Comments/フォルニスレシオード のバックアップ差分(No.1)
[[フォルニスレシオード]] //-何でタリスあるTeに新フォルニス実装するんだよぉー、Raまだなんかい -- &new{2017-05-24 (水) 16:32:32}; -法爆でも回復するかな -- &new{2017-05-24 (水) 17:10:28}; -炎と雷・・・うーん、この -- &new{2017-05-24 (水) 17:15:57}; --炎風だったらVRで使いやすかった感 -- &new{2017-05-24 (水) 17:44:25}; ---つまりこいつを風属性にすればいいんだな! -- &new{2017-05-24 (水) 18:01:16}; ---つまり全属性揃えれば解決だな! -- &new{2017-05-24 (水) 18:19:30}; --どのみち全属性揃えないと話にならないし関係ないでしょ -- &new{2017-05-24 (水) 18:23:16}; ---結局EWH乗せるためには弱点属性で攻撃しないとダメだしな -- &new{2017-05-24 (水) 18:28:14}; ---一応ウォンドEチェンジ使えば4属性分で足りるようには出来るけど面倒だからなぁ -- &new{2017-05-24 (水) 19:56:34}; ---ブーツで報告あったが チェンジじゃ無理だと思われるぞ。 -- &new{2017-05-25 (木) 00:46:02}; ---4属性言ってるし炎と雷だけをチェンジで補うんじゃないの?それなら可能じゃない? -- &new{2017-05-25 (木) 14:45:26}; ---属性破棄アクションがないうえにザンバゾンディメギバで嫌でも属性が変わってしまう仕様そのものがまず致命的に不便だからなあ… -- &new{2017-05-25 (木) 18:38:48}; -ドロップしましたのでどうぞ。抜刀1:http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=104177 抜刀2:http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=104178 納刀:http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=104179 -- &new{2017-05-24 (水) 20:39:23}; --便乗して[[納刀>http://mmoloda.com/pso2/image/104189.jpg]]、[[抜刀&エフェクト>http://mmoloda.com/pso2/image/104188.jpg]]、[[ホログラム>http://mmoloda.com/pso2/image/104197.jpg]]。エフェクトは持ち手が雷、刀身が炎で先端の色が濃いオレンジと黄色に交互に代わります -- &new{2017-05-24 (水) 21:26:29}; --更新してみました。変な所があれば修正をお願いします -- &new{2017-05-24 (水) 21:53:21}; --うほっ好みなデザイン…先に行くにつれ幅広くなってくのがイイネ -- &new{2017-05-24 (水) 21:57:32}; --ジンオウガの片手剣みたい -- &new{2017-05-25 (木) 11:52:07}; -んーフォルニスとウォンドの相性ってどうなんだ? -- &new{2017-05-24 (水) 23:04:39}; --Teエアプだからあれだけど、全属性揃える前提だから必ず潜在乗るだろうしゾンディ殴りならヒット数も相まって回復量モリモリだろうし結構いいんじゃないのこれ -- &new{2017-05-24 (水) 23:07:31}; ---テク使った回復とかも使えそうだよな。闇なら零ラメギ纏えばデウス戦で喰らいながら回復とかできるだろうし -- &new{2017-05-24 (水) 23:26:06}; ---ザンバ撒いたら追撃で回復する。まぁ他人HP回復するならどっちみちレスタ撒くけどね -- &new{2017-05-24 (水) 23:38:49}; --- 自分の撒いたザンバで他人が攻撃した分の追撃分のも…自分の回復に、なる?のかな?だとしたら…ヒールシェアリングとの組み合わせもあり? -- &new{2017-05-25 (木) 01:32:09}; ---追撃分も回復になるがヒールシェアでドヤるならまともなリング付けろで一蹴される気が。というか緑字がクソ鬱陶しいのでは -- &new{2017-05-25 (木) 01:43:59}; ---ゾンディ殴りが機能する相手と状況じゃあ火力的にはリングあってもなくても変わりなく蒸発する印象 逆に言えば回復も必要ないので結局何つけてても腐る気はする -- &new{2017-05-25 (木) 02:06:14}; --ゾンディRヒールシェア殴りで回復爆発だ!(ゆで理論 -- &new{2017-05-25 (木) 00:37:30}; --でも、自力で回復できるから、そこはとうなんだろう?ファイターとかガンナーはそれができなかったから強いというのがあったけども -- &new{2017-05-25 (木) 12:53:13}; ---レスタしてる間は攻撃できない、レスタは補助やザンバと併用できないといったあたりにどの程度の価値を感じるか次第 -- &new{2017-05-25 (木) 13:01:27}; ---ゾンディで集めた敵を殴る時に被弾したりするのでそこをフォローは出来る。でも乙女積んでると要らない -- &new{2017-05-25 (木) 14:34:16}; --回復時間が削減できるから与ダメが上がる がこの武器の魅力だから 補助系に全く振ってない俺みたいな殴りTeには便利 周りの為に補助撒くから結局手が止まる補助Teにはそれほどの魅力はないのかもしれない -- &new{2017-05-25 (木) 14:17:01}; ---Teはシフデバかけてレスタザンバ撒いて合間で攻撃しろってのが世間の目なんでそういう運用だと微妙よね。どっちかというと一部武器だけだと贔屓と言われるから実装したって感じ -- &new{2017-05-25 (木) 14:43:10}; ---グラーシアみたいなザンバ特化武器を使うほどではないけどシフデバザンバを打ち消したくないけど回復したい、という時にヒールシェアリングと合わせるのはアリかもなーとは思うけど具体的にそういう場面が多いかというと微妙 -- &new{2017-05-25 (木) 15:57:30}; ---とりあえず損はしないから程度のつもりで使いたい人が気楽に使っとけば問題ない、ってあたりでひとまず -- &new{2017-05-25 (木) 18:41:22}; -あら、納刀時もそのままなのか・・・色が似てる大剣も刃が隠れるし節になってる部分が畳まれて変形するんじゃないかと踏んでたのに。 -- &new{2017-05-25 (木) 16:06:57}; |
ファンタシースターオンライン2(PSO2) 攻略 Wiki
このWIKIで使用されている画像や文章データは株式会社セガに帰属します。(C)SEGA