーが補完すればいい。それだけでこの迷彩の価値は今の倍以上になるだろう。という感じで表示位置だけ変えろってメールを出しまくるわ。 -- 2015-02-27 (金) 08:44:47
    • 腕の太さが一定じゃないっていうかパーツがある時点でいいとこ腕の外側に浮いてるくらいがせいぜいじゃないかねえ。少数民族のキャストなんぞめり込んどけということはできんだろうし。 -- 2015-02-27 (金) 18:04:48
      • むしろめり込む鞘使いたいんだけど? -- 2015-02-28 (土) 13:48:45
  • しっかり腕に嵌まってておまけに両手持ちの時に小手つけたままとかだったらいい値段しただろうになぁ -- 2015-02-26 (木) 20:44:38
    • そうなることを願ってデザインしたであろう作者可哀想 -- 2015-02-27 (金) 14:12:36
      • 最優秀賞にしといてこれだからな 装備してる人ほとんど見ないし捨て値で取引されてるしここでの評価も散々だし ほんとデザインした人がかわいそうやわ -- 2015-02-27 (金) 15:07:05
      • 審査側も審査の時にゲーム内でちゃんと再現出来るか練ってから採用しろよとは思った。子供みたいな低身長から2mサイズのキャラまで幅広く身長を弄れて腕の長さも調整出来る割に武器のサイズは固定だし、それで腕に嵌める武器ってのは現実的に無理がある。まあ考案者側ももう少し考えようぜって内心思うところはあるけど -- 2015-02-28 (土) 08:01:44
      • 現実的にユニットでできてる件について -- 2015-02-28 (土) 09:11:05
      • 運営擁護の意図は一切無いがユニットとは配置できる範囲が違うべ -- 2015-02-28 (土) 12:54:29
      • ユニットと武器が同じ作りだとどうして言える? -- 2015-02-28 (土) 12:59:44
      • 採用したのも悪いが既存の武器類から大きく逸脱したデザインを出す方もどうかと思うがな。実際腕に嵌めてるカタナは今のとこ無いし -- 2015-02-28 (土) 13:02:26
      • どう見ても浮いてるって位置にするのが限界やろ。再現無理なら別のをいれりゃよかったのに変なとこで素直だからなぁ -- 2015-02-28 (土) 13:04:38
      • 鞘と篭手部分を分離すれば配置はできると思うよ。ソウル・オブ・ウォパルの「W」部分みたいに -- 2015-02-28 (土) 13:44:36
  • これ、ガードするとね… -- 2015-02-27 (金) 14:18:43
    • ガード時が見たいのにSSがない -- 2015-02-28 (土) 07:20:18
  • ゲテモノ好きにはたまらん、まぁちゃんとハマってる方がいいんだろうけど -- 2015-02-27 (金) 15:47:55
    new{2015-02-26 (木) 19:39:26};
    • 僕のだぞッ! --
  • 腕の外側に鞘というか籠手付けてくれればねぇ…スタンドみたいな感じになって楽しそうなのに -- 2015-02-27 (金) 20:25:53
  • メルボムしまくれば修正してくれるかな? -- 2015-02-28 (土) 00:38:27
    • YOU BAN -- 2015-02-28 (土) 02:40:38
  • 「ママーあの人、鬼哭破軍使ってるよ~」「しっ、見ちゃいけませんっ」コレはこんな扱いなのかな? -- 2015-02-28 (土) 12:23:06
    • えっ、まじか・・・・・これ鞘は置いておいてまともな刀持ってない自分にとって刀身はすっごい気にっているのに(-。-; -- 2015-02-28 (土) 12:57:34
      • ↑ごめんなさい言葉が足りませんでした。もし本当にそう言われているならの話ですー -- 2015-02-28 (土) 13:30:58
      • 腕が長くなって不気味な見た目になってるから、実装するならもう少しこうゆう風にすれば良かったのに、なぜやらなかったの?って思ってる人が多いだけだから、自分が気に入ってるのなら気にせず使うと良いんだよ。私もコレはちょっと・・・って思う1人ではあるんだけどね・・・ -- 2015-02-28 (土) 15:31:34
    • 気に入って使ってる人間もここにいるぞ。機甲種の刃つきの腕を引っこ抜いて使っているみたいで格好良い。大柄キャラでvitaというのも大きいのかもだけど。 -- 2015-03-03 (火) 21:38:46
      • 君にはシグノブレイバーをお勧めしよう -- 2015-03-03 (火) 21:51:46
      • なにこれ、格好良い。でもこの迷彩みたいに自分より大きな機甲種をって感じではないな。サイズがしっくりくる分、ギャップ感はないな。でも格好良いなあ。 -- 2015-03-04 (水) 01:59:32
  • というか原案者もデザインの反省もしてるしこのページで騒ぐことじゃない。運営たたきは別の場所ですればいい -- 2015-02-28 (土) 13:12:25
    • 原案者が反省する要素なんぞ微塵も無いしな -- 2015-02-28 (土) 13:26:34
      • ガードモーションを見ただけで今までなかった篭手が出来るんじゃね?と勝手に思い込んで衝動で描いてしまったと言っている。デザインコンテストとはいえ逸脱したデザインを描くべきではない -- 2015-02-28 (土) 13:41:52
      • 選んでるの運営なんだからさ・・・出来るか出来ないかは運営に任せてデザコンぐらい好きに描かせてあげなよ・・・ -- 2015-02-28 (土) 13:48:35
      • 受賞させるべきじゃないならわかるけど最優秀に選ばれたデザインを描くべきじゃないってのはおかしいだろ -- 2015-02-28 (土) 13:51:08
      • だから出来そうもないデザインを描くのもそれを採用する運営もどっちもどっちってことだよ。それを原案者が反省してるんだから残りの運営批判は他所でやれってこと -- 2015-02-28 (土) 13:54:06
      • この武器迷彩に関する雑談だからここでやるべきだと思うよ。運営に見せるためにコメントしてる奴いないでしょ -- 2015-02-28 (土) 14:12:17
      • もう雑談じゃなくてこれを火種とした運営批判になってるじゃないか -- 2015-02-28 (土) 14:17:00
      • ここでの運営批判は雑談だと思う。本当に批判する気あるならメルボムしてる。 -- 2015-02-28 (土) 14:22:08
      • 逸脱したデザインで再現無理なら受賞させなきゃええねん、受賞させて出来るだけ再現はしますって言っておいてこれじゃ批判されるに決まってんだろ -- 2015-02-28 (土) 15:04:53
      • デザインはともかくアイディアはモロパクリじゃねぇか -- 2015-03-01 (日) 11:00:43
      • 何故一部のコスやパーツで貫通する事を避け全コスで台無しになる装備状態にしたのか、これが分からない -- 2015-03-01 (日) 20:11:46
    • 例えばバレエで、判断の難しい中選ばれた優勝者が「もっと良い動きが出来たはずだ」と自省し切磋琢磨するのは素晴らしい事だ。でも荒れてるのは受賞者を決めた運営側の審査基準に対する批判だから、これは優勝者の反省とは全く別問題だよ。 -- 2015-02-28 (土) 17:47:36
      • 反省するのはデザイナーの勝手だから好きにやってくれたらいいがこれ以下のものしか提示しなかった選外や参加してない外野が反省を求める権利はないわな -- 2015-02-28 (土) 18:05:16
      • ホントそれな、管理運営ができなかった運営の問題点を指摘してるだけなのになぜ荒らしだという話になるのか -- 2015-03-01 (日) 17:24:06
      • ↑2のやつ話の意味わかってなくてわろた 反省求めてるんじゃなくて審査側に文句言ってるってことなww -- 2015-03-03 (火) 23:51:11
      • ↑3 自由に選べるならその理屈は通るけど、現金支払ってランダムでコレ出されるのにそれは… -- 2015-03-04 (水) 10:13:51
    • 君たち可愛いね -- 2015-03-03 (火) 11:56:04
      • 照れる -- 2015-03-03 (火) 12:28:58
      • 急に何言い出すのよ馬鹿! -- 2015-03-03 (火) 22:09:21
  • 安価でゼッシュ刀を隠せるんだから贅沢言うなよ(吐血 -- 2015-03-01 (日) 16:18:42
    • なんでや!ゼッシュウかっこいいだろ! -- 2015-03-01 (日) 18:27:43
      • なんでやゼッシュウ可愛いやろ!! -- 2015-03-02 (月) 03:53:11
  • 刀身はめっちゃ好みなんだけど鞘が・・・・ -- 2015-03-01 (日) 16:27:23
  • そういえば以前マイショップのプレビュー画面で納刀時にカタナと鞘を立てて腕につけてしまう不具合があったが、その時は皆この迷彩の実装に期待していたんだよな・・・。一度無理やりにでも腕につけた状態を実装してみればいいのにもったいない -- 2015-03-01 (日) 18:56:19
  • ここのコメくっさ気持ち悪い -- 2015-03-02 (月) 20:16:04
    • 真剣になれば汗もかくからな -- 2015-03-03 (火) 22:10:19
  • ↑はホモ。この迷彩のSEが最高にかっこいい。それだけで全てを許せる。 -- 2015-03-02 (月) 20:54:43
  • 今日気づいたけどハートオブナベリウスとか普通に篭手状にできてるじゃねえかww腕が貫通する感じで違和感なくできてるのになんでこれと同じふうにできないのかマジで説明が欲しいわ -- 2015-03-03 (火) 23:57:28
    • 別に運営を使いではないが、どう考えても引き合いがおかしいと思うのは自分だけだろうか -- 2015-03-04 (水) 00:27:49
    • これの場合肘のパーツ稼働させる必要があるから……まあ無くせばいいだけなんだが -- 2015-03-04 (水) 00:31:22
      • 肘のとこをつなげないで別々のパーツとして固定するだけで稼働する必要無くなるような気がするが 多少は違和感出るだろうけど少なくともそういう工夫をして初めて「完全には無理だけど再現できるよう頑張る」っていう運営の言葉に近いと思うけどな -- 2015-03-04 (水) 15:55:33
      • ぶっちゃけ肘部分の可動全く無視でどう見てもただのめり込み気味の盾って状態でも今よりマシと受け取る人は多そう -- 2015-03-04 (水) 16:01:18
    • 良くわからないけれど、防御とか幾つかの動作で角度が変わるとかもあるんじゃない?ダガーは変わらなさそうだけど。 -- 2015-03-04 (水) 09:36:45
  • 各々方、思うところ色々ありましょうが、こいつと、悪魔御刀、さらに再来週くらいにはもう一本追加。今まで(エクスカリバー高っけえなぁ・・・欲しいけどいろいろなぁ・・・)とか、(蛍光灯ってなんか今にも割れそうでおっかないわ)とか(ネwwクwwタwwイwwいやいやさすがに高いしww)とか思ってて使いたくても使えなかったから、俺としてはようやくカタナで使える迷彩が来てくれて嬉しいよ -- 2015-03-04 (水) 08:38:30
    • 元イラストがどうとか、そう言うしがらみは割とどうでもいい。俺も気に入ってるから気分に合わせて生のサンゲ、ドス、これを使い分けてるよ。ケンランバカマと組み合わせているが、刀身も鞘もデカいので野郎向きかもな -- 2015-03-04 (水) 09:31:52
      • ゴツいやつがゴツい武器を振り回している絵が好きなら結構好みな気がする。キャストでアシンメトリーアームタイプとかって感じにもなるし。 -- 2015-03-04 (水) 09:39:28
      • ワイもこの迷彩気にいってるで、和服に地味に会うんだなこれが -- 2015-03-04 (水) 14:59:46
    • レンゴクトウも使えるようになるから選択肢かなり広がってきたよな -- 2015-03-04 (水) 16:11:06
      • そうそう。ほんと今まではカタナの武器迷彩?って感じだったし、見かけることも滅多にないからあんまり使ってる人もいなかったしで寂しかったんだが、ここに来て一気に幾つも追加されて嬉しくなっちゃってさ。デザインの好みが分かれるのはあるだろうけど、子木さんの言うとおり選択肢が増えた事そのものが素直に喜ばしいのよ -- 2015-03-05 (木) 01:55:11
      • レンゴクトウは迷彩じゃないんじゃね? -- 2015-03-10 (火) 02:12:27
      • こんどからパケの武器は全て迷彩化できるようになるよ。レンゴクトウも勿論迷彩にできます -- 2015-03-11 (水) 07:32:33
      • 無課金にはせいぜいマタドールとダガーマルチのとコレの三択なんですが -- 2015-03-19 (木) 02:59:22
  • ガチャで引いたがダサすぎて鼻水でたわ -- 2015-03-05 (木) 03:21:42
    • それただの花粉症だから -- 2015-03-21 (土) 15:21:19
  • カタナのモーションは細かいところまで見られないくらい速いんだから多少無理な挙動になっても装着位置のほうをどうにかして欲しかったな・・・ -- 2015-03-05 (木) 21:19:14
    • 鞘に丸々収まってるヤツなんかほとんど刀身見る機会がないぐらい早いモーションだからな まぁ言われてる通り、挙動よりもめり込みのほうが問題でこうなったんだろうけど、だったら「入れる」んじゃなく「添える」感じで腕の横に置くことはできなかったのかねぇ・・・ -- 2015-03-08 (日) 03:22:28
  • Fateコラボの余韻を残して妄想心音(ザバーニーヤ)でも表現したかったんかね -- 2015-03-09 (月) 06:07:39
    • 何言ってんのかわかんねえがお前が気持ち悪いのはわかる -- 2015-03-14 (土) 16:29:32
      • Fateの技の一つにそういうのがあったんだよ。いじめてやるなよ。 -- 2015-03-19 (木) 03:05:42
  • 手長族感···· -- 2015-03-11 (水) 11:53:30
  • ガード状態の画像あげようか?極めつけに酷いよ -- 2015-03-11 (水) 20:23:03
    • 腕がぼっきり折れてるようになるんだよな。 -- 2015-03-12 (木) 09:30:09
      • まじかよ・・・試しに買おうかと思ってたけどやっぱりいいや。なにが再現できるように頑張るだよ努力が微塵も感じられねー運営だな。 -- 2015-03-16 (月) 02:54:46
    • そもそも再現できないようなデザインを採用すんなって話だな -- 2015-04-27 (月) 20:33:48
      • 完全再現ではないけど、腕の形をした鞘っぽいものを"持ってる"って見えればそんなに変ではない。確かに腕を"入れてる"って見るとグシャってなってるけどな -- 2015-06-02 (火) 11:53:11
  • 仮面部分がDTBのヘイの仮面に似てて個人的には好みだわ。 -- 2015-03-18 (水) 01:44:52
  • バイオジャネンみたいな感じで掌〜手首辺りを持って籠手部分を後ろに流す形にすればまだマシだったかもしれないと思うんだけど -- 2015-03-19 (木) 03:46:52
  • ロズマタ、永野刀、レンゴクのイケメン三連星 手長族とはいったいなんだったのか -- 2015-03-23 (月) 05:35:27
    • 運営の怠慢 -- 2015-03-23 (月) 06:20:54
  • これ付けてる時は、肘から下をなくしてこれを腕にすべきだったな -- 2015-04-22 (水) 15:29:49
    • 元々はそういうデザインです。 -- 2015-05-21 (木) 21:53:49
  • 黒い箱が持てば、スペシネフごっこにできるかな?カタナといえば景清・火だが… -- 2015-04-27 (月) 21:13:42
  • 不評意見多いけど個人的にはナインハルト・ズィーガーみたいで格好良いと思うのです -- 2015-05-14 (木) 21:57:41
  • 八ツ目無名異ごっこ・・・知らないだと!? -- 2015-04-27 (月) 21:22:26
    • 次は歯と舌の改造だな -- 2015-05-03 (日) 00:15:39
    • それで刀が刺さってるってことはつまり・・・ -- 2015-05-17 (日) 00:48:32
  • あれ?おまえすげぇ左腕ながくね?どうしたよ?どうしたのよ? -- 2015-06-10 (水) 14:46:55
    • へへへ トリックだよ -- 2015-06-10 (水) 14:51:45
    • ヨガを習えば腕や足ぐらい伸びる -- 2015-06-28 (日) 20:00:02
      • のびねえよw関節部分が伸び(てしまっ)ているだけな -- 2015-10-14 (水) 02:17:59
      • ダルシム「せやで」 -- 2015-10-14 (水) 03:47:43
  • なんで再現できなかったんですかねぇ(新ダガーを見つつ -- 2015-03-26 (木) 17:20:20
    • 袖の部分無くすとか改変してでもどうにかするべきだった この腕の長さを -- 2015-04-01 (水) 20:57:07
    • 再現できないくせに何でこの武器受賞させたしってレベル -- 2015-04-15 (水) 21:09:43
    • これを腕にはめる場合肘のあたりに納刀されるというのが原因でこうなったんだと思う。もし腕にはめた場合攻撃時にはカタナが肘から瞬間移動して握られ納刀時には空中に納刀された後肘に瞬間移動するという事になる。 -- 2015-06-18 (木) 05:28:19
      • まあこれが理由だったとしても収納時にも篭手を付けたままにして構えた時はliberteみたいに抜き身の状態で直接持つようにすればよかったんじゃないかって感じだけどね -- 2015-06-18 (木) 05:34:47
    • DBの盾剣で抜刀位置が通常と変わってる以上、同じ刀であるコレでできないのは完全に運営の怠慢になってしまった -- 2016-03-28 (月) 19:30:57
    • キャラクリ次第といえばそれまでだけど片腕だけ長い異形感も割りと好みだったりする -- 2016-03-28 (月) 20:20:59
    • ほんと装着再現できればかなり化けるのにな -- 2016-04-07 (木) 15:05:24
    • 長い腕で悪魔っぽさを出してるのかーかっこいいじゃん!って思ってたけど違うのね。 -- 2017-08-21 (月) 03:10:59
  • ガード時の構え方をじっと見てたら厨二ポーズに見えてきてなんか笑っちゃったわ -- [[ ]] 2016-03-11 (金) 07:15:18
  • まさかの再販! 異形感があって個人的には好きだけど、デザイナーさんの意向に沿えていないのに…… と複雑。 -- 2016-04-06 (水) 15:23:56
  • 違うそうじゃない、そこ持つんじゃなくて腕に嵌めるナックルみたいな持ち方なの、すごく惜しい -- 2016-04-06 (水) 21:16:15
  • ベノムリアクターみたいに腕に納刀出来るなら、これもしてあげれば良かったのに -- 2016-05-15 (日) 17:17:09
    • 今からでも遅くないからやってほしいよねー。この武器に関しては不満でても仕方ないと思うわ -- 2016-05-18 (水) 07:38:10
  • これを利用して某アラドの鬼剣士ごっこしようと思って試し振りしてみたけど何か違和感があって断念。刀ポンマスでチチットアーとかしてみたかったなぁ・・・ -- 2016-10-26 (水) 00:00:02
    • コラボしてクレメンス(無理強い) -- 2017-01-01 (日) 02:57:45
  • (´・ω・`)詳しく知らないけどカザミノタチ的な納刀出来るならこっちもできたんじゃ…… -- 2017-01-08 (日) 12:34:50
    • カザミノタチは横に付けてたからOKらしい -- 2017-01-08 (日) 12:41:51
    • 袖部分オミットしちゃえばいいのに -- 2017-01-08 (日) 14:45:51
  • これつけてる人全然いねーな -- 2018-09-10 (月) 15:04:32
    • だってキモいもん、テナガサルみたいやで -- 2018-10-02 (火) 18:01:51
      • 原案SS通りのデザインで出てたらよかったんだろうけどねぇ -- 2018-10-02 (火) 18:38:08
      • と思ったらSS載ってなかった、元は肘から先に装着するようにデザインされてたんだよな -- 2018-10-02 (火) 18:39:01
      • 原案画像をスクリーンショットと呼ぶのはなんかもやもやする -- 2019-02-06 (水) 03:27:29
      • S(写)S(真)だゾ -- 2019-02-06 (水) 07:41:57