Comments/ロザハインド のバックアップ差分(No.14)
[[ロザハインド]]
-パルチでガード系潜在か・・ -- &new{2014-10-09 (木) 22:35:00};
--パルチの挙動にいまいち合ってないのは確かよな。ガードキャンセルに一手間かける必要があるから、基本ステップで避けがちだし。 -- &new{2014-10-10 (金) 00:08:12};
-JG後のPAの威力が20%上がるとかなら面白かったろうに。 -- [[s]] &new{2014-10-09 (木) 22:46:32};
--さすがに待ちゲーを強要されることになりかねないしあくまで反射ダメージ強化でいいかと思う -- &new{2014-10-10 (金) 10:28:25};
-SHのキャサド・バドゥールで確認 -- &new{2014-10-10 (金) 03:55:03};
--失礼通常種だからネプトだ -- &new{2014-10-10 (金) 03:56:18};
-これなんか斧に変形しそうじゃない? -- &new{2014-10-10 (金) 06:59:07};
-潜在Lv3で800%との話しが・・・ -- &new{2014-10-10 (金) 07:32:32};
--チムメンが潜在3開放した上に試し打ちしていたからおそらく間違いない -- &new{2014-10-10 (金) 09:52:08};
--そして下方修正の流れか? -- &new{2014-10-10 (金) 15:06:38};
-スラッシュアックスっぽくてかっこいい -- &new{2014-10-10 (金) 09:47:26};
-このシリーズなのに海王滅牙じゃないのか・・・ -- &new{2014-10-10 (金) 13:12:37};
-これ絶対下方はいるよね -- &new{2014-10-10 (金) 18:01:59};
--たかだかJGのダメージが800%になって数千出たとしても威力アップ系の潜在犠牲にしてんだから結局一緒だよ、そもそも近接のJG成功したらPP回復とかギア増える恩恵あってもいいと思うけどな・・・ -- &new{2014-10-11 (土) 00:48:10};
-でもジャスガ成功直後だけだろ?過去作のシールドとかそんなものじゃなかったか? -- &new{2014-10-10 (金) 20:53:04};
--シールドはこんな感じのダメだったな、攻撃防いだ瞬間かつ近接範囲にこのダメージで壊れとか言われても…って感じ -- &new{2014-10-10 (金) 21:09:34};
--これってJG時に自動的にダメージが発生するだけであって、ジャストカウンターでPA出してもそれに倍率がかかるわけじゃないんだよな? -- &new{2014-10-10 (金) 22:29:35};
---うん -- &new{2014-10-10 (金) 23:24:04};
-アポス相手だったんだけど、WBが貼ってあったからってコレの潜在3でジャスガのダメージが10000超えるとは思わなかった。ただ、パルチじゃなくてカウンターエッジのあるカタナにこの潜在がついてたらもっと注目されてたかもしれない -- &new{2014-10-11 (土) 01:12:38};
--カタナのカウンター強化潜在だったらボス戦で使えそうなんだよなー -- &new{2014-10-11 (土) 14:15:16};
-変なチェーンが無ければ素晴らしくいいデザインだと思うけど、何でこの運営いつも余計なものを付けるかな? -- [[s]] &new{2014-10-11 (土) 07:16:55};
--美人は3日であきるの法則、おかしなコスも説明文も意図してはずして愛憎を増す作戦。よくわからないけどきっとそう。いろいろおかしい -- &new{2014-10-11 (土) 15:49:21};
-鋭く尖った鋭利な金属質の刃・・・ -- &new{2014-10-11 (土) 07:47:04};
--鈍重で重いみたいな残念文章だよな…… -- &new{2014-10-11 (土) 07:51:42};
--重言のようでなにか違う文章・・・ -- &new{2014-10-11 (土) 21:39:06};
--黄金の鉄の塊 -- &new{2014-10-12 (日) 04:36:56};
--鋭利な刃物っていうし、ただの刃じゃなくて超尖ってて且つ切れ味も良い刃だぜって事だろ。 -- &new{2014-10-12 (日) 08:38:02};
--どう考えても鋭く尖ったか鋭利なは片方でいいだろう。でもここまで堂々としてると多分突っ込んだら負け -- &new{2014-10-12 (日) 09:25:34};
-色がおもちゃみたいなのが残念…。デザインは格好いいのに。これに限らずPSO2の武器って色が残念なのが多くて勿体ないな~ -- &new{2014-10-11 (土) 13:05:05};
--形はいかちくてかっこいいんだけどなぁ。あと改行はNG、直しといた。 -- &new{2014-10-12 (日) 06:38:22};
--今更。アキラメロン -- &new{2014-10-12 (日) 12:56:43};
-赤い部分のせいでベルトロダンの槍バージョンにみえるわ -- &new{2014-10-12 (日) 12:20:26};
-ローザ・ハイウィンド? -- &new{2014-10-12 (日) 12:43:49};
-こいつ地味に要求きついんだな -- &new{2014-10-12 (日) 15:11:08};
-これの倍率って結局どっちが正しいんですかね? -- &new{2014-10-12 (日) 20:53:38};
-これの倍率ってどっちが正しいんですかね? -- &new{2014-10-12 (日) 20:53:53};
--自分で検証したらいいんじゃねーかね -- &new{2014-10-13 (月) 12:53:14};
--700%上昇だから、7倍(700%)じゃなくて元の数値+7倍(合計800%)やで -- &new{2014-10-13 (月) 19:26:13};
-個人的には、ボスに接近してもジャスガするだけで精一杯って人におすすめだと思う。適当な部位にヴォルグ打ち込んでおいてひたすらジャスガして、怯んだらorダウンしたらあとはお好きなようにって感じで。クォーツとブリュリンが少し楽になった。 -- &new{2014-10-12 (日) 19:49:34};
--普通逆じゃね?突っ込んで攻撃はやれるけどジャスガ出来ない人の方が多いだろ -- &new{2014-10-13 (月) 17:30:21};
---だな ジャスガできるけどゴリ押しできないって謎すぎる ジャスガさえできれば攻撃は挟めるんだし、バンサ系の連続引っかきレベルで攻撃が激しい相手じゃないとまず役に立たん しかも木主の書き方だと怯むorダウンする敵(ボス)限定だし -- &new{2014-10-14 (火) 16:00:00};
---全く攻撃挟めないとは言ってないのよ。それにクォーツもブリュリンもバンサくらい攻撃激しくないか? -- &new{2014-10-14 (火) 23:31:40};
---攻撃挟めるなら火力潜在でいいだろ・・・ リンガもクォーツも攻撃激しくないとは言ってない、ただそのレベルで攻撃してこない相手には微妙ってこと 対雑魚としても使えないし何から何まで限定的すぎる -- &new{2014-10-16 (木) 15:49:44};
---カテゴリ違いだけどソードソロとかだと実感する。ジャスガの合間に通常一撃挟むのが手一杯の手数のボスが楽になる。まぁスパアマ乙女任せにごり押しするならいらん潜在だろうけど。 -- &new{2014-10-17 (金) 08:10:10};
--今までカウンターが死んでたからな、遊び方の幅が増えるのはいいことだと思う、刀でこの潜在でないかな。 -- &new{2014-10-14 (火) 18:02:12};
---カタナはスキルで強化されてるから…(白目) -- &new{2014-10-17 (金) 08:10:45};
-これそのうち海王滅牙くるんだろうか -- &new{2014-10-15 (水) 06:11:45};
-これSHで出ないのかよ・・・わなすぎるw -- &new{2014-10-15 (水) 18:57:54};
--SHで、ドロップしたよ -- &new{2014-10-15 (水) 19:33:06};
-何気に貴重なハルバート型のパルチ -- &new{2014-10-18 (土) 09:30:02};
--ハルト型のパルチに見えた・・・。ゲッテムさんをブンブン振り回せるのかと期待しちゃったじゃないか! -- &new{2014-10-18 (土) 11:34:07};
---武器シーモアを思い出した -- &new{2014-10-18 (土) 11:55:13};
---ハルトオオオオオオオオオオ!! -- &new{2014-10-18 (土) 15:51:27};
---瑠璃ィィィイイイイ‼ -- &new{2014-10-20 (月) 02:14:32};
---どこでも叫ぶ兄さんと不審者は嫌いだ・・・ -- &new{2014-10-20 (月) 13:05:22};
--かっこええやん -- &new{2014-10-18 (土) 15:03:47};
--槍部は実体刃、斧部はフォトン刃のハイブリッド!! って意味あるのかねこれ・・・ -- &new{2014-10-18 (土) 17:04:32};
-これガードで実際どれくらいのダメージでるの? -- &new{2014-10-13 (月) 20:58:55};
--今JGして出るダメージを大体8倍にしたくらい -- &new{2014-10-13 (月) 21:17:57};
--3000-12000ぐらいです。WBは乗るので20000超えも見えます。 -- &new{2014-10-15 (水) 17:04:07};
---タイミングシビアだけどJAも乗るらしいな -- &new{2014-10-15 (水) 17:48:06};
---らしいって言葉つかってデマ流してる奴の多いこと多いこと ガードをどうやってJAで出すんだよ 少しは調べろな -- &new{2014-10-15 (水) 18:13:01};
---ロザハインド持ってなくてレイトラスの検証になっちゃうけどHuFiで通常JGで青ダメ5362通常からJAリング発生中にJGで青ダメ9277だったよ。自分で試しもしないで否定しかできない人嫌い。 -- &new{2014-10-15 (水) 18:52:42};
---ガードがJA乗るのはHu使ってればわかるんだけど枝2は使ってないのかね -- &new{2014-10-15 (水) 19:08:37};
---ほーガードにJA乗るのか言い事聞いた、じゃ・・・ジャストジャストガード? -- &new{2014-10-15 (水) 19:57:37};
---極端な話だけどガードにJAが乗るのならJGしてジャストカウンターが乗った状態で何もせずにもう一回JGしたらJAしながらJGする事になるのかな?連続でガン盾する機会なんてそこまで無いけど次の難易度から必要になるかも知れないし、そこら辺詳しい人とかいたらこの際教えて欲しいぜ -- &new{2014-10-15 (水) 21:04:48};
---極端な話だけどガードにJAが乗るのならJGしてジャストカウンターが乗った状態で何もせずにもう一回JGしたらJAしながらJGする事になるのかな?連続でガン盾する機会なんてそこまで無いけど次の難易度から必要になるかも知れないし、そこら辺詳しい人とかいたらこの際教えて欲しいぜ -- &new{2014-10-15 (水) 21:04:48};
---↑なんか勘違いしてないかな…?この潜在でダメージが上がるのはJGしてでるダメージだよ?JGして次の攻撃に倍率乗るわけじゃないよ。 -- &new{2014-10-15 (水) 22:38:22};
---↑の木の者です。自分が勘違いしてました、ごめんなさい。世はJGしたときに出るJA判定の時にまた敵の攻撃を調度良くJGしたときにJAが乗るかどうかってこと? -- &new{2014-10-15 (水) 22:44:39};
---JGの後って一秒くらい無敵じゃなかった? -- &new{2014-10-16 (木) 11:34:04};
---↑2の人もうちょっとちゃんと読みなよジャストカウンターって書いてあるじゃん。 -- &new{2014-10-17 (金) 00:33:02};
---↑×2 そのせいかな?リンガー相手にしてると、1発目JGして一撃入れて即JG…でも遅いから多分喰らったな…ってタイミングでもジャスガしてくれてるよね。槍の切りつけ2連とか -- &new{2014-10-17 (金) 08:04:11};
---↑何が言いたいのかよくわからないんだけど、枝10は「JGのJAに次のJG乗せるのは無敵時間で無理なのでは?」ってことじゃないの -- &new{2014-10-17 (金) 08:27:14};
---普通にJG後のJAカウンターのことを勘違いしてるだけじゃねーのか? -- &new{2014-10-18 (土) 01:27:19};
---なんだこの落語みたいな流れw -- &new{2014-10-18 (土) 13:29:26};
---たぶん枝6の人は「ジャストアタックガードしたあと何も行動に出ず、次に普通にジャストガードしたらジャストアタックガード判定になるんじゃないの?」って事をいいたいんじゃないかな?たぶん普通のジャスガダメージだと思うけどねー。 -- &new{2014-10-18 (土) 14:32:24};
---JGにJAを乗せるのは「JAのタイミングにJG」が出来ていれば良いよ。ただ、敵の攻撃の判定が来るタイミングに合わせてJAの出る行動を仕込んでおかないといけないので凄く難しい。検証はしてないけど、ジャストカウンターから狙うのはJA受け付け時間よりもJGの無敵時間の方が長いから無理だと思う。JAサークルが長時間持続するPAとかが出れば狙い易くなるだろうけど、現状で安定して狙うのは困難だと思う。 -- &new{2014-10-18 (土) 15:15:41};
---ブーツのグランみたいにJAリングが長時間発生してくれるPAが出たら……って感じかな -- &new{2014-10-28 (火) 13:02:17};
--JGJAJGJAJGJAJGJA! -- &new{2014-10-18 (土) 03:06:03};
--この木なんなん? -- &new{2014-10-18 (土) 16:52:05};
---動の反射付きのJGがどれぐらい出るかの木 -- &new{2014-10-18 (土) 18:49:37};
---気になる木 -- &new{2014-10-18 (土) 20:35:48};
---見たこともない木ですから -- &new{2014-10-19 (日) 15:46:50};
---何だと思う?これね、ミキプルーンの苗木。 -- &new{2014-10-19 (日) 19:24:35};
---なんとも不思議な -- &new{2014-10-21 (火) 09:21:49};
--ジャンガジャンガジャンガジャンガジャンガジャンガジャーン -- &new{2014-10-22 (水) 13:32:42};
-上の木の流れを打ち消すために言わせて貰おう。このSSは武器がとても見やすいが、胸とお腹のところを見逃さなかったぜ -- &new{2014-10-20 (月) 16:09:14};
--握手 -- &new{2014-10-26 (日) 04:24:43};
-石突の3枚刃に見えるやつ、SSでも刃っぽく見えるし説明文でも刃って書いてるけどさ・・・・・・これ実物は錐台で鋭いどころか刃ですらないんですよ・・・石突に刃なんてどこにもないんですよ・・・ -- &new{2014-10-20 (月) 18:34:41};
--でもこのゲーム石突使うPAあるしいいんと思う(てきとう -- &new{2014-10-25 (土) 22:35:53};
-新PAのパリイなんたらに潜在乗る不具合とか起きたら笑う -- &new{2014-10-23 (木) 14:52:43};
--間違えたこれ槍の方だった…… -- &new{2014-10-23 (木) 14:53:20};
---わはは -- &new{2014-11-01 (土) 14:12:05};
-世を愚弄する気か!? -- &new{2014-10-28 (火) 20:46:57};
-どうしよう…今までパルチザンでガード出来るの知らんかった…あのぐるぐるはギア溜めだけじゃなかったのね -- &new{2014-11-03 (月) 21:37:38};
--あれはギア貯め以外にも箱割りの待ち時間に使えるしやってて楽しい -- &new{2014-11-07 (金) 14:39:37};
---PP回復しないから結局は通常攻撃1回やって舞やったほうがいいけどな。 -- &new{2014-11-09 (日) 11:24:45};
--え、むしろあのグルグルでギアが蓄積されることを知らなかったゾ、βからいるけど -- &new{2014-12-09 (火) 21:18:29};
--おまえらどうなってんだよ!w -- &new{2014-12-31 (水) 09:00:20};
-ソードよりこっちの方が安いのってやっぱ単純に打撃差が原因なんかな -- &new{2014-10-29 (水) 06:30:14};
--レイトラスは新PAに潜在が乗るとか考えてる人がいるから買い占めが起きてる -- &new{2014-10-29 (水) 07:53:44};
--こっちは12連トリガーのおかげで供給が凄い -- &new{2014-10-29 (水) 18:40:38};
--後はソードはガードキャンセルが最優先だからいつでもガード出来るけど、パルチはステップだからじゃね?ガードという要素がパルチと微妙に合ってないのもあると思う -- &new{2014-10-31 (金) 12:16:00};
--実際使ってみるとパルチでジャスガできるタイミングってなかなかないんだよな -- &new{2014-10-31 (金) 20:52:13};
---パルチは空中で使えばだいぶガーキャン出来るようになる -- &new{2014-11-01 (土) 13:18:24};
---↑でもそうすると、攻撃あとの舞ができないっていう。 -- &new{2014-11-09 (日) 11:37:46};
---↑そこでフューリーギアブーストですよ -- &new{2014-11-10 (月) 14:43:06};
---なんかテンポよくてわらた -- &new{2014-11-10 (月) 14:54:49};
---別にステキャンしてから待ってもええんやで、チキンな自分にゃそっちのがあってるみたいでやりやすいわ -- &new{2014-11-15 (土) 22:07:39};
---ジャンプしてからガードでもいけた希ガス -- &new{2014-12-08 (月) 21:41:25};
--武器種別に同じラインの打撃数値が違うので全然関係ないです -- &new{2014-11-17 (月) 00:38:40};
-ハインドD…!大佐、ロシアのガンシップが何故ここにある? -- &new{2014-11-18 (火) 17:00:22};
--これはゲームだ!!早くゲームの電源を切るんだ雷電!! -- &new{2014-12-04 (Thu) 11:33:48};
---他にすることはないのか、まったく・・・ -- &new{2015-01-17 (土) 10:00:46};
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